{
    "chat.type.text": "§f\uDB81\uDC20§r <%s> %s§r",
    "chat.type.text.narrate": "§f\uDB81\uDC25§r %s disse: %s§r",
    "chat.type.advancement.task": "§f\uDB81\uDC26§r %s adquiriu a proeza %s§r",
    "chat.type.advancement.challenge": "§f\uDB81\uDC26§r %s completou o desafio %s§r",
    "chat.type.advancement.goal": "§f\uDB81\uDC26§r %s atingiu o objetivo %s§r",
    "chat.type.announcement": "§f\uDB81\uDC26§r [%s] %s§r",
    "screenshot.success": "§f\uDB81\uDC27§r Captura de ecrã guardada como %s§r",
    "screenshot.failure": "§f\uDB81\uDC27§r Não foi possível guardar a captura de ecrã: %s§r",
    "commands.debug.started": "§f\uDB81\uDC21§r A análise de tiques foi iniciada§r",
    "commands.debug.stopped": "§f\uDB81\uDC21§r A análise de tiques foi interrompida após %s segundo(s) e %s tique(s) [%s tique(s) por segundo]§r",
    "commands.debug.function.success.single": "§f\uDB81\uDC21§r Comandos rastreados da função \"%2$s\" para o ficheiro de saída %3$s: %1$s§r",
    "commands.debug.function.success.multiple": "§f\uDB81\uDC21§r Comandos rastreados de %2$s funções para o ficheiro de saída %3$s: %1$s§r",
    "death.fell.accident.ladder": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s caiu de uma escada§r",
    "death.fell.accident.vines": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s caiu de umas trepadeiras§r",
    "death.fell.accident.weeping_vines": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s caiu de umas trepadeiras melancólicas§r",
    "death.fell.accident.twisting_vines": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s caiu de umas trepadeiras retorcidas§r",
    "death.fell.accident.scaffolding": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s caiu de um andaime§r",
    "death.fell.accident.other_climbable": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s caiu enquanto trepava§r",
    "death.fell.accident.generic": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s caiu de um lugar alto§r",
    "death.fell.killer": "§f\uDB81\uDC22§r A queda de %1$s foi condenada§r",
    "death.fell.assist": "§f\uDB81\uDC22§r A queda de %1$s foi condenada por %2$s§r",
    "death.fell.assist.item": "§f\uDB81\uDC22§r A queda de %1$s foi condenada por %2$s enquanto usava %3$s§r",
    "death.fell.finish": "§f\uDB81\uDC22§r %2$s finalizou %1$s em queda§r",
    "death.fell.finish.item": "§f\uDB81\uDC22§r %2$s finalizou %1$s em queda com %3$s§r",
    "death.attack.lightningBolt": "§f\uDB81\uDC22§r Um raio atingiu %1$s§r",
    "death.attack.lightningBolt.player": "§f\uDB81\uDC22§r Um raio atingiu %1$s enquanto lutava com %2$s§r",
    "death.attack.inFire": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s ardeu em chamas§r",
    "death.attack.inFire.player": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s caminhou em direção ao fogo enquanto lutava com %2$s§r",
    "death.attack.onFire": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s queimou até à morte§r",
    "death.attack.onFire.player": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s ardeu enquanto lutava com %2$s§r",
    "death.attack.lava": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s tentou nadar na lava§r",
    "death.attack.lava.player": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s tentou nadar na lava para escapar de %2$s§r",
    "death.attack.hotFloor": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s descobriu que o chão era lava§r",
    "death.attack.hotFloor.player": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s entrou numa zona de perigo por causa de %2$s§r",
    "death.attack.inWall": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s sufocou numa parede§r",
    "death.attack.inWall.player": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s sufocou numa parede enquanto lutava com %2$s§r",
    "death.attack.cramming": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s ficou demasiado apertado§r",
    "death.attack.cramming.player": "§f\uDB81\uDC22§r %2$s esmagou %1$s§r",
    "death.attack.drown": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s afogou-se§r",
    "death.attack.drown.player": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s afogou-se enquanto tentava escapar de %2$s§r",
    "death.attack.dryout": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s morreu de desidratação§r",
    "death.attack.dryout.player": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s morreu de desidratação enquanto tentava escapar de %2$s§r",
    "death.attack.starve": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s morreu à fome§r",
    "death.attack.starve.player": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s morreu à fome enquanto lutava com %2$s§r",
    "death.attack.cactus": "§f\uDB81\uDC22§r Um cato picou %1$s até à morte§r",
    "death.attack.cactus.player": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s foi contra um cato enquanto tentava escapar de %2$s§r",
    "death.attack.generic": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s morreu§r",
    "death.attack.generic.player": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s morreu por causa de %2$s§r",
    "death.attack.explosion": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s explodiu§r",
    "death.attack.explosion.player": "§f\uDB81\uDC22§r %2$s explodiu %1$s§r",
    "death.attack.explosion.player.item": "§f\uDB81\uDC22§r %2$s explodiu %1$s com %3$s§r",
    "death.attack.magic": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s morreu com magia§r",
    "death.attack.magic.player": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s morreu com magia enquanto tentava escapar de %2$s§r",
    "death.attack.even_more_magic": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s morreu com ainda mais magia§r",
    "death.attack.message_too_long": "§f\uDB81\uDC22§r A mensagem era demasiado longa para ser entregue na totalidade. Aqui está uma versão reduzida: %s§r",
    "death.attack.wither": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s desvaneceu§r",
    "death.attack.wither.player": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s desvaneceu enquanto lutava com %2$s§r",
    "death.attack.witherSkull": "§f\uDB81\uDC22§r %2$s atingiu %1$s com um crânio§r",
    "death.attack.anvil": "§f\uDB81\uDC22§r Uma bigorna esmagou %1$s§r",
    "death.attack.anvil.player": "§f\uDB81\uDC22§r Uma bigorna esmagou %1$s enquanto lutava com %2$s§r",
    "death.attack.fallingBlock": "§f\uDB81\uDC22§r Um bloco esmagou %1$s§r",
    "death.attack.fallingBlock.player": "§f\uDB81\uDC22§r Um bloco esmagou %1$s enquanto lutava com %2$s§r",
    "death.attack.stalagmite": "§f\uDB81\uDC22§r Uma estalagmite empalou %1$s§r",
    "death.attack.stalagmite.player": "§f\uDB81\uDC22§r Uma estalagmite empalou %1$s enquanto lutava com %2$s§r",
    "death.attack.fallingStalactite": "§f\uDB81\uDC22§r Uma estalactite atingiu %1$s§r",
    "death.attack.fallingStalactite.player": "§f\uDB81\uDC22§r Uma estalactite atingiu %1$s enquanto lutava com %2$s§r",
    "death.attack.mob": "§f\uDB81\uDC22§r %2$s matou %1$s§r",
    "death.attack.mob.item": "§f\uDB81\uDC22§r %2$s matou %1$s com %3$s§r",
    "death.attack.player": "§f\uDB81\uDC22§r %2$s matou %1$s§r",
    "death.attack.player.item": "§f\uDB81\uDC22§r %2$s matou %1$s com %3$s§r",
    "death.attack.arrow": "§f\uDB81\uDC22§r %2$s atingiu %1$s§r",
    "death.attack.arrow.item": "§f\uDB81\uDC22§r %2$s atingiu %1$s com %3$s§r",
    "death.attack.fireball": "§f\uDB81\uDC22§r %2$s atingiu %1$s com uma bola de fogo§r",
    "death.attack.fireball.item": "§f\uDB81\uDC22§r %2$s atingiu %1$s com uma bola de fogo enquanto usava %3$s§r",
    "death.attack.thrown": "§f\uDB81\uDC22§r %2$s espancou %1$s§r",
    "death.attack.thrown.item": "§f\uDB81\uDC22§r %2$s espancou %1$s com %3$s§r",
    "death.attack.indirectMagic": "§f\uDB81\uDC22§r %2$s matou %1$s com magia§r",
    "death.attack.indirectMagic.item": "§f\uDB81\uDC22§r %2$s matou %1$s com %3$s§r",
    "death.attack.thorns": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s morreu enquanto tentava magoar %2$s§r",
    "death.attack.thorns.item": "§f\uDB81\uDC22§r %3$s matou %1$s ao tentar magoar %2$s§r",
    "death.attack.trident": "§f\uDB81\uDC22§r %2$s empalou %1$s§r",
    "death.attack.trident.item": "§f\uDB81\uDC22§r %2$s empalou %1$s com %3$s§r",
    "death.attack.fall": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s esbarrou violentamente no chão§r",
    "death.attack.fall.player": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s esbarrou violentamente no chão enquanto tentava escapar de %2$s§r",
    "death.attack.outOfWorld": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s caiu do mundo§r",
    "death.attack.outOfWorld.player": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s não quis viver no mesmo mundo que %2$s§r",
    "death.attack.dragonBreath": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s assou em hálito do Dragão§r",
    "death.attack.dragonBreath.player": "§f\uDB81\uDC22§r %2$s assou %1$s em hálito do Dragão§r",
    "death.attack.flyIntoWall": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s experimentou a energia cinética§r",
    "death.attack.flyIntoWall.player": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s experimentou a energia cinética enquanto tentava escapar de %2$s§r",
    "death.attack.fireworks": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s rebentou e apagou-se§r",
    "death.attack.fireworks.player": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s rebentou e apagou-se enquanto lutava com %2$s§r",
    "death.attack.fireworks.item": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s rebentou com um fogo de artifício lançado de %3$s por %2$s§r",
    "death.attack.badRespawnPoint.message": "§f\uDB81\uDC22§r %2$s matou %1$s§r",
    "death.attack.badRespawnPoint.link": "§f\uDB81\uDC22§r O design intencional do jogo§r",
    "death.attack.sweetBerryBush": "§f\uDB81\uDC22§r Um arbusto de bagas doces picou %1$s até à morte§r",
    "death.attack.sweetBerryBush.player": "§f\uDB81\uDC22§r Um arbusto de bagas doces picou %1$s até à morte enquanto tentava escapar de %2$s§r",
    "death.attack.sting": "§f\uDB81\uDC22§r Uma abelha ferrou %1$s até à morte§r",
    "death.attack.sting.player": "§f\uDB81\uDC22§r %2$s ferrou %1$s até à morte§r",
    "death.attack.freeze": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s congelou até à morte§r",
    "death.attack.freeze.player": "§f\uDB81\uDC22§r %2$s congelou %1$s até à morte§r",
    "command.failed": "§f\uDB80\uDE23§r Ocorreu um erro inesperado ao tentar executar este comando§r",
    "commands.advancement.criterionNotFound": "\uDB81\uDC23 A proeza %1$s não contém o critério \"%2$s\"§r",
    "commands.advancement.grant.one.to.one.success": "\uDB81\uDC23 Concedida a proeza %s a %s§r",
    "commands.advancement.grant.one.to.one.failure": "\uDB81\uDC23 Não foi possível conceder a proeza \"%s\" a %s porque ele já a tem§r",
    "commands.advancement.grant.one.to.many.success": "\uDB81\uDC23 A proeza %s foi concedida a %s jogadores§r",
    "commands.advancement.grant.one.to.many.failure": "\uDB81\uDC23 Não foi possível conceder a proeza %s a %s jogadores porque eles já a têm§r",
    "commands.advancement.grant.many.to.one.success": "\uDB81\uDC23 %s proezas foram concedidas a %s§r",
    "commands.advancement.grant.many.to.one.failure": "\uDB81\uDC23 Não foi possível conceder %s proezas a %s porque ele já as tem§r",
    "commands.advancement.grant.many.to.many.success": "\uDB81\uDC23 %s proezas foram concedidas a %s jogadores§r",
    "commands.advancement.grant.many.to.many.failure": "\uDB81\uDC23 Não foi possível conceder %s proezas a %s jogadores porque eles já as têm§r",
    "commands.advancement.grant.criterion.to.one.success": "\uDB81\uDC23 O critério \"%s\" da proeza %s foi concedido a %s§r",
    "commands.advancement.grant.criterion.to.one.failure": "\uDB81\uDC23 Não foi possível conceder o critério \"%s\" da proeza %s a %s porque ele já a tem§r",
    "commands.advancement.grant.criterion.to.many.success": "\uDB81\uDC23 O critério \"%s\" da proeza %s foi concedido a %s jogadores§r",
    "commands.advancement.grant.criterion.to.many.failure": "\uDB81\uDC23 Não foi possível conceder o critério \"%s\" da proeza %s a %s jogadores porque eles já a têm§r",
    "commands.advancement.revoke.one.to.one.success": "\uDB81\uDC23 A proeza %s foi retirada de %s§r",
    "commands.advancement.revoke.one.to.one.failure": "\uDB81\uDC23 Não foi possível retirar a proeza %s de %s porque ele não a tem§r",
    "commands.advancement.revoke.one.to.many.success": "\uDB81\uDC23 A proeza %s foi retirada de %s jogadores§r",
    "commands.advancement.revoke.one.to.many.failure": "\uDB81\uDC23 Não foi possível retirar a proeza %s de %s jogadores porque eles não a têm§r",
    "commands.advancement.revoke.many.to.one.success": "\uDB81\uDC23 %s proezas foram retiradas de %s§r",
    "commands.advancement.revoke.many.to.one.failure": "\uDB81\uDC23 Não foi possível retirar %s proezas de %s porque ele não as tem§r",
    "commands.advancement.revoke.many.to.many.success": "\uDB81\uDC23 %s proezas foram retiradas de %s jogadores§r",
    "commands.advancement.revoke.many.to.many.failure": "\uDB81\uDC23 Não foi possível retirar %s proezas de %s jogadores porque eles não as têm§r",
    "commands.advancement.revoke.criterion.to.one.success": "\uDB81\uDC23 O critério \"%s\" da proeza %s foi retirado de %s§r",
    "commands.advancement.revoke.criterion.to.one.failure": "\uDB81\uDC23 Não foi possível retirar o critério \"%s\" da proeza %s de %s porque ele não a tem§r",
    "commands.advancement.revoke.criterion.to.many.success": "\uDB81\uDC23 O critério \"%s\" da proeza %s foi retirado de %s jogadores§r",
    "commands.advancement.revoke.criterion.to.many.failure": "\uDB81\uDC23 Não foi possível retirar o critério \"%s\" da proeza %s de %s jogadores porque eles não a têm§r",
    "commands.attribute.failed.entity": "\uDB81\uDC23 A entidade \"%s\" não é válida para este comando§r",
    "commands.attribute.failed.no_attribute": "\uDB81\uDC23 A entidade %s não tem o atributo %s§r",
    "commands.attribute.failed.no_modifier": "\uDB81\uDC23 O atributo %s da entidade %s não tem o modificador %s§r",
    "commands.attribute.failed.modifier_already_present": "\uDB81\uDC23 O modificador %s já está presente no atributo %s da entidade %s§r",
    "commands.attribute.value.get.success": "\uDB81\uDC23 O valor do atributo %s da entidade %s é %s§r",
    "commands.attribute.base_value.get.success": "\uDB81\uDC23 O valor-base do atributo %s da entidade %s é %s§r",
    "commands.attribute.base_value.set.success": "\uDB81\uDC23 O valor-base do atributo %s da entidade %s foi definido para %s§r",
    "commands.attribute.modifier.add.success": "\uDB81\uDC23 O modificador %s foi adicionado ao atributo %s da entidade %s§r",
    "commands.attribute.modifier.remove.success": "\uDB81\uDC23 O modificador %s foi removido do atributo %s da entidade %s§r",
    "commands.attribute.modifier.value.get.success": "\uDB81\uDC23 O valor do modificador %s no atributo %s da entidade %s é %s§r",
    "commands.forceload.added.failure": "\uDB81\uDC23 Nenhum chunk foi marcado para carregamento forçado§r",
    "commands.forceload.added.single": "\uDB81\uDC23 O chunk %s em %s foi marcado para carregamento forçado§r",
    "commands.forceload.added.multiple": "\uDB81\uDC23 %s chunks em %s de %s a %s foram marcados para carregamento forçado§r",
    "commands.forceload.query.success": "\uDB81\uDC23 O chunk %s em %s está marcado para carregamento forçado§r",
    "commands.forceload.query.failure": "\uDB81\uDC23 O chunk %s em %s não está marcado para carregamento forçado§r",
    "commands.forceload.list.single": "\uDB81\uDC23 Um chunk com carregamento forçado foi encontrado na dimensão \"%s\" em: %s§r",
    "commands.forceload.list.multiple": "\uDB81\uDC23 %s chunks com carregamento forçado foram encontrados na dimensão \"%s\" em: %s§r",
    "commands.forceload.added.none": "\uDB81\uDC23 Não foi encontrado nenhum chunk com carregamento forçado em %s§r",
    "commands.forceload.removed.all": "\uDB81\uDC23 Todos os chunks de carregamento forçado foram desmarcados na dimensão \"%s\"§r",
    "commands.forceload.removed.failure": "\uDB81\uDC23 Não foi removido nenhum chunk do carregamento forçado§r",
    "commands.forceload.removed.single": "\uDB81\uDC23 O chunk %s em %s foi desmarcado do carregamento forçado§r",
    "commands.forceload.removed.multiple": "\uDB81\uDC23 %s chunks em %s de %s a %s foram desmarcados do carregamento forçado§r",
    "commands.forceload.toobig": "\uDB81\uDC23 Há demasiados chunks na área especificada (máximo: %s, especificados: %s)§r",
    "commands.clear.success.single": "\uDB81\uDC23 Itens removidos de %2$s: %1$s§r",
    "commands.clear.success.multiple": "\uDB81\uDC23 Itens removidos de %2$s jogadores: %1$s§r",
    "commands.clear.test.single": "\uDB81\uDC23 Itens correspondentes no inventário de %2$s: %1$s§r",
    "commands.clear.test.multiple": "\uDB81\uDC23 Itens correspondentes no inventário de %2$s jogadores: %1$s§r",
    "commands.clone.success": "\uDB81\uDC23 %s bloco(s) foram clonados§r",
    "commands.debug.started": "\uDB81\uDC23 A análise de tiques foi iniciada§r",
    "commands.debug.stopped": "\uDB81\uDC23 A análise de tiques foi interrompida após %s segundo(s) e %s tique(s) [%s tique(s) por segundo]§r",
    "commands.debug.notRunning": "\uDB81\uDC23 A análise de tiques não foi iniciada§r",
    "commands.debug.alreadyRunning": "\uDB81\uDC23 A análise de tiques já foi iniciada§r",
    "commands.debug.function.success.single": "\uDB81\uDC23 Comandos rastreados da função \"%2$s\" para o ficheiro de saída %3$s: %1$s§r",
    "commands.debug.function.success.multiple": "\uDB81\uDC23 Comandos rastreados de %2$s funções para o ficheiro de saída %3$s: %1$s§r",
    "commands.debug.function.noRecursion": "\uDB81\uDC23 Não é possível rastrear a partir do interior da função§r",
    "commands.debug.function.traceFailed": "\uDB81\uDC23 Não foi possível rastrear a função§r",
    "commands.defaultgamemode.success": "\uDB81\uDC23 O modo de jogo predefinido foi definido para %s§r",
    "commands.difficulty.success": "\uDB81\uDC23 A dificuldade foi alterada para %s§r",
    "commands.difficulty.query": "\uDB81\uDC23 A dificuldade é %s§r",
    "commands.drop.no_held_items": "\uDB81\uDC23 A entidade não consegue segurar nenhum item§r",
    "commands.drop.no_loot_table": "\uDB81\uDC23 A entidade %s não tem nenhuma tabela de itens§r",
    "commands.drop.success.single": "\uDB81\uDC23 Itens largados: %s %s§r",
    "commands.drop.success.single_with_table": "\uDB81\uDC23 Itens largados da tabela %3$s: %1$s %2$s§r",
    "commands.drop.success.multiple": "\uDB81\uDC23 %s itens foram largados§r",
    "commands.drop.success.multiple_with_table": "\uDB81\uDC23 %s itens foram largados da tabela %s§r",
    "commands.effect.give.success.single": "\uDB81\uDC23 O efeito de %s foi aplicado a %s§r",
    "commands.effect.give.success.multiple": "\uDB81\uDC23 O efeito de %s foi aplicado a %s alvos§r",
    "commands.effect.clear.everything.success.single": "\uDB81\uDC23 Todos os efeitos foram removidos de %s§r",
    "commands.effect.clear.everything.success.multiple": "\uDB81\uDC23 Todos os efeitos foram removidos de %s alvos§r",
    "commands.effect.clear.specific.success.single": "\uDB81\uDC23 O efeito de %s foi removido de %s§r",
    "commands.effect.clear.specific.success.multiple": "\uDB81\uDC23 O efeito de %s foi removido de %s alvos§r",
    "commands.enchant.success.single": "\uDB81\uDC23 O encantamento \"%s\" foi aplicado ao item de %s§r",
    "commands.enchant.success.multiple": "\uDB81\uDC23 O encantamento \"%s\" foi aplicado a %s entidades§r",
    "commands.experience.add.points.success.single": "\uDB81\uDC23 %2$s recebeu %1$s pontos de experiência§r",
    "commands.experience.add.points.success.multiple": "\uDB81\uDC23 %s pontos de experiência foram concedidos a %s jogadores§r",
    "commands.experience.add.levels.success.single": "\uDB81\uDC23 %2$s recebeu %1$s níveis de experiência§r",
    "commands.experience.add.levels.success.multiple": "\uDB81\uDC23 %s níveis de experiência foram concedidos a %s jogadores§r",
    "commands.experience.set.points.success.single": "\uDB81\uDC23 Os pontos de experiência de %2$s foram definidos para %1$s§r",
    "commands.experience.set.points.success.multiple": "\uDB81\uDC23 Os pontos de experiência de %2$s jogadores foram definidos para %1$s§r",
    "commands.experience.set.levels.success.single": "\uDB81\uDC23 Os níveis de experiência de %2$s foram definidos para %1$s§r",
    "commands.experience.set.levels.success.multiple": "\uDB81\uDC23 Os níveis de experiência de %2$s jogadores foram definidos para %1$s§r",
    "commands.experience.query.points": "\uDB81\uDC23 %s tem %s pontos de experiência§r",
    "commands.experience.query.levels": "\uDB81\uDC23 %s tem %s níveis de experiência§r",
    "commands.fill.success": "\uDB81\uDC23 %s bloco(s) foram preenchidos§r",
    "commands.function.success.single": "\uDB81\uDC23 Comandos executados da função \"%2$s\": %1$s§r",
    "commands.function.success.multiple": "\uDB81\uDC23 Comandos executados de %2$s funções: %1$s§r",
    "commands.give.failed.toomanyitems": "\uDB81\uDC23 Não é possível dar mais de %s (%s)§r",
    "commands.give.success.single": "\uDB81\uDC23 %3$s recebeu %1$s de %2$s§r",
    "commands.give.success.multiple": "\uDB81\uDC23 %3$s jogadores receberam %1$s de %2$s§r",
    "commands.playsound.success.single": "\uDB81\uDC23 O som \"%s\" foi reproduzido para %s§r",
    "commands.playsound.success.multiple": "\uDB81\uDC23 O som \"%s\" foi reproduzido para %s jogadores§r",
    "commands.publish.success": "\uDB81\uDC23 O jogo multijogador está hospedado na porta %s§r",
    "commands.list.players": "\uDB81\uDC23 Há %s de %s jogadores online: %s§r",
    "commands.list.nameAndId": "\uDB81\uDC23 %s (%s)§r",
    "commands.message.display.outgoing": "\uDB81\uDC23 Sussurraste para %s: %s§r",
    "commands.message.display.incoming": "\uDB81\uDC23 %s sussurrou-te: %s§r",
    "commands.op.success": "\uDB81\uDC23 %s é agora um operador do servidor§r",
    "commands.deop.success": "\uDB81\uDC23 %s já não é operador do servidor§r",
    "commands.ban.success": "\uDB81\uDC23 %s foi banido: %s§r",
    "commands.pardon.success": "\uDB81\uDC23 %s foi readmitido§r",
    "commands.particle.success": "\uDB81\uDC23 A mostrar a partícula %s§r",
    "commands.perf.started": "\uDB81\uDC23 A análise de desempenho foi iniciada por 10 segundos (usa \"/perf stop\" para a interromperes)§r",
    "commands.perf.stopped": "\uDB81\uDC23 A análise de desempenho foi interrompida após %s segundo(s) e %s tique(s) (tiques por segundo:%s)§r",
    "commands.perf.reportSaved": "\uDB81\uDC23 Um relatório de depuração foi criado em %s§r",
    "commands.perf.reportFailed": "\uDB81\uDC23 Não foi possível criar o relatório de depuração§r",
    "commands.perf.notRunning": "\uDB81\uDC23 A análise de desempenho não foi iniciada§r",
    "commands.perf.alreadyRunning": "\uDB81\uDC23 A análise de desempenho já foi iniciada§r",
    "commands.jfr.started": "\uDB81\uDC23 A análise JFR foi iniciada§r",
    "commands.jfr.start.failed": "\uDB81\uDC23 Não foi possível iniciar a análise JFR§r",
    "commands.jfr.stopped": "\uDB81\uDC23 A análise JFR foi interrompida e guardada em %s§r",
    "commands.jfr.dump.failed": "\uDB81\uDC23 Não foi possível guardar a análise JFR: %s§r",
    "commands.seed.success": "\uDB81\uDC23 Seed: %s§r",
    "commands.stop.stopping": "\uDB81\uDC23 A parar o servidor§r",
    "commands.time.query": "\uDB81\uDC23 Tempo: %s tiques§r",
    "commands.time.set": "\uDB81\uDC23 O tempo foi definido para %s tiques§r",
    "commands.schedule.created.function": "\uDB81\uDC23 A função \"%s\" foi agendada para %s tique(s) no tempo de jogo %s§r",
    "commands.schedule.created.tag": "\uDB81\uDC23 A etiqueta \"%s\" foi agendada para %s tique(s) no tempo de jogo %s§r",
    "commands.schedule.cleared.success": "\uDB81\uDC23 Funções agendadas removidas com o ID %2$s: %1$s§r",
    "commands.schedule.cleared.failure": "\uDB81\uDC23 Não há funções agendadas com o ID %s§r",
    "commands.schedule.same_tick": "\uDB81\uDC23 Não foi possível agendar para o tique atual§r",
    "commands.gamemode.success.self": "\uDB81\uDC23 O modo de jogo foi definido para %s§r",
    "commands.gamemode.success.other": "\uDB81\uDC23 O modo de jogo de %s foi definido para %s§r",
    "commands.gamerule.query": "\uDB81\uDC23 A regra do jogo %s está definida como: %s§r",
    "commands.gamerule.set": "\uDB81\uDC23 A regra do jogo %s foi definida como: %s§r",
    "commands.setidletimeout.success": "\uDB81\uDC23 O tempo limite de inatividade dos jogadores foi definido para %s minuto(s)§r",
    "commands.bossbar.create.success": "\uDB81\uDC23 A barra de chefe personalizada %s foi criada§r",
    "commands.bossbar.remove.success": "\uDB81\uDC23 A barra de chefe personalizada %s foi removida§r",
    "commands.bossbar.list.bars.none": "\uDB81\uDC23 Não há barras de chefe personalizadas ativas§r",
    "commands.bossbar.list.bars.some": "\uDB81\uDC23 Há %s barra(s) de chefe personalizada(s) ativa(s): %s§r",
    "commands.bossbar.set.players.success.none": "\uDB81\uDC23 A barra de chefe personalizada %s não tem jogadores§r",
    "commands.bossbar.set.players.success.some": "\uDB81\uDC23 A barra de chefe personalizada %s tem %s jogador(es): %s§r",
    "commands.bossbar.set.name.success": "\uDB81\uDC23 O nome da barra de chefe personalizada %s foi alterado§r",
    "commands.bossbar.set.color.success": "\uDB81\uDC23 A cor da barra de chefe personalizada %s foi alterada§r",
    "commands.bossbar.set.style.success": "\uDB81\uDC23 O estilo da barra de chefe personalizada %s foi alterado§r",
    "commands.bossbar.set.value.success": "\uDB81\uDC23 O valor da barra de chefe personalizada %s foi alterado para %s§r",
    "commands.bossbar.set.max.success": "\uDB81\uDC23 O valor máximo da barra de chefe personalizada %s foi alterado para %s§r",
    "commands.bossbar.set.visible.success.visible": "\uDB81\uDC23 A barra de chefe personalizada %s está visível§r",
    "commands.bossbar.set.visible.success.hidden": "\uDB81\uDC23 A barra de chefe personalizada %s está oculta§r",
    "commands.bossbar.get.value": "\uDB81\uDC23 A barra de chefe personalizada %s tem um valor de %s§r",
    "commands.bossbar.get.max": "\uDB81\uDC23 A barra de chefe personalizada %s tem um valor máximo de %s§r",
    "commands.bossbar.get.visible.visible": "\uDB81\uDC23 A barra de chefe personalizada %s está visível§r",
    "commands.bossbar.get.visible.hidden": "\uDB81\uDC23 A barra de chefe personalizada %s está oculta§r",
    "commands.bossbar.get.players.none": "\uDB81\uDC23 A barra de chefe personalizada %s não tem jogadores online§r",
    "commands.bossbar.get.players.some": "\uDB81\uDC23 A barra de chefe personalizada %s tem %s jogador(es) online: %s§r",
    "commands.recipe.give.success.single": "\uDB81\uDC23 %s receita(s) desbloqueada(s) para %s§r",
    "commands.recipe.give.success.multiple": "\uDB81\uDC23 %s receita(s) desbloqueada(s) para %s jogador(es)§r",
    "commands.recipe.take.success.single": "\uDB81\uDC23 %s receita(s) removida(s) de %s§r",
    "commands.recipe.take.success.multiple": "\uDB81\uDC23 %s receita(s) removida(s) de %s jogadores§r",
    "commands.whitelist.enabled": "\uDB81\uDC23 A lista branca foi ativada§r",
    "commands.whitelist.disabled": "\uDB81\uDC23 A lista branca foi desativada§r",
    "commands.whitelist.none": "\uDB81\uDC23 Não há jogadores na lista branca§r",
    "commands.whitelist.list": "\uDB81\uDC23 Há %s jogador(es) na lista branca: %s§r",
    "commands.whitelist.add.success": "\uDB81\uDC23 %s foi adicionado à lista branca§r",
    "commands.whitelist.remove.success": "\uDB81\uDC23 %s foi removido da lista branca§r",
    "commands.whitelist.reloaded": "\uDB81\uDC23 A lista branca foi recarregada§r",
    "commands.weather.set.clear": "\uDB81\uDC23 O tempo foi definido para limpo§r",
    "commands.weather.set.rain": "\uDB81\uDC23 O tempo foi definido para chuva§r",
    "commands.weather.set.thunder": "\uDB81\uDC23 O tempo foi definido para tempestade§r",
    "commands.stopsound.success.source.sound": "\uDB81\uDC23 Foi interrompido o som \"%s\" com fonte \"%s\"§r",
    "commands.stopsound.success.source.any": "\uDB81\uDC23 Foram interrompidos todos os sons \"%s\"§r",
    "commands.stopsound.success.sourceless.sound": "\uDB81\uDC23 Foi interrompido o som \"%s\"§r",
    "commands.stopsound.success.sourceless.any": "\uDB81\uDC23 Foram interrompidos todos os sons§r",
    "commands.spreadplayers.success.teams": "\uDB81\uDC23 %s equipa(s) foram distribuída(s) ao redor de %s, %s com uma distância média de %s bloco(s)§r",
    "commands.spreadplayers.success.entities": "\uDB81\uDC23 %s entidade(s) foram distribuída(s) ao redor de %s, %s com uma distância média de %s bloco(s)§r",
    "commands.banip.success": "\uDB81\uDC23 O endereço IP %s foi bloqueado: %s§r",
    "commands.banip.info": "\uDB81\uDC23 Este banimento afeta %s jogador(es): %s§r",
    "commands.pardonip.success": "\uDB81\uDC23 O endereço IP %s foi readmitido§r",
    "commands.teleport.success.entity.single": "\uDB81\uDC23 %s foi teletransportado para %s§r",
    "commands.teleport.success.entity.multiple": "\uDB81\uDC23 Foram teletransportadas %s entidades para %s§r",
    "commands.teleport.success.location.single": "\uDB81\uDC23 %s foi teletransportado para %s, %s, %s§r",
    "commands.teleport.success.location.multiple": "\uDB81\uDC23 Foram teletransportadas %s entidades para %s, %s, %s§r",
    "commands.teleport.invalidPosition": "\uDB81\uDC23 A posição para o teletransporte é inválida§r",
    "commands.title.cleared.single": "\uDB81\uDC23 Foram removidos os títulos para %s§r",
    "commands.title.cleared.multiple": "\uDB81\uDC23 Foram removidos os títulos para %s jogadores§r",
    "commands.title.reset.single": "\uDB81\uDC23 As opções de títulos para %s foram redefinidas§r",
    "commands.title.reset.multiple": "\uDB81\uDC23 As opções de títulos para %s jogadores foram redefinidas§r",
    "commands.title.show.title.single": "\uDB81\uDC23 A expor um novo título a %s§r",
    "commands.title.show.title.multiple": "\uDB81\uDC23 A expor um novo título a %s jogadores§r",
    "commands.title.show.subtitle.single": "\uDB81\uDC23 A expor um novo subtítulo a %s§r",
    "commands.title.show.subtitle.multiple": "\uDB81\uDC23 A expor um novo subtítulo a %s jogadores§r",
    "commands.title.show.actionbar.single": "\uDB81\uDC23 A expor um novo título da barra de ação a %s§r",
    "commands.title.show.actionbar.multiple": "\uDB81\uDC23 A expor um novo título da barra de ação a %s jogadores§r",
    "commands.title.times.single": "\uDB81\uDC23 O tempo de exibição dos títulos foi alterado para %s§r",
    "commands.title.times.multiple": "\uDB81\uDC23 O tempo de exibição dos títulos foi alterado para %s jogadores§r",
    "commands.worldborder.set.grow": "\uDB81\uDC23 A aumentar a barreira do mundo para %s bloco(s) de extensão ao longo de %s segundo(s)§r",
    "commands.worldborder.set.shrink": "\uDB81\uDC23 A diminuir a barreira do mundo para %s bloco(s) de extensão ao longo de %s segundo(s)§r",
    "commands.worldborder.set.immediate": "\uDB81\uDC23 A barreira do mundo foi definida para %s bloco(s) de extensão§r",
    "commands.worldborder.center.success": "\uDB81\uDC23 O centro da barreira do mundo foi definido para %s, %s§r",
    "commands.worldborder.get": "\uDB81\uDC23 A barreira do mundo tem %s bloco(s) de extensão§r",
    "commands.worldborder.damage.buffer.success": "\uDB81\uDC23 A zona segura fora da barreira do mundo foi definida para %s bloco(s)§r",
    "commands.worldborder.damage.amount.success": "\uDB81\uDC23 O dano da barreira do mundo foi definido para %s por bloco a cada segundo§r",
    "commands.worldborder.warning.time.success": "\uDB81\uDC23 O tempo de aviso da barreira do mundo foi definido para %s segundo(s)§r",
    "commands.worldborder.warning.distance.success": "\uDB81\uDC23 A distância de aviso da barreira do mundo foi definida para %s bloco(s)§r",
    "commands.tag.add.success.single": "\uDB81\uDC23 A etiqueta \"%s\" foi adicionada a %s§r",
    "commands.tag.add.success.multiple": "\uDB81\uDC23 A etiqueta \"%s\" foi adicionada a %s entidades§r",
    "commands.tag.remove.success.single": "\uDB81\uDC23 A etiqueta \"%s\" foi removida de %s§r",
    "commands.tag.remove.success.multiple": "\uDB81\uDC23 A etiqueta \"%s\" foi removida de %s entidades§r",
    "commands.tag.list.single.empty": "\uDB81\uDC23 %s não tem etiquetas§r",
    "commands.tag.list.single.success": "\uDB81\uDC23 %s tem %s etiquetas: %s§r",
    "commands.tag.list.multiple.empty": "\uDB81\uDC23 Não há etiquetas nas %s entidades§r",
    "commands.tag.list.multiple.success": "\uDB81\uDC23 As %s entidades têm um total de %s etiquetas: %s§r",
    "commands.team.list.members.empty": "\uDB81\uDC23 Não há membros na equipa %s§r",
    "commands.team.list.members.success": "\uDB81\uDC23 A equipa %s tem %s membro(s): %s§r",
    "commands.team.list.teams.empty": "\uDB81\uDC23 Não há equipas§r",
    "commands.team.list.teams.success": "\uDB81\uDC23 Há %s equipa(s): %s§r",
    "commands.team.add.success": "\uDB81\uDC23 A equipa %s foi criada§r",
    "commands.team.remove.success": "\uDB81\uDC23 A equipa %s foi removida§r",
    "commands.team.empty.success": "\uDB81\uDC23 %s membro(s) removido(s) da equipa %s§r",
    "commands.team.option.color.success": "\uDB81\uDC23 A cor da equipa %s foi atualizada para %s§r",
    "commands.team.option.name.success": "\uDB81\uDC23 O nome da equipa %s foi atualizado§r",
    "commands.team.option.friendlyfire.enabled": "\uDB81\uDC23 O fogo amigável foi ativado para a equipa %s§r",
    "commands.team.option.friendlyfire.disabled": "\uDB81\uDC23 O fogo amigável foi desativado para a equipa %s§r",
    "commands.team.option.seeFriendlyInvisibles.enabled": "\uDB81\uDC23 Os membros da equipa %s podem agora ver os colegas invisíveis§r",
    "commands.team.option.seeFriendlyInvisibles.disabled": "\uDB81\uDC23 Os membros da equipa %s já não podem ver os colegas invisíveis§r",
    "commands.team.option.nametagVisibility.success": "\uDB81\uDC23 A visibilidade do nome da equipa %s foi definida para \"%s\"§r",
    "commands.team.option.deathMessageVisibility.success": "\uDB81\uDC23 A visibilidade da mensagem de morte da equipa %s foi definida para \"%s\"§r",
    "commands.team.option.collisionRule.success": "\uDB81\uDC23 A regra de colisão da equipa %s foi definida para \"%s\"§r",
    "commands.team.option.prefix.success": "\uDB81\uDC23 O prefixo da equipa passou a %s§r",
    "commands.team.option.suffix.success": "\uDB81\uDC23 O sufixo da equipa foi definido para %s§r",
    "commands.team.join.success.single": "\uDB81\uDC23 %s foi adicionado à equipa %s§r",
    "commands.team.join.success.multiple": "\uDB81\uDC23 %s membros foram adicionados à equipa %s§r",
    "commands.team.leave.success.single": "\uDB81\uDC23 %s foi removido da equipa§r",
    "commands.team.leave.success.multiple": "\uDB81\uDC23 %s membros foram removidos de quaisquer equipas§r",
    "commands.trigger.simple.success": "\uDB81\uDC23 O gatilho %s foi ativado§r",
    "commands.trigger.add.success": "\uDB81\uDC23 O gatilho %s foi ativado (o valor foi aumentado em %s)§r",
    "commands.trigger.set.success": "\uDB81\uDC23 %s ativado (o valor foi definido para %s)§r",
    "commands.scoreboard.objectives.list.empty": "\uDB81\uDC23 Não há objetivos§r",
    "commands.scoreboard.objectives.list.success": "\uDB81\uDC23 Há %s objetivo(s): %s§r",
    "commands.scoreboard.objectives.add.success": "\uDB81\uDC23 O objetivo %s foi criado§r",
    "commands.scoreboard.objectives.remove.success": "\uDB81\uDC23 O objetivo %s foi removido§r",
    "commands.scoreboard.objectives.display.cleared": "\uDB81\uDC23 Os objetivos no espaço de exibição \"%s\" foram removidos§r",
    "commands.scoreboard.objectives.display.set": "\uDB81\uDC23 O espaço de exibição %s foi definido para mostrar o objetivo %s§r",
    "commands.scoreboard.objectives.modify.displayname": "\uDB81\uDC23 O nome de exibição do objetivo %s foi alterado para %s§r",
    "commands.scoreboard.objectives.modify.rendertype": "\uDB81\uDC23 O tipo de exibição do objetivo %s foi alterado§r",
    "commands.scoreboard.players.list.empty": "\uDB81\uDC23 Não há entidades registadas§r",
    "commands.scoreboard.players.list.success": "\uDB81\uDC23 Há %s entidade(s) registada(s): %s§r",
    "commands.scoreboard.players.list.entity.empty": "\uDB81\uDC23 %s não tem pontuações para mostrar§r",
    "commands.scoreboard.players.list.entity.success": "\uDB81\uDC23 %s tem %s ponto(s):§r",
    "commands.scoreboard.players.list.entity.entry": "\uDB81\uDC23 %s: %s§r",
    "commands.scoreboard.players.set.success.single": "\uDB81\uDC23 A pontuação do objetivo %s para %s foi definida para %s§r",
    "commands.scoreboard.players.set.success.multiple": "\uDB81\uDC23 A pontuação do objetivo %s em %s entidades foi definida a %s§r",
    "commands.scoreboard.players.add.success.single": "\uDB81\uDC23 A pontuação %2$s de %3$s foi aumentada em %1$s (tem agora %4$s)§r",
    "commands.scoreboard.players.add.success.multiple": "\uDB81\uDC23 Foram adicionados %s pontos ao objetivo %s para %s entidades§r",
    "commands.scoreboard.players.remove.success.single": "\uDB81\uDC23 Foram removidos %s pontos do objetivo %s para %s (agora tem %s pontos)§r",
    "commands.scoreboard.players.remove.success.multiple": "\uDB81\uDC23 Foram removidos %s pontos do objetivo %s para %s entidades§r",
    "commands.scoreboard.players.reset.all.single": "\uDB81\uDC23 Todas as pontuações de %s foram redefinidas§r",
    "commands.scoreboard.players.reset.all.multiple": "\uDB81\uDC23 Todas as pontuações de %s entidades foram redefinidas§r",
    "commands.scoreboard.players.reset.specific.single": "\uDB81\uDC23 A pontuação do objetivo %s para %s foi redefinida§r",
    "commands.scoreboard.players.reset.specific.multiple": "\uDB81\uDC23 A pontuação do objetivo %s para %s entidades foi redefinida§r",
    "commands.scoreboard.players.enable.success.single": "\uDB81\uDC23 O gatilho %s foi ativado para %s§r",
    "commands.scoreboard.players.enable.success.multiple": "\uDB81\uDC23 O gatilho %s foi ativado para %s entidades§r",
    "commands.scoreboard.players.operation.success.single": "\uDB81\uDC23 A pontuação do objetivo %s para %s foi definida para %s§r",
    "commands.scoreboard.players.operation.success.multiple": "\uDB81\uDC23 A pontuação do objetivo %s foi atualizada para %s entidades§r",
    "commands.scoreboard.players.get.success": "\uDB81\uDC23 A pontuação do objetivo %3$s para %1$s é %2$s§r",
    "commands.reload.success": "\uDB81\uDC23 A recarregar!§r",
    "commands.reload.failure": "\uDB81\uDC23 Erro ao recarregar, os dados antigos serão mantidos§r",
    "commands.data.entity.modified": "\uDB81\uDC23 Os dados da entidade %s foram alterados§r",
    "commands.data.entity.query": "\uDB81\uDC23 A entidade %s tem estes dados: %s§r",
    "commands.data.entity.get": "\uDB81\uDC23 A propriedade %s de %s, após o fator de escala de %s, é %s§r",
    "commands.data.block.modified": "\uDB81\uDC23 Os dados do bloco em %s, %s, %s foram alterados§r",
    "commands.data.block.query": "\uDB81\uDC23 O bloco em %s, %s, %s tem os seguintes dados: %s§r",
    "commands.data.block.get": "\uDB81\uDC23 A propriedade %s do bloco (em %s, %s, %s), após um fator de escala de %s, é %s§r",
    "commands.data.storage.modified": "\uDB81\uDC23 O armazenamento %s foi alterado§r",
    "commands.data.storage.query": "\uDB81\uDC23 O armazenamento %s contém: %s§r",
    "commands.data.storage.get": "\uDB81\uDC23 A propriedade %s no armazenamento %s, após o fator de escala de %s, é %s§r",
    "commands.datapack.list.enabled.success": "\uDB81\uDC23 Há %s pacote(s) de dado(s) ativo(s): %s§r",
    "commands.datapack.list.enabled.none": "\uDB81\uDC23 Não há pacotes de dados ativados§r",
    "commands.datapack.list.available.success": "\uDB81\uDC23 Há %s pacote(s) de dado(s) disponível(is): %s§r",
    "commands.datapack.list.available.none": "\uDB81\uDC23 Não há pacotes de dados disponíveis§r",
    "commands.datapack.modify.enable": "\uDB81\uDC23 A ativar o pacote de dados %s§r",
    "commands.datapack.modify.disable": "\uDB81\uDC23 A desativar o pacote de dados %s§r",
    "commands.spectate.success.stopped": "\uDB81\uDC23 Já não estás a assistir nenhuma entidade§r",
    "commands.spectate.success.started": "\uDB81\uDC23 Estás a assistir: %s§r",
    "commands.spectate.not_spectator": "\uDB81\uDC23 %s não está no Modo Espectador§r",
    "commands.spectate.self": "\uDB81\uDC23 Não te podes assistir a ti mesmo§r",
    "commands.item.target.not_a_container": "\uDB81\uDC23 A posição de destino %s, %s, %s não é um recipiente§r",
    "commands.item.source.not_a_container": "\uDB81\uDC23 A posição de origem %s, %s, %s não é um recipiente§r",
    "commands.item.target.no_such_slot": "\uDB81\uDC23 O alvo não tem o espaço %s§r",
    "commands.item.source.no_such_slot": "\uDB81\uDC23 A origem não tem o espaço %s§r",
    "commands.item.target.no_changes": "\uDB81\uDC23 Nenhum alvo aceitou o item no espaço %s§r",
    "commands.item.target.no_changed.known_item": "\uDB81\uDC23 Nenhum alvo aceitou o item %s no espaço %s§r",
    "commands.item.block.set.success": "\uDB81\uDC23 Um espaço em %s, %s, %s foi substituído por %s§r",
    "commands.item.entity.set.success.single": "\uDB81\uDC23 Um espaço em %s foi substituído por %s§r",
    "commands.item.entity.set.success.multiple": "\uDB81\uDC23 Um espaço em %s entidades foi substituído por %s§r",
    "commands.gamerule.query": "§f\uDB81\uDC28§r A regra do jogo %s está definida como: %s§r",
    "commands.gamerule.set": "§f\uDB81\uDC28§r A regra do jogo %s foi definida como: %s§r",
    "commands.recipe.give.success.single": "§f\uDB81\uDC29§r %s receita(s) desbloqueada(s) para %s§r",
    "commands.recipe.give.success.multiple": "§f\uDB81\uDC29§r %s receita(s) desbloqueada(s) para %s jogador(es)§r",
    "commands.recipe.take.success.single": "§f\uDB81\uDC29§r %s receita(s) removida(s) de %s§r",
    "commands.recipe.take.success.multiple": "§f\uDB81\uDC29§r %s receita(s) removida(s) de %s jogadores§r",
    "commands.worldborder.set.grow": "§f\uDB81\uDC2A§r A aumentar a barreira do mundo para %s bloco(s) de extensão ao longo de %s segundo(s)§r",
    "commands.worldborder.set.shrink": "§f\uDB81\uDC2A§r A diminuir a barreira do mundo para %s bloco(s) de extensão ao longo de %s segundo(s)§r",
    "commands.worldborder.set.immediate": "§f\uDB81\uDC2A§r A barreira do mundo foi definida para %s bloco(s) de extensão§r",
    "commands.worldborder.center.success": "§f\uDB81\uDC2A§r O centro da barreira do mundo foi definido para %s, %s§r",
    "commands.worldborder.get": "§f\uDB81\uDC2A§r A barreira do mundo tem %s bloco(s) de extensão§r",
    "commands.worldborder.damage.buffer.success": "§f\uDB81\uDC2A§r A zona segura fora da barreira do mundo foi definida para %s bloco(s)§r",
    "commands.worldborder.damage.amount.success": "§f\uDB81\uDC2A§r O dano da barreira do mundo foi definido para %s por bloco a cada segundo§r",
    "commands.worldborder.warning.time.success": "§f\uDB81\uDC2A§r O tempo de aviso da barreira do mundo foi definido para %s segundo(s)§r",
    "commands.worldborder.warning.distance.success": "§f\uDB81\uDC2A§r A distância de aviso da barreira do mundo foi definida para %s bloco(s)§r",
    "commands.experience.add.points.success.single": "§f\uDB81\uDC2B§r %2$s recebeu %1$s pontos de experiência§r",
    "commands.experience.add.points.success.multiple": "§f\uDB81\uDC2B§r %s pontos de experiência foram concedidos a %s jogadores§r",
    "commands.experience.add.levels.success.single": "§f\uDB81\uDC2B§r %2$s recebeu %1$s níveis de experiência§r",
    "commands.experience.add.levels.success.multiple": "§f\uDB81\uDC2B§r %s níveis de experiência foram concedidos a %s jogadores§r",
    "commands.experience.set.points.success.single": "§f\uDB81\uDC2B§r Os pontos de experiência de %2$s foram definidos para %1$s§r",
    "commands.experience.set.points.success.multiple": "§f\uDB81\uDC2B§r Os pontos de experiência de %2$s jogadores foram definidos para %1$s§r",
    "commands.experience.set.levels.success.single": "§f\uDB81\uDC2B§r Os níveis de experiência de %2$s foram definidos para %1$s§r",
    "commands.experience.set.levels.success.multiple": "§f\uDB81\uDC2B§r Os níveis de experiência de %2$s jogadores foram definidos para %1$s§r",
    "commands.experience.query.points": "§f\uDB81\uDC2B§r %s tem %s pontos de experiência§r",
    "commands.experience.query.levels": "§f\uDB81\uDC2B§r %s tem %s níveis de experiência§r",
    "commands.tag.add.success.single": "§f\uDB81\uDC2C§r A etiqueta \"%s\" foi adicionada a %s§r",
    "commands.tag.add.success.multiple": "§f\uDB81\uDC2C§r A etiqueta \"%s\" foi adicionada a %s entidades§r",
    "commands.tag.remove.success.single": "§f\uDB81\uDC2C§r A etiqueta \"%s\" foi removida de %s§r",
    "commands.tag.remove.success.multiple": "§f\uDB81\uDC2C§r A etiqueta \"%s\" foi removida de %s entidades§r",
    "commands.tag.list.single.empty": "§f\uDB81\uDC2C§r %s não tem etiquetas§r",
    "commands.tag.list.single.success": "§f\uDB81\uDC2C§r %s tem %s etiquetas: %s§r",
    "commands.tag.list.multiple.empty": "§f\uDB81\uDC2C§r Não há etiquetas nas %s entidades§r",
    "commands.tag.list.multiple.success": "§f\uDB81\uDC2C§r As %s entidades têm um total de %s etiquetas: %s§r",
    "commands.bossbar.create.success": "§f\uDB81\uDC2D§r A barra de chefe personalizada %s foi criada§r",
    "commands.bossbar.remove.success": "§f\uDB81\uDC2D§r A barra de chefe personalizada %s foi removida§r",
    "commands.bossbar.list.bars.none": "§f\uDB81\uDC2D§r Não há barras de chefe personalizadas ativas§r",
    "commands.bossbar.list.bars.some": "§f\uDB81\uDC2D§r Há %s barra(s) de chefe personalizada(s) ativa(s): %s§r",
    "commands.bossbar.set.players.success.none": "§f\uDB81\uDC2D§r A barra de chefe personalizada %s não tem jogadores§r",
    "commands.bossbar.set.players.success.some": "§f\uDB81\uDC2D§r A barra de chefe personalizada %s tem %s jogador(es): %s§r",
    "commands.bossbar.set.name.success": "§f\uDB81\uDC2D§r O nome da barra de chefe personalizada %s foi alterado§r",
    "commands.bossbar.set.color.success": "§f\uDB81\uDC2D§r A cor da barra de chefe personalizada %s foi alterada§r",
    "commands.bossbar.set.style.success": "§f\uDB81\uDC2D§r O estilo da barra de chefe personalizada %s foi alterado§r",
    "commands.bossbar.set.value.success": "§f\uDB81\uDC2D§r O valor da barra de chefe personalizada %s foi alterado para %s§r",
    "commands.bossbar.set.max.success": "§f\uDB81\uDC2D§r O valor máximo da barra de chefe personalizada %s foi alterado para %s§r",
    "commands.bossbar.set.visible.success.visible": "§f\uDB81\uDC2D§r A barra de chefe personalizada %s está visível§r",
    "commands.bossbar.set.visible.success.hidden": "§f\uDB81\uDC2D§r A barra de chefe personalizada %s está oculta§r",
    "commands.bossbar.get.value": "§f\uDB81\uDC2D§r A barra de chefe personalizada %s tem um valor de %s§r",
    "commands.bossbar.get.max": "§f\uDB81\uDC2D§r A barra de chefe personalizada %s tem um valor máximo de %s§r",
    "commands.bossbar.get.visible.visible": "§f\uDB81\uDC2D§r A barra de chefe personalizada %s está visível§r",
    "commands.bossbar.get.visible.hidden": "§f\uDB81\uDC2D§r A barra de chefe personalizada %s está oculta§r",
    "commands.bossbar.get.players.none": "§f\uDB81\uDC2D§r A barra de chefe personalizada %s não tem jogadores online§r",
    "commands.bossbar.get.players.some": "§f\uDB81\uDC2D§r A barra de chefe personalizada %s tem %s jogador(es) online: %s§r",
    "commands.bossbar.set.players.unchanged": "§f\uDB81\uDC2D§r Nada mudou. Os jogadores já estão na barra de chefe sem ninguém para adicionar ou remover§r",
    "commands.bossbar.set.name.unchanged": "§f\uDB81\uDC2D§r Nada mudou. Esse já é o nome da barra de chefe§r",
    "commands.bossbar.set.color.unchanged": "§f\uDB81\uDC2D§r Nada mudou. Essa já é a cor da barra de chefe§r",
    "commands.bossbar.set.style.unchanged": "§f\uDB81\uDC2D§r Nada mudou. Esse já é o estilo da barra de chefe§r",
    "commands.bossbar.set.value.unchanged": "§f\uDB81\uDC2D§r Nada mudou. Esse já é o valor da barra de chefe§r",
    "commands.bossbar.set.max.unchanged": "§f\uDB81\uDC2D§r Nada mudou. Esse já é o valor máximo da barra de chefe§r",
    "commands.bossbar.set.visibility.unchanged.hidden": "§f\uDB81\uDC2D§r Nada mudou. A barra de chefe já está oculta§r",
    "commands.bossbar.set.visibility.unchanged.visible": "§f\uDB81\uDC2D§r Nada mudou. A barra de chefe já está visível§r",
    "commands.summon.success": "§f\uDB81\uDC2E§r A entidade \"%s\" foi invocada§r",
    "commands.kill.success.single": "§f\uDB81\uDC2F§r %s morreu§r",
    "commands.kill.success.multiple": "§f\uDB81\uDC2F§r Foram eliminadas %s entidades§r",
    "commands.kick.success": "§f\uDB81\uDC2F§r %s foi expulso: %s§r",
    "commands.playsound.success.single": "§f\uDB81\uDC30§r O som \"%s\" foi reproduzido para %s§r",
    "commands.playsound.success.multiple": "§f\uDB81\uDC30§r O som \"%s\" foi reproduzido para %s jogadores§r",
    "commands.playsound.failed": "§f\uDB81\uDC31§r O som está demasiado longe para ser ouvido§r",
    "commands.stopsound.success.source.sound": "§f\uDB81\uDC31§r Foi interrompido o som \"%s\" com fonte \"%s\"§r",
    "commands.stopsound.success.source.any": "§f\uDB81\uDC31§r Foram interrompidos todos os sons \"%s\"§r",
    "commands.stopsound.success.sourceless.sound": "§f\uDB81\uDC31§r Foi interrompido o som \"%s\"§r",
    "commands.stopsound.success.sourceless.any": "§f\uDB81\uDC31§r Foram interrompidos todos os sons§r",
    "commands.seed.success": "§f\uDB81\uDC32§r Seed: %s§r",
    "commands.scoreboard.objectives.list.empty": "§f\uDB81\uDC33§r Não há objetivos§r",
    "commands.scoreboard.objectives.list.success": "§f\uDB81\uDC33§r Há %s objetivo(s): %s§r",
    "commands.scoreboard.objectives.add.success": "§f\uDB81\uDC33§r O objetivo %s foi criado§r",
    "commands.scoreboard.objectives.remove.success": "§f\uDB81\uDC33§r O objetivo %s foi removido§r",
    "commands.scoreboard.objectives.display.cleared": "§f\uDB81\uDC33§r Os objetivos no espaço de exibição \"%s\" foram removidos§r",
    "commands.scoreboard.objectives.display.set": "§f\uDB81\uDC33§r O espaço de exibição %s foi definido para mostrar o objetivo %s§r",
    "commands.scoreboard.objectives.modify.displayname": "§f\uDB81\uDC33§r O nome de exibição do objetivo %s foi alterado para %s§r",
    "commands.scoreboard.objectives.modify.rendertype": "§f\uDB81\uDC33§r O tipo de exibição do objetivo %s foi alterado§r",
    "commands.scoreboard.players.list.empty": "§f\uDB81\uDC33§r Não há entidades registadas§r",
    "commands.scoreboard.players.list.success": "§f\uDB81\uDC33§r Há %s entidade(s) registada(s): %s§r",
    "commands.scoreboard.players.list.entity.empty": "§f\uDB81\uDC33§r %s não tem pontuações para mostrar§r",
    "commands.scoreboard.players.list.entity.success": "§f\uDB81\uDC33§r %s tem %s ponto(s):§r",
    "commands.scoreboard.players.list.entity.entry": "§f\uDB81\uDC33§r %s: %s§r",
    "commands.scoreboard.players.set.success.single": "§f\uDB81\uDC33§r A pontuação do objetivo %s para %s foi definida para %s§r",
    "commands.scoreboard.players.set.success.multiple": "§f\uDB81\uDC33§r A pontuação do objetivo %s em %s entidades foi definida a %s§r",
    "commands.scoreboard.players.add.success.single": "§f\uDB81\uDC33§r A pontuação %2$s de %3$s foi aumentada em %1$s (tem agora %4$s)§r",
    "commands.scoreboard.players.add.success.multiple": "§f\uDB81\uDC33§r Foram adicionados %s pontos ao objetivo %s para %s entidades§r",
    "commands.scoreboard.players.remove.success.single": "§f\uDB81\uDC33§r Foram removidos %s pontos do objetivo %s para %s (agora tem %s pontos)§r",
    "commands.scoreboard.players.remove.success.multiple": "§f\uDB81\uDC33§r Foram removidos %s pontos do objetivo %s para %s entidades§r",
    "commands.scoreboard.players.reset.all.single": "§f\uDB81\uDC33§r Todas as pontuações de %s foram redefinidas§r",
    "commands.scoreboard.players.reset.all.multiple": "§f\uDB81\uDC33§r Todas as pontuações de %s entidades foram redefinidas§r",
    "commands.scoreboard.players.reset.specific.single": "§f\uDB81\uDC33§r A pontuação do objetivo %s para %s foi redefinida§r",
    "commands.scoreboard.players.reset.specific.multiple": "§f\uDB81\uDC33§r A pontuação do objetivo %s para %s entidades foi redefinida§r",
    "commands.scoreboard.players.enable.success.single": "§f\uDB81\uDC33§r O gatilho %s foi ativado para %s§r",
    "commands.scoreboard.players.enable.success.multiple": "§f\uDB81\uDC33§r O gatilho %s foi ativado para %s entidades§r",
    "commands.scoreboard.players.operation.success.single": "§f\uDB81\uDC33§r A pontuação do objetivo %s para %s foi definida para %s§r",
    "commands.scoreboard.players.operation.success.multiple": "§f\uDB81\uDC33§r A pontuação do objetivo %s foi atualizada para %s entidades§r",
    "commands.scoreboard.players.get.success": "§f\uDB81\uDC33§r A pontuação do objetivo %3$s para %1$s é %2$s§r",
    "commands.whitelist.enabled": "§f\uDB81\uDC46§r A lista branca foi ativada§r",
    "commands.whitelist.disabled": "§f\uDB81\uDC47§r A lista branca foi desativada§r",
    "commands.whitelist.none": "§f\uDB81\uDC4B§r Não há jogadores na lista branca§r",
    "commands.whitelist.list": "§f\uDB81\uDC4A§r Há %s jogador(es) na lista branca: %s§r",
    "commands.whitelist.add.success": "§f\uDB81\uDC28§r %s foi adicionado à lista branca§r",
    "commands.whitelist.remove.success": "§f\uDB81\uDC29§r %s foi removido da lista branca§r",
    "commands.whitelist.reloaded": "§f\uDB81\uDC4A§r A lista branca foi recarregada§r",
    "commands.effect.give.success.single": "§f\uDB81\uDC35§r O efeito de %s foi aplicado a %s§r",
    "commands.effect.give.success.multiple": "§f\uDB81\uDC35§r O efeito de %s foi aplicado a %s alvos§r",
    "commands.effect.clear.everything.success.single": "§f\uDB81\uDC35§r Todos os efeitos foram removidos de %s§r",
    "commands.effect.clear.everything.success.multiple": "§f\uDB81\uDC35§r Todos os efeitos foram removidos de %s alvos§r",
    "commands.effect.clear.specific.success.single": "§f\uDB81\uDC35§r O efeito de %s foi removido de %s§r",
    "commands.effect.clear.specific.success.multiple": "§f\uDB81\uDC35§r O efeito de %s foi removido de %s alvos§r",
    "commands.particle.success": "§f\uDB81\uDC36§r A mostrar a partícula %s§r",
    "commands.weather.set.clear": "§f\uDB81\uDC37§r O tempo foi definido para limpo§r",
    "commands.weather.set.rain": "§f\uDB81\uDC38§r O tempo foi definido para chuva§r",
    "commands.weather.set.thunder": "§f\uDB81\uDC39§r O tempo foi definido para tempestade§r",
    "commands.time.query": "§f\uDB81\uDC3A§r Tempo: %s tiques§r",
    "commands.time.set": "§f\uDB81\uDC3A§r O tempo foi definido para %s tiques§r",
    "commands.op.success": "§f\uDB81\uDC3B§r %s é agora um operador do servidor§r",
    "commands.deop.success": "§f\uDB81\uDC3C§r %s já não é operador do servidor§r",
    "commands.data.entity.modified": "§f\uDB81\uDC3D§r Os dados da entidade %s foram alterados§r",
    "commands.data.entity.query": "§f\uDB81\uDC3D§r A entidade %s tem estes dados: %s§r",
    "commands.data.entity.get": "§f\uDB81\uDC3D§r A propriedade %s de %s, após o fator de escala de %s, é %s§r",
    "commands.data.block.modified": "§f\uDB81\uDC3D§r Os dados do bloco em %s, %s, %s foram alterados§r",
    "commands.data.block.query": "§f\uDB81\uDC3D§r O bloco em %s, %s, %s tem os seguintes dados: %s§r",
    "commands.data.block.get": "§f\uDB81\uDC3D§r A propriedade %s do bloco (em %s, %s, %s), após um fator de escala de %s, é %s§r",
    "commands.data.storage.modified": "§f\uDB81\uDC3D§r O armazenamento %s foi alterado§r",
    "commands.data.storage.query": "§f\uDB81\uDC3D§r O armazenamento %s contém: %s§r",
    "commands.data.storage.get": "§f\uDB81\uDC3D§r A propriedade %s no armazenamento %s, após o fator de escala de %s, é %s§r",
    "commands.spectate.success.stopped": "§f\uDB81\uDC3E§r Já não estás a assistir nenhuma entidade§r",
    "commands.spectate.success.started": "§f\uDB81\uDC3E§r Estás a assistir: %s§r",
    "commands.place.feature.failed": "§f\uDB81\uDC3F§r Não foi possível colocar o recurso§r",
    "commands.place.feature.invalid": "§f\uDB81\uDC3F§r O recurso \"%s\" não existe§r",
    "commands.place.feature.success": "§f\uDB81\uDC3F§r O recurso \"%s\" foi colocado em %s, %s, %s§r",
    "commands.place.jigsaw.failed": "§f\uDB81\uDC40§r Não foi possível gerar o bloco de puzzle§r",
    "commands.place.jigsaw.invalid": "§f\uDB81\uDC40§r O conjunto modelo do tipo \"%s\" não existe§r",
    "commands.place.jigsaw.success": "§f\uDB81\uDC40§r Um bloco de puzzle foi gerado em %s, %s, %s§r",
    "commands.place.structure.failed": "§f\uDB81\uDC41§r Não foi possível gerar a estrutura§r",
    "commands.place.structure.invalid": "§f\uDB81\uDC41§r A estrutura do tipo \"%s\" não existe§r",
    "commands.place.structure.success": "§f\uDB81\uDC41§r A estrutura do tipo \"%s\" foi gerada em %s, %s, %s§r",
    "commands.place.template.failed": "§f\uDB81\uDC42§r Não foi possível colocar o modelo§r",
    "commands.place.template.invalid": "§f\uDB81\uDC42§r O modelo com o ID \"%s\" não existe§r",
    "commands.place.template.success": "§f\uDB81\uDC42§r O modelo \"%s\" foi carregado em %s, %s, %s§r",
    "commands.place.feature.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Não foi possível colocar o recurso§r",
    "commands.place.feature.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r O recurso \"%s\" não existe§r",
    "commands.locate.poi.not_found": "§f\uDB81\uDC43§r Não foi possível encontrar um ponto de interesse do tipo \"%s\" a uma distância razoável§r",
    "commands.locate.biome.not_found": "§f\uDB81\uDC43§r Não foi possível encontrar o bioma \"%s\" a uma distância razoável§r",
    "commands.locate.structure.not_found": "§f\uDB81\uDC43§r Não foi possível encontrar uma estrutura do tipo \"%s\" por perto§r",
    "commands.locate.structure.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r A estrutura do tipo \"%s\" não existe§r",
    "slot.unknown": "§f\uDB81\uDC43§r Espaço desconhecido: %s§r",
    "item_modifier.unknown": "§f\uDB81\uDC43§r Modificador de item desconhecido: %s§r",
    "commands.item.target.not_a_container": "§f\uDB81\uDC43§r A posição de destino %s, %s, %s não é um recipiente§r",
    "commands.item.source.not_a_container": "§f\uDB81\uDC43§r A posição de origem %s, %s, %s não é um recipiente§r",
    "commands.item.target.no_such_slot": "§f\uDB81\uDC43§r O alvo não tem o espaço %s§r",
    "commands.item.source.no_such_slot": "§f\uDB81\uDC43§r A origem não tem o espaço %s§r",
    "commands.item.target.no_changes": "§f\uDB81\uDC43§r Nenhum alvo aceitou o item no espaço %s§r",
    "commands.item.target.no_changed.known_item": "§f\uDB81\uDC43§r Nenhum alvo aceitou o item %s no espaço %s§r",
    "commands.spectate.not_spectator": "§f\uDB81\uDC43§r %s não está no Modo Espectador§r",
    "commands.spectate.self": "§f\uDB81\uDC43§r Não te podes assistir a ti mesmo§r",
    "commands.datapack.unknown": "§f\uDB81\uDC43§r Pacote de dados desconhecido: %s§r",
    "commands.datapack.enable.failed": "§f\uDB81\uDC43§r O pacote de dados \"%s\" já está ativado!§r",
    "commands.datapack.disable.failed": "§f\uDB81\uDC43§r O pacote de dados \"%s\" não está ativado!§r",
    "commands.data.get.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Não foi possível obter %s, só são aceites etiquetas numéricas§r",
    "commands.data.get.unknown": "§f\uDB81\uDC43§r Não foi possível obter %s, a etiqueta não existe§r",
    "commands.data.block.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r O bloco de destino não é um bloco-entidade§r",
    "commands.data.merge.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Nada mudou. As propriedades especificadas já têm esses valores§r",
    "commands.data.modify.expected_list": "§f\uDB81\uDC43§r Espera-se uma lista, obteve-se: %s§r",
    "commands.data.modify.expected_object": "§f\uDB81\uDC43§r Espera-se um objeto, obteve-se: %s§r",
    "commands.data.modify.invalid_index": "§f\uDB81\uDC43§r Índice de lista inválido: %s§r",
    "commands.data.get.multiple": "§f\uDB81\uDC43§r Este argumento aceita um único valor NBT§r",
    "commands.data.entity.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Não foi possível alterar os dados do jogador§r",
    "commands.reload.failure": "§f\uDB81\uDC43§r Erro ao recarregar, os dados antigos serão mantidos§r",
    "commands.scoreboard.players.list.entity.empty": "§f\uDB81\uDC43§r %s não tem pontuações para mostrar§r",
    "commands.scoreboard.players.list.empty": "§f\uDB81\uDC43§r Não há entidades registadas§r",
    "commands.scoreboard.players.get.null": "§f\uDB81\uDC43§r Não foi possível obter a pontuação %s de %s porque não foi definida§r",
    "argument.scoreboardDisplaySlot.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Espaço de exibição desconhecido: %s§r",
    "commands.scoreboard.objectives.add.duplicate": "§f\uDB81\uDC43§r Já há um objetivo com esse nome§r",
    "commands.scoreboard.objectives.display.alreadyEmpty": "§f\uDB81\uDC43§r Nada mudou. O espaço de exibição já está vazio§r",
    "commands.scoreboard.objectives.display.alreadySet": "§f\uDB81\uDC43§r Nada mudou. O espaço de exibição já está a mostrar o objetivo§r",
    "commands.scoreboard.players.enable.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Nada mudou. O gatilho já está ativado§r",
    "commands.scoreboard.players.enable.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r A função \"enable\" só funciona em objetivos do tipo \"trigger\"§r",
    "commands.scoreboard.objectives.list.empty": "§f\uDB81\uDC43§r Não há objetivos§r",
    "commands.scoreboard.objectives.list.success": "§f\uDB81\uDC43§r Há %s objetivo(s): %s§r",
    "commands.trigger.failed.unprimed": "§f\uDB81\uDC43§r Ainda não podes ativar este objetivo§r",
    "commands.trigger.failed.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Só podes ativar objetivos do tipo \"trigger\"§r",
    "commands.tag.add.failed": "§f\uDB81\uDC43§r O alvo já tem a etiqueta ou já tem demasiadas§r",
    "commands.tag.remove.failed": "§f\uDB81\uDC43§r O alvo não tem esta etiqueta§r",
    "commands.worldborder.center.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Nada mudou. A barreira do mundo já está centrada nessa posição§r",
    "commands.worldborder.set.failed.nochange": "§f\uDB81\uDC43§r Nada mudou. A barreira do mundo já tem esse tamanho§r",
    "commands.worldborder.set.failed.small": "§f\uDB81\uDC43§r A barreira do mundo não pode ser inferior a 1 bloco§r",
    "commands.worldborder.set.failed.big": "§f\uDB81\uDC43§r A barreira do mundo não pode exceder os %s blocos de extensão§r",
    "commands.worldborder.set.failed.far": "§f\uDB81\uDC43§r A barreira do mundo não pode exceder %s blocos de extensão§r",
    "commands.worldborder.warning.time.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Nada mudou. O tempo de aviso da barreira do mundo já tem esse valor§r",
    "commands.worldborder.warning.distance.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Nada mudou. O aviso da barreira do mundo já tem essa distância§r",
    "commands.worldborder.damage.buffer.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Nada mudou. A zona segura fora da barreira do mundo já tem essa distância§r",
    "commands.worldborder.damage.amount.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Nada mudou. O limite do mundo já causa essa quantidade de dano§r",
    "commands.teleport.invalidPosition": "§f\uDB81\uDC43§r A posição para o teletransporte é inválida§r",
    "commands.pardonip.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Endereço IP inválido§r",
    "commands.pardonip.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Nada mudou. O endereço IP não está bloqueado§r",
    "commands.setblock.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Não foi possível colocar o bloco§r",
    "commands.spreadplayers.failed.teams": "§f\uDB81\uDC43§r Não foi possível distribuir %s equipa(s) ao redor de %s, %s (há demasiadas entidades para o espaço disponível, tenta não distribuir mais do que %s)§r",
    "commands.spreadplayers.failed.entities": "§f\uDB81\uDC43§r Não foi possível distribuir %s entidade(s) ao redor de %s, %s (há demasiadas entidades para o espaço disponível, tenta não distribuir mais do que %s)§r",
    "commands.spreadplayers.failed.invalid.height": "§f\uDB81\uDC43§r O parâmetro maxHeight (%s) é inválido. Espera-se um valor superior ao mínimo \"%s\" do mundo§r",
    "commands.whitelist.alreadyOn": "§f\uDB81\uDC43§r A lista branca já está ativada§r",
    "commands.whitelist.alreadyOff": "§f\uDB81\uDC43§r A lista branca já está desativada§r",
    "commands.whitelist.add.failed": "§f\uDB81\uDC43§r O jogador já está na lista branca§r",
    "commands.whitelist.remove.failed": "§f\uDB81\uDC43§r O jogador não está na lista branca§r",
    "commands.summon.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Não foi possível invocar a entidade§r",
    "commands.summon.failed.uuid": "§f\uDB81\uDC43§r Não foi possível invocar a entidade devido a uma duplicação dos UUIDs§r",
    "commands.summon.invalidPosition": "§f\uDB81\uDC43§r A posição para a invocação é inválida§r",
    "recipe.notFound": "§f\uDB81\uDC43§r Receita desconhecida: %s§r",
    "commands.recipe.give.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Nenhuma nova receita aprendida§r",
    "commands.recipe.take.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Nenhuma receita pôde ser esquecida§r",
    "commands.save.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Não foi possível guardar o jogo (há espaço suficiente no disco?)§r",
    "commands.save.alreadyOff": "§f\uDB81\uDC43§r A gravação já está desativada§r",
    "commands.save.alreadyOn": "§f\uDB81\uDC43§r A gravação já está ativada§r",
    "commands.schedule.cleared.failure": "§f\uDB81\uDC43§r Não há funções agendadas com o ID %s§r",
    "commands.schedule.same_tick": "§f\uDB81\uDC43§r Não foi possível agendar para o tique atual§r",
    "commands.jfr.dump.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Não foi possível guardar a análise JFR: %s§r",
    "commands.jfr.start.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Não foi possível iniciar a análise JFR§r",
    "commands.perf.reportFailed": "§f\uDB81\uDC43§r Não foi possível criar o relatório de depuração§r",
    "commands.perf.notRunning": "§f\uDB81\uDC43§r A análise de desempenho não foi iniciada§r",
    "commands.perf.alreadyRunning": "§f\uDB81\uDC43§r A análise de desempenho já foi iniciada§r",
    "commands.particle.failed": "§f\uDB81\uDC43§r A partícula não estava visível para ninguém§r",
    "commands.pardon.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Nada mudou. O jogador não está banido§r",
    "commands.deop.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Nada mudou. O jogador não é um operador§r",
    "commands.op.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Nada mudou. O jogador já é um operador§r",
    "commands.teammsg.failed.noteam": "§f\uDB81\uDC43§r Tens de pertencer a uma equipa para enviar uma mensagem à tua equipa§r",
    "commands.playsound.failed": "§f\uDB81\uDC43§r O som está demasiado longe para ser ouvido§r",
    "commands.give.failed.toomanyitems": "§f\uDB81\uDC43§r Não é possível dar mais de %s (%s)§r",
    "commands.fill.toobig": "§f\uDB81\uDC43§r Há demasiados blocos na área especificada (máximo: %s, especificados: %s)§r",
    "commands.fill.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Não foi preenchido nenhum bloco§r",
    "commands.experience.set.points.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Não é possível definir pontos de experiência acima dos pontos máximos para o nível atual do jogador§r",
    "commands.enchant.failed.entity": "§f\uDB81\uDC43§r %s não é uma entidade válida para este comando§r",
    "commands.enchant.failed.itemless": "§f\uDB81\uDC43§r %s não está a segurar nenhum item§r",
    "commands.enchant.failed.incompatible": "§f\uDB81\uDC43§r %s é incompatível com esse encantamento§r",
    "commands.enchant.failed.level": "§f\uDB81\uDC43§r %s é superior ao nível máximo do encantamento (%s)§r",
    "commands.enchant.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Nada mudou. Os alvos não têm itens nas mãos ou o encantamento não pôde ser aplicado§r",
    "particle.notFound": "§f\uDB81\uDC43§r Partícula desconhecida: %s§r",
    "commands.effect.give.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Não foi possível aplicar este efeito (ou o alvo é imune a efeitos ou tem um mais poderoso)§r",
    "commands.effect.clear.everything.failed": "§f\uDB81\uDC43§r O alvo não tem efeitos para serem removidos§r",
    "commands.effect.clear.specific.failed": "§f\uDB81\uDC43§r O alvo não tem o efeito especificado§r",
    "commands.drop.no_held_items": "§f\uDB81\uDC43§r A entidade não consegue segurar nenhum item§r",
    "commands.drop.no_loot_table": "§f\uDB81\uDC43§r A entidade %s não tem nenhuma tabela de itens§r",
    "commands.difficulty.failure": "§f\uDB81\uDC43§r A dificuldade não mudou porque já está definida como %s§r",
    "commands.clone.overlap": "§f\uDB81\uDC43§r As áreas de fonte e destino não se podem sobrepor§r",
    "commands.clone.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Não foi clonado nenhum bloco§r",
    "commands.clone.toobig": "§f\uDB81\uDC43§r Há demasiados blocos na área especificada (máximo: %s, especificados: %s)§r",
    "clear.failed.single": "§f\uDB81\uDC43§r %s não tem nenhum item§r",
    "clear.failed.multiple": "§f\uDB81\uDC43§r Não foram encontrados itens no inventário de %s jogadores§r",
    "commands.forceload.toobig": "§f\uDB81\uDC43§r Há demasiados chunks na área especificada (máximo: %s, especificados: %s)§r",
    "commands.forceload.removed.failure": "§f\uDB81\uDC43§r Não foi removido nenhum chunk do carregamento forçado§r",
    "commands.forceload.added.none": "§f\uDB81\uDC43§r Não foi encontrado nenhum chunk com carregamento forçado em %s§r",
    "commands.forceload.query.failure": "§f\uDB81\uDC43§r O chunk %s em %s não está marcado para carregamento forçado§r",
    "commands.forceload.added.failure": "§f\uDB81\uDC43§r Nenhum chunk foi marcado para carregamento forçado§r",
    "commands.attribute.failed.entity": "§f\uDB81\uDC43§r A entidade \"%s\" não é válida para este comando§r",
    "commands.attribute.failed.no_attribute": "§f\uDB81\uDC43§r A entidade %s não tem o atributo %s§r",
    "commands.attribute.failed.no_modifier": "§f\uDB81\uDC43§r O atributo %s da entidade %s não tem o modificador %s§r",
    "commands.attribute.failed.modifier_already_present": "§f\uDB81\uDC43§r O modificador %s já está presente no atributo %s da entidade %s§r",
    "advancement.advancementNotFound": "§f\uDB81\uDC43§r Proeza desconhecida: %s§r",
    "commands.advancement.criterionNotFound": "§f\uDB81\uDC43§r A proeza %1$s não contém o critério \"%2$s\"§r",
    "commands.publish.alreadyPublished": "§f\uDB81\uDC43§r O jogo multijogador já está hospedado na porta %s§r",
    "commands.publish.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Não foi possível hospedar o jogo local§r",
    "commands.team.list.teams.empty": "§f\uDB81\uDC43§r Não há equipas§r",
    "team.notFound": "§f\uDB81\uDC43§r Equipa desconhecida: %s§r",
    "commands.team.add.duplicate": "§f\uDB81\uDC43§r Já há uma equipa com esse nome§r",
    "commands.team.empty.unchanged": "§f\uDB81\uDC43§r Nada mudou. A equipa já está vazia§r",
    "commands.team.option.color.unchanged": "§f\uDB81\uDC43§r Nada mudou. A equipa já tem essa cor§r",
    "commands.team.option.name.unchanged": "§f\uDB81\uDC43§r Nada mudou. A equipa já tem esse nome§r",
    "commands.team.option.friendlyfire.alreadyEnabled": "§f\uDB81\uDC43§r Nada mudou. O fogo amigável já está ativado para a equipa§r",
    "commands.team.option.friendlyfire.alreadyDisabled": "§f\uDB81\uDC43§r Nada mudou.  O fogo amigável já está desativado para a equipa§r",
    "commands.team.option.seeFriendlyInvisibles.alreadyEnabled": "§f\uDB81\uDC43§r Nada mudou. Os membros da equipa já podem ver os colegas invisíveis§r",
    "commands.team.option.seeFriendlyInvisibles.alreadyDisabled": "§f\uDB81\uDC43§r Nada mudou. Os membros da equipa já não podem ver os colegas invisíveis§r",
    "commands.team.option.nametagVisibility.unchanged": "§f\uDB81\uDC43§r Nada mudou. A visibilidade dos nomes já tem esse valor§r",
    "commands.team.option.deathMessageVisibility.unchanged": "§f\uDB81\uDC43§r Nada mudou. A visibilidade das mensagens de morte já tem esse valor§r",
    "commands.team.option.collisionRule.unchanged": "§f\uDB81\uDC43§r Nada mudou. A regra de colisão já tem esse valor§r",
    "commands.place.jigsaw.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Não foi possível gerar o bloco de puzzle§r",
    "commands.place.jigsaw.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r O conjunto modelo do tipo \"%s\" não existe§r",
    "structure_block.size_failure": "§f\uDB81\uDC43§r Não foi possível detetar o tamanho da estrutura. Adiciona cantos com os nomes da estrutura correspondentes§r",
    "structure_block.load_not_found": "§f\uDB81\uDC43§r A estrutura \"%s\" não foi encontrada§r",
    "structure_block.save_failure": "§f\uDB81\uDC43§r Não foi possível guardar a estrutura \"%s\"§r",
    "structure_block.invalid_structure_name": "§f\uDB81\uDC43§r Nome da estrutura inválido: %s§r",
    "parsing.quote.expected.start": "§f\uDB81\uDC43§r Esperam-se aspas no início da cadeia§r",
    "parsing.quote.expected.end": "§f\uDB81\uDC43§r A cadeia entre aspas não foi fechada§r",
    "parsing.quote.escape": "§f\uDB81\uDC43§r A sequência de escape \"\\%s\" na cadeia introduzida é inválida§r",
    "parsing.bool.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Valor booleano inválido, \"%s\" não é \"true\" ou \"false\"§r",
    "parsing.int.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Número inteiro inválido: %s§r",
    "parsing.int.expected": "§f\uDB81\uDC43§r Espera-se um número inteiro§r",
    "parsing.long.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Valor long inválido: %s§r",
    "parsing.long.expected": "§f\uDB81\uDC43§r Espera-se um valor long§r",
    "command.exception": "§f\uDB81\uDC43§r Não foi possível analisar o comando: %s§r",
    "parsing.double.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Valor double inválido: %s§r",
    "parsing.double.expected": "§f\uDB81\uDC43§r Espera-se um valor double§r",
    "parsing.float.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Valor float inválido: %s§r",
    "parsing.float.expected": "§f\uDB81\uDC43§r Espera-se um valor float§r",
    "parsing.bool.expected": "§f\uDB81\uDC43§r Espera-se um valor booleano§r",
    "parsing.expected": "§f\uDB81\uDC43§r Espera-se \"%s\"§r",
    "command.unknown.command": "§f\uDB81\uDC43§r O comando é desconhecido ou incompleto. Vê o erro abaixo§r",
    "command.unknown.argument": "§f\uDB81\uDC43§r O argumento está incorreto no comando§r",
    "command.expected.separator": "§f\uDB81\uDC43§r Espera-se um espaço vazio para concluir um argumento, mas foram encontrados dados adicionais§r",
    "argument.double.low": "§f\uDB81\uDC43§r O valor double não pode ser menor do que %s (foi obtido %s)§r",
    "argument.double.big": "§f\uDB81\uDC43§r O valor double não pode ser maior do que %s (foi obtido %s)§r",
    "argument.float.low": "§f\uDB81\uDC43§r O valor float não pode ser menor do que %s (foi obtido %s)§r",
    "argument.float.big": "§f\uDB81\uDC43§r O valor float não pode ser maior do que %s (foi obtido %s)§r",
    "argument.integer.low": "§f\uDB81\uDC43§r O número inteiro não pode ser menor do que %s (foi obtido %s)§r",
    "argument.integer.big": "§f\uDB81\uDC43§r O número inteiro não pode ser maior do que %s (foi obtido %s)§r",
    "argument.long.low": "§f\uDB81\uDC43§r A variável long não pode ser menor do que %s (foi obtido %s)§r",
    "argument.long.big": "§f\uDB81\uDC43§r A variável long não pode ser maior do que %s (foi obtido %s)§r",
    "argument.literal.incorrect": "§f\uDB81\uDC43§r Espera-se o valor literal \"%s\"§r",
    "commands.execute.conditional.fail": "§f\uDB81\uDC43§r O teste não foi concluído§r",
    "commands.execute.conditional.fail_count": "§f\uDB81\uDC43§r O teste não foi concluído, quantidade: %s§r",
    "commands.execute.blocks.toobig": "§f\uDB81\uDC43§r Há demasiados blocos na área especificada (máximo: %s, especificados: %s)§r",
    "arguments.function.tag.unknown": "§f\uDB81\uDC43§r Etiqueta de função desconhecida: %s§r",
    "arguments.function.unknown": "§f\uDB81\uDC43§r Função desconhecida: %s§r",
    "arguments.item.overstacked": "§f\uDB81\uDC43§r O item %s só pode ser empilhado até %s§r",
    "argument.item.id.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Item desconhecido: %s§r",
    "arguments.item.tag.unknown": "§f\uDB81\uDC43§r Etiqueta de item desconhecida: %s§r",
    "argument.entity.selector.unknown": "§f\uDB81\uDC43§r Tipo de seletor desconhecido: %s§r",
    "argument.entity.options.valueless": "§f\uDB81\uDC43§r Espera-se um valor para a opção \"%s\"§r",
    "argument.entity.options.unknown": "§f\uDB81\uDC43§r Opção desconhecida: %s§r",
    "argument.entity.options.inapplicable": "§f\uDB81\uDC43§r A opção \"%s\" não se aplica aqui§r",
    "argument.entity.options.sort.irreversible": "§f\uDB81\uDC43§r Tipo de ordenação inválido ou desconhecido: %s§r",
    "argument.entity.options.mode.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Modo de jogo inválido ou desconhecido: %s§r",
    "argument.entity.options.type.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Tipo de entidade inválido ou desconhecido: %s§r",
    "argument.nbt.list.mixed": "§f\uDB81\uDC43§r Não foi possível inserir %s numa lista de %s§r",
    "argument.nbt.array.mixed": "§f\uDB81\uDC43§r Não foi possível inserir %s em %s§r",
    "argument.nbt.array.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Tipo de matriz inválido: %s§r",
    "arguments.block.tag.unknown": "§f\uDB81\uDC43§r Etiqueta de bloco desconhecida: %s§r",
    "argument.block.id.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Tipo de bloco desconhecido: %s§r",
    "argument.block.property.unknown": "§f\uDB81\uDC43§r O bloco %s não tem a propriedade \"%s\"§r",
    "argument.block.property.duplicate": "§f\uDB81\uDC43§r A propriedade \"%s\" do bloco %s só pode ser definida uma vez§r",
    "argument.block.property.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r O bloco %s não aceita \"%s\" para a propriedade \"%s\"§r",
    "argument.block.property.novalue": "§f\uDB81\uDC43§r Espera-se um valor para a propriedade \"%s\" do bloco %s§r",
    "predicate.unknown": "§f\uDB81\uDC43§r Predicado desconhecido: %s§r",
    "argument.id.unknown": "§f\uDB81\uDC43§r ID desconhecido: %s§r",
    "arguments.objective.notFound": "§f\uDB81\uDC43§r Objetivo desconhecido: %s§r",
    "arguments.objective.readonly": "§f\uDB81\uDC43§r O objetivo \"%s\" é só de leitura§r",
    "argument.criteria.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Critério desconhecido: %s§r",
    "argument.color.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Cor desconhecida: %s§r",
    "argument.dimension.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Dimensão desconhecida: %s§r",
    "argument.component.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Componente de chat inválido: %s§r",
    "argument.anchor.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Posição de âncora da entidade inválida: %s§r",
    "argument.range.empty": "§f\uDB81\uDC43§r Espera-se um valor ou intervalo de valores§r",
    "argument.range.ints": "§f\uDB81\uDC43§r Só são permitidos números inteiros, não decimais§r",
    "argument.range.swapped": "§f\uDB81\uDC43§r O mínimo não pode ser maior do que o máximo§r",
    "permissions.requires.player": "§f\uDB81\uDC43§r Este comando tem de ser executado por um jogador§r",
    "permissions.requires.entity": "§f\uDB81\uDC43§r É necessária uma entidade para executar este comando aqui§r",
    "argument.angle.incomplete": "§f\uDB81\uDC43§r Incompleto (espera-se 1 ângulo)§r",
    "argument.angle.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Ângulo inválido§r",
    "argument.entity.toomany": "§f\uDB81\uDC43§r Só é permitida uma entidade, mas o seletor usado permite mais do que uma§r",
    "argument.player.toomany": "§f\uDB81\uDC43§r Só é permitido um jogador, mas o seletor usado permite mais do que um§r",
    "argument.player.entities": "§f\uDB81\uDC43§r Este comando só afeta jogadores, mas o seletor usado inclui entidades§r",
    "argument.entity.notfound.entity": "§f\uDB81\uDC43§r Não foi encontrada nenhuma entidade§r",
    "argument.entity.notfound.player": "§f\uDB81\uDC43§r Não foi encontrado nenhum jogador§r",
    "argument.player.unknown": "§f\uDB81\uDC43§r O jogador não existe§r",
    "arguments.nbtpath.node.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Elemento do caminho NBT inválido§r",
    "arguments.nbtpath.nothing_found": "§f\uDB81\uDC43§r Não foram encontrados elementos correspondentes a %s§r",
    "arguments.operation.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r A operação é inválida§r",
    "arguments.operation.div0": "§f\uDB81\uDC43§r Não é possível dividir por zero§r",
    "argument.scoreHolder.empty": "§f\uDB81\uDC43§r Não foi encontrado nenhum portador de pontuação relevante§r",
    "argument.block.tag.disallowed": "§f\uDB81\uDC43§r As etiquetas não são permitidas aqui, apenas blocos§r",
    "argument.block.property.unclosed": "§f\uDB81\uDC43§r Espera-se um ] para fechar as propriedades do bloco§r",
    "argument.pos.unloaded": "§f\uDB81\uDC43§r A posição não foi carregada§r",
    "argument.pos.outofworld": "§f\uDB81\uDC43§r A posição está fora do mundo!§r",
    "argument.pos.outofbounds": "§f\uDB81\uDC43§r A posição está fora dos limites permitidos.§r",
    "argument.rotation.incomplete": "§f\uDB81\uDC43§r Incompleto (esperam-se 2 coordenadas)§r",
    "arguments.swizzle.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Eixos inválidos, espera-se uma combinação de \"x\", \"y\" e \"z\"§r",
    "argument.pos2d.incomplete": "§f\uDB81\uDC43§r Incompleto (esperam-se 2 coordenadas)§r",
    "argument.pos3d.incomplete": "§f\uDB81\uDC43§r Incompleto (esperam-se 3 coordenadas)§r",
    "argument.pos.mixed": "§f\uDB81\uDC43§r Não é possível misturar as coordenadas globais e locais (todas devem usar ^ ou nenhuma)§r",
    "argument.pos.missing.double": "§f\uDB81\uDC43§r Espera-se uma coordenada§r",
    "argument.pos.missing.int": "§f\uDB81\uDC43§r Espera-se uma posição de um bloco§r",
    "argument.item.tag.disallowed": "§f\uDB81\uDC43§r As etiquetas não são permitidas aqui, apenas itens§r",
    "argument.entity.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Nome ou UUID inválidos§r",
    "argument.entity.selector.missing": "§f\uDB81\uDC43§r Tipo de seletor em falta§r",
    "argument.entity.selector.not_allowed": "§f\uDB81\uDC43§r Seletor não permitido§r",
    "argument.entity.options.unterminated": "§f\uDB81\uDC43§r Espera-se um fim para as opções§r",
    "argument.entity.options.distance.negative": "§f\uDB81\uDC43§r A distância não pode ser negativa§r",
    "argument.entity.options.level.negative": "§f\uDB81\uDC43§r O nível não pode ser negativo§r",
    "argument.entity.options.limit.toosmall": "§f\uDB81\uDC43§r O limite deve ser pelo menos 1§r",
    "argument.nbt.trailing": "§f\uDB81\uDC43§r Dados adicionais inesperados§r",
    "argument.nbt.expected.key": "§f\uDB81\uDC43§r Espera-se uma chave§r",
    "argument.nbt.expected.value": "§f\uDB81\uDC43§r Espera-se um valor§r",
    "argument.id.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r ID inválido§r",
    "argument.time.invalid_unit": "§f\uDB81\uDC43§r A unidade é inválida§r",
    "argument.time.invalid_tick_count": "§f\uDB81\uDC43§r O número de tiques deve ser não negativo§r",
    "argument.enum.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Valor inválido: %s§r",
    "commands.banip.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Endereço IP inválido ou jogador desconhecido§r",
    "commands.banip.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Nada mudou. O endereço IP já está bloqueado§r",
    "commands.ban.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Nada mudou. O jogador já está banido§r",
    "argument.uuid.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r O UUID é inválido§r",
    "command.context.here": "§f\uDB81\uDC43§r ← [AQUI]§r",
    "command.context.parse_error": "§f\uDB81\uDC43§r %s na posição %s: %s§r",
    "commands.execute.conditional.pass": "§f\uDB81\uDC44§r O teste foi concluído§r",
    "commands.execute.conditional.pass_count": "§f\uDB81\uDC44§r O teste foi concluído, quantidade: %s§r"
}