---
navigation:
  parent: items-blocks-machines/items-blocks-machines-index.md
  title: Конденсатор материи
  icon: condenser
  position: 310
categories:
- machines
item_ids:
- ae2:condenser
---

# Конденсатор материи

<BlockImage id="condenser" scale="8" />

Конденсатор материи можно использовать либо как мусорку, либо для создания <ItemLink id="matter_ball" /> и [сингулярностей](singularities.md). Он может принимать любой предмет, жидкость и т.д., который может хранить ячейка хранения.

## Настройки/Рецепты

*   В режиме мусорки конденсатор просто уничтожает всё, что в него попадает
*   В режиме шара материи конденсатор создаёт <ItemLink id="matter_ball" /> из того, что вы в него помещаете. Для этого режима необходимо поместить компонент хранения в верхний слот конденсатора. Каждый шар материи требует 256 предметов или вёдер, поэтому <ItemLink id="cell_component_1k" /> (который обеспечивает 8192 бит ёмкости) более чем достаточно.
*   В режиме сингулярности материи конденсатор создаёт [сингулярности](singularities.md) из того, что вы в него помещаете. Для этого режима необходимо поместить компонент хранения в верхний слот конденсатора. Каждая сингулярность требует 256 000 предметов или вёдер, поэтому <ItemLink id="cell_component_64k" /> (который обеспечивает 524 288 бит ёмкости) более чем достаточно.

Обратите внимание, что в двух последних режимах, где производится некоторый ресурс, конденсатор материи *может* переполниться и не будет принимать дальнейший ввод, если буферы энергии и выходных предметов полностью заполнены.

## Рецепт

<RecipeFor id="condenser" />