{

  "itemGroup.hotstuff": "Hot's Aerostuff",
  "hotstuff.configuration.title": "Configuración de Hot's Aerostuff",
  "hotstuff.configuration.section.hotstuff.common.toml": "Configuraciones Hot's Aerostuff",
  "hotstuff.configuration.section.hotstuff.common.toml.title": "Configuraciones Hot's Aerostuff",
  "block.hotstuff.redstone_levitite": "Levitite con Redstone",
  "block.hotstuff.link_relay": "Enlace de relé",
  "block.hotstuff.analog_torsion_spring": "Muelle de torsión analógico",
  "block.hotstuff.copycat_sail": "Imitación de vela de molino",
  "block.hotstuff.copycat_symmetric_sail": "Imitación de vela simétrica",

  "block.hotstuff.copycat_sail.tooltip.summary": "_Convierte_ cualquier _bloque completo_ en una _vela de molino de viento_.",
  "block.hotstuff.copycat_sail.tooltip.condition1": "Cuando Click-DER con un Bloque",
  "block.hotstuff.copycat_sail.tooltip.behaviour1": "Aplica el _item sostenido_ como su _material_, si es posible. _Clic de nuevo_ para cambiar la _orientación_ o el _estado de encendido_. Use una _llave inglesa_ para _restablecer_ el material.",

  "block.hotstuff.copycat_symmetric_sail.tooltip.summary": "_Convierte_ cualquier _bloque completo_ en una _vela simétrica_.",
  "block.hotstuff.copycat_symmetric_sail.tooltip.condition1": "Cuando Click-DER con un Bloque",
  "block.hotstuff.copycat_symmetric_sail.tooltip.behaviour1": "Aplica el _item sostenido_ como su _material_, si es posible. _Clic de nuevo_ para cambiar la _orientación_ o el _estado de encendido_. Use una _llave inglesa_ para _restablecer_ el material.",

  "block.hotstuff.redstone_levitite.tooltip.summary": "Obtenido por colocar una _Antorcha de Redstone_ encima de la _Mezcla de Levitite_",
  "block.hotstuff.redstone_levitite.tooltip.condition1": "Cuando es energizado con Redstone",
  "block.hotstuff.redstone_levitite.tooltip.behaviour1": "Actua como una _Levitite_",

  "block.hotstuff.link_relay.tooltip.summary": "Asigna _frecuencias de entrada_ a _frecuencias de salida_. Puede almacenar una cantidad _infinita_ de _asignaciones_.",

  "block.hotstuff.analog_torsion_spring.tooltip.summary": "La intensidad de la señal de Redstone controla el ángulo máximo como una fracción del ángulo establecido. Con la máxima intensidad de señal, actúa exactamente como un _resorte de torsión_."
}
