{"_comment":"## Positional parameters (%1$s, %2$s, %3$s, etc.) may be reordered to suit your language's sentence structure","jm.advanced.announcemod":"模組公告","jm.advanced.announcemod.tooltip":"在聊天訊息中通知旅行地圖已就緒。","jm.advanced.automappoll":"地圖自動刷新頻率","jm.advanced.automappoll.tooltip":"地圖在區域間自動刷新的延遲時間(毫秒)。 較低的值可縮短自動刷新時間,但是會影響效能。","jm.advanced.cache_animals":"暫存動物","jm.advanced.cache_animals.tooltip":"在雷達掃描新動物前的暫存持續時間(毫秒)。 較低的值會影響效能。","jm.advanced.cache_mobs":"暫存怪物","jm.advanced.cache_mobs.tooltip":"在雷達掃描新怪物前的暫存持續時間(毫秒)。 較低的值會影響效能。","jm.advanced.cache_player":"暫存玩家","jm.advanced.cache_player.tooltip":"在雷達重新偵測你的狀態前的暫存持續時間(毫秒)。 較低的值會影響效能。","jm.advanced.cache_players":"暫存其他玩家","jm.advanced.cache_players.tooltip":"在雷達掃描新玩家前的暫存持續時間(毫秒)。 較低的值會影響效能。","jm.advanced.cache_villagers":"暫存村民","jm.advanced.cache_villagers.tooltip":"在雷達掃描新村民前的暫存持續時間(毫秒)。 較低的值會影響效能。","jm.advanced.checkupdates":"模組更新檢查","jm.advanced.checkupdates.tooltip":"關閉這個選項就不會再收到旅行地圖的版本更新通知。","jm.advanced.chunk_caching":"區塊資料暫存","jm.advanced.chunk_caching.tooltip":"開啟或關閉區塊暫存。當關閉時,傳送或建立定位點至雷達範圍外,預設高度會是Minecraft的海平面高度 Y=64。","jm.advanced.gl_error_check":"GL錯誤檢查","jm.advanced.gl_error_check.tooltip":"開啟GL錯誤檢查。開啟後會降低效能,變更後需重新啟動。","jm.advanced.loglevel":"日誌等級","jm.advanced.loglevel.tooltip":"警告！某些日誌等級會影響效能。 除非另有指示,否則請維持預設值。","jm.advanced.mob_icon_fade":"生物圖示變淡","jm.advanced.mob_icon_fade.tooltip":"開啟後使生物圖示的顯示會依垂直距離而變淡。","jm.advanced.player_icon_fade":"玩家圖示變淡","jm.advanced.player_icon_fade.tooltip":"開啟後使玩家圖示的顯示會依垂直距離而變淡。","jm.advanced.port":"網頁伺服器連接埠","jm.advanced.port.tooltip":"預設在你的瀏覽器中顯示網頁地圖的連接埠,請輸入80到10000之間的數值。如果該埠已被佔據,旅行地圖會嘗試以增加10的方式來尋找一個開放的連接埠。","jm.advanced.recordcachestats":"記錄暫存統計資料","jm.advanced.recordcachestats.tooltip":"是否啟用暫存來記錄它們的統計資料。 可能會稍微影響效能。 除非你是模組測試者或被指示要這麼做, 否則不要改變這個選項。","jm.advanced.seed_id":"多重世界支援","jm.advanced.seed_id.tooltip":"實驗性: 多重世界的支援可避免地圖在多重世界的伺服器設定中被覆蓋。\n\n注意: 要重新加入伺服器後才會發生作用！","jm.advanced.server_ip":"使用伺服器 IP","jm.advanced.server_ip.tooltip":"在資料儲存時使用伺服器的IP位址以保持地圖的唯一性。\n\n注意: 重新進入伺服器後才會生效！","jm.cartography.ignore_snow":"忽略雪方塊","jm.cartography.ignore_snow.tooltip":"忽略地圖中雪類的方塊。\n此為實驗性功能, 可能會產生奇怪的副作用, 之後也可能移除這個功能。","jm.color.alpha_abbreviated":"不透明度","jm.color.blue_abbreviated":"藍","jm.color.dec":"10進位","jm.color.green_abbreviated":"綠","jm.color.hex":"16進位","jm.color.history":"歷史紀錄","jm.color.hue_abbreviated":"色相","jm.color.new":"新","jm.color.old":"舊","jm.color.red_abbreviated":"紅","jm.color.saturation_abbreviated":"飽和度","jm.color.value_abbreviated":"明度","jm.colorpalette.basic_colors":"基本色彩","jm.colorpalette.biome.fog":"霧","jm.colorpalette.biome.foliage":"樹葉","jm.colorpalette.biome.grass":"草地","jm.colorpalette.biome.water":"水","jm.colorpalette.biome_colors":"生態域色彩","jm.colorpalette.biomes":"生態域: %1$s","jm.colorpalette.blocks":"方塊: 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關閉這個選項可提升效能。","jm.common.automap_complete":"已停止自動繪製地表地圖。","jm.common.automap_complete_underground":"已停止自動繪製垂直區塊%1$s的地圖。","jm.common.automap_dialog":"自動繪製地圖","jm.common.automap_dialog_all":"所有區域","jm.common.automap_dialog_missing":"未探索的區域","jm.common.automap_dialog_summary_1":"注意: 關閉這些製圖選項可加快繪製速度:","jm.common.automap_dialog_summary_2":"「交錯樹葉」、「交錯草地」以及「交錯水」","jm.common.automap_dialog_text":"自動繪製所有區域, 還是只繪製未探索區域的地圖？","jm.common.automap_missing_start":"自動繪製地圖將在計算遺失的區塊後開始繪製...","jm.common.automap_region_chunks":"繪製區塊: %1$s","jm.common.automap_region_complete":"自動繪製地圖完成","jm.common.automap_region_start":"自動繪製地圖開始","jm.common.automap_status":"正在自動繪製地表地圖 (%1$s)","jm.common.automap_status_underground":"正在自動繪製垂直區塊%1$s的地圖 (%2$s)","jm.common.automap_stop_text":"停止自動繪製探索區域的地圖","jm.common.automap_stop_title":"停止自動繪製地圖","jm.common.automap_text":"自動繪製探索的區域地圖 (單人遊戲)","jm.common.automap_title":"自動繪製地圖...","jm.common.birthday":"%1$s 生日快樂！","jm.common.block_flag.crop":"作物","jm.common.block_flag.error":"錯誤","jm.common.block_flag.fluid":"液體","jm.common.block_flag.foliage":"樹葉","jm.common.block_flag.force":"強制","jm.common.block_flag.grass":"草地","jm.common.block_flag.ignore":"忽略","jm.common.block_flag.noShadow":"無陰影","jm.common.block_flag.no_topo":"無地形","jm.common.block_flag.openToSky":"暴露在天空下","jm.common.block_flag.plant":"植物","jm.common.block_flag.transparency":"透明度","jm.common.block_flag.water":"水","jm.common.button.colorwheel.tooltip":"選擇顏色","jm.common.button.flags.tooltip":"選擇標記","jm.common.cancel":"取消","jm.common.cave_mode_threshold":"自動洞穴模式門檻","jm.common.cave_mode_threshold.tooltip":"需要多少方塊才會切換到洞穴模式。 這對於避免進入房屋時就切換至洞穴模式很有用。","jm.common.chat_announcement":"§e旅行地圖:§f 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還是只刪除這個維度世界的？","jm.common.deletemap_dialog_this":"這個維度世界","jm.common.deletemap_status_done":"地圖已刪除。","jm.common.deletemap_status_error":"無法刪除地圖。查看 journeymap.log 以獲得詳細資訊。","jm.common.deletemap_text":"刪除一個還是多個維度世界的地圖","jm.common.deletemap_title":"刪除地圖...","jm.common.dimension":"維度世界 %1$s","jm.common.disabled_by_server":"§c旅行地圖已被伺服器停用。","jm.common.disabled_feature":"功能沒有作用","jm.common.discord":"旅行地圖 Discord","jm.common.discord.tooltip":"加入我們的社群討論或幫助。","jm.common.download":"下載及更新日誌","jm.common.download.button":"下載","jm.common.download.tooltip":"在 Curseforge.com 取得最新測試版及正式版。","jm.common.enable_mapping_false":"禁用地圖繪製","jm.common.enable_mapping_false_text":"地圖繪製已禁用。","jm.common.enable_mapping_true":"啟用地圖繪製","jm.common.enable_mapping_true_text":"地圖繪製已啟用。","jm.common.enabled":"啟用","jm.common.enabled_by_server":"§e旅行地圖已被伺服器啟用。","jm.common.entity_display.dots":"圓點","jm.common.entity_display.dots.tooltip":"以圓點來顯示實體","jm.common.entity_display.dots_and_icons":"圖示圓點","jm.common.entity_display.dots_and_icons.tooltip":"以內有頭像圖示的圓點來顯示實體","jm.common.entity_display.dots_and_outlined_icons":"框線圖示圓點","jm.common.entity_display.dots_and_outlined_icons.tooltip":"以內有黑框線頭像圖示的圓點來顯示實體","jm.common.entity_display.icons":"圖示","jm.common.entity_display.icons.tooltip":"以頭像圖示來顯示實體","jm.common.entity_display.outlined_icons":"框線圖示","jm.common.entity_display.outlined_icons.tooltip":"以黑框線頭像圖示來顯示實體","jm.common.file_updates":"正在更新檔案(%1$s),已暫停繪製地圖。","jm.common.file_updates_complete":"檔案更新完成,已繼續繪製地圖。","jm.common.font_scale":"字體大小","jm.common.font_scale.tooltip":"標籤及文字的字體大小級數","jm.common.fullscreen.minimal_mode":"簡化介面","jm.common.fullscreen.minimal_mode.tooltip":"隱藏一堆按鈕使介面更簡潔。","jm.common.fullscreen_drag_scale":"拖曳比例","jm.common.fullscreen_drag_scale.tooltip":"自訂拖曳比例,數值愈高速度愈慢。當你的作業系統調整了顯示比例時很有用,尤其是Mac作業系統的Retina顯示器。","jm.common.grid_edit":"編輯網格...","jm.common.grid_edit.tooltip":"變更所有地圖的區塊網格樣式","jm.common.grid_editor":"網格編輯器","jm.common.grid_opacity":"不透明度","jm.common.grid_style":"樣式","jm.common.grid_style_region":"區域線","jm.common.grid_style_region.tooltip":"顯示區域的框線","jm.common.grid_style_squares":"方格線","jm.common.grid_style_squares.tooltip":"顯示區塊的方框線","jm.common.grid_style_squares_region":"方格線與區域線","jm.common.grid_style_squares_region.tooltip":"顯示區塊與區域的框線","jm.common.help":"幫助...","jm.common.hide_buttons":"隱藏按鈕","jm.common.hotkeys":"快速鍵...","jm.common.hotkeys.tooltip":"檢視本地圖中可使用的快速鍵","jm.common.hotkeys_keybinding_category":"旅行地圖","jm.common.hotkeys_keybinding_fullscreen_category":"旅行地圖-全畫面地圖","jm.common.ignore_heightmaps":"忽略高度圖","jm.common.ignore_heightmaps.tooltip":"此選項會使頂層繪製不正確的世界忽略區塊高度圖。 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請不要在正常遊戲時使用！","jm.common.map_filter.biome":"生態域地圖濾鏡","jm.common.map_filter.biome.tooltip":"套用在生態域地圖的濾鏡","jm.common.map_filter.cave":"洞穴地圖濾鏡","jm.common.map_filter.cave.tooltip":"套用在洞穴地圖的濾鏡","jm.common.map_filter.day":"白天地圖濾鏡","jm.common.map_filter.day.tooltip":"套用在白天地圖的濾鏡","jm.common.map_filter.default":"預設","jm.common.map_filter.default.tooltip":"預設的色彩","jm.common.map_filter.grayscale":"灰階","jm.common.map_filter.grayscale.tooltip":"灰階濾鏡","jm.common.map_filter.nether":"地獄地圖濾鏡","jm.common.map_filter.nether.tooltip":"套用在地獄洞穴地圖的濾鏡","jm.common.map_filter.night":"夜晚地圖濾鏡","jm.common.map_filter.night.tooltip":"套用在夜晚地圖的濾鏡","jm.common.map_filter.sepia_1":"褐色１","jm.common.map_filter.sepia_1.tooltip":"褐色濾鏡","jm.common.map_filter.sepia_2":"褐色２","jm.common.map_filter.sepia_2.tooltip":"褐色濾鏡","jm.common.map_filter.sepia_3":"褐色３","jm.common.map_filter.sepia_3.tooltip":"褐色濾鏡","jm.common.map_filter.topo":"地形圖濾鏡","jm.common.map_filter.topo.tooltip":"套用在地形圖的濾鏡","jm.common.map_saved":"地圖已存檔: 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改變這個選項並不會造成什麼影響。","jm.common.radar_hide_spectators":"隱藏旁觀者","jm.common.radar_hide_spectators.tooltip":"雷達上是否不顯示旁觀者。","jm.common.radar_lateral_distance":"雷達橫向距離","jm.common.radar_lateral_distance.tooltip":"雷達探測並顯示物體的橫向距離(單位為方塊數)。 過大的數值可能會造成嚴重的延遲。","jm.common.radar_max_ambient_creatures":"環境生物的最大數量","jm.common.radar_max_ambient_creatures.tooltip":"雷達上最多可顯示的環境生物數量。 太大的數值可能會造成延遲。","jm.common.radar_max_animals":"動物的最大數量","jm.common.radar_max_animals.tooltip":"雷達上最多可顯示的被動生物數量。 太大的數值可能會造成延遲。","jm.common.radar_max_mobs":"怪物的最大數量","jm.common.radar_max_mobs.tooltip":"雷達上最多可顯示的敵對生物數量。 太大的數值可能會造成延遲。","jm.common.radar_max_players":"玩家的最大數量","jm.common.radar_max_players.tooltip":"雷達上最多可顯示的玩家數量。 太大的數值可能會造成延遲。","jm.common.radar_max_villagers":"村民的最大數量","jm.common.radar_max_villagers.tooltip":"雷達上最多可顯示的村民數量。 太大的數值可能會造成延遲。","jm.common.radar_vertical_distance":"雷達垂直探測距離","jm.common.radar_vertical_distance.tooltip":"雷達探測並顯示物體的垂直距離(單位為方塊數)。 過大的數值可能會造成嚴重的延遲。","jm.common.ready":"§e%1$s 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%1$s","jm.common.splash_walloffame":"名人榜","jm.common.splash_whatisnew":"有什麼新消息？","jm.common.submit":"確定","jm.common.system_time_format":"系統時間格式","jm.common.system_time_format.tooltip":"資訊欄中顯示系統時間的格式","jm.common.tile_display_quality":"高顯示品質","jm.common.tile_display_quality.tooltip":"建議小地圖使用時設定為隨著《我面對的方向》旋轉。 不選取的話可增加縮放效率及減少記憶體的使用。 只會影響地圖圖塊的顯示方式,不會影響存檔。","jm.common.time_format":"資訊欄遊戲時間格式","jm.common.time_format.tooltip":"資訊欄中顯示遊戲時間的格式","jm.common.topo.height.max":"自訂最大地形高度","jm.common.topo.height.max.tooltip":"這是繪製地形圖時計算的最大高度, 超過這個高度的方塊都會變成白色。 改變這個設定可能會大幅度影響地形圖。\n設定為0則使用世界預設的最大建造高度。","jm.common.topo.height.max_synced":"%1$s §e已同步§r: %2$s","jm.common.topo.height.max_synced.tooltip":"現已同步到目前世界的最大建造高度。\n\n%1$s","jm.common.ui_theme":"介面主題","jm.common.ui_theme.tooltip":"主題會改變全畫面地圖控制介面的風格及小地圖的樣式","jm.common.ui_theme_applied":"介面主題已套用。 前往§b選項→小地圖樣式#§f來自訂小地圖外觀。","jm.common.ui_theme_author":"作者: §b%1$s§f","jm.common.ui_theme_name":"名稱: §b%1$s§f","jm.common.update_available":"已有更新版本！","jm.common.update_check":"檢查更新","jm.common.use_browser":"使用瀏覽器","jm.common.waypoint.create_packet":"§e旅行地圖:§f 伺服器建立了定位點《%1$s》位於 %5$s 的座標位置 [%2$d, %3$d, %4$d]","jm.common.waypoint.delete_packet":"§e旅行地圖:§f 定位點《%s》已被伺服器刪除。","jm.common.waypoint.notification.block.label":"方塊位置:","jm.common.waypoint.notification.dim.label":"維度:","jm.common.waypoint.notification.from":"來自","jm.common.waypoint.notification.group.label":"分類:","jm.common.waypoint.notification.import":"匯入","jm.common.waypoint.notification.import_external":"匯入外部定位點","jm.common.waypoint.notification.name.label":"名稱:","jm.common.waypoint.notification.shared_by.label":"分享者:","jm.common.waypoint.notification.shared_by_from.label":"%1$s 的定位點檔案","jm.common.waypoint.select_all":"選擇所有定位點","jm.common.webserver_and_mapgui_disabled":"旅行地圖已被 jm.common.properties 檔的設定關閉","jm.common.webserver_and_mapgui_ready":"按下[§b%1$s§f]鍵或開啟瀏覽器連接網址§b§n http://localhost%2$s 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改變其中某些值可能會導致嚴重的問題而崩潰。","jm.config.category.cartography":"製圖","jm.config.category.cartography.tooltip":"設定地圖影像的繪製方式","jm.config.category.fullmap":"全畫面地圖","jm.config.category.fullmap.tooltip":"設定全畫面地圖的外觀","jm.config.category.map_filters":"地圖濾鏡","jm.config.category.map_filters.tooltip":"設定地圖的彩色濾鏡。","jm.config.category.minimap":"小地圖樣式1","jm.config.category.minimap.tooltip":"設定小地圖樣式1的外觀。(在遊戲中使用'\\'鍵來切換樣式)","jm.config.category.minimap2":"小地圖樣式2","jm.config.category.minimap2.tooltip":"設定小地圖樣式2的外觀。(在遊戲中使用'\\'鍵來切換樣式)","jm.config.category.minimap_position":"小地圖位置選項","jm.config.category.minimap_position.tooltip":"設定小地圖和效果圖示的位置及顯示方式。","jm.config.category.waypoint":"定位點","jm.config.category.waypoint.tooltip":"設定定位點的管理及在地圖上的顯示方式","jm.config.category.waypoint_beacons":"定位點光束","jm.config.category.waypoint_beacons.tooltip":"設定遊戲中定位點光束的顯示方式","jm.config.category.webmap":"網頁地圖","jm.config.category.webmap.download":"未安裝網頁地圖模組。\n點擊其中一個圖示可前往對應的下載網頁。","jm.config.category.webmap.tooltip":"設定網頁地圖的外觀","jm.config.control_arrowkeys":"這項值可以用方向鍵來進行細微的調整","jm.config.default":"[ 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注意:只有圓形的小地圖才能隨著《我面對的方向》旋轉地圖。","jm.minimap.orientation.compass":"方位","jm.minimap.orientation.compass.tooltip":"小地圖十字線為固定的方向。","jm.minimap.orientation.north":"北方","jm.minimap.orientation.north.tooltip":"北方固定在上方的靜態小地圖。","jm.minimap.orientation.oldnorth":"舊的北方","jm.minimap.orientation.oldnorth.tooltip":"西方固定在上方的小地圖,因為早期Minecraft的太陽移動是從北到南。","jm.minimap.orientation.playerheading":"我面對的方向","jm.minimap.orientation.playerheading.tooltip":"小地圖會隨著玩家的方向旋轉以使玩家的圖示保持指向上方。","jm.minimap.player_display":"玩家顯示","jm.minimap.player_display.tooltip":"以圖示或色點來顯示玩家","jm.minimap.player_display_scale":"玩家顯示大小","jm.minimap.player_display_scale.tooltip":"玩家顯示的圖示或點的大小比例。","jm.minimap.player_heading":"顯示玩家朝向","jm.minimap.player_heading.tooltip":"顯示其他玩家面對的方向","jm.minimap.position":"位置","jm.minimap.position.tooltip":"改變小地圖在畫面上的位置","jm.minimap.position_bottomleft":"左下","jm.minimap.position_bottomleft.tooltip":"小地圖位於畫面的左下方","jm.minimap.position_bottomright":"右下","jm.minimap.position_bottomright.tooltip":"小地圖位於畫面的右下方","jm.minimap.position_center":"中央","jm.minimap.position_center.tooltip":"小地圖位於畫面的正中央","jm.minimap.position_custom":"自訂","jm.minimap.position_custom.tooltip":"讓你將小地圖隨意拖動到喜歡的位置。","jm.minimap.position_topcenter":"中上","jm.minimap.position_topcenter.tooltip":"小地圖位於畫面的中間上方","jm.minimap.position_topleft":"左上","jm.minimap.position_topleft.tooltip":"小地圖位於畫面的左上方","jm.minimap.position_topright":"右上","jm.minimap.position_topright.tooltip":"小地圖位於畫面的右上方","jm.minimap.position_x":"小地圖自訂位置X軸","jm.minimap.position_x.tooltip":"自訂小地圖的X座標軸位置百分比基準值。","jm.minimap.position_y":"小地圖自訂位置Y軸","jm.minimap.position_y.tooltip":"自訂小地圖的Y座標軸位置百分比基準值。","jm.minimap.preview":"預覽","jm.minimap.preview.tooltip":"預覽目前設定的小地圖樣式。 使用'\\'鍵來切換預覽另一個樣式。 取消選擇(或按下ESC鍵)來關閉預覽。","jm.minimap.reticle_orientation":"十字定位線朝向","jm.minimap.reticle_orientation.tooltip":"小地圖上十字線的方向(轉動)。","jm.minimap.return_to_game":"返回遊戲","jm.minimap.self_display_scale":"自己顯示大小","jm.minimap.self_display_scale.tooltip":"自己圖示顯示的大小比例。","jm.minimap.shape":"形狀","jm.minimap.shape.tooltip":"小地圖的形狀。 注意:只有圓形的小地圖才能隨著《我面對的方向》旋轉地圖。","jm.minimap.shape_circle":"圓形","jm.minimap.shape_circle.tooltip":"將小地圖設為圓形","jm.minimap.shape_rectangle":"長方形","jm.minimap.shape_rectangle.tooltip":"將小地圖設為長方形","jm.minimap.shape_square":"正方形","jm.minimap.shape_square.tooltip":"將小地圖設為正方形","jm.minimap.show_biome":"顯示生態域","jm.minimap.show_biome.tooltip":"顯示所在位置的生態域","jm.minimap.show_compass":"顯示方位","jm.minimap.show_compass.tooltip":"在小地圖的邊框上顯示方位點","jm.minimap.show_fps":"顯示FPS","jm.minimap.show_fps.tooltip":"顯示目前每秒的幀數(FPS)","jm.minimap.show_location":"顯示座標","jm.minimap.show_location.tooltip":"顯示目前位置的座標","jm.minimap.show_reticle":"顯示十字定位線","jm.minimap.show_reticle.tooltip":"顯示小地圖上的十字定位線","jm.minimap.show_waypointlabels":"顯示定位點標籤","jm.minimap.show_waypointlabels.tooltip":"在地圖上顯示定位點標籤","jm.minimap.size":"大小","jm.minimap.size.tooltip":"調整小地圖的大小(基於視窗大小的百分比)。 大小超過768像素恐怕會影響到效能。","jm.minimap.terrain_alpha":"地圖不透明度","jm.minimap.terrain_alpha.tooltip":"調整地圖的不透明度(百分比)","jm.minimap.terrain_background_alpha":"地圖底色不透明度","jm.minimap.terrain_background_alpha.tooltip":"調整地圖底色的不透明度(百分比)","jm.minimap.texture_size":"小型圖示","jm.minimap.texture_size.tooltip":"在地圖上使用較小的圖示","jm.minimap.title":"小地圖","jm.minimap.waypointicon_scale":"定位點圖示大小","jm.minimap.waypointicon_scale.tooltip":"定位點圖示的大小比例","jm.minimap.waypointlabel_scale":"定位點名稱大小","jm.minimap.waypointlabel_scale.tooltip":"定位點名稱顯示的字體大小","jm.options.multiplayer.button_label":"多人遊戲","jm.options.multiplayer.category.debug":"除錯選項","jm.options.multiplayer.category.debug.tooltip":"伺服器管理員專用的除錯選項, 這些是基於使用者的。","jm.options.multiplayer.category.radar":"雷達選項","jm.options.multiplayer.category.radar.tooltip":"設定自己在其他人地圖上的樣子。注意,此選項僅在開啟延伸雷達時才有作用。","jm.options.multiplayer.loaded_chunks.block":"顯示已載入區塊: 活躍方塊","jm.options.multiplayer.loaded_chunks.block.tooltip":"顯示狀態為BLOCK_TICKING的已載入區塊。 這些區塊正在保持活躍。","jm.options.multiplayer.loaded_chunks.entity":"顯示已載入區塊: 活躍實體","jm.options.multiplayer.loaded_chunks.entity.tooltip":"顯示狀態為ENTITY_TICKING的已載入區塊。 這些區塊正在保持活躍。","jm.options.multiplayer.loaded_chunks.full":"顯示已載入區塊: 填滿","jm.options.multiplayer.loaded_chunks.full.tooltip":"顯示狀態為FULL的已載入區塊。 這些區塊不會保持活躍。","jm.options.multiplayer.loaded_chunks.inaccessible":"顯示已載入區塊: 無法存取","jm.options.multiplayer.loaded_chunks.inaccessible.tooltip":"顯示狀態為INACCESSIBLE的已載入區塊。 這些區塊正在保持活躍。","jm.options.multiplayer.radar.hide_self_underground":"在地下時隱藏","jm.options.multiplayer.radar.hide_self_underground.tooltip":"當你在地下時,其他人會看不見你。","jm.options.multiplayer.radar.visible":"可被別人看見","jm.options.multiplayer.radar.visible.tooltip":"取消選擇可使別人在地圖上看不見你,不過超級玩家仍可看見你。","jm.options.multiplayer.title":"多人遊戲選項","jm.server.allow_death_points":"可建立死亡定位點","jm.server.allow_death_points.tooltip":"玩家死亡時是否建立死亡定位點。","jm.server.allow_in_game_beacons":"可顯示定位點光束","jm.server.allow_in_game_beacons.tooltip":"是否可顯示遊戲中的定位點光束。 (並非停用地圖中的定位點)","jm.server.allow_journeymap":"可使用旅行地圖","jm.server.allow_journeymap.tooltip":"非超級玩家是否可使用旅行地圖。","jm.server.allow_right_click_teleport":"允許使用滑鼠右鍵來傳送","jm.server.allow_right_click_teleport.tooltip":"當開啟定位點傳送時, 可在地圖上點擊滑鼠右鍵來傳送。 此選項只在定位點傳送開啟時才有作用。","jm.server.allow_view_server_prop":"可檢視伺服器管理畫面","jm.server.allow_view_server_prop.tooltip":"非超級玩家是否可以唯讀模式檢視伺服器管理畫面。","jm.server.allow_waypoints":"可使用定位點","jm.server.allow_waypoints.tooltip":"是否可使用定位點, 可完全停用地圖及遊戲中的定位點光束及相關畫面。","jm.server.button.no_permission.tooltip":"沒有權限！","jm.server.button.no_server.tooltip":"伺服器未安裝旅行地圖模組！","jm.server.button.save.read_only":"唯讀檢視！","jm.server.cave_render_range":"強制顯示最大範圍的洞穴地圖","jm.server.cave_render_range.tooltip":"強制所有玩家洞穴地圖的繪製都達到最大區塊距離,  設為0則使用客戶端的設定。\n這個設定只會強制最大值, 而不會增加其的繪製範圍。\n這個值不會反映在客戶端選項畫面中的製圖選項。","jm.server.cross_dim_tp":"維度傳送","jm.server.cross_dim_tp.tooltip":"允許非超級玩家進行跨維度的定位點傳送。 超級玩家則無此限制。","jm.server.edit.button.close":"關閉","jm.server.edit.chkbox.enable":"啟用","jm.server.edit.chkbox.enable.tooltip":"啟用/禁用: 啟用時全域的屬性設定在這個維度世界會被取代掉。","jm.server.edit.chkbox.teleport":"定位點傳送","jm.server.edit.chkbox.teleport.tooltip":"[啟用/禁用]: 允許或禁止使用定位點管理器進行傳送。\n[啟用/禁用]: 若[禁用]的話, 會禁止傳送到這個維度世界或在這個維度世界進行傳送。\n若[啟用]的話,  則允許傳送至這個維度世界及傳送至[啟用]傳送的維度世界。","jm.server.edit.chkbox.world.id":"世界 ID","jm.server.edit.chkbox.world.id.tooltip":"[啟用/禁用]: 啟用時會改變這個伺服器的地圖資料儲存目錄。\n主要的用途是防止使用者未給伺服器唯一名稱的情況下, 使用多重世界設定時, 覆蓋掉地圖及設定值。\n警告: 若在啟動中的伺服器裡[禁用]然後再[啟用], 會重置所有的使用者地圖資料。","jm.server.edit.fullscreen_server_biomes":"全畫面地圖生態域","jm.server.edit.fullscreen_server_biomes.tooltip":"讓玩家在全畫面地圖上移動滑鼠游標就可以看見該處的生態域, 就像在單人遊戲一樣。","jm.server.edit.hide_ops":"隱藏超級玩家","jm.server.edit.hide_ops.tooltip":"延伸雷達啟用時雷達上不顯示超級玩家。","jm.server.edit.label.admin.edit":"伺服器管理","jm.server.edit.label.admin.read_only":"伺服器管理: 唯讀模式","jm.server.edit.label.selection.default":"維度世界的預設屬性","jm.server.edit.label.selection.default.tooltip":"啟用這個設定以成為任何新建立的維度世界預設屬性。","jm.server.edit.label.selection.dimension":"維度: %1$s","jm.server.edit.label.selection.dimension.tooltip":"若啟用的話, 這些屬性設定會取代全域的屬性設定。","jm.server.edit.label.selection.global":"全域屬性","jm.server.edit.label.selection.global.tooltip":"這個是伺服器的預設屬性, 啟用個別維度世界的屬性設定會取代全域的屬性設定。","jm.server.edit.mapping.label":"地圖選項","jm.server.edit.mapping.label.tooltip":"你可在此微調使用者在伺服器上的地圖選項。","jm.server.edit.mapping.toggle.biome":"生態域圖","jm.server.edit.mapping.toggle.biome.tooltip":"生態域圖的權限: 全部、超級玩家、無。","jm.server.edit.mapping.toggle.cave":"洞穴圖","jm.server.edit.mapping.toggle.cave.tooltip":"洞穴圖的權限: 全部、超級玩家、無。","jm.server.edit.mapping.toggle.surface":"地表圖","jm.server.edit.mapping.toggle.surface.tooltip":"地表圖的權限: 全部、超級玩家、無。","jm.server.edit.mapping.toggle.topo":"地形圖","jm.server.edit.mapping.toggle.topo.tooltip":"地形圖的權限: 全部、超級玩家、無。","jm.server.edit.option.all":"全部","jm.server.edit.option.all.tooltip":"對所有人啟用","jm.server.edit.option.none":"無","jm.server.edit.option.none.tooltip":"對所有人停用","jm.server.edit.option.op":"超級玩家","jm.server.edit.option.op.tooltip":"只對超級玩家啟用","jm.server.edit.radar":"雷達功能","jm.server.edit.radar.chkbox.animal":"動物雷達","jm.server.edit.radar.chkbox.animal.tooltip":"[啟用/禁用]: 讓玩家可在地圖上看見動物。","jm.server.edit.radar.chkbox.mob":"怪物/敵對生物雷達","jm.server.edit.radar.chkbox.mob.tooltip":"[啟用/禁用]: 讓玩家可在地圖上看見怪物或敵對生物。","jm.server.edit.radar.chkbox.player":"玩家雷達","jm.server.edit.radar.chkbox.player.tooltip":"[啟用/禁用]: 讓玩家可在地圖上看見其他玩家。","jm.server.edit.radar.chkbox.villager":"村民雷達","jm.server.edit.radar.chkbox.villager.tooltip":"[啟用/禁用]: 讓玩家可在地圖上看見村民。","jm.server.edit.radar.player_names":"玩家名稱","jm.server.edit.radar.player_names.tooltip":"[啟用/禁用]: 讓玩家可在地圖上看見其他玩家的名稱。","jm.server.edit.radar.tooltip":"全部: 所有人都啟用雷達功能, 可取消勾選個別雷達選項來禁用特定的雷達。\n超級玩家: 除了超級玩家以外的所有人都禁用雷達, 雷達選項也只用於超級玩家。\n無: 所有人都禁用雷達。","jm.server.edit.slider.update":"玩家更新頻率","jm.server.edit.slider.update.tooltip":"伺服器每多久(Ticks)更新玩家的位置。","jm.server.edit.toggle.base.all":"[全部]: 所有人都可使用這個功能。","jm.server.edit.toggle.base.none":"[無]: 無人可使用其為[禁用]的功能。","jm.server.edit.toggle.base.op":"[超級玩家]: 只有超級玩家或管理員能使用這個功能。","jm.server.edit.tracking":"延伸雷達","jm.server.edit.tracking.tooltip":"如果[啟用]了[玩家雷達], 這個功能允許伺服器追蹤客戶端範圍以外的玩家。\n只要在同一個維度世界, 不管距離多遠玩家都能在地圖上看見彼此。\n若設定為[啟用], 卻[禁用]了玩家雷達, 則這項功能不會作用。\n若設定為[禁用], 而[啟用]了玩家雷達, 則這項功能不會作用, 但近程雷達仍然有用。","jm.server.edit.tracking.update.label":"更新時間","jm.server.multiplayer_settings":"多人遊戲設定","jm.server.multiplayer_settings.tooltip":"是否允許所有玩家、超級玩家或不允許任何玩家使用多人遊戲設定選單。","jm.server.radar_hide_spectators":"隱藏旁觀者","jm.server.radar_hide_spectators.tooltip":"雷達上是否不顯示旁觀者。","jm.server.see_underground_players":"可看見地下的玩家","jm.server.see_underground_players.tooltip":"僅用於延伸雷達！\n是否可在雷達上看見位於地下的玩家。\n地獄不受此設定影響。\n全部: 所有人都可看見地下的玩家。\n超級玩家: 僅超級玩家可看見地下的玩家。\n無: 沒有人可看見地下的玩家。","jm.server.surface_render_range":"強制顯示最大範圍的地表地圖","jm.server.surface_render_range.tooltip":"強制所有玩家地表地圖的繪製都達到最大區塊距離,  設為0則使用客戶端的設定。\n這個設定只會強制最大值, 而不會增加其的繪製範圍。\n這個值不會反映在客戶端選項畫面中的製圖選項。","jm.theme.infoslot.day":"天數: %1$s","jm.theme.labelsource.biome":"生態域","jm.theme.labelsource.biome.tooltip":"顯示你目前所在的生態域","jm.theme.labelsource.blank":"空白","jm.theme.labelsource.blank.tooltip":"不顯示任何東西","jm.theme.labelsource.day":"Minecraft天數","jm.theme.labelsource.day.tooltip":"顯示世界中目前的天數","jm.theme.labelsource.dimension":"維度","jm.theme.labelsource.dimension.tooltip":"顯示目前維度","jm.theme.labelsource.fps":"畫面更新率","jm.theme.labelsource.fps.tooltip":"顯示目前每秒的幀數","jm.theme.labelsource.gametime":"遊戲時間","jm.theme.labelsource.gametime.day":"白天","jm.theme.labelsource.gametime.night":"夜晚","jm.theme.labelsource.gametime.real":"遊戲時間調整","jm.theme.labelsource.gametime.real.tooltip":"Minecraft中的時間以早上六點為新的一天, 此設定可將時間調整六小時, 如此便會在午夜十二點顯示為新的一天。","jm.theme.labelsource.gametime.sunrise":"日出","jm.theme.labelsource.gametime.sunset":"日落","jm.theme.labelsource.gametime.tooltip":"顯示這個世界的時間(20分鐘一個循環), 過了早上六點為新的一天。 此為預設的Minecraft時間。","jm.theme.labelsource.lightlevel":"亮度","jm.theme.labelsource.lightlevel.tooltip":"顯示你腳下方塊的亮度。","jm.theme.labelsource.location":"位置","jm.theme.labelsource.location.tooltip":"顯示你所在的座標位置","jm.theme.labelsource.moonphase":"月相","jm.theme.labelsource.moonphase.day":"白天","jm.theme.labelsource.moonphase.first_quarter":"上弦月","jm.theme.labelsource.moonphase.full_moon":"滿月","jm.theme.labelsource.moonphase.new_moon":"新月","jm.theme.labelsource.moonphase.pre":"月相: 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關閉的話則保持顯示。","jm.waypoint.auto_hide_label":"自動隱藏定位點標籤","jm.waypoint.auto_hide_label.angle":"自動隱藏定位點標籤範圍","jm.waypoint.auto_hide_label.angle.tooltip":"調整會自動隱藏定位點標籤的角度。","jm.waypoint.auto_hide_label.tooltip":"在你視線移開時隱藏定位點標籤。","jm.waypoint.auto_remove_deathpoints":"自動移除死亡的定位點","jm.waypoint.auto_remove_deathpoints.tooltip":"在返回靠近後自動移除死亡的定位點","jm.waypoint.blue_abbreviated":"B","jm.waypoint.bold_label":"標籤字體加粗","jm.waypoint.bold_label.tooltip":"使定位點光束上的標籤字體加粗","jm.waypoint.cancel":"取消","jm.waypoint.chat":"聊天","jm.waypoint.chat.tooltip":"將位置複製到聊天欄","jm.waypoint.chat_share":"§8定位點分享:","jm.waypoint.color":"顏色","jm.waypoint.command.reloaded":"定位點已重新載入","jm.waypoint.count":"數量","jm.waypoint.create_deathpoints":"建立死亡地點","jm.waypoint.create_deathpoints.tooltip":"在你死亡的位置自動建立一個定位點","jm.waypoint.create_temp_waypoint":"臨時定位點","jm.waypoint.current_location":"目前位置: %1$s","jm.waypoint.death_date_format":"死亡的日期格式","jm.waypoint.death_date_format.tooltip":"死亡定位點的日期格式","jm.waypoint.death_time_format":"死亡的時間格式","jm.waypoint.death_time_format.tooltip":"死亡定位點的時間格式","jm.waypoint.deathpoint":"死亡點","jm.waypoint.delete.confirm.title":"刪除定位點: %s","jm.waypoint.delete.label":"刪除定位點","jm.waypoint.delete_group.confirm.checkbox":"一併刪除分類中的定位點","jm.waypoint.delete_group.confirm.checkbox.tooltip":"勾選此選項會一併刪除此分類中的所有定位點, 不勾選的話則將所有定位點移至%s分類。","jm.waypoint.delete_group.label":"刪除分類","jm.waypoint.delete_group.title":"刪除分類: %s","jm.waypoint.delete_group_native.purge":"只刪除此分類的定位點。","jm.waypoint.delete_group_native.title":"刪除分類 %s 的所有定位點","jm.waypoint.delete_waypoint.confirm.checkbox":"刪除前確認","jm.waypoint.delete_waypoint.confirm.checkbox.tooltip":"此設定可在定位點選項中開啟或關閉。","jm.waypoint.deviation_button_sort":"差距顯示","jm.waypoint.dimension":"維度: %1$s","jm.waypoint.dimension_all":"全部","jm.waypoint.dimensions":"維度","jm.waypoint.dimensions.question.tooltip":"選擇定位點要顯示在哪些維度中。\n\n右邊勾選的是傳送至定位點所使用的主要維度, 也是用來計算地獄和主世界之間定位點位置的主要維度。","jm.waypoint.disable":"停用","jm.waypoint.disable_group":"停用分類","jm.waypoint.disable_share":"停用分享","jm.waypoint.disable_share.tooltip":"關閉定位點管理器中的分享按鈕及全畫面地圖上彈出選單中的《聊天欄輸入位置》功能。","jm.waypoint.disable_waypoint":"停用定位點","jm.waypoint.disable_waypoints":"只停用列表中目前可見的定位點。","jm.waypoint.display_management":"遊戲中的定位點顯示及管理","jm.waypoint.distance":"距離","jm.waypoint.distance_meters":"(%1$s公尺)","jm.waypoint.double_click_create":"雙擊以建立","jm.waypoint.double_click_create.tooltip":"於全畫面地圖中雙擊滑鼠左鍵可建立該位置的定位點。","jm.waypoint.edit":"編輯","jm.waypoint.edit_group.color_override":"顏色覆蓋","jm.waypoint.edit_group.color_override.tooltip":"開啟此選項會強制使所有分類中的定位點都使用分類的顏色, 否則就用定位點個別設定的顏色。","jm.waypoint.edit_group.locked":"已鎖住","jm.waypoint.edit_group.locked.tooltip":"此分類已鎖住無法編輯名稱","jm.waypoint.edit_title":"編輯定位點","jm.waypoint.enable":"啟用: 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%s","jm.waypoint.group.edit_settings.custom":"自訂","jm.waypoint.group.edit_settings.custom.tooltip":"使用者建立的分類設定","jm.waypoint.group.edit_settings.hide_all":"隱藏全部分類","jm.waypoint.group.edit_settings.hide_all.tooltip":"隱藏分類區中的全部分類","jm.waypoint.group.edit_settings.hide_custom":"隱藏空的自訂分類","jm.waypoint.group.edit_settings.hide_custom.tooltip":"若使用者建立的分類中沒有定位點則從分類區中隱藏","jm.waypoint.group.edit_settings.hide_death":"隱藏空的死亡分類","jm.waypoint.group.edit_settings.hide_death.tooltip":"若沒有死亡定位點則隱藏死亡分類","jm.waypoint.group.edit_settings.hide_temp":"隱藏空的臨時分類","jm.waypoint.group.edit_settings.hide_temp.tooltip":"若沒有臨時定位點則隱藏臨時分類","jm.waypoint.group.edit_settings.journeymap.tooltip":"旅行地圖內建的分類設定","jm.waypoint.group.edit_settings.title":"編輯分類設定","jm.waypoint.group.new_group.label":"新分類","jm.waypoint.groups":"分類","jm.waypoint.groups.all.name":"全部","jm.waypoint.groups.death.name":"死亡","jm.waypoint.groups.default.name":"預設","jm.waypoint.groups.temp.name":"臨時","jm.waypoint.help_create_ingame":"建立/編輯定位點 (遊戲中)","jm.waypoint.help_create_inmap":"建立/編輯定位點 (地圖中)","jm.waypoint.help_import_rei":"或複製 §b%1$s§f 到 §b%2$s§f 並重新啟動 Minecraft。","jm.waypoint.help_import_rei_title":"匯入 Rei's MiniMap 模組的定位點","jm.waypoint.help_import_voxel":"或複製 §b%1$s§f 到 §b%2$s§f 並重新啟動 Minecraft。","jm.waypoint.help_import_voxel_title":"匯入 VoxelMap 模組的定位點","jm.waypoint.help_manage_ingame":"定位點管理器 (遊戲中)","jm.waypoint.help_title":"定位點輔助說明","jm.waypoint.hide_all":"全部隱藏","jm.waypoint.import_rei_errors":"從 Rei's MiniMap 模組匯入了 %1$s 個定位點並發生 %2$s 個錯誤。詳情請查看日誌檔。","jm.waypoint.import_rei_failure":"沒有匯入任何 Rei's MiniMap 模組的定位點。詳情請查看 journeymap.log。","jm.waypoint.import_rei_file_error":"無法匯入 Rei's MiniMap 模組的定位點檔案: %1$s","jm.waypoint.import_rei_success":"從 Rei's MiniMap 模組匯入了 %1$s 個定位點。","jm.waypoint.import_rei_version":"不支援這個版本的 Rei's MiniMap 模組。","jm.waypoint.import_vox_errors":"從 VoxelMap 模組匯入了 %1$s 個定位點並發生 %2$s 個錯誤。詳情請查看日誌檔。","jm.waypoint.import_vox_failure":"沒有匯入任何 VoxelMap 模組的定位點。詳情請查看 journeymap.log。","jm.waypoint.import_vox_file_error":"無法匯入 VoxelMap 模組的定位點檔案: %1$s","jm.waypoint.import_vox_success":"從 VoxelMap 模組匯入了 %1$s 個定位點。","jm.waypoint.import_vox_version":"不支援這個版本的 VoxelMap 模組。請更新至:","jm.waypoint.location":"位置","jm.waypoint.manage_title":"管理定位點","jm.waypoint.manager":"定位點管理器","jm.waypoint.manager.disable_strikethrough":"禁用定位點名稱刪除線","jm.waypoint.manager.disable_strikethrough.tooltip":"不在定位點名稱上顯示刪除線。","jm.waypoint.manager.focus_dim":"定位點管理器自動切換維度","jm.waypoint.manager.focus_dim.tooltip":"打開定位點管理器時自動切換至目前的維度","jm.waypoint.map.render_enabled":"繪製地圖定位點","jm.waypoint.map.render_enabled.tooltip":"開啟或關閉在地圖上繪製所有定位點。 此設定不會改變定位點的啟用或停用。","jm.waypoint.max_distance":"最大距離","jm.waypoint.max_distance.tooltip":"從你的位置開始算起,最大距離多遠(單位為方塊數/公尺)的定位點會顯示出來。此項設定包括地圖上的定位點及定位點光束。 設為 0 表示沒有距離限制。","jm.waypoint.min_distance":"最小距離","jm.waypoint.min_distance.tooltip":"從你的位置開始算起,最小距離多遠(單位為方塊數/公尺)的定位點光束會顯示出來。設為 0 表示沒有距離限制。","jm.waypoint.name":"名稱","jm.waypoint.new":"新增...","jm.waypoint.new_title":"新增定位點","jm.waypoint.options":"定位點選項 (於遊戲中顯示)","jm.waypoint.options.tooltip":"開啟定位點選項","jm.waypoint.randomize":"隨機顏色","jm.waypoint.red_abbreviated":"R","jm.waypoint.remove":"移除","jm.waypoint.render_enabled":"顯示定位點","jm.waypoint.render_enabled.tooltip":"開啟或關閉在世界中及地圖上顯示所有定位點。 此設定不會改變定位點的啟用或停用。","jm.waypoint.reset":"重設","jm.waypoint.save":"儲存","jm.waypoint.shader":"著色器烽火台","jm.waypoint.shader.tooltip":"讓定位點烽火台上的著色器工作, 可能會產生非預期的結果。","jm.waypoint.share.tooltip":"分享定位點","jm.waypoint.show_all":"全部顯示","jm.waypoint.show_death_point_label_on_map":"在地圖上顯示死亡定位點的標籤","jm.waypoint.show_death_point_label_on_map.tooltip":"在全畫面地圖及小地圖上顯示死亡定位點的標籤","jm.waypoint.show_deviation":"顯示座標差距","jm.waypoint.show_deviation.tooltip":"顯示玩家與定位點的座標差距","jm.waypoint.show_distance":"顯示距離","jm.waypoint.show_distance.tooltip":"在定位點的標籤中顯示距離(單位為方塊數/公尺)","jm.waypoint.show_name":"顯示名稱","jm.waypoint.show_name.tooltip":"在定位點的標籤中顯示名稱","jm.waypoint.show_rotating_beam":"光束轉動","jm.waypoint.show_rotating_beam.tooltip":"轉動定位點中央的光束","jm.waypoint.show_static_beam":"靜止光束","jm.waypoint.show_static_beam.tooltip":"顯示定位點的外圈靜止光束","jm.waypoint.slot.enabled":"啟用: %s","jm.waypoint.slot.group":"分類: %s","jm.waypoint.slot.mod_id":"模組Id: %s","jm.waypoint.slot.pos":"位置: 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