{
    "advancement.advancementNotFound": "§f\uDB81\uDC43§r Nieznany postęp: %s§r",
    "argument.anchor.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Nieprawidłowa pozycja zakotwiczenia bytu: %s§r",
    "argument.angle.incomplete": "§f\uDB81\uDC43§r Niepełny (oczekiwano jednego kąta)§r",
    "argument.angle.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Niewłaściwy kąt§r",
    "argument.block.id.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Nieznany rodzaj bloku: „%s”§r",
    "argument.block.property.duplicate": "§f\uDB81\uDC43§r Właściwość „%s” może zostać ustawiona dla bloku %s tylko raz§r",
    "argument.block.property.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Blok %s nie może mieć '%s' jako właściwość %s§r",
    "argument.block.property.novalue": "§f\uDB81\uDC43§r Oczekiwano wartości dla właściwości „%s” w bloku %s§r",
    "argument.block.property.unclosed": "§f\uDB81\uDC43§r Oczekiwano zamknięcia: ] dla właściwości stanu bloku§r",
    "argument.block.property.unknown": "§f\uDB81\uDC43§r Blok %s nie ma właściwości „%s”§r",
    "argument.block.tag.disallowed": "§f\uDB81\uDC43§r Tagi są niedozwolone; tylko bloki są§r",
    "argument.color.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Nieznany kolor: „%s”§r",
    "argument.component.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Nieprawidłowy komponent czatu: %s§r",
    "argument.criteria.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Nieznane kryterium: „%s”§r",
    "argument.dimension.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Nieznany wymiar: „%s”§r",
    "argument.double.big": "§f\uDB81\uDC43§r Liczba podwójnej precyzji nie może być większa od %s: wykryto %s§r",
    "argument.double.low": "§f\uDB81\uDC43§r Liczba podwójnej precyzji nie może być mniejsza niż %s: wykryto %s§r",
    "argument.entity.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Nieprawidłowa nazwa lub UUID§r",
    "argument.entity.notfound.entity": "§f\uDB81\uDC43§r Nie znaleziono bytu§r",
    "argument.entity.notfound.player": "§f\uDB81\uDC43§r Nie znaleziono gracza§r",
    "argument.entity.options.distance.negative": "§f\uDB81\uDC43§r Odległość nie może być ujemna§r",
    "argument.entity.options.inapplicable": "§f\uDB81\uDC43§r Opcja „%s” nie może być tu zastosowana§r",
    "argument.entity.options.level.negative": "§f\uDB81\uDC43§r Poziom nie może być ujemny§r",
    "argument.entity.options.limit.toosmall": "§f\uDB81\uDC43§r Limit musi wynosić co najmniej 1§r",
    "argument.entity.options.mode.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Nieprawidłowy lub nieznany tryb gry: „%s”§r",
    "argument.entity.options.sort.irreversible": "§f\uDB81\uDC43§r Nieprawidłowy lub nieznany typ sortowania: „%s”§r",
    "argument.entity.options.type.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Nieprawidłowy lub nieznany rodzaj bytu: „%s”§r",
    "argument.entity.options.unknown": "§f\uDB81\uDC43§r Nieznana opcja: „%s”§r",
    "argument.entity.options.unterminated": "§f\uDB81\uDC43§r Oczekiwano zakończenia opcji§r",
    "argument.entity.options.valueless": "§f\uDB81\uDC43§r Oczekiwano wartości dla opcji: „%s”§r",
    "argument.entity.selector.missing": "§f\uDB81\uDC43§r Brakujący typ selektora§r",
    "argument.entity.selector.not_allowed": "§f\uDB81\uDC43§r Niedozwolony selektor§r",
    "argument.entity.selector.unknown": "§f\uDB81\uDC43§r Nieznany typ selektora: „%s”§r",
    "argument.entity.toomany": "§f\uDB81\uDC43§r Dozwolony jest tylko jeden byt, a wybrany selektor pozwala na więcej niż jeden§r",
    "argument.enum.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Nieprawidłowa wartość „%s”§r",
    "argument.float.big": "§f\uDB81\uDC43§r Wartość float nie może być większa od %s: wykryto %s§r",
    "argument.float.low": "§f\uDB81\uDC43§r Wartość float nie może być mniejsza niż %s: wykryto %s§r",
    "argument.id.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Nieprawidłowy identyfikator§r",
    "argument.id.unknown": "§f\uDB81\uDC43§r Nieznany identyfikator: %s§r",
    "argument.integer.big": "§f\uDB81\uDC43§r Liczba całkowita nie może być większa od %s: wykryto %s§r",
    "argument.integer.low": "§f\uDB81\uDC43§r Liczba całkowita nie może być mniejsza niż %s: wykryto %s§r",
    "argument.item.id.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Nieznany przedmiot: „%s”§r",
    "argument.item.tag.disallowed": "§f\uDB81\uDC43§r Tagi są niedozwolone; tylko przedmioty są§r",
    "argument.literal.incorrect": "§f\uDB81\uDC43§r Oczekiwano literału: %s§r",
    "argument.long.big": "§f\uDB81\uDC43§r Długa liczba całkowita nie może być większa niż %s: wykryto %s§r",
    "argument.long.low": "§f\uDB81\uDC43§r Długa liczba całkowita nie może być mniejsza niż %s: wykryto %s§r",
    "argument.nbt.array.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Niewłaściwy typ tablicy „%s”§r",
    "argument.nbt.array.mixed": "§f\uDB81\uDC43§r Nie można wstawić %s do %s§r",
    "argument.nbt.expected.key": "§f\uDB81\uDC43§r Oczekiwano klucza§r",
    "argument.nbt.expected.value": "§f\uDB81\uDC43§r Oczekiwano wartości§r",
    "argument.nbt.list.mixed": "§f\uDB81\uDC43§r Nie można wstawić %s do listy %s§r",
    "argument.nbt.trailing": "§f\uDB81\uDC43§r Nieoczekiwane dane śledzące§r",
    "argument.player.entities": "§f\uDB81\uDC43§r To polecenie może wpływać wyłącznie na graczy, a podany selektor zawiera również byty§r",
    "argument.player.toomany": "§f\uDB81\uDC43§r Dozwolony jest tylko jeden gracz, a wybrany selektor pozwala na więcej niż jednego§r",
    "argument.player.unknown": "§f\uDB81\uDC43§r Ten gracz nie istnieje§r",
    "argument.pos.missing.double": "§f\uDB81\uDC43§r Oczekiwano współrzędnej§r",
    "argument.pos.missing.int": "§f\uDB81\uDC43§r Oczekiwano położenia bloku§r",
    "argument.pos.mixed": "§f\uDB81\uDC43§r Nie można mieszać współrzędnych świata i tych względnych (wszystko musi być ^ albo nie)§r",
    "argument.pos.outofbounds": "§f\uDB81\uDC43§r Ta pozycja występuje poza granicami świata.§r",
    "argument.pos.outofworld": "§f\uDB81\uDC43§r To położenie znajduje się poza światem!§r",
    "argument.pos.unloaded": "§f\uDB81\uDC43§r To położenie nie zostało załadowane§r",
    "argument.pos2d.incomplete": "§f\uDB81\uDC43§r Niepełny (oczekiwano dwóch współrzędnych)§r",
    "argument.pos3d.incomplete": "§f\uDB81\uDC43§r Niepełny (oczekiwano trzech współrzędnych)§r",
    "argument.range.empty": "§f\uDB81\uDC43§r Oczekiwano wartości lub zakresu wartości§r",
    "argument.range.ints": "§f\uDB81\uDC43§r Dozwolone są tylko liczby całkowite; nie ułamki§r",
    "argument.range.swapped": "§f\uDB81\uDC43§r Wartość minimalna nie może być większa od maksymalnej§r",
    "argument.rotation.incomplete": "§f\uDB81\uDC43§r Niepełny (oczekiwano dwóch współrzędnych)§r",
    "argument.scoreHolder.empty": "§f\uDB81\uDC43§r Nic nie znaleziono§r",
    "argument.time.invalid_tick_count": "§f\uDB81\uDC43§r Liczba tików nie może być ujemna§r",
    "argument.time.invalid_unit": "§f\uDB81\uDC43§r Nieprawidłowa jednostka§r",
    "argument.uuid.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Nieprawidłowe UUID§r",
    "arguments.block.tag.unknown": "§f\uDB81\uDC43§r Nieznany tag bloku „%s”§r",
    "arguments.function.tag.unknown": "§f\uDB81\uDC43§r Nieznany tag funkcji: „%s”§r",
    "arguments.function.unknown": "§f\uDB81\uDC43§r Nieznana funkcja: %s§r",
    "arguments.item.overstacked": "§f\uDB81\uDC43§r %s może mieć tylko %s sztuk w stosie§r",
    "arguments.item.tag.unknown": "§f\uDB81\uDC43§r Nieznany tag przedmiotu: „%s”§r",
    "arguments.nbtpath.node.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Nieprawidłowy element ścieżki NBT§r",
    "arguments.nbtpath.nothing_found": "§f\uDB81\uDC43§r Nie znaleziono elementów odpowiadających: %s§r",
    "arguments.objective.notFound": "§f\uDB81\uDC43§r Nieznany cel tablicy wyników: „%s”§r",
    "arguments.objective.readonly": "§f\uDB81\uDC43§r Cel „%s” na tablicy wyników jest tylko do odczytu§r",
    "arguments.operation.div0": "§f\uDB81\uDC43§r Nie można dzielić przez zero§r",
    "arguments.operation.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Nieprawidłowa czynność§r",
    "arguments.swizzle.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Niewłaściwa kombinacja osi; oczekiwano „x”, „y” i „z”§r",
    "chat.type.advancement.challenge": "§f\uDB81\uDC48§r Gracz %s ukończył wyzwanie %s§r",
    "chat.type.advancement.goal": "§f\uDB81\uDC48§r Gracz %s osiągnął cel %s§r",
    "chat.type.advancement.task": "§f\uDB81\uDC48§r Gracz %s dokonał postępu %s§r",
    "chat.type.announcement": "§f\uDB81\uDC26§r [%s] %s§r",
    "chat.type.text": "§f\uDB81\uDC20§r <%s> %s§r",
    "chat.type.text.narrate": "§f\uDB81\uDC25§r %s mówi %s§r",
    "clear.failed.multiple": "§f\uDB81\uDC43§r Nie znaleziono przedmiotów u %s graczy§r",
    "clear.failed.single": "§f\uDB81\uDC43§r Nie znaleziono przedmiotów u gracza %s§r",
    "command.exception": "§f\uDB81\uDC43§r Nie udało się sparsować polecenia: %s§r",
    "command.expected.separator": "§f\uDB81\uDC43§r Oczekiwano spacji kończącej argument, ale znaleziono dalszy ciąg danych§r",
    "command.unknown.argument": "§f\uDB81\uDC43§r Nieprawidłowy argument dla polecenia§r",
    "command.unknown.command": "§f\uDB81\uDC43§r Nieznane lub niekompletne polecenie. Poniżej znajdują się szczegóły o błędzie§r",
    "commands.advancement.criterionNotFound": "§f\uDB81\uDC43§r Postęp %1$s nie zawiera kryterium „%2$s”§r",
    "commands.advancement.grant.criterion.to.many.failure": "§f\uDB81\uDC43§r Nie można przyznać kryterium „%s” dla postępu „%s” %s graczom, ponieważ już go posiadają§r",
    "commands.advancement.grant.criterion.to.many.success": "§f\uDB81\uDC48§r Przyznano kryterium „%s” dla postępu „%s” %s graczom§r",
    "commands.advancement.grant.criterion.to.one.failure": "§f\uDB81\uDC43§r Nie można przyznać kryterium „%s” dla postępu „%s” graczowi %s, ponieważ już go posiada§r",
    "commands.advancement.grant.criterion.to.one.success": "§f\uDB81\uDC48§r Przyznano kryterium „%s” dla postępu „%s” graczowi %s§r",
    "commands.advancement.grant.many.to.many.failure": "§f\uDB81\uDC43§r Nie można przyznać %s postępów %s graczom, gdyż już je posiadają§r",
    "commands.advancement.grant.many.to.many.success": "§f\uDB81\uDC48§r Przyznano %s postępów %s graczom§r",
    "commands.advancement.grant.many.to.one.failure": "§f\uDB81\uDC43§r Nie można przyznać %s postępów graczowi %s, gdyż już je posiada§r",
    "commands.advancement.grant.many.to.one.success": "§f\uDB81\uDC48§r Przyznano %s postępów graczowi %s§r",
    "commands.advancement.grant.one.to.many.failure": "§f\uDB81\uDC43§r Nie można przyznać postępu „%s” %s graczom, gdyż już go posiadają§r",
    "commands.advancement.grant.one.to.many.success": "§f\uDB81\uDC48§r Przyznano postęp „%s” %s graczom§r",
    "commands.advancement.grant.one.to.one.failure": "§f\uDB81\uDC43§r Nie można przyznać postępu „%s” graczowi %s, ponieważ już go posiada§r",
    "commands.advancement.grant.one.to.one.success": "§f\uDB81\uDC48§r Przyznano postęp „%s” graczowi %s§r",
    "commands.advancement.revoke.criterion.to.many.failure": "§f\uDB81\uDC43§r Nie można odebrać kryterium „%s” dla postępu „%s” %s graczom, ponieważ go nie posiadają§r",
    "commands.advancement.revoke.criterion.to.many.success": "§f\uDB81\uDC48§r Unieważniono kryterium „%s” dla postępu „%s” %s graczom§r",
    "commands.advancement.revoke.criterion.to.one.failure": "§f\uDB81\uDC43§r Nie można unieważnić kryterium „%s” dla postępu „%s” graczowi %s, ponieważ go nie posiada§r",
    "commands.advancement.revoke.criterion.to.one.success": "§f\uDB81\uDC48§r Unieważniono kryterium „%s” dla postępu „%s” graczowi %s§r",
    "commands.advancement.revoke.many.to.many.failure": "§f\uDB81\uDC43§r Nie można unieważnić %s postępów %s graczom, ponieważ ich nie posiadają§r",
    "commands.advancement.revoke.many.to.many.success": "§f\uDB81\uDC48§r Unieważniono %s postępów od %s graczy§r",
    "commands.advancement.revoke.many.to.one.failure": "§f\uDB81\uDC43§r Nie można unieważnić postępów: %s graczowi %s, ponieważ ich nie posiada§r",
    "commands.advancement.revoke.many.to.one.success": "§f\uDB81\uDC48§r Unieważniono %s postępów graczowi %s§r",
    "commands.advancement.revoke.one.to.many.failure": "§f\uDB81\uDC43§r Nie można unieważnić postępu „%s” %s graczom, ponieważ go nie posiadają§r",
    "commands.advancement.revoke.one.to.many.success": "§f\uDB81\uDC48§r Usunięto postęp „%s” od %s. graczy§r",
    "commands.advancement.revoke.one.to.one.failure": "§f\uDB81\uDC43§r Nie można unieważnić postępu „%s” graczowi %s, ponieważ go nie posiada§r",
    "commands.advancement.revoke.one.to.one.success": "§f\uDB81\uDC48§r Unieważniono postęp „%s” graczowi %s§r",
    "commands.attribute.base_value.get.success": "§f\uDB81\uDC23§r Podstawowa wartość atrybutu %s dla bytu %s to %s§r",
    "commands.attribute.base_value.reset.success": "§f\uDB81\uDC23§r Zresetowano wartość podstawową atrybutu %s u bytu %s do domyślnej %s§r",
    "commands.attribute.base_value.set.success": "§f\uDB81\uDC23§r Ustawiono wartość podstawową atrybutu %s dla bytu %s na %s§r",
    "commands.attribute.failed.entity": "§f\uDB81\uDC43§r %s nie jest właściwym bytem dla tego polecenia§r",
    "commands.attribute.failed.modifier_already_present": "§f\uDB81\uDC43§r Modyfikator %s już istnieje dla atrybutu %s bytu %s§r",
    "commands.attribute.failed.no_attribute": "§f\uDB81\uDC43§r Byt %s nie ma atrybutu %s§r",
    "commands.attribute.failed.no_modifier": "§f\uDB81\uDC43§r Atrybut %s dla bytu %s nie ma modyfikatora %s§r",
    "commands.attribute.modifier.add.success": "§f\uDB81\uDC23§r Dodano modyfikator %s dla atrybutu %s bytu %s§r",
    "commands.attribute.modifier.remove.success": "§f\uDB81\uDC23§r Usunięto modyfikator %s dla atrybutu %s bytu %s§r",
    "commands.attribute.modifier.value.get.success": "§f\uDB81\uDC23§r Wartość modyfikatora %s dla atrybutu %s bytu %s to %s§r",
    "commands.attribute.value.get.success": "§f\uDB81\uDC23§r Wartość atrybutu %s dla bytu %s to %s§r",
    "commands.ban.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Nic nie uległo zmianie, ten gracz jest już zablokowany§r",
    "commands.ban.success": "§f\uDB81\uDC50§r Zablokowano gracza %s z powodu: %s§r",
    "commands.banip.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Nic nie uległo zmianie, ten adres IP jest już zablokowany§r",
    "commands.banip.info": "§f\uDB81\uDC50§r Ta blokada dotyczy %s graczy: %s§r",
    "commands.banip.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Nieprawidłowy adres IP lub nieznany gracz§r",
    "commands.banip.success": "§f\uDB81\uDC50§r Zablokowano IP %s: %s§r",
    "commands.banlist.entry": "§f\uDB81\uDC50§r Gracz %s został zablokowany przez gracza %s: %s§r",
    "commands.banlist.list": "§f\uDB81\uDC50§r Zablokowanych jest %s graczy:§r",
    "commands.banlist.none": "§f\uDB81\uDC50§r Nie ma zablokowanych osób§r",
    "commands.bossbar.create.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Pasek bossa z ID „%s” już istnieje§r",
    "commands.bossbar.create.success": "§f\uDB81\uDC2D§r Utworzono niestandardowy pasek bossa %s§r",
    "commands.bossbar.get.max": "§f\uDB81\uDC2D§r Niestandardowy pasek bossa %s ma maksymalną wartość %s§r",
    "commands.bossbar.get.players.none": "§f\uDB81\uDC2D§r Żaden z graczy przypisanych do niestandardowego paska bossa %s nie jest teraz online§r",
    "commands.bossbar.get.players.some": "§f\uDB81\uDC2D§r Niestandardowy pasek bossa %s ma aktualnie %s przypisanych graczy online: %s§r",
    "commands.bossbar.get.value": "§f\uDB81\uDC2D§r Niestandardowy pasek bossa %s ma wartość %s§r",
    "commands.bossbar.get.visible.hidden": "§f\uDB81\uDC2D§r Niestandardowy pasek bossa %s jest ukryty§r",
    "commands.bossbar.get.visible.visible": "§f\uDB81\uDC2D§r Niestandardowy pasek bossa %s jest wyświetlany§r",
    "commands.bossbar.list.bars.none": "§f\uDB81\uDC2D§r Brak aktywnych niestandardowych pasków bossa§r",
    "commands.bossbar.list.bars.some": "§f\uDB81\uDC2D§r Jest %s aktywnych niestandardowych pasków bossa: %s§r",
    "commands.bossbar.remove.success": "§f\uDB81\uDC2D§r Usunięto niestandardowy pasek bossa %s§r",
    "commands.bossbar.set.color.success": "§f\uDB81\uDC2D§r Zmieniono kolor niestandardowego paska bossa %s§r",
    "commands.bossbar.set.color.unchanged": "§f\uDB81\uDC2D§r Nic nie uległo zmianie, pasek bossa już jest w tym kolorze§r",
    "commands.bossbar.set.max.success": "§f\uDB81\uDC2D§r Zmieniono maksimum niestandardowego paska bossa %s na %s§r",
    "commands.bossbar.set.max.unchanged": "§f\uDB81\uDC2D§r Nic nie uległo zmianie, jest to już maksymalna wartość tego paska bossa§r",
    "commands.bossbar.set.name.success": "§f\uDB81\uDC2D§r Zmieniono nazwę niestandardowego paska bossa %s§r",
    "commands.bossbar.set.name.unchanged": "§f\uDB81\uDC2D§r Nic nie uległo zmianie, pasek bossa jest już tak nazwany§r",
    "commands.bossbar.set.players.success.none": "§f\uDB81\uDC2D§r Niestandardowy pasek bossa %s nie ma już żadnych graczy§r",
    "commands.bossbar.set.players.success.some": "§f\uDB81\uDC2D§r Niestandardowy pasek bossa %s ma teraz %s graczy: %s§r",
    "commands.bossbar.set.players.unchanged": "§f\uDB81\uDC2D§r Nic nie uległo zmianie, ci gracze są już na pasku bossa i nie można nikogo dodać ani usunąć§r",
    "commands.bossbar.set.style.success": "§f\uDB81\uDC2D§r Zmieniono styl niestandardowego paska bossa %s§r",
    "commands.bossbar.set.style.unchanged": "§f\uDB81\uDC2D§r Nic nie uległo zmianie, to już jest styl tego paska bossa§r",
    "commands.bossbar.set.value.success": "§f\uDB81\uDC2D§r Zmieniono wartość niestandardowego paska bossa %s na %s§r",
    "commands.bossbar.set.value.unchanged": "§f\uDB81\uDC2D§r Nic nie uległo zmianie, pasek bossa już ma tę wartość§r",
    "commands.bossbar.set.visibility.unchanged.hidden": "§f\uDB81\uDC2D§r Nic nie uległo zmianie, pasek bossa już jest ukryty§r",
    "commands.bossbar.set.visibility.unchanged.visible": "§f\uDB81\uDC2D§r Nic nie uległo zmianie, pasek bossa już jest widoczny§r",
    "commands.bossbar.set.visible.success.hidden": "§f\uDB81\uDC2D§r Ukryto niestandardowy pasek bossa %s§r",
    "commands.bossbar.set.visible.success.visible": "§f\uDB81\uDC2D§r Uwidoczniono niestandardowy pasek bossa %s§r",
    "commands.bossbar.unknown": "§f\uDB81\uDC23§r Pasek bossa z ID „%s” nie istnieje§r",
    "commands.clear.success.multiple": "§f\uDB81\uDC23§r Usunięto tyle przedmiotów od %2$s graczy: %1$s§r",
    "commands.clear.success.single": "§f\uDB81\uDC23§r Usunięto %s przedmiotów od gracza %s§r",
    "commands.clear.test.multiple": "§f\uDB81\uDC23§r Znaleziono %s pasujących przedmiotów u %s graczy§r",
    "commands.clear.test.single": "§f\uDB81\uDC23§r Znaleziono %s pasujących przedmiotów u gracza %s§r",
    "commands.clone.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Nie sklonowano żadnych bloków§r",
    "commands.clone.overlap": "§f\uDB81\uDC43§r Pola źródłowe i pola adresowe nie mogą na siebie nachodzić§r",
    "commands.clone.success": "§f\uDB81\uDC23§r Pomyślnie sklonowano bloki: %s§r",
    "commands.clone.toobig": "§f\uDB81\uDC43§r W zaznaczonym obszarze znajduje się za dużo bloków (maksymalnie %s, zaznaczono %s)§r",
    "commands.damage.invulnerable": "§f\uDB81\uDC43§r Cel jest odporny na obrażenia tego rodzaju§r",
    "commands.damage.success": "§f\uDB81\uDC49§r Zadano %s pkt. obrażeń bytowi %s§r",
    "commands.data.block.get": "§f\uDB81\uDC3D§r %s na bloku %s, %s, %s po skalowaniu przez %s jest %s§r",
    "commands.data.block.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Wybrany blok nie jest blokiem z danymi§r",
    "commands.data.block.modified": "§f\uDB81\uDC3D§r Zmodyfikowano dane bloku %s, %s, %s§r",
    "commands.data.block.query": "§f\uDB81\uDC3D§r %s, %s, %s ma następujące dane bloku: %s§r",
    "commands.data.entity.get": "§f\uDB81\uDC3D§r %s na %s we współczynniku skali %s wynosi %s§r",
    "commands.data.entity.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Nie można zmodyfikować danych gracza§r",
    "commands.data.entity.modified": "§f\uDB81\uDC3D§r Zmodyfikowano dane dla bytu: %s§r",
    "commands.data.entity.query": "§f\uDB81\uDC3D§r %s ma następujące dane bytu: %s§r",
    "commands.data.get.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Nie można otrzymać %s — dozwolone są tylko tagi numeryczne§r",
    "commands.data.get.multiple": "§f\uDB81\uDC43§r Ten argument przyjmuje pojedynczą wartość NBT§r",
    "commands.data.get.unknown": "§f\uDB81\uDC43§r Nie można otrzymać %s — tag nie istnieje§r",
    "commands.data.merge.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Nic nie uległo zmianie, podane właściwości już mają tę wartość§r",
    "commands.data.modify.expected_list": "§f\uDB81\uDC43§r Oczekiwano listy: otrzymano %s§r",
    "commands.data.modify.expected_object": "§f\uDB81\uDC43§r Oczekiwano obiektu: otrzymano %s§r",
    "commands.data.modify.expected_value": "§f\uDB81\uDC43§r Oczekiwana wartość; otrzymano %s§r",
    "commands.data.modify.invalid_index": "§f\uDB81\uDC43§r Nieprawidłowy indeks listy: %s§r",
    "commands.data.modify.invalid_substring": "§f\uDB81\uDC43§r Nieprawidłowe indeksy podciągów: %s do %s§r",
    "commands.data.storage.get": "§f\uDB81\uDC3D§r Wartość %s w schowku %s pomnożona przez %s wynosi %s§r",
    "commands.data.storage.modified": "§f\uDB81\uDC3D§r Schowek %s został zmodyfikowany§r",
    "commands.data.storage.query": "§f\uDB81\uDC3D§r Schowek %s ma następującą zawartość: %s§r",
    "commands.datapack.create.already_exists": "§f\uDB81\uDC43§r Paczka o nazwie „%s” już istnieje§r",
    "commands.datapack.create.invalid_full_name": "§f\uDB81\uDC43§r Nieprawidłowa nazwa nowego pakietu „%s”§r",
    "commands.datapack.create.invalid_name": "§f\uDB81\uDC43§r Nieprawidłowe znaki w nowej nazwie paczki „%s”§r",
    "commands.datapack.create.io_failure": "§f\uDB81\uDC43§r Nie można utworzyć paczki o nazwie „%s”. Sprawdź logi§r",
    "commands.datapack.create.metadata_encode_failure": "§f\uDB81\uDC43§r Nie udało się zakodować metadanych dla paczki o nazwie „%s”: %s§r",
    "commands.datapack.create.success": "§f\uDB81\uDC23§r Utworzono nową pustą paczkę o nazwie „%s”§r",
    "commands.datapack.disable.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Paczka „%s” nie jest włączona!§r",
    "commands.datapack.disable.failed.feature": "§f\uDB81\uDC43§r Paczka „%s” nie może zostać wyłączona, ponieważ stanowi część aktywnej flagi!§r",
    "commands.datapack.enable.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Paczka „%s” jest już włączona!§r",
    "commands.datapack.enable.failed.no_flags": "§f\uDB81\uDC43§r Paczka „%s” nie może zostać włączona, ponieważ wymagane flagi nie są włączone na tym świecie: %s!§r",
    "commands.datapack.list.available.none": "§f\uDB81\uDC23§r Nie ma już więcej dostępnych paczek danych§r",
    "commands.datapack.list.available.success": "§f\uDB81\uDC23§r Dostępne %s paczek danych: %s§r",
    "commands.datapack.list.enabled.none": "§f\uDB81\uDC23§r Nie aktywowano żadnych paczek danych§r",
    "commands.datapack.list.enabled.success": "§f\uDB81\uDC23§r Aktywowano %s paczek danych: %s§r",
    "commands.datapack.modify.disable": "§f\uDB81\uDC23§r Wyłączanie paczki danych: %s§r",
    "commands.datapack.modify.enable": "§f\uDB81\uDC23§r Aktywowanie paczki danych: %s§r",
    "commands.datapack.unknown": "§f\uDB81\uDC43§r Nieznana paczka danych: „%s”§r",
    "commands.debug.alreadyRunning": "§f\uDB81\uDC23§r Profilowanie tików już się zaczęło§r",
    "commands.debug.function.noRecursion": "§f\uDB81\uDC23§r Nie można wyśledzić z wnętrza funkcji§r",
    "commands.debug.function.noReturnRun": "§f\uDB81\uDC43§r Śledzenia nie można używać z poleceniem „return run”§r",
    "commands.debug.function.success.multiple": "§f\uDB81\uDC21§r Wyśledzono %s poleceń z %s funkcji do zapisania w pliku %s§r",
    "commands.debug.function.success.single": "§f\uDB81\uDC21§r Wyśledzono %s poleceń z funkcji „%s” i zapisano w pliku %s§r",
    "commands.debug.function.traceFailed": "§f\uDB81\uDC23§r Nie udało się prześledzić funkcji§r",
    "commands.debug.notRunning": "§f\uDB81\uDC23§r Profilowanie tików jeszcze się nie zaczęło§r",
    "commands.debug.started": "§f\uDB81\uDC21§r Rozpoczęto profilowanie tików§r",
    "commands.debug.stopped": "§f\uDB81\uDC21§r Zatrzymano profilowanie tików po %s sek. i %s tikach (%s tików na sekundę)§r",
    "commands.defaultgamemode.success": "§f\uDB81\uDC23§r Domyślny tryb gry to teraz %s§r",
    "commands.deop.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Nic nie uległo zmianie, gracz nie jest operatorem§r",
    "commands.deop.success": "§f\uDB81\uDC3C§r %s nie jest już operatorem serwera§r",
    "commands.dialog.clear.multiple": "§f\uDB81\uDC23§r Wyczyszczono okno dialogowe dla %s graczy§r",
    "commands.dialog.clear.single": "§f\uDB81\uDC23§r Wyczyszczono okno dialogowe dla %s§r",
    "commands.dialog.show.multiple": "§f\uDB81\uDC23§r Wyświetlono okno dialogowe dla %s graczy§r",
    "commands.dialog.show.single": "§f\uDB81\uDC23§r Wyświetlono okno dialogowe dla %s§r",
    "commands.difficulty.failure": "§f\uDB81\uDC43§r Poziom trudności nie uległ zmianie, już jest ustawiony na %s§r",
    "commands.difficulty.query": "§f\uDB81\uDC23§r Poziom trudności to %s§r",
    "commands.difficulty.success": "§f\uDB81\uDC23§r Poziom trudności został ustawiony na %s§r",
    "commands.drop.no_held_items": "§f\uDB81\uDC43§r Byt nie może trzymać przedmiotów§r",
    "commands.drop.no_loot_table": "§f\uDB81\uDC43§r Byt: %s nie ma tabeli łupów§r",
    "commands.drop.no_loot_table.block": "§f\uDB81\uDC43§r Blok %s nie ma tabeli łupów§r",
    "commands.drop.success.multiple": "§f\uDB81\uDC23§r Upuszczono %s przedmiotów§r",
    "commands.drop.success.multiple_with_table": "§f\uDB81\uDC23§r Upuszczono %s przedmiotów z tabeli łupów: %s§r",
    "commands.drop.success.single": "§f\uDB81\uDC23§r Upuszczono %s %s§r",
    "commands.drop.success.single_with_table": "§f\uDB81\uDC23§r Upuszczono %s %s spośród tabeli łupów: %s§r",
    "commands.effect.clear.everything.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Cel nie ma żadnych efektów, które mogłyby zostać usunięte§r",
    "commands.effect.clear.everything.success.multiple": "§f\uDB81\uDC35§r Usunięto wszystkie efekty z %s celów§r",
    "commands.effect.clear.everything.success.single": "§f\uDB81\uDC35§r Usunięto wszystkie efekty z %s§r",
    "commands.effect.clear.specific.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Cel nie ma tego efektu§r",
    "commands.effect.clear.specific.success.multiple": "§f\uDB81\uDC35§r Usunięto efekt „%s” z %s celów§r",
    "commands.effect.clear.specific.success.single": "§f\uDB81\uDC35§r Usunięto efekt „%s” z %s§r",
    "commands.effect.give.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Nie można zastosować tego efektu (docelowy byt jest odporny na efekty lub posiada mocniejszy efekt)§r",
    "commands.effect.give.success.multiple": "§f\uDB81\uDC35§r Zastosowano efekt „%s” dla %s celów§r",
    "commands.effect.give.success.single": "§f\uDB81\uDC35§r Zastosowano efekt „%s” dla %s§r",
    "commands.enchant.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Nic nie uległo zmianie, cel nie ma przedmiotu w ręce, albo zaklęcie nie mogło zostać nałożone§r",
    "commands.enchant.failed.entity": "§f\uDB81\uDC43§r %s nie jest właściwym bytem dla tego polecenia§r",
    "commands.enchant.failed.incompatible": "§f\uDB81\uDC43§r Nie można użyć tego zaklęcia na %s§r",
    "commands.enchant.failed.itemless": "§f\uDB81\uDC43§r %s nie trzyma żadnego przedmiotu§r",
    "commands.enchant.failed.level": "§f\uDB81\uDC43§r Wartość %s jest większa niż maksymalny poziom tego zaklęcia %s§r",
    "commands.enchant.success.multiple": "§f\uDB81\uDC4A§r Zastosowano zaklęcie „%s” na %s bytów§r",
    "commands.enchant.success.single": "§f\uDB81\uDC4A§r Zastosowano zaklęcie „%s” na przedmiot gracza: %s§r",
    "commands.execute.blocks.toobig": "§f\uDB81\uDC43§r W zaznaczonym obszarze znajduje się za dużo bloków (maksymalnie %s, zaznaczono %s)§r",
    "commands.execute.conditional.fail": "§f\uDB81\uDC43§r Test zakończony niepowodzeniem§r",
    "commands.execute.conditional.fail_count": "§f\uDB81\uDC43§r Test zakończony niepowodzeniem. Ilość: %s§r",
    "commands.execute.conditional.pass": "§f\uDB81\uDC44§r Test zakończony pomyślnie§r",
    "commands.execute.conditional.pass_count": "§f\uDB81\uDC44§r Test zakończony pomyślnie. Ilość: %s§r",
    "commands.execute.function.instantiationFailure": "§f\uDB81\uDC43§r Nie udało się utworzyć instancji funkcji %s: %s§r",
    "commands.experience.add.levels.success.multiple": "§f\uDB81\uDC2B§r Dodano %s poziomów doświadczenia %s graczom§r",
    "commands.experience.add.levels.success.single": "§f\uDB81\uDC2B§r Dodano %s poziomów doświadczenia graczowi %s§r",
    "commands.experience.add.points.success.multiple": "§f\uDB81\uDC2B§r Dodano %s punktów doświadczenia %s graczom§r",
    "commands.experience.add.points.success.single": "§f\uDB81\uDC2B§r Dodano %s punktów doświadczenia graczowi %s§r",
    "commands.experience.query.levels": "§f\uDB81\uDC2B§r %s jest na %s. poziomie doświadczenia§r",
    "commands.experience.query.points": "§f\uDB81\uDC2B§r %s ma %s punktów doświadczenia§r",
    "commands.experience.set.levels.success.multiple": "§f\uDB81\uDC2B§r Przydzielono %s p. doświadczenia %s graczom§r",
    "commands.experience.set.levels.success.single": "§f\uDB81\uDC2B§r Przydzielono %s punktów doświadczenia graczowi %s§r",
    "commands.experience.set.points.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Nie można ustawić punktów doświadczenia ponad maksymalną wartość dla obecnego poziomu gracza§r",
    "commands.experience.set.points.success.multiple": "§f\uDB81\uDC2B§r Przydzielono %s pkt. doświadczenia %s graczom§r",
    "commands.experience.set.points.success.single": "§f\uDB81\uDC2B§r Przydzielono %s pkt. doświadczenia graczowi %s§r",
    "commands.fetchprofile.copy_component": "§f\uDB81\uDC23§r Kopiuj komponent§r",
    "commands.fetchprofile.copy_text": "§f\uDB81\uDC23§r Kopiuj %s§r",
    "commands.fetchprofile.failed_to_serialize": "§f\uDB81\uDC43§rNie udało się zserializować profilu: %s§r",
    "commands.fetchprofile.give_item": "§f\uDB81\uDC23§r Daj przedmiot§r",
    "commands.fetchprofile.id.failure": "§f\uDB81\uDC43§r Nie udało się rozwiązać profilu dla identyfikatora %s§r",
    "commands.fetchprofile.id.success": "§f\uDB81\uDC44§r Rozwiązano profil dla indetyfikatora %s: %s§r",
    "commands.fetchprofile.name.failure": "§f\uDB81\uDC43§r Nie udało się rozwiązać profilu dla nazwy %s§r",
    "commands.fetchprofile.name.success": "§f\uDB81\uDC44§r Rozwiązano profil dla nazwy %s: %s§r",
    "commands.fetchprofile.summon_mannequin": "§f\uDB81\uDC23§r Przywołaj manekina§r",
    "commands.fill.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Nie wypełniono blokami§r",
    "commands.fill.success": "§f\uDB81\uDC23§r Liczba pomyślnie wypełnionych bloków: %s§r",
    "commands.fill.toobig": "§f\uDB81\uDC43§r W zaznaczonym obszarze znajduje się za dużo bloków (maksymalnie %s, zaznaczono %s)§r",
    "commands.fillbiome.success": "§f\uDB81\uDC23§r Biomy ustawione pomiędzy %s, %s, %s i %s, %s, %s§r",
    "commands.fillbiome.success.count": "§f\uDB81\uDC23§r Biom %s jest ustawiony pomiędzy %s, %s, %s a %s, %s, %s§r",
    "commands.fillbiome.toobig": "§f\uDB81\uDC43§r Za dużo bloków w zaznaczonym obszarze (maksymalnie %s, konkretnie %s)§r",
    "commands.forceload.added.failure": "§f\uDB81\uDC43§r Brak zaznaczonych chunków do wymuszonego ładowania§r",
    "commands.forceload.added.multiple": "§f\uDB81\uDC23§r Zaznaczono %s chunków w %s od %s do %s do ładowania z wymuszeniem§r",
    "commands.forceload.added.none": "§f\uDB81\uDC43§r Nie znaleziono wymuszonych chunków w %s§r",
    "commands.forceload.added.single": "§f\uDB81\uDC23§r Zaznaczono chunk %s w %s do ładowania z wymuszeniem§r",
    "commands.forceload.list.multiple": "§f\uDB81\uDC23§r %s — liczba wymuszonych sektorów w %s na: %s§r",
    "commands.forceload.list.single": "§f\uDB81\uDC23§r Znaleziono wymuszony chunk w %s na: %s§r",
    "commands.forceload.query.failure": "§f\uDB81\uDC43§r Chunk na %s w %s nie jest zaznaczony do ładowania z wymuszeniem§r",
    "commands.forceload.query.success": "§f\uDB81\uDC23§r Chunk na %s w %s jest zaznaczony do ładowania z wymuszeniem§r",
    "commands.forceload.removed.all": "§f\uDB81\uDC23§r Wszystkie wymuszone chunki w: %s zostały odznaczone§r",
    "commands.forceload.removed.failure": "§f\uDB81\uDC43§r Żaden chunk nie został wykluczony z ładowania z wymuszeniem§r",
    "commands.forceload.removed.multiple": "§f\uDB81\uDC23§r Odznaczono %s chunków w %s od %s do %s do ładowania z wymuszeniem§r",
    "commands.forceload.removed.single": "§f\uDB81\uDC23§r Odznaczono chunk %s w %s do ładowania z wymuszeniem§r",
    "commands.forceload.toobig": "§f\uDB81\uDC43§r Zbyt wiele chunków w określonym obszarze (maksymalnie %s, zaznaczono %s)§r",
    "commands.function.error.argument_not_compound": "§f\uDB81\uDC43§r Nieprawidłowy typ argumentu: %s. Oczekiwano Compound§r",
    "commands.function.error.missing_argument": "§f\uDB81\uDC43§r Brakujący argument %2$s do funkcji %1$s§r",
    "commands.function.error.missing_arguments": "§f\uDB81\uDC43§r Brakujące argumenty funkcji %s§r",
    "commands.function.error.parse": "§f\uDB81\uDC43§r Podczas tworzenia wystąpienia makra %s polecenie „%s” spowodowało błąd: %s§r",
    "commands.function.instantiationFailure": "§f\uDB81\uDC43§r Nie udało się utworzyć instancji funkcji %s: %s§r",
    "commands.function.result": "§f\uDB81\uDC23§r Funkcja „%s” zwróciła wartość %s§r",
    "commands.function.scheduled.multiple": "§f\uDB81\uDC23§r Działające funkcje %s§r",
    "commands.function.scheduled.no_functions": "§f\uDB81\uDC43§r Nie znaleziono żadnej funkcji dla nazwy %s§r",
    "commands.function.scheduled.single": "§f\uDB81\uDC23§r Działająca funkcja %s§r",
    "commands.function.success.multiple": "§f\uDB81\uDC23§r Wykonano %s poleceń spośród %s funkcji§r",
    "commands.function.success.multiple.result": "§f\uDB81\uDC23§r Liczba wykonanych funkcji: %s§r",
    "commands.function.success.single": "§f\uDB81\uDC23§r Wykonano %s polecenie z funkcji „%s”§r",
    "commands.function.success.single.result": "§f\uDB81\uDC23§r Funkcja „%2$s” zwróciła wartość %1$s§r",
    "commands.gamemode.success.other": "§f\uDB81\uDC23§r Tryb gracza %s został zmieniony na %s§r",
    "commands.gamemode.success.self": "§f\uDB81\uDC23§r Zmieniono tryb gry na %s§r",
    "commands.gamerule.query": "§f\uDB81\uDC28§r Zasada gry %s jest obecnie ustawiona na: %s§r",
    "commands.gamerule.set": "§f\uDB81\uDC28§r Zasada gry „%s” jest teraz ustawiona na: %s§r",
    "commands.give.failed.toomanyitems": "§f\uDB81\uDC43§r Nie można dać więcej przedmiotu %2$s, niż %1$s§r",
    "commands.give.success.multiple": "§f\uDB81\uDC4E§r Dodano %s razy %s %s graczom§r",
    "commands.give.success.single": "§f\uDB81\uDC4E§r Dodano %s razy %s graczowi %s§r",
    "commands.help.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Nieznane polecenie albo brak uprawnień§r",
    "commands.item.block.set.success": "§f\uDB81\uDC23§r Zastąpiono slot %s, %s, %s przedmiotem %s§r",
    "commands.item.entity.set.success.multiple": "§f\uDB81\uDC23§r Zastąpiono slot %s bytów przedmiotem %s§r",
    "commands.item.entity.set.success.single": "§f\uDB81\uDC23§r Zastąpiono slot %s przedmiotem %s§r",
    "commands.item.source.no_such_slot": "§f\uDB81\uDC43§r Źródło nie posiada pola %s§r",
    "commands.item.source.not_a_container": "§f\uDB81\uDC43§r Brak pojemnika w położeniu źródłowym %s, %s, %s§r",
    "commands.item.target.no_changed.known_item": "§f\uDB81\uDC43§r Żaden z celów nie przyjął przedmiotu %s w polu %s§r",
    "commands.item.target.no_changes": "§f\uDB81\uDC43§r Żaden z celów nie przyjął przedmiotu w polu %s§r",
    "commands.item.target.no_such_slot": "§f\uDB81\uDC43§r Cel nie posiada slotu %s§r",
    "commands.item.target.not_a_container": "§f\uDB81\uDC43§r W położeniu %s, %s, %s nie znaleziono pojemnika§r",
    "commands.jfr.dump.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Błąd zrzucania zapisu JFR: %s§r",
    "commands.jfr.start.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Nie udało się uruchomić profilowania JFR§r",
    "commands.jfr.started": "§f\uDB81\uDC23§r Rozpoczęto profilowanie JFR§r",
    "commands.jfr.stopped": "§f\uDB81\uDC23§r Zatrzymano profilowanie JFR; wynik zrzucono do pliku %s§r",
    "commands.kick.owner.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Nie można wyrzucić właściciela serwera w grze LAN§r",
    "commands.kick.singleplayer.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Nie można wyrzucić gracza w grze jednoosobowej§r",
    "commands.kick.success": "§f\uDB81\uDC2F§r Wyrzucono gracza %s: %s§r",
    "commands.kill.success.multiple": "§f\uDB81\uDC2F§r Zabito %s bytów§r",
    "commands.kill.success.single": "§f\uDB81\uDC2F§r Zabito: %s§r",
    "commands.list.nameAndId": "§f\uDB81\uDC23§r %s (%s)§r",
    "commands.list.players": "§f\uDB81\uDC23§r Online jest %s z maksimum %s graczy: %s§r",
    "commands.locate.biome.not_found": "§f\uDB81\uDC43§r Nie znaleziono biomu typu „%s” w rozsądnej odległości§r",
    "commands.locate.biome.success": "§f\uDB81\uDC47§r Najbliższa struktura typu %s znajduje się na %s (odległość stąd w blokach: %s)§r",
    "commands.locate.poi.not_found": "§f\uDB81\uDC43§r Brak odpowiednio bliskiego miejsca typu „%s”§r",
    "commands.locate.poi.success": "§f\uDB81\uDC47§r Najbliższa struktura typu %s znajduje się na %s (odległość stąd w blokach: %s)§r",
    "commands.locate.structure.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Nie istnieje struktura typu „%s”§r",
    "commands.locate.structure.not_found": "§f\uDB81\uDC43§r Nie udało się znaleźć w pobliżu żadnej struktury typu „%s”§r",
    "commands.locate.structure.success": "§f\uDB81\uDC47§r Najbliższa struktura typu %s znajduje się na %s (odległość stąd w blokach: %s)§r",
    "commands.message.display.incoming": "§f\uDB81\uDC23§r %s szepcze do ciebie: %s§r",
    "commands.message.display.outgoing": "§f\uDB81\uDC23§r Szepczesz do gracza %s: %s§r",
    "commands.op.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Nic nie uległo zmianie, gracz jest już operatorem§r",
    "commands.op.success": "§f\uDB81\uDC3B§r %s jest teraz operatorem serwera§r",
    "commands.pardon.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Nic nie uległo zmianie, gracz nie jest zablokowany§r",
    "commands.pardon.success": "§f\uDB81\uDC50§r Odblokowano gracza %s§r",
    "commands.pardonip.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Nic nie uległo zmianie, ten IP nie jest zablokowany§r",
    "commands.pardonip.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Nieprawidłowy adres IP§r",
    "commands.pardonip.success": "§f\uDB81\uDC50§r Odblokowano IP %s§r",
    "commands.particle.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Ta cząsteczka nie była widoczna dla nikogo§r",
    "commands.particle.success": "§f\uDB81\uDC36§r Wyświetlanie cząstki %s§r",
    "commands.perf.alreadyRunning": "§f\uDB81\uDC43§r Profilowanie wydajności już się zaczęło§r",
    "commands.perf.notRunning": "§f\uDB81\uDC43§r Profilowanie wydajności jeszcze się nie zaczęło§r",
    "commands.perf.reportFailed": "§f\uDB81\uDC43§r Nie udało się stworzyć raportu debugowania§r",
    "commands.perf.reportSaved": "§f\uDB81\uDC23§r Stworzono raport debugowania w %s§r",
    "commands.perf.started": "§f\uDB81\uDC23§r Rozpoczęto 10-sekundowe profilowanie wydajności (użyj polecenia „/perf stop”, aby przerwać przed czasem)§r",
    "commands.perf.stopped": "§f\uDB81\uDC23§r Zatrzymano profilowanie wydajności po %s sek. i %s tikach (%s tików na sekundę)§r",
    "commands.place.feature.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Nie udało się umieścić tworu§r",
    "commands.place.feature.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Nie istnieje twór typu „%s”§r",
    "commands.place.feature.success": "§f\uDB81\uDC3F§r Umieszczono twór „%s” w miejscu o współrzędnych %s, %s, %s§r",
    "commands.place.jigsaw.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Nie udało się wygenerować konstrukcji§r",
    "commands.place.jigsaw.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Nie istnieje pula szablonów typu „%s”§r",
    "commands.place.jigsaw.success": "§f\uDB81\uDC40§r Wygenerowano konstrukcję o współrzędnych %s, %s, %s§r",
    "commands.place.structure.failed": "§f\uDB81\uDC41§r Nie można umieścić struktury§r",
    "commands.place.structure.invalid": "§f\uDB81\uDC41§r Nie istnieje struktura typu „%s”§r",
    "commands.place.structure.success": "§f\uDB81\uDC41§r Wygenerowano strukturę „%s” o współrzędnych %s, %s, %s§r",
    "commands.place.template.failed": "§f\uDB81\uDC42§r Umieszczenie szablonu się nie powiodło§r",
    "commands.place.template.invalid": "§f\uDB81\uDC42§r Brak szablonu o identyfikatorze „%s”§r",
    "commands.place.template.success": "§f\uDB81\uDC42§r Załadowano szablon „%s” w punkcie %s, %s, %s§r",
    "commands.playsound.failed": "§f\uDB81\uDC31§r Ten dźwięk jest zbyt daleko, aby go usłyszeć§r",
    "commands.playsound.success.multiple": "§f\uDB81\uDC30§r Odtworzono dźwięk %s %s graczom§r",
    "commands.playsound.success.single": "§f\uDB81\uDC30§r Odtworzono dźwięk „%s” dla gracza %s§r",
    "commands.profile_fetch.copy_component": "§f\uDB81\uDC23§r Kopiuj komponent§r",
    "commands.profile_fetch.failed_to_serialize": "§f\uDB81\uDC43§r Nie udało się zserializować profilu: %s§r",
    "commands.profile_fetch.give_item": "§f\uDB81\uDC23§r Daj przedmiot§r",
    "commands.profile_fetch.id.failure": "§f\uDB81\uDC43§r Nie udało się rozpoznać profilu dla identyfikatora %s§r",
    "commands.profile_fetch.id.success": "§f\uDB81\uDC23§r Rozwiązano profil dla identyfikatora %s: %s§r",
    "commands.profile_fetch.name.failure": "§f\uDB81\uDC43§r Nie udało się rozwiązać profilu dla nazwy %s§r",
    "commands.profile_fetch.name.success": "§f\uDB81\uDC23§r Rozwiązano profil dla imienia %s: %s§r",
    "commands.publish.alreadyPublished": "§f\uDB81\uDC43§r Gra wieloosobowa już jest hostowana na porcie %s§r",
    "commands.publish.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Nie można założyć lokalnej gry§r",
    "commands.publish.started": "§f\uDB81\uDC23§r Lokalna gra hostowana na porcie %s§r",
    "commands.publish.success": "§f\uDB81\uDC23§r Gra wieloosobowa jest hostowana na porcie %s§r",
    "commands.random.error.range_too_large": "§f\uDB81\uDC43§r Zakres wartości losowej nie może przekraczać 2147483646§r",
    "commands.random.error.range_too_small": "§f\uDB81\uDC43§r Zakres wartości losowej musi wynosić co najmniej 2§r",
    "commands.random.reset.all.success": "§f\uDB81\uDC23§r Liczba zresetowanych losowych sekwencji: %s§r",
    "commands.random.reset.success": "§f\uDB81\uDC23§r Zresetowano losową sekwencję %s§r",
    "commands.random.roll": "§f\uDB81\uDC23§r Gracz %s wylosował liczbę %s (z przedziału %s–%s)§r",
    "commands.random.sample.success": "§f\uDB81\uDC23§r Wylosowana wartość: %s§r",
    "commands.recipe.give.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Nie udało się nauczyć żadnych nowych receptur§r",
    "commands.recipe.give.success.multiple": "§f\uDB81\uDC29§r Odblokowano %s receptur dla %s graczy§r",
    "commands.recipe.give.success.single": "§f\uDB81\uDC29§r Odblokowano %s receptur dla %s§r",
    "commands.recipe.take.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Nie udało się zapomnieć żadnej receptury§r",
    "commands.recipe.take.success.multiple": "§f\uDB81\uDC29§r Odebrano %s receptur %s graczom§r",
    "commands.recipe.take.success.single": "§f\uDB81\uDC29§r Odebrano %s receptur graczowi %s§r",
    "commands.reload.failure": "§f\uDB81\uDC43§r Przeładowanie nieudane, zachowano stare dane§r",
    "commands.reload.success": "§f\uDB81\uDC4B§r Przeładowywanie!§r",
    "commands.ride.already_riding": "§f\uDB81\uDC43§r Byt %s już dosiada bytu %s§r",
    "commands.ride.dismount.success": "§f\uDB81\uDC23§r Byt %s przestał dosiadać bytu %s§r",
    "commands.ride.mount.failure.cant_ride_players": "§f\uDB81\uDC43§r Gracze nie mogą być dosiadani§r",
    "commands.ride.mount.failure.generic": "§f\uDB81\uDC43§r Byt %s nie może dosiąść bytu %s§r",
    "commands.ride.mount.failure.loop": "§f\uDB81\uDC43§r Byt nie może zostać posadzony na samym sobie ani na którymkolwiek ze swoich pasażerów§r",
    "commands.ride.mount.failure.wrong_dimension": "§f\uDB81\uDC43§r Nie można dosiąść bytu będącego w innym wymiarze§r",
    "commands.ride.mount.success": "§f\uDB81\uDC23§r Byt %s dosiadł bytu %s§r",
    "commands.ride.not_riding": "§f\uDB81\uDC23§r %s nie siedzi w żadnym pojeździe§r",
    "commands.rotate.success": "§f\uDB81\uDC4B§r Obrócono %s§r",
    "commands.save.alreadyOff": "§f\uDB81\uDC43§r Zapisywanie jest już wyłączone§r",
    "commands.save.alreadyOn": "§f\uDB81\uDC43§r Zapisywanie jest już włączone§r",
    "commands.save.disabled": "§f\uDB81\uDC23§r Automatyczny zapis jest teraz wyłączony§r",
    "commands.save.enabled": "§f\uDB81\uDC23§r Automatyczny zapis jest teraz włączony§r",
    "commands.save.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Nie można zapisać gry (masz dość miejsca na dysku?)§r",
    "commands.save.saving": "§f\uDB81\uDC23§r Zapisywanie gry (to może chwilę potrwać!)§r",
    "commands.save.success": "§f\uDB81\uDC23§r Zapisano grę§r",
    "commands.schedule.cleared.failure": "§f\uDB81\uDC43§r Brak planów z ID %s§r",
    "commands.schedule.cleared.success": "§f\uDB81\uDC23§r Usunięto %s planów o ID %s§r",
    "commands.schedule.created.function": "§f\uDB81\uDC23§r Zaplanowano funkcję „%s” w %s tikach na czas gry %s§r",
    "commands.schedule.created.tag": "§f\uDB81\uDC23§r Zaplanowano tag „%s” po %s tikach o %s czasu gry§r",
    "commands.schedule.macro": "§f\uDB81\uDC43§r Nie można zaplanować makra§r",
    "commands.schedule.same_tick": "§f\uDB81\uDC43§r Nie można zaplanować obecnego tiku§r",
    "commands.scoreboard.objectives.add.duplicate": "§f\uDB81\uDC43§r Już istnieje cel o tej nazwie§r",
    "commands.scoreboard.objectives.add.success": "§f\uDB81\uDC33§r Utworzono nowy cel %s§r",
    "commands.scoreboard.objectives.display.alreadyEmpty": "§f\uDB81\uDC43§r Nic nie uległo zmianie, to pole jest już puste§r",
    "commands.scoreboard.objectives.display.alreadySet": "§f\uDB81\uDC43§r Nic nie uległo zmianie, to pole już pokazuje ten cel§r",
    "commands.scoreboard.objectives.display.cleared": "§f\uDB81\uDC33§r Wyczyszczono wszystkie cele w polu: %s§r",
    "commands.scoreboard.objectives.display.set": "§f\uDB81\uDC33§r Ustawiono pole: %s do pokazywania celu %s§r",
    "commands.scoreboard.objectives.list.empty": "§f\uDB81\uDC33§r Nie ma żadnych celów§r",
    "commands.scoreboard.objectives.list.success": "§f\uDB81\uDC33§r Wyświetlanie %s celów: %s§r",
    "commands.scoreboard.objectives.modify.displayAutoUpdate.disable": "§f\uDB81\uDC23§r Wyłączono automatyczną aktualizację wyświetlanego celu %s§r",
    "commands.scoreboard.objectives.modify.displayAutoUpdate.enable": "§f\uDB81\uDC23§r Włączono automatyczną aktualizację wyświetlanego celu %s§r",
    "commands.scoreboard.objectives.modify.displayname": "§f\uDB81\uDC33§r Zmieniono ukazywaną nazwę %s na %s§r",
    "commands.scoreboard.objectives.modify.objectiveFormat.clear": "§f\uDB81\uDC23§r Wyczyszczono domyślny format liczbowy celu %s§r",
    "commands.scoreboard.objectives.modify.objectiveFormat.set": "§f\uDB81\uDC23§r Zmieniono domyślny format liczbowy celu %s§r",
    "commands.scoreboard.objectives.modify.rendertype": "§f\uDB81\uDC33§r Zmieniono typ renderowania celu %s§r",
    "commands.scoreboard.objectives.remove.success": "§f\uDB81\uDC33§r Usunięto cel %s§r",
    "commands.scoreboard.players.add.success.multiple": "§f\uDB81\uDC33§r Dodano %s do %s dla %s bytów§r",
    "commands.scoreboard.players.add.success.single": "§f\uDB81\uDC33§r Dodano %s do %s dla %s (teraz %s)§r",
    "commands.scoreboard.players.display.name.clear.success.multiple": "§f\uDB81\uDC23§r Przywrócono ukazywaną nazwę celu %2$s u %1$s bytów§r",
    "commands.scoreboard.players.display.name.clear.success.single": "§f\uDB81\uDC23§r Przywrócono ukazywaną nazwę celu %2$s u gracza %1$s§r",
    "commands.scoreboard.players.display.name.set.success.multiple": "§f\uDB81\uDC23§r Zmieniono ukazywaną nazwę celu %3$s na %1$s u %2$s bytów§r",
    "commands.scoreboard.players.display.name.set.success.single": "§f\uDB81\uDC23§r Zmieniono ukazywaną nazwę celu %3$s na %1$s u gracza %2$s§r",
    "commands.scoreboard.players.display.numberFormat.clear.success.multiple": "§f\uDB81\uDC23§r Przywrócono format liczbowy celu %2$s u %1$s bytów§r",
    "commands.scoreboard.players.display.numberFormat.clear.success.single": "§f\uDB81\uDC23§r Przywrócono format liczbowy celu %2$s u gracza %1$s§r",
    "commands.scoreboard.players.display.numberFormat.set.success.multiple": "§f\uDB81\uDC23§r Zmieniono format liczbowy celu %2$s u %1$s bytów§r",
    "commands.scoreboard.players.display.numberFormat.set.success.single": "§f\uDB81\uDC23§r Zmieniono format liczbowy celu %2$s u gracza %1$s§r",
    "commands.scoreboard.players.enable.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Nic nie uległo zmianie, ten aktywator jest już włączony§r",
    "commands.scoreboard.players.enable.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Włączać można tylko cele, które mogą być aktywowane§r",
    "commands.scoreboard.players.enable.success.multiple": "§f\uDB81\uDC33§r Utworzono aktywator %s dla %s bytów§r",
    "commands.scoreboard.players.enable.success.single": "§f\uDB81\uDC33§r Utworzono wyzwalacz %s dla %s§r",
    "commands.scoreboard.players.get.null": "§f\uDB81\uDC43§r Nie można odczytać wartości celu %s u gracza %s — brak przypisanej wartości§r",
    "commands.scoreboard.players.get.success": "§f\uDB81\uDC33§r %s ma %s %s§r",
    "commands.scoreboard.players.list.empty": "§f\uDB81\uDC33§r Nie ma żadnych śledzonych bytów§r",
    "commands.scoreboard.players.list.entity.empty": "§f\uDB81\uDC33§r %s nie ma żadnych wyników do pokazania§r",
    "commands.scoreboard.players.list.entity.entry": "§f\uDB81\uDC33§r %s: %s§r",
    "commands.scoreboard.players.list.entity.success": "§f\uDB81\uDC33§r %s ma %s wyników:§r",
    "commands.scoreboard.players.list.success": "§f\uDB81\uDC33§r Istnieje %s śledzonych bytów: %s§r",
    "commands.scoreboard.players.operation.success.multiple": "§f\uDB81\uDC33§r Zaktualizowano %s dla %s bytów§r",
    "commands.scoreboard.players.operation.success.single": "§f\uDB81\uDC33§r Ustawiono %s dla %s na %s§r",
    "commands.scoreboard.players.remove.success.multiple": "§f\uDB81\uDC33§r Usunięto %s z %s dla %s bytów§r",
    "commands.scoreboard.players.remove.success.single": "§f\uDB81\uDC33§r Usunięto %s z %s dla %s (teraz %s)§r",
    "commands.scoreboard.players.reset.all.multiple": "§f\uDB81\uDC33§r Zresetowano wszystkie wyniki dla %s bytów§r",
    "commands.scoreboard.players.reset.all.single": "§f\uDB81\uDC33§r Zresetowano wszystkie wyniki dla %s§r",
    "commands.scoreboard.players.reset.specific.multiple": "§f\uDB81\uDC33§r Zresetowano %s dla %s bytów§r",
    "commands.scoreboard.players.reset.specific.single": "§f\uDB81\uDC33§r Zresetowano %s dla %s§r",
    "commands.scoreboard.players.set.success.multiple": "§f\uDB81\uDC33§r Ustawiono %s dla %s bytów na %s§r",
    "commands.scoreboard.players.set.success.single": "§f\uDB81\uDC33§r Ustawiono %s dla %s na %s§r",
    "commands.seed.success": "§f\uDB81\uDC32§r Ziarno: %s§r",
    "commands.setblock.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Nie można ustawić bloku§r",
    "commands.setblock.success": "§f\uDB81\uDC23§r Zastąpiono blok na %s, %s, %s§r",
    "commands.setidletimeout.success": "§f\uDB81\uDC23§r Limit czasu bezczynności gracza wynosi teraz %s minut§r",
    "commands.setidletimeout.success.disabled": "§f\uDB81\uDC23§r Limit czasu bezczynności gracza jest teraz wyłączony§r",
    "commands.setworldspawn.failure.not_overworld": "§f\uDB81\uDC43§r Punkt odradzania można ustawić jedynie w Nadziemiu§r",
    "commands.setworldspawn.success": "§f\uDB81\uDC23§r Ustawiono punkt odradzania dla świata na %s, %s, %s [%s]§r",
    "commands.setworldspawn.success.new": "§f\uDB81\uDC23§r Ustawiono punkt odradzania się w świecie na %s, %s, %s [%s, %s] w %s§r",
    "commands.spawnpoint.success.multiple": "§f\uDB81\uDC23§r Ustawiono punkt odradzania na %s, %s, %s [%s], w wymiarze %s dla %s graczy§r",
    "commands.spawnpoint.success.multiple.new": "§f\uDB81\uDC23§r Ustawiono punkt odradzania na %s, %s, %s [%s, %s] w %s dla %s graczy§r",
    "commands.spawnpoint.success.single": "§f\uDB81\uDC23§r Ustawiono punkt odradzania na %s, %s, %s [%s], w wymiarze %s dla gracza %s§r",
    "commands.spawnpoint.success.single.new": "§f\uDB81\uDC23§r Ustawiono punkt odradzania na %s, %s, %s [%s, %s] w %s dla %s§r",
    "commands.spectate.cannot_spectate": "§f\uDB81\uDC43§r %s nie można obserwować§r",
    "commands.spectate.not_spectator": "§f\uDB81\uDC43§r Gracz %s nie jest w trybie widza§r",
    "commands.spectate.self": "§f\uDB81\uDC43§r Nie można obserwować samego siebie§r",
    "commands.spectate.success.started": "§f\uDB81\uDC3E§r Teraz obserwujesz: %s§r",
    "commands.spectate.success.stopped": "§f\uDB81\uDC3E§r Obserwacja bytu zakończona§r",
    "commands.spreadplayers.failed.entities": "§f\uDB81\uDC43§r Nie można rozrzucić bytów wokół %2$s, %3$s (za dużo bytów w stosunku do przestrzeni — użyj co najwyżej %4$s). Liczba bytów: %1$s§r",
    "commands.spreadplayers.failed.invalid.height": "§f\uDB81\uDC43§r Nieprawidłowa wartość maxHeight %s; oczekiwano wyższej niż minimalna świata: %s§r",
    "commands.spreadplayers.failed.teams": "§f\uDB81\uDC43§r Nie można rozrzucić drużyn wokół %2$s, %3$s (za dużo bytów w stosunku do przestrzeni — użyj co najwyżej %4$s). Liczba drużyn: %1$s§r",
    "commands.spreadplayers.success.entities": "§f\uDB81\uDC23§r Rozrzucono graczy wokół %2$s, %3$s. Liczba graczy: %1$s. Średnia odległość od siebie (w blokach): %4$s§r",
    "commands.spreadplayers.success.teams": "§f\uDB81\uDC23§r Rozrzucono %s drużyn wokół %s, %s na średni dystans wynoszący %s bloków§r",
    "commands.stop.stopping": "§f\uDB81\uDC23§r Zatrzymywanie serwera§r",
    "commands.stopsound.success.source.any": "§f\uDB81\uDC31§r Wstrzymano wszystkie dźwięki typu „%s”§r",
    "commands.stopsound.success.source.sound": "§f\uDB81\uDC31§r Wstrzymano dźwięk „%s” ze źródła „%s”§r",
    "commands.stopsound.success.sourceless.any": "§f\uDB81\uDC31§r Wstrzymano wszystkie dźwięki§r",
    "commands.stopsound.success.sourceless.sound": "§f\uDB81\uDC31§r Wstrzymano dźwięk „%s”§r",
    "commands.stopwatch.already_exists": "§f\uDB81\uDC43§r Stoper „%s” już istnieje§r",
    "commands.stopwatch.create.success": "§f\uDB81\uDC3A§r Utworzono stoper „%s”§r",
    "commands.stopwatch.does_not_exist": "§f\uDB81\uDC43§r Stoper „%s” nie istnieje§r",
    "commands.stopwatch.query": "§f\uDB81\uDC3A§r Stoper „%s” był włączony przez %s sek.§r",
    "commands.stopwatch.remove.success": "§f\uDB81\uDC3A§r Usunięto stoper „%s”§r",
    "commands.stopwatch.restart.success": "§f\uDB81\uDC3A§r Uruchomiono ponownie stoper „%s”§r",
    "commands.summon.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Nie można przywołać bytu§r",
    "commands.summon.failed.peaceful": "§f\uDB81\uDC43§rPotworów nie można przywołać na poziomie pokojowym§r",
    "commands.summon.failed.uuid": "§f\uDB81\uDC43§r Nie udało się przywołać bytu ze względu na identyczne UUID§r",
    "commands.summon.invalidPosition": "§f\uDB81\uDC43§r Nieprawidłowa pozycja przywołania bytu§r",
    "commands.summon.success": "§f\uDB81\uDC2E§r Przywołano nowy byt: %s§r",
    "commands.tag.add.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Cel ma już taki tag, albo ma ich za dużo§r",
    "commands.tag.add.success.multiple": "§f\uDB81\uDC2C§r Dodano tag „%s” dla %s bytów§r",
    "commands.tag.add.success.single": "§f\uDB81\uDC2C§r Dodano tag „%s” dla %s§r",
    "commands.tag.list.multiple.empty": "§f\uDB81\uDC2C§r Nie ma tagów przypisanych do %s bytów§r",
    "commands.tag.list.multiple.success": "§f\uDB81\uDC2C§r %s bytów ma w sumie %s tagów: %s§r",
    "commands.tag.list.single.empty": "§f\uDB81\uDC2C§r %s nie ma tagów§r",
    "commands.tag.list.single.success": "§f\uDB81\uDC2C§r %s ma %s tagi/ów: %s§r",
    "commands.tag.remove.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Cel nie ma tego tagu§r",
    "commands.tag.remove.success.multiple": "§f\uDB81\uDC2C§r Usunięto tag „%s” dla %s bytów§r",
    "commands.tag.remove.success.single": "§f\uDB81\uDC2C§r Usunięto tag „%s” dla %s§r",
    "commands.team.add.duplicate": "§f\uDB81\uDC43§r Drużyna o tej nazwie już istnieje§r",
    "commands.team.add.success": "§f\uDB81\uDC23§r Utworzono drużynę: %s§r",
    "commands.team.empty.success": "§f\uDB81\uDC23§r Usunięto %s członków z drużyny %s§r",
    "commands.team.empty.unchanged": "§f\uDB81\uDC43§r Nic nie uległo zmianie, ta drużyna jest już pusta§r",
    "commands.team.join.success.multiple": "§f\uDB81\uDC23§r Dodano %s członków do drużyny %s§r",
    "commands.team.join.success.single": "§f\uDB81\uDC23§r Dodano gracza %s do drużyny %s§r",
    "commands.team.leave.success.multiple": "§f\uDB81\uDC23§r Usunięto razem %s członków z drużyn§r",
    "commands.team.leave.success.single": "§f\uDB81\uDC23§r Usunięto gracza %s z każdej drużyny§r",
    "commands.team.list.members.empty": "§f\uDB81\uDC23§r W drużynie %s nie ma żadnych członków§r",
    "commands.team.list.members.success": "§f\uDB81\uDC23§r Drużyna %s ma %s członków: %s§r",
    "commands.team.list.teams.empty": "§f\uDB81\uDC43§r Nie ma żadnych drużyn§r",
    "commands.team.list.teams.success": "§f\uDB81\uDC23§r Istnieje %s drużyn: %s§r",
    "commands.team.option.collisionRule.success": "§f\uDB81\uDC23§r Zasada kolizji dla drużyny %s to teraz „%s”§r",
    "commands.team.option.collisionRule.unchanged": "§f\uDB81\uDC43§r Nic nie uległo zmianie, zasada kolizji już ma tę wartość§r",
    "commands.team.option.color.success": "§f\uDB81\uDC23§r Zmieniono kolor drużyny %s na %s§r",
    "commands.team.option.color.unchanged": "§f\uDB81\uDC43§r Nic nie uległo zmianie, ta drużyna jest już tego koloru§r",
    "commands.team.option.deathMessageVisibility.success": "§f\uDB81\uDC23§r Widoczność komunikatu o śmierci dla drużyny %s to teraz „%s”§r",
    "commands.team.option.deathMessageVisibility.unchanged": "§f\uDB81\uDC43§r Nic nie uległo zmianie, widoczność komunikatu o śmierci jest już ustawiona w ten sposób§r",
    "commands.team.option.friendlyfire.alreadyDisabled": "§f\uDB81\uDC43§r Nic nie uległo zmianie, bratobójczy ogień jest już wyłączony dla tej drużyny§r",
    "commands.team.option.friendlyfire.alreadyEnabled": "§f\uDB81\uDC43§r Nic nie uległo zmianie, bratobójczy ogień jest już włączony dla tej drużyny§r",
    "commands.team.option.friendlyfire.disabled": "§f\uDB81\uDC23§r Zabroniono krzywdzenia sojuszników w drużynie %s§r",
    "commands.team.option.friendlyfire.enabled": "§f\uDB81\uDC23§r Zezwolono na krzywdzenie sojuszników w drużynie %s§r",
    "commands.team.option.name.success": "§f\uDB81\uDC23§r Zaktualizowano nazwę drużyny %s§r",
    "commands.team.option.name.unchanged": "§f\uDB81\uDC43§r Nic nie uległo zmianie. Ta drużyna ma już taką nazwę§r",
    "commands.team.option.nametagVisibility.success": "§f\uDB81\uDC23§r Widoczność znacznika dla drużyny %s to teraz „%s”§r",
    "commands.team.option.nametagVisibility.unchanged": "§f\uDB81\uDC43§r Nic nie uległo zmianie, widoczność etykiet imiennych jest już ustawiona w ten sposób§r",
    "commands.team.option.prefix.success": "§f\uDB81\uDC23§r Ustawiono prefiks drużyny na %s§r",
    "commands.team.option.seeFriendlyInvisibles.alreadyDisabled": "§f\uDB81\uDC43§r Nic nie uległo zmianie, ta drużyna już nie ma możliwości dostrzegania niewidzialnych towarzyszy§r",
    "commands.team.option.seeFriendlyInvisibles.alreadyEnabled": "§f\uDB81\uDC43§r Nic nie uległo zmianie, ta drużyna ma już możliwość dostrzegania niewidzialnych towarzyszy§r",
    "commands.team.option.seeFriendlyInvisibles.disabled": "§f\uDB81\uDC23§r Drużyna %s nie widzi już niewidzialnych sojuszników§r",
    "commands.team.option.seeFriendlyInvisibles.enabled": "§f\uDB81\uDC23§r Drużyna %s widzi teraz niewidzialnych sojuszników§r",
    "commands.team.option.suffix.success": "§f\uDB81\uDC23§r Ustawiono sufiks drużyny na %s§r",
    "commands.team.remove.success": "§f\uDB81\uDC23§r Usunięto drużynę %s§r",
    "commands.teammsg.failed.noteam": "§f\uDB81\uDC43§r Musisz być w drużynie, aby móc do niej napisać§r",
    "commands.teleport.invalidPosition": "§f\uDB81\uDC43§r Niewłaściwy cel teleportacji§r",
    "commands.teleport.success.entity.multiple": "§f\uDB81\uDC46§r Przeniesiono %s bytów do %s§r",
    "commands.teleport.success.entity.single": "§f\uDB81\uDC46§r Teleportowano byt %s do bytu %s§r",
    "commands.teleport.success.location.multiple": "§f\uDB81\uDC46§r Przeniesiono %s bytów do %s, %s, %s§r",
    "commands.teleport.success.location.single": "§f\uDB81\uDC46§r Teleportowano byt %s do %s, %s, %s§r",
    "commands.test.batch.starting": "§f\uDB81\uDC23§r Tworzenie środowiska %s, seria %s§r",
    "commands.test.clear.error.no_tests": "§f\uDB81\uDC43§r Nie znaleziono żadnych testów do wyczyszczenia§r",
    "commands.test.clear.success": "§f\uDB81\uDC23§r Wyczyszczono %s struktur§r",
    "commands.test.create.success": "§f\uDB81\uDC23§r Utworzono konfigurację testową dla testu %s§r",
    "commands.test.error.no_test_containing_pos": "§f\uDB81\uDC43§r Nie znaleziono instancji testowej zawierającej %s, %s, %s§r",
    "commands.test.error.no_test_instances": "§f\uDB81\uDC43§r Nie znaleziono żadnej instancji testowej§r",
    "commands.test.error.non_existant_test": "§f\uDB81\uDC43§r Nie można znaleźć testu %s§r",
    "commands.test.error.structure_not_found": "§f\uDB81\uDC43§r Nie można znaleźć struktury %s§r",
    "commands.test.error.test_instance_not_found": "§f\uDB81\uDC43§r Nie można znaleźć testowego bloku z danymi§r",
    "commands.test.error.test_instance_not_found.position": "§f\uDB81\uDC43§r Nie można znaleźć testowego bloku z danymi dla testu w %s, %s, %s§r",
    "commands.test.error.too_large": "§f\uDB81\uDC43§r Rozmiar struktury musi być mniejszy niż %s bloków wzdłuż każdej osi.§r",
    "commands.test.locate.done": "§f\uDB81\uDC23§r Zakończono lokalizowanie: znaleziono następującą liczbę struktur: %s§r",
    "commands.test.locate.found": "§f\uDB81\uDC23§r Znaleziono strukturę na pozycji %s (odległość: %s)§r",
    "commands.test.locate.started": "§f\uDB81\uDC23§r Rozpoczęto lokalizację struktur testowych. To może chwileczkę potrwać…§r",
    "commands.test.no_tests": "§f\uDB81\uDC43§r Brak testów do uruchomienia.§r",
    "commands.test.relative_position": "§f\uDB81\uDC23§r Pozycja względnie %s: %s§r",
    "commands.test.reset.error.no_tests": "§f\uDB81\uDC43§r Nie znaleziono żadnych testów do zresetowania§r",
    "commands.test.reset.success": "§f\uDB81\uDC23§r Zresetowano %s struktur§r",
    "commands.test.run.no_tests": "§f\uDB81\uDC43§r Nie znaleziono testów§r",
    "commands.test.run.running": "§f\uDB81\uDC23§r Przeprowadzanie testów: %s…§r",
    "commands.test.summary": "§f\uDB81\uDC23§r Test gry zakończony! Liczba przeprowadzonych testów: %s§r",
    "commands.test.summary.all_required_passed": "§f\uDB81\uDC23§r Wszystkie wymagane testy zaliczone :)§r",
    "commands.test.summary.failed": "§f\uDB81\uDC43§r %s wymaganych testów zakończyło się niepowodzeniem :(§r",
    "commands.test.summary.optional_failed": "§f\uDB81\uDC43§r Liczba opcjonalnych testów zakończonych niepowodzeniem: %s§r",
    "commands.tick.query.percentiles": "§f\uDB81\uDC4D§r Percentyle: P50: %sms P95: %sms P99: %sms. Próbka: %s§r",
    "commands.tick.query.rate.running": "§f\uDB81\uDC4D§r Docelowa częstotliwość tików: %s na sekundę.\nŚredni czas na tik: %sms (Cel: %sms)§r",
    "commands.tick.query.rate.sprinting": "§f\uDB81\uDC4D§r Docelowa częstotliwość tików: %s na sekundę (ignorowane, tylko jako odniesienie).\nŚredni czas na tik: %sms§r",
    "commands.tick.rate.success": "§f\uDB81\uDC4D§r Ustaw docelową częstotliwość tików na %s na sekundę§r",
    "commands.tick.sprint.report": "§f\uDB81\uDC4D§r Przyśpieszenie ukończone z %s tikami na sekundę lub %s ms na tik§r",
    "commands.tick.sprint.stop.fail": "§f\uDB81\uDC43§r Brak przyśpieszeń tików w toku§r",
    "commands.tick.sprint.stop.success": "§f\uDB81\uDC4D§r Przerwano przyśpieszanie tików§r",
    "commands.tick.status.frozen": "§f\uDB81\uDC4C§r Gra jest zamrożona§r",
    "commands.tick.status.lagging": "§f\uDB81\uDC43§r Gra działa, ale nie nadąża za docelową częstotliwością tików§r",
    "commands.tick.status.running": "§f\uDB81\uDC4D§r Gra działa normalnie§r",
    "commands.tick.status.sprinting": "§f\uDB81\uDC4D§r Gra jest przyśpieszona§r",
    "commands.tick.step.fail": "§f\uDB81\uDC43§r Nie można wykonać przeskoku gry — najpierw należy ją zamrozić§r",
    "commands.tick.step.stop.fail": "§f\uDB81\uDC43§r Brak przeskoku tików w toku§r",
    "commands.tick.step.stop.success": "§f\uDB81\uDC4D§r Przerwano przeskok tików§r",
    "commands.tick.step.success": "§f\uDB81\uDC4D§r Przeskakiwanie tików: łącznie %s§r",
    "commands.time.query": "§f\uDB81\uDC3A§r Czas wynosi %s§r",
    "commands.time.set": "§f\uDB81\uDC3A§r Ustawiono czas na %s§r",
    "commands.title.cleared.multiple": "§f\uDB81\uDC23§r Wyczyszczono tytuły dla %s graczy§r",
    "commands.title.cleared.single": "§f\uDB81\uDC23§r Wyczyszczono tytuły dla gracza %s§r",
    "commands.title.reset.multiple": "§f\uDB81\uDC23§r Resetuję opcje tytułu dla %s graczy§r",
    "commands.title.reset.single": "§f\uDB81\uDC23§r Resetuję opcje tytułu dla gracza %s§r",
    "commands.title.show.actionbar.multiple": "§f\uDB81\uDC23§r U %s graczy pokazywany jest teraz nowy tytuł paska akcji§r",
    "commands.title.show.actionbar.single": "§f\uDB81\uDC23§r Dla gracza %s pokazywany jest teraz nowy tytuł paska akcji§r",
    "commands.title.show.subtitle.multiple": "§f\uDB81\uDC23§r Pokazuję nowy podtytuł %s graczom§r",
    "commands.title.show.subtitle.single": "§f\uDB81\uDC23§r Pokazuję nowy podtytuł dla gracza %s§r",
    "commands.title.show.title.multiple": "§f\uDB81\uDC23§r Pokazuję nowy tytuł %s graczom§r",
    "commands.title.show.title.single": "§f\uDB81\uDC23§r Pokazuję nowy tytuł dla gracza %s§r",
    "commands.title.times.multiple": "§f\uDB81\uDC23§r  Zmieniono czas wyświetlania tytułów u %s graczy§r",
    "commands.title.times.single": "§f\uDB81\uDC23§r Zmieniono długość czasu wyświetlania tytułów dla gracza %s§r",
    "commands.transfer.error.no_players": "§f\uDB81\uDC43§r Do przeniesienia musi być wyznaczony co najmniej jeden gracz§r",
    "commands.transfer.success.multiple": "§f\uDB81\uDC23§r Przeniesiono %s graczy na %s:%s§r",
    "commands.transfer.success.single": "§f\uDB81\uDC23§r Przenoszenie %s na %s:%s§r",
    "commands.trigger.add.success": "§f\uDB81\uDC23§r Aktywowano %s (dodano %s do wartości)§r",
    "commands.trigger.failed.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Możesz aktywować tylko cele typu \"aktywator\"§r",
    "commands.trigger.failed.unprimed": "§f\uDB81\uDC43§r Jeszcze nie można aktywować tego celu§r",
    "commands.trigger.set.success": "§f\uDB81\uDC23§r Aktywowano %s (ustawiono wartość na %s)§r",
    "commands.trigger.simple.success": "§f\uDB81\uDC23§r Aktywowano %s§r",
    "commands.waypoint.list.empty": "§f\uDB81\uDC43§r Brak punktów orientacyjnych w %s§r",
    "commands.waypoint.list.success": "§f\uDB81\uDC4F§r %s punkt(ów) orientacyjny(ch) w %s: %s§r",
    "commands.waypoint.modify.color": "§f\uDB81\uDC4F§r Kolorem punktu orientacyjnego jest teraz %s§r",
    "commands.waypoint.modify.color.reset": "§f\uDB81\uDC4F§r Zresetuj kolor punktu orientacyjnego§r",
    "commands.waypoint.modify.style": "§f\uDB81\uDC4F§r Zmieniono styl punktu orientacyjnego§r",
    "commands.weather.set.clear": "§f\uDB81\uDC37§r Zmieniono pogodę na bezchmurną§r",
    "commands.weather.set.rain": "§f\uDB81\uDC38§r Zmieniono pogodę na deszczową§r",
    "commands.weather.set.thunder": "§f\uDB81\uDC39§r Zmieniono pogodę na burzowo-deszczową§r",
    "commands.whitelist.add.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Gracz jest już na białej liście§r",
    "commands.whitelist.add.success": "§f\uDB81\uDC57§r Dodano %s do białej listy§r",
    "commands.whitelist.alreadyOff": "§f\uDB81\uDC43§r Biała lista już jest wyłączona§r",
    "commands.whitelist.alreadyOn": "§f\uDB81\uDC43§r Biała lista już jest włączona§r",
    "commands.whitelist.disabled": "§f\uDB81\uDC56§r Wyłączono białą listę§r",
    "commands.whitelist.enabled": "§f\uDB81\uDC55§r Włączono białą listę§r",
    "commands.whitelist.list": "§f\uDB81\uDC59§r Na białej liście jest %s gracz(y): %s§r",
    "commands.whitelist.none": "§f\uDB81\uDC5A§r Na białej liście nie ma żadnych graczy§r",
    "commands.whitelist.reloaded": "§f\uDB81\uDC59§r Przeładowano białą listę§r",
    "commands.whitelist.remove.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Gracza nie ma na białej liście§r",
    "commands.whitelist.remove.success": "§f\uDB81\uDC58§r Usunięto %s z białej listy§r",
    "commands.worldborder.center.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Nic nie uległo zmianie, granica świata jest już tutaj wypośrodkowana§r",
    "commands.worldborder.center.success": "§f\uDB81\uDC2A§r Ustawiono środek granicy świata na %s, %s§r",
    "commands.worldborder.damage.amount.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Nic nie uległo zmianie, obrażenia granicy świata już mają tę wartość§r",
    "commands.worldborder.damage.amount.success": "§f\uDB81\uDC2A§r Ustawione obrażenia poza granicą świata to %s na sekundę§r",
    "commands.worldborder.damage.buffer.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Nic nie uległo zmianie, bufor obrażeń granicy świata już ma tę długość§r",
    "commands.worldborder.damage.buffer.success": "§f\uDB81\uDC2A§r Ustawiono bufor obrażeń poza granicą świata na odległość %s bloków§r",
    "commands.worldborder.get": "§f\uDB81\uDC2A§r Granica świata ma obecnie szerokość %s bloków§r",
    "commands.worldborder.set.failed.big": "§f\uDB81\uDC43§r Granica świata nie może być większa niż %s bloków§r",
    "commands.worldborder.set.failed.far": "§f\uDB81\uDC43§r Granica świata nie może sięgać dalej niż %s bloków§r",
    "commands.worldborder.set.failed.nochange": "§f\uDB81\uDC43§r Nic nie uległo zmianie, granica świata ma już ten rozmiar§r",
    "commands.worldborder.set.failed.small": "§f\uDB81\uDC43§r Granica świata nie może mieć mniej niż 1 blok szerokości§r",
    "commands.worldborder.set.grow": "§f\uDB81\uDC2A§r Zwiększanie granicy świata (szerokość w blokach: %s; czas: %s sek.)§r",
    "commands.worldborder.set.immediate": "§f\uDB81\uDC2A§r Ustawiono granicę świata na szerokość %s bloków§r",
    "commands.worldborder.set.shrink": "§f\uDB81\uDC2A§r Zmniejszanie granicy świata do szerokości %s bloków przez %s sek.§r",
    "commands.worldborder.warning.distance.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Nic nie uległo zmianie, ostrzeżenie o granicy świata już ma tę długość§r",
    "commands.worldborder.warning.distance.success": "§f\uDB81\uDC2A§r Ustawiono ostrzeżenie o granicy świata na odległość %s bloków§r",
    "commands.worldborder.warning.time.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Nic nie uległo zmianie, ostrzeżenie o granicy świata już tyle trwa§r",
    "commands.worldborder.warning.time.success": "§f\uDB81\uDC2A§r Ustawiono ostrzeżenie o granicy świata na %s sekund§r",
    "death.attack.anvil": "§f\uDB81\uDC22§r Gracz %1$s został zmiażdżony przez spadające kowadło§r",
    "death.attack.anvil.player": "§f\uDB81\uDC22§r Gracz %1$s został zmiażdżony przez spadające kowadło podczas walki z %2$s§r",
    "death.attack.arrow": "§f\uDB81\uDC22§r Gracz %1$s został zastrzelony przez %2$s§r",
    "death.attack.arrow.item": "§f\uDB81\uDC22§r Gracz %1$s został zastrzelony przez gracza %2$s za pomocą: %3$s§r",
    "death.attack.badRespawnPoint.link": "§f\uDB81\uDC22§r celową funkcję w grze§r",
    "death.attack.badRespawnPoint.message": "§f\uDB81\uDC22§r Gracz %1$s został zabity przez %2$s§r",
    "death.attack.cactus": "§f\uDB81\uDC22§r Gracz %1$s został zakłuty na śmierć§r",
    "death.attack.cactus.player": "§f\uDB81\uDC22§r Gracz %1$s wszedł na kaktus próbując uciec przed graczem %2$s§r",
    "death.attack.cramming": "§f\uDB81\uDC22§r Gracz %1$s został za bardzo ściśnięty§r",
    "death.attack.cramming.player": "§f\uDB81\uDC22§r Gracz %1$s został zmiażdżony przez %2$s§r",
    "death.attack.dragonBreath": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s został upieczony smoczym oddechem§r",
    "death.attack.dragonBreath.player": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s został upieczony smoczym oddechem przez gracza %2$s§r",
    "death.attack.drown": "§f\uDB81\uDC22§r Gracz %1$s utonął§r",
    "death.attack.drown.player": "§f\uDB81\uDC22§r Gracz %1$s utonął próbując uciec przed graczem %2$s§r",
    "death.attack.dryout": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s wysechł na śmierć§r",
    "death.attack.dryout.player": "§f\uDB81\uDC22§r Gracz %1$s umarł z odwodnienia, próbując uciec przed graczem %2$s§r",
    "death.attack.even_more_magic": "§f\uDB81\uDC22§r Gracz %1$s został zabity jeszcze większą magią§r",
    "death.attack.explosion": "§f\uDB81\uDC22§r Gracz %1$s wyleciał w powietrze§r",
    "death.attack.explosion.player": "§f\uDB81\uDC22§r Gracz %1$s został wysadzony w powietrze przez: %2$s§r",
    "death.attack.explosion.player.item": "§f\uDB81\uDC22§r Gracz %1$s został wysadzony przez %2$s przy użyciu %3$s§r",
    "death.attack.fall": "§f\uDB81\uDC22§r Gracz %1$s zaliczył twarde lądowanie§r",
    "death.attack.fall.player": "§f\uDB81\uDC22§r Gracz %1$s zaliczył twarde lądowanie podczas ucieczki przed: %2$s§r",
    "death.attack.fallingBlock": "§f\uDB81\uDC22§r Gracz %1$s został zmiażdżony przez spadający blok§r",
    "death.attack.fallingBlock.player": "§f\uDB81\uDC22§r Gracz %1$s został zmiażdżony przez spadający blok podczas walki z graczem %2$s§r",
    "death.attack.fallingStalactite": "§f\uDB81\uDC22§r Spadający stalaktyt zrobił z gracza %1$s szaszłyk§r",
    "death.attack.fallingStalactite.player": "§f\uDB81\uDC22§r Spadający stalaktyt zrobił z gracza %1$s szaszłyk podczas walki z %2$s§r",
    "death.attack.fireball": "§f\uDB81\uDC22§r Gracz %1$s został trafiony kulą ognia przez %2$sa§r",
    "death.attack.fireball.item": "§f\uDB81\uDC22§r Gracz %1$s został trafiony kulą ognia przez %2$sa za pomocą: %3$s§r",
    "death.attack.fireworks": "§f\uDB81\uDC22§r Gracz %1$s wyleciał z hukiem§r",
    "death.attack.fireworks.item": "§f\uDB81\uDC22§r Gracz %1$s wyleciał z hukiem przez fajerwerk wystrzelony z %3$s przez %2$s§r",
    "death.attack.fireworks.player": "§f\uDB81\uDC22§r Gracz %1$s wyleciał z hukiem, podczas walki z graczem %2$s§r",
    "death.attack.flyIntoWall": "§f\uDB81\uDC22§r Gracz %1$s doświadczył energii kinetycznej§r",
    "death.attack.flyIntoWall.player": "§f\uDB81\uDC22§r Gracz %1$s doświadczył energii kinetycznej podczas ucieczki przed %2$s§r",
    "death.attack.freeze": "§f\uDB81\uDC22§r Gracz %1$s zamarzł na śmierć§r",
    "death.attack.freeze.player": "§f\uDB81\uDC22§r Gracz %1$s zamarzł na śmierć przez: %2$s§r",
    "death.attack.generic": "§f\uDB81\uDC22§r Gracz %1$s zginął§r",
    "death.attack.generic.player": "§f\uDB81\uDC22§r Gracz %1$s zginął z powodu %2$s§r",
    "death.attack.genericKill": "§f\uDB81\uDC22§r Gracz %1$s został zabity§r",
    "death.attack.genericKill.player": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s został zabity podczas walki z %2$s§r",
    "death.attack.hotFloor": "§f\uDB81\uDC22§r Gracz %1$s odkrył, że podłoga to lawa§r",
    "death.attack.hotFloor.player": "§f\uDB81\uDC22§r Gracz %1$s wszedł do niebezpiecznej strefy z powodu %2$s§r",
    "death.attack.inFire": "§f\uDB81\uDC22§r Gracz %1$s zginął w płomieniach§r",
    "death.attack.inFire.player": "§f\uDB81\uDC22§r Gracz %1$s wszedł w ogień podczas walki z graczem %2$s§r",
    "death.attack.inWall": "§f\uDB81\uDC22§r Gracz %1$s udusił się w ścianie§r",
    "death.attack.inWall.player": "§f\uDB81\uDC22§r Gracz %1$s udusił się w ścianie podczas walki z %2$s§r",
    "death.attack.indirectMagic": "§f\uDB81\uDC22§r Gracz %1$s został zabity przez: %2$s za pomocą magii§r",
    "death.attack.indirectMagic.item": "§f\uDB81\uDC22§r Gracz %1$s został zabity przez gracza %2$s za pomocą: %3$s§r",
    "death.attack.lava": "§f\uDB81\uDC22§r Gracz %1$s próbował pływać w lawie§r",
    "death.attack.lava.player": "§f\uDB81\uDC22§r Gracz %1$s próbował pływać w lawie, by uciec przed graczem %2$s§r",
    "death.attack.lightningBolt": "§f\uDB81\uDC22§r Gracz %1$s został porażony piorunem§r",
    "death.attack.lightningBolt.player": "§f\uDB81\uDC22§r Gracz %1$s został porażony piorunem podczas walki z %2$s§r",
    "death.attack.mace_smash": "§f\uDB81\uDC22§r Gracz %1$s został zmiażdżony przez %2$s§r",
    "death.attack.mace_smash.item": "§f\uDB81\uDC22§r Gracz %1$s został wgnieciony w ziemię przez %2$s z %3$s§r",
    "death.attack.magic": "§f\uDB81\uDC22§r Gracz %1$s został zabity magią§r",
    "death.attack.magic.player": "§f\uDB81\uDC22§r Gracz %1$s został zabity magią podczas ucieczki przed %2$s§r",
    "death.attack.message_too_long": "§f\uDB81\uDC22§r Wiadomość była zbyt długa, by dostarczyć ją w całości. Oto jej obcięta wersja: „%s”§r",
    "death.attack.mob": "§f\uDB81\uDC22§r Gracz %1$s został zabity przez: %2$s§r",
    "death.attack.mob.item": "§f\uDB81\uDC22§r Gracz %1$s został zabity przez gracza %2$s za pomocą: %3$s§r",
    "death.attack.onFire": "§f\uDB81\uDC22§r Gracz %1$s spłonął żywcem§r",
    "death.attack.onFire.item": "§f\uDB81\uDC22§r Gracz %1$s spłonął podczas walki z graczem %2$s dzierżącym %3$s§r",
    "death.attack.onFire.player": "§f\uDB81\uDC22§r Gracz %1$s spłonął podczas walki z graczem %2$s§r",
    "death.attack.outOfWorld": "§f\uDB81\uDC22§r Gracz %1$s wypadł poza świat§r",
    "death.attack.outOfWorld.player": "§f\uDB81\uDC22§r Gracz %1$s nie chciał żyć w tym samym świecie, co %2$s§r",
    "death.attack.outsideBorder": "§f\uDB81\uDC22§r Gracz %1$s opuścił granice tego świata§r",
    "death.attack.outsideBorder.player": "§f\uDB81\uDC22§r Gracz %1$s opuścił granice tego świata podczas walki z %2$s§r",
    "death.attack.player": "§f\uDB81\uDC22§r Gracz %1$s został zabity przez: %2$s§r",
    "death.attack.player.item": "§f\uDB81\uDC22§r Gracz %1$s został zabity przez gracza %2$s za pomocą: %3$s§r",
    "death.attack.sonic_boom": "§f\uDB81\uDC22§r Gracz %1$s został zmieciony przez falę dźwiękową§r",
    "death.attack.sonic_boom.item": "§f\uDB81\uDC22§r Gracz %1$s został zmieciony przez falę dźwiękową, próbując uciec przed graczem %2$s dzierżącym %3$s§r",
    "death.attack.sonic_boom.player": "§f\uDB81\uDC22§r Gracz %1$s został zmieciony przez falę dźwiękową, próbując uciec przed graczem %2$s§r",
    "death.attack.spear": "§f\uDB81\uDC22§r Gracz %1$s został zadźgany przez %2$s§r",
    "death.attack.spear.item": "§f\uDB81\uDC22§r Gracz %1$s został zadźgany przez %2$s za pomocą %3$s§r",
    "death.attack.stalagmite": "§f\uDB81\uDC22§r Gracz %1$s nadział się na stalagmit§r",
    "death.attack.stalagmite.player": "§f\uDB81\uDC22§r Gracz %1$s nadział się na stalagmit podczas walki z: %2$s§r",
    "death.attack.starve": "§f\uDB81\uDC22§r Gracz %1$s zmarł z głodu§r",
    "death.attack.starve.player": "§f\uDB81\uDC22§r Gracz %1$s zmarł z głodu podczas walki z %2$s§r",
    "death.attack.sting": "§f\uDB81\uDC22§r Gracz %1$s został śmiertelnie pożądlony§r",
    "death.attack.sting.item": "§f\uDB81\uDC22§r Gracz %1$s został śmiertelnie pożądlony przez %2$s za pomocą %3$s§r",
    "death.attack.sting.player": "§f\uDB81\uDC22§r Gracz %1$s został śmiertelnie pożądlony przez: %2$s§r",
    "death.attack.sweetBerryBush": "§f\uDB81\uDC22§r Gracz %1$s wpuścił się w maliny§r",
    "death.attack.sweetBerryBush.player": "§f\uDB81\uDC22§r Gracz %1$s wpuścił się w maliny, próbując uciec przed %2$s§r",
    "death.attack.thorns": "§f\uDB81\uDC22§r Gracz %1$s został zabity, próbując zranić: %2$s§r",
    "death.attack.thorns.item": "§f\uDB81\uDC22§r Gracz %1$s został zabity przez gracza %3$s, próbując zranić gracza %2$s§r",
    "death.attack.thrown": "§f\uDB81\uDC22§r Gracz %1$s został pobity przez gracza %2$s§r",
    "death.attack.thrown.item": "§f\uDB81\uDC22§r Gracz %1$s został pobity przez %2$s za pomocą: %3$s§r",
    "death.attack.trident": "§f\uDB81\uDC22§r Gracz %1$s został przebity przez gracza %2$s§r",
    "death.attack.trident.item": "§f\uDB81\uDC22§r Gracz %1$s został przebity przez gracza %2$s za pomocą: %3$s§r",
    "death.attack.wither": "§f\uDB81\uDC22§r Gracz %1$s obumarł§r",
    "death.attack.wither.player": "§f\uDB81\uDC22§r Gracz %1$s obumarł podczas walki z %2$s§r",
    "death.attack.witherSkull": "§f\uDB81\uDC22§r Gracz %1$s został trafiony czaszką od: %2$s§r",
    "death.attack.witherSkull.item": "§f\uDB81\uDC22§r Gracz %1$s został trafiony czaszką od: %2$s, używającego %3$s§r",
    "death.fell.accident.generic": "§f\uDB81\uDC22§r Gracz %1$s spadł z wysokiego miejsca§r",
    "death.fell.accident.ladder": "§f\uDB81\uDC22§r Gracz %1$s spadł z drabiny§r",
    "death.fell.accident.other_climbable": "§f\uDB81\uDC22§r Gracz %1$s spadł podczas wspinaczki§r",
    "death.fell.accident.scaffolding": "§f\uDB81\uDC22§r Gracz %1$s spadł z rusztowania§r",
    "death.fell.accident.twisting_vines": "§f\uDB81\uDC22§r Gracz %1$s spadł ze spaczonych pnączy§r",
    "death.fell.accident.vines": "§f\uDB81\uDC22§r Gracz %1$s spadł z pnączy§r",
    "death.fell.accident.weeping_vines": "§f\uDB81\uDC22§r Gracz %1$s spadł z płaczących pnączy§r",
    "death.fell.assist": "§f\uDB81\uDC22§r Gracz %1$s został skazany na upadek przez gracza %2$s§r",
    "death.fell.assist.item": "§f\uDB81\uDC22§r Gracz %1$s został skazany na upadek przez gracza %2$s za pomocą: %3$s§r",
    "death.fell.finish": "§f\uDB81\uDC22§r Gracz %1$s spadł ze zbyt wysoka i został dobity przez gracza %2$s§r",
    "death.fell.finish.item": "§f\uDB81\uDC22§r Gracz %1$s spadł ze zbyt wysoka i został dobity przez gracza %2$s za pomocą: %3$s§r",
    "death.fell.killer": "§f\uDB81\uDC22§r Gracz %1$s został skazany na upadek§r",
    "item_modifier.unknown": "§f\uDB81\uDC43§r Nieznany modyfikator przedmiotu: %s§r",
    "parsing.bool.expected": "§f\uDB81\uDC43§r Oczekiwano wartości logicznej§r",
    "parsing.bool.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Niewłaściwa wartość logiczna, oczekiwano \"true\" albo \"false\", znaleziono \"%s\"§r",
    "parsing.double.expected": "§f\uDB81\uDC43§r Oczekiwano liczby podwójnej precyzji§r",
    "parsing.double.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Niewłaściwa liczba podwójnej precyzji: „%s”§r",
    "parsing.expected": "§f\uDB81\uDC43§r Oczekiwano: „%s”§r",
    "parsing.float.expected": "§f\uDB81\uDC43§r Oczekiwano liczby zmiennoprzecinkowej§r",
    "parsing.float.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Niewłaściwa liczba zmiennoprzecinkowa: „%s”§r",
    "parsing.int.expected": "§f\uDB81\uDC43§r Oczekiwano liczby całkowitej§r",
    "parsing.int.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Niewłaściwa liczba całkowita: „%s”§r",
    "parsing.long.expected": "§f\uDB81\uDC43§r Oczekiwana długa liczba całkowita§r",
    "parsing.long.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Nieprawidłowa długa liczba całkowita: „%s”§r",
    "parsing.quote.escape": "§f\uDB81\uDC43§r Nieprawidłowy porządek uwalniania w przytaczanym ciągu: „\\%s”§r",
    "parsing.quote.expected.end": "§f\uDB81\uDC43§r Nie zamknięto cytowanego łańcucha§r",
    "parsing.quote.expected.start": "§f\uDB81\uDC43§r Oczekiwano cudzysłowu, aby rozpocząć łańcuch znaków§r",
    "particle.notFound": "§f\uDB81\uDC43§r Nieznana cząsteczka: %s§r",
    "permissions.requires.entity": "§f\uDB81\uDC43§r Byt musi wywołać polecenie tutaj§r",
    "permissions.requires.player": "§f\uDB81\uDC43§r Gracz musi wywołać polecenie tutaj§r",
    "predicate.unknown": "§f\uDB81\uDC43§r Nieznany predykat: %s§r",
    "recipe.notFound": "§f\uDB81\uDC43§r Nieznana receptura: %s§r",
    "screenshot.failure": "§f\uDB81\uDC27§r Nie można zapisać zrzutu ekranu: %s§r",
    "screenshot.success": "§f\uDB81\uDC27§r Zapisano zrzut ekranu jako %s§r",
    "slot.unknown": "§f\uDB81\uDC43§r Nieznane pole: „%s”§r",
    "structure_block.invalid_structure_name": "§f\uDB81\uDC43§r Nieprawidłowa nazwa struktury: „%s”§r",
    "structure_block.load_not_found": "§f\uDB81\uDC43§r Struktura „%s” nie jest dostępna§r",
    "structure_block.save_failure": "§f\uDB81\uDC43§r Nie można zapisać struktury „%s”§r",
    "structure_block.size_failure": "§f\uDB81\uDC43§r Nie można wykryć rozmiaru struktury. Dodaj narożniki z pasującymi nazwami struktury§r",
    "team.notFound": "§f\uDB81\uDC43§r Nieznana drużyna: „%s”§r§r"
}