{
    "chat.type.text": "§f\uDB81\uDC20§r <%s> %s§r",
    "chat.type.text.narrate": "§f\uDB81\uDC25§r %s nói %s§r",
    "chat.type.advancement.task": "§f\uDB81\uDC26§r %s đã làm tiến trình %s§r",
    "chat.type.advancement.challenge": "§f\uDB81\uDC26§r %s đã hoàn thành thử thách %s§r",
    "chat.type.advancement.goal": "§f\uDB81\uDC26§r %s đã đạt được mục tiêu %s§r",
    "chat.type.announcement": "§f\uDB81\uDC26§r [%s] %s§r",
    "screenshot.success": "§f\uDB81\uDC27§r Đã lưu ảnh chụp màn hình với tên %s§r",
    "screenshot.failure": "§f\uDB81\uDC27§r Không thể lưu ảnh chụp màn hình: %s§r",
    "commands.debug.started": "§f\uDB81\uDC21§r Đã bắt đầu phân tích nhịp§r",
    "commands.debug.stopped": "§f\uDB81\uDC21§r Đã ngừng phân tích nhịp sau %s giây và %s nhịp (%s nhịp trên giây)§r",
    "commands.debug.function.success.single": "§f\uDB81\uDC21§r Đã truy vết %s lệnh từ hàm '%s' đến tập tin đầu ra %s§r",
    "commands.debug.function.success.multiple": "§f\uDB81\uDC21§r Đã truy vết %s lệnh từ %s hàm đến tập tin đầu ra %s§r",
    "death.fell.accident.ladder": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s đã rơi khỏi cái thang§r",
    "death.fell.accident.vines": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s đã rơi khỏi dây leo§r",
    "death.fell.accident.weeping_vines": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s đã rơi khỏi dây leo đẫm máu§r",
    "death.fell.accident.twisting_vines": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s đã rơi khỏi dây leo xoắn§r",
    "death.fell.accident.scaffolding": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s đã rơi khỏi giàn giáo§r",
    "death.fell.accident.other_climbable": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s đã bị ngã khi đang leo lên cao§r",
    "death.fell.accident.generic": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s đã rơi xuống từ một nơi cao§r",
    "death.fell.killer": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s bị ép phải rơi§r",
    "death.fell.assist": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s bị ép phải rơi bởi %2$s§r",
    "death.fell.assist.item": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s bị ép phải rơi do %2$s dùng %3$s§r",
    "death.fell.finish": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s đã ngã quá sâu và bị kết liễu bởi %2$s§r",
    "death.fell.finish.item": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s đã ngã quá sâu và bị kết liễu bởi %2$s sử dụng %3$s§r",
    "death.attack.lightningBolt": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s đã bị sét đánh§r",
    "death.attack.lightningBolt.player": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s đã bị sét đánh khi đang đánh nhau với %2$s§r",
    "death.attack.inFire": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s đã bốc cháy§r",
    "death.attack.inFire.player": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s đã bước vào lửa khi đang đánh nhau với %2$s§r",
    "death.attack.onFire": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s đã bị thiêu chết§r",
    "death.attack.onFire.player": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s đã chết cháy khi đang đánh nhau với %2$s§r",
    "death.attack.lava": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s đã cố bơi trong dung nham§r",
    "death.attack.lava.player": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s đã cố bơi trong dung nham để trốn khỏi %2$s§r",
    "death.attack.hotFloor": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s phát hiện ra dưới đất là dung nham§r",
    "death.attack.hotFloor.player": "§f\uDB81\uDC22§r %2$s đã khiến %1$s bước vào vùng nguy hiểm§r",
    "death.attack.inWall": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s đã chết ngạt trong một bức tường§r",
    "death.attack.inWall.player": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s đã chết ngạt trong một bức tường khi đang đánh nhau với %2$s§r",
    "death.attack.cramming": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s đã bị bóp chẹt quá nhiều§r",
    "death.attack.cramming.player": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s đã bị đè bẹp bởi %2$s§r",
    "death.attack.drown": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s đã chết đuối§r",
    "death.attack.drown.player": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s đã chết đuối khi đang cố trốn khỏi %2$s§r",
    "death.attack.dryout": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s đã chết vì mất nước§r",
    "death.attack.dryout.player": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s đã chết vì mất nước khi đang cố trốn khỏi %2$s§r",
    "death.attack.starve": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s đã chết đói§r",
    "death.attack.starve.player": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s đã chết đói khi đang đánh nhau với %2$s§r",
    "death.attack.cactus": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s đã bị đâm chích đến chết§r",
    "death.attack.cactus.player": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s đã lao vào một cây xương rồng khi đang cố trốn khỏi %2$s§r",
    "death.attack.generic": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s đã chết§r",
    "death.attack.generic.player": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s đã chết vì %2$s§r",
    "death.attack.explosion": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s đã nổ tung§r",
    "death.attack.explosion.player": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s đã bị %2$s làm nổ tung§r",
    "death.attack.explosion.player.item": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s đã bị %2$s dùng %3$s làm nổ tung§r",
    "death.attack.magic": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s đã bị giết bởi ma thuật§r",
    "death.attack.magic.player": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s đã bị giết bởi ma thuật khi đang cố trốn khỏi %2$s§r",
    "death.attack.even_more_magic": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s đã bị giết bởi nhiều ma thuật hơn nữa§r",
    "death.attack.message_too_long": "§f\uDB81\uDC22§r Thực ra, thông báo này quá dài để hiển thị hết. Xin lỗi! Đây là bản được làm ngắn lại: %s§r",
    "death.attack.wither": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s đã bị héo đi§r",
    "death.attack.wither.player": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s đã bị héo đi khi đang đánh nhau với %2$s§r",
    "death.attack.witherSkull": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s đã bị bắn bởi một đầu lâu từ %2$s§r",
    "death.attack.anvil": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s đã bị đè bẹp bởi một cái đe rơi xuống§r",
    "death.attack.anvil.player": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s đã bị đè bẹp bởi một cái đe rơi xuống khi đang đánh nhau với %2$s§r",
    "death.attack.fallingBlock": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s đã bị đè nát bởi một khối đang rơi§r",
    "death.attack.fallingBlock.player": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s đã bị đè nát bởi một khối đang rơi khi đang đánh nhau với %2$s§r",
    "death.attack.stalagmite": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s đã bị đâm bởi một khối thạch nhũ§r",
    "death.attack.stalagmite.player": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s đã bị đâm vào một thạch nhũ khi đang đánh nhau với %2$s§r",
    "death.attack.fallingStalactite": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s đã bị đâm chết bởi một thạch nhũ đang rơi§r",
    "death.attack.fallingStalactite.player": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s đã bị đâm chết bởi một thạch nhũ đang rơi khi đang đánh nhau với %2$s§r",
    "death.attack.mob": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s đã bị giết bởi %2$s§r",
    "death.attack.mob.item": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s đã bị giết do %2$s dùng %3$s§r",
    "death.attack.player": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s đã bị giết bởi %2$s§r",
    "death.attack.player.item": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s đã bị giết do %2$s sử dụng %3$s§r",
    "death.attack.arrow": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s đã bị bắn bởi %2$s§r",
    "death.attack.arrow.item": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s đã bị bắn do %2$s dùng %3$s§r",
    "death.attack.fireball": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s đã bị đánh bằng cầu lửa bởi %2$s§r",
    "death.attack.fireball.item": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s đã bị đánh bởi cầu lửa do %2$s dùng %3$s§r",
    "death.attack.thrown": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s đã bị đánh đập bởi %2$s§r",
    "death.attack.thrown.item": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s đã bị đánh đập do %2$s dùng %3$s§r",
    "death.attack.indirectMagic": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s đã bị giết do %2$s dùng ma thuật§r",
    "death.attack.indirectMagic.item": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s đã bị giết do %2$s dùng %3$s§r",
    "death.attack.thorns": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s đã bị giết khi đang cố hại %2$s§r",
    "death.attack.thorns.item": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s đã bị giết bởi %3$s khi đang cố hại %2$s§r",
    "death.attack.trident": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s đã bị đâm bởi %2$s§r",
    "death.attack.trident.item": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s đã bị đâm bởi %2$s với %3$s§r",
    "death.attack.fall": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s đã rơi xuống đất quá mạnh§r",
    "death.attack.fall.player": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s đã rơi xuống đất quá mạnh khi đang cố trốn khỏi %2$s§r",
    "death.attack.outOfWorld": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s đã rơi ra khỏi thế giới§r",
    "death.attack.outOfWorld.player": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s không muốn đội trời chung với %2$s§r",
    "death.attack.dragonBreath": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s đã bị nướng trong hơi thở của rồng§r",
    "death.attack.dragonBreath.player": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s đã bị nướng trong hơi thở của rồng bởi %2$s§r",
    "death.attack.flyIntoWall": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s đã cảm nhận động năng§r",
    "death.attack.flyIntoWall.player": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s đã cảm nhận động năng khi đang cố trốn khỏi %2$s§r",
    "death.attack.fireworks": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s đã biến mất với vụ nổ§r",
    "death.attack.fireworks.player": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s đã biến mất với vụ nổ khi đang đánh nhau với %2$s§r",
    "death.attack.fireworks.item": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s đã biến mất với vụ nổ do pháo hoa bắn từ %3$s bởi %2$s§r",
    "death.attack.badRespawnPoint.message": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s đã bị giết bởi %2$s§r",
    "death.attack.badRespawnPoint.link": "§f\uDB81\uDC22§r Lỗi thiết kế trò chơi§r",
    "death.attack.sweetBerryBush": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s đã bị đâm đến chết bởi một bụi cây mọng ngọt§r",
    "death.attack.sweetBerryBush.player": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s đã bị đâm đến chết bởi một bụi cây mọng ngọt khi đang cố trốn khỏi %2$s§r",
    "death.attack.sting": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s đã bị đốt đến chết§r",
    "death.attack.sting.player": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s đã bị đốt đến chết bởi %2$s§r",
    "death.attack.freeze": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s đã chết cóng§r",
    "death.attack.freeze.player": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s đã bị đóng băng đến chết bởi %2$s§r",
    "command.failed": "§f\uDB80\uDE23§r Đã xảy ra lỗi bất thường khi cố thực thi lệnh đó§r",
    "commands.advancement.criterionNotFound": "\uDB81\uDC23 Tiến trình %1$s không chứa tiêu chuẩn '%2$s'§r",
    "commands.advancement.grant.one.to.one.success": "\uDB81\uDC23 Đã cấp tiến trình %s cho %s§r",
    "commands.advancement.grant.one.to.one.failure": "\uDB81\uDC23 Không thể cấp tiến trình %s cho %s vì họ đã có nó§r",
    "commands.advancement.grant.one.to.many.success": "\uDB81\uDC23 Đã cấp tiến trình %s cho %s người chơi§r",
    "commands.advancement.grant.one.to.many.failure": "\uDB81\uDC23 Không thể cấp tiến trình %s cho %s người chơi vì họ đã có nó§r",
    "commands.advancement.grant.many.to.one.success": "\uDB81\uDC23 Đã cấp %s tiến trình cho %s§r",
    "commands.advancement.grant.many.to.one.failure": "\uDB81\uDC23 Không thể cấp %s tiến trình cho %s vì họ đã có nó§r",
    "commands.advancement.grant.many.to.many.success": "\uDB81\uDC23 Đã cấp %s tiến trình cho %s người chơi§r",
    "commands.advancement.grant.many.to.many.failure": "\uDB81\uDC23 Không thể cấp %s tiến trình cho %s người chơi vì họ đã có nó§r",
    "commands.advancement.grant.criterion.to.one.success": "\uDB81\uDC23 Đã cấp tiêu chuẩn '%s' của tiến trình %s cho %s§r",
    "commands.advancement.grant.criterion.to.one.failure": "\uDB81\uDC23 Không thể cấp tiêu chuẩn '%s' của tiến trình %s cho %s vì họ đã có nó§r",
    "commands.advancement.grant.criterion.to.many.success": "\uDB81\uDC23 Đã cấp tiêu chuẩn '%s' của tiến trình %s cho %s người chơi§r",
    "commands.advancement.grant.criterion.to.many.failure": "\uDB81\uDC23 Không thể cấp tiêu chuẩn '%s' của tiến trình %s cho %s người chơi vì họ đã có nó§r",
    "commands.advancement.revoke.one.to.one.success": "\uDB81\uDC23 Đã thu hồi tiến trình %s khỏi %s§r",
    "commands.advancement.revoke.one.to.one.failure": "\uDB81\uDC23 Không thể thu hồi tiến trình %s khỏi %s vì họ không có nó§r",
    "commands.advancement.revoke.one.to.many.success": "\uDB81\uDC23 Đã thu hồi tiến trình %s khỏi %s người chơi§r",
    "commands.advancement.revoke.one.to.many.failure": "\uDB81\uDC23 Không thể thu hồi tiến trình %s khỏi %s người chơi vì họ không có nó§r",
    "commands.advancement.revoke.many.to.one.success": "\uDB81\uDC23 Đã thu hồi %s tiến trình khỏi %s§r",
    "commands.advancement.revoke.many.to.one.failure": "\uDB81\uDC23 Không thể thu hồi %s tiến trình khỏi %s vì họ không có nó§r",
    "commands.advancement.revoke.many.to.many.success": "\uDB81\uDC23 Đã thu hồi %s tiến trình khỏi %s người chơi§r",
    "commands.advancement.revoke.many.to.many.failure": "\uDB81\uDC23 Không thể thu hồi %s tiến trình khỏi %s người chơi vì họ không có nó§r",
    "commands.advancement.revoke.criterion.to.one.success": "\uDB81\uDC23 Đã thu hồi tiêu chuẩn '%s' của tiến trình %s khỏi %s§r",
    "commands.advancement.revoke.criterion.to.one.failure": "\uDB81\uDC23 Không thể thu hồi tiêu chuẩn '%s' của tiến trình %s khỏi %s vì họ không có nó§r",
    "commands.advancement.revoke.criterion.to.many.success": "\uDB81\uDC23 Đã thu hồi tiêu chuẩn '%s' của tiến trình %s khỏi %s người chơi§r",
    "commands.advancement.revoke.criterion.to.many.failure": "\uDB81\uDC23 Không thể thu hồi tiêu chuẩn '%s' của tiến trình %s khỏi %s người chơi vì họ không có nó§r",
    "commands.attribute.failed.entity": "\uDB81\uDC23 %s không phải là một thực thể hợp lệ cho lệnh này§r",
    "commands.attribute.failed.no_attribute": "\uDB81\uDC23 Thực thể %s không có đặc tính %s§r",
    "commands.attribute.failed.no_modifier": "\uDB81\uDC23 Đặc tính %s cho thực thể %s không có bộ sửa đổi %s§r",
    "commands.attribute.failed.modifier_already_present": "\uDB81\uDC23 Bộ sửa đổi %s đã hiện diện trong đặc tính %s của thực thể %s rồi§r",
    "commands.attribute.value.get.success": "\uDB81\uDC23 Giá trị của đặc tính %s cho thực thể %s là %s§r",
    "commands.attribute.base_value.get.success": "\uDB81\uDC23 Giá trị cơ sở của đặc tính %s cho thực thể %s là %s§r",
    "commands.attribute.base_value.set.success": "\uDB81\uDC23 Giá trị cơ sở của đặc tính %s cho thực thể %s được chỉnh thành %s§r",
    "commands.attribute.modifier.add.success": "\uDB81\uDC23 Đã thêm bộ sửa đổi %s vào đặc tính %s cho thực thể %s§r",
    "commands.attribute.modifier.remove.success": "\uDB81\uDC23 Đã loại bỏ bộ sửa đổi %s khỏi đặc tính %s cho thực thể %s§r",
    "commands.attribute.modifier.value.get.success": "\uDB81\uDC23 Giá trị của bộ sửa đổi %s trên đặc tính %s cho thực thể %s là %s§r",
    "commands.forceload.added.failure": "\uDB81\uDC23 Không có đoạn khúc nào bị buộc phải nạp§r",
    "commands.forceload.added.single": "\uDB81\uDC23 Đã đánh dấu đoạn khúc %s trong %s là buộc phải nạp§r",
    "commands.forceload.added.multiple": "\uDB81\uDC23 Đã đánh dấu %s đoạn khúc trong %s từ %s đến %s là buộc phải nạp§r",
    "commands.forceload.query.success": "\uDB81\uDC23 Đoạn khúc %s ở %s đang bị buộc phải nạp§r",
    "commands.forceload.query.failure": "\uDB81\uDC23 Đoạn khúc %s ở %s đang không bị buộc phải nạp§r",
    "commands.forceload.list.single": "\uDB81\uDC23 Đã tìm thấy đoạn khúc bị buộc phải nạp ở %s tại: %s§r",
    "commands.forceload.list.multiple": "\uDB81\uDC23 Đã tìm thấy %s đoạn khúc bị buộc phải nạp ở %s tại: %s§r",
    "commands.forceload.added.none": "\uDB81\uDC23 Không tìm thấy đoạn khúc bị buộc phải nạp nào ở %s§r",
    "commands.forceload.removed.all": "\uDB81\uDC23 Đã bỏ đánh dấu tất cả đoạn khúc bị buộc phải nạp ở %s§r",
    "commands.forceload.removed.failure": "\uDB81\uDC23 Không có đoạn khúc nào được bỏ buộc phải nạp§r",
    "commands.forceload.removed.single": "\uDB81\uDC23 Đã bỏ đánh dấu đoạn khúc %s trong %s là buộc phải nạp§r",
    "commands.forceload.removed.multiple": "\uDB81\uDC23 Đã bỏ đánh dấu %s đoạn khúc trong %s từ %s đến %s là buộc phải nạp§r",
    "commands.forceload.toobig": "\uDB81\uDC23 Quá nhiều đoạn khúc ở khu vực được chọn (tối đa %s, đã chọn %s)§r",
    "commands.clear.success.single": "\uDB81\uDC23 Đã loại bỏ %s vật phẩm khỏi người chơi %s§r",
    "commands.clear.success.multiple": "\uDB81\uDC23 Đã loại bỏ %s vật phẩm khỏi %s người chơi§r",
    "commands.clear.test.single": "\uDB81\uDC23 Đã tìm thấy %s vật phẩm khớp với người chơi %s§r",
    "commands.clear.test.multiple": "\uDB81\uDC23 Đã tìm thấy %s vật phẩm khớp với %s người chơi§r",
    "commands.clone.success": "\uDB81\uDC23 Đã sao chép thành công %s khối§r",
    "commands.debug.started": "\uDB81\uDC23 Đã bắt đầu phân tích nhịp§r",
    "commands.debug.stopped": "\uDB81\uDC23 Đã ngừng phân tích nhịp sau %s giây và %s nhịp (%s nhịp trên giây)§r",
    "commands.debug.notRunning": "\uDB81\uDC23 Bộ phân tích nhịp chưa được bắt đầu§r",
    "commands.debug.alreadyRunning": "\uDB81\uDC23 Bộ phân tích nhịp đã bắt đầu rồi§r",
    "commands.debug.function.success.single": "\uDB81\uDC23 Đã truy vết %s lệnh từ hàm '%s' đến tập tin đầu ra %s§r",
    "commands.debug.function.success.multiple": "\uDB81\uDC23 Đã truy vết %s lệnh từ %s hàm đến tập tin đầu ra %s§r",
    "commands.debug.function.noRecursion": "\uDB81\uDC23 Không thể truy vết từ trong hàm§r",
    "commands.debug.function.traceFailed": "\uDB81\uDC23 Không thể truy vết hàm§r",
    "commands.defaultgamemode.success": "\uDB81\uDC23 Chế độ chơi mặc định hiện là %s§r",
    "commands.difficulty.success": "\uDB81\uDC23 Độ khó đã được chỉnh thành %s§r",
    "commands.difficulty.query": "\uDB81\uDC23 Độ khó hiện là %s§r",
    "commands.drop.no_held_items": "\uDB81\uDC23 Thực thể không thể giữ bất kì vật phẩm nào§r",
    "commands.drop.no_loot_table": "\uDB81\uDC23 Thực thể %s không có bảng lợi phẩm§r",
    "commands.drop.success.single": "\uDB81\uDC23 Đã thả %s %s§r",
    "commands.drop.success.single_with_table": "\uDB81\uDC23 Đã thả %s %s khỏi bảng lợi phẩm %s§r",
    "commands.drop.success.multiple": "\uDB81\uDC23 Đã thả %s vật phẩm§r",
    "commands.drop.success.multiple_with_table": "\uDB81\uDC23 Đã thả %s vật phẩm khỏi bảng lợi phẩm %s§r",
    "commands.effect.give.success.single": "\uDB81\uDC23 Đã cung cấp hiệu ứng %s cho %s§r",
    "commands.effect.give.success.multiple": "\uDB81\uDC23 Đã cung cấp hiệu ứng %s cho %s mục tiêu§r",
    "commands.effect.clear.everything.success.single": "\uDB81\uDC23 Đã loại bỏ tất cả hiệu ứng khỏi %s§r",
    "commands.effect.clear.everything.success.multiple": "\uDB81\uDC23 Đã loại bỏ tất cả hiệu ứng khỏi %s mục tiêu§r",
    "commands.effect.clear.specific.success.single": "\uDB81\uDC23 Đã loại bỏ hiệu ứng %s khỏi %s§r",
    "commands.effect.clear.specific.success.multiple": "\uDB81\uDC23 Đã loại bỏ hiệu ứng %s khỏi %s mục tiêu§r",
    "commands.enchant.success.single": "\uDB81\uDC23 Đã cung cấp phù phép %s cho vật phẩm của %s§r",
    "commands.enchant.success.multiple": "\uDB81\uDC23 Đã cung cấp phù phép %s cho %s thực thể§r",
    "commands.experience.add.points.success.single": "\uDB81\uDC23 Đã trao %s điểm kinh nghiệm cho %s§r",
    "commands.experience.add.points.success.multiple": "\uDB81\uDC23 Đã trao %s điểm kinh nghiệm cho %s người chơi§r",
    "commands.experience.add.levels.success.single": "\uDB81\uDC23 Đã trao %s cấp kinh nghiệm cho %s§r",
    "commands.experience.add.levels.success.multiple": "\uDB81\uDC23 Đã trao %s cấp kinh nghiệm cho %s người chơi§r",
    "commands.experience.set.points.success.single": "\uDB81\uDC23 Đã đặt %s điểm kinh nghiệm cho %s§r",
    "commands.experience.set.points.success.multiple": "\uDB81\uDC23 Đã đặt %s điểm kinh nghiệm cho %s người chơi§r",
    "commands.experience.set.levels.success.single": "\uDB81\uDC23 Đã đặt %s cấp kinh nghiệm cho %s§r",
    "commands.experience.set.levels.success.multiple": "\uDB81\uDC23 Đã đặt %s cấp kinh nghiệm cho %s người chơi§r",
    "commands.experience.query.points": "\uDB81\uDC23 %s có %s điểm kinh nghiệm§r",
    "commands.experience.query.levels": "\uDB81\uDC23 %s có %s cấp kinh nghiệm§r",
    "commands.fill.success": "\uDB81\uDC23 Đã lấp thành công %s khối§r",
    "commands.function.success.single": "\uDB81\uDC23 Đã thực thi %s lệnh từ hàm '%s'§r",
    "commands.function.success.multiple": "\uDB81\uDC23 Đã thực thi %s lệnh từ %s hàm§r",
    "commands.give.failed.toomanyitems": "\uDB81\uDC23 Không thể cho nhiều hơn %s %s§r",
    "commands.give.success.single": "\uDB81\uDC23 Đã trao %s %s cho %s§r",
    "commands.give.success.multiple": "\uDB81\uDC23 Đã trao %s %s cho %s người chơi§r",
    "commands.playsound.success.single": "\uDB81\uDC23 Đã chơi âm thanh %s cho %s§r",
    "commands.playsound.success.multiple": "\uDB81\uDC23 Đã chơi âm thanh %s cho %s người chơi§r",
    "commands.publish.success": "\uDB81\uDC23 Trò chơi mạng đã được tổ chức ở cổng %s§r",
    "commands.list.players": "\uDB81\uDC23 Hiện có %s trong tổng số %s người chơi trực tuyến: %s§r",
    "commands.list.nameAndId": "\uDB81\uDC23 %s (%s)§r",
    "commands.message.display.outgoing": "\uDB81\uDC23 Bạn nói thầm với %s: %s§r",
    "commands.message.display.incoming": "\uDB81\uDC23 %s nói thầm với bạn: %s§r",
    "commands.op.success": "\uDB81\uDC23 %s đã làm người điều hành máy chủ§r",
    "commands.deop.success": "\uDB81\uDC23 %s không còn là người điều hành máy chủ nữa§r",
    "commands.ban.success": "\uDB81\uDC23 Đã cấm %s: %s§r",
    "commands.pardon.success": "\uDB81\uDC23 Đã bỏ cấm %s§r",
    "commands.particle.success": "\uDB81\uDC23 Đang hiển thị hạt hiệu ứng %s§r",
    "commands.perf.started": "\uDB81\uDC23 Đã bắt đầu phân tích hiệu suất trong 10 giây (sử dụng '/perf stop' để dừng sớm)§r",
    "commands.perf.stopped": "\uDB81\uDC23 Đã ngừng phân tích hiệu suất sau %s giây và %s nhịp (%s nhịp trên giây)§r",
    "commands.perf.reportSaved": "\uDB81\uDC23 Đã tạo báo cáo gỡ lỗi tại %s§r",
    "commands.perf.reportFailed": "\uDB81\uDC23 Không thể tạo báo cáo gỡ lỗi§r",
    "commands.perf.notRunning": "\uDB81\uDC23 Bộ phân tích hiệu suất chưa được bắt đầu§r",
    "commands.perf.alreadyRunning": "\uDB81\uDC23 Bộ phân tích hiệu suất đã bắt đầu rồi§r",
    "commands.jfr.started": "\uDB81\uDC23 Bắt đầu phân tích JFR§r",
    "commands.jfr.start.failed": "\uDB81\uDC23 Không thể bắt đầu phân tích JFR§r",
    "commands.jfr.stopped": "\uDB81\uDC23 Đã ngừng phân tích JFR và xuất ra %s§r",
    "commands.jfr.dump.failed": "\uDB81\uDC23 Không thể xuất bản ghi JFR: %s§r",
    "commands.seed.success": "\uDB81\uDC23 Hạt giống: %s§r",
    "commands.stop.stopping": "\uDB81\uDC23 Đang ngừng máy chủ§r",
    "commands.time.query": "\uDB81\uDC23 Bây giờ là %s§r",
    "commands.time.set": "\uDB81\uDC23 Đã chỉnh thời gian thành %s§r",
    "commands.schedule.created.function": "\uDB81\uDC23 Đã lên lịch hàm '%s' trong %s nhịp tại thời gian trò chơi %s§r",
    "commands.schedule.created.tag": "\uDB81\uDC23 Đã lên lịch nhãn '%s' trong %s nhịp tại thời gian trò chơi %s§r",
    "commands.schedule.cleared.success": "\uDB81\uDC23 Đã loại bỏ %s lịch trình với id %s§r",
    "commands.schedule.cleared.failure": "\uDB81\uDC23 Không có lịch trình nào với id %s§r",
    "commands.schedule.same_tick": "\uDB81\uDC23 Không thể lên lịch cho nhịp hiện tại§r",
    "commands.gamemode.success.self": "\uDB81\uDC23 Đã chỉnh chế độ chơi cho bản thân thành %s§r",
    "commands.gamemode.success.other": "\uDB81\uDC23 Đã chỉnh chế độ chơi của %s thành %s§r",
    "commands.gamerule.query": "\uDB81\uDC23 Luật chơi %s hiện đã đặt thành: %s§r",
    "commands.gamerule.set": "\uDB81\uDC23 Luật chơi %s hiện được chỉnh thành: %s§r",
    "commands.setidletimeout.success": "\uDB81\uDC23 Thời gian chờ người chơi đứng yên hiện là %s phút§r",
    "commands.bossbar.create.success": "\uDB81\uDC23 Đã tạo thanh boss tuỳ chỉnh %s§r",
    "commands.bossbar.remove.success": "\uDB81\uDC23 Đã loại bỏ thanh boss tuỳ chỉnh %s§r",
    "commands.bossbar.list.bars.none": "\uDB81\uDC23 Hiện không có thanh boss tuỳ chỉnh nào hoạt động§r",
    "commands.bossbar.list.bars.some": "\uDB81\uDC23 Hiện có %s thanh boss tuỳ chỉnh hoạt động: %s§r",
    "commands.bossbar.set.players.success.none": "\uDB81\uDC23 Thanh boss tuỳ chỉnh %s không còn có người chơi nào§r",
    "commands.bossbar.set.players.success.some": "\uDB81\uDC23 Thanh boss tuỳ chỉnh %s bây giờ có %s người chơi: %s§r",
    "commands.bossbar.set.name.success": "\uDB81\uDC23 Đã đổi tên thanh boss tuỳ chỉnh %s§r",
    "commands.bossbar.set.color.success": "\uDB81\uDC23 Đã đổi màu thanh boss tuỳ chỉnh %s§r",
    "commands.bossbar.set.style.success": "\uDB81\uDC23 Đã đổi kiểu thanh boss tuỳ chỉnh %s§r",
    "commands.bossbar.set.value.success": "\uDB81\uDC23 Đã đổi giá trị thanh boss tuỳ chỉnh %s thành %s§r",
    "commands.bossbar.set.max.success": "\uDB81\uDC23 Đã đổi giá trị tối đa thanh boss tuỳ chỉnh %s thành %s§r",
    "commands.bossbar.set.visible.success.visible": "\uDB81\uDC23 Đã hiển thị thanh boss tuỳ chỉnh %s§r",
    "commands.bossbar.set.visible.success.hidden": "\uDB81\uDC23 Đã ẩn thanh boss tuỳ chỉnh %s§r",
    "commands.bossbar.get.value": "\uDB81\uDC23 Thanh boss tuỳ chỉnh %s có giá trị là %s§r",
    "commands.bossbar.get.max": "\uDB81\uDC23 Thanh boss tuỳ chỉnh %s có giá trị tối đa là %s§r",
    "commands.bossbar.get.visible.visible": "\uDB81\uDC23 Thanh boss tuỳ chỉnh %s hiện đang hiển thị§r",
    "commands.bossbar.get.visible.hidden": "\uDB81\uDC23 Thanh boss tuỳ chỉnh %s hiện đã bị ẩn§r",
    "commands.bossbar.get.players.none": "\uDB81\uDC23 Thanh boss tuỳ chỉnh %s hiện không có người chơi nào trực tuyến§r",
    "commands.bossbar.get.players.some": "\uDB81\uDC23 Thanh boss tuỳ chỉnh %s hiện có %s người chơi trực tuyến: %s§r",
    "commands.recipe.give.success.single": "\uDB81\uDC23 Đã mở khoá %s công thức cho %s§r",
    "commands.recipe.give.success.multiple": "\uDB81\uDC23 Đã mở khoá %s công thức cho %s người chơi§r",
    "commands.recipe.take.success.single": "\uDB81\uDC23 Đã lấy %s công thức khỏi %s§r",
    "commands.recipe.take.success.multiple": "\uDB81\uDC23 Đã lấy %s công thức khỏi %s người chơi§r",
    "commands.whitelist.enabled": "\uDB81\uDC23 Danh sách trắng đã được bật§r",
    "commands.whitelist.disabled": "\uDB81\uDC23 Danh sách trắng hiện đã được tắt§r",
    "commands.whitelist.none": "\uDB81\uDC23 Hiện không có người chơi nào trong danh sách trắng§r",
    "commands.whitelist.list": "\uDB81\uDC23 Hiện có %s người chơi trong danh sách trắng: %s§r",
    "commands.whitelist.add.success": "\uDB81\uDC23 Đã thêm %s vào danh sách trắng§r",
    "commands.whitelist.remove.success": "\uDB81\uDC23 Đã loại bỏ %s khỏi danh sách trắng§r",
    "commands.whitelist.reloaded": "\uDB81\uDC23 Đã nạp lại danh sách trắng§r",
    "commands.weather.set.clear": "\uDB81\uDC23 Đã chỉnh thành thời tiết trong lành§r",
    "commands.weather.set.rain": "\uDB81\uDC23 Đã chỉnh thành trời mưa§r",
    "commands.weather.set.thunder": "\uDB81\uDC23 Đã chỉnh thành trời mưa bão§r",
    "commands.stopsound.success.source.sound": "\uDB81\uDC23 Đã ngừng âm thanh '%s' tại nguồn '%s'§r",
    "commands.stopsound.success.source.any": "\uDB81\uDC23 Đã ngừng tất cả '%s' âm thanh§r",
    "commands.stopsound.success.sourceless.sound": "\uDB81\uDC23 Đã ngừng âm thanh '%s'§r",
    "commands.stopsound.success.sourceless.any": "\uDB81\uDC23 Đã ngừng tất cả âm thanh§r",
    "commands.spreadplayers.success.teams": "\uDB81\uDC23 Đã trải %s đội quanh %s, %s với khoảng cách trung bình là %s khối§r",
    "commands.spreadplayers.success.entities": "\uDB81\uDC23 Đã trải %s người chơi quanh %s, %s với khoảng cách trung bình là %s khối§r",
    "commands.banip.success": "\uDB81\uDC23 Đã cấm IP %s: %s§r",
    "commands.banip.info": "\uDB81\uDC23 Lệnh cấm này ảnh hưởng %s người chơi: %s§r",
    "commands.pardonip.success": "\uDB81\uDC23 Đã bỏ cấm IP %s§r",
    "commands.teleport.success.entity.single": "\uDB81\uDC23 Đã dịch chuyển %s đến %s§r",
    "commands.teleport.success.entity.multiple": "\uDB81\uDC23 Đã dịch chuyển %s thực thể đến %s§r",
    "commands.teleport.success.location.single": "\uDB81\uDC23 Đã dịch chuyển %s đến %s, %s, %s§r",
    "commands.teleport.success.location.multiple": "\uDB81\uDC23 Đã dịch chuyển %s thực thể đến %s, %s, %s§r",
    "commands.teleport.invalidPosition": "\uDB81\uDC23 Vị trí dịch chuyển không hợp lệ§r",
    "commands.title.cleared.single": "\uDB81\uDC23 Đã xoá bỏ tiêu đề cho %s§r",
    "commands.title.cleared.multiple": "\uDB81\uDC23 Đã xoá bỏ tiêu đề cho %s người chơi§r",
    "commands.title.reset.single": "\uDB81\uDC23 Đã thiết lập lại tuỳ chọn tiêu đề cho %s§r",
    "commands.title.reset.multiple": "\uDB81\uDC23 Đã thiết lập lại tuỳ chọn tiêu đề cho %s người chơi§r",
    "commands.title.show.title.single": "\uDB81\uDC23 Đang hiển thị tiêu đề mới cho %s§r",
    "commands.title.show.title.multiple": "\uDB81\uDC23 Đang hiển thị tiêu đề mới cho %s người chơi§r",
    "commands.title.show.subtitle.single": "\uDB81\uDC23 Đang hiển thị phụ đề mới cho %s§r",
    "commands.title.show.subtitle.multiple": "\uDB81\uDC23 Đang hiển thị phụ đề mới cho %s người chơi§r",
    "commands.title.show.actionbar.single": "\uDB81\uDC23 Đang hiển thị tiêu đề thanh tác vụ mới cho %s§r",
    "commands.title.show.actionbar.multiple": "\uDB81\uDC23 Đang hiển thị tiêu đề thanh tác vụ mới cho %s người chơi§r",
    "commands.title.times.single": "\uDB81\uDC23 Đã thay đổi thời gian hiển thị tiêu đề cho %s§r",
    "commands.title.times.multiple": "\uDB81\uDC23 Đã thay đổi thời gian hiển thị tiêu đề cho %s người chơi§r",
    "commands.worldborder.set.grow": "\uDB81\uDC23 Đang nới rộng chiều rộng biên giới thế giới thành %s khối trong %s giây§r",
    "commands.worldborder.set.shrink": "\uDB81\uDC23 Đang thu hẹp chiều rộng biên giới thế giới thành %s khối trong %s giây§r",
    "commands.worldborder.set.immediate": "\uDB81\uDC23 Đã chỉnh biên giới thế giới thành rộng %s khối§r",
    "commands.worldborder.center.success": "\uDB81\uDC23 Đã chỉnh trung tâm của biên giới thế giới thành %s, %s§r",
    "commands.worldborder.get": "\uDB81\uDC23 Biên giới thế giới hiện đang rộng %s khối§r",
    "commands.worldborder.damage.buffer.success": "\uDB81\uDC23 Đã chỉnh bộ đệm sát thương của biên giới thế giới thành %s khối§r",
    "commands.worldborder.damage.amount.success": "\uDB81\uDC23 Đã chỉnh sát thương của biên giới thế giới thành %s/khối mỗi giây§r",
    "commands.worldborder.warning.time.success": "\uDB81\uDC23 Đã chỉnh thời gian cảnh báo của biên giới thế giới thành %s giây§r",
    "commands.worldborder.warning.distance.success": "\uDB81\uDC23 Đã chỉnh khoảng cách cảnh báo của biên giới thế giới thành %s khối§r",
    "commands.tag.add.success.single": "\uDB81\uDC23 Đã thêm nhãn '%s' cho %s§r",
    "commands.tag.add.success.multiple": "\uDB81\uDC23 Đã thêm nhãn '%s' cho %s thực thể§r",
    "commands.tag.remove.success.single": "\uDB81\uDC23 Đã loại bỏ nhãn '%s' khỏi %s§r",
    "commands.tag.remove.success.multiple": "\uDB81\uDC23 Đã loại bỏ nhãn '%s' khỏi %s thực thể§r",
    "commands.tag.list.single.empty": "\uDB81\uDC23 %s không có nhãn nào§r",
    "commands.tag.list.single.success": "\uDB81\uDC23 %s có %s nhãn: %s§r",
    "commands.tag.list.multiple.empty": "\uDB81\uDC23 Hiện không có nhãn nào trên %s thực thể§r",
    "commands.tag.list.multiple.success": "\uDB81\uDC23 Các thực thể %s có tổng cộng %s nhãn: %s§r",
    "commands.team.list.members.empty": "\uDB81\uDC23 Hiện không có thành viên nào trong đội %s§r",
    "commands.team.list.members.success": "\uDB81\uDC23 Đội %s có %s thành viên: %s§r",
    "commands.team.list.teams.empty": "\uDB81\uDC23 Hiện không có đội nào§r",
    "commands.team.list.teams.success": "\uDB81\uDC23 Hiện có %s đội: %s§r",
    "commands.team.add.success": "\uDB81\uDC23 Đã tạo đội %s§r",
    "commands.team.remove.success": "\uDB81\uDC23 Đã loại bỏ đội %s§r",
    "commands.team.empty.success": "\uDB81\uDC23 Đã loại bỏ %s thành viên khỏi đội %s§r",
    "commands.team.option.color.success": "\uDB81\uDC23 Đã cập nhật màu cho đội %s thành %s§r",
    "commands.team.option.name.success": "\uDB81\uDC23 Đã cập nhật tên của đội %s§r",
    "commands.team.option.friendlyfire.enabled": "\uDB81\uDC23 Đã bật lửa ái hữu cho đội %s§r",
    "commands.team.option.friendlyfire.disabled": "\uDB81\uDC23 Đã tắt lửa ái hữu cho đội %s§r",
    "commands.team.option.seeFriendlyInvisibles.enabled": "\uDB81\uDC23 Đội %s hiện có thể thấy đồng đội đang tàng hình§r",
    "commands.team.option.seeFriendlyInvisibles.disabled": "\uDB81\uDC23 Đội %s không còn thấy đồng đội đang tàng hình nữa§r",
    "commands.team.option.nametagVisibility.success": "\uDB81\uDC23 Khả năng nhìn nhãn ghi tên của đội %s hiện là \"%s\"§r",
    "commands.team.option.deathMessageVisibility.success": "\uDB81\uDC23 Khả năng nhìn thông báo chết của đội %s hiện là \"%s\"§r",
    "commands.team.option.collisionRule.success": "\uDB81\uDC23 Luật xung đột cho đội %s hiện là \"%s\"§r",
    "commands.team.option.prefix.success": "\uDB81\uDC23 Đã chỉnh tiền tố đội thành %s§r",
    "commands.team.option.suffix.success": "\uDB81\uDC23 Đã chỉnh hậu tố đội thành %s§r",
    "commands.team.join.success.single": "\uDB81\uDC23 Đã thêm %s vào đội %s§r",
    "commands.team.join.success.multiple": "\uDB81\uDC23 Đã thêm %s thành viên vào đội %s§r",
    "commands.team.leave.success.single": "\uDB81\uDC23 Đã loại bỏ %s khỏi bất kì đội nào§r",
    "commands.team.leave.success.multiple": "\uDB81\uDC23 Đã loại bỏ %s thành viên khỏi bất kì đội nào§r",
    "commands.trigger.simple.success": "\uDB81\uDC23 Đã kích hoạt %s§r",
    "commands.trigger.add.success": "\uDB81\uDC23 Đã kích hoạt %s (đã thêm %s vào giá trị)§r",
    "commands.trigger.set.success": "\uDB81\uDC23 Đã kích hoạt %s (đã chỉnh giá trị thành %s)§r",
    "commands.scoreboard.objectives.list.empty": "\uDB81\uDC23 Hiện không có mục tiêu nào§r",
    "commands.scoreboard.objectives.list.success": "\uDB81\uDC23 Hiện có %s mục tiêu: %s§r",
    "commands.scoreboard.objectives.add.success": "\uDB81\uDC23 Đã tạo mục tiêu mới %s§r",
    "commands.scoreboard.objectives.remove.success": "\uDB81\uDC23 Đã loại bỏ mục tiêu %s§r",
    "commands.scoreboard.objectives.display.cleared": "\uDB81\uDC23 Đã xoá bất kì mục tiêu nào trong ô hiển thị %s§r",
    "commands.scoreboard.objectives.display.set": "\uDB81\uDC23 Đã chỉnh ô hiển thị %s thành hiển thị mục tiêu %s§r",
    "commands.scoreboard.objectives.modify.displayname": "\uDB81\uDC23 Đã thay đổi tên hiển thị của %s thành %s§r",
    "commands.scoreboard.objectives.modify.rendertype": "\uDB81\uDC23 Đã thay đổi loại kết xuất của mục tiêu %s§r",
    "commands.scoreboard.players.list.empty": "\uDB81\uDC23 Hiện không có thực thể nào bị theo dõi§r",
    "commands.scoreboard.players.list.success": "\uDB81\uDC23 Hiện có %s thực thể bị theo dõi: %s§r",
    "commands.scoreboard.players.list.entity.empty": "\uDB81\uDC23 %s không có điểm để hiển thị§r",
    "commands.scoreboard.players.list.entity.success": "\uDB81\uDC23 %s có %s điểm:§r",
    "commands.scoreboard.players.list.entity.entry": "\uDB81\uDC23 %s: %s§r",
    "commands.scoreboard.players.set.success.single": "\uDB81\uDC23 Đã chỉnh %s cho %s thành %s§r",
    "commands.scoreboard.players.set.success.multiple": "\uDB81\uDC23 Đã chỉnh %s cho %s thực thể thành %s§r",
    "commands.scoreboard.players.add.success.single": "\uDB81\uDC23 Đã thêm %s tới %s cho %s (hiện có %s)§r",
    "commands.scoreboard.players.add.success.multiple": "\uDB81\uDC23 Đã thêm %s tới %s cho %s thực thể§r",
    "commands.scoreboard.players.remove.success.single": "\uDB81\uDC23 Đã loại bỏ %s khỏi %s cho %s (hiện có %s)§r",
    "commands.scoreboard.players.remove.success.multiple": "\uDB81\uDC23 Đã loại bỏ %s khỏi %s cho %s thực thể§r",
    "commands.scoreboard.players.reset.all.single": "\uDB81\uDC23 Đã thiết lập lại tất cả điểm cho %s§r",
    "commands.scoreboard.players.reset.all.multiple": "\uDB81\uDC23 Đã thiết lập lại tất cả điểm cho %s thực thể§r",
    "commands.scoreboard.players.reset.specific.single": "\uDB81\uDC23 Đã thiết lập lại %s cho %s§r",
    "commands.scoreboard.players.reset.specific.multiple": "\uDB81\uDC23 Đã thiết lập lại %s cho %s thực thể§r",
    "commands.scoreboard.players.enable.success.single": "\uDB81\uDC23 Đã bật cò kích hoạt %s cho %s§r",
    "commands.scoreboard.players.enable.success.multiple": "\uDB81\uDC23 Đã bật cò kích hoạt %s cho %s thực thể§r",
    "commands.scoreboard.players.operation.success.single": "\uDB81\uDC23 Đã chỉnh %s cho %s thành %s§r",
    "commands.scoreboard.players.operation.success.multiple": "\uDB81\uDC23 Đã cập nhật %s cho %s thực thể§r",
    "commands.scoreboard.players.get.success": "\uDB81\uDC23 %s có %s %s§r",
    "commands.reload.success": "\uDB81\uDC23 Đang nạp lại!§r",
    "commands.reload.failure": "\uDB81\uDC23 Nạp lại không thành công, đang giữ lại dữ liệu cũ§r",
    "commands.data.entity.modified": "\uDB81\uDC23 Đã sửa đổi dữ liệu thực thể của %s§r",
    "commands.data.entity.query": "\uDB81\uDC23 %s có dữ liệu thực thể như sau: %s§r",
    "commands.data.entity.get": "\uDB81\uDC23 %s đang ở %s sau yếu tố quy mô của %s là %s§r",
    "commands.data.block.modified": "\uDB81\uDC23 Đã sửa đổi dữ liệu khối của %s, %s, %s§r",
    "commands.data.block.query": "\uDB81\uDC23 %s, %s, %s có dữ liệu khối như sau: %s§r",
    "commands.data.block.get": "\uDB81\uDC23 %s đang ở trên khối %s, %s, %s sau yếu tố quy mô của %s là %s§r",
    "commands.data.storage.modified": "\uDB81\uDC23 Đã sửa đổi lưu trữ %s§r",
    "commands.data.storage.query": "\uDB81\uDC23 Lưu trữ %s có nội dung sau:\n%s§r",
    "commands.data.storage.get": "\uDB81\uDC23 %s trong lưu trữ %s sau yếu tố quy mô của %s là %s§r",
    "commands.datapack.list.enabled.success": "\uDB81\uDC23 Hiện có %s gói dữ liệu được bật: %s§r",
    "commands.datapack.list.enabled.none": "\uDB81\uDC23 Hiện không có gói dữ liệu nào được bật§r",
    "commands.datapack.list.available.success": "\uDB81\uDC23 Hiện có sẵn %s gói dữ liệu: %s§r",
    "commands.datapack.list.available.none": "\uDB81\uDC23 Hiện không còn có sẵn gói dữ liệu nào§r",
    "commands.datapack.modify.enable": "\uDB81\uDC23 Đang bật gói dữ liệu %s§r",
    "commands.datapack.modify.disable": "\uDB81\uDC23 Đang tắt gói dữ liệu %s§r",
    "commands.spectate.success.stopped": "\uDB81\uDC23 Không còn theo dõi thực thể nữa§r",
    "commands.spectate.success.started": "\uDB81\uDC23 Đang theo dõi %s§r",
    "commands.spectate.not_spectator": "\uDB81\uDC23 %s hiện đang không ở chế độ khán giả§r",
    "commands.spectate.self": "\uDB81\uDC23 Không thể theo dõi chính mình§r",
    "commands.item.target.not_a_container": "\uDB81\uDC23 Vị trí mục tiêu %s, %s, %s không phải là một vật chứa§r",
    "commands.item.source.not_a_container": "\uDB81\uDC23 Vị trí nguồn %s, %s, %s không phải là một vật chứa§r",
    "commands.item.target.no_such_slot": "\uDB81\uDC23 Mục tiêu không có ô vật phẩm %s§r",
    "commands.item.source.no_such_slot": "\uDB81\uDC23 Nguồn không có ô vật phẩm %s§r",
    "commands.item.target.no_changes": "\uDB81\uDC23 Không có mục tiêu nào chấp nhận vật phẩm vào ô %s§r",
    "commands.item.target.no_changed.known_item": "\uDB81\uDC23 Không có mục tiêu nào chấp nhận vật phẩm %s vào ô %s§r",
    "commands.item.block.set.success": "\uDB81\uDC23 Đã thay một ô vật phẩm tại %s, %s, %s thành %s§r",
    "commands.item.entity.set.success.single": "\uDB81\uDC23 Đã thay một ô vật phẩm của %s thành %s§r",
    "commands.item.entity.set.success.multiple": "\uDB81\uDC23 Đã thay một ô vật phẩm của %s thực thể thành %s§r",
    "commands.gamerule.query": "§f\uDB81\uDC28§r Luật chơi %s hiện đã đặt thành: %s§r",
    "commands.gamerule.set": "§f\uDB81\uDC28§r Luật chơi %s hiện được chỉnh thành: %s§r",
    "commands.recipe.give.success.single": "§f\uDB81\uDC29§r Đã mở khoá %s công thức cho %s§r",
    "commands.recipe.give.success.multiple": "§f\uDB81\uDC29§r Đã mở khoá %s công thức cho %s người chơi§r",
    "commands.recipe.take.success.single": "§f\uDB81\uDC29§r Đã lấy %s công thức khỏi %s§r",
    "commands.recipe.take.success.multiple": "§f\uDB81\uDC29§r Đã lấy %s công thức khỏi %s người chơi§r",
    "commands.worldborder.set.grow": "§f\uDB81\uDC2A§r Đang nới rộng chiều rộng biên giới thế giới thành %s khối trong %s giây§r",
    "commands.worldborder.set.shrink": "§f\uDB81\uDC2A§r Đang thu hẹp chiều rộng biên giới thế giới thành %s khối trong %s giây§r",
    "commands.worldborder.set.immediate": "§f\uDB81\uDC2A§r Đã chỉnh biên giới thế giới thành rộng %s khối§r",
    "commands.worldborder.center.success": "§f\uDB81\uDC2A§r Đã chỉnh trung tâm của biên giới thế giới thành %s, %s§r",
    "commands.worldborder.get": "§f\uDB81\uDC2A§r Biên giới thế giới hiện đang rộng %s khối§r",
    "commands.worldborder.damage.buffer.success": "§f\uDB81\uDC2A§r Đã chỉnh bộ đệm sát thương của biên giới thế giới thành %s khối§r",
    "commands.worldborder.damage.amount.success": "§f\uDB81\uDC2A§r Đã chỉnh sát thương của biên giới thế giới thành %s/khối mỗi giây§r",
    "commands.worldborder.warning.time.success": "§f\uDB81\uDC2A§r Đã chỉnh thời gian cảnh báo của biên giới thế giới thành %s giây§r",
    "commands.worldborder.warning.distance.success": "§f\uDB81\uDC2A§r Đã chỉnh khoảng cách cảnh báo của biên giới thế giới thành %s khối§r",
    "commands.experience.add.points.success.single": "§f\uDB81\uDC2B§r Đã trao %s điểm kinh nghiệm cho %s§r",
    "commands.experience.add.points.success.multiple": "§f\uDB81\uDC2B§r Đã trao %s điểm kinh nghiệm cho %s người chơi§r",
    "commands.experience.add.levels.success.single": "§f\uDB81\uDC2B§r Đã trao %s cấp kinh nghiệm cho %s§r",
    "commands.experience.add.levels.success.multiple": "§f\uDB81\uDC2B§r Đã trao %s cấp kinh nghiệm cho %s người chơi§r",
    "commands.experience.set.points.success.single": "§f\uDB81\uDC2B§r Đã đặt %s điểm kinh nghiệm cho %s§r",
    "commands.experience.set.points.success.multiple": "§f\uDB81\uDC2B§r Đã đặt %s điểm kinh nghiệm cho %s người chơi§r",
    "commands.experience.set.levels.success.single": "§f\uDB81\uDC2B§r Đã đặt %s cấp kinh nghiệm cho %s§r",
    "commands.experience.set.levels.success.multiple": "§f\uDB81\uDC2B§r Đã đặt %s cấp kinh nghiệm cho %s người chơi§r",
    "commands.experience.query.points": "§f\uDB81\uDC2B§r %s có %s điểm kinh nghiệm§r",
    "commands.experience.query.levels": "§f\uDB81\uDC2B§r %s có %s cấp kinh nghiệm§r",
    "commands.tag.add.success.single": "§f\uDB81\uDC2C§r Đã thêm nhãn '%s' cho %s§r",
    "commands.tag.add.success.multiple": "§f\uDB81\uDC2C§r Đã thêm nhãn '%s' cho %s thực thể§r",
    "commands.tag.remove.success.single": "§f\uDB81\uDC2C§r Đã loại bỏ nhãn '%s' khỏi %s§r",
    "commands.tag.remove.success.multiple": "§f\uDB81\uDC2C§r Đã loại bỏ nhãn '%s' khỏi %s thực thể§r",
    "commands.tag.list.single.empty": "§f\uDB81\uDC2C§r %s không có nhãn nào§r",
    "commands.tag.list.single.success": "§f\uDB81\uDC2C§r %s có %s nhãn: %s§r",
    "commands.tag.list.multiple.empty": "§f\uDB81\uDC2C§r Hiện không có nhãn nào trên %s thực thể§r",
    "commands.tag.list.multiple.success": "§f\uDB81\uDC2C§r Các thực thể %s có tổng cộng %s nhãn: %s§r",
    "commands.bossbar.create.success": "§f\uDB81\uDC2D§r Đã tạo thanh boss tuỳ chỉnh %s§r",
    "commands.bossbar.remove.success": "§f\uDB81\uDC2D§r Đã loại bỏ thanh boss tuỳ chỉnh %s§r",
    "commands.bossbar.list.bars.none": "§f\uDB81\uDC2D§r Hiện không có thanh boss tuỳ chỉnh nào hoạt động§r",
    "commands.bossbar.list.bars.some": "§f\uDB81\uDC2D§r Hiện có %s thanh boss tuỳ chỉnh hoạt động: %s§r",
    "commands.bossbar.set.players.success.none": "§f\uDB81\uDC2D§r Thanh boss tuỳ chỉnh %s không còn có người chơi nào§r",
    "commands.bossbar.set.players.success.some": "§f\uDB81\uDC2D§r Thanh boss tuỳ chỉnh %s bây giờ có %s người chơi: %s§r",
    "commands.bossbar.set.name.success": "§f\uDB81\uDC2D§r Đã đổi tên thanh boss tuỳ chỉnh %s§r",
    "commands.bossbar.set.color.success": "§f\uDB81\uDC2D§r Đã đổi màu thanh boss tuỳ chỉnh %s§r",
    "commands.bossbar.set.style.success": "§f\uDB81\uDC2D§r Đã đổi kiểu thanh boss tuỳ chỉnh %s§r",
    "commands.bossbar.set.value.success": "§f\uDB81\uDC2D§r Đã đổi giá trị thanh boss tuỳ chỉnh %s thành %s§r",
    "commands.bossbar.set.max.success": "§f\uDB81\uDC2D§r Đã đổi giá trị tối đa thanh boss tuỳ chỉnh %s thành %s§r",
    "commands.bossbar.set.visible.success.visible": "§f\uDB81\uDC2D§r Đã hiển thị thanh boss tuỳ chỉnh %s§r",
    "commands.bossbar.set.visible.success.hidden": "§f\uDB81\uDC2D§r Đã ẩn thanh boss tuỳ chỉnh %s§r",
    "commands.bossbar.get.value": "§f\uDB81\uDC2D§r Thanh boss tuỳ chỉnh %s có giá trị là %s§r",
    "commands.bossbar.get.max": "§f\uDB81\uDC2D§r Thanh boss tuỳ chỉnh %s có giá trị tối đa là %s§r",
    "commands.bossbar.get.visible.visible": "§f\uDB81\uDC2D§r Thanh boss tuỳ chỉnh %s hiện đang hiển thị§r",
    "commands.bossbar.get.visible.hidden": "§f\uDB81\uDC2D§r Thanh boss tuỳ chỉnh %s hiện đã bị ẩn§r",
    "commands.bossbar.get.players.none": "§f\uDB81\uDC2D§r Thanh boss tuỳ chỉnh %s hiện không có người chơi nào trực tuyến§r",
    "commands.bossbar.get.players.some": "§f\uDB81\uDC2D§r Thanh boss tuỳ chỉnh %s hiện có %s người chơi trực tuyến: %s§r",
    "commands.bossbar.set.players.unchanged": "§f\uDB81\uDC2D§r Không thay đổi gì. Những người chơi này đã nằm trong thanh boss rồi§r",
    "commands.bossbar.set.name.unchanged": "§f\uDB81\uDC2D§r Không thay đổi gì. Đó là tên của thanh boss này rồi§r",
    "commands.bossbar.set.color.unchanged": "§f\uDB81\uDC2D§r Không thay đổi gì. Đó là màu của thanh boss này rồi§r",
    "commands.bossbar.set.style.unchanged": "§f\uDB81\uDC2D§r Không thay đổi gì. Đó là kiểu của thanh boss này rồi§r",
    "commands.bossbar.set.value.unchanged": "§f\uDB81\uDC2D§r Không thay đổi gì. Đó là giá trị của thanh boss này rồi§r",
    "commands.bossbar.set.max.unchanged": "§f\uDB81\uDC2D§r Không thay đổi gì. Đó là giá trị tối đa của thanh boss này rồi§r",
    "commands.bossbar.set.visibility.unchanged.hidden": "§f\uDB81\uDC2D§r Không thay đổi gì. Thanh boss đã ẩn đi rồi§r",
    "commands.bossbar.set.visibility.unchanged.visible": "§f\uDB81\uDC2D§r Không thay đổi gì. Thanh boss đã hiển thị rồi§r",
    "commands.summon.success": "§f\uDB81\uDC2E§r Đã triệu hồi %s mới§r",
    "commands.kill.success.single": "§f\uDB81\uDC2F§r Đã giết %s§r",
    "commands.kill.success.multiple": "§f\uDB81\uDC2F§r Đã giết %s thực thể§r",
    "commands.kick.success": "§f\uDB81\uDC2F§r Đã đá %s: %s§r",
    "commands.playsound.success.single": "§f\uDB81\uDC30§r Đã chơi âm thanh %s cho %s§r",
    "commands.playsound.success.multiple": "§f\uDB81\uDC30§r Đã chơi âm thanh %s cho %s người chơi§r",
    "commands.playsound.failed": "§f\uDB81\uDC31§r Âm thanh quá xa để có thể nghe§r",
    "commands.stopsound.success.source.sound": "§f\uDB81\uDC31§r Đã ngừng âm thanh '%s' tại nguồn '%s'§r",
    "commands.stopsound.success.source.any": "§f\uDB81\uDC31§r Đã ngừng tất cả '%s' âm thanh§r",
    "commands.stopsound.success.sourceless.sound": "§f\uDB81\uDC31§r Đã ngừng âm thanh '%s'§r",
    "commands.stopsound.success.sourceless.any": "§f\uDB81\uDC31§r Đã ngừng tất cả âm thanh§r",
    "commands.seed.success": "§f\uDB81\uDC32§r Hạt giống: %s§r",
    "commands.scoreboard.objectives.list.empty": "§f\uDB81\uDC33§r Hiện không có mục tiêu nào§r",
    "commands.scoreboard.objectives.list.success": "§f\uDB81\uDC33§r Hiện có %s mục tiêu: %s§r",
    "commands.scoreboard.objectives.add.success": "§f\uDB81\uDC33§r Đã tạo mục tiêu mới %s§r",
    "commands.scoreboard.objectives.remove.success": "§f\uDB81\uDC33§r Đã loại bỏ mục tiêu %s§r",
    "commands.scoreboard.objectives.display.cleared": "§f\uDB81\uDC33§r Đã xoá bất kì mục tiêu nào trong ô hiển thị %s§r",
    "commands.scoreboard.objectives.display.set": "§f\uDB81\uDC33§r Đã chỉnh ô hiển thị %s thành hiển thị mục tiêu %s§r",
    "commands.scoreboard.objectives.modify.displayname": "§f\uDB81\uDC33§r Đã thay đổi tên hiển thị của %s thành %s§r",
    "commands.scoreboard.objectives.modify.rendertype": "§f\uDB81\uDC33§r Đã thay đổi loại kết xuất của mục tiêu %s§r",
    "commands.scoreboard.players.list.empty": "§f\uDB81\uDC33§r Hiện không có thực thể nào bị theo dõi§r",
    "commands.scoreboard.players.list.success": "§f\uDB81\uDC33§r Hiện có %s thực thể bị theo dõi: %s§r",
    "commands.scoreboard.players.list.entity.empty": "§f\uDB81\uDC33§r %s không có điểm để hiển thị§r",
    "commands.scoreboard.players.list.entity.success": "§f\uDB81\uDC33§r %s có %s điểm:§r",
    "commands.scoreboard.players.list.entity.entry": "§f\uDB81\uDC33§r %s: %s§r",
    "commands.scoreboard.players.set.success.single": "§f\uDB81\uDC33§r Đã chỉnh %s cho %s thành %s§r",
    "commands.scoreboard.players.set.success.multiple": "§f\uDB81\uDC33§r Đã chỉnh %s cho %s thực thể thành %s§r",
    "commands.scoreboard.players.add.success.single": "§f\uDB81\uDC33§r Đã thêm %s tới %s cho %s (hiện có %s)§r",
    "commands.scoreboard.players.add.success.multiple": "§f\uDB81\uDC33§r Đã thêm %s tới %s cho %s thực thể§r",
    "commands.scoreboard.players.remove.success.single": "§f\uDB81\uDC33§r Đã loại bỏ %s khỏi %s cho %s (hiện có %s)§r",
    "commands.scoreboard.players.remove.success.multiple": "§f\uDB81\uDC33§r Đã loại bỏ %s khỏi %s cho %s thực thể§r",
    "commands.scoreboard.players.reset.all.single": "§f\uDB81\uDC33§r Đã thiết lập lại tất cả điểm cho %s§r",
    "commands.scoreboard.players.reset.all.multiple": "§f\uDB81\uDC33§r Đã thiết lập lại tất cả điểm cho %s thực thể§r",
    "commands.scoreboard.players.reset.specific.single": "§f\uDB81\uDC33§r Đã thiết lập lại %s cho %s§r",
    "commands.scoreboard.players.reset.specific.multiple": "§f\uDB81\uDC33§r Đã thiết lập lại %s cho %s thực thể§r",
    "commands.scoreboard.players.enable.success.single": "§f\uDB81\uDC33§r Đã bật cò kích hoạt %s cho %s§r",
    "commands.scoreboard.players.enable.success.multiple": "§f\uDB81\uDC33§r Đã bật cò kích hoạt %s cho %s thực thể§r",
    "commands.scoreboard.players.operation.success.single": "§f\uDB81\uDC33§r Đã chỉnh %s cho %s thành %s§r",
    "commands.scoreboard.players.operation.success.multiple": "§f\uDB81\uDC33§r Đã cập nhật %s cho %s thực thể§r",
    "commands.scoreboard.players.get.success": "§f\uDB81\uDC33§r %s có %s %s§r",
    "commands.whitelist.enabled": "§f\uDB81\uDC46§r Danh sách trắng đã được bật§r",
    "commands.whitelist.disabled": "§f\uDB81\uDC47§r Danh sách trắng hiện đã được tắt§r",
    "commands.whitelist.none": "§f\uDB81\uDC4B§r Hiện không có người chơi nào trong danh sách trắng§r",
    "commands.whitelist.list": "§f\uDB81\uDC4A§r Hiện có %s người chơi trong danh sách trắng: %s§r",
    "commands.whitelist.add.success": "§f\uDB81\uDC28§r Đã thêm %s vào danh sách trắng§r",
    "commands.whitelist.remove.success": "§f\uDB81\uDC29§r Đã loại bỏ %s khỏi danh sách trắng§r",
    "commands.whitelist.reloaded": "§f\uDB81\uDC4A§r Đã nạp lại danh sách trắng§r",
    "commands.effect.give.success.single": "§f\uDB81\uDC35§r Đã cung cấp hiệu ứng %s cho %s§r",
    "commands.effect.give.success.multiple": "§f\uDB81\uDC35§r Đã cung cấp hiệu ứng %s cho %s mục tiêu§r",
    "commands.effect.clear.everything.success.single": "§f\uDB81\uDC35§r Đã loại bỏ tất cả hiệu ứng khỏi %s§r",
    "commands.effect.clear.everything.success.multiple": "§f\uDB81\uDC35§r Đã loại bỏ tất cả hiệu ứng khỏi %s mục tiêu§r",
    "commands.effect.clear.specific.success.single": "§f\uDB81\uDC35§r Đã loại bỏ hiệu ứng %s khỏi %s§r",
    "commands.effect.clear.specific.success.multiple": "§f\uDB81\uDC35§r Đã loại bỏ hiệu ứng %s khỏi %s mục tiêu§r",
    "commands.particle.success": "§f\uDB81\uDC36§r Đang hiển thị hạt hiệu ứng %s§r",
    "commands.weather.set.clear": "§f\uDB81\uDC37§r Đã chỉnh thành thời tiết trong lành§r",
    "commands.weather.set.rain": "§f\uDB81\uDC38§r Đã chỉnh thành trời mưa§r",
    "commands.weather.set.thunder": "§f\uDB81\uDC39§r Đã chỉnh thành trời mưa bão§r",
    "commands.time.query": "§f\uDB81\uDC3A§r Bây giờ là %s§r",
    "commands.time.set": "§f\uDB81\uDC3A§r Đã chỉnh thời gian thành %s§r",
    "commands.op.success": "§f\uDB81\uDC3B§r %s đã làm người điều hành máy chủ§r",
    "commands.deop.success": "§f\uDB81\uDC3C§r %s không còn là người điều hành máy chủ nữa§r",
    "commands.data.entity.modified": "§f\uDB81\uDC3D§r Đã sửa đổi dữ liệu thực thể của %s§r",
    "commands.data.entity.query": "§f\uDB81\uDC3D§r %s có dữ liệu thực thể như sau: %s§r",
    "commands.data.entity.get": "§f\uDB81\uDC3D§r %s đang ở %s sau yếu tố quy mô của %s là %s§r",
    "commands.data.block.modified": "§f\uDB81\uDC3D§r Đã sửa đổi dữ liệu khối của %s, %s, %s§r",
    "commands.data.block.query": "§f\uDB81\uDC3D§r %s, %s, %s có dữ liệu khối như sau: %s§r",
    "commands.data.block.get": "§f\uDB81\uDC3D§r %s đang ở trên khối %s, %s, %s sau yếu tố quy mô của %s là %s§r",
    "commands.data.storage.modified": "§f\uDB81\uDC3D§r Đã sửa đổi lưu trữ %s§r",
    "commands.data.storage.query": "§f\uDB81\uDC3D§r Lưu trữ %s có nội dung sau:\n%s§r",
    "commands.data.storage.get": "§f\uDB81\uDC3D§r %s trong lưu trữ %s sau yếu tố quy mô của %s là %s§r",
    "commands.spectate.success.stopped": "§f\uDB81\uDC3E§r Không còn theo dõi thực thể nữa§r",
    "commands.spectate.success.started": "§f\uDB81\uDC3E§r Đang theo dõi %s§r",
    "commands.place.feature.failed": "§f\uDB81\uDC3F§r Không thể đặt đối tượng địa lí§r",
    "commands.place.feature.invalid": "§f\uDB81\uDC3F§r Không có đối tượng địa lí nào thuộc loại \"%s\"§r",
    "commands.place.feature.success": "§f\uDB81\uDC3F§r Đã đặt \"%s\" tại %s, %s, %s§r",
    "commands.place.jigsaw.failed": "§f\uDB81\uDC40§r Không thể đặt thành phần cấu trúc§r",
    "commands.place.jigsaw.invalid": "§f\uDB81\uDC40§r Không có nhóm mẫu nào thuộc loại \"%s\"§r",
    "commands.place.jigsaw.success": "§f\uDB81\uDC40§r Đã tạo mảnh ghép tại %s, %s, %s§r",
    "commands.place.structure.failed": "§f\uDB81\uDC41§r Không thể đặt cấu trúc§r",
    "commands.place.structure.invalid": "§f\uDB81\uDC41§r Không có cấu trúc nào thuộc loại \"%s\"§r",
    "commands.place.structure.success": "§f\uDB81\uDC41§r Đã đặt cấu trúc \"%s\" tại %s, %s, %s§r",
    "commands.place.template.failed": "§f\uDB81\uDC42§r Không thể đặt mẫu§r",
    "commands.place.template.invalid": "§f\uDB81\uDC42§r Không có mẫu với id \"%s\"§r",
    "commands.place.template.success": "§f\uDB81\uDC42§r Đã tải mẫu \"%s\" tại %s, %s, %s§r",
    "commands.place.feature.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Không thể đặt đối tượng địa lí§r",
    "commands.place.feature.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Không có đối tượng địa lí nào thuộc loại \"%s\"§r",
    "commands.locate.poi.not_found": "§f\uDB81\uDC43§r Không tìm thấy điểm quan tâm nào thuộc loại \"%s\" trong khoảng cách hợp lí§r",
    "commands.locate.biome.not_found": "§f\uDB81\uDC43§r Không thể tìm thấy quần xã nào thuộc loại \"%s\" trong khoảng cách hợp lí§r",
    "commands.locate.structure.not_found": "§f\uDB81\uDC43§r Không tìm thấy cấu trúc thuộc loại \"%s\" gần đây§r",
    "commands.locate.structure.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Không có cấu trúc nào thuộc loại \"%s\"§r",
    "slot.unknown": "§f\uDB81\uDC43§r Ô '%s' không rõ§r",
    "item_modifier.unknown": "§f\uDB81\uDC43§r Bộ sửa đổi vật phẩm không rõ: %s§r",
    "commands.item.target.not_a_container": "§f\uDB81\uDC43§r Vị trí mục tiêu %s, %s, %s không phải là một vật chứa§r",
    "commands.item.source.not_a_container": "§f\uDB81\uDC43§r Vị trí nguồn %s, %s, %s không phải là một vật chứa§r",
    "commands.item.target.no_such_slot": "§f\uDB81\uDC43§r Mục tiêu không có ô vật phẩm %s§r",
    "commands.item.source.no_such_slot": "§f\uDB81\uDC43§r Nguồn không có ô vật phẩm %s§r",
    "commands.item.target.no_changes": "§f\uDB81\uDC43§r Không có mục tiêu nào chấp nhận vật phẩm vào ô %s§r",
    "commands.item.target.no_changed.known_item": "§f\uDB81\uDC43§r Không có mục tiêu nào chấp nhận vật phẩm %s vào ô %s§r",
    "commands.spectate.not_spectator": "§f\uDB81\uDC43§r %s hiện đang không ở chế độ khán giả§r",
    "commands.spectate.self": "§f\uDB81\uDC43§r Không thể theo dõi chính mình§r",
    "commands.datapack.unknown": "§f\uDB81\uDC43§r Gói dữ liệu '%s' không rõ§r",
    "commands.datapack.enable.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Gói '%s' đã được bật rồi!§r",
    "commands.datapack.disable.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Gói '%s' chưa được bật!§r",
    "commands.data.get.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Không thể lấy %s; chỉ cho phép các nhãn số tự nhiên§r",
    "commands.data.get.unknown": "§f\uDB81\uDC43§r Không thể lấy %s, nhãn không tồn tại§r",
    "commands.data.block.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Khối được chọn không phải là một thực thể khối§r",
    "commands.data.merge.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Không thay đổi gì. Các thuộc tính được chọn đã có các giá trị này rồi§r",
    "commands.data.modify.expected_list": "§f\uDB81\uDC43§r Bị thiếu danh sách, đã có: %s§r",
    "commands.data.modify.expected_object": "§f\uDB81\uDC43§r Bị thiếu vật thể, đã có: %s§r",
    "commands.data.modify.invalid_index": "§f\uDB81\uDC43§r Chỉ số danh sách không hợp lệ: %s§r",
    "commands.data.get.multiple": "§f\uDB81\uDC43§r Đối số này chấp nhận một giá trị NBT đơn§r",
    "commands.data.entity.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Không thể sửa đổi dữ liệu người chơi§r",
    "commands.reload.failure": "§f\uDB81\uDC43§r Nạp lại không thành công, đang giữ lại dữ liệu cũ§r",
    "commands.scoreboard.players.list.entity.empty": "§f\uDB81\uDC43§r %s không có điểm để hiển thị§r",
    "commands.scoreboard.players.list.empty": "§f\uDB81\uDC43§r Hiện không có thực thể nào bị theo dõi§r",
    "commands.scoreboard.players.get.null": "§f\uDB81\uDC43§r Không thể lấy dữ liệu của %s cho %s được, không chỉnh gì cả§r",
    "argument.scoreboardDisplaySlot.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Ô hiển thị '%s' không rõ§r",
    "commands.scoreboard.objectives.add.duplicate": "§f\uDB81\uDC43§r Đã có mục tiêu tồn tại với tên đó rồi§r",
    "commands.scoreboard.objectives.display.alreadyEmpty": "§f\uDB81\uDC43§r Không thay đổi gì. Ô hiển thị này đã trống rồi§r",
    "commands.scoreboard.objectives.display.alreadySet": "§f\uDB81\uDC43§r Không thay đổi gì. Ô hiển thị này đã hiển thị mục tiêu đó rồi§r",
    "commands.scoreboard.players.enable.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Không thay đổi gì. Cò kích hoạt đã được bật rồi§r",
    "commands.scoreboard.players.enable.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Chỉ bật được trên mục tiêu kích hoạt§r",
    "commands.scoreboard.objectives.list.empty": "§f\uDB81\uDC43§r Hiện không có mục tiêu nào§r",
    "commands.scoreboard.objectives.list.success": "§f\uDB81\uDC43§r Hiện có %s mục tiêu: %s§r",
    "commands.trigger.failed.unprimed": "§f\uDB81\uDC43§r Bạn chưa thể kích hoạt mục tiêu này được§r",
    "commands.trigger.failed.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Bạn chỉ có thể kích hoạt mục tiêu thuộc loại 'trigger'§r",
    "commands.tag.add.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Mục tiêu đã có nhãn này hoặc có quá nhiều nhãn rồi§r",
    "commands.tag.remove.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Mục tiêu không có nhãn này§r",
    "commands.worldborder.center.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Không thay đổi gì. Biên giới thế giới đã thiết lập trung tâm rồi§r",
    "commands.worldborder.set.failed.nochange": "§f\uDB81\uDC43§r Không thay đổi gì. Biên giới thế giới đã là kích cỡ này rồi§r",
    "commands.worldborder.set.failed.small": "§f\uDB81\uDC43§r Biên giới thế giới không thể hẹp hơn 1 khối§r",
    "commands.worldborder.set.failed.big": "§f\uDB81\uDC43§r Biên giới thế giới không thể lớn hơn %s khối§r",
    "commands.worldborder.set.failed.far": "§f\uDB81\uDC43§r Biên giới thế giới không thể rộng hơn %s khối§r",
    "commands.worldborder.warning.time.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Không thay đổi gì. Thời gian cảnh báo của biên giới thế giới đã là số này rồi§r",
    "commands.worldborder.warning.distance.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Không thay đổi gì. Cảnh báo của biên giới thế giới đã là khoảng cách này rồi§r",
    "commands.worldborder.damage.buffer.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Không thay đổi gì. Bộ đệm sát thương của biên giới thế giới đã là khoảng cách này rồi§r",
    "commands.worldborder.damage.amount.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Không thay đổi gì. Sát thương của biên giới thế giới đã là số lượng này rồi§r",
    "commands.teleport.invalidPosition": "§f\uDB81\uDC43§r Vị trí dịch chuyển không hợp lệ§r",
    "commands.pardonip.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Địa chỉ IP không hợp lệ§r",
    "commands.pardonip.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Không thay đổi gì. IP này không bị cấm§r",
    "commands.setblock.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Không thể đặt khối§r",
    "commands.spreadplayers.failed.teams": "§f\uDB81\uDC43§r Không thể trải %s đội quanh %s, %s (quá nhiều thực thể cho không gian - hãy thử trải tối đa %s)§r",
    "commands.spreadplayers.failed.entities": "§f\uDB81\uDC43§r Không thể trải %s thực thể quanh %s, %s (quá nhiều thực thể cho không gian - hãy thử trải tối đa %s)§r",
    "commands.spreadplayers.failed.invalid.height": "§f\uDB81\uDC43§r Giá trị maxHeight %s không hợp lệ; dự kiến cao hơn giá trị tối thiểu của thế giới (%s)§r",
    "commands.whitelist.alreadyOn": "§f\uDB81\uDC43§r Danh sách trắng đã được bật rồi§r",
    "commands.whitelist.alreadyOff": "§f\uDB81\uDC43§r Danh sách trắng đã được tắt rồi§r",
    "commands.whitelist.add.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Người chơi đã nằm trong danh sách trắng rồi§r",
    "commands.whitelist.remove.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Người chơi không nằm trong danh sách trắng§r",
    "commands.summon.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Không thể triệu hồi thực thể§r",
    "commands.summon.failed.uuid": "§f\uDB81\uDC43§r Không thể triệu hồi thực thể do trùng lặp UUID§r",
    "commands.summon.invalidPosition": "§f\uDB81\uDC43§r Vị trí triệu hồi không hợp lệ§r",
    "recipe.notFound": "§f\uDB81\uDC43§r Công thức không rõ: %s§r",
    "commands.recipe.give.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Không có công thức mới nào được học§r",
    "commands.recipe.take.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Không có công thức nào có thể quên§r",
    "commands.save.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Không thể lưu trò chơi (hình như bị thiếu dung lượng ổ đĩa)§r",
    "commands.save.alreadyOff": "§f\uDB81\uDC43§r Việc lưu đã được tắt rồi§r",
    "commands.save.alreadyOn": "§f\uDB81\uDC43§r Việc lưu đã được bật rồi§r",
    "commands.schedule.cleared.failure": "§f\uDB81\uDC43§r Không có lịch trình nào với id %s§r",
    "commands.schedule.same_tick": "§f\uDB81\uDC43§r Không thể lên lịch cho nhịp hiện tại§r",
    "commands.jfr.dump.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Không thể xuất bản ghi JFR: %s§r",
    "commands.jfr.start.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Không thể bắt đầu phân tích JFR§r",
    "commands.perf.reportFailed": "§f\uDB81\uDC43§r Không thể tạo báo cáo gỡ lỗi§r",
    "commands.perf.notRunning": "§f\uDB81\uDC43§r Bộ phân tích hiệu suất chưa được bắt đầu§r",
    "commands.perf.alreadyRunning": "§f\uDB81\uDC43§r Bộ phân tích hiệu suất đã bắt đầu rồi§r",
    "commands.particle.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Hạt hiệu ứng không được hiển thị cho bất cứ ai§r",
    "commands.pardon.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Không thay đổi gì. Người chơi không bị cấm§r",
    "commands.deop.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Không thay đổi gì. Người chơi không phải là người điều hành§r",
    "commands.op.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Không thay đổi gì. Người chơi đã là người điều hành rồi§r",
    "commands.teammsg.failed.noteam": "§f\uDB81\uDC43§r Bạn cần phải ở trong một đội để nhắn tin cho đội của mình§r",
    "commands.playsound.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Âm thanh quá xa để có thể nghe§r",
    "commands.give.failed.toomanyitems": "§f\uDB81\uDC43§r Không thể cho nhiều hơn %s %s§r",
    "commands.fill.toobig": "§f\uDB81\uDC43§r Quá nhiều khối trong khu vực được chọn (tối đa %s, đã chọn %s)§r",
    "commands.fill.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Không có khối nào được lấp§r",
    "commands.experience.set.points.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Không thể đặt điểm kinh nghiệm trên điểm tối đa cho cấp độ hiện tại của người chơi§r",
    "commands.enchant.failed.entity": "§f\uDB81\uDC43§r %s không phải là thực thể hợp lệ cho lệnh này§r",
    "commands.enchant.failed.itemless": "§f\uDB81\uDC43§r %s hiện không giữ vật phẩm nào§r",
    "commands.enchant.failed.incompatible": "§f\uDB81\uDC43§r %s không hỗ trợ phù phép này§r",
    "commands.enchant.failed.level": "§f\uDB81\uDC43§r Cấp độ %s cao hơn cấp độ tối đa (%s) được hỗ trợ bởi phù phép này§r",
    "commands.enchant.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Không thay đổi gì. Mục tiêu không mang vật phẩm trên tay hoặc không thể cung cấp phù phép§r",
    "particle.notFound": "§f\uDB81\uDC43§r Hạt hiệu ứng không rõ: %s§r",
    "commands.effect.give.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Không thể áp dụng hiệu ứng này (mục tiêu miễn nhiễm với hiệu ứng, hoặc có thứ gì đó mạnh hơn)§r",
    "commands.effect.clear.everything.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Mục tiêu không có hiệu ứng nào để loại bỏ§r",
    "commands.effect.clear.specific.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Mục tiêu không có hiệu ứng được yêu câu§r",
    "commands.drop.no_held_items": "§f\uDB81\uDC43§r Thực thể không thể giữ bất kì vật phẩm nào§r",
    "commands.drop.no_loot_table": "§f\uDB81\uDC43§r Thực thể %s không có bảng lợi phẩm§r",
    "commands.difficulty.failure": "§f\uDB81\uDC43§r Độ khó không thay đổi, nó đã được chỉnh thành %s rồi§r",
    "commands.clone.overlap": "§f\uDB81\uDC43§r Nguồn và đích đến không thể đè lên nhau§r",
    "commands.clone.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Không có khối nào được sao chép§r",
    "commands.clone.toobig": "§f\uDB81\uDC43§r Quá nhiều khối trong khu vực được chọn (tối đa %s, đã chọn %s)§r",
    "clear.failed.single": "§f\uDB81\uDC43§r Không tìm thấy vật phẩm nào trên người chơi %s§r",
    "clear.failed.multiple": "§f\uDB81\uDC43§r Không tìm thấy vật phẩm nào trên %s người chơi§r",
    "commands.forceload.toobig": "§f\uDB81\uDC43§r Quá nhiều đoạn khúc ở khu vực được chọn (tối đa %s, đã chọn %s)§r",
    "commands.forceload.removed.failure": "§f\uDB81\uDC43§r Không có đoạn khúc nào được bỏ buộc phải nạp§r",
    "commands.forceload.added.none": "§f\uDB81\uDC43§r Không tìm thấy đoạn khúc bị buộc phải nạp nào ở %s§r",
    "commands.forceload.query.failure": "§f\uDB81\uDC43§r Đoạn khúc %s ở %s đang không bị buộc phải nạp§r",
    "commands.forceload.added.failure": "§f\uDB81\uDC43§r Không có đoạn khúc nào bị buộc phải nạp§r",
    "commands.attribute.failed.entity": "§f\uDB81\uDC43§r %s không phải là một thực thể hợp lệ cho lệnh này§r",
    "commands.attribute.failed.no_attribute": "§f\uDB81\uDC43§r Thực thể %s không có đặc tính %s§r",
    "commands.attribute.failed.no_modifier": "§f\uDB81\uDC43§r Đặc tính %s cho thực thể %s không có bộ sửa đổi %s§r",
    "commands.attribute.failed.modifier_already_present": "§f\uDB81\uDC43§r Bộ sửa đổi %s đã hiện diện trong đặc tính %s của thực thể %s rồi§r",
    "advancement.advancementNotFound": "§f\uDB81\uDC43§r Tiến trình không rõ: %s§r",
    "commands.advancement.criterionNotFound": "§f\uDB81\uDC43§r Tiến trình %1$s không chứa tiêu chuẩn '%2$s'§r",
    "commands.publish.alreadyPublished": "§f\uDB81\uDC43§r Trò chơi mạng đã được tổ chức ở cổng %s rồi§r",
    "commands.publish.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Không thể tổ chức trò chơi cục bộ§r",
    "commands.team.list.teams.empty": "§f\uDB81\uDC43§r Hiện không có đội nào§r",
    "team.notFound": "§f\uDB81\uDC43§r Đội '%s' không rõ§r",
    "commands.team.add.duplicate": "§f\uDB81\uDC43§r Đã có một đội tồn tại với tên đó rồi§r",
    "commands.team.empty.unchanged": "§f\uDB81\uDC43§r Không thay đổi gì. Đội này đã trống rồi§r",
    "commands.team.option.color.unchanged": "§f\uDB81\uDC43§r Không thay đổi gì. Đội này đã mang màu này rồi§r",
    "commands.team.option.name.unchanged": "§f\uDB81\uDC43§r Không thay đổi gì. Đội này đã có tên này rồi§r",
    "commands.team.option.friendlyfire.alreadyEnabled": "§f\uDB81\uDC43§r Không thay đổi gì. Chế độ gây sát thương lên đồng minh đã được bật cho đội này rồi§r",
    "commands.team.option.friendlyfire.alreadyDisabled": "§f\uDB81\uDC43§r Không thay đổi gì. Chế độ gây sát thương lên đồng minh đã được tắt cho đội này rồi§r",
    "commands.team.option.seeFriendlyInvisibles.alreadyEnabled": "§f\uDB81\uDC43§r Không thay đổi gì. Đội này có thể thấy đồng đội đang tàng hình rồi§r",
    "commands.team.option.seeFriendlyInvisibles.alreadyDisabled": "§f\uDB81\uDC43§r Không thay đổi gì. Đội này không thể thấy đồng đội đang tàng hình rồi§r",
    "commands.team.option.nametagVisibility.unchanged": "§f\uDB81\uDC43§r Không thay đổi gì. Khả năng nhìn nhãn ghi tên đã là giá trị này rồi§r",
    "commands.team.option.deathMessageVisibility.unchanged": "§f\uDB81\uDC43§r Không thay đổi gì. Khả năng nhìn thông báo chết đã là giá trị này rồi§r",
    "commands.team.option.collisionRule.unchanged": "§f\uDB81\uDC43§r Không thay đổi gì. Luật xung đột đã là giá trị này rồi§r",
    "commands.place.jigsaw.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Không thể đặt thành phần cấu trúc§r",
    "commands.place.jigsaw.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Không có nhóm mẫu nào thuộc loại \"%s\"§r",
    "structure_block.size_failure": "§f\uDB81\uDC43§r Không thể dò kích cỡ của cấu trúc. Hãy bổ sung thêm góc với tên cấu trúc trùng nhau§r",
    "structure_block.load_not_found": "§f\uDB81\uDC43§r Cấu trúc '%s' không có sẵn§r",
    "structure_block.save_failure": "§f\uDB81\uDC43§r Không thể lưu cấu trúc '%s'§r",
    "structure_block.invalid_structure_name": "§f\uDB81\uDC43§r Tên cấu trúc '%s' không hợp lệ§r",
    "parsing.quote.expected.start": "§f\uDB81\uDC43§r Bị thiếu ngoặc kép để bắt đầu chuỗi§r",
    "parsing.quote.expected.end": "§f\uDB81\uDC43§r Chưa kết thúc chuỗi trong ngoặc kép§r",
    "parsing.quote.escape": "§f\uDB81\uDC43§r Trình tự kết thúc '\\%s' trong chuỗi được trích dẫn không hợp lệ§r",
    "parsing.bool.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Boolean không hợp lệ, bị thiếu 'true' hoặc 'false' nhưng đã tìm thấy '%s'§r",
    "parsing.int.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Số nguyên '%s' không hợp lệ§r",
    "parsing.int.expected": "§f\uDB81\uDC43§r Bị thiếu số nguyên§r",
    "parsing.long.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Long '%s' không hợp lệ§r",
    "parsing.long.expected": "§f\uDB81\uDC43§r Bị thiếu long§r",
    "command.exception": "§f\uDB81\uDC43§r Không thể phân tích lệnh: %s§r",
    "parsing.double.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Double '%s' không hợp lệ§r",
    "parsing.double.expected": "§f\uDB81\uDC43§r Bị thiếu double§r",
    "parsing.float.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Float '%s' không hợp lệ§r",
    "parsing.float.expected": "§f\uDB81\uDC43§r Bị thiếu số thực§r",
    "parsing.bool.expected": "§f\uDB81\uDC43§r Bị thiếu boolean§r",
    "parsing.expected": "§f\uDB81\uDC43§r Bị thiếu '%s'§r",
    "command.unknown.command": "§f\uDB81\uDC43§r Lệnh không rõ hoặc chưa hoàn thành, hãy xem lỗi bên dưới§r",
    "command.unknown.argument": "§f\uDB81\uDC43§r Đối số cho lệnh không chính xác§r",
    "command.expected.separator": "§f\uDB81\uDC43§r Bị thiếu khoảng trắng để kết thúc một đối số, nhưng lại tìm thấy dữ liệu kế tiếp§r",
    "argument.double.low": "§f\uDB81\uDC43§r Double không thể nhỏ hơn %s, đã tìm thấy %s§r",
    "argument.double.big": "§f\uDB81\uDC43§r Double không thể lớn hơn %s, đã tìm thấy %s§r",
    "argument.float.low": "§f\uDB81\uDC43§r Số thực không thể nhỏ hơn %s, đã tìm thấy %s§r",
    "argument.float.big": "§f\uDB81\uDC43§r Số thực không thể lớn hơn %s, đã tìm thấy %s§r",
    "argument.integer.low": "§f\uDB81\uDC43§r Số nguyên không thể nhỏ hơn %s, đã tìm thấy %s§r",
    "argument.integer.big": "§f\uDB81\uDC43§r Số nguyên không thể lớn hơn %s, đã tìm thấy %s§r",
    "argument.long.low": "§f\uDB81\uDC43§r Long không thể nhỏ hơn %s, đã tìm thấy %s§r",
    "argument.long.big": "§f\uDB81\uDC43§r Long không thể lớn hơn %s, đã tìm thấy %s§r",
    "argument.literal.incorrect": "§f\uDB81\uDC43§r Bị thiếu hằng số trực tiếp %s§r",
    "commands.execute.conditional.fail": "§f\uDB81\uDC43§r Đã kiểm tra thất bại§r",
    "commands.execute.conditional.fail_count": "§f\uDB81\uDC43§r Đã kiểm tra thất bại, đếm được: %s§r",
    "commands.execute.blocks.toobig": "§f\uDB81\uDC43§r Quá nhiều khối trong khu vực được chọn (tối đa %s, đã chọn %s)§r",
    "arguments.function.tag.unknown": "§f\uDB81\uDC43§r Nhãn hàm '%s' không rõ§r",
    "arguments.function.unknown": "§f\uDB81\uDC43§r Hàm %s không rõ§r",
    "arguments.item.overstacked": "§f\uDB81\uDC43§r %s chỉ có thể xếp chồng lên đến %s§r",
    "argument.item.id.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Vật phẩm '%s' không rõ§r",
    "arguments.item.tag.unknown": "§f\uDB81\uDC43§r Nhãn vật phẩm '%s' không rõ§r",
    "argument.entity.selector.unknown": "§f\uDB81\uDC43§r Loại bộ chọn '%s' không rõ§r",
    "argument.entity.options.valueless": "§f\uDB81\uDC43§r Bị thiếu giá trị cho tuỳ chọn '%s'§r",
    "argument.entity.options.unknown": "§f\uDB81\uDC43§r Tuỳ chọn '%s' không rõ§r",
    "argument.entity.options.inapplicable": "§f\uDB81\uDC43§r Tuỳ chọn '%s' không thể áp dụng ở đây§r",
    "argument.entity.options.sort.irreversible": "§f\uDB81\uDC43§r Loại sắp xếp '%s' không hợp lệ hoặc không rõ§r",
    "argument.entity.options.mode.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Chế độ chơi '%s' không hợp lệ hoặc không rõ§r",
    "argument.entity.options.type.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Loại thực thể '%s' không hợp lệ hoặc không rõ§r",
    "argument.nbt.list.mixed": "§f\uDB81\uDC43§r Không thể chèn %s vào danh sách %s§r",
    "argument.nbt.array.mixed": "§f\uDB81\uDC43§r Không thể chèn %s vào %s§r",
    "argument.nbt.array.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Loại mảng '%s' không hợp lệ§r",
    "arguments.block.tag.unknown": "§f\uDB81\uDC43§r Nhãn khối '%s' không rõ§r",
    "argument.block.id.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Loại khối '%s' không rõ§r",
    "argument.block.property.unknown": "§f\uDB81\uDC43§r Khối %s không có thuộc tính '%s'§r",
    "argument.block.property.duplicate": "§f\uDB81\uDC43§r Thuộc tính '%s' chỉ có thể được chỉnh cho khối %s một lần duy nhất§r",
    "argument.block.property.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Khối %s không chấp nhận '%s' cho thuộc tính %s§r",
    "argument.block.property.novalue": "§f\uDB81\uDC43§r Bị thiếu giá trị cho thuộc tính '%s' ở khối %s§r",
    "predicate.unknown": "§f\uDB81\uDC43§r Xác lập không rõ: %s§r",
    "argument.id.unknown": "§f\uDB81\uDC43§r ID không rõ: %s§r",
    "arguments.objective.notFound": "§f\uDB81\uDC43§r Mục tiêu bảng điểm '%s' không rõ§r",
    "arguments.objective.readonly": "§f\uDB81\uDC43§r Mục tiêu bảng điểm '%s' chỉ có thể đọc§r",
    "argument.criteria.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Tiêu chí '%s' không rõ§r",
    "argument.color.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Màu '%s' không rõ§r",
    "argument.dimension.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Chiều không gian '%s' không rõ§r",
    "argument.component.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Thành phần khung trò chuyện không hợp lệ: %s§r",
    "argument.anchor.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Vị trí neo thực thể %s không hợp lệ§r",
    "argument.range.empty": "§f\uDB81\uDC43§r Bị thiếu giá trị hoặc phạm vi giá trị§r",
    "argument.range.ints": "§f\uDB81\uDC43§r Chỉ cho phép số nguyên, không phải số thập phân§r",
    "argument.range.swapped": "§f\uDB81\uDC43§r Tối thiểu không thể lớn hơn tối đa§r",
    "permissions.requires.player": "§f\uDB81\uDC43§r Cần có một người chơi mới chạy được lệnh này§r",
    "permissions.requires.entity": "§f\uDB81\uDC43§r Cần có một thực thể mới chạy được lệnh này§r",
    "argument.angle.incomplete": "§f\uDB81\uDC43§r Chưa hoàn thành (bị thiếu 1 góc)§r",
    "argument.angle.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Góc không hợp lệ§r",
    "argument.entity.toomany": "§f\uDB81\uDC43§r Chỉ cho phép một thực thể, nhưng bộ chọn đã cung cấp lại cho phép nhiều hơn thế§r",
    "argument.player.toomany": "§f\uDB81\uDC43§r Chỉ cho phép một người chơi, nhưng bộ chọn đã cung cấp lại cho phép nhiều hơn thế§r",
    "argument.player.entities": "§f\uDB81\uDC43§r Lệnh này chỉ ảnh hưởng với người chơi, nhưng bộ chọn đã cung cấp bao gồm cả thực thể§r",
    "argument.entity.notfound.entity": "§f\uDB81\uDC43§r Không tìm thấy thực thể nào§r",
    "argument.entity.notfound.player": "§f\uDB81\uDC43§r Không tìm thấy người chơi nào§r",
    "argument.player.unknown": "§f\uDB81\uDC43§r Người chơi này không tồn tại§r",
    "arguments.nbtpath.node.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Thành phần đường dẫn NBT không hợp lệ§r",
    "arguments.nbtpath.nothing_found": "§f\uDB81\uDC43§r Không tìm thấy thành phần nào khớp với %s§r",
    "arguments.operation.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Thao tác không hợp lệ§r",
    "arguments.operation.div0": "§f\uDB81\uDC43§r Không thể chia cho 0§r",
    "argument.scoreHolder.empty": "§f\uDB81\uDC43§r Không tìm thấy người nắm giữ điểm số có liên quan§r",
    "argument.block.tag.disallowed": "§f\uDB81\uDC43§r Không được thêm các nhãn ở đây, chỉ cho phép các khối thực§r",
    "argument.block.property.unclosed": "§f\uDB81\uDC43§r Bị thiếu đóng ngoặc ] cho thuộc tính trạng thái khối§r",
    "argument.pos.unloaded": "§f\uDB81\uDC43§r Toạ độ này không được nạp§r",
    "argument.pos.outofworld": "§f\uDB81\uDC43§r Toạ độ này nằm bên ngoài thế giới!§r",
    "argument.pos.outofbounds": "§f\uDB81\uDC43§r Toạ độ này nằm ngoài ranh giới cho phép.§r",
    "argument.rotation.incomplete": "§f\uDB81\uDC43§r Chưa hoàn thành (bị thiếu 2 toạ độ)§r",
    "arguments.swizzle.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Tổ hợp của trục không hợp lệ, bị thiếu tổ hợp 'x', 'y' và 'z'§r",
    "argument.pos2d.incomplete": "§f\uDB81\uDC43§r Chưa hoàn thành (bị thiếu 2 toạ độ)§r",
    "argument.pos3d.incomplete": "§f\uDB81\uDC43§r Chưa hoàn thành (bị thiếu 3 toạ độ)§r",
    "argument.pos.mixed": "§f\uDB81\uDC43§r Không thể kết hợp toạ độ thế giới & cục bộ (tất cả phải dùng ^ hoặc không dùng)§r",
    "argument.pos.missing.double": "§f\uDB81\uDC43§r Bị thiếu một toạ độ§r",
    "argument.pos.missing.int": "§f\uDB81\uDC43§r Bị thiếu một toạ độ khối§r",
    "argument.item.tag.disallowed": "§f\uDB81\uDC43§r Không được thêm các nhãn ở đây, chỉ cho phép các vật phẩm thực§r",
    "argument.entity.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Tên hoặc UUID không hợp lệ§r",
    "argument.entity.selector.missing": "§f\uDB81\uDC43§r Bị thiếu loại bộ chọn§r",
    "argument.entity.selector.not_allowed": "§f\uDB81\uDC43§r Không cho phép bộ chọn§r",
    "argument.entity.options.unterminated": "§f\uDB81\uDC43§r Bị thiếu kết thúc các tuỳ chọn§r",
    "argument.entity.options.distance.negative": "§f\uDB81\uDC43§r Khoảng cách không thể là số âm§r",
    "argument.entity.options.level.negative": "§f\uDB81\uDC43§r Cấp độ không được là số âm§r",
    "argument.entity.options.limit.toosmall": "§f\uDB81\uDC43§r Giới hạn phải ít nhất là 1§r",
    "argument.nbt.trailing": "§f\uDB81\uDC43§r Bị dư dữ liệu kế tiếp§r",
    "argument.nbt.expected.key": "§f\uDB81\uDC43§r Bị thiếu khoá§r",
    "argument.nbt.expected.value": "§f\uDB81\uDC43§r Bị thiếu giá trị§r",
    "argument.id.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r ID không hợp lệ§r",
    "argument.time.invalid_unit": "§f\uDB81\uDC43§r Đơn vị không hợp lệ§r",
    "argument.time.invalid_tick_count": "§f\uDB81\uDC43§r Số nhịp phải là số không âm§r",
    "argument.enum.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Giá trị \"%s\" không hợp lệ§r",
    "commands.banip.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Địa chỉ IP không hợp lệ hoặc người chơi không rõ§r",
    "commands.banip.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Không thay đổi gì. IP này đã bị cấm rồi§r",
    "commands.ban.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Không thay đổi gì. Người chơi này đã bị cấm rồi§r",
    "argument.uuid.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r UUID không hợp lệ§r",
    "command.context.here": "§f\uDB81\uDC43§r <--[Ở ĐÂY]§r",
    "command.context.parse_error": "§f\uDB81\uDC43§r %s ở vị trí %s: %s§r",
    "commands.execute.conditional.pass": "§f\uDB81\uDC44§r Đã vượt qua kiểm tra§r",
    "commands.execute.conditional.pass_count": "§f\uDB81\uDC44§r Đã vượt qua kiểm tra, đếm được: %s§r"
}