{"ftbchunks":"FTB 區塊","ftbchunks.action_prevented":"此處的互動因領地保護而被阻止！","ftbchunks.advanced":"進階設定","ftbchunks.advanced.debug_info":"除錯資訊","ftbchunks.advanced.memory":"記憶體使用量","ftbchunks.advanced.memory.autorelease_on_map_close":"地圖關閉時自動釋放區域","ftbchunks.advanced.memory.autorelease_on_map_close.tooltip":"當地圖被關閉時，將自動釋放區域資料到只剩下指定的資料量。\n設定的數值越小，其使用的記憶體也就越少。由於區域在被釋放後需要重新載入，故會提高磁碟被存取的頻率。\n將該選項設為「0」來停用釋放區域資料功能。","ftbchunks.advanced.memory.max_zoom_constraint":"限制地圖縮小","ftbchunks.advanced.memory.max_zoom_constraint.tooltip":"若該選項設為「True」，地圖最大的縮小比例，將受限於已探索過的區域數，以及記憶體的可用量。\n若這功能會造成你的困擾，請將該選項設為「False」。","ftbchunks.advanced.memory.region_release_time":"閒置區域釋放逾時","ftbchunks.advanced.memory.region_release_time.tooltip":"設定一段逾時時間（以秒為單位），用於釋放近期未探訪的 512x512 區域資料。\n設定的數值越小，其使用的記憶體也就越少。由於區域在被釋放後需要重新載入，故會提高磁碟被存取的頻率。\n將該選項設為「0」來停用釋放區域資料功能。","ftbchunks.ally_mode":"允許玩家變更盟友設定","ftbchunks.ally_mode.default":"預設","ftbchunks.ally_mode.forced_all":"全玩家","ftbchunks.ally_mode.forced_none":"停用","ftbchunks.ally_mode.tooltip":"預設：FTB 隊伍的盟友狀態將被檢查\n全玩家：所有玩家將一律被視作盟友\n停用：沒有玩家可被視作盟友","ftbchunks.already_claimed":"區塊已被 %s 認領","ftbchunks.appearance":"外觀","ftbchunks.appearance.biome_blend":"生態域混合","ftbchunks.appearance.chunk_grid":"區塊網格","ftbchunks.appearance.claimed_chunks_on_map":"在地圖上顯示已被認領的區塊","ftbchunks.appearance.map_mode":"地圖模式","ftbchunks.appearance.noise":"雜點","ftbchunks.appearance.only_surface_entities":"僅繪製地表實體","ftbchunks.appearance.own_claimed_chunks_on_map":"在地圖上顯示你已認領的區塊","ftbchunks.appearance.reduced_color_palette":"減少色域","ftbchunks.appearance.saturation":"飽和度","ftbchunks.appearance.shadows":"陰影","ftbchunks.appearance.water_height_factor":"水深係數","ftbchunks.biome_blend.blend_11x11":"11x11 混合","ftbchunks.biome_blend.blend_13x13":"13x13 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屬性","ftbteamsconfig.ftbchunks.allow_explosions":"允許爆炸破壞地形","ftbteamsconfig.ftbchunks.allow_explosions.tooltip":"領地內的方塊是否能被爆炸破壞？","ftbteamsconfig.ftbchunks.allow_fake_players":"允許所有玩家模擬器","ftbteamsconfig.ftbchunks.allow_fake_players.tooltip":"將所有玩家模擬器視作為隊伍盟友。\n警告：將該選項設為「True」，可能會導致敵對玩家，透過玩家模擬器存取你的領地。\n若你會擔心，請將該選項設為「False」。","ftbteamsconfig.ftbchunks.allow_fake_players_by_id":"允許特定玩家 ID 的玩家模擬器","ftbteamsconfig.ftbchunks.allow_fake_players_by_id.tooltip":"允許擁有真實玩家 ID 的玩家模擬器存取你的領地，\n前提是該位玩家已獲得許可，例如盟友或是隊伍成員。\n若你不確定的話，請將該選項設為「True」。","ftbteamsconfig.ftbchunks.allow_mob_griefing":"允許生物的破壞行為","ftbteamsconfig.ftbchunks.allow_mob_griefing.tooltip":"是否允許領地內的生物破壞方塊？\n備註：目前僅會影響終界使者；未來或許會包含其他生物。\n若要防止苦力怕爆炸破壞地形，請停用「允許爆炸破壞地形」選項。","ftbteamsconfig.ftbchunks.allow_named_fake_players":"結盟的玩家模擬器名稱／ID","ftbteamsconfig.ftbchunks.allow_named_fake_players.tooltip":"將這些玩家模擬器視作為隊伍的盟友。\n警告：在這邊新增項目，可能會導致敵對玩家，透過玩家模擬器存取你的領地。\n若你會擔心，請將此處留空。","ftbteamsconfig.ftbchunks.allow_pvp":"允許 PvP 戰鬥","ftbteamsconfig.ftbchunks.allow_pvp.tooltip":"是否允許玩家在領地內進行 PVP 戰鬥？\n伺服器設定選項「允許在領地內進行 PvP 戰鬥」，必須設為「各隊伍獨立」，此功能才會運作\n無法 100%% 保證能防範到所有類型的間接攻擊；攻擊來源必須要能夠被判定是來自於玩家","ftbteamsconfig.ftbchunks.block_edit_and_interact_mode":"方塊編輯／互動模式","ftbteamsconfig.ftbchunks.block_edit_and_interact_mode.tooltip":"當方塊被放置、破壞或互動時使用。","ftbteamsconfig.ftbchunks.block_edit_mode":"方塊編輯模式","ftbteamsconfig.ftbchunks.block_edit_mode.tooltip":"當方塊被放置或破壞時被使用。","ftbteamsconfig.ftbchunks.block_interact_mode":"方塊互動模式","ftbteamsconfig.ftbchunks.block_interact_mode.tooltip":"當方塊被右鍵點擊時使用。例如：開啟儲物箱或撥動控制桿","ftbteamsconfig.ftbchunks.claim_visibility":"領地可見性","ftbteamsconfig.ftbchunks.claim_visibility.tooltip":"控制哪些玩家可在地圖上看見你的領地。","ftbteamsconfig.ftbchunks.entity_interact_mode":"實體互動模式","ftbteamsconfig.ftbchunks.entity_interact_mode.tooltip":"當實體被右鍵點擊時使用。","ftbteamsconfig.ftbchunks.location_mode":"位置可見性","ftbteamsconfig.ftbchunks.location_mode.tooltip":"控制哪些玩家可在地圖上看見你的頭像（原版的正常追蹤範圍外）。","ftbteamsconfig.ftbchunks.minimap_mode":"小地圖模式","ftbteamsconfig.ftbchunks.nonliving_entity_attack_mode":"無機實體攻擊模式","ftbteamsconfig.ftbchunks.nonliving_entity_attack_mode.tooltip":"當無機實體（繪畫、物品展示框等等……）被左鍵點擊時使用。","key.categories.ftbchunks":"FTB 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