{
	"icuovz.config.block.beacon": "信标渲染距离",
	"icuovz.config.block.beacon.tooltip": "信标光束的渲染距离。\n原版：256 个区块",
	"icuovz.config.block.min": "方块实体最小渲染距离",
	"icuovz.config.block.min.tooltip": "渲染此范围内的所有块实体。这只会增加块实体渲染距离，而不会减少它。\n大多数块实体的原版渲染距离在固定的 64 到 100 个块之间变化。",
	"icuovz.config.entity.max": "实体最大渲染距离",
	"icuovz.config.entity.max.tooltip": "防止呈现超出此范围的实体，无论其大小如何。\n这将覆盖所有其他设置。",
	"icuovz.config.entity.min": "实体最小渲染距离",
	"icuovz.config.entity.min.tooltip": "强制渲染此范围内的实体，无论其大小如何。\n如果启用，此值将随视场角缩放。",
	"icuovz.config.fovScaling": "基于视场的缩放",
	"icuovz.config.fovScaling.tooltip": "缩放时调整渲染距离。\n这将缩放除实体最大值之外的所有设置。"
}