{"name":"網路設定","icon":"laserio:textures/gui/buttons/settings.png","sortnum":1,"category":"laserio:mechanics","pages":[{"type":"patchouli:text","text":"網路設定能在$(l:laserio:laser_node)雷射節點$(/l)的介面中開啟。在這個設定介面中，你可以變更網路顏色。網路使用的顏色會影響到：$(li)（世界上的）雷射節點$(li)（世界上的）雷射連接器$(li)方塊之間相連的雷射"},{"type":"patchouli:image","title":"彩色節點","images":["laserio:textures/book/entries/settings1.png"],"border":true,"text":"不同顏色的網路"},{"type":"patchouli:text","text":"節點與容器（儲物箱或儲罐）之間的雷射顏色不會受到影響。$(br2)變更網路中的節點顏色，將自動連帶套用到同一網路中，其他所有的節點。如此一來，您可以在世界中擁有不同顏色的網路！$(br2)這純粹是視覺上的功能，對實際運作沒有任何影響。"},{"type":"patchouli:text","text":"將節點或網路加入到另一個網路時，適用下列規則：$(br2)如果其中一個節點／網路具有顏色設定，而另一個是預設設定，預設設定將總是被覆寫。$(br2)否則，醒目顯示的方塊，將發送其設定到你點選連接的方塊上。舉個例子，若你按住 Shift + 右鍵點擊綠色節點，接著點擊藍色節點，藍色節點將會變成綠色。"},{"type":"patchouli:text","text":"這裡有 2 個透明度的設定：透明度和扳手透明度。$(br2)透明度只會影響兩個方塊之間的雷射，並決定該雷射的透明度。若將此值設為 0，你將完全看不到節點／連接器之間的雷射。$(br2)扳手透明度將在玩家手持扳手時，將此值與透明度相加。"},{"type":"patchouli:text","text":"舉個例子，若你將透明度設為 0，並將扳手透明度設為 80，這代表你只會在手持扳手時能看見雷射！$(br2)若你將透明度設為 80，將扳手透明度設為 200，你將在手持扳手時，看到更亮的雷射。即使兩種透明度的數值總和，超過 255 也不會發生什麼不好的事，因為它會自動被限制在 255 以內。"}]}