{"language":"繁體中文","language.code":"zh_tw","language.region":"台灣","itemGroup.tabredstonepen":"紅石筆","redstonepen.tooltip.hint.extended":"§6[§9Shift§r 更多§6]§r","redstonepen.tooltip.hint.help":"§6[§9Ctrl-Shift§r 說明§6]§r","block.redstonepen.basic_button":"基礎按鈕","block.redstonepen.basic_button.help":"基本上適用在任何地方 - 也許吧。","block.redstonepen.basic_lever":"基礎控制桿","block.redstonepen.basic_lever.help":"基本上適用在任何地方 - 也許吧。","block.redstonepen.basic_pulse_button":"基礎脈衝按鈕","block.redstonepen.basic_pulse_button.help":"發出 1 刻 (tick) 的紅石訊號。","block.redstonepen.bistable_relay":"雙穩態紅石中繼器","block.redstonepen.bistable_relay.help":"將來自後方和側面的輸入訊號中繼到前方，輸出訊號強度為 15。\n在偵測到上升訊號邊緣（從關到開）時切換開關。","block.redstonepen.bridge_relay":"橋接紅石中繼器","block.redstonepen.bridge_relay.help":"將來自後方的輸入訊號中繼到前方，輸出訊號強度為 15。\n從左到右傳遞正常的紅石訊號。","block.redstonepen.control_box":"紅石邏輯控制器","block.redstonepen.control_box.error.expected_assignment":"應為有效賦值","block.redstonepen.control_box.error.invalid_character":"無效字元","block.redstonepen.control_box.error.invalid_number_of_arguments":"函數引數數量無效","block.redstonepen.control_box.error.missing_closing_function_parenthesis":"應為函數右括弧「)」","block.redstonepen.control_box.error.missing_closing_parenthesis":"應為右括弧「)」","block.redstonepen.control_box.error.missing_function_arguments":"應為函數引數（包含括弧）","block.redstonepen.control_box.error.parse_error":"解析錯誤","block.redstonepen.control_box.error.symbol_readonly":"符號/變數是唯讀的","block.redstonepen.control_box.error.unexpected_character":"意外字元","block.redstonepen.control_box.error.unknown_function":"未知函數","block.redstonepen.control_box.help":"簡易可程式邏輯控制器（PLC）","block.redstonepen.control_box.help.1":"§n基礎：§r§7RLC 提供數位（開/關）和類比兩種模式\n§7（訊號強度，比較器輸出）紅石 I/O\n§7在所有方向上設定的埠，分別是紅、藍、黃、綠、上和下的首字母（R、B、Y、G、U、D）。\n§7你可以使用一組數學運算式來進行程式設計。\n§7所有程式碼都在同一個刻 (tick) 內計算（讀取輸入 -> 計算 -> 寫入輸出）。\n§7程式碼不區分大小寫（「R」和「r」是一樣的）。\n§7還可以設定自己的變數，它們的值將保留直到 RLC 停止。\n§7解析錯誤會以懸停的方式標記出來，並防止程式啟動。\n\n§7點擊「執行/停止」按鈕來啟動或停止程式。\n§7游標懸停在 RLC 符號上可以看到內部變數值（僅在運作時）。\n§7埠清單顯示目前訊號強度，以及埠的狀態是輸入、輸出還是未使用。\n§7複製/貼上就不多說了，你知道的 ;)","block.redstonepen.control_box.help.10":"§n進階：§r§7控制器通常每 4 刻 (tick) 計算一次，\n§7當輸入埠從 ON 變為 OFF 或從 OFF 變為 ON 時，運作週期會重新安排到下一個可能的刻。\n§7分配「TICKRATE」變數來在 2t 到 20t 之間改變基礎刻率。\n§7\n§7比較器輸入不會觸發此調度。","block.redstonepen.control_box.help.2":"§n運算式§r§7 以「RESULT=TERM」賦值的形式宣告\n§7例如：「R = G & B」，每行程式碼都必須這樣寫。\n§7在開頭使用「#」標記，則代表整行皆為註釋。\n§7TERM 可以由括弧「(...)」、埠、變數、運算子和函數組成。\n\n§7如果分配變數給埠（R、B、Y、G、U、D），則它會自動設為輸出，任何輸入訊號的變動都將被忽略。\n§7如果在運算式中使用埠變數（尚未輸出），則會自動設為輸入。\n§7相鄰方塊的比較器輸出以「.CO」後綴讀取。例如「Y = MAX( B.CO, R, g.co, MyVar )」。\n§7即使你分配了變數給它們，「.CO」（比較器輸出）也永遠不會是 RLC 的輸出。","block.redstonepen.control_box.help.3":"§n算術運算子§r§7 RLC 使用整數進行運算，代表「A * 1.5」不被接受，且除法向下捨入。\n§7支援的運算子有：\n\n§7  「+」、「-」、「*」、「/」、「%」（後者為模除法）。\n\n§7變數賦值可儲存任何正或負的 32 位元整數值（比你需要的大多了）。\n§7但是埠值會強制限制在有效的紅石值範圍，即 0 到 15 之間。\n§7Int32 溢出適用時，除以 0 會產生 0 和通向地牢維度的奇點。","block.redstonepen.control_box.help.4":"§n關係運算子§r§7 提供數值比較：\n\n§7  「==」（等於）、「!=」（不等於）、\n§7  「>=」（大於等於）、「<=」（小於等於）、\n§7  「>」（大於）、「<」（小於）。\n\n§7如果比較結果是「false」，則運算式的值為 0，如果是「true」，則為 15。\n§7由於這些值是數字，你可以直接計算它們。例如「G=(R>11)/3」結果為 5 或 0。\n§7但是，更好的方法是使用 IF 函數：「G = IF( R>11, 5, 0 )」。","block.redstonepen.control_box.help.5":"§n邏輯運算子§r§7 支援「紅石布林」值，基本上都是整數。大於 0 的運算被視為「true」。\n§7邏輯運算結果為「false」時輸出強度 0 的紅石訊號，為「true」時輸出強度 15 的紅石訊號。\n§7可選擇的運算子包括：\n§7\n§7 AND（與閘）：「AND」、「&&」、「&」\n§7 OR（或閘）：「OR」、「||」、「|」\n§7 XOR（互斥或閘）：「XOR」、「^」\n§7 NOT（非閘）：「NOT」、「!」\n§7\n§7經驗法則：運算子接收類似紅石燈的輸入，並產生類似控制桿的輸出。\n§7程式設計師注意：這裡沒有位元運算的功能。","block.redstonepen.control_box.help.6":"§n邊緣檢測§r§7 即追蹤輸入訊號從關閉 [0] 到開啟 [>0] 以及反相的變化。\n§7上升邊緣觸發器用「.RE」後綴設定，當輸入訊號從關變為開時，在 1 刻內維持訊號強度為 15。\n§7下降邊緣觸發器用「.FE」後綴設定，當輸入訊號從開變為關時，在 1 刻內保持訊號強度為 15。\n§7例如：\n§7\n§7 C = C + IF(R.RE OR G.FE OR Y.CO.RE, 1, 0) # 計數器 C 增加\n§7 C = CNT1(G.RE, B.RE, 10) # 使用上下計數器 1\n§7\n§7注意：雖然 RLC 可能不會每刻都在執行，但輸入端上的邊緣檢測仍然有效（即「中斷」）。\n§7PLC 中的等效項稱為 RTRIG 和 FTRIG。","block.redstonepen.control_box.help.7":"§n定時器§r§7 在 PLC 中是基於訊號來運作的。\n§7RLC 中實現了三種主要定時器：TON、TOF 和 TP：\n§7TON 是一種開啟延遲。輸入訊號必須穩定開啟一段指定時間，定時器輸出才變為開啟。輸入任何關閉的訊號會立即重設定時器。\n§7TOF 則相反（關閉延遲）。\n§7TP 在檢測到輸入訊號的上升邊緣時生成一個指定時間的脈衝。脈衝期間的任何訊號變化都會被忽略。\n§7RLC 有五個簡化的實例：\n§7\n§7 A = TON3（輸入運算式，通電延遲時長）\n§7 A = TOF2（輸入運算式，中斷供能延遲時長）\n§7 A = TP4（輸入運算式，脈衝時長）\n§7 R = TON1(Y.CO < 3, 30 * 20) # 漏斗低位警報 30 秒後觸發\n§7 R = TP1(Y.RE, 20) # 偵測器脈衝延長 1 秒","block.redstonepen.control_box.help.8":"§n計數器§r§7 記錄事件發生次數。RLC 有五個上下計數器 CNT1..5，可選的輸入參數：\n§7\n§7N = CNTx(Iup)   # 如果 Iup > 0，計數增加\n§7N = CNTx(Iup, Idown)   # 如果 Idown > 0，計數減少到 0\n§7N = CNTx(Iup, Idown, Max)   # 計數範圍 0..Max\n§7N = CNTx(Iup, Idown, Min, Max)   # 計數範圍 Min..Max\n§7N = CNTx(Iup, Idown, Min, Max, Reset)  # 重設回 Min\n§7\n§7N 保留新的計數器值。注意：此處偵測訊號邊緣（例如 G.RE）作為輸入來進行事件計數。\n計數器不保證刻時間的準確性（使用定時器來計時）。","block.redstonepen.control_box.help.9":"§n函數§r\n§7 IF(X,A,B)   # 如果 X>0 則為 A 否則為 B\n§7INV(X)   # 反相紅石訊號：15-X，結果為 0..15\n§7MAX(A,B,...)、MIN(...)、MEAN(...)   # 最小值、最大值、平均值\n§7LIM(X)、LIM(X,B)、LIM(X,A,B)   # 限制值域到 0..15、0..B、A..B\n§7TIME()、CLOCK()  # 白天時間、遊戲時間\n§7RND()   # 0..15 之間的隨機數\n§7\n§7§nRLC 特定函數塊§r\n§7\n§7TIVx(T) #  每間隔 T 刻輸出一次脈衝訊號（TIV1/TIV2/TIV3）§r\n§7TIVx(T, EN) #   啟動後每間隔 T 刻發射一次脈衝訊號。","block.redstonepen.control_box.tooltips.copyall":"將程式碼複製到剪貼簿","block.redstonepen.control_box.tooltips.pasteall":"從剪貼簿貼上","block.redstonepen.control_box.tooltips.rcaplayer":"RCA 連接到玩家 %1$s","block.redstonepen.control_box.tooltips.runstop":"執行/停止","block.redstonepen.inverted_relay":"反相紅石中繼器","block.redstonepen.inverted_relay.help":"將來自後方和側面的輸入訊號中繼到前方，輸出訊號強度為 15。輸出會被反相（如果存在輸入訊號則為 0，否則為 15）。關閉延遲為 1 紅石刻，立即開啟。\n也接受來自線路的間接輸入訊號（連接到傳遞紅石訊號的方塊上）。","block.redstonepen.pulse_relay":"脈衝紅石中繼器","block.redstonepen.pulse_relay.help":"在檢測到上升訊號邊緣（由關到開的脈衝控制）時，將在輸出端發出一個 1 刻 (tick) 的短脈衝。","block.redstonepen.relay":"紅石中繼器","block.redstonepen.relay.help":"將來自後方和側面的輸入訊號中繼到前方，輸出訊號強度為 15。立即開啟，關閉延遲為 1 紅石刻。\n也接受來自線路的間接輸入訊號（連接到傳遞紅石訊號的方塊上）。","block.redstonepen.track":"紅石線路","item.redstonepen.pen":"紅石筆","item.redstonepen.pen.help":"用於在所有方向上繪製或移除紅石線路，且可以填充的筆。\n這些線路通常§l不會§r為其放置的方塊供能（點擊線路中心以明確放置/移除連接器）。\n潛行時看向線路，以查看它們當前具有的訊號強度。\n當一個方塊的非連接面有太多紅石線路經過時，會產生串擾而導致供能中斷，只需重新連接線路即可恢復。","item.redstonepen.pen.tooltip.numstored":"已儲存 %1$s 個紅石","item.redstonepen.pen.tooltip.rsfrominventory":"使用物品欄內的紅石","item.redstonepen.quill":"紅石刷","item.redstonepen.quill.help":"用於在所有方向上繪製或移除紅石線路的筆。\n這些線路通常§l不會§r為其放置的方塊供能（點擊線路中心以明確放置/移除連接器）。\n潛行時看向線路，以查看它們當前具有的訊號強度。\n當一個方塊的非連接面有太多紅石線路經過時，會產生串擾而導致供能中斷，只需重新連接線路即可恢復。","advancement.redstonepen.craft_redstonepen":"一筆畫天下","advancement.redstonepen.craft_redstonepen.desc":"合成紅石筆","redstonepen.overlay.comparator_compare":" 比較","redstonepen.overlay.comparator_subtract":" 作差","redstonepen.overlay.direct_power":"[%1$s]","redstonepen.overlay.direct_power_at":"[%1$s] @ %2$s","redstonepen.overlay.indirect_power":"(%1$s) @ %2$s","redstonepen.overlay.repeater_delay":" %1$s tick","redstonepen.overlay.track_power":"<%1$s>","redstonepen.overlay.wire_power":"<%1$s>"}