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id: oritech:steam_engine_block
type: block
related_items: ["oritech:steam_boiler_addon"]
title: 蒸汽引擎
custom:
    RF Capacity: "100,000"
    RF/t: "50,000 max"
    Boiler capacity: "8 buckets"
    Cores required: "2"

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除了基礎發電機外，  
所有發電機都可以透過安裝[蒸汽鍋爐升級](@oritech:steam_boiler_addon)，來改為生產蒸汽。

安裝後，機器將不再直接產生 RF 能量，而是以 2:1 的比例輸出蒸汽。

生產蒸汽時需要消耗水。

水與蒸汽都必須直接從升級插件本身輸入或抽出，而不是從發電機主體處理。

<center>
<ModAsset location="oritech:area/steam_power" width={1000} />
</center>

而蒸汽引擎本身則用來把蒸汽重新轉換成 RF 能量。

它會吃進蒸汽並排出水，但在整個過程中，大約會損失 20% 的水量，  
因此想長期運作，仍然需要穩定供水。

<Callout variant="info">
    若蒸汽引擎的儲水槽完全裝滿，它就會停止運作。  
    請務必確保水有地方可以排出。  
    搭配儲罐、比較器與紅石，你甚至可以做出接近自給自足的循環系統。
</Callout>

蒸汽引擎的運轉速度，會依據內部蒸汽量而變化。

蒸汽越多，壓力越高，運轉速度也就越快。

速度會依照蒸汽槽的填充百分比線性縮放，  
當流體槽全滿時，最高可達 10 倍倍率。

但引擎效率也會隨速度改變。

效率越高，代表每單位蒸汽能換到的 RF 越多。

蒸汽引擎大約在 **700% 速度**左右時效率最佳；太低或太高都會讓產能效益變差。

能量會從機器的紅色埠輸出，而流體則會從藍色埠輸出。

<Callout variant="info">
    串聯結構能讓你在不需要為每一台機器都單獨拉一堆管線的情況下，
    處理極大量蒸汽。
</Callout>


## 串聯機制

你可以把多台蒸汽引擎彼此相鄰建造，串成一整排大型發電站。
*   **主引擎**：負責整體運作的核心控制端
*   **子引擎**：沿同一條線接上的額外引擎（最多 10 格）
*   **處理分配**：主引擎會把「蒸汽處理工作」分配給子引擎，進而提高整體吞吐量
*   所有管線與互動都應只針對第一台蒸汽引擎，也就是主引擎

主引擎就是第一台接收到蒸汽的那台引擎。

因此，你的所有管線都只該接在這第一台機器上。
