{"name":"附魔屬性","icon":"minecraft:bookshelf","category":"apotheosis:enchanting/table","flag":"apotheosis:enchanting","pages":[{"type":"patchouli:text","text":"有了《神化》模組，附魔不再僅是依賴於經驗等級。$(p)目前有五種全新的附魔屬性。$(p)方塊所提供附魔屬性，將會在其工具提示上標明。"},{"type":"patchouli:text","title":"位階","text":"$(#3DB53D)位階$()是附魔中的主要屬性。$(p)每提高 1 點$(#3DB53D)位階$()，最高附魔等級將提升 2 等。$(p)有些方塊只能提供有限的$(#3DB53D)位階$()，不超過特定的最大值。"},{"type":"patchouli:text","title":"量子化","anchor":"quanta","text":"$(#FC5454)量子化$()是附魔中的次要屬性。該屬性能夠控制附魔的浮動變化性。$(p)在附魔的時候，你會有一個$(6)基礎附魔能量$()，這是你附魔所要花費的等級。在經過所有調整後，會有一個$(#CC00CC)最終附魔能量$()。$(p)$(#FC5454)量子化$()是附魔能量調整過程中的其中一個因子。"},{"type":"patchouli:text","text":"在 $(4)1 - 量子化$() 和 $(9)1 + 量子化$() 之間，選擇一個數值。$(p)而你的$(#CC00CC)最終附魔能量$()將等於該數值乘上你的$(6)基礎附魔能量$()。$(p)$(#FC5454)量子化$()數值越高，附魔能量的浮動範圍也將變大，這表示你得到的附魔，會因$(#CC00CC)最終附魔能量$()的浮動，而變得不那麼穩定。"},{"type":"patchouli:text","title":"阿卡那","text":"$(#A800A8)阿卡那$()是附魔中的次要屬性。該屬性能夠控制附魔的稀有度權重，在特定閾值下會保證你獲得額外的附魔。$(p)當$(#A800A8)阿卡那$()達到 25% ，你將會得到至少 2 個附魔。$(br)若達到 75%，你則會得到至少 3 個附魔。"},{"type":"patchouli:text","text":"預設情形下，附魔的稀有度權重如下所示：$(p)普通：10$(br)罕見：5$(br)稀有：3$(br)非常稀有：1$(p)$(#A800A8)阿卡那$()每提高 10%，就會改變一次稀有度權重，直到最後權重會完全顛倒過來。$(p)將滑鼠停留在$(#A800A8)阿卡那$()橫條上，將會顯示目前的權重狀態。"},{"type":"patchouli:text","title":"校正","anchor":"rectification","text":"校正是附魔中第三重要的屬性。該屬性會直接影響$(#FC5454)量子化$()調整的最低下限。$(p)回顧一下，你的$(4)最低附魔能量$()等於 $(4)1 - 量子化$()。$(p)有了校正（R）之後，你的$(4)最低附魔能量$()將等於 $(4)1 - (1 - R) * 量子化$()。"},{"type":"patchouli:text","text":"若這聽起來讓你有些困惑，請不用太過擔心。$(p)只需要知道將校正值提高，總會是一件好事。$(p)你同樣可以擁有負值的校正值，但這總是會帶來不好的影響。"},{"type":"patchouli:text","title":"附魔提示","text":"附魔提示是另一個第三重要的屬性。$(p)每個提示都能讓你在附魔的預覽視窗中，看到一條額外的附魔結果。$(p)當你能看到所有可用的附魔時，提示文字將會稍微改變。"},{"type":"patchouli:text","text":"你也可以將附魔提示降至 0，這樣你在附魔時，將看不見任何一條附魔結果。"}]}