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    "item.cobblemon.great_ball.tooltip": "Taxa de Captura 1.5×",
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    "item.cobblemon.master_ball.tooltip": "Captura Garantida",
    "item.cobblemon.safari_ball.tooltip": "1.5× Fora de Batalha",
    "item.cobblemon.fast_ball.tooltip": "4× em Pokémon com 100 ou mais de Velocidade Base",
    "item.cobblemon.level_ball.tooltip": "De 1× a 4×, aumenta quanto maior o nível do Pokémon do jogador é comparado ao alvo",
    "item.cobblemon.lure_ball.tooltip": "2× em tipos de Água, enquanto pesca não existe",
    "item.cobblemon.heavy_ball.tooltip": "De 1× a 4×, aumenta consoante o peso do alvo",
    "item.cobblemon.love_ball.tooltip": "2.5× se o alvo é do sexo oposto ao Pokémon do jogador, 8× se também for da mesma espécie",
    "item.cobblemon.friend_ball.tooltip": "1×, o Pokémon capturado começa com 150 de Amizade",
    "item.cobblemon.moon_ball.tooltip": "De 1× a 4×, aumenta à noite dependendo de quão perto a fase da lua está a lua cheia",
    "item.cobblemon.sport_ball.tooltip": "Taxa de Captura 1.5×",
    "item.cobblemon.net_ball.tooltip": "3× em tipos de Água ou tipos de Inseto",
    "item.cobblemon.dive_ball.tooltip": "3.5× em Pokémon submersos em água",
    "item.cobblemon.nest_ball.tooltip": "De 1× a 4×, aumenta o quanto menor o nível do alvo é a 30",
    "item.cobblemon.repeat_ball.tooltip": "1×, enquanto o Pokédex não existe",
    "item.cobblemon.timer_ball.tooltip": "1× to 4×, aumenta a cada turno que passa, até 10",
    "item.cobblemon.luxury_ball.tooltip": "1×, Pokémon capturados ganham Amizade duas vezes mais rápido",
    "item.cobblemon.premier_ball.tooltip": "Taxa de Captura 1×",
    "item.cobblemon.dusk_ball.tooltip": "3× se o alvo está num nível de luz a 0, 1.5× se o nível de luz for 1-7",
    "item.cobblemon.heal_ball.tooltip": "1×, restaura a Vida, o PP, e quaisquer condições do Pokémon capturado",
    "item.cobblemon.quick_ball.tooltip": "5× no primeiro turno em combate",
    "item.cobblemon.cherish_ball.tooltip": "Taxa de captura 1×",
    "item.cobblemon.park_ball.tooltip": "2.5× em todos os biomas de Floresta ou Planície",
    "item.cobblemon.dream_ball.tooltip": "4× em Pokémon a dormir",
    "item.cobblemon.beast_ball.tooltip": "5× em Ultra Feras, senão só 0.1×",
    "item.cobblemon.ancient_poke_ball.tooltip": "Taxa de captura 1×",
    "item.cobblemon.ancient_citrine_ball.tooltip": "Taxa de captura 1×",
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    "item.cobblemon.ancient_feather_ball.tooltip": "1×, voa mais longe",
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    "item.cobblemon.ancient_heavy_ball.tooltip": "1×, lança menos longe",
    "item.cobblemon.ancient_leaden_ball.tooltip": "1.5×, lança menos longe",
    "item.cobblemon.ancient_gigaton_ball.tooltip": "2×, lança menos longe",
    "item.cobblemon.ancient_origin_ball.tooltip": "Captura Garantida",
    "item.cobblemon.mulch_base": "Adubo",
    "item.cobblemon.coarse_mulch": "Adubo Grosso",
    "item.cobblemon.growth_mulch": "Adubo de Crescimento",
    "item.cobblemon.humid_mulch": "Adubo Húmido",
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    "item.cobblemon.peat_mulch": "Adubo de Turfa",
    "item.cobblemon.rich_mulch": "Adubo Rico",
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    "item.cobblemon.leek_and_potato_stew": "Ensopado de Alho-porro e Batata",
    "item.cobblemon.braised_vivichoke": "Alcachofra Refogada",
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    "item.cobblemon.remedy": "Remédio",
    "item.cobblemon.fine_remedy": "Remédio Refinado",
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    "block.cobblemon.sky_tumblestone_cluster": "Aglomerado de Seixos do Céu",
    "block.cobblemon.sky_tumblestone_block": "Bloco de Seixo do Céu",
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    "block.cobblemon.large_budding_black_tumblestone": "Broto Grande de Seixo Preto",
    "block.cobblemon.black_tumblestone_cluster": "Aglomerado de Seixos Pretos",
    "block.cobblemon.black_tumblestone_block": "Bloco de Seixo Preto",
    "cobblemon.overflow_no_pc": "A tua equipa estava cheia e não tens um PC!",
    "cobblemon.overflow_no_space": "A tua equipa estava cheia e %1$s também!",
    "cobblemon.overflow_to_pc": "A tua equipa está cheia! %1$s foi adicionado(a) a %2$s.",
    "cobblemon.your_pc": "Teu PC",
    "cobblemon.command.pokespawn.invalid-pokemon": "Nome de Pokémon inválido",
    "cobblemon.command.pokespawn.invalid-move": "Nome de ataque inválido",
    "cobblemon.command.clearparty.nonethere": "Não há nenhum Pokémon na equipa do(a) %1$s.",
    "cobblemon.command.clearparty.cleared": "A equipa do(a) %1$s foi removida.",
    "cobblemon.command.clearpc.cleared": "O PC do(a) %1$s foi limpo.",
    "cobblemon.command.dialogue.invalid-dialogue": "Identificador de diálogo inválido",
    "cobblemon.ui.generic.yes": "Sim",
    "cobblemon.ui.generic.no": "Não",
    "cobblemon.ui.pokenav.title": "PokeNav",
    "cobblemon.ui.summary.title": "Sumário",
    "cobblemon.ui.starter.title": "Seleção de Iniciante",
    "cobblemon.ui.starter.choosebutton": "Escolho-te a ti!",
    "cobblemon.ui.starter.alreadyselected": "Já escolheste um iniciante!",
    "cobblemon.ui.starter.cannotchoose": "Não podes escolher um iniciante neste momento.",
    "cobblemon.ui.starter.hasalreadychosen": "%1$s já escolheu um iniciante.",
    "cobblemon.ui.starter.skippedchoosing": "Tu ainda não selecionaste um inicial, mas já recebeste um Pokémon. Para selecionar o teu inicial, coloca todos os teus Pokémon num PC e depois pressiona \"%1$s\".",
    "cobblemon.ui.starter.choose_starter_title": "Escolha o seu inicial!",
    "cobblemon.ui.starter.choose_starter_description": "Pressiona a tecla \"%1$s\"",
    "cobblemon.ui.starter.chooseyourstarter": "Pressiona %1$s para escolher o teu Pokémon e iniciar a tua jornada!",
    "cobblemon.ui.moves": "Ataques",
    "cobblemon.ui.moves.switch": "Trocar Ataque",
    "cobblemon.ui.moves.pp": "%1$sPP",
    "cobblemon.ui.stats": "Estatísticas",
    "cobblemon.ui.stats.stat": "Atributo",
    "cobblemon.ui.stats.base": "Base",
    "cobblemon.ui.stats.ivs": "VIs",
    "cobblemon.ui.stats.evs": "VEs",
    "cobblemon.ui.stats.other": "Outros",
    "cobblemon.ui.stats.friendship": "Amizade",
    "cobblemon.ui.stats.hp": "Vida",
    "cobblemon.ui.stats.atk": "Ataque",
    "cobblemon.ui.stats.def": "Defesa",
    "cobblemon.ui.stats.sp_atk": "Ataque Especial",
    "cobblemon.ui.stats.sp_def": "Defesa Especial",
    "cobblemon.ui.stats.speed": "Velocidade",
    "cobblemon.ui.gold_hoard": "Saco de Moedas",
    "cobblemon.ui.netherite_hoard": "Saco de Sucata",
    "cobblemon.ui.info": "Informação",
    "cobblemon.ui.info.pokedex_number": "N.º Dex",
    "cobblemon.ui.info.species": "Espécie",
    "cobblemon.ui.info.type": "Tipo",
    "cobblemon.ui.info.original_trainer": "TO",
    "cobblemon.ui.info.nature": "Natureza",
    "cobblemon.ui.info.ability": "Habilidade",
    "cobblemon.ui.info.experience_points": "Pontos de Exp.",
    "cobblemon.ui.info.to_next_level": "Para Próximo Nível",
    "cobblemon.ui.trade": "Troca",
    "cobblemon.trade.occupied": "%1$s está ocupado(a).",
    "cobblemon.trade.request_expired": "A solicitação para trocar com %1$s expirou.",
    "cobblemon.trade.request_already_expired": "A solicitação de troca deles já expirou.",
    "cobblemon.trade.request_sent": "Ofereceu-se para trocar com %1$s",
    "cobblemon.trade.offer": "%1$s ofereceu-se para trocar Pokémon com você.",
    "cobblemon.ui.party": "Equipa",
    "cobblemon.ui.power": "Poder",
    "cobblemon.ui.accuracy": "Precisão",
    "cobblemon.ui.effect": "Efeito",
    "cobblemon.ui.pokemon": "Pokémon",
    "cobblemon.ui.exit": "Sair",
    "cobblemon.ui.pc.box.title": "Caixa %1$s",
    "cobblemon.ui.pc.release": "Libertar",
    "cobblemon.ui.pasture": "Pastagem",
    "cobblemon.ui.pasture.recall_all": "Retirar Todos",
    "cobblemon.ui.pasture.owned_name": "%1$s (%2$s)",
    "cobblemon.pasture.too_many_nearby": "Há demasiados Pokémon por perto.",
    "cobblemon.ui.interact.give.item": "Mudar o equipamento",
    "cobblemon.ui.interact.spectate": "Assistir",
    "cobblemon.ui.interact.trade": "Trocar",
    "cobblemon.ui.interact.battle": "Batalhar",
    "cobblemon.ui.interact.mount.shoulder": "Ombro",
    "key.cobblemon.upshiftparty": "Subir slot da equipa selecionada",
    "key.cobblemon.downshiftparty": "Descer slot da equipa selecionada",
    "key.cobblemon.hideparty": "Esconder a sobreposição da equipa",
    "key.cobblemon.throwpartypokemon": "Soltar o Pokémon selecionado",
    "key.cobblemon.pokenavigator": "Abrir PokéNav",
    "key.cobblemon.summary": "Abrir Sumário",
    "key.cobblemon.categories.cobblemon": "Pedramon",
    "key.cobblemon.scaleportraitup": "Dimensionar o Retrato Cima",
    "key.cobblemon.scaleportraitdown": "Dimensionar o Retrato Baixo",
    "key.cobblemon.translateportraitup": "Converter o Retrato Cima",
    "key.cobblemon.translateportraitdown": "Converter o Retrato Baixo",
    "key.cobblemon.translateportraitleft": "Converter o Retrato Esquerda",
    "key.cobblemon.translateportraitright": "Converter o Retrato Direito",
    "key.cobblemon.printmodelsettings": "Configurações de Impressão de Modelo",
    "key.cobblemon.categories.cobblemon.debug": "Depuração do Cobblemon",
    "cobblemon.subtitle.poke_ball.capture_succeeded": "Captura de Pokébola teve sucesso",
    "cobblemon.subtitle.fossilmachine.activate": "Máquina de Restauração ativa-se",
    "cobblemon.subtitle.fossilmachine.active_loop": "Máquina de Restauração zumbe",
    "cobblemon.subtitle.fossilmachine.dna_full": "Tanque de Restauração alcança a capacidade",
    "cobblemon.subtitle.fossilmachine.finished": "Máquina de Restauração acaba",
    "cobblemon.subtitle.fossilmachine.insert_dna": "Tanque de Restauração salpica",
    "cobblemon.subtitle.fossilmachine.insert_dna_small": "Tanque de restauração salpica levemente",
    "cobblemon.subtitle.fossilmachine.insert_fossil": "Fóssil inserido",
    "cobblemon.subtitle.fossilmachine.retrieve_fossil": "Fóssil recuperado",
    "cobblemon.subtitle.fossilmachine.retrieve_pokemon": "Pokémon Fóssil recuperado",
    "cobblemon.subtitle.fossilmachine.unprotected": "Proteção da Máquina de Restauração acaba",
    "cobblemon.subtitle.fossilmachine.assemble": "Máquina de Restauração reúne",
    "cobblemon.healingmachine.alreadyinuse": "Esta máquina de cura já está a ser utilizada!",
    "cobblemon.healingmachine.nopokemon": "Não tens nenhum Pokémon na tua equipa para curar!",
    "cobblemon.healingmachine.alreadyhealed": "A tua equipa de Pokémon já está completamente curada!",
    "cobblemon.healingmachine.healing": "A tua equipa de Pokémon está a ser curada!",
    "cobblemon.healingmachine.healed": "A tua equipa de Pokémon foi curada!",
    "cobblemon.healingmachine.notenoughcharge": "Está máquina precisa de mais %s de bateria para curar a tua equipa!",
    "cobblemon.healingmachine.inbattle": "Não podes usar uma máquina de cura enquanto estás em combate!",
    "cobblemon.healingmachine.alreadyhealing": "A tua equipa de Pokémon já está a ser curada noutro lado!",
    "cobblemon.pc.inbattle": "Não podes usar o PC durante um combate!",
    "cobblemon.held_item": "Equipamento",
    "cobblemon.held_item.give": "%1$s foi dado um(a) %2$s para segurar.",
    "cobblemon.held_item.replace": "Tiraste o(a) %1$s do(a) %2$s e deste-o(a) ao(à) %3$s para segurar.",
    "cobblemon.held_item.take": "Tiraste o(a) %1$s do(a) %2$s.",
    "cobblemon.held_item.already_holding": "%1$s já está a segurar %2$s!",
    "cobblemon.ui.pokemonteam": "Equipa",
    "cobblemon.ui.lv": "Nível",
    "cobblemon.ui.lv.number": "Nível %1$s",
    "cobblemon.ui.changemove": "Alterar",
    "cobblemon.ui.status.brn": "FOGO",
    "cobblemon.ui.status.fnt": "CAÍDO",
    "cobblemon.ui.status.frz": "GELO",
    "cobblemon.ui.status.par": "SHOQUE",
    "cobblemon.ui.status.psn": "VENENO",
    "cobblemon.ui.status.slp": "SONO",
    "cobblemon.ui.status.tox": "VENENO",
    "cobblemon.battle.ui.fight": "Lutar",
    "cobblemon.battle.ui.switch": "Trocar",
    "cobblemon.battle.ui.capture": "Apanhar",
    "cobblemon.battle.ui.run": "Fugir",
    "cobblemon.battle.ui.forfeit": "Desistir",
    "cobblemon.battle.ui.forfeit_confirmation": "Desistir faz com que percas a batalha. Tens a certeza?",
    "cobblemon.battle.ui.hide_label": "Pressiona %1$s para te mexeres.",
    "cobblemon.battle.ui.actions_label": "Precisas de fazer uma escolha. Pressiona %1$s.",
    "cobblemon.ui.evolve": "Evoluir",
    "cobblemon.ui.evolution": "Evolução",
    "cobblemon.ui.evolve.hint": "%1$s parece pronto(a) para evoluir!",
    "cobblemon.ui.evolve.into": "%1$s evoluiu para %2$s!",
    "cobblemon.label.lv": "Nível %1$s",
    "cobblemon.challenge_label": "Pressiona %1$s para combater.",
    "cobblemon.challenge.sender": "Desafiaste o(a) %1$s para uma luta!",
    "cobblemon.challenge.receiver": "%1$s desafiou-te para uma batalha!",
    "cobblemon.drop.item.inventory": "Tu recebeste %2$s (%2$sx).",
    "cobblemon.drop.item.full": "O teu inventário está cheio por isso o(a) %1$s caiu ao chão.",
    "cobblemon.mint.interact": "Os atributos do(a) %1$s mudaram!",
    "cobblemon.mint.same_nature": "Os atributos do(a) %1$s não são afetados pela %2$s.",
    "cobblemon.ability_changer.changed": "A habilidade do(a) %1$s foi alterada para %2$s!",
    "itemGroup.cobblemon.plants": "Plantas",
    "item.cobblemon.aguav_berry": "Baga Aguav",
    "item.cobblemon.aguav_berry.tooltip": "Restaura 1/3 do HP máximo ao alcançar 1/4 do HP máximo ou menos; confunde se Natureza -SpD",
    "item.cobblemon.apicot_berry": "Baga Apicot",
    "item.cobblemon.apicot_berry.tooltip": "Aumenta a Defesa Especial do portador por 1 estágio ao alcançar 1/4 do HP máximo ou menos",
    "item.cobblemon.aspear_berry": "Baga Aspear",
    "item.cobblemon.aspear_berry.tooltip": "O portador é curado se for congelado",
    "item.cobblemon.babiri_berry": "Baga Babiri",
    "item.cobblemon.babiri_berry.tooltip": "Reduz pela metade o dano recebido de um ataque super eficaz do tipo Aço",
    "item.cobblemon.belue_berry": "Baga Belue",
    "item.cobblemon.belue_berry.tooltip": "Não pode ser comida pelo portador",
    "item.cobblemon.bluk_berry": "Baga Bluk",
    "item.cobblemon.bluk_berry.tooltip": "Não pode ser comida pelo portador",
    "item.cobblemon.charti_berry": "Baga Charti",
    "item.cobblemon.charti_berry.tooltip": "Reduz pela metade o dano recebido de um ataque super eficaz do tipo Pedra",
    "item.cobblemon.cheri_berry": "Baga Cheri",
    "item.cobblemon.cheri_berry.tooltip": "O portador é curado se for paralisado",
    "item.cobblemon.chesto_berry": "Baga Chesto",
    "item.cobblemon.chesto_berry.tooltip": "O portador é curado se adormecer",
    "item.cobblemon.chilan_berry": "Baga Chilan",
    "item.cobblemon.chilan_berry.tooltip": "Reduz pela metade o dano recebido de um ataque do tipo Normal",
    "item.cobblemon.chople_berry": "Baga Chople",
    "item.cobblemon.chople_berry.tooltip": "Reduz pela metade o dano recebido de um ataque super eficaz do tipo Lutador",
    "item.cobblemon.coba_berry": "Baga Coba",
    "item.cobblemon.coba_berry.tooltip": "Reduz pela metade o dano recebido de um ataque super eficaz do tipo Voador",
    "item.cobblemon.colbur_berry": "Baga Colbur",
    "item.cobblemon.colbur_berry.tooltip": "Reduz pela metade o dano recebido de um ataque super eficaz do tipo Sinistro",
    "item.cobblemon.cornn_berry": "Baga Cornn",
    "item.cobblemon.cornn_berry.tooltip": "Não pode ser comida pelo portador",
    "item.cobblemon.custap_berry": "Baga Custap",
    "item.cobblemon.custap_berry.tooltip": "O portador move-se primeiro ao alcançar 1/4 do HP máximo",
    "item.cobblemon.durin_berry": "Baga Durin",
    "item.cobblemon.durin_berry.tooltip": "Não pode ser comida pelo portador",
    "item.cobblemon.enigma_berry": "Baga Enigma",
    "item.cobblemon.enigma_berry.tooltip": "Restaura 1/4 do HP máximo após o portador ser atingido por um movimento super eficaz",
    "item.cobblemon.figy_berry": "Baga Figy",
    "item.cobblemon.figy_berry.tooltip": "Restaura 1/3 do HP máximo ao alcançar 1/4 do HP máximo ou menos; confunde se Natureza -Atk",
    "item.cobblemon.ganlon_berry": "Baga Ganlon",
    "item.cobblemon.ganlon_berry.tooltip": "Aumenta a Defesa do portador por 1 estágio ao alcançar 1/4 do HP máximo ou menos",
    "item.cobblemon.grepa_berry": "Baga Grepa",
    "item.cobblemon.grepa_berry.tooltip": "Não pode ser comida pelo portador",
    "item.cobblemon.haban_berry": "Baga Haban",
    "item.cobblemon.haban_berry.tooltip": "Reduz pela metade o dano recebido de um ataque super eficaz do tipo Dragão",
    "item.cobblemon.hondew_berry": "Baga Hondrew",
    "item.cobblemon.hondew_berry.tooltip": "Não pode ser comida pelo portador",
    "item.cobblemon.hopo_berry": "Baga Hopo",
    "item.cobblemon.hopo_berry.tooltip": "Não pode ser comida pelo portador",
    "item.cobblemon.iapapa_berry": "Baga Iapapa",
    "item.cobblemon.iapapa_berry.tooltip": "Restaura 1/3 do HP máximo ao alcançar 1/4 do HP máximo ou menos; confunde se Natureza -Def",
    "item.cobblemon.jaboca_berry": "Baga Jaboca",
    "item.cobblemon.jaboca_berry.tooltip": "Se o portador for atingido por um ataque físico, o atacante perde 1/8 do seu HP máximo",
    "item.cobblemon.kasib_berry": "Baga Kasib",
    "item.cobblemon.kasib_berry.tooltip": "Reduz pela metade o dano recebido de um ataque super eficaz do tipo Fantasma",
    "item.cobblemon.kebia_berry": "Baga Kebia",
    "item.cobblemon.kebia_berry.tooltip": "Reduz pela metade o dano recebido de um ataque super eficaz do tipo Veneno",
    "item.cobblemon.kee_berry": "Baga Kee",
    "item.cobblemon.kee_berry.tooltip": "Aumenta a Defesa do portador por 1 estágio após ser atingido por um ataque físico",
    "item.cobblemon.kelpsy_berry": "Baga Kelpsy",
    "item.cobblemon.kelpsy_berry.tooltip": "Não pode ser comida pelo portador",
    "item.cobblemon.lansat_berry": "Baga Lansat",
    "item.cobblemon.lansat_berry.tooltip": "O portador ganha o efeito de Foco de Energia ao alcançar 1/4 do HP máximo ou menos",
    "item.cobblemon.leppa_berry": "Baga Leppa",
    "item.cobblemon.leppa_berry.tooltip": "Restaura 10 PP para o primeiro ataque do portador a alcançar 0 PP",
    "item.cobblemon.liechi_berry": "Baga Liechi",
    "item.cobblemon.liechi_berry.tooltip": "Aumenta o Ataque do portador por 1 estágio ao alcançar 1/4 do HP máximo ou menos",
    "item.cobblemon.lum_berry": "Baga Lum",
    "item.cobblemon.lum_berry.tooltip": "O portador cura-se se tiver um estado não volátil ou estiver confuso",
    "item.cobblemon.mago_berry": "Baga Mago",
    "item.cobblemon.mago_berry.tooltip": "Restaura 1/3 do HP máximo ao alcançar 1/4 do HP máximo ou menos; confunde se Natureza -Spe",
    "item.cobblemon.magost_berry": "Baga Magost",
    "item.cobblemon.magost_berry.tooltip": "Não pode ser comida pelo portador",
    "item.cobblemon.maranga_berry": "Baga Maranga",
    "item.cobblemon.maranga_berry.tooltip": "Aumenta a Defesa Especial do portador por 1 estágio após ser atingido por um ataque especial",
    "item.cobblemon.micle_berry": "Baga Micle",
    "item.cobblemon.micle_berry.tooltip": "O próximo ataque do portador tem 1.2x precisão ao alcançar 1/4 do HP máximo or menos",
    "item.cobblemon.nanab_berry": "Baga Nanab",
    "item.cobblemon.nanab_berry.tooltip": "Não pode ser comida pelo portador",
    "item.cobblemon.touga_berry": "Baga Touga",
    "item.cobblemon.touga_berry.tooltip": "O portador é curado se ficar confuso",
    "item.cobblemon.nomel_berry": "Baga Nomel",
    "item.cobblemon.nomel_berry.tooltip": "Não pode ser comida pelo portador",
    "item.cobblemon.occa_berry": "Baga Occa",
    "item.cobblemon.occa_berry.tooltip": "Reduz pela metade o dano recebido de um ataque super eficaz do tipo Fogo",
    "item.cobblemon.oran_berry": "Baga Oran",
    "item.cobblemon.oran_berry.tooltip": "Restaura 10 HP ao alcançar 1/2 do HP máximo ou menos",
    "item.cobblemon.pamtre_berry": "Baga Pamtre",
    "item.cobblemon.pamtre_berry.tooltip": "Não pode ser comida pelo portador",
    "item.cobblemon.passho_berry": "Baga Passho",
    "item.cobblemon.passho_berry.tooltip": "Reduz pela metade o dano recebido de um ataque super eficaz do tipo Água",
    "item.cobblemon.payapa_berry": "Baga Payapa",
    "item.cobblemon.payapa_berry.tooltip": "Reduz pela metade o dano recebido de um ataque super eficaz do tipo Psíquico",
    "item.cobblemon.pecha_berry": "Baga Pecha",
    "item.cobblemon.pecha_berry.tooltip": "O portador é curado se for envenenado",
    "item.cobblemon.persim_berry": "Baga Persim",
    "item.cobblemon.persim_berry.tooltip": "O portador é curado se ficar confuso",
    "item.cobblemon.petaya_berry": "Baga Petaya",
    "item.cobblemon.petaya_berry.tooltip": "Aumenta o Ataque Especial do portador por 1 estágio ao alcançar 1/4 do HP máximo ou menos",
    "item.cobblemon.pinap_berry": "Baga Pinap",
    "item.cobblemon.pinap_berry.tooltip": "Não pode ser comida pelo portador",
    "item.cobblemon.pomeg_berry": "Baga Pomeg",
    "item.cobblemon.pomeg_berry.tooltip": "Não pode ser comida pelo portador",
    "item.cobblemon.qualot_berry": "Baga Qualot",
    "item.cobblemon.qualot_berry.tooltip": "Não pode ser comida pelo portador",
    "item.cobblemon.rabuta_berry": "Baga Rabuta",
    "item.cobblemon.rabuta_berry.tooltip": "Não pode ser comida pelo portador",
    "item.cobblemon.rawst_berry": "Baga Rawst",
    "item.cobblemon.rawst_berry.tooltip": "O portador é curado se for queimado",
    "item.cobblemon.razz_berry": "Baga Razz",
    "item.cobblemon.razz_berry.tooltip": "Não pode ser comida pelo portador",
    "item.cobblemon.rindo_berry": "Baga Rindo",
    "item.cobblemon.rindo_berry.tooltip": "Reduz pela metade o dano recebido de um ataque super eficaz do tipo Erva",
    "item.cobblemon.roseli_berry": "Baga Roseli",
    "item.cobblemon.roseli_berry.tooltip": "Reduz pela metade o dano recebido de um ataque super eficaz do tipo Fada",
    "item.cobblemon.rowap_berry": "Baga Rowap",
    "item.cobblemon.rowap_berry.tooltip": "Se o portador for atingido por um ataque especial, o atacante perde 1/8 do seu HP máximo",
    "item.cobblemon.salac_berry": "Baga Salac",
    "item.cobblemon.salac_berry.tooltip": "Aumenta a Velocidade do portador por 1 estágio ao alcançar 1/4 do HP máximo ou menos",
    "item.cobblemon.shuca_berry": "Baga Shuca",
    "item.cobblemon.shuca_berry.tooltip": "Reduz pela metade o dano recebido de um ataque super eficaz do tipo Terra",
    "item.cobblemon.sitrus_berry": "Baga Sitrus",
    "item.cobblemon.sitrus_berry.tooltip": "Restaura 1/4 do HP máximo quando alcançar 1/2 do HP máximo ou menos",
    "item.cobblemon.spelon_berry": "Baga Spelon",
    "item.cobblemon.spelon_berry.tooltip": "Não pode ser comida pelo portador",
    "item.cobblemon.starf_berry": "Baga Starf",
    "item.cobblemon.starf_berry.tooltip": "Aumenta um atributo aleatório por 2 ao alcançar 1/4 do HP máximo ou menos",
    "item.cobblemon.tamato_berry": "Baga Tamato",
    "item.cobblemon.tamato_berry.tooltip": "Não pode ser comida pelo portador",
    "item.cobblemon.tanga_berry": "Baga Tanga",
    "item.cobblemon.tanga_berry.tooltip": "Reduz pela metade o dano recebido de um ataque super eficaz do tipo Inseto",
    "item.cobblemon.wacan_berry": "Baga Wacan",
    "item.cobblemon.wacan_berry.tooltip": "Reduz pela metade o dano recebido de um ataque super eficaz do tipo Elétrico",
    "item.cobblemon.watmel_berry": "Baga Watmel",
    "item.cobblemon.watmel_berry.tooltip": "Não pode ser comida pelo portador",
    "item.cobblemon.wepear_berry": "Baga Wepear",
    "item.cobblemon.wepear_berry.tooltip": "Não pode ser comida pelo portador",
    "item.cobblemon.wiki_berry": "Baga Wiki",
    "item.cobblemon.wiki_berry.tooltip": "Restaura 1/3 do HP máximo ao alcançar 1/4 do HP máximo ou menos; confunde se Natureza -SpA",
    "item.cobblemon.yache_berry": "Baga Yache",
    "item.cobblemon.yache_berry.tooltip": "Reduz pela metade o dano recebido de um ataque super eficaz do tipo Gelo",
    "cobblemon.command.general.invalid-party-slot": "Não há nenhum Pokémon no slot %1$s!",
    "cobblemon.command.givepokemon.give": "Foi dado %1$s a %2$s.",
    "cobblemon.command.pokemonedit": "%1$s de %2$s foi editado.",
    "cobblemon.command.teach": "O(a) %1$s do(a) %2$s aprendeu %3$s.",
    "cobblemon.command.teach.already_knows": "%1$s já sabe usar %2$s!",
    "cobblemon.command.healpokemon.heal": "A equipa do(a) %1$s foi totalmente curada.",
    "cobblemon.command.friendship": "%1$s tem %2$s de amizade",
    "cobblemon.command.givepokemon.nospecies": "Erro. Tens de incluir o nome de um Pokémon ou 'random' para um aleatório.",
    "cobblemon.command.spawnpokemon.nospecies": "Erro. Tens de incluir o nome de um Pokémon ou 'random' para um aleatório.",
    "cobblemon.command.held_item": "%2$s do(a) %1$s foi dado um(a) %3$s para segurar.",
    "cobblemon.command.pokeheal.in_battle": "Não podes curar a tua equipa em combate!",
    "cobblemon.command.spawnpokemonfrompool": "Um(a) %1$s surgiu na área.",
    "cobblemon.command.spawnpokemonfrompool.unable_to_spawn": "Não foi possível gerar um Pokémon.",
    "cobblemon.command.pokebox.box_does_not_exist": "Aquele jogador não tem uma caixa %1$s.",
    "cobblemon.command.pokebox.box_is_full": "A caixa daquele jogador %1$s está cheia.",
    "cobblemon.command.pokebox.storage_is_full": "O armazenamento desse jogador está cheio.",
    "cobblemon.command.pokebox.last_pokemon": "Não foi possível enviar o último Pokemon desse jogador para o PC.",
    "cobblemon.command.pokemonrestart": "A equipa e o PC do(a) %1$s foram limpos.",
    "advancements.cobblemon.root": "O Mundo de Pedramon!",
    "advancements.cobblemon.root.description": "Escolhe um Pokémon inicial e parte numa nova aventura",
    "advancements.cobblemon.obtain_leftovers": "Reduzir, Reutilizar, Reciclar!",
    "advancements.cobblemon.obtain_leftovers.description": "Guarda os restos após comer uma maçã.",
    "advancements.cobblemon.any_plant": "Recompensa da Mãe Natureza",
    "advancements.cobblemon.any_plant.description": "Espero que sejas bom com jardinagem!",
    "advancements.cobblemon.harvest_apricorn": "É Fruta ou É Noz?",
    "advancements.cobblemon.harvest_apricorn.description": "Interage com uma Bolota madura para colhê-la",
    "advancements.cobblemon.harvest_apricorn_seed": "A Fazer a Minha Parte",
    "advancements.cobblemon.harvest_apricorn_seed.description": "Por vezes, Bolotas deixam cair Sementes de bolota. Usa uma para plantar uma nova árvore",
    "advancements.cobblemon.bone_meal_apricorn": "Não é preciso Regador",
    "advancements.cobblemon.bone_meal_apricorn.description": "Usa farinha de osso para acelerar o crescimento de uma Bolota",
    "advancements.cobblemon.rainbow_apricorns": "Reflorestação",
    "advancements.cobblemon.rainbow_apricorns.description": "Planta uma árvore de Bolotas de todas as espécies",
    "advancements.cobblemon.craft_poke_ball": "Primeira de Muitas",
    "advancements.cobblemon.craft_poke_ball.description": "Com quatro Bolotas da mesma cor e uma Barra de cobre, cria a tua primeira Pokébola",
    "advancements.cobblemon.craft_base_balls": "Uma Paleta Completa",
    "advancements.cobblemon.craft_base_balls.description": "Cria Pokébolas com todas as sete cores básicas",
    "advancements.cobblemon.craft_apricorn_balls": "Kurt estaria Orgulhoso",
    "advancements.cobblemon.craft_apricorn_balls.description": "Cria todas as sete Pokébolas de Bolota originais",
    "advancements.cobblemon.craft_all_balls": "Maníaco das Pokébolas",
    "advancements.cobblemon.craft_all_balls.description": "Cria uma de cada as todas Pokébolas no jogo",
    "advancements.cobblemon.first_catch": "Um Novo Amigo!",
    "advancements.cobblemon.first_catch.description": "Usa uma Pokébola para capturar o teu primeiro Pokémon",
    "advancements.cobblemon.full_party": "Casa Cheia",
    "advancements.cobblemon.full_party.description": "Captura mais Pokémon para ter uma equipa completa de 6",
    "advancements.cobblemon.first_evolution": "Trabalho Duro e Dedicação",
    "advancements.cobblemon.first_evolution.description": "Cumpre os requisitos para um Pokémon evoluir, e evolui-o(a) através do menu de equipa",
    "advancements.cobblemon.first_battle_victory": "E a Música para Celebrar?",
    "advancements.cobblemon.first_battle_victory.description": "Vai frente a frente com outro(a) treinador(a) e acaba vitorioso",
    "advancements.cobblemon.first_shiny_catch": "Cor da Sorte",
    "advancements.cobblemon.first_shiny_catch.description": "Captura o teu primeiro Pokémon Brilhante",
    "advancements.cobblemon.healing_machine": "Poder da Cura",
    "advancements.cobblemon.healing_machine.description": "Espera até uma Máquina de Cura carregar, e depois cura a tua equipa",
    "advancements.cobblemon.obtain_leek": "O Tesouro do Farfetch'd",
    "advancements.cobblemon.obtain_leek.description": "Obtém um Alho-porro Medicinal, uma planta selvagem que cresce em água doce",
    "advancements.cobblemon.medicinal_brew": "Boticária Local",
    "advancements.cobblemon.medicinal_brew.description": "Prepara um Alho-porro Medicinal para criar a base para as suas necessidades de cura",
    "advancements.cobblemon.brew_potion": "Tu não podes lidar com as minhas poções",
    "advancements.cobblemon.brew_potion.description": "Prepara Alho-porro Medicinal através de uma Baga Oran para criar uma Poção",
    "advancements.cobblemon.brew_full_restore": "Escolha do Campeão",
    "advancements.cobblemon.brew_full_restore.description": "Segue a árvore de poções e cria uma Restauração Completa com uma Baga Lum e Poção Máxima",
    "advancements.cobblemon.brew_all": "Mestre da Medicina",
    "advancements.cobblemon.brew_all.description": "Cria todos os itens possíveis usando Alho-porro Medicinal",
    "advancements.cobblemon.obtain_mint": "Horta de Hortelãs",
    "advancements.cobblemon.obtain_mint.description": "Obtém uma Hortelã Natural, uma planta selvagem que cresce no alto nas montanhas",
    "advancements.cobblemon.obtain_all_mints": "Uma Miscelânea de Personalidades",
    "advancements.cobblemon.obtain_all_mints.description": "Obtém todos as 6 cores de Hortelãs Naturais e ganha acesso a uma variedade completa de naturezas",
    "advancements.cobblemon.obtain_revival_herb": "Bons Medicamentos têm sempre um Mau Sabor",
    "advancements.cobblemon.obtain_revival_herb.description": "Obtém uma Erva do Renascimento, uma planta selvagem que cresce em cavernas exuberantes",
    "advancements.cobblemon.use_revive": "Vive para lutar mais um dia!",
    "advancements.cobblemon.use_revive.description": "Usa um Reviver, Reviver Máximo, ou Erva do Renascimento para reviver um Pokémon desmaiado",
    "advancements.cobblemon.obtain_big_root": "A Raiz da Cura Básica",
    "advancements.cobblemon.obtain_big_root.description": "Obtém uma Raiz Grande, uma planta que cresce em cavernas de terra perto da superfície",
    "advancements.cobblemon.craft_remedy": "Cura Básica",
    "advancements.cobblemon.craft_remedy.description": "Cria um Remédio, um item do início do jogo que pode ser transformado em formas mais fortes",
    "advancements.cobblemon.obtain_vivichoke": "A Estranha do Grupo",
    "advancements.cobblemon.obtain_vivichoke.description": "Obtém Alcachofra, cultivada a partir de Sementes de Alcachofra estranhamente escassas",
    "advancements.cobblemon.obtain_berry": "A Primeira Baga no Menu",
    "advancements.cobblemon.obtain_berry.description": "Obtém qualquer Baga, plantas selvagens que crescem na superfície e têm vários usos",
    "advancements.cobblemon.obtain_mutated_berry": "Um Resultado Inesperado",
    "advancements.cobblemon.obtain_mutated_berry.description": "Plante Árvores de Bagas de diferentes tipos umas ao lado das outras e testemunhe Mutação em ação",
    "advancements.cobblemon.obtain_all_berries": "Oops, todas as Bagas!",
    "advancements.cobblemon.obtain_all_berries.description": "Obtém um de cada Baga em Cobblemon",
    "advancements.cobblemon.use_pasture": "Um Novo Jardim Zoológico",
    "advancements.cobblemon.use_pasture.description": "Cria um Bloco de Pastagem e permite que os teus amigos vagueiem",
    "advancements.cobblemon.catch_all_vivillon": "Aspirante a Vivillionário",
    "advancements.cobblemon.catch_all_vivillon.description": "Obtém todos os padrões de Vivillon...",
    "advancements.cobblemon.catch_all_vivillon_but_actually": "Verdadeiro Vivillionário",
    "advancements.cobblemon.catch_all_vivillon_but_actually.description": "Obtém o resto.",
    "advancements.cobblemon.evolve_veevees": "Veevees Valorizadas",
    "advancements.cobblemon.evolve_veevees.description": "Evolui Eevee em 8 formas diferentes",
    "advancements.cobblemon.evolve_shedinja": "Fantasma no Casco",
    "advancements.cobblemon.evolve_shedinja.description": "Tenha uma Pokébola extra no seu inventário e obtenha um Shedinja",
    "advancements.cobblemon.trade_pokemon": "Cuida-te bem!",
    "advancements.cobblemon.trade_pokemon.description": "Troque um Pokémon com outro Treinador",
    "advancements.cobblemon.trade_shelmet_karrablast": "Eu gostaria de denunciar um roubo!",
    "advancements.cobblemon.trade_shelmet_karrablast.description": "Troque um Shelmet e um Karrablast",
    "advancements.cobblemon.max_level_baby": "Darwin? Quem é esse?",
    "advancements.cobblemon.max_level_baby.description": "Leva um Pokémon de primeira fase capaz de evoluir até ao nível 100",
    "advancements.cobblemon.use_candy": "Dente Doce",
    "advancements.cobblemon.use_candy.description": "Usa qualquer Doce de XP num Pokémon",
    "advancements.cobblemon.own_zangoose_seviper": "Parceiros relutantes",
    "advancements.cobblemon.own_zangoose_seviper.description": "Tenha um Zangoose e um Seviper na sua equipa ao mesmo tempo",
    "advancements.cobblemon.obtain_fossil": "Consulta o Fóssil",
    "advancements.cobblemon.obtain_fossil.description": "Descobre um fóssil enterrado em ruínas ancestrais",
    "advancements.cobblemon.evolve_gholdengo_netherite": "Cobre-te em Detritos",
    "advancements.cobblemon.evolve_gholdengo_netherite.description": "Evolui um Gimmighoul para um Gholdengo totalmente revestido em netherite",
    "advancements.cobblemon.resurrect_pokemon": "A Vida Encontra um Caminho",
    "advancements.cobblemon.resurrect_pokemon.description": "Obtém um Pokémon Fóssil a partir de uma Máquina de Ressurreição",
    "advancements.cobblemon.obtain_tumblestone": "De Volta ao Passado",
    "advancements.cobblemon.obtain_tumblestone.description": "Extrai com segurança um Seixo de areia suspeita ou cascalho",
    "advancements.cobblemon.grow_tumblestone": "Uma Plantação Bastante Quente",
    "advancements.cobblemon.grow_tumblestone.description": "Coloca um Seixo perto de Lava ou Magma para fazê-lo crescer com o tempo",
    "advancements.cobblemon.craft_ancient_balls": "Um verdadeiro Antiquário",
    "advancements.cobblemon.craft_ancient_balls.description": "Utiliza Seixos para fabricar todas as quinze Bolas Ancestrais",
    "cobblemon.battle.crash": "Ocorreu um erro de batalha. Se está a jogar em single-player, reporte isto à equipe de mods. Caso contrário, reporte isto ao administrador do servidor.",
    "cobblemon.battle.damage_dealt": "%1$s sofreu %2$s de dano!",
    "cobblemon.battle.used_move": "%1$s usou %2$s!",
    "cobblemon.battle.used_move_on": "%1$s usou %2$s contra %3$s!",
    "cobblemon.battle.choose_actions": "O que vais fazer?",
    "cobblemon.battle.owned_pokemon": "%2$s de %1$s",
    "cobblemon.battle.fainted": "%1$s desmaiou!",
    "cobblemon.battle.win": "%1$s ganhou!",
    "cobblemon.battle.lose": "%1$s já não tem mais Pokémon disponíveis!",
    "cobblemon.battle.forfeit": "%1$s desistiu da batalha!",
    "cobblemon.battle.flee": "Fugiste da batalha.",
    "cobblemon.battle.switch_option": "Trocar Pokémon: ",
    "cobblemon.battle.your_team": "A tua Equipa:",
    "cobblemon.battle.must_switch": "Escolhe um Pokémon para substituir",
    "cobblemon.battle.dragged_out": "%1$s foi arrastado para fora!",
    "cobblemon.battle.throw_pokeball_prompt": "Atira uma Pokébola ao adversário para o(a) capturar.",
    "cobblemon.battle.run_prompt": "Foge do adversário para acabar e escapar da luta.",
    "cobblemon.battle.resisted": "Não foi muito eficaz....",
    "cobblemon.battle.superEffective": "Foi muito eficaz!",
    "cobblemon.battle.crit": "Golpe crítico!",
    "cobblemon.battle.nothing": "Mas nada aconteceu.",
    "cobblemon.battle.clearallboost": "Todos os atributos alterados voltaram ao normal.",
    "cobblemon.battle.clearallnegativeboost": "As mudanças negativas dos atributos do(a) %1$s foram removidas!",
    "cobblemon.battle.clearallnegativeboost.zeffect": "Os atributos diminuídos do(a) %1$s voltaram ao normal usando o seu Poder-Z!",
    "cobblemon.battle.unboost.slight": "O(a) %2$s do(a) %1$s baixou.",
    "cobblemon.battle.unboost.sharp": "O(a) %2$s do(a) %1$s baixou muito.",
    "cobblemon.battle.unboost.severe": "O(a) %2$s do(a) %1$s baixou severamente.",
    "cobblemon.battle.unboost.cap.single": "O(a) %2$s do(a) %1$s não consegue baixar mais.",
    "cobblemon.battle.unboost.cap.multiple": "Os atributos do(a)%1$s não conseguem baixar mais.",
    "cobblemon.battle.boost.slight": "O(a) %2$s do(a) %1$s aumentou.",
    "cobblemon.battle.boost.slight.zeffect": "%1$s aumentou o(a) seu(sua) %2$s usando o seu Poder-Z!",
    "cobblemon.battle.boost.sharp": "O(a) %2$s do(a) %1$s aumentou muito.",
    "cobblemon.battle.boost.sharp.zeffect": "%1$s aumentou o(a) seu(sua) %2$s usando o seu Poder-Z!",
    "cobblemon.battle.boost.severe": "O(a) %2$s do(a) %1$s aumentou drasticamente.",
    "cobblemon.battle.boost.severe.zeffect": "%1$s aumentou o(a) seu(sua) %2$s drasticamente usando o seu Poder-Z!",
    "cobblemon.battle.boost.cap.single": "O(a) %2$s do %1$s já não aumenta mais.",
    "cobblemon.battle.boost.cap.multiple": "Os atributos do(a) %1$s não conseguem aumentar mais.",
    "cobblemon.battle.setboost.bellydrum": "%1$s cortou a própria Vida a meio e maximizou o seu Ataque!",
    "cobblemon.battle.setboost.angerpoint": "%1$s maximizou o próprio Ataque devido ao Ponto de Raiva!",
    "cobblemon.battle.fail": "Mas falhou.",
    "cobblemon.battle.recharge": "%1$s tem que descansar.",
    "cobblemon.capture.broke_free": "%1$s libertou-se!",
    "cobblemon.capture.not_your_turn": "Não é a tua vez de agir.",
    "cobblemon.capture.attempted_capture": "O(A) %2$s do(a) %1$s foi lançado(a) ao(à) %3$s!",
    "cobblemon.capture.succeeded": "Boa! Apanhaste o(a) %1$s.",
    "cobblemon.capture.not_wild": "Esse(a) %1$s não é um Pokémon selvagem.",
    "cobblemon.capture.in_battle": "Esse(a) %1$s está em combate e não pode ser capturado por ti.",
    "cobblemon.capture.busy": "Esse(a) %1$s está ocupado!",
    "cobblemon.capture.you_in_battle": "Estás em combate.",
    "cobblemon.capture.not_single": "Só podes capturar Pokémon selvagens numa luta 1v1.",
    "cobblemon.capture.cannot_be_caught": "Não é possível capturar este Pokémon.",
    "cobblemon.you_in_battle": "Não podes fazer isso enquanto estás em combate!",
    "cobblemon.battle.turn": "Agora é o turno n.º %1$s",
    "cobblemon.battle.side_subject.ally": "teu",
    "cobblemon.battle.side_subject.opponent": "o adversário",
    "cobblemon.battle.transform": "%1$s transformou-se no(a) %2$s",
    "cobblemon.battle.endability": "A habilidade do(a) %1$s foi suprimida!",
    "cobblemon.battle.weather.raindance.start": "Começou a chover!",
    "cobblemon.battle.weather.raindance.upkeep": "A chuva continua a cair.",
    "cobblemon.battle.weather.raindance.end": "A chuva parou.",
    "cobblemon.battle.weather.sandstorm.start": "Uma tempestade de areia surgiu!",
    "cobblemon.battle.weather.sandstorm.upkeep": "A tempestade de areia continua.",
    "cobblemon.battle.weather.sandstorm.end": "A tempestade de areia acabou.",
    "cobblemon.battle.weather.sunnyday.start": "A luz do Sol intensificou!",
    "cobblemon.battle.weather.sunnyday.upkeep": "A luz do Sol está forte.",
    "cobblemon.battle.weather.sunnyday.end": "A luz do Sol desapareceu.",
    "cobblemon.battle.weather.hail.start": "Começou a cair granizo!",
    "cobblemon.battle.weather.hail.upkeep": "O granizo continua a cair.",
    "cobblemon.battle.weather.hail.end": "O granizo parou.",
    "cobblemon.battle.weather.snow.start": "Começou a nevar!",
    "cobblemon.battle.weather.snow.upkeep": "A neve está a cair.",
    "cobblemon.battle.weather.snow.end": "A neve parou.",
    "cobblemon.battle.start.bide": "%1$s começa a armazenar energia!",
    "cobblemon.battle.start.magnetrise": "%1$s levitou com eletromagnetismo!",
    "cobblemon.battle.start.disable": "%2$s do(a) %1$s foi desabilitado(a)!",
    "cobblemon.battle.start.nightmare": "%1$s começou a ter um pesadelo!",
    "cobblemon.battle.start.imprison": "%1$s selou todos os ataques que compartilha com o alvo!",
    "cobblemon.battle.start.snatch": "%1$s está à espera de que um alvo faça uma jogada!",
    "cobblemon.battle.start.noretreat": "%1$s já não pode escapar porque usou Sem Retirada!",
    "cobblemon.battle.start.saltcure": "%1$s está a ser curado(a) com sal!",
    "cobblemon.battle.start.shedtail": "%1$s perdeu a sua cauda para criar uma distração!",
    "cobblemon.battle.start.smackdown": "%1$s caiu diretamente no chão!",
    "cobblemon.battle.start.torment": "%1$s foi submetido(a) ao tormento!",
    "cobblemon.battle.start.foresight": "%1$s foi identificado(a)!",
    "cobblemon.battle.start.telekinesis": "%1$s foi arremessado(a) para o ar!",
    "cobblemon.battle.start.laserfocus": "%1$s concentrou-se intensamente!",
    "cobblemon.battle.start.lockon": "%2$s mirou no(a) %1$s!",
    "cobblemon.battle.start.yawn": "%1$s ficou sonolento(a)!",
    "cobblemon.battle.start.perish": "A contagem de morte do(a) %1$s caiu para %2$s.",
    "cobblemon.battle.start.leechseed": "%1$s foi semeado(a)!",
    "cobblemon.battle.start.aquaring": "%1$s envolveu-se num véu de água!",
    "cobblemon.battle.start.charge": "%1$s começou a carregar energia!",
    "cobblemon.battle.start.taunt": "%1$s caiu para a provocação!",
    "cobblemon.battle.start.autotomize": "%1$s tornou-se ágil!",
    "cobblemon.battle.start.attract": "%1$s apaixonou-se!",
    "cobblemon.battle.start.focusenergy": "%1$s está a encher-se de adrenalina!",
    "cobblemon.battle.start.uproar": "%1$s causou um alvoroço!",
    "cobblemon.battle.start.curse": "%1$s curtou o seu próprio HP e pôs uma maldição no(a) %2$s!",
    "cobblemon.battle.start.miracleeye": "%1$s foi identificado(a)!",
    "cobblemon.battle.start.dynamax": "%1$s Dinamaxizou!",
    "cobblemon.battle.start.gmax": "%1$s Gigantamaxizou!",
    "cobblemon.battle.start.encore": "%1$s tem de fazer um bis!",
    "cobblemon.battle.start.futuresight": "%1$s previu um ataque!",
    "cobblemon.battle.start.ingrain": "%1$s plantou as suas raízes!",
    "cobblemon.battle.start.healblock": "%1$s foi impedido(a) de curar!",
    "cobblemon.battle.start.mimic": "%1$s aprendeu %2$s!",
    "cobblemon.battle.start.octolock": "%1$s deixou de poder escapar devido ao Octobloqueio!",
    "cobblemon.battle.start.burnup": "%1$s queimou-se completamente!",
    "cobblemon.battle.start.typechange": "%1$s transformou-se no tipo %2$s!",
    "cobblemon.battle.start.doomdesire": "%1$s escolheu o Desejo de Desgraça como o seu destino!",
    "cobblemon.battle.start.doubleshock": "%1$s usou toda a sua eletricidade!",
    "cobblemon.battle.start.stockpile": "%1$s armazenou %2$s!",
    "cobblemon.battle.start.powertrick": "%1$s trocou o seu Ataque e Defesa!",
    "cobblemon.battle.start.powershift": "%1$s trocou os seus atributos ofensivos com os seus atributos defensivos!",
    "cobblemon.battle.start.substitute": "%1$s colocou um substituto!",
    "cobblemon.battle.start.embargo": "%1$s deixou de poder usar itens!",
    "cobblemon.battle.start.typeadd": "O tipo %2$s foi adicionado ao/à %1$s!",
    "cobblemon.battle.start.reflecttype": "O tipo do(a) %1$s tornou-se no mesmo tipo do(a) %2$s!",
    "cobblemon.battle.start.tarshot": "%1$s ficou mais fraco(a) contra fogo!",
    "cobblemon.battle.fieldstart.electricterrain": "Uma corrente elétrica percorreu o campo de batalha!",
    "cobblemon.battle.fieldstart.grassyterrain": "Relva cresceu para cobrir o campo de batalha!",
    "cobblemon.battle.fieldstart.gravity": "A gravidade intensificou!",
    "cobblemon.battle.fieldstart.magicroom": "Uma área bizarra onde equipamentos não têm efeitos foi criada!",
    "cobblemon.battle.fieldstart.mistyterrain": "Redemoinhos de névoa rodeiam o campo de batalha!",
    "cobblemon.battle.fieldstart.mudsport": "O poder de eletricidade foi enfraquecido!",
    "cobblemon.battle.fieldstart.psychicterrain": "O campo de batalha ficou estranho!",
    "cobblemon.battle.fieldstart.trickroom": "%1$s distorceu as dimensões!",
    "cobblemon.battle.fieldstart.watersport": "O poder de fogo foi enfraquecido!",
    "cobblemon.battle.fieldstart.wonderroom": "Isso criou uma área bizarra onde os atributos de Defesa e Defesa Especial estão trocados!",
    "cobblemon.battle.fieldend.electricterrain": "A eletricidade desapareceu do campo de batalha.",
    "cobblemon.battle.fieldend.grassyterrain": "A relva desapareceu do campo de batalha.",
    "cobblemon.battle.fieldend.gravity": "A gravidade voltou ao normal!",
    "cobblemon.battle.fieldend.magicroom": "A Sala Mágica desapareceu, e os efeitos do equipamento voltaram ao normal!",
    "cobblemon.battle.fieldend.mistyterrain": "A névoa desapareceu do campo de batalha.",
    "cobblemon.battle.fieldend.mudsport": "Os efeitos de Brincadeira de Lama acabaram.",
    "cobblemon.battle.fieldend.psychicterrain": "A estranheza desapareceu do campo de batalha!",
    "cobblemon.battle.fieldend.trickroom": "As dimensões distorcidas voltaram ao normal!",
    "cobblemon.battle.fieldend.watersport": "Os efeitos de Brincadeira de Água acabaram.",
    "cobblemon.battle.fieldend.wonderroom": "Sala Maravilha acabou, e os atributos de Defesa e Defesa Especial voltaram ao normal!",
    "cobblemon.battle.fieldactivate.perishsong": "Todos os Pokémon que ouviram a canção vão desmaiar em três turnos!",
    "cobblemon.battle.fieldactivate.iondeluge": "Um dilúvio de iões inunda o campo de batalha!",
    "cobblemon.battle.fieldactivate.fairylock": "Ninguém poderá fugir durante o próximo turno!",
    "cobblemon.battle.fieldactivate.teatime": "Está na hora do chá! Todos comeram as suas Bagas!",
    "cobblemon.battle.sidestart.stealthrock": "Pedras polidas flutuam no ar em torno da equipa do(a) %1$s!",
    "cobblemon.battle.sidestart.spikes": "Espinhos foram espalhados no chão ao redor da equipa do(a) %1$s!",
    "cobblemon.battle.sidestart.toxicspikes": "Espinhos de veneno foram espalhados no chão ao redor da equipa do(a) %1$s!",
    "cobblemon.battle.sidestart.stickyweb": "Uma rede pegajosa foi colocada no chão ao redor da equipa do(a) %1$s!",
    "cobblemon.battle.sidestart.reflect": "Reflexão tornou a equipa do(a) %1$s mais forte contra ataques físicos!",
    "cobblemon.battle.sidestart.lightscreen": "Tela de Luz tornou a equipa do(a) %1$s mais forte contra ataques especiais!",
    "cobblemon.battle.sidestart.auroraveil": "Véu de Aurora tornou a equipa do(a) %1$s mais forte contra ataques físicos e especiais!",
    "cobblemon.battle.sidestart.tailwind": "O Vento de Cauda soprou por trás da equipa do(a) %1$s!",
    "cobblemon.battle.sidestart.safeguard": "A equipa do(a) %1$s disfarçou-se num véu místico!",
    "cobblemon.battle.sidestart.luckychant": "Canto da Sorte protegeu a equipa do(a) %1$s de golpes críticos!",
    "cobblemon.battle.sidestart.mist": "A equipa do(a) %1$s ficou envolvida em névoa!",
    "cobblemon.battle.sideend.stealthrock": "As pedras pontiagudas desapareceram ao redor da equipa do(a) %1$s!",
    "cobblemon.battle.sideend.spikes": "Os espinhos desapareceram do chão ao redor da equipa do(a) %1$s!",
    "cobblemon.battle.sideend.toxicspikes": "Os espinhos de veneno desapareceram do chão ao redor da equipa do(a) %1$s!",
    "cobblemon.battle.sideend.stickyweb": "A rede pegajosa desapareceu do chão ao redor da equipa do(a) %1$s",
    "cobblemon.battle.sideend.reflect": "A Reflexão da equipa do(a) %1$s acabou!",
    "cobblemon.battle.sideend.lightscreen": "A Tela de Luz da equipa do(a) %1$s desapareceu!",
    "cobblemon.battle.sideend.auroraveil": "O Véu de Aurora da equipa do(a) %1$s acabou!",
    "cobblemon.battle.sideend.tailwind": "O Vento de Cauda da equipa do(a) %1$s!",
    "cobblemon.battle.sideend.safeguard": "A equipa do(a) %1$s deixou de estar protegida pela Salvaguarda!",
    "cobblemon.battle.sideend.luckychant": "O Canto da Sorte da equipa do(a) %1$s acabou!",
    "cobblemon.battle.sideend.mist": "A equipa do(a) %1$s deixou de estar protegida por névoa!",
    "cobblemon.battle.cant.generic": "%1$s não pode usar %2$s!",
    "cobblemon.battle.cant.truant": "%1$s está com preguiça!",
    "cobblemon.battle.cant.flinch": "%1$s recuou e não conseguiu se mover!",
    "cobblemon.battle.cant.recharge": "%1$s tem que descansar!",
    "cobblemon.battle.cant.attract": "%1$s está encantado e não se mexe!",
    "cobblemon.battle.cant.disable": "%2$s do(a) %1$s está desativado!",
    "cobblemon.battle.cant.focuspunch": "%1$s perdeu o seu foco e não conseguiu se mover!",
    "cobblemon.battle.cant.healblock": "%1$s não pode usar %2$s por causa do Bloqueio de Cura!",
    "cobblemon.battle.cant.imprison": "%1$s não pode usar %2$s que está preso!",
    "cobblemon.battle.cant.gravity": "%1$s não pode usar %2$s por causa da gravidade!",
    "cobblemon.battle.cant.shelltrap": "A armadilha de carapaça do(a) %1$s não funcionou!",
    "cobblemon.battle.cant.taunt": "%1$s não pode usar %2$s depois de ser provocado(a)!",
    "cobblemon.battle.cant.throatchop": "Os efeitos de Corte de Garganta impedem o(a) %1$s de usar certos ataques!",
    "cobblemon.battle.activate.confusion": "%1$s está confuso(a)!",
    "cobblemon.battle.activate.happyhour": "Todos são apanhados na atmosfera feliz!",
    "cobblemon.battle.activate.mindreader": "%2$s leu a mente do(a) %1$s!",
    "cobblemon.battle.activate.magmastorm": "%1$s ficou preso(a) num magma rodopiante!",
    "cobblemon.battle.activate.powersplit": "%1$s compartilhou o seu poder com o alvo!",
    "cobblemon.battle.activate.pursuit": "(%1$s está a ser retirado(a)...)",
    "cobblemon.battle.activate.gravity": "%1$s não pode ficar no ar por causa da gravidade!",
    "cobblemon.battle.activate.mistyterrain": "%1$s rodeou-se com uma névoa protetora!",
    "cobblemon.battle.activate.psychicterrain": "%1$s cercou-se com um terreno psíquico!",
    "cobblemon.battle.activate.healbell": "Um sino tocou!",
    "cobblemon.battle.activate.aromatherapy": "Um aroma calmante soprou pela área!",
    "cobblemon.battle.activate.trapped": "%1$s já não consegue escapar!",
    "cobblemon.battle.activate.bind": "%1$s foi espremido por %2$s!",
    "cobblemon.battle.activate.wrap": "%1$s foi apertado por %2$s!",
    "cobblemon.battle.activate.snatch": "%1$s arrebatou o ataque do(a) %2$s!",
    "cobblemon.battle.activate.sandtomb": "%1$s ficou preso(a) na areia movediça!",
    "cobblemon.battle.activate.struggle": "%1$s não tem mais ataques disponíveis!",
    "cobblemon.battle.activate.stickyweb": "%1$s foi apanhado(a) numa teia pegajosa!",
    "cobblemon.battle.activate.courtchange": "%1$s trocou os efeitos de batalha afetando cada lado do campo!",
    "cobblemon.battle.activate.guardsplit": "%1$s compartilhou a sua guarda com o alvo!",
    "cobblemon.battle.activate.spite": "Isso reduziu o PP de %2$s do(a) %1$s por %3$s!",
    "cobblemon.battle.activate.lockon": "%1$s mirou no(a) %2$s!",
    "cobblemon.battle.activate.protosynthesis": "A luz do Sol ativou a Protossíntese do(a) %1$s!",
    "cobblemon.battle.activate.bide": "%1$s está a armazenar energia!",
    "cobblemon.battle.activate.protect": "%1$s protegeu-se!",
    "cobblemon.battle.activate.magnitude": "Magnitude %1$s!",
    "cobblemon.battle.activate.destinybond": "%1$s levou o seu atacante consigo!",
    "cobblemon.battle.activate.synchronize": "[Sincronizar do(a) %1$s]",
    "cobblemon.battle.activate.endure": "%1$s suportou o golpe!",
    "cobblemon.battle.activate.attract": "%1$s está apaixonado por %2$s!",
    "cobblemon.battle.activate.firespin": "%1$s ficou preso(a) no vórtice de fogo!",
    "cobblemon.battle.activate.trick": "%1$s trocou de equipamento com o seu alvo!",
    "cobblemon.battle.activate.quickclaw": "%1$s consegue agir mais rápido do que o normal, graças à sua Garra Rápida!",
    "cobblemon.battle.activate.focusband": "%1$s aguentou-se ao usar a sua %2$s!",
    "cobblemon.battle.activate.forewarn": "%3$s do(a) %2$s foi revelado(a)!",
    "cobblemon.battle.activate.disguise": "O seu disfarce serviu-lhe como uma distração!",
    "cobblemon.battle.activate.liquidooze": "%1$s sugou o lodo líquido!",
    "cobblemon.battle.activate.whirlpool": "%1$s ficou preso(a) no vórtice!",
    "cobblemon.battle.activate.clamp": "%2$s apertou o(a) %1$s!",
    "cobblemon.battle.activate.afteryou": "%1$s aceitou a oferta gentil!",
    "cobblemon.battle.activate.beatup": "Ataque do(a) %1$s!",
    "cobblemon.battle.activate.celebrate": "Parabéns, %1$s!",
    "cobblemon.battle.activate.substitute": "O substituto levou dano pelo(a) %1$s!",
    "cobblemon.battle.activate.infestation": "%1$s foi infestado(a)!",
    "cobblemon.battle.activate.phantomforce": "Ultrapassou a proteção do(a) %1$s!",
    "cobblemon.battle.activate.matblock": "%3$s foi bloqueado(a) pelo tatami!",
    "cobblemon.battle.activate.electricterrain": "%1$s rodeia-se com terreno eletrificado!",
    "cobblemon.battle.activate.ingrain": "%1$s ancorou-se com as suas raízes!",
    "cobblemon.battle.activate.mist": "%1$s está protegido(a) pela névoa!",
    "cobblemon.battle.activate.poltergeist": "%1$s está prestes a ser atacado(a) pelo(a) seu/sua %3$s!",
    "cobblemon.battle.activate.powder": "Quando a chama tocou o pó no Pokémon, ele explodiu!",
    "cobblemon.battle.activate.quash": "O ataque do(a) %1$s foi adiado!",
    "cobblemon.battle.activate.quickguard": "Guarda Rápida protegeu o(a) %1$s",
    "cobblemon.battle.activate.safeguard": "%1$s está protegido(a) pela Salvaguarda!",
    "cobblemon.battle.activate.sketch": "%1$s esboçou %3$s!",
    "cobblemon.battle.activate.grudge": "O PP do(a) %3$s do(a) %1$s foi esgotado devido ao rancor!",
    "cobblemon.battle.activate.speedswap": "%1$s trocou de Velocidade com o seu alvo!",
    "cobblemon.battle.activate.switcheroo": "%1$s trocou de itens com o seu alvo!",
    "cobblemon.battle.activate.skillswap": "%1$s trocou de Habilidades com o seu alvo!",
    "cobblemon.battle.activate.wideguard": "Guarda Larga protegeu o(a) %1$s!",
    "cobblemon.battle.activate.craftyshield": "Escudo Astuto protegeu o(a) %1$s!",
    "cobblemon.battle.activate.tidyup": "Arrumação completa!",
    "cobblemon.battle.prepare.bounce": "%1$s saltou para cima!",
    "cobblemon.battle.prepare.dig": "%1$s escavou o seu caminho pelo solo!",
    "cobblemon.battle.prepare.shelltrap": "%1$s montou uma armadilha de carapaça!",
    "cobblemon.battle.prepare.dive": "%1$s escondeu-se debaixo de água!",
    "cobblemon.battle.prepare.fly": "%1$s voou alto!",
    "cobblemon.battle.prepare.freezeshock": "%1$s ficou camuflado(a) na luz congelante!",
    "cobblemon.battle.prepare.geomancy": "%1$s está a absorver poder!",
    "cobblemon.battle.prepare.iceburn": "%1$s ficou camuflado(a) no ar congelante!",
    "cobblemon.battle.prepare.meteorbeam": "%1$s está a transbordar com poder espacial!",
    "cobblemon.battle.prepare.phantomforce": "%1$s desapareceu instantaneamente!",
    "cobblemon.battle.prepare.razorwind": "%1$s chicoteou um redemoinho!",
    "cobblemon.battle.prepare.skullbash": "%1$s preparou a sua cabeça!",
    "cobblemon.battle.prepare.skyattack": "%1$s ficou camuflado(a) na luz intensa!",
    "cobblemon.battle.prepare.skydrop": "%1$s levou o seu alvo até ao céu!",
    "cobblemon.battle.prepare.solarbeam": "%1$s absorveu luz!",
    "cobblemon.battle.swapboost.generic": "%1$s trocou de aumentos de atributos com %2$s!",
    "cobblemon.battle.swapboost.guardswap": "%1$s trocou todas as alterações para a sua Defesa e Defesa Especial com o seu alvo!",
    "cobblemon.battle.swapboost.powerswap": "%1$s trocou todas as alterações para o seu Ataque e Ataque Especial com o seu alvo!",
    "cobblemon.battle.swapboost.heartswap": "%1$s trocou de alterações de atributos com o seu alvo!",
    "cobblemon.battle.copyboost.generic": "%1$s copiou as alterações de atributos do(a) %2$s!",
    "cobblemon.battle.singleturn.protect": "%1$s protegeu-se!",
    "cobblemon.battle.singleturn.endure": "%1$s preparou-se para o que aí vem!",
    "cobblemon.battle.singleturn.craftyshield": "Escudo Astuto protegeu a equipa do(a) %1$s!",
    "cobblemon.battle.singleturn.powder": "%1$s foi coberto(a) de pó!",
    "cobblemon.battle.singleturn.followme": "%1$s tornou-se no centro das atenções!",
    "cobblemon.battle.singleturn.snatch": "%1$s está à espera de um alvo para fazer uma jogada!",
    "cobblemon.battle.singleturn.quickguard": "Guarda Rápida protegeu a equipa do(a) %1$s!",
    "cobblemon.battle.singleturn.wideguard": "Guarda Larga protegeu a equipa do(a) %1$s!",
    "cobblemon.battle.singleturn.roost": "(%1$s perde o tipo Voador este turno.)",
    "cobblemon.battle.singleturn.matblock": "%1$s pretende virar um tapete e bloquear os próximos ataques!",
    "cobblemon.battle.singleturn.maxguard": "%1$s protegeu-se!",
    "cobblemon.battle.singleturn.instruct": "%1$s seguiu as instruções de %2$s!",
    "cobblemon.battle.singleturn.focuspunch": "%1$s está a focar-se!",
    "cobblemon.battle.singleturn.electrify": "Os ataques do(a) %1$s foram eletrificados!",
    "cobblemon.battle.singleturn.beakblast": "%1$s começou a aquecer o seu bico!",
    "cobblemon.battle.singleturn.helpinghand": "%2$s está pronto(a) para ajudar %1$s!",
    "cobblemon.battle.singleturn.magiccoat": "%1$s envolveu-se com o Casaco Mágico!",
    "cobblemon.battle.singleturn.ragepowder": "%1$s tornou-se no centro das atenções!",
    "cobblemon.battle.singleturn.shelltrap": "%1$s colocou uma armadilha de carapaça!",
    "cobblemon.battle.singleturn.spotlight": "%1$s tornou-se no centro das atenções!",
    "cobblemon.battle.singlemove.destinybond": "%1$s espera derrubar o seu atacante juntamente consigo!",
    "cobblemon.battle.singlemove.glaiverush": "%1$s lançou-se em uma carga imprudente!",
    "cobblemon.battle.singlemove.grudge": "%1$s quer que o seu alvo guarde rancor!",
    "cobblemon.battle.singlemove.rage": "%1$s entra em fúria!",
    "cobblemon.battle.damage.wrap": "%1$s foi magoado pela constrição!",
    "cobblemon.battle.damage.confusion": "%1$s magoou-se em confusão!",
    "cobblemon.battle.damage.leechseed": "A saúde do(a) %1$s foi sugada pela Semente Sanguessuga!",
    "cobblemon.battle.damage.sandstorm": "%1$s foi esbofeteado(a) pela tempestade de areia.",
    "cobblemon.battle.damage.hail": "%1$s foi esbofeteado(a) pelo granizo.",
    "cobblemon.battle.damage.saltcure": "%1$s é magoado(a) pela Cura Salina!",
    "cobblemon.battle.damage.nightmare": "%1$s está trancado(a) num pesadelo!",
    "cobblemon.battle.damage.magmastorm": "%1$s levou dano do magma!",
    "cobblemon.battle.damage.stealthrock": "Pedras pontiagudas espetaram-se contra %1$s!",
    "cobblemon.battle.damage.highjumpkick": "%1$s espetou-se no chão!",
    "cobblemon.battle.damage.spikes": "%1$s magoou-se com os espinhos!",
    "cobblemon.battle.damage.recoil": "%1$s magoou-se a si mesmo(a)!",
    "cobblemon.battle.damage.item": "%1$s foi magoado pelo seu/sua %2$s!",
    "cobblemon.battle.damage.lifeorb": "%1$s perdeu um pouco do seu HP!",
    "cobblemon.battle.damage.rockyhelmet": "%1$s foi magoado(a) pelo Capacete Rochoso do(a) %2$s!",
    "cobblemon.battle.damage.generic": "%1$s foi ferido!",
    "cobblemon.battle.damage.pokemonmimikyubusted": "O disfarce do(a) %1$s foi quebrado!",
    "cobblemon.battle.damage.whirlpool": "%1$s foi magoado(a) pelo Redemoinho de Água!",
    "cobblemon.battle.damage.clamp": "%1$s foi magoado(a) por Braçadeira!",
    "cobblemon.battle.damage.curse": "%1$s foi atormentado(a) pela maldição!",
    "cobblemon.battle.damage.firespin": "%1$s é magoado(a) pelo Redemoinho de Fogo!",
    "cobblemon.battle.damage.axekick": "%1$s caiu no chão!",
    "cobblemon.battle.damage.bind": "%1$s levou dano de Prender!",
    "cobblemon.battle.damage.baddreams": "%1$s levou dano dos Maus Sonhos!",
    "cobblemon.battle.damage.mindblown": "%1$s cortou o seu próprio HP para fortalecer o seu ataque!",
    "cobblemon.battle.damage.infestation": "%1$s levou dano da infestação!",
    "cobblemon.battle.damage.spikyshield": "%1$s foi magoado(a) pelo contacto!",
    "cobblemon.battle.damage.flameburst": "A rajada das chamas atingiu o(a) %1$s!",
    "cobblemon.battle.damage.dryskin": "%1$s foi magoado pela sua Pele Seca!",
    "cobblemon.battle.damage.sandtomb": "%1$s é magoado(a) pelo Túmulo de Areia!",
    "cobblemon.battle.end.bind": "%1$s já não está a ser espremido!",
    "cobblemon.battle.end.wrap": "%1$s libertou-se da constrição!",
    "cobblemon.battle.end.magnetrise": "O eletromagnetismo do(a) %1$s acabou!",
    "cobblemon.battle.end.doomdesire": "%1$s levou com o Desejo de Desgraça!",
    "cobblemon.battle.end.leechseed": "%1$s foi libertado(a) da Semente Sanguessuga!",
    "cobblemon.battle.end.powershift": "%1$s trocou os seus atributos ofensivos com os seus atributos defensivos!",
    "cobblemon.battle.end.torment": "%1$s deixou de estar atormentado(a)!",
    "cobblemon.battle.end.disable": "O ataque do(a) %1$s deixou de estar desabilitado!",
    "cobblemon.battle.end.protosynthesis": "Os efeitos da Protossíntese do(a) %1$s acabaram!",
    "cobblemon.battle.end.taunt": "%1$s libertou-se da provocação!",
    "cobblemon.battle.end.firespin": "%1$s foi libertado(a) do Redemoinho de Fogo!",
    "cobblemon.battle.end.bide": "%1$s libertou a sua energia!",
    "cobblemon.battle.end.confusion": "%1$s deixou de estar confuso(a)!",
    "cobblemon.battle.end.whirlpool": "%1$s foi libertado(a) do vórtice!",
    "cobblemon.battle.end.clamp": "%1$s foi libertado(a) da Braçadeira!",
    "cobblemon.battle.end.dynamax": "%1$s voltou ao normal!",
    "cobblemon.battle.end.telekinesis": "%1$s foi libertado(a) da telecinesia!",
    "cobblemon.battle.end.encore": "O Bis do(a) %1$s acabou!",
    "cobblemon.battle.end.attract": "%1$s superou a sua paixão!",
    "cobblemon.battle.end.futuresight": "%1$s levou com a Visão Futura!",
    "cobblemon.battle.end.embargo": "%1$s voltou a poder usar itens!",
    "cobblemon.battle.end.substitute": "O substituto do(a) %1$s desapareceu!",
    "cobblemon.battle.end.uproar": "%1$s acalmou-se.",
    "cobblemon.battle.end.powertrick": "%1$s trocou o seu Ataque e Defesa!",
    "cobblemon.battle.end.healblock": "O Bloqueio de Cura do(a) %1$s acabou!",
    "cobblemon.battle.end.skydrop": "%1$s foi libertado(a) da Queda Livre!",
    "cobblemon.battle.end.illusion": "A ilusão do(a) %1$s acabou!",
    "cobblemon.battle.block.uproar": "Mas o alvoroço manteve o(a) %1$s acordado(a)!",
    "cobblemon.battle.fail.substitute": "Mas não conseguiu criar um substituto!",
    "cobblemon.battle.fail.healblock": "Mas falhou em afetar o(a) %1$s!",
    "cobblemon.battle.fail.darkvoid": "Mas %1$s não pode usar o ataque!",
    "cobblemon.battle.fail.teatime": "Mas nada aconteceu!",
    "cobblemon.battle.fail.slp": "Mas o(a) %1$s já está a dormir!",
    "cobblemon.battle.fail.par": "Mas o(a) %1$s já está paralisado(a)!",
    "cobblemon.battle.fail.tox": "Mas o(a) %1$s já está envenenado(a)!",
    "cobblemon.battle.fail.psn": "Mas o(a) %1$s já está envenenado(a)!",
    "cobblemon.battle.fail.brn": "Mas o(a) %1$s já está queimado(a)!",
    "cobblemon.battle.fail.frz": "Mas o(a) %1$s já está congelado(a)!",
    "cobblemon.battle.fail.uproar": "%1$s não consegue dormir num alvoroço!",
    "cobblemon.battle.fail.skydrop": "%1$s é demasiado pesado(a) para ser levantado(a)!",
    "cobblemon.battle.fail.heal": "O HP do(a) %1$s está cheio!",
    "cobblemon.battle.fail.grassknot": "%1$s balançou a sua cabeça. Parece que não pode usar este ataque...",
    "cobblemon.battle.fail.unboost.single": "O atributo de %2$s do(a) %1$s não foi reduzido!",
    "cobblemon.battle.fail.unboost": "Os atributos do(a) %1$s não foram reduzidos!",
    "cobblemon.battle.sethp.painsplit": "Os combatentes partilharam a sua dor!",
    "cobblemon.battle.ability.sturdy": "%1$s resistiu ao golpe!",
    "cobblemon.battle.ability.unnerve": "%1$s deixou o oponente demasiado nervoso para comer bagas!",
    "cobblemon.battle.ability.anticipation": "%1$s estremeceu em antecipação!",
    "cobblemon.battle.ability.airlock": "Os efeitos do tempo desapareceram.",
    "cobblemon.battle.ability.trace": "%1$s rastreou o(a) %3$s do(a) %2$s adversário(a)!",
    "cobblemon.battle.ability.receiver": "A habilidade %2$s do(a) %1$s foi tomada!",
    "cobblemon.battle.ability.generic": "%2$s de %1$s ativado!",
    "cobblemon.battle.ability.magicbounce": "%1$s mandou o(a) %2$s de volta!",
    "cobblemon.battle.errors.busy": "%1$s está ocupado(a)!",
    "cobblemon.battle.error.in_battle": "%1$s ja está em combate.",
    "cobblemon.battle.error.in_battle.personal": "Já estás em combate!",
    "cobblemon.battle.error.no_pokemon": "Não tens nenhum Pokémon estável!",
    "cobblemon.battle.error.no_pokemon_opponent": "O(A) teu/tua adversário(a) não tem nenhum Pokémon usável!",
    "cobblemon.battle.error.insufficient_pokemon": "%1$s tem %2 Pokémon quando são precisos %3.",
    "cobblemon.battle.error.insufficient_pokemon.personal": "Tu tens %1 Pokémon estáveis, mas precisas de %2.",
    "cobblemon.battle.error.pokemon_is_trapped": "[Escolha indisposnível] Não é possível trocar: O Pokémon ativo está preso",
    "cobblemon.battle.error.canceled": "Há tempo e lugar para tudo, mas não agora!",
    "cobblemon.battle.immune": "Mas %1$s é imune!",
    "cobblemon.battle.invertboost": "As alterações de atributos do(a) %1$s foram invertidas!",
    "cobblemon.battle.missed": "Mas falhou.",
    "cobblemon.battle.hit_count": "Acertou %1$s vezes!",
    "cobblemon.battle.hit_count_singular": "Acertou 1 vez!",
    "cobblemon.battle.item.airballoon": "%1$s flutua no ar com o seu %2$s!",
    "cobblemon.battle.item.recycle": "%1$s encountrou um(a) %2$s!",
    "cobblemon.battle.item.frisk": "%3$s revistou o(a) %1$s e encontrou um(a) %2$s!",
    "cobblemon.battle.item.thief": "%1$s roubou o(a) %2$s do(a) %3$s!",
    "cobblemon.battle.item.harvest": "%1$s colheu um(a) %2$s!",
    "cobblemon.battle.item.bestow": "%1$s recebeu um(a) %2$s do(a) %3$s!",
    "cobblemon.battle.item.trick": "%1$s obteve um(a) %2$s.",
    "cobblemon.battle.item.eat": "%1$s comeu o(a) seu/sua %2$s.",
    "cobblemon.battle.enditem.eat": "%1$s comeu o(a) seu/sua %2$s!",
    "cobblemon.battle.enditem.fling": "%1$s atirou o(a) seu/sua %2$s!",
    "cobblemon.battle.enditem.knockoff": "%3$s derrubou o(a) %2$s do(a) %1$s!",
    "cobblemon.battle.enditem.gem": "A %2$s fortaleceu o poder de %1$s!",
    "cobblemon.battle.enditem.incinerate": "O(A) %2$s do(a) %1$s foi queimado(a)!",
    "cobblemon.battle.enditem.airballoon": "O Balão de Ar do(a) %1$s arrebentou!",
    "cobblemon.battle.enditem.redcard": "%1$s mostrou o seu Cartão Vermelho ao/à %3$s!",
    "cobblemon.battle.enditem.berryjuice": "O Sumo de Baga do(a) %1$s ativou-se!",
    "cobblemon.battle.enditem.generic": "%1$s usou o seu/sua %2$s!",
    "cobblemon.battle.enditem.mentalherb": "%1$s libertou-se dos efeitos mentais graças à sua Erva Mental!",
    "cobblemon.battle.enditem.powerherb": "%1$s ficou totalmente carregado(a) graças à sua Erva de Poder!",
    "cobblemon.battle.enditem.mirrorherb": "%1$s copiou as alterações de atributos com a sua Erva Espelho!",
    "cobblemon.battle.enditem.whiteherb": "%1$s voltou ao seu estado normal graças à sua Erva Branca!",
    "cobblemon.battle.enditem.corrosivegas": "%3$s corroeu o(a) %2$s do(a) %1$s!",
    "cobblemon.battle.enditem.stealeat": "%3$s roubou e comeu o(a) %2$s do seu alvo!",
    "cobblemon.battle.enditem.cellbattery": "%1$s usou a sua Pilha!",
    "cobblemon.battle.enditem.ejectbutton": "%1$s foi mandado(a) para fora com o Botão de Fuga!",
    "cobblemon.battle.enditem.snowball": "%1$s usou a sua Bola de Neve!",
    "cobblemon.battle.heal.zeffect": "O HP do(a) %1$s foi restaurado pelo Poder-Z!",
    "cobblemon.battle.heal.wish": "O desejo do(a) %1$s realizou-se!",
    "cobblemon.battle.heal.drain": "A Vida do(a) %1$s foi sugada!",
    "cobblemon.battle.heal.healingwish": "O desejo de cura concretizou-se pelo(a) %1$s!",
    "cobblemon.battle.heal.revivalblessing": "%1$s foi revivido(a) e está pronto(a) para lutar de novo!",
    "cobblemon.battle.heal.aquaring": "Um véu de água restaurou o HP do(a) %1$s!",
    "cobblemon.battle.heal.ingrain": "%1$s absorveu nutrientes com as suas raízes!",
    "cobblemon.battle.heal.lunardance": "%1$s camuflou-se num luar místico!",
    "cobblemon.battle.heal.grassyterrain": "O HP do(a) %1$s foi restaurado.",
    "cobblemon.battle.heal.leftovers": "%1$s restaurou um pouco de HP usando os seus %2$s!",
    "cobblemon.battle.heal.item": "%1$s restaurou HP usando o(a) seu/sua %2$s!",
    "cobblemon.battle.heal.raindish": "%1$s restaurou HP graças ao Prato de Chuva!",
    "cobblemon.battle.heal.generic": "%1$s restaurou a sua própria Vida.",
    "cobblemon.battle.heal.bagitempotion": "Restaurou o HP do(a) %1$s",
    "cobblemon.battle.heal.poisonheal": "%1$s restaurou HP graças à Cura de Veneno!",
    "cobblemon.battle.heal.cheekpouch": "%1$s restaurou HP graças à sua Bolsa de Bochechas!",
    "cobblemon.battle.heal.dryskin": "%1$s restaurou HP graças à sua Pela Seca!",
    "cobblemon.battle.heal.eartheater": "%1$s restaurou HP graças a Comedor de Terra!",
    "cobblemon.battle.heal.icybody": "%1$s restaurou HP graças ao seu Corpo Gelado!",
    "cobblemon.battle.heal.voltabsorb": "%1$s restaurou HP graças à Absorção de Volts!",
    "cobblemon.battle.heal.waterabsorb": "%1$s restaurou HP graças à Absorção de Água!",
    "cobblemon.battle.curestatus.naturalcure": "%1$s foi curado por Cura Natural!",
    "cobblemon.battle.bagitem.use": "O(A) %2$s do(a) %1$s foi usado(a) no(a) %3$s!",
    "cobblemon.battle.bagitem.cannot": "Tu não podes usar itens agora.",
    "cobblemon.battle.bagitem.invalid": "Este item não funcionaria.",
    "cobblemon.battle.zpower": "%1$s cercou-se com o seu Poder-Z!",
    "cobblemon.battle.zbroken": "%1$s não conseguiu proteger-se completamente e magoou-se!",
    "cobblemon.battle.terastallize": "%1$s Terastalizou para o tipo %2$s!",
    "cobblemon.battle.detailschange.mega": "%1$s está a reagir com a Pedra Chave!",
    "cobblemon.battle.mega": "%1$s Mega Evoluiu!",
    "cobblemon.experience.gained": "%1$s recebeu %2$s de experiência.",
    "cobblemon.experience.level_up": "%1$s é agora nível %2$s!",
    "cobblemon.experience.learned_move": "%1$s aprendeu a usar %2$s.",
    "cobblemon.party.faintRecover": "%1$s voltou aos seus sentidos.",
    "cobblemon.type.fire": "Fogo",
    "cobblemon.type.water": "Água",
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    "block.cobblemon.pasture": "Bloco de Pastagem",
    "gamerule.doPokemonSpawning": "Gerar Pokémon",
    "gamerule.doShinyStarters": "Iniciantes serão brilhantes",
    "gamerule.doPokemonLoot": "Dropar o Loot de Pokémon",
    "cobblemon.command.checkspawns.invalid-bucket": "Categoria Inválida de Geração",
    "cobblemon.command.checkspawns.spawns": "Gerações",
    "cobblemon.command.checkspawns.nothing": "Nada pode gerar aqui neste momento.",
    "cobblemon.interaction.ev.add": "Os EVs de %2$s do(a) %1$s aumentaram por %3$s!",
    "cobblemon.interaction.ev.deduct": "Os EVs de %2$s do(a) %1$s diminuíram por %3$s!",
    "cobblemon.interaction.pp.restore": "Tu restauraste o PP de %1$s.",
    "cobblemon.interaction.friendsip.add": "%1$s aproxima-se de ti!",
    "cobblemon.interaction.status.cure": "%1$s foi curado(a) da sua condição de estado!",
    "cobblemon.interaction.hp.heal": "%1$s restaurou um pouco do seu HP!",
    "tag.item.cobblemon.apricorn_logs": "Troncos de Bolotas",
    "tag.item.cobblemon.apricorn_sprouts": "Brotos de Bolotas",
    "tag.item.cobblemon.apricorns": "Bolotas",
    "tag.item.cobblemon.azalea_tree": "Árvores de Azálea",
    "tag.item.cobblemon.berries": "Bagas",
    "tag.item.cobblemon.cobblemon_seeds": "Sementes",
    "tag.item.cobblemon.evolution_items": "Itens de Evolução",
    "tag.item.cobblemon.evolution_stones": "Pedras de Evolução",
    "tag.item.cobblemon.experience_candies": "Doces de Experiência",
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    "cobblemon.ui.interact.failed": "O alvo está obstruído ou demasiado longe.",
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    "cobblemon.ui.interact.too_far": "O alvo está demasiado longe",
    "item.cobblemon.psychic_seed": "Semente Psíquica",
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    "item.cobblemon.electric_seed": "Semente Elétrica",
    "cobblemon.move.uproar.desc": "O utilizador ataca em alvoroço durante três turnos. Durante esse tempo, nenhum Pokémon pode adormecer.",
    "cobblemon.move.upperhand.desc": "O utilizador reage ao movimento do alvo e ataca com o calcanhar da sua palma, fazendo o alvo recuar. Este movimento falha se o alvo não estiver a preparar um movimento prioritário.",
    "cobblemon.move.uturn.desc": "Depois de atacar, o utilizador volta a correr para trocar de lugar com um Pokémon da equipa que está à espera.",
    "cobblemon.move.venomdrench.desc": "Os Pokémon adversários são encharcados com um estranho líquido venenoso. Isto reduz os atributos de Ataque, Ataque Especial, e Velocidade de um alvo envenenado.",
    "cobblemon.move.victorydance": "Dança da Vitória",
    "cobblemon.move.visegrip.desc": "O alvo é agarrado e apertado de ambos os lados para infligir dano.",
    "cobblemon.move.vitalthrow.desc": "O utilizador ataca por último. Em troca, este ataque de lançamento nunca falha.",
    "cobblemon.move.voltswitch.desc": "Depois de atacar, o utilizador volta a correr para trocar de lugar com um Pokémon da equipa que está à espera.",
    "cobblemon.move.wakeupslap.desc": "Este ataque inflige muito dano a um alvo adormecido. No entanto, também acorda o alvo.",
    "cobblemon.move.waterfall": "Cascata",
    "cobblemon.move.watergun.desc": "O alvo é atingido por um forte jato de água.",
    "cobblemon.move.twineedle.desc": "O utilizador causa dano ao alvo duas vezes seguidas ao espetá-lo com dois espigões. Isto também pode envenenar o alvo.",
    "cobblemon.move.vinewhip.desc": "O alvo é atingido por vinhas finas e semelhantes a chicotes para infligir dano.",
    "cobblemon.move.twinkletackle.desc": "O utilizador cria um espaço muito encantador com o seu Poder-Z e brinca totalmente com o alvo. O poder varia consoante o ataque original.",
    "cobblemon.move.vacuumwave.desc": "O utilizador gira os punhos para enviar uma onda de vácuo puro para o alvo. Este ataque sai sempre em primeiro.",
    "cobblemon.move.volttackle.desc": "O utilizador electrifica-se e carrega o alvo. Isto também causa bastante dano ao utilizador. Este ataque pode deixar o alvo com paralisia.",
    "cobblemon.move.venoshock.desc": "O utilizador encharca o alvo com um líquido venenoso especial. O poder deste ataque é duplicada se o alvo estiver envenenado.",
    "cobblemon.move.healpulse.desc": "O utilizador emite um pulso de cura que restaura o HP do alvo até metade do seu HP máximo.",
    "cobblemon.move.heavyslam.desc": "O utilizador bate no alvo com o seu corpo pesado. Quanto mais pesado o utilizador for em relação ao alvo, maior será o poder do ataque.",
    "cobblemon.move.magmastorm.desc": "O alvo fica preso num redemoinho de fogo que dura quatro a cinco turnos.",
    "cobblemon.move.heartstamp.desc": "O utilizador desfere um golpe violento depois de o seu ato de fofura tornar o alvo menos cauteloso. Isto também pode fazer o alvo recuar.",
    "cobblemon.move.magmastorm": "Tempestade de Magma",
    "cobblemon.move.healingwish.desc": "O utilizador desmaia. Em troca, o Pokémon que tomar o seu lugar terá o seu HP restaurado e as condições de estado curadas.",
    "cobblemon.move.healorder.desc": "O utilizador chama os seus subordinados para o curar. O utilizador recupera até metade do seu HP máximo.",
    "cobblemon.move.heatwave": "Onda de Calor",
    "cobblemon.move.heatwave.desc": "O utilizador ataca exalando um hálito quente nos Pokémon adversários. Isto também pode deixar esses Pokémon com uma queimadura.",
    "cobblemon.move.heatcrash.desc": "O utilizador golpeia o alvo com o seu corpo coberto de chamas. Quanto mais pesado o utilizador for em relação ao alvo, maior será o poder do ataque.",
    "cobblemon.move.ironhead": "Cabeça de Ferro",
    "cobblemon.move.ironhead.desc": "O utilizador bate no alvo com a sua cabeça dura como aço. Isto também pode fazer o alvo recuar.",
    "cobblemon.move.lashout.desc": "O utilizador ataca para descarregar a sua frustração no alvo. Se os atributos do utilizador foram reduzidos durante este turno, o poder deste ataque é duplicada.",
    "cobblemon.move.irontail": "Cauda de Ferro",
    "cobblemon.move.jawlock.desc": "Este ataque impede o utilizador e o alvo de trocarem até que um deles desmaie. O efeito desaparece se um dos Pokémon abandonar o campo.",
    "cobblemon.move.jetpunch.desc": "Nenhum efeito adicional.",
    "cobblemon.move.judgment.desc": "O utilizador lança inúmeros disparos de luz no alvo. O tipo deste movimento varia consoante o tipo de Placa que o utilizador estiver a segurar.",
    "cobblemon.move.jumpkick.desc": "O utilizador salta para o alto e depois dá um pontapé. Se o pontapé falhar, o utilizador magoa-se a si mesmo.",
    "cobblemon.move.junglehealing.desc": "O utilizador torna-se um só com a selva, restaurando HP e curando quaisquer condições de estado de si próprio e dos seus Pokémon aliados em batalha.",
    "cobblemon.move.karatechop.desc": "O alvo é atacado com um golpe afiado. Golpes críticos são mais facilmente atingidos.",
    "cobblemon.move.kinesis.desc": "O utilizador distrai o alvo ao dobrar uma colher. Isto diminui a precisão do alvo.",
    "cobblemon.move.kingsshield": "Escudo do Rei",
    "cobblemon.move.kingsshield.desc": "O utilizador assume uma posição defensiva enquanto se protege de dano. Também reduz o atributo de Ataque de qualquer atacante que faça contacto direto.",
    "cobblemon.move.landswrath.desc": "O utilizador recolhe a energia da terra e concentra esse poder nos Pokémon adversários para lhes causar dano.",
    "cobblemon.move.laserfocus.desc": "O utilizador concentra-se intensamente. O ataque no turno seguinte resulta sempre num golpe crítico.",
    "cobblemon.move.lastresort.desc": "Este ataque só pode ser usado depois de o utilizador ter usado todos os outros ataques que conhece na batalha.",
    "cobblemon.move.mortalspin.desc": "Se este ataque for bem sucedido e o usuário não tiver desmaiado, os efeitos de Semente Sanguessuga e ataques de ligação terminam para o usuário, e todos os perigos são removidos do lado do campo do usuário. Tem 100% de chance de envenenar o alvo.",
    "cobblemon.move.mountaingale.desc": "Tem 30% de chance de fazer o alvo recuar.",
    "cobblemon.move.mudbomb": "Bomba de Lama",
    "cobblemon.move.mudbomb.desc": "O utilizador lança uma bola de lama dura para atacar. Isto também pode diminuir a precisão do alvo.",
    "cobblemon.move.muddywater": "Água Lamacenta",
    "cobblemon.move.muddywater.desc": "O utilizador ataca disparando água lamacenta contra os Pokémon adversários. Isto também pode diminuir a precisão deles.",
    "cobblemon.move.multiattack.desc": "Camuflando-se em alta energia, o utilizador embate contra o alvo. A memória segurada determina o tipo de movimento.",
    "cobblemon.move.mysticalfire": "Fogo Místico",
    "cobblemon.move.mysticalfire.desc": "O utilizador ataca respirando um fogo especial e quente. Isto também diminui o atributo de Ataque Especial do alvo.",
    "cobblemon.move.mysticalpower": "Poder Místico",
    "cobblemon.move.mysticalpower.desc": "Tem 100% de chance de aumentar o Ataque Especial do utilizador em 1 estágio.",
    "cobblemon.move.nastyplot": "Trama desagradável",
    "cobblemon.move.nastyplot.desc": "O utilizador estimula o seu cérebro ao ter maus pensamentos. Isto aumenta drasticamente o Ataque Especial do utilizador.",
    "cobblemon.move.naturalgift": "Presente Natural",
    "cobblemon.move.naturalgift.desc": "O utilizador retira poder para atacar usando a Baga que estiver a segurar. A Baga determina o tipo e o poder do ataque.",
    "cobblemon.move.naturepower": "Poder da Natureza",
    "cobblemon.move.naturepower.desc": "Este ataque faz uso do poder da natureza. Os seus efeitos variam consoante o ambiente em que o utilizador se encontra.",
    "cobblemon.move.naturesmadness": "Loucura da Natureza",
    "cobblemon.move.naturesmadness.desc": "O utilizador atinge o alvo com a força da natureza. Reduz o HP do alvo para metade.",
    "cobblemon.move.needlearm": "Braço de Agulha",
    "cobblemon.move.needlearm.desc": "O utilizador ataca balançando descontroladamente os seus braços espinhosos. Isto também pode fazer o alvo recuar.",
    "cobblemon.move.populationbomb.desc": "Atinge dez vezes. Este ataque verifica a precisão de cada golpe, e o ataque termina se o alvo evitar um golpe. Se um dos golpes quebrar o substituto do alvo, ele sofrerá dano pelos golpes restantes. Se o utilizador tiver a Habilidade de Ligação de Habilidades, este movimento acertará sempre 10 vezes. Se o utilizador tiver os Dados Carregados, este movimento acerta 4 a 10 vezes aleatoriamente sem verificar a precisão entre acertos.",
    "cobblemon.move.irondefense.desc": "O utilizador endurece a superfície do seu corpo como ferro, aumentando drasticamente o seu atributo de Defesa.",
    "cobblemon.move.pollenpuff.desc": "O utilizador ataca o inimigo com uma nuvem de pólen que explode. Se o alvo for um aliado, dá-lhe uma nuvem de pólen que restaura o seu HP.",
    "cobblemon.move.powergem.desc": "O utilizador ataca com um raio de luz que brilha como se fosse feito de pedras preciosas.",
    "cobblemon.move.powershift.desc": "O utilizador troca os seus atributos de Ataque e Defesa, e as mudanças de estágio de atributos permanecem nos seus respetivos atributos. Este ataque pode ser usado novamente para trocar os atributos de volta. Se o utilizador usar Passagem do Bastão, o substituto terá os seus atributos de Ataque e Defesa trocados se o efeito estiver ativo. Se o utilizador tiver os seus atributos recalculados ao mudar de forma enquanto os seus atributos estão trocados, este efeito é ignorado mas continua ativo para efeitos de Passagem do Bastão.",
    "cobblemon.move.irontail.desc": "O alvo é golpeado com uma cauda dura como aço. Isto também pode baixar o atributo de Defesa do alvo.",
    "cobblemon.move.morningsun.desc": "O utilizador recupera o seu próprio HP. A quantidade de HP recuperado varia consoante o tempo.",
    "cobblemon.move.mudshot": "Tiro de Lama",
    "cobblemon.move.poltergeist.desc": "O utilizador ataca o alvo controlando o item do alvo. O ataque falha se o alvo não tiver um item.",
    "cobblemon.move.pounce.desc": "Tem 100% de chance de diminuir a Velocidade do alvo em 1 estágio.",
    "cobblemon.move.pound.desc": "Sem efeito adicional.",
    "cobblemon.move.powder.desc": "O utilizador cobre o alvo com um pó combustível. Se o alvo usar um movimento do tipo Fogo, o pó explode e causa dano ao alvo.",
    "cobblemon.move.powdersnow.desc": "O utilizador ataca com uma rajada gelada de neve em pó. Isto também pode congelar os Pokémon adversários.",
    "cobblemon.move.powertrick.desc": "O utilizador utiliza o seu poder psíquico para trocar o seu atributo de Ataque pelo seu estatuto de Defesa.",
    "cobblemon.move.powertrip.desc": "O utilizador ostenta a sua força e ataca o alvo. Quanto mais os atributos do utilizador estiverem aumentados, maior será o poder do ataque.",
    "cobblemon.move.revelationdance": "Dança de Revelação",
    "cobblemon.move.revelationdance.desc": "O utilizador ataca o alvo dançando com muita força. O tipo do utilizador determina o tipo deste ataque.",
    "cobblemon.move.revivalblessing.desc": "Um membro desmaiado da equipa é selecionado e reanimado com 1/2 do seu HP máximo, arredondado para baixo. Falha se não houver nenhum membro da equipa desmaiado.",
    "cobblemon.move.rockslide.desc": "Grandes pedras são lançadas contra o Pokémon adversário para infligir dano. Isto também pode fazer o Pokémon adversário recuar.",
    "cobblemon.move.rocktomb.desc": "Pedras são atiradas contra o alvo. Isto também diminui a velocidade do alvo, impedindo o seu movimento.",
    "cobblemon.move.retaliate.desc": "O utilizador vinga-se de um aliado desmaiado. Se um aliado desmaiou no turno anterior, o poder deste movimento é aumentado.",
    "cobblemon.move.roaroftime.desc": "O utilizador lança sobre o alvo um poder que distorce até o tempo. O utilizador não se pode mover no turno seguinte.",
    "cobblemon.move.reversal.desc": "Um ataque total que se torna mais poderoso quanto menos HP o utilizador tiver.",
    "cobblemon.move.return.desc": "Este ataque de força total torna-se mais poderoso quanto mais o utilizador gostar do seu Treinador.",
    "cobblemon.move.revenge": "Vingança",
    "cobblemon.move.revenge.desc": "O poder deste ataque é duplicado se o utilizador tiver sido ferido pelo adversário no mesmo turno.",
    "cobblemon.move.reversal": "Inversão",
    "cobblemon.move.risingvoltage.desc": "O utilizador ataca com tensão elétrica vinda do chão. O poder deste ataque duplica quando o alvo está em Terreno Elétrico.",
    "cobblemon.move.roar": "Rugido",
    "cobblemon.move.roar.desc": "O alvo é assustado e um Pokémon diferente é trazido para fora. Na natureza, isto termina uma batalha contra um único Pokémon.",
    "cobblemon.move.roaroftime": "Rugido do Tempo",
    "cobblemon.move.rockblast.desc": "O utilizador lança pedras duras contra o alvo. São lançadas duas a cinco pedras de seguida.",
    "cobblemon.move.rockclimb.desc": "O utilizador ataca o alvo esmagando-o com uma força incrível. Isto também pode confundir o alvo.",
    "cobblemon.move.rocksmash.desc": "O utilizador ataca com um soco. Isto também pode baixar o atributo de Defesa do alvo.",
    "cobblemon.move.rockpolish.desc": "O utilizador dá um polimento ao seu corpo para reduzir o arrasto. Isto aumenta drasticamente o atributo de Velocidade.",
    "cobblemon.move.rockthrow.desc": "O utilizador pega e atira uma pequena pedra ao alvo para o atacar.",
    "cobblemon.move.rocktomb": "Sepultura de Pedra",
    "cobblemon.move.rockwrecker.desc": "O utilizador lança um enorme pedregulho contra o alvo para atacar. O utilizador não se pode mover no turno seguinte.",
    "cobblemon.move.headcharge.desc": "O utilizador carrega a sua cabeça contra o alvo, usando o seu poderoso cabelo de guarda. Isto também danifica um pouco o utilizador.",
    "cobblemon.move.healbell": "Sino de Cura",
    "cobblemon.move.healbell.desc": "O utilizador faz soar um sino calmante para curar as condições de estado de todos os Pokémon da equipa.",
    "cobblemon.move.healblock.desc": "Durante cinco turnos, o utilizador impede a equipa adversária de usar quaisquer ataques, habilidades ou itens que recuperem HP.",
    "cobblemon.move.healpulse": "Pulso de Cura",
    "cobblemon.move.healorder": "Ordem de Cura",
    "cobblemon.move.healingwish": "Desejo de Cura",
    "cobblemon.move.healblock": "Bloqueio de Cura",
    "cobblemon.species.maushold.name": "Maushold",
    "cobblemon.species.dolliv.name": "Dolliv",
    "cobblemon.species.arboliva.name": "Arboliva",
    "cobblemon.species.squawkabilly.name": "Squawkabilly",
    "cobblemon.move.yawn": "Bocejo",
    "cobblemon.move.zenheadbutt.desc": "O utilizador concentra a sua força de vontade na sua cabeça e ataca o alvo. Isto também pode fazer com que o alvo recue.",
    "cobblemon.move.zippyzap.desc": "O utilizador ataca o alvo com rajadas de eletricidade a alta velocidade. Este ataque sempre vai primeiro e resulta em um golpe crítico.",
    "cobblemon.entity.pokemon": "Pokémon",
    "entity.cobblemon.empty_pokeball": "Pokébola Vazia",
    "cobblemon.species.bulbasaur.name": "Bulbasaur",
    "cobblemon.species.tandemaus.name": "Tandemaus",
    "cobblemon.species.fidough.name": "Fidough",
    "cobblemon.species.dachsbun.name": "Dachsbun",
    "cobblemon.species.smoliv.name": "Smoliv",
    "cobblemon.species.nacli.name": "Nacli",
    "cobblemon.species.naclstack.name": "Naclstack",
    "cobblemon.species.garganacl.name": "Garganacl",
    "cobblemon.species.charcadet.name": "Charcadet",
    "cobblemon.species.armarouge.name": "Armarouge",
    "cobblemon.species.ceruledge.name": "Ceruledge",
    "cobblemon.species.tadbulb.name": "Tadbulb",
    "cobblemon.species.bellibolt.name": "Bellibolt",
    "cobblemon.species.wattrel.name": "Wattrel",
    "cobblemon.species.kilowattrel.name": "Kilowattrel",
    "cobblemon.species.maschiff.name": "Maschiff",
    "cobblemon.species.shroodle.name": "Shroodle",
    "cobblemon.species.grafaiai.name": "Grafaiai",
    "cobblemon.species.bramblin.name": "Bramblin",
    "cobblemon.species.brambleghast.name": "Brambleghast",
    "cobblemon.species.toedscool.name": "Toedscool",
    "cobblemon.species.klawf.name": "Klawf",
    "cobblemon.species.capsakid.name": "Capsakid",
    "cobblemon.species.scovillain.name": "Scovillain",
    "cobblemon.move.yawn.desc": "O utilizador solta um bocejo enorme que faz com que o alvo adormeça no turno seguinte.",
    "cobblemon.move.headsmash.desc": "O utilizador ataca o alvo com uma cabeçada perigosa e potente. Isto também causa um dano terrível ao utilizador.",
    "cobblemon.species.toedscruel.name": "Toedscruel",
    "cobblemon.move.zapcannon.desc": "O utilizador dispara uma rajada eléctrica como um canhão para infligir dano e causar paralisia.",
    "cobblemon.species.ivysaur.name": "Ivysaur",
    "cobblemon.species.mabosstiff.name": "Mabosstiff",
    "cobblemon.move.zingzap.desc": "Uma forte explosão eléctrica cai sobre o alvo, dando-lhe um choque elétrico. Isto também pode fazer o alvo recuar.",
    "cobblemon.species.pawmot.name": "Pawmot",
    "cobblemon.move.oblivionwing.desc": "O utilizador absorve o HP do seu alvo. O HP do utilizador é restaurado em mais de metade do dano sofrido pelo alvo.",
    "cobblemon.move.odorsleuth.desc": "Permite que um alvo do tipo Fantasma seja atingido por ataques do tipo Normal e Lutador. Isto também permite que um alvo evasivo seja atingido.",
    "cobblemon.species.lillipup.name": "Lillipup",
    "cobblemon.species.purrloin.name": "Purrloin",
    "cobblemon.species.stoutland.name": "Stoutland",
    "cobblemon.move.nightshade.desc": "O utilizador faz com que o alvo veja uma miragem assustadora. Inflige dano igual ao nível do utilizador.",
    "cobblemon.move.nightslash.desc": "O utilizador golpeia o alvo no momento em que surge uma oportunidade. Os golpes críticos acertam mais facilmente.",
    "cobblemon.species.simisage.name": "Simisage",
    "cobblemon.species.pansear.name": "Pansear",
    "cobblemon.move.noxioustorque.desc": "Tem 30% de hipóteses de envenenar o alvo.",
    "cobblemon.move.obstruct": "Obstruir",
    "cobblemon.move.octazooka.desc": "O utilizador ataca pulverizando tinta na cara ou nos olhos do alvo. Isto também pode diminuir a precisão do alvo.",
    "cobblemon.move.ominouswind.desc": "O utilizador ataca o alvo com uma rajada de vento repulsivo. Isto também pode aumentar todos os atributos do utilizador de uma só vez.",
    "cobblemon.species.musharna.name": "Musharna",
    "cobblemon.species.watchog.name": "Watchog",
    "cobblemon.species.herdier.name": "Herdier",
    "cobblemon.species.liepard.name": "Liepard",
    "cobblemon.species.pansage.name": "Pansage",
    "cobblemon.species.panpour.name": "Panpour",
    "cobblemon.species.simipour.name": "Simipour",
    "cobblemon.species.munna.name": "Munna",
    "cobblemon.move.originpulse.desc": "O utilizador ataca os Pokémon adversários com inúmeros feixes de luz que brilham num azul profundo e brilhante.",
    "cobblemon.species.simisear.name": "Simisear",
    "cobblemon.move.obstruct.desc": "Este ataque permite que o utilizador se proteja de todos os ataques. A probabilidade de falhar aumenta se for usado em sucessão. O contacto direto diminui drasticamente o atributo de Defesa do atacante.",
    "cobblemon.move.noretreat": "Sem Retirada",
    "cobblemon.move.noretreat.desc": "Este movimento aumenta todos os atributos do utilizador, mas impede-o de trocar ou fugir.",
    "cobblemon.move.nuzzle.desc": "O utilizador ataca ao encostar as suas bochechas eletrificadas ao alvo. Isto também deixa o alvo paralisado.",
    "cobblemon.move.neverendingnightmare.desc": "Rancores profundos invocados pelo Poder-Z do utilizador prendem o alvo. A potência varia consoante o ataque original.",
    "cobblemon.move.nightmare.desc": "Um alvo adormecido vê um pesadelo que inflige algum dano a cada turno.",
    "cobblemon.move.nightdaze.desc": "O utilizador solta uma onda de choque negra como breu no seu alvo. Isto também pode diminuir a precisão do alvo.",
    "cobblemon.move.slam.desc": "O alvo é golpeado com uma cauda longa, vinhas ou algo do género para infligir dano.",
    "cobblemon.move.slash.desc": "O alvo é atacado com um golpe de garras ou lâminas. Os golpes críticos acertam mais facilmente.",
    "cobblemon.move.sleeppowder.desc": "O utilizador espalha uma grande nuvem de pó indutor de sono à volta do alvo.",
    "cobblemon.move.slackoff.desc": "O utilizador relaxa, restaurando o seu próprio HP até metade do seu HP máximo.",
    "cobblemon.species.weedle.name": "Weedle",
    "cobblemon.species.vulpix.name": "Vulpix",
    "cobblemon.move.sketch.desc": "Permite ao utilizador aprender permanentemente o último ataque utilizado pelo alvo. Uma vez usado, Esboço desaparece.",
    "cobblemon.move.sketch": "Esboço",
    "cobblemon.move.skydrop.desc": "O utilizador leva o alvo para o céu, e depois larga-o no turno seguinte. O alvo não pode atacar enquanto estiver no céu.",
    "cobblemon.move.sleeptalk.desc": "Enquanto está a dormir, o utilizador utiliza aleatoriamente um dos ataques que conhece.",
    "cobblemon.move.sludge.desc": "Lodo insalubre é atirado contra o alvo. Isto pode também envenenar o alvo.",
    "cobblemon.move.sludgebomb.desc": "Lodo insalubre é atirado contra o alvo. Isto pode também envenenar o alvo.",
    "cobblemon.move.smackdown.desc": "O utilizador lança uma pedra ou um projétil semelhante para atacar o alvo. Um Pokémon voador cairá no chão quando for atingido.",
    "cobblemon.move.smartstrike.desc": "O utilizador apunhala o alvo com um chifre afiado. Este ataque nunca falha.",
    "cobblemon.species.kakuna.name": "Kakuna",
    "cobblemon.species.beedrill.name": "Beedrill",
    "cobblemon.species.pidgey.name": "Pidgey",
    "cobblemon.species.pidgeotto.name": "Pidgeotto",
    "cobblemon.species.pidgeot.name": "Pidgeot",
    "cobblemon.species.rattata.name": "Rattata",
    "cobblemon.species.raticate.name": "Raticate",
    "cobblemon.species.spearow.name": "Spearow",
    "cobblemon.species.fearow.name": "Fearow",
    "cobblemon.species.ekans.name": "Ekans",
    "cobblemon.species.arbok.name": "Arbok",
    "cobblemon.species.pikachu.name": "Pikachu",
    "cobblemon.species.raichu.name": "Raichu",
    "cobblemon.species.sandshrew.name": "Sandshrew",
    "cobblemon.species.sandslash.name": "Sandslash",
    "cobblemon.species.nidoranf.name": "Nidoran",
    "cobblemon.species.nidorina.name": "Nidorina",
    "cobblemon.species.nidoqueen.name": "Nidoqueen",
    "cobblemon.species.nidoranm.name": "Nidoran",
    "cobblemon.species.nidorino.name": "Nidorino",
    "cobblemon.species.clefairy.name": "Clefairy",
    "cobblemon.species.clefable.name": "Clefable",
    "cobblemon.species.ninetales.name": "Ninetales",
    "cobblemon.species.jigglypuff.name": "Jigglypuff",
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    "cobblemon.species.zubat.name": "Zubat",
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    "cobblemon.species.oddish.name": "Oddish",
    "cobblemon.species.gloom.name": "Gloom",
    "cobblemon.species.parasect.name": "Parasect",
    "cobblemon.species.venonat.name": "Venonat",
    "cobblemon.species.venomoth.name": "Venomoth",
    "cobblemon.species.diglett.name": "Diglett",
    "cobblemon.species.dugtrio.name": "Dugtrio",
    "cobblemon.species.meowth.name": "Meowth",
    "cobblemon.species.persian.name": "Persian",
    "cobblemon.species.psyduck.name": "Psyduck",
    "cobblemon.species.golduck.name": "Golduck",
    "cobblemon.species.mankey.name": "Mankey",
    "cobblemon.species.growlithe.name": "Growlithe",
    "cobblemon.species.arcanine.name": "Arcanine",
    "cobblemon.species.poliwag.name": "Poliwag",
    "cobblemon.species.poliwhirl.name": "Poliwhirl",
    "cobblemon.species.poliwrath.name": "Poliwrath",
    "cobblemon.species.kadabra.name": "Kadabra",
    "cobblemon.species.alakazam.name": "Alakazam",
    "cobblemon.species.machop.name": "Machop",
    "cobblemon.species.machoke.name": "Machoke",
    "cobblemon.species.machamp.name": "Machamp",
    "cobblemon.species.bellsprout.name": "Bellsprout",
    "cobblemon.species.weepinbell.name": "Weepinbell",
    "cobblemon.species.victreebel.name": "Victreebel",
    "cobblemon.species.tentacool.name": "Tentacool",
    "cobblemon.species.geodude.name": "Geodude",
    "cobblemon.species.graveler.name": "Graveler",
    "cobblemon.species.golem.name": "Golem",
    "cobblemon.species.ponyta.name": "Ponyta",
    "cobblemon.species.rapidash.name": "Rapidash",
    "cobblemon.species.slowpoke.name": "Slowpoke",
    "cobblemon.species.magnemite.name": "Magnemite",
    "cobblemon.species.magneton.name": "Magneton",
    "cobblemon.species.farfetchd.name": "Farfetch'd",
    "cobblemon.species.doduo.name": "Doduo",
    "cobblemon.species.dodrio.name": "Dodrio",
    "cobblemon.species.primeape.name": "Primeape",
    "cobblemon.move.sludgewave.desc": "O utilizador ataca tudo à sua volta, inundando a área com uma onda gigante de lodo. Isto também pode envenenar quem for atingido.",
    "cobblemon.move.smellingsalts.desc": "A potência deste ataque é duplicada quando usado num alvo com paralisia. No entanto, este ataque também cura a paralisia do alvo.",
    "cobblemon.species.tentacruel.name": "Tentacruel",
    "cobblemon.move.skillswap": "Troca de Habilidades",
    "cobblemon.move.skillswap.desc": "O utilizador usa o seu poder psíquico para trocar de Habilidade com o alvo.",
    "cobblemon.move.skyuppercut.desc": "O utilizador ataca o alvo com um uppercut lançado para o céu com força.",
    "cobblemon.species.paras.name": "Paras",
    "cobblemon.species.nidoking.name": "Nidoking",
    "cobblemon.species.abra.name": "Abra",
    "cobblemon.species.slowbro.name": "Slowbro",
    "cobblemon.move.sizzlyslide.desc": "O utilizador envolve-se em fogo e ataca o alvo. Isto também deixa o alvo com uma queimadura.",
    "cobblemon.move.skyattack.desc": "Um ataque de impacto no segundo turno onde os golpes críticos acertam mais facilmente. Isto também pode fazer o alvo recuar.",
    "cobblemon.move.smokescreen.desc": "O utilizador liberta uma nuvem de fumo ou tinta que o obscurece. Isto diminui a precisão do alvo.",
    "cobblemon.move.skullbash.desc": "O utilizador recolhe a sua cabeça para dentro para aumentar o seu estatuto de Defesa no primeiro turno, depois ataca o alvo no turno seguinte.",
    "cobblemon.move.skyattack": "Ataque do Céu",
    "cobblemon.move.smog.desc": "O alvo é atacado com uma descarga de gases nojentos. Isto pode também envenenar o alvo.",
    "cobblemon.species.volbeat.name": "Volbeat",
    "cobblemon.species.illumise.name": "Illumise",
    "cobblemon.species.gulpin.name": "Gulpin",
    "cobblemon.species.plusle.name": "Plusle",
    "cobblemon.species.minun.name": "Minun",
    "cobblemon.species.roselia.name": "Roselia"
}
