{
  "_copyright": "© TeamKugimiya. All rights reserved.",
  "_translators": "特爾, Miku, StarskyXIII",
  "block.modularrouters.modular_router": "模組化路由器",
  "block.modularrouters.template_frame": "模板框架",
  "config.jade.plugin_modularrouters.router": "模組化路由器",
  "item.modularrouters.activator_module": "執行模組",
  "item.modularrouters.augment_core": "增強核心",
  "item.modularrouters.blank_module": "空白模組",
  "item.modularrouters.blank_upgrade": "空白升級",
  "item.modularrouters.blast_upgrade": "抗爆升級",
  "item.modularrouters.breaker_module": "破壞模組",
  "item.modularrouters.bulk_item_filter": "批量物品篩選器",
  "item.modularrouters.camouflage_upgrade": "偽裝升級",
  "item.modularrouters.creative_module": "創造模式模組",
  "item.modularrouters.detector_module": "檢測模組",
  "item.modularrouters.distributor_module": "分配模組",
  "item.modularrouters.dropper_module": "投擲器模組",
  "item.modularrouters.energy_distributor_module": "能量分配模組",
  "item.modularrouters.energy_output_module": "能量輸出模組",
  "item.modularrouters.energy_upgrade": "能量升級",
  "item.modularrouters.extruder_module_1": "造橋模組 Mk1",
  "item.modularrouters.extruder_module_2": "造橋模組 Mk2",
  "item.modularrouters.fast_pickup_augment": "快速拾取增強",
  "item.modularrouters.filter_round_robin_augment": "篩選器輪詢調度增強",
  "item.modularrouters.flinger_module": "拋射模組",
  "item.modularrouters.fluid_module": "流體模組 Mk1",
  "item.modularrouters.fluid_module_2": "流體模組 Mk2",
  "item.modularrouters.fluid_upgrade": "流體傳輸升級",
  "item.modularrouters.inspection_filter": "檢測篩選器",
  "item.modularrouters.mimic_augment": "模擬增強",
  "item.modularrouters.mod_filter": "模組篩選器",
  "item.modularrouters.muffler_upgrade": "消音升級",
  "item.modularrouters.override_card": "安全覆寫卡",
  "item.modularrouters.pickup_delay_augment": "拾取延遲增強",
  "item.modularrouters.placer_module": "放置模組",
  "item.modularrouters.player_module": "玩家模組",
  "item.modularrouters.puller_module_1": "接收模組 Mk1",
  "item.modularrouters.puller_module_2": "接收模組 Mk2",
  "item.modularrouters.pushing_augment": "推動增強",
  "item.modularrouters.range_down_augment": "範圍降級增強",
  "item.modularrouters.range_up_augment": "範圍升級增強",
  "item.modularrouters.range_upgrade": "範圍升級",
  "item.modularrouters.rangedown_upgrade": "範圍降級",
  "item.modularrouters.redstone_augment": "紅石增強",
  "item.modularrouters.regex_filter": "規則運算式篩選器",
  "item.modularrouters.regulator_augment": "調節增強",
  "item.modularrouters.security_upgrade": "安全升級",
  "item.modularrouters.sender_module_1": "發送模組 Mk1",
  "item.modularrouters.sender_module_2": "發送模組 Mk2",
  "item.modularrouters.sender_module_3": "發送模組 Mk3",
  "item.modularrouters.speed_upgrade": "速度升級",
  "item.modularrouters.stack_augment": "堆疊增強",
  "item.modularrouters.stack_upgrade": "堆疊升級",
  "item.modularrouters.sync_upgrade": "同步升級",
  "item.modularrouters.tag_filter": "標籤篩選器",
  "item.modularrouters.vacuum_module": "真空模組",
  "item.modularrouters.void_module": "銷毀模組",
  "item.modularrouters.xp_vacuum_augment": "經驗真空增強",
  "itemGroup.modularrouters": "模組化路由器",
  "key.modularrouters.category": "模組化路由器",
  "key.modularrouters.configure": "設定已安裝模組（介面中）",
  "key.modularrouters.moduleInfo": "額外工具提示資訊（介面中）",
  "modularrouters.chatText.misc.badCamoBlock": "無效的偽裝方塊",
  "modularrouters.chatText.misc.inventoryMerged": "已將 %d 種物品，加入至%s",
  "modularrouters.chatText.misc.targetAdded": "已加入目標（%d/%d）：",
  "modularrouters.chatText.misc.targetCleared": "目標已清除",
  "modularrouters.chatText.misc.targetRemoved": "已移除目標（%d/%d）：",
  "modularrouters.chatText.misc.targetSet": "目標已設定：",
  "modularrouters.chatText.misc.tooManyTargets": "目標數已達上限（最多：%d 個）",
  "modularrouters.chatText.security.accessDenied": "--[存取遭拒]--",
  "modularrouters.chatText.security.added": "已加入玩家 [%s]",
  "modularrouters.chatText.security.already_added": "玩家 [%s] 已包含在此升級！",
  "modularrouters.chatText.security.error": "無法加入玩家 [%s] （內部錯誤）",
  "modularrouters.chatText.security.full": "玩家數已達到上限！",
  "modularrouters.chatText.security.not_present": "玩家 [%s] 未包含在此升級！",
  "modularrouters.chatText.security.removed": "已移除玩家 [%s]",
  "modularrouters.chatText.subtitle.error": "錯誤",
  "modularrouters.chatText.subtitle.success": "成功",
  "modularrouters.chatText.subtitle.thud": "*砰*",
  "modularrouters.chatText.targetValidation.bad_dimension": "✘ 維度黑名單",
  "modularrouters.chatText.targetValidation.not_inventory": "✘ 無物品欄空間",
  "modularrouters.chatText.targetValidation.not_loaded": "✘ 區塊未載入",
  "modularrouters.chatText.targetValidation.ok": "✔ 目標 OK",
  "modularrouters.chatText.targetValidation.out_of_range": "✘ 超出範圍",
  "modularrouters.configuration.Energy Costs": "模組耗電量",
  "modularrouters.configuration.Module": "模組",
  "modularrouters.configuration.Module.tooltip": "關於路由器模組的設定",
  "modularrouters.configuration.Router": "路由器",
  "modularrouters.configuration.Router.tooltip": "關於路由器的設定",
  "modularrouters.configuration.Sound": "聲音",
  "modularrouters.configuration.Sound.tooltip": "聲音設定",
  "modularrouters.gui.config.baseTickRate": "Base Router tick rate （no Speed Upgrades）",
  "modularrouters.gui.config.extruder1BaseRange": "Base Range for Extruder Mk1 （no Range Upgrades）",
  "modularrouters.gui.config.extruder1MaxRange": "Hard Max Range for Extruder Mk1 （with Range Upgrades）",
  "modularrouters.gui.config.extruder2BaseRange": "Base Range for Extruder Mk2 （no Range Upgrades）",
  "modularrouters.gui.config.extruder2MaxRange": "Hard Max Range for Extruder Mk2 （with Range Upgrades）",
  "modularrouters.gui.config.fluid2BaseRange": "Base Range for Fluid Mk2 （no upgrades）",
  "modularrouters.gui.config.fluid2MaxRange": "Hard Max Range for Fluid Mk2 （with upgrades）",
  "modularrouters.gui.config.fluidBaseTransferRate": "Fluid Module transfer rate mB/tick （no upgrades）",
  "modularrouters.gui.config.hardMinTicks": "Hard minimum （fastest） router tick rate",
  "modularrouters.gui.config.mainTitle": "《模組化路由器》設定",
  "modularrouters.gui.config.puller2BaseRange": "Base Range for Puller Mk2 （no Range Upgrades）",
  "modularrouters.gui.config.puller2MaxRange": "Hard Max Range for Puller Mk2 （with Range Upgrades）",
  "modularrouters.gui.config.sender1BaseRange": "Base Range for Sender Mk1 （no Range Upgrades）",
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  "modularrouters.gui.config.sender2BaseRange": "Base Range for Sender Mk2 （no Range Upgrades）",
  "modularrouters.gui.config.sender2MaxRange": "Hard Max Range for Sender Mk2 （with Range Upgrades）",
  "modularrouters.gui.config.ticksPerUpgrade": "Speed-up （ticks） per Speed Upgrade",
  "modularrouters.gui.config.vacuumBaseRange": "Base Range for Vacuum Module （no Range Upgrades）",
  "modularrouters.gui.config.vacuumMaxRange": "Hard Max Range for Vacuum Module （with Range Upgrades）",
  "modularrouters.guiText.label.breakMatchType.block": "比對模式：方塊",
  "modularrouters.guiText.label.breakMatchType.item": "比對模式：掉落物",
  "modularrouters.guiText.label.buffer": "緩衝區",
  "modularrouters.guiText.label.direction": "方向",
  "modularrouters.guiText.label.filters": "篩選器",
  "modularrouters.guiText.label.fluidForceEmpty": "強制傾倒",
  "modularrouters.guiText.label.inspectionSubject.durability": "耐久度",
  "modularrouters.guiText.label.inspectionSubject.enchant": "附魔",
  "modularrouters.guiText.label.inspectionSubject.energy": "能量水準",
  "modularrouters.guiText.label.inspectionSubject.fluid": "流體水準",
  "modularrouters.guiText.label.inspectionSubject.food": "恢復飢餓值",
  "modularrouters.guiText.label.installed": "（已安裝）",
  "modularrouters.guiText.label.matchAll.false": "任一相符",
  "modularrouters.guiText.label.matchAll.true": "完全相符",
  "modularrouters.guiText.label.modules": "模組欄位",
  "modularrouters.guiText.label.noTags": "無物品標籤",
  "modularrouters.guiText.label.playerSect.armor": "盔甲欄",
  "modularrouters.guiText.label.playerSect.ender": "終界箱",
  "modularrouters.guiText.label.playerSect.main": "物品欄",
  "modularrouters.guiText.label.playerSect.main_no_hotbar": "物品欄（不包含快捷欄）",
  "modularrouters.guiText.label.playerSect.offhand": "非慣用手欄位",
  "modularrouters.guiText.label.regexError": "無效的規則運算式",
  "modularrouters.guiText.label.selectTag": "選擇物品標籤",
  "modularrouters.guiText.label.upgrades": "升級欄位",
  "modularrouters.guiText.label.xpVacuum": "經驗類型",
  "modularrouters.guiText.label.xpVacuum.eject": "自動輸出",
  "modularrouters.guiText.popup.activator.action": "§a§n行動§r\n\n執行模組可以模擬：\n• 使用緩衝區中的物品，右鍵點擊方塊\n（例如：使用鋤頭，以及撥動控制桿）\n\n• 右鍵點擊附近實體\n（例如：使用緩衝區中的鐵桶給牛擠奶）",
  "modularrouters.guiText.popup.activator.entity": "§a§n實體模式§r\n\n定義模組每次運作時的目標實體\n（3 格範圍內）\n• 最近的實體\n\n• 隨機選取的實體\n\n• 對範圍內所有實體進行輪詢調度。",
  "modularrouters.guiText.popup.activator.look": "§a§n朝向§r\n\n當進行右鍵點擊時，路由器可以：\n• 面朝前方，瞄準所設方向上的方塊\n（最遠 4 格）\n• 面朝上方，瞄準所設方向方塊的正上方\n\n• 面朝下方，瞄準所設方向方塊的正下方",
  "modularrouters.guiText.popup.activator.sneak": "§a§n潛行§r\n\n路由器進行右鍵點擊時，是否要模擬潛行狀態。",
  "modularrouters.guiText.popup.augments": "§a§n增強元件§r\n\n這 4 格欄位可安裝「增強元件」，\n用於調整或增強模組的功能。\n\n檢視增強元件的工具提示，來了解其功用。\n\n注意：在你手上僅有 1 張模組時，\n才能安裝與移除增強元件，避免產生複製問題。",
  "modularrouters.guiText.popup.breaker.matchType": "§a§n比對類型§r\n\n• 掉落物：破壞方塊時，會根據方塊的掉落物進\n 行比對。（注意：絲綢之觸會影響掉落物）\n\n• 方塊：篩選器將比對方塊本身，例如：篩選器\n 設有石頭時，即便沒有絲綢之觸，石頭也視作\n 符合篩選條件。（儘管掉落物仍是鵝卵石）",
  "modularrouters.guiText.popup.detector.signalLevel": "§a§n紅石訊號強度§r\n\n在此定義紅石訊號的強度。\n（0 至 15 之間的整數）\n\n當緩衝區中的物品，符合篩選條件時，\n會朝所設方向發射此強度的紅石訊號。",
  "modularrouters.guiText.popup.detector.weakStrong": "§a§n充能強度§r\n\n• 「弱」充能紅石訊號，僅能為相鄰方塊充能。\n\n• 「強」充能紅石訊號，可為相鄰方塊，以及與\n  該方塊相鄰的元件充能。（如原版的中繼器）",
  "modularrouters.guiText.popup.direction": "§a§n方向控制§r\n\n這片區域用來定義模組的運作方向。\n\n預設值為「無」，對於大多數的模組而言，\n這表示模組不會運作，你需要為其指定方向。",
  "modularrouters.guiText.popup.distributor.direction": "§a§n傳輸方向§r\n\n此處可用來控制路由器的傳輸方向，\n\n例如發送物品，或從其他容器接收物品。",
  "modularrouters.guiText.popup.distributor.strategy": "§a§n分配策略§r\n\n定義存取容器的順序。共有 4 種策略：\n\n• §e輪詢調度§r：逐個存取每個目標容器。\n\n• §e隨機§r：每次運作時，隨機存取其中一個容器。\n\n• §e最近優先§r：優先存取最近，仍有空間的容器。\n\n• §e最遠優先§r：優先存取最遠，仍有空間的容器。",
  "modularrouters.guiText.popup.extruder2.template": "§a§n模板§r\n\n此處可設定方塊的延伸序列。\n請注意，此功能使用的是特殊的「模板框架」，\n而非一般的建築方塊。\n\n放入方塊的虛擬副本，以設定延伸內容；\n方塊將依「由左至右、由上而下」的順序伸出。\n點擊模板中的方塊，可調整延伸數量。\n\n你也能放入非方塊物品（如木棒）作為間隔，\n這會在序列中，留下對應數量的空氣方塊。",
  "modularrouters.guiText.popup.filter": "§a§n篩選器§r\n\n在此處放置物品的虛擬副本，以篩選處理內容。\n\n若緩衝區中的物品，不符合篩選條件，模組將不\n會運作。另請參閱下方的篩選器控制按鈕。",
  "modularrouters.guiText.popup.filterControl": "§a§n篩選器控制§r\n\n這些按鈕用於控制，如何比對緩衝區物品。\n\n詳情請參閱各個按鈕的工具提示。",
  "modularrouters.guiText.popup.flinger.pitch": "§a§n拋射俯仰角§r\n\n垂直方向的偏移角度：\n\n• 當模組為水平朝向時，\n\n 代表相對於水平（X 或 Z）軸，\n\n 向上或向下的偏移。\n\n• 當模組朝向上或下時，\n\n 代表偏離垂直（Y）軸的角度。",
  "modularrouters.guiText.popup.flinger.speed": "§a§n拋射速度§r\n\n物品從路由器拋射時的初始速度。\n\n粗略參考：\n\n速度 1.0 且俯仰角 30（水平朝向），\n\n可將物品投出約 20 格遠。",
  "modularrouters.guiText.popup.flinger.yaw": "§a§n拋射偏航角§r\n\n水平方向的偏移角度：\n\n• 當模組為水平朝向時，\n\n 代表相對於水平（X 或 Z）軸，\n\n 向左或向右的偏移。\n\n• 當模組朝向上或下時，\n\n 代表偏離垂直（Y）軸的角度。\n\n（俯仰角非 0 時才有效）",
  "modularrouters.guiText.popup.fluid.direction": "§a§n傳輸方向§r\n\n此處可用來控制路由器的傳輸方向，\n\n例如發送流體，或從其他容器接收流體。",
  "modularrouters.guiText.popup.fluid.forceEmpty": "§a§n強制傾倒§r\n\n在 Minecraft 中，\n將一桶流體倒入現有的流體池時，桶內的流體會\n直接消失。這通常不是玩家想要的結果。\n\n預設情況下，模組只會向空氣方塊傾倒流體。\n\n你可以啟用此按鈕來覆寫此行為；啟用後，模組\n會直接向現有的流體池倒入流體。\n\n§c• 請注意，這樣做會導致流體損失！",
  "modularrouters.guiText.popup.fluid.maxTransfer": "§a§n傳輸上限§r\n\n設定路由器每次運作時，傳輸流體的最大流量。\n\n請注意：實際傳輸率仍受限於「流體傳輸升級」\n的數量，或外部儲罐的傳輸率。\n\n因此，此數值應視為上限值，而非保證傳輸量。",
  "modularrouters.guiText.popup.noDirection": "§a§n方向控制§r\n\n這片區域用來定義模組的運作方向。\n\n此模組沒有方向概念，因此這片區域為空。",
  "modularrouters.guiText.popup.player.control": "§a§n玩家模組§r\n\n此處可設定：\n\n• 物品的傳輸方向。\n （從玩家身上抽取，或將物品發送至玩家）\n\n• 要與玩家物品欄的哪個區域進行互動。\n （如：盔甲欄或非慣用手欄）",
  "modularrouters.guiText.popup.xpVacuum": "§a§n經驗收集類型§r\n\n此處可設定經驗球的收集方式。\n\n可用選項取決於，是否安裝其他液態經驗模組；\n原版的「經驗瓶」選項則始終可用。\n\n若選擇收集液態經驗，則必須在緩衝區中，\n放入可儲存 mB 單位的容器（注意：原版鐵桶\n不適用），或在路由器旁放置儲罐，並勾選下方\n的「自動輸出」按鈕。",
  "modularrouters.guiText.popup.xpVacuum.eject": "§a§n液態經驗自動輸出§r\n\n若勾選，\n路由器會嘗試向相鄰的儲罐，輸出液態經驗。\n（依序檢查方向：下、上、北、南、西、東）\n\n請注意：此功能僅限液態經驗，不適用於物品。\n\n若你沒有可在緩衝區中，直接填充的流體容器，\n這項功能會非常有用。",
  "modularrouters.guiText.tooltip.activator.action": "行動",
  "modularrouters.guiText.tooltip.activator.entityMode": "實體",
  "modularrouters.guiText.tooltip.activator.lookDirection": "朝向",
  "modularrouters.guiText.tooltip.activator.sneak": "潛行",
  "modularrouters.guiText.tooltip.allDirections": "全部",
  "modularrouters.guiText.tooltip.clearFilter": "清除篩選器",
  "modularrouters.guiText.tooltip.detectorTooltip": "紅石訊號強度",
  "modularrouters.guiText.tooltip.distributor.strategy": "分配策略",
  "modularrouters.guiText.tooltip.eco.false": "節能模式：§e已停用\n§7路由器將一律以正常的速度運作。",
  "modularrouters.guiText.tooltip.eco.true": "節能模式：§a已啟用\n§7閒置超過 %f §7秒後，將進入低耗能模式。\n此模式下路由器每 %f §7秒運作一次。\n一旦開始處理物品，就會恢復正常速度。",
  "modularrouters.guiText.tooltip.energy.from_router": "將路由器的能量，傳輸至緩衝區的物品",
  "modularrouters.guiText.tooltip.energy.none": "不傳輸能量",
  "modularrouters.guiText.tooltip.energy.rate": "最大傳輸率：%s FE/t",
  "modularrouters.guiText.tooltip.energy.to_router": "將緩物區物品的能量，傳輸至路由器",
  "modularrouters.guiText.tooltip.extruder2.template": "§b模板§r\n在此放置方塊副本，作為造橋模板。\n非方塊物品可用來代表空氣。\n• §e點擊左鍵：§7減少數量\n• §e點擊右鍵：§7增加數量\n• §eShift + 點擊左鍵：§7清空模板",
  "modularrouters.guiText.tooltip.flinger.pitch": "俯仰角（%f → %f）",
  "modularrouters.guiText.tooltip.flinger.speed": "速度（%f → %f）",
  "modularrouters.guiText.tooltip.flinger.yaw": "偏航角（%f → %f）",
  "modularrouters.guiText.tooltip.fluidForceEmpty.false": "§b強制傾倒已停用§r\n在世界上放置流體時，\n若目標方塊不是空氣，則不會傾倒流體。",
  "modularrouters.guiText.tooltip.fluidForceEmpty.true": "§b強制傾倒已啟用§r\n在世界上放置流體時，\n模組將始終嘗試傾倒流體。\n§c警告：此舉可能導致流體損失§r，\n例如對著熔岩傾倒熔岩，請謹慎使用。",
  "modularrouters.guiText.tooltip.fluidRegulatorTooltip": "§b流體調節已啟用§r\n傳出路由器時，\n僅當目標儲罐的儲量低於此值時才運作。\n傳入路由器時，\n僅當來源儲罐的儲量高於此值時才運作。",
  "modularrouters.guiText.tooltip.fluidTransferTooltip": "§b流體傳輸上限§r\n每次運作嘗試傳輸的最大流量（mB）。\n仍受限於路由器的整體傳輸率\n（受流體與速度升級影響）。",
  "modularrouters.guiText.tooltip.loadFilter": "載入篩選器\n將容器內的物品，載入至篩選器。\n來源：%s @ %s\n§c§o警告：現有內容將被覆寫！",
  "modularrouters.guiText.tooltip.match_all.false": "任一相符\n符合任一篩選條件，即視作相符\n多數情況下，建議使用此選項。",
  "modularrouters.guiText.tooltip.match_all.true": "全部相符\n符合所有篩選條件，才視作相符\n用於特殊情況，如檢測附魔裝備。",
  "modularrouters.guiText.tooltip.match_components.false": "無視物品元件\n比對時，無視物品的元件資料",
  "modularrouters.guiText.tooltip.match_components.true": "比對物品元件\n比對時，將物品的元件資料納入考量。\n例如：附魔",
  "modularrouters.guiText.tooltip.match_damage.false": "無視物品耐久度\n物品的受損程度不同時，仍視作相符",
  "modularrouters.guiText.tooltip.match_damage.true": "比對物品耐久度\n物品的受損程度不同時，即視作不相符",
  "modularrouters.guiText.tooltip.match_item_tag.false": "標籤比對已停用",
  "modularrouters.guiText.tooltip.match_item_tag.true": "標籤比對已啟用\n與篩選項目有共同標籤，即視作相符\n若需要精確比對，請使用「標籤篩選器」",
  "modularrouters.guiText.tooltip.maxFluidPerOp": "傳輸率：%d mB/%d 刻",
  "modularrouters.guiText.tooltip.mergeFilter": "加入篩選器\n將容器內的物品，加入至篩選器。\n來源：%s @ %s",
  "modularrouters.guiText.tooltip.mouseOverHelp.false": "點擊此處啟用游標懸停幫助",
  "modularrouters.guiText.tooltip.mouseOverHelp.true": "游標懸停幫助已啟用\n§7點擊此處停用",
  "modularrouters.guiText.tooltip.numberFieldTooltip": "• §e上/下方向鍵§7或§e滑鼠滾輪§7：調整數值\n• 按住 §e§oShift§7：粗略調整\n• 按住 §e§oCtrl§7：細微調整\n• §e§oPage Up/Down§7：設為最大/小值",
  "modularrouters.guiText.tooltip.redstone.always": "一律運作",
  "modularrouters.guiText.tooltip.redstone.high": "高",
  "modularrouters.guiText.tooltip.redstone.label": "紅石模式",
  "modularrouters.guiText.tooltip.redstone.low": "低",
  "modularrouters.guiText.tooltip.redstone.never": "永不運作",
  "modularrouters.guiText.tooltip.redstone.pulse": "脈衝",
  "modularrouters.guiText.tooltip.regulator.label": "%d 個物品",
  "modularrouters.guiText.tooltip.regulatorTooltip": "§b物品調節已啟用§r\n發送時：\n僅當容器內的物品數，低於此值才存入。\n接收時：\n僅當容器內的物品數，高於此值才取出。",
  "modularrouters.guiText.tooltip.relative_dir.back": "後方",
  "modularrouters.guiText.tooltip.relative_dir.down": "底部",
  "modularrouters.guiText.tooltip.relative_dir.front": "前方",
  "modularrouters.guiText.tooltip.relative_dir.left": "左方",
  "modularrouters.guiText.tooltip.relative_dir.none": "無",
  "modularrouters.guiText.tooltip.relative_dir.right": "右方",
  "modularrouters.guiText.tooltip.relative_dir.up": "頂部",
  "modularrouters.guiText.tooltip.terminate.none": "無論此模組是否運作，\n皆繼續執行後續的模組",
  "modularrouters.guiText.tooltip.terminate.none.header": "始終繼續",
  "modularrouters.guiText.tooltip.terminate.not_ran": "若此模組因未符合條件而未能運作，\n則停止執行後續的模組",
  "modularrouters.guiText.tooltip.terminate.not_ran.header": "不相符時終止",
  "modularrouters.guiText.tooltip.terminate.ran": "若此模組因符合條件而成功運作，\n則停止執行後續的模組",
  "modularrouters.guiText.tooltip.terminate.ran.header": "相符時終止",
  "modularrouters.guiText.tooltip.tunedValue": "頻率（%d → %d）",
  "modularrouters.guiText.tooltip.whitelist.false": "黑名單\n符合篩選條件時，模組不會運作。\n若將黑名單留空，將一律允許模組運作。",
  "modularrouters.guiText.tooltip.whitelist.true": "白名單\n符合篩選條件時，模組才會運作。\n若將白名單留空，將永不允許模組運作。",
  "modularrouters.guiText.tooltip.xpVacuum.ejectFluid": "將自動輸出液態經驗",
  "modularrouters.itemText.activator.action.attack_entity": "攻擊附近實體",
  "modularrouters.itemText.activator.action.item_or_block": "右鍵點擊",
  "modularrouters.itemText.activator.action.use_item_on_entity": "右鍵點擊實體",
  "modularrouters.itemText.activator.direction.above": "面朝上方",
  "modularrouters.itemText.activator.direction.below": "面朝下方",
  "modularrouters.itemText.activator.direction.level": "面朝前方",
  "modularrouters.itemText.activator.entityMode.nearest": "範圍內最近實體",
  "modularrouters.itemText.activator.entityMode.random": "範圍內隨機實體",
  "modularrouters.itemText.activator.entityMode.round_robin": "範圍內輪詢調度實體",
  "modularrouters.itemText.augments": "增強元件：",
  "modularrouters.itemText.augments.pickupDelay": "%d 刻（%f 秒）",
  "modularrouters.itemText.augments.stackInfo": "%d 個物品/路由器刻",
  "modularrouters.itemText.camouflage.held": "偽裝目標：",
  "modularrouters.itemText.distributor.strategy.furthest_first": "最遠優先",
  "modularrouters.itemText.distributor.strategy.nearest_first": "最近優先",
  "modularrouters.itemText.distributor.strategy.random": "隨機",
  "modularrouters.itemText.distributor.strategy.round_robin": "輪詢調度",
  "modularrouters.itemText.extruder.mode.always": "延伸橋梁：§b紅石訊號 > 0 時",
  "modularrouters.itemText.extruder.mode.high": "延伸橋梁：§b紅石訊號 = 15 時",
  "modularrouters.itemText.extruder.mode.low": "延伸橋梁：§b紅石訊號 = 0 時",
  "modularrouters.itemText.extruder.mode.never": "延伸橋梁：§b永不",
  "modularrouters.itemText.extruder.mode.pulse": "延伸橋梁：§b永不",
  "modularrouters.itemText.extruder2.template": "模板方塊：",
  "modularrouters.itemText.fluid.maxTransfer": "流體傳輸率：最高 %s mB / 運作",
  "modularrouters.itemText.misc.TERMINATE": "終止",
  "modularrouters.itemText.misc.blacklist": "黑名單",
  "modularrouters.itemText.misc.breakerPick": "挖掘等級：",
  "modularrouters.itemText.misc.bulkItemFilter.count": "篩選器：%d 個物品",
  "modularrouters.itemText.misc.configureHint": "▶ 按下 [%s] 或 [%s] 來進行設定",
  "modularrouters.itemText.misc.ecoMode": "節能模式",
  "modularrouters.itemText.misc.energyUsage": "耗電量：%s FE / 運作",
  "modularrouters.itemText.misc.energyWarning": "至少有一個模組，需要能量才能運作。\n路由器需要更多能量！",
  "modularrouters.itemText.misc.energyWarning.noBuffer": "至少有一個模組，需要能量才能運作。\n安裝「能量升級」來增加能量緩衝區。",
  "modularrouters.itemText.misc.filter.count": "• 篩選器：%d 個項目",
  "modularrouters.itemText.misc.flags": "標誌",
  "modularrouters.itemText.misc.flingerDetails": "速度：%s｜俯仰角：%s｜偏航角：%s",
  "modularrouters.itemText.misc.holdKey": "▶ 按住 [%s] 取得更多資訊",
  "modularrouters.itemText.misc.holdShiftKey": "▶ 按住 [%s] 進行設定，按住 [%s] 取得更多資訊",
  "modularrouters.itemText.misc.itemList": "物品清單：",
  "modularrouters.itemText.misc.match": "比對模式",
  "modularrouters.itemText.misc.matchAll": "全部",
  "modularrouters.itemText.misc.matchAny": "任何",
  "modularrouters.itemText.misc.match_components": "資料元件",
  "modularrouters.itemText.misc.match_damage": "耐久度",
  "modularrouters.itemText.misc.match_item_tags": "標籤",
  "modularrouters.itemText.misc.middle_click": "滑鼠中鍵",
  "modularrouters.itemText.misc.moduleCount": "模組數：%d",
  "modularrouters.itemText.misc.noItems": "空",
  "modularrouters.itemText.misc.operation": "行動",
  "modularrouters.itemText.misc.rangeInfo": "運作範圍：%s [基礎 %s，最大 %s]",
  "modularrouters.itemText.misc.redstoneLevel": "訊號強度：%d （%s）",
  "modularrouters.itemText.misc.routerConfigured": "此路由器已被設定過。",
  "modularrouters.itemText.misc.strongSignal.false": "弱充能",
  "modularrouters.itemText.misc.strongSignal.true": "強充能",
  "modularrouters.itemText.misc.upgrades": "升級",
  "modularrouters.itemText.misc.whitelist": "白名單",
  "modularrouters.itemText.security.count": "%d / %d 其他玩家：",
  "modularrouters.itemText.security.owner": "擁有者：%s",
  "modularrouters.itemText.sync.tuning": "頻率：%s",
  "modularrouters.itemText.targetingHint": "• 潛行 + 右鍵點擊容器，來將其設為目標\n• 潛行 + 右鍵點擊任何非容器方塊，來清除所設目標",
  "modularrouters.itemText.targetingHintMulti": "• 潛行 + 右鍵點擊容器，將其加入至目標清單\n• 潛行 + 右鍵點擊目標清單中的容器，將其從清單中移除",
  "modularrouters.itemText.transfer_direction": "傳輸方向：%s",
  "modularrouters.itemText.transfer_direction.from_router": "傳出路由器",
  "modularrouters.itemText.transfer_direction.to_router": "傳入路由器",
  "modularrouters.itemText.usage.item.activator_module": "使用緩衝區中的物品，模擬右鍵點擊方塊或實體。\n其行為就像路由器是一位虛擬玩家。",
  "modularrouters.itemText.usage.item.blast_upgrade": "使路由器免疫爆炸傷害與 Boss 的破壞。",
  "modularrouters.itemText.usage.item.breaker_module": "破壞路由器所設方向上的相鄰方塊，並將掉落物存入緩衝區。",
  "modularrouters.itemText.usage.item.bulk_item_filter": "大容量、高性能的物品篩選器。\n放入模組的篩選欄位中使用。\n• 潛行 + 右鍵點擊任何容器：將容器內的物品，加入至篩選清單。\n• 右鍵點擊：檢視／設定篩選器",
  "modularrouters.itemText.usage.item.camouflage_upgrade": "使路由器的外觀，變成另一種方塊。\n• 潛行 + 右鍵點擊實心方塊，將其外觀複製到升級上。",
  "modularrouters.itemText.usage.item.creative_module": "憑空創造方塊，並存入緩衝區中。",
  "modularrouters.itemText.usage.item.detector_module": "當緩衝區中的物品，符合篩選條件時，朝所設方向，發射紅石訊號。",
  "modularrouters.itemText.usage.item.distributor_module": "將緩衝區中的物品，分配至多個容器。\n分配策略：輪詢調度、隨機、最近或最遠優先。",
  "modularrouters.itemText.usage.item.dropper_module": "將緩衝區中的物品，朝所設方向投擲。",
  "modularrouters.itemText.usage.item.energyUpgradeRouter": "• 這台路由器的電容量：%d FE\n• 這台路由器的能量傳輸率：%d FE/路由器刻",
  "modularrouters.itemText.usage.item.energy_distributor_module": "將緩衝區中的能量，或任何儲電物品中的能量，無線分配至附近的儲電方塊。",
  "modularrouters.itemText.usage.item.energy_output_module": "將緩衝區中的能量，或任何儲電物品中的能量，發送至相鄰儲電方塊。",
  "modularrouters.itemText.usage.item.energy_upgrade": "使能量緩衝區的容量增加 %d FE，\n　能量傳輸率增加 %d FE/路由器刻。",
  "modularrouters.itemText.usage.item.extruder_module_1": "根據接收到的紅石訊號強度，朝所設方向直線放置或移除方塊。\n預設情況下，接收到紅石訊號時放置，沒有紅石訊號時移除。\n安裝「紅石增強」來自訂行動模式。",
  "modularrouters.itemText.usage.item.extruder_module_2": "運作方式類似造橋模組 Mk1，\n但它是根據內部的模板設定，放置對應的模板方塊，而非真實方塊。",
  "modularrouters.itemText.usage.item.fast_pickup_augment": "使真空模組無視掉落物的拾取延遲。",
  "modularrouters.itemText.usage.item.filter_round_robin_augment": "模組在每次運作時，只會比對篩選器中的其中一個物品，而非全部。\n物品將會按輪詢調度順序逐一選取。\n適用於須按特定順序，處理一系列物品的場合。",
  "modularrouters.itemText.usage.item.flinger_module": "將緩衝區中的物品，按所設角度向外拋射。\n可在模組的 GUI 介面中，調整拋射速度、俯仰角，以及偏航角。",
  "modularrouters.itemText.usage.item.fluidUpgradeRouter": "• 這台路由器的流體傳輸率：%d mB/刻",
  "modularrouters.itemText.usage.item.fluid_module": "在路由器與所設方向的相鄰容器之間傳輸流體。\n• 緩衝區中必須放有一個流體容器。\n• 可與世界上的流體進行傳輸。",
  "modularrouters.itemText.usage.item.fluid_module_2": "在路由器與附近的任何容器之間傳輸流體。\n• 緩衝區中必須放有一個流體容器。\n• 與世界上的流體進行傳輸。",
  "modularrouters.itemText.usage.item.fluid_upgrade": "使路由器的流體傳輸率，增加 %d mB/刻。",
  "modularrouters.itemText.usage.item.inspection_filter": "透過檢測物品的各種屬性來篩選物品。\n放入模組的篩選欄位中使用。\n• 右鍵點擊：檢視／設定篩選器",
  "modularrouters.itemText.usage.item.mimic_augment": "使造橋模組 Mk2 放置的模板方塊，能模擬原始方塊的亮度、發射的紅石訊號強度、硬度，以及抗爆能力。",
  "modularrouters.itemText.usage.item.mod_filter": "按物品的所屬模組來篩選物品。\n放入模組的篩選欄位中使用。\n• 右鍵點擊：檢視／設定篩選器",
  "modularrouters.itemText.usage.item.muffler_upgrade": "抑制路由器／模組的聲音與粒子效果：\n• 1 個升級：抑制聲音效果\n• 2 個或更多：同時抑制粒子效果\n• 3 個或更多：同時抑制路由器的運作動畫。",
  "modularrouters.itemText.usage.item.pickup_delay_augment": "增加投擲或拋射物品的拾取延遲時間，每安裝 1 個增強元件增加 10 刻。",
  "modularrouters.itemText.usage.item.placer_module": "若可行的話，將緩衝區中的方塊，放置在所設方向。",
  "modularrouters.itemText.usage.item.player_module": "在玩家物品欄與路由器緩衝區之間，遠程傳輸物品。",
  "modularrouters.itemText.usage.item.puller_module_1": "根據所設方向，從相鄰的容器中抽取物品，並存入緩衝區中。",
  "modularrouters.itemText.usage.item.puller_module_2": "從附近的容器中抽取物品，並存入緩衝區中。",
  "modularrouters.itemText.usage.item.pushing_augment": "增加造橋模組 Mk1/2 在延伸方塊時，推開實體的力道。力道可疊加。",
  "modularrouters.itemText.usage.item.range_down_augment": "每安裝 1 個增強元件，減少模組 1 格運作範圍。",
  "modularrouters.itemText.usage.item.range_up_augment": "每安裝 1 個增強元件，增加模組 1 格運作範圍（範圍上限請參閱模組的工具提示）。",
  "modularrouters.itemText.usage.item.redstone_augment": "使模組可自訂自己的紅石模式，覆寫路由器的紅石設定。",
  "modularrouters.itemText.usage.item.regex_filter": "透過規則運算式比對物品的登錄名稱（可用 F3+H 查看），以此來篩選物品。\n放入模組的篩選欄位中使用。\n• 右鍵點擊：檢視／設定篩選器",
  "modularrouters.itemText.usage.item.regulator_augment": "精確控制容器中應保留的物品數量。",
  "modularrouters.itemText.usage.item.security_upgrade": "保護路由器；僅清單上的玩家可存取路由器。\n同時保護擁有者不被「執行模組」攻擊，\n並使數個模組以擁有者身份運作（在受領地保護的區塊中非常有用）。\n• 右鍵點擊一名玩家，將其加入至清單中。\n• 潛行 + 右鍵點擊玩家，將其從清單中移除。",
  "modularrouters.itemText.usage.item.sender_module_1": "沿著 X/Y/Z 軸，將緩衝區中的物品，發送到任何容器中。\n路由器要能夠直視容器；不透明方塊會阻斷發送。",
  "modularrouters.itemText.usage.item.sender_module_2": "將緩衝區中的物品，發送到附近的容器中。\n不再需要直視容器。",
  "modularrouters.itemText.usage.item.sender_module_3": "將緩衝區中的物品，發送到任何維度的任何容器中。",
  "modularrouters.itemText.usage.item.speed_upgrade": "增加路由器的運作頻率。\n• 這台路由器每 %.02f 秒（%d 刻）運作一次。\n• 安裝數量上限：%d",
  "modularrouters.itemText.usage.item.stack_augment": "使模組每刻可處理多個物品。覆寫路由器的堆疊升級效果。",
  "modularrouters.itemText.usage.item.stack_upgrade": "增加路由器每刻可處理的物品數量。\n• 每次運作可處理的物品數量：%d\n• 安裝數量上限：%d",
  "modularrouters.itemText.usage.item.sync_upgrade": "使多台路由器同步運作。\n• 點擊右鍵：設定頻率\n• 潛行 + 點擊右鍵：將頻率設為隨機值。\n• 若頻率與「速度升級」數相同，路由器將同步運作。",
  "modularrouters.itemText.usage.item.tag_filter": "按物品所擁有的標籤來篩選物品。\n放入模組的篩選欄位中使用。\n• 右鍵點擊：檢視／設定篩選器",
  "modularrouters.itemText.usage.item.vacuum_module": "吸收附近的掉落物，並存入緩衝區中。\n預設會吸收來自所有方向的物品，但可指定為單一方向。",
  "modularrouters.itemText.usage.item.void_module": "§c§o警告：將會永久銷毀緩衝區中的物品！",
  "modularrouters.itemText.usage.item.xp_vacuum_augment": "使真空模組改為收集經驗球。\n經驗可轉化成多種形式，取決於安裝的模組（經驗瓶始終可用）。\n若要轉化成流體，需要準備一個儲罐，放在路由器的緩衝區中，\n或將儲罐放置在路由器旁（需要啟用自動輸出）。",
  "modularrouters.jei.recipe.module_reset": "模組重設",
  "modularrouters.jei.recipe.module_reset.description": "Completely resets the module to its newly-crafted state.  Beware: ALL data, including filter settings and enchantments, will be lost （but any installed augments will be returned）",
  "modularrouters.patchouli.book.landing": "本手冊是$(#228)《模組化路由器》/$的完整參考指南。",
  "modularrouters.patchouli.book.name": "《模組化路由器》指南手冊"
}
