{
  "sodiumdynamiclights.menu.light_sources": "动态光源系统",
  "sodiumdynamiclights.menu.title": "钠光动态光照设置",
  "sodiumdynamiclights.menu.canvas.1": "使用Canvas渲染器时建议禁用实体动态光照！",
  "sodiumdynamiclights.menu.canvas.2": "Canvas的动态光照目前对性能消耗较大！",
  "sodiumdynamiclights.menu.tabs.general": "通用设置",
  "sodiumdynamiclights.option.light_sources.block_entities": "方块实体光源",
  "sodiumdynamiclights.option.light_sources.entities": "生物实体光源",
  "sodiumdynamiclights.option.light_sources.self": "手持光源",
  "sodiumdynamiclights.option.light_sources.water_sensitive_check": "防水检测机制",
  "sodiumdynamiclights.option.mode": "光照模式",
  "sodiumdynamiclights.tooltip.block_entities": "启用方块实体动态光照（如熔炉、发光方块）",
  "sodiumdynamiclights.tooltip.creeper_lighting": "苦力怕光照模式设置：\n- %s 禁用苦力怕动态光照\n- %s 恒定亮度模式\n- %s 动态亮度模式",
  "sodiumdynamiclights.tooltip.entities": "启用生物实体动态光照（注：玩家光源始终生效）",
  "sodiumdynamiclights.tooltip.mode.1": "开启动态光照系统（例如手持火把可照亮周围）", 
  "sodiumdynamiclights.tooltip.mode.2": "%s 和 %s 模式略有延迟但优化更新频率",
  "sodiumdynamiclights.tooltip.mode.3": "%s 为流畅动态光照模式",
  "sodiumdynamiclights.tooltip.self_light_source": "开启第一人称手持光源效果（使用光影自带动态光照时建议关闭）",
  "sodiumdynamiclights.tooltip.tnt_lighting": "TNT光照模式设置：\n- %s 禁用TNT动态光照\n- %s 恒定亮度模式\n- %s 动态亮度模式",
  "sodiumdynamiclights.tooltip.water_sensitive": "启用光源防水检测（水下场景自动熄灭特定光源）",

  "sodium.dynamiclights.options.page": "动态光照",
  "sodium.dynamiclights.options.mode": "质量预设",
  "sodium.dynamiclights.options.mode.desc": "动态光源更新频率设置",
  "sodium.dynamiclights.options.self": "手持物品发光",
  "sodium.dynamiclights.options.self.desc": "开启第一人称动态光照（使用光影时建议禁用）",
  "sodium.dynamiclights.options.entities": "生物动态光源",
  "sodium.dynamiclights.options.entities.desc": "启用后生物/掉落物将产生动态光照",
  "sodium.dynamiclights.options.blockentities": "方块实体光源",
  "sodium.dynamiclights.options.blockentities.desc": "启用后熔炉等方块实体会产生动态光照",
  "sodium.dynamiclights.options.underwater": "水下自动熄灭",
  "sodium.dynamiclights.options.underwater.desc": "启用防水检测机制（水下环境自动关闭部分光源）",
  "sodium.dynamiclights.options.tnt": "TNT光照质量",
  "sodium.dynamiclights.options.tnt.desc": "设置TNT爆炸时的光照更新频率",
  "sodium.dynamiclights.options.creeper": "苦力怕光照质量",
  "sodium.dynamiclights.options.creeper.desc": "设置苦力怕爆炸前的动态光照质量"
}