{
    "chat.type.text": "§f\uDB80\uDE20 §r<%s> %s§r",
    "chat.type.text.narrate": "§f\uDB80\uDE25 §r%s berkata %s§r",
    "chat.type.advancement.task": "§f\uDB80\uDE26 §r%s telah membuat kemajuan %s§r",
    "chat.type.advancement.challenge": "§f\uDB80\uDE26 §r%s telah menyelesaikan cabaran %s§r",
    "chat.type.advancement.goal": "§f\uDB80\uDE26 §r%s telah mencapai matlamat %s§r",
    "chat.type.announcement": "§f\uDB80\uDE26 §r[%s] %s§r",
    "screenshot.success": "§f\uDB80\uDE27 §rTangkap layar telah disimpan sebagai %s§r",
    "screenshot.failure": "§f\uDB80\uDE27 §rTidak dapat menyimpan tangkap layar: %s§r",
    "debug.prefix": "§f\uDB80\uDE21§r[Nyahpepijat]:§r",
    "death.fell.accident.ladder": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s terjatuh dari tangga§r",
    "death.fell.accident.vines": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s terjatuh dari penjalar§r",
    "death.fell.accident.weeping_vines": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s terjatuh dari penjalar menjulai§r",
    "death.fell.accident.twisting_vines": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s terjatuh dari penjalar memulas§r",
    "death.fell.accident.scaffolding": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s terjatuh dari perancah§r",
    "death.fell.accident.other_climbable": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s terjatuh ketika memanjat§r",
    "death.fell.accident.generic": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s terjatuh dari tempat yang tinggi§r",
    "death.fell.killer": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s tewas terjatuh§r",
    "death.fell.assist": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s tewas dijatuhkan oleh %2$s§r",
    "death.fell.assist.item": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s tewas dijatuhkan oleh %2$s dengan menggunakan %3$s§r",
    "death.fell.finish": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s terjatuh terlalu tinggi dan dibunuh oleh %2$s§r",
    "death.fell.finish.item": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s terjatuh terlalu tinggi dan dibunuh oleh %2$s dengan menggunakan %3$s§r",
    "death.attack.lightningBolt": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s disambar petir§r",
    "death.attack.lightningBolt.player": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s disambar petir ketika berlawan dengan %2$s§r",
    "death.attack.inFire": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s terbakar§r",
    "death.attack.inFire.player": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s berjalan ke dalam api semasa berlawan dengan %2$s§r",
    "death.attack.onFire": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s terbakar sehingga mati§r",
    "death.attack.onFire.player": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s hangus terbakar ketika berlawan dengan %2$s§r",
    "death.attack.lava": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s cuba berenang dalam lahar§r",
    "death.attack.lava.player": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s cuba berenang dalam lahar untuk melarikan diri daripada %2$s§r",
    "death.attack.hotFloor": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s mendapati bahawa lantai ialah lahar§r",
    "death.attack.hotFloor.player": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s termasuk ke dalam zon berbahaya disebabkan oleh %2$s§r",
    "death.attack.inWall": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s lemas di dalam dinding§r",
    "death.attack.inWall.player": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s lemas di dalam dinding semasa berlawan dengan %2$s§r",
    "death.attack.cramming": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s dirempuh berkali-kali§r",
    "death.attack.cramming.player": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s dirempuh oleh %2$s§r",
    "death.attack.drown": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s lemas§r",
    "death.attack.drown.player": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s lemas ketika melarikan diri daripada %2$s§r",
    "death.attack.dryout": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s mati kedahagaan§r",
    "death.attack.dryout.player": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s mati kedahagaan sambil melarikan diri daripada %2$s§r",
    "death.attack.starve": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s telah mati kebuluran§r",
    "death.attack.starve.player": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s mati kebuluran ketika berlawan dengan %2$s§r",
    "death.attack.cactus": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s dicucuk sehingga mati§r",
    "death.attack.cactus.player": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s terlanggar sepohon kaktus ketika melarikan diri daripada %2$s§r",
    "death.attack.generic": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s mati§r",
    "death.attack.generic.player": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s mati disebabkan %2$s§r",
    "death.attack.explosion": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s meletup§r",
    "death.attack.explosion.player": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s diletupkan oleh %2$s§r",
    "death.attack.explosion.player.item": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s diletupkan oleh %2$s dengan menggunakan %3$s§r",
    "death.attack.magic": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s dibunuh dengan kuasa sihir§r",
    "death.attack.magic.player": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s dibunuh dengan kuasa sihir ketika melarikan diri daripada %2$s§r",
    "death.attack.even_more_magic": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s dibunuh dengan terlalu banyak kuasa sihir§r",
    "death.attack.message_too_long": "§f\uDB80\uDE22 §rSebenarnya, mesej terlalu panjang untuk dihantar. Minta maaf! Ini versi pendek: %s§r",
    "death.attack.wither": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s dilayukan§r",
    "death.attack.wither.player": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s terlayu ketika berlawan dengan %2$s§r",
    "death.attack.witherSkull": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s ditembak dengan sebuah tengkorak daripada %2$s§r",
    "death.attack.anvil": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s dihancurkan oleh sebuah andas yang terjatuh§r",
    "death.attack.anvil.player": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s dihancurkan oleh sebuah andas yang terjatuh ketika berlawan dengan %2$s§r",
    "death.attack.fallingBlock": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s dihancurkan oleh sebuah blok yang terjatuh§r",
    "death.attack.fallingBlock.player": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s dihancurkan oleh sebuah blok yang terjatuh ketika sedang berlawan dengan %2$s§r",
    "death.attack.stalagmite": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s ditusuk stalagmit§r",
    "death.attack.stalagmite.player": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s ditusuk stalagmit ketika melawan %2$s§r",
    "death.attack.fallingStalactite": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s tertikam oleh stalaktit yang terjatuh§r",
    "death.attack.fallingStalactite.player": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s tertikam oleh stalaktit yang terjatuh ketika melawan %2$s§r",
    "death.attack.mob": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s dibunuh oleh %2$s§r",
    "death.attack.mob.item": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s dibunuh oleh %2$s dengan menggunakan %3$s§r",
    "death.attack.player": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s dibunuh oleh %2$s§r",
    "death.attack.player.item": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s dibunuh oleh %2$s dengan menggunakan %3$s§r",
    "death.attack.arrow": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s ditembak oleh %2$s§r",
    "death.attack.arrow.item": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s ditembak oleh %2$s dengan menggunakan %3$s§r",
    "death.attack.fireball": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s dibola api oleh %2$s§r",
    "death.attack.fireball.item": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s dibola api oleh %2$s dengan menggunakan %3$s§r",
    "death.attack.thrown": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s dibelasah oleh %2$s§r",
    "death.attack.thrown.item": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s dibelasah oleh %2$s dengan menggunakan %3$s§r",
    "death.attack.indirectMagic": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s dibunuh oleh %2$s dengan menggunakan kuasa sihir§r",
    "death.attack.indirectMagic.item": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s dibunuh oleh %2$s dengan menggunakan %3$s§r",
    "death.attack.thorns": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s dibunuh ketika cuba menyerang %2$s§r",
    "death.attack.thorns.item": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s dibunuh oleh %3$s ketika cuba menyerang %2$s§r",
    "death.attack.trident": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s ditusuk oleh %2$s§r",
    "death.attack.trident.item": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s ditusuk oleh %2$s dengan menggunakan %3$s§r",
    "death.attack.fall": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s terhantuk tanah terlalu kuat§r",
    "death.attack.fall.player": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s terhantuk tanah terlalu kuat semasa mencuba untuk melarikan diri daripada %2$s§r",
    "death.attack.outOfWorld": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s terjatuh keluar daripada dunia§r",
    "death.attack.outOfWorld.player": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s tidak mahu hidup di dalam dunia yang sama bersama %2$s§r",
    "death.attack.dragonBreath": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s terpanggang dalam nafas naga§r",
    "death.attack.dragonBreath.player": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s dipanggang dalam nafas naga oleh %2$s§r",
    "death.attack.flyIntoWall": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s mengalami tenaga kinetik§r",
    "death.attack.flyIntoWall.player": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s mengalami tenaga kinetik ketika melarikan diri daripada %2$s§r",
    "death.attack.fireworks": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s bermain mercun§r",
    "death.attack.fireworks.player": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s terbunuh akibat bunga api ketika berlawan dengan %2$s§r",
    "death.attack.fireworks.item": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s dibunuh dengan bunga api yang ditembak daripada %3$s oleh %2$s§r",
    "death.attack.badRespawnPoint.message": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s dibunuh oleh %2$s§r",
    "death.attack.badRespawnPoint.link": "§f\uDB80\uDE22 §rReka Bentuk Permainan yang Disengajakan§r",
    "death.attack.sweetBerryBush": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s terbunuh dicucuk pohon beri manis§r",
    "death.attack.sweetBerryBush.player": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s terbunuh dicucuk pohon beri manis sambil melarikan diri daripada %2$s§r",
    "death.attack.sting": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s disengat hingga mati§r",
    "death.attack.sting.player": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s disengat hingga mati oleh %2$s§r",
    "death.attack.freeze": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s terbeku hingga mati§r",
    "death.attack.freeze.player": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s dibeku hingga mati oleh %2$s§r",
    "command.failed": "§f\uDB80\uDE23 §r§rRalat tidak dijangka telah berlaku ketika melaksanakan perintah tersebut§r",
    "commands.advancement.advancementNotFound": "§f\uDB80\uDE23 §rTiada kemajuan yang dijumpai menggunakan nama '%1$s'§r",
    "commands.advancement.criterionNotFound": "§f\uDB80\uDE23 §rKemajuan %1$s tidak mengandungi kriteria '%2$s'§r",
    "commands.advancement.grant.one.to.one.success": "§f\uDB80\uDE23 §rKemajuan %s diberikan kepada %s§r",
    "commands.advancement.grant.one.to.one.failure": "§f\uDB80\uDE23 §rTidak dapat memberikan kemajuan %s kepada %s kerana mereka sudah mempunyainya§r",
    "commands.advancement.grant.one.to.many.success": "§f\uDB80\uDE23 §rKemajuan %s diberikan kepada %s pemain§r",
    "commands.advancement.grant.one.to.many.failure": "§f\uDB80\uDE23 §rTidak dapat memberikan kemajuan %s kepada %s pemain kerana mereka sudah mempunyainya§r",
    "commands.advancement.grant.many.to.one.success": "§f\uDB80\uDE23 §r%s kemajuan diberikan kepada %s§r",
    "commands.advancement.grant.many.to.one.failure": "§f\uDB80\uDE23 §rTidak dapat memberikan %s kemajuan kepada %s kerana mereka sudah mempunyainya§r",
    "commands.advancement.grant.many.to.many.success": "§f\uDB80\uDE23 §r%s kemajuan diberikan kepada %s pemain§r",
    "commands.advancement.grant.many.to.many.failure": "§f\uDB80\uDE23 §rTidak dapat memberikan %s kemajuan kepada %s pemain kerana mereka sudah mempunyainya§r",
    "commands.advancement.grant.criterion.to.one.success": "§f\uDB80\uDE23 §rKriteria '%s' dalam kemajuan %s diberikan kepada %s§r",
    "commands.advancement.grant.criterion.to.one.failure": "§f\uDB80\uDE23 §rTidak dapat memberikan kriteria '%s' dalam kemajuan %s kepada %s kerana mereka sudah mempunyainya§r",
    "commands.advancement.grant.criterion.to.many.success": "§f\uDB80\uDE23 §rKriteria '%s' dalam kemajuan %s diberikan kepada %s pemain§r",
    "commands.advancement.grant.criterion.to.many.failure": "§f\uDB80\uDE23 §rTidak dapat memberikan kriteria '%s' dalam kemajuan %s kepada %s pemain kerana mereka sudah mempunyainya§r",
    "commands.advancement.revoke.one.to.one.success": "§f\uDB80\uDE23 §rMembatalkan kemajuan '%s' daripada %s§r",
    "commands.advancement.revoke.one.to.one.failure": "§f\uDB80\uDE23 §rTidak dapat membatalkan kemajuan '%s' daripada %s kerana mereka tidak mempunyainya§r",
    "commands.advancement.revoke.one.to.many.success": "§f\uDB80\uDE23 §rMembatalkan kemajuan '%s' daripada %s pemain§r",
    "commands.advancement.revoke.one.to.many.failure": "§f\uDB80\uDE23 §rTidak dapat membatalkan kemajuan '%s' daripada %s pemain kerana mereka tidak mempunyainya§r",
    "commands.advancement.revoke.many.to.one.success": "§f\uDB80\uDE23 §rMembatalkan %s kemajuan daripada %s§r",
    "commands.advancement.revoke.many.to.one.failure": "§f\uDB80\uDE23 §rTidak dapat membatalkan %s kemajuan daripada %s kerana mereka tidak mempunyainya§r",
    "commands.advancement.revoke.many.to.many.success": "§f\uDB80\uDE23 §rMembatalkan %s kemajuan daripada %s pemain§r",
    "commands.advancement.revoke.many.to.many.failure": "§f\uDB80\uDE23 §rTidak dapat membatalkan %s kemajuan daripada %s pemain kerana mereka tidak mempunyainya§r",
    "commands.advancement.revoke.criterion.to.one.success": "§f\uDB80\uDE23 §rMembatalkan kriteria '%s' dalam kemajuan '%s' daripada %s§r",
    "commands.advancement.revoke.criterion.to.one.failure": "§f\uDB80\uDE23 §rTidak dapat membatalkan kriteria '%s' dalam kemajuan '%s' daripada %s kerana mereka tidak mempunyainya§r",
    "commands.advancement.revoke.criterion.to.many.success": "§f\uDB80\uDE23 §rMembatalkan kriteria '%s' dalam kemajuan %s daripada %s pemain§r",
    "commands.advancement.revoke.criterion.to.many.failure": "§f\uDB80\uDE23 §rTidak dapat membatalkan kriteria '%s' dalam kemajuan %s daripada %s pemain kerana mereka tidak mempunyainya§r",
    "commands.attribute.failed.entity": "§f\uDB80\uDE23 §r%s bukan sebuah entiti yang sah untuk perintah ini§r",
    "commands.attribute.failed.no_attribute": "§f\uDB80\uDE23 §rEntiti %s tidak mempunyai sifat %s§r",
    "commands.attribute.failed.no_modifier": "§f\uDB80\uDE23 §rSifat %s bagi entiti %s tidak mempunyai pengubah suai %s§r",
    "commands.attribute.failed.modifier_already_present": "§f\uDB80\uDE23 §rPengubah suai %s sudah pun wujud pada sifat %s bagi entiti %s§r",
    "commands.attribute.value.get.success": "§f\uDB80\uDE23 §rNilai bagi sifat %s bagi entiti %s adalah %s§r",
    "commands.attribute.base_value.get.success": "§f\uDB80\uDE23 §rNilai asas bagi sifat %s bagi entiti %s adalah %s§r",
    "commands.attribute.base_value.set.success": "§f\uDB80\uDE23 §rNilai asas bagi sifat %s bagi entiti %s ditetapkan kepada %s§r",
    "commands.attribute.modifier.add.success": "§f\uDB80\uDE23 §rDitambahkan pengubah suai %s pada sifat %s bagi entiti %s§r",
    "commands.attribute.modifier.remove.success": "§f\uDB80\uDE23 §rBerjaya membuang pengubai suai %s dari sifat %s bagi entiti %s§r",
    "commands.attribute.modifier.value.get.success": "§f\uDB80\uDE23 §rNilai bagi pengubah suai %s pada sifat %s bagi entiti %s adalah %s§r",
    "commands.forceload.added.failure": "§f\uDB80\uDE23 §rTiada cebisan yang ditanda untuk dipaksa muat§r",
    "commands.forceload.added.single": "§f\uDB80\uDE23 §rCebisan ditanda %s di dalam %s untuk dipaksa muat§r",
    "commands.forceload.added.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rTelah menanda %s cebisan di dalam %s dari %s ke %s untuk dipaksa muat§r",
    "commands.forceload.query.success": "§f\uDB80\uDE23 §rCebisan di %s di dalam %s telah ditanda untuk dipaksa muat§r",
    "commands.forceload.query.failure": "§f\uDB80\uDE23 §rCebisan di %s di dalam %s bukan ditanda untuk dipaksa muat§r",
    "commands.forceload.list.single": "§f\uDB80\uDE23 §rCebisan yang dimuat paksa telah dijumpa dalam %s di: %s§r",
    "commands.forceload.list.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §r%s cebisan yang dimuatkan secara paksaan telah dijumpa dalam %s di: %s§r",
    "commands.forceload.added.none": "§f\uDB80\uDE23 §rTiada cebisan yang dipaksa muat dijumpa di dalam %s§r",
    "commands.forceload.removed.all": "§f\uDB80\uDE23 §rSemua cebisan yang dipaksa muat di dalam %s telah dinyahtandakan§r",
    "commands.forceload.removed.failure": "§f\uDB80\uDE23 §rTiada cebisan telah dihapuskan selepas dipaksa muat§r",
    "commands.forceload.removed.single": "§f\uDB80\uDE23 §rCebisan %s di dalam %s untuk dipaksa muat telah dinyahtandakan§r",
    "commands.forceload.removed.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §r%s cebisan di dalam %s dari %s ke %s untuk dipaksa muat telah dinyahtandakan§r",
    "commands.forceload.toobig": "§f\uDB80\uDE23 §rTerlalu banyak cebisan dalam kawasan yang ditetapkan (maksimum %s, ditetap %s)§r",
    "commands.clear.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §r%s item telah dibuang daripada pemain %s§r",
    "commands.clear.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §r%s item telah dibuang daripada %s pemain§r",
    "commands.clear.test.single": "§f\uDB80\uDE23 §rMendapati %s item sama pada pemain %s§r",
    "commands.clear.test.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rMendapati %s item sama pada %s pemain§r",
    "commands.clone.success": "§f\uDB80\uDE23 §rBerjaya mengklon %s blok§r",
    "commands.debug.started": "§f\uDB80\uDE23 §rPemprofilan detik dimulakan§r",
    "commands.debug.stopped": "§f\uDB80\uDE23 §rPemprofilan detik telah dihentikan selepas %s saat dan %s detik (%s detik sesaat)§r",
    "commands.debug.notRunning": "§f\uDB80\uDE23 §rPemprofil detik belum bermula lagi§r",
    "commands.debug.alreadyRunning": "§f\uDB80\uDE23 §rPemprofilan detik telah dimulakan§r",
    "commands.debug.function.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §rBerjaya menyurih %s perintah daripada fungsi '%s' ke fail output %s§r",
    "commands.debug.function.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rBerjaya menyurih %s perintah daripada fungsi '%s' ke fail output %s§r",
    "commands.debug.function.noRecursion": "§f\uDB80\uDE23 §rTidak dapat menyurih dari dalam fungsi§r",
    "commands.debug.function.traceFailed": "§f\uDB80\uDE23 §rGagal menyurih fungsi§r",
    "commands.defaultgamemode.success": "§f\uDB80\uDE23 §rMod permainan lalai ialah %s§r",
    "commands.difficulty.success": "§f\uDB80\uDE23 §rKesukaran telah ditukarkan kepada %s§r",
    "commands.difficulty.query": "§f\uDB80\uDE23 §rKesukaran adalah %s§r",
    "commands.drop.no_held_items": "§f\uDB80\uDE23 §rEntiti tidak boleh memegang apa-apa item§r",
    "commands.drop.no_loot_table": "§f\uDB80\uDE23 §rEntiti %s tidak mempunyai jadual rampasan§r",
    "commands.drop.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §r%s %s disingkirkan§r",
    "commands.drop.success.single_with_table": "§f\uDB80\uDE23 §r%s %s telah disingkirkan daripada jadual rampasan %s§r",
    "commands.drop.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §r%s item disingkirkan§r",
    "commands.drop.success.multiple_with_table": "§f\uDB80\uDE23 §r%s item disingkirkan daripada jadual rampasan %s§r",
    "commands.effect.give.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §rKesan %s digunakan kepada %s§r",
    "commands.effect.give.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rKesan %s digunakan kepada %s sasaran§r",
    "commands.effect.clear.everything.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §rSetiap kesan pada %s dihapus§r",
    "commands.effect.clear.everything.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rSetiap kesan pada %s sasaran dihapus§r",
    "commands.effect.clear.specific.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §rKesan %s dihapus dari %s§r",
    "commands.effect.clear.specific.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rKesan %s dihapus daripada %s sasaran§r",
    "commands.enchant.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §rPenyihiran %s digunakan kepada item %s§r",
    "commands.enchant.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rPenyihiran %s digunakan kepada %s entiti§r",
    "commands.experience.add.points.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §r%s mata pengalaman diberi kepada %s§r",
    "commands.experience.add.points.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §r%s mata pengalaman diberi kepada %s pemain§r",
    "commands.experience.add.levels.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §r%s tahap pengalaman diberi kepada %s§r",
    "commands.experience.add.levels.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §r%s tahap pengalaman diberi kepada %s pemain§r",
    "commands.experience.set.points.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §rTelah menetapkan %s mata pengalaman pada %s§r",
    "commands.experience.set.points.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rTelah menetapkan %s mata pengalaman pada %s pemain§r",
    "commands.experience.set.levels.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §rTelah menetapkan %s tahap pengalaman pada %s§r",
    "commands.experience.set.levels.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rTelah menetapkan %s tahap pengalaman pada %s pemain§r",
    "commands.experience.query.points": "§f\uDB80\uDE23 §r%s mempunyai %s mata pengalaman§r",
    "commands.experience.query.levels": "§f\uDB80\uDE23 §r%s mempunyai %s tahap pengalaman§r",
    "commands.fill.success": "§f\uDB80\uDE23 §rBerjaya mengisi %s blok§r",
    "commands.function.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §r%s perintah telah dilaksanakan daripada fungsi '%s'§r",
    "commands.function.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §r%s perintah telah dilaksanakan daripada %s fungsi§r",
    "commands.give.failed.toomanyitems": "§f\uDB80\uDE23 §rTidak boleh memberi lebih daripada %s %s§r",
    "commands.give.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §r%s %s diberikan kepada %s§r",
    "commands.give.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §r%s %s diberikan kepada %s pemain§r",
    "commands.playsound.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §rBunyi %s dimainkan kepada %s§r",
    "commands.playsound.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rBunyi %s dimainkan kepada %s pemain§r",
    "commands.publish.success": "§f\uDB80\uDE23 §rPermainan Multipemain sekarang dihos pada port %s§r",
    "commands.list.players": "§f\uDB80\uDE23 §rTerdapat %s daripada maksimum %s pemain dalam talian: %s§r",
    "commands.list.nameAndId": "§f\uDB80\uDE23 §r%s (%s)§r",
    "commands.kill.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §r%s dibunuh§r",
    "commands.kill.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §r%s entiti dibunuh§r",
    "commands.kick.success": "§f\uDB80\uDE23 §r%s diusir: %s§r",
    "commands.message.display.outgoing": "§f\uDB80\uDE23 §rAnda berbisik kepada %s: %s§r",
    "commands.message.display.incoming": "§f\uDB80\uDE23 §r%s berbisik kepada anda: %s§r",
    "commands.op.success": "§f\uDB80\uDE23 §r%s telah dijadikan pengendali pelayan§r",
    "commands.deop.success": "§f\uDB80\uDE23 §r%s tidak lagi menjadi pengendali pelayan§r",
    "commands.ban.success": "§f\uDB80\uDE23 §r%s disekat: %s§r",
    "commands.pardon.success": "§f\uDB80\uDE23 §r%s dinyahsekat§r",
    "commands.particle.success": "§f\uDB80\uDE23 §rMemaparkan partikel %s§r",
    "commands.perf.started": "§f\uDB80\uDE23 §rPemprofilan prestasi 10 saat telah dimulakan (gunakan '/perf stop' untuk menghentikannya dengan lebih awal)§r",
    "commands.perf.stopped": "§f\uDB80\uDE23 §rPemprofilan prestasi telah dihentikan selepas %s saat dan %s detik (%s detik sesaat)§r",
    "commands.perf.reportSaved": "§f\uDB80\uDE23 §rTelah mencipta laporan nyahpepijat dalam %s§r",
    "commands.perf.reportFailed": "§f\uDB80\uDE23 §rGagal untuk mencipta laporan nyahpepijat§r",
    "commands.perf.notRunning": "§f\uDB80\uDE23 §rPemprofil prestasi belum bermula§r",
    "commands.perf.alreadyRunning": "§f\uDB80\uDE23 §rPemprofil prestasi telahpun dimulakan§r",
    "commands.jfr.started": "§f\uDB80\uDE23 §rPemprofilan JFR dimulakan§r",
    "commands.jfr.start.failed": "§f\uDB80\uDE23 §rGagal memulakan pemprofilan JFR§r",
    "commands.jfr.stopped": "§f\uDB80\uDE23 §rPemprofilan JFR dihentikan dan ditarukkan pada %s§r",
    "commands.jfr.dump.failed": "§f\uDB80\uDE23 §rGagal menarukkan rakaman JFR: %s§r",
    "commands.seed.success": "§f\uDB80\uDE23 §rBenih: %s§r",
    "commands.stop.stopping": "§f\uDB80\uDE23 §rSedang menghentikan pelayan§r",
    "commands.time.query": "§f\uDB80\uDE23 §rMasa sekarang ialah %s§r",
    "commands.time.set": "§f\uDB80\uDE23 §rMasa ditetapkan kepada %s§r",
    "commands.schedule.created.function": "§f\uDB80\uDE23 §rFungsi '%s' dijadualkan dalam %s detik pada masa permainan %s§r",
    "commands.schedule.created.tag": "§f\uDB80\uDE23 §rTanda '%s' dijadualkan dalam %s detik pada masa permainan %s§r",
    "commands.schedule.cleared.success": "§f\uDB80\uDE23 §rJadual %s bagi id %s dihapus§r",
    "commands.schedule.cleared.failure": "§f\uDB80\uDE23 §rTiada jadual dengan id %s§r",
    "commands.schedule.same_tick": "§f\uDB80\uDE23 §rTidak boleh menjadualkan untuk detik semasa§r",
    "commands.gamemode.success.self": "§f\uDB80\uDE23 §rMod permainan diri ditetapkan kepada %s§r",
    "commands.gamemode.success.other": "§f\uDB80\uDE23 §rMod permainan %s ditetapkan kepada %s§r",
    "commands.gamerule.query": "§f\uDB80\uDE23 §rPeraturan %s kini ditetapkan kepada: %s§r",
    "commands.gamerule.set": "§f\uDB80\uDE23 §rPeraturan %s kini ditetapkan kepada: %s§r",
    "commands.save.disabled": "§f\uDB80\uDE23 §rAutosimpan dinyahdayakan§r",
    "commands.save.enabled": "§f\uDB80\uDE23 §rAutosimpan kini telah didayakan§r",
    "commands.save.saving": "§f\uDB80\uDE23 §rMenyimpan permainan (ini mungkin memakan masa!)§r",
    "commands.save.success": "§f\uDB80\uDE23 §rTelah menyimpan permainan§r",
    "commands.setidletimeout.success": "§f\uDB80\uDE23 §rHad masa pemain lahu kini %s minit§r",
    "commands.banlist.none": "§f\uDB80\uDE23 §rTiada sebarang sekatan§r",
    "commands.banlist.list": "§f\uDB80\uDE23 §rTerdapat %s sekatan:§r",
    "commands.banlist.entry": "§f\uDB80\uDE23 §r%s telah dihalang oleh %s: %s§r",
    "commands.bossbar.create.success": "§f\uDB80\uDE23 §rPalang bos tersuai %s dicipta§r",
    "commands.bossbar.remove.success": "§f\uDB80\uDE23 §rPalang bos tersuai %s dibuang§r",
    "commands.bossbar.list.bars.none": "§f\uDB80\uDE23 §rTiada palang bos tersuai yang aktif§r",
    "commands.bossbar.list.bars.some": "§f\uDB80\uDE23 §rTerdapat %s palang bos tersuai yang aktif: %s§r",
    "commands.bossbar.set.players.success.none": "§f\uDB80\uDE23 §rPalang bos tersuai %s tidak lagi mempunyai pemain§r",
    "commands.bossbar.set.players.success.some": "§f\uDB80\uDE23 §rPalang bos tersuai %s kini mempunyai %s pemain: %s§r",
    "commands.bossbar.set.name.success": "§f\uDB80\uDE23 §rPalang bos tersuai %s telah dinamakan semula§r",
    "commands.bossbar.set.color.success": "§f\uDB80\uDE23 §rWarna palang bos tersuai %s telah diubah§r",
    "commands.bossbar.set.style.success": "§f\uDB80\uDE23 §rJenis palang bos tersuai %s telah diubah§r",
    "commands.bossbar.set.value.success": "§f\uDB80\uDE23 §rNilai palang bos tersuai %s telah diubah kepada %s§r",
    "commands.bossbar.set.max.success": "§f\uDB80\uDE23 §rMaksimum palang bos tersuai %s telah diubah kepada %s§r",
    "commands.bossbar.set.visible.success.visible": "§f\uDB80\uDE23 §rPalang bos tersuai %s kini boleh dilihat§r",
    "commands.bossbar.set.visible.success.hidden": "§f\uDB80\uDE23 §rPalang bos tersuai %s kini tersembunyi§r",
    "commands.bossbar.get.value": "§f\uDB80\uDE23 §rPalang bos tersuai %s mempunyai nilai %s§r",
    "commands.bossbar.get.max": "§f\uDB80\uDE23 §rPalang bos tersuai %s mempunyai maksimum %s§r",
    "commands.bossbar.get.visible.visible": "§f\uDB80\uDE23 §rPalang bos khas %s ditunjukkan sekarang§r",
    "commands.bossbar.get.visible.hidden": "§f\uDB80\uDE23 §rPalang bos tersuai %s kini tersembunyi§r",
    "commands.bossbar.get.players.none": "§f\uDB80\uDE23 §rTiada pemain dalam palang bos tersuai %s dalam talian§r",
    "commands.bossbar.get.players.some": "§f\uDB80\uDE23 §rPalang bos tersuai %s kini mempunyai %s pemain dalam talian: %s§r",
    "commands.recipe.give.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §r%s resipi telah diberi kepada %s§r",
    "commands.recipe.give.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §r%s resipi telah diberi kepada %s pemain§r",
    "commands.recipe.take.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §r%s resipi diambil semula daripada %s§r",
    "commands.recipe.take.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §r%s resipi diambil semula daripada %s pemain§r",
    "commands.summon.success": "§f\uDB80\uDE23 §r%s baharu diseru§r",
    "commands.whitelist.enabled": "§f\uDB80\uDE23 §rSenarai putih kini dihidupkan§r",
    "commands.whitelist.disabled": "§f\uDB80\uDE23 §rSenarai putih kini dimatikan§r",
    "commands.whitelist.none": "§f\uDB80\uDE23 §rTiada pemain di dalam senarai putih§r",
    "commands.whitelist.list": "§f\uDB80\uDE23 §rTerdapat %s pemain dalam senarai putih: %s§r",
    "commands.whitelist.add.success": "§f\uDB80\uDE23 §rDitambahkan %s pada senarai putih§r",
    "commands.whitelist.remove.success": "§f\uDB80\uDE23 §r%s dihapus daripada senarai putih§r",
    "commands.whitelist.reloaded": "§f\uDB80\uDE23 §rSenarai putih telah dimuatkan semula§r",
    "commands.weather.set.clear": "§f\uDB80\uDE23 §rCuaca ditetapkan kepada cerah§r",
    "commands.weather.set.rain": "§f\uDB80\uDE23 §rCuaca ditetapkan kepada hujan§r",
    "commands.weather.set.thunder": "§f\uDB80\uDE23 §rCuaca ditetapkan kepada ribut§r",
    "commands.spawnpoint.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §rBerjaya menetapkan titik penjelmaan ke %s, %s, %s [%s] di %s untuk %s§r",
    "commands.spawnpoint.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rBerjaya menetapkan titik penjelmaan ke %s, %s, %s [%s] di %s untuk %s orang pemain§r",
    "commands.stopsound.success.source.sound": "§f\uDB80\uDE23 §rBunyi '%s' pada sumber '%s' dihentikan§r",
    "commands.stopsound.success.source.any": "§f\uDB80\uDE23 §rSemua bunyi '%s' dihentikan§r",
    "commands.stopsound.success.sourceless.sound": "§f\uDB80\uDE23 §rBunyi '%s' dihentikan§r",
    "commands.stopsound.success.sourceless.any": "§f\uDB80\uDE23 §rSemua bunyi dihentikan§r",
    "commands.setworldspawn.success": "§f\uDB80\uDE23 §rTetapkan lokasi penjelmaan dunia kepada %s, %s, %s [%s]§r",
    "commands.spreadplayers.success.teams": "§f\uDB80\uDE23 §r%s pasukan diselerak sekitar %s, %s dengan jarak purata %s blok antara satu sama lain§r",
    "commands.spreadplayers.success.entities": "§f\uDB80\uDE23 §r%s pemain diselerak sekitar %s, %s dengan jarak purata %s blok antara satu sama lain§r",
    "commands.setblock.success": "§f\uDB80\uDE23 §rBlok di %s, %s, %s ditukar§r",
    "commands.banip.success": "§f\uDB80\uDE23 §rIP %s telah disekat: %s§r",
    "commands.banip.info": "§f\uDB80\uDE23 §rPenyekatan ini melibatkan %s pemain: %s§r",
    "commands.pardonip.success": "§f\uDB80\uDE23 §rIP %s dinyahsekatkan§r",
    "commands.teleport.success.entity.single": "§f\uDB80\uDE23 §r%s direntas jarak ke %s§r",
    "commands.teleport.success.entity.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rTelah merentas jarak %s entiti ke %s§r",
    "commands.teleport.success.location.single": "§f\uDB80\uDE23 §r%s direntas jarak ke %s, %s, %s§r",
    "commands.teleport.success.location.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rTelah merentas jarak %s entiti ke %s, %s, %s§r",
    "commands.teleport.invalidPosition": "§f\uDB80\uDE23 §rPosisi tidak sah untuk merentas jarak§r",
    "commands.title.cleared.single": "§f\uDB80\uDE23 §rTajuk telah dikosongkan bagi %s§r",
    "commands.title.cleared.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rTajuk telah dikosongkan bagi %s pemain§r",
    "commands.title.reset.single": "§f\uDB80\uDE23 §rTetapan tajuk ditetap semula bagi %s§r",
    "commands.title.reset.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rTetapan tajuk ditetap semula bagi %s pemain§r",
    "commands.title.show.title.single": "§f\uDB80\uDE23 §rMenunjukkan tajuk baharu untuk %s§r",
    "commands.title.show.title.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rMenunjukkan tajuk baharu untuk %s pemain§r",
    "commands.title.show.subtitle.single": "§f\uDB80\uDE23 §rMenunjukkan sarikata baharu untuk %s§r",
    "commands.title.show.subtitle.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rMenunjukkan sarikata baharu untuk %s pemain§r",
    "commands.title.show.actionbar.single": "§f\uDB80\uDE23 §rMenunjukkan tajuk bar tindakan baharu untuk %s§r",
    "commands.title.show.actionbar.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rMenunjukkan tajuk bar tindakan baharu untuk %s pemain§r",
    "commands.title.times.single": "§f\uDB80\uDE23 §rMasa paparan tajuk bagi %s ditukar§r",
    "commands.title.times.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rMasa paparan tajuk bagi %s pemain ditukar§r",
    "commands.worldborder.set.grow": "§f\uDB80\uDE23 §rMembesarkan sempadan dunia kepada %s blok lebar dalam %s saat§r",
    "commands.worldborder.set.shrink": "§f\uDB80\uDE23 §rMengecilkan sempadan dunia kepada %s blok lebar dalam %s saat§r",
    "commands.worldborder.set.immediate": "§f\uDB80\uDE23 §rSempadan dunia ditetapkan kepada %s blok lebar§r",
    "commands.worldborder.center.success": "§f\uDB80\uDE23 §rTetapkan pertengahan sempadan dunia ke %s, %s§r",
    "commands.worldborder.get": "§f\uDB80\uDE23 §rSempadan dunia kini %s blok lebar§r",
    "commands.worldborder.damage.buffer.success": "§f\uDB80\uDE23 §rTetapkan penimbal kecederaan sempadan dunia kepada %s blok§r",
    "commands.worldborder.damage.amount.success": "§f\uDB80\uDE23 §rKecederaan sempadan dunia ditetapkan kepada %s per blok setiap saat§r",
    "commands.worldborder.warning.time.success": "§f\uDB80\uDE23 §rMasa amaran sempadan dunia ditetapkan kepada %s saat§r",
    "commands.worldborder.warning.distance.success": "§f\uDB80\uDE23 §rJarak amaran sempadan dunia ditetapkan kepada %s blok§r",
    "commands.tag.add.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §rTag '%s' ditambah kepada %s§r",
    "commands.tag.add.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rTag '%s' ditambah kepada %s entiti§r",
    "commands.tag.remove.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §rTag '%s' telah dibuang daripada %s§r",
    "commands.tag.remove.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rTag '%s' telah dibuang daripada %s entiti§r",
    "commands.tag.list.single.empty": "§f\uDB80\uDE23 §r%s tidak mempunyai tanda§r",
    "commands.tag.list.single.success": "§f\uDB80\uDE23 §r%s mempunyai %s tanda: %s§r",
    "commands.tag.list.multiple.empty": "§f\uDB80\uDE23 §rTiada tag pada %s entiti tersebut§r",
    "commands.tag.list.multiple.success": "§f\uDB80\uDE23 §r%s entiti mempunyai %s tag secara jumlahnya: %s§r",
    "commands.team.list.members.empty": "§f\uDB80\uDE23 §rTiada ahli dalam pasukan %s§r",
    "commands.team.list.members.success": "§f\uDB80\uDE23 §rPasukan %s mempunyai %s ahli: %s§r",
    "commands.team.list.teams.empty": "§f\uDB80\uDE23 §rTidak terdapat pasukan§r",
    "commands.team.list.teams.success": "§f\uDB80\uDE23 §rTerdapat %s pasukan: %s§r",
    "commands.team.add.success": "§f\uDB80\uDE23 §rPasukan %s dicipta§r",
    "commands.team.remove.success": "§f\uDB80\uDE23 §rPasukan %s dibuang§r",
    "commands.team.empty.success": "§f\uDB80\uDE23 §r%s ahli dibuang daripada pasukan %s§r",
    "commands.team.option.color.success": "§f\uDB80\uDE23 §rWarna pasukan %s telah dikemas kini kepada %s§r",
    "commands.team.option.name.success": "§f\uDB80\uDE23 §rNama pasukan %s telah dikemas kini§r",
    "commands.team.option.friendlyfire.enabled": "§f\uDB80\uDE23 §rTembakan mesra telah didayakan bagi pasukan %s§r",
    "commands.team.option.friendlyfire.disabled": "§f\uDB80\uDE23 §rTembakan mesra dinyahdayakan bagi pasukan %s§r",
    "commands.team.option.seeFriendlyInvisibles.enabled": "§f\uDB80\uDE23 §rPasukan %s kini boleh melihat rakan sepasukan yang halimunan§r",
    "commands.team.option.seeFriendlyInvisibles.disabled": "§f\uDB80\uDE23 §rPasukan %s kini tidak boleh melihat rakan sepasukan yang halimunan§r",
    "commands.team.option.nametagVisibility.success": "§f\uDB80\uDE23 §rPenglihatan tanda nama untuk pasukan %s kini \"%s\"§r",
    "commands.team.option.deathMessageVisibility.success": "§f\uDB80\uDE23 §rPenglihatan mesej kematian untuk pasukan %s kini \"%s\"§r",
    "commands.team.option.collisionRule.success": "§f\uDB80\uDE23 §rPeraturan perlanggaran untuk pasukan %s kini \"%s\"§r",
    "commands.team.option.prefix.success": "§f\uDB80\uDE23 §rAwalan kumpulan ditetapkan kepada %s§r",
    "commands.team.option.suffix.success": "§f\uDB80\uDE23 §rAkhiran kumpulan ditetapkan kepada %s§r",
    "commands.team.join.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §rDitambahkan %s kepada pasukan %s§r",
    "commands.team.join.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rDitambahkan %s ahli kepada pasukan %s§r",
    "commands.team.leave.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §rDihapuskan %s daripada mana-mana pasukan§r",
    "commands.team.leave.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rDihapuskan %s ahli daripada mana-mana pasukan§r",
    "commands.trigger.simple.success": "§f\uDB80\uDE23 §r%s dicetuskan§r",
    "commands.trigger.add.success": "§f\uDB80\uDE23 §r%s dicetuskan (%s ditambah kepada nilai)§r",
    "commands.trigger.set.success": "§f\uDB80\uDE23 §r%s dicetuskan (nilai ditetap kepada %s)§r",
    "commands.scoreboard.objectives.list.empty": "§f\uDB80\uDE23 §rTiada apa-apa objektif didapati§r",
    "commands.scoreboard.objectives.list.success": "§f\uDB80\uDE23 §rTerdapat %s objektif: %s§r",
    "commands.scoreboard.objectives.add.success": "§f\uDB80\uDE23 §rObjektif baharu dicipta %s§r",
    "commands.scoreboard.objectives.remove.success": "§f\uDB80\uDE23 §rObjektif %s dibuang§r",
    "commands.scoreboard.objectives.display.cleared": "§f\uDB80\uDE23 §rSemua objektif di dalam slot paparan %s telah dipadamkan§r",
    "commands.scoreboard.objectives.display.set": "§f\uDB80\uDE23 §rTetapkan slot paparan %s untuk menunjukkan objektif %s§r",
    "commands.scoreboard.objectives.modify.displayname": "§f\uDB80\uDE23 §rNama paparan bagi %s telah diubah kepada %s§r",
    "commands.scoreboard.objectives.modify.rendertype": "§f\uDB80\uDE23 §rJenis pemaparan objektif %s telah diubah§r",
    "commands.scoreboard.players.list.empty": "§f\uDB80\uDE23 §rTiada entiti dijejaki§r",
    "commands.scoreboard.players.list.success": "§f\uDB80\uDE23 §rTerdapat %s entiti dijejaki: %s§r",
    "commands.scoreboard.players.list.entity.empty": "§f\uDB80\uDE23 §r%s tidak mempunyai markah untuk ditunjuk§r",
    "commands.scoreboard.players.list.entity.success": "§f\uDB80\uDE23 §r%s mempunyai %s markah:§r",
    "commands.scoreboard.players.list.entity.entry": "§f\uDB80\uDE23 §r%s: %s§r",
    "commands.scoreboard.players.set.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §r%s untuk %s telah ditetapkan kepada %s§r",
    "commands.scoreboard.players.set.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §r%s untuk %s entiti telah ditetapkan kepada %s§r",
    "commands.scoreboard.players.add.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §rDitambahkan %s kepada %s untuk %s (kini %s)§r",
    "commands.scoreboard.players.add.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rDitambahkan %s kepada %s untuk %s entiti§r",
    "commands.scoreboard.players.remove.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §r%s telah dibuang dari %s untuk %s (kini %s)§r",
    "commands.scoreboard.players.remove.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §r%s telah dibuang dari %s untuk %s entiti§r",
    "commands.scoreboard.players.reset.all.single": "§f\uDB80\uDE23 §rSemua markah bagi %s telah ditetap semula§r",
    "commands.scoreboard.players.reset.all.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rSemua markah bagi %s entiti telah ditetap semula§r",
    "commands.scoreboard.players.reset.specific.single": "§f\uDB80\uDE23 §r%s telah ditetap semula bagi %s§r",
    "commands.scoreboard.players.reset.specific.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §r%s telah ditetap semula bagi %s entiti§r",
    "commands.scoreboard.players.enable.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §rDidayakan pencetus %s untuk %s§r",
    "commands.scoreboard.players.enable.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rDidayakan pencetus %s untuk %s entiti§r",
    "commands.scoreboard.players.operation.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §rTetapkan %s untuk %s kepada %s§r",
    "commands.scoreboard.players.operation.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rTelah mengemas kini %s untuk %s entiti§r",
    "commands.scoreboard.players.get.success": "§f\uDB80\uDE23 §r%s mempunyai %s %s§r",
    "commands.reload.success": "§f\uDB80\uDE23 §rMemuatkan semula!§r",
    "commands.reload.failure": "§f\uDB80\uDE23 §rGagal memuat semula; sedang menyimpan data lama§r",
    "commands.data.entity.modified": "§f\uDB80\uDE23 §rData entiti untuk %s diubah suai§r",
    "commands.data.entity.query": "§f\uDB80\uDE23 §r%s mempunyai data entiti berikut: %s§r",
    "commands.data.entity.get": "§f\uDB80\uDE23 §r%s dalam %s selepas faktor skala %s adalah %s§r",
    "commands.data.block.modified": "§f\uDB80\uDE23 §rData blok bagi %s, %s, %s diubah suai§r",
    "commands.data.block.query": "§f\uDB80\uDE23 §r%s, %s, %s mempunyai data blok berikut: %s§r",
    "commands.data.block.get": "§f\uDB80\uDE23 §r%s dalam blok %s,%s, %s selepas faktor skala %s adalah %s§r",
    "commands.data.storage.modified": "§f\uDB80\uDE23 §rSimpanan %s diubah suai§r",
    "commands.data.storage.query": "§f\uDB80\uDE23 §rSimpanan %s mempunyai kandungan berikut: %s§r",
    "commands.data.storage.get": "§f\uDB80\uDE23 §r%s di dalam simpanan %s selepas faktor skala %s adalah %s§r",
    "commands.datapack.list.enabled.success": "§f\uDB80\uDE23 §rTerdapat %s pek data yang didayakan: %s§r",
    "commands.datapack.list.enabled.none": "§f\uDB80\uDE23 §rTiada pek data yang didayakan§r",
    "commands.datapack.list.available.success": "§f\uDB80\uDE23 §rTerdapat %s pek data tersedia: %s§r",
    "commands.datapack.list.available.none": "§f\uDB80\uDE23 §rTiada pek data tersedia lagi§r",
    "commands.datapack.modify.enable": "§f\uDB80\uDE23 §rSedang mendayakan pek data %s§r",
    "commands.datapack.modify.disable": "§f\uDB80\uDE23 §rSedang menyahdayakan pek data %s§r",
    "commands.spectate.success.stopped": "§f\uDB80\uDE23 §rTidak lagi menonton entiti§r",
    "commands.spectate.success.started": "§f\uDB80\uDE23 §rSedang menonton %s§r",
    "commands.spectate.not_spectator": "§f\uDB80\uDE23 §r%s bukan dalam mod penonton§r",
    "commands.spectate.self": "§f\uDB80\uDE23 §rTidak boleh menonton diri§r",
    "commands.item.target.not_a_container": "§f\uDB80\uDE23 §rPosisi sasaran %s, %s, %s bukan sejenis bekas§r",
    "commands.item.source.not_a_container": "§f\uDB80\uDE23 §rPosisi sumber %s, %s, %s bukan sejenis bekas§r",
    "commands.item.target.no_such_slot": "§f\uDB80\uDE23 §rSasaran tidak mempunyai slot %s§r",
    "commands.item.source.no_such_slot": "§f\uDB80\uDE23 §rSumber tidak mempunyai slot %s§r",
    "commands.item.target.no_changes": "§f\uDB80\uDE23 §rTiada sasaran menerima item ke dalam slot %s§r",
    "commands.item.target.no_changed.known_item": "§f\uDB80\uDE23 §rTiada sasaran menerima item %s ke dalam slot %s§r",
    "commands.item.block.set.success": "§f\uDB80\uDE23 §rSatu slot di %s, %s, %s telah diganti dengan %s§r",
    "commands.item.entity.set.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §rSatu slot di %s telah diganti dengan %s§r",
    "commands.item.entity.set.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rSatu slot di %s entiti telah diganti dengan %s§r",
    "commands.gamerule.query": "§f\uDBFF\uDFA8 §rPeraturan %s kini ditetapkan kepada: %s§r",
    "commands.gamerule.set": "§f\uDBFF\uDFA8 §rPeraturan %s kini ditetapkan kepada: %s§r",
    "commands.recipe.give.success.single": "§f\uDBFF\uDFA9 §r%s resipi telah diberi kepada %s§r",
    "commands.recipe.give.success.multiple": "§f\uDBFF\uDFA9 §r%s resipi telah diberi kepada %s pemain§r",
    "commands.recipe.take.success.single": "§f\uDBFF\uDFA9 §r%s resipi diambil semula daripada %s§r",
    "commands.recipe.take.success.multiple": "§f\uDBFF\uDFA9 §r%s resipi diambil semula daripada %s pemain§r",
    "commands.worldborder.set.grow": "§f\uDBFF\uDFBA §rMembesarkan sempadan dunia kepada %s blok lebar dalam %s saat§r",
    "commands.worldborder.set.shrink": "§f\uDBFF\uDFBA §rMengecilkan sempadan dunia kepada %s blok lebar dalam %s saat§r",
    "commands.worldborder.set.immediate": "§f\uDBFF\uDFBA §rSempadan dunia ditetapkan kepada %s blok lebar§r",
    "commands.worldborder.center.success": "§f\uDBFF\uDFBA §rTetapkan pertengahan sempadan dunia ke %s, %s§r",
    "commands.worldborder.get": "§f\uDBFF\uDFBA §rSempadan dunia kini %s blok lebar§r",
    "commands.worldborder.damage.buffer.success": "§f\uDBFF\uDFBA §rTetapkan penimbal kecederaan sempadan dunia kepada %s blok§r",
    "commands.worldborder.damage.amount.success": "§f\uDBFF\uDFBA §rKecederaan sempadan dunia ditetapkan kepada %s per blok setiap saat§r",
    "commands.worldborder.warning.time.success": "§f\uDBFF\uDFBA §rMasa amaran sempadan dunia ditetapkan kepada %s saat§r",
    "commands.worldborder.warning.distance.success": "§f\uDBFF\uDFBA §rJarak amaran sempadan dunia ditetapkan kepada %s blok§r",
    "commands.experience.add.points.success.single": "§f\uDBFF\uDFBB §r%s mata pengalaman diberi kepada %s§r",
    "commands.experience.add.points.success.multiple": "§f\uDBFF\uDFBB §r%s mata pengalaman diberi kepada %s pemain§r",
    "commands.experience.add.levels.success.single": "§f\uDBFF\uDFBB §r%s tahap pengalaman diberi kepada %s§r",
    "commands.experience.add.levels.success.multiple": "§f\uDBFF\uDFBB §r%s tahap pengalaman diberi kepada %s pemain§r",
    "commands.experience.set.points.success.single": "§f\uDBFF\uDFBB §rTelah menetapkan %s mata pengalaman pada %s§r",
    "commands.experience.set.points.success.multiple": "§f\uDBFF\uDFBB §rTelah menetapkan %s mata pengalaman pada %s pemain§r",
    "commands.experience.set.levels.success.single": "§f\uDBFF\uDFBB §rTelah menetapkan %s tahap pengalaman pada %s§r",
    "commands.experience.set.levels.success.multiple": "§f\uDBFF\uDFBB §rTelah menetapkan %s tahap pengalaman pada %s pemain§r",
    "commands.experience.query.points": "§f\uDBFF\uDFBB §r%s mempunyai %s mata pengalaman§r",
    "commands.experience.query.levels": "§f\uDBFF\uDFBB §r%s mempunyai %s tahap pengalaman§r",
    "commands.tag.add.success.single": "§f\uDBFF\uDFBC §rTag '%s' ditambah kepada %s§r",
    "commands.tag.add.success.multiple": "§f\uDBFF\uDFBC §rTag '%s' ditambah kepada %s entiti§r",
    "commands.tag.remove.success.single": "§f\uDBFF\uDFBC §rTag '%s' telah dibuang daripada %s§r",
    "commands.tag.remove.success.multiple": "§f\uDBFF\uDFBC §rTag '%s' telah dibuang daripada %s entiti§r",
    "commands.tag.list.single.empty": "§f\uDBFF\uDFBC §r%s tidak mempunyai tanda§r",
    "commands.tag.list.single.success": "§f\uDBFF\uDFBC §r%s mempunyai %s tanda: %s§r",
    "commands.tag.list.multiple.empty": "§f\uDBFF\uDFBC §rTiada tag pada %s entiti tersebut§r",
    "commands.tag.list.multiple.success": "§f\uDBFF\uDFBC §r%s entiti mempunyai %s tag secara jumlahnya: %s§r",
    "commands.bossbar.create.success": "§f\uDBFF\uDFBD §rPalang bos tersuai %s dicipta§r",
    "commands.bossbar.remove.success": "§f\uDBFF\uDFBD §rPalang bos tersuai %s dibuang§r",
    "commands.bossbar.list.bars.none": "§f\uDBFF\uDFBD §rTiada palang bos tersuai yang aktif§r",
    "commands.bossbar.list.bars.some": "§f\uDBFF\uDFBD §rTerdapat %s palang bos tersuai yang aktif: %s§r",
    "commands.bossbar.set.players.success.none": "§f\uDBFF\uDFBD §rPalang bos tersuai %s tidak lagi mempunyai pemain§r",
    "commands.bossbar.set.players.success.some": "§f\uDBFF\uDFBD §rPalang bos tersuai %s kini mempunyai %s pemain: %s§r",
    "commands.bossbar.set.name.success": "§f\uDBFF\uDFBD §rPalang bos tersuai %s telah dinamakan semula§r",
    "commands.bossbar.set.color.success": "§f\uDBFF\uDFBD §rWarna palang bos tersuai %s telah diubah§r",
    "commands.bossbar.set.style.success": "§f\uDBFF\uDFBD §rJenis palang bos tersuai %s telah diubah§r",
    "commands.bossbar.set.value.success": "§f\uDBFF\uDFBD §rNilai palang bos tersuai %s telah diubah kepada %s§r",
    "commands.bossbar.set.max.success": "§f\uDBFF\uDFBD §rMaksimum palang bos tersuai %s telah diubah kepada %s§r",
    "commands.bossbar.set.visible.success.visible": "§f\uDBFF\uDFBD §rPalang bos tersuai %s kini boleh dilihat§r",
    "commands.bossbar.set.visible.success.hidden": "§f\uDBFF\uDFBD §rPalang bos tersuai %s kini tersembunyi§r",
    "commands.bossbar.get.value": "§f\uDBFF\uDFBD §rPalang bos tersuai %s mempunyai nilai %s§r",
    "commands.bossbar.get.max": "§f\uDBFF\uDFBD §rPalang bos tersuai %s mempunyai maksimum %s§r",
    "commands.bossbar.get.visible.visible": "§f\uDBFF\uDFBD §rPalang bos khas %s ditunjukkan sekarang§r",
    "commands.bossbar.get.visible.hidden": "§f\uDBFF\uDFBD §rPalang bos tersuai %s kini tersembunyi§r",
    "commands.bossbar.get.players.none": "§f\uDBFF\uDFBD §rTiada pemain dalam palang bos tersuai %s dalam talian§r",
    "commands.bossbar.get.players.some": "§f\uDBFF\uDFBD §rPalang bos tersuai %s kini mempunyai %s pemain dalam talian: %s§r",
    "commands.bossbar.set.players.unchanged": "§f\uDBFF\uDFBD §rTiada yang diubah. Pemain-pemain itu sudah ada pada palang bos dan tiada lagi orang untuk ditambah atau dibuang§r",
    "commands.bossbar.set.name.unchanged": "§f\uDBFF\uDFBD §rTiada yang diubah. Nama itu ialah nama palang bos ini§r",
    "commands.bossbar.set.color.unchanged": "§f\uDBFF\uDFBD §rTiada yang diubah. Warna itu ialah warna palang bos ini§r",
    "commands.bossbar.set.style.unchanged": "§f\uDBFF\uDFBD §rTiada yang diubah. Bentuk itulah bentuk palang bos ini§r",
    "commands.bossbar.set.value.unchanged": "§f\uDBFF\uDFBD §rTiada yang diubah. Nilai itulah nilai palang bos ini§r",
    "commands.bossbar.set.max.unchanged": "§f\uDBFF\uDFBD §rTiada yang diubah. Nilai maksimum itulah ialah nilai maksimum palang bos ini§r",
    "commands.bossbar.set.visibility.unchanged.hidden": "§f\uDBFF\uDFBD §rTiada yang diubah. Palang bos itu sudah pun disorok§r",
    "commands.bossbar.set.visibility.unchanged.visible": "§f\uDBFF\uDFBD §rTiada yang diubah. Palang bos itu sudah pun boleh dilihat§r",
    "commands.summon.success": "§f\uDBFF\uDFBE §r%s baharu diseru§r",
    "commands.kill.success.single": "§f\uDBFF\uDFBF §r%s dibunuh§r",
    "commands.kill.success.multiple": "§f\uDBFF\uDFBF §r%s entiti dibunuh§r",
    "commands.kick.success": "§f\uDBFF\uDFBF §r%s diusir: %s§r",
    "commands.playsound.success.single": "§f\uDBFF\uDFB0 §rBunyi %s dimainkan kepada %s§r",
    "commands.playsound.success.multiple": "§f\uDBFF\uDFB0 §rBunyi %s dimainkan kepada %s pemain§r",
    "commands.stopsound.success.source.sound": "§f\uDBFF\uDFB1 §rBunyi '%s' pada sumber '%s' dihentikan§r",
    "commands.stopsound.success.source.any": "§f\uDBFF\uDFB1 §rSemua bunyi '%s' dihentikan§r",
    "commands.stopsound.success.sourceless.sound": "§f\uDBFF\uDFB1 §rBunyi '%s' dihentikan§r",
    "commands.stopsound.success.sourceless.any": "§f\uDBFF\uDFB1 §rSemua bunyi dihentikan§r",
    "commands.seed.success": "§f\uDBFF\uDFB2 §rBenih: %s§r",
    "commands.scoreboard.objectives.list.empty": "§f\uDBFF\uDFB3 §rTiada apa-apa objektif didapati§r",
    "commands.scoreboard.objectives.list.success": "§f\uDBFF\uDFB3 §rTerdapat %s objektif: %s§r",
    "commands.scoreboard.objectives.add.success": "§f\uDBFF\uDFB3 §rObjektif baharu dicipta %s§r",
    "commands.scoreboard.objectives.remove.success": "§f\uDBFF\uDFB3 §rObjektif %s dibuang§r",
    "commands.scoreboard.objectives.display.cleared": "§f\uDBFF\uDFB3 §rSemua objektif di dalam slot paparan %s telah dipadamkan§r",
    "commands.scoreboard.objectives.display.set": "§f\uDBFF\uDFB3 §rTetapkan slot paparan %s untuk menunjukkan objektif %s§r",
    "commands.scoreboard.objectives.modify.displayname": "§f\uDBFF\uDFB3 §rNama paparan bagi %s telah diubah kepada %s§r",
    "commands.scoreboard.objectives.modify.rendertype": "§f\uDBFF\uDFB3 §rJenis pemaparan objektif %s telah diubah§r",
    "commands.scoreboard.players.list.empty": "§f\uDBFF\uDFB3 §rTiada entiti dijejaki§r",
    "commands.scoreboard.players.list.success": "§f\uDBFF\uDFB3 §rTerdapat %s entiti dijejaki: %s§r",
    "commands.scoreboard.players.list.entity.empty": "§f\uDBFF\uDFB3 §r%s tidak mempunyai markah untuk ditunjuk§r",
    "commands.scoreboard.players.list.entity.success": "§f\uDBFF\uDFB3 §r%s mempunyai %s markah:§r",
    "commands.scoreboard.players.list.entity.entry": "§f\uDBFF\uDFB3 §r%s: %s§r",
    "commands.scoreboard.players.set.success.single": "§f\uDBFF\uDFB3 §r%s untuk %s telah ditetapkan kepada %s§r",
    "commands.scoreboard.players.set.success.multiple": "§f\uDBFF\uDFB3 §r%s untuk %s entiti telah ditetapkan kepada %s§r",
    "commands.scoreboard.players.add.success.single": "§f\uDBFF\uDFB3 §rDitambahkan %s kepada %s untuk %s (kini %s)§r",
    "commands.scoreboard.players.add.success.multiple": "§f\uDBFF\uDFB3 §rDitambahkan %s kepada %s untuk %s entiti§r",
    "commands.scoreboard.players.remove.success.single": "§f\uDBFF\uDFB3 §r%s telah dibuang dari %s untuk %s (kini %s)§r",
    "commands.scoreboard.players.remove.success.multiple": "§f\uDBFF\uDFB3 §r%s telah dibuang dari %s untuk %s entiti§r",
    "commands.scoreboard.players.reset.all.single": "§f\uDBFF\uDFB3 §rSemua markah bagi %s telah ditetap semula§r",
    "commands.scoreboard.players.reset.all.multiple": "§f\uDBFF\uDFB3 §rSemua markah bagi %s entiti telah ditetap semula§r",
    "commands.scoreboard.players.reset.specific.single": "§f\uDBFF\uDFB3 §r%s telah ditetap semula bagi %s§r",
    "commands.scoreboard.players.reset.specific.multiple": "§f\uDBFF\uDFB3 §r%s telah ditetap semula bagi %s entiti§r",
    "commands.scoreboard.players.enable.success.single": "§f\uDBFF\uDFB3 §rDidayakan pencetus %s untuk %s§r",
    "commands.scoreboard.players.enable.success.multiple": "§f\uDBFF\uDFB3 §rDidayakan pencetus %s untuk %s entiti§r",
    "commands.scoreboard.players.operation.success.single": "§f\uDBFF\uDFB3 §rTetapkan %s untuk %s kepada %s§r",
    "commands.scoreboard.players.operation.success.multiple": "§f\uDBFF\uDFB3 §rTelah mengemas kini %s untuk %s entiti§r",
    "commands.scoreboard.players.get.success": "§f\uDBFF\uDFB3 §r%s mempunyai %s %s§r",
    "commands.whitelist.enabled": "§f\uDBFF\uDFA2 §rSenarai putih kini dihidupkan§r",
    "commands.whitelist.disabled": "§f\uDBFF\uDFA3 §rSenarai putih kini dimatikan§r",
    "commands.whitelist.none": "§f\uDBFF\uDFA7 §rTiada pemain di dalam senarai putih§r",
    "commands.whitelist.list": "§f\uDBFF\uDFA6 §rTerdapat %s pemain dalam senarai putih: %s§r",
    "commands.whitelist.add.success": "§f\uDBFF\uDFA4 §rDitambahkan %s pada senarai putih§r",
    "commands.whitelist.remove.success": "§f\uDBFF\uDFA5 §r%s dihapus daripada senarai putih§r",
    "commands.whitelist.reloaded": "§f\uDBFF\uDFA6 §rSenarai putih telah dimuatkan semula§r",
    "commands.effect.give.success.single": "§f\uDBFF\uDFB5 §rKesan %s digunakan kepada %s§r",
    "commands.effect.give.success.multiple": "§f\uDBFF\uDFB5 §rKesan %s digunakan kepada %s sasaran§r",
    "commands.effect.clear.everything.success.single": "§f\uDBFF\uDFB5 §rSetiap kesan pada %s dihapus§r",
    "commands.effect.clear.everything.success.multiple": "§f\uDBFF\uDFB5 §rSetiap kesan pada %s sasaran dihapus§r",
    "commands.effect.clear.specific.success.single": "§f\uDBFF\uDFB5 §rKesan %s dihapus dari %s§r",
    "commands.effect.clear.specific.success.multiple": "§f\uDBFF\uDFB5 §rKesan %s dihapus daripada %s sasaran§r",
    "commands.particle.success": "§f\uDBFF\uDFB6 §rMemaparkan partikel %s§r",
    "commands.weather.set.clear": "§f\uDBFF\uDFB7 §rCuaca ditetapkan kepada cerah§r",
    "commands.weather.set.rain": "§f\uDBFF\uDFB8 §rCuaca ditetapkan kepada hujan§r",
    "commands.weather.set.thunder": "§f\uDBFF\uDFB9 §rCuaca ditetapkan kepada ribut§r",
    "commands.time.query": "§f\uDBFF\uDFCA §rMasa sekarang ialah %s§r",
    "commands.time.set": "§f\uDBFF\uDFCA §rMasa ditetapkan kepada %s§r",
    "commands.op.success": "§f\uDBFF\uDFCB §r%s telah dijadikan pengendali pelayan§r",
    "commands.deop.success": "§f\uDBFF\uDFCC §r%s tidak lagi menjadi pengendali pelayan§r",
    "commands.data.entity.modified": "§f\uDBFF\uDFCD §rData entiti untuk %s diubah suai§r",
    "commands.data.entity.query": "§f\uDBFF\uDFCD §r%s mempunyai data entiti berikut: %s§r",
    "commands.data.entity.get": "§f\uDBFF\uDFCD §r%s dalam %s selepas faktor skala %s adalah %s§r",
    "commands.data.block.modified": "§f\uDBFF\uDFCD §rData blok bagi %s, %s, %s diubah suai§r",
    "commands.data.block.query": "§f\uDBFF\uDFCD §r%s, %s, %s mempunyai data blok berikut: %s§r",
    "commands.data.block.get": "§f\uDBFF\uDFCD §r%s dalam blok %s,%s, %s selepas faktor skala %s adalah %s§r",
    "commands.data.storage.modified": "§f\uDBFF\uDFCD §rSimpanan %s diubah suai§r",
    "commands.data.storage.query": "§f\uDBFF\uDFCD §rSimpanan %s mempunyai kandungan berikut: %s§r",
    "commands.data.storage.get": "§f\uDBFF\uDFCD §r%s di dalam simpanan %s selepas faktor skala %s adalah %s§r",
    "commands.spectate.success.stopped": "§f\uDBFF\uDFCE §rTidak lagi menonton entiti§r",
    "commands.spectate.success.started": "§f\uDBFF\uDFCE §rSedang menonton %s§r",
    "commands.place.feature.success": "§f\uDBFF\uDFCF §rBerjaya meletakkan \"%s\" di %s, %s, %s§r",
    "commands.place.jigsaw.success": "§f\uDBFF\uDFC0 §rBerjaya menjanakan suai-jodoh di %s, %s, %s§r",
    "commands.place.structure.success": "§f\uDBFF\uDFC1 §rBerjaya menjanakan struktur \"%s\" di %s, %s, %s§r",
    "commands.place.template.success": "§f\uDBFF\uDFC2 §rBerjaya memuatkan templat \"%s\" di %s, %s, %s§r",
    "commands.playsound.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rBunyi itu terlalu jauh untuk didengar§r",
    "commands.recipe.give.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTiada resipi baharu yang dipelajari§r",
    "commands.recipe.take.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTiada resipi boleh dilupakan§r",
    "commands.save.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTidak dapat menyimpan permainan (adakah ada ruang cakera yang cukup?)§r",
    "commands.save.alreadyOff": "§f\uDBFF\uDFC3 §rPenyimpanan sudah pun dimatikan§r",
    "commands.save.alreadyOn": "§f\uDBFF\uDFC3 §rPenyimpanan sudah pun dihidupkan§r",
    "commands.scoreboard.objectives.add.duplicate": "§f\uDBFF\uDFC3 §rSudah terdapat satu objektif yang mempunyai nama itu§r",
    "commands.scoreboard.objectives.display.alreadyEmpty": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTiada yang diubah. Slot pameran sudah pun kosong§r",
    "commands.scoreboard.objectives.display.alreadySet": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTiada yang diubah. Slot paparan itu sudah menunjukkan objektif itu§r",
    "commands.scoreboard.players.enable.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTiada yang diubah. Pencetus itu sudah didayakan§r",
    "commands.scoreboard.players.enable.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rPendayaan hanya berfungsi untuk objektif pencetus§r",
    "commands.setblock.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTidak dapat tetapkan blok itu§r",
    "commands.summon.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTidak dapat menyeru entiti§r",
    "commands.summon.failed.uuid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTidak dapat menyeru entiti kerana UUID yang sama§r",
    "commands.summon.invalidPosition": "§f\uDBFF\uDFC3 §rPosisi tidak sah untuk seruan§r",
    "commands.tag.add.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rSasaran telah mempunyai tag itu atau mempunyai terlalu banyak tag§r",
    "commands.tag.remove.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rSasaran itu tidak mempunyai tanda ini§r",
    "commands.team.add.duplicate": "§f\uDBFF\uDFC3 §rSebuah pasukan telah wujud yang mempunyai nama itu§r",
    "commands.team.empty.unchanged": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTiada yang diubah. Pasukan itu sudah kosong§r",
    "commands.team.option.color.unchanged": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTiada yang diubah. Pasukan itu sudah mempunyai warna tersebut§r",
    "commands.team.option.name.unchanged": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTiada yang diubah. Pasukan itu sudah mempunyai nama tersebut§r",
    "commands.team.option.friendlyfire.alreadyEnabled": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTiada yang diubah. Tembakan mesra sudah didayakan untuk kumpulan itu§r",
    "commands.team.option.friendlyfire.alreadyDisabled": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTiada yang diubah. Tembakan ramah mesra sudah dinyahdayakan untuk kumpulan itu§r",
    "commands.team.option.seeFriendlyInvisibles.alreadyEnabled": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTiada yang diubah. Pasukan itu sudah boleh melihat rakan sepasukan yang halimunan§r",
    "commands.team.option.seeFriendlyInvisibles.alreadyDisabled": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTiada yang diubah. Pasukan itu sudah tidak boleh melihat rakan sepasukan yang halimunan§r",
    "commands.team.option.nametagVisibility.unchanged": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTiada yang diubah. Darjah penglihatan tanda nama sudah pun pada nilai itu§r",
    "commands.team.option.deathMessageVisibility.unchanged": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTiada yang diubah. Darjah penglihatan mesej kematian sudah pun pada nilai itu§r",
    "commands.team.option.collisionRule.unchanged": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTiada yang diubah. Peraturan perlanggaran sudah pun pada nilai itu§r",
    "commands.trigger.failed.unprimed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rAnda tidak boleh mencetuskan objektif ini lagi§r",
    "commands.trigger.failed.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rAnda hanya boleh mencetus objektif yang mempunyai jenis 'pencetus'§r",
    "commands.whitelist.alreadyOn": "§f\uDBFF\uDFC3 §rSenarai putih sudah pun dihidupkan§r",
    "commands.whitelist.alreadyOff": "§f\uDBFF\uDFC3 §rSenarai putih sudah pun dimatikan§r",
    "commands.whitelist.add.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rPemain sudah pun disenarai putih§r",
    "commands.whitelist.remove.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rPemain tidak disenarai putih§r",
    "commands.worldborder.center.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTiada yang diubah. Pertengahan sempadan dunia telah pun ditetapkan di situ§r",
    "commands.worldborder.set.failed.nochange": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTiada yang diubah. Saiz sempadan dunia telah pun ditetapkan sebegitu§r",
    "commands.worldborder.set.failed.small": "§f\uDBFF\uDFC3 §rSempadan dunia tidak boleh lebih kecil daripada 1 blok lebar§r",
    "commands.worldborder.set.failed.big": "§f\uDBFF\uDFC3 §rSempadan dunia tidak boleh lebih besar daripada %s blok lebar§r",
    "commands.worldborder.set.failed.far": "§f\uDBFF\uDFC3 §rSempadan dunia tidak boleh lebih jauh daripada %s blok§r",
    "commands.worldborder.warning.time.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTiada yang diubah. Amaran sempadan dunia telah pun ditetapkan sebegitu§r",
    "commands.worldborder.warning.distance.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTiada yang diubah. Jarak amaran sempadan dunia telah pun ditetapkan sebegitu§r",
    "commands.worldborder.damage.buffer.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTiada yang diubah. Penimbal kerosakan sempadan dunia telah pun ditetapkan sebegitu§r",
    "commands.worldborder.damage.amount.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTiada yang diubah. Nilai kerosakan sempadan dunia telah pun ditetapkan sebegitu§r",
    "commands.data.block.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rBlok sasaran bukan sebuah entiti blok§r",
    "commands.data.merge.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTiada yang diubah. Sifat yang ditetapkan sudah pun mempunyai nilai ini§r",
    "commands.data.modify.expected_list": "§f\uDBFF\uDFC3 §rSenarai dijangka, sebaliknya mendapat: %s§r",
    "commands.data.modify.expected_object": "§f\uDBFF\uDFC3 §rObjek dijangka, sebaliknya mendapat: %s§r",
    "commands.data.modify.invalid_index": "§f\uDBFF\uDFC3 §rIndeks senarai tidak sah: %s§r",
    "commands.data.get.multiple": "§f\uDBFF\uDFC3 §rArgumen ini menerima nilai NBT tunggal§r",
    "commands.data.entity.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTidak dapat mengubah suai data pemain§r",
    "commands.teammsg.failed.noteam": "§f\uDBFF\uDFC3 §rAnda harus berada di dalam satu pasukan untuk menghantar mesej kepada pasukan anda§r",
    "argument.color.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rWarna '%s' tidak diketahui§r",
    "argument.dimension.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rDimensi '%s' tidak diketahui§r",
    "argument.component.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rKomponen perbualan tidak sah: %s§r",
    "argument.anchor.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rPosisi penambat entiti %s tidak sah§r",
    "enchantment.unknown": "§f\uDBFF\uDFC3 §rPenyihiran tidak diketahui: %s§r",
    "lectern.take_book": "§f\uDBFF\uDFC3 §rAmbil Buku§r",
    "effect.effectNotFound": "§f\uDBFF\uDFC3 §rKesan tidak diketahui: %s§r",
    "arguments.objective.notFound": "§f\uDBFF\uDFC3 §rObjektif papan mata '%s' tidak diketahui§r",
    "arguments.objective.readonly": "§f\uDBFF\uDFC3 §rObjektif papan mata '%s' ialah bahan baca sahaja§r",
    "argument.criteria.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rKriteria '%s' tidak diketahui§r",
    "particle.notFound": "§f\uDBFF\uDFC3 §rPartikel tidak diketahui: %s§r",
    "argument.id.unknown": "§f\uDBFF\uDFC3 §rID tidak diketahui: %s§r",
    "advancement.advancementNotFound": "§f\uDBFF\uDFC3 §rKemajuan tidak diketahui: %s§r",
    "recipe.notFound": "§f\uDBFF\uDFC3 §rResipi tidak diketahui: %s§r",
    "entity.notFound": "§f\uDBFF\uDFC3 §rEntiti tidak diketahui: %s§r",
    "predicate.unknown": "§f\uDBFF\uDFC3 §rPredikat tidak diketahui: %s§r",
    "item_modifier.unknown": "§f\uDBFF\uDFC3 §rPengubah suai item tidak diketahui: %s§r",
    "argument.scoreboardDisplaySlot.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rSlot paparan '%s' tidak diketahui§r",
    "slot.unknown": "§f\uDBFF\uDFC3 §rSlot '%s' tidak diketahui§r",
    "team.notFound": "§f\uDBFF\uDFC3 §rKumpulan '%s' tidak diketahui§r",
    "arguments.block.tag.unknown": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTag blok '%s' tidak diketahui§r",
    "argument.block.id.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rJenis blok '%s' tidak diketahui§r",
    "argument.block.property.unknown": "§f\uDBFF\uDFC3 §rBlok %s tidak mempunyai sifat '%s'§r",
    "argument.block.property.duplicate": "§f\uDBFF\uDFC3 §rSifat '%s' boleh ditetapkan sekali sahaja untuk blok %s§r",
    "argument.block.property.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rBlok %s tidak menerima '%s' untuk sifat %s§r",
    "argument.block.property.novalue": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNilai dijangka untuk sifat '%s' di blok %s§r",
    "arguments.function.tag.unknown": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTag fungsi '%s' yang dikenali§r",
    "arguments.function.unknown": "§f\uDBFF\uDFC3 §rFungsi %s tidak dikenali§r",
    "arguments.item.overstacked": "§f\uDBFF\uDFC3 §r%s hanya boleh disusun sehingga %s§r",
    "argument.item.id.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rItem '%s' tidak diketahui§r",
    "arguments.item.tag.unknown": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTag item '%s' tidak diketahui§r",
    "argument.entity.selector.unknown": "§f\uDBFF\uDFC3 §rJenis pemilih '%s' tidak diketahui§r",
    "argument.entity.options.valueless": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNilai dijangka untuk pilhan '%s'§r",
    "argument.entity.options.unknown": "§f\uDBFF\uDFC3 §rPilihan '%s' tidak dikenali§r",
    "argument.entity.options.inapplicable": "§f\uDBFF\uDFC3 §rPilihan '%s' tidak boleh diterima di sini§r",
    "argument.entity.options.sort.irreversible": "§f\uDBFF\uDFC3 §rJenis penyusunan '%s' tidak sah atau tidak dikenali§r",
    "argument.entity.options.mode.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rCara permainan '%s' tidak sah atau tidak dikenali§r",
    "argument.entity.options.type.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rJenis entiti '%s' tidak sah atau tidak dikenali§r",
    "argument.nbt.list.mixed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTidak boleh memasukkan %s ke dalam senarai %s§r",
    "argument.nbt.array.mixed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTidak boleh memasukkan %s ke dalam %s§r",
    "argument.nbt.array.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rJenis tatasusunan '%s' tidak sah§r",
    "commands.bossbar.create.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rSebuah palang bos sudah wujud dengan ID '%s'§r",
    "commands.bossbar.unknown": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTiada palang bos yang wujud dengan ID '%s'§r",
    "clear.failed.single": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTiada barang terjumpa pada pemain %s§r",
    "clear.failed.multiple": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTiada barang terjumpa pada %s pemain§r",
    "commands.clone.toobig": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTerlalu banyak blok dalam kawasan yang ditentu (maksimum %s, ditentu %s)§r",
    "commands.datapack.unknown": "§f\uDBFF\uDFC3 §rPek data '%s' tidak dikenali§r",
    "commands.datapack.enable.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rPek '%s' sudah didayakan!§r",
    "commands.datapack.disable.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rPek '%s' tidak aktif!§r",
    "commands.difficulty.failure": "§f\uDBFF\uDFC3 §rKesukaran tidak berubah, ia telah ditetapkan kepada %s§r",
    "commands.enchant.failed.entity": "§f\uDBFF\uDFC3 §r%s bukan sebuah entiti yang sah untuk perintah ini§r",
    "commands.enchant.failed.itemless": "§f\uDBFF\uDFC3 §r%s tidak memegang apa-apa barang§r",
    "commands.enchant.failed.incompatible": "§f\uDBFF\uDFC3 §r%s tidak boleh menyokong penyihiran itu§r",
    "commands.enchant.failed.level": "§f\uDBFF\uDFC3 §r%s lebih tinggi daripada tahap maksimum %s yang disokong oleh penyihiran itu§r",
    "commands.execute.blocks.toobig": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTerlalu banyak blok di dalam kawasan yang ditetapkan (maksimum %s, ditetapkan %s)§r",
    "commands.execute.conditional.pass": "§f\uDBFF\uDFC3 §rUjian lulus§r",
    "commands.execute.conditional.pass_count": "§f\uDBFF\uDFC3 §rUjian lulus, pengiraan: %s§r",
    "commands.execute.conditional.fail": "§f\uDBFF\uDFC3 §rUjian gagal§r",
    "commands.execute.conditional.fail_count": "§f\uDBFF\uDFC3 §rUjian gagal, pengiraan: %s§r",
    "commands.fill.toobig": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTerlalu banyak blok di dalam kawasan yang ditentu (maksimum %s, ditentu %s)§r",
    "commands.publish.alreadyPublished": "§f\uDBFF\uDFC3 §rPermainan Multipemain sudah dihos pada port %s§r",
    "commands.scoreboard.players.get.null": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTidak boleh mendapat nilai %s untuk %s, tiada yang ditetapkan§r",
    "commands.spreadplayers.failed.teams": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTidak dapat menyebar %s pasukan sekitar %s, %s (terlalu banyak entiti untuk ruang - cuba gunakan sebaran tertinggi pada %s)§r",
    "commands.spreadplayers.failed.entities": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTidak dapat menyebar %s entiti sekitar %s, %s (terlalu banyak entiti untuk ruang - cuba gunakan sebaran tertinggi pada %s)§r",
    "commands.spreadplayers.failed.invalid.height": "§f\uDBFF\uDFC3 §rmaxHeight %s tidak sah; dijangka lebih tinggi berbanding minimum dunia %s§r",
    "commands.data.get.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTidak dapat memperolehi %s, hanya tag nombor dibenarkan§r",
    "commands.data.get.unknown": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTidak dapat memperolehi %s, tag tidak wujud§r",
    "argument.double.low": "§f\uDBFF\uDFC3 §rGandaan tidak boleh kurang daripada %s, %s dijumpai§r",
    "argument.double.big": "§f\uDBFF\uDFC3 §rGandaan tidak boleh lebih daripada %s, %s dijumpai§r",
    "argument.float.low": "§f\uDBFF\uDFC3 §rApungan tidak boleh kurang daripada %s, %s dijumpai§r",
    "argument.float.big": "§f\uDBFF\uDFC3 §rApungan tidak boleh lebih daripada %s, %s dijumpai§r",
    "argument.integer.low": "§f\uDBFF\uDFC3 §rInteger tidak boleh kurang daripada %s, %s dijumpai§r",
    "argument.integer.big": "§f\uDBFF\uDFC3 §rInteger tidak boleh lebih daripada %s, %s dijumpai§r",
    "argument.long.low": "§f\uDBFF\uDFC3 §rPanjang tidak boleh kurang daripada %s, %s dijumpai§r",
    "argument.long.big": "§f\uDBFF\uDFC3 §rPanjang tidak boleh lebih daripada %s, %s dijumpai§r",
    "argument.literal.incorrect": "§f\uDBFF\uDFC3 §rHarfiah %s dijangka§r",
    "parsing.quote.expected.start": "§f\uDBFF\uDFC3 §rPetikan dijangka untuk memulakan rentetan§r",
    "parsing.quote.expected.end": "§f\uDBFF\uDFC3 §rPetikan rentetan tidak ditutup§r",
    "parsing.quote.escape": "§f\uDBFF\uDFC3 §rUrutan keluar '\\%s' tidak sah dalam rentetan yang dipetik§r",
    "parsing.bool.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rBoolean tidak sah, 'true' atau 'false' dijangka tetapi terjumpa '%s'§r",
    "parsing.int.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rInteger '%s' tidak sah§r",
    "parsing.int.expected": "§f\uDBFF\uDFC3 §rInteger dijangka§r",
    "parsing.long.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rKepanjangan '%s' tidak sah§r",
    "parsing.long.expected": "§f\uDBFF\uDFC3 §rKepanjangan dijangka§r",
    "command.exception": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTidak dapat menghurai perintah: %s§r",
    "parsing.double.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rGandaan '%s' tidak sah§r",
    "parsing.double.expected": "§f\uDBFF\uDFC3 §rGandaan dijangka§r",
    "parsing.float.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rApungan '%s' tidak sah§r",
    "parsing.float.expected": "§f\uDBFF\uDFC3 §rApungan dijangka§r",
    "parsing.bool.expected": "§f\uDBFF\uDFC3 §rBoolean dijangka§r",
    "parsing.expected": "§f\uDBFF\uDFC3 §r'%s' dijangka§r",
    "command.unknown.command": "§f\uDBFF\uDFC3 §rArahan tidak diketahui atau tidak lengkap. Lihat di bawah untuk sebarang ralat§r",
    "command.unknown.argument": "§f\uDBFF\uDFC3 §rArgumen yang salah untuk perintah§r",
    "command.expected.separator": "§f\uDBFF\uDFC3 §rRuang putih dijangka untuk mengakhirkan satu argumen, tetapi data mengekor yang dijumpai§r",
    "commands.place.template.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rGagal meletakkan templat§r",
    "commands.place.template.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTiada templat dengan ID \"%s\"§r",
    "commands.place.structure.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rGagal meletakkan struktur§r",
    "commands.place.structure.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTiada struktur dengan jenis \"%s\"§r",
    "commands.place.jigsaw.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rGagal menjanakan suai-jodoh§r",
    "commands.place.jigsaw.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTiada kumpulan templat dengan jenis \"%s\"§r",
    "commands.locate.poi.not_found": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTidak dapat mencari pusat tarikan berjenis \"%s\" dalam lingkungan jarak yang munasabah§r",
    "commands.locate.poi.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTiada pusat tarikan dengan jenis \"%s\"§r",
    "commands.op.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTiada yang diubah. Pemain ialah seorang pengendali§r",
    "commands.pardon.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTiada yang diubah. Pemain itu tidak disekat§r",
    "commands.pardonip.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rAlamat IP tidak sah§r",
    "commands.pardonip.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTiada yang diubah. IP itu tidak disekat§r",
    "commands.particle.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rPartikel itu tidak dapat dilihat oleh sesiapa§r",
    "commands.place.feature.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rGagal meletakkan ciri§r",
    "commands.place.feature.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTiada ciri dengan jenis \"%s\"§r",
    "commands.locate.biome.not_found": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTidak dapat mencari biom \"%s\" dalam lingkungan jarak yang munasabah§r",
    "commands.locate.biome.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTiada biom jenis \"%s\"§r",
    "commands.locate.structure.not_found": "§f\uDBFF\uDFC3 §rGagal menemui struktur jenis \"%s\" berhampiran§r",
    "commands.locate.structure.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTiada struktur dengan jenis \"%s\"§r",
    "argument.range.empty": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNilai atau julat nilai yang dijangka§r",
    "argument.range.ints": "§f\uDBFF\uDFC3 §rHanya nombor bulat diterima, bukan perpuluhan§r",
    "argument.range.swapped": "§f\uDBFF\uDFC3 §rMinimum tidak boleh lebih besar daripada maksimum§r",
    "permissions.requires.player": "§f\uDBFF\uDFC3 §rSeorang pemain diperlukan untuk menjalankan perintah di sini§r",
    "permissions.requires.entity": "§f\uDBFF\uDFC3 §rSatu entiti diperlukan untuk menjalankan perintah di sini§r",
    "argument.angle.incomplete": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTidak lengkap (1 sudut dijangka)§r",
    "argument.angle.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rSudut tidak sah§r",
    "argument.entity.toomany": "§f\uDBFF\uDFC3 §rHanya satu entiti dibenarkan, namun pemilih yang diberi boleh lebih daripada satu§r",
    "argument.player.toomany": "§f\uDBFF\uDFC3 §rHanya satu pemain dibenarkan, namun pemilih yang diberi boleh lebih daripada satu§r",
    "argument.player.entities": "§f\uDBFF\uDFC3 §rHanya pemain boleh terkesan oleh perintah ini, namun pemilih yang diberi termasuk entiti§r",
    "argument.entity.notfound.entity": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTiada entiti dijumpai§r",
    "argument.entity.notfound.player": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTiada pemain dijumpai§r",
    "argument.player.unknown": "§f\uDBFF\uDFC3 §rPemain itu tidak wujud§r",
    "arguments.nbtpath.node.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rLaluan unsur NBT tidak sah§r",
    "arguments.nbtpath.nothing_found": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTidak jumpa unsur yang serupa dengan %s§r",
    "arguments.operation.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rOperasi tidak sah§r",
    "arguments.operation.div0": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTidak boleh bahagi dengan kosong§r",
    "argument.scoreHolder.empty": "§f\uDBFF\uDFC3 §rPemegang skor berkenaan tidak dijumpai§r",
    "argument.block.tag.disallowed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTag tidak dibenarkan di sini, hanya blok sebenar sahaja§r",
    "argument.block.property.unclosed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rPenutup ] dijangka untuk sifat-sifat keadaan blok§r",
    "argument.pos.unloaded": "§f\uDBFF\uDFC3 §rPosisi itu tidak dimuat§r",
    "argument.pos.outofworld": "§f\uDBFF\uDFC3 §rPosisi itu di luar dunia ini!§r",
    "argument.pos.outofbounds": "§f\uDBFF\uDFC3 §rPosisi tersebut adalah di luar sempadan yang dibenarkan.§r",
    "argument.rotation.incomplete": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTidak lengkap (2 koordinat dijangka)§r",
    "arguments.swizzle.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rPaksi tidak sah, kombinasi 'x', 'y' dan 'z' dijangka§r",
    "argument.pos2d.incomplete": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTidak lengkap (2 koordinat dijangka)§r",
    "argument.pos3d.incomplete": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTidak lengkap (3 koordinat dijangka)§r",
    "argument.pos.mixed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTidak boleh campur koordinat dunia & setempat (semua mesti menggunakan ^ atau tidak)§r",
    "argument.pos.missing.double": "§f\uDBFF\uDFC3 §rSatu koordinat dijangka§r",
    "argument.pos.missing.int": "§f\uDBFF\uDFC3 §rSatu posisi blok dijangka§r",
    "argument.item.tag.disallowed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTag tidak dibenarkan di sini, item sebenar sahaja§r",
    "argument.entity.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNama atau UUID tidak sah§r",
    "argument.entity.selector.missing": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTiada jenis pemilih§r",
    "argument.entity.selector.not_allowed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rPemilih tidak dibenarkan§r",
    "argument.entity.options.unterminated": "§f\uDBFF\uDFC3 §rAkhir pilihan dijangka§r",
    "argument.entity.options.distance.negative": "§f\uDBFF\uDFC3 §rJarak tidak boleh negatif§r",
    "argument.entity.options.level.negative": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTahap tidak sepatutnya negatif§r",
    "argument.entity.options.limit.toosmall": "§f\uDBFF\uDFC3 §rHad mesti sekurang-kurangnya 1§r",
    "argument.nbt.trailing": "§f\uDBFF\uDFC3 §rData mengekor tidak dijangka§r",
    "argument.nbt.expected.key": "§f\uDBFF\uDFC3 §rKekunci dijangka§r",
    "argument.nbt.expected.value": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNilai dijangka§r",
    "argument.id.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rID tidak sah§r",
    "argument.time.invalid_unit": "§f\uDBFF\uDFC3 §rUnit tidak sah§r",
    "argument.time.invalid_tick_count": "§f\uDBFF\uDFC3 §rKiraan detik tidak boleh negatif§r",
    "argument.enum.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNilai \"%s\" tidak sah§r",
    "commands.banip.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rAlamat IP tidak sah atau pemain tidak ketahui§r",
    "commands.banip.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTiada yang diubah. IP itu sudah pun disekat§r",
    "commands.ban.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTiada yang diubah. Pemain itu sudah pun disekat§r",
    "commands.bossbar.set.players.unchanged": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTiada yang diubah. Pemain-pemain itu sudah ada pada palang bos dan tiada lagi orang untuk ditambah atau dibuang§r",
    "commands.bossbar.set.name.unchanged": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTiada yang diubah. Nama itu ialah nama palang bos ini§r",
    "commands.bossbar.set.color.unchanged": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTiada yang diubah. Warna itu ialah warna palang bos ini§r",
    "commands.bossbar.set.style.unchanged": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTiada yang diubah. Bentuk itulah bentuk palang bos ini§r",
    "commands.bossbar.set.value.unchanged": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTiada yang diubah. Nilai itulah nilai palang bos ini§r",
    "commands.bossbar.set.max.unchanged": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTiada yang diubah. Nilai maksimum itulah ialah nilai maksimum palang bos ini§r",
    "commands.bossbar.set.visibility.unchanged.hidden": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTiada yang diubah. Palang bos itu sudah pun disorok§r",
    "commands.bossbar.set.visibility.unchanged.visible": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTiada yang diubah. Palang bos itu sudah pun boleh dilihat§r",
    "commands.clone.overlap": "§f\uDBFF\uDFC3 §rKawasan sumber dan destinasi tidak boleh bertindih§r",
    "commands.clone.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTiada blok diklon§r",
    "commands.deop.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTiada yang berubah. Pemain bukan seorang pengendali§r",
    "commands.effect.give.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTidak dapat membubuh kesan ini (sasaran mungkin imun terhadap kesan, atau mempunyai kesan yang lebih kuat)§r",
    "commands.effect.clear.everything.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rSasaran tidak mempunyai kesan untuk dihapuskan§r",
    "commands.effect.clear.specific.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rSasaran tidak mempunyai kesan yang diminta§r",
    "commands.enchant.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTiada yang diubah. Sasaran mungkin tidak memegang item di tangan mereka atau penyihiran tidak dapat dibubuh§r",
    "commands.experience.set.points.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTidak boleh tetapkan mata pengalaman lebih daripada markah maksimum untuk tahap pemain kini§r",
    "commands.fill.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTiada blok diisi§r",
    "commands.help.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rPerintah tidak dikenali atau keizinan tidak mencukupi§r",
    "commands.execute.conditional.fail": "§f\uDBFF\uDFC3 §rUjian gagal§r",
    "commands.execute.conditional.fail_count": "§f\uDBFF\uDFC3 §rUjian gagal, pengiraan: %s§r",
    "commands.execute.conditional.pass": "§f\uDBFF\uDFC4 §rUjian lulus§r",
    "commands.execute.conditional.pass_count": "§f\uDBFF\uDFC4 §rUjian lulus, pengiraan: %s §r"
}