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离屏 WebView 实测
系统 WebView2 · 离屏渲染 · 当作贴图元素画进页面
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example.com
无效域名
已请求:https://www.mcmod.cn/
需要核对:① 首次加载要等几百毫秒(实例在后台线程创建,不卡帧);② 滚轮 / 点击 / 按键直达网页, 页面里能滚动、能输入,且 Minecraft 快捷键不抢键;③ 换地址与「重载」复用同一个浏览器实例,不重建; ④ 抓帧编码自适应:页面不动时走无损且内容不变就完全跳过解码与传输,动起来自动切快速编码; 可加 capture="lossless"/"fast" 钉死、capture-scale="0.5" 按半分辨率抓帧省 CPU;元素连续 2 秒不被绘制会自动暂停抓帧; ⑤ 像素走增量流:只有变化的那几块矩形会传过来并重传纹理,成本跟变化面积成正比(实测 800×600 里一个小方块在动时每帧脏区约 1.5% 画布,静止时零流量); ⑥ 抓帧是流水线的(最多 3 次 CapturePreview 在途),实测 800×600 页面 60fps 重绘时能跑满 61fps、1280×720 约 60fps; ⑦ 关掉页面时实例被销毁,任务管理器里 WebView2 进程应随之消失。