{
    "augment.backpacked.empty": "Vacío",
    "augment.backpacked.empty.desc": "¡Esta mejora no hace nada!",
    "augment.backpacked.farmhand": "Ayudante de granja",
    "augment.backpacked.farmhand.desc": "Al cosechar un cultivo maduro, replanta una semilla coincidente desde la mochila.",
    "augment.backpacked.funnelling": "Canalización",
    "augment.backpacked.funnelling.desc": "Canaliza los objetos recogidos hacia la mochila en lugar del inventario.\nSe puede aplicar un filtro para permitir solo objetos específicos.\nSi la mochila está llena o el objeto no está permitido, se colocará en el inventario normal.",
    "augment.backpacked.funnelling.mode": "Modo: %s",
    "augment.backpacked.funnelling.mode.allow": "Permitir",
    "augment.backpacked.funnelling.mode.allow.tooltip": "Solo los objetos activados en la lista se canalizarán a la mochila",
    "augment.backpacked.funnelling.mode.disallow": "Denegar",
    "augment.backpacked.funnelling.mode.disallow.tooltip": "Todos los objetos, excepto los activados en la lista, se canalizarán a la mochila",
    "augment.backpacked.giant": "Gigante",
    "augment.backpacked.giant.desc": "¿Por qué la mochila se siente más pesada?",
    "augment.backpacked.hopper_bridge": "Puente de tolva",
    "augment.backpacked.hopper_bridge.desc": "Permite que las tolvas inserten y extraigan objetos de la mochila que lleva el jugador.\nEl jugador debe estar encima o frente a la salida de la tolva.\nSe pueden aplicar filtros para limitar los objetos insertables y extraíbles.",
    "augment.backpacked.hopper_bridge.extract": "Extraer objetos",
    "augment.backpacked.hopper_bridge.extract.tooltip": "Cuando está activado, permite que las tolvas extraigan objetos de la mochila.",
    "augment.backpacked.hopper_bridge.filter_mode": "Modo de filtro",
    "augment.backpacked.hopper_bridge.filter_mode.both": "Ambos",
    "augment.backpacked.hopper_bridge.filter_mode.both.tooltip": "Solo los objetos seleccionados pueden ser insertados y extraídos",
    "augment.backpacked.hopper_bridge.filter_mode.extract": "Extraer",
    "augment.backpacked.hopper_bridge.filter_mode.extract.tooltip": "Solo los objetos seleccionados pueden ser extraídos, pero cualquier objeto puede ser insertado",
    "augment.backpacked.hopper_bridge.filter_mode.insert": "Insertar",
    "augment.backpacked.hopper_bridge.filter_mode.insert.tooltip": "Solo los objetos seleccionados pueden ser insertados, pero cualquier objeto puede ser extraído",
    "augment.backpacked.hopper_bridge.filter_mode.off": "Ninguno",
    "augment.backpacked.hopper_bridge.filter_mode.off.tooltip": "Todos los objetos pueden ser tanto insertados como extraídos",
    "augment.backpacked.hopper_bridge.filter_mode.tooltip": "El modo de filtro determina cuándo verificar los objetos seleccionados",
    "augment.backpacked.hopper_bridge.insert": "Insertar objetos",
    "augment.backpacked.hopper_bridge.insert.tooltip": "Cuando está activado, permite que las tolvas inserten objetos en la mochila.",
    "augment.backpacked.imbued_hide": "Cuero imbuido",
    "augment.backpacked.imbued_hide.desc": "Refuerza el material de la mochila y la hace inmune al daño por fuego",
    "augment.backpacked.immortal": "Inmortal",
    "augment.backpacked.immortal.cooldown": "Tiempo de recarga",
    "augment.backpacked.immortal.desc": "Los Totems de inmortalidad guardados en la mochila se activarán al morir.\nLos tótems en la mano principal o secundaria se usarán antes que los de la mochila.\nSe aplicará un tiempo de recarga global tras usar un tótem de la mochila.",
    "augment.backpacked.immortal.ready": "Listo",
    "augment.backpacked.immortal.wait": "Espera: %s",
    "augment.backpacked.lightweaver": "Tejeluz",
    "augment.backpacked.lightweaver.desc": "Coloca automáticamente antorchas de la mochila a los pies del jugador.\nSe puede configurar un nivel de luz mínimo para evitar colocar de más.\nSe colocará cualquier tipo de antorcha, pero se puede alternar.",
    "augment.backpacked.lightweaver.light_level": "Nivel de luz",
    "augment.backpacked.lightweaver.light_level.tooltip": "El nivel de luz mínimo antes de colocar una antorcha. Cuanto mayor sea el número, más frecuente será la colocación.",
    "augment.backpacked.lightweaver.place_sound": "Sonido al colocar",
    "augment.backpacked.lightweaver.place_sound.tooltip": "Determina si debe sonar algo al colocar una antorcha",
    "augment.backpacked.lootbound": "Imán de botín",
    "augment.backpacked.lootbound.blocks": "Bloques",
    "augment.backpacked.lootbound.blocks.tooltip": "Cuando está activado, el botín de los bloques irá directo a la mochila",
    "augment.backpacked.lootbound.desc": "Una mejora complementaria para Canalización que mejora la recolección.\nLos objetos al minar bloques o matar criaturas serán atraídos a la mochila desde la distancia.\nLos filtros de Canalización determinan qué objetos se atraen.",
    "augment.backpacked.lootbound.mobs": "Criaturas",
    "augment.backpacked.lootbound.mobs.tooltip": "Cuando está activado, el botín de las criaturas irá directo a la mochila",
    "augment.backpacked.quiverlink": "Vínculo de carcaj",
    "augment.backpacked.quiverlink.desc": "Permite que las armas de proyectiles tomen munición de la mochila.\nSe puede configurar para priorizar la mochila o el inventario.",
    "augment.backpacked.quiverlink.priority": "Prioridad",
    "augment.backpacked.quiverlink.priority.backpack": "Mochila",
    "augment.backpacked.quiverlink.priority.backpack.tooltip": "Se buscará primero en la mochila",
    "augment.backpacked.quiverlink.priority.inventory": "Inventario",
    "augment.backpacked.quiverlink.priority.inventory.tooltip": "Se buscará primero en el inventario del jugador",
    "augment.backpacked.quiverlink.priority.tooltip": "Determina qué inventario buscar primero al localizar munición",
    "augment.backpacked.recall": "Retorno",
    "augment.backpacked.recall.desc": "Al morir, la mochila regresa al estante asignado.\nSi el estante está ocupado, la mochila se pondrá en cola.\nSi no hay un estante vinculado o no existe, la mochila caerá al morir de forma normal.",
    "augment.backpacked.recall.link_shelf": "Vincular estante",
    "augment.backpacked.recall.link_shelf.tooltip": "El jugador debe estar mirando hacia un estante para mochilas",
    "augment.backpacked.recall.status.checking": "Comprobando...",
    "augment.backpacked.recall.status.no_shelf_linked": "Sin estante vinculado",
    "augment.backpacked.recall.status.shelf_missing": "Falta el estante",
    "augment.backpacked.reforge": "Reforjar",
    "augment.backpacked.reforge.desc": "Repara objetos dañados dentro de la mochila al recoger orbes de experiencia.\nSolo repara objetos con el encantamiento de Reparación.\nLos objetos se reparan colectivamente en lugar de uno por uno.",
    "augment.backpacked.seedflow": "Siembra continua",
    "augment.backpacked.seedflow.desc": "Esparce semillas desde la mochila en tierra de cultivo vacía alrededor del jugador.\nSe puede configurar un filtro para plantar solo semillas específicas o de forma aleatoria.",
    "augment.backpacked.seedflow.randomize_seeds": "Semillas aleatorias",
    "augment.backpacked.seedflow.randomize_seeds.tooltip": "Cuando está activado, se plantará una semilla aleatoria de la mochila. El Modo Selección afectará la selección aleatoria.",
    "augment.backpacked.seedflow.use_filters": "Modo Selección",
    "augment.backpacked.seedflow.use_filters.tooltip": "Cuando está activado, solo permite plantar las semillas seleccionadas.",
    "backpack.backpacked.bamboo_basket": "Canasta de bambú",
    "backpack.backpacked.bamboo_basket.unlock": "Dale un trozo de bambú a un panda en la jungla de bambú para desbloquear esta mochila",
    "backpack.backpacked.cardboard_box": "Caja de cartón",
    "backpack.backpacked.cardboard_box.unlock": "Tala 100 troncos para desbloquear esta mochila",
    "backpack.backpacked.classic": "Clásica",
    "backpack.backpacked.cogwheel": "Engranaje",
    "backpack.backpacked.cogwheel.unlock": "Fabrica 10 engranajes pequeños o grandes de Create para desbloquear esta mochila",
    "backpack.backpacked.end_crystal": "Cristal del End",
    "backpack.backpacked.end_crystal.unlock": "Mata al Dragón del End para desbloquear esta mochila",
    "backpack.backpacked.honey_jar": "Frasco de miel",
    "backpack.backpacked.honey_jar.unlock": "Obtén una botella de miel de una colmena o nido de abejas para desbloquear esta mochila",
    "backpack.backpacked.mini_chest": "Minicofre",
    "backpack.backpacked.mini_chest.unlock": "Encuentra un cofre del tesoro enterrado sin abrir para desbloquear esta mochila",
    "backpack.backpacked.piglin_pack": "Bolsa de Piglin",
    "backpack.backpacked.piglin_pack.unlock": "Trueca 5 veces con un Piglin dándole lingotes de oro para desbloquear esta mochila",
    "backpack.backpacked.rocket": "Cohete",
    "backpack.backpacked.rocket.unlock": "Vuela más de 1000 bloques con los élitros para desbloquear esta mochila",
    "backpack.backpacked.sheep_plush": "Peluche de oveja",
    "backpack.backpacked.sheep_plush.unlock": "Esquila lana de una oveja 10 veces para desbloquear esta mochila",
    "backpack.backpacked.standard": "Estándar",
    "backpack.backpacked.trash_can": "Bote de basura",
    "backpack.backpacked.trash_can.unlock": "Obtén polvo de hueso de un compostador 10 veces para desbloquear esta mochila",
    "backpack.backpacked.turtle_shell": "Caparazón de tortuga",
    "backpack.backpacked.turtle_shell.unlock": "Aprearea dos tortugas para desbloquear esta mochila",
    "backpack.backpacked.vintage": "Vintage",
    "backpack.backpacked.wandering_bag": "Morral de trotamundos",
    "backpack.backpacked.wandering_bag.unlock": "Comercia con un vendedor ambulante para desbloquear esta mochila",
    "backpacked.button.config.tooltip": "Opciones de configuración",
    "backpacked.button.customise.tooltip": "Personalizar",
    "backpacked.button.hide_with_elytra": "Ocultar con élitros",
    "backpacked.button.management.tooltip": "Quitar mochila",
    "backpacked.button.open_backpack": "Abrir mochila",
    "backpacked.button.reset": "Restablecer",
    "backpacked.button.save": "Guardar",
    "backpacked.button.show_particles": "Mostrar partículas",
    "backpacked.button.unlockable_slot_mode.tooltip": "Ranuras desbloqueables",
    "backpacked.chat.install_configured": "Instala %s para acceder a las opciones de configuración",
    "backpacked.chat.open_curseforge_page": "Abrir página de CurseForge",
    "backpacked.configgui.backpackInventorySizeColumns": "Columnas del inventario de la mochila",
    "backpacked.configgui.backpackInventorySizeRows": "Filas del inventario de la mochila",
    "backpacked.configgui.keepBackpackOnDeath": "Mantener mochila al morir",
    "backpacked.formatter.bred_x_of_x": "Criados %s / %s",
    "backpacked.formatter.collected_x_of_x": "Recolectados %s / %s",
    "backpacked.formatter.complete": "Completo",
    "backpacked.formatter.completed_x_of_x": "Completados %s / %s",
    "backpacked.formatter.craft_x_of_x": "Fabricados %s / %s",
    "backpacked.formatter.cut_x_of_x": "Cortados %s / %s",
    "backpacked.formatter.explored_x_of_x": "Explorados %s / %s",
    "backpacked.formatter.fed_x_of_x": "Alimentados %s / %s",
    "backpacked.formatter.found_x_of_x": "Encontrados %s / %s",
    "backpacked.formatter.incomplete": "Incompleto",
    "backpacked.formatter.int_percent": "Completado %s%s",
    "backpacked.formatter.killed_x_of_x": "Eliminados %s / %s",
    "backpacked.formatter.mined_x_of_x": "Minados %s / %s",
    "backpacked.formatter.pickpocketed_x_of_x": "Robados %s / %s",
    "backpacked.formatter.shear_x_of_x": "Esquilados %s / %s",
    "backpacked.formatter.traded_x_of_x": "Intercambiados %s / %s",
    "backpacked.formatter.travelled_blocks": "Recorridos %s / %s bloques",
    "backpacked.formatter.used_x_times": "Usado %s veces",
    "backpacked.gui.activated_only": "Mostrando solo activados",
    "backpacked.gui.active": "Activo",
    "backpacked.gui.augment_bay": "Bahía de mejoras",
    "backpacked.gui.auto_planting": "Siembra automática",
    "backpacked.gui.back_to_inventory": "Volver al inventario",
    "backpacked.gui.click_to_unlock": "Clic para desbloquear",
    "backpacked.gui.configure": "Configurar",
    "backpacked.gui.cosmetic_warning": "Solo las personalizaciones de la primera mochila equipada se muestran en el jugador",
    "backpacked.gui.cycle_sort_mode": "%s para cambiar modo",
    "backpacked.gui.experience_cost": "%s nivel de EXP",
    "backpacked.gui.experience_cost.plural": "%s niveles de EXP",
    "backpacked.gui.filters": "Filtros",
    "backpacked.gui.hold_button_to_expand": "Mantén %s para expandir",
    "backpacked.gui.hold_to_unlock": "Mantén para desbloquear",
    "backpacked.gui.locked": "Bloqueado",
    "backpacked.gui.manage_backpacks": "Gestionar mochilas",
    "backpacked.gui.missing_backpack": "Coloca primero una mochila en la base",
    "backpacked.gui.missing_items": "Faltan objetos",
    "backpacked.gui.no_backpack_equipped": "Sin mochila equipada",
    "backpacked.gui.no_backpack_equipped.plural": "Sin mochilas equipadas",
    "backpacked.gui.not_enough_exp": "EXP insuficiente",
    "backpacked.gui.open_backpack_inventory": "Abrir inventario de mochila",
    "backpacked.gui.options": "Opciones",
    "backpacked.gui.pick_an_augment": "Elige una mejora",
    "backpacked.gui.rename": "Renombrar",
    "backpacked.gui.requires_augment": "Requiere %s",
    "backpacked.gui.search_hint": "Buscar...",
    "backpacked.gui.selected_only": "Solo seleccionados",
    "backpacked.gui.show_all": "Mostrando todo",
    "backpacked.gui.sort": "Ordenar",
    "backpacked.gui.sort.alphabetical": "A a la Z",
    "backpacked.gui.sort.blocks_first": "Bloques primero",
    "backpacked.gui.sort.creative_category": "Categoría de creativo",
    "backpacked.gui.sort.items_first": "Objetos primero",
    "backpacked.gui.sort.mod": "Mod",
    "backpacked.gui.sort.most_damaged": "Más dañados",
    "backpacked.gui.sort.shuffle": "Mezclar",
    "backpacked.gui.sort.stack_size": "Tamaño de acumulación",
    "backpacked.gui.swap_augment": "Cambiar mejora",
    "backpacked.gui.unsaved_changes": "¡Se perderán los cambios sin guardar!",
    "backpacked.gui.view_addons": "Ver complementos",
    "backpacked.gui.want_more_backpacks": "¿Quieres más cosméticos?",
    "backpacked.gui.x_of_y": "(%s/%s)",
    "backpacked.gui.backpacked_equipped": "¡Mochila equipada!",
    "backpacked.gui.after_equipped_message": "%s Presiona %s para abrir o %s para gestionar",
    "backpacked.gui.no_more_backpack_slots": "No hay más ranuras disponibles",
    "backpacked.title.customise_backpack": "Personalizar mochila",
    "backpacked.toast.unlocked_backpack": "Mochila desbloqueada",
    "backpacked.tooltip.remove_items": "Debes vaciar la mochila antes de poder quitarla, o puedes colocarla en un estante",
    "backpacked.unlockable_slot_mode.disabled": "Desactivado",
    "backpacked.unlockable_slot_mode.enabled": "Activado",
    "backpacked.unlockable_slot_mode.purchasable": "Comprable",
    "block.backpacked.acacia_backpack_shelf": "Estante para mochilas de acacia",
    "block.backpacked.backpack_dock": "Base para mochilas",
    "block.backpacked.birch_backpack_shelf": "Estante para mochilas de abedul",
    "block.backpacked.cherry_backpack_shelf": "Estante para mochilas de cerezo",
    "block.backpacked.crimson_backpack_shelf": "Estante para mochilas carmesí",
    "block.backpacked.dark_oak_backpack_shelf": "Estante para mochilas de roble oscuro",
    "block.backpacked.jungle_backpack_shelf": "Estante para mochilas de jungla",
    "block.backpacked.oak_backpack_shelf": "Estante para mochilas de roble",
    "block.backpacked.spruce_backpack_shelf": "Estante para mochilas de abeto",
    "block.backpacked.warped_backpack_shelf": "Estante para mochilas distorsionado",
    "button.categories.backpacked": "Backpacked",
    "container.backpack": "Mochila",
    "container.backpack_management": "Mochilas equipadas",
    "container.backpack_shelf": "Estante para mochilas",
    "curios.identifier.backpacked": "Backpacked",
    "item.backpacked.backpack": "Mochila",
    "item.backpacked.unlock_token": "Ficha de desbloqueo",
    "itemGroup.backpacked": "Backpacked",
    "key.backpacked.open_backpack": "Abrir mochila",
    "key.backpacked.open_management": "Abrir gestión",
    "key.categories.backpacked": "Backpacked",
    "message.backpacked.occupied_back_slot": "La ranura de espalda está ocupada por otro objeto",
    "message.backpacked.player_opened": "Un jugador ha abierto tu mochila"
}