{
  "sodiumdynamiclights.menu.light_sources": "Источники динамического света",
  "sodiumdynamiclights.menu.title": "Настройки SodiumDynamicLights",
  "sodiumdynamiclights.menu.canvas.1": "Отключение динамического освещения у сущностей рекомендуется при использовании Canvas!",
  "sodiumdynamiclights.menu.canvas.2": "Динамическое освещение с Canvas в данный момент сильно нагружает систему!",
  "sodiumdynamiclights.menu.tabs.general": "Общие",
  "sodiumdynamiclights.option.light_sources.block_entities": "Блочные сущности",
  "sodiumdynamiclights.option.light_sources.entities": "Сущности",
  "sodiumdynamiclights.option.light_sources.self": "От первого лица",
  "sodiumdynamiclights.option.light_sources.water_sensitive_check": "Проверка на воду",
  "sodiumdynamiclights.option.mode": "Динамическое освещение",
  "sodiumdynamiclights.tooltip.block_entities": "Включает динамическое освещение блочных сущностей.",
  "sodiumdynamiclights.tooltip.creeper_lighting": "Задаёт режим динамического освещения криперов.\n- %s отключает динамическое освещение.\n- %s устанавливает постоянную яркость.\n- %s включает динамическую яркость.",
  "sodiumdynamiclights.tooltip.entities": "Включает динамическое освещение сущностей. Примечание: игроки всегда активны.",
  "sodiumdynamiclights.tooltip.mode.1": "Включает динамическое освещение. Например, если игрок держит факел, он будет освещать пространство вокруг.",
  "sodiumdynamiclights.tooltip.mode.2": "%s и %s будут немного отставать, но уменьшают количество обновлений света.",
  "sodiumdynamiclights.tooltip.mode.3": "%s — это плавное динамическое освещение.",
  "sodiumdynamiclights.tooltip.self_light_source": "Включает динамическое освещение от первого лица. Рекомендуется отключить, если вы используете шейдеры с собственным динамическим освещением.",
  "sodiumdynamiclights.tooltip.tnt_lighting": "Задаёт режим динамического освещения для TNT.\n- %s отключает динамическое освещение.\n- %s устанавливает постоянную яркость.\n- %s включает динамическую яркость.",
  "sodiumdynamiclights.tooltip.water_sensitive": "Включает проверку источников света на чувствительность к воде. Некоторые предметы перестанут светиться, если окажутся под водой.",

  "sodium.dynamiclights.options.page": "Динамическое освещение",
  "sodium.dynamiclights.options.mode": "Качество",
  "sodium.dynamiclights.options.mode.desc": "Настройка частоты обновлений динамических источников света",
  "sodium.dynamiclights.options.self": "Освещение в руках",
  "sodium.dynamiclights.options.self.desc": "Включает динамическое освещение от первого лица. Рекомендуется отключить, если вы используете шейдеры с собственным динамическим освещением.",
  "sodium.dynamiclights.options.entities": "Динамическое освещение сущностей",
  "sodium.dynamiclights.options.entities.desc": "Если включено, сущности (мобы и выброшенные предметы) будут иметь динамическое освещение.",
  "sodium.dynamiclights.options.blockentities": "Динамическое освещение блочных сущностей",
  "sodium.dynamiclights.options.blockentities.desc": "Если включено, блочные сущности будут иметь динамическое освещение.",
  "sodium.dynamiclights.options.underwater": "Гаснуть под водой",
  "sodium.dynamiclights.options.underwater.desc": "Включает проверку источников света на чувствительность к воде. Некоторые предметы перестанут светиться, если окажутся под водой.",
  "sodium.dynamiclights.options.tnt": "Качество освещения TNT",
  "sodium.dynamiclights.options.tnt.desc": "Настройка частоты обновлений освещения TNT.",
  "sodium.dynamiclights.options.creeper": "Качество освещения криперов",
  "sodium.dynamiclights.options.creeper.desc": "Настройка частоты обновлений освещения криперов."
}
