{
    "chat.type.text": "§f\uDB80\uDE20 §r<%s> %s§r",
    "chat.type.text.narrate": "§f\uDB80\uDE25 §r%s disse: %s§r",
    "chat.type.advancement.task": "§f\uDB80\uDE26 §r%s conquistou o progresso %s§r",
    "chat.type.advancement.challenge": "§f\uDB80\uDE26 §r%s concluiu o desafio %s§r",
    "chat.type.advancement.goal": "§f\uDB80\uDE26 §r%s atingiu o objetivo %s§r",
    "chat.type.announcement": "§f\uDB80\uDE26 §r[%s] %s§r",
    "screenshot.success": "§f\uDB80\uDE27 §rTela capturada como %s§r",
    "screenshot.failure": "§f\uDB80\uDE27 §rN\u00e3o foi poss\u00edvel capturar a tela: %s§r",
    "debug.prefix": "§f\uDB80\uDE21§r[Depura\u00e7\u00e3o]:§r",
    "death.fell.accident.ladder": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s caiu de uma escada§r",
    "death.fell.accident.vines": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s caiu de umas trepadeiras§r",
    "death.fell.accident.weeping_vines": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s caiu de umas trepadeiras choronas§r",
    "death.fell.accident.twisting_vines": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s caiu de umas trepadeiras retorcidas§r",
    "death.fell.accident.scaffolding": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s caiu de um andaime§r",
    "death.fell.accident.other_climbable": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s caiu enquanto escalava§r",
    "death.fell.accident.generic": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s caiu de um lugar alto§r",
    "death.fell.killer": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s recebeu uma senten\u00e7a de morte§r",
    "death.fell.assist": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s recebeu uma senten\u00e7a de morte por %2$s§r",
    "death.fell.assist.item": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s recebeu uma senten\u00e7a de morte por %2$s com %3$s§r",
    "death.fell.finish": "§f\uDB80\uDE22 §r%2$s finalizou %1$s em queda§r",
    "death.fell.finish.item": "§f\uDB80\uDE22 §r%2$s finalizou %1$s em queda com %3$s§r",
    "death.attack.lightningBolt": "§f\uDB80\uDE22 §rUm raio atingiu %1$s§r",
    "death.attack.lightningBolt.player": "§f\uDB80\uDE22 §rUm raio atingiu %1$s enquanto lutava com %2$s§r",
    "death.attack.inFire": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s ardeu em chamas§r",
    "death.attack.inFire.player": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s andou no fogo enquanto lutava com %2$s§r",
    "death.attack.onFire": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s queimou at\u00e9 a morte§r",
    "death.attack.onFire.player": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s reduziu a cinzas enquanto lutava com %2$s§r",
    "death.attack.lava": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s tentou nadar na lava§r",
    "death.attack.lava.player": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s tentou nadar na lava enquanto fugia de %2$s§r",
    "death.attack.hotFloor": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s descobriu que o ch\u00e3o era lava§r",
    "death.attack.hotFloor.player": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s entrou numa zona de perigo por causa de %2$s§r",
    "death.attack.inWall": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s sufocou-se numa parede§r",
    "death.attack.inWall.player": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s sufocou-se numa parede enquanto lutava com %2$s§r",
    "death.attack.cramming": "§f\uDB80\uDE22 §rUma horda esmagou %1$s com muita for\u00e7a§r",
    "death.attack.cramming.player": "§f\uDB80\uDE22 §r%2$s esmagou %1$s§r",
    "death.attack.drown": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s afogou-se§r",
    "death.attack.drown.player": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s afogou-se enquanto tentava fugir de %2$s§r",
    "death.attack.dryout": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s morreu de desidrata\u00e7\u00e3o§r",
    "death.attack.dryout.player": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s morreu de desidrata\u00e7\u00e3o enquanto tentava fugir de %2$s§r",
    "death.attack.starve": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s morreu de fome§r",
    "death.attack.starve.player": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s morreu de fome enquanto lutava com %2$s§r",
    "death.attack.cactus": "§f\uDB80\uDE22 §rUm cacto espetou %1$s at\u00e9 a morte§r",
    "death.attack.cactus.player": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s esbarrou num cacto enquanto tentava fugir de %2$s§r",
    "death.attack.generic": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s morreu§r",
    "death.attack.generic.player": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s morreu por causa de %2$s§r",
    "death.attack.explosion": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s explodiu§r",
    "death.attack.explosion.player": "§f\uDB80\uDE22 §r%2$s explodiu %1$s§r",
    "death.attack.explosion.player.item": "§f\uDB80\uDE22 §r%2$s explodiu %1$s com %3$s§r",
    "death.attack.magic": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s morreu com magia§r",
    "death.attack.magic.player": "§f\uDB80\uDE22 §rA magia matou %1$s enquanto tentava fugir de %2$s§r",
    "death.attack.even_more_magic": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s morreu com muito mais magia§r",
    "death.attack.message_too_long": "§f\uDB80\uDE22 §rA mensagem era longa demais para ser enviada. Aqui est\u00e1 uma vers\u00e3o reduzida: %s§r",
    "death.attack.wither": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s entrou em decomposi\u00e7\u00e3o§r",
    "death.attack.wither.player": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s entrou em decomposi\u00e7\u00e3o enquanto lutava com %2$s§r",
    "death.attack.witherSkull": "§f\uDB80\uDE22 §r%2$s atingiu %1$s com um cr\u00e2nio§r",
    "death.attack.anvil": "§f\uDB80\uDE22 §rUma bigorna esmagou %1$s§r",
    "death.attack.anvil.player": "§f\uDB80\uDE22 §rUma bigorna esmagou %1$s enquanto lutava com %2$s§r",
    "death.attack.fallingBlock": "§f\uDB80\uDE22 §rUm bloco esmagou %1$s§r",
    "death.attack.fallingBlock.player": "§f\uDB80\uDE22 §rUm bloco esmagou %1$s enquanto lutava com %2$s§r",
    "death.attack.stalagmite": "§f\uDB80\uDE22 §rUma estalagmite atravessou %1$s§r",
    "death.attack.stalagmite.player": "§f\uDB80\uDE22 §rUma estalagmite atravessou %1$s enquanto lutava com %2$s§r",
    "death.attack.fallingStalactite": "§f\uDB80\uDE22 §rUma estalactite atingiu %1$s§r",
    "death.attack.fallingStalactite.player": "§f\uDB80\uDE22 §rUma estalactite atingiu %1$s enquanto lutava com %2$s§r",
    "death.attack.mob": "§f\uDB80\uDE22 §r%2$s matou %1$s§r",
    "death.attack.mob.item": "§f\uDB80\uDE22 §r%2$s matou %1$s com %3$s§r",
    "death.attack.player": "§f\uDB80\uDE22 §r%2$s matou %1$s§r",
    "death.attack.player.item": "§f\uDB80\uDE22 §r%2$s matou %1$s com %3$s§r",
    "death.attack.arrow": "§f\uDB80\uDE22 §r%2$s atingiu %1$s§r",
    "death.attack.arrow.item": "§f\uDB80\uDE22 §r%2$s atingiu %1$s com %3$s§r",
    "death.attack.fireball": "§f\uDB80\uDE22 §r%2$s atingiu %1$s com uma bola de fogo§r",
    "death.attack.fireball.item": "§f\uDB80\uDE22 §r%2$s atingiu %1$s com uma bola de fogo enquanto usava %3$s§r",
    "death.attack.thrown": "§f\uDB80\uDE22 §r%2$s agrediu %1$s§r",
    "death.attack.thrown.item": "§f\uDB80\uDE22 §r%2$s agrediu %1$s com %3$s§r",
    "death.attack.indirectMagic": "§f\uDB80\uDE22 §r%2$s matou %1$s com magia§r",
    "death.attack.indirectMagic.item": "§f\uDB80\uDE22 §r%2$s matou %1$s com %3$s§r",
    "death.attack.thorns": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s morreu tentando ferir %2$s§r",
    "death.attack.thorns.item": "§f\uDB80\uDE22 §r%3$s matou %1$s tentando ferir %2$s§r",
    "death.attack.trident": "§f\uDB80\uDE22 §r%2$s atravessou %1$s§r",
    "death.attack.trident.item": "§f\uDB80\uDE22 §r%2$s atravessou %1$s com %3$s§r",
    "death.attack.fall": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s esbarrou violentamente no ch\u00e3o§r",
    "death.attack.fall.player": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s esbarrou violentamente no ch\u00e3o enquanto tentava fugir de %2$s§r",
    "death.attack.outOfWorld": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s caiu fora do mundo§r",
    "death.attack.outOfWorld.player": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s n\u00e3o quis viver no mesmo mundo que %2$s§r",
    "death.attack.dragonBreath": "§f\uDB80\uDE22 §rO bafo do drag\u00e3o assou %1$s§r",
    "death.attack.dragonBreath.player": "§f\uDB80\uDE22 §r%2$s assou %1$s no bafo do drag\u00e3o§r",
    "death.attack.flyIntoWall": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s experimentou a energia cin\u00e9tica§r",
    "death.attack.flyIntoWall.player": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s experimentou a energia cin\u00e9tica enquanto tentava fugir de %2$s§r",
    "death.attack.fireworks": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s se foi com um estouro§r",
    "death.attack.fireworks.player": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s se foi com um estouro enquanto lutava com %2$s§r",
    "death.attack.fireworks.item": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s se foi com um estouro por um fogo de artif\u00edcio lan\u00e7ado com %3$s por %2$s§r",
    "death.attack.badRespawnPoint.message": "§f\uDB80\uDE22 §r%2$s matou %1$s§r",
    "death.attack.badRespawnPoint.link": "§f\uDB80\uDE22 §rA programa\u00e7\u00e3o intencional do jogo§r",
    "death.attack.sweetBerryBush": "§f\uDB80\uDE22 §rUm arbusto de bagas doces espetou %1$s at\u00e9 a morte§r",
    "death.attack.sweetBerryBush.player": "§f\uDB80\uDE22 §rUm arbusto de bagas doces espetou %1$s at\u00e9 a morte enquanto tentava fugir de %2$s§r",
    "death.attack.sting": "§f\uDB80\uDE22 §rUma abelha picou %1$s at\u00e9 a morte§r",
    "death.attack.sting.player": "§f\uDB80\uDE22 §r%2$s picou %1$s at\u00e9 a morte§r",
    "death.attack.freeze": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s congelou at\u00e9 a morte§r",
    "death.attack.freeze.player": "§f\uDB80\uDE22 §r%2$s congelou %1$s at\u00e9 a morte§r",
    "command.failed": "§f\uDB80\uDE23 §r§rHouve um erro inesperado ao tentar executar esse comando§r",
    "commands.advancement.advancementNotFound": "§f\uDB80\uDE23 §rNenhum progresso foi encontrado com o nome de \"%1$s\"§r",
    "commands.advancement.criterionNotFound": "§f\uDB80\uDE23 §rO progresso %1$s n\u00e3o cont\u00e9m o crit\u00e9rio \"%2$s\"§r",
    "commands.advancement.grant.one.to.one.success": "§f\uDB80\uDE23 §rO progresso %s foi concedido a %s§r",
    "commands.advancement.grant.one.to.one.failure": "§f\uDB80\uDE23 §rN\u00e3o foi poss\u00edvel conceder o progresso %s a %s porque o jogador j\u00e1 o possui§r",
    "commands.advancement.grant.one.to.many.success": "§f\uDB80\uDE23 §rO progresso %s foi concedido a %s jogadores§r",
    "commands.advancement.grant.one.to.many.failure": "§f\uDB80\uDE23 §rN\u00e3o foi poss\u00edvel conceder o progresso %s a %s jogadores porque eles j\u00e1 o possuem§r",
    "commands.advancement.grant.many.to.one.success": "§f\uDB80\uDE23 §r%s progressos foram concedidos a %s§r",
    "commands.advancement.grant.many.to.one.failure": "§f\uDB80\uDE23 §rN\u00e3o foi poss\u00edvel conceder %s progressos a %s porque o jogador j\u00e1 os possui§r",
    "commands.advancement.grant.many.to.many.success": "§f\uDB80\uDE23 §r%s progressos foram concedidos a %s jogadores§r",
    "commands.advancement.grant.many.to.many.failure": "§f\uDB80\uDE23 §rN\u00e3o foi poss\u00edvel conceder %s progressos a %s jogadores porque eles j\u00e1 o possuem§r",
    "commands.advancement.grant.criterion.to.one.success": "§f\uDB80\uDE23 §rO crit\u00e9rio \"%s\" do progresso %s foi concedido a %s§r",
    "commands.advancement.grant.criterion.to.one.failure": "§f\uDB80\uDE23 §rN\u00e3o foi poss\u00edvel conceder o crit\u00e9rio \"%s\" do progresso %s a %s porque o jogador j\u00e1 o possui§r",
    "commands.advancement.grant.criterion.to.many.success": "§f\uDB80\uDE23 §rO crit\u00e9rio \"%s\" do progresso %s foi concedido a %s jogadores§r",
    "commands.advancement.grant.criterion.to.many.failure": "§f\uDB80\uDE23 §rN\u00e3o foi poss\u00edvel conceder o crit\u00e9rio \"%s\" do progresso %s a %s jogadores porque eles j\u00e1 o possuem§r",
    "commands.advancement.revoke.one.to.one.success": "§f\uDB80\uDE23 §rO progresso %s foi retirado de %s§r",
    "commands.advancement.revoke.one.to.one.failure": "§f\uDB80\uDE23 §rN\u00e3o foi poss\u00edvel retirar o progresso %s de %s porque o jogador n\u00e3o o possui§r",
    "commands.advancement.revoke.one.to.many.success": "§f\uDB80\uDE23 §rO progresso %s foi retirado de %s jogadores§r",
    "commands.advancement.revoke.one.to.many.failure": "§f\uDB80\uDE23 §rN\u00e3o foi poss\u00edvel retirar o progresso %s de %s jogadores porque eles n\u00e3o o possuem§r",
    "commands.advancement.revoke.many.to.one.success": "§f\uDB80\uDE23 §r%s progressos foram retirados de %s§r",
    "commands.advancement.revoke.many.to.one.failure": "§f\uDB80\uDE23 §rN\u00e3o foi poss\u00edvel retirar %s progressos de %s porque o jogador n\u00e3o os possui§r",
    "commands.advancement.revoke.many.to.many.success": "§f\uDB80\uDE23 §r%s progressos foram retirados de %s jogadores§r",
    "commands.advancement.revoke.many.to.many.failure": "§f\uDB80\uDE23 §rN\u00e3o foi poss\u00edvel retirar %s progressos de %s jogadores porque eles n\u00e3o os possuem§r",
    "commands.advancement.revoke.criterion.to.one.success": "§f\uDB80\uDE23 §rO crit\u00e9rio \"%s\" do progresso %s foi retirado de %s§r",
    "commands.advancement.revoke.criterion.to.one.failure": "§f\uDB80\uDE23 §rN\u00e3o foi poss\u00edvel retirar o crit\u00e9rio \"%s\" do progresso %s de %s porque o jogador n\u00e3o o possui§r",
    "commands.advancement.revoke.criterion.to.many.success": "§f\uDB80\uDE23 §rO crit\u00e9rio \"%s\" do progresso %s foi retirado de %s jogadores§r",
    "commands.advancement.revoke.criterion.to.many.failure": "§f\uDB80\uDE23 §rN\u00e3o foi poss\u00edvel retirar o crit\u00e9rio \"%s\" do progresso %s de %s jogadores porque eles n\u00e3o o possuem§r",
    "commands.attribute.failed.entity": "§f\uDB80\uDE23 §r%s n\u00e3o \u00e9 uma entidade v\u00e1lida para esse comando§r",
    "commands.attribute.failed.no_attribute": "§f\uDB80\uDE23 §rA entidade %s n\u00e3o tem o atributo %s§r",
    "commands.attribute.failed.no_modifier": "§f\uDB80\uDE23 §rO atributo %s da entidade %s n\u00e3o tem o modificador %s§r",
    "commands.attribute.failed.modifier_already_present": "§f\uDB80\uDE23 §rO modificador %s j\u00e1 est\u00e1 presente no atributo %s da entidade %s§r",
    "commands.attribute.value.get.success": "§f\uDB80\uDE23 §rO valor do atributo %s da entidade %s \u00e9 %s§r",
    "commands.attribute.base_value.get.success": "§f\uDB80\uDE23 §rO valor-base do atributo %s da entidade %s \u00e9 %s§r",
    "commands.attribute.base_value.set.success": "§f\uDB80\uDE23 §rO valor-base do atributo %s da entidade %s foi definido para %s§r",
    "commands.attribute.modifier.add.success": "§f\uDB80\uDE23 §rO modificador %s foi adicionado ao atributo %s da entidade %s§r",
    "commands.attribute.modifier.remove.success": "§f\uDB80\uDE23 §rO modificador %s foi removido do atributo %s da entidade %s§r",
    "commands.attribute.modifier.value.get.success": "§f\uDB80\uDE23 §rO valor do modificador %s no atributo %s da entidade %s \u00e9 %s§r",
    "commands.forceload.added.failure": "§f\uDB80\uDE23 §rNenhum chunk foi marcado para carregamento for\u00e7ado§r",
    "commands.forceload.added.single": "§f\uDB80\uDE23 §rO chunk %s na dimens\u00e3o \"%s\" foi marcado para carregamento for\u00e7ado§r",
    "commands.forceload.added.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §r%s chunks na dimens\u00e3o \"%s\" (de %s a %s) foram marcados para carregamento for\u00e7ado§r",
    "commands.forceload.query.success": "§f\uDB80\uDE23 §rO chunk %s na dimens\u00e3o \"%s\" est\u00e1 marcado para carregamento for\u00e7ado§r",
    "commands.forceload.query.failure": "§f\uDB80\uDE23 §rO chunk %s na dimens\u00e3o \"%s\" n\u00e3o est\u00e1 marcado para carregamento for\u00e7ado§r",
    "commands.forceload.list.single": "§f\uDB80\uDE23 §rUm chunk com carregamento for\u00e7ado foi encontrado na dimens\u00e3o \"%s\" em: %s§r",
    "commands.forceload.list.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §r%s chunks com carregamento for\u00e7ado foram encontrados na dimens\u00e3o \"%s\" em: %s§r",
    "commands.forceload.added.none": "§f\uDB80\uDE23 §rNenhum chunk com carregamento for\u00e7ado foi encontrado na dimens\u00e3o \"%s\"§r",
    "commands.forceload.removed.all": "§f\uDB80\uDE23 §rTodos os chunks de carregamento for\u00e7ado foram desmarcados na dimens\u00e3o \"%s\"§r",
    "commands.forceload.removed.failure": "§f\uDB80\uDE23 §rNenhum chunk foi removido do carregamento for\u00e7ado§r",
    "commands.forceload.removed.single": "§f\uDB80\uDE23 §rO chunk %s na dimens\u00e3o \"%s\" foi desmarcado do carregamento for\u00e7ado§r",
    "commands.forceload.removed.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §r%s chunks na dimens\u00e3o \"%s\" (de %s a %s) foram desmarcados do carregamento for\u00e7ado§r",
    "commands.forceload.toobig": "§f\uDB80\uDE23 §rH\u00e1 chunks demais na \u00e1rea definida (m\u00e1ximo: %s, especificados: %s)§r",
    "commands.clear.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §r%s itens foram retirados de %s§r",
    "commands.clear.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §r%s itens foram retirados de %s jogadores§r",
    "commands.clear.test.single": "§f\uDB80\uDE23 §r%s itens correspondentes foram encontrados no invent\u00e1rio de %s§r",
    "commands.clear.test.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §r%s itens correspondentes foram encontrados em %s jogadores§r",
    "commands.clone.success": "§f\uDB80\uDE23 §r%s blocos foram clonados§r",
    "commands.debug.started": "§f\uDB80\uDE23 §rA an\u00e1lise de ciclos foi iniciada§r",
    "commands.debug.stopped": "§f\uDB80\uDE23 §rA an\u00e1lise de ciclos foi interrompida ap\u00f3s %s segundos e %s ciclos (%s ciclos por segundo)§r",
    "commands.debug.notRunning": "§f\uDB80\uDE23 §rA an\u00e1lise de ciclos n\u00e3o foi iniciada§r",
    "commands.debug.alreadyRunning": "§f\uDB80\uDE23 §rA an\u00e1lise de ciclos j\u00e1 foi iniciada§r",
    "commands.debug.function.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §r%s comandos da fun\u00e7\u00e3o \"%s\" foram rastreados para o arquivo de sa\u00edda %s§r",
    "commands.debug.function.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §r%s comandos de %s fun\u00e7\u00f5es foram rastreados para o arquivo de sa\u00edda %s§r",
    "commands.debug.function.noRecursion": "§f\uDB80\uDE23 §rN\u00e3o \u00e9 poss\u00edvel rastrear no interior da fun\u00e7\u00e3o§r",
    "commands.debug.function.traceFailed": "§f\uDB80\uDE23 §rN\u00e3o foi poss\u00edvel rastrear a fun\u00e7\u00e3o§r",
    "commands.defaultgamemode.success": "§f\uDB80\uDE23 §rO modo de jogo padr\u00e3o foi definido para %s§r",
    "commands.difficulty.success": "§f\uDB80\uDE23 §rA dificuldade foi definida para %s§r",
    "commands.difficulty.query": "§f\uDB80\uDE23 §rA dificuldade \u00e9 %s§r",
    "commands.drop.no_held_items": "§f\uDB80\uDE23 §rA entidade n\u00e3o pode segurar um item§r",
    "commands.drop.no_loot_table": "§f\uDB80\uDE23 §rA entidade %s n\u00e3o tem uma tabela de itens§r",
    "commands.drop.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §rItens largados: %s %s§r",
    "commands.drop.success.single_with_table": "§f\uDB80\uDE23 §rItens largados da tabela %3$s: %1$s %2$s§r",
    "commands.drop.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §r%s itens foram largados§r",
    "commands.drop.success.multiple_with_table": "§f\uDB80\uDE23 §r%s itens foram largados da tabela %s§r",
    "commands.effect.give.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §rO efeito %s foi aplicado a %s§r",
    "commands.effect.give.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rO efeito %s foi aplicado a %s alvos§r",
    "commands.effect.clear.everything.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §rTodos os efeitos foram retirados de %s§r",
    "commands.effect.clear.everything.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rTodos os efeitos foram retirados de %s alvos§r",
    "commands.effect.clear.specific.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §rO efeito %s foi retirado de %s§r",
    "commands.effect.clear.specific.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rO efeito %s foi retirado de %s alvos§r",
    "commands.enchant.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §rO encantamento %s foi aplicado ao item de %s§r",
    "commands.enchant.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rO encantamento %s foi aplicado a %s entidades§r",
    "commands.experience.add.points.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §r%s pontos de experi\u00eancia foram concedidos a %s§r",
    "commands.experience.add.points.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §r%s pontos de experi\u00eancia foram concedidos a %s jogadores§r",
    "commands.experience.add.levels.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §r%s n\u00edveis de experi\u00eancia foram concedidos a %s§r",
    "commands.experience.add.levels.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §r%s n\u00edveis de experi\u00eancia foram concedidos a %s jogadores§r",
    "commands.experience.set.points.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §rOs pontos de experi\u00eancia de %2$s foram definidos para %1$s§r",
    "commands.experience.set.points.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rOs pontos de experi\u00eancia de %2$s jogadores foram definidos para %1$s§r",
    "commands.experience.set.levels.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §rOs n\u00edveis de experi\u00eancia de %2$s foram definidos para %1$s§r",
    "commands.experience.set.levels.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rOs n\u00edveis de experi\u00eancia de %2$s jogadores foram definidos para %1$s§r",
    "commands.experience.query.points": "§f\uDB80\uDE23 §r%s tem %s pontos de experi\u00eancia§r",
    "commands.experience.query.levels": "§f\uDB80\uDE23 §r%s tem %s n\u00edveis de experi\u00eancia§r",
    "commands.fill.success": "§f\uDB80\uDE23 §r%s blocos foram preenchidos§r",
    "commands.function.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §r%s comandos da fun\u00e7\u00e3o \"%s\" foram executados§r",
    "commands.function.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §r%s comandos de %s fun\u00e7\u00f5es foram executados§r",
    "commands.give.failed.toomanyitems": "§f\uDB80\uDE23 §rN\u00e3o \u00e9 poss\u00edvel dar mais de %s (%s)§r",
    "commands.give.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §r%3$s recebeu %1$s de %2$s§r",
    "commands.give.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §r%3$s jogadores receberam %1$s de %2$s§r",
    "commands.playsound.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §rO som %s foi reproduzido para %s§r",
    "commands.playsound.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rO som %s foi reproduzido para %s jogadores§r",
    "commands.publish.success": "§f\uDB80\uDE23 §rA partida multijogador est\u00e1 hospedada na porta %s§r",
    "commands.list.players": "§f\uDB80\uDE23 §rH\u00e1 %s de %s jogadores online: %s§r",
    "commands.list.nameAndId": "§f\uDB80\uDE23 §r%s (%s)§r",
    "commands.kill.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §r%s morreu§r",
    "commands.kill.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §r%s entidades foram mortas§r",
    "commands.kick.success": "§f\uDB80\uDE23 §r%s foi expulso(a): %s§r",
    "commands.message.display.outgoing": "§f\uDB80\uDE23 §rVoc\u00ea sussurrou para %s: %s§r",
    "commands.message.display.incoming": "§f\uDB80\uDE23 §r%s sussurrou para voc\u00ea: %s§r",
    "commands.op.success": "§f\uDB80\uDE23 §r%s \u00e9 agora um(a) operador(a) do servidor§r",
    "commands.deop.success": "§f\uDB80\uDE23 §r%s n\u00e3o \u00e9 mais um(a) operador(a) do servidor§r",
    "commands.ban.success": "§f\uDB80\uDE23 §r%s foi banido(a): %s§r",
    "commands.pardon.success": "§f\uDB80\uDE23 §rO banimento de %s foi retirado§r",
    "commands.particle.success": "§f\uDB80\uDE23 §rExibindo part\u00edcula %s§r",
    "commands.perf.started": "§f\uDB80\uDE23 §rA an\u00e1lise de desempenho por 10 segundos foi iniciada (\"/perf stop\" para interromp\u00ea-la)§r",
    "commands.perf.stopped": "§f\uDB80\uDE23 §rA an\u00e1lise de desempenho foi interrompida ap\u00f3s %s segundos e %s ciclos (%s ciclos por segundo)§r",
    "commands.perf.reportSaved": "§f\uDB80\uDE23 §rUm relat\u00f3rio de depura\u00e7\u00e3o foi criado em %s§r",
    "commands.perf.reportFailed": "§f\uDB80\uDE23 §rN\u00e3o foi poss\u00edvel criar o relat\u00f3rio de depura\u00e7\u00e3o§r",
    "commands.perf.notRunning": "§f\uDB80\uDE23 §rA an\u00e1lise de desempenho n\u00e3o foi iniciada§r",
    "commands.perf.alreadyRunning": "§f\uDB80\uDE23 §rA an\u00e1lise de desempenho j\u00e1 foi iniciada§r",
    "commands.jfr.started": "§f\uDB80\uDE23 §rA an\u00e1lise JFR foi iniciada§r",
    "commands.jfr.start.failed": "§f\uDB80\uDE23 §rN\u00e3o foi poss\u00edvel iniciar a an\u00e1lise JFR§r",
    "commands.jfr.stopped": "§f\uDB80\uDE23 §rA an\u00e1lise JFR foi interrompida e salva em %s§r",
    "commands.jfr.dump.failed": "§f\uDB80\uDE23 §rN\u00e3o foi poss\u00edvel salvar a an\u00e1lise JFR: %s§r",
    "commands.seed.success": "§f\uDB80\uDE23 §rSemente: %s§r",
    "commands.stop.stopping": "§f\uDB80\uDE23 §rParando o servidor§r",
    "commands.time.query": "§f\uDB80\uDE23 §rTempo: %s ciclos§r",
    "commands.time.set": "§f\uDB80\uDE23 §rO tempo foi definido para %s ciclos§r",
    "commands.schedule.created.function": "§f\uDB80\uDE23 §rA fun\u00e7\u00e3o \"%s\" foi programada em %s ciclos no tempo de jogo %s§r",
    "commands.schedule.created.tag": "§f\uDB80\uDE23 §rA marca\u00e7\u00e3o \"%s\" foi programada em %s ciclos no tempo de jogo %s§r",
    "commands.schedule.cleared.success": "§f\uDB80\uDE23 §r%s fun\u00e7\u00f5es programadas com o ID %s foram removidas§r",
    "commands.schedule.cleared.failure": "§f\uDB80\uDE23 §rNenhuma fun\u00e7\u00e3o programada com o ID %s§r",
    "commands.schedule.same_tick": "§f\uDB80\uDE23 §rN\u00e3o \u00e9 poss\u00edvel programar para o ciclo atual§r",
    "commands.gamemode.success.self": "§f\uDB80\uDE23 §rO modo de jogo foi definido para %s§r",
    "commands.gamemode.success.other": "§f\uDB80\uDE23 §rO modo de jogo de %s foi definido para %s§r",
    "commands.gamerule.query": "§f\uDB80\uDE23 §rA regra do jogo %s est\u00e1 definida como: %s§r",
    "commands.gamerule.set": "§f\uDB80\uDE23 §rA regra do jogo %s foi definida como: %s§r",
    "commands.save.disabled": "§f\uDB80\uDE23 §rO salvamento autom\u00e1tico foi desativado§r",
    "commands.save.enabled": "§f\uDB80\uDE23 §rO salvamento autom\u00e1tico foi ativado§r",
    "commands.save.saving": "§f\uDB80\uDE23 §rSalvando a partida (pode demorar um pouco!)§r",
    "commands.save.success": "§f\uDB80\uDE23 §rA partida foi salva§r",
    "commands.setidletimeout.success": "§f\uDB80\uDE23 §rO tempo m\u00e1ximo de inatividade dos jogadores foi definido para %s minutos§r",
    "commands.banlist.none": "§f\uDB80\uDE23 §rNenhum banimento§r",
    "commands.banlist.list": "§f\uDB80\uDE23 §rH\u00e1 %s banimentos:§r",
    "commands.banlist.entry": "§f\uDB80\uDE23 §r%s foi banido(a) por %s: %s§r",
    "commands.bossbar.create.success": "§f\uDB80\uDE23 §rA barra de chefe personalizada %s foi criada§r",
    "commands.bossbar.remove.success": "§f\uDB80\uDE23 §rA barra de chefe personalizada %s foi eliminada§r",
    "commands.bossbar.list.bars.none": "§f\uDB80\uDE23 §rNenhuma barra de chefe personalizada ativa§r",
    "commands.bossbar.list.bars.some": "§f\uDB80\uDE23 §rH\u00e1 %s barras de chefe personalizadas ativas: %s§r",
    "commands.bossbar.set.players.success.none": "§f\uDB80\uDE23 §rA barra de chefe personalizada %s n\u00e3o tem mais jogadores§r",
    "commands.bossbar.set.players.success.some": "§f\uDB80\uDE23 §rA barra de chefe personalizada %s tem %s jogadores: %s§r",
    "commands.bossbar.set.name.success": "§f\uDB80\uDE23 §rA barra de chefe personalizada %s foi renomeada§r",
    "commands.bossbar.set.color.success": "§f\uDB80\uDE23 §rA cor da barra de chefe personalizada %s foi alterada§r",
    "commands.bossbar.set.style.success": "§f\uDB80\uDE23 §rO estilo da barra de chefe personalizada %s foi alterado§r",
    "commands.bossbar.set.value.success": "§f\uDB80\uDE23 §rO valor da barra de chefe personalizada %s foi alterado para %s§r",
    "commands.bossbar.set.max.success": "§f\uDB80\uDE23 §rO valor m\u00e1ximo da barra de chefe personalizada %s foi alterado para %s§r",
    "commands.bossbar.set.visible.success.visible": "§f\uDB80\uDE23 §rA barra de chefe personalizada %s est\u00e1 vis\u00edvel§r",
    "commands.bossbar.set.visible.success.hidden": "§f\uDB80\uDE23 §rA barra de chefe personalizada %s est\u00e1 oculta§r",
    "commands.bossbar.get.value": "§f\uDB80\uDE23 §rA barra de chefe personalizada %s tem um valor de %s§r",
    "commands.bossbar.get.max": "§f\uDB80\uDE23 §rA barra de chefe personalizada %s tem um valor m\u00e1ximo de %s§r",
    "commands.bossbar.get.visible.visible": "§f\uDB80\uDE23 §rA barra de chefe personalizada %s est\u00e1 vis\u00edvel§r",
    "commands.bossbar.get.visible.hidden": "§f\uDB80\uDE23 §rA barra de chefe personalizada %s est\u00e1 oculta§r",
    "commands.bossbar.get.players.none": "§f\uDB80\uDE23 §rA barra de chefe personalizada %s n\u00e3o tem jogadores online§r",
    "commands.bossbar.get.players.some": "§f\uDB80\uDE23 §rA barra de chefe personalizada %s tem %s jogador(es) online: %s§r",
    "commands.recipe.give.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §r%s receitas foram desbloqueadas para %s§r",
    "commands.recipe.give.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §r%s receitas foram desbloqueadas para %s jogadores§r",
    "commands.recipe.take.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §r%s receitas foram retiradas de %s§r",
    "commands.recipe.take.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §r%s receitas foram retiradas de %s jogadores§r",
    "commands.summon.success": "§f\uDB80\uDE23 §rA entidade %s foi gerada§r",
    "commands.whitelist.enabled": "§f\uDB80\uDE23 §rA lista branca foi ativada§r",
    "commands.whitelist.disabled": "§f\uDB80\uDE23 §rA lista branca foi desativada§r",
    "commands.whitelist.none": "§f\uDB80\uDE23 §rNenhum jogador na lista branca§r",
    "commands.whitelist.list": "§f\uDB80\uDE23 §rH\u00e1 %s jogadores na lista branca: %s§r",
    "commands.whitelist.add.success": "§f\uDB80\uDE23 §r%s foi adicionado(a) \u00e0 lista branca§r",
    "commands.whitelist.remove.success": "§f\uDB80\uDE23 §r%s foi retirado(a) da lista branca§r",
    "commands.whitelist.reloaded": "§f\uDB80\uDE23 §rA lista branca foi recarregada§r",
    "commands.weather.set.clear": "§f\uDB80\uDE23 §rO tempo foi definido para limpo§r",
    "commands.weather.set.rain": "§f\uDB80\uDE23 §rO tempo foi definido para chuvoso§r",
    "commands.weather.set.thunder": "§f\uDB80\uDE23 §rO tempo foi definido para temporal§r",
    "commands.spawnpoint.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §rO ponto de renascimento de %6$s foi definido para %1$s, %2$s, %3$s [%4$s] na dimens\u00e3o %5$s§r",
    "commands.spawnpoint.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rO ponto de renascimento de %6$s jogadores foi definido para %1$s, %2$s, %3$s [%4$s] na dimens\u00e3o %5$s§r",
    "commands.stopsound.success.source.sound": "§f\uDB80\uDE23 §rO som \"%s\" de origem \"%s\" foi interrompido§r",
    "commands.stopsound.success.source.any": "§f\uDB80\uDE23 §rTodos os sons \"%s\" foram interrompidos§r",
    "commands.stopsound.success.sourceless.sound": "§f\uDB80\uDE23 §rO som \"%s\" foi interrompido§r",
    "commands.stopsound.success.sourceless.any": "§f\uDB80\uDE23 §rTodos os sons foram interrompidos§r",
    "commands.setworldspawn.success": "§f\uDB80\uDE23 §rO ponto de renascimento do mundo foi definido para %s, %s, %s [%s]§r",
    "commands.spreadplayers.success.teams": "§f\uDB80\uDE23 §r%s equipes foram distribu\u00eddas em torno de %s, %s com uma dist\u00e2ncia m\u00e9dia de %s blocos§r",
    "commands.spreadplayers.success.entities": "§f\uDB80\uDE23 §r%s jogadores foram distribu\u00eddos em torno de %s, %s com uma dist\u00e2ncia m\u00e9dia de %s blocos§r",
    "commands.setblock.success": "§f\uDB80\uDE23 §rO bloco em %s, %s, %s foi alterado§r",
    "commands.banip.success": "§f\uDB80\uDE23 §rO endere\u00e7o IP %s foi bloqueado: %s§r",
    "commands.banip.info": "§f\uDB80\uDE23 §rEste banimento afeta %s jogadores: %s§r",
    "commands.pardonip.success": "§f\uDB80\uDE23 §rO endere\u00e7o IP %s foi desbloqueado§r",
    "commands.teleport.success.entity.single": "§f\uDB80\uDE23 §r%s foi teletransportado(a) para %s§r",
    "commands.teleport.success.entity.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §r%s entidades foram teletransportadas para %s§r",
    "commands.teleport.success.location.single": "§f\uDB80\uDE23 §r%s teletransportou-se para %s, %s, %s§r",
    "commands.teleport.success.location.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §r%s entidades foram teletransportadas para %s, %s, %s§r",
    "commands.teleport.invalidPosition": "§f\uDB80\uDE23 §rA posi\u00e7\u00e3o para o teletransporte \u00e9 inv\u00e1lida§r",
    "commands.title.cleared.single": "§f\uDB80\uDE23 §rOs t\u00edtulos para %s foram retirados§r",
    "commands.title.cleared.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rOs t\u00edtulos para %s jogadores foram retirados§r",
    "commands.title.reset.single": "§f\uDB80\uDE23 §rAs op\u00e7\u00f5es de t\u00edtulos para %s foram redefinidas§r",
    "commands.title.reset.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rAs op\u00e7\u00f5es de t\u00edtulos para %s jogadores foram redefinidas§r",
    "commands.title.show.title.single": "§f\uDB80\uDE23 §rMostrando novo t\u00edtulo para %s§r",
    "commands.title.show.title.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rMostrando novo t\u00edtulo para %s jogadores§r",
    "commands.title.show.subtitle.single": "§f\uDB80\uDE23 §rMostrando novo subt\u00edtulo para %s§r",
    "commands.title.show.subtitle.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rMostrando novo subt\u00edtulo para %s jogadores§r",
    "commands.title.show.actionbar.single": "§f\uDB80\uDE23 §rMostrando novo t\u00edtulo da barra para %s§r",
    "commands.title.show.actionbar.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rMostrando novo t\u00edtulo da barra para %s jogadores§r",
    "commands.title.times.single": "§f\uDB80\uDE23 §rO tempo de visualiza\u00e7\u00e3o do t\u00edtulo foi alterado para %s§r",
    "commands.title.times.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rO tempo de visualiza\u00e7\u00e3o do t\u00edtulo foi alterado para %s jogadores§r",
    "commands.worldborder.set.grow": "§f\uDB80\uDE23 §rExpandindo a barreira do mundo para %s blocos de extens\u00e3o ao longo de %s segundos§r",
    "commands.worldborder.set.shrink": "§f\uDB80\uDE23 §rReduzindo a barreira do mundo para %s blocos de extens\u00e3o ao longo de %s segundos§r",
    "commands.worldborder.set.immediate": "§f\uDB80\uDE23 §rA barreira do mundo foi definida para %s blocos de extens\u00e3o§r",
    "commands.worldborder.center.success": "§f\uDB80\uDE23 §rO centro da barreira do mundo foi definido para %s, %s§r",
    "commands.worldborder.get": "§f\uDB80\uDE23 §rA barreira do mundo tem %s blocos de extens\u00e3o§r",
    "commands.worldborder.damage.buffer.success": "§f\uDB80\uDE23 §rA zona segura fora da barreira do mundo foi definida para %s blocos§r",
    "commands.worldborder.damage.amount.success": "§f\uDB80\uDE23 §rA quantidade de dano al\u00e9m da barreira do mundo foi definida para %s por bloco a cada segundo§r",
    "commands.worldborder.warning.time.success": "§f\uDB80\uDE23 §rO tempo de aviso da barreira do mundo foi definido para %s segundos§r",
    "commands.worldborder.warning.distance.success": "§f\uDB80\uDE23 §rA dist\u00e2ncia de aviso da barreira do mundo foi definida para %s blocos§r",
    "commands.tag.add.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §rA marca\u00e7\u00e3o \"%s\" foi adicionada a %s§r",
    "commands.tag.add.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rA marca\u00e7\u00e3o \"%s\" foi adicionada a %s entidades§r",
    "commands.tag.remove.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §rA marca\u00e7\u00e3o \"%s\" foi retirada de %s§r",
    "commands.tag.remove.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rA marca\u00e7\u00e3o \"%s\" foi retirada de %s entidades§r",
    "commands.tag.list.single.empty": "§f\uDB80\uDE23 §r%s n\u00e3o tem marca\u00e7\u00f5es§r",
    "commands.tag.list.single.success": "§f\uDB80\uDE23 §r%s tem %s marca\u00e7\u00f5es: %s§r",
    "commands.tag.list.multiple.empty": "§f\uDB80\uDE23 §rNenhuma marca\u00e7\u00e3o nas %s entidades§r",
    "commands.tag.list.multiple.success": "§f\uDB80\uDE23 §rAs %s entidades t\u00eam um total de %s marca\u00e7\u00f5es: %s§r",
    "commands.team.list.members.empty": "§f\uDB80\uDE23 §rNenhum membro na equipe %s§r",
    "commands.team.list.members.success": "§f\uDB80\uDE23 §rA equipe %s tem %s membros: %s§r",
    "commands.team.list.teams.empty": "§f\uDB80\uDE23 §rNenhuma equipe§r",
    "commands.team.list.teams.success": "§f\uDB80\uDE23 §rH\u00e1 %s equipes: %s§r",
    "commands.team.add.success": "§f\uDB80\uDE23 §rA equipe %s foi criada§r",
    "commands.team.remove.success": "§f\uDB80\uDE23 §rA equipe %s foi removida§r",
    "commands.team.empty.success": "§f\uDB80\uDE23 §r%s membros foram retirados da equipe %s§r",
    "commands.team.option.color.success": "§f\uDB80\uDE23 §rA cor da equipe %s foi atualizada para %s§r",
    "commands.team.option.name.success": "§f\uDB80\uDE23 §rO nome da equipe %s foi atualizado§r",
    "commands.team.option.friendlyfire.enabled": "§f\uDB80\uDE23 §rO fogo amigo foi ativado para a equipe %s§r",
    "commands.team.option.friendlyfire.disabled": "§f\uDB80\uDE23 §rO fogo amigo foi desativado para a equipe %s§r",
    "commands.team.option.seeFriendlyInvisibles.enabled": "§f\uDB80\uDE23 §rOs membros da equipe %s podem ver os colegas invis\u00edveis§r",
    "commands.team.option.seeFriendlyInvisibles.disabled": "§f\uDB80\uDE23 §rOs membros da equipe %s n\u00e3o podem mais ver os colegas invis\u00edveis§r",
    "commands.team.option.nametagVisibility.success": "§f\uDB80\uDE23 §rA visibilidade do nome para a equipe %s foi definida para \"%s\"§r",
    "commands.team.option.deathMessageVisibility.success": "§f\uDB80\uDE23 §rA visibilidade da mensagem de morte para a equipe %s foi definida para \"%s\"§r",
    "commands.team.option.collisionRule.success": "§f\uDB80\uDE23 §rA regra de colis\u00e3o da equipe %s foi definida para \"%s\"§r",
    "commands.team.option.prefix.success": "§f\uDB80\uDE23 §rO prefixo da equipe foi definido para %s§r",
    "commands.team.option.suffix.success": "§f\uDB80\uDE23 §rO sufixo da equipe foi definido para %s§r",
    "commands.team.join.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §r%s foi adicionado(a) \u00e0 equipe %s§r",
    "commands.team.join.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §r%s membros foram adicionados \u00e0 equipe %s§r",
    "commands.team.leave.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §r%s foi retirado(a) da equipe§r",
    "commands.team.leave.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §r%s membros foram retirados de suas respectivas equipes§r",
    "commands.trigger.simple.success": "§f\uDB80\uDE23 §rO gatilho %s foi ativado§r",
    "commands.trigger.add.success": "§f\uDB80\uDE23 §rO gatilho %s foi ativado (valor aumentado em %s)§r",
    "commands.trigger.set.success": "§f\uDB80\uDE23 §rO gatilho %s foi ativado (valor definido para %s)§r",
    "commands.scoreboard.objectives.list.empty": "§f\uDB80\uDE23 §rNenhum objetivo§r",
    "commands.scoreboard.objectives.list.success": "§f\uDB80\uDE23 §rH\u00e1 %s objetivos: %s§r",
    "commands.scoreboard.objectives.add.success": "§f\uDB80\uDE23 §rO objetivo %s foi criado§r",
    "commands.scoreboard.objectives.remove.success": "§f\uDB80\uDE23 §rO objetivo %s foi retirado§r",
    "commands.scoreboard.objectives.display.cleared": "§f\uDB80\uDE23 §rOs objetivos no espa\u00e7o de exibi\u00e7\u00e3o %s foram apagados§r",
    "commands.scoreboard.objectives.display.set": "§f\uDB80\uDE23 §rO espa\u00e7o de exibi\u00e7\u00e3o %s foi definido para mostrar o objetivo %s§r",
    "commands.scoreboard.objectives.modify.displayname": "§f\uDB80\uDE23 §rO nome de exibi\u00e7\u00e3o do objetivo %s foi alterado para %s§r",
    "commands.scoreboard.objectives.modify.rendertype": "§f\uDB80\uDE23 §rO tipo de exibi\u00e7\u00e3o do objetivo %s foi alterado§r",
    "commands.scoreboard.players.list.empty": "§f\uDB80\uDE23 §rNenhuma entidade registrada§r",
    "commands.scoreboard.players.list.success": "§f\uDB80\uDE23 §rH\u00e1 %s entidades registradas: %s§r",
    "commands.scoreboard.players.list.entity.empty": "§f\uDB80\uDE23 §r%s n\u00e3o tem pontua\u00e7\u00f5es para mostrar§r",
    "commands.scoreboard.players.list.entity.success": "§f\uDB80\uDE23 §r%s tem %s pontua\u00e7\u00f5es:§r",
    "commands.scoreboard.players.list.entity.entry": "§f\uDB80\uDE23 §r%s: %s§r",
    "commands.scoreboard.players.set.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §rA pontua\u00e7\u00e3o do objetivo %s para %s foi definida para %s§r",
    "commands.scoreboard.players.set.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rA pontua\u00e7\u00e3o do objetivo %s para %s entidades foi definida a %s§r",
    "commands.scoreboard.players.add.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §r%s pontos foram adicionados ao objetivo %s para %s (tem agora %s pontos)§r",
    "commands.scoreboard.players.add.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §r%s pontos foram adicionados ao objetivo %s para %s entidades§r",
    "commands.scoreboard.players.remove.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §r%s pontos foram retirados do objetivo %s para %s (tem agora %s pontos)§r",
    "commands.scoreboard.players.remove.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §r%s pontos foram retirados do objetivo %s para %s entidades§r",
    "commands.scoreboard.players.reset.all.single": "§f\uDB80\uDE23 §rTodas as pontua\u00e7\u00f5es de %s foram redefinidas§r",
    "commands.scoreboard.players.reset.all.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rTodas as pontua\u00e7\u00f5es de %s entidades foram redefinidas§r",
    "commands.scoreboard.players.reset.specific.single": "§f\uDB80\uDE23 §rA pontua\u00e7\u00e3o do objetivo %s para %s foi redefinida§r",
    "commands.scoreboard.players.reset.specific.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rA pontua\u00e7\u00e3o do objetivo %s para %s entidades foi redefinida§r",
    "commands.scoreboard.players.enable.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §rO gatilho %s foi ativado para %s§r",
    "commands.scoreboard.players.enable.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rO gatilho %s foi ativado para %s entidades§r",
    "commands.scoreboard.players.operation.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §rA pontua\u00e7\u00e3o do objetivo %s para %s foi definida para %s§r",
    "commands.scoreboard.players.operation.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rA pontua\u00e7\u00e3o do objetivo %s foi atualizada para %s entidades§r",
    "commands.scoreboard.players.get.success": "§f\uDB80\uDE23 §rA pontua\u00e7\u00e3o do objetivo %3$s para %1$s \u00e9 %2$s§r",
    "commands.reload.success": "§f\uDB80\uDE23 §rRecarregando!§r",
    "commands.reload.failure": "§f\uDB80\uDE23 §rFalha ao recarregar, os dados antigos ser\u00e3o mantidos§r",
    "commands.data.entity.modified": "§f\uDB80\uDE23 §rOs dados da entidade %s foram modificados§r",
    "commands.data.entity.query": "§f\uDB80\uDE23 §rA entidade %s tem os seguintes dados: %s§r",
    "commands.data.entity.get": "§f\uDB80\uDE23 §rA propriedade %s de %s, ap\u00f3s um fator de escala de %s, \u00e9 %s§r",
    "commands.data.block.modified": "§f\uDB80\uDE23 §rOs dados do bloco em %s, %s, %s foram modificados§r",
    "commands.data.block.query": "§f\uDB80\uDE23 §rO bloco em %s, %s, %s tem os seguintes dados: %s§r",
    "commands.data.block.get": "§f\uDB80\uDE23 §rA propriedade %s do bloco (em %s, %s, %s), ap\u00f3s um fator de escala de %s, \u00e9 %s§r",
    "commands.data.storage.modified": "§f\uDB80\uDE23 §rO armazenamento %s foi alterado§r",
    "commands.data.storage.query": "§f\uDB80\uDE23 §rO armazenamento %s cont\u00e9m: %s§r",
    "commands.data.storage.get": "§f\uDB80\uDE23 §r%s no armazenamento %s, ap\u00f3s o fator de escala de %s, \u00e9 %s§r",
    "commands.datapack.list.enabled.success": "§f\uDB80\uDE23 §rH\u00e1 %s pacotes de dados ativados: %s§r",
    "commands.datapack.list.enabled.none": "§f\uDB80\uDE23 §rNenhum pacote de dados ativado§r",
    "commands.datapack.list.available.success": "§f\uDB80\uDE23 §rH\u00e1 %s pacotes de dados dispon\u00edveis: %s§r",
    "commands.datapack.list.available.none": "§f\uDB80\uDE23 §rNenhum pacote de dados dispon\u00edvel§r",
    "commands.datapack.modify.enable": "§f\uDB80\uDE23 §rAtivando o pacote de dados %s§r",
    "commands.datapack.modify.disable": "§f\uDB80\uDE23 §rDesativando o pacote de dados %s§r",
    "commands.spectate.success.stopped": "§f\uDB80\uDE23 §rO jogador n\u00e3o est\u00e1 mais assistindo a uma entidade§r",
    "commands.spectate.success.started": "§f\uDB80\uDE23 §rO jogador est\u00e1 assistindo %s§r",
    "commands.spectate.not_spectator": "§f\uDB80\uDE23 §r%s n\u00e3o est\u00e1 no modo Espectador§r",
    "commands.spectate.self": "§f\uDB80\uDE23 §rN\u00e3o \u00e9 poss\u00edvel se assistir§r",
    "commands.item.target.not_a_container": "§f\uDB80\uDE23 §rA posi\u00e7\u00e3o de destino %s, %s, %s n\u00e3o \u00e9 um cont\u00eainer§r",
    "commands.item.source.not_a_container": "§f\uDB80\uDE23 §rA posi\u00e7\u00e3o de origem %s, %s, %s n\u00e3o \u00e9 um cont\u00eainer§r",
    "commands.item.target.no_such_slot": "§f\uDB80\uDE23 §rO alvo n\u00e3o tem o espa\u00e7o %s§r",
    "commands.item.source.no_such_slot": "§f\uDB80\uDE23 §rA origem n\u00e3o tem o espa\u00e7o %s§r",
    "commands.item.target.no_changes": "§f\uDB80\uDE23 §rNenhum alvo aceitou o item no espa\u00e7o %s§r",
    "commands.item.target.no_changed.known_item": "§f\uDB80\uDE23 §rNenhum alvo aceitou o item %s no espa\u00e7o %s§r",
    "commands.item.block.set.success": "§f\uDB80\uDE23 §rUm espa\u00e7o em %s, %s, %s foi substitu\u00eddo por %s§r",
    "commands.item.entity.set.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §rUm espa\u00e7o em %s foi substitu\u00eddo por %s§r",
    "commands.item.entity.set.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rUm espa\u00e7o em %s entidades foi substitu\u00eddo por %s§r",
    "commands.gamerule.query": "§f\uDBFF\uDFA8 §rA regra do jogo %s est\u00e1 definida como: %s§r",
    "commands.gamerule.set": "§f\uDBFF\uDFA8 §rA regra do jogo %s foi definida como: %s§r",
    "commands.recipe.give.success.single": "§f\uDBFF\uDFA9 §r%s receitas foram desbloqueadas para %s§r",
    "commands.recipe.give.success.multiple": "§f\uDBFF\uDFA9 §r%s receitas foram desbloqueadas para %s jogadores§r",
    "commands.recipe.take.success.single": "§f\uDBFF\uDFA9 §r%s receitas foram retiradas de %s§r",
    "commands.recipe.take.success.multiple": "§f\uDBFF\uDFA9 §r%s receitas foram retiradas de %s jogadores§r",
    "commands.worldborder.set.grow": "§f\uDBFF\uDFBA §rExpandindo a barreira do mundo para %s blocos de extens\u00e3o ao longo de %s segundos§r",
    "commands.worldborder.set.shrink": "§f\uDBFF\uDFBA §rReduzindo a barreira do mundo para %s blocos de extens\u00e3o ao longo de %s segundos§r",
    "commands.worldborder.set.immediate": "§f\uDBFF\uDFBA §rA barreira do mundo foi definida para %s blocos de extens\u00e3o§r",
    "commands.worldborder.center.success": "§f\uDBFF\uDFBA §rO centro da barreira do mundo foi definido para %s, %s§r",
    "commands.worldborder.get": "§f\uDBFF\uDFBA §rA barreira do mundo tem %s blocos de extens\u00e3o§r",
    "commands.worldborder.damage.buffer.success": "§f\uDBFF\uDFBA §rA zona segura fora da barreira do mundo foi definida para %s blocos§r",
    "commands.worldborder.damage.amount.success": "§f\uDBFF\uDFBA §rA quantidade de dano al\u00e9m da barreira do mundo foi definida para %s por bloco a cada segundo§r",
    "commands.worldborder.warning.time.success": "§f\uDBFF\uDFBA §rO tempo de aviso da barreira do mundo foi definido para %s segundos§r",
    "commands.worldborder.warning.distance.success": "§f\uDBFF\uDFBA §rA dist\u00e2ncia de aviso da barreira do mundo foi definida para %s blocos§r",
    "commands.experience.add.points.success.single": "§f\uDBFF\uDFBB §r%s pontos de experi\u00eancia foram concedidos a %s§r",
    "commands.experience.add.points.success.multiple": "§f\uDBFF\uDFBB §r%s pontos de experi\u00eancia foram concedidos a %s jogadores§r",
    "commands.experience.add.levels.success.single": "§f\uDBFF\uDFBB §r%s n\u00edveis de experi\u00eancia foram concedidos a %s§r",
    "commands.experience.add.levels.success.multiple": "§f\uDBFF\uDFBB §r%s n\u00edveis de experi\u00eancia foram concedidos a %s jogadores§r",
    "commands.experience.set.points.success.single": "§f\uDBFF\uDFBB §rOs pontos de experi\u00eancia de %2$s foram definidos para %1$s§r",
    "commands.experience.set.points.success.multiple": "§f\uDBFF\uDFBB §rOs pontos de experi\u00eancia de %2$s jogadores foram definidos para %1$s§r",
    "commands.experience.set.levels.success.single": "§f\uDBFF\uDFBB §rOs n\u00edveis de experi\u00eancia de %2$s foram definidos para %1$s§r",
    "commands.experience.set.levels.success.multiple": "§f\uDBFF\uDFBB §rOs n\u00edveis de experi\u00eancia de %2$s jogadores foram definidos para %1$s§r",
    "commands.experience.query.points": "§f\uDBFF\uDFBB §r%s tem %s pontos de experi\u00eancia§r",
    "commands.experience.query.levels": "§f\uDBFF\uDFBB §r%s tem %s n\u00edveis de experi\u00eancia§r",
    "commands.tag.add.success.single": "§f\uDBFF\uDFBC §rA marca\u00e7\u00e3o \"%s\" foi adicionada a %s§r",
    "commands.tag.add.success.multiple": "§f\uDBFF\uDFBC §rA marca\u00e7\u00e3o \"%s\" foi adicionada a %s entidades§r",
    "commands.tag.remove.success.single": "§f\uDBFF\uDFBC §rA marca\u00e7\u00e3o \"%s\" foi retirada de %s§r",
    "commands.tag.remove.success.multiple": "§f\uDBFF\uDFBC §rA marca\u00e7\u00e3o \"%s\" foi retirada de %s entidades§r",
    "commands.tag.list.single.empty": "§f\uDBFF\uDFBC §r%s n\u00e3o tem marca\u00e7\u00f5es§r",
    "commands.tag.list.single.success": "§f\uDBFF\uDFBC §r%s tem %s marca\u00e7\u00f5es: %s§r",
    "commands.tag.list.multiple.empty": "§f\uDBFF\uDFBC §rNenhuma marca\u00e7\u00e3o nas %s entidades§r",
    "commands.tag.list.multiple.success": "§f\uDBFF\uDFBC §rAs %s entidades t\u00eam um total de %s marca\u00e7\u00f5es: %s§r",
    "commands.bossbar.create.success": "§f\uDBFF\uDFBD §rA barra de chefe personalizada %s foi criada§r",
    "commands.bossbar.remove.success": "§f\uDBFF\uDFBD §rA barra de chefe personalizada %s foi eliminada§r",
    "commands.bossbar.list.bars.none": "§f\uDBFF\uDFBD §rNenhuma barra de chefe personalizada ativa§r",
    "commands.bossbar.list.bars.some": "§f\uDBFF\uDFBD §rH\u00e1 %s barras de chefe personalizadas ativas: %s§r",
    "commands.bossbar.set.players.success.none": "§f\uDBFF\uDFBD §rA barra de chefe personalizada %s n\u00e3o tem mais jogadores§r",
    "commands.bossbar.set.players.success.some": "§f\uDBFF\uDFBD §rA barra de chefe personalizada %s tem %s jogadores: %s§r",
    "commands.bossbar.set.name.success": "§f\uDBFF\uDFBD §rA barra de chefe personalizada %s foi renomeada§r",
    "commands.bossbar.set.color.success": "§f\uDBFF\uDFBD §rA cor da barra de chefe personalizada %s foi alterada§r",
    "commands.bossbar.set.style.success": "§f\uDBFF\uDFBD §rO estilo da barra de chefe personalizada %s foi alterado§r",
    "commands.bossbar.set.value.success": "§f\uDBFF\uDFBD §rO valor da barra de chefe personalizada %s foi alterado para %s§r",
    "commands.bossbar.set.max.success": "§f\uDBFF\uDFBD §rO valor m\u00e1ximo da barra de chefe personalizada %s foi alterado para %s§r",
    "commands.bossbar.set.visible.success.visible": "§f\uDBFF\uDFBD §rA barra de chefe personalizada %s est\u00e1 vis\u00edvel§r",
    "commands.bossbar.set.visible.success.hidden": "§f\uDBFF\uDFBD §rA barra de chefe personalizada %s est\u00e1 oculta§r",
    "commands.bossbar.get.value": "§f\uDBFF\uDFBD §rA barra de chefe personalizada %s tem um valor de %s§r",
    "commands.bossbar.get.max": "§f\uDBFF\uDFBD §rA barra de chefe personalizada %s tem um valor m\u00e1ximo de %s§r",
    "commands.bossbar.get.visible.visible": "§f\uDBFF\uDFBD §rA barra de chefe personalizada %s est\u00e1 vis\u00edvel§r",
    "commands.bossbar.get.visible.hidden": "§f\uDBFF\uDFBD §rA barra de chefe personalizada %s est\u00e1 oculta§r",
    "commands.bossbar.get.players.none": "§f\uDBFF\uDFBD §rA barra de chefe personalizada %s n\u00e3o tem jogadores online§r",
    "commands.bossbar.get.players.some": "§f\uDBFF\uDFBD §rA barra de chefe personalizada %s tem %s jogador(es) online: %s§r",
    "commands.bossbar.set.players.unchanged": "§f\uDBFF\uDFBD §rNada mudou, esses jogadores j\u00e1 est\u00e3o na barra de chefe sem ningu\u00e9m para adicionar ou retirar§r",
    "commands.bossbar.set.name.unchanged": "§f\uDBFF\uDFBD §rNada mudou, esse j\u00e1 \u00e9 o nome da barra de chefe§r",
    "commands.bossbar.set.color.unchanged": "§f\uDBFF\uDFBD §rNada mudou, essa j\u00e1 \u00e9 a cor da barra de chefe§r",
    "commands.bossbar.set.style.unchanged": "§f\uDBFF\uDFBD §rNada mudou, esse j\u00e1 \u00e9 o estilo da barra de chefe§r",
    "commands.bossbar.set.value.unchanged": "§f\uDBFF\uDFBD §rNada mudou, esse j\u00e1 \u00e9 o valor da barra de chefe§r",
    "commands.bossbar.set.max.unchanged": "§f\uDBFF\uDFBD §rNada mudou, esse j\u00e1 \u00e9 o valor m\u00e1ximo da barra de chefe§r",
    "commands.bossbar.set.visibility.unchanged.hidden": "§f\uDBFF\uDFBD §rNada mudou, a barra de chefe j\u00e1 est\u00e1 oculta§r",
    "commands.bossbar.set.visibility.unchanged.visible": "§f\uDBFF\uDFBD §rNada mudou, a barra de chefe j\u00e1 est\u00e1 vis\u00edvel§r",
    "commands.summon.success": "§f\uDBFF\uDFBE §rA entidade %s foi gerada§r",
    "commands.kill.success.single": "§f\uDBFF\uDFBF §r%s morreu§r",
    "commands.kill.success.multiple": "§f\uDBFF\uDFBF §r%s entidades foram mortas§r",
    "commands.kick.success": "§f\uDBFF\uDFBF §r%s foi expulso(a): %s§r",
    "commands.playsound.success.single": "§f\uDBFF\uDFB0 §rO som %s foi reproduzido para %s§r",
    "commands.playsound.success.multiple": "§f\uDBFF\uDFB0 §rO som %s foi reproduzido para %s jogadores§r",
    "commands.stopsound.success.source.sound": "§f\uDBFF\uDFB1 §rO som \"%s\" de origem \"%s\" foi interrompido§r",
    "commands.stopsound.success.source.any": "§f\uDBFF\uDFB1 §rTodos os sons \"%s\" foram interrompidos§r",
    "commands.stopsound.success.sourceless.sound": "§f\uDBFF\uDFB1 §rO som \"%s\" foi interrompido§r",
    "commands.stopsound.success.sourceless.any": "§f\uDBFF\uDFB1 §rTodos os sons foram interrompidos§r",
    "commands.seed.success": "§f\uDBFF\uDFB2 §rSemente: %s§r",
    "commands.scoreboard.objectives.list.empty": "§f\uDBFF\uDFB3 §rNenhum objetivo§r",
    "commands.scoreboard.objectives.list.success": "§f\uDBFF\uDFB3 §rH\u00e1 %s objetivos: %s§r",
    "commands.scoreboard.objectives.add.success": "§f\uDBFF\uDFB3 §rO objetivo %s foi criado§r",
    "commands.scoreboard.objectives.remove.success": "§f\uDBFF\uDFB3 §rO objetivo %s foi retirado§r",
    "commands.scoreboard.objectives.display.cleared": "§f\uDBFF\uDFB3 §rOs objetivos no espa\u00e7o de exibi\u00e7\u00e3o %s foram apagados§r",
    "commands.scoreboard.objectives.display.set": "§f\uDBFF\uDFB3 §rO espa\u00e7o de exibi\u00e7\u00e3o %s foi definido para mostrar o objetivo %s§r",
    "commands.scoreboard.objectives.modify.displayname": "§f\uDBFF\uDFB3 §rO nome de exibi\u00e7\u00e3o do objetivo %s foi alterado para %s§r",
    "commands.scoreboard.objectives.modify.rendertype": "§f\uDBFF\uDFB3 §rO tipo de exibi\u00e7\u00e3o do objetivo %s foi alterado§r",
    "commands.scoreboard.players.list.empty": "§f\uDBFF\uDFB3 §rNenhuma entidade registrada§r",
    "commands.scoreboard.players.list.success": "§f\uDBFF\uDFB3 §rH\u00e1 %s entidades registradas: %s§r",
    "commands.scoreboard.players.list.entity.empty": "§f\uDBFF\uDFB3 §r%s n\u00e3o tem pontua\u00e7\u00f5es para mostrar§r",
    "commands.scoreboard.players.list.entity.success": "§f\uDBFF\uDFB3 §r%s tem %s pontua\u00e7\u00f5es:§r",
    "commands.scoreboard.players.list.entity.entry": "§f\uDBFF\uDFB3 §r%s: %s§r",
    "commands.scoreboard.players.set.success.single": "§f\uDBFF\uDFB3 §rA pontua\u00e7\u00e3o do objetivo %s para %s foi definida para %s§r",
    "commands.scoreboard.players.set.success.multiple": "§f\uDBFF\uDFB3 §rA pontua\u00e7\u00e3o do objetivo %s para %s entidades foi definida a %s§r",
    "commands.scoreboard.players.add.success.single": "§f\uDBFF\uDFB3 §r%s pontos foram adicionados ao objetivo %s para %s (tem agora %s pontos)§r",
    "commands.scoreboard.players.add.success.multiple": "§f\uDBFF\uDFB3 §r%s pontos foram adicionados ao objetivo %s para %s entidades§r",
    "commands.scoreboard.players.remove.success.single": "§f\uDBFF\uDFB3 §r%s pontos foram retirados do objetivo %s para %s (tem agora %s pontos)§r",
    "commands.scoreboard.players.remove.success.multiple": "§f\uDBFF\uDFB3 §r%s pontos foram retirados do objetivo %s para %s entidades§r",
    "commands.scoreboard.players.reset.all.single": "§f\uDBFF\uDFB3 §rTodas as pontua\u00e7\u00f5es de %s foram redefinidas§r",
    "commands.scoreboard.players.reset.all.multiple": "§f\uDBFF\uDFB3 §rTodas as pontua\u00e7\u00f5es de %s entidades foram redefinidas§r",
    "commands.scoreboard.players.reset.specific.single": "§f\uDBFF\uDFB3 §rA pontua\u00e7\u00e3o do objetivo %s para %s foi redefinida§r",
    "commands.scoreboard.players.reset.specific.multiple": "§f\uDBFF\uDFB3 §rA pontua\u00e7\u00e3o do objetivo %s para %s entidades foi redefinida§r",
    "commands.scoreboard.players.enable.success.single": "§f\uDBFF\uDFB3 §rO gatilho %s foi ativado para %s§r",
    "commands.scoreboard.players.enable.success.multiple": "§f\uDBFF\uDFB3 §rO gatilho %s foi ativado para %s entidades§r",
    "commands.scoreboard.players.operation.success.single": "§f\uDBFF\uDFB3 §rA pontua\u00e7\u00e3o do objetivo %s para %s foi definida para %s§r",
    "commands.scoreboard.players.operation.success.multiple": "§f\uDBFF\uDFB3 §rA pontua\u00e7\u00e3o do objetivo %s foi atualizada para %s entidades§r",
    "commands.scoreboard.players.get.success": "§f\uDBFF\uDFB3 §rA pontua\u00e7\u00e3o do objetivo %3$s para %1$s \u00e9 %2$s§r",
    "commands.whitelist.enabled": "§f\uDBFF\uDFA2 §rA lista branca foi ativada§r",
    "commands.whitelist.disabled": "§f\uDBFF\uDFA3 §rA lista branca foi desativada§r",
    "commands.whitelist.none": "§f\uDBFF\uDFA7 §rNenhum jogador na lista branca§r",
    "commands.whitelist.list": "§f\uDBFF\uDFA6 §rH\u00e1 %s jogadores na lista branca: %s§r",
    "commands.whitelist.add.success": "§f\uDBFF\uDFA4 §r%s foi adicionado(a) \u00e0 lista branca§r",
    "commands.whitelist.remove.success": "§f\uDBFF\uDFA5 §r%s foi retirado(a) da lista branca§r",
    "commands.whitelist.reloaded": "§f\uDBFF\uDFA6 §rA lista branca foi recarregada§r",
    "commands.effect.give.success.single": "§f\uDBFF\uDFB5 §rO efeito %s foi aplicado a %s§r",
    "commands.effect.give.success.multiple": "§f\uDBFF\uDFB5 §rO efeito %s foi aplicado a %s alvos§r",
    "commands.effect.clear.everything.success.single": "§f\uDBFF\uDFB5 §rTodos os efeitos foram retirados de %s§r",
    "commands.effect.clear.everything.success.multiple": "§f\uDBFF\uDFB5 §rTodos os efeitos foram retirados de %s alvos§r",
    "commands.effect.clear.specific.success.single": "§f\uDBFF\uDFB5 §rO efeito %s foi retirado de %s§r",
    "commands.effect.clear.specific.success.multiple": "§f\uDBFF\uDFB5 §rO efeito %s foi retirado de %s alvos§r",
    "commands.particle.success": "§f\uDBFF\uDFB6 §rExibindo part\u00edcula %s§r",
    "commands.weather.set.clear": "§f\uDBFF\uDFB7 §rO tempo foi definido para limpo§r",
    "commands.weather.set.rain": "§f\uDBFF\uDFB8 §rO tempo foi definido para chuvoso§r",
    "commands.weather.set.thunder": "§f\uDBFF\uDFB9 §rO tempo foi definido para temporal§r",
    "commands.time.query": "§f\uDBFF\uDFCA §rTempo: %s ciclos§r",
    "commands.time.set": "§f\uDBFF\uDFCA §rO tempo foi definido para %s ciclos§r",
    "commands.op.success": "§f\uDBFF\uDFCB §r%s \u00e9 agora um(a) operador(a) do servidor§r",
    "commands.deop.success": "§f\uDBFF\uDFCC §r%s n\u00e3o \u00e9 mais um(a) operador(a) do servidor§r",
    "commands.data.entity.modified": "§f\uDBFF\uDFCD §rOs dados da entidade %s foram modificados§r",
    "commands.data.entity.query": "§f\uDBFF\uDFCD §rA entidade %s tem os seguintes dados: %s§r",
    "commands.data.entity.get": "§f\uDBFF\uDFCD §rA propriedade %s de %s, ap\u00f3s um fator de escala de %s, \u00e9 %s§r",
    "commands.data.block.modified": "§f\uDBFF\uDFCD §rOs dados do bloco em %s, %s, %s foram modificados§r",
    "commands.data.block.query": "§f\uDBFF\uDFCD §rO bloco em %s, %s, %s tem os seguintes dados: %s§r",
    "commands.data.block.get": "§f\uDBFF\uDFCD §rA propriedade %s do bloco (em %s, %s, %s), ap\u00f3s um fator de escala de %s, \u00e9 %s§r",
    "commands.data.storage.modified": "§f\uDBFF\uDFCD §rO armazenamento %s foi alterado§r",
    "commands.data.storage.query": "§f\uDBFF\uDFCD §rO armazenamento %s cont\u00e9m: %s§r",
    "commands.data.storage.get": "§f\uDBFF\uDFCD §r%s no armazenamento %s, ap\u00f3s o fator de escala de %s, \u00e9 %s§r",
    "commands.spectate.success.stopped": "§f\uDBFF\uDFCE §rO jogador n\u00e3o est\u00e1 mais assistindo a uma entidade§r",
    "commands.spectate.success.started": "§f\uDBFF\uDFCE §rO jogador est\u00e1 assistindo %s§r",
    "commands.place.feature.success": "§f\uDBFF\uDFCF §rO recurso \"%s\" foi colocado em %s, %s, %s§r",
    "commands.place.jigsaw.success": "§f\uDBFF\uDFC0 §rUm bloco-quebra-cabe\u00e7a foi gerado em %s, %s, %s§r",
    "commands.place.structure.success": "§f\uDBFF\uDFC1 §rA estrutura do tipo \"%s\" foi gerada em %s, %s, %s§r",
    "commands.place.template.success": "§f\uDBFF\uDFC2 §rO modelo \"%s\" foi carregado em %s, %s, %s§r",
    "commands.playsound.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rO som est\u00e1 longe demais para ser ouvido§r",
    "commands.recipe.give.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNenhuma receita nova foi adquirida§r",
    "commands.recipe.take.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNenhuma receita p\u00f4de ser esquecida§r",
    "commands.save.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rN\u00e3o foi poss\u00edvel salvar (h\u00e1 espa\u00e7o suficiente no disco r\u00edgido?)§r",
    "commands.save.alreadyOff": "§f\uDBFF\uDFC3 §rO salvamento j\u00e1 est\u00e1 desativado§r",
    "commands.save.alreadyOn": "§f\uDBFF\uDFC3 §rO salvamento j\u00e1 est\u00e1 ativado§r",
    "commands.scoreboard.objectives.add.duplicate": "§f\uDBFF\uDFC3 §rJ\u00e1 existe um objetivo com esse nome§r",
    "commands.scoreboard.objectives.display.alreadyEmpty": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNada mudou, esse espa\u00e7o de exibi\u00e7\u00e3o j\u00e1 est\u00e1 vazio§r",
    "commands.scoreboard.objectives.display.alreadySet": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNada mudou, esse espa\u00e7o de exibi\u00e7\u00e3o j\u00e1 est\u00e1 mostrando esse objetivo§r",
    "commands.scoreboard.players.enable.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNada mudou, o gatilho j\u00e1 est\u00e1 ativado§r",
    "commands.scoreboard.players.enable.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rA fun\u00e7\u00e3o \"enable\" s\u00f3 funciona em objetivos do tipo \"trigger\"§r",
    "commands.setblock.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rN\u00e3o foi poss\u00edvel colocar o bloco§r",
    "commands.summon.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rN\u00e3o foi poss\u00edvel gerar a entidade§r",
    "commands.summon.failed.uuid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rN\u00e3o foi poss\u00edvel gerar a entidade por causa de UUIDs duplicados§r",
    "commands.summon.invalidPosition": "§f\uDBFF\uDFC3 §rA posi\u00e7\u00e3o para a gera\u00e7\u00e3o \u00e9 inv\u00e1lida§r",
    "commands.tag.add.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rO destino j\u00e1 tem a marca\u00e7\u00e3o ou tem demais§r",
    "commands.tag.remove.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rO destino n\u00e3o tem essa marca\u00e7\u00e3o§r",
    "commands.team.add.duplicate": "§f\uDBFF\uDFC3 §rJ\u00e1 existe uma equipe com esse nome§r",
    "commands.team.empty.unchanged": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNada mudou, a equipe j\u00e1 est\u00e1 vazia§r",
    "commands.team.option.color.unchanged": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNada mudou, a equipe j\u00e1 tem essa cor§r",
    "commands.team.option.name.unchanged": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNada mudou, a equipe j\u00e1 tem esse nome§r",
    "commands.team.option.friendlyfire.alreadyEnabled": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNada mudou, o fogo amigo j\u00e1 est\u00e1 ativado nessa equipe§r",
    "commands.team.option.friendlyfire.alreadyDisabled": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNada mudou, o fogo amigo j\u00e1 est\u00e1 desativado nessa equipe§r",
    "commands.team.option.seeFriendlyInvisibles.alreadyEnabled": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNada mudou, os membros da equipe j\u00e1 podem ver os colegas invis\u00edveis§r",
    "commands.team.option.seeFriendlyInvisibles.alreadyDisabled": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNada mudou, os membros da equipe j\u00e1 n\u00e3o podem ver os colegas invis\u00edveis§r",
    "commands.team.option.nametagVisibility.unchanged": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNada mudou, a visibilidade dos nomes j\u00e1 tem esse valor§r",
    "commands.team.option.deathMessageVisibility.unchanged": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNada mudou, a visibilidade das mensagens de morte j\u00e1 tem esse valor§r",
    "commands.team.option.collisionRule.unchanged": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNada mudou, a regra de colis\u00e3o j\u00e1 tem esse valor§r",
    "commands.trigger.failed.unprimed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rVoc\u00ea n\u00e3o pode ativar esse objetivo ainda§r",
    "commands.trigger.failed.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rVoc\u00ea s\u00f3 pode ativar objetivos do tipo \"trigger\"§r",
    "commands.whitelist.alreadyOn": "§f\uDBFF\uDFC3 §rA lista branca j\u00e1 est\u00e1 ativada§r",
    "commands.whitelist.alreadyOff": "§f\uDBFF\uDFC3 §rA lista branca j\u00e1 est\u00e1 desativada§r",
    "commands.whitelist.add.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rO jogador j\u00e1 est\u00e1 na lista branca§r",
    "commands.whitelist.remove.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rO jogador n\u00e3o est\u00e1 na lista branca§r",
    "commands.worldborder.center.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNada mudou, a barreira do mundo j\u00e1 est\u00e1 centralizada nessa posi\u00e7\u00e3o§r",
    "commands.worldborder.set.failed.nochange": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNada mudou, a barreira do mundo j\u00e1 \u00e9 desse tamanho§r",
    "commands.worldborder.set.failed.small": "§f\uDBFF\uDFC3 §rA barreira do mundo n\u00e3o pode ser inferior a 1 bloco de extens\u00e3o§r",
    "commands.worldborder.set.failed.big": "§f\uDBFF\uDFC3 §rA barreira do mundo n\u00e3o pode exceder %s blocos de extens\u00e3o§r",
    "commands.worldborder.set.failed.far": "§f\uDBFF\uDFC3 §rA barreira do mundo n\u00e3o pode exceder %s blocos de extens\u00e3o§r",
    "commands.worldborder.warning.time.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNada mudou, o aviso da barreira do mundo j\u00e1 tem esse per\u00edodo de tempo§r",
    "commands.worldborder.warning.distance.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNada mudou, o aviso da barreira do mundo j\u00e1 tem essa dist\u00e2ncia§r",
    "commands.worldborder.damage.buffer.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNada mudou, a zona segura fora da barreira do mundo j\u00e1 tem essa dist\u00e2ncia§r",
    "commands.worldborder.damage.amount.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNada mudou, a barreira do mundo j\u00e1 inflige essa quantidade de dano§r",
    "commands.data.block.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rO bloco de destino n\u00e3o \u00e9 um bloco-entidade§r",
    "commands.data.merge.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNada mudou, as propriedades definidas j\u00e1 t\u00eam esses valores§r",
    "commands.data.modify.expected_list": "§f\uDBFF\uDFC3 §rEspera-se uma lista, obteve-se: %s§r",
    "commands.data.modify.expected_object": "§f\uDBFF\uDFC3 §rEspera-se um objeto, obteve-se: %s§r",
    "commands.data.modify.invalid_index": "§f\uDBFF\uDFC3 §r\u00cdndice de lista inv\u00e1lido: %s§r",
    "commands.data.get.multiple": "§f\uDBFF\uDFC3 §rEste argumento aceita um \u00fanico valor NBT§r",
    "commands.data.entity.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rN\u00e3o foi poss\u00edvel modificar os dados do jogador§r",
    "commands.teammsg.failed.noteam": "§f\uDBFF\uDFC3 §rVoc\u00ea deve estar numa equipe para enviar mensagens \u00e0 sua equipe§r",
    "argument.color.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rCor desconhecida: %s§r",
    "argument.dimension.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rDimens\u00e3o desconhecida: %s§r",
    "argument.component.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rComponente de chat inv\u00e1lido: %s§r",
    "argument.anchor.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rPosi\u00e7\u00e3o de \u00e2ncora da entidade inv\u00e1lida: %s§r",
    "enchantment.unknown": "§f\uDBFF\uDFC3 §rEncantamento desconhecido: %s§r",
    "lectern.take_book": "§f\uDBFF\uDFC3 §rRecolher livro§r",
    "effect.effectNotFound": "§f\uDBFF\uDFC3 §rEfeito desconhecido: %s§r",
    "arguments.objective.notFound": "§f\uDBFF\uDFC3 §rObjetivo desconhecido: %s§r",
    "arguments.objective.readonly": "§f\uDBFF\uDFC3 §rO objetivo \"%s\" \u00e9 somente leitura§r",
    "argument.criteria.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rCrit\u00e9rio desconhecido: %s§r",
    "particle.notFound": "§f\uDBFF\uDFC3 §rPart\u00edcula desconhecida: %s§r",
    "argument.id.unknown": "§f\uDBFF\uDFC3 §rID desconhecido: %s§r",
    "advancement.advancementNotFound": "§f\uDBFF\uDFC3 §rProgresso desconhecido: %s§r",
    "recipe.notFound": "§f\uDBFF\uDFC3 §rReceita desconhecida: %s§r",
    "entity.notFound": "§f\uDBFF\uDFC3 §rEntidade desconhecida: %s§r",
    "predicate.unknown": "§f\uDBFF\uDFC3 §rPredicado desconhecido: %s§r",
    "item_modifier.unknown": "§f\uDBFF\uDFC3 §rModificador de item desconhecido: %s§r",
    "argument.scoreboardDisplaySlot.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rEspa\u00e7o de exibi\u00e7\u00e3o desconhecido: %s§r",
    "slot.unknown": "§f\uDBFF\uDFC3 §rEspa\u00e7o desconhecido: %s§r",
    "team.notFound": "§f\uDBFF\uDFC3 §rEquipe desconhecida: %s§r",
    "arguments.block.tag.unknown": "§f\uDBFF\uDFC3 §rMarca\u00e7\u00e3o de bloco desconhecida: %s§r",
    "argument.block.id.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTipo de bloco desconhecido: %s§r",
    "argument.block.property.unknown": "§f\uDBFF\uDFC3 §rO bloco %s n\u00e3o possui a propriedade \"%s\"§r",
    "argument.block.property.duplicate": "§f\uDBFF\uDFC3 §rA propriedade \"%s\" do bloco %s s\u00f3 pode ser definida uma vez§r",
    "argument.block.property.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rO bloco %s n\u00e3o aceita \"%s\" para a propriedade \"%s\"§r",
    "argument.block.property.novalue": "§f\uDBFF\uDFC3 §rEspera-se um valor para a propriedade \"%s\" do bloco %s§r",
    "arguments.function.tag.unknown": "§f\uDBFF\uDFC3 §rMarca\u00e7\u00e3o de fun\u00e7\u00e3o desconhecida: %s§r",
    "arguments.function.unknown": "§f\uDBFF\uDFC3 §rFun\u00e7\u00e3o desconhecida: %s§r",
    "arguments.item.overstacked": "§f\uDBFF\uDFC3 §rO item %s s\u00f3 pode ser empilhado at\u00e9 %s§r",
    "argument.item.id.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rItem desconhecido: %s§r",
    "arguments.item.tag.unknown": "§f\uDBFF\uDFC3 §rMarca\u00e7\u00e3o de item desconhecida: %s§r",
    "argument.entity.selector.unknown": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTipo de seletor desconhecido: %s§r",
    "argument.entity.options.valueless": "§f\uDBFF\uDFC3 §rEspera-se um valor para a op\u00e7\u00e3o \"%s\"§r",
    "argument.entity.options.unknown": "§f\uDBFF\uDFC3 §rOp\u00e7\u00e3o desconhecida: %s§r",
    "argument.entity.options.inapplicable": "§f\uDBFF\uDFC3 §rA op\u00e7\u00e3o \"%s\" n\u00e3o \u00e9 aplic\u00e1vel aqui§r",
    "argument.entity.options.sort.irreversible": "§f\uDBFF\uDFC3 §rO tipo de ordena\u00e7\u00e3o \"%s\" \u00e9 inv\u00e1lido ou desconhecido§r",
    "argument.entity.options.mode.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rModo de jogo inv\u00e1lido ou desconhecido: %s§r",
    "argument.entity.options.type.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTipo de entidade inv\u00e1lido ou desconhecido: %s§r",
    "argument.nbt.list.mixed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rN\u00e3o foi poss\u00edvel inserir %s numa lista de %s§r",
    "argument.nbt.array.mixed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rN\u00e3o foi poss\u00edvel inserir %s em %s§r",
    "argument.nbt.array.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTipo de matriz inv\u00e1lida: %s§r",
    "commands.bossbar.create.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rJ\u00e1 existe uma barra de chefe com o ID \"%s\"§r",
    "commands.bossbar.unknown": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNenhuma barra de chefe cont\u00e9m o ID \"%s\"§r",
    "clear.failed.single": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNenhum item foi encontrado no invent\u00e1rio de %s§r",
    "clear.failed.multiple": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNenhum item foi encontrado no invent\u00e1rio de %s jogadores§r",
    "commands.clone.toobig": "§f\uDBFF\uDFC3 §rH\u00e1 blocos demais na \u00e1rea definida (m\u00e1ximo: %s, especificados: %s)§r",
    "commands.datapack.unknown": "§f\uDBFF\uDFC3 §rPacote de dados desconhecido: %s§r",
    "commands.datapack.enable.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rO pacote de dados \"%s\" j\u00e1 est\u00e1 ativado!§r",
    "commands.datapack.disable.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rO pacote de dados \"%s\" n\u00e3o est\u00e1 ativado!§r",
    "commands.difficulty.failure": "§f\uDBFF\uDFC3 §rA dificuldade n\u00e3o mudou porque j\u00e1 est\u00e1 definida como %s§r",
    "commands.enchant.failed.entity": "§f\uDBFF\uDFC3 §r%s n\u00e3o \u00e9 uma entidade v\u00e1lida para esse comando§r",
    "commands.enchant.failed.itemless": "§f\uDBFF\uDFC3 §r%s n\u00e3o est\u00e1 segurando nenhum item§r",
    "commands.enchant.failed.incompatible": "§f\uDBFF\uDFC3 §r%s \u00e9 incompat\u00edvel com esse encantamento§r",
    "commands.enchant.failed.level": "§f\uDBFF\uDFC3 §r%s \u00e9 superior ao n\u00edvel m\u00e1ximo do encantamento (%s)§r",
    "commands.execute.blocks.toobig": "§f\uDBFF\uDFC3 §rH\u00e1 blocos demais na \u00e1rea definida (m\u00e1ximo: %s, especificados: %s)§r",
    "commands.execute.conditional.pass": "§f\uDBFF\uDFC3 §rO teste foi conclu\u00eddo§r",
    "commands.execute.conditional.pass_count": "§f\uDBFF\uDFC3 §rO teste foi conclu\u00eddo; quantidade: %s§r",
    "commands.execute.conditional.fail": "§f\uDBFF\uDFC3 §rO teste n\u00e3o foi conclu\u00eddo§r",
    "commands.execute.conditional.fail_count": "§f\uDBFF\uDFC3 §rO teste n\u00e3o foi conclu\u00eddo; quantidade: %s§r",
    "commands.fill.toobig": "§f\uDBFF\uDFC3 §rH\u00e1 blocos demais na \u00e1rea definida (m\u00e1ximo: %s, especificados: %s)§r",
    "commands.publish.alreadyPublished": "§f\uDBFF\uDFC3 §rA partida multijogador j\u00e1 est\u00e1 hospedada na porta %s§r",
    "commands.scoreboard.players.get.null": "§f\uDBFF\uDFC3 §rN\u00e3o foi poss\u00edvel obter a pontua\u00e7\u00e3o %s de %s, pois n\u00e3o foi definida§r",
    "commands.spreadplayers.failed.teams": "§f\uDBFF\uDFC3 §rN\u00e3o foi poss\u00edvel distribuir %s equipes ao redor de %s, %s (h\u00e1 entidades demais para o espa\u00e7o; tente usar um afastamento de, no m\u00e1ximo, %s blocos)§r",
    "commands.spreadplayers.failed.entities": "§f\uDBFF\uDFC3 §rN\u00e3o foi poss\u00edvel distribuir %s entidades ao redor de %s, %s (h\u00e1 entidades demais para o espa\u00e7o; tente usar um afastamento de, no m\u00e1ximo, %s blocos)§r",
    "commands.spreadplayers.failed.invalid.height": "§f\uDBFF\uDFC3 §rO par\u00e2metro maxHeight (%s) \u00e9 inv\u00e1lido. Espera-se um valor maior do que o m\u00ednimo \"%s\" do mundo§r",
    "commands.data.get.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rN\u00e3o foi poss\u00edvel obter %s, apenas marca\u00e7\u00f5es num\u00e9ricas s\u00e3o permitidas§r",
    "commands.data.get.unknown": "§f\uDBFF\uDFC3 §rN\u00e3o foi poss\u00edvel obter %s, a marca\u00e7\u00e3o n\u00e3o existe§r",
    "argument.double.low": "§f\uDBFF\uDFC3 §rO valor double n\u00e3o pode ser menor que %s (encontrado: %s)§r",
    "argument.double.big": "§f\uDBFF\uDFC3 §rO valor double n\u00e3o pode ser maior que %s (encontrado: %s)§r",
    "argument.float.low": "§f\uDBFF\uDFC3 §rO valor float n\u00e3o pode ser menor do que %s (encontrado: %s)§r",
    "argument.float.big": "§f\uDBFF\uDFC3 §rO valor float n\u00e3o pode ser maior que %s (encontrado: %s)§r",
    "argument.integer.low": "§f\uDBFF\uDFC3 §rO n\u00famero inteiro n\u00e3o pode ser menor que %s (encontrado: %s)§r",
    "argument.integer.big": "§f\uDBFF\uDFC3 §rO n\u00famero inteiro n\u00e3o pode ser maior que %s (encontrado: %s)§r",
    "argument.long.low": "§f\uDBFF\uDFC3 §rO valor long n\u00e3o pode ser menor que %s (encontrado: %s)§r",
    "argument.long.big": "§f\uDBFF\uDFC3 §rO valor long n\u00e3o pode ser maior que %s (encontrado: %s)§r",
    "argument.literal.incorrect": "§f\uDBFF\uDFC3 §rEspera-se o valor literal \"%s\"§r",
    "parsing.quote.expected.start": "§f\uDBFF\uDFC3 §rEsperam-se aspas no in\u00edcio da cadeia§r",
    "parsing.quote.expected.end": "§f\uDBFF\uDFC3 §rA cadeia entre aspas n\u00e3o foi fechada§r",
    "parsing.quote.escape": "§f\uDBFF\uDFC3 §rA sequ\u00eancia de escape \"\\%s\" na cadeia entre aspas \u00e9 inv\u00e1lida§r",
    "parsing.bool.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rValor booleano inv\u00e1lido, \"%s\" n\u00e3o \u00e9 \"true\" ou \"false\"§r",
    "parsing.int.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rN\u00famero inteiro inv\u00e1lido: %s§r",
    "parsing.int.expected": "§f\uDBFF\uDFC3 §rEspera-se um n\u00famero inteiro§r",
    "parsing.long.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rValor long inv\u00e1lido: %s§r",
    "parsing.long.expected": "§f\uDBFF\uDFC3 §rEspera-se um valor long§r",
    "command.exception": "§f\uDBFF\uDFC3 §rN\u00e3o foi poss\u00edvel analisar o comando: %s§r",
    "parsing.double.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rValor double inv\u00e1lido: %s§r",
    "parsing.double.expected": "§f\uDBFF\uDFC3 §rEspera-se um valor double§r",
    "parsing.float.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rValor float inv\u00e1lido: %s§r",
    "parsing.float.expected": "§f\uDBFF\uDFC3 §rEspera-se um valor float§r",
    "parsing.bool.expected": "§f\uDBFF\uDFC3 §rEspera-se um valor booleano§r",
    "parsing.expected": "§f\uDBFF\uDFC3 §rEspera-se \"%s\"§r",
    "command.unknown.command": "§f\uDBFF\uDFC3 §rO comando \u00e9 desconhecido ou incompleto. Veja o erro abaixo§r",
    "command.unknown.argument": "§f\uDBFF\uDFC3 §rO argumento est\u00e1 incorreto para o comando§r",
    "command.expected.separator": "§f\uDBFF\uDFC3 §rEspera-se um espa\u00e7o em branco para concluir um argumento, mas foram encontrados dados excedentes§r",
    "commands.place.template.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rN\u00e3o foi poss\u00edvel colocar o modelo§r",
    "commands.place.template.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rO modelo com o ID \"%s\" n\u00e3o existe§r",
    "commands.place.structure.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rN\u00e3o foi poss\u00edvel gerar a estrutura§r",
    "commands.place.structure.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rA estrutura do tipo \"%s\" n\u00e3o existe§r",
    "commands.place.jigsaw.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rN\u00e3o foi poss\u00edvel gerar o bloco-quebra-cabe\u00e7a§r",
    "commands.place.jigsaw.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rO conjunto modelo do tipo \"%s\" n\u00e3o existe§r",
    "commands.locate.poi.not_found": "§f\uDBFF\uDFC3 §rN\u00e3o foi poss\u00edvel localizar um ponto de interesse do tipo \"%s\" a uma dist\u00e2ncia razo\u00e1vel§r",
    "commands.locate.poi.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rO ponto de interesse \"%s\" n\u00e3o existe§r",
    "commands.op.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNada mudou, o jogador j\u00e1 \u00e9 um operador§r",
    "commands.pardon.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNada mudou, esse jogador n\u00e3o est\u00e1 banido§r",
    "commands.pardonip.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rEndere\u00e7o IP inv\u00e1lido§r",
    "commands.pardonip.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNada mudou, esse endere\u00e7o IP n\u00e3o est\u00e1 bloqueado§r",
    "commands.particle.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rA part\u00edcula n\u00e3o estava vis\u00edvel para ningu\u00e9m§r",
    "commands.place.feature.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rN\u00e3o foi poss\u00edvel colocar o recurso§r",
    "commands.place.feature.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rO recurso \"%s\" n\u00e3o existe§r",
    "commands.locate.biome.not_found": "§f\uDBFF\uDFC3 §rN\u00e3o foi poss\u00edvel localizar o bioma \"%s\" a uma dist\u00e2ncia razo\u00e1vel§r",
    "commands.locate.biome.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rO bioma \"%s\" n\u00e3o existe§r",
    "commands.locate.structure.not_found": "§f\uDBFF\uDFC3 §rN\u00e3o foi poss\u00edvel encontrar uma estrutura do tipo \"%s\" por perto§r",
    "commands.locate.structure.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rA estrutura do tipo \"%s\" n\u00e3o existe§r",
    "argument.range.empty": "§f\uDBFF\uDFC3 §rEspera-se um valor ou intervalo de valores§r",
    "argument.range.ints": "§f\uDBFF\uDFC3 §rApenas n\u00fameros inteiros s\u00e3o permitidos, n\u00e3o decimais§r",
    "argument.range.swapped": "§f\uDBFF\uDFC3 §rO m\u00ednimo n\u00e3o pode ser maior do que o m\u00e1ximo§r",
    "permissions.requires.player": "§f\uDBFF\uDFC3 §r\u00c9 necess\u00e1rio um jogador para executar esse comando aqui§r",
    "permissions.requires.entity": "§f\uDBFF\uDFC3 §r\u00c9 necess\u00e1ria uma entidade para executar esse comando aqui§r",
    "argument.angle.incomplete": "§f\uDBFF\uDFC3 §rIncompleto (espera-se 1 \u00e2ngulo)§r",
    "argument.angle.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §r\u00c2ngulo inv\u00e1lido§r",
    "argument.entity.toomany": "§f\uDBFF\uDFC3 §rApenas uma entidade \u00e9 permitida, mas o seletor usado permite mais de uma§r",
    "argument.player.toomany": "§f\uDBFF\uDFC3 §rApenas um jogador \u00e9 permitido, mas o seletor usado permite mais de um§r",
    "argument.player.entities": "§f\uDBFF\uDFC3 §rEste comando afeta apenas jogadores, mas o seletor usado inclui entidades§r",
    "argument.entity.notfound.entity": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNenhuma entidade foi encontrada§r",
    "argument.entity.notfound.player": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNenhum jogador foi encontrado§r",
    "argument.player.unknown": "§f\uDBFF\uDFC3 §rEsse jogador n\u00e3o existe§r",
    "arguments.nbtpath.node.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rElemento do caminho NBT inv\u00e1lido§r",
    "arguments.nbtpath.nothing_found": "§f\uDBFF\uDFC3 §rN\u00e3o foram encontrados elementos correspondentes a %s§r",
    "arguments.operation.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rA opera\u00e7\u00e3o \u00e9 inv\u00e1lida§r",
    "arguments.operation.div0": "§f\uDBFF\uDFC3 §rN\u00e3o \u00e9 poss\u00edvel dividir por zero§r",
    "argument.scoreHolder.empty": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNenhum detentor relevante da pontua\u00e7\u00e3o foi encontrado§r",
    "argument.block.tag.disallowed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rAs marca\u00e7\u00f5es n\u00e3o s\u00e3o permitidas aqui, apenas blocos em si§r",
    "argument.block.property.unclosed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rEspera-se um ] para fechar as propriedades do bloco§r",
    "argument.pos.unloaded": "§f\uDBFF\uDFC3 §rEssa posi\u00e7\u00e3o n\u00e3o est\u00e1 carregada§r",
    "argument.pos.outofworld": "§f\uDBFF\uDFC3 §rEssa posi\u00e7\u00e3o est\u00e1 fora do mundo!§r",
    "argument.pos.outofbounds": "§f\uDBFF\uDFC3 §rEssa posi\u00e7\u00e3o est\u00e1 fora dos limites permitidos.§r",
    "argument.rotation.incomplete": "§f\uDBFF\uDFC3 §rIncompleto (esperam-se 2 coordenadas)§r",
    "arguments.swizzle.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rArranjo inv\u00e1lido, espera-se uma combina\u00e7\u00e3o de \"x\", \"y\" e \"z\"§r",
    "argument.pos2d.incomplete": "§f\uDBFF\uDFC3 §rIncompleto (esperam-se 2 coordenadas)§r",
    "argument.pos3d.incomplete": "§f\uDBFF\uDFC3 §rIncompleto (esperam-se 3 coordenadas)§r",
    "argument.pos.mixed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rN\u00e3o \u00e9 poss\u00edvel usar uma combina\u00e7\u00e3o de coordenadas globais e locais (todas devem usar ^ ou n\u00e3o)§r",
    "argument.pos.missing.double": "§f\uDBFF\uDFC3 §rEspera-se uma coordenada§r",
    "argument.pos.missing.int": "§f\uDBFF\uDFC3 §rEspera-se uma posi\u00e7\u00e3o de bloco§r",
    "argument.item.tag.disallowed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rAs marca\u00e7\u00f5es n\u00e3o s\u00e3o permitidas aqui, apenas itens em si§r",
    "argument.entity.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNome ou UUID inv\u00e1lidos§r",
    "argument.entity.selector.missing": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTipo de seletor ausente§r",
    "argument.entity.selector.not_allowed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rSeletor n\u00e3o permitido§r",
    "argument.entity.options.unterminated": "§f\uDBFF\uDFC3 §rEspera-se um fim para as op\u00e7\u00f5es§r",
    "argument.entity.options.distance.negative": "§f\uDBFF\uDFC3 §rA dist\u00e2ncia n\u00e3o pode ser negativa§r",
    "argument.entity.options.level.negative": "§f\uDBFF\uDFC3 §rO n\u00edvel n\u00e3o pode ser negativo§r",
    "argument.entity.options.limit.toosmall": "§f\uDBFF\uDFC3 §rO limite deve ser pelo menos 1§r",
    "argument.nbt.trailing": "§f\uDBFF\uDFC3 §rDados excedentes inesperados§r",
    "argument.nbt.expected.key": "§f\uDBFF\uDFC3 §rEspera-se uma chave§r",
    "argument.nbt.expected.value": "§f\uDBFF\uDFC3 §rEspera-se um valor§r",
    "argument.id.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rID inv\u00e1lido§r",
    "argument.time.invalid_unit": "§f\uDBFF\uDFC3 §rA unidade \u00e9 inv\u00e1lida§r",
    "argument.time.invalid_tick_count": "§f\uDBFF\uDFC3 §rO n\u00famero de ciclos deve ser n\u00e3o negativo§r",
    "argument.enum.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rO valor \"%s\" \u00e9 inv\u00e1lido§r",
    "commands.banip.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rEndere\u00e7o IP inv\u00e1lido ou jogador desconhecido§r",
    "commands.banip.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNada mudou, esse endere\u00e7o IP j\u00e1 est\u00e1 bloqueado§r",
    "commands.ban.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNada mudou, esse jogador j\u00e1 est\u00e1 banido§r",
    "commands.bossbar.set.players.unchanged": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNada mudou, esses jogadores j\u00e1 est\u00e3o na barra de chefe sem ningu\u00e9m para adicionar ou retirar§r",
    "commands.bossbar.set.name.unchanged": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNada mudou, esse j\u00e1 \u00e9 o nome da barra de chefe§r",
    "commands.bossbar.set.color.unchanged": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNada mudou, essa j\u00e1 \u00e9 a cor da barra de chefe§r",
    "commands.bossbar.set.style.unchanged": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNada mudou, esse j\u00e1 \u00e9 o estilo da barra de chefe§r",
    "commands.bossbar.set.value.unchanged": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNada mudou, esse j\u00e1 \u00e9 o valor da barra de chefe§r",
    "commands.bossbar.set.max.unchanged": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNada mudou, esse j\u00e1 \u00e9 o valor m\u00e1ximo da barra de chefe§r",
    "commands.bossbar.set.visibility.unchanged.hidden": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNada mudou, a barra de chefe j\u00e1 est\u00e1 oculta§r",
    "commands.bossbar.set.visibility.unchanged.visible": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNada mudou, a barra de chefe j\u00e1 est\u00e1 vis\u00edvel§r",
    "commands.clone.overlap": "§f\uDBFF\uDFC3 §rAs \u00e1reas de origem e destino n\u00e3o podem se sobrepor§r",
    "commands.clone.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNenhum bloco foi clonado§r",
    "commands.deop.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNada mudou, o jogador n\u00e3o \u00e9 um operador§r",
    "commands.effect.give.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rN\u00e3o foi poss\u00edvel aplicar esse efeito (o alvo \u00e9 imune ou tem um n\u00edvel mais forte)§r",
    "commands.effect.clear.everything.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rO alvo n\u00e3o tem efeitos a serem removidos§r",
    "commands.effect.clear.specific.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rO alvo n\u00e3o tem o efeito solicitado§r",
    "commands.enchant.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNada mudou, os alvos n\u00e3o t\u00eam um item em m\u00e3os ou o encantamento n\u00e3o p\u00f4de ser aplicado§r",
    "commands.experience.set.points.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rN\u00e3o \u00e9 poss\u00edvel definir pontos de experi\u00eancia acima do m\u00e1ximo para o n\u00edvel atual do jogador§r",
    "commands.fill.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNenhum bloco foi preenchido§r",
    "commands.help.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rComando desconhecido ou permiss\u00f5es insuficientes§r",
    "commands.execute.conditional.fail": "§f\uDBFF\uDFC3 §rO teste n\u00e3o foi conclu\u00eddo§r",
    "commands.execute.conditional.fail_count": "§f\uDBFF\uDFC3 §rO teste n\u00e3o foi conclu\u00eddo; quantidade: %s§r",
    "commands.execute.conditional.pass": "§f\uDBFF\uDFC4 §rO teste foi conclu\u00eddo§r",
    "commands.execute.conditional.pass_count": "§f\uDBFF\uDFC4 §rO teste foi conclu\u00eddo; quantidade: %s §r"
}