{
    "advancement.advancementNotFound": "§f\uDB81\uDC43§r Неизвестен напредък: %s§r",
    "argument.anchor.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Невалидна опорна позиция %s§r",
    "argument.angle.incomplete": "§f\uDB81\uDC43§r Незавършено (очакван 1 ъгъл)§r",
    "argument.angle.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Невалиден ъгъл§r",
    "argument.block.id.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Неизвестен блок \"%s\"§r",
    "argument.block.property.duplicate": "§f\uDB81\uDC43§r Свойството \"%s\" може да бъде зададено само веднъж за блока %s§r",
    "argument.block.property.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Блокът %s не приема \"%s\" за свойството %s§r",
    "argument.block.property.novalue": "§f\uDB81\uDC43§r Очаква се стойност за свойството \"%s\" на блока %s§r",
    "argument.block.property.unclosed": "§f\uDB81\uDC43§r Очаква се затваряне със ] за свойства на състояние на блок§r",
    "argument.block.property.unknown": "§f\uDB81\uDC43§r Блокът %s няма свойство \"%s\"§r",
    "argument.block.tag.disallowed": "§f\uDB81\uDC43§r Тук не са позволени групи, само блокове§r",
    "argument.color.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Неизвестен цвят '%s'§r",
    "argument.component.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Невалиден текстов компонент: %s§r",
    "argument.criteria.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Неизвестен критерий %s§r",
    "argument.dimension.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Неизвестно измерение \"%s\"§r",
    "argument.double.big": "§f\uDB81\uDC43§r Числото с двойна точност не може да е по-голямо от %s, намерено беше %s§r",
    "argument.double.low": "§f\uDB81\uDC43§r Числото с двойна точност не може да е по-малко от %s, намерено беше %s§r",
    "argument.entity.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Невалидно име или UUID§r",
    "argument.entity.notfound.entity": "§f\uDB81\uDC43§r Няма намерен обект§r",
    "argument.entity.notfound.player": "§f\uDB81\uDC43§r Няма намерен играч§r",
    "argument.entity.options.distance.negative": "§f\uDB81\uDC43§r Разстоянието не може да бъде отрицателно§r",
    "argument.entity.options.inapplicable": "§f\uDB81\uDC43§r Опцията \"%s\" не може да се приложи тук§r",
    "argument.entity.options.level.negative": "§f\uDB81\uDC43§r Нивото не може да бъде отрицателно§r",
    "argument.entity.options.limit.toosmall": "§f\uDB81\uDC43§r Лимитът трябва да е поне 1§r",
    "argument.entity.options.mode.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Невалиден или неизвестен режим на игра \"%s\"§r",
    "argument.entity.options.sort.irreversible": "§f\uDB81\uDC43§r Невалиден или неизвестен тип сортиране \"%s\"§r",
    "argument.entity.options.type.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Невалиден или неизвестен вид на обект \"%s\"§r",
    "argument.entity.options.unknown": "§f\uDB81\uDC43§r Неизвестна опция \"%s\"§r",
    "argument.entity.options.unterminated": "§f\uDB81\uDC43§r Очаква се край на опциите§r",
    "argument.entity.options.valueless": "§f\uDB81\uDC43§r Очаква се стойност за опцията \"%s\"§r",
    "argument.entity.selector.missing": "§f\uDB81\uDC43§r Липсва тип на селектор§r",
    "argument.entity.selector.not_allowed": "§f\uDB81\uDC43§r Селекторът не е позволен§r",
    "argument.entity.selector.unknown": "§f\uDB81\uDC43§r Неизвестен тип на селектор \"%s\"§r",
    "argument.entity.toomany": "§f\uDB81\uDC43§r Позволен е само един обект, но селекторът позволява повече от един§r",
    "argument.enum.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Невалидна стойност \"%s\"§r",
    "argument.float.big": "§f\uDB81\uDC43§r Числото с единична точност не може да е по-голямо от %s, намерено беше %s§r",
    "argument.float.low": "§f\uDB81\uDC43§r Числото с единична точност не може да е по-малко от %s, намерено беше %s§r",
    "argument.id.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Невалидно ID§r",
    "argument.id.unknown": "§f\uDB81\uDC43§r Неизвестен идентификатор: %s§r",
    "argument.integer.big": "§f\uDB81\uDC43§r Цялото число не може да е по-голямо от %s, намерено беше %s§r",
    "argument.integer.low": "§f\uDB81\uDC43§r Цялото число не може да е по-малко от %s, намерено беше %s§r",
    "argument.item.id.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Неизвестен предмет '%s'§r",
    "argument.item.tag.disallowed": "§f\uDB81\uDC43§r Тук не са позволени групи, само предмети§r",
    "argument.literal.incorrect": "§f\uDB81\uDC43§r Очакваше се буквална дума %s§r",
    "argument.long.big": "§f\uDB81\uDC43§r Дългото цяло число не може да е по-голямо от %s, намерено беше %s§r",
    "argument.long.low": "§f\uDB81\uDC43§r Дългото цяло число не може да е по-малко от %s, намерено беше %s§r",
    "argument.nbt.array.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Невалиден тип на масив %s§r",
    "argument.nbt.array.mixed": "§f\uDB81\uDC43§r %s не може да се добави в %s§r",
    "argument.nbt.expected.key": "§f\uDB81\uDC43§r Очаква се ключ§r",
    "argument.nbt.expected.value": "§f\uDB81\uDC43§r Очаква се стойност§r",
    "argument.nbt.list.mixed": "§f\uDB81\uDC43§r %s не може да се добави в списък от %s§r",
    "argument.nbt.trailing": "§f\uDB81\uDC43§r Неочаквани остатъчни данни§r",
    "argument.player.entities": "§f\uDB81\uDC43§r Само играчи могат да бъдат повлияни от тази команда, но селекторът включва и обекти§r",
    "argument.player.toomany": "§f\uDB81\uDC43§r Позволен е само един играч, но селекторът позволява повече от един§r",
    "argument.player.unknown": "§f\uDB81\uDC43§r Играчът не съществува§r",
    "argument.pos.missing.double": "§f\uDB81\uDC43§r Очакват се координати§r",
    "argument.pos.missing.int": "§f\uDB81\uDC43§r Очаква се позиция на блок§r",
    "argument.pos.mixed": "§f\uDB81\uDC43§r Не може да се смесват локални координати и такива от света (всичко трябва или да използва ^ или не)§r",
    "argument.pos.outofbounds": "§f\uDB81\uDC43§r Тази позиция е извън позволените граници.§r",
    "argument.pos.outofworld": "§f\uDB81\uDC43§r Тази позиция е извън света!§r",
    "argument.pos.unloaded": "§f\uDB81\uDC43§r Тази позиция не е заредена§r",
    "argument.pos2d.incomplete": "§f\uDB81\uDC43§r Незавършено (очакват се 2 координата)§r",
    "argument.pos3d.incomplete": "§f\uDB81\uDC43§r Незавършено (очаквани 3 координата)§r",
    "argument.range.empty": "§f\uDB81\uDC43§r Очаква се стойност или диапазон от стойности§r",
    "argument.range.ints": "§f\uDB81\uDC43§r Позволени са само цели числа§r",
    "argument.range.swapped": "§f\uDB81\uDC43§r Минимумът не може да е по-голям от максимума§r",
    "argument.rotation.incomplete": "§f\uDB81\uDC43§r Незавършено (очакват се 2 координата)§r",
    "argument.scoreHolder.empty": "§f\uDB81\uDC43§r Не са намерени съответстващи притежатели на резултат§r",
    "argument.time.invalid_tick_count": "§f\uDB81\uDC43§r Броят на тиковете не може да бъде отрицателен§r",
    "argument.time.invalid_unit": "§f\uDB81\uDC43§r Невалидна единица§r",
    "argument.uuid.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Невалидно UUID§r",
    "arguments.block.tag.unknown": "§f\uDB81\uDC43§r Неизвестна група от блокове \"%s\"§r",
    "arguments.function.tag.unknown": "§f\uDB81\uDC43§r Неизвестна група от функции \"%s\"§r",
    "arguments.function.unknown": "§f\uDB81\uDC43§r Незивестна функция %s§r",
    "arguments.item.overstacked": "§f\uDB81\uDC43§r %s може да се струпва до %s§r",
    "arguments.item.tag.unknown": "§f\uDB81\uDC43§r Неизвестна група от предмети \"%s\"§r",
    "arguments.nbtpath.node.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Невалиден елемент в NBT път§r",
    "arguments.nbtpath.nothing_found": "§f\uDB81\uDC43§r Няма намерени елементи, съответстващи на %s§r",
    "arguments.objective.notFound": "§f\uDB81\uDC43§r Неизвестна цел \"%s\"§r",
    "arguments.objective.readonly": "§f\uDB81\uDC43§r Целта \"%s\" е само за четене§r",
    "arguments.operation.div0": "§f\uDB81\uDC43§r Не може да се дели на нула§r",
    "arguments.operation.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Невалидна операция§r",
    "arguments.swizzle.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Невалидна комбинация, очаква се съчетание от \"x\", \"y\" и \"z\"§r",
    "chat.type.advancement.challenge": "§f\uDB81\uDC48§r %s завърши предизвикателството %s§r",
    "chat.type.advancement.goal": "§f\uDB81\uDC48§r %s достигна целта %s§r",
    "chat.type.advancement.task": "§f\uDB81\uDC48§r %s завърши напредъка %s§r",
    "chat.type.announcement": "§f\uDB81\uDC26§r [%s] %s§r",
    "chat.type.text": "§f\uDB81\uDC20§r <%s> %s§r",
    "chat.type.text.narrate": "§f\uDB81\uDC25§r %s казва %s§r",
    "clear.failed.multiple": "§f\uDB81\uDC43§r Не бяха намерени предмети на %s играчи§r",
    "clear.failed.single": "§f\uDB81\uDC43§r Не бяха намерени предмети на играча %s§r",
    "command.exception": "§f\uDB81\uDC43§r Грешка при разбора на командата: %s§r",
    "command.expected.separator": "§f\uDB81\uDC43§r Очакваше се място за край на един параметър, но бяха намерени остатъчни данни§r",
    "command.unknown.argument": "§f\uDB81\uDC43§r Неправилен параметър за командата§r",
    "command.unknown.command": "§f\uDB81\uDC43§r Незнайна или Недовършена команда, виж по-долу за грешка§r",
    "commands.advancement.criterionNotFound": "§f\uDB81\uDC43§r Напредъкът %1$s не съдържа критерия \"%2$s\"§r",
    "commands.advancement.grant.criterion.to.many.failure": "§f\uDB81\uDC43§r Критерият \"%s\" на напредъка %s не беше предоставен на %s играчи, защото вече го имат§r",
    "commands.advancement.grant.criterion.to.many.success": "§f\uDB81\uDC48§r Критерият \"%s\" на напредъка %s беше предоставен на %s играчи§r",
    "commands.advancement.grant.criterion.to.one.failure": "§f\uDB81\uDC43§r Критерият \"%s\" на напредъка %s не беше предоставен на %s, защото вече го имат§r",
    "commands.advancement.grant.criterion.to.one.success": "§f\uDB81\uDC48§r Критерият \"%s\" на напредъка %s беше предоставен на %s§r",
    "commands.advancement.grant.many.to.many.failure": "§f\uDB81\uDC43§r %s напредъка не бяха предоставени на %s играчи, защото те вече ги имат§r",
    "commands.advancement.grant.many.to.many.success": "§f\uDB81\uDC48§r %s напредъка бяха предоставени на %s играчи§r",
    "commands.advancement.grant.many.to.one.failure": "§f\uDB81\uDC43§r %s напредъка не можеха да бъдат предоставени на %s, защото те вече ги имат§r",
    "commands.advancement.grant.many.to.one.success": "§f\uDB81\uDC48§r %s напредъка бяха предоставени на %s§r",
    "commands.advancement.grant.one.to.many.failure": "§f\uDB81\uDC43§r Напредъкът %s не беше предоставен на %s играчи, тъй като те вече го имат§r",
    "commands.advancement.grant.one.to.many.success": "§f\uDB81\uDC48§r Напредъкът %s беше предоставен на %s играчи§r",
    "commands.advancement.grant.one.to.one.failure": "§f\uDB81\uDC43§r Напредъкът %s не беше предоставен на %s, тъй като те вече го имат§r",
    "commands.advancement.grant.one.to.one.success": "§f\uDB81\uDC48§r Напредъкът %s беше предоставен на %s§r",
    "commands.advancement.revoke.criterion.to.many.failure": "§f\uDB81\uDC43§r Критерият \"%s\" на напредъка %s не беше премахнат от %s играчи, защото го нямат§r",
    "commands.advancement.revoke.criterion.to.many.success": "§f\uDB81\uDC48§r Критерият \"%s\" на напредъка %s беше премахнат от %s играчи§r",
    "commands.advancement.revoke.criterion.to.one.failure": "§f\uDB81\uDC43§r Критерият \"%s\" на напредъка %s не беше премахнат от %s, защото го нямат§r",
    "commands.advancement.revoke.criterion.to.one.success": "§f\uDB81\uDC48§r Критерият \"%s\" на напредъка %s беше премахнат от %s§r",
    "commands.advancement.revoke.many.to.many.failure": "§f\uDB81\uDC43§r %s напредъка не бяха премахнати от %s играчи, защото ги нямат§r",
    "commands.advancement.revoke.many.to.many.success": "§f\uDB81\uDC48§r %s напредъка бяха премахнати от %s играчи§r",
    "commands.advancement.revoke.many.to.one.failure": "§f\uDB81\uDC43§r %s напредъка не бяха премахнати от %s, защото ги нямат§r",
    "commands.advancement.revoke.many.to.one.success": "§f\uDB81\uDC48§r %s напредъка бяха премахнати от %s§r",
    "commands.advancement.revoke.one.to.many.failure": "§f\uDB81\uDC43§r Напредъкът %s не беше премахнат от %s играчи, защото го нямат§r",
    "commands.advancement.revoke.one.to.many.success": "§f\uDB81\uDC48§r Напредъкът %s беше премахнат от %s играчи§r",
    "commands.advancement.revoke.one.to.one.failure": "§f\uDB81\uDC43§r Напредъкът %s не беше премахнат от %s, защото го нямат§r",
    "commands.advancement.revoke.one.to.one.success": "§f\uDB81\uDC48§r Напредъкът %s беше премахнат от %s§r",
    "commands.attribute.base_value.get.success": "§f\uDB81\uDC23§r Базовата стойност за атрибут %s за обект %s е %s§r",
    "commands.attribute.base_value.reset.success": "§f\uDB81\uDC23§r Базовата стойност за атрибут %s за обект %s е зададена по подразбиране %s§r",
    "commands.attribute.base_value.set.success": "§f\uDB81\uDC23§r Базовата стойност за атрибут %s за обект %s е зададена %s§r",
    "commands.attribute.failed.entity": "§f\uDB81\uDC43§r %s не е валиден обект за тази команда§r",
    "commands.attribute.failed.modifier_already_present": "§f\uDB81\uDC43§r Модификаторът %s вече е зададен за атрибут %s за обект %s§r",
    "commands.attribute.failed.no_attribute": "§f\uDB81\uDC43§r Обектът %s няма атрибут %s§r",
    "commands.attribute.failed.no_modifier": "§f\uDB81\uDC43§r Атрибут %s за обект %s няма модификатор %s§r",
    "commands.attribute.modifier.add.success": "§f\uDB81\uDC23§r Добавен модификатор %s към атрибут %s за обект %s§r",
    "commands.attribute.modifier.remove.success": "§f\uDB81\uDC23§r Премахнат модигикатор %s за атрибут %s за обект %s§r",
    "commands.attribute.modifier.value.get.success": "§f\uDB81\uDC23§r Стойността на модификатора %s на атрибут %s за обект %s е %s§r",
    "commands.attribute.value.get.success": "§f\uDB81\uDC23§r Стойността на атрибут %s за обект %s е %s§r",
    "commands.ban.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Нищо не се промени. Този играч вече има забрана§r",
    "commands.ban.success": "§f\uDB81\uDC50§r На %s беше забранено да влиза в сървъра: %s§r",
    "commands.banip.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Нищо не се промени. Този IP адрес е вече блокиран§r",
    "commands.banip.info": "§f\uDB81\uDC50§r Този бан засяга %s играч(и): %s§r",
    "commands.banip.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Невалиден IP адрес или неизвестен играч§r",
    "commands.banip.success": "§f\uDB81\uDC50§r На IP адрес %s беше забранено да влиза: %s§r",
    "commands.banlist.entry": "§f\uDB81\uDC50§r %s е получил забрана от %s: %s§r",
    "commands.banlist.list": "§f\uDB81\uDC50§r Има %s забрана/и:§r",
    "commands.banlist.none": "§f\uDB81\uDC50§r Няма забрани§r",
    "commands.bossbar.create.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Вече съществува лента за живот с идентификатор \"%s\"§r",
    "commands.bossbar.create.success": "§f\uDB81\uDC2D§r Беше създадена лента за живот с име %s§r",
    "commands.bossbar.get.max": "§f\uDB81\uDC2D§r Лентата за живот %s има максимална стойност от %s§r",
    "commands.bossbar.get.players.none": "§f\uDB81\uDC2D§r Лентата за живот %s няма играчи в света§r",
    "commands.bossbar.get.players.some": "§f\uDB81\uDC2D§r Лентата за живот %s има %s играчи онлайн: %s§r",
    "commands.bossbar.get.value": "§f\uDB81\uDC2D§r Лентата за живот %s има стойност от %s§r",
    "commands.bossbar.get.visible.hidden": "§f\uDB81\uDC2D§r Лентата за живот %s е скрита§r",
    "commands.bossbar.get.visible.visible": "§f\uDB81\uDC2D§r Лентата за живот %s е видима§r",
    "commands.bossbar.list.bars.none": "§f\uDB81\uDC2D§r Няма активни ленти за живот§r",
    "commands.bossbar.list.bars.some": "§f\uDB81\uDC2D§r Има %s персонализирана(и) активна(и) лента(и): %s§r",
    "commands.bossbar.remove.success": "§f\uDB81\uDC2D§r Лентата за живот %s беше премахната§r",
    "commands.bossbar.set.color.success": "§f\uDB81\uDC2D§r Цветът на лентата за живот %s беше променен§r",
    "commands.bossbar.set.color.unchanged": "§f\uDB81\uDC2D§r Нищо не се промени. Това е вече цветът на лентата за живот§r",
    "commands.bossbar.set.max.success": "§f\uDB81\uDC2D§r Максималната стойност на лентата за живот %s беше променена на %s§r",
    "commands.bossbar.set.max.unchanged": "§f\uDB81\uDC2D§r Нищо не се промени. Това е вече максималната стойност на лентата за живот§r",
    "commands.bossbar.set.name.success": "§f\uDB81\uDC2D§r Лентата за живот %s беше преименувана§r",
    "commands.bossbar.set.name.unchanged": "§f\uDB81\uDC2D§r Нищо не се промени. Това е вече името на лентата за живот§r",
    "commands.bossbar.set.players.success.none": "§f\uDB81\uDC2D§r Лентата за живот %s вече няма играчи§r",
    "commands.bossbar.set.players.success.some": "§f\uDB81\uDC2D§r Персонализираната лента за управление %s вече има %s играч(и): %s§r",
    "commands.bossbar.set.players.unchanged": "§f\uDB81\uDC2D§r Нищо не се промени. Тези играчи вече виждат лентата за живот и никой не беше добавен или премахнат§r",
    "commands.bossbar.set.style.success": "§f\uDB81\uDC2D§r Стилът на лентата за живот %s беше променен§r",
    "commands.bossbar.set.style.unchanged": "§f\uDB81\uDC2D§r Нищо не се промени. Това е вече стилът на лентата за живот§r",
    "commands.bossbar.set.value.success": "§f\uDB81\uDC2D§r Стойността на лентата за живот %s беше променена на %s§r",
    "commands.bossbar.set.value.unchanged": "§f\uDB81\uDC2D§r Нищо не се промени. Това е вече стойността на лентата за живот§r",
    "commands.bossbar.set.visibility.unchanged.hidden": "§f\uDB81\uDC2D§r Нищо не се промени. Лентата за живот е вече скрита§r",
    "commands.bossbar.set.visibility.unchanged.visible": "§f\uDB81\uDC2D§r Нищо не се промени. Лентата за живот е вече показана§r",
    "commands.bossbar.set.visible.success.hidden": "§f\uDB81\uDC2D§r Лентата за живот %s вече е скрита§r",
    "commands.bossbar.set.visible.success.visible": "§f\uDB81\uDC2D§r Лентата за живот %s вече е видима§r",
    "commands.bossbar.unknown": "§f\uDB81\uDC23§r Няма лента за живот с идентификатор \"%s\"§r",
    "commands.clear.success.multiple": "§f\uDB81\uDC23§r Премахна %s предмет(а) от %s играча§r",
    "commands.clear.success.single": "§f\uDB81\uDC23§r %s предмет(а) бяха премахнати от играча %s§r",
    "commands.clear.test.multiple": "§f\uDB81\uDC23§r Намерени са %s съответстващи артикули на %s играчи§r",
    "commands.clear.test.single": "§f\uDB81\uDC23§r Намерени са %s съответстващи артикули на играч %s§r",
    "commands.clone.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Няма клонирани блокове§r",
    "commands.clone.overlap": "§f\uDB81\uDC43§r Източникът и дестинацията не могат да се припокриват§r",
    "commands.clone.success": "§f\uDB81\uDC23§r Успешно клониран(и) %s блок(а)§r",
    "commands.clone.toobig": "§f\uDB81\uDC43§r Има твърде много блокове в посочения регион (максимум %s, посочени %s)§r",
    "commands.damage.invulnerable": "§f\uDB81\uDC43§r Целта е неуязвима за дадения тип щети§r",
    "commands.damage.success": "§f\uDB81\uDC49§r Нанесени са %s щети на %s§r",
    "commands.data.block.get": "§f\uDB81\uDC3D§r %s на блок %s, %s, %s с коефициент %s е %s§r",
    "commands.data.block.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Целевият блок не е носител на информация§r",
    "commands.data.block.modified": "§f\uDB81\uDC3D§r Бяха променени данните на блока на %s, %s, %s§r",
    "commands.data.block.query": "§f\uDB81\uDC3D§r Блокът на %s, %s, %s има следните данни: %s§r",
    "commands.data.entity.get": "§f\uDB81\uDC3D§r %s на %s с коефициент %s е %s§r",
    "commands.data.entity.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Данните на играчите не могат да бъдат променяни§r",
    "commands.data.entity.modified": "§f\uDB81\uDC3D§r Данните на %s бяха променени§r",
    "commands.data.entity.query": "§f\uDB81\uDC3D§r %s има следните данни: %s§r",
    "commands.data.get.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Не може да се вземе %s, позволени са само числови елементи§r",
    "commands.data.get.multiple": "§f\uDB81\uDC43§r Този параметър приема само една NBT стойност§r",
    "commands.data.get.unknown": "§f\uDB81\uDC43§r Не може да се вземе %s, елементът не съществува§r",
    "commands.data.merge.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Нищо не бе променено. Настройките вече имат тези стойности§r",
    "commands.data.modify.expected_list": "§f\uDB81\uDC43§r Очаква се списък, получено: %s§r",
    "commands.data.modify.expected_object": "§f\uDB81\uDC43§r Очаква се обект, получено: %s§r",
    "commands.data.modify.expected_value": "§f\uDB81\uDC43§r Очаквана стойност, получена: %s§r",
    "commands.data.modify.invalid_index": "§f\uDB81\uDC43§r Невалиден индекс в списък: %s§r",
    "commands.data.modify.invalid_substring": "§f\uDB81\uDC43§r Невалиден подниз индекси: %s до %s§r",
    "commands.data.storage.get": "§f\uDB81\uDC3D§r %s при съхранение %s след коефициент на мащаб на %s е %s§r",
    "commands.data.storage.modified": "§f\uDB81\uDC3D§r Променено съхранение %s§r",
    "commands.data.storage.query": "§f\uDB81\uDC3D§r Съхранението %s има следното съдържание: %s§r",
    "commands.datapack.create.already_exists": "§f\uDB81\uDC43§r Пакет с име %s вече съществува§r",
    "commands.datapack.create.invalid_full_name": "§f\uDB81\uDC43§r Невалидно име на новия пакет %s§r",
    "commands.datapack.create.invalid_name": "§f\uDB81\uDC43§r Невалидни символи в името на новия пакет %s§r",
    "commands.datapack.create.io_failure": "§f\uDB81\uDC43§r Не може да създаде пакет с име %s, провери регистрите§r",
    "commands.datapack.create.metadata_encode_failure": "§f\uDB81\uDC43§r Неуспешно кодиране на метаданни за пакет с име „%s“: %s§r",
    "commands.datapack.create.success": "§f\uDB81\uDC23§r Създаде нов пакет с име %s§r",
    "commands.datapack.disable.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Пакетът \"%s\" не е включен!§r",
    "commands.datapack.disable.failed.feature": "§f\uDB81\uDC43§r Пакетът '%s' не може да бъде изключен, понеже е част от активиран флаг!§r",
    "commands.datapack.enable.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Пакетът \"%s\" е вече включен!§r",
    "commands.datapack.enable.failed.no_flags": "§f\uDB81\uDC43§r Пакетът '%s' не може да бъде включен, понеже нужните флагове не са включени в този свят: %s!§r",
    "commands.datapack.list.available.none": "§f\uDB81\uDC23§r Няма още налични пакети с данни§r",
    "commands.datapack.list.available.success": "§f\uDB81\uDC23§r Налични са %s пакет(а) с данни: %s§r",
    "commands.datapack.list.enabled.none": "§f\uDB81\uDC23§r Няма включени пакети с данни§r",
    "commands.datapack.list.enabled.success": "§f\uDB81\uDC23§r Включени са %s пакет(а) с данни: %s§r",
    "commands.datapack.modify.disable": "§f\uDB81\uDC23§r Изключване на пакета с данни %s§r",
    "commands.datapack.modify.enable": "§f\uDB81\uDC23§r Включване на пакета с данни %s§r",
    "commands.datapack.unknown": "§f\uDB81\uDC43§r Неизвестен пакет с данни \"%s\"§r",
    "commands.debug.alreadyRunning": "§f\uDB81\uDC23§r Профилирането на тиковете вече е стартирано§r",
    "commands.debug.function.noRecursion": "§f\uDB81\uDC23§r Не може да се проследи от вътрешната страна на функцията§r",
    "commands.debug.function.noReturnRun": "§f\uDB81\uDC43§r Проследяването не може да се използва с \"return run\"§r",
    "commands.debug.function.success.multiple": "§f\uDB81\uDC21§r Проследени %s команда(и) от %s функции към изходния файл %s§r",
    "commands.debug.function.success.single": "§f\uDB81\uDC21§r Проследени %s команда(и) от функцията '%s' до изходния файл %s§r",
    "commands.debug.function.traceFailed": "§f\uDB81\uDC23§r Неуспешно проследяването на функцията§r",
    "commands.debug.notRunning": "§f\uDB81\uDC23§r Профилирането на тиковете не е стартирано§r",
    "commands.debug.started": "§f\uDB81\uDC21§r Профилирането на тиковете бе стартирано§r",
    "commands.debug.stopped": "§f\uDB81\uDC21§r Приключи профилирането на тиковете след %s секунда(и) и %s тик(а) (%s тик(а) в секунда)§r",
    "commands.defaultgamemode.success": "§f\uDB81\uDC23§r Режимът по подразбиране беше променен на %s§r",
    "commands.deop.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Нищо не се промени. Играчът не е оператор§r",
    "commands.deop.success": "§f\uDB81\uDC3C§r %s вече не е оператор на сървъра§r",
    "commands.dialog.clear.multiple": "§f\uDB81\uDC23§r Изчистен диалог за %s играчите§r",
    "commands.dialog.clear.single": "§f\uDB81\uDC23§r Изчистен диалог за %s§r",
    "commands.dialog.show.multiple": "§f\uDB81\uDC23§r Изключен диалог за %s играчи§r",
    "commands.dialog.show.single": "§f\uDB81\uDC23§r Изключен диалог за %s§r",
    "commands.difficulty.failure": "§f\uDB81\uDC43§r Трудността не се промени, вече е зададена на %s§r",
    "commands.difficulty.query": "§f\uDB81\uDC23§r Трудността е %s§r",
    "commands.difficulty.success": "§f\uDB81\uDC23§r Трудността беше променена на %s§r",
    "commands.drop.no_held_items": "§f\uDB81\uDC43§r Обектът не може да държи предмети§r",
    "commands.drop.no_loot_table": "§f\uDB81\uDC43§r Обектът %s няма таблица с предмети§r",
    "commands.drop.no_loot_table.block": "§f\uDB81\uDC43§r Блокът %s няма таблица с предмети§r",
    "commands.drop.success.multiple": "§f\uDB81\uDC23§r Бяха пуснати %s предмета§r",
    "commands.drop.success.multiple_with_table": "§f\uDB81\uDC23§r Бяха пуснати %s предмета от таблицата с предмети %s§r",
    "commands.drop.success.single": "§f\uDB81\uDC23§r Пуснат %s %s§r",
    "commands.drop.success.single_with_table": "§f\uDB81\uDC23§r Пуснат %s %s от таблицата с предмети %s§r",
    "commands.effect.clear.everything.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Целта няма ефекти за премахване§r",
    "commands.effect.clear.everything.success.multiple": "§f\uDB81\uDC35§r Всеки ефект беше премахнат от %s обекта§r",
    "commands.effect.clear.everything.success.single": "§f\uDB81\uDC35§r Всички ефекти от %s бяха премахнати§r",
    "commands.effect.clear.specific.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Целта няма търсения ефект§r",
    "commands.effect.clear.specific.success.multiple": "§f\uDB81\uDC35§r Ефектът %s беше премахнат от %s обекта§r",
    "commands.effect.clear.specific.success.single": "§f\uDB81\uDC35§r Ефектът %s беше премахнат от %s§r",
    "commands.effect.give.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Ефектът не беше приложен (целта или не може да получава ефекти, или вече има по-силен)§r",
    "commands.effect.give.success.multiple": "§f\uDB81\uDC35§r Ефектът %s беше приложен върху %s обекта§r",
    "commands.effect.give.success.single": "§f\uDB81\uDC35§r Ефектът %s беше приложен върху %s§r",
    "commands.enchant.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Нищо не се промени. Целите или нямат предмет в ръката или омагьосването не можеше да бъде приложено§r",
    "commands.enchant.failed.entity": "§f\uDB81\uDC43§r %s не е валиден обект за тази команда§r",
    "commands.enchant.failed.incompatible": "§f\uDB81\uDC43§r %s не поддържа това омагьосване§r",
    "commands.enchant.failed.itemless": "§f\uDB81\uDC43§r %s не държи предмет§r",
    "commands.enchant.failed.level": "§f\uDB81\uDC43§r %s е по-високо от максималното ниво от %s, поддържано от това омагьосване§r",
    "commands.enchant.success.multiple": "§f\uDB81\uDC4A§r Омагьосването %s беше добавено към %s обекта§r",
    "commands.enchant.success.single": "§f\uDB81\uDC4A§r Омагьосването %s беше добавено към предмета на %s§r",
    "commands.execute.blocks.toobig": "§f\uDB81\uDC43§r Твърде много блокове в посочения регион (максимум %s, посочени %s)§r",
    "commands.execute.conditional.fail": "§f\uDB81\uDC43§r Условието не е изпълнено§r",
    "commands.execute.conditional.fail_count": "§f\uDB81\uDC43§r Условието не е изпълнено, брой: %s§r",
    "commands.execute.conditional.pass": "§f\uDB81\uDC44§r Условието е изпълнено§r",
    "commands.execute.conditional.pass_count": "§f\uDB81\uDC44§r Условието е изпълнено, брой: %s§r",
    "commands.execute.function.instantiationFailure": "§f\uDB81\uDC43§r Неуспешно инстанциране на функция %s: %s§r",
    "commands.experience.add.levels.success.multiple": "§f\uDB81\uDC2B§r Бяха дадени %s опитни нива на %s играчи§r",
    "commands.experience.add.levels.success.single": "§f\uDB81\uDC2B§r Бяха дадени %s опитни нива на %s§r",
    "commands.experience.add.points.success.multiple": "§f\uDB81\uDC2B§r Бяха дадени %s опитни точки на %s играчи§r",
    "commands.experience.add.points.success.single": "§f\uDB81\uDC2B§r Бяха дадени %s опитни точки на %s§r",
    "commands.experience.query.levels": "§f\uDB81\uDC2B§r %s има %s опитни нива§r",
    "commands.experience.query.points": "§f\uDB81\uDC2B§r %s има %s опитни точки§r",
    "commands.experience.set.levels.success.multiple": "§f\uDB81\uDC2B§r Опитните нива на %2$s играчи бяха зададени на %1$s§r",
    "commands.experience.set.levels.success.single": "§f\uDB81\uDC2B§r Опитните нива на %2$s бяха зададени на %1$s§r",
    "commands.experience.set.points.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Опитните точки не могат да бъдат повече от максималните за сегашното ниво на играча§r",
    "commands.experience.set.points.success.multiple": "§f\uDB81\uDC2B§r Опитните точки на %2$s играчи бяха зададени на %1$s§r",
    "commands.experience.set.points.success.single": "§f\uDB81\uDC2B§r Опитните точки на %2$s бяха зададени на %1$s§r",
    "commands.fetchprofile.copy_component": "§f\uDB81\uDC23§r Копиране на елемент§r",
    "commands.fetchprofile.copy_text": "§f\uDB81\uDC23§r Копиране на %s§r",
    "commands.fetchprofile.failed_to_serialize": "§f\uDB81\uDC43§rНеуспешно сериализиране на профила: %s§r",
    "commands.fetchprofile.give_item": "§f\uDB81\uDC23§r Дай предмет§r",
    "commands.fetchprofile.id.failure": "§f\uDB81\uDC43§r Неуспешно разрешаване на профила за ID %s§r",
    "commands.fetchprofile.id.success": "§f\uDB81\uDC44§r Разрешен профил за ID %s: %s§r",
    "commands.fetchprofile.name.failure": "§f\uDB81\uDC43§r Неуспешно разрешаване на профила за името %s§r",
    "commands.fetchprofile.name.success": "§f\uDB81\uDC44§r Разрешен профил за името %s: %s§r",
    "commands.fetchprofile.summon_mannequin": "§f\uDB81\uDC23§r Призоваване на Манекен§r",
    "commands.fill.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Няма запълнени блокове§r",
    "commands.fill.success": "§f\uDB81\uDC23§r %s блокове бяха успешно запълнени§r",
    "commands.fill.toobig": "§f\uDB81\uDC43§r Твърде много блокове в посочения регион (максимум %s, посочени %s)§r",
    "commands.fillbiome.success": "§f\uDB81\uDC23§r Биоми, зададени между %s, %s, %s и %s, %s, %s§r",
    "commands.fillbiome.success.count": "§f\uDB81\uDC23§r %s входове на биоми настроени между %s, %s, %s и %s, %s, %s§r",
    "commands.fillbiome.toobig": "§f\uDB81\uDC43§r Твърде много блокове в посочения обем (максимум %s, указан %s)§r",
    "commands.forceload.added.failure": "§f\uDB81\uDC43§r Нито един разрез не беше отбелязан като постоянен§r",
    "commands.forceload.added.multiple": "§f\uDB81\uDC23§r %s разреза в %s от %s до %s бяха отбелязани като постоянни§r",
    "commands.forceload.added.none": "§f\uDB81\uDC43§r Не бяха намерени постоянни разрези в %s§r",
    "commands.forceload.added.single": "§f\uDB81\uDC23§r Разрез %s в %s беше отбелязан като постоянен§r",
    "commands.forceload.list.multiple": "§f\uDB81\uDC23§r %s постоянни разрези бяха намерени в %s на: %s§r",
    "commands.forceload.list.single": "§f\uDB81\uDC23§r Постоянен разрез беше намерен в %s на: %s§r",
    "commands.forceload.query.failure": "§f\uDB81\uDC43§r Разрезът на %s в %s не е отбелязан като постоянен§r",
    "commands.forceload.query.success": "§f\uDB81\uDC23§r Разрезът на %s в %s е отбелязан като постоянен§r",
    "commands.forceload.removed.all": "§f\uDB81\uDC23§r Всички постоянни разрези в %s бяха отбелязани като непостоянни§r",
    "commands.forceload.removed.failure": "§f\uDB81\uDC43§r Нито един разрез беше отбелязан като непостоянен§r",
    "commands.forceload.removed.multiple": "§f\uDB81\uDC23§r %s разреза в %s от %s до %s бяха отбелязани като непостоянни§r",
    "commands.forceload.removed.single": "§f\uDB81\uDC23§r Разрез %s в %s беше отбелязан като непостоянен§r",
    "commands.forceload.toobig": "§f\uDB81\uDC43§r Има твърде много разрези в посочения регион (максимум %s, посочени %s)§r",
    "commands.function.error.argument_not_compound": "§f\uDB81\uDC43§r Невалиден тип аргумент: %s, очаквано Съединение§r",
    "commands.function.error.missing_argument": "§f\uDB81\uDC43§r Липсващи аргументи %2$s за функция %1$s§r",
    "commands.function.error.missing_arguments": "§f\uDB81\uDC43§r Липсващи аргументи за функция %s§r",
    "commands.function.error.parse": "§f\uDB81\uDC43§r При инстанциране на макро %s: Командата '%s' причини грешка: %s§r",
    "commands.function.instantiationFailure": "§f\uDB81\uDC43§r Неуспешно инстанциране на функция %s: %s§r",
    "commands.function.result": "§f\uDB81\uDC23§r Функции %s върна %s§r",
    "commands.function.scheduled.multiple": "§f\uDB81\uDC23§r Стартиране на функции %s§r",
    "commands.function.scheduled.no_functions": "§f\uDB81\uDC43§r Не можем да намерим никакви функции с името %s§r",
    "commands.function.scheduled.single": "§f\uDB81\uDC23§r Стартиране на функция %s§r",
    "commands.function.success.multiple": "§f\uDB81\uDC23§r Изпълнени %s команда(и) от %s функции§r",
    "commands.function.success.multiple.result": "§f\uDB81\uDC23§r Изпълнени %s функции§r",
    "commands.function.success.single": "§f\uDB81\uDC23§r %s команда(и), изпълнена от функция '%s'§r",
    "commands.function.success.single.result": "§f\uDB81\uDC23§r Функцията „%2$s“ върна %1$s§r",
    "commands.gamemode.success.other": "§f\uDB81\uDC23§r Режимът на игра на %s беше променен на %s§r",
    "commands.gamemode.success.self": "§f\uDB81\uDC23§r Режимът на игра е сменен на %s§r",
    "commands.gamerule.query": "§f\uDB81\uDC28§r Правилото %s в момента е: %s§r",
    "commands.gamerule.set": "§f\uDB81\uDC28§r Правилото %s беше променено на: %s§r",
    "commands.give.failed.toomanyitems": "§f\uDB81\uDC43§r Не могат да се дадат повече от %s от %s§r",
    "commands.give.success.multiple": "§f\uDB81\uDC4E§r Бяха дадени %s %s на %s играчи§r",
    "commands.give.success.single": "§f\uDB81\uDC4E§r Бяха дадени %s %s на %s§r",
    "commands.help.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Неизвестна команда или недостатъчни привилегии§r",
    "commands.item.block.set.success": "§f\uDB81\uDC23§r Предмет в блока на %s, %s, %s беше заместен с %s§r",
    "commands.item.entity.set.success.multiple": "§f\uDB81\uDC23§r Предмет на %s обекта беше заместен с %s§r",
    "commands.item.entity.set.success.single": "§f\uDB81\uDC23§r Предмет на %s беше заместен с %s§r",
    "commands.item.source.no_such_slot": "§f\uDB81\uDC43§r Източникът няма слот %s§r",
    "commands.item.source.not_a_container": "§f\uDB81\uDC43§r Първичната позиция %s, %s, %s не може да съдържа предмети§r",
    "commands.item.target.no_changed.known_item": "§f\uDB81\uDC43§r Не са приети артикули %s в слота %s§r",
    "commands.item.target.no_changes": "§f\uDB81\uDC43§r Няма приет артикул в слота %s§r",
    "commands.item.target.no_such_slot": "§f\uDB81\uDC43§r Целта няма карето %s§r",
    "commands.item.target.not_a_container": "§f\uDB81\uDC43§r Целевата позиция %s, %s, %s не може да съдържа предмети§r",
    "commands.jfr.dump.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Неуспешно изхвърляне на JFR запис: %s§r",
    "commands.jfr.start.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Неуспешно стартиране на JFR профилиране§r",
    "commands.jfr.started": "§f\uDB81\uDC23§r JFR профилирането започна§r",
    "commands.jfr.stopped": "§f\uDB81\uDC23§r JFR Профилирането спря и беше изхвърлено в %s§r",
    "commands.kick.owner.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Не можете да изгоните създателя на сървъра в LAN игра§r",
    "commands.kick.singleplayer.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Не може да се изхвърли в самостоятелна игра офлайн§r",
    "commands.kick.success": "§f\uDB81\uDC2F§r %s беше изгонен: %s§r",
    "commands.kill.success.multiple": "§f\uDB81\uDC2F§r Бяха убити %s обекта§r",
    "commands.kill.success.single": "§f\uDB81\uDC2F§r %s е убит§r",
    "commands.list.nameAndId": "§f\uDB81\uDC23§r %s (%s)§r",
    "commands.list.players": "§f\uDB81\uDC23§r %s от максимум %s играчи са в играта: %s§r",
    "commands.locate.biome.not_found": "§f\uDB81\uDC43§r Не може да бъде октрит терен от тип %s в разумна дистанция§r",
    "commands.locate.biome.success": "§f\uDB81\uDC47§r Най-близкият %s е на координати %s (на %s блока)§r",
    "commands.locate.poi.not_found": "§f\uDB81\uDC43§r Не можа да бъде открит обект на интерес от тип \"%s\" в разумна дистанция§r",
    "commands.locate.poi.success": "§f\uDB81\uDC47§r Най-близкият %s е на координати %s (на %s блока)§r",
    "commands.locate.structure.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Няма структура от типа \"%s\"§r",
    "commands.locate.structure.not_found": "§f\uDB81\uDC43§r Структура от типа \"%s\" не може да се намери наблизо§r",
    "commands.locate.structure.success": "§f\uDB81\uDC47§r Най-близкият %s е на координати %s (на %s блока)§r",
    "commands.message.display.incoming": "§f\uDB81\uDC23§r %s ви прошепна: %s§r",
    "commands.message.display.outgoing": "§f\uDB81\uDC23§r Прошепнахте на %s: %s§r",
    "commands.op.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Нищо не се промени. Играчът е вече оператор§r",
    "commands.op.success": "§f\uDB81\uDC3B§r %s беше направен оператор на сървъра§r",
    "commands.pardon.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Нищо не се промени. Играчът няма забрана§r",
    "commands.pardon.success": "§f\uDB81\uDC50§r Забраната на %s беше премахната§r",
    "commands.pardonip.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Нищо не се промени. Този IP адрес няма забрана§r",
    "commands.pardonip.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Невалиден IP адрес§r",
    "commands.pardonip.success": "§f\uDB81\uDC50§r Забраната на IP адрес %s беше премахната§r",
    "commands.particle.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Частицата не беше видима за никого§r",
    "commands.particle.success": "§f\uDB81\uDC36§r Показва се частицата %s§r",
    "commands.perf.alreadyRunning": "§f\uDB81\uDC43§r Профилирането на производителността вече е стартирано§r",
    "commands.perf.notRunning": "§f\uDB81\uDC43§r Профилирането на производителността не е стартирано§r",
    "commands.perf.reportFailed": "§f\uDB81\uDC43§r Неуспешно създаване на отчет за отстраняване на грешки§r",
    "commands.perf.reportSaved": "§f\uDB81\uDC23§r Отчет за отстраняване на грешки, създаден в %s§r",
    "commands.perf.started": "§f\uDB81\uDC23§r Започна 10 секундно изпълнение за профилиране на производителността (използвайте '/perf stop', за да спрете по-рано)§r",
    "commands.perf.stopped": "§f\uDB81\uDC23§r Спряно профилиране на производителността след %s секунда(и) и %s тик(ове) (%s тик(а) в секунда)§r",
    "commands.place.feature.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Неуспешно поставяне на функцията§r",
    "commands.place.feature.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Няма функция от тип \"%s\"§r",
    "commands.place.feature.success": "§f\uDB81\uDC3F§r Поставеното \"%s\" на %s, %s, %s§r",
    "commands.place.jigsaw.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Неуспешно генериране на сглобка§r",
    "commands.place.jigsaw.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Няма набор от шаблони с типа \"%s\"§r",
    "commands.place.jigsaw.success": "§f\uDB81\uDC40§r Генериране на сглобка на %s, %s, %s§r",
    "commands.place.structure.failed": "§f\uDB81\uDC41§r Неуспешно поставяне на структура§r",
    "commands.place.structure.invalid": "§f\uDB81\uDC41§r Няма структура от типа \"%s\"§r",
    "commands.place.structure.success": "§f\uDB81\uDC41§r Създаване на структура \"%s\" на %s, %s, %s§r",
    "commands.place.template.failed": "§f\uDB81\uDC42§r Не беше успешно поставянето на шаблона§r",
    "commands.place.template.invalid": "§f\uDB81\uDC42§r Няма шаблон с идентификатор \"%s\"§r",
    "commands.place.template.success": "§f\uDB81\uDC42§r Зареден шаблон \"%s\" в %s, %s, %s§r",
    "commands.playsound.failed": "§f\uDB81\uDC31§r Звукът е твърде далеч, за да бъде чут§r",
    "commands.playsound.success.multiple": "§f\uDB81\uDC30§r Звукът %s беше пуснат за %s играчи§r",
    "commands.playsound.success.single": "§f\uDB81\uDC30§r Звукът %s беше пуснат за %s§r",
    "commands.profile_fetch.copy_component": "§f\uDB81\uDC23§r Копиране на компонент§r",
    "commands.profile_fetch.failed_to_serialize": "§f\uDB81\uDC43§r Неуспешна сериализация на профила: %s§r",
    "commands.profile_fetch.give_item": "§f\uDB81\uDC23§r Дай предмет§r",
    "commands.profile_fetch.id.failure": "§f\uDB81\uDC43§r Неуспешно разрешаване на профила за id %s§r",
    "commands.profile_fetch.id.success": "§f\uDB81\uDC23§r Разрешен профил за id %s: %s§r",
    "commands.profile_fetch.name.failure": "§f\uDB81\uDC43§r Неуспешно разрешаване на профила за името %s§r",
    "commands.profile_fetch.name.success": "§f\uDB81\uDC23§r Разрешен профил за името %s: %s§r",
    "commands.publish.alreadyPublished": "§f\uDB81\uDC43§r Груповата игра вече е достъпна на порт %s§r",
    "commands.publish.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Неуспешен опит за създаване на локална игра§r",
    "commands.publish.started": "§f\uDB81\uDC23§r Локална игра хоствана на порт %s§r",
    "commands.publish.success": "§f\uDB81\uDC23§r Груповата игра е вече достъпна на порт %s§r",
    "commands.random.error.range_too_large": "§f\uDB81\uDC43§r Диапазонът на случайната стойност трябва да бъде най-много 2147483646§r",
    "commands.random.error.range_too_small": "§f\uDB81\uDC43§r Диапазонът на случайната стойност трябва да бъде най-малко 2§r",
    "commands.random.reset.all.success": "§f\uDB81\uDC23§r Нулиране на %s произволна последователност(и)§r",
    "commands.random.reset.success": "§f\uDB81\uDC23§r Рестарт на случайна последователнос %s§r",
    "commands.random.roll": "§f\uDB81\uDC23§r %s размени %s (от %s към %s)§r",
    "commands.random.sample.success": "§f\uDB81\uDC23§r Случайна стойност: %s§r",
    "commands.recipe.give.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Не беше научена нито една нова рецепта§r",
    "commands.recipe.give.success.multiple": "§f\uDB81\uDC29§r %s рецепти бяха дадени на %s играчи§r",
    "commands.recipe.give.success.single": "§f\uDB81\uDC29§r %s рецепти бяха дадени на %s§r",
    "commands.recipe.take.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Нито една рецепта не можеше да бъде забравена§r",
    "commands.recipe.take.success.multiple": "§f\uDB81\uDC29§r %s рецепти бяха взети от %s играчи§r",
    "commands.recipe.take.success.single": "§f\uDB81\uDC29§r %s рецепти бяха взети от %s§r",
    "commands.reload.failure": "§f\uDB81\uDC43§r Неуспешно презареждане; запазване на старите данни§r",
    "commands.reload.success": "§f\uDB81\uDC4B§r Презареждане!§r",
    "commands.ride.already_riding": "§f\uDB81\uDC43§r %s вече язди %s§r",
    "commands.ride.dismount.success": "§f\uDB81\uDC23§r %s спря да язди %s§r",
    "commands.ride.mount.failure.cant_ride_players": "§f\uDB81\uDC43§r Играчи не могат да бъдат яздени§r",
    "commands.ride.mount.failure.generic": "§f\uDB81\uDC43§r %s не може да започне да язди %s§r",
    "commands.ride.mount.failure.loop": "§f\uDB81\uDC43§r Не може да монтира обект на себе си или на някой от пътниците си§r",
    "commands.ride.mount.failure.wrong_dimension": "§f\uDB81\uDC43§r Не може да се язди обект в друго измерение§r",
    "commands.ride.mount.success": "§f\uDB81\uDC23§r %s започна да язди %s§r",
    "commands.ride.not_riding": "§f\uDB81\uDC23§r %s не язди никакво превозно средство§r",
    "commands.rotate.success": "§f\uDB81\uDC4B§r Завъртяно %s§r",
    "commands.save.alreadyOff": "§f\uDB81\uDC43§r Записването е вече изключено§r",
    "commands.save.alreadyOn": "§f\uDB81\uDC43§r Записването е вече включено§r",
    "commands.save.disabled": "§f\uDB81\uDC23§r Автоматичното записване на света беше изключено§r",
    "commands.save.enabled": "§f\uDB81\uDC23§r Автоматичното записване на света беше включено§r",
    "commands.save.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Играта не можеше да бъде запазена (има ли достатъчно място на диска?)§r",
    "commands.save.saving": "§f\uDB81\uDC23§r Светът се записва (това може да отнеме време!)§r",
    "commands.save.success": "§f\uDB81\uDC23§r Светът беше записан§r",
    "commands.schedule.cleared.failure": "§f\uDB81\uDC43§r Няма графици с идентификационен номер %s§r",
    "commands.schedule.cleared.success": "§f\uDB81\uDC23§r Премахнат %s график(а) с id %s§r",
    "commands.schedule.created.function": "§f\uDB81\uDC23§r Насрочена функция '%s' за %s тик(а) в игрово време %s§r",
    "commands.schedule.created.tag": "§f\uDB81\uDC23§r Насрочена групата '%s' за %s тик(а) в игрово време %s§r",
    "commands.schedule.macro": "§f\uDB81\uDC43§r Макрото не може да се насрочи§r",
    "commands.schedule.same_tick": "§f\uDB81\uDC43§r Не може да бъде насрочено за текущата стъпка§r",
    "commands.scoreboard.objectives.add.duplicate": "§f\uDB81\uDC43§r Вече съществува цел с това име§r",
    "commands.scoreboard.objectives.add.success": "§f\uDB81\uDC33§r Беше създадена нова цел %s§r",
    "commands.scoreboard.objectives.display.alreadyEmpty": "§f\uDB81\uDC43§r Нищо не се промени. Карето за показване е вече празно§r",
    "commands.scoreboard.objectives.display.alreadySet": "§f\uDB81\uDC43§r Нищо не се промени. Карето за показване вече показва цел§r",
    "commands.scoreboard.objectives.display.cleared": "§f\uDB81\uDC33§r Вече няма показани цели в %s§r",
    "commands.scoreboard.objectives.display.set": "§f\uDB81\uDC33§r %s вече показва целта %s§r",
    "commands.scoreboard.objectives.list.empty": "§f\uDB81\uDC33§r Няма цели§r",
    "commands.scoreboard.objectives.list.success": "§f\uDB81\uDC33§r Има %s цел(и): %s§r",
    "commands.scoreboard.objectives.modify.displayAutoUpdate.disable": "§f\uDB81\uDC23§r Изключете автоматичното обновяване за показването на обекта %s§r",
    "commands.scoreboard.objectives.modify.displayAutoUpdate.enable": "§f\uDB81\uDC23§r Включете автоматичното обновяване за показването на обекта %s§r",
    "commands.scoreboard.objectives.modify.displayname": "§f\uDB81\uDC33§r Видимото име на %s бе сменено на %s§r",
    "commands.scoreboard.objectives.modify.objectiveFormat.clear": "§f\uDB81\uDC23§r Изчистен е числовият формат по подразбиране на обект %s§r",
    "commands.scoreboard.objectives.modify.objectiveFormat.set": "§f\uDB81\uDC23§r Променен е числовият формат по подразбиране на цел %s§r",
    "commands.scoreboard.objectives.modify.rendertype": "§f\uDB81\uDC33§r Промяна на типа на изобразяване на цел %s§r",
    "commands.scoreboard.objectives.remove.success": "§f\uDB81\uDC33§r Беше премахната целта %s§r",
    "commands.scoreboard.players.add.success.multiple": "§f\uDB81\uDC33§r %s точки бяха добавени към целта %s за %s обекта§r",
    "commands.scoreboard.players.add.success.single": "§f\uDB81\uDC33§r %s точки бяха добавени към целта %s за %s (вече %s)§r",
    "commands.scoreboard.players.display.name.clear.success.multiple": "§f\uDB81\uDC23§r Екранното име за %s обекти в %s е изчистено§r",
    "commands.scoreboard.players.display.name.clear.success.single": "§f\uDB81\uDC23§r Екранното име за %s в %s е изчистено§r",
    "commands.scoreboard.players.display.name.set.success.multiple": "§f\uDB81\uDC23§r Променено е екранното име на %s за %s обекти от %s§r",
    "commands.scoreboard.players.display.name.set.success.single": "§f\uDB81\uDC23§r Променено е екранното име на %s за %s от %s§r",
    "commands.scoreboard.players.display.numberFormat.clear.success.multiple": "§f\uDB81\uDC23§r Изчистен е числовият формат за %s обекти от %s§r",
    "commands.scoreboard.players.display.numberFormat.clear.success.single": "§f\uDB81\uDC23§r Изчистен е числовият формат за %s от %s§r",
    "commands.scoreboard.players.display.numberFormat.set.success.multiple": "§f\uDB81\uDC23§r Променен е числовият формат за %s обекти от %s§r",
    "commands.scoreboard.players.display.numberFormat.set.success.single": "§f\uDB81\uDC23§r Променен е числовият формат за %s от %s§r",
    "commands.scoreboard.players.enable.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Нищо не се промени. Това действие е вече включено§r",
    "commands.scoreboard.players.enable.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Само действията могат да бъде включени§r",
    "commands.scoreboard.players.enable.success.multiple": "§f\uDB81\uDC33§r Действието %s беше включено за %s обекта§r",
    "commands.scoreboard.players.enable.success.single": "§f\uDB81\uDC33§r Включенo е действието %s за %s§r",
    "commands.scoreboard.players.get.null": "§f\uDB81\uDC43§r Не може да се вземе стойността за %s на %s, защото няма зададена§r",
    "commands.scoreboard.players.get.success": "§f\uDB81\uDC33§r %s има %s %s§r",
    "commands.scoreboard.players.list.empty": "§f\uDB81\uDC33§r Няма проследени обекти§r",
    "commands.scoreboard.players.list.entity.empty": "§f\uDB81\uDC33§r %s няма точки§r",
    "commands.scoreboard.players.list.entity.entry": "§f\uDB81\uDC33§r %s: %s§r",
    "commands.scoreboard.players.list.entity.success": "§f\uDB81\uDC33§r %s има %s точка/и:§r",
    "commands.scoreboard.players.list.success": "§f\uDB81\uDC33§r Има %s проследени обект/обекти: %s§r",
    "commands.scoreboard.players.operation.success.multiple": "§f\uDB81\uDC33§r Целта %s беше променена за %s обекта§r",
    "commands.scoreboard.players.operation.success.single": "§f\uDB81\uDC33§r Целта %s за %s беше променена на %s§r",
    "commands.scoreboard.players.remove.success.multiple": "§f\uDB81\uDC33§r %s точки бяха премахнати от целта %s за %s обекта§r",
    "commands.scoreboard.players.remove.success.single": "§f\uDB81\uDC33§r %s точки бяха премахнати от целта %s за %s (вече %s)§r",
    "commands.scoreboard.players.reset.all.multiple": "§f\uDB81\uDC33§r Бяха нулирани всички точки за %s обекта§r",
    "commands.scoreboard.players.reset.all.single": "§f\uDB81\uDC33§r Бяха нулирани всички точки на %s§r",
    "commands.scoreboard.players.reset.specific.multiple": "§f\uDB81\uDC33§r Целта %s беше нулирана за %s обекта§r",
    "commands.scoreboard.players.reset.specific.single": "§f\uDB81\uDC33§r Целта %s беше нулирана за %s§r",
    "commands.scoreboard.players.set.success.multiple": "§f\uDB81\uDC33§r Целта %s за %s обекта беше променена на %s§r",
    "commands.scoreboard.players.set.success.single": "§f\uDB81\uDC33§r Целта %s за %s беше променена на %s§r",
    "commands.seed.success": "§f\uDB81\uDC32§r Семе: %s§r",
    "commands.setblock.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Блокът не можеше да бъде поставен§r",
    "commands.setblock.success": "§f\uDB81\uDC23§r Блокът на %s, %s, %s беше променен§r",
    "commands.setidletimeout.success": "§f\uDB81\uDC23§r Времето за изчакване на неактивност на играча е сега%s минути(с)§r",
    "commands.setidletimeout.success.disabled": "§f\uDB81\uDC23§r Автоматичното изключване на неактивни играчи е деактивирано§r",
    "commands.setworldspawn.failure.not_overworld": "§f\uDB81\uDC43§r Точката на появяване може да се зададе само в нормалния свят§r",
    "commands.setworldspawn.success": "§f\uDB81\uDC23§r Точката на появяване на света беше зададена на %s, %s, %s [%s]§r",
    "commands.setworldspawn.success.new": "§f\uDB81\uDC23§r Точката на появяване на света беше зададена на %s, %s, %s [%s] в %s§r",
    "commands.spawnpoint.success.multiple": "§f\uDB81\uDC23§r Началната точка е зададена на %s, %s, %s [%s] в %s за %s играча§r",
    "commands.spawnpoint.success.multiple.new": "§f\uDB81\uDC23§r Задаена начална точка на %s,%s,%s [%s,%s] в%s за%s играча§r",
    "commands.spawnpoint.success.single": "§f\uDB81\uDC23§r Началната точка е зададена на %s, %s, %s [%s] в %s за %s§r",
    "commands.spawnpoint.success.single.new": "§f\uDB81\uDC23§r Зададена начална точка на %s,%s,%s [%s,%s] в %s за %s§r",
    "commands.spectate.cannot_spectate": "§f\uDB81\uDC43§r %s не може да бъде гледан§r",
    "commands.spectate.not_spectator": "§f\uDB81\uDC43§r %s не е в зрителски режим§r",
    "commands.spectate.self": "§f\uDB81\uDC43§r Не може да следваш себе си§r",
    "commands.spectate.success.started": "§f\uDB81\uDC3E§r Следване на %s§r",
    "commands.spectate.success.stopped": "§f\uDB81\uDC3E§r Спряно следене на създание§r",
    "commands.spreadplayers.failed.entities": "§f\uDB81\uDC43§r Не могат да се разпространят %s обект/обекта около %s, %s (прекалено много обекти за мястото - опитайте да използвате разпространение от най-много %s)§r",
    "commands.spreadplayers.failed.invalid.height": "§f\uDB81\uDC43§r Невалидна максимална височина %s; очаква се по-високо от минимума на света %s§r",
    "commands.spreadplayers.failed.teams": "§f\uDB81\uDC43§r Не могат да се разпространят %s отбор(и) около %s, %s (прекалено много обекти за мястто - опитайте да използвате разпространение от най-много %s)§r",
    "commands.spreadplayers.success.entities": "§f\uDB81\uDC23§r Разпространяване на %s обект/обекта около %s, %s със средно разстояние от %s блок(а)§r",
    "commands.spreadplayers.success.teams": "§f\uDB81\uDC23§r Разпространяване на %s отбор(а) около %s, %s със средно разстояние от %s блок(а)§r",
    "commands.stop.stopping": "§f\uDB81\uDC23§r Спиране на сървъра§r",
    "commands.stopsound.success.source.any": "§f\uDB81\uDC31§r Бяха спрени всички звуци на източника \"%s\"§r",
    "commands.stopsound.success.source.sound": "§f\uDB81\uDC31§r Звукът \"%s\" на източник \"%s\" беше спрян§r",
    "commands.stopsound.success.sourceless.any": "§f\uDB81\uDC31§r Бяха спрени всички звуци§r",
    "commands.stopsound.success.sourceless.sound": "§f\uDB81\uDC31§r Беше спрян звукът \"%s\"§r",
    "commands.stopwatch.already_exists": "§f\uDB81\uDC43§r Хронометър '%s' вече съществува§r",
    "commands.stopwatch.create.success": "§f\uDB81\uDC3A§r Създаден Хронометър '%s'§r",
    "commands.stopwatch.does_not_exist": "§f\uDB81\uDC43§r Хронометър '%s' не съществува§r",
    "commands.stopwatch.query": "§f\uDB81\uDC3A§r Хронометър '%s' работи за %s§r",
    "commands.stopwatch.remove.success": "§f\uDB81\uDC3A§r Премахнат Хронометър '%s'§r",
    "commands.stopwatch.restart.success": "§f\uDB81\uDC3A§r Възстановен Хронометър '%s'§r",
    "commands.summon.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Обектът не можеше да бъде създаден§r",
    "commands.summon.failed.peaceful": "§f\uDB81\uDC43§rЧудовище не може да бъде призовано при мирна трудност§r",
    "commands.summon.failed.uuid": "§f\uDB81\uDC43§r Невъзможно създаване на създание поради дублирано UUID§r",
    "commands.summon.invalidPosition": "§f\uDB81\uDC43§r Невалидна позиция за призоваване§r",
    "commands.summon.success": "§f\uDB81\uDC2E§r Беше призован нов %s§r",
    "commands.tag.add.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Целта или вече има етикета, или има твърде много етикети§r",
    "commands.tag.add.success.multiple": "§f\uDB81\uDC2C§r Етикетът \"%s\" беше добавен към %s обекта§r",
    "commands.tag.add.success.single": "§f\uDB81\uDC2C§r Етикетът \"%s\" беше добавен към %s§r",
    "commands.tag.list.multiple.empty": "§f\uDB81\uDC2C§r Няма етикети на избраните %s обекта§r",
    "commands.tag.list.multiple.success": "§f\uDB81\uDC2C§r Избраните %s обекта имат общо %s етикета: %s§r",
    "commands.tag.list.single.empty": "§f\uDB81\uDC2C§r %s няма етикети§r",
    "commands.tag.list.single.success": "§f\uDB81\uDC2C§r %s има %s етикета: %s§r",
    "commands.tag.remove.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Целта няма този етикет§r",
    "commands.tag.remove.success.multiple": "§f\uDB81\uDC2C§r Етикетът \"%s\" беше премахнат от %s обекта§r",
    "commands.tag.remove.success.single": "§f\uDB81\uDC2C§r Етикетът \"%s\" беше премахнат от %s§r",
    "commands.team.add.duplicate": "§f\uDB81\uDC43§r Вече съществува отбор с това име§r",
    "commands.team.add.success": "§f\uDB81\uDC23§r Беше създаден отборът %s§r",
    "commands.team.empty.success": "§f\uDB81\uDC23§r Премахнат %s член(а) от екип %s§r",
    "commands.team.empty.unchanged": "§f\uDB81\uDC43§r Нищо не се промени. Отборът е вече празен§r",
    "commands.team.join.success.multiple": "§f\uDB81\uDC23§r %s члена бяха добавени към отбор %s§r",
    "commands.team.join.success.single": "§f\uDB81\uDC23§r %s беше добавен към отбор %s§r",
    "commands.team.leave.success.multiple": "§f\uDB81\uDC23§r %s члена бяха премахнати от отбора си§r",
    "commands.team.leave.success.single": "§f\uDB81\uDC23§r %s беше премахнат от отбора си§r",
    "commands.team.list.members.empty": "§f\uDB81\uDC23§r Отборът %s няма членове§r",
    "commands.team.list.members.success": "§f\uDB81\uDC23§r Отбор %s има %s член(а): %s§r",
    "commands.team.list.teams.empty": "§f\uDB81\uDC43§r Няма отбори§r",
    "commands.team.list.teams.success": "§f\uDB81\uDC23§r Има %s отбор(а): %s§r",
    "commands.team.option.collisionRule.success": "§f\uDB81\uDC23§r Правилото за отблъскване за отбор %s е вече \"%s\"§r",
    "commands.team.option.collisionRule.unchanged": "§f\uDB81\uDC43§r Нищо не се промени. Правилото за отблъскване вече има тази стойност§r",
    "commands.team.option.color.success": "§f\uDB81\uDC23§r Цветът на отбора %s беше променен на %s§r",
    "commands.team.option.color.unchanged": "§f\uDB81\uDC43§r Нищо не се промени. Отборът вече има този цвят§r",
    "commands.team.option.deathMessageVisibility.success": "§f\uDB81\uDC23§r Видимостта на смъртните съобщения за отбор %s е вече \"%s\"§r",
    "commands.team.option.deathMessageVisibility.unchanged": "§f\uDB81\uDC43§r Нищо не се промени. Видимостта на смъртните съобщения вече има тази стойност§r",
    "commands.team.option.friendlyfire.alreadyDisabled": "§f\uDB81\uDC43§r Нищо не се промени. Нараняването на съотборници е вече изключено за този отбор§r",
    "commands.team.option.friendlyfire.alreadyEnabled": "§f\uDB81\uDC43§r Нищо не се промени. Нараняването на съотборници е вече включено за този отбор§r",
    "commands.team.option.friendlyfire.disabled": "§f\uDB81\uDC23§r Нараняването на съотборници беше изключено за отбора %s§r",
    "commands.team.option.friendlyfire.enabled": "§f\uDB81\uDC23§r Нараняването на съотборници беше включено за отбора %s§r",
    "commands.team.option.name.success": "§f\uDB81\uDC23§r Името на отбор %s бе променено§r",
    "commands.team.option.name.unchanged": "§f\uDB81\uDC43§r Нищо не се промени. Отборът вече има това име§r",
    "commands.team.option.nametagVisibility.success": "§f\uDB81\uDC23§r Видимостта на имената за отбор %s е вече \"%s\"§r",
    "commands.team.option.nametagVisibility.unchanged": "§f\uDB81\uDC43§r Нищо не се промени. Видимостта на имената вече има тази стойност§r",
    "commands.team.option.prefix.success": "§f\uDB81\uDC23§r Префиксът за отбора беше променен на %s§r",
    "commands.team.option.seeFriendlyInvisibles.alreadyDisabled": "§f\uDB81\uDC43§r Нищо не се промени. Отборът вече не може да вижда невидими съотборници§r",
    "commands.team.option.seeFriendlyInvisibles.alreadyEnabled": "§f\uDB81\uDC43§r Нищо не се промени. Отборът вече може да вижда невидими съотборници§r",
    "commands.team.option.seeFriendlyInvisibles.disabled": "§f\uDB81\uDC23§r Отборът %s вече не може да вижда невидими съотборници§r",
    "commands.team.option.seeFriendlyInvisibles.enabled": "§f\uDB81\uDC23§r Отборът %s вече може да вижда невидими съотборници§r",
    "commands.team.option.suffix.success": "§f\uDB81\uDC23§r Суфиксът на отбора беше променен на %s§r",
    "commands.team.remove.success": "§f\uDB81\uDC23§r Отборът %s е премахнат успешно§r",
    "commands.teammsg.failed.noteam": "§f\uDB81\uDC43§r Трябва да бъдете в отбор, за да пишете на отбора си§r",
    "commands.teleport.invalidPosition": "§f\uDB81\uDC43§r Невалидна позиция за телепортация§r",
    "commands.teleport.success.entity.multiple": "§f\uDB81\uDC46§r %s обекта бяха телепортирани до %s§r",
    "commands.teleport.success.entity.single": "§f\uDB81\uDC46§r Телепортиран %s до %s§r",
    "commands.teleport.success.location.multiple": "§f\uDB81\uDC46§r %s обекта бяха телепортирани до %s, %s, %s§r",
    "commands.teleport.success.location.single": "§f\uDB81\uDC46§r Телепортирани %s до %s,%s,%s§r",
    "commands.test.batch.starting": "§f\uDB81\uDC23§r Стартова среда %s партида %s§r",
    "commands.test.clear.error.no_tests": "§f\uDB81\uDC43§r \nНе можах да намеря никакви тестове за изчистване§r",
    "commands.test.clear.success": "§f\uDB81\uDC23§r \nИзчистени %s структура(s)§r",
    "commands.test.create.success": "§f\uDB81\uDC23§r \nСъздадена е тестова настройка за тест %s§r",
    "commands.test.error.no_test_containing_pos": "§f\uDB81\uDC43§r \nНе може да се намери тестов екземпляр, който съдържа %s, %s, %s§r",
    "commands.test.error.no_test_instances": "§f\uDB81\uDC43§r Не са намерени тестови инстации§r",
    "commands.test.error.non_existant_test": "§f\uDB81\uDC43§r \nТестът %s не можа да бъде намерен§r",
    "commands.test.error.structure_not_found": "§f\uDB81\uDC43§r \nТестова структура %s не може да бъде намерена§r",
    "commands.test.error.test_instance_not_found": "§f\uDB81\uDC43§r \nБлоков обект на тестов екземпляр не можа да бъде намерен§r",
    "commands.test.error.test_instance_not_found.position": "§f\uDB81\uDC43§r \nБлоков обект на тестов екземпляр не можа да бъде намерен за тест при %s, %s, %s§r",
    "commands.test.error.too_large": "§f\uDB81\uDC43§r \nРазмерът на структурата трябва да бъде по-малък от %s блока по всяка ос§r",
    "commands.test.locate.done": "§f\uDB81\uDC23§r Завършено локализиране, намерени %s структура(s)§r",
    "commands.test.locate.found": "§f\uDB81\uDC23§r Намерена структура на: %s (разстояние: %s)§r",
    "commands.test.locate.started": "§f\uDB81\uDC23§r Започнах да намирам тестови структури, това може да отнеме известно време...§r",
    "commands.test.no_tests": "§f\uDB81\uDC43§r Няма тестове за пускане§r",
    "commands.test.relative_position": "§f\uDB81\uDC23§r \nПозиция спрямо %s: %s§r",
    "commands.test.reset.error.no_tests": "§f\uDB81\uDC43§r \nНе можах да намеря никакви тестове за нулиране§r",
    "commands.test.reset.success": "§f\uDB81\uDC23§r Нулиране на %s структура(s)§r",
    "commands.test.run.no_tests": "§f\uDB81\uDC43§r Не са намерени тестове§r",
    "commands.test.run.running": "§f\uDB81\uDC23§r \nДа започнем %s тест(s)...§r",
    "commands.test.summary": "§f\uDB81\uDC23§r Тестът на играта е завършен! Бяха проведени %s тест(s)§r",
    "commands.test.summary.all_required_passed": "§f\uDB81\uDC23§r Всички задължителни тестове преминаха :)§r",
    "commands.test.summary.failed": "§f\uDB81\uDC43§r %s задължителен тест се провали :(§r",
    "commands.test.summary.optional_failed": "§f\uDB81\uDC43§r %s незадължителен тест се провали§r",
    "commands.tick.query.percentiles": "§f\uDB81\uDC4D§r Процентили: P50: %sms P95: %sms P99: %sms, проба: %s§r",
    "commands.tick.query.rate.running": "§f\uDB81\uDC4D§r Целева честота на тиковете: %s в секунда.\nСредно време на тик: %sms (Цел: %sms)§r",
    "commands.tick.query.rate.sprinting": "§f\uDB81\uDC4D§r Целева честота на тиковете: %s в секунда (игнорирано, само препратка).\nСредно време на тик: %sms§r",
    "commands.tick.rate.success": "§f\uDB81\uDC4D§r Целевата честота на тиковете е зададена на %s в секунда§r",
    "commands.tick.sprint.report": "§f\uDB81\uDC4D§r команди.тик.спринт.отчет§r",
    "commands.tick.sprint.stop.fail": "§f\uDB81\uDC43§r команди.тик.спринт.стоп.провал§r",
    "commands.tick.sprint.stop.success": "§f\uDB81\uDC4D§r Прекъснато текущото ускорение на тик§r",
    "commands.tick.status.frozen": "§f\uDB81\uDC4C§r Играта е замразена§r",
    "commands.tick.status.lagging": "§f\uDB81\uDC43§r Играта работи, но не може да се справи с целевата честота на тиковете§r",
    "commands.tick.status.running": "§f\uDB81\uDC4D§r Играта върви нормално§r",
    "commands.tick.status.sprinting": "§f\uDB81\uDC4D§r Играта се ускорява§r",
    "commands.tick.step.fail": "§f\uDB81\uDC43§r Не може да се премине към играта - играта трябва първо да бъде замразена§r",
    "commands.tick.step.stop.fail": "§f\uDB81\uDC43§r Няма текуща стъпка§r",
    "commands.tick.step.stop.success": "§f\uDB81\uDC4D§r Прекъсната текущата стъпка на тик§r",
    "commands.tick.step.success": "§f\uDB81\uDC4D§r %s на текуща стъпка(и)§r",
    "commands.time.query": "§f\uDB81\uDC3A§r Времето е %s§r",
    "commands.time.set": "§f\uDB81\uDC3A§r Времето беше зададено на %s§r",
    "commands.title.cleared.multiple": "§f\uDB81\uDC23§r Заглавията за %s играчи бяха премахнати§r",
    "commands.title.cleared.single": "§f\uDB81\uDC23§r Заглавията за %s бяха премахнати§r",
    "commands.title.reset.multiple": "§f\uDB81\uDC23§r Настройките на заглавието на %s играчи бяха нулирани§r",
    "commands.title.reset.single": "§f\uDB81\uDC23§r Настройките на заглавието на %s бяха нулирани§r",
    "commands.title.show.actionbar.multiple": "§f\uDB81\uDC23§r Показва се ново заглавие в лентата за %s играчи§r",
    "commands.title.show.actionbar.single": "§f\uDB81\uDC23§r Показва се ново заглавие в лентата за %s§r",
    "commands.title.show.subtitle.multiple": "§f\uDB81\uDC23§r Показва се ново подзаглавие за %s играчи§r",
    "commands.title.show.subtitle.single": "§f\uDB81\uDC23§r Показва се ново подзаглавие за %s§r",
    "commands.title.show.title.multiple": "§f\uDB81\uDC23§r Показва се ново заглавие за %s играчи§r",
    "commands.title.show.title.single": "§f\uDB81\uDC23§r Показва се ново заглавие на %s§r",
    "commands.title.times.multiple": "§f\uDB81\uDC23§r  Времената за показване на заглавието бяха променени за %s играчи§r",
    "commands.title.times.single": "§f\uDB81\uDC23§r Времената за показване на заглавието бяха променени за %s§r",
    "commands.transfer.error.no_players": "§f\uDB81\uDC43§r Трябва да посочите поне един играч за прехвърляне§r",
    "commands.transfer.success.multiple": "§f\uDB81\uDC23§r Прехвърляне на %s играчи от %s:%s§r",
    "commands.transfer.success.single": "§f\uDB81\uDC23§r Прехвърляне на %s към %s:%s§r",
    "commands.trigger.add.success": "§f\uDB81\uDC23§r %s беше задействан (стойността беше увеличена с %s)§r",
    "commands.trigger.failed.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Можете да задействате само цели от тип \"trigger\"§r",
    "commands.trigger.failed.unprimed": "§f\uDB81\uDC43§r Все още не можете да задействате тази цел§r",
    "commands.trigger.set.success": "§f\uDB81\uDC23§r %s беше задействан (стойността беше зададена на %s)§r",
    "commands.trigger.simple.success": "§f\uDB81\uDC23§r %s беше задействан§r",
    "commands.waypoint.list.empty": "§f\uDB81\uDC43§r Няма пътни точки в %s§r",
    "commands.waypoint.list.success": "§f\uDB81\uDC4F§r %s пътна(и) точка(и) в %s: %s§r",
    "commands.waypoint.modify.color": "§f\uDB81\uDC4F§r Цветът на пътната точка вече е %s§r",
    "commands.waypoint.modify.color.reset": "§f\uDB81\uDC4F§r Възстановяване на цвета на пътната точка§r",
    "commands.waypoint.modify.style": "§f\uDB81\uDC4F§r Промяна на стила на пътната точка§r",
    "commands.weather.set.clear": "§f\uDB81\uDC37§r Времето беше променено на ясно§r",
    "commands.weather.set.rain": "§f\uDB81\uDC38§r Времето беше променено на дъждовно§r",
    "commands.weather.set.thunder": "§f\uDB81\uDC39§r Времето беше променено на буря§r",
    "commands.whitelist.add.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Играчът вече е в белия списък§r",
    "commands.whitelist.add.success": "§f\uDB81\uDC57§r %s бе добавен към белия списък§r",
    "commands.whitelist.alreadyOff": "§f\uDB81\uDC43§r Белият списък вече е изключен§r",
    "commands.whitelist.alreadyOn": "§f\uDB81\uDC43§r Белият списък вече е включен§r",
    "commands.whitelist.disabled": "§f\uDB81\uDC56§r Белият списък беше изключен§r",
    "commands.whitelist.enabled": "§f\uDB81\uDC55§r Белият списък беше включен§r",
    "commands.whitelist.list": "§f\uDB81\uDC59§r Има %s играч(и) в белия списък: %s§r",
    "commands.whitelist.none": "§f\uDB81\uDC5A§r Няма играчи в белия списък§r",
    "commands.whitelist.reloaded": "§f\uDB81\uDC59§r Белият списък беше презареден§r",
    "commands.whitelist.remove.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Играчът не е в белия списък§r",
    "commands.whitelist.remove.success": "§f\uDB81\uDC58§r %s бе премахнат от белия списък§r",
    "commands.worldborder.center.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Нищо не се промени. Центърът на границата на света е вече там§r",
    "commands.worldborder.center.success": "§f\uDB81\uDC2A§r Центърът на границата на света беше преместен на %s, %s§r",
    "commands.worldborder.damage.amount.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Нищо не се промени. Нараняването от границата на света вече има тази големина§r",
    "commands.worldborder.damage.amount.success": "§f\uDB81\uDC2A§r Щетите от границата на света са зададени на %s на блок в секунда§r",
    "commands.worldborder.damage.buffer.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Нищо не се промени. Разстоянието преди нараняване от границата на света е вече тази стойност§r",
    "commands.worldborder.damage.buffer.success": "§f\uDB81\uDC2A§r Буфера за щети от границата на света е зададен на %s блок(а)§r",
    "commands.worldborder.get": "§f\uDB81\uDC2A§r Световната граница в момента %s блок(ове) широк§r",
    "commands.worldborder.set.failed.big": "§f\uDB81\uDC43§r Границата на света не може да е по-голяма от %s блока§r",
    "commands.worldborder.set.failed.far": "§f\uDB81\uDC43§r Границата на света не може да бъде по-далеч от %s блока§r",
    "commands.worldborder.set.failed.nochange": "§f\uDB81\uDC43§r Нищо не се промени. Границата на света е вече този размер§r",
    "commands.worldborder.set.failed.small": "§f\uDB81\uDC43§r Границата на света не може да е по-малко широка от 1 блок§r",
    "commands.worldborder.set.grow": "§f\uDB81\uDC2A§r Границата на света се разширява до %s блока за %s секунди§r",
    "commands.worldborder.set.immediate": "§f\uDB81\uDC2A§r Задай границата на света на %s блок(а) широка§r",
    "commands.worldborder.set.shrink": "§f\uDB81\uDC2A§r Границата на света се смалява до %s блок(а) за %s секунда(и)§r",
    "commands.worldborder.warning.distance.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Нищо не се промени. Предупреждението за границата на света е вече с това разстояние§r",
    "commands.worldborder.warning.distance.success": "§f\uDB81\uDC2A§r Задай вниманието за разстоянието до световната граница на %s блок(а)§r",
    "commands.worldborder.warning.time.failed": "§f\uDB81\uDC43§r Нищо не се промени. Предупреждението за границата на света е вече с това време§r",
    "commands.worldborder.warning.time.success": "§f\uDB81\uDC2A§r Задай времето за вниманието за разстоянието до световната граница на %s секунда(и)§r",
    "death.attack.anvil": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s беше смачкан от падаща наковалня§r",
    "death.attack.anvil.player": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s беше премазан от падаща наковалня, докато се биеше с %2$s§r",
    "death.attack.arrow": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s бе застрелян от %2$s§r",
    "death.attack.arrow.item": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s бе застрелян от %2$s чрез %3$s§r",
    "death.attack.badRespawnPoint.link": "§f\uDB81\uDC22§r Умишлен замисъл на играта§r",
    "death.attack.badRespawnPoint.message": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s беше убит от %2$s§r",
    "death.attack.cactus": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s беше убоден до смърт§r",
    "death.attack.cactus.player": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s се набоде в кактус, докато се опитваше да избяга от %2$s§r",
    "death.attack.cramming": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s беше твърде притиснат§r",
    "death.attack.cramming.player": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s беше смачкан от %2$s§r",
    "death.attack.dragonBreath": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s беше препечен в драконов дъх§r",
    "death.attack.dragonBreath.player": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s беше препечен от драконовия дъх на %2$s§r",
    "death.attack.drown": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s се удави§r",
    "death.attack.drown.player": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s се удави, докато се опитваше да избяга от %2$s§r",
    "death.attack.dryout": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s умря от дехидратация§r",
    "death.attack.dryout.player": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s умря от дехидратация, докато се опитваше да избяга от %2$s§r",
    "death.attack.even_more_magic": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s беше убит от още повече магия§r",
    "death.attack.explosion": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s се взриви§r",
    "death.attack.explosion.player": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s бе взривен от %2$s§r",
    "death.attack.explosion.player.item": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s бе взривен от %2$s чрез %3$s§r",
    "death.attack.fall": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s удари земята прекалено силно§r",
    "death.attack.fall.player": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s удари земята прекалено силно, докато се опитваше да избяга от %2$s§r",
    "death.attack.fallingBlock": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s бе смачкан от падащо блокче§r",
    "death.attack.fallingBlock.player": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s беше премазан от падащо блокче, докато се биеше с %2$s§r",
    "death.attack.fallingStalactite": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s беше пронизан от падащ сталактит§r",
    "death.attack.fallingStalactite.player": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s беше пронизан от падащ сталактит, докато се биеше с %2$s§r",
    "death.attack.fireball": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s бе убит с огнена топка от %2$s§r",
    "death.attack.fireball.item": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s бе убит с огнена топка от %2$s чрез %3$s§r",
    "death.attack.fireworks": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s беше убит от фойерверка§r",
    "death.attack.fireworks.item": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s си отиде с гръм, заради фойерверката изтреляна от %3$s на %2$s§r",
    "death.attack.fireworks.player": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s се превърна в заря, докато се биеше с %2$s§r",
    "death.attack.flyIntoWall": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s претърпя кинетична енергия§r",
    "death.attack.flyIntoWall.player": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s претърпя кинетична енергия, докато се опитваше да избяга от %2$s§r",
    "death.attack.freeze": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s замръзна до смърт§r",
    "death.attack.freeze.player": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s беше замръзен до смърт от %2$s§r",
    "death.attack.generic": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s умря§r",
    "death.attack.generic.player": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s умря заради %2$s§r",
    "death.attack.genericKill": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s бе убит§r",
    "death.attack.genericKill.player": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s е убит по време на битка %2$s§r",
    "death.attack.hotFloor": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s откри, че подът е от лава§r",
    "death.attack.hotFloor.player": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s навлезев в опасната зона поради %2$s§r",
    "death.attack.inFire": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s изгоря в пламъци§r",
    "death.attack.inFire.player": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s стъпи в огъня докато се биеше с %2$s§r",
    "death.attack.inWall": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s бе задушен в стена§r",
    "death.attack.inWall.player": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s се задуши в стена, докато се биеше с %2$s§r",
    "death.attack.indirectMagic": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s бе убит от %2$s чрез магия§r",
    "death.attack.indirectMagic.item": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s бе убит от %2$s чрез %3$s§r",
    "death.attack.lava": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s се опита да плува в лава§r",
    "death.attack.lava.player": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s се опита да плува в лава, бягайки от %2$s§r",
    "death.attack.lightningBolt": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s бе поразен от мълния§r",
    "death.attack.lightningBolt.player": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s беше ударен от мълния, докато се биеше с %2$s§r",
    "death.attack.mace_smash": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s беше смачкан от %2$s§r",
    "death.attack.mace_smash.item": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s беше смачкан от %2$s с %3$s§r",
    "death.attack.magic": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s беше убит от магия§r",
    "death.attack.magic.player": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s бе убит от магия гокато се опитваше да избяга от %2$s§r",
    "death.attack.message_too_long": "§f\uDB81\uDC22§r Същност,съобщението беше прекалено дълго да достигне напълно.Съжалявам! Ето кратка версия:%s§r",
    "death.attack.mob": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s бе убит от %2$s§r",
    "death.attack.mob.item": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s бе убит от %2$s чрез %3$s§r",
    "death.attack.onFire": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s изгоря до смърт§r",
    "death.attack.onFire.item": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s беше изгорен в битка срещу %2$s замахващ %3$s§r",
    "death.attack.onFire.player": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s беше овъглен докато се биеше с %2$s§r",
    "death.attack.outOfWorld": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s падна от света§r",
    "death.attack.outOfWorld.player": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s не искаше да живее в същия свят с %2$s§r",
    "death.attack.outsideBorder": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s напусна пределите на този свят§r",
    "death.attack.outsideBorder.player": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s напусна границите на този свят, докато се биеше %2$s§r",
    "death.attack.player": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s беше убит от %2$s§r",
    "death.attack.player.item": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s беше убит от %2$s използвайки %3$s§r",
    "death.attack.sonic_boom": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s бе заличен от звуков писък§r",
    "death.attack.sonic_boom.item": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s бе унищожен от висок писък, опитвайки се да избяга от %2$s замахвайки %3$s§r",
    "death.attack.sonic_boom.player": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s бе заличен от звуков писък, опитвайки се да избяга от %2$s§r",
    "death.attack.spear": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s беше пронизан от %2$s§r",
    "death.attack.spear.item": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s беше пронизан от %2$s използвайки %3$s§r",
    "death.attack.stalagmite": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s беше нанизан на сталагмит§r",
    "death.attack.stalagmite.player": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s беше нанизан на сталагмит, докато се биеше с %2$s§r",
    "death.attack.starve": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s умря от глад§r",
    "death.attack.starve.player": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s умря от глад, докато се биеше с %2$s§r",
    "death.attack.sting": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s беше ужилен до смърт§r",
    "death.attack.sting.item": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s бе прободен до смърт от %2$s използвайки %3$s§r",
    "death.attack.sting.player": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s беше ужилен до смърт от %2$s§r",
    "death.attack.sweetBerryBush": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s бе прободен от храст със сладки горски плодове§r",
    "death.attack.sweetBerryBush.player": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s бе прободен от храст със сладки горски плодове, докато се опитваше да избяга от %2$s§r",
    "death.attack.thorns": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s бе убит, докато се опитваше да нарани %2$s§r",
    "death.attack.thorns.item": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s беше убит от %3$s, докато се опитваше да нарани %2$s§r",
    "death.attack.thrown": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s беше смазан от %2$s§r",
    "death.attack.thrown.item": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s беше смазан от %2$s чрез %3$s§r",
    "death.attack.trident": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s беше намушкан от %2$s§r",
    "death.attack.trident.item": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s беше намушкан от %2$s с %3$s§r",
    "death.attack.wither": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s бе убит от Уидър§r",
    "death.attack.wither.player": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s изсъхна, докато се биеше с %2$s§r",
    "death.attack.witherSkull": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s беше застрелян от череп от %2$s§r",
    "death.attack.witherSkull.item": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s бе застрелян чрез череп от %2$s използващ %3$s§r",
    "death.fell.accident.generic": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s падна от високо място§r",
    "death.fell.accident.ladder": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s падна от стълба§r",
    "death.fell.accident.other_climbable": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s падна докато се катереше§r",
    "death.fell.accident.scaffolding": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s падна от скеле§r",
    "death.fell.accident.twisting_vines": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s падна от усукани лиани§r",
    "death.fell.accident.vines": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s падна от лиани§r",
    "death.fell.accident.weeping_vines": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s падна от плачещи лиани§r",
    "death.fell.assist": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s беше обречен на падане от %2$s§r",
    "death.fell.assist.item": "§f\uDB81\uDC22§r %2$s обрече %1$s на падане използвайки %3$s§r",
    "death.fell.finish": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s падна твърде далеч и беше довършен от %2$s§r",
    "death.fell.finish.item": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s падна твърде далеч и беше довършен от %2$s със %3$s§r",
    "death.fell.killer": "§f\uDB81\uDC22§r %1$s беше обречен на падане§r",
    "item_modifier.unknown": "§f\uDB81\uDC43§r Неизвестен модификатор на артикул: %s§r",
    "parsing.bool.expected": "§f\uDB81\uDC43§r Очаква се булева стойност§r",
    "parsing.bool.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Невалидна булева стойност, очакваше се \"true\" или \"false\", но беше намерено \"%s\"§r",
    "parsing.double.expected": "§f\uDB81\uDC43§r Очаква се число с двойна точност§r",
    "parsing.double.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Невалидно число с двойна точност \"%s\"§r",
    "parsing.expected": "§f\uDB81\uDC43§r Очаква се \"%s\"§r",
    "parsing.float.expected": "§f\uDB81\uDC43§r Очаква се число с единична точност§r",
    "parsing.float.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Невалидно число с единична точност \"%s\"§r",
    "parsing.int.expected": "§f\uDB81\uDC43§r Очаква се цяло число§r",
    "parsing.int.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Невалидно цяло число \"%s\"§r",
    "parsing.long.expected": "§f\uDB81\uDC43§r Очаквано дълго цяло число§r",
    "parsing.long.invalid": "§f\uDB81\uDC43§r Невалидно дълго цяло число '%s'§r",
    "parsing.quote.escape": "§f\uDB81\uDC43§r Невалидна екранираща последователност \"\\%s\" в низ в кавички§r",
    "parsing.quote.expected.end": "§f\uDB81\uDC43§r Низ без затворена кавичка§r",
    "parsing.quote.expected.start": "§f\uDB81\uDC43§r Очакваше се кавичка за начало на низ§r",
    "particle.notFound": "§f\uDB81\uDC43§r Неизвестна частица: %s§r",
    "permissions.requires.entity": "§f\uDB81\uDC43§r Необходим е обект, за да се изпълни тази команда тук§r",
    "permissions.requires.player": "§f\uDB81\uDC43§r Необходим е играч, за да се изпълни тази команда тук§r",
    "predicate.unknown": "§f\uDB81\uDC43§r Неизвестен предикат: %s§r",
    "recipe.notFound": "§f\uDB81\uDC43§r Неизвестна рецепта: %s§r",
    "screenshot.failure": "§f\uDB81\uDC27§r Не може да се запише снимка: %s§r",
    "screenshot.success": "§f\uDB81\uDC27§r Запазена снимка на екрана в %s§r",
    "slot.unknown": "§f\uDB81\uDC43§r Неизвестно каре '%s'§r",
    "structure_block.invalid_structure_name": "§f\uDB81\uDC43§r Невалидно име на структура \"%s\" §r",
    "structure_block.load_not_found": "§f\uDB81\uDC43§r Конструкцията \"%s\" не бе намерена§r",
    "structure_block.save_failure": "§f\uDB81\uDC43§r Записването на конструкцията \"%s\" беше неуспешно§r",
    "structure_block.size_failure": "§f\uDB81\uDC43§r Откриването на размера на конструкцията беше неуспешно. Добавете ъгли със съвпадащи имена§r",
    "team.notFound": "§f\uDB81\uDC43§r Неизвестен отбор '%s'§r§r"
}