{
    "chat.type.text": "§f\uDB81\uDC20§r <%s> %s§r",
    "chat.type.text.narrate": "§f\uDB81\uDC25§r %s seit %s§r",
    "chat.type.advancement.task": "§f\uDB81\uDC26§r %s het de Fortschritt %s erzielt§r",
    "chat.type.advancement.challenge": "§f\uDB81\uDC26§r %s het d'Ufgab %s erledigt§r",
    "chat.type.advancement.goal": "§f\uDB81\uDC26§r %s het s'Ziel %s erreicht§r",
    "chat.type.announcement": "§f\uDB81\uDC26§r [%s] %s§r",
    "screenshot.success": "§f\uDB81\uDC27§r Screenshot gspiicheret unter %s§r",
    "screenshot.failure": "§f\uDB81\uDC27§r Screenshot het nöd chönne gspiicheret werde: %s§r",
    "commands.debug.started": "§f\uDB81\uDC21§r Tick-Ufzeichnig gstartet§r",
    "commands.debug.stopped": "§f\uDB81\uDC21§r Tick-Ufzeichnig isch nach %s Sekunde und %s Tick(s) gstoppt worde (%s Tick(s) pro Sekunde)§r",
    "commands.debug.function.success.single": "§f\uDB81\uDC21§r %s Befehl vode Funktion «%s» isch/sind ide Usgabedatei %s ufzeichnet worde§r",
    "commands.debug.function.success.multiple": "§f\uDB81\uDC21§r %s Befehl vo %s Funktione isch/sind ide Usgabedatei %s ufzeichnet worde§r",
    "death.fell.accident.ladder": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s isch vonere Leitere abgstürzt§r",
    "death.fell.accident.vines": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s isch vonere Ranke abgstürzt§r",
    "death.fell.accident.weeping_vines": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s isch vo Trauerranke abgstürzt§r",
    "death.fell.accident.twisting_vines": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s isch vo Zwirbelranke abgstürzt§r",
    "death.fell.accident.scaffolding": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s isch vomene Grüst abgstürzt§r",
    "death.fell.accident.other_climbable": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s isch bim Klettere abgstürzt§r",
    "death.fell.accident.generic": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s isch us zu grosser Höhi gheit§r",
    "death.fell.killer": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s isch zum Absturz verdammt worde§r",
    "death.fell.assist": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s isch vo %2$s zum Absturz verdammt worde§r",
    "death.fell.assist.item": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s isch vo %2$s mit %3$s zum Absturz verdammt worde§r",
    "death.fell.finish": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s isch z'tüüf gheit und isch vo %2$s erledigt worde§r",
    "death.fell.finish.item": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s isch z'tüüf gheit und isch vo %2$s mit %3$s erledigt worde§r",
    "death.attack.lightningBolt": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s isch vom Blitz troffe worde§r",
    "death.attack.lightningBolt.player": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s isch im Kampf geg %2$s vo enem Blitz troffe worde§r",
    "death.attack.inFire": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s isch i Flamme ufgange§r",
    "death.attack.inFire.player": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s isch im Kampf geg %2$s is Füür gloffe§r",
    "death.attack.onFire": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s isch verbrennt§r",
    "death.attack.onFire.player": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s isch im Kampf geg %2$s gröstet worde§r",
    "death.attack.lava": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s het probiert, i Lava z'schwimme§r",
    "death.attack.lava.player": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s isch bim Versuech, %2$s z'entcho, i Lava gheit§r",
    "death.attack.hotFloor": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s isch de Bode z'heiss worde§r",
    "death.attack.hotFloor.player": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s isch weg %2$s in Gfahrebereich gloffe§r",
    "death.attack.inWall": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s isch lebendig begrabe worde§r",
    "death.attack.inWall.player": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s isch im Kampf geg %2$s lebendig begrabe worde§r",
    "death.attack.cramming": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s isch zerquetscht worde§r",
    "death.attack.cramming.player": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s isch vo %2$s zerquetscht worde§r",
    "death.attack.drown": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s isch ertrunke§r",
    "death.attack.drown.player": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s isch ertrunke bim Versuech, %2$s z'entcho§r",
    "death.attack.dryout": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s isch a Wassermangel gstorbe§r",
    "death.attack.dryout.player": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s isch bim Versuech, %2$s z'entcho, a Wassermangel gstorbe§r",
    "death.attack.starve": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s isch verhungeret§r",
    "death.attack.starve.player": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s isch verhungeret im Kampf geg %2$s§r",
    "death.attack.cactus": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s isch vo enem Kaktus z'Tod gstoche worde§r",
    "death.attack.cactus.player": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s isch bim Versuech, %2$s z'entcho, i en Kaktus gloffe§r",
    "death.attack.generic": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s isch gstorbe§r",
    "death.attack.generic.player": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s isch wege %2$s gstorbe§r",
    "death.attack.explosion": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s isch id Luft gsprengt worde§r",
    "death.attack.explosion.player": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s isch vo %2$s id Luft gsprengt worde§r",
    "death.attack.explosion.player.item": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s isch vo %2$s mit %3$s id Luft gsprengt worde§r",
    "death.attack.magic": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s isch dur Magie tötet worde§r",
    "death.attack.magic.player": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s isch bim Versuech, %2$s z'entcho, dur Magie tötet worde§r",
    "death.attack.even_more_magic": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s isch dur verstärki Magie tötet worde§r",
    "death.attack.message_too_long": "§f\uDB81\uDC22§r Die eigentlichi Meldig isch leider z'lang, um azeigt werde z'chönne. Do isch e verchürzti Fassig: %s§r",
    "death.attack.wither": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s isch verdörrt§r",
    "death.attack.wither.player": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s isch verdörrt im Kampf geg %2$s§r",
    "death.attack.witherSkull": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s isch vo %2$s mit enem Schädel erschosse worde§r",
    "death.attack.anvil": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s isch vo enem gheiende Amposs zerquetscht worde§r",
    "death.attack.anvil.player": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s isch im Kampf geg %2$s vo enem gheiende Amposs zerquetscht worde§r",
    "death.attack.fallingBlock": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s isch vo enem gheiende Block zerquetscht worde§r",
    "death.attack.fallingBlock.player": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s isch im Kampf geg %2$s vo enem gheiende Block zerquetscht worde§r",
    "death.attack.stalagmite": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s isch vo enem Stalagmit ufgspiesst worde§r",
    "death.attack.stalagmite.player": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s isch im Kampf geg %2$s vo enem Stalagmit ufgspiesst worde§r",
    "death.attack.fallingStalactite": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s isch vo enem gheiende Stalaktit ufgspiesst worde§r",
    "death.attack.fallingStalactite.player": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s isch im Kampf geg %2$s vo enem gheiende Stalaktit ufgspiesst worde§r",
    "death.attack.mob": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s isch vo %2$s erschlage worde§r",
    "death.attack.mob.item": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s isch vo %2$s mit %3$s erschlage worde§r",
    "death.attack.player": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s isch vo %2$s erschlage worde§r",
    "death.attack.player.item": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s isch vo %2$s mit %3$s erschlage worde§r",
    "death.attack.arrow": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s isch vo %2$s erschosse worde§r",
    "death.attack.arrow.item": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s isch vo %2$s mit %3$s erschosse worde§r",
    "death.attack.fireball": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s isch vo %2$s fambiert worde§r",
    "death.attack.fireball.item": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s isch vo %2$s mit %3$s fambiert worde§r",
    "death.attack.thrown": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s isch vo %2$s z'Tod prüglet worde§r",
    "death.attack.thrown.item": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s isch vo %2$s mit %3$s z'Tod prüglet worde§r",
    "death.attack.indirectMagic": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s isch vo %2$s mit Magie tötet worde§r",
    "death.attack.indirectMagic.item": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s isch vo %2$s mit %3$s tötet worde§r",
    "death.attack.thorns": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s isch bim Versuech, %2$s z'verletze, gstorbe§r",
    "death.attack.thorns.item": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s isch bim Versuech, %2$s z'verletze, dur %3$s gstorbe§r",
    "death.attack.trident": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s isch vo %2$s ufgspiesst worde§r",
    "death.attack.trident.item": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s isch vo %2$s mit %3$s ufgspiesst worde§r",
    "death.attack.fall": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s isch de Schwerchraft zum Opfer gfalle§r",
    "death.attack.fall.player": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s isch bim Versuech, %2$s z'entcho, de Schwerchraft zum Opfer gfalle§r",
    "death.attack.outOfWorld": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s isch us de Welt gheit§r",
    "death.attack.outOfWorld.player": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s het nüme ide gliiche Welt wie %2$s lebe wölle§r",
    "death.attack.dragonBreath": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s isch in Dracheatem gröstet worde§r",
    "death.attack.dragonBreath.player": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s isch dur %2$s i Dracheatem gröstet worde§r",
    "death.attack.flyIntoWall": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s erfuhr kinetischi Energie§r",
    "death.attack.flyIntoWall.player": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s het bim Versuech, %2$s z'entcho, kinetischi Energie erfahre§r",
    "death.attack.fireworks": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s isch mit enem Knall id Luft gfloge§r",
    "death.attack.fireworks.player": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s isch im Kampf geg %2$s mit enem Knall id Luft gfloge§r",
    "death.attack.fireworks.item": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s isch ufgrund enem Füürwerk, das vo %2$s mit %3$s abgschosse worde isch, mit enem Knall id Luft gfloge§r",
    "death.attack.badRespawnPoint.message": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s isch vo %2$s tötet worde§r",
    "death.attack.badRespawnPoint.link": "§f\uDB81\uDC22§r beabsichtigtem Spieldesign§r",
    "death.attack.sweetBerryBush": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s het sich a enem Süessbeerestruch z'Tod gstoche§r",
    "death.attack.sweetBerryBush.player": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s het sich bim Versuech, %2$s z'entcho, a enem Süessbeerestruch z'Tod gstoche§r",
    "death.attack.sting": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s isch z'Tod gstoche worde§r",
    "death.attack.sting.player": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s isch vo %2$s z'Tod gstoche worde§r",
    "death.attack.freeze": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s isch erfrore§r",
    "death.attack.freeze.player": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s isch dur %2$s erfrore§r",
    "command.failed": "§f\uDB80\uDE23§r Während de Usfüehrig vom Befehl isch en Fehler uftrete§r",
    "commands.advancement.criterionNotFound": "\uDB81\uDC23 Kriterium '%2$s' ghört nöd zum Fortschritt %1$s§r",
    "commands.advancement.grant.one.to.one.success": "\uDB81\uDC23 Fortschritt %s isch %s gewährt worde§r",
    "commands.advancement.grant.one.to.one.failure": "\uDB81\uDC23 Fortschritt %s het %s nöd chönne gwährt werde, wil er scho erreicht worde isch§r",
    "commands.advancement.grant.one.to.many.success": "\uDB81\uDC23 Fortschritt %s isch %s Spieler gwährt werde§r",
    "commands.advancement.grant.one.to.many.failure": "\uDB81\uDC23 Fortschritt %s het %s Spieler nöd chönne gwährt werde, wil er scho erreicht worde isch§r",
    "commands.advancement.grant.many.to.one.success": "\uDB81\uDC23 %s Fortschritt sind %s gewährt worde§r",
    "commands.advancement.grant.many.to.one.failure": "\uDB81\uDC23 %s Fortschritt hend %s nöd chönne gwährt werde, wil sie scho erreicht worde sind§r",
    "commands.advancement.grant.many.to.many.success": "\uDB81\uDC23 %s Fortschritt sind %s Spieler gwährt worde§r",
    "commands.advancement.grant.many.to.many.failure": "\uDB81\uDC23 %s Fortschritt het %s Spieler nöd chönne gwährt werde, wil sie scho erreicht worde sind§r",
    "commands.advancement.grant.criterion.to.one.success": "\uDB81\uDC23 Kriterium «%s» vom Fortschritt %s isch %s gwährt worde§r",
    "commands.advancement.grant.criterion.to.one.failure": "\uDB81\uDC23 Kriterium «%s» vom Fortschritt %s het %s Spieler nöd chönne gwährt werde, wil es scho erfüllt isch§r",
    "commands.advancement.grant.criterion.to.many.success": "\uDB81\uDC23 Kriterium «%s» vom Fortschritt %s isch %s Spieler gwährt worde§r",
    "commands.advancement.grant.criterion.to.many.failure": "\uDB81\uDC23 Kriterium «%s» vom Fortschritt %s het %s Spieler nöd chönne gwährt werde, wil es scho erfüllt isch§r",
    "commands.advancement.revoke.one.to.one.success": "\uDB81\uDC23 Fortschritt %s isch %s entzoge worde§r",
    "commands.advancement.revoke.one.to.one.failure": "\uDB81\uDC23 Fortschritt %s het %s nöd chönne entzoge werde, wil er nöd erreicht worde isch§r",
    "commands.advancement.revoke.one.to.many.success": "\uDB81\uDC23 Fortschritt %s isch %s Spieler entzoge worde§r",
    "commands.advancement.revoke.one.to.many.failure": "\uDB81\uDC23 Fortschritt %s het %s Spieler nöd chönne entzoge werde, wil er nöd erreicht worde isch§r",
    "commands.advancement.revoke.many.to.one.success": "\uDB81\uDC23 %s Fortschritt sind %s entzoge worde§r",
    "commands.advancement.revoke.many.to.one.failure": "\uDB81\uDC23 %s Fortschritt hend %s nöd chönne entzoge werde, wil sie nöd erreicht worde sind§r",
    "commands.advancement.revoke.many.to.many.success": "\uDB81\uDC23 %s Fortschritt sind %s Spieler entzoge worde§r",
    "commands.advancement.revoke.many.to.many.failure": "\uDB81\uDC23 %s Fortschritt hend %s Spieler nöd chönne entzoge werde, wil sie nöd erreicht worde sind§r",
    "commands.advancement.revoke.criterion.to.one.success": "\uDB81\uDC23 Kriterium «%s» vom Fortschritt %s isch %s entzoge worde§r",
    "commands.advancement.revoke.criterion.to.one.failure": "\uDB81\uDC23 Kriterium «%s» vom Fortschritt %s hend %s Spieler nöd chönne entzoge werde, wil es nöd erfüllt gsi isch§r",
    "commands.advancement.revoke.criterion.to.many.success": "\uDB81\uDC23 Kriterium «%s» vom Fortschritt %s isch %s Spieler entfernt worde§r",
    "commands.advancement.revoke.criterion.to.many.failure": "\uDB81\uDC23 Kriterium «%s» vom Fortschritt %s hend %s Spieler nöd chönne entzoge werde, wil es nöd erfüllt gsi isch§r",
    "commands.attribute.failed.entity": "\uDB81\uDC23 %s isch kei gültigs Objekt für de Befehl§r",
    "commands.attribute.failed.no_attribute": "\uDB81\uDC23 Objekt %s het kei Attribut %s§r",
    "commands.attribute.failed.no_modifier": "\uDB81\uDC23 Attribut %s vom Objekt %s het kein Modifikator %s§r",
    "commands.attribute.failed.modifier_already_present": "\uDB81\uDC23 Modifikator %s isch bim Attribut %s vom Objekt %s scho vorhande§r",
    "commands.attribute.value.get.success": "\uDB81\uDC23 Wert vom Attribut %s vom Objekt %s isch %s§r",
    "commands.attribute.base_value.get.success": "\uDB81\uDC23 Grundwert vom Attribut %s vom Objekt %s isch %s§r",
    "commands.attribute.base_value.set.success": "\uDB81\uDC23 Grundwert vom Attribut %s vom Objekt %s isch uf %s gsetzt worde§r",
    "commands.attribute.modifier.add.success": "\uDB81\uDC23 Modifikator %s isch zum Attribut %s des Objekts %s hinzuegfüegt worde§r",
    "commands.attribute.modifier.remove.success": "\uDB81\uDC23 Modifikator %s isch vom Attribut %s vom Objekt %s entfernt worde§r",
    "commands.attribute.modifier.value.get.success": "\uDB81\uDC23 Wert vom Modifikator %s vom Attribut %s vom Objekt %s isch %s§r",
    "commands.forceload.added.failure": "\uDB81\uDC23 Nüt het sich gänderet, die Chanks werdet scho duurhaft glade§r",
    "commands.forceload.added.single": "\uDB81\uDC23 Chunk %s i %s wird jetzt duurhaft glade§r",
    "commands.forceload.added.multiple": "\uDB81\uDC23 %s Chunks i %s vo %s bis %s werdet jetzt duurhaft glade§r",
    "commands.forceload.query.success": "\uDB81\uDC23 Chunk %s i %s wird duurhaft glade§r",
    "commands.forceload.query.failure": "\uDB81\uDC23 Chunk %s i %s wird nöd duurhaft glade§r",
    "commands.forceload.list.single": "\uDB81\uDC23 I %s wird en Chunk duurhaft glade: %s§r",
    "commands.forceload.list.multiple": "\uDB81\uDC23 In %2$s werdet %1$s Chunks duurhaft glade: %s§r",
    "commands.forceload.added.none": "\uDB81\uDC23 In %s werdet kei Chunks duurhaft glade§r",
    "commands.forceload.removed.all": "\uDB81\uDC23 In %s werdet jetzt kei Chunks meh duurhaft glade§r",
    "commands.forceload.removed.failure": "\uDB81\uDC23 Nüt het sich gänderet, die Chunks sind au bisher nöd duurhaft glade worde§r",
    "commands.forceload.removed.single": "\uDB81\uDC23 Chunk %s i %s wird jetzt nüme duurhaft glade§r",
    "commands.forceload.removed.multiple": "\uDB81\uDC23 %s Chunks i %s vo %s bis %s werdet jetzt nüme duurhaft glade§r",
    "commands.forceload.toobig": "\uDB81\uDC23 Zu viel Chunks im agebene Berich (maximal %s, ageh %s)§r",
    "commands.clear.success.single": "\uDB81\uDC23 %s Gegestand/‐ständ isch/sind vo %s entfernt worde§r",
    "commands.clear.success.multiple": "\uDB81\uDC23 %s Gegestand/‐ständ isch/sind vo %s Spieler entfernt worde§r",
    "commands.clear.test.single": "\uDB81\uDC23 %s überistimmende/-stimmendi Gegestand/-ständ isch/sind bi %s gfunde worde§r",
    "commands.clear.test.multiple": "\uDB81\uDC23 %s überistimmende/-stimmendi Gegestand/-ständ isch/sind bi %s Spieler gfunde worde§r",
    "commands.clone.success": "\uDB81\uDC23 %s Block/Blöck isch/sind erfolgriich kopiert worde§r",
    "commands.debug.started": "\uDB81\uDC23 Tick-Ufzeichnig gstartet§r",
    "commands.debug.stopped": "\uDB81\uDC23 Tick-Ufzeichnig isch nach %s Sekunde und %s Tick(s) gstoppt worde (%s Tick(s) pro Sekunde)§r",
    "commands.debug.notRunning": "\uDB81\uDC23 Tick-Ufzeichnig isch nöd aktiv§r",
    "commands.debug.alreadyRunning": "\uDB81\uDC23 Tick-Ufzeichnig isch scho gstartet worde§r",
    "commands.debug.function.success.single": "\uDB81\uDC23 %s Befehl vode Funktion «%s» isch/sind ide Usgabedatei %s ufzeichnet worde§r",
    "commands.debug.function.success.multiple": "\uDB81\uDC23 %s Befehl vo %s Funktione isch/sind ide Usgabedatei %s ufzeichnet worde§r",
    "commands.debug.function.noRecursion": "\uDB81\uDC23 Es chan nöd us enere Funktion herus ufzeichnet werde§r",
    "commands.debug.function.traceFailed": "\uDB81\uDC23 Funktion het nöd chönne ufzeichnet werde§r",
    "commands.defaultgamemode.success": "\uDB81\uDC23 Standardspielmodus isch uf %s gsetzt worde§r",
    "commands.difficulty.success": "\uDB81\uDC23 D'Schwierigkeit isch uf %s gsetzt worde§r",
    "commands.difficulty.query": "\uDB81\uDC23 D'Schwierigkeit isch %s§r",
    "commands.drop.no_held_items": "\uDB81\uDC23 Objekt chan kei Gegeständ träge§r",
    "commands.drop.no_loot_table": "\uDB81\uDC23 Objekt %s het kei Bütetabelle§r",
    "commands.drop.success.single": "\uDB81\uDC23 %s %s falle glo§r",
    "commands.drop.success.single_with_table": "\uDB81\uDC23 %s %s us Beutetabelle %s falle glo§r",
    "commands.drop.success.multiple": "\uDB81\uDC23 %s Gegeständ falle glo§r",
    "commands.drop.success.multiple_with_table": "\uDB81\uDC23 %s Gegeständ us de Bütetabelle %s gheie glo§r",
    "commands.effect.give.success.single": "\uDB81\uDC23 Effekt %s isch uf %s agwandt worde§r",
    "commands.effect.give.success.multiple": "\uDB81\uDC23 Effekt %s isch uf %s Ziel agwandt worde§r",
    "commands.effect.clear.everything.success.single": "\uDB81\uDC23 Alli Effekt sind vo %s entfernt worde§r",
    "commands.effect.clear.everything.success.multiple": "\uDB81\uDC23 Alli Effekt sind vo %s Ziel entfernt worde§r",
    "commands.effect.clear.specific.success.single": "\uDB81\uDC23 Effekt %s isch vo %s entfernt worde§r",
    "commands.effect.clear.specific.success.multiple": "\uDB81\uDC23 Effekt %s isch vo %s Ziel entfernt worde§r",
    "commands.enchant.success.single": "\uDB81\uDC23 Verzauberig %s isch uf de Gegestand vo %s agwandt worde§r",
    "commands.enchant.success.multiple": "\uDB81\uDC23 Verzauberig %s isch uf %s Objekt agwandt worde§r",
    "commands.experience.add.points.success.single": "\uDB81\uDC23 %s Erfahrigspünkt sind a %s geh worde§r",
    "commands.experience.add.points.success.multiple": "\uDB81\uDC23 %s Erfahrigspünkt sind a %s Spieler geh worde§r",
    "commands.experience.add.levels.success.single": "\uDB81\uDC23 %s Erfahrigsstufe sind a %s geh worde§r",
    "commands.experience.add.levels.success.multiple": "\uDB81\uDC23 %s Erfahrigsstufe sind a %s Spieler geh worde§r",
    "commands.experience.set.points.success.single": "\uDB81\uDC23 Erfahrigspünkt vo %2$s sind uf %1$s gsetzt worde§r",
    "commands.experience.set.points.success.multiple": "\uDB81\uDC23 Erfahrigspünkt vo %2$s Spieler sind uf %1$s gsetzt worde§r",
    "commands.experience.set.levels.success.single": "\uDB81\uDC23 Erfahrigsstufe vo %2$s sind uf %1$s gsetzt worde§r",
    "commands.experience.set.levels.success.multiple": "\uDB81\uDC23 Erfahrigsstufe vo %2$s Spieler sind uf %1$s gsetzt worde§r",
    "commands.experience.query.points": "\uDB81\uDC23 %s het %s Erfahrigspünkt§r",
    "commands.experience.query.levels": "\uDB81\uDC23 %s het Erfahrigsstufe %s§r",
    "commands.fill.success": "\uDB81\uDC23 %s Block/Blöck isch/sind erfolgriich platziert worde§r",
    "commands.function.success.single": "\uDB81\uDC23 %s Befehl vode Funktion «%s» isch/sind usgführt worde§r",
    "commands.function.success.multiple": "\uDB81\uDC23 %s Befehl vo %s Funktione isch/sind usgführt worde§r",
    "commands.give.failed.toomanyitems": "\uDB81\uDC23 Chan nöd meh als %s %s geh§r",
    "commands.give.success.single": "\uDB81\uDC23 %s %s a %s geh§r",
    "commands.give.success.multiple": "\uDB81\uDC23 %s %s a %s Spieler geh§r",
    "commands.playsound.success.single": "\uDB81\uDC23 Grüsch %s isch für %s abgspielt worde§r",
    "commands.playsound.success.multiple": "\uDB81\uDC23 Grüsch %s isch für %s Spieler abgspielt worde§r",
    "commands.publish.success": "\uDB81\uDC23 LAN-Spiel isch jetzt unter Port %s erreichbar§r",
    "commands.list.players": "\uDB81\uDC23 Es sind %s vo maximal %s Spieler online: %s§r",
    "commands.list.nameAndId": "\uDB81\uDC23 %s (%s)§r",
    "commands.message.display.outgoing": "\uDB81\uDC23 Du flüsterisch %s zue: %s§r",
    "commands.message.display.incoming": "\uDB81\uDC23 %s flüsteret dir zue: %s§r",
    "commands.op.success": "\uDB81\uDC23 %s isch zum Serveroperator ernannt worde§r",
    "commands.deop.success": "\uDB81\uDC23 %s isch kein Serveroperator meh§r",
    "commands.ban.success": "\uDB81\uDC23 %s isch gsperrt worde: %s§r",
    "commands.pardon.success": "\uDB81\uDC23 %s isch entsperrt worde§r",
    "commands.particle.success": "\uDB81\uDC23 Partikel %s wird zeigt§r",
    "commands.perf.started": "\uDB81\uDC23 10-sekündigi Leistigsufzeichnig isch gstartet worde (benutz «/debug stop», um sie vorziitig z'beende)§r",
    "commands.perf.stopped": "\uDB81\uDC23 Leistigsufzeichnig isch nach %s Sekunde und %s Tick(s) gstoppt worde (%s Tick(s) pro Sekunde)§r",
    "commands.perf.reportSaved": "\uDB81\uDC23 Debug-Bricht isch erstellt worde in %s§r",
    "commands.perf.reportFailed": "\uDB81\uDC23 Debug-Bricht het nöd chönne erstellt werde§r",
    "commands.perf.notRunning": "\uDB81\uDC23 Leistigsufzeichnig isch nöd aktiv§r",
    "commands.perf.alreadyRunning": "\uDB81\uDC23 Leistigsufzeichnig isch scho gstartet worde§r",
    "commands.jfr.started": "\uDB81\uDC23 JFR-Ufzeichnig gstartet§r",
    "commands.jfr.start.failed": "\uDB81\uDC23 Fehler bim Starte vode JFR-Ufzeichnig§r",
    "commands.jfr.stopped": "\uDB81\uDC23 JFR-Ufzeichnig gstoppt und i %s gspeicheret§r",
    "commands.jfr.dump.failed": "\uDB81\uDC23 Fehler bim Speichere vode JFR-Ufzeichnig: %s§r",
    "commands.seed.success": "\uDB81\uDC23 De Startwert isch %s§r",
    "commands.stop.stopping": "\uDB81\uDC23 Server wird gstoppt§r",
    "commands.time.query": "\uDB81\uDC23 Die aktuell Ziit isch %s§r",
    "commands.time.set": "\uDB81\uDC23 Ziit isch uf %s gsetzt worde§r",
    "commands.schedule.created.function": "\uDB81\uDC23 Funktion «%s» isch i %s Tick(s) zur Spielziit %s iplant worde§r",
    "commands.schedule.created.tag": "\uDB81\uDC23 Etikett «%s» isch i %s Tick(s) zur Spielziit %s iiplant worde§r",
    "commands.schedule.cleared.success": "\uDB81\uDC23 Es isch/sind %s Planig(e) mit de ID %s entfernt worde§r",
    "commands.schedule.cleared.failure": "\uDB81\uDC23 Es git kei Planige mit de ID %s§r",
    "commands.schedule.same_tick": "\uDB81\uDC23 Für de aktuell Tick chan nüt iplant werde§r",
    "commands.gamemode.success.self": "\uDB81\uDC23 Din Spielmodus isch uf %s gsetzt worde§r",
    "commands.gamemode.success.other": "\uDB81\uDC23 De Spielmodus vo %s isch uf %s gsetzt worde§r",
    "commands.gamerule.query": "\uDB81\uDC23 D'Spielregle %s isch aktuell '%s'§r",
    "commands.gamerule.set": "\uDB81\uDC23 Spielregle %s isch uf «%s» gsetzt worde§r",
    "commands.setidletimeout.success": "\uDB81\uDC23 Untätigkeitslimit isch uf %s Minute gsetzt worde§r",
    "commands.bossbar.create.success": "\uDB81\uDC23 Benutzerdefinierti Bossleiste %s isch erstellt worde§r",
    "commands.bossbar.remove.success": "\uDB81\uDC23 Benutzerdefinierti Bossleiste %s isch entfernt worde§r",
    "commands.bossbar.list.bars.none": "\uDB81\uDC23 Es sind kei benutzerdefinierti Bossleiste aktiv§r",
    "commands.bossbar.list.bars.some": "\uDB81\uDC23 Es isch/sind %s benutzerdefinierti Bossleiste(ne) aktiv: %s§r",
    "commands.bossbar.set.players.success.none": "\uDB81\uDC23 Benutzerdefinierti Bossleiste %s het kei Spieler meh§r",
    "commands.bossbar.set.players.success.some": "\uDB81\uDC23 Benutzerdefinierti Bossleiste %s het aktuell %s Spieler: %s§r",
    "commands.bossbar.set.name.success": "\uDB81\uDC23 Benutzerdefinierti Bossleiste %s isch umbenannt worde§r",
    "commands.bossbar.set.color.success": "\uDB81\uDC23 Farb de benutzerdefinierte Bosslischte %s isch gänderet worde§r",
    "commands.bossbar.set.style.success": "\uDB81\uDC23 Itelig vode benutzerdefinierte Bossleiste %s isch gänderet worde§r",
    "commands.bossbar.set.value.success": "\uDB81\uDC23 Wert vode benutzerdefinierte Bossleiste %s isch uf %s gänderet worde§r",
    "commands.bossbar.set.max.success": "\uDB81\uDC23 Maximalwert vode benutzerdefinierte Bossleiste %s isch uf %s gänderet worde§r",
    "commands.bossbar.set.visible.success.visible": "\uDB81\uDC23 Benutzerdefinierti Bossleiste %s isch jetzt sichtbar§r",
    "commands.bossbar.set.visible.success.hidden": "\uDB81\uDC23 Benutzerdefinierti Bossleiste %s isch jetzt unsichtbar§r",
    "commands.bossbar.get.value": "\uDB81\uDC23 De aktuell Wert vode benutzerdefinierte Bossleiste %s betreit %s§r",
    "commands.bossbar.get.max": "\uDB81\uDC23 De Maximalwert vode benutzerdefinierte Bossleiste %s betreit %s§r",
    "commands.bossbar.get.visible.visible": "\uDB81\uDC23 Benutzerdefinierti Bossleiste %s isch aktuell sichtbar§r",
    "commands.bossbar.get.visible.hidden": "\uDB81\uDC23 Benutzerdefinierti Bossleiste %s isch aktuell unsichtbar§r",
    "commands.bossbar.get.players.none": "\uDB81\uDC23 Benutzerdefinierti Bossleiste %s het aktuell kei Spieler online§r",
    "commands.bossbar.get.players.some": "\uDB81\uDC23 Benutzerdefinierti Bossleiste %s het aktuell %s Spieler online: %s§r",
    "commands.recipe.give.success.single": "\uDB81\uDC23 %s Rezept sind für %s freigschalte worde§r",
    "commands.recipe.give.success.multiple": "\uDB81\uDC23 %s Rezept isch/sind für %s Spieler freigschaltet worde§r",
    "commands.recipe.take.success.single": "\uDB81\uDC23 %s Rezept sind vo %s entfernt worde§r",
    "commands.recipe.take.success.multiple": "\uDB81\uDC23 %s Rezept sind vo %s Spieler entfernt worde§r",
    "commands.whitelist.enabled": "\uDB81\uDC23 D'Gästeliste isch jetzt aktiviert§r",
    "commands.whitelist.disabled": "\uDB81\uDC23 D'Gästeliste isch jetzt deaktiviert§r",
    "commands.whitelist.none": "\uDB81\uDC23 Es sind kei Spieler uf de Gästeliste§r",
    "commands.whitelist.list": "\uDB81\uDC23 Es stoht/stönd %s Spieler uf de Gästeliste: %s§r",
    "commands.whitelist.add.success": "\uDB81\uDC23 %s isch zur Gästeliste hinzuegfüegt worde§r",
    "commands.whitelist.remove.success": "\uDB81\uDC23 %s isch vode Gästeliste entfernt worde§r",
    "commands.whitelist.reloaded": "\uDB81\uDC23 D'Gästeliste isch neu glade worde§r",
    "commands.weather.set.clear": "\uDB81\uDC23 Wetter isch uf Klar gänderet worde§r",
    "commands.weather.set.rain": "\uDB81\uDC23 Wetter isch uf rege gänderet worde§r",
    "commands.weather.set.thunder": "\uDB81\uDC23 Wetter isch uf Gwitter gänderet worde§r",
    "commands.stopsound.success.source.sound": "\uDB81\uDC23 Grüsch %s für d'Grüschart %s isch gstoppt worde§r",
    "commands.stopsound.success.source.any": "\uDB81\uDC23 Alli %s-Grüsch sind gstoppt worde§r",
    "commands.stopsound.success.sourceless.sound": "\uDB81\uDC23 Grüsch %s isch gstoppt worde§r",
    "commands.stopsound.success.sourceless.any": "\uDB81\uDC23 Alli Grüsch sind gstoppt worde§r",
    "commands.spreadplayers.success.teams": "\uDB81\uDC23 %s Team(s) isch/sind rund um (%s, %s) mit enem Abstand vo durchschnittlich %s Block/Blöck zuenand verteilt worde§r",
    "commands.spreadplayers.success.entities": "\uDB81\uDC23 %s Objekt isch/sind rund um (%s, %s) mit enem Abstand vo durchschnittlich %s Block/Blöck zuenand verteilt worde§r",
    "commands.banip.success": "\uDB81\uDC23 IP-Adresse %s isch gsperrt worde: %s§r",
    "commands.banip.info": "\uDB81\uDC23 Die Sperri betrifft %s Spieler: %s§r",
    "commands.pardonip.success": "\uDB81\uDC23 IP-Adresse %s isch entsperrt worde§r",
    "commands.teleport.success.entity.single": "\uDB81\uDC23 %s isch zu %s teleportiert worde§r",
    "commands.teleport.success.entity.multiple": "\uDB81\uDC23 %s Objekt sind zu %s teleportiert worde§r",
    "commands.teleport.success.location.single": "\uDB81\uDC23 %s isch zu (%s, %s, %s) teleportiert worde§r",
    "commands.teleport.success.location.multiple": "\uDB81\uDC23 %s Objekt sind zu (%s, %s, %s) teleportiert worde§r",
    "commands.teleport.invalidPosition": "\uDB81\uDC23 Ungültigi Position zum Teleportiere§r",
    "commands.title.cleared.single": "\uDB81\uDC23 Alli Titel sind für %s entfernt worde§r",
    "commands.title.cleared.multiple": "\uDB81\uDC23 Alli Titel sind für %s Spieler entfernt worde§r",
    "commands.title.reset.single": "\uDB81\uDC23 Titel-Azeigeziite sind für %s zrugggsetzt worde§r",
    "commands.title.reset.multiple": "\uDB81\uDC23 Titel-Azeigeziite sind für %s Spieler zrugggsetzt worde§r",
    "commands.title.show.title.single": "\uDB81\uDC23 Neue Titel wird für %s azeigt§r",
    "commands.title.show.title.multiple": "\uDB81\uDC23 Neue Titel wird für %s Spieler azeigt§r",
    "commands.title.show.subtitle.single": "\uDB81\uDC23 Neue Untertitel wird für %s azeigt§r",
    "commands.title.show.subtitle.multiple": "\uDB81\uDC23 Neue Untertitel wird für %s Spieler azeigt§r",
    "commands.title.show.actionbar.single": "\uDB81\uDC23 Neue Aktionsleistetitel wird für %s azeigt§r",
    "commands.title.show.actionbar.multiple": "\uDB81\uDC23 Neue Aktionsleistetitel wird für %s Spieler azeigt§r",
    "commands.title.times.single": "\uDB81\uDC23 Titel-Azeigeziite sind für %s gänderet worde§r",
    "commands.title.times.multiple": "\uDB81\uDC23 Titel-Azeigeziite sind für %s Spieler gänderet worde§r",
    "commands.worldborder.set.grow": "\uDB81\uDC23 D'Weltbarriere wird innerhalb vo %2$s Sekunde uf e Wiiti vo %1$s Blöck vergrösseret§r",
    "commands.worldborder.set.shrink": "\uDB81\uDC23 D'Weltbarriere wird innerhalb vo %2$s Sekunde uf e Wiiti vo %1$s Block/Blöck verchliineret§r",
    "commands.worldborder.set.immediate": "\uDB81\uDC23 D'Weltbarriere isch uf e Wiiti vo %s Block/Blöck gsetzt worde§r",
    "commands.worldborder.center.success": "\uDB81\uDC23 D'Mitti vode Weltbarriere isch uf (%s, %s) gsetzt worde§r",
    "commands.worldborder.get": "\uDB81\uDC23 D'Weltbarriere het aktuell e Wiiti vo %s Block/Blöck§r",
    "commands.worldborder.damage.buffer.success": "\uDB81\uDC23 De Unversehrtheitsberich um d'Weltbarriere isch uf %s Block/Blöck gsetzt worde§r",
    "commands.worldborder.damage.amount.success": "\uDB81\uDC23 Der Schade vode Weltbarriere isch uf %s pro Block jedi Sekunde gsetzt§r",
    "commands.worldborder.warning.time.success": "\uDB81\uDC23 D'Warnziit vode Weltbarriere isch uf %s Sekunde gsetzt worde§r",
    "commands.worldborder.warning.distance.success": "\uDB81\uDC23 De Warnberich um d'Weltbarriere isch uf %s Block/Blöck gsetzt worde§r",
    "commands.tag.add.success.single": "\uDB81\uDC23 Etikett «%s» isch %s hinzuegfüegt worde§r",
    "commands.tag.add.success.multiple": "\uDB81\uDC23 Etikett «%s» sind %s Objekt hinzuegfüegt worde§r",
    "commands.tag.remove.success.single": "\uDB81\uDC23 Etikett «%s» isch vo %s entfernt worde§r",
    "commands.tag.remove.success.multiple": "\uDB81\uDC23 Etikett «%s» isch vo %s Objekt entfernt worde§r",
    "commands.tag.list.single.empty": "\uDB81\uDC23 %s het kei Etikette§r",
    "commands.tag.list.single.success": "\uDB81\uDC23 %s het %s Etikette: %s§r",
    "commands.tag.list.multiple.empty": "\uDB81\uDC23 Die %s uswählte Objekt hend kei Etikett§r",
    "commands.tag.list.multiple.success": "\uDB81\uDC23 Die %s usgwählte Objekt hend insgesamt %s Etikette: %s§r",
    "commands.team.list.members.empty": "\uDB81\uDC23 Team %s het kei Mitglieder§r",
    "commands.team.list.members.success": "\uDB81\uDC23 Team %s het %s Mitglied(er): %s§r",
    "commands.team.list.teams.empty": "\uDB81\uDC23 Es git kei Teams§r",
    "commands.team.list.teams.success": "\uDB81\uDC23 Es git %s Team(s): %s§r",
    "commands.team.add.success": "\uDB81\uDC23 Team %s isch erstellt worde§r",
    "commands.team.remove.success": "\uDB81\uDC23 Team %s isch entfernt worde§r",
    "commands.team.empty.success": "\uDB81\uDC23 %s Mitglied(er) isch/sind us Team %s entfernt worde§r",
    "commands.team.option.color.success": "\uDB81\uDC23 Farb vom Team %s isch uf %s gsetzt worde§r",
    "commands.team.option.name.success": "\uDB81\uDC23 Name vom Team %s isch aktualisiert worde§r",
    "commands.team.option.friendlyfire.enabled": "\uDB81\uDC23 Eigebschuss isch für Team %s aktiviert worde§r",
    "commands.team.option.friendlyfire.disabled": "\uDB81\uDC23 Eigebschuss isch für Team %s deaktiviert worde§r",
    "commands.team.option.seeFriendlyInvisibles.enabled": "\uDB81\uDC23 Team %s chan jetzt unsichtbari Teammitglieder gse§r",
    "commands.team.option.seeFriendlyInvisibles.disabled": "\uDB81\uDC23 Team %s chan kei unsichtbari Teammitglieder meh gse§r",
    "commands.team.option.nametagVisibility.success": "\uDB81\uDC23 Sichtbarkeit vom Spielername vom Team %s isch uf «%s» gsetzt worde§r",
    "commands.team.option.deathMessageVisibility.success": "\uDB81\uDC23 Sichtbarkeit vode Todesmeldige vom Team %s isch uf «%s» gsetzt worde§r",
    "commands.team.option.collisionRule.success": "\uDB81\uDC23 Schieberegle für Team %s isch uf «%s» gsetzt worde§r",
    "commands.team.option.prefix.success": "\uDB81\uDC23 Team-Präfix isch uf %s gsetzt worde§r",
    "commands.team.option.suffix.success": "\uDB81\uDC23 Team-Suffix isch uf %s gsetzt worde§r",
    "commands.team.join.success.single": "\uDB81\uDC23 %s isch zu Team %s hinzuegefüegt worde§r",
    "commands.team.join.success.multiple": "\uDB81\uDC23 %s Mitglieder sind zu Team %s hinzuegfüegt worde§r",
    "commands.team.leave.success.single": "\uDB81\uDC23 %s isch us jedem Team entfernt worde§r",
    "commands.team.leave.success.multiple": "\uDB81\uDC23 %s Mitglieder sind us Teams entfernt worde§r",
    "commands.trigger.simple.success": "\uDB81\uDC23 %s isch usglöst worde§r",
    "commands.trigger.add.success": "\uDB81\uDC23 %s sind uslöst worde (Wert isch um %s erhöht worde)§r",
    "commands.trigger.set.success": "\uDB81\uDC23 %s sind usglöst worde (Wert isch uf %s gsetzt worde)§r",
    "commands.scoreboard.objectives.list.empty": "\uDB81\uDC23 Es git kei Punkte-Ziel§r",
    "commands.scoreboard.objectives.list.success": "\uDB81\uDC23 Es git %s Punkte-Ziel: %s§r",
    "commands.scoreboard.objectives.add.success": "\uDB81\uDC23 Neus Punkte-Ziel %s isch erstellt worde§r",
    "commands.scoreboard.objectives.remove.success": "\uDB81\uDC23 Punkte-Ziel %s isch entfernt worde§r",
    "commands.scoreboard.objectives.display.cleared": "\uDB81\uDC23 Alli Punkte-Ziel i Azeigeposition %s sind glöscht worde§r",
    "commands.scoreboard.objectives.display.set": "\uDB81\uDC23 Azeigeposition %s zeigt jetzt s'Punkte-Ziel %s§r",
    "commands.scoreboard.objectives.modify.displayname": "\uDB81\uDC23 Azeigename vom Punkte-Ziel %s isch zu %s gänderet worde§r",
    "commands.scoreboard.objectives.modify.rendertype": "\uDB81\uDC23 Darstelligsart vom Punkte-Ziel %s isch gänderet worde§r",
    "commands.scoreboard.players.list.empty": "\uDB81\uDC23 Es git kei überwachti Objekt§r",
    "commands.scoreboard.players.list.success": "\uDB81\uDC23 Es git %s überwachts/-i Objekt: %s§r",
    "commands.scoreboard.players.list.entity.empty": "\uDB81\uDC23 %s het kei Punkteständ§r",
    "commands.scoreboard.players.list.entity.success": "\uDB81\uDC23 %s het %s Punktestand/-ständ:§r",
    "commands.scoreboard.players.list.entity.entry": "\uDB81\uDC23 %s: %s§r",
    "commands.scoreboard.players.set.success.single": "\uDB81\uDC23 %s isch für %s uf %s gsetzt worde§r",
    "commands.scoreboard.players.set.success.multiple": "\uDB81\uDC23 %s sind für %s Objekt uf %s gsetzt worde§r",
    "commands.scoreboard.players.add.success.single": "\uDB81\uDC23 %2$s isch für %3$s um %1$s erhöht worde (jetzt %4$s)§r",
    "commands.scoreboard.players.add.success.multiple": "\uDB81\uDC23 %2$s isch für %3$s Objekt um %1$s erhöht worde§r",
    "commands.scoreboard.players.remove.success.single": "\uDB81\uDC23 %2$s isch für %3$s um %1$s verringeret worde (jetzt %4$s)§r",
    "commands.scoreboard.players.remove.success.multiple": "\uDB81\uDC23 %2$s isch für %3$s Objekt um %1$s verringeret worde§r",
    "commands.scoreboard.players.reset.all.single": "\uDB81\uDC23 Alli Punkteständ für %s sind glöscht worde§r",
    "commands.scoreboard.players.reset.all.multiple": "\uDB81\uDC23 Alli Punkteständ sind für %s Objekt glöscht worde§r",
    "commands.scoreboard.players.reset.specific.single": "\uDB81\uDC23 %s isch für %s glöscht worde§r",
    "commands.scoreboard.players.reset.specific.multiple": "\uDB81\uDC23 %s isch für %s Objekt glöscht worde§r",
    "commands.scoreboard.players.enable.success.single": "\uDB81\uDC23 Uslöster %s isch für %s aktiviert worde§r",
    "commands.scoreboard.players.enable.success.multiple": "\uDB81\uDC23 Uslöser %s isch für %s Objekt aktiviert worde§r",
    "commands.scoreboard.players.operation.success.single": "\uDB81\uDC23 %s isch für %s uf %s gänderet worde§r",
    "commands.scoreboard.players.operation.success.multiple": "\uDB81\uDC23 %s sind für %s Objekt gänderet worde§r",
    "commands.scoreboard.players.get.success": "\uDB81\uDC23 %s het %s %s§r",
    "commands.reload.success": "\uDB81\uDC23 Datepaket werdet neu glade§r",
    "commands.reload.failure": "\uDB81\uDC23 Neulade fehlgschlage, alti Date werdet bibhalte§r",
    "commands.data.entity.modified": "\uDB81\uDC23 Objektdate vo %s sind gänderet worde§r",
    "commands.data.entity.query": "\uDB81\uDC23 %s bsitzt folgendi Objektdate: %s§r",
    "commands.data.entity.get": "\uDB81\uDC23 %s uf %s multipliziert mit %s isch %s§r",
    "commands.data.block.modified": "\uDB81\uDC23 Blockdate bi (%s, %s, %s) sind gänderet worde§r",
    "commands.data.block.query": "\uDB81\uDC23 Block bi (%s, %s, %s) bsitzt d'folgende Blockdate: %s§r",
    "commands.data.block.get": "\uDB81\uDC23 %s vo Block bi (%s, %s, %s) multipliziert mit %s isch %s§r",
    "commands.data.storage.modified": "\uDB81\uDC23 Spiicher %s isch gänderet worde§r",
    "commands.data.storage.query": "\uDB81\uDC23 Spiicher %s bsitzt die folgende Date: %s§r",
    "commands.data.storage.get": "\uDB81\uDC23 %s im Spiicher %s mit %s multipliziert isch %s§r",
    "commands.datapack.list.enabled.success": "\uDB81\uDC23 Es isch/sind %s Datepaket aktiviert: %s§r",
    "commands.datapack.list.enabled.none": "\uDB81\uDC23 Es sind kei Datepaket aktiviert§r",
    "commands.datapack.list.available.success": "\uDB81\uDC23 Es isch/sind %s Datepaket verfüegbar: %s§r",
    "commands.datapack.list.available.none": "\uDB81\uDC23 Es sind kei wiiteri Datepaket verfüegbar§r",
    "commands.datapack.modify.enable": "\uDB81\uDC23 Aktivier Datepaket %s§r",
    "commands.datapack.modify.disable": "\uDB81\uDC23 Deaktivier Datepaket %s§r",
    "commands.spectate.success.stopped": "\uDB81\uDC23 Du beobachtisch kei Objekt meh§r",
    "commands.spectate.success.started": "\uDB81\uDC23 Du beobachtisch jetzt %s§r",
    "commands.spectate.not_spectator": "\uDB81\uDC23 %s isch nöd im Zueschauermodus§r",
    "commands.spectate.self": "\uDB81\uDC23 Du chasch dich nöd selbst beobachte§r",
    "commands.item.target.not_a_container": "\uDB81\uDC23 Zielposition %s, %s, %s besitzt kei Inventar§r",
    "commands.item.source.not_a_container": "\uDB81\uDC23 Quellposition %s, %s, %s besitzt kei Inventar§r",
    "commands.item.target.no_such_slot": "\uDB81\uDC23 S'Ziel besitzt Inventarplatz %s nöd§r",
    "commands.item.source.no_such_slot": "\uDB81\uDC23 Quelle bsitzt Inventarplatz %s nöd§r",
    "commands.item.target.no_changes": "\uDB81\uDC23 Kei Ziel lot Gegeständ bi Inventarplatz %s zue§r",
    "commands.item.target.no_changed.known_item": "\uDB81\uDC23 Kei Ziel lot %s bi Inventarplatz %s zu§r",
    "commands.item.block.set.success": "\uDB81\uDC23 Inhalt vo enem Inventarplatz bi (%s, %s, %s) isch dur %s ersetzt worde§r",
    "commands.item.entity.set.success.single": "\uDB81\uDC23 Inhalt vo enem Inventarplatz vo %s isch dur %s ersetzt worde§r",
    "commands.item.entity.set.success.multiple": "\uDB81\uDC23 Inhalt vo enem Inventarplatz vo %s Objekt isch dur %s ersetzt worde§r",
    "commands.gamerule.query": "§f\uDB81\uDC28§r D'Spielregle %s isch aktuell '%s'§r",
    "commands.gamerule.set": "§f\uDB81\uDC28§r Spielregle %s isch uf «%s» gsetzt worde§r",
    "commands.recipe.give.success.single": "§f\uDB81\uDC29§r %s Rezept sind für %s freigschalte worde§r",
    "commands.recipe.give.success.multiple": "§f\uDB81\uDC29§r %s Rezept isch/sind für %s Spieler freigschaltet worde§r",
    "commands.recipe.take.success.single": "§f\uDB81\uDC29§r %s Rezept sind vo %s entfernt worde§r",
    "commands.recipe.take.success.multiple": "§f\uDB81\uDC29§r %s Rezept sind vo %s Spieler entfernt worde§r",
    "commands.worldborder.set.grow": "§f\uDB81\uDC2A§r D'Weltbarriere wird innerhalb vo %2$s Sekunde uf e Wiiti vo %1$s Blöck vergrösseret§r",
    "commands.worldborder.set.shrink": "§f\uDB81\uDC2A§r D'Weltbarriere wird innerhalb vo %2$s Sekunde uf e Wiiti vo %1$s Block/Blöck verchliineret§r",
    "commands.worldborder.set.immediate": "§f\uDB81\uDC2A§r D'Weltbarriere isch uf e Wiiti vo %s Block/Blöck gsetzt worde§r",
    "commands.worldborder.center.success": "§f\uDB81\uDC2A§r D'Mitti vode Weltbarriere isch uf (%s, %s) gsetzt worde§r",
    "commands.worldborder.get": "§f\uDB81\uDC2A§r D'Weltbarriere het aktuell e Wiiti vo %s Block/Blöck§r",
    "commands.worldborder.damage.buffer.success": "§f\uDB81\uDC2A§r De Unversehrtheitsberich um d'Weltbarriere isch uf %s Block/Blöck gsetzt worde§r",
    "commands.worldborder.damage.amount.success": "§f\uDB81\uDC2A§r Der Schade vode Weltbarriere isch uf %s pro Block jedi Sekunde gsetzt§r",
    "commands.worldborder.warning.time.success": "§f\uDB81\uDC2A§r D'Warnziit vode Weltbarriere isch uf %s Sekunde gsetzt worde§r",
    "commands.worldborder.warning.distance.success": "§f\uDB81\uDC2A§r De Warnberich um d'Weltbarriere isch uf %s Block/Blöck gsetzt worde§r",
    "commands.experience.add.points.success.single": "§f\uDB81\uDC2B§r %s Erfahrigspünkt sind a %s geh worde§r",
    "commands.experience.add.points.success.multiple": "§f\uDB81\uDC2B§r %s Erfahrigspünkt sind a %s Spieler geh worde§r",
    "commands.experience.add.levels.success.single": "§f\uDB81\uDC2B§r %s Erfahrigsstufe sind a %s geh worde§r",
    "commands.experience.add.levels.success.multiple": "§f\uDB81\uDC2B§r %s Erfahrigsstufe sind a %s Spieler geh worde§r",
    "commands.experience.set.points.success.single": "§f\uDB81\uDC2B§r Erfahrigspünkt vo %2$s sind uf %1$s gsetzt worde§r",
    "commands.experience.set.points.success.multiple": "§f\uDB81\uDC2B§r Erfahrigspünkt vo %2$s Spieler sind uf %1$s gsetzt worde§r",
    "commands.experience.set.levels.success.single": "§f\uDB81\uDC2B§r Erfahrigsstufe vo %2$s sind uf %1$s gsetzt worde§r",
    "commands.experience.set.levels.success.multiple": "§f\uDB81\uDC2B§r Erfahrigsstufe vo %2$s Spieler sind uf %1$s gsetzt worde§r",
    "commands.experience.query.points": "§f\uDB81\uDC2B§r %s het %s Erfahrigspünkt§r",
    "commands.experience.query.levels": "§f\uDB81\uDC2B§r %s het Erfahrigsstufe %s§r",
    "commands.tag.add.success.single": "§f\uDB81\uDC2C§r Etikett «%s» isch %s hinzuegfüegt worde§r",
    "commands.tag.add.success.multiple": "§f\uDB81\uDC2C§r Etikett «%s» sind %s Objekt hinzuegfüegt worde§r",
    "commands.tag.remove.success.single": "§f\uDB81\uDC2C§r Etikett «%s» isch vo %s entfernt worde§r",
    "commands.tag.remove.success.multiple": "§f\uDB81\uDC2C§r Etikett «%s» isch vo %s Objekt entfernt worde§r",
    "commands.tag.list.single.empty": "§f\uDB81\uDC2C§r %s het kei Etikette§r",
    "commands.tag.list.single.success": "§f\uDB81\uDC2C§r %s het %s Etikette: %s§r",
    "commands.tag.list.multiple.empty": "§f\uDB81\uDC2C§r Die %s uswählte Objekt hend kei Etikett§r",
    "commands.tag.list.multiple.success": "§f\uDB81\uDC2C§r Die %s usgwählte Objekt hend insgesamt %s Etikette: %s§r",
    "commands.bossbar.create.success": "§f\uDB81\uDC2D§r Benutzerdefinierti Bossleiste %s isch erstellt worde§r",
    "commands.bossbar.remove.success": "§f\uDB81\uDC2D§r Benutzerdefinierti Bossleiste %s isch entfernt worde§r",
    "commands.bossbar.list.bars.none": "§f\uDB81\uDC2D§r Es sind kei benutzerdefinierti Bossleiste aktiv§r",
    "commands.bossbar.list.bars.some": "§f\uDB81\uDC2D§r Es isch/sind %s benutzerdefinierti Bossleiste(ne) aktiv: %s§r",
    "commands.bossbar.set.players.success.none": "§f\uDB81\uDC2D§r Benutzerdefinierti Bossleiste %s het kei Spieler meh§r",
    "commands.bossbar.set.players.success.some": "§f\uDB81\uDC2D§r Benutzerdefinierti Bossleiste %s het aktuell %s Spieler: %s§r",
    "commands.bossbar.set.name.success": "§f\uDB81\uDC2D§r Benutzerdefinierti Bossleiste %s isch umbenannt worde§r",
    "commands.bossbar.set.color.success": "§f\uDB81\uDC2D§r Farb de benutzerdefinierte Bosslischte %s isch gänderet worde§r",
    "commands.bossbar.set.style.success": "§f\uDB81\uDC2D§r Itelig vode benutzerdefinierte Bossleiste %s isch gänderet worde§r",
    "commands.bossbar.set.value.success": "§f\uDB81\uDC2D§r Wert vode benutzerdefinierte Bossleiste %s isch uf %s gänderet worde§r",
    "commands.bossbar.set.max.success": "§f\uDB81\uDC2D§r Maximalwert vode benutzerdefinierte Bossleiste %s isch uf %s gänderet worde§r",
    "commands.bossbar.set.visible.success.visible": "§f\uDB81\uDC2D§r Benutzerdefinierti Bossleiste %s isch jetzt sichtbar§r",
    "commands.bossbar.set.visible.success.hidden": "§f\uDB81\uDC2D§r Benutzerdefinierti Bossleiste %s isch jetzt unsichtbar§r",
    "commands.bossbar.get.value": "§f\uDB81\uDC2D§r De aktuell Wert vode benutzerdefinierte Bossleiste %s betreit %s§r",
    "commands.bossbar.get.max": "§f\uDB81\uDC2D§r De Maximalwert vode benutzerdefinierte Bossleiste %s betreit %s§r",
    "commands.bossbar.get.visible.visible": "§f\uDB81\uDC2D§r Benutzerdefinierti Bossleiste %s isch aktuell sichtbar§r",
    "commands.bossbar.get.visible.hidden": "§f\uDB81\uDC2D§r Benutzerdefinierti Bossleiste %s isch aktuell unsichtbar§r",
    "commands.bossbar.get.players.none": "§f\uDB81\uDC2D§r Benutzerdefinierti Bossleiste %s het aktuell kei Spieler online§r",
    "commands.bossbar.get.players.some": "§f\uDB81\uDC2D§r Benutzerdefinierti Bossleiste %s het aktuell %s Spieler online: %s§r",
    "commands.bossbar.set.players.unchanged": "§f\uDB81\uDC2D§r Nüt het sich gänderet, die Spieler sind scho de Bossleiste zuegordnet, es isch niemot hinzuegfüegt oder entfernt worde§r",
    "commands.bossbar.set.name.unchanged": "§f\uDB81\uDC2D§r Nüt het sich gänderet, d'Bossleiste het scho de Name§r",
    "commands.bossbar.set.color.unchanged": "§f\uDB81\uDC2D§r Nüt het sich gänderet, d'Bossleiste het scho die Farb§r",
    "commands.bossbar.set.style.unchanged": "§f\uDB81\uDC2D§r Nüt het sich gänderet, d'Bossleiste het scho die Iteilig§r",
    "commands.bossbar.set.value.unchanged": "§f\uDB81\uDC2D§r Nüt het sich gänderet, d'Bossleiste het scho de Wert§r",
    "commands.bossbar.set.max.unchanged": "§f\uDB81\uDC2D§r Nüt het sich gänderet, d'Bossleiste het scho das Maximum§r",
    "commands.bossbar.set.visibility.unchanged.hidden": "§f\uDB81\uDC2D§r Nüt het sich gänderet, d'Bossleiste isch scho unsichtbar§r",
    "commands.bossbar.set.visibility.unchanged.visible": "§f\uDB81\uDC2D§r Nüt het sich gänderet, d'Bossliste isch scho sichtbar§r",
    "commands.summon.success": "§f\uDB81\uDC2E§r %s isch erzügt worde§r",
    "commands.kill.success.single": "§f\uDB81\uDC2F§r %s isch beseitigt worde§r",
    "commands.kill.success.multiple": "§f\uDB81\uDC2F§r %s Objekt sind beseitigt worde§r",
    "commands.kick.success": "§f\uDB81\uDC2F§r %s isch usegworfe worde: %s§r",
    "commands.playsound.success.single": "§f\uDB81\uDC30§r Grüsch %s isch für %s abgspielt worde§r",
    "commands.playsound.success.multiple": "§f\uDB81\uDC30§r Grüsch %s isch für %s Spieler abgspielt worde§r",
    "commands.playsound.failed": "§f\uDB81\uDC31§r Grüsch isch z'wiit entfernt, um ghört werde z'chönne§r",
    "commands.stopsound.success.source.sound": "§f\uDB81\uDC31§r Grüsch %s für d'Grüschart %s isch gstoppt worde§r",
    "commands.stopsound.success.source.any": "§f\uDB81\uDC31§r Alli %s-Grüsch sind gstoppt worde§r",
    "commands.stopsound.success.sourceless.sound": "§f\uDB81\uDC31§r Grüsch %s isch gstoppt worde§r",
    "commands.stopsound.success.sourceless.any": "§f\uDB81\uDC31§r Alli Grüsch sind gstoppt worde§r",
    "commands.seed.success": "§f\uDB81\uDC32§r De Startwert isch %s§r",
    "commands.scoreboard.objectives.list.empty": "§f\uDB81\uDC33§r Es git kei Punkte-Ziel§r",
    "commands.scoreboard.objectives.list.success": "§f\uDB81\uDC33§r Es git %s Punkte-Ziel: %s§r",
    "commands.scoreboard.objectives.add.success": "§f\uDB81\uDC33§r Neus Punkte-Ziel %s isch erstellt worde§r",
    "commands.scoreboard.objectives.remove.success": "§f\uDB81\uDC33§r Punkte-Ziel %s isch entfernt worde§r",
    "commands.scoreboard.objectives.display.cleared": "§f\uDB81\uDC33§r Alli Punkte-Ziel i Azeigeposition %s sind glöscht worde§r",
    "commands.scoreboard.objectives.display.set": "§f\uDB81\uDC33§r Azeigeposition %s zeigt jetzt s'Punkte-Ziel %s§r",
    "commands.scoreboard.objectives.modify.displayname": "§f\uDB81\uDC33§r Azeigename vom Punkte-Ziel %s isch zu %s gänderet worde§r",
    "commands.scoreboard.objectives.modify.rendertype": "§f\uDB81\uDC33§r Darstelligsart vom Punkte-Ziel %s isch gänderet worde§r",
    "commands.scoreboard.players.list.empty": "§f\uDB81\uDC33§r Es git kei überwachti Objekt§r",
    "commands.scoreboard.players.list.success": "§f\uDB81\uDC33§r Es git %s überwachts/-i Objekt: %s§r",
    "commands.scoreboard.players.list.entity.empty": "§f\uDB81\uDC33§r %s het kei Punkteständ§r",
    "commands.scoreboard.players.list.entity.success": "§f\uDB81\uDC33§r %s het %s Punktestand/-ständ:§r",
    "commands.scoreboard.players.list.entity.entry": "§f\uDB81\uDC33§r %s: %s§r",
    "commands.scoreboard.players.set.success.single": "§f\uDB81\uDC33§r %s isch für %s uf %s gsetzt worde§r",
    "commands.scoreboard.players.set.success.multiple": "§f\uDB81\uDC33§r %s sind für %s Objekt uf %s gsetzt worde§r",
    "commands.scoreboard.players.add.success.single": "§f\uDB81\uDC33§r %2$s isch für %3$s um %1$s erhöht worde (jetzt %4$s)§r",
    "commands.scoreboard.players.add.success.multiple": "§f\uDB81\uDC33§r %2$s isch für %3$s Objekt um %1$s erhöht worde§r",
    "commands.scoreboard.players.remove.success.single": "§f\uDB81\uDC33§r %2$s isch für %3$s um %1$s verringeret worde (jetzt %4$s)§r",
    "commands.scoreboard.players.remove.success.multiple": "§f\uDB81\uDC33§r %2$s isch für %3$s Objekt um %1$s verringeret worde§r",
    "commands.scoreboard.players.reset.all.single": "§f\uDB81\uDC33§r Alli Punkteständ für %s sind glöscht worde§r",
    "commands.scoreboard.players.reset.all.multiple": "§f\uDB81\uDC33§r Alli Punkteständ sind für %s Objekt glöscht worde§r",
    "commands.scoreboard.players.reset.specific.single": "§f\uDB81\uDC33§r %s isch für %s glöscht worde§r",
    "commands.scoreboard.players.reset.specific.multiple": "§f\uDB81\uDC33§r %s isch für %s Objekt glöscht worde§r",
    "commands.scoreboard.players.enable.success.single": "§f\uDB81\uDC33§r Uslöster %s isch für %s aktiviert worde§r",
    "commands.scoreboard.players.enable.success.multiple": "§f\uDB81\uDC33§r Uslöser %s isch für %s Objekt aktiviert worde§r",
    "commands.scoreboard.players.operation.success.single": "§f\uDB81\uDC33§r %s isch für %s uf %s gänderet worde§r",
    "commands.scoreboard.players.operation.success.multiple": "§f\uDB81\uDC33§r %s sind für %s Objekt gänderet worde§r",
    "commands.scoreboard.players.get.success": "§f\uDB81\uDC33§r %s het %s %s§r",
    "commands.whitelist.enabled": "§f\uDB81\uDC46§r D'Gästeliste isch jetzt aktiviert§r",
    "commands.whitelist.disabled": "§f\uDB81\uDC47§r D'Gästeliste isch jetzt deaktiviert§r",
    "commands.whitelist.none": "§f\uDB81\uDC4B§r Es sind kei Spieler uf de Gästeliste§r",
    "commands.whitelist.list": "§f\uDB81\uDC4A§r Es stoht/stönd %s Spieler uf de Gästeliste: %s§r",
    "commands.whitelist.add.success": "§f\uDB81\uDC28§r %s isch zur Gästeliste hinzuegfüegt worde§r",
    "commands.whitelist.remove.success": "§f\uDB81\uDC29§r %s isch vode Gästeliste entfernt worde§r",
    "commands.whitelist.reloaded": "§f\uDB81\uDC4A§r D'Gästeliste isch neu glade worde§r",
    "commands.effect.give.success.single": "§f\uDB81\uDC35§r Effekt %s isch uf %s agwandt worde§r",
    "commands.effect.give.success.multiple": "§f\uDB81\uDC35§r Effekt %s isch uf %s Ziel agwandt worde§r",
    "commands.effect.clear.everything.success.single": "§f\uDB81\uDC35§r Alli Effekt sind vo %s entfernt worde§r",
    "commands.effect.clear.everything.success.multiple": "§f\uDB81\uDC35§r Alli Effekt sind vo %s Ziel entfernt worde§r",
    "commands.effect.clear.specific.success.single": "§f\uDB81\uDC35§r Effekt %s isch vo %s entfernt worde§r",
    "commands.effect.clear.specific.success.multiple": "§f\uDB81\uDC35§r Effekt %s isch vo %s Ziel entfernt worde§r",
    "commands.particle.success": "§f\uDB81\uDC36§r Partikel %s wird zeigt§r",
    "commands.weather.set.clear": "§f\uDB81\uDC37§r Wetter isch uf Klar gänderet worde§r",
    "commands.weather.set.rain": "§f\uDB81\uDC38§r Wetter isch uf rege gänderet worde§r",
    "commands.weather.set.thunder": "§f\uDB81\uDC39§r Wetter isch uf Gwitter gänderet worde§r",
    "commands.time.query": "§f\uDB81\uDC3A§r Die aktuell Ziit isch %s§r",
    "commands.time.set": "§f\uDB81\uDC3A§r Ziit isch uf %s gsetzt worde§r",
    "commands.op.success": "§f\uDB81\uDC3B§r %s isch zum Serveroperator ernannt worde§r",
    "commands.deop.success": "§f\uDB81\uDC3C§r %s isch kein Serveroperator meh§r",
    "commands.data.entity.modified": "§f\uDB81\uDC3D§r Objektdate vo %s sind gänderet worde§r",
    "commands.data.entity.query": "§f\uDB81\uDC3D§r %s bsitzt folgendi Objektdate: %s§r",
    "commands.data.entity.get": "§f\uDB81\uDC3D§r %s uf %s multipliziert mit %s isch %s§r",
    "commands.data.block.modified": "§f\uDB81\uDC3D§r Blockdate bi (%s, %s, %s) sind gänderet worde§r",
    "commands.data.block.query": "§f\uDB81\uDC3D§r Block bi (%s, %s, %s) bsitzt d'folgende Blockdate: %s§r",
    "commands.data.block.get": "§f\uDB81\uDC3D§r %s vo Block bi (%s, %s, %s) multipliziert mit %s isch %s§r",
    "commands.data.storage.modified": "§f\uDB81\uDC3D§r Spiicher %s isch gänderet worde§r",
    "commands.data.storage.query": "§f\uDB81\uDC3D§r Spiicher %s bsitzt die folgende Date: %s§r",
    "commands.data.storage.get": "§f\uDB81\uDC3D§r %s im Spiicher %s mit %s multipliziert isch %s§r",
    "commands.spectate.success.stopped": "§f\uDB81\uDC3E§r Du beobachtisch kei Objekt meh§r",
    "commands.spectate.success.started": "§f\uDB81\uDC3E§r Du beobachtisch jetzt %s§r",
    "commands.place.feature.failed": "§f\uDB81\uDC3F§r Merkmal het nöd chönne platziert werde§r",
    "commands.place.feature.invalid": "§f\uDB81\uDC3F§r Es git kei Merkmal vom Typ «%s»§r",
    "commands.place.feature.success": "§f\uDB81\uDC3F§r «%s» bi %s, %s, %s platziert§r",
    "commands.place.jigsaw.failed": "§f\uDB81\uDC40§r Verbund het nöd chönne generiert werde§r",
    "commands.place.jigsaw.invalid": "§f\uDB81\uDC40§r Es git kein Vorlagequelle vom Typ «%s»§r",
    "commands.place.jigsaw.success": "§f\uDB81\uDC40§r Verbund isch bi %s, %s, %s generiert worde§r",
    "commands.place.structure.failed": "§f\uDB81\uDC41§r Bauwerk het nöd chönne platziert werde§r",
    "commands.place.structure.invalid": "§f\uDB81\uDC41§r Es git kei Bauwerk vom Typ «%s»§r",
    "commands.place.structure.success": "§f\uDB81\uDC41§r Konstruktion «%s» isch bi %s, %s, %s generiert worde§r",
    "commands.place.template.failed": "§f\uDB81\uDC42§r Vorlag het nöd chönne platziert werde§r",
    "commands.place.template.invalid": "§f\uDB81\uDC42§r Es git kei Vorlag mit de ID «%s»§r",
    "commands.place.template.success": "§f\uDB81\uDC42§r Vorlag «%s» bi %s, %s, %s glade§r",
    "commands.place.feature.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Merkmal het nöd chönne platziert werde§r",
    "commands.place.feature.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Es git kei Merkmal vom Typ «%s»§r",
    "commands.locate.poi.not_found": "§f\uDB81\uDC43§r Es het i agmessener Entfernig kei Ziel vom Typ «%s» gfunde chönne werde§r",
    "commands.locate.biome.not_found": "§f\uDB81\uDC43§r Es het i agmessener Entfernig kei Biom vom Typ «%s» gfunde chönne werde§r",
    "commands.locate.structure.not_found": "§f\uDB81\uDC43§r Es het ide Nächi kei Bauwerk vom Tyo «%s» chönne gfunde werde§r",
    "commands.locate.structure.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Es git kei Bauwerk vom Typ «%s»§r",
    "slot.unknown": "§f\uDB81\uDC43§r Unbekannte Inventarplatz «%s»§r",
    "item_modifier.unknown": "§f\uDB81\uDC43§r Unbekannte Gegestandsmodifikator «%s»§r",
    "commands.item.target.not_a_container": "§f\uDB81\uDC43§r Zielposition %s, %s, %s besitzt kei Inventar§r",
    "commands.item.source.not_a_container": "§f\uDB81\uDC43§r Quellposition %s, %s, %s besitzt kei Inventar§r",
    "commands.item.target.no_such_slot": "§f\uDB81\uDC43§r S'Ziel besitzt Inventarplatz %s nöd§r",
    "commands.item.source.no_such_slot": "§f\uDB81\uDC43§r Quelle bsitzt Inventarplatz %s nöd§r",
    "commands.item.target.no_changes": "§f\uDB81\uDC43§r Kei Ziel lot Gegeständ bi Inventarplatz %s zue§r",
    "commands.item.target.no_changed.known_item": "§f\uDB81\uDC43§r Kei Ziel lot %s bi Inventarplatz %s zu§r",
    "commands.spectate.not_spectator": "§f\uDB81\uDC43§r %s isch nöd im Zueschauermodus§r",
    "commands.spectate.self": "§f\uDB81\uDC43§r Du chasch dich nöd selbst beobachte§r",
    "commands.datapack.unknown": "§f\uDB81\uDC43§r Unbekannts Datepaket «%s»§r",
    "commands.datapack.enable.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Datepaket «%s» isch scho aktiviert!§r",
    "commands.datapack.disable.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Datepaket «%s» isch scho deaktiviert!§r",
    "commands.data.get.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r «%s» chan nöd abgfragt werde, d'Eigeschaft isch kei Zahl§r",
    "commands.data.get.unknown": "§f\uDB81\uDC43§r «%s» chan nöd abgfragt werde, d'Eigeschaft existiert nöd§r",
    "commands.data.block.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Zielblock het kei Blockdate§r",
    "commands.data.merge.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Nüt het sich gänderet, d'agebene Eigeschafte hend scho die Wert§r",
    "commands.data.modify.expected_list": "§f\uDB81\uDC43§r Liste erwartet, «%s» übercho§r",
    "commands.data.modify.expected_object": "§f\uDB81\uDC43§r Objekt erwartet, «%s» übercho§r",
    "commands.data.modify.invalid_index": "§f\uDB81\uDC43§r Ungültige Listeindex: %s§r",
    "commands.data.get.multiple": "§f\uDB81\uDC43§r Das Argument akzeptiert nur en einzelne NBT-Wert§r",
    "commands.data.entity.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Spielerdate hend nöd chönne gänderet werde§r",
    "commands.reload.failure": "§f\uDB81\uDC43§r Neulade fehlgschlage, alti Date werdet bibhalte§r",
    "commands.scoreboard.players.list.entity.empty": "§f\uDB81\uDC43§r %s het kei Punkteständ§r",
    "commands.scoreboard.players.list.empty": "§f\uDB81\uDC43§r Es git kei überwachti Objekt§r",
    "commands.scoreboard.players.get.null": "§f\uDB81\uDC43§r Wert vo %s für %s chan nöd abgfragt werde, wil kein gsetzt isch§r",
    "argument.scoreboardDisplaySlot.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Unbekannti Azeigeposition «%s»§r",
    "commands.scoreboard.objectives.add.duplicate": "§f\uDB81\uDC43§r Es Punkte-Ziel mit dem Name existiert scho§r",
    "commands.scoreboard.objectives.display.alreadyEmpty": "§f\uDB81\uDC43§r Nüt het sich gänderet, d'Azeigeposition isch scho leer§r",
    "commands.scoreboard.objectives.display.alreadySet": "§f\uDB81\uDC43§r Nüt het sich gänderet, d'Azeigeposition zeigt scho das Punkte-Ziel§r",
    "commands.scoreboard.players.enable.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Nüt het sich gänderet, de Uslöser isch scho aktiviert§r",
    "commands.scoreboard.players.enable.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r De Befehl funktioniert nur für Uslöser (trigger-Ziel)§r",
    "commands.scoreboard.objectives.list.empty": "§f\uDB81\uDC43§r Es git kei Punkte-Ziel§r",
    "commands.scoreboard.objectives.list.success": "§f\uDB81\uDC43§r Es git %s Punkte-Ziel: %s§r",
    "commands.trigger.failed.unprimed": "§f\uDB81\uDC43§r Uslöser isch no nöd aktiviert§r",
    "commands.trigger.failed.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Ziel isch kein Uslöser (trigger-Ziel)§r",
    "commands.tag.add.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Entweder het s'Ziel scho das Etikett oder es het z'viel Etikette§r",
    "commands.tag.remove.failed": "§f\uDB81\uDC43§r S'Ziel bsitzt das Etikett nöd§r",
    "commands.worldborder.center.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Nüt het sich gänderet, d'Weltbarriere het scho die Mitti§r",
    "commands.worldborder.set.failed.nochange": "§f\uDB81\uDC43§r Nüt het sich gänderet, d'Weltbarriere het scho die Wiiti§r",
    "commands.worldborder.set.failed.small": "§f\uDB81\uDC43§r D'Wiiti vode Weltbarriere dörf nöd chliiner als 1 Block si§r",
    "commands.worldborder.set.failed.big": "§f\uDB81\uDC43§r D'Wiiti vode Weltbarriere dörf nicht grösser als %s Blöcke si§r",
    "commands.worldborder.set.failed.far": "§f\uDB81\uDC43§r Weltbarriere dörf nöd wiiter als %s Blöck entfernt si§r",
    "commands.worldborder.warning.time.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Nüt het sich gänderet, d'Warnziit vode Weltbarriere het scho de Wert§r",
    "commands.worldborder.warning.distance.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Nüt het sich gänderet, de Warnberich um d'Weltbarriere het scho die Grössi§r",
    "commands.worldborder.damage.buffer.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Nüt het sich gänderet, de Unversehrtheitsberich um d'Weltbarriere het scho die Grössi§r",
    "commands.worldborder.damage.amount.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Nüt het sich gänderet, de vode Weltbarriere verursachte Schade het scho de Wert§r",
    "commands.teleport.invalidPosition": "§f\uDB81\uDC43§r Ungültigi Position zum Teleportiere§r",
    "commands.pardonip.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Ungültigi IP-Adresse§r",
    "commands.pardonip.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Nüt het sich gänderet, die IP-Adresse isch nöd gsperrt§r",
    "commands.setblock.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Block het nöd chönne platziert werde§r",
    "commands.spreadplayers.failed.teams": "§f\uDB81\uDC43§r %s Team(s) het/hend nöd chönne um (%s, %s) verteilt werde (z'wenig Platz für Teams – probier, höchstens %s z'verteile)§r",
    "commands.spreadplayers.failed.entities": "§f\uDB81\uDC43§r %s Objekt het/hend nöd chönne um (%s, %s) verteilt werde (z'wenig Platz für Objekt – probier, höchstens %s z'verteile)§r",
    "commands.spreadplayers.failed.invalid.height": "§f\uDB81\uDC43§r Ungültige Wert für maxHeight: %s. Er muess höcher si als d'Weltuntergrenze %s§r",
    "commands.whitelist.alreadyOn": "§f\uDB81\uDC43§r D'Gästeliste isch scho aktiviert§r",
    "commands.whitelist.alreadyOff": "§f\uDB81\uDC43§r D'Gästeliste isch scho aktiviert§r",
    "commands.whitelist.add.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Spieler isch scho uf de Gästeliste§r",
    "commands.whitelist.remove.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Spieler isch nöd uf de Gästeliste§r",
    "commands.summon.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Objekt het nöd chönne erzügt werde§r",
    "commands.summon.failed.uuid": "§f\uDB81\uDC43§r Objekt het nöd chönne erzügt werde; die UUID existiert scho§r",
    "commands.summon.invalidPosition": "§f\uDB81\uDC43§r Ungültigi Koordinaten zum Erzüge§r",
    "recipe.notFound": "§f\uDB81\uDC43§r Unbekannts Rezept «%s»§r",
    "commands.recipe.give.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Es sind kei neui Rezept freigschalte worde§r",
    "commands.recipe.take.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Es hend kei Rezept entfernt chönne werde§r",
    "commands.save.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Spiel het nöd chönne gspiicheret werde (isch gnueg freie Spicherplatz vorhande?)§r",
    "commands.save.alreadyOff": "§f\uDB81\uDC43§r Automatisches Spiichere isch scho deaktiviert§r",
    "commands.save.alreadyOn": "§f\uDB81\uDC43§r Automatisches Spiichere isch scho aktiviert§r",
    "commands.schedule.cleared.failure": "§f\uDB81\uDC43§r Es git kei Planige mit de ID %s§r",
    "commands.schedule.same_tick": "§f\uDB81\uDC43§r Für de aktuell Tick chan nüt iplant werde§r",
    "commands.jfr.dump.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Fehler bim Speichere vode JFR-Ufzeichnig: %s§r",
    "commands.jfr.start.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Fehler bim Starte vode JFR-Ufzeichnig§r",
    "commands.perf.reportFailed": "§f\uDB81\uDC43§r Debug-Bricht het nöd chönne erstellt werde§r",
    "commands.perf.notRunning": "§f\uDB81\uDC43§r Leistigsufzeichnig isch nöd aktiv§r",
    "commands.perf.alreadyRunning": "§f\uDB81\uDC43§r Leistigsufzeichnig isch scho gstartet worde§r",
    "commands.particle.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Partikel sind für niemot sichtbar gsi§r",
    "commands.pardon.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Nüt het sich gänderet, de Spieler isch nöd gsperrt§r",
    "commands.deop.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Nüt het sich gänderet, de Spieler isch scho kein Operator§r",
    "commands.op.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Nüt het sich gänderet, de Spieler isch scho en Operator§r",
    "commands.teammsg.failed.noteam": "§f\uDB81\uDC43§r Du muesch i enem Team si, um dis Team z'benachrichtige§r",
    "commands.playsound.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Grüsch isch z'wiit entfernt, um ghört werde z'chönne§r",
    "commands.give.failed.toomanyitems": "§f\uDB81\uDC43§r Chan nöd meh als %s %s geh§r",
    "commands.fill.toobig": "§f\uDB81\uDC43§r Z'viel Blöck im agebene Berich (maximal %s, ageh %s)§r",
    "commands.fill.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Es sind kei Blöck platziert worde§r",
    "commands.experience.set.points.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Erfahrigspünkt dörfet nöd höcher gsetzt werde als s'Maximum vode aktuelle Erfahrigsstufe vom Spieler§r",
    "commands.enchant.failed.entity": "§f\uDB81\uDC43§r %s isch kei gültigs Objekt für de Befehl§r",
    "commands.enchant.failed.itemless": "§f\uDB81\uDC43§r %s hebet kein Gegestand ide Haupthand§r",
    "commands.enchant.failed.incompatible": "§f\uDB81\uDC43§r %s chan demit nöd verzauberet werde§r",
    "commands.enchant.failed.level": "§f\uDB81\uDC43§r Stufe %s isch z'höch, d'maximali Stufe vo dere Verzauberig betreit %s§r",
    "commands.enchant.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Nüt het sich gänderet, d'Ziel hebet entweder kein Gegestand ide Haupthand oder d'Verzauberig het nöd chönne agwand werd§r",
    "particle.notFound": "§f\uDB81\uDC43§r Unbekannts Partikel «%s»§r",
    "commands.effect.give.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Effekt het nöd chönne agwand werde (s'Ziel isch entweder resistent oder besitzt e stärkeri Stufe)§r",
    "commands.effect.clear.everything.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Ziel bsitzt kei zu entfernendi Effekt§r",
    "commands.effect.clear.specific.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Ziel bsitzt de zu entfernendi Effekt nöd§r",
    "commands.drop.no_held_items": "§f\uDB81\uDC43§r Objekt chan kei Gegeständ träge§r",
    "commands.drop.no_loot_table": "§f\uDB81\uDC43§r Objekt %s het kei Bütetabelle§r",
    "commands.difficulty.failure": "§f\uDB81\uDC43§r Nüt het sich gänderet, d'Schwierigkeit lit scho bi %s§r",
    "commands.clone.overlap": "§f\uDB81\uDC43§r Quell- und Zielberich dörf sich nöd überschnide§r",
    "commands.clone.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Es sind kei Blöck kopiert worde§r",
    "commands.clone.toobig": "§f\uDB81\uDC43§r Zu viel Blöck im agebene Berich (maximal %s, ageh %s)§r",
    "clear.failed.single": "§f\uDB81\uDC43§r Bi %s sind kei Gegeständ gfunde worde§r",
    "clear.failed.multiple": "§f\uDB81\uDC43§r Bi %s Spieler sind kei Gegeständ gfunde worde§r",
    "commands.forceload.toobig": "§f\uDB81\uDC43§r Zu viel Chunks im agebene Berich (maximal %s, ageh %s)§r",
    "commands.forceload.removed.failure": "§f\uDB81\uDC43§r Nüt het sich gänderet, die Chunks sind au bisher nöd duurhaft glade worde§r",
    "commands.forceload.added.none": "§f\uDB81\uDC43§r In %s werdet kei Chunks duurhaft glade§r",
    "commands.forceload.query.failure": "§f\uDB81\uDC43§r Chunk %s i %s wird nöd duurhaft glade§r",
    "commands.forceload.added.failure": "§f\uDB81\uDC43§r Nüt het sich gänderet, die Chanks werdet scho duurhaft glade§r",
    "commands.attribute.failed.entity": "§f\uDB81\uDC43§r %s isch kei gültigs Objekt für de Befehl§r",
    "commands.attribute.failed.no_attribute": "§f\uDB81\uDC43§r Objekt %s het kei Attribut %s§r",
    "commands.attribute.failed.no_modifier": "§f\uDB81\uDC43§r Attribut %s vom Objekt %s het kein Modifikator %s§r",
    "commands.attribute.failed.modifier_already_present": "§f\uDB81\uDC43§r Modifikator %s isch bim Attribut %s vom Objekt %s scho vorhande§r",
    "advancement.advancementNotFound": "§f\uDB81\uDC43§r Unbekannte Fortschritt «%s»§r",
    "commands.advancement.criterionNotFound": "§f\uDB81\uDC43§r Kriterium '%2$s' ghört nöd zum Fortschritt %1$s§r",
    "commands.publish.alreadyPublished": "§f\uDB81\uDC43§r LAN-Spiel isch scho unter Port %s erreichbar§r",
    "commands.publish.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Es het kei LAN-Spiel erstellt werde chönne§r",
    "commands.team.list.teams.empty": "§f\uDB81\uDC43§r Es git kei Teams§r",
    "team.notFound": "§f\uDB81\uDC43§r Unbekannts Team «%s»§r",
    "commands.team.add.duplicate": "§f\uDB81\uDC43§r Es Team mit dem Name existiert scho§r",
    "commands.team.empty.unchanged": "§f\uDB81\uDC43§r Nüt het sich gänderet, s'Team isch scho leer§r",
    "commands.team.option.color.unchanged": "§f\uDB81\uDC43§r Nüt het sich gänderet, s'Team het scho die Farb§r",
    "commands.team.option.name.unchanged": "§f\uDB81\uDC43§r Nüt het sich gänderet, s'Team het scho de Name§r",
    "commands.team.option.friendlyfire.alreadyEnabled": "§f\uDB81\uDC43§r Nüt het sich gänderet, für das Team isch Eigebschuss scho aktiviert§r",
    "commands.team.option.friendlyfire.alreadyDisabled": "§f\uDB81\uDC43§r Nüt het sich gänderet, für das Team isch Eigebschuss scho deaktivert§r",
    "commands.team.option.seeFriendlyInvisibles.alreadyEnabled": "§f\uDB81\uDC43§r Nüt het sich gänderet, das Team chan scho unsichtbari Teammitglieder gseh§r",
    "commands.team.option.seeFriendlyInvisibles.alreadyDisabled": "§f\uDB81\uDC43§r Nüt het sich gänderet, s'Team chan scho unsichtbari Teammitglieder nöd gse§r",
    "commands.team.option.nametagVisibility.unchanged": "§f\uDB81\uDC43§r Nüt het sich gänderet, d'Sichtbarkeit vode Spielername het scho de Wert§r",
    "commands.team.option.deathMessageVisibility.unchanged": "§f\uDB81\uDC43§r Nüt het sich gänderet, d'Sichtbarkeit vo Todesmeldige het scho de Wert§r",
    "commands.team.option.collisionRule.unchanged": "§f\uDB81\uDC43§r Nüt het sich gänderet, d'Schieberegle het scho de Wert§r",
    "commands.place.jigsaw.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Verbund het nöd chönne generiert werde§r",
    "commands.place.jigsaw.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Es git kein Vorlagequelle vom Typ «%s»§r",
    "structure_block.size_failure": "§f\uDB81\uDC43§r Konstruktionsgrössi het nöd chönne erkennt werde - füeg Ecke mit gliichem Konstruktionsname hinzue§r",
    "structure_block.load_not_found": "§f\uDB81\uDC43§r Konstruktion «%s» nöd gfunde§r",
    "structure_block.save_failure": "§f\uDB81\uDC43§r Konstruktion «%s» het nöd chönne gspiicheret werde§r",
    "structure_block.invalid_structure_name": "§f\uDB81\uDC43§r Ungültige Konstruktionsname «%s»§r",
    "parsing.quote.expected.start": "§f\uDB81\uDC43§r Fehlends Afüerigszeiche am Beginn vode Zeichechetti§r",
    "parsing.quote.expected.end": "§f\uDB81\uDC43§r Fehlendes Aführigszeiche am Endi vode Zeichechetti§r",
    "parsing.quote.escape": "§f\uDB81\uDC43§r Ungültigi Escape-Sequenz «\\%s» i Zeichechetti§r",
    "parsing.bool.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Ungültige Wahrheitswert: «%s» isch weder «true» no «false»§r",
    "parsing.int.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Ungültigi Ganzzahl «%s»§r",
    "parsing.int.expected": "§f\uDB81\uDC43§r Ganzzahl erwartet§r",
    "parsing.long.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Ungültigi langi Ganzzahl «%s»§r",
    "parsing.long.expected": "§f\uDB81\uDC43§r Langi Ganzzahl erwartet§r",
    "command.exception": "§f\uDB81\uDC43§r Befehl fehlerhaft: %s§r",
    "parsing.double.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Ungültigi Kommazahl «%s»§r",
    "parsing.double.expected": "§f\uDB81\uDC43§r Kommazahl erwartet§r",
    "parsing.float.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Ungültigi Kommazahl «%s»§r",
    "parsing.float.expected": "§f\uDB81\uDC43§r Kommazahl erwartet§r",
    "parsing.bool.expected": "§f\uDB81\uDC43§r Wahrheitswert erwartet§r",
    "parsing.expected": "§f\uDB81\uDC43§r «%s» erwartet§r",
    "command.unknown.command": "§f\uDB81\uDC43§r Unbekannte oder unvollständige Befehl, lueg une für Fehler§r",
    "command.unknown.argument": "§f\uDB81\uDC43§r Ungültigs Befehlsargument§r",
    "command.expected.separator": "§f\uDB81\uDC43§r Leerzeiche vor neuem Argument erwartet§r",
    "argument.double.low": "§f\uDB81\uDC43§r Kommazahl dörf nöd chliiner als %s si, %s isch z'chli§r",
    "argument.double.big": "§f\uDB81\uDC43§r Kommazahl dörf nöd grösser als %s si, %s isch z'gross§r",
    "argument.float.low": "§f\uDB81\uDC43§r Kommazahl dörf nöd chliiner als %s si, %s isch z'chli§r",
    "argument.float.big": "§f\uDB81\uDC43§r Kommazahl dörf nöd grösser als %s si, %s isch z'gross§r",
    "argument.integer.low": "§f\uDB81\uDC43§r Ganzzahl dörf nöd chliiner als %s si, %s isch z'chli§r",
    "argument.integer.big": "§f\uDB81\uDC43§r Ganzzahl dörf nöd grösser als %s si, %s isch z'gross§r",
    "argument.long.low": "§f\uDB81\uDC43§r Langi Ganzzahl dörf nöd chliiner als %s si, %s isch z'chli§r",
    "argument.long.big": "§f\uDB81\uDC43§r Langi Ganzzahl dörf nöd grösser als %s si, %s isch z'gross§r",
    "argument.literal.incorrect": "§f\uDB81\uDC43§r Zeichefolge «%s» erwartet§r",
    "commands.execute.conditional.fail": "§f\uDB81\uDC43§r Test fehlgschlage§r",
    "commands.execute.conditional.fail_count": "§f\uDB81\uDC43§r Test fehlgschlage, Azahl: %s§r",
    "commands.execute.blocks.toobig": "§f\uDB81\uDC43§r Z'viel Blöck im agebene Berich (maximal %s, ageh %s)§r",
    "arguments.function.tag.unknown": "§f\uDB81\uDC43§r Unbekannte Funktionsalias «%s»§r",
    "arguments.function.unknown": "§f\uDB81\uDC43§r Unbekannti Funktion «%s»§r",
    "arguments.item.overstacked": "§f\uDB81\uDC43§r Maximali Stapelgrössi vo %s isch %s§r",
    "argument.item.id.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Unbekannte Gegenstand «%s»§r",
    "arguments.item.tag.unknown": "§f\uDB81\uDC43§r Unbekannte Gegestandsalias «%s»§r",
    "argument.entity.selector.unknown": "§f\uDB81\uDC43§r Unbekannte Selektor «%s»§r",
    "argument.entity.options.valueless": "§f\uDB81\uDC43§r Wert für Filter «%s» erwartet§r",
    "argument.entity.options.unknown": "§f\uDB81\uDC43§r Unbekannte Filter «%s»§r",
    "argument.entity.options.inapplicable": "§f\uDB81\uDC43§r Filter «%s» isch do nöd awendbar§r",
    "argument.entity.options.sort.irreversible": "§f\uDB81\uDC43§r Ungültigi oder unbekannti Sortierig «%s»§r",
    "argument.entity.options.mode.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Ungültige oder unbekannte Spielmodus «%s»§r",
    "argument.entity.options.type.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Ungültige oder unbekannte Objekttyp «%s»§r",
    "argument.nbt.list.mixed": "§f\uDB81\uDC43§r %s het nöd chönne id Liste vo %s iigfüegt werde§r",
    "argument.nbt.array.mixed": "§f\uDB81\uDC43§r %s het nöd chönne i %s iigfüegt werde§r",
    "argument.nbt.array.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Ungültige Array-Typ «%s»§r",
    "arguments.block.tag.unknown": "§f\uDB81\uDC43§r Unbekannte Blockalias «%s»§r",
    "argument.block.id.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Unbekannte Block «%s»§r",
    "argument.block.property.unknown": "§f\uDB81\uDC43§r Block %s bsitzt de Zuestand «%s» nöd§r",
    "argument.block.property.duplicate": "§f\uDB81\uDC43§r Zuestand «%s» chan nur eimal für de Block %s gsetzt werde§r",
    "argument.block.property.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Block %s akzeptiert «%s» für Blockzuestand «%s» nöd§r",
    "argument.block.property.novalue": "§f\uDB81\uDC43§r Fehlende Wert für Zuestand «%s» vom Block %s§r",
    "predicate.unknown": "§f\uDB81\uDC43§r Unbekannts Prädikat «%s»§r",
    "argument.id.unknown": "§f\uDB81\uDC43§r Unbekannti ID «%s»§r",
    "arguments.objective.notFound": "§f\uDB81\uDC43§r Unbekannts Ziel «%s»§r",
    "arguments.objective.readonly": "§f\uDB81\uDC43§r S'Ziel %s chan nur usglese werde§r",
    "argument.criteria.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Unbekannts Kriterium «%s»§r",
    "argument.color.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Unbekannti Farb «%s»§r",
    "argument.dimension.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Unbekannti Dimension «%s»§r",
    "argument.component.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Ungültigi Textkomponent «%s»§r",
    "argument.anchor.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Ungültigi Objektankerposition «%s»§r",
    "argument.range.empty": "§f\uDB81\uDC43§r Wert oder Werteberich erwartet§r",
    "argument.range.ints": "§f\uDB81\uDC43§r Nur Ganzzahle ohni Nohkommastelle erlaubt§r",
    "argument.range.swapped": "§f\uDB81\uDC43§r Minimalwert dörf nöd grösser als de Maximalwert si§r",
    "permissions.requires.player": "§f\uDB81\uDC43§r De Befehl chan nur vo enem Spieler usgführt werde§r",
    "permissions.requires.entity": "§f\uDB81\uDC43§r De Befehl chan nur vo enem Objekt usgführt werde§r",
    "argument.angle.incomplete": "§f\uDB81\uDC43§r Unvollständig (1 Blickwinkel erwartet)§r",
    "argument.angle.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Ungültige Winkel§r",
    "argument.entity.toomany": "§f\uDB81\uDC43§r Nur eis Objekt isch erlaubt, aber de agebeni Selektor het mehreri liefere chönne§r",
    "argument.player.toomany": "§f\uDB81\uDC43§r Nur ein Spieler isch erlaubt, aber de agebeni Selektor het mehreri liefere chönne§r",
    "argument.player.entities": "§f\uDB81\uDC43§r De Befehl chan nur uf Spieler agwand werde, de agebeni Selektor schlüsst aber au Objekt mit ih§r",
    "argument.entity.notfound.entity": "§f\uDB81\uDC43§r Es isch kei Objekt gfunde worde§r",
    "argument.entity.notfound.player": "§f\uDB81\uDC43§r Es isch kein Spieler gfunde worde§r",
    "argument.player.unknown": "§f\uDB81\uDC43§r De Spieler existiert nöd§r",
    "arguments.nbtpath.node.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Ungültigs Element im NBT-Pfad§r",
    "arguments.nbtpath.nothing_found": "§f\uDB81\uDC43§r Es sind kei Element gfunde worde, die %s entsprechet§r",
    "arguments.operation.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Ungültigi Operation§r",
    "arguments.operation.div0": "§f\uDB81\uDC43§r Dur Null chan nöd teilt werde§r",
    "argument.scoreHolder.empty": "§f\uDB81\uDC43§r Es sind kei relevanti Punktehalter gfunde worde§r",
    "argument.block.tag.disallowed": "§f\uDB81\uDC43§r Alias sind do nöd erlaubt, nur tatsächlichi Blöck§r",
    "argument.block.property.unclosed": "§f\uDB81\uDC43§r Schlüssendi Klammer ] für Blockzuestand erwartet§r",
    "argument.pos.unloaded": "§f\uDB81\uDC43§r Die Position isch nöd glade§r",
    "argument.pos.outofworld": "§f\uDB81\uDC43§r Die Position befindet sich usserhalb vode Welt!§r",
    "argument.pos.outofbounds": "§f\uDB81\uDC43§r Die Position lit usserhalb des erlaubte Berichs.§r",
    "argument.rotation.incomplete": "§f\uDB81\uDC43§r Unvollständig (2 Rotationsagabe erwartet)§r",
    "arguments.swizzle.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Ungültigi Achsekombination vo X, Y und Z§r",
    "argument.pos2d.incomplete": "§f\uDB81\uDC43§r Unvollständig (2 Koordinate erwartet)§r",
    "argument.pos3d.incomplete": "§f\uDB81\uDC43§r Unvollständig (3 Koordinate erwartet)§r",
    "argument.pos.mixed": "§f\uDB81\uDC43§r Lokali und globali Koordinate dörfet nöd gmischt werde (entweder alles mit ^ oder ohni)§r",
    "argument.pos.missing.double": "§f\uDB81\uDC43§r Koordinate erwartet§r",
    "argument.pos.missing.int": "§f\uDB81\uDC43§r Blockposition erwartet§r",
    "argument.item.tag.disallowed": "§f\uDB81\uDC43§r Alias sind do nöd erlaubt, nur tatsächlichi Gegeständ§r",
    "argument.entity.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Ungültige Name oder ungültigi UUID§r",
    "argument.entity.selector.missing": "§f\uDB81\uDC43§r Fehlende Selektor§r",
    "argument.entity.selector.not_allowed": "§f\uDB81\uDC43§r Selektor nöd erlaubt§r",
    "argument.entity.options.unterminated": "§f\uDB81\uDC43§r Schlüssendi Klammere ] für Filter erwartet§r",
    "argument.entity.options.distance.negative": "§f\uDB81\uDC43§r Entfernig dörf nöd negativ si§r",
    "argument.entity.options.level.negative": "§f\uDB81\uDC43§r Erfahrigsstufe dörf nöd negativ si§r",
    "argument.entity.options.limit.toosmall": "§f\uDB81\uDC43§r Limit muess mindestens 1 beträge§r",
    "argument.nbt.trailing": "§f\uDB81\uDC43§r Unerwarteti nachfolgendi Date§r",
    "argument.nbt.expected.key": "§f\uDB81\uDC43§r Eigeschaft erwartet§r",
    "argument.nbt.expected.value": "§f\uDB81\uDC43§r Wert erwartet§r",
    "argument.id.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Ungültigi ID§r",
    "argument.time.invalid_unit": "§f\uDB81\uDC43§r Ungültigi Einheit§r",
    "argument.time.invalid_tick_count": "§f\uDB81\uDC43§r Azahl vode Ticks dörf nöd negativ si§r",
    "argument.enum.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Ungültige Wert «%s»§r",
    "commands.banip.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Ungültigi IP-Adresse oder unbekannte Spieler§r",
    "commands.banip.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Nüt het sich gänderet, die IP-Adresse isch scho gsperrt§r",
    "commands.ban.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Nüt het sich gänderet, de Spieler isch scho gsperrt§r",
    "argument.uuid.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Ungültigi UUID§r",
    "command.context.here": "§f\uDB81\uDC43§r <--[HIER]§r",
    "command.context.parse_error": "§f\uDB81\uDC43§r %s a Position %s: %s§r",
    "commands.execute.conditional.pass": "§f\uDB81\uDC44§r Test erfolgriich§r",
    "commands.execute.conditional.pass_count": "§f\uDB81\uDC44§r Test erfolgriich, Azahl: %s§r"
}