{
    "chat.type.text": "§f\uDB80\uDE20 §r<%s> %s§r",
    "chat.type.text.narrate": "§f\uDB80\uDE25 §r%s siger %s§r",
    "chat.type.advancement.task": "§f\uDB80\uDE26 §r%s har opn\u00e5et fremskridtet %s§r",
    "chat.type.advancement.challenge": "§f\uDB80\uDE26 §r%s har fuldf\u00f8rt udfordringen %s§r",
    "chat.type.advancement.goal": "§f\uDB80\uDE26 §r%s har n\u00e5et m\u00e5let %s§r",
    "chat.type.announcement": "§f\uDB80\uDE26 §r[%s] %s§r",
    "screenshot.success": "§f\uDB80\uDE27 §rGemte sk\u00e6rmbillede som %s§r",
    "screenshot.failure": "§f\uDB80\uDE27 §rKunne ikke gemme sk\u00e6rmbilledet: %s§r",
    "debug.prefix": "§f\uDB80\uDE21§r[Fejlfinding]:§r",
    "death.fell.accident.ladder": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s faldt ned af en stige§r",
    "death.fell.accident.vines": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s faldt af nogle lianer§r",
    "death.fell.accident.weeping_vines": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s faldt af nogle gr\u00e6dende lianer§r",
    "death.fell.accident.twisting_vines": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s faldt af nogle snoende lianer§r",
    "death.fell.accident.scaffolding": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s faldt af et stillads§r",
    "death.fell.accident.other_climbable": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s faldt under klatring§r",
    "death.fell.accident.generic": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s faldt ned fra et h\u00f8jt sted§r",
    "death.fell.killer": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s blev d\u00f8mt til at falde§r",
    "death.fell.assist": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s blev d\u00f8mt til at falde af %2$s§r",
    "death.fell.assist.item": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s blev d\u00f8mt til at falde af %2$s ved at hj\u00e6lp af %3$s§r",
    "death.fell.finish": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s faldt for langt ned og blev dr\u00e6bt af %2$s§r",
    "death.fell.finish.item": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s faldt for langt ned og blev dr\u00e6bt af %2$s ved hj\u00e6lp af %3$s§r",
    "death.attack.lightningBolt": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s blev ramt af lynet§r",
    "death.attack.lightningBolt.player": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s blev ramt af lyn i kamp mod %2$s§r",
    "death.attack.inFire": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s gik op i flammer§r",
    "death.attack.inFire.player": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s gik ind i noget ild i kamp mod %2$s§r",
    "death.attack.onFire": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s br\u00e6ndte ihjel§r",
    "death.attack.onFire.player": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s blev br\u00e6ndt til aske i kamp mod %2$s§r",
    "death.attack.lava": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s pr\u00f8vede at sv\u00f8mme i lava§r",
    "death.attack.lava.player": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s fors\u00f8gte at sv\u00f8mme i lava for at undslippe %2$s§r",
    "death.attack.hotFloor": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s fandt ud af at gulvet var lava§r",
    "death.attack.hotFloor.player": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s gik ind i farezonen p\u00e5 grund af %2$s§r",
    "death.attack.inWall": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s blev most i en v\u00e6g§r",
    "death.attack.inWall.player": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s blev kvalt i en v\u00e6g i kamp mod %2$s§r",
    "death.attack.cramming": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s blev mast for meget§r",
    "death.attack.cramming.player": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s blev mast af %2$s§r",
    "death.attack.drown": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s druknede§r",
    "death.attack.drown.player": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s druknede da han pr\u00f8vede at undslippe %2$s§r",
    "death.attack.dryout": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s d\u00f8de af dehydrering§r",
    "death.attack.dryout.player": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s d\u00f8de af dehydrering, i et fors\u00f8g p\u00e5 at undslippe %2$s§r",
    "death.attack.starve": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s sultede ihjel§r",
    "death.attack.starve.player": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s sultede til d\u00f8den, i kamp mod %2$s§r",
    "death.attack.cactus": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s blev stukket ihjel§r",
    "death.attack.cactus.player": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s gik ind i en kaktus i fors\u00f8get p\u00e5 at undslippe %2$s§r",
    "death.attack.generic": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s d\u00f8de§r",
    "death.attack.generic.player": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s d\u00f8de p\u00e5 grund af %2$s§r",
    "death.attack.explosion": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s sprang i luften§r",
    "death.attack.explosion.player": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s blev spr\u00e6ngt i luften af %2$s§r",
    "death.attack.explosion.player.item": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s blev dr\u00e6bt af %2$s ved hj\u00e6lp af %3$s§r",
    "death.attack.magic": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s blev dr\u00e6bt af magi§r",
    "death.attack.magic.player": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s blev dr\u00e6bt af magi i fors\u00f8get p\u00e5 at undslippe %2$s§r",
    "death.attack.even_more_magic": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s blev dr\u00e6bt af endnu mere magi§r",
    "death.attack.message_too_long": "§f\uDB80\uDE22 §rBeskeden var for lang til at levere fuldt ud. Beklager! Her er en kortere version: %s§r",
    "death.attack.wither": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s visnede§r",
    "death.attack.wither.player": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s visnede i kampen mod %2$s§r",
    "death.attack.witherSkull": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s blev skudt med et kranium af %2$s§r",
    "death.attack.anvil": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s blev mast af en faldende ambolt§r",
    "death.attack.anvil.player": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s blev mast af en faldende ambolt i kampen mod %2$s§r",
    "death.attack.fallingBlock": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s blev mast af en faldende blok§r",
    "death.attack.fallingBlock.player": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s blev mast af en faldende blok i kampen mod %2$s§r",
    "death.attack.stalagmite": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s blev spiddet p\u00e5 en stalagmit§r",
    "death.attack.stalagmite.player": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s blev spiddet p\u00e5 en stalagmit i kamp mod %2$s§r",
    "death.attack.fallingStalactite": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s blev spiddet af en faldende stalaktit§r",
    "death.attack.fallingStalactite.player": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s blev spiddet af en faldende stalaktit i kamp mod %2$s§r",
    "death.attack.mob": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s blev dr\u00e6bt af %2$s§r",
    "death.attack.mob.item": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s blev sl\u00e5et ihjel af %2$s ved hj\u00e6lp af %3$s§r",
    "death.attack.player": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s blev dr\u00e6bt af %2$s§r",
    "death.attack.player.item": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s blev sl\u00e5et ihjel af %2$s ved hj\u00e6lp af %3$s§r",
    "death.attack.arrow": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s blev skudt af %2$s§r",
    "death.attack.arrow.item": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s blev skudt af %2$s ved hj\u00e6lp af %3$s§r",
    "death.attack.fireball": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s blev skudt ned af en ildkugle af %2$s§r",
    "death.attack.fireball.item": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s ev skudt ned af en ildkugle af %2$s ved hj\u00e6lp af %3$s§r",
    "death.attack.thrown": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s blev banket ihjel af %2$s§r",
    "death.attack.thrown.item": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s blev banket ihjel af %2$s ved hj\u00e6lp af %3$s§r",
    "death.attack.indirectMagic": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s blev dr\u00e6bt af %2$s ved hj\u00e6lp af magi§r",
    "death.attack.indirectMagic.item": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s blev dr\u00e6bt af %2$s ved hj\u00e6lp af %3$s§r",
    "death.attack.thorns": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s blev dr\u00e6bt i fors\u00f8get p\u00e5 at s\u00e5re %2$s§r",
    "death.attack.thorns.item": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s blev dr\u00e6bt af %3$s i fors\u00f8get p\u00e5 at s\u00e5re %2$s§r",
    "death.attack.trident": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s blev spiddet af %2$s§r",
    "death.attack.trident.item": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s blev spiddet af %2$s med %3$s§r",
    "death.attack.fall": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s ramte jorden for h\u00e5rdt§r",
    "death.attack.fall.player": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s ramte jorden for h\u00e5rdt, i et fors\u00f8g p\u00e5 at undslippe %2$s§r",
    "death.attack.outOfWorld": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s faldt ud af verdenen§r",
    "death.attack.outOfWorld.player": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s \u00f8nskede ikke at leve i den samme verden som %2$s§r",
    "death.attack.dragonBreath": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s blev ristet i dragens \u00e5nde§r",
    "death.attack.dragonBreath.player": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s blev ristet af dragens \u00e5nde af %2$s§r",
    "death.attack.flyIntoWall": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s oplevede kinetisk energi§r",
    "death.attack.flyIntoWall.player": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s oplevede kinetisk energi i et fors\u00f8g p\u00e5 at undslippe %2$s§r",
    "death.attack.fireworks": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s gik ud med et brag§r",
    "death.attack.fireworks.player": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s sprang i luften i kamp mod %2$s§r",
    "death.attack.fireworks.item": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s gik ud med et brag p\u00e5 grund af en raket affyret fra %3$s af %2$s§r",
    "death.attack.badRespawnPoint.message": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s blev dr\u00e6bt af %2$s§r",
    "death.attack.badRespawnPoint.link": "§f\uDB80\uDE22 §rIntentionelt spil design§r",
    "death.attack.sweetBerryBush": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s blev stukket ihjel af en s\u00f8d b\u00e6rbusk§r",
    "death.attack.sweetBerryBush.player": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s blev stukket ihjel af en s\u00f8d b\u00e6rbusk, mens man fors\u00f8gte at flygte %2$s§r",
    "death.attack.sting": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s blev stukket ihjel§r",
    "death.attack.sting.player": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s blev stukket ihjel af %2$s§r",
    "death.attack.freeze": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s fryste ihjel§r",
    "death.attack.freeze.player": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s blev frosset ihjel af %2$s§r",
    "command.failed": "§f\uDB80\uDE23 §r§rEn uventet fejl opstod under fors\u00f8g p\u00e5 at udf\u00f8re denne kommando§r",
    "commands.advancement.advancementNotFound": "§f\uDB80\uDE23 §rIngen fremskridt blev fundet med navnet '%s'§r",
    "commands.advancement.criterionNotFound": "§f\uDB80\uDE23 §rFremskridtet %1$s indeholder ikke kriteriet '%2$s'§r",
    "commands.advancement.grant.one.to.one.success": "§f\uDB80\uDE23 §rTildelte fremskridtet %s til %s§r",
    "commands.advancement.grant.one.to.one.failure": "§f\uDB80\uDE23 §rKunne ikke tildele fremskridtet %s til %s fordi de allerede har det§r",
    "commands.advancement.grant.one.to.many.success": "§f\uDB80\uDE23 §rTildelte fremskridtet %s til %s spillere§r",
    "commands.advancement.grant.one.to.many.failure": "§f\uDB80\uDE23 §rKunne ikke tildele fremskridtet %s til %s, fordi de allerede har det§r",
    "commands.advancement.grant.many.to.one.success": "§f\uDB80\uDE23 §rTildelte %s fremskridt til %s§r",
    "commands.advancement.grant.many.to.one.failure": "§f\uDB80\uDE23 §rKunne tildele %s fremskridt til %s, fordi de allerede har det§r",
    "commands.advancement.grant.many.to.many.success": "§f\uDB80\uDE23 §rTildelte %s fremskridt til %s spillere§r",
    "commands.advancement.grant.many.to.many.failure": "§f\uDB80\uDE23 §rKunne ikke tildele %s fremskridt til %s spillere, fordi de allerede har dem§r",
    "commands.advancement.grant.criterion.to.one.success": "§f\uDB80\uDE23 §rTildelte kriterie '%s' for fremskridt %s til %s§r",
    "commands.advancement.grant.criterion.to.one.failure": "§f\uDB80\uDE23 §rKunne ikke tildele kriterie '%s' for fremskridt %s til %s, fordi de allerede har det§r",
    "commands.advancement.grant.criterion.to.many.success": "§f\uDB80\uDE23 §rTildelte kriteriet '%s' for fremskridt %s til %s§r",
    "commands.advancement.grant.criterion.to.many.failure": "§f\uDB80\uDE23 §rKunne ikke tildele kriterie '%s' for fremskridt %s til %s spillere, fordi de allerede har det§r",
    "commands.advancement.revoke.one.to.one.success": "§f\uDB80\uDE23 §rFratog fremskridtet %s fra %s§r",
    "commands.advancement.revoke.one.to.one.failure": "§f\uDB80\uDE23 §rKunne ikke fratage fremskridt %s fra %s, fordi de ikke har det§r",
    "commands.advancement.revoke.one.to.many.success": "§f\uDB80\uDE23 §rFratog fremskridtet %s fra %s spillere§r",
    "commands.advancement.revoke.one.to.many.failure": "§f\uDB80\uDE23 §rKunne ikke fratage fremskridt %s fra %s spillere, fordi de ikke har det§r",
    "commands.advancement.revoke.many.to.one.success": "§f\uDB80\uDE23 §rFratog %s fremskridt fra %s§r",
    "commands.advancement.revoke.many.to.one.failure": "§f\uDB80\uDE23 §rKunne ikke fratage %s fremskridt fra %s, fordi de ikke har dem§r",
    "commands.advancement.revoke.many.to.many.success": "§f\uDB80\uDE23 §rFratog %s fremskridt fra %s spillere§r",
    "commands.advancement.revoke.many.to.many.failure": "§f\uDB80\uDE23 §rKunne ikke fratage %s fremskridt fra %s spillere, fordi de ikke har dem§r",
    "commands.advancement.revoke.criterion.to.one.success": "§f\uDB80\uDE23 §rFratog kriterie '%s' for fremskridt %s fra %s§r",
    "commands.advancement.revoke.criterion.to.one.failure": "§f\uDB80\uDE23 §rKunne ikke fratage kriterie '%s' for fremskridt %s fra %s, fordi de ikke har den§r",
    "commands.advancement.revoke.criterion.to.many.success": "§f\uDB80\uDE23 §rFratog kriterie '%s' for fremskridt %s fra %s spillere§r",
    "commands.advancement.revoke.criterion.to.many.failure": "§f\uDB80\uDE23 §rKunne ikke fratage kriterie '%s' for fremskridt %s fra %s spillere, fordi de ikke har den§r",
    "commands.attribute.failed.entity": "§f\uDB80\uDE23 §r%s er et ugyldigt objekt for denne kommando§r",
    "commands.attribute.failed.no_attribute": "§f\uDB80\uDE23 §rObjekt %s har ingen attribut %s§r",
    "commands.attribute.failed.no_modifier": "§f\uDB80\uDE23 §rAttribut %s for objekt %s har ingen modifikatorer %s§r",
    "commands.attribute.failed.modifier_already_present": "§f\uDB80\uDE23 §rModifikatorer %s er allerede tilstede p\u00e5 atrribut %s for objekt %s§r",
    "commands.attribute.value.get.success": "§f\uDB80\uDE23 §rV\u00e6rdi af attribut %s for objekt %s er %s§r",
    "commands.attribute.base_value.get.success": "§f\uDB80\uDE23 §rBasisv\u00e6rdi af attribut %s for objekt %s er %s§r",
    "commands.attribute.base_value.set.success": "§f\uDB80\uDE23 §rBasisv\u00e6rdi af attribut %s for objekt %s er sat til %s§r",
    "commands.attribute.modifier.add.success": "§f\uDB80\uDE23 §rTilf\u00f8jede modifikator %s til attribut %s for objekt %s§r",
    "commands.attribute.modifier.remove.success": "§f\uDB80\uDE23 §rFjernede modifikator %s fra attribut %s for objekt %s§r",
    "commands.attribute.modifier.value.get.success": "§f\uDB80\uDE23 §rV\u00e6rdi af modifikator %s p\u00e5 attributten %s for enheden %s er %s§r",
    "commands.forceload.added.failure": "§f\uDB80\uDE23 §rIngen klods blev markeret til tvunget indl\u00e6sning§r",
    "commands.forceload.added.single": "§f\uDB80\uDE23 §rMarkerede klods %s i %s til tvungen indl\u00e6sning§r",
    "commands.forceload.added.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rMarkerede %s klodser i %s fra %s til %s til tvungen indl\u00e6sning§r",
    "commands.forceload.query.success": "§f\uDB80\uDE23 §rKlods ved %s i %s er markeret til tvungen indl\u00e6sning§r",
    "commands.forceload.query.failure": "§f\uDB80\uDE23 §rKlods ved %s i %s er ikke markeret til tvungen indl\u00e6sning§r",
    "commands.forceload.list.single": "§f\uDB80\uDE23 §rEn tvungen indl\u00e6sning klods blev fundet i %s ved: %s§r",
    "commands.forceload.list.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §r%s tvungen indl\u00e6sning klodser blev fundet i %s ved: %s§r",
    "commands.forceload.added.none": "§f\uDB80\uDE23 §rIngen tvungen indl\u00e6sning klodser blev fundet i %s§r",
    "commands.forceload.removed.all": "§f\uDB80\uDE23 §rFjernede tvungen indl\u00e6sning for alle klodser i %s§r",
    "commands.forceload.removed.failure": "§f\uDB80\uDE23 §rIngen klodser fik fjernet tvungen indl\u00e6sning§r",
    "commands.forceload.removed.single": "§f\uDB80\uDE23 §rFjernede tvungen indl\u00e6sning for klods %s i %s§r",
    "commands.forceload.removed.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rFjernede tvungen indl\u00e6sning for %s klodser i %s fra %s til %s§r",
    "commands.forceload.toobig": "§f\uDB80\uDE23 §rFor mange klodser i det angivne omr\u00e5de (maksimum %s, angivet %s)§r",
    "commands.clear.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §rFjernede %s genstande fra spiller %s§r",
    "commands.clear.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rFjernede %s genstande fra %s spillere§r",
    "commands.clear.test.single": "§f\uDB80\uDE23 §rFandt %s matchende genstande p\u00e5 spiller %s§r",
    "commands.clear.test.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rFandt %s matchende genstande p\u00e5 %s spillere§r",
    "commands.clone.success": "§f\uDB80\uDE23 §rKlonede %s blokke med succes§r",
    "commands.debug.started": "§f\uDB80\uDE23 §rStartede tikprofilering§r",
    "commands.debug.stopped": "§f\uDB80\uDE23 §rStoppede tikprofilering efter %s sekunder og %s tiks (%s tiks pr. sekund)§r",
    "commands.debug.notRunning": "§f\uDB80\uDE23 §rTikprofilereren er ikke startet§r",
    "commands.debug.alreadyRunning": "§f\uDB80\uDE23 §rTikprofilereren er allerede startet§r",
    "commands.debug.function.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §rSporede %s kommandoer fra funktion '%s' til outputfil %s§r",
    "commands.debug.function.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rSporede %s kommandoer fra %s funktioner til outputfil %s§r",
    "commands.debug.function.noRecursion": "§f\uDB80\uDE23 §rKan ikke spore indefra funktionen§r",
    "commands.debug.function.traceFailed": "§f\uDB80\uDE23 §rSporing af funktion mislykkedes§r",
    "commands.defaultgamemode.success": "§f\uDB80\uDE23 §rDen standarde spiltilstand er nu %s§r",
    "commands.difficulty.success": "§f\uDB80\uDE23 §rSv\u00e6rhedsgraden er nu sat til %s§r",
    "commands.difficulty.query": "§f\uDB80\uDE23 §rSv\u00e6rhedsgraden er %s§r",
    "commands.drop.no_held_items": "§f\uDB80\uDE23 §rObjektet kan ikke holde nogen genstande§r",
    "commands.drop.no_loot_table": "§f\uDB80\uDE23 §rObjekt %s har ikke en skattetabel§r",
    "commands.drop.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §rSmed %s %s§r",
    "commands.drop.success.single_with_table": "§f\uDB80\uDE23 §rSmed %s %s fra plyndringsbord %s§r",
    "commands.drop.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rSmed %s genstande§r",
    "commands.drop.success.multiple_with_table": "§f\uDB80\uDE23 §rSmed %s genstande fra skattetabel %s§r",
    "commands.effect.give.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §rTilf\u00f8jede effekt %s til %s§r",
    "commands.effect.give.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rTilf\u00f8jede effekt %s til %s m\u00e5l§r",
    "commands.effect.clear.everything.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §rFjernede alle effekter fra %s§r",
    "commands.effect.clear.everything.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rFjernede alle effekter fra %s m\u00e5l§r",
    "commands.effect.clear.specific.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §rFjernede effekt %s fra %s§r",
    "commands.effect.clear.specific.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rFjernede effekt %s fra %s m\u00e5l§r",
    "commands.enchant.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §rP\u00e5f\u00f8rte fortryllelse %s til %s's genstand§r",
    "commands.enchant.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rP\u00e5f\u00f8rte fortryllelse %s til %s objekter§r",
    "commands.experience.add.points.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §rGav %s erfaringspoint til %s§r",
    "commands.experience.add.points.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rGav %s erfaringspoint til %s spillere§r",
    "commands.experience.add.levels.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §rGav %s erfaringsniveauer til %s§r",
    "commands.experience.add.levels.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rGav %s erfaringsniveauer til %s spillere§r",
    "commands.experience.set.points.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §rSatte %s erfaringspoint p\u00e5 %s§r",
    "commands.experience.set.points.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rSatte %s erfaringspoint p\u00e5 %s spillere§r",
    "commands.experience.set.levels.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §rSatte %s erfaringsniveauer p\u00e5 %s§r",
    "commands.experience.set.levels.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rSatte %s erfaringsniveauer p\u00e5 %s spillere§r",
    "commands.experience.query.points": "§f\uDB80\uDE23 §r%s har %s erfaringspoint§r",
    "commands.experience.query.levels": "§f\uDB80\uDE23 §r%s har %s erfaringsniveauer§r",
    "commands.fill.success": "§f\uDB80\uDE23 §rFyldte %s blokke med succes§r",
    "commands.function.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §rUdf\u00f8rte %s kommandoer fra funktion '%s'§r",
    "commands.function.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rUdf\u00f8rte %s kommandoer fra %s funktioner§r",
    "commands.give.failed.toomanyitems": "§f\uDB80\uDE23 §rKan ikke give mere end %s af %s§r",
    "commands.give.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §rGav %s %s til %s§r",
    "commands.give.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rGav %s %s til %s spillere§r",
    "commands.playsound.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §rAfspillede lyden %s til %s§r",
    "commands.playsound.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rAfspillede lyden %s til %s spillere§r",
    "commands.publish.success": "§f\uDB80\uDE23 §rMultiplayer spil er nu hostet p\u00e5 port %s§r",
    "commands.list.players": "§f\uDB80\uDE23 §rDer er %s af et maksimum af %s spillere aktive: %s§r",
    "commands.list.nameAndId": "§f\uDB80\uDE23 §r%s (%s)§r",
    "commands.kill.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §rDr\u00e6bte %s§r",
    "commands.kill.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rDr\u00e6bte %s objekter§r",
    "commands.kick.success": "§f\uDB80\uDE23 §rSmed %s ud: %s§r",
    "commands.message.display.outgoing": "§f\uDB80\uDE23 §rDu hvisker til %s: %s§r",
    "commands.message.display.incoming": "§f\uDB80\uDE23 §r%s hvisker til dig: %s§r",
    "commands.op.success": "§f\uDB80\uDE23 §rGjorde %s til en server operat\u00f8r§r",
    "commands.deop.success": "§f\uDB80\uDE23 §r%s er ikke l\u00e6ngere en server operat\u00f8r§r",
    "commands.ban.success": "§f\uDB80\uDE23 §rBandlyste %s: %s§r",
    "commands.pardon.success": "§f\uDB80\uDE23 §rFjernede bandlysning %s§r",
    "commands.particle.success": "§f\uDB80\uDE23 §rViser partikel %s§r",
    "commands.perf.started": "§f\uDB80\uDE23 §rStartede 10 sekunders ydelsesprofileringsk\u00f8rsel (brug '/perf stop' for at stoppe tidligt)§r",
    "commands.perf.stopped": "§f\uDB80\uDE23 §rStoppede ydelsesprofilering efter %s sekunder og %s tiks (%s tiks pr. sekund)§r",
    "commands.perf.reportSaved": "§f\uDB80\uDE23 §rOprettede fejlfindingsrapport i %s§r",
    "commands.perf.reportFailed": "§f\uDB80\uDE23 §rKunne ikke oprette fejlfindingsrapport§r",
    "commands.perf.notRunning": "§f\uDB80\uDE23 §rYdelsesprofilereren er ikke startet§r",
    "commands.perf.alreadyRunning": "§f\uDB80\uDE23 §rYdelsesprofilereren er allerede startet§r",
    "commands.jfr.started": "§f\uDB80\uDE23 §rJFR-profilering startet§r",
    "commands.jfr.start.failed": "§f\uDB80\uDE23 §rKunne ikke starte JFR-profilering§r",
    "commands.jfr.stopped": "§f\uDB80\uDE23 §rJFR-profilering stoppede og gemte til %s§r",
    "commands.jfr.dump.failed": "§f\uDB80\uDE23 §rKunne ikke gemme JFR-optagelse: %s§r",
    "commands.seed.success": "§f\uDB80\uDE23 §rSeed: %s§r",
    "commands.stop.stopping": "§f\uDB80\uDE23 §rStopper serveren§r",
    "commands.time.query": "§f\uDB80\uDE23 §rKlokken er %s§r",
    "commands.time.set": "§f\uDB80\uDE23 §rSatte tiden til %s§r",
    "commands.schedule.created.function": "§f\uDB80\uDE23 §rPlanlagt funktion '%s' om '%s' tik ved spilletidspunkt %s§r",
    "commands.schedule.created.tag": "§f\uDB80\uDE23 §rPlanlagt m\u00e6rke '%s' i %s tik ved spilletidspunkt %s§r",
    "commands.schedule.cleared.success": "§f\uDB80\uDE23 §rFjernede %s tidsplaner med id %s§r",
    "commands.schedule.cleared.failure": "§f\uDB80\uDE23 §rIngen tidsplaner med id %s§r",
    "commands.schedule.same_tick": "§f\uDB80\uDE23 §rKan ikke planl\u00e6gge for nuv\u00e6rende tik§r",
    "commands.gamemode.success.self": "§f\uDB80\uDE23 §rSatte sin spiltilstand til %s§r",
    "commands.gamemode.success.other": "§f\uDB80\uDE23 §rSatte %ss spiltilstand til %s§r",
    "commands.gamerule.query": "§f\uDB80\uDE23 §rSpilleregl %s er i \u00f8jeblikket sat til: %s§r",
    "commands.gamerule.set": "§f\uDB80\uDE23 §rSpillereglen %s er nu sat til: %s§r",
    "commands.save.disabled": "§f\uDB80\uDE23 §rAutomatisk gemning er nu deaktiveret§r",
    "commands.save.enabled": "§f\uDB80\uDE23 §rAutomatisk gemning er nu aktiveret§r",
    "commands.save.saving": "§f\uDB80\uDE23 §rGemmer spillet (det tager m\u00e5ske et \u00f8jeblik!)§r",
    "commands.save.success": "§f\uDB80\uDE23 §rGemte spillet§r",
    "commands.setidletimeout.success": "§f\uDB80\uDE23 §rSpiller tomgangstimeout er nu %s minutter§r",
    "commands.banlist.none": "§f\uDB80\uDE23 §rDer er ingen bandlysninger§r",
    "commands.banlist.list": "§f\uDB80\uDE23 §rDer er %s bandlysninger:§r",
    "commands.banlist.entry": "§f\uDB80\uDE23 §r%s var bandlyst af %s: %s§r",
    "commands.bossbar.create.success": "§f\uDB80\uDE23 §rOprettede brugerdefineret bossbar %s§r",
    "commands.bossbar.remove.success": "§f\uDB80\uDE23 §rFjernede brugerdefineret bossbar %s§r",
    "commands.bossbar.list.bars.none": "§f\uDB80\uDE23 §rDer er ingen brugerdefinerede bossbarer aktive§r",
    "commands.bossbar.list.bars.some": "§f\uDB80\uDE23 §rDer er %s brugerdefinerede bossbarer aktive: %s§r",
    "commands.bossbar.set.players.success.none": "§f\uDB80\uDE23 §rBrugerdefineret bossbar %s har ikke l\u00e6ngere nogen spillere§r",
    "commands.bossbar.set.players.success.some": "§f\uDB80\uDE23 §rBrugerdefineret bossbar %s har nu %s spillere: %s§r",
    "commands.bossbar.set.name.success": "§f\uDB80\uDE23 §rBrugerdefineret bossbar %s er blevet omd\u00f8bt§r",
    "commands.bossbar.set.color.success": "§f\uDB80\uDE23 §rBrugerdefineret bossbar %s har \u00e6ndret farve§r",
    "commands.bossbar.set.style.success": "§f\uDB80\uDE23 §rBrugerdefineret bossbar %s har \u00e6ndret stil§r",
    "commands.bossbar.set.value.success": "§f\uDB80\uDE23 §rBrugerdefineret bossbar %s har \u00e6ndret v\u00e6rdi til %s§r",
    "commands.bossbar.set.max.success": "§f\uDB80\uDE23 §rBrugerdefineret bossbar %s har \u00e6ndret maksimum til %s§r",
    "commands.bossbar.set.visible.success.visible": "§f\uDB80\uDE23 §rBrugerdefineret bossbar %s er nu synlig§r",
    "commands.bossbar.set.visible.success.hidden": "§f\uDB80\uDE23 §rBrugerdefineret bossbar %s er nu usynlig§r",
    "commands.bossbar.get.value": "§f\uDB80\uDE23 §rBrugerdefineret bossbar %s har en v\u00e6rdi p\u00e5 %s§r",
    "commands.bossbar.get.max": "§f\uDB80\uDE23 §rBrugerdefineret bossbar %s har et maksimum p\u00e5 %s§r",
    "commands.bossbar.get.visible.visible": "§f\uDB80\uDE23 §rBrugerdefineret bossbar %s er i \u00f8jeblikket synlig§r",
    "commands.bossbar.get.visible.hidden": "§f\uDB80\uDE23 §rBrugerdefineret bossbar %s er i \u00f8jeblikket usynlig§r",
    "commands.bossbar.get.players.none": "§f\uDB80\uDE23 §rBrugerdefineret bossbar %s har i \u00f8jeblikket ingen spillere online§r",
    "commands.bossbar.get.players.some": "§f\uDB80\uDE23 §rBrugerdefineret bossbar %s har i \u00f8jeblikket %s spillere online: %s§r",
    "commands.recipe.give.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §rOpl\u00e5ste %s opskrifter for %s§r",
    "commands.recipe.give.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rOpl\u00e5ste %s opskrifter for %s spillere§r",
    "commands.recipe.take.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §rTog %s opskrifter fra %s§r",
    "commands.recipe.take.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rTog %s opskrifter fra %s spillere§r",
    "commands.summon.success": "§f\uDB80\uDE23 §rFremkaldte ny %s§r",
    "commands.whitelist.enabled": "§f\uDB80\uDE23 §rWhitelist er nu sl\u00e5et til§r",
    "commands.whitelist.disabled": "§f\uDB80\uDE23 §rWhitelist er nu sl\u00e5et fra§r",
    "commands.whitelist.none": "§f\uDB80\uDE23 §rDer er ingen whitelistet spillere§r",
    "commands.whitelist.list": "§f\uDB80\uDE23 §rDer er %s whitelistet spillere: %s§r",
    "commands.whitelist.add.success": "§f\uDB80\uDE23 §rTilf\u00f8jede %s til whitelisten§r",
    "commands.whitelist.remove.success": "§f\uDB80\uDE23 §rFjernede %s fra whitelisten§r",
    "commands.whitelist.reloaded": "§f\uDB80\uDE23 §rGenindl\u00e6ste whitelisten§r",
    "commands.weather.set.clear": "§f\uDB80\uDE23 §rSatte vejret til klar himmel§r",
    "commands.weather.set.rain": "§f\uDB80\uDE23 §rSatte vejret til regn§r",
    "commands.weather.set.thunder": "§f\uDB80\uDE23 §rSatte vejret til regn og torden§r",
    "commands.spawnpoint.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §rSatte startpunkt til %s, %s, %s [%s] i %s for %s§r",
    "commands.spawnpoint.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rS\u00e6t startpunkt til %s, %s, %s [%s] i %s for %s spillere§r",
    "commands.stopsound.success.source.sound": "§f\uDB80\uDE23 §rStoppede lyd '%s' p\u00e5 kilde '%s'§r",
    "commands.stopsound.success.source.any": "§f\uDB80\uDE23 §rStoppede alle '%s' lyde§r",
    "commands.stopsound.success.sourceless.sound": "§f\uDB80\uDE23 §rStoppede lyden %s§r",
    "commands.stopsound.success.sourceless.any": "§f\uDB80\uDE23 §rStoppede alle lyde§r",
    "commands.setworldspawn.success": "§f\uDB80\uDE23 §rSatte verdens startpunkt til %s, %s, %s [%s]§r",
    "commands.spreadplayers.success.teams": "§f\uDB80\uDE23 §rSpredte %s hold omkring %s, %s med en gennemsnitlig afstand p\u00e5 %s blokke§r",
    "commands.spreadplayers.success.entities": "§f\uDB80\uDE23 §rSpredte %s spillere omkring %s, %s med en gennemsnitlig afstand p\u00e5 %s blokke§r",
    "commands.setblock.success": "§f\uDB80\uDE23 §r\u00c6ndrede blokken p\u00e5 %s, %s, %s§r",
    "commands.banip.success": "§f\uDB80\uDE23 §rBandlyste IP %s: %s§r",
    "commands.banip.info": "§f\uDB80\uDE23 §rDenne bandlysning p\u00e5virker %s spillere: %s§r",
    "commands.pardonip.success": "§f\uDB80\uDE23 §rFjernede bandlysning IP %s§r",
    "commands.teleport.success.entity.single": "§f\uDB80\uDE23 §rTeleporterede %s til %s§r",
    "commands.teleport.success.entity.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rTeleporterede %s objekter til %s§r",
    "commands.teleport.success.location.single": "§f\uDB80\uDE23 §rTeleporterede %s til %s, %s, %s§r",
    "commands.teleport.success.location.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rTeleporterede %s objekter til %s, %s, %s§r",
    "commands.teleport.invalidPosition": "§f\uDB80\uDE23 §rUgyldig position for teleportation§r",
    "commands.title.cleared.single": "§f\uDB80\uDE23 §rRyddede titler for %s§r",
    "commands.title.cleared.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rRyddede titler for %s spillere§r",
    "commands.title.reset.single": "§f\uDB80\uDE23 §rNulstillede titel indstillinger for %s§r",
    "commands.title.reset.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rNulstillede titel indstillinger for %s spillere§r",
    "commands.title.show.title.single": "§f\uDB80\uDE23 §rViser ny titel for %s§r",
    "commands.title.show.title.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rViser ny titel for %s spillere§r",
    "commands.title.show.subtitle.single": "§f\uDB80\uDE23 §rViser ny undertekst for %s§r",
    "commands.title.show.subtitle.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rViser ny undertekst for %s spillere§r",
    "commands.title.show.actionbar.single": "§f\uDB80\uDE23 §rViser ny handlingslinje titel for %s§r",
    "commands.title.show.actionbar.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rViser ny handlingslinje titel for %s spillere§r",
    "commands.title.times.single": "§f\uDB80\uDE23 §r\u00c6ndrede titel visningstid for %s§r",
    "commands.title.times.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §r\u00c6ndrede titel visningstid for %s spillere§r",
    "commands.worldborder.set.grow": "§f\uDB80\uDE23 §rForst\u00f8rrer verdengr\u00e6nsen til %s blokke bred over %s sekunder§r",
    "commands.worldborder.set.shrink": "§f\uDB80\uDE23 §rFormindsker verdengr\u00e6nsen til %s blokke bred over %s sekunder§r",
    "commands.worldborder.set.immediate": "§f\uDB80\uDE23 §rSat verdengr\u00e6nsen til %s blokke bred§r",
    "commands.worldborder.center.success": "§f\uDB80\uDE23 §rSat midten af verdengr\u00e6nsen til %s, %s§r",
    "commands.worldborder.get": "§f\uDB80\uDE23 §rVerdengr\u00e6nsen er i \u00f8jeblikket %s blokke bred§r",
    "commands.worldborder.damage.buffer.success": "§f\uDB80\uDE23 §rSat verdengr\u00e6nse skade bufferen til %s blokke§r",
    "commands.worldborder.damage.amount.success": "§f\uDB80\uDE23 §rS\u00e6t verdengr\u00e6nsens skade til %s per blok hvert sekund§r",
    "commands.worldborder.warning.time.success": "§f\uDB80\uDE23 §rSat verdengr\u00e6nse advarelsestiden til %s sekunder§r",
    "commands.worldborder.warning.distance.success": "§f\uDB80\uDE23 §rSat verdengr\u00e6nse advarelsesafstand til %s sekunder§r",
    "commands.tag.add.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §rTilf\u00f8jede m\u00e6rke '%s' til %s§r",
    "commands.tag.add.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rTilf\u00f8jede m\u00e6rke '%s' til %s objekter§r",
    "commands.tag.remove.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §rFjernede m\u00e6rke '%s' fra %s§r",
    "commands.tag.remove.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rFjernede m\u00e6rke '%s' fra %s objekter§r",
    "commands.tag.list.single.empty": "§f\uDB80\uDE23 §r%s har ingen m\u00e6rker§r",
    "commands.tag.list.single.success": "§f\uDB80\uDE23 §r%s har %s m\u00e6rker: %s§r",
    "commands.tag.list.multiple.empty": "§f\uDB80\uDE23 §rDer er ingen m\u00e6rker p\u00e5 %s objekter§r",
    "commands.tag.list.multiple.success": "§f\uDB80\uDE23 §rDe %s objekter har %s m\u00e6rker i alt: %s§r",
    "commands.team.list.members.empty": "§f\uDB80\uDE23 §rDer er ingen medlemmer p\u00e5 holdet %s§r",
    "commands.team.list.members.success": "§f\uDB80\uDE23 §rHoldet %s har %s medlemmer: %s§r",
    "commands.team.list.teams.empty": "§f\uDB80\uDE23 §rDer er ingen hold§r",
    "commands.team.list.teams.success": "§f\uDB80\uDE23 §rDer er %s hold: %s§r",
    "commands.team.add.success": "§f\uDB80\uDE23 §rOprettede hold %s§r",
    "commands.team.remove.success": "§f\uDB80\uDE23 §rFjernede hold %s§r",
    "commands.team.empty.success": "§f\uDB80\uDE23 §rFjernede %s medlemmer fra hold %s§r",
    "commands.team.option.color.success": "§f\uDB80\uDE23 §rOpdaterede farven for hold %s til %s§r",
    "commands.team.option.name.success": "§f\uDB80\uDE23 §rOpdaterede navnet af holdet %s§r",
    "commands.team.option.friendlyfire.enabled": "§f\uDB80\uDE23 §rAktiverede egenbeskydning for hold %s§r",
    "commands.team.option.friendlyfire.disabled": "§f\uDB80\uDE23 §rDeaktiverede egenbeskydning for hold %s§r",
    "commands.team.option.seeFriendlyInvisibles.enabled": "§f\uDB80\uDE23 §rHold %s kan nu se usynlige holdkammerater§r",
    "commands.team.option.seeFriendlyInvisibles.disabled": "§f\uDB80\uDE23 §rHold %s kan ikke l\u00e6ngere se usynlige holdkammerater§r",
    "commands.team.option.nametagVisibility.success": "§f\uDB80\uDE23 §rNavneskilt synlighed for hold %s er nu \"%s\"§r",
    "commands.team.option.deathMessageVisibility.success": "§f\uDB80\uDE23 §rD\u00f8dsbeskeder synlighed for hold %s er nu \"%s\"§r",
    "commands.team.option.collisionRule.success": "§f\uDB80\uDE23 §rKollision regel for hold %s er nu \"%s\"§r",
    "commands.team.option.prefix.success": "§f\uDB80\uDE23 §rHold pr\u00e6fiks sat til %s§r",
    "commands.team.option.suffix.success": "§f\uDB80\uDE23 §rHold suffiks sat til %s§r",
    "commands.team.join.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §rTilf\u00f8jede %s til hold %s§r",
    "commands.team.join.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rTilf\u00f8jede %s spillere til hold %s§r",
    "commands.team.leave.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §rFjernede %s fra alle hold§r",
    "commands.team.leave.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rFjernede %s medlemmer fra alle hold§r",
    "commands.trigger.simple.success": "§f\uDB80\uDE23 §rUdl\u00f8ste %s§r",
    "commands.trigger.add.success": "§f\uDB80\uDE23 §rUdl\u00f8ste %s (tilf\u00f8jede %s til v\u00e6rdi)§r",
    "commands.trigger.set.success": "§f\uDB80\uDE23 §rUdl\u00f8ste %s (Angiv v\u00e6rdi til %s)§r",
    "commands.scoreboard.objectives.list.empty": "§f\uDB80\uDE23 §rDer er ingen m\u00e5ls\u00e6tninger§r",
    "commands.scoreboard.objectives.list.success": "§f\uDB80\uDE23 §rDer er %s m\u00e5ls\u00e6tninger: %s§r",
    "commands.scoreboard.objectives.add.success": "§f\uDB80\uDE23 §rOprettede ny m\u00e5ls\u00e6tning %s§r",
    "commands.scoreboard.objectives.remove.success": "§f\uDB80\uDE23 §rFjernede m\u00e5ls\u00e6tning %s§r",
    "commands.scoreboard.objectives.display.cleared": "§f\uDB80\uDE23 §rRyddede alle m\u00e5ls\u00e6tninger i m\u00e5lvisningsfelt %s§r",
    "commands.scoreboard.objectives.display.set": "§f\uDB80\uDE23 §rSat m\u00e5lvisningsfelt %s til at vise m\u00e5ls\u00e6tning %s§r",
    "commands.scoreboard.objectives.modify.displayname": "§f\uDB80\uDE23 §rSkiftede visningsnavnet af %s til %s§r",
    "commands.scoreboard.objectives.modify.rendertype": "§f\uDB80\uDE23 §rSkiftede gengivelsestype af objektiv %s§r",
    "commands.scoreboard.players.list.empty": "§f\uDB80\uDE23 §rDer er ingen registrerede objekter§r",
    "commands.scoreboard.players.list.success": "§f\uDB80\uDE23 §rDer er %s registrerede objekter: %s§r",
    "commands.scoreboard.players.list.entity.empty": "§f\uDB80\uDE23 §r%s har ingen scorer at vise§r",
    "commands.scoreboard.players.list.entity.success": "§f\uDB80\uDE23 §r%s har %s scorer:§r",
    "commands.scoreboard.players.list.entity.entry": "§f\uDB80\uDE23 §r%s: %s§r",
    "commands.scoreboard.players.set.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §rSat %s for %s til %s§r",
    "commands.scoreboard.players.set.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rSat %s for %s objekter til %s§r",
    "commands.scoreboard.players.add.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §rTilf\u00f8jede %s til %s for %s (nu %s)§r",
    "commands.scoreboard.players.add.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rTilf\u00f8jede %s til %s for %s objekter§r",
    "commands.scoreboard.players.remove.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §rFjernede %s fra %s for %s (nu %s)§r",
    "commands.scoreboard.players.remove.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rFjernede %s fra %s for %s objekter§r",
    "commands.scoreboard.players.reset.all.single": "§f\uDB80\uDE23 §rNulstillede alle scorer for %s§r",
    "commands.scoreboard.players.reset.all.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rNulstillede alle scorer for %s objekter§r",
    "commands.scoreboard.players.reset.specific.single": "§f\uDB80\uDE23 §rNulstil %s for %s§r",
    "commands.scoreboard.players.reset.specific.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rNulstil %s for %s objekter§r",
    "commands.scoreboard.players.enable.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §rAktiverede udl\u00f8seren %s for %s§r",
    "commands.scoreboard.players.enable.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rAktiverede udl\u00f8ser %s for %s objekter§r",
    "commands.scoreboard.players.operation.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §rS\u00e6t %s for %s til %s§r",
    "commands.scoreboard.players.operation.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rOpdaterede %s for %s objekter§r",
    "commands.scoreboard.players.get.success": "§f\uDB80\uDE23 §r%s har %s %s§r",
    "commands.reload.success": "§f\uDB80\uDE23 §rGenindl\u00e6ser!§r",
    "commands.reload.failure": "§f\uDB80\uDE23 §rGenindl\u00e6sning fejlede, beholder gammelt data§r",
    "commands.data.entity.modified": "§f\uDB80\uDE23 §rModificerede objektdata for %s§r",
    "commands.data.entity.query": "§f\uDB80\uDE23 §r%s har den f\u00f8lgende objektdata: %s§r",
    "commands.data.entity.get": "§f\uDB80\uDE23 §r%s p\u00e5 %s efter skalafaktor af %s er %s§r",
    "commands.data.block.modified": "§f\uDB80\uDE23 §rModificerede blokdata for %s, %s, %s§r",
    "commands.data.block.query": "§f\uDB80\uDE23 §r%s, %s, %s har den f\u00f8lgende blokdata: %s§r",
    "commands.data.block.get": "§f\uDB80\uDE23 §r%s p\u00e5 blok %s, %s, %s efter skalafaktor af %s er %s§r",
    "commands.data.storage.modified": "§f\uDB80\uDE23 §rModificeret opbevaring %s§r",
    "commands.data.storage.query": "§f\uDB80\uDE23 §rOpbevaring %s har f\u00f8lgende indhold: %s§r",
    "commands.data.storage.get": "§f\uDB80\uDE23 §r%s i opbevaring %s efter skalafaktor af %s er %s§r",
    "commands.datapack.list.enabled.success": "§f\uDB80\uDE23 §rDer er %s datapakker aktiveret: %s§r",
    "commands.datapack.list.enabled.none": "§f\uDB80\uDE23 §rDer er ingen datapakker aktiveret§r",
    "commands.datapack.list.available.success": "§f\uDB80\uDE23 §rDer er %s datapakker tilg\u00e6ngelig: %s§r",
    "commands.datapack.list.available.none": "§f\uDB80\uDE23 §rDer er ikke flere datapakker tilg\u00e6ngelig§r",
    "commands.datapack.modify.enable": "§f\uDB80\uDE23 §rAktiverer datapakke %s§r",
    "commands.datapack.modify.disable": "§f\uDB80\uDE23 §rDeaktiverer datapakke %s§r",
    "commands.spectate.success.stopped": "§f\uDB80\uDE23 §rObserverer ikke l\u00e6ngere et objekt§r",
    "commands.spectate.success.started": "§f\uDB80\uDE23 §rObserverer nu %s§r",
    "commands.spectate.not_spectator": "§f\uDB80\uDE23 §r%s er ikke i tilskuertilstand§r",
    "commands.spectate.self": "§f\uDB80\uDE23 §rKan ikke observere dig selv§r",
    "commands.item.target.not_a_container": "§f\uDB80\uDE23 §rM\u00e5lposition %s, %s, %s er ikke en beholder§r",
    "commands.item.source.not_a_container": "§f\uDB80\uDE23 §rKildeposition %s, %s, %s er ikke en beholder§r",
    "commands.item.target.no_such_slot": "§f\uDB80\uDE23 §rM\u00e5let har ikke plads %s§r",
    "commands.item.source.no_such_slot": "§f\uDB80\uDE23 §rKilden har ikke plads %s§r",
    "commands.item.target.no_changes": "§f\uDB80\uDE23 §rIngen m\u00e5l accepterede genstand i plads %s§r",
    "commands.item.target.no_changed.known_item": "§f\uDB80\uDE23 §rIngen m\u00e5l accepterede genstand %s i plads %s§r",
    "commands.item.block.set.success": "§f\uDB80\uDE23 §rErstattet en plads p\u00e5 %s, %s, %s med %s§r",
    "commands.item.entity.set.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §rErstattet en plads p\u00e5 %s med %s§r",
    "commands.item.entity.set.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rErstattet en plads p\u00e5 %s objekter med %s§r",
    "commands.gamerule.query": "§f\uDBFF\uDFA8 §rSpilleregl %s er i \u00f8jeblikket sat til: %s§r",
    "commands.gamerule.set": "§f\uDBFF\uDFA8 §rSpillereglen %s er nu sat til: %s§r",
    "commands.recipe.give.success.single": "§f\uDBFF\uDFA9 §rOpl\u00e5ste %s opskrifter for %s§r",
    "commands.recipe.give.success.multiple": "§f\uDBFF\uDFA9 §rOpl\u00e5ste %s opskrifter for %s spillere§r",
    "commands.recipe.take.success.single": "§f\uDBFF\uDFA9 §rTog %s opskrifter fra %s§r",
    "commands.recipe.take.success.multiple": "§f\uDBFF\uDFA9 §rTog %s opskrifter fra %s spillere§r",
    "commands.worldborder.set.grow": "§f\uDBFF\uDFBA §rForst\u00f8rrer verdengr\u00e6nsen til %s blokke bred over %s sekunder§r",
    "commands.worldborder.set.shrink": "§f\uDBFF\uDFBA §rFormindsker verdengr\u00e6nsen til %s blokke bred over %s sekunder§r",
    "commands.worldborder.set.immediate": "§f\uDBFF\uDFBA §rSat verdengr\u00e6nsen til %s blokke bred§r",
    "commands.worldborder.center.success": "§f\uDBFF\uDFBA §rSat midten af verdengr\u00e6nsen til %s, %s§r",
    "commands.worldborder.get": "§f\uDBFF\uDFBA §rVerdengr\u00e6nsen er i \u00f8jeblikket %s blokke bred§r",
    "commands.worldborder.damage.buffer.success": "§f\uDBFF\uDFBA §rSat verdengr\u00e6nse skade bufferen til %s blokke§r",
    "commands.worldborder.damage.amount.success": "§f\uDBFF\uDFBA §rS\u00e6t verdengr\u00e6nsens skade til %s per blok hvert sekund§r",
    "commands.worldborder.warning.time.success": "§f\uDBFF\uDFBA §rSat verdengr\u00e6nse advarelsestiden til %s sekunder§r",
    "commands.worldborder.warning.distance.success": "§f\uDBFF\uDFBA §rSat verdengr\u00e6nse advarelsesafstand til %s sekunder§r",
    "commands.experience.add.points.success.single": "§f\uDBFF\uDFBB §rGav %s erfaringspoint til %s§r",
    "commands.experience.add.points.success.multiple": "§f\uDBFF\uDFBB §rGav %s erfaringspoint til %s spillere§r",
    "commands.experience.add.levels.success.single": "§f\uDBFF\uDFBB §rGav %s erfaringsniveauer til %s§r",
    "commands.experience.add.levels.success.multiple": "§f\uDBFF\uDFBB §rGav %s erfaringsniveauer til %s spillere§r",
    "commands.experience.set.points.success.single": "§f\uDBFF\uDFBB §rSatte %s erfaringspoint p\u00e5 %s§r",
    "commands.experience.set.points.success.multiple": "§f\uDBFF\uDFBB §rSatte %s erfaringspoint p\u00e5 %s spillere§r",
    "commands.experience.set.levels.success.single": "§f\uDBFF\uDFBB §rSatte %s erfaringsniveauer p\u00e5 %s§r",
    "commands.experience.set.levels.success.multiple": "§f\uDBFF\uDFBB §rSatte %s erfaringsniveauer p\u00e5 %s spillere§r",
    "commands.experience.query.points": "§f\uDBFF\uDFBB §r%s har %s erfaringspoint§r",
    "commands.experience.query.levels": "§f\uDBFF\uDFBB §r%s har %s erfaringsniveauer§r",
    "commands.tag.add.success.single": "§f\uDBFF\uDFBC §rTilf\u00f8jede m\u00e6rke '%s' til %s§r",
    "commands.tag.add.success.multiple": "§f\uDBFF\uDFBC §rTilf\u00f8jede m\u00e6rke '%s' til %s objekter§r",
    "commands.tag.remove.success.single": "§f\uDBFF\uDFBC §rFjernede m\u00e6rke '%s' fra %s§r",
    "commands.tag.remove.success.multiple": "§f\uDBFF\uDFBC §rFjernede m\u00e6rke '%s' fra %s objekter§r",
    "commands.tag.list.single.empty": "§f\uDBFF\uDFBC §r%s har ingen m\u00e6rker§r",
    "commands.tag.list.single.success": "§f\uDBFF\uDFBC §r%s har %s m\u00e6rker: %s§r",
    "commands.tag.list.multiple.empty": "§f\uDBFF\uDFBC §rDer er ingen m\u00e6rker p\u00e5 %s objekter§r",
    "commands.tag.list.multiple.success": "§f\uDBFF\uDFBC §rDe %s objekter har %s m\u00e6rker i alt: %s§r",
    "commands.bossbar.create.success": "§f\uDBFF\uDFBD §rOprettede brugerdefineret bossbar %s§r",
    "commands.bossbar.remove.success": "§f\uDBFF\uDFBD §rFjernede brugerdefineret bossbar %s§r",
    "commands.bossbar.list.bars.none": "§f\uDBFF\uDFBD §rDer er ingen brugerdefinerede bossbarer aktive§r",
    "commands.bossbar.list.bars.some": "§f\uDBFF\uDFBD §rDer er %s brugerdefinerede bossbarer aktive: %s§r",
    "commands.bossbar.set.players.success.none": "§f\uDBFF\uDFBD §rBrugerdefineret bossbar %s har ikke l\u00e6ngere nogen spillere§r",
    "commands.bossbar.set.players.success.some": "§f\uDBFF\uDFBD §rBrugerdefineret bossbar %s har nu %s spillere: %s§r",
    "commands.bossbar.set.name.success": "§f\uDBFF\uDFBD §rBrugerdefineret bossbar %s er blevet omd\u00f8bt§r",
    "commands.bossbar.set.color.success": "§f\uDBFF\uDFBD §rBrugerdefineret bossbar %s har \u00e6ndret farve§r",
    "commands.bossbar.set.style.success": "§f\uDBFF\uDFBD §rBrugerdefineret bossbar %s har \u00e6ndret stil§r",
    "commands.bossbar.set.value.success": "§f\uDBFF\uDFBD §rBrugerdefineret bossbar %s har \u00e6ndret v\u00e6rdi til %s§r",
    "commands.bossbar.set.max.success": "§f\uDBFF\uDFBD §rBrugerdefineret bossbar %s har \u00e6ndret maksimum til %s§r",
    "commands.bossbar.set.visible.success.visible": "§f\uDBFF\uDFBD §rBrugerdefineret bossbar %s er nu synlig§r",
    "commands.bossbar.set.visible.success.hidden": "§f\uDBFF\uDFBD §rBrugerdefineret bossbar %s er nu usynlig§r",
    "commands.bossbar.get.value": "§f\uDBFF\uDFBD §rBrugerdefineret bossbar %s har en v\u00e6rdi p\u00e5 %s§r",
    "commands.bossbar.get.max": "§f\uDBFF\uDFBD §rBrugerdefineret bossbar %s har et maksimum p\u00e5 %s§r",
    "commands.bossbar.get.visible.visible": "§f\uDBFF\uDFBD §rBrugerdefineret bossbar %s er i \u00f8jeblikket synlig§r",
    "commands.bossbar.get.visible.hidden": "§f\uDBFF\uDFBD §rBrugerdefineret bossbar %s er i \u00f8jeblikket usynlig§r",
    "commands.bossbar.get.players.none": "§f\uDBFF\uDFBD §rBrugerdefineret bossbar %s har i \u00f8jeblikket ingen spillere online§r",
    "commands.bossbar.get.players.some": "§f\uDBFF\uDFBD §rBrugerdefineret bossbar %s har i \u00f8jeblikket %s spillere online: %s§r",
    "commands.bossbar.set.players.unchanged": "§f\uDBFF\uDFBD §rIntet forandres, disse spillere er allerede p\u00e5 bossbaren, ingen blev sat p\u00e5 eller fjernet§r",
    "commands.bossbar.set.name.unchanged": "§f\uDBFF\uDFBD §rIntet forandres, det er allerede navnet p\u00e5 den bossbar§r",
    "commands.bossbar.set.color.unchanged": "§f\uDBFF\uDFBD §rIntet forandres, det er allerede farven p\u00e5 den bossbar§r",
    "commands.bossbar.set.style.unchanged": "§f\uDBFF\uDFBD §rIntet forandres, det er allerede udseendet for bossbaren§r",
    "commands.bossbar.set.value.unchanged": "§f\uDBFF\uDFBD §rIntet forandres, det er allerede v\u00e6rdien for bossbaren§r",
    "commands.bossbar.set.max.unchanged": "§f\uDBFF\uDFBD §rIntet forandres, det er allerede maksimum for bossbaren§r",
    "commands.bossbar.set.visibility.unchanged.hidden": "§f\uDBFF\uDFBD §rIntet forandres, bossbaren er allerede skjult§r",
    "commands.bossbar.set.visibility.unchanged.visible": "§f\uDBFF\uDFBD §rIntet forandres, bossbaren er allerede synlig§r",
    "commands.summon.success": "§f\uDBFF\uDFBE §rFremkaldte ny %s§r",
    "commands.kill.success.single": "§f\uDBFF\uDFBF §rDr\u00e6bte %s§r",
    "commands.kill.success.multiple": "§f\uDBFF\uDFBF §rDr\u00e6bte %s objekter§r",
    "commands.kick.success": "§f\uDBFF\uDFBF §rSmed %s ud: %s§r",
    "commands.playsound.success.single": "§f\uDBFF\uDFB0 §rAfspillede lyden %s til %s§r",
    "commands.playsound.success.multiple": "§f\uDBFF\uDFB0 §rAfspillede lyden %s til %s spillere§r",
    "commands.stopsound.success.source.sound": "§f\uDBFF\uDFB1 §rStoppede lyd '%s' p\u00e5 kilde '%s'§r",
    "commands.stopsound.success.source.any": "§f\uDBFF\uDFB1 §rStoppede alle '%s' lyde§r",
    "commands.stopsound.success.sourceless.sound": "§f\uDBFF\uDFB1 §rStoppede lyden %s§r",
    "commands.stopsound.success.sourceless.any": "§f\uDBFF\uDFB1 §rStoppede alle lyde§r",
    "commands.seed.success": "§f\uDBFF\uDFB2 §rSeed: %s§r",
    "commands.scoreboard.objectives.list.empty": "§f\uDBFF\uDFB3 §rDer er ingen m\u00e5ls\u00e6tninger§r",
    "commands.scoreboard.objectives.list.success": "§f\uDBFF\uDFB3 §rDer er %s m\u00e5ls\u00e6tninger: %s§r",
    "commands.scoreboard.objectives.add.success": "§f\uDBFF\uDFB3 §rOprettede ny m\u00e5ls\u00e6tning %s§r",
    "commands.scoreboard.objectives.remove.success": "§f\uDBFF\uDFB3 §rFjernede m\u00e5ls\u00e6tning %s§r",
    "commands.scoreboard.objectives.display.cleared": "§f\uDBFF\uDFB3 §rRyddede alle m\u00e5ls\u00e6tninger i m\u00e5lvisningsfelt %s§r",
    "commands.scoreboard.objectives.display.set": "§f\uDBFF\uDFB3 §rSat m\u00e5lvisningsfelt %s til at vise m\u00e5ls\u00e6tning %s§r",
    "commands.scoreboard.objectives.modify.displayname": "§f\uDBFF\uDFB3 §rSkiftede visningsnavnet af %s til %s§r",
    "commands.scoreboard.objectives.modify.rendertype": "§f\uDBFF\uDFB3 §rSkiftede gengivelsestype af objektiv %s§r",
    "commands.scoreboard.players.list.empty": "§f\uDBFF\uDFB3 §rDer er ingen registrerede objekter§r",
    "commands.scoreboard.players.list.success": "§f\uDBFF\uDFB3 §rDer er %s registrerede objekter: %s§r",
    "commands.scoreboard.players.list.entity.empty": "§f\uDBFF\uDFB3 §r%s har ingen scorer at vise§r",
    "commands.scoreboard.players.list.entity.success": "§f\uDBFF\uDFB3 §r%s har %s scorer:§r",
    "commands.scoreboard.players.list.entity.entry": "§f\uDBFF\uDFB3 §r%s: %s§r",
    "commands.scoreboard.players.set.success.single": "§f\uDBFF\uDFB3 §rSat %s for %s til %s§r",
    "commands.scoreboard.players.set.success.multiple": "§f\uDBFF\uDFB3 §rSat %s for %s objekter til %s§r",
    "commands.scoreboard.players.add.success.single": "§f\uDBFF\uDFB3 §rTilf\u00f8jede %s til %s for %s (nu %s)§r",
    "commands.scoreboard.players.add.success.multiple": "§f\uDBFF\uDFB3 §rTilf\u00f8jede %s til %s for %s objekter§r",
    "commands.scoreboard.players.remove.success.single": "§f\uDBFF\uDFB3 §rFjernede %s fra %s for %s (nu %s)§r",
    "commands.scoreboard.players.remove.success.multiple": "§f\uDBFF\uDFB3 §rFjernede %s fra %s for %s objekter§r",
    "commands.scoreboard.players.reset.all.single": "§f\uDBFF\uDFB3 §rNulstillede alle scorer for %s§r",
    "commands.scoreboard.players.reset.all.multiple": "§f\uDBFF\uDFB3 §rNulstillede alle scorer for %s objekter§r",
    "commands.scoreboard.players.reset.specific.single": "§f\uDBFF\uDFB3 §rNulstil %s for %s§r",
    "commands.scoreboard.players.reset.specific.multiple": "§f\uDBFF\uDFB3 §rNulstil %s for %s objekter§r",
    "commands.scoreboard.players.enable.success.single": "§f\uDBFF\uDFB3 §rAktiverede udl\u00f8seren %s for %s§r",
    "commands.scoreboard.players.enable.success.multiple": "§f\uDBFF\uDFB3 §rAktiverede udl\u00f8ser %s for %s objekter§r",
    "commands.scoreboard.players.operation.success.single": "§f\uDBFF\uDFB3 §rS\u00e6t %s for %s til %s§r",
    "commands.scoreboard.players.operation.success.multiple": "§f\uDBFF\uDFB3 §rOpdaterede %s for %s objekter§r",
    "commands.scoreboard.players.get.success": "§f\uDBFF\uDFB3 §r%s har %s %s§r",
    "commands.whitelist.enabled": "§f\uDBFF\uDFA2 §rWhitelist er nu sl\u00e5et til§r",
    "commands.whitelist.disabled": "§f\uDBFF\uDFA3 §rWhitelist er nu sl\u00e5et fra§r",
    "commands.whitelist.none": "§f\uDBFF\uDFA7 §rDer er ingen whitelistet spillere§r",
    "commands.whitelist.list": "§f\uDBFF\uDFA6 §rDer er %s whitelistet spillere: %s§r",
    "commands.whitelist.add.success": "§f\uDBFF\uDFA4 §rTilf\u00f8jede %s til whitelisten§r",
    "commands.whitelist.remove.success": "§f\uDBFF\uDFA5 §rFjernede %s fra whitelisten§r",
    "commands.whitelist.reloaded": "§f\uDBFF\uDFA6 §rGenindl\u00e6ste whitelisten§r",
    "commands.effect.give.success.single": "§f\uDBFF\uDFB5 §rTilf\u00f8jede effekt %s til %s§r",
    "commands.effect.give.success.multiple": "§f\uDBFF\uDFB5 §rTilf\u00f8jede effekt %s til %s m\u00e5l§r",
    "commands.effect.clear.everything.success.single": "§f\uDBFF\uDFB5 §rFjernede alle effekter fra %s§r",
    "commands.effect.clear.everything.success.multiple": "§f\uDBFF\uDFB5 §rFjernede alle effekter fra %s m\u00e5l§r",
    "commands.effect.clear.specific.success.single": "§f\uDBFF\uDFB5 §rFjernede effekt %s fra %s§r",
    "commands.effect.clear.specific.success.multiple": "§f\uDBFF\uDFB5 §rFjernede effekt %s fra %s m\u00e5l§r",
    "commands.particle.success": "§f\uDBFF\uDFB6 §rViser partikel %s§r",
    "commands.weather.set.clear": "§f\uDBFF\uDFB7 §rSatte vejret til klar himmel§r",
    "commands.weather.set.rain": "§f\uDBFF\uDFB8 §rSatte vejret til regn§r",
    "commands.weather.set.thunder": "§f\uDBFF\uDFB9 §rSatte vejret til regn og torden§r",
    "commands.time.query": "§f\uDBFF\uDFCA §rKlokken er %s§r",
    "commands.time.set": "§f\uDBFF\uDFCA §rSatte tiden til %s§r",
    "commands.op.success": "§f\uDBFF\uDFCB §rGjorde %s til en server operat\u00f8r§r",
    "commands.deop.success": "§f\uDBFF\uDFCC §r%s er ikke l\u00e6ngere en server operat\u00f8r§r",
    "commands.data.entity.modified": "§f\uDBFF\uDFCD §rModificerede objektdata for %s§r",
    "commands.data.entity.query": "§f\uDBFF\uDFCD §r%s har den f\u00f8lgende objektdata: %s§r",
    "commands.data.entity.get": "§f\uDBFF\uDFCD §r%s p\u00e5 %s efter skalafaktor af %s er %s§r",
    "commands.data.block.modified": "§f\uDBFF\uDFCD §rModificerede blokdata for %s, %s, %s§r",
    "commands.data.block.query": "§f\uDBFF\uDFCD §r%s, %s, %s har den f\u00f8lgende blokdata: %s§r",
    "commands.data.block.get": "§f\uDBFF\uDFCD §r%s p\u00e5 blok %s, %s, %s efter skalafaktor af %s er %s§r",
    "commands.data.storage.modified": "§f\uDBFF\uDFCD §rModificeret opbevaring %s§r",
    "commands.data.storage.query": "§f\uDBFF\uDFCD §rOpbevaring %s har f\u00f8lgende indhold: %s§r",
    "commands.data.storage.get": "§f\uDBFF\uDFCD §r%s i opbevaring %s efter skalafaktor af %s er %s§r",
    "commands.spectate.success.stopped": "§f\uDBFF\uDFCE §rObserverer ikke l\u00e6ngere et objekt§r",
    "commands.spectate.success.started": "§f\uDBFF\uDFCE §rObserverer nu %s§r",
    "commands.place.feature.success": "§f\uDBFF\uDFCF §rPlacerede \"%s\" ved %s, %s, %s§r",
    "commands.place.jigsaw.success": "§f\uDBFF\uDFC0 §rGenererede puslespil ved %s, %s, %s§r",
    "commands.place.structure.success": "§f\uDBFF\uDFC1 §rGenererede struktur \"%s\" ved %s, %s, %s§r",
    "commands.place.template.success": "§f\uDBFF\uDFC2 §rIndl\u00e6ste skabelon \"%s\" ved %s, %s, %s§r",
    "commands.playsound.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rLyden er for langt v\u00e6k til at kunne blive h\u00f8rt§r",
    "commands.recipe.give.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rIngen nye opskrifter l\u00e6rt§r",
    "commands.recipe.take.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rIngen opskrifter kunne blive glemt§r",
    "commands.save.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rKunne ikke gemme spillet (er der nok plads p\u00e5 drevet?)§r",
    "commands.save.alreadyOff": "§f\uDBFF\uDFC3 §rGem er allerede sl\u00e5et fra§r",
    "commands.save.alreadyOn": "§f\uDBFF\uDFC3 §rGem er allerede sl\u00e5et til§r",
    "commands.scoreboard.objectives.add.duplicate": "§f\uDBFF\uDFC3 §rEn m\u00e5ls\u00e6tning med det navn eksisterer allerede§r",
    "commands.scoreboard.objectives.display.alreadyEmpty": "§f\uDBFF\uDFC3 §rIntet forandres, det m\u00e5lvisningsfelt er allerede tom§r",
    "commands.scoreboard.objectives.display.alreadySet": "§f\uDBFF\uDFC3 §rIntet forandres, det m\u00e5lvisningsfelt viser allerede den m\u00e5ls\u00e6tning§r",
    "commands.scoreboard.players.enable.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rIntet forandres, den udl\u00f8ser er allerede aktiveret§r",
    "commands.scoreboard.players.enable.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rEnable virker kun med trigger-m\u00e5ls\u00e6tninger§r",
    "commands.setblock.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rKunne ikke s\u00e6tte blokken§r",
    "commands.summon.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rIkke i stand til at p\u00e5kalde objekt§r",
    "commands.summon.failed.uuid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rKan ikke p\u00e5kalde objekt p\u00e5 grund af ens UUID'er§r",
    "commands.summon.invalidPosition": "§f\uDBFF\uDFC3 §rUgyldig position for fremkaldelse§r",
    "commands.tag.add.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rM\u00e5let har enten allerede m\u00e6rket eller har for mange m\u00e6rker§r",
    "commands.tag.remove.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rM\u00e5let har ikke dette m\u00e6rke§r",
    "commands.team.add.duplicate": "§f\uDBFF\uDFC3 §rEt hold med det navn eksisterer allerede§r",
    "commands.team.empty.unchanged": "§f\uDBFF\uDFC3 §rIntet forandres, dette hold er allerede tomt§r",
    "commands.team.option.color.unchanged": "§f\uDBFF\uDFC3 §rIntet forandres, det hold har allerede den farve§r",
    "commands.team.option.name.unchanged": "§f\uDBFF\uDFC3 §rIntet forandres, det hold har allerede det navn§r",
    "commands.team.option.friendlyfire.alreadyEnabled": "§f\uDBFF\uDFC3 §rIntet forandres, egenbeskydning er allerede sl\u00e5et til for det hold§r",
    "commands.team.option.friendlyfire.alreadyDisabled": "§f\uDBFF\uDFC3 §rIntet forandres, egenbeskydning er allerede sl\u00e5et fra for det hold§r",
    "commands.team.option.seeFriendlyInvisibles.alreadyEnabled": "§f\uDBFF\uDFC3 §rIntet forandres, det hold kan allerede se usynlige holdkammerater§r",
    "commands.team.option.seeFriendlyInvisibles.alreadyDisabled": "§f\uDBFF\uDFC3 §rIntet forandres, det hold kan allerede ikke se usynlige holdkammerater§r",
    "commands.team.option.nametagVisibility.unchanged": "§f\uDBFF\uDFC3 §rIntet forandres, navneskilt synlighed er allerede den v\u00e6rdi§r",
    "commands.team.option.deathMessageVisibility.unchanged": "§f\uDBFF\uDFC3 §rIntet forandres, d\u00f8dsbeskedsynlighed er allerede den v\u00e6rdi§r",
    "commands.team.option.collisionRule.unchanged": "§f\uDBFF\uDFC3 §rIntet forandres, kollisionsregl er allerede den v\u00e6rdi§r",
    "commands.trigger.failed.unprimed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rDu kan ikke udl\u00f8se denne m\u00e5ls\u00e6tning endnu§r",
    "commands.trigger.failed.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rDu kan kun udl\u00f8se 'trigger' m\u00e5ls\u00e6tninger§r",
    "commands.whitelist.alreadyOn": "§f\uDBFF\uDFC3 §rWhitelist er allerede sl\u00e5et til§r",
    "commands.whitelist.alreadyOff": "§f\uDBFF\uDFC3 §rWhitelist er allerede sl\u00e5et fra§r",
    "commands.whitelist.add.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rSpilleren er allerede whitelisted§r",
    "commands.whitelist.remove.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rSpilleren er ikke whitelisted§r",
    "commands.worldborder.center.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rIntet forandres, verdengr\u00e6nse er allerede centreret der§r",
    "commands.worldborder.set.failed.nochange": "§f\uDBFF\uDFC3 §rIntet forandres, verdengr\u00e6nse er allerede den st\u00f8rrelse§r",
    "commands.worldborder.set.failed.small": "§f\uDBFF\uDFC3 §rVerdensgr\u00e6nsen kan ikke v\u00e6re mindre end 1 blok bred§r",
    "commands.worldborder.set.failed.big": "§f\uDBFF\uDFC3 §rVerdensgr\u00e6nsen kan ikke v\u00e6re st\u00f8rre end %s blokke bred§r",
    "commands.worldborder.set.failed.far": "§f\uDBFF\uDFC3 §rVerdensgr\u00e6nsen kan ikke v\u00e6re st\u00f8rre end %s blokke§r",
    "commands.worldborder.warning.time.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rIntet forandres, verdengr\u00e6nse advarsel er allerede den tidsm\u00e6ngde§r",
    "commands.worldborder.warning.distance.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rIntet forandres, verdengr\u00e6nse advarsel er allerede den afstand§r",
    "commands.worldborder.damage.buffer.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rIntet forandres, verdengr\u00e6nse skade bufferen er allerede den afstand§r",
    "commands.worldborder.damage.amount.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rIntet forandres, verdengr\u00e6nse skade bufferen er allerede den m\u00e6ndge§r",
    "commands.data.block.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rDen valgte blok er ikke et blokobjekt§r",
    "commands.data.merge.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rIntet \u00e6ndret. De specificerede egenskaber har allerede disse v\u00e6rdier§r",
    "commands.data.modify.expected_list": "§f\uDBFF\uDFC3 §rForventede liste, fik: %s§r",
    "commands.data.modify.expected_object": "§f\uDBFF\uDFC3 §rForventede objekt, fik: %s§r",
    "commands.data.modify.invalid_index": "§f\uDBFF\uDFC3 §rInvalid list index: %s§r",
    "commands.data.get.multiple": "§f\uDBFF\uDFC3 §rDette argument accepterer en NBT v\u00e6rdig§r",
    "commands.data.entity.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rKunne ikke modificere spiller data§r",
    "commands.teammsg.failed.noteam": "§f\uDBFF\uDFC3 §rDu skal v\u00e6re p\u00e5 et hold for at skrive en besked til dit hold§r",
    "argument.color.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rUkendt farve '%s'§r",
    "argument.dimension.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rUkendt dimension '%s'§r",
    "argument.component.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rUgyldigt chatkomponent: %s§r",
    "argument.anchor.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rUgyldig objektankerposition %s§r",
    "enchantment.unknown": "§f\uDBFF\uDFC3 §rUkendt fortryllelse: %s§r",
    "lectern.take_book": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTag bog§r",
    "effect.effectNotFound": "§f\uDBFF\uDFC3 §rUkendt effekt: %s§r",
    "arguments.objective.notFound": "§f\uDBFF\uDFC3 §rUkendt resultattavle m\u00e5ls\u00e6tning '%s'§r",
    "arguments.objective.readonly": "§f\uDBFF\uDFC3 §rResultattavle m\u00e5ls\u00e6tning '%s' er skrivebeskyttet§r",
    "argument.criteria.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rUkendt kriterium: '%s'§r",
    "particle.notFound": "§f\uDBFF\uDFC3 §rUkendt partikel: '%s'§r",
    "argument.id.unknown": "§f\uDBFF\uDFC3 §rUkendt ID: %s§r",
    "advancement.advancementNotFound": "§f\uDBFF\uDFC3 §rUkendt fremskridt: %s§r",
    "recipe.notFound": "§f\uDBFF\uDFC3 §rUkendt opskrift: %s§r",
    "entity.notFound": "§f\uDBFF\uDFC3 §rUkendt objekt: %s§r",
    "predicate.unknown": "§f\uDBFF\uDFC3 §rUkendt pr\u00e6dikat: %s§r",
    "item_modifier.unknown": "§f\uDBFF\uDFC3 §rUkendt genstandmodifikator: %s§r",
    "argument.scoreboardDisplaySlot.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rUkendt m\u00e5lvisningsfelt '%s'§r",
    "slot.unknown": "§f\uDBFF\uDFC3 §rUkendt plads '%s'§r",
    "team.notFound": "§f\uDBFF\uDFC3 §rUkendt hold '%s'§r",
    "arguments.block.tag.unknown": "§f\uDBFF\uDFC3 §rUkendt blok m\u00e6rke '%s'§r",
    "argument.block.id.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rUkendt blok type '%s'§r",
    "argument.block.property.unknown": "§f\uDBFF\uDFC3 §rBlok %s har ikke egenskab '%s'§r",
    "argument.block.property.duplicate": "§f\uDBFF\uDFC3 §rEgenskab '%s' kan kun blive sat en gang for blok %s§r",
    "argument.block.property.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rBlok %s accepterer ikke '%s' som %s egenskab§r",
    "argument.block.property.novalue": "§f\uDBFF\uDFC3 §rForventet v\u00e6rdi for egenskab '%s' p\u00e5 blok %s§r",
    "arguments.function.tag.unknown": "§f\uDBFF\uDFC3 §rUkendt funktionsm\u00e6rke '%s'§r",
    "arguments.function.unknown": "§f\uDBFF\uDFC3 §rUkendt funktion %s§r",
    "arguments.item.overstacked": "§f\uDBFF\uDFC3 §r%s kan kun stables op til %s§r",
    "argument.item.id.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rUkendt genstand '%s'§r",
    "arguments.item.tag.unknown": "§f\uDBFF\uDFC3 §rUkendt genstandsm\u00e6rke '%s'§r",
    "argument.entity.selector.unknown": "§f\uDBFF\uDFC3 §rUkendt v\u00e6lger type '%s'§r",
    "argument.entity.options.valueless": "§f\uDBFF\uDFC3 §rForventet v\u00e6rdi for indstilling '%s'§r",
    "argument.entity.options.unknown": "§f\uDBFF\uDFC3 §rUkendt indstilling '%s'§r",
    "argument.entity.options.inapplicable": "§f\uDBFF\uDFC3 §rIndstilling '%s' er ikke anvendelig her§r",
    "argument.entity.options.sort.irreversible": "§f\uDBFF\uDFC3 §rUgyldig eller ukendt sorterings type '%s'§r",
    "argument.entity.options.mode.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rUgyldig eller ukendt spiltilstand '%s'§r",
    "argument.entity.options.type.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rUgyldig eller ukendt objekt type '%s'§r",
    "argument.nbt.list.mixed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rKan ikke inds\u00e6tte %s ind i liste over %s§r",
    "argument.nbt.array.mixed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rKan ikke inds\u00e6tte %s ind i %s§r",
    "argument.nbt.array.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rUgyldig matrix type '%s'§r",
    "commands.bossbar.create.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rEn bossbar med ID'et '%s' eksisterer allerede§r",
    "commands.bossbar.unknown": "§f\uDBFF\uDFC3 §rIngen bossbar findes med ID'et '%s'§r",
    "clear.failed.single": "§f\uDBFF\uDFC3 §rIngen genstande blev fundet p\u00e5 spiller %s§r",
    "clear.failed.multiple": "§f\uDBFF\uDFC3 §rIngen genstande blev fundet p\u00e5 %s spillere§r",
    "commands.clone.toobig": "§f\uDBFF\uDFC3 §rFor mange blokke i det angivne omr\u00e5de (maximum %s, angivet %s)§r",
    "commands.datapack.unknown": "§f\uDBFF\uDFC3 §rUkendt datapakke '%s'§r",
    "commands.datapack.enable.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rPakken '%s' er allerede aktiv!§r",
    "commands.datapack.disable.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rPakken '%s' er ikke aktiv!§r",
    "commands.difficulty.failure": "§f\uDBFF\uDFC3 §rSv\u00e6rhedsgraden blev ikke \u00e6ndret, den er allerede sat til %s§r",
    "commands.enchant.failed.entity": "§f\uDBFF\uDFC3 §r%s er et ugyldigt objekt for denne kommando§r",
    "commands.enchant.failed.itemless": "§f\uDBFF\uDFC3 §r%s holder ikke nogen genstand§r",
    "commands.enchant.failed.incompatible": "§f\uDBFF\uDFC3 §r%s kan ikke have den fortryllelse§r",
    "commands.enchant.failed.level": "§f\uDBFF\uDFC3 §r%s er h\u00f8jere end maximum level af %s st\u00f8ttet af denne fortryllelse§r",
    "commands.execute.blocks.toobig": "§f\uDBFF\uDFC3 §rFor mange blokke i det angivne omr\u00e5de (maximum %s, angivet %s)§r",
    "commands.execute.conditional.pass": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTest passeret§r",
    "commands.execute.conditional.pass_count": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTest passeret, antal: %s§r",
    "commands.execute.conditional.fail": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTest fejlede§r",
    "commands.execute.conditional.fail_count": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTest fejlede, antal: %s§r",
    "commands.fill.toobig": "§f\uDBFF\uDFC3 §rFor mange blokke i det angivne omr\u00e5de (maximum %s, angivet %s)§r",
    "commands.publish.alreadyPublished": "§f\uDBFF\uDFC3 §rMultiplayer spil er allerede hostet p\u00e5 port %s§r",
    "commands.scoreboard.players.get.null": "§f\uDBFF\uDFC3 §rKan ikke f\u00e5 v\u00e6rdien af %s for %s; ingen v\u00e6rdi sat§r",
    "commands.spreadplayers.failed.teams": "§f\uDBFF\uDFC3 §rKunne ikke sprede %s hold rundt om %s, %s (for mange objekter til pladsen - pr\u00f8v at sprede med maksimum %s)§r",
    "commands.spreadplayers.failed.entities": "§f\uDBFF\uDFC3 §rKunne ikke sprede %s objekter rundt om %s, %s (for mange objekter til pladsen - pr\u00f8v at sprede med maksimum %s)§r",
    "commands.spreadplayers.failed.invalid.height": "§f\uDBFF\uDFC3 §rUgyldig maxHeight %s; forventes h\u00f8jere end verdens minimumsh\u00f8jde %s§r",
    "commands.data.get.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rKan ikke f\u00e5 %s; kun tal m\u00e6rker er tilladt§r",
    "commands.data.get.unknown": "§f\uDBFF\uDFC3 §rKan ikke skaffe %s, m\u00e6rket findes ikke§r",
    "argument.double.low": "§f\uDBFF\uDFC3 §rDecimaltal m\u00e5 ikke v\u00e6re mindre end %s, fandt %s§r",
    "argument.double.big": "§f\uDBFF\uDFC3 §rDecimaltal m\u00e5 ikke v\u00e6re mere end %s, fandt %s§r",
    "argument.float.low": "§f\uDBFF\uDFC3 §rFloat m\u00e5 ikke v\u00e6re mindre end %s, fandt %s§r",
    "argument.float.big": "§f\uDBFF\uDFC3 §rFloat m\u00e5 ikke v\u00e6re mere eller mindre end %s, fandt %s§r",
    "argument.integer.low": "§f\uDBFF\uDFC3 §rHeltal m\u00e5 ikke v\u00e6re mindre end %s, fandt %s§r",
    "argument.integer.big": "§f\uDBFF\uDFC3 §rHeltal m\u00e5 ikke v\u00e6re mere end %s, fandt %s§r",
    "argument.long.low": "§f\uDBFF\uDFC3 §rLang m\u00e5 ikke v\u00e6re mindre end %s, fandt %s§r",
    "argument.long.big": "§f\uDBFF\uDFC3 §rLang m\u00e5 ikke v\u00e6re mere end %s, fandt %s§r",
    "argument.literal.incorrect": "§f\uDBFF\uDFC3 §rForventede strengkonstant %s§r",
    "parsing.quote.expected.start": "§f\uDBFF\uDFC3 §rForventede citatstegn i starten af tekst§r",
    "parsing.quote.expected.end": "§f\uDBFF\uDFC3 §r\u00c5ben anf\u00f8rt tekst§r",
    "parsing.quote.escape": "§f\uDBFF\uDFC3 §rUgyldig undslipningssekvens '\\%s' i anf\u00f8rt tekst§r",
    "parsing.bool.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rUgyldig sandhedsv\u00e6rdi, forventede 'sandt' eller 'falsk' men fandt '%s'§r",
    "parsing.int.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rUgyldigt heltal '%s'§r",
    "parsing.int.expected": "§f\uDBFF\uDFC3 §rForventede heltal§r",
    "parsing.long.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rUgyldig lang '%s'§r",
    "parsing.long.expected": "§f\uDBFF\uDFC3 §rForventede lang§r",
    "command.exception": "§f\uDBFF\uDFC3 §rKunne ikke fortolke kommando: %s§r",
    "parsing.double.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rUgyldigt decimaltal '%s'§r",
    "parsing.double.expected": "§f\uDBFF\uDFC3 §rForventede decimaltal§r",
    "parsing.float.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rUgyldig float '%s'§r",
    "parsing.float.expected": "§f\uDBFF\uDFC3 §rForventede float§r",
    "parsing.bool.expected": "§f\uDBFF\uDFC3 §rForventede sandhedsv\u00e6rdi§r",
    "parsing.expected": "§f\uDBFF\uDFC3 §rForventede '%s'§r",
    "command.unknown.command": "§f\uDBFF\uDFC3 §rUkendt eller ukomplet kommando, se nedeunder for fejl§r",
    "command.unknown.argument": "§f\uDBFF\uDFC3 §rUkorrekt argument for kommando§r",
    "command.expected.separator": "§f\uDBFF\uDFC3 §rForventede mellemrum for at slutte et argument, men fandt efterf\u00f8lgende data§r",
    "commands.place.template.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rKunne ikke placere skabelon§r",
    "commands.place.template.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rDer er ingen skabelon med id \"%s\"§r",
    "commands.place.structure.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rKunne ikke placere struktur§r",
    "commands.place.structure.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rDer er ingen struktur med typen \"%s\"§r",
    "commands.place.jigsaw.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rKunne ikke generere puslespil§r",
    "commands.place.jigsaw.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rDer er ingen skabelonpulje med typen \"%s\"§r",
    "commands.locate.poi.not_found": "§f\uDBFF\uDFC3 §rKunne ikke finde et interessepunkt af typen \"%s\" inden for rimelig afstand§r",
    "commands.locate.poi.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rDer er intet interessepunkt med typen \"%s\"§r",
    "commands.op.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rIntet forandres, spilleren er allerede en operat\u00f8r§r",
    "commands.pardon.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rIntet forandres, spilleren er ikke bandlyst§r",
    "commands.pardonip.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rUgyldig IP-adresse§r",
    "commands.pardonip.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rIntet forandres, denne IP er ikke bandlyst§r",
    "commands.particle.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rPartiklen var ikke synlig for nogen§r",
    "commands.place.feature.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rKunne ikke placere funktion§r",
    "commands.place.feature.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rDer er ingen funktion med typen \"%s\"§r",
    "commands.locate.biome.not_found": "§f\uDBFF\uDFC3 §rKunne ikke finde et biom af type \"%s\" indenfor en rimelig afstand§r",
    "commands.locate.biome.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rDer er intet biom med type \"%s\"§r",
    "commands.locate.structure.not_found": "§f\uDBFF\uDFC3 §rKunne ikke finde en struktur af typen \"%s\" i n\u00e6rheden§r",
    "commands.locate.structure.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rDer er ingen struktur med typen \"%s\"§r",
    "argument.range.empty": "§f\uDBFF\uDFC3 §rForventede v\u00e6rdi eller v\u00e6rdiomr\u00e5de§r",
    "argument.range.ints": "§f\uDBFF\uDFC3 §rKun hele tal er tilladt, ikke decimaltal§r",
    "argument.range.swapped": "§f\uDBFF\uDFC3 §rMin kan ikke v\u00e6re h\u00f8jre end max§r",
    "permissions.requires.player": "§f\uDBFF\uDFC3 §rEn spiller er n\u00f8dvendig for denne kommando§r",
    "permissions.requires.entity": "§f\uDBFF\uDFC3 §rEt objekt er n\u00f8dvendigt for at kunne bruge denne kommando§r",
    "argument.angle.incomplete": "§f\uDBFF\uDFC3 §rUkomplet (forventede 1 vinkel)§r",
    "argument.angle.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rUgyldig vinkel§r",
    "argument.entity.toomany": "§f\uDBFF\uDFC3 §rKun et objekt er tilladt, men den angivne v\u00e6lger tillader mere end et§r",
    "argument.player.toomany": "§f\uDBFF\uDFC3 §rKun en spiller er tilladt, men den angivne v\u00e6lger tillader mere end en§r",
    "argument.player.entities": "§f\uDBFF\uDFC3 §rKun spillere bliver p\u00e5virket af denne kommando, men den angivne v\u00e6lger inkludere objekter§r",
    "argument.entity.notfound.entity": "§f\uDBFF\uDFC3 §rIngen objekter blev fundet§r",
    "argument.entity.notfound.player": "§f\uDBFF\uDFC3 §rIngen spiller blev fundet§r",
    "argument.player.unknown": "§f\uDBFF\uDFC3 §rDen spiller eksisterer ikke§r",
    "arguments.nbtpath.node.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rUgyldig NBT-vej element§r",
    "arguments.nbtpath.nothing_found": "§f\uDBFF\uDFC3 §rFandt ingen elementer som matcher %s§r",
    "arguments.operation.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rUgyldig operation§r",
    "arguments.operation.div0": "§f\uDBFF\uDFC3 §rKan ikke dividere med nul§r",
    "argument.scoreHolder.empty": "§f\uDBFF\uDFC3 §rIngen relavante score holdere kunne blive fundet§r",
    "argument.block.tag.disallowed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rM\u00e6rker er ikke tilladte her, kun blokke§r",
    "argument.block.property.unclosed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rForventede en lukkende ] for blokstadieegenskaber§r",
    "argument.pos.unloaded": "§f\uDBFF\uDFC3 §rDen position er ikke indl\u00e6st§r",
    "argument.pos.outofworld": "§f\uDBFF\uDFC3 §rDen position er udenfor denne verden!§r",
    "argument.pos.outofbounds": "§f\uDBFF\uDFC3 §rDen position er uden for de tilladte gr\u00e6nser.§r",
    "argument.rotation.incomplete": "§f\uDBFF\uDFC3 §rUkomplet (forventede 2 koordinater)§r",
    "arguments.swizzle.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rUgyldig sekvens, forventede kombination af 'x', 'y' og 'z'§r",
    "argument.pos2d.incomplete": "§f\uDBFF\uDFC3 §rUkomplet (forventede 2 koordinater)§r",
    "argument.pos3d.incomplete": "§f\uDBFF\uDFC3 §rUkomplet (forventede 3 koordinater)§r",
    "argument.pos.mixed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rKan ikke blande verden og lokale koordinater (alt skal enten bruge ^ eller lade v\u00e6r)§r",
    "argument.pos.missing.double": "§f\uDBFF\uDFC3 §rForventede et koordinat§r",
    "argument.pos.missing.int": "§f\uDBFF\uDFC3 §rForventede en blokposition§r",
    "argument.item.tag.disallowed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rM\u00e6rker er ikke tilladte her, kun genstande§r",
    "argument.entity.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rUgyldigt navn eller UUID§r",
    "argument.entity.selector.missing": "§f\uDBFF\uDFC3 §rMangler v\u00e6lger type§r",
    "argument.entity.selector.not_allowed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rV\u00e6lger ikke tilladt§r",
    "argument.entity.options.unterminated": "§f\uDBFF\uDFC3 §rForventede slutningen af muligheder§r",
    "argument.entity.options.distance.negative": "§f\uDBFF\uDFC3 §rDistance kan ikke v\u00e6re negativ§r",
    "argument.entity.options.level.negative": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNiveau burde ikke v\u00e6re negativt§r",
    "argument.entity.options.limit.toosmall": "§f\uDBFF\uDFC3 §rBegr\u00e6nsning skal mindst v\u00e6re 1§r",
    "argument.nbt.trailing": "§f\uDBFF\uDFC3 §rUventet uafsluttet data§r",
    "argument.nbt.expected.key": "§f\uDBFF\uDFC3 §rForventede n\u00f8gle§r",
    "argument.nbt.expected.value": "§f\uDBFF\uDFC3 §rForventede v\u00e6rdi§r",
    "argument.id.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rUgyldigt ID§r",
    "argument.time.invalid_unit": "§f\uDBFF\uDFC3 §rUgyldig enhed§r",
    "argument.time.invalid_tick_count": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTik antal skal v\u00e6re ikke-negativ§r",
    "argument.enum.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rUgyldig v\u00e6rdi \"%s\"§r",
    "commands.banip.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rUgyldig IP-adresse eller ukendt spiller§r",
    "commands.banip.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rIntet forandres, den IP er allerede banlyst§r",
    "commands.ban.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rIntet forandres, spilleren er allerede bandlyst§r",
    "commands.bossbar.set.players.unchanged": "§f\uDBFF\uDFC3 §rIntet forandres, disse spillere er allerede p\u00e5 bossbaren, ingen blev sat p\u00e5 eller fjernet§r",
    "commands.bossbar.set.name.unchanged": "§f\uDBFF\uDFC3 §rIntet forandres, det er allerede navnet p\u00e5 den bossbar§r",
    "commands.bossbar.set.color.unchanged": "§f\uDBFF\uDFC3 §rIntet forandres, det er allerede farven p\u00e5 den bossbar§r",
    "commands.bossbar.set.style.unchanged": "§f\uDBFF\uDFC3 §rIntet forandres, det er allerede udseendet for bossbaren§r",
    "commands.bossbar.set.value.unchanged": "§f\uDBFF\uDFC3 §rIntet forandres, det er allerede v\u00e6rdien for bossbaren§r",
    "commands.bossbar.set.max.unchanged": "§f\uDBFF\uDFC3 §rIntet forandres, det er allerede maksimum for bossbaren§r",
    "commands.bossbar.set.visibility.unchanged.hidden": "§f\uDBFF\uDFC3 §rIntet forandres, bossbaren er allerede skjult§r",
    "commands.bossbar.set.visibility.unchanged.visible": "§f\uDBFF\uDFC3 §rIntet forandres, bossbaren er allerede synlig§r",
    "commands.clone.overlap": "§f\uDBFF\uDFC3 §rKildeomr\u00e5det og destinationsomr\u00e5det kan ikke overlappe§r",
    "commands.clone.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rIngen blokke blev klonet§r",
    "commands.deop.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rIntet forandres, spilleren er ikke en operat\u00f8r§r",
    "commands.effect.give.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rKan ikke tilf\u00f8je denne effekt (m\u00e5l er enten immun overfor effekter eller har noget st\u00e6rkere)§r",
    "commands.effect.clear.everything.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rM\u00e5let har ingen effekter som kan fjernes§r",
    "commands.effect.clear.specific.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rM\u00e5l har ikke den anmodet effekt§r",
    "commands.enchant.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rIntet forandres, m\u00e5l har enten ingen genstand i sine h\u00e6nder eller fortryllelsen kunne ikke bliver tilf\u00f8jet§r",
    "commands.experience.set.points.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rKan ikke s\u00e6tte erfaringspoint over det h\u00f8jeste point for spillerens nuv\u00e6rende niveau§r",
    "commands.fill.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rIngen blokke blev fyldt§r",
    "commands.help.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rUkendt kommando eller utilstr\u00e6kkelige tilladelser§r",
    "commands.execute.conditional.fail": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTest fejlede§r",
    "commands.execute.conditional.fail_count": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTest fejlede, antal: %s§r",
    "commands.execute.conditional.pass": "§f\uDBFF\uDFC4 §rTest passeret§r",
    "commands.execute.conditional.pass_count": "§f\uDBFF\uDFC4 §rTest passeret, antal: %s §r"
}