{
    "chat.type.text": "§f\uDB81\uDC20§r <%s> %s§r",
    "chat.type.text.narrate": "§f\uDB81\uDC25§r Hráč %s říká: %s§r",
    "chat.type.advancement.task": "§f\uDB81\uDC26§r Hráč %s dosáhl pokroku %s§r",
    "chat.type.advancement.challenge": "§f\uDB81\uDC26§r Hráč %s splnil výzvu %s§r",
    "chat.type.advancement.goal": "§f\uDB81\uDC26§r Hráč %s dosáhl cíle %s§r",
    "chat.type.announcement": "§f\uDB81\uDC26§r [%s] %s§r",
    "screenshot.success": "§f\uDB81\uDC27§r Snímek uložen jako %s§r",
    "screenshot.failure": "§f\uDB81\uDC27§r Snímek nelze uložit: %s§r",
    "commands.debug.started": "§f\uDB81\uDC21§r Profilování tiků zahájeno§r",
    "commands.debug.stopped": "§f\uDB81\uDC21§r Profilování tiků zastaveno po %s sekundách a %s ticích (%s tiků za sekundu)§r",
    "commands.debug.function.success.single": "§f\uDB81\uDC21§r Sledování %s příkazů z funkce „%s“ do výstupního souboru %s§r",
    "commands.debug.function.success.multiple": "§f\uDB81\uDC21§r Sledování %s příkazů z %s funkcí do výstupního souboru %s§r",
    "death.fell.accident.ladder": "§f\uDB81\uDC22§r Hráč %1$s spadl ze žebříku§r",
    "death.fell.accident.vines": "§f\uDB81\uDC22§r Hráč %1$s spadl z liány§r",
    "death.fell.accident.weeping_vines": "§f\uDB81\uDC22§r Hráč %1$s spadl z karmínové liány§r",
    "death.fell.accident.twisting_vines": "§f\uDB81\uDC22§r Hráč %1$s spadl z přízračné liány§r",
    "death.fell.accident.scaffolding": "§f\uDB81\uDC22§r Hráč %1$s spadl z lešení§r",
    "death.fell.accident.other_climbable": "§f\uDB81\uDC22§r Hráč %1$s spadl při šplhání§r",
    "death.fell.accident.generic": "§f\uDB81\uDC22§r Hráč %1$s spadl z velké výšky§r",
    "death.fell.killer": "§f\uDB81\uDC22§r Hráč %1$s byl odsouzen k pádu§r",
    "death.fell.assist": "§f\uDB81\uDC22§r Hráč %1$s byl odsouzen k pádu entitou %2$s§r",
    "death.fell.assist.item": "§f\uDB81\uDC22§r Hráč %1$s byl odsouzen k pádu entitou %2$s pomocí %3$s§r",
    "death.fell.finish": "§f\uDB81\uDC22§r Hráč %1$s spadl a byl doražen entitou %2$s§r",
    "death.fell.finish.item": "§f\uDB81\uDC22§r Hráč %1$s spadl a byl doražen entitou %2$s pomocí %3$s§r",
    "death.attack.lightningBolt": "§f\uDB81\uDC22§r Hráč %1$s byl zasažen bleskem§r",
    "death.attack.lightningBolt.player": "§f\uDB81\uDC22§r Hráč %1$s byl zasažen bleskem, zatímco bojoval s entitou %2$s§r",
    "death.attack.inFire": "§f\uDB81\uDC22§r Hráč %1$s se vypařil v plamenech§r",
    "death.attack.inFire.player": "§f\uDB81\uDC22§r Hráč %1$s vstoupil do ohně při boji s entitou %2$s§r",
    "death.attack.onFire": "§f\uDB81\uDC22§r Hráč %1$s uhořel§r",
    "death.attack.onFire.player": "§f\uDB81\uDC22§r Hráč %1$s shořel na popel při boji s entitou %2$s§r",
    "death.attack.lava": "§f\uDB81\uDC22§r Hráč %1$s se pokusil plavat v lávě§r",
    "death.attack.lava.player": "§f\uDB81\uDC22§r Hráč %1$s se pokusil plavat v lávě při útěku od entity %2$s§r",
    "death.attack.hotFloor": "§f\uDB81\uDC22§r Hráč %1$s zjistil, že podlaha je láva§r",
    "death.attack.hotFloor.player": "§f\uDB81\uDC22§r Hráč %1$s vstoupil do nebezpečné zóny kvůli hráči %2$s§r",
    "death.attack.inWall": "§f\uDB81\uDC22§r Hráč %1$s se udusil v bloku§r",
    "death.attack.inWall.player": "§f\uDB81\uDC22§r Hráč %1$s se udusil ve zdi, zatímco bojoval s entitou %2$s§r",
    "death.attack.cramming": "§f\uDB81\uDC22§r Hráč %1$s byl příliš moc zmáčknut§r",
    "death.attack.cramming.player": "§f\uDB81\uDC22§r Hráč %1$s byl rozdrcen entitou %2$s§r",
    "death.attack.drown": "§f\uDB81\uDC22§r Hráč %1$s utonul§r",
    "death.attack.drown.player": "§f\uDB81\uDC22§r Hráč %1$s utonul při pokusu o útěk entitě %2$s§r",
    "death.attack.dryout": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s zemřel na odvodnění§r",
    "death.attack.dryout.player": "§f\uDB81\uDC22§r Hráč %1$s zemřel na dehydrataci při útěku před entitou %2$s§r",
    "death.attack.starve": "§f\uDB81\uDC22§r Hráč %1$s vyhladověl§r",
    "death.attack.starve.player": "§f\uDB81\uDC22§r Hráč %1$s umřel hlady, zatímco bojoval s entitou %2$s§r",
    "death.attack.cactus": "§f\uDB81\uDC22§r Hráč %1$s byl brutálně ubodán kaktusem§r",
    "death.attack.cactus.player": "§f\uDB81\uDC22§r Hráč %1$s naběhl na kaktus během útěku před entitou %2$s§r",
    "death.attack.generic": "§f\uDB81\uDC22§r Hráč %1$s zemřel§r",
    "death.attack.generic.player": "§f\uDB81\uDC22§r Hráč %1$s zemřel kvůli entitě %2$s§r",
    "death.attack.explosion": "§f\uDB81\uDC22§r Hráč %1$s vybouchl§r",
    "death.attack.explosion.player": "§f\uDB81\uDC22§r Hráč %1$s byl odpálen entitou %2$s§r",
    "death.attack.explosion.player.item": "§f\uDB81\uDC22§r Hráč %1$s byl odbouchnut hráčem %2$s pomocí %3$s§r",
    "death.attack.magic": "§f\uDB81\uDC22§r Hráč %1$s byl zabit magií§r",
    "death.attack.magic.player": "§f\uDB81\uDC22§r Hráč %1$s byl zabit kouzlem při útěku před entitou %2$s§r",
    "death.attack.even_more_magic": "§f\uDB81\uDC22§r Hráč %1$s byl zabit ještě větší magií§r",
    "death.attack.message_too_long": "§f\uDB81\uDC22§r Původní zpráva byla na úplné doručení příliš dlouhá. Zde je její ořezaná verze: „%s“§r",
    "death.attack.wither": "§f\uDB81\uDC22§r Hráč %1$s byl rozprášen witherem§r",
    "death.attack.wither.player": "§f\uDB81\uDC22§r Hráč %1$s se vytratil při boji s entitou %2$s§r",
    "death.attack.witherSkull": "§f\uDB81\uDC22§r Hráč %1$s byl zastřelen lebkou od entity %2$s§r",
    "death.attack.anvil": "§f\uDB81\uDC22§r Hráč %1$s byl rozmáčknut padající kovadlinou§r",
    "death.attack.anvil.player": "§f\uDB81\uDC22§r Hráč %1$s byl rozdrcen padající kovadlinou, zatímco bojoval s entitou %2$s§r",
    "death.attack.fallingBlock": "§f\uDB81\uDC22§r Hráč %1$s byl rozmáčknut padajícím blokem§r",
    "death.attack.fallingBlock.player": "§f\uDB81\uDC22§r Hráč %1$s byl rozdrcen padajícím blokem, zatímco bojoval s entitou %2$s§r",
    "death.attack.stalagmite": "§f\uDB81\uDC22§r Hráč %1$s byl napíchnut na krápník§r",
    "death.attack.stalagmite.player": "§f\uDB81\uDC22§r Hráč %1$s byl napíchnut na stalagmit při boji s entitou %2$s§r",
    "death.attack.fallingStalactite": "§f\uDB81\uDC22§r Hráč %1$s byl přišpendlen padajícím krápníkem§r",
    "death.attack.fallingStalactite.player": "§f\uDB81\uDC22§r Hráč %1$s byl při boji s entitou %2$s přišpendlen padajícím krápníkem§r",
    "death.attack.mob": "§f\uDB81\uDC22§r Hráč %1$s byl zabit entitou %2$s§r",
    "death.attack.mob.item": "§f\uDB81\uDC22§r Hráč %1$s byl zabit hráčem %2$s pomocí %3$s§r",
    "death.attack.player": "§f\uDB81\uDC22§r Hráč %1$s byl zabit hráčem %2$s§r",
    "death.attack.player.item": "§f\uDB81\uDC22§r Hráč %1$s byl zabit hráčem %2$s pomocí %3$s§r",
    "death.attack.arrow": "§f\uDB81\uDC22§r Hráč %1$s byl zastřelen entitou %2$s§r",
    "death.attack.arrow.item": "§f\uDB81\uDC22§r Hráč %1$s byl zastřelen entitou %2$s pomocí %3$s§r",
    "death.attack.fireball": "§f\uDB81\uDC22§r Hráč %1$s byl usmažen ohnivou koulí entitou %2$s§r",
    "death.attack.fireball.item": "§f\uDB81\uDC22§r Hráč %1$s byl usmažen ohnivou koulí hráče %2$s pomocí %3$s§r",
    "death.attack.thrown": "§f\uDB81\uDC22§r Hráč %1$s byl udolán hráčem %2$s§r",
    "death.attack.thrown.item": "§f\uDB81\uDC22§r Hráč %1$s byl udolán hráčem %2$s pomocí %3$s§r",
    "death.attack.indirectMagic": "§f\uDB81\uDC22§r Hráč %1$s byl zabit entitou %2$s pomocí magie§r",
    "death.attack.indirectMagic.item": "§f\uDB81\uDC22§r Hráč %1$s byl zabit hráčem %2$s pomocí %3$s§r",
    "death.attack.thorns": "§f\uDB81\uDC22§r Hráč %1$s byl zabit při pokusu ublížit entitě %2$s§r",
    "death.attack.thorns.item": "§f\uDB81\uDC22§r Hráč %1$s byl zabit entitou %3$s, zatímco se snažil ublížit entitě %2$s§r",
    "death.attack.trident": "§f\uDB81\uDC22§r Hráč %1$s byl probodnut entitou %2$s§r",
    "death.attack.trident.item": "§f\uDB81\uDC22§r Hráč %1$s byl probodnut entitou %2$s pomocí %3$s§r",
    "death.attack.fall": "§f\uDB81\uDC22§r Hráč %1$s dopadl na zem příliš tvrdě§r",
    "death.attack.fall.player": "§f\uDB81\uDC22§r Hráč %1$s dopadl tvrdě na zem, zatímco se snažil utéci entitě %2$s§r",
    "death.attack.outOfWorld": "§f\uDB81\uDC22§r Hráč %1$s vypadl ze světa§r",
    "death.attack.outOfWorld.player": "§f\uDB81\uDC22§r Hráč %1$s nechtěl žít ve stejném světě jako entita %2$s§r",
    "death.attack.dragonBreath": "§f\uDB81\uDC22§r Hráč %1$s byl sežehnut dračím dechem§r",
    "death.attack.dragonBreath.player": "§f\uDB81\uDC22§r Hráč %1$s byl sežehnut dračím dechem kvůli entitě %2$s§r",
    "death.attack.flyIntoWall": "§f\uDB81\uDC22§r Hráč %1$s okusil konverzi kinetické energie§r",
    "death.attack.flyIntoWall.player": "§f\uDB81\uDC22§r Hráč %1$s zjistil, co je kinetická energie, zatímco se snažil utéci entitě %2$s§r",
    "death.attack.fireworks": "§f\uDB81\uDC22§r Hráč %1$s zmizel během velkého BUM!§r",
    "death.attack.fireworks.player": "§f\uDB81\uDC22§r Hráče %1$s roztrhla rachejtle, zatímco bojoval s entitou %2$s§r",
    "death.attack.fireworks.item": "§f\uDB81\uDC22§r Hráč %1$s byl s velkým kraválem odpálen ohňostrojem vystřeleným z %3$s hráčem %2$s§r",
    "death.attack.badRespawnPoint.message": "§f\uDB81\uDC22§r %2$s zabil hráče %1$s§r",
    "death.attack.badRespawnPoint.link": "§f\uDB81\uDC22§r Záměrný herní design§r",
    "death.attack.sweetBerryBush": "§f\uDB81\uDC22§r Hráč %1$s byl upíchán k smrti keřem sladkých bobulí§r",
    "death.attack.sweetBerryBush.player": "§f\uDB81\uDC22§r Hráč %1$s byl upíchán k smrti keřem sladkých bobulí při pokusu o útěk entitě %2$s§r",
    "death.attack.sting": "§f\uDB81\uDC22§r Hráč %1$s byl ubodán k smrti§r",
    "death.attack.sting.player": "§f\uDB81\uDC22§r Hráč %1$s byl ubodán k smrti entitou %2$s§r",
    "death.attack.freeze": "§f\uDB81\uDC22§r Hráč %1$s umrzl§r",
    "death.attack.freeze.player": "§f\uDB81\uDC22§r Hráč %1$s umrzl vinou entity %2$s§r",
    "command.failed": "§f\uDB80\uDE23§r Došlo k neočekávané chybě při pokusu o vykonání příkazu§r",
    "commands.advancement.criterionNotFound": "\uDB81\uDC23 Pokrok %1$s neobsahuje kritérium „%2$s“§r",
    "commands.advancement.grant.one.to.one.success": "\uDB81\uDC23 Pokrok %s byl udělen hráči %s§r",
    "commands.advancement.grant.one.to.one.failure": "\uDB81\uDC23 Hráči %2$s nelze udělit pokrok %1$s, neboť jej již získal§r",
    "commands.advancement.grant.one.to.many.success": "\uDB81\uDC23 Pokrok %s byl udělen %s hráčům§r",
    "commands.advancement.grant.one.to.many.failure": "\uDB81\uDC23 Pokrok %s nebylo možné udělit %s hráčům, neboť jej již získali§r",
    "commands.advancement.grant.many.to.one.success": "\uDB81\uDC23 Hráči %2$s byly uděleny pokroky (%1$s)§r",
    "commands.advancement.grant.many.to.one.failure": "\uDB81\uDC23 Hráči %2$s nelze udělit pokroky (%1$s), neboť je již získal§r",
    "commands.advancement.grant.many.to.many.success": "\uDB81\uDC23 Pokroky (%s) byly uděleny %s hráčům§r",
    "commands.advancement.grant.many.to.many.failure": "\uDB81\uDC23 Pokroky (%s) nelze udělit %s hráčům, neboť je již získali§r",
    "commands.advancement.grant.criterion.to.one.success": "\uDB81\uDC23 Hráči %3$s bylo uděleno kritérium „%1$s“ z pokroku %2$s§r",
    "commands.advancement.grant.criterion.to.one.failure": "\uDB81\uDC23 Hráči %3$s nelze udělit kritérium „%1$s“ z pokroku %2$s, neboť jej již má§r",
    "commands.advancement.grant.criterion.to.many.success": "\uDB81\uDC23 Kritérium „%s“ z pokroku %s bylo uděleno %s hráčům§r",
    "commands.advancement.grant.criterion.to.many.failure": "\uDB81\uDC23 Kritérium „%s“ z pokroku %s nelze udělit %s hráčům, jelikož dané kritérium již mají§r",
    "commands.advancement.revoke.one.to.one.success": "\uDB81\uDC23 Hráči %2$s byl odebrán pokrok %1$s§r",
    "commands.advancement.revoke.one.to.one.failure": "\uDB81\uDC23 Hráči %2$s nelze odebrat pokrok %1$s, neboť jej nemá§r",
    "commands.advancement.revoke.one.to.many.success": "\uDB81\uDC23 Pokrok %s byl odebrán %s hráčům§r",
    "commands.advancement.revoke.one.to.many.failure": "\uDB81\uDC23 Pokrok %1$s nelze odebrat %2$s hráčům, neboť jej nemají§r",
    "commands.advancement.revoke.many.to.one.success": "\uDB81\uDC23 Hráči %2$s byly odebrány pokroky (%1$s)§r",
    "commands.advancement.revoke.many.to.one.failure": "\uDB81\uDC23 Hráči %2$s nelze odebrat pokroky (%1$s), neboť je nemá§r",
    "commands.advancement.revoke.many.to.many.success": "\uDB81\uDC23 Pokroky (%s) byly odebrány %s hráčům§r",
    "commands.advancement.revoke.many.to.many.failure": "\uDB81\uDC23 Pokroky (%s) nelze odebrat %s hráčům, neboť je nemají§r",
    "commands.advancement.revoke.criterion.to.one.success": "\uDB81\uDC23 Hráči %3$s bylo odebráno kritérium „%1$s“ z pokroku %2$s§r",
    "commands.advancement.revoke.criterion.to.one.failure": "\uDB81\uDC23 Hráči %3$s nelze odebrat kritérium „%1$s“ z pokroku %2$s, neboť jej nemá§r",
    "commands.advancement.revoke.criterion.to.many.success": "\uDB81\uDC23 Kritérium „%1$s“ z pokroku %2$s bylo odebráno %3$s hráčům§r",
    "commands.advancement.revoke.criterion.to.many.failure": "\uDB81\uDC23 Kritérium „%1$s“ z pokroku %2$s nelze odebrat %3$s hráčům, neboť jej nemají§r",
    "commands.attribute.failed.entity": "\uDB81\uDC23 Entita %s není pro tento příkaz platná entita§r",
    "commands.attribute.failed.no_attribute": "\uDB81\uDC23 Entita %s nemá atribut %s§r",
    "commands.attribute.failed.no_modifier": "\uDB81\uDC23 Atribut %s pro entitu %s nemá modifikátor %s§r",
    "commands.attribute.failed.modifier_already_present": "\uDB81\uDC23 Modifikátor %s už existuje na atributu %s pro entitu %s§r",
    "commands.attribute.value.get.success": "\uDB81\uDC23 Hodnota atributu %s pro entitu %s je %s§r",
    "commands.attribute.base_value.get.success": "\uDB81\uDC23 Základní hodnota atributu %s pro entitu %s je %s§r",
    "commands.attribute.base_value.set.success": "\uDB81\uDC23 Základní hodnota atributu %s pro entitu %s nastavena na %s§r",
    "commands.attribute.modifier.add.success": "\uDB81\uDC23 Pro entitu %3$s byl k atributu %2$s přidán modifikátor %1$s§r",
    "commands.attribute.modifier.remove.success": "\uDB81\uDC23 U entity %3$s byl z atributu %2$s odebrán modifikátor %1$s§r",
    "commands.attribute.modifier.value.get.success": "\uDB81\uDC23 Hodnota modifikátoru %s na atributu %s pro entitu %s je %s§r",
    "commands.forceload.added.failure": "\uDB81\uDC23 Žádné chunky nebyly označeny jako vynucené§r",
    "commands.forceload.added.single": "\uDB81\uDC23 Chunk %s v dimenzi „%s“ byl označen jako vynucený§r",
    "commands.forceload.added.multiple": "\uDB81\uDC23 V dimenzi „%2$s“ byly mezi %3$s a %4$s označeny chunky (%1$s) jako vynucené§r",
    "commands.forceload.query.success": "\uDB81\uDC23 Chunk %s v dimenzi „%s“ je označen jako vynucený§r",
    "commands.forceload.query.failure": "\uDB81\uDC23 Chunk %s v dimenzi „%s“ není označen jako vynucený§r",
    "commands.forceload.list.single": "\uDB81\uDC23 V dimenzi „%s“ byl nalezen vynucený chunk: %s§r",
    "commands.forceload.list.multiple": "\uDB81\uDC23 V dimenzi „%2$s“ byly nalezeny vynucené chunky (%1$s): %3$s§r",
    "commands.forceload.added.none": "\uDB81\uDC23 V dimenzi „%s“ nebyly nalezeny žádné vynucené chunky§r",
    "commands.forceload.removed.all": "\uDB81\uDC23 U všech chunků v dimenzi „%s“ bylo zrušeno vynucení§r",
    "commands.forceload.removed.failure": "\uDB81\uDC23 U žádného chunku nebylo zrušeno vynucení§r",
    "commands.forceload.removed.single": "\uDB81\uDC23 U chunku %s v dimenzi „%s“ zrušeno vynucení§r",
    "commands.forceload.removed.multiple": "\uDB81\uDC23 V dimenzi „%2$s“ bylo u %1$s chunků mezi %3$s a %4$s zrušeno vynucení§r",
    "commands.forceload.toobig": "\uDB81\uDC23 V uvedené oblasti je příliš mnoho chunků (maximálně %s, označeno %s)§r",
    "commands.clear.success.single": "\uDB81\uDC23 Hráči %2$s byly odebrány předměty (%1$s)§r",
    "commands.clear.success.multiple": "\uDB81\uDC23 Předměty (%s) byly odebrány %s hráčům§r",
    "commands.clear.test.single": "\uDB81\uDC23 Nalezeny odpovídající předměty (%s) u hráče %s§r",
    "commands.clear.test.multiple": "\uDB81\uDC23 Nalezeny odpovídající předměty (%s) u %s hráčů§r",
    "commands.clone.success": "\uDB81\uDC23 Úspěšně naklonovány bloky (%s)§r",
    "commands.debug.started": "\uDB81\uDC23 Profilování tiků zahájeno§r",
    "commands.debug.stopped": "\uDB81\uDC23 Profilování tiků zastaveno po %s sekundách a %s ticích (%s tiků za sekundu)§r",
    "commands.debug.notRunning": "\uDB81\uDC23 Profilování tiků se nespustilo§r",
    "commands.debug.alreadyRunning": "\uDB81\uDC23 Profilování tiků je již spuštěno§r",
    "commands.debug.function.success.single": "\uDB81\uDC23 Sledování %s příkazů z funkce „%s“ do výstupního souboru %s§r",
    "commands.debug.function.success.multiple": "\uDB81\uDC23 Sledování %s příkazů z %s funkcí do výstupního souboru %s§r",
    "commands.debug.function.noRecursion": "\uDB81\uDC23 Nelze sledovat funkci zevnitř§r",
    "commands.debug.function.traceFailed": "\uDB81\uDC23 Sledování funkce selhalo§r",
    "commands.defaultgamemode.success": "\uDB81\uDC23 Výchozí typ hry pro tento svět je teď %s§r",
    "commands.difficulty.success": "\uDB81\uDC23 Obtížnost byla nastavena na „%s“§r",
    "commands.difficulty.query": "\uDB81\uDC23 Obtížnost hry je „%s“§r",
    "commands.drop.no_held_items": "\uDB81\uDC23 Entita nemůže držet žádný předmět§r",
    "commands.drop.no_loot_table": "\uDB81\uDC23 Entita %s nemá tabulku kořistí§r",
    "commands.drop.success.single": "\uDB81\uDC23 Upuštěno %s %s§r",
    "commands.drop.success.single_with_table": "\uDB81\uDC23 Upuštěn předmět %2$s v počtu %1$s ks z tabulky kořistí %3$s§r",
    "commands.drop.success.multiple": "\uDB81\uDC23 Upuštěny předměty (%s)§r",
    "commands.drop.success.multiple_with_table": "\uDB81\uDC23 Upuštěny předměty (%s) z tabulky kořistí %s§r",
    "commands.effect.give.success.single": "\uDB81\uDC23 Účinek „%s“ byl uplatněn na %s§r",
    "commands.effect.give.success.multiple": "\uDB81\uDC23 Účinek „%s“ byl uplatněn na %s cílů§r",
    "commands.effect.clear.everything.success.single": "\uDB81\uDC23 Všechny účinky byly odebrány z %s§r",
    "commands.effect.clear.everything.success.multiple": "\uDB81\uDC23 Všechny účinky byly odebrány z %s cílů§r",
    "commands.effect.clear.specific.success.single": "\uDB81\uDC23 Účinek „%s“ byl odebrán z %s§r",
    "commands.effect.clear.specific.success.multiple": "\uDB81\uDC23 Účinek „%s“ byl odebrán z %s cílů§r",
    "commands.enchant.success.single": "\uDB81\uDC23 Očarování „%s“ bylo uplatněno na předmět hráče %s§r",
    "commands.enchant.success.multiple": "\uDB81\uDC23 Očarování „%s“ bylo uplatněno na %s entit§r",
    "commands.experience.add.points.success.single": "\uDB81\uDC23 Hráči %2$s byly darovány zkušenosti (%1$s)§r",
    "commands.experience.add.points.success.multiple": "\uDB81\uDC23 Zkušenosti (%s) byly darovány %s hráčům§r",
    "commands.experience.add.levels.success.single": "\uDB81\uDC23 Hráči %2$s byly darovány zkušenostní úrovně (%1$s)§r",
    "commands.experience.add.levels.success.multiple": "\uDB81\uDC23 Úrovně zkušeností (%s) byly darovány %s hráčům§r",
    "commands.experience.set.points.success.single": "\uDB81\uDC23 Hráči %2$s nastaveny zkušenosti (%1$s)§r",
    "commands.experience.set.points.success.multiple": "\uDB81\uDC23 Zkušenosti (%s) byly nastaveny u %s hráčů§r",
    "commands.experience.set.levels.success.single": "\uDB81\uDC23 Hráči %2$s nastaveny úrovně zkušeností (%1$s)§r",
    "commands.experience.set.levels.success.multiple": "\uDB81\uDC23 Úrovně zkušeností (%s) byly nastaveny u %s hráčů§r",
    "commands.experience.query.points": "\uDB81\uDC23 Hráč %s má zkušenosti (%s)§r",
    "commands.experience.query.levels": "\uDB81\uDC23 Hráč %s má úrovně zkušeností (%s)§r",
    "commands.fill.success": "\uDB81\uDC23 Bloky (%s) úspěšně vyplněny§r",
    "commands.function.success.single": "\uDB81\uDC23 Příkazy (%s) z funkce „%s“ provedeny§r",
    "commands.function.success.multiple": "\uDB81\uDC23 Příkazy (%s) z %s funkcí provedeny§r",
    "commands.give.failed.toomanyitems": "\uDB81\uDC23 Nelze dát více než %s × %s§r",
    "commands.give.success.single": "\uDB81\uDC23 Hráči %3$s dán předmět (%1$sx) %2$s§r",
    "commands.give.success.multiple": "\uDB81\uDC23 Předmět (%1$sx) %2$s dán %3$s hráčům§r",
    "commands.playsound.success.single": "\uDB81\uDC23 Zvuk „%s“ přehrán hráči %s§r",
    "commands.playsound.success.multiple": "\uDB81\uDC23 Zvuk „%s” byl přehrán %s hráčům§r",
    "commands.publish.success": "\uDB81\uDC23 Hra více hráčů běží na portu %s§r",
    "commands.list.players": "\uDB81\uDC23 Z maximálního počtu %2$s online hráčů je zde %1$s: %3$s§r",
    "commands.list.nameAndId": "\uDB81\uDC23 %s (%s)§r",
    "commands.message.display.outgoing": "\uDB81\uDC23 Hráči %s pošeptáno: %s§r",
    "commands.message.display.incoming": "\uDB81\uDC23 %s ti pošeptal: %s§r",
    "commands.op.success": "\uDB81\uDC23 Hráč %s byl povýšen na operátora serveru§r",
    "commands.deop.success": "\uDB81\uDC23 Hráč %s již není operátorem serveru§r",
    "commands.ban.success": "\uDB81\uDC23 Hráč %s zablokován: %s§r",
    "commands.pardon.success": "\uDB81\uDC23 Hráč %s odblokován§r",
    "commands.particle.success": "\uDB81\uDC23 Zobrazuji částici „%s“§r",
    "commands.perf.started": "\uDB81\uDC23 Spuštěn 10sekundový běh profilování výkonu (předčasné zastavení příkazem '/perf stop')§r",
    "commands.perf.stopped": "\uDB81\uDC23 Profilování výkonu zastaveno po %s sekundách a %s ticích (%s tiků za sekundu)§r",
    "commands.perf.reportSaved": "\uDB81\uDC23 Zpráva z ladění uložena do %s§r",
    "commands.perf.reportFailed": "\uDB81\uDC23 Nepodařilo se vytvořit zprávu z ladění§r",
    "commands.perf.notRunning": "\uDB81\uDC23 Profilování výkonu se nespustilo§r",
    "commands.perf.alreadyRunning": "\uDB81\uDC23 Profilování výkonu je již spuštěno§r",
    "commands.jfr.started": "\uDB81\uDC23 Zahájeno JFR profilování§r",
    "commands.jfr.start.failed": "\uDB81\uDC23 Zahájení JFR profilování selhalo§r",
    "commands.jfr.stopped": "\uDB81\uDC23 JFR profilování zastaveno a vypsáno do %s§r",
    "commands.jfr.dump.failed": "\uDB81\uDC23 Nepovedl se výpis JFR záznamu: %s§r",
    "commands.seed.success": "\uDB81\uDC23 Semínko: %s§r",
    "commands.stop.stopping": "\uDB81\uDC23 Zastavení serveru§r",
    "commands.time.query": "\uDB81\uDC23 Čas je %s§r",
    "commands.time.set": "\uDB81\uDC23 Čas nastaven na %s§r",
    "commands.schedule.created.function": "\uDB81\uDC23 Funkce „%s“ naplánována za %s tiků v herním čase %s§r",
    "commands.schedule.created.tag": "\uDB81\uDC23 Tag „%s“ naplánován za %s tiků v herním čase %s\n§r",
    "commands.schedule.cleared.success": "\uDB81\uDC23 Odstraněny plány (%s) s id %s§r",
    "commands.schedule.cleared.failure": "\uDB81\uDC23 Nejsou žádné plány s id %s§r",
    "commands.schedule.same_tick": "\uDB81\uDC23 Pro aktuální tik není možné plánovat§r",
    "commands.gamemode.success.self": "\uDB81\uDC23 Typ hry změněn na „%s“§r",
    "commands.gamemode.success.other": "\uDB81\uDC23 Hráči %s změněn typ hry na „%s“§r",
    "commands.gamerule.query": "\uDB81\uDC23 Herní pravidlo „%s“ je momentálně nastaveno na hodnotu „%s“§r",
    "commands.gamerule.set": "\uDB81\uDC23 Herní pravidlo „%s“ bylo nastaveno na hodnotu „%s“§r",
    "commands.setidletimeout.success": "\uDB81\uDC23 Hráč může být nyní neaktivní %s min.§r",
    "commands.bossbar.create.success": "\uDB81\uDC23 Vlastní bossbar %s vytvořen§r",
    "commands.bossbar.remove.success": "\uDB81\uDC23 Vlastní bossbar %s odebrán§r",
    "commands.bossbar.list.bars.none": "\uDB81\uDC23 Nejsou aktivní žádné vlastní bossbary§r",
    "commands.bossbar.list.bars.some": "\uDB81\uDC23 Aktivní vlastní bossbary (%s): %s§r",
    "commands.bossbar.set.players.success.none": "\uDB81\uDC23 Vlastní bossbar %s již není přiřazen žádným hráčům§r",
    "commands.bossbar.set.players.success.some": "\uDB81\uDC23 Vlastní bossbar %s přiřazen hráčům (%s): %s§r",
    "commands.bossbar.set.name.success": "\uDB81\uDC23 Vlastní bossbar %s byl přejmenován§r",
    "commands.bossbar.set.color.success": "\uDB81\uDC23 Barva vlastního bossbaru %s se změnila§r",
    "commands.bossbar.set.style.success": "\uDB81\uDC23 Styl vlastního bossbaru %s se změnil§r",
    "commands.bossbar.set.value.success": "\uDB81\uDC23 Hodnota vlastního bossbaru %s se změnila na %s§r",
    "commands.bossbar.set.max.success": "\uDB81\uDC23 Maximum vlastního bossbaru %s se změnilo na %s§r",
    "commands.bossbar.set.visible.success.visible": "\uDB81\uDC23 Vlastní bossbar %s je viditelný§r",
    "commands.bossbar.set.visible.success.hidden": "\uDB81\uDC23 Vlastní bossbar %s je skrytý§r",
    "commands.bossbar.get.value": "\uDB81\uDC23 Vlastní bossbar %s má hodnotu %s§r",
    "commands.bossbar.get.max": "\uDB81\uDC23 Vlastní bossbar %s má maximum %s§r",
    "commands.bossbar.get.visible.visible": "\uDB81\uDC23 Vlastní bossbar %s je momentálně viditelný§r",
    "commands.bossbar.get.visible.hidden": "\uDB81\uDC23 Vlastní bossbar %s je momentálně skrytý§r",
    "commands.bossbar.get.players.none": "\uDB81\uDC23 Nikdo z hráčů přiřazených k vlastnímu bossbaru %s není online§r",
    "commands.bossbar.get.players.some": "\uDB81\uDC23 Online hráči (%2$s) přiřazeni k vlastnímu bossbaru %1$s: %3$s§r",
    "commands.recipe.give.success.single": "\uDB81\uDC23 Hráči %2$s byly odemčeny recepty (%1$s)§r",
    "commands.recipe.give.success.multiple": "\uDB81\uDC23 Recepty (%s) odemčeny %s hráčům§r",
    "commands.recipe.take.success.single": "\uDB81\uDC23 Hráči %2$s byly odebrány recepty (%1$s)§r",
    "commands.recipe.take.success.multiple": "\uDB81\uDC23 Recepty (%s) odebrány %s hráčům§r",
    "commands.whitelist.enabled": "\uDB81\uDC23 Bílá listina byla zapnuta§r",
    "commands.whitelist.disabled": "\uDB81\uDC23 Bílá listina byla vypnuta§r",
    "commands.whitelist.none": "\uDB81\uDC23 Na bílé listině nejsou žádní hráči§r",
    "commands.whitelist.list": "\uDB81\uDC23 Na bílé listině jsou hráči (%s): %s§r",
    "commands.whitelist.add.success": "\uDB81\uDC23 Hráč %s byl přidán na bílou listinu§r",
    "commands.whitelist.remove.success": "\uDB81\uDC23 Hráč %s byl odstraněn z bílé listiny§r",
    "commands.whitelist.reloaded": "\uDB81\uDC23 Bílá listina byla znovu načtena§r",
    "commands.weather.set.clear": "\uDB81\uDC23 Počasí bylo nastaveno na jasno§r",
    "commands.weather.set.rain": "\uDB81\uDC23 Počasí bylo nastaveno na déšť§r",
    "commands.weather.set.thunder": "\uDB81\uDC23 Počasí bylo nastaveno na bouřku§r",
    "commands.stopsound.success.source.sound": "\uDB81\uDC23 Zvuk „%s“ ze zdroje „%s“ byl zastaven§r",
    "commands.stopsound.success.source.any": "\uDB81\uDC23 Všechny zvuky ze zdrojů typu %s byly zastaveny§r",
    "commands.stopsound.success.sourceless.sound": "\uDB81\uDC23 Zvuk „%s” byl zastaven§r",
    "commands.stopsound.success.sourceless.any": "\uDB81\uDC23 Všechny zvuky byly zastaveny§r",
    "commands.spreadplayers.success.teams": "\uDB81\uDC23 Rozmístěny týmy (%s) kolem souřadnic %s, %s s průměrnou vzdáleností %s bloků od sebe§r",
    "commands.spreadplayers.success.entities": "\uDB81\uDC23 Rozmístěny entity (%s) kolem souřadnic %s, %s s průměrnou vzdáleností %s bloků od sebe§r",
    "commands.banip.success": "\uDB81\uDC23 IP adresa „%s” zablokována: %s§r",
    "commands.banip.info": "\uDB81\uDC23 Toto zablokování se dotýká %s hráčů: %s§r",
    "commands.pardonip.success": "\uDB81\uDC23 IP adresa „%s“ odblokována§r",
    "commands.teleport.success.entity.single": "\uDB81\uDC23 Hráč %s byl teleportován k hráči %s§r",
    "commands.teleport.success.entity.multiple": "\uDB81\uDC23 Entity (%s) byly teleportovány na hráče %s§r",
    "commands.teleport.success.location.single": "\uDB81\uDC23 Entita %s byla přemístěna na souřadnice %s, %s, %s§r",
    "commands.teleport.success.location.multiple": "\uDB81\uDC23 Entity (%s) byly přemístěny na souřadnice %s, %s, %s§r",
    "commands.teleport.invalidPosition": "\uDB81\uDC23 Neplatná poloha pro teleportaci§r",
    "commands.title.cleared.single": "\uDB81\uDC23 Tituly smazány hráči %s§r",
    "commands.title.cleared.multiple": "\uDB81\uDC23 Tituly smazány %s hráčům§r",
    "commands.title.reset.single": "\uDB81\uDC23 Nastavení titulu obnoveno pro hráče %s§r",
    "commands.title.reset.multiple": "\uDB81\uDC23 Nastavení titulu obnoveno pro hráče (%s)§r",
    "commands.title.show.title.single": "\uDB81\uDC23 Nový titul zobrazen hráči %s§r",
    "commands.title.show.title.multiple": "\uDB81\uDC23 Nový titul zobrazen %s hráčům§r",
    "commands.title.show.subtitle.single": "\uDB81\uDC23 Nový podtitul zobrazen hráči %s§r",
    "commands.title.show.subtitle.multiple": "\uDB81\uDC23 Nový podtitul zobrazen %s hráčům§r",
    "commands.title.show.actionbar.single": "\uDB81\uDC23 Nový titul akční lišty zobrazen hráči %s§r",
    "commands.title.show.actionbar.multiple": "\uDB81\uDC23 Nový titul akční lišty zobrazen %s hráčům§r",
    "commands.title.times.single": "\uDB81\uDC23 Čas zobrazování titulu změněn hráči %s§r",
    "commands.title.times.multiple": "\uDB81\uDC23 Čas zobrazování titulu změněn %s hráčům§r",
    "commands.worldborder.set.grow": "\uDB81\uDC23 Hranice světa bude rozšířena na %s bloků během %s sekund§r",
    "commands.worldborder.set.shrink": "\uDB81\uDC23 Hranice světa se zúží na %s bloků během %s sekund§r",
    "commands.worldborder.set.immediate": "\uDB81\uDC23 Šířka hranice světa byla nastavena na %s bloků§r",
    "commands.worldborder.center.success": "\uDB81\uDC23 Střed hranice světa byl nastaven na %s, %s§r",
    "commands.worldborder.get": "\uDB81\uDC23 Hranice světa je teď široká %s bloků§r",
    "commands.worldborder.damage.buffer.success": "\uDB81\uDC23 Velikost bezpečné zóny za hranicí světa byla nastavena na %s bloků§r",
    "commands.worldborder.damage.amount.success": "\uDB81\uDC23 Velikost zranění za hranicí světa byla nastavena na %s na blok za sekundu§r",
    "commands.worldborder.warning.time.success": "\uDB81\uDC23 Čas varování o hranici světa byl nastaven na %s sekund§r",
    "commands.worldborder.warning.distance.success": "\uDB81\uDC23 Vzdálenost varování o hranici světa byla nastavena na %s bloků§r",
    "commands.tag.add.success.single": "\uDB81\uDC23 Tag „%s“ přidán %s§r",
    "commands.tag.add.success.multiple": "\uDB81\uDC23 Tag „%s“ přidán %s entitám§r",
    "commands.tag.remove.success.single": "\uDB81\uDC23 Tag „%s“ odstraněn z %s§r",
    "commands.tag.remove.success.multiple": "\uDB81\uDC23 Tag „%s“ odstraněn %s entitám§r",
    "commands.tag.list.single.empty": "\uDB81\uDC23 Entita %s nemá žádné tagy§r",
    "commands.tag.list.single.success": "\uDB81\uDC23 %s má %s tagů: %s§r",
    "commands.tag.list.multiple.empty": "\uDB81\uDC23 Entity (%s) nemají žádné tagy§r",
    "commands.tag.list.multiple.success": "\uDB81\uDC23 Entity (%s) mají celkem tagů (%s): %s§r",
    "commands.team.list.members.empty": "\uDB81\uDC23 Tým %s nemá žádné členy§r",
    "commands.team.list.members.success": "\uDB81\uDC23 Členové (%2$s) týmu %1$s: %3$s§r",
    "commands.team.list.teams.empty": "\uDB81\uDC23 Nejsou žádné týmy§r",
    "commands.team.list.teams.success": "\uDB81\uDC23 Existují týmy (%s): %s§r",
    "commands.team.add.success": "\uDB81\uDC23 Tým %s vytvořen§r",
    "commands.team.remove.success": "\uDB81\uDC23 Tým %s odstraněn§r",
    "commands.team.empty.success": "\uDB81\uDC23 Členové (%s) odebráni z týmu %s§r",
    "commands.team.option.color.success": "\uDB81\uDC23 Barva týmu %s změněna na „%s“§r",
    "commands.team.option.name.success": "\uDB81\uDC23 Aktualizován název týmu %s§r",
    "commands.team.option.friendlyfire.enabled": "\uDB81\uDC23 Povolena palba do vlastních řad v týmu %s§r",
    "commands.team.option.friendlyfire.disabled": "\uDB81\uDC23 Zakázána palba do vlastních řad v týmu %s§r",
    "commands.team.option.seeFriendlyInvisibles.enabled": "\uDB81\uDC23 Tým %s již může vidět neviditelné spoluhráče§r",
    "commands.team.option.seeFriendlyInvisibles.disabled": "\uDB81\uDC23 Tým %s již nemůže vidět neviditelné spoluhráče§r",
    "commands.team.option.nametagVisibility.success": "\uDB81\uDC23 Viditelnost jmenovky týmu %s je nyní %s§r",
    "commands.team.option.deathMessageVisibility.success": "\uDB81\uDC23 Viditelnost posmrtné zprávy týmu %s je nyní %s§r",
    "commands.team.option.collisionRule.success": "\uDB81\uDC23 Pravidlo kolize pro tým %s je nyní %s§r",
    "commands.team.option.prefix.success": "\uDB81\uDC23 Předpona týmu nastavena na „%s“§r",
    "commands.team.option.suffix.success": "\uDB81\uDC23 Přípona týmu nastavena na „%s“§r",
    "commands.team.join.success.single": "\uDB81\uDC23 Hráč %s byl přidán do týmu %s§r",
    "commands.team.join.success.multiple": "\uDB81\uDC23 Členové (%s) přidáni do týmu %s§r",
    "commands.team.leave.success.single": "\uDB81\uDC23 Hráč %s byl odebrán ze všech týmů§r",
    "commands.team.leave.success.multiple": "\uDB81\uDC23 Z každého týmu odstraněni členové (%s)§r",
    "commands.trigger.simple.success": "\uDB81\uDC23 Spouštěč %s spuštěn§r",
    "commands.trigger.add.success": "\uDB81\uDC23 Spouštěč %s spuštěn (hodnota se zvýšila o %s)§r",
    "commands.trigger.set.success": "\uDB81\uDC23 Spouštěč %s spuštěn (hodnota nastavena na %s)§r",
    "commands.scoreboard.objectives.list.empty": "\uDB81\uDC23 Nejsou žádné úkoly§r",
    "commands.scoreboard.objectives.list.success": "\uDB81\uDC23 Úkoly (%s): %s§r",
    "commands.scoreboard.objectives.add.success": "\uDB81\uDC23 Nový úkol %s vytvořen§r",
    "commands.scoreboard.objectives.remove.success": "\uDB81\uDC23 Úkol %s odebrán§r",
    "commands.scoreboard.objectives.display.cleared": "\uDB81\uDC23 Vyčištěny všechny úkoly v pozici pro zobrazení „%s“§r",
    "commands.scoreboard.objectives.display.set": "\uDB81\uDC23 Zobrazovaná pozice nastavena na „%s“ pro zobrazování úkolu „%s“§r",
    "commands.scoreboard.objectives.modify.displayname": "\uDB81\uDC23 Zobrazovaný název úlohy %s byl změněn na %s§r",
    "commands.scoreboard.objectives.modify.rendertype": "\uDB81\uDC23 Typ zobrazování úlohy %s byl změněn§r",
    "commands.scoreboard.players.list.empty": "\uDB81\uDC23 Neexistují žádné sledované entity§r",
    "commands.scoreboard.players.list.success": "\uDB81\uDC23 Sledované entity (%s): %s§r",
    "commands.scoreboard.players.list.entity.empty": "\uDB81\uDC23 Hráč %s nemá žádné skóre k zobrazení§r",
    "commands.scoreboard.players.list.entity.success": "\uDB81\uDC23 %s má %s skóre:§r",
    "commands.scoreboard.players.list.entity.entry": "\uDB81\uDC23 %s: %s§r",
    "commands.scoreboard.players.set.success.single": "\uDB81\uDC23 Entitě %2$s nastaveno skóre %3$s k úkolu %1$s§r",
    "commands.scoreboard.players.set.success.multiple": "\uDB81\uDC23 Skóre %3$s přidáno %2$s entitám k úkolu %1$s§r",
    "commands.scoreboard.players.add.success.single": "\uDB81\uDC23 Entitě %3$s přidáno skóre (%1$s) k úkolu %2$s (celkové skóre %1$s)§r",
    "commands.scoreboard.players.add.success.multiple": "\uDB81\uDC23 Skóre (%1$s) přidáno %3$s entitám k úkolu %2$s§r",
    "commands.scoreboard.players.remove.success.single": "\uDB81\uDC23 Entitě %3$s odstraněno skóre (%1$s) z úkolu %2$s (celkové skóre %1$s)§r",
    "commands.scoreboard.players.remove.success.multiple": "\uDB81\uDC23 Skóre (%1$s) odstraněno %3$s entitám z úkolu %2$s§r",
    "commands.scoreboard.players.reset.all.single": "\uDB81\uDC23 Všechna skóre entity %s vynulována§r",
    "commands.scoreboard.players.reset.all.multiple": "\uDB81\uDC23 Všechna skóre vynulována %s entitám§r",
    "commands.scoreboard.players.reset.specific.single": "\uDB81\uDC23 Úkol %s obnoven entitě %s§r",
    "commands.scoreboard.players.reset.specific.multiple": "\uDB81\uDC23 Úkol %s obnoven %s entitám§r",
    "commands.scoreboard.players.enable.success.single": "\uDB81\uDC23 Spouštěč %s povolen pro entitu %s§r",
    "commands.scoreboard.players.enable.success.multiple": "\uDB81\uDC23 Spouštěč %s povolen pro %s entit§r",
    "commands.scoreboard.players.operation.success.single": "\uDB81\uDC23 Entitě %2$s nastaveno skóre %3$s k úkolu %1$s§r",
    "commands.scoreboard.players.operation.success.multiple": "\uDB81\uDC23 Úkol %s aktualizován %s entitám§r",
    "commands.scoreboard.players.get.success": "\uDB81\uDC23 Hráč %1$s má k úkolu %3$s skóre %2$s§r",
    "commands.reload.success": "\uDB81\uDC23 Opětovné načítání!§r",
    "commands.reload.failure": "\uDB81\uDC23 Opětovné načtení selhalo, ponechána stará data§r",
    "commands.data.entity.modified": "\uDB81\uDC23 Data entity %s upravena§r",
    "commands.data.entity.query": "\uDB81\uDC23 Entita %s má následující data entity: %s§r",
    "commands.data.entity.get": "\uDB81\uDC23 Vlastnost „%s“ entity %s má po vynásobení činitelem %s hodnotu %s§r",
    "commands.data.block.modified": "\uDB81\uDC23 Data bloku na souřadnicích %s, %s, %s změněna§r",
    "commands.data.block.query": "\uDB81\uDC23 Blok na souřadnicích %s, %s, %s má následující data bloku: %s§r",
    "commands.data.block.get": "\uDB81\uDC23 Vlastnost „%s“ bloku na souřadnicích %s, %s, %s má po vynásobení činitelem %s hodnotu %s§r",
    "commands.data.storage.modified": "\uDB81\uDC23 Změněno úložiště %s§r",
    "commands.data.storage.query": "\uDB81\uDC23 Úložiště %s má následující obsah: %s§r",
    "commands.data.storage.get": "\uDB81\uDC23 Vlastnost „%s“ v úložišti %s má po vynásobení činitelem %s hodnotu %s§r",
    "commands.datapack.list.enabled.success": "\uDB81\uDC23 Zapnuté datové balíčky (%s): %s§r",
    "commands.datapack.list.enabled.none": "\uDB81\uDC23 Žádné datové balíčky nejsou zapnuty§r",
    "commands.datapack.list.available.success": "\uDB81\uDC23 Dostupné datové balíčky (%s): %s§r",
    "commands.datapack.list.available.none": "\uDB81\uDC23 Žádné další datové balíčky nejsou dostupné§r",
    "commands.datapack.modify.enable": "\uDB81\uDC23 Zapíná se datový balíček %s§r",
    "commands.datapack.modify.disable": "\uDB81\uDC23 Vypíná se datový balíček %s§r",
    "commands.spectate.success.stopped": "\uDB81\uDC23 Entita už není sledována§r",
    "commands.spectate.success.started": "\uDB81\uDC23 Zahájeno sledování entity %s§r",
    "commands.spectate.not_spectator": "\uDB81\uDC23 Hráč %s není v pozorovací hře§r",
    "commands.spectate.self": "\uDB81\uDC23 Nelze sledovat sebe samého§r",
    "commands.item.target.not_a_container": "\uDB81\uDC23 Cíl na souřadnicích %s, %s, %s není blok s úložným prostorem§r",
    "commands.item.source.not_a_container": "\uDB81\uDC23 Zdroj na souřadnicích %s, %s, %s není blok s úložným prostorem§r",
    "commands.item.target.no_such_slot": "\uDB81\uDC23 Cíl nemá pozici %s§r",
    "commands.item.source.no_such_slot": "\uDB81\uDC23 Zdroj nemá pozici %s§r",
    "commands.item.target.no_changes": "\uDB81\uDC23 Žádný cíl nepřijal předmět do pozice %s§r",
    "commands.item.target.no_changed.known_item": "\uDB81\uDC23 Žádný cíl nepřijal předmět %s do pozice %s§r",
    "commands.item.block.set.success": "\uDB81\uDC23 Daná pozice bloku na souřadnicích %s, %s, %s nahrazena předmětem %s§r",
    "commands.item.entity.set.success.single": "\uDB81\uDC23 Pozice u entity %s nahrazena předmětem %s§r",
    "commands.item.entity.set.success.multiple": "\uDB81\uDC23 Pozice u %s entit nahrazena předmětem %s§r",
    "commands.gamerule.query": "§f\uDB81\uDC28§r Herní pravidlo „%s“ je momentálně nastaveno na hodnotu „%s“§r",
    "commands.gamerule.set": "§f\uDB81\uDC28§r Herní pravidlo „%s“ bylo nastaveno na hodnotu „%s“§r",
    "commands.recipe.give.success.single": "§f\uDB81\uDC29§r Hráči %2$s byly odemčeny recepty (%1$s)§r",
    "commands.recipe.give.success.multiple": "§f\uDB81\uDC29§r Recepty (%s) odemčeny %s hráčům§r",
    "commands.recipe.take.success.single": "§f\uDB81\uDC29§r Hráči %2$s byly odebrány recepty (%1$s)§r",
    "commands.recipe.take.success.multiple": "§f\uDB81\uDC29§r Recepty (%s) odebrány %s hráčům§r",
    "commands.worldborder.set.grow": "§f\uDB81\uDC2A§r Hranice světa bude rozšířena na %s bloků během %s sekund§r",
    "commands.worldborder.set.shrink": "§f\uDB81\uDC2A§r Hranice světa se zúží na %s bloků během %s sekund§r",
    "commands.worldborder.set.immediate": "§f\uDB81\uDC2A§r Šířka hranice světa byla nastavena na %s bloků§r",
    "commands.worldborder.center.success": "§f\uDB81\uDC2A§r Střed hranice světa byl nastaven na %s, %s§r",
    "commands.worldborder.get": "§f\uDB81\uDC2A§r Hranice světa je teď široká %s bloků§r",
    "commands.worldborder.damage.buffer.success": "§f\uDB81\uDC2A§r Velikost bezpečné zóny za hranicí světa byla nastavena na %s bloků§r",
    "commands.worldborder.damage.amount.success": "§f\uDB81\uDC2A§r Velikost zranění za hranicí světa byla nastavena na %s na blok za sekundu§r",
    "commands.worldborder.warning.time.success": "§f\uDB81\uDC2A§r Čas varování o hranici světa byl nastaven na %s sekund§r",
    "commands.worldborder.warning.distance.success": "§f\uDB81\uDC2A§r Vzdálenost varování o hranici světa byla nastavena na %s bloků§r",
    "commands.experience.add.points.success.single": "§f\uDB81\uDC2B§r Hráči %2$s byly darovány zkušenosti (%1$s)§r",
    "commands.experience.add.points.success.multiple": "§f\uDB81\uDC2B§r Zkušenosti (%s) byly darovány %s hráčům§r",
    "commands.experience.add.levels.success.single": "§f\uDB81\uDC2B§r Hráči %2$s byly darovány zkušenostní úrovně (%1$s)§r",
    "commands.experience.add.levels.success.multiple": "§f\uDB81\uDC2B§r Úrovně zkušeností (%s) byly darovány %s hráčům§r",
    "commands.experience.set.points.success.single": "§f\uDB81\uDC2B§r Hráči %2$s nastaveny zkušenosti (%1$s)§r",
    "commands.experience.set.points.success.multiple": "§f\uDB81\uDC2B§r Zkušenosti (%s) byly nastaveny u %s hráčů§r",
    "commands.experience.set.levels.success.single": "§f\uDB81\uDC2B§r Hráči %2$s nastaveny úrovně zkušeností (%1$s)§r",
    "commands.experience.set.levels.success.multiple": "§f\uDB81\uDC2B§r Úrovně zkušeností (%s) byly nastaveny u %s hráčů§r",
    "commands.experience.query.points": "§f\uDB81\uDC2B§r Hráč %s má zkušenosti (%s)§r",
    "commands.experience.query.levels": "§f\uDB81\uDC2B§r Hráč %s má úrovně zkušeností (%s)§r",
    "commands.tag.add.success.single": "§f\uDB81\uDC2C§r Tag „%s“ přidán %s§r",
    "commands.tag.add.success.multiple": "§f\uDB81\uDC2C§r Tag „%s“ přidán %s entitám§r",
    "commands.tag.remove.success.single": "§f\uDB81\uDC2C§r Tag „%s“ odstraněn z %s§r",
    "commands.tag.remove.success.multiple": "§f\uDB81\uDC2C§r Tag „%s“ odstraněn %s entitám§r",
    "commands.tag.list.single.empty": "§f\uDB81\uDC2C§r Entita %s nemá žádné tagy§r",
    "commands.tag.list.single.success": "§f\uDB81\uDC2C§r %s má %s tagů: %s§r",
    "commands.tag.list.multiple.empty": "§f\uDB81\uDC2C§r Entity (%s) nemají žádné tagy§r",
    "commands.tag.list.multiple.success": "§f\uDB81\uDC2C§r Entity (%s) mají celkem tagů (%s): %s§r",
    "commands.bossbar.create.success": "§f\uDB81\uDC2D§r Vlastní bossbar %s vytvořen§r",
    "commands.bossbar.remove.success": "§f\uDB81\uDC2D§r Vlastní bossbar %s odebrán§r",
    "commands.bossbar.list.bars.none": "§f\uDB81\uDC2D§r Nejsou aktivní žádné vlastní bossbary§r",
    "commands.bossbar.list.bars.some": "§f\uDB81\uDC2D§r Aktivní vlastní bossbary (%s): %s§r",
    "commands.bossbar.set.players.success.none": "§f\uDB81\uDC2D§r Vlastní bossbar %s již není přiřazen žádným hráčům§r",
    "commands.bossbar.set.players.success.some": "§f\uDB81\uDC2D§r Vlastní bossbar %s přiřazen hráčům (%s): %s§r",
    "commands.bossbar.set.name.success": "§f\uDB81\uDC2D§r Vlastní bossbar %s byl přejmenován§r",
    "commands.bossbar.set.color.success": "§f\uDB81\uDC2D§r Barva vlastního bossbaru %s se změnila§r",
    "commands.bossbar.set.style.success": "§f\uDB81\uDC2D§r Styl vlastního bossbaru %s se změnil§r",
    "commands.bossbar.set.value.success": "§f\uDB81\uDC2D§r Hodnota vlastního bossbaru %s se změnila na %s§r",
    "commands.bossbar.set.max.success": "§f\uDB81\uDC2D§r Maximum vlastního bossbaru %s se změnilo na %s§r",
    "commands.bossbar.set.visible.success.visible": "§f\uDB81\uDC2D§r Vlastní bossbar %s je viditelný§r",
    "commands.bossbar.set.visible.success.hidden": "§f\uDB81\uDC2D§r Vlastní bossbar %s je skrytý§r",
    "commands.bossbar.get.value": "§f\uDB81\uDC2D§r Vlastní bossbar %s má hodnotu %s§r",
    "commands.bossbar.get.max": "§f\uDB81\uDC2D§r Vlastní bossbar %s má maximum %s§r",
    "commands.bossbar.get.visible.visible": "§f\uDB81\uDC2D§r Vlastní bossbar %s je momentálně viditelný§r",
    "commands.bossbar.get.visible.hidden": "§f\uDB81\uDC2D§r Vlastní bossbar %s je momentálně skrytý§r",
    "commands.bossbar.get.players.none": "§f\uDB81\uDC2D§r Nikdo z hráčů přiřazených k vlastnímu bossbaru %s není online§r",
    "commands.bossbar.get.players.some": "§f\uDB81\uDC2D§r Online hráči (%2$s) přiřazeni k vlastnímu bossbaru %1$s: %3$s§r",
    "commands.bossbar.set.players.unchanged": "§f\uDB81\uDC2D§r Nic se nezměnilo, tito hráči jsou již na bossbaru, nikoho nelze přidat ani odstranit§r",
    "commands.bossbar.set.name.unchanged": "§f\uDB81\uDC2D§r Nic se nezměnilo, tento bossbar je tak již pojmenován§r",
    "commands.bossbar.set.color.unchanged": "§f\uDB81\uDC2D§r Nic se nezměnilo, tento bossbar již je v této barvě§r",
    "commands.bossbar.set.style.unchanged": "§f\uDB81\uDC2D§r Nic se nezměnilo, toto je již styl tohoto bossbaru§r",
    "commands.bossbar.set.value.unchanged": "§f\uDB81\uDC2D§r Nic se nezměnilo, tento bossbar již má tuto hodnotu§r",
    "commands.bossbar.set.max.unchanged": "§f\uDB81\uDC2D§r Nic se nezměnilo, toto je již maximální hodnota tohoto bossbaru§r",
    "commands.bossbar.set.visibility.unchanged.hidden": "§f\uDB81\uDC2D§r Nic se nezměnilo, bossbar je již skryt§r",
    "commands.bossbar.set.visibility.unchanged.visible": "§f\uDB81\uDC2D§r Nic se nezměnilo, bossbar je již viditelný§r",
    "commands.summon.success": "§f\uDB81\uDC2E§r Vyvolána nová entita - %s§r",
    "commands.kill.success.single": "§f\uDB81\uDC2F§r Zabit %s§r",
    "commands.kill.success.multiple": "§f\uDB81\uDC2F§r Zabito %s entit§r",
    "commands.kick.success": "§f\uDB81\uDC2F§r Vyhozen %s: %s§r",
    "commands.playsound.success.single": "§f\uDB81\uDC30§r Zvuk „%s“ přehrán hráči %s§r",
    "commands.playsound.success.multiple": "§f\uDB81\uDC30§r Zvuk „%s” byl přehrán %s hráčům§r",
    "commands.playsound.failed": "§f\uDB81\uDC31§r Tento zvuk je příliš daleko, než aby byl slyšet§r",
    "commands.stopsound.success.source.sound": "§f\uDB81\uDC31§r Zvuk „%s“ ze zdroje „%s“ byl zastaven§r",
    "commands.stopsound.success.source.any": "§f\uDB81\uDC31§r Všechny zvuky ze zdrojů typu %s byly zastaveny§r",
    "commands.stopsound.success.sourceless.sound": "§f\uDB81\uDC31§r Zvuk „%s” byl zastaven§r",
    "commands.stopsound.success.sourceless.any": "§f\uDB81\uDC31§r Všechny zvuky byly zastaveny§r",
    "commands.seed.success": "§f\uDB81\uDC32§r Semínko: %s§r",
    "commands.scoreboard.objectives.list.empty": "§f\uDB81\uDC33§r Nejsou žádné úkoly§r",
    "commands.scoreboard.objectives.list.success": "§f\uDB81\uDC33§r Úkoly (%s): %s§r",
    "commands.scoreboard.objectives.add.success": "§f\uDB81\uDC33§r Nový úkol %s vytvořen§r",
    "commands.scoreboard.objectives.remove.success": "§f\uDB81\uDC33§r Úkol %s odebrán§r",
    "commands.scoreboard.objectives.display.cleared": "§f\uDB81\uDC33§r Vyčištěny všechny úkoly v pozici pro zobrazení „%s“§r",
    "commands.scoreboard.objectives.display.set": "§f\uDB81\uDC33§r Zobrazovaná pozice nastavena na „%s“ pro zobrazování úkolu „%s“§r",
    "commands.scoreboard.objectives.modify.displayname": "§f\uDB81\uDC33§r Zobrazovaný název úlohy %s byl změněn na %s§r",
    "commands.scoreboard.objectives.modify.rendertype": "§f\uDB81\uDC33§r Typ zobrazování úlohy %s byl změněn§r",
    "commands.scoreboard.players.list.empty": "§f\uDB81\uDC33§r Neexistují žádné sledované entity§r",
    "commands.scoreboard.players.list.success": "§f\uDB81\uDC33§r Sledované entity (%s): %s§r",
    "commands.scoreboard.players.list.entity.empty": "§f\uDB81\uDC33§r Hráč %s nemá žádné skóre k zobrazení§r",
    "commands.scoreboard.players.list.entity.success": "§f\uDB81\uDC33§r %s má %s skóre:§r",
    "commands.scoreboard.players.list.entity.entry": "§f\uDB81\uDC33§r %s: %s§r",
    "commands.scoreboard.players.set.success.single": "§f\uDB81\uDC33§r Entitě %2$s nastaveno skóre %3$s k úkolu %1$s§r",
    "commands.scoreboard.players.set.success.multiple": "§f\uDB81\uDC33§r Skóre %3$s přidáno %2$s entitám k úkolu %1$s§r",
    "commands.scoreboard.players.add.success.single": "§f\uDB81\uDC33§r Entitě %3$s přidáno skóre (%1$s) k úkolu %2$s (celkové skóre %1$s)§r",
    "commands.scoreboard.players.add.success.multiple": "§f\uDB81\uDC33§r Skóre (%1$s) přidáno %3$s entitám k úkolu %2$s§r",
    "commands.scoreboard.players.remove.success.single": "§f\uDB81\uDC33§r Entitě %3$s odstraněno skóre (%1$s) z úkolu %2$s (celkové skóre %1$s)§r",
    "commands.scoreboard.players.remove.success.multiple": "§f\uDB81\uDC33§r Skóre (%1$s) odstraněno %3$s entitám z úkolu %2$s§r",
    "commands.scoreboard.players.reset.all.single": "§f\uDB81\uDC33§r Všechna skóre entity %s vynulována§r",
    "commands.scoreboard.players.reset.all.multiple": "§f\uDB81\uDC33§r Všechna skóre vynulována %s entitám§r",
    "commands.scoreboard.players.reset.specific.single": "§f\uDB81\uDC33§r Úkol %s obnoven entitě %s§r",
    "commands.scoreboard.players.reset.specific.multiple": "§f\uDB81\uDC33§r Úkol %s obnoven %s entitám§r",
    "commands.scoreboard.players.enable.success.single": "§f\uDB81\uDC33§r Spouštěč %s povolen pro entitu %s§r",
    "commands.scoreboard.players.enable.success.multiple": "§f\uDB81\uDC33§r Spouštěč %s povolen pro %s entit§r",
    "commands.scoreboard.players.operation.success.single": "§f\uDB81\uDC33§r Entitě %2$s nastaveno skóre %3$s k úkolu %1$s§r",
    "commands.scoreboard.players.operation.success.multiple": "§f\uDB81\uDC33§r Úkol %s aktualizován %s entitám§r",
    "commands.scoreboard.players.get.success": "§f\uDB81\uDC33§r Hráč %1$s má k úkolu %3$s skóre %2$s§r",
    "commands.whitelist.enabled": "§f\uDB81\uDC46§r Bílá listina byla zapnuta§r",
    "commands.whitelist.disabled": "§f\uDB81\uDC47§r Bílá listina byla vypnuta§r",
    "commands.whitelist.none": "§f\uDB81\uDC4B§r Na bílé listině nejsou žádní hráči§r",
    "commands.whitelist.list": "§f\uDB81\uDC4A§r Na bílé listině jsou hráči (%s): %s§r",
    "commands.whitelist.add.success": "§f\uDB81\uDC28§r Hráč %s byl přidán na bílou listinu§r",
    "commands.whitelist.remove.success": "§f\uDB81\uDC29§r Hráč %s byl odstraněn z bílé listiny§r",
    "commands.whitelist.reloaded": "§f\uDB81\uDC4A§r Bílá listina byla znovu načtena§r",
    "commands.effect.give.success.single": "§f\uDB81\uDC35§r Účinek „%s“ byl uplatněn na %s§r",
    "commands.effect.give.success.multiple": "§f\uDB81\uDC35§r Účinek „%s“ byl uplatněn na %s cílů§r",
    "commands.effect.clear.everything.success.single": "§f\uDB81\uDC35§r Všechny účinky byly odebrány z %s§r",
    "commands.effect.clear.everything.success.multiple": "§f\uDB81\uDC35§r Všechny účinky byly odebrány z %s cílů§r",
    "commands.effect.clear.specific.success.single": "§f\uDB81\uDC35§r Účinek „%s“ byl odebrán z %s§r",
    "commands.effect.clear.specific.success.multiple": "§f\uDB81\uDC35§r Účinek „%s“ byl odebrán z %s cílů§r",
    "commands.particle.success": "§f\uDB81\uDC36§r Zobrazuji částici „%s“§r",
    "commands.weather.set.clear": "§f\uDB81\uDC37§r Počasí bylo nastaveno na jasno§r",
    "commands.weather.set.rain": "§f\uDB81\uDC38§r Počasí bylo nastaveno na déšť§r",
    "commands.weather.set.thunder": "§f\uDB81\uDC39§r Počasí bylo nastaveno na bouřku§r",
    "commands.time.query": "§f\uDB81\uDC3A§r Čas je %s§r",
    "commands.time.set": "§f\uDB81\uDC3A§r Čas nastaven na %s§r",
    "commands.op.success": "§f\uDB81\uDC3B§r Hráč %s byl povýšen na operátora serveru§r",
    "commands.deop.success": "§f\uDB81\uDC3C§r Hráč %s již není operátorem serveru§r",
    "commands.data.entity.modified": "§f\uDB81\uDC3D§r Data entity %s upravena§r",
    "commands.data.entity.query": "§f\uDB81\uDC3D§r Entita %s má následující data entity: %s§r",
    "commands.data.entity.get": "§f\uDB81\uDC3D§r Vlastnost „%s“ entity %s má po vynásobení činitelem %s hodnotu %s§r",
    "commands.data.block.modified": "§f\uDB81\uDC3D§r Data bloku na souřadnicích %s, %s, %s změněna§r",
    "commands.data.block.query": "§f\uDB81\uDC3D§r Blok na souřadnicích %s, %s, %s má následující data bloku: %s§r",
    "commands.data.block.get": "§f\uDB81\uDC3D§r Vlastnost „%s“ bloku na souřadnicích %s, %s, %s má po vynásobení činitelem %s hodnotu %s§r",
    "commands.data.storage.modified": "§f\uDB81\uDC3D§r Změněno úložiště %s§r",
    "commands.data.storage.query": "§f\uDB81\uDC3D§r Úložiště %s má následující obsah: %s§r",
    "commands.data.storage.get": "§f\uDB81\uDC3D§r Vlastnost „%s“ v úložišti %s má po vynásobení činitelem %s hodnotu %s§r",
    "commands.spectate.success.stopped": "§f\uDB81\uDC3E§r Entita už není sledována§r",
    "commands.spectate.success.started": "§f\uDB81\uDC3E§r Zahájeno sledování entity %s§r",
    "commands.place.feature.failed": "§f\uDB81\uDC3F§r Útvar se nepodařilo umístit§r",
    "commands.place.feature.invalid": "§f\uDB81\uDC3F§r Útvar typu „%s“ neexistuje§r",
    "commands.place.feature.success": "§f\uDB81\uDC3F§r Útvar „%s“ umístěn na %s, %s, %s§r",
    "commands.place.jigsaw.failed": "§f\uDB81\uDC40§r Nepodařilo se vygenerovat skládačku§r",
    "commands.place.jigsaw.invalid": "§f\uDB81\uDC40§r Neexistuje fond šablon s typem „%s“§r",
    "commands.place.jigsaw.success": "§f\uDB81\uDC40§r Vygenerována skládačka na %s, %s, %s§r",
    "commands.place.structure.failed": "§f\uDB81\uDC41§r Strukturu se nepodařilo umístit§r",
    "commands.place.structure.invalid": "§f\uDB81\uDC41§r Struktura typu „%s“ neexistuje§r",
    "commands.place.structure.success": "§f\uDB81\uDC41§r Vygenerována struktura „%s“ na %s, %s, %s§r",
    "commands.place.template.failed": "§f\uDB81\uDC42§r Šablonu se nepodařilo umístit§r",
    "commands.place.template.invalid": "§f\uDB81\uDC42§r Šablona „%s“ neexistuje§r",
    "commands.place.template.success": "§f\uDB81\uDC42§r Načtena šablona „%s“ na %s, %s, %s§r",
    "commands.place.feature.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Útvar se nepodařilo umístit§r",
    "commands.place.feature.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Útvar typu „%s“ neexistuje§r",
    "commands.locate.poi.not_found": "§f\uDB81\uDC43§r V rozumné vzdálenosti nebyl nalezen bod zájmu typu „%s“§r",
    "commands.locate.biome.not_found": "§f\uDB81\uDC43§r V rozumné vzdálenosti nebyl nalezen biom typu „%s“§r",
    "commands.locate.structure.not_found": "§f\uDB81\uDC43§r V okolí se nepodařilo najít strukturu typu „%s“§r",
    "commands.locate.structure.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Struktura typu „%s“ neexistuje§r",
    "slot.unknown": "§f\uDB81\uDC43§r Neznámá pozice „%s“§r",
    "item_modifier.unknown": "§f\uDB81\uDC43§r Neznámý modifikátor předmětu: %s§r",
    "commands.item.target.not_a_container": "§f\uDB81\uDC43§r Cíl na souřadnicích %s, %s, %s není blok s úložným prostorem§r",
    "commands.item.source.not_a_container": "§f\uDB81\uDC43§r Zdroj na souřadnicích %s, %s, %s není blok s úložným prostorem§r",
    "commands.item.target.no_such_slot": "§f\uDB81\uDC43§r Cíl nemá pozici %s§r",
    "commands.item.source.no_such_slot": "§f\uDB81\uDC43§r Zdroj nemá pozici %s§r",
    "commands.item.target.no_changes": "§f\uDB81\uDC43§r Žádný cíl nepřijal předmět do pozice %s§r",
    "commands.item.target.no_changed.known_item": "§f\uDB81\uDC43§r Žádný cíl nepřijal předmět %s do pozice %s§r",
    "commands.spectate.not_spectator": "§f\uDB81\uDC43§r Hráč %s není v pozorovací hře§r",
    "commands.spectate.self": "§f\uDB81\uDC43§r Nelze sledovat sebe samého§r",
    "commands.datapack.unknown": "§f\uDB81\uDC43§r Neznámý datový balíček „%s“§r",
    "commands.datapack.enable.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Balíček „%s“ je již zapnut!§r",
    "commands.datapack.disable.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Balíček „%s“ není zapnut!§r",
    "commands.data.get.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Nelze získat „%s“, dovoleny jsou jen číselné tagy§r",
    "commands.data.get.unknown": "§f\uDB81\uDC43§r Nelze získat „%s“, tag neexistuje§r",
    "commands.data.block.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Zaměřený blok není blok s daty (bloková entita)§r",
    "commands.data.merge.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Nic se nezměnilo. Zadané vlastnosti již mají tyto hodnoty§r",
    "commands.data.modify.expected_list": "§f\uDB81\uDC43§r Očekáván seznam, bylo: %s§r",
    "commands.data.modify.expected_object": "§f\uDB81\uDC43§r Očekáván objekt, bylo: %s§r",
    "commands.data.modify.invalid_index": "§f\uDB81\uDC43§r Neplatný index seznamu: %s§r",
    "commands.data.get.multiple": "§f\uDB81\uDC43§r Tento argument přijímá jen jednu NBT hodnotu§r",
    "commands.data.entity.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Nelze upravit údaje hráče§r",
    "commands.reload.failure": "§f\uDB81\uDC43§r Opětovné načtení selhalo, ponechána stará data§r",
    "commands.scoreboard.players.list.entity.empty": "§f\uDB81\uDC43§r Hráč %s nemá žádné skóre k zobrazení§r",
    "commands.scoreboard.players.list.empty": "§f\uDB81\uDC43§r Neexistují žádné sledované entity§r",
    "commands.scoreboard.players.get.null": "§f\uDB81\uDC43§r Od entity%2$s nelze získat hodnotu z úkolu %1$s, nic není nastaveno§r",
    "argument.scoreboardDisplaySlot.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Neznámá zobrazovaná pozice „%s“§r",
    "commands.scoreboard.objectives.add.duplicate": "§f\uDB81\uDC43§r Úkol s tímto jménem již existuje§r",
    "commands.scoreboard.objectives.display.alreadyEmpty": "§f\uDB81\uDC43§r Nic se nezměnilo, tato zobrazovaná pozice je již prázdná§r",
    "commands.scoreboard.objectives.display.alreadySet": "§f\uDB81\uDC43§r Nic se nezměnilo, tato zobrazovaná pozice již ukazuje onen úkol§r",
    "commands.scoreboard.players.enable.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Nic se nezměnilo, tento spouštěč je již zapnut§r",
    "commands.scoreboard.players.enable.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Zapnout lze jen úkoly typu spouštěč (trigger-objectives)§r",
    "commands.scoreboard.objectives.list.empty": "§f\uDB81\uDC43§r Nejsou žádné úkoly§r",
    "commands.scoreboard.objectives.list.success": "§f\uDB81\uDC43§r Úkoly (%s): %s§r",
    "commands.trigger.failed.unprimed": "§f\uDB81\uDC43§r Tento úkol ještě nemůžeš spustit§r",
    "commands.trigger.failed.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Můžeš spouštět jen úkoly typu spouštěč (trigger)§r",
    "commands.tag.add.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Buď již má cíl takový tag, nebo jich má až moc§r",
    "commands.tag.remove.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Cíl tento tag nemá§r",
    "commands.worldborder.center.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Nic se nezměnilo, hranice světa je zde již vystředěna§r",
    "commands.worldborder.set.failed.nochange": "§f\uDB81\uDC43§r Nic se nezměnilo, hranice světa již má tuto velikost§r",
    "commands.worldborder.set.failed.small": "§f\uDB81\uDC43§r Hranice světa nemůže být menší než 1 blok§r",
    "commands.worldborder.set.failed.big": "§f\uDB81\uDC43§r Hranice světa nemůže přesahovat %s bloků§r",
    "commands.worldborder.set.failed.far": "§f\uDB81\uDC43§r Hranice světa nemůže přesahovat %s bloků§r",
    "commands.worldborder.warning.time.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Nic se nezměnilo, varování o hranici světa je již nastaveno na tuto dobu§r",
    "commands.worldborder.warning.distance.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Nic se nezměnilo, varování o hranici světa je již nastaveno na tuto vzdálenost§r",
    "commands.worldborder.damage.buffer.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Nic se nezměnilo, nárazníkové pásmo hranice světa je již nastaveno na tuto vzdálenost§r",
    "commands.worldborder.damage.amount.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Nic se nezměnilo, zraňování za hranicí světa je již nastaveno na tuto hodnotu§r",
    "commands.teleport.invalidPosition": "§f\uDB81\uDC43§r Neplatná poloha pro teleportaci§r",
    "commands.pardonip.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Neplatná IP adresa§r",
    "commands.pardonip.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Nic se nezměnilo, IP adresa není zablokována§r",
    "commands.setblock.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Blok nešlo nastavit§r",
    "commands.spreadplayers.failed.teams": "§f\uDB81\uDC43§r Týmy (%s) nelze rozmístit kolem souřadnic %s, %s (příliš mnoho hráčů pro daný prostor – zkus rozmístit nanejvýš %s)§r",
    "commands.spreadplayers.failed.entities": "§f\uDB81\uDC43§r Entity (%s) nelze rozmístit kolem souřadnic %s, %s (příliš mnoho entit na daný prostor – zkus rozmístit nanejvýš %s)§r",
    "commands.spreadplayers.failed.invalid.height": "§f\uDB81\uDC43§r Neplatný argument maxHeight %s, očekává se vyšší než světové minimum %s§r",
    "commands.whitelist.alreadyOn": "§f\uDB81\uDC43§r Bílá listina je již zapnuta§r",
    "commands.whitelist.alreadyOff": "§f\uDB81\uDC43§r Bílá listina je již vypnuta§r",
    "commands.whitelist.add.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Hráč již je na bílé listině§r",
    "commands.whitelist.remove.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Hráč není na bílé listině§r",
    "commands.summon.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Entitu nelze vyvolat§r",
    "commands.summon.failed.uuid": "§f\uDB81\uDC43§r Entitu se nepodařilo vyvolat kvůli duplicitním UUID§r",
    "commands.summon.invalidPosition": "§f\uDB81\uDC43§r Neplatná poloha pro vyvolání§r",
    "recipe.notFound": "§f\uDB81\uDC43§r Neznámý recept „%s“§r",
    "commands.recipe.give.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Žádné nové recepty nebyly naučeny§r",
    "commands.recipe.take.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Žádné recepty nebyly zapomenuty§r",
    "commands.save.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Hru nelze uložit (je na disku dost místa?)§r",
    "commands.save.alreadyOff": "§f\uDB81\uDC43§r Ukládání je již vypnuto§r",
    "commands.save.alreadyOn": "§f\uDB81\uDC43§r Ukládání je již zapnuto§r",
    "commands.schedule.cleared.failure": "§f\uDB81\uDC43§r Nejsou žádné plány s id %s§r",
    "commands.schedule.same_tick": "§f\uDB81\uDC43§r Pro aktuální tik není možné plánovat§r",
    "commands.jfr.dump.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Nepovedl se výpis JFR záznamu: %s§r",
    "commands.jfr.start.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Zahájení JFR profilování selhalo§r",
    "commands.perf.reportFailed": "§f\uDB81\uDC43§r Nepodařilo se vytvořit zprávu z ladění§r",
    "commands.perf.notRunning": "§f\uDB81\uDC43§r Profilování výkonu se nespustilo§r",
    "commands.perf.alreadyRunning": "§f\uDB81\uDC43§r Profilování výkonu je již spuštěno§r",
    "commands.particle.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Tato částice nebyla pro nikoho viditelná§r",
    "commands.pardon.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Nic se nezměnilo, hráč není zablokován§r",
    "commands.deop.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Nic se nezměnilo, hráč není operátorem§r",
    "commands.op.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Nic se nezměnilo, hráč je již operátorem§r",
    "commands.teammsg.failed.noteam": "§f\uDB81\uDC43§r Abys mohl poslat zprávu svému týmu, musíš být jeho členem§r",
    "commands.playsound.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Tento zvuk je příliš daleko, než aby byl slyšet§r",
    "commands.give.failed.toomanyitems": "§f\uDB81\uDC43§r Nelze dát více než %s × %s§r",
    "commands.fill.toobig": "§f\uDB81\uDC43§r V dané oblasti je příliš mnoho bloků (maximum %s, zadáno %s)§r",
    "commands.fill.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Požadované místo nebylo vyplněno žádnými bloky§r",
    "commands.experience.set.points.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Nelze nastavit body zkušeností nad maximální počet bodů hráčovy aktuální úrovně§r",
    "commands.enchant.failed.entity": "§f\uDB81\uDC43§r Entita %s není pro tento příkaz platná entita§r",
    "commands.enchant.failed.itemless": "§f\uDB81\uDC43§r Entita %s nedrží žádný předmět§r",
    "commands.enchant.failed.incompatible": "§f\uDB81\uDC43§r Na předmět „%s“ nelze uplatnit uvedené očarování§r",
    "commands.enchant.failed.level": "§f\uDB81\uDC43§r Uvedená úroveň %s je vyšší než maximální úroveň tohoto očarování (%s)§r",
    "commands.enchant.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Nic se nezměnilo, cíle buď nemají v ruce žádný předmět nebo očarování nemůže být uplatněno§r",
    "particle.notFound": "§f\uDB81\uDC43§r Neznámá částice „%s“§r",
    "commands.effect.give.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Tento účinek nelze uplatnit (buď je cíl proti účinkům imunní, nebo má něco silnějšího)§r",
    "commands.effect.clear.everything.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Cíl nemá žádný účinek, který by šlo odstranit§r",
    "commands.effect.clear.specific.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Cíl nemá požadovaný účinek§r",
    "commands.drop.no_held_items": "§f\uDB81\uDC43§r Entita nemůže držet žádný předmět§r",
    "commands.drop.no_loot_table": "§f\uDB81\uDC43§r Entita %s nemá tabulku kořistí§r",
    "commands.difficulty.failure": "§f\uDB81\uDC43§r Obtížnost se nezměnila, je již nastavena na %s§r",
    "commands.clone.overlap": "§f\uDB81\uDC43§r Zdrojová a cílová oblast se nemohou překrývat§r",
    "commands.clone.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Žádné bloky nebyly naklonovány§r",
    "commands.clone.toobig": "§f\uDB81\uDC43§r V uvedené oblasti je příliš mnoho bloků (maximálně %s, označeno %s)§r",
    "clear.failed.single": "§f\uDB81\uDC43§r U hráče %s nebyly nalezeny žádné předměty§r",
    "clear.failed.multiple": "§f\uDB81\uDC43§r U %s hráčů nebyly nalezeny žádné předměty§r",
    "commands.forceload.toobig": "§f\uDB81\uDC43§r V uvedené oblasti je příliš mnoho chunků (maximálně %s, označeno %s)§r",
    "commands.forceload.removed.failure": "§f\uDB81\uDC43§r U žádného chunku nebylo zrušeno vynucení§r",
    "commands.forceload.added.none": "§f\uDB81\uDC43§r V dimenzi „%s“ nebyly nalezeny žádné vynucené chunky§r",
    "commands.forceload.query.failure": "§f\uDB81\uDC43§r Chunk %s v dimenzi „%s“ není označen jako vynucený§r",
    "commands.forceload.added.failure": "§f\uDB81\uDC43§r Žádné chunky nebyly označeny jako vynucené§r",
    "commands.attribute.failed.entity": "§f\uDB81\uDC43§r Entita %s není pro tento příkaz platná entita§r",
    "commands.attribute.failed.no_attribute": "§f\uDB81\uDC43§r Entita %s nemá atribut %s§r",
    "commands.attribute.failed.no_modifier": "§f\uDB81\uDC43§r Atribut %s pro entitu %s nemá modifikátor %s§r",
    "commands.attribute.failed.modifier_already_present": "§f\uDB81\uDC43§r Modifikátor %s už existuje na atributu %s pro entitu %s§r",
    "advancement.advancementNotFound": "§f\uDB81\uDC43§r Neznámý pokrok „%s“§r",
    "commands.advancement.criterionNotFound": "§f\uDB81\uDC43§r Pokrok %1$s neobsahuje kritérium „%2$s“§r",
    "commands.publish.alreadyPublished": "§f\uDB81\uDC43§r Hra více hráčů běží na portu %s§r",
    "commands.publish.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Nelze hostovat místní hru§r",
    "commands.team.list.teams.empty": "§f\uDB81\uDC43§r Nejsou žádné týmy§r",
    "team.notFound": "§f\uDB81\uDC43§r Neznámý tým „%s“§r",
    "commands.team.add.duplicate": "§f\uDB81\uDC43§r Tým s tímto názvem již existuje§r",
    "commands.team.empty.unchanged": "§f\uDB81\uDC43§r Nic se nezměnilo, tým je již prázdný§r",
    "commands.team.option.color.unchanged": "§f\uDB81\uDC43§r Nic se nezměnilo, tým již má tuto barvu§r",
    "commands.team.option.name.unchanged": "§f\uDB81\uDC43§r Nic se nezměnilo, tým již tento název má§r",
    "commands.team.option.friendlyfire.alreadyEnabled": "§f\uDB81\uDC43§r Nic se nezměnilo, palba do vlastních řad je již pro tento tým povolena§r",
    "commands.team.option.friendlyfire.alreadyDisabled": "§f\uDB81\uDC43§r Nic se nezměnilo, palba do vlastních řad je již pro tento tým zakázána§r",
    "commands.team.option.seeFriendlyInvisibles.alreadyEnabled": "§f\uDB81\uDC43§r Nic se nezměnilo, tým již může vidět neviditelné spoluhráče§r",
    "commands.team.option.seeFriendlyInvisibles.alreadyDisabled": "§f\uDB81\uDC43§r Nic se nezměnilo, tým již nemohl vidět neviditelné spoluhráče§r",
    "commands.team.option.nametagVisibility.unchanged": "§f\uDB81\uDC43§r Nic se nezměnilo, viditelnost jmenovky již má tuto hodnotu§r",
    "commands.team.option.deathMessageVisibility.unchanged": "§f\uDB81\uDC43§r Nic se nezměnilo, viditelnost zprávy o smrti již má tuto hodnotu§r",
    "commands.team.option.collisionRule.unchanged": "§f\uDB81\uDC43§r Nic se nezměnilo, pravidlo kolize již má tuto hodnotu§r",
    "commands.place.jigsaw.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Nepodařilo se vygenerovat skládačku§r",
    "commands.place.jigsaw.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Neexistuje fond šablon s typem „%s“§r",
    "structure_block.size_failure": "§f\uDB81\uDC43§r Velikost struktury nelze rozpoznat, přidej rohy s odpovídajícími názvy struktury§r",
    "structure_block.load_not_found": "§f\uDB81\uDC43§r Struktura „%s“ není dostupná §r",
    "structure_block.save_failure": "§f\uDB81\uDC43§r Strukturu „%s“ nelze uložit§r",
    "structure_block.invalid_structure_name": "§f\uDB81\uDC43§r Neplatný název struktury „%s“§r",
    "parsing.quote.expected.start": "§f\uDB81\uDC43§r Očekávána uvozovka před začátkem řetězce§r",
    "parsing.quote.expected.end": "§f\uDB81\uDC43§r Řetězec neuzavřený uvozovkou§r",
    "parsing.quote.escape": "§f\uDB81\uDC43§r Neplatná řídicí sekvence „\\%s“ v uvedeném řetězci§r",
    "parsing.bool.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Neplatná logická hodnota, očekáváno „true“ nebo „false“, ale nalezeno „%s“§r",
    "parsing.int.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Neplatné celé číslo „%s“§r",
    "parsing.int.expected": "§f\uDB81\uDC43§r Očekáváno celé číslo§r",
    "parsing.long.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Neplatné dlouhé celé číslo „%s“§r",
    "parsing.long.expected": "§f\uDB81\uDC43§r Očekáváno dlouhé celé číslo§r",
    "command.exception": "§f\uDB81\uDC43§r Nelze zpracovat příkaz: %s§r",
    "parsing.double.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Neplatné desetinné číslo „%s“§r",
    "parsing.double.expected": "§f\uDB81\uDC43§r Očekáváno desetinné číslo§r",
    "parsing.float.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Neplatné desetinné číslo „%s“§r",
    "parsing.float.expected": "§f\uDB81\uDC43§r Očekáváno desetinné číslo§r",
    "parsing.bool.expected": "§f\uDB81\uDC43§r Očekávána logická hodnota§r",
    "parsing.expected": "§f\uDB81\uDC43§r Očekáváno „%s“§r",
    "command.unknown.command": "§f\uDB81\uDC43§r Neznámý nebo neúplný příkaz, podrobnosti o chybě níže§r",
    "command.unknown.argument": "§f\uDB81\uDC43§r Nesprávný argument pro příkaz§r",
    "command.expected.separator": "§f\uDB81\uDC43§r Na konci argumentu není mezera, ale jiný znak§r",
    "argument.double.low": "§f\uDB81\uDC43§r Desetinné číslo %2$s nesmí být menší než %1$s§r",
    "argument.double.big": "§f\uDB81\uDC43§r Desetinné číslo %2$s nesmí být vyšší než %1$s§r",
    "argument.float.low": "§f\uDB81\uDC43§r Desetinné číslo %2$s nesmí být menší než %1$s§r",
    "argument.float.big": "§f\uDB81\uDC43§r Desetinné číslo %2$s nesmí být vyšší než %1$s§r",
    "argument.integer.low": "§f\uDB81\uDC43§r Celé číslo %2$s nesmí být menší než %1$s§r",
    "argument.integer.big": "§f\uDB81\uDC43§r Celé číslo %2$s nesmí být vyšší než %1$s§r",
    "argument.long.low": "§f\uDB81\uDC43§r Dlouhé celé číslo %2$s nesmí být menší než %1$s§r",
    "argument.long.big": "§f\uDB81\uDC43§r Dlouhé celé číslo %2$s nesmí být větší než %1$s§r",
    "argument.literal.incorrect": "§f\uDB81\uDC43§r Očekáván literál %s§r",
    "commands.execute.conditional.fail": "§f\uDB81\uDC43§r Zkouška se nezdařila§r",
    "commands.execute.conditional.fail_count": "§f\uDB81\uDC43§r Zkouška se nezdařila, počet: %s§r",
    "commands.execute.blocks.toobig": "§f\uDB81\uDC43§r V dané oblasti je příliš mnoho bloků (maximálně %s, zadáno %s)§r",
    "arguments.function.tag.unknown": "§f\uDB81\uDC43§r Neznámý tag „%s“ pro danou funkci§r",
    "arguments.function.unknown": "§f\uDB81\uDC43§r Neznámá funkce „%s“§r",
    "arguments.item.overstacked": "§f\uDB81\uDC43§r Předmět „%s“ se může shromažďovat maximálně po %s§r",
    "argument.item.id.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Neznámý předmět „%s“§r",
    "arguments.item.tag.unknown": "§f\uDB81\uDC43§r Neznámý tag „%s“ pro daný předmět§r",
    "argument.entity.selector.unknown": "§f\uDB81\uDC43§r Neznámý typ selektoru „%s“§r",
    "argument.entity.options.valueless": "§f\uDB81\uDC43§r Očekávána hodnota pro možnost „%s“§r",
    "argument.entity.options.unknown": "§f\uDB81\uDC43§r Neznámá možnost „%s“§r",
    "argument.entity.options.inapplicable": "§f\uDB81\uDC43§r Možnost „%s“ se nemůže uplatnit§r",
    "argument.entity.options.sort.irreversible": "§f\uDB81\uDC43§r Neplatný nebo neznámý typ třídění „%s“§r",
    "argument.entity.options.mode.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Neplatný nebo neznámý typ hry „%s“§r",
    "argument.entity.options.type.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Neplatný nebo neznámý typ entity „%s“§r",
    "argument.nbt.list.mixed": "§f\uDB81\uDC43§r Nelze vložit „%s“ do seznamu „%s“§r",
    "argument.nbt.array.mixed": "§f\uDB81\uDC43§r Nelze vložit „%s“ do „%s“§r",
    "argument.nbt.array.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Neplatný typ pole „%s“§r",
    "arguments.block.tag.unknown": "§f\uDB81\uDC43§r Neznámý tag „%s“ pro daný blok§r",
    "argument.block.id.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Neznámý typ bloku „%s“§r",
    "argument.block.property.unknown": "§f\uDB81\uDC43§r Blok %s nemá vlastnost „%s“§r",
    "argument.block.property.duplicate": "§f\uDB81\uDC43§r Vlastnost „%s“ se smí pro blok „%s“ nastavit jen jednou§r",
    "argument.block.property.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Blok „%s“ nemůže mít hodnotu %s jako vlastnost „%s“§r",
    "argument.block.property.novalue": "§f\uDB81\uDC43§r Očekávána hodnota pro vlastnost „%s“ u bloku %s§r",
    "predicate.unknown": "§f\uDB81\uDC43§r Neznámý predikát: %s§r",
    "argument.id.unknown": "§f\uDB81\uDC43§r Neznámé ID „%s“§r",
    "arguments.objective.notFound": "§f\uDB81\uDC43§r Neznámý úkol „%s“§r",
    "arguments.objective.readonly": "§f\uDB81\uDC43§r Úkol %s tabulky je jen ke čtení§r",
    "argument.criteria.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Neznámé kritérium „%s“§r",
    "argument.color.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Neznámá barva „%s“§r",
    "argument.dimension.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Neznámá dimenze „%s“§r",
    "argument.component.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Neplatná komponenta chatu: %s§r",
    "argument.anchor.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Neplatná kotevní pozice entity „%s“§r",
    "argument.range.empty": "§f\uDB81\uDC43§r Očekávána hodnota nebo rozsah hodnot§r",
    "argument.range.ints": "§f\uDB81\uDC43§r Povolená jsou jen celá čísla, nikoliv desetinná§r",
    "argument.range.swapped": "§f\uDB81\uDC43§r Minimum nemůže být větší než maximum§r",
    "permissions.requires.player": "§f\uDB81\uDC43§r Ke spuštění tohoto příkazu je zapotřebí hráč§r",
    "permissions.requires.entity": "§f\uDB81\uDC43§r Ke spuštění tohoto příkazu je zapotřebí entita§r",
    "argument.angle.incomplete": "§f\uDB81\uDC43§r Neúplné (očekává se 1 úhel)§r",
    "argument.angle.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Neplatný úhel§r",
    "argument.entity.toomany": "§f\uDB81\uDC43§r Povolena je pouze jedna entita, ale použitý selektor jich zahrnuje více§r",
    "argument.player.toomany": "§f\uDB81\uDC43§r Povolen je pouze jeden hráč, ale použitý selektor jich zahrnuje více§r",
    "argument.player.entities": "§f\uDB81\uDC43§r Tento příkaz lze uplatnit jen na hráče, ale použitý selektor zahrnuje také entity§r",
    "argument.entity.notfound.entity": "§f\uDB81\uDC43§r Žádná entita nebyla nalezena§r",
    "argument.entity.notfound.player": "§f\uDB81\uDC43§r Žádný hráč nebyl nalezen§r",
    "argument.player.unknown": "§f\uDB81\uDC43§r Tento hráč neexistuje§r",
    "arguments.nbtpath.node.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Neplatný prvek NBT cesty§r",
    "arguments.nbtpath.nothing_found": "§f\uDB81\uDC43§r Nebyl nalezen žádný prvek odpovídající „%s“§r",
    "arguments.operation.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Neplatná operace§r",
    "arguments.operation.div0": "§f\uDB81\uDC43§r Dělit nulou nelze§r",
    "argument.scoreHolder.empty": "§f\uDB81\uDC43§r Nic se nenašlo§r",
    "argument.block.tag.disallowed": "§f\uDB81\uDC43§r Tagy zde nejsou povoleny, jen bloky§r",
    "argument.block.property.unclosed": "§f\uDB81\uDC43§r Očekávána uzavírací ] pro vlastnosti stavu bloku§r",
    "argument.pos.unloaded": "§f\uDB81\uDC43§r Tato poloha není načtena§r",
    "argument.pos.outofworld": "§f\uDB81\uDC43§r Tato poloha se nachází mimo tento svět!§r",
    "argument.pos.outofbounds": "§f\uDB81\uDC43§r Tato pozice je mimo povolené hranice.§r",
    "argument.rotation.incomplete": "§f\uDB81\uDC43§r Neúplnost (očekávány 2 souřadnice)§r",
    "arguments.swizzle.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Neplatné přeskládání, očekávána kombinace „x“, „y“ a „z“§r",
    "argument.pos2d.incomplete": "§f\uDB81\uDC43§r Neúplné (očekávaly se 2 souřadnice)§r",
    "argument.pos3d.incomplete": "§f\uDB81\uDC43§r Neúplnost (očekávány 3 souřadnice)§r",
    "argument.pos.mixed": "§f\uDB81\uDC43§r Nelze kombinovat světové a místní souřadnice (znak „^“ musejí mít všechny, nebo žádná)§r",
    "argument.pos.missing.double": "§f\uDB81\uDC43§r Očekávána souřadnice§r",
    "argument.pos.missing.int": "§f\uDB81\uDC43§r Očekávána poloha bloku§r",
    "argument.item.tag.disallowed": "§f\uDB81\uDC43§r Tagy zde nejsou povoleny, jen předměty§r",
    "argument.entity.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Neplatné jméno nebo UUID§r",
    "argument.entity.selector.missing": "§f\uDB81\uDC43§r Chybí typ selektoru§r",
    "argument.entity.selector.not_allowed": "§f\uDB81\uDC43§r Nepovolený selektor§r",
    "argument.entity.options.unterminated": "§f\uDB81\uDC43§r Očekáváno ukončení možností§r",
    "argument.entity.options.distance.negative": "§f\uDB81\uDC43§r Vzdálenost nemůže být záporná§r",
    "argument.entity.options.level.negative": "§f\uDB81\uDC43§r Úroveň nemůže být záporná§r",
    "argument.entity.options.limit.toosmall": "§f\uDB81\uDC43§r Limit musí být alespoň 1§r",
    "argument.nbt.trailing": "§f\uDB81\uDC43§r Neočekávány další znaky§r",
    "argument.nbt.expected.key": "§f\uDB81\uDC43§r Očekáván klíč§r",
    "argument.nbt.expected.value": "§f\uDB81\uDC43§r Očekávána hodnota§r",
    "argument.id.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Neplatné ID§r",
    "argument.time.invalid_unit": "§f\uDB81\uDC43§r Neplatná jednotka§r",
    "argument.time.invalid_tick_count": "§f\uDB81\uDC43§r Počet tiků nesmí být záporný§r",
    "argument.enum.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Neplatná hodnota „%s“§r",
    "commands.banip.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Neplatná IP adresa nebo neznámý hráč§r",
    "commands.banip.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Nic se nezměnilo, tato IP adresa je již zablokována§r",
    "commands.ban.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Nic se nezměnilo, tento hráč je již zablokován§r",
    "argument.uuid.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Neplatné UUID§r",
    "command.context.here": "§f\uDB81\uDC43§r <--[ZDE]§r",
    "command.context.parse_error": "§f\uDB81\uDC43§r %s na pozici %s: %s§r",
    "commands.execute.conditional.pass": "§f\uDB81\uDC44§r Zkouška proběhla úspěšně§r",
    "commands.execute.conditional.pass_count": "§f\uDB81\uDC44§r Zkouška proběhla úspěšně, počet: %s§r"
}