{
    "chat.type.text": "§f\uDB80\uDE20 §r<%s> %s§r",
    "chat.type.text.narrate": "§f\uDB80\uDE25 §r%s sogt %s§r",
    "chat.type.advancement.task": "§f\uDB80\uDE26 §r%s hot den Fortschritt %s erreicht§r",
    "chat.type.advancement.challenge": "§f\uDB80\uDE26 §r%s hot de Aufgob %s obgschlossn§r",
    "chat.type.advancement.goal": "§f\uDB80\uDE26 §r%s hot as Z\u00fc %s erreicht§r",
    "chat.type.announcement": "§f\uDB80\uDE26 §r[%s] %s§r",
    "screenshot.success": "§f\uDB80\uDE27 §rScreenshot gspeichat unta %s§r",
    "screenshot.failure": "§f\uDB80\uDE27 §rScreenshot hot ned gspeichat wean kina: %s§r",
    "debug.prefix": "§f\uDB80\uDE21§r[Debug]:§r",
    "death.fell.accident.ladder": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s is von ana Leita gfoin§r",
    "death.fell.accident.vines": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s is von ana Liane gfoin§r",
    "death.fell.accident.weeping_vines": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s st\u00fcrzte von Trauerranken ab§r",
    "death.fell.accident.twisting_vines": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s is von ana vadrahtn Rankn gfolln§r",
    "death.fell.accident.scaffolding": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s is von an Gr\u00fcst gfolln§r",
    "death.fell.accident.other_climbable": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s st\u00fcrzte beim Klettern ab§r",
    "death.fell.accident.generic": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s is aus zu gro\u00dfa Hech gfoin§r",
    "death.fell.killer": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s is zum Foin vadommt wordn§r",
    "death.fell.assist": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s is von %2$s zum Foin vadommt wordn§r",
    "death.fell.assist.item": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s is von %2$s mit %3$s zum Foin vadommt wordn§r",
    "death.fell.finish": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s is zu tiaf gfoin und von %2$s umbrocht wordn§r",
    "death.fell.finish.item": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s is zu tiaf gfoin und von %2$s mit %3$s umbrocht wordn§r",
    "death.attack.lightningBolt": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s hot da Blitz troffn§r",
    "death.attack.lightningBolt.player": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s is w\u00e4hrend an Kompf mit %2$s vom Blitz troffn wordn§r",
    "death.attack.inFire": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s is in Flommn aufgonga§r",
    "death.attack.inFire.player": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s is ins Feia gloffn, w\u00e4hrend er mit %2$s k\u00e4mpft hot§r",
    "death.attack.onFire": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s is vabrennt§r",
    "death.attack.onFire.player": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s is w\u00e4hrend an Kompf mit %2$s gr\u00f6stet wordn§r",
    "death.attack.lava": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s hot vasuacht in Lava zu schwimma§r",
    "death.attack.lava.player": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s is beim Vasuach, %2$s zu entkemma, in Lava gfoin§r",
    "death.attack.hotFloor": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s hot rausgfundn dass da Bodn Lava is§r",
    "death.attack.hotFloor.player": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s is wegn %2$s in de Gefohrenzone kemma§r",
    "death.attack.inWall": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s is lebendig begrobn wordn§r",
    "death.attack.inWall.player": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s is w\u00e4hrend an Kompf mit %2$s lebendig begrobn wordn§r",
    "death.attack.cramming": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s is zaquetscht wordn§r",
    "death.attack.cramming.player": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s is von %2$s zaquetscht wordn§r",
    "death.attack.drown": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s is ertrunkn§r",
    "death.attack.drown.player": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s is beim Vasuach, %2$s zu entkemma, ertrunkn§r",
    "death.attack.dryout": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$sis an Wossermanhel gstorbn§r",
    "death.attack.dryout.player": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s starb bei ein'm Fluchtversuach an Dehydration %2$s§r",
    "death.attack.starve": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s is vahungat§r",
    "death.attack.starve.player": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s is w\u00e4hrend an Kompf mit %2$s vahungat§r",
    "death.attack.cactus": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s is totgstochn wordn§r",
    "death.attack.cactus.player": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s is beim Vasuach %2$s zu entkemma in an Kaktus grennt§r",
    "death.attack.generic": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s is gstorbn§r",
    "death.attack.generic.player": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s is wegn %2$s gstorbn§r",
    "death.attack.explosion": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s is in de Luft gspreng wordn§r",
    "death.attack.explosion.player": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s is von %2$s in de Luft gspreng wordn§r",
    "death.attack.explosion.player.item": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s is von %2$s mit %3$s in de Luft gspreng wordn§r",
    "death.attack.magic": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s is durch Magie gstorbn§r",
    "death.attack.magic.player": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s wurde beim Versuch, %2$s zu entkommen, durch Magie get\u00f6tet§r",
    "death.attack.even_more_magic": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s is durch vast\u00e4rkte Magie umbrocht wordn§r",
    "death.attack.message_too_long": "§f\uDB80\uDE22 §rLeida wor de Nochricht zu long, um zuagst\u00f6t wean zu kina. Do is a vak\u00fcrzte Version: %s§r",
    "death.attack.wither": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s is vad\u00f6rrt§r",
    "death.attack.wither.player": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s is w\u00e4hrend an Kompf mit %2$s vad\u00f6rrt§r",
    "death.attack.witherSkull": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s is vo %2$s mit an Sch\u00e4dl obgschossen woan§r",
    "death.attack.anvil": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s is von an Amboss zaquetscht wordn§r",
    "death.attack.anvil.player": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s is w\u00e4hrend an Kompf mit %2$s von an foiendn Amboss zaquetscht wordn§r",
    "death.attack.fallingBlock": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s is von an Block zaquetscht wordn§r",
    "death.attack.fallingBlock.player": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s is w\u00e4hrend an Kompf mit %2$s von an foiendn Block zaqeutscht wordn§r",
    "death.attack.stalagmite": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s is von an Stalagmitn aufgspie\u00dft wordn§r",
    "death.attack.stalagmite.player": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s is w\u00e4hrend an Kompf mit %2$s von an Stalagmitn aufspie\u00dft wordn§r",
    "death.attack.fallingStalactite": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s wurd vo an fallendn Stlaktiten aufgspie\u00dft§r",
    "death.attack.fallingStalactite.player": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s wurd w\u00e4hrend dem Kampf gegn %2$s vo an fallendn Stalaktitn aufgspie\u00dft§r",
    "death.attack.mob": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s is von %2$s umbrocht wordn§r",
    "death.attack.mob.item": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s is von %2$s mit %3$s umbrocht wordn§r",
    "death.attack.player": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s is von %2$s umbrocht wordn§r",
    "death.attack.player.item": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s is von %2$s mit %3$s umbrocht wordn§r",
    "death.attack.arrow": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s is von %2$s daschossn wordn§r",
    "death.attack.arrow.item": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s is von %2$s mit %3$s daschossn wordn§r",
    "death.attack.fireball": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s is von %2$s flambiat wordn§r",
    "death.attack.fireball.item": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s is von %2$s mit %3$s flambiat wordn§r",
    "death.attack.thrown": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s is von %2$s totpr\u00fcglt wordn§r",
    "death.attack.thrown.item": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s is von %2$s mit %3$s totpr\u00fcglt wordn§r",
    "death.attack.indirectMagic": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s is von %2$s mit Magie umbrocht wordn§r",
    "death.attack.indirectMagic.item": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s is von %2$s mit %3$s umbrocht wordn§r",
    "death.attack.thorns": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s is beim Vasuach, %2$s Schodn zuazuf\u00fcgn, gstorbn§r",
    "death.attack.thorns.item": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s is beim Vasuach, %2$s zu valetzn, von %3$s umbrocht wordn§r",
    "death.attack.trident": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s is von %2$s aufgspie\u00dft wordn§r",
    "death.attack.trident.item": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s is von %2$s mit %3$s aufgspie\u00dft wordn§r",
    "death.attack.fall": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s is da Schwerkroft zum Opfa gfoin§r",
    "death.attack.fall.player": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s is beim Vasuach, %2$s zu entkemma, da Schwerkroft zum Opfa gfoin§r",
    "death.attack.outOfWorld": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s is aus da W\u00f6d gfoin§r",
    "death.attack.outOfWorld.player": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s woit ned in da s\u00f6ben W\u00f6d wia %2$s lebn§r",
    "death.attack.dragonBreath": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s is im Drochnatem gr\u00f6stet wordn§r",
    "death.attack.dragonBreath.player": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s is von %2$s im Drochnatem gr\u00f6stet wordn§r",
    "death.attack.flyIntoWall": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s hot kinetische Energie erfohrn§r",
    "death.attack.flyIntoWall.player": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s hot beim Vasuach, %2$s zu entkemma, kinetische Energie erfohren§r",
    "death.attack.fireworks": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s is mit an Knoi in de Luft gonga§r",
    "death.attack.fireworks.player": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s is w\u00e4hrend an Kompf mit %2$s mit an Knoll in die Luft gongen§r",
    "death.attack.fireworks.item": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s flog von an Feiawerk, des vo %2$s mit %3$s abgschossen wordn is, mit an Knall in die Luft§r",
    "death.attack.badRespawnPoint.message": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s is von %2$s umbrocht wordn§r",
    "death.attack.badRespawnPoint.link": "§f\uDB80\uDE22 §rbeobsichtigtn Sp\u00fcdesign§r",
    "death.attack.sweetBerryBush": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s is durch an S\u00fc\u00dfbeernstrauch zu Tode gstochn wordn§r",
    "death.attack.sweetBerryBush.player": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s is beim Vasuach, %2$s zu entkemma, durch an S\u00fc\u00dfbeernstrauch zu Tode gstochn wordn§r",
    "death.attack.sting": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s is totgstochn wordn§r",
    "death.attack.sting.player": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s is vo %2$s totgstochn wordn§r",
    "death.attack.freeze": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s is afroan§r",
    "death.attack.freeze.player": "§f\uDB80\uDE22 §r%1$s is durch %2$s zu Tode afroan§r",
    "command.failed": "§f\uDB80\uDE23 §r§rW\u00e4hrend da Ausf\u00fchrung von dem Befehl is a unerwordata Fehla auftretn§r",
    "commands.advancement.advancementNotFound": "§f\uDB80\uDE23 §rEs is koa Fortschritt mit dem Nom '%s' gfundn wordn§r",
    "commands.advancement.criterionNotFound": "§f\uDB80\uDE23 §rDa Fortschritt %1$s enth\u00e4lt ned des Kriterium '%2$s'§r",
    "commands.advancement.grant.one.to.one.success": "§f\uDB80\uDE23 §rFortschritt %s is %s gw\u00e4hrt wordn§r",
    "commands.advancement.grant.one.to.one.failure": "§f\uDB80\uDE23 §rFortschritt %s hot %s ned gw\u00e4hrt wean kina, weil er scho erreicht wordn is§r",
    "commands.advancement.grant.one.to.many.success": "§f\uDB80\uDE23 §rFortschritt %s is %s Spiela gw\u00e4hrt wordn§r",
    "commands.advancement.grant.one.to.many.failure": "§f\uDB80\uDE23 §rFortschritt %s hot %s Spiela ned gw\u00e4hrt wean kina, weil er scho erreicht wordn is§r",
    "commands.advancement.grant.many.to.one.success": "§f\uDB80\uDE23 §r%s Fortschritte san %s gw\u00e4hrt wordn§r",
    "commands.advancement.grant.many.to.one.failure": "§f\uDB80\uDE23 §r%s Fortschritte hobn %s ned gw\u00e4hrt wean kina, weil sie scho erreicht wordn san§r",
    "commands.advancement.grant.many.to.many.success": "§f\uDB80\uDE23 §r%s Fortschritte san %s Spiela gw\u00e4hrt wordn§r",
    "commands.advancement.grant.many.to.many.failure": "§f\uDB80\uDE23 §r%s Fortschritte hobn %s Spiela ned gw\u00e4hrt wean kina, weil sie scho erreicht wordn san§r",
    "commands.advancement.grant.criterion.to.one.success": "§f\uDB80\uDE23 §rKriterium '%s' vom Fortschritt %s is %s gw\u00e4hrt wordn§r",
    "commands.advancement.grant.criterion.to.one.failure": "§f\uDB80\uDE23 §rKriterium '%s' vom Fortschritt %s hot %s ned gw\u00e4hrt wean kina, weil es scho erf\u00fcllt is§r",
    "commands.advancement.grant.criterion.to.many.success": "§f\uDB80\uDE23 §rKriterium '%s' vom Fortschritt %s is %s Spielan gw\u00e4hrt wordn§r",
    "commands.advancement.grant.criterion.to.many.failure": "§f\uDB80\uDE23 §rKriterium '%s' vom Fortschritt %s hot %s Spiela ned gw\u00e4hrt wean kina, weil es scho erf\u00fcllt wor§r",
    "commands.advancement.revoke.one.to.one.success": "§f\uDB80\uDE23 §rFortschritt %s is %s entzogn wordn§r",
    "commands.advancement.revoke.one.to.one.failure": "§f\uDB80\uDE23 §rFortschritt %s hot %s ned entzogn wean kina, weil er ned erreicht wordn is§r",
    "commands.advancement.revoke.one.to.many.success": "§f\uDB80\uDE23 §rFortschritt %s is %s Spielan entzogn wordn§r",
    "commands.advancement.revoke.one.to.many.failure": "§f\uDB80\uDE23 §rFortschritt %s hot %s Spielan ned entzogn wean kina, weil es ned erreicht wordn is§r",
    "commands.advancement.revoke.many.to.one.success": "§f\uDB80\uDE23 §r%s Fortschritte san %s entzogn wordn§r",
    "commands.advancement.revoke.many.to.one.failure": "§f\uDB80\uDE23 §r%s Fortschritte hobn %s ned entzogn wean kina, weil sie ned erreicht wordn san§r",
    "commands.advancement.revoke.many.to.many.success": "§f\uDB80\uDE23 §r%s Fortschritte san %s Spiela entzogn wordn§r",
    "commands.advancement.revoke.many.to.many.failure": "§f\uDB80\uDE23 §r%s Fortschritte hobn %s Spiela ned entzogn wean kina, weil sie ned erreicht wordn san§r",
    "commands.advancement.revoke.criterion.to.one.success": "§f\uDB80\uDE23 §rKriterium '%s' vom Fortschritt %s is %s entzogn wordn§r",
    "commands.advancement.revoke.criterion.to.one.failure": "§f\uDB80\uDE23 §rKriterium '%s' vom Fortschritt %s hot %s ned entzogn wean kina, weil es ned erf\u00fcllt wor§r",
    "commands.advancement.revoke.criterion.to.many.success": "§f\uDB80\uDE23 §rKriterium '%s' vom Fortschritt %s is %s Spielan entzogn wordn§r",
    "commands.advancement.revoke.criterion.to.many.failure": "§f\uDB80\uDE23 §rKriterium \u201a%s\u2018 vom Fortschritt %s hot %s Spielan ned entzogn wean kina, weil es ned erf\u00fcllt wor§r",
    "commands.attribute.failed.entity": "§f\uDB80\uDE23 §r%s is koa g\u00fcltigs Objekt fia den Befehl§r",
    "commands.attribute.failed.no_attribute": "§f\uDB80\uDE23 §rObjekt %s hot koa Attribut %s§r",
    "commands.attribute.failed.no_modifier": "§f\uDB80\uDE23 §rAttribut %s vom Objekt %s hot koan Modifikator %s§r",
    "commands.attribute.failed.modifier_already_present": "§f\uDB80\uDE23 §rModifikator %s is bei Attribut %s vom Objekt %s bereits vorhondn§r",
    "commands.attribute.value.get.success": "§f\uDB80\uDE23 §rWert vom Attribut %s vom Objekt %s is %s§r",
    "commands.attribute.base_value.get.success": "§f\uDB80\uDE23 §rGrundwert vom Attribut %s vom Objekt %s is %s§r",
    "commands.attribute.base_value.set.success": "§f\uDB80\uDE23 §rGrundwert vom Attribut %s vom Objekt %s is auf %s gesetzt wordn§r",
    "commands.attribute.modifier.add.success": "§f\uDB80\uDE23 §rModifikator %s weat zum Attribut %s des Objekts %s hinzugef\u00fcgt§r",
    "commands.attribute.modifier.remove.success": "§f\uDB80\uDE23 §rModifikator %s is vom Attribut %s vom Objekt %s entfernt wordn§r",
    "commands.attribute.modifier.value.get.success": "§f\uDB80\uDE23 §rWert vom Modifikator %s vom Attribut %s vom Objekt %s is %s§r",
    "commands.forceload.added.failure": "§f\uDB80\uDE23 §rKoane Chunks san f\u00fcr de dauerhofte Lodn markiat wordn§r",
    "commands.forceload.added.single": "§f\uDB80\uDE23 §rDa markiate Chunk %s in %s wead dauerhoft glodn§r",
    "commands.forceload.added.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §r%s Chunks in %s von %s bis %s wean jetzt dauahoft glodn§r",
    "commands.forceload.query.success": "§f\uDB80\uDE23 §rChunk %s in %s wead dauahoft glodn§r",
    "commands.forceload.query.failure": "§f\uDB80\uDE23 §rChunk %s in %s wead ned dauahoft glodn§r",
    "commands.forceload.list.single": "§f\uDB80\uDE23 §rIn %s wead a Chunk dauahoft glodn: %s§r",
    "commands.forceload.list.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rIn %2$s wean %1$s Chunks dauahoft glodn: %s§r",
    "commands.forceload.added.none": "§f\uDB80\uDE23 §rIn %s wean koane Chunks dauahoft glodn§r",
    "commands.forceload.removed.all": "§f\uDB80\uDE23 §rIn %s wean jetz koane Chunks mehr dauahoft glodn§r",
    "commands.forceload.removed.failure": "§f\uDB80\uDE23 §rNix hot si ge\u00e4ndat, de Chunks san bis jetz a nu ned dauahoft glodn woan§r",
    "commands.forceload.removed.single": "§f\uDB80\uDE23 §rChunk %s in %s wead jetz nimma dauahoft glodn§r",
    "commands.forceload.removed.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §r%s Chunks in %s von %s bis %s wean jetz nimma dauahoft glodn§r",
    "commands.forceload.toobig": "§f\uDB80\uDE23 §rZu v\u00fc Chunks im ongegebenen Bereich (maximal %s, ongegeben %s)§r",
    "commands.clear.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §r%s Gegnstend san von %s entfernt wordn§r",
    "commands.clear.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §r%s Gegnstend san von %s Spiela entfernt wordn§r",
    "commands.clear.test.single": "§f\uDB80\uDE23 §r%s \u00fcbaeistimmende Gegnstend san bei %s gfundn wordn§r",
    "commands.clear.test.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §r%s \u00fcbaeistimmende Gegnstend san bei %s Spiela gfundn wordn§r",
    "commands.clone.success": "§f\uDB80\uDE23 §r%s Bleck san erfolgreich kopiat wordn§r",
    "commands.debug.started": "§f\uDB80\uDE23 §rTick-Aufzeichnung wurd gestartet§r",
    "commands.debug.stopped": "§f\uDB80\uDE23 §rTick-Aufzeichnung wurd noch %s Sekunden und %s Ticks gstoppt (%s Ticks pro Sekunde)§r",
    "commands.debug.notRunning": "§f\uDB80\uDE23 §rDie Tick-Aufzeichnung is ned aktiv§r",
    "commands.debug.alreadyRunning": "§f\uDB80\uDE23 §rDie Tick-Aufzeichnung wurd scho gestartet§r",
    "commands.debug.function.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §r%s Befehle da Funktion \u201a%s\u2018 wurdan in de Asgabedatei %s afgezoachnet§r",
    "commands.debug.function.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §r%s Befehle von %s Funktiona wurdn in de Asgabedatei %s afgezoachnet§r",
    "commands.debug.function.noRecursion": "§f\uDB80\uDE23 §rEs koan net as einer Funktion heras afgezochnet werdn§r",
    "commands.debug.function.traceFailed": "§f\uDB80\uDE23 §rFehlo bam durchschaun der Funktio'§r",
    "commands.defaultgamemode.success": "§f\uDB80\uDE23 §rDa Standartsp\u00fcmodus auf dea W\u00f6d is jetz %s§r",
    "commands.difficulty.success": "§f\uDB80\uDE23 §rDe Schwierigkeit is zu %s gsetzt wordn§r",
    "commands.difficulty.query": "§f\uDB80\uDE23 §rDe Schwierigkeit is %s§r",
    "commands.drop.no_held_items": "§f\uDB80\uDE23 §rObjekt konn koane Gegnstend trogn§r",
    "commands.drop.no_loot_table": "§f\uDB80\uDE23 §rObjekt %s hot koa Beutetabelle§r",
    "commands.drop.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §r%s %s folln glossn§r",
    "commands.drop.success.single_with_table": "§f\uDB80\uDE23 §r%s %s aus Beutetabelln %s folln glossn§r",
    "commands.drop.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §r%s Gegnstend foin glossn§r",
    "commands.drop.success.multiple_with_table": "§f\uDB80\uDE23 §r%s Gegnstend aus da Beutetabelle %s foin glossn§r",
    "commands.effect.give.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §rEffekt %s is auf %s ugwendt wordn§r",
    "commands.effect.give.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rEffekt %s is auf %s Ziele ugwendt wordn§r",
    "commands.effect.clear.everything.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §rOi Effekte san vo %s entfernt wordn§r",
    "commands.effect.clear.everything.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rOi Effekte san vo %s Zielen entfernt wordn§r",
    "commands.effect.clear.specific.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §rEffekt %s is vo %s entfernt wordn§r",
    "commands.effect.clear.specific.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rEffekt %s is vo %s Zielen entfernt wordn§r",
    "commands.enchant.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §rVazaubarung %s aufn Gegnstond von %s ugwendt§r",
    "commands.enchant.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rVazaubarung %s is auf %s Objekte ugwendt wordn§r",
    "commands.experience.add.points.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §r%s Erfohrungspunkte san an %s gebn wordn§r",
    "commands.experience.add.points.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §r%s Erfohrungspunkte san an %s Spiela gegebn wordn§r",
    "commands.experience.add.levels.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §r%s Erfohrungsstufn san an %s gegebn wordn§r",
    "commands.experience.add.levels.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §r%s Erfohrungsstufn san an %s Spiela gebn wordn§r",
    "commands.experience.set.points.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §rErfohrungspunkte vo %s san auf %s gsetzt wordn§r",
    "commands.experience.set.points.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rErfohrungspunkte von %s Spielan san auf %s gsetzt wordn§r",
    "commands.experience.set.levels.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §rErfohrungsstufn vo %s san auf %s gsetzt wordn§r",
    "commands.experience.set.levels.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rErfohrungsstufn von %2$s Spielan san auf %1$s gsetzt wordn§r",
    "commands.experience.query.points": "§f\uDB80\uDE23 §r%s hot %s Erfohrungspunkte§r",
    "commands.experience.query.levels": "§f\uDB80\uDE23 §r%s hot %s Erfoahrungsstufn§r",
    "commands.fill.success": "§f\uDB80\uDE23 §r%s Bleck san erfolgreich gf\u00fct wordn§r",
    "commands.function.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §r%s Befehle vo da Funktion '%s' san ausgf\u00fchrt wordn§r",
    "commands.function.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §r%s Befehle von %s Funktionen san ausgf\u00fchrt wordn§r",
    "commands.give.failed.toomanyitems": "§f\uDB80\uDE23 §rKon nit mehr als %s %s gebn§r",
    "commands.give.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §r%s %s an %s gebn§r",
    "commands.give.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §r%s %s an %s Spiela gebn§r",
    "commands.playsound.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §rGer\u00e4usch %s is fia %s obgsp\u00fct wordn§r",
    "commands.playsound.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rGer\u00e4usch %s is fia %s Spiela obgsp\u00fct wordn§r",
    "commands.publish.success": "§f\uDB80\uDE23 §rLAN-Sp\u00fc is jetz unta Port %s erreichbor§r",
    "commands.list.players": "§f\uDB80\uDE23 §rEs san %s vo maximoi %s Spiela online: %s§r",
    "commands.list.nameAndId": "§f\uDB80\uDE23 §r%s (%s)§r",
    "commands.kill.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §r%s umbrocht§r",
    "commands.kill.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §r%s Objekte san entfernt wordn§r",
    "commands.kick.success": "§f\uDB80\uDE23 §r%s is ausigschmissn wordn: %s§r",
    "commands.message.display.outgoing": "§f\uDB80\uDE23 §rDu fl\u00fcstast %s zua: %s§r",
    "commands.message.display.incoming": "§f\uDB80\uDE23 §r%s fl\u00fcstat dia zua: %s§r",
    "commands.op.success": "§f\uDB80\uDE23 §r%s is zum Serveroperator ernonnt wordn§r",
    "commands.deop.success": "§f\uDB80\uDE23 §r%s is koa Serveroperator mehr§r",
    "commands.ban.success": "§f\uDB80\uDE23 §r%s is gspat wordn: %s§r",
    "commands.pardon.success": "§f\uDB80\uDE23 §r%s is entspat wordn§r",
    "commands.particle.success": "§f\uDB80\uDE23 §rPartikl %s wead zoagt§r",
    "commands.perf.started": "§f\uDB80\uDE23 §rStort 10-sek\u00fcndige Leistungs-Aufzeichnung (benutz \u201a/debug stop\u2018 ums vorzeitig zu beenden)§r",
    "commands.perf.stopped": "§f\uDB80\uDE23 §rLeistungs-Aufzeichnung wurd noch %s Sekunden und %s Ticks gstoppt (%s Ticks pro Sekunde)§r",
    "commands.perf.reportSaved": "§f\uDB80\uDE23 §rDebug\u2010Bericht is erst\u00f6t wordn in %s§r",
    "commands.perf.reportFailed": "§f\uDB80\uDE23 §rDebug\u2010Bericht hot ned erst\u00f6t weadn kina§r",
    "commands.perf.notRunning": "§f\uDB80\uDE23 §rLeistungs-Aufzeichnung is ned aktiv§r",
    "commands.perf.alreadyRunning": "§f\uDB80\uDE23 §rLeistungs-Aufzeichnung is scho gestartet§r",
    "commands.jfr.started": "§f\uDB80\uDE23 §rJFR-Aufzeichnung gstartet§r",
    "commands.jfr.start.failed": "§f\uDB80\uDE23 §rFehla bam Startn von da JFR-Aufzeichnung§r",
    "commands.jfr.stopped": "§f\uDB80\uDE23 §rJFR-Aufzeichnung gstoppt und in %s gspeichat§r",
    "commands.jfr.dump.failed": "§f\uDB80\uDE23 §rFehla bam Speichan von da JFR-Aufzeichnung: %s§r",
    "commands.seed.success": "§f\uDB80\uDE23 §rStartwert: %s§r",
    "commands.stop.stopping": "§f\uDB80\uDE23 §rServer wead gstoppt§r",
    "commands.time.query": "§f\uDB80\uDE23 §rDe aktuelle Zeit is %s§r",
    "commands.time.set": "§f\uDB80\uDE23 §rZeit auf %s gsetzt§r",
    "commands.schedule.created.function": "§f\uDB80\uDE23 §rFunktion '%s' is in %s Ticks zua Sp\u00fczeit %s einplant wordn§r",
    "commands.schedule.created.tag": "§f\uDB80\uDE23 §rTag '%s' is in %s Ticks zua Sp\u00fczeit %s einplant wordn§r",
    "commands.schedule.cleared.success": "§f\uDB80\uDE23 §rEs san %s Planungen mit da ID %s entfernt wordn§r",
    "commands.schedule.cleared.failure": "§f\uDB80\uDE23 §rEs gib koane Planungen mit da ID %s§r",
    "commands.schedule.same_tick": "§f\uDB80\uDE23 §rFia den aktuelln Tick konn nix einplant werdn§r",
    "commands.gamemode.success.self": "§f\uDB80\uDE23 §rDei Sp\u00fcmodus is auf %s gsetzt wordn§r",
    "commands.gamemode.success.other": "§f\uDB80\uDE23 §rDa Sp\u00fcmodus is von %s auf %s gsetzt wordn§r",
    "commands.gamerule.query": "§f\uDB80\uDE23 §rDe Sp\u00fcregl %s is derzeit auf \"%s\" gsetzt§r",
    "commands.gamerule.set": "§f\uDB80\uDE23 §rSp\u00fcregl %s is auf \"%s\" gsetzt wordn§r",
    "commands.save.disabled": "§f\uDB80\uDE23 §rAutomatischs Speichan is jetz deaktiviat§r",
    "commands.save.enabled": "§f\uDB80\uDE23 §rAutomatischs Speichan is jetz aktiviat§r",
    "commands.save.saving": "§f\uDB80\uDE23 §rSp\u00fc wead gspeichat (des konn an Moment dauan!)§r",
    "commands.save.success": "§f\uDB80\uDE23 §rSp\u00fc is gspeichat wordn§r",
    "commands.setidletimeout.success": "§f\uDB80\uDE23 §rSpiela-Inaktivit\u00e4tslimit is etz %s Minutn§r",
    "commands.banlist.none": "§f\uDB80\uDE23 §rEs gibt koane Sperrungen§r",
    "commands.banlist.list": "§f\uDB80\uDE23 §rEs gibt %s Sperrungen:§r",
    "commands.banlist.entry": "§f\uDB80\uDE23 §r%s is von %s gspat wordn: %s§r",
    "commands.bossbar.create.success": "§f\uDB80\uDE23 §rBenutzadefinierte Bossleistn %s is erst\u00f6t wordn§r",
    "commands.bossbar.remove.success": "§f\uDB80\uDE23 §rBenutzadefinierte Bossleistn %s is entfernt wordn§r",
    "commands.bossbar.list.bars.none": "§f\uDB80\uDE23 §rEs san koane benutzadefiniertn Bossleistn aktiv§r",
    "commands.bossbar.list.bars.some": "§f\uDB80\uDE23 §rEs san %s benutzadefinierte Bossleistn aktiv: %s§r",
    "commands.bossbar.set.players.success.none": "§f\uDB80\uDE23 §rBenutzadefinierte Bossleistn %s hot koane Spiela mehr§r",
    "commands.bossbar.set.players.success.some": "§f\uDB80\uDE23 §rBenutzadefinierte Bossleistn %s hot aktuell %s Spiela: %s§r",
    "commands.bossbar.set.name.success": "§f\uDB80\uDE23 §rBenutzadefinierte Bossleistn %s is umbenonnt wordn§r",
    "commands.bossbar.set.color.success": "§f\uDB80\uDE23 §rForb von da benutzadefiniertn Bossleistn %s is ge\u00e4ndat wordn§r",
    "commands.bossbar.set.style.success": "§f\uDB80\uDE23 §rEinteilung von da benutzadefiniertn Bossleistn %s is ge\u00e4ndat wordn§r",
    "commands.bossbar.set.value.success": "§f\uDB80\uDE23 §rWert von da benutzadefiniertn Bossleistn %s is auf %s ge\u00e4ndat wordn§r",
    "commands.bossbar.set.max.success": "§f\uDB80\uDE23 §rMaximalwert von da benutzadefiniertn Bossleistn %s is auf %s ge\u00e4ndat wordn§r",
    "commands.bossbar.set.visible.success.visible": "§f\uDB80\uDE23 §rBenutzadefinierte Bossleistn %s is jetz sichtbor§r",
    "commands.bossbar.set.visible.success.hidden": "§f\uDB80\uDE23 §rBenutzadefinierte Bossleistn %s is jetz vasteckt§r",
    "commands.bossbar.get.value": "§f\uDB80\uDE23 §rDa aktuelle Wert vo da benutzadefiniertn Bossleistn %s is %s§r",
    "commands.bossbar.get.max": "§f\uDB80\uDE23 §rDa Maximalwert vo da benutzadefiniertn Bossleistn %s is %s§r",
    "commands.bossbar.get.visible.visible": "§f\uDB80\uDE23 §rBenutzadefinierte Bossleistn %s is aktuell sichtbor§r",
    "commands.bossbar.get.visible.hidden": "§f\uDB80\uDE23 §rBenutzadefinierte Bossleistn %s is aktuell vasteckt§r",
    "commands.bossbar.get.players.none": "§f\uDB80\uDE23 §rBenutzadefinierte Bossleistn %s hot aktuell koane Spiela online§r",
    "commands.bossbar.get.players.some": "§f\uDB80\uDE23 §rBenutzadefinierte Bossleistn %s hot aktuell %s Spiela online: %s§r",
    "commands.recipe.give.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §r%s Rezepte san fia %s freigschoitet wordn§r",
    "commands.recipe.give.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §r%s Rezepte san fia %s Spiela freigschoitet wordn§r",
    "commands.recipe.take.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §r%s Rezepte san von %s Spiela entfernt wordn§r",
    "commands.recipe.take.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §r%s Rezepte san von %s Spiela entfernt wordn§r",
    "commands.summon.success": "§f\uDB80\uDE23 §r%s is erzeugt wordn§r",
    "commands.whitelist.enabled": "§f\uDB80\uDE23 §rDe Whitelist is hetz ein§r",
    "commands.whitelist.disabled": "§f\uDB80\uDE23 §rDe Whitelist is hetz aus§r",
    "commands.whitelist.none": "§f\uDB80\uDE23 §rEs gib koane Spiela auf da G\u00e4stelistn§r",
    "commands.whitelist.list": "§f\uDB80\uDE23 §rEs san %s Spiela auf da G\u00e4stelistn: %s§r",
    "commands.whitelist.add.success": "§f\uDB80\uDE23 §r%s is zua G\u00e4stelistn hinzuagf\u00fcg wordn§r",
    "commands.whitelist.remove.success": "§f\uDB80\uDE23 §r%s is von da G\u00e4stelistn entfernt wordn§r",
    "commands.whitelist.reloaded": "§f\uDB80\uDE23 §rDe G\u00e4stelistn is nei glodn wordn§r",
    "commands.weather.set.clear": "§f\uDB80\uDE23 §rWetta is auf Kloa ge\u00e4ndat wordn§r",
    "commands.weather.set.rain": "§f\uDB80\uDE23 §rWetta is auf Regn ge\u00e4ndat wordn§r",
    "commands.weather.set.thunder": "§f\uDB80\uDE23 §rWetta is auf Gewitter ge\u00e4ndat wordn§r",
    "commands.spawnpoint.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §rEinstiegspunkt von %6$s wurd auf (%1$s, %2$s, %3$s) [%4$s] in %5$s gsetzt§r",
    "commands.spawnpoint.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rEinstiegspunkt von %6$s Spielan wurd auf (%1$s, %2$s, %3$s) [%4$s] in %5$s gsetzt§r",
    "commands.stopsound.success.source.sound": "§f\uDB80\uDE23 §rGer\u00e4usch %s fia de Ger\u00e4uschart %s is gstoppt wordn§r",
    "commands.stopsound.success.source.any": "§f\uDB80\uDE23 §rOi %s-Ger\u00e4usche san gstoppt wordn§r",
    "commands.stopsound.success.sourceless.sound": "§f\uDB80\uDE23 §rGer\u00e4usch %s is gstoppt wordn§r",
    "commands.stopsound.success.sourceless.any": "§f\uDB80\uDE23 §rOi Ger\u00e4usche san gstoppt wordn§r",
    "commands.setworldspawn.success": "§f\uDB80\uDE23 §rWelt-Einstiegspunkt wurd auf (%s, %s, %s [%s]) gsetzt§r",
    "commands.spreadplayers.success.teams": "§f\uDB80\uDE23 §r%s Teams wean rund um (%s, %s) mit an Obstond von durchschnittlich %s Bleck zuanonda vateilt§r",
    "commands.spreadplayers.success.entities": "§f\uDB80\uDE23 §r%s Spiela wean rund um (%s, %s) mit an Obstond von durchschnittlich %s Bleck zuanonda vateilt§r",
    "commands.setblock.success": "§f\uDB80\uDE23 §rBlock bei (%s, %s, &s) is ge\u00e4ndat wordn§r",
    "commands.banip.success": "§f\uDB80\uDE23 §rIP-Adress %s is gspat wordn: %s§r",
    "commands.banip.info": "§f\uDB80\uDE23 §rDe Sperrung betrifft %s Spiela: %s§r",
    "commands.pardonip.success": "§f\uDB80\uDE23 §rIP-Adress %s is entspat wordn§r",
    "commands.teleport.success.entity.single": "§f\uDB80\uDE23 §r%s is zu %s teleportiat wordn§r",
    "commands.teleport.success.entity.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §r%s Objekte san zu %s teleportiat wordn§r",
    "commands.teleport.success.location.single": "§f\uDB80\uDE23 §r%s is zu %s, %s, %s teleportiat wordn§r",
    "commands.teleport.success.location.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §r%s Objekte san zu %s, %s, %s teleportiat wordn§r",
    "commands.teleport.invalidPosition": "§f\uDB80\uDE23 §rUng\u00fcltige Position zum Teleportian§r",
    "commands.title.cleared.single": "§f\uDB80\uDE23 §rTitl is fia %s entfernt wordn§r",
    "commands.title.cleared.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rTitl san fia %s Spiela entfernt wordn§r",
    "commands.title.reset.single": "§f\uDB80\uDE23 §rOnzeigezeitn vom Titl san fia %s zrugggsetzt wordn§r",
    "commands.title.reset.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rOnzeigezeitn vom Titl san fia %s Spiela zrugggsetzt wordn§r",
    "commands.title.show.title.single": "§f\uDB80\uDE23 §rNeia Titl wead fia %s uzoagt§r",
    "commands.title.show.title.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rNeia Titl wead fia %s Spiela uzoagt§r",
    "commands.title.show.subtitle.single": "§f\uDB80\uDE23 §rNeia Untatitl wead fia %s uzoagt§r",
    "commands.title.show.subtitle.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rNeia Untatitl wead fia %s Spiela uzoagt§r",
    "commands.title.show.actionbar.single": "§f\uDB80\uDE23 §rNeia Aktionsleistntitl wead fia %s uzoagt§r",
    "commands.title.show.actionbar.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rNeia Aktionsleistntitl wead fia %s Spiela uzoagt§r",
    "commands.title.times.single": "§f\uDB80\uDE23 §rOnzeigezeitn vom Titl san fia %s ge\u00e4ndat wordn§r",
    "commands.title.times.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rOnzeigezeitn vom Titl san fia %s Spiela ge\u00e4ndat wordn§r",
    "commands.worldborder.set.grow": "§f\uDB80\uDE23 §rDe W\u00f6dbarriere wead innahoib vo %2$s Sekundn auf a Weitn vo %1$s Bleck vagre\u00dfat§r",
    "commands.worldborder.set.shrink": "§f\uDB80\uDE23 §rDe W\u00f6dbarriere wead innahoib vo %2$s Sekundn auf a Weitn vo %1$s Bleck vakleanat§r",
    "commands.worldborder.set.immediate": "§f\uDB80\uDE23 §rDe W\u00f6dbarriere is auf a Weitn vo %s Bleck gsetzt wordn§r",
    "commands.worldborder.center.success": "§f\uDB80\uDE23 §rDe Mittn von da W\u00f6dbarriere is auf (%s, %s) gsetzt wordn§r",
    "commands.worldborder.get": "§f\uDB80\uDE23 §rDe W\u00f6dbarriere hot derzeit a Weitn vo %s Bleck§r",
    "commands.worldborder.damage.buffer.success": "§f\uDB80\uDE23 §rDa Unversehrtheitsbereich um de W\u00f6dbarriere is auf %s Bleck gsetzt wordn§r",
    "commands.worldborder.damage.amount.success": "§f\uDB80\uDE23 §rSetz en W\u00f6dbegrenzungsschoden auf %s pro Block jede Sekundn§r",
    "commands.worldborder.warning.time.success": "§f\uDB80\uDE23 §rDe Warnzeit von da W\u00f6dbarriere is auf %s Sekundn gsetzt wordn§r",
    "commands.worldborder.warning.distance.success": "§f\uDB80\uDE23 §rDa Warnbereich um de W\u00f6dbarriere is auf %s Bleck gsetzt wordn§r",
    "commands.tag.add.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §rTag '%s' is zu %s hinzuagf\u00fcg wordn§r",
    "commands.tag.add.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rTag '%s' is zu %s Objekte hinzuagf\u00fcg wordn§r",
    "commands.tag.remove.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §rTag '%s' is von %s entfernt wordn§r",
    "commands.tag.remove.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rTag '%s' is vo %s Objektn entfernt wordn§r",
    "commands.tag.list.single.empty": "§f\uDB80\uDE23 §r%s hot koane Tags§r",
    "commands.tag.list.single.success": "§f\uDB80\uDE23 §r%s hot %s Tags: %s§r",
    "commands.tag.list.multiple.empty": "§f\uDB80\uDE23 §rDe %s ausgw\u00f6htn Objekte hobn koane Tags§r",
    "commands.tag.list.multiple.success": "§f\uDB80\uDE23 §rDe %s ausgw\u00f6htn Objekte hobn insgesomt %s Tags: %s§r",
    "commands.team.list.members.empty": "§f\uDB80\uDE23 §rTeam %s hot koane Mitglieda§r",
    "commands.team.list.members.success": "§f\uDB80\uDE23 §rTeam %s hot %s Mitglieda: %s§r",
    "commands.team.list.teams.empty": "§f\uDB80\uDE23 §rEs gib koane Teams§r",
    "commands.team.list.teams.success": "§f\uDB80\uDE23 §rEs gib %s Teams: %s§r",
    "commands.team.add.success": "§f\uDB80\uDE23 §rTeam %s is erst\u00f6t wordn§r",
    "commands.team.remove.success": "§f\uDB80\uDE23 §rTeam %s is entfernt wordn§r",
    "commands.team.empty.success": "§f\uDB80\uDE23 §r%s Mitglieda san vom Team %s entfernt wordn§r",
    "commands.team.option.color.success": "§f\uDB80\uDE23 §rForb vom Team %s is auf %s gsetzt wordn§r",
    "commands.team.option.name.success": "§f\uDB80\uDE23 §rNom vom Team %s is aktualisiert wordn§r",
    "commands.team.option.friendlyfire.enabled": "§f\uDB80\uDE23 §rEignbeschuss is fia Team %s aktiviat wordn§r",
    "commands.team.option.friendlyfire.disabled": "§f\uDB80\uDE23 §rEignbeschuss is fia Team %s deaktiviat wordn§r",
    "commands.team.option.seeFriendlyInvisibles.enabled": "§f\uDB80\uDE23 §rTeam %s konn jetz unsichtbore Teammitglieda sehn§r",
    "commands.team.option.seeFriendlyInvisibles.disabled": "§f\uDB80\uDE23 §rTeam %s konn koane unsichtborn Teammitglieda mehr sehn§r",
    "commands.team.option.nametagVisibility.success": "§f\uDB80\uDE23 §rSichtborkeit dea Spielanomen vom Team %s is auf \"%s\" gsetzt wordn§r",
    "commands.team.option.deathMessageVisibility.success": "§f\uDB80\uDE23 §rSichtborkeit dea Todesnochrichtn vom Team %s is auf \"%s\" gsetzt wordn§r",
    "commands.team.option.collisionRule.success": "§f\uDB80\uDE23 §rSchieberegl fia Team %s is auf \"%s\" gsetzt wordn§r",
    "commands.team.option.prefix.success": "§f\uDB80\uDE23 §rTeamprefix is jetzt %s§r",
    "commands.team.option.suffix.success": "§f\uDB80\uDE23 §rTeamsuffix is jetzt %s§r",
    "commands.team.join.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §r%s is zum Team %s hinzuagf\u00fcg wordn§r",
    "commands.team.join.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §r%s Mitglieda san zum Team %s hinzuagf\u00fcg wordn§r",
    "commands.team.leave.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §r%s is aus oi Teams entfernt wordn§r",
    "commands.team.leave.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §r%s Mitglieda san aus oi Teams entfernt wordn§r",
    "commands.trigger.simple.success": "§f\uDB80\uDE23 §r%s is ausgl\u00f6st wordn§r",
    "commands.trigger.add.success": "§f\uDB80\uDE23 §r%s is ausgl\u00f6st wordn (Wert is um %s erh\u00f6ht wordn)§r",
    "commands.trigger.set.success": "§f\uDB80\uDE23 §r%s is ausgl\u00f6st wordn (Wert is auf %s gsetzt wordn)§r",
    "commands.scoreboard.objectives.list.empty": "§f\uDB80\uDE23 §rEs gib koane Ziele§r",
    "commands.scoreboard.objectives.list.success": "§f\uDB80\uDE23 §rEs gib %s \u00fcbawochte Ziele: %s§r",
    "commands.scoreboard.objectives.add.success": "§f\uDB80\uDE23 §rNeis Z\u00fc %s is erst\u00f6t wordn§r",
    "commands.scoreboard.objectives.remove.success": "§f\uDB80\uDE23 §rZ\u00fc %s is entfernt wordn§r",
    "commands.scoreboard.objectives.display.cleared": "§f\uDB80\uDE23 §rOi Ziele in Onzeigeposition %s san gl\u00f6scht wordn§r",
    "commands.scoreboard.objectives.display.set": "§f\uDB80\uDE23 §rOnzeigeposition %s zoagt etz as Z\u00fc %s u§r",
    "commands.scoreboard.objectives.modify.displayname": "§f\uDB80\uDE23 §rDa Onzeigenom vo %s is auf %s ge\u00e4ndert worden§r",
    "commands.scoreboard.objectives.modify.rendertype": "§f\uDB80\uDE23 §rDorstellungsart vo Ziel %s ge\u00e4ndert§r",
    "commands.scoreboard.players.list.empty": "§f\uDB80\uDE23 §rEs gib koane \u00fcbawochtn Objekte§r",
    "commands.scoreboard.players.list.success": "§f\uDB80\uDE23 §rEs gib %s \u00fcbawochte Objekte: %s§r",
    "commands.scoreboard.players.list.entity.empty": "§f\uDB80\uDE23 §r%s hot koane Punktest\u00e4nde§r",
    "commands.scoreboard.players.list.entity.success": "§f\uDB80\uDE23 §r%s hot %s Punktest\u00e4nde:§r",
    "commands.scoreboard.players.list.entity.entry": "§f\uDB80\uDE23 §r%s: %s§r",
    "commands.scoreboard.players.set.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §r%s is fia %s auf %s gsetzt wordn§r",
    "commands.scoreboard.players.set.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §r%s is fia %s Objekte auf %s gsetzt wordn§r",
    "commands.scoreboard.players.add.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §r%2$s is fia %3$s um %1$s erh\u00f6ht wordn (jetz %4$s)§r",
    "commands.scoreboard.players.add.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §r%s is fia %s Objekte um %s erh\u00f6ht wordn§r",
    "commands.scoreboard.players.remove.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §r%2$s is fia %3$s um %1$s verringat wordn (jetz %4$s)§r",
    "commands.scoreboard.players.remove.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §r%2$s is fia %3$s Objekte um %1$s verringat wordn§r",
    "commands.scoreboard.players.reset.all.single": "§f\uDB80\uDE23 §rOi Punktest\u00e4nde fia %s san gl\u00f6scht wordn§r",
    "commands.scoreboard.players.reset.all.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rOi Punktest\u00e4nde fia %s Objekte san gl\u00f6scht wordn§r",
    "commands.scoreboard.players.reset.specific.single": "§f\uDB80\uDE23 §r%s is fia %s zruggsetzt wordn§r",
    "commands.scoreboard.players.reset.specific.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §r%s is fia %s Objekte gl\u00f6scht wordn§r",
    "commands.scoreboard.players.enable.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §rAusl\u00f6sa %s fi %s aktiviat§r",
    "commands.scoreboard.players.enable.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rAusl\u00f6sa %s is fia %s Objekte aktiviat wordn§r",
    "commands.scoreboard.players.operation.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §r%s is fia %s auf %s ge\u00e4ndat wordn§r",
    "commands.scoreboard.players.operation.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §r%s is fia %s Objekte ge\u00e4ndat wordn§r",
    "commands.scoreboard.players.get.success": "§f\uDB80\uDE23 §r%s hot %s %s§r",
    "commands.reload.success": "§f\uDB80\uDE23 §rDatnpakete wean nei glodn!§r",
    "commands.reload.failure": "§f\uDB80\uDE23 §rNeichlona fehlgschlagn, alte Datn wern beibehoiten§r",
    "commands.data.entity.modified": "§f\uDB80\uDE23 §rObjektdatn von %s san ge\u00e4ndat wordn§r",
    "commands.data.entity.query": "§f\uDB80\uDE23 §r%s hot de foigndn Objektdatn: %s§r",
    "commands.data.entity.get": "§f\uDB80\uDE23 §r%s von %s mit %s multipliziat is %s§r",
    "commands.data.block.modified": "§f\uDB80\uDE23 §rBlockdatn bei (%s, %s, %s) san ge\u00e4ndat wordn§r",
    "commands.data.block.query": "§f\uDB80\uDE23 §r%s, %s, %s hot de foigndn Blockdatn: %s§r",
    "commands.data.block.get": "§f\uDB80\uDE23 §r%s vo Block bei (%s, %s, %s) mit %s multipliziat is %s§r",
    "commands.data.storage.modified": "§f\uDB80\uDE23 §rSpeicha %s is ge\u00e4ndat wordn§r",
    "commands.data.storage.query": "§f\uDB80\uDE23 §rSpeicha %s hot etz foigende Datn: %s§r",
    "commands.data.storage.get": "§f\uDB80\uDE23 §r%s im Speicha %s mit %s multipliziat is %s§r",
    "commands.datapack.list.enabled.success": "§f\uDB80\uDE23 §rEs san %s Datnpakete aktiviat: %s§r",
    "commands.datapack.list.enabled.none": "§f\uDB80\uDE23 §rEs san koane Datnpakete aktiviat§r",
    "commands.datapack.list.available.success": "§f\uDB80\uDE23 §rEs san %s Datnpakete vaf\u00fcgbor: %s§r",
    "commands.datapack.list.available.none": "§f\uDB80\uDE23 §rEs san koane weitaren Datnpakete vaf\u00fcgbor§r",
    "commands.datapack.modify.enable": "§f\uDB80\uDE23 §rOktiviere Datnpaket %s§r",
    "commands.datapack.modify.disable": "§f\uDB80\uDE23 §rDeoktiviere Datnpaket %s§r",
    "commands.spectate.success.stopped": "§f\uDB80\uDE23 §rDu schaust etz koan Objekt mea zua§r",
    "commands.spectate.success.started": "§f\uDB80\uDE23 §rDu schaust etz %s zua§r",
    "commands.spectate.not_spectator": "§f\uDB80\uDE23 §r%s is ned im Zuschauamodus§r",
    "commands.spectate.self": "§f\uDB80\uDE23 §rDu konnst di net selbst beobochtn§r",
    "commands.item.target.not_a_container": "§f\uDB80\uDE23 §rZ\u00fcposition %s, %s, %s besitzt koa Inventar§r",
    "commands.item.source.not_a_container": "§f\uDB80\uDE23 §rQuellposition %s, %s, %s besitzt koa Inventar§r",
    "commands.item.target.no_such_slot": "§f\uDB80\uDE23 §rZ\u00fc hot Inventarplotz %s ned§r",
    "commands.item.source.no_such_slot": "§f\uDB80\uDE23 §rQuelle besitzt Inventarplatz %s ned§r",
    "commands.item.target.no_changes": "§f\uDB80\uDE23 §rKoa Z\u00fc l\u00e4sst Gegnst\u00e4nde an Inventarplatz %s zu§r",
    "commands.item.target.no_changed.known_item": "§f\uDB80\uDE23 §rKoa Z\u00fc l\u00e4sst %s an Inventarplatz %s zu§r",
    "commands.item.block.set.success": "§f\uDB80\uDE23 §rA Slot bei (%s, %s, %s) is mit %s austauscht wordn§r",
    "commands.item.entity.set.success.single": "§f\uDB80\uDE23 §rA Slot von %s is mit %s austauscht wordn§r",
    "commands.item.entity.set.success.multiple": "§f\uDB80\uDE23 §rA Slot von %s Objektn is mit %s austauscht wordn§r",
    "commands.gamerule.query": "§f\uDBFF\uDFA8 §rDe Sp\u00fcregl %s is derzeit auf \"%s\" gsetzt§r",
    "commands.gamerule.set": "§f\uDBFF\uDFA8 §rSp\u00fcregl %s is auf \"%s\" gsetzt wordn§r",
    "commands.recipe.give.success.single": "§f\uDBFF\uDFA9 §r%s Rezepte san fia %s freigschoitet wordn§r",
    "commands.recipe.give.success.multiple": "§f\uDBFF\uDFA9 §r%s Rezepte san fia %s Spiela freigschoitet wordn§r",
    "commands.recipe.take.success.single": "§f\uDBFF\uDFA9 §r%s Rezepte san von %s Spiela entfernt wordn§r",
    "commands.recipe.take.success.multiple": "§f\uDBFF\uDFA9 §r%s Rezepte san von %s Spiela entfernt wordn§r",
    "commands.worldborder.set.grow": "§f\uDBFF\uDFBA §rDe W\u00f6dbarriere wead innahoib vo %2$s Sekundn auf a Weitn vo %1$s Bleck vagre\u00dfat§r",
    "commands.worldborder.set.shrink": "§f\uDBFF\uDFBA §rDe W\u00f6dbarriere wead innahoib vo %2$s Sekundn auf a Weitn vo %1$s Bleck vakleanat§r",
    "commands.worldborder.set.immediate": "§f\uDBFF\uDFBA §rDe W\u00f6dbarriere is auf a Weitn vo %s Bleck gsetzt wordn§r",
    "commands.worldborder.center.success": "§f\uDBFF\uDFBA §rDe Mittn von da W\u00f6dbarriere is auf (%s, %s) gsetzt wordn§r",
    "commands.worldborder.get": "§f\uDBFF\uDFBA §rDe W\u00f6dbarriere hot derzeit a Weitn vo %s Bleck§r",
    "commands.worldborder.damage.buffer.success": "§f\uDBFF\uDFBA §rDa Unversehrtheitsbereich um de W\u00f6dbarriere is auf %s Bleck gsetzt wordn§r",
    "commands.worldborder.damage.amount.success": "§f\uDBFF\uDFBA §rSetz en W\u00f6dbegrenzungsschoden auf %s pro Block jede Sekundn§r",
    "commands.worldborder.warning.time.success": "§f\uDBFF\uDFBA §rDe Warnzeit von da W\u00f6dbarriere is auf %s Sekundn gsetzt wordn§r",
    "commands.worldborder.warning.distance.success": "§f\uDBFF\uDFBA §rDa Warnbereich um de W\u00f6dbarriere is auf %s Bleck gsetzt wordn§r",
    "commands.experience.add.points.success.single": "§f\uDBFF\uDFBB §r%s Erfohrungspunkte san an %s gebn wordn§r",
    "commands.experience.add.points.success.multiple": "§f\uDBFF\uDFBB §r%s Erfohrungspunkte san an %s Spiela gegebn wordn§r",
    "commands.experience.add.levels.success.single": "§f\uDBFF\uDFBB §r%s Erfohrungsstufn san an %s gegebn wordn§r",
    "commands.experience.add.levels.success.multiple": "§f\uDBFF\uDFBB §r%s Erfohrungsstufn san an %s Spiela gebn wordn§r",
    "commands.experience.set.points.success.single": "§f\uDBFF\uDFBB §rErfohrungspunkte vo %s san auf %s gsetzt wordn§r",
    "commands.experience.set.points.success.multiple": "§f\uDBFF\uDFBB §rErfohrungspunkte von %s Spielan san auf %s gsetzt wordn§r",
    "commands.experience.set.levels.success.single": "§f\uDBFF\uDFBB §rErfohrungsstufn vo %s san auf %s gsetzt wordn§r",
    "commands.experience.set.levels.success.multiple": "§f\uDBFF\uDFBB §rErfohrungsstufn von %2$s Spielan san auf %1$s gsetzt wordn§r",
    "commands.experience.query.points": "§f\uDBFF\uDFBB §r%s hot %s Erfohrungspunkte§r",
    "commands.experience.query.levels": "§f\uDBFF\uDFBB §r%s hot %s Erfoahrungsstufn§r",
    "commands.tag.add.success.single": "§f\uDBFF\uDFBC §rTag '%s' is zu %s hinzuagf\u00fcg wordn§r",
    "commands.tag.add.success.multiple": "§f\uDBFF\uDFBC §rTag '%s' is zu %s Objekte hinzuagf\u00fcg wordn§r",
    "commands.tag.remove.success.single": "§f\uDBFF\uDFBC §rTag '%s' is von %s entfernt wordn§r",
    "commands.tag.remove.success.multiple": "§f\uDBFF\uDFBC §rTag '%s' is vo %s Objektn entfernt wordn§r",
    "commands.tag.list.single.empty": "§f\uDBFF\uDFBC §r%s hot koane Tags§r",
    "commands.tag.list.single.success": "§f\uDBFF\uDFBC §r%s hot %s Tags: %s§r",
    "commands.tag.list.multiple.empty": "§f\uDBFF\uDFBC §rDe %s ausgw\u00f6htn Objekte hobn koane Tags§r",
    "commands.tag.list.multiple.success": "§f\uDBFF\uDFBC §rDe %s ausgw\u00f6htn Objekte hobn insgesomt %s Tags: %s§r",
    "commands.bossbar.create.success": "§f\uDBFF\uDFBD §rBenutzadefinierte Bossleistn %s is erst\u00f6t wordn§r",
    "commands.bossbar.remove.success": "§f\uDBFF\uDFBD §rBenutzadefinierte Bossleistn %s is entfernt wordn§r",
    "commands.bossbar.list.bars.none": "§f\uDBFF\uDFBD §rEs san koane benutzadefiniertn Bossleistn aktiv§r",
    "commands.bossbar.list.bars.some": "§f\uDBFF\uDFBD §rEs san %s benutzadefinierte Bossleistn aktiv: %s§r",
    "commands.bossbar.set.players.success.none": "§f\uDBFF\uDFBD §rBenutzadefinierte Bossleistn %s hot koane Spiela mehr§r",
    "commands.bossbar.set.players.success.some": "§f\uDBFF\uDFBD §rBenutzadefinierte Bossleistn %s hot aktuell %s Spiela: %s§r",
    "commands.bossbar.set.name.success": "§f\uDBFF\uDFBD §rBenutzadefinierte Bossleistn %s is umbenonnt wordn§r",
    "commands.bossbar.set.color.success": "§f\uDBFF\uDFBD §rForb von da benutzadefiniertn Bossleistn %s is ge\u00e4ndat wordn§r",
    "commands.bossbar.set.style.success": "§f\uDBFF\uDFBD §rEinteilung von da benutzadefiniertn Bossleistn %s is ge\u00e4ndat wordn§r",
    "commands.bossbar.set.value.success": "§f\uDBFF\uDFBD §rWert von da benutzadefiniertn Bossleistn %s is auf %s ge\u00e4ndat wordn§r",
    "commands.bossbar.set.max.success": "§f\uDBFF\uDFBD §rMaximalwert von da benutzadefiniertn Bossleistn %s is auf %s ge\u00e4ndat wordn§r",
    "commands.bossbar.set.visible.success.visible": "§f\uDBFF\uDFBD §rBenutzadefinierte Bossleistn %s is jetz sichtbor§r",
    "commands.bossbar.set.visible.success.hidden": "§f\uDBFF\uDFBD §rBenutzadefinierte Bossleistn %s is jetz vasteckt§r",
    "commands.bossbar.get.value": "§f\uDBFF\uDFBD §rDa aktuelle Wert vo da benutzadefiniertn Bossleistn %s is %s§r",
    "commands.bossbar.get.max": "§f\uDBFF\uDFBD §rDa Maximalwert vo da benutzadefiniertn Bossleistn %s is %s§r",
    "commands.bossbar.get.visible.visible": "§f\uDBFF\uDFBD §rBenutzadefinierte Bossleistn %s is aktuell sichtbor§r",
    "commands.bossbar.get.visible.hidden": "§f\uDBFF\uDFBD §rBenutzadefinierte Bossleistn %s is aktuell vasteckt§r",
    "commands.bossbar.get.players.none": "§f\uDBFF\uDFBD §rBenutzadefinierte Bossleistn %s hot aktuell koane Spiela online§r",
    "commands.bossbar.get.players.some": "§f\uDBFF\uDFBD §rBenutzadefinierte Bossleistn %s hot aktuell %s Spiela online: %s§r",
    "commands.bossbar.set.players.unchanged": "§f\uDBFF\uDFBD §rEs is nix va\u00e4ndat wordn. Dia Spiela san scho auf da Bossleistn, es gib koan zum Hinzuaf\u00fcgn oda Entfernen§r",
    "commands.bossbar.set.name.unchanged": "§f\uDBFF\uDFBD §rEs is nix va\u00e4ndat wordn. De Bossleistn hot scho den Nom§r",
    "commands.bossbar.set.color.unchanged": "§f\uDBFF\uDFBD §rEs is nix va\u00e4ndat wordn. De Bossleistn hot scho de Forb§r",
    "commands.bossbar.set.style.unchanged": "§f\uDBFF\uDFBD §rEs is nix va\u00e4ndat wordn. De Bossleistn hot scho de Eiteilung§r",
    "commands.bossbar.set.value.unchanged": "§f\uDBFF\uDFBD §rEs is nix va\u00e4ndat wordn. De Bossleistn hot scho den Wert§r",
    "commands.bossbar.set.max.unchanged": "§f\uDBFF\uDFBD §rEs is nix va\u00e4ndat wordn. De Bossleistn hot scho des Maximum§r",
    "commands.bossbar.set.visibility.unchanged.hidden": "§f\uDBFF\uDFBD §rEs is nix va\u00e4ndat wordn. De Bossleistn is scho vasteckt§r",
    "commands.bossbar.set.visibility.unchanged.visible": "§f\uDBFF\uDFBD §rEs is nix va\u00e4ndat wordn. De Bossleistn is scho sichtbor§r",
    "commands.summon.success": "§f\uDBFF\uDFBE §r%s is erzeugt wordn§r",
    "commands.kill.success.single": "§f\uDBFF\uDFBF §r%s umbrocht§r",
    "commands.kill.success.multiple": "§f\uDBFF\uDFBF §r%s Objekte san entfernt wordn§r",
    "commands.kick.success": "§f\uDBFF\uDFBF §r%s is ausigschmissn wordn: %s§r",
    "commands.playsound.success.single": "§f\uDBFF\uDFB0 §rGer\u00e4usch %s is fia %s obgsp\u00fct wordn§r",
    "commands.playsound.success.multiple": "§f\uDBFF\uDFB0 §rGer\u00e4usch %s is fia %s Spiela obgsp\u00fct wordn§r",
    "commands.stopsound.success.source.sound": "§f\uDBFF\uDFB1 §rGer\u00e4usch %s fia de Ger\u00e4uschart %s is gstoppt wordn§r",
    "commands.stopsound.success.source.any": "§f\uDBFF\uDFB1 §rOi %s-Ger\u00e4usche san gstoppt wordn§r",
    "commands.stopsound.success.sourceless.sound": "§f\uDBFF\uDFB1 §rGer\u00e4usch %s is gstoppt wordn§r",
    "commands.stopsound.success.sourceless.any": "§f\uDBFF\uDFB1 §rOi Ger\u00e4usche san gstoppt wordn§r",
    "commands.seed.success": "§f\uDBFF\uDFB2 §rStartwert: %s§r",
    "commands.scoreboard.objectives.list.empty": "§f\uDBFF\uDFB3 §rEs gib koane Ziele§r",
    "commands.scoreboard.objectives.list.success": "§f\uDBFF\uDFB3 §rEs gib %s \u00fcbawochte Ziele: %s§r",
    "commands.scoreboard.objectives.add.success": "§f\uDBFF\uDFB3 §rNeis Z\u00fc %s is erst\u00f6t wordn§r",
    "commands.scoreboard.objectives.remove.success": "§f\uDBFF\uDFB3 §rZ\u00fc %s is entfernt wordn§r",
    "commands.scoreboard.objectives.display.cleared": "§f\uDBFF\uDFB3 §rOi Ziele in Onzeigeposition %s san gl\u00f6scht wordn§r",
    "commands.scoreboard.objectives.display.set": "§f\uDBFF\uDFB3 §rOnzeigeposition %s zoagt etz as Z\u00fc %s u§r",
    "commands.scoreboard.objectives.modify.displayname": "§f\uDBFF\uDFB3 §rDa Onzeigenom vo %s is auf %s ge\u00e4ndert worden§r",
    "commands.scoreboard.objectives.modify.rendertype": "§f\uDBFF\uDFB3 §rDorstellungsart vo Ziel %s ge\u00e4ndert§r",
    "commands.scoreboard.players.list.empty": "§f\uDBFF\uDFB3 §rEs gib koane \u00fcbawochtn Objekte§r",
    "commands.scoreboard.players.list.success": "§f\uDBFF\uDFB3 §rEs gib %s \u00fcbawochte Objekte: %s§r",
    "commands.scoreboard.players.list.entity.empty": "§f\uDBFF\uDFB3 §r%s hot koane Punktest\u00e4nde§r",
    "commands.scoreboard.players.list.entity.success": "§f\uDBFF\uDFB3 §r%s hot %s Punktest\u00e4nde:§r",
    "commands.scoreboard.players.list.entity.entry": "§f\uDBFF\uDFB3 §r%s: %s§r",
    "commands.scoreboard.players.set.success.single": "§f\uDBFF\uDFB3 §r%s is fia %s auf %s gsetzt wordn§r",
    "commands.scoreboard.players.set.success.multiple": "§f\uDBFF\uDFB3 §r%s is fia %s Objekte auf %s gsetzt wordn§r",
    "commands.scoreboard.players.add.success.single": "§f\uDBFF\uDFB3 §r%2$s is fia %3$s um %1$s erh\u00f6ht wordn (jetz %4$s)§r",
    "commands.scoreboard.players.add.success.multiple": "§f\uDBFF\uDFB3 §r%s is fia %s Objekte um %s erh\u00f6ht wordn§r",
    "commands.scoreboard.players.remove.success.single": "§f\uDBFF\uDFB3 §r%2$s is fia %3$s um %1$s verringat wordn (jetz %4$s)§r",
    "commands.scoreboard.players.remove.success.multiple": "§f\uDBFF\uDFB3 §r%2$s is fia %3$s Objekte um %1$s verringat wordn§r",
    "commands.scoreboard.players.reset.all.single": "§f\uDBFF\uDFB3 §rOi Punktest\u00e4nde fia %s san gl\u00f6scht wordn§r",
    "commands.scoreboard.players.reset.all.multiple": "§f\uDBFF\uDFB3 §rOi Punktest\u00e4nde fia %s Objekte san gl\u00f6scht wordn§r",
    "commands.scoreboard.players.reset.specific.single": "§f\uDBFF\uDFB3 §r%s is fia %s zruggsetzt wordn§r",
    "commands.scoreboard.players.reset.specific.multiple": "§f\uDBFF\uDFB3 §r%s is fia %s Objekte gl\u00f6scht wordn§r",
    "commands.scoreboard.players.enable.success.single": "§f\uDBFF\uDFB3 §rAusl\u00f6sa %s fi %s aktiviat§r",
    "commands.scoreboard.players.enable.success.multiple": "§f\uDBFF\uDFB3 §rAusl\u00f6sa %s is fia %s Objekte aktiviat wordn§r",
    "commands.scoreboard.players.operation.success.single": "§f\uDBFF\uDFB3 §r%s is fia %s auf %s ge\u00e4ndat wordn§r",
    "commands.scoreboard.players.operation.success.multiple": "§f\uDBFF\uDFB3 §r%s is fia %s Objekte ge\u00e4ndat wordn§r",
    "commands.scoreboard.players.get.success": "§f\uDBFF\uDFB3 §r%s hot %s %s§r",
    "commands.whitelist.enabled": "§f\uDBFF\uDFA2 §rDe Whitelist is hetz ein§r",
    "commands.whitelist.disabled": "§f\uDBFF\uDFA3 §rDe Whitelist is hetz aus§r",
    "commands.whitelist.none": "§f\uDBFF\uDFA7 §rEs gib koane Spiela auf da G\u00e4stelistn§r",
    "commands.whitelist.list": "§f\uDBFF\uDFA6 §rEs san %s Spiela auf da G\u00e4stelistn: %s§r",
    "commands.whitelist.add.success": "§f\uDBFF\uDFA4 §r%s is zua G\u00e4stelistn hinzuagf\u00fcg wordn§r",
    "commands.whitelist.remove.success": "§f\uDBFF\uDFA5 §r%s is von da G\u00e4stelistn entfernt wordn§r",
    "commands.whitelist.reloaded": "§f\uDBFF\uDFA6 §rDe G\u00e4stelistn is nei glodn wordn§r",
    "commands.effect.give.success.single": "§f\uDBFF\uDFB5 §rEffekt %s is auf %s ugwendt wordn§r",
    "commands.effect.give.success.multiple": "§f\uDBFF\uDFB5 §rEffekt %s is auf %s Ziele ugwendt wordn§r",
    "commands.effect.clear.everything.success.single": "§f\uDBFF\uDFB5 §rOi Effekte san vo %s entfernt wordn§r",
    "commands.effect.clear.everything.success.multiple": "§f\uDBFF\uDFB5 §rOi Effekte san vo %s Zielen entfernt wordn§r",
    "commands.effect.clear.specific.success.single": "§f\uDBFF\uDFB5 §rEffekt %s is vo %s entfernt wordn§r",
    "commands.effect.clear.specific.success.multiple": "§f\uDBFF\uDFB5 §rEffekt %s is vo %s Zielen entfernt wordn§r",
    "commands.particle.success": "§f\uDBFF\uDFB6 §rPartikl %s wead zoagt§r",
    "commands.weather.set.clear": "§f\uDBFF\uDFB7 §rWetta is auf Kloa ge\u00e4ndat wordn§r",
    "commands.weather.set.rain": "§f\uDBFF\uDFB8 §rWetta is auf Regn ge\u00e4ndat wordn§r",
    "commands.weather.set.thunder": "§f\uDBFF\uDFB9 §rWetta is auf Gewitter ge\u00e4ndat wordn§r",
    "commands.time.query": "§f\uDBFF\uDFCA §rDe aktuelle Zeit is %s§r",
    "commands.time.set": "§f\uDBFF\uDFCA §rZeit auf %s gsetzt§r",
    "commands.op.success": "§f\uDBFF\uDFCB §r%s is zum Serveroperator ernonnt wordn§r",
    "commands.deop.success": "§f\uDBFF\uDFCC §r%s is koa Serveroperator mehr§r",
    "commands.data.entity.modified": "§f\uDBFF\uDFCD §rObjektdatn von %s san ge\u00e4ndat wordn§r",
    "commands.data.entity.query": "§f\uDBFF\uDFCD §r%s hot de foigndn Objektdatn: %s§r",
    "commands.data.entity.get": "§f\uDBFF\uDFCD §r%s von %s mit %s multipliziat is %s§r",
    "commands.data.block.modified": "§f\uDBFF\uDFCD §rBlockdatn bei (%s, %s, %s) san ge\u00e4ndat wordn§r",
    "commands.data.block.query": "§f\uDBFF\uDFCD §r%s, %s, %s hot de foigndn Blockdatn: %s§r",
    "commands.data.block.get": "§f\uDBFF\uDFCD §r%s vo Block bei (%s, %s, %s) mit %s multipliziat is %s§r",
    "commands.data.storage.modified": "§f\uDBFF\uDFCD §rSpeicha %s is ge\u00e4ndat wordn§r",
    "commands.data.storage.query": "§f\uDBFF\uDFCD §rSpeicha %s hot etz foigende Datn: %s§r",
    "commands.data.storage.get": "§f\uDBFF\uDFCD §r%s im Speicha %s mit %s multipliziat is %s§r",
    "commands.spectate.success.stopped": "§f\uDBFF\uDFCE §rDu schaust etz koan Objekt mea zua§r",
    "commands.spectate.success.started": "§f\uDBFF\uDFCE §rDu schaust etz %s zua§r",
    "commands.place.feature.success": "§f\uDBFF\uDFCF §r\"%s\" bei %s, %s, %s platziert§r",
    "commands.place.jigsaw.success": "§f\uDBFF\uDFC0 §rVerbuand wurde bei %s, %s, %s generiert§r",
    "commands.place.structure.success": "§f\uDBFF\uDFC1 §rKonstruktion \u201e%s\u201c is bei %s, %s, %s generiad wordn§r",
    "commands.place.template.success": "§f\uDBFF\uDFC2 §rVorlog \u201e%s\u201c bei %s, %s, %s glodn§r",
    "commands.playsound.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rDes Ger\u00e4usch is zu weit weg um ghert zu wean§r",
    "commands.recipe.give.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rKoane neien Rezepte san gleant wordn§r",
    "commands.recipe.take.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rEs hobn koane Rezepte entfernt wean kina§r",
    "commands.save.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rSp\u00fc hot ned gpeichat wean kina (is gnuag Festplottnspeicha vaf\u00fcgboa?)§r",
    "commands.save.alreadyOff": "§f\uDBFF\uDFC3 §rSpeichan is scho inaktiv§r",
    "commands.save.alreadyOn": "§f\uDBFF\uDFC3 §rSpeichan is scho aktiv§r",
    "commands.scoreboard.objectives.add.duplicate": "§f\uDBFF\uDFC3 §rA Ziel mit dem Nom existiat scho§r",
    "commands.scoreboard.objectives.display.alreadyEmpty": "§f\uDBFF\uDFC3 §rEs is nix va\u00e4ndat wordn. De Onzeigeposition is scho laar§r",
    "commands.scoreboard.objectives.display.alreadySet": "§f\uDBFF\uDFC3 §rEs is nix va\u00e4ndat wordn. De Onzeigeposition zoagt scho as Z\u00fc§r",
    "commands.scoreboard.players.enable.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rEs is nix va\u00e4ndat wordn. Da Ausl\u00f6sa is scho aktiviat§r",
    "commands.scoreboard.players.enable.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rDea Befehl funktioniat nua fia Ausl\u00f6sa (trigger-Ziele)§r",
    "commands.setblock.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rBlock hot ned gsetzt wean kina§r",
    "commands.summon.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rObjekt hot ned erzeugt wean kina§r",
    "commands.summon.failed.uuid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rObjekt hot durch bereits vorhandener ned erzeugt werdn kina§r",
    "commands.summon.invalidPosition": "§f\uDBFF\uDFC3 §rUng\u00fcltige Position zum Erschoffn§r",
    "commands.tag.add.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rEntweda hot des Objekt scho des Etikett oda es hot z'v\u00fc Etikettn§r",
    "commands.tag.remove.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rZ\u00fc hot des Etikett ned§r",
    "commands.team.add.duplicate": "§f\uDBFF\uDFC3 §rA Team mit dem Nom existiat scho§r",
    "commands.team.empty.unchanged": "§f\uDBFF\uDFC3 §rEs is nix va\u00e4ndat wordn. Des Team is scho laar§r",
    "commands.team.option.color.unchanged": "§f\uDBFF\uDFC3 §rEs is nix va\u00e4ndat wordn. Des Team hot scho de Forb§r",
    "commands.team.option.name.unchanged": "§f\uDBFF\uDFC3 §rEs is nix va\u00e4ndat wordn. Des Team hot scho den Nom§r",
    "commands.team.option.friendlyfire.alreadyEnabled": "§f\uDBFF\uDFC3 §rEs is nix va\u00e4ndat wordn. Fia des Team is Eignbeschuss scho aktiviat§r",
    "commands.team.option.friendlyfire.alreadyDisabled": "§f\uDBFF\uDFC3 §rEs is nix va\u00e4ndat wordn. Fia des Team is Eignbeschuss scho deaktiviat§r",
    "commands.team.option.seeFriendlyInvisibles.alreadyEnabled": "§f\uDBFF\uDFC3 §rEs is nix va\u00e4ndat wordn. Des Team konn unsichtbore Teammitglieda scho sehn§r",
    "commands.team.option.seeFriendlyInvisibles.alreadyDisabled": "§f\uDBFF\uDFC3 §rEs is nix va\u00e4ndat wordn. Des Team konn unsichtbore Teammitglieda scho ned sehn§r",
    "commands.team.option.nametagVisibility.unchanged": "§f\uDBFF\uDFC3 §rEs is nix va\u00e4ndat wordn. De Sichtborkeit von de Spielanomen lieg scho bei dem Wert§r",
    "commands.team.option.deathMessageVisibility.unchanged": "§f\uDBFF\uDFC3 §rEs is nix va\u00e4ndat wordn. De Sichtborkeit von de Todesm\u00f6dungen is scho bei dem Wert§r",
    "commands.team.option.collisionRule.unchanged": "§f\uDBFF\uDFC3 §rEs is nix va\u00e4ndat wordn. De Kollisionsregl lieg scho bei dem Wert§r",
    "commands.trigger.failed.unprimed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rDu konnst des Punktestond-Z\u00fc no ned ausl\u00f6sn§r",
    "commands.trigger.failed.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rDu konnst nua Punktestond-Ziele vom Typ 'trigger' ausl\u00f6sn§r",
    "commands.whitelist.alreadyOn": "§f\uDBFF\uDFC3 §rDe G\u00e4stelistn is scho aktiviat§r",
    "commands.whitelist.alreadyOff": "§f\uDBFF\uDFC3 §rDe G\u00e4stelistn is scho deaktiviat§r",
    "commands.whitelist.add.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rSpiela is scho auf da G\u00e4stelistn§r",
    "commands.whitelist.remove.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rSpiela is ned auf da G\u00e4stelistn§r",
    "commands.worldborder.center.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rEs is nix va\u00e4ndat wordn. De W\u00f6dbegrenzung is scho do zentriat§r",
    "commands.worldborder.set.failed.nochange": "§f\uDBFF\uDFC3 §rEs is nix va\u00e4ndat wordn. Da Durchmessa von da W\u00f6dbegrenzung hot scho den Wert§r",
    "commands.worldborder.set.failed.small": "§f\uDBFF\uDFC3 §rDa Durchmessa der Weltbegrenzung teaf ned kloana als 1 Block sein§r",
    "commands.worldborder.set.failed.big": "§f\uDBFF\uDFC3 §rDa Durchmessa von da W\u00f6dbegrenzung deaf ned gre\u00dfa ois %s Bleck sei§r",
    "commands.worldborder.set.failed.far": "§f\uDBFF\uDFC3 §rDe W\u00f6ldgrenz ka ned weita ols %s weg sei§r",
    "commands.worldborder.warning.time.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rEs is nix va\u00e4ndat wordn. De Warnzeit von da Weltbegrenzung hot scho den Wert§r",
    "commands.worldborder.warning.distance.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rEs is nix va\u00e4ndat wordn. Da Warnbereich um de W\u00f6dbegrenzung hot scho den Wert§r",
    "commands.worldborder.damage.buffer.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rEs is nix va\u00e4ndat wordn. Da Unversehrheitsbereich um de W\u00f6dbarriere hot scho den Wert§r",
    "commands.worldborder.damage.amount.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rEs is nix va\u00e4ndat wordn. Da W\u00f6dbegrenzungsschodn hot scho den Wert§r",
    "commands.data.block.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rZ\u00fcblock is koa Blockobjekt mehr§r",
    "commands.data.merge.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNix hot sich ge\u00e4ndert. De eigebenen Eignschoftn habn scho den Wert§r",
    "commands.data.modify.expected_list": "§f\uDBFF\uDFC3 §rListe erwortet, '%s' erhoitn§r",
    "commands.data.modify.expected_object": "§f\uDBFF\uDFC3 §rObjekt erwortet, '%s' erhoitn§r",
    "commands.data.modify.invalid_index": "§f\uDBFF\uDFC3 §rUng\u00fcltiga Listnindex: %s§r",
    "commands.data.get.multiple": "§f\uDBFF\uDFC3 §rDes Argument akzeptiat nua oan oanzelnen NBT-Wert§r",
    "commands.data.entity.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rSpieladatn kinan ned va\u00e4ndat wean§r",
    "commands.teammsg.failed.noteam": "§f\uDBFF\uDFC3 §rDu muast in an Team sei, um dei Team zu benochrichtign§r",
    "argument.color.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rUnbekonnte Forb '%s'§r",
    "argument.dimension.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rUnbekonnte Dimension '%s'§r",
    "argument.component.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rUng\u00fctige Chat-Komponentn: %s§r",
    "argument.anchor.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rUng\u00fcltige Objektonkaposition: %s§r",
    "enchantment.unknown": "§f\uDBFF\uDFC3 §rUnbekonnte Vazauberung: %s§r",
    "lectern.take_book": "§f\uDBFF\uDFC3 §rBuch nehma§r",
    "effect.effectNotFound": "§f\uDBFF\uDFC3 §rUnbekonnta Effekt: %s§r",
    "arguments.objective.notFound": "§f\uDBFF\uDFC3 §rUnbekonnts Punktestond-Z\u00fc '%s'§r",
    "arguments.objective.readonly": "§f\uDBFF\uDFC3 §rAs Punktestond-Z\u00fc '%s' konn nua ausglesn wean§r",
    "argument.criteria.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rUnbekonntes Kriterium '%s'§r",
    "particle.notFound": "§f\uDBFF\uDFC3 §rUnbekonnts Partikl \u201a%s\u2018§r",
    "argument.id.unknown": "§f\uDBFF\uDFC3 §rUnbekonnte ID: %s§r",
    "advancement.advancementNotFound": "§f\uDBFF\uDFC3 §rUnbekonnta Fortschritt: %s§r",
    "recipe.notFound": "§f\uDBFF\uDFC3 §rUnbekonnts Rezept: %s§r",
    "entity.notFound": "§f\uDBFF\uDFC3 §rUnbekonnts Objekt: %s§r",
    "predicate.unknown": "§f\uDBFF\uDFC3 §rUnbekonnts Rezept: %s§r",
    "item_modifier.unknown": "§f\uDBFF\uDFC3 §rUnbekonnta Gegnstondsmodifikator: %s§r",
    "argument.scoreboardDisplaySlot.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rUnbekonnte Onzeigeposition '%s'§r",
    "slot.unknown": "§f\uDBFF\uDFC3 §rUnbekonnta Slot '%s'§r",
    "team.notFound": "§f\uDBFF\uDFC3 §rUnbekonnts Team '%s'§r",
    "arguments.block.tag.unknown": "§f\uDBFF\uDFC3 §rUnbekonnta Block-Tag '%s'§r",
    "argument.block.id.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rUnbekonnta Blocktyp '%s'§r",
    "argument.block.property.unknown": "§f\uDBFF\uDFC3 §rBlock %s hot den Zuastond \u201a%s\u2018 ned§r",
    "argument.block.property.duplicate": "§f\uDBFF\uDFC3 §rZuastond \u201a%s\u2018 konn nua oamoi fia den Block %s gsetzt wean§r",
    "argument.block.property.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rBlock %s akzeptiat \u201a%s\u2018 fia Blockzuastond \u201a%s\u2018 ned§r",
    "argument.block.property.novalue": "§f\uDBFF\uDFC3 §rFehlenda Wert fia Zustaond \u201a%s\u2018 vom Block %s§r",
    "arguments.function.tag.unknown": "§f\uDBFF\uDFC3 §rUnbekonnta Funktionsalias \u201a%s\u2018§r",
    "arguments.function.unknown": "§f\uDBFF\uDFC3 §rUnbekonnte Funktion \u201a%s\u2018§r",
    "arguments.item.overstacked": "§f\uDBFF\uDFC3 §rMaximale Stoplgre\u00df von %s is %s§r",
    "argument.item.id.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rUnbekonnta Gegnstond \u201a%s\u2018§r",
    "arguments.item.tag.unknown": "§f\uDBFF\uDFC3 §rUnbekonnta Gegnstondsalias \u201a%s\u2018§r",
    "argument.entity.selector.unknown": "§f\uDBFF\uDFC3 §rUnbekonnta Selektor \u201a%s\u2018§r",
    "argument.entity.options.valueless": "§f\uDBFF\uDFC3 §rWertfia Filta \u201a%s\u2018 erwortet§r",
    "argument.entity.options.unknown": "§f\uDBFF\uDFC3 §rUnbekonnta Filta \u201a%s\u2018§r",
    "argument.entity.options.inapplicable": "§f\uDBFF\uDFC3 §rFilta \u201a%s\u2018 is do ned onwendbor§r",
    "argument.entity.options.sort.irreversible": "§f\uDBFF\uDFC3 §rUng\u00fcltige oda unbekonnte Sortierung \u201a%s\u2018§r",
    "argument.entity.options.mode.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rUng\u00fcltiga oda unbekonnta Sp\u00fcmodus \u201a%s\u2018§r",
    "argument.entity.options.type.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rUng\u00fcltiga oda unbekonnta Objekttyp \u201a%s\u2018§r",
    "argument.nbt.list.mixed": "§f\uDBFF\uDFC3 §r%s konn ned in de Listn von %s eigf\u00fcgt werdn§r",
    "argument.nbt.array.mixed": "§f\uDBFF\uDFC3 §r%s konn ned in %s eigf\u00fcgt werdn§r",
    "argument.nbt.array.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rUng\u00fcltiga Array-Typ \u201a%s\u2018§r",
    "commands.bossbar.create.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rA Bossleistn mit da ID \u201a%s\u2018 existiat scho§r",
    "commands.bossbar.unknown": "§f\uDBFF\uDFC3 §rEs exisitat koa Bossleistn mit da ID \u201a%s\u2018§r",
    "clear.failed.single": "§f\uDBFF\uDFC3 §rBei %s san koane Gegnstend gfundn wordn§r",
    "clear.failed.multiple": "§f\uDBFF\uDFC3 §rBei %s Spiela san koane Gegnstend gfundn wordn§r",
    "commands.clone.toobig": "§f\uDBFF\uDFC3 §rZu v\u00fc Bleck im ongegebenen Bereich (maximal %s, ongegeben %s)§r",
    "commands.datapack.unknown": "§f\uDBFF\uDFC3 §rUnbekonnts Datnpaket '%s'§r",
    "commands.datapack.enable.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rDatnpaket '%s' is scho aktiviat!§r",
    "commands.datapack.disable.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rDatnpaket '%s' is scho deaktiviat!§r",
    "commands.difficulty.failure": "§f\uDBFF\uDFC3 §rDe Schwierigkeit hot si ned ge\u00e4ndat, sie lieg scho bei %s§r",
    "commands.enchant.failed.entity": "§f\uDBFF\uDFC3 §r%s is koa g\u00fcltigs Objekt fia den Befehl§r",
    "commands.enchant.failed.itemless": "§f\uDBFF\uDFC3 §r%s hoit koan Gegnstond§r",
    "commands.enchant.failed.incompatible": "§f\uDBFF\uDFC3 §r%s untast\u00fctzt de Vazaubarung ned§r",
    "commands.enchant.failed.level": "§f\uDBFF\uDFC3 §rStufn %s is zu hoch, ded maximale Stufn vo dea Vazaubarung betrog %s§r",
    "commands.execute.blocks.toobig": "§f\uDBFF\uDFC3 §rZu v\u00fc Bleck im ongegebenen Bereich (maximal %s, ongegeben %s)§r",
    "commands.execute.conditional.pass": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTest bestondn§r",
    "commands.execute.conditional.pass_count": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTest bestondn, Anzohl: %s§r",
    "commands.execute.conditional.fail": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTest fehlgschlogn§r",
    "commands.execute.conditional.fail_count": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTest fehlgschlogn, Anzohl: %s§r",
    "commands.fill.toobig": "§f\uDBFF\uDFC3 §rZu v\u00fc Bleck im ongegebenen Bereich (maximal %s, ongegeben %s)§r",
    "commands.publish.alreadyPublished": "§f\uDBFF\uDFC3 §rLAN-Sp\u00fc is scho unta Port %s erreichbor§r",
    "commands.scoreboard.players.get.null": "§f\uDBFF\uDFC3 §rWert vo '%s' fia '%s' konn ned obgfrogt wean, weil koana gsetzt is§r",
    "commands.spreadplayers.failed.teams": "§f\uDBFF\uDFC3 §r%s hobn ned um (%s, %s) vateilt wean kina (zu v\u00fc Teams fia den vorhondenen Plotz - vasuach, hechstns %s zu vateiln)§r",
    "commands.spreadplayers.failed.entities": "§f\uDBFF\uDFC3 §r%s Objekte hobn ned um (%s, %s) vateilt wean kina (zu v\u00fc Objekte fia den vorhondenen Plotz - vasuach, hechstns %s zu vateiln)§r",
    "commands.spreadplayers.failed.invalid.height": "§f\uDBFF\uDFC3 §rUng\u00fcltiga Weat fia maxHeight %s; muas h\u00f6ha sei ols de W\u00f6duntagrenz %s§r",
    "commands.data.get.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rKonn '%s' ned obfrogn, es san nua numerische Typn dalabt§r",
    "commands.data.get.unknown": "§f\uDBFF\uDFC3 §rKonn '%s' ned obfrogn, de Eignschoft existiat ned§r",
    "argument.double.low": "§f\uDBFF\uDFC3 §rKommazoi deaf ned kleana ois %s sei, %s is zu kloa§r",
    "argument.double.big": "§f\uDBFF\uDFC3 §rKommazoi deaf ned gre\u00dfa ois %s sei, %s is zu gro\u00df§r",
    "argument.float.low": "§f\uDBFF\uDFC3 §rKommazoi deaf ned kleana ois %s sei, %s is zu kloa§r",
    "argument.float.big": "§f\uDBFF\uDFC3 §rKommazoi deaf ned gre\u00dfa ois %s sei, %s is zu gro\u00df§r",
    "argument.integer.low": "§f\uDBFF\uDFC3 §rGonzzoi deaf ned kleana ois %s sei, %s is zu kloa§r",
    "argument.integer.big": "§f\uDBFF\uDFC3 §rGonzzoi deaf ned gre\u00dfa ois %s sei, %s is zu gro\u00df§r",
    "argument.long.low": "§f\uDBFF\uDFC3 §rLonge Ganzzohl doaf ned gr\u00f6\u00dfer ois %s sa, %s is zu gro\u00df§r",
    "argument.long.big": "§f\uDBFF\uDFC3 §rLonge Ganzzahl doaf ned klana als %s sein, %s ist zu gro\u00df§r",
    "argument.literal.incorrect": "§f\uDBFF\uDFC3 §rZeichnfolge '%s' erwortet§r",
    "parsing.quote.expected.start": "§f\uDBFF\uDFC3 §rOnf\u00fchrungszeichn am Onfong von da Zeichnkette erwortet§r",
    "parsing.quote.expected.end": "§f\uDBFF\uDFC3 §rFehlends schlia\u00dfnds Onf\u00fchrungszeichn§r",
    "parsing.quote.escape": "§f\uDBFF\uDFC3 §rUng\u00fcltige Escape-Sequenz '\\%s' in Zeichnkette§r",
    "parsing.bool.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rUng\u00fcltiga boolescha Wert: '%s' is weda 'true' noch 'false'§r",
    "parsing.int.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rUng\u00fcltige Gonzzoi: '%s'§r",
    "parsing.int.expected": "§f\uDBFF\uDFC3 §rGonzzoi (int) erwoatet§r",
    "parsing.long.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rUng\u00fcltige longe Ganzzohl '%s'§r",
    "parsing.long.expected": "§f\uDBFF\uDFC3 §rLonge Ganzzohl erwortet§r",
    "command.exception": "§f\uDBFF\uDFC3 §rBefehl fehlahoft: '%s'§r",
    "parsing.double.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rUng\u00fcltige Kommazoi: '%s'§r",
    "parsing.double.expected": "§f\uDBFF\uDFC3 §rGleitkommazoi (double) erwoatet§r",
    "parsing.float.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rUng\u00fctige Flia\u00dfkommazoi '%s'§r",
    "parsing.float.expected": "§f\uDBFF\uDFC3 §rFlia\u00dfkommazoi (float) erwoatet§r",
    "parsing.bool.expected": "§f\uDBFF\uDFC3 §rBoolesche Variable erwortet§r",
    "parsing.expected": "§f\uDBFF\uDFC3 §r'%s' erwoatet§r",
    "command.unknown.command": "§f\uDBFF\uDFC3 §rA unbekannta oder unvollst\u00e4ndiga Befehl, schau untn f\u00fcrn Fehler§r",
    "command.unknown.argument": "§f\uDBFF\uDFC3 §rUng\u00fctigs Befehlsargument§r",
    "command.expected.separator": "§f\uDBFF\uDFC3 §rLeerzeichen erwoatet zum Obschlia\u00dfn oanes Arguments erwoatet, oba ogh\u00e4ngte Datn gfundn§r",
    "commands.place.template.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rVorlog hot ned platziad wean kina§r",
    "commands.place.template.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rEs gib koa Vorlog mit da ID \u201e%s\u201c§r",
    "commands.place.structure.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rKonstruktion konn ned platziert wean§r",
    "commands.place.structure.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rEs gib kane Struktur vom Typ \"%s\"§r",
    "commands.place.jigsaw.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rVabund hot ned generiad wean kina§r",
    "commands.place.jigsaw.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rEs gibt koa Vorlognpool vom Typ \u201e%s\u201c§r",
    "commands.locate.poi.not_found": "§f\uDBFF\uDFC3 §rEs hod in passenda Entfernung koa Z\u00fc vom Typ \u201e%s\u201c gfundn wean kina§r",
    "commands.locate.poi.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rEs gib koa Z\u00fc vom Typ \u201e%s\u201c§r",
    "commands.op.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rEs is nix va\u00e4ndat wordn. Da Spiela is scho a Operator§r",
    "commands.pardon.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rEs is nix va\u00e4ndat wordn. Da Spiela is ned gspat§r",
    "commands.pardonip.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rUng\u00fctige IP-Adress§r",
    "commands.pardonip.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rEs is nix va\u00e4ndat wordn. De IP is ned gspat§r",
    "commands.particle.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rPartikl san f\u00fcr niemanden sichtbor§r",
    "commands.place.feature.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rVersogt hat das Place-feature§r",
    "commands.place.feature.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rEs gibt ka Merkmal vom Typ \"%s\"§r",
    "commands.locate.biome.not_found": "§f\uDBFF\uDFC3 §rEs kun koa Biom des Typs \u201e%s\u201c in angmessener Entf\u00f6rnung gfundn werdn. §r",
    "commands.locate.biome.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rEs gib koa Biom des Typs \u201e%s\u201c§r",
    "commands.locate.structure.not_found": "§f\uDBFF\uDFC3 §rEs konn ka Struktur vom Typ \"%s\" in da N\u00e4he gefunden werdn k\u00f6n§r",
    "commands.locate.structure.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rEs gib kane Struktur vom Typ \"%s\"§r",
    "argument.range.empty": "§f\uDBFF\uDFC3 §rWert oda Wertebereich erwortet§r",
    "argument.range.ints": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNur Gaunzzohlen erlaubt, kane Dezimalzohlen§r",
    "argument.range.swapped": "§f\uDBFF\uDFC3 §rMinimum deaf net gre\u00dfa ois es Maximum sei§r",
    "permissions.requires.player": "§f\uDBFF\uDFC3 §rDer Befehl muass von an Spiela ausgef\u00fchrt wean§r",
    "permissions.requires.entity": "§f\uDBFF\uDFC3 §rDer Befehl muass von an Objekt ausgef\u00fchrt wean§r",
    "argument.angle.incomplete": "§f\uDBFF\uDFC3 §rUnvoist\u00e4ndig (1 Blickwinkl eawoatet)§r",
    "argument.angle.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rUng\u00fcltiga Winkl§r",
    "argument.entity.toomany": "§f\uDBFF\uDFC3 §rEs is nur oa Objekt erlaubt, oba der zur Verf\u00fcgung gstellte Selektor erlabt mehrere§r",
    "argument.player.toomany": "§f\uDBFF\uDFC3 §rEs is nua oa Spieler erlabt, oba der angegebene Selektor erlabt mehr also oan§r",
    "argument.player.entities": "§f\uDBFF\uDFC3 §rNur Spiela kennen von dem Befehl beeinflusst wean, oba der zur Verf\u00fcgung gstellte Selektor erlaubt mehrare§r",
    "argument.entity.notfound.entity": "§f\uDBFF\uDFC3 §rEs kaun ka Objekt gfunden wean§r",
    "argument.entity.notfound.player": "§f\uDBFF\uDFC3 §rEs kaun ka Spiela gfunden wean§r",
    "argument.player.unknown": "§f\uDBFF\uDFC3 §rDer Spiela exestiert net§r",
    "arguments.nbtpath.node.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rUng\u00fcltigs Element im NBT-Pfod§r",
    "arguments.nbtpath.nothing_found": "§f\uDBFF\uDFC3 §rEs san koane Elemente gfundn wordn, de %s entsprechn§r",
    "arguments.operation.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rUng\u00fctige Operation§r",
    "arguments.operation.div0": "§f\uDBFF\uDFC3 §rKaun net durch Null dividieren§r",
    "argument.scoreHolder.empty": "§f\uDBFF\uDFC3 §rEs konn koa relevanta Punktestondhoita gfundn wean§r",
    "argument.block.tag.disallowed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTags san do net erlaubt, nur richtige Bleck§r",
    "argument.block.property.unclosed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rSchlie\u00dfendes ] f\u00fcr Blockeigenschoften erwortet§r",
    "argument.pos.unloaded": "§f\uDBFF\uDFC3 §rDe Position is net glodnt§r",
    "argument.pos.outofworld": "§f\uDBFF\uDFC3 §rDe Position is au\u00dferhoib der W\u00f6d!§r",
    "argument.pos.outofbounds": "§f\uDBFF\uDFC3 §rDe Position is ausshoib vom dalabtn Bereich.§r",
    "argument.rotation.incomplete": "§f\uDBFF\uDFC3 §rUnvoist\u00e4ndig (2 Koordinaten erwortet)§r",
    "arguments.swizzle.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rUng\u00fcltige Achsenkombination von x, y und z§r",
    "argument.pos2d.incomplete": "§f\uDBFF\uDFC3 §rUnvoist\u00e4ndig (2 Koordinaten erwortet)§r",
    "argument.pos3d.incomplete": "§f\uDBFF\uDFC3 §rUnvoist\u00e4ndig (3 Koordinaten erwortet)§r",
    "argument.pos.mixed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rAbsolute und relative Koordinaten diafn net gmischt wean (entweder olle oder kane benutzen \"^\")§r",
    "argument.pos.missing.double": "§f\uDBFF\uDFC3 §rKoordinate erwortet§r",
    "argument.pos.missing.int": "§f\uDBFF\uDFC3 §rBlockposition erwortet§r",
    "argument.item.tag.disallowed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTags san do net erlaubt, nur richtige Gegenst\u00e4nd§r",
    "argument.entity.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rUng\u00fcltiga Name oder UUID§r",
    "argument.entity.selector.missing": "§f\uDBFF\uDFC3 §rFehlenda Selektortyp§r",
    "argument.entity.selector.not_allowed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rSelektor net erlaubt§r",
    "argument.entity.options.unterminated": "§f\uDBFF\uDFC3 §rEnde der Optionen erwortet§r",
    "argument.entity.options.distance.negative": "§f\uDBFF\uDFC3 §rDistanz konn ned negativ sei§r",
    "argument.entity.options.level.negative": "§f\uDBFF\uDFC3 §rErfahrungsstufe sollte nit negativ sein§r",
    "argument.entity.options.limit.toosmall": "§f\uDBFF\uDFC3 §rLimit muas mindestens 1 sei§r",
    "argument.nbt.trailing": "§f\uDBFF\uDFC3 §rUnerwortete Folgedaten§r",
    "argument.nbt.expected.key": "§f\uDBFF\uDFC3 §rSchlissl erwortet§r",
    "argument.nbt.expected.value": "§f\uDBFF\uDFC3 §rWert erwortet§r",
    "argument.id.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rUng\u00fctige ID§r",
    "argument.time.invalid_unit": "§f\uDBFF\uDFC3 §rUng\u00fcltige Einheit§r",
    "argument.time.invalid_tick_count": "§f\uDBFF\uDFC3 §rOnzoi da Ticks deaf ned negativ sein§r",
    "argument.enum.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rUng\u00fcltiga Wert \u201e%s\u201c§r",
    "commands.banip.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rUng\u00fctige IP-Adress oder unbekonnta Spiela§r",
    "commands.banip.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rEs is nix va\u00e4ndat wordn. De IP is scho gspat§r",
    "commands.ban.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rEs is nix va\u00e4ndat wordn. Dea Spiela is scho gspat§r",
    "commands.bossbar.set.players.unchanged": "§f\uDBFF\uDFC3 §rEs is nix va\u00e4ndat wordn. Dia Spiela san scho auf da Bossleistn, es gib koan zum Hinzuaf\u00fcgn oda Entfernen§r",
    "commands.bossbar.set.name.unchanged": "§f\uDBFF\uDFC3 §rEs is nix va\u00e4ndat wordn. De Bossleistn hot scho den Nom§r",
    "commands.bossbar.set.color.unchanged": "§f\uDBFF\uDFC3 §rEs is nix va\u00e4ndat wordn. De Bossleistn hot scho de Forb§r",
    "commands.bossbar.set.style.unchanged": "§f\uDBFF\uDFC3 §rEs is nix va\u00e4ndat wordn. De Bossleistn hot scho de Eiteilung§r",
    "commands.bossbar.set.value.unchanged": "§f\uDBFF\uDFC3 §rEs is nix va\u00e4ndat wordn. De Bossleistn hot scho den Wert§r",
    "commands.bossbar.set.max.unchanged": "§f\uDBFF\uDFC3 §rEs is nix va\u00e4ndat wordn. De Bossleistn hot scho des Maximum§r",
    "commands.bossbar.set.visibility.unchanged.hidden": "§f\uDBFF\uDFC3 §rEs is nix va\u00e4ndat wordn. De Bossleistn is scho vasteckt§r",
    "commands.bossbar.set.visibility.unchanged.visible": "§f\uDBFF\uDFC3 §rEs is nix va\u00e4ndat wordn. De Bossleistn is scho sichtbor§r",
    "commands.clone.overlap": "§f\uDBFF\uDFC3 §rQuell- und Z\u00fcbereich kennan se ned \u00fcbaschneidn§r",
    "commands.clone.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rKane bleck san kopiert woan§r",
    "commands.deop.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rEs is nix va\u00e4ndat wordn. Dea Spiela is koa Operator§r",
    "commands.effect.give.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rDa Effekt konn ned gebn wean (Z\u00fc is entweder dagegn immun oda hot an st\u00e4rkaren Effekt)§r",
    "commands.effect.clear.everything.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rZ\u00fc hot koane Effekte zum Entfernen§r",
    "commands.effect.clear.specific.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rZ\u00fc hot den Effekt ned§r",
    "commands.enchant.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rEs is nix va\u00e4ndat wordn, de Ziele hobn entweda koan Gegnstond in da Hond oda de Vazaubarung hot ned ugwendt wean kina§r",
    "commands.experience.set.points.invalid": "§f\uDBFF\uDFC3 §rErfohrungspunkte kinan ned \u00fcba dem Maximum da derzeitign Stufn vom Spiela gsetzt wean§r",
    "commands.fill.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rKoane Bleck san platziat wordn§r",
    "commands.help.failed": "§f\uDBFF\uDFC3 §rUnbekonnta Befehl oda ungen\u00fcgende Berechtigungen§r",
    "commands.execute.conditional.fail": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTest fehlgschlogn§r",
    "commands.execute.conditional.fail_count": "§f\uDBFF\uDFC3 §rTest fehlgschlogn, Anzohl: %s§r",
    "commands.execute.conditional.pass": "§f\uDBFF\uDFC4 §rTest bestondn§r",
    "commands.execute.conditional.pass_count": "§f\uDBFF\uDFC4 §rTest bestondn, Anzohl: %s §r"
}