{
  "modmenu.descriptionTranslation.nochatreports": "从玩家消息中剥离加密签名，使其无法跟踪并与你的Microsoft帐户关联，以及使用聊天举报功能。",
  "key.nochatreports.ctrl": "Ctrl",
  "key.nochatreports.cmd": "Cmd",
  "gui.nochatreports.secure_chat": "这个选项被No Chat Reports禁用了喵。",
  "gui.nochatreports.no_reporting": "聊天举报在这个服务器上被No Chat Reports禁用了喵。",
  "disconnect.nochatreports.client": "这个服务器没有安装No Chat Reports，但主人把它的配置为要求服务器上安装了喵。",
  "gui.nochatreports.safety_status_button.controls": "点击切换签名模式喵。",
  "gui.nochatreports.safety_status.secure": "这个世界安装了No Chat Reports或者一些方法防止聊天举报，主人可以随便说话喵。",
  "gui.nochatreports.safety_status.singleplayer": "单人模式里想说什么说什么喵。",
  "gui.nochatreports.safety_status.unintrusive": "这个服务器没装No Chat Reports，但允许发送不能被举报的未签名消息喵。除非服务器安装了一些防止聊天举报的插件，原版客户端还是会发送已签名的消息，将未签名消息显示成“未经验证”喵。如果在聊天设置里打开了“仅显示安全的聊天”，没签名的消息就不会显示了喵。",
  "gui.nochatreports.safety_status.insecure": "此服务器要求对所有聊天消息进行签名喵。签名的消息可以被举报喵。",
  "gui.nochatreports.safety_status.insecure_signing": "主人打开了聊天签名喵。签名的消息可以被举报喵。",
  "gui.nochatreports.safety_status.realms": "在Realms服务器。不仅不能阻止聊天举报，Mojang还会监控信息喵...而且不论realm的主人愿不愿意喵。",
  "gui.nochatreports.safety_status.unknown": "不确定这个服务器安不安全喵...主人试试发条消息来测试喵。",
  "gui.nochatreports.safety_status.undefined": "不确定这个服务器安不安全喵...不应该喵！主人最好把它作为bug反馈给模组开发人员喵。",
  "gui.nochatreports.signing_status.allowed_realms": "聊天签名始终在Realms上启用，因为它始终是必需的，无法禁用。",
  "gui.nochatreports.signing_status.allowed": "聊天签名启用了喵。",
  "gui.nochatreports.signing_status.allowed_session": "聊天签名启用了，但主人重新加入时候就禁用喵。",
  "gui.nochatreports.signing_status.disabled": "聊天签名禁用了喵。",
  "gui.nochatreports.signing_status.disabled_allowance_pending": "聊天签名禁用了，但主人重新加入时候就启用喵。",
  "gui.nochatreports.signing_status.disabled_offline": "聊天签名被禁用了喵，因为这是离线服务器喵。",
  "gui.nochatreports.reload_config_tooltip": "重新加载No Chat Reports配置喵。小心点用喵。",
  "gui.nochatreports.verified_server": "§a§l服务器很安全喵！§r\n猫猫确定这个服务器装了No Chat Reports或者什么方法来阻止聊天举报喵。主人可以随便聊喵！",
  "gui.nochatreports.ncr_toggle_tooltip": "§lNo Chat Reports：§r%1$s\n打开或关掉模组的大部分客户端功能喵。主人可能必须关掉才能加入一些Paper/Velocity服务器，因为它们会导致模组出现问题喵。一些与网络无关的事情，比如加密、聊天信任状态调整和删除原版的“聊天消息无法验证”警告弹窗仍然有效；它们可以在配置中单独禁用喵。",
  "gui.nochatreports.ncr_state_on": "§a§l打开了喵§r",
  "gui.nochatreports.ncr_state_off": "§c§l关掉了喵§r",
  "tag.nochatreports.encrypted": "加密算法：%1$s",
  "tag.nochatreports.encrypted_original": "密文：%1$s",
  "gui.nochatreports.encryption_tooltip": "§l加密：§r%1$s\n右键具体设置喵。\n打开的时候，可以按住%2$s发消息来暂时关闭喵。",
  "gui.nochatreports.encryption_tooltip_invalid": "§l加密：§r%1$s\n§c无效配置。单击以配置。",
  "gui.nochatreports.encryption_state_on": "§a§l打开了喵§r",
  "gui.nochatreports.encryption_state_off": "§c§l关掉了喵§r",
  "gui.nochatreports.encryption_warning.header": "关于加密",
  "gui.nochatreports.encryption_warning.contents": "主人可以使用密钥加密消息，只有知道密钥的人才能解密消息喵。当提供合适的密钥而且打开功能的时候，模组就会自动解密所有加密消息喵。\n不过，加密之后看起来乱糟糟的消息可能会引起别人奇怪喵...而且，建议主人自定义加密密钥喵。",
  "gui.nochatreports.encryption_warning.check": "不再弹窗喵",
  "gui.nochatreports.encryption_warning.learn_more": "更多信息喵",
  "gui.nochatreports.encryption_config.header": "加密设置",
  "gui.nochatreports.encryption_config.key_desc": "§l加密密钥§r\n用于加密和解密消息的密钥。它的格式取决于算法；对于AES，它将是128位的Base64编码二进制数据。",
  "gui.nochatreports.encryption_config.passphrase_desc": "§l加密密码短语§r\n你可以从自己选择的密码中导出一个密钥，而不是生成随机密钥。如果你使用这个——选择一个强大的。并非所有算法都支持密码短语。",
  "gui.nochatreports.encryption_config.validation_ok": "密钥检测：§a§l正常",
  "gui.nochatreports.encryption_config.validation_failed": "密钥检测：§c§l失败",
  "gui.nochatreports.encryption_config.dice_tooltip": "针对所选加密算法生成新的随机密钥。",
  "gui.nochatreports.encryption_config.pass_not_allowed": "<不支持>",
  "gui.nochatreports.encryption_config.algorithm": "算法：%1$s",
  "gui.nochatreports.encryption_config.default_key": "<默认：%1$s>",
  "gui.nochatreports.encryption_config.encrypt_public": "加密公共消息",
  "algorithm.nochatreports.aes_cfb8_base64.name": "AES/CFB8+Base64R",
  "algorithm.nochatreports.aes_cfb8_base64": "§lAES/CFB8+Base64R§r\n标准对称加密算法。使用128位密钥，输出以Base64的特殊版本编码，以允许通过Minecraft的聊天进行传输。有一个缺点是：消息长度将增加大约30%，如果超过长度限制，服务器可能会截断它们。",
  "algorithm.nochatreports.aes_gcm_base64.name": "AES/GCM+Base64R",
  "algorithm.nochatreports.aes_gcm_base64": "§lAES/GCM+Base64R§r\n更高的安全性，但是消息大小严重增加（12字节用于初始化向量，12字节用于身份验证标签，顶部为Base64编码）。是否选择取决于你是否重视安全而不是其他。",
  "algorithm.nochatreports.aes_ecb_base64.name": "AES/ECB+Base64R",
  "algorithm.nochatreports.aes_ecb_base64": "§lAES/ECB+Base64R§r\n与CFB模式相比，安全性大大降低，但不需要初始化向量，从而节省了一些字节。仍然比Caesar安全。",
  "algorithm.nochatreports.caesar.name": "Caesar",
  "algorithm.nochatreports.caesar": "§lCaesar§r\n数字密码。有了这个，你基本上是希望人们会放弃，甚至不尝试解密你的消息。这在很多情况下可能是正确的，所以使用它的可行性取决于你的威胁模型。\n密钥应为从1到1024的整数。移位是按字符代码而不是按字母顺序进行的，以确保与任何语言兼容。",
  "nochatreports.connect.nokey_rejected": "服务器拒绝没有聊天签名密钥的连接。",
  "nochatreports.connect.await": "等待重连：%1$s秒……",
  "gui.nochatreports.realms_warning.header": "警告：Realms",
  "gui.nochatreports.realms_warning.contents": "Realms服务器不是私有的。Realm所有者不能禁用聊天举报，Mojang应用额外的聊天监控来识别潜在的“在线危害”，并将其上报给人类审查。如果你被发现违反了Minecraft的社区标准——即使聊天参与者没有受到冒犯——你将被暂时或永久禁止使用所有多人游戏服务。强烈建议使用加密。",
  "gui.nochatreports.realms_warning.check": "不再提示",
  "gui.nochatreports.realms_warning.learn_more": "了解更多",
  "gui.nochatreports.signing_required.header": "警告：聊天签名要求",
  "gui.nochatreports.signing_required.contents": "该服务器要求所有聊天消息都必须签名，这意味着它们可以被举报给Mojang，这可能会导致被禁止多人游戏。这可能意味着服务器在server.properties中启用了“enforce-secure-profile”，这是自1.19.1以来的默认设置。单击“允许签名”以启用此会话的消息签名。你还可以使用聊天屏幕中的安全状态按钮来为此服务器选择签名模式。",
  "gui.nochatreports.signing_required.allow_signing": "允许签名",
  "gui.nochatreports.signing_required.cancel": "忽略",
  "gui.nochatreports.signing_required.check": "在此会话期间不再显示",
  "chat.nochatreports.disabled.signing_requested": "服务器拒绝传递未签名的消息。你可以通过更改签名模式或通过提示屏幕来启用聊天签名。",
  "gui.nochatreports.signing_mode": "§l签名模式：%1$s",
  "gui.nochatreports.signing_mode.default": "默认（%1$s）",
  "gui.nochatreports.signing_mode.always": "总是启用",
  "gui.nochatreports.signing_mode.never": "绝不启用",
  "gui.nochatreports.signing_mode.never_forced": "无法启用",
  "gui.nochatreports.signing_mode.prompt": "提示启用",
  "gui.nochatreports.signing_mode.on_demand": "按需选择",
  "gui.nochatreports.signing_mode.always.tooltip": "会在主人加入服务器时自动启用消息签名，和原版一样喵。",
  "gui.nochatreports.signing_mode.never.tooltip": "消息永远不会被签名，就算服务器要求也不会搭理喵。",
  "gui.nochatreports.signing_mode.never_forced.tooltip": "主人的消息根本无法被签名喵，可能是主人用的离线登录或者微软账号出问题了喵。",
  "gui.nochatreports.signing_mode.prompt.tooltip": "消息默认不会被签名，但如果服务器要求的话会弹窗提醒喵。",
  "gui.nochatreports.signing_mode.on_demand.tooltip": "消息默认不会被签名，但如果服务器需要的话就会签名喵。",
  "configuration.NoChatReports.config": "No Chat Reports",
  "configuration.NoChatReports.category.client": "客户端",
  "option.NoChatReports.enableMod": "启用模组",
  "option.NoChatReports.enableMod.tooltip": "负责启用模组的大部分客户端功能。如果在会话中途切换，则需要重新加入服务器才能生效。",
  "option.NoChatReports.showNCRButton": "显示模组按钮",
  "option.NoChatReports.showNCRButton.tooltip": "添加一个按钮，可以在多人游戏菜单中切换模组大部分客户端功能的启用状态。",
  "option.NoChatReports.defaultSigningMode": "默认签名模式",
  "option.NoChatReports.defaultSigningMode.tooltip": "为强制或允许聊天签名的服务器设置签名模式的默认值。",
  "option.NoChatReports.showReloadButton": "显示重新加载按钮",
  "option.NoChatReports.showReloadButton.tooltip": "在多人游戏菜单中添加一个重新加载配置的按钮。",
  "option.NoChatReports.verifiedIconEnabled": "启用验证图标",
  "option.NoChatReports.verifiedIconEnabled.tooltip": "允许模组在多人游戏菜单中为安装了No Chat Reports或采取了其他一些反聊天举报措施的服务器显示特殊图标。",
  "option.NoChatReports.verifiedIconOffsetX": "验证图标X轴偏移",
  "option.NoChatReports.verifiedIconOffsetX.tooltip": "定义渲染“安全服务器”图标的X轴偏移。",
  "option.NoChatReports.verifiedIconOffsetY": "验证图标Y轴偏移",
  "option.NoChatReports.verifiedIconOffsetY.tooltip": "定义渲染“安全服务器”图标的Y轴偏移。",
  "gui.NoChatReports.showEncryptionButtonWarning": "§c下方选项不禁用加密，它只隐藏按钮！",
  "option.NoChatReports.showEncryptionButton": "显示加密按钮",
  "option.NoChatReports.showEncryptionButton.tooltip": "将此设置为否只会阻止聊天屏幕中显示加密按钮。请注意，加密本身不会随按钮一起自动禁用。",
  "option.NoChatReports.showEncryptionIndicators": "显示加密指示符",
  "option.NoChatReports.showEncryptionIndicators.tooltip": "切换加密消息指示符的显示，以紫色条的形式显示在聊天消息的左侧和§5§l(§r§5?§5§l)§r悬停显示在聊天消息的右侧。",
  "option.NoChatReports.showServerSafety": "显示服务器安全性",
  "option.NoChatReports.showServerSafety.tooltip": "允许客户端在聊天屏幕的右下角显示服务器安全状态。图标可悬停以获取更多信息。",
  "option.NoChatReports.showServerSafety.moreInfo": "§b单击此处阅读有关服务器安全级别的更多信息",
  "option.NoChatReports.hideInsecureMessageIndicators": "隐藏未验证的消息指示符",
  "option.NoChatReports.hideInsecureMessageIndicators.tooltip": "阻止客户端在聊天消息左侧以灰色条的形式显示未验证的消息指示符。",
  "option.NoChatReports.hideModifiedMessageIndicators": "隐藏修改的消息指示符",
  "option.NoChatReports.hideModifiedMessageIndicators.tooltip": "阻止客户端在聊天消息的左侧以深灰色条的形式显示修改后的消息指示符，并在光标悬浮在消息右侧的图标上时显示原文。",
  "option.NoChatReports.hideSystemMessageIndicators": "隐藏系统消息指示符",
  "option.NoChatReports.hideSystemMessageIndicators.tooltip": "阻止客户端在聊天消息左侧以灰色条的形式显示系统消息指示符。",
  "option.NoChatReports.hideWarningToast": "隐藏警告弹窗",
  "option.NoChatReports.hideWarningToast.tooltip": "删除在加入禁用§oenforce-secure-profile§r的服务器时显示的警告提示弹窗。",
  "option.NoChatReports.hideSigningRequestMessage": "隐藏签名要求消息",
  "option.NoChatReports.hideSigningRequestMessage.tooltip": "隐藏当服务器要求客户端签名消息时显示的聊天消息。",
  "option.NoChatReports.alwaysHideReportButton": "总是隐藏举报按钮",
  "option.NoChatReports.alwaysHideReportButton.tooltip": "防止客户端在社交屏幕中显示举报按钮。默认情况下禁用，模组只会在安装了No Chat Reports的服务器上使按钮无效，并在按钮的工具提示中添加说明。",
  "option.NoChatReports.demandOnServer": "要求服务器安装",
  "option.NoChatReports.demandOnServer.tooltip": "阻止客户端加入未安装No Chat Reports的服务器。",
  "option.NoChatReports.enableDebugLog": "启用调试日志",
  "option.NoChatReports.enableDebugLog.tooltip": "启用某些调试信息的日志记录。这对于非开发人员来说通常是无用的。",
  "option.NoChatReports.disableTelemetry": "禁用遥测",
  "option.NoChatReports.disableTelemetry.tooltip": "允许模组禁用内置遥测，类似于No Telemetry。",
  "configuration.NoChatReports.category.lan": "局域网",
  "option.NoChatReports.demandOnClient": "要求在客户端上安装",
  "option.NoChatReports.demandOnClient.tooltip": "使服务器要求所有加入的客户端都安装No Chat Reports。",
  "option.NoChatReports.demandOnClientMessage": "客户端踢出消息",
  "option.NoChatReports.demandOnClientMessage.tooltip": "当客户端尝试加入未安装No Chat Reports的服务器时，显示在客户端的信息。",
  "option.NoChatReports.convertToGameMessage": "转换为游戏消息",
  "option.NoChatReports.convertToGameMessage.tooltip": "使服务器将所有玩家消息转换为系统消息。系统消息没有附加任何签名，无法举报；在未修改的客户端上，它们将在左侧显示灰色条。",
  "option.NoChatReports.addQueryData": "添加查询数据",
  "option.NoChatReports.addQueryData.tooltip": "允许服务器在处理Ping时向客户端发送其他数据。这用于显示“安全服务器”图标以及其他一些技术用途。"
}