{
    "advancement.advancementNotFound": "§f\uDB81\uDC43§r Progresso sconosciuto: %s§r",
    "argument.anchor.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Posizione di ancoraggio dell'entità non valida: %s§r",
    "argument.angle.incomplete": "§f\uDB81\uDC43§r Incompleto (previsto 1 angolo)§r",
    "argument.angle.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Angolo non valido§r",
    "argument.block.id.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Blocco sconosciuto: %s§r",
    "argument.block.property.duplicate": "§f\uDB81\uDC43§r La proprietà «%s» del blocco %s può essere impostata una volta sola§r",
    "argument.block.property.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r «%2$s» non è un valore valido per la proprietà %3$s del blocco %1$s§r",
    "argument.block.property.novalue": "§f\uDB81\uDC43§r Previsto un valore per la proprietà «%s» del blocco %s§r",
    "argument.block.property.unclosed": "§f\uDB81\uDC43§r Prevista ] in chiusura delle proprietà del blocco§r",
    "argument.block.property.unknown": "§f\uDB81\uDC43§r Il blocco %s non possiede la proprietà «%s»§r",
    "argument.block.tag.disallowed": "§f\uDB81\uDC43§r Qui non sono consentiti tag, ma solo blocchi concreti§r",
    "argument.color.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Colore sconosciuto: %s§r",
    "argument.component.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Componente della chat non valido: %s§r",
    "argument.criteria.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Criterio sconosciuto: %s§r",
    "argument.dimension.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Dimensione sconosciuta: %s§r",
    "argument.double.big": "§f\uDB81\uDC43§r Il valore double non deve essere maggiore di %s (ricevuto: %s)§r",
    "argument.double.low": "§f\uDB81\uDC43§r Il valore double non deve essere minore di %s (ricevuto: %s)§r",
    "argument.entity.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Nome o UUID non valido§r",
    "argument.entity.notfound.entity": "§f\uDB81\uDC43§r Nessuna entità trovata§r",
    "argument.entity.notfound.player": "§f\uDB81\uDC43§r Nessun giocatore trovato§r",
    "argument.entity.options.distance.negative": "§f\uDB81\uDC43§r La distanza non può essere negativa§r",
    "argument.entity.options.inapplicable": "§f\uDB81\uDC43§r L'opzione «%s» non è applicabile qui§r",
    "argument.entity.options.level.negative": "§f\uDB81\uDC43§r Il livello non può essere negativo§r",
    "argument.entity.options.limit.toosmall": "§f\uDB81\uDC43§r Il limite non può essere minore di 1§r",
    "argument.entity.options.mode.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Modalità di gioco sconosciuta o non valida: %s§r",
    "argument.entity.options.sort.irreversible": "§f\uDB81\uDC43§r Tipo di ordinamento sconosciuto o non valido: %s§r",
    "argument.entity.options.type.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Tipo di entità sconosciuto o non valido: %s§r",
    "argument.entity.options.unknown": "§f\uDB81\uDC43§r Opzione sconosciuta: %s§r",
    "argument.entity.options.unterminated": "§f\uDB81\uDC43§r Prevista fine delle opzioni§r",
    "argument.entity.options.valueless": "§f\uDB81\uDC43§r Previsto un valore per l'opzione «%s»§r",
    "argument.entity.selector.missing": "§f\uDB81\uDC43§r Tipo di selettore mancante§r",
    "argument.entity.selector.not_allowed": "§f\uDB81\uDC43§r Selettore non consentito§r",
    "argument.entity.selector.unknown": "§f\uDB81\uDC43§r Tipo di selettore sconosciuto: %s§r",
    "argument.entity.toomany": "§f\uDB81\uDC43§r È consentita una sola entità, ma il selettore utilizzato può selezionarne più di una§r",
    "argument.enum.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Valore «%s» non valido§r",
    "argument.float.big": "§f\uDB81\uDC43§r Il valore float non deve essere maggiore di %s (ricevuto: %s)§r",
    "argument.float.low": "§f\uDB81\uDC43§r Il valore float non deve essere minore di %s (ricevuto: %s)§r",
    "argument.id.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r ID non valido§r",
    "argument.id.unknown": "§f\uDB81\uDC43§r ID sconosciuto: %s§r",
    "argument.integer.big": "§f\uDB81\uDC43§r Il numero intero non deve essere maggiore di %s (ricevuto: %s)§r",
    "argument.integer.low": "§f\uDB81\uDC43§r Il numero intero non deve essere minore di %s (ricevuto: %s)§r",
    "argument.item.id.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Oggetto sconosciuto: %s§r",
    "argument.item.tag.disallowed": "§f\uDB81\uDC43§r Qui non sono consentiti tag, ma solo oggetti concreti§r",
    "argument.literal.incorrect": "§f\uDB81\uDC43§r Previsto il valore letterale «%s»§r",
    "argument.long.big": "§f\uDB81\uDC43§r Il valore long non deve essere maggiore di %s (ricevuto: %s)§r",
    "argument.long.low": "§f\uDB81\uDC43§r Il valore long non deve essere minore di %s (ricevuto: %s)§r",
    "argument.nbt.array.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Tipo di matrice non valido: %s§r",
    "argument.nbt.array.mixed": "§f\uDB81\uDC43§r Impossibile inserire %s in %s§r",
    "argument.nbt.expected.key": "§f\uDB81\uDC43§r Prevista una chiave§r",
    "argument.nbt.expected.value": "§f\uDB81\uDC43§r Previsto un valore§r",
    "argument.nbt.list.mixed": "§f\uDB81\uDC43§r Impossibile inserire %s nella lista di %s§r",
    "argument.nbt.trailing": "§f\uDB81\uDC43§r Dati finali non previsti§r",
    "argument.player.entities": "§f\uDB81\uDC43§r Questo comando può essere usato solo su giocatori, ma il selettore utilizzato può selezionare altre entità§r",
    "argument.player.toomany": "§f\uDB81\uDC43§r È consentito un solo giocatore, ma il selettore utilizzato può selezionarne più di uno§r",
    "argument.player.unknown": "§f\uDB81\uDC43§r Giocatore inesistente§r",
    "argument.pos.missing.double": "§f\uDB81\uDC43§r Prevista una coordinata§r",
    "argument.pos.missing.int": "§f\uDB81\uDC43§r Prevista la posizione di un blocco§r",
    "argument.pos.mixed": "§f\uDB81\uDC43§r Impossibile usare una combinazione di coordinate globali e locali (^ va utilizzato da tutte o da nessuna)§r",
    "argument.pos.outofbounds": "§f\uDB81\uDC43§r Questa posizione è al di fuori dei confini consentiti.§r",
    "argument.pos.outofworld": "§f\uDB81\uDC43§r Questa posizione è al di fuori del mondo!§r",
    "argument.pos.unloaded": "§f\uDB81\uDC43§r Questa posizione non è caricata§r",
    "argument.pos2d.incomplete": "§f\uDB81\uDC43§r Incompleto (previste 2 coordinate)§r",
    "argument.pos3d.incomplete": "§f\uDB81\uDC43§r Incompleto (previste 3 coordinate)§r",
    "argument.range.empty": "§f\uDB81\uDC43§r Previsto un valore o un intervallo di valori§r",
    "argument.range.ints": "§f\uDB81\uDC43§r Sono consentiti solo numeri interi, non decimali§r",
    "argument.range.swapped": "§f\uDB81\uDC43§r Il minimo non può essere maggiore del massimo§r",
    "argument.rotation.incomplete": "§f\uDB81\uDC43§r Incompleto (previsti 2 argomenti della rotazione)§r",
    "argument.scoreHolder.empty": "§f\uDB81\uDC43§r Non è stato trovato alcun possessore di punteggio pertinente§r",
    "argument.time.invalid_tick_count": "§f\uDB81\uDC43§r Il numero di tick non può essere negativo§r",
    "argument.time.invalid_unit": "§f\uDB81\uDC43§r Unità non valida§r",
    "argument.uuid.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r UUID non valido§r",
    "arguments.block.tag.unknown": "§f\uDB81\uDC43§r Tag di blocchi sconosciuto: %s§r",
    "arguments.function.tag.unknown": "§f\uDB81\uDC43§r Tag di funzioni sconosciuto: %s§r",
    "arguments.function.unknown": "§f\uDB81\uDC43§r Funzione sconosciuta: %s§r",
    "arguments.item.overstacked": "§f\uDB81\uDC43§r L'oggetto %s può essere impilato fino a %s§r",
    "arguments.item.tag.unknown": "§f\uDB81\uDC43§r Tag di oggetti sconosciuto: %s§r",
    "arguments.nbtpath.node.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Elemento non valido nel percorso NBT§r",
    "arguments.nbtpath.nothing_found": "§f\uDB81\uDC43§r Non è stato trovato alcun elemento corrispondente a %s§r",
    "arguments.objective.notFound": "§f\uDB81\uDC43§r Obiettivo sconosciuto: %s§r",
    "arguments.objective.readonly": "§f\uDB81\uDC43§r L'obiettivo %s è di sola lettura§r",
    "arguments.operation.div0": "§f\uDB81\uDC43§r Impossibile dividere per zero§r",
    "arguments.operation.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Operazione non valida§r",
    "arguments.swizzle.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Combinazione degli assi non valida. Prevista una combinazione di x, y e z§r",
    "chat.type.advancement.challenge": "§f\uDB81\uDC48§r %s ha completato l'impresa %s§r",
    "chat.type.advancement.goal": "§f\uDB81\uDC48§r %s ha raggiunto l'obiettivo %s§r",
    "chat.type.advancement.task": "§f\uDB81\uDC48§r %s ha compiuto il progresso %s§r",
    "chat.type.announcement": "§f\uDB81\uDC26§r [%s] %s§r",
    "chat.type.text": "§f\uDB81\uDC20§r <%s> %s§r",
    "chat.type.text.narrate": "§f\uDB81\uDC25§r %s dice %s§r",
    "clear.failed.multiple": "§f\uDB81\uDC43§r Nessun oggetto è stato trovato in %s giocatori§r",
    "clear.failed.single": "§f\uDB81\uDC43§r Nessun oggetto è stato trovato in %s§r",
    "command.exception": "§f\uDB81\uDC43§r Impossibile analizzare il comando: %s§r",
    "command.expected.separator": "§f\uDB81\uDC43§r Previsto uno spazio bianco prima di un nuovo argomento§r",
    "command.unknown.argument": "§f\uDB81\uDC43§r Argomento del comando non corretto§r",
    "command.unknown.command": "§f\uDB81\uDC43§r Comando sconosciuto o incompleto. Vedi sotto per l'errore§r",
    "commands.advancement.criterionNotFound": "§f\uDB81\uDC43§r Il progresso %1$s non contiene il criterio «%2$s»§r",
    "commands.advancement.grant.criterion.to.many.failure": "§f\uDB81\uDC43§r Impossibile assegnare il criterio «%s» del progresso %s a %s giocatori perché lo possiedono già§r",
    "commands.advancement.grant.criterion.to.many.success": "§f\uDB81\uDC48§r Il criterio «%s» del progresso %s è stato assegnato a %s giocatori§r",
    "commands.advancement.grant.criterion.to.one.failure": "§f\uDB81\uDC43§r Impossibile assegnare il criterio «%s» del progresso %s a %s perché lo possiede già§r",
    "commands.advancement.grant.criterion.to.one.success": "§f\uDB81\uDC48§r Il criterio «%s» del progresso %s è stato assegnato a %s§r",
    "commands.advancement.grant.many.to.many.failure": "§f\uDB81\uDC43§r Impossibile assegnare %s progressi a %s giocatori perché li possiedono già§r",
    "commands.advancement.grant.many.to.many.success": "§f\uDB81\uDC48§r %s progressi sono stati assegnati a %s giocatori§r",
    "commands.advancement.grant.many.to.one.failure": "§f\uDB81\uDC43§r Impossibile assegnare %s progressi a %s perché li possiede già§r",
    "commands.advancement.grant.many.to.one.success": "§f\uDB81\uDC48§r %s progressi sono stati assegnati a %s§r",
    "commands.advancement.grant.one.to.many.failure": "§f\uDB81\uDC43§r Impossibile assegnare il progresso %s a %s giocatori perché lo possiedono già§r",
    "commands.advancement.grant.one.to.many.success": "§f\uDB81\uDC48§r Il progresso %s è stato assegnato a %s giocatori§r",
    "commands.advancement.grant.one.to.one.failure": "§f\uDB81\uDC43§r Impossibile assegnare il progresso %s a %s perché lo possiede già§r",
    "commands.advancement.grant.one.to.one.success": "§f\uDB81\uDC48§r Il progresso %s è stato assegnato a %s§r",
    "commands.advancement.revoke.criterion.to.many.failure": "§f\uDB81\uDC43§r Impossibile rimuovere il criterio «%s» del progresso %s da %s giocatori perché non lo possiedono§r",
    "commands.advancement.revoke.criterion.to.many.success": "§f\uDB81\uDC48§r Il criterio «%s» del progresso %s è stato rimosso da %s giocatori§r",
    "commands.advancement.revoke.criterion.to.one.failure": "§f\uDB81\uDC43§r Impossibile rimuovere il criterio «%s» del progresso %s da %s perché non lo possiede§r",
    "commands.advancement.revoke.criterion.to.one.success": "§f\uDB81\uDC48§r Il criterio «%s» del progresso %s è stato rimosso da %s§r",
    "commands.advancement.revoke.many.to.many.failure": "§f\uDB81\uDC43§r Impossibile rimuovere %s progressi da %s giocatori perché non li possiedono§r",
    "commands.advancement.revoke.many.to.many.success": "§f\uDB81\uDC48§r %s progressi sono stati rimossi da %s giocatori§r",
    "commands.advancement.revoke.many.to.one.failure": "§f\uDB81\uDC43§r Impossibile rimuovere %s progressi da %s perché non li possiede§r",
    "commands.advancement.revoke.many.to.one.success": "§f\uDB81\uDC48§r %s progressi sono stati rimossi da %s§r",
    "commands.advancement.revoke.one.to.many.failure": "§f\uDB81\uDC43§r Impossibile rimuovere il progresso %s da %s giocatori perché non lo possiedono§r",
    "commands.advancement.revoke.one.to.many.success": "§f\uDB81\uDC48§r Il progresso %s è stato rimosso da %s giocatori§r",
    "commands.advancement.revoke.one.to.one.failure": "§f\uDB81\uDC43§r Impossibile rimuovere il progresso %s da %s perché non lo possiede§r",
    "commands.advancement.revoke.one.to.one.success": "§f\uDB81\uDC48§r Il progresso %s è stato rimosso da %s§r",
    "commands.attribute.base_value.get.success": "§f\uDB81\uDC23§r Il valore base dell'attributo %s dell'entità %s è %s§r",
    "commands.attribute.base_value.reset.success": "§f\uDB81\uDC23§r Il valore base dell'attributo %s dell'entità %s è stato impostato al valore predefinito %s§r",
    "commands.attribute.base_value.set.success": "§f\uDB81\uDC23§r Il valore base dell'attributo %s dell'entità %s è stato impostato a %s§r",
    "commands.attribute.failed.entity": "§f\uDB81\uDC43§r %s non è un'entità valida per questo comando§r",
    "commands.attribute.failed.modifier_already_present": "§f\uDB81\uDC43§r Il modificatore %s è già applicato all'attributo %s dell'entità %s§r",
    "commands.attribute.failed.no_attribute": "§f\uDB81\uDC43§r L'entità %s non ha l'attributo %s§r",
    "commands.attribute.failed.no_modifier": "§f\uDB81\uDC43§r L'attributo %s dell'entità %s non ha il modificatore %s§r",
    "commands.attribute.modifier.add.success": "§f\uDB81\uDC23§r Il modificatore %s è stato applicato all'attributo %s dell'entità %s§r",
    "commands.attribute.modifier.remove.success": "§f\uDB81\uDC23§r Il modificatore %s è stato rimosso dall'attributo %s dell'entità %s§r",
    "commands.attribute.modifier.value.get.success": "§f\uDB81\uDC23§r Il valore del modificatore %s dell'attributo %s dell'entità %s è %s§r",
    "commands.attribute.value.get.success": "§f\uDB81\uDC23§r Il valore dell'attributo %s dell'entità %s è %s§r",
    "commands.ban.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Nessun cambiamento: questo giocatore è già stato bannato§r",
    "commands.ban.success": "§f\uDB81\uDC50§r Bannato %s: %s§r",
    "commands.banip.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Nessun cambiamento: quest'indirizzo IP è già stato bloccato§r",
    "commands.banip.info": "§f\uDB81\uDC50§r Questo ban si applica a %s giocatore/i: %s§r",
    "commands.banip.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Indirizzo IP non valido o giocatore sconosciuto§r",
    "commands.banip.success": "§f\uDB81\uDC50§r L'indirizzo IP %s è stato bloccato: %s§r",
    "commands.banlist.entry": "§f\uDB81\uDC50§r %s è stato/a bannato/a da %s: %s§r",
    "commands.banlist.list": "§f\uDB81\uDC50§r %s ban:§r",
    "commands.banlist.none": "§f\uDB81\uDC50§r Non ci sono ban§r",
    "commands.bossbar.create.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Esiste già una barra boss con l'ID «%s»§r",
    "commands.bossbar.create.success": "§f\uDB81\uDC2D§r La barra boss «%s» è stata creata§r",
    "commands.bossbar.get.max": "§f\uDB81\uDC2D§r Il valore massimo della barra boss %s è %s§r",
    "commands.bossbar.get.players.none": "§f\uDB81\uDC2D§r Nessun giocatore associato alla barra boss %s è in linea§r",
    "commands.bossbar.get.players.some": "§f\uDB81\uDC2D§r La barra boss %s ha al momento %s giocatore/i in linea: %3$s§r",
    "commands.bossbar.get.value": "§f\uDB81\uDC2D§r Il valore attuale della barra boss %s è %s§r",
    "commands.bossbar.get.visible.hidden": "§f\uDB81\uDC2D§r La barra boss %s è attualmente nascosta§r",
    "commands.bossbar.get.visible.visible": "§f\uDB81\uDC2D§r La barra boss %s è attualmente visibile§r",
    "commands.bossbar.list.bars.none": "§f\uDB81\uDC2D§r Non ci sono barre boss attive§r",
    "commands.bossbar.list.bars.some": "§f\uDB81\uDC2D§r %s barra/e boss attive: %s§r",
    "commands.bossbar.remove.success": "§f\uDB81\uDC2D§r La barra boss %s è stata rimossa§r",
    "commands.bossbar.set.color.success": "§f\uDB81\uDC2D§r Il colore della barra boss %s è stato cambiato§r",
    "commands.bossbar.set.color.unchanged": "§f\uDB81\uDC2D§r Nessun cambiamento: è già il colore di questa barra boss§r",
    "commands.bossbar.set.max.success": "§f\uDB81\uDC2D§r Il valore massimo della barra boss %s è stato cambiato in %s§r",
    "commands.bossbar.set.max.unchanged": "§f\uDB81\uDC2D§r Nessun cambiamento: è già il valore massimo di questa barra boss§r",
    "commands.bossbar.set.name.success": "§f\uDB81\uDC2D§r La barra boss %s è stata rinominata§r",
    "commands.bossbar.set.name.unchanged": "§f\uDB81\uDC2D§r Nessun cambiamento: è già il nome di questa barra boss§r",
    "commands.bossbar.set.players.success.none": "§f\uDB81\uDC2D§r La barra boss %s non è più associata ad alcun giocatore§r",
    "commands.bossbar.set.players.success.some": "§f\uDB81\uDC2D§r La barra boss %s è ora associata a %s giocatore/i: %s§r",
    "commands.bossbar.set.players.unchanged": "§f\uDB81\uDC2D§r Nessun cambiamento: questi giocatori sono già associati alla barra boss e nessuno va aggiunto o rimosso§r",
    "commands.bossbar.set.style.success": "§f\uDB81\uDC2D§r Lo stile della barra boss %s è stato cambiato§r",
    "commands.bossbar.set.style.unchanged": "§f\uDB81\uDC2D§r Nessun cambiamento: è già lo stile di questa barra boss§r",
    "commands.bossbar.set.value.success": "§f\uDB81\uDC2D§r Il valore attuale della barra boss %s è stato cambiato in %s§r",
    "commands.bossbar.set.value.unchanged": "§f\uDB81\uDC2D§r Nessun cambiamento: è già il valore di questa barra boss§r",
    "commands.bossbar.set.visibility.unchanged.hidden": "§f\uDB81\uDC2D§r Nessun cambiamento: questa barra boss è già nascosta§r",
    "commands.bossbar.set.visibility.unchanged.visible": "§f\uDB81\uDC2D§r Nessun cambiamento: questa barra boss è già visibile§r",
    "commands.bossbar.set.visible.success.hidden": "§f\uDB81\uDC2D§r La barra boss %s è stata resa nascosta§r",
    "commands.bossbar.set.visible.success.visible": "§f\uDB81\uDC2D§r La barra boss %s è stata resa visibile§r",
    "commands.bossbar.unknown": "§f\uDB81\uDC23§r Non esiste alcuna barra boss con l'ID «%s»§r",
    "commands.clear.success.multiple": "§f\uDB81\uDC23§r Rimosso %s oggetto/i da %s giocatore/i§r",
    "commands.clear.success.single": "§f\uDB81\uDC23§r Rimosso %s oggetto/i da %s§r",
    "commands.clear.test.multiple": "§f\uDB81\uDC23§r Trovata una corrispondenza di %s oggetto/i su %s giocatori§r",
    "commands.clear.test.single": "§f\uDB81\uDC23§r Trovata una corrispondenza di %s oggetto/i su %s§r",
    "commands.clone.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Nessun blocco è stato clonato§r",
    "commands.clone.overlap": "§f\uDB81\uDC43§r Le aree di origine e di destinazione non possono coincidere§r",
    "commands.clone.success": "§f\uDB81\uDC23§r Blocchi clonati: %s§r",
    "commands.clone.toobig": "§f\uDB81\uDC43§r Troppi blocchi nell'area (massimo: %s, specificati: %s)§r",
    "commands.damage.invulnerable": "§f\uDB81\uDC43§r Il bersaglio è invulnerabile al tipo di danno selezionato§r",
    "commands.damage.success": "§f\uDB81\uDC49§r Inflitti %s danni a %s§r",
    "commands.data.block.get": "§f\uDB81\uDC3D§r %s del blocco in %s, %s, %s, con fattore di scala pari a %s, è %s§r",
    "commands.data.block.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Il blocco di destinazione non è un'entità-blocco§r",
    "commands.data.block.modified": "§f\uDB81\uDC3D§r I dati blocco in %s, %s, %s sono stati modificati§r",
    "commands.data.block.query": "§f\uDB81\uDC3D§r Il blocco in %s, %s, %s ha i seguenti dati blocco: %s§r",
    "commands.data.entity.get": "§f\uDB81\uDC3D§r %s di %s, con fattore di scala pari a %s, è %s§r",
    "commands.data.entity.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Impossibile modificare i dati del giocatore§r",
    "commands.data.entity.modified": "§f\uDB81\uDC3D§r I dati entità di %s sono stati modificati§r",
    "commands.data.entity.query": "§f\uDB81\uDC3D§r %s ha i seguenti dati entità: %s§r",
    "commands.data.get.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Impossibile recuperare %s: sono permessi solo tag numerici§r",
    "commands.data.get.multiple": "§f\uDB81\uDC43§r Quest'argomento accetta un solo valore NBT§r",
    "commands.data.get.unknown": "§f\uDB81\uDC43§r Impossibile recuperare %s: il tag non esiste§r",
    "commands.data.merge.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Nessun cambiamento: le proprietà specificate hanno già questi valori§r",
    "commands.data.modify.expected_list": "§f\uDB81\uDC43§r Prevista una lista (ricevuto: %s)§r",
    "commands.data.modify.expected_object": "§f\uDB81\uDC43§r Previsto un oggetto (ricevuto: %s)§r",
    "commands.data.modify.expected_value": "§f\uDB81\uDC43§r Previsto un valore (ricevuto: %s)§r",
    "commands.data.modify.invalid_index": "§f\uDB81\uDC43§r Indice della lista non valido: %s§r",
    "commands.data.modify.invalid_substring": "§f\uDB81\uDC43§r Indici di sottostringa non validi: da %s a %s§r",
    "commands.data.storage.get": "§f\uDB81\uDC3D§r %s nel contenitore %s, con fattore di scala pari a %s, è %s§r",
    "commands.data.storage.modified": "§f\uDB81\uDC3D§r I dati nel contenitore %s sono stati modificati§r",
    "commands.data.storage.query": "§f\uDB81\uDC3D§r Il contenitore %s ha i seguenti contenuti: %s§r",
    "commands.datapack.create.already_exists": "§f\uDB81\uDC43§r Esiste già un pacchetto con il nome «%s»§r",
    "commands.datapack.create.invalid_full_name": "§f\uDB81\uDC43§r Nome del nuovo pacchetto non valido: «%s»§r",
    "commands.datapack.create.invalid_name": "§f\uDB81\uDC43§r Caratteri non validi nel nome del nuovo pacchetto: «%s»§r",
    "commands.datapack.create.io_failure": "§f\uDB81\uDC43§r Impossibile creare un pacchetto con il nome «%s». Controlla nei log§r",
    "commands.datapack.create.metadata_encode_failure": "§f\uDB81\uDC43§r Impossibile codificare i metadati per il pacchetto «%s»: %s§r",
    "commands.datapack.create.success": "§f\uDB81\uDC23§r Creato un nuovo pacchetto vuoto con il nome «%s»§r",
    "commands.datapack.disable.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Il pacchetto di dati %s non è attivo!§r",
    "commands.datapack.disable.failed.feature": "§f\uDB81\uDC43§r Il pacchetto «%s» non può essere disattivato perché fa parte di una variabile attiva!§r",
    "commands.datapack.enable.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Il pacchetto di dati «%s» è già attivo!§r",
    "commands.datapack.enable.failed.no_flags": "§f\uDB81\uDC43§r Impossibile attivare il pacchetto «%s», poiché le variabili richieste non sono attive in questo mondo: %s!§r",
    "commands.datapack.list.available.none": "§f\uDB81\uDC23§r Nessun pacchetto di dati è disponibile§r",
    "commands.datapack.list.available.success": "§f\uDB81\uDC23§r %s pacchetto/i di dati disponibili: %s§r",
    "commands.datapack.list.enabled.none": "§f\uDB81\uDC23§r Nessun pacchetto di dati è attivo§r",
    "commands.datapack.list.enabled.success": "§f\uDB81\uDC23§r %s pacchetto/i di dati attivi: %s§r",
    "commands.datapack.modify.disable": "§f\uDB81\uDC23§r Disattivazione del pacchetto di dati %s...§r",
    "commands.datapack.modify.enable": "§f\uDB81\uDC23§r Attivazione del pacchetto di dati %s...§r",
    "commands.datapack.unknown": "§f\uDB81\uDC43§r Pacchetto di dati sconosciuto: %s§r",
    "commands.debug.alreadyRunning": "§f\uDB81\uDC23§r La profilatura dei tick è già stata avviata§r",
    "commands.debug.function.noRecursion": "§f\uDB81\uDC23§r Impossibile tracciare da dentro una funzione§r",
    "commands.debug.function.noReturnRun": "§f\uDB81\uDC43§r Impossibile usare la tracciatura con «return run»§r",
    "commands.debug.function.success.multiple": "§f\uDB81\uDC21§r Tracciato %s comando/i di %s funzioni nel documento d'uscita %s§r",
    "commands.debug.function.success.single": "§f\uDB81\uDC21§r Tracciato %s comando/i della funzione «%s» nel documento d'uscita %s§r",
    "commands.debug.function.traceFailed": "§f\uDB81\uDC23§r Impossibile tracciare la funzione§r",
    "commands.debug.notRunning": "§f\uDB81\uDC23§r La profilatura dei tick non è stata avviata§r",
    "commands.debug.started": "§f\uDB81\uDC21§r La profilatura dei tick è stata avviata§r",
    "commands.debug.stopped": "§f\uDB81\uDC21§r L'analisi dei tick è stata interrotta dopo %s secondo/i e %s tick (%s tick al secondo)§r",
    "commands.defaultgamemode.success": "§f\uDB81\uDC23§r La modalità di gioco predefinita è stata cambiata: %s§r",
    "commands.deop.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Nessun cambiamento: il giocatore non è un operatore§r",
    "commands.deop.success": "§f\uDB81\uDC3C§r %s non è più un operatore del server§r",
    "commands.dialog.clear.multiple": "§f\uDB81\uDC23§r I dialoghi per %s giocatori sono stati cancellati§r",
    "commands.dialog.clear.single": "§f\uDB81\uDC23§r I dialoghi per %s sono stati cancellati§r",
    "commands.dialog.show.multiple": "§f\uDB81\uDC23§r Dialogo mostrato a %s giocatori§r",
    "commands.dialog.show.single": "§f\uDB81\uDC23§r Dialogo mostrato a %s§r",
    "commands.difficulty.failure": "§f\uDB81\uDC43§r Nessun cambiamento: la difficoltà è già impostata a «%s»§r",
    "commands.difficulty.query": "§f\uDB81\uDC23§r La difficoltà attuale è «%s»§r",
    "commands.difficulty.success": "§f\uDB81\uDC23§r La difficoltà è stata stata cambiata: %s§r",
    "commands.drop.no_held_items": "§f\uDB81\uDC43§r L'entità non può impugnare oggetti§r",
    "commands.drop.no_loot_table": "§f\uDB81\uDC43§r L'entità %s non ha una tabella del bottino§r",
    "commands.drop.no_loot_table.block": "§f\uDB81\uDC43§r Il blocco %s non ha una tabella del bottino§r",
    "commands.drop.success.multiple": "§f\uDB81\uDC23§r Oggetti rilasciati: %s§r",
    "commands.drop.success.multiple_with_table": "§f\uDB81\uDC23§r Oggetti rilasciati dalla tabella %2$s: %1$s§r",
    "commands.drop.success.single": "§f\uDB81\uDC23§r Oggetti rilasciati: %2$s × %1$s§r",
    "commands.drop.success.single_with_table": "§f\uDB81\uDC23§r Oggetti rilasciati dalla tabella %3$s: %2$s × %1$s§r",
    "commands.effect.clear.everything.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Il destinatario non ha effetti da rimuovere§r",
    "commands.effect.clear.everything.success.multiple": "§f\uDB81\uDC35§r Tutti gli effetti sono stati rimossi da %s destinatari§r",
    "commands.effect.clear.everything.success.single": "§f\uDB81\uDC35§r Tutti gli effetti sono stati rimossi da %s§r",
    "commands.effect.clear.specific.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Il destinatario non ha l'effetto richiesto§r",
    "commands.effect.clear.specific.success.multiple": "§f\uDB81\uDC35§r L'effetto %s è stato rimosso da %s destinatari§r",
    "commands.effect.clear.specific.success.single": "§f\uDB81\uDC35§r L'effetto %s è stato rimosso da %s§r",
    "commands.effect.give.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Impossibile applicare l'effetto: il destinatario è immune agli effetti o ne ha uno più potente§r",
    "commands.effect.give.success.multiple": "§f\uDB81\uDC35§r L'effetto %s è stato applicato a %s destinatari§r",
    "commands.effect.give.success.single": "§f\uDB81\uDC35§r L'effetto %s è stato applicato a %s§r",
    "commands.enchant.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Nessun cambiamento: i destinatari non hanno un oggetto in mano o l'incantesimo non può essere applicato§r",
    "commands.enchant.failed.entity": "§f\uDB81\uDC43§r %s non è un'entità valida per questo comando§r",
    "commands.enchant.failed.incompatible": "§f\uDB81\uDC43§r L'oggetto %s non supporta quest'incantesimo§r",
    "commands.enchant.failed.itemless": "§f\uDB81\uDC43§r %s non impugna alcun oggetto§r",
    "commands.enchant.failed.level": "§f\uDB81\uDC43§r %s è maggiore del livello massimo (%s) dell'incantesimo§r",
    "commands.enchant.success.multiple": "§f\uDB81\uDC4A§r L'incantesimo %s è stato applicato a %s entità§r",
    "commands.enchant.success.single": "§f\uDB81\uDC4A§r L'incantesimo %s è stato applicato all'oggetto di %s§r",
    "commands.execute.blocks.toobig": "§f\uDB81\uDC43§r Troppi blocchi nell'area (massimo: %s, specificati: %s)§r",
    "commands.execute.conditional.fail": "§f\uDB81\uDC43§r Il test non è stato superato§r",
    "commands.execute.conditional.fail_count": "§f\uDB81\uDC43§r Il test non è stato superato (quantità: %s)§r",
    "commands.execute.conditional.pass": "§f\uDB81\uDC44§r Il test è stato superato§r",
    "commands.execute.conditional.pass_count": "§f\uDB81\uDC44§r Il test è stato superato (quantità: %s)§r",
    "commands.execute.function.instantiationFailure": "§f\uDB81\uDC43§r Impossibile creare un'istanza della funzione %s: %s§r",
    "commands.experience.add.levels.success.multiple": "§f\uDB81\uDC2B§r %s livelli di esperienza sono stati assegnati a %s giocatori§r",
    "commands.experience.add.levels.success.single": "§f\uDB81\uDC2B§r %s livelli di esperienza sono stati assegnati a %s§r",
    "commands.experience.add.points.success.multiple": "§f\uDB81\uDC2B§r %s punti esperienza sono stati assegnati a %s giocatori§r",
    "commands.experience.add.points.success.single": "§f\uDB81\uDC2B§r %s punti esperienza sono stati assegnati a %s§r",
    "commands.experience.query.levels": "§f\uDB81\uDC2B§r %s ha %s livelli di esperienza§r",
    "commands.experience.query.points": "§f\uDB81\uDC2B§r %s ha %s punti esperienza§r",
    "commands.experience.set.levels.success.multiple": "§f\uDB81\uDC2B§r I livelli di esperienza di %2$s giocatori sono stati impostati a %1$s§r",
    "commands.experience.set.levels.success.single": "§f\uDB81\uDC2B§r I livelli di esperienza di %2$s sono stati impostati a %1$s§r",
    "commands.experience.set.points.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r I punti esperienza non possono essere maggiori del massimo consentito dall'attuale livello del giocatore§r",
    "commands.experience.set.points.success.multiple": "§f\uDB81\uDC2B§r I punti esperienza di %2$s giocatori sono stati impostati a %1$s§r",
    "commands.experience.set.points.success.single": "§f\uDB81\uDC2B§r I punti esperienza di %2$s sono stati impostati a %1$s§r",
    "commands.fetchprofile.copy_component": "§f\uDB81\uDC23§r Copia componente§r",
    "commands.fetchprofile.copy_text": "§f\uDB81\uDC23§r Copia %s§r",
    "commands.fetchprofile.failed_to_serialize": "§f\uDB81\uDC43§rImpossibile serializzare il profilo: %s§r",
    "commands.fetchprofile.give_item": "§f\uDB81\uDC23§r Ottieni oggetto§r",
    "commands.fetchprofile.id.failure": "§f\uDB81\uDC43§r Impossibile risolvere un profilo per l'ID «%s»§r",
    "commands.fetchprofile.id.success": "§f\uDB81\uDC44§r Profilo risolto per l'ID «%s»: %s§r",
    "commands.fetchprofile.name.failure": "§f\uDB81\uDC43§r Impossibile risolvere un profilo per il nome «%s»§r",
    "commands.fetchprofile.name.success": "§f\uDB81\uDC44§r Profilo risolto per il nome «%s»: %s§r",
    "commands.fetchprofile.summon_mannequin": "§f\uDB81\uDC23§r Evoca manichino§r",
    "commands.fill.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Nessun blocco è stato piazzato§r",
    "commands.fill.success": "§f\uDB81\uDC23§r Blocchi piazzati: %s§r",
    "commands.fill.toobig": "§f\uDB81\uDC43§r Troppi blocchi nell'area (massimo: %s, specificati: %s)§r",
    "commands.fillbiome.success": "§f\uDB81\uDC23§r Biomi impostati tra %s, %s, %s e %s, %s, %s§r",
    "commands.fillbiome.success.count": "§f\uDB81\uDC23§r Impostato %s bioma/i tra %s, %s, %s e %s, %s, %s§r",
    "commands.fillbiome.toobig": "§f\uDB81\uDC43§r Troppi blocchi nello spazio (massimo: %s, specificati: %s)§r",
    "commands.forceload.added.failure": "§f\uDB81\uDC43§r Nessun chunk è stato segnalato per il caricamento forzato§r",
    "commands.forceload.added.multiple": "§f\uDB81\uDC23§r %1$s chunk da %3$s a %4$s nella dimensione %2$s sono stati segnalati per il caricamento forzato§r",
    "commands.forceload.added.none": "§f\uDB81\uDC43§r Nessun chunk con caricamento forzato è stato trovato nella dimensione %s§r",
    "commands.forceload.added.single": "§f\uDB81\uDC23§r Il chunk %s nella dimensione %s è stato segnalato per il caricamento forzato§r",
    "commands.forceload.list.multiple": "§f\uDB81\uDC23§r %s chunk con caricamento forzato sono stati trovati nella dimensione %s: %s§r",
    "commands.forceload.list.single": "§f\uDB81\uDC23§r Un chunk con caricamento forzato è stato trovato nella dimensione %s: %s§r",
    "commands.forceload.query.failure": "§f\uDB81\uDC43§r Il chunk %s nella dimensione %s non è segnalato per il caricamento forzato§r",
    "commands.forceload.query.success": "§f\uDB81\uDC23§r Il chunk %s nella dimensione %s è segnalato per il caricamento forzato§r",
    "commands.forceload.removed.all": "§f\uDB81\uDC23§r Nessun chunk nella dimensione %s è più segnalato per il caricamento forzato§r",
    "commands.forceload.removed.failure": "§f\uDB81\uDC43§r Il caricamento forzato non è stato rimosso da alcun chunk§r",
    "commands.forceload.removed.multiple": "§f\uDB81\uDC23§r %1$s chunk da %3$s a %4$s nella dimensione %2$s non sono più segnalati per il caricamento forzato§r",
    "commands.forceload.removed.single": "§f\uDB81\uDC23§r Il chunk %s nella dimensione %s non è più segnalato per il caricamento forzato§r",
    "commands.forceload.toobig": "§f\uDB81\uDC43§r Troppi chunk nell'area (massimo: %s, specificati: %s)§r",
    "commands.function.error.argument_not_compound": "§f\uDB81\uDC43§r Tipo di argomento non valido: %s (previsto un valore composto)§r",
    "commands.function.error.missing_argument": "§f\uDB81\uDC43§r Argomento %2$s mancante per la funzione %1$s§r",
    "commands.function.error.missing_arguments": "§f\uDB81\uDC43§r Argomenti mancanti per la funzione %s§r",
    "commands.function.error.parse": "§f\uDB81\uDC43§r Durante l'esecuzione della macro %s, il comando «%s» ha causato un errore: %s§r",
    "commands.function.instantiationFailure": "§f\uDB81\uDC43§r Impossibile creare un'istanza della funzione %s: %s§r",
    "commands.function.result": "§f\uDB81\uDC23§r La funzione «%s» ha restituito %s§r",
    "commands.function.scheduled.multiple": "§f\uDB81\uDC23§r Esecuzione delle funzioni: %s§r",
    "commands.function.scheduled.no_functions": "§f\uDB81\uDC43§r Non è stata trovata alcuna funzione denominata «%s»§r",
    "commands.function.scheduled.single": "§f\uDB81\uDC23§r Esecuzione della funzione: %s§r",
    "commands.function.success.multiple": "§f\uDB81\uDC23§r Eseguito %s comando/i da %s funzioni§r",
    "commands.function.success.multiple.result": "§f\uDB81\uDC23§r Eseguite %s funzioni§r",
    "commands.function.success.single": "§f\uDB81\uDC23§r Eseguito %s comando/i dalla funzione «%s»§r",
    "commands.function.success.single.result": "§f\uDB81\uDC23§r La funzione «%2$s» ha restituito %1$s§r",
    "commands.gamemode.success.other": "§f\uDB81\uDC23§r La modalità di gioco di %s è stata cambiata: %s§r",
    "commands.gamemode.success.self": "§f\uDB81\uDC23§r La tua modalità di gioco è stata cambiata: %s§r",
    "commands.gamerule.query": "§f\uDB81\uDC28§r La regola di gioco %s è attualmente impostata a «%s»§r",
    "commands.gamerule.set": "§f\uDB81\uDC28§r La regola di gioco %s è stata impostata a «%s»§r",
    "commands.give.failed.toomanyitems": "§f\uDB81\uDC43§r Non puoi ricevere più di %s %s alla volta§r",
    "commands.give.success.multiple": "§f\uDB81\uDC4E§r %3$s giocatori hanno ricevuto %2$s × %1$s§r",
    "commands.give.success.single": "§f\uDB81\uDC4E§r %3$s ha ricevuto %2$s × %1$s§r",
    "commands.help.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Comando sconosciuto o permessi insufficienti§r",
    "commands.item.block.set.success": "§f\uDB81\uDC23§r Uno slot in %s, %s, %s è stato sostituito con %s§r",
    "commands.item.entity.set.success.multiple": "§f\uDB81\uDC23§r Uno slot di %s entità è stato sostituito con %s§r",
    "commands.item.entity.set.success.single": "§f\uDB81\uDC23§r Uno slot di %s è stato sostituito con %s§r",
    "commands.item.source.no_such_slot": "§f\uDB81\uDC43§r L'origine non possiede lo slot %s§r",
    "commands.item.source.not_a_container": "§f\uDB81\uDC43§r La posizione di origine in %s, %s, %s non è un contenitore§r",
    "commands.item.target.no_changed.known_item": "§f\uDB81\uDC43§r Nessun destinatario ha accettato l'oggetto %s nello slot %s§r",
    "commands.item.target.no_changes": "§f\uDB81\uDC43§r Nessun destinatario ha accettato l'oggetto nello slot %s§r",
    "commands.item.target.no_such_slot": "§f\uDB81\uDC43§r Il destinatario non possiede lo slot %s§r",
    "commands.item.target.not_a_container": "§f\uDB81\uDC43§r La posizione di destinazione in %s, %s, %s non è un contenitore§r",
    "commands.jfr.dump.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Impossibile salvare la registrazione JFR: %s§r",
    "commands.jfr.start.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Impossibile avviare la profilatura JFR§r",
    "commands.jfr.started": "§f\uDB81\uDC23§r La profilatura JFR è stata avviata§r",
    "commands.jfr.stopped": "§f\uDB81\uDC23§r La profilatura JFR è stata interrotta, risultati salvati in %s§r",
    "commands.kick.owner.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Impossibile espellere il proprietario del server in una sessione locale§r",
    "commands.kick.singleplayer.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Impossibile espellere in un mondo offline in giocatore singolo§r",
    "commands.kick.success": "§f\uDB81\uDC2F§r Espulso %s: %s§r",
    "commands.kill.success.multiple": "§f\uDB81\uDC2F§r %s entità sono state uccise§r",
    "commands.kill.success.single": "§f\uDB81\uDC2F§r Ucciso %s§r",
    "commands.list.nameAndId": "§f\uDB81\uDC23§r %s (%s)§r",
    "commands.list.players": "§f\uDB81\uDC23§r %s giocatore/i (su %s) sono attualmente in linea: %s§r",
    "commands.locate.biome.not_found": "§f\uDB81\uDC43§r Impossibile trovare il bioma di tipo «%s» entro una distanza ragionevole§r",
    "commands.locate.biome.success": "§f\uDB81\uDC47§r Il bioma %s più vicino è in %s (%s blocchi di distanza)§r",
    "commands.locate.poi.not_found": "§f\uDB81\uDC43§r Impossibile trovare un punto d'interesse di tipo «%s» entro una distanza ragionevole§r",
    "commands.locate.poi.success": "§f\uDB81\uDC47§r Il punto «%s» più vicino è in %s (%s blocchi di distanza)§r",
    "commands.locate.structure.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Non esiste una struttura di tipo «%s»§r",
    "commands.locate.structure.not_found": "§f\uDB81\uDC43§r Impossibile trovare una struttura di tipo «%s» nelle vicinanze§r",
    "commands.locate.structure.success": "§f\uDB81\uDC47§r La struttura di tipo %s più vicina è in %s (%s blocchi di distanza)§r",
    "commands.message.display.incoming": "§f\uDB81\uDC23§r %s ti ha sussurrato: %s§r",
    "commands.message.display.outgoing": "§f\uDB81\uDC23§r Hai sussurrato a %s: %s§r",
    "commands.op.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Nessun cambiamento: il giocatore è già un operatore§r",
    "commands.op.success": "§f\uDB81\uDC3B§r %s è ora un operatore del server§r",
    "commands.pardon.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Nessun cambiamento: il giocatore non è bannato§r",
    "commands.pardon.success": "§f\uDB81\uDC50§r Riammesso %s§r",
    "commands.pardonip.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Nessun cambiamento: l'indirizzo IP non è bloccato§r",
    "commands.pardonip.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Indirizzo IP non valido§r",
    "commands.pardonip.success": "§f\uDB81\uDC50§r L'indirizzo IP %s è stato riammesso§r",
    "commands.particle.failed": "§f\uDB81\uDC43§r La particella non era visibile da nessuno§r",
    "commands.particle.success": "§f\uDB81\uDC36§r Visualizzazione della particella %s§r",
    "commands.perf.alreadyRunning": "§f\uDB81\uDC43§r La profilatura delle prestazioni è già stata avviata§r",
    "commands.perf.notRunning": "§f\uDB81\uDC43§r La profilatura delle prestazioni non è stata avviata§r",
    "commands.perf.reportFailed": "§f\uDB81\uDC43§r Impossibile creare il report di debug§r",
    "commands.perf.reportSaved": "§f\uDB81\uDC23§r Il report di debug è stato creato in %s§r",
    "commands.perf.started": "§f\uDB81\uDC23§r Avviata una profilatura delle prestazioni di 10 secondi (usa «/perf stop» per interromperla in anticipo)§r",
    "commands.perf.stopped": "§f\uDB81\uDC23§r La profilatura delle prestazioni è stata interrotta dopo %s secondo/i e %s tick (%s tick al secondo)§r",
    "commands.place.feature.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Impossibile piazzare la decorazione§r",
    "commands.place.feature.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Non esiste una decorazione di tipo «%s»§r",
    "commands.place.feature.success": "§f\uDB81\uDC3F§r Piazzato «%s» in %s, %s, %s§r",
    "commands.place.jigsaw.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Generazione del puzzle non riuscita§r",
    "commands.place.jigsaw.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Non esiste un insieme di modelli di tipo «%s»§r",
    "commands.place.jigsaw.success": "§f\uDB81\uDC40§r Puzzle generato a %s, %s, %s§r",
    "commands.place.structure.failed": "§f\uDB81\uDC41§r Impossibile piazzare la struttura§r",
    "commands.place.structure.invalid": "§f\uDB81\uDC41§r Non esiste una struttura di tipo «%s»§r",
    "commands.place.structure.success": "§f\uDB81\uDC41§r Struttura di tipo «%s» generata a %s, %s, %s§r",
    "commands.place.template.failed": "§f\uDB81\uDC42§r Impossibile piazzare il modello§r",
    "commands.place.template.invalid": "§f\uDB81\uDC42§r Non c'è alcun modello con l'ID «%s»§r",
    "commands.place.template.success": "§f\uDB81\uDC42§r Modello «%s» caricato a %s, %s, %s§r",
    "commands.playsound.failed": "§f\uDB81\uDC31§r Il suono è troppo distante per poter essere sentito§r",
    "commands.playsound.success.multiple": "§f\uDB81\uDC30§r Il suono %s è stato riprodotto a %s giocatori§r",
    "commands.playsound.success.single": "§f\uDB81\uDC30§r Il suono %s è stato riprodotto a %s§r",
    "commands.profile_fetch.copy_component": "§f\uDB81\uDC23§r Copia componente§r",
    "commands.profile_fetch.failed_to_serialize": "§f\uDB81\uDC43§r Impossibile serializzare il profilo: %s§r",
    "commands.profile_fetch.give_item": "§f\uDB81\uDC23§r Ottieni oggetto§r",
    "commands.profile_fetch.id.failure": "§f\uDB81\uDC43§r Impossibile risolvere un profilo per l'ID «%s»§r",
    "commands.profile_fetch.id.success": "§f\uDB81\uDC23§r Profilo risolto per l'ID «%s»: %s§r",
    "commands.profile_fetch.name.failure": "§f\uDB81\uDC43§r Impossibile risolvere un profilo per il nome «%s»§r",
    "commands.profile_fetch.name.success": "§f\uDB81\uDC23§r Profilo risolto per il nome «%s»: %s§r",
    "commands.publish.alreadyPublished": "§f\uDB81\uDC43§r La partita multigiocatore è già ospitata sulla porta %s§r",
    "commands.publish.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Impossibile ospitare la partita locale§r",
    "commands.publish.started": "§f\uDB81\uDC23§r La partita locale è ospitata sulla porta %s§r",
    "commands.publish.success": "§f\uDB81\uDC23§r La partita multigiocatore è ora ospitata sulla porta %s§r",
    "commands.random.error.range_too_large": "§f\uDB81\uDC43§r L'intervallo del valore casuale dev'essere al massimo 2147483646§r",
    "commands.random.error.range_too_small": "§f\uDB81\uDC43§r L'intervallo del valore casuale dev'essere almeno 2§r",
    "commands.random.reset.all.success": "§f\uDB81\uDC23§r %s sequenze casuali sono state reimpostate§r",
    "commands.random.reset.success": "§f\uDB81\uDC23§r La sequenza casuale %s è stata reimpostata§r",
    "commands.random.roll": "§f\uDB81\uDC23§r %s ha estratto %s (tra %s e %s)§r",
    "commands.random.sample.success": "§f\uDB81\uDC23§r Valore casuale: %s§r",
    "commands.recipe.give.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Nessuna nuova ricetta è stata sbloccata§r",
    "commands.recipe.give.success.multiple": "§f\uDB81\uDC29§r Sbloccato %s ricetta/e per %s giocatori§r",
    "commands.recipe.give.success.single": "§f\uDB81\uDC29§r Sbloccato %s ricetta/e per %s§r",
    "commands.recipe.take.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Nessuna ricetta può essere rimossa§r",
    "commands.recipe.take.success.multiple": "§f\uDB81\uDC29§r Rimosso %s ricetta/e da %s giocatori§r",
    "commands.recipe.take.success.single": "§f\uDB81\uDC29§r Rimosso %s ricetta/e da %s§r",
    "commands.reload.failure": "§f\uDB81\uDC43§r Impossibile ricaricare, verranno mantenuti i vecchi dati§r",
    "commands.reload.success": "§f\uDB81\uDC4B§r Ricaricamento in corso!§r",
    "commands.ride.already_riding": "§f\uDB81\uDC43§r %s è già su %s§r",
    "commands.ride.dismount.success": "§f\uDB81\uDC23§r %s è sceso/a da %s§r",
    "commands.ride.mount.failure.cant_ride_players": "§f\uDB81\uDC43§r I giocatori non possono essere cavalcati§r",
    "commands.ride.mount.failure.generic": "§f\uDB81\uDC43§r %s non può salire su %s§r",
    "commands.ride.mount.failure.loop": "§f\uDB81\uDC43§r Un'entità non può salire su se stessa o sui propri passeggeri§r",
    "commands.ride.mount.failure.wrong_dimension": "§f\uDB81\uDC43§r Impossibile salire su un'entità in una dimensione diversa§r",
    "commands.ride.mount.success": "§f\uDB81\uDC23§r %s è salito/a su %s§r",
    "commands.ride.not_riding": "§f\uDB81\uDC23§r %s non è su nessun veicolo§r",
    "commands.rotate.success": "§f\uDB81\uDC4B§r Ruotato %s§r",
    "commands.save.alreadyOff": "§f\uDB81\uDC43§r Il salvataggio è già disattivato§r",
    "commands.save.alreadyOn": "§f\uDB81\uDC43§r Il salvataggio è già attivato§r",
    "commands.save.disabled": "§f\uDB81\uDC23§r Il salvataggio automatico è stato disattivato§r",
    "commands.save.enabled": "§f\uDB81\uDC23§r Il salvataggio automatico è stato attivato§r",
    "commands.save.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Impossibile salvare (c'è abbastanza spazio su disco?)§r",
    "commands.save.saving": "§f\uDB81\uDC23§r Salvataggio della partita... (potrebbe volerci un po'!)§r",
    "commands.save.success": "§f\uDB81\uDC23§r La partita è stata salvata§r",
    "commands.schedule.cleared.failure": "§f\uDB81\uDC43§r Nessun programma con l'ID %s§r",
    "commands.schedule.cleared.success": "§f\uDB81\uDC23§r Rimosso %s programma/i con l'ID %s§r",
    "commands.schedule.created.function": "§f\uDB81\uDC23§r La funzione «%s» verrà eseguita tra %s tick (tempo di gioco: %s)§r",
    "commands.schedule.created.tag": "§f\uDB81\uDC23§r Il tag «%s» verrà eseguito tra %s tick (tempo di gioco: %s)§r",
    "commands.schedule.macro": "§f\uDB81\uDC43§r Impossibile programmare una macro§r",
    "commands.schedule.same_tick": "§f\uDB81\uDC43§r Impossibile programmare l'esecuzione nel tick attuale§r",
    "commands.scoreboard.objectives.add.duplicate": "§f\uDB81\uDC43§r Esiste già un obiettivo con questo nome§r",
    "commands.scoreboard.objectives.add.success": "§f\uDB81\uDC33§r L'obiettivo %s è stato creato§r",
    "commands.scoreboard.objectives.display.alreadyEmpty": "§f\uDB81\uDC43§r Nessun cambiamento: la posizione è già vuota§r",
    "commands.scoreboard.objectives.display.alreadySet": "§f\uDB81\uDC43§r Nessun cambiamento: la posizione sta già visualizzando quest'obiettivo§r",
    "commands.scoreboard.objectives.display.cleared": "§f\uDB81\uDC33§r Tutti gli obiettivi sono stati rimossi dalla posizione %s§r",
    "commands.scoreboard.objectives.display.set": "§f\uDB81\uDC33§r La visualizzazione dell'obiettivo %2$s è stata impostata nella posizione %1$s§r",
    "commands.scoreboard.objectives.list.empty": "§f\uDB81\uDC33§r Non ci sono obiettivi§r",
    "commands.scoreboard.objectives.list.success": "§f\uDB81\uDC33§r %s obiettivo/i: %s§r",
    "commands.scoreboard.objectives.modify.displayAutoUpdate.disable": "§f\uDB81\uDC23§r Disattivato l'aggiornamento visuale automatico per l'obiettivo: %s§r",
    "commands.scoreboard.objectives.modify.displayAutoUpdate.enable": "§f\uDB81\uDC23§r Attivato l'aggiornamento visuale automatico per l'obiettivo: %s§r",
    "commands.scoreboard.objectives.modify.displayname": "§f\uDB81\uDC33§r Il nome da visualizzare dell'obiettivo %s è stato cambiato in %s§r",
    "commands.scoreboard.objectives.modify.objectiveFormat.clear": "§f\uDB81\uDC23§r Cancellato il formato numerico predefinito dell'obiettivo: %s§r",
    "commands.scoreboard.objectives.modify.objectiveFormat.set": "§f\uDB81\uDC23§r Cambiato il formato numerico predefinito dell'obiettivo: %s§r",
    "commands.scoreboard.objectives.modify.rendertype": "§f\uDB81\uDC33§r Il tipo di rendering dell'obiettivo %s è stato cambiato§r",
    "commands.scoreboard.objectives.remove.success": "§f\uDB81\uDC33§r L'obiettivo %s è stato rimosso§r",
    "commands.scoreboard.players.add.success.multiple": "§f\uDB81\uDC33§r %s punti sono stati aggiunti all'obiettivo %s per %s entità§r",
    "commands.scoreboard.players.add.success.single": "§f\uDB81\uDC33§r %s punti sono stati aggiunti all'obiettivo %s per %s (ora %s)§r",
    "commands.scoreboard.players.display.name.clear.success.multiple": "§f\uDB81\uDC23§r Cancellato il nome visualizzato in %2$s per %1$s entità§r",
    "commands.scoreboard.players.display.name.clear.success.single": "§f\uDB81\uDC23§r Cancellato il nome visualizzato in %2$s per %1$s§r",
    "commands.scoreboard.players.display.name.set.success.multiple": "§f\uDB81\uDC23§r Cambiato il nome visualizzato in %3$s per %2$s entità in «%1$s»§r",
    "commands.scoreboard.players.display.name.set.success.single": "§f\uDB81\uDC23§r Cambiato il nome visualizzato in %3$s per %2$s in «%1$s»§r",
    "commands.scoreboard.players.display.numberFormat.clear.success.multiple": "§f\uDB81\uDC23§r Cancellato il formato numerico per %s entità in %s§r",
    "commands.scoreboard.players.display.numberFormat.clear.success.single": "§f\uDB81\uDC23§r Cancellato il formato numerico per %s in %s§r",
    "commands.scoreboard.players.display.numberFormat.set.success.multiple": "§f\uDB81\uDC23§r Cambiato il formato numerico per %s entità in %s§r",
    "commands.scoreboard.players.display.numberFormat.set.success.single": "§f\uDB81\uDC23§r Cambiato il formato numerico per %s in %s§r",
    "commands.scoreboard.players.enable.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Nessun cambiamento: il trigger è già attivato§r",
    "commands.scoreboard.players.enable.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r «enable» funziona solo su obiettivi di tipo «trigger»§r",
    "commands.scoreboard.players.enable.success.multiple": "§f\uDB81\uDC33§r Il trigger %s è stato attivato per %s entità§r",
    "commands.scoreboard.players.enable.success.single": "§f\uDB81\uDC33§r Il trigger %s è stato attivato per %s§r",
    "commands.scoreboard.players.get.null": "§f\uDB81\uDC43§r Impossibile recuperare il punteggio dell'obiettivo %s per %s: non è stato impostato§r",
    "commands.scoreboard.players.get.success": "§f\uDB81\uDC33§r Il punteggio dell'obiettivo %3$s per %1$s è %2$s§r",
    "commands.scoreboard.players.list.empty": "§f\uDB81\uDC33§r Non ci sono entità registrate§r",
    "commands.scoreboard.players.list.entity.empty": "§f\uDB81\uDC33§r %s non ha punteggi da visualizzare§r",
    "commands.scoreboard.players.list.entity.entry": "§f\uDB81\uDC33§r %s:%s§r",
    "commands.scoreboard.players.list.entity.success": "§f\uDB81\uDC33§r %s ha %s punteggio/i:§r",
    "commands.scoreboard.players.list.success": "§f\uDB81\uDC33§r %s entità registrata/e: %s§r",
    "commands.scoreboard.players.operation.success.multiple": "§f\uDB81\uDC33§r Il punteggio dell'obiettivo %s per %s entità è stato aggiornato§r",
    "commands.scoreboard.players.operation.success.single": "§f\uDB81\uDC33§r Il punteggio dell'obiettivo %s per %s è stato impostato a %s§r",
    "commands.scoreboard.players.remove.success.multiple": "§f\uDB81\uDC33§r %s punti sono stati rimossi dall'obiettivo %s per %s entità§r",
    "commands.scoreboard.players.remove.success.single": "§f\uDB81\uDC33§r %s punti sono stati rimossi dall'obiettivo %s per %s (ora %s)§r",
    "commands.scoreboard.players.reset.all.multiple": "§f\uDB81\uDC33§r Tutti i punteggi per %s entità sono stati azzerati§r",
    "commands.scoreboard.players.reset.all.single": "§f\uDB81\uDC33§r Tutti i punteggi per %s sono stati azzerati§r",
    "commands.scoreboard.players.reset.specific.multiple": "§f\uDB81\uDC33§r Il punteggio dell'obiettivo %s per %s entità è stato azzerato§r",
    "commands.scoreboard.players.reset.specific.single": "§f\uDB81\uDC33§r Il punteggio dell'obiettivo %s per %s è stato azzerato§r",
    "commands.scoreboard.players.set.success.multiple": "§f\uDB81\uDC33§r Il punteggio dell'obiettivo %s per %s entità è stato impostato a %s§r",
    "commands.scoreboard.players.set.success.single": "§f\uDB81\uDC33§r Il punteggio dell'obiettivo %s per %s è stato impostato a %s§r",
    "commands.seed.success": "§f\uDB81\uDC32§r Seme: %s§r",
    "commands.setblock.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Impossibile piazzare il blocco§r",
    "commands.setblock.success": "§f\uDB81\uDC23§r Il blocco in %s, %s, %s è stato cambiato§r",
    "commands.setidletimeout.success": "§f\uDB81\uDC23§r Il tempo d'inattività massimo dei giocatori è stato impostato a %s minuto/i§r",
    "commands.setidletimeout.success.disabled": "§f\uDB81\uDC23§r Il tempo d'inattività massimo dei giocatori è stato disattivato§r",
    "commands.setworldspawn.failure.not_overworld": "§f\uDB81\uDC43§r Impossibile impostare il punto di generazione globale fuori dall'Overworld§r",
    "commands.setworldspawn.success": "§f\uDB81\uDC23§r Il punto di generazione globale è stato impostato in %s, %s, %s [%s]§r",
    "commands.setworldspawn.success.new": "§f\uDB81\uDC23§r Il punto di generazione globale è stato impostato in %s, %s, %s [%s, %s] nella dimensione %s§r",
    "commands.spawnpoint.success.multiple": "§f\uDB81\uDC23§r Il punto di generazione di %6$s giocatori è stato impostato in %1$s, %2$s, %3$s [%4$s] nella dimensione %5$s§r",
    "commands.spawnpoint.success.multiple.new": "§f\uDB81\uDC23§r Il punto di generazione di %7$s giocatori è stato impostato in %1$s, %2$s, %3$s [%4$s, %5$s] nella dimensione %6$s§r",
    "commands.spawnpoint.success.single": "§f\uDB81\uDC23§r Il punto di generazione di %6$s è stato impostato in %1$s, %2$s, %3$s [%4$s] nella dimensione %5$s§r",
    "commands.spawnpoint.success.single.new": "§f\uDB81\uDC23§r Il punto di generazione di %7$s è stato impostato in %1$s, %2$s, %3$s [%4$s, %5$s] nella dimensione %6$s§r",
    "commands.spectate.cannot_spectate": "§f\uDB81\uDC43§r Non puoi osservare da %s§r",
    "commands.spectate.not_spectator": "§f\uDB81\uDC43§r %s non è in modalità spettatore§r",
    "commands.spectate.self": "§f\uDB81\uDC43§r Non puoi osservare da te stesso/a§r",
    "commands.spectate.success.started": "§f\uDB81\uDC3E§r Il giocatore sta osservando da %s§r",
    "commands.spectate.success.stopped": "§f\uDB81\uDC3E§r Il giocatore non sta più osservando da un'entità§r",
    "commands.spreadplayers.failed.entities": "§f\uDB81\uDC43§r Impossibile distribuire %s entità intorno a %s, %s (troppe entità per l'area: prova a distribuire al massimo %s entità)§r",
    "commands.spreadplayers.failed.invalid.height": "§f\uDB81\uDC43§r maxHeight %s non valido; previsto un valore più alto dell'altezza minima del mondo %s§r",
    "commands.spreadplayers.failed.teams": "§f\uDB81\uDC43§r Impossibile distribuire %s squadra/e intorno a %s, %s (troppe entità per l'area: prova a distribuire al massimo %s squadra/e)§r",
    "commands.spreadplayers.success.entities": "§f\uDB81\uDC23§r Distribuito %s entità intorno a %s, %s con una separazione media in blocchi pari a %s§r",
    "commands.spreadplayers.success.teams": "§f\uDB81\uDC23§r Distribuito %s squadra/e intorno a %s, %s con una separazione media in blocchi pari a %s§r",
    "commands.stop.stopping": "§f\uDB81\uDC23§r Il server sta per essere arrestato§r",
    "commands.stopsound.success.source.any": "§f\uDB81\uDC31§r Tutti i suoni con fonte %s sono stati interrotti§r",
    "commands.stopsound.success.source.sound": "§f\uDB81\uDC31§r Il suono %s con fonte %s è stato interrotto§r",
    "commands.stopsound.success.sourceless.any": "§f\uDB81\uDC31§r Tutti i suoni sono stati interrotti§r",
    "commands.stopsound.success.sourceless.sound": "§f\uDB81\uDC31§r Il suono %s è stato interrotto§r",
    "commands.stopwatch.already_exists": "§f\uDB81\uDC43§r Il cronometro «%s» esiste già§r",
    "commands.stopwatch.create.success": "§f\uDB81\uDC3A§r Il cronometro «%s» è stato creato§r",
    "commands.stopwatch.does_not_exist": "§f\uDB81\uDC43§r Il cronometro «%s» non esiste§r",
    "commands.stopwatch.query": "§f\uDB81\uDC3A§r Il cronometro «%s» segna %s s§r",
    "commands.stopwatch.remove.success": "§f\uDB81\uDC3A§r Il cronometro «%s» è stato rimosso§r",
    "commands.stopwatch.restart.success": "§f\uDB81\uDC3A§r Il cronometro «%s» è stato riavviato§r",
    "commands.summon.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Impossibile evocare l'entità§r",
    "commands.summon.failed.peaceful": "§f\uDB81\uDC43§rImpossibile evocare mostri nella difficoltà pacifica§r",
    "commands.summon.failed.uuid": "§f\uDB81\uDC43§r Impossibile evocare l'entità a causa di una duplicazione degli UUID§r",
    "commands.summon.invalidPosition": "§f\uDB81\uDC43§r Posizione non valida per l'evocazione§r",
    "commands.summon.success": "§f\uDB81\uDC2E§r L'entità %s è stata evocata§r",
    "commands.tag.add.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Il destinatario ha già il tag o ne possiede troppi§r",
    "commands.tag.add.success.multiple": "§f\uDB81\uDC2C§r Il tag «%s» è stato aggiunto a %s entità§r",
    "commands.tag.add.success.single": "§f\uDB81\uDC2C§r Il tag «%s» è stato aggiunto a %s§r",
    "commands.tag.list.multiple.empty": "§f\uDB81\uDC2C§r Le %s entità non hanno tag§r",
    "commands.tag.list.multiple.success": "§f\uDB81\uDC2C§r Le %s entità hanno in totale %s tag: %s§r",
    "commands.tag.list.single.empty": "§f\uDB81\uDC2C§r %s non ha tag§r",
    "commands.tag.list.single.success": "§f\uDB81\uDC2C§r %s ha %s tag: %s§r",
    "commands.tag.remove.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Il destinatario non ha questo tag§r",
    "commands.tag.remove.success.multiple": "§f\uDB81\uDC2C§r Il tag «%s» è stato rimosso da %s entità§r",
    "commands.tag.remove.success.single": "§f\uDB81\uDC2C§r Il tag «%s» è stato rimosso da %s§r",
    "commands.team.add.duplicate": "§f\uDB81\uDC43§r Esiste già una squadra con questo nome§r",
    "commands.team.add.success": "§f\uDB81\uDC23§r La squadra %s è stata creata§r",
    "commands.team.empty.success": "§f\uDB81\uDC23§r Rimosso %s membro/i dalla squadra %s§r",
    "commands.team.empty.unchanged": "§f\uDB81\uDC43§r Nessun cambiamento: la squadra è già vuota§r",
    "commands.team.join.success.multiple": "§f\uDB81\uDC23§r %s membri sono stati aggiunti alla squadra %s§r",
    "commands.team.join.success.single": "§f\uDB81\uDC23§r Aggiunto %s alla squadra %s§r",
    "commands.team.leave.success.multiple": "§f\uDB81\uDC23§r %s membri sono stati rimossi dalle loro squadre§r",
    "commands.team.leave.success.single": "§f\uDB81\uDC23§r Rimosso %s da ogni squadra§r",
    "commands.team.list.members.empty": "§f\uDB81\uDC23§r La squadra %s non ha membri§r",
    "commands.team.list.members.success": "§f\uDB81\uDC23§r La squadra %s ha %s membro/i: %s§r",
    "commands.team.list.teams.empty": "§f\uDB81\uDC43§r Non ci sono squadre§r",
    "commands.team.list.teams.success": "§f\uDB81\uDC23§r %s squadra/e: %s§r",
    "commands.team.option.collisionRule.success": "§f\uDB81\uDC23§r La regola di collisione per la squadra %s è stata impostata a «%s»§r",
    "commands.team.option.collisionRule.unchanged": "§f\uDB81\uDC43§r Nessun cambiamento: la regola di collisione è già impostata su questo valore§r",
    "commands.team.option.color.success": "§f\uDB81\uDC23§r Il colore della squadra %s è stato cambiato in %s§r",
    "commands.team.option.color.unchanged": "§f\uDB81\uDC43§r Nessun cambiamento: è già il colore di questa squadra§r",
    "commands.team.option.deathMessageVisibility.success": "§f\uDB81\uDC23§r La visibilità dei messaggi di morte per la squadra %s è stata impostata a «%s»§r",
    "commands.team.option.deathMessageVisibility.unchanged": "§f\uDB81\uDC43§r Nessun cambiamento: la visibilità dei messaggi di morte è già impostata su questo valore§r",
    "commands.team.option.friendlyfire.alreadyDisabled": "§f\uDB81\uDC43§r Nessun cambiamento: il fuoco amico è già disattivato per questa squadra§r",
    "commands.team.option.friendlyfire.alreadyEnabled": "§f\uDB81\uDC43§r Nessun cambiamento: il fuoco amico è già attivo per questa squadra§r",
    "commands.team.option.friendlyfire.disabled": "§f\uDB81\uDC23§r Disattivato il fuoco amico per la squadra %s§r",
    "commands.team.option.friendlyfire.enabled": "§f\uDB81\uDC23§r Attivato il fuoco amico per la squadra %s§r",
    "commands.team.option.name.success": "§f\uDB81\uDC23§r Il nome della squadra %s è stato aggiornato§r",
    "commands.team.option.name.unchanged": "§f\uDB81\uDC43§r Nessun cambiamento: è già il nome di questa squadra§r",
    "commands.team.option.nametagVisibility.success": "§f\uDB81\uDC23§r La visibilità dei nomi dei giocatori per la squadra %s è stata impostata a «%s»§r",
    "commands.team.option.nametagVisibility.unchanged": "§f\uDB81\uDC43§r Nessun cambiamento: la visibilità dei nomi dei giocatori è già impostata su questo valore§r",
    "commands.team.option.prefix.success": "§f\uDB81\uDC23§r Il prefisso della squadra è stato cambiato in «%s»§r",
    "commands.team.option.seeFriendlyInvisibles.alreadyDisabled": "§f\uDB81\uDC43§r Nessun cambiamento: i membri della squadra già non possono vedere i compagni invisibili§r",
    "commands.team.option.seeFriendlyInvisibles.alreadyEnabled": "§f\uDB81\uDC43§r Nessun cambiamento: i membri della squadra possono già vedere i compagni invisibili§r",
    "commands.team.option.seeFriendlyInvisibles.disabled": "§f\uDB81\uDC23§r I membri della squadra %s non possono più vedere i compagni invisibili§r",
    "commands.team.option.seeFriendlyInvisibles.enabled": "§f\uDB81\uDC23§r I membri della squadra %s possono vedere i compagni invisibili§r",
    "commands.team.option.suffix.success": "§f\uDB81\uDC23§r Il suffisso della squadra è stato cambiato in «%s»§r",
    "commands.team.remove.success": "§f\uDB81\uDC23§r La squadra %s è stata rimossa§r",
    "commands.teammsg.failed.noteam": "§f\uDB81\uDC43§r Devi essere in una squadra per inviare un messaggio di squadra§r",
    "commands.teleport.invalidPosition": "§f\uDB81\uDC43§r Posizione non valida per il teletrasporto§r",
    "commands.teleport.success.entity.multiple": "§f\uDB81\uDC46§r %s entità sono state teletrasportate presso %s§r",
    "commands.teleport.success.entity.single": "§f\uDB81\uDC46§r Teletrasportato %s presso %s§r",
    "commands.teleport.success.location.multiple": "§f\uDB81\uDC46§r %s entità sono state teletrasportate in %s, %s, %s§r",
    "commands.teleport.success.location.single": "§f\uDB81\uDC46§r Teletrasportato %s presso %s, %s, %s§r",
    "commands.test.batch.starting": "§f\uDB81\uDC23§r Avvio dell'ambiente %s del lotto %s§r",
    "commands.test.clear.error.no_tests": "§f\uDB81\uDC43§r Impossibile trovare un test da cancellare§r",
    "commands.test.clear.success": "§f\uDB81\uDC23§r Cancellato %s struttura/e§r",
    "commands.test.create.success": "§f\uDB81\uDC23§r L'impostazione è stata creata per il test %s§r",
    "commands.test.error.no_test_containing_pos": "§f\uDB81\uDC43§r Impossibile trovare un'istanza di test che contenga %s, %s, %s§r",
    "commands.test.error.no_test_instances": "§f\uDB81\uDC43§r Nessuna istanza di test trovata§r",
    "commands.test.error.non_existant_test": "§f\uDB81\uDC43§r Il test %s non è stato trovato§r",
    "commands.test.error.structure_not_found": "§f\uDB81\uDC43§r La struttura di test %s non è stata trovata§r",
    "commands.test.error.test_instance_not_found": "§f\uDB81\uDC43§r Impossibile trovare l'entità del blocco di collaudo§r",
    "commands.test.error.test_instance_not_found.position": "§f\uDB81\uDC43§r Impossibile trovare l'entità del blocco di collaudo presso %s, %s, %s§r",
    "commands.test.error.too_large": "§f\uDB81\uDC43§r Le dimensioni della struttura devono essere inferiori a %s blocchi su ogni asse§r",
    "commands.test.locate.done": "§f\uDB81\uDC23§r Localizzazione terminata. Trovato %s struttura/e§r",
    "commands.test.locate.found": "§f\uDB81\uDC23§r Struttura trovata a: %s (distanza: %s)§r",
    "commands.test.locate.started": "§f\uDB81\uDC23§r Avviata la localizzazione delle strutture di test. Potrebbe volerci un po' di tempo...§r",
    "commands.test.no_tests": "§f\uDB81\uDC43§r Nessun test da eseguire§r",
    "commands.test.relative_position": "§f\uDB81\uDC23§r Posizione relativa a %s: %s§r",
    "commands.test.reset.error.no_tests": "§f\uDB81\uDC43§r Impossibile trovare un test da ripristinare§r",
    "commands.test.reset.success": "§f\uDB81\uDC23§r Strutture ripristinate: %s§r",
    "commands.test.run.no_tests": "§f\uDB81\uDC43§r Nessun test trovato§r",
    "commands.test.run.running": "§f\uDB81\uDC23§r Esecuzione di %s test...§r",
    "commands.test.summary": "§f\uDB81\uDC23§r Test del gioco completato! %s test eseguiti§r",
    "commands.test.summary.all_required_passed": "§f\uDB81\uDC23§r Tutti i test necessari sono stati superati :)§r",
    "commands.test.summary.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Test necessari non riusciti: %s :(§r",
    "commands.test.summary.optional_failed": "§f\uDB81\uDC43§r Test facoltativi non riusciti: %s§r",
    "commands.tick.query.percentiles": "§f\uDB81\uDC4D§r Percentili: P50: %s ms, P95: %s ms, P99: %s ms. Campione: %s§r",
    "commands.tick.query.rate.running": "§f\uDB81\uDC4D§r Frequenza di tick indicata: %s al secondo.\nTempo medio per tick: %s ms (indicato: %s ms)§r",
    "commands.tick.query.rate.sprinting": "§f\uDB81\uDC4D§r Frequenza di tick indicata: %s al secondo (ignorata, solo per riferimento).\nTempo medio per tick: %s ms§r",
    "commands.tick.rate.success": "§f\uDB81\uDC4D§r Frequenza indicata impostata a %s tick al secondo§r",
    "commands.tick.sprint.report": "§f\uDB81\uDC4D§r Accelerazione completata con %s tick al secondo, o %s ms per tick§r",
    "commands.tick.sprint.stop.fail": "§f\uDB81\uDC43§r Nessuna accelerazione di tick in corso§r",
    "commands.tick.sprint.stop.success": "§f\uDB81\uDC4D§r Accelerazione di tick interrotta§r",
    "commands.tick.status.frozen": "§f\uDB81\uDC4C§r Il gioco è stato fermato§r",
    "commands.tick.status.lagging": "§f\uDB81\uDC43§r Il gioco è in esecuzione, ma non riesce a tenere il passo con la frequenza di tick indicata§r",
    "commands.tick.status.running": "§f\uDB81\uDC4D§r Il gioco funziona normalmente§r",
    "commands.tick.status.sprinting": "§f\uDB81\uDC4D§r Il gioco è accelerato§r",
    "commands.tick.step.fail": "§f\uDB81\uDC43§r Impossibile effettuare l'avanzamento - il gioco deve prima essere fermato§r",
    "commands.tick.step.stop.fail": "§f\uDB81\uDC43§r Nessun avanzamento di tick in corso§r",
    "commands.tick.step.stop.success": "§f\uDB81\uDC4D§r Avanzamento di tick interrotto§r",
    "commands.tick.step.success": "§f\uDB81\uDC4D§r Avanzamento di %s tick§r",
    "commands.time.query": "§f\uDB81\uDC3A§r Tempo: %s tick§r",
    "commands.time.set": "§f\uDB81\uDC3A§r Il tempo è stato impostato a %s tick§r",
    "commands.title.cleared.multiple": "§f\uDB81\uDC23§r I titoli per %s giocatori sono stati cancellati§r",
    "commands.title.cleared.single": "§f\uDB81\uDC23§r I titoli per %s sono stati cancellati§r",
    "commands.title.reset.multiple": "§f\uDB81\uDC23§r Le opzioni dei titoli per %s giocatori sono state ripristinate§r",
    "commands.title.reset.single": "§f\uDB81\uDC23§r Le opzioni dei titoli per %s sono state ripristinate§r",
    "commands.title.show.actionbar.multiple": "§f\uDB81\uDC23§r Visualizzazione di un nuovo titolo nella barra d'azione per %s giocatori§r",
    "commands.title.show.actionbar.single": "§f\uDB81\uDC23§r Visualizzazione di un nuovo titolo nella barra d'azione per %s§r",
    "commands.title.show.subtitle.multiple": "§f\uDB81\uDC23§r Visualizzazione di un nuovo sottotitolo per %s giocatori§r",
    "commands.title.show.subtitle.single": "§f\uDB81\uDC23§r Visualizzazione di un nuovo sottotitolo per %s§r",
    "commands.title.show.title.multiple": "§f\uDB81\uDC23§r Visualizzazione di un nuovo titolo per %s giocatori§r",
    "commands.title.show.title.single": "§f\uDB81\uDC23§r Visualizzazione di un nuovo titolo per %s§r",
    "commands.title.times.multiple": "§f\uDB81\uDC23§r  I tempi di visualizzazione dei titoli per %s giocatori sono stati cambiati§r",
    "commands.title.times.single": "§f\uDB81\uDC23§r I tempi di visualizzazione dei titoli per %s sono stati cambiati§r",
    "commands.transfer.error.no_players": "§f\uDB81\uDC43§r Va specificato almeno un giocatore da trasferire§r",
    "commands.transfer.success.multiple": "§f\uDB81\uDC23§r Trasferimento di %s giocatori a %s:%s§r",
    "commands.transfer.success.single": "§f\uDB81\uDC23§r Trasferimento di %s a %s:%s§r",
    "commands.trigger.add.success": "§f\uDB81\uDC23§r %s è stato attivato (incrementato di %s)§r",
    "commands.trigger.failed.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Puoi attivare solo obiettivi di tipo «trigger»§r",
    "commands.trigger.failed.unprimed": "§f\uDB81\uDC43§r Non puoi ancora attivare quest'obiettivo§r",
    "commands.trigger.set.success": "§f\uDB81\uDC23§r %s è stato attivato (valore impostato a %s)§r",
    "commands.trigger.simple.success": "§f\uDB81\uDC23§r %s è stato attivato§r",
    "commands.waypoint.list.empty": "§f\uDB81\uDC43§r Nessun punto di riferimento in %s§r",
    "commands.waypoint.list.success": "§f\uDB81\uDC4F§r %s punto/i di riferimento in %s: %s§r",
    "commands.waypoint.modify.color": "§f\uDB81\uDC4F§r Il colore del punto di riferimento è stato impostato su %s§r",
    "commands.waypoint.modify.color.reset": "§f\uDB81\uDC4F§r Ripristinato il colore del punto di riferimento§r",
    "commands.waypoint.modify.style": "§f\uDB81\uDC4F§r Lo stile del punto di riferimento è stato cambiato§r",
    "commands.weather.set.clear": "§f\uDB81\uDC37§r Il tempo atmosferico è stato cambiato in sereno§r",
    "commands.weather.set.rain": "§f\uDB81\uDC38§r Il tempo atmosferico è stato cambiato in piovoso§r",
    "commands.weather.set.thunder": "§f\uDB81\uDC39§r Il tempo atmosferico è stato cambiato in pioggia e tuoni§r",
    "commands.whitelist.add.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Il giocatore è già nella whitelist§r",
    "commands.whitelist.add.success": "§f\uDB81\uDC57§r Aggiunto %s alla whitelist§r",
    "commands.whitelist.alreadyOff": "§f\uDB81\uDC43§r La whitelist è già disattivata§r",
    "commands.whitelist.alreadyOn": "§f\uDB81\uDC43§r La whitelist è già attiva§r",
    "commands.whitelist.disabled": "§f\uDB81\uDC56§r La whitelist è stata disattivata§r",
    "commands.whitelist.enabled": "§f\uDB81\uDC55§r La whitelist è stata attivata§r",
    "commands.whitelist.list": "§f\uDB81\uDC59§r %s giocatore/i nella lista whitelist: %s§r",
    "commands.whitelist.none": "§f\uDB81\uDC5A§r Non ci sono giocatori nella whitelist§r",
    "commands.whitelist.reloaded": "§f\uDB81\uDC59§r La whitelist è stata ricaricata§r",
    "commands.whitelist.remove.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Il giocatore non è nella whitelist§r",
    "commands.whitelist.remove.success": "§f\uDB81\uDC58§r Rimosso %s dalla whitelist§r",
    "commands.worldborder.center.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Nessun cambiamento: il centro del confine del mondo è già impostato in questa posizione§r",
    "commands.worldborder.center.success": "§f\uDB81\uDC2A§r Il centro del confine del mondo è stato impostato in %s, %s§r",
    "commands.worldborder.damage.amount.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Nessun cambiamento: il confine del mondo infligge già questa quantità di danni§r",
    "commands.worldborder.damage.amount.success": "§f\uDB81\uDC2A§r La quantità di danni fuori dal confine del mondo è stata impostata a %s per blocco ogni secondo§r",
    "commands.worldborder.damage.buffer.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Nessun cambiamento: la zona sicura fuori dal confine del mondo è già impostata a questa distanza§r",
    "commands.worldborder.damage.buffer.success": "§f\uDB81\uDC2A§r La zona sicura fuori dal confine del mondo è stata impostata a %s blocco/i§r",
    "commands.worldborder.get": "§f\uDB81\uDC2A§r Al momento il confine del mondo è largo %s blocco/i§r",
    "commands.worldborder.set.failed.big": "§f\uDB81\uDC43§r La larghezza del confine del mondo non può essere maggiore di %s blocchi§r",
    "commands.worldborder.set.failed.far": "§f\uDB81\uDC43§r Il confine del mondo non può essere distante più di %s blocchi§r",
    "commands.worldborder.set.failed.nochange": "§f\uDB81\uDC43§r Nessun cambiamento: il confine del mondo ha già questa larghezza§r",
    "commands.worldborder.set.failed.small": "§f\uDB81\uDC43§r La larghezza del confine del mondo non può essere minore di 1 blocco§r",
    "commands.worldborder.set.grow": "§f\uDB81\uDC2A§r Il confine del mondo si sta espandendo per diventare largo %s blocchi in %s secondi§r",
    "commands.worldborder.set.immediate": "§f\uDB81\uDC2A§r Il confine del mondo è stato impostato a %s blocco/i di larghezza§r",
    "commands.worldborder.set.shrink": "§f\uDB81\uDC2A§r Restrizione del confine del mondo a %s blocco/i di larghezza in %s secondo/i§r",
    "commands.worldborder.warning.distance.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Nessun cambiamento: la distanza di avvertimento del confine del mondo è già impostata a questo valore§r",
    "commands.worldborder.warning.distance.success": "§f\uDB81\uDC2A§r La distanza di avvertimento del confine del mondo è stata impostata a %s blocco/i§r",
    "commands.worldborder.warning.time.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Nessun cambiamento: il tempo di avvertimento del confine del mondo è già impostato a questo valore§r",
    "commands.worldborder.warning.time.success": "§f\uDB81\uDC2A§r Il tempo di avvertimento del confine del mondo è stato impostato a %s secondo/i§r",
    "death.attack.anvil": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s è stato/a spiaccicato/a da un'incudine§r",
    "death.attack.anvil.player": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s è stato/a spiaccicato/a da un'incudine lottando con %2$s§r",
    "death.attack.arrow": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s è stato/a trafitto/a da %2$s§r",
    "death.attack.arrow.item": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s è stato/a trafitto/a da %2$s con %3$s§r",
    "death.attack.badRespawnPoint.link": "§f\uDB81\uDC22§r Una scelta progettuale del gioco§r",
    "death.attack.badRespawnPoint.message": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s è stato/a ucciso/a da %2$s§r",
    "death.attack.cactus": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s è morto/a punzecchiato/a§r",
    "death.attack.cactus.player": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s è finito/a contro un cactus fuggendo da %2$s§r",
    "death.attack.cramming": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s ha subito troppa pressione§r",
    "death.attack.cramming.player": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s ha subito troppa pressione a causa di %2$s§r",
    "death.attack.dragonBreath": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s è stato/a arrostito/a nel soffio di drago§r",
    "death.attack.dragonBreath.player": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s è stato/a arrostito/a nel soffio di drago da %2$s§r",
    "death.attack.drown": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s è annegato/a§r",
    "death.attack.drown.player": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s è annegato/a fuggendo da %2$s§r",
    "death.attack.dryout": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s è morto/a di disidratazione§r",
    "death.attack.dryout.player": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s è morto/a di disidratazione fuggendo da %2$s§r",
    "death.attack.even_more_magic": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s è stato/a ucciso/a da ancora più magia§r",
    "death.attack.explosion": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s è saltato/a in aria§r",
    "death.attack.explosion.player": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s è stato/a fatto/a saltare in aria da %2$s§r",
    "death.attack.explosion.player.item": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s è stato/a fatto/a saltare in aria da %2$s con %3$s§r",
    "death.attack.fall": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s si è sfracellato/a§r",
    "death.attack.fall.player": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s si è sfracellato/a fuggendo da %2$s§r",
    "death.attack.fallingBlock": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s è stato/a spiaccicato/a da un blocco§r",
    "death.attack.fallingBlock.player": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s è stato/a spiaccicato/a da un blocco lottando con %2$s§r",
    "death.attack.fallingStalactite": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s è stato/a infilzato/a da una stalattite§r",
    "death.attack.fallingStalactite.player": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s è stato/a infilzato/a da una stalattite lottando con %2$s§r",
    "death.attack.fireball": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s è stato/a preso/a a palle di fuoco da %2$s§r",
    "death.attack.fireball.item": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s è stato/a preso/a a palle di fuoco da %2$s con %3$s§r",
    "death.attack.fireworks": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s se n'è andato/a col botto§r",
    "death.attack.fireworks.item": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s se n'è andato/a col botto a causa di un razzo pirotecnico sparato con %3$s da %2$s§r",
    "death.attack.fireworks.player": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s se n'è andato/a col botto lottando con %2$s§r",
    "death.attack.flyIntoWall": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s non ha temuto l'energia cinetica§r",
    "death.attack.flyIntoWall.player": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s non ha temuto l'energia cinetica fuggendo da %2$s§r",
    "death.attack.freeze": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s è morto/a assiderato/a§r",
    "death.attack.freeze.player": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s è morto/a assiderato/a a causa di %2$s§r",
    "death.attack.generic": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s è morto/a§r",
    "death.attack.generic.player": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s è morto/a a causa di %2$s§r",
    "death.attack.genericKill": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s è stato/a ucciso/a§r",
    "death.attack.genericKill.player": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s è stato/a ucciso/a lottando con %2$s§r",
    "death.attack.hotFloor": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s ha scoperto che il pavimento era lava§r",
    "death.attack.hotFloor.player": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s è finito/a in una zona pericolosa a causa di %2$s§r",
    "death.attack.inFire": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s è andato/a a fuoco§r",
    "death.attack.inFire.player": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s è finito/a nel fuoco lottando con %2$s§r",
    "death.attack.inWall": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s è soffocato/a in un muro§r",
    "death.attack.inWall.player": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s è soffocato/a in un muro lottando con %2$s§r",
    "death.attack.indirectMagic": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s è stato/a ucciso/a da %2$s usando la magia§r",
    "death.attack.indirectMagic.item": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s è stato/a ucciso/a da %2$s con %3$s§r",
    "death.attack.lava": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s ha provato a nuotare nella lava§r",
    "death.attack.lava.player": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s ha provato a nuotare nella lava fuggendo da %2$s§r",
    "death.attack.lightningBolt": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s è stato/a colpito/a da un fulmine§r",
    "death.attack.lightningBolt.player": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s è stato/a colpito/a da un fulmine lottando con %2$s§r",
    "death.attack.mace_smash": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s è stato/a fracassato/a da %2$s§r",
    "death.attack.mace_smash.item": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s è stato/a fracassato/a da %2$s con %3$s§r",
    "death.attack.magic": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s è stato/a ucciso/a dalla magia§r",
    "death.attack.magic.player": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s è stato/a ucciso/a dalla magia fuggendo da %2$s§r",
    "death.attack.message_too_long": "§f\uDB81\uDC22§r Siamo spiacenti, ma il messaggio era troppo lungo per essere inviato in forma completa. Ecco la versione accorciata: %s§r",
    "death.attack.mob": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s è stato/a ucciso/a da %2$s§r",
    "death.attack.mob.item": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s è stato/a ucciso/a da %2$s con %3$s§r",
    "death.attack.onFire": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s è bruciato/a vivo/a§r",
    "death.attack.onFire.item": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s è stato/a ridotto/a in cenere lottando con %2$s che impugnava %3$s§r",
    "death.attack.onFire.player": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s è stato/a ridotto/a in cenere lottando con %2$s§r",
    "death.attack.outOfWorld": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s è caduto/a fuori dal mondo§r",
    "death.attack.outOfWorld.player": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s non voleva più vivere nello stesso mondo di %2$s§r",
    "death.attack.outsideBorder": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s ha oltrepassato i confini del mondo§r",
    "death.attack.outsideBorder.player": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s ha oltrepassato i confini del mondo lottando con %2$s§r",
    "death.attack.player": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s è stato/a ucciso/a da %2$s§r",
    "death.attack.player.item": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s è stato/a ucciso/a da %2$s con %3$s§r",
    "death.attack.sonic_boom": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s è stato/a obliterato/a da un urlo caricato sonicamente§r",
    "death.attack.sonic_boom.item": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s è stato/a obliterato/a da un urlo caricato sonicamente fuggendo da %2$s che impugnava %3$s§r",
    "death.attack.sonic_boom.player": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s è stato/a obliterato/a da un urlo caricato sonicamente fuggendo da %2$s§r",
    "death.attack.spear": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s è stato/a infilzato/a da %2$s§r",
    "death.attack.spear.item": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s è stato/a infilzato/a da %2$s con %3$s§r",
    "death.attack.stalagmite": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s è stato/a impalato/a su una stalagmite§r",
    "death.attack.stalagmite.player": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s è stato/a impalato/a su una stalagmite lottando con %2$s§r",
    "death.attack.starve": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s è morto/a di fame§r",
    "death.attack.starve.player": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s è morto/a di fame lottando con %2$s§r",
    "death.attack.sting": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s è stato/a punto/a a morte§r",
    "death.attack.sting.item": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s è stato/a punto/a a morte da %2$s con %3$s§r",
    "death.attack.sting.player": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s è stato/a punto/a a morte da %2$s§r",
    "death.attack.sweetBerryBush": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s è stato/a punzecchiato/a a morte da un cespuglio di bacche dolci§r",
    "death.attack.sweetBerryBush.player": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s è stato/a punzecchiato/a a morte da un cespuglio di bacche dolci fuggendo da %2$s§r",
    "death.attack.thorns": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s è stato/a ucciso/a cercando di ferire %2$s§r",
    "death.attack.thorns.item": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s è stato/a ucciso/a da %3$s cercando di ferire %2$s§r",
    "death.attack.thrown": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s è stato/a bersagliato/a da %2$s§r",
    "death.attack.thrown.item": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s è stato/a bersagliato/a da %2$s con %3$s§r",
    "death.attack.trident": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s è stato/a impalato/a da %2$s§r",
    "death.attack.trident.item": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s è stato/a impalato/a da %2$s con %3$s§r",
    "death.attack.wither": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s è avvizzito/a§r",
    "death.attack.wither.player": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s è avvizzito/a lottando con %2$s§r",
    "death.attack.witherSkull": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s è stato/a colpito/a da un teschio di %2$s§r",
    "death.attack.witherSkull.item": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s è stato/a colpito/a da un teschio di %2$s con %3$s§r",
    "death.fell.accident.generic": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s è precipitato/a§r",
    "death.fell.accident.ladder": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s è caduto/a da una scala§r",
    "death.fell.accident.other_climbable": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s è caduto/a mentre si arrampicava§r",
    "death.fell.accident.scaffolding": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s è caduto/a da un'impalcatura§r",
    "death.fell.accident.twisting_vines": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s è caduto/a da dei rampicanti attorcigliati§r",
    "death.fell.accident.vines": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s è caduto/a da dei rampicanti§r",
    "death.fell.accident.weeping_vines": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s è caduto/a da dei rampicanti piangenti§r",
    "death.fell.assist": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s è stato/a fatto/a cadere da %2$s§r",
    "death.fell.assist.item": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s è stato/a fatto/a cadere da %2$s con %3$s§r",
    "death.fell.finish": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s è precipitato/a ed è stato/a finito/a da %2$s§r",
    "death.fell.finish.item": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s è precipitato/a ed è stato/a finito/a da %2$s usando %3$s§r",
    "death.fell.killer": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s è stato/a fatto/a cadere§r",
    "item_modifier.unknown": "§f\uDB81\uDC43§r Modificatore di oggetti sconosciuto: %s§r",
    "parsing.bool.expected": "§f\uDB81\uDC43§r Previsto un valore bool§r",
    "parsing.bool.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Valore bool non valido: %s (previsto «true» o «false»)§r",
    "parsing.double.expected": "§f\uDB81\uDC43§r Previsto un valore double§r",
    "parsing.double.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Valore double non valido: %s§r",
    "parsing.expected": "§f\uDB81\uDC43§r Previsto «%s»§r",
    "parsing.float.expected": "§f\uDB81\uDC43§r Previsto un valore float§r",
    "parsing.float.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Valore float non valido: %s§r",
    "parsing.int.expected": "§f\uDB81\uDC43§r Previsto un intero§r",
    "parsing.int.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Intero non valido: %s§r",
    "parsing.long.expected": "§f\uDB81\uDC43§r Previsto un valore long§r",
    "parsing.long.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Valore long non valido: %s§r",
    "parsing.quote.escape": "§f\uDB81\uDC43§r Sequenza di escape «\\%s» non valida nella stringa tra virgolette§r",
    "parsing.quote.expected.end": "§f\uDB81\uDC43§r Stringa non chiusa da virgolette§r",
    "parsing.quote.expected.start": "§f\uDB81\uDC43§r Previste delle virgolette all'inizio della stringa§r",
    "particle.notFound": "§f\uDB81\uDC43§r Particella sconosciuta: %s§r",
    "permissions.requires.entity": "§f\uDB81\uDC43§r Questo comando deve essere eseguito da un'entità§r",
    "permissions.requires.player": "§f\uDB81\uDC43§r Questo comando deve essere eseguito da un giocatore§r",
    "predicate.unknown": "§f\uDB81\uDC43§r Predicato sconosciuto: %s§r",
    "recipe.notFound": "§f\uDB81\uDC43§r Ricetta sconosciuta: %s§r",
    "screenshot.failure": "§f\uDB81\uDC27§r Impossibile salvare lo screenshot: %s§r",
    "screenshot.success": "§f\uDB81\uDC27§r Lo screenshot è stato salvato come %s§r",
    "slot.unknown": "§f\uDB81\uDC43§r Slot sconosciuto: %s§r",
    "structure_block.invalid_structure_name": "§f\uDB81\uDC43§r Nome della struttura non valido: «%s»§r",
    "structure_block.load_not_found": "§f\uDB81\uDC43§r La struttura %s non è disponibile§r",
    "structure_block.save_failure": "§f\uDB81\uDC43§r Impossibile salvare la struttura %s§r",
    "structure_block.size_failure": "§f\uDB81\uDC43§r Impossibile rilevare la dimensione della struttura. Aggiungi degli angoli con il nome della struttura corrispondente.§r",
    "team.notFound": "§f\uDB81\uDC43§r Squadra sconosciuta: %s§r§r"
}