{
  "advancement.aeronautics.for_every_action": "Por cada acción...",
  "advancement.aeronautics.for_every_action.desc": "Coloca y energiza una hélice para generar empuje",
  "advancement.aeronautics.ghostbuster": "Cazafantasmas",
  "advancement.aeronautics.ghostbuster.desc": "Mata a un phantom usando un cañón de patatas montado",
  "advancement.aeronautics.head_in_the_clouds": "Cabeza en las nubes",
  "advancement.aeronautics.head_in_the_clouds.desc": "Llena una estructura de envoltura hermética con aire caliente",
  "advancement.aeronautics.heavier_artillery": "Artillería pesada",
  "advancement.aeronautics.heavier_artillery.desc": "Dispara un vegetal desde un cañón de patatas montado",
  "advancement.aeronautics.high_fashion": "Alta costura",
  "advancement.aeronautics.high_fashion.desc": "Obtén un par de gafas de aviador",
  "advancement.aeronautics.in_thrust_we_trust": "En el empuje confiamos",
  "advancement.aeronautics.in_thrust_we_trust.desc": "Ensambla un rodamiento de hélice para generar más empuje",
  "advancement.aeronautics.now_available_in_pink": "¡Ahora disponible en rosa!",
  "advancement.aeronautics.now_available_in_pink.desc": "Cristaliza mezcla de levitita en levitita perlada\n§7(Logro oculto)",
  "advancement.aeronautics.root": "Create Aeronautics",
  "advancement.aeronautics.root.desc": "¡Hacia arriba y lejos!",
  "advancement.aeronautics.song_of_the_sky": "Canción del cielo",
  "advancement.aeronautics.song_of_the_sky.desc": "Lanza un disco de música a las nubes para crear algo nuevo",
  "advancement.aeronautics.unidentified_floating_object": "Objeto flotante no identificado",
  "advancement.aeronautics.unidentified_floating_object.desc": "Cristaliza mezcla de levitita en levitita",

  "aeronautics.boiler.via_one_vent": "vía 1 ventilación",
  "aeronautics.boiler.via_vents": "vía %1$s ventilaciones",
  "aeronautics.display_source.lifting_gas.data": "Datos de gas de elevación",
  "aeronautics.display_source.lifting_gas.total_lift": "Elevación total",
  "aeronautics.display_source.lifting_gas.volume": "Volumen",
  "aeronautics.display_source.propeller.airflow": "Flujo de aire",
  "aeronautics.display_source.propeller.data": "Datos de la hélice",
  "aeronautics.display_source.propeller.thrust": "Empuje",

  "aeronautics.generic.hot_air": "Aire caliente",
  "aeronautics.generic.pull_when_clockwise": "Succionar aire al girar en sentido horario",
  "aeronautics.generic.push_when_clockwise": "Empujar aire al girar en sentido horario",

  "aeronautics.lifting_gas.balloon": "Globo: ",
  "aeronautics.lifting_gas.balloon_volume": "Volumen del globo: %s",
  "aeronautics.lifting_gas.default": "Gas",
  "aeronautics.lifting_gas.fill": "Llenar... %s",
  "aeronautics.lifting_gas.gas_output": "Salida de %s: %s",
  "aeronautics.lifting_gas.no_suitable_balloon": "No se encontró un globo adecuado",
  "aeronautics.lifting_gas.steam": "Vapor",
  "aeronautics.lifting_gas.total_lift": "Elevación total: %s",

  "aeronautics.ponder.burner_pressure.header": "Efecto de la presión del aire en quemadores de aire caliente",
  "aeronautics.ponder.burner_pressure.text_1": "Los quemadores de aire caliente se ven afectados por la presión del aire.",
  "aeronautics.ponder.burner_pressure.text_2": "La elevación se debilita a medida que aumenta la altitud.",
  "aeronautics.ponder.burner_pressure.text_3": "Los mecanismos simulados se estabilizarán cuando la elevación y el peso estén en equilibrio.",
  "aeronautics.ponder.burner_pressure.text_4": "Cambiar la elevación permite así cambiar la altitud.",
  "aeronautics.ponder.burner_pressure.text_5": "La presión exacta del aire puede leerse desde un sensor de altitud.",

  "aeronautics.ponder.envelope.header": "Construcción de globos",
  "aeronautics.ponder.envelope.text_1": "Los bloques de envoltura encierran un volumen que genera elevación cuando se llena de aire caliente.",
  "aeronautics.ponder.envelope.text_2": "Las fuentes de aire caliente llenan los globos desde la parte superior hacia abajo.",
  "aeronautics.ponder.envelope.text_3": "El aire caliente debe ser contenido por bloques herméticos.",
  "aeronautics.ponder.envelope.text_4": "Los ejes pueden recubrirse con bloques de envoltura para hacerlos herméticos.",
  "aeronautics.ponder.envelope.text_5": "Los bloques dentro del globo reducirán el volumen disponible.",
  "aeronautics.ponder.envelope.text_6": "Haz clic derecho con tinte para pintarlos.",

  "aeronautics.ponder.gyro_pressure.header": "Efecto de la presión del aire en rodamientos de hélice giroscópicos",
  "aeronautics.ponder.gyro_pressure.text_1": "Los rodamientos de hélice giroscópicos se ven afectados por la presión del aire.",
  "aeronautics.ponder.gyro_pressure.text_2": "El empuje se debilita a medida que aumenta la altitud.",
  "aeronautics.ponder.gyro_pressure.text_3": "Los mecanismos simulados se estabilizarán cuando el empuje y el peso estén en equilibrio.",
  "aeronautics.ponder.gyro_pressure.text_4": "Cambiar el empuje permite así cambiar la altitud.",
  "aeronautics.ponder.gyro_pressure.text_5": "La presión exacta del aire puede leerse desde un sensor de altitud.",

  "aeronautics.ponder.gyroscopic_propeller_bearing_island.header": "Estabilización mediante rodamientos de hélice giroscópicos invertidos",
  "aeronautics.ponder.gyroscopic_propeller_bearing_island.text_1": "Cuando los rodamientos de hélice giroscópicos miran hacia abajo...",
  "aeronautics.ponder.gyroscopic_propeller_bearing_island.text_2": "...pueden estabilizar una estructura con mucho peso en la parte superior.",

  "aeronautics.ponder.gyroscopic_propeller_bearing_redstone.header": "Control de rodamientos de hélice giroscópicos con redstone",
  "aeronautics.ponder.gyroscopic_propeller_bearing_redstone.text_1": "A veces, la inclinación hacia arriba puede ser indeseada.",
  "aeronautics.ponder.gyroscopic_propeller_bearing_redstone.text_2": "Aplicar una señal de redstone restablecerá la inclinación a cero.",

  "aeronautics.ponder.gyroscopic_propeller_bearing_stabilize.header": "Estabilización de helicópteros mediante rodamientos de hélice giroscópicos",
  "aeronautics.ponder.gyroscopic_propeller_bearing_stabilize.text_1": "Los rodamientos de hélice normales pueden no ser adecuados para helicópteros.",
  "aeronautics.ponder.gyroscopic_propeller_bearing_stabilize.text_2": "Los rodamientos de hélice giroscópicos deben usarse en esta situación.",
  "aeronautics.ponder.gyroscopic_propeller_bearing_stabilize.text_3": "El rodamiento de hélice giroscópico intenta mantener la hélice en posición vertical.",

  "aeronautics.ponder.hot_air_burner.header": "Generación de elevación usando el quemador de aire caliente",
  "aeronautics.ponder.hot_air_burner.text_1": "Los quemadores de aire caliente generan elevación llenando globos con aire caliente.",
  "aeronautics.ponder.hot_air_burner.text_2": "Cuando se energiza con redstone, el quemador de aire caliente llenará gradualmente el globo sobre sí mismo.",
  "aeronautics.ponder.hot_air_burner.text_3": "El panel de entrada se puede usar para seleccionar la salida máxima de aire caliente.",
  "aeronautics.ponder.hot_air_burner.text_4": "Ajustar la entrada de redstone escalará la salida seleccionada proporcionalmente.",
  "aeronautics.ponder.hot_air_burner.text_5": "La fuerza de elevación está limitada por el tamaño del globo.",
  "aeronautics.ponder.hot_air_burner.text_6": "Múltiples quemadores de aire caliente pueden combinar su salida en un solo globo.",
  "aeronautics.ponder.hot_air_burner.text_7": "Por razones estéticas, el tipo de fuego se puede cambiar con un objeto infundido de alma.",

  "aeronautics.ponder.levitite.header": "Levitación de mecanismos con levitita",
  "aeronautics.ponder.levitite.text_1": "Cuando se adjunta suficiente levitita a un mecanismo simulado...",
  "aeronautics.ponder.levitite.text_2": "...mantendrá el mecanismo a flote.",
  "aeronautics.ponder.levitite.text_3": "Los mecanismos simulados no pueden ganar altitud usando solo levitita.",
  "aeronautics.ponder.levitite.text_4": "En cambio, se requieren fuerzas adicionales.",
  "aeronautics.ponder.levitite.text_5": "A velocidades de movimiento bajas, la levitita resiste significativamente el movimiento.",
  "aeronautics.ponder.levitite.text_6": "Esta resistencia disminuye a velocidades de movimiento más altas.",

  "aeronautics.ponder.levitite_blend.header": "Cristalización de mezcla de levitita en levitita",
  "aeronautics.ponder.levitite_blend.text_1": "La mezcla de levitita se puede cristalizar en levitita.",
  "aeronautics.ponder.levitite_blend.text_2": "Este proceso requiere calor.",
  "aeronautics.ponder.levitite_blend.text_3": "Una vez catalizada, la levitita no se puede volver a recolectar.",
  "aeronautics.ponder.levitite_blend.text_4": "Las fuentes de calor cercanas también pueden iniciar el proceso de cristalización.",
  "aeronautics.ponder.levitite_blend.text_5": "Después de que comienza la reacción, el cristal se extenderá por todo el fluido.",
  "aeronautics.ponder.levitite_blend.text_6": "Cuando se utilizan ciertos bloques para moldear levitita...",
  "aeronautics.ponder.levitite_blend.text_7": "...serán destruidos durante el proceso de cristalización.",

  "aeronautics.ponder.miniprop_pressure.header": "Efecto de la presión del aire en hélices",
  "aeronautics.ponder.miniprop_pressure.text_1": "Las hélices se ven afectadas por la presión del aire.",
  "aeronautics.ponder.miniprop_pressure.text_2": "El empuje se debilita a medida que aumenta la altitud.",
  "aeronautics.ponder.miniprop_pressure.text_3": "La presión exacta del aire puede leerse desde un sensor de altitud.",

  "aeronautics.ponder.mounted_potato_cannon.header": "Uso del cañón de patatas montado",
  "aeronautics.ponder.mounted_potato_cannon.text_1": "El cañón de patatas montado es una versión en bloque del cañón de patatas.",
  "aeronautics.ponder.mounted_potato_cannon.text_2": "Acepta la misma munición que el cañón de patatas...",
  "aeronautics.ponder.mounted_potato_cannon.text_3": "...y puede cargarse por medios automatizados.",
  "aeronautics.ponder.mounted_potato_cannon.text_4": "Usa fuerza rotacional para cargar el cañón.",
  "aeronautics.ponder.mounted_potato_cannon.text_5": "Después de que el cañón esté completamente cargado, energízalo con redstone para disparar.",
  "aeronautics.ponder.mounted_potato_cannon.text_6": "El cañón puede ser energizado continuamente para fuego automático.",

  "aeronautics.ponder.propeller_bearing_size.header": "Construcción de hélices mediante rodamientos de hélice",
  "aeronautics.ponder.propeller_bearing_size.text_1": "Los rodamientos de hélice se unen al bloque frente a ellos.",
  "aeronautics.ponder.propeller_bearing_size.text_2": "Las hélices con más palas son más eficientes produciendo empuje.",
  "aeronautics.ponder.propeller_bearing_size.text_3": "Cualquier estructura puede contar como una hélice válida, siempre que tenga al menos 2 bloques tipo pala válidos.",

  "aeronautics.ponder.propeller_bearing_thrust.header": "Mover mecanismos simulados usando hélices",
  "aeronautics.ponder.propeller_bearing_thrust.text_1": "Varios tipos de hélices pueden producir empuje.",
  "aeronautics.ponder.propeller_bearing_thrust.text_2": "El empuje puede mover mecanismos simulados.",
  "aeronautics.ponder.propeller_bearing_thrust.text_3": "Invertir la dirección de rotación invierte el empuje.",
  "aeronautics.ponder.propeller_bearing_thrust.text_4": "El empuje también se puede invertir usando una llave inglesa.",
  "aeronautics.ponder.propeller_bearing_thrust.text_5": "Si la hélice se mueve a través del aire, no puede empujar con tanta fuerza, ya que el aire ya se está moviendo.",
  "aeronautics.ponder.propeller_bearing_thrust.text_6": "...y por tanto su salida de empuje disminuye.",
  "aeronautics.ponder.propeller_bearing_thrust.text_7": "El empuje y el flujo de aire de la hélice se pueden inspeccionar con gafas de ingeniero.",

  "aeronautics.ponder.propeller_pressure.header": "Efecto de la presión del aire en rodamientos de hélice",
  "aeronautics.ponder.propeller_pressure.text_1": "Los rodamientos de hélice se ven afectados por la presión del aire.",
  "aeronautics.ponder.propeller_pressure.text_2": "El empuje se debilita a medida que aumenta la altitud.",
  "aeronautics.ponder.propeller_pressure.text_3": "La presión exacta del aire puede leerse desde un sensor de altitud.",

  "aeronautics.ponder.steam_vent.header": "Generación de elevación mediante ventilación de vapor",
  "aeronautics.ponder.steam_vent.text_1": "Las ventilaciones de vapor generan elevación llenando globos con vapor.",
  "aeronautics.ponder.steam_vent.text_2": "Cuando se energiza con redstone, la ventilación de vapor llenará gradualmente el globo sobre sí mismo.",
  "aeronautics.ponder.steam_vent.text_3": "Al igual que con los motores de vapor, se requiere suficiente calor, agua y espacio de caldera.",
  "aeronautics.ponder.steam_vent.text_4": "El panel de entrada se puede usar para seleccionar la salida máxima de vapor.",
  "aeronautics.ponder.steam_vent.text_5": "Ajustar la entrada de redstone escalará la salida seleccionada proporcionalmente.",
  "aeronautics.ponder.steam_vent.text_6": "La fuerza de elevación está limitada por el tamaño del globo.",
  "aeronautics.ponder.steam_vent.text_7": "Múltiples ventilaciones de vapor pueden combinar su salida en un solo globo.",
  "aeronautics.ponder.steam_vent.text_8": "Ten en cuenta que se necesita un nivel de potencia adecuado para que múltiples ventilaciones de vapor funcionen a plena capacidad.",
  "aeronautics.ponder.steam_vent.text_9": "Por razones estéticas, el metal se puede cambiar con una hoja de hierro.",

  "aeronautics.ponder.tag.levitite_breakable": "Se rompe al cristalizar",
  "aeronautics.ponder.tag.levitite_breakable.description": "Bloques que se rompen cuando la mezcla de levitita cercana se cristaliza en levitita. Útil para hacer moldes de fundición.",

  "aeronautics.ponder.vent_pressure.header": "Efecto de la presión del aire en ventilaciones de vapor",
  "aeronautics.ponder.vent_pressure.text_1": "Las ventilaciones de vapor se ven afectadas por la presión del aire.",
  "aeronautics.ponder.vent_pressure.text_2": "La elevación se debilita a medida que aumenta la altitud.",
  "aeronautics.ponder.vent_pressure.text_3": "Los mecanismos simulados se estabilizarán cuando la elevación y el peso estén en equilibrio.",
  "aeronautics.ponder.vent_pressure.text_4": "Cambiar la elevación permite así cambiar la altitud.",
  "aeronautics.ponder.vent_pressure.text_5": "La presión exacta del aire puede leerse desde un sensor de altitud.",

  "aeronautics.potato_cannon.ammo": "Munición: %s x%s",
  "aeronautics.potato_cannon.attack_damage": "Daño de ataque: %s",
  "aeronautics.potato_cannon.knockback": "Retroceso: %s",
  "aeronautics.potato_cannon.reload_ticks": "Ticks de recarga: %s",
  "aeronautics.propeller.airflow": "Flujo de aire: %s",
  "aeronautics.propeller.can_lift": "Puede elevar: %s",
  "aeronautics.propeller.sails": "Palas",
  "aeronautics.propeller.thrust": "Empuje: %s",
  "aeronautics.scroll_option.hot_air_amount": "Salida máx. de aire caliente",
  "aeronautics.scroll_option.thrust_direction": "Dirección del empuje",
  "aeronautics.simulated_section.aeronautics": "Aeronáutica",

  "aeronautics.subtitle.block.steam_vent.close": "La ventilación de vapor se cierra",
  "aeronautics.subtitle.block.steam_vent.open": "La ventilación de vapor sisea",
  "aeronautics.subtitle.entity.gust": "El globo tiene una fuga",
  "aeronautics.subtitle.fluid.levitite_blend.crystallize": "La levitita cristaliza",
  "aeronautics.subtitle.item.cloud_skipper_transform": "El disco de música se transforma",

  "aeronautics.tooltip.capacity_used": "Estrés cinético utilizado:",
  "aeronautics.unit.gpg": "%s Gpg",
  "aeronautics.unit.gpn": "%s GpN",
  "aeronautics.unit.kpg": "%s kpg",
  "aeronautics.unit.kpn": "%s kpN",
  "aeronautics.unit.meter_cubed": "%s m³",
  "aeronautics.unit.meters_per_second": "%s m/s",
  "aeronautics.unit.mpg": "%s Mpg",
  "aeronautics.unit.mpn": "%s MpN",
  "aeronautics.unit.pn": "%s pN",

  "block.aeronautics.adjustable_burner": "Quemador de aire caliente",
  "block.aeronautics.andesite_propeller": "Hélice de andesita",
  "block.aeronautics.black_envelope": "Envoltura de aire caliente negra",
  "block.aeronautics.black_envelope_encased_shaft": "Eje recubierto con envoltura negra",
  "block.aeronautics.blue_envelope": "Envoltura de aire caliente azul",
  "block.aeronautics.blue_envelope_encased_shaft": "Eje recubierto con envoltura azul",
  "block.aeronautics.brown_envelope": "Envoltura de aire caliente café",
  "block.aeronautics.brown_envelope_encased_shaft": "Eje recubierto con envoltura café",
  "block.aeronautics.cyan_envelope": "Envoltura de aire caliente cian",
  "block.aeronautics.cyan_envelope_encased_shaft": "Eje recubierto con envoltura cian",
  "block.aeronautics.gray_envelope": "Envoltura de aire caliente gris",
  "block.aeronautics.gray_envelope_encased_shaft": "Eje recubierto con envoltura gris",
  "block.aeronautics.green_envelope": "Envoltura de aire caliente verde",
  "block.aeronautics.green_envelope_encased_shaft": "Eje recubierto con envoltura verde",
  "block.aeronautics.gyroscopic_propeller_bearing": "Rodamiento de hélice giroscópico",
  "block.aeronautics.levitite": "Levitita",
  "block.aeronautics.levitite_blend": "Mezcla de levitita",
  "block.aeronautics.light_blue_envelope": "Envoltura de aire caliente azul claro",
  "block.aeronautics.light_blue_envelope_encased_shaft": "Eje recubierto con envoltura azul claro",
  "block.aeronautics.light_gray_envelope": "Envoltura de aire caliente gris claro",
  "block.aeronautics.light_gray_envelope_encased_shaft": "Eje recubierto con envoltura gris claro",
  "block.aeronautics.lime_envelope": "Envoltura de aire caliente lima",
  "block.aeronautics.lime_envelope_encased_shaft": "Eje recubierto con envoltura lima",
  "block.aeronautics.magenta_envelope": "Envoltura de aire caliente magenta",
  "block.aeronautics.magenta_envelope_encased_shaft": "Eje recubierto con envoltura magenta",
  "block.aeronautics.mounted_potato_cannon": "Cañón de patatas montado",
  "block.aeronautics.orange_envelope": "Envoltura de aire caliente naranja",
  "block.aeronautics.orange_envelope_encased_shaft": "Eje recubierto con envoltura naranja",
  "block.aeronautics.pearlescent_levitite": "Levitita perlada",
  "block.aeronautics.pink_envelope": "Envoltura de aire caliente rosa",
  "block.aeronautics.pink_envelope_encased_shaft": "Eje recubierto con envoltura rosa",
  "block.aeronautics.propeller_bearing": "Rodamiento de hélice",
  "block.aeronautics.purple_envelope": "Envoltura de aire caliente morada",
  "block.aeronautics.purple_envelope_encased_shaft": "Eje recubierto con envoltura morada",
  "block.aeronautics.red_envelope": "Envoltura de aire caliente roja",
  "block.aeronautics.red_envelope_encased_shaft": "Eje recubierto con envoltura roja",
  "block.aeronautics.smart_propeller": "Hélice inteligente",
  "block.aeronautics.smart_propeller.tooltip.behaviour1": "_Invierte_ la dirección en la que la hélice proporciona empuje.",
  "block.aeronautics.smart_propeller.tooltip.condition1": "Al hacer clic derecho con llave inglesa",
  "block.aeronautics.smart_propeller.tooltip.summary": "_Genera empuje_ al girar. _Inclina la hélice_ a lo largo de un eje para _intentar mirar hacia arriba_.",
  "block.aeronautics.steam_vent": "Ventilación de vapor",
  "block.aeronautics.white_envelope": "Envoltura de aire caliente",
  "block.aeronautics.white_envelope_encased_shaft": "Eje recubierto con envoltura blanca",
  "block.aeronautics.wooden_propeller": "Hélice de madera",
  "block.aeronautics.yellow_envelope": "Envoltura de aire caliente amarilla",
  "block.aeronautics.yellow_envelope_encased_shaft": "Eje recubierto con envoltura amarilla",

  "entity.aeronautics.gust": "Ráfaga",
  "entity.aeronautics.propeller_bearing_contraption": "Mecanismo de rodamiento de hélice",
  "fluid.aeronautics.levitite_blend": "Mezcla de levitita",
  "item.aeronautics.aviators_goggles": "Gafas de aviador",
  "item.aeronautics.aviators_goggles.tooltip.behaviour1": "Los _componentes cinéticos_ muestran el _impacto de estrés_ o _capacidad_ añadida. Los _estresómetros_ muestran estadísticas de su _red cinética adjunta_. Otros bloques revelan información como el contenido de objetos y fluidos.",
  "item.aeronautics.aviators_goggles.tooltip.condition1": "Al mirar bloques",
  "item.aeronautics.aviators_goggles.tooltip.summary": "Aumenta tu HUD con _información diversa_ sobre los componentes colocados.",
  "item.aeronautics.end_stone_powder": "Polvo de piedra del fin",
  "item.aeronautics.levitite_blend_bucket": "Cubo de mezcla de levitita",
  "item.aeronautics.music_disc_cloud_skipper": "Disco de música",
  "jukebox_song.aeronautics.cloud_skipper": "Starlotte - Cloud Skipper"
}