{
    "chat.type.text": "§f\uDB80\uDE20 §r<%s> %s§r",
    "chat.type.text.narrate": "§f\uDB80\uDE25 §r%s berkata %s§r",
    "chat.type.advancement.task": "§f\uDB80\uDE26 §r%s telah meraih Kemajuan %s§r",
    "chat.type.advancement.challenge": "§f\uDB80\uDE26 §r%s telah menyelesaikan Tantangan %s§r",
    "chat.type.advancement.goal": "§f\uDB80\uDE26 §r%s telah mencapai Sasaran %s§r",
    "chat.type.announcement": "§f\uDB80\uDE26 §r[%s] %s§r",
    "screenshot.success": "§f\uDB80\uDE27 §rTangkapan Layar disimpan sebagai %s§r",
    "screenshot.failure": "§f\uDB80\uDE27 §rGagal menyimpan Tangkapan Layar: %s§r",
    "debug.prefix": "§f\uDB80\uDE21§r[Awakutu]:§r",
    "death.fell.accident.ladder": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s jatuh dari tangga§r",
    "death.fell.accident.vines": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s jatuh dari tumbuhan merambat§r",
    "death.fell.accident.weeping_vines": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s jatuh dari tumbuhan merambat kulai§r",
    "death.fell.accident.twisting_vines": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s jatuh dari tumbuhan merambat lilit§r",
    "death.fell.accident.scaffolding": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s jatuh dari perancah§r",
    "death.fell.accident.other_climbable": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s jatuh saat memanjat§r",
    "death.fell.accident.generic": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s jatuh dari tempat tinggi§r",
    "death.fell.killer": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s tewas terjatuh§r",
    "death.fell.assist": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s tewas terdorong oleh %2$s§r",
    "death.fell.assist.item": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s tewas terdorong oleh %2$s menggunakan %3$s§r",
    "death.fell.finish": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s jatuh terlalu jauh dan dihabisi oleh %2$s§r",
    "death.fell.finish.item": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s jatuh terlalu jauh dan dihabisi oleh %2$s menggunakan %3$s§r",
    "death.attack.lightningBolt": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s disambar Petir§r",
    "death.attack.lightningBolt.player": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s disambar petir saat bertarung dengan %2$s§r",
    "death.attack.inFire": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s tewas terbakar§r",
    "death.attack.inFire.player": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s berjalan ke api saat melawan %2$s§r",
    "death.attack.onFire": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s terbakar sampai mati§r",
    "death.attack.onFire.player": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s terbakar menjadi abu saat bertarung dengan %2$s§r",
    "death.attack.lava": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s mencoba berenang di lava§r",
    "death.attack.lava.player": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s mencoba berenang di lava untuk kabur dari %2$s§r",
    "death.attack.hotFloor": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s mendapati lantai adalah lava§r",
    "death.attack.hotFloor.player": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s berjalan menuju wilayah bahaya sebab %2$s§r",
    "death.attack.inWall": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s tercekik di dinding§r",
    "death.attack.inWall.player": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s tercekik dalam dinding saat menyerang %2$s§r",
    "death.attack.cramming": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s terlalu digencet§r",
    "death.attack.cramming.player": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s tergencet oleh %2$s§r",
    "death.attack.drown": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s tenggelam§r",
    "death.attack.drown.player": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s tenggelam saat mencoba kabur dari %2$s§r",
    "death.attack.dryout": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s mati karena dehidrasi§r",
    "death.attack.dryout.player": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s mati karena dehidrasi saat mencoba kabur dari %2$s§r",
    "death.attack.starve": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s mati kelaparan§r",
    "death.attack.starve.player": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s mati kelaparan saat bertarung dengan %2$s§r",
    "death.attack.cactus": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s tertusuk hingga mati§r",
    "death.attack.cactus.player": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s berjalan ke kaktus saat kabur dari %2$s§r",
    "death.attack.generic": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s tewas§r",
    "death.attack.generic.player": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s dibunuh oleh %2$s§r",
    "death.attack.explosion": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s meledak§r",
    "death.attack.explosion.player": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s diledakkan oleh %2$s§r",
    "death.attack.explosion.player.item": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s diledakkan oleh %2$s menggunakan %3$s§r",
    "death.attack.magic": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s terbunuh oleh sihir§r",
    "death.attack.magic.player": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s terbunuh oleh sihir saat mencoba melarikan diri dari %2$s§r",
    "death.attack.even_more_magic": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s telah dibunuh oleh suatu kekuatan gaib§r",
    "death.attack.message_too_long": "§f\uDB80\uDE22 §rMaaf, pesan terlalu panjang untuk dapat dikirim penuh. Berikut ini versi terpotong: %s§r",
    "death.attack.wither": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s teralum§r",
    "death.attack.wither.player": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s mengalum saat bertarung dengan %2$s§r",
    "death.attack.witherSkull": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s ditembak dengan tengkorak oleh %2$s§r",
    "death.attack.anvil": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s tertimpa paron§r",
    "death.attack.anvil.player": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s tergencet paron jatuh saat memerangi %2$s§r",
    "death.attack.fallingBlock": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s tergencet blok jatuh§r",
    "death.attack.fallingBlock.player": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s tergencet balok jatuh saat memerangi %2$s§r",
    "death.attack.stalagmite": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s tertusuk stalagmit§r",
    "death.attack.stalagmite.player": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s tertusuk stalagmit saat melawan %2$s§r",
    "death.attack.fallingStalactite": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s tertusuk stalaktit yang terjatuh§r",
    "death.attack.fallingStalactite.player": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s tertusuk stalaktit yang terjatuh saat melawan %2$s§r",
    "death.attack.mob": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s dibantai oleh %2$s§r",
    "death.attack.mob.item": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s dibantai oleh %2$s menggunakan %3$s§r",
    "death.attack.player": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s dibantai oleh %2$s§r",
    "death.attack.player.item": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s dibantai oleh %2$s menggunakan %3$s§r",
    "death.attack.arrow": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s dipanah oleh %2$s§r",
    "death.attack.arrow.item": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s dipanah oleh %2$s menggunakan %3$s§r",
    "death.attack.fireball": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s ditembak bola api oleh %2$s§r",
    "death.attack.fireball.item": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s ditembak bola api oleh %2$s menggunakan %3$s§r",
    "death.attack.thrown": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s dihajar oleh %2$s§r",
    "death.attack.thrown.item": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s dihajar oleh %2$s dengan %3$s§r",
    "death.attack.indirectMagic": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s dibunuh oleh %2$s menggunakan sihir§r",
    "death.attack.indirectMagic.item": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s dibunuh oleh %2$s menggunakan %3$s§r",
    "death.attack.thorns": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s dibunuh saat mencoba menyakiti %2$s§r",
    "death.attack.thorns.item": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s dibunuh oleh %3$s saat mencoba melukai %2$s§r",
    "death.attack.trident": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s telah ditusuk oleh %2$s§r",
    "death.attack.trident.item": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s telah ditusuk oleh %2$s menggunakan %3$s§r",
    "death.attack.fall": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s jatuh terlalu keras§r",
    "death.attack.fall.player": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s terjatuh terlalu keras saat mencoba kabur dari %2$s§r",
    "death.attack.outOfWorld": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s jatuh dari dunia§r",
    "death.attack.outOfWorld.player": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s tidak ingin hidup di dunia yang sama dengan %2$s§r",
    "death.attack.dragonBreath": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s dipanggang napas naga§r",
    "death.attack.dragonBreath.player": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s dipanggang napas naga oleh %2$s§r",
    "death.attack.flyIntoWall": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s mengalami energi kinetik§r",
    "death.attack.flyIntoWall.player": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s mengalami energi kinetik saat mencoba kabur dari %2$s§r",
    "death.attack.fireworks": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s meledak keras§r",
    "death.attack.fireworks.player": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s meledak saat memerangi %2$s§r",
    "death.attack.fireworks.item": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s mati terkena ledakan kembang api yang ditembak dari %3$s oleh %2$s§r",
    "death.attack.badRespawnPoint.message": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s terbunuh oleh %2$s§r",
    "death.attack.badRespawnPoint.link": "§f\uDB80\uDE22 §rRancangan Permainan Disengaja§r",
    "death.attack.sweetBerryBush": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s dipukul hingga mati menggunakan Semak Buni Manis§r",
    "death.attack.sweetBerryBush.player": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s dipukul hingga mati menggunakan Semak Buni Manis saat mencoba kabur dari %2$s§r",
    "death.attack.sting": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s tersengat hingga mati§r",
    "death.attack.sting.player": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s tersengat hingga mati oleh %2$s§r",
    "death.attack.freeze": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s mati membeku§r",
    "death.attack.freeze.player": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s membeku hingga tewas karena %2$s§r",
    "command.failed": "§f\uDB80\uDE23 §r§rTerjadi kesalahan saat menjalankan perintah tersebut§r",
    "commands.advancement.advancementNotFound": "§f\uDB80\uDE23 §rTidak ada Kemajuan bernama '%s' ditemukan§r",
    "commands.advancement.criterionNotFound": "§f\uDB80\uDE23 §rKemajuan %1$s tidak mengandung patokan '%2$s'§r",
    "commands.advancement.grant.one.to.one.success": "§f\uDB80\uDE23 §rMemberikan kemajuan %s kepada %s§r",
    "commands.advancement.grant.one.to.one.failure": "§f\uDB80\uDE23 §rTidak dapat memberikan kemajuan %s kepada %s sebab telah dimiliki§r",
    "commands.advancement.grant.one.to.many.success": "§f\uDB80\uDE23 §rMemberikan kemajuan %s kepada %s pemain§r",
    "commands.advancement.grant.one.to.many.failure": "§f\uDB80\uDE23 §rTidak dapat memberikan kemajuan %s kepada %s pemain sebab telah dimiliki§r",
    "commands.advancement.grant.many.to.one.success": "§f\uDB80\uDE23 §rMemberikan %s Kemajuan kepada %s§r",
    "commands.advancement.grant.many.to.one.failure": "§f\uDB80\uDE23 §rTidak dapat memberikan %s kemajuan kepada %s sebab telah dimiliki§r",
    "commands.advancement.grant.many.to.many.success": "§f\uDB80\uDE23 §rMemberikan %s kemajuan kepada %s pemain§r",
    "commands.advancement.grant.many.to.many.failure": "§f\uDB80\uDE23 §rTidak dapat memberikan %s kemajuan kepada %s pemain sebab telah dimiliki§r",
    "commands.advancement.grant.criterion.to.one.success": "§f\uDB80\uDE23 §rMemberikan patokan '%s' dari Kemajuan '%s' kepada %s§r",
    "commands.advancement.grant.criterion.to.one.failure": "§f\uDB80\uDE23 §rTidak dapat memberi patokan '%s' kemajuan %s sebab telah dimiliki oleh %s§r",
    "commands.advancement.grant.criterion.to.many.success": "§f\uDB80\uDE23 §rMencabut patokan '%s' kemajuan %s dari %s pemain§r",
    "commands.advancement.grant.criterion.to.many.failure": "§f\uDB80\uDE23 §rTidak dapat memberi patokan '%s' kemajuan %s sebab telah dimiliki oleh %s§r",
    "commands.advancement.revoke.one.to.one.success": "§f\uDB80\uDE23 §rMencabut kemajuan %s dari %s§r",
    "commands.advancement.revoke.one.to.one.failure": "§f\uDB80\uDE23 §rTidak dapat mencabut kemajuan %s sebab tidak dimiliki oleh %s§r",
    "commands.advancement.revoke.one.to.many.success": "§f\uDB80\uDE23 §rMencabut kemajuan %s dari %s pemain§r",
    "commands.advancement.revoke.one.to.many.failure": "§f\uDB80\uDE23 §rTidak dapat mencabut kemajuan %s dari %s pemain sebab tidak dimiliki§r",
    "commands.advancement.revoke.many.to.one.success": "§f\uDB80\uDE23 §rMencabut %s kemajuan dari %s§r",
    "commands.advancement.revoke.many.to.one.failure": "§f\uDB80\uDE23 §rTidak dapat mencabut %s kemajuan sebab tidak dimiliki oleh %s§r",
    "commands.advancement.revoke.many.to.many.success": "§f\uDB80\uDE23 §rMencabut %s kemajuan dari %s pemain§r",
    "commands.advancement.revoke.many.to.many.failure": "§f\uDB80\uDE23 §rTidak dapat mencabut %s kemajuan dari %s pemain sebab tidak dimiliki§r",
    "commands.advancement.revoke.criterion.to.one.success": "§f\uDB80\uDE23 §rMencabut patokan '%s' kemajuan %s dari %s§r",
    "commands.advancement.revoke.criterion.to.one.failure": "§f\uDB80\uDE23 §rTidak dapat mencabut patokan '%s' kemajuan %s dari %s pemain sebab tidak dimiliki§r",
    "commands.advancement.revoke.criterion.to.many.success": "§f\uDB80\uDE23 §rMencabut patokan'%s' kemajuan %s dari %s pemain§r",
    "commands.advancement.revoke.criterion.to.many.failure": "§f\uDB80\uDE23 §rTidak dapat mencabut Patokan '%s' Kemajuan %s dari %s pemain sebab tidak dimiliki§r",
    "commands.attribute.failed.entity": "§f\uDB80\uDE23 §r%s bukan benda sahih untuk perintah ini§r",
    "commands.attribute.failed.no_attribute": "§f\uDB80\uDE23 §rEntitas %s tidak memiliki atribut %s§r",
    "commands.attribute.failed.no_modifier": "§f\uDB80\uDE23 §rAtribut %s untuk entitas %s tidak memiliki pengubah %s§r",
    "commands.attribute.failed.modifier_already_present": "§f\uDB80\uDE23 §rPengubah %s sudah ada pada atribut %s untuk entitas %s§r",
    "commands.attribute.value.get.success": "§f\uDB80\uDE23 §rNilai atribut %s untuk entitas %s adalah %s§r",
    "commands.attribute.base_value.get.success": "§f\uDB80\uDE23 §rNilai dasar atribut %s untuk entitas %s adalah %s§r",
    "commands.attribute.base_value.set.success": "§f\uDB80\uDE23 §rNilai dasar untuk atribut %s untuk entitas %s diatur menjadi %s§r",
    "commands.attribute.modifier.add.success": "§f\uDB80\uDE23 §rPengubah %s telah ditambahkan ke atribut %s untuk entitas %s§r",
    "commands.attribute.modifier.remove.success": "§f\uDB80\uDE23 §rPengubah %s dari atribut %s telah dihapus untuk entitas %s§r",
    "commands.attribute.modifier.value.get.success": "§f\uDB80\uDE23 §rNilai dari pengubah %s pada atribut %s untuk entitas %s adalah %s§r",
    "commands.forceload.added.failure": "§f\uDB80\uDE23 §rTidak ada bingkah ditandai dengan paksa muat§r",
    "commands.forceload.added.single": "§f\uDB80\uDE23 §rTandai bingkah %s dalam %s sebagai paksa-muat§r",
    "commands.forceload.added.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rTandai %s bingkah dalam %s dari %s hingga %s sebagai paksa-muat§r",
    "commands.forceload.query.success": "§f\uDB80\uDE23 §rBingkah pada %s dalam %s ditandai sebagai paksa-muat§r",
    "commands.forceload.query.failure": "§f\uDB80\uDE23 §rBingkah pada %s dalam %s tidak ditandai sebagai paksa-muat§r",
    "commands.forceload.list.single": "§f\uDB80\uDE23 §rBingkah muat-paksa telah ditemukan dalam %s pada: %s§r",
    "commands.forceload.list.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §r%s bingkah muat-paksa telah ditemukan dalam %s pada: %s§r",
    "commands.forceload.added.none": "§f\uDB80\uDE23 §rTidak ada bingkah muat-paksa ditemukan dalam: %s§r",
    "commands.forceload.removed.all": "§f\uDB80\uDE23 §rHilangkan tanda semua bingkah muat-paksa dalam %s§r",
    "commands.forceload.removed.failure": "§f\uDB80\uDE23 §rTidak ada bingkah dihapus dari paksa muat§r",
    "commands.forceload.removed.single": "§f\uDB80\uDE23 §rHilangkan tandai bingkah %s dalam %s sebagai paksa-muat§r",
    "commands.forceload.removed.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rHilangkan tandai %s bingkah dalam %s dari %s hingga %s sebagai paksa-muat§r",
    "commands.forceload.toobig": "§f\uDB80\uDE23 §rTerlalu banyak bingkah di wilayah tersebut (maksimal %s, ditentukan %s)§r",
    "commands.clear.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §rBenda %s dihapus dari pemain %s§r",
    "commands.clear.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §r%s benda dihapus dari %s pemain§r",
    "commands.clear.test.single": "§f\uDB80\uDE23 §rMenemukan %s benda sesuai pada pemain %s§r",
    "commands.clear.test.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rMenemukan %s benda sesuai pada %s pemain§r",
    "commands.clone.success": "§f\uDB80\uDE23 §rBerhasil menggandakan %s blok§r",
    "commands.debug.started": "§f\uDB80\uDE23 §rMemulai ketuk pengikhtisaran§r",
    "commands.debug.stopped": "§f\uDB80\uDE23 §rMenghentikan ketuk pembuatan profil setelah %s detik dan %s ketukan (%s ketukan per detik)§r",
    "commands.debug.notRunning": "§f\uDB80\uDE23 §rKetukan profiler belum dimulai§r",
    "commands.debug.alreadyRunning": "§f\uDB80\uDE23 §rKetukan profiler sudah dimulai§r",
    "commands.debug.function.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §rDitemukan %s perintah dari fungsi '%s' ke keluaran file %s§r",
    "commands.debug.function.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rDitemukan %s perintah dari %s fungsi ke keluaran file %s§r",
    "commands.debug.function.noRecursion": "§f\uDB80\uDE23 §rTidak dapat mencari dari dalam fungsi§r",
    "commands.debug.function.traceFailed": "§f\uDB80\uDE23 §rGagal melacak fungsi§r",
    "commands.defaultgamemode.success": "§f\uDB80\uDE23 §rMode permainan asali sekarang adalah %s§r",
    "commands.difficulty.success": "§f\uDB80\uDE23 §rKesulitan telah ditetapkan ke %s§r",
    "commands.difficulty.query": "§f\uDB80\uDE23 §rKesulitan saat ini adalah %s§r",
    "commands.drop.no_held_items": "§f\uDB80\uDE23 §rBenda tidak dapat menyimpan benda lainnya§r",
    "commands.drop.no_loot_table": "§f\uDB80\uDE23 §rBenda %s tidak memiliki meja jarah§r",
    "commands.drop.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §rMenjatuhkan %s %s§r",
    "commands.drop.success.single_with_table": "§f\uDB80\uDE23 §rMenjatuhkan %s %s dari meja jarah %s§r",
    "commands.drop.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rMenjatuhkan %s benda§r",
    "commands.drop.success.multiple_with_table": "§f\uDB80\uDE23 §rMenjatuhkan %s benda dari meja jarah %s§r",
    "commands.effect.give.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §rEfek %s diterapkan pada %s§r",
    "commands.effect.give.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rEfek %s diterapkan pada %s sasaran§r",
    "commands.effect.clear.everything.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §rSemua efek pada %s telah dihapus§r",
    "commands.effect.clear.everything.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rSemua efek pada %s sasaran telah dihapus§r",
    "commands.effect.clear.specific.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §rEfek %s pada %s telah dihapus§r",
    "commands.effect.clear.specific.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rEfek %s pada %s sasaran telah dihapus§r",
    "commands.enchant.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §rMenerapkan pesona %s terhadap benda milik %s§r",
    "commands.enchant.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rMenerapkan pesona %s kepada %s benda§r",
    "commands.experience.add.points.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §rSejumlah %s poin pengalaman diberikan pada %s§r",
    "commands.experience.add.points.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rSejumlah %s poin pengalaman diberikan pada %s pemain§r",
    "commands.experience.add.levels.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §rSejumlah %s tingkat pengalaman diberikan pada %s§r",
    "commands.experience.add.levels.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rSejumlah %s tingkat pengalaman diberikan pada %s pemain§r",
    "commands.experience.set.points.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §rTetapkan %s poin pengalaman pada %s§r",
    "commands.experience.set.points.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rTetapkan %s poin pengalaman pada %s pemain§r",
    "commands.experience.set.levels.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §rTetapkan %s tingkat pengalaman pada %s§r",
    "commands.experience.set.levels.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rTetapkan %s tingkat pengalaman pada %s pemain§r",
    "commands.experience.query.points": "§f\uDB80\uDE23 §r%s memiliki %s poin pengalaman§r",
    "commands.experience.query.levels": "§f\uDB80\uDE23 §r%s memiliki %s tingkat pengalaman§r",
    "commands.fill.success": "§f\uDB80\uDE23 §rBerhasil mengisi %s blok§r",
    "commands.function.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §rMenjalankan %s perintah dari fungsi '%s'§r",
    "commands.function.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rMenjalankan %s perintah dari fungsi '%s§r",
    "commands.give.failed.toomanyitems": "§f\uDB80\uDE23 §rTidak bisa memberi %s lebih dari %s§r",
    "commands.give.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §rMemberikan %s %s kepada %s§r",
    "commands.give.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rMemberikan %s %s kepada %s pemain§r",
    "commands.playsound.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §rMemainkan suara %s kepada %s§r",
    "commands.playsound.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rMemainkan suara %s kepada %s pemain§r",
    "commands.publish.success": "§f\uDB80\uDE23 §rBermain Bersama dijalankan pada porta %s§r",
    "commands.list.players": "§f\uDB80\uDE23 §rTerdapat %s dari maksimal %s pemain daring: %s§r",
    "commands.list.nameAndId": "§f\uDB80\uDE23 §r%s (%s)§r",
    "commands.kill.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §r%s dibunuh§r",
    "commands.kill.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rMembunuh %s benda§r",
    "commands.kick.success": "§f\uDB80\uDE23 §rMengeluarkan %s: %s§r",
    "commands.message.display.outgoing": "§f\uDB80\uDE23 §rAnda berbisik kepada %s: %s§r",
    "commands.message.display.incoming": "§f\uDB80\uDE23 §r%s berbisik kepada Anda: %s§r",
    "commands.op.success": "§f\uDB80\uDE23 §rBerhasil menjadikan %s sebagai operator peladen§r",
    "commands.deop.success": "§f\uDB80\uDE23 §r%s sudah tidak lagi operator peladen§r",
    "commands.ban.success": "§f\uDB80\uDE23 §rMencekal %s: %s§r",
    "commands.pardon.success": "§f\uDB80\uDE23 §rMenghapus Pencekalan %s§r",
    "commands.particle.success": "§f\uDB80\uDE23 §rMenampilkan partikel %s§r",
    "commands.perf.started": "§f\uDB80\uDE23 §rMemulai 10 detik menjalankan profil kinerja (gunakan '/perf stop' untuk menghentikannya)§r",
    "commands.perf.stopped": "§f\uDB80\uDE23 §rMenghentikan pembuatan profil kinerja setelah %s detik dan %s ketukan (%s ketukan per detik)§r",
    "commands.perf.reportSaved": "§f\uDB80\uDE23 §rMembuat laporan awakutu di %s§r",
    "commands.perf.reportFailed": "§f\uDB80\uDE23 §rGagal membuat laporan awakutu§r",
    "commands.perf.notRunning": "§f\uDB80\uDE23 §rKinerja profiler belum dimulai§r",
    "commands.perf.alreadyRunning": "§f\uDB80\uDE23 §rProfiler Performa telah dimulai§r",
    "commands.jfr.started": "§f\uDB80\uDE23 §rPembuatan profil JFR dimulai§r",
    "commands.jfr.start.failed": "§f\uDB80\uDE23 §rPembuatan profil JFR dibatalkan§r",
    "commands.jfr.stopped": "§f\uDB80\uDE23 §rPembuatan profil JFR berhenti dan dibuang ke %s§r",
    "commands.jfr.dump.failed": "§f\uDB80\uDE23 §rDibatalkan membuang rekaman JFR: %s§r",
    "commands.seed.success": "§f\uDB80\uDE23 §rBenih: %s§r",
    "commands.stop.stopping": "§f\uDB80\uDE23 §rMenghentikan peladen§r",
    "commands.time.query": "§f\uDB80\uDE23 §rWaktu saat ini adalah %s§r",
    "commands.time.set": "§f\uDB80\uDE23 §rMengatur waktu ke %s§r",
    "commands.schedule.created.function": "§f\uDB80\uDE23 §rFungsi terjadwal '%s' dalam %s ketuk pada waktu permainan %s§r",
    "commands.schedule.created.tag": "§f\uDB80\uDE23 §rEtiket terjadwal '%s' dalam %s ketuk pada waktu permainan %s§r",
    "commands.schedule.cleared.success": "§f\uDB80\uDE23 §rMenghapus %s jadwal dengan pengenal %s§r",
    "commands.schedule.cleared.failure": "§f\uDB80\uDE23 §rTidak ada jadwal dengan pengenal %s§r",
    "commands.schedule.same_tick": "§f\uDB80\uDE23 §rTidak dapat dijadwalkan untuk ketuk saat ini§r",
    "commands.gamemode.success.self": "§f\uDB80\uDE23 §rAtur mode permainan sendiri menjadi %s§r",
    "commands.gamemode.success.other": "§f\uDB80\uDE23 §rAtur mode permainan %1$s untuk %2$s§r",
    "commands.gamerule.query": "§f\uDB80\uDE23 §rAturan Permainan %s saat ini diatur ke: %s§r",
    "commands.gamerule.set": "§f\uDB80\uDE23 §rAturan Permainan %s telah diatur ke: %s§r",
    "commands.save.disabled": "§f\uDB80\uDE23 §rPenyimpanan otomatis dimatikan§r",
    "commands.save.enabled": "§f\uDB80\uDE23 §rPenyimpanan otomatis diaktifkan§r",
    "commands.save.saving": "§f\uDB80\uDE23 §rMenyimpan permainan (mungkin butuh beberapa saat)§r",
    "commands.save.success": "§f\uDB80\uDE23 §rPermainan tersimpan§r",
    "commands.setidletimeout.success": "§f\uDB80\uDE23 §rWaktu tunggu pemain menganggur sekarang %s menit§r",
    "commands.banlist.none": "§f\uDB80\uDE23 §rTidak ada pencekalan§r",
    "commands.banlist.list": "§f\uDB80\uDE23 §rTerdapat %s pencekalan:§r",
    "commands.banlist.entry": "§f\uDB80\uDE23 §r%s telah dicekal oleh %s: %s§r",
    "commands.bossbar.create.success": "§f\uDB80\uDE23 §rMembuat bilah suar tersesuaikan baru %s§r",
    "commands.bossbar.remove.success": "§f\uDB80\uDE23 §rBilah suar tersesuaikan %s telah dihapus§r",
    "commands.bossbar.list.bars.none": "§f\uDB80\uDE23 §rTidak ada bilah suar tersesuaikan aktif§r",
    "commands.bossbar.list.bars.some": "§f\uDB80\uDE23 §rTerdapat %s bilah suar tersesuaikan aktif: %s§r",
    "commands.bossbar.set.players.success.none": "§f\uDB80\uDE23 §rBilah suar tersesuaikan %s tidak memiliki pemain§r",
    "commands.bossbar.set.players.success.some": "§f\uDB80\uDE23 §rBilah suar tersesuaikan %s memiliki %s pemain: %s§r",
    "commands.bossbar.set.name.success": "§f\uDB80\uDE23 §rNama bilah suar tersesuaikan %s telah diubah§r",
    "commands.bossbar.set.color.success": "§f\uDB80\uDE23 §rWarna bilah suar tersesuaikan %s telah diubah§r",
    "commands.bossbar.set.style.success": "§f\uDB80\uDE23 §rGaya bilah suar tersesuaikan %s telah diubah§r",
    "commands.bossbar.set.value.success": "§f\uDB80\uDE23 §rNilai bilah suar tersesuaikan %s telah diubah ke %s§r",
    "commands.bossbar.set.max.success": "§f\uDB80\uDE23 §rNilai maksimal bilah suar tersesuaikan %s telah diubah ke %s§r",
    "commands.bossbar.set.visible.success.visible": "§f\uDB80\uDE23 §rBilah suar tersesuaikan %s sekarang tampak§r",
    "commands.bossbar.set.visible.success.hidden": "§f\uDB80\uDE23 §rBilah suar tersesuaikan %s sekarang tersembunyi§r",
    "commands.bossbar.get.value": "§f\uDB80\uDE23 §rNilai bilah suar tersesuaikan %s sebesar %s§r",
    "commands.bossbar.get.max": "§f\uDB80\uDE23 §rNilai maksimal bilah suar tersesuaikan %s sebesar %s§r",
    "commands.bossbar.get.visible.visible": "§f\uDB80\uDE23 §rBilah suar tersesuaikan %s saat ini tampak§r",
    "commands.bossbar.get.visible.hidden": "§f\uDB80\uDE23 §rBilah suar tersesuaikan %s saat ini tersembunyi§r",
    "commands.bossbar.get.players.none": "§f\uDB80\uDE23 §rBilah suar tersesuaikan %s tidak memiliki pemain daring§r",
    "commands.bossbar.get.players.some": "§f\uDB80\uDE23 §rBilah suar tersesuaikan %s memiliki %s pemain daring: %s§r",
    "commands.recipe.give.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §rSejumlah %s resep terbuka untuk %s§r",
    "commands.recipe.give.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rSejumlah %s resep terbuka untuk %s pemain§r",
    "commands.recipe.take.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §rMengambil %s resep dari %s§r",
    "commands.recipe.take.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rMengambil sejumlah %s resep dari %s pemain§r",
    "commands.summon.success": "§f\uDB80\uDE23 §rMemanggil %s baru§r",
    "commands.whitelist.enabled": "§f\uDB80\uDE23 §rDaftar putih telah diaktifkan§r",
    "commands.whitelist.disabled": "§f\uDB80\uDE23 §rDaftar putih telah dimatikan§r",
    "commands.whitelist.none": "§f\uDB80\uDE23 §rTidak ada pemain dalam daftar putih§r",
    "commands.whitelist.list": "§f\uDB80\uDE23 §rTerdapat %s pemain dalam daftar putih: %s§r",
    "commands.whitelist.add.success": "§f\uDB80\uDE23 §rMenambahkan %s ke dalam daftar putih§r",
    "commands.whitelist.remove.success": "§f\uDB80\uDE23 §rMenghapus %s dari daftar putih§r",
    "commands.whitelist.reloaded": "§f\uDB80\uDE23 §rMuat ulang daftar putih§r",
    "commands.weather.set.clear": "§f\uDB80\uDE23 §rMengubah cuaca menjadi cerah§r",
    "commands.weather.set.rain": "§f\uDB80\uDE23 §rMengubah cuaca menjadi hujan§r",
    "commands.weather.set.thunder": "§f\uDB80\uDE23 §rMengubah cuaca menjadi hujan petir§r",
    "commands.spawnpoint.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §rAtur titik bangkit di %s, %s, %s [%s] dalam %s untuk %s§r",
    "commands.spawnpoint.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rAtur titik bangkit di %s, %s, %s [%s] dalam %s untuk %s pemain§r",
    "commands.stopsound.success.source.sound": "§f\uDB80\uDE23 §rMenghentikan suara '%s' dengan sumber '%s'§r",
    "commands.stopsound.success.source.any": "§f\uDB80\uDE23 §rMenghentikan semua suara '%s'§r",
    "commands.stopsound.success.sourceless.sound": "§f\uDB80\uDE23 §rMenghentikan suara '%s'§r",
    "commands.stopsound.success.sourceless.any": "§f\uDB80\uDE23 §rMenghentikan semua suara§r",
    "commands.setworldspawn.success": "§f\uDB80\uDE23 §rAtur titik bangkit dunia di %s, %s, %s [%s]§r",
    "commands.spreadplayers.success.teams": "§f\uDB80\uDE23 §rMenyebarkan %s regu sekitar %s, %s dengan jarak rerata %s blok terpisah§r",
    "commands.spreadplayers.success.entities": "§f\uDB80\uDE23 §rMenyebarkan %s pemain sekitar %s, %s dengan jarak rerata %s blok terpisah§r",
    "commands.setblock.success": "§f\uDB80\uDE23 §rMengubah balok pada %s, %s, %s§r",
    "commands.banip.success": "§f\uDB80\uDE23 §rMencekal IP %s: %s§r",
    "commands.banip.info": "§f\uDB80\uDE23 §rPencekalan ini memengaruhi %s pemain: %s§r",
    "commands.pardonip.success": "§f\uDB80\uDE23 §rMenghapus Pencekalan IP %s§r",
    "commands.teleport.success.entity.single": "§f\uDB80\uDE23 §rMeneleportasi %s ke %s§r",
    "commands.teleport.success.entity.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rTeleportasi %s benda ke %s§r",
    "commands.teleport.success.location.single": "§f\uDB80\uDE23 §rMeneleportasi %s ke %s, %s, %s§r",
    "commands.teleport.success.location.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rTeleportasi %s benda ke %s, %s, %s§r",
    "commands.teleport.invalidPosition": "§f\uDB80\uDE23 §rPosisi tidak sah untuk teleportasi§r",
    "commands.title.cleared.single": "§f\uDB80\uDE23 §rBersihkan judul untuk %s§r",
    "commands.title.cleared.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rBersihkan judul untuk %s pemain§r",
    "commands.title.reset.single": "§f\uDB80\uDE23 §rAtur ulang pengaturan judul untuk %s§r",
    "commands.title.reset.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rAtur ulang pengaturan judul untuk %s pemain§r",
    "commands.title.show.title.single": "§f\uDB80\uDE23 §rMenampilkan judul baru untuk %s§r",
    "commands.title.show.title.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rMenampilkan judul baru untuk %s pemain§r",
    "commands.title.show.subtitle.single": "§f\uDB80\uDE23 §rMenampilkan subjudul baru untuk %s§r",
    "commands.title.show.subtitle.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rMenampilkan subjudul baru untuk %s pemain§r",
    "commands.title.show.actionbar.single": "§f\uDB80\uDE23 §rMenampilkan judul bilah aksi baru untuk %s§r",
    "commands.title.show.actionbar.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rMenampilkan judul bilah aksi baru untuk %s pemain§r",
    "commands.title.times.single": "§f\uDB80\uDE23 §rUbah kali muncul judul untuk %s§r",
    "commands.title.times.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rUbah kali muncul judul untuk %s pemain§r",
    "commands.worldborder.set.grow": "§f\uDB80\uDE23 §rMenumbuhkan Batas Dunia sebesar %s blok selama %s detik§r",
    "commands.worldborder.set.shrink": "§f\uDB80\uDE23 §rMenyusutkan Batas Dunia sebesar %s blok selama %s detik§r",
    "commands.worldborder.set.immediate": "§f\uDB80\uDE23 §rTetapkan Batas Dunia seluas %s blok§r",
    "commands.worldborder.center.success": "§f\uDB80\uDE23 §rTetapkan pusat Batas Dunia ke %s, %s§r",
    "commands.worldborder.get": "§f\uDB80\uDE23 §rBatas Dunia saat ini seluas %s blok§r",
    "commands.worldborder.damage.buffer.success": "§f\uDB80\uDE23 §rTetapkan penyangga kerusakan Batas Dunia sebesar %s blok§r",
    "commands.worldborder.damage.amount.success": "§f\uDB80\uDE23 §rTetapkan kerusakan batas dunia sebesar %s per blok setiap detik§r",
    "commands.worldborder.warning.time.success": "§f\uDB80\uDE23 §rTetapkan waktu peringatan Batas Dunia sebesar %s detik§r",
    "commands.worldborder.warning.distance.success": "§f\uDB80\uDE23 §rTetapkan jarak peringatan Batas Dunia sebesar %s blok§r",
    "commands.tag.add.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §rEtiket '%s' ditambahkan pada %s§r",
    "commands.tag.add.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rEtiket '%s' ditambahkan pada %s benda§r",
    "commands.tag.remove.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §rEtiket '%s' telah dihapus dari %s§r",
    "commands.tag.remove.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rEtiket '%s' telah dihapus dari %s benda§r",
    "commands.tag.list.single.empty": "§f\uDB80\uDE23 §r%s tidak memiliki etiket§r",
    "commands.tag.list.single.success": "§f\uDB80\uDE23 §r%s memiliki %s etiket: %s§r",
    "commands.tag.list.multiple.empty": "§f\uDB80\uDE23 §rTidak ada etiket pada %s benda§r",
    "commands.tag.list.multiple.success": "§f\uDB80\uDE23 §rSejumlah %s benda memiliki %s etiket: %s§r",
    "commands.team.list.members.empty": "§f\uDB80\uDE23 §rRegu %s tidak memiliki anggota§r",
    "commands.team.list.members.success": "§f\uDB80\uDE23 §rRegu %s memiliki %s anggota: %s§r",
    "commands.team.list.teams.empty": "§f\uDB80\uDE23 §rTidak ada regu§r",
    "commands.team.list.teams.success": "§f\uDB80\uDE23 §rTerdapat %s regu: %s§r",
    "commands.team.add.success": "§f\uDB80\uDE23 §rRegu ditambah: %s§r",
    "commands.team.remove.success": "§f\uDB80\uDE23 §rRegu %s dihapus§r",
    "commands.team.empty.success": "§f\uDB80\uDE23 §rSejumlah %s anggota dihapus dari regu %s§r",
    "commands.team.option.color.success": "§f\uDB80\uDE23 §rWarna regu telah diperbarui dari %s ke %s§r",
    "commands.team.option.name.success": "§f\uDB80\uDE23 §rNama tim diperbaharui %s§r",
    "commands.team.option.friendlyfire.enabled": "§f\uDB80\uDE23 §rTembak teman diaktifkan untuk regu %s§r",
    "commands.team.option.friendlyfire.disabled": "§f\uDB80\uDE23 §rTembak teman dimatikan untuk regu %s§r",
    "commands.team.option.seeFriendlyInvisibles.enabled": "§f\uDB80\uDE23 §rRegu %s sekarang dapat melihat rekan regu tersembunyi§r",
    "commands.team.option.seeFriendlyInvisibles.disabled": "§f\uDB80\uDE23 §rRegu %s sudah tidak dapat melihat rekan regu tersembunyi§r",
    "commands.team.option.nametagVisibility.success": "§f\uDB80\uDE23 §rEtiket nama tampak untuk regu %s sekarang \"%s\"§r",
    "commands.team.option.deathMessageVisibility.success": "§f\uDB80\uDE23 §rPesan kematian tampak untuk regu %s sekarang \"%s\"§r",
    "commands.team.option.collisionRule.success": "§f\uDB80\uDE23 §rAturan tumbukan untuk regu %s sekarang \"%s\"§r",
    "commands.team.option.prefix.success": "§f\uDB80\uDE23 §rAwalan Regu ditetapkan ke %s§r",
    "commands.team.option.suffix.success": "§f\uDB80\uDE23 §rAkhiran Regu ditetapkan ke %s§r",
    "commands.team.join.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §r%s telah ditambah pada regu %s§r",
    "commands.team.join.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rSejumlah %s anggota telah ditambah pada regu %s§r",
    "commands.team.leave.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §r%s telah dihapus dari semua regu§r",
    "commands.team.leave.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rSejumlah %s anggota telah dihapus dari semua regu§r",
    "commands.trigger.simple.success": "§f\uDB80\uDE23 §rMemicu %s§r",
    "commands.trigger.add.success": "§f\uDB80\uDE23 §rMemicu %s (menambah %s nilai)§r",
    "commands.trigger.set.success": "§f\uDB80\uDE23 §rMemicu %s (tetapkan nilai sebesar %s)§r",
    "commands.scoreboard.objectives.list.empty": "§f\uDB80\uDE23 §rTidak ada tujuan§r",
    "commands.scoreboard.objectives.list.success": "§f\uDB80\uDE23 §rTerdapat %s tujuan: %s§r",
    "commands.scoreboard.objectives.add.success": "§f\uDB80\uDE23 §rMembuat tujuan baru %s§r",
    "commands.scoreboard.objectives.remove.success": "§f\uDB80\uDE23 §rTujuan %s telah dihapus§r",
    "commands.scoreboard.objectives.display.cleared": "§f\uDB80\uDE23 §rSeluruh tujuan pada petak tampil %s telah dibersihkan§r",
    "commands.scoreboard.objectives.display.set": "§f\uDB80\uDE23 §rTetapkan petak tampil %s untuk menampilkan tujuan %s§r",
    "commands.scoreboard.objectives.modify.displayname": "§f\uDB80\uDE23 §rMengubah nama tampilan dari %s ke %s§r",
    "commands.scoreboard.objectives.modify.rendertype": "§f\uDB80\uDE23 §rMengubah jenis penyajian tujuan %s§r",
    "commands.scoreboard.players.list.empty": "§f\uDB80\uDE23 §rTidak ada benda dilacak§r",
    "commands.scoreboard.players.list.success": "§f\uDB80\uDE23 §rTerdapat %s benda dilacak: %s§r",
    "commands.scoreboard.players.list.entity.empty": "§f\uDB80\uDE23 §r%s tidak terdapat nilai yang ditampilkan§r",
    "commands.scoreboard.players.list.entity.success": "§f\uDB80\uDE23 §r%s memiliki %s nilai:§r",
    "commands.scoreboard.players.list.entity.entry": "§f\uDB80\uDE23 §r%s: %s§r",
    "commands.scoreboard.players.set.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §rTetapkan %s untuk %s menjadi %s§r",
    "commands.scoreboard.players.set.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rTetapkan %s untuk %s benda menjadi %s§r",
    "commands.scoreboard.players.add.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §rMenambahkan %s ke %s untuk %s (sekarang %s)§r",
    "commands.scoreboard.players.add.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rMenambahkan %s ke %s untuk %s benda§r",
    "commands.scoreboard.players.remove.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §rSejumlah %s dari %s untuk %s telah dihapus (sekarang %s)§r",
    "commands.scoreboard.players.remove.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rSejumlah %s dari %s untuk %s benda telah dihapus§r",
    "commands.scoreboard.players.reset.all.single": "§f\uDB80\uDE23 §rAtur ulang semua nilai untuk %s§r",
    "commands.scoreboard.players.reset.all.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rAtur ulang semua nilai untuk %s benda§r",
    "commands.scoreboard.players.reset.specific.single": "§f\uDB80\uDE23 §rAtur ulang %s untuk %s§r",
    "commands.scoreboard.players.reset.specific.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rAtur ulang %s untuk %s benda§r",
    "commands.scoreboard.players.enable.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §rPemicu %s diaktifkan untuk %s§r",
    "commands.scoreboard.players.enable.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rPemicu %s telah diaktifkan untuk %s benda§r",
    "commands.scoreboard.players.operation.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §rTetapkan %s ke %s untuk %s§r",
    "commands.scoreboard.players.operation.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rMemperbarui %s untuk %s benda§r",
    "commands.scoreboard.players.get.success": "§f\uDB80\uDE23 §r%s telah %s %s§r",
    "commands.reload.success": "§f\uDB80\uDE23 §rIsi Ulang!§r",
    "commands.reload.failure": "§f\uDB80\uDE23 §rGagal memuat ulang, menyimpan data lama§r",
    "commands.data.entity.modified": "§f\uDB80\uDE23 §rData benda %s telah diubah§r",
    "commands.data.entity.query": "§f\uDB80\uDE23 §r%s memiliki data benda: %s§r",
    "commands.data.entity.get": "§f\uDB80\uDE23 §r%s pada %s setelah faktor skala %s adalah %s§r",
    "commands.data.block.modified": "§f\uDB80\uDE23 §rBlok data %s, %s, %s telah diubah§r",
    "commands.data.block.query": "§f\uDB80\uDE23 §r%s, %s, %s memiliki blok data: %s§r",
    "commands.data.block.get": "§f\uDB80\uDE23 §r%s pada blok %s, %s, %s setelah faktor skala %s adalah %s§r",
    "commands.data.storage.modified": "§f\uDB80\uDE23 §rModifikasi penyimpanan %s§r",
    "commands.data.storage.query": "§f\uDB80\uDE23 §rPenyimpanan %s telah mengikuti muatan: %s§r",
    "commands.data.storage.get": "§f\uDB80\uDE23 §r%s dalam penyimpanan %s setelah faktor skala %s adalah %s§r",
    "commands.datapack.list.enabled.success": "§f\uDB80\uDE23 §rTerdapat %s paket data diaktifkan: %s§r",
    "commands.datapack.list.enabled.none": "§f\uDB80\uDE23 §rTidak ada Paket Data diaktifkan§r",
    "commands.datapack.list.available.success": "§f\uDB80\uDE23 §rTersedia %s paket data: %s§r",
    "commands.datapack.list.available.none": "§f\uDB80\uDE23 §rSudah tidak ada paket data tersedia§r",
    "commands.datapack.modify.enable": "§f\uDB80\uDE23 §rMengaktifkan paket data %s§r",
    "commands.datapack.modify.disable": "§f\uDB80\uDE23 §rMenonaktifkan paket data %s§r",
    "commands.spectate.success.stopped": "§f\uDB80\uDE23 §rTidak lagi menonton entitas§r",
    "commands.spectate.success.started": "§f\uDB80\uDE23 §rSekarang menonton %s§r",
    "commands.spectate.not_spectator": "§f\uDB80\uDE23 §r%s tidak sedang dalam mode penonton§r",
    "commands.spectate.self": "§f\uDB80\uDE23 §rTidak dapat menonton diri sendiri§r",
    "commands.item.target.not_a_container": "§f\uDB80\uDE23 §rPosisi target %s, %s, %s bukan merupakan penyimpan§r",
    "commands.item.source.not_a_container": "§f\uDB80\uDE23 §rPosisi sumber %s, %s, %s bukan merupakan wadah§r",
    "commands.item.target.no_such_slot": "§f\uDB80\uDE23 §rTarget tidak memiliki tempat %s§r",
    "commands.item.source.no_such_slot": "§f\uDB80\uDE23 §rSumber tidak memiliki petak %s§r",
    "commands.item.target.no_changes": "§f\uDB80\uDE23 §rTidak ada target diterima ke lokasi %s§r",
    "commands.item.target.no_changed.known_item": "§f\uDB80\uDE23 §rTidak ada target benda %s diterima ke petak %s§r",
    "commands.item.block.set.success": "§f\uDB80\uDE23 §rMengganti slot pada %s, %s, %s dengan %s§r",
    "commands.item.entity.set.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §rMengganti slot di %s dengan %s§r",
    "commands.item.entity.set.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rMengganti slot di %s entity dengan %s§r",
    "commands.gamerule.query": "§f\uDBFF\uDFA8 §rAturan Permainan %s saat ini diatur ke: %s§r",
    "commands.gamerule.set": "§f\uDBFF\uDFA8 §rAturan Permainan %s telah diatur ke: %s§r",
    "commands.recipe.give.success.single": "§f\uDBFF\uDFA9 §rSejumlah %s resep terbuka untuk %s§r",
    "commands.recipe.give.success.multiple": "§f\uDBFF\uDFA9 §rSejumlah %s resep terbuka untuk %s pemain§r",
    "commands.recipe.take.success.single": "§f\uDBFF\uDFA9 §rMengambil %s resep dari %s§r",
    "commands.recipe.take.success.multiple": "§f\uDBFF\uDFA9 §rMengambil sejumlah %s resep dari %s pemain§r",
    "commands.worldborder.set.grow": "§f\uDBFF\uDFBA §rMenumbuhkan Batas Dunia sebesar %s blok selama %s detik§r",
    "commands.worldborder.set.shrink": "§f\uDBFF\uDFBA §rMenyusutkan Batas Dunia sebesar %s blok selama %s detik§r",
    "commands.worldborder.set.immediate": "§f\uDBFF\uDFBA §rTetapkan Batas Dunia seluas %s blok§r",
    "commands.worldborder.center.success": "§f\uDBFF\uDFBA §rTetapkan pusat Batas Dunia ke %s, %s§r",
    "commands.worldborder.get": "§f\uDBFF\uDFBA §rBatas Dunia saat ini seluas %s blok§r",
    "commands.worldborder.damage.buffer.success": "§f\uDBFF\uDFBA §rTetapkan penyangga kerusakan Batas Dunia sebesar %s blok§r",
    "commands.worldborder.damage.amount.success": "§f\uDBFF\uDFBA §rTetapkan kerusakan batas dunia sebesar %s per blok setiap detik§r",
    "commands.worldborder.warning.time.success": "§f\uDBFF\uDFBA §rTetapkan waktu peringatan Batas Dunia sebesar %s detik§r",
    "commands.worldborder.warning.distance.success": "§f\uDBFF\uDFBA §rTetapkan jarak peringatan Batas Dunia sebesar %s blok§r",
    "commands.experience.add.points.success.single": "§f\uDBFF\uDFBB §rSejumlah %s poin pengalaman diberikan pada %s§r",
    "commands.experience.add.points.success.multiple": "§f\uDBFF\uDFBB §rSejumlah %s poin pengalaman diberikan pada %s pemain§r",
    "commands.experience.add.levels.success.single": "§f\uDBFF\uDFBB §rSejumlah %s tingkat pengalaman diberikan pada %s§r",
    "commands.experience.add.levels.success.multiple": "§f\uDBFF\uDFBB §rSejumlah %s tingkat pengalaman diberikan pada %s pemain§r",
    "commands.experience.set.points.success.single": "§f\uDBFF\uDFBB §rTetapkan %s poin pengalaman pada %s§r",
    "commands.experience.set.points.success.multiple": "§f\uDBFF\uDFBB §rTetapkan %s poin pengalaman pada %s pemain§r",
    "commands.experience.set.levels.success.single": "§f\uDBFF\uDFBB §rTetapkan %s tingkat pengalaman pada %s§r",
    "commands.experience.set.levels.success.multiple": "§f\uDBFF\uDFBB §rTetapkan %s tingkat pengalaman pada %s pemain§r",
    "commands.experience.query.points": "§f\uDBFF\uDFBB §r%s memiliki %s poin pengalaman§r",
    "commands.experience.query.levels": "§f\uDBFF\uDFBB §r%s memiliki %s tingkat pengalaman§r",
    "commands.tag.add.success.single": "§f\uDBFF\uDFBC §rEtiket '%s' ditambahkan pada %s§r",
    "commands.tag.add.success.multiple": "§f\uDBFF\uDFBC §rEtiket '%s' ditambahkan pada %s benda§r",
    "commands.tag.remove.success.single": "§f\uDBFF\uDFBC §rEtiket '%s' telah dihapus dari %s§r",
    "commands.tag.remove.success.multiple": "§f\uDBFF\uDFBC §rEtiket '%s' telah dihapus dari %s benda§r",
    "commands.tag.list.single.empty": "§f\uDBFF\uDFBC §r%s tidak memiliki etiket§r",
    "commands.tag.list.single.success": "§f\uDBFF\uDFBC §r%s memiliki %s etiket: %s§r",
    "commands.tag.list.multiple.empty": "§f\uDBFF\uDFBC §rTidak ada etiket pada %s benda§r",
    "commands.tag.list.multiple.success": "§f\uDBFF\uDFBC §rSejumlah %s benda memiliki %s etiket: %s§r",
    "commands.bossbar.create.success": "§f\uDBFF\uDFBD §rMembuat bilah suar tersesuaikan baru %s§r",
    "commands.bossbar.remove.success": "§f\uDBFF\uDFBD §rBilah suar tersesuaikan %s telah dihapus§r",
    "commands.bossbar.list.bars.none": "§f\uDBFF\uDFBD §rTidak ada bilah suar tersesuaikan aktif§r",
    "commands.bossbar.list.bars.some": "§f\uDBFF\uDFBD §rTerdapat %s bilah suar tersesuaikan aktif: %s§r",
    "commands.bossbar.set.players.success.none": "§f\uDBFF\uDFBD §rBilah suar tersesuaikan %s tidak memiliki pemain§r",
    "commands.bossbar.set.players.success.some": "§f\uDBFF\uDFBD §rBilah suar tersesuaikan %s memiliki %s pemain: %s§r",
    "commands.bossbar.set.name.success": "§f\uDBFF\uDFBD §rNama bilah suar tersesuaikan %s telah diubah§r",
    "commands.bossbar.set.color.success": "§f\uDBFF\uDFBD §rWarna bilah suar tersesuaikan %s telah diubah§r",
    "commands.bossbar.set.style.success": "§f\uDBFF\uDFBD §rGaya bilah suar tersesuaikan %s telah diubah§r",
    "commands.bossbar.set.value.success": "§f\uDBFF\uDFBD §rNilai bilah suar tersesuaikan %s telah diubah ke %s§r",
    "commands.bossbar.set.max.success": "§f\uDBFF\uDFBD §rNilai maksimal bilah suar tersesuaikan %s telah diubah ke %s§r",
    "commands.bossbar.set.visible.success.visible": "§f\uDBFF\uDFBD §rBilah suar tersesuaikan %s sekarang tampak§r",
    "commands.bossbar.set.visible.success.hidden": "§f\uDBFF\uDFBD §rBilah suar tersesuaikan %s sekarang tersembunyi§r",
    "commands.bossbar.get.value": "§f\uDBFF\uDFBD §rNilai bilah suar tersesuaikan %s sebesar %s§r",
    "commands.bossbar.get.max": "§f\uDBFF\uDFBD §rNilai maksimal bilah suar tersesuaikan %s sebesar %s§r",
    "commands.bossbar.get.visible.visible": "§f\uDBFF\uDFBD §rBilah suar tersesuaikan %s saat ini tampak§r",
    "commands.bossbar.get.visible.hidden": "§f\uDBFF\uDFBD §rBilah suar tersesuaikan %s saat ini tersembunyi§r",
    "commands.bossbar.get.players.none": "§f\uDBFF\uDFBD §rBilah suar tersesuaikan %s tidak memiliki pemain daring§r",
    "commands.bossbar.get.players.some": "§f\uDBFF\uDFBD §rBilah suar tersesuaikan %s memiliki %s pemain daring: %s§r",
    "commands.bossbar.set.players.unchanged": "§f\uDBFF\uDFBD §rTidak berubah, pemain tersebut telah pada Bilah Suar tanpa siapa pun ditambah atau dihapus§r",
    "commands.bossbar.set.name.unchanged": "§f\uDBFF\uDFBD §rTidak berubah, nama tersebut telah merupakan nama Bilah Suar§r",
    "commands.bossbar.set.color.unchanged": "§f\uDBFF\uDFBD §rTidak berubah, warna tersebut telah merupakan warna Bilah Suar§r",
    "commands.bossbar.set.style.unchanged": "§f\uDBFF\uDFBD §rTidak berubah, gaya tersebut telah merupakan gaya Bilah Suar§r",
    "commands.bossbar.set.value.unchanged": "§f\uDBFF\uDFBD §rTidak berubah, nilai tersebut telah merupakan nilai Bilah Suar§r",
    "commands.bossbar.set.max.unchanged": "§f\uDBFF\uDFBD §rTidak berubah, nilai maksimal tersebut telah merupakan nilai maksimal Bilah Suar§r",
    "commands.bossbar.set.visibility.unchanged.hidden": "§f\uDBFF\uDFBD §rTidak berubah, Bilah Suar sudah tersembunyi§r",
    "commands.bossbar.set.visibility.unchanged.visible": "§f\uDBFF\uDFBD §rTidak berubah, Bilah Suar sudah tampak§r",
    "commands.summon.success": "§f\uDBFF\uDFBE §rMemanggil %s baru§r",
    "commands.kill.success.single": "§f\uDBFF\uDFBF §r%s dibunuh§r",
    "commands.kill.success.multiple": "§f\uDBFF\uDFBF §rMembunuh %s benda§r",
    "commands.kick.success": "§f\uDBFF\uDFBF §rMengeluarkan %s: %s§r",
    "commands.playsound.success.single": "§f\uDBFF\uDFB0 §rMemainkan suara %s kepada %s§r",
    "commands.playsound.success.multiple": "§f\uDBFF\uDFB0 §rMemainkan suara %s kepada %s pemain§r",
    "commands.stopsound.success.source.sound": "§f\uDBFF\uDFB1 §rMenghentikan suara '%s' dengan sumber '%s'§r",
    "commands.stopsound.success.source.any": "§f\uDBFF\uDFB1 §rMenghentikan semua suara '%s'§r",
    "commands.stopsound.success.sourceless.sound": "§f\uDBFF\uDFB1 §rMenghentikan suara '%s'§r",
    "commands.stopsound.success.sourceless.any": "§f\uDBFF\uDFB1 §rMenghentikan semua suara§r",
    "commands.seed.success": "§f\uDBFF\uDFB2 §rBenih: %s§r",
    "commands.scoreboard.objectives.list.empty": "§f\uDBFF\uDFB3 §rTidak ada tujuan§r",
    "commands.scoreboard.objectives.list.success": "§f\uDBFF\uDFB3 §rTerdapat %s tujuan: %s§r",
    "commands.scoreboard.objectives.add.success": "§f\uDBFF\uDFB3 §rMembuat tujuan baru %s§r",
    "commands.scoreboard.objectives.remove.success": "§f\uDBFF\uDFB3 §rTujuan %s telah dihapus§r",
    "commands.scoreboard.objectives.display.cleared": "§f\uDBFF\uDFB3 §rSeluruh tujuan pada petak tampil %s telah dibersihkan§r",
    "commands.scoreboard.objectives.display.set": "§f\uDBFF\uDFB3 §rTetapkan petak tampil %s untuk menampilkan tujuan %s§r",
    "commands.scoreboard.objectives.modify.displayname": "§f\uDBFF\uDFB3 §rMengubah nama tampilan dari %s ke %s§r",
    "commands.scoreboard.objectives.modify.rendertype": "§f\uDBFF\uDFB3 §rMengubah jenis penyajian tujuan %s§r",
    "commands.scoreboard.players.list.empty": "§f\uDBFF\uDFB3 §rTidak ada benda dilacak§r",
    "commands.scoreboard.players.list.success": "§f\uDBFF\uDFB3 §rTerdapat %s benda dilacak: %s§r",
    "commands.scoreboard.players.list.entity.empty": "§f\uDBFF\uDFB3 §r%s tidak terdapat nilai yang ditampilkan§r",
    "commands.scoreboard.players.list.entity.success": "§f\uDBFF\uDFB3 §r%s memiliki %s nilai:§r",
    "commands.scoreboard.players.list.entity.entry": "§f\uDBFF\uDFB3 §r%s: %s§r",
    "commands.scoreboard.players.set.success.single": "§f\uDBFF\uDFB3 §rTetapkan %s untuk %s menjadi %s§r",
    "commands.scoreboard.players.set.success.multiple": "§f\uDBFF\uDFB3 §rTetapkan %s untuk %s benda menjadi %s§r",
    "commands.scoreboard.players.add.success.single": "§f\uDBFF\uDFB3 §rMenambahkan %s ke %s untuk %s (sekarang %s)§r",
    "commands.scoreboard.players.add.success.multiple": "§f\uDBFF\uDFB3 §rMenambahkan %s ke %s untuk %s benda§r",
    "commands.scoreboard.players.remove.success.single": "§f\uDBFF\uDFB3 §rSejumlah %s dari %s untuk %s telah dihapus (sekarang %s)§r",
    "commands.scoreboard.players.remove.success.multiple": "§f\uDBFF\uDFB3 §rSejumlah %s dari %s untuk %s benda telah dihapus§r",
    "commands.scoreboard.players.reset.all.single": "§f\uDBFF\uDFB3 §rAtur ulang semua nilai untuk %s§r",
    "commands.scoreboard.players.reset.all.multiple": "§f\uDBFF\uDFB3 §rAtur ulang semua nilai untuk %s benda§r",
    "commands.scoreboard.players.reset.specific.single": "§f\uDBFF\uDFB3 §rAtur ulang %s untuk %s§r",
    "commands.scoreboard.players.reset.specific.multiple": "§f\uDBFF\uDFB3 §rAtur ulang %s untuk %s benda§r",
    "commands.scoreboard.players.enable.success.single": "§f\uDBFF\uDFB3 §rPemicu %s diaktifkan untuk %s§r",
    "commands.scoreboard.players.enable.success.multiple": "§f\uDBFF\uDFB3 §rPemicu %s telah diaktifkan untuk %s benda§r",
    "commands.scoreboard.players.operation.success.single": "§f\uDBFF\uDFB3 §rTetapkan %s ke %s untuk %s§r",
    "commands.scoreboard.players.operation.success.multiple": "§f\uDBFF\uDFB3 §rMemperbarui %s untuk %s benda§r",
    "commands.scoreboard.players.get.success": "§f\uDBFF\uDFB3 §r%s telah %s %s§r",
    "commands.whitelist.enabled": "§f\uDBFF\uDFA2 §rDaftar putih telah diaktifkan§r",
    "commands.whitelist.disabled": "§f\uDBFF\uDFA3 §rDaftar putih telah dimatikan§r",
    "commands.whitelist.none": "§f\uDBFF\uDFA7 §rTidak ada pemain dalam daftar putih§r",
    "commands.whitelist.list": "§f\uDBFF\uDFA6 §rTerdapat %s pemain dalam daftar putih: %s§r",
    "commands.whitelist.add.success": "§f\uDBFF\uDFA4 §rMenambahkan %s ke dalam daftar putih§r",
    "commands.whitelist.remove.success": "§f\uDBFF\uDFA5 §rMenghapus %s dari daftar putih§r",
    "commands.whitelist.reloaded": "§f\uDBFF\uDFA6 §rMuat ulang daftar putih§r",
    "commands.effect.give.success.single": "§f\uDBFF\uDFB5 §rEfek %s diterapkan pada %s§r",
    "commands.effect.give.success.multiple": "§f\uDBFF\uDFB5 §rEfek %s diterapkan pada %s sasaran§r",
    "commands.effect.clear.everything.success.single": "§f\uDBFF\uDFB5 §rSemua efek pada %s telah dihapus§r",
    "commands.effect.clear.everything.success.multiple": "§f\uDBFF\uDFB5 §rSemua efek pada %s sasaran telah dihapus§r",
    "commands.effect.clear.specific.success.single": "§f\uDBFF\uDFB5 §rEfek %s pada %s telah dihapus§r",
    "commands.effect.clear.specific.success.multiple": "§f\uDBFF\uDFB5 §rEfek %s pada %s sasaran telah dihapus§r",
    "commands.particle.success": "§f\uDBFF\uDFB6 §rMenampilkan partikel %s§r",
    "commands.weather.set.clear": "§f\uDBFF\uDFB7 §rMengubah cuaca menjadi cerah§r",
    "commands.weather.set.rain": "§f\uDBFF\uDFB8 §rMengubah cuaca menjadi hujan§r",
    "commands.weather.set.thunder": "§f\uDBFF\uDFB9 §rMengubah cuaca menjadi hujan petir§r",
    "commands.time.query": "§f\uDBFF\uDFCA §rWaktu saat ini adalah %s§r",
    "commands.time.set": "§f\uDBFF\uDFCA §rMengatur waktu ke %s§r",
    "commands.op.success": "§f\uDBFF\uDFCB §rBerhasil menjadikan %s sebagai operator peladen§r",
    "commands.deop.success": "§f\uDBFF\uDFCC §r%s sudah tidak lagi operator peladen§r",
    "commands.data.entity.modified": "§f\uDBFF\uDFCD §rData benda %s telah diubah§r",
    "commands.data.entity.query": "§f\uDBFF\uDFCD §r%s memiliki data benda: %s§r",
    "commands.data.entity.get": "§f\uDBFF\uDFCD §r%s pada %s setelah faktor skala %s adalah %s§r",
    "commands.data.block.modified": "§f\uDBFF\uDFCD §rBlok data %s, %s, %s telah diubah§r",
    "commands.data.block.query": "§f\uDBFF\uDFCD §r%s, %s, %s memiliki blok data: %s§r",
    "commands.data.block.get": "§f\uDBFF\uDFCD §r%s pada blok %s, %s, %s setelah faktor skala %s adalah %s§r",
    "commands.data.storage.modified": "§f\uDBFF\uDFCD §rModifikasi penyimpanan %s§r",
    "commands.data.storage.query": "§f\uDBFF\uDFCD §rPenyimpanan %s telah mengikuti muatan: %s§r",
    "commands.data.storage.get": "§f\uDBFF\uDFCD §r%s dalam penyimpanan %s setelah faktor skala %s adalah %s§r",
    "commands.spectate.success.stopped": "§f\uDBFF\uDFCE §rTidak lagi menonton entitas§r",
    "commands.spectate.success.started": "§f\uDBFF\uDFCE §rSekarang menonton %s§r",
    "commands.place.feature.success": "§f\uDBFF\uDFCF §r\"%s\" Ditempatkan di %s, %s, %s§r",
    "commands.place.jigsaw.success": "§f\uDBFF\uDFC0 §rJigsaw yang dihasilkan pada %s, %s, %s§r",
    "commands.place.structure.success": "§f\uDBFF\uDFC1 §rStruktur %s dihasilkan di %s, %s, %s§r",
    "commands.place.template.success": "§f\uDBFF\uDFC2 §rTemplate yang dimuat \"%s\" di %s, %s, %s§r",
    "commands.playsound.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rSuara terlalu jauh untuk dapat didengar§r",
    "commands.recipe.give.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTidak ada resep baru yang dipelajari§r",
    "commands.recipe.take.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTidak ada resep yang dapat dilupakan§r",
    "commands.save.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTidak dapat menyimpan permainan (Apakah tersedia ruang yang tersisa?)§r",
    "commands.save.alreadyOff": "§f\uDBFF\uDFC3 §rPenyimpanan telah dimatikan§r",
    "commands.save.alreadyOn": "§f\uDBFF\uDFC3 §rPenyimpanan telah dinyalakan§r",
    "commands.scoreboard.objectives.add.duplicate": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNama tujuan yang sama telah ada§r",
    "commands.scoreboard.objectives.display.alreadyEmpty": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTidak berubah, petak tampil tersebut masih kosong§r",
    "commands.scoreboard.objectives.display.alreadySet": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTidak berubah, petak tampil tersebut masih menampilkan tujuan§r",
    "commands.scoreboard.players.enable.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTidak berubah, pemicu tersebut sudah diaktifkan§r",
    "commands.scoreboard.players.enable.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rMengaktifkan hanya berfungsi pada sasaran-dipicu§r",
    "commands.setblock.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTidak dapat mengatur blok§r",
    "commands.summon.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTidak dapat memanggil benda§r",
    "commands.summon.failed.uuid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTidak dapat memanggil entitas karena UUID duplikat§r",
    "commands.summon.invalidPosition": "§f\uDBFF\uDFC3 §rPosisi tidak sah untuk memanggil§r",
    "commands.tag.add.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rSasaran telah memiliki etiket atau terlalu banyak memiliki etiket§r",
    "commands.tag.remove.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rSasaran tidak memiliki etiket ini§r",
    "commands.team.add.duplicate": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNama regu yang sama telah ada§r",
    "commands.team.empty.unchanged": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTidak berubah, regu tersebut telah kosong§r",
    "commands.team.option.color.unchanged": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTidak berubah, warna tersebut sudah merupakan warna regu§r",
    "commands.team.option.name.unchanged": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTidak berubah, nama tersebut sudah merupakan nama regu§r",
    "commands.team.option.friendlyfire.alreadyEnabled": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTidak berubah, tembak teman masih diaktifkan untuk regu tersebut§r",
    "commands.team.option.friendlyfire.alreadyDisabled": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTidak berubah, tembak teman masih dimatikan untuk regu itu§r",
    "commands.team.option.seeFriendlyInvisibles.alreadyEnabled": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTidak berubah, regu tersebut masih dapat melihat rekan regu§r",
    "commands.team.option.seeFriendlyInvisibles.alreadyDisabled": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTidak berubah, regu tersebut masih tidak dapat melihat rekan regu§r",
    "commands.team.option.nametagVisibility.unchanged": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTidak berubah, nilai tampak etiket nama tidak berubah§r",
    "commands.team.option.deathMessageVisibility.unchanged": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTidak berubah, nilai pesan kematian tidak berubah§r",
    "commands.team.option.collisionRule.unchanged": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTidak berubah, nilai aturan tumbukan tidak berubah§r",
    "commands.trigger.failed.unprimed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rAnda belum tidak dapat memicu sasaran ini§r",
    "commands.trigger.failed.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rAnda hanya dapat memicu sasaran dengan jenis 'pemicu'§r",
    "commands.whitelist.alreadyOn": "§f\uDBFF\uDFC3 §rDaftar putih masih diaktifkan§r",
    "commands.whitelist.alreadyOff": "§f\uDBFF\uDFC3 §rDaftar putih masih dimatikan§r",
    "commands.whitelist.add.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rPemain telah dalam daftar putih§r",
    "commands.whitelist.remove.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rPemain tidak dalam daftar putih§r",
    "commands.worldborder.center.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTidak berubah, pusat batas dunia tidak berubah§r",
    "commands.worldborder.set.failed.nochange": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTidak berubah, ukuran batas dunia tidak berubah§r",
    "commands.worldborder.set.failed.small": "§f\uDBFF\uDFC3 §rBatas dunia tidak dapat lebih kecil dari satu blok§r",
    "commands.worldborder.set.failed.big": "§f\uDBFF\uDFC3 §rLuas batas dunia tidak dapat lebih besar dari %s blok§r",
    "commands.worldborder.set.failed.far": "§f\uDBFF\uDFC3 §rBatas dunia tidak bisa lebih jauh dari %s blok§r",
    "commands.worldborder.warning.time.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTidak berubah, waktu peringatan batas dunia tidak berubah§r",
    "commands.worldborder.warning.distance.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTidak berubah, jarak peringatan batas dunia tidak berubah§r",
    "commands.worldborder.damage.buffer.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTidak berubah, jarak penyangga kerusakan tidak berubah§r",
    "commands.worldborder.damage.amount.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTidak berubah, nilai kerusakan batas dunia tidak berubah§r",
    "commands.data.block.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rBlok sasaran bukan suatu benda blok§r",
    "commands.data.merge.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTidak ada yang berubah. Properti yang ditentukan sudah memiliki nilai-nilai ini§r",
    "commands.data.modify.expected_list": "§f\uDBFF\uDFC3 §rMengharapkan senarai, mendapatkan: %s§r",
    "commands.data.modify.expected_object": "§f\uDBFF\uDFC3 §rMengharapkan objek mendapatkan: %s§r",
    "commands.data.modify.invalid_index": "§f\uDBFF\uDFC3 §rIndeks-senarai tidak sahih: %s§r",
    "commands.data.get.multiple": "§f\uDBFF\uDFC3 §rArgumen ini menerima nilai tunggal NBT§r",
    "commands.data.entity.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTidak dapat mengubah data pemain§r",
    "commands.teammsg.failed.noteam": "§f\uDBFF\uDFC3 §rAnda harus dalam regu agar dapat mengirim pesan kepada regu Anda§r",
    "argument.color.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rWarna '%s' tidak dikenal§r",
    "argument.dimension.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rDimensi tidak dikenal '%s'§r",
    "argument.component.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rKomponen obrolan tidak sahih: %s§r",
    "argument.anchor.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rPosisi jangkar '%s' benda tidak sahih§r",
    "enchantment.unknown": "§f\uDBFF\uDFC3 §rPesona tidak dikenal: %s§r",
    "lectern.take_book": "§f\uDBFF\uDFC3 §rAmbil buku§r",
    "effect.effectNotFound": "§f\uDBFF\uDFC3 §rEfek tidak dikenal: %s§r",
    "arguments.objective.notFound": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTujuan Papan Nilai '%s' tidak dikenal§r",
    "arguments.objective.readonly": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTujuan Papan Nilai '%s' hanya-baca§r",
    "argument.criteria.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rKriteria '%s' tidak dikenal§r",
    "particle.notFound": "§f\uDBFF\uDFC3 §rPartikel tidak dikenal: %s§r",
    "argument.id.unknown": "§f\uDBFF\uDFC3 §rID tidak dikenal: %s§r",
    "advancement.advancementNotFound": "§f\uDBFF\uDFC3 §rKemajuan tidak dikenal: %s§r",
    "recipe.notFound": "§f\uDBFF\uDFC3 §rResep tidak dikenal: %s§r",
    "entity.notFound": "§f\uDBFF\uDFC3 §rBenda tidak dikenal: %s§r",
    "predicate.unknown": "§f\uDBFF\uDFC3 §rPredikat tidak dikenal: %s§r",
    "item_modifier.unknown": "§f\uDBFF\uDFC3 §rModifikasi benda tidak diketahui: %s§r",
    "argument.scoreboardDisplaySlot.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rPetak tampil '%s' tidak dikenal§r",
    "slot.unknown": "§f\uDBFF\uDFC3 §rPetak '%s' tidak dikenal§r",
    "team.notFound": "§f\uDBFF\uDFC3 §rRegu '%s' tidak dikenal§r",
    "arguments.block.tag.unknown": "§f\uDBFF\uDFC3 §rEtiket blok '%s' tidak dikenal§r",
    "argument.block.id.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rJenis blok '%s' tidak dikenal§r",
    "argument.block.property.unknown": "§f\uDBFF\uDFC3 §rBlok %s tidak memiliki properti '%s'§r",
    "argument.block.property.duplicate": "§f\uDBFF\uDFC3 §rProperti '%s' hanya dapat diatur sekali setiap blok %s§r",
    "argument.block.property.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rBlok %s tidak menerima '%s' sebagai properti %s§r",
    "argument.block.property.novalue": "§f\uDBFF\uDFC3 §rMengharapkan nilai properti '%s' pada blok %s§r",
    "arguments.function.tag.unknown": "§f\uDBFF\uDFC3 §rFungsi etiket '%s' tidak dikenal§r",
    "arguments.function.unknown": "§f\uDBFF\uDFC3 §rFungsi '%s' tidak dikenal§r",
    "arguments.item.overstacked": "§f\uDBFF\uDFC3 §r%s hanya dapat ditumpuk hingga %s§r",
    "argument.item.id.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rBenda tidak dikenal '%s'§r",
    "arguments.item.tag.unknown": "§f\uDBFF\uDFC3 §rEtiket benda '%s' tidak dikenal§r",
    "argument.entity.selector.unknown": "§f\uDBFF\uDFC3 §rJenis pemilih '%s' tidak dikenal§r",
    "argument.entity.options.valueless": "§f\uDBFF\uDFC3 §rMengharapkan nilai untuk pilihan '%s'§r",
    "argument.entity.options.unknown": "§f\uDBFF\uDFC3 §rPilihan '%s' tidak dikenal§r",
    "argument.entity.options.inapplicable": "§f\uDBFF\uDFC3 §rPilihan '%s' tidak dapat diterapkan di sini§r",
    "argument.entity.options.sort.irreversible": "§f\uDBFF\uDFC3 §rJenis pengurutan '%s' tidak dikenal atau tidak sahih§r",
    "argument.entity.options.mode.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rMode permainan '%s' tidak dikenal atau tidak sahih§r",
    "argument.entity.options.type.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rJenis benda '%s' tidak dikenal atau tidak sahih§r",
    "argument.nbt.list.mixed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTidak dapat memasukkan %s ke dalam senarai %s§r",
    "argument.nbt.array.mixed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTidak dapat memasukkan %s ke dalam %s§r",
    "argument.nbt.array.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rJenis larik '%s' tidak sahih§r",
    "commands.bossbar.create.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rBilah Suar dengan ID '%s' sudah ada§r",
    "commands.bossbar.unknown": "§f\uDBFF\uDFC3 §rBilah Suar dengan ID '%s' tidak ada§r",
    "clear.failed.single": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTidak ada benda ditemukan pada pemain %s§r",
    "clear.failed.multiple": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTidak ada benda ditemukan pada %s pemain§r",
    "commands.clone.toobig": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTerlalu banyak blok di tempat tersebut (maksimal %s, ditentukan %s)§r",
    "commands.datapack.unknown": "§f\uDBFF\uDFC3 §rPaket Data '%s' tidak dikenal§r",
    "commands.datapack.enable.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rPaket '%s' masih diaktifkan!§r",
    "commands.datapack.disable.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rPaket '%s' masih dimatikan!§r",
    "commands.difficulty.failure": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTidak berubah, kesulitan masih diatur ke %s§r",
    "commands.enchant.failed.entity": "§f\uDBFF\uDFC3 §r%s bukan benda sahih untuk perintah ini§r",
    "commands.enchant.failed.itemless": "§f\uDBFF\uDFC3 §r%s tidak memegang benda apa pun§r",
    "commands.enchant.failed.incompatible": "§f\uDBFF\uDFC3 §r%s tidak mendukung pesona tersebut§r",
    "commands.enchant.failed.level": "§f\uDBFF\uDFC3 §r%s lebih besar dari tingkat maksimal %s yang didukung oleh oleh pesona tersebut§r",
    "commands.execute.blocks.toobig": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTerlalu banyak blok di wilayah tersebut (maksimal %s, ditentukan %s)§r",
    "commands.execute.conditional.pass": "§f\uDBFF\uDFC3 §rPemeriksaan berhasil§r",
    "commands.execute.conditional.pass_count": "§f\uDBFF\uDFC3 §rPemeriksaan berhasil, cacah: %s§r",
    "commands.execute.conditional.fail": "§f\uDBFF\uDFC3 §rPemeriksaan gagal§r",
    "commands.execute.conditional.fail_count": "§f\uDBFF\uDFC3 §rPemeriksaan gagal, cacah: %s§r",
    "commands.fill.toobig": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTerlalu banyak blok di wilayah tersebut (maksimal %s, ditentukan %s)§r",
    "commands.publish.alreadyPublished": "§f\uDBFF\uDFC3 §rBermain Bersama masih berjalan pada porta %s§r",
    "commands.scoreboard.players.get.null": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTidak dapat memperoleh nilai %s untuk %s, tidak ada yang diatur§r",
    "commands.spreadplayers.failed.teams": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTidak dapat menyebar %s regu sekitar %s, %s (terlalu banyak benda dalam ruang - coba menggunakan sebaran paling banyak %s)§r",
    "commands.spreadplayers.failed.entities": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTidak dapat menyebar %s benda sekitar %s, %s (terlalu banyak benda dalam ruang - coba menggunakan sebaran paling banyak %s)§r",
    "commands.spreadplayers.failed.invalid.height": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTinggiMaksimal Salah%s; yang diekspektasikan lebih tinggi daripada minimum %s§r",
    "commands.data.get.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTidak dapat memperoleh %s, hanya etiket angka yang diizinkan§r",
    "commands.data.get.unknown": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTidak dapat memperoleh %s, etiket tidak ada§r",
    "argument.double.low": "§f\uDBFF\uDFC3 §rAngka ganda tidak dapat kurang dari %s, didapati %s§r",
    "argument.double.big": "§f\uDBFF\uDFC3 §rAngka ganda tidak dapat lebih dari %s, didapati %s§r",
    "argument.float.low": "§f\uDBFF\uDFC3 §rAngka pecahan tidak dapat kurang dari %s, didapati %s§r",
    "argument.float.big": "§f\uDBFF\uDFC3 §rAngka pecahan tidak dapat lebih dari %s, didapati %s§r",
    "argument.integer.low": "§f\uDBFF\uDFC3 §rAngka bulat tidak dapat kurang dari %s, didapati %s§r",
    "argument.integer.big": "§f\uDBFF\uDFC3 §rAngka pecahan tidak lebih kurang dari %s, didapati %s§r",
    "argument.long.low": "§f\uDBFF\uDFC3 §rAngka besar tidak dapat kurang dari %s, didapati %s§r",
    "argument.long.big": "§f\uDBFF\uDFC3 §rAngka besar tidak dapat lebih dari %s, didapati %s§r",
    "argument.literal.incorrect": "§f\uDBFF\uDFC3 §rMengharapkan %s harfiah§r",
    "parsing.quote.expected.start": "§f\uDBFF\uDFC3 §rMengharapkan tanda kutip untuk memulai teks§r",
    "parsing.quote.expected.end": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTeks tanpa penutup tanda kutip§r",
    "parsing.quote.escape": "§f\uDBFF\uDFC3 §rUrutan kunci keluar tidak sahih '\\%s' dalam teks berkutip§r",
    "parsing.bool.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rBoole tidak sahih, mengharapkan 'true' atau 'false', tetapi mendapati '%s'§r",
    "parsing.int.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNilai bulat '%s' tidak sahih§r",
    "parsing.int.expected": "§f\uDBFF\uDFC3 §rMengharapkan angka bulat§r",
    "parsing.long.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNilai besar '%s' tidak sahih§r",
    "parsing.long.expected": "§f\uDBFF\uDFC3 §rMengharapkan angka besar§r",
    "command.exception": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTidak dapat memecah perintah: %s§r",
    "parsing.double.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNilai ganda '%s' tidak sahih§r",
    "parsing.double.expected": "§f\uDBFF\uDFC3 §rMengharapkan angka ganda§r",
    "parsing.float.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNilai pecahan '%s' tidak sahih§r",
    "parsing.float.expected": "§f\uDBFF\uDFC3 §rMengharapkan angka pecahan§r",
    "parsing.bool.expected": "§f\uDBFF\uDFC3 §rMengharapkan boole§r",
    "parsing.expected": "§f\uDBFF\uDFC3 §rMengharapkan '%s'§r",
    "command.unknown.command": "§f\uDBFF\uDFC3 §rPerintah tidak dikenal atau tidak lengkap, liat kesalahan di bawah§r",
    "command.unknown.argument": "§f\uDBFF\uDFC3 §rArgumen perintah salah§r",
    "command.expected.separator": "§f\uDBFF\uDFC3 §rMengharapkan spasi mengakhiri satu argumen, tetapi ekor data ditemukan§r",
    "commands.place.template.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rGagal menempatkan templat§r",
    "commands.place.template.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTidak dapat menemukan templat dengan jenis \"%s\"§r",
    "commands.place.structure.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rGagal meletakkan struktur§r",
    "commands.place.structure.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rStruktur tidak dapat ditemukan dengan jenis \"%s\"§r",
    "commands.place.jigsaw.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rGagal membuat jigsaw§r",
    "commands.place.jigsaw.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTidak dapat menemukan fitur dengan jenis \"%s\"§r",
    "commands.locate.poi.not_found": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTidak dapat menemukan tempat menarik dari tipe \"%s\" dalam jarak yang wajar§r",
    "commands.locate.poi.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTidak ada titik minat dengan tipe \"%s\"§r",
    "commands.op.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTidak berubah, pemain tersebut sudah merupakan operator§r",
    "commands.pardon.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTidak berubah, pemain tersebut telah tidak dicekal§r",
    "commands.pardonip.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rAlamat IP tidak sahih§r",
    "commands.pardonip.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTidak berubah, alamat IP tersebut telah tidak dicekal§r",
    "commands.particle.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rPartikel masih tidak tampak untuk semua pemain§r",
    "commands.place.feature.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rGagal untuk menempatkan fitur§r",
    "commands.place.feature.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTidak dapat menemukan fitur dengan jenis \"%s\"§r",
    "commands.locate.biome.not_found": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTidak dapat menemukan bioma jenis %s dalam jarak wajar§r",
    "commands.locate.biome.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTidak ada bioma dengan jenis \"%s\"§r",
    "commands.locate.structure.not_found": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTidak dapat menemukan struktur dengan jenis \"%s\" disekitar sini§r",
    "commands.locate.structure.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rStruktur tidak dapat ditemukan dengan jenis \"%s\"§r",
    "argument.range.empty": "§f\uDBFF\uDFC3 §rMengharapkan nilai atau rentang nilai§r",
    "argument.range.ints": "§f\uDBFF\uDFC3 §rHanya mengizinkan angka bulat, bukan pecahan§r",
    "argument.range.swapped": "§f\uDBFF\uDFC3 §rMinimal tidak dapat lebih besar daripada maksimal§r",
    "permissions.requires.player": "§f\uDBFF\uDFC3 §rPengguna dibutuhkan agar dapat menjalankan perintah di sini§r",
    "permissions.requires.entity": "§f\uDBFF\uDFC3 §rBenda dibutuhkan agar dapat menjalankan perintah di sini§r",
    "argument.angle.incomplete": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTidak lengkap (mengharapkan 1 sudut)§r",
    "argument.angle.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rSudut tidak sah§r",
    "argument.entity.toomany": "§f\uDBFF\uDFC3 §rHanya dapat satu benda diizinkan, tetapi pemilih yang disediakan memungkinkan benda lebih daripada satu§r",
    "argument.player.toomany": "§f\uDBFF\uDFC3 §rHanya dapat satu pemain diizinkan, tetapi pemilih yang disediakan memungkinkan pemain lebih daripada satu§r",
    "argument.player.entities": "§f\uDBFF\uDFC3 §rPerintah hanya memengaruhi pemain, tetapi pemilih yang disediakan menyertakan benda§r",
    "argument.entity.notfound.entity": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTidak ada benda yang ditemukan§r",
    "argument.entity.notfound.player": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTidak ada pemain yang ditemukan§r",
    "argument.player.unknown": "§f\uDBFF\uDFC3 §rPemain tersebut tidak ada§r",
    "arguments.nbtpath.node.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rElemen jalur NBT tidak sahih§r",
    "arguments.nbtpath.nothing_found": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTidak menemukan elemen yang sesuai dengan %s§r",
    "arguments.operation.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rOperasi tidak sahih§r",
    "arguments.operation.div0": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTidak dapat dibagi dengan nol§r",
    "argument.scoreHolder.empty": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTidak ada pemilik nilai terkait ditemukan§r",
    "argument.block.tag.disallowed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rEtiket tidak diizinkan di sini, hanya blok§r",
    "argument.block.property.unclosed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rMengharapkan penutup ] untuk properti keadaan blok§r",
    "argument.pos.unloaded": "§f\uDBFF\uDFC3 §rPosisi tersebut tidak termuat§r",
    "argument.pos.outofworld": "§f\uDBFF\uDFC3 §rPosisi tersebut berada di luar dunia ini!§r",
    "argument.pos.outofbounds": "§f\uDBFF\uDFC3 §rPosisi itu berada diluar batas yang diperbolehkan.§r",
    "argument.rotation.incomplete": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTidak lengkap (mengharapkan 2 koordinat)§r",
    "arguments.swizzle.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rKombinasi sumbu tidak sahih, mengharapkan kombinasi 'x', 'y', dan 'z'§r",
    "argument.pos2d.incomplete": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTidak lengkap (mengharapkan 2 koordinat)§r",
    "argument.pos3d.incomplete": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTidak lengkap (mengharapkan 3 koordinat)§r",
    "argument.pos.mixed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTidak dapat mencampurkan koordinat dunia dan lokal (semua harus menggunakan antara ^ atau tidak)§r",
    "argument.pos.missing.double": "§f\uDBFF\uDFC3 §rMengharapkan koordinat§r",
    "argument.pos.missing.int": "§f\uDBFF\uDFC3 §rMengharapkan ramuan blok§r",
    "argument.item.tag.disallowed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rEtiket tidak diizinkan di sini, hanya benda§r",
    "argument.entity.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNama atau UUID tidak sahih§r",
    "argument.entity.selector.missing": "§f\uDBFF\uDFC3 §rJenis pemilih hilang§r",
    "argument.entity.selector.not_allowed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rPemilih tidak diizinkan§r",
    "argument.entity.options.unterminated": "§f\uDBFF\uDFC3 §rMengharapkan akhir pilihan§r",
    "argument.entity.options.distance.negative": "§f\uDBFF\uDFC3 §rJarak tidak dapat negatif§r",
    "argument.entity.options.level.negative": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTingkat tidak dapat negatif§r",
    "argument.entity.options.limit.toosmall": "§f\uDBFF\uDFC3 §rBatas harus setidaknya 1§r",
    "argument.nbt.trailing": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTidak mengharapkan ekor data§r",
    "argument.nbt.expected.key": "§f\uDBFF\uDFC3 §rMengharapkan kunci§r",
    "argument.nbt.expected.value": "§f\uDBFF\uDFC3 §rMengharapkan nilai§r",
    "argument.id.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rID tidak sahih§r",
    "argument.time.invalid_unit": "§f\uDBFF\uDFC3 §rSatuan tidak sahih§r",
    "argument.time.invalid_tick_count": "§f\uDBFF\uDFC3 §rCacah ketuk harus bukan negatif§r",
    "argument.enum.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNilai tidak valid \"%s\"§r",
    "commands.banip.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rAlamat IP tidak sahih atau pemain tidak dikenal§r",
    "commands.banip.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTidak berubah, alamat IP tersebut telah dicekal§r",
    "commands.ban.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTidak berubah, pemain tersebut telah dicekal§r",
    "commands.bossbar.set.players.unchanged": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTidak berubah, pemain tersebut telah pada Bilah Suar tanpa siapa pun ditambah atau dihapus§r",
    "commands.bossbar.set.name.unchanged": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTidak berubah, nama tersebut telah merupakan nama Bilah Suar§r",
    "commands.bossbar.set.color.unchanged": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTidak berubah, warna tersebut telah merupakan warna Bilah Suar§r",
    "commands.bossbar.set.style.unchanged": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTidak berubah, gaya tersebut telah merupakan gaya Bilah Suar§r",
    "commands.bossbar.set.value.unchanged": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTidak berubah, nilai tersebut telah merupakan nilai Bilah Suar§r",
    "commands.bossbar.set.max.unchanged": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTidak berubah, nilai maksimal tersebut telah merupakan nilai maksimal Bilah Suar§r",
    "commands.bossbar.set.visibility.unchanged.hidden": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTidak berubah, Bilah Suar sudah tersembunyi§r",
    "commands.bossbar.set.visibility.unchanged.visible": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTidak berubah, Bilah Suar sudah tampak§r",
    "commands.clone.overlap": "§f\uDBFF\uDFC3 §rSumber dan tujuan tidak boleh tumpang tindih§r",
    "commands.clone.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTidak ada blok disalin§r",
    "commands.deop.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTidak berubah, pemain tersebut bukan operator§r",
    "commands.effect.give.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTidak dapat menerapkan efek ini (sasaran kebal terhadap efek, atau memiliki efek yang lebih kuat)§r",
    "commands.effect.clear.everything.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rSasaran tidak memiliki efek yang dapat dihapus§r",
    "commands.effect.clear.specific.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rSasaran tidak memiliki efek yang diminta§r",
    "commands.enchant.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTidak berubah, sasaran tidak memiliki benda apapun di tangan atau pesona tidak dapat diterapkan§r",
    "commands.experience.set.points.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTidak dapat mengatur pengalaman ke atas nilai maksimum pemain di tingkat saat ini§r",
    "commands.fill.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rBlok tidak diisi§r",
    "commands.help.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rPerintah tidak dikenal atau tidak miliki izin yang memadai§r",
    "commands.execute.conditional.fail": "§f\uDBFF\uDFC3 §rPemeriksaan gagal§r",
    "commands.execute.conditional.fail_count": "§f\uDBFF\uDFC3 §rPemeriksaan gagal, cacah: %s§r",
    "commands.execute.conditional.pass": "§f\uDBFF\uDFC4 §rPemeriksaan berhasil§r",
    "commands.execute.conditional.pass_count": "§f\uDBFF\uDFC4 §rPemeriksaan berhasil, cacah: %s §r"
}