{
  "advancement.create.andesite_alloy": "Міцніше каміння",
  "advancement.create.andesite_alloy.desc": "Отримайте трохи андезитового стопу, найважливішого ресурсу Create",
  "advancement.create.andesite_casing": "Андезитова доба",
  "advancement.create.andesite_casing.desc": "Застосуйте андезитовий стоп на обтесаній деревині, щоб виготовити простий корпус для ваших механізмів",
  "advancement.create.anvil_plough": "Ковальська гармата",
  "advancement.create.anvil_plough.desc": "Запустіть ковадло в повітря механічними плугами",
  "advancement.create.arm_blaze_burner": "Спалювальник",
  "advancement.create.arm_blaze_burner.desc": "Накажіть механічній руці годувати ваш пальник пломеня",
  "advancement.create.arm_many_targets": "Порядкувальник",
  "advancement.create.arm_many_targets.desc": "Запрограмуйте механічну руку з десятьма або більше виходами",
  "advancement.create.backtank": "Тиск навинос",
  "advancement.create.backtank.desc": "Виготовте мідний балон і наповніть його тиском",
  "advancement.create.belt": "Ламінарієва поїздка",
  "advancement.create.belt.desc": "З’єднайте два вали за допомогою механічного ременя",
  "advancement.create.belt_funnel_kiss": "Кохаються у передаванні",
  "advancement.create.belt_funnel_kiss.desc": "Змусьте два конвеєрних передавача поцілуватись\n§7 (приховане досягнення)",
  "advancement.create.brass": "Справжні стопи",
  "advancement.create.brass.desc": "Створіть латунні злитки з мідного і цинкового, стопивши їх в нагрітому пломенем механічному змішувачу",
  "advancement.create.brass_casing": "Латунна доба",
  "advancement.create.brass_casing.desc": "Застосуйте латунний злиток на обтесаній деревині, щоб виготовити корпус для більш складних механізмів",
  "advancement.create.burner": "Свідоме горно",
  "advancement.create.burner.desc": "Отримайте пальник пломеня",
  "advancement.create.cardboard": "Невід’ємна частина",
  "advancement.create.cardboard.desc": "Виробіть чи отримайте ваш перший картон",
  "advancement.create.cardboard_armor": "Повна непомітність",
  "advancement.create.cardboard_armor.desc": "Прокрадіться в картонних обладунках",
  "advancement.create.cardboard_armor_trim": "Мистецтва та ремесла",
  "advancement.create.cardboard_armor_trim.desc": "Прикрасьте ваші картонні обладунки ковальськими шаблонами\n§7 (приховане досягнення)",
  "advancement.create.cart_pickup": "Потужні руки",
  "advancement.create.cart_pickup.desc": "Підберіть вагонеткове пристосування зі щонайменше 200 прикріпленими блоками",
  "advancement.create.chained_drain": "Перекотистік",
  "advancement.create.chained_drain.desc": "Спостерігайте, як предмет рухається вздовж стоків для предметів\n§7 (приховане досягнення)",
  "advancement.create.chocolate_bucket": "Світ уяви",
  "advancement.create.chocolate_bucket.desc": "Отримайте відро розтопленого шоколаду",
  "advancement.create.chute": "Простопадна логістика",
  "advancement.create.chute.desc": "Перемістіть кілька предметів за допомогою жолоба",
  "advancement.create.clockwork_bearing": "Годинникове пристосування",
  "advancement.create.clockwork_bearing.desc": "Зберіть споруду, розміщену на вальниці годинникового механізму",
  "advancement.create.compacting": "Ущільнення",
  "advancement.create.compacting.desc": "Використайте механічний прес і чашу, щоб виготовити менше предметів із більшої їх кількости.",
  "advancement.create.conductor": "Направник машиніста",
  "advancement.create.conductor.desc": "Дайте розклад руху машиністу потяга",
  "advancement.create.contraption_actors": "Рух із задумом",
  "advancement.create.contraption_actors.desc": "Створіть пристосування з бурами, пилами чи жатками",
  "advancement.create.copper": "Купрум бокум",
  "advancement.create.copper.desc": "Зберіть кілька мідних злитків, щоби використати їх для керування рідинами",
  "advancement.create.copper_casing": "Мідна доба",
  "advancement.create.copper_casing.desc": "Застосуйте мідний злиток на обтесаній деревині, щоб виготовити водонепроникний корпус для ваших механізмів",
  "advancement.create.crafter_lazy_000": "Відчайдушні заходи",
  "advancement.create.crafter_lazy_000.desc": "Різко сповільніть механічний збирач, щоб відкласти створення належної інфраструктури \n§7 (приховане досягнення)",
  "advancement.create.cross_streams": "Не схрещуйте потоки!",
  "advancement.create.cross_streams.desc": "Спостерігайте, як дві рідини зустрічаються у вашій трубопровідній мережі\n§7 (приховане досягнення)",
  "advancement.create.crusher_maxed_0000": "Цілковите подрібнення",
  "advancement.create.crusher_maxed_0000.desc": "Задійте пару дробильних коліс на максимальній швидкості",
  "advancement.create.crushing_wheel": "Колеса нищення",
  "advancement.create.crushing_wheel.desc": "Розмістіть та заживіть пару дробильних коліс",
  "advancement.create.cuckoo_clock": "Вже час?",
  "advancement.create.cuckoo_clock.desc": "Побачте, як ваш годинник із зозулею оголошує час сну",
  "advancement.create.deployer": "Штучний інтелект",
  "advancement.create.deployer.desc": "Розмістіть та заживіть застосовувач — ідеальне відображення вас самих",
  "advancement.create.display_board_0": "Рухливі розклади",
  "advancement.create.display_board_0.desc": "Спрогнозуйте прибуття потяга на табло за допомогою сполучника відображення",
  "advancement.create.display_link": "Великі дані",
  "advancement.create.display_link.desc": "Використайте сполучник відображення, щоби зображати інформацію",
  "advancement.create.diving_suit": "Готовий до глибин",
  "advancement.create.diving_suit.desc": "Надягніть шолом для пірнання та мідний балон, а потім стрибніть у воду",
  "advancement.create.diving_suit_lava": "Плавання з блукачами",
  "advancement.create.diving_suit_lava.desc": "Спробуйте зануритися в лаву з вашим водолазним спорядженням",
  "advancement.create.drain": "Перекидний рідинний стік",
  "advancement.create.drain.desc": "Спостерігайте, як стік для предметів спустошує рідиномісткий предмет",
  "advancement.create.ejector_maxed": "Стрибковий переможець",
  "advancement.create.ejector_maxed.desc": "Пролетіть більше 30 блоків, будучи запущеним зваженим підкидачем",
  "advancement.create.encased_fan": "Женивітер",
  "advancement.create.encased_fan.desc": "Розмістіть та заживіть облицьований вітрогін",
  "advancement.create.extendo_grip": "Бойойоїн!",
  "advancement.create.extendo_grip.desc": "Потримайте подовжений хват",
  "advancement.create.extendo_grip_dual": "Повною мірою",
  "advancement.create.extendo_grip_dual.desc": "Візьміть в обидві руки подовжені хвати для надлюдської досяжности\n§7 (приховане досягнення)",
  "advancement.create.factory_gauge": "Передова логістика",
  "advancement.create.factory_gauge.desc": "Запустіть автоматичний запит на пакунок за допомогою виробничих зчитувачів",
  "advancement.create.fan_processing": "Оброблення частинками",
  "advancement.create.fan_processing.desc": "Використайте облицьований вітрогін для оброблення матеріалів",
  "advancement.create.fist_bump": "Дай п’ять, брате!",
  "advancement.create.fist_bump.desc": "Змусьте два застосовувачі стукнутись кулаками\n§7 (приховане досягнення)",
  "advancement.create.foods": "Збалансована дієта",
  "advancement.create.foods.desc": "Приготуйте ягоди в шоколадній глазурі, яблуко з медом та солодкий рулон одним і тим же дозатором",
  "advancement.create.frogport": "Це ж вам не ква-нтова механіка",
  "advancement.create.frogport.desc": "Схопіть пакунок з ланцюгівниці за допомогою пакужаби",
  "advancement.create.funnel": "Естетика летовища",
  "advancement.create.funnel.desc": "Виведіть чи введіть предмети у містило, використовуючи передавач",
  "advancement.create.glass_pipe": "Виявлення потоку",
  "advancement.create.glass_pipe.desc": "Використайте гайковий ключ на трубі, яка містить рідину",
  "advancement.create.hand_crank_000": "Сеанс тренування",
  "advancement.create.hand_crank_000.desc": "Використовуйте ручну корбу, допоки не перевтомитеся\n§7 (приховане досягнення)",
  "advancement.create.haunted_bell": "Примарне відчуття",
  "advancement.create.haunted_bell.desc": "Подзвоніть у примарний дзвін",
  "advancement.create.honey_drain": "Автономне бджільництво",
  "advancement.create.honey_drain.desc": "Використайте труби для викачування меду з бджолиного гнізда чи вулика",
  "advancement.create.hose_pulley": "Промисловий витік",
  "advancement.create.hose_pulley.desc": "Опустіть крутень зі шлангом та спостерігайте, як він осушує або наповнює простір рідиною",
  "advancement.create.hose_pulley_lava": "Налив із мантії",
  "advancement.create.hose_pulley_lava.desc": "Викачуйте з настільки великого лавового озера, щоб воно вважалося нескінченним",
  "advancement.create.lava_wheel_00000": "Магмове колесо",
  "advancement.create.lava_wheel_00000.desc": "Це не мало би спрацювати\n§7 (приховане досягнення)",
  "advancement.create.linked_controller": "Віддалена активація",
  "advancement.create.linked_controller.desc": "Активуйте редстоуновий сполучник за допомогою віддаленого контролера",
  "advancement.create.long_train": "Далекосяжні намагання",
  "advancement.create.long_train.desc": "Створіть потяг із щонайменше 6-ма вагонами",
  "advancement.create.long_travel": "Польова подорож",
  "advancement.create.long_travel.desc": "Встаньте із сидіння потяга на відстані понад 5000 блоків від місця початку подорожі",
  "advancement.create.mechanical_arm": "Зайняті руки",
  "advancement.create.mechanical_arm.desc": "Спостерігайте, як механічна рука переміщує свій перший предмет",
  "advancement.create.mechanical_crafter": "Автоматизоване збирання",
  "advancement.create.mechanical_crafter.desc": "Розмістіть та заживіть декілька механічних збирачів",
  "advancement.create.mechanical_mixer": "Змішуємо",
  "advancement.create.mechanical_mixer.desc": "Поєднайте складники в механічному змішувачі",
  "advancement.create.mechanical_press": "Бах!",
  "advancement.create.mechanical_press.desc": "Виготовіть декілька листів за допомогою механічного преса",
  "advancement.create.mechanical_pump_0": "Під тиском",
  "advancement.create.mechanical_pump_0.desc": "Розмістіть і заживіть механічну помпу",
  "advancement.create.millstone": "Осягнення подрібнення",
  "advancement.create.millstone.desc": "Використайте жорна для подрібнення матеріалів",
  "advancement.create.musical_arm": "Діджей Механіко",
  "advancement.create.musical_arm.desc": "Спостерігайте, як механічна рука керує вашим програвачем\n§7 (приховане досягнення)",
  "advancement.create.package_chute_throw": "Прямо в ціль",
  "advancement.create.package_chute_throw.desc": "Успішно закиньте картонний пакунок у жолоб\n§7 (приховане досягнення)",
  "advancement.create.packager": "Нова пошта",
  "advancement.create.packager.desc": "Запакуйте предмети з містила, використовуючи пакувальник",
  "advancement.create.pipe_organ": "Трубковий орган",
  "advancement.create.pipe_organ.desc": "Приєднайте 12 парових свистків з різними тонами до одного рідинного резервуару\n§7 (приховане досягнення)",
  "advancement.create.portable_storage_interface": "Обмін мимохідь",
  "advancement.create.portable_storage_interface.desc": "Використайте пересувний предметний передавач, щоб вивести чи ввести предмети в пристосування.",
  "advancement.create.potato_cannon": "Свомп!",
  "advancement.create.potato_cannon.desc": "Убийте ворога картопляною гарматою",
  "advancement.create.potato_cannon_collide": "Овочевий феєрверк",
  "advancement.create.potato_cannon_collide.desc": "Спричиніть зіткнення різних снарядів картопляної гармати",
  "advancement.create.precision_mechanism": "Хитромудра дивина",
  "advancement.create.precision_mechanism.desc": "Зберіть точний механізм",
  "advancement.create.pulley_maxed": "Мотузка в нікуди",
  "advancement.create.pulley_maxed.desc": "Розкрутіть лебідку на понад 200 блоків вниз",
  "advancement.create.red_signal": "Досвідний водій",
  "advancement.create.red_signal.desc": "Проїдьте потягом на червоний сигнал\n§7 (приховане досягнення)",
  "advancement.create.root": "Вітаємо в Create",
  "advancement.create.root.desc": "Настав час пристосувань!",
  "advancement.create.rose_quartz": "Надзарядження",
  "advancement.create.rose_quartz.desc": "Відшліфуйте рожевий кварц",
  "advancement.create.saw_processing": "Найбільший страх теслярні",
  "advancement.create.saw_processing.desc": "Використайте вертикальну механічну пилу для оброблення матеріалів",
  "advancement.create.self_deploying": "Самокерована вагонетка",
  "advancement.create.self_deploying.desc": "Створіть пристосування з вагонеткою, що розміщує рейки перед собою",
  "advancement.create.shifting_gears": "Перемикання передач",
  "advancement.create.shifting_gears.desc": "З’єднайте велику шестірню з малою шестернею, щоб змінити швидкість вашого пристосування",
  "advancement.create.speed_controller": "Інженери ненавидять цей простий трюк!",
  "advancement.create.speed_controller.desc": "Точно налаштуйте ваше пристосування за допомогою наладжувача швидкости обертання",
  "advancement.create.spout": "Хлюп",
  "advancement.create.spout.desc": "Спостерігайте, як дозатор наповнює предмет рідиною",
  "advancement.create.steam_engine": "Електростанція",
  "advancement.create.steam_engine.desc": "Використайте паровий двигун, щоби створити силу обертання",
  "advancement.create.steam_engine_maxed": "На всіх парах",
  "advancement.create.steam_engine_maxed.desc": "Запустіть паровий двигун на максимальному рівні потужности",
  "advancement.create.steam_whistle": "Голос янгола",
  "advancement.create.steam_whistle.desc": "Активуйте паровий свисток",
  "advancement.create.stock_ticker": "Час замовлень!",
  "advancement.create.stock_ticker.desc": "Найміть моба при вашому складському замовнику та зробіть свої перші запити",
  "advancement.create.stressometer": "Навантаження для ботаніків",
  "advancement.create.stressometer.desc": "Отримайте точні показники за допомогою інженерних окулярів та вимірювача навантаження.",
  "advancement.create.stressometer_maxed": "Бездоганне навантаження",
  "advancement.create.stressometer_maxed.desc": "Отримайте показник «100%» на вимірювачі навантаження\n§7 (приховане досягнення)",
  "advancement.create.sturdy_sheet": "Найміцніше каміння",
  "advancement.create.sturdy_sheet.desc": "Виготовіть міцний лист, обробивши подрібнений обсидіан",
  "advancement.create.super_glue": "Простір сполучення",
  "advancement.create.super_glue.desc": "Склейте декілька блоків докупи",
  "advancement.create.table_cloth_shop": "Готовий до бізнесу",
  "advancement.create.table_cloth_shop.desc": "Виставте предмети на продаж, використовуючи скатертину",
  "advancement.create.track_0": "Нова колія",
  "advancement.create.track_0.desc": "Отримайте кілька залізничних колій",
  "advancement.create.track_crafting_factory": "Коліярня",
  "advancement.create.track_crafting_factory.desc": "Виробіть більше ніж 1000 залізничних колій одним і тим самим механічним пресом",
  "advancement.create.track_signal": "Керування залізничним рухом",
  "advancement.create.track_signal.desc": "Розмістіть залізничний сигнал",
  "advancement.create.train": "Усі на борт!",
  "advancement.create.train.desc": "Зберіть свій перший потяг",
  "advancement.create.train_casing_00": "Доба локомотивів",
  "advancement.create.train_casing_00.desc": "Використайте міцний лист, щоб виготовити корпус для залізничних приладів",
  "advancement.create.train_crash": "Жахливе обслуговування",
  "advancement.create.train_crash.desc": "Станьте свідком залізничної аварії як пасажир\n§7 (приховане досягнення)",
  "advancement.create.train_crash_backwards": "Сліпа зона",
  "advancement.create.train_crash_backwards.desc": "Уріжтеся в інший потяг, здаючи назад \n§7 (приховане досягнення)",
  "advancement.create.train_portal": "Міжвимірна мандрівка",
  "advancement.create.train_portal.desc": "Проїдьте на потягу через портал у Незер",
  "advancement.create.train_roadkill": "Дорожнє вбивство",
  "advancement.create.train_roadkill.desc": "Переїдьте ворога своїм потягом\n§7 (приховане досягнення)",
  "advancement.create.train_whistle": "Чух-чух!",
  "advancement.create.train_whistle.desc": "Прикріпіть паровий свисток до вашого потяга і активуйте його під час руху",
  "advancement.create.water_supply": "Осушувач калюж",
  "advancement.create.water_supply.desc": "Використайте кінець рідинної труби або механічну помпу, щоби набрати води",
  "advancement.create.water_wheel": "Приборкана гідравліка",
  "advancement.create.water_wheel.desc": "Розмістіть водяне колесо і створіть силу обертання за його допомогою",
  "advancement.create.windmill": "Вітерець",
  "advancement.create.windmill.desc": "Зберіть вітряк і створіть силу обертання за його допомогою",
  "advancement.create.windmill_maxed": "Буревій",
  "advancement.create.windmill_maxed.desc": "Зберіть вітряк із максимальною потужністю",
  "advancement.create.wrench_goggles": "Спорядження",
  "advancement.create.wrench_goggles.desc": "Надягніть інженерні окуляри і візьміть гайковий ключ",
  "block.create.acacia_window": "Акацієве вікно",
  "block.create.acacia_window_pane": "Акацієва шибка",
  "block.create.adjustable_chain_gearshift": "Наладжувана ланцюгова коробка передач",
  "block.create.analog_lever": "Аналоговий важіль",
  "block.create.andesite_alloy_block": "Блок андезитового стопу",
  "block.create.andesite_bars": "Андезитові ґрати",
  "block.create.andesite_belt_funnel": "Андезитовий передавач на конвеєрі",
  "block.create.andesite_casing": "Андезитовий корпус",
  "block.create.andesite_door": "Андезитові двері",
  "block.create.andesite_encased_cogwheel": "Облицьована андезитом шестірня",
  "block.create.andesite_encased_large_cogwheel": "Облицьована андезитом велика шестірня",
  "block.create.andesite_encased_shaft": "Облицьований андезитом вал",
  "block.create.andesite_funnel": "Андезитовий передавач",
  "block.create.andesite_ladder": "Андезитова драбина",
  "block.create.andesite_pillar": "Андезитова колона",
  "block.create.andesite_scaffolding": "Андезитове риштування",
  "block.create.andesite_table_cloth": "Андезитове настільне покриття",
  "block.create.andesite_tunnel": "Андезитовий тунель",
  "block.create.asurine": "Азурин",
  "block.create.asurine_pillar": "Азуринова колона",
  "block.create.bamboo_window": "Бамбукове вікно",
  "block.create.bamboo_window_pane": "Бамбукова шибка",
  "block.create.basin": "Чаша",
  "block.create.belt": "Ремінь",
  "block.create.birch_window": "Березове вікно",
  "block.create.birch_window_pane": "Березова шибка",
  "block.create.black_nixie_tube": "Чорний газорозрядний покажчик",
  "block.create.black_postbox": "Чорна поштова скринька",
  "block.create.black_sail": "Чорне крило вітряка",
  "block.create.black_seat": "Чорне сидіння",
  "block.create.black_table_cloth": "Чорна скатертина",
  "block.create.black_toolbox": "Чорний ящик на знаряддя",
  "block.create.black_valve_handle": "Чорний маховик вентиля",
  "block.create.blaze_burner": "Пальник пломеня",
  "block.create.blue_nixie_tube": "Синій газорозрядний покажчик",
  "block.create.blue_postbox": "Синя поштова скринька",
  "block.create.blue_sail": "Синє крило вітряка",
  "block.create.blue_seat": "Синє сидіння",
  "block.create.blue_table_cloth": "Синя скатертина",
  "block.create.blue_toolbox": "Синій ящик на знаряддя",
  "block.create.blue_valve_handle": "Синій маховик вентиля",
  "block.create.bound_cardboard_block": "Зв'язаний блок картону",
  "block.create.brass_bars": "Латунні ґрати",
  "block.create.brass_belt_funnel": "Латунний передавач на конвеєрі",
  "block.create.brass_block": "Блок латуні",
  "block.create.brass_casing": "Латунний корпус",
  "block.create.brass_door": "Латунні двері",
  "block.create.brass_encased_cogwheel": "Облицьована латунню шестірня",
  "block.create.brass_encased_large_cogwheel": "Облицьована латунню велика шестірня",
  "block.create.brass_encased_shaft": "Облицьований латунню вал",
  "block.create.brass_funnel": "Латунний передавач",
  "block.create.brass_ladder": "Латунна драбина",
  "block.create.brass_scaffolding": "Латунне риштування",
  "block.create.brass_table_cloth": "Латунне настільне покриття",
  "block.create.brass_tunnel": "Латунний тунель",
  "block.create.brown_nixie_tube": "Коричневий газорозрядний покажчик",
  "block.create.brown_postbox": "Коричнева поштова скринька",
  "block.create.brown_sail": "Коричневе крило вітряка",
  "block.create.brown_seat": "Коричневе сидіння",
  "block.create.brown_table_cloth": "Коричнева скатертина",
  "block.create.brown_toolbox": "Коричневий ящик на знаряддя",
  "block.create.brown_valve_handle": "Коричневий маховик вентиля",
  "block.create.calcite_pillar": "Кальцитова колона",
  "block.create.cardboard_block": "Блок картону",
  "block.create.cart_assembler": "Збирач вагонеток",
  "block.create.chain_conveyor": "Ланцюгівниця",
  "block.create.cherry_window": "Вишневе вікно",
  "block.create.cherry_window_pane": "Вишнева шибка",
  "block.create.chocolate": "Шоколад",
  "block.create.chute": "Жолоб",
  "block.create.clipboard": "Гортач",
  "block.create.clipboard.tooltip.behaviour1": "Відкриває _інтерфейс_. Клацніть крадькома, щоб розмістити його на поверхні.",
  "block.create.clipboard.tooltip.behaviour2": "Налаштування деяких блоків, наприклад, їхніх фільтрів, можна скопіювати, клацнувши ПКМ, і застосувати, клацнути ЛКМ по іншому блоку.",
  "block.create.clipboard.tooltip.condition1": "Коли клацнута ПКМ",
  "block.create.clipboard.tooltip.condition2": "У разі використання на блоках",
  "block.create.clipboard.tooltip.summary": "_Зберігає ваші нотатки_ і надає вам більш професійного вигляду.",
  "block.create.clockwork_bearing": "Вальниця годинникового механізму",
  "block.create.clutch": "Зчеплення",
  "block.create.cogwheel": "Шестірня",
  "block.create.content_observer": "Розумний спостерігач",
  "block.create.contraption_controls": "Контролер пристосування",
  "block.create.controller_rail": "Наладжувані рейки",
  "block.create.controller_rail.tooltip.summary": "_Односпрямовані_ живлені рейки зі _змінною швидкістю_, керованою _силою сигналу_",
  "block.create.controls": "Контролер потяга",
  "block.create.copper_backtank": "Мідний балон",
  "block.create.copper_bars": "Мідні ґрати",
  "block.create.copper_casing": "Мідний корпус",
  "block.create.copper_door": "Мідні двері",
  "block.create.copper_ladder": "Мідна драбина",
  "block.create.copper_scaffolding": "Мідне риштування",
  "block.create.copper_shingle_slab": "Плита з мідної черепиці",
  "block.create.copper_shingle_stairs": "Сходи з мідної черепиці",
  "block.create.copper_shingles": "Мідна черепиця",
  "block.create.copper_table_cloth": "Мідне настільне покриття",
  "block.create.copper_tile_slab": "Плита з мідної плитки",
  "block.create.copper_tile_stairs": "Сходи з мідної плитки",
  "block.create.copper_tiles": "Мідна плитка",
  "block.create.copper_valve_handle": "Мідний маховик вентиля",
  "block.create.copycat_bars": "Імітаційні ґрати",
  "block.create.copycat_base": "Імітаційна основа",
  "block.create.copycat_panel": "Імітаційна панель",
  "block.create.copycat_panel.tooltip.behaviour1": "Принагідно застосовує _утримуваний предмет_ як її _матеріал_. Клацніть ще раз, щоб змінити _спрямування_ або перемикнути стан _живлення_. Використовуйте _гайковий ключ_ для _скидання_ матеріалу.",
  "block.create.copycat_panel.tooltip.condition1": "Коли клацнуто ПКМ",
  "block.create.copycat_panel.tooltip.summary": "_Перетворює_ будь-який _суцільний блок_ на оздобну панель. Також приймає _ґрати_ та _люки_.",
  "block.create.copycat_step": "Імітаційна сходинка",
  "block.create.copycat_step.tooltip.behaviour1": "Принагідно застосовує _утримуваний предмет_ як її _матеріал_. Клацніть ще раз, щоб змінити _спрямування_ або перемикнути стан _живлення_. Використовуйте _гайковий ключ_ для _скидання_ матеріалу.",
  "block.create.copycat_step.tooltip.condition1": "Коли клацнуто ПКМ",
  "block.create.copycat_step.tooltip.summary": "_Перетворює_ будь-який _суцільний блок_ на оздобну сходинку.",
  "block.create.creative_crate": "Творчий ящик",
  "block.create.creative_crate.tooltip.behaviour1": "Усе, що _витягує_ предмети з цього містила, буде забезпечено _нескінченною кількістю_ зазначеного предмета. Предмети, _введені_ в цей ящик, _зникатимуть_.",
  "block.create.creative_crate.tooltip.behaviour2": "Надає їй будь-які матеріали, потрібні намітку.",
  "block.create.creative_crate.tooltip.condition1": "Коли предмет у слоті для фільтра",
  "block.create.creative_crate.tooltip.condition2": "Коли поруч із намітковою гарматою",
  "block.create.creative_crate.tooltip.summary": "Це _сховище_ дозволяє нескінченно створювати будь-який предмет.",
  "block.create.creative_fluid_tank": "Творчий рідинний резервуар",
  "block.create.creative_motor": "Творчий двигун",
  "block.create.crimsite": "Кримзит",
  "block.create.crimsite_pillar": "Кримзитова колона",
  "block.create.crimson_window": "Багряне вікно",
  "block.create.crimson_window_pane": "Багряна шибка",
  "block.create.crushing_wheel": "Дробильне колесо",
  "block.create.crushing_wheel_controller": "Контролер дробильного колеса",
  "block.create.cuckoo_clock": "Годинник із зозулею",
  "block.create.cuckoo_clock.tooltip.behaviour1": "Показує _поточний час_ і грає мелодію двічі на день. _Спрацьовує_ один раз _опівдні_ і _в сутінках_, як тільки _гравець може лягти спати_.",
  "block.create.cuckoo_clock.tooltip.condition1": "Коли заживлено кінетичною енергією",
  "block.create.cuckoo_clock.tooltip.summary": "Витончена мистецька робота для _оздоблення_ простору і _відстеження часу_.",
  "block.create.cut_andesite": "Тесаний андезит",
  "block.create.cut_andesite_brick_slab": "Плита з тесаної андезитової цегли",
  "block.create.cut_andesite_brick_stairs": "Сходи з тесаної андезитової цегли",
  "block.create.cut_andesite_brick_wall": "Стіна з тесаної андезитової цегли",
  "block.create.cut_andesite_bricks": "Тесана андезитова цегла",
  "block.create.cut_andesite_slab": "Плита з тесаного андезиту",
  "block.create.cut_andesite_stairs": "Сходи з тесаного андезиту",
  "block.create.cut_andesite_wall": "Стіна з тесаного андезиту",
  "block.create.cut_asurine": "Тесаний азурин",
  "block.create.cut_asurine_brick_slab": "Плита з тесаної азуринової цегли",
  "block.create.cut_asurine_brick_stairs": "Сходи з тесаної азуринової цегли",
  "block.create.cut_asurine_brick_wall": "Стіна з тесаної азуринової цегли",
  "block.create.cut_asurine_bricks": "Тесана азуринова цегла",
  "block.create.cut_asurine_slab": "Плита з тесаного азурину",
  "block.create.cut_asurine_stairs": "Сходи з тесаного азурину",
  "block.create.cut_asurine_wall": "Стіна з тесаного азурину",
  "block.create.cut_calcite": "Тесаний кальцит",
  "block.create.cut_calcite_brick_slab": "Плита з тесаної кальцитової цегли",
  "block.create.cut_calcite_brick_stairs": "Сходи з тесаної кальцитової цегли",
  "block.create.cut_calcite_brick_wall": "Стіна з тесаної кальцитової цегли",
  "block.create.cut_calcite_bricks": "Тесана кальцитова цегла",
  "block.create.cut_calcite_slab": "Плита з тесаного кальциту",
  "block.create.cut_calcite_stairs": "Сходи з тесаного кальциту",
  "block.create.cut_calcite_wall": "Стіна з тесаного кальциту",
  "block.create.cut_crimsite": "Тесаний кримзит",
  "block.create.cut_crimsite_brick_slab": "Плита з тесаної кримзитової цегли",
  "block.create.cut_crimsite_brick_stairs": "Сходи з тесаної кримзитової цегли",
  "block.create.cut_crimsite_brick_wall": "Стіна з тесаної кримзитової цегли",
  "block.create.cut_crimsite_bricks": "Тесана кримзитова цегла",
  "block.create.cut_crimsite_slab": "Плита з тесаного кримзиту",
  "block.create.cut_crimsite_stairs": "Сходи з тесаного кримзиту",
  "block.create.cut_crimsite_wall": "Стіна з тесаного кримзиту",
  "block.create.cut_deepslate": "Тесаний глибосланець",
  "block.create.cut_deepslate_brick_slab": "Плита з тесаної глибосланцевої цегли",
  "block.create.cut_deepslate_brick_stairs": "Сходи з тесаної глибосланцевої цегли",
  "block.create.cut_deepslate_brick_wall": "Стіна з тесаної глибосланцевої цегли",
  "block.create.cut_deepslate_bricks": "Тесана глибосланцева цегла",
  "block.create.cut_deepslate_slab": "Плита з тесаного глибосланцю",
  "block.create.cut_deepslate_stairs": "Сходи з тесаного глибосланцю",
  "block.create.cut_deepslate_wall": "Стіна з тесаного глибосланцю",
  "block.create.cut_diorite": "Тесаний діорит",
  "block.create.cut_diorite_brick_slab": "Плита з тесаної діоритової цегли",
  "block.create.cut_diorite_brick_stairs": "Сходи з тесаної діоритової цегли",
  "block.create.cut_diorite_brick_wall": "Стіна з тесаної діоритової цегли",
  "block.create.cut_diorite_bricks": "Тесана діоритова цегла",
  "block.create.cut_diorite_slab": "Плита з тесаного діориту",
  "block.create.cut_diorite_stairs": "Сходи з тесаного діориту",
  "block.create.cut_diorite_wall": "Стіна з тесаного діориту",
  "block.create.cut_dripstone": "Тесаний сталактитовий камінь",
  "block.create.cut_dripstone_brick_slab": "Плита з тесаної цегли сталактитового каменю",
  "block.create.cut_dripstone_brick_stairs": "Сходи з тесаної цегли сталактитового каменю",
  "block.create.cut_dripstone_brick_wall": "Стіна з тесаної цегли сталактитового каменю",
  "block.create.cut_dripstone_bricks": "Цегла з тесаного сталактитового каменю",
  "block.create.cut_dripstone_slab": "Плита з тесаного сталактитового каменю",
  "block.create.cut_dripstone_stairs": "Сходи з тесаного сталактитового каменю",
  "block.create.cut_dripstone_wall": "Стіна з тесаного сталактитового каменю",
  "block.create.cut_granite": "Тесаний граніт",
  "block.create.cut_granite_brick_slab": "Плита з тесаної гранітної цегли",
  "block.create.cut_granite_brick_stairs": "Сходи з тесаної гранітної цегли",
  "block.create.cut_granite_brick_wall": "Стіна з тесаної гранітної цегли",
  "block.create.cut_granite_bricks": "Тесана гранітна цегла",
  "block.create.cut_granite_slab": "Плита з тесаного граніту",
  "block.create.cut_granite_stairs": "Сходи з тесаного граніту",
  "block.create.cut_granite_wall": "Стіна з тесаного граніту",
  "block.create.cut_limestone": "Тесаний вапняк",
  "block.create.cut_limestone_brick_slab": "Плита з тесаної вапнякової цегли",
  "block.create.cut_limestone_brick_stairs": "Сходи з тесаної вапнякової цегли",
  "block.create.cut_limestone_brick_wall": "Стіна з тесаної вапнякової цегли",
  "block.create.cut_limestone_bricks": "Тесана вапнякова цегла",
  "block.create.cut_limestone_slab": "Плита з тесаного вапняку",
  "block.create.cut_limestone_stairs": "Сходи з тесаного вапняку",
  "block.create.cut_limestone_wall": "Стіна з тесаного вапняку",
  "block.create.cut_ochrum": "Тесаний охрум",
  "block.create.cut_ochrum_brick_slab": "Плита з тесаної охрумової цегли",
  "block.create.cut_ochrum_brick_stairs": "Сходи з тесаної охрумової цегли",
  "block.create.cut_ochrum_brick_wall": "Стіна з тесаної охрумової цегли",
  "block.create.cut_ochrum_bricks": "Тесана охрумова цегла",
  "block.create.cut_ochrum_slab": "Плита з тесаного охрума",
  "block.create.cut_ochrum_stairs": "Сходи з тесаного охрума",
  "block.create.cut_ochrum_wall": "Стіна з тесаного охрума",
  "block.create.cut_scorchia": "Тесана скочія",
  "block.create.cut_scorchia_brick_slab": "Плита з тесаної скочієвої цегли",
  "block.create.cut_scorchia_brick_stairs": "Сходи з тесаної скочієвої цегли",
  "block.create.cut_scorchia_brick_wall": "Стіна з тесаної скочієвої цегли",
  "block.create.cut_scorchia_bricks": "Тесана скочієва цегла",
  "block.create.cut_scorchia_slab": "Плита з тесаної скочії",
  "block.create.cut_scorchia_stairs": "Сходи з тесаної скочії",
  "block.create.cut_scorchia_wall": "Стіна з тесаної скочії",
  "block.create.cut_scoria": "Тесана скорія",
  "block.create.cut_scoria_brick_slab": "Плита з тесаної скорієвої цегли",
  "block.create.cut_scoria_brick_stairs": "Сходи з тесаної скорієвої цегли",
  "block.create.cut_scoria_brick_wall": "Стіна з тесаної скорієвої цегли",
  "block.create.cut_scoria_bricks": "Тесана скорієва цегла",
  "block.create.cut_scoria_slab": "Плита з тесаної скорії",
  "block.create.cut_scoria_stairs": "Сходи з тесаної скорії",
  "block.create.cut_scoria_wall": "Стіна з тесаної скорії",
  "block.create.cut_tuff": "Тесаний туф",
  "block.create.cut_tuff_brick_slab": "Плита з тесаної туфової цегли",
  "block.create.cut_tuff_brick_stairs": "Сходи з тесаної туфової цегли",
  "block.create.cut_tuff_brick_wall": "Стіна з тесаної туфової цегли",
  "block.create.cut_tuff_bricks": "Тесана туфова цегла",
  "block.create.cut_tuff_slab": "Плита з тесаного туфу",
  "block.create.cut_tuff_stairs": "Сходи з тесаного туфу",
  "block.create.cut_tuff_wall": "Стіна з тесаного туфу",
  "block.create.cut_veridium": "Тесаний веридій",
  "block.create.cut_veridium_brick_slab": "Плита з тесаної веридієвої цегли",
  "block.create.cut_veridium_brick_stairs": "Сходи з тесаної веридієвої цегли",
  "block.create.cut_veridium_brick_wall": "Стіна з тесаної веридієвої цегли",
  "block.create.cut_veridium_bricks": "Тесана веридієва цегла",
  "block.create.cut_veridium_slab": "Плита з тесаного веридію",
  "block.create.cut_veridium_stairs": "Сходи з тесаного веридію",
  "block.create.cut_veridium_wall": "Стіна з тесаного веридію",
  "block.create.cyan_nixie_tube": "Бірюзовий газорозрядний покажчик",
  "block.create.cyan_postbox": "Бірюзова поштова скринька",
  "block.create.cyan_sail": "Бірюзове крило вітряка",
  "block.create.cyan_seat": "Бірюзове сидіння",
  "block.create.cyan_table_cloth": "Бірюзова скатертина",
  "block.create.cyan_toolbox": "Бірюзовий ящик на знаряддя",
  "block.create.cyan_valve_handle": "Бірюзовий маховик вентиля",
  "block.create.dark_oak_window": "Темно-дубове вікно",
  "block.create.dark_oak_window_pane": "Темно-дубова шибка",
  "block.create.deepslate_pillar": "Глибосланцева колона",
  "block.create.deepslate_zinc_ore": "Глибосланцева цинкова руда",
  "block.create.deployer": "Застосовувач",
  "block.create.depot": "Депо",
  "block.create.desk_bell": "Настільний дзвінок",
  "block.create.desk_bell.tooltip.behaviour1": "_Дзеленьчить_ коли прибуває на _потрібний поверх_.",
  "block.create.desk_bell.tooltip.condition1": "Коли приєднано до ліфтового пристосування",
  "block.create.desk_bell.tooltip.summary": "Ви дзвоните — вас обслуговують! Випромінює _редстоуновий сигнал_, коли спрацьовує.",
  "block.create.diorite_pillar": "Діоритова колона",
  "block.create.display_board": "Табло",
  "block.create.display_link": "Сполучник відображення",
  "block.create.dripstone_pillar": "Колона з сталактитового каменю",
  "block.create.elevator_contact": "Ліфтовий контакт",
  "block.create.elevator_pulley": "Ліфтовий крутень",
  "block.create.encased_chain_drive": "Облицьований ланцюговий привод",
  "block.create.encased_fan": "Облицьований вітрогін",
  "block.create.encased_fluid_pipe": "Облицьована рідинна труба",
  "block.create.experience_block": "Блок досвіду",
  "block.create.exposed_copper_shingle_slab": "Наражена плита з мідної черепиці",
  "block.create.exposed_copper_shingle_stairs": "Наражені сходи з мідної черепиці",
  "block.create.exposed_copper_shingles": "Наражена мідна черепиця",
  "block.create.exposed_copper_tile_slab": "Наражена плита з мідної плитки",
  "block.create.exposed_copper_tile_stairs": "Наражені сходи з мідної плитки",
  "block.create.exposed_copper_tiles": "Наражена мідна плитка",
  "block.create.factory_gauge": "Виробничий зчитувач",
  "block.create.fake_track": "Позначка колії для мап",
  "block.create.fluid_pipe": "Рідинна труба",
  "block.create.fluid_tank": "Рідинний резервуар",
  "block.create.fluid_valve": "Рідинний вентиль",
  "block.create.flywheel": "Маховик",
  "block.create.flywheel.tooltip.behaviour1": "Обертається.",
  "block.create.flywheel.tooltip.condition1": "Коли заживлено кінетичною енергією",
  "block.create.flywheel.tooltip.summary": "_Прикрасьте_ свої _механізми_ цим величним _латунним колесом_.",
  "block.create.framed_glass": "Обрамлене скло",
  "block.create.framed_glass_door": "Обрамлені скляні двері",
  "block.create.framed_glass_pane": "Обрамлена шибка",
  "block.create.framed_glass_trapdoor": "Обрамлений скляний люк",
  "block.create.gantry_carriage": "Шасі портального візка",
  "block.create.gantry_shaft": "Портальний вал",
  "block.create.gearbox": "Коробка передач",
  "block.create.gearshift": "Перемикач передач",
  "block.create.glass_fluid_pipe": "Скляна рідинна труба",
  "block.create.granite_pillar": "Гранітна колона",
  "block.create.gray_nixie_tube": "Сірий газорозрядний покажчик",
  "block.create.gray_postbox": "Сіра поштова скринька",
  "block.create.gray_sail": "Сіре крило вітряка",
  "block.create.gray_seat": "Сіре сидіння",
  "block.create.gray_table_cloth": "Сіра скатертина",
  "block.create.gray_toolbox": "Сірий ящик на знаряддя",
  "block.create.gray_valve_handle": "Сірий маховик вентиля",
  "block.create.green_nixie_tube": "Зелений газорозрядний покажчик",
  "block.create.green_postbox": "Зелена поштова скринька",
  "block.create.green_sail": "Зелене крило вітряка",
  "block.create.green_seat": "Зелене сидіння",
  "block.create.green_table_cloth": "Зелена скатертина",
  "block.create.green_toolbox": "Зелений ящик на знаряддя",
  "block.create.green_valve_handle": "Зелений маховик вентиля",
  "block.create.hand_crank": "Ручна корба",
  "block.create.haunted_bell": "Примарний дзвін",
  "block.create.haunted_bell.tooltip.behaviour1": "Підсвічує найближчі _місця без світла_, де можуть з'являтися _ворожі моби_.",
  "block.create.haunted_bell.tooltip.condition1": "Дзвонячи чи носячи",
  "block.create.haunted_bell.tooltip.summary": "_Проклятий дзвін_ переслідуваний втраченими душами Незеру.",
  "block.create.honey": "Мед",
  "block.create.horizontal_framed_glass": "Поземне обрамлене скло",
  "block.create.horizontal_framed_glass_pane": "Поземна обрамлена шибка",
  "block.create.hose_pulley": "Крутень зі шлангом",
  "block.create.industrial_iron_block": "Блок промислового заліза",
  "block.create.industrial_iron_window": "Промислове залізне вікно",
  "block.create.industrial_iron_window_pane": "Промислова залізна шибка",
  "block.create.item_drain": "Стік для предметів",
  "block.create.item_hatch": "Предметний люк",
  "block.create.item_hatch.tooltip.behaviour1": "_Передає_ _утримуваний предмет_ у _містило_, на якому стоїть. _Клацніть крадькома_, щоби _покласти_ _все_, окрім предметів панелі швидкого доступу.",
  "block.create.item_hatch.tooltip.condition1": "Коли клацнуто ПКМ",
  "block.create.item_hatch.tooltip.summary": "_Швидко вирішує_ безлад у вашому _інвентарі_ й робить його чужою проблемою.",
  "block.create.item_vault": "Сховище предметів",
  "block.create.jungle_window": "Тропічне вікно",
  "block.create.jungle_window_pane": "Тропічна шибка",
  "block.create.large_bogey": "Великий візок",
  "block.create.large_cogwheel": "Велика шестірня",
  "block.create.large_water_wheel": "Велике водяне колесо",
  "block.create.layered_andesite": "Шаруватий андезит",
  "block.create.layered_asurine": "Шаруватий азурин",
  "block.create.layered_calcite": "Шаруватий кальцит",
  "block.create.layered_crimsite": "Шаруватий кримзит",
  "block.create.layered_deepslate": "Шаруватий глибосланець",
  "block.create.layered_diorite": "Шаруватий діорит",
  "block.create.layered_dripstone": "Шаруватий сталактитовий камінь",
  "block.create.layered_granite": "Шаруватий граніт",
  "block.create.layered_limestone": "Шаруватий вапняк",
  "block.create.layered_ochrum": "Шаруватий охрум",
  "block.create.layered_scorchia": "Шарувата скочія",
  "block.create.layered_scoria": "Шарувата скорія",
  "block.create.layered_tuff": "Шаруватий туф",
  "block.create.layered_veridium": "Шаруватий веридій",
  "block.create.lectern_controller": "Катедра з контролером",
  "block.create.light_blue_nixie_tube": "Блакитний газорозрядний покажчик",
  "block.create.light_blue_postbox": "Блакитна поштова скринька",
  "block.create.light_blue_sail": "Блакитне крило вітряка",
  "block.create.light_blue_seat": "Блакитне сидіння",
  "block.create.light_blue_table_cloth": "Блакитна скатертина",
  "block.create.light_blue_toolbox": "Блакитний ящик на знаряддя",
  "block.create.light_blue_valve_handle": "Блакитний маховик вентиля",
  "block.create.light_gray_nixie_tube": "Світло-сірий газорозрядний покажчик",
  "block.create.light_gray_postbox": "Світло-сіра поштова скринька",
  "block.create.light_gray_sail": "Світло-сіре крило вітряка",
  "block.create.light_gray_seat": "Світло-сіре сидіння",
  "block.create.light_gray_table_cloth": "Світло-сіра скатертина",
  "block.create.light_gray_toolbox": "Світло-сірий ящик на знаряддя",
  "block.create.light_gray_valve_handle": "Світло-сірий маховик вентиля",
  "block.create.lime_nixie_tube": "Лаймовий газорозрядний покажчик",
  "block.create.lime_postbox": "Лаймова поштова скринька",
  "block.create.lime_sail": "Лаймове крило вітряка",
  "block.create.lime_seat": "Лаймове сидіння",
  "block.create.lime_table_cloth": "Лаймова скатертина",
  "block.create.lime_toolbox": "Лаймовий ящик на знаряддя",
  "block.create.lime_valve_handle": "Лаймовий маховик вентиля",
  "block.create.limestone": "Вапняк",
  "block.create.limestone_pillar": "Вапнякова колона",
  "block.create.linear_chassis": "Лінійне шасі",
  "block.create.lit_blaze_burner": "Запалений пальник пломеня",
  "block.create.magenta_nixie_tube": "Пурпуровий газорозрядний покажчик",
  "block.create.magenta_postbox": "Пурпурова поштова скринька",
  "block.create.magenta_sail": "Пурпурове крило вітряка",
  "block.create.magenta_seat": "Пурпурове сидіння",
  "block.create.magenta_table_cloth": "Пурпурова скатертина",
  "block.create.magenta_toolbox": "Пурпуровий ящик на знаряддя",
  "block.create.magenta_valve_handle": "Пурпуровий маховик вентиля",
  "block.create.mangrove_window": "Мангрове вікно",
  "block.create.mangrove_window_pane": "Мангрова шибка",
  "block.create.mechanical_arm": "Механічна рука",
  "block.create.mechanical_bearing": "Механічна вальниця",
  "block.create.mechanical_crafter": "Механічний збирач",
  "block.create.mechanical_drill": "Механічний бур",
  "block.create.mechanical_harvester": "Механічна жатка",
  "block.create.mechanical_mixer": "Механічний змішувач",
  "block.create.mechanical_piston": "Механічний поршень",
  "block.create.mechanical_piston_head": "Головка механічного поршня",
  "block.create.mechanical_plough": "Механічний плуг",
  "block.create.mechanical_press": "Механічний прес",
  "block.create.mechanical_pump": "Механічна помпа",
  "block.create.mechanical_roller": "Механічний коток",
  "block.create.mechanical_saw": "Механічна пила",
  "block.create.metal_bracket": "Металева скоба",
  "block.create.metal_bracket.tooltip.summary": "_Прикрасьте_ ваші _вали, шестерні_ і _труби_ міцним промисловим укріпленням.",
  "block.create.metal_girder": "Металевий брус",
  "block.create.metal_girder_encased_shaft": "Облицьований металевим брусом вал",
  "block.create.millstone": "Жорна",
  "block.create.minecart_anchor": "Опора вагонетки",
  "block.create.mysterious_cuckoo_clock": "Годинник із зозулею",
  "block.create.netherite_backtank": "Незеритовий балон",
  "block.create.nixie_tube": "Газорозрядний покажчик",
  "block.create.nozzle": "Сопло",
  "block.create.nozzle.tooltip.summary": "Прикріпіть до передньої частини _облицьованого вітрогона_, щоби спрямувати потік повітря на сутностей в _усіх напрямах_.",
  "block.create.oak_window": "Дубове вікно",
  "block.create.oak_window_pane": "Дубова шибка",
  "block.create.ochrum": "Охрум",
  "block.create.ochrum_pillar": "Охрумова колона",
  "block.create.orange_postbox": "Помаранчева поштова скринька",
  "block.create.orange_sail": "Помаранчеве крило вітряка",
  "block.create.orange_seat": "Помаранчеве сидіння",
  "block.create.orange_table_cloth": "Помаранчева скатертина",
  "block.create.orange_toolbox": "Помаранчевий ящик на знаряддя",
  "block.create.orange_valve_handle": "Помаранчевий маховик вентиля",
  "block.create.ornate_iron_window": "Оздоблене залізне вікно",
  "block.create.ornate_iron_window_pane": "Оздоблена залізна шибка",
  "block.create.oxidized_copper_shingle_slab": "Окиснена плита з мідної черепиці",
  "block.create.oxidized_copper_shingle_stairs": "Окиснені сходи з мідної черепиці",
  "block.create.oxidized_copper_shingles": "Окиснена мідна черепиця",
  "block.create.oxidized_copper_tile_slab": "Окиснена плита з мідної плитки",
  "block.create.oxidized_copper_tile_stairs": "Окиснені сходи з мідної плитки",
  "block.create.oxidized_copper_tiles": "Окиснена мідна плитка",
  "block.create.package_frogport": "Пакужаба",
  "block.create.packager": "Пакувальник",
  "block.create.peculiar_bell": "Дивний дзвін",
  "block.create.peculiar_bell.tooltip.summary": "Оздобний _латунний дзвін_. Розмістивши його прямо над відкритим _полум'ям душ_ і задзвонивши, ви побачите неземне видовище…",
  "block.create.pink_nixie_tube": "Рожевий газорозрядний покажчик",
  "block.create.pink_postbox": "Рожева поштова скринька",
  "block.create.pink_sail": "Рожеве крило вітряка",
  "block.create.pink_seat": "Рожеве сидіння",
  "block.create.pink_table_cloth": "Рожева скатертина",
  "block.create.pink_toolbox": "Рожевий ящик на знаряддя",
  "block.create.pink_valve_handle": "Рожевий маховик вентиля",
  "block.create.piston_extension_pole": "Подовжувальний стрижень поршня",
  "block.create.placard": "Латунна рамка",
  "block.create.placard.tooltip.behaviour1": "_Поміщає_ триманий _предмет_ у рамку. _Випромінює_ короткий _редстоуновий_ сигнал, якщо відповідний предмет уже був присутній.",
  "block.create.placard.tooltip.behaviour2": "_Прибирає_ поточний _предмет_ із рамки.",
  "block.create.placard.tooltip.condition1": "Коли клацнуто ПКМ з предметом",
  "block.create.placard.tooltip.condition2": "Коли вдарено",
  "block.create.placard.tooltip.summary": "_Обрамте_ свої _предмети_ в латунь за допомогою цієї вишуканої настінної рамки. Безпечна для _пристосувань_!",
  "block.create.polished_cut_andesite": "Полірований тесаний андезит",
  "block.create.polished_cut_andesite_slab": "Плита з полірованого тесаного андезиту",
  "block.create.polished_cut_andesite_stairs": "Сходи з полірованого тесаного андезиту",
  "block.create.polished_cut_andesite_wall": "Стіна з полірованого тесаного андезиту",
  "block.create.polished_cut_asurine": "Полірований тесаний азурин",
  "block.create.polished_cut_asurine_slab": "Плита з полірованого тесаного азурину",
  "block.create.polished_cut_asurine_stairs": "Сходи з полірованого тесаного азурину",
  "block.create.polished_cut_asurine_wall": "Стіна з полірованого тесаного азурину",
  "block.create.polished_cut_calcite": "Полірований тесаний кальцит",
  "block.create.polished_cut_calcite_slab": "Плита з полірованого тесаного кальциту",
  "block.create.polished_cut_calcite_stairs": "Сходи з полірованого тесаного кальциту",
  "block.create.polished_cut_calcite_wall": "Стіна з полірованого тесаного кальциту",
  "block.create.polished_cut_crimsite": "Полірований тесаний кримзит",
  "block.create.polished_cut_crimsite_slab": "Плита з полірованого тесаного кримзиту",
  "block.create.polished_cut_crimsite_stairs": "Сходи з полірованого тесаного кримзиту",
  "block.create.polished_cut_crimsite_wall": "Стіна з полірованого тесаного кримзиту",
  "block.create.polished_cut_deepslate": "Полірований тесаний глибосланець",
  "block.create.polished_cut_deepslate_slab": "Плита з полірованого тесаного глибосланцю",
  "block.create.polished_cut_deepslate_stairs": "Сходи з полірованого тесаного глибосланцю",
  "block.create.polished_cut_deepslate_wall": "Стіна з полірованого тесаного глибосланцю",
  "block.create.polished_cut_diorite": "Полірований тесаний діорит",
  "block.create.polished_cut_diorite_slab": "Плита з полірованого тесаного діориту",
  "block.create.polished_cut_diorite_stairs": "Сходи з полірованого тесаного діориту",
  "block.create.polished_cut_diorite_wall": "Стіна з полірованого тесаного діориту",
  "block.create.polished_cut_dripstone": "Полірований тесаний сталактитовий камінь",
  "block.create.polished_cut_dripstone_slab": "Плита з полірованого тесаного сталактитового каменю",
  "block.create.polished_cut_dripstone_stairs": "Сходи з полірованого тесаного сталактитового каменю",
  "block.create.polished_cut_dripstone_wall": "Стіна з полірованого тесаного сталактитового каменю",
  "block.create.polished_cut_granite": "Полірований тесаний граніт",
  "block.create.polished_cut_granite_slab": "Плита з полірованого тесаного граніту",
  "block.create.polished_cut_granite_stairs": "Сходи з полірованого тесаного граніту",
  "block.create.polished_cut_granite_wall": "Стіна з полірованого тесаного граніту",
  "block.create.polished_cut_limestone": "Полірований тесаний вапняк",
  "block.create.polished_cut_limestone_slab": "Плита з полірованого тесаного вапняку",
  "block.create.polished_cut_limestone_stairs": "Сходи з полірованого тесаного вапняку",
  "block.create.polished_cut_limestone_wall": "Стіна з полірованого тесаного вапняку",
  "block.create.polished_cut_ochrum": "Полірований тесаний охрум",
  "block.create.polished_cut_ochrum_slab": "Плита з полірованого тесаного охрума",
  "block.create.polished_cut_ochrum_stairs": "Сходи з полірованого тесаного охрума",
  "block.create.polished_cut_ochrum_wall": "Стіна з полірованого тесаного охрума",
  "block.create.polished_cut_scorchia": "Полірована тесана скочія",
  "block.create.polished_cut_scorchia_slab": "Плита з полірованої тесаної скочії",
  "block.create.polished_cut_scorchia_stairs": "Сходи з полірованої тесаної скочії",
  "block.create.polished_cut_scorchia_wall": "Стіна з полірованої тесаної скочії",
  "block.create.polished_cut_scoria": "Полірована тесана скорія",
  "block.create.polished_cut_scoria_slab": "Плита з полірованої тесаної скорії",
  "block.create.polished_cut_scoria_stairs": "Сходи з полірованої тесаної скорії",
  "block.create.polished_cut_scoria_wall": "Стіна з полірованої тесаної скорії",
  "block.create.polished_cut_tuff": "Полірований тесаний туф",
  "block.create.polished_cut_tuff_slab": "Плита з полірованого тесаного туфу",
  "block.create.polished_cut_tuff_stairs": "Сходи з полірованого тесаного туфу",
  "block.create.polished_cut_tuff_wall": "Стіна з полірованого тесаного туфу",
  "block.create.polished_cut_veridium": "Полірований тесаний веридій",
  "block.create.polished_cut_veridium_slab": "Плита з полірованого тесаного веридію",
  "block.create.polished_cut_veridium_stairs": "Сходи з полірованого тесаного веридію",
  "block.create.polished_cut_veridium_wall": "Стіна з полірованого тесаного веридію",
  "block.create.portable_fluid_interface": "Пересувний рідинний передавач",
  "block.create.portable_storage_interface": "Пересувний предметний передавач",
  "block.create.powered_latch": "Живлений важіль",
  "block.create.powered_shaft": "Живлений вал",
  "block.create.powered_toggle_latch": "Живлений важіль-перемикач",
  "block.create.pulley_magnet": "Магніт крутня",
  "block.create.pulse_extender": "Подовжувач імпульсу",
  "block.create.pulse_repeater": "Повторювач імпульсу",
  "block.create.pulse_timer": "Імпульсний таймер",
  "block.create.purple_nixie_tube": "Фіолетовий газорозрядний покажчик",
  "block.create.purple_postbox": "Фіолетова поштова скринька",
  "block.create.purple_sail": "Фіолетове крило вітряка",
  "block.create.purple_seat": "Фіолетове сидіння",
  "block.create.purple_table_cloth": "Фіолетова скатертина",
  "block.create.purple_toolbox": "Фіолетовий ящик на знаряддя",
  "block.create.purple_valve_handle": "Фіолетовий маховик вентиля",
  "block.create.radial_chassis": "Радіальне шасі",
  "block.create.railway_casing": "Залізничний корпус",
  "block.create.raw_zinc_block": "Блок необробленого цинку",
  "block.create.red_nixie_tube": "Червоний газорозрядний покажчик",
  "block.create.red_postbox": "Червона поштова скринька",
  "block.create.red_sail": "Червоне крило вітряка",
  "block.create.red_seat": "Червоне сидіння",
  "block.create.red_table_cloth": "Червона скатертина",
  "block.create.red_toolbox": "Червоний ящик на знаряддя",
  "block.create.red_valve_handle": "Червоний маховик вентиля",
  "block.create.redstone_contact": "Редстоуновий контакт",
  "block.create.redstone_link": "Редстоуновий сполучник",
  "block.create.redstone_requester": "Редстоуновий запитувач",
  "block.create.refined_radiance_casing": "Блискучий корпус",
  "block.create.repackager": "Перепакувальник",
  "block.create.rope": "Канат",
  "block.create.rope_pulley": "Лебідка",
  "block.create.rose_quartz_block": "Блок рожевого кварцу",
  "block.create.rose_quartz_lamp": "Лампа з рожевого кварцу",
  "block.create.rose_quartz_tiles": "Плитка з рожевого кварцу",
  "block.create.rotation_speed_controller": "Наладжувач швидкости обертання",
  "block.create.sail_frame": "Рама крила вітряка",
  "block.create.schematic_table": "Креслярський стіл",
  "block.create.schematic_table.tooltip.behaviour1": "Вивантажує вибраний файл із теки Schematics.",
  "block.create.schematic_table.tooltip.condition1": "Коли надано порожнє креслення",
  "block.create.schematic_table.tooltip.summary": "Записує збережені намітки в _пусте креслення_.",
  "block.create.schematicannon": "Наміткова гармата",
  "block.create.schematicannon.tooltip.behaviour1": "Відкриває _інтерфейс_",
  "block.create.schematicannon.tooltip.condition1": "Коли клацнуто ПКМ",
  "block.create.schematicannon.tooltip.summary": "Вистрілює блоки для відтворення _намітку_ у світі. Використовує предмети із суміжних сховищ і _порох_ як паливо.",
  "block.create.scorchia": "Скочія",
  "block.create.scorchia_pillar": "Скочієва колона",
  "block.create.scoria": "Скорія",
  "block.create.scoria_pillar": "Скорієва колона",
  "block.create.seat.tooltip.behaviour1": "Cаджає гравця на _сидіння_. Натисніть лівий Shift, щоб злізти із _сидіння_.",
  "block.create.seat.tooltip.condition1": "Клацніть ПКМ по сидінню",
  "block.create.seat.tooltip.summary": "Сядьте і насолоджуйтеся поїздкою! Прикріпляє гравця до рухомого _пристосування_. Також чудово підходить для нерухомої обстави! Можна пофарбувати у різні кольори.",
  "block.create.secondary_linear_chassis": "Вторинне лінійне шасі",
  "block.create.sequenced_gearshift": "Послідовний перемикач передач",
  "block.create.shadow_steel_casing": "Тіньовий корпус",
  "block.create.shaft": "Вал",
  "block.create.small_andesite_brick_slab": "Плита з дрібної андезитової цегли",
  "block.create.small_andesite_brick_stairs": "Сходи з дрібної андезитової цегли",
  "block.create.small_andesite_brick_wall": "Стіна з дрібної андезитової цегли",
  "block.create.small_andesite_bricks": "Дрібна андезитова цегла",
  "block.create.small_asurine_brick_slab": "Плита з дрібної азуринової цегли",
  "block.create.small_asurine_brick_stairs": "Сходи з дрібної азуринової цегли",
  "block.create.small_asurine_brick_wall": "Стіна з дрібної азуринової цегли",
  "block.create.small_asurine_bricks": "Дрібна азуринова цегла",
  "block.create.small_bogey": "Малий візок",
  "block.create.small_calcite_brick_slab": "Плита з дрібної кальцитової цегли",
  "block.create.small_calcite_brick_stairs": "Сходи з дрібної кальцитової цегли",
  "block.create.small_calcite_brick_wall": "Стіна з дрібної кальцитової цегли",
  "block.create.small_calcite_bricks": "Дрібна кальцитова цегла",
  "block.create.small_crimsite_brick_slab": "Плита з дрібної кримзитової цегли",
  "block.create.small_crimsite_brick_stairs": "Сходи з дрібної кримзитової цегли",
  "block.create.small_crimsite_brick_wall": "Стіна з дрібної кримзитової цегли",
  "block.create.small_crimsite_bricks": "Дрібна кримзитова цегла",
  "block.create.small_deepslate_brick_slab": "Плита з дрібної глибосланцевої цегли",
  "block.create.small_deepslate_brick_stairs": "Сходи з дрібної глибосланцевої цегли",
  "block.create.small_deepslate_brick_wall": "Стіна з дрібної глибосланцевої цегли",
  "block.create.small_deepslate_bricks": "Дрібна глибосланцева цегла",
  "block.create.small_diorite_brick_slab": "Плита з дрібної діоритової цегли",
  "block.create.small_diorite_brick_stairs": "Сходи з дрібної діоритової цегли",
  "block.create.small_diorite_brick_wall": "Стіна з дрібної діоритової цегли",
  "block.create.small_diorite_bricks": "Дрібна діоритова цегла",
  "block.create.small_dripstone_brick_slab": "Плита з дрібної цегли сталактитового каменю",
  "block.create.small_dripstone_brick_stairs": "Сходи з дрібної цегли сталактитового каменю",
  "block.create.small_dripstone_brick_wall": "Стіна з дрібної цегли сталактитового каменю",
  "block.create.small_dripstone_bricks": "Дрібна цегла з сталактитового каменю",
  "block.create.small_granite_brick_slab": "Плита з дрібної гранітної цегли",
  "block.create.small_granite_brick_stairs": "Сходи з дрібної гранітної цегли",
  "block.create.small_granite_brick_wall": "Стіна з дрібної гранітної цегли",
  "block.create.small_granite_bricks": "Дрібна гранітна цегла",
  "block.create.small_limestone_brick_slab": "Плита з дрібної вапнякової цегли",
  "block.create.small_limestone_brick_stairs": "Сходи з дрібної вапнякової цегли",
  "block.create.small_limestone_brick_wall": "Стіна з дрібної вапнякової цегли",
  "block.create.small_limestone_bricks": "Дрібна вапнякова цегла",
  "block.create.small_ochrum_brick_slab": "Плита з дрібної охрумової цегли",
  "block.create.small_ochrum_brick_stairs": "Сходи з дрібної охрумової цегли",
  "block.create.small_ochrum_brick_wall": "Стіна з дрібної охрумової цегли",
  "block.create.small_ochrum_bricks": "Дрібна охрумова цегла",
  "block.create.small_rose_quartz_tiles": "Дрібна плитка з рожевого кварцу",
  "block.create.small_scorchia_brick_slab": "Плита з дрібної скочієвої цегли",
  "block.create.small_scorchia_brick_stairs": "Сходи з дрібної скочієвої цегли",
  "block.create.small_scorchia_brick_wall": "Стіна з дрібної скочієвої цегли",
  "block.create.small_scorchia_bricks": "Дрібна скочієва цегла",
  "block.create.small_scoria_brick_slab": "Плита з дрібної скорієвої цегли",
  "block.create.small_scoria_brick_stairs": "Сходи з дрібної скорієвої цегли",
  "block.create.small_scoria_brick_wall": "Стіна з дрібної скорієвої цегли",
  "block.create.small_scoria_bricks": "Дрібна скорієва цегла",
  "block.create.small_tuff_brick_slab": "Плита з дрібної туфової цегли",
  "block.create.small_tuff_brick_stairs": "Сходи з дрібної туфової цегли",
  "block.create.small_tuff_brick_wall": "Стіна з дрібної туфової цегли",
  "block.create.small_tuff_bricks": "Дрібна туфова цегла",
  "block.create.small_veridium_brick_slab": "Плита з дрібної веридієвої цегли",
  "block.create.small_veridium_brick_stairs": "Сходи з дрібної веридієвої цегли",
  "block.create.small_veridium_brick_wall": "Стіна з дрібної веридієвої цегли",
  "block.create.small_veridium_bricks": "Дрібна веридієва цегла",
  "block.create.smart_chute": "Розумний жолоб",
  "block.create.smart_fluid_pipe": "Розумна рідинна труба",
  "block.create.speedometer": "Вимірювач швидкости",
  "block.create.spout": "Дозатор",
  "block.create.spruce_window": "Смерекове вікно",
  "block.create.spruce_window_pane": "Смерекова шибка",
  "block.create.steam_engine": "Паровий двигун",
  "block.create.steam_whistle": "Паровий свисток",
  "block.create.steam_whistle_extension": "Подовження парового свистка",
  "block.create.sticker": "Приклеювач",
  "block.create.sticky_mechanical_piston": "Липкий механічний поршень",
  "block.create.stock_link": "Складський сполучник",
  "block.create.stock_ticker": "Складський замовник",
  "block.create.stockpile_switch": "Пороговий перемикач",
  "block.create.stressometer": "Вимірювач навантаження",
  "block.create.tiled_glass": "Плиткове скло",
  "block.create.tiled_glass_pane": "Плиткова шибка",
  "block.create.toolbox.tooltip.behaviour1": "_Зберігає_ свій _вміст_.",
  "block.create.toolbox.tooltip.behaviour2": "_Гравці поблизу_ можуть утримувати _призначену клавішу до ящиків на знаряддя_, щоб оглядати їхній вміст _віддалено_.",
  "block.create.toolbox.tooltip.behaviour3": "Відкриває _інтерфейс містила_.",
  "block.create.toolbox.tooltip.condition1": "Коли підібрано",
  "block.create.toolbox.tooltip.condition2": "Коли перебуває у засягові",
  "block.create.toolbox.tooltip.condition3": "Коли клацнуто ПКМ",
  "block.create.toolbox.tooltip.summary": "Найдорожчий супутник кожного винахідника. Зручно _зберігає_ велику кількість _восьми різних_ типів предметів.",
  "block.create.track": "Залізнична колія",
  "block.create.track_observer": "Залізничний спостерігач",
  "block.create.track_signal": "Залізничний сигнал",
  "block.create.track_station": "Залізнична станція",
  "block.create.train_door": "Двері потяга",
  "block.create.train_trapdoor": "Люк потяга",
  "block.create.tuff_pillar": "Туфова колона",
  "block.create.turntable": "Обертальний стіл",
  "block.create.turntable.tooltip.summary": "Перетворює _силу обертання_ в захитування.",
  "block.create.veridium": "Веридій",
  "block.create.veridium_pillar": "Веридієва колона",
  "block.create.vertical_framed_glass": "Доземне обрамлене скло",
  "block.create.vertical_framed_glass_pane": "Доземна обрамлена шибка",
  "block.create.warped_window": "Химерне вікно",
  "block.create.warped_window_pane": "Химерна шибка",
  "block.create.water_wheel": "Водяне колесо",
  "block.create.water_wheel_structure": "Велике водяне колесо",
  "block.create.waxed_copper_shingle_slab": "Вощена плита з мідної черепиці",
  "block.create.waxed_copper_shingle_stairs": "Вощені сходи з мідної черепиці",
  "block.create.waxed_copper_shingles": "Вощена мідна черепиця",
  "block.create.waxed_copper_tile_slab": "Вощена плита з мідної плитки",
  "block.create.waxed_copper_tile_stairs": "Вощені сходи з мідної плитки",
  "block.create.waxed_copper_tiles": "Вощена мідна плитка",
  "block.create.waxed_exposed_copper_shingle_slab": "Вощена наражена плита з мідної черепиці",
  "block.create.waxed_exposed_copper_shingle_stairs": "Вощені наражені сходи з мідної черепиці",
  "block.create.waxed_exposed_copper_shingles": "Вощена наражена мідна черепиця",
  "block.create.waxed_exposed_copper_tile_slab": "Вощена наражена плита з мідної плитки",
  "block.create.waxed_exposed_copper_tile_stairs": "Вощені наражені сходи з мідної плитки",
  "block.create.waxed_exposed_copper_tiles": "Вощена наражена мідна плитка",
  "block.create.waxed_oxidized_copper_shingle_slab": "Вощена окиснена плита з мідної черепиці",
  "block.create.waxed_oxidized_copper_shingle_stairs": "Вощені окиснені сходи з мідної черепиці",
  "block.create.waxed_oxidized_copper_shingles": "Вощена окиснена мідна черепиця",
  "block.create.waxed_oxidized_copper_tile_slab": "Вощена окиснена плита з мідної плитки",
  "block.create.waxed_oxidized_copper_tile_stairs": "Вощені окиснені сходи з мідної плитки",
  "block.create.waxed_oxidized_copper_tiles": "Вощена окиснена мідна плитка",
  "block.create.waxed_weathered_copper_shingle_slab": "Вощена вивітрена плита з мідної черепиці",
  "block.create.waxed_weathered_copper_shingle_stairs": "Вощені вивітрені сходи з мідної черепиці",
  "block.create.waxed_weathered_copper_shingles": "Вощена вивітрена мідна черепиця",
  "block.create.waxed_weathered_copper_tile_slab": "Вощена вивітрена плита з мідної плитки",
  "block.create.waxed_weathered_copper_tile_stairs": "Вощені вивітрені сходи з мідної плитки",
  "block.create.waxed_weathered_copper_tiles": "Вощена вивітрена мідна плитка",
  "block.create.weathered_copper_shingle_slab": "Вивітрена плита з мідної черепиці",
  "block.create.weathered_copper_shingle_stairs": "Вивітрені сходи з мідної черепиці",
  "block.create.weathered_copper_shingles": "Вивітрена мідна черепиця",
  "block.create.weathered_copper_tile_slab": "Вивітрена плита з мідної плитки",
  "block.create.weathered_copper_tile_stairs": "Вивітрені сходи з мідної плитки",
  "block.create.weathered_copper_tiles": "Вивітрена мідна плитка",
  "block.create.weathered_iron_block": "Блок вивітреного заліза",
  "block.create.weathered_iron_window": "Вивітрене залізне вікно",
  "block.create.weathered_iron_window_pane": "Вивітрена залізна шибка",
  "block.create.weighted_ejector": "Зважений підкидач",
  "block.create.white_nixie_tube": "Білий газорозрядний покажчик",
  "block.create.white_postbox": "Біла поштова скринька",
  "block.create.white_sail": "Крило вітряка",
  "block.create.white_seat": "Біле сидіння",
  "block.create.white_table_cloth": "Біла скатертина",
  "block.create.white_toolbox": "Білий ящик на знаряддя",
  "block.create.white_valve_handle": "Білий маховик вентиля",
  "block.create.windmill_bearing": "Вальниця вітряка",
  "block.create.wooden_bracket": "Дерев'яна скоба",
  "block.create.wooden_bracket.tooltip.summary": "_Прикрасьте_ ваші _вали, шестерні_ і _труби_ затишним дерев'яним укріпленням.",
  "block.create.yellow_nixie_tube": "Жовтий газорозрядний покажчик",
  "block.create.yellow_postbox": "Жовта поштова скринька",
  "block.create.yellow_sail": "Жовте крило вітряка",
  "block.create.yellow_seat": "Жовте сидіння",
  "block.create.yellow_table_cloth": "Жовта скатертина",
  "block.create.yellow_toolbox": "Жовтий ящик на знаряддя",
  "block.create.yellow_valve_handle": "Жовтий маховик вентиля",
  "block.create.zinc_block": "Блок цинку",
  "block.create.zinc_ore": "Цинкова руда",
  "create.action.abort": "Перервати",
  "create.action.confirm": "Підтвердити",
  "create.action.discard": "Відхилити",
  "create.action.saveToFile": "Зберегти",
  "create.action.scroll": "Прокручуйте",
  "create.backtank.depleted": "Вичерпано повітряний тиск",
  "create.backtank.low": "Мало повітряного тиску",
  "create.block.cart_assembler.invalid": "Помістіть ваш збирач вагонеток на рейки",
  "create.block.deployer.damage_source_name": "Застосовувач-негідник",
  "create.bogey.style.invalid": "Безіменний дизайн",
  "create.bogey.style.no_other_sizes": "Немає інших розмірів",
  "create.bogey.style.standard": "Стандартний",
  "create.bogey.style.updated_style": "Дизайн оновлено",
  "create.bogey.style.updated_style_and_size": "Оновлено дизайн і розмір",
  "create.boiler.heat": "Тепло",
  "create.boiler.heat_dots": ".... ",
  "create.boiler.idle": "Бездіяльний",
  "create.boiler.lvl": "Рівень: %1$s",
  "create.boiler.max_lvl": "Максимум",
  "create.boiler.passive": "Пасивний",
  "create.boiler.per_tick": "%1$s за такт",
  "create.boiler.size": "Розмір",
  "create.boiler.size_dots": "... ",
  "create.boiler.status": "Стан парового котла: %1$s",
  "create.boiler.status_short": "Паровий котел: %1$s",
  "create.boiler.via_engines": "із використанням %1$s двигунів",
  "create.boiler.via_one_engine": "із використанням 1 двигуна",
  "create.boiler.water": "Вода",
  "create.boiler.water_dots": "...... ",
  "create.boiler.water_input_rate": "Швидкість подачі води",
  "create.chain_conveyor.already_connected": "Ланцюгівниці вже з’єднані",
  "create.chain_conveyor.blocks_invalid": " Блоки ланцюгівниці непридатні: клацніть крадькома, щоби скинути",
  "create.chain_conveyor.cannot_add_more_connections": "Не можна додавати більше з’єднань до цієї ланцюгівниці",
  "create.chain_conveyor.cannot_connect_vertically": "Не можна з’єднувати доземно",
  "create.chain_conveyor.not_enough_chains": "Недостатньо ланцюгів",
  "create.chain_conveyor.select_second": "Оберіть другу ланцюгівницю, щоби з’єднати із нею",
  "create.chain_conveyor.selection_cleared": "Виділення прибрано",
  "create.chain_conveyor.too_close": "Занадто близько",
  "create.chain_conveyor.too_far": "Занадто далеко",
  "create.chain_conveyor.too_steep": "Схил надто крутий",
  "create.chain_conveyor.valid_connection": "Можна з’єднати ✔",
  "create.clipboard.actions": "Дії буфера обміну",
  "create.clipboard.address_added": "«%1$s» додано до буфера обміну",
  "create.clipboard.copied_from": "Налаштування скопійовано з «%1$s»",
  "create.clipboard.copied_from_clipboard": "Додано записи з буфера обміну",
  "create.clipboard.copy_other_clipboard": "Натисніть %1$s, щоби скопіювати записи з буфера обміну",
  "create.clipboard.pasted_to": "Налаштування застосовано до «%1$s»",
  "create.clipboard.to_copy": "Натисніть %1$s, щоб скопіювати налаштування",
  "create.clipboard.to_paste": "Натисніть %1$s, щоби встановити налаштування",
  "create.command.debuginfo.saved_to_clipboard": "Інформацію для налагодження було скопійовано до буфера обміну.",
  "create.command.debuginfo.sending": "Збір інформації для налагодження…",
  "create.command.killTPSCommand": "killtps",
  "create.command.killTPSCommand.argument.tickTime": "Час такту",
  "create.command.killTPSCommand.status.slowed_by.0": "[Create]: Такти сервера в даний час уповільнені на %s мс :o",
  "create.command.killTPSCommand.status.slowed_by.1": "[Create]: Такти сервера тепер уповільнені на %s мс >:)",
  "create.command.killTPSCommand.status.slowed_by.2": "[Create]: Такти сервера повернулися в норму :D",
  "create.command.killTPSCommand.status.usage.0": "[Create]: використайте /killtps stop, щоб повернути такт сервера до звичайної швидкости",
  "create.command.killTPSCommand.status.usage.1": "[Create]: використайте /killtps start <tickTime>, щоб штучно уповільнити такт сервера",
  "create.contraption.controls.actor_toggle.off": "вимкнені",
  "create.contraption.controls.actor_toggle.on": "увімкнені",
  "create.contraption.controls.all_actor_toggle": "Усі прилади %1$s",
  "create.contraption.controls.approach_station": "Утримуйте %1$s, щоби наблизитися до %2$s",
  "create.contraption.controls.floor_unreachable": "Недосяжний",
  "create.contraption.controls.specific_actor_toggle": "Прилади «%1$s» %2$s",
  "create.contraption.controls.start_controlling": "Зараз керуєте: %1$s",
  "create.contraption.controls.stop_controlling": "Припинено керування пристосуванням",
  "create.contraption.door_control": "Вбудований контроль дверей",
  "create.contraption.door_control.all": "Відкрити всі двері",
  "create.contraption.door_control.all.short": "Усі",
  "create.contraption.door_control.east": "Тільки на східній стороні",
  "create.contraption.door_control.east.short": "Схід",
  "create.contraption.door_control.none": "Тримати двері зачиненими",
  "create.contraption.door_control.none.short": "Жодні",
  "create.contraption.door_control.north": "Тільки на північній стороні",
  "create.contraption.door_control.north.short": "Північ",
  "create.contraption.door_control.player_facing": "Ви дивитесь на %1$s",
  "create.contraption.door_control.south": "Тільки на південній стороні",
  "create.contraption.door_control.south.short": "Південь",
  "create.contraption.door_control.west": "Тільки на західній стороні",
  "create.contraption.door_control.west.short": "Захід",
  "create.contraption.minecart_contraption_illegal_pickup": "Містична сила пов’язує це вагонеткове пристосування зі світом",
  "create.contraption.minecart_contraption_too_big": "Здається, це вагонеткове пристосування завелике, щоб підібрати його",
  "create.contraptions.cart_movement_mode": "Режим руху вагонетки",
  "create.contraptions.cart_movement_mode.rotate": "Завжди бути повернутою в напрямку руху",
  "create.contraptions.cart_movement_mode.rotate_paused": "Призупиняти прилади під час обертання",
  "create.contraptions.cart_movement_mode.rotation_locked": "Заблокувати обертання",
  "create.contraptions.chassis.distance": "Відстань",
  "create.contraptions.chassis.radius": "Радіус клейкости",
  "create.contraptions.chassis.range": "Засяг липких сторін",
  "create.contraptions.clockwork.clock_hands": "Розміщення стрілок годинника",
  "create.contraptions.clockwork.hour_first": "Спочатку годинна стрілка",
  "create.contraptions.clockwork.hour_first_24": "Спочатку 24-годинна стрілка",
  "create.contraptions.clockwork.minute_first": "Спочатку хвилинна стрілка",
  "create.contraptions.contoller.target": "Назначений прилад",
  "create.contraptions.mechanical_roller.pave_material": "Матеріал до мощення",
  "create.contraptions.movement_mode": "Режим руху",
  "create.contraptions.movement_mode.move_never_place": "Розміщувати лише після знищення якоря",
  "create.contraptions.movement_mode.move_place": "Завжди розміщувати після зупинки",
  "create.contraptions.movement_mode.move_place_returned": "Розміщувати лише у початковому положенні",
  "create.contraptions.movement_mode.rotate_never_place": "Розміщувати лише після знищення якоря",
  "create.contraptions.movement_mode.rotate_place": "Завжди розміщувати після зупинки",
  "create.contraptions.movement_mode.rotate_place_returned": "Розміщувати лише біля початкового кута",
  "create.contraptions.moving_container": "Рухоме містило «%1$s»",
  "create.contraptions.roller_mode": "Режим котка",
  "create.contraptions.roller_mode.straight_fill": "Пряме заповнення знизу",
  "create.contraptions.roller_mode.tunnel_pave": "Прибирати блоки і мостити",
  "create.contraptions.roller_mode.wide_fill": "Похиле заповнення знизу",
  "create.contraptions.windmill.rotation_direction": "Напрям обертання",
  "create.crafting_blueprint.crafting_slot": "Слот для складника",
  "create.crafting_blueprint.display_slot": "Відображуваний слот",
  "create.crafting_blueprint.filter_items_viable": "Дозволені предмети вдосконалених фільтрів",
  "create.crafting_blueprint.inferred": "Виведено з рецепту",
  "create.crafting_blueprint.manually_assigned": "Призначений вручну",
  "create.crafting_blueprint.optional": "Необов’язковий",
  "create.crafting_blueprint.secondary_display_slot": "Додатковий відображуваний слот",
  "create.display_link.attached_side": "Блок, до якого прикріплено",
  "create.display_link.clear": "Прибрано вибір місця",
  "create.display_link.display_on": "Записувати дані до:",
  "create.display_link.display_on_multiline": "Почати записувати з:",
  "create.display_link.information_type": "Тип інформації",
  "create.display_link.invalid": "Відсутня придатна ціль, спробуйте розмістити знову",
  "create.display_link.no_source": "Не є джерелом показу",
  "create.display_link.no_target": "Не є ціллю показу",
  "create.display_link.reading_from": "Зчитувати з:",
  "create.display_link.set": "Назначене місце обрано",
  "create.display_link.success": "Успішно прив’язано до назначеного місця",
  "create.display_link.targeted_location": "Блок у назначеному місці",
  "create.display_link.title": "Сполучник відображення",
  "create.display_link.too_far": "Назначене місце надто далеко звідси",
  "create.display_link.view_compatible": "Клацніть, щоби переглянути всі сумісні блоки",
  "create.display_link.writing_to": "Надсилати до:",
  "create.display_source.accumulate_items": "Накопичувати кількість",
  "create.display_source.boiler.for_boiler_status": "для стану парового котла",
  "create.display_source.boiler.not_enough_space": "Недостатньо місця ",
  "create.display_source.boiler_status": "Стан парового котла",
  "create.display_source.combine_item_names": "Назви предметів",
  "create.display_source.computer": "З комп’ютера",
  "create.display_source.count_items": "Кількість відп. предметів",
  "create.display_source.current_floor": "Поточний поверх ліфта",
  "create.display_source.entity_name": "Назва сутности",
  "create.display_source.fill_level": "Заповнення містила",
  "create.display_source.fill_level.display": "Формат показу",
  "create.display_source.fill_level.percent": "Відсоток",
  "create.display_source.fill_level.progress_bar": "Покажчик поступу",
  "create.display_source.fluid_amount": "Кількість відп. рідин",
  "create.display_source.gauge_status": "Стан виробничого зчитувача",
  "create.display_source.item_throughput": "Пропускна швидкість",
  "create.display_source.item_throughput.interval": "Інтервал",
  "create.display_source.item_throughput.interval.hour": "за годину",
  "create.display_source.item_throughput.interval.minute": "за хвилину",
  "create.display_source.item_throughput.interval.second": "за секунду",
  "create.display_source.kinetic_speed": "Шв. обертання (об/хв)",
  "create.display_source.kinetic_speed.absolute": "Нехтувати напрямком",
  "create.display_source.kinetic_speed.directional": "Враховувати напрямок",
  "create.display_source.kinetic_stress": "Навантаження на мережу",
  "create.display_source.kinetic_stress.current": "Навантаження в ОН",
  "create.display_source.kinetic_stress.display": "Відображувана інформація",
  "create.display_source.kinetic_stress.max": "Загальна потужність",
  "create.display_source.kinetic_stress.percent": "Відсоток",
  "create.display_source.kinetic_stress.progress_bar": "Покажчик поступу",
  "create.display_source.kinetic_stress.remaining": "ОН, що залишилися",
  "create.display_source.label": "Прикріплений напис",
  "create.display_source.list_fluids": "Перелічити відп. рідини",
  "create.display_source.list_items": "Перелічити відп. предмети",
  "create.display_source.max_enchant_level": "Макс. вартість зачарування",
  "create.display_source.nixie_tube": "Копіювати значення",
  "create.display_source.observed_train_name": "Виявлено назву потяга",
  "create.display_source.player_deaths": "Смерті гравця",
  "create.display_source.read_package_address": "Зчитувати адресу пакунка",
  "create.display_source.redstone_power": "Сила редстоунового сигналу",
  "create.display_source.redstone_power.display": "Формат показу",
  "create.display_source.redstone_power.number": "Число",
  "create.display_source.redstone_power.progress_bar": "Покажчик поступу",
  "create.display_source.scoreboard": "Табло",
  "create.display_source.scoreboard.objective": "ID задачі",
  "create.display_source.scoreboard.objective.deaths": "Смерті гравця",
  "create.display_source.scoreboard.objective_not_found": "«%1$s» не знайдено",
  "create.display_source.station_summary": "Зведення залізн. станції",
  "create.display_source.station_summary.filter": "Фільтр назви станції",
  "create.display_source.station_summary.minutes": " хв",
  "create.display_source.station_summary.now": "зараз",
  "create.display_source.station_summary.platform_column": "Розмір колони платформи",
  "create.display_source.station_summary.seconds": "%1$sс",
  "create.display_source.station_summary.train_name_column": "Розмір колони потяга",
  "create.display_source.stop_watch": "Секундомір",
  "create.display_source.time.12_hour": "12-годинний",
  "create.display_source.time.24_hour": "24-годинний",
  "create.display_source.time.format": "Формат часу",
  "create.display_source.time_of_day": "Час дня",
  "create.display_source.train_status": "Стан розкладу потяга",
  "create.display_source.value_list.display": "Показ значення",
  "create.display_source.value_list.full_number": "Повне число",
  "create.display_source.value_list.million": "м",
  "create.display_source.value_list.shortened": "Скорочено",
  "create.display_source.value_list.thousand": "т",
  "create.display_target.line": "Рядок %1$s",
  "create.display_target.page": "Сторінка %1$s",
  "create.display_target.single_line": "Єдиний рядок",
  "create.elevator_contact.floor_description": "Опис поверху",
  "create.elevator_contact.floor_identifier": "Визначник поверху",
  "create.elevator_contact.title": "Ліфтовий контакт",
  "create.factory_panel.already_connected": "Зчитувачі вже з’єднані",
  "create.factory_panel.cannot_add_more_inputs": "Не можна додати більше входів до цього зчитувача",
  "create.factory_panel.click_second_panel": "Клацніть по другому зчитувачеві, щоби підключити…",
  "create.factory_panel.click_to_configure": "Клацніть, щоби налаштувати",
  "create.factory_panel.click_to_relocate": "Клацніть на місце, куди ви хочете перемістити цю панель…",
  "create.factory_panel.connection_aborted": "Вхідне з’єднання перервано",
  "create.factory_panel.cycled_arrow_path": "Режим прокладання стрілки %1$s",
  "create.factory_panel.hold_to_set_amount": "Клацніть та утримуйте, щоби встановити потрібну кількість",
  "create.factory_panel.in_progress": "(у процесі)",
  "create.factory_panel.input_in_restock_mode": "Вхідний зчитувач не може бути в режимі поповнення",
  "create.factory_panel.link_connected": "Зчитувач підключено до «%1$s»",
  "create.factory_panel.new_factory_task": "Нове виробниче завдання",
  "create.factory_panel.no_item": "Вхідний зчитувач повинен мати предмет",
  "create.factory_panel.panels_connected": "«%1$s» тепер використовується для виготовлення «%2$s»",
  "create.factory_panel.redstone_paused": "(призупинено редстоуном)",
  "create.factory_panel.relocated": "Зчитувач переміщено до нового місця",
  "create.factory_panel.relocation_aborted": "Переміщення зчитувача скасовано",
  "create.factory_panel.same_orientation": "Блоки повинні мати однакове спрямування",
  "create.factory_panel.same_surface": "Блоки повинні бути на тій же поверхні",
  "create.factory_panel.some_links_unloaded": "Деякі з’єднання не провантажені",
  "create.factory_panel.target_amount": "Потрібна кількість у сховищі",
  "create.factory_panel.too_far_apart": "Блоки занадто далеко один від одного",
  "create.factory_panel.tune_before_placing": "Настройте на складський сполучник перед розміщенням",
  "create.flap_display.cycles.alphabet": " А;Б;В;Г;Ґ;Д;Е;Є;Ж;З;И;І;Ї;Й;К;Л;М;Н;О;П;Р;С;Т;У;Ф;Х;Ц;Ч;Ш;Щ;Ю;Я",
  "create.flap_display.cycles.arrival_time": "   ; хв;зараз;15с;30с;45с",
  "create.flap_display.cycles.fluid_units": "мБ;Б ",
  "create.flap_display.cycles.instant": " ; ",
  "create.flap_display.cycles.numeric": " ;0;1;2;3;4;5;6;7;8;9",
  "create.flap_display.cycles.pixel": "█;▓;▒",
  "create.flap_display.cycles.shortened_numbers": " ;т;м",
  "create.generic.angle": "Кут",
  "create.generic.clockwise": "За годинниковою стрілкою",
  "create.generic.counter_clockwise": "Проти годинникової стрілки",
  "create.generic.daytime.am": "ранку",
  "create.generic.daytime.hour": "Година",
  "create.generic.daytime.minute": "Хвилина",
  "create.generic.daytime.pm": "вечора",
  "create.generic.daytime.second": "Секунда",
  "create.generic.delay": "Затримка",
  "create.generic.duration": "Тривалість",
  "create.generic.height": "Висота",
  "create.generic.in_quotes": "«%1$s»",
  "create.generic.length": "Довжина",
  "create.generic.notes": "фа-діез;фа;мі;ре-діез;до-діез;до;сі;ля;ля-діез;соль-діез;соль",
  "create.generic.pitch": "Висота: %1$s",
  "create.generic.radius": "Радіус",
  "create.generic.range": "Засяг",
  "create.generic.speed": "Швидкість",
  "create.generic.timeUnit": "Одиниця часу",
  "create.generic.unit.buckets": "Б",
  "create.generic.unit.degrees": "°",
  "create.generic.unit.millibuckets": "мБ",
  "create.generic.unit.minutes": "Хвилин",
  "create.generic.unit.rpm": "об/хв",
  "create.generic.unit.seconds": "Секунд",
  "create.generic.unit.stress": "он",
  "create.generic.unit.ticks": "Тактів",
  "create.generic.width": "Ширина",
  "create.gui.address_box.clipboard_tip": "Відстеження",
  "create.gui.address_box.clipboard_tip_1": "Записи, що починаються з «#»,",
  "create.gui.address_box.clipboard_tip_2": "на триманому гортачі чи гортачах поблизу",
  "create.gui.address_box.clipboard_tip_3": "допомагатимуть самозавершувати це поле.",
  "create.gui.address_box.clipboard_tip_4": "(наприклад, #склад, #виробня)",
  "create.gui.adjustable_crate.storageSpace": "Місткість сховища",
  "create.gui.adjustable_crate.title": "Наладжуваний ящик",
  "create.gui.assembly.exception": "Це пристосування не вдалося зібрати:",
  "create.gui.assembly.exception.chunkNotLoaded": "Блок на координатах [%1$s,%2$s,%3$s] був у вивантаженому чанку",
  "create.gui.assembly.exception.column_conflict": "Інший ліфт уже прив’язаний до цієї колонки контактів",
  "create.gui.assembly.exception.noPistonPoles": "У поршня відсутні подовжувальні стрижні",
  "create.gui.assembly.exception.no_contacts": "Ліфти потребують поземного редстоунового контакту, прикріпленого до споруди",
  "create.gui.assembly.exception.not_enough_sails": "Приєднана споруда містить недостатню кількість крил вітряка чи подібних блоків: %1$s\nПотрібно щонайменше %2$s блоків",
  "create.gui.assembly.exception.structureTooLarge": "Пристосування складається із завеликої кількости блоків.\nНалаштований максимум: %1$s",
  "create.gui.assembly.exception.tooManyPistonPoles": "Забагато подовжувальних стрижнів прикріплено до цього поршня.\nНалаштований максимум: %1$s",
  "create.gui.assembly.exception.too_many_contacts": "Не можна прикріплювати більше одного редстоунового контакту до ліфта",
  "create.gui.assembly.exception.unmovableBlock": "Незрушний блок (%4$s) на координатах [%1$s,%2$s,%3$s]",
  "create.gui.attached_computer.controlled": "Цей пристрій контролюється комп’ютером",
  "create.gui.attached_computer.hint": "Щоб використовувати пристрій вручну, від’єднайте всі комп’ютери та модеми",
  "create.gui.attribute_filter.add_attribute": "Додати властивість до списку",
  "create.gui.attribute_filter.add_inverted_attribute": "Додати протилежну властивість до списку",
  "create.gui.attribute_filter.add_reference_item": "Додайте предмет",
  "create.gui.attribute_filter.allow_list_conjunctive": "Білий список (усі)",
  "create.gui.attribute_filter.allow_list_conjunctive.description": "Предмети проходять, лише якщо вони мають ВСІ вибрані властивості.",
  "create.gui.attribute_filter.allow_list_disjunctive": "Білий список (будь-яка)",
  "create.gui.attribute_filter.allow_list_disjunctive.description": "Предмети проходять, якщо вони мають будь-яку з вибраних властивостей.",
  "create.gui.attribute_filter.deny_list": "Чорний список",
  "create.gui.attribute_filter.deny_list.description": "Предмети проходять, якщо вони НЕ мають жодної з вибраних властивостей.",
  "create.gui.attribute_filter.no_selected_attributes": "Не вибрано жодної властивости",
  "create.gui.attribute_filter.selected_attributes": "Вибрані властивості:",
  "create.gui.clipboard.erase_checked": "Прибрати відмічені пункти",
  "create.gui.config.overlay1": "Привіт :)",
  "create.gui.config.overlay2": "Це зразок перекриття",
  "create.gui.config.overlay3": "Клацніть або перетягніть мишею",
  "create.gui.config.overlay4": "щоб перемістити його",
  "create.gui.config.overlay5": "Натисніть ESC, щоб вийти із цього вікна",
  "create.gui.config.overlay6": "або зберегти нове розміщення",
  "create.gui.config.overlay7": "Уведіть /create overlay reset",
  "create.gui.config.overlay8": "щоби скинути розміщення до початкового",
  "create.gui.contraptions.network_overstressed": "Здається, що це пристосування _перенавантажене_. Додайте більше кінетичних джерел або _зменште швидкість_ приладів, які створюють велике _навантаження_.",
  "create.gui.contraptions.not_fast_enough": "Здається, що %1$s обертається з _недостатньою швидкістю_.",
  "create.gui.factory_panel.activate_crafting": "Використовувати механічне майстрування",
  "create.gui.factory_panel.address_missing": "Не працює: відсутня кінцева адреса",
  "create.gui.factory_panel.connect_input": "Додати нове з’єднання",
  "create.gui.factory_panel.crafting_input": "Упаковані складники",
  "create.gui.factory_panel.crafting_input_tip": "Розпаковуються в об’єднані",
  "create.gui.factory_panel.crafting_input_tip_1": "механічні збирачі (3x3)",
  "create.gui.factory_panel.empty_panel": "Порожній зчитувач",
  "create.gui.factory_panel.expected_output": "Очікується «%1$s»",
  "create.gui.factory_panel.expected_output_tip": "Кількість вихідних предметів, що повертаються",
  "create.gui.factory_panel.expected_output_tip_1": "після кожного успішного запиту",
  "create.gui.factory_panel.expected_output_tip_2": "Прокрутіть, щоби змінити",
  "create.gui.factory_panel.has_link_connections": "Зчитувач має підключені з’єднання",
  "create.gui.factory_panel.inactive": "Не працює",
  "create.gui.factory_panel.left_click_disconnect": "Клацніть ЛКМ, щоби відключити",
  "create.gui.factory_panel.left_click_reset": "Клацніть ЛКМ, щоби скинути",
  "create.gui.factory_panel.no_open_promises": "Немає доступних завдань",
  "create.gui.factory_panel.no_target_amount_set": "Не працює: не вказано потрібну кількість",
  "create.gui.factory_panel.place_item_to_monitor": "Помістіть предмет, щоби його відстежувати",
  "create.gui.factory_panel.promise_prevents_oversending": "Запобігає повторному надсиланню.",
  "create.gui.factory_panel.promised_items": "Обіцяні предмети",
  "create.gui.factory_panel.promises_do_not_expire": "Завдання не втрачають чинности",
  "create.gui.factory_panel.promises_expire_title": "Завдання втрачають чинність через",
  "create.gui.factory_panel.recipe_address": "Надсилати предмети до…",
  "create.gui.factory_panel.recipe_address_given": "Надсилає вхідні предмети до",
  "create.gui.factory_panel.recipe_address_tip": "Уведіть адресу, де",
  "create.gui.factory_panel.recipe_address_tip_1": "використовується цей рецепт.",
  "create.gui.factory_panel.recipe_promises_tip": "Коли вхідні предмети надіслано, завдання",
  "create.gui.factory_panel.recipe_promises_tip_1": "затримується до одержання вихідних предметів.",
  "create.gui.factory_panel.relocate": "Перемістити цей зчитувач",
  "create.gui.factory_panel.reset": "Скинути всі налаштування",
  "create.gui.factory_panel.restocker_address": "Надіслати предмети до…",
  "create.gui.factory_panel.restocker_address_given": "Надсилає до",
  "create.gui.factory_panel.restocker_address_tip": "Уведіть адресу, з якої",
  "create.gui.factory_panel.restocker_address_tip_1": "сюди надходитимуть пакунки.",
  "create.gui.factory_panel.restocker_promises_tip": "Коли предмети надсилають, завдання",
  "create.gui.factory_panel.restocker_promises_tip_1": "утримується до їхнього прибуття.",
  "create.gui.factory_panel.save_and_close": "Зберегти й закрити",
  "create.gui.factory_panel.scroll_to_change_amount": "Прокрутіть, щоби змінити кількість",
  "create.gui.factory_panel.send_item": "Надсилати «%1$s»",
  "create.gui.factory_panel.sending_item": "Надсилає «%1$s»",
  "create.gui.factory_panel.sending_item_tip": "Коли місцевий рівень запасів",
  "create.gui.factory_panel.sending_item_tip_1": "нижчий встановленої кількости",
  "create.gui.factory_panel.title_as_recipe": "Налаштування рецепта",
  "create.gui.factory_panel.title_as_restocker": "Налаштування поповнювача",
  "create.gui.factory_panel.unconfigured_input": "Складники рецепта",
  "create.gui.factory_panel.unconfigured_input_tip": "Складники можна додавати,",
  "create.gui.factory_panel.unconfigured_input_tip_1": "під’єднуючи інші виробничі зчитувачі",
  "create.gui.filter.allow_list": "Білий список",
  "create.gui.filter.allow_list.description": "Предмети проходять, якщо вони відповідають будь-якому предмету з перерахованих вище. Порожній білий список відхиляє все.",
  "create.gui.filter.deny_list": "Чорний список",
  "create.gui.filter.deny_list.description": "Предмети проходять, якщо вони не відповідають жодному предмету з перерахованих вище. Порожній чорний список приймає все.",
  "create.gui.filter.ignore_data": "Нехтувати даними",
  "create.gui.filter.ignore_data.description": "Предмети проходять незалежно від своїх властивостей.",
  "create.gui.filter.respect_data": "Урахування даних",
  "create.gui.filter.respect_data.description": "Предмети проходять тільки в тому випадку, коли їхня міцність, чари та інші властивості збігаються.",
  "create.gui.gauge.info_header": "Вимірювана інформація:",
  "create.gui.goggles.at_current_speed": "на поточній швидкості",
  "create.gui.goggles.basin_contents": "Вміст чаші:",
  "create.gui.goggles.fluid_container": "Інформація про рідинне містило:",
  "create.gui.goggles.fluid_container.capacity": "Місткість: ",
  "create.gui.goggles.generator_stats": "Показники твірника обертання:",
  "create.gui.goggles.kinetic_stats": "Кінетичні показники:",
  "create.gui.goggles.pole_length": "Довжина стрижня:",
  "create.gui.package_port.catch_packages": "Перехоплювати пакунки, адресовані до…",
  "create.gui.package_port.catch_packages_empty": "Залиште порожнім, щоби відправляти без адреси",
  "create.gui.package_port.catch_packages_wildcard": "Використовуйте * як байдужий символ",
  "create.gui.package_port.not_targeting_anything": "Не обрано цілі",
  "create.gui.package_port.send_and_receive": "Надсилати та отримувати пакунки",
  "create.gui.package_port.send_only": "Лише надсилати пакунки",
  "create.gui.pojav.content": "Графічні драйвери мобільних пристроїв надвзичайно низької якости, що спричиняє проблеми, які Create не в змозі виправити. Ви не отримаєте підтримки щодо будь-яких проблем, з якими зіткнетеся.",
  "create.gui.pojav.continue": "Все одно продовжити",
  "create.gui.pojav.title": "Create не підтримувано на PojavLauncher.",
  "create.gui.redstone_requester.allow_partial": "Дозволити часткові замовлення",
  "create.gui.redstone_requester.dont_allow_partial": "Заборонити часткові замовлення",
  "create.gui.redstone_requester.requester_address": "Надіслати замовлення до…",
  "create.gui.redstone_requester.requester_address_given": "Надсилає замовлення до",
  "create.gui.redstone_requester.requester_address_tip": "Уведіть адресу, на яку",
  "create.gui.redstone_requester.requester_address_tip_1": "це замовлення потрібно доставити.",
  "create.gui.schedule.add_condition": "Додати умову",
  "create.gui.schedule.add_entry": "Додати команду",
  "create.gui.schedule.alternative_condition": "Альтернативна умова",
  "create.gui.schedule.duplicate": "Дублювати",
  "create.gui.schedule.lmb_edit": "Клацніть ЛКМ, щоб редагувати",
  "create.gui.schedule.move_down": "Опустити",
  "create.gui.schedule.move_up": "Підняти",
  "create.gui.schedule.remove_entry": "Вилучити команду",
  "create.gui.schedule.rmb_remove": "Клацніть ПКМ, щоби вилучити",
  "create.gui.schematicTable.availableSchematics": "Доступні намітки",
  "create.gui.schematicTable.finished": "Вивантаження завершено!",
  "create.gui.schematicTable.noSchematics": "Немає збережених намітків",
  "create.gui.schematicTable.open_folder": "Відкрити теку",
  "create.gui.schematicTable.refresh": "Оновити файли",
  "create.gui.schematicTable.title": "Креслярський стіл",
  "create.gui.schematicTable.uploading": "Вивантаження…",
  "create.gui.schematicannon.gunpowderLevel": "Залишилося %1$s%% пороху",
  "create.gui.schematicannon.listPrinter": "Список матеріалів",
  "create.gui.schematicannon.option.dontReplaceSolid": "Не замінювати суцільні блоки",
  "create.gui.schematicannon.option.dontReplaceSolid.description": "Гармата ніколи не замінюватиме суцільні блоки, тільки замінюватиме несуцільні блоки та повітря.",
  "create.gui.schematicannon.option.replaceWithAny": "Замінювати суцільні блоки будь-якими блоками",
  "create.gui.schematicannon.option.replaceWithAny.description": "Гармата замінюватиме суцільні блоки у випадку, якщо в намітку в цьому місці розміщено будь-який блок.",
  "create.gui.schematicannon.option.replaceWithEmpty": "Замінювати суцільні блоки повітрям",
  "create.gui.schematicannon.option.replaceWithEmpty.description": "Гармата прибире всі блоки у своєму робочому просторі, включаючи замінені повітрям.",
  "create.gui.schematicannon.option.replaceWithSolid": "Замінювати суцільні блоки суцільними",
  "create.gui.schematicannon.option.replaceWithSolid.description": "Гармата замінюватиме суцільні блоки лише у випадку, якщо в намітку в цьому місці розміщено суцільний блок.",
  "create.gui.schematicannon.option.skipBlockEntities": "Захищати блоки-сутності",
  "create.gui.schematicannon.option.skipBlockEntities.description": "Гармата не замінюватиме блоки, які зберігають дані, наприклад, скрині.",
  "create.gui.schematicannon.option.skipMissing": "Пропускати відсутні блоки",
  "create.gui.schematicannon.option.skipMissing.description": "Якщо гармата не може знайти потрібний блок, вона будуватиме в наступному місці.",
  "create.gui.schematicannon.optionDisabled": "Зараз вимкнено",
  "create.gui.schematicannon.optionEnabled": "Зараз увімкнено",
  "create.gui.schematicannon.shotsRemaining": "Залишилося пострілів: %1$s",
  "create.gui.schematicannon.shotsRemainingWithBackup": "Із запасом: %1$s",
  "create.gui.schematicannon.showOptions": "Показати налаштування друку",
  "create.gui.schematicannon.slot.gunpowder": "Додайте пороху, щоби заправити гармату",
  "create.gui.schematicannon.slot.listPrinter": "Покладіть сюди гортач чи книгу, щоби надрукувати список предметів для намітку",
  "create.gui.schematicannon.slot.schematic": "Покладіть ваше креслення сюди. Переконайтеся, що наміток розміщено у визначеному місці.",
  "create.gui.schematicannon.title": "Наміткова гармата",
  "create.gui.scrollInput.defaultTitle": "Зробіть вибір:",
  "create.gui.scrollInput.scrollToAdjustAmount": "Прокручуйте, щоб вказати кількість",
  "create.gui.scrollInput.scrollToModify": "Прокручуйте, щоб змінити",
  "create.gui.scrollInput.scrollToSelect": "Прокручуйте, щоби вибрати",
  "create.gui.scrollInput.shiftScrollsFaster": "Утримуйте Shift, щоб прокручувати швидше",
  "create.gui.sequenced_gearshift.instruction": "Вказівка",
  "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.await": "Чекати",
  "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.await.descriptive": "Очікувати на новий редстоуновий імпульс",
  "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.delay": "Затримка",
  "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.delay.descriptive": "Затримка",
  "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.delay.duration": "Тривалість",
  "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.end": "Кінець",
  "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.end.descriptive": "Кінець",
  "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_angle": "Поворот",
  "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_angle.angle": "Кут",
  "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_angle.descriptive": "Повернути на кут",
  "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_distance": "Поршень",
  "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_distance.descriptive": "Обертати для руху поршня/лебідки/портального візка",
  "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_distance.distance": "Відстань",
  "create.gui.sequenced_gearshift.speed": "Швидкість, напрям",
  "create.gui.sequenced_gearshift.speed.back": "Вхідна швидкість, зворотний",
  "create.gui.sequenced_gearshift.speed.back_fast": "Подвоєна швидкість, зворотний",
  "create.gui.sequenced_gearshift.speed.forward": "Вхідна швидкість, вперед",
  "create.gui.sequenced_gearshift.speed.forward_fast": "Подвоєна швидкість, вперед",
  "create.gui.sequenced_gearshift.title": "Послідовність перемикача",
  "create.gui.speedometer.title": "Швидкість обертання",
  "create.gui.stock_keeper.already_ordering_recipe": "Цей рецепт вже замовляється",
  "create.gui.stock_keeper.checking_stocks": "Перевірка запасів…",
  "create.gui.stock_keeper.configure": "Налаштувати",
  "create.gui.stock_keeper.confirm_order": "Підтвердити замовлення",
  "create.gui.stock_keeper.craft": "Майструвати «%1$s»",
  "create.gui.stock_keeper.inventories_empty": "Підключені містила пусті",
  "create.gui.stock_keeper.network_lock_tip": "Замикання не дозволяє іншим гравцям",
  "create.gui.stock_keeper.network_lock_tip_1": "безпосередньо замовляти предмети",
  "create.gui.stock_keeper.network_lock_tip_2": "Клацніть, щоби перемкнути",
  "create.gui.stock_keeper.network_locked": "Мережа замкнута",
  "create.gui.stock_keeper.network_open": "Мережа відкрита",
  "create.gui.stock_keeper.no_packagers_linked": "Немає підключених пакувальників",
  "create.gui.stock_keeper.no_search_results": "Не знайдено відповідних предметів",
  "create.gui.stock_keeper.not_in_stock": "Потрібних предметів немає в наявності",
  "create.gui.stock_keeper.package_adress": "Адреса пакунка",
  "create.gui.stock_keeper.program_requester": "Налаштувати редстоуновий запитувач",
  "create.gui.stock_keeper.recipe_result_empty": "Цей рецепт має порожній результат, що неприпустимо та має бути відзвітовано авторам моду чи пакету даних, який додав цей рецепт.",
  "create.gui.stock_keeper.request_sent": "Запит надіслано!",
  "create.gui.stock_keeper.schematic_list.no_results": "Жодного предмету з вашого списку немає в наявності",
  "create.gui.stock_keeper.schematic_list.requesting": "Натисніть «Надіслати», щоби замовити всі доступні предмети з вашого списку",
  "create.gui.stock_keeper.search_items": "Шукати предмети",
  "create.gui.stock_keeper.send": "Надіслати",
  "create.gui.stock_keeper.slots_full": "Слоти замовлення вже заповнені",
  "create.gui.stock_keeper.title": "Завідувач складу",
  "create.gui.stock_keeper.unsorted_category": "Невпорядковане",
  "create.gui.stock_ticker.category_editor": "Редактор категорій",
  "create.gui.stock_ticker.category_filter": "Фільтр категорій",
  "create.gui.stock_ticker.category_filter_tip": "Помістіть фільтр властивостей або фільтр зі списком",
  "create.gui.stock_ticker.category_filter_tip_1": "щоби вказати, які предмети включити",
  "create.gui.stock_ticker.category_name": "Назва категорії",
  "create.gui.stock_ticker.delete_category": "Вилучити категорію",
  "create.gui.stock_ticker.empty_category_name_placeholder": "(порожньо)",
  "create.gui.stock_ticker.new_category": "Нова категорія",
  "create.gui.stock_ticker.shift_moves_bottom": "Переміщує донизу",
  "create.gui.stock_ticker.shift_moves_top": "Переміщує догори",
  "create.gui.stressometer.capacity": "Залишкова потужність",
  "create.gui.stressometer.no_rotation": "Обертання відсутнє",
  "create.gui.stressometer.overstressed": "Перенавантажено",
  "create.gui.stressometer.title": "Навантаження на мережу",
  "create.gui.symmetryWand.mirrorType": "Віддзеркалення",
  "create.gui.symmetryWand.orientation": "Спрямування",
  "create.gui.terrainzapper.brush": "Пензлик",
  "create.gui.terrainzapper.brush.cluster": "Скупчення",
  "create.gui.terrainzapper.brush.cuboid": "Куб",
  "create.gui.terrainzapper.brush.cylinder": "Циліндр",
  "create.gui.terrainzapper.brush.sphere": "Сфера",
  "create.gui.terrainzapper.brush.surface": "Поверхня",
  "create.gui.terrainzapper.pattern.chance25": "Заповнити 25%",
  "create.gui.terrainzapper.pattern.chance50": "Заповнити 50%",
  "create.gui.terrainzapper.pattern.chance75": "Заповнити 75%",
  "create.gui.terrainzapper.pattern.checkered": "Шаховий порядок",
  "create.gui.terrainzapper.pattern.inversecheckered": "Зворотний шаховий порядок",
  "create.gui.terrainzapper.pattern.solid": "Суцільний",
  "create.gui.terrainzapper.patternSection": "Шаблон",
  "create.gui.terrainzapper.placement": "Розміщення",
  "create.gui.terrainzapper.placement.attached": "Прикріплене",
  "create.gui.terrainzapper.placement.inserted": "Вкладене",
  "create.gui.terrainzapper.placement.merged": "Об’єднане",
  "create.gui.terrainzapper.searchDiagonal": "Слідувати діагоналям",
  "create.gui.terrainzapper.searchFuzzy": "Ігнорувати межі матеріалу",
  "create.gui.terrainzapper.title": "Ручний редактор світу",
  "create.gui.terrainzapper.tool": "Засіб",
  "create.gui.terrainzapper.tool.clear": "Очистити",
  "create.gui.terrainzapper.tool.fill": "Заповнити",
  "create.gui.terrainzapper.tool.flatten": "Вирівняти",
  "create.gui.terrainzapper.tool.overlay": "Накласти",
  "create.gui.terrainzapper.tool.place": "Розмістити",
  "create.gui.terrainzapper.tool.replace": "Замінити",
  "create.gui.threshold_switch.currently": "Містить %1$s",
  "create.gui.threshold_switch.incompatible": "Несумісний блок",
  "create.gui.threshold_switch.invert_signal": "Обернути сигнал",
  "create.gui.threshold_switch.lower_threshold": "…менше або дорівнює:",
  "create.gui.threshold_switch.not_attached": "Не прикріплено до блоку",
  "create.gui.threshold_switch.power_off_when": "Вимикати коли…",
  "create.gui.threshold_switch.power_on_when": "Умикати коли…",
  "create.gui.threshold_switch.pulley_y_level": "%1$sy",
  "create.gui.threshold_switch.range": "(від %1$s до %2$s)",
  "create.gui.threshold_switch.range_max": "(макс. %1$s)",
  "create.gui.threshold_switch.title": "Пороговий перемикач",
  "create.gui.threshold_switch.upper_threshold": "…більше або дорівнює:",
  "create.gui.toolmenu.cycle": "[SCROLL], щоб перемикати",
  "create.gui.toolmenu.focusKey": "Утримуйте [%1$s], щоб зосередитися",
  "create.gui.value_settings.hold_to_edit": "Клацніть та утримуйте для налаштування",
  "create.gui.value_settings.release_to_confirm": "Відпустіть %1$s, щоби підтвердити",
  "create.hint.blocked_frogport": "_Пакунок_, схоплений цією _пакужабою_, не вдалося перемістити до _містила_ _знизу_. Можливо, воно повне?",
  "create.hint.blocked_frogport.title": "Містить пакунки",
  "create.hint.derailed_train": "Здається, цей _потяг_ більше не перебуває на з’єднаній частині колії. Клацніть ПКМ _гайковим ключем_, щоб перемістити його на колію неподалік.",
  "create.hint.derailed_train.title": "Потяг, що зійшов із рейок",
  "create.hint.empty_bearing": "_Клацніть ПКМ_ по вальниці  _порожньою рукою_, щоби _приєднати_ до неї споруду, яку ви щойно збудували.",
  "create.hint.empty_bearing.title": "Оновіть вальницю",
  "create.hint.full_deployer": "Здається, цей _застосовувач_ містить забагато _предметів_, які потрібно _витягти._ Використайте _передавач_ або інший засіб, щоби звільнити його від переповнення.",
  "create.hint.full_deployer.title": "Застосовувач не може працювати",
  "create.hint.hose_pulley": "Назначене рідинне тіло вважається нескінченним.",
  "create.hint.hose_pulley.title": "Безмежне постачання",
  "create.hint.mechanical_arm_no_targets": "Здається, цій _механічній руці_ не було призначено жодних _цілей_. Вибирайте конвеєри, депо, передавачі чи інші блоки, _клацаючи ПКМ_ і утримуючи _механічну руку_ у своїй _руці_.",
  "create.hint.mechanical_arm_no_targets.title": "Немає цілей",
  "create.item_attributes.added_by": "було додано: %1$s",
  "create.item_attributes.added_by.inverted": "не було додано: %1$s",
  "create.item_attributes.astralsorcery_amulet": "покращує %1$s",
  "create.item_attributes.astralsorcery_amulet.inverted": "не покращує %1$s",
  "create.item_attributes.astralsorcery_constellation": "настроєно на %1$s",
  "create.item_attributes.astralsorcery_constellation.inverted": "не настроєно на %1$s",
  "create.item_attributes.astralsorcery_crystal": "має наведену властивість кристала: %1$s",
  "create.item_attributes.astralsorcery_crystal.inverted": "не має наведеної властивости кристала: %1$s",
  "create.item_attributes.astralsorcery_perk_gem": "має наведений привілей: %1$s",
  "create.item_attributes.astralsorcery_perk_gem.inverted": "не має наведеного привілею: %1$s",
  "create.item_attributes.badly_damaged": "сильно пошкоджено",
  "create.item_attributes.badly_damaged.inverted": "несильно пошкоджено",
  "create.item_attributes.blastable": "можна витопити в домні",
  "create.item_attributes.blastable.inverted": "не можна витопити в домні",
  "create.item_attributes.book_author": "підписано %1$s",
  "create.item_attributes.book_author.inverted": "не підписано %1$s",
  "create.item_attributes.book_copy_first": "є копією першого покоління",
  "create.item_attributes.book_copy_first.inverted": "не є копією першого покоління",
  "create.item_attributes.book_copy_original": "є оригіналом",
  "create.item_attributes.book_copy_original.inverted": "не є оригіналом",
  "create.item_attributes.book_copy_second": "є копією другого покоління",
  "create.item_attributes.book_copy_second.inverted": "не є копією другого покоління",
  "create.item_attributes.book_copy_tattered": "є рваною",
  "create.item_attributes.book_copy_tattered.inverted": "не є рваною",
  "create.item_attributes.color": "пофарбовано в %1$s",
  "create.item_attributes.color.inverted": "не пофарбовано в %1$s",
  "create.item_attributes.compostable": "можна компостувати",
  "create.item_attributes.compostable.inverted": "не можна компостувати",
  "create.item_attributes.consumable": "можна з’їсти",
  "create.item_attributes.consumable.inverted": "не можна з’їсти",
  "create.item_attributes.crushable": "можна подрібнити",
  "create.item_attributes.crushable.inverted": "не можна подрібнити",
  "create.item_attributes.damaged": "пошкоджено",
  "create.item_attributes.damaged.inverted": "не пошкоджено",
  "create.item_attributes.enchanted": "зачаровано",
  "create.item_attributes.enchanted.inverted": "не зачаровано",
  "create.item_attributes.equipable": "можна одягнути",
  "create.item_attributes.equipable.inverted": "не можна одягнути",
  "create.item_attributes.fluid_container": "може зберігати рідини",
  "create.item_attributes.fluid_container.inverted": "не може зберігати рідини",
  "create.item_attributes.furnace_fuel": "є паливом",
  "create.item_attributes.furnace_fuel.inverted": "не є паливом",
  "create.item_attributes.has_enchant": "зачаровано на «%1$s»",
  "create.item_attributes.has_enchant.inverted": "не зачаровано на «%1$s»",
  "create.item_attributes.has_fluid": "містить %1$s",
  "create.item_attributes.has_fluid.inverted": "не містить %1$s",
  "create.item_attributes.has_name": "має наведену користувацьку назву: %1$s",
  "create.item_attributes.has_name.inverted": "не має наведеної користувацької назви: %1$s",
  "create.item_attributes.hauntable": "можна опримарити",
  "create.item_attributes.hauntable.inverted": "не можна опримарити",
  "create.item_attributes.in_item_group": "є в групі «%1$s»",
  "create.item_attributes.in_item_group.inverted": "немає в групі «%1$s»",
  "create.item_attributes.in_tag": "позначено тегом %1$s",
  "create.item_attributes.in_tag.inverted": "не позначено тегом %1$s",
  "create.item_attributes.max_enchanted": "зачаровано на максимальний рівень",
  "create.item_attributes.max_enchanted.inverted": "не зачаровано на максимальний рівень",
  "create.item_attributes.not_stackable": "не можна складати у стос",
  "create.item_attributes.not_stackable.inverted": "можна складати у стос",
  "create.item_attributes.placeable": "можна розмістити",
  "create.item_attributes.placeable.inverted": "не можна розмістити",
  "create.item_attributes.renamed": "має користувацьку назву",
  "create.item_attributes.renamed.inverted": "не має користувацької назви",
  "create.item_attributes.shulker_level": "коробка шалкера є %1$s",
  "create.item_attributes.shulker_level.empty": "порожньою",
  "create.item_attributes.shulker_level.full": "повною",
  "create.item_attributes.shulker_level.inverted": "коробка шалкера не є %1$s",
  "create.item_attributes.shulker_level.partial": "частково заповненою",
  "create.item_attributes.smeltable": "можна витопити",
  "create.item_attributes.smeltable.inverted": "не можна витопити",
  "create.item_attributes.smokable": "можна прокоптити",
  "create.item_attributes.smokable.inverted": "не можна прокоптити",
  "create.item_attributes.washable": "можна промити",
  "create.item_attributes.washable.inverted": "не можна промити",
  "create.item_hatch.deposit_inventory": "Покладено предмети з інвентарю",
  "create.item_hatch.deposit_item": "Покладено утримуваний предмет",
  "create.keyinfo.rotate_menu": "Відкрити меню обертання блоку",
  "create.keyinfo.toolbelt": "Оглянути ящики на знаряддя поблизу",
  "create.keyinfo.toolmenu": "Зосередитися на інтерфейсі намітку",
  "create.kinetics.creative_motor.rotation_speed": "Творена швидкість в об/хв",
  "create.kinetics.speed_controller.rotation_speed": "Швидкість в об/хв",
  "create.kinetics.valve_handle.rotated_angle": "Обертання під час використання",
  "create.large_water_wheel.not_enough_space": "Приберіть блоки, щоби розмістити",
  "create.linked_controller.bind_mode": "Режим прив’язування увімкнуто",
  "create.linked_controller.frequency_slot_1": "Клавіша: %1$s, частота №1",
  "create.linked_controller.frequency_slot_2": "Клавіша: %1$s, частота №2",
  "create.linked_controller.key_bound": "Частота прив’язана до клавіші %1$s",
  "create.linked_controller.press_keybind": "Натисніть %1$s, %2$s, %3$s, %4$s, %5$s або %6$s, щоб прив’язати цю частоту до відповідної клавіші",
  "create.logistically_linked.cleared": "Скинуто підключення до мережі",
  "create.logistically_linked.connected": "Успішно підключено до наявної мережі",
  "create.logistically_linked.new_network_started": "Створено нову мережу",
  "create.logistically_linked.protected": "Логістична мережа захищена",
  "create.logistically_linked.tooltip": "Частоту настроєно",
  "create.logistically_linked.tooltip_clear": "Помістіть у сітку майстрування, щоби скинути",
  "create.logistically_linked.tuned": "Настроєно на цю мережу",
  "create.logistics.crafter.click_to_merge": "Клацніть, щоби об’єднати їхні містила",
  "create.logistics.crafter.click_to_separate": "Клацніть, щоби розділити їхні містила",
  "create.logistics.crafter.connected": "Прилеглі збирачі",
  "create.logistics.creative_crate.supply": "Нескінченне постачання",
  "create.logistics.filter": "Фільтр",
  "create.logistics.filter.any_amount_short": "Будь-яка",
  "create.logistics.filter.click_to_replace": "Клацніть із предметом у руці, щоб замінити",
  "create.logistics.filter.click_to_set": "Клацніть із предметом у руці, щоб налаштувати",
  "create.logistics.filter.exactly": "Рівно",
  "create.logistics.filter.extracted_amount": "Витягувана кількість",
  "create.logistics.filter.hold_to_set_amount": "Клацніть та утримуйте для встановлення кількости",
  "create.logistics.filter.invalid_item": "Тут не можна використовувати цей предмет.",
  "create.logistics.filter.requires_item_in_inventory": "Необхідно мати %1$s в інвентарі",
  "create.logistics.filter.up_to": "До",
  "create.logistics.firstFrequency": "Частота #1",
  "create.logistics.fluid_filter": "Фільтр рідини",
  "create.logistics.recipe_filter": "Фільтр рецепта",
  "create.logistics.redstone_interval": "Редстоуновий інтервал",
  "create.logistics.secondFrequency": "Частота #2",
  "create.logistics.train_observer.cargo_filter": "Фільтр вантажу",
  "create.logistics.when_multiple_outputs_available": "Спосіб розподілення",
  "create.materialChecklist": "Список матеріалів",
  "create.materialChecklist.blocksNotLoaded": "* Застереження *\n\nСписок матеріалів може бути неточним через незавантажені чанки.",
  "create.mechanical_arm.deposit_to": "Кластиме предмети в «%1$s»",
  "create.mechanical_arm.extract_from": "Братиме предмети з «%1$s»",
  "create.mechanical_arm.points_outside_range": "Деякі вибрані точки взаємодії було вилучено через обмеження засягу (%1$s).",
  "create.mechanical_arm.selection_mode.forced_round_robin": "Примусово розподіляти по колу",
  "create.mechanical_arm.selection_mode.prefer_first": "Віддавати перевагу першій цілі",
  "create.mechanical_arm.selection_mode.round_robin": "Розподіляти по колу",
  "create.mechanical_arm.summary": "Механічна рука має %1$s входів і %2$s виходів.",
  "create.menu.configure": "Налаштування…",
  "create.menu.only_ingame": "Доступно в меню гри, коли та призупинена",
  "create.menu.ponder_index": "Зміст роздумів",
  "create.menu.report_bugs": "Звітув. проблему",
  "create.menu.return": "Повернутись до меню",
  "create.menu.support": "Підтримати нас",
  "create.minecart_coupling.no_loops": "З’єднувачі не можуть утворювати коло",
  "create.minecart_coupling.removed": "Прибрано всі зв’язки між вагонетками",
  "create.minecart_coupling.too_far": "Вагонетки надто далеко одна від одної",
  "create.minecart_coupling.two_couplings_max": "Вагонетки не можуть мати більше двох сполучень",
  "create.minecart_coupling.unloaded": "Частини вашого потяга, здається, перебувають у вивантажених чанках",
  "create.orientation.alongX": "Уздовж осі X",
  "create.orientation.alongZ": "Уздовж осі Z",
  "create.orientation.diagonal": "Діагональна",
  "create.orientation.horizontal": "Поземна",
  "create.orientation.orthogonal": "Прямокутна",
  "create.package_port.cannot_reach_down": "Не можна під’єднувати зі спрямуванням донизу",
  "create.package_port.too_far": "Занадто далеко",
  "create.package_port.valid": "Можна під’єднати ✔",
  "create.packager.no_portable_storage": "Пакувальники не можуть взаємодіяти безпосередньо з пересувними предметними передавачами",
  "create.packager_link.clear": "Виділення прибрано",
  "create.packager_link.set": "Ціль обрано",
  "create.packager_link.success": "Успішно прив’язано до цілі",
  "create.ponder.analog_lever.header": "Керування сигналами за допомогою аналогового важеля",
  "create.ponder.analog_lever.text_1": "Аналоговий важіль — компактне та точне джерело редстоунового сигналу",
  "create.ponder.analog_lever.text_2": "Утримуйте ПКМ, щоб збільшити силу вихідного сигналу",
  "create.ponder.analog_lever.text_3": "Утримуйте ПКМ крадькома, щоб зменшити силу вихідного сигналу",
  "create.ponder.andesite_tunnel.header": "Використання андезитових тунелів",
  "create.ponder.andesite_tunnel.text_1": "Андезитові тунелі можуть бути використані для накриття конвеєрів",
  "create.ponder.andesite_tunnel.text_2": "Завжди, коли андезитовий тунель має є з’єднання збоку…",
  "create.ponder.andesite_tunnel.text_3": "…він буде відокремлювати рівно один предмет з будь-якого стосу, що проходить повз нього",
  "create.ponder.andesite_tunnel.text_4": "Залишок продовжить свій шлях",
  "create.ponder.auto_schedule.header": "Станції та розклади",
  "create.ponder.auto_schedule.text_1": "Розклади можна використовувати для надання машиністам інформації про пункт призначення",
  "create.ponder.auto_schedule.text_2": "Компаратори отримуватимуть сигнал, коли потяг присутній",
  "create.ponder.auto_schedule.text_3": "Майте на увазі, що до станції можна під’їхати лише з вказаного напрямку",
  "create.ponder.auto_schedule.text_4": "Станції також можна використовувати для автоматичного призначення нових розкладів",
  "create.ponder.auto_schedule.text_5": "Розміщений на станції розклад автоматично копіюється до наявних потягів",
  "create.ponder.auto_schedule.text_6": "На відміну від ручного планування, машиністи не візьмуть предмет із собою",
  "create.ponder.basin.header": "Оброблення предметів у чаші",
  "create.ponder.basin.text_1": "Чаша може зберігати предмети та рідини до оброблення",
  "create.ponder.basin.text_2": "Після оброблення чаші намагатимуться виводити вироби під будь-яку з їхніх сторін",
  "create.ponder.basin.text_3": "Після розміщення відповідного приладу чи блоку в чаші з’явиться вихідний кран",
  "create.ponder.basin.text_4": "Низка блоків та прикладів підходять для цього",
  "create.ponder.basin.text_5": "Вироби чаші буде спіймано містилом нижче",
  "create.ponder.basin.text_6": "Без вихідного крана чаша залишатиме предмети, отримані після оброблення",
  "create.ponder.basin.text_7": "Це може стати в пригоді, якщо вироби буде використано повторно як складники",
  "create.ponder.basin.text_8": "В такому випадку потрібні вироби потрібно виводити з чаші",
  "create.ponder.basin.text_9": "Може знадобитися фільтр, щоби не допускати вилучення необроблених предметів",
  "create.ponder.bearing_modes.header": "Режими руху механічної вальниці",
  "create.ponder.bearing_modes.text_1": "Коли зупинена, вальниця розмістить споруду на найближчому куті, вирівняному за координатною сіткою.",
  "create.ponder.bearing_modes.text_2": "Її можна налаштувати так, щоби вона ніколи не перетворювала пристосування в блоки, або робила це лише біля початкового кута",
  "create.ponder.belt_casing.header": "Облицювання ременів",
  "create.ponder.belt_casing.text_1": "Латунні та андезитові корпуси можна використовувати для оздоблення механічних ременів",
  "create.ponder.belt_casing.text_2": "Використовуйте гайковий ключ, щоб прибирати облицювання",
  "create.ponder.belt_connector.header": "Використання механічних ременів",
  "create.ponder.belt_connector.text_1": "Клацніть ПКМ по двом валам ременем, щоб з’єднати їх разом",
  "create.ponder.belt_connector.text_2": "Випадкові виділення можуть бути скасовані клацанням ПКМ крадькома",
  "create.ponder.belt_connector.text_3": "Додаткові вали можуть бути додані по всій довжині ременя",
  "create.ponder.belt_connector.text_4": "З’єднані ременем вали будуть обертатися з однаковою швидкістю та в одному напрямі",
  "create.ponder.belt_connector.text_5": "Додані вали можуть бути прибрані гайковим ключем",
  "create.ponder.belt_connector.text_6": "Механічні ремені можна фарбувати, щоб оздоблювати їх",
  "create.ponder.belt_directions.header": "Можливі спрямування механічних ременів",
  "create.ponder.belt_directions.text_1": "Ремені не можуть з’єднуватися у довільних напрямках",
  "create.ponder.belt_directions.text_2": "1. Вони можуть з’єднуватися поземно",
  "create.ponder.belt_directions.text_3": "2. Вони можуть з’єднуватися по діагоналі",
  "create.ponder.belt_directions.text_4": "3. Вони можуть з’єднуватися доземно",
  "create.ponder.belt_directions.text_5": "4. І вони можуть з’єднувати доземні вали поземно",
  "create.ponder.belt_directions.text_6": "Це всі можливі напрямки. Довжина ременя може бути від 2 до 20 блоків",
  "create.ponder.belt_transport.header": "Використання механічних ременів для логістики",
  "create.ponder.belt_transport.text_1": "Рухомі ремені переміщатимуть предмети та інші сутності",
  "create.ponder.belt_transport.text_2": "Клацніть ПКМ порожньою рукою, щоб забрати предмети з ременя",
  "create.ponder.blaze_burner.header": "Годування пальників пломеня",
  "create.ponder.blaze_burner.text_1": "Пальники пломеня нагрівають предмети, які обробляються в чаші",
  "create.ponder.blaze_burner.text_2": "Для цього потрібно нагодувати пломеня займистими предметами",
  "create.ponder.blaze_burner.text_3": "За допомогою торта пломеня пальник може досягти більшого рівня нагрівання",
  "create.ponder.blaze_burner.text_4": "Процес годування може бути автоматизований за допомогою застосовувача або механічної руки",
  "create.ponder.brass_funnel.header": "Латунний передавач",
  "create.ponder.brass_funnel.text_1": "Андезитовий передавач може витягувати предмети тільки по одному",
  "create.ponder.brass_funnel.text_2": "Латунний передавач може витягувати до стосу предметів",
  "create.ponder.brass_funnel.text_3": "За допомогою панелі значень можна вказати розмір витягуваного стосу",
  "create.ponder.brass_funnel.text_4": "Після використання предмета на слоті фільтра, переміщення передавачем буде обмежене відповідними стосами",
  "create.ponder.brass_tunnel.header": "Використання латунних тунелів",
  "create.ponder.brass_tunnel.text_1": "Латунні тунелі можуть бути використані для накриття конвеєрів",
  "create.ponder.brass_tunnel.text_2": "Латунні тунелі мають слот для фільтра на кожній відкритій стороні.",
  "create.ponder.brass_tunnel.text_3": "Фільтр на вхідних з’єднаннях не пропускає невідповідні предмети",
  "create.ponder.brass_tunnel.text_4": "Фільтр на вихідних з’єднаннях може бути використаний для сортування предметів за типом",
  "create.ponder.brass_tunnel.text_5": "Кожного разу, коли у мимохідного предмета є кілька доступних виходів, режим розподілу вирішить що з ним робити",
  "create.ponder.brass_tunnel.text_6": "Латунні тунелі на паралельних конвеєрах формують групи",
  "create.ponder.brass_tunnel.text_7": "Вхідні предмети будуть розподілені між усіма з’єднаними виходами",
  "create.ponder.brass_tunnel.text_8": "Для цього предмети можуть бути вкладені безпосередньо в блок тунелю",
  "create.ponder.brass_tunnel_modes.header": "Режими розподілу латунних тунелів",
  "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_1": "Поведінку розподілу латунних тунелів можна налаштувати",
  "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_10": "«Синхронізувати входи» — унікальне налаштування для латунних тунелів",
  "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_11": "Предмети можуть пройти, тільки якщо у кожного тунелю в групі є предмет, що очікує біля входу",
  "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_12": "Це гарантує, що всі конвеєри постачають предмети з однаковою швидкістю",
  "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_2": "Режим «розподіляти» спробує розподілити стіс порівну між доступними виходами",
  "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_3": "Якщо вихід не може прийняти більше предметів, він буде пропущений",
  "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_4": "Режим «примусово розподіляти» ніколи не пропускатиме виходи і натомість чекатиме, поки вони не звільняться",
  "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_5": "Режим «розподіляти по колу» зберігає цілі стоси та циклічно перебирає всі виходи",
  "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_6": "Знову ж таки, якщо вихід не може прийняти більше предметів, він буде пропущений",
  "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_7": "Режим «примусово розподіляти по колу» ніколи не пропускає виходи",
  "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_8": "Режим «віддавати перевагу найближчим» надає перевагу найближчим виходам до місця подачі предметів",
  "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_9": "Режим «розподіляти випадково» віддаватиме цілі стоси випадково вибраним виходам",
  "create.ponder.cart_assembler.header": "Переміщення споруд за допомогою збирача вагонеток",
  "create.ponder.cart_assembler.text_1": "Заживлений збирач вагонеток встановлює прикріплені споруди на проїжджі вагонетки",
  "create.ponder.cart_assembler.text_2": "Без редстоун сигналу він розбиратиме вагонеткові пристосування назад у блоки",
  "create.ponder.cart_assembler.text_3": "Використавши гайковий ключ на вагонетці, ви зможете забрати пристосування",
  "create.ponder.cart_assembler_dual.header": "Збирання вагонних пристосувань",
  "create.ponder.cart_assembler_dual.text_1": "Завжди, коли два збирачі вагонеток мають спільну прикріплену споруду…",
  "create.ponder.cart_assembler_dual.text_2": "…активація будь-якого з них створить вагонне пристосування",
  "create.ponder.cart_assembler_dual.text_3": "Ці вагонетки будуть поводитися так, ніби вони поєднані з’єднувачем вагонеток",
  "create.ponder.cart_assembler_modes.header": "Налаштування спрямування вагонеткових пристосувань",
  "create.ponder.cart_assembler_modes.text_1": "Вагонеткові пристосування повертатимуться у напрямку руху своїх вагонеток",
  "create.ponder.cart_assembler_modes.text_2": "Стрілкою вказано, яка сторона споруди вважатиметься передньою",
  "create.ponder.cart_assembler_modes.text_3": "Якщо збирач налаштований на блокування обертання, то спрямування пристосування ніколи не змінюватиметься",
  "create.ponder.cart_assembler_rails.header": "Інші типи вагонеток і рейок",
  "create.ponder.cart_assembler_rails.text_1": "Збирачі вагонеток на звичайних рейках не впливатимуть на рух проїжджих вагонеток",
  "create.ponder.cart_assembler_rails.text_2": "На живлених чи наладжуваних рейках вагонетки стоятимуть на місці, доки збирач не буде заживлено",
  "create.ponder.cart_assembler_rails.text_3": "Інші типи вагонеток також можна використовувати як опору",
  "create.ponder.cart_assembler_rails.text_4": "Вагонетки з піччю підтримуватимуть себе живленими, використовуючи паливо із прикріплених містил",
  "create.ponder.chain_conveyor.header": "Передача сили обертання за допомогою ланцюгівниць",
  "create.ponder.chain_conveyor.text_1": "Клацніть ПКМ ланцюгами по двох ланцюгівницях, щоби з’єднати їх",
  "create.ponder.chain_conveyor.text_2": "Ланцюгівниці передають силу обертання одне одному…",
  "create.ponder.chain_conveyor.text_3": "…і з’єднуються з валами зверху та знизу",
  "create.ponder.chain_conveyor.text_4": "Клацніть ПКМ з гайковим ключем в руці, щоби почати пересуватися по ланцюгу",
  "create.ponder.chain_conveyor.text_5": "На перехресті поверніться в бік ланцюга, по якому ви хочете рухатися",
  "create.ponder.chain_drive.header": "Передача сили обертання за допомогою ланцюгових приводів",
  "create.ponder.chain_drive.text_1": "Ланцюгові приводи передають силу обертання один одному в ряді",
  "create.ponder.chain_drive.text_2": "Усі вали, з’єднані таким чином, обертатимуться в одному напрямку",
  "create.ponder.chain_drive.text_3": "Будь-яка частина ряду може бути повернена на 90 градусів",
  "create.ponder.chain_gearshift.header": "Керування швидкістю обертання за допомогою ланцюгових коробок передач",
  "create.ponder.chain_gearshift.text_1": "Незаживлені ланцюгові коробки передач поводяться так само, як ланцюгові приводи",
  "create.ponder.chain_gearshift.text_2": "Коли заживлена, передавана швидкість іншим ланцюговим приводам у ряді подвоюється",
  "create.ponder.chain_gearshift.text_3": "Коли заживлена коробка передач не є джерелом, її швидкість зменшиться вдвічі",
  "create.ponder.chain_gearshift.text_4": "В обох випадках ланцюгові приводи в ряді завжди обертатимуться зі швидкістю вдвічі більшою від швидкости заживленої коробки передач",
  "create.ponder.chain_gearshift.text_5": "Використовуючи аналогові сигнали можна точніше налаштувати прискорення між 1 і 2",
  "create.ponder.chain_gearshift.text_6": "12 об/хв",
  "create.ponder.chute.header": "Переміщення предметів донизу за допомогою жолобів",
  "create.ponder.chute.text_1": "Жолоби можуть переміщувати предмети доземно з та в містила",
  "create.ponder.chute.text_2": "Використавши гайковий ключ, ви можете створити вікно",
  "create.ponder.chute.text_3": "За допомогою блоків промислового заліза можна облицьовувати жолоби",
  "create.ponder.chute.text_4": "Встановлення жолобів на сторони інших жолобів зробить їх діагональними",
  "create.ponder.chute_upward.header": "Переміщення предметів угору за допомогою жолобів",
  "create.ponder.chute_upward.text_1": "Встановивши облицьований вітрогін знизу чи згори жолоба, можна переміщувати предмети вгору",
  "create.ponder.chute_upward.text_2": "Огляд жолобів за допомогою інженерних окулярів виявляє інформацію про напрямок руху",
  "create.ponder.chute_upward.text_3": "На «заблокованому» кінці предмети мають бути введені/виведені з боків",
  "create.ponder.clockwork_bearing.header": "Надання руху спорудам за допомогою вальниці часового механізму",
  "create.ponder.clockwork_bearing.text_1": "Вальниці годинникового механізму прикріплюють блоки перед собою",
  "create.ponder.clockwork_bearing.text_2": "Отримавши силу обертання, споруду буде повернуто на певний кут в залежності від поточної години",
  "create.ponder.clockwork_bearing.text_3": "3:00",
  "create.ponder.clockwork_bearing.text_4": "4:00",
  "create.ponder.clockwork_bearing.text_5": "Клацніть ПКМ по вальниці, щоби зупинити або знову запустити споруду",
  "create.ponder.clockwork_bearing.text_6": "Другу споруду можна додати спереду годинникової стрілки",
  "create.ponder.clockwork_bearing.text_7": "Переконайтеся, що дві споруди не з’єднані між собою суперклеєм",
  "create.ponder.clockwork_bearing.text_8": "Друга споруда обертатиметься як хвилинна стрілка",
  "create.ponder.clutch.header": "Керування силою обертання за допомогою зчеплення",
  "create.ponder.clutch.text_1": "Зчеплення передає обертання прямолінійно",
  "create.ponder.clutch.text_2": "Коли заживлено редстоуном, воно розриває з’єднання",
  "create.ponder.cog_speedup.header": "Перемикання передач шестернями",
  "create.ponder.cog_speedup.text_1": "Великі та маленькі шестерні можуть бути з’єднані по діагоналі",
  "create.ponder.cog_speedup.text_2": "Переходячи з великої на маленьку шестірню, передавана швидкість подвоїться",
  "create.ponder.cog_speedup.text_3": "Переходячи у зворотному напрямку, передавана швидкість зменшиться вдвічі",
  "create.ponder.cogwheel.header": "Передача сили обертання шестернями",
  "create.ponder.cogwheel.text_1": "Шестерні передають обертання іншим прилеглим шестерням",
  "create.ponder.cogwheel.text_2": "З’єднані таким чином сусідні вали обертатимуться у протилежних напрямках",
  "create.ponder.cogwheel_casing.header": "Облицювання шестерень",
  "create.ponder.cogwheel_casing.text_1": "Для оздоблення шестерень можна використовувати латунні або андезитові корпуси",
  "create.ponder.cogwheel_casing.text_2": "Прилади, приєднані після облицювання, не під’єднуватимуться до виходів вала",
  "create.ponder.cogwheel_casing.text_3": "Для перемикання з’єднань можна використовувати гайковий ключ",
  "create.ponder.contraption_controls.header": "Використання контролера пристосування",
  "create.ponder.contraption_controls.text_1": "Прилади на рухомих пристосуваннях завжди початково увімкнені",
  "create.ponder.contraption_controls.text_2": "За допомогою контролера пристосування можна перемикати їхній стан у русі",
  "create.ponder.contraption_controls.text_3": "Їх можна розміщувати в будь-якому місці на пристосуванні",
  "create.ponder.contraption_controls.text_4": "У розібраному стані фільтр можна змінити, щоб налаштувати його на певні типи приладів",
  "create.ponder.contraption_controls.text_5": "Якщо контролер було активовано до збирання…",
  "create.ponder.contraption_controls.text_6": "…назначені прилади будуть вимкнені із самого початку",
  "create.ponder.creative_fluid_tank.header": "Творчі рідинні резервуари",
  "create.ponder.creative_fluid_tank.text_1": "Творчий рідинний резервуар може бути використаний для постачання нескінченного запасу рідини",
  "create.ponder.creative_fluid_tank.text_2": "Клацніть ПКМ рідиномістким предметом, щоб налаштувати резервуар",
  "create.ponder.creative_fluid_tank.text_3": "Трубопровідні мережі можуть нескінченно витягувати задану рідину з резервуара",
  "create.ponder.creative_fluid_tank.text_4": "Будь-які рідини, закачані назад у творчий рідинний резервуар, будуть усунені",
  "create.ponder.creative_motor.header": "Творення сили обертання творчими двигунами",
  "create.ponder.creative_motor.text_1": "Творчий двигун — це компактне та налаштовне джерело сили обертання",
  "create.ponder.creative_motor.text_2": "Творену швидкість можна налаштувати на його панелі значень",
  "create.ponder.creative_motor_mojang.header": "Загадка від Моджанґу",
  "create.ponder.crushing_wheels.header": "Оброблення предметів дробильними колесами",
  "create.ponder.crushing_wheels.text_1": "Пара дробильних коліс може дуже ефективно подрібнювати предмети",
  "create.ponder.crushing_wheels.text_2": "Їхнє вхідне обертання повинне обертати їх одне в одного",
  "create.ponder.crushing_wheels.text_3": "Предмети, кинуті чи введені зверху, будуть оброблені",
  "create.ponder.crushing_wheels.text_4": "Предмети також можуть бути введені та підібрані автоматично",
  "create.ponder.deployer.header": "Використання застосовувачів",
  "create.ponder.deployer.text_1": "За наявности сили обертання застосовувач може імітувати дії гравця",
  "create.ponder.deployer.text_10": "Клацніть ПКМ по передній стороні, щоб дати йому предмет для використання",
  "create.ponder.deployer.text_11": "Предмети також можуть бути введені автоматично",
  "create.ponder.deployer.text_12": "Застосовувачі мають слот для фільтра",
  "create.ponder.deployer.text_13": "Коли фільтр встановлений, застосовувач працюватиме тільки тримаючи відповідний предмет",
  "create.ponder.deployer.text_14": "Тепер тільки відповідні фільтру предмети можуть бути введені…",
  "create.ponder.deployer.text_15": "…і лише невідповідні предмети будуть виведені",
  "create.ponder.deployer.text_2": "Він завжди буде взаємодіяти з місцем на 2 блоки перед собою",
  "create.ponder.deployer.text_3": "Блоки прямо перед ним не заважатимуть йому",
  "create.ponder.deployer.text_4": "Застосовувачі вміють:",
  "create.ponder.deployer.text_5": "Ставити блоки,",
  "create.ponder.deployer.text_6": "використовувати предмети,",
  "create.ponder.deployer.text_7": "активувати блоки,",
  "create.ponder.deployer.text_8": "збирати блоки",
  "create.ponder.deployer.text_9": "та атакувати мобів",
  "create.ponder.deployer_contraption.header": "Використання застосовувачів на пристосуваннях",
  "create.ponder.deployer_contraption.text_1": "Коли застосовувачі рухаються як частина рухомого пристосування…",
  "create.ponder.deployer_contraption.text_2": "Вони спрацьовують на кожному відвідуваному місці, використовуючи предмети з будь-яких містил на пристосуванні",
  "create.ponder.deployer_contraption.text_3": "За допомогою слота для фільтра можна вказати, які предмети використовувати",
  "create.ponder.deployer_modes.header": "Режими застосовувача",
  "create.ponder.deployer_modes.text_1": "Початково застосовувач імітує клацання ПКМ",
  "create.ponder.deployer_modes.text_2": "Використавши ключ, ви можете перемикнути його на імітацію клацання ЛКМ",
  "create.ponder.deployer_processing.header": "Оброблення предметів за допомогою застосовувачів",
  "create.ponder.deployer_processing.text_1": "Тримаючи відповідний предмет чи знаряддя, застосовувачі можуть обробляти предмети під собою",
  "create.ponder.deployer_processing.text_2": "Вхідні предмети можна кинути або покласти на депо під застосовувачем",
  "create.ponder.deployer_processing.text_3": "Коли предмети подаються конвеєром…",
  "create.ponder.deployer_processing.text_4": "…застосовувач буде затримувати та обробляти їх автоматично",
  "create.ponder.deployer_redstone.header": "Керування застосовувачами редстоуном",
  "create.ponder.deployer_redstone.text_1": "Після заживлення редстоуном застосовувач припинить працювати",
  "create.ponder.deployer_redstone.text_2": "Перед зупинкою застосовувач завершить розпочату дію",
  "create.ponder.deployer_redstone.text_3": "Таким чином, негативний імпульс може бути використаний для виклику рівно одного спрацювання",
  "create.ponder.depot.header": "Використання депо",
  "create.ponder.depot.text_1": "Депо може бути «нерухомою» частиною конвеєра",
  "create.ponder.depot.text_2": "Клацніть ПКМ, щоб вручну покласти або забрати предмети з нього",
  "create.ponder.depot.text_3": "Так само, як і конвеєри, воно може постачати предмети для оброблення",
  "create.ponder.depot.text_4": "…а також постачати предмети механічним рукам",
  "create.ponder.display_board.header": "Використання табло",
  "create.ponder.display_board.text_1": "Табло — масштабовна альтернатива табличці",
  "create.ponder.display_board.text_2": "Для роботи їм потрібна сила обертання",
  "create.ponder.display_board.text_3": "Незмінний текст можна відобразити за допомогою гортача із записами",
  "create.ponder.display_board.text_4": "А динамічний — за допомогою сполучника відображення",
  "create.ponder.display_board.text_5": "Барвники можна наносити на окремі рядки табло",
  "create.ponder.display_board.text_6": "Рядки можна скидати, клацаючи по них порожньою рукою",
  "create.ponder.display_link.header": "Налаштування сполучників відображення",
  "create.ponder.display_link.text_1": "Сполучники відображення можна використовувати для зображення мінливої інформації",
  "create.ponder.display_link.text_2": "Спочатку клацніть ПКМ по потрібному зображувачу…",
  "create.ponder.display_link.text_3": "…потім приєднайте його до блоку, щоби зчитувати з нього інформацію",
  "create.ponder.display_link.text_4": "Відкрийте інтерфейс, щоби вибрати та налаштувати надсилану інформацію",
  "create.ponder.display_link.text_5": "Тепер зображувач отримуватиме інформацію від сполучника відображення",
  "create.ponder.display_link.text_6": "Не кожен блок може бути джерелом інформації",
  "create.ponder.display_link.text_7": "Кожен сумісний блок надає унікальну інформацію",
  "create.ponder.display_link.text_8": "Сполучник відображення може працювати з декількома зображувачами одночасно",
  "create.ponder.display_link_redstone.header": "Керування за допомогою редстоуну",
  "create.ponder.display_link_redstone.text_1": "Після заживлення редстоуном сполучник відображення перестане оновлювати інформацію",
  "create.ponder.display_link_redstone.text_2": "Після відключення сигналу таймер скидається і нова інформація надсилається негайно",
  "create.ponder.display_link_redstone.text_3": "Редстоун-сигнали, випромінювані джерелами інформації, не впливають на сполучник відображення",
  "create.ponder.elevator_pulley.header": "Використання ліфтового крутня",
  "create.ponder.elevator_pulley.text_1": "Ліфтові крутні можуть переміщувати споруди доземно між позначеними місцями",
  "create.ponder.elevator_pulley.text_10": "Будь-який редстоуновий контакт у цій колонці буде перетворено на ліфтовий",
  "create.ponder.elevator_pulley.text_11": "Подайте редстоуновий імпульс до контакту для виклику ліфта",
  "create.ponder.elevator_pulley.text_12": "Швидкість переміщення залежить від вхідного обертання",
  "create.ponder.elevator_pulley.text_13": "Прокрутіть і клацніть по блоку контролера, щоб вибрати поверх, перебуваючи у ліфті",
  "create.ponder.elevator_pulley.text_14": "Клацніть ПКМ по зібраному крутневі, щоби перетворити кабіну назад на блоки",
  "create.ponder.elevator_pulley.text_15": "Розсувні двері, прикріплені до кабіни, відкриваються і закриваються автоматично",
  "create.ponder.elevator_pulley.text_16": "Ліфтовий контакт випромінює сигнал, коли кабіна перебуває на його поверсі",
  "create.ponder.elevator_pulley.text_17": "Що може згодитися для відкриття дверей або запуску інших дій після прибуття ліфта",
  "create.ponder.elevator_pulley.text_18": "За допомогою сполучника відображення, приєднаного до будь-якого з контактів, можна показувати поточний поверх ліфта",
  "create.ponder.elevator_pulley.text_2": "Почніть зі спорудження кабіни",
  "create.ponder.elevator_pulley.text_3": "Розмістіть пару редстоунових контактів навпроти один одного…",
  "create.ponder.elevator_pulley.text_4": "…і приклейте одного з них до вашої рухомої споруди",
  "create.ponder.elevator_pulley.text_5": "Для полегшення вибору поверху можна встановити контролер пристосування",
  "create.ponder.elevator_pulley.text_6": "Переконайтеся, що до крутня подається сила обертання",
  "create.ponder.elevator_pulley.text_7": "Клацніть ПКМ по крутневі, щоби зібрати ліфт",
  "create.ponder.elevator_pulley.text_8": "Нерухомий контакт перетворюється на ліфтовий контакт",
  "create.ponder.elevator_pulley.text_9": "Кожен із ліфтових контактів позначає свій «поверх» і може бути налаштований",
  "create.ponder.elevator_pulley_multi_rope.header": "Синхронізований рух крутнів",
  "create.ponder.elevator_pulley_multi_rope.text_1": "Щоразу, коли крутень збирає споруду…",
  "create.ponder.elevator_pulley_multi_rope.text_2": "…інші крутні на тому ж шарі з’єднуватимуться зі спорудою",
  "create.ponder.elevator_pulley_multi_rope.text_3": "Вони не потребують бути заживленими, а отже слугують суто для оздоблення",
  "create.ponder.empty_blaze_burner.header": "Використання пустого пальника пломеня",
  "create.ponder.empty_blaze_burner.text_1": "Клацніть ПКМ по пломеню пустим пальником, щоби схопити його",
  "create.ponder.empty_blaze_burner.text_2": "Також пломенів можна захоплювати безпосередньо зі спавнеру",
  "create.ponder.empty_blaze_burner.text_3": "Тепер у вас є ідеальне джерело тепла для різних механізмів",
  "create.ponder.empty_blaze_burner.text_4": "Пусті пальники можна запалювати кресалом, щоби використовувати їх для оздоблення",
  "create.ponder.empty_blaze_burner.text_5": "Полум’я можна видозмінити, використавши наповнений душею предмет",
  "create.ponder.empty_blaze_burner.text_6": "Однак такі пальники не підходять для промислового нагріву",
  "create.ponder.encased_fluid_pipe.header": "Облицювання рідинних труб",
  "create.ponder.encased_fluid_pipe.text_1": "Мідний корпус можна використовувати для оздоблення рідинних труб",
  "create.ponder.encased_fluid_pipe.text_2": "Крім того, що труби стають прихованими, їх з’єднання залишатимуться в поточному стані",
  "create.ponder.encased_fluid_pipe.text_3": "Вони більше не реагуватимуть на додавання чи вилучення будь-яких сусідніх блоків",
  "create.ponder.factory_gauge_crafting.header": "Автоматичне майстрування за допомогою виробничих зчитувачів",
  "create.ponder.factory_gauge_crafting.text_1": "Виробничі зчитувачі дозволяють автоматично впорядковувати рецепти майстрування верстака",
  "create.ponder.factory_gauge_crafting.text_2": "З’єднайте потрібні складники як зазвичай",
  "create.ponder.factory_gauge_crafting.text_3": "Коли буде виявлено дійсний рецепт, в інтерфейсі з’явиться нова кнопка",
  "create.ponder.factory_gauge_crafting.text_4": "Коли автоматичне впорядкування ввімкнене, коробки можна розпаковувати прямо в збирачі",
  "create.ponder.factory_gauge_crafting.text_5": "Механічні збирачі потрібно розмістити в сітці 3х3 і об’єднати гайковим ключем",
  "create.ponder.factory_gauge_crafting.text_6": "Утримуйте ПКМ на зчитувачеві, щоби встановити потрібну кількість",
  "create.ponder.factory_gauge_crafting.text_7": "Цей збирач тепер можна використовувати для різноманітних рецептів, розміщуючи більше зчитувачів",
  "create.ponder.factory_gauge_crafting.text_8": "Вихідні предмети варто надсилати назад до підключеного містила, щоби замкнути коло",
  "create.ponder.factory_gauge_crafting.text_9": "Рекомендується використання перепакувальника, щоби запобігати роздрібненню вхідних пакунків",
  "create.ponder.factory_gauge_links.header": "Підключення виробничих зчитувачів до інших блоків",
  "create.ponder.factory_gauge_links.text_1": "Після додавання нового з’єднання з інтерфейсу…",
  "create.ponder.factory_gauge_links.text_2": "…зчитувач також можна з’єднати із редстоуновим сполучником та сполучником відображення",
  "create.ponder.factory_gauge_links.text_3": "Редстоуновий сполучник буде заживлено, коли рівень запасів буде більший або рівний заданому",
  "create.ponder.factory_gauge_links.text_4": "В режимі приймача редстоуновий сполучник може заборонити зчитувачеві надсилати запити",
  "create.ponder.factory_gauge_links.text_5": "Сполучники відображення можуть показувати стан приєднаних виробничих зчитувачів",
  "create.ponder.factory_gauge_recipe.header": "Автоматизовані рецепти з виробничими зчитувачами",
  "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_1": "Коли зчитувачі не розміщені на пакувальнику…",
  "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_10": "Укажіть адресу, на яку потрібно надсилати складники",
  "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_11": "Затиснувши ПКМ на зчитувачеві, можна вказати кількість, яку потрібно підтримувати",
  "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_12": "Коли мережа має менше предметів, ніж встановлено…",
  "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_13": "…то вона надсилатиме нові складники на вказану адресу",
  "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_14": "Після чого вироби мають повернутись до будь-якого підключеного містила",
  "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_15": "Зелені з’єднання вказують на те, що встановлену кількість вже досягнуто",
  "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_16": "Дошка зі зчитувачами може розширюватися, щоби включати більше кроків рецепта",
  "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_17": "Кожен зчитувач незалежно від інших підтримує рівень запасів свого предмета",
  "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_2": "Вони натомість почнуть відслідковувати рівень запасів усіх підключених містил",
  "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_3": "Клацніть ПКМ по зчитувачеві, тримаючи предмет, який потрібно відслідковувати",
  "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_4": "Тепер він показуватиме загальну кількість, наявну в мережі",
  "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_5": "Зчитувач може поповнювати рівень запасів, надсилаючи інші предмети на оброблення",
  "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_6": "Спершу додайте потрібні складники як нові виробничі зчитувачі",
  "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_7": "З інтерфейсу зчитувача можна створювати нові з’єднання",
  "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_8": "Задля оздоблення можна змінювати спосіб прокладання стрілок вхідних зчитувачів, клацаючи по них гайковим ключем",
  "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_9": "В інтерфейсі можна переглянути та зазначити кількість виробів, що їх буде створювано за партію",
  "create.ponder.factory_gauge_restocker.header": "Поповнення запасів за допомогою виробничих зчитувачів",
  "create.ponder.factory_gauge_restocker.text_1": "Перед розміщенням зчитувача, клацніть ним по складському сполучникові, щоби підключити до його мережі",
  "create.ponder.factory_gauge_restocker.text_10": "…логістична мережа надсилатиме більше предметів із зазначеною адресою",
  "create.ponder.factory_gauge_restocker.text_11": "Звідти їх можна направити до пакувальника",
  "create.ponder.factory_gauge_restocker.text_2": "Прикріплений до пакувальника виробничий зчитувач може відстежувати предмети всередині містила",
  "create.ponder.factory_gauge_restocker.text_3": "Клацніть ПКМ по ньому предметом, який потрібно відстежувати",
  "create.ponder.factory_gauge_restocker.text_4": "Тепер він показуватиме кількість, наявну в містилі",
  "create.ponder.factory_gauge_restocker.text_5": "Зчитувач може поповнювати це містило з логістичної мережі",
  "create.ponder.factory_gauge_restocker.text_6": "Клацніть ПКМ ще раз, щоби відкрити вікно налаштування",
  "create.ponder.factory_gauge_restocker.text_7": "Укажіть адресу, яку потрібно використовувати для запитуваних предметів",
  "create.ponder.factory_gauge_restocker.text_8": "Тепер, утримуючи ПКМ на зчитувачеві, можна встановити кількість, яку потрібно підтримувати",
  "create.ponder.factory_gauge_restocker.text_9": "Коли скриня має менше предметів, ніж встановлено…",
  "create.ponder.fan_direction.header": "Повітряний потік облицьованих вітрогонів",
  "create.ponder.fan_direction.text_1": "Облицьовані вітрогони використовують силу обертання для створення повітряного потоку",
  "create.ponder.fan_direction.text_2": "Сила і напрямок потоку залежать від вхідного обертання",
  "create.ponder.fan_processing.header": "Оброблення предметів за допомогою облицьованих вітрогонів",
  "create.ponder.fan_processing.text_1": "Проходячи через лаву, повітряний потік стає гарячим",
  "create.ponder.fan_processing.text_2": "Предмети, що потраплять у цей простір, буде перетоплено",
  "create.ponder.fan_processing.text_3": "Предмети їжі, кинуті сюди, буде спалено",
  "create.ponder.fan_processing.text_4": "Натомість для них слід використовувати пристрій для копчення вогнем",
  "create.ponder.fan_processing.text_5": "Проходячи через воду, повітряний потік стає знаряддям для промивання",
  "create.ponder.fan_processing.text_6": "Існує кілька цікавих способів оброблення",
  "create.ponder.fan_processing.text_7": "Швидкість вітрогона не впливає на швидкість оброблення, а лише на дальність",
  "create.ponder.fan_processing.text_8": "Вітрогонами також можна обробляти предмети на конвеєрах та депо",
  "create.ponder.fluid_pipe_flow.header": "Переміщення рідин за допомогою мідних труб",
  "create.ponder.fluid_pipe_flow.text_1": "Рідинні труби можуть з’єднувати два або більше джерел та споживачів рідини",
  "create.ponder.fluid_pipe_flow.text_2": "За допомогою гайкового ключа можна створити вікно на прямому відрізку труби",
  "create.ponder.fluid_pipe_flow.text_3": "Труби з вікнами не з’єднуватимуться ні з якими іншими прилеглими трубами",
  "create.ponder.fluid_pipe_flow.text_4": "Труби, підключені до заживлених механічних помп, можуть переміщувати рідини",
  "create.ponder.fluid_pipe_flow.text_5": "Спочатку рідина не викачується",
  "create.ponder.fluid_pipe_flow.text_6": "Як тільки потік з’єднає кінцеві точки, вміст поступово буде перекачаний",
  "create.ponder.fluid_pipe_flow.text_7": "Таким чином, самі блоки труб ніколи «фізично» не містять жодної рідини",
  "create.ponder.fluid_pipe_interaction.header": "Спустошення та наповнення рідинних містил",
  "create.ponder.fluid_pipe_interaction.text_1": "Кінцеві точки трубопровідної мережі можуть взаємодіяти з різними блоками",
  "create.ponder.fluid_pipe_interaction.text_2": "Будь-який блок, який може зберігати рідини, може бути заповнений або спустошений",
  "create.ponder.fluid_pipe_interaction.text_3": "Джерела прямо перед відкритим кінцем можна викачати…",
  "create.ponder.fluid_pipe_interaction.text_4": "…тоді як виливання в незаповнений простір може створити рідинне джерело",
  "create.ponder.fluid_pipe_interaction.text_5": "Труби також можуть викачувати рідини безпосередньо з кількох інших блоків",
  "create.ponder.fluid_tank_sizes.header": "Розміри рідинного резервуара",
  "create.ponder.fluid_tank_sizes.text_1": "Рідинні резервуари можна поєднувати для збільшення загальної місткости",
  "create.ponder.fluid_tank_sizes.text_2": "Їх квадрат основи може бути до 3 блоків завширшки…",
  "create.ponder.fluid_tank_sizes.text_3": "…та збільшуватися у висоту більш ніж на 30 додаткових шарів",
  "create.ponder.fluid_tank_sizes.text_4": "За допомогою гайкового ключа можна створити вікно на резервуарі",
  "create.ponder.fluid_tank_storage.header": "Зберігання рідин у рідинних резервуарах",
  "create.ponder.fluid_tank_storage.text_1": "Рідинні резервуари можна використовувати для зберігання великої кількости рідини",
  "create.ponder.fluid_tank_storage.text_2": "Трубопровідні мережі можуть закачувати та викачувати рідини з будь-якого боку",
  "create.ponder.fluid_tank_storage.text_3": "Кількість рідини може бути виміряна за допомогою компаратора",
  "create.ponder.fluid_tank_storage.text_4": "Однак у режимі виживання рідину не можна додавати або виймати вручну",
  "create.ponder.fluid_tank_storage.text_5": "Ви можете використовувати чаші, стоки для предметів і дозатори для спустошення або наповнення рідиномістких предметів",
  "create.ponder.funnel_compat.header": "Сумісність передавачів",
  "create.ponder.funnel_compat.text_1": "Передавачі також можуть взаємодіяти з багатьма іншими приладами:",
  "create.ponder.funnel_compat.text_2": "Доземними пилами",
  "create.ponder.funnel_compat.text_3": "Депо",
  "create.ponder.funnel_compat.text_4": "Стоками для предметів",
  "create.ponder.funnel_direction.header": "Напрям передачі",
  "create.ponder.funnel_direction.text_1": "Розміщений звичайним чином, він забиратиме предмети з містила",
  "create.ponder.funnel_direction.text_2": "Розміщений крадькома, він кластиме предмети в містило",
  "create.ponder.funnel_direction.text_3": "За допомогою гайкового ключа ви можете обернути напрям передавача",
  "create.ponder.funnel_direction.text_4": "Ті ж правила стосуються більшости напрямів",
  "create.ponder.funnel_direction.text_5": "Передавачі на конвеєрах витягуватимуть/вводитимуть предмети в залежності від напряму їх руху",
  "create.ponder.funnel_intro.header": "Використання передавачів",
  "create.ponder.funnel_intro.text_1": "Передавачі ідеально підходять для переміщення предметів з та в містила",
  "create.ponder.funnel_redstone.header": "Керування за допомогою редстоуну",
  "create.ponder.funnel_redstone.text_1": "Редстоуновий сигнал призупинить будь-який передавач",
  "create.ponder.funnel_transfer.header": "Пряма передача предметів",
  "create.ponder.funnel_transfer.text_1": "Передавачі не можуть переміщувати предмети безпосередньо між закритими містилами",
  "create.ponder.funnel_transfer.text_2": "Жолоби та розумні жолоби краще підходять для цього",
  "create.ponder.funnel_transfer.text_3": "Те саме стосується і поземного переміщення. Тут вам придасться механічний ремінь.",
  "create.ponder.gantry_carriage.header": "Використання шасі портального візка",
  "create.ponder.gantry_carriage.text_1": "Шасі портального візка можуть прикріплюватися і рухатися вздовж портального вала",
  "create.ponder.gantry_carriage.text_2": "Портальні установки можуть рухати приєднані блоки",
  "create.ponder.gantry_cascaded.header": "Каскадні портали",
  "create.ponder.gantry_cascaded.text_1": "Вали портального крана прикріплюються до візка, не потребуючи використання суперклею",
  "create.ponder.gantry_cascaded.text_2": "Те саме стосується і візків на рухомих портальних валах",
  "create.ponder.gantry_cascaded.text_3": "Таким чином, портальна система може покривати кілька осей руху",
  "create.ponder.gantry_direction.header": "Напрям руху порталу",
  "create.ponder.gantry_direction.text_1": "Портальні вали можуть мати два протилежні напрями",
  "create.ponder.gantry_direction.text_2": "Напрям руху візка залежить від спрямування його валів",
  "create.ponder.gantry_direction.text_3": "…а також від напрямку обертання вала",
  "create.ponder.gantry_direction.text_4": "Ті ж правила застосовуються для поширюваного обертання",
  "create.ponder.gantry_redstone.header": "Керування за допомогою редстоуну",
  "create.ponder.gantry_redstone.text_1": "Заживлений редстоуном портальний вал припиняє рухати візок",
  "create.ponder.gantry_redstone.text_2": "Натомість сила обертання передається вихідному валу візка",
  "create.ponder.gantry_shaft.header": "Використання валів портального візка",
  "create.ponder.gantry_shaft.text_1": "Портальні вали становлять основу портальної установки. Вздовж них рухатимуться приєднані візки",
  "create.ponder.gantry_shaft.text_2": "Портальні установки можуть рухати приєднані блоки",
  "create.ponder.gearbox.header": "Передача сили обертання коробками передач",
  "create.ponder.gearbox.text_1": "Переходи між осями обертання можуть швидко стати громіздкими",
  "create.ponder.gearbox.text_2": "Коробка передач — це більш компактний еквівалент цьому механізму",
  "create.ponder.gearbox.text_3": "Вали обабіч кутів обертаються у віддзеркалених напрямах",
  "create.ponder.gearbox.text_4": "Прямі з’єднання обертаються в протилежних напрямах",
  "create.ponder.gearshift.header": "Керування силою обертання перемикачами передач",
  "create.ponder.gearshift.text_1": "Перемикачі передач передають силу обертання прямолінійно",
  "create.ponder.gearshift.text_2": "Після заживлення редстоуном вони почнуть передавати силу обертання у протилежному напрямі",
  "create.ponder.hand_crank.header": "Творення сили обертання ручною корбою",
  "create.ponder.hand_crank.text_1": "Ручна корба може бути використана гравцем для застосування сили обертання вручну",
  "create.ponder.hand_crank.text_2": "Утримуйте ПКМ, щоб обертати її проти годинникової стрілки",
  "create.ponder.hand_crank.text_3": "Утримуйте ПКМ крадькома, щоб обертати її за годинниковою стрілкою",
  "create.ponder.hose_pulley.header": "Наповнення та осушення за допомогою крутня зі шлангом",
  "create.ponder.hose_pulley.text_1": "Крутні зі шлангом можна використовувати для заповнення або осушення великих обсягів рідини",
  "create.ponder.hose_pulley.text_2": "Подаючи силу обертання, можна змінювати довжину шлангу",
  "create.ponder.hose_pulley.text_3": "Крутень змотується за зворотного вхідного обертання",
  "create.ponder.hose_pulley.text_4": "З протилежного боку можна під’єднати труби",
  "create.ponder.hose_pulley.text_5": "Приєднані трубопровідні мережі можуть або подавати рідину в шланг…",
  "create.ponder.hose_pulley.text_6": "…або викачувати її, осушуючи водойму",
  "create.ponder.hose_pulley.text_7": "Швидкість заповнення та осушення крутнем повністю залежить від пропускної спроможности рідинної мережі",
  "create.ponder.hose_pulley_infinite.header": "Пасивне заповнення та осушення великих рідинних тіл",
  "create.ponder.hose_pulley_infinite.text_1": "Якщо опустити шланг крутня у досить велику водойму…",
  "create.ponder.hose_pulley_infinite.text_2": "…він забезпечуватиме/усуватиме рідину без впливу на джерело",
  "create.ponder.hose_pulley_infinite.text_3": "Трубопровідні мережі можуть необмежено передавати рідини з та в такі крутні",
  "create.ponder.hose_pulley_level.header": "Рівень заповнення та осушення крутнем зі шлангом",
  "create.ponder.hose_pulley_level.text_1": "Поки шланг повністю змотаний, він не може працювати",
  "create.ponder.hose_pulley_level.text_2": "Осушення відбувається зверху вниз",
  "create.ponder.hose_pulley_level.text_3": "Рівень поверхні опиниться трохи нижче кінця шлангу",
  "create.ponder.hose_pulley_level.text_4": "Наповнення відбувається знизу вгору",
  "create.ponder.hose_pulley_level.text_5": "Заповнювана водойма не буде наповнена вище рівня кінця шлангу",
  "create.ponder.item_drain.header": "Спустошення рідинних містил за допомогою стоків для предметів",
  "create.ponder.item_drain.text_1": "Стоки для предметів можуть виводити рідини з предметів",
  "create.ponder.item_drain.text_2": "Клацніть ПКМ по ньому, щоб перелити в нього рідину з утримуваного предмета",
  "create.ponder.item_drain.text_3": "Коли предмети подаються збоку…",
  "create.ponder.item_drain.text_4": "…вони перекочуються, виливаючи рідину, що міститься в них",
  "create.ponder.item_drain.text_5": "Тепер трубопровідні мережі можуть викачати рідину із внутрішнього сховища стоку",
  "create.ponder.item_vault_sizes.header": "Розміри сховища предметів",
  "create.ponder.item_vault_sizes.text_1": "Сховища предметів можна поєднувати для збільшення загальної місткости",
  "create.ponder.item_vault_sizes.text_2": "Їх квадрат основи може бути до 3 блоків завширшки…",
  "create.ponder.item_vault_sizes.text_3": "…та мати довжину в 3 рази більшу відносно їхнього діаметру",
  "create.ponder.item_vault_storage.header": "Зберігання предметів у сховищах",
  "create.ponder.item_vault_storage.text_1": "Сховища предметів можна використовувати для зберігання великої кількости предметів",
  "create.ponder.item_vault_storage.text_2": "Однак вміст не можна додавати або забирати вручну",
  "create.ponder.item_vault_storage.text_3": "Будь-які прилади для передачі предметів можуть як додавати…",
  "create.ponder.item_vault_storage.text_4": "…так і забирати вміст із цього містила",
  "create.ponder.large_cogwheel.header": "Передача сили обертання великими шестернями",
  "create.ponder.large_cogwheel.text_1": "Великі шестерні можуть з’єднуватися між собою під прямим кутом",
  "create.ponder.large_cogwheel.text_2": "Таким чином можна передавати швидкість на інші осі обертання",
  "create.ponder.large_water_wheel.header": "Творення сили обертання великими водяними колесами",
  "create.ponder.large_water_wheel.text_1": "Водяні колеса черпають силу з прилеглих водних потоків",
  "create.ponder.large_water_wheel.text_2": "Покриття потоками додаткових сторін не покращить його кінетичну потужність",
  "create.ponder.large_water_wheel.text_3": "Вони обертаються вдвічі повільніше, ніж звичайні водяні колеса…",
  "create.ponder.large_water_wheel.text_4": "…але забезпечують значно вищу потужність",
  "create.ponder.large_water_wheel.text_5": "Застосуйте дерев’яні дошки на колесі, щоб змінити його вигляд",
  "create.ponder.linear_chassis_attachment.header": "Прикріплення блоків за допомогою лінійних шасі",
  "create.ponder.linear_chassis_attachment.text_1": "Відкриті грані лінійних шасі можна зробити липкими",
  "create.ponder.linear_chassis_attachment.text_2": "Клацніть ще раз, щоб зробити протилежний бік липким",
  "create.ponder.linear_chassis_attachment.text_3": "Клацніть ПКМ крадькома порожньою рукою, щоб прибрати слиз",
  "create.ponder.linear_chassis_attachment.text_4": "Липкі грані лінійних шасі будуть прикріплювати ряд блоків перед собою",
  "create.ponder.linear_chassis_attachment.text_5": "За допомогою гайкового ключа можна вказати точний засяг цього шасі",
  "create.ponder.linear_chassis_attachment.text_6": "Утримуючи CTRL, можна змінювати засяг всіх прикріплених блоків шасі",
  "create.ponder.linear_chassis_attachment.text_7": "Прикріплення блоків на інші сторони потребує використання суперклею",
  "create.ponder.linear_chassis_attachment.text_8": "За допомогою цих механік споруди будь-якої форми можуть рухатися як пристосування",
  "create.ponder.linear_chassis_group.header": "Пересування лінійних шасі купою",
  "create.ponder.linear_chassis_group.text_1": "Лінійні шасі з’єднуються з такими ж прилеглими блоками шасі",
  "create.ponder.linear_chassis_group.text_2": "Коли пристосування рухає блок шасі, інші пересуваються разом із ним",
  "create.ponder.linear_chassis_group.text_3": "Шасі інших типів чи ті, які мають відмінне спрямування, не будуть прикріплюватися",
  "create.ponder.mechanical_arm.header": "Налаштування механічних рук",
  "create.ponder.mechanical_arm.text_1": "Входи та виходи механічної руки повинні бути призначені перед їх встановленням",
  "create.ponder.mechanical_arm.text_2": "Клацайте ПКМ по містилах, тримаючи руку, щоб призначати їх як цілі",
  "create.ponder.mechanical_arm.text_3": "Клацніть ПКМ ще раз для перемикання між входом (синій) та виходом (жовтий)",
  "create.ponder.mechanical_arm.text_4": "Натисніть ЛКМ по приладу, щоби прибрати виділення з нього",
  "create.ponder.mechanical_arm.text_5": "Після встановлення, механічна рука буде націлена на раніше вибрані блоки",
  "create.ponder.mechanical_arm.text_6": "У неї може бути необмежена кількість входів і виходів у її засягові",
  "create.ponder.mechanical_arm.text_7": "Однак, не кожен вид містила може безпосередньо взаємодіяти з рукою",
  "create.ponder.mechanical_arm.text_8": "Передавачі та депо допоможуть вам із цим",
  "create.ponder.mechanical_arm_filtering.header": "Фільтрування виходів механічної руки",
  "create.ponder.mechanical_arm_filtering.text_1": "Входи",
  "create.ponder.mechanical_arm_filtering.text_2": "Виходи",
  "create.ponder.mechanical_arm_filtering.text_3": "Іноді бажано обмежити цілі руки відповідним фільтром",
  "create.ponder.mechanical_arm_filtering.text_4": "Механічні руки не можуть фільтрувати предмети самотужки",
  "create.ponder.mechanical_arm_filtering.text_5": "Проте і самі латунні передавачі як цілі передають інформацію про свій фільтр руці",
  "create.ponder.mechanical_arm_filtering.text_6": "Рука досить розумна, щоб не підбирати предмети, які вона не зможе розподілити",
  "create.ponder.mechanical_arm_modes.header": "Режими розподілу механічної руки",
  "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_1": "Входи",
  "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_2": "Виходи",
  "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_3": "Коли рука має вибрати між кількома доступними виходами…",
  "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_4": "…вона діятиме відповідно до свого налаштування",
  "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_5": "За допомогою панелі значень можна вибрати режим",
  "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_6": "Режим «розподіляти по колу» просто циклічно перебирає всі доступні виходи",
  "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_7": "Якщо вихід не може прийняти більше предметів, він буде пропущений",
  "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_8": "Режим «примусово розподіляти по колу» ніколи не пропускатиме виходи, а натомість чекатиме, доки вони не звільняться",
  "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_9": "Режим «віддавати перевагу першим» надає перевагу виходам, котрі були вибрані раніше під час налаштування цієї руки",
  "create.ponder.mechanical_arm_redstone.header": "Керування механічними руками редстоуном",
  "create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_1": "Після заживлення редстоуном механічна рука припинить працювати",
  "create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_2": "Перед зупинкою вона завершить розпочату дію",
  "create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_3": "Таким чином, негативний імпульс може бути використаний для виклику рівно одного спрацювання",
  "create.ponder.mechanical_bearing.header": " Рухання споруд за допомогою механічної вальниці",
  "create.ponder.mechanical_bearing.text_1": "Механічна вальниця прикріплює блоки перед собою",
  "create.ponder.mechanical_bearing.text_2": "Отримавши силу обертання, вони зберуться в пристосування, що обертатиметься",
  "create.ponder.mechanical_crafter.header": "Налаштування механічних збирачів",
  "create.ponder.mechanical_crafter.text_1": "Масив механічних збирачів можна використовувати для автоматизації будь-якого рецепту",
  "create.ponder.mechanical_crafter.text_2": "За допомогою гайкового ключа можна налаштувати шляхи збирачів",
  "create.ponder.mechanical_crafter.text_3": "Для дієвої установки всі шляхи повинні сходитися в один вихід з будь-якої сторони",
  "create.ponder.mechanical_crafter.text_4": "Вироби буде поміщено в містило біля виходу",
  "create.ponder.mechanical_crafter.text_5": "Для роботи механічних збирачів потрібна сила обертання",
  "create.ponder.mechanical_crafter.text_6": "Клацніть ПКМ по передній стороні, щоб вставити предмет вручну",
  "create.ponder.mechanical_crafter.text_7": "Коли кожен слот на шляху міститиме предмет, процес виготовлення розпочнеться",
  "create.ponder.mechanical_crafter.text_8": "Рецепти, які не повністю займають установку збирання, можна запустити редстоуновим імпульсом",
  "create.ponder.mechanical_crafter_connect.header": "Сполучення містил механічних збирачів",
  "create.ponder.mechanical_crafter_connect.text_1": "Предмети можна поміщати в збирачі автоматично",
  "create.ponder.mechanical_crafter_connect.text_2": "Використовуючи гайковий ключ позаду збирачів, їхні містила можна сполучати",
  "create.ponder.mechanical_crafter_connect.text_3": "Тепер усі сполучені збирачі будуть доступні з одного входу",
  "create.ponder.mechanical_crafter_covers.header": "Накриття слотів механічних збирачів",
  "create.ponder.mechanical_crafter_covers.text_1": "Деякі рецепти вимагають додаткових збирачів, щоб закривати прогалини на шляху",
  "create.ponder.mechanical_crafter_covers.text_2": "За допомогою кришок для слотів, збирачі можуть виконувати роль порожніх слотів рецепту",
  "create.ponder.mechanical_crafter_covers.text_3": "Спільні входи, створені ключем ззаду, мають доступ і до тих, що розміщені за закритими збирачами",
  "create.ponder.mechanical_drill.header": "Ламання блоків механічним буром",
  "create.ponder.mechanical_drill.text_1": "Коли надано силу обертання, механічний бур ламатиме блоки перед собою",
  "create.ponder.mechanical_drill.text_2": "Швидкість видобування залежить від вхідного обертання",
  "create.ponder.mechanical_drill_contraption.header": "Використання механічних бурів на пристосуваннях",
  "create.ponder.mechanical_drill_contraption.text_1": "Коли бури рухаються як частина рухомого пристосування…",
  "create.ponder.mechanical_drill_contraption.text_2": "…вони ламатимуть блоки, на які вони натикаються",
  "create.ponder.mechanical_harvester.header": "Використання механічних жаток на пристосуваннях",
  "create.ponder.mechanical_harvester.text_1": "Коли жатки рухаються як частина рухомого пристосування…",
  "create.ponder.mechanical_harvester.text_2": "Вони будуть збирати зрілі рослини на своєму шляху і пересаджуватимуть їх",
  "create.ponder.mechanical_mixer.header": "Виготовлення предметів механічним змішувачем",
  "create.ponder.mechanical_mixer.text_1": "За допомогою змішувача та чаші можна автоматизувати деякі рецепти",
  "create.ponder.mechanical_mixer.text_2": "Доступні рецепти включають в себе безформні і ще декілька додатково",
  "create.ponder.mechanical_mixer.text_3": "Деякі з них потребують тепло від пальника пломеня",
  "create.ponder.mechanical_mixer.text_4": "Слот для фільтра можна використовувати у разі конфлікту двох рецептів",
  "create.ponder.mechanical_piston.header": "Переміщення споруд за допомогою механічних поршнів",
  "create.ponder.mechanical_piston.text_1": "Механічні поршні можуть рухати блоки перед собою",
  "create.ponder.mechanical_piston.text_2": "Швидкість та напрям руху залежать від вхідного обертання",
  "create.ponder.mechanical_piston.text_3": "Механічні поршні можуть тягнути назад приєднані блоки",
  "create.ponder.mechanical_piston_modes.header": "Режими руху механічного поршня",
  "create.ponder.mechanical_piston_modes.text_1": "Коли поршень зупиняється, пересунута споруда знову стає блоками",
  "create.ponder.mechanical_piston_modes.text_2": "Його можна налаштувати так, щоби споруда ніколи не перетворювалася на блоки, або лише в початковому положенні",
  "create.ponder.mechanical_plough.header": "Використання механічних плугів на пристосуваннях",
  "create.ponder.mechanical_plough.text_1": "Коли плуги рухаються як частина рухомого пристосування…",
  "create.ponder.mechanical_plough.text_2": "…вони ламатимуть блоки з несуцільними гитбоксами",
  "create.ponder.mechanical_plough.text_3": "До того ж плуги можуть орати",
  "create.ponder.mechanical_plough.text_4": "…вони також можуть запускати в повітря сутностей не завдаючи їм шкоди",
  "create.ponder.mechanical_press.header": "Оброблення предметів механічним пресом",
  "create.ponder.mechanical_press.text_1": "Механічний прес може обробляти предмети під собою",
  "create.ponder.mechanical_press.text_2": "Вхідні предмети повинні бути кинуті або поміщені на депо під пресом",
  "create.ponder.mechanical_press.text_3": "Коли предмети подаються конвеєром…",
  "create.ponder.mechanical_press.text_4": "…прес буде затримувати та обробляти їх автоматично",
  "create.ponder.mechanical_press_compacting.header": "Ущільнення предметів механічним пресом",
  "create.ponder.mechanical_press_compacting.text_1": "Пресування предметів у чаші ущільнить їх",
  "create.ponder.mechanical_press_compacting.text_2": "Ущільнення включає в себе заповнені 2x2 або 3x3 рецепти і ще декілька додатково",
  "create.ponder.mechanical_press_compacting.text_3": "Деякі з них потребують тепло від пальника пломеня",
  "create.ponder.mechanical_press_compacting.text_4": "Слот для фільтра можна використовувати у разі конфлікту двох рецептів",
  "create.ponder.mechanical_pump_flow.header": "Переміщення рідин за допомогою механічних помп",
  "create.ponder.mechanical_pump_flow.text_1": "Механічні помпи направляють потік у приєднані трубопровідні мережі",
  "create.ponder.mechanical_pump_flow.text_2": "Їх стрілка вказує на напрямок потоку",
  "create.ponder.mechanical_pump_flow.text_3": "Мережа труб позаду тепер викачує рідину…",
  "create.ponder.mechanical_pump_flow.text_4": "…у той час як мережа спереду передає її назовні",
  "create.ponder.mechanical_pump_flow.text_5": "Напрям помп не залежить від вхідного обертання",
  "create.ponder.mechanical_pump_flow.text_6": "Натомість використовуйте гайковий ключ для зміни напрямку",
  "create.ponder.mechanical_pump_speed.header": "Пропускна здатність механічних помп",
  "create.ponder.mechanical_pump_speed.text_1": "Незалежно від швидкости, механічні помпи впливають на приєднані труби на відстані до 16 блоків",
  "create.ponder.mechanical_pump_speed.text_2": "Пришвидшення вхідного обертання змінює швидкість поширення потоку…",
  "create.ponder.mechanical_pump_speed.text_3": "…як і швидкість передавання рідини",
  "create.ponder.mechanical_pump_speed.text_4": "Помпи можуть об’єднувати свою пропускну здатність у спільних трубопровідних мережах",
  "create.ponder.mechanical_pump_speed.text_5": "Переконайтеся, що всі вони повернуті в одному напрямі",
  "create.ponder.mechanical_roller_fill.header": "Заповнення місцевости котком",
  "create.ponder.mechanical_roller_fill.text_1": "У розібраному стані котки можна налаштовувати на інші режими",
  "create.ponder.mechanical_roller_fill.text_2": "Режими «заповнення» дозволяють заповнювати проміжки між мощеними блоками та місцевістю",
  "create.ponder.mechanical_roller_fill.text_3": "«Пряме заповнення» передбачає розміщення простих колон блоків униз до самої поверхні",
  "create.ponder.mechanical_roller_fill.text_4": "Під час «нахиленого заповнення» розміщені нижче шари стають дедалі більшими за розміром",
  "create.ponder.mechanical_roller_fill.text_5": "На відміну від режиму «прибирати і мостити», жоден з цих режимів не передбачає ламання блоків котками",
  "create.ponder.mechanical_roller_pave.header": "Розчищення та мощення котками",
  "create.ponder.mechanical_roller_pave.text_1": "Механічні котки допомагають прибирати поверхню вздовж колій чи доріг",
  "create.ponder.mechanical_roller_pave.text_2": "У своєму початковому режимі без набору матеріалів вони просто прибиратимуть блоки, як бури",
  "create.ponder.mechanical_roller_pave.text_3": "У розібраному стані можна вказати матеріал до мощення",
  "create.ponder.mechanical_roller_pave.text_4": "Матеріали можна подавати за допомогою скринь чи діжок, прикріплених до споруди",
  "create.ponder.mechanical_roller_pave.text_5": "Тепер вони не тільки ламатимуть блоки, а й замінюватимуть шар блоків під ними",
  "create.ponder.mechanical_roller_pave.text_6": "Зверніть увагу, що будь-який блок, зламаний котком, має ймовірність не повернути предмет",
  "create.ponder.mechanical_roller_pave.text_7": "Котки винятково корисні на потягах, але їх також можна використовувати на більшості інших типах рухомих пристосувань",
  "create.ponder.mechanical_saw_breaker.header": "Зрізання дерев механічною пилою",
  "create.ponder.mechanical_saw_breaker.text_1": "Коли надано силу обертання, механічна пила зрубуватиме дерева прямо перед собою",
  "create.ponder.mechanical_saw_breaker.text_2": "Щоб зрізати дерево повністю, пила повинна зламати останній блок дерева, що з’єднує його із землею",
  "create.ponder.mechanical_saw_contraption.header": "Використання механічних пил на пристосуваннях",
  "create.ponder.mechanical_saw_contraption.text_1": "Коли пили рухаються як частина рухомого пристосування…",
  "create.ponder.mechanical_saw_contraption.text_2": "…вони зрізатимуть дерева, на які вони натикаються",
  "create.ponder.mechanical_saw_processing.header": "Оброблення предметів на механічній пилі",
  "create.ponder.mechanical_saw_processing.text_1": "Направлені вгору механічні пили можуть обробляти різноманітні предмети",
  "create.ponder.mechanical_saw_processing.text_2": "Оброблені предмети завжди рухатимуться у напрямку проти вхідного обертання",
  "create.ponder.mechanical_saw_processing.text_3": "Пили можуть працювати з механічними ременями на одній лінії",
  "create.ponder.mechanical_saw_processing.text_4": "Коли зі складника можна отримати кілька різних виробів, то слот для фільтра допоможе вказати потрібний рецепт",
  "create.ponder.mechanical_saw_processing.text_5": "Без фільтра пила буде по колу перебирати всі можливі вихідні вироби",
  "create.ponder.millstone.header": "Оброблення предметів у жорнах",
  "create.ponder.millstone.text_1": "Жорна обробляють предмети, перемелюючи їх",
  "create.ponder.millstone.text_2": "Їх можна заживити збоку за допомогою шестерні",
  "create.ponder.millstone.text_3": "Киньте чи введіть предмети зверху",
  "create.ponder.millstone.text_4": "Після деякого часу продукцію можна забрати клацанням ПКМ",
  "create.ponder.millstone.text_5": "Вироби також можна виводити автоматично",
  "create.ponder.mod_name": "Create",
  "create.ponder.nixie_tube.header": "Використання газорозрядних покажчиків",
  "create.ponder.nixie_tube.text_1": "Після заживлення редстоуновим сигналом газорозрядні покажчики почнуть відображати його силу",
  "create.ponder.nixie_tube.text_2": "Користувацький текст можна відобразити за допомогою гортача із записами",
  "create.ponder.nixie_tube.text_3": "Клацніть ПКМ барвником, щоб змінити колір їхнього відображення",
  "create.ponder.package_frogport.header": "Переміщення пакунків між пакужабами",
  "create.ponder.package_frogport.text_1": "Клацніть ПКМ по ланцюгівниці та розмістіть пакужабу поблизу",
  "create.ponder.package_frogport.text_10": "Пакунки слідуватимуть своєму шляху до відповідної жаби в ланцюговій мережі",
  "create.ponder.package_frogport.text_11": "Петро",
  "create.ponder.package_frogport.text_12": "→ Петро",
  "create.ponder.package_frogport.text_13": "Пакужаби можуть безпосередньо взаємодіяти з містилами під ними",
  "create.ponder.package_frogport.text_14": "Що також працює із пакувальниками. Предмети можна запаковувати і надсилати безпосередньо із них",
  "create.ponder.package_frogport.text_15": "Альберт",
  "create.ponder.package_frogport.text_16": "Петро",
  "create.ponder.package_frogport.text_17": "Адресує пакунки до «Петро»",
  "create.ponder.package_frogport.text_18": "Клацніть ПКМ по пакужабі гортачем, щоби записати її адресу",
  "create.ponder.package_frogport.text_19": "Гортачі із записаними назвами допомагатимуть самозавершувати поля адрес в інтерфейсах інших блоків",
  "create.ponder.package_frogport.text_2": "Призначте їй адресу в її інтерфейсі",
  "create.ponder.package_frogport.text_3": "Якщо адреса вкладеного пакунка не співпадає з її адресою…",
  "create.ponder.package_frogport.text_4": "Альберт",
  "create.ponder.package_frogport.text_5": "→ Петро",
  "create.ponder.package_frogport.text_6": "…пакужаба повісить його на ланцюгові",
  "create.ponder.package_frogport.text_7": "Пакунки обертаються на місці, коли не мають чинного місця призначення",
  "create.ponder.package_frogport.text_8": "Нові пакужаби можна додавати будь-де у мережі ланцюгівниць",
  "create.ponder.package_frogport.text_9": "Петро",
  "create.ponder.packager.header": "Створення та розпакування пакунків",
  "create.ponder.packager.text_1": "Прикріпіть пакувальник до містила, з яким він має працювати",
  "create.ponder.packager.text_2": "Отримавши редстоуновий сигнал, він запакує речі з містила у пакунок",
  "create.ponder.packager.text_3": "Їх можна підбирати та переміщувати як будь-які інші предмети",
  "create.ponder.packager.text_4": "Пакунки, вкладені до пакувальника, буде знищено, а їхній вміст потрапить до містила",
  "create.ponder.packager.text_5": "Повна скриня",
  "create.ponder.packager.text_6": "Пакувальники не прийматимуть пакунки, які вони не в змозі повністю розпакувати",
  "create.ponder.packager_address.header": "Спрямування пакунків за адресою",
  "create.ponder.packager_address.text_1": "Склад",
  "create.ponder.packager_address.text_10": "Щоби займати менше місця, можна використовувати механічну пилу для розпакування прямо на стрічку",
  "create.ponder.packager_address.text_11": "Окрім фільтрів, пакужаби та поштові скриньки також допомагають спрямовувати пакунки",
  "create.ponder.packager_address.text_12": "Обміркуйте їх, щоби дізнатися більше про їхню поведінку",
  "create.ponder.packager_address.text_2": "Якщо розмістити табличку на пакувальнику…",
  "create.ponder.packager_address.text_3": "→ Склад",
  "create.ponder.packager_address.text_4": "Написаний текст слугуватиме адресою створеним там пакункам",
  "create.ponder.packager_address.text_5": "Фільтри пакунків направлятимуть їх на підставі їхньої адреси",
  "create.ponder.packager_address.text_6": "→ Склад",
  "create.ponder.packager_address.text_7": "Виробня",
  "create.ponder.packager_address.text_8": "→ Виробня",
  "create.ponder.packager_address.text_9": "Виробня",
  "create.ponder.piston_pole.header": "Подовжувальні стрижні поршня",
  "create.ponder.piston_pole.text_1": "Без приєднаних стрижнів, механічний поршень не може рухатися",
  "create.ponder.piston_pole.text_2": "Довжина стрижня, доданого ззаду, визначає довжину висування",
  "create.ponder.portable_fluid_interface.header": "Обмін рідин з пристосуваннями",
  "create.ponder.portable_fluid_interface.text_1": "Труби не мають доступу до рідинних резервуарів на рухомих пристосуваннях",
  "create.ponder.portable_fluid_interface.text_2": "Цей прилад може взаємодіяти з рідинними резервуарами, не потребуючи зупинки пристосування",
  "create.ponder.portable_fluid_interface.text_3": "Встановіть ще один із проміжком в 1 або 2 блоки між ними",
  "create.ponder.portable_fluid_interface.text_4": "Щоразу, коли вони проходитимуть повз один одного, вони утворюватимуть з’єднання",
  "create.ponder.portable_fluid_interface.text_5": "Поки вони з’єднані, нерухомий передавач надаватиме доступ до всіх резервуарів на пристосуванні",
  "create.ponder.portable_fluid_interface.text_6": "Тепер можна закачати рідини…",
  "create.ponder.portable_fluid_interface.text_7": "…чи викачати їх із пристосування",
  "create.ponder.portable_fluid_interface.text_8": "Якщо на якийсь час припиниться обмін вмістом – пристосування продовжить рухатися",
  "create.ponder.portable_storage_interface.header": "Обмін предметів з пристосуваннями",
  "create.ponder.portable_storage_interface.text_1": "Отримати доступ до містил на рухомих пристосуваннях може бути непросто",
  "create.ponder.portable_storage_interface.text_2": "Цей прилад може взаємодіяти зі сховищем, не потребуючи зупинки пристосування",
  "create.ponder.portable_storage_interface.text_3": "Встановіть ще один із проміжком в 1 або 2 блоки між ними",
  "create.ponder.portable_storage_interface.text_4": "Щоразу, коли вони проходитимуть повз один одного, вони утворюватимуть з’єднання",
  "create.ponder.portable_storage_interface.text_5": "Поки вони з’єднані, нерухомий передавач надаватиме доступ до всіх містил на пристосуванні",
  "create.ponder.portable_storage_interface.text_6": "Тепер можна ввести предмети…",
  "create.ponder.portable_storage_interface.text_7": "…чи вивести їх із пристосування",
  "create.ponder.portable_storage_interface.text_8": "Якщо на якийсь час припиниться обмін предметами – пристосування продовжить рухатися",
  "create.ponder.portable_storage_interface_redstone.header": "Керування за допомогою редстоуну",
  "create.ponder.portable_storage_interface_redstone.text_1": "Редстоуновий сигнал запобігає з’єднанню нерухомого передавача",
  "create.ponder.postbox.header": "Переміщення пакунків між поштовими скриньками",
  "create.ponder.postbox.text_1": "Клацніть ПКМ по залізничній станції та розмістіть поштову скриньку поблизу",
  "create.ponder.postbox.text_10": "→ Склад",
  "create.ponder.postbox.text_11": "Як і потяги, поштові скриньки продовжують працювати у вивантажених чанках",
  "create.ponder.postbox.text_12": "Пакунки все ще можна доставляти до чи з їхніх містил",
  "create.ponder.postbox.text_2": "Призначте їй адресу в її інтерфейсі",
  "create.ponder.postbox.text_3": "Якщо адреса покладеного в неї пакунка не збігається з її адресою…",
  "create.ponder.postbox.text_4": "Склад",
  "create.ponder.postbox.text_5": "→ Віддалена місцина",
  "create.ponder.postbox.text_6": "…потяги, що зупиняються на станції, забиратимуть його як вантаж",
  "create.ponder.postbox.text_7": "І навпаки, пакунки з відповідною адресою буде вивантажено",
  "create.ponder.postbox.text_8": "Пакунки, доставлені потягом, можна забрати з поштової скриньки",
  "create.ponder.postbox.text_9": "Склад",
  "create.ponder.powered_latch.header": "Керування сигналами за допомогою живленого важеля",
  "create.ponder.powered_latch.text_1": "Живлений важіль — керований редстоуном важіль",
  "create.ponder.powered_latch.text_2": "Сигнал позаду вмикає його",
  "create.ponder.powered_latch.text_3": "Сигнали збоку вимикають його назад",
  "create.ponder.powered_latch.text_4": "Живлені важелі також можна перемикати вручну",
  "create.ponder.powered_toggle_latch.header": "Керування сигналами за допомогою живленого важеля-перемикача",
  "create.ponder.powered_toggle_latch.text_1": "Живлений важіль-перемикач — керований редстоуном важіль",
  "create.ponder.powered_toggle_latch.text_2": "Сигнали позаду перемикають його стан",
  "create.ponder.powered_toggle_latch.text_3": "…вмикають і знову вимикають",
  "create.ponder.powered_toggle_latch.text_4": "Живлені важелі-перемикачі також можна перемикати вручну",
  "create.ponder.pulse_extender.header": "Керування сигналами за допомогою подовжувачів імпульсу",
  "create.ponder.pulse_extender.text_1": "Подовжувач імпульсу може збільшити тривалість сигналу, що проходить через нього",
  "create.ponder.pulse_extender.text_2": "Він активується після невеликої затримки…",
  "create.ponder.pulse_extender.text_3": "…і вимикається через налаштований час",
  "create.ponder.pulse_extender.text_4": "За допомогою панелі значень можна вказати час розрядки",
  "create.ponder.pulse_extender.text_5": "Визначена тривалість може становити до години",
  "create.ponder.pulse_repeater.header": "Керування сигналами за допомогою повторювачів імпульсу",
  "create.ponder.pulse_repeater.text_1": "Повторювач імпульсу випромінює короткий імпульс із затримкою",
  "create.ponder.pulse_repeater.text_2": "За допомогою панелі значень можна вказати час зарядки",
  "create.ponder.pulse_repeater.text_3": "Налаштована затримка може сягати до години",
  "create.ponder.pulse_timer.header": "Редстоуновий вихід імпульсного таймера",
  "create.ponder.pulse_timer.text_1": "Імпульсний таймер повторно створює короткі імпульси",
  "create.ponder.pulse_timer.text_2": "Використовуючи панель значень, можна налаштувати проміжок часу",
  "create.ponder.pulse_timer.text_3": "Зажививши вхідну сторону, його можна зупинити та скинути",
  "create.ponder.pulse_timer.text_4": "Клацніть ПКМ по основі, щоб обернути сигнал",
  "create.ponder.pulse_timer.text_5": "Так можна запускати прилади, які працюють лише за відсутности редстоунового сигналу",
  "create.ponder.radial_chassis.header": "Прикріплення блоків за допомогою радіальних шасі",
  "create.ponder.radial_chassis.text_1": "Радіальні шасі з’єднуються з ідентичними блоками шасі в ряд",
  "create.ponder.radial_chassis.text_2": "Коли один блок переміщається штуковиною, решта рухається з ним",
  "create.ponder.radial_chassis.text_3": "Бічні грані радіального шасі можна зробити липкими",
  "create.ponder.radial_chassis.text_4": "Клацніть ще раз, щоб зробити всі інші сторони липкими",
  "create.ponder.radial_chassis.text_5": "Клацніть ПКМ крадькома порожньою рукою, щоб прибрати слиз",
  "create.ponder.radial_chassis.text_6": "Коли блок прилягає до липкої грані…",
  "create.ponder.radial_chassis.text_7": "…він прикріпить усі доступні блоки в радіусі в цьому шарі",
  "create.ponder.radial_chassis.text_8": "За допомогою гайкового ключа можна вказати точний радіус для цього шасі",
  "create.ponder.radial_chassis.text_9": "Блоки, до яких не досягає жодна липка грань, не прикріпляться",
  "create.ponder.redstone_contact.header": "Редстоунові контакта",
  "create.ponder.redstone_contact.text_1": "Спрямовані один на одного редстоунові контакти випромінюватимуть редстоуновий сигнал",
  "create.ponder.redstone_contact.text_2": "Це стосується і того випадку, коли один з них є частиною рухомого пристосування",
  "create.ponder.redstone_link.header": "Використання редстоунових сполучників",
  "create.ponder.redstone_link.text_1": "Редстоунові сполучники можуть передавати редстоуновий сигнал бездротово",
  "create.ponder.redstone_link.text_2": "Клацніть ПКМ крадькома, щоб перемикнути на режим приймача",
  "create.ponder.redstone_link.text_3": "Клацання ПКМ гайковим ключем зробить те саме",
  "create.ponder.redstone_link.text_4": "Приймачі отримують редстоуновий сигнал у радіусі 256 блоків",
  "create.ponder.redstone_link.text_5": "Покладіть предмети у два слоти, щоби вказати частоту",
  "create.ponder.redstone_link.text_6": "Лише сполучники з однаковими частотами підтримуватимуть зв’язок",
  "create.ponder.redstone_requester.header": "Автоматизовані замовлення з використанням редстоунових запитувачів",
  "create.ponder.redstone_requester.text_1": "Перед розміщенням редстоунового запитувача, клацніть ним по складському сполучникові, щоби підключити до його мережі",
  "create.ponder.redstone_requester.text_2": "Так само, як і замовники пакунків, редстоунові запитувачі можуть замовляти предмети з логістичної мережі",
  "create.ponder.redstone_requester.text_3": "Клацніть ПКМ по запитувачу, щоби відкрити його інтерфейс налаштування",
  "create.ponder.redstone_requester.text_4": "Зазначене в інтерфейсі замовлення запитуватиметься за кожного редстоунового імпульсу",
  "create.ponder.redstone_requester.text_5": "З іншого боку запитувач можна повністю налаштувати перед його розміщенням:",
  "create.ponder.redstone_requester.text_6": "Для цього клацніть ПКМ по завідувачу складу і вкажіть потрібне замовлення",
  "create.ponder.repackager.header": "Об’єднання пакунків запиту",
  "create.ponder.repackager.text_1": "Інколи дуже важливо, щоби логістичні запити прибували одним пакунком",
  "create.ponder.repackager.text_2": "Замовлення А",
  "create.ponder.repackager.text_3": "Замовлення Б",
  "create.ponder.repackager.text_4": "Інакше з’являється ймовірність, що інші пакунки прибуватимуть між ними",
  "create.ponder.repackager.text_5": "У такому випадку перенаправте пакунки до містила",
  "create.ponder.repackager.text_6": "Приєднайте перепакувальник і заживіть його редстоуном",
  "create.ponder.repackager.text_7": "Коли всі частинки прибудуть, їх буде відправлено новим об’єднаним пакунком",
  "create.ponder.repackager.text_8": "Тепер запитувані предмети прибуватимуть разом у передбачуваному порядку",
  "create.ponder.rope_pulley.header": "Переміщення споруд за допомогою лебідки",
  "create.ponder.rope_pulley.text_1": "Коли надано силу обертання, лебідки можуть переміщувати блоки доземно",
  "create.ponder.rope_pulley.text_2": "Напрямок та швидкість руху залежать від вхідного обертання",
  "create.ponder.rope_pulley_attachment.header": "Переміщення лебідки, як частини пристосування",
  "create.ponder.rope_pulley_attachment.text_1": "Коли лебідку переміщує пристосування…",
  "create.ponder.rope_pulley_attachment.text_2": "…її прикріплена споруда рухається разом з нею",
  "create.ponder.rope_pulley_attachment.text_3": "Зверніть увагу на те, що лебідку можна використовувати тільки в зупиненому стані",
  "create.ponder.rope_pulley_modes.header": "Режими руху лебідки",
  "create.ponder.rope_pulley_modes.text_1": "Коли лебідка зупиняється, пересунута споруда знову стає блоками",
  "create.ponder.rope_pulley_modes.text_2": "ЇЇ можна налаштувати так, щоби споруда ніколи не перетворювалася на блоки, або лише в початковому положенні",
  "create.ponder.rope_pulley_multi_rope.header": "Синхронізований рух крутнів",
  "create.ponder.rope_pulley_multi_rope.text_1": "Щоразу, коли крутень збирає споруду…",
  "create.ponder.rope_pulley_multi_rope.text_2": "…інші крутні на тому ж шарі з’єднуватимуться зі спорудою",
  "create.ponder.rope_pulley_multi_rope.text_3": "Вони не потребують бути заживленими, а отже слугують суто для оздоблення",
  "create.ponder.rose_quartz_lamp.header": "Лампи з рожевого кварцу",
  "create.ponder.rose_quartz_lamp.text_1": "Лампу з рожевого кварцу можна заживити редстоуновим сигналом",
  "create.ponder.rose_quartz_lamp.text_2": "Після цього вона сама почне випромінювати редстоуновий сигнал",
  "create.ponder.rose_quartz_lamp.text_3": "Коли кілька ламп розміщено в купі…",
  "create.ponder.rose_quartz_lamp.text_4": "…заживлення однієї з ламп зосередить сигнал на ній, вимикаючи всі інші",
  "create.ponder.rose_quartz_lamp.text_5": "Вихідний сигнал компаратора залежить від відстані до ввімкненої лампи",
  "create.ponder.rose_quartz_lamp.text_6": "Лампи також можна перемикати вручну гайковим ключем",
  "create.ponder.rotation_speed_controller.header": "Використання наладжувача швидкости обертання",
  "create.ponder.rotation_speed_controller.text_1": "Наладжувач швидкости обертання передає обертання зі своєї осі на велику шестерню над ним",
  "create.ponder.rotation_speed_controller.text_2": "За допомогою панелі значень на бічній стороні можна встановити потрібну передавану швидкість",
  "create.ponder.sail.header": "Збирання вітряків з крил вітряка",
  "create.ponder.sail.text_1": "Крила вітряків — зручні блоки для створення вітряків",
  "create.ponder.sail.text_2": "Вони будуть прикріплюватися до блоків та один до одного без використання суперклею чи блоків шасі",
  "create.ponder.sail.text_3": "Клацніть ПКМ барвником, щоб пофарбувати їх",
  "create.ponder.sail.text_4": "Клацніть ПКМ ножицями, щоб перетворити їх назад на рами",
  "create.ponder.sail_frame.header": "Збирання вітряків з рам крила вітряка",
  "create.ponder.sail_frame.text_1": "Рами крила вітряка — зручні блоки для створення вітряків",
  "create.ponder.sail_frame.text_2": "Вони будуть прикріплюватися до блоків та один до одного без використання суперклею чи блоків шасі",
  "create.ponder.sequenced_gearshift.header": "Керування швидкістю обертання за допомогою послідовного перемикача передач",
  "create.ponder.sequenced_gearshift.text_1": "Послідовний перемикач передач передає обертання згідно зі списком вказівок із часом",
  "create.ponder.sequenced_gearshift.text_2": "Клацніть ПКМ, щоб відкрити інтерфейс налаштування",
  "create.ponder.sequenced_gearshift.text_3": "Після отримання редстоунового сигналу він почне виконувати налаштовані вказівки",
  "create.ponder.sequenced_gearshift.text_4": "Після завершення він чекає на наступний редстоуновий сигнал і почне все спочатку",
  "create.ponder.sequenced_gearshift.text_5": "Редстоуновий компаратор можна використовувати для зчитування поточного поступу",
  "create.ponder.shaft.header": "Передача сили обертання валами",
  "create.ponder.shaft.text_1": "Вали передають обертання по прямій лінії",
  "create.ponder.shaft_casing.header": "Облицювання валів",
  "create.ponder.shaft_casing.text_1": "Для оздоблення валів можна використовувати латунні або андезитові корпуси",
  "create.ponder.shared.behaviour_modify_value_panel": "За допомогою панелі значень можна змінити цю поведінку",
  "create.ponder.shared.movement_anchors": "За допомогою суперклею можна переміщувати більші структури.",
  "create.ponder.shared.rpm16": "16 об/хв",
  "create.ponder.shared.rpm16_source": "Джерело: 16 об/хв",
  "create.ponder.shared.rpm32": "32 об/хв",
  "create.ponder.shared.rpm8": "8 об/хв",
  "create.ponder.shared.storage_on_contraption": "Приєднані до пристосування містила будуть підбирати предмети автоматично",
  "create.ponder.smart_chute.header": "Фільтрація предметів за допомогою розумних жолобів",
  "create.ponder.smart_chute.text_1": "Розумні жолоби — доземні жолоби з додатковим керуванням",
  "create.ponder.smart_chute.text_2": "Предмети у слоті фільтра уточнюють, що жолоби можуть виводити та передавати",
  "create.ponder.smart_chute.text_3": "Використовуйте панель значень, щоб вказати розмір витягуваного стосу",
  "create.ponder.smart_chute.text_4": "Редстоуновий сигнал призупинить роботу розумного жолоба",
  "create.ponder.smart_observer.header": "Покращене виявлення за допомогою розумних спостерігачів",
  "create.ponder.smart_observer.text_1": "Розумні спостерігачі можна використовувати для виявлення різноманітних подій",
  "create.ponder.smart_observer.text_2": "Він може виявляти предмети або рідини всередині звичайних містил",
  "create.ponder.smart_observer.text_3": "Слот фільтра можна використовувати для пошуку певного вмісту",
  "create.ponder.smart_observer.text_4": "Він також спрацьовує, коли сам блок відповідає фільтру",
  "create.ponder.smart_observer.text_5": "Крім того, розумний спостерігач може відстежувати ремені, жолоби та труби",
  "create.ponder.smart_observer.text_6": "…і випромінюватиме імпульс, коли предмет потрапляє у передавач або залишає його",
  "create.ponder.smart_pipe.header": "Керування потоком рідини за допомогою розумних труб",
  "create.ponder.smart_pipe.text_1": "Розумні труби можуть допомогти керувати потоками за типами рідин",
  "create.ponder.smart_pipe.text_2": "Розміщені безпосередньо біля джерела, вони можуть вказувати тип викачуваної рідини",
  "create.ponder.smart_pipe.text_3": "Просто клацніть ПКМ по слоту фільтра з будь-яким предметом, що містить потрібну рідину",
  "create.ponder.smart_pipe.text_4": "І в разі розміщенні далі по трубопровідній мережі розумні труби пропускатимуть лише відповідні рідини",
  "create.ponder.speedometer.header": "Відслідковування кінетичної інформації за допомогою вимірювача швидкости",
  "create.ponder.speedometer.text_1": "Вимірювач швидкости відображає поточну швидкість приєднаних приладів",
  "create.ponder.speedometer.text_2": "В інженерних окулярах гравець може отримати більш детальну інформацію вимірювача",
  "create.ponder.speedometer.text_3": "Компаратори можуть випромінювати аналоговий редстоуновий сигнал відносно значення вимірювача швидкости",
  "create.ponder.spout_filling.header": "Наповнення предметів дозатором",
  "create.ponder.spout_filling.text_1": "Дозатор може заповнювати рідинномісткі предмети, розміщені під ним",
  "create.ponder.spout_filling.text_2": "До вмісту дозатора не можна отримувати доступ вручну",
  "create.ponder.spout_filling.text_3": "Натомість можна використовувати труби для подачі в нього рідин",
  "create.ponder.spout_filling.text_4": "Наповнювані предмети можуть бути розміщені на депо під дозатором",
  "create.ponder.spout_filling.text_5": "Коли предмети подаються конвеєром…",
  "create.ponder.spout_filling.text_6": "…дозатор буде затримувати та обробляти їх автоматично",
  "create.ponder.stabilized_bearings.header": "Вирівнювані пристосування",
  "create.ponder.stabilized_bearings.text_1": "Коли механічні вальниці становлять частину рухомої споруди…",
  "create.ponder.stabilized_bearings.text_2": "…вони намагатимуться тримати себе у прямовисному положенні",
  "create.ponder.stabilized_bearings.text_3": "Знову ж таки, вальниця прикріпить себе до блоків перед собою",
  "create.ponder.stabilized_bearings.text_4": "Внаслідок чого вся підспоруда триматиметься у прямовисному положенні",
  "create.ponder.steam_engine.header": "Встановлення парових двигунів",
  "create.ponder.steam_engine.text_1": "Парові двигуни можуть бути розміщенні на рідинному резервуарі",
  "create.ponder.steam_engine.text_10": "Рівень 4",
  "create.ponder.steam_engine.text_11": "4 Двигуна",
  "create.ponder.steam_engine.text_12": "Рівень 8",
  "create.ponder.steam_engine.text_13": "8 Двигунів",
  "create.ponder.steam_engine.text_2": "Клацніть по двигуну із валом у руці, щоб створити вихід для кінетичної енергії",
  "create.ponder.steam_engine.text_3": "З достатньою кількістю води, рівнем тепла та обсягом котла…",
  "create.ponder.steam_engine.text_4": "…вони творитимуть силу обертання",
  "create.ponder.steam_engine.text_5": "Найменша установка потребує 4 рідинних резервуари",
  "create.ponder.steam_engine.text_6": "За допомогою пальників пломеня можна збільшити вихідну потужність",
  "create.ponder.steam_engine.text_7": "Вищі рівні потужности вимагають більше води, розміру котла та рівня тепла",
  "create.ponder.steam_engine.text_8": "Поточний рівень потужности котла можна перевірити за допомогою інженерних окулярів",
  "create.ponder.steam_engine.text_9": "З кожним новим рівнем потужності, додатковий двигун зможе працювати на повну потужність",
  "create.ponder.steam_whistle.header": "Встановлення парових свистків",
  "create.ponder.steam_whistle.text_1": "Парові свистки можна розміщувати на рідинному резервуарі",
  "create.ponder.steam_whistle.text_2": "Якщо резервуар отримує достатньо тепла…",
  "create.ponder.steam_whistle.text_3": "…свисток гратиме певну ноту під час активації",
  "create.ponder.steam_whistle.text_4": "Використовуйте предмет свистка на блоці, щоб зменшити висоту його звуку",
  "create.ponder.steam_whistle.text_5": "Перемикайтеся між трьома різними октавами за допомогою Гайкового ключа",
  "create.ponder.steam_whistle.text_6": "Інженерні окуляри допоможуть дізнатися поточну висоту звуку свистка",
  "create.ponder.sticker.header": "Прикріплення блоків за допомогою приклеювача",
  "create.ponder.sticker.text_1": "Приклеювачі ідеально підходять для керованого редстоуном приєднання блоків",
  "create.ponder.sticker.text_2": "Після отримання сигналу приклеювач перемикне свій стан",
  "create.ponder.sticker.text_3": "Якщо він почне рухатися із пристосуванням, то блок рухатиметься з ним",
  "create.ponder.sticker.text_4": " Після повторного перемикання блок буде відкріплено",
  "create.ponder.stock_link.header": "Логістичні мережі та складські сполучники",
  "create.ponder.stock_link.text_1": "Після розміщення складський сполучник створює нову складську мережу",
  "create.ponder.stock_link.text_2": "Клацніть ПКМ по наявному сполучникові, щоби прив’язати іншого сполучника до нього",
  "create.ponder.stock_link.text_3": "Пакувальники, підключені до сполучника, надають мережі доступ до свого вмісту",
  "create.ponder.stock_link.text_4": "Інші частини мережі тепер можуть виявляти їх та запитувати в них предмети",
  "create.ponder.stock_link.text_5": "Після запиту предмети з містил буде поміщено в пакунки",
  "create.ponder.stock_link.text_6": "Складські сполучники мають необмежений засяг, проте самі пакунки потрібно забезпечити доправленням до бажаного місця",
  "create.ponder.stock_link.text_7": "Повний редстоуновий сигнал зупинить діяльність сполучника",
  "create.ponder.stock_link.text_8": "Аналоговий сигнал зменшує пріоритет сполучника, надаючи першість іншим",
  "create.ponder.stock_ticker.header": "Замовлення предметів за допомогою складських замовників",
  "create.ponder.stock_ticker.text_1": "Перед розміщенням замовника, клацніть ним по складському сполучникові, щоби підключити до його мережі",
  "create.ponder.stock_ticker.text_10": "Замовники також можуть замовляти блоки для наміткової гармати",
  "create.ponder.stock_ticker.text_11": "Просто передайте надрукований ним гортач замовнику",
  "create.ponder.stock_ticker.text_2": "Пакувальники, підключені до сполучника, надають мережі доступ до свого вмісту",
  "create.ponder.stock_ticker.text_3": "Замовники можуть замовляти предмети з цих містил",
  "create.ponder.stock_ticker.text_4": "Моб на сидінні чи пальник пломеня поруч із замовником діє як завідувач складу",
  "create.ponder.stock_ticker.text_5": "Клацніть ПКМ по завідувачеві, щоби почати робити замовлення",
  "create.ponder.stock_ticker.text_6": "Після подання замовлення предмети буде поміщено в пакунки",
  "create.ponder.stock_ticker.text_7": "Звідти їх можна доставити до точки запиту",
  "create.ponder.stock_ticker.text_8": "Використовуючи фільтри зі списками та фільтри властивостей, можна додавати категорії до списку предметів",
  "create.ponder.stock_ticker.text_9": "Клацніть ПКМ по замовнику пакунків, щоби відкрити редактор категорій",
  "create.ponder.stock_ticker_address.header": "Адресування замовлень складського замовника",
  "create.ponder.stock_ticker_address.text_1": "Замовляючи предмети, потрібну адресу можна вказати в запиті",
  "create.ponder.stock_ticker_address.text_10": "Окрім фільтрів, пакужаби та поштові скриньки також допомагають спрямовувати пакунки",
  "create.ponder.stock_ticker_address.text_11": "Обміркуйте їх, щоби дізнатися більше про їхню поведінку",
  "create.ponder.stock_ticker_address.text_2": "→ Робітня",
  "create.ponder.stock_ticker_address.text_3": "Цю адресу матимуть усі пакунки, створені для цього запиту",
  "create.ponder.stock_ticker_address.text_4": "Використовуючи фільтри пакунків, можна окреслювати, куди прямуватимуть пакунки",
  "create.ponder.stock_ticker_address.text_5": "→ Робітня",
  "create.ponder.stock_ticker_address.text_6": "Робітня",
  "create.ponder.stock_ticker_address.text_7": "→ Виробня",
  "create.ponder.stock_ticker_address.text_8": "→ Виробня",
  "create.ponder.stock_ticker_address.text_9": "Робітня",
  "create.ponder.stressometer.header": "Відслідковування кінетичної інформації за допомогою вимірювача навантаження",
  "create.ponder.stressometer.text_1": "Вимірювач навантаження відображає потужність приєднаної кінетичної мережі",
  "create.ponder.stressometer.text_2": "В інженерних окулярах гравець може отримати більш детальну інформацію вимірювача",
  "create.ponder.stressometer.text_3": "Компаратори можуть випромінювати аналоговий редстоуновий сигнал відносно значення вимірювача навантаження",
  "create.ponder.super_glue.header": "Прикріплення блоків суперклеєм",
  "create.ponder.super_glue.text_1": "Суперклей об’єднує блоки в рухомі пристосування",
  "create.ponder.super_glue.text_2": "Клацання по двох кінцевих точках створює нову \"склеєну\" ділянку",
  "create.ponder.super_glue.text_3": "Щоби прибрати склеєну ділянку, вдарте її з клеєм у руці",
  "create.ponder.super_glue.text_4": "Прилеглі блоки у цій ділянці прикріпляться один до одного",
  "create.ponder.super_glue.text_5": "Перекривні склеєні ділянки будуть рухатися разом",
  "create.ponder.super_glue.text_6": "Блоки, що висять на інших, зазвичай не потребують склеювання",
  "create.ponder.table_cloth.header": "Продаж предметів за допомогою скатертин",
  "create.ponder.table_cloth.text_1": "Скатертини можна використовувати, щоби виставляти предмети на показ",
  "create.ponder.table_cloth.text_10": "Розрахувавшись із продавцем, придбані предмети буде поміщено у пакунок",
  "create.ponder.table_cloth.text_11": "Звідти їх можна доставити до крамниці",
  "create.ponder.table_cloth.text_12": "Платежі зберігатимуться всередині замовника пакунків",
  "create.ponder.table_cloth.text_2": "За допомогою логістичної системи їх також можна використовувати для продажу предметів",
  "create.ponder.table_cloth.text_3": "Почнімо зі сховища крамниці: складського сполучника та пакувальника",
  "create.ponder.table_cloth.text_4": "Прив’яжіть замовник пакунків до складського сполучника і розмістіть його в крамниці",
  "create.ponder.table_cloth.text_5": "Найміть моба чи пальника пломеня як продавця",
  "create.ponder.table_cloth.text_6": "Заповніть сховище крамниці предметами на продаж",
  "create.ponder.table_cloth.text_7": "Щоби виставити новий товар на продаж, взаємодійте з продавцем, тримаючи скатертину",
  "create.ponder.table_cloth.text_8": "Після розміщення встановіть ціну на слоті збоку",
  "create.ponder.table_cloth.text_9": "Тепер інші гравці можуть взаємодіяти з крамницею",
  "create.ponder.tag.arm_targets": "Цілі механічної руки",
  "create.ponder.tag.arm_targets.description": "Прилади, які можна позначити входами або виходами для механічної руки",
  "create.ponder.tag.contraption_actor": "Прилади пристосувань",
  "create.ponder.tag.contraption_actor.description": "Прилади, що виявляють особливу поведінку, коли прикріплені до рухомих пристосувань",
  "create.ponder.tag.contraption_assembly": "Приладдя для прикріплення блоків",
  "create.ponder.tag.contraption_assembly.description": "Знаряддя та прилади, які використовують для збирання споруд як рухомих пристосувань",
  "create.ponder.tag.creative": "Творчий режим",
  "create.ponder.tag.creative.description": "Прилади, які зазвичай недоступні для режиму виживання",
  "create.ponder.tag.decoration": "Оздоблення",
  "create.ponder.tag.decoration.description": "Прилади та блоки, які найчастіше використовують для оздоблення",
  "create.ponder.tag.display_sources": "Джерела сполучника відображення",
  "create.ponder.tag.display_sources.description": "Прилади та блоки, які пропонують дані, що їх можна зчитувати за допомогою сполучника відображення",
  "create.ponder.tag.display_targets": "Цілі сполучника відображення",
  "create.ponder.tag.display_targets.description": "Прилади та блоки, які можуть обробляти і відображувати дані, отримані зі сполучника відображення",
  "create.ponder.tag.fluids": "Рідинні прилади",
  "create.ponder.tag.fluids.description": "Прилади, які допомагають переміщувати та використовувати рідини",
  "create.ponder.tag.high_logistics": "Передова логістика",
  "create.ponder.tag.high_logistics.description": "Прилади, які допомагають з керуванням розподіленого сховища предметів і автоматизованими запитами у вашій виробні",
  "create.ponder.tag.kinetic_appliances": "Кінетичні прилади",
  "create.ponder.tag.kinetic_appliances.description": "Прилади, які використовують силу обертання",
  "create.ponder.tag.kinetic_relays": "Кінетичні блоки",
  "create.ponder.tag.kinetic_relays.description": "Прилади, що допомагають передавати силу обертання",
  "create.ponder.tag.kinetic_sources": "Кінетичні джерела",
  "create.ponder.tag.kinetic_sources.description": "Пристрої, які творять силу обертання",
  "create.ponder.tag.logistics": "Переміщення предметів",
  "create.ponder.tag.logistics.description": "Прилади, які допомагають переміщувати предмети",
  "create.ponder.tag.movement_anchor": "Опори руху",
  "create.ponder.tag.movement_anchor.description": "Прилади, що дозволяють створювати рухомі пристосування, надають руху прикріпленій споруді різними способами",
  "create.ponder.tag.redstone": "Логічні прилади",
  "create.ponder.tag.redstone.description": "Прилади, які допомагають із редстоуновими розробками",
  "create.ponder.tag.threshold_switch_targets": "Цілі порогового перемикача",
  "create.ponder.tag.threshold_switch_targets.description": "Порогові перемикачі можуть зчитувати відомості з цих блоків, а також з більшости предметних та рідинних містил.",
  "create.ponder.tag.train_related": "Залізничне обладнання",
  "create.ponder.tag.train_related.description": "Прилади, які використовують для побудови чи керування потягами",
  "create.ponder.tag.windmill_sails": "Крила для вальниці вітряка",
  "create.ponder.tag.windmill_sails.description": "Блоки, які зараховуються до потужности вітряка після його збирання. Кожен із цих блоків має однакову дієвість.",
  "create.ponder.threshold_switch.header": "Відслідковування вмісту пороговим перемикачем",
  "create.ponder.threshold_switch.text_1": "Порогові перемикачі відстежують рівень заповнення містил",
  "create.ponder.threshold_switch.text_2": "Коли вміст містила перевищує верхній поріг…",
  "create.ponder.threshold_switch.text_3": "…перемикач змінить вихідний редстоуновий сигнал",
  "create.ponder.threshold_switch.text_4": "Сигнал залишатиметься, доки не буде досягнуто нижнього порогу",
  "create.ponder.threshold_switch.text_5": "Вихідний редстоуновий сигнал тепер можна використовувати для керування постачанням предметів, підтримуючи містило заповненим",
  "create.ponder.threshold_switch.text_6": "Конкретні пороги можна встановити у вікні налаштування",
  "create.ponder.threshold_switch.text_7": "Фільтр дозволяє враховувати лише певний вміст відносно загальної кількости",
  "create.ponder.threshold_switch.text_8": "Подібним чином можна керувати рідинними містилами",
  "create.ponder.threshold_switch.text_9": "…а також, що цікаво, довжину мотузки лебідки",
  "create.ponder.track_chunks.header": "Перетин вивантажених чанків",
  "create.ponder.track_chunks.text_1": "Залізничні колії залишаються функціональними поза завантаженими чанками",
  "create.ponder.track_chunks.text_2": "Потяги подорожуватимуть неактивними ділянками світу без жодних проблем",
  "create.ponder.track_chunks.text_3": "Вони, як і раніше, зупинятимуться на станціях або червоних сигналах",
  "create.ponder.track_chunks.text_4": "Однак, бури та інші прилади на борту не працюватимуть",
  "create.ponder.track_chunks.text_5": "Опинившись поруч із гравцем, потяг знову з’явиться",
  "create.ponder.track_observer.header": "Виявлення потягів",
  "create.ponder.track_observer.text_1": "Виберіть частину залізничної колії і встановіть залізничний спостерігач поблизу",
  "create.ponder.track_observer.text_2": "Спостерігач виявлятиме будь-які потяги, що проходитимуть через позначку на колії",
  "create.ponder.track_observer.text_3": "Спостерігачі можуть бути налаштовані на виявлення певного вантажу",
  "create.ponder.track_placement.header": "Розміщення залізничної колії",
  "create.ponder.track_placement.text_1": "Зустрічайте новий тип рейок, розроблений для потягів",
  "create.ponder.track_placement.text_2": "Щоб розмістити декілька рейок одразу, клацніть по існуючій колії",
  "create.ponder.track_placement.text_3": "Потім розмістіть або оберіть другу колію",
  "create.ponder.track_placement.text_4": "Залізничні колії також можуть бути розміщені у вигляді поворотів або схилів",
  "create.ponder.track_placement.text_5": "Під час з’єднання колії намагатимуться зробити кожен поворот однакового розміру",
  "create.ponder.track_placement.text_6": "Утримуючи клавішу бігу під час з’єднання…",
  "create.ponder.track_placement.text_7": "…натомість створить найдовший можливий вигин",
  "create.ponder.track_placement.text_8": "Матеріали в другій руці будуть автоматично поставлені під залізничну колію",
  "create.ponder.track_portal.header": "Колія та Незер",
  "create.ponder.track_portal.text_1": "Колії розміщені проти порталу в Незер…",
  "create.ponder.track_portal.text_2": "…спробують створити парну колію з іншого боку",
  "create.ponder.track_portal.text_3": "Потяги на цій колії тепер можуть подорожувати між вимірами",
  "create.ponder.train_assembly.header": "Збирання потягів",
  "create.ponder.train_assembly.text_1": "Оберіть залізничну колію і встановіть поруч залізничну станцію",
  "create.ponder.train_assembly.text_10": "Кожен потяг потребує контролер на борту",
  "create.ponder.train_assembly.text_11": "Другий є необов’язковим, проте дозволить відправлятися зі станції в обох напрямках",
  "create.ponder.train_assembly.text_12": "Відкрийте вікно станції та підтвердіть збирання потяга",
  "create.ponder.train_assembly.text_13": "Потяги можуть бути розібрані на блоки лише на станціях",
  "create.ponder.train_assembly.text_14": "Якщо мапу використати на станції, то на неї буде додано підписану позначку в цьому місці",
  "create.ponder.train_assembly.text_15": "Зібрані потяги можна переставляти на сусідні колії за допомогою гайкового ключа",
  "create.ponder.train_assembly.text_2": "Станції — це маршрутні точки вашої залізничної мережі",
  "create.ponder.train_assembly.text_3": "Щоб створити новий потяг, відкрийте інтерфейс і перейдіть у режим збирання",
  "create.ponder.train_assembly.text_4": "Впродовж збирання до цієї станції не під’їжджатимуть потяги",
  "create.ponder.train_assembly.text_5": "Створюйте нові вагони за допомогою залізничних корпусів",
  "create.ponder.train_assembly.text_6": "Клацаючи ще раз по колії, можна перемикати дизайн потяга",
  "create.ponder.train_assembly.text_7": "Прикріпіть блоки за допомогою суперклею",
  "create.ponder.train_assembly.text_8": "Зібрані потяги рухатимуться швидше, якщо зможуть знайти паливо в зібраних скринях або діжках",
  "create.ponder.train_assembly.text_9": "Паливо, що зберігається в сховищах, не буде використовуватись потягом",
  "create.ponder.train_controls.header": "Керування потягами",
  "create.ponder.train_controls.text_1": "Контролер необхідний на кожному потягу",
  "create.ponder.train_controls.text_2": "Після збирання клацніть ПКМ по блоку, щоб почати рух",
  "create.ponder.train_controls.text_3": "Пришвидшуйте, керуйте потягом за допомогою клавіш руху",
  "create.ponder.train_controls.text_4": "За бажання, максимальну швидкість можна точно налаштувати за допомогою коліщатка миші",
  "create.ponder.train_controls.text_5": "Утримуйте пробіл, щоб наблизитись до cтанції поблизу",
  "create.ponder.train_controls.text_6": "Потяги можна розбирати назад на блоки лише на станціях",
  "create.ponder.train_controls.text_7": "Зібрані свистки можна активовувати клавішею бігу",
  "create.ponder.train_controls.text_8": "Крадіться або клацніть мишею ще раз, щоб припинити керування потягом",
  "create.ponder.train_schedule.header": "Використання розкладів руху потягів",
  "create.ponder.train_schedule.text_1": "Розклади дозволяють іншим водіям керувати потягами",
  "create.ponder.train_schedule.text_2": "Клацніть ПКМ з предметом у руці, щоб відкрити його інтерфейс",
  "create.ponder.train_schedule.text_3": "Після планування, розклад можна передати машиністу потяга",
  "create.ponder.train_schedule.text_4": "Будь-який моб чи пальник пломеня, що сидить перед контролером потяга, вважається підхожим машиністом",
  "create.ponder.train_schedule.text_5": "Істот на повідку буде легше всадити",
  "create.ponder.train_schedule.text_6": "У машиніста можна забрати розклад у будь-який момент",
  "create.ponder.train_signal_placement.header": "Розміщення залізничних сигналів",
  "create.ponder.train_signal_placement.text_1": "Виберіть залізничну колію, і потім розмістіть поблизу сигнал",
  "create.ponder.train_signal_placement.text_2": "Сигнали контролюють рух потягів, якими не керують гравці",
  "create.ponder.train_signal_placement.text_3": "Рейсові потяги ніколи не перетинатимуть сигнали у зворотному напрямку",
  "create.ponder.train_signal_placement.text_4": "Якщо тільки не додати другий сигнал, спрямований у протилежний бік",
  "create.ponder.train_signal_placement.text_5": "До сигналу можна прикріпити газорозрядний покажчик, щоб зробити його більш помітними",
  "create.ponder.train_signal_redstone.header": "Сигнали та редстоун",
  "create.ponder.train_signal_redstone.text_1": "Сигнал можна примусово зробити червоними, зажививши його редстоуном",
  "create.ponder.train_signal_redstone.text_2": "І навпаки, червоний сигнал випромінює редстоуновий сигнал компаратора",
  "create.ponder.train_signal_signaling.header": "Запобігання зіткненням за допомогою залізничних сигналів",
  "create.ponder.train_signal_signaling.text_1": "Залізничні cигнали поділяють колію на сегменти",
  "create.ponder.train_signal_signaling.text_2": "Якщо сегмент зайнятий, іншим потягам в’їзд заборонено",
  "create.ponder.train_signal_signaling.text_3": "Таким чином, кожен сегмент одночасно міститиме лише один потяг",
  "create.ponder.train_signal_signaling.text_4": "Режим сигналу можна перемикати гайковим ключем",
  "create.ponder.train_signal_signaling.text_5": "Сегменти латунного сигналу зазвичай ведуть до стандартних сигналів",
  "create.ponder.train_signal_signaling.text_6": "Цей спеціальний сигнал може зупиняти потяги за другої умови",
  "create.ponder.train_signal_signaling.text_7": "Він зупинятиме потяги, які після в’їзду…",
  "create.ponder.train_signal_signaling.text_8": "…не змогли б відразу покинути сегмент",
  "create.ponder.train_signal_signaling.text_9": "Це допомагає утримувати потяги в черзі поза завантаженим сегментом",
  "create.ponder.valve_handle.header": "Точне обертання за допомогою маховиків вентиля",
  "create.ponder.valve_handle.text_1": "Маховики вентиля можна використовувати для обертання пристроїв на точний кут",
  "create.ponder.valve_handle.text_2": "Кут можна налаштувати на панелі значень",
  "create.ponder.valve_handle.text_3": "Клацніть ПКМ, щоб виконати один оберт",
  "create.ponder.valve_handle.text_4": "Клацніть ПКМ крадькома, щоб виконати оберт у протилежному напрямку",
  "create.ponder.valve_handle.text_5": "Майте на увазі, що вальниці повинні бути налаштовані так, щоби не розбирати споруду",
  "create.ponder.valve_handle.text_6": "Маховики вентиля можна фарбувати, щоб оздоблювати їх",
  "create.ponder.valve_pipe.header": "Керування потоком рідини за допомогою вентилів",
  "create.ponder.valve_pipe.text_1": "Труби із вентилем допомагають контролювати потоки рідини трубопровідних мереж",
  "create.ponder.valve_pipe.text_2": "Їхній вхідний вал контролює, чи можна пропускати рідину в даний момент",
  "create.ponder.valve_pipe.text_3": "Після обертання в напрямі відкриття клапан відкривається",
  "create.ponder.valve_pipe.text_4": "Його можна знову закрити, змінивши напрямок вхідного обертання",
  "create.ponder.water_wheel.header": "Творення сили обертання водяними колесами",
  "create.ponder.water_wheel.text_1": "Водяні колеса черпають силу з прилеглих водних потоків",
  "create.ponder.water_wheel.text_2": "Покриття потоками додаткових сторін не покращить його кінетичну потужність",
  "create.ponder.water_wheel.text_3": "Застосуйте дерев’яні дошки на колесі, щоб змінити його вигляд",
  "create.ponder.weighted_ejector.header": "Використання зважених підкидачів",
  "create.ponder.weighted_ejector.text_1": "Тримаючи підкидач, клацніть ПКМ крадькома, щоби вибрати ціль",
  "create.ponder.weighted_ejector.text_10": "Тепер він обмежений цим розміром стоса і спрацьовуватиме лише тоді, коли утримуваний стіс досягне заданої кількости",
  "create.ponder.weighted_ejector.text_11": "Сутності та гравці спричиняють спрацьовування підкидача, коли наступають на нього",
  "create.ponder.weighted_ejector.text_2": "Встановлений підкидач запускатиме об’єкти до зазначеного місця",
  "create.ponder.weighted_ejector.text_3": "Придатна ціль може бути на будь-якій відстані та висоті у засягові підкидача",
  "create.ponder.weighted_ejector.text_4": "Однак вона не може бути в стороні",
  "create.ponder.weighted_ejector.text_5": "Якщо не було вибрано придатної цілі, він цілитиметься в блок перед собою",
  "create.ponder.weighted_ejector.text_6": "Надайте силу обертання, щоб зарядити його",
  "create.ponder.weighted_ejector.text_7": "Предмети, розміщені на підкидачі, спричиняють його спрацювання",
  "create.ponder.weighted_ejector.text_8": "Якщо містило обрано ціллю, то підкидач чекатиме, доки у ньому з’явиться місце",
  "create.ponder.weighted_ejector.text_9": "За допомогою панелі значень можна вказати необхідний розмір стоса",
  "create.ponder.weighted_ejector_redstone.header": "Керування зваженими підкидачами редстоуном",
  "create.ponder.weighted_ejector_redstone.text_1": "Після заживлення редстоуном підкидач припинить працювати",
  "create.ponder.weighted_ejector_redstone.text_2": "Спостерігачі можуть виявляти спрацьовування підкидача",
  "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.header": "Розподіл стосів предметів за допомогою зважених підкидачів",
  "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_1": "У поєднанні з латунними тунелями підкидачі можуть розділяти стоси предметів на певні кількості",
  "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_2": "Спочатку налаштуйте латунний тунель на «віддавати перевагу найближчим», щоб надавати перевагу виводу збоку",
  "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_3": "Встановлений на підкидачі розмір стосу тепер визначає відокремлювану кількість",
  "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_4": "Поки новий стіс заданого розміру виходить з бічного виходу…",
  "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_5": "…залишок продовжить свій шлях",
  "create.ponder.windmill_source.header": "Творення сили обертання за допомогою вальниці вітряка",
  "create.ponder.windmill_source.text_1": "Вальниці вітряка прикріплюють блоки перед собою",
  "create.ponder.windmill_source.text_2": "Створіть рухому споруду за допомогою суперклею",
  "create.ponder.windmill_source.text_3": "Якщо приєднати достатню кількість крилоподібних блоків, то вальниця стане вітряком",
  "create.ponder.windmill_source.text_4": "Увімкнута клацанням ПКМ, вальниця вітряка почне творити силу обертання",
  "create.ponder.windmill_source.text_5": "Кількість крил визначає швидкість обертання",
  "create.ponder.windmill_source.text_6": "Використовуйте панель значень, щоб налаштовувати напрям його обертання",
  "create.ponder.windmill_source.text_7": "Клацніть ПКМ по вальниці будь-якої миті, щоби зупинити її та змінити будову",
  "create.ponder.windmill_structure.header": "Вітрякові пристосування",
  "create.ponder.windmill_structure.text_1": "Будь-яка споруда може вважатися придатним вітряком, якщо вона містить принаймні 8 крилоподібних блоків",
  "create.portal_track.blocked": "Назначене місце заблоковано (%1$s,%2$s,%3$s)",
  "create.portal_track.failed": "Тут не вийде розмістити портальну колію:",
  "create.portal_track.missing": "Назначений портал ще не створено",
  "create.potato_cannon.ammo.attack_damage": "%1$s шкоди від пострілу",
  "create.potato_cannon.ammo.knockback": "%1$s сили відкидання",
  "create.potato_cannon.ammo.reload_ticks": "%1$s тактів перезаряджання",
  "create.recipe.assembly.cutting": "Розріжте пилою",
  "create.recipe.assembly.deploying_item": "Додайте предмет: %1$s",
  "create.recipe.assembly.junk": "Випадкові відходи",
  "create.recipe.assembly.next": "Далі: %1$s",
  "create.recipe.assembly.pressing": "Обробіть на пресі",
  "create.recipe.assembly.progress": "Поступ: %1$s/%2$s",
  "create.recipe.assembly.repeat": "Повторіть послідовність %1$s разів",
  "create.recipe.assembly.spout_filling_fluid": "Налийте рідину: %1$s",
  "create.recipe.assembly.step": "Крок %1$s:",
  "create.recipe.automatic_brewing": "Автоматизоване зіллєваріння",
  "create.recipe.automatic_packing": "Автоматизоване стиснення",
  "create.recipe.automatic_shaped": "Автоматизоване формне виготовлення",
  "create.recipe.automatic_shapeless": "Автоматизоване безформне виготовлення",
  "create.recipe.block_cutting": "Тесання блоків",
  "create.recipe.crushing": "Дроблення",
  "create.recipe.deploying": "Застосування",
  "create.recipe.deploying.not_consumed": "Не споживається",
  "create.recipe.draining": "Відведення рідин",
  "create.recipe.fan_blasting": "Купне топлення",
  "create.recipe.fan_blasting.fan": "Вітрогін позаду лави",
  "create.recipe.fan_haunting": "Купне опримарення",
  "create.recipe.fan_haunting.fan": "Вітрогін позаду полум’я душ",
  "create.recipe.fan_smoking": "Купне копчення",
  "create.recipe.fan_smoking.fan": "Вітрогін позаду вогню",
  "create.recipe.fan_washing": "Купне промивання",
  "create.recipe.fan_washing.fan": "Вітрогін позаду води",
  "create.recipe.heat_requirement.heated": "Нагріто",
  "create.recipe.heat_requirement.none": "Не потребує нагрівання",
  "create.recipe.heat_requirement.superheated": "Сильно нагріто",
  "create.recipe.item_application": "Ручне застосування",
  "create.recipe.item_application.any_axe": "Будь-яка сокира",
  "create.recipe.mechanical_crafting": "Механічне виготовлення",
  "create.recipe.milling": "Розмелювання",
  "create.recipe.mixing": "Змішування",
  "create.recipe.mystery_conversion": "Таємниче перетворення",
  "create.recipe.packing": "Ущільнення",
  "create.recipe.pressing": "Пресування",
  "create.recipe.processing.chance": "Ймовірність %1$s%%",
  "create.recipe.sandpaper_polishing": "Шліфування наждачним папером",
  "create.recipe.sawing": "Розпилювання",
  "create.recipe.sequenced_assembly": "Послідовне збирання",
  "create.recipe.spout_filling": "Наповнення дозатором",
  "create.recipe.wood_cutting": "Різьблення деревини",
  "create.redstone_requester.keeper_connected": "Успішно підключено до завідувача складу",
  "create.redstone_requester.keeper_too_far_away": "Запитувач занадто далеко від завідувача складу",
  "create.schedule.applied_to_train": "Тепер потяг слідує цьому розкладу",
  "create.schedule.auto_removed_from_train": "Автоматичний розклад скасовано",
  "create.schedule.condition.delay": "Запланована затримка",
  "create.schedule.condition.delay.status": "Відправляється через %1$s",
  "create.schedule.condition.delay_short": "Чекати: %1$s",
  "create.schedule.condition.editor": "Редактор умов",
  "create.schedule.condition.fluid_threshold": "Стан вантажу рідин",
  "create.schedule.condition.for_x_time": "протягом %1$s",
  "create.schedule.condition.idle": "Жодних дій із вантажем",
  "create.schedule.condition.idle.status": "Відсутні дії з вантажем протягом %1$s",
  "create.schedule.condition.idle_short": "Відсутність дій із вантажем: %1$s",
  "create.schedule.condition.item_threshold": "Стан вантажу предметів",
  "create.schedule.condition.player_count": "К-сть гравців-пасажирів",
  "create.schedule.condition.player_count.condition": "Умова",
  "create.schedule.condition.player_count.exactly": "Рівно",
  "create.schedule.condition.player_count.or_above": "Або більше",
  "create.schedule.condition.player_count.players": "Гравців",
  "create.schedule.condition.player_count.seated": "%1$s пасажирів",
  "create.schedule.condition.player_count.status": "Пасажирів: %1$s/%2$s",
  "create.schedule.condition.player_count.summary": "%1$s гравець",
  "create.schedule.condition.player_count.summary_plural": "%1$s гравців",
  "create.schedule.condition.powered": "Станція заживлена",
  "create.schedule.condition.powered.status": "Очікування редстоун сигналу",
  "create.schedule.condition.redstone_link": "Редстоуновий сполучник",
  "create.schedule.condition.redstone_link.frequency_powered": "Частота заживлена:",
  "create.schedule.condition.redstone_link.frequency_state": "Стан частоти:",
  "create.schedule.condition.redstone_link.frequency_unpowered": "Частота не заживлена:",
  "create.schedule.condition.redstone_link.powered": "Заживлена",
  "create.schedule.condition.redstone_link.status": "Очікування редстоунового зв’язку",
  "create.schedule.condition.redstone_link.unpowered": "Не заживлена",
  "create.schedule.condition.redstone_link_off": "Зв’язку немає",
  "create.schedule.condition.redstone_link_on": "Зв’язок є",
  "create.schedule.condition.threshold.anything": "Будь-що",
  "create.schedule.condition.threshold.buckets": "Відер",
  "create.schedule.condition.threshold.equal": "рівно",
  "create.schedule.condition.threshold.greater": "більше ніж",
  "create.schedule.condition.threshold.item_measure": "Одиниця виміру предметів",
  "create.schedule.condition.threshold.items": "Предм.",
  "create.schedule.condition.threshold.less": "менше ніж",
  "create.schedule.condition.threshold.matching_content": "Відповідний вміст",
  "create.schedule.condition.threshold.place_item": "Еталонний предмет",
  "create.schedule.condition.threshold.place_item_2": "Можна використовувати фільтри",
  "create.schedule.condition.threshold.place_item_3": "Залиште порожнім, щоб підходили будь-які предмети",
  "create.schedule.condition.threshold.stacks": "Стосів",
  "create.schedule.condition.threshold.status": "Вантаж: %1$s/%2$s %3$s",
  "create.schedule.condition.threshold.train_holds": "Потяг містить %1$s",
  "create.schedule.condition.threshold.x_units_of_item": "%1$s %2$s: %3$s",
  "create.schedule.condition.time_of_day": "Час дня",
  "create.schedule.condition.time_of_day.digital_format": "%1$s:%3$s %4$s",
  "create.schedule.condition.time_of_day.rotation": "Повторення",
  "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_0_15": "Кожні 15хв",
  "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_0_30": "Кожні 30хв",
  "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_0_45": "Кожні 45хв",
  "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_1": "Кожну годину",
  "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_12": "Кожні 12 годин",
  "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_2": "Кожні 2 години",
  "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_24": "Кожен день",
  "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_3": "Кожні 3 години",
  "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_4": "Кожні 4 години",
  "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_6": "Кожні 6 годин",
  "create.schedule.condition.time_of_day.scheduled": "Запланований час: %1$s",
  "create.schedule.condition.time_of_day.status": "Відправляється о ",
  "create.schedule.condition.unloaded": "Чанк вивантажено",
  "create.schedule.condition.unloaded.status": "Очікування вивантаження чанку",
  "create.schedule.condition_type": "Продовжити якщо/після:",
  "create.schedule.continued": "Розклад відновлено",
  "create.schedule.instruction.address_filter_edit_box": "Забрати пакунки із цією адресою",
  "create.schedule.instruction.address_filter_edit_box_1": "Використовуйте * як байдужий символ",
  "create.schedule.instruction.address_filter_edit_box_2": "Потяги можуть їхати будь-куди для їх отримання",
  "create.schedule.instruction.address_filter_edit_box_3": "Додайте ще одну вказівку, щоби потяг повернувся",
  "create.schedule.instruction.destination": "Їхати до станції",
  "create.schedule.instruction.destination.summary": "Наступна зупинка:",
  "create.schedule.instruction.editor": "Редактор інструкції",
  "create.schedule.instruction.filter_edit_box": "Назва станції",
  "create.schedule.instruction.filter_edit_box_1": "Використовуйте * як байдужий символ",
  "create.schedule.instruction.filter_edit_box_2": "Приклад: «Моя станція, платформа *»",
  "create.schedule.instruction.filter_edit_box_3": "Потяг вибирає найближчу станцію з відповідною назвою",
  "create.schedule.instruction.name_edit_box": "Назва розкладу",
  "create.schedule.instruction.name_edit_box_1": "Впливає на текст, що відображається на табло",
  "create.schedule.instruction.name_edit_box_2": "Типово використовується назва наступного пункту призначення",
  "create.schedule.instruction.package_delivery": "Доставити пакунок",
  "create.schedule.instruction.package_delivery.summary": "Доставити перший пакунок з-поміж вантажу",
  "create.schedule.instruction.package_delivery.summary_1": "Їде до станції із",
  "create.schedule.instruction.package_delivery.summary_2": "правильною поштовою скринькою",
  "create.schedule.instruction.package_retrieval": "Забрати пакунок",
  "create.schedule.instruction.package_retrieval.summary": "Забрати пакунок адресований до:",
  "create.schedule.instruction.package_retrieval.summary_1": "Їде до поштової скриньки з",
  "create.schedule.instruction.package_retrieval.summary_2": "недоставленим пакунком",
  "create.schedule.instruction.rename": "Оновити назву розкладу",
  "create.schedule.instruction.rename.summary": "Нова назва:",
  "create.schedule.instruction.throttle": "Обмежити максимальну швидкість",
  "create.schedule.instruction.throttle.summary": "Змінити максимальну швидкість на %1$s",
  "create.schedule.instruction.throttle_edit_box": "Дросель",
  "create.schedule.instruction.throttle_edit_box_1": "Впливає на максимальну швидкість потяга",
  "create.schedule.instruction_type": "Наступна команда:",
  "create.schedule.loop": "Нескінченно повторювати",
  "create.schedule.loop1": "Розклад починається спочатку",
  "create.schedule.loop2": "після завершення",
  "create.schedule.no_stops": "Цей розклад не має зупинок",
  "create.schedule.non_controlling_seat": "Машиніст має сидіти перед блоком керування",
  "create.schedule.remove_with_empty_hand": "Вилучити поточний розклад порожньою рукою",
  "create.schedule.removed_from_train": "Розклад було забрано з потяга",
  "create.schedule.reset": "Скинути поступ",
  "create.schedule.skip": "Пропустити поточну зупинку",
  "create.schematic.error": "Не вдалось завантажити наміток — перевірте журнал гри",
  "create.schematic.invalid": "[!] Непридатний предмет, натомість використайте креслярський стіл",
  "create.schematic.mirror": "Віддзеркалення",
  "create.schematic.mirror.frontBack": "Спереду-назад",
  "create.schematic.mirror.leftRight": "Зліва-направо",
  "create.schematic.mirror.none": "Немає",
  "create.schematic.position": "Розміщення",
  "create.schematic.rotation": "Обертання",
  "create.schematic.rotation.cw180": "За год. стрілкою 180",
  "create.schematic.rotation.cw270": "За год. стрілкою 270",
  "create.schematic.rotation.cw90": "За год. стрілкою 90",
  "create.schematic.rotation.none": "Немає",
  "create.schematic.tool.deploy": "Розмістити",
  "create.schematic.tool.deploy.description.0": "Змінює розміщення структури.",
  "create.schematic.tool.deploy.description.1": "Клацніть ПКМ на землі, щоб розмістити.",
  "create.schematic.tool.deploy.description.2": "Утримуйте [Ctrl], щоб обрати незмінну відстань.",
  "create.schematic.tool.deploy.description.3": "Утримуйте Ctrl і прокручуйте, щоб змінити відстань.",
  "create.schematic.tool.flip": "Віддзеркалити",
  "create.schematic.tool.flip.description.0": "Віддзеркалює наміток відносно обраної сторони.",
  "create.schematic.tool.flip.description.1": "Наведіть вказівник на наміток, утримуйте [CTRL]",
  "create.schematic.tool.flip.description.2": "та прокручуйте, щоб віддзеркалити її.",
  "create.schematic.tool.move": "Рухати по XZ",
  "create.schematic.tool.move.description.0": "Зміщує наміток поземно.",
  "create.schematic.tool.move.description.1": "Наведіть вказівник на наміток, утримуйте [CTRL]",
  "create.schematic.tool.move.description.2": "та прокручуйте, щоб змістити її.",
  "create.schematic.tool.move_y": "Рухати по Y",
  "create.schematic.tool.move_y.description.0": "Зміщує наміток доземно.",
  "create.schematic.tool.move_y.description.1": "Утримуйте [Ctrl] та прокручуйте,",
  "create.schematic.tool.move_y.description.2": "щоб переміщувати вгору/вниз.",
  "create.schematic.tool.print": "Надрукувати",
  "create.schematic.tool.print.description.0": "Миттєво розміщує структуру у світі.",
  "create.schematic.tool.print.description.1": "Клацніть ПКМ, щоб підтвердити розміщення у поточному місці.",
  "create.schematic.tool.print.description.2": "Це знаряддя призначене лише для творчого режиму.",
  "create.schematic.tool.rotate": "Обертати",
  "create.schematic.tool.rotate.description.0": "Обертає наміток навколо його середини.",
  "create.schematic.tool.rotate.description.1": "Утримуйте [Ctrl] та прокручуйте,",
  "create.schematic.tool.rotate.description.2": "щоб обертати на 90 градусів.",
  "create.schematicAndQuill.abort": "Виділення прибрано.",
  "create.schematicAndQuill.convert": "Зберегти й відразу вивантажити",
  "create.schematicAndQuill.dimensions": "Розмір намітку: %1$sx%2$sx%3$s",
  "create.schematicAndQuill.failed": "Помилка збереження намітку, перегляньте журнал для подробиць",
  "create.schematicAndQuill.fallbackName": "Мій наміток",
  "create.schematicAndQuill.firstPos": "Перша позиція встановлена.",
  "create.schematicAndQuill.instant_failed": "Помилка миттєвого вивантаження намітку, перегляньте журнал для подробиць",
  "create.schematicAndQuill.noTarget": "Утримуйте [Ctrl], щоб вибирати блоки повітря.",
  "create.schematicAndQuill.saved": "Збережено як %1$s",
  "create.schematicAndQuill.secondPos": "Друга позиція встановлена.",
  "create.schematicAndQuill.title": "Назва намітку:",
  "create.schematicannon.status.clearing": "Прибирає блоки",
  "create.schematicannon.status.finished": "Завершила роботу",
  "create.schematicannon.status.idle": "Бездіяльна",
  "create.schematicannon.status.missingBlock": "Відсутній предмет:",
  "create.schematicannon.status.noGunpowder": "Потрібен порох",
  "create.schematicannon.status.paused": "Призупинена",
  "create.schematicannon.status.placing": "Будує",
  "create.schematicannon.status.ready": "Готова",
  "create.schematicannon.status.running": "Працює",
  "create.schematicannon.status.schematicErrored": "Несумісні блоки",
  "create.schematicannon.status.schematicErroredCheckLogs": "Перевірте журнал серверу",
  "create.schematicannon.status.schematicExpired": "Файл намітку недійсний",
  "create.schematicannon.status.schematicInvalid": "Непридатне креслення",
  "create.schematicannon.status.schematicNotPlaced": "Наміток не розміщено",
  "create.schematicannon.status.searching": "Шукає",
  "create.schematicannon.status.skipping": "Пропускає",
  "create.schematicannon.status.stopped": "Зупинена",
  "create.schematicannon.status.targetNotLoaded": "Ціль не завантажена",
  "create.schematicannon.status.targetOutsideRange": "Ціль задалеко",
  "create.schematics.maxAllowedSize": "Максимальний розмір файлу:",
  "create.schematics.synchronizing": "Синхронізація…",
  "create.schematics.uploadTooLarge": "Ваш наміток порушує обмеження, встановлені сервером.",
  "create.schematics.wrongFormat": "Креслення, яке ви намагаєтеся завантажити, пошкоджене або неправильно закодоване! Воно має бути закодоване у форматі сумісному з GZIP.",
  "create.station.assemble_train": "Зібрати потяг",
  "create.station.assembly_title": "Збирання потяга",
  "create.station.cancel": "Скасувати збирання",
  "create.station.carriage_number": "Вагон %1$s:",
  "create.station.close": "Закрити вікно",
  "create.station.create_train": "Створити новий потяг",
  "create.station.disassemble_train": "Розібрати потяг",
  "create.station.failed": "Збирання не вдалося",
  "create.station.how_to": "Використовуйте залізничні корпуси на виділених коліях, щоби створювати візки.",
  "create.station.how_to_1": "Щоб прибрати візок, зламайте блок зверху",
  "create.station.how_to_2": "Побудуйте вагони, прикріпивши кожен з них до одного чи двох візків",
  "create.station.icon_type": "Тип значка",
  "create.station.idle": "Станція бездіяльна",
  "create.station.more_bogeys": "%1$s візків",
  "create.station.no_assembly_curve": "Тут не вийде збудувати потяг",
  "create.station.no_assembly_curve_1": "на вигнутій колії",
  "create.station.no_assembly_diagonal": "Тут не вийде збудувати потяг",
  "create.station.no_assembly_diagonal_1": "на діагональній колії",
  "create.station.no_bogeys": "Немає візків",
  "create.station.one_bogey": "1 візок",
  "create.station.remove_auto_schedule": "Скасувати автоматичний розклад",
  "create.station.remove_schedule": "Забрати розклад",
  "create.station.retry": "Вирішіть це та повторіть спробу",
  "create.station.train_map_color": "Колір на мапах",
  "create.station.train_not_aligned": "Не можна розібрати,",
  "create.station.train_not_aligned_1": "бо не всі вагони вирівняні",
  "create.stock_keeper.cash_register_full": "Купівлю скасовано: недостатньо місця в касовому приладі",
  "create.stock_keeper.keeper_missing": "Завідувач складу відсутній",
  "create.stock_keeper.limited_stock": "Досягнуто обмеження кількости запасів",
  "create.stock_keeper.locked": "Взаємодійте, використовуючи список покупок: прямий доступ було заборонено",
  "create.stock_keeper.no_price_set": "Власник крамниці має вказати ціну",
  "create.stock_keeper.out_of_stock": "Немає в наявності",
  "create.stock_keeper.shopping_list_empty_hand": "Щоби взяти список покупок, треба вільна рука",
  "create.stock_keeper.stock_level_too_low": "Купівлю скасовано: рівень запасів нижчий за очікуваний",
  "create.stock_keeper.too_broke": "Ви не можете дозволити собі цю купівлю",
  "create.stock_keeper.use_list_to_add_purchases": "Використовуйте цей список, щоби додавати більше до вашої купівлі",
  "create.stock_keeper.wrong_network": "Цей список з іншої крамниці",
  "create.stock_ticker.click_to_retrieve": "Клацніть, щоби забрати",
  "create.stock_ticker.contains_payments": "Містить платежі:",
  "create.stock_ticker.keeper_missing": "Посадіть моба чи поставте пальник пломеня поруч із цим блоком, щоб його використовувати",
  "create.subtitle.blaze_munch": "Пальник пломеня жує",
  "create.subtitle.cardboard_bonk": "Дзвінкий «боньк»",
  "create.subtitle.cogs": "Шестерні гуркочать",
  "create.subtitle.confirm": "Стверджувальний «дінь»",
  "create.subtitle.confirm_2": "Ствердний «дзень»",
  "create.subtitle.contraption_assemble": "Пристосування рухається",
  "create.subtitle.contraption_disassemble": "Пристосування зупиняється",
  "create.subtitle.controller_click": "Контролер клацає",
  "create.subtitle.controller_put": "Контролер ударяється",
  "create.subtitle.controller_take": "Катедра спустошується",
  "create.subtitle.copper_armor_equip": "Спорядження для пірнання дзенькає",
  "create.subtitle.crafter_click": "Збирач клацає",
  "create.subtitle.crafter_craft": "Збирач виготовляє",
  "create.subtitle.cranking": "Ручна корба обертається",
  "create.subtitle.crushing_1": "Шум дроблення",
  "create.subtitle.deny": "Стишений «буп»",
  "create.subtitle.depot_plop": "Предмет приземлюється",
  "create.subtitle.depot_slide": "Предмет зісковзнув",
  "create.subtitle.desk_bell": "Дзвінок дзеленчить",
  "create.subtitle.frogport_catch": "Пакужаба хапає пакунок",
  "create.subtitle.frogport_close": "Пакужаба закривається",
  "create.subtitle.frogport_deposit": "Пакужаба вішає пакунок",
  "create.subtitle.frogport_open": "Пакужаба відкривається",
  "create.subtitle.funnel_flap": "Занавіси передавачів розвіваються",
  "create.subtitle.fwoomp": "Дзвінкий «свомп»",
  "create.subtitle.haunted_bell_convert": "Примарний дзвін прокидається",
  "create.subtitle.haunted_bell_use": "Примарний дзвін дзвенить",
  "create.subtitle.item_hatch": "Предметний люк відкривається",
  "create.subtitle.mechanical_press_activation": "Механічний прес бряжчить",
  "create.subtitle.mechanical_press_activation_belt": "Механічний прес робить «бах»",
  "create.subtitle.mixing": "Шум змішування",
  "create.subtitle.package_pop": "Пакунок ламається",
  "create.subtitle.packager": "Пакувальник пакує",
  "create.subtitle.peculiar_bell_use": "Дивний дзвін дзвенить",
  "create.subtitle.potato_hit": "Овоч стикається",
  "create.subtitle.sanding_long": "Шум шліфування",
  "create.subtitle.sanding_short": "Шум шліфування",
  "create.subtitle.saw_activate_stone": "Спрацьовує механічна пила",
  "create.subtitle.saw_activate_wood": "Спрацьовує механічна пила",
  "create.subtitle.schematicannon_finish": "Наміткова гармата дзенькає",
  "create.subtitle.schematicannon_launch_block": "Наміткова гармата стріляє",
  "create.subtitle.scroll_value": "Введення прокручуванням клацає",
  "create.subtitle.slime_added": "Слиз хлюпає",
  "create.subtitle.spout": "Дозатор виливає",
  "create.subtitle.steam": "Шум пару",
  "create.subtitle.stock_link": "Складський сполучник спрацьовує",
  "create.subtitle.stock_ticker_request": "Замовник пакунків робить запит",
  "create.subtitle.stock_ticker_trade": "Замовник пакунків робить «ка-чиньґ»!",
  "create.subtitle.train": "Гуркочать колеса візка",
  "create.subtitle.train3": "Приглушено гуркочать колеса візка",
  "create.subtitle.whistle": "Свист",
  "create.subtitle.whistle_high": "Високий свист",
  "create.subtitle.whistle_low": "Низький свист",
  "create.subtitle.whistle_train": "Свист",
  "create.subtitle.whistle_train_low": "Низький свист",
  "create.subtitle.whistle_train_manual": "Потяг свистить",
  "create.subtitle.whistle_train_manual_low": "Потяг свистить",
  "create.subtitle.worldshaper_place": "Ручний редактор світу дзенькає",
  "create.subtitle.wrench_remove": "Прилад зламано",
  "create.subtitle.wrench_rotate": "Використано гайковий ключ",
  "create.super_glue.abort": "Виділення скасовано",
  "create.super_glue.cannot_reach": "Вибрані блоки повинні бути з’єднані",
  "create.super_glue.click_to_confirm": "Клацніть ще раз, щоб підтвердити",
  "create.super_glue.click_to_discard": "Клацніть крадькома, щоби скасувати виділення",
  "create.super_glue.first_pos": "Вибрано першу позицію",
  "create.super_glue.not_enough": "Недостатньо клею в інвентарі",
  "create.super_glue.success": "Клей застосовано…",
  "create.super_glue.too_far": "Обрана область завелика",
  "create.symmetry.mirror.doublePlane": "Прямокутне",
  "create.symmetry.mirror.plane": "Одиничне",
  "create.symmetry.mirror.triplePlane": "Восьмикутне",
  "create.table_cloth.amount": "Кількість",
  "create.table_cloth.hand_to_shop_keeper": "Віддайте його продавцю",
  "create.table_cloth.price_per_order": "Ціна за замовлення",
  "create.table_cloth.shop_configured": "Товар налаштовано",
  "create.table_cloth.shopping_list_discarded": "Список покупок відхилено",
  "create.table_cloth.sneak_click_discard": "Клацніть крадькома, щоби відхилити",
  "create.table_cloth.total_cost": "Загальна ціна: ",
  "create.terrainzapper.leftClickToSet": "Клацніть ЛКМ по блоку, щоб встановити матеріал",
  "create.terrainzapper.shiftRightClickToSet": "Клацніть ПКМ крадькома, щоб вибрати форму",
  "create.terrainzapper.usingBlock": "Використовує: %1$s",
  "create.toolbox.depositAll": "Повернути предмети до найближчих ящиків на знаряддя",
  "create.toolbox.depositBox": "Повернути предмети до ящику на знаряддя",
  "create.toolbox.detach": "Припинити відстеження і залишити предмети",
  "create.toolbox.outOfRange": "Ящик на знаряддя з утримуваним предметом задалеко",
  "create.toolbox.unequip": "Скасувати прив’язування для «%1$s»",
  "create.tooltip.analogStrength": "Аналогова сила: %1$s/15",
  "create.tooltip.brass_tunnel.contains": "Зараз розподіляє:",
  "create.tooltip.brass_tunnel.contains_entry": "> %1$s x%2$s",
  "create.tooltip.brass_tunnel.retrieve": "Клацніть ПКМ, щоби забрати предмети",
  "create.tooltip.capacityProvided": "Кінетична потужність:",
  "create.tooltip.capacityProvided.high": "Велика",
  "create.tooltip.capacityProvided.low": "Мала",
  "create.tooltip.capacityProvided.medium": "Середня",
  "create.tooltip.chute.contains": "Містить: %1$s x%2$s",
  "create.tooltip.chute.fans_pull_down": "Вітрогін тягне донизу",
  "create.tooltip.chute.fans_pull_up": "Вітрогін тягне доверху",
  "create.tooltip.chute.fans_push_down": "Вітрогін штовхає зверху",
  "create.tooltip.chute.fans_push_up": "Вітрогін штовхає знизу",
  "create.tooltip.chute.header": "Інформація про жолоб",
  "create.tooltip.chute.items_move_down": "Предмети рухаються вниз",
  "create.tooltip.chute.items_move_up": "Предмети рухаються вверх",
  "create.tooltip.chute.no_fans_attached": "Немає приєднаних вітрогонів",
  "create.tooltip.deployer.contains": "Предмет: %1$s x%2$s",
  "create.tooltip.deployer.header": "Інформація про застосовувач",
  "create.tooltip.deployer.punching": "Режим: атакувати",
  "create.tooltip.deployer.using": "Режим: використовувати",
  "create.tooltip.generationSpeed": "Творить %1$s %2$s",
  "create.tooltip.holdForControls": "Утримуйте [%1$s] для керування",
  "create.tooltip.holdForDescription": "Утримуйте [%1$s], щоби побачити зведення",
  "create.tooltip.keyCtrl": "Ctrl",
  "create.tooltip.keyShift": "Shift",
  "create.tooltip.speedRequirement": "Вимога до швидкости:",
  "create.tooltip.speedRequirement.fast": "Висока",
  "create.tooltip.speedRequirement.medium": "Помірна",
  "create.tooltip.speedRequirement.none": "Немає",
  "create.tooltip.speedRequirement.slow": "Низька",
  "create.tooltip.stressImpact": "Кінетичне навантаження:",
  "create.tooltip.stressImpact.high": "Високе",
  "create.tooltip.stressImpact.low": "Низьке",
  "create.tooltip.stressImpact.medium": "Середнє",
  "create.tooltip.stressImpact.overstressed": "Перенавантаження",
  "create.tooltip.up_to": "До %1$s",
  "create.track.ascending_s_curve": "Не можна створювати похилі S-подібні вигини",
  "create.track.hold_for_smooth_curve": "Утримуйте %1$s для найбільшого повороту",
  "create.track.junction_start": "Не можна розпочинати з’єднання із перехрестя",
  "create.track.leave_slope_ascending": "Не можна виїжджати з цього схилу піднімаючись",
  "create.track.leave_slope_descending": "Не можна виїжджати з цього схилу спускаючись",
  "create.track.not_enough_pavement": "Недостатньо блоків до мощення",
  "create.track.not_enough_tracks": "Недостатньо колій",
  "create.track.opposing_slopes": "Не можна з’єднувати протилежні схили",
  "create.track.original_missing": "Початковий блок зламано. Клацніть ПКМ крадькома, щоб скинути виділення",
  "create.track.perpendicular": "Не можна з’єднувати перпендикулярно",
  "create.track.second_point": "Розмістіть колію або оберіть наступну точку",
  "create.track.selection_cleared": "Виділення прибрано",
  "create.track.slope_turn": "Не можна заїжджати або виїжджати зі схилу на повороті",
  "create.track.too_far": "Занадто далеко",
  "create.track.too_sharp": "Поворот надто різкий",
  "create.track.too_steep": "Схил надто крутий",
  "create.track.turn_90": "Повертати можна не більше ніж на 90 градусів",
  "create.track.turn_start": "Не можна розпочинати з’єднання із повороту",
  "create.track.valid_connection": "Можна під’єднати ✔",
  "create.track_signal.cannot_change_mode": "Не вдалося перемикнути режим сигналу",
  "create.track_signal.mode_change.cross_signal": "-> Дозволити проїзд, якщо ділянку колії можна повністю перетнути",
  "create.track_signal.mode_change.entry_signal": "-> Дозволити проїзд, якщо ділянка колії вільна",
  "create.track_target.clear": "Прибрано вибір колії",
  "create.track_target.invalid": "Не можна назначити цю колію в цьому місці",
  "create.track_target.missing": "Спочатку клацніть ПКМ по колії назначеного потяга",
  "create.track_target.no_junctions": "Назначена колія не може бути перехрестям",
  "create.track_target.occupied": "Назначена колія зайнята",
  "create.track_target.set": "Назначену колію вибрано",
  "create.track_target.success": "Успішно прив’язано до назначеної колії",
  "create.track_target.too_far": "Назначена колія надто далеко звідси",
  "create.train.arrived_at": "Потяг прибув до «%1$s»",
  "create.train.cannot_relocate_moving": "Не можна переміщати рухомий потяг",
  "create.train.departing_from": "Відправляється з «%1$s»",
  "create.train.relocate": "Клацніть по колії, щоб перемістити %1$s. Клацніть крадькома, щоб перервати",
  "create.train.relocate.abort": "Переміщення перервано",
  "create.train.relocate.invalid": "Не можна перемістити сюди потяг",
  "create.train.relocate.success": "Переміщено успішно",
  "create.train.relocate.too_far": "Не можна переміщувати потяг настільки далеко",
  "create.train.relocate.valid": "Можна перемістити сюди. Клацніть, щоб підтвердити",
  "create.train.status": "<i> Інформація про потяг «%1$s»",
  "create.train.status.back_on_track": "Потяг знову на колії",
  "create.train.status.collision": "Зіткнення з іншим потягом",
  "create.train.status.collision.where": "%1$s поблизу [%2$s]",
  "create.train.status.coupling_stress": "Примусова зупинка через навантаження на з’єднувачі",
  "create.train.status.double_portal": "Вагон не може ввійти у портал, поки залишає інший",
  "create.train.status.end_of_track": "Вагон дійшов до кінця свого шляху",
  "create.train.status.found_driver": "Знайдено нового машиніста",
  "create.train.status.missing_driver": "Машиніст зник",
  "create.train.status.navigation_success": "Пересування вдало завершено",
  "create.train.status.no_match": "Не має станції у графіку, що відповідає «%1$s»",
  "create.train.status.no_package_target": "Пакунок у вантажі не має поштової скриньки, яка б відповідала його адресі",
  "create.train.status.no_path": "Не знайдено придатного шляху до наступного запланованого пункту призначення",
  "create.train.status.opposite_driver": "Щоб рухатися шляхом потрібен водій, що дивиться в протилежному напрямі",
  "create.train.status.paused_for_manual": "Розклад призупинено для ручного керування",
  "create.train.status.track_missing": "Під потягом відсутні колії",
  "create.train.unnamed": "Безіменний потяг",
  "create.train_assembly.bogey_created": "Візок створено. Клацніть ще раз, щоб змінити тип",
  "create.train_assembly.bogeys_too_close": "Візки %1$s та %2$s розміщено надто близько один до одного",
  "create.train_assembly.frontmost_bogey_at_station": "Перший візок має бути на колії з позначкою станції",
  "create.train_assembly.no_bogeys": "Не знайдено жодного візка",
  "create.train_assembly.no_controls": "Приєднайте принаймні один спрямований вперед контролер потяга (можливо, ви забули про суперклей)",
  "create.train_assembly.not_connected_in_order": "Візки з’єднані не по порядку",
  "create.train_assembly.nothing_attached": "Немає споруди, прикріпленої до візка %1$s",
  "create.train_assembly.requires_casing": "Клацніть залізничним корпусом по колії, щоби створити візок",
  "create.train_assembly.sideways_controls": "Контролер потяга не може бути спрямованим убік",
  "create.train_assembly.single_bogey_carriage": "Цей тип візка не може самостійно підтримувати вагон",
  "create.train_assembly.too_many_bogeys": "Забагато прикріплених візків: %1$s",
  "create.train_map.cannot_traverse_section": "  Не вийде повністю перетнути",
  "create.train_map.conductor_missing": " <!> Машиніст відсутній",
  "create.train_map.derailed": " <!> Зійшов з рейок",
  "create.train_map.for_other_train": "  для %1$s",
  "create.train_map.fuel_boosted": " Пришвидшено паливом ✔",
  "create.train_map.navigation_failed": " <!> Помилка навігації",
  "create.train_map.player_controlled": " -> Керовано гравцем",
  "create.train_map.redstone_powered": "  Заживлено редстоуном",
  "create.train_map.schedule_interrupted": " <!> Розклад перервано",
  "create.train_map.section_reserved": "  Ділянку зарезервовано",
  "create.train_map.toggle": "Накладення мережі потягів",
  "create.train_map.train_at_station": " >| %1$s",
  "create.train_map.train_moving_to_station": " >> %1$s (%2$sм)",
  "create.train_map.train_owned_by": "належить гравцю %1$s",
  "create.train_map.waiting_at_signal": " Жде на сигналі",
  "create.tunnel.selection_mode.forced_round_robin": "Примусово розподіляти по колу",
  "create.tunnel.selection_mode.forced_split": "Примусово розподіляти",
  "create.tunnel.selection_mode.prefer_nearest": "Віддавати перевагу найближчому",
  "create.tunnel.selection_mode.randomize": "Розподіляти випадково",
  "create.tunnel.selection_mode.round_robin": "Розподіляти по колу",
  "create.tunnel.selection_mode.split": "Розподіляти",
  "create.tunnel.selection_mode.synchronize": "Синхронізувати входи",
  "create.weighted_ejector.no_target": "Кидає на прилеглий блок (ціль не обрано)",
  "create.weighted_ejector.stack_size": "Розмір киданого стосу",
  "create.weighted_ejector.target_not_valid": "Кидає на прилеглий блок (непридатна ціль)",
  "create.weighted_ejector.target_set": "Ціль обрано",
  "create.weighted_ejector.targeting": "Кидає на [%1$s,%2$s,%3$s]",
  "death.attack.create.crush": "%1$s оброблено дробильними колесами",
  "death.attack.create.crush.player": "%1$s скинуто %2$s в дробильні колеса",
  "death.attack.create.cuckoo_surprise": "%1$s підірвано підробленим годинником із зозулею",
  "death.attack.create.cuckoo_surprise.player": "%1$s підірвано підробленим годинником із зозулею",
  "death.attack.create.fan_fire": "%1$s закопчено облицьованим вітрогоном",
  "death.attack.create.fan_fire.player": "%1$s скинуто %2$s в коптильню",
  "death.attack.create.fan_lava": "%1$s спалено облицьованим вітрогоном",
  "death.attack.create.fan_lava.player": "%1$s скинуто %2$s в топильню",
  "death.attack.create.mechanical_drill": "%1$s простромлено механічним буром",
  "death.attack.create.mechanical_drill.player": "%1$s скинуто %2$s попереду механічного бура",
  "death.attack.create.mechanical_roller": "%1$s було розплющено механічним котком",
  "death.attack.create.mechanical_roller.player": "%1$s скинуто %2$s попереду механічного котка",
  "death.attack.create.mechanical_saw": "%1$s розрізано навпіл механічною пилою",
  "death.attack.create.mechanical_saw.player": "%1$s скинуто %2$s на пилу",
  "death.attack.create.potato_cannon": "%1$s застрелено %2$s картопляною гарматою",
  "death.attack.create.potato_cannon.item": "%2$s застрелено %1$s використовуючи %3$s",
  "death.attack.create.run_over": "%1$s переїхано %2$s",
  "enchantment.create.capacity": "Місткість",
  "enchantment.create.capacity.desc": "Збільшує повітряну місткість балона.",
  "enchantment.create.potato_recovery": "Відновлення картоплі",
  "enchantment.create.potato_recovery.desc": "Снаряди картопляної гармати мають шанс випасти під час зіткнення.",
  "entity.create.carriage_contraption": "Вагонне пристосування",
  "entity.create.contraption": "Пристосування",
  "entity.create.crafting_blueprint": "Світлокопія для майстрування",
  "entity.create.gantry_contraption": "Портальне пристосування",
  "entity.create.package": "Пакунок",
  "entity.create.potato_projectile": "Картопляний снаряд",
  "entity.create.seat": "Сидіння",
  "entity.create.stationary_contraption": "Незрушне пристосування",
  "entity.create.super_glue": "Суперклей",
  "fluid.create.chocolate": "Шоколад",
  "fluid.create.honey": "Мед",
  "fluid.create.potion": "Зілля",
  "fluid.create.tea": "Чай будівельника",
  "item.create.andesite_alloy": "Андезитовий стоп",
  "item.create.attribute_filter": "Фільтр властивостей",
  "item.create.attribute_filter.tooltip.behaviour1": "Відкриває _вікно налаштування_.",
  "item.create.attribute_filter.tooltip.condition1": "Коли клацнута ПКМ",
  "item.create.attribute_filter.tooltip.summary": "_Зіставляє предмети_ з набором _атрибутів_ або _категорій_. Може використовуватися в _слотах для фільтра_ приладів Create",
  "item.create.bar_of_chocolate": "Плитка шоколаду",
  "item.create.belt_connector": "Механічний ремінь",
  "item.create.blaze_cake": "Торт пломеня",
  "item.create.blaze_cake.tooltip.summary": "Смачне частування для ваших працьовитих _пальників пломеня_. Запалює їх усіх!",
  "item.create.blaze_cake_base": "Основа для торта пломеня",
  "item.create.brass_hand": "Латунна рука",
  "item.create.brass_ingot": "Латунний злиток",
  "item.create.brass_nugget": "Латунний самородок",
  "item.create.brass_sheet": "Латунний лист",
  "item.create.builders_tea": "Чай будівельника",
  "item.create.builders_tea.tooltip.summary": "Ідеальний напій для початку дня. _Мотивує_ і _насичує_.",
  "item.create.cardboard": "Картон",
  "item.create.cardboard_armor.tooltip.behaviour1": "_Крадіться_, щоби _приховуватися_.",
  "item.create.cardboard_armor.tooltip.condition1": "Коли одягнено повний добір",
  "item.create.cardboard_armor.tooltip.summary": "_Спорядження_ для кращих _стилю_ та _потайности_.",
  "item.create.cardboard_boots": "Картонні чоботи",
  "item.create.cardboard_chestplate": "Картонний нагрудник",
  "item.create.cardboard_helmet": "Картонний шолом",
  "item.create.cardboard_leggings": "Картонні наголінники",
  "item.create.cardboard_sword": "Картонний меч",
  "item.create.cardboard_sword.tooltip.summary": "Боньк. _Здебільного_ _безпечна_, та все ж потужна зброя.",
  "item.create.chest_minecart_contraption": "Вагонеткове пристосування зі скринею",
  "item.create.chocolate_bucket": "Відро шоколаду",
  "item.create.chocolate_glazed_berries": "Ягоди в шоколадній глазурі",
  "item.create.chromatic_compound": "Хроматична сполука",
  "item.create.cinder_flour": "Незерське борошно",
  "item.create.copper_backtank": "Мідний балон",
  "item.create.copper_backtank.tooltip.behaviour1": "Подає _повітряний тиск_ обладнанню, яке його потребує.",
  "item.create.copper_backtank.tooltip.behaviour2": "_Збирає стиснене повітря_ зі швидкістю відповідною до _швидкости обертання_.",
  "item.create.copper_backtank.tooltip.condition1": "Коли одягнений",
  "item.create.copper_backtank.tooltip.condition2": "Коли розміщений і живлений кінетичною енергією",
  "item.create.copper_backtank.tooltip.summary": "_Балон_, який можна надіти, щоб носити із собою _повітряний тиск_.",
  "item.create.copper_backtank_placeable": "Розміщуваний мідний балон",
  "item.create.copper_diving_boots": "Мідні чоботи для пірнання",
  "item.create.copper_diving_boots.tooltip.behaviour1": "Власник _швидше занурюється_ в рідини. Чоботи дають можливість _ходити_ і _стрибати_ під водою. На власника також більше не діють _конвеєри_.",
  "item.create.copper_diving_boots.tooltip.condition1": "Коли одягнені",
  "item.create.copper_diving_boots.tooltip.summary": "Пара _важких чобіт_, які дозволяють зручніше пересуватися по дну океану.",
  "item.create.copper_diving_helmet": "Мідний шолом для пірнання",
  "item.create.copper_diving_helmet.tooltip.behaviour1": "Дає ефект _водяного дихання_, повільно витрачаючи _повітряний тиск_ із балона.",
  "item.create.copper_diving_helmet.tooltip.condition1": "Коли одягнено",
  "item.create.copper_diving_helmet.tooltip.summary": "Разом із _балоном_ дозволяє власнику _дихати під водою_ протягом тривалого часу.",
  "item.create.copper_nugget": "Мідний самородок",
  "item.create.copper_sheet": "Мідний лист",
  "item.create.crafter_slot_cover": "Кришка слота збирача",
  "item.create.crafting_blueprint": "Світлокопія для майстрування",
  "item.create.crafting_blueprint.behaviour1": "Відкриває _меню майстрування_, яке дозволяє _налаштувати рецепт_ і предмети для відображення.",
  "item.create.crafting_blueprint.behaviour2": "_Застосовує налаштований рецепт_, використавши відповідні складники з вашого _інвентаря_. Утримуйте Shift, щоб виготовити до стоса предметів.",
  "item.create.crafting_blueprint.condition1": "Клацніть ПКМ по пустому слоту",
  "item.create.crafting_blueprint.condition2": "Клацніть ПКМ по налаштованому слоту",
  "item.create.crafting_blueprint.tooltip.summary": "_Розмістивши_ на стіні, його можна використовувати для зручнішого ручного майстрування предметів, _визначивши розміщення складників_. Кожен слот представляє _рецепт_.",
  "item.create.creative_blaze_cake": "Творчий торт пломеня",
  "item.create.creative_blaze_cake.tooltip.behaviour1": "_Циклічно змінює_ рівень нагрівання пальника пломеня.",
  "item.create.creative_blaze_cake.tooltip.condition1": "У разі використання",
  "item.create.creative_blaze_cake.tooltip.summary": "Особливе частування для _пальника пломеня_. Після того, як він з'їсть цей торт, він _матиме невичерпний запас палива_.",
  "item.create.crushed_raw_aluminum": "Подрібнений необроблений алюміній",
  "item.create.crushed_raw_copper": "Подрібнена необроблена мідь",
  "item.create.crushed_raw_gold": "Подрібнене необроблене золото",
  "item.create.crushed_raw_iron": "Подрібнене необроблене залізо",
  "item.create.crushed_raw_lead": "Подрібнений необроблений свинець",
  "item.create.crushed_raw_nickel": "Подрібнений необроблений нікель",
  "item.create.crushed_raw_osmium": "Подрібнений необроблений осмій",
  "item.create.crushed_raw_platinum": "Подрібнена необроблена платина",
  "item.create.crushed_raw_quicksilver": "Подрібнена необроблена ртуть",
  "item.create.crushed_raw_silver": "Подрібнене необроблене срібло",
  "item.create.crushed_raw_tin": "Подрібнене необроблене олово",
  "item.create.crushed_raw_uranium": "Подрібнений необроблений уран",
  "item.create.crushed_raw_zinc": "Подрібнений необроблений цинк",
  "item.create.dough": "Тісто",
  "item.create.electron_tube": "Електронна лампа",
  "item.create.empty_blaze_burner": "Пустий пальник пломеня",
  "item.create.empty_schematic": "Порожнє креслення",
  "item.create.empty_schematic.tooltip.summary": "Використовується як складник рецепту та для запису в _креслярському столі_.",
  "item.create.experience_nugget": "Шматочок досвіду",
  "item.create.experience_nugget.tooltip.behaviour1": "Повертає одиниці досвіду, що містяться всередині.",
  "item.create.experience_nugget.tooltip.condition1": "У разі використання",
  "item.create.experience_nugget.tooltip.summary": "Дрібка _натхнення_ від ваших дивовижних винаходів.",
  "item.create.extendo_grip": "Подовжений хват",
  "item.create.extendo_grip.tooltip.behaviour1": "Збільшує _засяг_ предметів, тримаючи їх в _основній руці_.",
  "item.create.extendo_grip.tooltip.behaviour2": "_Міцність_ не буде витрачатися. Натомість буде витрачатися _повітряний тиск_ з балону",
  "item.create.extendo_grip.tooltip.condition1": "Коли в іншій руці",
  "item.create.extendo_grip.tooltip.condition2": "Коли одягнено балон",
  "item.create.extendo_grip.tooltip.summary": "Значно _збільшує засяг_ власника. Може працювати від _повітряного тиску_ з _балону_",
  "item.create.filter": "Фільтр зі списком",
  "item.create.filter.tooltip.behaviour1": "Відкриває _вікно налаштування_.",
  "item.create.filter.tooltip.condition1": "Коли клацнута ПКМ",
  "item.create.filter.tooltip.summary": "_Зіставляє предмети_ із сукупністю _предметів_ або _інших фільтрів_. Може використовуватися в _слотах для фільтра_ приладів Create",
  "item.create.furnace_minecart_contraption": "Вагонеткове пристосування з піччю",
  "item.create.goggles": "Інженерні окуляри",
  "item.create.goggles.tooltip.behaviour1": "_Кінетичні прилади_ показують додані _навантаження_ або _потужність_. _Вимірювачі навантаження_ відображають показники своєї _кінетичної мережі_. Деякі інші блоки виявляють таку інформацію, як вміст предметів чи рідин.",
  "item.create.goggles.tooltip.condition1": "Під час споглядання блоків",
  "item.create.goggles.tooltip.summary": "Доповнює ваш інтерфейс _різною інформацією_ про розміщені прилади.",
  "item.create.golden_sheet": "Золотий лист",
  "item.create.handheld_worldshaper": "Творчий світотворець",
  "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.behaviour1": "Визначає блок, який буде використовуватися світотворцем для розміщення.",
  "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.behaviour2": "Застосовує вибрані _пензлик_ та _засіб_ у назначеному місці.",
  "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.behaviour3": "Відкриває _вікно налаштування_",
  "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.condition1": "Клацніть ЛКМ по блоку",
  "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.condition2": "Клацніть ПКМ по блоку",
  "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.condition3": "Клацніть ПКМ крадькома",
  "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.summary": "_Творче_ знаряддя для великомасштабного перетворення _місцевости_.",
  "item.create.honey_bucket": "Відро меду",
  "item.create.honeyed_apple": "Яблуко з медом",
  "item.create.incomplete_precision_mechanism": "Незавершений точний механізм",
  "item.create.incomplete_track": "Незавершена колія",
  "item.create.iron_sheet": "Залізний лист",
  "item.create.linked_controller": "Віддалений контролер",
  "item.create.linked_controller.tooltip.behaviour1": "Перемикає контролер. _Керування рухом_ перехоплено контролером, поки він активний.",
  "item.create.linked_controller.tooltip.behaviour2": "Відкриває ручне _вікно налаштування_.",
  "item.create.linked_controller.tooltip.behaviour3": "Вмикає _режим прив'язування_. Натисніть одну з _шести кнопок_, щоби прив'язати її до _частоти сполучника_.",
  "item.create.linked_controller.tooltip.behaviour4": "Поміщає контролер на катедру для зручности використання. (клацніть ПКМ крадькома, щоби повернути його)",
  "item.create.linked_controller.tooltip.condition1": "Клацніть ПКМ",
  "item.create.linked_controller.tooltip.condition2": "Клацніть ПКМ крадькома",
  "item.create.linked_controller.tooltip.condition3": "Клацніть ПКМ по редстоуновому сполучникові",
  "item.create.linked_controller.tooltip.condition4": "Клацніть ПКМ по аналою",
  "item.create.linked_controller.tooltip.summary": "Надає _ручний контроль_ над частотами _редстоунового сполучника_, що призначені його _шести кнопкам_.",
  "item.create.minecart_contraption": "Вагонеткове пристосування",
  "item.create.minecart_coupling": "З'єднувач вагонеток",
  "item.create.minecart_coupling.tooltip.summary": "_З'єднує_ разом окремі _вагонетки_, змушуючи їх рухатися групою.",
  "item.create.netherite_backtank": "Незеритовий балон",
  "item.create.netherite_backtank.tooltip.behaviour1": "Подає _повітряний тиск_ обладнанню, яке його потребує.",
  "item.create.netherite_backtank.tooltip.behaviour2": "_Збирає стиснене повітря_ зі швидкістю відповідною до _швидкости обертання_.",
  "item.create.netherite_backtank.tooltip.condition1": "Коли одягнений",
  "item.create.netherite_backtank.tooltip.condition2": "Коли розміщений і живлений кінетичною енергією",
  "item.create.netherite_backtank.tooltip.summary": "_Балон_, який можна надіти, щоб носити із собою _повітряний тиск_.",
  "item.create.netherite_backtank_placeable": "Розміщуваний незеритовий балон",
  "item.create.netherite_diving_boots": "Незеритові чоботи для пірнання",
  "item.create.netherite_diving_boots.tooltip.behaviour1": "Власник _швидше занурюється_ в рідини. Чоботи дають можливість _ходити_ і _стрибати_ під водою. На власника також більше не діють _конвеєри_.",
  "item.create.netherite_diving_boots.tooltip.condition1": "Коли одягнено",
  "item.create.netherite_diving_boots.tooltip.summary": "Пара _важких чобіт_, які дозволяють зручніше пересуватися по дну океану, включаючи океан із лави.",
  "item.create.netherite_diving_helmet": "Незеритовий шолом для пірнання",
  "item.create.netherite_diving_helmet.tooltip.behaviour1": "Забезпечує стійкість до _вогню_ та _лави_, повільно витрачаючи _повітряний тиск_ із балона. Також дозволяє краще бачити в лаві",
  "item.create.netherite_diving_helmet.tooltip.condition1": "Коли одягнено повний добір",
  "item.create.netherite_diving_helmet.tooltip.summary": "Разом із _незеритовим балоном_ він захищає вас від _надмірного нагрівання_. Щоб бути ефективними, _ноги і стопи_ також повинні бути вкриті _незеритом_.",
  "item.create.package": "Картонний пакунок",
  "item.create.package_filter": "Фільтр пакунків",
  "item.create.package_filter.tooltip.behaviour1": "Відкриває _вікно налаштування_.",
  "item.create.package_filter.tooltip.condition1": "Коли клацнуто ПКМ",
  "item.create.package_filter.tooltip.summary": "_Зіставляє запаковані предмети_ за їхньою _адресою_. Можна використовувати в _слотах для фільтрів_ приладів Create",
  "item.create.polished_rose_quartz": "Полірований рожевий кварц",
  "item.create.potato_cannon": "Картопляна гармата",
  "item.create.potato_cannon.tooltip.behaviour1": "_Вистрілює_ відповідним предметом з вашого _інвентарю_.",
  "item.create.potato_cannon.tooltip.behaviour2": "_Міцність_ не буде витрачатися. Натомість буде витрачатися _повітряний тиск_ з балону",
  "item.create.potato_cannon.tooltip.condition1": "Коли клацнута ПКМ",
  "item.create.potato_cannon.tooltip.condition2": "Коли одягнено балон",
  "item.create.potato_cannon.tooltip.summary": "Запускайте доморослі овочі у своїх _ворогів_. Може працювати від _повітряного тиску_ з _балону_",
  "item.create.powdered_obsidian": "Обсидіановий порошок",
  "item.create.precision_mechanism": "Точний механізм",
  "item.create.propeller": "Повітряний гвинт",
  "item.create.pulp": "Деревна маса",
  "item.create.rare_package": "Рідкісний пакунок",
  "item.create.raw_zinc": "Необроблений цинк",
  "item.create.red_sand_paper": "Червоний наждачний папір",
  "item.create.refined_radiance": "Вишукане сяйво",
  "item.create.rose_quartz": "Рожевий кварц",
  "item.create.sand_paper": "Наждачний папір",
  "item.create.sand_paper.tooltip.behaviour1": "Полірує предмети в _іншій руці_, або ті, що лежать на _підлозі_, якщо _дивитися на них_",
  "item.create.sand_paper.tooltip.condition1": "Коли використано",
  "item.create.sand_paper.tooltip.summary": "Можна використовувати для _полірування матеріалів_. Процес можна автоматизувати за допомогою застосовувача.",
  "item.create.schedule": "Розклад руху потяга",
  "item.create.schematic": "Креслення",
  "item.create.schematic.tooltip.behaviour1": "Можна розмістити за допомогою _засобів_ на екрані.",
  "item.create.schematic.tooltip.behaviour2": "Відкриває _вікно_ для введення точних _координат_.",
  "item.create.schematic.tooltip.condition1": "Тримаючи,",
  "item.create.schematic.tooltip.condition2": "Клацніть ПКМ крадькома",
  "item.create.schematic.tooltip.summary": "Містить креслення споруди, яку можна розмістити у світі. Розмістіть _голограму_ та використайте _наміткову гармату_ для побудови.",
  "item.create.schematic_and_quill": "Креслення і перо",
  "item.create.schematic_and_quill.tooltip.behaviour1": "Виберіть дві _кутові точки_ клацанням ПКМ. Прокручуйте та утримуйте _Ctrl_, щоб вибирати місця в повітрі.",
  "item.create.schematic_and_quill.tooltip.behaviour2": "_Прокручуйте й утримуйте Ctrl_ на гранях для зміни розміру. Клацніть ПКМ, щоб зберегти.",
  "item.create.schematic_and_quill.tooltip.condition1": "Створення виділення",
  "item.create.schematic_and_quill.tooltip.condition2": "Налагодження та збереження",
  "item.create.schematic_and_quill.tooltip.summary": "Використовується для _збереження споруд_ вашого світу у _файли .nbt_.",
  "item.create.shadow_steel": "Тіньова сталь",
  "item.create.shopping_list": "Список покупок",
  "item.create.sturdy_sheet": "Міцний лист",
  "item.create.super_glue": "Суперклей",
  "item.create.sweet_roll": "Солодкий рулет",
  "item.create.transmitter": "Пересилач",
  "item.create.tree_fertilizer": "Добриво для дерев",
  "item.create.tree_fertilizer.tooltip.behaviour1": "Вирощує дерево _незалежно_ від _умов розміщення_",
  "item.create.tree_fertilizer.tooltip.condition1": "Коли використано на паростку",
  "item.create.tree_fertilizer.tooltip.summary": "Потужна комбінація мінералів, корисна для _пришвидшення зростання паростків_ в обмеженому просторі.",
  "item.create.unprocessed_obsidian_sheet": "Необроблений обсидіановий лист",
  "item.create.vertical_gearbox": "Доземна коробка передач",
  "item.create.wand_of_symmetry": "Жезл симетрії",
  "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.behaviour1": "_Створює_ або _переміщує_ своє дзеркало. Використайте його _крадькома_, щоб відкрити _вікно налаштування_",
  "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.behaviour2": "_Прибирає_ поточне дзеркало",
  "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.condition1": "Коли використано на поверхні",
  "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.condition2": "Коли використано без цілі",
  "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.summary": "_Віддзеркалює розміщені блоки_, допоки жезл лежить у будь-якому слоті _панелі швидкого доступу_.",
  "item.create.wheat_flour": "Пшеничне борошно",
  "item.create.whisk": "Віничок",
  "item.create.wrench": "Гайковий ключ",
  "item.create.wrench.tooltip.behaviour1": "_Обертає прилади_ навколо клацнутої грані. Клацнувши крадькома, ви  _заберете_ прилад.",
  "item.create.wrench.tooltip.behaviour2": "_Переміщує_ зібране пристосування на основі вагонетки чи потягу",
  "item.create.wrench.tooltip.condition1": "У разі використання на блоках",
  "item.create.wrench.tooltip.condition2": "Коли використано на пристосуванні",
  "item.create.wrench.tooltip.summary": "Універсальне знаряддя для роботи з вашими кінетичними пристосуваннями.",
  "item.create.zinc_ingot": "Цинковий злиток",
  "item.create.zinc_nugget": "Цинковий самородок",
  "itemGroup.create.base": "Create",
  "itemGroup.create.palettes": "Будівельні блоки Create",
  "tag.block.create.brittle": "Крихке",
  "tag.block.create.casing": "Корпуси",
  "tag.block.create.chest_mounted_storage": "Придатні до розміщення на пристосуваннях скрині",
  "tag.block.create.copycat_allow": "Придатне для імітацій",
  "tag.block.create.copycat_deny": "Непридатне для імітацій",
  "tag.block.create.corals": "Корали",
  "tag.block.create.fallback_mounted_storage_blacklist": "Непридатні до розміщення на пристосуваннях сховища",
  "tag.block.create.fan_processing_catalysts.blasting": "Каталізатори перетоплення",
  "tag.block.create.fan_processing_catalysts.haunting": "Каталізатори опримарення",
  "tag.block.create.fan_processing_catalysts.smoking": "Каталізатори копчення",
  "tag.block.create.fan_processing_catalysts.splashing": "Каталізатори промивання",
  "tag.block.create.fan_transparent": "Прозоре для вітрогіна",
  "tag.block.create.girdable_tracks": "Колії з брусами",
  "tag.block.create.movable_empty_collider": "Рухомі порожні колайдери",
  "tag.block.create.non_breakable": "Незламні",
  "tag.block.create.non_harvestable": "Непридатне до збирання",
  "tag.block.create.non_movable": "Нерухомі",
  "tag.block.create.passive_boiler_heaters": "Пасивні нагрівачі парового котла",
  "tag.block.create.postboxes": "Поштові скриньки",
  "tag.block.create.roots": "Корені",
  "tag.block.create.safe_nbt": "Носії надійних NBT-даних",
  "tag.block.create.seats": "Сидіння",
  "tag.block.create.simple_mounted_storage": "Придатні до розміщення на пристосуваннях прості сховища",
  "tag.block.create.single_block_inventories": "Одноблочні містила",
  "tag.block.create.sugar_cane_variants": "На кшталт цукрової тростини",
  "tag.block.create.table_cloths": "Скатертини",
  "tag.block.create.toolboxes": "Ящики на знаряддя",
  "tag.block.create.tracks": "Колії",
  "tag.block.create.tree_attachments": "Приладдя для дерев",
  "tag.block.create.valve_handles": "Маховики вентиля",
  "tag.block.create.windmill_sails": "Крила вітряка",
  "tag.block.create.wrench_pickup": "Можна підібрати гайковим ключем",
  "tag.block.forge.ores.aluminum": "Алюмінієві руди",
  "tag.block.forge.ores.copper": "Мідні руди",
  "tag.block.forge.ores.gold": "Золоті руди",
  "tag.block.forge.ores.iron": "Залізні руди",
  "tag.block.forge.ores.lead": "Свинцеві руди",
  "tag.block.forge.ores.nickel": "Нікелеві руди",
  "tag.block.forge.ores.osmium": "Осмієві руди",
  "tag.block.forge.ores.platinum": "Платинові руди",
  "tag.block.forge.ores.quicksilver": "Ртутні руди",
  "tag.block.forge.ores.silver": "Срібні руди",
  "tag.block.forge.ores.tin": "Олов'яні руди",
  "tag.block.forge.ores.uranium": "Уранові руди",
  "tag.block.forge.ores.zinc": "Цинкові руди",
  "tag.block.forge.ores_in_ground.deepslate": "Глибосланцеві руди",
  "tag.block.forge.ores_in_ground.stone": "Кам'яні руди",
  "tag.block.forge.relocation_not_supported": "Непереміщувані",
  "tag.block.forge.storage_blocks.aluminum": "Блоки зберігання алюмінію",
  "tag.block.forge.storage_blocks.andesite_alloy": "Блоки зберігання андезитового стопу",
  "tag.block.forge.storage_blocks.brass": "Блоки зберігання латуні",
  "tag.block.forge.storage_blocks.cardboard": "Блоки зберігання картону",
  "tag.block.forge.storage_blocks.constantan": "Блоки зберігання константану",
  "tag.block.forge.storage_blocks.copper": "Блоки зберігання міді",
  "tag.block.forge.storage_blocks.electrum": "Блоки зберігання електруму",
  "tag.block.forge.storage_blocks.gold": "Блоки зберігання золота",
  "tag.block.forge.storage_blocks.iron": "Блоки зберігання заліза",
  "tag.block.forge.storage_blocks.lead": "Блоки зберігання свинцю",
  "tag.block.forge.storage_blocks.nickel": "Блоки зберігання нікелю",
  "tag.block.forge.storage_blocks.osmium": "Блоки зберігання осмію",
  "tag.block.forge.storage_blocks.platinum": "Блоки зберігання платини",
  "tag.block.forge.storage_blocks.quicksilver": "Блоки зберігання ртуті",
  "tag.block.forge.storage_blocks.raw_aluminum": "Блоки зберігання необробленого алюмінію",
  "tag.block.forge.storage_blocks.raw_copper": "Блоки зберігання необробленої міді",
  "tag.block.forge.storage_blocks.raw_gold": "Блоки зберігання необробленого золота",
  "tag.block.forge.storage_blocks.raw_iron": "Блоки зберігання необробленого заліза",
  "tag.block.forge.storage_blocks.raw_lead": "Блоки зберігання необробленого свинцю",
  "tag.block.forge.storage_blocks.raw_nickel": "Блоки зберігання необробленого нікелю",
  "tag.block.forge.storage_blocks.raw_osmium": "Блоки зберігання необробленого осмію",
  "tag.block.forge.storage_blocks.raw_platinum": "Блоки зберігання необробленої платини",
  "tag.block.forge.storage_blocks.raw_quicksilver": "Блоки зберігання необробленої ртуті",
  "tag.block.forge.storage_blocks.raw_silver": "Блоки зберігання необробленого срібла",
  "tag.block.forge.storage_blocks.raw_tin": "Блоки зберігання необробленого олова",
  "tag.block.forge.storage_blocks.raw_uranium": "Блоки зберігання необробленого урану",
  "tag.block.forge.storage_blocks.raw_zinc": "Блоки зберігання необробленого цинку",
  "tag.block.forge.storage_blocks.silver": "Блоки зберігання срібла",
  "tag.block.forge.storage_blocks.steel": "Блоки зберігання сталі",
  "tag.block.forge.storage_blocks.tin": "Блоки зберігання олова",
  "tag.block.forge.storage_blocks.uranium": "Блоки зберігання урану",
  "tag.block.forge.storage_blocks.zinc": "Блоки зберігання цинку",
  "tag.create.contraption_type.create.opens_controls": "Відкриває контролер пристосування",
  "tag.create.contraption_type.create.requires_vehicle_for_render": "Потребують транспорту для візуалізації",
  "tag.create.mounted_item_storage_type.create.fuel_blacklist": "Не надає палива",
  "tag.create.mounted_item_storage_type.create.internal": "Внутрішнє",
  "tag.fluid.create.bottomless.allow": "Потенційно безмежні рідини",
  "tag.fluid.create.bottomless.deny": "Не безмежні рідини",
  "tag.fluid.create.fan_processing_catalysts.blasting": "Каталізатори перетоплення",
  "tag.fluid.create.fan_processing_catalysts.haunting": "Каталізатори опримарення",
  "tag.fluid.create.fan_processing_catalysts.smoking": "Каталізатори копчення",
  "tag.fluid.create.fan_processing_catalysts.splashing": "Каталізатори промивання",
  "tag.fluid.forge.chocolate": "Шоколад",
  "tag.fluid.forge.creosote": "Креозот",
  "tag.fluid.forge.honey": "Мед",
  "tag.fluid.forge.tea": "Чай",
  "tag.item.create.blaze_burner_fuel.regular": "Звичайне паливо для пальника пломеня",
  "tag.item.create.blaze_burner_fuel.special": "Особливе паливо для пальника пломеня",
  "tag.item.create.chain_rideable": "Уможливлює пересування ланцюгами",
  "tag.item.create.contraption_controlled": "Контролюється пристосуванням",
  "tag.item.create.create_ingots": "Злитки з Create",
  "tag.item.create.crushed_raw_materials": "Подрібнені необроблені матеріали",
  "tag.item.create.deployable_drink": "Розливний напій",
  "tag.item.create.dispense_behavior_wrap_blacklist": "Чорний список згортання роздавачем",
  "tag.item.create.dyed_table_cloths": "Настільні скатертини",
  "tag.item.create.invalid_for_track_paving": "Чорний список для мощення",
  "tag.item.create.modded_stripped_logs": "Обтесані колоди з модификацій",
  "tag.item.create.modded_stripped_wood": "Обтесані деревини з модифікацій",
  "tag.item.create.packages": "Пакунки",
  "tag.item.create.postboxes": "Поштові скриньки",
  "tag.item.create.pressurized_air_sources": "Джерела стисненого повітря",
  "tag.item.create.pulpifiable": "Придатне до подрібнення",
  "tag.item.create.sandpaper": "Наждачний папір",
  "tag.item.create.seats": "Сидіння",
  "tag.item.create.sleepers": "Капці",
  "tag.item.create.stone_types.andesite": "Андезит",
  "tag.item.create.stone_types.asurine": "Азурин",
  "tag.item.create.stone_types.calcite": "Кальцит",
  "tag.item.create.stone_types.crimsite": "Кримзит",
  "tag.item.create.stone_types.deepslate": "Глибинний сланець",
  "tag.item.create.stone_types.diorite": "Діорит",
  "tag.item.create.stone_types.dripstone": "Сталактит",
  "tag.item.create.stone_types.galosphere.allurite": "Аллюрит",
  "tag.item.create.stone_types.galosphere.amethyst": "Аметист",
  "tag.item.create.stone_types.galosphere.lumiere": "Люм'єр",
  "tag.item.create.stone_types.granite": "Гранит",
  "tag.item.create.stone_types.limestone": "Вапняк",
  "tag.item.create.stone_types.ochrum": "Охрум",
  "tag.item.create.stone_types.scorchia": "Скочія",
  "tag.item.create.stone_types.scoria": "Скорія",
  "tag.item.create.stone_types.tuff": "Туф",
  "tag.item.create.stone_types.veridium": "Веридій",
  "tag.item.create.table_cloths": "Скатертини",
  "tag.item.create.toolboxes": "Ящики на знаряддя",
  "tag.item.create.tracks": "Колії",
  "tag.item.create.upgrade_aquatic.coral": "Корали з Upgrade Aquatic",
  "tag.item.create.valve_handles": "Маховики вентиля",
  "tag.item.create.vanilla_stripped_logs": "Обтесані колоди з базової гри",
  "tag.item.create.vanilla_stripped_wood": "Обтесані деревини з базової гри",
  "tag.item.forge.armors.boots": "Чоботи",
  "tag.item.forge.armors.chestplates": "Нагрудники",
  "tag.item.forge.armors.helmets": "Шоломи",
  "tag.item.forge.armors.leggings": "Поножі",
  "tag.item.forge.buckets.honey": "Відра меду",
  "tag.item.forge.dough": "Тісто",
  "tag.item.forge.dough.wheat": "Пшеничне тісто",
  "tag.item.forge.dusts.obsidian": "Обсидіановий порошок",
  "tag.item.forge.flour": "Борошно",
  "tag.item.forge.flour.wheat": "Пшеничне борошно",
  "tag.item.forge.gems.certus_quartz": "Істинний кварц",
  "tag.item.forge.ingots.aluminum": "Алюмінієві злитки",
  "tag.item.forge.ingots.brass": "Латунні злитки",
  "tag.item.forge.ingots.constantan": "Константанові злитки",
  "tag.item.forge.ingots.copper": "Мідні злитки",
  "tag.item.forge.ingots.electrum": "Електрумові злитки",
  "tag.item.forge.ingots.gold": "Золоті злитки",
  "tag.item.forge.ingots.iron": "Залізні злитки",
  "tag.item.forge.ingots.lead": "Свинцеві злитки",
  "tag.item.forge.ingots.nickel": "Нікелеві злитки",
  "tag.item.forge.ingots.osmium": "Осмієві злитки",
  "tag.item.forge.ingots.platinum": "Платинові злитки",
  "tag.item.forge.ingots.quicksilver": "Ртутні злитки",
  "tag.item.forge.ingots.silver": "Срібні злитки",
  "tag.item.forge.ingots.steel": "Сталеві злитки",
  "tag.item.forge.ingots.tin": "Олов'яні злитки",
  "tag.item.forge.ingots.uranium": "Уранові злитки",
  "tag.item.forge.ingots.zinc": "Цинкові злитки",
  "tag.item.forge.nuggets.aluminum": "Алюмінієві самородки",
  "tag.item.forge.nuggets.brass": "Латунні самородки",
  "tag.item.forge.nuggets.constantan": "Константанові самородки",
  "tag.item.forge.nuggets.copper": "Мідні самородки",
  "tag.item.forge.nuggets.electrum": "Електрумові самородки",
  "tag.item.forge.nuggets.gold": "Золоті самородки",
  "tag.item.forge.nuggets.iron": "Залізні самородки",
  "tag.item.forge.nuggets.lead": "Свинцеві самородки",
  "tag.item.forge.nuggets.nickel": "Нікелеві самородки",
  "tag.item.forge.nuggets.osmium": "Осмієві самородки",
  "tag.item.forge.nuggets.platinum": "Платинові самородки",
  "tag.item.forge.nuggets.quicksilver": "Ртутні самородки",
  "tag.item.forge.nuggets.silver": "Срібні самородки",
  "tag.item.forge.nuggets.steel": "Сталеві самородки",
  "tag.item.forge.nuggets.tin": "Олов'яні самородки",
  "tag.item.forge.nuggets.uranium": "Уранові самородки",
  "tag.item.forge.nuggets.zinc": "Цинкові самородки",
  "tag.item.forge.ores.aluminum": "Алюмінієві руди",
  "tag.item.forge.ores.ametrine": "Аметринові руди",
  "tag.item.forge.ores.anthracite": "Антрацитові руди",
  "tag.item.forge.ores.copper": "Мідні руди",
  "tag.item.forge.ores.emeraldite": "Смарагдитові руди",
  "tag.item.forge.ores.gold": "Золоті руди",
  "tag.item.forge.ores.iron": "Залізні руди",
  "tag.item.forge.ores.lead": "Свинцеві руди",
  "tag.item.forge.ores.lignite": "Лігнітові руди",
  "tag.item.forge.ores.nickel": "Нікелеві руди",
  "tag.item.forge.ores.osmium": "Осмієві руди",
  "tag.item.forge.ores.platinum": "Платинові руди",
  "tag.item.forge.ores.quicksilver": "Ртутні руди",
  "tag.item.forge.ores.silver": "Срібні руди",
  "tag.item.forge.ores.tin": "Олов'яні руди",
  "tag.item.forge.ores.uranium": "Уранові руди",
  "tag.item.forge.ores.zinc": "Цинкові руди",
  "tag.item.forge.ores_in_ground.deepslate": "Глибосланцеві руди",
  "tag.item.forge.ores_in_ground.stone": "Кам'яні руди",
  "tag.item.forge.plates": "Пластини",
  "tag.item.forge.plates.aluminum": "Алюмінієві пластини",
  "tag.item.forge.plates.brass": "Латунні пластини",
  "tag.item.forge.plates.cardboard": "Картонні пластини",
  "tag.item.forge.plates.constantan": "Константанові пластини",
  "tag.item.forge.plates.copper": "Мідні пластини",
  "tag.item.forge.plates.electrum": "Електрумові пластини",
  "tag.item.forge.plates.gold": "Золоті пластини",
  "tag.item.forge.plates.iron": "Залізні пластини",
  "tag.item.forge.plates.lead": "Свинцеві пластини",
  "tag.item.forge.plates.nickel": "Нікелеві пластини",
  "tag.item.forge.plates.obsidian": "Обсидіанові пластини",
  "tag.item.forge.plates.osmium": "Осмієві пластини",
  "tag.item.forge.plates.platinum": "Платинові пластини",
  "tag.item.forge.plates.quicksilver": "Ртутні натискні плита",
  "tag.item.forge.plates.silver": "Срібні пластини",
  "tag.item.forge.plates.steel": "Сталеві пластини",
  "tag.item.forge.plates.tin": "Олов'яні пластини",
  "tag.item.forge.plates.uranium": "Уранові пластини",
  "tag.item.forge.plates.zinc": "Цинкові пластини",
  "tag.item.forge.raw_materials": "Необроблені матеріали",
  "tag.item.forge.raw_materials.aluminum": "Необроблені алюмінієві руди",
  "tag.item.forge.raw_materials.copper": "Необроблені мідні руди",
  "tag.item.forge.raw_materials.gold": "Необроблені золоті руди",
  "tag.item.forge.raw_materials.iron": "Необроблені залізні руди",
  "tag.item.forge.raw_materials.lead": "Необроблені свинцеві руди",
  "tag.item.forge.raw_materials.nickel": "Необроблені нікелеві руди",
  "tag.item.forge.raw_materials.osmium": "Необроблені осмієві руди",
  "tag.item.forge.raw_materials.platinum": "Необроблені платинові руди",
  "tag.item.forge.raw_materials.quicksilver": "Необроблені ртутні руди",
  "tag.item.forge.raw_materials.silver": "Необроблені срібні руди",
  "tag.item.forge.raw_materials.tin": "Необроблені олов'яні руди",
  "tag.item.forge.raw_materials.uranium": "Необроблені уранові руди",
  "tag.item.forge.raw_materials.zinc": "Необроблені цинкові руди",
  "tag.item.forge.storage_blocks.aluminum": "Блоки зберігання алюмінію",
  "tag.item.forge.storage_blocks.andesite_alloy": "Блоки зберігання андезитового стопу",
  "tag.item.forge.storage_blocks.brass": "Блоки зберігання латуні",
  "tag.item.forge.storage_blocks.cardboard": "Блоки зберігання картону",
  "tag.item.forge.storage_blocks.constantan": "Блоки зберігання константану",
  "tag.item.forge.storage_blocks.copper": "Блоки зберігання міді",
  "tag.item.forge.storage_blocks.electrum": "Блоки зберігання електруму",
  "tag.item.forge.storage_blocks.gold": "Блоки зберігання золота",
  "tag.item.forge.storage_blocks.iron": "Блоки зберігання заліза",
  "tag.item.forge.storage_blocks.lead": "Блоки зберігання свинцю",
  "tag.item.forge.storage_blocks.nickel": "Блоки зберігання нікелю",
  "tag.item.forge.storage_blocks.osmium": "Блоки зберігання осмію",
  "tag.item.forge.storage_blocks.platinum": "Блоки зберігання платини",
  "tag.item.forge.storage_blocks.quicksilver": "Блоки зберігання ртуті",
  "tag.item.forge.storage_blocks.raw_aluminum": "Блоки зберігання необробленого алюмінію",
  "tag.item.forge.storage_blocks.raw_copper": "Блоки зберігання необробленої міді",
  "tag.item.forge.storage_blocks.raw_gold": "Блоки зберігання необробленого золота",
  "tag.item.forge.storage_blocks.raw_iron": "Блоки зберігання необробленого заліза",
  "tag.item.forge.storage_blocks.raw_lead": "Блоки зберігання необробленого свинцю",
  "tag.item.forge.storage_blocks.raw_nickel": "Блоки зберігання необробленого нікелю",
  "tag.item.forge.storage_blocks.raw_osmium": "Блоки зберігання необробленого осмію",
  "tag.item.forge.storage_blocks.raw_platinum": "Блоки зберігання необробленої платини",
  "tag.item.forge.storage_blocks.raw_quicksilver": "Блоки зберігання необробленої ртуті",
  "tag.item.forge.storage_blocks.raw_silver": "Блоки зберігання необробленого срібла",
  "tag.item.forge.storage_blocks.raw_tin": "Блоки зберігання необробленого олова",
  "tag.item.forge.storage_blocks.raw_uranium": "Блоки зберігання необробленого урану",
  "tag.item.forge.storage_blocks.raw_zinc": "Блоки зберігання необробленого цинку",
  "tag.item.forge.storage_blocks.silver": "Блоки зберігання срібла",
  "tag.item.forge.storage_blocks.steel": "Блоки зберігання сталі",
  "tag.item.forge.storage_blocks.tin": "Блоки зберігання олова",
  "tag.item.forge.storage_blocks.uranium": "Блоки зберігання урану",
  "tag.item.forge.storage_blocks.zinc": "Блоки зберігання цинку",
  "tag.item.forge.stripped_logs": "Обтесані колоди",
  "tag.item.forge.stripped_wood": "Обтесана деревина",
  "tag.item.forge.tools.wrench": "Гайкові ключі",
  "tag.recipe_serializer.create.automation_ignore": "Неавтоматизовувані"
}