{
    "chat.type.text": "§f\uDB80\uDE20 §r<%s> %s§r",
    "chat.type.text.narrate": "§f\uDB80\uDE25 §r%s m\u00f3wi %s§r",
    "chat.type.advancement.task": "§f\uDB80\uDE26 §rGracz %s dokona\u0142 post\u0119pu %s§r",
    "chat.type.advancement.challenge": "§f\uDB80\uDE26 §rGracz %s uko\u0144czy\u0142 wyzwanie %s§r",
    "chat.type.advancement.goal": "§f\uDB80\uDE26 §rGracz %s osi\u0105gn\u0105\u0142 cel %s§r",
    "chat.type.announcement": "§f\uDB80\uDE26 §r[%s] %s§r",
    "screenshot.success": "§f\uDB80\uDE27 §rZapisano zrzut ekranu jako %s§r",
    "screenshot.failure": "§f\uDB80\uDE27 §rNie mo\u017cna zapisa\u0107 zrzutu ekranu: %s§r",
    "debug.prefix": "§f\uDB80\uDE21§r[Debugowanie]:§r",
    "death.fell.accident.ladder": "§f\uDB80\uDE22 §rGracz %1$s spad\u0142 z drabiny§r",
    "death.fell.accident.vines": "§f\uDB80\uDE22 §rGracz %1$s spad\u0142 z pn\u0105czy§r",
    "death.fell.accident.weeping_vines": "§f\uDB80\uDE22 §rGracz %1$s spad\u0142 z p\u0142acz\u0105cych pn\u0105czy§r",
    "death.fell.accident.twisting_vines": "§f\uDB80\uDE22 §rGracz %1$s spad\u0142 ze spaczonych pn\u0105czy§r",
    "death.fell.accident.scaffolding": "§f\uDB80\uDE22 §rGracz %1$s spad\u0142 z rusztowania§r",
    "death.fell.accident.other_climbable": "§f\uDB80\uDE22 §rGracz %1$s spad\u0142 podczas wspinaczki§r",
    "death.fell.accident.generic": "§f\uDB80\uDE22 §rGracz %1$s spad\u0142 z wysokiego miejsca§r",
    "death.fell.killer": "§f\uDB80\uDE22 §rGracz %1$s zosta\u0142 skazany na upadek§r",
    "death.fell.assist": "§f\uDB80\uDE22 §rGracz %1$s zosta\u0142 skazany na upadek przez gracza %2$s§r",
    "death.fell.assist.item": "§f\uDB80\uDE22 §rGracz %1$s zosta\u0142 skazany na upadek przez gracza %2$s za pomoc\u0105: %3$s§r",
    "death.fell.finish": "§f\uDB80\uDE22 §rGracz %1$s spad\u0142 ze zbyt wysoka i zosta\u0142 dobity przez gracza %2$s§r",
    "death.fell.finish.item": "§f\uDB80\uDE22 §rGracz %1$s spad\u0142 ze zbyt wysoka i zosta\u0142 dobity przez gracza %2$s za pomoc\u0105: %3$s§r",
    "death.attack.lightningBolt": "§f\uDB80\uDE22 §rGracz %1$s zosta\u0142 pora\u017cony piorunem§r",
    "death.attack.lightningBolt.player": "§f\uDB80\uDE22 §rGracz %1$s zosta\u0142 pora\u017cony piorunem podczas walki z %2$s§r",
    "death.attack.inFire": "§f\uDB80\uDE22 §rGracz %1$s zgin\u0105\u0142 w p\u0142omieniach§r",
    "death.attack.inFire.player": "§f\uDB80\uDE22 §rGracz %1$s wszed\u0142 w ogie\u0144 podczas walki z graczem %2$s§r",
    "death.attack.onFire": "§f\uDB80\uDE22 §rGracz %1$s sp\u0142on\u0105\u0142 \u017cywcem§r",
    "death.attack.onFire.player": "§f\uDB80\uDE22 §rGracz %1$s sp\u0142on\u0105\u0142 podczas walki z graczem %2$s§r",
    "death.attack.lava": "§f\uDB80\uDE22 §rGracz %1$s pr\u00f3bowa\u0142 p\u0142ywa\u0107 w lawie§r",
    "death.attack.lava.player": "§f\uDB80\uDE22 §rGracz %1$s pr\u00f3bowa\u0142 p\u0142ywa\u0107 w lawie, by uciec przed graczem %2$s§r",
    "death.attack.hotFloor": "§f\uDB80\uDE22 §rGracz %1$s odkry\u0142, \u017ce pod\u0142oga to lawa§r",
    "death.attack.hotFloor.player": "§f\uDB80\uDE22 §rGracz %1$s wszed\u0142 do niebezpiecznej strefy z powodu %2$s§r",
    "death.attack.inWall": "§f\uDB80\uDE22 §rGracz %1$s udusi\u0142 si\u0119 w \u015bcianie§r",
    "death.attack.inWall.player": "§f\uDB80\uDE22 §rGracz %1$s udusi\u0142 si\u0119 w \u015bcianie podczas walki z %2$s§r",
    "death.attack.cramming": "§f\uDB80\uDE22 §rGracz %1$s zosta\u0142 za bardzo \u015bci\u015bni\u0119ty§r",
    "death.attack.cramming.player": "§f\uDB80\uDE22 §rGracz %1$s zosta\u0142 zmia\u017cd\u017cony przez %2$s§r",
    "death.attack.drown": "§f\uDB80\uDE22 §rGracz %1$s uton\u0105\u0142§r",
    "death.attack.drown.player": "§f\uDB80\uDE22 §rGracz %1$s uton\u0105\u0142, pr\u00f3buj\u0105c uciec przed graczem %2$s§r",
    "death.attack.dryout": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s wysech\u0142 na \u015bmier\u0107§r",
    "death.attack.dryout.player": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s wysech\u0142 na \u015bmier\u0107, pr\u00f3buj\u0105c uciec przed: %2$s§r",
    "death.attack.starve": "§f\uDB80\uDE22 §rGracz %1$s zmar\u0142 z g\u0142odu§r",
    "death.attack.starve.player": "§f\uDB80\uDE22 §rGracz %1$s zmar\u0142 z g\u0142odu podczas walki z %2$s§r",
    "death.attack.cactus": "§f\uDB80\uDE22 §rGracz %1$s zosta\u0142 zak\u0142uty na \u015bmier\u0107§r",
    "death.attack.cactus.player": "§f\uDB80\uDE22 §rGracz %1$s wszed\u0142 na kaktus, pr\u00f3buj\u0105c uciec przed graczem %2$s§r",
    "death.attack.generic": "§f\uDB80\uDE22 §rGracz %1$s zgin\u0105\u0142§r",
    "death.attack.generic.player": "§f\uDB80\uDE22 §rGracz %1$s zgin\u0105\u0142 z powodu %2$s§r",
    "death.attack.explosion": "§f\uDB80\uDE22 §rGracz %1$s wylecia\u0142 w powietrze§r",
    "death.attack.explosion.player": "§f\uDB80\uDE22 §rGracz %1$s zosta\u0142 wysadzony w powietrze przez: %2$s§r",
    "death.attack.explosion.player.item": "§f\uDB80\uDE22 §rGracz %1$s zosta\u0142 wysadzony przez %2$s przy u\u017cyciu %3$s§r",
    "death.attack.magic": "§f\uDB80\uDE22 §rGracz %1$s zosta\u0142 zabity magi\u0105§r",
    "death.attack.magic.player": "§f\uDB80\uDE22 §rGracz %1$s zosta\u0142 zabity magi\u0105 podczas ucieczki przed %2$s§r",
    "death.attack.even_more_magic": "§f\uDB80\uDE22 §rGracz %1$s zosta\u0142 zabity jeszcze wi\u0119ksz\u0105 magi\u0105§r",
    "death.attack.message_too_long": "§f\uDB80\uDE22 §rWiadomo\u015b\u0107 by\u0142a zbyt d\u0142uga, by dostarczy\u0107 j\u0105 w ca\u0142o\u015bci. Oto jej obci\u0119ta wersja: \u201e%s\u201d§r",
    "death.attack.wither": "§f\uDB80\uDE22 §rGracz %1$s obumar\u0142§r",
    "death.attack.wither.player": "§f\uDB80\uDE22 §rGracz %1$s zamar\u0142 podczas walki z %2$s§r",
    "death.attack.witherSkull": "§f\uDB80\uDE22 §rGracz %1$s zosta\u0142 trafiony czaszk\u0105 od: %2$s§r",
    "death.attack.anvil": "§f\uDB80\uDE22 §rGracz %1$s zosta\u0142 zmia\u017cd\u017cony przez spadaj\u0105ce kowad\u0142o§r",
    "death.attack.anvil.player": "§f\uDB80\uDE22 §rGracz %1$s zosta\u0142 zmia\u017cd\u017cony przez spadaj\u0105ce kowad\u0142o podczas walki z %2$s§r",
    "death.attack.fallingBlock": "§f\uDB80\uDE22 §rGracz %1$s zosta\u0142 zmia\u017cd\u017cony przez spadaj\u0105cy blok§r",
    "death.attack.fallingBlock.player": "§f\uDB80\uDE22 §rGracz %1$s zosta\u0142 zmia\u017cd\u017cony przez spadaj\u0105cy blok podczas walki z graczem %2$s§r",
    "death.attack.stalagmite": "§f\uDB80\uDE22 §rGracz %1$s nadzia\u0142 si\u0119 na stalagmit§r",
    "death.attack.stalagmite.player": "§f\uDB80\uDE22 §rGracz %1$s nadzia\u0142 si\u0119 na stalagmit podczas walki z: %2$s§r",
    "death.attack.fallingStalactite": "§f\uDB80\uDE22 §rSpadaj\u0105cy stalaktyt zrobi\u0142 z gracza %1$s szasz\u0142yk§r",
    "death.attack.fallingStalactite.player": "§f\uDB80\uDE22 §rSpadaj\u0105cy stalaktyt zrobi\u0142 z gracza %1$s szasz\u0142yk podczas walki z %2$s§r",
    "death.attack.mob": "§f\uDB80\uDE22 §rGracz %1$s zosta\u0142 zabity przez: %2$s§r",
    "death.attack.mob.item": "§f\uDB80\uDE22 §rGracz %1$s zosta\u0142 zabity przez gracza %2$s za pomoc\u0105: %3$s§r",
    "death.attack.player": "§f\uDB80\uDE22 §rGracz %1$s zosta\u0142 zabity przez: %2$s§r",
    "death.attack.player.item": "§f\uDB80\uDE22 §rGracz %1$s zosta\u0142 zabity przez gracza %2$s za pomoc\u0105: %3$s§r",
    "death.attack.arrow": "§f\uDB80\uDE22 §rGracz %1$s zosta\u0142 zastrzelony przez %2$s§r",
    "death.attack.arrow.item": "§f\uDB80\uDE22 §rGracz %1$s zosta\u0142 zastrzelony przez gracza %2$s za pomoc\u0105: %3$s§r",
    "death.attack.fireball": "§f\uDB80\uDE22 §rGracz %1$s zosta\u0142 trafiony kul\u0105 ognia przez %2$sa§r",
    "death.attack.fireball.item": "§f\uDB80\uDE22 §rGracz %1$s zosta\u0142 trafiony kul\u0105 ognia przez %2$sa za pomoc\u0105: %3$s§r",
    "death.attack.thrown": "§f\uDB80\uDE22 §rGracz %1$s zosta\u0142 pobity przez gracza %2$s§r",
    "death.attack.thrown.item": "§f\uDB80\uDE22 §rGracz %1$s zosta\u0142 pobity przez %2$s za pomoc\u0105: %3$s§r",
    "death.attack.indirectMagic": "§f\uDB80\uDE22 §rGracz %1$s zosta\u0142 zabity przez: %2$s za pomoc\u0105 magii§r",
    "death.attack.indirectMagic.item": "§f\uDB80\uDE22 §rGracz %1$s zosta\u0142 zabity przez gracza %2$s za pomoc\u0105: %3$s§r",
    "death.attack.thorns": "§f\uDB80\uDE22 §rGracz %1$s zosta\u0142 zabity, pr\u00f3buj\u0105c zrani\u0107: %2$s§r",
    "death.attack.thorns.item": "§f\uDB80\uDE22 §rGracz %1$s zosta\u0142 zabity przez gracza %3$s, pr\u00f3buj\u0105c zrani\u0107 gracza %2$s§r",
    "death.attack.trident": "§f\uDB80\uDE22 §rGracz %1$s zosta\u0142 przebity przez gracza %2$s§r",
    "death.attack.trident.item": "§f\uDB80\uDE22 §rGracz %1$s zosta\u0142 przebity przez gracza %2$s za pomoc\u0105: %3$s§r",
    "death.attack.fall": "§f\uDB80\uDE22 §rGracz %1$s zaliczy\u0142 twarde l\u0105dowanie§r",
    "death.attack.fall.player": "§f\uDB80\uDE22 §rGracz %1$s zaliczy\u0142 twarde l\u0105dowanie, pr\u00f3buj\u0105c uciec przed %2$s§r",
    "death.attack.outOfWorld": "§f\uDB80\uDE22 §rGracz %1$s wypad\u0142 poza \u015bwiat§r",
    "death.attack.outOfWorld.player": "§f\uDB80\uDE22 §rGracz %1$s nie chcia\u0142 \u017cy\u0107 w tym samym \u015bwiecie, co %2$s§r",
    "death.attack.dragonBreath": "§f\uDB80\uDE22 §rGracz %1$s zosta\u0142 upieczony smoczym oddechem§r",
    "death.attack.dragonBreath.player": "§f\uDB80\uDE22 §rGracz %1$s zosta\u0142 upieczony smoczym oddechem przez %2$s§r",
    "death.attack.flyIntoWall": "§f\uDB80\uDE22 §rGracz %1$s do\u015bwiadczy\u0142 energii kinetycznej§r",
    "death.attack.flyIntoWall.player": "§f\uDB80\uDE22 §rGracz %1$s do\u015bwiadczy\u0142 energii kinetycznej, pr\u00f3buj\u0105c uciec przed %2$s§r",
    "death.attack.fireworks": "§f\uDB80\uDE22 §rGracz %1$s wylecia\u0142 z hukiem§r",
    "death.attack.fireworks.player": "§f\uDB80\uDE22 §rGracz %1$s wylecia\u0142 z hukiem, podczas walki z graczem %2$s§r",
    "death.attack.fireworks.item": "§f\uDB80\uDE22 §rGracz %1$s wylecia\u0142 z hukiem przez fajerwerk wystrzelony z %3$s przez %2$s§r",
    "death.attack.badRespawnPoint.message": "§f\uDB80\uDE22 §rGracz %1$s zosta\u0142 zabity przez %2$s§r",
    "death.attack.badRespawnPoint.link": "§f\uDB80\uDE22 §rcelow\u0105 funkcj\u0119 w grze§r",
    "death.attack.sweetBerryBush": "§f\uDB80\uDE22 §rGracz %1$s wpu\u015bci\u0142 si\u0119 w maliny§r",
    "death.attack.sweetBerryBush.player": "§f\uDB80\uDE22 §rGracz %1$s wpu\u015bci\u0142 si\u0119 w maliny, pr\u00f3buj\u0105c uciec przed %2$s§r",
    "death.attack.sting": "§f\uDB80\uDE22 §rGracz %1$s zosta\u0142 \u015bmiertelnie po\u017c\u0105dlony§r",
    "death.attack.sting.player": "§f\uDB80\uDE22 §rGracz %1$s zosta\u0142 \u015bmiertelnie po\u017c\u0105dlony przez: %2$s§r",
    "death.attack.freeze": "§f\uDB80\uDE22 §rGracz %1$s zamarz\u0142 na \u015bmier\u0107§r",
    "death.attack.freeze.player": "§f\uDB80\uDE22 §rGracz %1$s zamarz\u0142 na \u015bmier\u0107 przez: %2$s§r",
    "command.failed": "§f\uDB80\uDE23 §r§rWyst\u0105pi\u0142 nieoczekiwany b\u0142\u0105d przy pr\u00f3bie wykonania tego polecenia§r",
    "commands.advancement.advancementNotFound": "§f\uDB80\uDE23 §rNie znaleziono post\u0119pu o nazwie \u201e%1$s\u201d§r",
    "commands.advancement.criterionNotFound": "§f\uDB80\uDE23 §rPost\u0119p %1$s nie zawiera kryterium \u201e%2$s\u201d§r",
    "commands.advancement.grant.one.to.one.success": "§f\uDB80\uDE23 §rPrzyznano post\u0119p \u201e%s\u201d graczowi %s§r",
    "commands.advancement.grant.one.to.one.failure": "§f\uDB80\uDE23 §rNie mo\u017cna przyzna\u0107 post\u0119pu \u201e%s\u201d graczowi %s, poniewa\u017c ju\u017c go posiada§r",
    "commands.advancement.grant.one.to.many.success": "§f\uDB80\uDE23 §rPrzyznano post\u0119p \u201e%s\u201d %s graczom§r",
    "commands.advancement.grant.one.to.many.failure": "§f\uDB80\uDE23 §rNie mo\u017cna przyzna\u0107 post\u0119pu \u201e%s\u201d %s graczom, gdy\u017c ju\u017c go posiadaj\u0105§r",
    "commands.advancement.grant.many.to.one.success": "§f\uDB80\uDE23 §rPrzyznano %s post\u0119p\u00f3w graczowi %s§r",
    "commands.advancement.grant.many.to.one.failure": "§f\uDB80\uDE23 §rNie mo\u017cna przyzna\u0107 %s post\u0119p\u00f3w graczowi %s, gdy\u017c ju\u017c je posiada§r",
    "commands.advancement.grant.many.to.many.success": "§f\uDB80\uDE23 §rPrzyznano %s post\u0119p\u00f3w %s graczom§r",
    "commands.advancement.grant.many.to.many.failure": "§f\uDB80\uDE23 §rNie mo\u017cna przyzna\u0107 %s post\u0119p\u00f3w %s graczom, gdy\u017c ju\u017c je posiadaj\u0105§r",
    "commands.advancement.grant.criterion.to.one.success": "§f\uDB80\uDE23 §rPrzyznano kryterium \u201e%s\u201d dla post\u0119pu \u201e%s\u201d graczowi %s§r",
    "commands.advancement.grant.criterion.to.one.failure": "§f\uDB80\uDE23 §rNie mo\u017cna przyzna\u0107 kryterium \u201e%s\u201d dla post\u0119pu \u201e%s\u201d graczowi %s, poniewa\u017c ju\u017c go posiada§r",
    "commands.advancement.grant.criterion.to.many.success": "§f\uDB80\uDE23 §rPrzyznano kryterium \u201e%s\u201d dla post\u0119pu \u201e%s\u201d %s graczom§r",
    "commands.advancement.grant.criterion.to.many.failure": "§f\uDB80\uDE23 §rNie mo\u017cna przyzna\u0107 kryterium \u201e%s\u201d dla post\u0119pu \u201e%s\u201d %s graczom, poniewa\u017c ju\u017c go posiadaj\u0105§r",
    "commands.advancement.revoke.one.to.one.success": "§f\uDB80\uDE23 §rUniewa\u017cniono post\u0119p \u201e%s\u201d graczowi %s§r",
    "commands.advancement.revoke.one.to.one.failure": "§f\uDB80\uDE23 §rNie mo\u017cna uniewa\u017cni\u0107 post\u0119pu \u201e%s\u201d graczowi %s, poniewa\u017c go nie posiada§r",
    "commands.advancement.revoke.one.to.many.success": "§f\uDB80\uDE23 §rUsuni\u0119to post\u0119p \u201e%s\u201d od %s. graczy§r",
    "commands.advancement.revoke.one.to.many.failure": "§f\uDB80\uDE23 §rNie mo\u017cna uniewa\u017cni\u0107 post\u0119pu \u201e%s\u201d %s graczom, poniewa\u017c go nie posiadaj\u0105§r",
    "commands.advancement.revoke.many.to.one.success": "§f\uDB80\uDE23 §rUniewa\u017cniono %s post\u0119p\u00f3w graczowi %s§r",
    "commands.advancement.revoke.many.to.one.failure": "§f\uDB80\uDE23 §rNie mo\u017cna uniewa\u017cni\u0107 post\u0119p\u00f3w: %s graczowi %s, poniewa\u017c ich nie posiada§r",
    "commands.advancement.revoke.many.to.many.success": "§f\uDB80\uDE23 §rUniewa\u017cniono %s post\u0119p\u00f3w od %s graczy§r",
    "commands.advancement.revoke.many.to.many.failure": "§f\uDB80\uDE23 §rNie mo\u017cna uniewa\u017cni\u0107 %s post\u0119p\u00f3w %s graczom, poniewa\u017c ich nie posiadaj\u0105§r",
    "commands.advancement.revoke.criterion.to.one.success": "§f\uDB80\uDE23 §rUniewa\u017cniono kryterium \u201e%s\u201d dla post\u0119pu \u201e%s\u201d graczowi %s§r",
    "commands.advancement.revoke.criterion.to.one.failure": "§f\uDB80\uDE23 §rNie mo\u017cna uniewa\u017cni\u0107 kryterium \u201e%s\u201d dla post\u0119pu \u201e%s\u201d graczowi %s, poniewa\u017c go nie posiada§r",
    "commands.advancement.revoke.criterion.to.many.success": "§f\uDB80\uDE23 §rUniewa\u017cniono kryterium \u201e%s\u201d dla post\u0119pu \u201e%s\u201d %s graczom§r",
    "commands.advancement.revoke.criterion.to.many.failure": "§f\uDB80\uDE23 §rNie mo\u017cna odebra\u0107 kryterium \u201e%s\u201d dla post\u0119pu \u201e%s\u201d %s graczom, poniewa\u017c go nie posiadaj\u0105§r",
    "commands.attribute.failed.entity": "§f\uDB80\uDE23 §r%s nie jest w\u0142a\u015bciwym bytem dla tego polecenia§r",
    "commands.attribute.failed.no_attribute": "§f\uDB80\uDE23 §rByt %s nie ma atrybutu %s§r",
    "commands.attribute.failed.no_modifier": "§f\uDB80\uDE23 §rAtrybut %s dla bytu %s nie ma modyfikatora %s§r",
    "commands.attribute.failed.modifier_already_present": "§f\uDB80\uDE23 §rModyfikator %s ju\u017c istnieje dla atrybutu %s bytu %s§r",
    "commands.attribute.value.get.success": "§f\uDB80\uDE23 §rWarto\u015b\u0107 atrybutu %s dla bytu %s to %s§r",
    "commands.attribute.base_value.get.success": "§f\uDB80\uDE23 §rBazowa warto\u015b\u0107 atrybutu %s dla bytu %s to %s§r",
    "commands.attribute.base_value.set.success": "§f\uDB80\uDE23 §rUstawiono warto\u015b\u0107 bazow\u0105 atrybutu %s dla bytu %s na %s§r",
    "commands.attribute.modifier.add.success": "§f\uDB80\uDE23 §rDodano modyfikator %s dla atrybutu %s bytu %s§r",
    "commands.attribute.modifier.remove.success": "§f\uDB80\uDE23 §rUsuni\u0119to modyfikator %s dla atrybutu %s bytu %s§r",
    "commands.attribute.modifier.value.get.success": "§f\uDB80\uDE23 §rWarto\u015b\u0107 modyfikatora %s dla atrybutu %s bytu %s to %s§r",
    "commands.forceload.added.failure": "§f\uDB80\uDE23 §rBrak zaznaczonych chunk\u00f3w do wymuszonego \u0142adowania§r",
    "commands.forceload.added.single": "§f\uDB80\uDE23 §rZaznaczono chunk %s w %s do \u0142adowania z wymuszeniem§r",
    "commands.forceload.added.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rZaznaczono %s chunk\u00f3w w %s od %s do %s do \u0142adowania z wymuszeniem§r",
    "commands.forceload.query.success": "§f\uDB80\uDE23 §rChunk na %s w %s jest zaznaczony do \u0142adowania z wymuszeniem§r",
    "commands.forceload.query.failure": "§f\uDB80\uDE23 §rChunk na %s w %s nie jest zaznaczony do \u0142adowania z wymuszeniem§r",
    "commands.forceload.list.single": "§f\uDB80\uDE23 §rZnaleziono wymuszony chunk w %s na: %s§r",
    "commands.forceload.list.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §r%s \u2014 liczba wymuszonych sektor\u00f3w w %s na: %s§r",
    "commands.forceload.added.none": "§f\uDB80\uDE23 §rNie znaleziono wymuszonych chunk\u00f3w w %s§r",
    "commands.forceload.removed.all": "§f\uDB80\uDE23 §rWszystkie wymuszone chunki w: %s zosta\u0142y odznaczone§r",
    "commands.forceload.removed.failure": "§f\uDB80\uDE23 §r\u017baden chunk nie zosta\u0142 wykluczony z \u0142adowania z wymuszeniem§r",
    "commands.forceload.removed.single": "§f\uDB80\uDE23 §rOdznaczono chunk %s w %s do \u0142adowania z wymuszeniem§r",
    "commands.forceload.removed.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rOdznaczono %s chunk\u00f3w w %s od %s do %s do \u0142adowania z wymuszeniem§r",
    "commands.forceload.toobig": "§f\uDB80\uDE23 §rZbyt wiele chunk\u00f3w w okre\u015blonym obszarze (maksymalnie %s, zaznaczono %s)§r",
    "commands.clear.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §rUsuni\u0119to %s przedmiot\u00f3w graczowi %s§r",
    "commands.clear.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rUsuni\u0119to %s przedmiot\u00f3w od %s. graczy§r",
    "commands.clear.test.single": "§f\uDB80\uDE23 §rZnaleziono %s pasuj\u0105cych przedmiot\u00f3w u gracza %s§r",
    "commands.clear.test.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rZnaleziono %s pasuj\u0105cych przedmiot\u00f3w u %s graczy§r",
    "commands.clone.success": "§f\uDB80\uDE23 §rPomy\u015blnie sklonowano bloki: %s§r",
    "commands.debug.started": "§f\uDB80\uDE23 §rRozpocz\u0119to profilowanie tik\u00f3w§r",
    "commands.debug.stopped": "§f\uDB80\uDE23 §rZatrzymano profilowanie tik\u00f3w po %s sek. i %s tikach (%s tik\u00f3w na sekund\u0119)§r",
    "commands.debug.notRunning": "§f\uDB80\uDE23 §rProfilowanie tik\u00f3w jeszcze si\u0119 nie zacz\u0119\u0142o§r",
    "commands.debug.alreadyRunning": "§f\uDB80\uDE23 §rProfilowanie tik\u00f3w ju\u017c si\u0119 zacz\u0119\u0142o§r",
    "commands.debug.function.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §rWynik %s prze\u015bledzonych polece\u0144 z funkcji \u201e%s\u201d zapisano w pliku %s§r",
    "commands.debug.function.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rWynik %s prze\u015bledzonych polece\u0144 z %s funkcji zapisano w pliku %s§r",
    "commands.debug.function.noRecursion": "§f\uDB80\uDE23 §rNie mo\u017cna wy\u015bledzi\u0107 z wn\u0119trza funkcji§r",
    "commands.debug.function.traceFailed": "§f\uDB80\uDE23 §rNie uda\u0142o si\u0119 znale\u017a\u0107 funkcji§r",
    "commands.defaultgamemode.success": "§f\uDB80\uDE23 §rDomy\u015blny tryb gry to teraz %s§r",
    "commands.difficulty.success": "§f\uDB80\uDE23 §rPoziom trudno\u015bci zosta\u0142 ustawiony na %s§r",
    "commands.difficulty.query": "§f\uDB80\uDE23 §rPoziom trudno\u015bci to %s§r",
    "commands.drop.no_held_items": "§f\uDB80\uDE23 §rByt nie mo\u017ce trzyma\u0107 przedmiot\u00f3w§r",
    "commands.drop.no_loot_table": "§f\uDB80\uDE23 §rByt: %s nie ma tabeli \u0142up\u00f3w§r",
    "commands.drop.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §rUpuszczono %s %s§r",
    "commands.drop.success.single_with_table": "§f\uDB80\uDE23 §rUpuszczono %s %s spo\u015br\u00f3d tabeli \u0142up\u00f3w: %s§r",
    "commands.drop.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rUpuszczono %s przedmiot\u00f3w§r",
    "commands.drop.success.multiple_with_table": "§f\uDB80\uDE23 §rUpuszczono %s przedmiot\u00f3w z tabeli \u0142up\u00f3w: %s§r",
    "commands.effect.give.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §rZastosowano efekt \u201e%s\u201d dla %s§r",
    "commands.effect.give.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rZastosowano efekt %s dla %s cel\u00f3w§r",
    "commands.effect.clear.everything.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §rUsuni\u0119to wszystkie efekty z %s§r",
    "commands.effect.clear.everything.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rUsuni\u0119to wszystkie efekty z %s cel\u00f3w§r",
    "commands.effect.clear.specific.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §rUsuni\u0119to efekt \u201e%s\u201d z %s§r",
    "commands.effect.clear.specific.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rUsuni\u0119to efekt \u201e%s\u201d z %s cel\u00f3w§r",
    "commands.enchant.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §rZastosowano zakl\u0119cie \u201e%s\u201d na przedmiot gracza: %s§r",
    "commands.enchant.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rZastosowano zakl\u0119cie \u201e%s\u201d na %s byt\u00f3w§r",
    "commands.experience.add.points.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §rDodano %s punkt\u00f3w do\u015bwiadczenia graczowi %s§r",
    "commands.experience.add.points.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rDodano %s punkt\u00f3w do\u015bwiadczenia %s graczom§r",
    "commands.experience.add.levels.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §rDodano %s poziom\u00f3w do\u015bwiadczenia graczowi %s§r",
    "commands.experience.add.levels.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rDodano %s poziom\u00f3w do\u015bwiadczenia %s graczom§r",
    "commands.experience.set.points.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §rPrzydzielono %s pkt. do\u015bwiadczenia graczowi %s§r",
    "commands.experience.set.points.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rPrzydzielono %s pkt. do\u015bwiadczenia %s graczom§r",
    "commands.experience.set.levels.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §rPrzydzielono %s punkt\u00f3w do\u015bwiadczenia graczowi %s§r",
    "commands.experience.set.levels.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rPrzydzielono %s p. do\u015bwiadczenia %s graczom§r",
    "commands.experience.query.points": "§f\uDB80\uDE23 §r%s ma %s punkt\u00f3w do\u015bwiadczenia§r",
    "commands.experience.query.levels": "§f\uDB80\uDE23 §r%s jest na %s. poziomie do\u015bwiadczenia§r",
    "commands.fill.success": "§f\uDB80\uDE23 §rPomy\u015blnie wype\u0142niono bloki: %s§r",
    "commands.function.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §rWykonano %s polece\u0144 z funkcji \u201e%s\u201d§r",
    "commands.function.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rWykonano %s polece\u0144 spo\u015br\u00f3d %s funkcji§r",
    "commands.give.failed.toomanyitems": "§f\uDB80\uDE23 §rNie mo\u017cna da\u0107 wi\u0119cej przedmiotu %2$s, ni\u017c %1$s§r",
    "commands.give.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §rDodano %s razy %s graczowi %s§r",
    "commands.give.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rDodano %s razy %s %s graczom§r",
    "commands.playsound.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §rOdtworzono d\u017awi\u0119k \u201e%s\u201d dla gracza %s§r",
    "commands.playsound.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rOdtworzono d\u017awi\u0119k %s %s graczom§r",
    "commands.publish.success": "§f\uDB80\uDE23 §rGra wieloosobowa jest hostowana na porcie %s§r",
    "commands.list.players": "§f\uDB80\uDE23 §rOnline jest %s z maksimum %s graczy: %s§r",
    "commands.list.nameAndId": "§f\uDB80\uDE23 §r%s (%s)§r",
    "commands.kill.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §rZabito: %s§r",
    "commands.kill.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rZabito %s byt\u00f3w§r",
    "commands.kick.success": "§f\uDB80\uDE23 §rWyrzucono gracza %s: %s§r",
    "commands.message.display.outgoing": "§f\uDB80\uDE23 §rSzepczesz do gracza %s: %s§r",
    "commands.message.display.incoming": "§f\uDB80\uDE23 §r%s szepcze do ciebie: %s§r",
    "commands.op.success": "§f\uDB80\uDE23 §r%s jest teraz operatorem serwera§r",
    "commands.deop.success": "§f\uDB80\uDE23 §r%s nie jest ju\u017c operatorem serwera§r",
    "commands.ban.success": "§f\uDB80\uDE23 §rZablokowano gracza %s z powodu: %s§r",
    "commands.pardon.success": "§f\uDB80\uDE23 §rOdblokowano gracza %s§r",
    "commands.particle.success": "§f\uDB80\uDE23 §rWy\u015bwietlanie cz\u0105stki %s§r",
    "commands.perf.started": "§f\uDB80\uDE23 §rRozpocz\u0119to 10-sekundowe profilowanie wydajno\u015bci (u\u017cyj polecenia \u201e/perf stop\u201d, aby przerwa\u0107 przed czasem)§r",
    "commands.perf.stopped": "§f\uDB80\uDE23 §rZatrzymano profilowanie wydajno\u015bci po %s sek. i %s tikach (%s tik\u00f3w na sekund\u0119)§r",
    "commands.perf.reportSaved": "§f\uDB80\uDE23 §rStworzono raport debugowania w %s§r",
    "commands.perf.reportFailed": "§f\uDB80\uDE23 §rNie uda\u0142o si\u0119 stworzy\u0107 raportu debugowania§r",
    "commands.perf.notRunning": "§f\uDB80\uDE23 §rProfilowanie wydajno\u015bci jeszcze si\u0119 nie zacz\u0119\u0142o§r",
    "commands.perf.alreadyRunning": "§f\uDB80\uDE23 §rProfilowanie wydajno\u015bci ju\u017c si\u0119 zacz\u0119\u0142o§r",
    "commands.jfr.started": "§f\uDB80\uDE23 §rRozpocz\u0119to profilowanie JFR§r",
    "commands.jfr.start.failed": "§f\uDB80\uDE23 §rNie uda\u0142o si\u0119 uruchomi\u0107 profilowania JFR§r",
    "commands.jfr.stopped": "§f\uDB80\uDE23 §rZatrzymano profilowanie JFR; wynik zrzucono do pliku %s§r",
    "commands.jfr.dump.failed": "§f\uDB80\uDE23 §rB\u0142\u0105d zrzucania zapisu JFR: %s§r",
    "commands.seed.success": "§f\uDB80\uDE23 §rZiarno: %s§r",
    "commands.stop.stopping": "§f\uDB80\uDE23 §rZatrzymywanie serwera§r",
    "commands.time.query": "§f\uDB80\uDE23 §rCzas wynosi %s§r",
    "commands.time.set": "§f\uDB80\uDE23 §rUstawiono czas na %s§r",
    "commands.schedule.created.function": "§f\uDB80\uDE23 §rZaplanowano funkcj\u0119 \u201e%s\u201d po %s tickach o %s czasu gry§r",
    "commands.schedule.created.tag": "§f\uDB80\uDE23 §rZaplanowano tag \u201e%s\u201d po %s tickach o %s czasu gry§r",
    "commands.schedule.cleared.success": "§f\uDB80\uDE23 §rUsuni\u0119to plany o ID %2$s (\u0142\u0105cznie %1$s)§r",
    "commands.schedule.cleared.failure": "§f\uDB80\uDE23 §rBrak plan\u00f3w z ID %s§r",
    "commands.schedule.same_tick": "§f\uDB80\uDE23 §rNie mo\u017cna zaplanowa\u0107 obecnego ticku§r",
    "commands.gamemode.success.self": "§f\uDB80\uDE23 §rZmieniono tryb gry na %s§r",
    "commands.gamemode.success.other": "§f\uDB80\uDE23 §rTryb gracza %s zosta\u0142 zmieniony na %s§r",
    "commands.gamerule.query": "§f\uDB80\uDE23 §rZasada gry %s jest obecnie ustawiona na: %s§r",
    "commands.gamerule.set": "§f\uDB80\uDE23 §rZasada gry \u201e%s\u201d jest teraz ustawiona na: %s§r",
    "commands.save.disabled": "§f\uDB80\uDE23 §rAutomatyczny zapis jest teraz wy\u0142\u0105czony§r",
    "commands.save.enabled": "§f\uDB80\uDE23 §rAutomatyczny zapis jest teraz w\u0142\u0105czony§r",
    "commands.save.saving": "§f\uDB80\uDE23 §rZapisywanie gry (to mo\u017ce chwil\u0119 potrwa\u0107!)§r",
    "commands.save.success": "§f\uDB80\uDE23 §rZapisano gr\u0119§r",
    "commands.setidletimeout.success": "§f\uDB80\uDE23 §rLimit czasu bezczynno\u015bci gracza wynosi teraz %s minut§r",
    "commands.banlist.none": "§f\uDB80\uDE23 §rNie ma zablokowanych os\u00f3b§r",
    "commands.banlist.list": "§f\uDB80\uDE23 §rZablokowanych jest %s os\u00f3b:§r",
    "commands.banlist.entry": "§f\uDB80\uDE23 §rGracz %s zosta\u0142 zablokowany przez gracza %s: %s§r",
    "commands.bossbar.create.success": "§f\uDB80\uDE23 §rUtworzono niestandardowy pasek bossa %s§r",
    "commands.bossbar.remove.success": "§f\uDB80\uDE23 §rUsuni\u0119to niestandardowy pasek bossa %s§r",
    "commands.bossbar.list.bars.none": "§f\uDB80\uDE23 §rBrak aktywnych niestandardowych pask\u00f3w bossa§r",
    "commands.bossbar.list.bars.some": "§f\uDB80\uDE23 §rJest %s aktywnych niestandardowych pask\u00f3w bossa: %s§r",
    "commands.bossbar.set.players.success.none": "§f\uDB80\uDE23 §rNiestandardowy pasek bossa %s nie ma ju\u017c \u017cadnych graczy§r",
    "commands.bossbar.set.players.success.some": "§f\uDB80\uDE23 §rNiestandardowy pasek bossa %s ma teraz %s graczy: %s§r",
    "commands.bossbar.set.name.success": "§f\uDB80\uDE23 §rZmieniono nazw\u0119 niestandardowego paska bossa %s§r",
    "commands.bossbar.set.color.success": "§f\uDB80\uDE23 §rZmieniono kolor niestandardowego paska bossa %s§r",
    "commands.bossbar.set.style.success": "§f\uDB80\uDE23 §rZmieniono styl niestandardowego paska bossa %s§r",
    "commands.bossbar.set.value.success": "§f\uDB80\uDE23 §rZmieniono warto\u015b\u0107 niestandardowego paska bossa %s na %s§r",
    "commands.bossbar.set.max.success": "§f\uDB80\uDE23 §rZmieniono maksimum niestandardowego paska bossa %s na %s§r",
    "commands.bossbar.set.visible.success.visible": "§f\uDB80\uDE23 §rUwidoczniono niestandardowy pasek bossa %s§r",
    "commands.bossbar.set.visible.success.hidden": "§f\uDB80\uDE23 §rUkryto niestandardowy pasek bossa %s§r",
    "commands.bossbar.get.value": "§f\uDB80\uDE23 §rNiestandardowy pasek bossa %s ma warto\u015b\u0107 %s§r",
    "commands.bossbar.get.max": "§f\uDB80\uDE23 §rNiestandardowy pasek bossa %s ma maksymaln\u0105 warto\u015b\u0107 %s§r",
    "commands.bossbar.get.visible.visible": "§f\uDB80\uDE23 §rNiestandardowy pasek bossa %s jest wy\u015bwietlany§r",
    "commands.bossbar.get.visible.hidden": "§f\uDB80\uDE23 §rNiestandardowy pasek bossa %s jest ukryty§r",
    "commands.bossbar.get.players.none": "§f\uDB80\uDE23 §r\u017baden z graczy przypisanych do niestandardowego paska bossa %s nie jest teraz online§r",
    "commands.bossbar.get.players.some": "§f\uDB80\uDE23 §rNiestandardowy pasek bossa %s ma aktualnie %s przypisanych graczy online: %s§r",
    "commands.recipe.give.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §rOdblokowano %s receptur dla gracza %s§r",
    "commands.recipe.give.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rOdblokowano %s receptur dla %s graczy§r",
    "commands.recipe.take.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §rZabrano %s receptur od gracza %s§r",
    "commands.recipe.take.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rZabrano %s receptur %s graczom§r",
    "commands.summon.success": "§f\uDB80\uDE23 §rPrzywo\u0142ano nowy byt: %s§r",
    "commands.whitelist.enabled": "§f\uDB80\uDE23 §rW\u0142\u0105czono bia\u0142\u0105 list\u0119§r",
    "commands.whitelist.disabled": "§f\uDB80\uDE23 §rWy\u0142\u0105czono bia\u0142\u0105 list\u0119§r",
    "commands.whitelist.none": "§f\uDB80\uDE23 §rNa bia\u0142ej li\u015bcie nie ma \u017cadnych graczy§r",
    "commands.whitelist.list": "§f\uDB80\uDE23 §rNa bia\u0142ej li\u015bcie jest %s graczy: %s§r",
    "commands.whitelist.add.success": "§f\uDB80\uDE23 §rDodano %s do bia\u0142ej listy§r",
    "commands.whitelist.remove.success": "§f\uDB80\uDE23 §rUsuni\u0119to %s z bia\u0142ej listy§r",
    "commands.whitelist.reloaded": "§f\uDB80\uDE23 §rPrze\u0142adowano bia\u0142\u0105 list\u0119§r",
    "commands.weather.set.clear": "§f\uDB80\uDE23 §rZmieniono pogod\u0119 na bezchmurn\u0105§r",
    "commands.weather.set.rain": "§f\uDB80\uDE23 §rZmieniono pogod\u0119 na deszczow\u0105§r",
    "commands.weather.set.thunder": "§f\uDB80\uDE23 §rZmieniono pogod\u0119 na burzowo-deszczow\u0105§r",
    "commands.spawnpoint.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §rUstawiono punkt odradzania na %s, %s, %s [%s], w wymiarze %s dla gracza %s§r",
    "commands.spawnpoint.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rUstawiono punkt odradzania na %s, %s, %s [%s], w wymiarze %s dla %s graczy§r",
    "commands.stopsound.success.source.sound": "§f\uDB80\uDE23 §rWstrzymano d\u017awi\u0119k \u201e%s\u201d ze \u017ar\u00f3d\u0142a \u201e%s\u201d§r",
    "commands.stopsound.success.source.any": "§f\uDB80\uDE23 §rWstrzymano wszystkie d\u017awi\u0119ki typu \u201e%s\u201d§r",
    "commands.stopsound.success.sourceless.sound": "§f\uDB80\uDE23 §rWstrzymano d\u017awi\u0119k \u201e%s\u201d§r",
    "commands.stopsound.success.sourceless.any": "§f\uDB80\uDE23 §rWstrzymano wszystkie d\u017awi\u0119ki§r",
    "commands.setworldspawn.success": "§f\uDB80\uDE23 §rUstawiono punkt odradzania dla \u015bwiata na %s, %s, %s [%s]§r",
    "commands.spreadplayers.success.teams": "§f\uDB80\uDE23 §rRozrzucono %s dru\u017cyn(y) wok\u00f3\u0142 %s, %s. \u015arednia odleg\u0142o\u015b\u0107 od siebie (w blokach): %s§r",
    "commands.spreadplayers.success.entities": "§f\uDB80\uDE23 §rRozrzucono %s graczy wok\u00f3\u0142 %s, %s. \u015arednia odleg\u0142o\u015b\u0107 od siebie (w blokach): %s§r",
    "commands.setblock.success": "§f\uDB80\uDE23 §rZast\u0105piono blok na %s, %s, %s§r",
    "commands.banip.success": "§f\uDB80\uDE23 §rZablokowano IP %s: %s§r",
    "commands.banip.info": "§f\uDB80\uDE23 §rBlokada dotyczy %s graczy: %s§r",
    "commands.pardonip.success": "§f\uDB80\uDE23 §rOdblokowano IP %s§r",
    "commands.teleport.success.entity.single": "§f\uDB80\uDE23 §rTeleportowano byt %s do bytu %s§r",
    "commands.teleport.success.entity.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rPrzeniesiono %s byt\u00f3w do %s§r",
    "commands.teleport.success.location.single": "§f\uDB80\uDE23 §rPrzeteleportowano gracza %s do %s,%s,%s§r",
    "commands.teleport.success.location.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rPrzeniesiono %s byt\u00f3w do %s, %s, %s§r",
    "commands.teleport.invalidPosition": "§f\uDB80\uDE23 §rNiew\u0142a\u015bciwy cel teleportacji§r",
    "commands.title.cleared.single": "§f\uDB80\uDE23 §rWyczyszczono tytu\u0142y dla gracza %s§r",
    "commands.title.cleared.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rWyczyszczono tytu\u0142y dla %s graczy§r",
    "commands.title.reset.single": "§f\uDB80\uDE23 §rResetuj\u0119 opcje tytu\u0142u dla gracza %s§r",
    "commands.title.reset.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rResetuj\u0119 opcje tytu\u0142u dla %s graczy§r",
    "commands.title.show.title.single": "§f\uDB80\uDE23 §rPokazuj\u0119 nowy tytu\u0142 dla gracza %s§r",
    "commands.title.show.title.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rPokazuj\u0119 nowy tytu\u0142 %s graczom§r",
    "commands.title.show.subtitle.single": "§f\uDB80\uDE23 §rPokazuj\u0119 nowy podtytu\u0142 dla gracza %s§r",
    "commands.title.show.subtitle.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rPokazuj\u0119 nowy podtytu\u0142 %s graczom§r",
    "commands.title.show.actionbar.single": "§f\uDB80\uDE23 §rDla gracza %s pokazywany jest teraz nowy tytu\u0142 paska akcji§r",
    "commands.title.show.actionbar.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rU %s graczy pokazywany jest teraz nowy tytu\u0142 paska akcji§r",
    "commands.title.times.single": "§f\uDB80\uDE23 §rZmieniono d\u0142ugo\u015b\u0107 czasu wy\u015bwietlania tytu\u0142\u00f3w dla gracza %s§r",
    "commands.title.times.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rZmieniono czas wy\u015bwietlania tytu\u0142\u00f3w u %s graczy§r",
    "commands.worldborder.set.grow": "§f\uDB80\uDE23 §rZwi\u0119kszanie granicy \u015bwiata (szeroko\u015b\u0107 w blokach: %s; czas: %s sek.)§r",
    "commands.worldborder.set.shrink": "§f\uDB80\uDE23 §rZmniejszanie granicy \u015bwiata (szeroko\u015b\u0107 w blokach: %s; czas: %s sek.)§r",
    "commands.worldborder.set.immediate": "§f\uDB80\uDE23 §rUstawiono granic\u0119 \u015bwiata (nowa szeroko\u015b\u0107 w blokach: %s)§r",
    "commands.worldborder.center.success": "§f\uDB80\uDE23 §rUstawiono \u015brodek granicy \u015bwiata na %s, %s§r",
    "commands.worldborder.get": "§f\uDB80\uDE23 §rObecna szeroko\u015b\u0107 granicy \u015bwiata w blokach: %s§r",
    "commands.worldborder.damage.buffer.success": "§f\uDB80\uDE23 §rUstawiono bufor obra\u017ce\u0144 poza granic\u0105 \u015bwiata (odleg\u0142o\u015b\u0107 w blokach: %s)§r",
    "commands.worldborder.damage.amount.success": "§f\uDB80\uDE23 §rUstawione obra\u017cenia poza granic\u0105 \u015bwiata to %s na sekund\u0119§r",
    "commands.worldborder.warning.time.success": "§f\uDB80\uDE23 §rUstawiono czas ostrze\u017cenia o granicy \u015bwiata na %s sekund§r",
    "commands.worldborder.warning.distance.success": "§f\uDB80\uDE23 §rUstawiono ostrze\u017cenie o granicy \u015bwiata (odleg\u0142o\u015b\u0107 w blokach: %s)§r",
    "commands.tag.add.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §rDodano tag \u201e%s\u201d dla %s§r",
    "commands.tag.add.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rDodano tag \u201e%s\u201d dla %s byt\u00f3w§r",
    "commands.tag.remove.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §rUsuni\u0119to tag \u201e%s\u201d dla %s§r",
    "commands.tag.remove.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rUsuni\u0119to tag \u201e%s\u201d dla %s byt\u00f3w§r",
    "commands.tag.list.single.empty": "§f\uDB80\uDE23 §r%s nie ma tag\u00f3w§r",
    "commands.tag.list.single.success": "§f\uDB80\uDE23 §r%s ma %s tagi/\u00f3w: %s§r",
    "commands.tag.list.multiple.empty": "§f\uDB80\uDE23 §rNie ma tag\u00f3w przypisanych do %s byt\u00f3w§r",
    "commands.tag.list.multiple.success": "§f\uDB80\uDE23 §r%s byt\u00f3w ma w sumie %s tag\u00f3w: %s§r",
    "commands.team.list.members.empty": "§f\uDB80\uDE23 §rW dru\u017cynie %s nie ma \u017cadnych cz\u0142onk\u00f3w§r",
    "commands.team.list.members.success": "§f\uDB80\uDE23 §rDru\u017cyna %s ma %s cz\u0142onk\u00f3w: %s§r",
    "commands.team.list.teams.empty": "§f\uDB80\uDE23 §rNie ma \u017cadnych dru\u017cyn§r",
    "commands.team.list.teams.success": "§f\uDB80\uDE23 §rIstnieje %s dru\u017cyn: %s§r",
    "commands.team.add.success": "§f\uDB80\uDE23 §rUtworzono dru\u017cyn\u0119: %s§r",
    "commands.team.remove.success": "§f\uDB80\uDE23 §rUsuni\u0119to dru\u017cyn\u0119 %s§r",
    "commands.team.empty.success": "§f\uDB80\uDE23 §rUsuni\u0119to %s cz\u0142onk\u00f3w z dru\u017cyny %s§r",
    "commands.team.option.color.success": "§f\uDB80\uDE23 §rZmieniono kolor dru\u017cyny %s na %s§r",
    "commands.team.option.name.success": "§f\uDB80\uDE23 §rZaktualizowano nazw\u0119 dru\u017cyny %s§r",
    "commands.team.option.friendlyfire.enabled": "§f\uDB80\uDE23 §rZezwolono na krzywdzenie sojusznik\u00f3w w dru\u017cynie %s§r",
    "commands.team.option.friendlyfire.disabled": "§f\uDB80\uDE23 §rZabroniono krzywdzenia sojusznik\u00f3w w dru\u017cynie %s§r",
    "commands.team.option.seeFriendlyInvisibles.enabled": "§f\uDB80\uDE23 §rDru\u017cyna %s widzi teraz niewidzialnych sojusznik\u00f3w§r",
    "commands.team.option.seeFriendlyInvisibles.disabled": "§f\uDB80\uDE23 §rDru\u017cyna %s nie widzi ju\u017c niewidzialnych sojusznik\u00f3w§r",
    "commands.team.option.nametagVisibility.success": "§f\uDB80\uDE23 §rWidoczno\u015b\u0107 znacznika dla dru\u017cyny %s to teraz \u201e%s\u201d§r",
    "commands.team.option.deathMessageVisibility.success": "§f\uDB80\uDE23 §rWidoczno\u015b\u0107 komunikatu o \u015bmierci dla dru\u017cyny %s to teraz \u201e%s\u201d§r",
    "commands.team.option.collisionRule.success": "§f\uDB80\uDE23 §rZasada kolizji dla dru\u017cyny %s to teraz \u201e%s\u201d§r",
    "commands.team.option.prefix.success": "§f\uDB80\uDE23 §rUstawiono prefiks dru\u017cyny na %s§r",
    "commands.team.option.suffix.success": "§f\uDB80\uDE23 §rUstawiono sufiks dru\u017cyny na %s§r",
    "commands.team.join.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §rDodano gracza %s do dru\u017cyny %s§r",
    "commands.team.join.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rDodano %s cz\u0142onk\u00f3w do dru\u017cyny %s§r",
    "commands.team.leave.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §rUsuni\u0119to gracza %s z ka\u017cdej dru\u017cyny§r",
    "commands.team.leave.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rUsuni\u0119to %s cz\u0142onk\u00f3w z ka\u017cdej dru\u017cyny§r",
    "commands.trigger.simple.success": "§f\uDB80\uDE23 §rAktywowano %s§r",
    "commands.trigger.add.success": "§f\uDB80\uDE23 §rAktywowano %s (dodano %s do warto\u015bci)§r",
    "commands.trigger.set.success": "§f\uDB80\uDE23 §rAktywowano %s (ustawiono warto\u015b\u0107 na %s)§r",
    "commands.scoreboard.objectives.list.empty": "§f\uDB80\uDE23 §rNie ma \u017cadnych cel\u00f3w§r",
    "commands.scoreboard.objectives.list.success": "§f\uDB80\uDE23 §rWy\u015bwietlanie %s cel\u00f3w: %s§r",
    "commands.scoreboard.objectives.add.success": "§f\uDB80\uDE23 §rUtworzono nowy cel %s§r",
    "commands.scoreboard.objectives.remove.success": "§f\uDB80\uDE23 §rUsuni\u0119to cel %s§r",
    "commands.scoreboard.objectives.display.cleared": "§f\uDB80\uDE23 §rWyczyszczono wszystkie cele w polu: %s§r",
    "commands.scoreboard.objectives.display.set": "§f\uDB80\uDE23 §rUstawiono pole: %s do pokazywania celu %s§r",
    "commands.scoreboard.objectives.modify.displayname": "§f\uDB80\uDE23 §rZmie\u0144 ukazywan\u0105 nazw\u0119 %s na %s§r",
    "commands.scoreboard.objectives.modify.rendertype": "§f\uDB80\uDE23 §rZmieniono typ renderowania celu %s§r",
    "commands.scoreboard.players.list.empty": "§f\uDB80\uDE23 §rNie ma \u017cadnych \u015bledzonych byt\u00f3w§r",
    "commands.scoreboard.players.list.success": "§f\uDB80\uDE23 §rIstnieje %s \u015bledzonych byt\u00f3w: %s§r",
    "commands.scoreboard.players.list.entity.empty": "§f\uDB80\uDE23 §r%s nie ma \u017cadnych wynik\u00f3w do pokazania§r",
    "commands.scoreboard.players.list.entity.success": "§f\uDB80\uDE23 §r%s ma %s wynik\u00f3w:§r",
    "commands.scoreboard.players.list.entity.entry": "§f\uDB80\uDE23 §r%s: %s§r",
    "commands.scoreboard.players.set.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §rUstawiono %s dla %s na %s§r",
    "commands.scoreboard.players.set.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rUstawiono %s dla %s byt\u00f3w na %s§r",
    "commands.scoreboard.players.add.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §rDodano %s do %s dla %s (teraz %s)§r",
    "commands.scoreboard.players.add.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rDodano %s do %s dla %s byt\u00f3w§r",
    "commands.scoreboard.players.remove.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §rUsuni\u0119to %s z %s dla %s (teraz %s)§r",
    "commands.scoreboard.players.remove.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rUsuni\u0119to %s z %s dla %s byt\u00f3w§r",
    "commands.scoreboard.players.reset.all.single": "§f\uDB80\uDE23 §rZresetowano wszystkie wyniki dla %s§r",
    "commands.scoreboard.players.reset.all.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rZresetowano wszystkie wyniki dla %s byt\u00f3w§r",
    "commands.scoreboard.players.reset.specific.single": "§f\uDB80\uDE23 §rZresetowano %s dla %s§r",
    "commands.scoreboard.players.reset.specific.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rZresetowano %s dla %s byt\u00f3w§r",
    "commands.scoreboard.players.enable.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §rUtworzono wyzwalacz %s dla %s§r",
    "commands.scoreboard.players.enable.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rUtworzono aktywator %s dla %s byt\u00f3w§r",
    "commands.scoreboard.players.operation.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §rUstawiono %s dla %s na %s§r",
    "commands.scoreboard.players.operation.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rZaktualizowano %s dla %s byt\u00f3w§r",
    "commands.scoreboard.players.get.success": "§f\uDB80\uDE23 §r%s ma %s %s§r",
    "commands.reload.success": "§f\uDB80\uDE23 §rPrze\u0142adowywanie!§r",
    "commands.reload.failure": "§f\uDB80\uDE23 §rPrze\u0142adowanie nieudane, zachowano stare dane§r",
    "commands.data.entity.modified": "§f\uDB80\uDE23 §rZmodyfikowano dane dla bytu: %s§r",
    "commands.data.entity.query": "§f\uDB80\uDE23 §r%s ma nast\u0119puj\u0105ce dane bytu: %s§r",
    "commands.data.entity.get": "§f\uDB80\uDE23 §r%s na %s we wsp\u00f3\u0142czynniku skali %s wynosi %s§r",
    "commands.data.block.modified": "§f\uDB80\uDE23 §rZmodyfikowano dane bloku %s, %s, %s§r",
    "commands.data.block.query": "§f\uDB80\uDE23 §r%s, %s, %s ma nast\u0119puj\u0105ce dane bloku: %s§r",
    "commands.data.block.get": "§f\uDB80\uDE23 §r%s na bloku %s, %s, %s po skalowaniu przez %s jest %s§r",
    "commands.data.storage.modified": "§f\uDB80\uDE23 §rSchowek %s zosta\u0142 zmodyfikowany§r",
    "commands.data.storage.query": "§f\uDB80\uDE23 §rSchowek %s ma nast\u0119puj\u0105c\u0105 zawarto\u015b\u0107: %s§r",
    "commands.data.storage.get": "§f\uDB80\uDE23 §rWarto\u015b\u0107 %s w schowku %s pomno\u017cona przez %s wynosi %s§r",
    "commands.datapack.list.enabled.success": "§f\uDB80\uDE23 §rAktywowano %s paczek danych: %s§r",
    "commands.datapack.list.enabled.none": "§f\uDB80\uDE23 §rNie aktywowano \u017cadnych paczek danych§r",
    "commands.datapack.list.available.success": "§f\uDB80\uDE23 §rDost\u0119pne %s paczek danych: %s§r",
    "commands.datapack.list.available.none": "§f\uDB80\uDE23 §rNie ma ju\u017c wi\u0119cej dost\u0119pnych paczek danych§r",
    "commands.datapack.modify.enable": "§f\uDB80\uDE23 §rAktywowanie paczki danych: %s§r",
    "commands.datapack.modify.disable": "§f\uDB80\uDE23 §rWy\u0142\u0105czanie paczki danych: %s§r",
    "commands.spectate.success.stopped": "§f\uDB80\uDE23 §rObserwacja bytu zako\u0144czona§r",
    "commands.spectate.success.started": "§f\uDB80\uDE23 §rTeraz obserwujesz: %s§r",
    "commands.spectate.not_spectator": "§f\uDB80\uDE23 §rGracz %s nie jest w trybie widza§r",
    "commands.spectate.self": "§f\uDB80\uDE23 §rNie mo\u017cna obserwowa\u0107 samego siebie§r",
    "commands.item.target.not_a_container": "§f\uDB80\uDE23 §rW po\u0142o\u017ceniu %s, %s, %s nie znaleziono pojemnika§r",
    "commands.item.source.not_a_container": "§f\uDB80\uDE23 §rBrak pojemnika w po\u0142o\u017ceniu \u017ar\u00f3d\u0142owym %s, %s, %s§r",
    "commands.item.target.no_such_slot": "§f\uDB80\uDE23 §rCel nie posiada slotu %s§r",
    "commands.item.source.no_such_slot": "§f\uDB80\uDE23 §r\u0179r\u00f3d\u0142o nie posiada pola %s§r",
    "commands.item.target.no_changes": "§f\uDB80\uDE23 §r\u017baden z cel\u00f3w nie przyj\u0105\u0142 przedmiotu w polu %s§r",
    "commands.item.target.no_changed.known_item": "§f\uDB80\uDE23 §r\u017baden z cel\u00f3w nie przyj\u0105\u0142 przedmiotu %s w polu %s§r",
    "commands.item.block.set.success": "§f\uDB80\uDE23 §rZast\u0105piono slot %s, %s, %s przedmiotem %s§r",
    "commands.item.entity.set.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §rZast\u0105piono slot %s przedmiotem %s§r",
    "commands.item.entity.set.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rZast\u0105piono slot %s byt\u00f3w przedmiotem %s§r",
    "commands.gamerule.query": "§f\uDBFF\uDFA8 §rZasada gry %s jest obecnie ustawiona na: %s§r",
    "commands.gamerule.set": "§f\uDBFF\uDFA8 §rZasada gry \u201e%s\u201d jest teraz ustawiona na: %s§r",
    "commands.recipe.give.success.single": "§f\uDBFF\uDFA9 §rOdblokowano %s receptur dla gracza %s§r",
    "commands.recipe.give.success.multiple": "§f\uDBFF\uDFA9 §rOdblokowano %s receptur dla %s graczy§r",
    "commands.recipe.take.success.single": "§f\uDBFF\uDFA9 §rZabrano %s receptur od gracza %s§r",
    "commands.recipe.take.success.multiple": "§f\uDBFF\uDFA9 §rZabrano %s receptur %s graczom§r",
    "commands.worldborder.set.grow": "§f\uDBFF\uDFBA §rZwi\u0119kszanie granicy \u015bwiata (szeroko\u015b\u0107 w blokach: %s; czas: %s sek.)§r",
    "commands.worldborder.set.shrink": "§f\uDBFF\uDFBA §rZmniejszanie granicy \u015bwiata (szeroko\u015b\u0107 w blokach: %s; czas: %s sek.)§r",
    "commands.worldborder.set.immediate": "§f\uDBFF\uDFBA §rUstawiono granic\u0119 \u015bwiata (nowa szeroko\u015b\u0107 w blokach: %s)§r",
    "commands.worldborder.center.success": "§f\uDBFF\uDFBA §rUstawiono \u015brodek granicy \u015bwiata na %s, %s§r",
    "commands.worldborder.get": "§f\uDBFF\uDFBA §rObecna szeroko\u015b\u0107 granicy \u015bwiata w blokach: %s§r",
    "commands.worldborder.damage.buffer.success": "§f\uDBFF\uDFBA §rUstawiono bufor obra\u017ce\u0144 poza granic\u0105 \u015bwiata (odleg\u0142o\u015b\u0107 w blokach: %s)§r",
    "commands.worldborder.damage.amount.success": "§f\uDBFF\uDFBA §rUstawione obra\u017cenia poza granic\u0105 \u015bwiata to %s na sekund\u0119§r",
    "commands.worldborder.warning.time.success": "§f\uDBFF\uDFBA §rUstawiono czas ostrze\u017cenia o granicy \u015bwiata na %s sekund§r",
    "commands.worldborder.warning.distance.success": "§f\uDBFF\uDFBA §rUstawiono ostrze\u017cenie o granicy \u015bwiata (odleg\u0142o\u015b\u0107 w blokach: %s)§r",
    "commands.experience.add.points.success.single": "§f\uDBFF\uDFBB §rDodano %s punkt\u00f3w do\u015bwiadczenia graczowi %s§r",
    "commands.experience.add.points.success.multiple": "§f\uDBFF\uDFBB §rDodano %s punkt\u00f3w do\u015bwiadczenia %s graczom§r",
    "commands.experience.add.levels.success.single": "§f\uDBFF\uDFBB §rDodano %s poziom\u00f3w do\u015bwiadczenia graczowi %s§r",
    "commands.experience.add.levels.success.multiple": "§f\uDBFF\uDFBB §rDodano %s poziom\u00f3w do\u015bwiadczenia %s graczom§r",
    "commands.experience.set.points.success.single": "§f\uDBFF\uDFBB §rPrzydzielono %s pkt. do\u015bwiadczenia graczowi %s§r",
    "commands.experience.set.points.success.multiple": "§f\uDBFF\uDFBB §rPrzydzielono %s pkt. do\u015bwiadczenia %s graczom§r",
    "commands.experience.set.levels.success.single": "§f\uDBFF\uDFBB §rPrzydzielono %s punkt\u00f3w do\u015bwiadczenia graczowi %s§r",
    "commands.experience.set.levels.success.multiple": "§f\uDBFF\uDFBB §rPrzydzielono %s p. do\u015bwiadczenia %s graczom§r",
    "commands.experience.query.points": "§f\uDBFF\uDFBB §r%s ma %s punkt\u00f3w do\u015bwiadczenia§r",
    "commands.experience.query.levels": "§f\uDBFF\uDFBB §r%s jest na %s. poziomie do\u015bwiadczenia§r",
    "commands.tag.add.success.single": "§f\uDBFF\uDFBC §rDodano tag \u201e%s\u201d dla %s§r",
    "commands.tag.add.success.multiple": "§f\uDBFF\uDFBC §rDodano tag \u201e%s\u201d dla %s byt\u00f3w§r",
    "commands.tag.remove.success.single": "§f\uDBFF\uDFBC §rUsuni\u0119to tag \u201e%s\u201d dla %s§r",
    "commands.tag.remove.success.multiple": "§f\uDBFF\uDFBC §rUsuni\u0119to tag \u201e%s\u201d dla %s byt\u00f3w§r",
    "commands.tag.list.single.empty": "§f\uDBFF\uDFBC §r%s nie ma tag\u00f3w§r",
    "commands.tag.list.single.success": "§f\uDBFF\uDFBC §r%s ma %s tagi/\u00f3w: %s§r",
    "commands.tag.list.multiple.empty": "§f\uDBFF\uDFBC §rNie ma tag\u00f3w przypisanych do %s byt\u00f3w§r",
    "commands.tag.list.multiple.success": "§f\uDBFF\uDFBC §r%s byt\u00f3w ma w sumie %s tag\u00f3w: %s§r",
    "commands.bossbar.create.success": "§f\uDBFF\uDFBD §rUtworzono niestandardowy pasek bossa %s§r",
    "commands.bossbar.remove.success": "§f\uDBFF\uDFBD §rUsuni\u0119to niestandardowy pasek bossa %s§r",
    "commands.bossbar.list.bars.none": "§f\uDBFF\uDFBD §rBrak aktywnych niestandardowych pask\u00f3w bossa§r",
    "commands.bossbar.list.bars.some": "§f\uDBFF\uDFBD §rJest %s aktywnych niestandardowych pask\u00f3w bossa: %s§r",
    "commands.bossbar.set.players.success.none": "§f\uDBFF\uDFBD §rNiestandardowy pasek bossa %s nie ma ju\u017c \u017cadnych graczy§r",
    "commands.bossbar.set.players.success.some": "§f\uDBFF\uDFBD §rNiestandardowy pasek bossa %s ma teraz %s graczy: %s§r",
    "commands.bossbar.set.name.success": "§f\uDBFF\uDFBD §rZmieniono nazw\u0119 niestandardowego paska bossa %s§r",
    "commands.bossbar.set.color.success": "§f\uDBFF\uDFBD §rZmieniono kolor niestandardowego paska bossa %s§r",
    "commands.bossbar.set.style.success": "§f\uDBFF\uDFBD §rZmieniono styl niestandardowego paska bossa %s§r",
    "commands.bossbar.set.value.success": "§f\uDBFF\uDFBD §rZmieniono warto\u015b\u0107 niestandardowego paska bossa %s na %s§r",
    "commands.bossbar.set.max.success": "§f\uDBFF\uDFBD §rZmieniono maksimum niestandardowego paska bossa %s na %s§r",
    "commands.bossbar.set.visible.success.visible": "§f\uDBFF\uDFBD §rUwidoczniono niestandardowy pasek bossa %s§r",
    "commands.bossbar.set.visible.success.hidden": "§f\uDBFF\uDFBD §rUkryto niestandardowy pasek bossa %s§r",
    "commands.bossbar.get.value": "§f\uDBFF\uDFBD §rNiestandardowy pasek bossa %s ma warto\u015b\u0107 %s§r",
    "commands.bossbar.get.max": "§f\uDBFF\uDFBD §rNiestandardowy pasek bossa %s ma maksymaln\u0105 warto\u015b\u0107 %s§r",
    "commands.bossbar.get.visible.visible": "§f\uDBFF\uDFBD §rNiestandardowy pasek bossa %s jest wy\u015bwietlany§r",
    "commands.bossbar.get.visible.hidden": "§f\uDBFF\uDFBD §rNiestandardowy pasek bossa %s jest ukryty§r",
    "commands.bossbar.get.players.none": "§f\uDBFF\uDFBD §r\u017baden z graczy przypisanych do niestandardowego paska bossa %s nie jest teraz online§r",
    "commands.bossbar.get.players.some": "§f\uDBFF\uDFBD §rNiestandardowy pasek bossa %s ma aktualnie %s przypisanych graczy online: %s§r",
    "commands.bossbar.set.players.unchanged": "§f\uDBFF\uDFBD §rNic nie uleg\u0142o zmianie, ci gracze s\u0105 ju\u017c na pasku bossa i nie mo\u017cna nikogo doda\u0107 ani usun\u0105\u0107§r",
    "commands.bossbar.set.name.unchanged": "§f\uDBFF\uDFBD §rNic nie uleg\u0142o zmianie, pasek bossa jest ju\u017c tak nazwany§r",
    "commands.bossbar.set.color.unchanged": "§f\uDBFF\uDFBD §rNic nie uleg\u0142o zmianie, pasek bossa ju\u017c jest w tym kolorze§r",
    "commands.bossbar.set.style.unchanged": "§f\uDBFF\uDFBD §rNic nie uleg\u0142o zmianie, to ju\u017c jest styl tego paska bossa§r",
    "commands.bossbar.set.value.unchanged": "§f\uDBFF\uDFBD §rNic nie uleg\u0142o zmianie, pasek bossa ju\u017c ma t\u0119 warto\u015b\u0107§r",
    "commands.bossbar.set.max.unchanged": "§f\uDBFF\uDFBD §rNic nie uleg\u0142o zmianie, jest to ju\u017c maksymalna warto\u015b\u0107 tego paska bossa§r",
    "commands.bossbar.set.visibility.unchanged.hidden": "§f\uDBFF\uDFBD §rNic nie uleg\u0142o zmianie, pasek bossa ju\u017c jest ukryty§r",
    "commands.bossbar.set.visibility.unchanged.visible": "§f\uDBFF\uDFBD §rNic nie uleg\u0142o zmianie, pasek bossa ju\u017c jest widoczny§r",
    "commands.summon.success": "§f\uDBFF\uDFBE §rPrzywo\u0142ano nowy byt: %s§r",
    "commands.kill.success.single": "§f\uDBFF\uDFBF §rZabito: %s§r",
    "commands.kill.success.multiple": "§f\uDBFF\uDFBF §rZabito %s byt\u00f3w§r",
    "commands.kick.success": "§f\uDBFF\uDFBF §rWyrzucono gracza %s: %s§r",
    "commands.playsound.success.single": "§f\uDBFF\uDFB0 §rOdtworzono d\u017awi\u0119k \u201e%s\u201d dla gracza %s§r",
    "commands.playsound.success.multiple": "§f\uDBFF\uDFB0 §rOdtworzono d\u017awi\u0119k %s %s graczom§r",
    "commands.stopsound.success.source.sound": "§f\uDBFF\uDFB1 §rWstrzymano d\u017awi\u0119k \u201e%s\u201d ze \u017ar\u00f3d\u0142a \u201e%s\u201d§r",
    "commands.stopsound.success.source.any": "§f\uDBFF\uDFB1 §rWstrzymano wszystkie d\u017awi\u0119ki typu \u201e%s\u201d§r",
    "commands.stopsound.success.sourceless.sound": "§f\uDBFF\uDFB1 §rWstrzymano d\u017awi\u0119k \u201e%s\u201d§r",
    "commands.stopsound.success.sourceless.any": "§f\uDBFF\uDFB1 §rWstrzymano wszystkie d\u017awi\u0119ki§r",
    "commands.seed.success": "§f\uDBFF\uDFB2 §rZiarno: %s§r",
    "commands.scoreboard.objectives.list.empty": "§f\uDBFF\uDFB3 §rNie ma \u017cadnych cel\u00f3w§r",
    "commands.scoreboard.objectives.list.success": "§f\uDBFF\uDFB3 §rWy\u015bwietlanie %s cel\u00f3w: %s§r",
    "commands.scoreboard.objectives.add.success": "§f\uDBFF\uDFB3 §rUtworzono nowy cel %s§r",
    "commands.scoreboard.objectives.remove.success": "§f\uDBFF\uDFB3 §rUsuni\u0119to cel %s§r",
    "commands.scoreboard.objectives.display.cleared": "§f\uDBFF\uDFB3 §rWyczyszczono wszystkie cele w polu: %s§r",
    "commands.scoreboard.objectives.display.set": "§f\uDBFF\uDFB3 §rUstawiono pole: %s do pokazywania celu %s§r",
    "commands.scoreboard.objectives.modify.displayname": "§f\uDBFF\uDFB3 §rZmie\u0144 ukazywan\u0105 nazw\u0119 %s na %s§r",
    "commands.scoreboard.objectives.modify.rendertype": "§f\uDBFF\uDFB3 §rZmieniono typ renderowania celu %s§r",
    "commands.scoreboard.players.list.empty": "§f\uDBFF\uDFB3 §rNie ma \u017cadnych \u015bledzonych byt\u00f3w§r",
    "commands.scoreboard.players.list.success": "§f\uDBFF\uDFB3 §rIstnieje %s \u015bledzonych byt\u00f3w: %s§r",
    "commands.scoreboard.players.list.entity.empty": "§f\uDBFF\uDFB3 §r%s nie ma \u017cadnych wynik\u00f3w do pokazania§r",
    "commands.scoreboard.players.list.entity.success": "§f\uDBFF\uDFB3 §r%s ma %s wynik\u00f3w:§r",
    "commands.scoreboard.players.list.entity.entry": "§f\uDBFF\uDFB3 §r%s: %s§r",
    "commands.scoreboard.players.set.success.single": "§f\uDBFF\uDFB3 §rUstawiono %s dla %s na %s§r",
    "commands.scoreboard.players.set.success.multiple": "§f\uDBFF\uDFB3 §rUstawiono %s dla %s byt\u00f3w na %s§r",
    "commands.scoreboard.players.add.success.single": "§f\uDBFF\uDFB3 §rDodano %s do %s dla %s (teraz %s)§r",
    "commands.scoreboard.players.add.success.multiple": "§f\uDBFF\uDFB3 §rDodano %s do %s dla %s byt\u00f3w§r",
    "commands.scoreboard.players.remove.success.single": "§f\uDBFF\uDFB3 §rUsuni\u0119to %s z %s dla %s (teraz %s)§r",
    "commands.scoreboard.players.remove.success.multiple": "§f\uDBFF\uDFB3 §rUsuni\u0119to %s z %s dla %s byt\u00f3w§r",
    "commands.scoreboard.players.reset.all.single": "§f\uDBFF\uDFB3 §rZresetowano wszystkie wyniki dla %s§r",
    "commands.scoreboard.players.reset.all.multiple": "§f\uDBFF\uDFB3 §rZresetowano wszystkie wyniki dla %s byt\u00f3w§r",
    "commands.scoreboard.players.reset.specific.single": "§f\uDBFF\uDFB3 §rZresetowano %s dla %s§r",
    "commands.scoreboard.players.reset.specific.multiple": "§f\uDBFF\uDFB3 §rZresetowano %s dla %s byt\u00f3w§r",
    "commands.scoreboard.players.enable.success.single": "§f\uDBFF\uDFB3 §rUtworzono wyzwalacz %s dla %s§r",
    "commands.scoreboard.players.enable.success.multiple": "§f\uDBFF\uDFB3 §rUtworzono aktywator %s dla %s byt\u00f3w§r",
    "commands.scoreboard.players.operation.success.single": "§f\uDBFF\uDFB3 §rUstawiono %s dla %s na %s§r",
    "commands.scoreboard.players.operation.success.multiple": "§f\uDBFF\uDFB3 §rZaktualizowano %s dla %s byt\u00f3w§r",
    "commands.scoreboard.players.get.success": "§f\uDBFF\uDFB3 §r%s ma %s %s§r",
    "commands.whitelist.enabled": "§f\uDBFF\uDFA2 §rW\u0142\u0105czono bia\u0142\u0105 list\u0119§r",
    "commands.whitelist.disabled": "§f\uDBFF\uDFA3 §rWy\u0142\u0105czono bia\u0142\u0105 list\u0119§r",
    "commands.whitelist.none": "§f\uDBFF\uDFA7 §rNa bia\u0142ej li\u015bcie nie ma \u017cadnych graczy§r",
    "commands.whitelist.list": "§f\uDBFF\uDFA6 §rNa bia\u0142ej li\u015bcie jest %s graczy: %s§r",
    "commands.whitelist.add.success": "§f\uDBFF\uDFA4 §rDodano %s do bia\u0142ej listy§r",
    "commands.whitelist.remove.success": "§f\uDBFF\uDFA5 §rUsuni\u0119to %s z bia\u0142ej listy§r",
    "commands.whitelist.reloaded": "§f\uDBFF\uDFA6 §rPrze\u0142adowano bia\u0142\u0105 list\u0119§r",
    "commands.effect.give.success.single": "§f\uDBFF\uDFB5 §rZastosowano efekt \u201e%s\u201d dla %s§r",
    "commands.effect.give.success.multiple": "§f\uDBFF\uDFB5 §rZastosowano efekt %s dla %s cel\u00f3w§r",
    "commands.effect.clear.everything.success.single": "§f\uDBFF\uDFB5 §rUsuni\u0119to wszystkie efekty z %s§r",
    "commands.effect.clear.everything.success.multiple": "§f\uDBFF\uDFB5 §rUsuni\u0119to wszystkie efekty z %s cel\u00f3w§r",
    "commands.effect.clear.specific.success.single": "§f\uDBFF\uDFB5 §rUsuni\u0119to efekt \u201e%s\u201d z %s§r",
    "commands.effect.clear.specific.success.multiple": "§f\uDBFF\uDFB5 §rUsuni\u0119to efekt \u201e%s\u201d z %s cel\u00f3w§r",
    "commands.particle.success": "§f\uDBFF\uDFB6 §rWy\u015bwietlanie cz\u0105stki %s§r",
    "commands.weather.set.clear": "§f\uDBFF\uDFB7 §rZmieniono pogod\u0119 na bezchmurn\u0105§r",
    "commands.weather.set.rain": "§f\uDBFF\uDFB8 §rZmieniono pogod\u0119 na deszczow\u0105§r",
    "commands.weather.set.thunder": "§f\uDBFF\uDFB9 §rZmieniono pogod\u0119 na burzowo-deszczow\u0105§r",
    "commands.time.query": "§f\uDBFF\uDFCA §rCzas wynosi %s§r",
    "commands.time.set": "§f\uDBFF\uDFCA §rUstawiono czas na %s§r",
    "commands.op.success": "§f\uDBFF\uDFCB §r%s jest teraz operatorem serwera§r",
    "commands.deop.success": "§f\uDBFF\uDFCC §r%s nie jest ju\u017c operatorem serwera§r",
    "commands.data.entity.modified": "§f\uDBFF\uDFCD §rZmodyfikowano dane dla bytu: %s§r",
    "commands.data.entity.query": "§f\uDBFF\uDFCD §r%s ma nast\u0119puj\u0105ce dane bytu: %s§r",
    "commands.data.entity.get": "§f\uDBFF\uDFCD §r%s na %s we wsp\u00f3\u0142czynniku skali %s wynosi %s§r",
    "commands.data.block.modified": "§f\uDBFF\uDFCD §rZmodyfikowano dane bloku %s, %s, %s§r",
    "commands.data.block.query": "§f\uDBFF\uDFCD §r%s, %s, %s ma nast\u0119puj\u0105ce dane bloku: %s§r",
    "commands.data.block.get": "§f\uDBFF\uDFCD §r%s na bloku %s, %s, %s po skalowaniu przez %s jest %s§r",
    "commands.data.storage.modified": "§f\uDBFF\uDFCD §rSchowek %s zosta\u0142 zmodyfikowany§r",
    "commands.data.storage.query": "§f\uDBFF\uDFCD §rSchowek %s ma nast\u0119puj\u0105c\u0105 zawarto\u015b\u0107: %s§r",
    "commands.data.storage.get": "§f\uDBFF\uDFCD §rWarto\u015b\u0107 %s w schowku %s pomno\u017cona przez %s wynosi %s§r",
    "commands.spectate.success.stopped": "§f\uDBFF\uDFCE §rObserwacja bytu zako\u0144czona§r",
    "commands.spectate.success.started": "§f\uDBFF\uDFCE §rTeraz obserwujesz: %s§r",
    "commands.place.feature.success": "§f\uDBFF\uDFCF §rUmieszczono tw\u00f3r \u201e%s\u201d w miejscu o wsp\u00f3\u0142rz\u0119dnych %s, %s, %s§r",
    "commands.place.jigsaw.success": "§f\uDBFF\uDFC0 §rWygenerowano konstrukcj\u0119 o wsp\u00f3\u0142rz\u0119dnych %s, %s, %s§r",
    "commands.place.structure.success": "§f\uDBFF\uDFC1 §rWygenerowano struktur\u0119 \u201e%s\u201d o wsp\u00f3\u0142rz\u0119dnych %s, %s, %s§r",
    "commands.place.template.success": "§f\uDBFF\uDFC2 §rZa\u0142adowano szablon \u201e%s\u201d w punkcie %s, %s, %s§r",
    "commands.playsound.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTen d\u017awi\u0119k jest zbyt daleko, aby go us\u0142ysze\u0107§r",
    "commands.recipe.give.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNie uda\u0142o si\u0119 nauczy\u0107 \u017cadnych nowych receptur§r",
    "commands.recipe.take.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNie uda\u0142o si\u0119 zapomnie\u0107 \u017cadnej receptury§r",
    "commands.save.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNie mo\u017cna zapisa\u0107 gry (masz do\u015b\u0107 miejsca na dysku?)§r",
    "commands.save.alreadyOff": "§f\uDBFF\uDFC3 §rZapisywanie jest ju\u017c wy\u0142\u0105czone§r",
    "commands.save.alreadyOn": "§f\uDBFF\uDFC3 §rZapisywanie jest ju\u017c w\u0142\u0105czone§r",
    "commands.scoreboard.objectives.add.duplicate": "§f\uDBFF\uDFC3 §rJu\u017c istnieje cel o tej nazwie§r",
    "commands.scoreboard.objectives.display.alreadyEmpty": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNic nie uleg\u0142o zmianie, to pole jest ju\u017c puste§r",
    "commands.scoreboard.objectives.display.alreadySet": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNic nie uleg\u0142o zmianie, to pole ju\u017c pokazuje ten cel§r",
    "commands.scoreboard.players.enable.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNic nie uleg\u0142o zmianie, ten aktywator jest ju\u017c w\u0142\u0105czony§r",
    "commands.scoreboard.players.enable.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rW\u0142\u0105cza\u0107 mo\u017cna tylko cele, kt\u00f3re mog\u0105 by\u0107 aktywowane§r",
    "commands.setblock.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNie mo\u017cna ustawi\u0107 bloku§r",
    "commands.summon.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNie mo\u017cna przywo\u0142a\u0107 bytu§r",
    "commands.summon.failed.uuid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNie uda\u0142o si\u0119 przywo\u0142a\u0107 bytu ze wzgl\u0119du na identyczne UUID§r",
    "commands.summon.invalidPosition": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNieprawid\u0142owa pozycja przywo\u0142ania bytu§r",
    "commands.tag.add.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rCel ma ju\u017c taki tag, albo ma ich za du\u017co§r",
    "commands.tag.remove.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rCel nie ma tego tagu§r",
    "commands.team.add.duplicate": "§f\uDBFF\uDFC3 §rDru\u017cyna o tej nazwie ju\u017c istnieje§r",
    "commands.team.empty.unchanged": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNic nie uleg\u0142o zmianie, ta dru\u017cyna jest ju\u017c pusta§r",
    "commands.team.option.color.unchanged": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNic nie uleg\u0142o zmianie, ta dru\u017cyna jest ju\u017c tego koloru§r",
    "commands.team.option.name.unchanged": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNic nie uleg\u0142o zmianie. Ta dru\u017cyna ma ju\u017c tak\u0105 nazw\u0119§r",
    "commands.team.option.friendlyfire.alreadyEnabled": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNic nie uleg\u0142o zmianie, bratob\u00f3jczy ogie\u0144 jest ju\u017c w\u0142\u0105czony dla tej dru\u017cyny§r",
    "commands.team.option.friendlyfire.alreadyDisabled": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNic nie uleg\u0142o zmianie, bratob\u00f3jczy ogie\u0144 jest ju\u017c wy\u0142\u0105czony dla tej dru\u017cyny§r",
    "commands.team.option.seeFriendlyInvisibles.alreadyEnabled": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNic nie uleg\u0142o zmianie, ta dru\u017cyna ma ju\u017c mo\u017cliwo\u015b\u0107 dostrzegania niewidzialnych towarzyszy§r",
    "commands.team.option.seeFriendlyInvisibles.alreadyDisabled": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNic nie uleg\u0142o zmianie, ta dru\u017cyna ju\u017c nie ma mo\u017cliwo\u015bci dostrzegania niewidzialnych towarzyszy§r",
    "commands.team.option.nametagVisibility.unchanged": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNic nie uleg\u0142o zmianie, widoczno\u015b\u0107 etykiet imiennych jest ju\u017c ustawiona w ten spos\u00f3b§r",
    "commands.team.option.deathMessageVisibility.unchanged": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNic nie uleg\u0142o zmianie, widoczno\u015b\u0107 komunikatu o \u015bmierci jest ju\u017c ustawiona w ten spos\u00f3b§r",
    "commands.team.option.collisionRule.unchanged": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNic nie uleg\u0142o zmianie, zasada kolizji ju\u017c ma t\u0119 warto\u015b\u0107§r",
    "commands.trigger.failed.unprimed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rJeszcze nie mo\u017cna aktywowa\u0107 tego celu§r",
    "commands.trigger.failed.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rMo\u017cesz aktywowa\u0107 tylko cele typu \"aktywator\"§r",
    "commands.whitelist.alreadyOn": "§f\uDBFF\uDFC3 §rBia\u0142a lista ju\u017c jest w\u0142\u0105czona§r",
    "commands.whitelist.alreadyOff": "§f\uDBFF\uDFC3 §rBia\u0142a lista ju\u017c jest wy\u0142\u0105czona§r",
    "commands.whitelist.add.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rGracz jest ju\u017c na bia\u0142ej li\u015bcie§r",
    "commands.whitelist.remove.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rGracza nie ma na bia\u0142ej li\u015bcie§r",
    "commands.worldborder.center.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNic nie uleg\u0142o zmianie, granica \u015bwiata jest ju\u017c tutaj wypo\u015brodkowana§r",
    "commands.worldborder.set.failed.nochange": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNic nie uleg\u0142o zmianie, granica \u015bwiata ma ju\u017c ten rozmiar§r",
    "commands.worldborder.set.failed.small": "§f\uDBFF\uDFC3 §rGranica \u015bwiata nie mo\u017ce mie\u0107 mniej ni\u017c 1 blok szeroko\u015bci§r",
    "commands.worldborder.set.failed.big": "§f\uDBFF\uDFC3 §rGranica \u015bwiata nie mo\u017ce by\u0107 wi\u0119ksza ni\u017c %s blok\u00f3w§r",
    "commands.worldborder.set.failed.far": "§f\uDBFF\uDFC3 §rGranica \u015bwiata nie mo\u017ce si\u0119ga\u0107 dalej ni\u017c %s blok\u00f3w§r",
    "commands.worldborder.warning.time.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNic nie uleg\u0142o zmianie, ostrze\u017cenie o granicy \u015bwiata ju\u017c tyle trwa§r",
    "commands.worldborder.warning.distance.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNic nie uleg\u0142o zmianie, ostrze\u017cenie o granicy \u015bwiata ju\u017c ma t\u0119 d\u0142ugo\u015b\u0107§r",
    "commands.worldborder.damage.buffer.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNic nie uleg\u0142o zmianie, bufor obra\u017ce\u0144 granicy \u015bwiata ju\u017c ma t\u0119 d\u0142ugo\u015b\u0107§r",
    "commands.worldborder.damage.amount.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNic nie uleg\u0142o zmianie, obra\u017cenia granicy \u015bwiata ju\u017c maj\u0105 t\u0119 warto\u015b\u0107§r",
    "commands.data.block.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rWybrany blok nie jest blokiem z danymi§r",
    "commands.data.merge.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNic nie uleg\u0142o zmianie, podane w\u0142a\u015bciwo\u015bci ju\u017c maj\u0105 t\u0119 warto\u015b\u0107§r",
    "commands.data.modify.expected_list": "§f\uDBFF\uDFC3 §rOczekiwano listy, otrzymano: %s§r",
    "commands.data.modify.expected_object": "§f\uDBFF\uDFC3 §rOczekiwano objektu, otrzymano: %s§r",
    "commands.data.modify.invalid_index": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNieprawid\u0142owy indeks listy: %s§r",
    "commands.data.get.multiple": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTen argument przyjmuje pojedyncz\u0105 warto\u015b\u0107 NBT§r",
    "commands.data.entity.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNie mo\u017cna zmodyfikowa\u0107 danych gracza§r",
    "commands.teammsg.failed.noteam": "§f\uDBFF\uDFC3 §rMusisz by\u0107 w dru\u017cynie, aby m\u00f3c do niej napisa\u0107§r",
    "argument.color.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNieznany kolor: \u201e%s\u201d§r",
    "argument.dimension.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNieznany wymiar: \u201e%s\u201d§r",
    "argument.component.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNieprawid\u0142owy komponent czatu: %s§r",
    "argument.anchor.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNieprawid\u0142owa pozycja zakotwiczenia bytu: %s§r",
    "enchantment.unknown": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNieznane zakl\u0119cie: %s§r",
    "lectern.take_book": "§f\uDBFF\uDFC3 §rZabierz ksi\u0105\u017ck\u0119§r",
    "effect.effectNotFound": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNieznany efekt: %s§r",
    "arguments.objective.notFound": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNieznany cel tablicy wynik\u00f3w: \u201e%s\u201d§r",
    "arguments.objective.readonly": "§f\uDBFF\uDFC3 §rCel \u201e%s\u201d na tablicy wynik\u00f3w jest tylko do odczytu§r",
    "argument.criteria.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNieznane kryterium: \u201e%s\u201d§r",
    "particle.notFound": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNieznana cz\u0105steczka: %s§r",
    "argument.id.unknown": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNieznany identyfikator: %s§r",
    "advancement.advancementNotFound": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNieznany post\u0119p: %s§r",
    "recipe.notFound": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNieznana receptura: %s§r",
    "entity.notFound": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNieznany byt: %s§r",
    "predicate.unknown": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNieznany predykat: %s§r",
    "item_modifier.unknown": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNieznany modyfikator przedmiotu: %s§r",
    "argument.scoreboardDisplaySlot.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNieznane pole: \u201e%s\u201d§r",
    "slot.unknown": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNieznane pole: \u201e%s\u201d§r",
    "team.notFound": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNieznana dru\u017cyna: \u201e%s\u201d§r",
    "arguments.block.tag.unknown": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNieznany tag bloku \u201e%s\u201d§r",
    "argument.block.id.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNieznany rodzaj bloku: \u201e%s\u201d§r",
    "argument.block.property.unknown": "§f\uDBFF\uDFC3 §rBlok %s nie ma w\u0142a\u015bciwo\u015bci \u201e%s\u201d§r",
    "argument.block.property.duplicate": "§f\uDBFF\uDFC3 §rW\u0142a\u015bciwo\u015b\u0107 \u201e%s\u201d mo\u017ce zosta\u0107 ustawiona dla bloku %s tylko raz§r",
    "argument.block.property.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rBlok %s nie mo\u017ce mie\u0107 '%s' jako w\u0142a\u015bciwo\u015b\u0107 %s§r",
    "argument.block.property.novalue": "§f\uDBFF\uDFC3 §rOczekiwano warto\u015bci dla w\u0142a\u015bciwo\u015bci \u201e%s\u201d w bloku %s§r",
    "arguments.function.tag.unknown": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNieznany tag funkcji: \u201e%s\u201d§r",
    "arguments.function.unknown": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNieznana funkcja: %s§r",
    "arguments.item.overstacked": "§f\uDBFF\uDFC3 §r%s mo\u017ce mie\u0107 tylko %s sztuk w stosie§r",
    "argument.item.id.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNieznany przedmiot: \u201e%s\u201d§r",
    "arguments.item.tag.unknown": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNieznany tag przedmiotu: \u201e%s\u201d§r",
    "argument.entity.selector.unknown": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNieznany typ selektora: \u201e%s\u201d§r",
    "argument.entity.options.valueless": "§f\uDBFF\uDFC3 §rOczekiwano warto\u015bci dla opcji: \u201e%s\u201d§r",
    "argument.entity.options.unknown": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNieznana opcja: \u201e%s\u201d§r",
    "argument.entity.options.inapplicable": "§f\uDBFF\uDFC3 §rOpcja \u201e%s\u201d nie mo\u017ce by\u0107 tu zastosowana§r",
    "argument.entity.options.sort.irreversible": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNieprawid\u0142owy lub nieznany typ sortowania: \u201e%s\u201d§r",
    "argument.entity.options.mode.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNieprawid\u0142owy lub nieznany tryb gry: \u201e%s\u201d§r",
    "argument.entity.options.type.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNieprawid\u0142owy lub nieznany rodzaj bytu: \u201e%s\u201d§r",
    "argument.nbt.list.mixed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNie mo\u017cna wstawi\u0107 %s do listy %s§r",
    "argument.nbt.array.mixed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNie mo\u017cna wstawi\u0107 %s do %s§r",
    "argument.nbt.array.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNiew\u0142a\u015bciwy typ tablicy \u201e%s\u201d§r",
    "commands.bossbar.create.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rPasek bossa z ID \u201e%s\u201d ju\u017c istnieje§r",
    "commands.bossbar.unknown": "§f\uDBFF\uDFC3 §rPasek bossa z ID \u201e%s\u201d nie istnieje§r",
    "clear.failed.single": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNie znaleziono przedmiot\u00f3w u gracza %s§r",
    "clear.failed.multiple": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNie znaleziono przedmiot\u00f3w u %s graczy§r",
    "commands.clone.toobig": "§f\uDBFF\uDFC3 §rW zaznaczonym obszarze znajduje si\u0119 za du\u017co blok\u00f3w (maksymalnie %s, zaznaczono %s)§r",
    "commands.datapack.unknown": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNieznany pakiet danych: \u201e%s\u201d§r",
    "commands.datapack.enable.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rPakiet \u201e%s\u201d jest ju\u017c w\u0142\u0105czony!§r",
    "commands.datapack.disable.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rPakiet \u201e%s\u201d nie jest w\u0142\u0105czony!§r",
    "commands.difficulty.failure": "§f\uDBFF\uDFC3 §rPoziom trudno\u015bci nie uleg\u0142 zmianie, ju\u017c jest ustawiony na %s§r",
    "commands.enchant.failed.entity": "§f\uDBFF\uDFC3 §r%s nie jest w\u0142a\u015bciwym bytem dla tego polecenia§r",
    "commands.enchant.failed.itemless": "§f\uDBFF\uDFC3 §r%s nie trzyma \u017cadnego przedmiotu§r",
    "commands.enchant.failed.incompatible": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNie mo\u017cna u\u017cy\u0107 tego zakl\u0119cia na %s§r",
    "commands.enchant.failed.level": "§f\uDBFF\uDFC3 §rWarto\u015b\u0107 %s jest wi\u0119ksza ni\u017c maksymalny poziom tego zakl\u0119cia %s§r",
    "commands.execute.blocks.toobig": "§f\uDBFF\uDFC3 §rW zaznaczonym obszarze znajduje si\u0119 za du\u017co blok\u00f3w (maksymalnie %s, zaznaczono %s)§r",
    "commands.execute.conditional.pass": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTest zako\u0144czony pomy\u015blnie§r",
    "commands.execute.conditional.pass_count": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTest zako\u0144czony pomy\u015blnie, liczba: %s§r",
    "commands.execute.conditional.fail": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTest zako\u0144czony niepowodzeniem§r",
    "commands.execute.conditional.fail_count": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTest zako\u0144czony niepowodzeniem, liczba: %s§r",
    "commands.fill.toobig": "§f\uDBFF\uDFC3 §rW zaznaczonym obszarze znajduje si\u0119 za du\u017co blok\u00f3w (maksymalnie %s, zaznaczono %s)§r",
    "commands.publish.alreadyPublished": "§f\uDBFF\uDFC3 §rGra wieloosobowa ju\u017c jest hostowana na porcie %s§r",
    "commands.scoreboard.players.get.null": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNie mo\u017cna nada\u0107 warto\u015bci %s dla %s, nie ustawiono \u017cadnej§r",
    "commands.spreadplayers.failed.teams": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNie mo\u017cna rozrzuci\u0107 %s dru\u017cyn wok\u00f3\u0142 %s, %s (za du\u017co byt\u00f3w w stosunku do przestrzeni \u2014 u\u017cyj co najwy\u017cej %s)§r",
    "commands.spreadplayers.failed.entities": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNie mo\u017cna rozrzuci\u0107 %s byt\u00f3w wok\u00f3\u0142 %s, %s (za du\u017co byt\u00f3w w stosunku do przestrzeni \u2014 u\u017cyj co najwy\u017cej %s)§r",
    "commands.spreadplayers.failed.invalid.height": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNieprawid\u0142owa warto\u015b\u0107 maxHeight %s; oczekiwano wy\u017cszej ni\u017c minimalna \u015bwiata: %s§r",
    "commands.data.get.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNie mo\u017cna otrzyma\u0107 %s \u2014 dozwolone s\u0105 tylko tagi numeryczne§r",
    "commands.data.get.unknown": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNie mo\u017cna otrzyma\u0107 %s \u2014 tag nie istnieje§r",
    "argument.double.low": "§f\uDBFF\uDFC3 §rLiczba podw\u00f3jnej precyzji nie mo\u017ce by\u0107 mniejsza ni\u017c %s, wykryto %s§r",
    "argument.double.big": "§f\uDBFF\uDFC3 §rLiczba podw\u00f3jnej precyzji nie mo\u017ce by\u0107 wi\u0119ksza od %s, wykryto %s§r",
    "argument.float.low": "§f\uDBFF\uDFC3 §rLiczba float nie mo\u017ce by\u0107 mniejsza ni\u017c %s, wykryto %s§r",
    "argument.float.big": "§f\uDBFF\uDFC3 §rLiczba float nie mo\u017ce by\u0107 wi\u0119ksza od %s, wykryto %s§r",
    "argument.integer.low": "§f\uDBFF\uDFC3 §rLiczba ca\u0142kowita nie mo\u017ce by\u0107 mniejsza ni\u017c %s, wykryto %s§r",
    "argument.integer.big": "§f\uDBFF\uDFC3 §rLiczba ca\u0142kowita nie mo\u017ce by\u0107 wi\u0119ksza od %s, wykryto %s§r",
    "argument.long.low": "§f\uDBFF\uDFC3 §rD\u0142uga liczba ca\u0142kowita nie mo\u017ce by\u0107 mniejsza ni\u017c %s, wykryto %s§r",
    "argument.long.big": "§f\uDBFF\uDFC3 §rD\u0142uga liczba ca\u0142kowita nie mo\u017ce by\u0107 wi\u0119ksza ni\u017c %s, wykryto %s§r",
    "argument.literal.incorrect": "§f\uDBFF\uDFC3 §rOczekiwano litera\u0142u: %s§r",
    "parsing.quote.expected.start": "§f\uDBFF\uDFC3 §rOczekiwano cudzys\u0142owu, aby rozpocz\u0105\u0107 \u0142a\u0144cuch znak\u00f3w§r",
    "parsing.quote.expected.end": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNie zamkni\u0119to cytowanego \u0142a\u0144cucha§r",
    "parsing.quote.escape": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNieprawid\u0142owy porz\u0105dek uwalniania w przytaczanym ci\u0105gu: \u201e\\%s\u201d§r",
    "parsing.bool.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNiew\u0142a\u015bciwa warto\u015b\u0107 logiczna, oczekiwano \u201etrue\u201d albo \u201efalse\u201d, znaleziono \u201e%s\u201d§r",
    "parsing.int.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNiew\u0142a\u015bciwa liczba ca\u0142kowita: \u201e%s\u201d§r",
    "parsing.int.expected": "§f\uDBFF\uDFC3 §rOczekiwano liczby ca\u0142kowitej§r",
    "parsing.long.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNieprawid\u0142owa d\u0142uga liczba ca\u0142kowita: \u201e%s\u201d§r",
    "parsing.long.expected": "§f\uDBFF\uDFC3 §rOczekiwana d\u0142uga liczba ca\u0142kowita§r",
    "command.exception": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNie uda\u0142o si\u0119 sparsowa\u0107 polecenia: %s§r",
    "parsing.double.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNiew\u0142a\u015bciwa liczba podw\u00f3jnej precyzji: \u201e%s\u201d§r",
    "parsing.double.expected": "§f\uDBFF\uDFC3 §rOczekiwano liczby podw\u00f3jnej precyzji§r",
    "parsing.float.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNiew\u0142a\u015bciwa liczba zmiennoprzecinkowa: \u201e%s\u201d§r",
    "parsing.float.expected": "§f\uDBFF\uDFC3 §rOczekiwano liczby zmiennoprzecinkowej§r",
    "parsing.bool.expected": "§f\uDBFF\uDFC3 §rOczekiwano warto\u015bci logicznej§r",
    "parsing.expected": "§f\uDBFF\uDFC3 §rOczekiwano: \u201e%s\u201d§r",
    "command.unknown.command": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNieznane lub niekompletne polecenie, zobacz poni\u017cej by zobaczy\u0107 b\u0142\u0105d§r",
    "command.unknown.argument": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNieprawid\u0142owy argument dla polecenia§r",
    "command.expected.separator": "§f\uDBFF\uDFC3 §rOczekiwano spacji ko\u0144cz\u0105cej argument, ale znaleziono dalszy ci\u0105g danych§r",
    "commands.place.template.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rUmieszczenie szablonu si\u0119 nie powiod\u0142o§r",
    "commands.place.template.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rBrak szablonu o identyfikatorze \u201e%s\u201d§r",
    "commands.place.structure.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNie mo\u017cna umie\u015bci\u0107 struktury§r",
    "commands.place.structure.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNie istnieje struktura typu \u201e%s\u201d§r",
    "commands.place.jigsaw.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNie uda\u0142o si\u0119 wygenerowa\u0107 konstrukcji§r",
    "commands.place.jigsaw.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNie istnieje pula szablon\u00f3w typu \u201e%s\u201d§r",
    "commands.locate.poi.not_found": "§f\uDBFF\uDFC3 §rBrak odpowiednio bliskiego miejsca typu \u201e%s\u201d§r",
    "commands.locate.poi.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rBrak miejsca typu \u201e%s\u201d§r",
    "commands.op.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNic nie uleg\u0142o zmianie, gracz jest ju\u017c operatorem§r",
    "commands.pardon.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNic nie uleg\u0142o zmianie, gracz nie jest zablokowany§r",
    "commands.pardonip.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNieprawid\u0142owy adres IP§r",
    "commands.pardonip.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNic nie uleg\u0142o zmianie, ten IP nie jest zablokowany§r",
    "commands.particle.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTa cz\u0105steczka nie by\u0142a widoczna dla nikogo§r",
    "commands.place.feature.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNie uda\u0142o si\u0119 umie\u015bci\u0107 tworu§r",
    "commands.place.feature.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNie istnieje tw\u00f3r typu \u201e%s\u201d§r",
    "commands.locate.biome.not_found": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNie znaleziono biomu typu \u201e%s\u201d w rozs\u0105dnej odleg\u0142o\u015bci§r",
    "commands.locate.biome.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNie istnieje biom typu \u201e%s\u201d§r",
    "commands.locate.structure.not_found": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNie uda\u0142o si\u0119 znale\u017a\u0107 w pobli\u017cu \u017cadnej struktury typu \u201e%s\u201d§r",
    "commands.locate.structure.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNie istnieje struktura typu \u201e%s\u201d§r",
    "argument.range.empty": "§f\uDBFF\uDFC3 §rOczekiwano warto\u015bci lub zakresu warto\u015bci§r",
    "argument.range.ints": "§f\uDBFF\uDFC3 §rDozwolone s\u0105 tylko liczby ca\u0142kowite§r",
    "argument.range.swapped": "§f\uDBFF\uDFC3 §rWarto\u015b\u0107 minimalna nie mo\u017ce by\u0107 wi\u0119ksza od maksymalnej§r",
    "permissions.requires.player": "§f\uDBFF\uDFC3 §rGracz musi wywo\u0142a\u0107 polecenie tutaj§r",
    "permissions.requires.entity": "§f\uDBFF\uDFC3 §rByt musi wywo\u0142a\u0107 polecenie tutaj§r",
    "argument.angle.incomplete": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNiepe\u0142ny (oczekiwano jednego k\u0105ta)§r",
    "argument.angle.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNiew\u0142a\u015bciwy k\u0105t§r",
    "argument.entity.toomany": "§f\uDBFF\uDFC3 §rDozwolony jest tylko jeden byt, a wybrany selektor pozwala na wi\u0119cej ni\u017c jeden§r",
    "argument.player.toomany": "§f\uDBFF\uDFC3 §rDozwolony jest tylko jeden gracz, a wybrany selektor pozwala na wi\u0119cej ni\u017c jednego§r",
    "argument.player.entities": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTo polecenie mo\u017ce wp\u0142ywa\u0107 wy\u0142\u0105cznie na graczy, a podany selektor zawiera r\u00f3wnie\u017c byty§r",
    "argument.entity.notfound.entity": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNie znaleziono bytu§r",
    "argument.entity.notfound.player": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNie znaleziono gracza§r",
    "argument.player.unknown": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTen gracz nie istnieje§r",
    "arguments.nbtpath.node.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNieprawid\u0142owy element \u015bcie\u017cki NBT§r",
    "arguments.nbtpath.nothing_found": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNie znaleziono element\u00f3w odpowiadaj\u0105cych: %s§r",
    "arguments.operation.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNieprawid\u0142owa czynno\u015b\u0107§r",
    "arguments.operation.div0": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNie mo\u017cna dzieli\u0107 przez zero§r",
    "argument.scoreHolder.empty": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNic nie znaleziono§r",
    "argument.block.tag.disallowed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTagi s\u0105 niedozwolone, tylko bloki§r",
    "argument.block.property.unclosed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rOczekiwano zamkni\u0119cia: ] dla w\u0142a\u015bciwo\u015bci stanu bloku§r",
    "argument.pos.unloaded": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTo po\u0142o\u017cenie nie zosta\u0142o za\u0142adowane§r",
    "argument.pos.outofworld": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTo po\u0142o\u017cenie znajduje si\u0119 poza \u015bwiatem!§r",
    "argument.pos.outofbounds": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTa pozycja wyst\u0119puje poza granicami \u015bwiata.§r",
    "argument.rotation.incomplete": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNiepe\u0142ny (oczekiwano dw\u00f3ch wsp\u00f3\u0142rz\u0119dnych)§r",
    "arguments.swizzle.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNiew\u0142a\u015bciwa kombinacja osi, oczekiwano \u201ex\u201d, \u201ey\u201d i \u201ez\u201d§r",
    "argument.pos2d.incomplete": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNiepe\u0142ny (oczekiwano dw\u00f3ch wsp\u00f3\u0142rz\u0119dnych)§r",
    "argument.pos3d.incomplete": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNiepe\u0142ny (oczekiwano trzech wsp\u00f3\u0142rz\u0119dnych)§r",
    "argument.pos.mixed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNie mo\u017cna miesza\u0107 wsp\u00f3\u0142rz\u0119dnych \u015bwiata i tych wzgl\u0119dnych (wszystko musi by\u0107 ^ albo nie)§r",
    "argument.pos.missing.double": "§f\uDBFF\uDFC3 §rOczekiwano wsp\u00f3\u0142rz\u0119dnej§r",
    "argument.pos.missing.int": "§f\uDBFF\uDFC3 §rOczekiwano po\u0142o\u017cenia bloku§r",
    "argument.item.tag.disallowed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTagi s\u0105 niedozwolone, tylko przedmioty§r",
    "argument.entity.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNieprawid\u0142owa nazwa lub UUID§r",
    "argument.entity.selector.missing": "§f\uDBFF\uDFC3 §rBrakuj\u0105cy typ selektora§r",
    "argument.entity.selector.not_allowed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNiedozwolony selektor§r",
    "argument.entity.options.unterminated": "§f\uDBFF\uDFC3 §rOczekiwano zako\u0144czenia opcji§r",
    "argument.entity.options.distance.negative": "§f\uDBFF\uDFC3 §rOdleg\u0142o\u015b\u0107 nie mo\u017ce by\u0107 ujemna§r",
    "argument.entity.options.level.negative": "§f\uDBFF\uDFC3 §rPoziom nie mo\u017ce by\u0107 ujemny§r",
    "argument.entity.options.limit.toosmall": "§f\uDBFF\uDFC3 §rLimit musi wynosi\u0107 co najmniej 1§r",
    "argument.nbt.trailing": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNieoczekiwane dane \u015bledz\u0105ce§r",
    "argument.nbt.expected.key": "§f\uDBFF\uDFC3 §rOczekiwano klucza§r",
    "argument.nbt.expected.value": "§f\uDBFF\uDFC3 §rOczekiwano warto\u015bci§r",
    "argument.id.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNieprawid\u0142owy identyfikator§r",
    "argument.time.invalid_unit": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNieprawid\u0142owa jednostka§r",
    "argument.time.invalid_tick_count": "§f\uDBFF\uDFC3 §rLiczba tick\u00f3w nie mo\u017ce by\u0107 ujemna§r",
    "argument.enum.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNieprawid\u0142owa warto\u015b\u0107 \u201e%s\u201d§r",
    "commands.banip.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNieprawid\u0142owy adres IP lub nieznany gracz§r",
    "commands.banip.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNic nie uleg\u0142o zmianie, ten adres IP jest ju\u017c zablokowany§r",
    "commands.ban.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNic nie uleg\u0142o zmianie, ten gracz jest ju\u017c zablokowany§r",
    "commands.bossbar.set.players.unchanged": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNic nie uleg\u0142o zmianie, ci gracze s\u0105 ju\u017c na pasku bossa i nie mo\u017cna nikogo doda\u0107 ani usun\u0105\u0107§r",
    "commands.bossbar.set.name.unchanged": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNic nie uleg\u0142o zmianie, pasek bossa jest ju\u017c tak nazwany§r",
    "commands.bossbar.set.color.unchanged": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNic nie uleg\u0142o zmianie, pasek bossa ju\u017c jest w tym kolorze§r",
    "commands.bossbar.set.style.unchanged": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNic nie uleg\u0142o zmianie, to ju\u017c jest styl tego paska bossa§r",
    "commands.bossbar.set.value.unchanged": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNic nie uleg\u0142o zmianie, pasek bossa ju\u017c ma t\u0119 warto\u015b\u0107§r",
    "commands.bossbar.set.max.unchanged": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNic nie uleg\u0142o zmianie, jest to ju\u017c maksymalna warto\u015b\u0107 tego paska bossa§r",
    "commands.bossbar.set.visibility.unchanged.hidden": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNic nie uleg\u0142o zmianie, pasek bossa ju\u017c jest ukryty§r",
    "commands.bossbar.set.visibility.unchanged.visible": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNic nie uleg\u0142o zmianie, pasek bossa ju\u017c jest widoczny§r",
    "commands.clone.overlap": "§f\uDBFF\uDFC3 §rPola \u017ar\u00f3d\u0142owe i pola adresowe nie mog\u0105 na siebie nachodzi\u0107§r",
    "commands.clone.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNie sklonowano \u017cadnych blok\u00f3w§r",
    "commands.deop.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNic nie uleg\u0142o zmianie, gracz nie jest operatorem§r",
    "commands.effect.give.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNie mo\u017cna zastosowa\u0107 tego efektu (docelowy byt jest odporny na efekty lub posiada mocniejszy efekt)§r",
    "commands.effect.clear.everything.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rCel nie ma \u017cadnych efekt\u00f3w, kt\u00f3re mog\u0142yby zosta\u0107 usuni\u0119te§r",
    "commands.effect.clear.specific.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rCel nie ma tego efektu§r",
    "commands.enchant.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNic nie uleg\u0142o zmianie, cel nie ma przedmiotu w r\u0119ce, albo zakl\u0119cie nie mog\u0142o zosta\u0107 na\u0142o\u017cone§r",
    "commands.experience.set.points.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNie mo\u017cna ustawi\u0107 punkt\u00f3w do\u015bwiadczenia ponad maksymaln\u0105 warto\u015b\u0107 dla obecnego poziomu gracza§r",
    "commands.fill.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNie wype\u0142niono blokami§r",
    "commands.help.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNieznane polecenie albo brak uprawie\u0144§r",
    "commands.execute.conditional.fail": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTest zako\u0144czony niepowodzeniem§r",
    "commands.execute.conditional.fail_count": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTest zako\u0144czony niepowodzeniem, liczba: %s§r",
    "commands.execute.conditional.pass": "§f\uDBFF\uDFC4 §rTest zako\u0144czony pomy\u015blnie§r",
    "commands.execute.conditional.pass_count": "§f\uDBFF\uDFC4 §rTest zako\u0144czony pomy\u015blnie, liczba: %s §r"
}