{
  "advancement.create.andesite_alloy": "Камень памацней",
  "advancement.create.andesite_alloy.desc": "Стварыце трохі андэзітавага стопку, найважнейшага рэсурсу ў Create",
  "advancement.create.andesite_casing": "Андэзітавы век",
  "advancement.create.andesite_casing.desc": "Скарыстайце андэзітавы стопак на абчасанай драўніне, каб стварыць просты корпус для вашых мэханізмаў",
  "advancement.create.anvil_plough": "Кавальская артылерыя",
  "advancement.create.anvil_plough.desc": "Запусьціце кавадлу мэханічнымі плугамі",
  "advancement.create.arm_blaze_burner": "Аўтазапраўка",
  "advancement.create.arm_blaze_burner.desc": "Наладзьце мэханічную руку напаўняць пальнік полымня палівам",
  "advancement.create.arm_many_targets": "Аўтаматычная арганізацыя",
  "advancement.create.arm_many_targets.desc": "Усталюйце мэханічнай руцэ 10 ці больш выходных пазыцый",
  "advancement.create.backtank": "Ціск навынас",
  "advancement.create.backtank.desc": "Стварыце мядзяны балён і напоўніце яго паветрам",
  "advancement.create.belt": "Генры Форд",
  "advancement.create.belt.desc": "Злучыце два валы канвэернай стужкай",
  "advancement.create.belt_funnel_kiss": "Спатканьне на стужцы",
  "advancement.create.belt_funnel_kiss.desc": "Няхай два канвэерныя шлюзы пацалуюцца\n§7(Схаванае дасягненьне)",
  "advancement.create.brass": "Сапраўдныя стопкі",
  "advancement.create.brass.desc": "Стварыце мосяжавыя зьліткі, стапляючы мядзяныя і цынкавыя зьліткі ў разагрэтым мэханічным міксэру",
  "advancement.create.brass_casing": "Мосяжавы век",
  "advancement.create.brass_casing.desc": "Скарыстайце мосяжавы зьлітак на абчасанай драўніне, каб стварыць корпус для больш складаных мэханізмаў",
  "advancement.create.burner": "Сьвядомы агонь",
  "advancement.create.burner.desc": "Стварыце пальнік полымня",
  "advancement.create.cardboard": "Упакоўвай і дасылай",
  "advancement.create.cardboard.desc": "Вырабіце ці атрымайце ваш першы кардон",
  "advancement.create.cardboard_armor": "Поўная скрытасьць",
  "advancement.create.cardboard_armor.desc": "Схавайцеся ў поўным камплекту кардоннай броні",
  "advancement.create.cardboard_armor_trim": "Урок працы",
  "advancement.create.cardboard_armor_trim.desc": "Аздобьце вашую кардонную броню кавальскімі шаблонамі\n§7(Схаванае дасягненьне)",
  "advancement.create.cart_pickup": "Моц у руках",
  "advancement.create.cart_pickup.desc": "Падбярыце ваганеткавую штуковіну зь не менш за 200 прымацаваных блёкаў",
  "advancement.create.chained_drain": "Каці-поле",
  "advancement.create.chained_drain.desc": "Паглядзіце, як прадмет рухаецца па шэрагу сьцёкаў для прадметаў\n§7(Схаванае дасягненьне)",
  "advancement.create.chocolate_bucket": "Вільлі Вонка",
  "advancement.create.chocolate_bucket.desc": "Атрымайце вядро расплаўленай чакаляды",
  "advancement.create.chute": "Вэртыкальная лягістыка",
  "advancement.create.chute.desc": "Перасуньце прадмет па жолабы",
  "advancement.create.clockwork_bearing": "Машына часу",
  "advancement.create.clockwork_bearing.desc": "Зьбярыце канструкцыю, усталяваную на гадзіньнікавым мэханізму",
  "advancement.create.compacting": "Кампрэсія!",
  "advancement.create.compacting.desc": "Скарыстайце механічны прэс і коўш, каб сьціснуць большае ў меншае",
  "advancement.create.conductor": "Начальнік дэпо",
  "advancement.create.conductor.desc": "Дайце машыністу расклад цягніка",
  "advancement.create.contraption_actors": "Мэтанакіраваны рух",
  "advancement.create.contraption_actors.desc": "Стварыце штуковіну з сьвідрамі, піламі ці камбайнамі на борце",
  "advancement.create.copper": "І праз мядзяныя трубы",
  "advancement.create.copper.desc": "Атрымайце некалькі мядзяных зьліткаў для экспэрыментаў з вадкасьцямі",
  "advancement.create.copper_casing": "Медны век",
  "advancement.create.copper_casing.desc": "Скарыстайце мядзяны зьлітак на абчасанай драўніне, каб стварыць непрамакальны корпус для вашых мэханізмаў",
  "advancement.create.crafter_lazy_000": "Сымптомы цяжкай пракрастынацыі",
  "advancement.create.crafter_lazy_000.desc": "Рэзка запавольце працу механічнага варштата, каб яшчэ далей адкласьці пабудову належнага вырабу сілы вярчэньня\n§7(Схаванае дасягненьне)",
  "advancement.create.cross_streams": "Струмені не крыжаваць!",
  "advancement.create.cross_streams.desc": "Паглядзіце, як дзве вадкасьці сустрэнуцца ў трубапровадзе\n§7(Схаванае дасягненьне)",
  "advancement.create.crusher_maxed_0000": "Расьцерці ўшчэнт",
  "advancement.create.crusher_maxed_0000.desc": "Запусьціце крышыльныя колы на максімальнай хуткасьці",
  "advancement.create.crushing_wheel": "Колы зьнішчэньня",
  "advancement.create.crushing_wheel.desc": "Размясьціце і зажывіце пару крышыльных колаў",
  "advancement.create.cuckoo_clock": "Баю-бай",
  "advancement.create.cuckoo_clock.desc": "Паглядзіце, як гадзіньнік зь зязюляй абвяшчае час спаць",
  "advancement.create.deployer": "Штучны інтэлект",
  "advancement.create.deployer.desc": "Размясьціце і зажывіце ўзаемадзейнік — мэханізм паводле вашага вобразу і падабенства",
  "advancement.create.display_board_0": "Дынамічны расклад",
  "advancement.create.display_board_0.desc": "Вывядзіце прыблізны час прыбыцьця цягніка на дысплэй з дапамогай перадавальніка інфармацыі",
  "advancement.create.display_link": "Вялікія даныя",
  "advancement.create.display_link.desc": "Скарыстайце перадавальнік інфармацыі для яе адлюстраваньня",
  "advancement.create.diving_suit": "Сертыфікаваны вадалаз",
  "advancement.create.diving_suit.desc": "Апраніце вадалазны шлем разам зь мядзяным балёнам і скокніце ў ваду",
  "advancement.create.diving_suit_lava": "Плаваньне з лавацугамі",
  "advancement.create.diving_suit_lava.desc": "Нырніце ў лаву ў нэдарытавым лавалазным камплекту",
  "advancement.create.drain": "Прамысловае асушваньне",
  "advancement.create.drain.desc": "Паглядзіце, як сьцёк спусташае прадмет з вадкасьцю",
  "advancement.create.ejector_maxed": "Пяць хвілін, палёт нармальны",
  "advancement.create.ejector_maxed.desc": "Няхай катапульта запусьціць вас у палёт далей за 30 блёкаў",
  "advancement.create.encased_fan": "Стваральнік ветру",
  "advancement.create.encased_fan.desc": "Разьмясьціце і зажывіце вентылятар у корпусе",
  "advancement.create.extendo_grip": "На дзьве выцягнутыя рукі",
  "advancement.create.extendo_grip.desc": "Патрымайце падаўжальнік рукі",
  "advancement.create.extendo_grip_dual": "Куды не дасягала рука чалавека",
  "advancement.create.extendo_grip_dual.desc": "Вазьміце па падаўжальніку ў дзве рукі для нечалавечай дасягальнасці\n§7(Схаванае дасягненьне)",
  "advancement.create.factory_gauge": "Перадавая лягістыка",
  "advancement.create.factory_gauge.desc": "Актывуйце аўтаматычны запыт пасылкі з дапамогай тэрміналу фабрыкі",
  "advancement.create.fan_processing": "Апрацоўка па часьцінках",
  "advancement.create.fan_processing.desc": "Скарыстайце вэнтылятар у корпусе для апрацоўкі прадметаў",
  "advancement.create.fist_bump": "Здароў, браце!",
  "advancement.create.fist_bump.desc": "Зрабіце так, каб два ўзаемадзейніка стукнуліся кулакамі\n§7(Схаванае дасягненьне)",
  "advancement.create.foods": "Збалансаванае харчаваньне",
  "advancement.create.foods.desc": "Прыгатуйце ягады ў чакалядзе, яблык у мёдзе і букатку ў глазуры з аднаго і таго ж дазатара",
  "advancement.create.frogport": "Прагавітыя жолабы",
  "advancement.create.frogport.desc": "Злавіце пасылку з ланцужнага канвэеру з дапамогай жабапорту",
  "advancement.create.funnel": "Эстэтыка аэрапорта",
  "advancement.create.funnel.desc": "Выцягніце ці заладуйце прадметы ў сховішча з дапамогай шлюза",
  "advancement.create.glass_pipe": "Нагляданьне за струменем",
  "advancement.create.glass_pipe.desc": "Скарыстайце гаечны ключ, каб стварыць акно на трубе, па якой цячэ вадкасьць",
  "advancement.create.hand_crank_000": "Трэнаваньне на знос",
  "advancement.create.hand_crank_000.desc": "Круціце корбу да поўнага зьнясіленьня\n§7(Схаванае дасягненьне)",
  "advancement.create.haunted_bell": "Адчуваньне тагасьветнага",
  "advancement.create.haunted_bell.desc": "Пазваніце ў прывідны звон",
  "advancement.create.honey_drain": "Аўтаномнае пчалярства",
  "advancement.create.honey_drain.desc": "Выкарыстайце трубы, каб пампаваць мёд з пчалінага гнязда ці вульля",
  "advancement.create.hose_pulley": "Разьліваньне ў прамысловых маштабах",
  "advancement.create.hose_pulley.desc": "Апусьціце шлянг і назірайце, як ён асушвае ці напаўняе прастору вадкасьцю",
  "advancement.create.hose_pulley_lava": "Невычарпальнае багацьце",
  "advancement.create.hose_pulley_lava.desc": "Пачніце пампаваць лаву з возера настолькі вялікага, каб ягоны аб'ём можна было лічыць бясконцым",
  "advancement.create.lava_wheel_00000": "Магмавае кола",
  "advancement.create.lava_wheel_00000.desc": "Гэта не павінна было спрацаваць.\n§7(Схаванае дасягненьне)",
  "advancement.create.linked_controller": "Аддаленае кіраваньне",
  "advancement.create.linked_controller.desc": "Актывуйце рэдстоўнавы перадавальнік з дапамогай кантролера са злучэньнем",
  "advancement.create.long_train": "Амбіцыйныя імкненьні",
  "advancement.create.long_train.desc": "Стварыце цягнік з прынамсі шасьцю вагонамі",
  "advancement.create.long_travel": "Дальняе падарожжа",
  "advancement.create.long_travel.desc": "Пакіньце сядзеньне цягніка за ня менш як 5000 блёкаў ад пункта адпраўленьня",
  "advancement.create.mechanical_arm": "Праца і рукі - моцныя зарукі",
  "advancement.create.mechanical_arm.desc": "Паглядзіце, як мэханічная рука перамяшчае свой першы прадмет",
  "advancement.create.mechanical_crafter": "Лянота рухае прагрэс",
  "advancement.create.mechanical_crafter.desc": "Разьмясьціце і зажывіце некалькі мэханічных варштатаў",
  "advancement.create.mechanical_mixer": "Зьмяшаць, але ня боўтаць",
  "advancement.create.mechanical_mixer.desc": "Зьмяшайце інгрэдыенты ў мэханічным міксэру",
  "advancement.create.mechanical_press": "Трах!",
  "advancement.create.mechanical_press.desc": "Стварыце аркуш мэталу на мэханічным прэсе",
  "advancement.create.mechanical_pump_0": "Пад ціскам",
  "advancement.create.mechanical_pump_0.desc": "Разьмясьціце і зажывіце мэханічную помпу",
  "advancement.create.millstone": "Хоць памалу, абы добра",
  "advancement.create.millstone.desc": "Скарыстайце жарон, каб драбніць прадметы",
  "advancement.create.musical_arm": "Мэханічны дыджэй",
  "advancement.create.musical_arm.desc": "Паглядзіце, як мэханічная рука мяняе грампласьцінкі\n§7(Схаванае дасягненьне)",
  "advancement.create.package_chute_throw": "Чысты кідок!",
  "advancement.create.package_chute_throw.desc": "Закіньце пасылку проста ў жолаб\n§7(Схаванае дасягненьне)",
  "advancement.create.packager": "Паштовае аддзяленьне",
  "advancement.create.packager.desc": "Запакуйце прадметы зь інвэнтару з дапамогай пакавальніка",
  "advancement.create.pipe_organ": "Духавы арган",
  "advancement.create.pipe_organ.desc": "Прымацуйце 12 паравых сьвісткоў адной актавы да аднаго вадкаснага рэзэрвуара\n§7(Схаванае дасягненьне)",
  "advancement.create.portable_storage_interface": "Абмен на хаду",
  "advancement.create.portable_storage_interface.desc": "Скарыстайце партатыўны інтэрфэйс сховішча, каб пакласці ці забраць прадметы з прыстасаваньня",
  "advancement.create.potato_cannon": "Імя і сіла беларуса!",
  "advancement.create.potato_cannon.desc": "Перамажыце ворага з дапамогай бульбяной гарматы",
  "advancement.create.potato_cannon_collide": "Бульбяны фаервэрк",
  "advancement.create.potato_cannon_collide.desc": "Зрабіце так, каб знарады бульбяной гарматы розных тыпаў урэзаліся адзін у аднаго",
  "advancement.create.precision_mechanism": "Тонкая работа",
  "advancement.create.precision_mechanism.desc": "Зьбярыце дакладны мэханізм",
  "advancement.create.pulley_maxed": "Трос у нікуды",
  "advancement.create.pulley_maxed.desc": "Апусьціце трос лябёдцы на больш за 200 блёкаў уніз",
  "advancement.create.red_signal": "Майстрам правілы не ўказ!",
  "advancement.create.red_signal.desc": "Праедзьце цягніком на чырвоны колер сьвятлафора\n§7(Схаванае дасягненьне)",
  "advancement.create.root": "Вітаем у Create!",
  "advancement.create.root.desc": "Час тварыць!",
  "advancement.create.rose_quartz": "Супэрнабой",
  "advancement.create.rose_quartz.desc": "Адпаліруйце ружовы кварц",
  "advancement.create.saw_processing": "Сачы за пальцамі",
  "advancement.create.saw_processing.desc": "Скарыстайце мэханічную пілу для апрацоўкі прадметаў",
  "advancement.create.self_deploying": "Самаходны воз",
  "advancement.create.self_deploying.desc": "Стварыце ваганеткавую штуковіну, якая размяшчае перад сабою рэйкі",
  "advancement.create.shifting_gears": "Перамкнуць перадачы",
  "advancement.create.shifting_gears.desc": "Злучыце вялікую шасьцярню са звычайнай, каб зьмяніць хуткасьць вярчэньня",
  "advancement.create.speed_controller": "І навошта мне быў патрэбны дыплом інжынэра?!",
  "advancement.create.speed_controller.desc": "Дакладна наладзьце вашыя мэханізмы кантролерам хуткасьці вярчэньня",
  "advancement.create.spout": "Хлюп",
  "advancement.create.spout.desc": "Паглядзіце, як дазатар напоўніць прадмет вадкасьцю",
  "advancement.create.steam_engine": "Прамысловая рэвалюцыя",
  "advancement.create.steam_engine.desc": "Скарыстайце паравы рухавік для вырабу сілы вярчэньня",
  "advancement.create.steam_engine_maxed": "На ўсіх парах!",
  "advancement.create.steam_engine_maxed.desc": "Вывядзіце кацёл на максімальны ровень магутнасьці",
  "advancement.create.steam_whistle": "Анёльскі голас",
  "advancement.create.steam_whistle.desc": "Актывуйце паравы сьвісток",
  "advancement.create.stock_ticker": "Ваш заказ!",
  "advancement.create.stock_ticker.desc": "Згадзіце істоту каморным на запытвальнік сховішча і зрабіце вашыя першыя запыты",
  "advancement.create.stressometer": "Дыягностыка сыстэмаў",
  "advancement.create.stressometer.desc": "Паглядзіце на вымяральнік надатку праз інжынерныя акуляры, каб атрымаць дакладныя паказчыкі",
  "advancement.create.stressometer_maxed": "Ідэяльная раўнавага",
  "advancement.create.stressometer_maxed.desc": "Атрымайце паказчык у 100% на вымяральніку надатку\n§7 (Схаванае дасягненьне)",
  "advancement.create.sturdy_sheet": "Наймацнейшыя камяні",
  "advancement.create.sturdy_sheet.desc": "Стварыце трывалы аркуш, апрацаваўшы абсідыянавы парашок лавай",
  "advancement.create.super_glue": "Клеявае злучэньне",
  "advancement.create.super_glue.desc": "Злучыце некалькі блёкаў у групу супэрклеям",
  "advancement.create.table_cloth_shop": "Мясцовы бізнэс",
  "advancement.create.table_cloth_shop.desc": "Выстаўце прадметы на продаж, карыстаючыся абрусам",
  "advancement.create.track_0": "Новая каляіна",
  "advancement.create.track_0.desc": "Атрымайце некалькі чыгуначных рэек",
  "advancement.create.track_crafting_factory": "Чыгуначная фабрыка",
  "advancement.create.track_crafting_factory.desc": "Зьбярыце больш за 1000 рэек на адным мэханічным прэсе",
  "advancement.create.track_signal": "Кіраваньне рухам",
  "advancement.create.track_signal.desc": "Пастаўце чыгуначны сьвятлафор",
  "advancement.create.train": "Усе на борт!",
  "advancement.create.train.desc": "Зьбярыце свой першы цягнік",
  "advancement.create.train_casing_00": "Эра чыгункі",
  "advancement.create.train_casing_00.desc": "Скарыстайце трывалы аркуш на мосяжавым корпусе, каб стварыць корпус для чыгуначных прыладаў",
  "advancement.create.train_crash": "Чыгуначная катастрофа",
  "advancement.create.train_crash.desc": "Станьце сьведкам крышэньня цягніка як пасажыр\n§7(Схаванае дасягненьне)",
  "advancement.create.train_crash_backwards": "Сляпая зона",
  "advancement.create.train_crash_backwards.desc": "Урэжцеся ў іншы цягнік, рухаючыся заднім ходам\n§7(Схаванае дасягненьне)",
  "advancement.create.train_portal": "Міжпрасторавае падарожжа",
  "advancement.create.train_portal.desc": "Праедзьце на цягніку праз партал у Нэдар",
  "advancement.create.train_roadkill": "Забойства \"Усходнім Экспрэсам\"",
  "advancement.create.train_roadkill.desc": "Пераедзьце ворага цягніком\n§7(Схаванае дасягненьне)",
  "advancement.create.train_whistle": "Чух-чух!",
  "advancement.create.train_whistle.desc": "Прымацуйце паравы сьвісток да цягніка і актывуйце яго пад час руху",
  "advancement.create.water_supply": "Мэліёратар",
  "advancement.create.water_supply.desc": "Скарыстайце адчынены канец трубы або мэханічную помпу, каб набраць вады",
  "advancement.create.water_wheel": "Утаймаваная гідраўліка",
  "advancement.create.water_wheel.desc": "Разьмясьціце вадзяное кола і пачніце вырабляць зь яго дапамогай сілу вярчэньня",
  "advancement.create.windmill": "Куды вецер, туды я",
  "advancement.create.windmill.desc": "Зьбярыце вятрак і пачніце вырабляць зь яго дапамогай сілу вярчэньня",
  "advancement.create.windmill_maxed": "Найзлосьнейшы вораг хітрамудрых ідальга",
  "advancement.create.windmill_maxed.desc": "Зьбярыце вятрак максімальнай моцы",
  "advancement.create.wrench_goggles": "Экіпіроўка",
  "advancement.create.wrench_goggles.desc": "Апраніце інжынерныя акуляры і вазьміце гаечны ключ",
  "block.create.acacia_window": "Акно з акацыі",
  "block.create.acacia_window_pane": "Шыба з акацыі",
  "block.create.adjustable_chain_gearshift": "Рэгулюемая ланцужная скрынка хуткасьцяў",
  "block.create.analog_lever": "Аналягавы вагар",
  "block.create.andesite_alloy_block": "Блёк андэзітавага стопку",
  "block.create.andesite_bars": "Андезітавыя краты",
  "block.create.andesite_belt_funnel": "Андэзітавы канвеерны шлюз",
  "block.create.andesite_casing": "Андэзітавы корпус",
  "block.create.andesite_door": "Андэзітавыя дзьверы",
  "block.create.andesite_encased_cogwheel": "Шасьцярня ў андэзітавым корпусе",
  "block.create.andesite_encased_large_cogwheel": "Вялікая шасьцярня ў андэзітавым корпусе",
  "block.create.andesite_encased_shaft": "Вал у андэзітавым корпусе",
  "block.create.andesite_funnel": "Андэзітавы шлюз",
  "block.create.andesite_ladder": "Андэзітавыя драбіны",
  "block.create.andesite_pillar": "Андэзітавая калёна",
  "block.create.andesite_scaffolding": "Андэзітавыя рыштаваньні",
  "block.create.andesite_table_cloth": "Андэзітавы абрус",
  "block.create.andesite_tunnel": "Андэзітавы тунэль",
  "block.create.asurine": "Блакініт",
  "block.create.asurine_pillar": "Блакінітавая калёна",
  "block.create.bamboo_window": "Бамбукавае акно",
  "block.create.bamboo_window_pane": "Бамбукавая шыба",
  "block.create.basin": "Коўш",
  "block.create.belt": "Канвеерная стужка",
  "block.create.birch_window": "Бярозавае акно",
  "block.create.birch_window_pane": "Бярозавая шыба",
  "block.create.black_nixie_tube": "Чорны газараспрыжны індыкатар",
  "block.create.black_postbox": "Чорная паштовая скрынка",
  "block.create.black_sail": "Чорны ветразь",
  "block.create.black_seat": "Чорнае сядзеньне",
  "block.create.black_table_cloth": "Чорны абрус",
  "block.create.black_toolbox": "Чорная скрыня для інструмантаў",
  "block.create.black_valve_handle": "Чорны вэнтыль",
  "block.create.blaze_burner": "Пальнік полымня",
  "block.create.blue_nixie_tube": "Сіні газараспрыжны індыкатар",
  "block.create.blue_postbox": "Сіняя паштовая скрынка",
  "block.create.blue_sail": "Сіні ветразь",
  "block.create.blue_seat": "Сіняе сядзеньне",
  "block.create.blue_table_cloth": "Сіні абрус",
  "block.create.blue_toolbox": "Сіняя скрыня для інструмантаў",
  "block.create.blue_valve_handle": "Сіні вэнтыль",
  "block.create.bound_cardboard_block": "Зьвязаны блёк кардону",
  "block.create.brass_bars": "Мосяжавыя краты",
  "block.create.brass_belt_funnel": "Мосяжавы канвеерны шлюз",
  "block.create.brass_block": "Мосяжавы блёк",
  "block.create.brass_casing": "Мосяжавы корпус",
  "block.create.brass_door": "Мосяжавыя дзьверы",
  "block.create.brass_encased_cogwheel": "Шасьцярня ў мосяжавым корпусе",
  "block.create.brass_encased_large_cogwheel": "Вялікая шасьцярня ў мосяжавым корпусе",
  "block.create.brass_encased_shaft": "Вал у мосяжавым корпусе",
  "block.create.brass_funnel": "Мосяжавы шлюз",
  "block.create.brass_ladder": "Мосяжавыя драбіны",
  "block.create.brass_scaffolding": "Мосяжавыя рыштаваньні",
  "block.create.brass_table_cloth": "Мосяжавы абрус",
  "block.create.brass_tunnel": "Мосяжавы тунэль",
  "block.create.brown_nixie_tube": "Карычневы газараспрыжны індыкатар",
  "block.create.brown_postbox": "Карычневая паштовая скрынка",
  "block.create.brown_sail": "Карычневы ветразь",
  "block.create.brown_seat": "Карычневае сядзеньне",
  "block.create.brown_table_cloth": "Карычневы абрус",
  "block.create.brown_toolbox": "Карычневая скрыня для інструмантаў",
  "block.create.brown_valve_handle": "Карычневы вэнтыль",
  "block.create.calcite_pillar": "Кальцытавая калёна",
  "block.create.cardboard_block": "Блёк кардону",
  "block.create.cart_assembler": "Зьбіральнік ваганетак",
  "block.create.chain_conveyor": "Ланцужны канвэер",
  "block.create.cherry_window": "Вішнёвае акно",
  "block.create.cherry_window_pane": "Вішнёвая шыба",
  "block.create.chocolate": "Шакаляд",
  "block.create.chute": "Жолаб",
  "block.create.clipboard": "Пляншэт",
  "block.create.clipboard.tooltip.behaviour1": "Адкрывае _інтэрфэйс_. Націсьніце _ПКМ крадком_, каб разьмясьціць яго на паверхні.",
  "block.create.clipboard.tooltip.behaviour2": "_Уласьцівасьці_ некаторых блёкаў, такія як цэдалі, могуць быць _скапіяваны ПКМ_ і _ўстаўлены ЛКМ_ у іншае месца.",
  "block.create.clipboard.tooltip.condition1": "Калі націснута ПКМ",
  "block.create.clipboard.tooltip.condition2": "Пры выкарыстаньні на блёках",
  "block.create.clipboard.tooltip.summary": "_Захоўвае твае нататкі_ і дапамагае табе выглядаць больш прафэсійна.",
  "block.create.clockwork_bearing": "Гадзіньнікавы мэханізм",
  "block.create.clutch": "Шчапленьне",
  "block.create.cogwheel": "Шасьцярня",
  "block.create.content_observer": "Разумны назіральнік",
  "block.create.contraption_controls": "Кантролер штуковіны",
  "block.create.controller_rail": "Рэгулюемыя рэйкі",
  "block.create.controller_rail.tooltip.summary": "_Аднанакіраваныя рэйкі_ са _зьменнаю хуткасьцю_, кіруемыя _сілай сыгнала_.",
  "block.create.controls": "Кантролер цягніка",
  "block.create.copper_backtank": "Мядзяны балён",
  "block.create.copper_bars": "Мядзяныя краты",
  "block.create.copper_casing": "Мядзяны корпус",
  "block.create.copper_door": "Мядзяныя дзьверы",
  "block.create.copper_ladder": "Мядзяныя драбіны",
  "block.create.copper_scaffolding": "Мядзяныя рыштаваньні",
  "block.create.copper_shingle_slab": "Пліта зь мядзянай дахоўкі",
  "block.create.copper_shingle_stairs": "Прыступкі зь мядзянай дахоўкі",
  "block.create.copper_shingles": "Мядзяная дахоўка",
  "block.create.copper_table_cloth": "Мядзяны абрус",
  "block.create.copper_tile_slab": "Пліта зь мядзянай кафлі",
  "block.create.copper_tile_stairs": "Прыступкі зь мядзянай кафлі",
  "block.create.copper_tiles": "Мядзяная кафля",
  "block.create.copper_valve_handle": "Мядзяны вэнтыль",
  "block.create.copycat_bars": "Запаўняямыя краты",
  "block.create.copycat_base": "Запаўняямая аснова",
  "block.create.copycat_panel": "Запаўняямая панэль",
  "block.create.copycat_panel.tooltip.behaviour1": "Ужывае _прадмет у руцэ_ як _матар'ял_, калі гэта магчыма. _Націсьніце яшчэ раз_, каб накіраваць у _іншы бок_ ці зьмяніць стан. Скарыстайцеся _гаечным ключом_, каб _скінуць_ матар'ял.",
  "block.create.copycat_panel.tooltip.condition1": "Калі націснута ПКМ",
  "block.create.copycat_panel.tooltip.summary": "_Пераўтварае_ любы _поўны блёк_ у дэкаратыўную панэль. Таксама прымае _краты_ і _люкі_.",
  "block.create.copycat_step": "Запаўняямыя прыступкі",
  "block.create.copycat_step.tooltip.behaviour1": "Ужывае _прадмет у руцэ_ як _матар'ял_, калі гэта магчыма. _Націсьніце яшчэ раз_, каб накіраваць у _іншы бок_ ці зьмяніць стан. Скарыстайцеся _гаечным ключом_, каб _скінуць_ матар'ял.",
  "block.create.copycat_step.tooltip.condition1": "Калі націснута ПКМ",
  "block.create.copycat_step.tooltip.summary": "_Пераўтварае_ любы _поўны блёк_ у дэкаратыўныя прыступкі.",
  "block.create.creative_crate": "Творчая скрыня",
  "block.create.creative_crate.tooltip.behaviour1": "Усё, што _выцягнута_ з гэтай скрыні, забясьпечыць _бясконцую даставу_ абраных прадметаў. Прадметы, _пакладзеныя_ ў скрыню, _будуць зьнішчаны_",
  "block.create.creative_crate.tooltip.behaviour2": "Дае любыя матар'ялы адпаведна схэматыцы.",
  "block.create.creative_crate.tooltip.condition1": "Калі прадмет у слаце цэдаля",
  "block.create.creative_crate.tooltip.condition2": "Калі стаіць обак схэматыгарматы",
  "block.create.creative_crate.tooltip.summary": "Гэта _Сховішча_ дазваляе бясконцае падваеньне прадметаў.",
  "block.create.creative_fluid_tank": "Творчы вадкасны рэзэрвуар",
  "block.create.creative_motor": "Творчы рухавік",
  "block.create.crimsite": "Барвіт",
  "block.create.crimsite_pillar": "Барвітавая калёна",
  "block.create.crimson_window": "Барвітавае акно",
  "block.create.crimson_window_pane": "Барвітавая шыба",
  "block.create.crushing_wheel": "Крышыльнае кола",
  "block.create.crushing_wheel_controller": "Кантролер крышыльнага кола",
  "block.create.cuckoo_clock": "Гадзіньнік зь зязюляй",
  "block.create.cuckoo_clock.tooltip.behaviour1": "Паказвае _актуальны час_ і напявае мэлёдыю двойчы на дзень. _Спрацоўвае_ адзін раз _апаўдня_ і прыцемкам, калі _гульцы могуць спаць_.",
  "block.create.cuckoo_clock.tooltip.condition1": "Пры вярчэньні",
  "block.create.cuckoo_clock.tooltip.summary": "Файная рэч для _упрыгожваньня_ дома і _адсочваньня часу_.",
  "block.create.cut_andesite": "Разны андэзіт",
  "block.create.cut_andesite_brick_slab": "Пліта з разной андэзітавай цэглы",
  "block.create.cut_andesite_brick_stairs": "Прыступкі з разной андэзітавай цэглы",
  "block.create.cut_andesite_brick_wall": "Сьцяна з разной андэзітавай цэглы",
  "block.create.cut_andesite_bricks": "Разная андэзітавая цэгла",
  "block.create.cut_andesite_slab": "Пліта з разнога андэзіта",
  "block.create.cut_andesite_stairs": "Прыступкі з разнога андэзіта",
  "block.create.cut_andesite_wall": "Сьцяна з разнога андэзіта",
  "block.create.cut_asurine": "Разны блакініт",
  "block.create.cut_asurine_brick_slab": "Пліта з разной блакінітавай цэглы",
  "block.create.cut_asurine_brick_stairs": "Прыступкі з разной блакінітавай цэглы",
  "block.create.cut_asurine_brick_wall": "Сьцяна з разной блакінітавай цэглы",
  "block.create.cut_asurine_bricks": "Разная блакінітавая цэгла",
  "block.create.cut_asurine_slab": "Пліта з разнога блакініта",
  "block.create.cut_asurine_stairs": "Прыступкі з разнога блакініта",
  "block.create.cut_asurine_wall": "Сьцяна з разнога блакініта",
  "block.create.cut_calcite": "Разны кальцыт",
  "block.create.cut_calcite_brick_slab": "Пліта з разной кальцытавай цэглы",
  "block.create.cut_calcite_brick_stairs": "Прыступкі з разной кальцытавай цэглы",
  "block.create.cut_calcite_brick_wall": "Сьцяна з разной кальцытавай цэглы",
  "block.create.cut_calcite_bricks": "Разная кальцытавая цэгла",
  "block.create.cut_calcite_slab": "Пліта з разнога кальцыта",
  "block.create.cut_calcite_stairs": "Прыступкі з разнога кальцыта",
  "block.create.cut_calcite_wall": "Сьцяна з разнога кальцыта",
  "block.create.cut_crimsite": "Разны барвіт",
  "block.create.cut_crimsite_brick_slab": "Пліта з разной барвітавай цэглы",
  "block.create.cut_crimsite_brick_stairs": "Прыступкі з разной барвітавай цэглы",
  "block.create.cut_crimsite_brick_wall": "Сьцяна з разной барвітавай цэглы",
  "block.create.cut_crimsite_bricks": "Разная барвітавая цэгла",
  "block.create.cut_crimsite_slab": "Пліта з разнога барвіта",
  "block.create.cut_crimsite_stairs": "Прыступкі з разнога барвіта",
  "block.create.cut_crimsite_wall": "Сьцяна з разнога барвіта",
  "block.create.cut_deepslate": "Разны лупняк",
  "block.create.cut_deepslate_brick_slab": "Пліта з разной лупняковай цэглы",
  "block.create.cut_deepslate_brick_stairs": "Прыступкі з разной лупняковай цэглы",
  "block.create.cut_deepslate_brick_wall": "Сьцяна з разной лупняковай цэглы",
  "block.create.cut_deepslate_bricks": "Разная лупняковая цэгла",
  "block.create.cut_deepslate_slab": "Пліта з разнога лупняку",
  "block.create.cut_deepslate_stairs": "Прыступкі з разнога лупняку",
  "block.create.cut_deepslate_wall": "Сьцяна з разнога лупняку",
  "block.create.cut_diorite": "Разны дыярыт",
  "block.create.cut_diorite_brick_slab": "Пліта з разной дыярытавай цэглы",
  "block.create.cut_diorite_brick_stairs": "Прыступкі з разной дыярытавай цэглы",
  "block.create.cut_diorite_brick_wall": "Сьцяна з разной дыярытавай цэглы",
  "block.create.cut_diorite_bricks": "Разная дыярытавая цэгла",
  "block.create.cut_diorite_slab": "Пліта з разнога дыярыту",
  "block.create.cut_diorite_stairs": "Прыступкі з разнога дыярыту",
  "block.create.cut_diorite_wall": "Сьцяна з разнога дыярыту",
  "block.create.cut_dripstone": "Разны нацёк",
  "block.create.cut_dripstone_brick_slab": "Пліта з разной нацёкавай цэглы",
  "block.create.cut_dripstone_brick_stairs": "Прыступкі з разной нацёкавай цэглы",
  "block.create.cut_dripstone_brick_wall": "Сьцяна з разной нацёкавай цэглы",
  "block.create.cut_dripstone_bricks": "Разная нацёкавая цэгла",
  "block.create.cut_dripstone_slab": "Пліта з разнога нацёку",
  "block.create.cut_dripstone_stairs": "Прыступкі з разнога нацёку",
  "block.create.cut_dripstone_wall": "Сьцяна з разнога нацёку",
  "block.create.cut_granite": "Разны граніт",
  "block.create.cut_granite_brick_slab": "Пліта з разной гранітавай цэглы",
  "block.create.cut_granite_brick_stairs": "Прыступкі з разной гранітавай цэглы",
  "block.create.cut_granite_brick_wall": "Сьцяна з разной гранітавай цэглы",
  "block.create.cut_granite_bricks": "Разная гранітавая цэгла",
  "block.create.cut_granite_slab": "Пліта з разнога граніту",
  "block.create.cut_granite_stairs": "Прыступкі з разнога граніту",
  "block.create.cut_granite_wall": "Сьцяна з разнога граніту",
  "block.create.cut_limestone": "Разны вапняк",
  "block.create.cut_limestone_brick_slab": "Пліта з разной вапняковай цэглы",
  "block.create.cut_limestone_brick_stairs": "Прыступкі з разной вапняковай цэглы",
  "block.create.cut_limestone_brick_wall": "Сьцяна з разной вапняковай цэглы",
  "block.create.cut_limestone_bricks": "Разная вапняковая цэгла",
  "block.create.cut_limestone_slab": "Пліта з разнога вапняку",
  "block.create.cut_limestone_stairs": "Прыступкі з разнога вапняку",
  "block.create.cut_limestone_wall": "Сьцяна з разнога вапняку",
  "block.create.cut_ochrum": "Разны вохрум",
  "block.create.cut_ochrum_brick_slab": "Пліта з разной вохрумавай цэглы",
  "block.create.cut_ochrum_brick_stairs": "Прыступкі з разной вохрумавай цэглы",
  "block.create.cut_ochrum_brick_wall": "Сьцяна з разной вохрумавай цэглы",
  "block.create.cut_ochrum_bricks": "Разная вохрумавая цэгла",
  "block.create.cut_ochrum_slab": "Пліта з разнога вохруму",
  "block.create.cut_ochrum_stairs": "Прыступкі з разнога вохруму",
  "block.create.cut_ochrum_wall": "Сьцяна з разнога вохруму",
  "block.create.cut_scorchia": "Разны цёмны попел",
  "block.create.cut_scorchia_brick_slab": "Пліта з разной цёмнапопельнай цэглы",
  "block.create.cut_scorchia_brick_stairs": "Прыступкі з разной цёмнапопельнай цэглы",
  "block.create.cut_scorchia_brick_wall": "Сьцяна з разной цёмнапопельнай цэглы",
  "block.create.cut_scorchia_bricks": "Разная цёмнапопельная цэгла",
  "block.create.cut_scorchia_slab": "Пліта з разнога цёмнага попелу",
  "block.create.cut_scorchia_stairs": "Прыступкі з разнога цёмнага попелу",
  "block.create.cut_scorchia_wall": "Сьцяна з разнога цёмнага попелу",
  "block.create.cut_scoria": "Разны попел",
  "block.create.cut_scoria_brick_slab": "Пліта з разной попельнай цэглы",
  "block.create.cut_scoria_brick_stairs": "Прыступкі з разной попельнай цэглы",
  "block.create.cut_scoria_brick_wall": "Сьцяна з разной попельнай цэглы",
  "block.create.cut_scoria_bricks": "Разная попельная цэгла",
  "block.create.cut_scoria_slab": "Пліта з разнога попелу",
  "block.create.cut_scoria_stairs": "Прыступкі з разнога попелу",
  "block.create.cut_scoria_wall": "Сьцяна з разнога попелу",
  "block.create.cut_tuff": "Разны туф",
  "block.create.cut_tuff_brick_slab": "Пліта з разной туфавай цэглы",
  "block.create.cut_tuff_brick_stairs": "Прыступкі з разной туфавай цэглы",
  "block.create.cut_tuff_brick_wall": "Сьцяна з разной туфавай цэглы",
  "block.create.cut_tuff_bricks": "Разная туфавая цэгла",
  "block.create.cut_tuff_slab": "Пліта з разнога туфу",
  "block.create.cut_tuff_stairs": "Прыступкі з разнога туфу",
  "block.create.cut_tuff_wall": "Сьцяна з разнога туфу",
  "block.create.cut_veridium": "Разны вэрыд",
  "block.create.cut_veridium_brick_slab": "Пліта з разной вэрыдавай цэглы",
  "block.create.cut_veridium_brick_stairs": "Прыступкі з разной вэрыдавай цэглы",
  "block.create.cut_veridium_brick_wall": "Сьцяна з разной вэрыдавай цэглы",
  "block.create.cut_veridium_bricks": "Разная вэрыдавая цэгла",
  "block.create.cut_veridium_slab": "Пліта з разнога вэрыду",
  "block.create.cut_veridium_stairs": "Прыступкі з разнога вэрыду",
  "block.create.cut_veridium_wall": "Сьцяна з разнога вэрыду",
  "block.create.cyan_nixie_tube": "Бірузовы газараспрыжны індыкатар",
  "block.create.cyan_postbox": "Бірузовая паштовая скрынка",
  "block.create.cyan_sail": "Бірузовы ветразь",
  "block.create.cyan_seat": "Бірузовае сядзеньне",
  "block.create.cyan_table_cloth": "Бірузовы абрус",
  "block.create.cyan_toolbox": "Бірузовая скрыня для інструмантаў",
  "block.create.cyan_valve_handle": "Бірузовы вэнтыль",
  "block.create.dark_oak_window": "Акно з цёмнага дубу",
  "block.create.dark_oak_window_pane": "Шыба з цёмнага дубу",
  "block.create.deepslate_pillar": "Лупняковая калёна",
  "block.create.deepslate_zinc_ore": "Лупняковая цынкавая руда",
  "block.create.deployer": "Узаемадзейнік",
  "block.create.depot": "Дэпо",
  "block.create.desk_bell": "Настольны званок",
  "block.create.desk_bell.tooltip.behaviour1": "_Выдае гук_, калі ліфт прыбывае на _патрэбны паверх_.",
  "block.create.desk_bell.tooltip.condition1": "Калі прымацаваны да ліфта",
  "block.create.desk_bell.tooltip.summary": "Пазваніце для абслугоўваньня! Пры актывацыі выдае _рэдстоўнавы сыгнал_.",
  "block.create.diorite_pillar": "Дыярытавая калёна",
  "block.create.display_board": "Дысплэй",
  "block.create.display_link": "Перадавальнік інфармацыі",
  "block.create.dripstone_pillar": "Нацёкавая калёна",
  "block.create.elevator_contact": "Ліфтавы кантакт",
  "block.create.elevator_pulley": "Ліфтавая лябёдка",
  "block.create.encased_chain_drive": "Ланцужны прывод у корпусе",
  "block.create.encased_fan": "Вэнтылятар у корпусе",
  "block.create.encased_fluid_pipe": "Труба ў корпусе",
  "block.create.experience_block": "Блёк досьведу",
  "block.create.exposed_copper_shingle_slab": "Пацьмянелыя прыступкі зь мядзянай дахоўкі",
  "block.create.exposed_copper_shingle_stairs": "Пацьмянелыя прыступкі зь мядзянай дахоўкі",
  "block.create.exposed_copper_shingles": "Пацьмянелая мядзяная дахоўка",
  "block.create.exposed_copper_tile_slab": "Пацьмянелая пліта зь мядзянай кафлі",
  "block.create.exposed_copper_tile_stairs": "Пацьмянелыя прыступкі зь мядзянай кафлі",
  "block.create.exposed_copper_tiles": "Пацьмянелая мядзяная кафля",
  "block.create.factory_gauge": "Тэрмінал фабрыкі",
  "block.create.fake_track": "Пазнака чыгункі для мап",
  "block.create.fluid_pipe": "Труба",
  "block.create.fluid_tank": "Вадкасны рэзэрвуар",
  "block.create.fluid_valve": "Вадкасны вэнтыль",
  "block.create.flywheel": "Махавік",
  "block.create.flywheel.tooltip.behaviour1": "Пачынае круціцца.",
  "block.create.flywheel.tooltip.condition1": "Пры вярчэньні",
  "block.create.flywheel.tooltip.summary": "_Упрыгожце_ свае _машыны_ вялізным мосяжавым колам.",
  "block.create.framed_glass": "Апраўленае шкло",
  "block.create.framed_glass_door": "Апраўленыя шкляныя дзверы",
  "block.create.framed_glass_pane": "Апраўленая шыба",
  "block.create.framed_glass_trapdoor": "Апраўлены шкляны люк",
  "block.create.gantry_carriage": "Карэтка лінейнага прывода",
  "block.create.gantry_shaft": "Вал лінейнага прывода",
  "block.create.gearbox": "Скрынка хуткасьцяў",
  "block.create.gearshift": "Перамыкальнік хуткасьцяў",
  "block.create.glass_fluid_pipe": "Шкляная труба",
  "block.create.granite_pillar": "Гранітная калёна",
  "block.create.gray_nixie_tube": "Шэры газараспрыжны індыкатар",
  "block.create.gray_postbox": "Шэрая паштовая скрынка",
  "block.create.gray_sail": "Шэры ветразь",
  "block.create.gray_seat": "Шэрае сядзеньне",
  "block.create.gray_table_cloth": "Шэры абрус",
  "block.create.gray_toolbox": "Шэрая скрыня для інструмантаў",
  "block.create.gray_valve_handle": "Шэры вэнтыль",
  "block.create.green_nixie_tube": "Зялёны газараспрыжны індыкатар",
  "block.create.green_postbox": "Зялёная паштовая скрынка",
  "block.create.green_sail": "Зялёны ветразь",
  "block.create.green_seat": "Зялёнае сядзеньне",
  "block.create.green_table_cloth": "Зялёны абрус",
  "block.create.green_toolbox": "Зялёная скрыня для інструмантаў",
  "block.create.green_valve_handle": "Зялёны вэнтыль",
  "block.create.hand_crank": "Корба",
  "block.create.haunted_bell": "Прывідны звон",
  "block.create.haunted_bell.tooltip.behaviour1": "Паказвае блізкія _неасьветленыя месцы_, на якіх могуць зьяўляцца _варожыя йстоты_.",
  "block.create.haunted_bell.tooltip.condition1": "Калі знаходзіцца ў руцэ ці званіць",
  "block.create.haunted_bell.tooltip.summary": "_Пракляты звон_, які насяляюць страчаныя душы Ніжняга сьвету.",
  "block.create.honey": "Мёд",
  "block.create.horizontal_framed_glass": "Гарызантальнае апраўленае шкло",
  "block.create.horizontal_framed_glass_pane": "Гарызантальная апраўленая шыба",
  "block.create.hose_pulley": "Шпулька са шлянгам",
  "block.create.industrial_iron_block": "Блёк прамысловага жалеза",
  "block.create.industrial_iron_window": "Акно з прамысловага жалеза",
  "block.create.industrial_iron_window_pane": "Шыба з прамысловага жалеза",
  "block.create.item_drain": "Сьцёк для прадметаў",
  "block.create.item_hatch": "Люк для прадметаў",
  "block.create.item_hatch.tooltip.behaviour1": "_Разьмяшчае прадмет з вашай рукі_ ў _сховішча_, на якім усталяваны. _Пстрыкніце крадком_, каб _заладаваць усё_, акрамя прадметаў з панэлі шпаркага доступу.",
  "block.create.item_hatch.tooltip.condition1": "Калі пстрыкнуты ПКМ",
  "block.create.item_hatch.tooltip.summary": "_Хутка разьвязвае_ вэрхал ў вашым _рыштунку_ й робіць яго праблемай кагосьці іншага.",
  "block.create.item_vault": "Сховішча для прадметаў",
  "block.create.jungle_window": "Акно з трапічнай драўніны",
  "block.create.jungle_window_pane": "Шыба з трапічнай драўніны",
  "block.create.large_bogey": "Вялікая вагонная каляска",
  "block.create.large_cogwheel": "Вялікая шасьцярня",
  "block.create.large_water_wheel": "Вялікае вадзяное кола",
  "block.create.layered_andesite": "Пластаваты андэзіт",
  "block.create.layered_asurine": "Пластаваты блакініт",
  "block.create.layered_calcite": "Пластаваты кальцыт",
  "block.create.layered_crimsite": "Пластаваты барвіт",
  "block.create.layered_deepslate": "Пластаваты лупняк",
  "block.create.layered_diorite": "Пластаваты дыярыт",
  "block.create.layered_dripstone": "Пластаваты нацёк",
  "block.create.layered_granite": "Пластаваты граніт",
  "block.create.layered_limestone": "Пластаваты вапняк",
  "block.create.layered_ochrum": "Пластаваты вохрум",
  "block.create.layered_scorchia": "Пластаваты цёмны попел",
  "block.create.layered_scoria": "Пластаваты попел",
  "block.create.layered_tuff": "Пластаваты туф",
  "block.create.layered_veridium": "Пластаваты вэрыд",
  "block.create.lectern_controller": "Аналой з кантролерам",
  "block.create.light_blue_nixie_tube": "Блакітны газараспрыжны індыкатар",
  "block.create.light_blue_postbox": "Блакітная паштовая скрынка",
  "block.create.light_blue_sail": "Блакітны ветразь",
  "block.create.light_blue_seat": "Блакітнае сядзеньне",
  "block.create.light_blue_table_cloth": "Блакітны абрус",
  "block.create.light_blue_toolbox": "Блакітная скрыня для інструмантаў",
  "block.create.light_blue_valve_handle": "Блакітны вэнтыль",
  "block.create.light_gray_nixie_tube": "Сьветла-шэры газараспрыжны індыкатар",
  "block.create.light_gray_postbox": "Сьветла-шэрая паштовая скрынка",
  "block.create.light_gray_sail": "Сьветла-шэры ветразь",
  "block.create.light_gray_seat": "Сьветла-шэрае сядзеньне",
  "block.create.light_gray_table_cloth": "Сьветла-шэры абрус",
  "block.create.light_gray_toolbox": "Сьветла-шэрая скрыня для інструмантаў",
  "block.create.light_gray_valve_handle": "Сьветла-шэры вэнтыль",
  "block.create.lime_nixie_tube": "Лаймавы газараспрыжны індыкатар",
  "block.create.lime_postbox": "Лаймавая паштовая скрынка",
  "block.create.lime_sail": "Лаймавы ветразь",
  "block.create.lime_seat": "Лаймавае сядзеньне",
  "block.create.lime_table_cloth": "Лаймавы абрус",
  "block.create.lime_toolbox": "Лаймавая скрыня для інструмантаў",
  "block.create.lime_valve_handle": "Лаймавы вэнтыль",
  "block.create.limestone": "Вапняк",
  "block.create.limestone_pillar": "Вапняковая калёна",
  "block.create.linear_chassis": "Лінейнае шасі",
  "block.create.lit_blaze_burner": "Запалены пальнік полымня",
  "block.create.magenta_nixie_tube": "Пурпуровы газараспрыжны індыкатар",
  "block.create.magenta_postbox": "Пурпуровая паштовая скрынка",
  "block.create.magenta_sail": "Пурпуровы ветразь",
  "block.create.magenta_seat": "Пурпуровае сядзеньне",
  "block.create.magenta_table_cloth": "Пурпуровы абрус",
  "block.create.magenta_toolbox": "Пурпуровая скрыня для інструмантаў",
  "block.create.magenta_valve_handle": "Пурпуровы вэнтыль",
  "block.create.mangrove_window": "Мангравае акно",
  "block.create.mangrove_window_pane": "Мангравая шыба",
  "block.create.mechanical_arm": "Мэханічная рука",
  "block.create.mechanical_bearing": "Мэханічны падшыпнік",
  "block.create.mechanical_crafter": "Мэханічны варштат",
  "block.create.mechanical_drill": "Мэханічны сьвідар",
  "block.create.mechanical_harvester": "Мэханічны камбайн",
  "block.create.mechanical_mixer": "Мэханічны міксэр",
  "block.create.mechanical_piston": "Мэханічны поршань",
  "block.create.mechanical_piston_head": "Галоўка мэханічнага поршня",
  "block.create.mechanical_plough": "Мэханічны плуг",
  "block.create.mechanical_press": "Мэханічны прэс",
  "block.create.mechanical_pump": "Мэханічная помпа",
  "block.create.mechanical_roller": "Мэханічны каток",
  "block.create.mechanical_saw": "Мэханічная піла",
  "block.create.metal_bracket": "Мэталёвы клямар",
  "block.create.metal_bracket.tooltip.summary": "_Упрыгожце_ свае _валы, шасьцерні_ і _трубы_ трывалым прамысловым узмацненьнем.",
  "block.create.metal_girder": "Мэталёвая бэлька",
  "block.create.metal_girder_encased_shaft": "Вал у мэталёвай бэльцы",
  "block.create.millstone": "Жарон",
  "block.create.minecart_anchor": "Апора для ваганеткі",
  "block.create.mysterious_cuckoo_clock": "Гадзіньнік зь зязюляй",
  "block.create.netherite_backtank": "Нэдарытавы балён",
  "block.create.nixie_tube": "Газараспрыжны індыкатар",
  "block.create.nozzle": "Фарсунка",
  "block.create.nozzle.tooltip.summary": "Прымацуйце да пярэдняй часткі _вэнтылятара ў корпусе_, каб размеркаваць ягоны эфэкт _ва ўсе бакі_.",
  "block.create.oak_window": "Дубовае акно",
  "block.create.oak_window_pane": "Дубовая шыба",
  "block.create.ochrum": "Вохрум",
  "block.create.ochrum_pillar": "Вохрумавая калёна",
  "block.create.orange_postbox": "Аранжавая паштовая скрынка",
  "block.create.orange_sail": "Аранжавы ветразь",
  "block.create.orange_seat": "Аранжавае сядзеньне",
  "block.create.orange_table_cloth": "Аранжавы абрус",
  "block.create.orange_toolbox": "Аранжавая скрыня для інструмантаў",
  "block.create.orange_valve_handle": "Аранжавы вэнтыль",
  "block.create.ornate_iron_window": "Аздобленае жалезнае акно",
  "block.create.ornate_iron_window_pane": "Аздобленая жалезная шыба",
  "block.create.oxidized_copper_shingle_slab": "Акісьленая пліта зь мядзянай дахоўкі",
  "block.create.oxidized_copper_shingle_stairs": "Акісьленыя прыступкі зь мядзянай дахоўкі",
  "block.create.oxidized_copper_shingles": "Акісьленая мядзяная дахоўка",
  "block.create.oxidized_copper_tile_slab": "Акісьленая пліта зь мядзянай кафлі",
  "block.create.oxidized_copper_tile_stairs": "Акісьленыя прыступкі зь мядзянай кафлі",
  "block.create.oxidized_copper_tiles": "Акісьленая мядзяная кафля",
  "block.create.package_frogport": "Пасылкавы жабапорт",
  "block.create.packager": "Пакавальнік",
  "block.create.peculiar_bell": "Своеасаблівы звон",
  "block.create.peculiar_bell.tooltip.summary": "Дэкаратыўны _мосяжавы звон_, разьмяшчэньне якога над _агнём душ_ можа прывесьці да пабочных эфэктаў...",
  "block.create.pink_nixie_tube": "Ружовы газараспрыжны індыкатар",
  "block.create.pink_postbox": "Ружовая паштовая скрынка",
  "block.create.pink_sail": "Ружовы ветразь",
  "block.create.pink_seat": "Ружовае сядзеньне",
  "block.create.pink_table_cloth": "Паштовы абрус",
  "block.create.pink_toolbox": "Ружовая скрыня для інструмантаў",
  "block.create.pink_valve_handle": "Ружовы вэнтыль",
  "block.create.piston_extension_pole": "Падаўжальнік поршня",
  "block.create.placard": "Разумная рамка",
  "block.create.placard.tooltip.behaviour1": "_Устаўляе_ _прадмет_ у руцэ ў рамку. _Выдае кароткі _рэдстоўн-сыгнал_, калі адпаведны прадмет ужо прысутнічае.",
  "block.create.placard.tooltip.behaviour2": "_Выдаляе_ актуальны _прадмет_ з рамкі.",
  "block.create.placard.tooltip.condition1": "Калі націснута ПКМ з прадметам у руцэ",
  "block.create.placard.tooltip.condition2": "Калі націснута ЛКМ",
  "block.create.placard.tooltip.summary": "_Апраўце_ свае _прадметы_ ў мосяж, з дапамогай гэтай вытанчанай насьценнай панэлі. Пасуе для штуковін!",
  "block.create.polished_cut_andesite": "Глянцаваны разны андэзіт",
  "block.create.polished_cut_andesite_slab": "Пліта з глянцаванага разнога андэзіту",
  "block.create.polished_cut_andesite_stairs": "Прыступкі з глянцаванага разнога андэзіту",
  "block.create.polished_cut_andesite_wall": "Сьцяна з глянцаванага разнога андэзіту",
  "block.create.polished_cut_asurine": "Глянцаваны разны блакініт",
  "block.create.polished_cut_asurine_slab": "Пліта з глянцаванага разнога блакініту",
  "block.create.polished_cut_asurine_stairs": "Прыступкі з глянцаванага разнога блакініту",
  "block.create.polished_cut_asurine_wall": "Сьцяна з глянцаванага разнога блакініту",
  "block.create.polished_cut_calcite": "Глянцаваны разны кальцыт",
  "block.create.polished_cut_calcite_slab": "Пліта з глянцаванага разнога кальцыту",
  "block.create.polished_cut_calcite_stairs": "Прыступкі з глянцаванага разнога кальцыту",
  "block.create.polished_cut_calcite_wall": "Сьцяна з глянцаванага разнога кальцыту",
  "block.create.polished_cut_crimsite": "Глянцаваны разны барвіт",
  "block.create.polished_cut_crimsite_slab": "Пліта з глянцаванага разнога барвіту",
  "block.create.polished_cut_crimsite_stairs": "Прыступкі з глянцаванага разнога барвіту",
  "block.create.polished_cut_crimsite_wall": "Сьцяна з глянцаванага разнога барвіту",
  "block.create.polished_cut_deepslate": "Глянцаваны разны лупняк",
  "block.create.polished_cut_deepslate_slab": "Пліта з глянцаванага разнога лупняку",
  "block.create.polished_cut_deepslate_stairs": "Прыступкі з глянцаванага разнога лупняку",
  "block.create.polished_cut_deepslate_wall": "Сьцяна з глянцаванага разнога лупняку",
  "block.create.polished_cut_diorite": "Глянцаваны разны дыярыт",
  "block.create.polished_cut_diorite_slab": "Пліта з глянцаванага разнога дыярыту",
  "block.create.polished_cut_diorite_stairs": "Прыступкі з глянцаванага разнога дыярыту",
  "block.create.polished_cut_diorite_wall": "Сьцяна з глянцаванага разнога дыярыту",
  "block.create.polished_cut_dripstone": "Глянцаваны разны нацёк",
  "block.create.polished_cut_dripstone_slab": "Пліта з глянцаванага разнога нацёку",
  "block.create.polished_cut_dripstone_stairs": "Прыступкі з глянцаванага разнога нацёку",
  "block.create.polished_cut_dripstone_wall": "Сьцяна з глянцаванага разнога нацёку",
  "block.create.polished_cut_granite": "Глянцаваны разны граніт",
  "block.create.polished_cut_granite_slab": "Пліта з глянцаванага разнога граніту",
  "block.create.polished_cut_granite_stairs": "Прыступкі з глянцаванага разнога граніту",
  "block.create.polished_cut_granite_wall": "Сьцяна з глянцаванага разнога граніту",
  "block.create.polished_cut_limestone": "Глянцаваны разны вапняк",
  "block.create.polished_cut_limestone_slab": "Пліта з глянцаванага разнога вапняку",
  "block.create.polished_cut_limestone_stairs": "Прыступкі з глянцаванага разнога вапняку",
  "block.create.polished_cut_limestone_wall": "Сьцяна з глянцаванага разнога вапняку",
  "block.create.polished_cut_ochrum": "Глянцаваны разны вохрум",
  "block.create.polished_cut_ochrum_slab": "Пліта з глянцаванага разнога вохруму",
  "block.create.polished_cut_ochrum_stairs": "Прыступкі з глянцаванага разнога вохруму",
  "block.create.polished_cut_ochrum_wall": "Сьцяна з глянцаванага разнога вохруму",
  "block.create.polished_cut_scorchia": "Глянцаваны разны цёмны попел",
  "block.create.polished_cut_scorchia_slab": "Пліта з глянцаванага разнога цёмнага попелу",
  "block.create.polished_cut_scorchia_stairs": "Прыступкі з глянцаванага разнога цёмнага попелу",
  "block.create.polished_cut_scorchia_wall": "Сьцяна з глянцаванага разнога цёмнага попела",
  "block.create.polished_cut_scoria": "Глянцаваны разны попел",
  "block.create.polished_cut_scoria_slab": "Пліта з глянцаванага разнога попелу",
  "block.create.polished_cut_scoria_stairs": "Прыступкі з глянцаванага разнога цёмнага попелу",
  "block.create.polished_cut_scoria_wall": "Сьцяна з глянцаванага разнога цёмнага попела",
  "block.create.polished_cut_tuff": "Глянцаваны разны туф",
  "block.create.polished_cut_tuff_slab": "Пліта з глянцаванага разнога туфу",
  "block.create.polished_cut_tuff_stairs": "Прыступкі з глянцаванага разнога туфу",
  "block.create.polished_cut_tuff_wall": "Сьцяна з глянцаванага разнога туфу",
  "block.create.polished_cut_veridium": "Глянцаваны разны вэрыд",
  "block.create.polished_cut_veridium_slab": "Пліта з глянцаванага разнога вэрыду",
  "block.create.polished_cut_veridium_stairs": "Прыступкі з глянцаванага разнога вэрыду",
  "block.create.polished_cut_veridium_wall": "Сьцяна з глянцаванага разнога вэрыду",
  "block.create.portable_fluid_interface": "Партатыўны вадкасны інтэрфейс",
  "block.create.portable_storage_interface": "Партатыўны інтэрфейс сховішча",
  "block.create.powered_latch": "Сілкуемы трыгер",
  "block.create.powered_shaft": "Сілкуемы вал",
  "block.create.powered_toggle_latch": "Сілкуемы перамыкальны трыгер",
  "block.create.pulley_magnet": "Магніт лябёдкі",
  "block.create.pulse_extender": "Падаўжальнік імпульсу",
  "block.create.pulse_repeater": "Паўтаральнік імпульсу",
  "block.create.pulse_timer": "Імпульсны таймер",
  "block.create.purple_nixie_tube": "Фіялетавы газараспрыжны індыкатар",
  "block.create.purple_postbox": "Фіялетавая паштовая скрынка",
  "block.create.purple_sail": "Фіялетавы ветразь",
  "block.create.purple_seat": "Фіялетавае сядзеньне",
  "block.create.purple_table_cloth": "Фіялетавы абрус",
  "block.create.purple_toolbox": "Фіялетавая скрыня для інструмантаў",
  "block.create.purple_valve_handle": "Фіялетавы вэнтыль",
  "block.create.radial_chassis": "Радыяльнае шасі",
  "block.create.railway_casing": "Корпус цягніка",
  "block.create.raw_zinc_block": "Блёк руднага цынку",
  "block.create.red_nixie_tube": "Чырвоны газараспрыжны індыкатар",
  "block.create.red_postbox": "Чырвоная паштовая скрынка",
  "block.create.red_sail": "Чырвоны ветразь",
  "block.create.red_seat": "Чырвонае сядзеньне",
  "block.create.red_table_cloth": "Чырвоны абрус",
  "block.create.red_toolbox": "Чырвоная скрыня для інструмантаў",
  "block.create.red_valve_handle": "Чырвоны вэнтыль",
  "block.create.redstone_contact": "Рэдстоўнавы кантакт",
  "block.create.redstone_link": "Рэдстоўнавы перадавальнік",
  "block.create.redstone_requester": "Рэдстоўнавы запытвальнік",
  "block.create.refined_radiance_casing": "Зіхатлівы корпус",
  "block.create.repackager": "Перапакавальнік",
  "block.create.rope": "Трос лябёдцы",
  "block.create.rope_pulley": "Лябёдка",
  "block.create.rose_quartz_block": "Блёк ружовага кварцу",
  "block.create.rose_quartz_lamp": "Ліхтар з ружовага кварцу",
  "block.create.rose_quartz_tiles": "Кафля з ружовага кварцу",
  "block.create.rotation_speed_controller": "Рэгулятар хуткасьці вярчэньня",
  "block.create.sail_frame": "Рама ветразя",
  "block.create.schematic_table": "Стол для схэматык",
  "block.create.schematic_table.tooltip.behaviour1": "Заладоўвае абраны файл з вашай тэчкі Schematics.",
  "block.create.schematic_table.tooltip.condition1": "Калі дадзеная пустая схэматыка",
  "block.create.schematic_table.tooltip.summary": "Запісвае захаваныя схэматыкі на _пустыя схэматыкі_.",
  "block.create.schematicannon": "Схэматыгармата",
  "block.create.schematicannon.tooltip.behaviour1": "Адкрывае _інтэрфэйс_",
  "block.create.schematicannon.tooltip.condition1": "Калі націснута ПКМ",
  "block.create.schematicannon.tooltip.summary": "Страляе блёкамі для аднаўленьня ўсталяванай _схэматыкі_ ў сьвеце. Выкарыстоўвае рэчы з сумежных інвэнтароў і _порах_ як паліва.",
  "block.create.scorchia": "Цёмны попел",
  "block.create.scorchia_pillar": "Калёна зь цёмнага попелу",
  "block.create.scoria": "Попел",
  "block.create.scoria_pillar": "Калёна з попелу",
  "block.create.seat.tooltip.behaviour1": "Саджае гульца на _сядзеньне_. Націсьніце левы Shift, каб падняцца.",
  "block.create.seat.tooltip.condition1": "ПКМ па сядзеньні",
  "block.create.seat.tooltip.summary": "Сядайце і атрымоўвайце асалоду ад падарожжа! Прывязвае гульца да рухомай _штуковіны_. Таксама можа выкарыстоўвацца як нерухомая мэбля! А яшчэ яго можна фарбаваць у безьліч колераў.",
  "block.create.secondary_linear_chassis": "Другаснае лінейнае шасі",
  "block.create.sequenced_gearshift": "Пасьлядоўная скрынка хуткасьцяў",
  "block.create.shadow_steel_casing": "Ценявы корпус",
  "block.create.shaft": "Вал",
  "block.create.small_andesite_brick_slab": "Пліта з дробнай андэзітавай цэглы",
  "block.create.small_andesite_brick_stairs": "Прыступкі з дробнай андэзітавай цэглы",
  "block.create.small_andesite_brick_wall": "Сьцяна з дробнай андэзітавай цэглы",
  "block.create.small_andesite_bricks": "Дробная андэзітавая цэгла",
  "block.create.small_asurine_brick_slab": "Пліта з дробнай блакінітавай цэглы",
  "block.create.small_asurine_brick_stairs": "Прыступкі з дробнай блакінітавай цэглы",
  "block.create.small_asurine_brick_wall": "Сьцяна з дробнай блакінітавай цэглы",
  "block.create.small_asurine_bricks": "Дробная блакінітавая цэгла",
  "block.create.small_bogey": "Маленькая вагонная каляска",
  "block.create.small_calcite_brick_slab": "Пліта з дробнай кальцытавай цэглы",
  "block.create.small_calcite_brick_stairs": "Прыступкі з дробнай кальцытавай цэглы",
  "block.create.small_calcite_brick_wall": "Сьцяна з дробнай кальцытавай цэглы",
  "block.create.small_calcite_bricks": "Дробная кальцытавая цэгла",
  "block.create.small_crimsite_brick_slab": "Пліта з дробнай барвітавай цэглы",
  "block.create.small_crimsite_brick_stairs": "Прыступкі з дробнай барвітавай цэглы",
  "block.create.small_crimsite_brick_wall": "Сьцяна з дробнай барвітавай цэглы",
  "block.create.small_crimsite_bricks": "Дробная барвітавая цэгла",
  "block.create.small_deepslate_brick_slab": "Пліта з дробнай лупняковай цэглы",
  "block.create.small_deepslate_brick_stairs": "Прыступкі з дробнай лупняковай цэглы",
  "block.create.small_deepslate_brick_wall": "Сьцяна з дробнай лупняковай цэглы",
  "block.create.small_deepslate_bricks": "Дробная лупняковая цэгла",
  "block.create.small_diorite_brick_slab": "Пліта з дробнай дыярытавай цэглы",
  "block.create.small_diorite_brick_stairs": "Прыступкі з дробнай дыярытавай цэглы",
  "block.create.small_diorite_brick_wall": "Сьцяна з дробнай дыярытавай цэглы",
  "block.create.small_diorite_bricks": "Дробная дыярытавая цэгла",
  "block.create.small_dripstone_brick_slab": "Пліта з дробнай нацёкавай цэглы",
  "block.create.small_dripstone_brick_stairs": "Прыступкі з дробнай нацёкавай цэглы",
  "block.create.small_dripstone_brick_wall": "Сьцяна з дробнай нацёкавай цэглы",
  "block.create.small_dripstone_bricks": "Дробная нацёкавая цэгла",
  "block.create.small_granite_brick_slab": "Пліта з дробнай гранітавай цэглы",
  "block.create.small_granite_brick_stairs": "Прыступкі з дробнай гранітавай цэглы",
  "block.create.small_granite_brick_wall": "Сьцяна з дробнай гранітавай цэглы",
  "block.create.small_granite_bricks": "Дробная гранітавая цэгла",
  "block.create.small_limestone_brick_slab": "Пліта з дробнай вапняковай цэглы",
  "block.create.small_limestone_brick_stairs": "Прыступкі з дробнай вапняковай цэглы",
  "block.create.small_limestone_brick_wall": "Сьцяна з дробнай вапняковай цэглы",
  "block.create.small_limestone_bricks": "Дробная вапняковая цэгла",
  "block.create.small_ochrum_brick_slab": "Пліта з дробнай вохрумавай цэглы",
  "block.create.small_ochrum_brick_stairs": "Прыступкі з дробнай вохрумавай цэглы",
  "block.create.small_ochrum_brick_wall": "Сьцяна з дробнай вохрумавай цэглы",
  "block.create.small_ochrum_bricks": "Дробная вохрумавая цэгла",
  "block.create.small_rose_quartz_tiles": "Дробная кафля з ружовага кварцу",
  "block.create.small_scorchia_brick_slab": "Пліта з дробнай цёмнапопельнай цэглы",
  "block.create.small_scorchia_brick_stairs": "Прыступкі з дробнай цёмнапопельнай цэглы",
  "block.create.small_scorchia_brick_wall": "Сьцяна з дробная цёмнапопельнай цэглы",
  "block.create.small_scorchia_bricks": "Дробная цёмнапопельная цэгла",
  "block.create.small_scoria_brick_slab": "Пліта з дробнай попельнай цэглы",
  "block.create.small_scoria_brick_stairs": "Прыступкі з дробнай попельнай цэглы",
  "block.create.small_scoria_brick_wall": "Сьцяна з дробнай попельнай цэглы",
  "block.create.small_scoria_bricks": "Дробная попельная цэгла",
  "block.create.small_tuff_brick_slab": "Пліта з дробнай туфавай цэглы",
  "block.create.small_tuff_brick_stairs": "Прыступкі з дробнай туфавай цэглы",
  "block.create.small_tuff_brick_wall": "Сьцяна з дробнай туфавай цэглы",
  "block.create.small_tuff_bricks": "Дробная туфавая цэгла",
  "block.create.small_veridium_brick_slab": "Пліта з дробнай вэрыдавай цэглы",
  "block.create.small_veridium_brick_stairs": "Прыступкі з дробнай вэрыдавай цэглы",
  "block.create.small_veridium_brick_wall": "Сьцяна з дробнай вэрыдавай цэглы",
  "block.create.small_veridium_bricks": "Дробная вэрыдавая цэгла",
  "block.create.smart_chute": "Разумны жолаб",
  "block.create.smart_fluid_pipe": "Разумная вадкасная труба",
  "block.create.speedometer": "Вымяральнік хуткасьці",
  "block.create.spout": "Дазатар",
  "block.create.spruce_window": "Яловае акно",
  "block.create.spruce_window_pane": "Яловая шыба",
  "block.create.steam_engine": "Паравы рухавік",
  "block.create.steam_whistle": "Паравы сьвісток",
  "block.create.steam_whistle_extension": "Падаўжэньне паравога сьвістку",
  "block.create.sticker": "Блёк-ліпучка",
  "block.create.sticky_mechanical_piston": "Ліпучы мэханічны поршань",
  "block.create.stock_link": "Перадавальнік сховішча",
  "block.create.stock_ticker": "Запытвальнік сховішча",
  "block.create.stockpile_switch": "Парогавы перамыкальнік",
  "block.create.stressometer": "Вымяральнік надатку",
  "block.create.tiled_glass": "Кафляванае шкло",
  "block.create.tiled_glass_pane": "Кафляваная шыба",
  "block.create.toolbox.tooltip.behaviour1": "_Захоўвае_ Сваё _Зьмесціва_.",
  "block.create.toolbox.tooltip.behaviour2": "_Гульцы_ _паблізу_ могуць утрымліваць_Прызначаную клявішу_ _скрыні для інструмантаў_ для аддаленага доступу _да яе зьмесьціва_.",
  "block.create.toolbox.tooltip.behaviour3": "Адчыняе _Інтэрфэйс Сховішча_.",
  "block.create.toolbox.tooltip.condition1": "Калі Падабраны",
  "block.create.toolbox.tooltip.condition2": "Калі разьмешчаны ў Дыяпазоне",
  "block.create.toolbox.tooltip.condition3": "Калі націснута ПКМ",
  "block.create.toolbox.tooltip.summary": "Найдаражэйшы таварыш кожнага вынаходніка. Зручна _умяшчае_ вялікую колькасьць _8 розных_ тыпаў прадметаў.",
  "block.create.track": "Чыгуначнае палатно",
  "block.create.track_observer": "Назіральнік цягніка",
  "block.create.track_signal": "Чыгуначны сьвятлафор",
  "block.create.track_station": "Чыгуначная станцыя",
  "block.create.train_door": "Дзьверы цягніка",
  "block.create.train_trapdoor": "Люк цягніка",
  "block.create.tuff_pillar": "Туфавая калёна",
  "block.create.turntable": "Паваротны стол",
  "block.create.turntable.tooltip.summary": "Пераўтварае _вярчальную сілу_ напрасткі ў хваробу руху.",
  "block.create.veridium": "Вэрыд",
  "block.create.veridium_pillar": "Вэрыдавая калёна",
  "block.create.vertical_framed_glass": "Вэртыкальнае апраўленае шкло",
  "block.create.vertical_framed_glass_pane": "Вэртыкальная апраўленая шыба",
  "block.create.warped_window": "Скажонае акно",
  "block.create.warped_window_pane": "Скажоная шыба",
  "block.create.water_wheel": "Вадзяное кола",
  "block.create.water_wheel_structure": "Вялікае вадзяное кола",
  "block.create.waxed_copper_shingle_slab": "Васкаваная пліта зь мядзянай дахоўкі",
  "block.create.waxed_copper_shingle_stairs": "Васкаваныя прыступкі зь мядзянай дахоўкі",
  "block.create.waxed_copper_shingles": "Васкаваная мядзяная дахоўка",
  "block.create.waxed_copper_tile_slab": "Васкаваная пліта зь мядзянай кафлі",
  "block.create.waxed_copper_tile_stairs": "Васкаваныя прыступкі зь мядзянай кафлі",
  "block.create.waxed_copper_tiles": "Васкаваная мядзяная кафля",
  "block.create.waxed_exposed_copper_shingle_slab": "Васкаваная пацьмянелая пліта зь мядзянай дахоўкі",
  "block.create.waxed_exposed_copper_shingle_stairs": "Васкаваныя пацьмянелыя прыступкі зь мядзянай дахоўкі",
  "block.create.waxed_exposed_copper_shingles": "Васкаваная пацьмянелая мядзяная дахоўка",
  "block.create.waxed_exposed_copper_tile_slab": "Васкаваная пацьмянелая пліта зь мядзянай кафлі",
  "block.create.waxed_exposed_copper_tile_stairs": "Васкаваныя пацьмянелыя прыступкі зь мядзянай кафлі",
  "block.create.waxed_exposed_copper_tiles": "Васкаваная пацьмянелая мядзяная кафля",
  "block.create.waxed_oxidized_copper_shingle_slab": "Васкаваная акісьленая пліта зь мядзянай дахоўкі",
  "block.create.waxed_oxidized_copper_shingle_stairs": "Васкаваныя акісьленыя прыступкі зь мядзянай дахоўкі",
  "block.create.waxed_oxidized_copper_shingles": "Васкаваная акісьленая мядзяная дахоўка",
  "block.create.waxed_oxidized_copper_tile_slab": "Васкаваная акісьленая пліта зь мядзянай кафлі",
  "block.create.waxed_oxidized_copper_tile_stairs": "Васкаваныя акісьленыя прыступкі зь мядзянай кафлі",
  "block.create.waxed_oxidized_copper_tiles": "Васкаваная акісьленая мядзяная кафля",
  "block.create.waxed_weathered_copper_shingle_slab": "Васкаваная выветраная пліта зь мядзянай дахоўкі",
  "block.create.waxed_weathered_copper_shingle_stairs": "Васкаваныя выветраныя прыступкі зь мядзянай дахоўкі",
  "block.create.waxed_weathered_copper_shingles": "Васкаваная выветраная мядзяная дахоўка",
  "block.create.waxed_weathered_copper_tile_slab": "Васкаваная выветраная пліта зь мядзянай кафлі",
  "block.create.waxed_weathered_copper_tile_stairs": "Васкаваныя выветраныя прыступкі зь мядзянай кафлі",
  "block.create.waxed_weathered_copper_tiles": "Васкаваная выветраная мядзяная кафля",
  "block.create.weathered_copper_shingle_slab": "Выветраная пліта зь мядзянай дахоўкі",
  "block.create.weathered_copper_shingle_stairs": "Выветраныя прыступкі зь мядзянай дахоўкі",
  "block.create.weathered_copper_shingles": "Выветраная мядзяная дахоўка",
  "block.create.weathered_copper_tile_slab": "Выветраная пліта зь мядзянай кафлі",
  "block.create.weathered_copper_tile_stairs": "Выветраныя прыступкі зь мядзянай кафлі",
  "block.create.weathered_copper_tiles": "Выветраная мядзяная кафля",
  "block.create.weathered_iron_block": "Блёк выветранага жалеза",
  "block.create.weathered_iron_window": "Акно з выветранага жалеза",
  "block.create.weathered_iron_window_pane": "Шыба з выветранага жалеза",
  "block.create.weighted_ejector": "Уцяжараная катапульта",
  "block.create.white_nixie_tube": "Белы газараспрыжны індыкатар",
  "block.create.white_postbox": "Белая паштовая скрынка",
  "block.create.white_sail": "Ветразь",
  "block.create.white_seat": "Белае сядзеньне",
  "block.create.white_table_cloth": "Белы абрус",
  "block.create.white_toolbox": "Белая скрыня для інструмантаў",
  "block.create.white_valve_handle": "Белы вэнтыль",
  "block.create.windmill_bearing": "Падшыпнік ветрака",
  "block.create.wooden_bracket": "Драўляная скаба",
  "block.create.wooden_bracket.tooltip.summary": "_Упрыгожце_ свае _Валы, Шасьцерні_ і _Трубы_ утульным драўляным узмацненьнем.",
  "block.create.yellow_nixie_tube": "Жоўты газаразпрыжны індыкатар",
  "block.create.yellow_postbox": "Жоўтая паштовая скрынка",
  "block.create.yellow_sail": "Жоўты ветразь",
  "block.create.yellow_seat": "Жоўтае сядзенне",
  "block.create.yellow_table_cloth": "Жоўты абрус",
  "block.create.yellow_toolbox": "Жоўтая скрыня для інструмантаў",
  "block.create.yellow_valve_handle": "Жоўты вэнтыль",
  "block.create.zinc_block": "Блёк цынка",
  "block.create.zinc_ore": "Цынкавая руда",
  "create.action.abort": "Перарваць",
  "create.action.confirm": "Пацвердзіць",
  "create.action.discard": "Адхіліць",
  "create.action.saveToFile": "Захаваць",
  "create.action.scroll": "Пракруціць",
  "create.backtank.depleted": "Ціск у балёне вычарпаны",
  "create.backtank.low": "Нізкі ціск у балёне",
  "create.block.cart_assembler.invalid": "Пастаўце ваш Зьбіральнік Ваганетак на блёк рэйкаў",
  "create.block.deployer.damage_source_name": "Узаемадзейнік-нягоднік",
  "create.bogey.style.invalid": "Неназваны стыль",
  "create.bogey.style.no_other_sizes": "Няма іншых памераў",
  "create.bogey.style.standard": "Штандартны",
  "create.bogey.style.updated_style": "Стыль абраны",
  "create.bogey.style.updated_style_and_size": "Стыль і памер абраныя",
  "create.boiler.heat": "Нагрэў",
  "create.boiler.heat_dots": "...... ",
  "create.boiler.idle": "Прастойвае",
  "create.boiler.lvl": "%1$s узровень",
  "create.boiler.max_lvl": "Макс.",
  "create.boiler.passive": "Пасыўны",
  "create.boiler.per_tick": "%1$s за цік",
  "create.boiler.size": "Аб'ём",
  "create.boiler.size_dots": "....... ",
  "create.boiler.status": "Стан паравога катла: %1$s",
  "create.boiler.status_short": "Паравы кацёл: %1$s",
  "create.boiler.via_engines": "з дапамогай %1$s рухавікоў",
  "create.boiler.via_one_engine": "з дапамогай 1 рухавіка",
  "create.boiler.water": "Вада",
  "create.boiler.water_dots": "... ",
  "create.boiler.water_input_rate": "Хуткасьць падачы вады",
  "create.chain_conveyor.already_connected": "Канвэеры ўжо злучаныя",
  "create.chain_conveyor.blocks_invalid": "Непрыдатныя блёкі канвэера, пстрыкніце ПКМ крадком, каб пераўсталяваць",
  "create.chain_conveyor.cannot_add_more_connections": "Да гэтага канвэера нельга дадаць больш злучэньняў",
  "create.chain_conveyor.cannot_connect_vertically": "Немагчыма злучыць вэртыкальна",
  "create.chain_conveyor.not_enough_chains": "Не стае ланцугоў",
  "create.chain_conveyor.select_second": "Абярыце другі канвэер для злучэньня",
  "create.chain_conveyor.selection_cleared": "Вылучэньне скасавана",
  "create.chain_conveyor.too_close": "Дужа блізка адзін да аднаго",
  "create.chain_conveyor.too_far": "Занадта далёка адзін ад аднаго",
  "create.chain_conveyor.too_steep": "Схіл занадта стромкі",
  "create.chain_conveyor.valid_connection": "Можна злучыць ✔",
  "create.clipboard.actions": "Дзеяьні зь пляншэтам",
  "create.clipboard.address_added": "'%1$s' даданы ў пляншэт",
  "create.clipboard.copied_from": "Капуюцца налады з %1$s",
  "create.clipboard.copied_from_clipboard": "Даданы запісы зь пляншэта",
  "create.clipboard.copy_other_clipboard": "%1$s каб скапіяваць запісы зь пляншэта",
  "create.clipboard.pasted_to": "Налады ўжытыя ў %1$s",
  "create.clipboard.to_copy": "%1$s каб капіяваць налады",
  "create.clipboard.to_paste": "%1$s каб уставіць налады",
  "create.command.debuginfo.saved_to_clipboard": "Адладкавая інфармацыя скапіяваная ў ваш пляншэт.",
  "create.command.debuginfo.sending": "Зьбіраньне йнфармацыі для адладкі...",
  "create.command.killTPSCommand": "killtps",
  "create.command.killTPSCommand.argument.tickTime": "tickTime",
  "create.command.killTPSCommand.status.slowed_by.0": "[Create]: У гэты момант TPS запаволены на %s мс :o",
  "create.command.killTPSCommand.status.slowed_by.1": "[Create]: Цяпер TPS запаволены на %s мс >:)",
  "create.command.killTPSCommand.status.slowed_by.2": "[Create]: TPS сэрвера вярнуўся да нармальнай хуткасьці :D",
  "create.command.killTPSCommand.status.usage.0": "[Create]: выкарыстайце /killtps stop, каб вярнуць TPS да нармальнай хуткасьці",
  "create.command.killTPSCommand.status.usage.1": "[Create]: выкарыстайце /killtps start <tickTime>, каб штучна запаволіць TPS",
  "create.contraption.controls.actor_toggle.off": "Выкл",
  "create.contraption.controls.actor_toggle.on": "Укл",
  "create.contraption.controls.all_actor_toggle": "Усе кампанэнты: %1$s",
  "create.contraption.controls.approach_station": "Утрымоўвайце %1$s, каб прыбыць на %2$s",
  "create.contraption.controls.floor_unreachable": "Недасяжны",
  "create.contraption.controls.specific_actor_toggle": "%1$s Кампанэнты: %2$s",
  "create.contraption.controls.start_controlling": "Зараз кіруецца: %1$s",
  "create.contraption.controls.stop_controlling": "Кіраваньне штуковінай спыненае",
  "create.contraption.door_control": "Кіраваньне дзьвярыма",
  "create.contraption.door_control.all": "Адчыніць усе дзьверы",
  "create.contraption.door_control.all.short": "Усе",
  "create.contraption.door_control.east": "Толькі з усходняга баку",
  "create.contraption.door_control.east.short": "Усход",
  "create.contraption.door_control.none": "Не адчыняць дзьверы",
  "create.contraption.door_control.none.short": "Ніякіх",
  "create.contraption.door_control.north": "Толькі з паўночнага баку",
  "create.contraption.door_control.north.short": "Поўнач",
  "create.contraption.door_control.player_facing": "Вы глядзіце на: %1$s",
  "create.contraption.door_control.south": "Толькі з паўднёвага баку",
  "create.contraption.door_control.south.short": "Поўдзень",
  "create.contraption.door_control.west": "Толькі з заходняга баку",
  "create.contraption.door_control.west.short": "Захад",
  "create.contraption.minecart_contraption_illegal_pickup": "Містычная сіла прывязвае гэтую ваганеткавую штуковіну да сьвета",
  "create.contraption.minecart_contraption_too_big": "Гэтая ваганеткавая штуковіна здаецца занадта вялікай, каб яе падняць",
  "create.contraptions.cart_movement_mode": "Рэжым руху ваганетак",
  "create.contraptions.cart_movement_mode.rotate": "Заўсёды паварочвацца па кірунку руху",
  "create.contraptions.cart_movement_mode.rotate_paused": "Спыняць кампанэнты пад час вярчэньня",
  "create.contraptions.cart_movement_mode.rotation_locked": "Заблякаваць вярчэньне",
  "create.contraptions.chassis.distance": "Адлегласьць",
  "create.contraptions.chassis.radius": "Радыюс прымацоўваньня ліпкага боку",
  "create.contraptions.chassis.range": "Адлегласьць прымацоўваньня ліпкага боку",
  "create.contraptions.clockwork.clock_hands": "Разьмяшчэньне гадзіньнікавых стрэлак",
  "create.contraptions.clockwork.hour_first": "Спачатку гадзінная стрэлка",
  "create.contraptions.clockwork.hour_first_24": "Спачатку 24-гадзінная стрэлка",
  "create.contraptions.clockwork.minute_first": "Спачатку хвілінная стрэлка",
  "create.contraptions.contoller.target": "Мэтавы кампанэнт",
  "create.contraptions.mechanical_roller.pave_material": "Матэрыял для брукаваньня",
  "create.contraptions.movement_mode": "Рэжым руху",
  "create.contraptions.movement_mode.move_never_place": "Разьбіраць толькі пры разбурэньні апоры",
  "create.contraptions.movement_mode.move_place": "Заўсёды разьбіраць пры спыненьні",
  "create.contraptions.movement_mode.move_place_returned": "Разьбіраць толькі ў зыходным палажэньні",
  "create.contraptions.movement_mode.rotate_never_place": "Разьбіраць толькі пры разбурэньні апоры",
  "create.contraptions.movement_mode.rotate_place": "Заўсёды разьбіраць пры спыненьні",
  "create.contraptions.movement_mode.rotate_place_returned": "Разьбіраць толькі побач з зыходным кутом",
  "create.contraptions.moving_container": "Перасоўвае %1$s",
  "create.contraptions.roller_mode": "Рэжым катка",
  "create.contraptions.roller_mode.straight_fill": "Простае насыпаньне зьнізу",
  "create.contraptions.roller_mode.tunnel_pave": "Знясеньне блёкаў і брукаваньне",
  "create.contraptions.roller_mode.wide_fill": "Нахільнае насыпаньне зьнізу",
  "create.contraptions.windmill.rotation_direction": "Кірунак вярчэньня",
  "create.crafting_blueprint.crafting_slot": "Слот для інгрэдыенту",
  "create.crafting_blueprint.display_slot": "Слот дэманстрацыі",
  "create.crafting_blueprint.filter_items_viable": "Магчыма выкарыстоўваць прасунутыя цэдалі для прадметаў",
  "create.crafting_blueprint.inferred": "Выведзенае з рэцэпту",
  "create.crafting_blueprint.manually_assigned": "Прызначанае рукамі",
  "create.crafting_blueprint.optional": "Неабавязковы",
  "create.crafting_blueprint.secondary_display_slot": "Дадатковы слот дэманстрацыі",
  "create.display_link.attached_side": "Блёк, да якога прымацаваны",
  "create.display_link.clear": "Вылучэньне пазыцыі выдалена",
  "create.display_link.display_on": "Высылаць даныя на:",
  "create.display_link.display_on_multiline": "Пачаць пісаць на:",
  "create.display_link.information_type": "Тып інфармацыі",
  "create.display_link.invalid": "У перадавальніка няма прыдатнай цэлі, паспрабуйце зноў",
  "create.display_link.no_source": "Не зьяўляецца крыніцай інфармацыі",
  "create.display_link.no_target": "Цэль не зьяўляецца дысплэям",
  "create.display_link.reading_from": "Счытваць з:",
  "create.display_link.set": "Абрана пазыцыя прызначэньня",
  "create.display_link.success": "Пасьпяхова прывязаны да прызначанай пазыцыі",
  "create.display_link.targeted_location": "Блёк у прызначаным месцы",
  "create.display_link.title": "Перадавальнік інфармацыі",
  "create.display_link.too_far": "Прызначаная пазыцыя занадта далёка",
  "create.display_link.view_compatible": "Пстрыкніце, каб убачыць усе даступныя блёкі",
  "create.display_link.writing_to": "Высылаць у:",
  "create.display_source.accumulate_items": "Лічыльнік прадметаў",
  "create.display_source.boiler.for_boiler_status": "для стану паравога катла",
  "create.display_source.boiler.not_enough_space": "Бракуе месца ",
  "create.display_source.boiler_status": "Стан паравога катла",
  "create.display_source.combine_item_names": "Злучыць назовы прадметаў",
  "create.display_source.computer": "З кампутара",
  "create.display_source.count_items": "Колькасьць адпаведных прадметаў",
  "create.display_source.current_floor": "Месцазнаходжаньне ліфта",
  "create.display_source.entity_name": "Назоў істоты",
  "create.display_source.fill_level": "Ровень напаўненьня сховішча",
  "create.display_source.fill_level.display": "Фармат адлюстраваньня",
  "create.display_source.fill_level.percent": "Адсотак",
  "create.display_source.fill_level.progress_bar": "Індыкатар прагрэсу",
  "create.display_source.fluid_amount": "Аб'ём адпаведных вадкасьцяў",
  "create.display_source.gauge_status": "Стан тэрмінала фабрыкі",
  "create.display_source.item_throughput": "Прапускная здольнасьць прадметаў",
  "create.display_source.item_throughput.interval": "Інтэрвал",
  "create.display_source.item_throughput.interval.hour": "на гадзіну",
  "create.display_source.item_throughput.interval.minute": "на хвіліну",
  "create.display_source.item_throughput.interval.second": "на сэкунду",
  "create.display_source.kinetic_speed": "Хуткасьць вярчэньня (аб/хв)",
  "create.display_source.kinetic_speed.absolute": "Ігнараваць кірунак",
  "create.display_source.kinetic_speed.directional": "Паказваць кірунак",
  "create.display_source.kinetic_stress": "Надатак на сыстэму",
  "create.display_source.kinetic_stress.current": "Надатак ў АН",
  "create.display_source.kinetic_stress.display": "Адлюстраваная йнфармацыя",
  "create.display_source.kinetic_stress.max": "Агульная магутнасьць",
  "create.display_source.kinetic_stress.percent": "Адсотак надатку",
  "create.display_source.kinetic_stress.progress_bar": "Індыкатар прагрэсу",
  "create.display_source.kinetic_stress.remaining": "АН засталося",
  "create.display_source.label": "Даданы надпіс",
  "create.display_source.list_fluids": "Сьпіс адпаведных вадкасьцяў",
  "create.display_source.list_items": "Сьпіс адпаведных прадметаў",
  "create.display_source.max_enchant_level": "Максымальны кошт зачараваньня",
  "create.display_source.nixie_tube": "Скапіяваць значэньне",
  "create.display_source.observed_train_name": "Назоў выяўленага цягніка",
  "create.display_source.player_deaths": "Сьмерці гульца",
  "create.display_source.read_package_address": "Счытваць адрас пасылкі",
  "create.display_source.redstone_power": "Сіла рэдстоўн-сыгналу",
  "create.display_source.redstone_power.display": "Фармат адлюстраваньня",
  "create.display_source.redstone_power.number": "Лік",
  "create.display_source.redstone_power.progress_bar": "Індыкатар прагрэсу",
  "create.display_source.scoreboard": "Табло",
  "create.display_source.scoreboard.objective": "ID цэлі",
  "create.display_source.scoreboard.objective.deaths": "Сьмерці гульца",
  "create.display_source.scoreboard.objective_not_found": "\"%1$s\" ня знойдзены",
  "create.display_source.station_summary": "Зборка чыгуначнай станцыі",
  "create.display_source.station_summary.filter": "Цэдаль назова станцыі",
  "create.display_source.station_summary.minutes": " хв",
  "create.display_source.station_summary.now": "цяпер",
  "create.display_source.station_summary.platform_column": "Памер слупка плятформы",
  "create.display_source.station_summary.seconds": "%1$sc",
  "create.display_source.station_summary.train_name_column": "Памер слупка цягніка",
  "create.display_source.stop_watch": "Сэкундамер",
  "create.display_source.time.12_hour": "12-гадзінны",
  "create.display_source.time.24_hour": "24-гадзінны",
  "create.display_source.time.format": "Фармат часу",
  "create.display_source.time_of_day": "Гадзіна",
  "create.display_source.train_status": "Стан раскладу цягніка",
  "create.display_source.value_list.display": "Адлюстраваньне значэньня",
  "create.display_source.value_list.full_number": "Поўны лік",
  "create.display_source.value_list.million": "млн",
  "create.display_source.value_list.shortened": "Скарочана",
  "create.display_source.value_list.thousand": "тыс",
  "create.display_target.line": "Радок %1$s",
  "create.display_target.page": "Старонка %1$s",
  "create.display_target.single_line": "Адзіны радок",
  "create.elevator_contact.floor_description": "Апісаньне паверху",
  "create.elevator_contact.floor_identifier": "Ідэнтыфікатар паверху",
  "create.elevator_contact.title": "Ліфтавы кантакт",
  "create.factory_panel.already_connected": "Тэрміналы ўжо злучаныя",
  "create.factory_panel.cannot_add_more_inputs": "Да гэтага тэрміналу нельга дадаць больш злучэньняў",
  "create.factory_panel.click_second_panel": "Пстрыкніце па другому тэрміналу, каб злучыць...",
  "create.factory_panel.click_to_configure": "Пстрыкніце каб наладзіць",
  "create.factory_panel.click_to_relocate": "Пстрыкніце па месцу, у якім хочаце разьмясьціць тэрмінал...",
  "create.factory_panel.connection_aborted": "Уваходнае злучэньне скасавана",
  "create.factory_panel.cycled_arrow_path": "Рэжым цыклічнага пракладваньня стрэлкі %1$s",
  "create.factory_panel.hold_to_set_amount": "Націсьніце й трымайце, каб усталяваць колькасьць",
  "create.factory_panel.in_progress": "(У працэсе)",
  "create.factory_panel.input_in_restock_mode": "Уваходны тэрмінал ня можа знаходзіцца ў рэжыме папаўненьня склада",
  "create.factory_panel.link_connected": "Тэрмінал падлучаны да %1$s",
  "create.factory_panel.new_factory_task": "Новая задача для фабрыкі",
  "create.factory_panel.no_item": "Неабходна, каб уваходны тэрмінал спачатку зьмяшчаў прадмет",
  "create.factory_panel.panels_connected": "Зараз %1$s выкарыстоўваецца для стварэньня %2$s",
  "create.factory_panel.redstone_paused": "(Рэдстоўн-сыгнал спынены)",
  "create.factory_panel.relocated": "Тэрмінал быў перасунуты ў новую пазыцыю",
  "create.factory_panel.relocation_aborted": "Перасоўваньне тэрміналу скасавана",
  "create.factory_panel.same_orientation": "Блёкі мусяць мець аднолькавую арыентацыю",
  "create.factory_panel.same_surface": "Блёкі мусяць быць на адной паверхні",
  "create.factory_panel.some_links_unloaded": "Некаторыя зьвязі не заладаваныя",
  "create.factory_panel.target_amount": "Намінальная колькасьць у сховішчы",
  "create.factory_panel.too_far_apart": "Блёкі задалёка адзін ад аднаго",
  "create.factory_panel.tune_before_placing": "Перад усталяваньнем наладзьце на перадавальнік сховішча",
  "create.flap_display.cycles.alphabet": " ;А;Б;В;Г;Д;Е;Ё;Ж;З;І;Й;К;Л;М;Н;О;П;Р;С;Т;У;Ў;Ф;Х;Ц;Ч;Ш;Ы;Ь;Э;Ю;Я",
  "create.flap_display.cycles.arrival_time": "   ; хв;цяпер;15с;30с;45с",
  "create.flap_display.cycles.fluid_units": "мВ;В ",
  "create.flap_display.cycles.instant": " ; ",
  "create.flap_display.cycles.numeric": " ;0;1;2;3;4;5;6;7;8;9",
  "create.flap_display.cycles.pixel": "█;▓;▒",
  "create.flap_display.cycles.shortened_numbers": " ;Т;М",
  "create.generic.angle": "Кут",
  "create.generic.clockwise": "За гадз. стрэлкай",
  "create.generic.counter_clockwise": "Супраць гадз. стрэлкі",
  "create.generic.daytime.am": "раніцы",
  "create.generic.daytime.hour": "Гадзіна",
  "create.generic.daytime.minute": "Хвіліна",
  "create.generic.daytime.pm": "вечару",
  "create.generic.daytime.second": "Сэкунда",
  "create.generic.delay": "Затрымка",
  "create.generic.duration": "Працягласьць",
  "create.generic.height": "Вышыня",
  "create.generic.in_quotes": "\"%1$s\"",
  "create.generic.length": "Даўжыня",
  "create.generic.notes": "фа♯;фа;мі;рэ♯;рэ;до♯;до;сі;ля♯;ля;соль♯;соль",
  "create.generic.pitch": "Вышыня: %1$s",
  "create.generic.radius": "Радыюс",
  "create.generic.range": "Дыяпазон",
  "create.generic.speed": "Хуткасьць",
  "create.generic.timeUnit": "Адзінка часу",
  "create.generic.unit.buckets": "В",
  "create.generic.unit.degrees": "°",
  "create.generic.unit.millibuckets": "мВ",
  "create.generic.unit.minutes": "Хвілін",
  "create.generic.unit.rpm": "аб/хв",
  "create.generic.unit.seconds": "Сэкунд",
  "create.generic.unit.stress": "ан",
  "create.generic.unit.ticks": "Тактаў",
  "create.generic.width": "Шырыня",
  "create.gui.address_box.clipboard_tip": "Адсочваньне",
  "create.gui.address_box.clipboard_tip_1": "Запісы, якія пачынаюцца з '#'",
  "create.gui.address_box.clipboard_tip_2": "пляншэты ў руках ці паблізу будуць",
  "create.gui.address_box.clipboard_tip_3": "дапамагаць аўтаматычна скончыць гэтае ўвядзеньне.",
  "create.gui.address_box.clipboard_tip_4": "(напрыклад, #сховішча, #фабрыка)",
  "create.gui.adjustable_crate.storageSpace": "Аб'ём сховішча",
  "create.gui.adjustable_crate.title": "Рэгулюемая скрыня",
  "create.gui.assembly.exception": "Немагчыма сабраць гэтую штуковіну:",
  "create.gui.assembly.exception.chunkNotLoaded": "Блёк на [%1$s,%2$s,%3$s] быў у незаладаваным чанку",
  "create.gui.assembly.exception.column_conflict": "Іншы ліфт ужо выкарыстоўвае гэтую калёну кантактаў",
  "create.gui.assembly.exception.noPistonPoles": "Поршню нестае падаўжальнікаў",
  "create.gui.assembly.exception.no_contacts": "Ліфту неабходны гарызантальны _рэдстоўнавы_ _кантакт_, прымацаваны да канструкцыі",
  "create.gui.assembly.exception.not_enough_sails": "У прымацаванай канструкцыі нестае ветразепадобных блёкаў: %1$s\nПатрэбна прынамсі %2$s",
  "create.gui.assembly.exception.structureTooLarge": "У штуковіну ўваходзіць зашмат блёкаў.\nАктуальны максымум: %1$s",
  "create.gui.assembly.exception.tooManyPistonPoles": "Да гэтага поршня прымацавана зашмат падаўжальнікаў.\nАктуальны максымум: %1$s",
  "create.gui.assembly.exception.too_many_contacts": "Немагчыма дадаць больш за адзін _рэдстоўнавы_ _кантакт_ да ліфта",
  "create.gui.assembly.exception.unmovableBlock": "Нерухомы блёк (%4$s) на [%1$s,%2$s,%3$s]",
  "create.gui.attached_computer.controlled": "Гэтая прылада кантралюецца кампутарам",
  "create.gui.attached_computer.hint": "Каб кіраваць прыладай уручную, адлучыце ўсе кампутары й мадэмы",
  "create.gui.attribute_filter.add_attribute": "Дадаць атрыбут у цэдаль",
  "create.gui.attribute_filter.add_inverted_attribute": "Дадаць адваротны атрыбут у цэдаль",
  "create.gui.attribute_filter.add_reference_item": "Разьмясьціце прадмет",
  "create.gui.attribute_filter.allow_list_conjunctive": "Белы сьпіс (усе)",
  "create.gui.attribute_filter.allow_list_conjunctive.description": "Праходзяць толькі прадметы з УСІМІ абранымі атрыбутамі.",
  "create.gui.attribute_filter.allow_list_disjunctive": "Белы сьпіс (любы)",
  "create.gui.attribute_filter.allow_list_disjunctive.description": "Праходзяць прадметы, якія маюць любы з абраных атрыбутаў.",
  "create.gui.attribute_filter.deny_list": "Чорны сьпіс",
  "create.gui.attribute_filter.deny_list.description": "Праходзяць прадметы, якія ня маюць ніводнага з абраных атрыбутаў.",
  "create.gui.attribute_filter.no_selected_attributes": "Няма абраных атрыбутаў",
  "create.gui.attribute_filter.selected_attributes": "Абраныя атрыбуты:",
  "create.gui.clipboard.erase_checked": "Сьцерці выкананыя пункты",
  "create.gui.config.overlay1": "Здароў :)",
  "create.gui.config.overlay2": "Гэта ўзор овэрлэю",
  "create.gui.config.overlay3": "Націсьніце ці перацягніце мышкай,",
  "create.gui.config.overlay4": "каб перамясьціць яго",
  "create.gui.config.overlay5": "Націсьніце ESC, каб выйсьці з акна",
  "create.gui.config.overlay6": "і захаваць гэтую пазыцыю",
  "create.gui.config.overlay7": "Увядзіце /create overlay reset",
  "create.gui.config.overlay8": "каб вярнуцца да першапачатковай пазыцыі",
  "create.gui.contraptions.network_overstressed": "Імаверна, гэтая сыстэма _пераладаваная_. Дадайце больш крыніц сілы вярчэньня ці _запавольніце_ элемэнты з высокім _надаткам_.",
  "create.gui.contraptions.not_fast_enough": "Імаверна, гэты %1$s працуе зь _недастатковай_ _хуткасьцю_.",
  "create.gui.factory_panel.activate_crafting": "Стварыць на мэханічым варштаце",
  "create.gui.factory_panel.address_missing": "Неактыўны: няма прызначанага адраса",
  "create.gui.factory_panel.connect_input": "Дадаць новае злучэньне",
  "create.gui.factory_panel.crafting_input": "Спакаваныя інгрэдыенты",
  "create.gui.factory_panel.crafting_input_tip": "Распакоўваць у падлучаныя",
  "create.gui.factory_panel.crafting_input_tip_1": "мэханічныя варштаты (3х3)",
  "create.gui.factory_panel.empty_panel": "Пусты тэрмінал",
  "create.gui.factory_panel.expected_output": "Чакае %1$s",
  "create.gui.factory_panel.expected_output_tip": "Колькасьць прадукцыі, якую вяртаюць",
  "create.gui.factory_panel.expected_output_tip_1": "па кожным пасьпяховым запыце",
  "create.gui.factory_panel.expected_output_tip_2": "Пракруціце каб зьмяніць",
  "create.gui.factory_panel.has_link_connections": "Тэрмінал мае актыўныя падлучэньні",
  "create.gui.factory_panel.inactive": " Неактыўны ",
  "create.gui.factory_panel.left_click_disconnect": "Пстрыкніце ЛКМ каб разлучыць",
  "create.gui.factory_panel.left_click_reset": "Пстрыкніце ЛКМ каб пераўсталяваць",
  "create.gui.factory_panel.no_open_promises": "Няма актуальных запытаў",
  "create.gui.factory_panel.no_target_amount_set": "Неактыўны: няма абранай колькасьці",
  "create.gui.factory_panel.place_item_to_monitor": "Разьмясьціце гэты элемэнт для адсочваньня",
  "create.gui.factory_panel.promise_prevents_oversending": "Гэта адхіляе пераадпраўленьне.",
  "create.gui.factory_panel.promised_items": "Запытаныя прадметы",
  "create.gui.factory_panel.promises_do_not_expire": "Запыты ня маюць тэрміну",
  "create.gui.factory_panel.promises_expire_title": "Запыты непрыдатныя пасьля",
  "create.gui.factory_panel.recipe_address": "Адпраўляць уваходныя даныя на...",
  "create.gui.factory_panel.recipe_address_given": "Адпраўляе ўваходныя даныя на",
  "create.gui.factory_panel.recipe_address_tip": "Дадайце адрас, дзе",
  "create.gui.factory_panel.recipe_address_tip_1": "ствараецца гэты рэцэпт.",
  "create.gui.factory_panel.recipe_promises_tip": "Калі ўваходныя прадметы дасланыя, запыт",
  "create.gui.factory_panel.recipe_promises_tip_1": "застаецца пакуль яны ня будуць атрыманыя.",
  "create.gui.factory_panel.relocate": "Перасунуць гэты тэрмінал",
  "create.gui.factory_panel.reset": "Скінуць усе налады",
  "create.gui.factory_panel.restocker_address": "Адпраўляць прадметы на...",
  "create.gui.factory_panel.restocker_address_given": "Адпраўляе на",
  "create.gui.factory_panel.restocker_address_tip": "Дадайце адрас, празь які",
  "create.gui.factory_panel.restocker_address_tip_1": "пасылкі будуць адпраўляцца сюды.",
  "create.gui.factory_panel.restocker_promises_tip": "Калі прадметы дасланыя, запыт",
  "create.gui.factory_panel.restocker_promises_tip_1": "застаецца пакуль яны ня будуць атрыманыя.",
  "create.gui.factory_panel.save_and_close": "Захаваць і выйсьці",
  "create.gui.factory_panel.scroll_to_change_amount": "Пракруціце, каб зьмяніць колькасьць",
  "create.gui.factory_panel.send_item": "Адправіць %1$s",
  "create.gui.factory_panel.sending_item": "Адпраўляе %1$s",
  "create.gui.factory_panel.sending_item_tip": "заўсёды, калі колькасьць на гэтым сховішчы",
  "create.gui.factory_panel.sending_item_tip_1": "ніжэй за намінальную колькасьць",
  "create.gui.factory_panel.title_as_recipe": "Налады рэцэпту",
  "create.gui.factory_panel.title_as_restocker": "Налады папаўняльніка",
  "create.gui.factory_panel.unconfigured_input": "Інгрэдыенты рэцэпту",
  "create.gui.factory_panel.unconfigured_input_tip": "Інгрэдыенты можна дадаць",
  "create.gui.factory_panel.unconfigured_input_tip_1": "падлучыўшы іншыя тэрміналы фабрык",
  "create.gui.filter.allow_list": "Белы сьпіс",
  "create.gui.filter.allow_list.description": "Праходзяць прадметы, адпаведныя вышэйпамянутым. Пусты Белы сьпіс не прапускае нічога.",
  "create.gui.filter.deny_list": "Чорны сьпіс",
  "create.gui.filter.deny_list.description": "Праходзяць усе прадметы, АКРАМЯ вышэйпамянутых. Пусты Чорны сьпіс прапускае любы прадмет.",
  "create.gui.filter.ignore_data": "Ігнараваць даныя",
  "create.gui.filter.ignore_data.description": "Прадметы праходзяць незалежна ад іхніх атрыбутаў.",
  "create.gui.filter.respect_data": "Улічваць даныя",
  "create.gui.filter.respect_data.description": "Прадметы праходзяць толькі калі іхні мацунак, зачараваньні й іншыя атрыбуты супадаюць.",
  "create.gui.gauge.info_header": "Інфармацыя для калібраваньня:",
  "create.gui.goggles.at_current_speed": "пры актуальнай хуткасьці",
  "create.gui.goggles.basin_contents": "Коўш зьмяшчае:",
  "create.gui.goggles.fluid_container": "Зьвесткі пра вадкасны рэзэрвуар:",
  "create.gui.goggles.fluid_container.capacity": "Ёмістасьць: ",
  "create.gui.goggles.generator_stats": "Статыстыка генэратара:",
  "create.gui.goggles.kinetic_stats": "Кінэтычная статыстыка:",
  "create.gui.goggles.pole_length": "Даўжыня поршня:",
  "create.gui.package_port.catch_packages": "Злавіць пасылку, адрасаваную...",
  "create.gui.package_port.catch_packages_empty": "Пакіньце пустым, каб забіраць пасылкі бяз адраса",
  "create.gui.package_port.catch_packages_wildcard": "Выкарыстоўвайце * як сымбаль падстановы",
  "create.gui.package_port.not_targeting_anything": "Няма абранай цэлі",
  "create.gui.package_port.send_and_receive": "Адпраўляць і атрымоўваць пасылкі",
  "create.gui.package_port.send_only": "Толькі адпраўляць пасылкі",
  "create.gui.pojav.content": "Графічныя драйверы мабільных прылад маюць вельмі нізкую якасьць, што можа выклікаць візуальныя праблемы, якія немагчыма выправіць з боку Create. Пры ўзьнікненьні такіх праблем падтрымка забясьпечвацца ня будзе.",
  "create.gui.pojav.continue": "Усё адно працягнуць",
  "create.gui.pojav.title": "Create не падтрымоўваецца на PojavLauncher.",
  "create.gui.redstone_requester.allow_partial": "Дазволіць частковыя заказы",
  "create.gui.redstone_requester.dont_allow_partial": "Адпраўляць толькі ўсе прадметы",
  "create.gui.redstone_requester.requester_address": "Адправіць заказ на...",
  "create.gui.redstone_requester.requester_address_given": "Адпраўляе заказ на",
  "create.gui.redstone_requester.requester_address_tip": "Дадайце адрас, на які",
  "create.gui.redstone_requester.requester_address_tip_1": "трэба даслаць гэты заказ.",
  "create.gui.schedule.add_condition": "Дадаць умову",
  "create.gui.schedule.add_entry": "Дадаць дзеяньне",
  "create.gui.schedule.alternative_condition": "Альтэрнатыўная ўмова",
  "create.gui.schedule.duplicate": "Падвоіць",
  "create.gui.schedule.lmb_edit": "Націсьніце ЛКМ каб рэдагаваць",
  "create.gui.schedule.move_down": "Ссунуць ніжэй",
  "create.gui.schedule.move_up": "Ссунуць вышэй",
  "create.gui.schedule.remove_entry": "Выдаліць дзеяньне",
  "create.gui.schedule.rmb_remove": "Націсьніце ПКМ каб выдаліць",
  "create.gui.schematicTable.availableSchematics": "Даступныя схэматыкі",
  "create.gui.schematicTable.finished": "Заладоўваньне скончана!",
  "create.gui.schematicTable.noSchematics": "Няма захаваных схэматык",
  "create.gui.schematicTable.open_folder": "Адкрыць тэчку",
  "create.gui.schematicTable.refresh": "Абнавіць файлы",
  "create.gui.schematicTable.title": "Стол для схэматык",
  "create.gui.schematicTable.uploading": "Заладоўваньне...",
  "create.gui.schematicannon.gunpowderLevel": "Порах: %1$s%%",
  "create.gui.schematicannon.listPrinter": "Сьпіс матар'ялаў",
  "create.gui.schematicannon.option.dontReplaceSolid": "Не замяняць цьвёрдыя блёкі",
  "create.gui.schematicannon.option.dontReplaceSolid.description": "Гармата ня будзе замяняць цьвёрдыя блёкі, толькі няцьвёрдыя й паветра.",
  "create.gui.schematicannon.option.replaceWithAny": "Замяняць цьвёрдыя на любыя",
  "create.gui.schematicannon.option.replaceWithAny.description": "Гармата будзе замяняць цьвёрдыя блёкі там, дзе таго патрабуе схэматыка.",
  "create.gui.schematicannon.option.replaceWithEmpty": "Замяняць цьвёрдыя на паветра",
  "create.gui.schematicannon.option.replaceWithEmpty.description": "Гармата заменіць усе блёкі ў абсягу, уключаючы замену на паветра.",
  "create.gui.schematicannon.option.replaceWithSolid": "Замяняць цьвёрдыя на цьвёрдыя",
  "create.gui.schematicannon.option.replaceWithSolid.description": "Гармата будзе замяняць цьвёрдыя блёкі толькі там, дзе іншы цьвёрды блёк патрабуецца схэматыкай.",
  "create.gui.schematicannon.option.skipBlockEntities": "Абараніць блёкі зь зьмесьцівам",
  "create.gui.schematicannon.option.skipBlockEntities.description": "Гармата ня будзе замяняць блёкі-сховішчы, такія як куфары.",
  "create.gui.schematicannon.option.skipMissing": "Прамінаць адсутныя блёкі",
  "create.gui.schematicannon.option.skipMissing.description": "Калі гармата ня знойдзе патрэбны блёк, яна пяройдзе да наступнага.",
  "create.gui.schematicannon.optionDisabled": "Вымкнута",
  "create.gui.schematicannon.optionEnabled": "Увамкнута",
  "create.gui.schematicannon.shotsRemaining": "Засталося стрэлаў: %1$s",
  "create.gui.schematicannon.shotsRemainingWithBackup": "З запасам пораху: %1$s",
  "create.gui.schematicannon.showOptions": "Паказаць налады будаўніцтва",
  "create.gui.schematicannon.slot.gunpowder": "Дадайце порах каб набіць гармату",
  "create.gui.schematicannon.slot.listPrinter": "Памясьціце сюды пляншэт ці кнігу, каб надрукаваць сьпіс матар'ялаў для схэматыкі",
  "create.gui.schematicannon.slot.schematic": "Дадайце сюды схэматыку. Пераканайцеся, што яна разьмешчана ў патрэбным месцы.",
  "create.gui.schematicannon.title": "Схэматыгармата",
  "create.gui.scrollInput.defaultTitle": "Абярыце варыянт:",
  "create.gui.scrollInput.scrollToAdjustAmount": "Пракруціце каб наладзіць колькасьць",
  "create.gui.scrollInput.scrollToModify": "Пракруціце каб зьмяніць",
  "create.gui.scrollInput.scrollToSelect": "Пракруціце каб абраць",
  "create.gui.scrollInput.shiftScrollsFaster": "Націсьніце Shift каб гартаць хутчэй",
  "create.gui.sequenced_gearshift.instruction": "Інструкцыя",
  "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.await": "Чакаць",
  "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.await.descriptive": "Чакаць новы рэдстоўнавы сыгнал",
  "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.delay": "Затрымка",
  "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.delay.descriptive": "Часовая затрымка",
  "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.delay.duration": "Працягласьць",
  "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.end": "Канец",
  "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.end.descriptive": "Канец",
  "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_angle": "Паварот",
  "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_angle.angle": "Кут",
  "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_angle.descriptive": "Павярнуць на кут",
  "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_distance": "Зьмяшчэньне",
  "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_distance.descriptive": "Зьмяшчэньне поршня/лябёдкі/карэткі",
  "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_distance.distance": "Адлегласьць",
  "create.gui.sequenced_gearshift.speed": "Хуткасьць, кірунак",
  "create.gui.sequenced_gearshift.speed.back": "Уваходная хуткасьць, рэверс",
  "create.gui.sequenced_gearshift.speed.back_fast": "Падвойная хуткасьць, рэверс",
  "create.gui.sequenced_gearshift.speed.forward": "Уваходная хуткасьць, просты",
  "create.gui.sequenced_gearshift.speed.forward_fast": "Падвойная хуткасьць, просты",
  "create.gui.sequenced_gearshift.title": "Пасьлядоўная скрынка хуткасьцяў",
  "create.gui.speedometer.title": "Хуткасьць вярчэньня",
  "create.gui.stock_keeper.already_ordering_recipe": "Гэты рэцэпт ужо заказаны",
  "create.gui.stock_keeper.checking_stocks": "Правярае запасы...",
  "create.gui.stock_keeper.configure": "Наладзіць",
  "create.gui.stock_keeper.confirm_order": "Пацьвердзіць заказ",
  "create.gui.stock_keeper.craft": "Стварыць %1$s",
  "create.gui.stock_keeper.inventories_empty": "Падлучаныя рыштункі пустыя",
  "create.gui.stock_keeper.network_lock_tip": "Закрыцьцё адхіляе заказваньне",
  "create.gui.stock_keeper.network_lock_tip_1": "прадметаў наўпрост іншымі гульцамі",
  "create.gui.stock_keeper.network_lock_tip_2": "Націсьніце для перамыканьня",
  "create.gui.stock_keeper.network_locked": "Сеціва закрытае",
  "create.gui.stock_keeper.network_open": "Сеціва адкрытае",
  "create.gui.stock_keeper.no_packagers_linked": "Няма падлучаных пакавальнікаў",
  "create.gui.stock_keeper.no_search_results": "Адпаведныя прадметы ня знойдзены",
  "create.gui.stock_keeper.not_in_stock": "Неабходных прадметаў няма ў наяўнасьці",
  "create.gui.stock_keeper.package_adress": "Адрас пасылкі",
  "create.gui.stock_keeper.program_requester": "Наладзіць запытвальнік",
  "create.gui.stock_keeper.request_sent": "Запыт адпраўлены!",
  "create.gui.stock_keeper.schematic_list.no_results": "Ніводнага прадмета з вашага сьпіса няма ў наяўнасьці",
  "create.gui.stock_keeper.schematic_list.requesting": "Націсьніце 'Даслаць' каб запытаць усе даступныя прадметы з вашага сьпіса",
  "create.gui.stock_keeper.search_items": "Знайсьці прадметы",
  "create.gui.stock_keeper.send": "Даслаць",
  "create.gui.stock_keeper.slots_full": "Слаты заказу ўжо запоўненыя",
  "create.gui.stock_keeper.title": "Каморны",
  "create.gui.stock_keeper.unsorted_category": "Несартаванае",
  "create.gui.stock_ticker.category_editor": "Рэдактар катэгорый",
  "create.gui.stock_ticker.category_filter": "Цэдаль катэгорый",
  "create.gui.stock_ticker.category_filter_tip": "Разьмясьціце сьпіс ці цэдаль атрыбутаў",
  "create.gui.stock_ticker.category_filter_tip_1": "каб вызначыць, якія прадметы далучыць",
  "create.gui.stock_ticker.category_name": "Назоў катэгорыі",
  "create.gui.stock_ticker.delete_category": "Выдаліць катэгорыю",
  "create.gui.stock_ticker.empty_category_name_placeholder": "(пусты)",
  "create.gui.stock_ticker.new_category": "Новая катэгорыя",
  "create.gui.stock_ticker.shift_moves_bottom": "Націсьніце Shift, каб ссунуцца ніжэй",
  "create.gui.stock_ticker.shift_moves_top": "Націсьніце Shift, каб ссунуцца вышэй",
  "create.gui.stressometer.capacity": "Вольная магутнасьць",
  "create.gui.stressometer.no_rotation": "Няма вярчэньня",
  "create.gui.stressometer.overstressed": "Пераладаваньне",
  "create.gui.stressometer.title": "Надатак на сыстэму",
  "create.gui.symmetryWand.mirrorType": "Люстэрка",
  "create.gui.symmetryWand.orientation": "Арыентацыя",
  "create.gui.terrainzapper.brush": "Пэндзаль",
  "create.gui.terrainzapper.brush.cluster": "Зграмаджэньне",
  "create.gui.terrainzapper.brush.cuboid": "Куб",
  "create.gui.terrainzapper.brush.cylinder": "Цыліндар",
  "create.gui.terrainzapper.brush.sphere": "Сфэра",
  "create.gui.terrainzapper.brush.surface": "Паверхня",
  "create.gui.terrainzapper.pattern.chance25": "25% запаўненьне",
  "create.gui.terrainzapper.pattern.chance50": "50% запаўненьне",
  "create.gui.terrainzapper.pattern.chance75": "75% запаўненьне",
  "create.gui.terrainzapper.pattern.checkered": "Шахматны парадак",
  "create.gui.terrainzapper.pattern.inversecheckered": "Адваротны шахматны парадак",
  "create.gui.terrainzapper.pattern.solid": "Суцэльны",
  "create.gui.terrainzapper.patternSection": "Шаблон",
  "create.gui.terrainzapper.placement": "Разьмяшчэньне",
  "create.gui.terrainzapper.placement.attached": "Далучанае",
  "create.gui.terrainzapper.placement.inserted": "Устаўленае",
  "create.gui.terrainzapper.placement.merged": "Злучнае",
  "create.gui.terrainzapper.searchDiagonal": "Трымацца дыяганаляў",
  "create.gui.terrainzapper.searchFuzzy": "Ігнараваць мяжы матар'ялу",
  "create.gui.terrainzapper.title": "Партатыўны рэдактар сьвету",
  "create.gui.terrainzapper.tool": "Інструманты",
  "create.gui.terrainzapper.tool.clear": "Ачыстка",
  "create.gui.terrainzapper.tool.fill": "Запаўненьне",
  "create.gui.terrainzapper.tool.flatten": "Выраўнаваньне",
  "create.gui.terrainzapper.tool.overlay": "Накладаньне",
  "create.gui.terrainzapper.tool.place": "Разьмяшчэньне",
  "create.gui.terrainzapper.tool.replace": "Замена",
  "create.gui.threshold_switch.currently": "Зараз унутры %1$s",
  "create.gui.threshold_switch.incompatible": "Несумяшчальны блёк",
  "create.gui.threshold_switch.invert_signal": "Інвэртаваць сыгнал",
  "create.gui.threshold_switch.lower_threshold": "...менш ці раўно:",
  "create.gui.threshold_switch.not_attached": "Не далучаны да блёка",
  "create.gui.threshold_switch.power_off_when": "Вымкнуць калі...",
  "create.gui.threshold_switch.power_on_when": "Увамкнуць калі...",
  "create.gui.threshold_switch.pulley_y_level": "вышыня паводле Y %1$s",
  "create.gui.threshold_switch.range": "(ад %1$s да%2$s)",
  "create.gui.threshold_switch.range_max": "(макс. %1$s)",
  "create.gui.threshold_switch.title": "Парогавы перамыкальнік",
  "create.gui.threshold_switch.upper_threshold": "...больш ці раўно:",
  "create.gui.toolmenu.cycle": "[Пракрутка] для перамыканьня",
  "create.gui.toolmenu.focusKey": "Трымайце [%1$s] для зьмены дзеяньня",
  "create.gui.value_settings.hold_to_edit": "Націсьніце й трымайце каб адрэдагаваць",
  "create.gui.value_settings.release_to_confirm": "Адпусьціце %1$s каб пацьвердзіць",
  "create.hint.blocked_frogport": "_Пасылку_, якую злавіў гэты _жабапорт_, ня выйшла перадаць у _сховішча ўнізе_. Можа яно поўнае?",
  "create.hint.blocked_frogport.title": "Зьмяшчае пасылкі",
  "create.hint.derailed_train": "Імаверна, што гэты _цягнік_ сышоў з рэйкаў. Націсьніце _ПКМ_ _гаечным ключом_ каб перамясьціць яго на бліжэйшы шлях.",
  "create.hint.derailed_train.title": "Цягнік сышоў з рэйкаў",
  "create.hint.empty_bearing": "Пстрыкніце _ПКМ_ па падшыпніку _пустой рукой_, каб _далучыць_ да яго канструкцыю, якую вы пабудавалі перад ім.",
  "create.hint.empty_bearing.title": "Абнавіць падшыпнік",
  "create.hint.full_deployer": "Імаверна, гэты _ўзаемадзейнік_ зьмяшчае _зашмат прадметаў_, якія неабходна _выцягнуць_. Скарыстайцеся _шлюзам_ або _іншым спосабам_, каб вызваліць яго ад перапаўненьня.",
  "create.hint.full_deployer.title": "Узаемадзейнік ня можа працаваць",
  "create.hint.hose_pulley": "Мэтавы вадкасны рэзэрвуар лічыцца бясконцым.",
  "create.hint.hose_pulley.title": "Бясконцае забясьпечаньне",
  "create.hint.mechanical_arm_no_targets": "Імаверна, што для гэтай _мэханічнай_ _рукі_ не было задана ніводнай мэты. Абярыце канвееры, дэпо, шлюзы й іншыя блёкі, пстрыкаючы па ім ПКМ _мэханічнай_ _рукой_.",
  "create.hint.mechanical_arm_no_targets.title": "Няма мэтаў",
  "create.item_attributes.added_by": "быў даданы %1$s",
  "create.item_attributes.added_by.inverted": "ня быў даданы %1$s",
  "create.item_attributes.astralsorcery_amulet": "паляпшае %1$s",
  "create.item_attributes.astralsorcery_amulet.inverted": "не паляпшае %1$s",
  "create.item_attributes.astralsorcery_constellation": "наладжаны на %1$s",
  "create.item_attributes.astralsorcery_constellation.inverted": "не наладжаны на %1$s",
  "create.item_attributes.astralsorcery_crystal": "мае характарыстыку крышталю %1$s",
  "create.item_attributes.astralsorcery_crystal.inverted": "ня мае характарыстыкі крышталю %1$s",
  "create.item_attributes.astralsorcery_perk_gem": "мае характарыстыку перка %1$s",
  "create.item_attributes.astralsorcery_perk_gem.inverted": "ня мае характарыстыкі перка %1$s",
  "create.item_attributes.badly_damaged": "моцна пашкоджаны",
  "create.item_attributes.badly_damaged.inverted": "не пашкоджаны моцна",
  "create.item_attributes.blastable": "можна растапіць у доменнай пячы",
  "create.item_attributes.blastable.inverted": "нельга растапіць у доменнай пячы",
  "create.item_attributes.book_author": "была напісаная %1$s",
  "create.item_attributes.book_author.inverted": "не была напісаная %1$s",
  "create.item_attributes.book_copy_first": "зьяўляецца копіяй",
  "create.item_attributes.book_copy_first.inverted": "не зьяўляецца копіяй",
  "create.item_attributes.book_copy_original": "зьяўляецца арыгіналам",
  "create.item_attributes.book_copy_original.inverted": "не зьяўляецца арыгіналам",
  "create.item_attributes.book_copy_second": "зьяўляецца копіяй копіі",
  "create.item_attributes.book_copy_second.inverted": "не зьяўляецца копіяй копіі",
  "create.item_attributes.book_copy_tattered": "пацёртая",
  "create.item_attributes.book_copy_tattered.inverted": "не пацёртая",
  "create.item_attributes.color": "афарбаваны ў %1$s",
  "create.item_attributes.color.inverted": "не афарбаваны ў %1$s",
  "create.item_attributes.compostable": "можна кампаставаць",
  "create.item_attributes.compostable.inverted": "нельга кампаставаць",
  "create.item_attributes.consumable": "можна зьесьці",
  "create.item_attributes.consumable.inverted": "нельга зьесьці",
  "create.item_attributes.crushable": "можна раскрышыць",
  "create.item_attributes.crushable.inverted": "нельга раскрышыць",
  "create.item_attributes.damaged": "пашкоджаны",
  "create.item_attributes.damaged.inverted": "не пашкоджаны",
  "create.item_attributes.enchanted": "зачараваны",
  "create.item_attributes.enchanted.inverted": "не зачараваны",
  "create.item_attributes.equipable": "можна надзець",
  "create.item_attributes.equipable.inverted": "нельга надзець",
  "create.item_attributes.fluid_container": "можа захоўваць вадкасьці",
  "create.item_attributes.fluid_container.inverted": "ня можа захоўваць вадкасьці",
  "create.item_attributes.furnace_fuel": "зьяўляецца палівам",
  "create.item_attributes.furnace_fuel.inverted": "не зьяўляецца палівам",
  "create.item_attributes.has_enchant": "зачараваны на %1$s",
  "create.item_attributes.has_enchant.inverted": "не зачараваны на %1$s",
  "create.item_attributes.has_fluid": "зьмяшчае %1$s",
  "create.item_attributes.has_fluid.inverted": "не зьмяшчае %1$s",
  "create.item_attributes.has_name": "названы %1$s",
  "create.item_attributes.has_name.inverted": "не названы %1$s",
  "create.item_attributes.hauntable": "можна адухавіць",
  "create.item_attributes.hauntable.inverted": "нельга адухавіць",
  "create.item_attributes.in_item_group": "прыналежыць да групы \"%1$s\"",
  "create.item_attributes.in_item_group.inverted": "не прыналежыць да групы \"%1$s\"",
  "create.item_attributes.in_tag": "з тэгам %1$s",
  "create.item_attributes.in_tag.inverted": "бяз тэгу %1$s",
  "create.item_attributes.max_enchanted": "зачараваны на максымальны ровень",
  "create.item_attributes.max_enchanted.inverted": "не зачараваны на максымальны ровень",
  "create.item_attributes.not_stackable": "не складаецца",
  "create.item_attributes.not_stackable.inverted": "можна скласьці",
  "create.item_attributes.placeable": "можна разьмясьціць",
  "create.item_attributes.placeable.inverted": "нельга разьмясьціць",
  "create.item_attributes.renamed": "перайменаваны",
  "create.item_attributes.renamed.inverted": "не перайменаваны",
  "create.item_attributes.shulker_level": "у шалкеравай скрыні %1$s",
  "create.item_attributes.shulker_level.empty": "пусты",
  "create.item_attributes.shulker_level.full": "поўны",
  "create.item_attributes.shulker_level.inverted": "у шалкеравай скрыні не %1$s",
  "create.item_attributes.shulker_level.partial": "часткова запоўнены",
  "create.item_attributes.smeltable": "можна растапіць",
  "create.item_attributes.smeltable.inverted": "нельга растапіць",
  "create.item_attributes.smokable": "можна правэндзіць",
  "create.item_attributes.smokable.inverted": "нельга правэндзіць",
  "create.item_attributes.washable": "можна прамыць",
  "create.item_attributes.washable.inverted": "нельга прамыць",
  "create.item_hatch.deposit_inventory": "Прадметы з рыштунку разьмешчаныя",
  "create.item_hatch.deposit_item": "Прадмет з рукі зьмешчаны ў сховішча",
  "create.keyinfo.rotate_menu": "Адкрыць мэню ратацыі блёкаў",
  "create.keyinfo.toolbelt": "Атрымаць доступ да бліжэйшых скрынь з інструмантамі",
  "create.keyinfo.toolmenu": "Сфакусавацца на йнтэрфэйсы схематыкі",
  "create.kinetics.creative_motor.rotation_speed": "Генэруемая хуткасьць у аб/хв",
  "create.kinetics.speed_controller.rotation_speed": "Мэтавая хуткасьць у аб/хв",
  "create.kinetics.valve_handle.rotated_angle": "Кут павароту ў градусах",
  "create.large_water_wheel.not_enough_space": "Выдаліце блёкі, якія перашкаджаюць разьмяшчэньню",
  "create.linked_controller.bind_mode": "Рэжым прывязкі актыўны",
  "create.linked_controller.frequency_slot_1": "Клавіша: %1$s, Частата #1",
  "create.linked_controller.frequency_slot_2": "Клавіша: %1$s, Частата #1",
  "create.linked_controller.key_bound": "Частата прывязаная да %1$s",
  "create.linked_controller.press_keybind": "Націсьніце %1$s, %2$s, %3$s, %4$s, %5$s ці %6$s, каб прывязаць гэтую частату да адпаведнай клавішы",
  "create.logistically_linked.connected": "Пасьпяхова далучана да сеціва, якое йснуе",
  "create.logistically_linked.new_network_started": "Створана новае сеціва",
  "create.logistically_linked.protected": "Лягістычнае сеціва абаронена",
  "create.logistically_linked.tooltip": "Частата наладжана",
  "create.logistically_linked.tooltip_clear": "Памясьціце ў сетку стварэньня каб скінуць",
  "create.logistically_linked.tuned": "Наладжана на гэтае сеціва",
  "create.logistics.crafter.click_to_merge": "Націсьніце каб аб'яднаць інвэнтары",
  "create.logistics.crafter.click_to_separate": "Націсьніце каб падзяліць інвэнтары",
  "create.logistics.crafter.connected": "Злучаныя мэханічныя варштаты",
  "create.logistics.creative_crate.supply": "Бясконцае забясьпечаньне",
  "create.logistics.filter": "Цэдаль",
  "create.logistics.filter.any_amount_short": "Любая",
  "create.logistics.filter.click_to_replace": "Пстрыкніце з прадметам у руцэ для замены",
  "create.logistics.filter.click_to_set": "Пстрыкніце з прадметам у руцэ для ўсталяваньня",
  "create.logistics.filter.exactly": "Дакладна",
  "create.logistics.filter.extracted_amount": "Выцягнутая колькасьць",
  "create.logistics.filter.hold_to_set_amount": "Націсьніце й трымайце каб усталяваць колькасьць",
  "create.logistics.filter.invalid_item": "Немагчыма выкарыстаць тут гэты прадмет",
  "create.logistics.filter.requires_item_in_inventory": "Патрэбны прадмет %1$s у рыштунку",
  "create.logistics.filter.up_to": "Да",
  "create.logistics.firstFrequency": "Частата #1",
  "create.logistics.fluid_filter": "Цэдаль вадкасьці",
  "create.logistics.recipe_filter": "Цэдаль рэцэпту",
  "create.logistics.redstone_interval": "Інтэрваль рэдстоўна",
  "create.logistics.secondFrequency": "Частата #2",
  "create.logistics.train_observer.cargo_filter": "Цэдаль цяжару",
  "create.logistics.when_multiple_outputs_available": "Рэжым разьмеркваньня",
  "create.materialChecklist": "Сьпіс матар'ялаў",
  "create.materialChecklist.blocksNotLoaded": "*Увага!* Сьпіс матар'ялаў можа быць недакладным праз незаладаваныя чанкі.",
  "create.mechanical_arm.deposit_to": "Складае прадметы ў %1$s",
  "create.mechanical_arm.extract_from": "Забірае прадметы з %1$s",
  "create.mechanical_arm.points_outside_range": "Абраныя мэты (%1$s) выдалены праз абмежаваньні дыяпазону.",
  "create.mechanical_arm.selection_mode.forced_round_robin": "Строгая карусель",
  "create.mechanical_arm.selection_mode.prefer_first": "Перавага першай мэты",
  "create.mechanical_arm.selection_mode.round_robin": "Карусель",
  "create.mechanical_arm.summary": "Для мэханічнай рукі ўсталяваныя: уваходныя пазыцыі: %1$s і выходныя пазыцыі: %2$s.",
  "create.menu.configure": "Наладзіць...",
  "create.menu.only_ingame": "Даступныя ў мэню Паўзы",
  "create.menu.ponder_index": "Каталёг разважаньняў",
  "create.menu.report_bugs": "Знайшлі памылку?",
  "create.menu.return": "Вярнуцца ў мэню",
  "create.menu.support": "Падтрымайце нас",
  "create.minecart_coupling.no_loops": "Счэпы ня могуць утвараць пятлю",
  "create.minecart_coupling.removed": "Выдалены ўсе счэпы ваганеткі",
  "create.minecart_coupling.too_far": "Ваганеткі надта далёка адна ад адной",
  "create.minecart_coupling.two_couplings_max": "У ваганеткі ня можа быць больш за два счэпы",
  "create.minecart_coupling.unloaded": "Магчыма, частка вашага цягніку знаходзіца ў незаладаваных чанках",
  "create.orientation.alongX": "Уздоўж X",
  "create.orientation.alongZ": "Уздоўж Z",
  "create.orientation.diagonal": "Дыяганальная",
  "create.orientation.horizontal": "Гарызантальная",
  "create.orientation.orthogonal": "Пэрпэндыкулярная",
  "create.package_port.cannot_reach_down": "Нельга падлучыцца ўніз",
  "create.package_port.too_far": "Занадта далёка",
  "create.package_port.valid": "Можна злучыць ✔",
  "create.packager.no_portable_storage": "Пакавальнікі ня могуць узьдзейнічаць з партатыўнымі інтэрфэйсамі напростую",
  "create.packager_link.clear": "Вылучэньне выдалена",
  "create.packager_link.set": "Цэль абрана",
  "create.packager_link.success": "Пасьпяхова прывязаны да цэлі",
  "create.ponder.analog_lever.header": "Кіраваньнем рэдстоўн-сыгналямі праз аналягавы вагар",
  "create.ponder.analog_lever.text_1": "Аналягавы вагар створаны як кампактная й дакладная крыніцы рэдстоўн-сыгнала",
  "create.ponder.analog_lever.text_2": "Пстрыкніце ПКМ каб павялічыць сілу выходнага сыгнала",
  "create.ponder.analog_lever.text_3": "Пстрыкніце ПКМ крадком каб паменшыць сілу выходнага сыгнала",
  "create.ponder.andesite_tunnel.header": "Карыстаннем андэзітавых тунэляў",
  "create.ponder.andesite_tunnel.text_1": "Андэзітавымі тунэлямі можна накрываць канвееры",
  "create.ponder.andesite_tunnel.text_2": "Заўсёды, калі ў андэзітавага тунэлю ёсць выхады збакоў...",
  "create.ponder.andesite_tunnel.text_3": "...ён будзе аддзяляць роўна адзін прадмет з кожнага стосу",
  "create.ponder.andesite_tunnel.text_4": "Рэшта працягне свой шлях",
  "create.ponder.auto_schedule.header": "Станцыямі й аўтаматычным усталяваньнем раскладаў",
  "create.ponder.auto_schedule.text_1": "Расклады можна выкарыстоўваць для прадстаўленьня машыністам маршруту",
  "create.ponder.auto_schedule.text_2": "Кампаратары будуць атрымоўваць сыгнал, калі цягнік прыбывае на станцыю",
  "create.ponder.auto_schedule.text_3": "Памятайце, што цягнік можа прыбыць на станцыю толькі з адзначанага кірунку",
  "create.ponder.auto_schedule.text_4": "Таксама станцыі можна выкарыстоўваць для аўтаматычнага назначэньня новых раскладаў",
  "create.ponder.auto_schedule.text_5": "Расклад, разьмешчаны на станцыі, будзе аўтаматычна скапіяваны для машыністаў цягнікоў",
  "create.ponder.auto_schedule.text_6": "У адрозьненьні ад ручнога назначэньня, машыністы не забіраюць прадмет з сабою",
  "create.ponder.basin.header": "Апрацоўваньнем прадметаў у каўшы",
  "create.ponder.basin.text_1": "Коўш можа зьмяшчаць прадметы й вадкасьці для апрацоўкі",
  "create.ponder.basin.text_2": "Пасьля кожнага кроку ў апрацоўцы, каўшы спрабуюць вывесьці прадмет збоку",
  "create.ponder.basin.text_3": "Калі прысутнічае слушны кампанент, у каўша зьявіцца выходны кран",
  "create.ponder.basin.text_4": "Магчымыя некалькі варыянтаў",
  "create.ponder.basin.text_5": "Прадукты могуць быць падабраныя іншымі кампанентамі зьнізу",
  "create.ponder.basin.text_6": "Калі ня будзе выходнага крана, створаныя прадметы застануцца ў каўшы",
  "create.ponder.basin.text_7": "Гэта можа дапамагчы, калі прадукт потым будзе выкарыстаны ў іншым рэцэпце",
  "create.ponder.basin.text_8": "Але гатовыя прадукты будзе патрэбна дастаць з каўша іншым спосабам",
  "create.ponder.basin.text_9": "Можна выкарыстаць цэдаль, каб унікнуць выцягваньня неапрацаваных прадметаў",
  "create.ponder.bearing_modes.header": "Рэжымамі руху мэханічнага падшыпніка",
  "create.ponder.bearing_modes.text_1": "Калі падшыпнік спынены, ён разьмесьціць канструкцыю на бліжэйшым куту, выраўнаваным паводле сеткі блёкаў",
  "create.ponder.bearing_modes.text_2": "Ён можа быць наладжаны ніколі не разьбіраць структуру ў блёкі, або толькі каля пачатковага кута",
  "create.ponder.belt_casing.header": "Апраўленьнем канвеераў",
  "create.ponder.belt_casing.text_1": "Мосяжавы ці андэзітавы корпус можна выкарыстаць для ўпрыгожваньня канвеераў",
  "create.ponder.belt_casing.text_2": "З дапамогай ключа можна выдаліць корпус",
  "create.ponder.belt_connector.header": "Выкарыстоўваньнем канвеерных стужак",
  "create.ponder.belt_connector.text_1": "Пстрычок ПКМ мэханічнай стужкай па двух валох злучыць іх канвеерам",
  "create.ponder.belt_connector.text_2": "Хібны выбар можна скасаваць пстрычком ПКМ крадучыся",
  "create.ponder.belt_connector.text_3": "Дадатковыя валы можна дадаць у любую частку стужкі",
  "create.ponder.belt_connector.text_4": "Валы, злучаныя канвеерам, будуць круціцца з аднолькавай хуткасьцю ў адным кірунку",
  "create.ponder.belt_connector.text_5": "Даданыя валы можна выдаліць гаечным ключом",
  "create.ponder.belt_connector.text_6": "Мэханічныя стужкі можна фарбаваць у эстэтычных мэтах",
  "create.ponder.belt_directions.header": "Магчымымі арыентацыямі канвеераў",
  "create.ponder.belt_directions.text_1": "Канвеерныя стужкі нельга праводзіць у адвольных кірунках",
  "create.ponder.belt_directions.text_2": "1. Іх можна праводзіць гарызантальна",
  "create.ponder.belt_directions.text_3": "2. Іх можна праводзіць дыяганальна",
  "create.ponder.belt_directions.text_4": "3. Іх можна праводзіць вэртыкальна",
  "create.ponder.belt_directions.text_5": "4. Таксама яны могуць гарызантальна злучаць вэртыкальныя валы",
  "create.ponder.belt_directions.text_6": "Гэта ўсе магчымыя кірункі. Стужкі могуць сягаць даўжыні ад 2 да 20 блёкаў",
  "create.ponder.belt_transport.header": "Выкарыстаньнем канвеерных стужак у лагістыцы",
  "create.ponder.belt_transport.text_1": "Рухомыя стужкі могуць перасоўваць прадметы ды іншыя сутнасьці",
  "create.ponder.belt_transport.text_2": "Пстрыкніце ПКМ пустой рукою, каб забраць прадметы з канвеера",
  "create.ponder.blaze_burner.header": "Напаўненьнем пальнікаў полымняў",
  "create.ponder.blaze_burner.text_1": "Пальнікі полымняў награваюць прадметы, якія апрацоўваюцца ў чашы",
  "create.ponder.blaze_burner.text_2": "Для гэтага полымень мусіць быць забясьпечаны палкімі прадметамі",
  "create.ponder.blaze_burner.text_3": "З тортам полымня пальнік можа дасягнуць больш высокага роўню цяпла",
  "create.ponder.blaze_burner.text_4": "Працэс напаўненьня можа быць аўтаматызаваны з дапамогай узаемадзейнікаў ці мэханічных рук",
  "create.ponder.brass_funnel.header": "Выкарыстоўваньнем мосяжавага шлюза",
  "create.ponder.brass_funnel.text_1": "Андэзітавы шлюз можна выцягваць толькі адзін прадмет за раз.",
  "create.ponder.brass_funnel.text_2": "Мосяжавы шлюз можа выцягваць да аднаго стосу прадметаў.",
  "create.ponder.brass_funnel.text_3": "Панэль значэньняў дазваляе наладзіць дакладны памер стосу, які будзе выцягнуты.",
  "create.ponder.brass_funnel.text_4": "Пры наяўнасьці прадметаў у слоце цэдаля шлюз будзе перадаваць толькі адпаведныя стосы.",
  "create.ponder.brass_tunnel.header": "Выкарыстоўваньнем мосяжавых тунэляў",
  "create.ponder.brass_tunnel.text_1": "Мосяжавымі тунэлямі можна накрываць канвееры",
  "create.ponder.brass_tunnel.text_2": "Мосяжавыя тунэлі маюць слот для цэдаля на кожным баку з выхадам",
  "create.ponder.brass_tunnel.text_3": "Цэдаль на ўваходных злучэньнях не прапускае неадпаведныя прадметы",
  "create.ponder.brass_tunnel.text_4": "Цэдалямі на выходных злучэньнях можна скарыстацца для сартаваньня прадметаў",
  "create.ponder.brass_tunnel.text_5": "Кожны раз, калі ў прадмета ёсць некалькі даступных выхадаў, яго разьмеркаваньне будзе залежыць ад усталяванага рэжыму",
  "create.ponder.brass_tunnel.text_6": "Мосяжавыя тунэлі на роўналежных канвеерах утвараюць групы",
  "create.ponder.brass_tunnel.text_7": "Прадметы, якія ўваходзяць у групу, будуць разьмяркоўвацца па ўсіх злучаных выхадах",
  "create.ponder.brass_tunnel.text_8": "Для гэтага прадметы могуць быць укладзеныя непасрэдна ў блёк тунэлю",
  "create.ponder.brass_tunnel_modes.header": "Рэжымамі разьмеркаваньня мосяжавага тунэлю",
  "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_1": "Рэжым разьмеркаваньня мосяжавых тунэляў можна наладзіць",
  "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_10": "«Сынхранізаваць уваходы» – унікальны рэжым для мосяжавых тунэляў",
  "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_11": "Прадметы прапускаюцца групай толькі адначасова на ўсіх выхадах",
  "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_12": "Дзякуючы гэтаму ўсе канвееры будуць пастаўляць прадметы з аднолькавай хуткасьцю",
  "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_2": "Рэжым «Падзел» будзе спрабаваць разьмеркаваць стос пароўну паміж даступнымі выхадамі",
  "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_3": "Калі выхад ня можа прыняць больш прадметаў, ён будзе прамінуты",
  "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_4": "Рэжым «Строгі падзел» ніколі не праміне выхады і замест гэтага будзе чакаць, пакуль яны не вызваляцца",
  "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_5": "Рэжым «Карусель» захоўвае суцэльныя стосы і аддае іх праз выхады па чарзе",
  "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_6": "Зноў жа, калі выхад ня можа прыняць больш прадметаў, ён будзе прамінуты",
  "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_7": "Рэжым «Строгая карусель» ніколі не прамінае выхады",
  "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_8": "Рэжым «Перавага бліжэйшым» дае прыярытэт бліжэйшым ад месца падачы прадметаў выхадам",
  "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_9": "Рэжым «Выпадкова» будзе аддаваць суцэльныя стосы праз выпадкова абраныя выхады",
  "create.ponder.cart_assembler.header": "Перамяшчэньнем канструкцый з дапамогай зьбіральнікаў ваганетак",
  "create.ponder.cart_assembler.text_1": "Пры актывацыі зьбіральнікі ваганетак ўсталёўваюць прымацаваныя да іх канструкцыі на ваганеткі, якія праходзяць пад імі",
  "create.ponder.cart_assembler.text_2": "Пры адсутнасьці рэдстоўн-сыгнала, яны разьбіраюць ваганеткавыя штуковіны на блёкі",
  "create.ponder.cart_assembler.text_3": "Пстрыкніце гаечным ключом па ваганетцы каб перанесьці штуковіну ў іншае месца",
  "create.ponder.cart_assembler_dual.header": "Зьбіраньнем ваганеткавых штуковін",
  "create.ponder.cart_assembler_dual.text_1": "Заўсёды, калі да двух зьбіральнікаў ваганетак прымацаваная адна канструкцыя...",
  "create.ponder.cart_assembler_dual.text_2": "Актывацыя любога зь іх створыць ваганеткавую штуковіну",
  "create.ponder.cart_assembler_dual.text_3": "Ваганеткі будуць паводзіць сябе так, нібы яны злучаныя ваганеткавым счэпам",
  "create.ponder.cart_assembler_modes.header": "Наладамі арыентацыі ваганеткавых штуковін",
  "create.ponder.cart_assembler_modes.text_1": "Ваганеткавыя штуковіны будуць паварочвацца адпаведна руху іхняй ваганеткі",
  "create.ponder.cart_assembler_modes.text_2": "Гэтая стрэлка паказвае, які бок канструкцыі будзе лічыцца пярэднім",
  "create.ponder.cart_assembler_modes.text_3": "Калі зьбіральнік наладжаны на блякаваньне павароту, арыентацыя штуковіны ня будзе зьмяняцца",
  "create.ponder.cart_assembler_rails.header": "Іншымі тыпамі ваганетак і рэйкаў",
  "create.ponder.cart_assembler_rails.text_1": "На звычайных рэйках зьбіральнікі ня будуць уплываць на рух ваганетак",
  "create.ponder.cart_assembler_rails.text_2": "Пры ўсталяваньні на рэгулюемыя ці энэргарэйкі, ваганеткі будуць чакаць актывацыі зьбіральніка",
  "create.ponder.cart_assembler_rails.text_3": "Іншыя тыпы ваганетак таксама можна выкарыстоўваць у штуковінах",
  "create.ponder.cart_assembler_rails.text_4": "Ваганеткі зь печчу будуць выкарыстоўваць паліва зь любых прымацаваных сховішчаў",
  "create.ponder.chain_conveyor.header": "Перадачай вярчальнай сілы з дапамогай ланцужных канвэераў",
  "create.ponder.chain_conveyor.text_1": "Пстрыкніце ПКМ з ланцугом у руцэ па двум канвэерам каб злучыць іх",
  "create.ponder.chain_conveyor.text_2": "Ланцужныя канвэеры перадаюць вярчальную сілу паміж сабою..",
  "create.ponder.chain_conveyor.text_3": "..і злучаюцца з валамі вышэй ці ніжэй іх саміх",
  "create.ponder.chain_conveyor.text_4": "Пстрыкніце ПКМ з гаечным ключом у руцэ каб праехацца на ланцугу",
  "create.ponder.chain_conveyor.text_5": "На скрыжаваньні павярніцеся да ланцуга, каб працягнуць рухацца зь ім",
  "create.ponder.chain_drive.header": "Перадачай вярчальнай сілы праз ланцужныя прыводы",
  "create.ponder.chain_drive.text_1": "Ланцужныя прыводы перадаюць вярчэньне адзін аднаму",
  "create.ponder.chain_drive.text_2": "Усе валы, злучаныя такім чынам будуць круціцца ў адзін бок",
  "create.ponder.chain_drive.text_3": "Любы элемэнт такога ланцугу можна павярнуць на 90 градусаў",
  "create.ponder.chain_gearshift.header": "Кіраваньнем хуткасьці вярчэньня з дапамогай ланцужнай скрынкі хуткасьцяў",
  "create.ponder.chain_gearshift.text_1": "Неактыўныя ланцужныя скрынкі хуткасьцяў працуюць таксама ж, як і ланцужныя прыводы",
  "create.ponder.chain_gearshift.text_2": "Пры падачы сыгнала хуткасьць, якая перадаецца наступным скрынкам, падвойваецца",
  "create.ponder.chain_gearshift.text_3": "Калі актыўная скрынка хуткасьцяў не зьяўляецца крыніцай, хуткасьць вярчэньня наадварот ўдвая памяншаецца",
  "create.ponder.chain_gearshift.text_4": "У абодвух выпадках ланцужныя прыводы ў тым жа радку круцяцца ў 2 разы хутчэй, чым актыўная скрынка хуткасьцяў",
  "create.ponder.chain_gearshift.text_5": "З дапамогай аналягавага сыгналу перадатачны лік можа быць дакладна наладжаны паміж 1 і 2",
  "create.ponder.chain_gearshift.text_6": "12 аб/хв",
  "create.ponder.chute.header": "Перасоўваньнем прадметаў уніз з дапамогаю жалабоў",
  "create.ponder.chute.text_1": "Жалабы могуць перасоўваць прадметы ў вэртыкальным кірунку",
  "create.ponder.chute.text_2": "З дапамогай гаечнага ключа можна дадаць акно",
  "create.ponder.chute.text_3": "Жалабы можна аправіць, выкарыстаўшы блёкі прамысловага жалеза",
  "create.ponder.chute.text_4": "Разьмясьціўшы адзін жолаб на бакавой паверхні іншага, можна накіраваць іх дыяганальна",
  "create.ponder.chute_upward.header": "Перасоўваньнем прадметаў дагары з дапамогаю жалабоў",
  "create.ponder.chute_upward.text_1": "З дапамогай вэнтылятара, усталяванага ўнізе ці ўверсе, жолаб можа перамяшчаць прадметы дагары",
  "create.ponder.chute_upward.text_2": "Агляд жалабоў у акулярах інжэнэра дазваляе ўбачыць кірунак руху прадметаў",
  "create.ponder.chute_upward.text_3": "На \"заблякаваным\" канцы прадметы мусяць увадзіцца ці выводзіцца збакоў",
  "create.ponder.clockwork_bearing.header": "Ажыўленьнем канструкцый з дапамогай гадзіньнікавага мэханізму",
  "create.ponder.clockwork_bearing.text_1": "Гадзіньнікавы мэханізм усталёўваецца на блёкі сьпераду",
  "create.ponder.clockwork_bearing.text_2": "Пры атрыманьні вярчальнай сілы канструкцыя будзе паварочвацца адпаведна гадзіне дня",
  "create.ponder.clockwork_bearing.text_3": "3:00",
  "create.ponder.clockwork_bearing.text_4": "4:00",
  "create.ponder.clockwork_bearing.text_5": "Пстрыкніце ПКМ па мэханізму, каб запусьціць або спыніць канструкцыю",
  "create.ponder.clockwork_bearing.text_6": "Перад гадзіннай стрэлкай можна дадаць другую канструкцыю",
  "create.ponder.clockwork_bearing.text_7": "Пераканайцеся, што дзьве канструкцыі не прыклееныя адна да адной",
  "create.ponder.clockwork_bearing.text_8": "Другая канструкцыя пачне круціцца як хвілінная стрэлка",
  "create.ponder.clutch.header": "Кіраваньнем вярчэньнем з дапамогай счапленьня",
  "create.ponder.clutch.text_1": "Счапленьне перадае вярчэньне напростую",
  "create.ponder.clutch.text_2": "Пры атрыманьні рэдстоўн-сыгнала, яно разрывае зьвязь",
  "create.ponder.cog_speedup.header": "Перамыканьнем хуткасьцяў з дапамогай шасьцерняў",
  "create.ponder.cog_speedup.text_1": "Вялікія і маленькія шасьцерні можна злучыць дыяганальна",
  "create.ponder.cog_speedup.text_2": "Маленькія шасьцерні, якія атрымоўваюць вярчэньне ад вялікіх, будуць круціцца ўдвая хутчэй",
  "create.ponder.cog_speedup.text_3": "І наадварот — вялікія шасьцерні будуць круціцца ўдвая павольней",
  "create.ponder.cogwheel.header": "Перадачай вярчальнай сілы з дапамогай шасьцерняў",
  "create.ponder.cogwheel.text_1": "Шасьцярні перадаюць вярчэньне суседнім шасьцерням",
  "create.ponder.cogwheel.text_2": "Суседнія валы, зьвязаныя такім чынам, будуць круціцца ў процілеглых кірунках",
  "create.ponder.cogwheel_casing.header": "Апраўленьнем шасьцерняў",
  "create.ponder.cogwheel_casing.text_1": "Мосяжавы ці андэзітавы корпус можна выкарыстаць для ўпрыгожваньня шасьцерняў",
  "create.ponder.cogwheel_casing.text_2": "Дэталі, апраўленыя ў корпус, ня будуць мець выхаду вала",
  "create.ponder.cogwheel_casing.text_3": "Для перамыканьня злучэньняў можна выкарыстоўваць гаечны ключ",
  "create.ponder.contraption_controls.header": "Выкарыстоўваньнем кантролераў штуковіны",
  "create.ponder.contraption_controls.text_1": "Звычайна кампаненты штуковін актыўныя падчас руху",
  "create.ponder.contraption_controls.text_2": "Зьмяняць іхні стан можна з дапамогай кантролераў штуковін",
  "create.ponder.contraption_controls.text_3": "Іх можна ўсталяваць у любым месцы штуковіны",
  "create.ponder.contraption_controls.text_4": "Перад зьбіраньнем штуковіны можна абраць патрэбныя кампаненты з дапамогай цэдалю",
  "create.ponder.contraption_controls.text_5": "Калі падаць рэдстоўн-сыгнал падчас зьбіраньня...",
  "create.ponder.contraption_controls.text_6": "...абраныя кампаненты будуць вымкнуты з самога пачатку",
  "create.ponder.creative_fluid_tank.header": "Творчымі вадкаснымі рэзэрвуарамі",
  "create.ponder.creative_fluid_tank.text_1": "З дапамогай творчага вадкаснага рэзервуара можна забясьпечыць бясконцы запас вадкасьці",
  "create.ponder.creative_fluid_tank.text_2": "Пстрыкніце ПКМ прадметам, які зьмяшчае вадкасьць, каб наладзіць яго",
  "create.ponder.creative_fluid_tank.text_3": "Цяпер трубапровадныя сеткі могуць бясконца выцягваць прызначаную вадкасьць з рэзэрвуара",
  "create.ponder.creative_fluid_tank.text_4": "Любыя вадкасьці, запампаваныя назад у творчы вадкасны рэзэрвуар, будуць зьнішчаны",
  "create.ponder.creative_motor.header": "Генэрацыяй вярчальнай сілы з дапамогай творчых рухавікоў",
  "create.ponder.creative_motor.text_1": "Творчыя рухавікі гэта кампактныя й наладжваемыя крыніцы вярчальнай сілы",
  "create.ponder.creative_motor.text_2": "Вырабляемую імі хуткасьць можна наладзіць на панэлі парамэтраў",
  "create.ponder.creative_motor_mojang.header": "Загадка ад Mojang",
  "create.ponder.crushing_wheels.header": "Апрацоўкай прадметаў у крышыльных колах",
  "create.ponder.crushing_wheels.text_1": "Пара крышыльных колаў можа вельмі эфэктыўна драбніць прадметы",
  "create.ponder.crushing_wheels.text_2": "Калёсы мусяць круціцца адно ў адно",
  "create.ponder.crushing_wheels.text_3": "Прадметы, укінутыя ці ўстаўленыя зьверху будуць перакрышаны",
  "create.ponder.crushing_wheels.text_4": "Таксама можна ўводзіць прадметы аўтаматычна",
  "create.ponder.deployer.header": "Выкарыстоўваньнем узаемадзейніка",
  "create.ponder.deployer.text_1": "Пры наяўнасьці вярчальнай сілы, ўзаемадзейнік можа ймітаваць дзеяньні гульца",
  "create.ponder.deployer.text_10": "Пстрыкніце ПКМ сьпераду, каб даць яму прадмет для выкарыстаньня",
  "create.ponder.deployer.text_11": "Таксама прадметы можна ўводзіць аўтаматычна",
  "create.ponder.deployer.text_12": "Узаемадзейнікі маюць слот для цэдаля",
  "create.ponder.deployer.text_13": "Калі цэдаль усталяваны, узаемадзейнік будзе працаваць толькі калі трымае прыдатны прадмет",
  "create.ponder.deployer.text_14": "Толькі адпаведныя цэдалю прадметы могуць быць уведзеныя...",
  "create.ponder.deployer.text_15": "...і толькі непрыдатныя прадметы будуць выведзены",
  "create.ponder.deployer.text_2": "Ён заўсёды будзе ўзаемадзейнічаць з прадметамі у 2 блёках перад ім",
  "create.ponder.deployer.text_3": "Блёкі проста перад ім ня будуць яму перашкаджаць",
  "create.ponder.deployer.text_4": "Узаемадзейнікі могуць:",
  "create.ponder.deployer.text_5": "Ставіць блёкі,",
  "create.ponder.deployer.text_6": "Выкарыстоўваць прадметы,",
  "create.ponder.deployer.text_7": "Актываваць блёкі,",
  "create.ponder.deployer.text_8": "Зьбіраць блёкі,",
  "create.ponder.deployer.text_9": "І атакаваць істот",
  "create.ponder.deployer_contraption.header": "Выкарыстоўваньнем узаемадзейнікаў на штуковінах",
  "create.ponder.deployer_contraption.text_1": "Калі ўзаемадзейнікі перамяшчаюцца як частка рухомай штуковіны...",
  "create.ponder.deployer_contraption.text_2": "Яны будуць працаваць з кожным наведаным блёкам, выкарыстоўваючы прадметы з ўсіх сховішчаў штуковіны",
  "create.ponder.deployer_contraption.text_3": "Слот цэдалю дазваляе вызначаць, якія прадметы будуць выкарыстаныя",
  "create.ponder.deployer_modes.header": "Рэжымамі ўзаемадзейніка",
  "create.ponder.deployer_modes.text_1": "У звычайным рэжыме ўзаемадзейнік імітуе націсканьне ПКМ",
  "create.ponder.deployer_modes.text_2": "Гаечным ключом можна зьмяніць рэжым на ймітаваньне ЛКМ",
  "create.ponder.deployer_processing.header": "Апрацоўкаю прадметаў узаемадзейнікамі",
  "create.ponder.deployer_processing.text_1": "Трымаючы адпаведны прадмет, узаемадзейнікі могуць апрацоўваць прадметы пад сабою",
  "create.ponder.deployer_processing.text_2": "Прадметы можна кінуць або пакласьці на дэпо пад узаемадзейнікам",
  "create.ponder.deployer_processing.text_3": "Калі прадметы падаюцца на канвееры...",
  "create.ponder.deployer_processing.text_4": "...ўзаемадзейнік будзе затрымоўваць і апрацоўваць іх аўтаматычна",
  "create.ponder.deployer_redstone.header": "Кіраваньнем узаемадзейнікамі праз рэдстоўн",
  "create.ponder.deployer_redstone.text_1": "Пры падачы рэдстоўн-сыгнала узаемадзейнік спыняе працу",
  "create.ponder.deployer_redstone.text_2": "Перад спыненьнем узаемадзейнік скончыць усе пачатыя дзеяньні",
  "create.ponder.deployer_redstone.text_3": "Такім чынам, з дапамогай адмоўнага імпульсу можна выклікаць роўна адзін працоўны цыкль",
  "create.ponder.depot.header": "Выкарыстоўваньнем дэпо",
  "create.ponder.depot.text_1": "Дэпо можа выкарыстоўвацца як «стацыянарны» элемэнт канвеера",
  "create.ponder.depot.text_2": "Пстрыкніце ПКМ каб пакласьці ці забраць зь яго прадметы",
  "create.ponder.depot.text_3": "Таксама ж, як і на канвееры, прадметы на дэпо могуць апрацоўвацца",
  "create.ponder.depot.text_4": "...ці забірацца мэханічнымі рукамі",
  "create.ponder.display_board.header": "Выкарыстоўваньнем дысплэяў",
  "create.ponder.display_board.text_1": "Дысплэі - гэта маштабуемая альтэрнатыва шыльдам",
  "create.ponder.display_board.text_2": "Для працы яны патрабуюць крыніцу вярчэньня",
  "create.ponder.display_board.text_3": "Нязьменны тэкст можна дадаць з дапамогай пляншэта",
  "create.ponder.display_board.text_4": "А дынамічны – з дапамогаю перадавалька йнфармацыі",
  "create.ponder.display_board.text_5": "Асобным радкам дысплэю можна надаць уласны колер з дапамогую фарбавальнікаў",
  "create.ponder.display_board.text_6": "Радкі можна ачысьціць, пстрыкнуўшы па ім пустой рукой",
  "create.ponder.display_link.header": "Наладжваньнем перадавальнікаў інфармацыі",
  "create.ponder.display_link.text_1": "Перадавальнікі інфармацыі можна выкарыстоўваць для візуалізацыі дынамічнай інфармацыі",
  "create.ponder.display_link.text_2": "Спачатку пстрыкніце ПКМ па абранаму дысплэю...",
  "create.ponder.display_link.text_3": "...потым усталюйце яго на блёк, зь якога патрэбна счытваць інфармацыю",
  "create.ponder.display_link.text_4": "Адкрыйце йнтэрфэйс, каб выбраць і наладзіць інфармацыю, якая будзе адпраўляцца",
  "create.ponder.display_link.text_5": "Цяпер дысплэй будзе атрымоўваць інфармацыю ад перадавальніка",
  "create.ponder.display_link.text_6": "Ня ўсе блёкі зьяўляюцца крыніцамі йнфармацыі",
  "create.ponder.display_link.text_7": "Кожны сумяшчальны блёк дае ўнікальную йнфармацыю",
  "create.ponder.display_link.text_8": "Перадавальнік інфармацыі можа працаваць зь некалькімі дысплэямі адначасова",
  "create.ponder.display_link_redstone.header": "Кіраваньнем перадавальнікам інфармацыі з дапамогай рэдстоўну",
  "create.ponder.display_link_redstone.text_1": "Пры падачы рэдстоўн-сыгнала, перадавальнік спыніць адпраўку",
  "create.ponder.display_link_redstone.text_2": "Па адмыканьні сыгналу таймэр будзе скінуты й новая йнфармацыя адправіцца неадкладна",
  "create.ponder.display_link_redstone.text_3": "Сыгналы ад крыніцы йнфармацыі не ўплываюць на працу перадавальніка",
  "create.ponder.elevator_pulley.header": "Выкарыстоўваньнем ліфтавай лябёдкі",
  "create.ponder.elevator_pulley.text_1": "Ліфтавыя лябёдкі могуць перасоўваць канструкцыі вэртыкальна паміж заданымі лякацыямі",
  "create.ponder.elevator_pulley.text_10": "Любыя рэдстоўнавыя кантакты ў гэтай калёне будуць ператвораны ў ліфтавыя",
  "create.ponder.elevator_pulley.text_11": "Дашліце рэдстоўн-сыгнал на кантак, каб выкліцаць да яго ліфт",
  "create.ponder.elevator_pulley.text_12": "Хуткасьць перасоўваньня залежыць ад уваходнай хуткасьці вярчэньня лябёдкі",
  "create.ponder.elevator_pulley.text_13": "Каб абраць паверх унутры ліфта, пракруціце й пстрыкніце на адпаведны пункт у сьпісе кантролера",
  "create.ponder.elevator_pulley.text_14": "Каб разабраць кабіну на блёкі, пстрыкніце ПКМ па далучанай да яе лябёдцы",
  "create.ponder.elevator_pulley.text_15": "Рассоўныя дзьверы, ўсталяваныя ў кабіне, будуць адчыняцца й зачыняцца аўтаматычна",
  "create.ponder.elevator_pulley.text_16": "Ліфтавыя кантакты выдаюць рэдстоўн-сыгнал, пакуль ліфт знаходзіцца на іхнім паверсе",
  "create.ponder.elevator_pulley.text_17": "Яго можна выкарыстаць для актывацыі дзьвярэй ці іншых мэханізмаў па зьяўленьні ліфта",
  "create.ponder.elevator_pulley.text_18": "Перадавальнік інфармацыі, усталяваны на любым кантакце, можа паказваць актуальны паверх ліфта",
  "create.ponder.elevator_pulley.text_2": "Пачніце з будаўніцтва кабіны",
  "create.ponder.elevator_pulley.text_3": "Разьмясьціце пару рэдстоўнавых кантактаў адзін супраць аднаго...",
  "create.ponder.elevator_pulley.text_4": "...і прыклейце адзін зь іх да сваёй рухомай канструкцыі",
  "create.ponder.elevator_pulley.text_5": "Таксама можна ўсталяваць кантролер штуковіны для палягчэньня выбару паверха",
  "create.ponder.elevator_pulley.text_6": "Пераканайцеся, што лябёдка далучаная да крыніцы вярчэньня",
  "create.ponder.elevator_pulley.text_7": "Пстрыкніце ПКМ па лябёдцы, каб сабраць ліфт",
  "create.ponder.elevator_pulley.text_8": "Рэдстоўнавыя кантакты на паверхах ператворацца ў ліфтавыя",
  "create.ponder.elevator_pulley.text_9": "Ліфтавыя кантакты вызначаюць \"паверх\" і могуць быць наладжаны",
  "create.ponder.elevator_pulley_multi_rope.header": "Сынхранізацыяй руху лябёдак",
  "create.ponder.elevator_pulley_multi_rope.text_1": "Заўсёды, калі лябёдка зьбірае штуковіну...",
  "create.ponder.elevator_pulley_multi_rope.text_2": "...іншыя лябёдкі на гэтай жа вышыні таксама далучаюццца да канструкцыі",
  "create.ponder.elevator_pulley_multi_rope.text_3": "Гэтыя лябёдкі ня трэба сілкаваць, яны маюць толькі дэкаратыўны эфэкт",
  "create.ponder.empty_blaze_burner.header": "Зловам полымняў у пальнікі",
  "create.ponder.empty_blaze_burner.text_1": "Пстрыкніце ПКМ па полымню пустым пальнікам, каб злавіць яго",
  "create.ponder.empty_blaze_burner.text_2": "Таксама полымняў можна забіраць проста з рассаднікаў",
  "create.ponder.empty_blaze_burner.text_3": "Цяпер у Вас ёсьць ідэальная крыніца цяпла для розных машын",
  "create.ponder.empty_blaze_burner.text_4": "У дэкаратыўных мэтах пустыя пальнікі таксама можна запаліць крэсівам",
  "create.ponder.empty_blaze_burner.text_5": "Полымя пальніку можна ператварыць у агонь душ з дапамогай пяску або глебы душ",
  "create.ponder.empty_blaze_burner.text_6": "Аднак, бяз полымню яны не пасуюць для прамысловага нагрэву",
  "create.ponder.encased_fluid_pipe.header": "Упрыгожваньнем труб",
  "create.ponder.encased_fluid_pipe.text_1": "Мядзяны корпус можна выкарыстоўваць для ўпрыгожваньня труб",
  "create.ponder.encased_fluid_pipe.text_2": "Акрамя гэтага, трубы ў корпусе блякуюцца ў актуальным стане",
  "create.ponder.encased_fluid_pipe.text_3": "Яны больш ня будуць рэагаваць на дадаваньне ці зьнішчэнне любых суседніх блёкаў",
  "create.ponder.factory_gauge_crafting.header": "Аўтаматычным стварэньнем з дапамогай тэрміналаў фабрыкі",
  "create.ponder.factory_gauge_crafting.text_1": "Тэрміналы фабрыкі дазваляюць аўтаматычна наладжваць рэцэпты для варштатаў",
  "create.ponder.factory_gauge_crafting.text_2": "Падлучыце неабходныя інгрэдыенты, як і раней",
  "create.ponder.factory_gauge_crafting.text_3": "Калі знойдзецца слушны рэцэпт, ў інтэрфэйсе зьявіцца новая кнопка",
  "create.ponder.factory_gauge_crafting.text_4": "Пры ўвамкнутым аўта-наладжваньні рэцэптаў, пушкі можна разгортваць наўпрост у варштаты",
  "create.ponder.factory_gauge_crafting.text_5": "Мэханічныя варштаты мусяць быць сабраныя ў канфігурацыі 3х3 і злучаныя з дапамогай гаечнага ключа",
  "create.ponder.factory_gauge_crafting.text_6": "Утрымоўвайце ПКМ на тэрмінале каб вызначыць патрэбную колькасьць",
  "create.ponder.factory_gauge_crafting.text_7": "Цяпер гэты варштат могуць выкарыстоўваць і іншыя тэрміналы зь іншым рэцэптамі",
  "create.ponder.factory_gauge_crafting.text_8": "Выходныя прадукты мусяць дасылацца назад ў далучанае сховішча, каб замкнуць цыкаль",
  "create.ponder.factory_gauge_crafting.text_9": "Выкарыстоўваньне перапакавальніка рэкамэндавана для адхіленьня фрагмэнтацыі пасылак, якія прыходзяць",
  "create.ponder.factory_gauge_links.header": "Злучэньнем тэрміналаў зь іншымі блёкамі",
  "create.ponder.factory_gauge_links.text_1": "Пры дадаваньні новага злучэньня празь інтэрфэйс...",
  "create.ponder.factory_gauge_links.text_2": "...тэрмінал таксама прымае рэдстоўн-сыгнал і перадавальнікі інфармацыі",
  "create.ponder.factory_gauge_links.text_3": "Рэдстоўнавыя перадавальнікі актывуюцца, калі колькасьці прадметаў на складзе дойдзе да вызначанай колькасьці, ці перавысіць яе",
  "create.ponder.factory_gauge_links.text_4": "У рэжыме прымальніка, перадавальнікі могуць спыніць дасыланьне тэрміналам запытаў",
  "create.ponder.factory_gauge_links.text_5": "Перадавальнікі інфармацыі дазваляюць сачыць за станам падлучаных да іх тэрміналаў",
  "create.ponder.factory_gauge_recipe.header": "Аўтаматызаванымі рэцэптамі з дапамогай тэрміналаў фабрыкі",
  "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_1": "Заўсёды, калі на пакавальніку не разьмешчаны тэрміналы...",
  "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_10": "Вызначце адрас, на які мусяць дасылацца інгрэдыенты",
  "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_11": "Цэлевую колькасьць, якую неабходна падтрымоўваць, цяпер можна вызначыць, трымаючы ПКМ на тэрмінале",
  "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_12": "Заўсёды, калі прадметаў у сеціве менш за вызначаную колькасьць...",
  "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_13": "...ён дашле новыя інгрэдыенты на вызначаны адрас",
  "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_14": "Выходныя прадукты цяпер мусяць вярнуцца ўва ўсякі з падлучаных рыштункаў",
  "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_15": "Зялёны колер злучэньняў указвае, што вызначаная колькасьць была дасягнутая",
  "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_16": "Панэль тэрміналаў можна пашырыць, каб яна зьмяшчала больш пунктаў рэцэпту",
  "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_17": "Кожны тэрмінал падтрымоўвае запас свайго прадмету незалежна ад іншых",
  "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_2": "Яны будуць сачыць за колькасьцямі ўва ўсіх падлучаных сховішчах",
  "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_3": "Пстрыкніце па ім, трымаючы ў руцэ прадмет, колькасьць якога трэба адсочваць",
  "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_4": "Цяпер тэрмінал будзе паказваць агульную колькасьць гэтага рэсурса ў сеціве",
  "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_5": "Тэрмінал можа папаўняць запасы, дасылаючы іншыя прадметы на апрацоўку",
  "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_6": "Спачатку дадайце неабходныя інгрэдыенты ў сеціва праз асобныя тэрміналы фабрыкі",
  "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_7": "Празь інтэрфэйс можна ўсталяваць новыя злучэньні",
  "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_8": "З эстэтычнага пункту гледжаньня, выгляд злучэньняў можна зьмяніць, пстрыкнуўшы гаечным ключом па панэлі",
  "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_9": "У інтэрфэйсе, праглядзіце ўваходныя інгрэдыенты й вызначце, колькі выходнага прадукту вырабляецца за адну партыю",
  "create.ponder.factory_gauge_restocker.header": "Папаўненьнем запасаў з дапамогай тэрміналаў фабрыкі",
  "create.ponder.factory_gauge_restocker.text_1": "Пстрыкніце ПКМ па перадавальніку сховішча перад яго разьмяшчэньнем, каб падлучыць яго да сеціва",
  "create.ponder.factory_gauge_restocker.text_10": "...лягістычнае сеціва дашле больш на вызначаны адрас",
  "create.ponder.factory_gauge_restocker.text_11": "Адтуль яны могуць быць накіраваныя да пакавальніка",
  "create.ponder.factory_gauge_restocker.text_2": "Пры разьмяшчэньні на пакавальніку, тэрміналы фабрыкі могуць адсочваць колькасьць прадметаў у яго рыштунку",
  "create.ponder.factory_gauge_restocker.text_3": "Пстрыкніце па ім, трымаючы ў руцэ прадмет, колькасьць якога трэба адсочваць",
  "create.ponder.factory_gauge_restocker.text_4": "Цяпер тэрмінал будзе паказваць колькасьць гэтага рэсурса ў рыштунку",
  "create.ponder.factory_gauge_restocker.text_5": "Тэрмінал таксама зможа папаўняць гэты рыштунак празь лягістычнае сеціва",
  "create.ponder.factory_gauge_restocker.text_6": "Яшчэ раз пстрыкніце па яму ПКМ, каб адкрыць інтэрфэйс для наладжваньня",
  "create.ponder.factory_gauge_restocker.text_7": "Вызначце адрас, які будзе выкарыстоўвацца для запытаных прадметаў",
  "create.ponder.factory_gauge_restocker.text_8": "Цэлевую колькасьць, якую неабходна падтрымоўваць, цяпер можна вызначыць, трымаючы ПКМ на тэрмінале",
  "create.ponder.factory_gauge_restocker.text_9": "Заўсёды, калі прадметаў у сховішчы менш за вызначаную колькасьць...",
  "create.ponder.fan_direction.header": "Паветраным струменем вэнтылятараў у корпусе",
  "create.ponder.fan_direction.text_1": "Вэнтылятары ў корпусе выкарыстоўваюць вярчальную сілу для стварэньня паветранага струменя",
  "create.ponder.fan_direction.text_2": "Сіла і кірунак струменя залежаць ад уласьцівасьцей кручэньня",
  "create.ponder.fan_processing.header": "Апрацоўкай прадметаў з дапамогай вэнтылятараў ў корпусе",
  "create.ponder.fan_processing.text_1": "Праходзячы праз лаву, паветраны струмень робіцца гарачым",
  "create.ponder.fan_processing.text_2": "Прадметы на яго дарозе будуць растоплены",
  "create.ponder.fan_processing.text_3": "Кінутая туды ежа будзе спалена",
  "create.ponder.fan_processing.text_4": "Замест лавы можна выкарыстаць агонь для вэнджаньня сырой ежы",
  "create.ponder.fan_processing.text_5": "Струмень, які праходзіць праз ваду, можна выкарыстоўваць для прамываньня",
  "create.ponder.fan_processing.text_6": "Такая машына дазволіць ужыць некалькі новых варыянтаў апрацоўкі",
  "create.ponder.fan_processing.text_7": "Хуткасьць вэнтылятара НЕ ўплывае на час апрацоўкі, а толькі на даўжыню струменя",
  "create.ponder.fan_processing.text_8": "Для такой апрацоўкі прадметы могуць падавацца на канвееры ці дэпо",
  "create.ponder.fluid_pipe_flow.header": "Перамяшчэньнем вадкасьцяў з дапамогай труб",
  "create.ponder.fluid_pipe_flow.text_1": "Трубы могуць злучыць два ці больш крыніц і спажыўцоў вадкасьці",
  "create.ponder.fluid_pipe_flow.text_2": "З дапамогай гаечнага ключа можна стварыць акно на простым адцінку трубы",
  "create.ponder.fluid_pipe_flow.text_3": "Сягмэнты трубы з вокнамі ня будуць злучацца ні зь якімі іншымі сумежнымі трубамі",
  "create.ponder.fluid_pipe_flow.text_4": "З дапамогай мэханічных помпаў, трубы могуць транспартаваць вадкасьці",
  "create.ponder.fluid_pipe_flow.text_5": "Спачатку вадкасьць не выпампоўваецца",
  "create.ponder.fluid_pipe_flow.text_6": "Але як толькі вадкасьць запоўніць трубапровад, яна будзе транспартавацца роўнамернымі колькасьцямі",
  "create.ponder.fluid_pipe_flow.text_7": "Такім чынам, самі блёкі труб ніколі «фізычна» не зьмяшчаюць аніякае вадкасьці",
  "create.ponder.fluid_pipe_interaction.header": "Спусташэньнем і запаўненьнем вадкасных сховішчаў",
  "create.ponder.fluid_pipe_interaction.text_1": "Канцы трубапровадаў могуць узаемадзейнічаць з рознымі блёкамі",
  "create.ponder.fluid_pipe_interaction.text_2": "Любы блёк зь якасьцямі вадкаснага сховішча можа быць выпусташаны ці напоўнены",
  "create.ponder.fluid_pipe_interaction.text_3": "Блёкі-крыніцы проста перад адкрытым канцом могуць быць выпампаваныя...",
  "create.ponder.fluid_pipe_interaction.text_4": "...а заліваньнем пустой прасторы можна ўтвараць новыя крыніцы",
  "create.ponder.fluid_pipe_interaction.text_5": "Таксама трубы могуць выцягваць вадскасьці напростую зь некаторых блёкаў",
  "create.ponder.fluid_tank_sizes.header": "Памерамі вадкасных рэзэрвуараў",
  "create.ponder.fluid_tank_sizes.text_1": "Вадкасныя рэзэрвуары можна аб'яднаць для павелічэння агульнай ёмістасьці",
  "create.ponder.fluid_tank_sizes.text_2": "Іхняя аснова можа мець памер да 3 блёкаў...",
  "create.ponder.fluid_tank_sizes.text_3": "...і расьці ў вышыню больш чым на 30 дадатковых пластоў",
  "create.ponder.fluid_tank_sizes.text_4": "З дапамогай гаечнага ключа можна стварыць акно ў рэзэрвуары",
  "create.ponder.fluid_tank_storage.header": "Захоўваньнем вадкасьцяў ў вадкасных рэзэрвуарах",
  "create.ponder.fluid_tank_storage.text_1": "Вадкасныя рэзервуары можна выкарыстоўваць для захоўваньня вялікай колькасьці вадкасьці",
  "create.ponder.fluid_tank_storage.text_2": "Трубапровадныя сеткі могуць зацягваць і выцягваць вадкасьці з любога боку сховішча",
  "create.ponder.fluid_tank_storage.text_3": "Колькасьць вадкасьці можна вымяраць з дапамогай кампаратара",
  "create.ponder.fluid_tank_storage.text_4": "Аднак у рэжыме выжываньня вадкасьці нельга дадаваць або браць уручную",
  "create.ponder.fluid_tank_storage.text_5": "Вы можаце выкарыстоўваць чашы, сьцёкі для прадметаў і дазатары для зьліваньня або напаўненьня прадметаў, якія могуць зьмяшчаць вадкасьць",
  "create.ponder.funnel_compat.header": "Сумяшчальнасьцю шлюзаў",
  "create.ponder.funnel_compat.text_1": "Шлюзы таксама мусяць добра ўзаемадзейнічаць з шматлікімі іншымі кампанентамі.",
  "create.ponder.funnel_compat.text_2": "Вэртыкальнымі піламі",
  "create.ponder.funnel_compat.text_3": "Дэпо",
  "create.ponder.funnel_compat.text_4": "Сьцёкамі для прадметаў",
  "create.ponder.funnel_direction.header": "Кірункамі перадачы шлюзаў",
  "create.ponder.funnel_direction.text_1": "Пры звычайным разьмяшчэньні, ён выцягвае прадметы з сховішча.",
  "create.ponder.funnel_direction.text_2": "Калі паставіць яго крадком, ён будзе дадаваць прадметы ў сховішча.",
  "create.ponder.funnel_direction.text_3": "З дапамогай ключа, шлюз можна наладзіць пасьля ўсталяваньня.",
  "create.ponder.funnel_direction.text_4": "Такім жа чынам ён будзе працаваць на большасьці кірункаў.",
  "create.ponder.funnel_direction.text_5": "Шлюзы на канвеерах будуць выцягваць ці ладаваць прадметы ў залежнасьці ад руху канвеера.",
  "create.ponder.funnel_intro.header": "Выкарыстоўваньнем шлюзаў",
  "create.ponder.funnel_intro.text_1": "Шлюзы йдэальна пасуюць для дастаўленьня прадметаў з і ў сховішчы.",
  "create.ponder.funnel_redstone.header": "Кіраваньнем шлюзамі з дапамогай рэдстоўну",
  "create.ponder.funnel_redstone.text_1": "Рэдстоўн сыгнал спыняе працу шлюза",
  "create.ponder.funnel_transfer.header": "Простай перадачай прадметаў у шлюзах",
  "create.ponder.funnel_transfer.text_1": "Шлюзы ня могуць перадаваць прадметы проста паміж закрытымі сховішчамі.",
  "create.ponder.funnel_transfer.text_2": "Жолабы ці разумныя жолабы больш пасуюць для такіх мэтаў.",
  "create.ponder.funnel_transfer.text_3": "Таксама ж і для гарызантальнага перасоўваньня. Тут дапаможа мэханічны канвеер.",
  "create.ponder.gantry_carriage.header": "Выкарыстоўваньнем карэтак лінейнага прывода",
  "create.ponder.gantry_carriage.text_1": "Карэткі лінейнага прывода могуць быць усталяваныя на вал лінейнага прывода й рухацца ўздоўж яго.",
  "create.ponder.gantry_carriage.text_2": "Лінейныя прыводы могуць перамяшчаць прымацаваныя да іх блёкі.",
  "create.ponder.gantry_cascaded.header": "Стварэньнем шматвосевага прывода",
  "create.ponder.gantry_cascaded.text_1": "Валы лінейнага прывода можна прымацоўваць да карэтак бяз клею",
  "create.ponder.gantry_cascaded.text_2": "Тое ж датычыцца й карэтак на рухомых валох лінейнага прыводу",
  "create.ponder.gantry_cascaded.text_3": "Такім чынам, сыстэму лінейных прыводаў можна пабудаваць каскадам, што дазволіць рухаць карэтку ўздоўж некалькіх восей",
  "create.ponder.gantry_direction.header": "Кірункам руху лінейнага прывода",
  "create.ponder.gantry_direction.text_1": "Валы лінейнага прывода могуць мець два процілеглых кірунку",
  "create.ponder.gantry_direction.text_2": "Кірунак руху карэткі залежыць ад арыентацыі ейнага валу",
  "create.ponder.gantry_direction.text_3": "...і кірунку яго вярчэньня",
  "create.ponder.gantry_direction.text_4": "Тое ж датычыцца й перадачы вярчэньня",
  "create.ponder.gantry_redstone.header": "Кіраваньнем лінейным прыводам з дапамогай рэдстоўну",
  "create.ponder.gantry_redstone.text_1": "Пры падачы рэдстоўн-сыгнала на вал лінейнага прыводу ён спыняе рух карэткі",
  "create.ponder.gantry_redstone.text_2": "Замест гэтага, яго вярчальная сіла перадаецца на выходныя валы карэтак",
  "create.ponder.gantry_shaft.header": "Выкарыстоўваньнем валоў лінейнага прывода",
  "create.ponder.gantry_shaft.text_1": "Валы складаюць аснову лінейнага прывода. Прымацаваныя карэткі будуць рухацца ўздоўж іх.",
  "create.ponder.gantry_shaft.text_2": "Лінейныя прыводы могуць перамяшчаць прымацаваныя да іх блёкі.",
  "create.ponder.gearbox.header": "Перадачай вярчальнай сілы з дапамогай скрынак хуткасьцяў",
  "create.ponder.gearbox.text_1": "Пастаянныя пераходы паміж восямі вярчэньня могуць быць вельмі нязручнымі",
  "create.ponder.gearbox.text_2": "Скрынка хуткасьцяў - больш кампакты аналяг такога мэханізму",
  "create.ponder.gearbox.text_3": "Суседнія валы круцяцца ў адлюстраваных кірунках",
  "create.ponder.gearbox.text_4": "Падлучэньне напростую адбываецца праз рэверс",
  "create.ponder.gearshift.header": "Кіраваньнем вярчэньнем з дапамогай перамыкальніка хуткасьцяў",
  "create.ponder.gearshift.text_1": "Перамыкальнікі хуткасьцяў могуць перадаваць вярчэньне напростую",
  "create.ponder.gearshift.text_2": "Пры падачы на яго рэдстоўн-сыгнала, перадача будзе адбывацца з рэверсам",
  "create.ponder.hand_crank.header": "Генэрацыяй вярчальнай сілы з дапамогай корбы",
  "create.ponder.hand_crank.text_1": "Корбу можна выкарыстоўваць для стварэньня вярчальнай сілы рукамі",
  "create.ponder.hand_crank.text_2": "Утрымоўвайце ПКМ, каб круціць яе супраць гадзіньнікавай стрэлкі",
  "create.ponder.hand_crank.text_3": "Утрымоўвайце ПКМ крадком, каб круціць яе за гадзіньнікавай стрэлкай",
  "create.ponder.hose_pulley.header": "Асушэньнем і напаўненьнем крыніц з дапамогай шпулькі са шлянгам",
  "create.ponder.hose_pulley.text_1": "Шпулькі са шлянгам можна выкарыстоўваць для напаўненьня й асушэньня вялікіх аб'ёмаў вадкасьці",
  "create.ponder.hose_pulley.text_2": "Даўжыню шлянга можна кантраляваць праз вярчальную сілу",
  "create.ponder.hose_pulley.text_3": "Шпулька будзе наматваць шлянг падчас вярчэньня ў адваротным кірунку",
  "create.ponder.hose_pulley.text_4": "Зь іншага боку можна прымацаваць трубы",
  "create.ponder.hose_pulley.text_5": "Далучаная трубаправодная сетка можа ці падаваць вадкасьць у шлянг...",
  "create.ponder.hose_pulley.text_6": "...ці выпампоўваць яе, асушаючы прастору",
  "create.ponder.hose_pulley.text_7": "Хуткасьць запаўненьня ці выпампоўваньня залежыць толькі ад трубаправоднай сеткі",
  "create.ponder.hose_pulley_infinite.header": "Пасыўным напаўненьнем і асушэньнем вялікіх аб'ёмаў вадкасьці",
  "create.ponder.hose_pulley_infinite.text_1": "Калі апусьціць шлянг у дастаткова вялікі акіян...",
  "create.ponder.hose_pulley_infinite.text_2": "Ён будзе выпампоўваць вадкасьць без уплыву на крыніцу",
  "create.ponder.hose_pulley_infinite.text_3": "Трубаправодныя сеткі могуць бясконца выпампоўваць ці выліваць вадкасьць праз такія шлянгі",
  "create.ponder.hose_pulley_level.header": "Узроўнямі напаўненьня і асушэньня шлянгаў",
  "create.ponder.hose_pulley_level.text_1": "Калі шлянг цалкам зматаны, ён ня можа працаваць",
  "create.ponder.hose_pulley_level.text_2": "Асушэньне адбываецца зьверху ўніз",
  "create.ponder.hose_pulley_level.text_3": "Узровень вадкасьці застанецца крыху ніжэйшым за канец шлянга",
  "create.ponder.hose_pulley_level.text_4": "Напаўненьне адбываецца зьнізу ўверх",
  "create.ponder.hose_pulley_level.text_5": "Узровень вадкасьці не падымецца вышэй за канец шлянга",
  "create.ponder.item_drain.header": "Асушэньнем прадметаў з дапамогай сьцёкаў",
  "create.ponder.item_drain.text_1": "Сьцёкі для прадметаў могуць выймаць вадкасьці з прадметаў",
  "create.ponder.item_drain.text_2": "Пстрыкніце ПКМ па яму, каб выліць вадкасьць з прадмета ў руцэ",
  "create.ponder.item_drain.text_3": "Калі прадметы падаюцца збоку...",
  "create.ponder.item_drain.text_4": "...яны перакульваюцца, пазбаўляючыся вадкасьці",
  "create.ponder.item_drain.text_5": "Цяпер вадкасьць можна выпампаваць трубаправоднай сеткай з унутранага рэзэрвуара сьцёку",
  "create.ponder.item_vault_sizes.header": "Памерамі сховішчаў для прадметаў",
  "create.ponder.item_vault_sizes.text_1": "Сховішчы для прадметаў можна аб'ядноўваць для павелічэньня агульнай ёмістасьці",
  "create.ponder.item_vault_sizes.text_2": "Іхняя аснова можа быць да 3 блёкаў у шырыню...",
  "create.ponder.item_vault_sizes.text_3": "...а даўжыня дасягаць 3-х памераў асновы",
  "create.ponder.item_vault_storage.header": "Захоўваньнем прадметаў у сховішчах",
  "create.ponder.item_vault_storage.text_1": "Сховішчы для прадметаў можна выкарыстоўваць для захоўваньня вялікай колькасьці прадметаў",
  "create.ponder.item_vault_storage.text_2": "Аднак прадметы нельга дадаваць або браць рукамі",
  "create.ponder.item_vault_storage.text_3": "Любыя мэханізмы перадачы прадметаў могуць як дадаваць...",
  "create.ponder.item_vault_storage.text_4": "...так і забіраць прадметы з гэтага сховішча",
  "create.ponder.large_cogwheel.header": "Перадачай вярчальнай сілы з дапамогай вялікіх шасьцерняў",
  "create.ponder.large_cogwheel.text_1": "Вялікія шасьцерні можна злучаць адну з адной пад простымі кутамі",
  "create.ponder.large_cogwheel.text_2": "Гэта дапаможа перадаваць вярчэньне на іншыя восі",
  "create.ponder.large_water_wheel.header": "Генэрацыяй вярчальнай сілы з дапамогай вялікіх вадзяных колаў",
  "create.ponder.large_water_wheel.text_1": "Вялікія вадзяныя колы бяруць энэргію ад прылеглых водных плыняў",
  "create.ponder.large_water_wheel.text_2": "Дадатковыя плыні зь іншых бакоў не палепшаць кінэтычныя характарыстыкі",
  "create.ponder.large_water_wheel.text_3": "Гэтыя вадзяныя колы круцяцца ўдвая павольней за звычайныя...",
  "create.ponder.large_water_wheel.text_4": "...але могуць забясьпечваць значна большую магутнасьць",
  "create.ponder.large_water_wheel.text_5": "З дапамогай дошак можна зьмяніць вонкавы выгляд кола",
  "create.ponder.linear_chassis_attachment.header": "Прымацоўваньнем блёкаў з дапамогай лінейных шасі",
  "create.ponder.linear_chassis_attachment.text_1": "Адкрытыя грані лінейных шасі можна зрабіць ліпучымі",
  "create.ponder.linear_chassis_attachment.text_2": "Пстрыкніце яшчэ раз, каб зрабіць ліпучым супрацьлеглы бок",
  "create.ponder.linear_chassis_attachment.text_3": "Пстрыкніце ПКМ крадком пустой рукой, каб прыбраць склізь",
  "create.ponder.linear_chassis_attachment.text_4": "Ліпучыя грані лінейных шасі прымацуюць да сябе шэраг блёкаў перад імі",
  "create.ponder.linear_chassis_attachment.text_5": "Вызначыць дакладную колькасьць можна з дапамогай гаечнага ключа",
  "create.ponder.linear_chassis_attachment.text_6": "Трымаючы CTRL, вы можаце рэгуляваць радыюс дзеяньня ўсіх падлучаных блёкаў шасі",
  "create.ponder.linear_chassis_attachment.text_7": "Для прымацаваньня блёкаў да іншых бакоў патрэбна карыстацца супэрклеям",
  "create.ponder.linear_chassis_attachment.text_8": "Дзякуючы гэтай мэханіцы, канструкцыі любой формы могуць рухацца як штуковіна",
  "create.ponder.linear_chassis_group.header": "Рухам лінейных шасі ў групах",
  "create.ponder.linear_chassis_group.text_1": "Блёкі лінейных шасі злучаюцца з такімі ж блёкамі шасі побач",
  "create.ponder.linear_chassis_group.text_2": "Калі адзін зь іх перамяшчае штуковіна, астатнія цягнуцца за ім",
  "create.ponder.linear_chassis_group.text_3": "Шасі іншых тыпаў або накіраваныя ў іншы бок ня будуць злучацца",
  "create.ponder.mechanical_arm.header": "Наладжваньнем мэханічных рук",
  "create.ponder.mechanical_arm.text_1": "Перад усталяваньнем мэханічнай рукі для яе трэба вызначыць уваходы й выхады",
  "create.ponder.mechanical_arm.text_2": "Пстрыкніце ПКМ па блёку, трымаючы руку, каб прызначыць яго цэллю",
  "create.ponder.mechanical_arm.text_3": "Пстрыкніце ПКМ яшчэ раз, каб перамкнуцца паміж уваходам (сіні) і выхадам (жоўты)",
  "create.ponder.mechanical_arm.text_4": "Каб выдаліць цэль, пстрыкніце па ёй ЛКМ",
  "create.ponder.mechanical_arm.text_5": "Па разьмяшчэньні мэханічная рука аўтаматычна знойдзе цэлі, прызначаныя раней",
  "create.ponder.mechanical_arm.text_6": "У іх можа быць неабмежаваная колькасьць уваходаў і выхадаў у радыюсе дзеяньня",
  "create.ponder.mechanical_arm.text_7": "Тым ня менш, рука не ўзаемадзейнічае з усімі сховішчамі непасрэдна",
  "create.ponder.mechanical_arm.text_8": "Шлюзы і дэпо могуць дапамагчы ў такім выпадку",
  "create.ponder.mechanical_arm_filtering.header": "Цаджэньнем выхадаў мэханічнай рукі",
  "create.ponder.mechanical_arm_filtering.text_1": "Уваходы",
  "create.ponder.mechanical_arm_filtering.text_2": "Выхады",
  "create.ponder.mechanical_arm_filtering.text_3": "Часам неабходна абмежаваць цэлі рукі цэдалем",
  "create.ponder.mechanical_arm_filtering.text_4": "Самі мэханічныя рукі ня маюць магчымасьці цаджэньня прадметаў",
  "create.ponder.mechanical_arm_filtering.text_5": "Аднак мосяжавыя шлюзы як цэлі перадаюць інфармацыю пра ўласны цэдаль руцэ",
  "create.ponder.mechanical_arm_filtering.text_6": "Руцэ стае розуму ня браць прадметы, якія нельга будзе пакласьці",
  "create.ponder.mechanical_arm_modes.header": "Рэжымамі разьмеркаваньня мэханічнай рукі",
  "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_1": "Уваход",
  "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_2": "Выхады",
  "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_3": "Калі рука выбірае паміж некалькімі даступнымі выхадамі...",
  "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_4": "...яна будзе дзейнічаць паводле прызначанага рэжыму разьмеркаваньня",
  "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_5": "Панэль значэньняў дазваляе гэта наладзіць",
  "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_6": "Рэжым «Карусель» папросту перабірае ўсе даступныя выхады адзін за адным",
  "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_7": "Калі выхад ня можа прыняць больш прадметаў, ён будзе прамінуты",
  "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_8": "Рэжым «Строгая карусель» ніколі не праміне выхады і замест гэтага будзе чакаць, пакуль яны ня вызваляцца",
  "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_9": "Рэжым «Перавага першым» дае прыярытэт выхадам, якія падчас наладжваньня рукі былі прызначаны першымі",
  "create.ponder.mechanical_arm_redstone.header": "Кіраваньнем мэханічнымі рукамі з дапамогай рэдстоўна",
  "create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_1": "Пры падачы рэдстоўн-сыгнала мэханічная рука спыняе працу",
  "create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_2": "Перад спыненьнем яна скончыць усе пачатыя дзеяньні",
  "create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_3": "Такім чынам, адмоўны імпульс можна выкарыстаць для актывацыі роўна аднаго цыклю",
  "create.ponder.mechanical_bearing.header": "Перамяшчэньнем канструкцый з дапамогай мэханічных падшыпнікаў",
  "create.ponder.mechanical_bearing.text_1": "Мэханічны падшыпнік прымацоўвае блёкі перад сабою",
  "create.ponder.mechanical_bearing.text_2": "Па атрыманьні вярчальнай сілы, ён зьбярэ іх у штуковіну, якая верціцца",
  "create.ponder.mechanical_crafter.header": "Наладжваньнем мэханічных варштатаў",
  "create.ponder.mechanical_crafter.text_1": "Групу мэханічных варштатаў можна выкарыстаць для аўтаматызацыі любых рэцэптаў",
  "create.ponder.mechanical_crafter.text_2": "З дапамогай гаечнага ключа на варштатах можна наладзіць сьцежкі",
  "create.ponder.mechanical_crafter.text_3": "Для карэктнай працы ўсе сьцежкі мусяць сысьціся ў адзін выхад на любым баку",
  "create.ponder.mechanical_crafter.text_4": "Прадукцыя будзе памешчана ў блёк сховішча на выхадзе",
  "create.ponder.mechanical_crafter.text_5": "Мэханічныя варштаты патрабуюць вярчальную сілу для працы",
  "create.ponder.mechanical_crafter.text_6": "Пстрыкніце ПКМ, каб уставіць прадмет рукамі",
  "create.ponder.mechanical_crafter.text_7": "Працэс стварэньня пачнецца, калі кожны слот сьцежкі будзе ўмяшчаць прадмет",
  "create.ponder.mechanical_crafter.text_8": "Стварэньне рэцэптаў, якія не займаюць усю групу варштатаў цалкам, можа быць запушчана рэдстоўнавым імпульсам",
  "create.ponder.mechanical_crafter_connect.header": "Злучэньнем мэханічных варштатаў",
  "create.ponder.mechanical_crafter_connect.text_1": "Прадметы можна ўводзіць у варштаты аўтаматычна",
  "create.ponder.mechanical_crafter_connect.text_2": "Мэханічныя варштаты можна злучыць паміж сабой, пстрыкнуўшы па ім гаечным ключом ззаду",
  "create.ponder.mechanical_crafter_connect.text_3": "Цяпер усе злучаныя варштаты змогуць прымаць прадметы з аднаго ўваходу",
  "create.ponder.mechanical_crafter_covers.header": "Закрыцьцём слатоў мэханічных варштатаў",
  "create.ponder.mechanical_crafter_covers.text_1": "Некаторыя рэцэпты патрабуюць пярэрваў у сьцежцы варштатаў",
  "create.ponder.mechanical_crafter_covers.text_2": "З дапамогай заглушкі слота, варштаты могуць выконваць ролю пустых слатоў у рэцэпце",
  "create.ponder.mechanical_crafter_covers.text_3": "Варштаты з злучаным уваходам працуюць незалежна ад закрыцця аднаго з слотаў",
  "create.ponder.mechanical_drill.header": "Разбурэньнем блёкаў мэханічным сьвідрам",
  "create.ponder.mechanical_drill.text_1": "Пры падачы вярчальнай сілы, мэханічны сьвідар будзе ламаць блёкі перад сабою",
  "create.ponder.mechanical_drill.text_2": "Хуткасьць сьвідраваньня залежыць ад уваходнай вярчальнай сілы",
  "create.ponder.mechanical_drill_contraption.header": "Выкарыстоўваньнем мэханічных сьвідраў на штуковінах",
  "create.ponder.mechanical_drill_contraption.text_1": "Калі сьвідры перамяшчаюцца як частка рухомай штуковіны...",
  "create.ponder.mechanical_drill_contraption.text_2": "…яны будуць разбураць блёкі на сваім шляху",
  "create.ponder.mechanical_harvester.header": "Выкарыстоўваньнем мэханічных камбайнаў",
  "create.ponder.mechanical_harvester.text_1": "Калі камбайны перамяшчаюцца як частка рухомай штуковіны...",
  "create.ponder.mechanical_harvester.text_2": "...яны будуць зьбіраць і высаджваць зноў сьпелы ўраджай на сваім шляху",
  "create.ponder.mechanical_mixer.header": "Апрацоўкай прадметаў мэханічным міксэрам",
  "create.ponder.mechanical_mixer.text_1": "З дапамогаю міксэра і каўша можна аўтаматызаваць некаторыя рэцэпты",
  "create.ponder.mechanical_mixer.text_2": "Даступныя рэцэпты бясформеннага стварэньня, а таксама некалькіх іншых",
  "create.ponder.mechanical_mixer.text_3": "Некаторыя з рэцэптаў могуць патрабаваць цяпло ад пальніка полымня",
  "create.ponder.mechanical_mixer.text_4": "Слот цэдалю можа дапамагчы ў выпадку канфлікту двух рэцэптаў.",
  "create.ponder.mechanical_piston.header": "Перамяшчэньнем канструкцый з дапамогай мэханічных поршняў",
  "create.ponder.mechanical_piston.text_1": "Мэханічныя поршні могуць перамяшчаць блёкі перад сабою",
  "create.ponder.mechanical_piston.text_2": "Кірунак і хуткасьць руху залежаць ад уваходнай вярчальнай сілы",
  "create.ponder.mechanical_piston.text_3": "Ліпучыя мэханічныя поршні таксама могуць цягнуць прымацаваныя блёкі назад",
  "create.ponder.mechanical_piston_modes.header": "Рэжымамі руху мэханічнага поршня",
  "create.ponder.mechanical_piston_modes.text_1": "Калі поршань спыняе працу, перамешчаная структура зноў становіцца блёкамі",
  "create.ponder.mechanical_piston_modes.text_2": "Поршань можна наладзіць ніколі не разьбіраць структуру на блёкі, ці рабіць гэта толькі ў пачатковым пункты",
  "create.ponder.mechanical_plough.header": "Выкарыстоўваньнем мэханічных плугоў на штуковінах",
  "create.ponder.mechanical_plough.text_1": "Калі плугі перамяшчаюцца як частка рухомай штуковіны...",
  "create.ponder.mechanical_plough.text_2": "...яны будуць зьнішчаць блёкі без суцэльнага гітбоксу на сваім шляху",
  "create.ponder.mechanical_plough.text_3": "Акрамя таго, плугі могуць араць ральлю",
  "create.ponder.mechanical_plough.text_4": "...і запускаць істот у паветра, не прычыняючы ім шкоды",
  "create.ponder.mechanical_press.header": "Апрацоўкай прадметаў мэханічным прэсам",
  "create.ponder.mechanical_press.text_1": "Мэханічны прэс можа апрацоўваць прадметы пад сабою",
  "create.ponder.mechanical_press.text_2": "Прадметы можна кінуць або пакласьці на дэпо пад прэсам",
  "create.ponder.mechanical_press.text_3": "Калі прадметы падаюцца канвеерам...",
  "create.ponder.mechanical_press.text_4": "...прэс будзе затрымваць і апрацоўваць іх аўтаматычна",
  "create.ponder.mechanical_press_compacting.header": "Сьцісканьнем прадметаў мэханічным прэсам",
  "create.ponder.mechanical_press_compacting.text_1": "Прэс можа сьціскаць прадметы ў каўшы пад сабою",
  "create.ponder.mechanical_press_compacting.text_2": "Працэс сьцісканьня прадметаў замяняе ўсе запоўненыя 2x2 ці 3x3 рэцэпты, як і некаторыя іншыя",
  "create.ponder.mechanical_press_compacting.text_3": "Некаторыя з рэцэптаў могуць патрабаваць цяпло ад пальніка полымня",
  "create.ponder.mechanical_press_compacting.text_4": "Слот цэдалю можа дапамагчы ў выпадку канфлікту двух рэцэптаў.",
  "create.ponder.mechanical_pump_flow.header": "Перамяшчэньнем вадкасьцяў з дапамогай мэханічных помпаў",
  "create.ponder.mechanical_pump_flow.text_1": "Мэханічныя помпы накіроўваюць струмень у прымацаваную трубаправодную сетку",
  "create.ponder.mechanical_pump_flow.text_2": "Іх стрэлка паказвае кірунак струменю",
  "create.ponder.mechanical_pump_flow.text_3": "Тут трубаправодная сетка ззаду цягне вадкасьць...",
  "create.ponder.mechanical_pump_flow.text_4": "...а сетка сьпераду перамяшчае яе вонкі",
  "create.ponder.mechanical_pump_flow.text_5": "Уваходны кірунак вярчэнья не ўплывае на кірунак помпы",
  "create.ponder.mechanical_pump_flow.text_6": "Замест гэтага можна скарыстацца гаечным ключом для зьмяненьня кірунку",
  "create.ponder.mechanical_pump_speed.header": "Прапускной здольнасьцю мэханічных помпаў",
  "create.ponder.mechanical_pump_speed.text_1": "Незалежна ад хуткасьці, мэханічныя помпы перамяшчаюць вадкасьць на адлегласьці да 16 блокаў",
  "create.ponder.mechanical_pump_speed.text_2": "Паскарэньне ўваходнага вярчэньня паскарае перамяшчэньне струменю...",
  "create.ponder.mechanical_pump_speed.text_3": "...разам з хуткасьцю перамяшчэньня вадкасьці",
  "create.ponder.mechanical_pump_speed.text_4": "Помпы могуць аб'ядноўваць сваю прапускную здольнасьць у супольных трубаправодных сетках",
  "create.ponder.mechanical_pump_speed.text_5": "Пераканайцеся, што ўсе яны накіраваны ў адзін бок",
  "create.ponder.mechanical_roller_fill.header": "Змяненьнем рэльефу з дапамогай катка",
  "create.ponder.mechanical_roller_fill.text_1": "У разабраным стане каткі можна наладзіць на іншыя рэжымы",
  "create.ponder.mechanical_roller_fill.text_2": "Рэжымы насыпаньня могуць дапамагчы запоўніць прагалы паміж палатном і рэльефам",
  "create.ponder.mechanical_roller_fill.text_3": "У рэжыме «Простае насыпаньне зьнізу» каток разьмяшчае простыя слупы блёкаў да самай паверхні",
  "create.ponder.mechanical_roller_fill.text_4": "У рэжыме «Нахільнае насыпаньне зьнізу» слаі, якія ён разьмяшчае ніжэй, будуць павялічвацца",
  "create.ponder.mechanical_roller_fill.text_5": "У адрозьненьні ад «Зрываньне блёкаў і брукаваньне», каток у аніводным зь пералічаных рэжымаў ня будзе ламаць існуючыя блёкі",
  "create.ponder.mechanical_roller_pave.header": "Расчышчэньнем і брукаваньнем паверхні катком",
  "create.ponder.mechanical_roller_pave.text_1": "Мэханічныя каткі могуць расчышчаць тэрыторыю каля дарог і сьцежак",
  "create.ponder.mechanical_roller_pave.text_2": "У звычайным рэжыме без абранага матарэялу яны будуць папросту зрываць блёкі як мэханічны сьвідар",
  "create.ponder.mechanical_roller_pave.text_3": "У разабраным стане можна выбраць матар'ял для брукаваньня",
  "create.ponder.mechanical_roller_pave.text_4": "Матар'ялы можна падаваць з дапамогай куфраў ці бочак, прымацаваных да канструкцыі",
  "create.ponder.mechanical_roller_pave.text_5": "Акрамя разбурэньня блёкаў пад сабою яны пачнуць замяняць іх",
  "create.ponder.mechanical_roller_pave.text_6": "Зьвярніце ўвагу на тое, што зьнішчаныя блёкі могуць ня выпасьці",
  "create.ponder.mechanical_roller_pave.text_7": "Каткі асабліва карысныя на цягніках, але іх таксама можна выкарыстоўваць на большасьці іншых рухомых штуковін",
  "create.ponder.mechanical_saw_breaker.header": "Зразаньнем дрэў з дапамогай мэханічных піл",
  "create.ponder.mechanical_saw_breaker.text_1": "Пры падачы вярчальнай сілы, мэханічная піла пачне рэзаць дрэвы перад сабою",
  "create.ponder.mechanical_saw_breaker.text_2": "Каб цалкам зрэзаць дрэва, піла мусіць зламаць найніжэйшы блёк дрэва, які злучае яго зь зямлёю",
  "create.ponder.mechanical_saw_contraption.header": "Выкарыстоўваньнем мэханічных піл на штуковінах",
  "create.ponder.mechanical_saw_contraption.text_1": "Калі пілы перамяшчаюцца як частка рухомай штуковіны...",
  "create.ponder.mechanical_saw_contraption.text_2": "…яны будуць зразаць дрэвы на сваім шляху",
  "create.ponder.mechanical_saw_processing.header": "Апрацоўкай прадметаў на мэханічнай піле",
  "create.ponder.mechanical_saw_processing.text_1": "Накіраваныя ўверх мэханічныя пілы могуць апрацоўваць шмат розных прадметаў",
  "create.ponder.mechanical_saw_processing.text_2": "Прадмет, які апрацоўваецца, заўсёды рухаецца супраць кірунку ўваходнага вярчэньня пілы",
  "create.ponder.mechanical_saw_processing.text_3": "Пілы могуць працаваць разам з канвеерамі",
  "create.ponder.mechanical_saw_processing.text_4": "Калі інгрэдыент мае некалькі варыянтаў выходнага прадукту, слот цэдалю дапаможа яго вызначыць",
  "create.ponder.mechanical_saw_processing.text_5": "Бяз цэдалю піла будзе выкарыстоўваць усе магчымыя рэцэпты адзін за адным",
  "create.ponder.millstone.header": "Апрацоўкай прадметаў у жароне",
  "create.ponder.millstone.text_1": "Жароны перамолваюць прадметы",
  "create.ponder.millstone.text_2": "Іх можна сілкаваць збоку з дапамогаю шасьцерань",
  "create.ponder.millstone.text_3": "Кіньце ці падайце прадметы зьверху",
  "create.ponder.millstone.text_4": "Празь нейкі час прадукцыю можна будзе забраць, пстрыкнуўшы ПКМ...",
  "create.ponder.millstone.text_5": "...ці аўтаматычным спосабам",
  "create.ponder.mod_name": "Create",
  "create.ponder.nixie_tube.header": "Выкарыстаньнем газараспрыжных індыкатараў",
  "create.ponder.nixie_tube.text_1": "Калі актываваныя рэдстоўнам, газараспрыжныя індыкатары паказваюць сілу сыгналю",
  "create.ponder.nixie_tube.text_2": "З дапамогай пляншэта можна адлюстроўваць карыстальніцкі тэкст",
  "create.ponder.nixie_tube.text_3": "Пстрыкніце ПКМ фарбавальнікам, каб зьмяніць колер індыкатару",
  "create.ponder.package_frogport.header": "Перасоўваньнем пасылак паміж жабапортамі",
  "create.ponder.package_frogport.text_1": "Пстрыкніце ПКМ па ланцужнаму канвэеру й разьмясьціце побач зь ім жабапорт",
  "create.ponder.package_frogport.text_10": "Пасылкі самі знойдуць шлях да патрэбнага ім жабапорта праз ланцужную сетку",
  "create.ponder.package_frogport.text_11": "Пятро",
  "create.ponder.package_frogport.text_12": "→ Пятро",
  "create.ponder.package_frogport.text_13": "Жабапорты могуць наўпрост узьдзейнічаць з сховішчамі, разьмешчанымі пад імі",
  "create.ponder.package_frogport.text_14": "Гэта датычыцца й пакавальнікаў. Яны могуць пакаваць і дасылаць прадметы напростую",
  "create.ponder.package_frogport.text_15": "Альбэрт",
  "create.ponder.package_frogport.text_16": "Пятро",
  "create.ponder.package_frogport.text_17": "Дасылае пасылку да жабапорта зь імём 'Пятро'",
  "create.ponder.package_frogport.text_18": "Пстрыкніце ПКМ па жабапорту зь пляншэтам у руцэ, каб запісаць ягоны адрас",
  "create.ponder.package_frogport.text_19": "Пляншэты з запісанымі назовамі могуць дапамагчы ў аўтаматычным запаўненьні наладаў у іншых інтэрфэйсах",
  "create.ponder.package_frogport.text_2": "Усталюйце яму адрас ў інтэрфэйсе ягонага рыштунку",
  "create.ponder.package_frogport.text_3": "Калі адрас разьмешчанай пасылкі не супадае з усталяваным..",
  "create.ponder.package_frogport.text_4": "Альбэрт",
  "create.ponder.package_frogport.text_5": "→ Пятро",
  "create.ponder.package_frogport.text_6": "..жабапорт разьмясьціць пасылку на канвэеры",
  "create.ponder.package_frogport.text_7": "Калі ў пасылкі няма слушнага пункту прызначэньня, яна будзе езьдзіць кругам",
  "create.ponder.package_frogport.text_8": "Больш жабапортаў можна дадаць ува ўсякім месцы ланцужнай сеткі",
  "create.ponder.package_frogport.text_9": "Пятро",
  "create.ponder.packager.header": "Стварэньнем і распакоўваньнем пасылак",
  "create.ponder.packager.text_1": "Далучыце пакавальнік да рыштунка, зь якім ён мусіць працаваць",
  "create.ponder.packager.text_2": "Па атрыманьні рэдстоўнавага сыгнала, ён запакуе прадметы з рыштунка ў пасылку",
  "create.ponder.packager.text_3": "Пасылкі можна падбіраць і перасоўваць як усякі іншы прадмет",
  "create.ponder.packager.text_4": "Укладзеныя пасылкі будуць зьнішчаны, а іх зьмесьціва складзена ў рыштунак",
  "create.ponder.packager.text_5": "Поўны",
  "create.ponder.packager.text_6": "Пакавальнікі ня будуць прымаць пасылкі, якія яны ня змогуць цалкам распакаваць",
  "create.ponder.packager_address.header": "Маршрутызацыяй пасылак з дапамогай адрасаў",
  "create.ponder.packager_address.text_1": "Склад",
  "create.ponder.packager_address.text_10": "У мэтах кампактнасьці, мэханічныя пілы могуць распакоўваць пасылкі наўпрост на стужку канвэера",
  "create.ponder.packager_address.text_11": "Апроч цэдаляў, маршрутаваць пасылкі могуць таксама жабапорты й паштовыя скрынкі",
  "create.ponder.packager_address.text_12": "Даследуйце іхнія разважаньні, каб даведацца больш пра іхнюю працу",
  "create.ponder.packager_address.text_2": "Калі на пакавальніку разьмешчана шыльда..",
  "create.ponder.packager_address.text_3": "→ Склад",
  "create.ponder.packager_address.text_4": "Пры стварэньні пасылак напісаны тэкст будзе выкарыстаны як адрас",
  "create.ponder.packager_address.text_5": "Цэдалі пасылак накіроўваюць пасылкі адпаведна іхняга адраса прызначэньня",
  "create.ponder.packager_address.text_6": "→ Склад",
  "create.ponder.packager_address.text_7": "Фабрыка",
  "create.ponder.packager_address.text_8": "→ Фабрыка",
  "create.ponder.packager_address.text_9": "Фабрыка",
  "create.ponder.piston_pole.header": "Падаўжальнікамі поршня",
  "create.ponder.piston_pole.text_1": "Мэханічны поршань не можа рухацца без прымацаваных да яго падаўжальнікаў",
  "create.ponder.piston_pole.text_2": "Колькасьць падаўжальнікаў вызначае дыяпазон руху поршня",
  "create.ponder.portable_fluid_interface.header": "Выкарыстоўваньнем партатыўных вадкасных інтэрфэйсаў",
  "create.ponder.portable_fluid_interface.text_1": "Рэзэрвуары для вадкасьці на рухомых штуковінах недаступныя аніякім трубам",
  "create.ponder.portable_fluid_interface.text_2": "Гэты кампанент можа ўзаемадзейнічаць з вадкаснымі рэзэрвуарамі безь неабходнасьці спыненьня штуковіны",
  "create.ponder.portable_fluid_interface.text_3": "Пастаўце другі праз 1 ці 2 блёка ад першага",
  "create.ponder.portable_fluid_interface.text_4": "Яны злучацца, калі будуць прахадзіць адзін супраць аднаго",
  "create.ponder.portable_fluid_interface.text_5": "Падчас злучэньня стацыянарны інтэрфейс будзе прадстаўляць УСЕ сховішчы на штуковіне",
  "create.ponder.portable_fluid_interface.text_6": "Вадкасьці цяпер могуць быць заліты...",
  "create.ponder.portable_fluid_interface.text_7": "...ці выліты з штуковіны",
  "create.ponder.portable_fluid_interface.text_8": "Па сканчэньні гэтых працэсаў штуковіна працягне сваю працу",
  "create.ponder.portable_storage_interface.header": "Выкарыстоўваньнем партатыўных інтэрфэйсаў сховішча",
  "create.ponder.portable_storage_interface.text_1": "Атрымаць доступ да сховішчаў на рухомых штуковінах можа быць складана.",
  "create.ponder.portable_storage_interface.text_2": "Гэты кампанент можа ўзаемадзейнічаць з сховішчамі безь неабходнасьці спыненьня штуковіны.",
  "create.ponder.portable_storage_interface.text_3": "Пастаўце другі праз 1 ці 2 блёка паміж імі",
  "create.ponder.portable_storage_interface.text_4": "Яны злучацца, калі будуць прахадзіць адзін супраць аднаго",
  "create.ponder.portable_storage_interface.text_5": "Падчас злучэньня стацыянарны інтэрфэйс будзе прадстаўляць УСЕ сховішчы на штуковіне",
  "create.ponder.portable_storage_interface.text_6": "Прадметы цяпер могуць быць уведзены...",
  "create.ponder.portable_storage_interface.text_7": "...ці выведзены з штуковіны",
  "create.ponder.portable_storage_interface.text_8": "Па сканчэньні гэтых працэсаў, штуковіна працягне сваю працу",
  "create.ponder.portable_storage_interface_redstone.header": "Кіраваньнем партатыўнымі інтэрфэйсамі сховішча з дапамогай рэдстоўну",
  "create.ponder.portable_storage_interface_redstone.text_1": "Рэдстоўн сыгнал прадухіліць злучэньне стацыянарнага інтэрфэйса",
  "create.ponder.postbox.header": "Перасоўваньнем пасылак паміж паштовымі скрынкамі",
  "create.ponder.postbox.text_1": "Пстрыкніце ПКМ па чыгуначнай станцыі й разьмясьціце побач зь ёй паштовую скрынку",
  "create.ponder.postbox.text_10": "→ Склад",
  "create.ponder.postbox.text_11": "Як і цягнікі, паштовыя скрынкі захоўваюць сваю працаздольнасьць нават у незаладаваных чанках",
  "create.ponder.postbox.text_12": "Пасылкі ўсё яшчэ могуць прыбываць і адпраўляцца зь іхняга рыштунку",
  "create.ponder.postbox.text_2": "Усталюйце ёй адрас ў інтэрфэйсе ейнага рыштунку",
  "create.ponder.postbox.text_3": "Калі адрас разьмешчанай пасылкі не супадае з усталяваным..",
  "create.ponder.postbox.text_4": "Склад",
  "create.ponder.postbox.text_5": "→ Аванпост",
  "create.ponder.postbox.text_6": "..цягнік, які спыніцца на станцыі, забярэ пасылку як ладунак",
  "create.ponder.postbox.text_7": "І наадварот, пасылкі з адрасам, адпаведным станцыі, будуць пакінутыя на ёй",
  "create.ponder.postbox.text_8": "Пасылкі, якія прыбылі на цягніку, могуць быць выцягнутыя з паштовай скрынкі",
  "create.ponder.postbox.text_9": "Склад",
  "create.ponder.powered_latch.header": "Кіраваньнем сыгналамі з дапамогай сілкуемага трыгера",
  "create.ponder.powered_latch.text_1": "Сілкуемыя трыгеры гэта вагары, якія кантралюцца рэдстоўнам",
  "create.ponder.powered_latch.text_2": "Сыгналы ззаду ўмыкаюць яго",
  "create.ponder.powered_latch.text_3": "Сыгналы збоку вымыкаюць",
  "create.ponder.powered_latch.text_4": "Сілкуемыя трыгеры таксама могуць быць увамкнутыя рукамі",
  "create.ponder.powered_toggle_latch.header": "Кіраваньнем сыгналамі з дапамогай сілкуемага перамыкальнага трыгера",
  "create.ponder.powered_toggle_latch.text_1": "Сілкуемыя перамыкальныя трыгеры гэта вагары, якія кантралюцца рэдстоўнам",
  "create.ponder.powered_toggle_latch.text_2": "Сыгнал ззаду перамыкае ягоны стан",
  "create.ponder.powered_toggle_latch.text_3": "...умыкае й зноў вымыкае",
  "create.ponder.powered_toggle_latch.text_4": "Сілкуемыя перамыкальныя трыгеры таксама могуць быць перамкнутыя рукамі",
  "create.ponder.pulse_extender.header": "Кіраваньнем сыгналамі з дапамогай падаўжальнікаў імпульсу",
  "create.ponder.pulse_extender.text_1": "Падаўжальнікі імпульсу могуць падоўжыць сыгнал, які праходзіць празь іх",
  "create.ponder.pulse_extender.text_2": "Яны актывуюцца пасьля невялікай затрымкі...",
  "create.ponder.pulse_extender.text_3": "...і вымыкаюцца праз усталяваны час",
  "create.ponder.pulse_extender.text_4": "З дапамогай панэлі значэньняў гэты час можна наладзіць",
  "create.ponder.pulse_extender.text_5": "Затрымка можа доўжыцца да адной гадзіны",
  "create.ponder.pulse_repeater.header": "Кіраваньнем сыгналамі з дапамогай паўтаральнікаў імпульсу",
  "create.ponder.pulse_repeater.text_1": "Паўтаральнікі імпульсу даюць кароткі сыгнал пасьля затрымкі",
  "create.ponder.pulse_repeater.text_2": "З дапамогай панэлі значэньняў час затрымкі можна наладзіць",
  "create.ponder.pulse_repeater.text_3": "Усталяваная затрымка можа доўжыцца да адной гадзіны",
  "create.ponder.pulse_timer.header": "Выходным рэдстоўн-сыгналам імпульснага таймера",
  "create.ponder.pulse_timer.text_1": "Імпульсныя таймеры заўсёды генэруюць кароткія імпульсы",
  "create.ponder.pulse_timer.text_2": "З дапамогай панэлі значэньняў, прамежак часу можна наладзіць",
  "create.ponder.pulse_timer.text_3": "Атрыманьне рэдстоўнавага сыгнала з уваходнага боку прыпыніць і скіне таймер",
  "create.ponder.pulse_timer.text_4": "Пстрыкніце ПКМ па яго корпусе, каб інвэртаваць сыгнал",
  "create.ponder.pulse_timer.text_5": "Гэта дапаможа ўзьдзейнічаць з мэханізмамі, якія актывуюцца толькі пры адстунасьці сыгнала",
  "create.ponder.radial_chassis.header": "Прымацоўваньнем блёкаў з дапамогай радыяльных шасі",
  "create.ponder.radial_chassis.text_1": "Радыяльныя шасі злучаюцца з такімі самымі блёкамі шасі ў шэрагу",
  "create.ponder.radial_chassis.text_2": "Калі адзін зь іх перамяшчае штуковіна, астатнія цягнуцца за ім",
  "create.ponder.radial_chassis.text_3": "Бакавыя грані радыяльных шасі можна зрабіць ліпучымі",
  "create.ponder.radial_chassis.text_4": "Пстрыкніце яшчэ раз, каб зрабіць ліпучымі ўсе астатнія бакі",
  "create.ponder.radial_chassis.text_5": "Пстрыкніце ПКМ крадком пустой рукой, каб прыбраць склізь",
  "create.ponder.radial_chassis.text_6": "Калі блёк знаходзіцца побач зь ліпучай граньню...",
  "create.ponder.radial_chassis.text_7": "...ён далучыць усе блёкі гэтага пласта ў даступным радыюсе",
  "create.ponder.radial_chassis.text_8": "Вызначыць дакладны радыюс гэтага шасі можна з дапамогай гаечнага ключа",
  "create.ponder.radial_chassis.text_9": "Блёкі, не захопленыя аніякай ліпучай граньню, ня будуць прымацаваныя",
  "create.ponder.redstone_contact.header": "Рэдстоўнавымі кантактамі",
  "create.ponder.redstone_contact.text_1": "Рэдстоўнавыя кантакты, скіраваныя адзін на аднаго, будуць выдаваць рэдстоўнавы сыгнал",
  "create.ponder.redstone_contact.text_2": "Гэта працуе і ў выпадку, калі адзін зь іх зьяўляецца часткаю рухомай штуковіны",
  "create.ponder.redstone_link.header": "Выкарыстоўваньнем рэдстоўнавых перадавальнікаў",
  "create.ponder.redstone_link.text_1": "Рэдстоўнавыя перадавальнікі могуць перадаваць рэдстоўн-сыгнал бязпровадным шляхам",
  "create.ponder.redstone_link.text_2": "Пстрыкніце ПКМ крадком, каб увамкнуць рэжым прыманьня",
  "create.ponder.redstone_link.text_3": "Пстрык ПКМ з гаечным ключом у руцэ зробіць тое ж самае",
  "create.ponder.redstone_link.text_4": "Прымальнікі могуць атрымоўваць сыгнал перадавальнікаў у радыюсе 256 блёкаў",
  "create.ponder.redstone_link.text_5": "Памясьціце прадметы ў два слоты, каб вызначыць частату",
  "create.ponder.redstone_link.text_6": "Толькі перадавальнікі з аднолькавымі абранымі частотамі будуць зьвязвацца",
  "create.ponder.redstone_requester.header": "Аўтаматызаваньнем заказаў з дапамогай рэдстоўнавых запытвальнікаў",
  "create.ponder.redstone_requester.text_1": "Пстрыкніце ПКМ па перадавальніку сховішча перад яго разьмяшчэньнем, каб падлучыць яго да сеціва",
  "create.ponder.redstone_requester.text_2": "Як і запытвальнікі сховішча, рэдстоўнавыя запытвальнікі могуць заказваць прадметы празь лягістычнае сеціва",
  "create.ponder.redstone_requester.text_3": "Пстрыкніце па запытвальніку ПКМ, каб адкрыць мэню наладаў",
  "create.ponder.redstone_requester.text_4": "Заказ, усталяваны ў інтэрфэйсе, будзе запытвацца з кожным рэдстоўн-сыгналам",
  "create.ponder.redstone_requester.text_5": "Апроч таго, запытвальнік можна цалкам наладзіць да яго разьмяшчэньня",
  "create.ponder.redstone_requester.text_6": "Пстрыкніце ПКМ па каморнаму й разьмясьціце неабходны заказ празь яго",
  "create.ponder.repackager.header": "Аб'ядноўваньнем пасылак паводле запыту",
  "create.ponder.repackager.text_1": "Іншым разам неабходна, каб лягістычныя запыты прыбывалі ў адной пасылцы",
  "create.ponder.repackager.text_2": "Заказ А",
  "create.ponder.repackager.text_3": "Заказ Б",
  "create.ponder.repackager.text_4": "У іншым разе, паміж двума заказамі могуць прыбыць іншыя пасылкі",
  "create.ponder.repackager.text_5": "У такім выпадку, перанакіруйце пасылкі на рыштунак",
  "create.ponder.repackager.text_6": "Далучыце да яго перапакавальнік, і падайце на яго рэдстоўнавае сілкаваньне",
  "create.ponder.repackager.text_7": "Па прыбыцьці ўсіх частак, іх перапакуюць у новую пасылку",
  "create.ponder.repackager.text_8": "Цяпер запытаныя прадметы прыбываюць разам і ў патрэбнай пасьлядоўнасьці",
  "create.ponder.rope_pulley.header": "Перамяшчэньнем канструкцый з дапамогай лябёдак",
  "create.ponder.rope_pulley.text_1": "Лябёдкі могуць перамяшчаць блёкі вэртыкальна пры наяўнасьці вярчальнай сілы",
  "create.ponder.rope_pulley.text_2": "Кірунак і хуткасьць руху залежаць ад уваходнага вярчэньня",
  "create.ponder.rope_pulley_attachment.header": "Перамяшчэньнем лябёдкі як часткі штуковіны",
  "create.ponder.rope_pulley_attachment.text_1": "Калі лябёдка перамяшчаецца як частка штуковіны...",
  "create.ponder.rope_pulley_attachment.text_2": "...яна будзе цягнуць за сабой прымацаваную канструкцыю",
  "create.ponder.rope_pulley_attachment.text_3": "Зьвярніце ўвагу, лябёдкі можна перамяшчаць толькі калі яны не працуюць",
  "create.ponder.rope_pulley_modes.header": "Рэжымамі руху лябёдкі",
  "create.ponder.rope_pulley_modes.text_1": "Калі лябёдка спыняе працу, перамешчаная структура зноў робіцца блёкамі",
  "create.ponder.rope_pulley_modes.text_2": "Яе можна наладзіць ніколі не разьбіраць структуру на блёкі, ці рабіць гэта толькі ў пачатковым пункты",
  "create.ponder.rope_pulley_multi_rope.header": "Сынхранізацыяй руху лябёдак",
  "create.ponder.rope_pulley_multi_rope.text_1": "Кожны раз, калі лябёдка зьбірае штуковіны...",
  "create.ponder.rope_pulley_multi_rope.text_2": "...іншыя лябёдкі на гэтай жа вышыні таксама злучацца з канструкцыяй",
  "create.ponder.rope_pulley_multi_rope.text_3": "Гэтыя лябёдкі ня трэба сілкаваць, яны выконваюць толькі дэкаратыўныя функцыі",
  "create.ponder.rose_quartz_lamp.header": "Ліхтарамі з ружовага кварцу",
  "create.ponder.rose_quartz_lamp.text_1": "Ліхтары з ружовага кварцу можна актываваць рэдстоўнавым сыгналам",
  "create.ponder.rose_quartz_lamp.text_2": "Пасьля гэтага яны працягнуць даваць рэдстоўнавы сыгнал",
  "create.ponder.rose_quartz_lamp.text_3": "Калі некалькі ліхтароў стаяць разам...",
  "create.ponder.rose_quartz_lamp.text_4": "...актывацыя аднаго зь ліхтароў прывядзе да вымыканьня ўсіх астатніх",
  "create.ponder.rose_quartz_lamp.text_5": "Выходны сыгнал кампаратара залежыць ад дыстанцыі да актыўнага ліхтара",
  "create.ponder.rose_quartz_lamp.text_6": "Ліхтары можна ўмыкаць рукамі з дапамогай гаечнага ключа",
  "create.ponder.rotation_speed_controller.header": "Выкарыстоўваньнем кантролера хуткасьці вярчэньня",
  "create.ponder.rotation_speed_controller.text_1": "Кантролеры хуткасьці вярчэньня перадаюць вярчальную сілу ад сваіх восей на вялікую шасьцярню па-над імі",
  "create.ponder.rotation_speed_controller.text_2": "З дапамогай панэлі значэньняў можна наладзіць іх выходную хуткасьць",
  "create.ponder.sail.header": "Зьбіраньнем ветракоў з дапамогай ветразяў",
  "create.ponder.sail.text_1": "Ветразі — гэта зручныя блёкі для стварэньня ветракоў",
  "create.ponder.sail.text_2": "Яны будуць прымацоўвацца да блёкаў і адзін да аднаго без выкарыстаньня супэрклею ці блёкаў шасі",
  "create.ponder.sail.text_3": "Пстрыкніце ПКМ фарбавальнікам, каб афарбаваць іх",
  "create.ponder.sail.text_4": "Пстрыкніце ПКМ нажніцамі, каб зрэзаць ветразь і пакінуць каркас",
  "create.ponder.sail_frame.header": "Зьбіраньнем ветракоў з дапамогай каркасаў ветразяў",
  "create.ponder.sail_frame.text_1": "Каркасы ветразяў — гэта зручныя блёкі для стварэньня ветракоў",
  "create.ponder.sail_frame.text_2": "Яны будуць прымацоўвацца да блёкаў і адзін да аднаго без выкарыстаньня супэрклею ці блёкаў шасі",
  "create.ponder.sequenced_gearshift.header": "Кіраваньнем хуткасьці вярчэньня з дапамогай пасьлядоўных скрынак хуткасьцяў",
  "create.ponder.sequenced_gearshift.text_1": "Пасьлядоўныя скрынкі перадаюць вярчэньне паводле сьпіса заданых інструкцый",
  "create.ponder.sequenced_gearshift.text_2": "Пстрыкніце па ёй ПКМ каб адкрыць мэню наладаў",
  "create.ponder.sequenced_gearshift.text_3": "Па атрыманьні рэдстоўн-сыгнала яна пачне выконцваць наладжаную пасьлядоўнасьць",
  "create.ponder.sequenced_gearshift.text_4": "Па сканчэньні, прылада будзе чакаць наступнага сыгналу каб зноўку пачаць пасьлядоўнасьць",
  "create.ponder.sequenced_gearshift.text_5": "Даведацца пра актуальную стадыю можна з дапамогай кампаратара",
  "create.ponder.shaft.header": "Перадачай вярчальнай сілы з дапамогай валоў",
  "create.ponder.shaft.text_1": "Валы перадаюць вярчальную сілу напростую.",
  "create.ponder.shaft_casing.header": "Апраўленьнем валоў",
  "create.ponder.shaft_casing.text_1": "Мосяжавы або андэзітавы корпус можна выкарыстоўваць для ўпрыгожваньня валоў",
  "create.ponder.shared.behaviour_modify_value_panel": "Гэтыя паводзіны можна зьмяніць з дапамогай панэлі значэньняў",
  "create.ponder.shared.movement_anchors": "З дапамогай супэрклею можна перасоўваць вялікія канструкцыі.",
  "create.ponder.shared.rpm16": "16 аб/хв",
  "create.ponder.shared.rpm16_source": "Крыніца: 16 аб/хв",
  "create.ponder.shared.rpm32": "32 аб/хв",
  "create.ponder.shared.rpm8": "8 аб/хв",
  "create.ponder.shared.storage_on_contraption": "Сховішчы, прымацаваныя да штуковіны, будуць аўтаматычна падбіраць прадметы, якія выпалі",
  "create.ponder.smart_chute.header": "Цаджэньнем прадметаў з дапамогай разумных жалабоў",
  "create.ponder.smart_chute.text_1": "Разумныя жалабы — вэртыкальныя жалабы з магчымасьцю дадатковага кіраваньня",
  "create.ponder.smart_chute.text_2": "Прадметы ў слоце цэдаля паказваюць, што трэба прымаць і перадаваць",
  "create.ponder.smart_chute.text_3": "Скарыстайцеся панэльлю значэньняў, каб вызначыць памер стосу, які выцягваецца",
  "create.ponder.smart_chute.text_4": "Рэдстоўн-сыгнал прыпыняе працу разумных жалабоў.",
  "create.ponder.smart_observer.header": "Палепшаным выяўленьнем з дапамогай разумных назіральнікаў",
  "create.ponder.smart_observer.text_1": "Разумныя назіральнікі могуць выявіць мноства розных падзей",
  "create.ponder.smart_observer.text_2": "Ён можа выяўляць прадметы ці вадкасьці ў сховішчах",
  "create.ponder.smart_observer.text_3": "Слот цэдаля дазваляе Вам вызначыць, якія прадметы яму шукаць",
  "create.ponder.smart_observer.text_4": "Таксама разумны назіральнік актывуецца, калі перад ім устае блёк, адпаведны цэдалю",
  "create.ponder.smart_observer.text_5": "Апроч таго, разумныя назіральнікі могуць адсочваць канвееры, жалабы й трубы",
  "create.ponder.smart_observer.text_6": "...і выдаваць сыгнал, калі прадмет уваходзіць ці пакідае шлюз",
  "create.ponder.smart_pipe.header": "Кіраваньнем вадкасьцямі з дапамогай разумных труб",
  "create.ponder.smart_pipe.text_1": "Разумныя трубы могуць кантраляваць тыпы вадкасьцяў, якія ў іх цякуць",
  "create.ponder.smart_pipe.text_2": "Яны, разьмешчаныя непасрэдна каля крыніцы, таксама могуць указваць, якую вадкасьць выпампоўваць",
  "create.ponder.smart_pipe.text_3": "Для гэтага пстрыкніце ПКМ па слоту цэдаля любым прадметам, які ўтрымоўвае неабходную вадкасьць",
  "create.ponder.smart_pipe.text_4": "Калі разумная труба разьмешчана ў іншай частцы трубаправоду, яна будзе прапускаць толькі абраную вадкасьць",
  "create.ponder.speedometer.header": "Маніторынгам інфармацыі кінэтычнай сеткі з дапамогай вымяральніка хуткасьці",
  "create.ponder.speedometer.text_1": "Вымяральнікі хуткасьці паказваюць актуальную хуткасьць злучаных кампанентаў",
  "create.ponder.speedometer.text_2": "З надзетымі інжынэрнымі акулярамі, гулец можа атрымаць дадатковую інфармацыю ад вымяральніка",
  "create.ponder.speedometer.text_3": "Кампаратары могуць генэраваць аналягавы рэдстоўн сыгнал, адпаведны даным вымяральніка хуткасьці",
  "create.ponder.spout_filling.header": "Напаўненьнем прадметаў з дапамогай дазатара",
  "create.ponder.spout_filling.text_1": "Дазатар можа напаўняць вадкасьцямі некаторыя прадметы, разьмешчаныя пад ім",
  "create.ponder.spout_filling.text_2": "З зьмесьцівам дазатара немагчыма ўзаемадзейнічаць рукамі",
  "create.ponder.spout_filling.text_3": "Замест гэтага можна скарыстацца трубамі для падаваньня вадкасьцяў",
  "create.ponder.spout_filling.text_4": "Прадметы можна разьмясьціць на дэпо пад дазатарам",
  "create.ponder.spout_filling.text_5": "Калі прадметы падаюцца канвеерам...",
  "create.ponder.spout_filling.text_6": "...дазатар будзе затрымоўваць і апрацоўваць іх аўтаматычна",
  "create.ponder.stabilized_bearings.header": "Стабілізацыяй штуковін",
  "create.ponder.stabilized_bearings.text_1": "Калі мэханічныя падшыпнікі зьяўляюцца часткай рухомай канструкцыі...",
  "create.ponder.stabilized_bearings.text_2": "...яны будуць намагацца трымаць сябе вэртыкальна",
  "create.ponder.stabilized_bearings.text_3": "Зноў жа, блёкі перад падшыпнікам будуць прымацаваныя да яго",
  "create.ponder.stabilized_bearings.text_4": "У выніку ўся пад-штуковіна застанецца ў вэртыкальным стане",
  "create.ponder.steam_engine.header": "Усталяваньнем паравых рухавікоў",
  "create.ponder.steam_engine.text_1": "Паравыя рухавікі можна ўсталяваць на вадкасныя рэзэрвуары",
  "create.ponder.steam_engine.text_10": "Ровень 4",
  "create.ponder.steam_engine.text_11": "4 рухавіка",
  "create.ponder.steam_engine.text_12": "Ровень 8",
  "create.ponder.steam_engine.text_13": "8 рухавікоў",
  "create.ponder.steam_engine.text_2": "Пстрыкніце па рухавіку з валам у руцэ, каб стварыць выхад на кінэтычную сетку",
  "create.ponder.steam_engine.text_3": "З дастатковымі нагрэвам, падачай вады і памерам катла...",
  "create.ponder.steam_engine.text_4": "...яны пачнуць генэраваць вярчальную сілу",
  "create.ponder.steam_engine.text_5": "Мінімальная ўстаноўка патрабуе 4 вадкасных рэзэрвуара",
  "create.ponder.steam_engine.text_6": "З дапамогай пальнікаў полымняў можна павялічыць выходную магутнасьць",
  "create.ponder.steam_engine.text_7": "Вышэйшыя роўні магутнасьці патрабуюць больш цяплыні, вады і памераў",
  "create.ponder.steam_engine.text_8": "Актуальны ровень магутнасці можна праверыць з дапамогай інжынэрных акуляраў",
  "create.ponder.steam_engine.text_9": "З кожным дадатковым роўнем магутнасьці, дадатковы рухавік можа працаваць ў поўную сілу",
  "create.ponder.steam_whistle.header": "Усталяваньнем паравых сьвісткоў",
  "create.ponder.steam_whistle.text_1": "Паравыя сьвісткі можна разьмясьціць на вадкасным рэзэрвуары",
  "create.ponder.steam_whistle.text_2": "Калі рэзэрвуар атрымоўвае досыць цеплыні...",
  "create.ponder.steam_whistle.text_3": "...сьвісток будзе граць пэўную ноту пры актывацыі",
  "create.ponder.steam_whistle.text_4": "Пстрыкніце сьвістком па блёку, каб панізіць ягоны тон",
  "create.ponder.steam_whistle.text_5": "Перамыкайце сьвісток паміж трыма актавамі з дапамогай гаечнага ключа",
  "create.ponder.steam_whistle.text_6": "Інжынэрныя акуляры пакажуць актуальную ноту сьвістка",
  "create.ponder.sticker.header": "Прымацоўваньнем блёкаў з дапамогай прыклейніка",
  "create.ponder.sticker.text_1": "Прыклейнікі ідэальна пасуюць для прымацоўваньня блёкаў пад кантролем рэдстоўну",
  "create.ponder.sticker.text_2": "Ён перамкне свой стан па атрыманьні сыгнала",
  "create.ponder.sticker.text_3": "Калі ён перамяшчаецца як частка штуковіны, прыклеены блёк будзе рухацца разам зь ім",
  "create.ponder.sticker.text_4": "Паўторна атрымаўшы сыгнал, блёк перастане быць прымацаваным",
  "create.ponder.stock_link.header": "Лягістычным сецівам і перадавальнікам сховішча",
  "create.ponder.stock_link.text_1": "Па разьмяшчэньні, перадавальнікі сховішча ствараюць новае лягістычнае сеціва",
  "create.ponder.stock_link.text_2": "Пстрыкніце ПКМ па перадавальніку, які ўжо існуе, перад разьмяшчэньнем новага, каб злучыць іх",
  "create.ponder.stock_link.text_3": "Пакавальнікі, злучаныя праз перадавальнікамі, адкрываюць свой рыштунак для лягістычнага сеціва",
  "create.ponder.stock_link.text_4": "Іншыя кампанэнты сеціва цяпер могуць знаходзіць і запытваць у іх патрэбныя прадметы",
  "create.ponder.stock_link.text_5": "Па атрыманьні запыта, прадметы з рыштункаў будуць запакаваныя ў пасылкі",
  "create.ponder.stock_link.text_6": "Дыстанцыя зьвязі перадавальнікаў сховішча не абмежавана, але адпраўленьне пасылак патрабуе транспартаваньня",
  "create.ponder.stock_link.text_7": "Рэдстоўнавы сыгнал поўнай магутнасьці цалкам спыніць перадачу",
  "create.ponder.stock_link.text_8": "Аналягавы сыгнал зьніжае прыярытэт перадавальніка адпаведна сваёй магутнасьці, вымушае іншых дзейнічаць першымі",
  "create.ponder.stock_ticker.header": "Заказваньнем прадметаў з дапамогай запытвальнікаў сховішча",
  "create.ponder.stock_ticker.text_1": "Пстрыкніце ПКМ па перадавальніку сховішча перад яго разьмяшчэньнем, каб падлучыць яго да сеціва",
  "create.ponder.stock_ticker.text_10": "Запытвальнікі сховішча таксама могуць заказваць блёкі, патрэбныя для працы схэматыгарматы",
  "create.ponder.stock_ticker.text_11": "Проста перадайце згенэраваны ёй пляншэт каморнаму",
  "create.ponder.stock_ticker.text_2": "Пакавальнікі, злучаныя праз перадавальнікамі сховішча, адкрываюць свой рыштунак для лягістычнага сеціва",
  "create.ponder.stock_ticker.text_3": "Запытвальнікі сховішча могуць заказваць прадметы з гэтых рыштункаў",
  "create.ponder.stock_ticker.text_4": "Істоты ці пальнікі полымня, пасаджаныя перад ім, будуць дзейнічаць як каморныя",
  "create.ponder.stock_ticker.text_5": "Пстрыкніце ПКМ па каморнаму, каб пачаць заказваць прадметы",
  "create.ponder.stock_ticker.text_6": "Калі заказ будзе адпраўлены, прадметы запакуюць у пасылкі",
  "create.ponder.stock_ticker.text_7": "Пасьля гэтага іх можна транспартаваць да пункта прызначэньня",
  "create.ponder.stock_ticker.text_8": "З дапамогай сьпісаў ці цэдаляў атрыбутаў, у назвазбор прадметаў можна дадаць катэгорыі",
  "create.ponder.stock_ticker.text_9": "Пстрыкніце ПКМ па запытвальніку сховішча, каб адкрыць рэдактар катэгорый",
  "create.ponder.stock_ticker_address.header": "Маршрутызацыяй заказаў запытвальніка сховішча",
  "create.ponder.stock_ticker_address.text_1": "Пры заказе прадметаў, да запыту можна дадаць цэлявы адрас",
  "create.ponder.stock_ticker_address.text_10": "Апроч цэдаляў, маршрутаваць пасылкі могуць таксама жабапорты й паштовыя скрынкі",
  "create.ponder.stock_ticker_address.text_11": "Даследуйце іхнія разважаньні, каб даведацца больш пра іхнюю працу",
  "create.ponder.stock_ticker_address.text_2": "→ Склад",
  "create.ponder.stock_ticker_address.text_3": "Гэты адрас будзе наданы ўсім пасылкам, створаным пад гэтым запытам",
  "create.ponder.stock_ticker_address.text_4": "Праз гэта цэдалі пасылак змогуць кантраляваць, куды яны накіроўваюцца",
  "create.ponder.stock_ticker_address.text_5": "→ Склад",
  "create.ponder.stock_ticker_address.text_6": "Склад",
  "create.ponder.stock_ticker_address.text_7": "→ Фабрыка",
  "create.ponder.stock_ticker_address.text_8": "→ Фабрыка",
  "create.ponder.stock_ticker_address.text_9": "Склад",
  "create.ponder.stressometer.header": "Маніторынгам інфармацыі кінэтычнай сеткі з дапамогай вымяральніка надатку",
  "create.ponder.stressometer.text_1": "Вымяральнік надатку паказвае актуальную дасяжную магутнасьць далучанай кінэтычнай сеткі",
  "create.ponder.stressometer.text_2": "З надзетымі інжынэрнымі акулярамі, гулец можа атрымаць дадатковую інфармацыю ад вымяральніка",
  "create.ponder.stressometer.text_3": "Кампаратары могуць генэраваць аналягавы рэдстоўн сыгнал, адпаведны даным вымяральніка надатку",
  "create.ponder.super_glue.header": "Прымацоўваньнем блёкаў з дапамогай супэрклею",
  "create.ponder.super_glue.text_1": "Супэрклей зьбірае блёкі разам у рухомыя штуковіны",
  "create.ponder.super_glue.text_2": "Пстрыкніце па двух кутніх пунктах, каб стварыць новую «склееную» зону",
  "create.ponder.super_glue.text_3": "Прыбраць яе можна, выцяўшы па ёй цюбікам клею ў руцэ",
  "create.ponder.super_glue.text_4": "Сумежныя блёкі ў гэтай зоне будуць прымацаваныя адзін да аднаго",
  "create.ponder.super_glue.text_5": "Склееныя зоны, якія перасякаюцца паміж сабой, будуць рухацца разам",
  "create.ponder.super_glue.text_6": "Блёкі, якія вісяць на іншых, звычайна не патрабуюць клею",
  "create.ponder.table_cloth.header": "Продажам прадметаў з дапамогай абрусаў",
  "create.ponder.table_cloth.text_1": "Абрусы можна выкарыстоўваць для дэманстрацыі прадметаў",
  "create.ponder.table_cloth.text_10": "Пры афармленьні заказа ў касіра, набытыя прадметы будуць складзены ў пасылку",
  "create.ponder.table_cloth.text_11": "Пасьля гэтага, іх можна перасунуць да прылаўка крамы",
  "create.ponder.table_cloth.text_12": "Атрыманыя платы будуць захоўвацца ўнутры блёка запытвальніка сховішча",
  "create.ponder.table_cloth.text_2": "З дапамогай лягістычнай сыстэмы іх таксама можна выкарыстоўваць для продажа прадметаў",
  "create.ponder.table_cloth.text_3": "Пачніце з рыштунка крамы, пакавальніка й перадавальніка сховішча",
  "create.ponder.table_cloth.text_4": "Злучыце запытвальнік сховішча зь перадавальнікам і разьмясьціце яго ў краме",
  "create.ponder.table_cloth.text_5": "Найміце істоту ці пальніка полымня як крамара",
  "create.ponder.table_cloth.text_6": "Напоўніце рыштунак прадметамі на продаж",
  "create.ponder.table_cloth.text_7": "Каб стварыць новы гандлёвы пункт, узьдзейнічайце з крамарам, трымаючы абрус у руцэ",
  "create.ponder.table_cloth.text_8": "Па разьмяшчэньні, задайце цану прадмета ў слоце збоку",
  "create.ponder.table_cloth.text_9": "Цяпер іншыя гульцы могуць узьдзейнічаць з крамай",
  "create.ponder.tag.arm_targets": "Цэлі для мэханічных рук",
  "create.ponder.tag.arm_targets.description": "Кампаненты, якія можна абраць уваходамі ці выхадамі для мэханічнай рукі",
  "create.ponder.tag.contraption_actor": "Кампаненты штуковіны",
  "create.ponder.tag.contraption_actor.description": "Кампаненты, якія праяўляюць асаблівае трыманьне, калі прымацаваныя да рухомых штуковін",
  "create.ponder.tag.contraption_assembly": "Прылады на злучэньне блёкаў",
  "create.ponder.tag.contraption_assembly.description": "Інструманты і кампаненты, якія выкарыстоўваюць для зьбіраньня рухомых штуковін",
  "create.ponder.tag.creative": "Творчы рэжым",
  "create.ponder.tag.creative.description": "Кампаненты, недаступныя ў рэжыме выжываньня",
  "create.ponder.tag.decoration": "Дэкор",
  "create.ponder.tag.decoration.description": "Кампаненты, якія выкарыстоўваюць часьцей за ўсё у дэкаратыўных мэтах",
  "create.ponder.tag.display_sources": "Крыніцы для перадавальнікаў інфармацыі",
  "create.ponder.tag.display_sources.description": "Прылады ці блёкі, якія прапануюць даныя для чытаньня перадавальнікамі інфармацыі",
  "create.ponder.tag.display_targets": "Цэлі для перадавальнікаў інфармацыі",
  "create.ponder.tag.display_targets.description": "Прылады ці блёкі, якія могуць апрацоўваць і адлюстроўваць даныя, атрыманыя зь перадавальніка інфармацыі",
  "create.ponder.tag.fluids": "Вадкасныя кампаненты",
  "create.ponder.tag.fluids.description": "Кампаненты, патрэбныя для перамяшчэння і выкарыстаньня вадкасьцяў",
  "create.ponder.tag.high_logistics": "Прасунутая лягістыка",
  "create.ponder.tag.high_logistics.description": "Кампанэнты, якія дапамагаюць кіраваць разьмеркаваным захоўваньнем прадметаў і аўтаматызаванымі запытамі на вашай фабрыцы",
  "create.ponder.tag.kinetic_appliances": "Кінэтычныя прылады",
  "create.ponder.tag.kinetic_appliances.description": "Кампаненты, якія выкарыстоўваюць вярчальную сілу",
  "create.ponder.tag.kinetic_relays": "Кінэтычныя блёкі",
  "create.ponder.tag.kinetic_relays.description": "Кампаненты, якія могуць перадаваць вярчальную сілу",
  "create.ponder.tag.kinetic_sources": "Крыніцы вярчальнай сілы",
  "create.ponder.tag.kinetic_sources.description": "Кампаненты, якія генэруюць вярчальную сілу",
  "create.ponder.tag.logistics": "Перасоўваньне прадметаў",
  "create.ponder.tag.logistics.description": "Кампаненты, якія дапамагаюць перасоўваць прадметы",
  "create.ponder.tag.movement_anchor": "Апоры руху",
  "create.ponder.tag.movement_anchor.description": "Кампаненты, якія дазваляюць ствараць рухомыя штуковіны, надаючы рух прымацаванай канструкцыі рознымі спосабамі",
  "create.ponder.tag.redstone": "Кампаненты лёгікі",
  "create.ponder.tag.redstone.description": "Кампаненты, якія дапамагаюць у рэдстоўнавых разробках",
  "create.ponder.tag.threshold_switch_targets": "Цэлі для парогавых перамыкальнікаў",
  "create.ponder.tag.threshold_switch_targets.description": "Парогавыя перамыкальнікі могуць счытваць інфармацыю з гэтых блёкаў, як і з большасьці прадметавых і вадкасных сховішчаў.",
  "create.ponder.tag.train_related": "Чыгуначныя прылады",
  "create.ponder.tag.train_related.description": "Кампаненты, якія выкарыстоўваюць для будаўніцтва ці кіраваньня цягнікамі",
  "create.ponder.tag.windmill_sails": "Ветразі для падшыпнікаў ветрака",
  "create.ponder.tag.windmill_sails.description": "Блёкі, якія ўзьнімаюць моц ветрака. Кожны зь іх мае аднолькавую эфектыўнасьць.",
  "create.ponder.threshold_switch.header": "Адсочваньнем з дапамогай парогавых перамыкальнікаў",
  "create.ponder.threshold_switch.text_1": "Парогавыя перамыкальнікі адсочваюць ровень напаўненьня сховішчаў",
  "create.ponder.threshold_switch.text_2": "Калі напаўненьне сховішча перавышае верхні парог...",
  "create.ponder.threshold_switch.text_3": "...перамыкальнік зьменіць выходны рэдстоўнавы сыгнал",
  "create.ponder.threshold_switch.text_4": "Сыгнал ня зьменіцца зноў, пакуль ня будзе дасягнуты ніжні парог",
  "create.ponder.threshold_switch.text_5": "Сыгнал можна ужыць для кантролю пастаўкі прадметаў, падтрымоўваючы буфер напоўненым",
  "create.ponder.threshold_switch.text_6": "Парогі можна наладзіць у інтэрфэйсе карыстальніка",
  "create.ponder.threshold_switch.text_7": "Калі слот цэдаля запоўнены, перамыкальнік будзе ўлічваць толькі гэты прадмет",
  "create.ponder.threshold_switch.text_8": "Падобным чынам можна адсочваць і сховішчы вадкасьці",
  "create.ponder.threshold_switch.text_9": "...і, што цікава, даўжыню разматанай лябёдкі",
  "create.ponder.track_chunks.header": "Праездам празь незаладаваныя чанкі",
  "create.ponder.track_chunks.text_1": "Рэйкі застаюцца функцыянальнымі па-за заладаванымі чанкамі",
  "create.ponder.track_chunks.text_2": "Цягнікі будуць праязджаць праз неактыўныя часткі сьвету безь перашкод",
  "create.ponder.track_chunks.text_3": "Яны будуць спыняцца на станцыях і пры чырвоным сыгнале сьвятлафора",
  "create.ponder.track_chunks.text_4": "Але сьвідры й іншыя кампаненты на борце ня будуць працаваць",
  "create.ponder.track_chunks.text_5": "Цягнік зноў зьявіцца, пад'ехаўшы бліжэй да гульца",
  "create.ponder.track_observer.header": "Выяўленьнем цягнікоў",
  "create.ponder.track_observer.text_1": "Абярыце частку рэек і пастаўце каля іх назіральнік",
  "create.ponder.track_observer.text_2": "Ён будзе вызначаць усе цягнікі, якія праходзяць ля яго",
  "create.ponder.track_observer.text_3": "Назіральнікі можна наладзіць, каб яны вызначалі канкрэтныя ладункі",
  "create.ponder.track_placement.header": "Разьмяшчэньнем чыгуначнага палатна",
  "create.ponder.track_placement.text_1": "Чыгуначнае палатно — новы тып рэек, распрацаваны спэцыяльна для цягніковых штуковін",
  "create.ponder.track_placement.text_2": "Каб паставіць некалькі элемэнтаў разам, пстрыкніце па існуючаму палатну",
  "create.ponder.track_placement.text_3": "Потым разьмясьціце ці абярыце другі элемэнт палатна",
  "create.ponder.track_placement.text_4": "Палатно таксама можна разьмяшчаць на ўчастках з паваротамі й схіламі",
  "create.ponder.track_placement.text_5": "Пры злучэньні некалькіх частак, палатно паспрабуе зрабіць кожны паварот аднолькавага памеру",
  "create.ponder.track_placement.text_6": "Утрымоўвайце клявішу бегу пры будаўніцтве...",
  "create.ponder.track_placement.text_7": "...каб стварыць найдаўжэйшы магчымы выгін",
  "create.ponder.track_placement.text_8": "Матар'ял у другой руцэ будзе разьмешчаны пад палатном аўтаматычна",
  "create.ponder.track_portal.header": "Чыгункай у Нэдары",
  "create.ponder.track_portal.text_1": "Палатно, разьмешчанае насупраць парталу ў Нэдар...",
  "create.ponder.track_portal.text_2": "...паспрабуе стварыць адпаведны элемэнт палатна зь іншага боку",
  "create.ponder.track_portal.text_3": "Цягнікі на гэтых рэйках змогуць падарожнічаць паміж вымярэньнямі",
  "create.ponder.train_assembly.header": "Будаўніцтвам цягнікоў",
  "create.ponder.train_assembly.text_1": "Абярыце частку палатна й пастаўце каля яе блёк станцыі",
  "create.ponder.train_assembly.text_10": "Кожны цягнік патрабуе кантролер на борце",
  "create.ponder.train_assembly.text_11": "Яшчэ адзін дадатковы кантролер дазволіць цягніку адпраўляцца з станцый у два бакі",
  "create.ponder.train_assembly.text_12": "Адкрыйце інтэрфэйс карыстальніка станцыі й пацьвердзіце працэс зьбіраньня",
  "create.ponder.train_assembly.text_13": "Цягнікі магчыма разабраць на блёкі толькі на станцыях",
  "create.ponder.train_assembly.text_14": "Пстрыкніце мапай па станцыі, каб дадаць на яе падпісаную метку станцыі",
  "create.ponder.train_assembly.text_15": "Сабраныя цягнікі можна перасунуць на суседняе палатно з дапамогай гаечнага ключа",
  "create.ponder.train_assembly.text_2": "Станцыі зьяўляюцца маршрутнымі пунктамі вашай чыгункі",
  "create.ponder.train_assembly.text_3": "Каб пабудаваць новы цягнік, адкрыйце яе інтэрфэйс і ўвамкніце рэжым зьбіраньня",
  "create.ponder.train_assembly.text_4": "Падчас зьбіраньня ніводны цягнік ня зможа прыехаць на станцыю",
  "create.ponder.train_assembly.text_5": "Стварыце новыя каляскі, паставіўшы чыгуначны корпус на рэйкі",
  "create.ponder.train_assembly.text_6": "Пстрыкніце па палатну яшчэ раз, каб абраць стыль каляскі",
  "create.ponder.train_assembly.text_7": "Злучыце блёкі з дапамогай супэрклею",
  "create.ponder.train_assembly.text_8": "Ход цягніка будзе хутчэйшым, калі на ім знойдуцца куфры ці бочкі з палівам",
  "create.ponder.train_assembly.text_9": "Паліва, разьмешчанае ў сховішчах, ня будзе выкарыстоўвацца цягніком",
  "create.ponder.train_controls.header": "Кіраваньнем цягнікамі",
  "create.ponder.train_controls.text_1": "Кантролер цягніка мусіць стаяць на кожным цягніку",
  "create.ponder.train_controls.text_2": "Па зьбіраньні пстрыкніце ПКМ па блёку, каб пачаць рух",
  "create.ponder.train_controls.text_3": "Хуткасьць і кірунак руху можна зьмяняць клявішамі руху",
  "create.ponder.train_controls.text_4": "Калі патрэбна, максымальную хуткасьць можна наладзіць з дапамогай колка мышы",
  "create.ponder.train_controls.text_5": "Утрымоўвайце Прабел паблізу станцыі, каб спыніцца на ёй",
  "create.ponder.train_controls.text_6": "Цягнікі магчыма разабраць на блёкі толькі на станцыях",
  "create.ponder.train_controls.text_7": "Усталяваныя сьвісткі можна актываваць з дапамогай клявішы бегу",
  "create.ponder.train_controls.text_8": "Пстрыкніце яшчэ раз ці крадзіцеся, каб перастаць кіраваць цягніком",
  "create.ponder.train_schedule.header": "Выкарыстоўваньнем раскладу цягніка",
  "create.ponder.train_schedule.text_1": "Расклад дазваляе іншым машыністам кіраваць цягнікамі",
  "create.ponder.train_schedule.text_2": "Пстрыкніце ПКМ з прадметам у руцэ, каб адкрыць ягоны інтэрфэйс",
  "create.ponder.train_schedule.text_3": "Пасьля складаньня, гатовы расклад можна аддаць машыністу",
  "create.ponder.train_schedule.text_4": "Усякая істота ці пальнік полымня, што сядзіць перад кантролерам, зьяўляецца прыдатным машыністам",
  "create.ponder.train_schedule.text_5": "З дапамогай павадка будзе лягчэй прывесьці прышлага машыніста на сваё працоўнае месца",
  "create.ponder.train_schedule.text_6": "Расклад можна забраць у машыніста ўва ўсякі час",
  "create.ponder.train_signal_placement.header": "Разьмяшчэньнем чыгуначных сьвятлафораў",
  "create.ponder.train_signal_placement.text_1": "Абярыце частку палатна й пастаўце каля яго сьвятлафор",
  "create.ponder.train_signal_placement.text_2": "Сьвятлафор кантралюе рух цягнікоў, якімі не кіруюць гульцы",
  "create.ponder.train_signal_placement.text_3": "Рэйсавыя цягнікі ніколі не праедуць сьвятлафор у процілеглым кірунку",
  "create.ponder.train_signal_placement.text_4": "...толькі калі не пастаўлены другі сьвятлафор, накіраваны ў процілеглы бок.",
  "create.ponder.train_signal_placement.text_5": "Да сьвятлафора можна прымацаваць газараспрыжны індыкатар, каб яго сыгнальныя агні былі больш віднымі",
  "create.ponder.train_signal_redstone.header": "Сьвятлафорамі і рэдстоўнам",
  "create.ponder.train_signal_redstone.text_1": "Сьвятлафор можна прымусова перамкнуць на чырвоны рэдстоўнавым сыгналам",
  "create.ponder.train_signal_redstone.text_2": "І наадварот, чырвонае сьвятло можа выдаваць сыгнал праз кампаратар",
  "create.ponder.train_signal_signaling.header": "Пазьбяганьнем аварый з дапамогай сьвятлафораў",
  "create.ponder.train_signal_signaling.text_1": "Чыгуначныя сьвятлафоры падзяляюць палатно на перагоны",
  "create.ponder.train_signal_signaling.text_2": "Калі перагон заняты, іншы цягнік ня зможа на яго заехаць",
  "create.ponder.train_signal_signaling.text_3": "Такім чынам, кожны перагон адначасова можа зьмяшчаць толькі адзін цягнік",
  "create.ponder.train_signal_signaling.text_4": "Другі рэжым сьвятлафора можна ўвамкнуць гаечным ключом",
  "create.ponder.train_signal_signaling.text_5": "Перагоны мосяжавага сьвятлафора звычайна пераходзяць у стандартны рэжым аўтаматычна",
  "create.ponder.train_signal_signaling.text_6": "Гэты асаблівы сьвятлафор будзе спыняць цягнікі пры дадатковай умове",
  "create.ponder.train_signal_signaling.text_7": "Ён спыняе цягнікі, якія пры ўезьдзе...",
  "create.ponder.train_signal_signaling.text_8": "...ня змогуць адразу пакінуць перагон",
  "create.ponder.train_signal_signaling.text_9": "Гэта дапамагае трымаць цягнікі ў чарзе, па-за забітымі часткамі чыгункі",
  "create.ponder.valve_handle.header": "Дакладным вярчэньнем з дапамогай вэнтыляў",
  "create.ponder.valve_handle.text_1": "Вэнтылі можна выкарыстоўваць для паварота кампанентаў на дакладны кут",
  "create.ponder.valve_handle.text_2": "Кут можна наладзіць на панэлі ўводу",
  "create.ponder.valve_handle.text_3": "Пстрыкніце ПКМ для аднаго павароту",
  "create.ponder.valve_handle.text_4": "Пстрыкніце ПКМ крадком для павароту ў процілеглым кірунку",
  "create.ponder.valve_handle.text_5": "Майце на ўвазе, што падшыпнікам патрэбна спэцыяльна ўсталяваць рэжым, які забараняе разьбіраньне ў блёкі",
  "create.ponder.valve_handle.text_6": "Вэнтылі можна афарбаваць у мэтах упрыгожваньня",
  "create.ponder.valve_pipe.header": "Кіраваньнем вадкасьцямі з дапамогай вэнтыляў",
  "create.ponder.valve_pipe.text_1": "Трубы з вэнтылямі дапамагаюць кантраляваць вадкасьці ў трубаправодных сетках",
  "create.ponder.valve_pipe.text_2": "Іх уваходны вал кантралюе прапусканьне вадкасьці праз трубу",
  "create.ponder.valve_pipe.text_3": "Прыкладзіце вярчальную сілу ў кірунку струменю, каб адчыніць вэнтыль",
  "create.ponder.valve_pipe.text_4": "Зачыніць вэнтыль можна, зьмяніўшы кірунак вярчальнай сілы",
  "create.ponder.water_wheel.header": "Генэрацыяй вярчальнай сілы з дапамогай вадзяных колаў",
  "create.ponder.water_wheel.text_1": "Вадзяныя колы бяруць энэргію ад прылеглых водных плыняў",
  "create.ponder.water_wheel.text_2": "Дадатковыя плыні зь іншых бакоў не палепшаць кінэтычныя характарыстыкі",
  "create.ponder.water_wheel.text_3": "З дапамогай дошак можна зьмяніць вонкавы выгляд кола",
  "create.ponder.weighted_ejector.header": "Выкарыстоўваньнем уцяжараных катапульт",
  "create.ponder.weighted_ejector.text_1": "Пстрыкніце ПКМ крадком з катапультай у руцэ, каб абраць яе цэль",
  "create.ponder.weighted_ejector.text_10": "Цяпер катапульта спрацуе толькі тады, калі на ёй будзе адпаведная колькасьць прадметаў",
  "create.ponder.weighted_ejector.text_11": "Істоты і гульцы заўсёды актывуюць катапульту, апынуўшыся на ёй",
  "create.ponder.weighted_ejector.text_2": "Разьмешчаная катапульта будзе запускаць прадметы ў вызначаную цэль",
  "create.ponder.weighted_ejector.text_3": "Прыдатная цэль можа знаходзіцца на якой-кольвек вышыні ці адлегласьці ў дыяпазоне катапульты",
  "create.ponder.weighted_ejector.text_4": "Але яна ня можа быць збоку",
  "create.ponder.weighted_ejector.text_5": "Калі прыдатная цэль не была абрана, катапульта будзе цэліць на блёк наўпрост перад сабою",
  "create.ponder.weighted_ejector.text_6": "Падайце вярчальную сілу, каб набіць яе",
  "create.ponder.weighted_ejector.text_7": "Прадметы, якія трапляюць на катапульту, актывуюць яе",
  "create.ponder.weighted_ejector.text_8": "Калі цэльлю абрана сховішча, то катапульта будзе чакаць, пакуль там вызваліцца месца",
  "create.ponder.weighted_ejector.text_9": "З дапамогай панэлі значэньняў можна наладзіць памер стосу",
  "create.ponder.weighted_ejector_redstone.header": "Кіраваньнем уцяжаранымі катапультамі з дапамогай рэдстоўну",
  "create.ponder.weighted_ejector_redstone.text_1": "Па атрыманьні рэдстоўнавага сыгнала, катапульта спыняе працу",
  "create.ponder.weighted_ejector_redstone.text_2": "Назіральнікі могуць выяўляць актывацыю катапульт",
  "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.header": "Падзелам стосаў прадметаў з дапамогай катапульт",
  "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_1": "Разам з мосяжавымі тунэлямі, катапульты могуць дзяліць стосы прадметаў на вызначаныя колькасьці",
  "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_2": "Спачатку, наладзьце мосяжавы тунэль на \"Перавагу бліжэйшым\", каб забясьпечыць прыярытэт ягоным бакавым выхадам",
  "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_3": "Памер стосу, усталяваны на катапульце, вызначае колькасьць, якая будзе адзьдзелена",
  "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_4": "Калі стос усталяванага памеру выйдзе з тунэлю...",
  "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_5": "...рэшта працягне свой шлях",
  "create.ponder.windmill_source.header": "Генэрацыяй вярчальнай сілы з дапамогай падшыпніка ветрака",
  "create.ponder.windmill_source.text_1": "Падшыпнік ветрака злучаецца з блёкам перад сабою",
  "create.ponder.windmill_source.text_2": "Стварыце рухомую канструкцыю з дапамогай супэрклея, ветразі прымацуюцца да яе самастойна",
  "create.ponder.windmill_source.text_3": "Калі канструкцыя мае досыць ветразепадобных блёкаў, яна можа дзейнічаць як вятрак",
  "create.ponder.windmill_source.text_4": "Актываваны пстрыкам ПКМ, падшыпнік ветрака пачне генэраваць вярчальную сілу",
  "create.ponder.windmill_source.text_5": "Колькасьць ветразепадобных блёкаў вызначае хуткасьць вярчэньня",
  "create.ponder.windmill_source.text_6": "З дапамогай панэлі значэньняў можна наладзіць кірунак вярчэньня",
  "create.ponder.windmill_source.text_7": "Зноў пстрыкніце ПКМ па падшыпніку ўва ўсякі момант, каб спыніць і перабудаваць канструкцыю",
  "create.ponder.windmill_structure.header": "Ветракамі",
  "create.ponder.windmill_structure.text_1": "Усякая структура можа лічыцца ветраком, калі яна зьмяшчае 8 ветразепадобных блёкаў.",
  "create.portal_track.blocked": "Адпаведнае месца заблякавана (%1$s,%2$s,%3$s)",
  "create.portal_track.failed": "Немагчыма паставіць партальнае палатно:",
  "create.portal_track.missing": "Адпаведны партал не згенэраваны",
  "create.potato_cannon.ammo.attack_damage": "%1$s Шкода",
  "create.potato_cannon.ammo.knockback": "%1$s Адкідваньне пры атацы",
  "create.potato_cannon.ammo.reload_ticks": "%1$s Перанабіваньне",
  "create.recipe.assembly.cutting": "Разрэжце пілой",
  "create.recipe.assembly.deploying_item": "Дадайце прадмет: %1$s",
  "create.recipe.assembly.junk": "Выпадковы кампанент",
  "create.recipe.assembly.next": "Далей: %1$s",
  "create.recipe.assembly.pressing": "Сьцісьніце пад прэсам",
  "create.recipe.assembly.progress": "Прагрэс: %1$s/%2$s",
  "create.recipe.assembly.repeat": "Паўтарыце %1$s разы",
  "create.recipe.assembly.spout_filling_fluid": "Напоўніце вадкасьцю: %1$s",
  "create.recipe.assembly.step": "Крок %1$s:",
  "create.recipe.automatic_brewing": "Аўтаматызаваная гатоўля",
  "create.recipe.automatic_packing": "Аўтаматызаванае пакаваньне",
  "create.recipe.automatic_shaped": "Аўтаматызаванае формавае стварэньне",
  "create.recipe.automatic_shapeless": "Аўтаматызаванае бязформавае стварэньне",
  "create.recipe.block_cutting": "Рэзаньне блёкаў",
  "create.recipe.crushing": "Крышэньне",
  "create.recipe.deploying": "Аўтаномнае стварэньне",
  "create.recipe.deploying.not_consumed": "Не спажываецца",
  "create.recipe.draining": "Асушэньне прадметаў",
  "create.recipe.fan_blasting": "Гуртавае тапленьне",
  "create.recipe.fan_blasting.fan": "Вэнтылятар за лавай",
  "create.recipe.fan_haunting": "Гуртавае адухаўленьне",
  "create.recipe.fan_haunting.fan": "Вэнтылятар за агнём душ",
  "create.recipe.fan_smoking": "Гуртавае вэнджаньне",
  "create.recipe.fan_smoking.fan": "Вэнтылятар за агнём",
  "create.recipe.fan_washing": "Гуртавае прамываньне",
  "create.recipe.fan_washing.fan": "Вэнтылятар за вадой, якая цячэ",
  "create.recipe.heat_requirement.heated": "Награваньне",
  "create.recipe.heat_requirement.none": "Не патрабуе награваньня",
  "create.recipe.heat_requirement.superheated": "Моцнае награваньне",
  "create.recipe.item_application": "Узаемадзеяньне з прадметам рукамі",
  "create.recipe.item_application.any_axe": "Усякая сякера",
  "create.recipe.mechanical_crafting": "Мэханічнае стварэньне",
  "create.recipe.milling": "Трышчаньне",
  "create.recipe.mixing": "Зьмешваньне",
  "create.recipe.mystery_conversion": "Таямнічае ператварэньне",
  "create.recipe.packing": "Сьцісканьне",
  "create.recipe.pressing": "Прэсаваньне",
  "create.recipe.processing.chance": "Шанец %1$s%%",
  "create.recipe.sandpaper_polishing": "Глянцаваньне наждачнай паперай",
  "create.recipe.sawing": "Пілаваньне",
  "create.recipe.sequenced_assembly": "Пасьлядоўнае стварэньне",
  "create.recipe.spout_filling": "Напаўненьне дазатарам",
  "create.recipe.wood_cutting": "Рэзаньне драўніны",
  "create.redstone_requester.keeper_connected": "Пасьпяхова далучана да каморнага",
  "create.redstone_requester.keeper_too_far_away": "Запытвальнік занадта далёка ад каморнага",
  "create.schedule.applied_to_train": "Цяпер цягнік ідзе паводле гэтага расклада",
  "create.schedule.auto_removed_from_train": "Аўтаматычны расклад скасаваны",
  "create.schedule.condition.delay": "Заплянаваная затрымка",
  "create.schedule.condition.delay.status": "Адпраўленьне праз %1$s",
  "create.schedule.condition.delay_short": "Чакайце: %1$s",
  "create.schedule.condition.editor": "Рэдактар умоў",
  "create.schedule.condition.fluid_threshold": "Стан вадкаснага ладунку",
  "create.schedule.condition.for_x_time": "на працягу %1$s",
  "create.schedule.condition.idle": "Неактыўнасьць ладунку",
  "create.schedule.condition.idle.status": "Ладунак прастойвае %1$s",
  "create.schedule.condition.idle_short": "Ладунак прастойвае: %1$s",
  "create.schedule.condition.item_threshold": "Стан ладунку прадметаў",
  "create.schedule.condition.player_count": "Гульцы-пасажыры",
  "create.schedule.condition.player_count.condition": "Умова",
  "create.schedule.condition.player_count.exactly": "Дакладна",
  "create.schedule.condition.player_count.or_above": "Ці больш",
  "create.schedule.condition.player_count.players": "Гульцоў",
  "create.schedule.condition.player_count.seated": "%1$s сядзяць",
  "create.schedule.condition.player_count.status": "Пасажыраў: %1$s/%2$s",
  "create.schedule.condition.player_count.summary": "%1$s гулец",
  "create.schedule.condition.player_count.summary_plural": "%1$s гульца(оў)",
  "create.schedule.condition.powered": "На станцыю падаецца сілкаваньне",
  "create.schedule.condition.powered.status": "Чаканьне рэдстоўнавага сыгналу",
  "create.schedule.condition.redstone_link": "Рэдстоўнавая перадача",
  "create.schedule.condition.redstone_link.frequency_powered": "Актыўная частата:",
  "create.schedule.condition.redstone_link.frequency_state": "Стан частаты:",
  "create.schedule.condition.redstone_link.frequency_unpowered": "Неактыўная частата:",
  "create.schedule.condition.redstone_link.powered": "Увамкнута",
  "create.schedule.condition.redstone_link.status": "Чаканьне рэдстоўнавага сыгналу",
  "create.schedule.condition.redstone_link.unpowered": "Вымкнута",
  "create.schedule.condition.redstone_link_off": "Зьвязь вымкнута",
  "create.schedule.condition.redstone_link_on": "Зьвязь увамкнута",
  "create.schedule.condition.threshold.anything": "Што-кольвек",
  "create.schedule.condition.threshold.buckets": "Вёдраў",
  "create.schedule.condition.threshold.equal": "дакладна",
  "create.schedule.condition.threshold.greater": "больш, чым",
  "create.schedule.condition.threshold.item_measure": "Колькасьць прадметаў",
  "create.schedule.condition.threshold.items": "Прадметаў",
  "create.schedule.condition.threshold.less": "менш за",
  "create.schedule.condition.threshold.matching_content": "Адпаведны зьмест",
  "create.schedule.condition.threshold.place_item": "Эталённы прадмет",
  "create.schedule.condition.threshold.place_item_2": "Можна выкарыстаць цэдаль",
  "create.schedule.condition.threshold.place_item_3": "Пакіньце пустым, каб пасавала ўсё",
  "create.schedule.condition.threshold.stacks": "Стосаў",
  "create.schedule.condition.threshold.status": "Ладунак: %1$s/%2$s %3$s",
  "create.schedule.condition.threshold.train_holds": "Цягнік зьмяшчае %1$s",
  "create.schedule.condition.threshold.x_units_of_item": "%1$s %2$s (%3$s)",
  "create.schedule.condition.time_of_day": "Час дня",
  "create.schedule.condition.time_of_day.digital_format": "%1$s:%3$s %4$s",
  "create.schedule.condition.time_of_day.rotation": "Паварот",
  "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_0_15": "Кожныя 15хв",
  "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_0_30": "Кожныя 30хв",
  "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_0_45": "Кожныя 45хв",
  "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_1": "Кожныя 1г",
  "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_12": "Кожныя 12г",
  "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_2": "Кожныя 2г",
  "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_24": "Кожны дзень",
  "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_3": "Кожныя 3г",
  "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_4": "Кожныя 4г",
  "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_6": "Кожныя 6г",
  "create.schedule.condition.time_of_day.scheduled": "Час адпраўленьня: %1$s",
  "create.schedule.condition.time_of_day.status": "Адпраўленьне а ",
  "create.schedule.condition.unloaded": "Чанк незаладаваны",
  "create.schedule.condition.unloaded.status": "Чаканьне заладоўваньня чанку",
  "create.schedule.condition_type": "Працягнуць калі/пасьля:",
  "create.schedule.continued": "Расклад адноўлены",
  "create.schedule.instruction.address_filter_edit_box": "Забіраць пасылкі з гэтым адрасам",
  "create.schedule.instruction.address_filter_edit_box_1": "Выкарыстоўвайце * як сымбаль падстановы",
  "create.schedule.instruction.address_filter_edit_box_2": "Цягнік можа накіравацца ўва ўсякае месца, каб забраць яе",
  "create.schedule.instruction.address_filter_edit_box_3": "Дадайце яшчэ адну інструкцыю, каб ён вярнуўся",
  "create.schedule.instruction.destination": "Ехаць да станцыі",
  "create.schedule.instruction.destination.summary": "Наступны прыпынак:",
  "create.schedule.instruction.editor": "Рэдактар інструкцый",
  "create.schedule.instruction.filter_edit_box": "Назоў станцыі",
  "create.schedule.instruction.filter_edit_box_1": "Выкарыстоўвайце * як сымбаль падстановы",
  "create.schedule.instruction.filter_edit_box_2": "Узор: «Мая станцыя, пляцформа *»",
  "create.schedule.instruction.filter_edit_box_3": "Цягнік абярэ найбліжэйшае незанятае месца",
  "create.schedule.instruction.name_edit_box": "Назоў раскладу",
  "create.schedule.instruction.name_edit_box_1": "Уплывае на тэкст, адлюстраваны на табло",
  "create.schedule.instruction.name_edit_box_2": "Стандартна выкарыстоўваецца назоў наступнага прыпынку",
  "create.schedule.instruction.package_delivery": "Даставіць пасылку",
  "create.schedule.instruction.package_delivery.summary": "Даставіць першую пасылку з ладунка",
  "create.schedule.instruction.package_delivery.summary_1": "Ідзе да станцыі",
  "create.schedule.instruction.package_delivery.summary_2": "з адпаведнай паштовай скрынкай",
  "create.schedule.instruction.package_retrieval": "Забраць пасылку",
  "create.schedule.instruction.package_retrieval.summary": "Атрымаць пасылку, адрасаваную:",
  "create.schedule.instruction.package_retrieval.summary_1": "Ідзе да паштовай скрынкі",
  "create.schedule.instruction.package_retrieval.summary_2": "зь недастаўленай пасылкай",
  "create.schedule.instruction.rename": "Абнавіць назоў раскладу",
  "create.schedule.instruction.rename.summary": "Новы назоў:",
  "create.schedule.instruction.throttle": "Абмежаваць максымальную хуткасьць",
  "create.schedule.instruction.throttle.summary": "Зьмяніць максымальную хуткасьць на %1$s",
  "create.schedule.instruction.throttle_edit_box": "Хуткасьць",
  "create.schedule.instruction.throttle_edit_box_1": "Уплывае на максымальную хуткасьць цягніка",
  "create.schedule.instruction_type": "Наступная каманда:",
  "create.schedule.loop": "Паўтараць бясконца",
  "create.schedule.loop1": "Расклад пачынаецца нанова",
  "create.schedule.loop2": "калі інструкцыі скончаны",
  "create.schedule.no_stops": "У гэтым раскладзе няма прыпынкаў",
  "create.schedule.non_controlling_seat": "Машыніст мусіць сядзець перад кантролерам цягніка",
  "create.schedule.remove_with_empty_hand": "Забярыце актуальны расклад пустой рукою",
  "create.schedule.removed_from_train": "Расклад быў забраны ў машыніста",
  "create.schedule.reset": "Скінуць прагрэс",
  "create.schedule.skip": "Прамінуць гэты прыпынак",
  "create.schematic.error": "Ня выйшла заладаваць схэматыку – праверце часопіс гульні",
  "create.schematic.invalid": "[!] Непрыдатны прадмет, замест гэтага скарыстайце стол для схэматык",
  "create.schematic.mirror": "Адлюстраваць",
  "create.schematic.mirror.frontBack": "Сьпераду-назад",
  "create.schematic.mirror.leftRight": "Зьлева-направа",
  "create.schematic.mirror.none": "Няма",
  "create.schematic.position": "Пазыцыя",
  "create.schematic.rotation": "Паварот",
  "create.schematic.rotation.cw180": "За гадз. стрэлкай на 180",
  "create.schematic.rotation.cw270": "За гадз. стрэлкай на 270",
  "create.schematic.rotation.cw90": "За гадз. стрэлкай на 90",
  "create.schematic.rotation.none": "Няма",
  "create.schematic.tool.deploy": "Пазыцыя",
  "create.schematic.tool.deploy.description.0": "Перасоўвае структуру.",
  "create.schematic.tool.deploy.description.1": "Пстрыкніце ПКМ па зямлі, каб разьмясьціць.",
  "create.schematic.tool.deploy.description.2": "Утрымоўвайце [Ctrl], каб дакладна акрэсьліць адлегласьць.",
  "create.schematic.tool.deploy.description.3": "Утрымоўвайце [Ctrl] і пракруціце, каб зьмяніць адлегласьць.",
  "create.schematic.tool.flip": "Адбіць",
  "create.schematic.tool.flip.description.0": "Адбівае схэматыку адносна абранага боку.",
  "create.schematic.tool.flip.description.1": "Навядзіце на схэматыку, утрымоўвайце [Ctrl] і пракручвайце, каб перагарнуць.",
  "create.schematic.tool.move": "Ссунуць уздоўж XZ",
  "create.schematic.tool.move.description.0": "Перасунуць схэматыку гарызантальна.",
  "create.schematic.tool.move.description.1": "Навядзіце на схэматыку, утрымоўвайце [Ctrl] і пракручвайце.",
  "create.schematic.tool.move_y": "Ссунуць уздоўж Y",
  "create.schematic.tool.move_y.description.0": "Перасунуць схэматыку вэртыкальна.",
  "create.schematic.tool.move_y.description.1": "Утрымоўвайце [Ctrl] і пракручвайце, каб ссунуць уверх/уніз.",
  "create.schematic.tool.print": "Надрукаваць",
  "create.schematic.tool.print.description.0": "Імгненна стварае структуру ў сьвеце.",
  "create.schematic.tool.print.description.1": "Пстрыкніце ПКМ, каб пацьвердзіць разьмяшчэньне ў актуальнай пазыцыі.",
  "create.schematic.tool.print.description.2": "Працуе толькі ў творчым рэжыме.",
  "create.schematic.tool.rotate": "Павярнуць",
  "create.schematic.tool.rotate.description.0": "Варочае схэматыку вакол яе цэнтру.",
  "create.schematic.tool.rotate.description.1": "Утрымоўвайце [Ctrl] і пракручвайце, каб павярнуць на 90 градусаў.",
  "create.schematicAndQuill.abort": "Вылучэньне выдалена.",
  "create.schematicAndQuill.convert": "Захаваць і заладаваць адразу",
  "create.schematicAndQuill.dimensions": "Памер схэматыкі: %1$sx%2$sx%3$s",
  "create.schematicAndQuill.failed": "Ня выйшла захаваць схэматыку. Праверце журнал, каб даведацца больш",
  "create.schematicAndQuill.fallbackName": "Мая схэматыка",
  "create.schematicAndQuill.firstPos": "Першая пазыцыя ўсталявана.",
  "create.schematicAndQuill.instant_failed": "Ня выйшла імгненна заладаваць схэматыку. Праверце журнал, каб даведацца больш",
  "create.schematicAndQuill.noTarget": "Утрымоўвайце [Ctrl], каб выдзеліць блёкі паветра.",
  "create.schematicAndQuill.saved": "Захавана як %1$s",
  "create.schematicAndQuill.secondPos": "Другая пазыцыя ўсталявана.",
  "create.schematicAndQuill.title": "Назоў схэматыкі:",
  "create.schematicannon.status.clearing": "Выдаленьне блёкаў",
  "create.schematicannon.status.finished": "Скончана",
  "create.schematicannon.status.idle": "Прастойвае",
  "create.schematicannon.status.missingBlock": "Патрабуе прадмет:",
  "create.schematicannon.status.noGunpowder": "Брак пораху",
  "create.schematicannon.status.paused": "Прыпынена",
  "create.schematicannon.status.placing": "Будуе",
  "create.schematicannon.status.ready": "Гатова",
  "create.schematicannon.status.running": "Працуе",
  "create.schematicannon.status.schematicErrored": "Несумяшчальныя блёкі",
  "create.schematicannon.status.schematicErroredCheckLogs": "Праверце журнал сэрвэру",
  "create.schematicannon.status.schematicExpired": "Файл схэматыкі нядзейны",
  "create.schematicannon.status.schematicInvalid": "Непрыдатная схэматыка",
  "create.schematicannon.status.schematicNotPlaced": "Схэматыка не ўсталявана",
  "create.schematicannon.status.searching": "Пошук",
  "create.schematicannon.status.skipping": "Прамінае",
  "create.schematicannon.status.stopped": "Спынена",
  "create.schematicannon.status.targetNotLoaded": "Цэль не заладавана",
  "create.schematicannon.status.targetOutsideRange": "Цэль задалёка",
  "create.schematics.maxAllowedSize": "Максымальны памер файлу схэматыкі:",
  "create.schematics.synchronizing": "Сынхранізацыя...",
  "create.schematics.uploadTooLarge": "Памер схэматыкі перавышае абмежаваньні сэрвэра.",
  "create.schematics.wrongFormat": "Схэматыка, якую вы спрабуеце заладаваць, пашкоджана, альбо закадавана няправільна! Яна мусіць быць закадавана ў фармаце, сумяшчальным з GZIP.",
  "create.station.assemble_train": "Сабраць цягнік",
  "create.station.assembly_title": "Зьбіраньне цягніка",
  "create.station.cancel": "Скасаваць зьбіраньне",
  "create.station.carriage_number": "Вагон %1$s:",
  "create.station.close": "Зачыніць акно",
  "create.station.create_train": "Стварыць новы цягнік",
  "create.station.disassemble_train": "Разабраць цягнік",
  "create.station.failed": "Ня выйшла сабраць",
  "create.station.how_to": "Пастаўце чыгуначны корпус на вылучанае палатно, каб стварыць каляску.",
  "create.station.how_to_1": "Каб прыбраць каляску, зламіце блёк над ёй.",
  "create.station.how_to_2": "Будуйце вагоны, прымацаваўшы да іх адну або дзьве каляскі.",
  "create.station.icon_type": "Тып значка",
  "create.station.idle": "Станцыя бязьдзейнічае",
  "create.station.more_bogeys": "%1$s каляскі",
  "create.station.no_assembly_curve": "Нельга будаваць цягнікі",
  "create.station.no_assembly_curve_1": "на выгнутым палатне",
  "create.station.no_assembly_diagonal": "Нельга будаваць цягнікі",
  "create.station.no_assembly_diagonal_1": "на дыяганальным палатне",
  "create.station.no_bogeys": "Няма калясак",
  "create.station.one_bogey": "1 каляска",
  "create.station.remove_auto_schedule": "Скасаваць аўтаматычны расклад",
  "create.station.remove_schedule": "Забраць расклад",
  "create.station.retry": "Разьвяжыце гэта і паўтарыце спробу",
  "create.station.train_map_color": "Колер на мапах",
  "create.station.train_not_aligned": "Нельга разабраць,",
  "create.station.train_not_aligned_1": "ня ўсе вагоны выраўненыя",
  "create.stock_keeper.cash_register_full": "Купля скасавана: бракуе месца ў касе",
  "create.stock_keeper.keeper_missing": "Каморны адсутнічае",
  "create.stock_keeper.limited_stock": "Дасягнуты ліміт склада",
  "create.stock_keeper.locked": "Узьдзейнічайце праз сьпіс купляў, просты доступ заблякаваны",
  "create.stock_keeper.no_price_set": "Спачатку ўласьнік крамы мусіць усталяваць цану",
  "create.stock_keeper.out_of_stock": "Няма ў наяўнасьці",
  "create.stock_keeper.shopping_list_empty_hand": "Каб пачаць сьпіс купляў, патрэбна пустая рука",
  "create.stock_keeper.stock_level_too_low": "Купля скасавана: на складзе бракуе прадметаў",
  "create.stock_keeper.too_broke": "Вы ня можаце дазволіць сабе гэта",
  "create.stock_keeper.use_list_to_add_purchases": "Праз гэты сьпіс можна дадаць прадметы да вашай куплі",
  "create.stock_keeper.wrong_network": "Гэты сьпіс для іншай крамы",
  "create.stock_ticker.click_to_retrieve": "Пстрыкніце, каб забраць",
  "create.stock_ticker.contains_payments": "Зьмяшчае платы:",
  "create.stock_ticker.keeper_missing": "Пасадзіце істоту ці пальнік полымня побач з гэтым блёкам, каб выкарыстаць яго",
  "create.subtitle.blaze_munch": "Полымень у пальніку жуе",
  "create.subtitle.cardboard_bonk": "Рэзанансны выцень",
  "create.subtitle.cogs": "Шасьцерні грукочуць",
  "create.subtitle.confirm": "Сьцьвярджальны дзынь",
  "create.subtitle.confirm_2": "Сьцьвярджальны дзынь",
  "create.subtitle.contraption_assemble": "Штуковіна рухаецца",
  "create.subtitle.contraption_disassemble": "Штуковіна спыняецца",
  "create.subtitle.controller_click": "Кантролер пстрыкае",
  "create.subtitle.controller_put": "Кантролер грукае",
  "create.subtitle.controller_take": "Аналой спустошваецца",
  "create.subtitle.copper_armor_equip": "Бразгат вадалазнага абсталяваньня",
  "create.subtitle.crafter_click": "Мэханічны варштат стукае",
  "create.subtitle.crafter_craft": "Мэханічны варштат стварае прадмет",
  "create.subtitle.cranking": "Корба верціцца",
  "create.subtitle.crushing_1": "Гукі крышэньня",
  "create.subtitle.deny": "Гук адмовы",
  "create.subtitle.depot_plop": "Прадмет прызямліўся",
  "create.subtitle.depot_slide": "Прадмет сьлізгае",
  "create.subtitle.desk_bell": "Настольны званок дзынкае",
  "create.subtitle.frogport_catch": "Жабапорт ловіць пасылку",
  "create.subtitle.frogport_close": "Жабапорт закрываецца",
  "create.subtitle.frogport_deposit": "Жабапорт разьмяшчае пасылку",
  "create.subtitle.frogport_open": "Жабапорт адкрываецца",
  "create.subtitle.funnel_flap": "Шлюз шалпоча",
  "create.subtitle.fwoomp": "Рэзанансы фвуумп",
  "create.subtitle.haunted_bell_convert": "Прывідны звон абуджаецца",
  "create.subtitle.haunted_bell_use": "Зьвініць прывідны звон",
  "create.subtitle.item_hatch": "Люк для прадметаў адчыняецца",
  "create.subtitle.mechanical_press_activation": "Мэханічны прэс бразжыць",
  "create.subtitle.mechanical_press_activation_belt": "Мэханічны прэс грукае",
  "create.subtitle.mixing": "Шум зьмешваньня",
  "create.subtitle.package_pop": "Пасылка раскрываецца",
  "create.subtitle.packager": "Пакавальнік пакуе",
  "create.subtitle.peculiar_bell_use": "Зьвініць своеасаблівы звон",
  "create.subtitle.potato_hit": "Гародніна сутыкаецца",
  "create.subtitle.sanding_long": "Шум глянсаваньня",
  "create.subtitle.sanding_short": "Шум глянсаваньня",
  "create.subtitle.saw_activate_stone": "Мэханічная піла актывуецца",
  "create.subtitle.saw_activate_wood": "Мэханічная піла актывуецца",
  "create.subtitle.schematicannon_finish": "Схэматыгармата дзынькае",
  "create.subtitle.schematicannon_launch_block": "Схэматыгармата страляе",
  "create.subtitle.scroll_value": "Пстрыкі пракручваньня",
  "create.subtitle.slime_added": "Склізь хлюпае",
  "create.subtitle.spout": "Дазатар налівае",
  "create.subtitle.steam": "Шум пару",
  "create.subtitle.stock_link": "Перадавальнік сховішча рэагуе",
  "create.subtitle.stock_ticker_request": "Запытвальнік сховішча робіць запыт",
  "create.subtitle.stock_ticker_trade": "Запытвальнік сховішча афармляе заказ",
  "create.subtitle.train": "Колы каляскі грукочуць",
  "create.subtitle.train3": "Колы каляскі ціха грукочуць",
  "create.subtitle.whistle": "Сьвіст",
  "create.subtitle.whistle_high": "Высокі сьвіст",
  "create.subtitle.whistle_low": "Нізкі сьвіст",
  "create.subtitle.whistle_train": "Сьвіст",
  "create.subtitle.whistle_train_low": "Нізкі сьвіст",
  "create.subtitle.whistle_train_manual": "Цягнік гудзіць",
  "create.subtitle.whistle_train_manual_low": "Цягнік гудзіць",
  "create.subtitle.worldshaper_place": "Рэдактар сьвета працуе",
  "create.subtitle.wrench_remove": "Кампанент разьбіраецца",
  "create.subtitle.wrench_rotate": "Выкарыстаны гаечны ключ",
  "create.super_glue.abort": "Вылучэньне скасавана",
  "create.super_glue.cannot_reach": "Вылучаныя блёкі мусяць прымыкаць адзін да аднаго",
  "create.super_glue.click_to_confirm": "Пстрыкніце яшчэ раз, каб пацьвердзіць",
  "create.super_glue.click_to_discard": "Пстрыкніце крадком, каб скасаваць вылучэньне",
  "create.super_glue.first_pos": "Абрана першая пазыцыя",
  "create.super_glue.not_enough": "Не стае клею ў рыштунку",
  "create.super_glue.success": "Нанясеньне клею...",
  "create.super_glue.too_far": "Вылучаны абсяг занадта вялікі",
  "create.symmetry.mirror.doublePlane": "Падвойнае",
  "create.symmetry.mirror.plane": "Адзінарнае",
  "create.symmetry.mirror.triplePlane": "Патройнае",
  "create.table_cloth.amount": "Колькасьць",
  "create.table_cloth.hand_to_shop_keeper": "Перадайце гэта каморнаму",
  "create.table_cloth.price_per_order": "Цана за заказ",
  "create.table_cloth.shop_configured": "Крама прадметаў наладжана",
  "create.table_cloth.shopping_list_discarded": "Сьпіс купляў выкінуты",
  "create.table_cloth.sneak_click_discard": "Пстрыкніце крадком, каб выкінуць",
  "create.table_cloth.total_cost": "Агульны кошт: ",
  "create.terrainzapper.leftClickToSet": "Пстрыкніце ЛКМ па блёку, каб уставіць матар'ял",
  "create.terrainzapper.shiftRightClickToSet": "Пстрыкніце ПКМ крадком, каб абраць форму",
  "create.terrainzapper.usingBlock": "Выкарыстоўваецца: %1$s",
  "create.toolbox.depositAll": "Вярнуць прадметы ў найбліжэйшыя скрыні зь інструмантамі",
  "create.toolbox.depositBox": "Вярнуць прадметы ў скрыню зь інструмантамі",
  "create.toolbox.detach": "Спыніць адсочваньне й захаваць прадмет",
  "create.toolbox.outOfRange": "Скрыня для інструмантаў абранага прадмета занадта далёка",
  "create.toolbox.unequip": "Прыбраць: %1$s",
  "create.tooltip.analogStrength": "Аналягавая сіла: %1$s/15",
  "create.tooltip.brass_tunnel.contains": "Зараз разьмяркоўвае:",
  "create.tooltip.brass_tunnel.contains_entry": "> %1$s x%2$s",
  "create.tooltip.brass_tunnel.retrieve": "Пстрыкніце ПКМ, каб забраць",
  "create.tooltip.capacityProvided": "Кінэтычная магутнасьць:",
  "create.tooltip.capacityProvided.high": "Высокая",
  "create.tooltip.capacityProvided.low": "Нізкая",
  "create.tooltip.capacityProvided.medium": "Сярэдняя",
  "create.tooltip.chute.contains": "Зьмяшчае: %1$s x%2$s",
  "create.tooltip.chute.fans_pull_down": "Вэнтылятар цягне зьнізу",
  "create.tooltip.chute.fans_pull_up": "Вэнтылятар цягне зьверху",
  "create.tooltip.chute.fans_push_down": "Вэнтылятар пхне зьверху",
  "create.tooltip.chute.fans_push_up": "Вэнтылятар пхне зьнізу",
  "create.tooltip.chute.header": "Зьвесткі пра жолаб",
  "create.tooltip.chute.items_move_down": "Прадметы рухаюцца ўніз",
  "create.tooltip.chute.items_move_up": "Прадметы рухаюцца ўгору",
  "create.tooltip.chute.no_fans_attached": "Няма далучаных вэнтылятараў",
  "create.tooltip.deployer.contains": "Прадмет: %1$s x%2$s",
  "create.tooltip.deployer.header": "Інфармацыя пра ўзаемадзейнік",
  "create.tooltip.deployer.punching": "Рэжым: Атака/Зьнішчэньне",
  "create.tooltip.deployer.using": "Рэжым: Выкарыстаньне/Разьмяшчэньне",
  "create.tooltip.generationSpeed": "Вытварае %1$s %2$s",
  "create.tooltip.holdForControls": "Утрымоўвайце [%1$s] для кіраваньня",
  "create.tooltip.holdForDescription": "Утрымоўвайце [%1$s] для падсумаваньня",
  "create.tooltip.keyCtrl": "Ctrl",
  "create.tooltip.keyShift": "Shift",
  "create.tooltip.speedRequirement": "Патрэбная хуткасьць:",
  "create.tooltip.speedRequirement.fast": "Высокая",
  "create.tooltip.speedRequirement.medium": "Сярэдняя",
  "create.tooltip.speedRequirement.none": "Няма",
  "create.tooltip.speedRequirement.slow": "Павольная",
  "create.tooltip.stressImpact": "Створаны кінэтычны надатак:",
  "create.tooltip.stressImpact.high": "Высокі",
  "create.tooltip.stressImpact.low": "Нізкі",
  "create.tooltip.stressImpact.medium": "Сярэдні",
  "create.tooltip.stressImpact.overstressed": "Пераладаваньне",
  "create.tooltip.up_to": "Да %1$s",
  "create.track.ascending_s_curve": "Немагчыма стварыць нахіленыя S-падобныя выгіны",
  "create.track.hold_for_smooth_curve": "Утрымоўвайце %1$s, каб згладзіць паварот",
  "create.track.junction_start": "Немагчыма пачаць злучэньне з скрыжаваньня",
  "create.track.leave_slope_ascending": "Нельга пакінуць гэты схіл падымаючыся",
  "create.track.leave_slope_descending": "Нельга пакінуць гэты схіл спускаючыся",
  "create.track.not_enough_pavement": "Не стае блёкаў для брукаваньня",
  "create.track.not_enough_tracks": "Не стае рэйкаў",
  "create.track.opposing_slopes": "Немагчыма злучыць супрацьлеглыя схілы",
  "create.track.original_missing": "Пачатковы блёк зламаны. Пстрыкніце крадком, каб скінуць",
  "create.track.perpendicular": "Немагчыма злучыць пэрпэндыкулярна",
  "create.track.second_point": "Разьмясьціце палатно ці абярыце другі пункт",
  "create.track.selection_cleared": "Вылучэньне скасавана",
  "create.track.slope_turn": "Немагчыма пачаць ці скончыць схіл на павароце",
  "create.track.too_far": "Занадта далёка",
  "create.track.too_sharp": "Паварот занадта рэзкі",
  "create.track.too_steep": "Схіл занадта стромкі",
  "create.track.turn_90": "Можна павярнуць ня больш чым на 90 градусаў",
  "create.track.turn_start": "Немагчыма пачаць злучэньне з павароту",
  "create.track.valid_connection": "Можна злучыць ✔",
  "create.track_signal.cannot_change_mode": "Немагчыма перамкнуць рэжым гэтага сьвятлафора",
  "create.track_signal.mode_change.cross_signal": "-> Дазволіць праезд, калі перагон магчыма праехаць цалкам",
  "create.track_signal.mode_change.entry_signal": "-> Дазволіць праезд, калі перагон вольны",
  "create.track_target.clear": "Выбар палатна скасаваны",
  "create.track_target.invalid": "Немагчыма вызначыць гэтае палатно",
  "create.track_target.missing": "Спачатку пстрыкніце ПКМ па абранаму палатну",
  "create.track_target.no_junctions": "Абранае палатно ня можа быць скрыжаваньнем",
  "create.track_target.occupied": "Абранае палатно занятае",
  "create.track_target.set": "Абрана вызначанае палатно",
  "create.track_target.success": "Пасьпяхова прывязаны да вызначанага палатна",
  "create.track_target.too_far": "Вызначанае палатно занадта далёка",
  "create.train.arrived_at": "Прыбыў на %1$s",
  "create.train.cannot_relocate_moving": "Немагчыма перасунуць цягнік, які рухаецца",
  "create.train.departing_from": "Адпраўляецца з %1$s",
  "create.train.relocate": "Пстрыкніце па палатну, каб перасунуць на яго %1$s. Пстрыкніце крадком, каб скасаваць",
  "create.train.relocate.abort": "Перасоўваньне скасавана",
  "create.train.relocate.invalid": "Немагчыма перасунуць цягнік сюды",
  "create.train.relocate.success": "Цягнік перасунуты пасьпяхова",
  "create.train.relocate.too_far": "Немагчыма перасунуць цягнік так далёка",
  "create.train.relocate.valid": "Можна перанесьці сюды. Пстрыкніце, каб пацьвердзіць",
  "create.train.status": "<i> Зьвесткі пра цягнік: %1$s",
  "create.train.status.back_on_track": "Цягнік зноў на рэйках",
  "create.train.status.collision": "Сутыкненьне зь іншым цягніком",
  "create.train.status.collision.where": "У %1$s ля [%2$s]",
  "create.train.status.coupling_stress": "Прымусовае спыньне праз надатак на счэпах",
  "create.train.status.double_portal": "Вагон ня можа ўвайсьці ў партал, пакуль выходзіць зь іншага",
  "create.train.status.end_of_track": "Вагон дайшоў да канца шляху",
  "create.train.status.found_driver": "Новы машыніст знойдзены",
  "create.train.status.missing_driver": "Машыніст зьнік",
  "create.train.status.navigation_success": "Навігацыя пасьпяхова адноўлена",
  "create.train.status.no_match": "Станцыі «%1$s» не існуе",
  "create.train.status.no_package_target": "Адрас на пасылцы ў ладунку ня мае адпаведнай яму паштовай скрынкі",
  "create.train.status.no_path": "Ня выйшла знайсьці прыдатны шлях да наступнага прыпынку",
  "create.train.status.opposite_driver": "Шлях патрабуе машыніста, які глядзіць у супрацьлеглы бок",
  "create.train.status.paused_for_manual": "Расклад прыпынены для ручнога кіраваньня",
  "create.train.status.track_missing": "Пад цягніком няма палатна",
  "create.train.unnamed": "Безназоўны цягнік",
  "create.train_assembly.bogey_created": "Каляска створана. Пстрыкніце зноў, каб абраць стыль",
  "create.train_assembly.bogeys_too_close": "Каляскі %1$s і %2$s знаходзяцца занадта блізка адна да адной",
  "create.train_assembly.frontmost_bogey_at_station": "Першая каляска мусіць стаяць на маркеры станцыі",
  "create.train_assembly.no_bogeys": "Няма калясак",
  "create.train_assembly.no_controls": "Прымацуйце прынамсі адзін кантролер цягніка, накіраваны наперад (ці вы забылі пра супэрклей?)",
  "create.train_assembly.not_connected_in_order": "Каляскі злучаны не пасьлядоўна",
  "create.train_assembly.nothing_attached": "Няма структуры, прымацаванай да каляскі %1$s",
  "create.train_assembly.requires_casing": "Выкарыстайце корпус цягніка, каб стварыць каляскі на палатне",
  "create.train_assembly.sideways_controls": "Кантролер цягніка ня можа быць накіраваным у бок",
  "create.train_assembly.single_bogey_carriage": "Гэты тып каляскі ня можа самастойна падтрымоўваць вагон",
  "create.train_assembly.too_many_bogeys": "Зашмат прымацаваных калясак: %1$s",
  "create.train_map.cannot_traverse_section": "  Немагчыма праехаць цалкам",
  "create.train_map.conductor_missing": " <!> Машыніст адсутнічае",
  "create.train_map.derailed": " <!> Сышоў з рэйкаў",
  "create.train_map.for_other_train": "  на працягу %1$s",
  "create.train_map.fuel_boosted": " Паліва заладавана ✔",
  "create.train_map.navigation_failed": " <!> Памылка навігацыі",
  "create.train_map.player_controlled": " -> Кіруецца гульцом",
  "create.train_map.redstone_powered": "  Сілкуецца рэдстоўн-сыгналам",
  "create.train_map.schedule_interrupted": " <!> Расклад спынены",
  "create.train_map.section_reserved": "  Секцыя зарэзэрвавана",
  "create.train_map.toggle": "Овэрлэй чыгуначнага сеціва",
  "create.train_map.train_at_station": " >| %1$s",
  "create.train_map.train_moving_to_station": " >> %1$s (%2$sм)",
  "create.train_map.train_owned_by": "прыналежыць %1$s",
  "create.train_map.waiting_at_signal": " Чакае на сьвятлафоры",
  "create.tunnel.selection_mode.forced_round_robin": "Строгая карусель",
  "create.tunnel.selection_mode.forced_split": "Строгі падзел",
  "create.tunnel.selection_mode.prefer_nearest": "Перавага бліжэйшым",
  "create.tunnel.selection_mode.randomize": "Выпадкова",
  "create.tunnel.selection_mode.round_robin": "Карусель",
  "create.tunnel.selection_mode.split": "Падзел",
  "create.tunnel.selection_mode.synchronize": "Сынхранізаваць уваходы",
  "create.weighted_ejector.no_target": "Выкідае на прылеглы блёк (цэль не абрана)",
  "create.weighted_ejector.stack_size": "Памер стосу, які выкідаецца",
  "create.weighted_ejector.target_not_valid": "Выкідае на прылеглы блёк (непрыдатная цэль)",
  "create.weighted_ejector.target_set": "Цэль абрана",
  "create.weighted_ejector.targeting": "Выкідае на [%1$s,%2$s,%3$s]",
  "death.attack.create.crush": "Гулец %1$s быў перакрышаны",
  "death.attack.create.crush.player": "%2$s штурхнуў %1$s у крышыльныя колы",
  "death.attack.create.cuckoo_surprise": "Гулец %1$s быў узарваны гадзіньнікам зь зязюляй",
  "death.attack.create.cuckoo_surprise.player": "Гулец %1$s быў узарваны гадзіньнікам зь зязюляй",
  "death.attack.create.fan_fire": "Гулец %1$s быў завэнджаны да сьмерці",
  "death.attack.create.fan_fire.player": "%2$s штурхнуў %1$s у вяндлярню",
  "death.attack.create.fan_lava": "Гулец %1$s быў спалены кроплямі лавы",
  "death.attack.create.fan_lava.player": "%2$s штурхнуў %1$s у струмень кропель лавы",
  "death.attack.create.mechanical_drill": "Гулец %1$s быў насаджаны на мэханічны сьвідар",
  "death.attack.create.mechanical_drill.player": "%2$s насадзіў %1$s на мэханічны сьвідар",
  "death.attack.create.mechanical_roller": "Гулец %1$s быў раздушаны мэханічным катком",
  "death.attack.create.mechanical_roller.player": "%2$s штурхнуў %1$s пад мэханічны каток",
  "death.attack.create.mechanical_saw": "Гулец %1$s быў разрэзаны мэханічнай пілой",
  "death.attack.create.mechanical_saw.player": "%2$s разрэзаў %1$s мэханічнай пілой",
  "death.attack.create.potato_cannon": "%2$s застрэліў %1$s з бульбяной гарматы",
  "death.attack.create.potato_cannon.item": "%2$s застрэліў %1$s з дапамогай %3$s",
  "death.attack.create.run_over": "%2$s раздушыў %1$s цягніком",
  "enchantment.create.capacity": "Ёмістасьць",
  "enchantment.create.capacity.desc": "Павялічвае аб'ём паветра ў балёне.",
  "enchantment.create.potato_recovery": "Зварот бульбы",
  "enchantment.create.potato_recovery.desc": "Знарады бульбяной гарматы з пэўнай імавернасьцю могуць быць выкарыстаныя яшчэ раз.",
  "entity.create.carriage_contraption": "Вагонная штуковіна",
  "entity.create.contraption": "Штуковіна",
  "entity.create.crafting_blueprint": "Шаблон рэцэпту",
  "entity.create.gantry_contraption": "Кранавая штуковіна",
  "entity.create.package": "Пасылка",
  "entity.create.potato_projectile": "Бульбяны знарад",
  "entity.create.seat": "Сядзеньне",
  "entity.create.stationary_contraption": "Стацыянарная штуковіна",
  "entity.create.super_glue": "Супэрклей",
  "fluid.create.chocolate": "Чакаляда",
  "fluid.create.honey": "Мёд",
  "fluid.create.potion": "Зельле",
  "fluid.create.tea": "Гарбата будаўнічага",
  "item.create.andesite_alloy": "Андэзітавы стопак",
  "item.create.attribute_filter": "Цэдаль атрыбутаў",
  "item.create.attribute_filter.tooltip.behaviour1": "Адкрывае _інтэрфэйс канфігурацыі_.",
  "item.create.attribute_filter.tooltip.condition1": "Калі пстрыкнута ПКМ",
  "item.create.attribute_filter.tooltip.summary": "_Параўноўвае прадметы_ з наборам _атрыбутаў_ ці _катэгорый_. Можа быць выкарыстаны ў _слотах цэдаля_ кампанентаў з Create'у",
  "item.create.bar_of_chocolate": "Плітка чакаляды",
  "item.create.belt_connector": "Мэханічная стужка",
  "item.create.blaze_cake": "Торт полымня",
  "item.create.blaze_cake.tooltip.summary": "Смачны пачастунак для вашых _пальнікаў полымняў_. Запальвае іх усіх!",
  "item.create.blaze_cake_base": "Аснова торта полымню",
  "item.create.brass_hand": "Мосяжавая рука",
  "item.create.brass_ingot": "Мосяжавы зьлітак",
  "item.create.brass_nugget": "Кавалак мосяжу",
  "item.create.brass_sheet": "Мосяжавы аркуш",
  "item.create.builders_tea": "Гарбата будаўнічага",
  "item.create.builders_tea.tooltip.summary": "Ідэальны напой для пачатку дня - _матывуе_ і _насычае_.",
  "item.create.cardboard": "Кардон",
  "item.create.cardboard_armor.tooltip.behaviour1": "_Крадзіцеся_ для актывацыі _маскаваньня_.",
  "item.create.cardboard_armor.tooltip.condition1": "Калі надзеты ўвесь набор",
  "item.create.cardboard_armor.tooltip.summary": "_Насімае абсталяваньне_ для ўзьнятага _стылю_ й _маскаваньня_.",
  "item.create.cardboard_boots": "Кардонавыя боты",
  "item.create.cardboard_chestplate": "Кардонавая кіраса",
  "item.create.cardboard_helmet": "Кардонавы шлем",
  "item.create.cardboard_leggings": "Кардонавыя понажы",
  "item.create.cardboard_sword": "Кардонавы меч",
  "item.create.cardboard_sword.tooltip.summary": "Боньк! _Амаль бясшкодная_, але магутная зброя.",
  "item.create.chest_minecart_contraption": "Ваганеткавая штуковіна з куфарам",
  "item.create.chocolate_bucket": "Вядро чакаляды",
  "item.create.chocolate_glazed_berries": "Ягады ў чакалядзе",
  "item.create.chromatic_compound": "Храматычнае злучэньне",
  "item.create.cinder_flour": "Нэдарэкавая мука",
  "item.create.copper_backtank": "Мядзяны балён",
  "item.create.copper_backtank.tooltip.behaviour1": "Забясьпечвае _сьціснутым паветрам_ абсталяваньне, якому яно патрэбна.",
  "item.create.copper_backtank.tooltip.behaviour2": "_Зьбірае сьціснутае паветра_ ў тэмпе, залежным ад хуткасьці вярчэньня.",
  "item.create.copper_backtank.tooltip.condition1": "Калі надзеты",
  "item.create.copper_backtank.tooltip.condition2": "Калі разьмешчаны й сілкуецца кінэтычнай энэргіяй",
  "item.create.copper_backtank.tooltip.summary": "_Насімы_ рэзэрвуар, які выкарыстоўваецца для захоўваньня _сьціснутага паветра_.",
  "item.create.copper_backtank_placeable": "Стацыянарны мядзяны балён",
  "item.create.copper_diving_boots": "Мядзяныя вадалазныя боты",
  "item.create.copper_diving_boots.tooltip.behaviour1": "Уладальнік _хутчэй патанае_ ў вадкасьцях. Даюць магчымасьць _хадзіць_ і _скакаць_ пад вадой. На ўладальніка таксама ня будуць уплываць _канвеерныя стужкі_.",
  "item.create.copper_diving_boots.tooltip.condition1": "Калі надзетыя",
  "item.create.copper_diving_boots.tooltip.summary": "Пара _цяжкіх ботаў_, якая дае магчымасць лягчэй перасоўвацца па дну акіянаў.",
  "item.create.copper_diving_helmet": "Мядзяны вадалазны шлем",
  "item.create.copper_diving_helmet.tooltip.behaviour1": "Забясьпечвае эфект _падводнага дыханьня_, павольна выкарыстоўваючы _cьціснутае паветра_ з балёна.",
  "item.create.copper_diving_helmet.tooltip.condition1": "Калі надзеты",
  "item.create.copper_diving_helmet.tooltip.summary": "Разам з _балёнам_, дазваляе ўладальніку _дыхаць пад вадой_ на працягу доўгага часу.",
  "item.create.copper_nugget": "Кавалак медзі",
  "item.create.copper_sheet": "Мядзяны аркуш",
  "item.create.crafter_slot_cover": "Заглушка слота варштата",
  "item.create.crafting_blueprint": "Шаблон рэцэпту",
  "item.create.crafting_blueprint.behaviour1": "Адкрывае _меню стварэньня_, якое дазваляе _наладзіць рэцэпт_ і адлюстраваныя прадметы.",
  "item.create.crafting_blueprint.behaviour2": "_Выкарыстоўвае абраны рэцэпт_, зь інгрэдыентамі з вашага _рыштунку_. _Крадзіцеся_, каб стварыць _да аднаго стоса_ прадметаў.",
  "item.create.crafting_blueprint.condition1": "Пстрыкніце ПКМ па пустому слоту",
  "item.create.crafting_blueprint.condition2": "Пстрыкніце ПКМ па наладжанаму слоту",
  "item.create.crafting_blueprint.tooltip.summary": "_Разьмясьціўшы_ на сьцяне, яго можна выкарыстоўваць для _лягчэйшага ручнога стварэньня_ прадметаў. Кожны слот прадстаўляе адзін рэцэпт.",
  "item.create.creative_blaze_cake": "Творчы торт полымня",
  "item.create.creative_blaze_cake.tooltip.behaviour1": "_Цыклічна_ зьмяняе ровень награваньня пальніка полымня.",
  "item.create.creative_blaze_cake.tooltip.condition1": "Пры карыстаньні",
  "item.create.creative_blaze_cake.tooltip.summary": "Асаблівы пачастунак для _пальнікаў полымняў_. Пасля таго, як яны зьядуць гэты торт, у іх _ніколі ня скончыцца паліва_.",
  "item.create.crushed_raw_aluminum": "Раскрышаны рудны алюмінь",
  "item.create.crushed_raw_copper": "Раскрышаная рудная медзь",
  "item.create.crushed_raw_gold": "Раскрышанае руднае золата",
  "item.create.crushed_raw_iron": "Раскрышанае руднае жалеза",
  "item.create.crushed_raw_lead": "Раскрышанае руднае волава",
  "item.create.crushed_raw_nickel": "Раскрышаны рудны нікель",
  "item.create.crushed_raw_osmium": "Раскрышаны рудны осьмі",
  "item.create.crushed_raw_platinum": "Раскрышаная рудная плятына",
  "item.create.crushed_raw_quicksilver": "Раскрышаная рудная ртуць",
  "item.create.crushed_raw_silver": "Раскрышанае руднае срэбра",
  "item.create.crushed_raw_tin": "Раскрышаная рудная цына",
  "item.create.crushed_raw_uranium": "Раскрышаны рудны ўран",
  "item.create.crushed_raw_zinc": "Раскрышаны рудны цынк",
  "item.create.dough": "Цеста",
  "item.create.electron_tube": "Электронная лямпа",
  "item.create.empty_blaze_burner": "Пусты пальнік полымня",
  "item.create.empty_schematic": "Пустая схэматыка",
  "item.create.empty_schematic.tooltip.summary": "Выкарыстоўваецца як інгрэдыент рэцэпту і для запісу на _стале для схэматык_.",
  "item.create.experience_nugget": "Кавалак досьведу",
  "item.create.experience_nugget.tooltip.behaviour1": "_Выпускае_ пункты _досьведу_, якія зьмяшчаюцца ўнутры.",
  "item.create.experience_nugget.tooltip.condition1": "Пры карыстаньні",
  "item.create.experience_nugget.tooltip.summary": "Часьцінка _натхненьня_ ад вашых фантастычных вынаходак.",
  "item.create.extendo_grip": "Падаўжальнік рукі",
  "item.create.extendo_grip.tooltip.behaviour1": "Павялічвае _дасягальнасьць_ прадметаў у _асноўнай руцэ_.",
  "item.create.extendo_grip.tooltip.behaviour2": "_Трываласьць ня будзе_ паніжацца. Замест гэтага будзе траціцца _сьціснутае паветра_ з балёну",
  "item.create.extendo_grip.tooltip.condition1": "Калі ў другой руцэ",
  "item.create.extendo_grip.tooltip.condition2": "Калі надзеты балён",
  "item.create.extendo_grip.tooltip.summary": "Значна _павялічвае дасяжнасьць_ уладальніка. Працуе ад _сьціснутага паветра_ ў балёне",
  "item.create.filter": "Цэдаль зь сьпісам",
  "item.create.filter.tooltip.behaviour1": "Адкрывае _інтэрфэйс канфігурацыі_.",
  "item.create.filter.tooltip.condition1": "Калі пстрыкнута ПКМ",
  "item.create.filter.tooltip.summary": "_Параўноўвае прадметы_ з наборам _прадметаў_ ці _іншых цэдаляў_. Можа быць выкарыстаны ў _слотах цэдаля_ кампанентаў з Create'у",
  "item.create.furnace_minecart_contraption": "Ваганеткавая штуковіна зь печчу",
  "item.create.goggles": "Інжынерныя акуляры",
  "item.create.goggles.tooltip.behaviour1": "_Кінэтычныя кампаненты_ паказваюць _надатак_ ці _магутнасьць_ сеткі. _Вымяральнікі надатку_ паказваюць статыстыку _кінэтычнай сеткі_, да якой прымацаваныя. Некаторыя іншыя блёкі могуць паказваць дадатковую інфармацыю, такую ​​як даныя пра прадметы й вадкасьці.",
  "item.create.goggles.tooltip.condition1": "Калі глядзіш на блёкі",
  "item.create.goggles.tooltip.summary": "Дапаўняе ваш інтэрфэйс _рознай інфармацыяй_ аб разьмешчаных кампанентах.",
  "item.create.golden_sheet": "Залаты аркуш",
  "item.create.handheld_worldshaper": "Творчы рэдактар сьвета",
  "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.behaviour1": "_Вызначаны блёк_ будзе абраны _матар'ялам_, які разьмяшчае рэдактар.",
  "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.behaviour2": "Ужывае абраныя _пэндзаль_ і _інструмант_ у вызначаным месцы.",
  "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.behaviour3": "Адкрывае _інтэрфэйс канфігурацыі_",
  "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.condition1": "Пстрык ЛКМ па блёку",
  "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.condition2": "Пстрык ПКМ па блёку",
  "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.condition3": "Пстрык ПКМ крадком",
  "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.summary": "Інструмант _творчага рэжыму_ для маштабных _зьмяненьняў ландшафту_ на адлегласьці.",
  "item.create.honey_bucket": "Вядро мёду",
  "item.create.honeyed_apple": "Яблык у мёдзе",
  "item.create.incomplete_precision_mechanism": "Няскончаны дакладны мэханізм",
  "item.create.incomplete_track": "Няскончанае палатно",
  "item.create.iron_sheet": "Жалезны аркуш",
  "item.create.linked_controller": "Кантролер злучэньняў",
  "item.create.linked_controller.tooltip.behaviour1": "_Умыкае_ кантролер. _Кіраваньне рухам_ перахоплена кантролерам, пакуль ён актыўны.",
  "item.create.linked_controller.tooltip.behaviour2": "Адкрывае _інтэрфэйс канфігурацыі_.",
  "item.create.linked_controller.tooltip.behaviour3": "Умыкае _рэжым прывязкі_. Націсніце на адну з _шасьці кнопак_, каб прывязаць яе да _частаты перадавальніка_.",
  "item.create.linked_controller.tooltip.behaviour4": "Кладзе кантролер на аналой для зручнасьці выкарыстаньня. (Пстрыкніце ПКМ крадком, каб забраць яго)",
  "item.create.linked_controller.tooltip.condition1": "Пстрык ПКМ",
  "item.create.linked_controller.tooltip.condition2": "Пстрык ПКМ крадком",
  "item.create.linked_controller.tooltip.condition3": "Пстрык ПКМ па рэдстоўнаваму перадавальніку",
  "item.create.linked_controller.tooltip.condition4": "Пстрык ПКМ па аналою",
  "item.create.linked_controller.tooltip.summary": "Дае _ручны кантроль_ над частотамі _рэдстоўнавых перадавальнікаў_, прызначанымі да яго _шасьці кнопак_.",
  "item.create.minecart_contraption": "Ваганеткавая штуковіна",
  "item.create.minecart_coupling": "Ваганеткавы счэп",
  "item.create.minecart_coupling.tooltip.summary": "_Счапляе_ асобныя _ваганеткі_, вымушаючы іх рухацца групай.",
  "item.create.netherite_backtank": "Нэдарытавы балён",
  "item.create.netherite_backtank.tooltip.behaviour1": "Забясьпечвае _сьціснутым паветрам_ абсталяваньне, якому яно патрэбна.",
  "item.create.netherite_backtank.tooltip.behaviour2": "_Зьбірае сьціснутае паветра_ ў тэмпе, залежным ад хуткасьці вярчэньня.",
  "item.create.netherite_backtank.tooltip.condition1": "Калі надзеты",
  "item.create.netherite_backtank.tooltip.condition2": "Калі разьмешчаны й сілкуецца кінэтычнай энэргіяй",
  "item.create.netherite_backtank.tooltip.summary": "_Насімы_ рэзэрвуар, які выкарыстоўваецца для захоўваньня _сьціснутага паветра_.",
  "item.create.netherite_backtank_placeable": "Стацыянарны нэдарытавы балён",
  "item.create.netherite_diving_boots": "Нэдарытавыя лавалазныя боты",
  "item.create.netherite_diving_boots.tooltip.behaviour1": "Уладальнік _хутчэй патанае_ ў вадкасьцях. Даюць магчымасьць _хадзіць_ і _скакаць_ пад вадой. На ўладальніка таксама ня будуць уплываць _канвеерныя стужкі_.",
  "item.create.netherite_diving_boots.tooltip.condition1": "Калі надзетыя",
  "item.create.netherite_diving_boots.tooltip.summary": "Пара _цяжкіх ботаў_, якая дае магчымасць лягчэй перасоўвацца па дну акіянаў, у тым ліку лававых.",
  "item.create.netherite_diving_helmet": "Нэдарытавы лавалазны шлем",
  "item.create.netherite_diving_helmet.tooltip.behaviour1": "Забясьпечвае імунітэт да _агню_ і _лавы_, павольна выкарыстоўваючы _cьціснутае паветра_ з балёна. Таксама забясьпечвае _паляпшэньне бачнасьці_ ў лаве",
  "item.create.netherite_diving_helmet.tooltip.condition1": "Калі надзеты (поўны камплект)",
  "item.create.netherite_diving_helmet.tooltip.summary": "Разам з _нэдарытавым балёнам_ можа абараніць вас ад _экстрэмальных тэмпэратур_. Для эфектыўнай аховы, _ногі і ступні_ таксама мусяць быць пакрытыя _нэдарытам_.",
  "item.create.package": "Кардонавая пасылка",
  "item.create.package_filter": "Цэдаль пасылак",
  "item.create.package_filter.tooltip.behaviour1": "Адкрывае _інтэрфэйс канфігурацыі_.",
  "item.create.package_filter.tooltip.condition1": "Калі пстрыкнуты ПКМ",
  "item.create.package_filter.tooltip.summary": "_Суадносіць упакаваныя прадметы_ паводле іх мэтавага _адраса_. Можа выкарыстоўвацца ў _слотах цэдаляў_ кампанэнтаў Create",
  "item.create.polished_rose_quartz": "Глянцаваны ружовы кварц",
  "item.create.potato_cannon": "Бульбяная гармата",
  "item.create.potato_cannon.tooltip.behaviour1": "_Выстрэльвае_ прыдатным прадметам з вашага _рыштунку_.",
  "item.create.potato_cannon.tooltip.behaviour2": "_Трываласьць ня будзе_ паніжацца. Замест гэтага будзе траціцца _сьціснутае паветра_ з балёну",
  "item.create.potato_cannon.tooltip.condition1": "Калі пстрыкнута ПКМ",
  "item.create.potato_cannon.tooltip.condition2": "Калі надзеты балён",
  "item.create.potato_cannon.tooltip.summary": "Запускае вашу хатнюю гародніну ў ворагаў, выкарыстоўваючы _сьціснутае паветра_ з _балёну_",
  "item.create.powdered_obsidian": "Абсідыянавы парашок",
  "item.create.precision_mechanism": "Дакладны мэханізм",
  "item.create.propeller": "Вінт",
  "item.create.pulp": "Драўнінная пульпа",
  "item.create.rare_package": "Рэдкая пасылка",
  "item.create.raw_zinc": "Рудны цынк",
  "item.create.red_sand_paper": "Чырвоная наждачная папера",
  "item.create.refined_radiance": "Вытанчанае зьзяньне",
  "item.create.rose_quartz": "Ружовы кварц",
  "item.create.sand_paper": "Наждачная папера",
  "item.create.sand_paper.tooltip.behaviour1": "Глянцуе прадметы ў _другой руцэ_ ці тыя, што ляжаць на _падлозе_, калі _глядзець на іх_",
  "item.create.sand_paper.tooltip.condition1": "Пры карыстаньні",
  "item.create.sand_paper.tooltip.summary": "Можна выкарыстаць для _глянцаваньня матар'ялаў_. Працэс можна аўтаматызаваць з дапамогай узаемадзейніка.",
  "item.create.schedule": "Расклад цягніка",
  "item.create.schematic": "Схэматыка",
  "item.create.schematic.tooltip.behaviour1": "Можа быць разьмешчана з дапамогай інструмантаў на экране.",
  "item.create.schematic.tooltip.behaviour2": "Адкрывае _інтэрфэйс_ для ўвядзеньня дакладных _каардынат_.",
  "item.create.schematic.tooltip.condition1": "Калі ў руцэ",
  "item.create.schematic.tooltip.condition2": "Пстрык ПКМ крадком",
  "item.create.schematic.tooltip.summary": "Утрымоўвае структуру, якую можна разьмясьціць у сьвеце. Пастаўце галяграму як лічыце патрэбным, а пасьля скарыстайце _схэматыгармату_, каб пабудаваць яе.",
  "item.create.schematic_and_quill": "Схэматыка й пяро",
  "item.create.schematic_and_quill.tooltip.behaviour1": "Абярыце два _кутнія пункты_ з дапамогай _ПКМ_. Утрымоўвайце _Ctrl_ і пракруціце, каб абраць разьмяшчэньне ў паветры.",
  "item.create.schematic_and_quill.tooltip.behaviour2": "Утрымоўвайце _Ctrl_ і _пракручвайце_ па гранях, каб наладзіць памер. Пасьля пстрыкніце ПКМ зноў, каб захаваць.",
  "item.create.schematic_and_quill.tooltip.condition1": "Утварэньне вылучэньня",
  "item.create.schematic_and_quill.tooltip.condition2": "Наладжваньне й захоўваньне",
  "item.create.schematic_and_quill.tooltip.summary": "Патрэбны, каб _захаваць структуру_ з вашага сьвету як _файл .nbt_.",
  "item.create.shadow_steel": "Змрочная сталь",
  "item.create.shopping_list": "Сьпіс купляў",
  "item.create.sturdy_sheet": "Трывалы аркуш",
  "item.create.super_glue": "Супэрклей",
  "item.create.sweet_roll": "Букатка ў салодкай глазуры",
  "item.create.transmitter": "Перадавальнік",
  "item.create.tree_fertilizer": "Угнаеньне для дрэў",
  "item.create.tree_fertilizer.tooltip.behaviour1": "Пасьпяшае рост дрэваў _незалежна_ ад _умоў_ іх _разьмяшчэньня_",
  "item.create.tree_fertilizer.tooltip.condition1": "Пры карыстаньні на высадках",
  "item.create.tree_fertilizer.tooltip.summary": "Магутная камбінацыя мінэралаў, карысная для _высадкаў_, якія растуць у цесных прасторах.",
  "item.create.unprocessed_obsidian_sheet": "Неапрацаваны абсідыянавы аркуш",
  "item.create.vertical_gearbox": "Вэртыкальная скрынка хуткасьцяў",
  "item.create.wand_of_symmetry": "Жазло сымэтрыі",
  "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.behaviour1": "_Усталёўвае_ ці _перасоўвае_ сваё люстэрка. Выкарыстайце яго _крадком_, каб адкрыць _меню канфігурацыі_",
  "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.behaviour2": "_Прыбірае_ актыўнае люстэрка",
  "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.condition1": "Пры карыстаньні па паверхні",
  "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.condition2": "Пры карыстаньні бяз цэлі",
  "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.summary": "_Адлюстроўвае разьмешчаныя блёкі_, пакуль знаходзіцца на _панэлі хуткага доступу_.",
  "item.create.wheat_flour": "Пшанічная мука",
  "item.create.whisk": "Венчык",
  "item.create.wrench": "Гаечны ключ",
  "item.create.wrench.tooltip.behaviour1": "_Паварочвае кампаненты_ вакол абранай грані. Пстрыкніце _крадком_, каб _разабраць_ кампаненты.",
  "item.create.wrench.tooltip.behaviour2": "_Перамяшчае_ сабраныя ваганеткавыя штуковіны і цягнікі.",
  "item.create.wrench.tooltip.condition1": "Пры карыстаньні па блёкам",
  "item.create.wrench.tooltip.condition2": "Пры карыстанні на штуковінах",
  "item.create.wrench.tooltip.summary": "Шматфункцыянальны інструмант для працы з вашымі кінэтычнымі штуковінамі.",
  "item.create.zinc_ingot": "Цынкавы зьлітак",
  "item.create.zinc_nugget": "Кавалак цынку",
  "itemGroup.create.base": "Create",
  "itemGroup.create.palettes": "Будаўнічыя блёкі Create'а"
}