---
navigation:
  title: Дополнения
  icon: mega_interface
  parent: index.md
  position: 060
categories:
  - megacells
item_ids:
  - mega_interface
  - cell_dock
  - portable_cell_workbench
---

# MEGA Cells: Дополнения

Разобравшись с основной темой аддона, мы завершаем обзор небольшими дополнительными функциями и предметами, добавленными MEGA для полноты картины и расширения возможностей для экспериментов.

## MEGA-интерфейс

<Row>
  <BlockImage id="mega_interface" scale="4" />
  <GameScene zoom="4" background="transparent">
    <ImportStructure src="assets/assemblies/cable_mega_interface.snbt" />
  </GameScene>
</Row>

В дополнение к <ItemLink id="megacells:mega_pattern_provider" />, **MEGA-интерфейс** служит версией <ItemLink id="ae2:interface" /> с удвоенной ёмкостью. В два раза больше слотов, в два раза больше пропускная способность ввода-вывода и в два раза больше места для хранения запасов.

<RecipeFor id="mega_interface" />
<RecipeFor id="cable_mega_interface" />

## Портативный верстак для ячеек

<ItemImage id="portable_cell_workbench" scale="4" />

Несколько выбиваясь из общего стиля аддона, **портативный верстак для ячеек** — это... *уменьшенная* версия <ItemLink id="ae2:cell_workbench" />. Настолько маленькая, что помещается на ладони, но при этом способная настраивать любые ячейки хранения как обычно.

Остаётся только гадать, как целый верстак смог уместиться в этой штуке.

<RecipeFor id="portable_cell_workbench" />

## Док-станция для ячеек

<GameScene zoom="8" background="transparent">
  <ImportStructure src="assets/assemblies/cell_dock.snbt" />
  <IsometricCamera yaw="195" pitch="30" />
</GameScene>

Напоследок у нас есть ещё кое-что, что скорее меньше, чем больше, поэтому называть это предметом «MEGA» кажется немного странным.

**МЭ-док-станция для ячеек** в некотором роде похожа на более компактную версию <ItemLink id="ae2:chest" />, способную вместить одну ячейку хранения. Хотя ей не хватает некоторых дополнительных функций сундука — а именно встроенного терминала — она всё равно является отличным компактным поставщиком хранилища. В частности, поскольку она выполнена в виде «плоской» [части кабеля](ae2:ae2-mechanics/cable-subparts.md), один кабель может удерживать несколько док-станций в пределах одного блока. Возможно, вы найдёте это полезным в случае компактной подсети, требующей временного буферного хранилища.

<RecipeFor id="cell_dock" />

## «Классические цвета ячеек»

В качестве опционального визуального возврата в прошлое, MEGA предоставляет встроенный ресурспак, который пользователь может включить по желанию.

![Ресурспак Classic Cell Colours](assets/diagrams/cell_colours_pack.png)

В версиях AE2 и его аддонов до Minecraft 1.21 старые текстуры для всех наборов ячеек хранения следовали 5-цветовой схеме, начиная от красновато-коричневого для ячеек на 1к и переходя через жёлтый, зелёный и синий к светло-фиолетовому/лавандовому оттенку для 256к. MEGA также следовала этому тренду со своими уровнями ячеек, начиная с тёмно-красного на 1М и заканчивая тёмно-фиолетовым на 256М.

![Старые текстуры ячеек](assets/diagrams/cell_colours_old.png)

После масштабного обновления текстур, представленного в AE2 после версии 1.20.x, ячейки хранения были адаптированы к более широкой цветовой палитре: базовые ячейки AE2 переходят от синего к зелёному по мере роста уровня, а MEGA продолжает прогрессию от жёлтого к красному и розовому. Хотя это тоже выглядит неплохо, мы решили включить возможность использования старой системы окраски для тех, кто предпочитает её.

![Цвета ячеек AE2](assets/diagrams/cell_colours_ae2.png)
![Цвета ячеек MEGA](assets/diagrams/cell_colours_mega.png)
