{
    "simpletomb.config.whitelist_blocks.tooltip": "可放置坟墓的方块",
    "simpletomb.configuration.named": "命名",
    "simpletomb.config.persistant_halloween.tooltip": "万圣前夕特性不在节日当天也会触发",
    "simpletomb.configuration.creative.tooltip": "创造模式的玩家能否使用钥匙传送到墓地,忽略距离",
    "simpletomb.configuration.survival": "生存",
    "simpletomb.config.chance_loss_on_death.tooltip": "一些物品在死亡后直接丢失的概率",
    "simpletomb.config.teleport_dim.tooltip": "允许跨维度传送",
    "simpletomb.config.no_grave_location.tooltip": "不应生成坟墓的坐标",
    "simpletomb.configuration.log": "日志",
    "simpletomb.message.open_grave.wrong_key": "这把钥匙不对!",
    "simpletomb.configuration.section.simpletomb.toml.title": "简单墓地配置",
    "simpletomb.config.allow_beyond_the_grave_damage.tooltip": "使得玩家受到与某些物品相关的特殊伤害",
    "simpletomb.configuration.search_height": "搜索高度",
    "simpletomb.config_cat.general.tooltip": "杂项",
    "simpletomb.config.handle_player_death.tooltip": "模组是否会处理玩家死亡",
    "simpletomb.grave.tombstone": "墓碑",
    "simpletomb.configuration.search_range.tooltip": "在寻找坟墓位置时,这是要检查的最大范围",
    "simpletomb.configuration.tomb": "墓地",
    "simpletomb.message.open_grave.need_owner": "只有坟墓所有者才能打开它",
    "simpletomb.configuration.named.tooltip": "如果有钥匙掉落,玩家的显示名称是否会添加到墓钥匙物品名称中",
    "simpletomb.config.graves_by_pass_griefing_rules.tooltip": "坟墓是否可以绕过anti-griefing规则",
    "simpletomb.message.open_grave.need_key": "你需要一把钥匙!",
    "item.simpletomb.grave_key": "坟墓钥匙",
    "simpletomb.configuration.search_range": "搜索范围",
    "simpletomb.message.journeymap": "[名称:\"坟墓\", x:%d, y:%d, z:%d, 维度:\"%d\"]",
    "simpletomb.config.log_player_grave.tooltip": "是否把玩家的坟墓坐标录入日志",
    "simpletomb.message.no_place_for_grave": "没地方放坟墓!",
    "simpletomb.message.new_grave": "坟墓已创建:%s",
    "simpletomb.message.no_grave_location": "你的物品落了一地;这地方不适合放置坟墓",
    "simpletomb.message.rip": "安息",
    "simpletomb.message.no_save_to_restore": "没有需要还原的存档",
    "simpletomb.commands.latest.null": "未找到最后的坟墓",
    "simpletomb.config.whitelist_blocks": "可放置方块",
    "simpletomb.message.open_grave.success": "坟墓消失了!",
    "simpletomb.configuration.given": "给予",
    "simpletomb.config.player_grave_access.tooltip": "打开坟墓时是否需要坟墓钥匙",
    "simpletomb.configuration.creative": "创造模式",
    "simpletomb.config.auto_equip_on_death_respawn.tooltip": "重生时自动装备可装备物品",
    "simpletomb.grave.grave_cross": "十字架坟墓",
    "simpletomb.configuration.keep_parts.tooltip": "保留部分物品栏",
    "simpletomb.configuration.teleport": "传送",
    "simpletomb.configuration.title": "简单墓地配置",
    "simpletomb.configuration.search_height.tooltip": "在寻找坟墓位置时,这是要检查的最大高度",
    "simpletomb.config.grave_key_on_death.tooltip": "是否在玩家死后给一把坟墓钥匙",
    "simpletomb.config.prevent_death_outside_world.tooltip": "防止在世界边界外死亡",
    "simpletomb.commands.null": "子命令格式错误,示例:/simpletomb latest",
    "simpletomb.config.sniffer_range.tooltip": "生成坟墓时收集物品的半径",
    "simpletomb.configuration.simpletomb.tooltip": "简单墓地配置",
    "simpletomb.configuration.teleport.tooltip": "传送设置",
    "simpletomb.message.distance": "距离:%d [%d, %d, %d],在%d维度中",
    "simpletomb.configuration.simpletomb": "简单墓地",
    "simpletomb.config.no_grave_location": "无坟墓区域",
    "simpletomb.config.ghostly_shape_duration.tooltip": "幽灵形态状态效果的时长(秒)",
    "simpletomb.config.nerf_ghostly_shape.tooltip": "是否关闭幽灵形态对破坏方块和打开箱子的影响",
    "simpletomb.config.percent_loss_on_death.tooltip": "死亡后直接丢失物品的百分比",
    "simpletomb.configuration.key": "钥匙",
    "simpletomb.configuration.extra_items.tooltip": "当坟墓生成时,收集额外奖励物品的半径;设置为零(0)以禁用",
    "simpletomb.configuration.enabled.tooltip": "是否处理玩家死亡(如果为假,将禁用几乎整个模组)",
    "simpletomb.configuration.log.tooltip": "如果为真,每次放置墓地时写入游戏日志(服务器日志)",
    "simpletomb.message.no_loot_for_grave": "没有墓碑出现,因为死亡时物品栏为空",
    "simpletomb.configuration.tomb.tooltip": "墓地设置",
    "simpletomb.configuration.extra_items": "额外物品",
    "simpletomb.configuration.chat": "聊天",
    "simpletomb.grave.grave_simple": "简易坟墓",
    "simpletomb.config.unhandled_beneficial_effects.tooltip": "无法被某些功能(如安卡的祈祷、万圣节棒棒糖、保存卷轴、炼金术师和魔法虹吸附魔)所使用的正面效果",
    "simpletomb.message.day": "天数:%d",
    "simpletomb.config_cat.general": "常规",
    "simpletomb.configuration.openOnUse": "使用时打开",
    "simpletomb.config.unhandled_beneficial_effects": "忽略的正面效果",
    "simpletomb.config.decay_time.tooltip": "玩家死亡后多久(分钟)才能不需要坟墓钥匙打开坟墓(-1=禁用)",
    "simpletomb.config.chance_mob_on_grave_recovery.tooltip": "在取出坟墓物品后随机生成生物的概率",
    "simpletomb.configuration.chat.tooltip": "如果为真,则在每次放置墓地时发送玩家聊天消息",
    "simpletomb.configuration.key.tooltip": "钥匙设置",
    "simpletomb.configuration.enabled": "启用",
    "simpletomb.config.pvp_mode.tooltip": "激活PVP模式,使得玩家能打开被他杀死的玩家的坟墓",
    "simpletomb.message.fail_to_place_grave": "坟墓无法放置!",
    "simpletomb.config.unhandled_harmful_effects": "忽略的负面效果",
    "simpletomb.grave.grave_normal": "普通坟墓",
    "simpletomb.message.recover_lost_items": "你已找回丢失的物品",
    "simpletomb.configuration.openOnUse.tooltip": "为真表示钥匙在使用时将打开坟墓,即使玩家不站在上面",
    "simpletomb.configuration.keep_parts": "保留物品",
    "simpletomb.configuration.survival.tooltip": "当生存模式玩家在距离墓地(以直线计算)内时,他们可以传送到墓地.n 设置为零(0)以禁用生存传送特性.n 设置为负一(-1)以始终允许生存传送并忽略距离(在同一维度内)",
    "simpletomb.config.unhandled_harmful_effects.tooltip": "无法被某些功能(如贪婪石板和瘟疫使者附魔)所使用的负面效果",
    "simpletomb.configuration.given.tooltip": "是否在死亡时给予玩家一把墓钥匙物品.虽然可以不使用钥匙打开墓地,但钥匙可以帮助玩家找到坟墓"
}