```json
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  "title": "长时法术",
  "icon": "minecraft:clock",
  "category": "trickster:concepts"
}
```

不是所有法术都能立即执行完毕。除非通过手镜施放，足够大的法术每秒只能执行一定数量的圆。只要施法者不死亡，法术本身不产生失策，并且仍有待执行的圆，这类法术甚至可以永远执行下去。

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为施放能够长时运行的法术，需要先留出一个法术槽；就算1/20秒内能执行结束也不可省去这一步骤。


若法术槽均被占用，则除手镜外的施放方式不可用。法术槽可在施法者物品栏中查看。

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法术槽有如下几个状态：

- 不活跃（缩回）
- 不活跃且出现失策（红色）
- 活跃且状态正常（绿色）
- 活跃且达到最大执行速度（橙色）
- 活跃但在等待（白色）

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执行法术片段的图案会在其所处法术中创造子法术，计作1层。法术中不可存在超出255层深的子法术，若有即产生失策。


如果子法术的创建位于当前法术*实质上*的最后一个图案，**此限制无效**。