{
    "chat.type.text": "§f\uDB80\uDE20 §r<%s> %s§r",
    "chat.type.text.narrate": "§f\uDB80\uDE25 §r%s zegt %s§r",
    "chat.type.advancement.task": "§f\uDB80\uDE26 §r%s heeft vooruitgang %s behaald§r",
    "chat.type.advancement.challenge": "§f\uDB80\uDE26 §r%s voltooide uitdaging %s§r",
    "chat.type.advancement.goal": "§f\uDB80\uDE26 §r%s bereikte doel %s§r",
    "chat.type.announcement": "§f\uDB80\uDE26 §r[%s] %s§r",
    "screenshot.success": "§f\uDB80\uDE27 §rSchermafbeelding opgeslagen als %s§r",
    "screenshot.failure": "§f\uDB80\uDE27 §rSchermafbeelding opslaan mislukt: %s§r",
    "debug.prefix": "§f\uDB80\uDE21§r[Debug]:§r",
    "death.fell.accident.ladder": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s viel van een ladder§r",
    "death.fell.accident.vines": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s viel uit lianen§r",
    "death.fell.accident.weeping_vines": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s viel uit een hangende klimop§r",
    "death.fell.accident.twisting_vines": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s viel uit een verwikkelde klimop§r",
    "death.fell.accident.scaffolding": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s viel van een steiger§r",
    "death.fell.accident.other_climbable": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s viel tijdens het klimmen§r",
    "death.fell.accident.generic": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s viel van een hoge plek§r",
    "death.fell.killer": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s werd gedoemd te vallen§r",
    "death.fell.assist": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s werd gedoemd te vallen door %2$s§r",
    "death.fell.assist.item": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s werd gedoemd te vallen door %2$s met %3$s§r",
    "death.fell.finish": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s viel te ver en werd afgemaakt door %2$s§r",
    "death.fell.finish.item": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s viel te ver en werd afgemaakt door %2$s met %3$s§r",
    "death.attack.lightningBolt": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s werd door bliksem getroffen§r",
    "death.attack.lightningBolt.player": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s werd door bliksem getroffen tijdens het vechten tegen %2$s§r",
    "death.attack.inFire": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s ging in vlammen op§r",
    "death.attack.inFire.player": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s liep in een vuur tijdens het vechten tegen %2$s§r",
    "death.attack.onFire": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s werd levend verbrand§r",
    "death.attack.onFire.player": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s werd levend verbrand tijdens het vechten tegen %2$s§r",
    "death.attack.lava": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s probeerde in lava te zwemmen§r",
    "death.attack.lava.player": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s probeerde in lava te zwemmen om %2$s te ontlopen§r",
    "death.attack.hotFloor": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s ontdekte dat de vloer lava was§r",
    "death.attack.hotFloor.player": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s liep in de gevarenzone door %2$s§r",
    "death.attack.inWall": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s stikte in een muur§r",
    "death.attack.inWall.player": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s stikte in een muur tijdens het vechten tegen %2$s§r",
    "death.attack.cramming": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s werd te veel geplet§r",
    "death.attack.cramming.player": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s werd verpletterd door %2$s§r",
    "death.attack.drown": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s verdronk§r",
    "death.attack.drown.player": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s verdronk om %2$s te ontlopen§r",
    "death.attack.dryout": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s droogde uit§r",
    "death.attack.dryout.player": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s droogde uit om %2$s te ontlopen§r",
    "death.attack.starve": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s verhongerde§r",
    "death.attack.starve.player": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s verhongerde tijdens het vechten tegen %2$s§r",
    "death.attack.cactus": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s werd doodgeprikt§r",
    "death.attack.cactus.player": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s liep tegen een cactus om %2$s te ontlopen§r",
    "death.attack.generic": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s stierf§r",
    "death.attack.generic.player": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s stierf vanwege %2$s§r",
    "death.attack.explosion": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s blies op§r",
    "death.attack.explosion.player": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s werd opgeblazen door %2$s§r",
    "death.attack.explosion.player.item": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s werd opgeblazen door %2$s met %3$s§r",
    "death.attack.magic": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s werd gedood door magie§r",
    "death.attack.magic.player": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s kwam om door magie om %2$s te ontlopen§r",
    "death.attack.even_more_magic": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s werd gedood door heel veel magie§r",
    "death.attack.message_too_long": "§f\uDB80\uDE22 §rEigenlijk is het bericht te lang om volledig te tonen. Sorry! Hier is de versie zonder opmaak: %s§r",
    "death.attack.wither": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s verschrompelde§r",
    "death.attack.wither.player": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s verschrompelde tijdens het vechten tegen %2$s§r",
    "death.attack.witherSkull": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s werd neergeschoten door een schedel van %2$s§r",
    "death.attack.anvil": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s werd geplet door een vallend aambeeld§r",
    "death.attack.anvil.player": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s werd geplet door een vallend aambeeld tijdens het vechten tegen %2$s§r",
    "death.attack.fallingBlock": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s werd geplet door een vallend blok§r",
    "death.attack.fallingBlock.player": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s werd geplet door een vallend blok tijdens het vechten tegen %2$s§r",
    "death.attack.stalagmite": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s werd gespietst door een stalagmiet§r",
    "death.attack.stalagmite.player": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s werd gespietst door een stalagmiet tijdens het vechten tegen %2$s§r",
    "death.attack.fallingStalactite": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s werd gespietst door een vallende stalactiet§r",
    "death.attack.fallingStalactite.player": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s werd gespietst door een vallende stalactiet tijdens het vechten tegen %2$s§r",
    "death.attack.mob": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s werd vermoord door %2$s§r",
    "death.attack.mob.item": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s werd vermoord door %2$s met %3$s§r",
    "death.attack.player": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s werd vermoord door %2$s§r",
    "death.attack.player.item": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s werd vermoord door %2$s met %3$s§r",
    "death.attack.arrow": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s werd doodgeschoten door %2$s§r",
    "death.attack.arrow.item": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s werd doodgeschoten door %2$s met %3$s§r",
    "death.attack.fireball": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s werd met een vuurbal gedood door %2$s§r",
    "death.attack.fireball.item": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s werd met een vuurbal gedood door %2$s met %3$s§r",
    "death.attack.thrown": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s werd toegetakeld door %2$s§r",
    "death.attack.thrown.item": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s werd toegetakeld door %2$s met %3$s§r",
    "death.attack.indirectMagic": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s werd met magie gedood door %2$s§r",
    "death.attack.indirectMagic.item": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s werd gedood door %2$s met %3$s§r",
    "death.attack.thorns": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s werd gedood tijdens het aanvallen van %2$s§r",
    "death.attack.thorns.item": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s werd gedood door %3$s tijdens het aanvallen van %2$s§r",
    "death.attack.trident": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s werd gespietst door %2$s§r",
    "death.attack.trident.item": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s werd gespietst door %2$s met %3$s§r",
    "death.attack.fall": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s viel te pletter§r",
    "death.attack.fall.player": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s viel te pletter om %2$s te ontlopen§r",
    "death.attack.outOfWorld": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s viel uit de wereld§r",
    "death.attack.outOfWorld.player": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s wilde niet in de wereld van %2$s wonen§r",
    "death.attack.dragonBreath": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s werd geroosterd door drakenadem§r",
    "death.attack.dragonBreath.player": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s werd geroosterd door drakenadem van %2$s§r",
    "death.attack.flyIntoWall": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s ervoer kinetische energie§r",
    "death.attack.flyIntoWall.player": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s ervoer kinetische energie om %2$s te ontlopen§r",
    "death.attack.fireworks": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s ging af met een knal§r",
    "death.attack.fireworks.player": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s ging af met een knal tijdens het vechten tegen %2$s§r",
    "death.attack.fireworks.item": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s ging met een knal af vanwege vuurwerk van %3$s door %2$s§r",
    "death.attack.badRespawnPoint.message": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s werd gedood door %2$s§r",
    "death.attack.badRespawnPoint.link": "§f\uDB80\uDE22 §rintentioneel spelontwerp§r",
    "death.attack.sweetBerryBush": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s werd doodgeprikt door een zoetbesstruik§r",
    "death.attack.sweetBerryBush.player": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s werd doodgeprikt door een zoetbesstruik om %2$s te ontlopen§r",
    "death.attack.sting": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s werd doodgestoken§r",
    "death.attack.sting.player": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s werd doodgestoken door %2$s§r",
    "death.attack.freeze": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s werd levend bevroren§r",
    "death.attack.freeze.player": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s werd levend bevroren door %2$s§r",
    "command.failed": "§f\uDB80\uDE23 §r§rEr trad een onverwachte fout op tijdens het uitvoeren van deze opdracht§r",
    "commands.advancement.advancementNotFound": "§f\uDB80\uDE23 §rGeen vooruitgang gevonden met als naam '%1$s'§r",
    "commands.advancement.criterionNotFound": "§f\uDB80\uDE23 §rVooruitgang '%1$s' bevat criterium '%2$s' niet§r",
    "commands.advancement.grant.one.to.one.success": "§f\uDB80\uDE23 §rVooruitgang '%s' gegeven aan %s§r",
    "commands.advancement.grant.one.to.one.failure": "§f\uDB80\uDE23 §rVooruitgang '%s' geven aan %s mislukt, omdat de speler deze al heeft§r",
    "commands.advancement.grant.one.to.many.success": "§f\uDB80\uDE23 §rVooruitgang '%s' gegeven aan %s spelers§r",
    "commands.advancement.grant.one.to.many.failure": "§f\uDB80\uDE23 §rVooruitgang '%s' geven aan %s spelers mislukt, omdat ze deze al hebben§r",
    "commands.advancement.grant.many.to.one.success": "§f\uDB80\uDE23 §r%s vooruitgangen gegeven aan %s§r",
    "commands.advancement.grant.many.to.one.failure": "§f\uDB80\uDE23 §r%s vooruitgangen aan %s geven mislukt, omdat de speler ze al heeft§r",
    "commands.advancement.grant.many.to.many.success": "§f\uDB80\uDE23 §r%s vooruitgangen gegeven aan %s spelers§r",
    "commands.advancement.grant.many.to.many.failure": "§f\uDB80\uDE23 §r%s vooruitgangen geven aan %s spelers mislukt, omdat ze ze al hebben§r",
    "commands.advancement.grant.criterion.to.one.success": "§f\uDB80\uDE23 §rCriterium '%s' van vooruitgang '%s' gegeven aan %s§r",
    "commands.advancement.grant.criterion.to.one.failure": "§f\uDB80\uDE23 §rCriterium '%s' van vooruitgang '%s' aan %s geven mislukt, omdat de speler dit criterium al heeft§r",
    "commands.advancement.grant.criterion.to.many.success": "§f\uDB80\uDE23 §rCriterium '%s' van vooruitgang '%s' aan %s spelers gegeven§r",
    "commands.advancement.grant.criterion.to.many.failure": "§f\uDB80\uDE23 §rCriterium '%s' van vooruitgang '%s' aan %s spelers geven mislukt, omdat ze dit criterium al hebben§r",
    "commands.advancement.revoke.one.to.one.success": "§f\uDB80\uDE23 §rVooruitgang '%s' ingetrokken van %s§r",
    "commands.advancement.revoke.one.to.one.failure": "§f\uDB80\uDE23 §rVooruitgang '%s' intrekken van %s mislukt, omdat de speler deze niet heeft§r",
    "commands.advancement.revoke.one.to.many.success": "§f\uDB80\uDE23 §rVooruitgang '%s' ingetrokken van %s spelers§r",
    "commands.advancement.revoke.one.to.many.failure": "§f\uDB80\uDE23 §rVooruitgang '%s' intrekken van %s spelers mislukt, omdat ze deze niet hebben§r",
    "commands.advancement.revoke.many.to.one.success": "§f\uDB80\uDE23 §r%s vooruitgangen van %s ingetrokken§r",
    "commands.advancement.revoke.many.to.one.failure": "§f\uDB80\uDE23 §r%s vooruitgangen intrekken van %s mislukt, omdat de speler ze niet heeft§r",
    "commands.advancement.revoke.many.to.many.success": "§f\uDB80\uDE23 §r%s vooruitgangen ingetrokken van %s spelers§r",
    "commands.advancement.revoke.many.to.many.failure": "§f\uDB80\uDE23 §r%s vooruitgangen intrekken van %s spelers mislukt, omdat ze deze niet hebben§r",
    "commands.advancement.revoke.criterion.to.one.success": "§f\uDB80\uDE23 §rCriterium '%s' van vooruitgang '%s' van %s ingetrokken§r",
    "commands.advancement.revoke.criterion.to.one.failure": "§f\uDB80\uDE23 §rCriterium '%s' van vooruitgang '%s' intrekken van %s mislukt, omdat de speler het criterium niet heeft§r",
    "commands.advancement.revoke.criterion.to.many.success": "§f\uDB80\uDE23 §rCriterium '%s' van vooruitgang '%s' ingetrokken van %s spelers§r",
    "commands.advancement.revoke.criterion.to.many.failure": "§f\uDB80\uDE23 §rCriterium '%s' van vooruitgang '%s' intrekken van %s spelers mislukt, omdat ze dit criterium niet hebben§r",
    "commands.attribute.failed.entity": "§f\uDB80\uDE23 §r'%s' is geen geldig entiteit voor deze opdracht§r",
    "commands.attribute.failed.no_attribute": "§f\uDB80\uDE23 §rEntiteit %s heeft attribuut %s niet§r",
    "commands.attribute.failed.no_modifier": "§f\uDB80\uDE23 §rAttribuut %s voor entiteit %s heeft aanpasser %s niet§r",
    "commands.attribute.failed.modifier_already_present": "§f\uDB80\uDE23 §rAanpasser %s is al aanwezig op attribuut %s voor entiteit %s§r",
    "commands.attribute.value.get.success": "§f\uDB80\uDE23 §rWaarde van attribuut %s voor entiteit %s is %s§r",
    "commands.attribute.base_value.get.success": "§f\uDB80\uDE23 §rBasiswaarde van attribuut %s voor entiteit %s is %s§r",
    "commands.attribute.base_value.set.success": "§f\uDB80\uDE23 §rBasiswaarde voor attribuut %s voor entiteit %s is gezet naar %s§r",
    "commands.attribute.modifier.add.success": "§f\uDB80\uDE23 §rAanpasser %s aan attribuut %s voor entiteit %s toegevoegd§r",
    "commands.attribute.modifier.remove.success": "§f\uDB80\uDE23 §rAanpasser %s van attribuut %s voor entiteit %s verwijderd§r",
    "commands.attribute.modifier.value.get.success": "§f\uDB80\uDE23 §rWaarde van aanpasser %s op attribuut %s voor entiteit %s is %s§r",
    "commands.forceload.added.failure": "§f\uDB80\uDE23 §rEr werden geen chunks gemarkeerd als geforceerd geladen§r",
    "commands.forceload.added.single": "§f\uDB80\uDE23 §rChunk %s in dimensie %s gemarkeerd als geforceerd geladen§r",
    "commands.forceload.added.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §r%1$s chunks (van %3$s tot %4$s) in dimensie %2$s gemarkeerd als geforceerd geladen§r",
    "commands.forceload.query.success": "§f\uDB80\uDE23 §rChunk %s in dimensie %s gemarkeerd als geforceerd geladen§r",
    "commands.forceload.query.failure": "§f\uDB80\uDE23 §rChunk %s in dimensie %s is niet gemarkeerd als geforceerd geladen§r",
    "commands.forceload.list.single": "§f\uDB80\uDE23 §rGeforceerd geladen chunk in dimensie %s werd gevonden op %s§r",
    "commands.forceload.list.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §r%s geforceerd geladen chunks in dimensie %s werden gevonden op %s§r",
    "commands.forceload.added.none": "§f\uDB80\uDE23 §rEr werden geen geforceerd geladen chunks in dimensie %s gevonden§r",
    "commands.forceload.removed.all": "§f\uDB80\uDE23 §rAlle geforceerd geladen chunks in dimensie %s zijn niet langer aldus gemarkeerd§r",
    "commands.forceload.removed.failure": "§f\uDB80\uDE23 §rEr werden geen chunks niet langer gemarkeerd voor geforceerd laden§r",
    "commands.forceload.removed.single": "§f\uDB80\uDE23 §rChunk %s in dimensie %s wordt niet langer geforceerd geladen§r",
    "commands.forceload.removed.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §r%1$s chunks (van %3$s tot %4$s) in dimensie %2$s worden niet langer gemarkeerd als geforceerd geladen§r",
    "commands.forceload.toobig": "§f\uDB80\uDE23 §rTe veel chunks in het opgegeven gebied (maximaal %s, %s opgegeven)§r",
    "commands.clear.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §r%s voorwerp(en) uit de inventaris van %s verwijderd§r",
    "commands.clear.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §r%s voorwerp(en) uit de inventaris van %s spelers verwijderd§r",
    "commands.clear.test.single": "§f\uDB80\uDE23 §r%s overeenkomend(e) voorwerp(en) gevonden in de inventaris van %s§r",
    "commands.clear.test.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §r%s overeenkomend(e) voorwerp(en) gevonden in de inventaris van %s spelers§r",
    "commands.clone.success": "§f\uDB80\uDE23 §r%s blok(ken) succesvol gekloond§r",
    "commands.debug.started": "§f\uDB80\uDE23 §rTickprofilering gestart§r",
    "commands.debug.stopped": "§f\uDB80\uDE23 §rTickprofilering gestopt na %s seconde(n) en %s tick(s) (%s tick(s) per seconde)§r",
    "commands.debug.notRunning": "§f\uDB80\uDE23 §rTickprofileerder nog niet gestart§r",
    "commands.debug.alreadyRunning": "§f\uDB80\uDE23 §rTickprofileerder is al gestart§r",
    "commands.debug.function.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §r%s opdrachten van functie '%s' opgespoord en geplaatst in bestand %s§r",
    "commands.debug.function.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §r%s opdrachten van %s functies opgespoord en geplaatst in bestand %s§r",
    "commands.debug.function.noRecursion": "§f\uDB80\uDE23 §rKan niet opsporen vanuit een functie§r",
    "commands.debug.function.traceFailed": "§f\uDB80\uDE23 §rFunctie opsporen mislukt§r",
    "commands.defaultgamemode.success": "§f\uDB80\uDE23 §rDe standaardspelmodus is nu %s§r",
    "commands.difficulty.success": "§f\uDB80\uDE23 §rHet niveau is ingesteld op %s§r",
    "commands.difficulty.query": "§f\uDB80\uDE23 §rHet niveau is %s§r",
    "commands.drop.no_held_items": "§f\uDB80\uDE23 §rEntiteit kan geen voorwerpen vasthouden§r",
    "commands.drop.no_loot_table": "§f\uDB80\uDE23 §rEntiteit %s heeft geen buittabel§r",
    "commands.drop.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §r%s (\u00d7 %s) laten vallen§r",
    "commands.drop.success.single_with_table": "§f\uDB80\uDE23 §r%s (\u00d7 %s) laten vallen uit buittabel %s§r",
    "commands.drop.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §r%s voorwerpen laten vallen§r",
    "commands.drop.success.multiple_with_table": "§f\uDB80\uDE23 §r%s voorwerpen uit buittabel %s laten vallen§r",
    "commands.effect.give.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §rEffect %s toegevoegd aan %s§r",
    "commands.effect.give.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rEffect %s toegevoegd aan %s doelwitten§r",
    "commands.effect.clear.everything.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §rAlle effecten verwijderd van %s§r",
    "commands.effect.clear.everything.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rAlle effecten verwijderd van %s doelwitten§r",
    "commands.effect.clear.specific.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §rEffect %s verwijderd van %s§r",
    "commands.effect.clear.specific.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rEffect %s verwijderd van %s doelwitten§r",
    "commands.enchant.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §rBetovering %s toegepast op voorwerp van %s§r",
    "commands.enchant.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rBetovering %s toegepast op %s entiteiten§r",
    "commands.experience.add.points.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §r%s ervaringspunt(en) aan %s gegeven§r",
    "commands.experience.add.points.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §r%s ervaringspunt(en) aan %s spelers gegeven§r",
    "commands.experience.add.levels.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §r%s ervaringsniveau(s) aan %s gegeven§r",
    "commands.experience.add.levels.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §r%s ervaringsniveau(s) aan %s spelers gegeven§r",
    "commands.experience.set.points.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §r%2$s heeft nu %1$s ervaringspunt(en)§r",
    "commands.experience.set.points.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §r%2$s spelers hebben nu %1$s ervaringspunt(en)§r",
    "commands.experience.set.levels.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §r%2$s heeft nu %1$s ervaringsniveau(s)§r",
    "commands.experience.set.levels.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §r%2$s spelers hebben nu %1$s ervaringsniveau(s)§r",
    "commands.experience.query.points": "§f\uDB80\uDE23 §r%s heeft %s ervaringspunten§r",
    "commands.experience.query.levels": "§f\uDB80\uDE23 §r%s heeft %s ervaringsniveau(s)§r",
    "commands.fill.success": "§f\uDB80\uDE23 §r%s blok(ken) succesvol gevuld§r",
    "commands.function.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §r%s opdracht(en) van functie '%s' uitgevoerd§r",
    "commands.function.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §r%s opdracht(en) van %s functies uitgevoerd§r",
    "commands.give.failed.toomanyitems": "§f\uDB80\uDE23 §rMeer dan %s van %s geven mislukt§r",
    "commands.give.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §r%2$s (\u00d7%1$s) gegeven aan %3$s§r",
    "commands.give.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §r%2$s (\u00d7%1$s) gegeven aan %3$s spelers§r",
    "commands.playsound.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §rGeluid %s afgespeeld voor %s§r",
    "commands.playsound.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rGeluid %s afgespeeld voor %s spelers§r",
    "commands.publish.success": "§f\uDB80\uDE23 §rSamen spelen wordt gehost op poort %s§r",
    "commands.list.players": "§f\uDB80\uDE23 §rEr zijn %s van de maximaal %s spelers online: %s§r",
    "commands.list.nameAndId": "§f\uDB80\uDE23 §r%s (%s)§r",
    "commands.kill.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §r%s gedood§r",
    "commands.kill.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §r%s entiteit(en) gedood§r",
    "commands.kick.success": "§f\uDB80\uDE23 §r%s werd uit het spel gezet: %s§r",
    "commands.message.display.outgoing": "§f\uDB80\uDE23 §rJe fluistert naar %s: %s§r",
    "commands.message.display.incoming": "§f\uDB80\uDE23 §r%s fluistert naar jou: %s§r",
    "commands.op.success": "§f\uDB80\uDE23 §r%s is nu een serverbeheerder§r",
    "commands.deop.success": "§f\uDB80\uDE23 §r%s is niet langer een serverbeheerder§r",
    "commands.ban.success": "§f\uDB80\uDE23 §r%s geblokkeerd: %s§r",
    "commands.pardon.success": "§f\uDB80\uDE23 §r%s gedeblokkeerd§r",
    "commands.particle.success": "§f\uDB80\uDE23 §rDeeltje %s wordt getoond§r",
    "commands.perf.started": "§f\uDB80\uDE23 §rBegonnen met 10 seconden prestaties profileren (gebruik '/perf stop' om vroegtijdig te stoppen)§r",
    "commands.perf.stopped": "§f\uDB80\uDE23 §rPrestatieprofilering gestopt na %s seconde(n) en %s tick(s) (%s tick(s) per seconde)§r",
    "commands.perf.reportSaved": "§f\uDB80\uDE23 §rDebugrapport opgeslagen als %s§r",
    "commands.perf.reportFailed": "§f\uDB80\uDE23 §rDebugrapport maken mislukt§r",
    "commands.perf.notRunning": "§f\uDB80\uDE23 §rPrestatieprofileerder nog niet gestart§r",
    "commands.perf.alreadyRunning": "§f\uDB80\uDE23 §rPrestatieprofileerder is al gestart§r",
    "commands.jfr.started": "§f\uDB80\uDE23 §rJFR-profilering gestart§r",
    "commands.jfr.start.failed": "§f\uDB80\uDE23 §rJFR-profilering starten mislukt§r",
    "commands.jfr.stopped": "§f\uDB80\uDE23 §rJFR-profilering gestopt en gedumpt in %s§r",
    "commands.jfr.dump.failed": "§f\uDB80\uDE23 §rJFR-opname dumpen mislukt: %s§r",
    "commands.seed.success": "§f\uDB80\uDE23 §rStartwaarde: %s§r",
    "commands.stop.stopping": "§f\uDB80\uDE23 §rServer stoppen...§r",
    "commands.time.query": "§f\uDB80\uDE23 §rDe tijd is %s§r",
    "commands.time.set": "§f\uDB80\uDE23 §rTijd verzet naar %s§r",
    "commands.schedule.created.function": "§f\uDB80\uDE23 §rFunctie '%s' gepland na %s ticks op speltijd %s§r",
    "commands.schedule.created.tag": "§f\uDB80\uDE23 §rEigenschap '%s' gepland na %s ticks op speltijd %s§r",
    "commands.schedule.cleared.success": "§f\uDB80\uDE23 §r%s planning(en) met ID %s verwijderd§r",
    "commands.schedule.cleared.failure": "§f\uDB80\uDE23 §rGeen planningen met ID %s gevonden§r",
    "commands.schedule.same_tick": "§f\uDB80\uDE23 §rPlannen voor huidige tick kan niet§r",
    "commands.gamemode.success.self": "§f\uDB80\uDE23 §rEigen spelmodus gewijzigd naar %s§r",
    "commands.gamemode.success.other": "§f\uDB80\uDE23 §rSpelmodus van %s gewijzigd naar %s§r",
    "commands.gamerule.query": "§f\uDB80\uDE23 §rSpelregel %s is op dit moment '%s'§r",
    "commands.gamerule.set": "§f\uDB80\uDE23 §rSpelregel %s gewijzigd naar '%s'§r",
    "commands.save.disabled": "§f\uDB80\uDE23 §rAutomatisch opslaan is nu uitgeschakeld§r",
    "commands.save.enabled": "§f\uDB80\uDE23 §rAutomatisch opslaan ingeschakeld§r",
    "commands.save.saving": "§f\uDB80\uDE23 §rSpel wordt opgeslagen (dit kan even duren!)§r",
    "commands.save.success": "§f\uDB80\uDE23 §rSpel opgeslagen§r",
    "commands.setidletimeout.success": "§f\uDB80\uDE23 §rMaximale tijd die een speler inactief mag zijn op %s minuut/minuten ingesteld§r",
    "commands.banlist.none": "§f\uDB80\uDE23 §rGeen spelers geblokkeerd§r",
    "commands.banlist.list": "§f\uDB80\uDE23 §r%s speler(s) is/zijn geblokkeerd:§r",
    "commands.banlist.entry": "§f\uDB80\uDE23 §r%s werd geblokkeerd door %s: %s§r",
    "commands.bossbar.create.success": "§f\uDB80\uDE23 §rAangepaste baasbalk '%s' gemaakt§r",
    "commands.bossbar.remove.success": "§f\uDB80\uDE23 §rAangepaste baasbalk '%s' verwijderd§r",
    "commands.bossbar.list.bars.none": "§f\uDB80\uDE23 §rEr zijn geen aangepaste baasbalken actief§r",
    "commands.bossbar.list.bars.some": "§f\uDB80\uDE23 §rEr is/zijn %s aangepaste baasbalk(en) actief: %s§r",
    "commands.bossbar.set.players.success.none": "§f\uDB80\uDE23 §rAangepaste baasbalk '%s' heeft niet langer spelers§r",
    "commands.bossbar.set.players.success.some": "§f\uDB80\uDE23 §rAangepaste baasbalk '%s' heeft %s speler(s): %s§r",
    "commands.bossbar.set.name.success": "§f\uDB80\uDE23 §rAangepaste baasbalk '%s' hernoemd§r",
    "commands.bossbar.set.color.success": "§f\uDB80\uDE23 §rAangepaste baasbalk '%s' van kleur veranderd§r",
    "commands.bossbar.set.style.success": "§f\uDB80\uDE23 §rAangepaste baasbalk '%s' heeft een andere stijl§r",
    "commands.bossbar.set.value.success": "§f\uDB80\uDE23 §rAangepaste baasbalk '%s' heeft %s als nieuwe waarde§r",
    "commands.bossbar.set.max.success": "§f\uDB80\uDE23 §rAangepaste baasbalk '%s' heeft %s als nieuw maximum§r",
    "commands.bossbar.set.visible.success.visible": "§f\uDB80\uDE23 §rAangepaste baasbalk '%s' zichtbaar gemaakt§r",
    "commands.bossbar.set.visible.success.hidden": "§f\uDB80\uDE23 §rAangepaste baasbalk '%s' verborgen§r",
    "commands.bossbar.get.value": "§f\uDB80\uDE23 §rAangepaste baasbalk '%s' heeft %s als waarde§r",
    "commands.bossbar.get.max": "§f\uDB80\uDE23 §rAangepaste baasbalk '%s' heeft %s als maximum§r",
    "commands.bossbar.get.visible.visible": "§f\uDB80\uDE23 §rAangepaste baasbalk '%s' is zichtbaar§r",
    "commands.bossbar.get.visible.hidden": "§f\uDB80\uDE23 §rAangepaste baasbalk '%s' is verborgen§r",
    "commands.bossbar.get.players.none": "§f\uDB80\uDE23 §rVoor aangepaste baasbalk '%s' zijn geen spelers online§r",
    "commands.bossbar.get.players.some": "§f\uDB80\uDE23 §rVoor aangepaste baasbalk '%s' is/zijn %s speler(s) momenteel online: %s§r",
    "commands.recipe.give.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §r%s recepten vrijgespeeld voor %s§r",
    "commands.recipe.give.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §r%s recepten vrijgespeeld voor %s spelers§r",
    "commands.recipe.take.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §r%s recepten teruggenomen van %s§r",
    "commands.recipe.take.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §r%s recepten teruggenomen van %s spelers§r",
    "commands.summon.success": "§f\uDB80\uDE23 §rNieuw(e) %s opgeroepen§r",
    "commands.whitelist.enabled": "§f\uDB80\uDE23 §rWitte lijst ingeschakeld§r",
    "commands.whitelist.disabled": "§f\uDB80\uDE23 §rWitte lijst uitgeschakeld§r",
    "commands.whitelist.none": "§f\uDB80\uDE23 §rEr staan geen spelers op de witte lijst§r",
    "commands.whitelist.list": "§f\uDB80\uDE23 §r%s speler(s) staat/staan op de witte lijst: %s§r",
    "commands.whitelist.add.success": "§f\uDB80\uDE23 §r%s toegevoegd aan de witte lijst§r",
    "commands.whitelist.remove.success": "§f\uDB80\uDE23 §r%s verwijderd van de witte lijst§r",
    "commands.whitelist.reloaded": "§f\uDB80\uDE23 §rWitte lijst herladen§r",
    "commands.weather.set.clear": "§f\uDB80\uDE23 §rWeer ingesteld op helder§r",
    "commands.weather.set.rain": "§f\uDB80\uDE23 §rWeer ingesteld op regen§r",
    "commands.weather.set.thunder": "§f\uDB80\uDE23 §rWeer ingesteld op regen en onweer§r",
    "commands.spawnpoint.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §rSpawnpunt van %6$s ingesteld op %1$s, %2$s, %3$s [%4$s] in %5$s§r",
    "commands.spawnpoint.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rSpawnpunt van %6$s spelers ingesteld op %1$s, %2$s, %3$s [%4$s] in %5$s§r",
    "commands.stopsound.success.source.sound": "§f\uDB80\uDE23 §rGeluid '%s' gestopt van bron '%s'§r",
    "commands.stopsound.success.source.any": "§f\uDB80\uDE23 §rAlle geluiden van bron '%s' gestopt§r",
    "commands.stopsound.success.sourceless.sound": "§f\uDB80\uDE23 §rGeluid '%s' gestopt§r",
    "commands.stopsound.success.sourceless.any": "§f\uDB80\uDE23 §rAlle geluiden gestopt§r",
    "commands.setworldspawn.success": "§f\uDB80\uDE23 §rWereldspawnpunt ingesteld op %s, %s, %s [%s]§r",
    "commands.spreadplayers.success.teams": "§f\uDB80\uDE23 §r%s teams verspreid over %s, %s, met een gemiddelde afstand van %s blokken tussen teams§r",
    "commands.spreadplayers.success.entities": "§f\uDB80\uDE23 §r%s spelers verspreid over %s, %s, met een gemiddelde afstand van %s blokken tussen spelers§r",
    "commands.setblock.success": "§f\uDB80\uDE23 §rBlok op %s, %s, %s gewijzigd§r",
    "commands.banip.success": "§f\uDB80\uDE23 §rIP-adres %s geblokkeerd: %s§r",
    "commands.banip.info": "§f\uDB80\uDE23 §rDeze blokkade heeft invloed op %s speler(s): %s§r",
    "commands.pardonip.success": "§f\uDB80\uDE23 §rIP-adres %s gedeblokkeerd§r",
    "commands.teleport.success.entity.single": "§f\uDB80\uDE23 §r%s naar %s geteleporteerd§r",
    "commands.teleport.success.entity.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §r%s entiteiten geteleporteerd naar %s§r",
    "commands.teleport.success.location.single": "§f\uDB80\uDE23 §r%s geteleporteerd naar %s, %s, %s§r",
    "commands.teleport.success.location.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §r%s entiteiten geteleporteerd naar %s, %s, %s§r",
    "commands.teleport.invalidPosition": "§f\uDB80\uDE23 §rOngeldige positie voor teleportatie§r",
    "commands.title.cleared.single": "§f\uDB80\uDE23 §rTitels voor %s gewist§r",
    "commands.title.cleared.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rTitels voor %s spelers gewist§r",
    "commands.title.reset.single": "§f\uDB80\uDE23 §rTitelinstellingen voor %s gereset§r",
    "commands.title.reset.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rTitelinstellingen voor %s spelers gereset§r",
    "commands.title.show.title.single": "§f\uDB80\uDE23 §rNieuwe titel wordt voor %s getoond§r",
    "commands.title.show.title.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rNieuwe titel wordt voor %s spelers getoond§r",
    "commands.title.show.subtitle.single": "§f\uDB80\uDE23 §rNieuwe subtitel wordt voor %s getoond§r",
    "commands.title.show.subtitle.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rNieuwe subtitel wordt voor %s spelers getoond§r",
    "commands.title.show.actionbar.single": "§f\uDB80\uDE23 §rNieuwe werkbalktitel wordt voor %s getoond§r",
    "commands.title.show.actionbar.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rNieuwe werkbalktitel wordt voor %s spelers getoond§r",
    "commands.title.times.single": "§f\uDB80\uDE23 §rTiteltoontijd gewijzigd voor %s§r",
    "commands.title.times.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rTiteltoontijd gewijzigd voor %s spelers§r",
    "commands.worldborder.set.grow": "§f\uDB80\uDE23 §rWereldgrens wordt vergroot naar %s blokken breed in %s seconde(n)§r",
    "commands.worldborder.set.shrink": "§f\uDB80\uDE23 §rWereldgrens wordt verkleind naar %s blokken breed in %s seconde(n)§r",
    "commands.worldborder.set.immediate": "§f\uDB80\uDE23 §rWereldgrens ingesteld op %s blokken breed§r",
    "commands.worldborder.center.success": "§f\uDB80\uDE23 §rMidden van de wereldgrens ingesteld op %s, %s§r",
    "commands.worldborder.get": "§f\uDB80\uDE23 §rDe wereldgrens is momenteel %s blokken breed§r",
    "commands.worldborder.damage.buffer.success": "§f\uDB80\uDE23 §rWereldgrensschadebuffer ingesteld op %s blok(ken)§r",
    "commands.worldborder.damage.amount.success": "§f\uDB80\uDE23 §rWereldgrensschadehoeveelheid ingesteld op %s per blok per seconde§r",
    "commands.worldborder.warning.time.success": "§f\uDB80\uDE23 §rWereldgrenswaarschuwingstijd ingesteld op %s seconde(n)§r",
    "commands.worldborder.warning.distance.success": "§f\uDB80\uDE23 §rWereldgrenswaarschuwingsafstand ingesteld op %s blok(ken)§r",
    "commands.tag.add.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §rEigenschap '%s' toegevoegd aan %s§r",
    "commands.tag.add.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rEigenschap '%s' toegevoegd aan %s entiteiten§r",
    "commands.tag.remove.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §rEigenschap '%s' verwijderd van %s§r",
    "commands.tag.remove.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rEigenschap '%s' verwijderd van %s entiteiten§r",
    "commands.tag.list.single.empty": "§f\uDB80\uDE23 §r%s heeft geen eigenschappen§r",
    "commands.tag.list.single.success": "§f\uDB80\uDE23 §r%s heeft %s eigenschap(pen): %s§r",
    "commands.tag.list.multiple.empty": "§f\uDB80\uDE23 §rGeen van de %s entiteiten hebben eigenschappen§r",
    "commands.tag.list.multiple.success": "§f\uDB80\uDE23 §rDe %s entiteiten hebben in totaal %s eigenschap(pen): %s§r",
    "commands.team.list.members.empty": "§f\uDB80\uDE23 §rTeam %s heeft geen leden§r",
    "commands.team.list.members.success": "§f\uDB80\uDE23 §rTeam %s heeft %s lid/leden: %s§r",
    "commands.team.list.teams.empty": "§f\uDB80\uDE23 §rEr zijn geen teams§r",
    "commands.team.list.teams.success": "§f\uDB80\uDE23 §rEr is/zijn %s team(s): %s§r",
    "commands.team.add.success": "§f\uDB80\uDE23 §rTeam %s gemaakt§r",
    "commands.team.remove.success": "§f\uDB80\uDE23 §rTeam '%s' verwijderd§r",
    "commands.team.empty.success": "§f\uDB80\uDE23 §r%s lid/leden van team %s verwijderd§r",
    "commands.team.option.color.success": "§f\uDB80\uDE23 §rKleur van team %s gewijzigd naar %s§r",
    "commands.team.option.name.success": "§f\uDB80\uDE23 §rNaam van team %s bijgewerkt§r",
    "commands.team.option.friendlyfire.enabled": "§f\uDB80\uDE23 §rVriendschappelijk vuur voor team %s ingeschakeld§r",
    "commands.team.option.friendlyfire.disabled": "§f\uDB80\uDE23 §rVriendschappelijk vuur voor team %s uitgeschakeld§r",
    "commands.team.option.seeFriendlyInvisibles.enabled": "§f\uDB80\uDE23 §rTeam %s kan onzichtbare teamleden zien§r",
    "commands.team.option.seeFriendlyInvisibles.disabled": "§f\uDB80\uDE23 §rTeam %s kan niet langer onzichtbare teamleden zien§r",
    "commands.team.option.nametagVisibility.success": "§f\uDB80\uDE23 §rNaamkaartzichtbaarheid van team %s ingesteld op '%s'§r",
    "commands.team.option.deathMessageVisibility.success": "§f\uDB80\uDE23 §rOverlijdensberichtzichtbaarheid van team %s ingesteld op '%s'§r",
    "commands.team.option.collisionRule.success": "§f\uDB80\uDE23 §rContactregel voor team %s ingesteld op '%s'§r",
    "commands.team.option.prefix.success": "§f\uDB80\uDE23 §rTeamvoorvoegsel gezet op '%s'§r",
    "commands.team.option.suffix.success": "§f\uDB80\uDE23 §rTeamachtervoegsel gezet op '%s'§r",
    "commands.team.join.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §r%s toegevoegd aan team %s§r",
    "commands.team.join.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §r%s leden aan team %s toegevoegd§r",
    "commands.team.leave.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §r%s verwijderd uit elk team§r",
    "commands.team.leave.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §r%s leden uit elk team verwijderd§r",
    "commands.trigger.simple.success": "§f\uDB80\uDE23 §r%s geactiveerd§r",
    "commands.trigger.add.success": "§f\uDB80\uDE23 §r%s geactiveerd (%s toegevoegd aan de waarde)§r",
    "commands.trigger.set.success": "§f\uDB80\uDE23 §r%s geactiveerd (waarde gezet op %s)§r",
    "commands.scoreboard.objectives.list.empty": "§f\uDB80\uDE23 §rEr zijn geen doelen§r",
    "commands.scoreboard.objectives.list.success": "§f\uDB80\uDE23 §rEr is/zijn %s doel(en): %s§r",
    "commands.scoreboard.objectives.add.success": "§f\uDB80\uDE23 §rDoel '%s' gemaakt§r",
    "commands.scoreboard.objectives.remove.success": "§f\uDB80\uDE23 §rDoel '%s' verwijderd§r",
    "commands.scoreboard.objectives.display.cleared": "§f\uDB80\uDE23 §rElk doel op weergavevak %s verwijderd§r",
    "commands.scoreboard.objectives.display.set": "§f\uDB80\uDE23 §rWeergavevak %s toont nu doel '%s'§r",
    "commands.scoreboard.objectives.modify.displayname": "§f\uDB80\uDE23 §rWeergavenaam van '%s' naar '%s' veranderd§r",
    "commands.scoreboard.objectives.modify.rendertype": "§f\uDB80\uDE23 §rWeergavesoort van doel %s veranderd§r",
    "commands.scoreboard.players.list.empty": "§f\uDB80\uDE23 §rEr worden geen entiteiten gevolgd§r",
    "commands.scoreboard.players.list.success": "§f\uDB80\uDE23 §r%s entiteit(en) wordt/worden gevolgd: %s§r",
    "commands.scoreboard.players.list.entity.empty": "§f\uDB80\uDE23 §r%s heeft geen scores§r",
    "commands.scoreboard.players.list.entity.success": "§f\uDB80\uDE23 §r%s heeft %s score(s):§r",
    "commands.scoreboard.players.list.entity.entry": "§f\uDB80\uDE23 §r%s: %s§r",
    "commands.scoreboard.players.set.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §r%1$s ingesteld op %3$s voor %2$s§r",
    "commands.scoreboard.players.set.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §r%1$s ingesteld op %3$s voor %2$s entiteiten§r",
    "commands.scoreboard.players.add.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §r%1$s toegevoegd aan %2$s (nu %4$s) voor %3$s§r",
    "commands.scoreboard.players.add.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §r%s toegevoegd aan %s voor %s entiteiten§r",
    "commands.scoreboard.players.remove.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §r%1$s verwijderd van %2$s (nu %4$s) voor %3$s§r",
    "commands.scoreboard.players.remove.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §r%s verwijderd van %s voor %s entiteiten§r",
    "commands.scoreboard.players.reset.all.single": "§f\uDB80\uDE23 §rAlle scores gereset voor %s§r",
    "commands.scoreboard.players.reset.all.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rAlle scores gereset van %s entiteiten§r",
    "commands.scoreboard.players.reset.specific.single": "§f\uDB80\uDE23 §r%s gereset voor %s§r",
    "commands.scoreboard.players.reset.specific.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §r%s gereset voor %s entiteiten§r",
    "commands.scoreboard.players.enable.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §rTrigger '%s' ingeschakeld voor %s§r",
    "commands.scoreboard.players.enable.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rTrigger '%s' voor %s entiteiten ingeschakeld§r",
    "commands.scoreboard.players.operation.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §r%1$s ingesteld op %3$s voor %2$s§r",
    "commands.scoreboard.players.operation.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §r%s gewijzigd voor %s entiteiten§r",
    "commands.scoreboard.players.get.success": "§f\uDB80\uDE23 §r%s heeft %s %s§r",
    "commands.reload.success": "§f\uDB80\uDE23 §rHerladen!§r",
    "commands.reload.failure": "§f\uDB80\uDE23 §rHerladen mislukt; oude data wordt behouden§r",
    "commands.data.entity.modified": "§f\uDB80\uDE23 §rEntiteitsdata van %s aangepast§r",
    "commands.data.entity.query": "§f\uDB80\uDE23 §r%s heeft de volgende entiteitsdata: %s§r",
    "commands.data.entity.get": "§f\uDB80\uDE23 §r'%s' van %s na schalingsfactor %s is %s§r",
    "commands.data.block.modified": "§f\uDB80\uDE23 §rBlokdata op positie %s, %s, %s aangepast§r",
    "commands.data.block.query": "§f\uDB80\uDE23 §r%s, %s, %s heeft de volgende blokdata: %s§r",
    "commands.data.block.get": "§f\uDB80\uDE23 §r'%s' van het blok op positie %s, %s, %s na schalingsfactor %s is %s§r",
    "commands.data.storage.modified": "§f\uDB80\uDE23 §rOpslag %s aangepast§r",
    "commands.data.storage.query": "§f\uDB80\uDE23 §rOpslag %s heeft de volgende inhoud: %s§r",
    "commands.data.storage.get": "§f\uDB80\uDE23 §r%s in opslag %s na schalingsfactor %s is %s§r",
    "commands.datapack.list.enabled.success": "§f\uDB80\uDE23 §rEr is/zijn %s datapakket(ten) ingeschakeld: %s§r",
    "commands.datapack.list.enabled.none": "§f\uDB80\uDE23 §rEr zijn geen datapakketten ingeschakeld§r",
    "commands.datapack.list.available.success": "§f\uDB80\uDE23 §rEr is/zijn %s datapakket(ten) beschikbaar: %s§r",
    "commands.datapack.list.available.none": "§f\uDB80\uDE23 §rEr zijn geen datapakketten meer beschikbaar§r",
    "commands.datapack.modify.enable": "§f\uDB80\uDE23 §rDatapakket %s wordt ingeschakeld§r",
    "commands.datapack.modify.disable": "§f\uDB80\uDE23 §rDatapakket %s wordt uitgeschakeld§r",
    "commands.spectate.success.stopped": "§f\uDB80\uDE23 §rJe schouwt niet langer een entiteit toe§r",
    "commands.spectate.success.started": "§f\uDB80\uDE23 §r%s aan het toeschouwen§r",
    "commands.spectate.not_spectator": "§f\uDB80\uDE23 §r%s zit niet in de toeschouwermodus§r",
    "commands.spectate.self": "§f\uDB80\uDE23 §rJe kunt jezelf niet toeschouwen§r",
    "commands.item.target.not_a_container": "§f\uDB80\uDE23 §rDoelpositie %s, %s, %s bevat geen inventaris§r",
    "commands.item.source.not_a_container": "§f\uDB80\uDE23 §rBronpositie %s, %s, %s bevat geen inventaris§r",
    "commands.item.target.no_such_slot": "§f\uDB80\uDE23 §rHet doel heeft inventarisvak %s niet§r",
    "commands.item.source.no_such_slot": "§f\uDB80\uDE23 §rDe bron heeft inventarisvak %s niet§r",
    "commands.item.target.no_changes": "§f\uDB80\uDE23 §rGeen doelen accepteren voorwerpen in inventarisvak %s§r",
    "commands.item.target.no_changed.known_item": "§f\uDB80\uDE23 §rGeen doelen accepteren %s in inventarisvak %s§r",
    "commands.item.block.set.success": "§f\uDB80\uDE23 §rEen inventarisvak op %s, %s, %s vervangen door %s§r",
    "commands.item.entity.set.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §rEen inventarisvak van %s vervangen door %s§r",
    "commands.item.entity.set.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rEen inventarisvak van %s entiteiten vervangen door %s§r",
    "commands.gamerule.query": "§f\uDBFF\uDFA8 §rSpelregel %s is op dit moment '%s'§r",
    "commands.gamerule.set": "§f\uDBFF\uDFA8 §rSpelregel %s gewijzigd naar '%s'§r",
    "commands.recipe.give.success.single": "§f\uDBFF\uDFA9 §r%s recepten vrijgespeeld voor %s§r",
    "commands.recipe.give.success.multiple": "§f\uDBFF\uDFA9 §r%s recepten vrijgespeeld voor %s spelers§r",
    "commands.recipe.take.success.single": "§f\uDBFF\uDFA9 §r%s recepten teruggenomen van %s§r",
    "commands.recipe.take.success.multiple": "§f\uDBFF\uDFA9 §r%s recepten teruggenomen van %s spelers§r",
    "commands.worldborder.set.grow": "§f\uDBFF\uDFBA §rWereldgrens wordt vergroot naar %s blokken breed in %s seconde(n)§r",
    "commands.worldborder.set.shrink": "§f\uDBFF\uDFBA §rWereldgrens wordt verkleind naar %s blokken breed in %s seconde(n)§r",
    "commands.worldborder.set.immediate": "§f\uDBFF\uDFBA §rWereldgrens ingesteld op %s blokken breed§r",
    "commands.worldborder.center.success": "§f\uDBFF\uDFBA §rMidden van de wereldgrens ingesteld op %s, %s§r",
    "commands.worldborder.get": "§f\uDBFF\uDFBA §rDe wereldgrens is momenteel %s blokken breed§r",
    "commands.worldborder.damage.buffer.success": "§f\uDBFF\uDFBA §rWereldgrensschadebuffer ingesteld op %s blok(ken)§r",
    "commands.worldborder.damage.amount.success": "§f\uDBFF\uDFBA §rWereldgrensschadehoeveelheid ingesteld op %s per blok per seconde§r",
    "commands.worldborder.warning.time.success": "§f\uDBFF\uDFBA §rWereldgrenswaarschuwingstijd ingesteld op %s seconde(n)§r",
    "commands.worldborder.warning.distance.success": "§f\uDBFF\uDFBA §rWereldgrenswaarschuwingsafstand ingesteld op %s blok(ken)§r",
    "commands.experience.add.points.success.single": "§f\uDBFF\uDFBB §r%s ervaringspunt(en) aan %s gegeven§r",
    "commands.experience.add.points.success.multiple": "§f\uDBFF\uDFBB §r%s ervaringspunt(en) aan %s spelers gegeven§r",
    "commands.experience.add.levels.success.single": "§f\uDBFF\uDFBB §r%s ervaringsniveau(s) aan %s gegeven§r",
    "commands.experience.add.levels.success.multiple": "§f\uDBFF\uDFBB §r%s ervaringsniveau(s) aan %s spelers gegeven§r",
    "commands.experience.set.points.success.single": "§f\uDBFF\uDFBB §r%2$s heeft nu %1$s ervaringspunt(en)§r",
    "commands.experience.set.points.success.multiple": "§f\uDBFF\uDFBB §r%2$s spelers hebben nu %1$s ervaringspunt(en)§r",
    "commands.experience.set.levels.success.single": "§f\uDBFF\uDFBB §r%2$s heeft nu %1$s ervaringsniveau(s)§r",
    "commands.experience.set.levels.success.multiple": "§f\uDBFF\uDFBB §r%2$s spelers hebben nu %1$s ervaringsniveau(s)§r",
    "commands.experience.query.points": "§f\uDBFF\uDFBB §r%s heeft %s ervaringspunten§r",
    "commands.experience.query.levels": "§f\uDBFF\uDFBB §r%s heeft %s ervaringsniveau(s)§r",
    "commands.tag.add.success.single": "§f\uDBFF\uDFBC §rEigenschap '%s' toegevoegd aan %s§r",
    "commands.tag.add.success.multiple": "§f\uDBFF\uDFBC §rEigenschap '%s' toegevoegd aan %s entiteiten§r",
    "commands.tag.remove.success.single": "§f\uDBFF\uDFBC §rEigenschap '%s' verwijderd van %s§r",
    "commands.tag.remove.success.multiple": "§f\uDBFF\uDFBC §rEigenschap '%s' verwijderd van %s entiteiten§r",
    "commands.tag.list.single.empty": "§f\uDBFF\uDFBC §r%s heeft geen eigenschappen§r",
    "commands.tag.list.single.success": "§f\uDBFF\uDFBC §r%s heeft %s eigenschap(pen): %s§r",
    "commands.tag.list.multiple.empty": "§f\uDBFF\uDFBC §rGeen van de %s entiteiten hebben eigenschappen§r",
    "commands.tag.list.multiple.success": "§f\uDBFF\uDFBC §rDe %s entiteiten hebben in totaal %s eigenschap(pen): %s§r",
    "commands.bossbar.create.success": "§f\uDBFF\uDFBD §rAangepaste baasbalk '%s' gemaakt§r",
    "commands.bossbar.remove.success": "§f\uDBFF\uDFBD §rAangepaste baasbalk '%s' verwijderd§r",
    "commands.bossbar.list.bars.none": "§f\uDBFF\uDFBD §rEr zijn geen aangepaste baasbalken actief§r",
    "commands.bossbar.list.bars.some": "§f\uDBFF\uDFBD §rEr is/zijn %s aangepaste baasbalk(en) actief: %s§r",
    "commands.bossbar.set.players.success.none": "§f\uDBFF\uDFBD §rAangepaste baasbalk '%s' heeft niet langer spelers§r",
    "commands.bossbar.set.players.success.some": "§f\uDBFF\uDFBD §rAangepaste baasbalk '%s' heeft %s speler(s): %s§r",
    "commands.bossbar.set.name.success": "§f\uDBFF\uDFBD §rAangepaste baasbalk '%s' hernoemd§r",
    "commands.bossbar.set.color.success": "§f\uDBFF\uDFBD §rAangepaste baasbalk '%s' van kleur veranderd§r",
    "commands.bossbar.set.style.success": "§f\uDBFF\uDFBD §rAangepaste baasbalk '%s' heeft een andere stijl§r",
    "commands.bossbar.set.value.success": "§f\uDBFF\uDFBD §rAangepaste baasbalk '%s' heeft %s als nieuwe waarde§r",
    "commands.bossbar.set.max.success": "§f\uDBFF\uDFBD §rAangepaste baasbalk '%s' heeft %s als nieuw maximum§r",
    "commands.bossbar.set.visible.success.visible": "§f\uDBFF\uDFBD §rAangepaste baasbalk '%s' zichtbaar gemaakt§r",
    "commands.bossbar.set.visible.success.hidden": "§f\uDBFF\uDFBD §rAangepaste baasbalk '%s' verborgen§r",
    "commands.bossbar.get.value": "§f\uDBFF\uDFBD §rAangepaste baasbalk '%s' heeft %s als waarde§r",
    "commands.bossbar.get.max": "§f\uDBFF\uDFBD §rAangepaste baasbalk '%s' heeft %s als maximum§r",
    "commands.bossbar.get.visible.visible": "§f\uDBFF\uDFBD §rAangepaste baasbalk '%s' is zichtbaar§r",
    "commands.bossbar.get.visible.hidden": "§f\uDBFF\uDFBD §rAangepaste baasbalk '%s' is verborgen§r",
    "commands.bossbar.get.players.none": "§f\uDBFF\uDFBD §rVoor aangepaste baasbalk '%s' zijn geen spelers online§r",
    "commands.bossbar.get.players.some": "§f\uDBFF\uDFBD §rVoor aangepaste baasbalk '%s' is/zijn %s speler(s) momenteel online: %s§r",
    "commands.bossbar.set.players.unchanged": "§f\uDBFF\uDFBD §rNiets gewijzigd, omdat deze spelers al aan de baasbalk zijn toegevoegd en niemand kan worden toegevoegd of worden verwijderd§r",
    "commands.bossbar.set.name.unchanged": "§f\uDBFF\uDFBD §rNiets gewijzigd, omdat dit al de naam van deze baasbalk is§r",
    "commands.bossbar.set.color.unchanged": "§f\uDBFF\uDFBD §rNiets gewijzigd, omdat dit al de kleur van deze baasbalk is§r",
    "commands.bossbar.set.style.unchanged": "§f\uDBFF\uDFBD §rNiets gewijzigd, omdat dit al de stijl van deze baasbalk is§r",
    "commands.bossbar.set.value.unchanged": "§f\uDBFF\uDFBD §rNiets gewijzigd, omdat dit al de waarde van deze baasbalk is§r",
    "commands.bossbar.set.max.unchanged": "§f\uDBFF\uDFBD §rNiets gewijzigd, omdat dit al het maximum van deze baasbalk is§r",
    "commands.bossbar.set.visibility.unchanged.hidden": "§f\uDBFF\uDFBD §rNiets gewijzigd, omdat deze baasbalk al verborgen is§r",
    "commands.bossbar.set.visibility.unchanged.visible": "§f\uDBFF\uDFBD §rNiets gewijzigd, omdat deze baasbalk al zichtbaar is§r",
    "commands.summon.success": "§f\uDBFF\uDFBE §rNieuw(e) %s opgeroepen§r",
    "commands.kill.success.single": "§f\uDBFF\uDFBF §r%s gedood§r",
    "commands.kill.success.multiple": "§f\uDBFF\uDFBF §r%s entiteit(en) gedood§r",
    "commands.kick.success": "§f\uDBFF\uDFBF §r%s werd uit het spel gezet: %s§r",
    "commands.playsound.success.single": "§f\uDBFF\uDFB0 §rGeluid %s afgespeeld voor %s§r",
    "commands.playsound.success.multiple": "§f\uDBFF\uDFB0 §rGeluid %s afgespeeld voor %s spelers§r",
    "commands.stopsound.success.source.sound": "§f\uDBFF\uDFB1 §rGeluid '%s' gestopt van bron '%s'§r",
    "commands.stopsound.success.source.any": "§f\uDBFF\uDFB1 §rAlle geluiden van bron '%s' gestopt§r",
    "commands.stopsound.success.sourceless.sound": "§f\uDBFF\uDFB1 §rGeluid '%s' gestopt§r",
    "commands.stopsound.success.sourceless.any": "§f\uDBFF\uDFB1 §rAlle geluiden gestopt§r",
    "commands.seed.success": "§f\uDBFF\uDFB2 §rStartwaarde: %s§r",
    "commands.scoreboard.objectives.list.empty": "§f\uDBFF\uDFB3 §rEr zijn geen doelen§r",
    "commands.scoreboard.objectives.list.success": "§f\uDBFF\uDFB3 §rEr is/zijn %s doel(en): %s§r",
    "commands.scoreboard.objectives.add.success": "§f\uDBFF\uDFB3 §rDoel '%s' gemaakt§r",
    "commands.scoreboard.objectives.remove.success": "§f\uDBFF\uDFB3 §rDoel '%s' verwijderd§r",
    "commands.scoreboard.objectives.display.cleared": "§f\uDBFF\uDFB3 §rElk doel op weergavevak %s verwijderd§r",
    "commands.scoreboard.objectives.display.set": "§f\uDBFF\uDFB3 §rWeergavevak %s toont nu doel '%s'§r",
    "commands.scoreboard.objectives.modify.displayname": "§f\uDBFF\uDFB3 §rWeergavenaam van '%s' naar '%s' veranderd§r",
    "commands.scoreboard.objectives.modify.rendertype": "§f\uDBFF\uDFB3 §rWeergavesoort van doel %s veranderd§r",
    "commands.scoreboard.players.list.empty": "§f\uDBFF\uDFB3 §rEr worden geen entiteiten gevolgd§r",
    "commands.scoreboard.players.list.success": "§f\uDBFF\uDFB3 §r%s entiteit(en) wordt/worden gevolgd: %s§r",
    "commands.scoreboard.players.list.entity.empty": "§f\uDBFF\uDFB3 §r%s heeft geen scores§r",
    "commands.scoreboard.players.list.entity.success": "§f\uDBFF\uDFB3 §r%s heeft %s score(s):§r",
    "commands.scoreboard.players.list.entity.entry": "§f\uDBFF\uDFB3 §r%s: %s§r",
    "commands.scoreboard.players.set.success.single": "§f\uDBFF\uDFB3 §r%1$s ingesteld op %3$s voor %2$s§r",
    "commands.scoreboard.players.set.success.multiple": "§f\uDBFF\uDFB3 §r%1$s ingesteld op %3$s voor %2$s entiteiten§r",
    "commands.scoreboard.players.add.success.single": "§f\uDBFF\uDFB3 §r%1$s toegevoegd aan %2$s (nu %4$s) voor %3$s§r",
    "commands.scoreboard.players.add.success.multiple": "§f\uDBFF\uDFB3 §r%s toegevoegd aan %s voor %s entiteiten§r",
    "commands.scoreboard.players.remove.success.single": "§f\uDBFF\uDFB3 §r%1$s verwijderd van %2$s (nu %4$s) voor %3$s§r",
    "commands.scoreboard.players.remove.success.multiple": "§f\uDBFF\uDFB3 §r%s verwijderd van %s voor %s entiteiten§r",
    "commands.scoreboard.players.reset.all.single": "§f\uDBFF\uDFB3 §rAlle scores gereset voor %s§r",
    "commands.scoreboard.players.reset.all.multiple": "§f\uDBFF\uDFB3 §rAlle scores gereset van %s entiteiten§r",
    "commands.scoreboard.players.reset.specific.single": "§f\uDBFF\uDFB3 §r%s gereset voor %s§r",
    "commands.scoreboard.players.reset.specific.multiple": "§f\uDBFF\uDFB3 §r%s gereset voor %s entiteiten§r",
    "commands.scoreboard.players.enable.success.single": "§f\uDBFF\uDFB3 §rTrigger '%s' ingeschakeld voor %s§r",
    "commands.scoreboard.players.enable.success.multiple": "§f\uDBFF\uDFB3 §rTrigger '%s' voor %s entiteiten ingeschakeld§r",
    "commands.scoreboard.players.operation.success.single": "§f\uDBFF\uDFB3 §r%1$s ingesteld op %3$s voor %2$s§r",
    "commands.scoreboard.players.operation.success.multiple": "§f\uDBFF\uDFB3 §r%s gewijzigd voor %s entiteiten§r",
    "commands.scoreboard.players.get.success": "§f\uDBFF\uDFB3 §r%s heeft %s %s§r",
    "commands.whitelist.enabled": "§f\uDBFF\uDFA2 §rWitte lijst ingeschakeld§r",
    "commands.whitelist.disabled": "§f\uDBFF\uDFA3 §rWitte lijst uitgeschakeld§r",
    "commands.whitelist.none": "§f\uDBFF\uDFA7 §rEr staan geen spelers op de witte lijst§r",
    "commands.whitelist.list": "§f\uDBFF\uDFA6 §r%s speler(s) staat/staan op de witte lijst: %s§r",
    "commands.whitelist.add.success": "§f\uDBFF\uDFA4 §r%s toegevoegd aan de witte lijst§r",
    "commands.whitelist.remove.success": "§f\uDBFF\uDFA5 §r%s verwijderd van de witte lijst§r",
    "commands.whitelist.reloaded": "§f\uDBFF\uDFA6 §rWitte lijst herladen§r",
    "commands.effect.give.success.single": "§f\uDBFF\uDFB5 §rEffect %s toegevoegd aan %s§r",
    "commands.effect.give.success.multiple": "§f\uDBFF\uDFB5 §rEffect %s toegevoegd aan %s doelwitten§r",
    "commands.effect.clear.everything.success.single": "§f\uDBFF\uDFB5 §rAlle effecten verwijderd van %s§r",
    "commands.effect.clear.everything.success.multiple": "§f\uDBFF\uDFB5 §rAlle effecten verwijderd van %s doelwitten§r",
    "commands.effect.clear.specific.success.single": "§f\uDBFF\uDFB5 §rEffect %s verwijderd van %s§r",
    "commands.effect.clear.specific.success.multiple": "§f\uDBFF\uDFB5 §rEffect %s verwijderd van %s doelwitten§r",
    "commands.particle.success": "§f\uDBFF\uDFB6 §rDeeltje %s wordt getoond§r",
    "commands.weather.set.clear": "§f\uDBFF\uDFB7 §rWeer ingesteld op helder§r",
    "commands.weather.set.rain": "§f\uDBFF\uDFB8 §rWeer ingesteld op regen§r",
    "commands.weather.set.thunder": "§f\uDBFF\uDFB9 §rWeer ingesteld op regen en onweer§r",
    "commands.time.query": "§f\uDBFF\uDFCA §rDe tijd is %s§r",
    "commands.time.set": "§f\uDBFF\uDFCA §rTijd verzet naar %s§r",
    "commands.op.success": "§f\uDBFF\uDFCB §r%s is nu een serverbeheerder§r",
    "commands.deop.success": "§f\uDBFF\uDFCC §r%s is niet langer een serverbeheerder§r",
    "commands.data.entity.modified": "§f\uDBFF\uDFCD §rEntiteitsdata van %s aangepast§r",
    "commands.data.entity.query": "§f\uDBFF\uDFCD §r%s heeft de volgende entiteitsdata: %s§r",
    "commands.data.entity.get": "§f\uDBFF\uDFCD §r'%s' van %s na schalingsfactor %s is %s§r",
    "commands.data.block.modified": "§f\uDBFF\uDFCD §rBlokdata op positie %s, %s, %s aangepast§r",
    "commands.data.block.query": "§f\uDBFF\uDFCD §r%s, %s, %s heeft de volgende blokdata: %s§r",
    "commands.data.block.get": "§f\uDBFF\uDFCD §r'%s' van het blok op positie %s, %s, %s na schalingsfactor %s is %s§r",
    "commands.data.storage.modified": "§f\uDBFF\uDFCD §rOpslag %s aangepast§r",
    "commands.data.storage.query": "§f\uDBFF\uDFCD §rOpslag %s heeft de volgende inhoud: %s§r",
    "commands.data.storage.get": "§f\uDBFF\uDFCD §r%s in opslag %s na schalingsfactor %s is %s§r",
    "commands.spectate.success.stopped": "§f\uDBFF\uDFCE §rJe schouwt niet langer een entiteit toe§r",
    "commands.spectate.success.started": "§f\uDBFF\uDFCE §r%s aan het toeschouwen§r",
    "commands.place.feature.success": "§f\uDBFF\uDFCF §r'%s' geplaatst op %s, %s, %s§r",
    "commands.place.jigsaw.success": "§f\uDBFF\uDFC0 §rPuzzelblok gegenereerd op %s, %s, %s§r",
    "commands.place.structure.success": "§f\uDBFF\uDFC1 §rConstructie '%s' gegenereerd op %s, %s, %s§r",
    "commands.place.template.success": "§f\uDBFF\uDFC2 §rSjabloon '%s' geladen op %s, %s, %s§r",
    "commands.playsound.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rHet geluid is te ver weg om gehoord te worden§r",
    "commands.recipe.give.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rGeen nieuwe recepten geleerd§r",
    "commands.recipe.take.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rGeen nieuwe recepten werden afgenomen§r",
    "commands.save.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNiet mogelijk om het spel op te slaan (is er genoeg vrije ruimte?)§r",
    "commands.save.alreadyOff": "§f\uDBFF\uDFC3 §rOpslaan is al uitgeschakeld§r",
    "commands.save.alreadyOn": "§f\uDBFF\uDFC3 §rOpslaan is al ingeschakeld§r",
    "commands.scoreboard.objectives.add.duplicate": "§f\uDBFF\uDFC3 §rEen doel heeft al deze naam§r",
    "commands.scoreboard.objectives.display.alreadyEmpty": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNiets gewijzigd, omdat het weergavevak al leeg is§r",
    "commands.scoreboard.objectives.display.alreadySet": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNiets gewijzigd, omdat het weergavevak al dat doel toont§r",
    "commands.scoreboard.players.enable.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNiets gewijzigd, omdat de trigger al ingeschakeld is§r",
    "commands.scoreboard.players.enable.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rInschakelen werkt alleen op triggerdoelen§r",
    "commands.setblock.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rPlaatsen van blok mislukt§r",
    "commands.summon.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rEntiteit oproepen mislukt§r",
    "commands.summon.failed.uuid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rEntiteit oproepen mislukt vanwege dubbele UUID's§r",
    "commands.summon.invalidPosition": "§f\uDBFF\uDFC3 §rOngeldige positie voor oproepen§r",
    "commands.tag.add.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rDoel heeft al die eigenschap of heeft er te veel§r",
    "commands.tag.remove.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rDoel heeft deze eigenschap niet§r",
    "commands.team.add.duplicate": "§f\uDBFF\uDFC3 §rEen team heeft al deze naam§r",
    "commands.team.empty.unchanged": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNiets gewijzigd, omdat dit team al leeg is§r",
    "commands.team.option.color.unchanged": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNiets gewijzigd, omdat dit team al die kleur heeft§r",
    "commands.team.option.name.unchanged": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNiets gewijzigd, omdat dit team al die naam heeft§r",
    "commands.team.option.friendlyfire.alreadyEnabled": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNiets gewijzigd, omdat vriendschappelijk vuur al ingeschakeld is voor dit team§r",
    "commands.team.option.friendlyfire.alreadyDisabled": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNiets gewijzigd, omdat vriendschappelijk vuur al uitgeschakeld is voor dit team§r",
    "commands.team.option.seeFriendlyInvisibles.alreadyEnabled": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNiets gewijzigd, omdat dit team onzichtbare leden al kan zien§r",
    "commands.team.option.seeFriendlyInvisibles.alreadyDisabled": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNiets gewijzigd, omdat dit team onzichtbare leden al niet kan zien§r",
    "commands.team.option.nametagVisibility.unchanged": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNiets gewijzigd, omdat de naamzichtbaarheid al deze waarde heeft§r",
    "commands.team.option.deathMessageVisibility.unchanged": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNiets gewijzigd, omdat de overlijdensberichtzichtbaarheid al deze waarde heeft§r",
    "commands.team.option.collisionRule.unchanged": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNiets gewijzigd, omdat de contactregel al deze waarde heeft§r",
    "commands.trigger.failed.unprimed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rJe kunt dit doel nog niet activeren§r",
    "commands.trigger.failed.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rJe kunt alleen doelen activeren die van het 'triggertype' zijn§r",
    "commands.whitelist.alreadyOn": "§f\uDBFF\uDFC3 §rWitte lijst is al ingeschakeld§r",
    "commands.whitelist.alreadyOff": "§f\uDBFF\uDFC3 §rWitte lijst is al uitgeschakeld§r",
    "commands.whitelist.add.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rDeze speler staat al op de witte lijst§r",
    "commands.whitelist.remove.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rDeze speler staat al niet op de witte lijst§r",
    "commands.worldborder.center.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNiets gewijzigd, omdat de wereldgrens al op dit punt gecentreerd is§r",
    "commands.worldborder.set.failed.nochange": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNiets gewijzigd, omdat de wereldgrens al deze grootte heeft§r",
    "commands.worldborder.set.failed.small": "§f\uDBFF\uDFC3 §rWereldgrens kan niet kleiner zijn dan \u00e9\u00e9n blok breed§r",
    "commands.worldborder.set.failed.big": "§f\uDBFF\uDFC3 §rWereldgrens kan niet groter zijn dan %s blokken breed§r",
    "commands.worldborder.set.failed.far": "§f\uDBFF\uDFC3 §rWereldgrens kan niet verder strekken dan %s blokken§r",
    "commands.worldborder.warning.time.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNiets gewijzigd, omdat de wereldgrenswaarschuwingstijd al deze tijd is§r",
    "commands.worldborder.warning.distance.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNiets gewijzigd, omdat de wereldgrenswaarschuwingsafstand al deze afstand is§r",
    "commands.worldborder.damage.buffer.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNiets gewijzigd, omdat de wereldgrensschadebuffer al deze afstand is§r",
    "commands.worldborder.damage.amount.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNiets gewijzigd, omdat de wereldgrensschadehoeveelheid al die hoeveelheid is§r",
    "commands.data.block.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rHet doelblok is geen blokentiteit§r",
    "commands.data.merge.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNiets gewijzigd, omdat de gespecificeerde eigenschappen al deze waarden hebben§r",
    "commands.data.modify.expected_list": "§f\uDBFF\uDFC3 §rLijst verwacht; %s gekregen§r",
    "commands.data.modify.expected_object": "§f\uDBFF\uDFC3 §rObject verwacht; %s gekregen§r",
    "commands.data.modify.invalid_index": "§f\uDBFF\uDFC3 §rOngeldige lijstindex: %s§r",
    "commands.data.get.multiple": "§f\uDBFF\uDFC3 §rDit argument accepteert een enkele NBT-waarde§r",
    "commands.data.entity.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rSpelersdata aanpassen mislukt§r",
    "commands.teammsg.failed.noteam": "§f\uDBFF\uDFC3 §rJe moet lid zijn van een team om je team een bericht te sturen§r",
    "argument.color.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rKleur '%s' is onbekend§r",
    "argument.dimension.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rDimensie '%s' is onbekend§r",
    "argument.component.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rChatcomponent '%s' is ongeldig§r",
    "argument.anchor.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rEntiteitsankerpositie '%s' is ongeldig§r",
    "enchantment.unknown": "§f\uDBFF\uDFC3 §rBetovering '%s' is onbekend§r",
    "lectern.take_book": "§f\uDBFF\uDFC3 §rBoek pakken§r",
    "effect.effectNotFound": "§f\uDBFF\uDFC3 §rEffect '%s' is onbekend§r",
    "arguments.objective.notFound": "§f\uDBFF\uDFC3 §rScoreborddoel '%s' is onbekend§r",
    "arguments.objective.readonly": "§f\uDBFF\uDFC3 §rScoreborddoel '%s' is alleen-lezen§r",
    "argument.criteria.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rCriterium '%s' is onbekend§r",
    "particle.notFound": "§f\uDBFF\uDFC3 §rDeeltje '%s' is onbekend§r",
    "argument.id.unknown": "§f\uDBFF\uDFC3 §rID '%s' is onbekend§r",
    "advancement.advancementNotFound": "§f\uDBFF\uDFC3 §rVooruitgang '%s' is onbekend§r",
    "recipe.notFound": "§f\uDBFF\uDFC3 §rRecept '%s' is onbekend§r",
    "entity.notFound": "§f\uDBFF\uDFC3 §rEntiteit '%s' is onbekend§r",
    "predicate.unknown": "§f\uDBFF\uDFC3 §rPredicaat '%s' is onbekend§r",
    "item_modifier.unknown": "§f\uDBFF\uDFC3 §rVoorwerpaanpasser '%s' is onbekend§r",
    "argument.scoreboardDisplaySlot.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rWeergavevak '%s' is onbekend§r",
    "slot.unknown": "§f\uDBFF\uDFC3 §rVak '%s' is onbekend§r",
    "team.notFound": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTeam '%s' is onbekend§r",
    "arguments.block.tag.unknown": "§f\uDBFF\uDFC3 §rBlokeigenschap '%s' is onbekend§r",
    "argument.block.id.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rBloktype '%s' is onbekend§r",
    "argument.block.property.unknown": "§f\uDBFF\uDFC3 §rBlok '%s' heeft eigenschap '%s' niet§r",
    "argument.block.property.duplicate": "§f\uDBFF\uDFC3 §rEigenschap '%s' mag maar \u00e9\u00e9n keer voorkomen op blok '%s'§r",
    "argument.block.property.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rBlok '%s' accepteert '%s' voor eigenschap '%s' niet§r",
    "argument.block.property.novalue": "§f\uDBFF\uDFC3 §rWaarde voor eigenschap '%s' van blok '%s' verwacht§r",
    "arguments.function.tag.unknown": "§f\uDBFF\uDFC3 §rFunctie-eigenschap '%s' is onbekend§r",
    "arguments.function.unknown": "§f\uDBFF\uDFC3 §rFunctie '%s' is onbekend§r",
    "arguments.item.overstacked": "§f\uDBFF\uDFC3 §r'%s' kan gestapeld worden tot maximaal %s§r",
    "argument.item.id.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rVoorwerp '%s' is onbekend§r",
    "arguments.item.tag.unknown": "§f\uDBFF\uDFC3 §rVoorwerpeigenschap '%s' is onbekend§r",
    "argument.entity.selector.unknown": "§f\uDBFF\uDFC3 §rSelecteerdertype '%s' is onbekend§r",
    "argument.entity.options.valueless": "§f\uDBFF\uDFC3 §rWaarde verwacht voor optie '%s'§r",
    "argument.entity.options.unknown": "§f\uDBFF\uDFC3 §rOptie '%s' is onbekend§r",
    "argument.entity.options.inapplicable": "§f\uDBFF\uDFC3 §rOptie '%s' is hier niet van toepassing§r",
    "argument.entity.options.sort.irreversible": "§f\uDBFF\uDFC3 §rSorteertype '%s' is ongeldig of onbekend§r",
    "argument.entity.options.mode.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rSpelmodus '%s' is ongeldig of onbekend§r",
    "argument.entity.options.type.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rEntiteitstype '%s' is ongeldig of onbekend§r",
    "argument.nbt.list.mixed": "§f\uDBFF\uDFC3 §r'%s' toevoegen aan lijst '%s' mislukt§r",
    "argument.nbt.array.mixed": "§f\uDBFF\uDFC3 §r'%s' toevoegen aan '%s' mislukt§r",
    "argument.nbt.array.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rRegeltype '%s' is ongeldig§r",
    "commands.bossbar.create.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rEen baasbalk met ID '%s' bestaat al§r",
    "commands.bossbar.unknown": "§f\uDBFF\uDFC3 §rEr bestaat geen baasbalk met ID '%s'§r",
    "clear.failed.single": "§f\uDBFF\uDFC3 §rGeen voorwerpen gevonden in de inventaris van %s§r",
    "clear.failed.multiple": "§f\uDBFF\uDFC3 §rGeen voorwerpen gevonden in de inventaris van %s spelers§r",
    "commands.clone.toobig": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTe veel blokken in het opgegeven gebied (maximaal %s, %s opgegeven)§r",
    "commands.datapack.unknown": "§f\uDBFF\uDFC3 §rDatapakket '%s' is onbekend§r",
    "commands.datapack.enable.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rDatapakket '%s' is al ingeschakeld!§r",
    "commands.datapack.disable.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rDatapakket '%s' is niet ingeschakeld!§r",
    "commands.difficulty.failure": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNiveau werd niet gewijzigd, omdat dit al '%s' is§r",
    "commands.enchant.failed.entity": "§f\uDBFF\uDFC3 §r'%s' is geen geldig entiteit voor deze opdracht§r",
    "commands.enchant.failed.itemless": "§f\uDBFF\uDFC3 §r%s houdt geen voorwerp vast§r",
    "commands.enchant.failed.incompatible": "§f\uDBFF\uDFC3 §r'%s' ondersteunt deze betovering niet§r",
    "commands.enchant.failed.level": "§f\uDBFF\uDFC3 §r%s is hoger dan het ondersteunde maximumniveau %s voor die betovering§r",
    "commands.execute.blocks.toobig": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTe veel blokken in het opgegeven gebied (maximaal %s, %s opgegeven)§r",
    "commands.execute.conditional.pass": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTest geslaagd§r",
    "commands.execute.conditional.pass_count": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTest geslaagd, aantal: %s§r",
    "commands.execute.conditional.fail": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTest mislukt§r",
    "commands.execute.conditional.fail_count": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTest mislukt, aantal: %s§r",
    "commands.fill.toobig": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTe veel blokken in het opgegeven gebied (maximaal %s, %s opgegeven)§r",
    "commands.publish.alreadyPublished": "§f\uDBFF\uDFC3 §rSamen spelen wordt al gehost op poort %s§r",
    "commands.scoreboard.players.get.null": "§f\uDBFF\uDFC3 §rVerkrijgen van waarde van '%s' van %s mislukt, omdat geen gezet is§r",
    "commands.spreadplayers.failed.teams": "§f\uDBFF\uDFC3 §r%s team(s) rondom %s, %s verspreiden mislukt (te veel entiteiten voor de ruimte - probeer een verspreiding van maximaal %s)§r",
    "commands.spreadplayers.failed.entities": "§f\uDBFF\uDFC3 §r%s entiteit(en) rondom %s, %s verspreiden mislukt (te veel entiteiten voor de ruimte - probeer een verspreiding van maximaal %s)§r",
    "commands.spreadplayers.failed.invalid.height": "§f\uDBFF\uDFC3 §rWaarde %s voor maxHeight ongeldig. Hoger dan wereldminimum %s verwacht.§r",
    "commands.data.get.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rVerkrijgen van '%s' mislukt; alleen numerieke eigenschappen zijn toegestaan§r",
    "commands.data.get.unknown": "§f\uDBFF\uDFC3 §rVerkrijgen van '%s' mislukt; eigenschap bestaat niet§r",
    "argument.double.low": "§f\uDBFF\uDFC3 §rDubbeleprecisiegetal mag niet lager zijn dan %s, %s gevonden§r",
    "argument.double.big": "§f\uDBFF\uDFC3 §rDubbeleprecisiegetal mag niet hoger zijn dan %s, %s gevonden§r",
    "argument.float.low": "§f\uDBFF\uDFC3 §rVliegendekommagetal mag niet lager zijn dan %s, %s gevonden§r",
    "argument.float.big": "§f\uDBFF\uDFC3 §rVliegendekommagetal mag niet hoger zijn dan %s, %s gevonden§r",
    "argument.integer.low": "§f\uDBFF\uDFC3 §rGeheel getal mag niet lager zijn dan %s, %s gevonden§r",
    "argument.integer.big": "§f\uDBFF\uDFC3 §rGeheel getal mag niet hoger zijn dan %s, %s gevonden§r",
    "argument.long.low": "§f\uDBFF\uDFC3 §rLang geheel getal mag niet lager zijn dan %s, %s gevonden§r",
    "argument.long.big": "§f\uDBFF\uDFC3 §rLang geheel getal mag niet hoger zijn dan %s, %s gevonden§r",
    "argument.literal.incorrect": "§f\uDBFF\uDFC3 §rLiteraal %s verwacht§r",
    "parsing.quote.expected.start": "§f\uDBFF\uDFC3 §rAanhalingsteken om een regel te beginnen verwacht§r",
    "parsing.quote.expected.end": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNiet-gesloten gequoteerde regel§r",
    "parsing.quote.escape": "§f\uDBFF\uDFC3 §rOngeldige ontsnappingssequentie '\\%s' in de gequoteerde regel§r",
    "parsing.bool.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rOngeldige booleaanse expressie; 'true' of 'false' werd verwacht, maar '%s' gevonden§r",
    "parsing.int.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rGeheel getal '%s' is ongeldig§r",
    "parsing.int.expected": "§f\uDBFF\uDFC3 §rGeheel getal verwacht§r",
    "parsing.long.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rLang geheel getal '%s' is ongeldig§r",
    "parsing.long.expected": "§f\uDBFF\uDFC3 §rLang geheel getal verwacht§r",
    "command.exception": "§f\uDBFF\uDFC3 §rInterpreteren van opdracht '%s' mislukt§r",
    "parsing.double.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rDubbeleprecisiegetal '%s' is ongeldig§r",
    "parsing.double.expected": "§f\uDBFF\uDFC3 §rDubbeleprecisiegetal verwacht§r",
    "parsing.float.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rVliegendekommagetal '%s' is ongeldig§r",
    "parsing.float.expected": "§f\uDBFF\uDFC3 §rVliegendekommagetal verwacht§r",
    "parsing.bool.expected": "§f\uDBFF\uDFC3 §rBooleaanse expressie verwacht§r",
    "parsing.expected": "§f\uDBFF\uDFC3 §r'%s' verwacht§r",
    "command.unknown.command": "§f\uDBFF\uDFC3 §rOnbekende of incomplete opdracht. Zie hieronder voor de foutmelding§r",
    "command.unknown.argument": "§f\uDBFF\uDFC3 §rIncorrect argument voor opdracht§r",
    "command.expected.separator": "§f\uDBFF\uDFC3 §rWitruimte verwacht om een argument te be\u00ebindigen, maar vond extra data§r",
    "commands.place.template.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rSjabloon plaatsen mislukt§r",
    "commands.place.template.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rSjabloon-id '%s' bestaat niet§r",
    "commands.place.structure.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rConstructie plaatsen mislukt§r",
    "commands.place.structure.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rConstructietype '%s' bestaat niet§r",
    "commands.place.jigsaw.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rPuzzelblok genereren mislukt§r",
    "commands.place.jigsaw.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rSjabloonpoeltype '%s' bestaat niet§r",
    "commands.locate.poi.not_found": "§f\uDBFF\uDFC3 §rVinden van herkenningspunt '%s' binnen een redelijke afstand mislukt§r",
    "commands.locate.poi.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rHerkenningspunt '%s' bestaat niet§r",
    "commands.op.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNiets gewijzigd, omdat deze speler al beheerder is§r",
    "commands.pardon.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNiets gewijzigd, omdat deze speler niet geblokkeerd is§r",
    "commands.pardonip.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rOngeldig IP-adres§r",
    "commands.pardonip.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNiets gewijzigd, omdat dit IP-adres niet geblokkeerd is§r",
    "commands.particle.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rDit deeltje was voor niemand zichtbaar§r",
    "commands.place.feature.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rKenmerk plaatsen mislukt§r",
    "commands.place.feature.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rKenmerktype '%s' bestaat niet§r",
    "commands.locate.biome.not_found": "§f\uDBFF\uDFC3 §rVinden van klimaatsoort '%s' binnen een redelijke afstand mislukt§r",
    "commands.locate.biome.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rEr is geen klimaat van het soort \"%s\"§r",
    "commands.locate.structure.not_found": "§f\uDBFF\uDFC3 §rConstructietype '%s' in de buurt vinden mislukt§r",
    "commands.locate.structure.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rConstructietype '%s' bestaat niet§r",
    "argument.range.empty": "§f\uDBFF\uDFC3 §rWaarde of waardebereik verwacht§r",
    "argument.range.ints": "§f\uDBFF\uDFC3 §rAlleen gehele getallen zijn toegestaan, decimale getallen niet§r",
    "argument.range.swapped": "§f\uDBFF\uDFC3 §rMinimum mag niet groter zijn dan het maximum§r",
    "permissions.requires.player": "§f\uDBFF\uDFC3 §rEen speler moet deze opdracht uitvoeren§r",
    "permissions.requires.entity": "§f\uDBFF\uDFC3 §rEen entiteit moet deze opdracht uitvoeren§r",
    "argument.angle.incomplete": "§f\uDBFF\uDFC3 §rIncompleet (\u00e9\u00e9n co\u00f6rdinaat verwacht)§r",
    "argument.angle.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rOngeldige hoek§r",
    "argument.entity.toomany": "§f\uDBFF\uDFC3 §rE\u00e9n entiteit is toegestaan, maar de gebruikte selecteerder staat meer dan \u00e9\u00e9n toe§r",
    "argument.player.toomany": "§f\uDBFF\uDFC3 §rE\u00e9n speler is toegestaan, maar de gebruikte selecteerder staat meer dan \u00e9\u00e9n toe§r",
    "argument.player.entities": "§f\uDBFF\uDFC3 §rAlleen spelers mogen be\u00efnvloed worden door deze opdracht, maar de gebruikte selecteerder omvat entiteiten§r",
    "argument.entity.notfound.entity": "§f\uDBFF\uDFC3 §rGeen entiteit gevonden§r",
    "argument.entity.notfound.player": "§f\uDBFF\uDFC3 §rGeen speler gevonden§r",
    "argument.player.unknown": "§f\uDBFF\uDFC3 §rDeze speler bestaat niet§r",
    "arguments.nbtpath.node.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rOngeldig NBT-padelement§r",
    "arguments.nbtpath.nothing_found": "§f\uDBFF\uDFC3 §rGeen elementen gevonden die overeenkomen met %s§r",
    "arguments.operation.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rOngeldige bewerking§r",
    "arguments.operation.div0": "§f\uDBFF\uDFC3 §rKan niet delen door nul§r",
    "argument.scoreHolder.empty": "§f\uDBFF\uDFC3 §rVinden van relevante scorehouders mislukt§r",
    "argument.block.tag.disallowed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rEigenschappen zijn niet toegestaan, alleen blokken§r",
    "argument.block.property.unclosed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rSluitende ] verwacht voor blokstatuseigenschappen§r",
    "argument.pos.unloaded": "§f\uDBFF\uDFC3 §rDie positie is niet geladen§r",
    "argument.pos.outofworld": "§f\uDBFF\uDFC3 §rDie positie bevindt zich buiten de wereld!§r",
    "argument.pos.outofbounds": "§f\uDBFF\uDFC3 §rDie positie is buiten de toegestane grenzen.§r",
    "argument.rotation.incomplete": "§f\uDBFF\uDFC3 §rIncompleet (twee co\u00f6rdinaten verwacht)§r",
    "arguments.swizzle.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rOngeldige ascombinatie; een combinatie van 'x', 'y' en 'z' werd verwacht§r",
    "argument.pos2d.incomplete": "§f\uDBFF\uDFC3 §rIncompleet (twee co\u00f6rdinaten verwacht)§r",
    "argument.pos3d.incomplete": "§f\uDBFF\uDFC3 §rIncompleet (drie co\u00f6rdinaten verwacht)§r",
    "argument.pos.mixed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rWereldco\u00f6rdinaten en lokale co\u00f6rdinaten kunnen niet gemixt worden (alles moet \u00f3f ^ gebruiken \u00f3f niet)§r",
    "argument.pos.missing.double": "§f\uDBFF\uDFC3 §rCo\u00f6rdinaat verwacht§r",
    "argument.pos.missing.int": "§f\uDBFF\uDFC3 §rBlokpositie verwacht§r",
    "argument.item.tag.disallowed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rEigenschappen zijn niet toegestaan, alleen voorwerpen§r",
    "argument.entity.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rOngeldige naam of ongeldig UUID§r",
    "argument.entity.selector.missing": "§f\uDBFF\uDFC3 §rOntbrekend selecteerdertype§r",
    "argument.entity.selector.not_allowed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rSelecteerder niet toegestaan§r",
    "argument.entity.options.unterminated": "§f\uDBFF\uDFC3 §rEinde van opties verwacht§r",
    "argument.entity.options.distance.negative": "§f\uDBFF\uDFC3 §rAfstand mag niet negatief zijn§r",
    "argument.entity.options.level.negative": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNiveau mag niet negatief zijn§r",
    "argument.entity.options.limit.toosmall": "§f\uDBFF\uDFC3 §rLimiet moet minstens 1 zijn§r",
    "argument.nbt.trailing": "§f\uDBFF\uDFC3 §rOnverwachte extra data§r",
    "argument.nbt.expected.key": "§f\uDBFF\uDFC3 §rSleutel verwacht§r",
    "argument.nbt.expected.value": "§f\uDBFF\uDFC3 §rWaarde verwacht§r",
    "argument.id.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rOngeldig ID§r",
    "argument.time.invalid_unit": "§f\uDBFF\uDFC3 §rOngeldige eenheid§r",
    "argument.time.invalid_tick_count": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTickaantal moet niet-negatief zijn§r",
    "argument.enum.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rWaarde '%s' ongeldig§r",
    "commands.banip.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rOngeldig IP-adres of onbekende speler§r",
    "commands.banip.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNiets gewijzigd, omdat dit IP-adres al geblokkeerd is§r",
    "commands.ban.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNiets gewijzigd, omdat deze speler al geblokkeerd is§r",
    "commands.bossbar.set.players.unchanged": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNiets gewijzigd, omdat deze spelers al aan de baasbalk zijn toegevoegd en niemand kan worden toegevoegd of worden verwijderd§r",
    "commands.bossbar.set.name.unchanged": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNiets gewijzigd, omdat dit al de naam van deze baasbalk is§r",
    "commands.bossbar.set.color.unchanged": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNiets gewijzigd, omdat dit al de kleur van deze baasbalk is§r",
    "commands.bossbar.set.style.unchanged": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNiets gewijzigd, omdat dit al de stijl van deze baasbalk is§r",
    "commands.bossbar.set.value.unchanged": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNiets gewijzigd, omdat dit al de waarde van deze baasbalk is§r",
    "commands.bossbar.set.max.unchanged": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNiets gewijzigd, omdat dit al het maximum van deze baasbalk is§r",
    "commands.bossbar.set.visibility.unchanged.hidden": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNiets gewijzigd, omdat deze baasbalk al verborgen is§r",
    "commands.bossbar.set.visibility.unchanged.visible": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNiets gewijzigd, omdat deze baasbalk al zichtbaar is§r",
    "commands.clone.overlap": "§f\uDBFF\uDFC3 §rBron- en bestemmingsgebieden mogen niet overlappen§r",
    "commands.clone.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rGeen blokken gekloond§r",
    "commands.deop.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNiets gewijzigd, omdat deze speler geen beheerder is§r",
    "commands.effect.give.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rDit effect toepassen mislukt (het doel is \u00f3f immuun voor effecten \u00f3f heeft iets sterkers)§r",
    "commands.effect.clear.everything.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rDoel heeft geen te verwijderen effecten§r",
    "commands.effect.clear.specific.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rDoel heeft niet het opgevraagde effect§r",
    "commands.enchant.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNiets gewijzigd, omdat de doelen \u00f3f geen voorwerp in de hand hebben \u00f3f de betovering kan niet worden toegevoegd§r",
    "commands.experience.set.points.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rErvaringspunten kunnen niet hoger zijn dan het maximumaantal punten van het huidige niveau van de speler§r",
    "commands.fill.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rGeen blokken gevuld§r",
    "commands.help.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rOnbekende opdracht of te weinig permissies§r",
    "commands.execute.conditional.fail": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTest mislukt§r",
    "commands.execute.conditional.fail_count": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTest mislukt, aantal: %s§r",
    "commands.execute.conditional.pass": "§f\uDBFF\uDFC4 §rTest geslaagd§r",
    "commands.execute.conditional.pass_count": "§f\uDBFF\uDFC4 §rTest geslaagd, aantal: %s §r"
}