{
  "advancement.create.andesite_alloy": "Мацнейшы за камень",
  "advancement.create.andesite_alloy.desc": "Стварыце трохі андэзітавага сплаву, найважнейшага рэсурсу ў Create",
  "advancement.create.andesite_casing": "Андэзітавы век",
  "advancement.create.andesite_casing.desc": "Скарыстайце андэзітавым сплавам на абчасаным дрэве, каб стварыць базавы корпус для Вашых машын",
  "advancement.create.anvil_plough": "Кавальская артылерыя",
  "advancement.create.anvil_plough.desc": "Запусціце кавадлу механічным плугам",
  "advancement.create.arm_blaze_burner": "Аўтазапраўка",
  "advancement.create.arm_blaze_burner.desc": "Навучыце механічную руку напаўняць пальнік полымня палівам",
  "advancement.create.arm_many_targets": "Аўтасарціроўка",
  "advancement.create.arm_many_targets.desc": "Запраграмуйце механічную руку на 10 ці больш выхадаў",
  "advancement.create.backtank": "Паветра навынас",
  "advancement.create.backtank.desc": "Стварыце мядзяны балон і напоўніце яго паветрам",
  "advancement.create.belt": "Генры Форд",
  "advancement.create.belt.desc": "Злучыце два валы з дапамогай канвеернай стужкі",
  "advancement.create.belt_funnel_kiss": "Гэта сяброўства ці гэта каханне?",
  "advancement.create.belt_funnel_kiss.desc": "Няхай два канвеерныя шлюзы пацалуюцца\n§7(Схаванае дасягненне)",
  "advancement.create.brass": "Сапраўдныя сплавы",
  "advancement.create.brass.desc": "Стварыце латунныя зліткі, сплавіўшы медзь і цынк у падагрэтым механічным міксеры",
  "advancement.create.brass_casing": "Латунны век",
  "advancement.create.brass_casing.desc": "Скарыстайце латунны злітак на абцясаным дрэве, каб стварыць корпус для больш складаных машын",
  "advancement.create.burner": "Цяпло ад душы",
  "advancement.create.burner.desc": "Атрымайце пальнік полымня",
  "advancement.create.cardboard": "Скрынкі і адпраўленні",
  "advancement.create.cardboard.desc": "Вырабіце ці атрымаеце ваш першы кардон",
  "advancement.create.cardboard_armor": "Тактычнае ўпакоўванне",
  "advancement.create.cardboard_armor.desc": "Хавайцеся ў поўным камплекце кардоннай броні",
  "advancement.create.cardboard_armor_trim": "Выяўленчае мастацтва",
  "advancement.create.cardboard_armor_trim.desc": "Вырабіце аздабленне на сваю кардонную браню з дапамогай кавальскага шаблону\n§7(Сакрэтнае дасягненне)",
  "advancement.create.cart_pickup": "Моцныя рукі",
  "advancement.create.cart_pickup.desc": "Падбярыце ваганеткавае прыстасаванне з не менш за 200 прымацаваных блокаў",
  "advancement.create.chained_drain": "На хвалі поспеху",
  "advancement.create.chained_drain.desc": "Назірайце за тым, як прадмет рухаецца па шэрагу стокаў для прадметаў\n§7 (Схаванае дасягненне)",
  "advancement.create.chocolate_bucket": "Краіна фантазіі",
  "advancement.create.chocolate_bucket.desc": "Атрымайце вядро шакаладу",
  "advancement.create.chute": "Вертыкальная лагістыка",
  "advancement.create.chute.desc": "Перасуньце прадмет з дапамогаю жолаба",
  "advancement.create.clockwork_bearing": "Машына часу",
  "advancement.create.clockwork_bearing.desc": "Збярыце канструкцыю, усталяваную на гадзіннікавым механізме",
  "advancement.create.compacting": "Кампактыфікацыя",
  "advancement.create.compacting.desc": "Скарыстайце механічны прэс і чашу, каб ператварыць большае ў меншае",
  "advancement.create.conductor": "Інструктар-кандуктар",
  "advancement.create.conductor.desc": "Праінструктуйце машыніста з дапамогай раскладу цягніка",
  "advancement.create.contraption_actors": "Мур хутка рухне",
  "advancement.create.contraption_actors.desc": "Стварыце прыстасаванне з бурамі, піламі ці камбайнамі",
  "advancement.create.copper": "Мядзяны здабытак",
  "advancement.create.copper.desc": "Атрымайце некалькі мядзяных зліткаў для будучых эксперыментаў з вадкасцямі",
  "advancement.create.copper_casing": "Медны век",
  "advancement.create.copper_casing.desc": "Скарыстайце мядзяны злітак на абчасаным дрэве, каб стварыць непрамакальны корпус для Вашых машын",
  "advancement.create.crafter_lazy_000": "Крызісны мэнэджмэнт",
  "advancement.create.crafter_lazy_000.desc": "Рэзка запавольце працу механічнага варштата, каб адкласці пабудову нармальнага рухавіка\n§7(Схаванае дасягненне)",
  "advancement.create.cross_streams": "Не крыжуй струмені!",
  "advancement.create.cross_streams.desc": "Назірайце за тым, як дзве вадкасці сустракаюцца ў Вашым трубаправодзе\n§7(Схаванае дасягненне)",
  "advancement.create.crusher_maxed_0000": "Расцерці ўшчэнт",
  "advancement.create.crusher_maxed_0000.desc": "Запусціце драбільныя колы на максімальнай хуткасці",
  "advancement.create.crushing_wheel": "Колы знішчэння",
  "advancement.create.crushing_wheel.desc": "Размясціце і зажывіце пару драбільных колаў",
  "advancement.create.cuckoo_clock": "Усе пасніце!",
  "advancement.create.cuckoo_clock.desc": "Пабачце, як гадзіннік з зязюляй абвяшчае час сну",
  "advancement.create.deployer": "Штучны інтэлект",
  "advancement.create.deployer.desc": "Размясціце і запусціце ўзаемадзейнік — ідэальнае адлюстраванне Вас самога",
  "advancement.create.display_board_0": "Браты Люм'ер",
  "advancement.create.display_board_0.desc": "Спрагназуйце прыбыццё цягніка на табло з дапамогай перадавальніка інфармацыі",
  "advancement.create.display_link": "Вялікія даныя",
  "advancement.create.display_link.desc": "Скарыстайце перадавальнік інфармацыі для яе адлюстравання",
  "advancement.create.diving_suit": "Бяры і плыві",
  "advancement.create.diving_suit.desc": "Надзеньце вадалазны шлем разам з мядзяным балонам і скокніце ў ваду",
  "advancement.create.diving_suit_lava": "Плаванне з лавацугамі",
  "advancement.create.diving_suit_lava.desc": "Нырніце ў лаву з дапамогай Вашага нэдарытавага лавалазнага камплекту",
  "advancement.create.drain": "Віхрасток",
  "advancement.create.drain.desc": "Назірайце за тым, як сток асушае прадмет з вадкасцю",
  "advancement.create.ejector_maxed": "Пяць хвілін, палёт нармальны",
  "advancement.create.ejector_maxed.desc": "Няхай катапульта запусціць Вас у палёт больш за 30 блокаў",
  "advancement.create.encased_fan": "Стваральнік ветру",
  "advancement.create.encased_fan.desc": "Пастаўце і запусціце вентылятар у корпусе",
  "advancement.create.extendo_grip": "Далей — больш",
  "advancement.create.extendo_grip.desc": "Патрымайце падаўжальнік рукі",
  "advancement.create.extendo_grip_dual": "Куды далей?",
  "advancement.create.extendo_grip_dual.desc": "Вазьміце па падаўжальніку ў дзве рукі для нечалавечай дасягальнасці\n§7(Схаванае дасягненне)",
  "advancement.create.factory_gauge": "Прасунутая лагістыка",
  "advancement.create.factory_gauge.desc": "Наладзьце аўтаматычнае запытванне скрынкі, выкарыстоўваючы фабрычны кантролер",
  "advancement.create.fan_processing": "Малекулярная кузня",
  "advancement.create.fan_processing.desc": "Скарыстайце вентылятар у корпусе для апрацоўкі прадметаў",
  "advancement.create.fist_bump": "Брат, б’ем у лад!",
  "advancement.create.fist_bump.desc": "Зрабіце так, каб два ўзаемадзейніка стукнуліся кулакамі\n§7(Схаванае дасягненне)",
  "advancement.create.foods": "Мне абрыднуў гэты ЗЛЖ",
  "advancement.create.foods.desc": "Прыгатуйце ягады ў шакаладзе, яблык у мёдзе і булачку ў глазуры з дапамогай аднаго і таго ж дазатара",
  "advancement.create.frogport": "Галодныя варонкі",
  "advancement.create.frogport.desc": "Злавіце скрынку, якая рухаецца па ланцужным канвееры, з дапамогай квакапорта",
  "advancement.create.funnel": "Эстэтыка аэрапорта",
  "advancement.create.funnel.desc": "Забярыце ці пакладзіце прадмет у сховішча з дапамогай шлюза",
  "advancement.create.glass_pipe": "Вадзіца цячэ...",
  "advancement.create.glass_pipe.desc": "Скарыстайце ключ, каб зрабіць акно на трубе, па якой цячэ вадкасць",
  "advancement.create.hand_crank_000": "Практыкаванне на цягавітасць",
  "advancement.create.hand_crank_000.desc": "Круціце корбу да поўнага знясілення\n§7(Схаванае дасягненне)",
  "advancement.create.haunted_bell": "Музыка змроку",
  "advancement.create.haunted_bell.desc": "Пазваніце ў прывідны звон",
  "advancement.create.honey_drain": "Мядовы канвеер",
  "advancement.create.honey_drain.desc": "Выкарыстайце трубы, каб пампаваць мёд з пчалінага гнязда ці вулля",
  "advancement.create.hose_pulley": "Сакрэтныя распампоўкі",
  "advancement.create.hose_pulley.desc": "Апусціце шланг і назірайце, як ён асушае ці напаўняе прастор вадкасцю",
  "advancement.create.hose_pulley_lava": "Невычарпальнае багацце",
  "advancement.create.hose_pulley_lava.desc": "Але не рай. Пачніце пампаваць лаву з возера настолькі вялікага, каб лічыць яго бясконцым",
  "advancement.create.lava_wheel_00000": "Геатэрмальная энергія",
  "advancement.create.lava_wheel_00000.desc": "Гэтак не працуе!\n§7(Схаванае дасягненне)",
  "advancement.create.linked_controller": "Праца на падаленцы",
  "advancement.create.linked_controller.desc": "Актывуйце рэдстоўнавы перадавальнік з дапамогай кантролера злучэнняў",
  "advancement.create.long_train": "Ён быў натхнёны і малады",
  "advancement.create.long_train.desc": "Стварыце цягнік з прынамсі шасцю вагонамі",
  "advancement.create.long_travel": "Цягнік усё далей і далей",
  "advancement.create.long_travel.desc": "Падыміцеся з сядзення цягніка за не менш як 5000 блокаў ад пункта адпраўлення",
  "advancement.create.mechanical_arm": "Не апускаючы рук",
  "advancement.create.mechanical_arm.desc": "Назірайце за тым, як механічная рука перамяшчае свой першы прадмет",
  "advancement.create.mechanical_crafter": "Цюлянота",
  "advancement.create.mechanical_crafter.desc": "Пастаўце і зажывіце некалькі механічных варштатаў",
  "advancement.create.mechanical_mixer": "Кулінарны паядынак",
  "advancement.create.mechanical_mixer.desc": "Змяшайце інгрэдыенты з дапамогай механічнага міксера",
  "advancement.create.mechanical_press": "Бонк!",
  "advancement.create.mechanical_press.desc": "Стварыце аркуш металу з дапамогай механічнага прэса",
  "advancement.create.mechanical_pump_0": "Пад ціскам",
  "advancement.create.mechanical_pump_0.desc": "Пастаўце і зажывіце механічную помпу",
  "advancement.create.millstone": "Ода да перамолу",
  "advancement.create.millstone.desc": "Пастаўце жарон і запусціце яго ў рух",
  "advancement.create.musical_arm": "Аўтадыджэй",
  "advancement.create.musical_arm.desc": "Назірайце за тым, як механічная рука запускае грампласцінкі на прайгравальніку\n§7(Схаванае дасягненне)",
  "advancement.create.package_chute_throw": "Трохачковы!",
  "advancement.create.package_chute_throw.desc": "Закіньце скрынку ў жолаб\n§7(Утоенае дасягненне)",
  "advancement.create.packager": "Паштовая справа",
  "advancement.create.packager.desc": "Спакуйце прадметы з інвентара з дапамогай пакавальніка",
  "advancement.create.pipe_organ": "Касцельны арган",
  "advancement.create.pipe_organ.desc": "Прымацуйце актаву паравых свісткоў да аднаго вадкаснага рэзервуара\n§7 (Схаванае дасягненне)",
  "advancement.create.portable_storage_interface": "Абмен на хаду",
  "advancement.create.portable_storage_interface.desc": "Скарыстайце партатыўны інтэрфэйс сховішча, каб пакласці ці забраць прадметы з прыстасавання",
  "advancement.create.potato_cannon": "Імя і сіла беларуса",
  "advancement.create.potato_cannon.desc": "Перамажыце ворага, выкарыстаўшы бульбяную гармату",
  "advancement.create.potato_cannon_collide": "Самазнішчальная бульба",
  "advancement.create.potato_cannon_collide.desc": "Зрабіце так, каб розныя снарады бульбяных гранат сутыкнуліся",
  "advancement.create.precision_mechanism": "Перфекцыяніст",
  "advancement.create.precision_mechanism.desc": "Збярыце механізм дакладнасці",
  "advancement.create.pulley_maxed": "Вяроўка ў нікуды",
  "advancement.create.pulley_maxed.desc": "Раскруціце лябёдку на 200 блокаў",
  "advancement.create.red_signal": "Машыніст-віртуоз",
  "advancement.create.red_signal.desc": "Праедзьце цягніком на чырвоны колер святлафора\n§7(Схаванае дасягненне)",
  "advancement.create.root": "Вітаем у Create!",
  "advancement.create.root.desc": "Надышоў час ствараць прыстасаванні",
  "advancement.create.rose_quartz": "Супер Зараджаны",
  "advancement.create.rose_quartz.desc": "Адпаліруйце ружовы кварц",
  "advancement.create.saw_processing": "Глядзі за рукамі!",
  "advancement.create.saw_processing.desc": "Скарыстайце механічную пілу для апрацоўкі прадметаў",
  "advancement.create.self_deploying": "Яно само едзе?",
  "advancement.create.self_deploying.desc": "Стварыце ваганеткавае прыстасаванне, якое размяшчае рэйкі перад сабою",
  "advancement.create.shifting_gears": "Змена перадач",
  "advancement.create.shifting_gears.desc": "Злучыце вялікаю шасцярню са звычайнай, каб змяніць хуткасць Вашага прыстасавання",
  "advancement.create.speed_controller": "Інжынеры ненавідзяць гэты просты прыём!",
  "advancement.create.speed_controller.desc": "Наладзьце Вашыя прыстасаванні з дапамогай кантролера хуткасці кручэння",
  "advancement.create.spout": "Пуньк",
  "advancement.create.spout.desc": "Назірайце за тым, як дазатар напаўняе прадмет вадкасцю",
  "advancement.create.steam_engine": "Прамысловая рэвалюцыя",
  "advancement.create.steam_engine.desc": "Скарыстайце паравы рухавік, каб стварыць сілу кручэння",
  "advancement.create.steam_engine_maxed": "На ўсіх парах!",
  "advancement.create.steam_engine_maxed.desc": "Запусціце кацёл на максімальным узроўні магутнасці",
  "advancement.create.steam_whistle": "Анёльскі голас",
  "advancement.create.steam_whistle.desc": "Актывуйце паравы свісток",
  "advancement.create.stock_ticker": "Ваш заказ!",
  "advancement.create.stock_ticker.desc": "Найміце істота для вашага складскога кантролера і зрабіце свой першы запыт",
  "advancement.create.stressometer": "Цяжар улады",
  "advancement.create.stressometer.desc": "Паглядзіце на стрэсометр праз інжынерныя акуляры, каб атрымаць дакладныя паказчыкі",
  "advancement.create.stressometer_maxed": "Ідэальная раўнавага",
  "advancement.create.stressometer_maxed.desc": "Атрымайце паказчык 100% на стрэсометры\n§7 (Схаванае дасягненне)",
  "advancement.create.sturdy_sheet": "Мацнейшы за сплавы",
  "advancement.create.sturdy_sheet.desc": "Стварыце трывалы аркуш, апрацаваўшы абсідыянавы парашок",
  "advancement.create.super_glue": "Зона злучэння",
  "advancement.create.super_glue.desc": "Склейце некалькі блокаў з дапамогай суперклею",
  "advancement.create.table_cloth_shop": "Мы адкрыты!",
  "advancement.create.table_cloth_shop.desc": "Выставіце прадмет на продаж, выкарыстоўваючы абрус",
  "advancement.create.track_0": "Новая каляя",
  "advancement.create.track_0.desc": "Стварыце чыгуначнаю каляю",
  "advancement.create.track_crafting_factory": "Чыгуначная фабрыка",
  "advancement.create.track_crafting_factory.desc": "Стварыце больш за 1000 чыгуначных калей на адным механічным прэсе",
  "advancement.create.track_signal": "Кантроль руху",
  "advancement.create.track_signal.desc": "Пастаўце чыгуначны святлафор",
  "advancement.create.train": "Усе на борт!",
  "advancement.create.train.desc": "Збярыце свой першы цягнік",
  "advancement.create.train_casing_00": "Чыгуначная эра",
  "advancement.create.train_casing_00.desc": "Скарыстайце трывалы аркуш, каб стварыць корпус для чыгуначных кампанентаў",
  "advancement.create.train_crash": "Цягнітанік",
  "advancement.create.train_crash.desc": "Станьце сведкам чыгуначнай аварыі як пасажыр\n§7(Схаванае дасягненне)",
  "advancement.create.train_crash_backwards": "Парушэнне тэхнікі бяспекі",
  "advancement.create.train_crash_backwards.desc": "Урэжцеся ў іншы цягнік у часе язды ў тыл\n§7(Схаванае дасягненне)",
  "advancement.create.train_portal": "Падарожжа праз вымярэнні",
  "advancement.create.train_portal.desc": "Праедзьце на цягніку праз партал Незера",
  "advancement.create.train_roadkill": "Чыгуначна-транспартнае здарэнне",
  "advancement.create.train_roadkill.desc": "Расплюшчыце свайго ворага цягніком\n§7(Схаванае дасягненне)",
  "advancement.create.train_whistle": "Чух-чух!",
  "advancement.create.train_whistle.desc": "Прымацуйце паравы свісток да цягніка і актывуйце яго ў часе руху",
  "advancement.create.water_supply": "Праз агонь, і воды, і медныя трубы",
  "advancement.create.water_supply.desc": "Скарыстайце адчынены канец трубы або механічную помпу, каб набраць вады",
  "advancement.create.water_wheel": "Утаймаваная гідраўліка",
  "advancement.create.water_wheel.desc": "Размясціце воднае кола і паспрабуйце раскруціць яго!",
  "advancement.create.windmill": "Вецер перамен",
  "advancement.create.windmill.desc": "Збярыце вятрак",
  "advancement.create.windmill_maxed": "Бура перамен",
  "advancement.create.windmill_maxed.desc": "Збярыце вятрак максімальнай моцы",
  "advancement.create.wrench_goggles": "Дрэс-код",
  "advancement.create.wrench_goggles.desc": "Апраніце інжынерныя акуляры і вазьміце гаечны ключ",
  "block.create.acacia_window": "Акно з акацыі",
  "block.create.acacia_window_pane": "Аконная шыба з акацыі",
  "block.create.adjustable_chain_gearshift": "Рэгуляваная ланцуговая каробка перадач",
  "block.create.analog_lever": "Аналагавы рычаг",
  "block.create.andesite_alloy_block": "Блок андэзітавага сплаву",
  "block.create.andesite_bars": "Андэзітавыя краты",
  "block.create.andesite_belt_funnel": "Андэзітавы канвеерны шлюз",
  "block.create.andesite_casing": "Андэзітавы корпус",
  "block.create.andesite_door": "Андэзітавыя дзверы",
  "block.create.andesite_encased_cogwheel": "Шасцярня ў андэзітавым корпусе",
  "block.create.andesite_encased_large_cogwheel": "Вялікая шасцярня ў андэзітавым корпусе",
  "block.create.andesite_encased_shaft": "Вал у андэзітавым корпусе",
  "block.create.andesite_funnel": "Андэзітавы шлюз",
  "block.create.andesite_ladder": "Андэзітавая лесвіца",
  "block.create.andesite_pillar": "Андэзітавая калона",
  "block.create.andesite_scaffolding": "Андэзітавыя рыштаванні",
  "block.create.andesite_table_cloth": "Андэзітавая стальніца",
  "block.create.andesite_tunnel": "Андэзітавы тунэль",
  "block.create.asurine": "Блакітнік",
  "block.create.asurine_pillar": "Блакітнікавая калона",
  "block.create.bamboo_window": "Бамбукавае акно",
  "block.create.bamboo_window_pane": "Бамбукавая аконная шыба",
  "block.create.basin": "Чаша",
  "block.create.belt": "Канвеерная стужка",
  "block.create.birch_window": "Бярозавае акно",
  "block.create.birch_window_pane": "Бярозавая аконная шыба",
  "block.create.black_nixie_tube": "Чорны газаразрадны індыкатар",
  "block.create.black_postbox": "Чорная паштовая скрынка",
  "block.create.black_sail": "Чорны ветразь",
  "block.create.black_seat": "Чорнае сядзенне",
  "block.create.black_table_cloth": "Чорны абрус",
  "block.create.black_toolbox": "Чорная скрыня для інструментаў",
  "block.create.black_valve_handle": "Чорны вентыль",
  "block.create.blaze_burner": "Пальнік полымня",
  "block.create.blue_nixie_tube": "Сіні газаразрадны індыкатар",
  "block.create.blue_postbox": "Сіняя паштовая скрынка",
  "block.create.blue_sail": "Сіні ветразь",
  "block.create.blue_seat": "Сіняе сядзенне",
  "block.create.blue_table_cloth": "Сіні абрус",
  "block.create.blue_toolbox": "Сіняя скрыня для інструментаў",
  "block.create.blue_valve_handle": "Сіні вентыль",
  "block.create.bound_cardboard_block": "З’вязаны блок кардону",
  "block.create.brass_bars": "Латунныя краты",
  "block.create.brass_belt_funnel": "Латунны канвеерны шлюз",
  "block.create.brass_block": "Латунны блок",
  "block.create.brass_casing": "Латунны корпус",
  "block.create.brass_door": "Латунныя дзверы",
  "block.create.brass_encased_cogwheel": "Шасцярня ў латунным корпусе",
  "block.create.brass_encased_large_cogwheel": "Вялікая шасцярня ў латунным корпусе",
  "block.create.brass_encased_shaft": "Вал у латунным корпусе",
  "block.create.brass_funnel": "Латунны шлюз",
  "block.create.brass_ladder": "Латунная лесвіца",
  "block.create.brass_scaffolding": "Латунныя рыштаванні",
  "block.create.brass_table_cloth": "Латунная стальніца",
  "block.create.brass_tunnel": "Латунны тунэль",
  "block.create.brown_nixie_tube": "Карычневы газаразрадны індыкатар",
  "block.create.brown_postbox": "Карычневая паштовая скрынка",
  "block.create.brown_sail": "Карычневы ветразь",
  "block.create.brown_seat": "Карычневае сядзенне",
  "block.create.brown_table_cloth": "Карычневы абрус",
  "block.create.brown_toolbox": "Карычневая скрыня для інструментаў",
  "block.create.brown_valve_handle": "Карычневы вентыль",
  "block.create.calcite_pillar": "Кальцытавая калона",
  "block.create.cardboard_block": "Блок кардону",
  "block.create.cart_assembler": "Зборшчык ваганетак",
  "block.create.chain_conveyor": "Ланцуговы канвеер",
  "block.create.cherry_window": "Акно з вішнёвай драўніны",
  "block.create.cherry_window_pane": "Аконная шыба з вішнёвай драўніны",
  "block.create.chocolate": "Шакалад",
  "block.create.chute": "Жолаб",
  "block.create.clipboard": "Планшэт",
  "block.create.clipboard.tooltip.behaviour1": "Адчыняе _інтэрфэйс_. Пстрыкніце _ПКМ крадком_, каб размясіць планшэт на паверхні.",
  "block.create.clipboard.tooltip.behaviour2": "_Уласцівасці_ некаторых блокаў, такія як фільтры, могуць быць _скапіраваны (ПКМ)_ і _ўстаўлены (ЛКМ)_ у іншае месца.",
  "block.create.clipboard.tooltip.condition1": "Пстрык ПКМ",
  "block.create.clipboard.tooltip.condition2": "Пры выкарыстанні на блоках",
  "block.create.clipboard.tooltip.summary": "_Захоўвае твае нататкі_ і дапамагае табе выглядаць больш прафесіянальна.",
  "block.create.clockwork_bearing": "Гадзіннікавы механізм",
  "block.create.clutch": "Счапленне",
  "block.create.cogwheel": "Шасцярня",
  "block.create.content_observer": "Разумны назіральнік",
  "block.create.contraption_controls": "Кантролер прыстасавання",
  "block.create.controller_rail": "Рэгуляваныя рэйкі",
  "block.create.controller_rail.tooltip.summary": "_Аднанапраўленыя рэйкі_ са _зменнаю хуткасцю_, кіруемыя _сілай сігналу_.",
  "block.create.controls": "Кантролер цягніка",
  "block.create.copper_backtank": "Мядзяны балон",
  "block.create.copper_bars": "Мядзяныя краты",
  "block.create.copper_casing": "Мядзяны корпус",
  "block.create.copper_door": "Мядзяныя дзверы",
  "block.create.copper_ladder": "Мядзяная лесвіца",
  "block.create.copper_scaffolding": "Мядзяныя рыштаванні",
  "block.create.copper_shingle_slab": "Пліта з мядзянай дахоўкі",
  "block.create.copper_shingle_stairs": "Прыступкі з мядзянай дахоўкі",
  "block.create.copper_shingles": "Мядзяная дахоўка",
  "block.create.copper_table_cloth": "Мядзяная стальніца",
  "block.create.copper_tile_slab": "Пліта з мядзянай кафлі",
  "block.create.copper_tile_stairs": "Прыступкі з мядзянай кафлі",
  "block.create.copper_tiles": "Мядзяная кафля",
  "block.create.copper_valve_handle": "Мядзяны вентыль",
  "block.create.copycat_bars": "Імітацыйныя краты",
  "block.create.copycat_base": "Імітацыйная аснова",
  "block.create.copycat_panel": "Імітацыйная панэль",
  "block.create.copycat_panel.tooltip.behaviour1": "Ужывае _прадмет у руцэ_ як _матэрыял_, калі гэта магчыма. _Націсніце яшчэ раз_, каб скіраваць у _іншы бок_ ці змяніць стан _жыўлення_. Скарыстайце _гаечны ключ_, каб _скінуць_ матэрыял.",
  "block.create.copycat_panel.tooltip.condition1": "Пстрык ПКМ",
  "block.create.copycat_panel.tooltip.summary": "_Пераўтварае_ любы _поўны блок_ у дэкаратыўную панэль. Таксама прымае _краты_ і _люкі_.",
  "block.create.copycat_step": "Імітацыйны прыступак",
  "block.create.copycat_step.tooltip.behaviour1": "Ужывае _прадмет у руцэ_ як _матэрыял_, калі гэта магчыма. _Націсніце яшчэ раз_, каб скіраваць у _іншы бок_ ці змяніць стан _жыўлення_. Скарыстайцеся _гаечным ключом_, каб _скінуць_ матэрыял.",
  "block.create.copycat_step.tooltip.condition1": "Пстрык ПКМ",
  "block.create.copycat_step.tooltip.summary": "_Пераўтварае_ любы _суцэльны блок_ у дэкаратыўны прыступак.",
  "block.create.creative_crate": "Творчая скрыня",
  "block.create.creative_crate.tooltip.behaviour1": "Усё, што _выцягнута_ з гэтай скрыні, забяспечыць _бясконцы струмень_ выбраных прадметаў. Прадметы, _устаўленыя_ ў скрыню, _будуць знішчаны_.",
  "block.create.creative_crate.tooltip.behaviour2": "Дае любыя матэрыялы, патрэбныя схематыцы.",
  "block.create.creative_crate.tooltip.condition1": "Калі прадмет у слаце фільтра",
  "block.create.creative_crate.tooltip.condition2": "Калі стаіць обак схэматыгарматы",
  "block.create.creative_crate.tooltip.summary": "Гэта _сховішча_ дазваляе бясконца дубліраваць любыя прадметы.",
  "block.create.creative_fluid_tank": "Творчы вадкасны рэзервуар",
  "block.create.creative_motor": "Творчы рухавік",
  "block.create.crimsite": "Барвіт",
  "block.create.crimsite_pillar": "Барвітная калона",
  "block.create.crimson_window": "Барвовае акно",
  "block.create.crimson_window_pane": "Барвовая аконная шыба",
  "block.create.crushing_wheel": "Драбільнае кола",
  "block.create.crushing_wheel_controller": "Кантролер драбільнага кола",
  "block.create.cuckoo_clock": "Гадзіннік з зязюляй",
  "block.create.cuckoo_clock.tooltip.behaviour1": "Паказвае _актуальны час_ і напявае мелодыю двойчы ў дзень. _Спрацоўвае_ адзін раз _апаўдня_, і пры змярканні, калі _гульцы могуць спаць_.",
  "block.create.cuckoo_clock.tooltip.condition1": "Пры жыўленні кінетычнаю энергіяй",
  "block.create.cuckoo_clock.tooltip.summary": "Файная рэч для _дэкору_ дома і _сачэння часу_.",
  "block.create.cut_andesite": "Разны андэзіт",
  "block.create.cut_andesite_brick_slab": "Пліта з разной андэзітавай цэглы",
  "block.create.cut_andesite_brick_stairs": "Прыступкі з разной андэзітавай цэглы",
  "block.create.cut_andesite_brick_wall": "Сцяна з разной андэзітавай цэглы",
  "block.create.cut_andesite_bricks": "Разная андэзітавая цэгла",
  "block.create.cut_andesite_slab": "Пліта з разнога андэзіта",
  "block.create.cut_andesite_stairs": "Прыступкі з разнога андэзіта",
  "block.create.cut_andesite_wall": "Сцяна з разнога андэзіта",
  "block.create.cut_asurine": "Разны блакітнік",
  "block.create.cut_asurine_brick_slab": "Пліта з разной блакітнікавай цэглы",
  "block.create.cut_asurine_brick_stairs": "Прыступкі з разной блакітнікавай цэглы",
  "block.create.cut_asurine_brick_wall": "Сцяна з разной блакітнікавай цэглы",
  "block.create.cut_asurine_bricks": "Разная блакітнікавая цэгла",
  "block.create.cut_asurine_slab": "Пліта з разнога блакітніку",
  "block.create.cut_asurine_stairs": "Прыступкі з разнога блакітніку",
  "block.create.cut_asurine_wall": "Сцяна з разнога блакітніку",
  "block.create.cut_calcite": "Разны кальцыт",
  "block.create.cut_calcite_brick_slab": "Пліта з разной кальцытавай цэглы",
  "block.create.cut_calcite_brick_stairs": "Прыступкі з разной кальцытавай цэглы",
  "block.create.cut_calcite_brick_wall": "Сцяна з разной кальцытавай цэглы",
  "block.create.cut_calcite_bricks": "Разная кальцытавая цэгла",
  "block.create.cut_calcite_slab": "Пліта з разнога кальцыта",
  "block.create.cut_calcite_stairs": "Прыступкі з разнога кальцыта",
  "block.create.cut_calcite_wall": "Сцяна з разнога кальцыта",
  "block.create.cut_crimsite": "Разны барвіт",
  "block.create.cut_crimsite_brick_slab": "Пліта з разной барвітнай цэглы",
  "block.create.cut_crimsite_brick_stairs": "Прыступкі з разной барвітнай цэглы",
  "block.create.cut_crimsite_brick_wall": "Сцяна з разной барвітнай цэглы",
  "block.create.cut_crimsite_bricks": "Разная барвітная цэгла",
  "block.create.cut_crimsite_slab": "Пліта з разнога барвіту",
  "block.create.cut_crimsite_stairs": "Прыступкі з разнога барвіту",
  "block.create.cut_crimsite_wall": "Сцяна з разнога барвіту",
  "block.create.cut_deepslate": "Разны сланец",
  "block.create.cut_deepslate_brick_slab": "Пліта з разной сланцавай цэглы",
  "block.create.cut_deepslate_brick_stairs": "Прыступкі з разной сланцавай цэглы",
  "block.create.cut_deepslate_brick_wall": "Сцяна з разной сланцавай цэглы",
  "block.create.cut_deepslate_bricks": "Разная сланцавая цэгла",
  "block.create.cut_deepslate_slab": "Пліта з разнога сланцу",
  "block.create.cut_deepslate_stairs": "Прыступкі з разнога сланцу",
  "block.create.cut_deepslate_wall": "Сцяна з разнога сланцу",
  "block.create.cut_diorite": "Разны дыярыт",
  "block.create.cut_diorite_brick_slab": "Пліта з разной дыярытавай цэглы",
  "block.create.cut_diorite_brick_stairs": "Прыступкі з разной дыярытавай цэглы",
  "block.create.cut_diorite_brick_wall": "Сцяна з разной дыярытавай цэглы",
  "block.create.cut_diorite_bricks": "Разная дыярытавая цэгла",
  "block.create.cut_diorite_slab": "Пліта з разнога дыярыту",
  "block.create.cut_diorite_stairs": "Прыступкі з разнога дыярыту",
  "block.create.cut_diorite_wall": "Сцяна з разнога дыярыту",
  "block.create.cut_dripstone": "Разны нацёк",
  "block.create.cut_dripstone_brick_slab": "Пліта з разной нацечнай цэглы",
  "block.create.cut_dripstone_brick_stairs": "Прыступкі з разной нацечнай цэглы",
  "block.create.cut_dripstone_brick_wall": "Сцяна з разной нацечнай цэглы",
  "block.create.cut_dripstone_bricks": "Разная нацечная цэгла",
  "block.create.cut_dripstone_slab": "Пліта з разнога нацёку",
  "block.create.cut_dripstone_stairs": "Прыступкі з разнога нацёку",
  "block.create.cut_dripstone_wall": "Сцяна з разнога нацёку",
  "block.create.cut_granite": "Разны граніт",
  "block.create.cut_granite_brick_slab": "Пліта з разной гранітавай цэглы",
  "block.create.cut_granite_brick_stairs": "Прыступкі з разной гранітавай цэглы",
  "block.create.cut_granite_brick_wall": "Сцяна з разной гранітавай цэглы",
  "block.create.cut_granite_bricks": "Разная гранітавая цэгла",
  "block.create.cut_granite_slab": "Пліта з разнога граніту",
  "block.create.cut_granite_stairs": "Прыступкі з разнога граніту",
  "block.create.cut_granite_wall": "Сцяна з разнога граніту",
  "block.create.cut_limestone": "Разны вапняк",
  "block.create.cut_limestone_brick_slab": "Пліта з разной вапняковай цэглы",
  "block.create.cut_limestone_brick_stairs": "Прыступкі з разной вапняковай цэглы",
  "block.create.cut_limestone_brick_wall": "Сцяна з разной вапняковай цэглы",
  "block.create.cut_limestone_bricks": "Разная вапняковая цэгла",
  "block.create.cut_limestone_slab": "Пліта з разнога вапняку",
  "block.create.cut_limestone_stairs": "Прыступкі з разнога вапняку",
  "block.create.cut_limestone_wall": "Сцяна з разнога вапняку",
  "block.create.cut_ochrum": "Разны вохрум",
  "block.create.cut_ochrum_brick_slab": "Пліта з разной вохравай цэглы",
  "block.create.cut_ochrum_brick_stairs": "Прыступкі з разной вохравай цэглы",
  "block.create.cut_ochrum_brick_wall": "Сцяна з разной вохравай цэглы",
  "block.create.cut_ochrum_bricks": "Разная вохравая цэгла",
  "block.create.cut_ochrum_slab": "Пліта з разнога вохруму",
  "block.create.cut_ochrum_stairs": "Прыступкі з разнога вохруму",
  "block.create.cut_ochrum_wall": "Сцяна з разнога вохруму",
  "block.create.cut_scorchia": "Разны цёмны попел",
  "block.create.cut_scorchia_brick_slab": "Пліта з разной цемнапопельнай цэглы",
  "block.create.cut_scorchia_brick_stairs": "Прыступкі з разной цемнапопельнай цэглы",
  "block.create.cut_scorchia_brick_wall": "Сцяна з разной цемнапопельнай цэглы",
  "block.create.cut_scorchia_bricks": "Разная цемнапопельная цэгла",
  "block.create.cut_scorchia_slab": "Пліта з разнога цёмнага попелу",
  "block.create.cut_scorchia_stairs": "Прыступкі з разнога цёмнага попелу",
  "block.create.cut_scorchia_wall": "Сцяна з разнога цёмнага попелу",
  "block.create.cut_scoria": "Разны попел",
  "block.create.cut_scoria_brick_slab": "Пліта з разной попельнай цэглы",
  "block.create.cut_scoria_brick_stairs": "Прыступкі з разной попельнай цэглы",
  "block.create.cut_scoria_brick_wall": "Сцяна з разной попельнай цэглы",
  "block.create.cut_scoria_bricks": "Разная попельная цэгла",
  "block.create.cut_scoria_slab": "Пліта з разнога попелу",
  "block.create.cut_scoria_stairs": "Прыступкі з разнога попелу",
  "block.create.cut_scoria_wall": "Сцяна з разнога попелу",
  "block.create.cut_tuff": "Разны туф",
  "block.create.cut_tuff_brick_slab": "Пліта з разной туфавай цэглы",
  "block.create.cut_tuff_brick_stairs": "Прыступкі з разной туфавай цэглы",
  "block.create.cut_tuff_brick_wall": "Сцяна з разной туфавай цэглы",
  "block.create.cut_tuff_bricks": "Разная туфавая цэгла",
  "block.create.cut_tuff_slab": "Пліта з разнога туфу",
  "block.create.cut_tuff_stairs": "Прыступкі з разнога туфу",
  "block.create.cut_tuff_wall": "Сцяна з разнога туфу",
  "block.create.cut_veridium": "Разны зялент",
  "block.create.cut_veridium_brick_slab": "Пліта з разной зялентавай цэглы",
  "block.create.cut_veridium_brick_stairs": "Прыступкі з разной зялентавай цэглы",
  "block.create.cut_veridium_brick_wall": "Сцяна з разной зялентавай цэглы",
  "block.create.cut_veridium_bricks": "Разная зялентавая цэгла",
  "block.create.cut_veridium_slab": "Пліта з разнога зяленту",
  "block.create.cut_veridium_stairs": "Прыступкі з разнога зяленту",
  "block.create.cut_veridium_wall": "Сцяна з разнога зяленту",
  "block.create.cyan_nixie_tube": "Бірузовы газаразрадны індыкатар",
  "block.create.cyan_postbox": "Бірузовая паштовая скрынка",
  "block.create.cyan_sail": "Бірузовы ветразь",
  "block.create.cyan_seat": "Блакітнае сядзенне",
  "block.create.cyan_table_cloth": "Бірузовы абрус",
  "block.create.cyan_toolbox": "Бірузовая скрыня для інструментаў",
  "block.create.cyan_valve_handle": "Бірузовы вентыль",
  "block.create.dark_oak_window": "Акно з цёмнага дубу",
  "block.create.dark_oak_window_pane": "Аконная шыба з цёмнага дубу",
  "block.create.deepslate_pillar": "Сланцавая калона",
  "block.create.deepslate_zinc_ore": "Цынкавая руда глыбінь",
  "block.create.deployer": "Узаемадзейнік",
  "block.create.depot": "Дэпо",
  "block.create.desk_bell": "Настольны званок",
  "block.create.desk_bell.tooltip.behaviour1": "_Звініць_, калі прыбывае на _патрэбны паверх_.",
  "block.create.desk_bell.tooltip.condition1": "Калі прымацаваны да ліфта",
  "block.create.desk_bell.tooltip.summary": "Пазваніце — і мы тут! Выдае _рэдстоўнавы сігнал_ пры актывацыі.",
  "block.create.diorite_pillar": "Дыярытавая калона",
  "block.create.display_board": "Табло",
  "block.create.display_link": "Перадавальнік інфармацыі",
  "block.create.dripstone_pillar": "Нацечная калона",
  "block.create.elevator_contact": "Ліфтавы кантакт",
  "block.create.elevator_pulley": "Ліфтавая лябёдка",
  "block.create.encased_chain_drive": "Ланцуговы прывод у корпусе",
  "block.create.encased_fan": "Вентылятар у корпусе",
  "block.create.encased_fluid_pipe": "Труба ў корпусе",
  "block.create.experience_block": "Блок досведу",
  "block.create.exposed_copper_shingle_slab": "Пацьмянелая пліта з мядзянай дахоўкі",
  "block.create.exposed_copper_shingle_stairs": "Пацьмянелыя прыступкі з мядзянай дахоўкі",
  "block.create.exposed_copper_shingles": "Пацьмянелая мядзяная дахоўка",
  "block.create.exposed_copper_tile_slab": "Пацьмянелая пліта з мядзянай кафлі",
  "block.create.exposed_copper_tile_stairs": "Пацьмянелыя прыступкі з мядзянай кафлі",
  "block.create.exposed_copper_tiles": "Пацьмянелая мядзяная кафля",
  "block.create.factory_gauge": "Фабрычны кантролер",
  "block.create.fake_track": "Пазнака чыгункі для карт",
  "block.create.fluid_pipe": "Труба",
  "block.create.fluid_tank": "Вадкасны рэзервуар",
  "block.create.fluid_valve": "Вадкасны вентыль",
  "block.create.flywheel": "Махавік",
  "block.create.flywheel.tooltip.behaviour1": "Пачынае круціцца.",
  "block.create.flywheel.tooltip.condition1": "Пры жыўленні кінетычнаю энергіяй",
  "block.create.flywheel.tooltip.summary": "_Упрыгожце_ свае _машыны_ велічным латунным колам.",
  "block.create.framed_glass": "Апраўленае шкло",
  "block.create.framed_glass_door": "Апраўленыя шкляныя дзверы",
  "block.create.framed_glass_pane": "Апраўленая шыба",
  "block.create.framed_glass_trapdoor": "Апраўлены шкляны люк",
  "block.create.gantry_carriage": "Шасі лінейнага прывода",
  "block.create.gantry_shaft": "Вал лінейнага прывода",
  "block.create.gearbox": "Каробка перадач",
  "block.create.gearshift": "Перамыкальнік перадач",
  "block.create.glass_fluid_pipe": "Шкляная труба",
  "block.create.granite_pillar": "Гранітная калона",
  "block.create.gray_nixie_tube": "Шэры газаразрадны індыкатар",
  "block.create.gray_postbox": "Шэрая паштовая скрынка",
  "block.create.gray_sail": "Шэры ветразь",
  "block.create.gray_seat": "Шэрае сядзенне",
  "block.create.gray_table_cloth": "Шэры абрус",
  "block.create.gray_toolbox": "Шэрая скрыня для інструментаў",
  "block.create.gray_valve_handle": "Шэры вентыль",
  "block.create.green_nixie_tube": "Зялёны газаразрадны індыкатар",
  "block.create.green_postbox": "Зялёная паштовая скрынка",
  "block.create.green_sail": "Зялёны ветразь",
  "block.create.green_seat": "Зялёнае сядзенне",
  "block.create.green_table_cloth": "Зялёны абрус",
  "block.create.green_toolbox": "Зялёная скрыня для інструментаў",
  "block.create.green_valve_handle": "Зялёны вентыль",
  "block.create.hand_crank": "Ручная корба",
  "block.create.haunted_bell": "Прывідны звон",
  "block.create.haunted_bell.tooltip.behaviour1": "Паказвае найбліжэйшыя _неасвечаныя месцы_, на якіх могуць паяўляцца _варожыя йстоты_.",
  "block.create.haunted_bell.tooltip.condition1": "Калі ў руцэ ці званіць",
  "block.create.haunted_bell.tooltip.summary": "_Пракляты звон_, напоўнены згубленымі душамі Нэдару.",
  "block.create.honey": "Мёд",
  "block.create.horizontal_framed_glass": "Гарызантальнае апраўленае шкло",
  "block.create.horizontal_framed_glass_pane": "Гарызантальная апраўленая шыба",
  "block.create.hose_pulley": "Шкіў са шлангам",
  "block.create.industrial_iron_block": "Блок прамысловага жалеза",
  "block.create.industrial_iron_window": "Акно з прамысловага жалеза",
  "block.create.industrial_iron_window_pane": "Аконная шыба з прамысловага жалеза",
  "block.create.item_drain": "Сток для прадметаў",
  "block.create.item_hatch": "Прадметны люк",
  "block.create.item_hatch.tooltip.behaviour1": "_Складвае_ _прадмет з вашай рукі_ ў _інвентар_, на якім усталяваны. _ПКМ крадком_, каб _аддаць_ _усе_, акрамя прадметаў у панэлі хуткага доступу.",
  "block.create.item_hatch.tooltip.condition1": "ПКМ з прадметам",
  "block.create.item_hatch.tooltip.summary": "_Хутка выпраўляе_ вашу праблему з запаўненнем _інвентара_ ад непатрэбных прадметаў, робячы яе праблемай кагосьці іншага.",
  "block.create.item_vault": "Кантэйнер для прадметаў",
  "block.create.jungle_window": "Акно з трапічнай драўніны",
  "block.create.jungle_window_pane": "Аконная шыба з трапічнай драўніны",
  "block.create.large_bogey": "Вялікая каляска",
  "block.create.large_cogwheel": "Вялікая шасцярня",
  "block.create.large_water_wheel": "Вялікае воднае кола",
  "block.create.layered_andesite": "Слаісты андэзіт",
  "block.create.layered_asurine": "Слаісты блакітнік",
  "block.create.layered_calcite": "Слаісты кальцыт",
  "block.create.layered_crimsite": "Слаісты барвіт",
  "block.create.layered_deepslate": "Слаісты сланец",
  "block.create.layered_diorite": "Слаісты дыярыт",
  "block.create.layered_dripstone": "Слаісты нацёк",
  "block.create.layered_granite": "Слаісты граніт",
  "block.create.layered_limestone": "Слаісты вапняк",
  "block.create.layered_ochrum": "Слаісты вохрум",
  "block.create.layered_scorchia": "Слаісты цёмны попел",
  "block.create.layered_scoria": "Слаісты попел",
  "block.create.layered_tuff": "Слаісты туф",
  "block.create.layered_veridium": "Слаісты зялент",
  "block.create.lectern_controller": "Аналой з кантролерам",
  "block.create.light_blue_nixie_tube": "Блакітны газаразрадны індыкатар",
  "block.create.light_blue_postbox": "Блакітная паштовая скрынка",
  "block.create.light_blue_sail": "Блакітны ветразь",
  "block.create.light_blue_seat": "Блакітнае сядзенне",
  "block.create.light_blue_table_cloth": "Блакітны абрус",
  "block.create.light_blue_toolbox": "Блакітная скрыня для інструментаў",
  "block.create.light_blue_valve_handle": "Блакітны вентыль",
  "block.create.light_gray_nixie_tube": "Светла-шэры газаразрадны індыкатар",
  "block.create.light_gray_postbox": "Светла-шэрая паштовая скрынка",
  "block.create.light_gray_sail": "Светла-шэры ветразь",
  "block.create.light_gray_seat": "Светла-шэрае сядзенне",
  "block.create.light_gray_table_cloth": "Светла-шэры абрус",
  "block.create.light_gray_toolbox": "Светла-шэрая скрыня для інструментаў",
  "block.create.light_gray_valve_handle": "Светла-зялёны вентыль",
  "block.create.lime_nixie_tube": "Ярка-зялёны газаразрадны індыкатар",
  "block.create.lime_postbox": "Лаймавая паштовая скрынка",
  "block.create.lime_sail": "Лаймавы ветразь",
  "block.create.lime_seat": "Лаймавае сядзенне",
  "block.create.lime_table_cloth": "Лаймавы абрус",
  "block.create.lime_toolbox": "Лаймавая скрыня для інструментаў",
  "block.create.lime_valve_handle": "Лаймавы вентыль",
  "block.create.limestone": "Вапняк",
  "block.create.limestone_pillar": "Вапняковая калона",
  "block.create.linear_chassis": "Лінейнае шасі",
  "block.create.lit_blaze_burner": "Запалены пальнік полымня",
  "block.create.magenta_nixie_tube": "Пурпурны газаразрадны індыкатар",
  "block.create.magenta_postbox": "Пурпурная паштовая скрынка",
  "block.create.magenta_sail": "Пурпурны ветразь",
  "block.create.magenta_seat": "Пурпурнае сядзенне",
  "block.create.magenta_table_cloth": "Пурпурны абрус",
  "block.create.magenta_toolbox": "Пурпурная скрыня для інструментаў",
  "block.create.magenta_valve_handle": "Пурпурны вентыль",
  "block.create.mangrove_window": "Мангравае акно",
  "block.create.mangrove_window_pane": "Мангравая аконная шыба",
  "block.create.mechanical_arm": "Механічная рука",
  "block.create.mechanical_bearing": "Механічны падшыпнік",
  "block.create.mechanical_crafter": "Механічны варштат",
  "block.create.mechanical_drill": "Механічны бур",
  "block.create.mechanical_harvester": "Механічны камбайн",
  "block.create.mechanical_mixer": "Механічны міксер",
  "block.create.mechanical_piston": "Механічны поршань",
  "block.create.mechanical_piston_head": "Галоўка механічнага поршня",
  "block.create.mechanical_plough": "Механічны плуг",
  "block.create.mechanical_press": "Механічны прэс",
  "block.create.mechanical_pump": "Механічная помпа",
  "block.create.mechanical_roller": "Механічны каток",
  "block.create.mechanical_saw": "Механічная піла",
  "block.create.metal_bracket": "Металічная дужка",
  "block.create.metal_bracket.tooltip.summary": "_Упрыгожце_ свае _валы, шасцерні_ і _трубы_ трывалым прамысловым узмацненнем.",
  "block.create.metal_girder": "Механічная бэлька",
  "block.create.metal_girder_encased_shaft": "Вал у механічнай бэльцы",
  "block.create.millstone": "Жарон",
  "block.create.minecart_anchor": "Апора для ваганеткі",
  "block.create.mysterious_cuckoo_clock": "Гадзіннік з зязюляй",
  "block.create.netherite_backtank": "Нэдарытавы балон",
  "block.create.nixie_tube": "Газаразрадны індыкатар",
  "block.create.nozzle": "Распыляльнік",
  "block.create.nozzle.tooltip.summary": "Прымацуйце да пярэдняй часткі _вентылятара ў корпусе_, каб размеркаваць яго эфект _ва ўсе бакі_.",
  "block.create.oak_window": "Дубовае акно",
  "block.create.oak_window_pane": "Дубовая аконная шыба",
  "block.create.ochrum": "Вохрум",
  "block.create.ochrum_pillar": "Вохрумавая калона",
  "block.create.orange_postbox": "Аранжавая паштовая скрынка",
  "block.create.orange_sail": "Аранжавы ветразь",
  "block.create.orange_seat": "Аранжавае сядзенне",
  "block.create.orange_table_cloth": "Аранжавы абрус",
  "block.create.orange_toolbox": "Аранжавая скрыня для інструментаў",
  "block.create.orange_valve_handle": "Аранжавы вентыль",
  "block.create.ornate_iron_window": "Аздобленае жалезам акно",
  "block.create.ornate_iron_window_pane": "Аздобленая жалезам шыба",
  "block.create.oxidized_copper_shingle_slab": "Акісленая пліта з мядзянай дахоўкі",
  "block.create.oxidized_copper_shingle_stairs": "Акісленыя прыступкі з мядзянай дахоўкі",
  "block.create.oxidized_copper_shingles": "Акісленая мядзяная дахоўка",
  "block.create.oxidized_copper_tile_slab": "Акісленая пліта з мядзянай кафлі",
  "block.create.oxidized_copper_tile_stairs": "Акісленыя прыступкі з мядзянай кафлі",
  "block.create.oxidized_copper_tiles": "Акісленая мядзяная кафля",
  "block.create.package_frogport": "Жаба-кур’ер",
  "block.create.packager": "Упакоўшчык",
  "block.create.peculiar_bell": "Своеасаблівы звон",
  "block.create.peculiar_bell.tooltip.summary": "Дэкаратыўны _латунны звон_. Размяшчэнне яго над _агнём душ_ можа прывесці да пабочных эфектаў...",
  "block.create.pink_nixie_tube": "Ружовы газаразрадны індыкатар",
  "block.create.pink_postbox": "Ружовая паштовая скрынка",
  "block.create.pink_sail": "Ружовы ветразь",
  "block.create.pink_seat": "Ружовае сядзенне",
  "block.create.pink_table_cloth": "Ружовы абрус",
  "block.create.pink_toolbox": "Ружовая скрыня для інструментаў",
  "block.create.pink_valve_handle": "Ружовы вентыль",
  "block.create.piston_extension_pole": "Падаўжальнік поршня",
  "block.create.placard": "Латунная рамка",
  "block.create.placard.tooltip.behaviour1": "_Устаўляе_ _прадмет_ з рукі ў рамку. _Выдае_ кароткі _рэдстоўн-сігнал_, калі адпаведны прадмет ужо знаходзіцца ў рамцы.",
  "block.create.placard.tooltip.behaviour2": "_Прыбірае_ бягучы _прадмет_ з рамкі.",
  "block.create.placard.tooltip.condition1": "Пстрык ПКМ з прадметам у руцэ",
  "block.create.placard.tooltip.condition2": "Пры ўдары",
  "block.create.placard.tooltip.summary": "_Апраўце_ свае _прадметы_ ў латунь, скарыстаўшы гэту вытанчаную насценную панэль. Бяспечна для прыстасаванняў!",
  "block.create.polished_cut_andesite": "Паліраваны разны андэзіт",
  "block.create.polished_cut_andesite_slab": "Пліта з паліраванага разнога андэзіту",
  "block.create.polished_cut_andesite_stairs": "Прыступкі з паліраванага разнога андэзіту",
  "block.create.polished_cut_andesite_wall": "Сцяна з паліраванага разнога андэзіту",
  "block.create.polished_cut_asurine": "Паліраваны разны блакітнік",
  "block.create.polished_cut_asurine_slab": "Пліта з паліраванага разнога блакітніку",
  "block.create.polished_cut_asurine_stairs": "Прыступкі з паліраванага разнога блакітніку",
  "block.create.polished_cut_asurine_wall": "Сцяна з паліраванага разнога блакітніку",
  "block.create.polished_cut_calcite": "Паліраваны разны кальцыт",
  "block.create.polished_cut_calcite_slab": "Пліта з паліраванага разнога кальцыту",
  "block.create.polished_cut_calcite_stairs": "Прыступкі з паліраванага разнога кальцыту",
  "block.create.polished_cut_calcite_wall": "Сцяна з паліраванага разнога кальцыту",
  "block.create.polished_cut_crimsite": "Паліраваны разны барвіт",
  "block.create.polished_cut_crimsite_slab": "Пліта з паліраванага разнога барвіту",
  "block.create.polished_cut_crimsite_stairs": "Прыступкі з паліраванага разнога барвіту",
  "block.create.polished_cut_crimsite_wall": "Сцяна з паліраванага разнога барвіту",
  "block.create.polished_cut_deepslate": "Паліраваны разны сланец",
  "block.create.polished_cut_deepslate_slab": "Пліта з паліраванага разнога сланцу",
  "block.create.polished_cut_deepslate_stairs": "Прыступкі з паліраванага разнога сланцу",
  "block.create.polished_cut_deepslate_wall": "Сцяна з паліраванага разнога сланцу",
  "block.create.polished_cut_diorite": "Паліраваны разны дыярыт",
  "block.create.polished_cut_diorite_slab": "Пліта з паліраванага разнога дыярыту",
  "block.create.polished_cut_diorite_stairs": "Прыступкі з паліраванага разнога дыярыту",
  "block.create.polished_cut_diorite_wall": "Сцяна з паліраванага разнога дыярыту",
  "block.create.polished_cut_dripstone": "Паліраваны разны нацёк",
  "block.create.polished_cut_dripstone_slab": "Пліта з паліраванага разнога нацёку",
  "block.create.polished_cut_dripstone_stairs": "Прыступкі з паліраванага разнога нацёку",
  "block.create.polished_cut_dripstone_wall": "Сцяна з паліраванага разнога нацёку",
  "block.create.polished_cut_granite": "Паліраваны разны граніт",
  "block.create.polished_cut_granite_slab": "Пліта з паліраванага разнога граніту",
  "block.create.polished_cut_granite_stairs": "Прыступкі з паліраванага разнога граніту",
  "block.create.polished_cut_granite_wall": "Сцяна з паліраванага разнога граніту",
  "block.create.polished_cut_limestone": "Паліраваны разны вапняк",
  "block.create.polished_cut_limestone_slab": "Пліта з паліраванага разнога вапняку",
  "block.create.polished_cut_limestone_stairs": "Прыступкі з паліраванага разнога вапняку",
  "block.create.polished_cut_limestone_wall": "Сцяна з паліраванага разнога вапняку",
  "block.create.polished_cut_ochrum": "Паліраваны разны вохрум",
  "block.create.polished_cut_ochrum_slab": "Пліта з паліраванага разнога вохруму",
  "block.create.polished_cut_ochrum_stairs": "Прыступкі з паліраванага разнога вохруму",
  "block.create.polished_cut_ochrum_wall": "Сцяна з паліраванага разнога вохруму",
  "block.create.polished_cut_scorchia": "Паліраваны разны цёмны попел",
  "block.create.polished_cut_scorchia_slab": "Пліта з паліраванага разнога цёмнага попелу",
  "block.create.polished_cut_scorchia_stairs": "Прыступкі з паліраванага разнога цёмнага попелу",
  "block.create.polished_cut_scorchia_wall": "Сцяна з паліраванага разнога цёмнага попелу",
  "block.create.polished_cut_scoria": "Паліраваны разны попел",
  "block.create.polished_cut_scoria_slab": "Пліта з паліраванага разнога попелу",
  "block.create.polished_cut_scoria_stairs": "Прыступкі з паліраванага разнога попелу",
  "block.create.polished_cut_scoria_wall": "Сцяна з паліраванага разнога попелу",
  "block.create.polished_cut_tuff": "Паліраваны разны туф",
  "block.create.polished_cut_tuff_slab": "Пліта з паліраванага разнога туфу",
  "block.create.polished_cut_tuff_stairs": "Прыступкі з паліраванага разнога туфу",
  "block.create.polished_cut_tuff_wall": "Сцяна з паліраванага разнога туфу",
  "block.create.polished_cut_veridium": "Паліраваны разны зялент",
  "block.create.polished_cut_veridium_slab": "Пліта з паліраванага разнога зяленту",
  "block.create.polished_cut_veridium_stairs": "Прыступкі з паліраванага разнога зяленту",
  "block.create.polished_cut_veridium_wall": "Сцяна з паліраванага разнога зяленту",
  "block.create.portable_fluid_interface": "Партатыўны вадкасны інтэрфэйс",
  "block.create.portable_storage_interface": "Партатыўны інтэрфэйс сховішча",
  "block.create.powered_latch": "Прывадны рычаг",
  "block.create.powered_shaft": "Прывадны вал",
  "block.create.powered_toggle_latch": "Прывадны пераключальнік",
  "block.create.pulley_magnet": "Лябёдкавы магніт",
  "block.create.pulse_extender": "Падаўжальнік імпульсу",
  "block.create.pulse_repeater": "Паўтаральнік імпульсу",
  "block.create.pulse_timer": "Таймер імпульсу",
  "block.create.purple_nixie_tube": "Фіялетавы газаразрадны індыкатар",
  "block.create.purple_postbox": "Фіялетавая паштовая скрынка",
  "block.create.purple_sail": "Фіялетавы ветразь",
  "block.create.purple_seat": "Фіялетавае сядзенне",
  "block.create.purple_table_cloth": "Фіялетавы абрус",
  "block.create.purple_toolbox": "Фіялетавая скрыня для інструментаў",
  "block.create.purple_valve_handle": "Фіялетавы вентыль",
  "block.create.radial_chassis": "Радыяльнае шасі",
  "block.create.railway_casing": "Чыгуначны корпус",
  "block.create.raw_zinc_block": "Блок сырога цынку",
  "block.create.red_nixie_tube": "Чырвоны газаразрадны індыкатар",
  "block.create.red_postbox": "Чырвоная паштовая скрынка",
  "block.create.red_sail": "Чырвоны ветразь",
  "block.create.red_seat": "Чырвонае сядзенне",
  "block.create.red_table_cloth": "Чырвоны абрус",
  "block.create.red_toolbox": "Чырвоная скрыня для інструментаў",
  "block.create.red_valve_handle": "Чырвоны вентыль",
  "block.create.redstone_contact": "Рэдстоўнавы кантакт",
  "block.create.redstone_link": "Рэдстоўнавы перадавальнік",
  "block.create.redstone_requester": "Редстоуновый запытальнік",
  "block.create.refined_radiance_casing": "Прамяністы корпус",
  "block.create.repackager": "Пераўпакоўшчык",
  "block.create.rope": "Вяроўка",
  "block.create.rope_pulley": "Лябёдка",
  "block.create.rose_quartz_block": "Блок ружовага кварцу",
  "block.create.rose_quartz_lamp": "Ліхтар з ружовага кварцу",
  "block.create.rose_quartz_tiles": "Кафля з ружовага кварцу",
  "block.create.rotation_speed_controller": "Кантролер хуткасці кручэння",
  "block.create.sail_frame": "Каркас ветразя",
  "block.create.schematic_table": "Стол для схэматык",
  "block.create.schematic_table.tooltip.behaviour1": "Запампоўвае абраны файл з вашай папкі Schematics.",
  "block.create.schematic_table.tooltip.condition1": "Калі дана пустая схэматыка",
  "block.create.schematic_table.tooltip.summary": "Запісвае захаваныя схэматыкі на _пустыя схэматыкі_.",
  "block.create.schematicannon": "Схэматыгармата",
  "block.create.schematicannon.tooltip.behaviour1": "Адкрывае _інтэрфэйс_",
  "block.create.schematicannon.tooltip.condition1": "Пстрык ПКМ",
  "block.create.schematicannon.tooltip.summary": "Страляе блокамі для аднаўлення ўстаноўленай _схэматыкі_ ў свеце. Выкарыстоўвае рэчы з сумежных сховішчаў і _порах_ як паліва.",
  "block.create.scorchia": "Цёмны попел",
  "block.create.scorchia_pillar": "Калона з цёмнага попелу",
  "block.create.scoria": "Попел",
  "block.create.scoria_pillar": "Попельная калона",
  "block.create.seat.tooltip.behaviour1": "Саджае гульца на _сядзенне_. Націсніце левы Shift, каб падняцца.",
  "block.create.seat.tooltip.condition1": "ПКМ па сядзенні",
  "block.create.seat.tooltip.summary": "Сядайце і атрымлівайце асалоду ад падарожжа! Прывязвае гульца да рухомага _прыстасавання_. Таксама можа выкарыстоўвацца як нерухомая мэбля! А яшчэ яго можна фарбаваць у безліч колераў.",
  "block.create.secondary_linear_chassis": "Другаснае лінейнае шасі",
  "block.create.sequenced_gearshift": "Паслядоўны перамыкальнік",
  "block.create.shadow_steel_casing": "Змрочны корпус",
  "block.create.shaft": "Вал",
  "block.create.small_andesite_brick_slab": "Пліта з дробнай андэзітавай цэглы",
  "block.create.small_andesite_brick_stairs": "Прыступкі з дробнай андэзітавай цэглы",
  "block.create.small_andesite_brick_wall": "Сцяна з дробнай андэзітавай цэглы",
  "block.create.small_andesite_bricks": "Дробная андэзітавая цэгла",
  "block.create.small_asurine_brick_slab": "Пліта з дробнай блакітнікавай цэглы",
  "block.create.small_asurine_brick_stairs": "Прыступкі з дробнай блакітнікавай цэглы",
  "block.create.small_asurine_brick_wall": "Сцяна з дробнай блакітнікавай цэглы",
  "block.create.small_asurine_bricks": "Дробная блакітнікавая цэгла",
  "block.create.small_bogey": "Маленькая каляска",
  "block.create.small_calcite_brick_slab": "Пліта з дробнай кальцытавай цэглы",
  "block.create.small_calcite_brick_stairs": "Прыступкі з дробнай кальцытавай цэглы",
  "block.create.small_calcite_brick_wall": "Сцяна з дробнай кальцытавай цэглы",
  "block.create.small_calcite_bricks": "Дробная кальцытавая цэгла",
  "block.create.small_crimsite_brick_slab": "Пліта з дробнай барвітнай цэглы",
  "block.create.small_crimsite_brick_stairs": "Прыступкі з дробнай барвітнай цэглы",
  "block.create.small_crimsite_brick_wall": "Сцяна з дробнай барвітнай цэглы",
  "block.create.small_crimsite_bricks": "Дробная барвітная цэгла",
  "block.create.small_deepslate_brick_slab": "Пліта з дробнай сланцавай цэглы",
  "block.create.small_deepslate_brick_stairs": "Прыступкі з дробнай сланцавай цэглы",
  "block.create.small_deepslate_brick_wall": "Сцяна з дробнай сланцавай цэглы",
  "block.create.small_deepslate_bricks": "Дробная сланцавая цэгла",
  "block.create.small_diorite_brick_slab": "Пліта з дробнай дыярытавай цэглы",
  "block.create.small_diorite_brick_stairs": "Прыступкі з дробнай дыярытавай цэглы",
  "block.create.small_diorite_brick_wall": "Сцяна з дробнай дыярытавай цэглы",
  "block.create.small_diorite_bricks": "Дробная дыярытавая цэгла",
  "block.create.small_dripstone_brick_slab": "Пліта з дробнай нацечнай цэглы",
  "block.create.small_dripstone_brick_stairs": "Прыступкі з дробнай нацечнай цэглы",
  "block.create.small_dripstone_brick_wall": "Сцяна з дробнай нацечнай цэглы",
  "block.create.small_dripstone_bricks": "Дробная нацечная цэгла",
  "block.create.small_granite_brick_slab": "Пліта з дробнай гранітнай цэглы",
  "block.create.small_granite_brick_stairs": "Прыступкі з дробнай гранітнай цэглы",
  "block.create.small_granite_brick_wall": "Сцяна з дробнай гранітнай цэглы",
  "block.create.small_granite_bricks": "Дробная гранітная цэгла",
  "block.create.small_limestone_brick_slab": "Пліта з дробнай вапняковай цэглы",
  "block.create.small_limestone_brick_stairs": "Прыступкі з дробнай вапняковай цэглы",
  "block.create.small_limestone_brick_wall": "Сцяна з дробнай вапняковай цэглы",
  "block.create.small_limestone_bricks": "Дробная вапняковая цэгла",
  "block.create.small_ochrum_brick_slab": "Пліта з дробнай вохрумавай цэглы",
  "block.create.small_ochrum_brick_stairs": "Прыступкі з дробнай вохрумавай цэглы",
  "block.create.small_ochrum_brick_wall": "Сцяна з дробнай вохрумавай цэглы",
  "block.create.small_ochrum_bricks": "Дробная вохрумавая цэгла",
  "block.create.small_rose_quartz_tiles": "Дробная кафля з ружовага кварцу",
  "block.create.small_scorchia_brick_slab": "Пліта з дробнай цемнапопельнай цэглы",
  "block.create.small_scorchia_brick_stairs": "Прыступкі з дробнай цемнапопельнай цэглы",
  "block.create.small_scorchia_brick_wall": "Сцяна з дробнай цемнапопельнай цэглы",
  "block.create.small_scorchia_bricks": "Дробная цемнапопельная цэгла",
  "block.create.small_scoria_brick_slab": "Пліта з дробнай попельнай цэглы",
  "block.create.small_scoria_brick_stairs": "Прыступкі з дробнай попельнай цэглы",
  "block.create.small_scoria_brick_wall": "Сцяна з дробнай попельнай цэглы",
  "block.create.small_scoria_bricks": "Дробная попельная цэгла",
  "block.create.small_tuff_brick_slab": "Пліта з дробнай туфавай цэглы",
  "block.create.small_tuff_brick_stairs": "Прыступкі з дробнай туфавай цэглы",
  "block.create.small_tuff_brick_wall": "Сцяна з дробнай туфавай цэглы",
  "block.create.small_tuff_bricks": "Дробная туфавая цэгла",
  "block.create.small_veridium_brick_slab": "Пліта з дробнай зялентавай цэглы",
  "block.create.small_veridium_brick_stairs": "Прыступкі з дробнай зялентавай цэглы",
  "block.create.small_veridium_brick_wall": "Сцяна з дробнай зялентавай цэглы",
  "block.create.small_veridium_bricks": "Дробная зялентавая цэгла",
  "block.create.smart_chute": "Разумны жолаб",
  "block.create.smart_fluid_pipe": "Разумная труба",
  "block.create.speedometer": "Спідометр",
  "block.create.spout": "Дазатар",
  "block.create.spruce_window": "Яловае акно",
  "block.create.spruce_window_pane": "Яловая аконная шыба",
  "block.create.steam_engine": "Паравы рухавік",
  "block.create.steam_whistle": "Паравы свісток",
  "block.create.steam_whistle_extension": "Падаўжэнне паравога свістка",
  "block.create.sticker": "Прыклейшчык",
  "block.create.sticky_mechanical_piston": "Ліпкі механічны поршань",
  "block.create.stock_link": "Складскі перадатчык",
  "block.create.stock_ticker": "Складскі кантролер",
  "block.create.stockpile_switch": "Парогавы перамыкальнік",
  "block.create.stressometer": "Стрэсометр",
  "block.create.tiled_glass": "Кафлянае шкло",
  "block.create.tiled_glass_pane": "Кафляная шыба",
  "block.create.toolbox.tooltip.behaviour1": "_Захоўвае_ сваё _змесціва_.",
  "block.create.toolbox.tooltip.behaviour2": "Дазваляе _гульцам паблізу_ атрымаць _хуткі доступ_ да змесціва _скрыні для інструментаў_ з дапамогай _прызначанай клавішы_.",
  "block.create.toolbox.tooltip.behaviour3": "Адкрывае _інтэрфэйс кантэйнера_.",
  "block.create.toolbox.tooltip.condition1": "Калі падабраны",
  "block.create.toolbox.tooltip.condition2": "Пры размяшчэнні ў дыяпазоне",
  "block.create.toolbox.tooltip.condition3": "Пстрык ПКМ",
  "block.create.toolbox.tooltip.summary": "Найлепшы спадарожнік кожнага вынаходніка. Зручна _месціць_ вялікую колькасць _8 розных_ тыпаў прадметаў.",
  "block.create.track": "Чыгуначная каляя",
  "block.create.track_observer": "Чыгуначны назіральнік",
  "block.create.track_signal": "Чыгуначны святлафор",
  "block.create.track_station": "Чыгуначная станцыя",
  "block.create.train_door": "Дзверы цягніка",
  "block.create.train_trapdoor": "Люк для цягніка",
  "block.create.tuff_pillar": "Туфавая калона",
  "block.create.turntable": "Круцельны стол",
  "block.create.turntable.tooltip.summary": "Выкарыстоўвае _сілу кручэння_ для стварэння хваробы руху.",
  "block.create.veridium": "Зялент",
  "block.create.veridium_pillar": "Верыдыевая калона",
  "block.create.vertical_framed_glass": "Вертыкальнае апраўленае шкло",
  "block.create.vertical_framed_glass_pane": "Вертыкальная апраўленая шыба",
  "block.create.warped_window": "Скажонае акно",
  "block.create.warped_window_pane": "Скажоная аконная шыба",
  "block.create.water_wheel": "Воднае кола",
  "block.create.water_wheel_structure": "Вялікае воднае кола",
  "block.create.waxed_copper_shingle_slab": "Васкаваная пліта з мядзянай дахоўкі",
  "block.create.waxed_copper_shingle_stairs": "Васкаваныя прыступкі з мядзянай дахоўкі",
  "block.create.waxed_copper_shingles": "Васкаваная мядзяная дахоўка",
  "block.create.waxed_copper_tile_slab": "Васкаваная пліта з мядзянай кафлі",
  "block.create.waxed_copper_tile_stairs": "Васкаваныя прыступкі з мядзянай кафлі",
  "block.create.waxed_copper_tiles": "Васкаваная мядзяная кафля",
  "block.create.waxed_exposed_copper_shingle_slab": "Васкаваная пацьмянелая пліта з мядзянай дахоўкі",
  "block.create.waxed_exposed_copper_shingle_stairs": "Васкаваныя пацьмянелыя прыступкі з мядзянай дахоўкі",
  "block.create.waxed_exposed_copper_shingles": "Васкаваная пацьмянелая мядзяная дахоўка",
  "block.create.waxed_exposed_copper_tile_slab": "Васкаваная пацьмянелая пліта з мядзянай кафлі",
  "block.create.waxed_exposed_copper_tile_stairs": "Васкаваныя пацьмянелыя прыступкі з мядзянай кафлі",
  "block.create.waxed_exposed_copper_tiles": "Васкаваная пацьмянелая мядзяная кафля",
  "block.create.waxed_oxidized_copper_shingle_slab": "Васкаваная акісленая пліта з мядзянай дахоўкі",
  "block.create.waxed_oxidized_copper_shingle_stairs": "Васкаваныя акісленыя прыступкі з мядзянай дахоўкі",
  "block.create.waxed_oxidized_copper_shingles": "Васкаваная акісленая мядзяная дахоўка",
  "block.create.waxed_oxidized_copper_tile_slab": "Васкаваная акісленая пліта з мядзянай кафлі",
  "block.create.waxed_oxidized_copper_tile_stairs": "Васкаваныя акісленыя прыступкі з мядзянай кафлі",
  "block.create.waxed_oxidized_copper_tiles": "Васкаваная акісленая мядзяная кафля",
  "block.create.waxed_weathered_copper_shingle_slab": "Васкаваная выветраная пліта з мядзянай дахоўкі",
  "block.create.waxed_weathered_copper_shingle_stairs": "Васкаваныя выветраныя прыступкі з мядзянай дахоўкі",
  "block.create.waxed_weathered_copper_shingles": "Васкаваная выветраная мядзяная дахоўка",
  "block.create.waxed_weathered_copper_tile_slab": "Васкаваная выветраная пліта з мядзянай кафлі",
  "block.create.waxed_weathered_copper_tile_stairs": "Васкаваныя выветраныя прыступкі з мядзянай кафлі",
  "block.create.waxed_weathered_copper_tiles": "Васкаваная выветраная мядзяная кафля",
  "block.create.weathered_copper_shingle_slab": "Выветраная пліта з мядзянай дахоўкі",
  "block.create.weathered_copper_shingle_stairs": "Пліта з мядзянай дахоўкі",
  "block.create.weathered_copper_shingles": "Выветраная мядзяная дахоўка",
  "block.create.weathered_copper_tile_slab": "Выветраная пліта з мядзянай кафлі",
  "block.create.weathered_copper_tile_stairs": "Выветраныя прыступкі з мядзянай кафлі",
  "block.create.weathered_copper_tiles": "Выветраная мядзяная кафля",
  "block.create.weathered_iron_block": "Блок выветранага жалеза",
  "block.create.weathered_iron_window": "Акно з абветранага жалеза",
  "block.create.weathered_iron_window_pane": "Аконнае шкло з абветранага жалеза",
  "block.create.weighted_ejector": "Катапульта",
  "block.create.white_nixie_tube": "Белы газаразрадны індыкатар",
  "block.create.white_postbox": "Белая паштовая скрыня",
  "block.create.white_sail": "Ветразь",
  "block.create.white_seat": "Белае сядзенне",
  "block.create.white_table_cloth": "Белы абрус",
  "block.create.white_toolbox": "Белая скрыня для інструментаў",
  "block.create.white_valve_handle": "Белы вентыль",
  "block.create.windmill_bearing": "Падшыпнік ветрака",
  "block.create.wooden_bracket": "Драўляная дужка",
  "block.create.wooden_bracket.tooltip.summary": "_Упрыгожце_ свае _валы, шасцерні_ і _трубы_ ўтульным драўляным узмацненнем.",
  "block.create.yellow_nixie_tube": "Жоўты газаразрадны індыкатар",
  "block.create.yellow_postbox": "Жоўтая паштовая скрыня",
  "block.create.yellow_sail": "Жоўты ветразь",
  "block.create.yellow_seat": "Жоўтае сядзенне",
  "block.create.yellow_table_cloth": "Жоўты абрус",
  "block.create.yellow_toolbox": "Жоўтая скрыня для інструментаў",
  "block.create.yellow_valve_handle": "Жоўты вентыль",
  "block.create.zinc_block": "Блок цынку",
  "block.create.zinc_ore": "Цынкавая руда",
  "create.action.abort": "Перарваць",
  "create.action.confirm": "Пацвердзіць",
  "create.action.discard": "Адхіліць",
  "create.action.saveToFile": "Захаваць",
  "create.action.scroll": "Пракруціце",
  "create.backtank.depleted": "Цісненне ў балоне вычарпана",
  "create.backtank.low": "Цісненне ў балоне нізкае",
  "create.block.cart_assembler.invalid": "Пастаўце Ваш зборшчык ваганетак на рэйкі",
  "create.block.deployer.damage_source_name": "нягодным узаемадзейнікам",
  "create.bogey.style.invalid": "Безназоўны стыль",
  "create.bogey.style.no_other_sizes": "Няма іншых памераў",
  "create.bogey.style.standard": "Стандартны",
  "create.bogey.style.updated_style": "Стыль абноўлены",
  "create.bogey.style.updated_style_and_size": "Стыль і памер абноўлены",
  "create.boiler.heat": "Нагрэў",
  "create.boiler.heat_dots": "...... ",
  "create.boiler.idle": "Прастойвае",
  "create.boiler.lvl": "%1$s узровень",
  "create.boiler.max_lvl": "Максімум",
  "create.boiler.passive": "Пасіўны",
  "create.boiler.per_tick": "%1$s за такт",
  "create.boiler.size": "Аб'ём",
  "create.boiler.size_dots": "....... ",
  "create.boiler.status": "Статус паравога катла: %1$s",
  "create.boiler.status_short": "Паравы кацёл: %1$s",
  "create.boiler.via_engines": "з выкарыстаннем %1$s рухавікоў",
  "create.boiler.via_one_engine": "з выкарыстаннем 1 рухавіка",
  "create.boiler.water": "Вада",
  "create.boiler.water_dots": "... ",
  "create.boiler.water_input_rate": "Хуткасць падачы вады",
  "create.chain_conveyor.already_connected": "Канвееры ўжо злучаны",
  "create.chain_conveyor.blocks_invalid": "Блокі канвеера некарэктныя, ПКМ крадком для скіду",
  "create.chain_conveyor.cannot_add_more_connections": "Да гэтага канвеера нельга дадаць больш злучэнняў",
  "create.chain_conveyor.cannot_connect_vertically": "Нельга злучыць вертыкальна",
  "create.chain_conveyor.not_enough_chains": "У руцэ недастаткова ланцугоў",
  "create.chain_conveyor.select_second": "Абярыце другі канвеер для злучэння",
  "create.chain_conveyor.selection_cleared": "Выбар адменены",
  "create.chain_conveyor.too_close": "Занадта блізка адзін да аднаго",
  "create.chain_conveyor.too_far": "Занадта далёка",
  "create.chain_conveyor.too_steep": "Занадта круты схіл",
  "create.chain_conveyor.valid_connection": "Можна злучыць ✔",
  "create.clipboard.actions": "Дзеянні буфера абмену",
  "create.clipboard.address_added": "«%1$s» дададзены ў планшэт",
  "create.clipboard.copied_from": "Скапіраваны налады з %1$s",
  "create.clipboard.copied_from_clipboard": "Дададзеныя запісы з планшэта",
  "create.clipboard.copy_other_clipboard": "%1$s для капіравання запісаў з гэтага планшэта",
  "create.clipboard.pasted_to": "Налады ўжытыя ў %1$s",
  "create.clipboard.to_copy": "%1$s, каб скапіраваць налады",
  "create.clipboard.to_paste": "%1$s, каб уставіць налады",
  "create.command.debuginfo.saved_to_clipboard": "Інфармацыя адладкі скапіравана ў Ваш буфер абмену.",
  "create.command.debuginfo.sending": "Збор інфармацыі адладкі...",
  "create.command.killTPSCommand": "killtps",
  "create.command.killTPSCommand.argument.tickTime": "tickTime",
  "create.command.killTPSCommand.status.slowed_by.0": "[Create]: У дадзены момант TPS запаволены на  %s мс :o",
  "create.command.killTPSCommand.status.slowed_by.1": "[Create]: TPS запаволены на  %s мс >:)",
  "create.command.killTPSCommand.status.slowed_by.2": "[Create]: TPS сервера вярнуўся да нармальнай хуткасці :D",
  "create.command.killTPSCommand.status.usage.0": "[Create]: выкарыстайце /killtps stop, каб вярнуць TPS да нармальнай хуткасці",
  "create.command.killTPSCommand.status.usage.1": "[Create]: выкарыстайце /killtps start <tickTime>, каб штучна запаволіць TPS",
  "create.contraption.controls.actor_toggle.off": "Адключаны",
  "create.contraption.controls.actor_toggle.on": "Уключаны",
  "create.contraption.controls.all_actor_toggle": "Усе кампаненты: %1$s",
  "create.contraption.controls.approach_station": "Утрымлівайце %1$s, каб прыбыць на %2$s",
  "create.contraption.controls.floor_unreachable": "Недасяжны",
  "create.contraption.controls.specific_actor_toggle": "Кампаненты %1$s: %2$s",
  "create.contraption.controls.start_controlling": "Зараз кіруецца: %1$s",
  "create.contraption.controls.stop_controlling": "Кантроль над прыстасаваннем спынены",
  "create.contraption.door_control": "Кіраванне дзвярмі",
  "create.contraption.door_control.all": "Адчыніць усе дзверы",
  "create.contraption.door_control.all.short": "Усе",
  "create.contraption.door_control.east": "Толькі з усходняга боку",
  "create.contraption.door_control.east.short": "Усход",
  "create.contraption.door_control.none": "Не адчыняць дзверы",
  "create.contraption.door_control.none.short": "Ніякія",
  "create.contraption.door_control.north": "Толькі з паўночнага боку",
  "create.contraption.door_control.north.short": "Поўнач",
  "create.contraption.door_control.player_facing": "Вы глядзіце на: %1$s",
  "create.contraption.door_control.south": "Толькі з паўднёвага боку",
  "create.contraption.door_control.south.short": "Поўдзень",
  "create.contraption.door_control.west": "Толькі з заходняга боку",
  "create.contraption.door_control.west.short": "Захад",
  "create.contraption.minecart_contraption_illegal_pickup": "Містычная сіла прывязвае гэтае ваганеткавае прыстасаванне да свету",
  "create.contraption.minecart_contraption_too_big": "Гэтае ваганеткавае прыстасаванне занадта вялікае, каб падняць",
  "create.contraptions.cart_movement_mode": "Рэжым руху ваганетак",
  "create.contraptions.cart_movement_mode.rotate": "Заўсёды паварочвацца ў кірунак руху",
  "create.contraptions.cart_movement_mode.rotate_paused": "Спыняць кампаненты ў часе павароту",
  "create.contraptions.cart_movement_mode.rotation_locked": "Заблакіраваць кручэнне",
  "create.contraptions.chassis.distance": "Адлегласць",
  "create.contraptions.chassis.radius": "Радыус ліпкасці",
  "create.contraptions.chassis.range": "Дыяпазон ліпкіх бакоў",
  "create.contraptions.clockwork.clock_hands": "Налады гадзіннікавых стрэлак",
  "create.contraptions.clockwork.hour_first": "Спачатку гадзінная стрэлка",
  "create.contraptions.clockwork.hour_first_24": "Спачатку 24-гадзінная стрэлка",
  "create.contraptions.clockwork.minute_first": "Спачатку хвілінная стрэлка",
  "create.contraptions.contoller.target": "Выбраны кампанент",
  "create.contraptions.mechanical_roller.pave_material": "Матэрыял для брукавання",
  "create.contraptions.movement_mode": "Рэжым руху",
  "create.contraptions.movement_mode.move_never_place": "Разбіраць толькі пасля знішчэння апоры",
  "create.contraptions.movement_mode.move_place": "Заўсёды разбіраць пасля спынення",
  "create.contraptions.movement_mode.move_place_returned": "Разбіраць толькі ў пачатковай пазіцыі",
  "create.contraptions.movement_mode.rotate_never_place": "Разбіраць толькі пасля знішчэння апоры",
  "create.contraptions.movement_mode.rotate_place": "Заўсёды разбіраць пасля спынення",
  "create.contraptions.movement_mode.rotate_place_returned": "Разбіраць толькі каля пачатковага кута",
  "create.contraptions.moving_container": "Перамяшчае %1$s",
  "create.contraptions.roller_mode": "Рэжым катка",
  "create.contraptions.roller_mode.straight_fill": "Прамое насыпанне знізу",
  "create.contraptions.roller_mode.tunnel_pave": "Знос блокаў і брукаванне",
  "create.contraptions.roller_mode.wide_fill": "Нахільнае насыпанне знізу",
  "create.contraptions.windmill.rotation_direction": "Кірунак кручэння",
  "create.crafting_blueprint.crafting_slot": "Слот для інгрэдыенту",
  "create.crafting_blueprint.display_slot": "Слот дэманстрацыі",
  "create.crafting_blueprint.filter_items_viable": "Магчыма выкарыстоўваць прасунутыя фільтры для прадметаў",
  "create.crafting_blueprint.inferred": "Вытворнае з рэцэпту",
  "create.crafting_blueprint.manually_assigned": "Прызначана ўручную",
  "create.crafting_blueprint.optional": "Неабавязковы",
  "create.crafting_blueprint.secondary_display_slot": "Дадатковы слот дэманстрацыі",
  "create.display_link.attached_side": "Блок, да якога прымацаваны",
  "create.display_link.clear": "Выбар пазіцыі ачышчаны",
  "create.display_link.display_on": "Высылаць даныя да:",
  "create.display_link.display_on_multiline": "Пачаць пісаць на:",
  "create.display_link.information_type": "Тып інфармацыі",
  "create.display_link.invalid": "У перадавальніка няма прыдатнай цэлі, паспрабуйце зноў",
  "create.display_link.no_source": "Не з’яўляецца крыніцай інфармацыі",
  "create.display_link.no_target": "Не з’яўляецца цэллю для дэманстрацыі",
  "create.display_link.reading_from": "Счытваць з:",
  "create.display_link.set": "Выбрана назначаная пазіцыя",
  "create.display_link.success": "Паспяхова прывязаны да назначанай пазіцыі",
  "create.display_link.targeted_location": "Блок у назначаным месцы",
  "create.display_link.title": "Перадавальнік інфармацыі",
  "create.display_link.too_far": "Назначаная пазіцыя занадта далёка",
  "create.display_link.view_compatible": "Пстрыкніце, каб пабачыць усе даступныя блокі",
  "create.display_link.writing_to": "Высылаць у:",
  "create.display_source.accumulate_items": "Лічыльнік прадметаў",
  "create.display_source.boiler.for_boiler_status": "для стану паравога катла",
  "create.display_source.boiler.not_enough_space": "Недастаткова месца ",
  "create.display_source.boiler_status": "Стан паравога катла",
  "create.display_source.combine_item_names": "Назвы прадметаў",
  "create.display_source.computer": "З камп'ютара",
  "create.display_source.count_items": "Колькасць адпаведных прадметаў",
  "create.display_source.current_floor": "Месцазнаходжанне ліфта",
  "create.display_source.entity_name": "Назва істоты",
  "create.display_source.fill_level": "Узровень напаўнення сховішча",
  "create.display_source.fill_level.display": "Фармат адлюстравання",
  "create.display_source.fill_level.percent": "Адсотак",
  "create.display_source.fill_level.progress_bar": "Індыкатар прагрэсу",
  "create.display_source.fluid_amount": "Аб'ём адпаведных вадкасцяў",
  "create.display_source.gauge_status": "Статус кантролера",
  "create.display_source.item_throughput": "Прапускная здольнасць прадметаў",
  "create.display_source.item_throughput.interval": "Інтэрвал",
  "create.display_source.item_throughput.interval.hour": "на гадзіну",
  "create.display_source.item_throughput.interval.minute": "на хвіліну",
  "create.display_source.item_throughput.interval.second": "на секунду",
  "create.display_source.kinetic_speed": "Хуткасць кручэння (аб/хв)",
  "create.display_source.kinetic_speed.absolute": "Ігнараваць кірунак",
  "create.display_source.kinetic_speed.directional": "Паказваць кірунак",
  "create.display_source.kinetic_stress": "Нагрузка на сістэму",
  "create.display_source.kinetic_stress.current": "Нагрузка ў АН",
  "create.display_source.kinetic_stress.display": "Адлюстраваная інфармацыя",
  "create.display_source.kinetic_stress.max": "Агульная магутнасць",
  "create.display_source.kinetic_stress.percent": "Адсотак нагрузкі",
  "create.display_source.kinetic_stress.progress_bar": "Індыкатар прагрэсу",
  "create.display_source.kinetic_stress.remaining": "АН засталося",
  "create.display_source.label": "Дадатковы надпіс",
  "create.display_source.list_fluids": "Спіс адпаведных вадкасцяў",
  "create.display_source.list_items": "Спіс адпаведных прадметаў",
  "create.display_source.max_enchant_level": "Максімальны кошт зачаравання",
  "create.display_source.nixie_tube": "Скапіяваць значэнне",
  "create.display_source.observed_train_name": "Назва выяўленага цягніка",
  "create.display_source.player_deaths": "Смерці гульцоў",
  "create.display_source.read_package_address": "Счытванне адрасу",
  "create.display_source.redstone_power": "Сіла рэдстоўн-сігналу",
  "create.display_source.redstone_power.display": "Фармат адлюстравання",
  "create.display_source.redstone_power.number": "Лік",
  "create.display_source.redstone_power.progress_bar": "Індыкатар прагрэсу",
  "create.display_source.scoreboard": "Цэль",
  "create.display_source.scoreboard.objective": "ID цэлі",
  "create.display_source.scoreboard.objective.deaths": "Смерці гульца",
  "create.display_source.scoreboard.objective_not_found": "\"%1$s\" не знойдзены",
  "create.display_source.station_summary": "Зводка чыгуначнай станцыі",
  "create.display_source.station_summary.filter": "Фільтр назвы станцыі",
  "create.display_source.station_summary.minutes": " хв",
  "create.display_source.station_summary.now": "зараз",
  "create.display_source.station_summary.platform_column": "Памер калоны платформы",
  "create.display_source.station_summary.seconds": "%1$ss",
  "create.display_source.station_summary.train_name_column": "Памер калоны цягніка",
  "create.display_source.stop_watch": "Секундамер",
  "create.display_source.time.12_hour": "12-гадзінны",
  "create.display_source.time.24_hour": "24-гадзінны",
  "create.display_source.time.format": "Фармат часу",
  "create.display_source.time_of_day": "Гадзіна",
  "create.display_source.train_status": "Стан раскладу цягніка",
  "create.display_source.value_list.display": "Адлюстраванне вартасці",
  "create.display_source.value_list.full_number": "Поўная лічба",
  "create.display_source.value_list.million": "м",
  "create.display_source.value_list.shortened": "Скарочана",
  "create.display_source.value_list.thousand": "т",
  "create.display_target.line": "Радок %1$s",
  "create.display_target.page": "Старонка %1$s",
  "create.display_target.single_line": "Адзіны радок",
  "create.elevator_contact.floor_description": "Апісанне паверху",
  "create.elevator_contact.floor_identifier": "Ідэнтыфікатар паверху",
  "create.elevator_contact.title": "Ліфтавы кантакт",
  "create.factory_panel.already_connected": "Кантралёры ўжо падключаны",
  "create.factory_panel.cannot_add_more_inputs": "Немагчыма дадаць дадатковыя падключэнні да гэтага кантролера",
  "create.factory_panel.click_second_panel": "Клікніце па другім кантролеру для падлучэння...",
  "create.factory_panel.click_to_configure": "Клікніце для наладкі",
  "create.flap_display.cycles.alphabet": " ;А;Б;В;Г;Д;Е;Ё;Ж;З;І;Й;К;Л;М;Н;О;П;Р;С;Т;У;Ў;Ф;Х;Ц;Ч;Ш;Ы;Ь;Э;Ю;Я",
  "create.flap_display.cycles.arrival_time": "   ; хв;зараз;15с;30с;45с",
  "create.flap_display.cycles.fluid_units": "мБ;Б ",
  "create.flap_display.cycles.instant": " ; ",
  "create.flap_display.cycles.numeric": " ;0;1;2;3;4;5;6;7;8;9",
  "create.flap_display.cycles.pixel": "█;▓;▒",
  "create.flap_display.cycles.shortened_numbers": " ;Т;М",
  "create.generic.angle": "Вугал",
  "create.generic.clockwise": "За гадз. стрэлкай",
  "create.generic.counter_clockwise": "Супраць гадз. стрэлкі",
  "create.generic.daytime.am": "раніцы",
  "create.generic.daytime.hour": "Гадзіна",
  "create.generic.daytime.minute": "Хвіліна",
  "create.generic.daytime.pm": "вечару",
  "create.generic.daytime.second": "Секунда",
  "create.generic.delay": "Затрымка",
  "create.generic.duration": "Працягласць",
  "create.generic.height": "Вышыня",
  "create.generic.in_quotes": "\"%1$s\"",
  "create.generic.length": "Даўжыня",
  "create.generic.notes": "фа♯;фа;мі;рэ♯;рэ;до♯;до;сі;ля♯;ля;соль♯;соль",
  "create.generic.pitch": "Вышыня: %1$s",
  "create.generic.radius": "Радыус",
  "create.generic.range": "Дыяпазон",
  "create.generic.speed": "Хуткасць",
  "create.generic.timeUnit": "Адзінка часу",
  "create.generic.unit.buckets": "В",
  "create.generic.unit.degrees": "°",
  "create.generic.unit.millibuckets": "мВ",
  "create.generic.unit.minutes": "Хвілін",
  "create.generic.unit.rpm": "аб/хв",
  "create.generic.unit.seconds": "Секунд",
  "create.generic.unit.stress": "АН",
  "create.generic.unit.ticks": "Тактаў",
  "create.generic.width": "Шырыня",
  "create.gui.adjustable_crate.storageSpace": "Аб'ём сховішча",
  "create.gui.adjustable_crate.title": "Рэгуляваная скрыня",
  "create.gui.assembly.exception": "Немагчыма сабраць гэтае прыстасаванне:",
  "create.gui.assembly.exception.chunkNotLoaded": "Блок на [%1$s,%2$s,%3$s] не знаходзіўся ў загружаным чанку",
  "create.gui.assembly.exception.column_conflict": "Іншы ліфт ужо прывязаны да гэтай калоны кантактаў",
  "create.gui.assembly.exception.noPistonPoles": "Поршню нестае падаўжальных стрыжняў",
  "create.gui.assembly.exception.no_contacts": "Ліфту неабходны гарызантальны _рэдстоўнавы_ _кантакт_, прымацаваны да канструкцыі",
  "create.gui.assembly.exception.not_enough_sails": "У далучанай канструкцыі недастаткова ветразепадобных блокаў: %1$s\nПатрабуецца як мінімум %2$s",
  "create.gui.assembly.exception.structureTooLarge": "У прыстасаванне ўваходзіць зашмат блокаў.\nУсталяваны максімум: %1$s",
  "create.gui.assembly.exception.tooManyPistonPoles": "Да гэтага поршня прымацавана зашмат падаўжальнікаў.\nАктуальны максімум: %1$s",
  "create.gui.assembly.exception.too_many_contacts": "Немагчыма прымацаваць больш за адзін _рэдстоўнавы_ _кантакт_ да ліфта",
  "create.gui.assembly.exception.unmovableBlock": "Нерухомы блок (%4$s) на [%1$s,%2$s,%3$s]",
  "create.gui.attached_computer.controlled": "Гэтая прылада кіруецца камп’ютарам",
  "create.gui.attached_computer.hint": "Каб кіраваць прыладай уручную, адлучыце ўсе камп’ютары і мадэмы",
  "create.gui.attribute_filter.add_attribute": "Дадаць уласцівасць у спіс",
  "create.gui.attribute_filter.add_inverted_attribute": "Дадаць адваротную ўласцівасць у спіс",
  "create.gui.attribute_filter.add_reference_item": "Дадайце прадмет",
  "create.gui.attribute_filter.allow_list_conjunctive": "Белы спіс (усе)",
  "create.gui.attribute_filter.allow_list_conjunctive.description": "Праходзяць толькі прадметы са ЎСІМІ абранымі ўласцівасцямі.",
  "create.gui.attribute_filter.allow_list_disjunctive": "Белы спіс (любы)",
  "create.gui.attribute_filter.allow_list_disjunctive.description": "Праходзяць толькі прадметы з любымі абранымі ўласцівасцямі.",
  "create.gui.attribute_filter.deny_list": "Чорны спіс",
  "create.gui.attribute_filter.deny_list.description": "Праходзяць прадметы, якія не маюць ніводнага з абраных уласцівасцяў.",
  "create.gui.attribute_filter.no_selected_attributes": "Няма абраных уласцівасцяў",
  "create.gui.attribute_filter.selected_attributes": "Абраныя ўласцівасці:",
  "create.gui.clipboard.erase_checked": "Сцерці выкананыя прадметы",
  "create.gui.config.overlay1": "Прывітанне :)",
  "create.gui.config.overlay2": "Гэта ўзор накладкі",
  "create.gui.config.overlay3": "Націсніце ці перацягніце мышкай,",
  "create.gui.config.overlay4": "каб перамясціць яе",
  "create.gui.config.overlay5": "Націсніце ESC, каб выйсці з акна",
  "create.gui.config.overlay6": "і захаваць гэтую пазіцыю",
  "create.gui.config.overlay7": "Увядзіце /create overlay reset",
  "create.gui.config.overlay8": "каб вярнуцца да першапачатковай пазіцыі",
  "create.gui.contraptions.network_overstressed": "Імаверна, гэтая сетка _перагружана_. Дадайце больш крыніц сілы кручэння ці _запавольніце_ элементы з высокай _нагрузкай_.",
  "create.gui.contraptions.not_fast_enough": "Імаверна, гэты %1$s круціцца з _недастатковай хуткасцю_.",
  "create.gui.factory_panel.recipe_promises_tip": "Калі ўвод адпраўлены, заказ",
  "create.gui.factory_panel.recipe_promises_tip_1": "утрымліваецца да паступлення вываду.",
  "create.gui.factory_panel.relocate": "Перамясціць кантролер",
  "create.gui.factory_panel.reset": "Скінуць усе наладкі",
  "create.gui.factory_panel.restocker_address": "Адправіць прадметы па адрасе...",
  "create.gui.factory_panel.restocker_address_given": "Адпраўляць да",
  "create.gui.factory_panel.restocker_address_tip": "Увядзіце адрас, па якім",
  "create.gui.factory_panel.restocker_address_tip_1": "будуць прыходзіць скрынкі.",
  "create.gui.factory_panel.restocker_promises_tip": "Калі прадметы адпраўлены, заказ",
  "create.gui.factory_panel.restocker_promises_tip_1": "будзе ўтрымлівацца да іх прыбыцця.",
  "create.gui.factory_panel.save_and_close": "Захаваць і закрыць",
  "create.gui.factory_panel.scroll_to_change_amount": "Пракруціце для змены колькасці",
  "create.gui.factory_panel.send_item": "Адправіць: %1$s",
  "create.gui.factory_panel.sending_item": "Адпраўляць: %1$s",
  "create.gui.factory_panel.sending_item_tip": "калі ўзровень складскіх запасаў",
  "create.gui.factory_panel.sending_item_tip_1": "ніжэй мэтавай колькасці",
  "create.gui.factory_panel.title_as_recipe": "Наладкі рэцэпту",
  "create.gui.factory_panel.title_as_restocker": "Налады папаўняльніка",
  "create.gui.factory_panel.unconfigured_input": "Інгрэдыенты рэцэпту",
  "create.gui.factory_panel.unconfigured_input_tip": "Інгрэдыенты могуць быць дададзены пры дапамозе",
  "create.gui.factory_panel.unconfigured_input_tip_1": "падлучэння іншых фабрычных кантролераў",
  "create.gui.filter.allow_list": "Белы спіс",
  "create.gui.filter.allow_list.description": "Праходзяць прадметы, адпаведныя любым з пералічаных вышэй. Пусты белы спіс не прапускае нічога.",
  "create.gui.filter.deny_list": "Чорны спіс",
  "create.gui.filter.deny_list.description": "Праходзяць усе прадметы, АКРАМЯ пералічаных вышэй. Пусты чорны спіс прапускае любыя.",
  "create.gui.filter.ignore_data": "Ігнараваць даныя",
  "create.gui.filter.ignore_data.description": "Прадметы праходзяць незалежна ад сваіх уласцівасцяў.",
  "create.gui.filter.respect_data": "Улічваць даныя",
  "create.gui.filter.respect_data.description": "Прадметы праходзяць толькі калі іх трываласць, зачараванні й іншыя ўласцівасці супадаюць.",
  "create.gui.gauge.info_header": "Інфармацыя для калібравання:",
  "create.gui.goggles.at_current_speed": "пры актуальнай хуткасці",
  "create.gui.goggles.basin_contents": "Чаша змяшчае:",
  "create.gui.goggles.fluid_container": "Звесткі пра вадкасны рэзервуар:",
  "create.gui.goggles.fluid_container.capacity": "Ёмістасць: ",
  "create.gui.goggles.generator_stats": "Паказчыкі генератара:",
  "create.gui.goggles.kinetic_stats": "Кінетычныя паказчыкі:",
  "create.gui.goggles.pole_length": "Даўжыня стрыжня:",
  "create.gui.package_port.catch_packages": "Злавіць скрынку, адрасаваную...",
  "create.gui.package_port.catch_packages_empty": "Пакіньце пустым, каб атрымліваць скрынкі без адрасу",
  "create.gui.package_port.catch_packages_wildcard": "Выкарыстоўвайце * у якасці подстановочного знака",
  "create.gui.package_port.not_targeting_anything": "Мэта не абрана",
  "create.gui.package_port.send_and_receive": "Адпраўляць і атрымліваць скрынкі",
  "create.gui.package_port.send_only": "Толькі адпраўляць скрынкі",
  "create.gui.redstone_requester.allow_partial": "Дазволіць частковыя замовы",
  "create.gui.redstone_requester.dont_allow_partial": "Неабходна адпраўляць усе прадметы",
  "create.gui.schedule.add_condition": "Дадаць умову",
  "create.gui.schedule.add_entry": "Дадаць дзеянне",
  "create.gui.schedule.alternative_condition": "Альтэрнатыўная ўмова",
  "create.gui.schedule.duplicate": "Дубляваць",
  "create.gui.schedule.lmb_edit": "Пстрыкніце ЛКМ, каб рэдагаваць",
  "create.gui.schedule.move_down": "Пасунуць ніжэй",
  "create.gui.schedule.move_up": "Пасунуць вышэй",
  "create.gui.schedule.remove_entry": "Выдаліць каманду",
  "create.gui.schedule.rmb_remove": "Пстрыкніце ПКМ, каб выдаліць",
  "create.gui.schematicTable.availableSchematics": "Даступныя схэматыкі",
  "create.gui.schematicTable.finished": "Запампоўванне скончана!",
  "create.gui.schematicTable.noSchematics": "Няма захаваных схэматык",
  "create.gui.schematicTable.open_folder": "Адкрыць папку",
  "create.gui.schematicTable.refresh": "Абнавіць файлы",
  "create.gui.schematicTable.title": "Стол для схэматык",
  "create.gui.schematicTable.uploading": "Запампоўванне...",
  "create.gui.schematicannon.gunpowderLevel": "Порах: %1$s%%",
  "create.gui.schematicannon.listPrinter": "Прынтар спіса матэрыялаў",
  "create.gui.schematicannon.option.dontReplaceSolid": "Не замяняць суцэльныя блокі",
  "create.gui.schematicannon.option.dontReplaceSolid.description": "Гармата не будзе замяняць суцэльныя блокі, толькі несуцэльныя і паветра.",
  "create.gui.schematicannon.option.replaceWithAny": "Замяняць суцэльныя блокі любымі",
  "create.gui.schematicannon.option.replaceWithAny.description": "Гармата будзе замяняць суцэльныя блокі там, дзе таго патрабуе схэматыка.",
  "create.gui.schematicannon.option.replaceWithEmpty": "Замяняць суцэльныя блокі на паветра",
  "create.gui.schematicannon.option.replaceWithEmpty.description": "Гармата будзе замяняць усе блокі, уключаючы замену на паветра.",
  "create.gui.schematicannon.option.replaceWithSolid": "Замяняць суцэльныя блокі суцэльнымі",
  "create.gui.schematicannon.option.replaceWithSolid.description": "Гармата будзе замяняць суцэльныя блокі толькі, калі ў схэматыцы на гэтым месцы размешчаны іншы суцэльны блок.",
  "create.gui.schematicannon.option.skipBlockEntities": "Абараняць блокі-сховішчы",
  "create.gui.schematicannon.option.skipBlockEntities.description": "Гармата не будзе замяняць блокі, якія захоўваюць даныя, напрыклад, куфры.",
  "create.gui.schematicannon.option.skipMissing": "Прапусціць адсутныя блокі",
  "create.gui.schematicannon.option.skipMissing.description": "Калі гармата не зможа знайсці патрэбны блок, яна пяройдзе да наступнага месца.",
  "create.gui.schematicannon.optionDisabled": "Зараз адключана",
  "create.gui.schematicannon.optionEnabled": "Зараз уключана",
  "create.gui.schematicannon.shotsRemaining": "Засталося стрэлаў: %1$s",
  "create.gui.schematicannon.shotsRemainingWithBackup": "З запасам: %1$s",
  "create.gui.schematicannon.showOptions": "Паказаць налады друку",
  "create.gui.schematicannon.slot.gunpowder": "Дадайце порах, каб набіць гармату",
  "create.gui.schematicannon.slot.listPrinter": "Памясціце сюды планшэт ці кнігу, каб надрукаваць спіс матэрыялаў для схэматыкі",
  "create.gui.schematicannon.slot.schematic": "Пакладзіце сюды Вашу схэматыку. Пераканайцеся, што яна размешчана ў правільным месцы.",
  "create.gui.schematicannon.title": "Схэматыгармата",
  "create.gui.scrollInput.defaultTitle": "Абярыце варыянт:",
  "create.gui.scrollInput.scrollToAdjustAmount": "Пракруціце, каб наладзіць колькасць",
  "create.gui.scrollInput.scrollToModify": "Пракруціце, каб змяніць",
  "create.gui.scrollInput.scrollToSelect": "Пракруціце, каб абраць",
  "create.gui.scrollInput.shiftScrollsFaster": "Націсніце Shift, каб пракручваць хутчэй",
  "create.gui.sequenced_gearshift.instruction": "Інструкцыя",
  "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.await": "Чакаць",
  "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.await.descriptive": "Чакаць новы рэдстоўнавы сігнал",
  "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.delay": "Затрымка",
  "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.delay.descriptive": "Часовая затрымка",
  "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.delay.duration": "Працягласць",
  "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.end": "Канец",
  "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.end.descriptive": "Канец",
  "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_angle": "Паварот",
  "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_angle.angle": "Вугал",
  "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_angle.descriptive": "Павярнуць на вугал",
  "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_distance": "Поршань",
  "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_distance.descriptive": "Абярнуць, каб перамясціць поршні/лябёдкі/карэткі",
  "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_distance.distance": "Адлегласць",
  "create.gui.sequenced_gearshift.speed": "Хуткасць, кірунак",
  "create.gui.sequenced_gearshift.speed.back": "Уваходная хуткасць, рэверс",
  "create.gui.sequenced_gearshift.speed.back_fast": "Падвойная хуткасць, рэверс",
  "create.gui.sequenced_gearshift.speed.forward": "Уваходная хуткасць, наперад",
  "create.gui.sequenced_gearshift.speed.forward_fast": "Падвойная хуткасць, наперад",
  "create.gui.sequenced_gearshift.title": "Паслядоўны перамыкальнік",
  "create.gui.speedometer.title": "Хуткасць кручэння",
  "create.gui.stressometer.capacity": "Магутнасць, якая засталася",
  "create.gui.stressometer.no_rotation": "Няма кручэння",
  "create.gui.stressometer.overstressed": "Перагрузка",
  "create.gui.stressometer.title": "Нагрузка на сетку",
  "create.gui.symmetryWand.mirrorType": "Люстэрка",
  "create.gui.symmetryWand.orientation": "Арыентацыя",
  "create.gui.terrainzapper.brush": "Пэндзаль",
  "create.gui.terrainzapper.brush.cluster": "Зграмаджэнне",
  "create.gui.terrainzapper.brush.cuboid": "Куб",
  "create.gui.terrainzapper.brush.cylinder": "Цыліндр",
  "create.gui.terrainzapper.brush.sphere": "Сфера",
  "create.gui.terrainzapper.brush.surface": "Паверхня",
  "create.gui.terrainzapper.pattern.chance25": "Запаўненне 25%",
  "create.gui.terrainzapper.pattern.chance50": "Запаўненне 50%",
  "create.gui.terrainzapper.pattern.chance75": "Запаўненне 75%",
  "create.gui.terrainzapper.pattern.checkered": "Шахматная дошка",
  "create.gui.terrainzapper.pattern.inversecheckered": "Інверсія шахматнай дошкі",
  "create.gui.terrainzapper.pattern.solid": "Суцэльны",
  "create.gui.terrainzapper.patternSection": "Шаблон",
  "create.gui.terrainzapper.placement": "Палажэнне",
  "create.gui.terrainzapper.placement.attached": "Далучанае",
  "create.gui.terrainzapper.placement.inserted": "Устаўленае",
  "create.gui.terrainzapper.placement.merged": "Злучнае",
  "create.gui.terrainzapper.searchDiagonal": "Па дыяганалі",
  "create.gui.terrainzapper.searchFuzzy": "Ігнараваць мяжы матэрыялу",
  "create.gui.terrainzapper.title": "Ручны рэдактар свету",
  "create.gui.terrainzapper.tool": "Інструмент",
  "create.gui.terrainzapper.tool.clear": "Ачыстка",
  "create.gui.terrainzapper.tool.fill": "Запаўненне",
  "create.gui.terrainzapper.tool.flatten": "Выроўніванне",
  "create.gui.terrainzapper.tool.overlay": "Накладанне",
  "create.gui.terrainzapper.tool.place": "Размяшчэнне",
  "create.gui.terrainzapper.tool.replace": "Замена",
  "create.gui.threshold_switch.invert_signal": "Інвертаваць сігнал",
  "create.gui.threshold_switch.title": "Парогавы перамыкальнік",
  "create.gui.toolmenu.cycle": "[Пракруціце], каб перамкнуць",
  "create.gui.toolmenu.focusKey": "Утрымлівайце [%1$s], каб скупіцца",
  "create.gui.value_settings.hold_to_edit": "Націсніце і трымайце, каб рэдагаваць",
  "create.gui.value_settings.release_to_confirm": "Адпусціце %1$s, каб пацвердзіць",
  "create.hint.derailed_train": "Гэты _цягнік_ сышоў з каляі. Націсніце _ПКМ_ _гаечным ключом_ каб перамясціць яго на бліжэйшую каляю.",
  "create.hint.derailed_train.title": "Аварыя цягніка",
  "create.hint.empty_bearing": "Пстрыкніце _ПКМ_ па падшыпніку _пустой рукой_, каб _далучыць_ да яго канструкцыю, якую вы пабудавалі перад ім.",
  "create.hint.empty_bearing.title": "Абнавіць падшыпнік",
  "create.hint.full_deployer": "Здаецца, што гэты _ўзаемадзейнік_ змяшчае _зашмат прадметаў_, якія неабходна _выцягнуць_. Скарыстайце _шлюзам_ або _іншым спосабам_, каб вызваліць яго ад перапаўнення.",
  "create.hint.full_deployer.title": "Узаемадзейнік не можа працаваць",
  "create.hint.hose_pulley": "Вызначанае вадкаснае цела лічыцца бясконцым.",
  "create.hint.hose_pulley.title": "Невычарпальны запас",
  "create.hint.mechanical_arm_no_targets": "Здаецца, што для гэтай _мэханічнай рукі_ не было прызначана ніводнай цэлі. Абярыце канвееры, дэпо, тунэлі ці іншыя блокі, пстрыкнуў ПКМ _механічнай рукой_ у _руцэ_.",
  "create.hint.mechanical_arm_no_targets.title": "Няма цэлей",
  "create.item_attributes.added_by": "быў даданы %1$s",
  "create.item_attributes.added_by.inverted": "не быў даданы %1$s",
  "create.item_attributes.astralsorcery_amulet": "паляпшае %1$s",
  "create.item_attributes.astralsorcery_amulet.inverted": "не паляпшае %1$s",
  "create.item_attributes.astralsorcery_constellation": "наладжаны на %1$s",
  "create.item_attributes.astralsorcery_constellation.inverted": "не наладжаны на %1$s",
  "create.item_attributes.astralsorcery_crystal": "мае характарыстыку крышталю %1$s",
  "create.item_attributes.astralsorcery_crystal.inverted": "не мае характарыстыкі крышталю %1$s",
  "create.item_attributes.astralsorcery_perk_gem": "мае дадатковую ўласцівасць %1$s",
  "create.item_attributes.astralsorcery_perk_gem.inverted": "не мае дадатковай уласцівасці %1$s",
  "create.item_attributes.badly_damaged": "моцна пашкоджаны",
  "create.item_attributes.badly_damaged.inverted": "не пашкоджаны моцна",
  "create.item_attributes.blastable": "можна растапіць у доменнай пячы",
  "create.item_attributes.blastable.inverted": "нельга растапіць у доменнай пячы",
  "create.item_attributes.book_author": "была напісаная %1$s",
  "create.item_attributes.book_author.inverted": "не была напісаная %1$s",
  "create.item_attributes.book_copy_first": "з'яўляецца копіяй",
  "create.item_attributes.book_copy_first.inverted": "не з'яўляецца копіяй",
  "create.item_attributes.book_copy_original": "з'яўляецца арыгіналам",
  "create.item_attributes.book_copy_original.inverted": "не з'яўляецца арыгіналам",
  "create.item_attributes.book_copy_second": "з'яўляецца копіяй копіі",
  "create.item_attributes.book_copy_second.inverted": "не з'яўляецца копіяй копіі",
  "create.item_attributes.book_copy_tattered": "пацёртая",
  "create.item_attributes.book_copy_tattered.inverted": "не пацёртая",
  "create.item_attributes.color": "афарбаванае ў %1$s",
  "create.item_attributes.color.inverted": "не афарбаванае ў %1$s",
  "create.item_attributes.compostable": "можна кампаставаць",
  "create.item_attributes.compostable.inverted": "нельга кампаставаць",
  "create.item_attributes.consumable": "можна з’есці",
  "create.item_attributes.consumable.inverted": "нельга з’есці",
  "create.item_attributes.crushable": "можна здрабніць",
  "create.item_attributes.crushable.inverted": "нельга здрабніць",
  "create.item_attributes.damaged": "пашкоджаны",
  "create.item_attributes.damaged.inverted": "не пашкоджаны",
  "create.item_attributes.enchanted": "зачараваны",
  "create.item_attributes.enchanted.inverted": "не зачараваны",
  "create.item_attributes.equipable": "можна надзець",
  "create.item_attributes.equipable.inverted": "нельга надзець",
  "create.item_attributes.fluid_container": "можа захоўваць вадкасці",
  "create.item_attributes.fluid_container.inverted": "не можа захоўваць вадкасці",
  "create.item_attributes.furnace_fuel": "з'яўляецца палівам",
  "create.item_attributes.furnace_fuel.inverted": "не з'яўляецца палівам",
  "create.item_attributes.has_enchant": "зачараваны на %1$s",
  "create.item_attributes.has_enchant.inverted": "не зачараваны на %1$s",
  "create.item_attributes.has_fluid": "змяшчае %1$s",
  "create.item_attributes.has_fluid.inverted": "не змяшчае %1$s",
  "create.item_attributes.has_name": "названы %1$s",
  "create.item_attributes.has_name.inverted": "не названы %1$s",
  "create.item_attributes.hauntable": "можна адухавіць",
  "create.item_attributes.hauntable.inverted": "нельга адухавіць",
  "create.item_attributes.in_item_group": "прыналежыць да групы \"%1$s\"",
  "create.item_attributes.in_item_group.inverted": "не прыналежыць да групы \"%1$s\"",
  "create.item_attributes.in_tag": "з тэгам %1$s",
  "create.item_attributes.in_tag.inverted": "без тэгу %1$s",
  "create.item_attributes.max_enchanted": "зачараваны на максімальны ўзровень",
  "create.item_attributes.max_enchanted.inverted": "не зачараваны на максімальны ўзровень",
  "create.item_attributes.not_stackable": "не складаецца ў стосы",
  "create.item_attributes.not_stackable.inverted": "складаецца ў стосы",
  "create.item_attributes.placeable": "можна размясціць",
  "create.item_attributes.placeable.inverted": "нельга размясціць",
  "create.item_attributes.renamed": "мае карыстальніцкую назву",
  "create.item_attributes.renamed.inverted": "не мае карыстальніцкую назву",
  "create.item_attributes.shulker_level": "шалкеравая скрыня %1$s",
  "create.item_attributes.shulker_level.empty": "пустая",
  "create.item_attributes.shulker_level.full": "поўная",
  "create.item_attributes.shulker_level.inverted": "шалкеравая скрыня не %1$s",
  "create.item_attributes.shulker_level.partial": "часткова запоўненая",
  "create.item_attributes.smeltable": "можна расплавіць",
  "create.item_attributes.smeltable.inverted": "нельга расплавіць",
  "create.item_attributes.smokable": "можна правэндзіць",
  "create.item_attributes.smokable.inverted": "нельга правэндзіць",
  "create.item_attributes.washable": "можна прамыць",
  "create.item_attributes.washable.inverted": "нельга прамыць",
  "create.keyinfo.toolbelt": "Доступ да бліжэйшых скрынь з інструментамі",
  "create.keyinfo.toolmenu": "Фокус на інтэрфэйсы схэматыкі",
  "create.kinetics.creative_motor.rotation_speed": "Генерыруе хуткасць у аб/хв",
  "create.kinetics.speed_controller.rotation_speed": "Хуткасць у аб/хв",
  "create.kinetics.valve_handle.rotated_angle": "Кручэнне пры выкарыстанні",
  "create.large_water_wheel.not_enough_space": "Прыбярыце блокі каб паставіць",
  "create.linked_controller.bind_mode": "Рэжым прывязкі актыўны",
  "create.linked_controller.frequency_slot_1": "Клавіша: %1$s, Частата #1",
  "create.linked_controller.frequency_slot_2": "Клавіша: %1$s, Частата #2",
  "create.linked_controller.key_bound": "Частата прывязаная да %1$s",
  "create.linked_controller.press_keybind": "Націсніце %1$s, %2$s, %3$s, %4$s, %5$s ці %6$s, каб прывязаць гэтую частату да адпаведнай клавішы",
  "create.logistics.crafter.click_to_merge": "Пстрыкніце, каб злучыць варштаты",
  "create.logistics.crafter.click_to_separate": "Пстрыкніце, каб падзяліць варштаты",
  "create.logistics.crafter.connected": "Злучаныя механічныя варштаты",
  "create.logistics.creative_crate.supply": "Бясконцае забяспечванне",
  "create.logistics.filter": "Фільтр",
  "create.logistics.filter.any_amount_short": "Любая",
  "create.logistics.filter.click_to_replace": "Пстрыкніце з прадметам у руцэ для замены",
  "create.logistics.filter.click_to_set": "Пстрыкніце з прадметам у руцэ, каб усталяваць",
  "create.logistics.filter.exactly": "Дакладна",
  "create.logistics.filter.extracted_amount": "Выцягнутая колькасьць",
  "create.logistics.filter.hold_to_set_amount": "Націсніце і трымайце, каб усталяваць колькасць",
  "create.logistics.filter.invalid_item": "Немагчыма выкарыстаць гэты прадмет.",
  "create.logistics.filter.requires_item_in_inventory": "Патрабуе %1$s у рыштунку",
  "create.logistics.filter.up_to": "Да",
  "create.logistics.firstFrequency": "Частата #1",
  "create.logistics.fluid_filter": "Фільтр вадкасці",
  "create.logistics.recipe_filter": "Фільтр рэцэпту",
  "create.logistics.redstone_interval": "Інтэрвал рэдстоўну",
  "create.logistics.secondFrequency": "Частата #2",
  "create.logistics.train_observer.cargo_filter": "Фільтр грузу",
  "create.logistics.when_multiple_outputs_available": "Рэжым размеркавання",
  "create.materialChecklist": "Спіс матэрыялаў",
  "create.materialChecklist.blocksNotLoaded": "*Увага!* \n\nСпіс матэрыялаў можа быць недакладным праз недагружаныя чанкі.",
  "create.mechanical_arm.deposit_to": "Складае прадметы ў %1$s",
  "create.mechanical_arm.extract_from": "Бярэ прадметы з %1$s",
  "create.mechanical_arm.points_outside_range": "Было выдалена %1$s абраных пунктаў праз абмежаванне дыяпазону.",
  "create.mechanical_arm.selection_mode.forced_round_robin": "Строгая карусель",
  "create.mechanical_arm.selection_mode.prefer_first": "Перавага першым",
  "create.mechanical_arm.selection_mode.round_robin": "Карусель",
  "create.mechanical_arm.summary": "Механічная рука мае %1$s уваход(аў) і %2$s выхад(аў).",
  "create.menu.configure": "Налады...",
  "create.menu.only_ingame": "Даступныя толькі ў меню паўзы",
  "create.menu.ponder_index": "Каталог разважанняў",
  "create.menu.report_bugs": "Знайшлі памылку?",
  "create.menu.return": "Вярнуцца ў меню",
  "create.menu.support": "Падтрымайце нас",
  "create.minecart_coupling.no_loops": "Счэпшчыкі не могуць утвараць пятлю",
  "create.minecart_coupling.removed": "Усе счэпшчыкі з ваганеткі прыбраныя",
  "create.minecart_coupling.too_far": "Ваганеткі надта далёка адна ад адной",
  "create.minecart_coupling.two_couplings_max": "У ваганеткі не можа быць больш за два счэпшчыка",
  "create.minecart_coupling.unloaded": "Магчыма, частка Вашага цягніка знаходзіцца ў незагружаным чанку",
  "create.orientation.alongX": "Уздоўж X",
  "create.orientation.alongZ": "Уздоўж Z",
  "create.orientation.diagonal": "Дыяганальная",
  "create.orientation.horizontal": "Гарызантальная",
  "create.orientation.orthogonal": "Перпендыкулярная",
  "create.ponder.analog_lever.header": "Кіраваннем сігналамі з дапамогай аналагавага рычага",
  "create.ponder.analog_lever.text_1": "Аналагавы рычаг з'яўляецца кампактнай і дакладнай крыніцай рэдстоўнавага сігналу",
  "create.ponder.analog_lever.text_2": "Пстрыкніце ПКМ, каб павялічыць сілу выходнага сігналу",
  "create.ponder.analog_lever.text_3": "Пстрыкніце ПКМ крадком, каб паменшыць сілу выходнага сігналу",
  "create.ponder.andesite_tunnel.header": "Выкарыстаннем андэзітавых тунэляў",
  "create.ponder.andesite_tunnel.text_1": "Андэзітавымі тунэлямі можна накрываць канвееры",
  "create.ponder.andesite_tunnel.text_2": "Заўсёды, калі ў андэзітавага тунэлю ёсць выхад збоку...",
  "create.ponder.andesite_tunnel.text_3": "...ён будзе аддзяляць роўна адзін прадмет з кожнага стосу",
  "create.ponder.andesite_tunnel.text_4": "Рэшта працягне свой шлях",
  "create.ponder.auto_schedule.header": "Станцыямі і ўсталяваннем раскладаў",
  "create.ponder.auto_schedule.text_1": "Расклад патрэбны, каб надаць машыністам цэль паездкі",
  "create.ponder.auto_schedule.text_2": "Кампаратары будуць атрымліваць сігнал, калі цягнік прыбудзе на станцыю",
  "create.ponder.auto_schedule.text_3": "Памятайце, што цягнік можа прыбыць на станцыю толькі з адзначанага кірунку",
  "create.ponder.auto_schedule.text_4": "Таксама чыгуначныя станцыі можна выкарыстоўваць для аўтаматычнага назначэння новых раскладаў",
  "create.ponder.auto_schedule.text_5": "Застаўлены на станцыі расклад будзе аўтаматычна дадзены ў наяўныя цягнікі",
  "create.ponder.auto_schedule.text_6": "У адрозненні ад ручнога назначэння, машыністы не забяруць прадмет з сабою",
  "create.ponder.basin.header": "Апрацоўкай прадметаў у чашы",
  "create.ponder.basin.text_1": "Чаша можа змяшчаць прадметы і вадкасці для далейшай апрацоўкі",
  "create.ponder.basin.text_2": "Пасля апрацоўкі чаша спрабуе вывесці прадукт знізу збоку",
  "create.ponder.basin.text_3": "Калі ў гэтым месцы стаіць адпаведны кампанент, у чашы паявіцца выхадны кран",
  "create.ponder.basin.text_4": "Магчымы некалькі варыянтаў",
  "create.ponder.basin.text_5": "Прадукты могуць быць падабраныя іншымі кампанентамі знізу",
  "create.ponder.basin.text_6": "Калі не будзе выхаднога крана, то прадукцыя застанецца ў чашы",
  "create.ponder.basin.text_7": "Гэта можа дапамагчы, калі прадукт потым будзе выкарыстоўвацца ў іншым рэцэпце",
  "create.ponder.basin.text_8": "Але гатовыя прадукты будзе патрэбна дастаць з чашы іншым спосабам",
  "create.ponder.basin.text_9": "Можна выкарыстаць фільтр, каб пазбегнуць выцягвання неапрацаваных прадметаў",
  "create.ponder.bearing_modes.header": "Рэжымамі руху механічнага падшыпніка",
  "create.ponder.bearing_modes.text_1": "Калі падшыпнік спынены, ён размесціць канструкцыю на бліжэйшым куту, выраўнаваным па сетцы блокаў",
  "create.ponder.bearing_modes.text_2": "Ён можа быць наладжаны ніколі не разбіраць структуру ў блокі, або толькі каля пачатковага кута",
  "create.ponder.belt_casing.header": "Упрыгожваннем канвеераў",
  "create.ponder.belt_casing.text_1": "Латунным або андэзітавым корпусам можна ўпрыгожыць канвеер",
  "create.ponder.belt_casing.text_2": "З дапамогай гаечнага ключа можна выдаліць корпус",
  "create.ponder.belt_connector.header": "Выкарыстаннем канвеерных стужак",
  "create.ponder.belt_connector.text_1": "Пстрычок ПКМ механічнай стужкай па двух валах злучыць іх канвеерам",
  "create.ponder.belt_connector.text_2": "Хібны выбар можна скасаваць пстрычком ПКМ крадучыся",
  "create.ponder.belt_connector.text_3": "Дадатковыя валы можна дадаць у любую частку стужкі",
  "create.ponder.belt_connector.text_4": "Валы, злучаныя канвеерам, будуць круціцца з аднолькаваю хуткасцю ў адным кірунку",
  "create.ponder.belt_connector.text_5": "Даданыя валы можна выдаліць гаечным ключом",
  "create.ponder.belt_connector.text_6": "Механічныя стужкі можна афарбаваць у эстэтычных мэтах",
  "create.ponder.belt_directions.header": "Магчымымі арыентацыямі механічных стужак",
  "create.ponder.belt_directions.text_1": "Канвеерныя стужкі няможна злучаць у адвольных кірунках",
  "create.ponder.belt_directions.text_2": "Іх можна злучаць:\n1) гарызантальна;",
  "create.ponder.belt_directions.text_3": "2) па дыяганалі;",
  "create.ponder.belt_directions.text_4": "3) вертыкальна;",
  "create.ponder.belt_directions.text_5": "4) гарызантальна злучаючы вертыкальныя валы",
  "create.ponder.belt_directions.text_6": "Гэта ўсе магчымыя кірункі. Стужкі могуць сягаць даўжыні ад 2 да 20 блокаў",
  "create.ponder.belt_transport.header": "Выкарыстаннем механічных стужак для лагістыкі",
  "create.ponder.belt_transport.text_1": "Рухомыя стужкі могуць перасоўваць прадметы ды іншых істот",
  "create.ponder.belt_transport.text_2": "Пстрыкніце ПКМ пустой рукою, каб забраць прадметы з канвеера",
  "create.ponder.blaze_burner.header": "Напаўненнем пальнікоў полымняў",
  "create.ponder.blaze_burner.text_1": "Пальнікі полымняў награваюць прадметы, якія апрацоўваюцца ў чашы",
  "create.ponder.blaze_burner.text_2": "Для гэтага полымень мусіць быць напоўнены ўзгаральнымі прадметамі",
  "create.ponder.blaze_burner.text_3": "З тортам полымня пальнік можа дасягнуць найвышэйшага ўзроўню цяпла",
  "create.ponder.blaze_burner.text_4": "Працэс напаўнення можа быць аўтаматызаваны з дапамогай узаемадзейнікаў ці механічных рук",
  "create.ponder.brass_funnel.header": "Выкарыстаннем латуннага шлюза",
  "create.ponder.brass_funnel.text_1": "Андэзітавы шлюз можна выцягваць толькі адзін прадмет за раз.",
  "create.ponder.brass_funnel.text_2": "Латунны шлюз можа выцягваць да аднаго стосу прадметаў.",
  "create.ponder.brass_funnel.text_3": "Панэль значэнняў дазваляе вызначыць дакладны памер стосу, які будзе выцягвацца.",
  "create.ponder.brass_funnel.text_4": "Пры выкарыстанні прадмета ў слоце фільтра шлюз будзе перадаваць толькі адпаведныя стосы.",
  "create.ponder.brass_tunnel.header": "Выкарыстаннем латунных тунэляў",
  "create.ponder.brass_tunnel.text_1": "Латуннымі тунэлямі можна накрываць канвееры",
  "create.ponder.brass_tunnel.text_2": "Латунныя тунэлі маюць слот фільтра на кожным адкрытым баку",
  "create.ponder.brass_tunnel.text_3": "Фільтр на ўваходных злучэннях не прапускае неадпаведныя прадметы",
  "create.ponder.brass_tunnel.text_4": "Фільтрамі на выходных злучэннях можна скарыстацца для сартавання прадметаў",
  "create.ponder.brass_tunnel.text_5": "Калі ў прадмета ёсць некалькі даступных выхадаў, рэжым размеркавання вырашыць што з ім рабіць",
  "create.ponder.brass_tunnel.text_6": "Латунныя тунэлі на паралельных канвеерах утвараюць групы",
  "create.ponder.brass_tunnel.text_7": "Прадметы, якія ўваходзяць, будуць размяркоўвацца па ўсіх злучаных выхадах",
  "create.ponder.brass_tunnel.text_8": "Для гэтага прадметы могуць быць укладзены непасрэдна ў блок тунэлю",
  "create.ponder.brass_tunnel_modes.header": "Рэжымамі размеркавання латуннага тунэлю",
  "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_1": "Рэжым размеркавання латуневых тунэляў можна наладзіць",
  "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_10": "«Сінхранізаваць уваходы» – унікальны рэжым для латунных тунэляў",
  "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_11": "Прадметы могуць прайсці толькі тады, калі каля кожнага тунэлю ў групе чакае адзін прадмет",
  "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_12": "Дзякуючы гэтаму ўсе канвееры будуць пастаўляць прадметы з аднолькавай хуткасцю",
  "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_2": "Рэжым «Падзел» будзе спрабаваць размеркаваць стос пароўну паміж даступнымі выхадамі",
  "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_3": "Калі выхад не зможа прыняць больш прадметаў, ён будзе прамінуты",
  "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_4": "Рэжым «Строгі падзел» ніколі не прапусціць выхады і замест гэтага будзе чакаць, пакуль яны не вызваляцца",
  "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_5": "Рэжым «Карусель» захоўвае суцэльныя стосы і аддае іх праз выхады па чарзе",
  "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_6": "Зноў жа, калі выхад не зможа прыняць больш прадметаў, ён будзе прамінуты",
  "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_7": "Рэжым «Строгая карусель» ніколі не прамінае выхады",
  "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_8": "Рэжым «Перавага бліжэйшым» дае прыярытэт бліжэйшым выхадам ад месца падачы прадметаў",
  "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_9": "Рэжым «Выпадкова» будзе аддаваць суцэльныя стосы праз выпадкова выбраныя выхады",
  "create.ponder.cart_assembler.header": "Перамяшчэннем структур з дапамогай зборшчыка ваганетак",
  "create.ponder.cart_assembler.text_1": "Пры актывацыі зборшчыкі прымацоўваюць усталяваныя на іх канструкцыі на ваганеткі, якія праходзяць пад імі",
  "create.ponder.cart_assembler.text_2": "Пры адсутнасці сігналу яны разбіраюць ваганеткавыя прыстасаванні на блокі",
  "create.ponder.cart_assembler.text_3": "Пстрыкніце гаечным ключом па ваганетцы, каб падабраць прыстасаванне ў рыштунак",
  "create.ponder.cart_assembler_dual.header": "Збіраннем вагонных прыстасаванняў",
  "create.ponder.cart_assembler_dual.text_1": "Калі да двух зборшчыкаў ваганетак прымацавана адна агульная структура...",
  "create.ponder.cart_assembler_dual.text_2": "Актывацыя любога з іх створыць вагоннае прыстасаванне",
  "create.ponder.cart_assembler_dual.text_3": "Гэтыя ваганеткі будуць паводзіць сябе нібы яны злучаныя счэпшчыкам",
  "create.ponder.cart_assembler_modes.header": "Наладамі арыентацыі ваганеткавых прыстасаванняў",
  "create.ponder.cart_assembler_modes.text_1": "Ваганеткавыя прыстасаванні паварочваюцца адпаведна руху самой ваганеткі",
  "create.ponder.cart_assembler_modes.text_2": "Гэтая стрэлка паказвае, які бок структуры будзе лічыцца пярэднім",
  "create.ponder.cart_assembler_modes.text_3": "Калі зборшчык наладжаны на рэжым блакіравання павароту, арыентацыя штуковіны не будзе змяняцца",
  "create.ponder.cart_assembler_rails.header": "Іншымі тыпамі ваганетак і рэек",
  "create.ponder.cart_assembler_rails.text_1": "Зборшчыкі не ўплываюць на рух ваганетак па звычайных рэйках",
  "create.ponder.cart_assembler_rails.text_2": "Ваганеткі на рэгуляваных ці энергарэйках будуць стаяць і чакаць актывацыі зборшчыка",
  "create.ponder.cart_assembler_rails.text_3": "Іншыя тыпы ваганетак таксама можна выкарыстаць як апору прыстасавання",
  "create.ponder.cart_assembler_rails.text_4": "Ваганеткі з печчу могуць выкарыстоўваць паліва з любых далучаных сховішчаў",
  "create.ponder.chain_drive.header": "Перадачай сілы кручэння з дапамогай ланцуговых прыводаў",
  "create.ponder.chain_drive.text_1": "Ланцуговыя прыводы перадаюць кручэнне адзін аднаму ў сваім шэрагу",
  "create.ponder.chain_drive.text_2": "Усе валы, злучаныя такім чынам, будуць круціцца ў адным кірунку",
  "create.ponder.chain_drive.text_3": "Кожную частку шэрагу можна павярнуць на 90 градусаў",
  "create.ponder.chain_gearshift.header": "Кіраваннем хуткасці кручэння з дапамогай ланцуговых каробак перадач",
  "create.ponder.chain_gearshift.text_1": "Неактыўныя ланцуговыя каробкі перадач працуюць так сама, як і ланцуговыя прыводы",
  "create.ponder.chain_gearshift.text_2": "Пры актывацыі хуткасць, якая перадаецца наступным ланцуговым каробкам, падвойваецца",
  "create.ponder.chain_gearshift.text_3": "Калі актываваная каробка перадач не з'яўляецца крыніцай, хуткасць кручэння ўдвая паменшыцца",
  "create.ponder.chain_gearshift.text_4": "У абодвух выпадках ланцуговыя прыводы заўсёды будуць круціцца ў 2 разы хутчэй за актываваную каробку перадач",
  "create.ponder.chain_gearshift.text_5": "З дапамогай аналагавага сігналу каэфіцыент можна наладзіць больш дакладна паміж 1 і 2",
  "create.ponder.chain_gearshift.text_6": "12 аб/хв",
  "create.ponder.chute.header": "Перасоўваннем прадметаў уніз з дапамогаю жалабоў",
  "create.ponder.chute.text_1": "Жалабы могуць перасоўваць прадметы ў вертыкальным кірунку",
  "create.ponder.chute.text_2": "З дапамогай гаечнага ключа можна стварыць акно",
  "create.ponder.chute.text_3": "Жалабы можна аправіць, выкарыстоўваючы блокі прамысловага жалеза",
  "create.ponder.chute.text_4": "Размясціўшы адзін жолаб на бакавой паверхні іншага можна накіраваць іх дыяганальна",
  "create.ponder.chute_upward.header": "Перасоўваннем прадметаў уверх з дапамогаю жалабоў",
  "create.ponder.chute_upward.text_1": "З дапамогай вентылятара ў корпусе жолаб можа перамяшчаць прадметы ўверх",
  "create.ponder.chute_upward.text_2": "Агляд жалабоў у інжынерных акулярах дазваляе ўбачыць кірунак руху прадметаў",
  "create.ponder.chute_upward.text_3": "На «заблакіраваным» канцы прадметы мусяць быць уведзены і выведзены збоку",
  "create.ponder.clockwork_bearing.header": "Ужываннем гадзіннікавага механізму",
  "create.ponder.clockwork_bearing.text_1": "Гадзіннікавы механізм прымацоўвае блокі перад сабою",
  "create.ponder.clockwork_bearing.text_2": "Пры атрыманні сілы кручэння канструкцыя будзе паварочвацца ў залежнасці ад гадзіны дня",
  "create.ponder.clockwork_bearing.text_3": "3:00",
  "create.ponder.clockwork_bearing.text_4": "4:00",
  "create.ponder.clockwork_bearing.text_5": "Пстрыкніце ПКМ па падшыпніку, каб запусціць або спыніць канструкцыю",
  "create.ponder.clockwork_bearing.text_6": "Перад гадзіннай стрэлкай можна дадаць другую канструкцыю",
  "create.ponder.clockwork_bearing.text_7": "Пераканайцеся, што дзве канструкцыі не прыклееныя адна да адной",
  "create.ponder.clockwork_bearing.text_8": "Другая канструкцыя пачне круціцца як хвілінная стрэлка",
  "create.ponder.clutch.header": "Кіраваннем сілай кручэння з дапамогай счаплення",
  "create.ponder.clutch.text_1": "Счапленне перадае сілу кручэння па прамой",
  "create.ponder.clutch.text_2": "Пры актывацыі рэдстоўнам яно разрывае сувязь",
  "create.ponder.cog_speedup.header": "Перамыканнем хуткасцяў з дапамогай шасцерняў",
  "create.ponder.cog_speedup.text_1": "Вялікія і маленькія шасцерні можна злучыць па дыяганалі",
  "create.ponder.cog_speedup.text_2": "Маленькія шасцерні, якія атрымліваюць сілу кручэння ад вялікіх шасцерняў, круцяцца ў 2 разы хутчэй",
  "create.ponder.cog_speedup.text_3": "І наадварот — вялікія шасцерні будуць круціцца ў 2 разы павольней",
  "create.ponder.cogwheel.header": "Перадачай сілы кручэння з дапамогай шасцерняў",
  "create.ponder.cogwheel.text_1": "Шасцярні перадаюць кручэнне іншым суседнім шасцерням",
  "create.ponder.cogwheel.text_2": "Суседнія валы, злучаныя такім чынам, будуць круціцца ў процілеглых кірунках",
  "create.ponder.cogwheel_casing.header": "Апраўленнем шасцерняў",
  "create.ponder.cogwheel_casing.text_1": "Латунным або андэзітавым корпусам можна ўпрыгожыць шасцерні",
  "create.ponder.cogwheel_casing.text_2": "Кампаненты, апраўленыя ў корпус, не будуць мець выхаду вала",
  "create.ponder.cogwheel_casing.text_3": "Можна выкарыстоўваць гаечны ключ для пераключэння злучэнняў",
  "create.ponder.contraption_controls.header": "Выкарыстаннем кантролера прыстасавання",
  "create.ponder.contraption_controls.text_1": "Кампаненты прыстасаванняў па ўмаўчанні заўсёды актыўныя падчас руху",
  "create.ponder.contraption_controls.text_2": "Кантролер прыстасавання можа быць выкарыстаны для іх пераключэння падчас руху",
  "create.ponder.contraption_controls.text_3": "Яго можна прымацаваць да прыстасавання ў любым месцы",
  "create.ponder.contraption_controls.text_4": "У разабраным стане можна выкарыстаць фільтр на кантролеры, каб указаць патрэбны Вам кампанент",
  "create.ponder.contraption_controls.text_5": "Пры актывацыі рэдстоўнам у часе стварэння прыстасавання...",
  "create.ponder.contraption_controls.text_6": "...абраныя кампаненты не будуць актыўнымі з самога пачатку",
  "create.ponder.creative_fluid_tank.header": "Творчымі вадкаснымі рэзервуарамі",
  "create.ponder.creative_fluid_tank.text_1": "Творчы вадкасны рэзервуар можа быць выкарыстаны для забеспячэння бясконцага запасу вадкасці",
  "create.ponder.creative_fluid_tank.text_2": "Пстрыкніце ПКМ прадметам, які змяшчае вадкасць, каб наладзіць яго",
  "create.ponder.creative_fluid_tank.text_3": "Трубаправодныя сеткі могуць бясконца выцягваць прызначаную вадкасць з рэзервуара",
  "create.ponder.creative_fluid_tank.text_4": "Любыя вадкасці, закачаныя назад у творчы вадкасны рэзервуар, будуць знішчаны",
  "create.ponder.creative_motor.header": "Генерацыяй сілы кручэння з дапамогай творчых рухавікоў",
  "create.ponder.creative_motor.text_1": "Творчыя рухавікі — гэта кампактныя і рэгуляваныя крыніцы сілы кручэння",
  "create.ponder.creative_motor.text_2": "Выходную хуткасць кручэння можна наладзіць на панэлі ўводу",
  "create.ponder.creative_motor_mojang.header": "Таямніца Mojäng'у",
  "create.ponder.crushing_wheels.header": "Апрацоўкай прадметаў у драбільных колах",
  "create.ponder.crushing_wheels.text_1": "Пара драбільных колаў можа вельмі эфектыўна перамолваць прадметы",
  "create.ponder.crushing_wheels.text_2": "Сіла кручэння павінна круціць іх адзін у аднаго",
  "create.ponder.crushing_wheels.text_3": "Прадметы кінутыя ці ўстаўленыя зверху будуць перадробнены",
  "create.ponder.crushing_wheels.text_4": "Прадметы можна ўводзіць і падбіраць аўтаматычна",
  "create.ponder.deployer.header": "Выкарыстаннем узаемадзейніка",
  "create.ponder.deployer.text_1": "Пры наяўнасці сілы кручэння ўзаемадзейнік можа імітаваць дзеянні гульца",
  "create.ponder.deployer.text_10": "Пстрыкніце ПКМ спераду, каб даць яму прадмет для выкарыстання",
  "create.ponder.deployer.text_11": "Таксама прадметы можна ўводзіць аўтаматычна",
  "create.ponder.deployer.text_12": "Узаемадзейнікі маюць слот для фільтра",
  "create.ponder.deployer.text_13": "Калі фільтр усталяваны, узаемадзейнік будзе працаваць толькі калі трымае адпаведны прадмет",
  "create.ponder.deployer.text_14": "Толькі адпаведныя фільтру прадметы могуць быць уведзеныя...",
  "create.ponder.deployer.text_15": "...і толькі неадпаведныя прадметы будуць выведзены",
  "create.ponder.deployer.text_2": "Ён заўсёды будзе ўзаемадзейнічаць з прасторай у 2 блоках перад ім",
  "create.ponder.deployer.text_3": "Блокі прама перад ім не будуць яму перашкаджаць",
  "create.ponder.deployer.text_4": "Узаемадзейнікі могуць:",
  "create.ponder.deployer.text_5": "Ставіць блокі,",
  "create.ponder.deployer.text_6": "Выкарыстоўваць прадметы,",
  "create.ponder.deployer.text_7": "Актываваць блокі,",
  "create.ponder.deployer.text_8": "Збіраць блокі,",
  "create.ponder.deployer.text_9": "І атакаваць істот",
  "create.ponder.deployer_contraption.header": "Выкарыстаннем узаемадзейнікаў на прыстасаваннях",
  "create.ponder.deployer_contraption.text_1": "Калі ўзаемадзейнікі перамяшчаюцца як частка рухомага прыстасавання...",
  "create.ponder.deployer_contraption.text_2": "...яны спрацоўваюць з кожным наведаным блокам, выкарыстоўваючы прадметы са ўсіх сховішчаў на прыстасаванні",
  "create.ponder.deployer_contraption.text_3": "Слот фільтра дазваляе Вам вызначыць, якія прадметы яму выкарыстоўваць",
  "create.ponder.deployer_modes.header": "Рэжымамі ўзаемадзейніка",
  "create.ponder.deployer_modes.text_1": "Па ўмаўчанні ўзаемадзейнік імітуе пстрык ПКМ",
  "create.ponder.deployer_modes.text_2": "Ён можа быць перастаўлены ў рэжым ЛКМ з дапамогай гаечнага ключа",
  "create.ponder.deployer_processing.header": "Апрацоўкаю прадметаў з дапамогай узаемадзейнікаў",
  "create.ponder.deployer_processing.text_1": "Трымаючы адпаведны прадмет, узаемадзейнікі могуць апрацоўваць прадметы пад сабою",
  "create.ponder.deployer_processing.text_2": "Прадметы можна кінуць або пакласці на дэпо пад узаемадзейнікам",
  "create.ponder.deployer_processing.text_3": "Калі прадметы знаходзяцца на канвееры...",
  "create.ponder.deployer_processing.text_4": "...ўзаемадзейнік будзе затрымліваць і апрацоўваць іх аўтаматычна",
  "create.ponder.deployer_redstone.header": "Кіраваннем узаемадзейнікамі рэдстоўнам",
  "create.ponder.deployer_redstone.text_1": "Пры актывацыі рэдстоўнам узаемадзейнік спыняе працу",
  "create.ponder.deployer_redstone.text_2": "Перад прыпынкам узаемадзейнік скончыць усе пачатыя дзеянні",
  "create.ponder.deployer_redstone.text_3": "Такім чынам, адмоўны імпульс можа выклікаць роўна адно спрацоўванне",
  "create.ponder.depot.header": "Выкарыстаннем дэпо",
  "create.ponder.depot.text_1": "Дэпо можа выкарыстоўвацца як «стацыянарны» элемент канвеера",
  "create.ponder.depot.text_2": "Пстрыкніце ПКМ пустой рукою, каб пакласці ці забраць з яго прадметы",
  "create.ponder.depot.text_3": "Такім жа чынам як на канвееры, прадметы на дэпо могуць апрацоўвацца...",
  "create.ponder.depot.text_4": "...а таксама перадавацца механічнымі рукамі",
  "create.ponder.display_board.header": "Выкарыстаннем табло",
  "create.ponder.display_board.text_1": "Табло – гэта маштабаваная альтэрнатыва шыльдам",
  "create.ponder.display_board.text_2": "Для працы яны патрабуюць сілу кручэння",
  "create.ponder.display_board.text_3": "Нязменны тэкст можна дадаць з дапамогай планшэта",
  "create.ponder.display_board.text_4": "А дынамічны – з дапамогаю перадавалька інфармацыі",
  "create.ponder.display_board.text_5": "Фарбавальнікі можна нанасіць на асобныя радкі табло",
  "create.ponder.display_board.text_6": "Колер радка можна прыбраць, пстрыкнуў па ёй пустой рукой",
  "create.ponder.display_link.header": "Наладжваннем перадавальніка інфармацыі",
  "create.ponder.display_link.text_1": "Перадавальнік інфармацыі можна выкарыстоўваць для візуалізацыі дынамічнай інфармацыі",
  "create.ponder.display_link.text_2": "Спачатку пстрыкніце ПКМ па абранаму табло...",
  "create.ponder.display_link.text_3": "...потым прымацуйце яго да блоку, з якога ён будзе счытваць інфармацыю",
  "create.ponder.display_link.text_4": "Адчыніце інтэрфейс, каб выбраць і наладзіць інфармацыю, якая будзе адпраўляцца",
  "create.ponder.display_link.text_5": "Цяпер табло будзе атрымліваць інфармацыю ад перадавальніка",
  "create.ponder.display_link.text_6": "Не кожны блок можа з'яўляцца крыніцай інфармацыі",
  "create.ponder.display_link.text_7": "Кожны сумяшчальны блок дае ўнікальную інфармацыю",
  "create.ponder.display_link.text_8": "Перадавальнік інфармацыі можа працаваць з некалькімі дысплэямі адначасова",
  "create.ponder.display_link_redstone.header": "Кіраваннем перадавальнікам інфармацыі з дапамогай рэдстоўну",
  "create.ponder.display_link_redstone.text_1": "Пры актывацыі рэдстоўнам перадавальнікі інфармацыі перастаюць актуалізаваць інфармацыю",
  "create.ponder.display_link_redstone.text_2": "Пасля адключэння сігналу таймер скідаецца і новая інфармацыя адпраўляецца неадкладна",
  "create.ponder.display_link_redstone.text_3": "Сігналы, якія пасылаюцца на крыніцу інфармацыі, не ўплываюць на перадавальнік",
  "create.ponder.elevator_pulley.header": "Выкарыстаннем ліфтавай лябёдкі",
  "create.ponder.elevator_pulley.text_1": "Ліфтавыя лябёдкі могуць перамяшчаць структуры вертыкальна паміж пазначанымі пазіцыямі",
  "create.ponder.elevator_pulley.text_10": "Любыя рэдстоўнавыя кантакты ў гэтай калоне будуць ператвораны ў ліфтавыя",
  "create.ponder.elevator_pulley.text_11": "Падайце рэдстоўн-сігнал на кантакт, каб выклікаць да яго ліфт",
  "create.ponder.elevator_pulley.text_12": "Хуткасць ліфта залежыць ад уваходнага кручэння лябёдкі",
  "create.ponder.elevator_pulley.text_13": "Пракруціце і пстрыкніце па кантролеру прыстасавання ў ліфце, каб абраць паверх",
  "create.ponder.elevator_pulley.text_14": "Пстрыкніце ПКМ па лябёдцы, каб разабраць прымацаваную да яе кабіну на блокі",
  "create.ponder.elevator_pulley.text_15": "Усе рассоўныя дзверы, усталяваныя ў кабіне, будуць адчыняцца і зачыняцца аўтаматычна",
  "create.ponder.elevator_pulley.text_16": "Ліфтавыя кантакты выдаюць рэдстоўн-сігнал, пакуль ліфт знаходзіцца на іхнім паверсе",
  "create.ponder.elevator_pulley.text_17": "Яго можна выкарыстаць для актывацыі дзвярэй ці іншых механізмаў па прыбыцці ліфта",
  "create.ponder.elevator_pulley.text_18": "Перадавальнік інфармацыі, усталяваны на любым кантакце, можа паказваць бягучы паверх ліфта",
  "create.ponder.elevator_pulley.text_2": "Пачніце з будаўніцтва кабіны",
  "create.ponder.elevator_pulley.text_3": "Размясціце пару рэдстоўнавых кантактаў адзін супраць аднаго...",
  "create.ponder.elevator_pulley.text_4": "...і прыляпіце адзін з іх да сваёй рухомай канструкцыі",
  "create.ponder.elevator_pulley.text_5": "Таксама можна ўсталяваць кантролер прыстасавання для палягчэння выбару паверха",
  "create.ponder.elevator_pulley.text_6": "Пераканайцеся, што лябёдка зажыўлена сілай кручэння",
  "create.ponder.elevator_pulley.text_7": "Пстрыкніце ПКМ па лябёдцы, каб сабраць ліфт",
  "create.ponder.elevator_pulley.text_8": "Рэдстоўнавыя кантакты на паверхах ператворацца ў ліфтавыя",
  "create.ponder.elevator_pulley.text_9": "Ліфтавыя кантакты прадстаўляюць «паверх» і могуць быць наладжаны",
  "create.ponder.elevator_pulley_multi_rope.header": "Сінхранізацыяй руху лябёдак",
  "create.ponder.elevator_pulley_multi_rope.text_1": "Кожны раз, калі лябёдка прымацоўваецца да прыстасавання...",
  "create.ponder.elevator_pulley_multi_rope.text_2": "...іншыя лябёдкі на гэтай жа вышыні таксама злучацца з канструкцыяй",
  "create.ponder.elevator_pulley_multi_rope.text_3": "Гэтыя лябёдкі не трэба зажыўляць, яны патрэбны толькі для дэкору",
  "create.ponder.empty_blaze_burner.header": "Зловам полымняў у пальнікі",
  "create.ponder.empty_blaze_burner.text_1": "Пстрыкніце ПКМ па полымню пустым пальнікам, каб злавіць яго",
  "create.ponder.empty_blaze_burner.text_2": "Таксама полымняў можна лавіць непасрэдна з рассаднікаў",
  "create.ponder.empty_blaze_burner.text_3": "Цяпер у Вас ёсць ідэальная крыніца цяпла для розных машын",
  "create.ponder.empty_blaze_burner.text_4": "Для дэкору пустыя пальнікі таксама можна запаліць крэсівам",
  "create.ponder.empty_blaze_burner.text_5": "Полымя пальніка можна ператварыць у агонь душ з дапамогай пяску або глебы душ",
  "create.ponder.empty_blaze_burner.text_6": "Але яны не падыходзяць для прамысловага нагрэву",
  "create.ponder.encased_fluid_pipe.header": "Апраўленнем труб",
  "create.ponder.encased_fluid_pipe.text_1": "Мядзяны корпус можна ўпрыгожыць трубы",
  "create.ponder.encased_fluid_pipe.text_2": "Акрамя гэтага, трубы ў корпусе блакіруюцца ў бягучым становішчы",
  "create.ponder.encased_fluid_pipe.text_3": "Яны больш не будуць рэагаваць на дадаванне ці знішчэнне любых суседніх блокаў",
  "create.ponder.fan_direction.header": "Паветраным струменем вентылятараў у корпусе",
  "create.ponder.fan_direction.text_1": "Вентылятары ў корпусе выкарыстоўваюць сілу кручэння для стварэння паветранага струменя",
  "create.ponder.fan_direction.text_2": "Сіла і кірунак струменя залежаць ад уласцівасцей кручэння",
  "create.ponder.fan_processing.header": "Апрацоўкай прадметаў з дапамогай вентылятара ў корпусе",
  "create.ponder.fan_processing.text_1": "Праходзячы праз лаву паветраны струмень робіцца гарачым",
  "create.ponder.fan_processing.text_2": "Прадметы на яго дарозе будуць пераплаўлены",
  "create.ponder.fan_processing.text_3": "Кінутая туды ежа будзе спалена",
  "create.ponder.fan_processing.text_4": "Замест лавы выкарыстайце агонь для вэнджання сырой ежы",
  "create.ponder.fan_processing.text_5": "Струмень, які праходзіць праз ваду, стварае прамывальную ўстаноўку",
  "create.ponder.fan_processing.text_6": "На ёй магчыма ўжыць некалькі новых цікавых варыянтаў апрацоўкі",
  "create.ponder.fan_processing.text_7": "Хуткасць вентылятара не ўплывае на час апрацоўкі, а толькі на даўжыню струменя",
  "create.ponder.fan_processing.text_8": "Апрацоўка вентылятарамі можа быць ужытая да прадметаў на канвеерах ці дэпо",
  "create.ponder.fluid_pipe_flow.header": "Перамяшчэннем вадкасцяў з дапамогай труб",
  "create.ponder.fluid_pipe_flow.text_1": "Трубы могуць злучыць два ці больш крыніц і спажыўцоў вадкасці",
  "create.ponder.fluid_pipe_flow.text_2": "З дапамогай гаечнага ключа можна стварыць акно на прамым адцінку трубы",
  "create.ponder.fluid_pipe_flow.text_3": "Трубы з вокнамі не будуць злучацца ні з якімі іншымі сумежнымі трубамі",
  "create.ponder.fluid_pipe_flow.text_4": "Трубы могуць транспартаваць вадкасці з дапамогай механічных помп",
  "create.ponder.fluid_pipe_flow.text_5": "Спачатку вадкасць не выпампоўваецца",
  "create.ponder.fluid_pipe_flow.text_6": "Але як толькі вадкасць запоўніць трубаправод, яна пачне паступова транспартавацца",
  "create.ponder.fluid_pipe_flow.text_7": "Такім чынам, самі блокі труб ніколі «фізічна» не змяшчаюць аніякае вадкасці",
  "create.ponder.fluid_pipe_interaction.header": "Спусташэннем і напаўненнем вадкасных сховішчаў",
  "create.ponder.fluid_pipe_interaction.text_1": "Канцы трубаправодаў могуць узаемадзейнічаць з рознымі блокамі",
  "create.ponder.fluid_pipe_interaction.text_2": "Кожны блок, які можа захоўваць вадкасці, можна напоўніць ці спустошыць",
  "create.ponder.fluid_pipe_interaction.text_3": "Блокі-крыніцы вадкасці можна збіраць адкрытым канцом трубы...",
  "create.ponder.fluid_pipe_interaction.text_4": "...калі патокі іншых крыніц утвараюць новыя",
  "create.ponder.fluid_pipe_interaction.text_5": "Таксама трубы могуць выцягваць вадкасці непасрэдна з некаторых блокаў",
  "create.ponder.fluid_tank_sizes.header": "Памерамі вадкасных рэзервуараў",
  "create.ponder.fluid_tank_sizes.text_1": "Вадкасныя рэзервуары можна аб'яднаць для павелічэння агульнай ёмістасці",
  "create.ponder.fluid_tank_sizes.text_2": "Іх база можа мець да 3 блокаў...",
  "create.ponder.fluid_tank_sizes.text_3": "...а расці ў вышыню больш чым на 30 дадатковых слаёў",
  "create.ponder.fluid_tank_sizes.text_4": "З дапамогай гаечнага ключа можна стварыць акно ў рэзервуары",
  "create.ponder.fluid_tank_storage.header": "Захоўваннем вадкасці ў вадкасных рэзервуарах",
  "create.ponder.fluid_tank_storage.text_1": "У вадкасных рэзервуарах можна захоўваць вялікія аб'ёмы вадкасці",
  "create.ponder.fluid_tank_storage.text_2": "Трубаправодныя сеткі могуць зацягваць і выцягваць вадкасці з любога боку",
  "create.ponder.fluid_tank_storage.text_3": "Колькасць вадкасці можна вымераць з дапамогай кампаратара",
  "create.ponder.fluid_tank_storage.text_4": "Аднак у рэжыме выжывання вадкасці нельга дадаваць або браць уручную",
  "create.ponder.fluid_tank_storage.text_5": "Вы можаце выкарыстоўваць чашы, стокі для прадметаў і дазатары для зліву або напаўнення прадметаў, якія змяшчаюць вадкасць",
  "create.ponder.funnel_compat.header": "Сумяшчальнасцю шлюзаў",
  "create.ponder.funnel_compat.text_1": "Шлюзы лёгка ўзаемадзейнічаюць з іншымі кампанентамі:",
  "create.ponder.funnel_compat.text_2": "Вертыкальнымі піламі,",
  "create.ponder.funnel_compat.text_3": "Дэпо",
  "create.ponder.funnel_compat.text_4": "І стокамі для прадметаў",
  "create.ponder.funnel_direction.header": "Кірункамі перадачы прадметаў праз шлюзы",
  "create.ponder.funnel_direction.text_1": "Пры звычайным размяшчэнні ён будзе выцягваць прадметы са сховішча.",
  "create.ponder.funnel_direction.text_2": "Пры размяшчэнні яго крадком ён будзе напаўняць сховішча прадметамі.",
  "create.ponder.funnel_direction.text_3": "З дапамогай ключа можна наладзіць ужо пастаўлены шлюз.",
  "create.ponder.funnel_direction.text_4": "Гэта кранаецца большасці кірункаў.",
  "create.ponder.funnel_direction.text_5": "Шлюзы на канвеерах будуць уводзіць ці забіраць прадметы ў залежнасці ад кірунку яго руху.",
  "create.ponder.funnel_intro.header": "Выкарыстоўваннем шлюзаў",
  "create.ponder.funnel_intro.text_1": "Шлюзы ідэальна падыходзяць для перамяшчэння прадметаў непасрэдна са/у сховішчы.",
  "create.ponder.funnel_redstone.header": "Кіраваннем шлюзамі з дапамогай рэдстоўну",
  "create.ponder.funnel_redstone.text_1": "Рэдстоўн-сігнал спыняе працу шлюза",
  "create.ponder.funnel_transfer.header": "Простай перадачай прадметаў праз шлюзы",
  "create.ponder.funnel_transfer.text_1": "Шлюзы не могуць перамяшчаць прадметы непасрэдна паміж закрытымі сховішчамі.",
  "create.ponder.funnel_transfer.text_2": "Жалабы ці разумныя жалабы лепш падыдуць для гэтай працы.",
  "create.ponder.funnel_transfer.text_3": "Гэта таксама кранаецца і гарызантальнага руху. Тут падыдзе канвеер.",
  "create.ponder.gantry_carriage.header": "Выкарыстаннем шасі лінейнага прывода",
  "create.ponder.gantry_carriage.text_1": "Шасі лінейнага прывода можна быць прымацавана і рухацца ўздоўж вала лінейнага прывода.",
  "create.ponder.gantry_carriage.text_2": "Да шасі можна прымацаваць кранавае прыстасаванне.",
  "create.ponder.gantry_cascaded.header": "Каскаднымі кранавымі прыстасаваннямі",
  "create.ponder.gantry_cascaded.text_1": "Валы лінейнага прыводу можна прымацаваць да шасі без патрэбы клею",
  "create.ponder.gantry_cascaded.text_2": "Тое ж датычыцца і карэтак на рухомых валах лінейнага прыводу",
  "create.ponder.gantry_cascaded.text_3": "Такім чынам можна ўтварыць каскаднае кранавае прыстасаванне, якое будзе пакрываць некалькі восей руху",
  "create.ponder.gantry_direction.header": "Кірункам руху крана",
  "create.ponder.gantry_direction.text_1": "Валы лінейнага прыводы могуць мець дзве супрацьлеглыя арыентацыі",
  "create.ponder.gantry_direction.text_2": "Кірунак руху шасі залежыць ад арыентацыі яе валоў",
  "create.ponder.gantry_direction.text_3": "...і ад іх кірунку кручэння",
  "create.ponder.gantry_direction.text_4": "Тое ж датычыцца і кручэння прымацаваных кампанентаў",
  "create.ponder.gantry_redstone.header": "Кіраваннем шасі з дапамогай рэдстоўну",
  "create.ponder.gantry_redstone.text_1": "Пры падачы рэдстоўн-сігналу на вал лінейнага прыводу ён спыняе шасі",
  "create.ponder.gantry_redstone.text_2": "Замест гэтага яго сіла кручэння перадаецца на выходныя валы ўсіх шасі",
  "create.ponder.gantry_shaft.header": "Выкарыстаннем валоў лінейнага прыводу",
  "create.ponder.gantry_shaft.text_1": "Валы лінейнага прывода складаюць аснову кранавых установак. Прымацаваныя шасі будуць рухацца ўздоўж іх.",
  "create.ponder.gantry_shaft.text_2": "Да шасі можна прымацаваць кранавае прыстасаванне.",
  "create.ponder.gearbox.header": "Перадачай сілы кручэння з дапамогай каробак перадач",
  "create.ponder.gearbox.text_1": "Пастаянныя пераходы паміж восямі кручэння могуць быць вельмі нязручнымі",
  "create.ponder.gearbox.text_2": "Каробка перадач — гэта больш кампактны аналаг такога механізму",
  "create.ponder.gearbox.text_3": "Суседнія валы круцяцца ў адлюстраваных кірунках",
  "create.ponder.gearbox.text_4": "Злучэнне напрамую адбываецца праз рэверс",
  "create.ponder.gearshift.header": "Кіраваннем сілай кручэння з дапамогай перамыкальніка перадач",
  "create.ponder.gearshift.text_1": "Перамыкальнік перадае сілу кручэння па прамой",
  "create.ponder.gearshift.text_2": "Пры актывацыі рэдстоўнам ён змяняе кірунак кручэння выходнага вала",
  "create.ponder.hand_crank.header": "Генерацыяй сілы кручэння з дапамогай ручной корбы",
  "create.ponder.hand_crank.text_1": "Корба можа выкарыстоўвацца гульцом для стварэння сілы кручэння ўручную",
  "create.ponder.hand_crank.text_2": "Утрымлівайце ПКМ, каб круціць яе супраць гадзіннікавай стрэлкі",
  "create.ponder.hand_crank.text_3": "Утрымлівайце ПКМ крадком, каб круціць яе за гадзіннікавай стрэлкай",
  "create.ponder.hose_pulley.header": "Асушэннем і напаўненнем крыніц з дапамогай шківа са шлангам",
  "create.ponder.hose_pulley.text_1": "Шкіў са шлангам можна выкарыстаць, каб напаўняць ці асушаць вялікія аб'ёмы вадкасцяў",
  "create.ponder.hose_pulley.text_2": "Даўжыню шланга можна кантраляваць з дапамогай сілы кручэння",
  "create.ponder.hose_pulley.text_3": "Шланг можна зматаць, калі кручэнне будзе ў іншым кірунку",
  "create.ponder.hose_pulley.text_4": "З іншага боку можна прымацаваць трубы",
  "create.ponder.hose_pulley.text_5": "Далучаная трубаправодная сетка можа ці выліваць вадкасць праз шланг...",
  "create.ponder.hose_pulley.text_6": "...ці выпампоўваць яе, асушаючы прастор",
  "create.ponder.hose_pulley.text_7": "Хуткасць вылівання ці выпампоўвання залежыць выключна ад здольнасцяў трубаправоднай сеткі",
  "create.ponder.hose_pulley_infinite.header": "Пасіўным напаўненнем і асушэннем вялікіх аб'ёмаў вадкасцяў",
  "create.ponder.hose_pulley_infinite.text_1": "Калі апусціць шланг у вельмі вялікі акіян...",
  "create.ponder.hose_pulley_infinite.text_2": "Ён будзе выпампоўваць ці выліваць вадкасці без уплыву на блокі-крыніцы",
  "create.ponder.hose_pulley_infinite.text_3": "Трубаправодныя сеткі могуць бясконца пампаваць ці выліваць вадкасць праз такія шлангі",
  "create.ponder.hose_pulley_level.header": "Узроўнямі налівання і асушэння шлангаў",
  "create.ponder.hose_pulley_level.text_1": "Калі шланг цалкам зматаны, ён не зможа працаваць",
  "create.ponder.hose_pulley_level.text_2": "Асушэнне адбываецца зверху ўніз",
  "create.ponder.hose_pulley_level.text_3": "Узровень вадкасці застанецца крыху ніжэй за канец шланга",
  "create.ponder.hose_pulley_level.text_4": "Напаўненне адбываецца знізу ўверх",
  "create.ponder.hose_pulley_level.text_5": "Узровень вадкасці не падымецца вышэй за канец шланга",
  "create.ponder.item_drain.header": "Асушэннем прадметаў з дапамогай стокаў",
  "create.ponder.item_drain.text_1": "Стокі для прадметаў могуць спусташаць прадметы ад вадкасці",
  "create.ponder.item_drain.text_2": "Пстрыкніце ПКМ па яму, каб выліць вадкасць з прадмета ў руцэ",
  "create.ponder.item_drain.text_3": "Калі прадметы падаюцца збоку...",
  "create.ponder.item_drain.text_4": "...яны перагарнуцца і вадкасць з іх выльецца",
  "create.ponder.item_drain.text_5": "Трубаправодныя сеткі могуць выпампоўваць вадкасці з унутранага рэзервуара стоку",
  "create.ponder.item_vault_sizes.header": "Памерамі кантэйнераў для прадметаў",
  "create.ponder.item_vault_sizes.text_1": "Кантэйнеры для прадметаў можна аб'яднаць для павелічэння агульнай ёмістасці",
  "create.ponder.item_vault_sizes.text_2": "Іх база можа мець да 3 блокаў...",
  "create.ponder.item_vault_sizes.text_3": "...а даўжыня можа быць у 3 разы большая за памер базы",
  "create.ponder.item_vault_storage.header": "Захоўваннем прадметаў у кантэйнерах",
  "create.ponder.item_vault_storage.text_1": "Кантэйнеры для прадметаў можна выкарыстоўваць для захоўвання вялікай колькасці прадметаў",
  "create.ponder.item_vault_storage.text_2": "Аднак прадметы нельга дадаваць або браць уручную",
  "create.ponder.item_vault_storage.text_3": "Любыя кампаненты для перадачы прадметаў могуць як дадаваць...",
  "create.ponder.item_vault_storage.text_4": "...так і забіраць прадметы з гэтага сховішча",
  "create.ponder.large_cogwheel.header": "Перадачай сілы кручэння з дапамогай вялікіх шасцерняў",
  "create.ponder.large_cogwheel.text_1": "Вялікія шасцерні можна злучаць адзін з адным пад прамым вуглом",
  "create.ponder.large_cogwheel.text_2": "Гэта дапаможа перадаваць сілу кручэння на іншыя восі",
  "create.ponder.large_water_wheel.header": "Генерацыяй сілы кручэння з дапамогай вялікіх водных колаў",
  "create.ponder.large_water_wheel.text_1": "Вялікія водныя колы бяруць энергію ад прылеглых водных патокаў",
  "create.ponder.large_water_wheel.text_2": "Пакрыццё дадатковых бакоў патокамі не палепшыць кінетычнаю моцнасць",
  "create.ponder.large_water_wheel.text_3": "Яны круцяцца ў два разы павольней, чым звычайныя водныя колы...",
  "create.ponder.large_water_wheel.text_4": "...але выпрацоўваюць значна большую моцнасць",
  "create.ponder.large_water_wheel.text_5": "Скарыстайце драўляныя дошкі каб змяніць выгляд кола",
  "create.ponder.linear_chassis_attachment.header": "Прымацаваннем блокаў з дапамогай лінейных шасі",
  "create.ponder.linear_chassis_attachment.text_1": "Адкрытыя грані лінейных шасі можна зрабіць ліпкімі",
  "create.ponder.linear_chassis_attachment.text_2": "Пстрыкніце яшчэ раз, каб зрабіць супрацьлеглы бок ліпкім",
  "create.ponder.linear_chassis_attachment.text_3": "Пстрыкніце ПКМ крадком пустой рукой, каб прыбраць слізь",
  "create.ponder.linear_chassis_attachment.text_4": "Ліпкія грані лінейных шасі будуць прымацоўваць шэраг блокаў перад сабою",
  "create.ponder.linear_chassis_attachment.text_5": "Каб вызначыць дакладны дыяпазон гэтага шасі, можна выкарыстаць гаечны ключ",
  "create.ponder.linear_chassis_attachment.text_6": "Утрымліваючы CTRL, Вы можаце рэгуляваць дыяпазон дзеяння ўсіх падключаных блокаў шасі",
  "create.ponder.linear_chassis_attachment.text_7": "Прымацаванне блокаў да іншых бакоў патрабуе выкарыстання суперклею",
  "create.ponder.linear_chassis_attachment.text_8": "Дзякуючы гэтай механіцы канструкцыі любой формы могуць рухацца як прыстасаванне",
  "create.ponder.linear_chassis_group.header": "Рухам лінейных шасі ў групах",
  "create.ponder.linear_chassis_group.text_1": "Лінейныя шасі злучаюцца з такімі самымі блокамі шасі побач",
  "create.ponder.linear_chassis_group.text_2": "Калі адзін з іх перамяшчацца прыстасаваннем, астатнія цягнуцца за ім",
  "create.ponder.linear_chassis_group.text_3": "Шасі іншых тыпаў або накіраваныя ў іншым кірунку не будуць прымацоўвацца",
  "create.ponder.mechanical_arm.header": "Наладжваннем механічных рук",
  "create.ponder.mechanical_arm.text_1": "Механічным рукам патрэбна прызначыць уваходы і выхады да таго, як іх паставіць",
  "create.ponder.mechanical_arm.text_2": "Пстрыкніце ПКМ па блоку, трымаючы руку, каб прызначыць яго цэллю",
  "create.ponder.mechanical_arm.text_3": "Пстрыкніце ПКМ яшчэ раз, каб пераключыць паміж уваходам (сіні) і выхадам (жоўты)",
  "create.ponder.mechanical_arm.text_4": "Пстрыкніце ЛКМ па блоку, каб ён перастаў быць цэллю",
  "create.ponder.mechanical_arm.text_5": "Пасля размяшчэння механічная рука будзе функцыянаваць паміж блокамі, прызначанымі раней",
  "create.ponder.mechanical_arm.text_6": "У іх можа быць неабмежаваная колькасць уваходаў і выхадаў у сваім дыяпазоне",
  "create.ponder.mechanical_arm.text_7": "Але рука не можа ўзаемадзейнічаць са ўсімі блокамі непасрэдна",
  "create.ponder.mechanical_arm.text_8": "Шлюзы і дэпо могуць дапамагчы ў гэтым",
  "create.ponder.mechanical_arm_filtering.header": "Фільтрацыяй выхадаў механічнай рукі",
  "create.ponder.mechanical_arm_filtering.text_1": "Уваходы",
  "create.ponder.mechanical_arm_filtering.text_2": "Выхады",
  "create.ponder.mechanical_arm_filtering.text_3": "Часам неабходна абмежаваць цэлі рукі фільтрам",
  "create.ponder.mechanical_arm_filtering.text_4": "Самі рукі не могуць фільтраваць прадметы непасрэдна",
  "create.ponder.mechanical_arm_filtering.text_5": "Аднак латунныя шлюзы, як цэлі, перадаюць інфармацыю пра ўласны фільтр руцэ",
  "create.ponder.mechanical_arm_filtering.text_6": "Руцэ стае розуму не браць прадметы, якія нельга будзе пакласці",
  "create.ponder.mechanical_arm_modes.header": "Рэжымамі размеркавання механічнай рукі",
  "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_1": "Уваход",
  "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_2": "Выхад",
  "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_3": "Калі рука выбірае паміж некалькімі даступнымі выхадамі...",
  "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_4": "...яна будзе дзейнічаць паводле прызначанага рэжыму размеркавання",
  "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_5": "Панэль значэнняў дазваляе гэта наладзіць",
  "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_6": "Рэжым «Карусель» папросту перабірае ўсе даступныя выхады па чарзе",
  "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_7": "Калі выхад не зможа прыняць больш прадметаў, ён будзе прапушчаны",
  "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_8": "Рэжым «Строгая карусель» ніколі не прапусціць выхады і замест гэтага будзе чакаць пакуль яны не вызваляцца",
  "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_9": "Рэжым «Перавага першым» дае прыярытэт выхадам, прызначанымі раней у часе наладжвання рукі",
  "create.ponder.mechanical_arm_redstone.header": "Кіраваннем механічнымі рукамі рэдстоўнам",
  "create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_1": "Пры актывацыі рэдстоўнам механічная рука перастае працаваць",
  "create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_2": "Перад прыпынкам яна скончыць усе пачатыя дзеянні",
  "create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_3": "Такім чынам, адмоўны імпульс можна выкарыстаць каб выклікаць роўна адно спрацоўванне",
  "create.ponder.mechanical_bearing.header": "Перамяшчэннем канструкцый з дапамогай механічных падшыпнікаў",
  "create.ponder.mechanical_bearing.text_1": "Механічны падшыпнік прымацоўвае блокі перад сабою",
  "create.ponder.mechanical_bearing.text_2": "Атрымаўшы сілу кручэння, ён збярэ іх у прыстасаванне, якое верціцца",
  "create.ponder.mechanical_crafter.header": "Наладжваннем механічных варштатаў",
  "create.ponder.mechanical_crafter.text_1": "Групу механічных варштатаў можна выкарыстаць для аўтаматызацыі любых рэцэптаў",
  "create.ponder.mechanical_crafter.text_2": "З дапамогай гаечнага ключа можна наладзіць сцежкі варштатаў",
  "create.ponder.mechanical_crafter.text_3": "Для карэктнай працы ўсе сцежкі мусяць сысціся ў адзін выхад на любым баку",
  "create.ponder.mechanical_crafter.text_4": "Прадукцыя будзе памешчана ў блок кантэйнера на выхадзе",
  "create.ponder.mechanical_crafter.text_5": "Механічныя варштаты патрабуюць сілу кручэння для працы",
  "create.ponder.mechanical_crafter.text_6": "Пстрыкніце ПКМ, каб уставіць прадмет з рукі",
  "create.ponder.mechanical_crafter.text_7": "Працэс стварэння пачнецца, калі кожны слот сцежкі будзе ўмяшчаць прадмет",
  "create.ponder.mechanical_crafter.text_8": "Пры рэцэптах, якія не займаюць цалкам усю ўстаноўку варштатаў, яны могуць быць запушчаны рэдстоўнавым імпульсам",
  "create.ponder.mechanical_crafter_connect.header": "Злучэннем механічных варштатаў",
  "create.ponder.mechanical_crafter_connect.text_1": "Прадметы можна ўводзіць у варштаты аўтаматычна",
  "create.ponder.mechanical_crafter_connect.text_2": "Механічныя варштаты можна злучыць паміж сабой, пстрыкнуў па іх тылу гаечным ключом",
  "create.ponder.mechanical_crafter_connect.text_3": "Цяпер усе злучаныя варштаты змогуць прымаць прадметы з аднаго ўваходу",
  "create.ponder.mechanical_crafter_covers.header": "Прыкрыццём слатоў механічных варштатаў",
  "create.ponder.mechanical_crafter_covers.text_1": "Некаторыя рэцэпты патрабуюць запаўнення дзір паміж іншымі варштатамі",
  "create.ponder.mechanical_crafter_covers.text_2": "З дапамогай заглушкі слота, варштаты могуць выконваць ролю пустых слатоў у рэцэпце",
  "create.ponder.mechanical_crafter_covers.text_3": "Злучаныя паміж сабою варштаты таксама працуюць у выпадку прыкрыцця аднаго са слотаў",
  "create.ponder.mechanical_drill.header": "Ламаннем блокаў механічным бурам",
  "create.ponder.mechanical_drill.text_1": "Пры жыўленні сілай кручэння, механічны бур будзе ламаць блокі перад сабою",
  "create.ponder.mechanical_drill.text_2": "Хуткасць ламання залежыць ад хуткасці сілы кручэння",
  "create.ponder.mechanical_drill_contraption.header": "Выкарыстаннем механічных бураў на прыстасаваннях",
  "create.ponder.mechanical_drill_contraption.text_1": "Калі буры перамяшчаюцца як частка рухомага прыстасавання...",
  "create.ponder.mechanical_drill_contraption.text_2": "…яны будуць ламаць блокі на сваім шляху",
  "create.ponder.mechanical_harvester.header": "Выкарыстаннем механічных камбайнаў",
  "create.ponder.mechanical_harvester.text_1": "Калі камбайны перамяшчаюцца як частка рухомага прыстасавання...",
  "create.ponder.mechanical_harvester.text_2": "...яны будуць збіраць і высаджваць зноў спелы ўраджай на сваім шляху",
  "create.ponder.mechanical_mixer.header": "Апрацоўкай прадметаў механічным міксерам",
  "create.ponder.mechanical_mixer.text_1": "З дапамогаю міксера і чашы можна аўтаматызаваць некаторыя рэцэпты",
  "create.ponder.mechanical_mixer.text_2": "Даступны рэцэпты бясформеннага стварэння, як і некаторыя іншыя",
  "create.ponder.mechanical_mixer.text_3": "Некаторыя з рэцэптаў могуць патрабаваць цяпло ад пальніка полымня",
  "create.ponder.mechanical_mixer.text_4": "Слотам фільтра можна скарыстацца ў выпадку канфлікту двух рэцэптаў.",
  "create.ponder.mechanical_piston.header": "Перамяшчэннем канструкцый з дапамогай механічных поршняў",
  "create.ponder.mechanical_piston.text_1": "Механічныя поршні перамяшчаюць блокі перад сабою",
  "create.ponder.mechanical_piston.text_2": "Кірунак і хуткасць руху залежаць ад уваходнага кручэння",
  "create.ponder.mechanical_piston.text_3": "Ліпкія механічныя поршні таксама могуць цягнуць прымацаваныя блокі назад",
  "create.ponder.mechanical_piston_modes.header": "Рэжымамі руху механічнага поршня",
  "create.ponder.mechanical_piston_modes.text_1": "Калі поршань спыняе працу, перамешчаная структура зноў становіцца блокамі",
  "create.ponder.mechanical_piston_modes.text_2": "Ён можа быць наладжаны ніколі не разбіраць структуру ў блокі, або толькі на пачатковай пазіцыі",
  "create.ponder.mechanical_plough.header": "Выкарыстаннем механічных плугоў на прыстасаваннях",
  "create.ponder.mechanical_plough.text_1": "Калі плугі перамяшчаюцца як частка рухомага прыстасавання...",
  "create.ponder.mechanical_plough.text_2": "...яны будуць знішчаць блокі без суцэльнага гітбоксу на сваім шляху",
  "create.ponder.mechanical_plough.text_3": "Акрамя таго, плугі могуць араць раллю",
  "create.ponder.mechanical_plough.text_4": "...і запускаць істот у паветра, не прычыняючы ім шкоды",
  "create.ponder.mechanical_press.header": "Апрацоўкай прадметаў механічным прэсам",
  "create.ponder.mechanical_press.text_1": "Механічны прэс можа апрацоўваць прадметы пад сабою",
  "create.ponder.mechanical_press.text_2": "Прадметы можна кінуць або пакласці на дэпо пад прэсам",
  "create.ponder.mechanical_press.text_3": "Калі прадметы знаходзяцца на канвееры...",
  "create.ponder.mechanical_press.text_4": "...прэс будзе затрымліваць і апрацоўваць іх аўтаматычна",
  "create.ponder.mechanical_press_compacting.header": "Сціскам прадметаў механічным прэсам",
  "create.ponder.mechanical_press_compacting.text_1": "Прэс можа сціснуць прадметы ў чашы пад сабою",
  "create.ponder.mechanical_press_compacting.text_2": "Сціск прадметаў уключае ў сябе ўсе запоўненыя 2x2 ці 3x3 рэцэпты, як і некаторыя іншыя",
  "create.ponder.mechanical_press_compacting.text_3": "Некаторыя з рэцэптаў могуць патрабаваць цяпло ад пальніка полымня",
  "create.ponder.mechanical_press_compacting.text_4": "Слотам фільтра можна скарыстацца ў выпадку канфлікту двух рэцэптаў.",
  "create.ponder.mechanical_pump_flow.header": "Перамяшчэннем вадкасцяў з дапамогай механічных помп",
  "create.ponder.mechanical_pump_flow.text_1": "Механічныя помпы накіроўваюць паток у прымацаванаю трубаправодную сетку",
  "create.ponder.mechanical_pump_flow.text_2": "Іх стрэлка паказвае кірунак патоку",
  "create.ponder.mechanical_pump_flow.text_3": "Ззаду трубаправодная сетка цягне вадкасць...",
  "create.ponder.mechanical_pump_flow.text_4": "...пакуль частка сеткі спераду перамяшчае яе вонкі",
  "create.ponder.mechanical_pump_flow.text_5": "Кірунак кручэння не ўплывае на кірунак помпы",
  "create.ponder.mechanical_pump_flow.text_6": "Замест гэтага можна скарыстацца гаечным ключом",
  "create.ponder.mechanical_pump_speed.header": "Прапускной здольнасцю механічных помпаў",
  "create.ponder.mechanical_pump_speed.text_1": "Незалежна ад хуткасці, механічныя помпы працуюць на адлегласці да 16 блокаў",
  "create.ponder.mechanical_pump_speed.text_2": "Паскарэнне ўваходнага кручэння паскарае перамяшчэнне патоку...",
  "create.ponder.mechanical_pump_speed.text_3": "...разам с хуткасцю перамяшчэння вадкасцяў",
  "create.ponder.mechanical_pump_speed.text_4": "Помпы могуць аб'ядноўваць сваю прапускную здольнасць у супольных трубаправодных сетках",
  "create.ponder.mechanical_pump_speed.text_5": "Пераканайцеся, што ўсе яны накіраваны ў адзін бок",
  "create.ponder.mechanical_roller_fill.header": "Змяненнем рэльефу катком",
  "create.ponder.mechanical_roller_fill.text_1": "У разабраным стане каткі можна наладзіць на іншыя рэжымы",
  "create.ponder.mechanical_roller_fill.text_2": "Рэжымы насыпання могуць дапамагчы запоўніць прагалы паміж брукам і рэльефам",
  "create.ponder.mechanical_roller_fill.text_3": "У рэжыме «Прамое насыпанне знізу» каток размяшчае простыя слупы блокаў да самай паверхні",
  "create.ponder.mechanical_roller_fill.text_4": "У рэжыме «Нахільнае насыпанне знізу» слаі, якія ён размяшчае ніжэй, будуць павялічвацца",
  "create.ponder.mechanical_roller_fill.text_5": "У адрозненні ад «Знос блокаў і брукаванне», каток у аніводным з пералічаных рэжымаў не будзе ламаць існуючыя блокі",
  "create.ponder.mechanical_roller_pave.header": "Расчышчэннем і брукаваннем паверхні катком",
  "create.ponder.mechanical_roller_pave.text_1": "Механічныя каткі могуць расчышчаць тэрыторыю каля дарог і сцежак",
  "create.ponder.mechanical_roller_pave.text_2": "У рэжыме па ўмаўчанні без абранага матэрыялу яны будуць папросту прыбіраць блокі як механічны бур",
  "create.ponder.mechanical_roller_pave.text_3": "У разабраным стане можна выбраць матэрыял для брукавання",
  "create.ponder.mechanical_roller_pave.text_4": "Матэрыялы можна даставіць з дапамогай куфраў ці бочак, прымацаваных да структуры",
  "create.ponder.mechanical_roller_pave.text_5": "Акрамя ламання слоя блокаў пад сабою яны пачнуць замяняць іх",
  "create.ponder.mechanical_roller_pave.text_6": "Звярніце ўвагу на тое, што знішчаныя блокі могуць не выпасці",
  "create.ponder.mechanical_roller_pave.text_7": "Каткі асабліва карысныя на цягніках, але іх таксама можна выкарыстоўваць на якіх-кольвек іншых рухомых прыстасаваннях",
  "create.ponder.mechanical_saw_breaker.header": "Зразаннем дрэў з дапамогай механічных піл",
  "create.ponder.mechanical_saw_breaker.text_1": "Пры жыўленні сілай кручэння механічная піла будзе зразаць дрэвы перад сабою",
  "create.ponder.mechanical_saw_breaker.text_2": "Каб цалкам зрэзаць дрэва, піла мусіць зламаць найніжэйшы блок дрэва, які злучае яго з зямлёю",
  "create.ponder.mechanical_saw_contraption.header": "Выкарыстаннем механічных піл на прыстасаваннях",
  "create.ponder.mechanical_saw_contraption.text_1": "Калі пілы перамяшчаюцца як частка рухомага прыстасавання...",
  "create.ponder.mechanical_saw_contraption.text_2": "…яны будуць ламаць дрэвы на сваім шляху",
  "create.ponder.mechanical_saw_processing.header": "Апрацоўкай прадметаў на механічнай піле",
  "create.ponder.mechanical_saw_processing.text_1": "Накіраваныя ўверх механічныя пілы могуць апрацоўваць шмат розных прадметаў",
  "create.ponder.mechanical_saw_processing.text_2": "Прадмет, які апрацоўваецца, заўсёды рухаецца супраць кірунку кручэння, якое ўваходзіць у пілу",
  "create.ponder.mechanical_saw_processing.text_3": "Пілы могуць супрацоўнічаць з канвеерамі",
  "create.ponder.mechanical_saw_processing.text_4": "Калі інгрэдыент мае шмат магчымых прадуктаў слот для фільтру дапаможа яго вызначыць",
  "create.ponder.mechanical_saw_processing.text_5": "Без яго піла будзе выкарыстоўваць усе магчымыя рэцэпты па чарзе",
  "create.ponder.millstone.header": "Памолам прадметаў у жароне",
  "create.ponder.millstone.text_1": "Жароны перамолваюць прадметы",
  "create.ponder.millstone.text_2": "Іх можна запусціць збоку з дапамогаю шасцерань",
  "create.ponder.millstone.text_3": "Кіньце ці ўстаўце прадметы зверху",
  "create.ponder.millstone.text_4": "Праз нейкі час прадукцыю можна будзе забраць пстрыкнуўшы ПКМ...",
  "create.ponder.millstone.text_5": "...ці спосабам аўтаматызацыі",
  "create.ponder.nixie_tube.header": "Выкарыстаннем газаразрадных індыкатараў",
  "create.ponder.nixie_tube.text_1": "Калі актываваны рэдстоўнам, газаразрадныя індыкатары пакажуць моц сігналу",
  "create.ponder.nixie_tube.text_2": "Можна адлюстраваць карыстальніцкі тэкст з дапамогай планшэта",
  "create.ponder.nixie_tube.text_3": "Пстрыкніце ПКМ з фарбавальнікам, каб змяніць колер лямпы",
  "create.ponder.piston_pole.header": "Падаўжальнікамі поршня",
  "create.ponder.piston_pole.text_1": "Механічны поршань не можа рухацца без прымацаваных да яго падаўжальнікаў",
  "create.ponder.piston_pole.text_2": "Колькасць падаўжальнікаў вызначае дыяпазон поршняў",
  "create.ponder.portable_fluid_interface.header": "Выкарыстаннем партатыўных вадкасных інтэрфэйсаў",
  "create.ponder.portable_fluid_interface.text_1": "Рэзервуары для вадкасці на рухомых прыстасаваннях недаступныя аніякім трубам",
  "create.ponder.portable_fluid_interface.text_2": "Гэты кампанент можа ўзаемадзейнічаць з вадкаснымі рэзервуарамі без неабходнасці спыняць прыстасаванне",
  "create.ponder.portable_fluid_interface.text_3": "Пастаўце другі праз 1 ці 2 блока паміж імі",
  "create.ponder.portable_fluid_interface.text_4": "Яны злучацца, калі будуць прахадзіць адзін міма аднаго",
  "create.ponder.portable_fluid_interface.text_5": "Пакуль яны злучаны, стацыянарны інтэрфейс будзе прадстаўляць УСЕ рэзервуары на прыстасаванні",
  "create.ponder.portable_fluid_interface.text_6": "Вадкасці цяпер могуць быць наліты...",
  "create.ponder.portable_fluid_interface.text_7": "...ці выліты з прыстасавання",
  "create.ponder.portable_fluid_interface.text_8": "Калі гэтыя працэсы спыняцца прыстасаванне падоўжыць сваю працу",
  "create.ponder.portable_storage_interface.header": "Выкарыстаннем партатыўных інтэрфэйсаў сховішча",
  "create.ponder.portable_storage_interface.text_1": "Атрымаць доступ да сховішчаў на рухомых прыстасаваннях можа быць складана.",
  "create.ponder.portable_storage_interface.text_2": "Гэты кампанент можа ўзаемадзейнічаць са сховішчамі без неабходнасці спыняць прыстасаванне.",
  "create.ponder.portable_storage_interface.text_3": "Пастаўце другі праз 1 ці 2 блока паміж імі",
  "create.ponder.portable_storage_interface.text_4": "Яны злучацца, калі будуць прахадзіць адзін міма аднаго",
  "create.ponder.portable_storage_interface.text_5": "Пакуль яны злучаны, стацыянарны інтэрфейс будзе прадстаўляць УСЕ сховішчы на прыстасаванні",
  "create.ponder.portable_storage_interface.text_6": "Прадметы цяпер могуць быць уведзены...",
  "create.ponder.portable_storage_interface.text_7": "...ці выведзены з прыстасавання",
  "create.ponder.portable_storage_interface.text_8": "Калі гэтыя працэсы спыняцца прыстасаванне падоўжыць сваю працу",
  "create.ponder.portable_storage_interface_redstone.header": "Кіраваннем партатыўнымі інтэрфэйсамі сховішча з дапамогай рэдстоўну",
  "create.ponder.portable_storage_interface_redstone.text_1": "Рэдстоўн сігнал прадухіліць злучэнне стацыянарнага інтэрфэйса",
  "create.ponder.powered_latch.header": "Кіраваннем сігналамі з дапамогай прываднога рычага",
  "create.ponder.powered_latch.text_1": "Прывадныя рычагі гэта рычагі, якія кантралююцца рэдстоўнам",
  "create.ponder.powered_latch.text_2": "Сігнал ззаду ўключае яго",
  "create.ponder.powered_latch.text_3": "Сігнал збоку выключае",
  "create.ponder.powered_latch.text_4": "Прывадныя рычагі таксама могуць быць уключаны ўручную",
  "create.ponder.powered_toggle_latch.header": "Кіраваннем сігналамі з дапамогай прываднога пераключальніка",
  "create.ponder.powered_toggle_latch.text_1": "Прывадныя пераключальнікі гэта рычагі, якія кантралююцца рэдстоўнам",
  "create.ponder.powered_toggle_latch.text_2": "Сігнал ззаду пераключае яго стан...",
  "create.ponder.powered_toggle_latch.text_3": "...уключае і выключае",
  "create.ponder.powered_toggle_latch.text_4": "Прывадныя пераключальнікі таксама могуць быць уключаны ўручную",
  "create.ponder.pulse_extender.header": "Кіраваннем сігналамі з дапамогай падаўжальнікаў імпульсу",
  "create.ponder.pulse_extender.text_1": "Падаўжальнікі імпульсу могуць падоўжыць сігнал, які праходзіць праз яго",
  "create.ponder.pulse_extender.text_2": "Ён спрацоўвае пасля невялікай затрымкі...",
  "create.ponder.pulse_extender.text_3": "...і выключаецца праз усталяваны час",
  "create.ponder.pulse_extender.text_4": "З дапамогай панэлі значэнняў яго можна наладзіць",
  "create.ponder.pulse_extender.text_5": "Затрымка можа доўжыцца да адной гадзіны",
  "create.ponder.pulse_repeater.header": "Кіраваннем сігналамі з дапамогай паўтаральнікаў імпульсу",
  "create.ponder.pulse_repeater.text_1": "Паўтаральнікі імпульсу даюць кароткі сігнал з затрымкай",
  "create.ponder.pulse_repeater.text_2": "З дапамогай панэлі значэнняў час затрымкі можна наладзіць",
  "create.ponder.pulse_repeater.text_3": "Затрымка можа доўжыцца да адной гадзіны",
  "create.ponder.radial_chassis.header": "Прымацаваннем блокаў з дапамогай радыяльных шасі",
  "create.ponder.radial_chassis.text_1": "Радыяльныя шасі злучаюцца з такімі самымі блокамі шасі ў шэрагу",
  "create.ponder.radial_chassis.text_2": "Калі адзін з іх перамяшчацца прыстасаваннем, астатнія цягнуцца за ім",
  "create.ponder.radial_chassis.text_3": "Бакавыя грані радыяльных шасі можна зрабіць ліпкімі",
  "create.ponder.radial_chassis.text_4": "Пстрыкніце яшчэ раз, каб зрабіць усе астатнія бакі ліпкімі",
  "create.ponder.radial_chassis.text_5": "Пстрыкніце ПКМ крадком пустой рукой, каб прыбраць слізь",
  "create.ponder.radial_chassis.text_6": "Калі блок знаходзіцца побач з ліпкай гранню...",
  "create.ponder.radial_chassis.text_7": "...ён далучыць усе даступныя блокі ў радыусе гэтага пласта",
  "create.ponder.radial_chassis.text_8": "Каб вызначыць дакладны радыус гэтага шасі, можна выкарыстаць гаечны ключ",
  "create.ponder.radial_chassis.text_9": "Блокі, да якіх не дасягае аніякая ліпкая грань, не будуць прымацаваны",
  "create.ponder.redstone_contact.header": "Рэдстоўнавымі кантактамі",
  "create.ponder.redstone_contact.text_1": "Рэдстоўнавыя кантакты, скіраваныя адзін на аднаго будуць выдаваць рэдстоўнавы сігнал",
  "create.ponder.redstone_contact.text_2": "Гэта працуе і тады, калі адзін з іх з'яўляецца часткаю рухомага прыстасавання",
  "create.ponder.redstone_link.header": "Выкарыстаннем рэдстоўнавых перадавальнікаў",
  "create.ponder.redstone_link.text_1": "Рэдстоўнавыя перадавальнікі могуць перадаваць рэдстоўн-сігнал без рэдстоўнавага пылу",
  "create.ponder.redstone_link.text_2": "Пстрыкніце ПКМ крадком, каб уключыць рэжым прыёму",
  "create.ponder.redstone_link.text_3": "Пстрык ПКМ крадком з гаечным ключом зробіць тое самае",
  "create.ponder.redstone_link.text_4": "Перадавальнікі ў рэжыме прыёму атрымліваюць сігнал у радыусе 256 блокаў",
  "create.ponder.redstone_link.text_5": "Памясціце прадметы ў два слоты, каб вызначыць частату",
  "create.ponder.redstone_link.text_6": "Толькі перадавальнікі з аднолькавымі частотамі будуць звязвацца",
  "create.ponder.rope_pulley.header": "Перамяшчэннем структур з дапамогай лябёдак",
  "create.ponder.rope_pulley.text_1": "Лябёдкі могуць перамяшчаць блокі вертыкальна пры жыўленні сілай кручэння",
  "create.ponder.rope_pulley.text_2": "Кірунак і хуткасць руху залежаць ад уваходнага кручэння",
  "create.ponder.rope_pulley_attachment.header": "Перамяшчэннем лябёдкі як часткі прыстасавання",
  "create.ponder.rope_pulley_attachment.text_1": "Калі лябёдка перамяшчаецца як частка прыстасавання...",
  "create.ponder.rope_pulley_attachment.text_2": "...прымацаваная да яе структура таксама будзе перамешчана",
  "create.ponder.rope_pulley_attachment.text_3": "Звярніце ўвагу, лябёдкі можна перамяшчаць толькі калі яны не працуюць",
  "create.ponder.rope_pulley_modes.header": "Рэжымамі руху лябёдкі",
  "create.ponder.rope_pulley_modes.text_1": "Калі лябёдка спыняе працу, перамешчаная структура зноў становіцца блокамі",
  "create.ponder.rope_pulley_modes.text_2": "Яна можа быць наладжана ніколі не разбіраць структуру ў блокі, або толькі на пачатковай пазіцыі",
  "create.ponder.rope_pulley_multi_rope.header": "Сінхранізацыяй руху лябёдак",
  "create.ponder.rope_pulley_multi_rope.text_1": "Кожны раз, калі лябёдка збірае прыстасаванне...",
  "create.ponder.rope_pulley_multi_rope.text_2": "...іншыя лябёдкі на гэтай жа вышыні таксама злучацца з канструкцыяй",
  "create.ponder.rope_pulley_multi_rope.text_3": "Гэтыя лябёдкі не трэба зажыўляць, яны патрэбны толькі для дэкору",
  "create.ponder.rose_quartz_lamp.header": "Ліхтарамі з ружовага кварцу",
  "create.ponder.rose_quartz_lamp.text_1": "Ліхтары з ружовага кварцу можна актываваць рэдстоўнавым сігналам",
  "create.ponder.rose_quartz_lamp.text_2": "Пасля гэтага яны падоўжаць даваць рэдстоўнавы сігнал",
  "create.ponder.rose_quartz_lamp.text_3": "Калі некалькі ліхтароў стаяць разам...",
  "create.ponder.rose_quartz_lamp.text_4": "...актывацыя аднаго з ліхтароў прывядзе да адключэння ўсіх астатніх",
  "create.ponder.rose_quartz_lamp.text_5": "Выходны сігнал кампаратара залежыць ад дыстанцыі да актыўнага ліхтара",
  "create.ponder.rose_quartz_lamp.text_6": "Ліхтары можна ўключаць уручную з дапамогай гаечнага ключа",
  "create.ponder.rotation_speed_controller.header": "Выкарыстаннем кантролера хуткасці кручэння",
  "create.ponder.rotation_speed_controller.text_1": "Кантролеры хуткасці кручэння перадаюць сілу кручэння ад сваіх восей на вялікую шасцярню па-над імі",
  "create.ponder.rotation_speed_controller.text_2": "З дапамогай панэлі значэнняў можна наладзіць выходнаю хуткасць",
  "create.ponder.sail.header": "Збіраннем ветракоў з дапамогай ветразяў",
  "create.ponder.sail.text_1": "Ветразі — гэта зручныя блокі для стварэння ветракоў",
  "create.ponder.sail.text_2": "Яны будуць прымацоўвацца да блокаў і адзін да аднаго без выкарыстання суперклею або блокаў шасі",
  "create.ponder.sail.text_3": "Пстрыкніце ПКМ фарбавальнікам, каб афарбаваць іх",
  "create.ponder.sail.text_4": "Пстрыкніце ПКМ нажніцамі, каб зрэзаць ветразь і аставіць каркас",
  "create.ponder.sail_frame.header": "Збіраннем ветракоў з дапамогай каркасаў ветразяў",
  "create.ponder.sail_frame.text_1": "Каркасы ветразяў — гэта зручныя блокі для стварэння ветракоў",
  "create.ponder.sail_frame.text_2": "Яны будуць прымацоўвацца да блокаў і адзін да аднаго без выкарыстання суперклею або блокаў шасі",
  "create.ponder.sequenced_gearshift.header": "Кіраваннем хуткасці кручэння з дапамогай паслядоўных перамыкальнікаў",
  "create.ponder.sequenced_gearshift.text_1": "Паслядоўныя перамыкальнікі перадаюць кручэнне згодна з вызначаным спісам інструкцый",
  "create.ponder.sequenced_gearshift.text_2": "Пстрыкніце ПКМ, каб адкрыць меню налад",
  "create.ponder.sequenced_gearshift.text_3": "Па атрыманні рэдстоўн-сігналу ён пачне выконваць вызначаную паслядоўнасць",
  "create.ponder.sequenced_gearshift.text_4": "Па сканчэнні ён будзе чакаць наступнага сігналу каб пачаць зноў",
  "create.ponder.sequenced_gearshift.text_5": "Можна выкарыстаць кампаратар, каб адчытаць бягучы прагрэс",
  "create.ponder.shaft.header": "Перадачай сілы кручэння з дапамогай валоў",
  "create.ponder.shaft.text_1": "Валы перадаюць сілу кручэння па прамой.",
  "create.ponder.shaft_casing.header": "Упрыгожваннем валоў",
  "create.ponder.shaft_casing.text_1": "Латунны або андэзітавы корпус можна выкарыстоўваць для ўпрыгожвання валоў",
  "create.ponder.shared.behaviour_modify_value_panel": "Гэтыя паводзіны можна змяніць з дапамогай панэлі значэнняў",
  "create.ponder.shared.rpm16": "16 аб/хв",
  "create.ponder.shared.rpm16_source": "Крыніца: 16 аб/хв",
  "create.ponder.shared.rpm32": "32 аб/хв",
  "create.ponder.shared.rpm8": "8 аб/хв",
  "create.ponder.shared.storage_on_contraption": "Сховішчы прымацаваныя да прыстасавання будуць аўтаматычна падбіраць прадметы, якія выпалі",
  "create.ponder.smart_chute.header": "Фільтрацыяй прадметаў з дапамогай разумных жалабоў",
  "create.ponder.smart_chute.text_1": "Разумныя жалабы — вертыкальныя жалабы з магчымасцю дадатковага кіравання",
  "create.ponder.smart_chute.text_2": "Прадметы ў слоце фільтра паказваюць, што трэба прымаць і перадаваць",
  "create.ponder.smart_chute.text_3": "Скарыстайце панэль значэнняў, каб вызначыць памер стосу, які выцягваецца",
  "create.ponder.smart_chute.text_4": "Рэдстоўн-сігнал прыпыняе работу разумных жалабоў",
  "create.ponder.smart_observer.header": "Палепшаным выяўленнем з дапамогай разумных назіральнікаў",
  "create.ponder.smart_observer.text_1": "Разумныя назіральнікі могуць выявіць мноства розных падзей",
  "create.ponder.smart_observer.text_2": "Ён можа выяўляць прадметы ці вадкасці ў сховішчах",
  "create.ponder.smart_observer.text_3": "Слот фільтра дазваляе Вам вызначыць, якія прадметы яму шукаць",
  "create.ponder.smart_observer.text_4": "Таксама разумны назіральнік актывуецца, калі перад ім устае блок адпаведны фільтру",
  "create.ponder.smart_observer.text_5": "Яшчэ разумныя назіральнікі могуць адсочваць канвееры, жалабы і трубы",
  "create.ponder.smart_observer.text_6": "...і выдаваць сігнал, калі прадмет уваходзіць ці пакідае шлюз",
  "create.ponder.smart_pipe.header": "Кіраваннем вадкасцямі з дапамогай разумных труб",
  "create.ponder.smart_pipe.text_1": "Разумныя трубы могуць кантраляваць тыпы цякучых вадкасцяў",
  "create.ponder.smart_pipe.text_2": "Яны, размешчаныя непасрэдна каля крыніцы, таксама могуць указваць, якую вадкасць выпампоўваць",
  "create.ponder.smart_pipe.text_3": "Для гэтага пстрыкніце ПКМ па слоту фільтру любым прадметам, які ўтрымлівае абраную вадкасць",
  "create.ponder.smart_pipe.text_4": "Калі разумная труба размешчана ў іншай частцы трубаправоду, яна будзе прапускаць толькі абраную вадкасць",
  "create.ponder.speedometer.header": "Маніторынгам інфармацыі кінетычнай сеткі з дапамогай спідометра",
  "create.ponder.speedometer.text_1": "Спідометры паказваюць бягучую хуткасць злучаных кампанентаў",
  "create.ponder.speedometer.text_2": "Пры нашэнні інжынерных акуляраў гулец можа атрымаць дадатковую інфармацыю ад апарата",
  "create.ponder.speedometer.text_3": "Кампаратары могуць выпускаць аналагавы рэдстоўн сігнал па вымярэннях спідометра",
  "create.ponder.spout_filling.header": "Напаўненнем прадметаў дазатарам",
  "create.ponder.spout_filling.text_1": "Дазатар можа напаўняць вадкасцямі некаторыя прадметы пад сабою",
  "create.ponder.spout_filling.text_2": "Змест дазатару недаступны ўручную",
  "create.ponder.spout_filling.text_3": "Замест гэтага можна скарыстацца трубамі для падачы вадкасцяў",
  "create.ponder.spout_filling.text_4": "Прадметы можна пакласці на дэпо пад дазатарам",
  "create.ponder.spout_filling.text_5": "Калі прадметы знаходзяцца на канвееры...",
  "create.ponder.spout_filling.text_6": "...дазатар будзе затрымліваць і апрацоўваць іх аўтаматычна",
  "create.ponder.stabilized_bearings.header": "Стабілізацыяй прыстасаванняў",
  "create.ponder.stabilized_bearings.text_1": "Калі механічныя падшыпнікі з'яўляюцца часткай рухомай канструкцыі...",
  "create.ponder.stabilized_bearings.text_2": "...яны будуць намагацца трымаць сябе вертыкальна",
  "create.ponder.stabilized_bearings.text_3": "Зноў жа, блокі перад падшыпнікам будуць прымацаваныя да яго",
  "create.ponder.stabilized_bearings.text_4": "У выніку ўсё пад-прыстасаванне застанецца ў вертыкальным становішчы",
  "create.ponder.steam_engine.header": "Усталяваннем паравых рухавікоў",
  "create.ponder.steam_engine.text_1": "Паравыя рухавікі можна ўсталяваць на вадкасным рэзервуары",
  "create.ponder.steam_engine.text_10": "Узровень 4",
  "create.ponder.steam_engine.text_11": "4 рухавіка",
  "create.ponder.steam_engine.text_12": "Узровень 8",
  "create.ponder.steam_engine.text_13": "8 рухавікоў",
  "create.ponder.steam_engine.text_2": "Пстрыкніце па рухавіку з валам у руцэ, каб стварыць выхад кінетычнай сілы",
  "create.ponder.steam_engine.text_3": "З дастатковымі нагрэвам, падачай вады і памерам катла...",
  "create.ponder.steam_engine.text_4": "...яны пачнуць утвараць сілу кручэння",
  "create.ponder.steam_engine.text_5": "Мінімальная ўстаноўка патрабуе 4 вадкасных рэзервуараў",
  "create.ponder.steam_engine.text_6": "З дапамогай пальнікоў полымняў можна павялічыць выходную магутнасць",
  "create.ponder.steam_engine.text_7": "Вышэйшыя ўзроўні магутнасці патрабуюць большых нагрэву, падачы вады і памеру",
  "create.ponder.steam_engine.text_8": "Бягучы ўзровень магутнасці можна праверыць з дапамогай інжынерных акуляраў",
  "create.ponder.steam_engine.text_9": "З кожным дадатковым узроўнем магутнасці, дадатковы рухавік можа працаваць на поўную магутнасць",
  "create.ponder.steam_whistle.header": "Усталяваннем паравых свісткоў",
  "create.ponder.steam_whistle.text_1": "Паравыя свісткі можна ўсталяваць на вадкасным рэзервуары",
  "create.ponder.steam_whistle.text_2": "Калі рэзервуар атрымлівае дастаткова цяпла...",
  "create.ponder.steam_whistle.text_3": "...свісток будзе граць пэўную ноту пры актывацыі",
  "create.ponder.steam_whistle.text_4": "Скарыстайце свістком у руцэ на блоку, каб панізіць вышыню яго гуку",
  "create.ponder.steam_whistle.text_5": "Пераключайце свісток паміж трыма актавамі з дапамогай гаечнага ключа",
  "create.ponder.steam_whistle.text_6": "Інжынерныя акуляры пакажуць ноту свістка",
  "create.ponder.sticker.header": "Прымацаваннем блокаў з дапамогай прыклейшчыка",
  "create.ponder.sticker.text_1": "Прыклейшчыкі ідэальна падыходзяць для прымацавання блокаў пад кантролем рэдстоўну",
  "create.ponder.sticker.text_2": "Ён пераключыць свой стан па атрыманню сігналу",
  "create.ponder.sticker.text_3": "Калі ён перамяшчаецца як частка прыстасавання, то блок будзе перамяшчацца разам з ім",
  "create.ponder.sticker.text_4": "Паўторна падаўшы сігнал блок перастане быць прымацаваным",
  "create.ponder.stressometer.header": "Маніторынгам інфармацыі кінетычнай сеткі з дапамогай стрэсометра",
  "create.ponder.stressometer.text_1": "Стрэсометр адлюстроўвае бягучаю дапушчальную нагрузку далучанай кінэтычнай сеткі",
  "create.ponder.stressometer.text_2": "Пры нашэнні інжынерных акуляраў гулец можа атрымаць дадатковую інфармацыю ад апарата",
  "create.ponder.stressometer.text_3": "Кампаратары могуць выпускаць аналагавы рэдстоўн сігнал па вымярэннях стрэсометра",
  "create.ponder.super_glue.header": "Прымацаваннем блокаў з дапамогай суперклею",
  "create.ponder.super_glue.text_1": "Суперклей злучае блокі разам у рухомых прыстасаваннях",
  "create.ponder.super_glue.text_2": "Пстрыкніце па двух кутніх пунктах, каб стварыць новую «склееную» зону",
  "create.ponder.super_glue.text_3": "Каб прыбраць яе, ударце па ёй з цюбікам клею ў руцэ",
  "create.ponder.super_glue.text_4": "Сумежныя блокі ў гэтай зоне будуць прымацаваны адзін да аднаго",
  "create.ponder.super_glue.text_5": "Зоны, якія перасякаюцца паміж сабой, будуць прымацаваныя і рухаюцца разам",
  "create.ponder.super_glue.text_6": "Блокі, якія вісяць на іншых звычайна не патрабуюць клею",
  "create.ponder.tag.arm_targets": "Цэлі для механічных рук",
  "create.ponder.tag.arm_targets.description": "Кампаненты, якія можна пазначыць уваходамі або выхадамі для механічнай рукі",
  "create.ponder.tag.contraption_actor": "Кампаненты прыстасаванняў",
  "create.ponder.tag.contraption_actor.description": "Кампаненты, якія праяўляюць асаблівае захаванне калі прымацаваны да рухомых прыстасаванняў",
  "create.ponder.tag.contraption_assembly": "Прылады для злучэння блокаў",
  "create.ponder.tag.contraption_assembly.description": "Інструменты і кампаненты, якія выкарыстоўваюць для зборкі рухомых прыстасаванняў",
  "create.ponder.tag.creative": "Творчы рэжым",
  "create.ponder.tag.creative.description": "Кампаненты, недаступныя ў рэжыме выжывання",
  "create.ponder.tag.decoration": "Дэкор",
  "create.ponder.tag.decoration.description": "Кампаненты, якія выкарыстоўваюць часцей за ўсе ў мэтах эстэтыкі",
  "create.ponder.tag.display_sources": "Крыніцы для перадавальнікаў інфармацыі",
  "create.ponder.tag.display_sources.description": "Прылады альбо блокі, якія прапануюць даныя, якія могуць адчытаць перадавальнікі інфармацыі",
  "create.ponder.tag.display_targets": "Цэлі для перадавальнікаў інфармацыі",
  "create.ponder.tag.display_targets.description": "Прылады альбо блокі, якія могуць апрацоўваць і адлюстроўваць даныя, атрыманыя з перадавальніка інфармацыі",
  "create.ponder.tag.fluids": "Вадкасныя кампаненты",
  "create.ponder.tag.fluids.description": "Кампаненты, патрэбныя для перамяшчэння і выкарыстання вадкасцяў",
  "create.ponder.tag.kinetic_appliances": "Кінетычныя прылады",
  "create.ponder.tag.kinetic_appliances.description": "Кампаненты, якія выкарыстоўваюць сілу кручэння",
  "create.ponder.tag.kinetic_relays": "Кінетычныя блокі",
  "create.ponder.tag.kinetic_relays.description": "Кампаненты, якія перамяшчаюць сілу кручэння",
  "create.ponder.tag.kinetic_sources": "Крыніцы сілы кручэння",
  "create.ponder.tag.kinetic_sources.description": "Кампаненты, якія ўтвараюць сілу кручэння",
  "create.ponder.tag.logistics": "Перамяшчэнне прадметаў",
  "create.ponder.tag.logistics.description": "Кампаненты, якія дапамагаюць перамяшчаць прадметы",
  "create.ponder.tag.movement_anchor": "Апоры руху",
  "create.ponder.tag.movement_anchor.description": "Кампаненты, якія дазваляюць ствараць рухомыя прыстасаванні, надаючы рух прымацаванай канструкцыі рознымі спосабамі",
  "create.ponder.tag.redstone": "Кампаненты логікі",
  "create.ponder.tag.redstone.description": "Кампаненты, якія дапамагаюць у рэдстоўнавых распрацоўках",
  "create.ponder.tag.train_related": "Чыгуначныя прылады",
  "create.ponder.tag.train_related.description": "Кампаненты, якія выкарыстоўваюць для будаўніцтва ці кіравання цягнікамі",
  "create.ponder.tag.windmill_sails": "Ветразепадобныя блокі",
  "create.ponder.tag.windmill_sails.description": "Блокі, якія павялічваюць моцнасць ветрака. Кожны з іх мае аднолькавую эфектыўнасць.",
  "create.ponder.threshold_switch.header": "Адсочваннем з дапамогай парогавых перамыкальнікаў",
  "create.ponder.threshold_switch.text_1": "Парогавыя перамыкальнікі адсочваюць узровень напаўнення сховішч",
  "create.ponder.threshold_switch.text_2": "Калі напаўненне сховішча перавышае верхні парог...",
  "create.ponder.threshold_switch.text_3": "...перамыкальнік зменіць выходны рэдстоўнавы сігнал",
  "create.ponder.threshold_switch.text_4": "Сігнал не зменіцца, пакуль не будзе дасягнуты ніжні парог",
  "create.ponder.threshold_switch.text_5": "Сігнал можа быць ужыты для кантролю пастаўкі прадметаў, падтрымліваючы буфер напоўненым",
  "create.ponder.threshold_switch.text_6": "Парогі можна наладзіць у карыстальніцкім інтэрфэйсе",
  "create.ponder.threshold_switch.text_7": "Калі слот фільтра запоўнены, перамыкальнік будзе ўлічваць толькі гэты прадмет",
  "create.ponder.threshold_switch.text_8": "Падобным чынам можна адсочваць сховішчы вадкасці",
  "create.ponder.threshold_switch.text_9": "...і, што цікава, даўжыню лябёдкі",
  "create.ponder.track_chunks.header": "Праездам праз незагружаныя чанкі",
  "create.ponder.track_chunks.text_1": "Каляя застаецца функцыянальнай па-за загружанымі чанкамі",
  "create.ponder.track_chunks.text_2": "Цягнікі будуць праязджаць праз неактыўныя кавалкі свету без перашкод",
  "create.ponder.track_chunks.text_3": "Яны будуць спыняцца на станцыях і пры чырвоным колеры святлафора",
  "create.ponder.track_chunks.text_4": "Але буры і іншыя кампаненты на борце не будуць працаваць",
  "create.ponder.track_chunks.text_5": "Цягнік зноў паявіцца, паказаўшыся каля гульца",
  "create.ponder.track_observer.header": "Выяўленнем цягнікоў з дапамогаю чыгуначных назіральнікаў",
  "create.ponder.track_observer.text_1": "Выберыце кавалак каляі і пастаўце каля яго назіральнік",
  "create.ponder.track_observer.text_2": "Ён будзе вызначаць любыя цягнікі, якія праходзяць міма яго",
  "create.ponder.track_observer.text_3": "Назіральнікі можна наладзіць, каб яны вызначалі канкрэтныя грузы",
  "create.ponder.track_placement.header": "Размяшчэннем чыгуначнай каляі",
  "create.ponder.track_placement.text_1": "Чыгуначная каляя — новы тып рэек, распрацаваны спецыяльна для цягніковых прыстасаванняў",
  "create.ponder.track_placement.text_2": "Каб паставіць некалькі кавалкаў разам, пстрыкніце па існуючай каляі",
  "create.ponder.track_placement.text_3": "Потым размясціце ці выберыце іншы кавалак",
  "create.ponder.track_placement.text_4": "Таксама каляя можа быць размешчана ў выглядзе паваротаў і склонаў",
  "create.ponder.track_placement.text_5": "Пры злучэнні некалькіх кавалкаў каляя паспрабуе зрабіць кожны паварот аднолькавага памеру",
  "create.ponder.track_placement.text_6": "Утрымлівайце клавішу бегу пры будаўніцтве...",
  "create.ponder.track_placement.text_7": "...каб стварыць найдаўжэйшы магчымы выгін",
  "create.ponder.track_placement.text_8": "Матэрыял у другой руцэ будзе размешчаны пад каляёй аўтаматычна",
  "create.ponder.track_portal.header": "Чыгункай у Нэдары",
  "create.ponder.track_portal.text_1": "Каляя, размешчаная насупраць парталу ў Нэдар...",
  "create.ponder.track_portal.text_2": "...паспрабуе стварыць адпаведны кавалак каляі з іншага боку",
  "create.ponder.track_portal.text_3": "Цягнікі на гэтай каляі змогуць падарожнічаць паміж вымярэннямі",
  "create.ponder.train_assembly.header": "Будаўніцтвам цягнікоў",
  "create.ponder.train_assembly.text_1": "Выберыце кавалак каляі і пастаўце каля яго блок станцыі",
  "create.ponder.train_assembly.text_10": "Кожны цягнік патрабуе кантролер на борце",
  "create.ponder.train_assembly.text_11": "Яшчэ адзін дадатковы кантролер дазволіць цягніку адпраўляцца са станцый у двух кірунках",
  "create.ponder.train_assembly.text_12": "Адчыніце карыстальніцкі інтэрфэйс станцыі і пацвердзіце працэс зборкі",
  "create.ponder.train_assembly.text_13": "Цягнікі магчыма разабраць на блокі толькі на станцыях",
  "create.ponder.train_assembly.text_14": "Пстрыкніце картай па станцыі, каб дадаць на яе падпісаную метку ў яе месцы",
  "create.ponder.train_assembly.text_15": "Сабраныя цягнікі можна перамясціць на іншую суседнюю каляю з дапамогай гаечнага ключа",
  "create.ponder.train_assembly.text_2": "Станцыі з’яўляюцца маршрутнымі пунктамі Вашай чыгункі",
  "create.ponder.train_assembly.text_3": "Каб пабудаваць новы цягнік, адчыніце яе інтэрфэйс і ўключыце рэжым зборкі",
  "create.ponder.train_assembly.text_4": "У часе зборкі ніводны цягнік не зможа прыехаць на станцыю",
  "create.ponder.train_assembly.text_5": "Стварыце новыя каляскі, паставіўшы чыгуначны корпус на каляю",
  "create.ponder.train_assembly.text_6": "Пстрыкніце па каляі яшчэ раз, каб абраць стыль каляскі",
  "create.ponder.train_assembly.text_7": "Злучыце блокі з дапамогай суперклею",
  "create.ponder.train_assembly.text_8": "Ход цягніка будзе хутчэйшымі, калі на ім знойдуцца куфры ці бочкі з палівам",
  "create.ponder.train_assembly.text_9": "Паліва, якое будзе захоўвацца ў кантэйнерах, не будзе выкарыстоўвацца цягніком",
  "create.ponder.train_controls.header": "Кіраваннем цягнікамі",
  "create.ponder.train_controls.text_1": "Кантролер цягніка мусіць стаяць на кожным цягніку",
  "create.ponder.train_controls.text_2": "Пасля зборкі пстрыкніце ПКМ па блоку, каб пачаць рух",
  "create.ponder.train_controls.text_3": "Прыспяшайце і кіруйце цягніком клавішамі руху",
  "create.ponder.train_controls.text_4": "Калі патрэбна, максімальную хуткасць можна наладзіць з дапамогай колка мышы",
  "create.ponder.train_controls.text_5": "Утрымлівайце Прабел, каб наблізіцца да бліжэйшай станцыі",
  "create.ponder.train_controls.text_6": "Цягнікі магчыма разабраць на блокі толькі на станцыях",
  "create.ponder.train_controls.text_7": "Прымацаваныя свісткі можна актываваць з дапамогай клавішы бегу",
  "create.ponder.train_controls.text_8": "Пстрыкніце яшчэ раз ці крадзецеся, каб перастаць кіраваць цягніком",
  "create.ponder.train_schedule.header": "Выкарыстаннем раскладу цягніка",
  "create.ponder.train_schedule.text_1": "Расклад дазваляе кіраваць цягнікамі іншым машыністам",
  "create.ponder.train_schedule.text_2": "Пстрыкніце ПКМ з прадметам у руцэ, каб адчыніць яго інтэрфэйс",
  "create.ponder.train_schedule.text_3": "Пасля складання гатовы расклад можна аддаць машыністу",
  "create.ponder.train_schedule.text_4": "Любая істота ці пальнік полымня, што сядзіць перад кантролерам, з'яўляецца прыдатным машыністам",
  "create.ponder.train_schedule.text_5": "З дапамогай павадка будзе лягчэй прывесці будучага машыніста на сваё працоўнае месца",
  "create.ponder.train_schedule.text_6": "Расклад заўсёды можна забраць у машыніста",
  "create.ponder.train_signal_placement.header": "Размяшчэннем чыгуначных святлафораў",
  "create.ponder.train_signal_placement.text_1": "Выберыце кавалак каляі і пастаўце каля яго святлафор",
  "create.ponder.train_signal_placement.text_2": "Святлафор кантралюе рух цягнікоў, якімі не кіруюць гульцы",
  "create.ponder.train_signal_placement.text_3": "Рэйсавыя цягнікі ніколі не праедуць святлафор у процілеглым кірунку",
  "create.ponder.train_signal_placement.text_4": "...толькі калі не пастаўлены другі святлафор, накіраваны ў процілеглы бок.",
  "create.ponder.train_signal_placement.text_5": "Да святлафора можна прымацаваць газаразрадны індыкатар, каб яго сігнальныя агні былі больш бачнымі",
  "create.ponder.train_signal_redstone.header": "Святлафорамі і рэдстоўнам",
  "create.ponder.train_signal_redstone.text_1": "Чырвонае святло можа прымусова запаліць рэдстоўнавым сігналам",
  "create.ponder.train_signal_redstone.text_2": "І наадварот, чырвонае святло выдае сігнал праз кампаратар",
  "create.ponder.train_signal_signaling.header": "Запабяганнем аварый з дапамогай святлафораў",
  "create.ponder.train_signal_signaling.text_1": "Чыгуначныя святлафоры падзяляюць каляю на сегменты",
  "create.ponder.train_signal_signaling.text_2": "Калі сегмент заняты, ніводны іншы цягнік не зможа па яму праехаць",
  "create.ponder.train_signal_signaling.text_3": "Такім чынам, кожны сегмент адначасова можа змяшчаць толькі адзін цягнік",
  "create.ponder.train_signal_signaling.text_4": "Другі рэжым святлафора можна ўключыць гаечным ключом",
  "create.ponder.train_signal_signaling.text_5": "Сегменты латуннага святлафора звычайна вядуць да звычайных святлафораў",
  "create.ponder.train_signal_signaling.text_6": "Гэты асаблівы святлафор будзе спыняць цягнікі пры дадатковай умове",
  "create.ponder.train_signal_signaling.text_7": "Ён спыняе цягнікі, якія пры ўездзе...",
  "create.ponder.train_signal_signaling.text_8": "...не змогуць адразу пакінуць сегмент",
  "create.ponder.train_signal_signaling.text_9": "Гэта дапаможа ўтрымліваць цягнікі, якія стаяць у чарзе, па-за перагружанымі кавалкамі чыгункі",
  "create.ponder.valve_handle.header": "Дакладным кручэннем з дапамогай вентыляў",
  "create.ponder.valve_handle.text_1": "Вентылі можна выкарыстоўваць для кручэння кампанентаў на дакладны кут",
  "create.ponder.valve_handle.text_2": "Кут можна наладзіць на панэлі ўводу",
  "create.ponder.valve_handle.text_3": "Пстрыкніце ПКМ для аднаго павароту",
  "create.ponder.valve_handle.text_4": "Пстрыкніце ПКМ крадком для павароту ў процілеглым кірунку",
  "create.ponder.valve_handle.text_5": "Майце на ўвазе, што падшыпнікам патрэбна спецыяльна ўсталяваць рэжым, які забараняе разборку ў блокі",
  "create.ponder.valve_handle.text_6": "Вентылі можна афарбаваць у эстэтычных мэтах",
  "create.ponder.valve_pipe.header": "Кіраваннем вадкасцямі з дапамогай вентыляў",
  "create.ponder.valve_pipe.text_1": "Вадкасны вентылі дапамагаюць кантраляваць вадкасці ў трубаправодных сетках",
  "create.ponder.valve_pipe.text_2": "Іх уваходны вал кантралюе, ці можа вадкасць праплываць, ці не можа",
  "create.ponder.valve_pipe.text_3": "Падавайце сілу кручэння ў кірунку патоку, каб адчыніць вентыль",
  "create.ponder.valve_pipe.text_4": "Яго таксама можна зачыніць, змяніўшы кірунак сілы кручэння",
  "create.ponder.water_wheel.header": "Генерацыяй сілы кручэння з дапамогай водных колаў",
  "create.ponder.water_wheel.text_1": "Водныя колы бяруць энергію ад прылеглых водных патокаў",
  "create.ponder.water_wheel.text_2": "Пакрыццё дадатковых бакоў патокамі не палепшыць кінетычнаю моцнасць",
  "create.ponder.water_wheel.text_3": "Скарыстайце драўляныя дошкі каб змяніць выгляд кола",
  "create.ponder.weighted_ejector.header": "Выкарыстаннем катапульт",
  "create.ponder.weighted_ejector.text_1": "Пстрыкніце ПКМ крадком з катапультай у руцэ, каб выбраць яе цэль",
  "create.ponder.weighted_ejector.text_10": "Цяпер катапульта спрацуе толькі тады, калі на ёй будзе адпаведная колькасць прадметаў",
  "create.ponder.weighted_ejector.text_11": "Істоты і гульцы заўсёды актывуюць катапульту, аказаўшыся на ёй",
  "create.ponder.weighted_ejector.text_2": "Пастаўленая катапульта будзе запускаць прадметы ў пазначаную цэль",
  "create.ponder.weighted_ejector.text_3": "Прыдатная цэль можа знаходзіцца на якой-кольвек вышыні ці адлегласці ў дыяпазоне катапульты",
  "create.ponder.weighted_ejector.text_4": "Але яна не можа быць збоку",
  "create.ponder.weighted_ejector.text_5": "Калі прыдатная цэль не была абрана, катапульта будзе выкідваць на блок непасрэдна перад сабою",
  "create.ponder.weighted_ejector.text_6": "Падайце сілу кручэння, каб зарадзіць яе",
  "create.ponder.weighted_ejector.text_7": "Прадметы, якія пападаюць на катапульту, запускаюць яе",
  "create.ponder.weighted_ejector.text_8": "Калі цэллю абрана сховішча, то катапульта будзе чакаць, покі там вызваліцца месца",
  "create.ponder.weighted_ejector.text_9": "З дапамогай панэлі значэнняў можна наладзіць памер стосу",
  "create.ponder.weighted_ejector_redstone.header": "Кіраваннем катапультамі рэдстоўнам",
  "create.ponder.weighted_ejector_redstone.text_1": "Пры актывацыі рэдстоўнам катапульта перастае працаваць",
  "create.ponder.weighted_ejector_redstone.text_2": "Назіральнікі могуць выяўляць іх актывацыю",
  "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.header": "Падзелам стосаў прадметаў з дапамогай катапульт",
  "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_1": "Разам з латуннымі тунэлямі катапульты могуць дзяліць стосы прадметаў па канкрэтных колькасцях",
  "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_2": "Па першае, пастаўце тунэлі ў рэжым «Перавага бліжэйшым», каб надаць прыярытэт вываду збоку",
  "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_3": "Памер стосу, устаноўлены на катапульце, вызначае колькасць, якая будзе аддзелена",
  "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_4": "Калі стос акрэсленага памеру выйдзе з тунэлю...",
  "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_5": "...рэшта падоўжыць свой шлях",
  "create.ponder.windmill_source.header": "Генерацыяй сілы кручэння з дапамогай падшыпніка ветрака",
  "create.ponder.windmill_source.text_1": "Падшыпнік ветрака прымацоўвае блокі перад сабою",
  "create.ponder.windmill_source.text_2": "Стварыце рухомую канструкцыю з дапамогай суперклея, ветразі прымацуюцца да ёй самастойна",
  "create.ponder.windmill_source.text_3": "Калі да яго прымацаваць дастаткова ветразепадобных блокаў, канструкцыя можа дзейнічаць як вятрак",
  "create.ponder.windmill_source.text_4": "Актываваны пстрыкам ПКМ, падшыпнік ветрака пачне выпрацоўваць сілу кручэння",
  "create.ponder.windmill_source.text_5": "Колькасць ветразепадобных блокаў вызначае хуткасць кручэння",
  "create.ponder.windmill_source.text_6": "Скарыстайце панэль значэнняў, каб наладзіць кірунак кручэння",
  "create.ponder.windmill_source.text_7": "Зноў пстрыкніце ПКМ па падшыпніку ў любы момант, каб спыніць і перабудаваць канструкцыю",
  "create.ponder.windmill_structure.header": "Ветракамі",
  "create.ponder.windmill_structure.text_1": "Кожная структура можа лічыцца ветраком, калі яна ўтрымлівае 8 ветразепадобных блокаў.",
  "create.portal_track.blocked": "Адпаведнае месца заблакіравана (%1$s,%2$s,%3$s)",
  "create.portal_track.failed": "Немагчыма паставіць партальную каляю:",
  "create.portal_track.missing": "Адпаведны партал не згенерыраваны",
  "create.potato_cannon.ammo.attack_damage": "%1$s Шкода",
  "create.potato_cannon.ammo.knockback": "%1$s Адкідванне пры атацы",
  "create.potato_cannon.ammo.reload_ticks": "%1$s Перазарадка",
  "create.recipe.assembly.cutting": "Разрэжце пілой",
  "create.recipe.assembly.deploying_item": "Дадайце прадмет: %1$s",
  "create.recipe.assembly.junk": "Выпадковы кампанент",
  "create.recipe.assembly.next": "Далей: %1$s",
  "create.recipe.assembly.pressing": "Сцісніце пад прэсам",
  "create.recipe.assembly.progress": "Прагрэс: %1$s/%2$s",
  "create.recipe.assembly.repeat": "Паўтарыце %1$s разы",
  "create.recipe.assembly.spout_filling_fluid": "Напоўніце вадкасцю: %1$s",
  "create.recipe.assembly.step": "Крок %1$s:",
  "create.recipe.automatic_brewing": "Аўтаматызаваная варка",
  "create.recipe.automatic_packing": "Аўтаматызаванае пакаванне",
  "create.recipe.automatic_shaped": "Аўтаматызаванае форменнае стварэнне",
  "create.recipe.automatic_shapeless": "Аўтаматызаванае бясформеннае стварэнне",
  "create.recipe.block_cutting": "Рэзка блокаў",
  "create.recipe.crushing": "Драбленне",
  "create.recipe.deploying": "Узаемадзеянне",
  "create.recipe.deploying.not_consumed": "Не спажываецца",
  "create.recipe.draining": "Асушэнне прадметаў",
  "create.recipe.fan_blasting": "Масавае плаўленне",
  "create.recipe.fan_blasting.fan": "Вентылятар за лавай",
  "create.recipe.fan_haunting": "Масавае адухаўленне",
  "create.recipe.fan_haunting.fan": "Вентылятар за агнём душ",
  "create.recipe.fan_smoking": "Масавае вэнджанне",
  "create.recipe.fan_smoking.fan": "Вентылятар за агнём",
  "create.recipe.fan_washing": "Масавае прамыванне",
  "create.recipe.fan_washing.fan": "Вентылятар за цякучай вадой",
  "create.recipe.heat_requirement.heated": "Нагрэў",
  "create.recipe.heat_requirement.none": "Не патрабуе нагрэву",
  "create.recipe.heat_requirement.superheated": "Моцны нагрэў",
  "create.recipe.item_application": "Ручное ўзаемадзеянне прадметам",
  "create.recipe.item_application.any_axe": "Усякая сякера",
  "create.recipe.mechanical_crafting": "Механічнае стварэнне",
  "create.recipe.milling": "Перамол",
  "create.recipe.mixing": "Змешванне",
  "create.recipe.mystery_conversion": "Загадкавае ператварэнне",
  "create.recipe.packing": "Сціск",
  "create.recipe.pressing": "Прэсаванне",
  "create.recipe.processing.chance": "Шанс %1$s%%",
  "create.recipe.sandpaper_polishing": "Паліраванне наждачнай паперай",
  "create.recipe.sawing": "Пілаванне",
  "create.recipe.sequenced_assembly": "Паслядоўнае стварэнне",
  "create.recipe.spout_filling": "Напаўненне дазатарам",
  "create.recipe.wood_cutting": "Рэзка драўніны",
  "create.schedule.applied_to_train": "Цяпер цягнік ідзе па гэтым раскладзе",
  "create.schedule.auto_removed_from_train": "Аўтаматычны расклад скасаваны",
  "create.schedule.condition.delay": "Запланаваная затрымка",
  "create.schedule.condition.delay.status": "Адпраўленне праз %1$s",
  "create.schedule.condition.delay_short": "Чакайце: %1$s",
  "create.schedule.condition.editor": "Рэдактар умоў",
  "create.schedule.condition.fluid_threshold": "Стан вадкаснага грузу",
  "create.schedule.condition.for_x_time": "на працягу %1$s",
  "create.schedule.condition.idle": "Неактыўнасць грузу",
  "create.schedule.condition.idle.status": "Груз прастойвае %1$s",
  "create.schedule.condition.idle_short": "Груз неактыўны: %1$s",
  "create.schedule.condition.item_threshold": "Стан грузу прадметаў",
  "create.schedule.condition.player_count": "Гульцы-пасажыры",
  "create.schedule.condition.player_count.condition": "Умова",
  "create.schedule.condition.player_count.exactly": "Дакладна",
  "create.schedule.condition.player_count.or_above": "Ці больш",
  "create.schedule.condition.player_count.players": "Гульцоў",
  "create.schedule.condition.player_count.seated": "%1$s сядзяць",
  "create.schedule.condition.player_count.status": "Пасажыраў: %1$s/%2$s",
  "create.schedule.condition.player_count.summary": "%1$s гулец",
  "create.schedule.condition.player_count.summary_plural": "%1$s гульца(оў)",
  "create.schedule.condition.powered": "Станцыя зажыўлена",
  "create.schedule.condition.powered.status": "Чаканне рэдстоўнавага сігналу",
  "create.schedule.condition.redstone_link": "Рэдстоўнавая перадача",
  "create.schedule.condition.redstone_link.frequency_powered": "Актыўная частата:",
  "create.schedule.condition.redstone_link.frequency_state": "Стан частаты:",
  "create.schedule.condition.redstone_link.frequency_unpowered": "Неактыўная частата:",
  "create.schedule.condition.redstone_link.powered": "Зажыўленая",
  "create.schedule.condition.redstone_link.status": "Чаканне рэдстоўнавага сігналу",
  "create.schedule.condition.redstone_link.unpowered": "Не зажыўленая",
  "create.schedule.condition.redstone_link_off": "Сувязь адключана",
  "create.schedule.condition.redstone_link_on": "Сувязь уключана",
  "create.schedule.condition.threshold.anything": "Што-кольвек",
  "create.schedule.condition.threshold.buckets": "вёдраў",
  "create.schedule.condition.threshold.equal": "дакладна",
  "create.schedule.condition.threshold.greater": "больш, чым",
  "create.schedule.condition.threshold.item_measure": "Колькасць прадметаў",
  "create.schedule.condition.threshold.items": "прадметаў",
  "create.schedule.condition.threshold.less": "менш за",
  "create.schedule.condition.threshold.matching_content": "адпаведны змест",
  "create.schedule.condition.threshold.place_item": "Эталонны прадмет",
  "create.schedule.condition.threshold.place_item_2": "Можна выкарыстаць фільтр",
  "create.schedule.condition.threshold.place_item_3": "Застаўце пустым, каб пасавала ўсё",
  "create.schedule.condition.threshold.stacks": "стосаў",
  "create.schedule.condition.threshold.status": "Груз: %1$s/%2$s %3$s",
  "create.schedule.condition.threshold.train_holds": "Цягнік змяшчае %1$s",
  "create.schedule.condition.threshold.x_units_of_item": "%1$s %2$s: %3$s",
  "create.schedule.condition.time_of_day": "Час дня",
  "create.schedule.condition.time_of_day.digital_format": "%1$s:%3$s %4$s",
  "create.schedule.condition.time_of_day.rotation": "Інтэрвал",
  "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_0_15": "Кожныя 15хв",
  "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_0_30": "Кожныя 30хв",
  "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_0_45": "Кожныя 45хв",
  "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_1": "Кожную гадзіну",
  "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_12": "Кожныя 12г",
  "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_2": "Кожныя 2г",
  "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_24": "Кожны дзень",
  "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_3": "Кожныя 3г",
  "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_4": "Кожныя 4г",
  "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_6": "Кожныя 6г",
  "create.schedule.condition.time_of_day.scheduled": "Час адпраўлення: %1$s",
  "create.schedule.condition.time_of_day.status": "Адпраўленне а ",
  "create.schedule.condition.unloaded": "Чанк недагружаны",
  "create.schedule.condition.unloaded.status": "Чаканне загрузкі чанку",
  "create.schedule.condition_type": "Падоўжыць калі/пасля:",
  "create.schedule.continued": "Расклад адноўлены",
  "create.schedule.instruction.destination": "Ехаць да станцыі",
  "create.schedule.instruction.destination.summary": "Наступны прыпынак:",
  "create.schedule.instruction.editor": "Рэдактар інструкцый",
  "create.schedule.instruction.filter_edit_box": "Назва станцыі",
  "create.schedule.instruction.filter_edit_box_1": "Выкарыстоўвайце * як шматзначны сімвал",
  "create.schedule.instruction.filter_edit_box_2": "Прыклад: «Мая станцыя, платформа *»",
  "create.schedule.instruction.filter_edit_box_3": "Цягнік выберы найбліжэйшае незанятае месца",
  "create.schedule.instruction.name_edit_box": "Назва раскладу",
  "create.schedule.instruction.name_edit_box_1": "Уплывае на тэкст, адлюстраваны на табло",
  "create.schedule.instruction.name_edit_box_2": "Па ўмаўчанні выкарыстоўваецца назва наступнага прыпынку",
  "create.schedule.instruction.rename": "Абнавіць назву раскладу",
  "create.schedule.instruction.rename.summary": "Новая назва:",
  "create.schedule.instruction.throttle": "Абмежаваць максімальную хуткасць",
  "create.schedule.instruction.throttle.summary": "Змяніць максімальную хуткасць на %1$s",
  "create.schedule.instruction.throttle_edit_box": "Хуткасць",
  "create.schedule.instruction.throttle_edit_box_1": "Уплывае на максімальную хуткасць цягніка",
  "create.schedule.instruction_type": "Наступная каманда:",
  "create.schedule.loop": "Заўсёды паўтараць",
  "create.schedule.loop1": "Расклад пачынаецца зноў",
  "create.schedule.loop2": "калі інструкцыі скончаны",
  "create.schedule.no_stops": "У гэтым раскладзе няма прыпынкаў",
  "create.schedule.non_controlling_seat": "Машыніст мусіць сядзець перад кантролерам цягніка",
  "create.schedule.remove_with_empty_hand": "Забярыце бягучы расклад пустой рукою",
  "create.schedule.removed_from_train": "Расклад быў забраны ў машыніста",
  "create.schedule.reset": "Скінуць прагрэс",
  "create.schedule.skip": "Прапусціць бягучы прыпынак",
  "create.schematic.error": "Не атрымалася запампаваць схэматыку – праверце часопіс гульні",
  "create.schematic.invalid": "[!] Непрыдатны прадмет, замест гэтага скарыстайце стол для схэматык",
  "create.schematic.mirror": "Адбіць",
  "create.schematic.mirror.frontBack": "Спераду-назад",
  "create.schematic.mirror.leftRight": "Злева-направа",
  "create.schematic.mirror.none": "Брак",
  "create.schematic.position": "Пазіцыя",
  "create.schematic.rotation": "Кручэнне",
  "create.schematic.rotation.cw180": "Па гадз. стрэлцы 180",
  "create.schematic.rotation.cw270": "Па гадз. стрэлцы 270",
  "create.schematic.rotation.cw90": "Па гадз. стрэлцы 90",
  "create.schematic.rotation.none": "Брак",
  "create.schematic.tool.deploy": "Размясціць",
  "create.schematic.tool.deploy.description.0": "Перамяшчае структуру.",
  "create.schematic.tool.deploy.description.1": "Пстрыкніце ПКМ па зямлі, каб размясціць.",
  "create.schematic.tool.deploy.description.2": "Утрымлівайце [Ctrl], каб дакладна акрэсліць адлегласць.",
  "create.schematic.tool.deploy.description.3": "Утрымлівайце [Ctrl] і пакруціце, каб змяніць адлегласць.",
  "create.schematic.tool.flip": "Адбіць",
  "create.schematic.tool.flip.description.0": "Адбівае схэматыку адносна выбранага боку.",
  "create.schematic.tool.flip.description.1": "Навядзіце на схэматыку, утрымлівайце [Ctrl] і пракручвайце, каб перагарнуць.",
  "create.schematic.tool.move": "Пасунуць па XZ",
  "create.schematic.tool.move.description.0": "Перамясціць схэматыку па гарызанталі.",
  "create.schematic.tool.move.description.1": "Навядзіце на схэматыку, утрымлівайце [Ctrl] і пракручвайце.",
  "create.schematic.tool.move_y": "Пасунуць па Y",
  "create.schematic.tool.move_y.description.0": "Перамясціць схэматыку па вертыкалі.",
  "create.schematic.tool.move_y.description.1": "Утрымлівайце [Ctrl] і пракручвайце, каб пасунуць уверх/уніз.",
  "create.schematic.tool.print": "Надрукаваць",
  "create.schematic.tool.print.description.0": "Імгненна стварае структуру ў свеце.",
  "create.schematic.tool.print.description.1": "Пстрыкніце ПКМ, каб пацвердзіць размяшчэнне ў актуальнай пазіцыі.",
  "create.schematic.tool.print.description.2": "Працуе толькі ў творчым рэжыме.",
  "create.schematic.tool.rotate": "Павярнуць",
  "create.schematic.tool.rotate.description.0": "Варочае схэматыку вакол яе цэнтру.",
  "create.schematic.tool.rotate.description.1": "Утрымлівайце [Ctrl] і пракручвайце, каб павярнуць на 90 градусаў.",
  "create.schematicAndQuill.abort": "Вылучэнне выдалена.",
  "create.schematicAndQuill.convert": "Захаваць і спампаваць адразу",
  "create.schematicAndQuill.dimensions": "Памер схэматыкі: %1$sx%2$sx%3$s",
  "create.schematicAndQuill.failed": "Не атрымалася захаваць схэматыку. Праверце журнал, каб даведацца больш",
  "create.schematicAndQuill.fallbackName": "Мая схэматыка",
  "create.schematicAndQuill.firstPos": "Першая пазіцыя ўстаноўлена.",
  "create.schematicAndQuill.instant_failed": "Не атрымалася імгненна загрузіць схэматыку. Праверце журнал, каб даведацца больш",
  "create.schematicAndQuill.noTarget": "Утрымлівайце [Ctrl], каб выдзеліць блокі паветра.",
  "create.schematicAndQuill.saved": "Захавана як %1$s",
  "create.schematicAndQuill.secondPos": "Другая пазіцыя ўстаноўлена.",
  "create.schematicAndQuill.title": "Назва схэматыкі:",
  "create.schematicannon.status.clearing": "Прыбіранне блокаў",
  "create.schematicannon.status.finished": "Скончана",
  "create.schematicannon.status.idle": "Бяздзейная",
  "create.schematicannon.status.missingBlock": "Патрабуе прадмет:",
  "create.schematicannon.status.noGunpowder": "Брак пораху",
  "create.schematicannon.status.paused": "Прыпынена",
  "create.schematicannon.status.placing": "Будуе",
  "create.schematicannon.status.ready": "Гатова",
  "create.schematicannon.status.running": "Працуе",
  "create.schematicannon.status.schematicErrored": "Несумяшчальныя блокі",
  "create.schematicannon.status.schematicErroredCheckLogs": "Праверце журнал серверу",
  "create.schematicannon.status.schematicExpired": "Файл схэматыкі нядзейны",
  "create.schematicannon.status.schematicInvalid": "Непрыдатная схэматыка",
  "create.schematicannon.status.schematicNotPlaced": "Схэматыка не ўсталявана",
  "create.schematicannon.status.searching": "Пошук",
  "create.schematicannon.status.skipping": "Прапускае",
  "create.schematicannon.status.stopped": "Спынена",
  "create.schematicannon.status.targetNotLoaded": "Цэль не загружана",
  "create.schematicannon.status.targetOutsideRange": "Цэль задалёка",
  "create.schematics.maxAllowedSize": "Максімальны памер файлу схэматыкі:",
  "create.schematics.synchronizing": "Сінхранізацыя...",
  "create.schematics.uploadTooLarge": "Памер схэматыкі перавышае абмежаванні сервера.",
  "create.station.assemble_train": "Сабраць цягнік",
  "create.station.assembly_title": "Зборка цягніка",
  "create.station.cancel": "Скасаваць зборку",
  "create.station.carriage_number": "Вагон %1$s:",
  "create.station.close": "Зачыніць акно",
  "create.station.create_train": "Стварыць новы цягнік",
  "create.station.disassemble_train": "Разабраць цягнік",
  "create.station.failed": "Не атрымалася сабраць",
  "create.station.how_to": "Пастаўце чыгуначны корпус на вылучанаю каляю, каб стварыць каляску.",
  "create.station.how_to_1": "Каб прыбраць каляску, зламіце блок над ёй.",
  "create.station.how_to_2": "Будуйце вагоны, прымацаваўшы да іх адну або дзве каляскі.",
  "create.station.icon_type": "Тып значка",
  "create.station.idle": "Станцыя бяздзейнічае",
  "create.station.more_bogeys": "%1$s каляскі",
  "create.station.no_assembly_curve": "Нельга будаваць цягнікі",
  "create.station.no_assembly_curve_1": "на выгнутай каляі",
  "create.station.no_assembly_diagonal": "Нельга будаваць цягнікі",
  "create.station.no_assembly_diagonal_1": "на дыяганальнай каляі",
  "create.station.no_bogeys": "Няма калясак",
  "create.station.one_bogey": "1 каляска",
  "create.station.remove_auto_schedule": "Скасаваць аўтаматычны расклад",
  "create.station.remove_schedule": "Забраць расклад",
  "create.station.retry": "Вырашыце гэта і паўтарыце спробу",
  "create.station.train_not_aligned": "Нельга разабраць,",
  "create.station.train_not_aligned_1": "не ўсе вагоны выраўнены",
  "create.subtitle.blaze_munch": "Полымень у пальніку жуе",
  "create.subtitle.cogs": "Шасцерні грукочуць",
  "create.subtitle.confirm": "Гук пацвярджэння",
  "create.subtitle.contraption_assemble": "Прыстасаванне рухаецца",
  "create.subtitle.contraption_disassemble": "Прыстасаванне спыняецца",
  "create.subtitle.controller_click": "Кантролер пстрыкае",
  "create.subtitle.controller_put": "Кантролер грукае",
  "create.subtitle.controller_take": "Аналой спустошваецца",
  "create.subtitle.copper_armor_equip": "Бразгад вадалазнай экіпіроўкі",
  "create.subtitle.crafter_click": "Механічны варштат стукае",
  "create.subtitle.crafter_craft": "Механічны варштат стварае прадмет",
  "create.subtitle.cranking": "Ручная корба круціцца",
  "create.subtitle.crushing_1": "Шум драблення",
  "create.subtitle.deny": "Гук адмовы",
  "create.subtitle.depot_plop": "Прадмет прызямліўся",
  "create.subtitle.depot_slide": "Прадмет саскаўзнуў",
  "create.subtitle.funnel_flap": "Шлюз шалпоча",
  "create.subtitle.haunted_bell_convert": "Прывідны звон прабуджаецца",
  "create.subtitle.haunted_bell_use": "Звініць прывідны звон",
  "create.subtitle.mechanical_press_activation": "Механічны прэс бразжыць",
  "create.subtitle.mechanical_press_activation_belt": "Механічны прэс грукае",
  "create.subtitle.mixing": "Шум змешвання",
  "create.subtitle.peculiar_bell_use": "Званіць своеасаблівы звон",
  "create.subtitle.potato_hit": "Гародніна сутыкаецца",
  "create.subtitle.sanding_long": "Шум паліравання",
  "create.subtitle.sanding_short": "Шум паліравання",
  "create.subtitle.saw_activate_stone": "Механічная піла спрацоўвае",
  "create.subtitle.saw_activate_wood": "Механічная піла спрацоўвае",
  "create.subtitle.schematicannon_finish": "Схэматыгармата дзінькае",
  "create.subtitle.schematicannon_launch_block": "Схэматыгармата страляе",
  "create.subtitle.scroll_value": "Пстрыкі пракручвання",
  "create.subtitle.slime_added": "Слізь хлюпае",
  "create.subtitle.spout": "Дазатар налівае",
  "create.subtitle.steam": "Шум пару",
  "create.subtitle.train": "Колы каляскі грукочуць",
  "create.subtitle.train3": "Колы каляскі ціха грукочуць",
  "create.subtitle.whistle": "Свіст",
  "create.subtitle.whistle_high": "Высокі свіст",
  "create.subtitle.whistle_low": "Нізкі свіст",
  "create.subtitle.whistle_train": "Свіст",
  "create.subtitle.whistle_train_low": "Нізкі свіст",
  "create.subtitle.whistle_train_manual": "Цягнік гудзіць",
  "create.subtitle.whistle_train_manual_low": "Цягнік гудзіць",
  "create.subtitle.worldshaper_place": "Творчы светабуд пстрыкае",
  "create.subtitle.wrench_remove": "Кампанент разбіраецца",
  "create.subtitle.wrench_rotate": "Ключ скрыпіць",
  "create.super_glue.abort": "Вылучэнне скасавана",
  "create.super_glue.cannot_reach": "Вылучаныя блокі мусяць прымыкаць адзін да аднаго",
  "create.super_glue.click_to_confirm": "Націсніце яшчэ раз, каб пацвердзіць",
  "create.super_glue.click_to_discard": "Пстрыкніце крадком, каб скасаваць вылучэнне",
  "create.super_glue.first_pos": "Выбрана першая пазіцыя",
  "create.super_glue.not_enough": "Не хапае клею ў інвентары",
  "create.super_glue.success": "Нанясенне клею...",
  "create.super_glue.too_far": "Выбраная вобласць занадта вялікая",
  "create.symmetry.mirror.doublePlane": "Прамавугольнае",
  "create.symmetry.mirror.plane": "Адзінарнае",
  "create.symmetry.mirror.triplePlane": "Васьмівугольнае",
  "create.terrainzapper.leftClickToSet": "Пстрыкніце ЛКМ па блоку, каб уставіць матэрыял",
  "create.terrainzapper.shiftRightClickToSet": "Пстрыкніце ПКМ крадком, каб выбраць форму",
  "create.terrainzapper.usingBlock": "Выкарыстоўваецца: %1$s",
  "create.toolbox.depositAll": "Вярнуць прадметы ў найбліжэйшыя скрыні з інструментамі",
  "create.toolbox.depositBox": "Вярнуць прадметы ў скрыню з інструментамі",
  "create.toolbox.detach": "Спыніць адсочванне і захаваць прадмет",
  "create.toolbox.outOfRange": "Скрыня для інструментаў абранага прадмета занадта далёка...",
  "create.toolbox.unequip": "Прыбраць: %1$s",
  "create.tooltip.analogStrength": "Аналагавая сіла: %1$s/15",
  "create.tooltip.brass_tunnel.contains": "Зараз размяркоўвае:",
  "create.tooltip.brass_tunnel.contains_entry": "> %1$s x%2$s",
  "create.tooltip.brass_tunnel.retrieve": "Пстрыкніце ПКМ, каб забраць",
  "create.tooltip.capacityProvided.high": "Высокая",
  "create.tooltip.capacityProvided.low": "Нізкая",
  "create.tooltip.capacityProvided.medium": "Умераная",
  "create.tooltip.chute.contains": "Змяшчае: %1$s x%2$s",
  "create.tooltip.chute.fans_pull_down": "Вентылятар цягне знізу",
  "create.tooltip.chute.fans_pull_up": "Вентылятар цягне зверху",
  "create.tooltip.chute.fans_push_down": "Вентылятар штурхае зверху",
  "create.tooltip.chute.fans_push_up": "Вентылятар штурхае знізу",
  "create.tooltip.chute.header": "Звесткі пра жолаб",
  "create.tooltip.chute.items_move_down": "Прадметы рухаюцца ўніз",
  "create.tooltip.chute.items_move_up": "Прадметы рухаюцца ўгору",
  "create.tooltip.chute.no_fans_attached": "Няма падключаных вентылятараў",
  "create.tooltip.deployer.contains": "Прадмет: %1$s x%2$s",
  "create.tooltip.deployer.header": "Інфармацыя пра ўзаемадзейнік",
  "create.tooltip.deployer.punching": "Рэжым: Атака/Знішчэнне",
  "create.tooltip.deployer.using": "Рэжым: Выкарыстанне/Размяшчэнне",
  "create.tooltip.generationSpeed": "Вытварае %1$s %2$s",
  "create.tooltip.holdForControls": "Утрымлівайце [%1$s] для кіравання",
  "create.tooltip.holdForDescription": "Утрымлівайце [%1$s] для падсумавання",
  "create.tooltip.keyCtrl": "Ctrl",
  "create.tooltip.keyShift": "Shift",
  "create.tooltip.speedRequirement.fast": "Высокая",
  "create.tooltip.speedRequirement.medium": "Умераная",
  "create.tooltip.speedRequirement.none": "Няма",
  "create.tooltip.speedRequirement.slow": "Павольная",
  "create.tooltip.stressImpact.high": "Высокі",
  "create.tooltip.stressImpact.low": "Нізкі",
  "create.tooltip.stressImpact.medium": "Умераны",
  "create.tooltip.stressImpact.overstressed": "Перагрузка",
  "create.tooltip.up_to": "Да %1$s",
  "create.track.ascending_s_curve": "Немагчыма ствараць нахіленыя S-падобныя выгіны",
  "create.track.hold_for_smooth_curve": "Утрымлівайце %1$s, каб згладзіць паварот",
  "create.track.junction_start": "Немагчыма пачаць злучэнне са скрыжавання",
  "create.track.leave_slope_ascending": "Нельга пакінуць гэты схіл падымаючыся",
  "create.track.leave_slope_descending": "Немагчыма пакінуць гэты схіл спускаючыся",
  "create.track.not_enough_pavement": "Не хапае блокаў для брукавання",
  "create.track.not_enough_tracks": "Не хапае каляі",
  "create.track.opposing_slopes": "Немагчыма злучыць супрацьлеглыя схілы",
  "create.track.original_missing": "Пачатковы блок зламаны. Пстрыкніце крадком, каб скінуць",
  "create.track.perpendicular": "Немагчыма злучыць перпендыкулярна",
  "create.track.second_point": "Размясціце каляю ці выберыце наступны пункт",
  "create.track.selection_cleared": "Вылучэнне скасавана",
  "create.track.slope_turn": "Немагчыма зрабіць схіл на павароце",
  "create.track.too_far": "Занадта далёка",
  "create.track.too_sharp": "Паварот занадта рэзкі",
  "create.track.too_steep": "Схіл занадта высокі",
  "create.track.turn_90": "Можна загнуць не больш чым на 90 градусаў",
  "create.track.turn_start": "Немагчыма пачаць злучэнне з павароту",
  "create.track.valid_connection": "Можна злучыць ✔",
  "create.track_signal.cannot_change_mode": "Немагчыма пераключыць рэжым гэтага святлафора",
  "create.track_signal.mode_change.cross_signal": "-> Дазволіць праезд, калі сегмент магчыма цалкам перасекчы",
  "create.track_signal.mode_change.entry_signal": "-> Дазволіць праезд, калі сегмент вольны",
  "create.track_target.clear": "Выбар каляі скасаваны",
  "create.track_target.invalid": "Немагчыма вызначыць гэтую каляю",
  "create.track_target.missing": "Спачатку пстрыкніце ПКМ па абранай каляі",
  "create.track_target.no_junctions": "Абраная каляя не можа быць скрыжаваннем",
  "create.track_target.occupied": "Абраная каляя занята",
  "create.track_target.set": "Выбрана назначаная каляя",
  "create.track_target.success": "Паспяхова прывязаны да назначанай каляі",
  "create.track_target.too_far": "Назначаная каляя занадта далёка",
  "create.train.arrived_at": "Прыбыў на %1$s",
  "create.train.cannot_relocate_moving": "Немагчыма перамясціць цягнік, які рухаецца",
  "create.train.departing_from": "Адпраўляецца з %1$s",
  "create.train.relocate": "Пстрыкніце па каляі, каб перамясціць на яе %1$s. Пстрыкніце крадком, каб скасаваць",
  "create.train.relocate.abort": "Перамяшчэнне скасавана",
  "create.train.relocate.invalid": "Немагчыма перамясціць цягнік сюды",
  "create.train.relocate.success": "Цягнік перанесены паспяхова",
  "create.train.relocate.too_far": "Немагчыма перамясціць цягнік так далёка",
  "create.train.relocate.valid": "Можна перанесці сюды. Пстрыкніце, каб пацвердзіць",
  "create.train.status": "<i> Звесткі пра цягнік: %1$s",
  "create.train.status.back_on_track": "Цягнік зноў на каляі",
  "create.train.status.collision": "Сутыкненне з іншым цягніком",
  "create.train.status.coupling_stress": "Прымусовы прыпынак з-за нагрузкі на счапленні",
  "create.train.status.double_portal": "Вагон не можа ўвайсці ў партал, пакуль выходзіць з іншага",
  "create.train.status.end_of_track": "Вагон дайшоў да канца шляху",
  "create.train.status.found_driver": "Новы машыніст знойдзены",
  "create.train.status.missing_driver": "Машыніст знік",
  "create.train.status.navigation_success": "Навігацыя паспяхова адноўлена",
  "create.train.status.no_match": "Станцыі «%1$s» не існуе",
  "create.train.status.no_path": "Не атрымалася знайсці прыдатны шлях да наступнага прыпынку",
  "create.train.status.opposite_driver": "Дарога патрабуе машыніста, які глядзіць у супрацьлеглы бок",
  "create.train.status.paused_for_manual": "Расклад прыпынены для ручнога кіравання",
  "create.train.status.track_missing": "Пад цягніком няма каляі",
  "create.train.unnamed": "Безназоўны цягнік",
  "create.train_assembly.bogey_created": "Каляска створана. Пстрыкніце зноў, каб абраць стыль",
  "create.train_assembly.bogeys_too_close": "Каляскі %1$s і %2$s знаходзяцца занадта блізка адна да адной",
  "create.train_assembly.frontmost_bogey_at_station": "Першая каляска мусіць стаяць на маркеры станцыі",
  "create.train_assembly.no_bogeys": "Няма калясак",
  "create.train_assembly.no_controls": "Прымацуйце прынамсі адзін кантролер цягніка накіраваны наперад (ці Вы забылі пра суперклей?)",
  "create.train_assembly.not_connected_in_order": "Каляскі злучаны не па парадку",
  "create.train_assembly.nothing_attached": "Структура не прымацавана да каляскі %1$s",
  "create.train_assembly.sideways_controls": "Кантролер цягніка не можа быць накіраваным у бок",
  "create.train_assembly.single_bogey_carriage": "Гэты тып каляскі не можа самастойна падтрымліваць вагон",
  "create.train_assembly.too_many_bogeys": "Зашмат прымацаваных калясак: %1$s",
  "create.tunnel.selection_mode.forced_round_robin": "Строгая карусель",
  "create.tunnel.selection_mode.forced_split": "Строгі падзел",
  "create.tunnel.selection_mode.prefer_nearest": "Перавага бліжэйшым",
  "create.tunnel.selection_mode.randomize": "Выпадкова",
  "create.tunnel.selection_mode.round_robin": "Карусель",
  "create.tunnel.selection_mode.split": "Падзел",
  "create.tunnel.selection_mode.synchronize": "Сінхранізаваць уваходы",
  "create.weighted_ejector.no_target": "Выкідае на прылеглы блок (цэль не выбрана)",
  "create.weighted_ejector.stack_size": "Памер выкіданага стосу",
  "create.weighted_ejector.target_not_valid": "Выкідае на прылеглы блок (непрыдатная цэль)",
  "create.weighted_ejector.target_set": "Цэль абрана",
  "create.weighted_ejector.targeting": "Кідае на [%1$s,%2$s,%3$s]",
  "death.attack.create.crush": "Гулец %1$s быў перадробнены",
  "death.attack.create.crush.player": "%2$s штурхнуў %1$s у драбільныя колы",
  "death.attack.create.cuckoo_surprise": "Гулец %1$s быў узарваны гадзіннікам з зязюляй",
  "death.attack.create.cuckoo_surprise.player": "Гулец %1$s быў узарваны гадзіннікам з зязюляй",
  "death.attack.create.fan_fire": "Гулец %1$s быў завэнджаны да смерці",
  "death.attack.create.fan_fire.player": "%2$s штурхнуў %1$s у струмень гарачага паветра",
  "death.attack.create.fan_lava": "Гулец %1$s быў спалены кроплямі лавы",
  "death.attack.create.fan_lava.player": "%2$s штурхнуў %1$s у струмень кропель лавы",
  "death.attack.create.mechanical_drill": "Гулец %1$s быў насаджаны на механічны бур",
  "death.attack.create.mechanical_drill.player": "%2$s насадзіў %1$s на механічны бур",
  "death.attack.create.mechanical_roller": "Гулец %1$s быў расплюшчаны механічным катком",
  "death.attack.create.mechanical_roller.player": "%2$s штурхнуў %1$s пад механічны каток",
  "death.attack.create.mechanical_saw": "Гулец %1$s застаў разрэзаны механічнай пілой",
  "death.attack.create.mechanical_saw.player": "%2$s разрэзаў %1$s механічнай пілой",
  "death.attack.create.potato_cannon": "%1$s быў застрэлены %2$s з бульбяной гарматы",
  "death.attack.create.potato_cannon.item": "%1$s быў застрэлены %2$s з дапамогай %3$s",
  "death.attack.create.run_over": "%2$s расплюшчыў %1$s цягніком",
  "enchantment.create.capacity": "Аб'ём",
  "enchantment.create.capacity.desc": "Павялічвае аб'ём паветра ў балоне.",
  "enchantment.create.potato_recovery": "Аднаўленне бульбы",
  "enchantment.create.potato_recovery.desc": "Снарады бульбяной гарматы з пэўнай імавернасцю могуць выпасці пры сутыкненні.",
  "entity.create.carriage_contraption": "Вагоннае прыстасаванне",
  "entity.create.contraption": "Прыстасаванне",
  "entity.create.crafting_blueprint": "Шаблон рэцэпту",
  "entity.create.gantry_contraption": "Кранавае прыстасаванне",
  "entity.create.potato_projectile": "Снарад бульбяной гарматы",
  "entity.create.seat": "Сядзенне",
  "entity.create.stationary_contraption": "Стацыянарнае прыстасаванне",
  "entity.create.super_glue": "Суперклей",
  "fluid.create.chocolate": "Шакалад",
  "fluid.create.honey": "Мёд",
  "fluid.create.potion": "Зелле",
  "fluid.create.tea": "Гарбата будаўнічага",
  "item.create.andesite_alloy": "Андэзітавы сплаў",
  "item.create.attribute_filter": "Фільтр уласцівасцяў",
  "item.create.attribute_filter.tooltip.behaviour1": "Адкрывае _інтэрфэйс канфігурацыі_.",
  "item.create.attribute_filter.tooltip.condition1": "Пстрык ПКМ",
  "item.create.attribute_filter.tooltip.summary": "_Параўноўвае прадметы_ з наборам _атрыбутаў_ ці _катэгорый_. Можа быць выкарыстаны ў _слотах фільтру_ кампанентаў з Create'у",
  "item.create.bar_of_chocolate": "Плітка шакаладу",
  "item.create.belt_connector": "Механічная стужка",
  "item.create.blaze_cake": "Торт полымня",
  "item.create.blaze_cake.tooltip.summary": "Смачны пачастунак для Вашых _пальнікоў полымняў_. Запальвае іх усіх!",
  "item.create.blaze_cake_base": "Аснова торта полымню",
  "item.create.brass_hand": "Латунная рука",
  "item.create.brass_ingot": "Латунны злітак",
  "item.create.brass_nugget": "Кавалак латуні",
  "item.create.brass_sheet": "Латунны аркуш",
  "item.create.builders_tea": "Гарбата будаўнічага",
  "item.create.builders_tea.tooltip.summary": "Ідэальны напой для пачатку дня - _матывуючы_ і _насычаючы_.",
  "item.create.cardboard": "Кардон",
  "item.create.chest_minecart_contraption": "Ваганеткавае прыстасаванне з куфарам",
  "item.create.chocolate_bucket": "Вядро шакаладу",
  "item.create.chocolate_glazed_berries": "Ягады ў шакаладзе",
  "item.create.chromatic_compound": "Храматычнае злучэнне",
  "item.create.cinder_flour": "Нэдаррэкавая мука",
  "item.create.copper_backtank": "Мядзяны балон",
  "item.create.copper_backtank.tooltip.behaviour1": "Забяспечвае _сціснутае паветра_ прадметам, якім яно патрэбна.",
  "item.create.copper_backtank.tooltip.behaviour2": "_Збірае сціснутае паветра_ ў тэмпе, залежным ад хуткасці кручэння.",
  "item.create.copper_backtank.tooltip.condition1": "Калі надзеты",
  "item.create.copper_backtank.tooltip.condition2": "Калі размешчаны, пры жыўленні кінетычнаю энергіяй",
  "item.create.copper_backtank.tooltip.summary": "_Насімы_ рэзервуар, які выкарыстоўваецца для захоўвання _сціснутага паветра_.",
  "item.create.copper_backtank_placeable": "Стацыянарны мядзяны балон",
  "item.create.copper_diving_boots": "Мядзяныя вадалазныя боты",
  "item.create.copper_diving_boots.tooltip.behaviour1": "Уладальнік _хутчэй тоне_ ў вадкасцях. Даюць магчымасць _хадзіць_ і _скакаць_ пад вадой. На ўладальніка таксама не будуць уплываць _канвеерныя стужкі_.",
  "item.create.copper_diving_boots.tooltip.condition1": "Калі надзетыя",
  "item.create.copper_diving_boots.tooltip.summary": "Пара _цяжкіх ботаў_, якая дае магчымасць лягчэй перамяшчацца па днам акіянаў.",
  "item.create.copper_diving_helmet": "Мядзяны вадалазны шлем",
  "item.create.copper_diving_helmet.tooltip.behaviour1": "Забяспечвае эфект _падводнага дыхання_, павольна выкарыстоўваючы _cціснутае паветра_ з балона.",
  "item.create.copper_diving_helmet.tooltip.condition1": "Калі надзеты",
  "item.create.copper_diving_helmet.tooltip.summary": "Разам з _балонам_, дазваляе ўладальніку _дыхаць пад вадой_ на працягу доўгага часу.",
  "item.create.copper_nugget": "Кавалак медзі",
  "item.create.copper_sheet": "Мядзяны аркуш",
  "item.create.crafter_slot_cover": "Заглушка слота варштата",
  "item.create.crafting_blueprint": "Шаблон рэцэпту",
  "item.create.crafting_blueprint.behaviour1": "Адчыняе _меню стварэння_, якое дазваляе _наладзіць рэцэпт_ і адлюстраваныя прадметы.",
  "item.create.crafting_blueprint.behaviour2": "_Прымяняе абраны рэцэпт_, выкарыстоўваючы інгрэдыенты з Вашага _рыштунку_. _Крадзьцеся_, каб стварыць _да стосу_ прадметаў.",
  "item.create.crafting_blueprint.condition1": "Пстрык ПКМ па пустому слоту",
  "item.create.crafting_blueprint.condition2": "Пстрык ПКМ па наладжанаму слоту",
  "item.create.crafting_blueprint.tooltip.summary": "_Размясціўшы_ на сцяне, яго можна выкарыстоўваць для _лягчэйшага ручнога стварэння_ прадметаў. Кожны слот рэпрэзентуе адзін рэцэпт.",
  "item.create.creative_blaze_cake": "Творчы торт полымня",
  "item.create.creative_blaze_cake.tooltip.behaviour1": "_Цыклічна_ змяняе ўзровень нагрэву пальніка полымня.",
  "item.create.creative_blaze_cake.tooltip.condition1": "Пры карыстанні",
  "item.create.creative_blaze_cake.tooltip.summary": "Асаблівы пачастунак для _пальнікоў полымняў_. Пасля таго, як яны з'ядуць гэты торт, у гарэлках _ніколі не скончыцца паліва_.",
  "item.create.crushed_raw_aluminum": "Здробнены сыры алюміній",
  "item.create.crushed_raw_copper": "Здробненая сырая медзь",
  "item.create.crushed_raw_gold": "Здробненае сырое золата",
  "item.create.crushed_raw_iron": "Здробненае сырое жалеза",
  "item.create.crushed_raw_lead": "Здробненае сырое волава",
  "item.create.crushed_raw_nickel": "Здробнены сыры нікель",
  "item.create.crushed_raw_osmium": "Здробнены сыры осмій",
  "item.create.crushed_raw_platinum": "Здробненая сырая плятына",
  "item.create.crushed_raw_quicksilver": "Здробненая сырая ртуць",
  "item.create.crushed_raw_silver": "Здробненае сырое срэбра",
  "item.create.crushed_raw_tin": "Здробненая сырая цына",
  "item.create.crushed_raw_uranium": "Здробнены сыры ўран",
  "item.create.crushed_raw_zinc": "Здробнены сыры цынк",
  "item.create.dough": "Цеста",
  "item.create.electron_tube": "Электронная лямпа",
  "item.create.empty_blaze_burner": "Пусты пальнік полымня",
  "item.create.empty_schematic": "Пустая схэматыка",
  "item.create.empty_schematic.tooltip.summary": "Выкарыстоўваецца як інгрэдыент рэцэпту і для запісу на _стале для схэматык_.",
  "item.create.experience_nugget": "Кавалак досведу",
  "item.create.experience_nugget.tooltip.behaviour1": "_Выпускае_ ачкі _досведу_, якія змяшчаюцца ўнутры.",
  "item.create.experience_nugget.tooltip.condition1": "Пры карыстанні",
  "item.create.experience_nugget.tooltip.summary": "Часцінка _натхнення_ ад Вашых фантастычных вынаходстваў.",
  "item.create.extendo_grip": "Падаўжальнік рукі",
  "item.create.extendo_grip.tooltip.behaviour1": "Павялічвае _дасягальнасць_ прадметаў у _асноўнай руцэ_.",
  "item.create.extendo_grip.tooltip.behaviour2": "_Трываласць не_ будзе паніжацца. Замест гэтага будзе траціцца _сціснутае паветра_ з балону",
  "item.create.extendo_grip.tooltip.condition1": "Калі ў другой руцэ",
  "item.create.extendo_grip.tooltip.condition2": "Калі надзеты балон",
  "item.create.extendo_grip.tooltip.summary": "Значна _павялічвае дасяжнасць_ уладальніка. Працуе ад _сціснутага паветра_ ў балоне",
  "item.create.filter": "Фільтр са спісам",
  "item.create.filter.tooltip.behaviour1": "Адкрывае _інтэрфэйс канфігурацыі_.",
  "item.create.filter.tooltip.condition1": "Пстрык ПКМ",
  "item.create.filter.tooltip.summary": "_Параўноўвае прадметы_ з наборам _прадметаў_ ці _іншых фільтраў_. Можа быць выкарыстаны ў _слотах фільтру_ кампанентаў з Create'у",
  "item.create.furnace_minecart_contraption": "Ваганеткавае прыстасаванне з печчу",
  "item.create.goggles": "Інжынерныя акуляры",
  "item.create.goggles.tooltip.behaviour1": "_Кінетычныя кампаненты_ паказваюць _нагрузку_ ці _магутнасць_ сеткі. _Стрэсометры_ паказваюць статыстыку _кінетычнай сеткі_, да якой прымацаваныя. Некаторыя іншыя блокі могуць паказваць дадатковую інфармацыю, такую ​​як дадзеныя аб прадметах і вадкасцях.",
  "item.create.goggles.tooltip.condition1": "Пры поглядзе на блокі",
  "item.create.goggles.tooltip.summary": "Дапаўняе Ваш інтэрфэйс _рознай інфармацыяй_ аб размешчаных кампанентах.",
  "item.create.golden_sheet": "Залаты аркуш",
  "item.create.handheld_worldshaper": "Творчы светабуд",
  "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.behaviour1": "_Вызначаны блок_ будзе абраны _матэрыялам_ светабуда.",
  "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.behaviour2": "Ужывае выбраныя _пэндзаль_ і _інструмент_ у назначаным месцы.",
  "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.behaviour3": "Адкрывае _інтэрфэйс канфігурацыі_",
  "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.condition1": "Пстрык ЛКМ па блоку",
  "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.condition2": "Пстрык ПКМ па блоку",
  "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.condition3": "Пстрык ПКМ крадком",
  "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.summary": "Інструмент _творчага рэжыму_ для маштабных _змен ландшафту_ на адлегласці.",
  "item.create.honey_bucket": "Вядро мёду",
  "item.create.honeyed_apple": "Яблык у мёдзе",
  "item.create.incomplete_precision_mechanism": "Няскончаны механізм дакладнасці",
  "item.create.incomplete_track": "Няскончаная каляя",
  "item.create.iron_sheet": "Жалезны аркуш",
  "item.create.linked_controller": "Кантролер злучэнняў",
  "item.create.linked_controller.tooltip.behaviour1": "_Уключае_ кантролер. _Кіраванне рухам_ перахоплена кантролерам, пакуль ён актыўны.",
  "item.create.linked_controller.tooltip.behaviour2": "Адкрывае _інтэрфэйс канфігурацыі_.",
  "item.create.linked_controller.tooltip.behaviour3": "Уключае _рэжым прывязкі_. Націсніце на адну з _шасці кнопак_, каб прывязаць яе да _частаты перадавальніка_.",
  "item.create.linked_controller.tooltip.behaviour4": "Кладзе кантролер на аналой для зручнасці выкарыстання. (Пстрыкніце ПКМ крадком, каб забраць яго)",
  "item.create.linked_controller.tooltip.condition1": "Пстрык ПКМ",
  "item.create.linked_controller.tooltip.condition2": "Пстрык ПКМ крадком",
  "item.create.linked_controller.tooltip.condition3": "Пстрык ПКМ па рэдстоўнаваму перадавальніку",
  "item.create.linked_controller.tooltip.condition4": "Пстрык ПКМ па аналою",
  "item.create.linked_controller.tooltip.summary": "Дае _ручны кантроль_ над частотамі _рэдстоўнавых перадавальнікаў_, прызначанымі да яго _шасці кнопак_.",
  "item.create.minecart_contraption": "Ваганеткавае прыстасаванне",
  "item.create.minecart_coupling": "Счэпшчык ваганетак",
  "item.create.minecart_coupling.tooltip.summary": "_Счэплівае_ асобныя _ваганеткі_, вымушаючы іх рухацца групай.",
  "item.create.netherite_backtank": "Нэдарытавы балон",
  "item.create.netherite_backtank.tooltip.behaviour1": "Забяспечвае _сціснутае паветра_ прадметам, якім яно патрэбна.",
  "item.create.netherite_backtank.tooltip.behaviour2": "_Збірае сціснутае паветра_ ў тэмпе, залежным ад хуткасці кручэння.",
  "item.create.netherite_backtank.tooltip.condition1": "Калі надзеты",
  "item.create.netherite_backtank.tooltip.condition2": "Калі размешчаны, пры жыўленні кінетычнаю энергіяй",
  "item.create.netherite_backtank.tooltip.summary": "_Насімы_ рэзервуар, які выкарыстоўваецца для захоўвання _сціснутага паветра_.",
  "item.create.netherite_backtank_placeable": "Стацыянарны нэдарытавы балон",
  "item.create.netherite_diving_boots": "Нэдарытавыя лавалазныя боты",
  "item.create.netherite_diving_boots.tooltip.behaviour1": "Уладальнік _хутчэй тоне_ ў вадкасцях. Даюць магчымасць _хадзіць_ і _скакаць_ пад вадой. На ўладальніка таксама не будуць уплываць _канвеерныя стужкі_.",
  "item.create.netherite_diving_boots.tooltip.condition1": "Калі надзетыя",
  "item.create.netherite_diving_boots.tooltip.summary": "Пара _цяжкіх ботаў_, якая дае магчымасць лягчэй перамяшчацца па днам акіянаў, у тым ліку з лавы.",
  "item.create.netherite_diving_helmet": "Нэдарытавы лавалазны шлем",
  "item.create.netherite_diving_helmet.tooltip.behaviour1": "Забяспечвае імунітэт да _агню_ і _лавы_, павольна выкарыстоўваючы _cціснутае паветра_ з балона. Таксама забяспечвае _паляпшэнне бачнасці_ ў лаве",
  "item.create.netherite_diving_helmet.tooltip.condition1": "Калі надзеты (поўны камплект)",
  "item.create.netherite_diving_helmet.tooltip.summary": "Разам з _нэдарытавым балонам_ можа абараніць вас ад _экстрэмальных тэмператур_. Каб яно працавала, _ногі і ступні_ таксама павінны быць пакрытыя _нэдарытам_.",
  "item.create.polished_rose_quartz": "Паліраваны ружовы кварц",
  "item.create.potato_cannon": "Бульбяная гармата",
  "item.create.potato_cannon.tooltip.behaviour1": "_Выстрэльвае_ прыдатным прадметам з вашага _рыштунку_.",
  "item.create.potato_cannon.tooltip.behaviour2": "_Трываласць не_ будзе паніжацца. Замест гэтага будзе траціцца _сціснутае паветра_ з балону",
  "item.create.potato_cannon.tooltip.condition1": "Пстрык ПКМ",
  "item.create.potato_cannon.tooltip.condition2": "Калі надзеты балон",
  "item.create.potato_cannon.tooltip.summary": "Запускае вырашчаную Вамі гародніну ў ворагаў, выкарыстоўваючы _сціснутае паветра_ з _балону_",
  "item.create.powdered_obsidian": "Абсідыянавы парашок",
  "item.create.precision_mechanism": "Механізм дакладнасці",
  "item.create.propeller": "Вінт",
  "item.create.raw_zinc": "Сыры цынк",
  "item.create.red_sand_paper": "Чырвоная наждачная папера",
  "item.create.refined_radiance": "Вытанчанае ззянне",
  "item.create.rose_quartz": "Ружовы кварц",
  "item.create.sand_paper": "Наждачная папера",
  "item.create.sand_paper.tooltip.behaviour1": "Паліруе прадметы ў _другой руцэ_ ці ляжачыя на _падлозе_, калі _глядзець на іх_",
  "item.create.sand_paper.tooltip.condition1": "Пры карыстанні",
  "item.create.sand_paper.tooltip.summary": "Можна выкарыстаць для _паліроўкі матэрыялаў_. Працэс можна аўтаматызаваць з дапамогай узаемадзейніка.",
  "item.create.schedule": "Расклад цягніка",
  "item.create.schematic": "Схэматыка",
  "item.create.schematic.tooltip.behaviour1": "Можа быць размешчана з дапамогай інструментаў на экране.",
  "item.create.schematic.tooltip.behaviour2": "Адчыняе _інтэрфейс_ для ўводу дакладных _каардынат_.",
  "item.create.schematic.tooltip.condition1": "Калі ў руцэ",
  "item.create.schematic.tooltip.condition2": "Пстрык ПКМ крадком",
  "item.create.schematic.tooltip.summary": "Утрымлівае структуру, якую можна размясціць у свеце. Пастаўце галаграму як лічыце патрэбным, а пасля скарыстайце _схэматыгармату_, каб пабудаваць яе.",
  "item.create.schematic_and_quill": "Схэматыка і пяро",
  "item.create.schematic_and_quill.tooltip.behaviour1": "Выберыце 2 _кутнія пункты_ з дапамогай _ПКМ_. Утрымлівайце _Ctrl_ і пракруціце, каб выбраць лакалізацыю ў паветры.",
  "item.create.schematic_and_quill.tooltip.behaviour2": "Утрымлівайце _Ctrl_ і _пракручвайце_ па гранях, каб наладзіць памер. Пасля пстрыкніце ПКМ зноў, каб захаваць.",
  "item.create.schematic_and_quill.tooltip.condition1": "Утварэнне вылучэння",
  "item.create.schematic_and_quill.tooltip.condition2": "Наладжванне і захаванне",
  "item.create.schematic_and_quill.tooltip.summary": "Патрэбны, каб _захаваць структуру_ з Вашага свету як _файл .nbt_.",
  "item.create.shadow_steel": "Змрочная сталь",
  "item.create.sturdy_sheet": "Трывалы аркуш",
  "item.create.super_glue": "Суперклей",
  "item.create.sweet_roll": "Булачка ў салодкай глазуры",
  "item.create.tree_fertilizer": "Угнаенне для дрэў",
  "item.create.tree_fertilizer.tooltip.behaviour1": "Паспяшае рост дрэваў _незалежна_ ад _умоў_ іх _размяшчэння_",
  "item.create.tree_fertilizer.tooltip.condition1": "Пры карыстанні на саджанцах",
  "item.create.tree_fertilizer.tooltip.summary": "Магутная камбінацыя мінералаў, карысная для _вырошчвання саджанцаў_ у цесных прасторах.",
  "item.create.unprocessed_obsidian_sheet": "Няскончаны трывалы аркуш",
  "item.create.vertical_gearbox": "Вертыкальная каробка перадач",
  "item.create.wand_of_symmetry": "Жазло сіметрыі",
  "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.behaviour1": "_Усталёўвае_ ці _перамяшчае_ сваё люстэрка. Выкарыстайце яго _крадком_, каб адчыніць _меню канфігурацыі_",
  "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.behaviour2": "_Прыбірае_ актыўнае люстэрка",
  "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.condition1": "Пры карыстанні на паверхні",
  "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.condition2": "Пры карыстанні без цэлі",
  "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.summary": "_Адлюстроўвае размешчаныя блокі_, пакуль знаходзіцца на _панэлі хуткага доступу_.",
  "item.create.wheat_flour": "Пшанічная мука",
  "item.create.whisk": "Венчык",
  "item.create.wrench": "Гаечны ключ",
  "item.create.wrench.tooltip.behaviour1": "_Варочае кампаненты_ вакол выбранай грані. Пстрыкніце _крадком_, каб _разабраць_ кампаненты.",
  "item.create.wrench.tooltip.behaviour2": "_Перамяшчае_ сабраныя ваганеткавыя прыстасаванні і цягнікі.",
  "item.create.wrench.tooltip.condition1": "Пры карыстанні на блоках",
  "item.create.wrench.tooltip.condition2": "Пры карыстанні на прыстасаваннях",
  "item.create.wrench.tooltip.summary": "Шматфункцыянальны інструмент для працы з Вашымі кінетычнымі прыстасаваннямі.",
  "item.create.zinc_ingot": "Цынкавы злітак",
  "item.create.zinc_nugget": "Кавалак цынку",
  "itemGroup.create.base": "Create",
  "itemGroup.create.palettes": "Будаўнічыя блокі Create'а"
}