{
  "advancement.create.andesite_alloy": "Roci mai dure",
  "advancement.create.andesite_alloy.desc": "Obține niște aliaje de andezit, cea mai importantă resursă create",
  "advancement.create.andesite_casing": "Epoca andezitului",
  "advancement.create.andesite_casing.desc": "Aplică aliaj de andezit pe un lemn decojit, creând o carcasă de bază pentru mașinăriile tale",
  "advancement.create.anvil_plough": "Artilerie de fierar",
  "advancement.create.anvil_plough.desc": "Lansează o nicovală cu pluguri mecanice",
  "advancement.create.arm_blaze_burner": "Arzător-o-tron",
  "advancement.create.arm_blaze_burner.desc": "Instruiește un braț mecanic să hrănească arzătorul tău de dogoreală",
  "advancement.create.arm_many_targets": "Organiz-o-tron",
  "advancement.create.arm_many_targets.desc": "Programează un braț mecanic cu 10 sau mai multe locații de ieșire",
  "advancement.create.backtank": "Presiune la pachet",
  "advancement.create.backtank.desc": "Creează un rezervor dorsal de cupru și fă-l să acumuleze presiune de aer",
  "advancement.create.belt": "Conducere de alge",
  "advancement.create.belt.desc": "Conectează două rotoare cu o bandă mecanică",
  "advancement.create.belt_funnel_kiss": "Papagalii și aripile",
  "advancement.create.belt_funnel_kiss.desc": "Fă două pâlnii montante pe bandă să se sărute\n§7(Progres ascuns)",
  "advancement.create.brass": "Aliaje reale",
  "advancement.create.brass.desc": "Creează lingouri de alamă prin combinarea lingourilor de cupru și zinc într-un mixer mecanic încălzit cu dogoreală",
  "advancement.create.brass_casing": "Epoca alamei",
  "advancement.create.brass_casing.desc": "Aplică lingouri de alamă pe lemn decojit, creând astfel o carcasă pentru mașinării mai sofisticate",
  "advancement.create.burner": "Șemineu sensibil",
  "advancement.create.burner.desc": "Obține un arzător de dogoreală",
  "advancement.create.cardboard": "Împarte în Colete",
  "advancement.create.cardboard.desc": "Produ sau obține primul tău Carton",
  "advancement.create.cardboard_armor": "Camuflaj complet",
  "advancement.create.cardboard_armor.desc": "Furișează-te într-un set complet Armură de Carton",
  "advancement.create.cardboard_armor_trim": "Arte și Meșteșuguri",
  "advancement.create.cardboard_armor_trim.desc": "Decorează-ți echipamentul din carton cu ornamente de armură\n§7(Progres Ascuns)",
  "advancement.create.cart_pickup": "Brațe puternice",
  "advancement.create.cart_pickup.desc": "Ridică o invenție de vagonet cu cel puțin 200 de blocuri atașate",
  "advancement.create.chained_drain": "Pe val",
  "advancement.create.chained_drain.desc": "Privește cum se deplasează un obiect de-a lungul unui rând de scurgători de obiecte\n§7(Progres ascuns)",
  "advancement.create.chocolate_bucket": "O lume a imaginației",
  "advancement.create.chocolate_bucket.desc": "Obține o găleată de ciocolată topită",
  "advancement.create.chute": "Logistică verticală",
  "advancement.create.chute.desc": "Transportă niște obiecte folosind un tobogan",
  "advancement.create.clockwork_bearing": "Ora Invențiilor",
  "advancement.create.clockwork_bearing.desc": "Asamblează o structură montată pe un rulment de ceasornic",
  "advancement.create.compacting": "Compactare",
  "advancement.create.compacting.desc": "Folosește o presă mecanică și un bazin pentru a crea mai puține obiecte din mai multe",
  "advancement.create.conductor": "Instructor de conductori",
  "advancement.create.conductor.desc": "Instruiește un conducător de tren cu o programă de tren",
  "advancement.create.contraption_actors": "Mișcând cu un scop",
  "advancement.create.contraption_actors.desc": "Creează o invenție cu burghie, fierăstraie, sau combine pe bord",
  "advancement.create.copper": "Cuprum Bokum",
  "advancement.create.copper.desc": "Adună niște lingouri de cupru pentru faptele tale în manipularea fluidelor",
  "advancement.create.copper_casing": "Epoca Cuprului",
  "advancement.create.copper_casing.desc": "Aplică Lingouri de Cupru pe lemn decojit, creând astfel o carcasă impermeabilă pentru mașinăriile tale",
  "advancement.create.crafter_lazy_000": "Măsuri Disperate",
  "advancement.create.crafter_lazy_000.desc": "Încetinește drastic un Meșter Mecanic pentru a amâna o infrastructură adecvată\n§7(Progres ascuns)",
  "advancement.create.cross_streams": "Nu Traversa Curentul!",
  "advancement.create.cross_streams.desc": "Privește cum se întâlnesc două fluide în rețeaua ta de conduce\n§7(Progres ascuns)",
  "advancement.create.crusher_maxed_0000": "Zdrobind-o",
  "advancement.create.crusher_maxed_0000.desc": "Operează o pereche de Roți de Zdrobit la viteza maximă",
  "advancement.create.crushing_wheel": "Roțile Distrugerii",
  "advancement.create.crushing_wheel.desc": "Plasează și alimentează niște Roți de Zdrobit",
  "advancement.create.cuckoo_clock": "Este timpul?",
  "advancement.create.cuckoo_clock.desc": "Fi martor la Ceasul tău Cucu anunțând ora de culcare",
  "advancement.create.deployer": "Inteligență Artificială",
  "advancement.create.deployer.desc": "Plasează și alimentează un desfășurător, reflecția ta perfectă",
  "advancement.create.display_board_0": "Orare Dinamice",
  "advancement.create.display_board_0.desc": "Prezice o sosire a Trenului pe Panoul tău de Afișaj cu ajutorul Legăturilor de Afișaj",
  "advancement.create.display_link": "Date Mari",
  "advancement.create.display_link.desc": "Folosește o Legătură de Afișaj pentru a vizualiza informații",
  "advancement.create.diving_suit": "Gata pentru Adâncimi",
  "advancement.create.diving_suit.desc": "Echipează o Cască de Scufundare și un Rezervor Dorsal de Cupru, apoi sari în apă",
  "advancement.create.diving_suit_lava": "Înotând cu Umblătorii",
  "advancement.create.diving_suit_lava.desc": "Încearcă să te scufunzi în lavă cu echipamentul tău de scufundare din netherit",
  "advancement.create.drain": "Scurgere Rostogol",
  "advancement.create.drain.desc": "Privește un obiect care conține fluid cum este golit de o Scurgere de Obiecte",
  "advancement.create.ejector_maxed": "Campion de Trambulină",
  "advancement.create.ejector_maxed.desc": "Lansează-te mai mult de 30 de blocuri cu un Ejector Ponderat",
  "advancement.create.encased_fan": "Producător de vânt",
  "advancement.create.encased_fan.desc": "Plasează și alimentează un Ventilator Încapsulat",
  "advancement.create.extendo_grip": "Boioing!",
  "advancement.create.extendo_grip.desc": "Fă rost de un Mâner Extendo.",
  "advancement.create.extendo_grip_dual": "Către Extindere Maximă",
  "advancement.create.extendo_grip_dual.desc": "Dublu mânuiește Mânere Extendo pentru o rază de acțiune superumană\n§7(Progres Ascuns)",
  "advancement.create.factory_gauge": "Logistică Înaltă",
  "advancement.create.factory_gauge.desc": "Declanșează o comandă automată de pachet folosind Indicatoare de Fabrică",
  "advancement.create.fan_processing": "Procesare după Particule",
  "advancement.create.fan_processing.desc": "Folosește un Ventilator Încapsulat pentru a procesa materiale",
  "advancement.create.fist_bump": "Bate-o, Bro!",
  "advancement.create.fist_bump.desc": "Fă doi desfășurători să bată pumnul\n§7(Progres ascuns)",
  "advancement.create.foods": "Dietă Echilibrată",
  "advancement.create.foods.desc": "Creează fructe de pădure cu glazură de ciocolată, un măr cu miere, și o rolă dulce din aceeași gură de scurgere",
  "advancement.create.frogport": "Săritori înfometați",
  "advancement.create.frogport.desc": "Prinde pachete din Transportorul tău cu Lanț folosind un Broască-port",
  "advancement.create.funnel": "Estetic de Aeroport",
  "advancement.create.funnel.desc": "Extrage sau introdu obiecte într-un recipient folosind o Pâlnie",
  "advancement.create.glass_pipe": "Descoperirea Fluxului",
  "advancement.create.glass_pipe.desc": "Folosește-ți Cheia pe o conductă care conține un fluid",
  "advancement.create.hand_crank_000": "Sesiune de Antrenament",
  "advancement.create.hand_crank_000.desc": "Folosește o Manivelă până epuizezi complet\n§7(Progres ascuns)",
  "advancement.create.haunted_bell": "Simțul Umbrei",
  "advancement.create.haunted_bell.desc": "Bate un Clopot Bântuit",
  "advancement.create.honey_drain": "Îngrijirea Autonomă a Albinelor",
  "advancement.create.honey_drain.desc": "Folosește conducte pentru a trage miere dintr-un Cuib de Albine sau Stup de Albine",
  "advancement.create.hose_pulley": "Vărsare Industrială",
  "advancement.create.hose_pulley.desc": "Coboară un Scripete De Furtun și privește-l scurgând sau umplând un corp de fluid.",
  "advancement.create.hose_pulley_lava": "Apăsând Manta",
  "advancement.create.hose_pulley_lava.desc": "Pompează dintr-un corp de lavă destul de mare încât să fie considerată infinită",
  "advancement.create.lava_wheel_00000": "Roată de magmă",
  "advancement.create.lava_wheel_00000.desc": "Asta nu ar fi trebuit să meargă\n§7(Progres ascuns)",
  "advancement.create.linked_controller": "Activare de la distanță",
  "advancement.create.linked_controller.desc": "Activează o legătură de redstone folosind un controler legat",
  "advancement.create.long_train": "Eforturi ambițioase",
  "advancement.create.long_train.desc": "Creează un tren cu cel puțin 6 vagoane",
  "advancement.create.long_travel": "Excursie",
  "advancement.create.long_travel.desc": "Lasă un scaun de tren la peste 5000 de blocuri de unde ai început să călătorești",
  "advancement.create.mechanical_arm": "Mâini ocupate",
  "advancement.create.mechanical_arm.desc": "Privește cum brațul tău mecanic își transportă primul său obiect",
  "advancement.create.mechanical_crafter": "Asamblare automată",
  "advancement.create.mechanical_crafter.desc": "Plasează și alimentează niște meșteri mecanici",
  "advancement.create.mechanical_mixer": "Amestecând-o",
  "advancement.create.mechanical_mixer.desc": "Combină ingrediente într-un mixer mecanic",
  "advancement.create.mechanical_press": "Poc!",
  "advancement.create.mechanical_press.desc": "Creează niște plăci într-o presă mecanică",
  "advancement.create.mechanical_pump_0": "Sub presiune",
  "advancement.create.mechanical_pump_0.desc": "Plasează și alimentează o pompă mecanică",
  "advancement.create.millstone": "Îmbrățișează munca",
  "advancement.create.millstone.desc": "Folosește o moară de piatră pentru a pulveriza materiale",
  "advancement.create.musical_arm": "DJ Mecanico",
  "advancement.create.musical_arm.desc": "Privește un Braț Mecanic operând Tonomatul tău\n§7(Progres Ascuns)",
  "advancement.create.package_chute_throw": "Numai plasă",
  "advancement.create.package_chute_throw.desc": "Aruncarea reușită a unui pachet într-un Jgheab de Obiecte\n§7(Progres ascuns)",
  "advancement.create.packager": "Post-producție",
  "advancement.create.packager.desc": "Ambalează obiecte dintr-un inventar folosind Ambalatorul",
  "advancement.create.pipe_organ": "Organul de conductă",
  "advancement.create.pipe_organ.desc": "Atașează 12 Fluiere cu Aburi cu intonații de sunet unice de un singur Rezervor de Fluid\n§7(Progres ascuns)",
  "advancement.create.portable_storage_interface": "Schimb în trecere",
  "advancement.create.portable_storage_interface.desc": "Folosește o interfață de depozitare portabilă pentru a lua sau a introduce obiecte într-o invenție",
  "advancement.create.potato_cannon": "Fwump!",
  "advancement.create.potato_cannon.desc": "Înfrânge un inamic cu tunul tău de cartofi",
  "advancement.create.potato_cannon_collide": "Artificii de legume",
  "advancement.create.potato_cannon_collide.desc": "Cauzează proiectilele de diferite tipuri ale unui tun de cartofi să se ciocnească între ele",
  "advancement.create.precision_mechanism": "Curiozități complexe",
  "advancement.create.precision_mechanism.desc": "Asamblează un mecanism de precizie",
  "advancement.create.pulley_maxed": "Sfoară către nicăieri",
  "advancement.create.pulley_maxed.desc": "Extinde un scripete de sfoară la o adâncime de peste 200 de blocuri",
  "advancement.create.red_signal": "Conducător expert",
  "advancement.create.red_signal.desc": "Trece pe Semnalul de Tren roșu\n§7(Progres ascuns)",
  "advancement.create.root": "Bine ai venit pe Create!",
  "advancement.create.root.desc": "Aici să fie invenții",
  "advancement.create.rose_quartz": "Supraîncărcat",
  "advancement.create.rose_quartz.desc": "Șlefuiește niște cuarț roz",
  "advancement.create.saw_processing": "Cel mai de temut atelierului",
  "advancement.create.saw_processing.desc": "Folosește un fierăstrău mecanic pentru a procesa materiale",
  "advancement.create.self_deploying": "Vagonet cu conducere autonomă",
  "advancement.create.self_deploying.desc": "Creează o invenție de vagonet care plasează linii ferate în fața lui",
  "advancement.create.shifting_gears": "Schimbând vitezele",
  "advancement.create.shifting_gears.desc": "Conectează o roată dințată mare la o roată dințată mică, permițându-ți să schimbi viteza invenției tale",
  "advancement.create.speed_controller": "Inginerii urăsc acest truc simplu!",
  "advancement.create.speed_controller.desc": "Reglează-ți invenția folosind un controler de viteză de rotație",
  "advancement.create.spout": "Splash",
  "advancement.create.spout.desc": "Privește un obiect de fluid fiind umplut folosind o gură de scurgere",
  "advancement.create.steam_engine": "Centrala de putere",
  "advancement.create.steam_engine.desc": "Folosește un motor cu aburi pentru a genera torsiune",
  "advancement.create.steam_engine_maxed": "Abur maxim",
  "advancement.create.steam_engine_maxed.desc": "Rulează un boiler la nivelul maxim de putere",
  "advancement.create.steam_whistle": "Vocea unui înger",
  "advancement.create.steam_whistle.desc": "Activează un fluier cu aburi",
  "advancement.create.stock_ticker": "Comandă acum!",
  "advancement.create.stock_ticker.desc": "Angajează o ființă la Manipulatorul tău de Stoc și fă-ți primele cereri",
  "advancement.create.stressometer": "Stres pentru tocilari",
  "advancement.create.stressometer.desc": "Obține o citire exactă cu ajutorul ochelarilor inginerului și al unui stresometru",
  "advancement.create.stressometer_maxed": "Stresat perfect",
  "advancement.create.stressometer_maxed.desc": "Primește o citire de 100% de la un Stresometru\n§7(Progres ascuns)",
  "advancement.create.sturdy_sheet": "Cele mai dure roci",
  "advancement.create.sturdy_sheet.desc": "Asamblează o placă dură rafinând praf de obsidian",
  "advancement.create.super_glue": "Zona de conectare",
  "advancement.create.super_glue.desc": "Lipește niște blocuri într-un grup",
  "advancement.create.table_cloth_shop": "Deschis pentru afaceri",
  "advancement.create.table_cloth_shop.desc": "Pune obiecte spre vânzare folosind o Față de Masă",
  "advancement.create.track_0": "Un nou manometru",
  "advancement.create.track_0.desc": "Obține niște linii ferate",
  "advancement.create.track_crafting_factory": "Fabrică de șine",
  "advancement.create.track_crafting_factory.desc": "Produce mai mult de 1000 de linii ferate cu aceeași presă mecanică",
  "advancement.create.track_signal": "Control de trafic",
  "advancement.create.track_signal.desc": "Plasează un semnal de tren",
  "advancement.create.train": "Îmbarcarea!",
  "advancement.create.train.desc": "Asamblează-ți primul tren",
  "advancement.create.train_casing_00": "Era Locomotivelor",
  "advancement.create.train_casing_00.desc": "Folosește plăci dure pentru a crea o carcasă pentru componente de cale ferată",
  "advancement.create.train_crash": "Serviciu teribil",
  "advancement.create.train_crash.desc": "Fi martor ca pasager la un accident de Tren\n§7(Progres ascuns)",
  "advancement.create.train_crash_backwards": "Punct orb",
  "advancement.create.train_crash_backwards.desc": "Ciocnește-te cu un alt Tren în timp ce conduci cu spatele\n§7(Progres ascuns)",
  "advancement.create.train_portal": "Comutator dimensional",
  "advancement.create.train_portal.desc": "Călătorește cu un tren printr-un portal",
  "advancement.create.train_roadkill": "Ucidere pe drum",
  "advancement.create.train_roadkill.desc": "Calcă peste un inamic cu Trenul tău\n§7(Progres ascuns)",
  "advancement.create.train_whistle": "Ciu ciu!",
  "advancement.create.train_whistle.desc": "Asamblează un fluier cu aburi la trenul tău și activează-l în timp ce conduci",
  "advancement.create.water_supply": "Colector de bălți",
  "advancement.create.water_supply.desc": "Folosește capătul unei conducte de fluide sau unei pompe mecanice pentru a colecta apă",
  "advancement.create.water_wheel": "Hidraulică exploatată",
  "advancement.create.water_wheel.desc": "Plasează o roată de apă și folosește-o pentru a genera rotație",
  "advancement.create.windmill": "O Briză blândă",
  "advancement.create.windmill.desc": "Asamblează o moară de vânt și folosește-o pentru a genera torsiune",
  "advancement.create.windmill_maxed": "O Briză puternică",
  "advancement.create.windmill_maxed.desc": "Asamblează o moară de vânt cu o putere maximă",
  "advancement.create.wrench_goggles": "Echipat",
  "advancement.create.wrench_goggles.desc": "Echipează ochelarii inginerului și o cheie",
  "block.create.acacia_window": "Fereastră de Salcâm",
  "block.create.acacia_window_pane": "Geam De Salcâm",
  "block.create.adjustable_chain_gearshift": "Schimbător De Viteze Reglabil Înlănțuit",
  "block.create.analog_lever": "Manetă Analogică",
  "block.create.andesite_alloy_block": "Bloc de aliaj de andezit",
  "block.create.andesite_bars": "Gratii de andezit",
  "block.create.andesite_belt_funnel": "Pâlnie de andezit pentru benzi",
  "block.create.andesite_casing": "Carcasă de andezit",
  "block.create.andesite_door": "Ușă de andezit",
  "block.create.andesite_encased_cogwheel": "Roată dințată încapsulată în andezit",
  "block.create.andesite_encased_large_cogwheel": "Roată dințată mare încapsulată în andezit",
  "block.create.andesite_encased_shaft": "Rotor încapsulat în andezit",
  "block.create.andesite_funnel": "Pâlnie de andezit",
  "block.create.andesite_ladder": "Scară de andezit",
  "block.create.andesite_pillar": "Coloană de andezit",
  "block.create.andesite_scaffolding": "Schelă de andezit",
  "block.create.andesite_table_cloth": "Față de Masă de Andezit",
  "block.create.andesite_tunnel": "Tunel de andezit",
  "block.create.asurine": "Asurină",
  "block.create.asurine_pillar": "Coloană de asurină",
  "block.create.bamboo_window": "Fereastră din Bambus",
  "block.create.bamboo_window_pane": "Geam din Bambus",
  "block.create.basin": "Bazin",
  "block.create.belt": "Bandă",
  "block.create.birch_window": "Sticlă de mesteacăn",
  "block.create.birch_window_pane": "Geam de mesteacăn",
  "block.create.black_nixie_tube": "Tub Nixie negru",
  "block.create.black_postbox": "Cutie Poștală Neagră",
  "block.create.black_sail": "Velă neagră",
  "block.create.black_seat": "Scaun negru",
  "block.create.black_table_cloth": "Față de Masă Neagră",
  "block.create.black_toolbox": "Trusă de scule neagră",
  "block.create.black_valve_handle": "Mâner de supapă negru",
  "block.create.blaze_burner": "Arzător de dogoreală",
  "block.create.blue_nixie_tube": "Tub Nixie albastru",
  "block.create.blue_postbox": "Cutie Poștală Albastră",
  "block.create.blue_sail": "Velă albastră",
  "block.create.blue_seat": "Scaun albastru",
  "block.create.blue_table_cloth": "Față de Masă Albastră",
  "block.create.blue_toolbox": "Trusă de scule albastră",
  "block.create.blue_valve_handle": "Mâner de supapă albastru",
  "block.create.bound_cardboard_block": "Bloc de Carton legat",
  "block.create.brass_bars": "Gratii de alamă",
  "block.create.brass_belt_funnel": "Pâlnie de alamă pentru benzi",
  "block.create.brass_block": "Bloc de alamă",
  "block.create.brass_casing": "Carcasă de alamă",
  "block.create.brass_door": "Ușă de alamă",
  "block.create.brass_encased_cogwheel": "Roată dințată încapsulată în alamă",
  "block.create.brass_encased_large_cogwheel": "Roată dințată mare încapsulată în alamă",
  "block.create.brass_encased_shaft": "Rotor încapsulat în alamă",
  "block.create.brass_funnel": "Pâlnie de alamă",
  "block.create.brass_ladder": "Scară de Alamă",
  "block.create.brass_scaffolding": "Schelă de alamă",
  "block.create.brass_table_cloth": "Față de Masă de Alamă",
  "block.create.brass_tunnel": "Tunel de alamă",
  "block.create.brown_nixie_tube": "Tub Nixie maro",
  "block.create.brown_postbox": "Cutie Poștală Maro",
  "block.create.brown_sail": "Velă maro",
  "block.create.brown_seat": "Scaun maro",
  "block.create.brown_table_cloth": "Față de Masă Maro",
  "block.create.brown_toolbox": "Trusă de scule maro",
  "block.create.brown_valve_handle": "Mâner de supapă maro",
  "block.create.calcite_pillar": "Coloană de calcit",
  "block.create.cardboard_block": "Bloc de Carton",
  "block.create.cart_assembler": "Asamblator de vagonet",
  "block.create.chain_conveyor": "Transportor cu Lanț",
  "block.create.cherry_window": "Fereastră de Cireș",
  "block.create.cherry_window_pane": "Geam de Cireș",
  "block.create.chocolate": "Ciocolată",
  "block.create.chute": "Tobogan",
  "block.create.clipboard": "Clipboard",
  "block.create.clipboard.tooltip.behaviour1": "Deschide _interfața_. _Clic în timpul furișării_ pentru a-l _plasa_ pe o suprafață.",
  "block.create.clipboard.tooltip.behaviour2": "_Setările_ anumitor blocuri, precum filtrele, pot fi _copiate (clic dreapta)_ și _aplicate (clic stânga)_ în altă parte.",
  "block.create.clipboard.tooltip.condition1": "Când se face clic dreapta",
  "block.create.clipboard.tooltip.condition2": "Când este Folosit pe Blocuri",
  "block.create.clipboard.tooltip.summary": "_Îți păstrează notițele_ și te face să arăți mai profesionist.",
  "block.create.clockwork_bearing": "Rulment De Ceasornic",
  "block.create.clutch": "Ambreiaj",
  "block.create.cogwheel": "Roată Dințată",
  "block.create.content_observer": "Observator inteligent",
  "block.create.contraption_controls": "Controale de invenție",
  "block.create.controller_rail": "Șină de Control",
  "block.create.controller_rail.tooltip.summary": "O șină propulsoare _uni-direcțională_ cu _viteză variabilă_, controlată de _puterea de semnal_ furnizată acesteia.",
  "block.create.controls": "Comenzile trenului",
  "block.create.copper_backtank": "Rezervor Dorsal de Cupru",
  "block.create.copper_bars": "Gratii de cupru",
  "block.create.copper_casing": "Carcasă de cupru",
  "block.create.copper_door": "Ușă de cupru",
  "block.create.copper_ladder": "Scară de cupru",
  "block.create.copper_scaffolding": "Schelă de cupru",
  "block.create.copper_shingle_slab": "Lespede de șindrilă de cupru",
  "block.create.copper_shingle_stairs": "Scări de șindrilă de cupru",
  "block.create.copper_shingles": "Șindrile de cupru",
  "block.create.copper_table_cloth": "Față Masă de Cupru",
  "block.create.copper_tile_slab": "Lespede de țiglă de cupru",
  "block.create.copper_tile_stairs": "Scări de țiglă de cupru",
  "block.create.copper_tiles": "Plăci de cupru",
  "block.create.copper_valve_handle": "Mâner de supapă de cupru",
  "block.create.copycat_bars": "Bare imitatoare",
  "block.create.copycat_base": "Bază imitatoare",
  "block.create.copycat_panel": "Panou imitator",
  "block.create.copycat_panel.tooltip.behaviour1": "Aplică _obiectul ținut_ ca _material_ dacă este posibil. _Clic din nou_ pentru a comuta _orientarea_ sau starea de _alimentare_. Folosește o _Cheie_ pentru a-i _restabili_ materialul.",
  "block.create.copycat_panel.tooltip.condition1": "Când se face clic dreapta",
  "block.create.copycat_panel.tooltip.summary": "_Convertează_ orice _bloc complet_ într-un panou decorativ. De asemenea, acceptă _gratii_ și _trape_.",
  "block.create.copycat_step": "Treaptă imitatoare",
  "block.create.copycat_step.tooltip.behaviour1": "Aplică _obiectul ținut_ ca _material_ dacă este posibil. _Clic din nou_ pentru a comuta _orientarea_ sau starea de _alimentare_. Folosește o _cheie_ pentru a-i _restabili_ materialul.",
  "block.create.copycat_step.tooltip.condition1": "Când se face clic dreapta",
  "block.create.copycat_step.tooltip.summary": "_Convertează_ orice _bloc complet_ într-o treaptă decorativă.",
  "block.create.creative_crate": "Ladă creativ",
  "block.create.creative_crate.tooltip.behaviour1": "Orice se _extrage_ din acest recipient va oferi o _aprovizionare nesfârșită_ a obiectului specificat. Obiecte _introduse_ în această ladă vor fi _golite._",
  "block.create.creative_crate.tooltip.behaviour2": "Furnizează orice material cerut de schemă.",
  "block.create.creative_crate.tooltip.condition1": "Când un obiect este în slotul de filtru",
  "block.create.creative_crate.tooltip.condition2": "Când este lângă tunul de schemă",
  "block.create.creative_crate.tooltip.summary": "Acest _container de depozitare_ permite reproducerea infinită a obiectelor.",
  "block.create.creative_fluid_tank": "Rezervor de fluid creativ",
  "block.create.creative_motor": "Motor creativ",
  "block.create.crimsite": "Crimsit",
  "block.create.crimsite_pillar": "Coloană de crimsit",
  "block.create.crimson_window": "Fereastră carmin",
  "block.create.crimson_window_pane": "Geam carmin",
  "block.create.crushing_wheel": "Roată de zdrobit",
  "block.create.crushing_wheel_controller": "Controler de roată de zdrobit",
  "block.create.cuckoo_clock": "Ceas cucu",
  "block.create.cuckoo_clock.tooltip.behaviour1": "Arată _ora actuală_ și cântă un ton de două ori pe zi. _Se activează_ odată la _amiază_ și la amurg, de îndată ce _jucătorii pot dormi_.",
  "block.create.cuckoo_clock.tooltip.condition1": "Când este alimentat de cinetice",
  "block.create.cuckoo_clock.tooltip.summary": "Măiestrie fină pentru _decorarea_ unui spațiu și pentru _ținerea noțiunii timpului_.",
  "block.create.cut_andesite": "Andezit tăiat",
  "block.create.cut_andesite_brick_slab": "Lespede de cărămizi de andezit tăiat",
  "block.create.cut_andesite_brick_stairs": "Scări de cărămizi de andezit tăiat",
  "block.create.cut_andesite_brick_wall": "Zid de cărămizi de andezit tăiat",
  "block.create.cut_andesite_bricks": "Cărămizi de andezit tăiat",
  "block.create.cut_andesite_slab": "Lespede de andezit tăiat",
  "block.create.cut_andesite_stairs": "Scări de andezit tăiat",
  "block.create.cut_andesite_wall": "Zid de andezit tăiat",
  "block.create.cut_asurine": "Asurină tăiată",
  "block.create.cut_asurine_brick_slab": "Lespede de cărămizi de asurină tăiată",
  "block.create.cut_asurine_brick_stairs": "Scări de cărămizi de asurină tăiată",
  "block.create.cut_asurine_brick_wall": "Zid de cărămizi de asurină tăiată",
  "block.create.cut_asurine_bricks": "Cărămizi de asurină tăiată",
  "block.create.cut_asurine_slab": "Lespede de asurină tăiată",
  "block.create.cut_asurine_stairs": "Scări de asurină tăiată",
  "block.create.cut_asurine_wall": "Zid de asurină tăiată",
  "block.create.cut_calcite": "Calcit tăiat",
  "block.create.cut_calcite_brick_slab": "Lespede de cărămizi de calcit tăiat",
  "block.create.cut_calcite_brick_stairs": "Scări de cărămizi de calcit tăiat",
  "block.create.cut_calcite_brick_wall": "Zid de căramizi de calcit tăiat",
  "block.create.cut_calcite_bricks": "Cărămizi de calcit tăiat",
  "block.create.cut_calcite_slab": "Lespede de calcit tăiat",
  "block.create.cut_calcite_stairs": "Scări de calcit tăiat",
  "block.create.cut_calcite_wall": "Zid de calcit tăiat",
  "block.create.cut_crimsite": "Crimsit tăiat",
  "block.create.cut_crimsite_brick_slab": "Lespede de cărămizi de crimsit tăiat",
  "block.create.cut_crimsite_brick_stairs": "Scări de cărămizi de crimsit tăiat",
  "block.create.cut_crimsite_brick_wall": "Zid de cărămizi de crimsit tăiat",
  "block.create.cut_crimsite_bricks": "Cărămizi de crimsit tăiat",
  "block.create.cut_crimsite_slab": "Lespede de crimsit tăiat",
  "block.create.cut_crimsite_stairs": "Scări de crimsit tăiat",
  "block.create.cut_crimsite_wall": "Zid de crimsit tăiat",
  "block.create.cut_deepslate": "Ardezie tăiată",
  "block.create.cut_deepslate_brick_slab": "Lespede de cărămizi de ardezie tăiată",
  "block.create.cut_deepslate_brick_stairs": "Scări de cărămizi de ardezie tăiată",
  "block.create.cut_deepslate_brick_wall": "Zid de cărămizi de ardezie tăiată",
  "block.create.cut_deepslate_bricks": "Cărămizi de ardezie tăiată",
  "block.create.cut_deepslate_slab": "Lespede de ardezie tăiată",
  "block.create.cut_deepslate_stairs": "Scări de ardezie tăiată",
  "block.create.cut_deepslate_wall": "Zid de ardezie tăiată",
  "block.create.cut_diorite": "Diorit tăiat",
  "block.create.cut_diorite_brick_slab": "Lespede de cărămizi de diorit tăiat",
  "block.create.cut_diorite_brick_stairs": "Scări de cărămizi de diorit tăiat",
  "block.create.cut_diorite_brick_wall": "Zid de cărămizi de diorit tăiat",
  "block.create.cut_diorite_bricks": "Cărămizi de diorit tăiat",
  "block.create.cut_diorite_slab": "Lespede de diorit tăiat",
  "block.create.cut_diorite_stairs": "Scări de diorit tăiat",
  "block.create.cut_diorite_wall": "Zid de diorit tăiat",
  "block.create.cut_dripstone": "Speleotemă tăiată",
  "block.create.cut_dripstone_brick_slab": "Lespede de cărămizi de speleotemă tăiată",
  "block.create.cut_dripstone_brick_stairs": "Scări de cărămizi de speleotemă tăiată",
  "block.create.cut_dripstone_brick_wall": "Zid de cărămizi de speleotemă tăiat",
  "block.create.cut_dripstone_bricks": "Cărămizi de speleotemă tăiat",
  "block.create.cut_dripstone_slab": "Lespede de speleotemă tăiat",
  "block.create.cut_dripstone_stairs": "Scări de speleotemă tăiat",
  "block.create.cut_dripstone_wall": "Zid de speleotemă tăiat",
  "block.create.cut_granite": "Granit tăiat",
  "block.create.cut_granite_brick_slab": "Lespede de cărămizi de granit tăiat",
  "block.create.cut_granite_brick_stairs": "Scări de cărămizi de granit tăiat",
  "block.create.cut_granite_brick_wall": "Zid de cărămizi de granit tăiat",
  "block.create.cut_granite_bricks": "Cărămizi de granit tăiat",
  "block.create.cut_granite_slab": "Lespede de granit tăiat",
  "block.create.cut_granite_stairs": "Scări de granit tăiat",
  "block.create.cut_granite_wall": "Zid de granit tăiat",
  "block.create.cut_limestone": "Calcar tăiat",
  "block.create.cut_limestone_brick_slab": "Lespede de cărămizi de calcar tăiat",
  "block.create.cut_limestone_brick_stairs": "Scări de cărămizi de calcar tăiat",
  "block.create.cut_limestone_brick_wall": "Zid de cărămizi de calcar tăiat",
  "block.create.cut_limestone_bricks": "Cărămizi de calcar tăiat",
  "block.create.cut_limestone_slab": "Lespede de calcar tăiat",
  "block.create.cut_limestone_stairs": "Scări de calcar tăiat",
  "block.create.cut_limestone_wall": "Zid de calcar tăiat",
  "block.create.cut_ochrum": "Ocrum tăiat",
  "block.create.cut_ochrum_brick_slab": "Lespede de cărămizi de ocrum tăiat",
  "block.create.cut_ochrum_brick_stairs": "Scări de cărămizi de ocrum tăiat",
  "block.create.cut_ochrum_brick_wall": "Zid de cărămizi de ocrum tăiat",
  "block.create.cut_ochrum_bricks": "Cărămizi de ocrum tăiat",
  "block.create.cut_ochrum_slab": "Lespede de ocrum tăiat",
  "block.create.cut_ochrum_stairs": "Scări de ocrum tăiat",
  "block.create.cut_ochrum_wall": "Zid de ocrum tăiat",
  "block.create.cut_scorchia": "Scorie arsă tăiată",
  "block.create.cut_scorchia_brick_slab": "Lespede de cărămizi de scorie arsă tăiată",
  "block.create.cut_scorchia_brick_stairs": "Scări de cărămizi de scorie arsă tăiată",
  "block.create.cut_scorchia_brick_wall": "Zid de cărămizi de scorie arsă tăiată",
  "block.create.cut_scorchia_bricks": "Cărămizi de scorie arsă tăiată",
  "block.create.cut_scorchia_slab": "Lespede de scorie arsă tăiată",
  "block.create.cut_scorchia_stairs": "Scări de scorie arsă tăiată",
  "block.create.cut_scorchia_wall": "Zid de scorie arsă tăiată",
  "block.create.cut_scoria": "Scorie tăiată",
  "block.create.cut_scoria_brick_slab": "Lespede de cărămizi de scorie tăiată",
  "block.create.cut_scoria_brick_stairs": "Scări de cărămizi de scorie tăiată",
  "block.create.cut_scoria_brick_wall": "Zid de cărămizi de scorie tăiată",
  "block.create.cut_scoria_bricks": "Cărămizi de scorie tăiată",
  "block.create.cut_scoria_slab": "Lespede de scorie tăiată",
  "block.create.cut_scoria_stairs": "Scări de scorie tăiată",
  "block.create.cut_scoria_wall": "Zid de scorie tăiată",
  "block.create.cut_tuff": "Tuf tăiat",
  "block.create.cut_tuff_brick_slab": "Lespede de cărămizi de tuf tăiat",
  "block.create.cut_tuff_brick_stairs": "Scări de cărămizi de tuf tăiat",
  "block.create.cut_tuff_brick_wall": "Zid de cărămizi de tuf tăiat",
  "block.create.cut_tuff_bricks": "Cărămizi de tuf tăiat",
  "block.create.cut_tuff_slab": "Lespede de tuf tăiat",
  "block.create.cut_tuff_stairs": "Scări de tuf tăiat",
  "block.create.cut_tuff_wall": "Zid de tuf tăiat",
  "block.create.cut_veridium": "Veridium tăiat",
  "block.create.cut_veridium_brick_slab": "Lespede de cărămizi de veridium tăiat",
  "block.create.cut_veridium_brick_stairs": "Scări de cărămizi de veridium tăiat",
  "block.create.cut_veridium_brick_wall": "Zid de cărămizi de veridium tăiat",
  "block.create.cut_veridium_bricks": "Cărămizi de veridium tăiat",
  "block.create.cut_veridium_slab": "Lespede de veridium tăiat",
  "block.create.cut_veridium_stairs": "Scări de veridium tăiat",
  "block.create.cut_veridium_wall": "Zid de veridium tăiat",
  "block.create.cyan_nixie_tube": "Tub Nixie turcoaz",
  "block.create.cyan_postbox": "Cutie Poștală Turcoaz",
  "block.create.cyan_sail": "Velă turcoaz",
  "block.create.cyan_seat": "Scaun turcoaz",
  "block.create.cyan_table_cloth": "Față de Masă Turcoaz",
  "block.create.cyan_toolbox": "Trusă de scule turcoaz",
  "block.create.cyan_valve_handle": "Mâner de supapă turcoaz",
  "block.create.dark_oak_window": "Fereastră de stejar negru",
  "block.create.dark_oak_window_pane": "Geam de stejar negru",
  "block.create.deepslate_pillar": "Coloană de ardezite adâncă",
  "block.create.deepslate_zinc_ore": "Minereu de zinc de ardezie adâncă",
  "block.create.deployer": "Desfășurător",
  "block.create.depot": "Depozit",
  "block.create.desk_bell": "Clopoțel de Birou",
  "block.create.desk_bell.tooltip.behaviour1": "_Redă un sunet_ când ajunge la _etajul țintă_.",
  "block.create.desk_bell.tooltip.condition1": "Când este atașat la Invenția ascensorului",
  "block.create.desk_bell.tooltip.summary": "Sună pentru serviciu! Eliberează un semnal _redstone_ când este activat.",
  "block.create.diorite_pillar": "Coloană de diorit",
  "block.create.display_board": "Panou de afișaj",
  "block.create.display_link": "Legătură de afișaj",
  "block.create.dripstone_pillar": "Coloană de speleotemă",
  "block.create.elevator_contact": "Contact de ascensor",
  "block.create.elevator_pulley": "Scripete de ascensor",
  "block.create.encased_chain_drive": "Lanț de distribuție încapsulat",
  "block.create.encased_fan": "Ventilator încapsulat",
  "block.create.encased_fluid_pipe": "Conductă de fluide încapsulată",
  "block.create.experience_block": "Bloc de experiență",
  "block.create.exposed_copper_shingle_slab": "Lespede de șindrilă de cupru expusă",
  "block.create.exposed_copper_shingle_stairs": "Scări de șindrilă de cupru expusă",
  "block.create.exposed_copper_shingles": "Șindrile de cupru expuse",
  "block.create.exposed_copper_tile_slab": "Lespede de țiglă de cupru expusă",
  "block.create.exposed_copper_tile_stairs": "Scări de țiglă de cupru expuse",
  "block.create.exposed_copper_tiles": "Plăci de cupru expuse",
  "block.create.factory_gauge": "Indicator de Fabrică",
  "block.create.fake_track": "Marcator de linie ferată pentru hărți",
  "block.create.fluid_pipe": "Conductă de fluide",
  "block.create.fluid_tank": "Rezervor de fluid",
  "block.create.fluid_valve": "Supapă de fluid",
  "block.create.flywheel": "Volant",
  "block.create.flywheel.tooltip.behaviour1": "Începe să se învârtă.",
  "block.create.flywheel.tooltip.condition1": "Când este alimentat de cinetice",
  "block.create.flywheel.tooltip.summary": "_Împodobește-ți mașinăriile_ cu această impunătoare roată de alamă.",
  "block.create.framed_glass": "Sticlă înrămată",
  "block.create.framed_glass_door": "Ușă de sticlă înrămată",
  "block.create.framed_glass_pane": "Geam înrămat",
  "block.create.framed_glass_trapdoor": "Trapă de sticlă înrămată",
  "block.create.gantry_carriage": "Cărucior portal",
  "block.create.gantry_shaft": "Rotor portal",
  "block.create.gearbox": "Cutie de viteze",
  "block.create.gearshift": "Schimbător de viteze",
  "block.create.glass_fluid_pipe": "Conductă de fluide de sticlă",
  "block.create.granite_pillar": "Coloană de granit",
  "block.create.gray_nixie_tube": "Tub Nixie gri",
  "block.create.gray_postbox": "Cutie Poștală Gri",
  "block.create.gray_sail": "Velă gri",
  "block.create.gray_seat": "Scaun gri",
  "block.create.gray_table_cloth": "Față de Masă Gri",
  "block.create.gray_toolbox": "Trusă de scule gri",
  "block.create.gray_valve_handle": "Mâner de supapă gri",
  "block.create.green_nixie_tube": "Tub Nixie verde",
  "block.create.green_postbox": "Cutie Poștală Verde",
  "block.create.green_sail": "Velă verde",
  "block.create.green_seat": "Scaun verde",
  "block.create.green_table_cloth": "Față de Masă Verde",
  "block.create.green_toolbox": "Trusă de scule verde",
  "block.create.green_valve_handle": "Mâner de supapă verde",
  "block.create.hand_crank": "Manivelă",
  "block.create.haunted_bell": "Clopot bântuit",
  "block.create.haunted_bell.tooltip.behaviour1": "Evidențiază _locuri fără lumină_ din apropriere pe care pot apărea _monștri ostili_.",
  "block.create.haunted_bell.tooltip.condition1": "Când este ținut sau bătut",
  "block.create.haunted_bell.tooltip.summary": "Un _clopot blestemat_ bântuit de sufletele pierdute ale netherului.",
  "block.create.honey": "Miere",
  "block.create.horizontal_framed_glass": "Sticlă înrămată orizontală",
  "block.create.horizontal_framed_glass_pane": "Geam înrămat orizontal",
  "block.create.hose_pulley": "Scripete de furtun",
  "block.create.industrial_iron_block": "Bloc de fier industrial",
  "block.create.industrial_iron_window": "Fereastra de Fier Industrial",
  "block.create.industrial_iron_window_pane": "Geam de Fier Industrial",
  "block.create.item_drain": "Scurgător de obiecte",
  "block.create.item_hatch": "Colector de Obiect",
  "block.create.item_hatch.tooltip.behaviour1": "_Depozitează_ _obiectul din mâna_ ta în _containerul_ pe care acesta este plasat. _Clic-în-timpul-furișării_ pentru _a depozita_ _tot_ cu excepția obiectelor din bara de acces.",
  "block.create.item_hatch.tooltip.condition1": "Când este interacționat cu clic dreapta",
  "block.create.item_hatch.tooltip.summary": "_Soluționează rapid_ dezordinea din _inventarul_ tău și o transformă în problema altcuiva.",
  "block.create.item_vault": "Seif de obiecte",
  "block.create.jungle_window": "Fereastră de junglă",
  "block.create.jungle_window_pane": "Geam de junglă",
  "block.create.large_bogey": "Boghiu mare",
  "block.create.large_cogwheel": "Roată dințată mare",
  "block.create.large_water_wheel": "Roată mare de apă",
  "block.create.layered_andesite": "Andezit stratificat",
  "block.create.layered_asurine": "Asurină stratificată",
  "block.create.layered_calcite": "Calcit stratificat",
  "block.create.layered_crimsite": "Crimsit stratificat",
  "block.create.layered_deepslate": "Ardezie adâncă stratificată",
  "block.create.layered_diorite": "Diorit stratificat",
  "block.create.layered_dripstone": "Speleotemă stratificată",
  "block.create.layered_granite": "Granit stratificat",
  "block.create.layered_limestone": "Calcar stratificat",
  "block.create.layered_ochrum": "Ocrum stratificat",
  "block.create.layered_scorchia": "Scorie arsă stratificată",
  "block.create.layered_scoria": "Scorie stratificată",
  "block.create.layered_tuff": "Tuf stratificat",
  "block.create.layered_veridium": "Veridium stratificat",
  "block.create.lectern_controller": "Controler de pupitru",
  "block.create.light_blue_nixie_tube": "Tub Nixie albastru-deschis",
  "block.create.light_blue_postbox": "Cutie Poștală Albastru Deschis",
  "block.create.light_blue_sail": "Velă albastru-deschis",
  "block.create.light_blue_seat": "Scaun albastru-deschis",
  "block.create.light_blue_table_cloth": "Față de Masă Albastru Deschis",
  "block.create.light_blue_toolbox": "Trusă de scule albastru-deschis",
  "block.create.light_blue_valve_handle": "Mâner de supapă albastru-deschis",
  "block.create.light_gray_nixie_tube": "Tub Nixie gri-deschis",
  "block.create.light_gray_postbox": "Cutie Poștală Gri Deschis",
  "block.create.light_gray_sail": "Velă gri-deschisă",
  "block.create.light_gray_seat": "Scaun gri-deschis",
  "block.create.light_gray_table_cloth": "Față de Masă Gri Deschis",
  "block.create.light_gray_toolbox": "Trusă de scule gri-deschisă",
  "block.create.light_gray_valve_handle": "Mâner de supapă gri-deschis",
  "block.create.lime_nixie_tube": "Tub Nixie verde-deschis",
  "block.create.lime_postbox": "Cutie Poștală Verde Deschis",
  "block.create.lime_sail": "Velă verde-deschisă",
  "block.create.lime_seat": "Scaun verde-deschis",
  "block.create.lime_table_cloth": "Față de Masă Verde",
  "block.create.lime_toolbox": "Trusă de scule verde-deschisă",
  "block.create.lime_valve_handle": "Mâner de supapă verde deschis",
  "block.create.limestone": "Calcar",
  "block.create.limestone_pillar": "Coloană De Calcar",
  "block.create.linear_chassis": "Șasiu Liniar",
  "block.create.lit_blaze_burner": "Arzător De Dogoreală Aprins",
  "block.create.magenta_nixie_tube": "Tub Nixie magenta",
  "block.create.magenta_postbox": "Cutie Poștală Magenta",
  "block.create.magenta_sail": "Velă magenta",
  "block.create.magenta_seat": "Scaun magenta",
  "block.create.magenta_table_cloth": "Față de Masă Magenta",
  "block.create.magenta_toolbox": "Trusă de scule magenta",
  "block.create.magenta_valve_handle": "Mâner de supapă magenta",
  "block.create.mangrove_window": "Fereastră de mangrovă",
  "block.create.mangrove_window_pane": "Geam de mangrovă",
  "block.create.mechanical_arm": "Braț mecanic",
  "block.create.mechanical_bearing": "Rulment mecanic",
  "block.create.mechanical_crafter": "Meșter Mecanic",
  "block.create.mechanical_drill": "Burghiu Mecanic",
  "block.create.mechanical_harvester": "Combină mecanică",
  "block.create.mechanical_mixer": "Mixer Mecanic",
  "block.create.mechanical_piston": "Piston Mecanic",
  "block.create.mechanical_piston_head": "Cap De Piston Mecanic",
  "block.create.mechanical_plough": "Plug Mecanic",
  "block.create.mechanical_press": "Presă Mecanică",
  "block.create.mechanical_pump": "Pompă Mecanică",
  "block.create.mechanical_roller": "Rolă Mecanică",
  "block.create.mechanical_saw": "Fierăstrău Mecanic",
  "block.create.metal_bracket": "Suport de metal",
  "block.create.metal_bracket.tooltip.summary": "_Decorează-ți_ _rotoarele, roțile dințate_ și _conductele_ cu o bucată industrială și rezistentă.",
  "block.create.metal_girder": "Grindă de Metal",
  "block.create.metal_girder_encased_shaft": "Rotor Încapsulat în Grindă de Metal",
  "block.create.millstone": "Moară De Piatră",
  "block.create.minecart_anchor": "Ancoră De Vagonet",
  "block.create.mysterious_cuckoo_clock": "Ceas Cucu",
  "block.create.netherite_backtank": "Rezervor Dorsal de netherit",
  "block.create.nixie_tube": "Tub Nixie",
  "block.create.nozzle": "Duză",
  "block.create.nozzle.tooltip.summary": "Atașează în fața unui _ventilator încapsulat_ pentru a-i distribui efectul pe entități în _toate direcțiile_.",
  "block.create.oak_window": "Fereastră de stejar",
  "block.create.oak_window_pane": "Geam de stejar",
  "block.create.ochrum": "Ocrum",
  "block.create.ochrum_pillar": "Coloană de ocrum",
  "block.create.orange_postbox": "Cutie Poștală Portocalie",
  "block.create.orange_sail": "Velă portocalie",
  "block.create.orange_seat": "Scaun portocaliu",
  "block.create.orange_table_cloth": "Față de Masă Portocalie",
  "block.create.orange_toolbox": "Trusă de scule portocalie",
  "block.create.orange_valve_handle": "Mâner de supapă portocaliu",
  "block.create.ornate_iron_window": "Fereastră de fier împodobită",
  "block.create.ornate_iron_window_pane": "Geam de fier ornamentată",
  "block.create.oxidized_copper_shingle_slab": "Lespede de șindrilă de cupru oxidat",
  "block.create.oxidized_copper_shingle_stairs": "Scări de șindilă de cupru oxidat",
  "block.create.oxidized_copper_shingles": "Șindrile de cupru oxidat",
  "block.create.oxidized_copper_tile_slab": "Lespede de țiglă de cupru oxidat",
  "block.create.oxidized_copper_tile_stairs": "Scări de țigle de cupru oxidat",
  "block.create.oxidized_copper_tiles": "Plăci de cupru oxidate",
  "block.create.package_frogport": "Broască-port pentru pachete",
  "block.create.packager": "Ambalator",
  "block.create.peculiar_bell": "Clopot ciudat",
  "block.create.peculiar_bell.tooltip.summary": "Un _clopot de alamă_ decorativ. Plasând-ul peste un _foc de suflete_ deschis ar putea avea efecte adverse...",
  "block.create.pink_nixie_tube": "Tub Nixie roz",
  "block.create.pink_postbox": "Cutie Poștală Roz",
  "block.create.pink_sail": "Velă roz",
  "block.create.pink_seat": "Scaun roz",
  "block.create.pink_table_cloth": "Față de Masă Roz",
  "block.create.pink_toolbox": "Trusă de scule roz",
  "block.create.pink_valve_handle": "Mâner de supapă roz",
  "block.create.piston_extension_pole": "Braț de extensie de piston",
  "block.create.placard": "Placardă",
  "block.create.placard.tooltip.behaviour1": "_Adaugă obiectul_ ținut pe placardă. _Emite_ un semnal scurt de _redstone_ dacă un obiect potrivit este deja prezent.",
  "block.create.placard.tooltip.behaviour2": "_Elimină obiectul_ din placardă.",
  "block.create.placard.tooltip.condition1": "Când se face Clic Dreapta cu un obiect",
  "block.create.placard.tooltip.condition2": "Când este lovit",
  "block.create.placard.tooltip.summary": "_Afișează-ți obiectele_ în alamă cu ajutorul acestui panou de perete elegant. Sigur pentru invenții!",
  "block.create.polished_cut_andesite": "Andezit tăiat șlefuit",
  "block.create.polished_cut_andesite_slab": "Lespede de andezit tăiat șlefuit",
  "block.create.polished_cut_andesite_stairs": "Scări de andezit tăiat șlefuit",
  "block.create.polished_cut_andesite_wall": "Zid de andezit tăiat șlefuit",
  "block.create.polished_cut_asurine": "Asurină Tăiată Șlefuită",
  "block.create.polished_cut_asurine_slab": "Lespede De Asurină Tăiată Șlefuită",
  "block.create.polished_cut_asurine_stairs": "Scări De Asurină Tăiată Șlefuită",
  "block.create.polished_cut_asurine_wall": "Zid De Asurină Tăiată Șlefuită",
  "block.create.polished_cut_calcite": "Calcit Tăiat Șlefuit",
  "block.create.polished_cut_calcite_slab": "Lespede De Calcit Tăiat Șlefuit",
  "block.create.polished_cut_calcite_stairs": "Scări De Calcit Tăiat Șlefuit",
  "block.create.polished_cut_calcite_wall": "Zid De Calcit Tăiat Șlefuit",
  "block.create.polished_cut_crimsite": "Crimsit tăiat șlefuit",
  "block.create.polished_cut_crimsite_slab": "Lespede de crimsit tăiat șlefuit",
  "block.create.polished_cut_crimsite_stairs": "Scări de crimsit tăiat șlefuit",
  "block.create.polished_cut_crimsite_wall": "Zid de crimsit tăiat șlefuit",
  "block.create.polished_cut_deepslate": "Ardezie tăiată șlefuită",
  "block.create.polished_cut_deepslate_slab": "Lespede de ardezie tăiată șlefuită",
  "block.create.polished_cut_deepslate_stairs": "Scări de ardezie tăiată șlefuită",
  "block.create.polished_cut_deepslate_wall": "Zid de ardezie tăiată șlefuită",
  "block.create.polished_cut_diorite": "Diorit tăiat șlefuit",
  "block.create.polished_cut_diorite_slab": "Lespede de diorit tăiat șlefuit",
  "block.create.polished_cut_diorite_stairs": "Scări de diorit tăiat șlefuit",
  "block.create.polished_cut_diorite_wall": "Zid de diorit tăiat șlefuit",
  "block.create.polished_cut_dripstone": "Speleotemă tăiată șlefuită",
  "block.create.polished_cut_dripstone_slab": "Lespede de speleotemă tăiată șlefuită",
  "block.create.polished_cut_dripstone_stairs": "Scări de speleotemă tăiată șlefuită",
  "block.create.polished_cut_dripstone_wall": "Zid de speleotemă tăiată șlefuită",
  "block.create.polished_cut_granite": "Granit tăiat șlefuit",
  "block.create.polished_cut_granite_slab": "Lespede de granit tăiat șlefuit",
  "block.create.polished_cut_granite_stairs": "Scări de granit tăiat șlefuit",
  "block.create.polished_cut_granite_wall": "Zid de granit tăiat șlefuit",
  "block.create.polished_cut_limestone": "Calcar tăiat șlefuit",
  "block.create.polished_cut_limestone_slab": "Lespede de calcar tăiat șlefuit",
  "block.create.polished_cut_limestone_stairs": "Scări de calcar tăiat șlefuit",
  "block.create.polished_cut_limestone_wall": "Zid de calcar tăiat șlefuit",
  "block.create.polished_cut_ochrum": "Ocrum tăiat șlefuit",
  "block.create.polished_cut_ochrum_slab": "Lespede de ocrum tăiat șlefuit",
  "block.create.polished_cut_ochrum_stairs": "Scări de ocrum tăiat șlefuit",
  "block.create.polished_cut_ochrum_wall": "Zid de ocrum tăiat șlefuit",
  "block.create.polished_cut_scorchia": "Scorie arsă tăiată șlefuită",
  "block.create.polished_cut_scorchia_slab": "Lespede de scorie arsă tăiată șlefuită",
  "block.create.polished_cut_scorchia_stairs": "Scări de scorie arsă tăiată șlefuită",
  "block.create.polished_cut_scorchia_wall": "Zid de scorie arsă tăiată șlefuită",
  "block.create.polished_cut_scoria": "Scorie tăiată șlefuită",
  "block.create.polished_cut_scoria_slab": "Lespede de scorie tăiată șlefuită",
  "block.create.polished_cut_scoria_stairs": "Scări de scorie tăiată șlefuită",
  "block.create.polished_cut_scoria_wall": "Zid de scorie tăiată șlefuită",
  "block.create.polished_cut_tuff": "Tuf tăiat șlefuit",
  "block.create.polished_cut_tuff_slab": "Lespede de tuf tăiat șlefuit",
  "block.create.polished_cut_tuff_stairs": "Scări de tuf tăiat șlefuit",
  "block.create.polished_cut_tuff_wall": "Zid de tuf tăiat șlefuit",
  "block.create.polished_cut_veridium": "Veridium tăiat șlefuit",
  "block.create.polished_cut_veridium_slab": "Lespede de veridium tăiat șlefuit",
  "block.create.polished_cut_veridium_stairs": "Scări de veridium tăiat șlefuit",
  "block.create.polished_cut_veridium_wall": "Zid de veridium tăiat șlefuit",
  "block.create.portable_fluid_interface": "Interfață de fluid portabilă",
  "block.create.portable_storage_interface": "Interfață de depozitare portabilă",
  "block.create.powered_latch": "Manetă alimentată",
  "block.create.powered_shaft": "Rotor alimentat",
  "block.create.powered_toggle_latch": "Manetă alimentată comutatoare",
  "block.create.pulley_magnet": "Magnet de scripete",
  "block.create.pulse_extender": "Prelungitor de puls",
  "block.create.pulse_repeater": "Repetor de puls",
  "block.create.pulse_timer": "Cronometru cu Puls",
  "block.create.purple_nixie_tube": "Tub Nixie violet",
  "block.create.purple_postbox": "Cutie Poștală Violet",
  "block.create.purple_sail": "Velă violetă",
  "block.create.purple_seat": "Scaun violet",
  "block.create.purple_table_cloth": "Față de Masă Violet",
  "block.create.purple_toolbox": "Trusă de scule violetă",
  "block.create.purple_valve_handle": "Mâner de supapă violet",
  "block.create.radial_chassis": "Șasiu radial",
  "block.create.railway_casing": "Carcasă de tren",
  "block.create.raw_zinc_block": "Bloc de zinc brut",
  "block.create.red_nixie_tube": "Tub Nixie roșu",
  "block.create.red_postbox": "Cutie poștală Roșie",
  "block.create.red_sail": "Velă roșie",
  "block.create.red_seat": "Scaun roșu",
  "block.create.red_table_cloth": "Față de Masă Roșie",
  "block.create.red_toolbox": "Trusă de scule roșie",
  "block.create.red_valve_handle": "Mâner de supapă roșie",
  "block.create.redstone_contact": "Contact de redstone",
  "block.create.redstone_link": "Legătură de redstone",
  "block.create.redstone_requester": "Solicitator Redstone",
  "block.create.refined_radiance_casing": "Carcasă radiantă",
  "block.create.repackager": "Re-Ambalator",
  "block.create.rope": "Sfoară",
  "block.create.rope_pulley": "Scripete de sfoară",
  "block.create.rose_quartz_block": "Bloc de cuarț roz",
  "block.create.rose_quartz_lamp": "Lampă de cuarț roz",
  "block.create.rose_quartz_tiles": "Plăci de cuarț roz",
  "block.create.rotation_speed_controller": "Controler de viteză de rotație",
  "block.create.sail_frame": "Cadru de vele pentru moara de vânt",
  "block.create.schematic_table": "Masă de schemă",
  "block.create.schematic_table.tooltip.behaviour1": "Încarcă un fișier ales din dosarul tău de scheme.",
  "block.create.schematic_table.tooltip.condition1": "Când primește o schemă goală",
  "block.create.schematic_table.tooltip.summary": "Scrie scheme salvate într-o _schemă goală_.",
  "block.create.schematicannon": "Tun de schemă",
  "block.create.schematicannon.tooltip.behaviour1": "Deschide _interfața_",
  "block.create.schematicannon.tooltip.condition1": "Când se face clic dreapta",
  "block.create.schematicannon.tooltip.summary": "Trage cu blocuri pentru a recrea o _schemă_ instituită în lume. Folosește obiecte din inventarele adiacente și _praf de pușcă_ ca și combustibil.",
  "block.create.scorchia": "Scorie arsă",
  "block.create.scorchia_pillar": "Coloană de scorie arsă",
  "block.create.scoria": "Scorie",
  "block.create.scoria_pillar": "Coloană de scorie",
  "block.create.seat.tooltip.behaviour1": "Așează jucătorul pe _scaun_. Furișează-te pentru a părăsi _scaunul_.",
  "block.create.seat.tooltip.condition1": "Clic dreapta pe scaun",
  "block.create.seat.tooltip.summary": "Stai jos și bucură-te de plimbare! Va ancora un jucător pe o _invenție_ în mișcare. De asemenea, grozav pentru mobilier static! Vine într-o varietate de culori.",
  "block.create.secondary_linear_chassis": "Șasiu liniar secundar",
  "block.create.sequenced_gearshift": "Schimbător de viteze secvențial",
  "block.create.shadow_steel_casing": "Carcasă de umbră",
  "block.create.shaft": "Rotor",
  "block.create.small_andesite_brick_slab": "Lespede de cărămizi mici de andezit",
  "block.create.small_andesite_brick_stairs": "Trepte de cărămizi mici de andezit",
  "block.create.small_andesite_brick_wall": "Zid de cărămizi mici de andezit",
  "block.create.small_andesite_bricks": "Cărămizi mici de andezit",
  "block.create.small_asurine_brick_slab": "Lespede de cărămizi mici de asurină",
  "block.create.small_asurine_brick_stairs": "Scări de cărămizi mici de asurină",
  "block.create.small_asurine_brick_wall": "Zid de cărămizi mici de asurină",
  "block.create.small_asurine_bricks": "Cărămizi mici de asurină",
  "block.create.small_bogey": "Boghiu mic",
  "block.create.small_calcite_brick_slab": "Lespede de cărămizi mici de calcit",
  "block.create.small_calcite_brick_stairs": "Scări de cărămizi mici de calcit",
  "block.create.small_calcite_brick_wall": "Zid de cărămizi mici de calcit",
  "block.create.small_calcite_bricks": "Cărămizi mici de calcit",
  "block.create.small_crimsite_brick_slab": "Lespede de cărămizi mici de crimsit",
  "block.create.small_crimsite_brick_stairs": "Scări de cărămizi mici de crimsit",
  "block.create.small_crimsite_brick_wall": "Zid de cărămizi mici de crimsit",
  "block.create.small_crimsite_bricks": "Cărămizi mici de crimsit",
  "block.create.small_deepslate_brick_slab": "Lespede de cărămizi mici de ardezie adâncă",
  "block.create.small_deepslate_brick_stairs": "Scări de cărămizi mici de ardezie adâncă",
  "block.create.small_deepslate_brick_wall": "Zid de cărămizi mici de ardezie adâncă",
  "block.create.small_deepslate_bricks": "Cărămizi mici de ardezie adâncă",
  "block.create.small_diorite_brick_slab": "Lespede de cărămizi mici de diorit",
  "block.create.small_diorite_brick_stairs": "Scări de cărămizi mici de diorit",
  "block.create.small_diorite_brick_wall": "Zid de cărămizi mici de diorit",
  "block.create.small_diorite_bricks": "Cărămizi mici de diorit",
  "block.create.small_dripstone_brick_slab": "Lespede de cărămizi mici de speleotemă",
  "block.create.small_dripstone_brick_stairs": "Scări de cărămizi mici de speleotemă",
  "block.create.small_dripstone_brick_wall": "Zid de cărămizi mici de speleotemă",
  "block.create.small_dripstone_bricks": "Cărămizi mici de speleotemă",
  "block.create.small_granite_brick_slab": "Lespede de cărămizi mici de granit",
  "block.create.small_granite_brick_stairs": "Scări de cărămizi mici de granit",
  "block.create.small_granite_brick_wall": "Zid de cărămizi mici de granit",
  "block.create.small_granite_bricks": "Cărămizi mici de granit",
  "block.create.small_limestone_brick_slab": "Lespede de cărămizi mici de calcar",
  "block.create.small_limestone_brick_stairs": "Scări de cărămizi mici de calcar",
  "block.create.small_limestone_brick_wall": "Zid de cărămizi mici de calcar",
  "block.create.small_limestone_bricks": "Cărămizi mici de calcar",
  "block.create.small_ochrum_brick_slab": "Lespede de cărămizi mici de ocrum",
  "block.create.small_ochrum_brick_stairs": "Scări de cărămizi mici de ocrum",
  "block.create.small_ochrum_brick_wall": "Zid de cărămizi mici de ocrum",
  "block.create.small_ochrum_bricks": "Cărămizi mici de ocrum",
  "block.create.small_rose_quartz_tiles": "Plăci de cuarț roz mici",
  "block.create.small_scorchia_brick_slab": "Lespede de cărămizi mici de scorie arsă",
  "block.create.small_scorchia_brick_stairs": "Scări de cărămizi mici de scorie arsă",
  "block.create.small_scorchia_brick_wall": "Zid de cărămizi mici de scorie arsă",
  "block.create.small_scorchia_bricks": "Cărămizi mici de scorie arsă",
  "block.create.small_scoria_brick_slab": "Lespede de cărămizi mici de scorie",
  "block.create.small_scoria_brick_stairs": "Scări de cărămizi mici de scorie",
  "block.create.small_scoria_brick_wall": "Zid de cărămizi mici de scorie",
  "block.create.small_scoria_bricks": "Cărămizi mici de scorie",
  "block.create.small_tuff_brick_slab": "Lespede de cărămizi mici de tuf",
  "block.create.small_tuff_brick_stairs": "Scări de cărămizi mici de tuf",
  "block.create.small_tuff_brick_wall": "Zid de cărămizi mici de tuf",
  "block.create.small_tuff_bricks": "Cărămizi mici de tuf",
  "block.create.small_veridium_brick_slab": "Lespede de cărămizi mici de veridium",
  "block.create.small_veridium_brick_stairs": "Scări de cărămizi mici de veridium",
  "block.create.small_veridium_brick_wall": "Zid de cărămizi mici de veridium",
  "block.create.small_veridium_bricks": "Cărămizi mici de veridium",
  "block.create.smart_chute": "Tobogan inteligent",
  "block.create.smart_fluid_pipe": "Conductă de fluide inteligentă",
  "block.create.speedometer": "Tahometru",
  "block.create.spout": "Gură de scurgere",
  "block.create.spruce_window": "Fereastră de molid",
  "block.create.spruce_window_pane": "Geam de molid",
  "block.create.steam_engine": "Motor cu aburi",
  "block.create.steam_whistle": "Fluier cu aburi",
  "block.create.steam_whistle_extension": "Extensie de fluier cu aburi",
  "block.create.sticker": "Abțibild",
  "block.create.sticky_mechanical_piston": "Piston mecanic lipicios",
  "block.create.stock_link": "Link de Stoc",
  "block.create.stock_ticker": "Manipulator de Stoc",
  "block.create.stockpile_switch": "Comutator de prag",
  "block.create.stressometer": "Stresometru",
  "block.create.tiled_glass": "Sticlă de placă",
  "block.create.tiled_glass_pane": "Fereastră de placă",
  "block.create.toolbox.tooltip.behaviour1": "_Reține conținutul_ inventarului.",
  "block.create.toolbox.tooltip.behaviour2": "_Jucătorii din apropiere_ pot apăsa _tasta de trusă de scule_ pentru a-i accesa conținutul _de la distanță_.",
  "block.create.toolbox.tooltip.behaviour3": "Deschide _interfața recipientului_.",
  "block.create.toolbox.tooltip.condition1": "Când este ridicat",
  "block.create.toolbox.tooltip.condition2": "Când este plasat în rază",
  "block.create.toolbox.tooltip.condition3": "Când se face clic dreapta",
  "block.create.toolbox.tooltip.summary": "Cea mai dragă companie a oricărui inventator. _Ține_ convenabil o cantitate mare de _8 tipuri diferite_ de obiecte.",
  "block.create.track": "Linie ferată",
  "block.create.track_observer": "Observator de tren",
  "block.create.track_signal": "Semnal de tren",
  "block.create.track_station": "Gară",
  "block.create.train_door": "Ușă de tren",
  "block.create.train_trapdoor": "Trapă de tren",
  "block.create.tuff_pillar": "Coloană de tuf",
  "block.create.turntable": "Placă turnantă",
  "block.create.turntable.tooltip.summary": "Utilizează _forță de rotație_ pentru a crea rău de mișcare.",
  "block.create.veridium": "Veridium",
  "block.create.veridium_pillar": "Coloană de veridium",
  "block.create.vertical_framed_glass": "Sticlă înrămată verticală",
  "block.create.vertical_framed_glass_pane": "Geam înrămat vertical",
  "block.create.warped_window": "Fereastră deformată",
  "block.create.warped_window_pane": "Geam deformat",
  "block.create.water_wheel": "Roată de apă",
  "block.create.water_wheel_structure": "Roată mare de apă",
  "block.create.waxed_copper_shingle_slab": "Lespede de șindrilă de cupru ceruit",
  "block.create.waxed_copper_shingle_stairs": "Scări de șindrilă de cupru ceruit",
  "block.create.waxed_copper_shingles": "Șindrile de cupru ceruite",
  "block.create.waxed_copper_tile_slab": "Lespede de țiglă de cupru ceruit",
  "block.create.waxed_copper_tile_stairs": "Scări de țiglă de cupru ceruit",
  "block.create.waxed_copper_tiles": "Plăci de cupru ceruite",
  "block.create.waxed_exposed_copper_shingle_slab": "Lespede de șindrilă de cupru ceruit expusă",
  "block.create.waxed_exposed_copper_shingle_stairs": "Scări de șindrilă de cupru ceruit expuse",
  "block.create.waxed_exposed_copper_shingles": "Șindrilă de cupru ceruit expusă",
  "block.create.waxed_exposed_copper_tile_slab": "Lespede de placă de cupru ceruit expusă",
  "block.create.waxed_exposed_copper_tile_stairs": "Scări de placă de cupru ceruit expuse",
  "block.create.waxed_exposed_copper_tiles": "Plăci de cupru ceruite expuse",
  "block.create.waxed_oxidized_copper_shingle_slab": "Lespede de șindrilă de cupru ceruit oxidat",
  "block.create.waxed_oxidized_copper_shingle_stairs": "Scări de șindrilă de cupru ceruit oxidat",
  "block.create.waxed_oxidized_copper_shingles": "Șindrilă de cupru ceruit oxidat",
  "block.create.waxed_oxidized_copper_tile_slab": "Lespede de placă de cupru ceruit oxidat",
  "block.create.waxed_oxidized_copper_tile_stairs": "Scări de placă de cupru ceruit oxidat",
  "block.create.waxed_oxidized_copper_tiles": "Plăci de cupru ceruite oxidate",
  "block.create.waxed_weathered_copper_shingle_slab": "Lespede de șindrilă de cupru ceruit erodat",
  "block.create.waxed_weathered_copper_shingle_stairs": "Scări de șindrilă de cupru ceruit erodat",
  "block.create.waxed_weathered_copper_shingles": "Șindrilă de cupru ceruit erodat",
  "block.create.waxed_weathered_copper_tile_slab": "Lespede de placă de cupru ceruit erodat",
  "block.create.waxed_weathered_copper_tile_stairs": "Scări de placă de cupru ceruit erodat",
  "block.create.waxed_weathered_copper_tiles": "Plăci de cupru ceruite erodate",
  "block.create.weathered_copper_shingle_slab": "Lespede de șindrilă de cupru erodat",
  "block.create.weathered_copper_shingle_stairs": "Scări de șindrilă de cupru erodat",
  "block.create.weathered_copper_shingles": "Șindrilă de cupru erodat",
  "block.create.weathered_copper_tile_slab": "Lespede de placă de cupru erodat",
  "block.create.weathered_copper_tile_stairs": "Scări de placă de cupru erodat",
  "block.create.weathered_copper_tiles": "Plăci de cupru erodate",
  "block.create.weathered_iron_block": "Bloc de Fier Erodat",
  "block.create.weathered_iron_window": "Fereastră de Fier Erodat",
  "block.create.weathered_iron_window_pane": "Geam de Fier Erodat",
  "block.create.weighted_ejector": "Ejector ponderat",
  "block.create.white_nixie_tube": "Tub Nixie alb",
  "block.create.white_postbox": "Cutie Poștală Albă",
  "block.create.white_sail": "Velă de moară de vânt",
  "block.create.white_seat": "Scaun alb",
  "block.create.white_table_cloth": "Față de Masă Albă",
  "block.create.white_toolbox": "Trusă de scule albă",
  "block.create.white_valve_handle": "Mâner de supapă alb",
  "block.create.windmill_bearing": "Rulment de moară de vânt",
  "block.create.wooden_bracket": "Suport de lemn",
  "block.create.wooden_bracket.tooltip.summary": "_Decorează-ți_ _rotoarele, roțile dințate_ și _conductele_ cu o bucată de lemn plăcută și rezistentă.",
  "block.create.yellow_nixie_tube": "Tub Nixie galben",
  "block.create.yellow_postbox": "Cutie Poștală Galbenă",
  "block.create.yellow_sail": "Velă galbenă",
  "block.create.yellow_seat": "Scaun galben",
  "block.create.yellow_table_cloth": "Față de Masă Galbenă",
  "block.create.yellow_toolbox": "Trusă de scule galbenă",
  "block.create.yellow_valve_handle": "Mâner de supapă galben",
  "block.create.zinc_block": "Bloc de zinc",
  "block.create.zinc_ore": "Minereu de zinc",
  "create.action.abort": "Anulează",
  "create.action.confirm": "Confirmă",
  "create.action.discard": "Renunță",
  "create.action.saveToFile": "Salvează",
  "create.action.scroll": "Derulează",
  "create.backtank.depleted": "Presiunea în rezervorul dorsal epuizată",
  "create.backtank.low": "Presiunea scăzută în rezervorul dorsal",
  "create.block.cart_assembler.invalid": "Plasează asamblatorul tău de vagonet pe un bloc de șină",
  "create.block.deployer.damage_source_name": "un desfășurător luat razna",
  "create.bogey.style.invalid": "Stil fără nume",
  "create.bogey.style.no_other_sizes": "Fără alte dimensiuni",
  "create.bogey.style.standard": "Standard",
  "create.bogey.style.updated_style": "Stil actualizat",
  "create.bogey.style.updated_style_and_size": "Stil și dimensiune actualizate",
  "create.boiler.heat": "Căldură",
  "create.boiler.heat_dots": "...... ",
  "create.boiler.idle": "Inactiv",
  "create.boiler.lvl": "Nivel %1$s",
  "create.boiler.max_lvl": "Maxim",
  "create.boiler.passive": "Pasiv",
  "create.boiler.per_tick": "%1$s pe tic",
  "create.boiler.size": "Mărime",
  "create.boiler.size_dots": "....... ",
  "create.boiler.status": "Starea boilerului:  %1$s",
  "create.boiler.status_short": "Boiler:  %1$s",
  "create.boiler.via_engines": "prin %1$s motoare",
  "create.boiler.via_one_engine": "printr-un motor",
  "create.boiler.water": "Apă",
  "create.boiler.water_dots": "... ",
  "create.boiler.water_input_rate": "Rata de intrare a apei",
  "create.chain_conveyor.already_connected": "Transportoarele sunt deja conectate",
  "create.chain_conveyor.blocks_invalid": "Blocuri de Transportor Invalide, fă Clic-în-timpul-furișării pentru a reseta",
  "create.chain_conveyor.cannot_add_more_connections": "Nu se pot adăuga mai multe conexiuni la acest Transportor",
  "create.chain_conveyor.cannot_connect_vertically": "Nu se poate conecta vertical",
  "create.chain_conveyor.not_enough_chains": "Nu aveți suficiente lanțuri",
  "create.chain_conveyor.select_second": "Selectați un al doilea transportator pentru conectare",
  "create.chain_conveyor.selection_cleared": "Selecția a fost Ștersă",
  "create.chain_conveyor.too_close": "Prea apropiate",
  "create.chain_conveyor.too_far": "Prea depărtate",
  "create.chain_conveyor.too_steep": "Pantă prea abruptă",
  "create.chain_conveyor.valid_connection": "Se poate Conecta ✔",
  "create.clipboard.actions": "Acțiuni clipboard",
  "create.clipboard.address_added": "'%1$s' adăugat în Clipboard",
  "create.clipboard.copied_from": "Se copiază setările de la %1$s",
  "create.clipboard.copied_from_clipboard": "Intrări adăugate din Clipboard",
  "create.clipboard.copy_other_clipboard": "%1$s pentru a copia intrările din acest Clipboard",
  "create.clipboard.pasted_to": "Setări aplicate pentru %1$s",
  "create.clipboard.to_copy": "%1$s pentru a copia setările",
  "create.clipboard.to_paste": "%1$s pentru a lipi setările",
  "create.command.debuginfo.saved_to_clipboard": "Informațiile de depanare au fost copiate în clipboard-ul tău.",
  "create.command.debuginfo.sending": "Se colectează informațiile de depanare...",
  "create.command.killTPSCommand": "killtps",
  "create.command.killTPSCommand.argument.tickTime": "timp de tic",
  "create.command.killTPSCommand.status.slowed_by.0": "[Create]: Ticul serverului este încetinit cu %s ms :o",
  "create.command.killTPSCommand.status.slowed_by.1": "[Create]: Ticul serverului este încetinit cu %s ms acum >:)",
  "create.command.killTPSCommand.status.slowed_by.2": "[Create]: Ticul serverului este înapoi la viteza normală :D",
  "create.command.killTPSCommand.status.usage.0": "[Create]: folosește /killtps stop pentru a readuce ticul serverului la viteza normală",
  "create.command.killTPSCommand.status.usage.1": "[Create]: folosește /killtps start <timp de tic> pentru a încetini artificial ticul serverului",
  "create.contraption.controls.actor_toggle.off": "Dezactivat",
  "create.contraption.controls.actor_toggle.on": "Activat",
  "create.contraption.controls.all_actor_toggle": "Toți actorii: %1$s",
  "create.contraption.controls.approach_station": "Ține apăsat %1$s pentru a te apropia de %2$s",
  "create.contraption.controls.floor_unreachable": "Inaccesibil",
  "create.contraption.controls.specific_actor_toggle": "%1$s Actori: %2$s",
  "create.contraption.controls.start_controlling": "Se controlează acum: %1$s",
  "create.contraption.controls.stop_controlling": "S-a oprit controlul invenției",
  "create.contraption.door_control": "Control uși la bord",
  "create.contraption.door_control.all": "Deschide toate ușile",
  "create.contraption.door_control.all.short": "Deschide toate",
  "create.contraption.door_control.east": "Doar partea de est",
  "create.contraption.door_control.east.short": "Est",
  "create.contraption.door_control.none": "Păstrează ușile închise",
  "create.contraption.door_control.none.short": "Niciunul",
  "create.contraption.door_control.north": "Doar partea de nord",
  "create.contraption.door_control.north.short": "Nord",
  "create.contraption.door_control.player_facing": "Te orientezi la: %1$s",
  "create.contraption.door_control.south": "Doar partea de sud",
  "create.contraption.door_control.south.short": "Sud",
  "create.contraption.door_control.west": "Doar partea de vest",
  "create.contraption.door_control.west.short": "Vest",
  "create.contraption.minecart_contraption_illegal_pickup": "O forță mistică leagă această invenție de vagonet de lume",
  "create.contraption.minecart_contraption_too_big": "Această invenție de vagonet pare ca este prea mare pentru a fi ridicat",
  "create.contraptions.cart_movement_mode": "Mod de mișcare vagonet",
  "create.contraptions.cart_movement_mode.rotate": "Întotdeauna cu fața spre mișcare",
  "create.contraptions.cart_movement_mode.rotate_paused": "Oprește actorii în timpul rotirii",
  "create.contraptions.cart_movement_mode.rotation_locked": "Blochează rotația",
  "create.contraptions.chassis.distance": "Distanță",
  "create.contraptions.chassis.radius": "Raza când este lipicios",
  "create.contraptions.chassis.range": "Raza fețelor lipicioase",
  "create.contraptions.clockwork.clock_hands": "Aranjamentul ceasului",
  "create.contraptions.clockwork.hour_first": "Acul orei primul",
  "create.contraptions.clockwork.hour_first_24": "Acul de 24 de ore primul",
  "create.contraptions.clockwork.minute_first": "Acul minutului primul",
  "create.contraptions.contoller.target": "Componentă vizată",
  "create.contraptions.mechanical_roller.pave_material": "Material de pavaj",
  "create.contraptions.movement_mode": "Mod de mișcare",
  "create.contraptions.movement_mode.move_never_place": "Plasează doar când ancora e distrusă",
  "create.contraptions.movement_mode.move_place": "Mereu plasează când e oprit",
  "create.contraptions.movement_mode.move_place_returned": "Plasează doar în poziția de început",
  "create.contraptions.movement_mode.rotate_never_place": "Plasează doar când ancora e distrusă",
  "create.contraptions.movement_mode.rotate_place": "Mereu plasează când e oprit",
  "create.contraptions.movement_mode.rotate_place_returned": "Plasează doar aproape de unghiul inițial",
  "create.contraptions.moving_container": "Se mută %1$s",
  "create.contraptions.roller_mode": "Modul cu role",
  "create.contraptions.roller_mode.straight_fill": "Umplere dreaptă dedesubt",
  "create.contraptions.roller_mode.tunnel_pave": "Distruge blocurile și pavează",
  "create.contraptions.roller_mode.wide_fill": "Umplere înclinată dedesubt",
  "create.contraptions.windmill.rotation_direction": "Direcție de rotație",
  "create.crafting_blueprint.crafting_slot": "Slot de ingredient",
  "create.crafting_blueprint.display_slot": "Slot de afișaj",
  "create.crafting_blueprint.filter_items_viable": "Obiecte de filtru avansat sunt viabile",
  "create.crafting_blueprint.inferred": "Dedusă de la rețetă",
  "create.crafting_blueprint.manually_assigned": "Atribuit manual",
  "create.crafting_blueprint.optional": "Opțional",
  "create.crafting_blueprint.secondary_display_slot": "Slot de afișaj secundar",
  "create.display_link.attached_side": "Bloc pe partea atașată",
  "create.display_link.clear": "Selectarea poziției șterse",
  "create.display_link.display_on": "Scrie datele pe:",
  "create.display_link.display_on_multiline": "Începe să scrii la:",
  "create.display_link.information_type": "Tipul de informații",
  "create.display_link.invalid": "Legătura nu are o țintă valabilă, încearcă să o plasezi din nou",
  "create.display_link.no_source": "Nu este o sursă de afișare",
  "create.display_link.no_target": "Nu este o țintă de afișare",
  "create.display_link.reading_from": "Citește de la:",
  "create.display_link.set": "Poziția țintă selectată",
  "create.display_link.success": "Legat cu succes de poziția țintită",
  "create.display_link.targeted_location": "Bloc în locația țintă",
  "create.display_link.title": "Legătură de afișaj",
  "create.display_link.too_far": "Poziția țintă este prea departe de aici",
  "create.display_link.view_compatible": "Fă clic pentru a vedea toate compatibile",
  "create.display_link.writing_to": "Trimite către:",
  "create.display_source.accumulate_items": "Numărul de obiecte acumulate",
  "create.display_source.boiler.for_boiler_status": "pentru starea boilerului",
  "create.display_source.boiler.not_enough_space": "Spațiu insuficient ",
  "create.display_source.boiler_status": "Starea boilerului",
  "create.display_source.combine_item_names": "Combină numele obiectelor",
  "create.display_source.computer": "De la un calculator",
  "create.display_source.count_items": "Cantitatea de obiecte potrivite",
  "create.display_source.current_floor": "Locația ascensorului",
  "create.display_source.entity_name": "Numele entității",
  "create.display_source.fill_level": "Nivelul de umplere a containerului",
  "create.display_source.fill_level.display": "Format de afișare",
  "create.display_source.fill_level.percent": "Procent",
  "create.display_source.fill_level.progress_bar": "Bară de progres",
  "create.display_source.fluid_amount": "Cantitatea de fluide potrivite",
  "create.display_source.gauge_status": "Starea Indicatorului de Fabrică",
  "create.display_source.item_throughput": "Debitul obiectului",
  "create.display_source.item_throughput.interval": "Interval",
  "create.display_source.item_throughput.interval.hour": "pe oră",
  "create.display_source.item_throughput.interval.minute": "pe minut",
  "create.display_source.item_throughput.interval.second": "pe secundă",
  "create.display_source.kinetic_speed": "Viteză de rotație (rot/min)",
  "create.display_source.kinetic_speed.absolute": "Ignoră direcția",
  "create.display_source.kinetic_speed.directional": "Include direcția",
  "create.display_source.kinetic_stress": "Rețea de stres",
  "create.display_source.kinetic_stress.current": "Stres în US",
  "create.display_source.kinetic_stress.display": "Informații afișate",
  "create.display_source.kinetic_stress.max": "Capacitate totală",
  "create.display_source.kinetic_stress.percent": "Procentaj",
  "create.display_source.kinetic_stress.progress_bar": "Bară de progresie",
  "create.display_source.kinetic_stress.remaining": "US rămas",
  "create.display_source.label": "Etichetă atașată",
  "create.display_source.list_fluids": "Listează fluidele potrivite",
  "create.display_source.list_items": "Listează obiectele potrivite",
  "create.display_source.max_enchant_level": "Cost maxim de fermecare",
  "create.display_source.nixie_tube": "Copiază tuburile nixie",
  "create.display_source.observed_train_name": "Numele trenului detectat",
  "create.display_source.player_deaths": "Decese ale jucătorului",
  "create.display_source.read_package_address": "Citește Adresa Pachetului",
  "create.display_source.redstone_power": "Putere redstone",
  "create.display_source.redstone_power.display": "Format de afișare",
  "create.display_source.redstone_power.number": "Număr",
  "create.display_source.redstone_power.progress_bar": "Bară de progresie",
  "create.display_source.scoreboard": "Tabelă de marcaj",
  "create.display_source.scoreboard.objective": "ID obiectiv",
  "create.display_source.scoreboard.objective.deaths": "Decese ale jucătorului",
  "create.display_source.scoreboard.objective_not_found": "'%1$s' nu a fost găsit",
  "create.display_source.station_summary": "Rezumatul gării",
  "create.display_source.station_summary.filter": "Filtru de nume de gară",
  "create.display_source.station_summary.minutes": " min",
  "create.display_source.station_summary.now": "acum",
  "create.display_source.station_summary.platform_column": "Dimensiunea coloanei platformei",
  "create.display_source.station_summary.seconds": "%1$s sec",
  "create.display_source.station_summary.train_name_column": "Dimensiunea coloanei de tren",
  "create.display_source.stop_watch": "Cronometru",
  "create.display_source.time.12_hour": "12 ore",
  "create.display_source.time.24_hour": "24 ore",
  "create.display_source.time.format": "Format de timp",
  "create.display_source.time_of_day": "Ora din zi",
  "create.display_source.train_status": "Starea programului trenului",
  "create.display_source.value_list.display": "Afișarea valorii",
  "create.display_source.value_list.full_number": "Număr complet",
  "create.display_source.value_list.million": "mil",
  "create.display_source.value_list.shortened": "Scurtat",
  "create.display_source.value_list.thousand": "mii",
  "create.display_target.line": "Linia %1$s",
  "create.display_target.page": "Pagina %1$s",
  "create.display_target.single_line": "O singură linie",
  "create.elevator_contact.floor_description": "Descrierea etajului",
  "create.elevator_contact.floor_identifier": "Identificator de etaj",
  "create.elevator_contact.title": "Contact de ascensor",
  "create.factory_panel.already_connected": "Indicatoarele sunt deja conectate",
  "create.factory_panel.cannot_add_more_inputs": "Nu se pot adăuga mai multe intrări la acest indicator",
  "create.factory_panel.click_second_panel": "Clic pe un al doilea indicator pentru conectare...",
  "create.factory_panel.click_to_configure": "Click pentru a configura",
  "create.factory_panel.click_to_relocate": "Clic un loc unde mutați acest panou...",
  "create.factory_panel.connection_aborted": "Conexiune de intrare anulată",
  "create.factory_panel.cycled_arrow_path": "Mod de trasare a săgeții ciclat %1$s",
  "create.factory_panel.hold_to_set_amount": "Faceți clic și mențineți apăsat pentru suma țintă",
  "create.factory_panel.in_progress": "(În desfășurare)",
  "create.factory_panel.input_in_restock_mode": "Indicatorul de intrare nu poate fi în modul de reaprovizionare",
  "create.factory_panel.link_connected": "Indicator conectat la %1$s",
  "create.factory_panel.new_factory_task": "Nouă sarcină de fabrică",
  "create.factory_panel.no_item": "Indicatorul de intrare trebuie să aibă mai întâi un articol",
  "create.factory_panel.panels_connected": "Acum se utilizează %1$s pentru a crea %2$s",
  "create.factory_panel.redstone_paused": "(Redstone pauzat)",
  "create.factory_panel.relocated": "Indicatorul s-a mutat într-o poziție nouă",
  "create.factory_panel.relocation_aborted": "Mutarea indicatorului a fost anulată",
  "create.factory_panel.same_orientation": "Blocurile trebuie să aibă aceeași orientare",
  "create.factory_panel.same_surface": "Blocurile trebuie să fie pe aceeași suprafață",
  "create.factory_panel.some_links_unloaded": "Unele link-uri nu sunt încărcate",
  "create.factory_panel.target_amount": "Cantitatea țintă în stoc",
  "create.factory_panel.too_far_apart": "Blocurile sunt prea departe unul de celălalt",
  "create.factory_panel.tune_before_placing": "Acordați la un link de stoc înainte de a plasa",
  "create.flap_display.cycles.alphabet": " ;A;Ă;Â;B;C;D;E;F;G;H;I;Î;J;K;L;M;N;O;P;Q;R;S;Ș;T;Ț;U;V;W;X;Y;Z",
  "create.flap_display.cycles.arrival_time": "   ; min;acum;15s;30s;45s",
  "create.flap_display.cycles.fluid_units": "mG;G ",
  "create.flap_display.cycles.instant": " ; ",
  "create.flap_display.cycles.numeric": " ;0;1;2;3;4;5;6;7;8;9",
  "create.flap_display.cycles.pixel": "█;▓;▒",
  "create.flap_display.cycles.shortened_numbers": " ;Mii;Mil",
  "create.generic.angle": "Unghi",
  "create.generic.clockwise": "În sensul acelor de ceasornic",
  "create.generic.counter_clockwise": "În sensul invers acelor de ceasornic",
  "create.generic.daytime.am": "am",
  "create.generic.daytime.hour": "Oră",
  "create.generic.daytime.minute": "Minut",
  "create.generic.daytime.pm": "pm",
  "create.generic.daytime.second": "Secundă",
  "create.generic.delay": "Întârziere",
  "create.generic.duration": "Durată",
  "create.generic.height": "Înălțime",
  "create.generic.in_quotes": "„%1$s\"",
  "create.generic.length": "Lungime",
  "create.generic.notes": "Fa#;Fa;Mi;Re#;Re;Do#;Do;Si;La#;La;Sol#;Sol",
  "create.generic.pitch": "Intonație: %1$s",
  "create.generic.radius": "Rază",
  "create.generic.range": "Interval",
  "create.generic.speed": "Viteză",
  "create.generic.timeUnit": "Unitatea de timp",
  "create.generic.unit.buckets": "G",
  "create.generic.unit.degrees": "°",
  "create.generic.unit.millibuckets": "mG",
  "create.generic.unit.minutes": "Minute",
  "create.generic.unit.rpm": "rot/min",
  "create.generic.unit.seconds": "Secunde",
  "create.generic.unit.stress": "us",
  "create.generic.unit.ticks": "Ticuri",
  "create.generic.width": "Lățime",
  "create.gui.address_box.clipboard_tip": "Ținerea evidenței",
  "create.gui.address_box.clipboard_tip_1": "Intrările care încep cu '#' pe",
  "create.gui.address_box.clipboard_tip_2": "clipboard-urile din posesie sau din apropiere vor",
  "create.gui.address_box.clipboard_tip_3": "ajuta la completarea automată a acestei intrări.",
  "create.gui.address_box.clipboard_tip_4": "(ex. #stocare, #fabrică)",
  "create.gui.adjustable_crate.storageSpace": "Spațiu de stocare",
  "create.gui.adjustable_crate.title": "Ladă ajustabilă",
  "create.gui.assembly.exception": "Această invenție nu a putut fi asamblată:",
  "create.gui.assembly.exception.chunkNotLoaded": "Blocul la [%1$s,%2$s,%3$s] nu a fost într-un chunk încărcat",
  "create.gui.assembly.exception.column_conflict": "Un alt ascensor vizează deja această coloană de contacte",
  "create.gui.assembly.exception.noPistonPoles": "Pistonului îi lipsesc niște brațele de extensie",
  "create.gui.assembly.exception.no_contacts": "Ascensoarele necesită un _contact_ de _redstone_ pe orizontală atașat structurii",
  "create.gui.assembly.exception.not_enough_sails": "Structura atașată nu include destule blocuri de pânze: %1$s\nUn minim de %2$s este necesar",
  "create.gui.assembly.exception.structureTooLarge": "Sunt prea multe blocuri incluse în invenție.\nMaximul configurat este: %1$s",
  "create.gui.assembly.exception.tooManyPistonPoles": "Sunt prea multe brațe de extensie atașat la acest piston.\nMaximul configurat este: %1$s",
  "create.gui.assembly.exception.too_many_contacts": "Nu se poate atașa mai mult de un _contact_ de _redstone_ la ascensoare",
  "create.gui.assembly.exception.unmovableBlock": "Bloc inamovibil (%4$s) la [%1$s,%2$s,%3$s]",
  "create.gui.attached_computer.controlled": "Acest dispozitiv este controlat de un calculator",
  "create.gui.attached_computer.hint": "Pentru a utiliza dispozitivul manual, deconectează toate calculatoarele și modemurile",
  "create.gui.attribute_filter.add_attribute": "Adaugă atributul în listă",
  "create.gui.attribute_filter.add_inverted_attribute": "Adaugă atributul opus în listă",
  "create.gui.attribute_filter.add_reference_item": "Adaugă obiect de referință",
  "create.gui.attribute_filter.allow_list_conjunctive": "Listă permitere (Totul)",
  "create.gui.attribute_filter.allow_list_conjunctive.description": "Obiectele trec doar dacă au TOATE atributele selectate.",
  "create.gui.attribute_filter.allow_list_disjunctive": "Listă permitere (Orice)",
  "create.gui.attribute_filter.allow_list_disjunctive.description": "Obiectele trec dacă au oricare dintre atributele selectate.",
  "create.gui.attribute_filter.deny_list": "Listă respingere",
  "create.gui.attribute_filter.deny_list.description": "Obiectele trec dacă NU au oricare dintre atributele selectate.",
  "create.gui.attribute_filter.no_selected_attributes": "Niciun atribut selectat",
  "create.gui.attribute_filter.selected_attributes": "Atribute selectate:",
  "create.gui.clipboard.erase_checked": "Șterge obiectele bifate",
  "create.gui.config.overlay1": "Salut :)",
  "create.gui.config.overlay2": "Acesta este un exemplu de suprapunere",
  "create.gui.config.overlay3": "Fă clic sau trage cu mouse-ul tău",
  "create.gui.config.overlay4": "pentru a muta această previzualizare",
  "create.gui.config.overlay5": "Apasă ESC pentru a ieși din acest ecran",
  "create.gui.config.overlay6": "și salvează noua poziție",
  "create.gui.config.overlay7": "Rulează /create overlay reset",
  "create.gui.config.overlay8": "pentru a reseta la poziția implicită",
  "create.gui.contraptions.network_overstressed": "Se pare că această invenție este _suprasolicitată_. Adaugă mai multe surse sau _încetinește_ componentele cu un _impact de stres_ mare.",
  "create.gui.contraptions.not_fast_enough": "Se pare că acest %1$s _nu_ se rotește cu _destulă_ _viteză_.",
  "create.gui.factory_panel.activate_crafting": "Folosește fabricarea mecanică",
  "create.gui.factory_panel.address_missing": "Inactiv: lipsește o adresă țintă",
  "create.gui.factory_panel.connect_input": "Adaugă conexiune nouă",
  "create.gui.factory_panel.crafting_input": "Ingrediente ambalate",
  "create.gui.factory_panel.crafting_input_tip": "Despachetează în conectați",
  "create.gui.factory_panel.crafting_input_tip_1": "fabricatori mecanici (3x3)",
  "create.gui.factory_panel.empty_panel": "Panou gol",
  "create.gui.factory_panel.expected_output": "Așteaptă %1$s",
  "create.gui.factory_panel.expected_output_tip": "Cantitatea de ieșire care revine",
  "create.gui.factory_panel.expected_output_tip_1": "după fiecare cerere reușită",
  "create.gui.factory_panel.expected_output_tip_2": "Derulați pentru a schimba",
  "create.gui.factory_panel.has_link_connections": "Indicatorul are link-uri conectate",
  "create.gui.factory_panel.inactive": " Inactiv ",
  "create.gui.factory_panel.left_click_disconnect": "Clic stânga pentru a deconecta",
  "create.gui.factory_panel.left_click_reset": "Clic stânga pentru a reseta",
  "create.gui.factory_panel.no_open_promises": "Nicio promisiune deschisă",
  "create.gui.factory_panel.no_target_amount_set": "Inactiv: nicio sumă țintă setată",
  "create.gui.factory_panel.place_item_to_monitor": "Plasează elementul de monitorizat",
  "create.gui.factory_panel.promise_prevents_oversending": "Aceasta previne supra-trimiterea.",
  "create.gui.factory_panel.promised_items": "Articole promise",
  "create.gui.factory_panel.promises_do_not_expire": "Promisiunile nu expiră",
  "create.gui.factory_panel.promises_expire_title": "Promisiunile expiră după",
  "create.gui.factory_panel.recipe_address": "Trimite intrările către...",
  "create.gui.factory_panel.recipe_address_given": "Se trimit intrările către",
  "create.gui.factory_panel.recipe_address_tip": "Introduceți adresa unde",
  "create.gui.factory_panel.recipe_address_tip_1": "această rețetă este construită.",
  "create.gui.factory_panel.recipe_promises_tip": "Când sunt trimise intrările, o promisiune",
  "create.gui.factory_panel.recipe_promises_tip_1": "este menținută până la sosirea ieșirilor.",
  "create.gui.factory_panel.relocate": "Mută acest indicator",
  "create.gui.factory_panel.reset": "Resetează toate setările",
  "create.gui.factory_panel.restocker_address": "Trimite articole către...",
  "create.gui.factory_panel.restocker_address_given": "Se trimit către",
  "create.gui.factory_panel.restocker_address_tip": "Introduceți adresa care va",
  "create.gui.factory_panel.restocker_address_tip_1": "determină pachetele să ajungă aici.",
  "create.gui.factory_panel.restocker_promises_tip": "Când se trimit articole, o promisiune",
  "create.gui.factory_panel.restocker_promises_tip_1": "este menținută până la sosirea acestora.",
  "create.gui.factory_panel.save_and_close": "Salvează și Închide",
  "create.gui.factory_panel.scroll_to_change_amount": "Derulează pentru a schimba cantitatea",
  "create.gui.factory_panel.send_item": "Trimite %1$s",
  "create.gui.factory_panel.sending_item": "Se trimite %1$s",
  "create.gui.factory_panel.sending_item_tip": "ori de câte ori nivelul stocului local",
  "create.gui.factory_panel.sending_item_tip_1": "este sub suma țintă",
  "create.gui.factory_panel.title_as_recipe": "Setări rețetă",
  "create.gui.factory_panel.title_as_restocker": "Setări Reaprovizionator",
  "create.gui.factory_panel.unconfigured_input": "Ingredientele rețetei",
  "create.gui.factory_panel.unconfigured_input_tip": "Ingredientele pot fi adăugate prin",
  "create.gui.factory_panel.unconfigured_input_tip_1": "conectarea altor indicatori de fabrică",
  "create.gui.filter.allow_list": "Listă permitere",
  "create.gui.filter.allow_list.description": "Obiectele trec dacă se potrivesc cu orice de mai sus. O listă de permitere goală respinge totul.",
  "create.gui.filter.deny_list": "Listă respingere",
  "create.gui.filter.deny_list.description": "Obiectele trec dacă NU se potrivesc cu niciunul de mai sus. O listă de respingere goală acceptă totul.",
  "create.gui.filter.ignore_data": "Ignoră date",
  "create.gui.filter.ignore_data.description": "Obiectele se potrivesc indiferent de atribute.",
  "create.gui.filter.respect_data": "Respectă date",
  "create.gui.filter.respect_data.description": "Obiectele se potrivesc numai dacă durabilitatea, farmecele și alte atribute se potrivesc de asemenea.",
  "create.gui.gauge.info_header": "Informație manometru:",
  "create.gui.goggles.at_current_speed": "la viteza actuală",
  "create.gui.goggles.basin_contents": "Conținutul bazinului:",
  "create.gui.goggles.fluid_container": "Informații container de fluid:",
  "create.gui.goggles.fluid_container.capacity": "Capacitate: ",
  "create.gui.goggles.generator_stats": "Statistici generator:",
  "create.gui.goggles.kinetic_stats": "Statistici cinetice:",
  "create.gui.goggles.pole_length": "Lungimea stâlpului:",
  "create.gui.package_port.catch_packages": "Captează pachetele adresate către...",
  "create.gui.package_port.catch_packages_empty": "Lăsați gol pentru a se potrivi cu neadresat",
  "create.gui.package_port.catch_packages_wildcard": "Utilizează * ca wildcard de text",
  "create.gui.package_port.not_targeting_anything": "Nicio țintă selectată",
  "create.gui.package_port.send_and_receive": "Trimite și primește pachete",
  "create.gui.package_port.send_only": "Doar trimite pachete",
  "create.gui.pojav.content": "Dispozitivele mobile au drivere grafice de calitate extrem de joasă, ceea ce cauzează probleme vizuale care sunt imposibile de reparat pentru Create. Niciun suport nu va fi oferit pentru vreo problemă pe care o întâmpini.",
  "create.gui.pojav.continue": "Continuă oricum",
  "create.gui.pojav.title": "Create nu este suportat pe PojavLauncher.",
  "create.gui.redstone_requester.allow_partial": "Permite comenzi parțiale",
  "create.gui.redstone_requester.dont_allow_partial": "Trebuie trimise toate articolele",
  "create.gui.redstone_requester.requester_address": "Trimite comanda către...",
  "create.gui.redstone_requester.requester_address_given": "Se trimite comanda către",
  "create.gui.redstone_requester.requester_address_tip": "Introduceți adresa unde această",
  "create.gui.redstone_requester.requester_address_tip_1": "comandă trebuie trimisă.",
  "create.gui.schedule.add_condition": "Adaugă condiție",
  "create.gui.schedule.add_entry": "Adaugă acțiune",
  "create.gui.schedule.alternative_condition": "Condiție alternativă",
  "create.gui.schedule.duplicate": "Duplicare",
  "create.gui.schedule.lmb_edit": "Clic stânga pentru a modifica",
  "create.gui.schedule.move_down": "Mișcă în jos",
  "create.gui.schedule.move_up": "Mișcă în sus",
  "create.gui.schedule.remove_entry": "Elimină acțiunea",
  "create.gui.schedule.rmb_remove": "Clic dreapta pentru a elimina",
  "create.gui.schematicTable.availableSchematics": "Scheme disponibile",
  "create.gui.schematicTable.finished": "Încărcare finalizată!",
  "create.gui.schematicTable.noSchematics": "Nicio schemă salvată",
  "create.gui.schematicTable.open_folder": "Deschide dosarul",
  "create.gui.schematicTable.refresh": "Reîmprospătează fișierele",
  "create.gui.schematicTable.title": "Masă de schemă",
  "create.gui.schematicTable.uploading": "Se încarcă...",
  "create.gui.schematicannon.gunpowderLevel": "Praf de pușcă la %1$s%%",
  "create.gui.schematicannon.listPrinter": "Imprimantă de listă de verificare",
  "create.gui.schematicannon.option.dontReplaceSolid": "Nu înlocui blocuri solide",
  "create.gui.schematicannon.option.dontReplaceSolid.description": "Tunul nu va înlocui nici un bloc solid în zona sa de lucru, doar nesolide și aer.",
  "create.gui.schematicannon.option.replaceWithAny": "Înlocuiește solid cu orice",
  "create.gui.schematicannon.option.replaceWithAny.description": "Tunul va înlocui blocuri solide în zona lui de lucru dacă schema conține orice bloc la acea locație.",
  "create.gui.schematicannon.option.replaceWithEmpty": "Înlocuiește solid cu gol",
  "create.gui.schematicannon.option.replaceWithEmpty.description": "Tunul va elibera toate blocurile în zona lui de lucru, inclusiv cele înlocuite de aer.",
  "create.gui.schematicannon.option.replaceWithSolid": "Înlocuiește solid cu solid",
  "create.gui.schematicannon.option.replaceWithSolid.description": "Tunul va înlocui doar blocuri solide în zona lui de lucru dacă schema conține un bloc solid la acea locație.",
  "create.gui.schematicannon.option.skipBlockEntities": "Protejează entitățile bloc",
  "create.gui.schematicannon.option.skipBlockEntities.description": "Tunul va evita să înlocuiască blocuri care țin date, cum ar fi cuferele.",
  "create.gui.schematicannon.option.skipMissing": "Ocolește blocuri lipsă",
  "create.gui.schematicannon.option.skipMissing.description": "Dacă tunul nu poate găsi un bloc necesar pentru plasare, va continua la locația următoare.",
  "create.gui.schematicannon.optionDisabled": "În prezent dezactivat",
  "create.gui.schematicannon.optionEnabled": "În prezent activat",
  "create.gui.schematicannon.shotsRemaining": "Împușcături rămase: %1$s",
  "create.gui.schematicannon.shotsRemainingWithBackup": "Cu rezervă: %1$s",
  "create.gui.schematicannon.showOptions": "Afișează setări imprimantă",
  "create.gui.schematicannon.slot.gunpowder": "Adaugă praf de pușcă pentru a alimenta tunul",
  "create.gui.schematicannon.slot.listPrinter": "Plasează un clipboard sau o carte aici pentru a tipări o listă de verificare pentru schema ta",
  "create.gui.schematicannon.slot.schematic": "Adaugă schema aici. Asigură-te că este amplasată la o locație specifică.",
  "create.gui.schematicannon.title": "Tun de schemă",
  "create.gui.scrollInput.defaultTitle": "Alege o opțiune:",
  "create.gui.scrollInput.scrollToAdjustAmount": "Derulează pentru a regla cantitatea",
  "create.gui.scrollInput.scrollToModify": "Derulează pentru a modifica",
  "create.gui.scrollInput.scrollToSelect": "Derulează pentru a selecta",
  "create.gui.scrollInput.shiftScrollsFaster": "Shift pentru a derula mai rapid",
  "create.gui.sequenced_gearshift.instruction": "Instrucțiune",
  "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.await": "Așteaptă",
  "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.await.descriptive": "Așteaptă noi pulsuri de redstone",
  "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.delay": "Întârziere",
  "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.delay.descriptive": "Întârziere programată",
  "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.delay.duration": "Durată",
  "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.end": "Sfârșit",
  "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.end.descriptive": "Sfârșit",
  "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_angle": "Întoarce",
  "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_angle.angle": "Unghi",
  "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_angle.descriptive": "Întoarce după unghi",
  "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_distance": "Piston",
  "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_distance.descriptive": "Întoarce pentru a muta piston/scripete/portal",
  "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_distance.distance": "Distanță",
  "create.gui.sequenced_gearshift.speed": "Viteză, direcție",
  "create.gui.sequenced_gearshift.speed.back": "Viteză de intrare, inversată",
  "create.gui.sequenced_gearshift.speed.back_fast": "Viteză dublă, inversată",
  "create.gui.sequenced_gearshift.speed.forward": "Viteză de intrare, înainte",
  "create.gui.sequenced_gearshift.speed.forward_fast": "Viteză dublă, înainte",
  "create.gui.sequenced_gearshift.title": "Schimbător de viteze secvențial",
  "create.gui.speedometer.title": "Viteză de rotație",
  "create.gui.stock_keeper.already_ordering_recipe": "Deja se comandă această rețetă",
  "create.gui.stock_keeper.checking_stocks": "Se verifică stocurile...",
  "create.gui.stock_keeper.configure": "Configurează",
  "create.gui.stock_keeper.confirm_order": "Confirmă comanda",
  "create.gui.stock_keeper.craft": "Fabrică %1$s",
  "create.gui.stock_keeper.inventories_empty": "Inventarele asociate sunt goale",
  "create.gui.stock_keeper.network_lock_tip": "Blocarea previne alți jucători",
  "create.gui.stock_keeper.network_lock_tip_1": "din comandarea obiectelor direct",
  "create.gui.stock_keeper.network_lock_tip_2": "Click pentru a comuta",
  "create.gui.stock_keeper.network_locked": "Rețeaua este blocată",
  "create.gui.stock_keeper.network_open": "Rețeaua este deschisă",
  "create.gui.stock_keeper.no_packagers_linked": "Nici un ambalaj legat",
  "create.gui.stock_keeper.no_search_results": "Nu s-au găsit elemente potrivite",
  "create.gui.stock_keeper.not_in_stock": "Elementele necesare nu sunt în stoc",
  "create.gui.stock_keeper.package_adress": "Adresă pachet",
  "create.gui.stock_keeper.program_requester": "Solicitant de program",
  "create.gui.stock_keeper.request_sent": "Cerere trimisă!",
  "create.gui.stock_keeper.schematic_list.no_results": "Nici un articol din lista de verificare nu este în stoc",
  "create.gui.stock_keeper.schematic_list.requesting": "Faceți clic pe \"Trimite\" pentru a solicita toate articolele disponibile din lista de verificare",
  "create.gui.stock_keeper.search_items": "Cauta Elemente",
  "create.gui.stock_keeper.send": "Trimite",
  "create.gui.stock_keeper.slots_full": "Sloturile de comandă sunt deja pline",
  "create.gui.stock_keeper.title": "Păstrător de stoc",
  "create.gui.stock_keeper.unsorted_category": "Neordonat",
  "create.gui.stock_ticker.category_editor": "Editor categorie",
  "create.gui.stock_ticker.category_filter": "Filtru categorie",
  "create.gui.stock_ticker.category_filter_tip": "Plasează o listă sau un Filtru de Atribute",
  "create.gui.stock_ticker.category_filter_tip_1": "pentru a specifica ce elemente sunt incluse",
  "create.gui.stock_ticker.category_name": "Nume categorii",
  "create.gui.stock_ticker.delete_category": "Șterge Categoria",
  "create.gui.stock_ticker.empty_category_name_placeholder": "(Gol)",
  "create.gui.stock_ticker.new_category": "Categorie nouă",
  "create.gui.stock_ticker.shift_moves_bottom": "Schimbă mutările la jos",
  "create.gui.stock_ticker.shift_moves_top": "Schimbă mutările în sus",
  "create.gui.stressometer.capacity": "Capacitate rămasă",
  "create.gui.stressometer.no_rotation": "Fără rotație",
  "create.gui.stressometer.overstressed": "Suprasolicitat",
  "create.gui.stressometer.title": "Rețea de stres",
  "create.gui.symmetryWand.mirrorType": "Oglindă",
  "create.gui.symmetryWand.orientation": "Orientare",
  "create.gui.terrainzapper.brush": "Pensulă",
  "create.gui.terrainzapper.brush.cluster": "Grup",
  "create.gui.terrainzapper.brush.cuboid": "Cuboid",
  "create.gui.terrainzapper.brush.cylinder": "Cilindru",
  "create.gui.terrainzapper.brush.sphere": "Sferă",
  "create.gui.terrainzapper.brush.surface": "Suprafață",
  "create.gui.terrainzapper.pattern.chance25": "Rostogolire 25%",
  "create.gui.terrainzapper.pattern.chance50": "Rostogolire 50%",
  "create.gui.terrainzapper.pattern.chance75": "Rostogolire 75%",
  "create.gui.terrainzapper.pattern.checkered": "Tablă de șah",
  "create.gui.terrainzapper.pattern.inversecheckered": "Tablă de șah inversată",
  "create.gui.terrainzapper.pattern.solid": "Solid",
  "create.gui.terrainzapper.patternSection": "Tipar",
  "create.gui.terrainzapper.placement": "Plasare",
  "create.gui.terrainzapper.placement.attached": "Atașat",
  "create.gui.terrainzapper.placement.inserted": "Inserat",
  "create.gui.terrainzapper.placement.merged": "Combinat",
  "create.gui.terrainzapper.searchDiagonal": "Urmărește diagonalele",
  "create.gui.terrainzapper.searchFuzzy": "Ignoră marginile materialelor",
  "create.gui.terrainzapper.title": "Bloczapper de mână",
  "create.gui.terrainzapper.tool": "Unealtă",
  "create.gui.terrainzapper.tool.clear": "Curăță",
  "create.gui.terrainzapper.tool.fill": "Umple",
  "create.gui.terrainzapper.tool.flatten": "Nivelează",
  "create.gui.terrainzapper.tool.overlay": "Suprapunere",
  "create.gui.terrainzapper.tool.place": "Plasează",
  "create.gui.terrainzapper.tool.replace": "Înlocuiește",
  "create.gui.threshold_switch.currently": "În prezent %1$s",
  "create.gui.threshold_switch.incompatible": "Blocuri Incompatibile",
  "create.gui.threshold_switch.invert_signal": "Inversează semnalul",
  "create.gui.threshold_switch.lower_threshold": "...la sau mai jos:",
  "create.gui.threshold_switch.not_attached": "Nu este atașat la un bloc",
  "create.gui.threshold_switch.power_off_when": "Opriți când ...",
  "create.gui.threshold_switch.power_on_when": "Pornește când...",
  "create.gui.threshold_switch.pulley_y_level": "%1$sa",
  "create.gui.threshold_switch.range": "(%1$s la %2$s)",
  "create.gui.threshold_switch.range_max": "(max. %1$s)",
  "create.gui.threshold_switch.title": "Comutator de prag",
  "create.gui.threshold_switch.upper_threshold": "...la sau mai mult:",
  "create.gui.toolmenu.cycle": "[Derulare] pentru a cicla",
  "create.gui.toolmenu.focusKey": "Ține apăsat [%1$s] pentru a focaliza",
  "create.gui.value_settings.hold_to_edit": "Fă clic și ține apăsat pentru a modifica",
  "create.gui.value_settings.release_to_confirm": "Eliberează %1$s pentru a confirma",
  "create.hint.blocked_frogport": "Un _pachet_ prins de acest _ Broasca-port_ nu a putut fi transferat la _inventory_ _jos._ Poate fi plin?",
  "create.hint.blocked_frogport.title": "Conține pachete",
  "create.hint.derailed_train": "Se pare că acest _tren_ nu mai stă pe o piesă de linie ferată conectată. _Clic dreapta_ folosind o _cheie_ pentru a-l reloca la o linie ferată apropiată.",
  "create.hint.derailed_train.title": "Tren deraiat",
  "create.hint.empty_bearing": "Apasă _clic dreapta_ pe rulment cu o _mână_ _goală_ pentru a _atașa_ structura pe care tocmai ai construit-o în fața lui.",
  "create.hint.empty_bearing.title": "Actualizează rulmentul",
  "create.hint.full_deployer": "Se pare că acest _desfășurător_ conține _un exces_ de _obiecte_ care trebuie să fie _extrase._ Folosește o _pâlnie_ sau alte mijloace pentru a-l elibera de surplus.",
  "create.hint.full_deployer.title": "Desfășurătorul nu se poate activa",
  "create.hint.hose_pulley": "Corpul de fluid vizat este considerat infinit.",
  "create.hint.hose_pulley.title": "Aprovizionare fără fund",
  "create.hint.mechanical_arm_no_targets": "Se pare că acest _braț_ _mecanic_ nu i s-a atribuit nicio _țintă._ Selectează benzi, depozite, pâlnii și alte blocuri apăsând _clic dreapta_ pe ele _ținând_ _brațul_ _mecanic_ în _mână_.",
  "create.hint.mechanical_arm_no_targets.title": "Nicio țintă",
  "create.item_attributes.added_by": "a fost adăugat de %1$s",
  "create.item_attributes.added_by.inverted": "nu a fost adăugat de %1$s",
  "create.item_attributes.astralsorcery_amulet": "îmbunătățește %1$s",
  "create.item_attributes.astralsorcery_amulet.inverted": "nu îmbunătățește %1$s",
  "create.item_attributes.astralsorcery_constellation": "este pus în acord cu %1$s",
  "create.item_attributes.astralsorcery_constellation.inverted": "nu este pus în acord cu %1$s",
  "create.item_attributes.astralsorcery_crystal": "are atributul cristal %1$s",
  "create.item_attributes.astralsorcery_crystal.inverted": "nu are atributul cristal %1$s",
  "create.item_attributes.astralsorcery_perk_gem": "are atributul avantaj %1$s",
  "create.item_attributes.astralsorcery_perk_gem.inverted": "nu are atributul avantaj %1$s",
  "create.item_attributes.badly_damaged": "este grav deteriorat",
  "create.item_attributes.badly_damaged.inverted": "nu este grav deteriorat",
  "create.item_attributes.blastable": "poate fi topit în furnal",
  "create.item_attributes.blastable.inverted": "nu poate fi topit în furnal",
  "create.item_attributes.book_author": "a fost scrisă de %1$s",
  "create.item_attributes.book_author.inverted": "nu a fost scrisă de %1$s",
  "create.item_attributes.book_copy_first": "este o copie de prima generație",
  "create.item_attributes.book_copy_first.inverted": "nu este o copie de prima generație",
  "create.item_attributes.book_copy_original": "este un original",
  "create.item_attributes.book_copy_original.inverted": "nu este un original",
  "create.item_attributes.book_copy_second": "este o copie de a doua generație",
  "create.item_attributes.book_copy_second.inverted": "nu este o copie de a doua generație",
  "create.item_attributes.book_copy_tattered": "este un dezastru total",
  "create.item_attributes.book_copy_tattered.inverted": "nu este un dezastru total",
  "create.item_attributes.color": "este vopsit %1$s",
  "create.item_attributes.color.inverted": "nu este vopsit %1$s",
  "create.item_attributes.compostable": "poate fi compostat",
  "create.item_attributes.compostable.inverted": "nu poate fi compostat",
  "create.item_attributes.consumable": "poate fi mâncat",
  "create.item_attributes.consumable.inverted": "nu poate fi mâncat",
  "create.item_attributes.crushable": "poate fi strivit",
  "create.item_attributes.crushable.inverted": "nu poate fi strivit",
  "create.item_attributes.damaged": "este deteriorat",
  "create.item_attributes.damaged.inverted": "nu este deteriorat",
  "create.item_attributes.enchanted": "este fermecat",
  "create.item_attributes.enchanted.inverted": "este nefermecat",
  "create.item_attributes.equipable": "poate fi echipat",
  "create.item_attributes.equipable.inverted": "nu poate fi echipat",
  "create.item_attributes.fluid_container": "poate stoca fluide",
  "create.item_attributes.fluid_container.inverted": "nu poate stoca fluide",
  "create.item_attributes.furnace_fuel": "e combustibil de cuptor",
  "create.item_attributes.furnace_fuel.inverted": "nu e combustibil de cuptor",
  "create.item_attributes.has_enchant": "este fermecat cu %1$s",
  "create.item_attributes.has_enchant.inverted": "nu este fermecat cu %1$s",
  "create.item_attributes.has_fluid": "conține %1$s",
  "create.item_attributes.has_fluid.inverted": "nu conține %1$s",
  "create.item_attributes.has_name": "are numele personalizat %1$s",
  "create.item_attributes.has_name.inverted": "nu are numele personalizat %1$s",
  "create.item_attributes.hauntable": "poate fi Bântuit",
  "create.item_attributes.hauntable.inverted": "nu poate fi Bântuit",
  "create.item_attributes.in_item_group": "este în grupul '%1$s'",
  "create.item_attributes.in_item_group.inverted": "nu este în grupul '%1$s'",
  "create.item_attributes.in_tag": "este etichetat %1$s",
  "create.item_attributes.in_tag.inverted": "nu este etichetat %1$s",
  "create.item_attributes.max_enchanted": "este fermecat la nivelul maxim",
  "create.item_attributes.max_enchanted.inverted": "nu este fermecat la nivelul maxim",
  "create.item_attributes.not_stackable": "nu poate fi stivuit",
  "create.item_attributes.not_stackable.inverted": "poate fi stivuit",
  "create.item_attributes.placeable": "este plasabil",
  "create.item_attributes.placeable.inverted": "nu este plasabil",
  "create.item_attributes.renamed": "are un nume personalizat",
  "create.item_attributes.renamed.inverted": "nu are un nume personalizat",
  "create.item_attributes.shulker_level": "este shulkerul %1$s",
  "create.item_attributes.shulker_level.empty": "gol",
  "create.item_attributes.shulker_level.full": "plin",
  "create.item_attributes.shulker_level.inverted": "nu este shulkerul %1$s",
  "create.item_attributes.shulker_level.partial": "parțial plin",
  "create.item_attributes.smeltable": "poate fi topit",
  "create.item_attributes.smeltable.inverted": "nu poate fi topit",
  "create.item_attributes.smokable": "poate fi afumat",
  "create.item_attributes.smokable.inverted": "nu poate fi afumat",
  "create.item_attributes.washable": "poate fi spălat",
  "create.item_attributes.washable.inverted": "nu poate fi spălat",
  "create.item_hatch.deposit_inventory": "Obiectele din inventar au fost depozitate",
  "create.item_hatch.deposit_item": "Obiectul din mână a fost depozitat",
  "create.keyinfo.rotate_menu": "Deschide meniul de rotaţie al blocului",
  "create.keyinfo.toolbelt": "Accesează trusele de scule din apropiere",
  "create.keyinfo.toolmenu": "Centrează interfața schemei",
  "create.kinetics.creative_motor.rotation_speed": "Viteza generată în rot/min",
  "create.kinetics.speed_controller.rotation_speed": "Viteza țintă în rot/min",
  "create.kinetics.valve_handle.rotated_angle": "Rotație când este utilizat",
  "create.large_water_wheel.not_enough_space": "Curăță blocurile pentru plasare",
  "create.linked_controller.bind_mode": "Mod de legare activat",
  "create.linked_controller.frequency_slot_1": "Tasta: %1$s, Frecvența #1",
  "create.linked_controller.frequency_slot_2": "Tasta: %1$s, Frecvența #2",
  "create.linked_controller.key_bound": "Frecvență legată de %1$s",
  "create.linked_controller.press_keybind": "Apasă %1$s, %2$s, %3$s, %4$s, %5$s sau %6$s, pentru a lega această frecvență de tasta respectivă",
  "create.logistically_linked.connected": "Conectat la rețeaua existentă cu succes",
  "create.logistically_linked.new_network_started": "Reţea de link-uri nouă pornită",
  "create.logistically_linked.protected": "Reţeaua de logistică este protejată",
  "create.logistically_linked.tooltip": "Frecvența configurată",
  "create.logistically_linked.tooltip_clear": "Plasați în grila de fabricare pentru a reseta",
  "create.logistically_linked.tuned": "Acordat la această rețea",
  "create.logistics.crafter.click_to_merge": "Fă clic pentru a combina inventarele",
  "create.logistics.crafter.click_to_separate": "Fă clic pentru a separa inventarele",
  "create.logistics.crafter.connected": "Fabricanți conectați",
  "create.logistics.creative_crate.supply": "Aprovizionare infinită",
  "create.logistics.filter": "Filtru",
  "create.logistics.filter.any_amount_short": "Orice",
  "create.logistics.filter.click_to_replace": "Fă clic cu obiectul pentru a înlocui",
  "create.logistics.filter.click_to_set": "Fă clic cu obiectul pentru a seta",
  "create.logistics.filter.exactly": "Exact",
  "create.logistics.filter.extracted_amount": "Sumă extrasă",
  "create.logistics.filter.hold_to_set_amount": "Fă clic și ține apăsat pentru sumă",
  "create.logistics.filter.invalid_item": "Nu se poate utiliza acest obiect aici.",
  "create.logistics.filter.requires_item_in_inventory": "Necesită obiectul %1$s în inventar",
  "create.logistics.filter.up_to": "Până la",
  "create.logistics.firstFrequency": "Frecvența #1",
  "create.logistics.fluid_filter": "Filtru de fluid",
  "create.logistics.recipe_filter": "Filtru de rețetă",
  "create.logistics.redstone_interval": "Interval de redstone",
  "create.logistics.secondFrequency": "Frecvența #2",
  "create.logistics.train_observer.cargo_filter": "Filtru de marfă",
  "create.logistics.when_multiple_outputs_available": "Metodă de distribuție",
  "create.materialChecklist": "Listă de verificare materiale",
  "create.materialChecklist.blocksNotLoaded": "* Atenție *\n\nLista de materiale s-ar putea să fie inexactă din cauza chunkurilor relevante neîncărcate.",
  "create.mechanical_arm.deposit_to": "Depozitează obiecte în %1$s",
  "create.mechanical_arm.extract_from": "Ia obiecte din %1$s",
  "create.mechanical_arm.points_outside_range": "%1$s punct(e) de interacțiune selectat(e) șters(e) din cauza limitărilor de rază.",
  "create.mechanical_arm.selection_mode.forced_round_robin": "Robin rotund forțat",
  "create.mechanical_arm.selection_mode.prefer_first": "Preferă prima țintă",
  "create.mechanical_arm.selection_mode.round_robin": "Robin rotund",
  "create.mechanical_arm.summary": "Brațul mecanic are %1$s intrare(intrări) și %2$s ieșire(ieșiri).",
  "create.menu.configure": "Configurează...",
  "create.menu.only_ingame": "Valabil în meniul de pauză",
  "create.menu.ponder_index": "Indice de chibzuire",
  "create.menu.report_bugs": "Raportează probleme",
  "create.menu.return": "Înapoi la meniu",
  "create.menu.support": "Susține-ne",
  "create.minecart_coupling.no_loops": "Cuplajele nu pot forma o buclă",
  "create.minecart_coupling.removed": "Eliminate toate cuplajele din vagonet",
  "create.minecart_coupling.too_far": "Vagonetele sunt prea departe unul de celălalt",
  "create.minecart_coupling.two_couplings_max": "Vagonetele nu pot avea nu mai mult de două cuplaje fiecare",
  "create.minecart_coupling.unloaded": "Părți din trenul tău par să fie în chunkuri neîncărcate",
  "create.orientation.alongX": "De-a lungul axei X",
  "create.orientation.alongZ": "De-a lungul axei Z",
  "create.orientation.diagonal": "Diagonal",
  "create.orientation.horizontal": "Orizontal",
  "create.orientation.orthogonal": "Ortogonal",
  "create.package_port.cannot_reach_down": "Nu se poate conecta în jos",
  "create.package_port.too_far": "Prea departe",
  "create.package_port.valid": "Se poate conecta ✔",
  "create.packager.no_portable_storage": "Ambalajele nu pot interacționa direct cu stocarea portabilă",
  "create.packager_link.clear": "Selecție ștearsă",
  "create.packager_link.set": "Țintă selectată",
  "create.packager_link.success": "Asociat cu succes cu ținta",
  "create.ponder.analog_lever.header": "Controlarea semnalelor folosind Maneta Analogică",
  "create.ponder.analog_lever.text_1": "Manetele analogice fac pentru o sursă de redstone compactă și precisă",
  "create.ponder.analog_lever.text_2": "Clic dreapta pentru a-i crește puterea de ieșire analogică",
  "create.ponder.analog_lever.text_3": "Clic dreapta în timpul furișării pentru a-i scădea puterea de ieșire din nou",
  "create.ponder.andesite_tunnel.header": "Folosirea tunelurilor de andezit",
  "create.ponder.andesite_tunnel.text_1": "Tunelurile de andezit pot fi folosite pentru a-ți acoperi benzile",
  "create.ponder.andesite_tunnel.text_2": "Când un tunel de andezit are conexiuni pe laterale...",
  "create.ponder.andesite_tunnel.text_3": "...ele vor împărți exact un obiect din orice stivă care trece",
  "create.ponder.andesite_tunnel.text_4": "Restul își va continua drumul",
  "create.ponder.auto_schedule.header": "Stații și programări",
  "create.ponder.auto_schedule.text_1": "Programele pot fi utilizate pentru a oferi conducătorilor o destinație",
  "create.ponder.auto_schedule.text_2": "Comparatoarele vor primi un semnal ori de câte ori este prezent un tren",
  "create.ponder.auto_schedule.text_3": "Reține că o stație poate fi abordată doar din direcția indicată",
  "create.ponder.auto_schedule.text_4": "Stațiile pot fi, de asemenea, folosite și pentru a atribui automat noi Programe",
  "create.ponder.auto_schedule.text_5": "Programul plasat într-o stație va fi copiat automat pentru trenurile prezente",
  "create.ponder.auto_schedule.text_6": "Spre deosebire de programarea manuală, conducătorii nu vor lua obiectul cu ei",
  "create.ponder.basin.header": "Procesarea obiectelor în bazin",
  "create.ponder.basin.text_1": "Un bazin poate ține obiecte și fluide pentru procesare",
  "create.ponder.basin.text_2": "După un pas de procesare, bazinele încearcă să scoată rezultatul jos, în lateralele lui",
  "create.ponder.basin.text_3": "Când un component valid este prezent, bazinul va arăta un robinet de ieșire",
  "create.ponder.basin.text_4": "Un număr de opțiuni este aplicabil aici",
  "create.ponder.basin.text_5": "Ieșirile vor fi prinse de inventarul de jos",
  "create.ponder.basin.text_6": "Fără un robinet de ieșire, bazinul va reține obiectele creeate în procesarea lui",
  "create.ponder.basin.text_7": "Acest lucru poate fi folositor dacă ieșirile ar trebui să fie refolosite ca ingrediente",
  "create.ponder.basin.text_8": "Ieșirile dorite vor trebui apoi să fie extrase din bazin",
  "create.ponder.basin.text_9": "Un filtru ar putea fi necesar pentru a evita tragerea afară a obiectelor neprocesate",
  "create.ponder.bearing_modes.header": "Modurile de mișcare ale rulmentului mecanic",
  "create.ponder.bearing_modes.text_1": "Când este oprit, rulmentul va plasa structura la cel mai apropiat unghi aliniat la grilă",
  "create.ponder.bearing_modes.text_2": "Poate fi configurat să nu revină niciodată la blocuri solide, sau doar în apropierea unghiului la care a început",
  "create.ponder.belt_casing.header": "Încapsularea benzilor",
  "create.ponder.belt_casing.text_1": "Carcasa de alamă sau de andezit poate fi folosită pentru a decora benzi mecanice",
  "create.ponder.belt_casing.text_2": "O cheie poate fi folosită pentru a îndepărta carcasa",
  "create.ponder.belt_connector.header": "Folosirea benzilor mecanice",
  "create.ponder.belt_connector.text_1": "Făcând clic dreapta pe două rotoare cu o bandă le va conecta împreună",
  "create.ponder.belt_connector.text_2": "Selecțiile accidentale pot fi anulate cu clic dreapta în timpul furișării",
  "create.ponder.belt_connector.text_3": "Rotoare adiționale pot fi adăugate pe tot parcursul benzii",
  "create.ponder.belt_connector.text_4": "Rotoarele conectate prin benzi se vor roti cu viteză și direcție identică",
  "create.ponder.belt_connector.text_5": "Rotoarele adăugate pot fi îndepărtate folosind cheia",
  "create.ponder.belt_connector.text_6": "Benzile mecanice pot fi colorate pentru scopuri estetice",
  "create.ponder.belt_directions.header": "Orientări valide pentru benzi mecanice",
  "create.ponder.belt_directions.text_1": "Benzile nu se pot conecta în direcții arbitrarii",
  "create.ponder.belt_directions.text_2": "1. Se pot conecta orizontal",
  "create.ponder.belt_directions.text_3": "2. Se pot conecta diagonal",
  "create.ponder.belt_directions.text_4": "3. Se pot conecta vertical",
  "create.ponder.belt_directions.text_5": "4. Și pot conecta rotoare verticale pe orizontală",
  "create.ponder.belt_directions.text_6": "Acestea sunt toate direcțiile posibile. Benzile se pot întinde pe orice lungime între 2 și 20 de blocuri",
  "create.ponder.belt_transport.header": "Folosirea benzilor mecanice pentru logistică",
  "create.ponder.belt_transport.text_1": "Benzile mișcătoare vor transporta obiecte și alte entități",
  "create.ponder.belt_transport.text_2": "Clic dreapta cu o mână goală pentru a lua obiecte de pe bandă",
  "create.ponder.blaze_burner.header": "Hrănirea arzătorilor de dogoreală",
  "create.ponder.blaze_burner.text_1": "Arzătorii de dogoreală pot oferi căldură obiectelor procesate într-un bazin",
  "create.ponder.blaze_burner.text_2": "Pentru asta, dogoreala trebuie hrănită cu obiecte inflamabile",
  "create.ponder.blaze_burner.text_3": "Cu un tort de dogoreală, arzătorul poate ajunge la un nivel de căldură mai puternic",
  "create.ponder.blaze_burner.text_4": "Procesul hrănirii poate fi automat folosind desfășurători sau brațe mecanice",
  "create.ponder.brass_funnel.header": "Pâlnia de alamă",
  "create.ponder.brass_funnel.text_1": "Pâlniile de andezit pot să extragă doar obiecte individuale.",
  "create.ponder.brass_funnel.text_2": "Pâlniile de Alamă pot extrage până la o stivă plină.",
  "create.ponder.brass_funnel.text_3": "Panoul de valori permite un control precis asupra dimensiunii stivei extrase.",
  "create.ponder.brass_funnel.text_4": "Folosind obiecte pe slotul de filtrare va restricționa pâlnia să transfere numai stive potrivite.",
  "create.ponder.brass_tunnel.header": "Folosirea tunelurilor de alamă",
  "create.ponder.brass_tunnel.text_1": "Tunelurile de alamă pot fi folosite pentru a-ți acoperi benzile",
  "create.ponder.brass_tunnel.text_2": "Tunelurile de alamă au sloturi de filtrare pe fiecare parte deschisă",
  "create.ponder.brass_tunnel.text_3": "Filtrele pe conexiunile de intrare blochează pur și simplu obiecte nepotrivite",
  "create.ponder.brass_tunnel.text_4": "Filtrele pe conexiunile de ieșire pot fi folosite pentru a sorta obiecte după tip",
  "create.ponder.brass_tunnel.text_5": "Oricând un obiect trecător are mai multe ieșiri valabile, modul de distribuție va decide cum îl va trata",
  "create.ponder.brass_tunnel.text_6": "Tunelurile de alamă pe benzi paralele vor forma un grup",
  "create.ponder.brass_tunnel.text_7": "Acum, obiectele primite vor fi distribuite pe toate ieșirile conectate",
  "create.ponder.brass_tunnel.text_8": "Pentru asta, obiectele pot fi, de asemenea, introduse direct în blocul de tunel",
  "create.ponder.brass_tunnel_modes.header": "Modurile de distribuție a tunelurilor de alamă",
  "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_1": "Comportamentul de distribuție al tunelurilor de alamă poate fi configurat",
  "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_10": "'Sincronizare intrări' este o setare unică pentru tunelurile de alamă",
  "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_11": "Obiectele sunt permise să treacă dacă fiecare tunel în grup are o așteptare",
  "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_12": "Asta asigură că toate benzile afectate aprovizionează obiecte în același ritm",
  "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_2": "'Împărțire' va încerca să distribuie stiva uniform între ieșirile valabile",
  "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_3": "Dacă o ieșire este incapabilă sa ia mai multe obiecte, va fi ocolită",
  "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_4": "'Împărțire forțată' nu va ocoli niciodată ieșiri, și în schimb va aștepta până când sunt libere",
  "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_5": "„Robin rotund” păstrează stivele întregi, și circulă prin ieșiri iterativ",
  "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_6": "Din nou, dacă o ieșire este incapabilă să ia mai multe obiecte, va fi ocolită",
  "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_7": "„Robin rotund forțat” nu ocolește niciodată ieșiri",
  "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_8": "„Preferă cel mai apropiat” prioritizează cele mai apropiate ieșiri față de locația de intrare a obiectelor",
  "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_9": "„Aleatoriu” va distribui stive întregi la ieșiri alese aleatoriu",
  "create.ponder.cart_assembler.header": "Mutarea structurilor folosind asamblatoare de vagonet",
  "create.ponder.cart_assembler.text_1": "Asamblatoarele de vagonet alimentate montează structurile atașate pe vagonete trecătoare",
  "create.ponder.cart_assembler.text_2": "Fără un semnal redstone, dezasamblează invențiile de vagonete trecătoare înapoi în blocuri",
  "create.ponder.cart_assembler.text_3": "Folosind o cheie pe vagonet te va lăsa să cari invenția altundeva",
  "create.ponder.cart_assembler_dual.header": "Asamblarea invențiilor de portal",
  "create.ponder.cart_assembler_dual.text_1": "Oricând două asamblatoare de vagonet împart o structură atașată...",
  "create.ponder.cart_assembler_dual.text_2": "Alimentând oricare dintre ele va crea o invenție de portal",
  "create.ponder.cart_assembler_dual.text_3": "Vagonetele se vor comporta ca unele conectate prin cuplare de vagonet",
  "create.ponder.cart_assembler_modes.header": "Setări de orientare pentru invențiile de vagonet",
  "create.ponder.cart_assembler_modes.text_1": "Invențiile de vagonet se vor roti pentru a sta cu fața spre direcția de mișcare a vagonetelor",
  "create.ponder.cart_assembler_modes.text_2": "Acestă săgeată indică ce parte a structurii se va considera ca fața",
  "create.ponder.cart_assembler_modes.text_3": "Dacă asamblatorul este setat pe blochează rotația, orientarea invenției nu se va schimba niciodată",
  "create.ponder.cart_assembler_rails.header": "Alte tipuri de vagonete și șine",
  "create.ponder.cart_assembler_rails.text_1": "Asamblatoarele de vagonete pe șine normale nu vor afecta mișcarea vagonetelor trecătoare",
  "create.ponder.cart_assembler_rails.text_2": "Când este pe o șină propulsoare sau de control, vagonetele vor fi ținute pe loc până când șina este alimentată",
  "create.ponder.cart_assembler_rails.text_3": "Alte tipuri de vagonete pot fi folosite ca ancoră",
  "create.ponder.cart_assembler_rails.text_4": "Vagonetele cu cuptor se păstrează alimentate, trăgând combustibil din orice inventar atașat",
  "create.ponder.chain_conveyor.header": "Forța de rotație folosind concurenții lanțului",
  "create.ponder.chain_conveyor.text_1": "Faceți clic dreapta pe doi transportori cu lanțuri pentru a le conecta",
  "create.ponder.chain_conveyor.text_2": "Transportatorii lanţului relaţionează puterea de rotaţie între ei.",
  "create.ponder.chain_conveyor.text_3": "..și conectați-vă la arborii de deasupra sau dedesubtul lor",
  "create.ponder.chain_conveyor.text_4": "Faceți clic dreapta ținând o încheiere pentru a începe să călătoriți în lanț",
  "create.ponder.chain_conveyor.text_5": "La un moment dat, față spre un lanț pentru a-l urmări",
  "create.ponder.chain_drive.header": "Transmiterea forței rotaționale cu lanțuri de distribuție",
  "create.ponder.chain_drive.text_1": "Lanțurile de distribuție transmit rotație de la unul la altul într-un rând",
  "create.ponder.chain_drive.text_2": "Toate rotoarele conectate așa se vor roti în aceeași direcție",
  "create.ponder.chain_drive.text_3": "Orice parte a rândului poate fi rotită cu 90 de grade",
  "create.ponder.chain_gearshift.header": "Controlarea vitezei de rotație cu schimbătoare de viteze înlănțuite",
  "create.ponder.chain_gearshift.text_1": "Schimbătoarele de viteze înlănțuite nealimentate se comportă exact ca lanțurile de distribuție",
  "create.ponder.chain_gearshift.text_2": "Când sunt alimentate, viteza transmisă către alte lanțuri de distribuție în rând este dublată",
  "create.ponder.chain_gearshift.text_3": "În schimb, oricând schimbătorul de viteze alimentat nu este la sursă, viteza lui va fi înjumătățită",
  "create.ponder.chain_gearshift.text_4": "În ambele cazuri, lanțurile de distribuție în rând mereu rulează cu viteza dublă a schimbătorului de viteză alimentat",
  "create.ponder.chain_gearshift.text_5": "Folosind semnale analogice, raportul poate fi ajustat mai precis între 1 și 2",
  "create.ponder.chain_gearshift.text_6": "12 rot/min",
  "create.ponder.chute.header": "Transportarea obiectelor în jos prin tobogane",
  "create.ponder.chute.text_1": "Toboganele pot transporta obiecte pe verticală de la și către inventare",
  "create.ponder.chute.text_2": "Folosind cheia, o fereastră poate fi creată",
  "create.ponder.chute.text_3": "Folosind Blocuri Industriale de Fier, toboganele pot fi încapsulate",
  "create.ponder.chute.text_4": "Plasarea Toboganelor care vizează fețele laterale ale alteia va face ca aceasta să fie diagonală",
  "create.ponder.chute_upward.header": "Transportarea obiectelor în sus prin tobogane",
  "create.ponder.chute_upward.text_1": "Folosind ventilatoare încapsulate în partea de sus sau jos, un tobogan poate muta obiecte în sus",
  "create.ponder.chute_upward.text_2": "Inspectând tobogane cu ochelarii inginerului dezvăluie informații despre direcția de mișcare",
  "create.ponder.chute_upward.text_3": "Pe capătul 'blocat', obiectele vor trebui să fie introduse/luate de pe laterale",
  "create.ponder.clockwork_bearing.header": "Animarea structurilor folosind rulmenți de ceasornic",
  "create.ponder.clockwork_bearing.text_1": "Rulmenții de ceasornic se atașează de blocurile din fața lor",
  "create.ponder.clockwork_bearing.text_2": "La primirea forței de rotație, structura va fi rotită conform ora zilei",
  "create.ponder.clockwork_bearing.text_3": "3:00",
  "create.ponder.clockwork_bearing.text_4": "4:00",
  "create.ponder.clockwork_bearing.text_5": "Clic dreapta pe rulment pentru a începe sau a opri animarea structurii",
  "create.ponder.clockwork_bearing.text_6": "În fața acului de oră, o structură secundară poate fi adăugată",
  "create.ponder.clockwork_bearing.text_7": "Asigură-te că cele două structuri nu sunt atașate între ele prin super glue sau ceva asemănător",
  "create.ponder.clockwork_bearing.text_8": "Acum, a doua structură se va roti ca Acul de Minut",
  "create.ponder.clutch.header": "Controlarea forței de rotație folosind un ambreiaj",
  "create.ponder.clutch.text_1": "Ambreiajele vor transmite rotația într-o linie dreaptă",
  "create.ponder.clutch.text_2": "Când este alimentat de redstone, întrerupe conexiunea",
  "create.ponder.cog_speedup.header": "Schimbarea vitezelor cu roți dințate",
  "create.ponder.cog_speedup.text_1": "Roțile dințate mari și mici pot fi conectate diagonal",
  "create.ponder.cog_speedup.text_2": "Trecând de la roți dințate mari la mici, viteza transmisă va fi dublată",
  "create.ponder.cog_speedup.text_3": "Schimbând în sens invers, viteza transmisă va fi înjumătățită",
  "create.ponder.cogwheel.header": "Transmiterea forței de rotație folosind roți dințate",
  "create.ponder.cogwheel.text_1": "Roțile dințate vor transmite rotația către alte roți dințate adiacente",
  "create.ponder.cogwheel.text_2": "Rotoarele vecine conectate astfel de vor roti în direcții opuse",
  "create.ponder.cogwheel_casing.header": "Încapsularea roților dințate",
  "create.ponder.cogwheel_casing.text_1": "Carcasele de andezit sau de alamă pot fi folosite pentru a decora roțile dințate",
  "create.ponder.cogwheel_casing.text_2": "Componentele adăugate după încapsulare nu se vor conecta cu ieșirile rotoarelor",
  "create.ponder.cogwheel_casing.text_3": "Cheia poate fi folosită pentru a comuta conexiuni",
  "create.ponder.contraption_controls.header": "Folosirea controalelor de invenții",
  "create.ponder.contraption_controls.text_1": "Actorii de pe invențiile în mișcare sunt întotdeauna activi în mod implicit",
  "create.ponder.contraption_controls.text_2": "Controalele de invenții pot fi folosite pentru a le comuta din mers",
  "create.ponder.contraption_controls.text_3": "Ele pot fi atașate oriunde pe invenție",
  "create.ponder.contraption_controls.text_4": "În timp ce este dezasamblat, filtrul poate fi modificat pentru a viza anumite tipuri de actori",
  "create.ponder.contraption_controls.text_5": "Dacă este activat prin redstone în timpul asamblării...",
  "create.ponder.contraption_controls.text_6": "...actorii vizați vor fi dezactivați din start",
  "create.ponder.creative_fluid_tank.header": "Rezervoare de fluid creativ",
  "create.ponder.creative_fluid_tank.text_1": "Rezervoarele de fluid creativ pot fi folosite pentru a furniza o cantitate infinită de fluid",
  "create.ponder.creative_fluid_tank.text_2": "Clic dreapta cu un obiect care conține fluid pentru a-l configura",
  "create.ponder.creative_fluid_tank.text_3": "Acum, rețelele de conducte pot să tragă fără sfârșit fluidul atribuit din rezervor",
  "create.ponder.creative_fluid_tank.text_4": "Orice fluid împins înapoi într-un rezervor de fluid creativ va fi golit",
  "create.ponder.creative_motor.header": "Generarea forței de rotație folosind motoare creativ",
  "create.ponder.creative_motor.text_1": "Motoarele creativ sunt o sursă compactă și configurabilă de forță de rotație",
  "create.ponder.creative_motor.text_2": "Viteza generată poate fi configurată pe panourile de intrare ale acestuia",
  "create.ponder.creative_motor_mojang.header": "Enigma Mojang",
  "create.ponder.crushing_wheels.header": "Procesarea obiectelor cu roți de zdrobit",
  "create.ponder.crushing_wheels.text_1": "O pereche de roți de zdrobit poate măcina obiecte foarte eficient",
  "create.ponder.crushing_wheels.text_2": "Intrarea lor rotațională trebuie să le facă să se rotească între ele",
  "create.ponder.crushing_wheels.text_3": "Obiectele aruncate sau introduse în vârf vor fi procesate",
  "create.ponder.crushing_wheels.text_4": "De asemenea, obiectele pot fi introduse și luate prin medii automate",
  "create.ponder.deployer.header": "Folosirea desfășurătorului",
  "create.ponder.deployer.text_1": "Dacă este alimentat cu forță de rotație, un desfășurător poate imita interacțiuni ale jucătorului",
  "create.ponder.deployer.text_10": "Clic dreapta pe față pentru a-i da un obiect să folosească",
  "create.ponder.deployer.text_11": "De asemenea, obiectele pot fi introduse automat",
  "create.ponder.deployer.text_12": "Desfășurătorii port un slot de filtru",
  "create.ponder.deployer.text_13": "Când un filtru este setat, se activează doar în timp ce ține un obiect potrivit",
  "create.ponder.deployer.text_14": "Doar obiecte care se potrivesc cu filtrul pot fi introduse...",
  "create.ponder.deployer.text_15": "...și doar obiectele nepotrivite vor fi extrase",
  "create.ponder.deployer.text_2": "Mereu va interacționa cu poziția aflată la 2 blocuri în fața lui",
  "create.ponder.deployer.text_3": "Blocurile direct în fața lui nu îl va împiedica",
  "create.ponder.deployer.text_4": "Desfășurătorii pot:",
  "create.ponder.deployer.text_5": "Să plaseze blocuri,",
  "create.ponder.deployer.text_6": "Să folosească obiecte,",
  "create.ponder.deployer.text_7": "Să activeze blocuri,",
  "create.ponder.deployer.text_8": "Să recolteze blocuri",
  "create.ponder.deployer.text_9": "și să atace creaturi",
  "create.ponder.deployer_contraption.header": "Folosirea desfășurătorilor pe invenții",
  "create.ponder.deployer_contraption.text_1": "Oricând desfășurătorii sunt mișcați ca parte a unei invenții animate...",
  "create.ponder.deployer_contraption.text_2": "Se activează la fiecare locație vizitată, folosind obiecte din inventare oriunde de pe invenție",
  "create.ponder.deployer_contraption.text_3": "Slotul de filtru poate fi folosit pentru a specifica ce obiecte să tragă",
  "create.ponder.deployer_modes.header": "Modurile desfășurătorilor",
  "create.ponder.deployer_modes.text_1": "În mod implicit, un desfășurător imită o interacțiune de clic dreapta",
  "create.ponder.deployer_modes.text_2": "În schimb, folosind o cheie, poate fi setat să imite clic stânga",
  "create.ponder.deployer_processing.header": "Procesarea obiectelor folosind desfășurători",
  "create.ponder.deployer_processing.text_1": "Cu un obiect potrivit ținut în mână, desfășurătorii pot procesa obiecte furnizate sub ei",
  "create.ponder.deployer_processing.text_2": "Obiectele de intrare pot fi aruncate sau plasate pe un depozit sub un desfășurător",
  "create.ponder.deployer_processing.text_3": "Când obiectele sunt oferite pe o bandă...",
  "create.ponder.deployer_processing.text_4": "Desfășurătorul le va ține și le va procesa automat",
  "create.ponder.deployer_redstone.header": "Controlarea desfășurătorilor cu redstone",
  "create.ponder.deployer_redstone.text_1": "Când sunt alimentați de redstone, desfășurătorii nu se vor activa",
  "create.ponder.deployer_redstone.text_2": "Înainte să se oprească, desfășurătorul va termina orice ciclu început",
  "create.ponder.deployer_redstone.text_3": "Astfel, un puls negativ poate fi folosit pentru a declanșa exact un ciclu de activare",
  "create.ponder.depot.header": "Folosirea depozitelor",
  "create.ponder.depot.text_1": "Depozitele pot servi ca elemente de bandă „staționare”",
  "create.ponder.depot.text_2": "Clic dreapta pentru a plasa sau îndepărta manual obiecte de pe el",
  "create.ponder.depot.text_3": "La fel ca benzile mecanice, poate oferi obiecte pentru procesare",
  "create.ponder.depot.text_4": "...precum și furnizarea obiectelor brațelor mecanice",
  "create.ponder.display_board.header": "Folosirea panourilor de afișaj",
  "create.ponder.display_board.text_1": "Panourile de afișaj sunt o alternativă scalabilă la semn",
  "create.ponder.display_board.text_2": "Acestea necesită forță de rotație pentru a opera",
  "create.ponder.display_board.text_3": "Text static poate fi aplicat cu ajutorul clipboard-urilor scrise",
  "create.ponder.display_board.text_4": "Și text dinamic poate fi aplicat prin utilizarea legăturilor de afișaj",
  "create.ponder.display_board.text_5": "Pot fi aplicate coloranți pe liniile individuale ale panoului",
  "create.ponder.display_board.text_6": "Liniile pot fi șterse făcând clic pe ele cu mâna goală",
  "create.ponder.display_link.header": "Configurarea legăturilor de afișaj",
  "create.ponder.display_link.text_1": "Legăturile de afișaj pot fi utilizate pentru vizualizarea informațiilor dinamice",
  "create.ponder.display_link.text_2": "Prima oară, fă clic dreapta pe afișajul țintă...",
  "create.ponder.display_link.text_3": "...apoi atașează-l de un bloc pentru a-i citi informațiile",
  "create.ponder.display_link.text_4": "Deschide interfața pentru a selecta și configura ceea ce se trimite",
  "create.ponder.display_link.text_5": "Afișajul va primi acum informații de la legătură",
  "create.ponder.display_link.text_6": "Nu toate blocurile pot acționa ca o sursă",
  "create.ponder.display_link.text_7": "Fiecare bloc compatibil oferă informații unice",
  "create.ponder.display_link.text_8": "Legătura de afișa poate funcționa cu mai multe afișaje diferite",
  "create.ponder.display_link_redstone.header": "Controlarea cu redstone",
  "create.ponder.display_link_redstone.text_1": "Când este alimentat de redstone, legătura de afișaj nu mai trimite actualizări",
  "create.ponder.display_link_redstone.text_2": "Odată ce nu mai este alimentat, temporizatorul este resetat și se trimit imediat informații noi",
  "create.ponder.display_link_redstone.text_3": "Semnalele emise de sursă nu afectează legătura",
  "create.ponder.elevator_pulley.header": "Utilizarea scripetelui de ascensor",
  "create.ponder.elevator_pulley.text_1": "Scripetele de ascensor poate muta structuri pe verticală între locații marcate",
  "create.ponder.elevator_pulley.text_10": "Orice contact de redstone care împarte această coloană va fi convertit",
  "create.ponder.elevator_pulley.text_11": "Aprovizionează un puls de redstone pentru a chema ascensorul la contact",
  "create.ponder.elevator_pulley.text_12": "Viteza de mișcare depinde de rotația de intrare în scripete",
  "create.ponder.elevator_pulley.text_13": "Derulează și fă clic pe blocul de control pentru a alege un etaj în timp ce te afli la bord",
  "create.ponder.elevator_pulley.text_14": "Făcând Clic Dreapta pe scripetele asamblat, va transforma cabina înapoi în blocuri",
  "create.ponder.elevator_pulley.text_15": "Ușile glisante din cabină se vor deschide și închide automat",
  "create.ponder.elevator_pulley.text_16": "Contactul de ascensor emite un semnal în timp ce cabina se află la etajul acestuia",
  "create.ponder.elevator_pulley.text_17": "Acest lucru poate fi util pentru a declanșa uși sau efecte speciale la sosire",
  "create.ponder.elevator_pulley.text_18": "Legăturile de afișaj pe oricare dintre contacte poate afișa etajul actual al ascensorului",
  "create.ponder.elevator_pulley.text_2": "Începe prin a construi o cabină",
  "create.ponder.elevator_pulley.text_3": "Plasează o pereche de contacte de redstone unul în fața celuilalt...",
  "create.ponder.elevator_pulley.text_4": "...și lipește una din ele de structura ta mobilă",
  "create.ponder.elevator_pulley.text_5": "Controalele de invenții pot fi atașate pentru a face selecția etajului mai ușoară",
  "create.ponder.elevator_pulley.text_6": "Asigură-te că scripetele este alimentat cu putere de rotație",
  "create.ponder.elevator_pulley.text_7": "Făcând clic dreapta pe scripete, acesta va asambla ascensorul",
  "create.ponder.elevator_pulley.text_8": "Contactul staționar se transformă acum într-un contact de ascensor",
  "create.ponder.elevator_pulley.text_9": "Contactele de ascensor reprezintă un „etaj” și poate fi configurat",
  "create.ponder.elevator_pulley_multi_rope.header": "Mișcarea sincronizată a scripetelui",
  "create.ponder.elevator_pulley_multi_rope.text_1": "Ori de câte ori un scripete asamblează o invenție...",
  "create.ponder.elevator_pulley_multi_rope.text_2": "...alte scripete de pe același strat se vor conecta la structură",
  "create.ponder.elevator_pulley_multi_rope.text_3": "Acestea nu necesită alimentare, efectul este pur și simplu cosmetic",
  "create.ponder.empty_blaze_burner.header": "Folosirea arzătorilor de dogoreală goi",
  "create.ponder.empty_blaze_burner.text_1": "Clic dreapta pe o dogoreală cu arzătorul gol pentru a-l captura",
  "create.ponder.empty_blaze_burner.text_2": "De asemena, dogorelile pot fi conectate direct de la generatoarele lor",
  "create.ponder.empty_blaze_burner.text_3": "Acum ai o sursă de încălzire ideală pentru diverse mașinării",
  "create.ponder.empty_blaze_burner.text_4": "Pentru scopuri estetice, arzătorii de dogoreală goi pot fi, de asemenea, aprinși folosind cremene și amnar",
  "create.ponder.empty_blaze_burner.text_5": "Flacăra poate fi transformată folosind un obiect infuzat cu suflete",
  "create.ponder.empty_blaze_burner.text_6": "Totuși, fără o dogoreală ele nu sunt potrivite pentru încălzire industrială",
  "create.ponder.encased_fluid_pipe.header": "Încapsularea conductelor de fluide",
  "create.ponder.encased_fluid_pipe.text_1": "Carcasa de cupru poate fi folosită pentru a decora conducte de fluid",
  "create.ponder.encased_fluid_pipe.text_2": "Pe lângă faptul că sunt ascunse, conductele încapsulate sunt blocate în statul lor de conectivitate",
  "create.ponder.encased_fluid_pipe.text_3": "Nu va mai reacționa la orice blocuri vecine fiind adăugate sau îndepărtate",
  "create.ponder.factory_gauge_crafting.header": "Fabricare automată cu mansardă de fabrică",
  "create.ponder.factory_gauge_crafting.text_1": "Etaloanele de fabrică oferă auto-aranjare pentru rețete de masă",
  "create.ponder.factory_gauge_crafting.text_2": "Conectează ingredientele necesare ca înainte",
  "create.ponder.factory_gauge_crafting.text_3": "Când o rețetă validă este detectată, un buton nou apare în UI",
  "create.ponder.factory_gauge_crafting.text_4": "Cu auto-aranjare activă, cutiile pot fi despachetate direct în meșteșugari",
  "create.ponder.factory_gauge_crafting.text_5": "Instalarea trebuie să fie de 3x3, iar meșteșugarii trebuie să fie conectați prin wrench",
  "create.ponder.factory_gauge_crafting.text_6": "Țineți apăsat clic dreapta pe etalon pentru a seta suma țintă",
  "create.ponder.factory_gauge_crafting.text_7": "Această macara poate fi acum folosită universal, de mai multe calibre cu rețete diferite",
  "create.ponder.factory_gauge_crafting.text_8": "Realizările trebuie trimise înapoi la un inventar legat pentru a închide bucla",
  "create.ponder.factory_gauge_crafting.text_9": "Se recomandă utilizarea unui reambalator pentru a preveni fragmentarea pachetelor de intrare",
  "create.ponder.factory_gauge_links.header": "Conectarea gauge-urilor la alte blocuri",
  "create.ponder.factory_gauge_links.text_1": "La adăugarea unei noi conexiuni din UI...",
  "create.ponder.factory_gauge_links.text_2": "...etalonul acceptă, de asemenea, Piatra Roșie și Afișează link-uri",
  "create.ponder.factory_gauge_links.text_3": "Legăturile cu Piatra roșie vor fi alimentate atunci când nivelul stocului este la sau peste suma țintă",
  "create.ponder.factory_gauge_links.text_4": "În modul receptor, link-urile pot opri calibrarea de la a trimite cereri",
  "create.ponder.factory_gauge_links.text_5": "Linkurile de afișare pot oferi o imagine de ansamblu a parametrilor conectați",
  "create.ponder.factory_gauge_recipe.header": "Rețete automate cu Etaloane de Fabrică",
  "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_1": "Ori de câte ori calibrele nu sunt amplasate pe un ambalator...",
  "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_10": "Specificați adresa la care ingredientele ar trebui trimise",
  "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_11": "Suma dorită pentru întreținere poate fi acum setată ținând apăsat click-dreapta pe etalon",
  "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_12": "Ori de câte ori rețeaua are mai puține elemente decât suma...",
  "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_13": "...va trimite ingrediente noi la adresa specificată",
  "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_14": "Realizările trebuie apoi să revină la oricare dintre inventarele legate",
  "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_15": "Conexiunile ecologice indică faptul că suma țintă a fost atinsă",
  "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_16": "Panoul de măsurători poate extinde pentru a include mai mulți pași de rețetă",
  "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_17": "Fiecare etalon menține nivelul stocului elementului său independent",
  "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_2": "În schimb, vor monitoriza nivelurile stocurilor din toate inventarele legate de acestea",
  "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_3": "Faceți clic dreapta cu elementul care trebuie monitorizat",
  "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_4": "Acesta va afișa acum suma totală prezentă în rețea",
  "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_5": "Etalonul poate reumple nivelurile stocurilor trimițând alte articole pentru a fi procesate",
  "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_6": "În primul rând, adăugați ingredientele necesare ca calibru nou al fabricii",
  "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_7": "Din interfața UI a țintei, se pot face noi conexiuni",
  "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_8": "Pentru estetică, panourile de intrare pot fi schimbate pentru a schimba traiectoria",
  "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_9": "În IU, analizează intrările și specifică cantitatea de ieșire obținută pe lot",
  "create.ponder.factory_gauge_restocker.header": "Reaprovizionarea folosind Indicatori de Fabrică",
  "create.ponder.factory_gauge_restocker.text_1": "Faceți clic dreapta pe un Link de Stoc înainte de plasare pentru a vă conecta la rețeaua acestuia",
  "create.ponder.factory_gauge_restocker.text_10": "...rețeaua logistică trimite mai mult, cu adresa specificată",
  "create.ponder.factory_gauge_restocker.text_11": "De acolo, pot fi direcționate către ambalator",
  "create.ponder.factory_gauge_restocker.text_2": "Atunci când este plasat pe un ambalator, calibrul fabricii poate monitoriza produsele în interiorul inventarului",
  "create.ponder.factory_gauge_restocker.text_3": "Faceți clic dreapta cu elementul care trebuie monitorizat",
  "create.ponder.factory_gauge_restocker.text_4": "Acum va afișa suma prezentă în inventar",
  "create.ponder.factory_gauge_restocker.text_5": "Etalonul poate reîncărca acest inventar din reţeaua logistică",
  "create.ponder.factory_gauge_restocker.text_6": "Clic dreapta din nou pentru a deschide interfața de configurare",
  "create.ponder.factory_gauge_restocker.text_7": "Setați o adresă care ar trebui să fie utilizată pentru articolele solicitate",
  "create.ponder.factory_gauge_restocker.text_8": "Suma dorită pentru întreținere poate fi acum setată ținând apăsat click-dreapta pe etalon",
  "create.ponder.factory_gauge_restocker.text_9": "Ori de câte ori cufărul are mai puţine obiecte decât această cantitate...",
  "create.ponder.fan_direction.header": "Fluxul de aer al unui ventilator încapsulat",
  "create.ponder.fan_direction.text_1": "Ventilatoarele încapsulate folosesc forța de rotație pentru a crea un curent de aer",
  "create.ponder.fan_direction.text_2": "Puterea și direcția fluxului depinde de intrarea de rotație",
  "create.ponder.fan_processing.header": "Procesarea obiectelor folosind ventilatoare încapsulate",
  "create.ponder.fan_processing.text_1": "Când trece prin lavă, fluxul de aer devine încălzit",
  "create.ponder.fan_processing.text_2": "Obiectele prinse în zonă vor fi topite",
  "create.ponder.fan_processing.text_3": "Mâncarea aruncată aici ar fi incinerată",
  "create.ponder.fan_processing.text_4": "În schimb, o amplasare de afumare folosind foc ar trebui folosit pentru ele",
  "create.ponder.fan_processing.text_5": "Fluxurile de aer care trec prin apă creează o configurație de spălare",
  "create.ponder.fan_processing.text_6": "Niște procesare nouă interesantă poate fi făcută cu acest lucru",
  "create.ponder.fan_processing.text_7": "Viteza ventilatorului NU afectează viteza procesării, doar raza sa",
  "create.ponder.fan_processing.text_8": "De asemenea, procesarea cu ventilator poate fi aplicată la obiecte pe depozite și benzi",
  "create.ponder.fluid_pipe_flow.header": "Mișcarea fluidelor folosind conducte de cupru",
  "create.ponder.fluid_pipe_flow.text_1": "Conductele de fluid pot conecta două sau mai multe surse și ținte",
  "create.ponder.fluid_pipe_flow.text_2": "Folosind o cheie, unui segment de conductă dreaptă i se poate atribui o fereastră",
  "create.ponder.fluid_pipe_flow.text_3": "Conductele cu fereastră nu se vor conecta cu alte segmente de conducte adiacente",
  "create.ponder.fluid_pipe_flow.text_4": "Alimentate de pompe mecanice, conductele pot transporta fluide",
  "create.ponder.fluid_pipe_flow.text_5": "La început nu se extrage niciun fluid",
  "create.ponder.fluid_pipe_flow.text_6": "Odată ce fluxul le conectează, capetele transferă treptat conținutul lor",
  "create.ponder.fluid_pipe_flow.text_7": "Astfel, blocurile de conducte însuși niciodată nu conțin „fizic” niciun fluid",
  "create.ponder.fluid_pipe_interaction.header": "Scurgerea și umplerea rezervoarelor de fluid",
  "create.ponder.fluid_pipe_interaction.text_1": "Capetele ale unei rețele de conducte pot interacționa cu o varietate de blocuri",
  "create.ponder.fluid_pipe_interaction.text_2": "Orice bloc cu capabilități de stocare de fluid pot fi umplute sau scurse",
  "create.ponder.fluid_pipe_interaction.text_3": "Blocuri de sursă chiar în fața unui capăt deschis pot fi luate...",
  "create.ponder.fluid_pipe_interaction.text_4": "...în timp ce vărsarea în spații goale poate crea surse de fluid",
  "create.ponder.fluid_pipe_interaction.text_5": "De asemenea, conductele extrag fluide dintr-o sumedenii de alte blocuri direct",
  "create.ponder.fluid_tank_sizes.header": "Dimensiunile unui rezervor de fluid",
  "create.ponder.fluid_tank_sizes.text_1": "Rezervoarele de fluid pot fi combinate pentru a crește capacitatea totală",
  "create.ponder.fluid_tank_sizes.text_2": "Pătratul lor de bază poate fi până la 3 blocuri lățime...",
  "create.ponder.fluid_tank_sizes.text_3": "...și crește în înălțime cu mai mult de 30 de straturi suplimentare",
  "create.ponder.fluid_tank_sizes.text_4": "Folosind o cheie, fereastra unui rezervor poate fi comutată",
  "create.ponder.fluid_tank_storage.header": "Stocarea fluidelor în rezervoare de fluid",
  "create.ponder.fluid_tank_storage.text_1": "Rezervoarele de fluid pot fi folosite pentru stocarea unor cantități mari de fluid",
  "create.ponder.fluid_tank_storage.text_2": "Rețelele de conducte pot să împingă și să tragă fluide din orice parte",
  "create.ponder.fluid_tank_storage.text_3": "Fluidul conținut poate fi măsurat de către un Comparator",
  "create.ponder.fluid_tank_storage.text_4": "Totuși, în modul de supraviețuire, fluidele nu pot fi adăugate sau luate manual",
  "create.ponder.fluid_tank_storage.text_5": "Poți folosi bazine, scurgători de obiecte și guri de scurgere pentru a scurge sau a umple obiecte care conțin fluid",
  "create.ponder.funnel_compat.header": "Compatibilitatea pâlniilor",
  "create.ponder.funnel_compat.text_1": "De asemenea, pâlniile ar trebui să interacționeze frumos cu o varietate de alte componente.",
  "create.ponder.funnel_compat.text_2": "Fierăstraie verticale",
  "create.ponder.funnel_compat.text_3": "Depozite",
  "create.ponder.funnel_compat.text_4": "Scurgători de obiecte",
  "create.ponder.funnel_direction.header": "Direcția transferului",
  "create.ponder.funnel_direction.text_1": "Plasat normal, trage obiecte din inventar.",
  "create.ponder.funnel_direction.text_2": "Plasat în timpul furișării, pune obiecte în inventar.",
  "create.ponder.funnel_direction.text_3": "Folosind o cheie, pâlnia poate fi răsturnată după plasare.",
  "create.ponder.funnel_direction.text_4": "Aceleași reguli vor fi aplicate pentru majoritatea orientărilor.",
  "create.ponder.funnel_direction.text_5": "Pâlniile de pe benzi vor extrage/introduce în funcție de direcția de deplasare.",
  "create.ponder.funnel_intro.header": "Folosirea pâlniilor",
  "create.ponder.funnel_intro.text_1": "Pâlniile sunt ideale pentru a transfera obiecte din și către inventare.",
  "create.ponder.funnel_redstone.header": "Control redstone",
  "create.ponder.funnel_redstone.text_1": "Puterea redstone va preveni orice pâlnie să acționeze",
  "create.ponder.funnel_transfer.header": "Transfer direct",
  "create.ponder.funnel_transfer.text_1": "Pâlniile nu pot niciodată să transfere între inventare închise direct.",
  "create.ponder.funnel_transfer.text_2": "Toboganele sau toboganele deștepte ar putea să fie mai potrivite pentru astfel de scopuri.",
  "create.ponder.funnel_transfer.text_3": "Același lucru se aplică pentru mișcare orizontală. O bandă mecanică ar trebui să ajute aici.",
  "create.ponder.gantry_carriage.header": "Folosirea cărucioarelor portic",
  "create.ponder.gantry_carriage.text_1": "Cărucioarele portic pot monta și aluneca de-a lungul unui rotor portal.",
  "create.ponder.gantry_carriage.text_2": "Amplasările de portic pot mișca blocuri atașate.",
  "create.ponder.gantry_cascaded.header": "Porticuri în cascadă",
  "create.ponder.gantry_cascaded.text_1": "Rotoarele portalului se atașează la un cărucior fără a fi nevoie de lipici",
  "create.ponder.gantry_cascaded.text_2": "Același lucru se aplică pentru cărucioarele care sunt pe rotoare portic",
  "create.ponder.gantry_cascaded.text_3": "Astfel, un sistem portic poate fi în cascadă pentru a acoperi multiple axe de mișcare",
  "create.ponder.gantry_direction.header": "Direcția de mișcare a unui portic",
  "create.ponder.gantry_direction.text_1": "Rotoarele portic pot avea orientări opuse",
  "create.ponder.gantry_direction.text_2": "Direcția de mișcare a cărucioarelor depind de orientarea rotoarelor lor",
  "create.ponder.gantry_direction.text_3": "...precum și de direcția de rotație a rotorului",
  "create.ponder.gantry_direction.text_4": "Aceleași reguli se aplică pentru rotația propagată",
  "create.ponder.gantry_redstone.header": "Propagarea de putere a porticurilor",
  "create.ponder.gantry_redstone.text_1": "Rotoarele portic alimentate de redstone opresc mișcarea cărucioarelor lor",
  "create.ponder.gantry_redstone.text_2": "În schimb, forța lui rotațională este transmisă către rotorul de ieșire a căruciorului",
  "create.ponder.gantry_shaft.header": "Folosirea rotoarelor portic",
  "create.ponder.gantry_shaft.text_1": "Rotoarele portic formează baza unui sistem portal. Cărucioarele atașate se vor mișca de-a lungul lor.",
  "create.ponder.gantry_shaft.text_2": "Sistemele portic pot muta blocuri atașate.",
  "create.ponder.gearbox.header": "Transmiterea forței de rotație folosind cutii de viteze",
  "create.ponder.gearbox.text_1": "Salturile între axele de rotație pot deveni rapid voluminoase",
  "create.ponder.gearbox.text_2": "O cutie de viteze este echivalentul mai compact al acestui sistem",
  "create.ponder.gearbox.text_3": "Rotoarele după colțuri se rotesc în direcții oglindite",
  "create.ponder.gearbox.text_4": "Conexiunile drepte vor fi inversate",
  "create.ponder.gearshift.header": "Controlarea forței de rotație folosind un schimbător de viteze",
  "create.ponder.gearshift.text_1": "Schimbătoarele de viteze vor transmite rotație într-o singură direcție",
  "create.ponder.gearshift.text_2": "Când sunt alimentate de redstone, inversează transmisia",
  "create.ponder.hand_crank.header": "Generarea forței de rotație folosind manivele",
  "create.ponder.hand_crank.text_1": "Manivelele pot fi folosite de către jucători pentru a aplica forță de rotație manual",
  "create.ponder.hand_crank.text_2": "Ține apăsat clic dreapta pentru a o roti în sens invers acelor de ceasornic",
  "create.ponder.hand_crank.text_3": "Furișează-te și apasă clic dreapta pentru a o roti în sensul acelor de ceasornic",
  "create.ponder.hose_pulley.header": "Umplerea și scurgerea surselor folosind scripete de furtun",
  "create.ponder.hose_pulley.text_1": "Scripetele de furtun pot fi folosite pentru a umple sau pentru a scurge corpuri mari de fluid",
  "create.ponder.hose_pulley.text_2": "Cu intrarea cinetică, înălțimea furtunului scripeților poate fi controlat",
  "create.ponder.hose_pulley.text_3": "Scripetele se retrage în timp ce intrarea de rotație este inversată",
  "create.ponder.hose_pulley.text_4": "Pe partea opusă, conducte pot fi conectate",
  "create.ponder.hose_pulley.text_5": "Rețele de conducte atașate pot ori să ofere fluid către furtun...",
  "create.ponder.hose_pulley.text_6": "...ori să tragă din el, scurgând bazinul în schimb",
  "create.ponder.hose_pulley.text_7": "Viteza de umplere și de scurgere depinde în totalitate de debitul rețelei de fluid",
  "create.ponder.hose_pulley_infinite.header": "Umplerea și scurgerea pasivă a corpurilor mari de fluid",
  "create.ponder.hose_pulley_infinite.text_1": "Când poziționezi scripetele de furtun într-un ochean destul de mare...",
  "create.ponder.hose_pulley_infinite.text_2": "Va oferi/dispune fluide fără a afecta sursa",
  "create.ponder.hose_pulley_infinite.text_3": "Rețelele de conducte pot lua fără limită fluide de la/către scripete asemănătoare",
  "create.ponder.hose_pulley_level.header": "Nivelul de umplere și scurgere a scripeților de furtun",
  "create.ponder.hose_pulley_level.text_1": "În timp ce sunt retrase complet, scripetele de furtun nu pot opera",
  "create.ponder.hose_pulley_level.text_2": "Scurgerea merge de sus în jos",
  "create.ponder.hose_pulley_level.text_3": "Nivelul suprafeței va ajunge să fie chiar sub locul unde furtunul se termină furtunul",
  "create.ponder.hose_pulley_level.text_4": "Umplerea merge de jos în sus",
  "create.ponder.hose_pulley_level.text_5": "Bazinul umplut nu va crește dincolo de stratul deasupra capătului de furtun",
  "create.ponder.item_drain.header": "Golirea rezervoarelor de fluid folosind scurgeri de obiecte",
  "create.ponder.item_drain.text_1": "Scurgerile de obiecte pot extrage fluide din obiecte",
  "create.ponder.item_drain.text_2": "Clic dreapta pe el pentru a turna fluide din obiectul tău ținut în el",
  "create.ponder.item_drain.text_3": "Când obiectele sunt introduse din lateral...",
  "create.ponder.item_drain.text_4": "...se rostogolesc peste, golindu-și fluidul conținut",
  "create.ponder.item_drain.text_5": "Rețelele de conducte pot acum să tragă fluidul din intermediarul intern al scurgerii",
  "create.ponder.item_vault_sizes.header": "Dimensiunile unui seif de obiecte",
  "create.ponder.item_vault_sizes.text_1": "Seifurile de obiecte pot fi combinate pentru a crește capacitatea totală",
  "create.ponder.item_vault_sizes.text_2": "Pătratul lor de bază poate fi până la 3 blocuri lățime...",
  "create.ponder.item_vault_sizes.text_3": "...și cresc în lungime de 3 ori diametrul lor",
  "create.ponder.item_vault_storage.header": "Stocarea obiectelor în seifuri",
  "create.ponder.item_vault_storage.text_1": "Seifurile de obiecte pot fi folosite pentru a stoca cantități mari de obiecte",
  "create.ponder.item_vault_storage.text_2": "Totuși, conținuturile nu pot fi adăugate sau luate manual",
  "create.ponder.item_vault_storage.text_3": "Orice component pentru transfer de obiecte poate atât să introducă...",
  "create.ponder.item_vault_storage.text_4": "...cât și să ia conținuturi din acest recipient",
  "create.ponder.large_cogwheel.header": "Transmiterea forței de rotație folosind roți dințate mari",
  "create.ponder.large_cogwheel.text_1": "Roțile dințate mari se pot conecta între ele la unghiuri potrivite",
  "create.ponder.large_cogwheel.text_2": "Va ajuta transmiterea vitezei către alte axe de rotație",
  "create.ponder.large_water_wheel.header": "Generarea forței de rotație folosind roți mari de apă",
  "create.ponder.large_water_wheel.text_1": "Roțile mari de apă atrag forță din curenții de apă adiacenți",
  "create.ponder.large_water_wheel.text_2": "Acoperirea laturilor suplimentare nu-i va îmbunătăți puterea cinetică",
  "create.ponder.large_water_wheel.text_3": "Ele se rotesc doar la jumătate din viteza roților obișnuite de apă...",
  "create.ponder.large_water_wheel.text_4": "...dar oferă o capacitate de stres substanțial mai mare",
  "create.ponder.large_water_wheel.text_5": "Folosește scânduri de lemn pe roată pentru a-i schimba aparența",
  "create.ponder.linear_chassis_attachment.header": "Atașarea blocurilor folosind șasiuri liniare",
  "create.ponder.linear_chassis_attachment.text_1": "Fețele deschise ale unui șasiu liniar pot fi făcute lipicioase",
  "create.ponder.linear_chassis_attachment.text_2": "Clic din nou pentru a face partea opusă lipicioasă",
  "create.ponder.linear_chassis_attachment.text_3": "Furișează-te și apasă clic dreapta cu o mână goală pentru a îndepărta mâzga",
  "create.ponder.linear_chassis_attachment.text_4": "Fețele lipicioase a șasiului liniar vor atașa o linie de blocuri în fața lor",
  "create.ponder.linear_chassis_attachment.text_5": "Folosind o cheie, o rază precisă poate fi specificată pentru acest șasiu",
  "create.ponder.linear_chassis_attachment.text_6": "Ținând apăsat CTRL se reglează intervalul tuturor blocurilor de șasiu conectate",
  "create.ponder.linear_chassis_attachment.text_7": "Atașarea blocurilor cu orice altă față necesită super glue",
  "create.ponder.linear_chassis_attachment.text_8": "Folosind aceste mecanici, structuri de orice formă se pot mișca sub forma unei invenții",
  "create.ponder.linear_chassis_group.header": "Mutarea șasiurilor liniare în grupuri",
  "create.ponder.linear_chassis_group.text_1": "Șasiurile liniare se conectează cu blocuri de șasiuri identice de lângă ele",
  "create.ponder.linear_chassis_group.text_2": "Când unul este mișcat de către o invenție, celelalte sunt trase cu el",
  "create.ponder.linear_chassis_group.text_3": "Șasiurile de un tip diferit sau orientate în altă direcție nu se vor atașa",
  "create.ponder.mechanical_arm.header": "Configurarea brațelor mecanice",
  "create.ponder.mechanical_arm.text_1": "Brațele mecanice trebuie să le fie atribuite intrări și ieșiri înainte să fie plasate",
  "create.ponder.mechanical_arm.text_2": "Clic dreapta pe inventare în timp ce ții brațul pentru a le atribui ca ținte",
  "create.ponder.mechanical_arm.text_3": "Clic dreapta din nou pentru a comuta între intrare (albastru) și ieșire (galben)",
  "create.ponder.mechanical_arm.text_4": "Clic stânga pe componente pentru a le îndepărta selecția",
  "create.ponder.mechanical_arm.text_5": "Odată plasat, brațul mecanic va viza blocurile selectate anterior",
  "create.ponder.mechanical_arm.text_6": "Ele pot avea orice cantitate de intrări și ieșiri în raza lor",
  "create.ponder.mechanical_arm.text_7": "Totuși, nu orice tip de inventar poate fi interacționat direct",
  "create.ponder.mechanical_arm.text_8": "Pâlniile și depozitele pot ajuta sa treacă peste acel prag",
  "create.ponder.mechanical_arm_filtering.header": "Filtrarea ieșirilor a brațului mecanic",
  "create.ponder.mechanical_arm_filtering.text_1": "Intrări",
  "create.ponder.mechanical_arm_filtering.text_2": "Ieșiri",
  "create.ponder.mechanical_arm_filtering.text_3": "Uneori este de dorit ca țintele brațului să fie restricționate prin potrivirea unui filtru",
  "create.ponder.mechanical_arm_filtering.text_4": "De ele însuși, brațele mecanice nu oferă nicio opțiune pentru filtrat",
  "create.ponder.mechanical_arm_filtering.text_5": "Totuși, pâlniile de alamă ca ținte comunică totuși propriul filtru brațului",
  "create.ponder.mechanical_arm_filtering.text_6": "Brațul este destul de deștept încât să nu ia obiecte ce nu poate distribui",
  "create.ponder.mechanical_arm_modes.header": "Modurile de distribuție ale brațului mecanic",
  "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_1": "Intrare",
  "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_2": "Ieșiri",
  "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_3": "Oricând un braț trebuie să aleagă intre ieșiri valide multiple...",
  "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_4": "...va acționa conform setării lui",
  "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_5": "Panoul de valori îți va permite să îl configurezi",
  "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_6": "Modul „robin rotund” pur și simplu circulă prin toate ieșirile care sunt valabile",
  "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_7": "Dacă o ieșire este incapabilă să ia mai multe obiecte, va fi sărită",
  "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_8": "Modul „robin rotund forțat” nu va sări peste ieșiri niciodată, și în schimb va aștepta până când sunt libere",
  "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_9": "„Preferă prima țintă” prioritizează ieșirile selectate mai devreme când acest braț a fost configurat",
  "create.ponder.mechanical_arm_redstone.header": "Controlarea brațelor mecanice cu redstone",
  "create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_1": "Când este activat de redstone, brațele mecanice nu se vor activa",
  "create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_2": "Înainte să se oprească, va termina orice ciclu început",
  "create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_3": "Astfel, un puls negativ poate fi folosit pentru a comuta exact un ciclu de activare",
  "create.ponder.mechanical_bearing.header": "Mutarea structurilor folosind Rulmentul Mecanic",
  "create.ponder.mechanical_bearing.text_1": "Rulmenții mecanici se atașează la blocurile din fața lor",
  "create.ponder.mechanical_bearing.text_2": "La primirea forței rotaționale, o va asambla într-o invenție rotativă",
  "create.ponder.mechanical_crafter.header": "Amplasarea meșterilor mecanici",
  "create.ponder.mechanical_crafter.text_1": "O mulțime de meșteri mecanici pot fi folosiți pentru a automatiza orice rețetă de fabricare",
  "create.ponder.mechanical_crafter.text_2": "Folosind o cheie, calea meșterului poate fi aranjată",
  "create.ponder.mechanical_crafter.text_3": "Pentru o amplasare validă, toate căile trebuie să se unească într-o ieșire în orice parte",
  "create.ponder.mechanical_crafter.text_4": "Ieșirile vor fi plasate în inventarul de la ieșire",
  "create.ponder.mechanical_crafter.text_5": "Meșterii mecanici necesită forță rotațională pentru a opera",
  "create.ponder.mechanical_crafter.text_6": "Clic dreapta pe față pentru a introduce obiecte manual",
  "create.ponder.mechanical_crafter.text_7": "Odată ce fiecare slot a unei căi conține un obiect, procesul de lucrare va începe",
  "create.ponder.mechanical_crafter.text_8": "Pentru rețetele care nu ocupă pe deplin amplasarea de meșter, startul poate fi forțat folosind un puls redstone",
  "create.ponder.mechanical_crafter_connect.header": "Conectarea inventarelor meșterilor",
  "create.ponder.mechanical_crafter_connect.text_1": "Obiectele pot fi introduse meșterilor automat",
  "create.ponder.mechanical_crafter_connect.text_2": "Folosind cheia pe spatele lor, intrările meșterilor mecanici pot fi combinate",
  "create.ponder.mechanical_crafter_connect.text_3": "Toți meșterii conectați pot fi accesați acum de aceeași locație de intrare",
  "create.ponder.mechanical_crafter_covers.header": "Acoperirea sloturilor meșterilor mecanici",
  "create.ponder.mechanical_crafter_covers.text_1": "Unele rețete vor necesita meșteri suplimentari pentru a acoperi golurile în cale",
  "create.ponder.mechanical_crafter_covers.text_2": "Folosind capace de slot, meșterii pot fi setați să se comporte ca un slot gol în aranjament",
  "create.ponder.mechanical_crafter_covers.text_3": "Intrările împărțite create cu cheia pe spate pot să ajungă de asemenea peste meșteri acoperiți",
  "create.ponder.mechanical_drill.header": "Spargerea blocurilor cu burghiul mecanic",
  "create.ponder.mechanical_drill.text_1": "Când îi este dat forță de rotație, un burghiu mecanic va sparge blocuri direct în fața lui",
  "create.ponder.mechanical_drill.text_2": "Viteza lui de spart depinde de intrarea de rotație",
  "create.ponder.mechanical_drill_contraption.header": "Folosirea burghiului mecanic pe invenții",
  "create.ponder.mechanical_drill_contraption.text_1": "Oricând burghiele sunt mișcate ca o parte dintr-o invenție animată...",
  "create.ponder.mechanical_drill_contraption.text_2": "...ele vor sparge blocurile pe care invenția le lovește",
  "create.ponder.mechanical_harvester.header": "Folosirea combinei mecanice pe invenții",
  "create.ponder.mechanical_harvester.text_1": "Oricând combinele sunt mișcate ca o parte dintr-o invenție animată...",
  "create.ponder.mechanical_harvester.text_2": "Ele vor recolta și vor reseta orice cultură matură în calea lor",
  "create.ponder.mechanical_mixer.header": "Procesarea obiectelor cu mixerul mecanic",
  "create.ponder.mechanical_mixer.text_1": "Cu un mixer și un bazin, unele rețete de fabricare pot fi automate",
  "create.ponder.mechanical_mixer.text_2": "Rețetele valabile includ orice rețetă de fabricare fără formă, plus câteva extra",
  "create.ponder.mechanical_mixer.text_3": "Unele dintre aceste rețete ar putea necesita căldura unui arzător de dogoreală",
  "create.ponder.mechanical_mixer.text_4": "Slotul de filtru poate fi folosit în cazul în care două rețete se contrazic.",
  "create.ponder.mechanical_piston.header": "Mișcarea structurilor folosind pistoane mecanice",
  "create.ponder.mechanical_piston.text_1": "Pistoanele mecanice pot mișca blocuri în fața lor",
  "create.ponder.mechanical_piston.text_2": "Viteza și direcția mișcării depinde de intrarea de rotație",
  "create.ponder.mechanical_piston.text_3": "Pistoanele mecanice lipicioase pot trage blocurile atașate înapoi",
  "create.ponder.mechanical_piston_modes.header": "Modurile de mișcare ale unui piston mecanic",
  "create.ponder.mechanical_piston_modes.text_1": "Oricând pistoanele se opresc din mișcare, structura mișcată revine la blocuri",
  "create.ponder.mechanical_piston_modes.text_2": "Poate fi configurat să nu revină niciodată la blocuri solide, sau doar la locația de unde a început",
  "create.ponder.mechanical_plough.header": "Folosind pluguri mecanice pe invenții",
  "create.ponder.mechanical_plough.text_1": "Oricând plugurile sunt mișcate ca o parte dintr-o invenție animată...",
  "create.ponder.mechanical_plough.text_2": "...ele vor sparge blocurile fără o cutie de coliziune solidă",
  "create.ponder.mechanical_plough.text_3": "În plus, plugurile pot crea teren agricol",
  "create.ponder.mechanical_plough.text_4": "...ele pot, de asemenea, să lanseze entități fără să le rănească",
  "create.ponder.mechanical_press.header": "Procesarea obiectelor cu presa mecanică",
  "create.ponder.mechanical_press.text_1": "Presa mecanică poate procesa obiecte oferite sub ea",
  "create.ponder.mechanical_press.text_2": "Obiectele de intrare pot fi aruncate sau plasate pe un depozit sub presă",
  "create.ponder.mechanical_press.text_3": "Când obiectele sunt oferite pe o bandă...",
  "create.ponder.mechanical_press.text_4": "Presa le va ține și le va procesa automat",
  "create.ponder.mechanical_press_compacting.header": "Compactarea obiectelor cu presa mecanică",
  "create.ponder.mechanical_press_compacting.text_1": "Presarea obiectelor ținute într-un bazin le va face să fie compactate",
  "create.ponder.mechanical_press_compacting.text_2": "Compactarea include orice rețetă de fabricare de 2x2 sau 3x3, plus câteva extra",
  "create.ponder.mechanical_press_compacting.text_3": "Unele dintre aceste rețete ar putea necesită căldura unui arzător de dogoreală",
  "create.ponder.mechanical_press_compacting.text_4": "Slotul de filtru poate fi folosit în cazul în care două rețete se contrazic.",
  "create.ponder.mechanical_pump_flow.header": "Transportarea fluidului folosind pompe mecanice",
  "create.ponder.mechanical_pump_flow.text_1": "Pompele mecanice conduc fluxul rețelelor de conducte atașate lor",
  "create.ponder.mechanical_pump_flow.text_2": "Săgeata lor indică direcția de curgere",
  "create.ponder.mechanical_pump_flow.text_3": "Rețeaua din spate trage fluide acum...",
  "create.ponder.mechanical_pump_flow.text_4": "...în timp ce rețeaua din față o transferă în exterior",
  "create.ponder.mechanical_pump_flow.text_5": "Direcția pompelor nu este afectată de rotația de intrare",
  "create.ponder.mechanical_pump_flow.text_6": "În schimb, poate fi folosit o cheie pentru a inversa direcția",
  "create.ponder.mechanical_pump_speed.header": "Debitul pompelor mecanice",
  "create.ponder.mechanical_pump_speed.text_1": "Indiferent de viteză, pompele mecanice afectează conductele conectate până la 16 blocuri distanță",
  "create.ponder.mechanical_pump_speed.text_2": "Accelerând intrarea de rotație schimbă propagarea vitezei fluxului...",
  "create.ponder.mechanical_pump_speed.text_3": "...și viteza cu care sunt transferate fluidele",
  "create.ponder.mechanical_pump_speed.text_4": "Pompele își pot combina debitele lor în rețelele de conducte partajate",
  "create.ponder.mechanical_pump_speed.text_5": "Asigură-te că toate sunt orientate în aceeași direcție",
  "create.ponder.mechanical_roller_fill.header": "Umplerea terenului cu role",
  "create.ponder.mechanical_roller_fill.text_1": "În timp ce sunt dezasamblate, rolele pot fi setate în alte moduri",
  "create.ponder.mechanical_roller_fill.text_2": "Modurile de „umplere\" pot ajuta la umplerea golurilor dintre pavaj și teren",
  "create.ponder.mechanical_roller_fill.text_3": "În cazul „umplerii drepte\", acestea vor plasa coloane simple până la suprafață",
  "create.ponder.mechanical_roller_fill.text_4": "În cazul „umplutura înclinată\", straturile plasate mai jos vor crește în dimensiune",
  "create.ponder.mechanical_roller_fill.text_5": "Spre deosebire de „curăță și pavează”, niciunul dintre aceste moduri nu va determina rolele să spargă blocurile existente",
  "create.ponder.mechanical_roller_pave.header": "Curățarea și pavarea cu role",
  "create.ponder.mechanical_roller_pave.text_1": "Rolele mecanice ajută la curățarea terenului din jurul șinelor sau potecilor",
  "create.ponder.mechanical_roller_pave.text_2": "În modul său implicit, fără un material setat, va curăța pur și simplu blocurile ca un burghiu",
  "create.ponder.mechanical_roller_pave.text_3": "În timp ce este dezasamblat, se poate specifica un material de pavaj adecvat",
  "create.ponder.mechanical_roller_pave.text_4": "Materialele pot fi furnizate prin intermediul cuferelor sau butoaielor atașate la structură",
  "create.ponder.mechanical_roller_pave.text_5": "În plus față de spargerea blocurilor, acum va înlocui stratul de sub ele",
  "create.ponder.mechanical_roller_pave.text_6": "Reține că orice bloc distrus de o rolă are o șansă să nu-l primești",
  "create.ponder.mechanical_roller_pave.text_7": "Rolele sunt utile în special în trenuri, dar pot fi folosite și la majoritatea celorlalte tipuri de invenții mobile",
  "create.ponder.mechanical_saw_breaker.header": "Tăierea copacilor cu fierăstrăul mecanic",
  "create.ponder.mechanical_saw_breaker.text_1": "Când îi este dat forță de rotație, un fierăstrău mecanic va tăia copacii care sunt direct în fața lui",
  "create.ponder.mechanical_saw_breaker.text_2": "Pentru a tăia copacul în plin, fierăstrăul trebuie să spargă ultimul bloc de care este conectat cu solul",
  "create.ponder.mechanical_saw_contraption.header": "Folosirea fierăstraielor mecanice pe invenții",
  "create.ponder.mechanical_saw_contraption.text_1": "Oricând fierăstraiele sunt mișcate ca o parte dintr-o invenție animată...",
  "create.ponder.mechanical_saw_contraption.text_2": "...ele vor tăia orice copaci pe care invenția îi lovește",
  "create.ponder.mechanical_saw_processing.header": "Procesarea obiectelor pe fierăstrăul mecanic",
  "create.ponder.mechanical_saw_processing.text_1": "Fierăstraiele mecanice îndreptate în sus pot procesa o varietate de obiecte",
  "create.ponder.mechanical_saw_processing.text_2": "Obiectul procesat se mișcă mereu împotriva intrării de rotație contra fierăstrăului",
  "create.ponder.mechanical_saw_processing.text_3": "Fierăstraiele pot lucra în linie cu benzi mecanice",
  "create.ponder.mechanical_saw_processing.text_4": "Când un ingredient are rezultate posibile multiple, slotul de filtru îl poate specifica",
  "create.ponder.mechanical_saw_processing.text_5": "Fără vreun filtru, fierăstrăul ar circula prin toate rezultatele în schimb",
  "create.ponder.millstone.header": "Procesarea obiectelor în moara de piatră",
  "create.ponder.millstone.text_1": "Morile de piatră procesează obiecte prin măcinarea lor",
  "create.ponder.millstone.text_2": "Ele pot fi alimentate dintr-o parte folosind roți dințate",
  "create.ponder.millstone.text_3": "Aruncă sau introduce obiecte în vârf",
  "create.ponder.millstone.text_4": "După ceva timp, rezultatul poate fi obținut prin clic dreapta",
  "create.ponder.millstone.text_5": "Ieșirile pot fi extrase de asemenea prin automatizare",
  "create.ponder.mod_name": "Creează",
  "create.ponder.nixie_tube.header": "Folosirea tuburilor Nixie",
  "create.ponder.nixie_tube.text_1": "Când sunt alimentate de redstone, tuburile Nixie vor afișa intensitatea semnalului",
  "create.ponder.nixie_tube.text_2": "Folosind clipboard-uri scrise, text personalizat poate fi afișat",
  "create.ponder.nixie_tube.text_3": "Clic dreapta cu colorant pentru a le schimba culoarea de afișare",
  "create.ponder.package_frogport.header": "Pachete de transport între Insulele Broasca-port",
  "create.ponder.package_frogport.text_1": "Faceți clic dreapta pe un Conveyor Chain și plasați Broasca-port în apropiere",
  "create.ponder.package_frogport.text_10": "Pachetele își găsesc calea către o broască potrivită în rețeaua lanțului",
  "create.ponder.package_frogport.text_11": "Petru",
  "create.ponder.package_frogport.text_12": "→ Petru",
  "create.ponder.package_frogport.text_13": "Broasca-port pot interacţiona direct cu inventarele de mai jos",
  "create.ponder.package_frogport.text_14": "Acest lucru funcționează și cu ambalaje. Elementele pot fi ambalate și expediate direct",
  "create.ponder.package_frogport.text_15": "Albert",
  "create.ponder.package_frogport.text_16": "Petru",
  "create.ponder.package_frogport.text_17": "Adresează pachetele la 'Petra'",
  "create.ponder.package_frogport.text_18": "Faceți clic dreapta pe Broasca-port cu un clipboard pentru a-și colecta adresa",
  "create.ponder.package_frogport.text_19": "Clipboardurile cu numele colectate pot ajuta la completarea automată a intrărilor de adresă în alte UI-uri",
  "create.ponder.package_frogport.text_2": "Atribuie o adresă în interfața de inventar",
  "create.ponder.package_frogport.text_3": "În cazul în care adresa unui pachet inserat nu corespunde acestei adrese.",
  "create.ponder.package_frogport.text_4": "Albert",
  "create.ponder.package_frogport.text_5": "→ Petru",
  "create.ponder.package_frogport.text_6": ".. Broasca-port va plasa pachetul pe transportator",
  "create.ponder.package_frogport.text_7": "Ambalaje de intrare în vigoare în cazul în care nu au o destinație valabilă",
  "create.ponder.package_frogport.text_8": "Mai multe Broasca-port fi adăugate oriunde în lanțul de aprovizionare",
  "create.ponder.package_frogport.text_9": "Petru",
  "create.ponder.packager.header": "Creare și despachetare pachete",
  "create.ponder.packager.text_1": "Atașează ambalajele la inventarul pe care ar trebui să-l vizeze",
  "create.ponder.packager.text_2": "Dată fiind puterea de piatră roșie, va împacheta obiecte din inventar într-un pachet",
  "create.ponder.packager.text_3": "Acestea pot fi preluate și transportate ca orice alt obiect",
  "create.ponder.packager.text_4": "Ambalajele introduse vor fi distruse, dezambalarea conţinutului în inventar",
  "create.ponder.packager.text_5": "Plin",
  "create.ponder.packager.text_6": "Ambalajele nu vor accepta pachetele pe care nu le pot dezpacheta complet",
  "create.ponder.packager_address.header": "Pachete de rutare cu o adresă",
  "create.ponder.packager_address.text_1": "Depozit",
  "create.ponder.packager_address.text_10": "Pentru compactitate, firele mecanice pot decodifica direct pe o centură",
  "create.ponder.packager_address.text_11": "Pe lângă filtre, Frogports și cutiile poștale au abilități de rutare a pachetelor",
  "create.ponder.packager_address.text_12": "Inspectați-le pentru a afla mai multe despre comportamentul lor",
  "create.ponder.packager_address.text_2": "Când un semn este introdus pe un ambalaj.",
  "create.ponder.packager_address.text_3": "→ Depozit",
  "create.ponder.packager_address.text_4": "Pachetele create vor purta liniile scrise de text ca adresă",
  "create.ponder.packager_address.text_5": "Filtrele pentru rutele ambalajelor pe baza adresei lor",
  "create.ponder.packager_address.text_6": "→ Depozit",
  "create.ponder.packager_address.text_7": "Fabrică",
  "create.ponder.packager_address.text_8": "→ Fabrică",
  "create.ponder.packager_address.text_9": "Fabrică",
  "create.ponder.piston_pole.header": "Brațe de extensie de piston",
  "create.ponder.piston_pole.text_1": "Fără brațe atașate, un piston mecanic nu se poate mișca",
  "create.ponder.piston_pole.text_2": "Lungimea unui braț adăugat în spatele lui determină raza de extensie",
  "create.ponder.portable_fluid_interface.header": "Schimb de fluide în invenție",
  "create.ponder.portable_fluid_interface.text_1": "Rezervoarele de fluid pe invenții mișcătoare nu pot fi accesate de nicio conductă",
  "create.ponder.portable_fluid_interface.text_2": "Acest component poate interacționa cu rezervoare de fluid fără nevoia de a opri invenția",
  "create.ponder.portable_fluid_interface.text_3": "Plasează alta cu o gaură de 1 sau 2 blocuri între",
  "create.ponder.portable_fluid_interface.text_4": "Oricând trec una pe lângă cealaltă, ele se vor angaja într-o conexiune",
  "create.ponder.portable_fluid_interface.text_5": "În timp ce sunt angajate, interfața staționară va reprezenta TOATE rezervoarele de pe invenție",
  "create.ponder.portable_fluid_interface.text_6": "Acum fluid poate fi introdus...",
  "create.ponder.portable_fluid_interface.text_7": "...sau extras din invenție",
  "create.ponder.portable_fluid_interface.text_8": "După ce nu a fost schimbat niciun conținut de ceva timp, invenția își va continua drumul",
  "create.ponder.portable_storage_interface.header": "Schimb de stocare de invenții",
  "create.ponder.portable_storage_interface.text_1": "Inventarele mobile pot fi dificil de accesat prin automatizare.",
  "create.ponder.portable_storage_interface.text_2": "Acest component poate interacționa cu depozite fără nevoia de a opri invenția.",
  "create.ponder.portable_storage_interface.text_3": "Plasează alta cu un spațiu de 1 sau 2 blocuri între",
  "create.ponder.portable_storage_interface.text_4": "Oricând trec una pe lângă alta, ele se vor angaja într-o conexiune",
  "create.ponder.portable_storage_interface.text_5": "În timp ce sunt angajate, interfața staționară va reprezenta TOATE inventarele de pe invenție",
  "create.ponder.portable_storage_interface.text_6": "Obiectele pot fi acum introduse...",
  "create.ponder.portable_storage_interface.text_7": "...sau extrase din invenție",
  "create.ponder.portable_storage_interface.text_8": "După ce nici un obiect nu a mai fost schimbat de ceva vreme, invenția își va continua drumul",
  "create.ponder.portable_storage_interface_redstone.header": "Control redstone",
  "create.ponder.portable_storage_interface_redstone.text_1": "Puterea redstone va preveni interfața staționară de la angajare",
  "create.ponder.postbox.header": "Transportul pachetelor între cutiile poștale",
  "create.ponder.postbox.text_1": "Faceți clic dreapta pe o stație de tren și plasați căsuța poștală în apropiere",
  "create.ponder.postbox.text_10": "→ Depozit",
  "create.ponder.postbox.text_11": "La fel ca trenurile, cutiile poștale își mențin comportamentul în bucăți descărcate",
  "create.ponder.postbox.text_12": "Se mai pot livra pachete de pe sau în inventarul acestora",
  "create.ponder.postbox.text_2": "Atribuie o adresă în interfața de inventar",
  "create.ponder.postbox.text_3": "În cazul în care adresa unui pachet inserat nu corespunde acestei adrese.",
  "create.ponder.postbox.text_4": "Depozit",
  "create.ponder.postbox.text_5": "→ Avanpost",
  "create.ponder.postbox.text_6": "... trenurile care se opresc în gară îl vor colecta ca încărcătură",
  "create.ponder.postbox.text_7": "Invers, pachetele care corespund adresei vor fi retrase",
  "create.ponder.postbox.text_8": "Pachetele care ajung cu trenul pot fi extrase din cutia poștală",
  "create.ponder.postbox.text_9": "Depozit",
  "create.ponder.powered_latch.header": "Controlarea semnalelor folosind maneta alimentantă",
  "create.ponder.powered_latch.text_1": "Manetele alimentate sunt manete controlabile cu redstone",
  "create.ponder.powered_latch.text_2": "Semnalele din spate o pornesc",
  "create.ponder.powered_latch.text_3": "Semnalele din laterală o opresc din nou",
  "create.ponder.powered_latch.text_4": "Manetele alimentate pot fi, de asemenea, comutate manual",
  "create.ponder.powered_toggle_latch.header": "Controlarea semnalelor folosind maneta alimentată comutatoare",
  "create.ponder.powered_toggle_latch.text_1": "Manetele alimentate comutatoare sunt manete controlabile cu redstone",
  "create.ponder.powered_toggle_latch.text_2": "Semnalele din spate îi vor comuta starea",
  "create.ponder.powered_toggle_latch.text_3": "...pornită și înapoi oprită",
  "create.ponder.powered_toggle_latch.text_4": "Manetele alimentate comutatoare pot fi, de asemenea, comutate manual",
  "create.ponder.pulse_extender.header": "Controlarea semnalelor folosind prelungitoarele de puls",
  "create.ponder.pulse_extender.text_1": "Prelungitoarele de puls pot lungi un semnal care trece",
  "create.ponder.pulse_extender.text_2": "Ele se activează după o scurtă întârziere...",
  "create.ponder.pulse_extender.text_3": "...și se dezactivează după durata configurată",
  "create.ponder.pulse_extender.text_4": "Folosind panoul de valori, timpul de descărcare poate fi configurat",
  "create.ponder.pulse_extender.text_5": "Durata configurată poate ajunge până la o oră",
  "create.ponder.pulse_repeater.header": "Controlarea semnalelor folosind repetoarele de puls",
  "create.ponder.pulse_repeater.text_1": "Repetoarele de Puls emit un puls scurt după o întârziere",
  "create.ponder.pulse_repeater.text_2": "Folosind panoul de valori, timpul de încărcare poate fi configurat",
  "create.ponder.pulse_repeater.text_3": "Întârzierile configurate pot fi de până la o oră",
  "create.ponder.pulse_timer.header": "Ieșire din Pulse Cronometru",
  "create.ponder.pulse_timer.text_1": "Temporizatoarele pulsării emit în mod repetat pulsuri scurte",
  "create.ponder.pulse_timer.text_2": "Folosind panoul de valori, intervalul de timp poate fi configurat",
  "create.ponder.pulse_timer.text_3": "Puterea unei părți de intrare va opri și le va reseta",
  "create.ponder.pulse_timer.text_4": "Faceți clic dreapta pe baza circuitului pentru a inversa rezultatul",
  "create.ponder.pulse_timer.text_5": "Acest lucru ajută la declanșarea mecanismelor care se activează doar fără semnal de piatră roșie",
  "create.ponder.radial_chassis.header": "Atașarea blocurilor folosind șasiuri radiale",
  "create.ponder.radial_chassis.text_1": "Șasiurile radiale se conectează cu blocuri de șasiuri identice într-un rând",
  "create.ponder.radial_chassis.text_2": "Când unul este mișcat de către o invenție, celelalte sunt trase cu el",
  "create.ponder.radial_chassis.text_3": "Fețele laterale ale unui șasiu radial pot fi făcute lipicioase",
  "create.ponder.radial_chassis.text_4": "Clic din nou pentru a face toate fețele lipicioase",
  "create.ponder.radial_chassis.text_5": "Furișează-te și apasă clic dreapta cu o mână goală pentru a îndepărta mâzga",
  "create.ponder.radial_chassis.text_6": "Oricând un bloc este lângă o față lipicioase...",
  "create.ponder.radial_chassis.text_7": "...va atașa toate blocurile accesibile într-o rază pe acel strat",
  "create.ponder.radial_chassis.text_8": "Folosind o cheie, o rază precisă poate fi specificată pentru acest șasiu",
  "create.ponder.radial_chassis.text_9": "Blocurile care nu pot fi atinse de nicio parte lipicioasă nu vor fi atașate",
  "create.ponder.redstone_contact.header": "Contacte de redstone",
  "create.ponder.redstone_contact.text_1": "Contactele de redstone față în față vor emite un semnal redstone",
  "create.ponder.redstone_contact.text_2": "Acest lucru încă se aplică atunci când una dintre ele este o parte dintr-o invenție mișcătoare",
  "create.ponder.redstone_link.header": "Folosirea legăturilor de redstone",
  "create.ponder.redstone_link.text_1": "Legăturile de redstone pot transmite semnale redstone fără fir",
  "create.ponder.redstone_link.text_2": "Clic dreapta în timpul furișării pentru a comuta modul de primire",
  "create.ponder.redstone_link.text_3": "Un clic dreapta simplu cu o cheie poate face același lucru",
  "create.ponder.redstone_link.text_4": "Receptorii emit puterea redstone a transmițătorilor într-o rază de 256 de blocuri",
  "create.ponder.redstone_link.text_5": "Plasând obiecte în cele două sloturi poate specifica o frecvență",
  "create.ponder.redstone_link.text_6": "Doar legăturile cu frecvențe potrivite vor comunica",
  "create.ponder.redstone_requester.header": "Comenzi automate cu solicitanți de piatră roșie",
  "create.ponder.redstone_requester.text_1": "Faceți clic dreapta pe o legătură de stoc înainte de plasare pentru a vă conecta la rețeaua sa",
  "create.ponder.redstone_requester.text_2": "La fel ca și biletele de stoc, solicitanții de Piatră Redstone pot comanda articole din rețeaua logistică",
  "create.ponder.redstone_requester.text_3": "Faceți clic dreapta pe solicitant pentru a deschide interfața de configurare",
  "create.ponder.redstone_requester.text_4": "Ordinea setată în UI va fi solicitată la fiecare puls de piatră roșie",
  "create.ponder.redstone_requester.text_5": "Alternativ, solicitantul poate fi complet configurat înainte de plasare",
  "create.ponder.redstone_requester.text_6": "Faceți clic dreapta pe Stoc și setați comanda dorită acolo",
  "create.ponder.repackager.header": "Îmbinarea pachetelor de la o cerere",
  "create.ponder.repackager.text_1": "Uneori, este crucial ca cererile logistice să ajungă ca un singur pachet",
  "create.ponder.repackager.text_2": "Comanda A",
  "create.ponder.repackager.text_3": "Comanda B",
  "create.ponder.repackager.text_4": "Altfel, alte pachete ar putea ajunge între",
  "create.ponder.repackager.text_5": "Când este cazul, redirecționează pachetele către un inventar",
  "create.ponder.repackager.text_6": "Ataşaţi un re-ambalator şi alimentaţi-l cu piatră roşie",
  "create.ponder.repackager.text_7": "Odată ce toate fragmentele au ajuns, ele vor fi exportate sub forma unui nou pachet",
  "create.ponder.repackager.text_8": "Acum, obiectele solicitate ajung împreună și într-o ordine predictibilă",
  "create.ponder.rope_pulley.header": "Mișcarea structurilor folosind scripete",
  "create.ponder.rope_pulley.text_1": "Scripetele de sfoară pot mișca blocuri vertical când îi este dat forță de rotație",
  "create.ponder.rope_pulley.text_2": "Direcția și viteza mișcării depind de intrarea de rotație",
  "create.ponder.rope_pulley_attachment.header": "Mișcarea scripeților ca parte dintr-o invenție",
  "create.ponder.rope_pulley_attachment.text_1": "Oricând scripetele sunt ele însuși mutate pe o invenție...",
  "create.ponder.rope_pulley_attachment.text_2": "...structura ei atașată va fi trasă cu ea",
  "create.ponder.rope_pulley_attachment.text_3": "Nu uita că scripetele pot fi mișcate doar când sunt oprite",
  "create.ponder.rope_pulley_modes.header": "Modurile de mișcare ale scripetelui de sfoară",
  "create.ponder.rope_pulley_modes.text_1": "Oricând scripetele se opresc din mișcare, structura mutată revine la blocuri",
  "create.ponder.rope_pulley_modes.text_2": "Poate fi configurat să nu revină la blocuri solide niciodată, sau doar la locația de unde a început",
  "create.ponder.rope_pulley_multi_rope.header": "Mișcarea sincronizată a scripeților",
  "create.ponder.rope_pulley_multi_rope.text_1": "Ori de câte ori un scripete asamblează o invenție...",
  "create.ponder.rope_pulley_multi_rope.text_2": "...alte scripete de pe același strat se vor conecta la structură",
  "create.ponder.rope_pulley_multi_rope.text_3": "Acestea nu necesită alimentare, efectul este pur cosmetic",
  "create.ponder.rose_quartz_lamp.header": "Lămpi de cuarț roz",
  "create.ponder.rose_quartz_lamp.text_1": "Lămpile de cuarț roz se activează la un semnal de redstone",
  "create.ponder.rose_quartz_lamp.text_2": "Vor continua să emită putere redstone după aceea",
  "create.ponder.rose_quartz_lamp.text_3": "Când mai multe lămpi sunt aranjate într-un grup...",
  "create.ponder.rose_quartz_lamp.text_4": "...activarea unei lămpi va concentra semnalul către aceasta, dezactivându-le pe toate celelalte",
  "create.ponder.rose_quartz_lamp.text_5": "Comparatorii emit pe baza distanței față de o lampă alimentată",
  "create.ponder.rose_quartz_lamp.text_6": "Lămpile pot fi, de asemenea, comutate manual folosind o cheie",
  "create.ponder.rotation_speed_controller.header": "Folosirea controlerului de viteză de rotație",
  "create.ponder.rotation_speed_controller.text_1": "Controlorii de viteză de rotație transmit rotație din axa lor către o roată dințată mare deasupra lor",
  "create.ponder.rotation_speed_controller.text_2": "Folosind panoul de valori de pe partea sa laterală, viteza transmisă poate fi configurată",
  "create.ponder.sail.header": "Asamblarea morilor de vânt folosind vele",
  "create.ponder.sail.text_1": "Velele sunt blocuri folositoare cu care poți crea mori de vânt",
  "create.ponder.sail.text_2": "Se vor atașa de blocuri și între ele însuși, fără a fi nevoie de super glue sau de blocuri de șasiu",
  "create.ponder.sail.text_3": "Clic dreapta cu colorant pentru a le picta",
  "create.ponder.sail.text_4": "Clic dreapta cu foarfece pentru a le aduce înapoi în rame",
  "create.ponder.sail_frame.header": "Asamblarea morilor de vânt folosind rame de vele",
  "create.ponder.sail_frame.text_1": "Ramele de vele sunt blocuri folositoare cu care poți crea mori de vânt",
  "create.ponder.sail_frame.text_2": "Se vor atașa de blocuri și între ele însuși, fără a fi nevoie de super glue sau de blocuri de șasiu",
  "create.ponder.sequenced_gearshift.header": "Controlarea vitezei de rotație folosind schimbătoare de viteză secvențiale",
  "create.ponder.sequenced_gearshift.text_1": "Schimbătoarele de viteză secvențiale transmit rotație urmărind o listă de instrucțiuni planificată",
  "create.ponder.sequenced_gearshift.text_2": "Clic dreapta pe el pentru a deschide interfața de configurare",
  "create.ponder.sequenced_gearshift.text_3": "La primirea unui semnal redstone, va începe să își ruleze secvența configurată",
  "create.ponder.sequenced_gearshift.text_4": "Odată ce a terminat, așteaptă după următorul semnal redstone și începe din nou",
  "create.ponder.sequenced_gearshift.text_5": "Un comparator de redstone poate fi folosit pentru a citi progresul actual",
  "create.ponder.shaft.header": "Transmiterea forței de rotație folosind rotoare",
  "create.ponder.shaft.text_1": "Rotoarele vor transmite rotație într-o linie dreaptă.",
  "create.ponder.shaft_casing.header": "Încapsularea rotoarelor",
  "create.ponder.shaft_casing.text_1": "Carcasele de alamă sau de andezit pot fi folosite pentru a decora rotoare",
  "create.ponder.shared.behaviour_modify_value_panel": "Acest comportament poate fi modificat folosind panoul de valori",
  "create.ponder.shared.movement_anchors": "Cu ajutorul unui Șasiu sau cu Super Glue, structuri mai mari pot fi mișcate.",
  "create.ponder.shared.rpm16": "16 rot/min",
  "create.ponder.shared.rpm16_source": "Sursă: 16 rot/min",
  "create.ponder.shared.rpm32": "32 rot/min",
  "create.ponder.shared.rpm8": "8 rot/min",
  "create.ponder.shared.storage_on_contraption": "Inventarele atașate la invenție își vor ridica automat lucrurile",
  "create.ponder.smart_chute.header": "Filtrarea obiectelor folosind tobogane inteligente",
  "create.ponder.smart_chute.text_1": "Toboganele inteligente sunt tobogane verticale cu control adițional",
  "create.ponder.smart_chute.text_2": "Obiectele din slotul de filtrare specifică ce trebuie extras sau transferat",
  "create.ponder.smart_chute.text_3": "Utilizează panoul de valori pentru a specifica dimensiunea stivei extrase",
  "create.ponder.smart_chute.text_4": "Puterea redstone va preveni toboganele inteligente să acționeze.",
  "create.ponder.smart_observer.header": "Detecție avansată cu observatori inteligenți",
  "create.ponder.smart_observer.text_1": "Observatorii inteligenți pot fi folosiți pentru a detecta o varietate de evenimente",
  "create.ponder.smart_observer.text_2": "Acesta poate detecta obiecte sau fluide înăuntrul containerelor generice",
  "create.ponder.smart_observer.text_3": "Slotul de filtrare poate fi folosit doar pentru a căuta conținut specific",
  "create.ponder.smart_observer.text_4": "De asemenea, se activează atunci când blocul însuși se potrivește cu filtrul",
  "create.ponder.smart_observer.text_5": "În plus, observatorii inteligenți pot monitoriza benzi, tobogane și conducte",
  "create.ponder.smart_observer.text_6": "...și va emite un puls, dacă un obiect intră sau iese dintr-o pâlnie",
  "create.ponder.smart_pipe.header": "Controlarea fluxului de fluid folosind conducte inteligente",
  "create.ponder.smart_pipe.text_1": "Conductele inteligente pot ajuta la controlarea fluxurilor după tipul de fluid",
  "create.ponder.smart_pipe.text_2": "Când este plasat direct la sursă, pot specifica tipul de fluid care să fie extras",
  "create.ponder.smart_pipe.text_3": "Pur și simplu apasă clic dreapta pe slotul lor de filtru cu orice obiect care conține fluidul dorit",
  "create.ponder.smart_pipe.text_4": "Când este plasat mai jos în rețeaua de conducte, conductele inteligente vor lăsa doar fluidele potrivite să continue",
  "create.ponder.speedometer.header": "Monitorizarea informațiilor cinetice folosind tahometrul",
  "create.ponder.speedometer.text_1": "Tahometrul afișează viteza actuală a componentelor atașate",
  "create.ponder.speedometer.text_2": "Când se poartă ochelarii inginerului, jucătorul primește informații mai detaliate de la manometru",
  "create.ponder.speedometer.text_3": "Comparatoarele pot emite semnale redstone analogice în raport cu măsurătorile tahometrului",
  "create.ponder.spout_filling.header": "Umplerea obiectelor folosind o gură de scurgere",
  "create.ponder.spout_filling.text_1": "Gura de scurgere poate umple obiecte care țin fluid oferite dedesubtul ei",
  "create.ponder.spout_filling.text_2": "Conținutul unei guri de scurgere nu poate fi accesat manual",
  "create.ponder.spout_filling.text_3": "În schimb, conducte pot fi folosite pentru a o aproviziona cu fluide",
  "create.ponder.spout_filling.text_4": "Obiectele de intrare pot fi plasate pe un depozit sub gura de scurgere",
  "create.ponder.spout_filling.text_5": "Când obiectele sunt oferite pe o bandă...",
  "create.ponder.spout_filling.text_6": "Gura de scurgere le va ține și le va procesa automat",
  "create.ponder.stabilized_bearings.header": "Invenții stabilizate",
  "create.ponder.stabilized_bearings.text_1": "Oricând rulmenții mecanici fac parte înșiși dintr-o structură mișcătoare..",
  "create.ponder.stabilized_bearings.text_2": "..ele vor încerca să se țină drepte",
  "create.ponder.stabilized_bearings.text_3": "Încă odată, rulmentul se va atașa cu blocul din fața lui",
  "create.ponder.stabilized_bearings.text_4": "Ca rezultat, sub-Invenția întreagă va sta dreaptă",
  "create.ponder.steam_engine.header": "Configurarea Motoarelor cu Abur",
  "create.ponder.steam_engine.text_1": "Motoarele cu Aburi pot fi plasate pe un Rezervor de Fluid",
  "create.ponder.steam_engine.text_10": "Nivelul 4",
  "create.ponder.steam_engine.text_11": "4 motoare",
  "create.ponder.steam_engine.text_12": "Nivelul 8",
  "create.ponder.steam_engine.text_13": "8 motoare",
  "create.ponder.steam_engine.text_2": "Făcând clic pe motor cu un rotor, creează ieșiri cinetice",
  "create.ponder.steam_engine.text_3": "Cu suficientă Căldură, Apă și spațiu în Boiler...",
  "create.ponder.steam_engine.text_4": "...acestea vor genera forță de rotație",
  "create.ponder.steam_engine.text_5": "Configurația minimă necesită 4 Rezervoare de Fluid",
  "create.ponder.steam_engine.text_6": "Cu ajutorul Arzătoarelor de Dogoreală, puterea poate fi mărită",
  "create.ponder.steam_engine.text_7": "Nivelurile de putere mai mari necesită mai multă Apă, Dimensiune și Căldură",
  "create.ponder.steam_engine.text_8": "Nivelul actual de putere al boilerului poate fi inspectat cu Ochelarii Inginerului",
  "create.ponder.steam_engine.text_9": "Cu fiecare nivel de putere adăugat, un Motor suplimentar poate funcționa la capacitate maximă",
  "create.ponder.steam_whistle.header": "Configurarea Fluierelor cu Abur",
  "create.ponder.steam_whistle.text_1": "Fluierele cu Abur pot fi plasate pe un Rezervor de Fluid",
  "create.ponder.steam_whistle.text_2": "Dacă rezervorul primește suficientă căldură...",
  "create.ponder.steam_whistle.text_3": "...Fluierul va reda o notă când este activat",
  "create.ponder.steam_whistle.text_4": "Folosește un Fluier pe bloc pentru a-i reduce intonația",
  "create.ponder.steam_whistle.text_5": "Comută între trei octave diferite cu ajutorul unei Chei",
  "create.ponder.steam_whistle.text_6": "Ochelarii Inginerului pot ajuta la aflarea intonației actuale a unui Fluier",
  "create.ponder.sticker.header": "Atașarea blocurilor folosind Adezivului",
  "create.ponder.sticker.text_1": "Adezivii sunt ideali pentru atașament de blocuri controlate de Redstone",
  "create.ponder.sticker.text_2": "La primirea unui semnal, își va comuta starea",
  "create.ponder.sticker.text_3": "Dacă este acum mișcat într-o invenție, blocul se va mișca odată cu el",
  "create.ponder.sticker.text_4": "Comutat încă odată, blocul nu mai este atașat",
  "create.ponder.stock_link.header": "Rețelele de logistică și legătura de stoc",
  "create.ponder.stock_link.text_1": "Când sunt plasate, Legături de stoc creează o nouă rețea de stoc",
  "create.ponder.stock_link.text_2": "Faceți clic dreapta pe o legătură existentă înainte de a o plasa pentru a le lega",
  "create.ponder.stock_link.text_3": "Inventarul ambalajelor legate de stocuri pune la dispoziția rețelei",
  "create.ponder.stock_link.text_4": "Alte componente din rețea pot găsi și solicita acum elementele lor",
  "create.ponder.stock_link.text_5": "La cerere, articolele din inventare vor fi plasate în pachete",
  "create.ponder.stock_link.text_6": "Semnalele legăturii de stoc au o rază nelimitată, dar pachetele necesită transport",
  "create.ponder.stock_link.text_7": "Puterea completă de piatră roșie va opri transmisia unui link",
  "create.ponder.stock_link.text_8": "Puterea analogică reduce prioritatea unei legături, determinându-i pe alţii să acţioneze mai întâi",
  "create.ponder.stock_ticker.header": "Ordonare articole cu tick-uri stoc",
  "create.ponder.stock_ticker.text_1": "Faceți clic dreapta pe o legătură de stoc înainte de plasare pentru a vă conecta la rețeaua sa",
  "create.ponder.stock_ticker.text_10": "Biletele de stoc pot de asemenea să comande blocuri necesare pentru scorul schematican-ului",
  "create.ponder.stock_ticker.text_11": "Pur şi simplu înmânează clipboard-ul tipărit pe care l-a generat deţinătorului de stoc",
  "create.ponder.stock_ticker.text_2": "Pachetele conectate la stocuri pun la dispoziția rețelei inventarul atașat",
  "create.ponder.stock_ticker.text_3": "Biletele de stoc pot comanda articole din aceste inventare",
  "create.ponder.stock_ticker.text_4": "Paloșii de focuri sau flăcările arzătoare în fața sa acționează ca și Stock Keeper",
  "create.ponder.stock_ticker.text_5": "Faceți clic dreapta pentru a începe ordonarea articolelor",
  "create.ponder.stock_ticker.text_6": "Atunci când o comandă este trimisă, articolele vor fi plasate în pachete",
  "create.ponder.stock_ticker.text_7": "De acolo, acestea pot fi transportate la punctul de solicitare",
  "create.ponder.stock_ticker.text_8": "Folosind atributul sau filtrele listelor, categoriile pot fi adăugate la listările de articole",
  "create.ponder.stock_ticker.text_9": "Faceți clic dreapta pe tickerul Stoc pentru a deschide editorul categoriei",
  "create.ponder.stock_ticker_address.header": "Adresarea unui ticker de stoc",
  "create.ponder.stock_ticker_address.text_1": "La ordonarea elementelor, o adresă țintă poate fi setată în cerere",
  "create.ponder.stock_ticker_address.text_10": "Pe lângă filtre, Broasca-port și cutiile poștale au abilități de rutare a pachetelor",
  "create.ponder.stock_ticker_address.text_11": "Inspectați-le pentru a afla mai multe despre comportamentul lor",
  "create.ponder.stock_ticker_address.text_2": "→ Atelier",
  "create.ponder.stock_ticker_address.text_3": "Această adresă va fi pe toate pachetele create pentru cerere",
  "create.ponder.stock_ticker_address.text_4": "Folosind filtrele de pachete, acest lucru poate controla unde vor merge pachetele",
  "create.ponder.stock_ticker_address.text_5": "→ Atelier",
  "create.ponder.stock_ticker_address.text_6": "Atelier",
  "create.ponder.stock_ticker_address.text_7": "→ Fabrică",
  "create.ponder.stock_ticker_address.text_8": "→ Fabrică",
  "create.ponder.stock_ticker_address.text_9": "Atelier",
  "create.ponder.stressometer.header": "Monitorizarea informațiilor cinetice folosind stresometrul",
  "create.ponder.stressometer.text_1": "Stresometrul afișează capacitatea de stres actuală a rețelei cinetice atașate",
  "create.ponder.stressometer.text_2": "Când se poartă ochelarii inginerului, jucătorul primește informații mai detaliate de la manometru",
  "create.ponder.stressometer.text_3": "Comparatoarele pot emite Semnale Redstone analogice relative la măsurătorile Stresometrului",
  "create.ponder.super_glue.header": "Atașarea blocurilor folosind super glue",
  "create.ponder.super_glue.text_1": "Super glue poate fi folosit între oricare două blocuri",
  "create.ponder.super_glue.text_2": "Blocurile atașate se vor mișca împreuna când sunt asamblate într-o Invenție",
  "create.ponder.super_glue.text_3": "Pentru a șterge o cutie, loviți-o cu lipiciul în mână",
  "create.ponder.super_glue.text_4": "Blocurile adiacente care împart o zonă se vor trage unul pe celălalt",
  "create.ponder.super_glue.text_5": "Volumele de lipici suprapuse se vor deplasa împreună",
  "create.ponder.super_glue.text_6": "Blocurile agățate de altele nu necesită de obicei lipici",
  "create.ponder.table_cloth.header": "Vânzarea articolelor cu haine de masă",
  "create.ponder.table_cloth.text_1": "Călătoarele de masă pot fi utilizate pentru a afișa elementele",
  "create.ponder.table_cloth.text_10": "Când verificați la casier, articolele cumpărate vor fi plasate într-un pachet",
  "create.ponder.table_cloth.text_11": "De acolo, pot fi transportate în faţa magazinului",
  "create.ponder.table_cloth.text_12": "Plățile vor fi stocate în interiorul blocului de bilete de stoc",
  "create.ponder.table_cloth.text_2": "Cu ajutorul unui sistem logistic, acestea pot fi, de asemenea, utilizate pentru a vinde articole",
  "create.ponder.table_cloth.text_3": "Începe cu inventarul magazinului, o legătură Packager și stoc",
  "create.ponder.table_cloth.text_4": "Conecteaza un ticker stoc la link si plaseaza-l in magazin",
  "create.ponder.table_cloth.text_5": "Lansați o armă sau un arc de flăcări în timp ce deținătorul magazinului",
  "create.ponder.table_cloth.text_6": "Completează inventarul magazinului cu produse pentru a fi vândute",
  "create.ponder.table_cloth.text_7": "Pentru a crea o nouă tranzacție, interacționează cu proprietarul magazinului în timp ce ține o țesătură de masă",
  "create.ponder.table_cloth.text_8": "Odată plasat, setați un preț în slotul articolului pe partea laterală",
  "create.ponder.table_cloth.text_9": "Acum alti jucatori pot interactiona cu magazinul",
  "create.ponder.tag.arm_targets": "Ținte pentru Brațe Mecanice",
  "create.ponder.tag.arm_targets.description": "Componente ce pot fi selectate ca intrări sau ieșiri ale Brațului Mecanic",
  "create.ponder.tag.contraption_actor": "Actori de Invenții",
  "create.ponder.tag.contraption_actor.description": "Componente ce au comportament special când sunt atașate la o invenție în mișcare",
  "create.ponder.tag.contraption_assembly": "Utilitate de Atașarea Blocurilor",
  "create.ponder.tag.contraption_assembly.description": "Unelte și componente folosite pentru asamblarea structurilor mișcate ca o Invenție animată",
  "create.ponder.tag.creative": "Modul Creativ",
  "create.ponder.tag.creative.description": "Componente care de obicei nu sunt disponibile pentru Modul Supraviețuire",
  "create.ponder.tag.decoration": "Estetice",
  "create.ponder.tag.decoration.description": "Componente folosite în cea mai mare parte pentru scopuri decorative",
  "create.ponder.tag.display_sources": "Surse pentru Legăturile de Afișaj",
  "create.ponder.tag.display_sources.description": "Componente sau blocuri care oferă date ce pot fi citite de către o Legătură de Afișaj",
  "create.ponder.tag.display_targets": "Ținte pentru Legăturile de Afișaj",
  "create.ponder.tag.display_targets.description": "Componente sau blocuri care pot procesa și afișa datele primite de la o Legătură de Afișaj",
  "create.ponder.tag.fluids": "Manipulatoare de Fluid",
  "create.ponder.tag.fluids.description": "Componente ce ajută la transmiterea și folosirea Fluidelor",
  "create.ponder.tag.high_logistics": "Logistică Înaltă",
  "create.ponder.tag.high_logistics.description": "Componente care ajută la gestionarea depozitării distribuite și a cererilor automate în fabrica dvs.",
  "create.ponder.tag.kinetic_appliances": "Dispozitive Cinetice",
  "create.ponder.tag.kinetic_appliances.description": "Componente ce folosesc forță de rotație",
  "create.ponder.tag.kinetic_relays": "Blocuri cinetice",
  "create.ponder.tag.kinetic_relays.description": "Componente ce ajută la transmiterea forței de rotație altundeva",
  "create.ponder.tag.kinetic_sources": "Surse cinetice",
  "create.ponder.tag.kinetic_sources.description": "Componente ce generează forță de rotație",
  "create.ponder.tag.logistics": "Transport de Obiecte",
  "create.ponder.tag.logistics.description": "Componente ce ajută la mișcarea obiectelor în jur",
  "create.ponder.tag.movement_anchor": "Ancore de Mișcare",
  "create.ponder.tag.movement_anchor.description": "Componente ce permit creația invențiilor mișcătoare, animând o structură atașată într-o varietate de moduri",
  "create.ponder.tag.redstone": "Componente Logice",
  "create.ponder.tag.redstone.description": "Componente ce ajută cu inginerie de redstone",
  "create.ponder.tag.threshold_switch_targets": "Țintele pentru Comutatoarele Pragului",
  "create.ponder.tag.threshold_switch_targets.description": "Setările de prag pot fi citite din aceste blocuri, precum și din majoritatea containerelor cu obiecte și fluide.",
  "create.ponder.tag.train_related": "Echipament feroviar",
  "create.ponder.tag.train_related.description": "Componente utilizate în construcția sau administrarea Invențiilor de Tren",
  "create.ponder.tag.windmill_sails": "Vele pentru Rulmenții de Mori de Vânt",
  "create.ponder.tag.windmill_sails.description": "Blocuri care se pun spre puterea unei Invenții de Moară de Vânt când sunt asamblate. Fiecare din acestea au eficiență egală făcând asta.",
  "create.ponder.threshold_switch.header": "Monitorizarea cu ajutorul Comutatorului de praguri",
  "create.ponder.threshold_switch.text_1": "Comutatoarele de Prag monitorizează nivelul de umplere al containerelor",
  "create.ponder.threshold_switch.text_2": "Când conținutul inventarului depășește pragul superior...",
  "create.ponder.threshold_switch.text_3": "...comutatorul își va schimba ieșirea Redstone",
  "create.ponder.threshold_switch.text_4": "Semnalul rămâne până când este atins pragul inferior",
  "create.ponder.threshold_switch.text_5": "Ieșirea de Redstone poate fi folosită acum pentru a controla aprovizionarea cu obiecte, menținând tamponul plin",
  "create.ponder.threshold_switch.text_6": "Pragurile specifice pot fi modificate în Interfața de Utilizare",
  "create.ponder.threshold_switch.text_7": "Un filtru poate ajuta la numărarea doar a unor conținuturi specifice în total",
  "create.ponder.threshold_switch.text_8": "Tampoanele cu lichid pot fi monitorizate într-un mod similar",
  "create.ponder.threshold_switch.text_9": "...precum și, în mod curios, lungimea unui scripete de sfoară întinsă",
  "create.ponder.track_chunks.header": "Traversarea Chunk-urilor neîncărcate",
  "create.ponder.track_chunks.text_1": "Șinele rămân funcționale în afara chunk-urilor încărcate",
  "create.ponder.track_chunks.text_2": "Trenurile vor călători prin secțiuni inactive ale lumii fără probleme",
  "create.ponder.track_chunks.text_3": "Acestea tot se vor opri la stații sau semnale roșii",
  "create.ponder.track_chunks.text_4": "Totuși, burghiurile și alte mașinării pe tren nu vor opera",
  "create.ponder.track_chunks.text_5": "Odată ce se află lângă un jucător, trenul va reapărea",
  "create.ponder.track_observer.header": "Detectarea Trenurilor",
  "create.ponder.track_observer.text_1": "Selectează o Linie Ferată și plasează Observatorul în preajmă",
  "create.ponder.track_observer.text_2": "Observatorul va detecta orice Tren care trece peste marcaj",
  "create.ponder.track_observer.text_3": "Observatorii pot fi filtrați pentru a fi activați pentru încărcătura potrivită",
  "create.ponder.track_placement.header": "Plasarea linilor ferate",
  "create.ponder.track_placement.text_1": "Un nou tip de șină conceput pentru Trenuri",
  "create.ponder.track_placement.text_2": "Pentru a plasa rânduri de piese în vrac, fă clic pe o linie ferată existentă",
  "create.ponder.track_placement.text_3": "Apoi plasează sau selectează a două linie ferată",
  "create.ponder.track_placement.text_4": "Liniile ferate pot fi, de asemenea, plasate sub formă de curbe sau pante",
  "create.ponder.track_placement.text_5": "La conectare, liniile ferate vor încerca să facă fiecare curbă de dimensiuni egale",
  "create.ponder.track_placement.text_6": "Ținând tasta de alergare în timp ce le conectezi...",
  "create.ponder.track_placement.text_7": "...va crea în schimb cea mai lungă curbă de montare",
  "create.ponder.track_placement.text_8": "Materialele din mâna secundară vor fi pavate sub liniile ferate în mod automat",
  "create.ponder.track_portal.header": "Liniile ferate și Nether",
  "create.ponder.track_portal.text_1": "Liniile ferate plasate lângă un portal de Nether...",
  "create.ponder.track_portal.text_2": "...vor încerca să creeze o linie ferată cuplată pe partea cealaltă",
  "create.ponder.track_portal.text_3": "Trenurile de pe această linie ferată vor putea să călătorească prin dimensiuni",
  "create.ponder.train_assembly.header": "Asamblarea Trenurilor",
  "create.ponder.train_assembly.text_1": "Selectează o Linie Ferată apoi plasează Stația în preajma",
  "create.ponder.train_assembly.text_10": "Fiecare Tren necesită Comenzi de Tren la bord",
  "create.ponder.train_assembly.text_11": "Una opțională în plus permite plecarea din stații în ambele direcții",
  "create.ponder.train_assembly.text_12": "Deschide Interfața Stației și confirmă procesul de Asamblare",
  "create.ponder.train_assembly.text_13": "Trenurile pot fi dezasamblate înapoi în blocuri doar la stații",
  "create.ponder.train_assembly.text_14": "Când sunt utilizate pe o stație, hărțile vor adăuga un marcaj etichetat la locația respectivă",
  "create.ponder.train_assembly.text_15": "Trenurile asamblate pot fi mutate pe alte linii ferate din preajmă folosind cheia",
  "create.ponder.train_assembly.text_2": "Stațiile sunt punctele rețelei tale de linie ferată",
  "create.ponder.train_assembly.text_3": "Pentru a crea un nou Tren, deschide Interfața și comută în Modul de Asamblare",
  "create.ponder.train_assembly.text_4": "În timpul Asamblării, nici un tren programat nu se va apropria de această stație",
  "create.ponder.train_assembly.text_5": "Creează noi boghiuri folosind carcasa de tren pe linii ferate",
  "create.ponder.train_assembly.text_6": "Fă clic pe linia ferată din nou pentru a comuta diferite aspecte ale boghiului",
  "create.ponder.train_assembly.text_7": "Atașează blocuri cu ajutorul super glue",
  "create.ponder.train_assembly.text_8": "Trenurile Asamblate se vor mișca mai repede dacă pot găsi combustibil în cufere sau butoaie asamblate",
  "create.ponder.train_assembly.text_9": "Combustibil stocat în Seif nu va fi consumat de către tren",
  "create.ponder.train_controls.header": "Controlarea Trenurilor",
  "create.ponder.train_controls.text_1": "Comenzile de Tren sunt necesare pentru fiecare invenție de tren",
  "create.ponder.train_controls.text_2": "Odată asamblat, fă clic dreapta pe bloc pentru a începe să conduci",
  "create.ponder.train_controls.text_3": "Accelerează și dirijează trenul folosind tastele de mișcare",
  "create.ponder.train_controls.text_4": "Dacă doriți, viteza maximă poate fi reglată folosind rotița mouse-ului",
  "create.ponder.train_controls.text_5": "Ține apăsat spațiu pentru a te apropria de o Stație din apropriere",
  "create.ponder.train_controls.text_6": "Trenurile pot fi dezasamblate înapoi în blocuri doar la Stații",
  "create.ponder.train_controls.text_7": "Fluierele asamblate pot fi activate cu tasta sprint",
  "create.ponder.train_controls.text_8": "Furișează-te sau fă clic din nou pentru a nu mai controla Trenul",
  "create.ponder.train_schedule.header": "Folosirea Programului de Trenuri",
  "create.ponder.train_schedule.text_1": "Programele permit Trenurile să fie controlate de către alți Conductori",
  "create.ponder.train_schedule.text_2": "Fă clic-dreapta cu obiectul în mână pentru a-i deschide interfața",
  "create.ponder.train_schedule.text_3": "Odată programat, Programul poate fi predat unui Conductor de Tren",
  "create.ponder.train_schedule.text_4": "Orice creatură sau Arzător de Dogoreală așezat în fața Comenzilor de Tren este un conductor eligibil",
  "create.ponder.train_schedule.text_5": "Creaturile aflate în lesă pot primi locul lor mai ușor",
  "create.ponder.train_schedule.text_6": "Programele pot fi preluate de la Conductori în orice moment",
  "create.ponder.train_signal_placement.header": "Plasarea Semnalelor de Tren",
  "create.ponder.train_signal_placement.text_1": "Selectează o Linie Ferată apoi plasează Semnalul în preajmă",
  "create.ponder.train_signal_placement.text_2": "Semnalele controlează fluxul de Trenuri care nu sunt conduse de Jucători",
  "create.ponder.train_signal_placement.text_3": "Trenurile programate nu vor traversa niciodată semnalele în sens opus",
  "create.ponder.train_signal_placement.text_4": "...cu excepția cazului în care se adaugă un al doilea semnal orientat în direcția opusă.",
  "create.ponder.train_signal_placement.text_5": "Tuburile Nixie pot fi atașate pentru a face luminile unui semnal mai vizibile",
  "create.ponder.train_signal_redstone.header": "Semnale & Redstone",
  "create.ponder.train_signal_redstone.text_1": "Semnalele pot fi forțate să fie roșii de către un puls Redstone",
  "create.ponder.train_signal_redstone.text_2": "Invers, semnalele roșii emit o ieșire de comparator",
  "create.ponder.train_signal_signaling.header": "Prevenirea Coliziunilor cu ajutorul Semnalelor",
  "create.ponder.train_signal_signaling.text_1": "Semnalele de Tren divizează o șină în segmente",
  "create.ponder.train_signal_signaling.text_2": "Dacă un Segment este ocupat, nici un alt Tren nu va putea intra",
  "create.ponder.train_signal_signaling.text_3": "Astfel, fiecare Segment va conține un singur Tren în același timp",
  "create.ponder.train_signal_signaling.text_4": "Un al doilea mod de Semnal este disponibil prin intermediul Cheii",
  "create.ponder.train_signal_signaling.text_5": "Segmentele unui semnal de alamă conduc, de obicei, la semnale standard",
  "create.ponder.train_signal_signaling.text_6": "Acest Semnal special poate opri trenurile într-o a doua condiție",
  "create.ponder.train_signal_signaling.text_7": "Va opri Trenurile care, la intrare...",
  "create.ponder.train_signal_signaling.text_8": "... nu vor putea părăsi imediat Segmentul",
  "create.ponder.train_signal_signaling.text_9": "Acest lucru ajută la menținerea Trenurilor din coada de așteptare în afara unui segment ocupat",
  "create.ponder.valve_handle.header": "Rotație precisă cu ajutorul Mânerelor de Supapă",
  "create.ponder.valve_handle.text_1": "Mânerele cu supapă pot fi folosite pentru a roti componentele cu un unghi precis",
  "create.ponder.valve_handle.text_2": "Unghiul poate fi configurat pe panoul de intrare",
  "create.ponder.valve_handle.text_3": "Clic Dreapta pentru a activa o rotație",
  "create.ponder.valve_handle.text_4": "Fă Clic Dreapta în timp ce te furișezi pentru a-l activa în direcția opusă",
  "create.ponder.valve_handle.text_5": "Reține că Rulmenților trebuie indicat în mod special să nu se dezasambleze",
  "create.ponder.valve_handle.text_6": "Mânerele de supapă pot fi colorate pentru scopuri estetice",
  "create.ponder.valve_pipe.header": "Controlarea fluxului de Fluid folosind Supape",
  "create.ponder.valve_pipe.text_1": "Conductele de supape ajută controlul fluidelor propagându-se prin rețele de conducte",
  "create.ponder.valve_pipe.text_2": "Intrarea lor de rotor controlează dacă fluidul este permis actual",
  "create.ponder.valve_pipe.text_3": "Dat Forță De Rotație în direcția deschiderii, supapa se va deschide",
  "create.ponder.valve_pipe.text_4": "Poate fi închisă din nou prin inversarea rotației de intrare",
  "create.ponder.water_wheel.header": "Generarea Forței De Rotație folosind Roți De Apă",
  "create.ponder.water_wheel.text_1": "Roțile De Apă atrag forță din Curente De Apă adiacente",
  "create.ponder.water_wheel.text_2": "Acoperirea laturilor suplimentare nu-i va îmbunătăți puterea cinetică",
  "create.ponder.water_wheel.text_3": "Folosește scânduri de lemn pe roată pentru a-i schimba aparența",
  "create.ponder.weighted_ejector.header": "Folosirea Ejectorului Ponderat",
  "create.ponder.weighted_ejector.text_1": "Furișează-te și apasă Click-Dreapta ținând un Ejector pentru a-i selecta locația țintei",
  "create.ponder.weighted_ejector.text_10": "Este acum limitat la această mărime a stivei, și se activează doar când stiva ținută ajunge la această cantitate",
  "create.ponder.weighted_ejector.text_11": "Creaturile și Jucătorii vor declanșa mereu un Ejector când calcă pe ele",
  "create.ponder.weighted_ejector.text_2": "Ejectorul plasat va lansa acum obiecte către locația marcată",
  "create.ponder.weighted_ejector.text_3": "O țintă poate fi la orice înălțime sau distanță în rază",
  "create.ponder.weighted_ejector.text_4": "Totuși, ele nu pot ejecta într-o parte",
  "create.ponder.weighted_ejector.text_5": "Dacă nu a fost selectată nicio Țintă validă, va ținti pur și simplu blocul direct în față",
  "create.ponder.weighted_ejector.text_6": "Aprovizionează-i Forță De Rotație pentru a-l încărca",
  "create.ponder.weighted_ejector.text_7": "Obiectele plasate pe un ejector îl va cauza să se declanșeze",
  "create.ponder.weighted_ejector.text_8": "Dacă Inventarele sunt țintite, ejectorul va aștepta până când este spațiu",
  "create.ponder.weighted_ejector.text_9": "Folosind panoul de valori, se poate configura o dimensiune necesară a stivei",
  "create.ponder.weighted_ejector_redstone.header": "Controlarea ejectoarelor ponderate cu redstone",
  "create.ponder.weighted_ejector_redstone.text_1": "Când sunt alimentate de Redstone, Ejectoarele nu se vor activa",
  "create.ponder.weighted_ejector_redstone.text_2": "Observatoarele pot detecta când Ejectoarele se activează",
  "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.header": "Împărțirea stivelor de obiecte folosind ejectoare ponderate",
  "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_1": "Combinate cu Tunelurile de Alamă, Ejectoarele pot împărți stivele de obiecte în cantități specifice",
  "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_2": "În primul rând, configură Tunelul De Alamă la 'Preferă Cel Mai Apropiat'",
  "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_3": "Mărimea stivei setată pe Ejector determină acum cantitatea care trebuie împărțită",
  "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_4": "În timp ce o nouă stivă de mărimii configurate iese din ieșirea de pe laterală...",
  "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_5": "...restul își va continua drumul",
  "create.ponder.windmill_source.header": "Generarea Forței De Rotație folosind Rulmenți De Moară De Vânt",
  "create.ponder.windmill_source.text_1": "Rulmenții de Moară de Vânt se atașează cu blocul din fața lor",
  "create.ponder.windmill_source.text_2": "Dacă sunt atașate destule blocuri velă cu acel bloc, poate acționa ca o moară de vânt",
  "create.ponder.windmill_source.text_3": "Dacă sunt incluse suficiente blocuri de tip Velă, aceasta pot acționa ca o Moară de Vânt",
  "create.ponder.windmill_source.text_4": "Cantitatea de Blocuri Velă îi determină Viteza De Rotație",
  "create.ponder.windmill_source.text_5": "Folosește o Cheie pentru a-i configura direcția de rotație",
  "create.ponder.windmill_source.text_6": "Folosește panoul de valori pentru a-i configura direcția rotației",
  "create.ponder.windmill_source.text_7": "Fă Clic Dreapta pe Rulment în orice moment pentru a opri și modifica din nou Structura",
  "create.ponder.windmill_structure.header": "Invenții de Moară De Vânt",
  "create.ponder.windmill_structure.text_1": "Orice Structură se pune ca o Moară De Vânt Validă, atâta timp cât conține cel puțin 8 Blocuri velă.",
  "create.portal_track.blocked": "Locația țintă este blocată (%1$s,%2$s,%3$s)",
  "create.portal_track.failed": "Nu se poate plasa linia ferată de portal:",
  "create.portal_track.missing": "Portalul țintă nu a fost încă generat",
  "create.potato_cannon.ammo.attack_damage": "%1$s Puncte de Atac",
  "create.potato_cannon.ammo.knockback": "%1$s Împingere",
  "create.potato_cannon.ammo.reload_ticks": "%1$s Ticuri de Reîncărcare",
  "create.recipe.assembly.cutting": "Taie Cu Fierăstrău",
  "create.recipe.assembly.deploying_item": "Instalează %1$s",
  "create.recipe.assembly.junk": "Salvare Aleatorie",
  "create.recipe.assembly.next": "Următorul: %1$s",
  "create.recipe.assembly.pressing": "Procesare În Presă",
  "create.recipe.assembly.progress": "Progres: %1$s/%2$s",
  "create.recipe.assembly.repeat": "Repetă Secvența De %1$s Ori",
  "create.recipe.assembly.spout_filling_fluid": "Gură de scurgere %1$s",
  "create.recipe.assembly.step": "Pasul %1$s:",
  "create.recipe.automatic_brewing": "Preparare Automată",
  "create.recipe.automatic_packing": "Compactare Automată",
  "create.recipe.automatic_shaped": "Lucrare Profilată Automată",
  "create.recipe.automatic_shapeless": "Meșteșugărit Fără Formă Automatic",
  "create.recipe.block_cutting": "Tăiere De Blocuri",
  "create.recipe.crushing": "Strivire",
  "create.recipe.deploying": "Montare",
  "create.recipe.deploying.not_consumed": "Neconsumat",
  "create.recipe.draining": "Drenaj De Obiecte",
  "create.recipe.fan_blasting": "Topire În Vrac",
  "create.recipe.fan_blasting.fan": "Ventilator în spatele Lavei",
  "create.recipe.fan_haunting": "Bântuire În Vrac",
  "create.recipe.fan_haunting.fan": "Ventilator în spatele unui Foc de Suflete",
  "create.recipe.fan_smoking": "Afumare În Vrac",
  "create.recipe.fan_smoking.fan": "Ventilator în spatele unui Foc",
  "create.recipe.fan_washing": "Spălare În Vrac",
  "create.recipe.fan_washing.fan": "Ventilator în spatele unei Ape Curgătoare",
  "create.recipe.heat_requirement.heated": "Încălzit",
  "create.recipe.heat_requirement.none": "Nu Necesită Încălzire",
  "create.recipe.heat_requirement.superheated": "Super-Încălzit",
  "create.recipe.item_application": "Aplicare Manuală a Obiectului",
  "create.recipe.item_application.any_axe": "Orice topor",
  "create.recipe.mechanical_crafting": "Fabricare Mecanică",
  "create.recipe.milling": "Frezare",
  "create.recipe.mixing": "Amestecare",
  "create.recipe.mystery_conversion": "Conversie Misterioasă",
  "create.recipe.packing": "Compactare",
  "create.recipe.pressing": "Presare",
  "create.recipe.processing.chance": "Șansă de %1$s%%",
  "create.recipe.sandpaper_polishing": "Șlefuire Prin Șmirghel",
  "create.recipe.sawing": "Tăiere Prin Fierăstrău",
  "create.recipe.sequenced_assembly": "Asamblare Secvențială",
  "create.recipe.spout_filling": "Umplere prin gura de scurgere",
  "create.recipe.wood_cutting": "Tăiere De Lemne",
  "create.redstone_requester.keeper_connected": "Conectat la stocul de stoc cu succes",
  "create.redstone_requester.keeper_too_far_away": "Solicitantul este prea departe de păstrătorul de stoc",
  "create.schedule.applied_to_train": "Trenul urmează acum acest Program",
  "create.schedule.auto_removed_from_train": "Programare Automată renunțată",
  "create.schedule.condition.delay": "Întârziere programată",
  "create.schedule.condition.delay.status": "Pleacă în %1$s",
  "create.schedule.condition.delay_short": "Așteaptă: %1$s",
  "create.schedule.condition.editor": "Editor de condiții",
  "create.schedule.condition.fluid_threshold": "Starea Încărcăturii Fluide",
  "create.schedule.condition.for_x_time": "pentru %1$s",
  "create.schedule.condition.idle": "Inactivitatea mărfii",
  "create.schedule.condition.idle.status": "Marfă inactivă pentru %1$s",
  "create.schedule.condition.idle_short": "Marfă inactivă: %1$s",
  "create.schedule.condition.item_threshold": "Starea Încărcăturii Obiectelor",
  "create.schedule.condition.player_count": "Jucători așezați",
  "create.schedule.condition.player_count.condition": "Condițional",
  "create.schedule.condition.player_count.exactly": "Exact",
  "create.schedule.condition.player_count.or_above": "Sau mai mult",
  "create.schedule.condition.player_count.players": "Jucători",
  "create.schedule.condition.player_count.seated": "%1$s s-a așezat",
  "create.schedule.condition.player_count.status": "Pasageri: %1$s/%2$s",
  "create.schedule.condition.player_count.summary": "%1$s Jucător",
  "create.schedule.condition.player_count.summary_plural": "%1$s Jucători",
  "create.schedule.condition.powered": "Stațiune pornită",
  "create.schedule.condition.powered.status": "Așteptare răspuns",
  "create.schedule.condition.redstone_link": "Legătură de Redstone",
  "create.schedule.condition.redstone_link.frequency_powered": "Frecvență alimentată:",
  "create.schedule.condition.redstone_link.frequency_state": "Starea frecvenţei:",
  "create.schedule.condition.redstone_link.frequency_unpowered": "Frecvență nealimentată:",
  "create.schedule.condition.redstone_link.powered": "Alimentat",
  "create.schedule.condition.redstone_link.status": "Așteptare legătură redstone",
  "create.schedule.condition.redstone_link.unpowered": "Nealimentat",
  "create.schedule.condition.redstone_link_off": "Legătură dezactivată",
  "create.schedule.condition.redstone_link_on": "Legătură activată",
  "create.schedule.condition.threshold.anything": "Orice",
  "create.schedule.condition.threshold.buckets": "Găleți",
  "create.schedule.condition.threshold.equal": "exact",
  "create.schedule.condition.threshold.greater": "mai mult decât",
  "create.schedule.condition.threshold.item_measure": "Măsură obiect",
  "create.schedule.condition.threshold.items": "Obiecte",
  "create.schedule.condition.threshold.less": "mai mic decât",
  "create.schedule.condition.threshold.matching_content": "Conținut potrivit",
  "create.schedule.condition.threshold.place_item": "Obiect de Referință",
  "create.schedule.condition.threshold.place_item_2": "Filtrele pot fi utilizate",
  "create.schedule.condition.threshold.place_item_3": "Lasă gol pentru a se potrivi cu orice",
  "create.schedule.condition.threshold.stacks": "Stive",
  "create.schedule.condition.threshold.status": "Marfă: %1$s/%2$s %3$s",
  "create.schedule.condition.threshold.train_holds": "Trenul ține %1$s",
  "create.schedule.condition.threshold.x_units_of_item": "%1$s %2$s din %3$s",
  "create.schedule.condition.time_of_day": "Timpul zilei",
  "create.schedule.condition.time_of_day.digital_format": "%2$s:%3$s",
  "create.schedule.condition.time_of_day.rotation": "Rotație",
  "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_0_15": "La fiecare 0:15",
  "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_0_30": "La fiecare 0:30",
  "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_0_45": "La fiecare 0:45",
  "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_1": "La fiecare 1:00",
  "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_12": "La fiecare 12:00",
  "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_2": "La fiecare 2:00",
  "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_24": "Fiecare zi",
  "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_3": "La fiecare 3:00",
  "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_4": "La fiecare 4:00",
  "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_6": "La fiecare 6:00",
  "create.schedule.condition.time_of_day.scheduled": "Ora programată: %1$s",
  "create.schedule.condition.time_of_day.status": "Pleacă la ",
  "create.schedule.condition.unloaded": "Chunk descărcat",
  "create.schedule.condition.unloaded.status": "Se așteaptă descărcarea chunk-ului",
  "create.schedule.condition_type": "Continuă dacă/după:",
  "create.schedule.continued": "Program reluat",
  "create.schedule.instruction.address_filter_edit_box": "Recuperează pachete cu această adresă",
  "create.schedule.instruction.address_filter_edit_box_1": "Utilizează * ca wildcard de text",
  "create.schedule.instruction.address_filter_edit_box_2": "Antrenarea poate naviga oriunde pentru a o colecta",
  "create.schedule.instruction.address_filter_edit_box_3": "Adăugați o altă instrucțiune pentru a o face să se returneze",
  "create.schedule.instruction.destination": "Călătorește către Stație",
  "create.schedule.instruction.destination.summary": "Următoarea Oprire:",
  "create.schedule.instruction.editor": "Editor de Instrucțiuni",
  "create.schedule.instruction.filter_edit_box": "Nume de stație",
  "create.schedule.instruction.filter_edit_box_1": "Utilizează * ca wildcard de text",
  "create.schedule.instruction.filter_edit_box_2": "Exemplu: „Stația mea, platforma *”",
  "create.schedule.instruction.filter_edit_box_3": "Trenul alege cea mai apropiată potrivire neocupată",
  "create.schedule.instruction.name_edit_box": "Titlul programului",
  "create.schedule.instruction.name_edit_box_1": "Afectează textul afișat pe afișaje",
  "create.schedule.instruction.name_edit_box_2": "Implicit la numele destinației următoare",
  "create.schedule.instruction.package_delivery": "Livrare pachet",
  "create.schedule.instruction.package_delivery.summary": "Livrează primul pachet în încărcătură",
  "create.schedule.instruction.package_delivery.summary_1": "Conduce către stație cu",
  "create.schedule.instruction.package_delivery.summary_2": "căsuța poștală corectă",
  "create.schedule.instruction.package_retrieval": "Recuperează pachetul",
  "create.schedule.instruction.package_retrieval.summary": "Preia un pachet destinat să:",
  "create.schedule.instruction.package_retrieval.summary_1": "Conduce la o cutie poștală cu",
  "create.schedule.instruction.package_retrieval.summary_2": "un pachet inteliat",
  "create.schedule.instruction.rename": "Actualizează titlul programului",
  "create.schedule.instruction.rename.summary": "Titlu nou: ",
  "create.schedule.instruction.throttle": "Limita de viteză maximă",
  "create.schedule.instruction.throttle.summary": "Schimbă viteza maximă la %1$s",
  "create.schedule.instruction.throttle_edit_box": "Accelerație",
  "create.schedule.instruction.throttle_edit_box_1": "Afectează viteza maximă a trenului",
  "create.schedule.instruction_type": "Următoarea Acțiune:",
  "create.schedule.loop": "Buclă pentru totdeauna",
  "create.schedule.loop1": "Programul începe din nou",
  "create.schedule.loop2": "la finalizare",
  "create.schedule.no_stops": "Acest program nu are încă nicio Oprire",
  "create.schedule.non_controlling_seat": "Conductorul trebuie să stea în fața unui bloc de Comenzi",
  "create.schedule.remove_with_empty_hand": "Elimină Programul actual cu Mâna Goală",
  "create.schedule.removed_from_train": "Program preluat de la Tren",
  "create.schedule.reset": "Resetare progres",
  "create.schedule.skip": "Sari peste Oprirea actuală",
  "create.schematic.error": "Schema a eșuat să se Încarce - Verifică Jurnalul Jocului",
  "create.schematic.invalid": "[!] Obiect Invalid - În schimb, folosește Masa De Schemă",
  "create.schematic.mirror": "Oglindește",
  "create.schematic.mirror.frontBack": "Față-Spate",
  "create.schematic.mirror.leftRight": "Stânga-Dreapta",
  "create.schematic.mirror.none": "Niciuna",
  "create.schematic.position": "Poziție",
  "create.schematic.rotation": "Rotație",
  "create.schematic.rotation.cw180": "În sensul acelor de ceasornic 180",
  "create.schematic.rotation.cw270": "În sensul acelor de ceasornic 270",
  "create.schematic.rotation.cw90": "În sensul acelor de ceasornic 90",
  "create.schematic.rotation.none": "Niciuna",
  "create.schematic.tool.deploy": "Poziție",
  "create.schematic.tool.deploy.description.0": "Mișcă structura la o locație.",
  "create.schematic.tool.deploy.description.1": "Click Dreapta pe sol pentru a o plasa.",
  "create.schematic.tool.deploy.description.2": "Ține apăsat [Ctrl] pentru a selecta la o distanță fixă.",
  "create.schematic.tool.deploy.description.3": "[Ctrl]-Scroll pentru a schimba distanța.",
  "create.schematic.tool.flip": "Oglindește",
  "create.schematic.tool.flip.description.0": "Întoarce Schema de-a lungul feței pe care o selectezi.",
  "create.schematic.tool.flip.description.1": "Arată spre Schemă și apasă [CTRL]-Scroll ca să o întorci.",
  "create.schematic.tool.move": "Mișcă XZ",
  "create.schematic.tool.move.description.0": "Deplasează Schema Orizontal.",
  "create.schematic.tool.move.description.1": "Arată spre Schemă și apasă [CTRL]-Scroll ca să îl deplasezi.",
  "create.schematic.tool.move_y": "Mută Y",
  "create.schematic.tool.move_y.description.0": "Deplasează schema pe verticală.",
  "create.schematic.tool.move_y.description.1": "[CTRL] Derulează pentru a o muta în sus/jos.",
  "create.schematic.tool.print": "Printează",
  "create.schematic.tool.print.description.0": "Plasează structura instant în lume.",
  "create.schematic.tool.print.description.1": "[Click Dreapta] pentru a confirma plasarea la locația curentă.",
  "create.schematic.tool.print.description.2": "Această unealtă este doar pentru Modul Creativ.",
  "create.schematic.tool.rotate": "Rotește",
  "create.schematic.tool.rotate.description.0": "Rotește Schema în jurul centrului sale.",
  "create.schematic.tool.rotate.description.1": "[CTRL]-Scroll ca să rotești cu 90 de Grade.",
  "create.schematicAndQuill.abort": "Selecție eliminată.",
  "create.schematicAndQuill.convert": "Salvează și Încarcă Imediat",
  "create.schematicAndQuill.dimensions": "Mărime Schemă: %1$sx%2$sx%3$s",
  "create.schematicAndQuill.failed": "Salvarea schemei a eșuat, verifică jurnalele pentru detalii",
  "create.schematicAndQuill.fallbackName": "Schema Mea",
  "create.schematicAndQuill.firstPos": "Prima poziție setată.",
  "create.schematicAndQuill.instant_failed": "Încărcarea instantanee a schematicii a eșuat, verifică jurnalele pentru detalii",
  "create.schematicAndQuill.noTarget": "Ține apăsat [Ctrl] pentru a selecta Blocuri de Aer.",
  "create.schematicAndQuill.saved": "Salvat ca %1$s",
  "create.schematicAndQuill.secondPos": "A doua poziție setată.",
  "create.schematicAndQuill.title": "Nume Schemă:",
  "create.schematicannon.status.clearing": "Se curăță Blocuri",
  "create.schematicannon.status.finished": "Terminat",
  "create.schematicannon.status.idle": "Inactiv",
  "create.schematicannon.status.missingBlock": "Obiect Lipsă:",
  "create.schematicannon.status.noGunpowder": "Praf de Pușcă Epuizat",
  "create.schematicannon.status.paused": "Pauză",
  "create.schematicannon.status.placing": "Se plasează",
  "create.schematicannon.status.ready": "Gata",
  "create.schematicannon.status.running": "Rulează",
  "create.schematicannon.status.schematicErrored": "Blocuri Incompatibile",
  "create.schematicannon.status.schematicErroredCheckLogs": "Verifică Jurnalele Serverului",
  "create.schematicannon.status.schematicExpired": "Fișierul Schemei Expirat",
  "create.schematicannon.status.schematicInvalid": "Schemă Invalidă",
  "create.schematicannon.status.schematicNotPlaced": "Schema nu e Poziționată",
  "create.schematicannon.status.searching": "Se caută",
  "create.schematicannon.status.skipping": "Se sare peste",
  "create.schematicannon.status.stopped": "Oprit",
  "create.schematicannon.status.targetNotLoaded": "Ținta nu este încărcată",
  "create.schematicannon.status.targetOutsideRange": "Ținta este prea departe",
  "create.schematics.maxAllowedSize": "Mărimea maximă a fișierului de schemă permisă este:",
  "create.schematics.synchronizing": "Se Sincronizează...",
  "create.schematics.uploadTooLarge": "Schema ta depășește limitele specificate de către server.",
  "create.schematics.wrongFormat": "Schema pe care încercați să o încărcați este fie coruptă, fie codificată greșit! Ar trebui să fie codificată cu format compatibil GZIP.",
  "create.station.assemble_train": "Asamblează trenul",
  "create.station.assembly_title": "Asamblarea trenului",
  "create.station.cancel": "Anulează asamblarea",
  "create.station.carriage_number": "Vagon %1$s:",
  "create.station.close": "Închide fereastra",
  "create.station.create_train": "Creează un nou tren",
  "create.station.disassemble_train": "Dezasamblează trenul",
  "create.station.failed": "Asamblare eșuată",
  "create.station.how_to": "Utilizează carcasa de tren pe liniile evidențiate pentru a crea boghiuri.",
  "create.station.how_to_1": "Îndepărtează boghiurile prin spargerea blocului de deasupra.",
  "create.station.how_to_2": "Construiește vagoane atașate de unul sau două boghiuri fiecare.",
  "create.station.icon_type": "Tip de icoană",
  "create.station.idle": "Gara este inactivă",
  "create.station.more_bogeys": "%1$s boghiuri",
  "create.station.no_assembly_curve": "Nu se pot construi trenuri",
  "create.station.no_assembly_curve_1": "pe linii curbate",
  "create.station.no_assembly_diagonal": "Nu se pot construi trenuri",
  "create.station.no_assembly_diagonal_1": "pe liniile diagonale",
  "create.station.no_bogeys": "Fără boghiuri",
  "create.station.one_bogey": "Un boghiu",
  "create.station.remove_auto_schedule": "Renunță la programarea automată",
  "create.station.remove_schedule": "Recuperează programul",
  "create.station.retry": "Rezolvă acest lucru și încearcă din nou",
  "create.station.train_map_color": "Culoare pe harti",
  "create.station.train_not_aligned": "Nu se poate dezasambla,",
  "create.station.train_not_aligned_1": "toate vagoanele nu sunt aliniate",
  "create.stock_keeper.cash_register_full": "Achiziție anulată: Nu există suficient spațiu în Cash Register",
  "create.stock_keeper.keeper_missing": "Lipsește păstrătorul de stoc",
  "create.stock_keeper.limited_stock": "S-a atins limita de stoc",
  "create.stock_keeper.locked": "Interacționează folosind o listă de cumpărături, accesul direct a fost blocat",
  "create.stock_keeper.no_price_set": "Proprietarul magazinului trebuie să stabilească mai întâi un preț",
  "create.stock_keeper.out_of_stock": "Epuizat din stoc",
  "create.stock_keeper.shopping_list_empty_hand": "Este necesară o mână goală pentru a începe o listă de cumpărături",
  "create.stock_keeper.stock_level_too_low": "Achiziție anulată: Stocuri mai mici decât cele așteptate",
  "create.stock_keeper.too_broke": "Nu vă puteți permite această achiziție",
  "create.stock_keeper.use_list_to_add_purchases": "Utilizați această listă pentru a adăuga mai multe la achiziția dvs.",
  "create.stock_keeper.wrong_network": "Această listă este pentru un alt magazin",
  "create.stock_ticker.click_to_retrieve": "Clic pentru a prelua",
  "create.stock_ticker.contains_payments": "Conține plăți:",
  "create.stock_ticker.keeper_missing": "Scaun o mapă sau un blazator arzător lângă acest bloc pentru a-l folosi",
  "create.subtitle.blaze_munch": "Arzător de Dogoreală plescăie",
  "create.subtitle.cardboard_bonk": "Lovitură rezonantă",
  "create.subtitle.cogs": "Roți Dințate vuind",
  "create.subtitle.confirm": "Ding afirmativ",
  "create.subtitle.confirm_2": "Ding afirmativ",
  "create.subtitle.contraption_assemble": "Invenția se mișcă",
  "create.subtitle.contraption_disassemble": "Invenția se oprește",
  "create.subtitle.controller_click": "Controlerul clicuiește",
  "create.subtitle.controller_put": "Controlerul bate",
  "create.subtitle.controller_take": "Pupitru se golește",
  "create.subtitle.copper_armor_equip": "Echipament de scufundare clinchete",
  "create.subtitle.crafter_click": "Meșter clicuiește",
  "create.subtitle.crafter_craft": "Meșter lucrează",
  "create.subtitle.cranking": "Manivelă se rotește",
  "create.subtitle.crushing_1": "Sunete de zdrobit",
  "create.subtitle.deny": "Boop de refuz",
  "create.subtitle.depot_plop": "Obiect aterizează",
  "create.subtitle.depot_slide": "Obiect alunecă",
  "create.subtitle.desk_bell": "Chirurgul de recepție",
  "create.subtitle.frogport_catch": "Pachetul privind capturile Broasca-port",
  "create.subtitle.frogport_close": "Broasca-port shuts",
  "create.subtitle.frogport_deposit": "Pachetul privind amplasamentele instigatoare",
  "create.subtitle.frogport_open": "Broasca-port se deschide",
  "create.subtitle.funnel_flap": "Pâlnie flutură",
  "create.subtitle.fwoomp": "Fwoomp rezonant",
  "create.subtitle.haunted_bell_convert": "Clopot Bântuit se trezește",
  "create.subtitle.haunted_bell_use": "Clopot Bântuit bate",
  "create.subtitle.item_hatch": "Colectorul de Obiect se deschide",
  "create.subtitle.mechanical_press_activation": "Presă mecanică zăngăne",
  "create.subtitle.mechanical_press_activation_belt": "Presă Mecanică face poc",
  "create.subtitle.mixing": "Sunete de amestecare",
  "create.subtitle.package_pop": "Pauzele pachetelor",
  "create.subtitle.packager": "Pachete ambalaj",
  "create.subtitle.peculiar_bell_use": "Clopot Ciudat bate",
  "create.subtitle.potato_hit": "Impact de legumă",
  "create.subtitle.sanding_long": "Sunete de șlefuit",
  "create.subtitle.sanding_short": "Sunete de șlefuit",
  "create.subtitle.saw_activate_stone": "Fierăstrău Mecanic se activează",
  "create.subtitle.saw_activate_wood": "Fierăstrău Mecanic se activează",
  "create.subtitle.schematicannon_finish": "Tun de Schemă face ding",
  "create.subtitle.schematicannon_launch_block": "Tun de Schemă trage",
  "create.subtitle.scroll_value": "Acțiune de Derulare clicuiește",
  "create.subtitle.slime_added": "Mâzgă zdrobește",
  "create.subtitle.spout": "Dozatorul se revarsă",
  "create.subtitle.steam": "Zgomote de abur",
  "create.subtitle.stock_link": "Legătura de stoc reacţionează",
  "create.subtitle.stock_ticker_request": "Cereri de selectare stoc",
  "create.subtitle.stock_ticker_trade": "Ecranul de stoc este \"ka-ching!\"",
  "create.subtitle.train": "Roți de boghiu vuind",
  "create.subtitle.train3": "Roți de boghiu vuind înfundat",
  "create.subtitle.whistle": "Fluierat",
  "create.subtitle.whistle_high": "Fluierat ridicat",
  "create.subtitle.whistle_low": "Fluierat scăzut",
  "create.subtitle.whistle_train": "Fluierat",
  "create.subtitle.whistle_train_low": "Fluierat scăzut",
  "create.subtitle.whistle_train_manual": "Tren claxonând",
  "create.subtitle.whistle_train_manual_low": "Tren claxonând",
  "create.subtitle.worldshaper_place": "Modelator de Lume face zap",
  "create.subtitle.wrench_remove": "Component se sparge",
  "create.subtitle.wrench_rotate": "Cheie folosită",
  "create.super_glue.abort": "Selecție Renunțată",
  "create.super_glue.cannot_reach": "Blocurile selectate trebuie să fie conectate",
  "create.super_glue.click_to_confirm": "Fă clic din nou pentru a confirma",
  "create.super_glue.click_to_discard": "Clic-în-timpul-furișării pentru a renunța la selecție",
  "create.super_glue.first_pos": "Prima poziție selectată",
  "create.super_glue.not_enough": "Nu este suficient lipici în inventar",
  "create.super_glue.success": "Se aplică Lipiciul...",
  "create.super_glue.too_far": "Zona selectată este prea mare",
  "create.symmetry.mirror.doublePlane": "Dreptunghiular",
  "create.symmetry.mirror.plane": "Oglindește odată",
  "create.symmetry.mirror.triplePlane": "Octagonal",
  "create.table_cloth.amount": "Sumă",
  "create.table_cloth.hand_to_shop_keeper": "Adu-ne asta unui deţinător de magazine",
  "create.table_cloth.price_per_order": "Preț per comandă",
  "create.table_cloth.shop_configured": "Magazin de articole configurat",
  "create.table_cloth.shopping_list_discarded": "Lista de cumpărături anulată",
  "create.table_cloth.sneak_click_discard": "Clic-în-timpul-furișării pentru a renunța",
  "create.table_cloth.total_cost": "Costuri totale: ",
  "create.terrainzapper.leftClickToSet": "Click-Stânga pe un Bloc pentru a seta Materialul",
  "create.terrainzapper.shiftRightClickToSet": "Shift-Click-Dreapta pentru a Selecta o Formă",
  "create.terrainzapper.usingBlock": "Folosind: %1$s",
  "create.toolbox.depositAll": "Returnează obiectele la Truse De Scule în apropiere",
  "create.toolbox.depositBox": "Returnează obiectele la Trusa De Scule",
  "create.toolbox.detach": "Oprește urmărirea și păstrează obiectul",
  "create.toolbox.outOfRange": "Trusa De Scule al obiectului ținut nu este în Rază",
  "create.toolbox.unequip": "Dezechipează: %1$s",
  "create.tooltip.analogStrength": "Putere Analog: %1$s/15",
  "create.tooltip.brass_tunnel.contains": "Distribuie Curent:",
  "create.tooltip.brass_tunnel.contains_entry": "> %1$s x%2$s",
  "create.tooltip.brass_tunnel.retrieve": "Click Dreapta pentru a recupera",
  "create.tooltip.capacityProvided": "Capacitate de stres cinetică:",
  "create.tooltip.capacityProvided.high": "Mare",
  "create.tooltip.capacityProvided.low": "Mică",
  "create.tooltip.capacityProvided.medium": "Medie",
  "create.tooltip.chute.contains": "Conține: %1$s x%2$s",
  "create.tooltip.chute.fans_pull_down": "Ventilatoarele trag de Jos",
  "create.tooltip.chute.fans_pull_up": "Ventilatoarele trag de Sus",
  "create.tooltip.chute.fans_push_down": "Ventilatoarele împing de Sus",
  "create.tooltip.chute.fans_push_up": "Ventilatoarele împing de Jos",
  "create.tooltip.chute.header": "Informație Tobogan",
  "create.tooltip.chute.items_move_down": "Obiectele se mișcă În Jos",
  "create.tooltip.chute.items_move_up": "Obiectele se mișcă În Sus",
  "create.tooltip.chute.no_fans_attached": "Niciun ventilator atașat",
  "create.tooltip.deployer.contains": "Obiect: %1$s x%2$s",
  "create.tooltip.deployer.header": "Informație Desfășurător",
  "create.tooltip.deployer.punching": "Mod de folosire: Atac",
  "create.tooltip.deployer.using": "Mod de folosire: Folosire",
  "create.tooltip.generationSpeed": "Generează la %1$s %2$s",
  "create.tooltip.holdForControls": "Ține apăsat [%1$s] pentru Controale",
  "create.tooltip.holdForDescription": "Ține apăsat [%1$s] pentru Rezumat",
  "create.tooltip.keyCtrl": "Ctrl",
  "create.tooltip.keyShift": "Shift",
  "create.tooltip.speedRequirement": "Cerință viteză:",
  "create.tooltip.speedRequirement.fast": "Rapid",
  "create.tooltip.speedRequirement.medium": "Moderat",
  "create.tooltip.speedRequirement.none": "Niciunul",
  "create.tooltip.speedRequirement.slow": "Încet",
  "create.tooltip.stressImpact": "Insuficiență de stres cinetică:",
  "create.tooltip.stressImpact.high": "Ridicat",
  "create.tooltip.stressImpact.low": "Scăzut",
  "create.tooltip.stressImpact.medium": "Moderat",
  "create.tooltip.stressImpact.overstressed": "Suprasolicitat",
  "create.tooltip.up_to": "Până la %1$s",
  "create.track.ascending_s_curve": "Nu se pot crea curbe S înclinate",
  "create.track.hold_for_smooth_curve": "Ține apăsat %1$s pentru viraj maximizat",
  "create.track.junction_start": "Nu se poate începe conexiunea dintr-o intersecție",
  "create.track.leave_slope_ascending": "Nu se poate părăsi această pantă în timp ce se urcă",
  "create.track.leave_slope_descending": "Nu se poate părăsi această pantă în timp ce se coboară",
  "create.track.not_enough_pavement": "Nu deții suficiente blocuri de pavaj",
  "create.track.not_enough_tracks": "Nu deții suficiente linii ferate",
  "create.track.opposing_slopes": "Nu se pot conecta pantele opuse",
  "create.track.original_missing": "Blocul original a fost eliminat, fă Clic-în-timpul-furișării pentru resetare",
  "create.track.perpendicular": "Nu se poate conecta perpendicular",
  "create.track.second_point": "Plasează o șină sau selectează un al doilea punct",
  "create.track.selection_cleared": "Selecția a fost Ștersă",
  "create.track.slope_turn": "Nu se poate intra sau ieși de pe pantă într-o curbă",
  "create.track.too_far": "Prea departe",
  "create.track.too_sharp": "Curbă prea ascuțită",
  "create.track.too_steep": "Pantă prea abruptă",
  "create.track.turn_90": "Se poate întoarce doar până la 90 de grade",
  "create.track.turn_start": "Nu se poate începe conexiunea dintr-un viraj",
  "create.track.valid_connection": "Se poate conecta ✔",
  "create.track_signal.cannot_change_mode": "Nu se poate schimba modul acestui semnal",
  "create.track_signal.mode_change.cross_signal": "-> Permite trecerea dacă secțiunea este complet traversabilă",
  "create.track_signal.mode_change.entry_signal": "-> Permite trecerea dacă secţiunea nu este ocupată",
  "create.track_target.clear": "S-a șters selecția liniei ferate",
  "create.track_target.invalid": "Nu se poate viza această linie ferată aici",
  "create.track_target.missing": "Fă clic dreapta mai întâi pe linia țintă",
  "create.track_target.no_junctions": "Linia țintă nu poate fi o intersecție",
  "create.track_target.occupied": "Linia țintă este ocupată",
  "create.track_target.set": "Linia țintă selectată",
  "create.track_target.success": "Legat cu succes la linia țintă",
  "create.track_target.too_far": "Linia țintă este prea departe de aici",
  "create.train.arrived_at": "A ajuns la %1$s",
  "create.train.cannot_relocate_moving": "Nu se poate muta un tren în mișcare",
  "create.train.departing_from": "Plecând de la %1$s",
  "create.train.relocate": "Fă clic pe o linie ferată pentru a muta %1$s. Fă Clic-în-timpul-furișării pentru a anula",
  "create.train.relocate.abort": "Mutare anulată",
  "create.train.relocate.invalid": "Nu se poate muta trenul aici",
  "create.train.relocate.success": "S-a mutat cu succes",
  "create.train.relocate.too_far": "Nu se poate muta trenul atât de departe",
  "create.train.relocate.valid": "Se poate muta aici, fă clic pentru a confirma",
  "create.train.status": "<i> Informații despre acest tren: %1$s",
  "create.train.status.back_on_track": "Trenul s-a întors pe linia ferată",
  "create.train.status.collision": "Coliziune cu un alt tren",
  "create.train.status.collision.where": "În %1$s lângă [%2$s]",
  "create.train.status.coupling_stress": "Oprire forțată din cauza stresului asupra cuplajului",
  "create.train.status.double_portal": "Un vagon nu poate intra într-un portal în timp ce părăsește altul",
  "create.train.status.end_of_track": "Un vagon a ajuns la sfârșitul propriei linii ferate",
  "create.train.status.found_driver": "Un nou conducător a fost găsit",
  "create.train.status.missing_driver": "Conducătorul a dispărut",
  "create.train.status.navigation_success": "Navigare reușită",
  "create.train.status.no_match": "Nicio stație pe grafic nu se potrivește cu '%1$s'",
  "create.train.status.no_package_target": "Un pachet de mărfuri nu are nicio cutie poștală care să se potrivească cu adresa sa",
  "create.train.status.no_path": "Nu a putut fi găsită nicio cale potrivită către următoarea destinație programată",
  "create.train.status.opposite_driver": "Calea necesită un conducător orientat cu fața spre direcția opusă",
  "create.train.status.paused_for_manual": "Programare întreruptă pentru comenzi manuale",
  "create.train.status.track_missing": "Liniile ferate lipsesc sub tren",
  "create.train.unnamed": "Tren fără nume",
  "create.train_assembly.bogey_created": "Boghiu creat. Fă clic din nou pentru a schimba tipul",
  "create.train_assembly.bogeys_too_close": "Boghiurile %1$s și %2$s sunt prea aproape unul de celălalt",
  "create.train_assembly.frontmost_bogey_at_station": "Boghiul cel mai din față trebuie să fie la marcatorul de stație",
  "create.train_assembly.no_bogeys": "Niciun boghiu găsit",
  "create.train_assembly.no_controls": "Atașează cel puțin un bloc de comenzi al trenului orientat spre înainte (Îți lipsește super gluei?)",
  "create.train_assembly.not_connected_in_order": "Boghiurile nu sunt conectate în ordine",
  "create.train_assembly.nothing_attached": "Nicio structura atașată la boghiul %1$s",
  "create.train_assembly.requires_casing": "Utilizează carcasa de tren a crea boghiuri pe liniile ferate",
  "create.train_assembly.sideways_controls": "Comenzile trenului nu pot fi orientate spre lateral",
  "create.train_assembly.single_bogey_carriage": "Acest tip de boghiu nu poate susține un vagon de unul singur",
  "create.train_assembly.too_many_bogeys": "Prea multe boghiuri atașate: %1$s",
  "create.train_map.cannot_traverse_section": "  Nu poate traversa complet",
  "create.train_map.conductor_missing": " Conducatorul <!> lipsește",
  "create.train_map.derailed": " <!> Deraiat",
  "create.train_map.for_other_train": "  pentru %1$s",
  "create.train_map.fuel_boosted": " Amplificat cu combustibil✔️",
  "create.train_map.navigation_failed": " Navigarea <!> a eșuat",
  "create.train_map.player_controlled": " -> Controlat de Jucător",
  "create.train_map.redstone_powered": "  Putere redstone",
  "create.train_map.schedule_interrupted": " <!> Programare întreruptă",
  "create.train_map.section_reserved": "  Secţiunea rezervată",
  "create.train_map.toggle": "Suprapunere a rețelei trenului",
  "create.train_map.train_at_station": " %1$s",
  "create.train_map.train_moving_to_station": " >> %1$s (%2$sm)",
  "create.train_map.train_owned_by": "de %1$s",
  "create.train_map.waiting_at_signal": " Aşteptare semnal",
  "create.tunnel.selection_mode.forced_round_robin": "Robin Rotund Forțat",
  "create.tunnel.selection_mode.forced_split": "Împărțire Forțată",
  "create.tunnel.selection_mode.prefer_nearest": "Preferă Cel Mai Apropiat",
  "create.tunnel.selection_mode.randomize": "Randomizare",
  "create.tunnel.selection_mode.round_robin": "Robin Rotund",
  "create.tunnel.selection_mode.split": "Împărțire",
  "create.tunnel.selection_mode.synchronize": "Sincronizare Intrări",
  "create.weighted_ejector.no_target": "Se Ejectează la blocul Adiacent (Nicio Țintă nu a fost Selectată)",
  "create.weighted_ejector.stack_size": "S-a ejectat Mărimea Stivei",
  "create.weighted_ejector.target_not_valid": "Se Ejectează la blocul Adiacent (Ținta nu a fost Validă)",
  "create.weighted_ejector.target_set": "Țintă Selectată",
  "create.weighted_ejector.targeting": "Se Ejectează la [%1$s,%2$s,%3$s]",
  "death.attack.create.crush": "%1$s a fost procesat de către Roți De Zdrobit",
  "death.attack.create.crush.player": "%1$s a fost aruncat în Roți De Zdrobit de către %2$s",
  "death.attack.create.cuckoo_surprise": "%1$s a fost aruncat în aer de către un ceas cucu manipulat",
  "death.attack.create.cuckoo_surprise.player": "%1$s a fost aruncat în aer de către un ceas cucu manipulat",
  "death.attack.create.fan_fire": "%1$s a fost afumat de către un Ventilator Încapsulat",
  "death.attack.create.fan_fire.player": "%1$s a fost aruncat într-un afumător de către %2$s",
  "death.attack.create.fan_lava": "%1$s a fost incinerat de către un ventilator încapsulat",
  "death.attack.create.fan_lava.player": "%1$s a fost aruncat într-un topitor de către %2$s",
  "death.attack.create.mechanical_drill": "%1$s a fost tras în țeapă de către un Burghiu Mecanic",
  "death.attack.create.mechanical_drill.player": "%1$s a fost aruncat în fața unui Burghiu de către %2$s",
  "death.attack.create.mechanical_roller": "%1$s a fost turtit(ă) de o rolă mecanică",
  "death.attack.create.mechanical_roller.player": "%1$s a fost aruncat(ă) în fața unei role mecanice de %2$s",
  "death.attack.create.mechanical_saw": "%1$s a fost tăiat în jumătate de către un Fierăstrău Mecanic",
  "death.attack.create.mechanical_saw.player": "%1$s a fost aruncat într-un Fierăstrău de către %2$s",
  "death.attack.create.potato_cannon": "%1$s a fost împușcat de către Tunul De Cartofi al lui %2$s",
  "death.attack.create.potato_cannon.item": "%1$s a fost împușcat de către %2$s folosind %3$s",
  "death.attack.create.run_over": "%1$s a fost călcat de %2$s",
  "enchantment.create.capacity": "Capacitate",
  "enchantment.create.capacity.desc": "Mărește capacitatea de aer a Rezervorului Dorsal.",
  "enchantment.create.potato_recovery": "Recuperare Cartofi",
  "enchantment.create.potato_recovery.desc": "Proiectilele tunului de cartofi au o șansă să fie reutilizate.",
  "entity.create.carriage_contraption": "Invenție de Cărucior",
  "entity.create.contraption": "Invenție",
  "entity.create.crafting_blueprint": "Plan De Meșteșugărit",
  "entity.create.gantry_contraption": "Invenție De Portal",
  "entity.create.package": "Numele Pachetului",
  "entity.create.potato_projectile": "Proiectil De Cartof",
  "entity.create.seat": "Scaun",
  "entity.create.stationary_contraption": "Invenție Staționară",
  "entity.create.super_glue": "Super glue",
  "fluid.create.chocolate": "Ciocolată",
  "fluid.create.honey": "Miere",
  "fluid.create.potion": "Poțiune",
  "fluid.create.tea": "Ceaiul Constructorului",
  "item.create.andesite_alloy": "Aliaj de andezit",
  "item.create.attribute_filter": "Filtru De Atribut",
  "item.create.attribute_filter.tooltip.behaviour1": "Deschide _interfața de configurare_.",
  "item.create.attribute_filter.tooltip.condition1": "Când se face clic dreapta",
  "item.create.attribute_filter.tooltip.summary": "_Potrivește obiectele_ cu un set de _atribute_ sau _categorii_. Poate fi utilizat în _sloturile de filtru_ ale componentelor Create",
  "item.create.bar_of_chocolate": "Baton De Ciocolată",
  "item.create.belt_connector": "Bandă Mecanică",
  "item.create.blaze_cake": "Tort De Dogoreală",
  "item.create.blaze_cake.tooltip.summary": "Un Ospăț delicios pentru muncitorii tăi, _Arzătorii De Dogoreală_. Îi face pe toți aprinși!",
  "item.create.blaze_cake_base": "Bază De Tort De Dogoreală",
  "item.create.brass_hand": "Mână De Alamă",
  "item.create.brass_ingot": "Lingou De Alamă",
  "item.create.brass_nugget": "Pepită De Alamă",
  "item.create.brass_sheet": "Placă De Alamă",
  "item.create.builders_tea": "Ceaiul Constructorului",
  "item.create.builders_tea.tooltip.summary": "Băutura perfectă pentru a începe ziua- _Motivant_ și _Saturant._",
  "item.create.cardboard": "Carton",
  "item.create.cardboard_armor.tooltip.behaviour1": "_Derulează_ pentru a activa un _disguise_.",
  "item.create.cardboard_armor.tooltip.condition1": "Când setează complet echipat",
  "item.create.cardboard_armor.tooltip.summary": "_Wearable_ _echipament_ pentru creștere _stil _ și _stealth_.",
  "item.create.cardboard_boots": "Cizme de carton",
  "item.create.cardboard_chestplate": "Plăcuță de carton",
  "item.create.cardboard_helmet": "Coif din carton",
  "item.create.cardboard_leggings": "Pigi din carton",
  "item.create.cardboard_sword": "Sabie de carton",
  "item.create.cardboard_sword.tooltip.summary": "Bonk. Cel mai mult _ _inofensiv_, dar o armă puternică la alegere.",
  "item.create.chest_minecart_contraption": "Invenție De Cufăr În Vagonet",
  "item.create.chocolate_bucket": "Găleată De Ciocolată",
  "item.create.chocolate_glazed_berries": "Fructe de pădure glazurate cu ciocolată",
  "item.create.chromatic_compound": "Compus Cromatic",
  "item.create.cinder_flour": "Făină De Zgură",
  "item.create.copper_backtank": "Rezervor Dorsal de Cupru",
  "item.create.copper_backtank.tooltip.behaviour1": "Oferă _Aer_ _Presurizat_ Echipamentului care necesită acest lucru.",
  "item.create.copper_backtank.tooltip.behaviour2": "_Colectează_ _Aer_ _Presurizat_ la o rată care depinde de Viteza de Rotație.",
  "item.create.copper_backtank.tooltip.condition1": "Când este purtat",
  "item.create.copper_backtank.tooltip.condition2": "Când este plasat, Alimentat de Cinetice",
  "item.create.copper_backtank.tooltip.summary": "Un _Rezervor_ _Purtabil_ pentru a căra Presiune de Aer.",
  "item.create.copper_backtank_placeable": "Rezervor Dorsal de Cupru Plasabil",
  "item.create.copper_diving_boots": "Cizme de scufundare de cupru",
  "item.create.copper_diving_boots.tooltip.behaviour1": "Purtătorul _se scufundă_ _mai repede_ în lichide. Acordă abilitatea de a _merge_ și a _sării_ sub apă. De asemenea, purtătorul nu este afectat de _Benzile_ _Mecanice_.",
  "item.create.copper_diving_boots.tooltip.condition1": "Când sunt purtați",
  "item.create.copper_diving_boots.tooltip.summary": "O pereche de _cizme_ _grele_, permițând traversare mai bună a fundului Oceanului.",
  "item.create.copper_diving_helmet": "Cască de scufundare de cupru",
  "item.create.copper_diving_helmet.tooltip.behaviour1": "Oferă efectul de _Respirație Subacvatică_, scurgându-se încet _Presiunea de Aer_ din _Rezervorul Dorsal_.",
  "item.create.copper_diving_helmet.tooltip.condition1": "Când este purtat",
  "item.create.copper_diving_helmet.tooltip.summary": "Împreună cu un _Rezervor Dorsal_, permite purtătorului să _respire_ _sub apă_ pentru o perioadă îndelungată.",
  "item.create.copper_nugget": "Pepită De Cupru",
  "item.create.copper_sheet": "Placă De Cupru",
  "item.create.crafter_slot_cover": "Capac De Meșter Mecanic",
  "item.create.crafting_blueprint": "Plan De Meșteșugărit",
  "item.create.crafting_blueprint.behaviour1": "Deschide un _meniu de_ _Lucru_ permițându-ți să _configurezi_ o _rețetă_ și obiecte de afișaj.",
  "item.create.crafting_blueprint.behaviour2": "_Aplică_ _rețeta_ _configurată_ cu Ingrediente potrvite găsite în _Inventarul_ tău. _Furișează-te_ pentru a crafta o _Stivă_ de obiecte.",
  "item.create.crafting_blueprint.condition1": "Click-D pe slot gol",
  "item.create.crafting_blueprint.condition2": "Click-D pe slot configurat",
  "item.create.crafting_blueprint.tooltip.summary": "_Plasat_ pe un perete, poate fi folosit pentru a _specifica_ _aranjamente de_ _ingrediente_ pentru meșteșugărit manual mai ușor. Fiecare slot reprezintă o Rețetă.",
  "item.create.creative_blaze_cake": "Tort De Dogoreală Creativ",
  "item.create.creative_blaze_cake.tooltip.behaviour1": "_Blochează_ nivelul de încălzire a arzătorului de dogoreală. Dacă este folosit din nou, _circulă_ nivelul de încălzire a Arzătorului de Dogoreală.",
  "item.create.creative_blaze_cake.tooltip.condition1": "Click-D pe Arzător de Dogoreală",
  "item.create.creative_blaze_cake.tooltip.summary": "Un ospăț foarte specal pentru _Arzători de Dogoreașă_ care permite _controlarea nivelului de încălzire_. După mâncarea acestui tort, Arzătorii de Dogoreală nu vor _rămâne fără combustibil niciodată_.",
  "item.create.crushed_raw_aluminum": "Aluminiu brut zdrobit",
  "item.create.crushed_raw_copper": "Cupru brut zdrobit",
  "item.create.crushed_raw_gold": "Aur brut zdrobit",
  "item.create.crushed_raw_iron": "Fier brut zdrobit",
  "item.create.crushed_raw_lead": "Plumb brut zdrobit",
  "item.create.crushed_raw_nickel": "Nichel brut zdrobit",
  "item.create.crushed_raw_osmium": "Osmiu brut zdrobit",
  "item.create.crushed_raw_platinum": "Platină brută zdrobită",
  "item.create.crushed_raw_quicksilver": "Mercur brut zdrobit",
  "item.create.crushed_raw_silver": "Argint brut zdrobit",
  "item.create.crushed_raw_tin": "Staniu brut zdrobit",
  "item.create.crushed_raw_uranium": "Uraniu brut zdrobit",
  "item.create.crushed_raw_zinc": "Zinc brut zdrobit",
  "item.create.dough": "Aluat",
  "item.create.electron_tube": "Tub De Electroni",
  "item.create.empty_blaze_burner": "Arzător De Dogoreală Gol",
  "item.create.empty_schematic": "Schemă Goală",
  "item.create.empty_schematic.tooltip.summary": "Folosită ca un ingredient de rețetă și pentru scriere la _Masa de Schemă_.",
  "item.create.experience_nugget": "Pepită De Experiență",
  "item.create.experience_nugget.tooltip.behaviour1": "_Revendică_ puncte de _Experiență_ cuprinse înăuntru.",
  "item.create.experience_nugget.tooltip.condition1": "Când este folosită",
  "item.create.experience_nugget.tooltip.summary": "O fărâmă de _inspirație_ de la invențiile tale fantastice.",
  "item.create.extendo_grip": "Mâner Extendo",
  "item.create.extendo_grip.tooltip.behaviour1": "Mărește _distanța de atingere_ a obiectelor folosite în _Mâna Principală_.",
  "item.create.extendo_grip.tooltip.behaviour2": "_Durabilitatea_ _nu_ va fi folosită. În schimb, _Presiunea_ _aerului_ este stoarsă din Rezervor",
  "item.create.extendo_grip.tooltip.condition1": "Când este în mâna opusă",
  "item.create.extendo_grip.tooltip.condition2": "În timpul purtării unui Rezervor Dorsal",
  "item.create.extendo_grip.tooltip.summary": "_Crește_ foarte mult _distanța de atingere_ a purtătorului. Poate fi alimentat cu _Presiune_ _de Aer_ dintr-un _Rezervor Dorsal_",
  "item.create.filter": "Filtru de listă",
  "item.create.filter.tooltip.behaviour1": "Deschide _interfața de configurare_.",
  "item.create.filter.tooltip.condition1": "Când se face clic dreapta",
  "item.create.filter.tooltip.summary": "_Potrivește obiectele_ cu o colecție de _obiecte_ sau _alte filtre_. Poate fi utilizat în _sloturile de filtru_ ale componentelor Create",
  "item.create.furnace_minecart_contraption": "Invenție De Cuptor În Vagonet",
  "item.create.goggles": "Ochelarii Inginerului",
  "item.create.goggles.tooltip.behaviour1": "_Componentele cinetice_ arată _impactul de stres sau _capacitatea_ adăugată. _Stresometrele_ arată statistici ale _rețelei cinetice atașate_. Alte câteva blocuri dezvăluie informații precum conținutul de obiecte și fluide.",
  "item.create.goggles.tooltip.condition1": "Când te uiți la blocuri",
  "item.create.goggles.tooltip.summary": "Augmentează HUD-ul tău cu _informații diverse_ despre componentele plasate.",
  "item.create.golden_sheet": "Placă De Aur",
  "item.create.handheld_worldshaper": "Modelator De Lume Creativ",
  "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.behaviour1": "Setează blocul plasat de unealtă la blocul țintă.",
  "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.behaviour2": "Aplică _Pensula_ și _Unealta_ selectată în prezent la locația vizată.",
  "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.behaviour3": "Deschide _interfața de configurare_",
  "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.condition1": "Click stânga pe bloc",
  "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.condition2": "Click dreapta pe bloc",
  "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.condition3": "Clic dreapta în timpul furișării",
  "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.summary": "Unealta _creativă_ pentru _peisaj la scară largă_ de la distanță.",
  "item.create.honey_bucket": "Găleată De Miere",
  "item.create.honeyed_apple": "Măr Cu Miere",
  "item.create.incomplete_precision_mechanism": "Mecanism De Precizie Incomplet",
  "item.create.incomplete_track": "Linie Ferată Incompletă",
  "item.create.iron_sheet": "Placă De Fier",
  "item.create.linked_controller": "Controler Legat",
  "item.create.linked_controller.tooltip.behaviour1": "_Comută_ controlerul. _Controalele de_ _Mișcare_ sunt preluate în timp ce e activ.",
  "item.create.linked_controller.tooltip.behaviour2": "Deschide _Interfața de Configurare_ manuală.",
  "item.create.linked_controller.tooltip.behaviour3": "Activează _Modul de Legare_, apasă una dintre cele _șase controale_ pentru a le lega la _Frecvențele Legăturilor_.",
  "item.create.linked_controller.tooltip.behaviour4": "Plasează Controlerul în Pupitru pentru activare ușoară. (Click-Dreapta în timpul Furișării pentru a-l recupera)",
  "item.create.linked_controller.tooltip.condition1": "Click Dreapta",
  "item.create.linked_controller.tooltip.condition2": "Clic Dreapta în timpul furișării",
  "item.create.linked_controller.tooltip.condition3": "Clic Dreapta pe Receptorul de Legătură Redstone",
  "item.create.linked_controller.tooltip.condition4": "Click Dreapta pe Pupitru",
  "item.create.linked_controller.tooltip.summary": "Acordă _control_ _de mână_ prin frecvențe de _Legătură De Redstone_ atribuite la cele _șase_ _butoane_ ale lui.",
  "item.create.minecart_contraption": "Invenție De Vagonet",
  "item.create.minecart_coupling": "Cuplare De Vagonet",
  "item.create.minecart_coupling.tooltip.summary": "Leagă între ele _Vagonete_ individuale, făcându-le să se deplaseze ca un grup.",
  "item.create.netherite_backtank": "Rezervor Dorsal de Netherit",
  "item.create.netherite_backtank.tooltip.behaviour1": "Oferă _Aer_ _Presurizat_ Echipamentului care necesită acest lucru.",
  "item.create.netherite_backtank.tooltip.behaviour2": "_Colectează_ _Aer_ _Presurizat_ la o rată care depinde de Viteza de Rotație.",
  "item.create.netherite_backtank.tooltip.condition1": "Când este purtat",
  "item.create.netherite_backtank.tooltip.condition2": "Când este plasat, Alimentat de Cinetice",
  "item.create.netherite_backtank.tooltip.summary": "Un _Rezervor_ _Purtabil_ pentru a căra Aer Presurizat.",
  "item.create.netherite_backtank_placeable": "Rezervor Dorsal de Netherit Plasabil",
  "item.create.netherite_diving_boots": "Cizme de scufundare de netherit",
  "item.create.netherite_diving_boots.tooltip.behaviour1": "Purtătorul _se scufundă_ _mai repede_ în lichide. Acordă abilitatea de a _merge_ și a _sării_ sub apă. De asemenea, purtătorul nu este afectat de _Benzile_ _Mecanice_.",
  "item.create.netherite_diving_boots.tooltip.condition1": "Când sunt purtați",
  "item.create.netherite_diving_boots.tooltip.summary": "O pereche de _cizme_ _grele_, care permit o mai bună traversare pe Fundul Oceanului, inclusiv Oceanelor din Lavă.",
  "item.create.netherite_diving_helmet": "Cască de scufundare de netherit",
  "item.create.netherite_diving_helmet.tooltip.behaviour1": "Oferă imunitate la _Foc_ și _Lavă_, scurgându-se încet _Presiune de Aer_ din Rezervorul Dorsal. Oferă, de asemena, o _vedere îmbunătățită_ în Lavă",
  "item.create.netherite_diving_helmet.tooltip.condition1": "Când este purtat (set complet)",
  "item.create.netherite_diving_helmet.tooltip.summary": "Împreună cu un _Rezervor Dorsal de Netherit_, această cască te poate proteja de _căldura extremă_. Pentru a fi eficient, _Picioarele_ trebuie să fie de asemenea acoperite cu _Netherit_.",
  "item.create.package": "Pachet de carton",
  "item.create.package_filter": "Filtru pachet",
  "item.create.package_filter.tooltip.behaviour1": "Deschide _configuration interface_.",
  "item.create.package_filter.tooltip.condition1": "Când se face clic dreapta",
  "item.create.package_filter.tooltip.summary": "_Meciuri împachetate_ de _address_-ul vizat. Poate fi folosit în _Filter Slots_ din Componentele Creației",
  "item.create.polished_rose_quartz": "Cuarț Roz Șlefuit",
  "item.create.potato_cannon": "Tun De Cartofi",
  "item.create.potato_cannon.tooltip.behaviour1": "_Trage_ un obiect potrivit din _Inventar_.",
  "item.create.potato_cannon.tooltip.behaviour2": "_Durabilitatea_ _nu_ va fi folosită. În schimb, _Presiunea_ _aerului_ este stoarsă din Rezervor",
  "item.create.potato_cannon.tooltip.condition1": "Când se face clic dreapta",
  "item.create.potato_cannon.tooltip.condition2": "În timpul purtării Rezervorului Dorsal",
  "item.create.potato_cannon.tooltip.summary": "Lansează legumele tale crescute acasă la inamici. Poate fi alimentat cu _Presiune_ _de Aer_ dintr-un _Rezervor Dorsal_",
  "item.create.powdered_obsidian": "Praf De Obsidian",
  "item.create.precision_mechanism": "Mecanism De Precizie",
  "item.create.propeller": "Elice",
  "item.create.pulp": "Pulpă",
  "item.create.rare_package": "Ambalaj rar",
  "item.create.raw_zinc": "Zinc Brut",
  "item.create.red_sand_paper": "Șmirghel Roșu",
  "item.create.refined_radiance": "Radianță Rafinată",
  "item.create.rose_quartz": "Cuarț Roz",
  "item.create.sand_paper": "Șmirghel",
  "item.create.sand_paper.tooltip.behaviour1": "Aplică lustruire la obiecte când sunt ținute în _mâna opusă_ sau întinse pe _podea_ când _te uiți la ele_",
  "item.create.sand_paper.tooltip.condition1": "Când este Folosit",
  "item.create.sand_paper.tooltip.summary": "Poate fi utilizat pentru a _rafina materialele_. Procesul poate fi automatizat cu ajutorul unui Desfășurător.",
  "item.create.schedule": "Programa Trenului",
  "item.create.schematic": "Schemă",
  "item.create.schematic.tooltip.behaviour1": "Poate fi poziționată folosind Uneltele de pe Ecran.",
  "item.create.schematic.tooltip.behaviour2": "Deschide o _Interfață_ pentru introducerea _Coordonatelor_ exacte.",
  "item.create.schematic.tooltip.condition1": "Când este ținută",
  "item.create.schematic.tooltip.condition2": "Clic dreapta în timpul furișării",
  "item.create.schematic.tooltip.summary": "Ține o structură pentru a fi poziționată și plasată în lume. Poziționează Holograma cum dorești și folosește un _Tun de Schemă_ pentru a o construi.",
  "item.create.schematic_and_quill": "Schemă Și Condei",
  "item.create.schematic_and_quill.tooltip.behaviour1": "Selectează două _puncte de colț_ folosind _Clic dreapta_. Ține apăsat _Ctrl_ și derulează pentru a selecta locațiile din mijlocul aerului.",
  "item.create.schematic_and_quill.tooltip.behaviour2": "_Derulează în timp ce apeși Ctrl_ pe fețe pentru a ajusta dimensiunea, apoi fă Clic Dreapta din nou pentru a Salva.",
  "item.create.schematic_and_quill.tooltip.condition1": "Crearea unei selecții",
  "item.create.schematic_and_quill.tooltip.condition2": "Reglarea și salvarea",
  "item.create.schematic_and_quill.tooltip.summary": "Folosit pentru _salvarea unei structuri_ în lumea ta într-un _fișier .nbt_.",
  "item.create.shadow_steel": "Oțel De Umbră",
  "item.create.shopping_list": "Lista de cumpărături",
  "item.create.sturdy_sheet": "Placă Dură",
  "item.create.super_glue": "Super glue",
  "item.create.sweet_roll": "Rolă Dulce",
  "item.create.transmitter": "Transmițător",
  "item.create.tree_fertilizer": "Fertilizator De Copaci",
  "item.create.tree_fertilizer.tooltip.behaviour1": "Creează un copac _indiferent_ de condițiile sale _de spațiu_",
  "item.create.tree_fertilizer.tooltip.condition1": "Când este folosit pe puiet",
  "item.create.tree_fertilizer.tooltip.summary": "O combinație puternică de minerale folositoare pentru _creșterea puieților_ în spații strâmte.",
  "item.create.unprocessed_obsidian_sheet": "Placă de Obsidian Neprocesată",
  "item.create.vertical_gearbox": "Cutie De Viteze Verticală",
  "item.create.wand_of_symmetry": "Baghetă De Simetrie",
  "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.behaviour1": "_Creează_ sau _mută_ propria oglindă. _Furișează_ în timpul utilizării pentru a deschide _interfața de configurare_",
  "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.behaviour2": "_Elimină_ oglinda activă",
  "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.condition1": "Când este utilizat pe o suprafaţă",
  "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.condition2": "Când este utilizat fără țintă",
  "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.summary": "_Oglindește plasamentul de blocuri_ în timp ce este prezent în orice _slot de hotbar_.",
  "item.create.wheat_flour": "Făină De Grâu",
  "item.create.whisk": "Tel",
  "item.create.wrench": "Cheie",
  "item.create.wrench.tooltip.behaviour1": "_Rotește componentele_ în jurul feței apăsate. _Furișează_ în timp ce interacționezi pentru a _demonta_ componentele.",
  "item.create.wrench.tooltip.behaviour2": "_Mută_ vagonetul asamblat și invențiile bazate pe trenuri.",
  "item.create.wrench.tooltip.condition1": "Când este folosit pe blocuri",
  "item.create.wrench.tooltip.condition2": "Când este utilizat pe invenții",
  "item.create.wrench.tooltip.summary": "Unealtă multifuncțională pentru lucrul cu invențiile tale cinetice.",
  "item.create.zinc_ingot": "Lingou De Zinc",
  "item.create.zinc_nugget": "Pepită De Zinc",
  "itemGroup.create.base": "Creează",
  "itemGroup.create.palettes": "Blocurile De Construit Create"
}