{
    "chat.type.text": "§f\uDB81\uDC20§r <%s> %s§r",
    "chat.type.text.narrate": "§f\uDB81\uDC25§r %sが%sと言いました§r",
    "chat.type.advancement.task": "§f\uDB81\uDC26§r %sが進捗%sを達成しました§r",
    "chat.type.advancement.challenge": "§f\uDB81\uDC26§r %sが挑戦%sを完了しました§r",
    "chat.type.advancement.goal": "§f\uDB81\uDC26§r %sが目標%sを達成しました§r",
    "chat.type.announcement": "§f\uDB81\uDC26§r [%s] %s§r",
    "screenshot.success": "§f\uDB81\uDC27§r スクリーンショットを%sとして保存しました§r",
    "screenshot.failure": "§f\uDB81\uDC27§r スクリーンショットを保存できませんでした：%s§r",
    "commands.debug.started": "§f\uDB81\uDC21§r ティックプロファイリングを開始しました§r",
    "commands.debug.stopped": "§f\uDB81\uDC21§r ティックプロファイリングを開始から%s秒と%sティック（毎秒%sティック）で停止しました§r",
    "commands.debug.function.success.single": "§f\uDB81\uDC21§r 関数「%2$s」から実行した%1$s個のコマンドの追跡結果を%3$sに保存しました§r",
    "commands.debug.function.success.multiple": "§f\uDB81\uDC21§r %2$s個の関数から実行した%1$s個のコマンドの追跡結果を%3$sに保存しました§r",
    "death.fell.accident.ladder": "§f\uDB81\uDC22§r %1$sははしごから落ちた§r",
    "death.fell.accident.vines": "§f\uDB81\uDC22§r %1$sはツタから滑り落ちた§r",
    "death.fell.accident.weeping_vines": "§f\uDB81\uDC22§r %1$sはしだれツタから滑り落ちた§r",
    "death.fell.accident.twisting_vines": "§f\uDB81\uDC22§r %1$sはねじれツタから滑り落ちた§r",
    "death.fell.accident.scaffolding": "§f\uDB81\uDC22§r %1$sは足場から滑り落ちた§r",
    "death.fell.accident.other_climbable": "§f\uDB81\uDC22§r %1$sは登る途中で落ちた§r",
    "death.fell.accident.generic": "§f\uDB81\uDC22§r %1$sは高い所から落ちた§r",
    "death.fell.killer": "§f\uDB81\uDC22§r %1$sは落ちる運命だった§r",
    "death.fell.assist": "§f\uDB81\uDC22§r %1$sは%2$sに落とされる運命だった§r",
    "death.fell.assist.item": "§f\uDB81\uDC22§r %1$sは%2$sの%3$sで落とされる運命だった§r",
    "death.fell.finish": "§f\uDB81\uDC22§r %1$sは高いところから落下し、%2$sによってとどめを刺された§r",
    "death.fell.finish.item": "§f\uDB81\uDC22§r %1$sは高いところから落下し、%2$sの%3$sによってとどめを刺された§r",
    "death.attack.lightningBolt": "§f\uDB81\uDC22§r %1$sは雷に打たれた§r",
    "death.attack.lightningBolt.player": "§f\uDB81\uDC22§r %1$sは%2$sと戦いながら雷に打たれた§r",
    "death.attack.inFire": "§f\uDB81\uDC22§r %1$sは炎に巻かれた§r",
    "death.attack.inFire.player": "§f\uDB81\uDC22§r %1$sは%2$sと戦いながら火の中へ踏み入った§r",
    "death.attack.onFire": "§f\uDB81\uDC22§r %1$sはこんがりと焼けた§r",
    "death.attack.onFire.player": "§f\uDB81\uDC22§r %1$sは%2$sと戦いながらカリカリに焼けた§r",
    "death.attack.lava": "§f\uDB81\uDC22§r %1$sは溶岩遊泳を試みた§r",
    "death.attack.lava.player": "§f\uDB81\uDC22§r %1$sは%2$sから逃れようと溶岩遊泳を試みた§r",
    "death.attack.hotFloor": "§f\uDB81\uDC22§r %1$sは床が溶岩だったと気付いた§r",
    "death.attack.hotFloor.player": "§f\uDB81\uDC22§r %1$sは%2$sに妨害されて危険地帯に足を踏み入れた§r",
    "death.attack.inWall": "§f\uDB81\uDC22§r %1$sは壁の中で窒息した§r",
    "death.attack.inWall.player": "§f\uDB81\uDC22§r %1$sは%2$sと戦いながら壁の中で窒息した§r",
    "death.attack.cramming": "§f\uDB81\uDC22§r %1$sは押しつぶされた§r",
    "death.attack.cramming.player": "§f\uDB81\uDC22§r %1$sは%2$sに押しつぶされた§r",
    "death.attack.drown": "§f\uDB81\uDC22§r %1$sは溺死した§r",
    "death.attack.drown.player": "§f\uDB81\uDC22§r %1$sは%2$sから逃れようとして溺死した§r",
    "death.attack.dryout": "§f\uDB81\uDC22§r %1$sは脱水で死んだ§r",
    "death.attack.dryout.player": "§f\uDB81\uDC22§r %1$sは%2$sから逃れようとして脱水で死んだ§r",
    "death.attack.starve": "§f\uDB81\uDC22§r %1$sは餓死した§r",
    "death.attack.starve.player": "§f\uDB81\uDC22§r %1$sは%2$sと戦いながら餓死した§r",
    "death.attack.cactus": "§f\uDB81\uDC22§r %1$sはサボテンが刺さって死んだ§r",
    "death.attack.cactus.player": "§f\uDB81\uDC22§r %1$sは%2$sから逃れようとしてサボテンにぶつかった§r",
    "death.attack.generic": "§f\uDB81\uDC22§r %1$sは死んだ§r",
    "death.attack.generic.player": "§f\uDB81\uDC22§r %1$sは%2$sによって死んだ§r",
    "death.attack.explosion": "§f\uDB81\uDC22§r %1$sは爆発に巻き込まれた§r",
    "death.attack.explosion.player": "§f\uDB81\uDC22§r %1$sは%2$sに爆破された§r",
    "death.attack.explosion.player.item": "§f\uDB81\uDC22§r %1$sは%2$sの%3$sで爆破された§r",
    "death.attack.magic": "§f\uDB81\uDC22§r %1$sは魔法で殺された§r",
    "death.attack.magic.player": "§f\uDB81\uDC22§r %1$sは%2$sから逃れようとして魔法で殺された§r",
    "death.attack.even_more_magic": "§f\uDB81\uDC22§r %1$sは魔法の奔流で殺された§r",
    "death.attack.message_too_long": "§f\uDB81\uDC22§r メッセージが長過ぎるため、全てを表示することができませんでした。以下はその一部です：%s§r",
    "death.attack.wither": "§f\uDB81\uDC22§r %1$sは干からびた§r",
    "death.attack.wither.player": "§f\uDB81\uDC22§r %1$sは%2$sと戦いながら干からびた§r",
    "death.attack.witherSkull": "§f\uDB81\uDC22§r %1$sは%2$sの頭蓋骨に打たれた§r",
    "death.attack.anvil": "§f\uDB81\uDC22§r %1$sは落下してきた金床に押しつぶされた§r",
    "death.attack.anvil.player": "§f\uDB81\uDC22§r %1$sは%2$sと戦いながら落ちてきた金床に押しつぶされた§r",
    "death.attack.fallingBlock": "§f\uDB81\uDC22§r %1$sは落下してきたブロックに押しつぶされた§r",
    "death.attack.fallingBlock.player": "§f\uDB81\uDC22§r %1$sは%2$sと戦いながら落ちてきたブロックに押しつぶされた§r",
    "death.attack.stalagmite": "§f\uDB81\uDC22§r %1$sは鍾乳石に突き刺さった§r",
    "death.attack.stalagmite.player": "§f\uDB81\uDC22§r %1$sは%2$sと戦いながら鍾乳石に突き刺さった§r",
    "death.attack.fallingStalactite": "§f\uDB81\uDC22§r %1$sは落ちてきた鍾乳石に串刺しにされた§r",
    "death.attack.fallingStalactite.player": "§f\uDB81\uDC22§r %1$sは%2$sと戦いながら落ちてきた鍾乳石に串刺しにされた§r",
    "death.attack.mob": "§f\uDB81\uDC22§r %1$sは%2$sに殺害された§r",
    "death.attack.mob.item": "§f\uDB81\uDC22§r %1$sは%2$sの%3$sで殺害された§r",
    "death.attack.player": "§f\uDB81\uDC22§r %1$sは%2$sに殺害された§r",
    "death.attack.player.item": "§f\uDB81\uDC22§r %1$sは%2$sの%3$sで殺害された§r",
    "death.attack.arrow": "§f\uDB81\uDC22§r %1$sは%2$sに射抜かれた§r",
    "death.attack.arrow.item": "§f\uDB81\uDC22§r %1$sは%2$sの%3$sで射抜かれた§r",
    "death.attack.fireball": "§f\uDB81\uDC22§r %1$sは%2$sに火だるまにされた§r",
    "death.attack.fireball.item": "§f\uDB81\uDC22§r %1$sは%2$sの%3$sで火だるまにされた§r",
    "death.attack.thrown": "§f\uDB81\uDC22§r %1$sは%2$sによってぺしゃんこにされた§r",
    "death.attack.thrown.item": "§f\uDB81\uDC22§r %1$sは%2$sの%3$sでぺしゃんこにされた§r",
    "death.attack.indirectMagic": "§f\uDB81\uDC22§r %1$sは%2$sの魔法で殺された§r",
    "death.attack.indirectMagic.item": "§f\uDB81\uDC22§r %1$sは%2$sの%3$sで殺された§r",
    "death.attack.thorns": "§f\uDB81\uDC22§r %1$sは%2$sを傷つけようとして殺された§r",
    "death.attack.thorns.item": "§f\uDB81\uDC22§r %1$sは%2$sを傷つけようとして%3$sに殺された§r",
    "death.attack.trident": "§f\uDB81\uDC22§r %1$sは%2$sによって突き抜かれた§r",
    "death.attack.trident.item": "§f\uDB81\uDC22§r %1$sは%2$sの%3$sで突き抜かれた§r",
    "death.attack.fall": "§f\uDB81\uDC22§r %1$sは地面に強く激突した§r",
    "death.attack.fall.player": "§f\uDB81\uDC22§r %1$sは%2$sから逃れようとして地面に強く激突した§r",
    "death.attack.outOfWorld": "§f\uDB81\uDC22§r %1$sは奈落の底へ落ちた§r",
    "death.attack.outOfWorld.player": "§f\uDB81\uDC22§r %1$sは%2$sと同じワールドに住みたくなかった§r",
    "death.attack.dragonBreath": "§f\uDB81\uDC22§r %1$sはドラゴンブレスで炙り焼きにされた§r",
    "death.attack.dragonBreath.player": "§f\uDB81\uDC22§r %1$sは%2$sのドラゴンブレスで炙り焼きにされた§r",
    "death.attack.flyIntoWall": "§f\uDB81\uDC22§r %1$sは運動エネルギーを体験した§r",
    "death.attack.flyIntoWall.player": "§f\uDB81\uDC22§r %1$sは%2$sから逃れようとして運動エネルギーを体験した§r",
    "death.attack.fireworks": "§f\uDB81\uDC22§r %1$sは花火の爆発に巻き込まれた§r",
    "death.attack.fireworks.player": "§f\uDB81\uDC22§r %1$sは%2$sと戦いながら花火の爆発に巻き込まれた§r",
    "death.attack.fireworks.item": "§f\uDB81\uDC22§r %1$sは%2$sの%3$sが発射した花火の爆発に巻き込まれた§r",
    "death.attack.badRespawnPoint.message": "§f\uDB81\uDC22§r %1$sは%2$sに殺された§r",
    "death.attack.badRespawnPoint.link": "§f\uDB81\uDC22§r ゲームの仕様§r",
    "death.attack.sweetBerryBush": "§f\uDB81\uDC22§r %1$sはスイートベリーの棘が刺さって死んだ§r",
    "death.attack.sweetBerryBush.player": "§f\uDB81\uDC22§r %1$sは%2$sから逃れようとしてスイートベリーの棘が刺さって死んだ§r",
    "death.attack.sting": "§f\uDB81\uDC22§r %1$sは刺されて死んだ§r",
    "death.attack.sting.player": "§f\uDB81\uDC22§r %1$sは%2$sに刺されて死んだ§r",
    "death.attack.freeze": "§f\uDB81\uDC22§r %1$sは凍え死んだ§r",
    "death.attack.freeze.player": "§f\uDB81\uDC22§r %1$sは%2$sによって凍え死んだ§r",
    "command.failed": "§f\uDB80\uDE23§r コマンドの実行中に予期せぬエラーが発生しました§r",
    "commands.advancement.criterionNotFound": "\uDB81\uDC23 進捗%1$sは条件「%2$s」を含んでいません§r",
    "commands.advancement.grant.one.to.one.success": "\uDB81\uDC23 %2$sに進捗%1$sを与えました§r",
    "commands.advancement.grant.one.to.one.failure": "\uDB81\uDC23 %2$sは既に進捗%1$sを持っているため与えることができませんでした§r",
    "commands.advancement.grant.one.to.many.success": "\uDB81\uDC23 %2$s人のプレイヤーに進捗%1$sを与えました§r",
    "commands.advancement.grant.one.to.many.failure": "\uDB81\uDC23 %2$s人のプレイヤーは既に進捗%1$sを持っているため与えることができませんでした§r",
    "commands.advancement.grant.many.to.one.success": "\uDB81\uDC23 %2$sに%1$s個の進捗を与えました§r",
    "commands.advancement.grant.many.to.one.failure": "\uDB81\uDC23 %2$sは既に%1$s個の進捗を持っているため与えることができませんでした§r",
    "commands.advancement.grant.many.to.many.success": "\uDB81\uDC23 %2$s人のプレイヤーに%1$s個の進捗を与えました§r",
    "commands.advancement.grant.many.to.many.failure": "\uDB81\uDC23 %2$s人のプレイヤーは既に%1$s個の進捗を持っているため与えることができませんでした§r",
    "commands.advancement.grant.criterion.to.one.success": "\uDB81\uDC23 %3$sに進捗%2$sの条件「%1$s」を与えました§r",
    "commands.advancement.grant.criterion.to.one.failure": "\uDB81\uDC23 %3$sは既に進捗%2$sの条件「%1$s」を持っているため与えることができませんでした§r",
    "commands.advancement.grant.criterion.to.many.success": "\uDB81\uDC23 %3$s人のプレイヤーに進捗%2$sの条件「%1$s」を与えました§r",
    "commands.advancement.grant.criterion.to.many.failure": "\uDB81\uDC23 %3$s人のプレイヤーは既に進捗%2$sの条件「%1$s」を持っているため与えることができませんでした§r",
    "commands.advancement.revoke.one.to.one.success": "\uDB81\uDC23 %2$sから進捗%1$sを剥奪しました§r",
    "commands.advancement.revoke.one.to.one.failure": "\uDB81\uDC23 達成されていないため、%2$sから進捗%1$sを剥奪できませんでした§r",
    "commands.advancement.revoke.one.to.many.success": "\uDB81\uDC23 %2$s人のプレイヤーから進捗%1$sを剥奪しました§r",
    "commands.advancement.revoke.one.to.many.failure": "\uDB81\uDC23 達成されていないため、%2$s人のプレイヤーから進捗%1$sを剥奪できませんでした§r",
    "commands.advancement.revoke.many.to.one.success": "\uDB81\uDC23 %2$sから%1$s個の進捗を剥奪しました§r",
    "commands.advancement.revoke.many.to.one.failure": "\uDB81\uDC23 達成されていないため、%2$sから%1$s個の進捗を剥奪できませんでした§r",
    "commands.advancement.revoke.many.to.many.success": "\uDB81\uDC23 %2$s人のプレイヤーから%1$s個の進捗を剥奪しました§r",
    "commands.advancement.revoke.many.to.many.failure": "\uDB81\uDC23 達成されていないため、%2$s人のプレイヤーから%1$s個の進捗を剥奪できませんでした§r",
    "commands.advancement.revoke.criterion.to.one.success": "\uDB81\uDC23 %3$sから進捗%2$sの条件「%1$s」を剥奪しました§r",
    "commands.advancement.revoke.criterion.to.one.failure": "\uDB81\uDC23 達成されていないため、%3$sから進捗%2$sの条件「%1$s」を剥奪できませんでした§r",
    "commands.advancement.revoke.criterion.to.many.success": "\uDB81\uDC23 %3$s人のプレイヤーから進捗%2$sの条件「%1$s」を剥奪しました§r",
    "commands.advancement.revoke.criterion.to.many.failure": "\uDB81\uDC23 達成されていないため、%3$s人のプレイヤーから進捗%2$sの条件「%1$s」を剥奪できませんでした§r",
    "commands.attribute.failed.entity": "\uDB81\uDC23 %sは有効なエンティティではありません§r",
    "commands.attribute.failed.no_attribute": "\uDB81\uDC23 エンティティ「%s」は属性「%s」を持っていません§r",
    "commands.attribute.failed.no_modifier": "\uDB81\uDC23 エンティティ「%2$s」の属性「%1$s」には補正値「%3$s」が存在しません§r",
    "commands.attribute.failed.modifier_already_present": "\uDB81\uDC23 補正値「%1$s」はエンティティ「%3$s」の属性「%2$s」に既に設定されています§r",
    "commands.attribute.value.get.success": "\uDB81\uDC23 エンティティ「%2$s」の属性「%1$s」の値は%3$sです§r",
    "commands.attribute.base_value.get.success": "\uDB81\uDC23 エンティティ「%2$s」の属性「%1$s」の基本値は%3$sです§r",
    "commands.attribute.base_value.set.success": "\uDB81\uDC23 エンティティ「%2$s」の属性「%1$s」の基本値を「%3$s」に設定しました§r",
    "commands.attribute.modifier.add.success": "\uDB81\uDC23 エンティティ「%3$s」の属性「%2$s」に補正値%1$sを追加しました§r",
    "commands.attribute.modifier.remove.success": "\uDB81\uDC23 エンティティ「%3$s」の属性「%2$s」から補正値「%1$s」を削除しました§r",
    "commands.attribute.modifier.value.get.success": "\uDB81\uDC23 エンティティ「%3$s」の属性「%2$s」の補正値「%1$s」の値は%4$sです§r",
    "commands.forceload.added.failure": "\uDB81\uDC23 チャンクは強制読み込みに追加されませんでした§r",
    "commands.forceload.added.single": "\uDB81\uDC23 %2$s内のチャンク%1$sの読み込みを強制にしました§r",
    "commands.forceload.added.multiple": "\uDB81\uDC23 %2$s内の%3$sから%4$sの範囲にある%1$sチャンクの読み込みを強制にしました§r",
    "commands.forceload.query.success": "\uDB81\uDC23 %2$s内のチャンク%1$sは強制で読み込まれます§r",
    "commands.forceload.query.failure": "\uDB81\uDC23 %2$s内のチャンク%1$sは強制で読み込まれません§r",
    "commands.forceload.list.single": "\uDB81\uDC23 %s内に強制的に読み込まれるチャンクが見つかりました：%s§r",
    "commands.forceload.list.multiple": "\uDB81\uDC23 %2$s内に強制的に読み込まれるチャンクが%1$s個見つかりました：%3$s§r",
    "commands.forceload.added.none": "\uDB81\uDC23 %s内に強制的に読み込まれるチャンクは見つかりませんでした§r",
    "commands.forceload.removed.all": "\uDB81\uDC23 %s内のすべてのチャンクの読み込みを非強制にしました§r",
    "commands.forceload.removed.failure": "\uDB81\uDC23 チャンクは強制読み込みから除外されませんでした§r",
    "commands.forceload.removed.single": "\uDB81\uDC23 %2$s内のチャンク%1$sの読み込みを非強制にしました§r",
    "commands.forceload.removed.multiple": "\uDB81\uDC23 %2$s内の%3$sから%4$sの範囲にある%1$sチャンクの読み込みを非強制にしました§r",
    "commands.forceload.toobig": "\uDB81\uDC23 指定した領域にあるチャンクが多すぎます（最大%s、指定%s）§r",
    "commands.clear.success.single": "\uDB81\uDC23 プレイヤー%2$sから%1$s個のアイテムを消去しました§r",
    "commands.clear.success.multiple": "\uDB81\uDC23 %2$s人のプレイヤーから%1$s個のアイテムを消去しました§r",
    "commands.clear.test.single": "\uDB81\uDC23 プレイヤー%2$sは条件に一致する%1$s個のアイテムを持っています§r",
    "commands.clear.test.multiple": "\uDB81\uDC23 %2$s人のプレイヤーは条件に一致する%1$s個のアイテムを持っています§r",
    "commands.clone.success": "\uDB81\uDC23 %s個のブロックを複製しました§r",
    "commands.debug.started": "\uDB81\uDC23 ティックプロファイリングを開始しました§r",
    "commands.debug.stopped": "\uDB81\uDC23 ティックプロファイリングを開始から%s秒と%sティック（毎秒%sティック）で停止しました§r",
    "commands.debug.notRunning": "\uDB81\uDC23 ティックプロファイラは開始されていません§r",
    "commands.debug.alreadyRunning": "\uDB81\uDC23 ティックプロファイラは既に開始されています§r",
    "commands.debug.function.success.single": "\uDB81\uDC23 関数「%2$s」から実行した%1$s個のコマンドの追跡結果を%3$sに保存しました§r",
    "commands.debug.function.success.multiple": "\uDB81\uDC23 %2$s個の関数から実行した%1$s個のコマンドの追跡結果を%3$sに保存しました§r",
    "commands.debug.function.noRecursion": "\uDB81\uDC23 関数内部からの追跡ができません§r",
    "commands.debug.function.traceFailed": "\uDB81\uDC23 関数の追跡に失敗しました§r",
    "commands.defaultgamemode.success": "\uDB81\uDC23 デフォルトのゲームモードが%sに設定されました§r",
    "commands.difficulty.success": "\uDB81\uDC23 難易度が%sに設定されました§r",
    "commands.difficulty.query": "\uDB81\uDC23 難易度は%sです§r",
    "commands.drop.no_held_items": "\uDB81\uDC23 このエンティティはアイテムを持つことができません§r",
    "commands.drop.no_loot_table": "\uDB81\uDC23 エンティティ%sにはルートテーブルが存在しません§r",
    "commands.drop.success.single": "\uDB81\uDC23 %s個の%sを配置しました§r",
    "commands.drop.success.single_with_table": "\uDB81\uDC23 ルートテーブル%3$sから、%1$s個の%2$sを配置しました§r",
    "commands.drop.success.multiple": "\uDB81\uDC23 %s個のアイテムを配置しました§r",
    "commands.drop.success.multiple_with_table": "\uDB81\uDC23 ルートテーブル%2$sから、%1$s個のアイテムを配置しました§r",
    "commands.effect.give.success.single": "\uDB81\uDC23 %2$sに%1$sの効果を与えました§r",
    "commands.effect.give.success.multiple": "\uDB81\uDC23 %2$s体の対象に%1$sの効果を与えました§r",
    "commands.effect.clear.everything.success.single": "\uDB81\uDC23 %sからすべての効果を除去しました§r",
    "commands.effect.clear.everything.success.multiple": "\uDB81\uDC23 %s体の対象からすべての効果を除去しました§r",
    "commands.effect.clear.specific.success.single": "\uDB81\uDC23 %2$sから%1$sの効果を除去しました§r",
    "commands.effect.clear.specific.success.multiple": "\uDB81\uDC23 %2$s体の対象から%1$sの効果を除去しました§r",
    "commands.enchant.success.single": "\uDB81\uDC23 %2$sの持っているアイテムに%1$sのエンチャントを適用しました§r",
    "commands.enchant.success.multiple": "\uDB81\uDC23 %2$s体のエンティティに%1$sのエンチャントを適用しました§r",
    "commands.experience.add.points.success.single": "\uDB81\uDC23 %2$sに経験値ポイントを%1$s与えました§r",
    "commands.experience.add.points.success.multiple": "\uDB81\uDC23 %2$s人のプレイヤーに%1$s経験値ポイントを与えました§r",
    "commands.experience.add.levels.success.single": "\uDB81\uDC23 %2$sに経験値レベルを%1$s与えました§r",
    "commands.experience.add.levels.success.multiple": "\uDB81\uDC23 %2$s人のプレイヤーに経験値レベルを%1$s与えました§r",
    "commands.experience.set.points.success.single": "\uDB81\uDC23 %2$sの経験値ポイントを%1$sに設定しました§r",
    "commands.experience.set.points.success.multiple": "\uDB81\uDC23 %2$s人のプレイヤーの経験値ポイントを%1$sに設定しました§r",
    "commands.experience.set.levels.success.single": "\uDB81\uDC23 %2$sの経験値レベルを%1$sに設定しました§r",
    "commands.experience.set.levels.success.multiple": "\uDB81\uDC23 %2$s人のプレイヤーの経験値レベルを%1$sに設定しました§r",
    "commands.experience.query.points": "\uDB81\uDC23 %sの経験値ポイントは%sです§r",
    "commands.experience.query.levels": "\uDB81\uDC23 %sの経験値レベルは%sです§r",
    "commands.fill.success": "\uDB81\uDC23 %s個のブロックで満たしました§r",
    "commands.function.success.single": "\uDB81\uDC23 関数「%2$s」から%1$s個のコマンドを実行しました§r",
    "commands.function.success.multiple": "\uDB81\uDC23 %2$s個の関数から%1$s個のコマンドを実行しました§r",
    "commands.give.failed.toomanyitems": "\uDB81\uDC23 %2$sを%1$s個以上与えることは出来ません§r",
    "commands.give.success.single": "\uDB81\uDC23 %3$sに%2$sを%1$s個与えました§r",
    "commands.give.success.multiple": "\uDB81\uDC23 %3$s人のプレイヤーに%2$sを%1$s個与えました§r",
    "commands.playsound.success.single": "\uDB81\uDC23 %2$sにサウンド%1$sを再生しました§r",
    "commands.playsound.success.multiple": "\uDB81\uDC23 %2$s人のプレイヤーにサウンド%1$sを再生しました§r",
    "commands.publish.success": "\uDB81\uDC23 ポート%sでマルチプレイが開始されました§r",
    "commands.list.players": "\uDB81\uDC23 %s人のプレイヤーがオンラインです（最大%s人）：%s§r",
    "commands.list.nameAndId": "\uDB81\uDC23 %s（%s）§r",
    "commands.message.display.outgoing": "\uDB81\uDC23 %sにささやきました：%s§r",
    "commands.message.display.incoming": "\uDB81\uDC23 %sにささやかれました：%s§r",
    "commands.op.success": "\uDB81\uDC23 %sにサーバー管理者権限を付与しました§r",
    "commands.deop.success": "\uDB81\uDC23 %sからサーバー管理者権限を剥奪しました§r",
    "commands.ban.success": "\uDB81\uDC23 %sのアクセスを禁止しました：%s§r",
    "commands.pardon.success": "\uDB81\uDC23 %sのアクセス禁止を解除しました§r",
    "commands.particle.success": "\uDB81\uDC23 パーティクル%sを表示します§r",
    "commands.perf.started": "\uDB81\uDC23 10秒間のパフォーマンスプロファイリングを開始しました（「/perf stop」で中断します）§r",
    "commands.perf.stopped": "\uDB81\uDC23 パフォーマンスプロファイリングを開始から%s秒と%sティック（毎秒%sティック）で停止しました§r",
    "commands.perf.reportSaved": "\uDB81\uDC23 %sにデバッグレポートを作成しました§r",
    "commands.perf.reportFailed": "\uDB81\uDC23 デバッグレポートの作成に失敗しました§r",
    "commands.perf.notRunning": "\uDB81\uDC23 パフォーマンスプロファイラは開始されていません§r",
    "commands.perf.alreadyRunning": "\uDB81\uDC23 パフォーマンスプロファイラは既に開始されています§r",
    "commands.jfr.started": "\uDB81\uDC23 JFRによるプロファイリングを開始しました§r",
    "commands.jfr.start.failed": "\uDB81\uDC23 JFRによるプロファイリングの開始に失敗しました§r",
    "commands.jfr.stopped": "\uDB81\uDC23 JFRによるプロファイリングを終了し、結果を%sに保存しました§r",
    "commands.jfr.dump.failed": "\uDB81\uDC23 JFRのレコーディング結果を%sに保存できませんでした§r",
    "commands.seed.success": "\uDB81\uDC23 シード値：%s§r",
    "commands.stop.stopping": "\uDB81\uDC23 サーバーを停止します§r",
    "commands.time.query": "\uDB81\uDC23 現在の時刻は%sです§r",
    "commands.time.set": "\uDB81\uDC23 時刻を%sに設定しました§r",
    "commands.schedule.created.function": "\uDB81\uDC23 %2$sティック後のゲーム内時刻%3$sに関数「%1$s」の実行を予約しました§r",
    "commands.schedule.created.tag": "\uDB81\uDC23 %2$sティック後のゲーム内時刻%3$sにタグ「%1$s」の実行を予約しました§r",
    "commands.schedule.cleared.success": "\uDB81\uDC23 ID%2$sのスケジュールを%1$s個削除しました§r",
    "commands.schedule.cleared.failure": "\uDB81\uDC23 ID%sのスケジュールはありません§r",
    "commands.schedule.same_tick": "\uDB81\uDC23 現在のティックには設定できません§r",
    "commands.gamemode.success.self": "\uDB81\uDC23 ゲームモードを%sに変更しました§r",
    "commands.gamemode.success.other": "\uDB81\uDC23 %sのゲームモードを%sに変更しました§r",
    "commands.gamerule.query": "\uDB81\uDC23 ゲームルール%sは%sに設定されています§r",
    "commands.gamerule.set": "\uDB81\uDC23 ゲームルール%sが%sに設定されました§r",
    "commands.setidletimeout.success": "\uDB81\uDC23 無操作時のタイムアウトが%s分に設定されました§r",
    "commands.bossbar.create.success": "\uDB81\uDC23 カスタムボスバー%sを作成しました§r",
    "commands.bossbar.remove.success": "\uDB81\uDC23 カスタムボスバー%sを削除しました§r",
    "commands.bossbar.list.bars.none": "\uDB81\uDC23 アクティブなカスタムボスバーがありません§r",
    "commands.bossbar.list.bars.some": "\uDB81\uDC23 アクティブなカスタムボスバーが%s個あります：%s§r",
    "commands.bossbar.set.players.success.none": "\uDB81\uDC23 カスタムボスバー%sに登録されたプレイヤーがいなくなりました§r",
    "commands.bossbar.set.players.success.some": "\uDB81\uDC23 カスタムボスバー%sが表示されるプレイヤーが以下の%s人になりました：%s§r",
    "commands.bossbar.set.name.success": "\uDB81\uDC23 カスタムボスバー%sの名前が変更されました§r",
    "commands.bossbar.set.color.success": "\uDB81\uDC23 カスタムボスバー%sの色が変更されました§r",
    "commands.bossbar.set.style.success": "\uDB81\uDC23 カスタムボスバー%sのスタイルが変更されました§r",
    "commands.bossbar.set.value.success": "\uDB81\uDC23 カスタムボスバー%sの値が%sに変更されました§r",
    "commands.bossbar.set.max.success": "\uDB81\uDC23 カスタムボスバー%sの最大値が%sに変更されました§r",
    "commands.bossbar.set.visible.success.visible": "\uDB81\uDC23 カスタムボスバー%sを表示しました§r",
    "commands.bossbar.set.visible.success.hidden": "\uDB81\uDC23 カスタムボスバー%sを非表示にしました§r",
    "commands.bossbar.get.value": "\uDB81\uDC23 カスタムボスバー%sの値は%sです§r",
    "commands.bossbar.get.max": "\uDB81\uDC23 カスタムボスバー%sの最大値は%sです§r",
    "commands.bossbar.get.visible.visible": "\uDB81\uDC23 カスタムボスバー%sは現在表示されています§r",
    "commands.bossbar.get.visible.hidden": "\uDB81\uDC23 カスタムボスバー%sは現在非表示になっています§r",
    "commands.bossbar.get.players.none": "\uDB81\uDC23 カスタムボスバー%sに登録された現在オンラインのプレイヤーはいません§r",
    "commands.bossbar.get.players.some": "\uDB81\uDC23 カスタムボスバー%sを表示するように設定された現在オンラインのプレイヤーが以下の%s人います：%s§r",
    "commands.recipe.give.success.single": "\uDB81\uDC23 %2$sのレシピを%1$s個解禁しました§r",
    "commands.recipe.give.success.multiple": "\uDB81\uDC23 %2$s人のプレイヤーのレシピを%1$s個解禁しました§r",
    "commands.recipe.take.success.single": "\uDB81\uDC23 %2$sからレシピを%1$s個剥奪しました§r",
    "commands.recipe.take.success.multiple": "\uDB81\uDC23 %2$s人のプレイヤーからレシピを%1$s個剥奪しました§r",
    "commands.whitelist.enabled": "\uDB81\uDC23 ホワイトリストが有効になりました§r",
    "commands.whitelist.disabled": "\uDB81\uDC23 ホワイトリストが無効になりました§r",
    "commands.whitelist.none": "\uDB81\uDC23 ホワイトリストに追加されているプレイヤーはいません§r",
    "commands.whitelist.list": "\uDB81\uDC23 %s人のプレイヤーがホワイトリストに追加されています：%s§r",
    "commands.whitelist.add.success": "\uDB81\uDC23 %sをホワイトリストに追加しました§r",
    "commands.whitelist.remove.success": "\uDB81\uDC23 %sをホワイトリストから削除しました§r",
    "commands.whitelist.reloaded": "\uDB81\uDC23 ホワイトリストを再読み込みしました§r",
    "commands.weather.set.clear": "\uDB81\uDC23 天候を晴れに設定しました§r",
    "commands.weather.set.rain": "\uDB81\uDC23 天候を雨に設定しました§r",
    "commands.weather.set.thunder": "\uDB81\uDC23 天候を雷雨に設定しました§r",
    "commands.stopsound.success.source.sound": "\uDB81\uDC23 ソース「%2$s」のサウンド「%1$s」を停止しました§r",
    "commands.stopsound.success.source.any": "\uDB81\uDC23 すべての「%s」のサウンドを停止しました§r",
    "commands.stopsound.success.sourceless.sound": "\uDB81\uDC23 サウンド「%s」を停止しました§r",
    "commands.stopsound.success.sourceless.any": "\uDB81\uDC23 すべてのサウンドを停止しました§r",
    "commands.spreadplayers.success.teams": "\uDB81\uDC23 %s個のチームを%s, %sを中心に平均%sブロックの範囲で散開しました§r",
    "commands.spreadplayers.success.entities": "\uDB81\uDC23 %s人のプレイヤーを%s, %sを中心に平均%sブロックの範囲で散開しました§r",
    "commands.banip.success": "\uDB81\uDC23 IPアドレス%sからのアクセスを禁止しました：%s§r",
    "commands.banip.info": "\uDB81\uDC23 このアクセスの禁止は以下の%s人のプレイヤーに影響を及ぼします：%s§r",
    "commands.pardonip.success": "\uDB81\uDC23 IPアドレス%sからのアクセス禁止を解除しました§r",
    "commands.teleport.success.entity.single": "\uDB81\uDC23 %sを%sにテレポートさせました§r",
    "commands.teleport.success.entity.multiple": "\uDB81\uDC23 %s体のエンティティを%sにテレポートさせました§r",
    "commands.teleport.success.location.single": "\uDB81\uDC23 %sを%s, %s, %sにテレポートさせました§r",
    "commands.teleport.success.location.multiple": "\uDB81\uDC23 %s体のエンティティを%s, %s, %sにテレポートさせました§r",
    "commands.teleport.invalidPosition": "\uDB81\uDC23 無効なテレポート位置です§r",
    "commands.title.cleared.single": "\uDB81\uDC23 %sからタイトルを消去しました§r",
    "commands.title.cleared.multiple": "\uDB81\uDC23 %s人のプレイヤーからタイトルを消去しました§r",
    "commands.title.reset.single": "\uDB81\uDC23 %sのタイトル設定をリセットしました§r",
    "commands.title.reset.multiple": "\uDB81\uDC23 %s人のプレイヤーのタイトル設定をリセットしました§r",
    "commands.title.show.title.single": "\uDB81\uDC23 %sにタイトルを表示しています§r",
    "commands.title.show.title.multiple": "\uDB81\uDC23 %s人のプレイヤーにタイトルを表示しています§r",
    "commands.title.show.subtitle.single": "\uDB81\uDC23 %sにサブタイトルを表示しています§r",
    "commands.title.show.subtitle.multiple": "\uDB81\uDC23 %s人のプレイヤーにサブタイトルを表示しています§r",
    "commands.title.show.actionbar.single": "\uDB81\uDC23 %sにアクションバータイトルを表示しています§r",
    "commands.title.show.actionbar.multiple": "\uDB81\uDC23 %s人のプレイヤーにアクションバータイトルを表示しています§r",
    "commands.title.times.single": "\uDB81\uDC23 %sのタイトル表示時間を変更しました§r",
    "commands.title.times.multiple": "\uDB81\uDC23 %s人のプレイヤーのタイトル表示時間を変更しました§r",
    "commands.worldborder.set.grow": "\uDB81\uDC23 ワールドボーダーの幅を%2$s秒かけて%1$sブロックに拡大します§r",
    "commands.worldborder.set.shrink": "\uDB81\uDC23 ワールドボーダーの幅を%2$s秒かけて%1$sブロックに縮小します§r",
    "commands.worldborder.set.immediate": "\uDB81\uDC23 ワールドボーダーの幅を%sブロックに設定しました§r",
    "commands.worldborder.center.success": "\uDB81\uDC23 ワールドボーダーの中心を%s, %sに設定しました§r",
    "commands.worldborder.get": "\uDB81\uDC23 現在のワールドボーダーの幅は%sブロックです§r",
    "commands.worldborder.damage.buffer.success": "\uDB81\uDC23 ワールドボーダー外の安全圏を%sブロックに設定しました§r",
    "commands.worldborder.damage.amount.success": "\uDB81\uDC23 ワールドボーダー外のダメージを%sブロック毎秒に設定しました§r",
    "commands.worldborder.warning.time.success": "\uDB81\uDC23 ワールドボーダーの警告表示時間を%s秒に設定しました§r",
    "commands.worldborder.warning.distance.success": "\uDB81\uDC23 ワールドボーダーの警告表示の距離を%sブロックに設定しました§r",
    "commands.tag.add.success.single": "\uDB81\uDC23 %2$sにタグ「%1$s」を追加しました§r",
    "commands.tag.add.success.multiple": "\uDB81\uDC23 %2$s体のエンティティにタグ「%1$s」を追加しました§r",
    "commands.tag.remove.success.single": "\uDB81\uDC23 %2$sからタグ「%1$s」を削除しました§r",
    "commands.tag.remove.success.multiple": "\uDB81\uDC23 %2$s体のエンティティからタグ「%1$s」を削除しました§r",
    "commands.tag.list.single.empty": "\uDB81\uDC23 %sはタグを持っていません§r",
    "commands.tag.list.single.success": "\uDB81\uDC23 %sは%s個のタグを持っています：%s§r",
    "commands.tag.list.multiple.empty": "\uDB81\uDC23 %s体のエンティティはタグを持っていません§r",
    "commands.tag.list.multiple.success": "\uDB81\uDC23 %s体のエンティティは合計%s個のタグを持っています：%s§r",
    "commands.team.list.members.empty": "\uDB81\uDC23 チーム%sにはメンバーがいません§r",
    "commands.team.list.members.success": "\uDB81\uDC23 チーム%sには%s人のメンバーがいます：%s§r",
    "commands.team.list.teams.empty": "\uDB81\uDC23 チームが存在しません§r",
    "commands.team.list.teams.success": "\uDB81\uDC23 %s個のチームが存在しています：%s§r",
    "commands.team.add.success": "\uDB81\uDC23 チーム%sを作成しました§r",
    "commands.team.remove.success": "\uDB81\uDC23 チーム%sを削除しました§r",
    "commands.team.empty.success": "\uDB81\uDC23 %s人のメンバーをチーム%sから削除しました§r",
    "commands.team.option.color.success": "\uDB81\uDC23 チーム%sの色を%sに更新しました§r",
    "commands.team.option.name.success": "\uDB81\uDC23 チーム%sの名前を更新しました§r",
    "commands.team.option.friendlyfire.enabled": "\uDB81\uDC23 チーム%sのフレンドリーファイアを有効にしました§r",
    "commands.team.option.friendlyfire.disabled": "\uDB81\uDC23 チーム%sのフレンドリーファイアを無効にしました§r",
    "commands.team.option.seeFriendlyInvisibles.enabled": "\uDB81\uDC23 チーム%sは透明化したチームメイトが見えるようになりました§r",
    "commands.team.option.seeFriendlyInvisibles.disabled": "\uDB81\uDC23 チーム%sは透明化したチームメイトが見えないようになりました§r",
    "commands.team.option.nametagVisibility.success": "\uDB81\uDC23 チーム%sの名札表示設定が「%s」になりました§r",
    "commands.team.option.deathMessageVisibility.success": "\uDB81\uDC23 チーム%sの死亡メッセージ表示設定が「%s」になりました§r",
    "commands.team.option.collisionRule.success": "\uDB81\uDC23 チーム%sの衝突判定が「%s」になりました§r",
    "commands.team.option.prefix.success": "\uDB81\uDC23 チームの接頭辞を%sに設定しました§r",
    "commands.team.option.suffix.success": "\uDB81\uDC23 チームの接尾辞を%sに設定しました§r",
    "commands.team.join.success.single": "\uDB81\uDC23 %sをチーム%sに追加しました§r",
    "commands.team.join.success.multiple": "\uDB81\uDC23 %s人のメンバーをチーム%sに追加しました§r",
    "commands.team.leave.success.single": "\uDB81\uDC23 %sをそれぞれのチームから削除しました§r",
    "commands.team.leave.success.multiple": "\uDB81\uDC23 %s人のメンバーをそれぞれのチームから削除しました§r",
    "commands.trigger.simple.success": "\uDB81\uDC23 %sをトリガーしました§r",
    "commands.trigger.add.success": "\uDB81\uDC23 %sをトリガーしました（値に%sを加算しました）§r",
    "commands.trigger.set.success": "\uDB81\uDC23 %sをトリガーしました（値を%sに設定しました）§r",
    "commands.scoreboard.objectives.list.empty": "\uDB81\uDC23 オブジェクトがありません§r",
    "commands.scoreboard.objectives.list.success": "\uDB81\uDC23 オブジェクトが%s個あります：%s§r",
    "commands.scoreboard.objectives.add.success": "\uDB81\uDC23 新たなオブジェクト%sを作成しました§r",
    "commands.scoreboard.objectives.remove.success": "\uDB81\uDC23 オブジェクト%sを削除しました§r",
    "commands.scoreboard.objectives.display.cleared": "\uDB81\uDC23 表示スロット%sにあるオブジェクトを消去しました§r",
    "commands.scoreboard.objectives.display.set": "\uDB81\uDC23 表示スロット%sにオブジェクト%sを表示するように設定しました§r",
    "commands.scoreboard.objectives.modify.displayname": "\uDB81\uDC23 オブジェクト%sの表示名を%sに変更しました§r",
    "commands.scoreboard.objectives.modify.rendertype": "\uDB81\uDC23 オブジェクト%sの描画タイプを変更しました§r",
    "commands.scoreboard.players.list.empty": "\uDB81\uDC23 追跡されているエンティティが存在しません§r",
    "commands.scoreboard.players.list.success": "\uDB81\uDC23 追跡されているエンティティが%s体います：%s§r",
    "commands.scoreboard.players.list.entity.empty": "\uDB81\uDC23 %sは表示するスコアがありません§r",
    "commands.scoreboard.players.list.entity.success": "\uDB81\uDC23 %sは%s個のスコアを持っています：§r",
    "commands.scoreboard.players.list.entity.entry": "\uDB81\uDC23 %s：%s§r",
    "commands.scoreboard.players.set.success.single": "\uDB81\uDC23 %2$sの%1$sを%3$sに設定しました§r",
    "commands.scoreboard.players.set.success.multiple": "\uDB81\uDC23 %2$s体のエンティティの%1$sを%3$sに設定しました§r",
    "commands.scoreboard.players.add.success.single": "\uDB81\uDC23 %3$sの%2$sを%1$s加算しました（現在%4$s）§r",
    "commands.scoreboard.players.add.success.multiple": "\uDB81\uDC23 %3$s体のエンティティの%2$sを%1$s加算しました§r",
    "commands.scoreboard.players.remove.success.single": "\uDB81\uDC23 %3$sの%2$sを%1$s減算しました（現在%4$s）§r",
    "commands.scoreboard.players.remove.success.multiple": "\uDB81\uDC23 %3$s体のエンティティの%2$sを%1$s減算しました§r",
    "commands.scoreboard.players.reset.all.single": "\uDB81\uDC23 %sのすべてのスコアをリセットしました§r",
    "commands.scoreboard.players.reset.all.multiple": "\uDB81\uDC23 %s体のエンティティのすべてのスコアをリセットしました§r",
    "commands.scoreboard.players.reset.specific.single": "\uDB81\uDC23 %2$sの%1$sをリセットしました§r",
    "commands.scoreboard.players.reset.specific.multiple": "\uDB81\uDC23 %2$s体のエンティティの%1$sをリセットしました§r",
    "commands.scoreboard.players.enable.success.single": "\uDB81\uDC23 %2$sのトリガー%1$sを有効にしました§r",
    "commands.scoreboard.players.enable.success.multiple": "\uDB81\uDC23 %2$s体のエンティティの%1$sのトリガーを有効にしました§r",
    "commands.scoreboard.players.operation.success.single": "\uDB81\uDC23 %2$sの%1$sを%3$sに設定しました§r",
    "commands.scoreboard.players.operation.success.multiple": "\uDB81\uDC23 %2$s体のエンティティの%1$sを更新しました§r",
    "commands.scoreboard.players.get.success": "\uDB81\uDC23 %1$sの%3$sの値は%2$sです§r",
    "commands.reload.success": "\uDB81\uDC23 再読み込み中…§r",
    "commands.reload.failure": "\uDB81\uDC23 再読み込みに失敗したため、以前のデータが維持されます§r",
    "commands.data.entity.modified": "\uDB81\uDC23 %sのエンティティデータを変更しました§r",
    "commands.data.entity.query": "\uDB81\uDC23 %sは以下のエンティティデータを持っています：%s§r",
    "commands.data.entity.get": "\uDB81\uDC23 %2$sの%1$sを%3$s倍した値は%4$sです§r",
    "commands.data.block.modified": "\uDB81\uDC23 %s, %s, %sのブロックデータを変更しました§r",
    "commands.data.block.query": "\uDB81\uDC23 %s, %s, %sは以下のブロックデータを持っています：%s§r",
    "commands.data.block.get": "\uDB81\uDC23 ブロック%2$s, %3$s, %4$sの%1$sを%5$s倍した値は%6$sです§r",
    "commands.data.storage.modified": "\uDB81\uDC23 ストレージ変数%sを変更しました§r",
    "commands.data.storage.query": "\uDB81\uDC23 ストレージ変数%sは以下の内容を持っています：%s§r",
    "commands.data.storage.get": "\uDB81\uDC23 ストレージ変数%2$sの%1$sを%3$s倍した値は%4$sです§r",
    "commands.datapack.list.enabled.success": "\uDB81\uDC23 %s個のデータパックが有効になっています：%s§r",
    "commands.datapack.list.enabled.none": "\uDB81\uDC23 有効になっているデータパックがありません§r",
    "commands.datapack.list.available.success": "\uDB81\uDC23 利用可能なデータパックが%s個あります：%s§r",
    "commands.datapack.list.available.none": "\uDB81\uDC23 利用可能なデータパックがありません§r",
    "commands.datapack.modify.enable": "\uDB81\uDC23 データパック%sを有効にしました§r",
    "commands.datapack.modify.disable": "\uDB81\uDC23 データパック%sを無効にしました§r",
    "commands.spectate.success.stopped": "\uDB81\uDC23 エンティティの観察を止めました§r",
    "commands.spectate.success.started": "\uDB81\uDC23 %sの観察を開始しました§r",
    "commands.spectate.not_spectator": "\uDB81\uDC23 %sはスペクテイターモードではありません§r",
    "commands.spectate.self": "\uDB81\uDC23 自分自身を観察することはできません§r",
    "commands.item.target.not_a_container": "\uDB81\uDC23 ターゲット位置%s, %s, %sはコンテナではありません§r",
    "commands.item.source.not_a_container": "\uDB81\uDC23 ソース位置%s, %s, %sはコンテナではありません§r",
    "commands.item.target.no_such_slot": "\uDB81\uDC23 その対象はスロット%sを持っていません§r",
    "commands.item.source.no_such_slot": "\uDB81\uDC23 そのソースにスロット%sは存在しません§r",
    "commands.item.target.no_changes": "\uDB81\uDC23 スロット%sにアイテムを入れられません§r",
    "commands.item.target.no_changed.known_item": "\uDB81\uDC23 スロット%2$sにアイテム%1$sを入れられません§r",
    "commands.item.block.set.success": "\uDB81\uDC23 %s, %s, %sにおけるスロットを%sに置換しました§r",
    "commands.item.entity.set.success.single": "\uDB81\uDC23 %sのスロットを%sに置換しました§r",
    "commands.item.entity.set.success.multiple": "\uDB81\uDC23 %s体のエンティティのスロットを%sに置換しました§r",
    "commands.gamerule.query": "§f\uDB81\uDC28§r ゲームルール%sは%sに設定されています§r",
    "commands.gamerule.set": "§f\uDB81\uDC28§r ゲームルール%sが%sに設定されました§r",
    "commands.recipe.give.success.single": "§f\uDB81\uDC29§r %2$sのレシピを%1$s個解禁しました§r",
    "commands.recipe.give.success.multiple": "§f\uDB81\uDC29§r %2$s人のプレイヤーのレシピを%1$s個解禁しました§r",
    "commands.recipe.take.success.single": "§f\uDB81\uDC29§r %2$sからレシピを%1$s個剥奪しました§r",
    "commands.recipe.take.success.multiple": "§f\uDB81\uDC29§r %2$s人のプレイヤーからレシピを%1$s個剥奪しました§r",
    "commands.worldborder.set.grow": "§f\uDB81\uDC2A§r ワールドボーダーの幅を%2$s秒かけて%1$sブロックに拡大します§r",
    "commands.worldborder.set.shrink": "§f\uDB81\uDC2A§r ワールドボーダーの幅を%2$s秒かけて%1$sブロックに縮小します§r",
    "commands.worldborder.set.immediate": "§f\uDB81\uDC2A§r ワールドボーダーの幅を%sブロックに設定しました§r",
    "commands.worldborder.center.success": "§f\uDB81\uDC2A§r ワールドボーダーの中心を%s, %sに設定しました§r",
    "commands.worldborder.get": "§f\uDB81\uDC2A§r 現在のワールドボーダーの幅は%sブロックです§r",
    "commands.worldborder.damage.buffer.success": "§f\uDB81\uDC2A§r ワールドボーダー外の安全圏を%sブロックに設定しました§r",
    "commands.worldborder.damage.amount.success": "§f\uDB81\uDC2A§r ワールドボーダー外のダメージを%sブロック毎秒に設定しました§r",
    "commands.worldborder.warning.time.success": "§f\uDB81\uDC2A§r ワールドボーダーの警告表示時間を%s秒に設定しました§r",
    "commands.worldborder.warning.distance.success": "§f\uDB81\uDC2A§r ワールドボーダーの警告表示の距離を%sブロックに設定しました§r",
    "commands.experience.add.points.success.single": "§f\uDB81\uDC2B§r %2$sに経験値ポイントを%1$s与えました§r",
    "commands.experience.add.points.success.multiple": "§f\uDB81\uDC2B§r %2$s人のプレイヤーに%1$s経験値ポイントを与えました§r",
    "commands.experience.add.levels.success.single": "§f\uDB81\uDC2B§r %2$sに経験値レベルを%1$s与えました§r",
    "commands.experience.add.levels.success.multiple": "§f\uDB81\uDC2B§r %2$s人のプレイヤーに経験値レベルを%1$s与えました§r",
    "commands.experience.set.points.success.single": "§f\uDB81\uDC2B§r %2$sの経験値ポイントを%1$sに設定しました§r",
    "commands.experience.set.points.success.multiple": "§f\uDB81\uDC2B§r %2$s人のプレイヤーの経験値ポイントを%1$sに設定しました§r",
    "commands.experience.set.levels.success.single": "§f\uDB81\uDC2B§r %2$sの経験値レベルを%1$sに設定しました§r",
    "commands.experience.set.levels.success.multiple": "§f\uDB81\uDC2B§r %2$s人のプレイヤーの経験値レベルを%1$sに設定しました§r",
    "commands.experience.query.points": "§f\uDB81\uDC2B§r %sの経験値ポイントは%sです§r",
    "commands.experience.query.levels": "§f\uDB81\uDC2B§r %sの経験値レベルは%sです§r",
    "commands.tag.add.success.single": "§f\uDB81\uDC2C§r %2$sにタグ「%1$s」を追加しました§r",
    "commands.tag.add.success.multiple": "§f\uDB81\uDC2C§r %2$s体のエンティティにタグ「%1$s」を追加しました§r",
    "commands.tag.remove.success.single": "§f\uDB81\uDC2C§r %2$sからタグ「%1$s」を削除しました§r",
    "commands.tag.remove.success.multiple": "§f\uDB81\uDC2C§r %2$s体のエンティティからタグ「%1$s」を削除しました§r",
    "commands.tag.list.single.empty": "§f\uDB81\uDC2C§r %sはタグを持っていません§r",
    "commands.tag.list.single.success": "§f\uDB81\uDC2C§r %sは%s個のタグを持っています：%s§r",
    "commands.tag.list.multiple.empty": "§f\uDB81\uDC2C§r %s体のエンティティはタグを持っていません§r",
    "commands.tag.list.multiple.success": "§f\uDB81\uDC2C§r %s体のエンティティは合計%s個のタグを持っています：%s§r",
    "commands.bossbar.create.success": "§f\uDB81\uDC2D§r カスタムボスバー%sを作成しました§r",
    "commands.bossbar.remove.success": "§f\uDB81\uDC2D§r カスタムボスバー%sを削除しました§r",
    "commands.bossbar.list.bars.none": "§f\uDB81\uDC2D§r アクティブなカスタムボスバーがありません§r",
    "commands.bossbar.list.bars.some": "§f\uDB81\uDC2D§r アクティブなカスタムボスバーが%s個あります：%s§r",
    "commands.bossbar.set.players.success.none": "§f\uDB81\uDC2D§r カスタムボスバー%sに登録されたプレイヤーがいなくなりました§r",
    "commands.bossbar.set.players.success.some": "§f\uDB81\uDC2D§r カスタムボスバー%sが表示されるプレイヤーが以下の%s人になりました：%s§r",
    "commands.bossbar.set.name.success": "§f\uDB81\uDC2D§r カスタムボスバー%sの名前が変更されました§r",
    "commands.bossbar.set.color.success": "§f\uDB81\uDC2D§r カスタムボスバー%sの色が変更されました§r",
    "commands.bossbar.set.style.success": "§f\uDB81\uDC2D§r カスタムボスバー%sのスタイルが変更されました§r",
    "commands.bossbar.set.value.success": "§f\uDB81\uDC2D§r カスタムボスバー%sの値が%sに変更されました§r",
    "commands.bossbar.set.max.success": "§f\uDB81\uDC2D§r カスタムボスバー%sの最大値が%sに変更されました§r",
    "commands.bossbar.set.visible.success.visible": "§f\uDB81\uDC2D§r カスタムボスバー%sを表示しました§r",
    "commands.bossbar.set.visible.success.hidden": "§f\uDB81\uDC2D§r カスタムボスバー%sを非表示にしました§r",
    "commands.bossbar.get.value": "§f\uDB81\uDC2D§r カスタムボスバー%sの値は%sです§r",
    "commands.bossbar.get.max": "§f\uDB81\uDC2D§r カスタムボスバー%sの最大値は%sです§r",
    "commands.bossbar.get.visible.visible": "§f\uDB81\uDC2D§r カスタムボスバー%sは現在表示されています§r",
    "commands.bossbar.get.visible.hidden": "§f\uDB81\uDC2D§r カスタムボスバー%sは現在非表示になっています§r",
    "commands.bossbar.get.players.none": "§f\uDB81\uDC2D§r カスタムボスバー%sに登録された現在オンラインのプレイヤーはいません§r",
    "commands.bossbar.get.players.some": "§f\uDB81\uDC2D§r カスタムボスバー%sを表示するように設定された現在オンラインのプレイヤーが以下の%s人います：%s§r",
    "commands.bossbar.set.players.unchanged": "§f\uDB81\uDC2D§r 指定したプレイヤーは既にボスバーに登録されているため、変更されませんでした§r",
    "commands.bossbar.set.name.unchanged": "§f\uDB81\uDC2D§r 指定したボスバーは既にその名前であるため、変更されませんでした§r",
    "commands.bossbar.set.color.unchanged": "§f\uDB81\uDC2D§r 指定したボスバーは既にその色であるため、変更されませんでした§r",
    "commands.bossbar.set.style.unchanged": "§f\uDB81\uDC2D§r 指定したボスバーは既にそのスタイルであるため、変更されませんでした§r",
    "commands.bossbar.set.value.unchanged": "§f\uDB81\uDC2D§r 指定したボスバーは既にその値であるため、変更されませんでした§r",
    "commands.bossbar.set.max.unchanged": "§f\uDB81\uDC2D§r 指定したボスバーは既にその最大値であるため、変更されませんでした§r",
    "commands.bossbar.set.visibility.unchanged.hidden": "§f\uDB81\uDC2D§r 指定したボスバーは既に非表示になっているため、変更されませんでした§r",
    "commands.bossbar.set.visibility.unchanged.visible": "§f\uDB81\uDC2D§r 指定したボスバーは既に表示されているため、変更されませんでした§r",
    "commands.summon.success": "§f\uDB81\uDC2E§r 新しく%sを召喚しました§r",
    "commands.kill.success.single": "§f\uDB81\uDC2F§r %sをキルしました§r",
    "commands.kill.success.multiple": "§f\uDB81\uDC2F§r %s体のエンティティをキルしました§r",
    "commands.kick.success": "§f\uDB81\uDC2F§r %sをゲームから退出させました：%s§r",
    "commands.playsound.success.single": "§f\uDB81\uDC30§r %2$sにサウンド%1$sを再生しました§r",
    "commands.playsound.success.multiple": "§f\uDB81\uDC30§r %2$s人のプレイヤーにサウンド%1$sを再生しました§r",
    "commands.playsound.failed": "§f\uDB81\uDC31§r サウンドから遠すぎるため聞こえません§r",
    "commands.stopsound.success.source.sound": "§f\uDB81\uDC31§r ソース「%2$s」のサウンド「%1$s」を停止しました§r",
    "commands.stopsound.success.source.any": "§f\uDB81\uDC31§r すべての「%s」のサウンドを停止しました§r",
    "commands.stopsound.success.sourceless.sound": "§f\uDB81\uDC31§r サウンド「%s」を停止しました§r",
    "commands.stopsound.success.sourceless.any": "§f\uDB81\uDC31§r すべてのサウンドを停止しました§r",
    "commands.seed.success": "§f\uDB81\uDC32§r シード値：%s§r",
    "commands.scoreboard.objectives.list.empty": "§f\uDB81\uDC33§r オブジェクトがありません§r",
    "commands.scoreboard.objectives.list.success": "§f\uDB81\uDC33§r オブジェクトが%s個あります：%s§r",
    "commands.scoreboard.objectives.add.success": "§f\uDB81\uDC33§r 新たなオブジェクト%sを作成しました§r",
    "commands.scoreboard.objectives.remove.success": "§f\uDB81\uDC33§r オブジェクト%sを削除しました§r",
    "commands.scoreboard.objectives.display.cleared": "§f\uDB81\uDC33§r 表示スロット%sにあるオブジェクトを消去しました§r",
    "commands.scoreboard.objectives.display.set": "§f\uDB81\uDC33§r 表示スロット%sにオブジェクト%sを表示するように設定しました§r",
    "commands.scoreboard.objectives.modify.displayname": "§f\uDB81\uDC33§r オブジェクト%sの表示名を%sに変更しました§r",
    "commands.scoreboard.objectives.modify.rendertype": "§f\uDB81\uDC33§r オブジェクト%sの描画タイプを変更しました§r",
    "commands.scoreboard.players.list.empty": "§f\uDB81\uDC33§r 追跡されているエンティティが存在しません§r",
    "commands.scoreboard.players.list.success": "§f\uDB81\uDC33§r 追跡されているエンティティが%s体います：%s§r",
    "commands.scoreboard.players.list.entity.empty": "§f\uDB81\uDC33§r %sは表示するスコアがありません§r",
    "commands.scoreboard.players.list.entity.success": "§f\uDB81\uDC33§r %sは%s個のスコアを持っています：§r",
    "commands.scoreboard.players.list.entity.entry": "§f\uDB81\uDC33§r %s：%s§r",
    "commands.scoreboard.players.set.success.single": "§f\uDB81\uDC33§r %2$sの%1$sを%3$sに設定しました§r",
    "commands.scoreboard.players.set.success.multiple": "§f\uDB81\uDC33§r %2$s体のエンティティの%1$sを%3$sに設定しました§r",
    "commands.scoreboard.players.add.success.single": "§f\uDB81\uDC33§r %3$sの%2$sを%1$s加算しました（現在%4$s）§r",
    "commands.scoreboard.players.add.success.multiple": "§f\uDB81\uDC33§r %3$s体のエンティティの%2$sを%1$s加算しました§r",
    "commands.scoreboard.players.remove.success.single": "§f\uDB81\uDC33§r %3$sの%2$sを%1$s減算しました（現在%4$s）§r",
    "commands.scoreboard.players.remove.success.multiple": "§f\uDB81\uDC33§r %3$s体のエンティティの%2$sを%1$s減算しました§r",
    "commands.scoreboard.players.reset.all.single": "§f\uDB81\uDC33§r %sのすべてのスコアをリセットしました§r",
    "commands.scoreboard.players.reset.all.multiple": "§f\uDB81\uDC33§r %s体のエンティティのすべてのスコアをリセットしました§r",
    "commands.scoreboard.players.reset.specific.single": "§f\uDB81\uDC33§r %2$sの%1$sをリセットしました§r",
    "commands.scoreboard.players.reset.specific.multiple": "§f\uDB81\uDC33§r %2$s体のエンティティの%1$sをリセットしました§r",
    "commands.scoreboard.players.enable.success.single": "§f\uDB81\uDC33§r %2$sのトリガー%1$sを有効にしました§r",
    "commands.scoreboard.players.enable.success.multiple": "§f\uDB81\uDC33§r %2$s体のエンティティの%1$sのトリガーを有効にしました§r",
    "commands.scoreboard.players.operation.success.single": "§f\uDB81\uDC33§r %2$sの%1$sを%3$sに設定しました§r",
    "commands.scoreboard.players.operation.success.multiple": "§f\uDB81\uDC33§r %2$s体のエンティティの%1$sを更新しました§r",
    "commands.scoreboard.players.get.success": "§f\uDB81\uDC33§r %1$sの%3$sの値は%2$sです§r",
    "commands.whitelist.enabled": "§f\uDB81\uDC46§r ホワイトリストが有効になりました§r",
    "commands.whitelist.disabled": "§f\uDB81\uDC47§r ホワイトリストが無効になりました§r",
    "commands.whitelist.none": "§f\uDB81\uDC4B§r ホワイトリストに追加されているプレイヤーはいません§r",
    "commands.whitelist.list": "§f\uDB81\uDC4A§r %s人のプレイヤーがホワイトリストに追加されています：%s§r",
    "commands.whitelist.add.success": "§f\uDB81\uDC28§r %sをホワイトリストに追加しました§r",
    "commands.whitelist.remove.success": "§f\uDB81\uDC29§r %sをホワイトリストから削除しました§r",
    "commands.whitelist.reloaded": "§f\uDB81\uDC4A§r ホワイトリストを再読み込みしました§r",
    "commands.effect.give.success.single": "§f\uDB81\uDC35§r %2$sに%1$sの効果を与えました§r",
    "commands.effect.give.success.multiple": "§f\uDB81\uDC35§r %2$s体の対象に%1$sの効果を与えました§r",
    "commands.effect.clear.everything.success.single": "§f\uDB81\uDC35§r %sからすべての効果を除去しました§r",
    "commands.effect.clear.everything.success.multiple": "§f\uDB81\uDC35§r %s体の対象からすべての効果を除去しました§r",
    "commands.effect.clear.specific.success.single": "§f\uDB81\uDC35§r %2$sから%1$sの効果を除去しました§r",
    "commands.effect.clear.specific.success.multiple": "§f\uDB81\uDC35§r %2$s体の対象から%1$sの効果を除去しました§r",
    "commands.particle.success": "§f\uDB81\uDC36§r パーティクル%sを表示します§r",
    "commands.weather.set.clear": "§f\uDB81\uDC37§r 天候を晴れに設定しました§r",
    "commands.weather.set.rain": "§f\uDB81\uDC38§r 天候を雨に設定しました§r",
    "commands.weather.set.thunder": "§f\uDB81\uDC39§r 天候を雷雨に設定しました§r",
    "commands.time.query": "§f\uDB81\uDC3A§r 現在の時刻は%sです§r",
    "commands.time.set": "§f\uDB81\uDC3A§r 時刻を%sに設定しました§r",
    "commands.op.success": "§f\uDB81\uDC3B§r %sにサーバー管理者権限を付与しました§r",
    "commands.deop.success": "§f\uDB81\uDC3C§r %sからサーバー管理者権限を剥奪しました§r",
    "commands.data.entity.modified": "§f\uDB81\uDC3D§r %sのエンティティデータを変更しました§r",
    "commands.data.entity.query": "§f\uDB81\uDC3D§r %sは以下のエンティティデータを持っています：%s§r",
    "commands.data.entity.get": "§f\uDB81\uDC3D§r %2$sの%1$sを%3$s倍した値は%4$sです§r",
    "commands.data.block.modified": "§f\uDB81\uDC3D§r %s, %s, %sのブロックデータを変更しました§r",
    "commands.data.block.query": "§f\uDB81\uDC3D§r %s, %s, %sは以下のブロックデータを持っています：%s§r",
    "commands.data.block.get": "§f\uDB81\uDC3D§r ブロック%2$s, %3$s, %4$sの%1$sを%5$s倍した値は%6$sです§r",
    "commands.data.storage.modified": "§f\uDB81\uDC3D§r ストレージ変数%sを変更しました§r",
    "commands.data.storage.query": "§f\uDB81\uDC3D§r ストレージ変数%sは以下の内容を持っています：%s§r",
    "commands.data.storage.get": "§f\uDB81\uDC3D§r ストレージ変数%2$sの%1$sを%3$s倍した値は%4$sです§r",
    "commands.spectate.success.stopped": "§f\uDB81\uDC3E§r エンティティの観察を止めました§r",
    "commands.spectate.success.started": "§f\uDB81\uDC3E§r %sの観察を開始しました§r",
    "commands.place.feature.failed": "§f\uDB81\uDC3F§r 生成物の配置に失敗しました§r",
    "commands.place.feature.invalid": "§f\uDB81\uDC3F§r 「%s」という名前の生成物は存在しません§r",
    "commands.place.feature.success": "§f\uDB81\uDC3F§r 「%s」を%s, %s, %sに生成しました§r",
    "commands.place.jigsaw.failed": "§f\uDB81\uDC40§r ジグソーの生成に失敗しました§r",
    "commands.place.jigsaw.invalid": "§f\uDB81\uDC40§r 「%s」というテンプレートプールは存在しません§r",
    "commands.place.jigsaw.success": "§f\uDB81\uDC40§r ジグソーを%s, %s, %sに生成しました§r",
    "commands.place.structure.failed": "§f\uDB81\uDC41§r 構造物の配置に失敗しました§r",
    "commands.place.structure.invalid": "§f\uDB81\uDC41§r 「%s」という種類の構造物は存在しません§r",
    "commands.place.structure.success": "§f\uDB81\uDC41§r 構造物「%s」を%s, %s, %sに生成しました§r",
    "commands.place.template.failed": "§f\uDB81\uDC42§r テンプレートの配置に失敗しました§r",
    "commands.place.template.invalid": "§f\uDB81\uDC42§r 「%s」というIDのテンプレートは存在しません§r",
    "commands.place.template.success": "§f\uDB81\uDC42§r テンプレート「%s」を%s, %s, %sに読み込みました§r",
    "commands.place.feature.failed": "§f\uDB81\uDC43§r 生成物の配置に失敗しました§r",
    "commands.place.feature.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r 「%s」という名前の生成物は存在しません§r",
    "commands.locate.poi.not_found": "§f\uDB81\uDC43§r 所定の距離内に「%s」という種類の関心地点は見つかりませんでした§r",
    "commands.locate.biome.not_found": "§f\uDB81\uDC43§r 所定の距離内に「%s」という種類のバイオームは見つかりませんでした§r",
    "commands.locate.structure.not_found": "§f\uDB81\uDC43§r 近くに「%s」という種類の構造物は見つかりませんでした§r",
    "commands.locate.structure.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r 「%s」という種類の構造物は存在しません§r",
    "slot.unknown": "§f\uDB81\uDC43§r 「%s」は不明なスロットです§r",
    "item_modifier.unknown": "§f\uDB81\uDC43§r 不明なアイテムの修飾子です：%s§r",
    "commands.item.target.not_a_container": "§f\uDB81\uDC43§r ターゲット位置%s, %s, %sはコンテナではありません§r",
    "commands.item.source.not_a_container": "§f\uDB81\uDC43§r ソース位置%s, %s, %sはコンテナではありません§r",
    "commands.item.target.no_such_slot": "§f\uDB81\uDC43§r その対象はスロット%sを持っていません§r",
    "commands.item.source.no_such_slot": "§f\uDB81\uDC43§r そのソースにスロット%sは存在しません§r",
    "commands.item.target.no_changes": "§f\uDB81\uDC43§r スロット%sにアイテムを入れられません§r",
    "commands.item.target.no_changed.known_item": "§f\uDB81\uDC43§r スロット%2$sにアイテム%1$sを入れられません§r",
    "commands.spectate.not_spectator": "§f\uDB81\uDC43§r %sはスペクテイターモードではありません§r",
    "commands.spectate.self": "§f\uDB81\uDC43§r 自分自身を観察することはできません§r",
    "commands.datapack.unknown": "§f\uDB81\uDC43§r 「%s」は不明なデータパックです§r",
    "commands.datapack.enable.failed": "§f\uDB81\uDC43§r データパック「%s」は既に有効です§r",
    "commands.datapack.disable.failed": "§f\uDB81\uDC43§r データパック「%s」は有効ではありません§r",
    "commands.data.get.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r %sは数値タグでないため、値を取得できません§r",
    "commands.data.get.unknown": "§f\uDB81\uDC43§r 対象は%sを持っていないため、値を取得できませんでした§r",
    "commands.data.block.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r 対象のブロックはブロックエンティティではありません§r",
    "commands.data.merge.failed": "§f\uDB81\uDC43§r 指定されたプロパティは既にタグを持っていたため、変更されませんでした§r",
    "commands.data.modify.expected_list": "§f\uDB81\uDC43§r リストが必要ですが、%sが渡されました§r",
    "commands.data.modify.expected_object": "§f\uDB81\uDC43§r オブジェクトが必要ですが、%sが渡されました§r",
    "commands.data.modify.invalid_index": "§f\uDB81\uDC43§r 無効なリストインデックスです：%s§r",
    "commands.data.get.multiple": "§f\uDB81\uDC43§r この引数には単一のNBT値を渡すことができます。§r",
    "commands.data.entity.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r プレイヤーのデータは変更できません§r",
    "commands.reload.failure": "§f\uDB81\uDC43§r 再読み込みに失敗したため、以前のデータが維持されます§r",
    "commands.scoreboard.players.list.entity.empty": "§f\uDB81\uDC43§r %sは表示するスコアがありません§r",
    "commands.scoreboard.players.list.empty": "§f\uDB81\uDC43§r 追跡されているエンティティが存在しません§r",
    "commands.scoreboard.players.get.null": "§f\uDB81\uDC43§r 設定されていないため、%sの値を%sから取得できませんでした§r",
    "argument.scoreboardDisplaySlot.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r 「%s」は不明な表示スロットです§r",
    "commands.scoreboard.objectives.add.duplicate": "§f\uDB81\uDC43§r そのオブジェクト名は既に使用されています§r",
    "commands.scoreboard.objectives.display.alreadyEmpty": "§f\uDB81\uDC43§r その表示スロットは既に空のため、変更されませんでした§r",
    "commands.scoreboard.objectives.display.alreadySet": "§f\uDB81\uDC43§r その表示スロットには既に指定したオブジェクトが表示されているため、変更されませんでした§r",
    "commands.scoreboard.players.enable.failed": "§f\uDB81\uDC43§r そのトリガーは既に有効になっているため、変更されませんでした§r",
    "commands.scoreboard.players.enable.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r triggerオブジェクトのみが有効にできます§r",
    "commands.scoreboard.objectives.list.empty": "§f\uDB81\uDC43§r オブジェクトがありません§r",
    "commands.scoreboard.objectives.list.success": "§f\uDB81\uDC43§r オブジェクトが%s個あります：%s§r",
    "commands.trigger.failed.unprimed": "§f\uDB81\uDC43§r まだオブジェクトをトリガーできません§r",
    "commands.trigger.failed.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r 「trigger」タイプのオブジェクトのみトリガーできます§r",
    "commands.tag.add.failed": "§f\uDB81\uDC43§r 対象は既にそのタグを持っているか、これ以上タグを追加できません§r",
    "commands.tag.remove.failed": "§f\uDB81\uDC43§r 対象はそのタグを持っていません§r",
    "commands.worldborder.center.failed": "§f\uDB81\uDC43§r ワールドボーダーは既にそこが中心となっているため、変更されませんでした§r",
    "commands.worldborder.set.failed.nochange": "§f\uDB81\uDC43§r ワールドボーダーは既にその大きさのため、変更されませんでした§r",
    "commands.worldborder.set.failed.small": "§f\uDB81\uDC43§r ワールドボーダーの幅を1ブロックより狭くすることはできません§r",
    "commands.worldborder.set.failed.big": "§f\uDB81\uDC43§r ワールドボーダーの幅を%sブロック以上に設定することは出来ません§r",
    "commands.worldborder.set.failed.far": "§f\uDB81\uDC43§r ワールドボーダーを%sブロックより遠くに設定することはできません§r",
    "commands.worldborder.warning.time.failed": "§f\uDB81\uDC43§r ワールドボーダーの警告表示時間は既にその値のため、変更されませんでした§r",
    "commands.worldborder.warning.distance.failed": "§f\uDB81\uDC43§r ワールドボーダーの警告表示は既にその距離のため、変更されませんでした§r",
    "commands.worldborder.damage.buffer.failed": "§f\uDB81\uDC43§r ワールドボーダー外の安全圏は既にその距離のため、変更されませんでした§r",
    "commands.worldborder.damage.amount.failed": "§f\uDB81\uDC43§r ワールドボーダー外のダメージは既にその値のため、変更されませんでした§r",
    "commands.teleport.invalidPosition": "§f\uDB81\uDC43§r 無効なテレポート位置です§r",
    "commands.pardonip.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r 無効なIPアドレスです§r",
    "commands.pardonip.failed": "§f\uDB81\uDC43§r そのIPアドレスはアクセスが禁止されていないため、変更されませんでした§r",
    "commands.setblock.failed": "§f\uDB81\uDC43§r ブロックを設置できませんでした§r",
    "commands.spreadplayers.failed.teams": "§f\uDB81\uDC43§r %1$s個のチームを%2$s, %3$sの周辺に散開させることができませんでした（スペースに対して人数が多すぎます。%4$s人以下で散開させてみてください）§r",
    "commands.spreadplayers.failed.entities": "§f\uDB81\uDC43§r %1$s体のエンティティを%2$s, %3$sの周辺に散開させることができませんでした（スペースに対してエンティティの数が多すぎます。%4$s体以下で散開させてみてください）§r",
    "commands.spreadplayers.failed.invalid.height": "§f\uDB81\uDC43§r %sは無効な高度上限です。ワールドの下限%sより大きい値である必要があります§r",
    "commands.whitelist.alreadyOn": "§f\uDB81\uDC43§r ホワイトリストは既に有効です§r",
    "commands.whitelist.alreadyOff": "§f\uDB81\uDC43§r ホワイトリストは既に無効です§r",
    "commands.whitelist.add.failed": "§f\uDB81\uDC43§r プレイヤーは既にホワイトリストに含まれています§r",
    "commands.whitelist.remove.failed": "§f\uDB81\uDC43§r プレイヤーはホワイトリストに含まれていません§r",
    "commands.summon.failed": "§f\uDB81\uDC43§r エンティティを召喚できませんでした§r",
    "commands.summon.failed.uuid": "§f\uDB81\uDC43§r 同じUUIDが存在したためエンティティを召喚できませんでした§r",
    "commands.summon.invalidPosition": "§f\uDB81\uDC43§r 無効な召喚位置です§r",
    "recipe.notFound": "§f\uDB81\uDC43§r 不明なレシピです：%s§r",
    "commands.recipe.give.failed": "§f\uDB81\uDC43§r 新しいレシピは解除されませんでした§r",
    "commands.recipe.take.failed": "§f\uDB81\uDC43§r レシピを剥奪できませんでした§r",
    "commands.save.failed": "§f\uDB81\uDC43§r ゲームをセーブできません（ストレージの空き容量が不足している可能性があります）§r",
    "commands.save.alreadyOff": "§f\uDB81\uDC43§r オートセーブは既に無効です§r",
    "commands.save.alreadyOn": "§f\uDB81\uDC43§r オートセーブは既に有効です§r",
    "commands.schedule.cleared.failure": "§f\uDB81\uDC43§r ID%sのスケジュールはありません§r",
    "commands.schedule.same_tick": "§f\uDB81\uDC43§r 現在のティックには設定できません§r",
    "commands.jfr.dump.failed": "§f\uDB81\uDC43§r JFRのレコーディング結果を%sに保存できませんでした§r",
    "commands.jfr.start.failed": "§f\uDB81\uDC43§r JFRによるプロファイリングの開始に失敗しました§r",
    "commands.perf.reportFailed": "§f\uDB81\uDC43§r デバッグレポートの作成に失敗しました§r",
    "commands.perf.notRunning": "§f\uDB81\uDC43§r パフォーマンスプロファイラは開始されていません§r",
    "commands.perf.alreadyRunning": "§f\uDB81\uDC43§r パフォーマンスプロファイラは既に開始されています§r",
    "commands.particle.failed": "§f\uDB81\uDC43§r そのパーティクルは誰からも見ることができません§r",
    "commands.pardon.failed": "§f\uDB81\uDC43§r そのプレイヤーはアクセスが禁止されていないため、変更されませんでした§r",
    "commands.deop.failed": "§f\uDB81\uDC43§r そのプレイヤーは管理者権限がないため、変更できません§r",
    "commands.op.failed": "§f\uDB81\uDC43§r そのプレイヤーには既に管理者権限があるため、変更できません§r",
    "commands.teammsg.failed.noteam": "§f\uDB81\uDC43§r チームにメッセージを送るには、チームに参加している必要があります§r",
    "commands.playsound.failed": "§f\uDB81\uDC43§r サウンドから遠すぎるため聞こえません§r",
    "commands.give.failed.toomanyitems": "§f\uDB81\uDC43§r %2$sを%1$s個以上与えることは出来ません§r",
    "commands.fill.toobig": "§f\uDB81\uDC43§r 指定した領域にあるブロックが多すぎます（最大%s、指定%s）§r",
    "commands.fill.failed": "§f\uDB81\uDC43§r ブロックが満たされませんでした§r",
    "commands.experience.set.points.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r プレイヤーの現在のレベルの最大ポイント以上の経験値ポイントを与えることはできません§r",
    "commands.enchant.failed.entity": "§f\uDB81\uDC43§r %sは有効なエンティティではありません§r",
    "commands.enchant.failed.itemless": "§f\uDB81\uDC43§r %sはアイテムを手に持っていません§r",
    "commands.enchant.failed.incompatible": "§f\uDB81\uDC43§r %sにそのエンチャントは付与できません§r",
    "commands.enchant.failed.level": "§f\uDB81\uDC43§r %sはそのエンチャントで対応している最高レベル%sより大きいです§r",
    "commands.enchant.failed": "§f\uDB81\uDC43§r 対象は何も持っていないか、エンチャントを適用できない状態のため、変更されませんでした§r",
    "particle.notFound": "§f\uDB81\uDC43§r 不明なパーティクルです：%s§r",
    "commands.effect.give.failed": "§f\uDB81\uDC43§r 対象に効果を与えることができません（対象は効果の影響を受けないか、より強い効果を持っています）§r",
    "commands.effect.clear.everything.failed": "§f\uDB81\uDC43§r 対象は除去できる効果を持っていません§r",
    "commands.effect.clear.specific.failed": "§f\uDB81\uDC43§r 対象は指定した効果を持っていません§r",
    "commands.drop.no_held_items": "§f\uDB81\uDC43§r このエンティティはアイテムを持つことができません§r",
    "commands.drop.no_loot_table": "§f\uDB81\uDC43§r エンティティ%sにはルートテーブルが存在しません§r",
    "commands.difficulty.failure": "§f\uDB81\uDC43§r 難易度は既に%sになっているため、変更されませんでした§r",
    "commands.clone.overlap": "§f\uDB81\uDC43§r 複製元と複製先を重ねることはできません§r",
    "commands.clone.failed": "§f\uDB81\uDC43§r ブロックが複製されませんでした§r",
    "commands.clone.toobig": "§f\uDB81\uDC43§r 指定した領域にあるブロックが多すぎます（最大%s、指定%s）§r",
    "clear.failed.single": "§f\uDB81\uDC43§r プレイヤー%sはアイテムを持っていませんでした§r",
    "clear.failed.multiple": "§f\uDB81\uDC43§r %s人のプレイヤーはアイテムを持っていませんでした§r",
    "commands.forceload.toobig": "§f\uDB81\uDC43§r 指定した領域にあるチャンクが多すぎます（最大%s、指定%s）§r",
    "commands.forceload.removed.failure": "§f\uDB81\uDC43§r チャンクは強制読み込みから除外されませんでした§r",
    "commands.forceload.added.none": "§f\uDB81\uDC43§r %s内に強制的に読み込まれるチャンクは見つかりませんでした§r",
    "commands.forceload.query.failure": "§f\uDB81\uDC43§r %2$s内のチャンク%1$sは強制で読み込まれません§r",
    "commands.forceload.added.failure": "§f\uDB81\uDC43§r チャンクは強制読み込みに追加されませんでした§r",
    "commands.attribute.failed.entity": "§f\uDB81\uDC43§r %sは有効なエンティティではありません§r",
    "commands.attribute.failed.no_attribute": "§f\uDB81\uDC43§r エンティティ「%s」は属性「%s」を持っていません§r",
    "commands.attribute.failed.no_modifier": "§f\uDB81\uDC43§r エンティティ「%2$s」の属性「%1$s」には補正値「%3$s」が存在しません§r",
    "commands.attribute.failed.modifier_already_present": "§f\uDB81\uDC43§r 補正値「%1$s」はエンティティ「%3$s」の属性「%2$s」に既に設定されています§r",
    "advancement.advancementNotFound": "§f\uDB81\uDC43§r 不明な進捗です：%s§r",
    "commands.advancement.criterionNotFound": "§f\uDB81\uDC43§r 進捗%1$sは条件「%2$s」を含んでいません§r",
    "commands.publish.alreadyPublished": "§f\uDB81\uDC43§r マルチプレイは既にポート%sで開始されています§r",
    "commands.publish.failed": "§f\uDB81\uDC43§r ローカルゲームをホストできません§r",
    "commands.team.list.teams.empty": "§f\uDB81\uDC43§r チームが存在しません§r",
    "team.notFound": "§f\uDB81\uDC43§r 「%s」は不明なチームです§r",
    "commands.team.add.duplicate": "§f\uDB81\uDC43§r そのチーム名は既に使用されています§r",
    "commands.team.empty.unchanged": "§f\uDB81\uDC43§r そのチームは既にメンバーがいないため、変更されませんでした§r",
    "commands.team.option.color.unchanged": "§f\uDB81\uDC43§r そのチームは既にそのチームカラーであるため、変更されませんでした§r",
    "commands.team.option.name.unchanged": "§f\uDB81\uDC43§r そのチームは既にその名前のため、変更されませんでした§r",
    "commands.team.option.friendlyfire.alreadyEnabled": "§f\uDB81\uDC43§r そのチームでは既にフレンドリーファイアが有効のため、変更されませんでした§r",
    "commands.team.option.friendlyfire.alreadyDisabled": "§f\uDB81\uDC43§r そのチームでは既にフレンドリーファイアが無効のため、変更されませんでした§r",
    "commands.team.option.seeFriendlyInvisibles.alreadyEnabled": "§f\uDB81\uDC43§r そのチームでは既に透明化したチームメイトが見えるため、変更されませんでした§r",
    "commands.team.option.seeFriendlyInvisibles.alreadyDisabled": "§f\uDB81\uDC43§r そのチームでは既に透明化したチームメイトが見えないため、変更されませんでした§r",
    "commands.team.option.nametagVisibility.unchanged": "§f\uDB81\uDC43§r チームのネームタグの表示設定は既にその設定のため、変更されませんでした§r",
    "commands.team.option.deathMessageVisibility.unchanged": "§f\uDB81\uDC43§r チームの死亡メッセージ表示設定は既にその設定のため、変更されませんでした§r",
    "commands.team.option.collisionRule.unchanged": "§f\uDB81\uDC43§r チームの衝突判定は既にその設定のため、変更されませんでした§r",
    "commands.place.jigsaw.failed": "§f\uDB81\uDC43§r ジグソーの生成に失敗しました§r",
    "commands.place.jigsaw.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r 「%s」というテンプレートプールは存在しません§r",
    "structure_block.size_failure": "§f\uDB81\uDC43§r 構造物のサイズを検出できません。同じ構造物名を入力した「コーナー」モードのストラクチャーブロックを設置してください。§r",
    "structure_block.load_not_found": "§f\uDB81\uDC43§r 構造物「%s」は利用できません§r",
    "structure_block.save_failure": "§f\uDB81\uDC43§r 構造物「%s」を保存できません§r",
    "structure_block.invalid_structure_name": "§f\uDB81\uDC43§r 「%s」は無効な構造物名です§r",
    "parsing.quote.expected.start": "§f\uDB81\uDC43§r 文字列の始めには引用符が必要です§r",
    "parsing.quote.expected.end": "§f\uDB81\uDC43§r 文字列の引用符が閉じられていません§r",
    "parsing.quote.escape": "§f\uDB81\uDC43§r 「\\%s」は無効なエスケープシーケンスです§r",
    "parsing.bool.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r 「%s」は不正なブーリアン値です。「true」もしくは「false」である必要があります§r",
    "parsing.int.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r 「%s」は無効な整数です§r",
    "parsing.int.expected": "§f\uDB81\uDC43§r 整数が必要です§r",
    "parsing.long.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r 「%s」は無効な64ビット整数です§r",
    "parsing.long.expected": "§f\uDB81\uDC43§r 64ビット整数が必要です§r",
    "command.exception": "§f\uDB81\uDC43§r コマンドを解釈できませんでした：%s§r",
    "parsing.double.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r 「%s」は無効な倍精度浮動小数点数です§r",
    "parsing.double.expected": "§f\uDB81\uDC43§r 倍精度浮動小数点数が必要です§r",
    "parsing.float.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r 「%s」は無効な浮動小数点数です§r",
    "parsing.float.expected": "§f\uDB81\uDC43§r 浮動小数点数が必要です§r",
    "parsing.bool.expected": "§f\uDB81\uDC43§r ブーリアン値が必要です§r",
    "parsing.expected": "§f\uDB81\uDC43§r 「%s」が必要です§r",
    "command.unknown.command": "§f\uDB81\uDC43§r 不明または不完全なコマンドです。以下のエラーをご覧ください。§r",
    "command.unknown.argument": "§f\uDB81\uDC43§r コマンドの引数が正しくありません§r",
    "command.expected.separator": "§f\uDB81\uDC43§r 引数の区切りに空白が必要ですが、つながっています§r",
    "argument.double.low": "§f\uDB81\uDC43§r この倍精度浮動小数点数は%s以上でなくてはならないため、%sは適しません§r",
    "argument.double.big": "§f\uDB81\uDC43§r この倍精度浮動小数点数は%s以下でなくてはならないため、%sは適しません§r",
    "argument.float.low": "§f\uDB81\uDC43§r この浮動小数点数は%s以上でなくてはならないため、%sは適しません§r",
    "argument.float.big": "§f\uDB81\uDC43§r この浮動小数点数は%s以下でなくてはならないため、%sは適しません§r",
    "argument.integer.low": "§f\uDB81\uDC43§r この整数は%s以上でなくてはならないため、%sは適しません§r",
    "argument.integer.big": "§f\uDB81\uDC43§r この整数は%s以下でなくてはならないため、%sは適しません§r",
    "argument.long.low": "§f\uDB81\uDC43§r この64ビット整数は%s以上でなくてはならないため、%sは適しません§r",
    "argument.long.big": "§f\uDB81\uDC43§r この64ビット整数は%s以下でなくてはならないため、%sは適しません§r",
    "argument.literal.incorrect": "§f\uDB81\uDC43§r リテラル「%s」が必要です§r",
    "commands.execute.conditional.fail": "§f\uDB81\uDC43§r テストに失敗しました§r",
    "commands.execute.conditional.fail_count": "§f\uDB81\uDC43§r テストに失敗しました。回数：%s§r",
    "commands.execute.blocks.toobig": "§f\uDB81\uDC43§r 指定した領域にあるブロックが多すぎます（最大%s、指定%s）§r",
    "arguments.function.tag.unknown": "§f\uDB81\uDC43§r 「%s」は不明な関数タグです§r",
    "arguments.function.unknown": "§f\uDB81\uDC43§r 「%s」は不明な関数です§r",
    "arguments.item.overstacked": "§f\uDB81\uDC43§r %sは%sまでしかスタックができません§r",
    "argument.item.id.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r 「%s」は不明なアイテムです§r",
    "arguments.item.tag.unknown": "§f\uDB81\uDC43§r 「%s」は不明なアイテムタグです§r",
    "argument.entity.selector.unknown": "§f\uDB81\uDC43§r 「%s」は不明なセレクタの種類です§r",
    "argument.entity.options.valueless": "§f\uDB81\uDC43§r オプション「%s」には値が必要です§r",
    "argument.entity.options.unknown": "§f\uDB81\uDC43§r 「%s」は不明なオプションです§r",
    "argument.entity.options.inapplicable": "§f\uDB81\uDC43§r オプション「%s」は適切ではありません§r",
    "argument.entity.options.sort.irreversible": "§f\uDB81\uDC43§r 「%s」は無効または不明な並べ方です§r",
    "argument.entity.options.mode.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r 「%s」は無効または不明なゲームモードです§r",
    "argument.entity.options.type.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r 「%s」は無効または不明なエンティティの種類です§r",
    "argument.nbt.list.mixed": "§f\uDB81\uDC43§r %sを%sのリスト中に挿入できません§r",
    "argument.nbt.array.mixed": "§f\uDB81\uDC43§r %sを%sの中に挿入できません§r",
    "argument.nbt.array.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r 「%s」は無効な配列です§r",
    "arguments.block.tag.unknown": "§f\uDB81\uDC43§r 「%s」は不明なブロックタグです§r",
    "argument.block.id.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r 「%s」は不明なブロックの種類です§r",
    "argument.block.property.unknown": "§f\uDB81\uDC43§r ブロック%sにはプロパティ「%s」がありません§r",
    "argument.block.property.duplicate": "§f\uDB81\uDC43§r プロパティ「%s」はブロック%sに複数設定できません§r",
    "argument.block.property.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r ブロック%1$sのプロパティ%3$sに「%2$s」は設定できません§r",
    "argument.block.property.novalue": "§f\uDB81\uDC43§r ブロック%2$sのプロパティ「%1$s」には値が必要です§r",
    "predicate.unknown": "§f\uDB81\uDC43§r 不明な条件です：%s§r",
    "argument.id.unknown": "§f\uDB81\uDC43§r 不明なIDです：%s§r",
    "arguments.objective.notFound": "§f\uDB81\uDC43§r 「%s」は不明なスコアボードのオブジェクトです§r",
    "arguments.objective.readonly": "§f\uDB81\uDC43§r スコアボード%sは読み取り専用です§r",
    "argument.criteria.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r 「%s」は不明な条件です§r",
    "argument.color.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r 「%s」は不明な色です§r",
    "argument.dimension.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r 「%s」は不明なディメンションです§r",
    "argument.component.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r 無効なチャットのコンポーネントです：%s§r",
    "argument.anchor.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r 「%s」は無効なエンティティのアンカー位置です§r",
    "argument.range.empty": "§f\uDB81\uDC43§r 値または値の範囲が必要です§r",
    "argument.range.ints": "§f\uDB81\uDC43§r 小数値は許容されません、整数値を指定してください§r",
    "argument.range.swapped": "§f\uDB81\uDC43§r 最小値を最大値より大きくできません§r",
    "permissions.requires.player": "§f\uDB81\uDC43§r このコマンドを実行するためにはプレイヤーが必要です§r",
    "permissions.requires.entity": "§f\uDB81\uDC43§r このコマンドを実行するためにはエンティティが必要です§r",
    "argument.angle.incomplete": "§f\uDB81\uDC43§r 値が不足しています（角度は1つ必要です）§r",
    "argument.angle.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r 無効な角度です§r",
    "argument.entity.toomany": "§f\uDB81\uDC43§r 単体のエンティティを指定してください、そのセレクタは複数体指定しています§r",
    "argument.player.toomany": "§f\uDB81\uDC43§r 単体のプレイヤーを指定してください、そのセレクタは複数体指定しています§r",
    "argument.player.entities": "§f\uDB81\uDC43§r このコマンドはプレイヤーにのみ有効ですが、エンティティも指定されています§r",
    "argument.entity.notfound.entity": "§f\uDB81\uDC43§r エンティティが見つかりませんでした§r",
    "argument.entity.notfound.player": "§f\uDB81\uDC43§r プレイヤーが見つかりませんでした§r",
    "argument.player.unknown": "§f\uDB81\uDC43§r そのプレイヤーは存在しません§r",
    "arguments.nbtpath.node.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r 無効なNBTパスの要素です§r",
    "arguments.nbtpath.nothing_found": "§f\uDB81\uDC43§r %sに一致する要素がありません§r",
    "arguments.operation.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r 無効な操作です§r",
    "arguments.operation.div0": "§f\uDB81\uDC43§r ゼロ除算はできません§r",
    "argument.scoreHolder.empty": "§f\uDB81\uDC43§r 関連するスコア保持者は見つかりませんでした§r",
    "argument.block.tag.disallowed": "§f\uDB81\uDC43§r タグは許容されません、ブロックを指定してください§r",
    "argument.block.property.unclosed": "§f\uDB81\uDC43§r ブロック状態のプロパティは ] で閉じる必要があります§r",
    "argument.pos.unloaded": "§f\uDB81\uDC43§r その座標は読み込まれていません§r",
    "argument.pos.outofworld": "§f\uDB81\uDC43§r その位置はワールド外です§r",
    "argument.pos.outofbounds": "§f\uDB81\uDC43§r その位置は許可された範囲外です。§r",
    "argument.rotation.incomplete": "§f\uDB81\uDC43§r 値が不足しています（座標は2つ必要です）§r",
    "arguments.swizzle.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r 無効な組み合わせです。「x」「y」「z」の組み合わせであるべきです§r",
    "argument.pos2d.incomplete": "§f\uDB81\uDC43§r 値が不足しています（座標は2つの値が必要です）§r",
    "argument.pos3d.incomplete": "§f\uDB81\uDC43§r 値が不足しています（座標は3つの値が必要です）§r",
    "argument.pos.mixed": "§f\uDB81\uDC43§r ワールド座標とローカル座標は混合できません（^を用いるか用いないかは統一する必要があります）§r",
    "argument.pos.missing.double": "§f\uDB81\uDC43§r 座標が必要です§r",
    "argument.pos.missing.int": "§f\uDB81\uDC43§r ブロック座標が必要です§r",
    "argument.item.tag.disallowed": "§f\uDB81\uDC43§r タグは許容されません、アイテムを指定してください§r",
    "argument.entity.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r 無効な名前またはUUIDです§r",
    "argument.entity.selector.missing": "§f\uDB81\uDC43§r セレクタの種類が指定されていません§r",
    "argument.entity.selector.not_allowed": "§f\uDB81\uDC43§r セレクタは許容されません§r",
    "argument.entity.options.unterminated": "§f\uDB81\uDC43§r オプションが閉じられていません§r",
    "argument.entity.options.distance.negative": "§f\uDB81\uDC43§r 距離は負の値にできません§r",
    "argument.entity.options.level.negative": "§f\uDB81\uDC43§r レベルは負の値であってはいけません§r",
    "argument.entity.options.limit.toosmall": "§f\uDB81\uDC43§r 上限は1以上でなくてはなりません§r",
    "argument.nbt.trailing": "§f\uDB81\uDC43§r 予期しない後続データです§r",
    "argument.nbt.expected.key": "§f\uDB81\uDC43§r キーが必要です§r",
    "argument.nbt.expected.value": "§f\uDB81\uDC43§r 値が必要です§r",
    "argument.id.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r 無効なIDです§r",
    "argument.time.invalid_unit": "§f\uDB81\uDC43§r 無効な単位です§r",
    "argument.time.invalid_tick_count": "§f\uDB81\uDC43§r ティック値は正の値である必要があります§r",
    "argument.enum.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r 「%s」は無効な値です§r",
    "commands.banip.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r 無効なIPアドレスまたは不明なプレイヤーです§r",
    "commands.banip.failed": "§f\uDB81\uDC43§r 指定したIPアドレスは既にアクセスが禁止されているため、変更されませんでした§r",
    "commands.ban.failed": "§f\uDB81\uDC43§r 指定したプレイヤーは既にアクセスが禁止されているため、変更されませんでした§r",
    "argument.uuid.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r 無効なUUIDです§r",
    "command.context.here": "§f\uDB81\uDC43§r ←［問題箇所］§r",
    "command.context.parse_error": "§f\uDB81\uDC43§r %2$s文字目の%1$s：%3$s§r",
    "commands.execute.conditional.pass": "§f\uDB81\uDC44§r テストに成功しました§r",
    "commands.execute.conditional.pass_count": "§f\uDB81\uDC44§r テストに成功しました。回数：%s§r"
}