{
    "advancement.create.andesite_alloy": "Stærkere Sten",
    "advancement.create.andesite_alloy.desc": "Få noget Andesitlegering, Create's vigtigste ressource",
    "advancement.create.andesite_casing": "Andesitalderen",
    "advancement.create.andesite_casing.desc": "Tilføj Andesitlegering til afbarket træ for at fremstille en grundlæggende beklædning til dine maskiner",
    "advancement.create.anvil_plough": "Smedartilleri",
    "advancement.create.anvil_plough.desc": "Fyr en ambolt af sted med mekaniske plove",
    "advancement.create.arm_blaze_burner": "Forbrænd-o-Tron",
    "advancement.create.arm_blaze_burner.desc": "Instruere en robotarm til at fylde din blaze Brænder med brændstof",
    "advancement.create.arm_many_targets": "Organiseringsmaskine",
    "advancement.create.arm_many_targets.desc": "Programmer en Mekanisk Arm med 10 eller flere output placeringer",
    "advancement.create.backtank": "Tryk på farten",
    "advancement.create.backtank.desc": "Lav en kobbertank og få den til at akkumulere lufttryk",
    "advancement.create.belt": "Tangdrev",
    "advancement.create.belt.desc": "Forbind to aksler med et mekanisk bånd",
    "advancement.create.belt_funnel_kiss": "Papegøjer og klapper",
    "advancement.create.belt_funnel_kiss.desc": "Få to Transportbånds-monterede Tragte til at kysse\n§7(Skjult Fremskridt)",
    "advancement.create.brass": "Ægte legeringer",
    "advancement.create.brass.desc": "Skab messingbarrer ved at legere kobber- og zinkbarrer i din Blaze-opvarmede mekaniske blander",
    "advancement.create.brass_casing": "Messingalderen",
    "advancement.create.brass_casing.desc": "Påfør messingbarrer til afbarket træ, så der laves en indkapsling til mere sofistikerede maskiner",
    "advancement.create.burner": "Sentient Pejs",
    "advancement.create.burner.desc": "Fremskaf en Blazebrænder",
    "advancement.create.cardboard": "Del og pakke",
    "advancement.create.cardboard.desc": "Producér eller få dit første pap",
    "advancement.create.cardboard_armor": "Fuld Stealth",
    "advancement.create.cardboard_armor.desc": "Snig rundt i fuld pap rustning",
    "advancement.create.cardboard_armor_trim": "Kunst og håndværk",
    "advancement.create.cardboard_armor_trim.desc": "Dekorer dit papudstyr med rustningsklemmer\n§7(Skjult Fremskridt)",
    "advancement.create.cart_pickup": "Stærke arme",
    "advancement.create.cart_pickup.desc": "Saml en Minevogns-himstregims op med mindst 200 blokke sat på",
    "advancement.create.chained_drain": "Rullende",
    "advancement.create.chained_drain.desc": "Se en genstand bevæge sig hen over en række af genstand drænere\n§7(Skjult Fremskridt)",
    "advancement.create.chocolate_bucket": "En verden af fantasi",
    "advancement.create.chocolate_bucket.desc": "Få en spand med smeltet chokolade",
    "advancement.create.chute": "Lodret logistik",
    "advancement.create.chute.desc": "Transporter nogle genstande via skakt",
    "advancement.create.clockwork_bearing": "Kvart i Ur",
    "advancement.create.clockwork_bearing.desc": "Saml en struktur, der er monteret på et urværksleje",
    "advancement.create.compacting": "Komprimering",
    "advancement.create.compacting.desc": "Brug et Mekanisk Tryk og et Bassin til at skabe færre ting fra flere",
    "advancement.create.conductor": "Konduktørinstruktør",
    "advancement.create.conductor.desc": "Instruer en togfører med en køreplan",
    "advancement.create.contraption_actors": "Flytter med formål",
    "advancement.create.contraption_actors.desc": "Skab en Mekanisme med bor, save eller høster om bord",
    "advancement.create.copper": "Cuprum Bokum",
    "advancement.create.copper.desc": "",
    "advancement.create.copper_casing": "Kobberalderen",
    "advancement.create.copper_casing.desc": "Påfør kobber til afbarket træ for at fremstille en vandtæt indkapsling til dine maskiner",
    "advancement.create.crafter_lazy_000": "Drastiske foranstaltninger",
    "advancement.create.crafter_lazy_000.desc": "Drastisk nedsæt hastigheden på en Mekanisk Samler for at udsætte problemet om ordentlig infrastruktur §7(Skjult fremskridt)",
    "advancement.create.cross_streams": "Må ikke krydse strømmene!",
    "advancement.create.cross_streams.desc": "Se to væsker mødes i dit rørnetværk\n§7(Skjult Fremskridt)",
    "advancement.create.crusher_maxed_0000": "Knus det",
    "advancement.create.crusher_maxed_0000.desc": "Få et par knusehjul til at arbejde ved maksimal hastighed",
    "advancement.create.crushing_wheel": "Hjul til destruktion",
    "advancement.create.crushing_wheel.desc": "Placer, og få et par knuserhjul til at køre",
    "advancement.create.cuckoo_clock": "Er det tid?",
    "advancement.create.cuckoo_clock.desc": "Oplev dit kukur meddele, at det er sengetid",
    "advancement.create.deployer": "Kunstig intelligens",
    "advancement.create.deployer.desc": "Placer og power en Deployer, den perfekte refleksion af dig selv",
    "advancement.create.display_board_0": "Dynamiske Tidsplaner",
    "advancement.create.display_board_0.desc": "Prognose en togs ankomst til dit Display Board ved hjælp af Display Links",
    "advancement.create.display_link": "Big Data",
    "advancement.create.display_link.desc": "Brug et display-bindeled til at visualisere information",
    "advancement.create.diving_suit": "Klar til dybderne",
    "advancement.create.diving_suit.desc": "Udstyr dig med dykkerhjelm og kobbertank, og hop i vandet",
    "advancement.create.diving_suit_lava": "Svømmer sammen med lavavandrerne",
    "advancement.create.diving_suit_lava.desc": "Forsøg dykke i lava med dit netherit dykkerudstyr",
    "advancement.create.drain": "Tørretumbler dræning",
    "advancement.create.drain.desc": "Se et væskeholdigt element tømmes af en genstand Dræn",
    "advancement.create.ejector_maxed": "Fjederbræt mester",
    "advancement.create.ejector_maxed.desc": "Bliv affyret mere end 30 blokke af en Tung udslynger",
    "advancement.create.encased_fan": "Vind fremstiller",
    "advancement.create.encased_fan.desc": "Placer og aktiver en indkapslet blæser",
    "advancement.create.extendo_grip": "Boioioing!",
    "advancement.create.extendo_grip.desc": "Få fat i et Extendo Grip",
    "advancement.create.extendo_grip_dual": "Til Fuld Omfang",
    "advancement.create.extendo_grip_dual.desc": "Dobbelt-sving Extendo greb til overmenneskelig rækkevidde\n§7(Skjult Fremskridt)",
    "advancement.create.factory_gauge": "Høj Logistik",
    "advancement.create.factory_gauge.desc": "Udløs en automatisk pakkeanmodning ved hjælp af Fabrik Gauges",
    "advancement.create.fan_processing": "Bearbejdning via partikel",
    "advancement.create.fan_processing.desc": "Brug en indkapslet blæser til at bearbejde materialer",
    "advancement.create.fist_bump": "Smæk den, Bro!",
    "advancement.create.fist_bump.desc": "Få to Deployers til at give hinanden fist-bump\n§7(Hidden Advancement)",
    "advancement.create.foods": "Balanceret kost",
    "advancement.create.foods.desc": "Skab chokoladeglaserede bær, et honningæble og en sød snegl fra den samme tud",
    "advancement.create.frogport": "Sultne tragter",
    "advancement.create.frogport.desc": "Fang pakker fra din Chain Conveyor ved brug af en Frogport",
    "advancement.create.funnel": "Lufthavnsæstetik",
    "advancement.create.funnel.desc": "Udtræk eller indsæt genstande til en beholder ved brug af en Tragt",
    "advancement.create.glass_pipe": "Strømopdagelse",
    "advancement.create.glass_pipe.desc": "Brug din skruenøgle på et rør, der indeholder en væske",
    "advancement.create.hand_crank_000": "Træningssession",
    "advancement.create.hand_crank_000.desc": "Brug en håndskrank indtil fuldt udtømt\n§7(Skjult Fremskridt)",
    "advancement.create.haunted_bell": "Skyggesans",
    "advancement.create.haunted_bell.desc": "Ring en hjemsøgt klokke",
    "advancement.create.honey_drain": "Autonom Biavl",
    "advancement.create.honey_drain.desc": "Brug rør til at trække honning fra en Bi Rede eller Bikube",
    "advancement.create.hose_pulley": "Industrielt Spild",
    "advancement.create.hose_pulley.desc": "Sænk en slange og se den dræne eller fylde et område af væske",
    "advancement.create.hose_pulley_lava": "Tryk på Manklen",
    "advancement.create.hose_pulley_lava.desc": "Pumpe fra en krop af lava stor nok til at blive betragtet uendelig",
    "advancement.create.lava_wheel_00000": "Magmahjul",
    "advancement.create.lava_wheel_00000.desc": "Dette burde ikke have virket\n§7(Skjult Fremskridt)",
    "advancement.create.linked_controller": "Fjernbetjening",
    "advancement.create.linked_controller.desc": "Aktiver et Rødsten link ved hjælp af en linket Controller",
    "advancement.create.long_train": "Ambitiøse Endeavours",
    "advancement.create.long_train.desc": "Lav et tog med mindst seks vogne",
    "advancement.create.long_travel": "Felt Tur",
    "advancement.create.long_travel.desc": "Forlad et togsæde mindst 5000 blokke væk for hvor du startede din tur",
    "advancement.create.mechanical_arm": "Travle Hænder",
    "advancement.create.mechanical_arm.desc": "Se din mekaniske arm transportere dens første genstand",
    "advancement.create.mechanical_crafter": "Automatisk Samling",
    "advancement.create.mechanical_crafter.desc": "Placer og power nogle mekaniske Håndværkere",
    "advancement.create.mechanical_mixer": "Bland det hele sammen",
    "advancement.create.mechanical_mixer.desc": "Kombiner ingredienser i en Mekanisk Mixer",
    "advancement.create.mechanical_press": "Bonk",
    "advancement.create.mechanical_press.desc": "Lav nogle plader med en mekanisk presse",
    "advancement.create.mechanical_pump_0": "Under tryk",
    "advancement.create.mechanical_pump_0.desc": "Placer og power en mekanisk pumpe",
    "advancement.create.millstone": "Omfavn Grindet",
    "advancement.create.millstone.desc": "Brug en møllesten til at pulverisere materialer",
    "advancement.create.musical_arm": "DJ Mekaniko",
    "advancement.create.musical_arm.desc": "Se en mekanisk arm drive din Jukebox\n§7(Skjult Fremskridt)",
    "advancement.create.package_chute_throw": "Intet andet end netto",
    "advancement.create.package_chute_throw.desc": "Land din pappakke kaste i en genstand chute\n§7(Skjult Fremskridt)",
    "advancement.create.packager": "Pakker og produktion",
    "advancement.create.packager.desc": "Pakke elementer fra en lagerbeholdning ved hjælp af pakker",
    "advancement.create.pipe_organ": "Orgelet",
    "advancement.create.pipe_organ.desc": "Vedhæft 12 unikt slået damp Whistles til en enkelt væske Tank\n§7(Skjult Fremskridt)",
    "advancement.create.portable_storage_interface": "Drive-by Exchange",
    "advancement.create.portable_storage_interface.desc": "Brug en Bærbar Opbevarings Interface til at tage eller indsætte genstande i en mekanisme",
    "advancement.create.potato_cannon": "Fwump!",
    "advancement.create.potato_cannon.desc": "Besejr en fjende med din Kartoffel Kanon",
    "advancement.create.potato_cannon_collide": "Veggie Fyrværkeri",
    "advancement.create.potato_cannon_collide.desc": "Få Kartoffelkanonsprojektiler af forskellige typer til at kollidere med hinanden",
    "advancement.create.precision_mechanism": "Komplekse Kuriositeter",
    "advancement.create.precision_mechanism.desc": "Saml en præcisionsmekanisme",
    "advancement.create.pulley_maxed": "Reb der ikke fører noget sted hen",
    "advancement.create.pulley_maxed.desc": "Forlæng en reb Pulley over 200 blokke dybt",
    "advancement.create.red_signal": "Ekspertfører",
    "advancement.create.red_signal.desc": "Kør over for rødt med dit tog§7\n(Skjult fremskridt)",
    "advancement.create.root": "Velkommen til Create",
    "advancement.create.root.desc": "Her Være Mekanismer",
    "advancement.create.rose_quartz": "Supercharge",
    "advancement.create.rose_quartz.desc": "Poler noget rosenkvarts",
    "advancement.create.saw_processing": "Værkstedets mest frygtet",
    "advancement.create.saw_processing.desc": "Brug en opretstående mekanisk sav til at behandle materialer",
    "advancement.create.self_deploying": "Selvkørende vogn",
    "advancement.create.self_deploying.desc": "Opret en Minecart Konstruktion der placerer spor foran sig selv",
    "advancement.create.shifting_gears": "Skiftende Gear",
    "advancement.create.shifting_gears.desc": "Tilslut et stort Tandhjul til et lille Tandhjul, så du kan ændre hastigheden på din Mekanisme",
    "advancement.create.speed_controller": "Ingeniører hader dette enkle trick!",
    "advancement.create.speed_controller.desc": "Finjuster din mekanisme med en hastighedsregulator",
    "advancement.create.spout": "Stænk",
    "advancement.create.spout.desc": "Se en væskeholdig genstand blive fyldt med en Spout",
    "advancement.create.steam_engine": "Kraftcentret",
    "advancement.create.steam_engine.desc": "Brug en dampmaskine til at generere moment",
    "advancement.create.steam_engine_maxed": "Fuld damp",
    "advancement.create.steam_engine_maxed.desc": "Kør en kedel ved det maksimale effektniveau",
    "advancement.create.steam_whistle": "Stemmen af en engel",
    "advancement.create.steam_whistle.desc": "Aktiver en dampfløjte",
    "advancement.create.stock_ticker": "Bestil Op!",
    "advancement.create.stock_ticker.desc": "Ansæt en mob på dit lager ticker og foretag dine første anmodninger",
    "advancement.create.stressometer": "Belastning for nørder",
    "advancement.create.stressometer.desc": "Få en præcis aflæsning ved hjælp af briller og et stressometer",
    "advancement.create.stressometer_maxed": "Perfekt Stressed",
    "advancement.create.stressometer_maxed.desc": "Få en aflæsning på 100% fra et stressometer§7\n(Skjult fremskridt)",
    "advancement.create.sturdy_sheet": "De Sturdist Rocks",
    "advancement.create.sturdy_sheet.desc": "Saml en robust plade ved at raffinere pulveriseret Obsidian",
    "advancement.create.super_glue": "Område af tilslutning",
    "advancement.create.super_glue.desc": "Super Glue nogle blokke sammen for at danne en gruppe",
    "advancement.create.table_cloth_shop": "Åben for forretning",
    "advancement.create.table_cloth_shop.desc": "Læg varer op til salg ved hjælp af en Bordklud",
    "advancement.create.track_0": "En ny sporvidde",
    "advancement.create.track_0.desc": "Fremskaf nogle togskinner",
    "advancement.create.track_crafting_factory": "Skinnefabrik",
    "advancement.create.track_crafting_factory.desc": "Producér mere end 1000 Togspor med samme mekaniske tryk",
    "advancement.create.track_signal": "Trafikstyring",
    "advancement.create.track_signal.desc": "Placer et togsignal",
    "advancement.create.train": "Alle ombord!",
    "advancement.create.train.desc": "Saml dit første tog",
    "advancement.create.train_casing_00": "Lokomotivets Alder",
    "advancement.create.train_casing_00.desc": "Brug robuste ark til at skabe et kabinet til jernbanekomponenter",
    "advancement.create.train_crash": "Forfærdelig service",
    "advancement.create.train_crash.desc": "Vær vidne til en togulykke som en passager§7\n(Skjult fremskridt)",
    "advancement.create.train_crash_backwards": "Blind vinkel",
    "advancement.create.train_crash_backwards.desc": "Crash ind i en anden Tog under kørsel baglæns\n§7(Skjult Fremskridt)",
    "advancement.create.train_portal": "Dimensional pendler",
    "advancement.create.train_portal.desc": "Kør et Tog gennem en Nether portal",
    "advancement.create.train_roadkill": "Vejdrab",
    "advancement.create.train_roadkill.desc": "Kør en fjende over med dit tog§7\n(Skjult fremskridt)",
    "advancement.create.train_whistle": "Tøf Tøf!",
    "advancement.create.train_whistle.desc": "Saml en Steam Vnistle til dit tog og aktivér den under kørsel",
    "advancement.create.water_supply": "Vandpytindsamler",
    "advancement.create.water_supply.desc": "Brug trækkeenden af et rør eller mekanisk pumpe til at indsamle vand",
    "advancement.create.water_wheel": "Kontroller Hydraulik",
    "advancement.create.water_wheel.desc": "Placer et vandhjul og brug det til at generere drejningsmoment",
    "advancement.create.windmill": "En mild brise",
    "advancement.create.windmill.desc": "Saml en vindmølle og brug den til at generere drejningsmoment",
    "advancement.create.windmill_maxed": "En stærk Brise",
    "advancement.create.windmill_maxed.desc": "Saml en vindmølle af maksimal styrke",
    "advancement.create.wrench_goggles": "Kittet ud",
    "advancement.create.wrench_goggles.desc": "Ekviper Ingeniørbriller og en skruenøgle",
    "block.create.acacia_window": "Akacievindue",
    "block.create.acacia_window_pane": "Akacievinduespanel",
    "block.create.adjustable_chain_gearshift": "Justerbart kædegearskifte",
    "block.create.analog_lever": "Analog håndtag",
    "block.create.andesite_alloy_block": "Blok af andesitlegering",
    "block.create.andesite_bars": "Andesittremmer",
    "block.create.andesite_belt_funnel": "Andesitbåndtragt",
    "block.create.andesite_casing": "Andesit-indkapsling",
    "block.create.andesite_door": "Andesitdør",
    "block.create.andesite_encased_cogwheel": "Andesit-indkapslet tandhjul",
    "block.create.andesite_encased_large_cogwheel": "Andesit-indkapslet stort tandhjul",
    "block.create.andesite_encased_shaft": "Andesit-indkapslet aksel",
    "block.create.andesite_funnel": "Andesittragt",
    "block.create.andesite_ladder": "Andesitstige",
    "block.create.andesite_pillar": "Andesitsøjle",
    "block.create.andesite_scaffolding": "Andesitstillads",
    "block.create.andesite_table_cloth": "Oversigt Over Andesite-Omslag",
    "block.create.andesite_tunnel": "Andesittunnel",
    "block.create.asurine": "Asurin",
    "block.create.asurine_pillar": "Asurinsøjle",
    "block.create.bamboo_window": "Bambus Vindue",
    "block.create.bamboo_window_pane": "Bambus Vindue Hr",
    "block.create.basin": "Bassin",
    "block.create.belt": "Bånd",
    "block.create.birch_window": "Birkevindue",
    "block.create.birch_window_pane": "Birkevinduespanel",
    "block.create.black_nixie_tube": "Sort Nixie-rør",
    "block.create.black_postbox": "Sort Postkasse",
    "block.create.black_sail": "Sort sejl",
    "block.create.black_seat": "Sort sæde",
    "block.create.black_table_cloth": "Sort Borddug",
    "block.create.black_toolbox": "Sort værktøjskasse",
    "block.create.black_valve_handle": "Sort ventilhåndtag",
    "block.create.blaze_burner": "Blazebrænder",
    "block.create.blue_nixie_tube": "Blåt Nixie-rør",
    "block.create.blue_postbox": "Blå Postkasse",
    "block.create.blue_sail": "Blåt sejl",
    "block.create.blue_seat": "Blåt sæde",
    "block.create.blue_table_cloth": "Blå Borddug",
    "block.create.blue_toolbox": "Blå værktøjskasse",
    "block.create.blue_valve_handle": "Blåt ventilhåndtag",
    "block.create.bound_cardboard_block": "Bundet blok af pap",
    "block.create.brass_bars": "Messingtremmer",
    "block.create.brass_belt_funnel": "Messingbåndtragt",
    "block.create.brass_block": "Blok af messing",
    "block.create.brass_casing": "Messing-indkapsling",
    "block.create.brass_door": "Messingdør",
    "block.create.brass_encased_cogwheel": "Messing-indkapslet tandhjul",
    "block.create.brass_encased_large_cogwheel": "Messing-indkapslet stort tandhjul",
    "block.create.brass_encased_shaft": "Messing-indkapslet aksel",
    "block.create.brass_funnel": "Messingtragt",
    "block.create.brass_ladder": "Messingstige",
    "block.create.brass_scaffolding": "Messingstillads",
    "block.create.brass_table_cloth": "Messing Bordomslag",
    "block.create.brass_tunnel": "Messingtunnel",
    "block.create.brown_nixie_tube": "Brunt Nixie-rør",
    "block.create.brown_postbox": "Brun Postkasse",
    "block.create.brown_sail": "Brunt sejl",
    "block.create.brown_seat": "Brunt sæde",
    "block.create.brown_table_cloth": "Brun Borddug",
    "block.create.brown_toolbox": "Brun værktøjskasse",
    "block.create.brown_valve_handle": "Brunt ventilhåndtag",
    "block.create.calcite_pillar": "Calcitsøjle",
    "block.create.cardboard_block": "Blok af karton",
    "block.create.cart_assembler": "Vognsamler",
    "block.create.chain_conveyor": "Kæde Konveyor",
    "block.create.cherry_window": "Kirsebær Vindue",
    "block.create.cherry_window_pane": "Kirsebær Vindue Pane",
    "block.create.chocolate": "Chokolade",
    "block.create.chute": "Skakt",
    "block.create.clipboard": "Clipboard",
    "block.create.clipboard.tooltip.behaviour1": "Åbner _Interface_. _Sneak-Click_ til _place_ det på en overflade.",
    "block.create.clipboard.tooltip.behaviour2": "Nogle blokkes _settings_, såsom filtre, kan _copied (R-Click)_ og _applied (L-Click)_ andre steder.",
    "block.create.clipboard.tooltip.condition1": "Når højreklikket",
    "block.create.clipboard.tooltip.condition2": "Ved brug på blokke",
    "block.create.clipboard.tooltip.summary": "_Holder dine noter_ og gør dig mere professionel.",
    "block.create.clockwork_bearing": "Urværksleje",
    "block.create.clutch": "Kobling",
    "block.create.cogwheel": "Tandhjul",
    "block.create.content_observer": "Smart observatør",
    "block.create.contraption_controls": "Mekanisme Kontrol",
    "block.create.controller_rail": "Styringsspor",
    "block.create.controller_rail.tooltip.summary": "En _uni-directional_ drevet jernbane med _variable speed_, der styres af _signal styrke _ leveret til det.",
    "block.create.controls": "Togstyring",
    "block.create.copper_backtank": "Kobberrygtank",
    "block.create.copper_bars": "Kobbertremmer",
    "block.create.copper_casing": "Kobber-indkapsling",
    "block.create.copper_door": "Kobberdør",
    "block.create.copper_ladder": "Kobberstige",
    "block.create.copper_scaffolding": "Kobberstillads",
    "block.create.copper_shingle_slab": "Kobberteglplade",
    "block.create.copper_shingle_stairs": "Kobbertegltrappe",
    "block.create.copper_shingles": "Kobbertegl",
    "block.create.copper_table_cloth": "Kobber Tabel Omslag",
    "block.create.copper_tile_slab": "Kobberklinkeplade",
    "block.create.copper_tile_stairs": "Kobberklinketrappe",
    "block.create.copper_tiles": "Kobberklinker",
    "block.create.copper_valve_handle": "Kobberventilhåndtag",
    "block.create.copycat_bars": "Copycat Barer",
    "block.create.copycat_base": "Copycat Base",
    "block.create.copycat_panel": "Copycat Panel",
    "block.create.copycat_panel.tooltip.behaviour1": "Gælder _held item_ som dens _material_ hvis det er muligt. _Click again_ at cykle _orientation_ eller _powered_ tilstand. Brug en _Wrench_ til _reset_ materialet.",
    "block.create.copycat_panel.tooltip.condition1": "Når Højreklikket",
    "block.create.copycat_panel.tooltip.summary": "_Konverterer_ enhver _fuld blok_ til et dekorativt panel. Accepterer også _tremmer_ og _lemme_.",
    "block.create.copycat_step": "Copycat Trin",
    "block.create.copycat_step.tooltip.behaviour1": "Gælder _held item_ som dens _material_ hvis det er muligt. _Click again_ at cykle _orientation_ eller _powered_ tilstand. Brug en _Wrench_ til _reset_ materialet.",
    "block.create.copycat_step.tooltip.condition1": "Når Højreklikket",
    "block.create.copycat_step.tooltip.summary": "_Converts_ enhver _full block_ i et dekorativt trin.",
    "block.create.creative_crate": "Kreativ-kasse",
    "block.create.creative_crate.tooltip.behaviour1": "Anything _extracting_ fra denne beholder vil give en _endless forsyning_ af varen angivet. Elementer _inserted_ i denne kasse vil blive _voided._",
    "block.create.creative_crate.tooltip.behaviour2": "Leverer ethvert materiale, der kræves af skemaet.",
    "block.create.creative_crate.tooltip.condition1": "Når element er på Filterplads",
    "block.create.creative_crate.tooltip.condition2": "Når ved siden af Schematicannon",
    "block.create.creative_crate.tooltip.summary": "Denne _Opbevaring Container_ tillader uendelig replikation af genstande.",
    "block.create.creative_fluid_tank": "Kreativ-væsketank",
    "block.create.creative_motor": "Kreativ-motor",
    "block.create.crimsite": "Karmoisit",
    "block.create.crimsite_pillar": "Karmoisitsøjle",
    "block.create.crimson_window": "Karmoisinvindue",
    "block.create.crimson_window_pane": "Karmoisinvinduespanel",
    "block.create.crushing_wheel": "Knusehjul",
    "block.create.crushing_wheel_controller": "Knusehjul-styreblok",
    "block.create.cuckoo_clock": "Kukur",
    "block.create.cuckoo_clock.tooltip.behaviour1": "Viser _current time_ og spiller en melodi to gange om dagen. _Activates_ en gang ved _noon_ og i skumringen, så snart _players kan sove_.",
    "block.create.cuckoo_clock.tooltip.condition1": "Da drevet af Kinetik",
    "block.create.cuckoo_clock.tooltip.summary": "Fint håndværk til _decorating_ et rum og _keeping track of time_.",
    "block.create.cut_andesite": "Skåret andesit",
    "block.create.cut_andesite_brick_slab": "Skåret andesitmurstensflise",
    "block.create.cut_andesite_brick_stairs": "Skåret andesitmurstenstrappe",
    "block.create.cut_andesite_brick_wall": "Skåret andesitmurstensvæg",
    "block.create.cut_andesite_bricks": "Skårede andesitmursten",
    "block.create.cut_andesite_slab": "Skåret andesitflise",
    "block.create.cut_andesite_stairs": "Skåret andesittrappe",
    "block.create.cut_andesite_wall": "Skåret andesitvæg",
    "block.create.cut_asurine": "Skåret asurin",
    "block.create.cut_asurine_brick_slab": "Skåret asurinmurstensflise",
    "block.create.cut_asurine_brick_stairs": "Skåret asurinmurstenstrappe",
    "block.create.cut_asurine_brick_wall": "Skåret asurinmurstensvæg",
    "block.create.cut_asurine_bricks": "Skårede asurinmursten",
    "block.create.cut_asurine_slab": "Skåret asurinflise",
    "block.create.cut_asurine_stairs": "Skåret asurintrappe",
    "block.create.cut_asurine_wall": "Skåret asurinvæg",
    "block.create.cut_calcite": "Skåret calcit",
    "block.create.cut_calcite_brick_slab": "Skåret calcitmurstensflise",
    "block.create.cut_calcite_brick_stairs": "Skåret calcitmurstenstrappe",
    "block.create.cut_calcite_brick_wall": "Skåret calcitmurstensvæg",
    "block.create.cut_calcite_bricks": "Skårede calcitmursten",
    "block.create.cut_calcite_slab": "Skåret calcitflise",
    "block.create.cut_calcite_stairs": "Skåret calcittrappe",
    "block.create.cut_calcite_wall": "Skåret calcitvæg",
    "block.create.cut_crimsite": "Skåret karmoisit",
    "block.create.cut_crimsite_brick_slab": "Skåret karmoisitmurstensflise",
    "block.create.cut_crimsite_brick_stairs": "Skåret karmoisitmurstenstrappe",
    "block.create.cut_crimsite_brick_wall": "Skåret karmoisitmurstensvæg",
    "block.create.cut_crimsite_bricks": "Skårede karmoisitmursten",
    "block.create.cut_crimsite_slab": "Skåret karmoisitflise",
    "block.create.cut_crimsite_stairs": "Skåret karmoisittrappe",
    "block.create.cut_crimsite_wall": "Skåret karmoisitvæg",
    "block.create.cut_deepslate": "Skåret dybskifer",
    "block.create.cut_deepslate_brick_slab": "Skåret dybskifermurstensflise",
    "block.create.cut_deepslate_brick_stairs": "Skåret dybskifermurstenstrappe",
    "block.create.cut_deepslate_brick_wall": "Skåret dybskifermurstensvæg",
    "block.create.cut_deepslate_bricks": "Skårede dybskifermursten",
    "block.create.cut_deepslate_slab": "Skåret dybskiferflise",
    "block.create.cut_deepslate_stairs": "Skåret dybskifertrappe",
    "block.create.cut_deepslate_wall": "Skåret dybskifervæg",
    "block.create.cut_diorite": "Skåret diorit",
    "block.create.cut_diorite_brick_slab": "Skåret dioritmurstensflise",
    "block.create.cut_diorite_brick_stairs": "Skåret dioritmurstenstrappe",
    "block.create.cut_diorite_brick_wall": "Skåret dioritmurstensvæg",
    "block.create.cut_diorite_bricks": "Skårede dioritmursten",
    "block.create.cut_diorite_slab": "Skåret dioritflise",
    "block.create.cut_diorite_stairs": "Skåret diorittrappe",
    "block.create.cut_diorite_wall": "Skåret dioritvæg",
    "block.create.cut_dripstone": "Skåret drypsten",
    "block.create.cut_dripstone_brick_slab": "Skåret drypstenmurstensflise",
    "block.create.cut_dripstone_brick_stairs": "Skåret drypstenmurstenstrappe",
    "block.create.cut_dripstone_brick_wall": "Skåret drypstenmurstenvæg",
    "block.create.cut_dripstone_bricks": "Skårede drypstenmursten",
    "block.create.cut_dripstone_slab": "Skåret drypstensflise",
    "block.create.cut_dripstone_stairs": "Skåret drypstenstrappe",
    "block.create.cut_dripstone_wall": "Skåret drypstensvæg",
    "block.create.cut_granite": "Skåret granit",
    "block.create.cut_granite_brick_slab": "Skåret granitmurstensflise",
    "block.create.cut_granite_brick_stairs": "Skåret granitmurstenstrappe",
    "block.create.cut_granite_brick_wall": "Skåret granitmurstensvæg",
    "block.create.cut_granite_bricks": "Skårede granitmursten",
    "block.create.cut_granite_slab": "Skåret granitflise",
    "block.create.cut_granite_stairs": "Skåret granittrappe",
    "block.create.cut_granite_wall": "Skåret granitvæg",
    "block.create.cut_limestone": "Skåret kalksten",
    "block.create.cut_limestone_brick_slab": "Skåret kalkstenmurstensflise",
    "block.create.cut_limestone_brick_stairs": "Skåret kalkstenmurstenstrappe",
    "block.create.cut_limestone_brick_wall": "Skåret kalkstenmurstensvæg",
    "block.create.cut_limestone_bricks": "Skårede kalkstenmursten",
    "block.create.cut_limestone_slab": "Skåret kalkstensflise",
    "block.create.cut_limestone_stairs": "Skåret kalkstenstrappe",
    "block.create.cut_limestone_wall": "Skåret kalkstensvæg",
    "block.create.cut_ochrum": "Skåret okrum",
    "block.create.cut_ochrum_brick_slab": "Skåret okrummurstensflise",
    "block.create.cut_ochrum_brick_stairs": "Skåret okrummurstenstrappe",
    "block.create.cut_ochrum_brick_wall": "Skåret okrummurstensvæg",
    "block.create.cut_ochrum_bricks": "Skårede okrummursten",
    "block.create.cut_ochrum_slab": "Skåret okrumflise",
    "block.create.cut_ochrum_stairs": "Skåret okrumtrappe",
    "block.create.cut_ochrum_wall": "Skåret okrumvæg",
    "block.create.cut_scorchia": "Skåret brændt scoria",
    "block.create.cut_scorchia_brick_slab": "Skåret brændt scoriamurstensflise",
    "block.create.cut_scorchia_brick_stairs": "Skåret brændt scoriamurstenstrappe",
    "block.create.cut_scorchia_brick_wall": "Skåret brændt scoriamurstensvæg",
    "block.create.cut_scorchia_bricks": "Skårede brændte scoriamursten",
    "block.create.cut_scorchia_slab": "Skåret brændt scoriaflise",
    "block.create.cut_scorchia_stairs": "Skåret brændt scoriatrappe",
    "block.create.cut_scorchia_wall": "Skåret brændt scoriavæg",
    "block.create.cut_scoria": "Skåret scoria",
    "block.create.cut_scoria_brick_slab": "Skåret scoriamurstensflise",
    "block.create.cut_scoria_brick_stairs": "Skåret scoriamurstenstrappe",
    "block.create.cut_scoria_brick_wall": "Skåret scoriamurstensvæg",
    "block.create.cut_scoria_bricks": "Skårede scoriamursten",
    "block.create.cut_scoria_slab": "Skåret scoriaflise",
    "block.create.cut_scoria_stairs": "Skåret scoriatrappe",
    "block.create.cut_scoria_wall": "Skåret scoriavæg",
    "block.create.cut_tuff": "Skåret tuf",
    "block.create.cut_tuff_brick_slab": "Skåret tufmurstensflise",
    "block.create.cut_tuff_brick_stairs": "Skåret tufmurstenstrappe",
    "block.create.cut_tuff_brick_wall": "Skåret tufmurstensvæg",
    "block.create.cut_tuff_bricks": "Skårede tufmursten",
    "block.create.cut_tuff_slab": "Skåret tufflise",
    "block.create.cut_tuff_stairs": "Skåret tuftrappe",
    "block.create.cut_tuff_wall": "Skåret tufvæg",
    "block.create.cut_veridium": "Skåret veridium",
    "block.create.cut_veridium_brick_slab": "Skåret veridiummurstensflise",
    "block.create.cut_veridium_brick_stairs": "Skåret veridiummurstenstrappe",
    "block.create.cut_veridium_brick_wall": "Skåret veridiummurstensvæg",
    "block.create.cut_veridium_bricks": "Skårede veridiummursten",
    "block.create.cut_veridium_slab": "Skåret veridiumflise",
    "block.create.cut_veridium_stairs": "Skåret veridiumtrappe",
    "block.create.cut_veridium_wall": "Skåret veridiumvæg",
    "block.create.cyan_nixie_tube": "Turkis Nixie-rør",
    "block.create.cyan_postbox": "Cyan Postkasse",
    "block.create.cyan_sail": "Turkis sejl",
    "block.create.cyan_seat": "Turkis sæde",
    "block.create.cyan_table_cloth": "Cyan Tabel Klud",
    "block.create.cyan_toolbox": "Turkis værktøjskasse",
    "block.create.cyan_valve_handle": "Turkis ventilhåndtag",
    "block.create.dark_oak_window": "Mørkt egevindue",
    "block.create.dark_oak_window_pane": "Mørkt egevinduespanel",
    "block.create.deepslate_pillar": "Dybskifersøjle",
    "block.create.deepslate_zinc_ore": "Dybskiferzinkmalm",
    "block.create.deployer": "Anvender",
    "block.create.depot": "Depot",
    "block.create.desk_bell": "Skrivebordsklokke",
    "block.create.desk_bell.tooltip.behaviour1": "_Spiller en lyd_ når du ankommer til _target gulvet_.",
    "block.create.desk_bell.tooltip.condition1": "Når fastgjort til Elevator Contraption",
    "block.create.desk_bell.tooltip.summary": "Ring for Service! Udsender et _redstone signal_ når aktiveret.",
    "block.create.diorite_pillar": "Dioritsøjle",
    "block.create.display_board": "Displaytavle",
    "block.create.display_link": "Displaybindeled",
    "block.create.dripstone_pillar": "Drypstensøjle",
    "block.create.elevator_contact": "Elevatorkontakt",
    "block.create.elevator_pulley": "Elevatorhejseværk",
    "block.create.encased_chain_drive": "Indkapslet kædetræk",
    "block.create.encased_fan": "Indkapslet blæser",
    "block.create.encased_fluid_pipe": "Indkapslet væskerør",
    "block.create.experience_block": "Blok af erfaring",
    "block.create.exposed_copper_shingle_slab": "Blotlagt kobberteglplade",
    "block.create.exposed_copper_shingle_stairs": "Blotlagt kobbertegltrappe",
    "block.create.exposed_copper_shingles": "Blotlagte kobbertegl",
    "block.create.exposed_copper_tile_slab": "Blotlagt kobberklinkeplade",
    "block.create.exposed_copper_tile_stairs": "Blotlagt kobberklinketrappe",
    "block.create.exposed_copper_tiles": "Blotlagte kobberklinker",
    "block.create.factory_gauge": "Fabriksmåler",
    "block.create.fake_track": "Skinnemarkør til kort",
    "block.create.fluid_pipe": "Væskerør",
    "block.create.fluid_tank": "Væsketank",
    "block.create.fluid_valve": "Væskeventil",
    "block.create.flywheel": "Svinghjul",
    "block.create.flywheel.tooltip.behaviour1": "Begynder at rotere.",
    "block.create.flywheel.tooltip.condition1": "Da drevet af Kinetik",
    "block.create.flywheel.tooltip.summary": "_Embellish_ dine _Machines_ med denne imponerende hjul af messing.",
    "block.create.framed_glass": "Indrammet glas",
    "block.create.framed_glass_door": "Indrammet glasdør",
    "block.create.framed_glass_pane": "Indrammet glaspanel",
    "block.create.framed_glass_trapdoor": "Indrammet glaslem",
    "block.create.gantry_carriage": "Kranvogn",
    "block.create.gantry_shaft": "Kranaksel",
    "block.create.gearbox": "Gearkasse",
    "block.create.gearshift": "Gearskifte",
    "block.create.glass_fluid_pipe": "Glasvæskerør",
    "block.create.granite_pillar": "Granitsøjle",
    "block.create.gray_nixie_tube": "Gråt Nixie-rør",
    "block.create.gray_postbox": "Grå Postkasse",
    "block.create.gray_sail": "Gråt sejl",
    "block.create.gray_seat": "Gråt sæde",
    "block.create.gray_table_cloth": "Grå Borddug",
    "block.create.gray_toolbox": "Grå værktøjskasse",
    "block.create.gray_valve_handle": "Gråt ventilhåndtag",
    "block.create.green_nixie_tube": "Grønt Nixie-rør",
    "block.create.green_postbox": "Grøn Postkasse",
    "block.create.green_sail": "Grønt sejl",
    "block.create.green_seat": "Grønt sæde",
    "block.create.green_table_cloth": "Grøn Borddug",
    "block.create.green_toolbox": "Grøn værktøjskasse",
    "block.create.green_valve_handle": "Grønt ventilhåndtag",
    "block.create.hand_crank": "Håndsving",
    "block.create.haunted_bell": "Hjemsøgt klokke",
    "block.create.haunted_bell.tooltip.behaviour1": "Højdepunkter i nærheden _Lightless Spots_ hvor _Hostile Mobs_ kan spawne.",
    "block.create.haunted_bell.tooltip.condition1": "Når holdt eller Ringet",
    "block.create.haunted_bell.tooltip.summary": "En _Forbandet Bell_ hjemsøgt af tabte sjæle af Nether.",
    "block.create.honey": "Honning",
    "block.create.horizontal_framed_glass": "Vandret indrammet glas",
    "block.create.horizontal_framed_glass_pane": "Vandret indrammet glaspanel",
    "block.create.hose_pulley": "Slangehejseværk",
    "block.create.industrial_iron_block": "Blok af industrielt jern",
    "block.create.industrial_iron_window": "Industriel Jern Vindue",
    "block.create.industrial_iron_window_pane": "Industriel Jern Vindue Pane",
    "block.create.item_drain": "Genstandsafløb",
    "block.create.item_hatch": "Vare Hatch",
    "block.create.item_hatch.tooltip.behaviour1": "_Deposits_ din _holdt-item_ ind i _container_ den er placeret på. _Sneak-click_ til _deposit_ _everything_ undtagen Hotbar-genstande.",
    "block.create.item_hatch.tooltip.condition1": "Når Højreklikket",
    "block.create.item_hatch.tooltip.summary": "_Hurtigt løser _ din _inventory_ rod og gør det til en andens problem.",
    "block.create.item_vault": "Genstandsboks",
    "block.create.jungle_window": "Junglevindue",
    "block.create.jungle_window_pane": "Junglevinduespanel",
    "block.create.large_bogey": "Stor bogie",
    "block.create.large_cogwheel": "Stort tandhjul",
    "block.create.large_water_wheel": "Stort vandhjul",
    "block.create.layered_andesite": "Lagdelt andesit",
    "block.create.layered_asurine": "Lagdelt asurin",
    "block.create.layered_calcite": "Lagdelt calcit",
    "block.create.layered_crimsite": "Lagdelt karmoisit",
    "block.create.layered_deepslate": "Lagdelt dybskifer",
    "block.create.layered_diorite": "Lagdelt diorit",
    "block.create.layered_dripstone": "Lagdelt drypsten",
    "block.create.layered_granite": "Lagdelt granit",
    "block.create.layered_limestone": "Lagdelt kalksten",
    "block.create.layered_ochrum": "Lagdelt okrum",
    "block.create.layered_scorchia": "Lagdelt brændt scoria",
    "block.create.layered_scoria": "Lagdelt scoria",
    "block.create.layered_tuff": "Lagdelt tuf",
    "block.create.layered_veridium": "Lagdelt veridium",
    "block.create.lectern_controller": "Controller-pult",
    "block.create.light_blue_nixie_tube": "Lyseblåt Nixie-rør",
    "block.create.light_blue_postbox": "Lyseblå Postkasse",
    "block.create.light_blue_sail": "Lyseblåt sejl",
    "block.create.light_blue_seat": "Lyseblåt sæde",
    "block.create.light_blue_table_cloth": "Lyseblåt Borddug",
    "block.create.light_blue_toolbox": "Lyseblå værktøjskasse",
    "block.create.light_blue_valve_handle": "Lyseblåt ventilhåndtag",
    "block.create.light_gray_nixie_tube": "Lysegråt Nixie-rør",
    "block.create.light_gray_postbox": "Lysegrå Postkasse",
    "block.create.light_gray_sail": "Lysegråt sejl",
    "block.create.light_gray_seat": "Lysegråt sæde",
    "block.create.light_gray_table_cloth": "Lysegrå Borddug",
    "block.create.light_gray_toolbox": "Lysegrå værktøjskasse",
    "block.create.light_gray_valve_handle": "Lysegråt ventilhåndtag",
    "block.create.lime_nixie_tube": "Limegrønt Nixie-rør",
    "block.create.lime_postbox": "Limegrøn Postkasse",
    "block.create.lime_sail": "Limegrønt sejl",
    "block.create.lime_seat": "Limegrønt sæde",
    "block.create.lime_table_cloth": "Limegrøn Borddug",
    "block.create.lime_toolbox": "Limegrøn værktøjskasse",
    "block.create.lime_valve_handle": "Limegrønt ventilhåndtag",
    "block.create.limestone": "Kalksten",
    "block.create.limestone_pillar": "Kalkstensøjle",
    "block.create.linear_chassis": "Lineært chassis",
    "block.create.lit_blaze_burner": "Tændt blazebrænder",
    "block.create.magenta_nixie_tube": "Lyslilla Nixie-rør",
    "block.create.magenta_postbox": "Magenta Postkasse",
    "block.create.magenta_sail": "Lyslilla sejl",
    "block.create.magenta_seat": "Lyslilla sæde",
    "block.create.magenta_table_cloth": "Magenta Borddug",
    "block.create.magenta_toolbox": "Lyslilla værktøjskasse",
    "block.create.magenta_valve_handle": "Lyslilla ventilhåndtag",
    "block.create.mangrove_window": "Mangrov Vindue",
    "block.create.mangrove_window_pane": "Mangrov Vindue Rude",
    "block.create.mechanical_arm": "Mekanisk arm",
    "block.create.mechanical_bearing": "Mekanisk leje",
    "block.create.mechanical_crafter": "Mekanisk fremstiller",
    "block.create.mechanical_drill": "Mekanisk bor",
    "block.create.mechanical_harvester": "Mekanisk høster",
    "block.create.mechanical_mixer": "Mekanisk blander",
    "block.create.mechanical_piston": "Mekanisk stempel",
    "block.create.mechanical_piston_head": "Mekanisk stempelhoved",
    "block.create.mechanical_plough": "Mekanisk plov",
    "block.create.mechanical_press": "Mekanisk presse",
    "block.create.mechanical_pump": "Mekanisk pumpe",
    "block.create.mechanical_roller": "Mekanisk rulle",
    "block.create.mechanical_saw": "Mekanisk sav",
    "block.create.metal_bracket": "Metalbeslag",
    "block.create.metal_bracket.tooltip.summary": "_Decorate_ your _Shafts, Cogwheels_ and _Pipes_ with an industrial and sturdy bit of reinforcement.",
    "block.create.metal_girder": "Metalbjælke",
    "block.create.metal_girder_encased_shaft": "Metalbjælke-indkapslet aksel",
    "block.create.millstone": "Møllesten",
    "block.create.minecart_anchor": "Minevognsanker",
    "block.create.mysterious_cuckoo_clock": "Kukur",
    "block.create.netherite_backtank": "Netherritrygtank",
    "block.create.nixie_tube": "Nixie-rør",
    "block.create.nozzle": "Dyse",
    "block.create.nozzle.tooltip.summary": "Vedhæft forsiden af en _Encased Fan_ for at distribuere sin effekt på Enheder i _all directions_.",
    "block.create.oak_window": "Egevindue",
    "block.create.oak_window_pane": "Egevinduespanel",
    "block.create.ochrum": "Okrum",
    "block.create.ochrum_pillar": "Okrumsøjle",
    "block.create.orange_postbox": "Orange Postkasse",
    "block.create.orange_sail": "Orange sejl",
    "block.create.orange_seat": "Orange sæde",
    "block.create.orange_table_cloth": "Orange Borddug",
    "block.create.orange_toolbox": "Orange værktøjskasse",
    "block.create.orange_valve_handle": "Orange ventilhåndtag",
    "block.create.ornate_iron_window": "Sirligt jernvindue",
    "block.create.ornate_iron_window_pane": "Sirligt jernvinduespanel",
    "block.create.oxidized_copper_shingle_slab": "Oxideret kobberteglplade",
    "block.create.oxidized_copper_shingle_stairs": "Oxideret kobbertegltrappe",
    "block.create.oxidized_copper_shingles": "Oxiderede kobbertegl",
    "block.create.oxidized_copper_tile_slab": "Oxideret kobberklinkeplade",
    "block.create.oxidized_copper_tile_stairs": "Oxideret kobberklinketrappe",
    "block.create.oxidized_copper_tiles": "Oxiderede kobberklinker",
    "block.create.package_frogport": "Pakke Frøport",
    "block.create.packager": "Pakke",
    "block.create.peculiar_bell": "Besynderlig klokke",
    "block.create.peculiar_bell.tooltip.summary": "En dekorativ _Brass Bell_. Placere det lige over åben _Soul Fire_ kan have bivirkninger...",
    "block.create.pink_nixie_tube": "Lyserødt Nixie-rør",
    "block.create.pink_postbox": "Lyserød Postkasse",
    "block.create.pink_sail": "Lyserødt sejl",
    "block.create.pink_seat": "Lyserødt sæde",
    "block.create.pink_table_cloth": "Lyserød Borddug",
    "block.create.pink_toolbox": "Lyserød værktøjskasse",
    "block.create.pink_valve_handle": "Lyserødt ventilhåndtag",
    "block.create.piston_extension_pole": "Stempelforlængelsespæl",
    "block.create.placard": "Genstandstavle",
    "block.create.placard.tooltip.behaviour1": "_Tilføjer _ den holdte _item_ til Placard. _Emits_ en kort _Redstone_ signal, hvis et matchende element allerede var til stede.",
    "block.create.placard.tooltip.behaviour2": "_Removes_ den aktuelle _item_ i rammen.",
    "block.create.placard.tooltip.condition1": "Når R-klikket med element",
    "block.create.placard.tooltip.condition2": "Når Stanet",
    "block.create.placard.tooltip.summary": "_Frame_ din _items_ i messing ved hjælp af dette fancy vægpanel. Sikker for kontraster!",
    "block.create.polished_cut_andesite": "Poleret skåret andesit",
    "block.create.polished_cut_andesite_slab": "Poleret skåret andesitflise",
    "block.create.polished_cut_andesite_stairs": "Poleret skåret andesittrappe",
    "block.create.polished_cut_andesite_wall": "Poleret skåret andesitvæg",
    "block.create.polished_cut_asurine": "Poleret skåret asurin",
    "block.create.polished_cut_asurine_slab": "Poleret skåret asurinflise",
    "block.create.polished_cut_asurine_stairs": "Poleret skåret asurintrappe",
    "block.create.polished_cut_asurine_wall": "Poleret skåret asurinvæg",
    "block.create.polished_cut_calcite": "Poleret skåret calcit",
    "block.create.polished_cut_calcite_slab": "Poleret skåret calcitflise",
    "block.create.polished_cut_calcite_stairs": "Poleret skåret calcittrappe",
    "block.create.polished_cut_calcite_wall": "Poleret skåret calcitvæg",
    "block.create.polished_cut_crimsite": "Poleret skåret karmoisit",
    "block.create.polished_cut_crimsite_slab": "Poleret skåret karmoisitflise",
    "block.create.polished_cut_crimsite_stairs": "Poleret skåret karmoisittrappe",
    "block.create.polished_cut_crimsite_wall": "Poleret skåret karmoisitvæg",
    "block.create.polished_cut_deepslate": "Poleret skåret dybskifer",
    "block.create.polished_cut_deepslate_slab": "Poleret skåret dybskiferflise",
    "block.create.polished_cut_deepslate_stairs": "Poleret skåret dybskifertrappe",
    "block.create.polished_cut_deepslate_wall": "Poleret skåret dybskifervæg",
    "block.create.polished_cut_diorite": "Poleret skåret diorit",
    "block.create.polished_cut_diorite_slab": "Poleret skåret dioritflise",
    "block.create.polished_cut_diorite_stairs": "Poleret skåret diorittrappe",
    "block.create.polished_cut_diorite_wall": "Poleret skåret dioritvæg",
    "block.create.polished_cut_dripstone": "Poleret skåret drypsten",
    "block.create.polished_cut_dripstone_slab": "Poleret skåret drypstensflise",
    "block.create.polished_cut_dripstone_stairs": "Poleret skåret drypstenstrappe",
    "block.create.polished_cut_dripstone_wall": "Poleret skåret drypstensvæg",
    "block.create.polished_cut_granite": "Poleret skåret granit",
    "block.create.polished_cut_granite_slab": "Poleret skåret granitflise",
    "block.create.polished_cut_granite_stairs": "Poleret skåret granittrappe",
    "block.create.polished_cut_granite_wall": "Poleret skåret granitvæg",
    "block.create.polished_cut_limestone": "Poleret skåret kalksten",
    "block.create.polished_cut_limestone_slab": "Poleret skåret kalkstensflise",
    "block.create.polished_cut_limestone_stairs": "Poleret skåret kalkstenstrappe",
    "block.create.polished_cut_limestone_wall": "Poleret skåret kalkstensvæg",
    "block.create.polished_cut_ochrum": "Poleret skåret okrum",
    "block.create.polished_cut_ochrum_slab": "Poleret skåret okrumflise",
    "block.create.polished_cut_ochrum_stairs": "Poleret skåret okrumtrappe",
    "block.create.polished_cut_ochrum_wall": "Poleret skåret okrumvæg",
    "block.create.polished_cut_scorchia": "Poleret skåret brændt scoria",
    "block.create.polished_cut_scorchia_slab": "Poleret skåret brændt scoriaflise",
    "block.create.polished_cut_scorchia_stairs": "Poleret skåret brændt scoriatrappe",
    "block.create.polished_cut_scorchia_wall": "Poleret skåret brændt scoriavæg",
    "block.create.polished_cut_scoria": "Poleret skåret scoria",
    "block.create.polished_cut_scoria_slab": "Poleret skåret scoriaflise",
    "block.create.polished_cut_scoria_stairs": "Poleret skåret scoriatrappe",
    "block.create.polished_cut_scoria_wall": "Poleret skåret scoriavæg",
    "block.create.polished_cut_tuff": "Poleret skåret tuf",
    "block.create.polished_cut_tuff_slab": "Poleret skåret tufflise",
    "block.create.polished_cut_tuff_stairs": "Poleret skåret tuftrappe",
    "block.create.polished_cut_tuff_wall": "Poleret skåret tufvæg",
    "block.create.polished_cut_veridium": "Poleret skåret veridium",
    "block.create.polished_cut_veridium_slab": "Poleret skåret veridiumflise",
    "block.create.polished_cut_veridium_stairs": "Poleret skåret veridiumtrappe",
    "block.create.polished_cut_veridium_wall": "Poleret skåret veridiumvæg",
    "block.create.portable_fluid_interface": "Flytbar væskegrænseflade",
    "block.create.portable_storage_interface": "Flytbar lagergrænseflade",
    "block.create.powered_latch": "Redstone-hukommelse",
    "block.create.powered_shaft": "Drevet aksel",
    "block.create.powered_toggle_latch": "Redstone-omskifter",
    "block.create.pulley_magnet": "Hejseværksmagnet",
    "block.create.pulse_extender": "Pulsforlænger",
    "block.create.pulse_repeater": "Pulsgentager",
    "block.create.pulse_timer": "Pulse Timer",
    "block.create.purple_nixie_tube": "Lilla Nixie-rør",
    "block.create.purple_postbox": "Lilla Postkasse",
    "block.create.purple_sail": "Lilla sejl",
    "block.create.purple_seat": "Lilla sæde",
    "block.create.purple_table_cloth": "Lilla Borddug",
    "block.create.purple_toolbox": "Lilla værktøjskasse",
    "block.create.purple_valve_handle": "Lilla ventilhåndtag",
    "block.create.radial_chassis": "Radialt chassis",
    "block.create.railway_casing": "Tog-indkapsling",
    "block.create.raw_zinc_block": "Blok af rå zink",
    "block.create.red_nixie_tube": "Rødt Nixie-rør",
    "block.create.red_postbox": "Rød Postkasse",
    "block.create.red_sail": "Rødt sejl",
    "block.create.red_seat": "Rødt sæde",
    "block.create.red_table_cloth": "Rød Borddug",
    "block.create.red_toolbox": "Rød værktøjskasse",
    "block.create.red_valve_handle": "Rødt ventilhåndtag",
    "block.create.redstone_contact": "Redstone-kontakt",
    "block.create.redstone_link": "Redstone-bindeled",
    "block.create.redstone_requester": "Redstone Anmodning",
    "block.create.refined_radiance_casing": "Strålende indkapsling",
    "block.create.repackager": "Re-Packager",
    "block.create.rope": "Reb",
    "block.create.rope_pulley": "Rebhejseværk",
    "block.create.rose_quartz_block": "Blok af rosenkvarts",
    "block.create.rose_quartz_lamp": "Rosenkvartslampe",
    "block.create.rose_quartz_tiles": "Rosenkvartsklinker",
    "block.create.rotation_speed_controller": "Hastighedsregulator",
    "block.create.sail_frame": "Vindmøllesejlramme",
    "block.create.schematic_table": "Schematic-bord",
    "block.create.schematic_table.tooltip.behaviour1": "Uploader en valgt fil fra din Skematik mappe.",
    "block.create.schematic_table.tooltip.condition1": "Når der gives en tom ordning",
    "block.create.schematic_table.tooltip.summary": "Skriver gemte skemaer til en _tom Schematic_.",
    "block.create.schematicannon": "Skematikanon",
    "block.create.schematicannon.tooltip.behaviour1": "Åbner _Interface_",
    "block.create.schematicannon.tooltip.condition1": "Når Højreklikket",
    "block.create.schematicannon.tooltip.summary": "Skyder blokke til at genskabe en implementeret _Schematic_ i verden. Bruger elementer fra tilstødende lagre og _Gunpowder_ som brændstof.",
    "block.create.scorchia": "Brændt scoria",
    "block.create.scorchia_pillar": "Brændt scoriasøjle",
    "block.create.scoria": "Scoria",
    "block.create.scoria_pillar": "Scoriasøjle",
    "block.create.seat.tooltip.behaviour1": "Sætter spilleren på _Seat_. Tryk på L-skift for at forlade _Seat_.",
    "block.create.seat.tooltip.condition1": "Højreklik på Sæde",
    "block.create.seat.tooltip.summary": "Sæt dig selv ned og nyd turen! Vil ankre en spiller på en bevægende _contraption_. Fantastisk til statiske møbler også! Kommer i en række farver.",
    "block.create.secondary_linear_chassis": "Sekundært lineært chassis",
    "block.create.sequenced_gearshift": "Sekvenseret gearskifte",
    "block.create.shadow_steel_casing": "Skygge-indkapsling",
    "block.create.shaft": "Aksel",
    "block.create.small_andesite_brick_slab": "Små andesitmurstens-flise",
    "block.create.small_andesite_brick_stairs": "Små andesitmurstens-trappe",
    "block.create.small_andesite_brick_wall": "Små andesitmurstens-væg",
    "block.create.small_andesite_bricks": "Små andesitmursten",
    "block.create.small_asurine_brick_slab": "Små asurinmurstens-flise",
    "block.create.small_asurine_brick_stairs": "Små asurinmurstens-trappe",
    "block.create.small_asurine_brick_wall": "Små asurinmurstens-væg",
    "block.create.small_asurine_bricks": "Små asurinmursten",
    "block.create.small_bogey": "Lille bogie",
    "block.create.small_calcite_brick_slab": "Små calcitmurstens-flise",
    "block.create.small_calcite_brick_stairs": "Små calcitmurstens-trappe",
    "block.create.small_calcite_brick_wall": "Små calcitmurstens-væg",
    "block.create.small_calcite_bricks": "Små calcitmursten",
    "block.create.small_crimsite_brick_slab": "Små karmoisitmurstens-flise",
    "block.create.small_crimsite_brick_stairs": "Små karmoisitmurstens-trappe",
    "block.create.small_crimsite_brick_wall": "Små karmoisitmurstens-væg",
    "block.create.small_crimsite_bricks": "Små karmoisitmursten",
    "block.create.small_deepslate_brick_slab": "Små dybskifermurstens-flise",
    "block.create.small_deepslate_brick_stairs": "Små dybskifermurstens-trappe",
    "block.create.small_deepslate_brick_wall": "Små dybskifermurstens-væg",
    "block.create.small_deepslate_bricks": "Små dybskifermursten",
    "block.create.small_diorite_brick_slab": "Små dioritmurstens-flise",
    "block.create.small_diorite_brick_stairs": "Små dioritmurstens-trappe",
    "block.create.small_diorite_brick_wall": "Små dioritmurstens-væg",
    "block.create.small_diorite_bricks": "Små dioritmursten",
    "block.create.small_dripstone_brick_slab": "Små drypstenmurstens-flise",
    "block.create.small_dripstone_brick_stairs": "Små drypstenmurstens-trappe",
    "block.create.small_dripstone_brick_wall": "Små drypstenmurstens-væg",
    "block.create.small_dripstone_bricks": "Små drypstenmursten",
    "block.create.small_granite_brick_slab": "Små granitmurstens-flise",
    "block.create.small_granite_brick_stairs": "Små granitmurstens-trappe",
    "block.create.small_granite_brick_wall": "Små granitmurstens-væg",
    "block.create.small_granite_bricks": "Små granitmursten",
    "block.create.small_limestone_brick_slab": "Små kalkstenmurstens-flise",
    "block.create.small_limestone_brick_stairs": "Små kalkstenmurstens-trappe",
    "block.create.small_limestone_brick_wall": "Små kalkstenmurstens-væg",
    "block.create.small_limestone_bricks": "Små kalkstenmursten",
    "block.create.small_ochrum_brick_slab": "Små okrummurstens-flise",
    "block.create.small_ochrum_brick_stairs": "Små okrummurstens-trappe",
    "block.create.small_ochrum_brick_wall": "Små okrummurstens-væg",
    "block.create.small_ochrum_bricks": "Små okrummursten",
    "block.create.small_rose_quartz_tiles": "Små rosenkvartsklinker",
    "block.create.small_scorchia_brick_slab": "Små brændte scoriamurstens-flise",
    "block.create.small_scorchia_brick_stairs": "Små brændte scoriamurstens-trappe",
    "block.create.small_scorchia_brick_wall": "Små brændte scoriamurstens-væg",
    "block.create.small_scorchia_bricks": "Små brændte scoriamursten",
    "block.create.small_scoria_brick_slab": "Små scoriamurstens-flise",
    "block.create.small_scoria_brick_stairs": "Små scoriamurstens-trappe",
    "block.create.small_scoria_brick_wall": "Små scoriamurstens-væg",
    "block.create.small_scoria_bricks": "Små scoriamursten",
    "block.create.small_tuff_brick_slab": "Små tufmurstens-flise",
    "block.create.small_tuff_brick_stairs": "Små tufmurstens-trappe",
    "block.create.small_tuff_brick_wall": "Små tufmurstens-væg",
    "block.create.small_tuff_bricks": "Små tufmursten",
    "block.create.small_veridium_brick_slab": "Små veridiummurstens-flise",
    "block.create.small_veridium_brick_stairs": "Små veridiummurstens-trappe",
    "block.create.small_veridium_brick_wall": "Små veridiummurstens-væg",
    "block.create.small_veridium_bricks": "Små veridiummursten",
    "block.create.smart_chute": "Smart skakt",
    "block.create.smart_fluid_pipe": "Smart væskerør",
    "block.create.speedometer": "Speedometer",
    "block.create.spout": "Tud",
    "block.create.spruce_window": "Granvindue",
    "block.create.spruce_window_pane": "Granvinduespanel",
    "block.create.steam_engine": "Dampmaskine",
    "block.create.steam_whistle": "Dampfløjte",
    "block.create.steam_whistle_extension": "Dampfløjteforlængelse",
    "block.create.sticker": "Klistrer",
    "block.create.sticky_mechanical_piston": "Klistret mekanisk stempel",
    "block.create.stock_link": "Lager Link",
    "block.create.stock_ticker": "Materiale Ticker",
    "block.create.stockpile_switch": "Grænseværdi Ændring",
    "block.create.stressometer": "Stressometer",
    "block.create.tiled_glass": "Opdelt glas",
    "block.create.tiled_glass_pane": "Opdelt glaspanel",
    "block.create.toolbox.tooltip.behaviour1": "_Beholder _ Inventar _Contents_.",
    "block.create.toolbox.tooltip.behaviour2": "_nearby_ _Players_ kan holde _Toolbox_ _Keybind_ at få adgang til dens indhold _Remotely_.",
    "block.create.toolbox.tooltip.behaviour3": "Åbner _Container Interface_.",
    "block.create.toolbox.tooltip.condition1": "Når Afhentet",
    "block.create.toolbox.tooltip.condition2": "Når placeret i Range",
    "block.create.toolbox.tooltip.condition3": "Når Højreklikket",
    "block.create.toolbox.tooltip.summary": "Hver Inventors' kæreste Companion. Praktisk _holds_ en stor mængde _8 Forskellige produkttyper.",
    "block.create.track": "Togskinner",
    "block.create.track_observer": "Togobservatør",
    "block.create.track_signal": "Togsignal",
    "block.create.track_station": "Togstation",
    "block.create.train_door": "Togdør",
    "block.create.train_trapdoor": "Toglem",
    "block.create.tuff_pillar": "Tufsøjle",
    "block.create.turntable": "Drejeskive",
    "block.create.turntable.tooltip.summary": "Bruger _Rotational Force_ til at skabe bevægelse Sickness.",
    "block.create.veridium": "Veridium",
    "block.create.veridium_pillar": "Veridiumsøjle",
    "block.create.vertical_framed_glass": "Lodret indrammet glas",
    "block.create.vertical_framed_glass_pane": "Lodret indrammet glaspanel",
    "block.create.warped_window": "Forskruet vindue",
    "block.create.warped_window_pane": "Forskruet vinduespanel",
    "block.create.water_wheel": "Vandhjul",
    "block.create.water_wheel_structure": "Stort vandhjul",
    "block.create.waxed_copper_shingle_slab": "Vokset kobberteglplade",
    "block.create.waxed_copper_shingle_stairs": "Vokset kobbertegltrappe",
    "block.create.waxed_copper_shingles": "Voksede kobbertegl",
    "block.create.waxed_copper_tile_slab": "Vokset kobberklinkeplade",
    "block.create.waxed_copper_tile_stairs": "Vokset kobberklinketrappe",
    "block.create.waxed_copper_tiles": "Voksede kobberklinker",
    "block.create.waxed_exposed_copper_shingle_slab": "Vokset blotlagt kobberteglplade",
    "block.create.waxed_exposed_copper_shingle_stairs": "Vokset blotlagt kobbertegltrappe",
    "block.create.waxed_exposed_copper_shingles": "Voksede blotlagte kobbertegl",
    "block.create.waxed_exposed_copper_tile_slab": "Vokset blotlagt kobberklinkeplade",
    "block.create.waxed_exposed_copper_tile_stairs": "Vokset blotlagt kobberklinketrappe",
    "block.create.waxed_exposed_copper_tiles": "Voksede blotlagte kobberklinker",
    "block.create.waxed_oxidized_copper_shingle_slab": "Vokset oxideret kobberteglplade",
    "block.create.waxed_oxidized_copper_shingle_stairs": "Vokset oxideret kobbertegltrappe",
    "block.create.waxed_oxidized_copper_shingles": "Voksede oxiderede kobbertegl",
    "block.create.waxed_oxidized_copper_tile_slab": "Vokset oxideret kobberklinkeplade",
    "block.create.waxed_oxidized_copper_tile_stairs": "Vokset oxideret kobberklinketrappe",
    "block.create.waxed_oxidized_copper_tiles": "Voksede oxiderede kobberklinker",
    "block.create.waxed_weathered_copper_shingle_slab": "Vokset forvitret kobberteglplade",
    "block.create.waxed_weathered_copper_shingle_stairs": "Vokset forvitret kobbertegltrappe",
    "block.create.waxed_weathered_copper_shingles": "Voksede forvitrede kobbertegl",
    "block.create.waxed_weathered_copper_tile_slab": "Vokset forvitret kobberklinkeplade",
    "block.create.waxed_weathered_copper_tile_stairs": "Vokset forvitret kobberklinketrappe",
    "block.create.waxed_weathered_copper_tiles": "Voksede forvitrede kobberklinker",
    "block.create.weathered_copper_shingle_slab": "Forvitret kobberteglplade",
    "block.create.weathered_copper_shingle_stairs": "Forvitret kobbertegltrappe",
    "block.create.weathered_copper_shingles": "Forvitrede kobbertegl",
    "block.create.weathered_copper_tile_slab": "Forvitret kobberklinkeplade",
    "block.create.weathered_copper_tile_stairs": "Forvitret kobberklinketrappe",
    "block.create.weathered_copper_tiles": "Forvitrede kobberklinker",
    "block.create.weathered_iron_block": "Vindret jernblok",
    "block.create.weathered_iron_window": "Vejret Jernvindue",
    "block.create.weathered_iron_window_pane": "Vejret Jern Vindue Pane",
    "block.create.weighted_ejector": "Tung udslynger",
    "block.create.white_nixie_tube": "Hvidt Nixie-rør",
    "block.create.white_postbox": "Hvid Postkasse",
    "block.create.white_sail": "Vindmøllesejl",
    "block.create.white_seat": "Hvidt sæde",
    "block.create.white_table_cloth": "Hvid Borddug",
    "block.create.white_toolbox": "Hvid værktøjskasse",
    "block.create.white_valve_handle": "Hvidt ventilhåndtag",
    "block.create.windmill_bearing": "Vindmølleleje",
    "block.create.wooden_bracket": "Træbeslag",
    "block.create.wooden_bracket.tooltip.summary": "_Decorate_ din _Shafts, Cogwheels_ og _Pipes_ med en hyggelig og træ bit forstærkning.",
    "block.create.yellow_nixie_tube": "Gult Nixie-rør",
    "block.create.yellow_postbox": "Gul Postkasse",
    "block.create.yellow_sail": "Gult sejl",
    "block.create.yellow_seat": "Gult sæde",
    "block.create.yellow_table_cloth": "Gul Borddug",
    "block.create.yellow_toolbox": "Gul værktøjskasse",
    "block.create.yellow_valve_handle": "Gult ventilhåndtag",
    "block.create.zinc_block": "Blok af zink",
    "block.create.zinc_ore": "Zinkmalm",
    "create.action.abort": "§4Afbryd",
    "create.action.confirm": "§aBekræft",
    "create.action.discard": "§cKassér",
    "create.action.saveToFile": "§aGem",
    "create.action.scroll": "Rul",
    "create.backtank.depleted": "Tryk i rygtank udtømt",
    "create.backtank.low": "Tryk i rygtank lavt",
    "create.block.cart_assembler.invalid": "Placer din vognsamler på en sporblok",
    "create.block.deployer.damage_source_name": "en løbsk anvender",
    "create.bogey.style.invalid": "Unavngiven stil",
    "create.bogey.style.no_other_sizes": "Ingen andre størrelser",
    "create.bogey.style.standard": "Standard",
    "create.bogey.style.updated_style": "Opdateret stil",
    "create.bogey.style.updated_style_and_size": "Opdateret stil og størrelse",
    "create.boiler.heat": "Varme",
    "create.boiler.heat_dots": "...... ",
    "create.boiler.idle": "Inaktiv",
    "create.boiler.lvl": "Niveau %1$s",
    "create.boiler.max_lvl": "Maks.",
    "create.boiler.passive": "Passiv",
    "create.boiler.per_tick": "%1$s pr. kryds",
    "create.boiler.size": "Størrelse",
    "create.boiler.size_dots": "....... ",
    "create.boiler.status": "Kedelstatus:  %1$s",
    "create.boiler.status_short": "Kedel:  %1$s",
    "create.boiler.via_engines": "via %1$s dampmaskiner",
    "create.boiler.via_one_engine": "via 1 dampmaskine",
    "create.boiler.water": "Vand",
    "create.boiler.water_dots": "... ",
    "create.boiler.water_input_rate": "Indgangshastighed for vand",
    "create.chain_conveyor.already_connected": "Forhandlere er allerede forbundet",
    "create.chain_conveyor.blocks_invalid": "Conveyor blokke ugyldige, Sneak-klik for at nulstille",
    "create.chain_conveyor.cannot_add_more_connections": "Kan ikke tilføje flere forbindelser til denne Konveyor",
    "create.chain_conveyor.cannot_connect_vertically": "Kan ikke forbinde lodret",
    "create.chain_conveyor.not_enough_chains": "Ikke med nok kæder",
    "create.chain_conveyor.select_second": "Vælg et andet transportbånd at forbinde",
    "create.chain_conveyor.selection_cleared": "Markering ryddet",
    "create.chain_conveyor.too_close": "For tæt på hinanden",
    "create.chain_conveyor.too_far": "For langt fra hinanden",
    "create.chain_conveyor.too_steep": "Hældning for stejl",
    "create.chain_conveyor.valid_connection": "Kan forbinde ✔",
    "create.clipboard.actions": "Udklipsholder Handlinger",
    "create.clipboard.address_added": "'%1$s' tilføjet til udklipsholder",
    "create.clipboard.copied_from": "Kopierer indstillinger fra %1$s",
    "create.clipboard.copied_from_clipboard": "Tilføjet poster fra udklipsholder",
    "create.clipboard.copy_other_clipboard": "%1$s til at kopiere poster fra denne udklipsholder",
    "create.clipboard.pasted_to": "Tilføjet indstillinger til %1$s",
    "create.clipboard.to_copy": "%1$s til at kopiere indstillinger",
    "create.clipboard.to_paste": "%1$s til at indsætte indstillinger",
    "create.command.debuginfo.saved_to_clipboard": "Fejlfindingsinformation er blevet kopieret til udklipsholderen.",
    "create.command.debuginfo.sending": "Indhenter fejlretningsinformation...",
    "create.command.killTPSCommand": "killtps",
    "create.command.killTPSCommand.argument.tickTime": "tictictime",
    "create.command.killTPSCommand.status.slowed_by.0": "[Create]: Serverafkrydsning er i øjeblikket bremset af %s ms :o",
    "create.command.killTPSCommand.status.slowed_by.1": "[Create]: Serverafkrydsning bremses af %s ms nu >:)",
    "create.command.killTPSCommand.status.slowed_by.2": "[Create]: Serverafkrydsning er tilbage til regelmæssig hastighed :D",
    "create.command.killTPSCommand.status.usage.0": "[Create]: Brug /killtps stop for at bringe tilbage server kryds til regelmæssig hastighed",
    "create.command.killTPSCommand.status.usage.1": "[Create]: brug /killtps start <tickTime> for kunstigt at forsinke serverens kryds",
    "create.contraption.controls.actor_toggle.off": "Fra",
    "create.contraption.controls.actor_toggle.on": "Til",
    "create.contraption.controls.all_actor_toggle": "Alle Skuespillere: %1$s",
    "create.contraption.controls.approach_station": "Hold %1$s nede for at nærme %2$s",
    "create.contraption.controls.floor_unreachable": "Utilgængelig",
    "create.contraption.controls.specific_actor_toggle": "%1$s Skuespillere: %2$s",
    "create.contraption.controls.start_controlling": "Kontrollerer: %1$s",
    "create.contraption.controls.stop_controlling": "Stoppet kontrollerende kontrast",
    "create.contraption.door_control": "Indbygget Dørkontrol",
    "create.contraption.door_control.all": "§dÅbn Alle Døre",
    "create.contraption.door_control.all.short": "§dÅbn Alle",
    "create.contraption.door_control.east": "Kun Øst Side",
    "create.contraption.door_control.east.short": "Øst",
    "create.contraption.door_control.none": "§cHold Døre Lukket",
    "create.contraption.door_control.none.short": "§cIngen",
    "create.contraption.door_control.north": "Kun Nord Side",
    "create.contraption.door_control.north.short": "Nord",
    "create.contraption.door_control.player_facing": "Du står over for: %1$s",
    "create.contraption.door_control.south": "Kun Syd Siden",
    "create.contraption.door_control.south.short": "Syd",
    "create.contraption.door_control.west": "Kun Vest Siden",
    "create.contraption.door_control.west.short": "Vest",
    "create.contraption.minecart_contraption_illegal_pickup": "En mystisk kraft binder denne vognmekanisme til verdenen",
    "create.contraption.minecart_contraption_too_big": "Denne vognmekanisme ser ud til at være for stor til at samle op",
    "create.contraptions.cart_movement_mode": "Vognbevægelsestilstand",
    "create.contraptions.cart_movement_mode.rotate": "Peg altid mod bevægelse",
    "create.contraptions.cart_movement_mode.rotate_paused": "Stop maskiner under rotation",
    "create.contraptions.cart_movement_mode.rotation_locked": "Lås rotation",
    "create.contraptions.chassis.distance": "Afstand",
    "create.contraptions.chassis.radius": "Radius når klæbrig",
    "create.contraptions.chassis.range": "Rækkevidde af klæbrige sider",
    "create.contraptions.clockwork.clock_hands": "Ur Hånd Arrangement",
    "create.contraptions.clockwork.hour_first": "Timeviser først",
    "create.contraptions.clockwork.hour_first_24": "24-timeviser først",
    "create.contraptions.clockwork.minute_first": "Minutviser først",
    "create.contraptions.contoller.target": "Målrettet Komponent",
    "create.contraptions.mechanical_roller.pave_material": "Gemmer Materiale",
    "create.contraptions.movement_mode": "Bevægelsestilstand",
    "create.contraptions.movement_mode.move_never_place": "Placer kun når anker ødelægges",
    "create.contraptions.movement_mode.move_place": "Placer altid når standset",
    "create.contraptions.movement_mode.move_place_returned": "Placer kun i startposition",
    "create.contraptions.movement_mode.rotate_never_place": "Placer kun når anker ødelægges",
    "create.contraptions.movement_mode.rotate_place": "Placer altid når standset",
    "create.contraptions.movement_mode.rotate_place_returned": "Placer kun tæt på originale vinkel",
    "create.contraptions.moving_container": "Flytter %1$s",
    "create.contraptions.roller_mode": "Rulle Tilstand",
    "create.contraptions.roller_mode.straight_fill": "Lige Udfyldning Under",
    "create.contraptions.roller_mode.tunnel_pave": "Ryd Blokke og Pave",
    "create.contraptions.roller_mode.wide_fill": "Skrå Fyld Under",
    "create.contraptions.windmill.rotation_direction": "Omdrejningsretning",
    "create.crafting_blueprint.crafting_slot": "Ingrediens Slot",
    "create.crafting_blueprint.display_slot": "Vis Slot",
    "create.crafting_blueprint.filter_items_viable": "Avancerede filterelementer er levedygtige",
    "create.crafting_blueprint.inferred": "Udledt fra opskrift",
    "create.crafting_blueprint.manually_assigned": "Manuelt tildelt",
    "create.crafting_blueprint.optional": "Valgfri",
    "create.crafting_blueprint.secondary_display_slot": "Sekundær Visningsplads",
    "create.display_link.attached_side": "Bloker på vedhæftet side",
    "create.display_link.clear": "Valg af ryddet position",
    "create.display_link.display_on": "Skriv data til:",
    "create.display_link.display_on_multiline": "Begynd at skrive på:",
    "create.display_link.information_type": "Informationstype",
    "create.display_link.invalid": "Link har intet gyldigt mål, prøv at placere det igen",
    "create.display_link.no_source": "Ikke en displaykilde",
    "create.display_link.no_target": "Ikke et displaymål",
    "create.display_link.reading_from": "Læs fra:",
    "create.display_link.set": "Målrettet position valgt",
    "create.display_link.success": "Succesfuldt bundet til målrettet position",
    "create.display_link.targeted_location": "Blokér i målrettet placering",
    "create.display_link.title": "Displaybindeled",
    "create.display_link.too_far": "Målrettet position er for langt herfra",
    "create.display_link.view_compatible": "Klik for at se alle kompatible",
    "create.display_link.writing_to": "Send til:",
    "create.display_source.accumulate_items": "Akkumuler antal genstande",
    "create.display_source.boiler.for_boiler_status": "til kedelstatus",
    "create.display_source.boiler.not_enough_space": "Ikke nok plads ",
    "create.display_source.boiler_status": "Kedelstatus",
    "create.display_source.combine_item_names": "Kombiner genstandsnavne",
    "create.display_source.computer": "Fra Computer",
    "create.display_source.count_items": "Antal matchende genstande",
    "create.display_source.current_floor": "Elevator Placering",
    "create.display_source.entity_name": "Objektnavn",
    "create.display_source.fill_level": "Beholder-opfyldningsniveau",
    "create.display_source.fill_level.display": "Displayformat",
    "create.display_source.fill_level.percent": "Procentdel",
    "create.display_source.fill_level.progress_bar": "Statuslinje",
    "create.display_source.fluid_amount": "Antal matchende væsker",
    "create.display_source.gauge_status": "Status for fabriksmåler",
    "create.display_source.item_throughput": "Genstandsgennemløb",
    "create.display_source.item_throughput.interval": "Interval",
    "create.display_source.item_throughput.interval.hour": "per time",
    "create.display_source.item_throughput.interval.minute": "per minut",
    "create.display_source.item_throughput.interval.second": "per sekund",
    "create.display_source.kinetic_speed": "Omdrejningshastighed (RPM)",
    "create.display_source.kinetic_speed.absolute": "Ignorer retning",
    "create.display_source.kinetic_speed.directional": "Inkluder retning",
    "create.display_source.kinetic_stress": "Netværksbelastning",
    "create.display_source.kinetic_stress.current": "Belastning i SU",
    "create.display_source.kinetic_stress.display": "Vist information",
    "create.display_source.kinetic_stress.max": "Samlet kapacitet",
    "create.display_source.kinetic_stress.percent": "Procentdel",
    "create.display_source.kinetic_stress.progress_bar": "Statuslinje",
    "create.display_source.kinetic_stress.remaining": "Resterende SU",
    "create.display_source.label": "Vedhæftet Etiket",
    "create.display_source.list_fluids": "Oplist matchende væsker",
    "create.display_source.list_items": "Oplist matchende genstande",
    "create.display_source.max_enchant_level": "Højeste fortryllelsespris",
    "create.display_source.nixie_tube": "Kopier Nixie-rør",
    "create.display_source.observed_train_name": "Observerede tognavn",
    "create.display_source.player_deaths": "Spiller Dødsfald",
    "create.display_source.read_package_address": "Læs Pakkeadresse",
    "create.display_source.redstone_power": "Redstone-kraft",
    "create.display_source.redstone_power.display": "Displayformat",
    "create.display_source.redstone_power.number": "Tal",
    "create.display_source.redstone_power.progress_bar": "Statuslinje",
    "create.display_source.scoreboard": "Resultattavle",
    "create.display_source.scoreboard.objective": "Målsætnings-ID",
    "create.display_source.scoreboard.objective.deaths": "Spiller Dødsfald",
    "create.display_source.scoreboard.objective_not_found": "'%1$s' ikke fundet",
    "create.display_source.station_summary": "Resumé Af Togstationen",
    "create.display_source.station_summary.filter": "Stationens navn filter",
    "create.display_source.station_summary.minutes": "min",
    "create.display_source.station_summary.now": "nu",
    "create.display_source.station_summary.platform_column": "Platform kolonne størrelse",
    "create.display_source.station_summary.seconds": "%1$ss",
    "create.display_source.station_summary.train_name_column": "Størrelse på togkolonne",
    "create.display_source.stop_watch": "Stopur",
    "create.display_source.time.12_hour": "12-time",
    "create.display_source.time.24_hour": "24-time",
    "create.display_source.time.format": "Tidsformat",
    "create.display_source.time_of_day": "Tid på dagen",
    "create.display_source.train_status": "Tog Skema Status",
    "create.display_source.value_list.display": "Værdivisning",
    "create.display_source.value_list.full_number": "Hele tallet",
    "create.display_source.value_list.million": "m",
    "create.display_source.value_list.shortened": "Forkortet",
    "create.display_source.value_list.thousand": "k",
    "create.display_target.line": "Linje %1$s",
    "create.display_target.page": "Side %1$s",
    "create.display_target.single_line": "Enkelt linje",
    "create.elevator_contact.floor_description": "Gulv Beskrivelse",
    "create.elevator_contact.title": "Elevatorkontakt",
    "create.factory_panel.already_connected": "Målere er allerede tilsluttet",
    "create.factory_panel.cannot_add_more_inputs": "Kan ikke tilføje flere inputs til denne gauge",
    "create.factory_panel.click_second_panel": "Klik på en anden gauge for at forbinde...",
    "create.factory_panel.click_to_configure": "Klik for at konfigurere",
    "create.factory_panel.click_to_relocate": "Klik på et sted for at flytte dette panel til...",
    "create.factory_panel.connection_aborted": "Input- forbindelse afbrudt",
    "create.factory_panel.cycled_arrow_path": "Cyklet pil pathing mode %1$s",
    "create.factory_panel.hold_to_set_amount": "Klik og hold for målbeløb",
    "create.factory_panel.in_progress": "(I Gang)",
    "create.factory_panel.input_in_restock_mode": "Indgangsmåler kan ikke være i lagertilstand igen",
    "create.factory_panel.link_connected": "Gauge forbundet til %1$s",
    "create.factory_panel.new_factory_task": "Ny fabriksopgave",
    "create.factory_panel.no_item": "Indgangsmåleren skal have en genstand først",
    "create.factory_panel.panels_connected": "Nu bruger %1$s til at oprette %2$s",
    "create.factory_panel.redstone_paused": "(Redstone Pauseret)",
    "create.factory_panel.relocated": "Gauge flyttet til ny position",
    "create.factory_panel.relocation_aborted": "Omplacering af måler afbrudt",
    "create.factory_panel.same_orientation": "Blokke skal have samme retning",
    "create.factory_panel.same_surface": "Blokke skal være på samme overflade",
    "create.factory_panel.some_links_unloaded": "Nogle links er ikke indlæst",
    "create.factory_panel.target_amount": "Mål Beløb på lager",
    "create.factory_panel.too_far_apart": "Blokke er for langt væk fra hinanden",
    "create.factory_panel.tune_before_placing": "Indstil til et lager link før du placerer",
    "create.flap_display.cycles.alphabet": " ;A;B;C;D;E;F;G;H;I;J;K;L;M;N;O;P;Q;R;S;T;U;V;X;Y;Z;Æ;Ø;Å",
    "create.flap_display.cycles.arrival_time": " ;min;nu;15s;30s;45s",
    "create.flap_display.cycles.fluid_units": "mB;B ",
    "create.flap_display.cycles.instant": " ; ",
    "create.flap_display.cycles.numeric": " ;0;1;2;3;4;5;6;7;8;9",
    "create.flap_display.cycles.pixel": "█;▓;▒",
    "create.flap_display.cycles.shortened_numbers": " ;K;M",
    "create.generic.angle": "Vinkel",
    "create.generic.clockwise": "Med uret",
    "create.generic.counter_clockwise": "Mod uret",
    "create.generic.daytime.am": "a.m.",
    "create.generic.daytime.hour": "Time",
    "create.generic.daytime.minute": "Minut",
    "create.generic.daytime.pm": "p.m.",
    "create.generic.daytime.second": "Sekund",
    "create.generic.delay": "Tidsforsinkelse",
    "create.generic.duration": "Varighed",
    "create.generic.height": "Højde",
    "create.generic.in_quotes": "\"%1$s\"",
    "create.generic.length": "Længde",
    "create.generic.notes": "F#;F;E;D#;D;C#;C;B;A#;A;G#;G",
    "create.generic.pitch": "Tonehøjde: %1$s",
    "create.generic.radius": "Radius",
    "create.generic.range": "Rækkevidde",
    "create.generic.speed": "Hastighed",
    "create.generic.timeUnit": "Tidsenhed",
    "create.generic.unit.buckets": "B",
    "create.generic.unit.degrees": "°",
    "create.generic.unit.millibuckets": "mB",
    "create.generic.unit.minutes": "minutter",
    "create.generic.unit.rpm": "RPM",
    "create.generic.unit.seconds": "sekunder",
    "create.generic.unit.stress": "SU",
    "create.generic.unit.ticks": "tik",
    "create.generic.width": "Bredde",
    "create.gui.address_box.clipboard_tip": "At holde styr",
    "create.gui.address_box.clipboard_tip_1": "Indgange der starter med '#' på",
    "create.gui.address_box.clipboard_tip_2": "vil blive holdt eller i nærheden udklipsholder",
    "create.gui.address_box.clipboard_tip_3": "hjælp auto-fuldføre dette input.",
    "create.gui.address_box.clipboard_tip_4": "(f.eks. #lager, #fabrik)",
    "create.gui.adjustable_crate.storageSpace": "Lagerplads",
    "create.gui.adjustable_crate.title": "Justerbar kasse",
    "create.gui.assembly.exception": "Denne mekanisme kunne ikke samles:",
    "create.gui.assembly.exception.chunkNotLoaded": "Blokken ved [%1$s,%2$s,%3$s] var ikke i en indlæst klods",
    "create.gui.assembly.exception.column_conflict": "En anden Elevator er allerede rettet mod denne kolonne af kontakter",
    "create.gui.assembly.exception.noPistonPoles": "Stemplet mangler nogle forlængelsespæle",
    "create.gui.assembly.exception.no_contacts": "Elevatorer kræver en vandret _Rødsten_ _Contact_ knyttet til strukturen",
    "create.gui.assembly.exception.not_enough_sails": "Den monterede struktur inkluderer ikke nok sejl-agtige blokke: %1$s\nDer kræves minimum %2$s",
    "create.gui.assembly.exception.structureTooLarge": "Der er for mange blokke inkluderet i mekanismen.\nDet konfigurerede maksimum er: %1$s",
    "create.gui.assembly.exception.tooManyPistonPoles": "Der er for mange forlængelsespæle tilsluttet dette stempel.\nDet konfigurerede maksimum er: %1$s",
    "create.gui.assembly.exception.too_many_contacts": "Kan ikke vedhæfte mere end én _Rødsten_ _Contact_ til Elevatorer",
    "create.gui.assembly.exception.unmovableBlock": "Ubevægelig blok (%4$s) ved [%1$s,%2$s,%3$s]",
    "create.gui.attached_computer.controlled": "Denne enhed styres af en computer",
    "create.gui.attached_computer.hint": "Hvis du vil bruge enheden manuelt, skal du frakoble alle computere og modemer",
    "create.gui.attribute_filter.add_attribute": "Tilføj attribut til liste",
    "create.gui.attribute_filter.add_inverted_attribute": "Tilføj modsatte attribut til liste",
    "create.gui.attribute_filter.add_reference_item": "Tilføj referencegenstand",
    "create.gui.attribute_filter.allow_list_conjunctive": "Tillad-liste (Alle)",
    "create.gui.attribute_filter.allow_list_conjunctive.description": "Genstande består kun, hvis de har ALLE de valgte attributter.",
    "create.gui.attribute_filter.allow_list_disjunctive": "Tillad-liste (Enhver)",
    "create.gui.attribute_filter.allow_list_disjunctive.description": "Genstande består, hvis de har enhver af de valgte attributter.",
    "create.gui.attribute_filter.deny_list": "Afvis-liste",
    "create.gui.attribute_filter.deny_list.description": "Genstande består, hvis de IKKE har nogen af de valgte attributter.",
    "create.gui.attribute_filter.no_selected_attributes": "Ingen attributter valgt",
    "create.gui.attribute_filter.selected_attributes": "Valgte attributter:",
    "create.gui.clipboard.erase_checked": "Slet markerede elementer",
    "create.gui.config.overlay1": "Hej :)",
    "create.gui.config.overlay2": "Dette er en prøve overlay",
    "create.gui.config.overlay3": "Klik eller træk med din mus",
    "create.gui.config.overlay4": "for at flytte denne forhåndsvisning",
    "create.gui.config.overlay5": "Tryk på ESC for at afslutte denne skærm",
    "create.gui.config.overlay6": "og gem den nye position",
    "create.gui.config.overlay7": "Kør /opret overlay reset",
    "create.gui.config.overlay8": "til at nulstille til standardpositionen",
    "create.gui.contraptions.network_overstressed": "Det lader til, at denne mekanisme er _overbelastet_. Tilføj flere kilder eller _sænk_ _farten_ på de komponenter, der har høj _belastningspåvirkning_.",
    "create.gui.contraptions.not_fast_enough": "Det lader til, at denne %1$s _ikke_ roterer med _nok_ _hastighed_.",
    "create.gui.factory_panel.activate_crafting": "Brug Mekanisk Fremstil",
    "create.gui.factory_panel.address_missing": "Inaktiv: mangler en måladresse",
    "create.gui.factory_panel.connect_input": "Tilføj ny forbindelse",
    "create.gui.factory_panel.crafting_input": "Emballerede Ingredienser",
    "create.gui.factory_panel.crafting_input_tip": "Pak ud i forbindelse",
    "create.gui.factory_panel.crafting_input_tip_1": "mekaniske håndværkere (3x3)",
    "create.gui.factory_panel.empty_panel": "Tomt panel",
    "create.gui.factory_panel.expected_output": "Forventer %1$s",
    "create.gui.factory_panel.expected_output_tip": "Mængden af output returnerer",
    "create.gui.factory_panel.expected_output_tip_1": "efter hver vellykket anmodning",
    "create.gui.factory_panel.expected_output_tip_2": "Rul for at ændre",
    "create.gui.factory_panel.has_link_connections": "Gauge har tilsluttede links",
    "create.gui.factory_panel.inactive": " Inaktiv ",
    "create.gui.factory_panel.left_click_disconnect": "Venstre-Klik for at afbryde forbindelsen",
    "create.gui.factory_panel.left_click_reset": "Venstre-Klik for at nulstille",
    "create.gui.factory_panel.no_open_promises": "Ingen åbne løfter",
    "create.gui.factory_panel.no_target_amount_set": "Inaktiv: ingen målmængde sat",
    "create.gui.factory_panel.place_item_to_monitor": "Placer element til overvågning",
    "create.gui.factory_panel.promise_prevents_oversending": "Dette forhindrer over-sending.",
    "create.gui.factory_panel.promised_items": "Forjættede elementer",
    "create.gui.factory_panel.promises_do_not_expire": "Løfter udløber ikke",
    "create.gui.factory_panel.promises_expire_title": "Løfter udløber efter",
    "create.gui.factory_panel.recipe_address": "Send input til...",
    "create.gui.factory_panel.recipe_address_given": "Sender input til",
    "create.gui.factory_panel.recipe_address_tip": "Indtast adressen hvor",
    "create.gui.factory_panel.recipe_address_tip_1": "denne opskrift er udformet.",
    "create.gui.factory_panel.recipe_promises_tip": "Når input er sendt, et løfte",
    "create.gui.factory_panel.recipe_promises_tip_1": "holdes indtil udgange ankommer.",
    "create.gui.factory_panel.relocate": "Flyt denne profil",
    "create.gui.factory_panel.reset": "Nulstil alle indstillinger",
    "create.gui.factory_panel.restocker_address": "Send elementer til...",
    "create.gui.factory_panel.restocker_address_given": "Sender til",
    "create.gui.factory_panel.restocker_address_tip": "Indtast den adresse, der vil",
    "create.gui.factory_panel.restocker_address_tip_1": "få pakkerne til at ankomme her.",
    "create.gui.factory_panel.restocker_promises_tip": "Når varer er sendt, et løfte",
    "create.gui.factory_panel.restocker_promises_tip_1": "holdes til ankomst.",
    "create.gui.factory_panel.save_and_close": "§aGem og luk",
    "create.gui.factory_panel.scroll_to_change_amount": "Rul for at ændre beløb",
    "create.gui.factory_panel.send_item": "Send %1$s",
    "create.gui.factory_panel.sending_item": "Sender %1$s",
    "create.gui.factory_panel.sending_item_tip": "når lokalt lagerniveau",
    "create.gui.factory_panel.sending_item_tip_1": "er under målbeløbet",
    "create.gui.factory_panel.title_as_recipe": "Opskrift Indstillinger",
    "create.gui.factory_panel.title_as_restocker": "Genopretter Indstillinger",
    "create.gui.factory_panel.unconfigured_input": "Opskrift ingredienser",
    "create.gui.factory_panel.unconfigured_input_tip": "Ingredienser kan tilføjes af",
    "create.gui.factory_panel.unconfigured_input_tip_1": "tilslutning af andre fabriksmålere",
    "create.gui.filter.allow_list": "Tillad-liste",
    "create.gui.filter.allow_list.description": "Genstande består, hvis de matcher nogle af ovenstående. En tom tillad-liste afviser alt.",
    "create.gui.filter.deny_list": "Afvis-liste",
    "create.gui.filter.deny_list.description": "Genstande består, hvis de IKKE matcher nogen af ovenstående. En tom afvis-liste accepterer alt.",
    "create.gui.filter.ignore_data": "Ignorer data",
    "create.gui.filter.ignore_data.description": "Genstande matcher uanset deres attributter.",
    "create.gui.filter.respect_data": "Respekter data",
    "create.gui.filter.respect_data.description": "Genstande matcher kun, hvis deres holdbarhed, fortryllelser og andre attributter også matcher.",
    "create.gui.gauge.info_header": "Målerinformation:",
    "create.gui.goggles.at_current_speed": "ved nuværende hastighed",
    "create.gui.goggles.basin_contents": "Basin Indhold:",
    "create.gui.goggles.fluid_container": "Væskebeholder-info:",
    "create.gui.goggles.fluid_container.capacity": "Kapacitet: ",
    "create.gui.goggles.generator_stats": "Generatorstatistik:",
    "create.gui.goggles.kinetic_stats": "Kinetisk statistik:",
    "create.gui.goggles.pole_length": "Pælelængde:",
    "create.gui.package_port.catch_packages": "Fangstpakker adresseret til...",
    "create.gui.package_port.catch_packages_empty": "Efterlad blank for at matche ikke-adresseret",
    "create.gui.package_port.catch_packages_wildcard": "Brug * som et tekst-jokertegn",
    "create.gui.package_port.not_targeting_anything": "Intet mål valgt",
    "create.gui.package_port.send_and_receive": "Send og modtag pakker",
    "create.gui.package_port.send_only": "Send kun pakker",
    "create.gui.redstone_requester.allow_partial": "Tillad delvise ordrer",
    "create.gui.redstone_requester.dont_allow_partial": "Skal sende alle elementer",
    "create.gui.redstone_requester.requester_address": "Send ordre til...",
    "create.gui.redstone_requester.requester_address_given": "Sender ordre til",
    "create.gui.redstone_requester.requester_address_tip": "Indtast adressen på dette",
    "create.gui.redstone_requester.requester_address_tip_1": "ordre skal sendes til.",
    "create.gui.schedule.add_condition": "Tilføj betingelse",
    "create.gui.schedule.add_entry": "Tilføj handling",
    "create.gui.schedule.alternative_condition": "Alternativ betingelse",
    "create.gui.schedule.duplicate": "Dupliker",
    "create.gui.schedule.lmb_edit": "Venstreklik for at redigere",
    "create.gui.schedule.move_down": "Flyt ned",
    "create.gui.schedule.move_up": "Flyt op",
    "create.gui.schedule.remove_entry": "Fjern handling",
    "create.gui.schedule.rmb_remove": "Højreklik for at fjerne",
    "create.gui.schematicTable.availableSchematics": "Tilgængelige schematics",
    "create.gui.schematicTable.finished": "Upload færdiggjort!",
    "create.gui.schematicTable.noSchematics": "Ingen schematics gemt",
    "create.gui.schematicTable.open_folder": "Åbn mappe",
    "create.gui.schematicTable.refresh": "Genindlæs filer",
    "create.gui.schematicTable.title": "Schematic-bord",
    "create.gui.schematicTable.uploading": "Uploader...",
    "create.gui.schematicannon.gunpowderLevel": "Krudtniveau på %1$s%%",
    "create.gui.schematicannon.listPrinter": "Tjekliste-printer",
    "create.gui.schematicannon.option.dontReplaceSolid": "Erstat ikke massive blokke",
    "create.gui.schematicannon.option.dontReplaceSolid.description": "Kanonen vil aldrig erstatte nogen Solid blokke i sit arbejdsområde, kun ikke-Solid og Air.",
    "create.gui.schematicannon.option.replaceWithAny": "Erstat massiv med enhver",
    "create.gui.schematicannon.option.replaceWithAny.description": "Kanonen vil erstatte Solid blokke i sit arbejdsområde, hvis den Schematic indeholder nogen blok på placeringen.",
    "create.gui.schematicannon.option.replaceWithEmpty": "Erstat massiv med tomt",
    "create.gui.schematicannon.option.replaceWithEmpty.description": "Kanonen vil rydde alle blokke i sit arbejdsområde, herunder dem, der erstattes af Air.",
    "create.gui.schematicannon.option.replaceWithSolid": "Erstat massiv med massiv",
    "create.gui.schematicannon.option.replaceWithSolid.description": "Kanonen vil kun erstatte Solid blokke i sit arbejdsområde, hvis Schematic indeholder en solid blok på stedet.",
    "create.gui.schematicannon.option.skipBlockEntities": "Beskyt Blok Enheder",
    "create.gui.schematicannon.option.skipBlockEntities.description": "Kanonen vil undgå at erstatte data holder blokke som kister.",
    "create.gui.schematicannon.option.skipMissing": "Spring over manglende blokke",
    "create.gui.schematicannon.option.skipMissing.description": "Hvis kanonen ikke kan finde en påkrævet blok til placering, vil den fortsætte på den næste placering.",
    "create.gui.schematicannon.optionDisabled": "Slået fra",
    "create.gui.schematicannon.optionEnabled": "Slået til",
    "create.gui.schematicannon.shotsRemaining": "Skud tilbage: %1$s",
    "create.gui.schematicannon.shotsRemainingWithBackup": "Inklusiv backup: %1$s",
    "create.gui.schematicannon.showOptions": "Vis printerindstillinger",
    "create.gui.schematicannon.slot.gunpowder": "Tilføj krudt til brændstof kanonen",
    "create.gui.schematicannon.slot.listPrinter": "Placer en udklipsholder eller book her for at udskrive en tjekliste til din Skematisk",
    "create.gui.schematicannon.slot.schematic": "Tilføj din Schematic her. Sørg for at den er implementeret på en bestemt placering.",
    "create.gui.schematicannon.title": "Skematikanon",
    "create.gui.scrollInput.defaultTitle": "Vælg en indstilling:",
    "create.gui.scrollInput.scrollToAdjustAmount": "Rul for at justere mængde",
    "create.gui.scrollInput.scrollToModify": "Rul for at Ændre",
    "create.gui.scrollInput.scrollToSelect": "Rul for at vælge",
    "create.gui.scrollInput.shiftScrollsFaster": "Shift for at rulle hurtigere",
    "create.gui.sequenced_gearshift.instruction": "Instruktion",
    "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.await": "Afvent",
    "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.await.descriptive": "Vent på ny redstone-puls",
    "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.delay": "Vent",
    "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.delay.descriptive": "Tidsindstillet venteperiode",
    "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.delay.duration": "Varighed",
    "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.end": "Slut",
    "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.end.descriptive": "Slut",
    "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_angle": "Drej",
    "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_angle.angle": "Vinkel",
    "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_angle.descriptive": "Drej med vinkel",
    "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_distance": "Stempel",
    "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_distance.descriptive": "Drej for at flytte stempel/hejseværk/kranmekanisme",
    "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_distance.distance": "Strækning",
    "create.gui.sequenced_gearshift.speed": "Hastighed, retning",
    "create.gui.sequenced_gearshift.speed.back": "Inputhastighed, Baglæns",
    "create.gui.sequenced_gearshift.speed.back_fast": "Dobbelt hastighed, Baglæns",
    "create.gui.sequenced_gearshift.speed.forward": "Inputhastighed, Fremad",
    "create.gui.sequenced_gearshift.speed.forward_fast": "Dobbelt hastighed, Fremad",
    "create.gui.sequenced_gearshift.title": "Sekvenseret gearskifte",
    "create.gui.speedometer.title": "Omdrejningshastighed",
    "create.gui.stock_keeper.already_ordering_recipe": "Bestil allerede denne opskrift",
    "create.gui.stock_keeper.checking_stocks": "Tjekker lagerbeholdninger...",
    "create.gui.stock_keeper.configure": "Konfigurer",
    "create.gui.stock_keeper.confirm_order": "Bekræft ordre",
    "create.gui.stock_keeper.craft": "Fremstil %1$s",
    "create.gui.stock_keeper.inventories_empty": "Linkede lagerbeholdninger er tomme",
    "create.gui.stock_keeper.network_lock_tip": "Låsning forhindrer andre spillere",
    "create.gui.stock_keeper.network_lock_tip_1": "fra at bestille varer direkte",
    "create.gui.stock_keeper.network_lock_tip_2": "Klik for at skifte",
    "create.gui.stock_keeper.network_locked": "Netværket er låst",
    "create.gui.stock_keeper.network_open": "Netværk er åbent",
    "create.gui.stock_keeper.no_packagers_linked": "Ingen Pakkere Linket",
    "create.gui.stock_keeper.no_search_results": "Ingen matchende varer fundet",
    "create.gui.stock_keeper.not_in_stock": "Påkrævede varer er ikke på lager",
    "create.gui.stock_keeper.package_adress": "Pakke Adresse",
    "create.gui.stock_keeper.program_requester": "Program Anmodning",
    "create.gui.stock_keeper.request_sent": "Anmod Om Sendt!",
    "create.gui.stock_keeper.schematic_list.no_results": "Ingen varer fra din tjekliste er på lager",
    "create.gui.stock_keeper.schematic_list.requesting": "Klik på 'Send' for at anmode om alle tilgængelige elementer fra din tjekliste",
    "create.gui.stock_keeper.search_items": "Søg i genstande",
    "create.gui.stock_keeper.send": "Send",
    "create.gui.stock_keeper.slots_full": "Ordre pladser allerede fuld",
    "create.gui.stock_keeper.title": "Lager Holder",
    "create.gui.stock_keeper.unsorted_category": "Usorteret",
    "create.gui.stock_ticker.category_editor": "Kategori Editor",
    "create.gui.stock_ticker.category_filter": "Kategori Filter",
    "create.gui.stock_ticker.category_filter_tip": "Placer en liste eller attributfilter",
    "create.gui.stock_ticker.category_filter_tip_1": "for at angive, hvilke elementer der er inkluderet",
    "create.gui.stock_ticker.category_name": "Kategori Navn",
    "create.gui.stock_ticker.delete_category": "Slet kategori",
    "create.gui.stock_ticker.empty_category_name_placeholder": "(Tom)",
    "create.gui.stock_ticker.new_category": "Ny Kategori",
    "create.gui.stock_ticker.shift_moves_bottom": "Skift flytter til bunden",
    "create.gui.stock_ticker.shift_moves_top": "Skift flytter til toppen",
    "create.gui.stressometer.capacity": "Resterende kapacitet",
    "create.gui.stressometer.no_rotation": "Ingen omdrejning",
    "create.gui.stressometer.overstressed": "Overbelastet",
    "create.gui.stressometer.title": "Netværksbelastning",
    "create.gui.symmetryWand.mirrorType": "Spejlvending",
    "create.gui.symmetryWand.orientation": "Orientering",
    "create.gui.terrainzapper.brush": "Pensel",
    "create.gui.terrainzapper.brush.cluster": "Klynge",
    "create.gui.terrainzapper.brush.cuboid": "Kasse",
    "create.gui.terrainzapper.brush.cylinder": "Cylinder",
    "create.gui.terrainzapper.brush.sphere": "Kugle",
    "create.gui.terrainzapper.brush.surface": "Overflade",
    "create.gui.terrainzapper.pattern.chance25": "25% sandsynlighed",
    "create.gui.terrainzapper.pattern.chance50": "50% sandsynlighed",
    "create.gui.terrainzapper.pattern.chance75": "75% sandsynlighed",
    "create.gui.terrainzapper.pattern.checkered": "Skaktern",
    "create.gui.terrainzapper.pattern.inversecheckered": "Omvendte skaktern",
    "create.gui.terrainzapper.pattern.solid": "Massiv",
    "create.gui.terrainzapper.patternSection": "Mønster",
    "create.gui.terrainzapper.placement": "Placering",
    "create.gui.terrainzapper.placement.attached": "Udenpå",
    "create.gui.terrainzapper.placement.inserted": "Indsat",
    "create.gui.terrainzapper.placement.merged": "Sammenlagt",
    "create.gui.terrainzapper.searchDiagonal": "Følg diagonaler",
    "create.gui.terrainzapper.searchFuzzy": "Ignorer materialegrænser",
    "create.gui.terrainzapper.title": "Håndholdt blokzapper",
    "create.gui.terrainzapper.tool": "Værktøj",
    "create.gui.terrainzapper.tool.clear": "Fjern",
    "create.gui.terrainzapper.tool.fill": "Udfyld",
    "create.gui.terrainzapper.tool.flatten": "Udjævn",
    "create.gui.terrainzapper.tool.overlay": "Overlejr",
    "create.gui.terrainzapper.tool.place": "Placer",
    "create.gui.terrainzapper.tool.replace": "Erstat",
    "create.gui.threshold_switch.currently": "Aktuelt %1$s",
    "create.gui.threshold_switch.incompatible": "Inkompatibel blok",
    "create.gui.threshold_switch.invert_signal": "Inverter signal",
    "create.gui.threshold_switch.lower_threshold": "...på eller nedenfor:",
    "create.gui.threshold_switch.not_attached": "Ikke knyttet til en blok",
    "create.gui.threshold_switch.power_off_when": "Sluk når...",
    "create.gui.threshold_switch.power_on_when": "Tænd for når...",
    "create.gui.threshold_switch.pulley_y_level": "%1$sy",
    "create.gui.threshold_switch.range": "(%1$s til %2$s)",
    "create.gui.threshold_switch.range_max": "(maks. %1$s)",
    "create.gui.threshold_switch.title": "Grænseværdi Ændring",
    "create.gui.threshold_switch.upper_threshold": "...til eller derover:",
    "create.gui.toolmenu.cycle": "[RUL] for at bladre",
    "create.gui.toolmenu.focusKey": "Hold [%1$s] for at fokusere",
    "create.gui.value_settings.hold_to_edit": "Klik og hold for at redigere",
    "create.gui.value_settings.release_to_confirm": "Slip %1$s for at bekræfte",
    "create.hint.blocked_frogport": "En _Package_ fanget af denne _Frogport_ kunne ikke overføres til _inventory_ _below._ Kunne den være fuld?",
    "create.hint.blocked_frogport.title": "Indeholder Pakker",
    "create.hint.derailed_train": "Det virker til, at dette _tog_ ikke længere sidder på et forbundet skinnestykke. _Højreklik_ med en _skruenøgle_ for at flytte det til nogle nærliggende skinner.",
    "create.hint.derailed_train.title": "Afsporet tog",
    "create.hint.empty_bearing": "_Højreklik _ bæreren med en _empty_ _hand_ til _attach_ den struktur, du lige har bygget foran det.",
    "create.hint.empty_bearing.title": "Opdater leje",
    "create.hint.full_deployer": "Det vises denne _Deployer_ indeholder _excess_ _items_ der skal _extracted._ Brug en _hopper,_ _funnel_ eller andre midler til at frigøre det fra sin overløb.",
    "create.hint.full_deployer.title": "Deployer kan ikke aktivere",
    "create.hint.hose_pulley": "Målrettet krop af væske betragtes uendelig.",
    "create.hint.hose_pulley.title": "Bundløs forsyning",
    "create.hint.mechanical_arm_no_targets": "Det vises denne _Mechanical_ _Arm_ er ikke blevet tildelt nogen _targets. Vælg bælter, depoter, tragter og andre blokke ved _right-clicking_ dem, mens _holding_ _Mechanical_ _Arm_ i din _hand_.",
    "create.hint.mechanical_arm_no_targets.title": "Ingen mål",
    "create.item_attributes.added_by": "er tilføjet af %1$s",
    "create.item_attributes.added_by.inverted": "er ikke tilføjet af %1$s",
    "create.item_attributes.astralsorcery_amulet": "forbedrer %1$s",
    "create.item_attributes.astralsorcery_amulet.inverted": "forbedrer ikke %1$s",
    "create.item_attributes.astralsorcery_constellation": "er tilknyttet %1$s",
    "create.item_attributes.astralsorcery_constellation.inverted": "er ikke tilknyttet %1$s",
    "create.item_attributes.astralsorcery_crystal": "har krystalattribut %1$s",
    "create.item_attributes.astralsorcery_crystal.inverted": "har ikke krystalattribut %1$s",
    "create.item_attributes.astralsorcery_perk_gem": "har perk attribut %1$s",
    "create.item_attributes.astralsorcery_perk_gem.inverted": "har ikke perk attribut %1$s",
    "create.item_attributes.badly_damaged": "er slemt beskadiget",
    "create.item_attributes.badly_damaged.inverted": "er ikke slemt beskadiget",
    "create.item_attributes.blastable": "kan smeltes i en højovn",
    "create.item_attributes.blastable.inverted": "kan ikke smeltes i en højovn",
    "create.item_attributes.book_author": "er skrevet af %1$s",
    "create.item_attributes.book_author.inverted": "er ikke skrevet af %1$s",
    "create.item_attributes.book_copy_first": "er en førstegenerationskopi",
    "create.item_attributes.book_copy_first.inverted": "er ikke en førstegenerationskopi",
    "create.item_attributes.book_copy_original": "er en original",
    "create.item_attributes.book_copy_original.inverted": "er ikke en original",
    "create.item_attributes.book_copy_second": "er en andengenerationskopi",
    "create.item_attributes.book_copy_second.inverted": "er ikke en andengenerationskopi",
    "create.item_attributes.book_copy_tattered": "er et laset rod",
    "create.item_attributes.book_copy_tattered.inverted": "er ikke et laset rod",
    "create.item_attributes.color": "er farvet %1$s",
    "create.item_attributes.color.inverted": "er ikke farvet %1$s",
    "create.item_attributes.compostable": "kan komponeres",
    "create.item_attributes.compostable.inverted": "kan ikke komponeres",
    "create.item_attributes.consumable": "kan spises",
    "create.item_attributes.consumable.inverted": "kan ikke spises",
    "create.item_attributes.crushable": "kan knuses",
    "create.item_attributes.crushable.inverted": "kan ikke knuses",
    "create.item_attributes.damaged": "er beskadiget",
    "create.item_attributes.damaged.inverted": "er ikke beskadiget",
    "create.item_attributes.enchanted": "er fortryllet",
    "create.item_attributes.enchanted.inverted": "er ikke fortryllet",
    "create.item_attributes.equipable": "kan tages på",
    "create.item_attributes.equipable.inverted": "kan ikke tages på",
    "create.item_attributes.fluid_container": "kan indeholde væsker",
    "create.item_attributes.fluid_container.inverted": "kan ikke indeholde væsker",
    "create.item_attributes.furnace_fuel": "er ovnbrændsel",
    "create.item_attributes.furnace_fuel.inverted": "er ikke ovnbrændsel",
    "create.item_attributes.has_enchant": "er fortryllet med %1$s",
    "create.item_attributes.has_enchant.inverted": "er ikke fortryllet med %1$s",
    "create.item_attributes.has_fluid": "indeholder %1$s",
    "create.item_attributes.has_fluid.inverted": "indeholder ikke %1$s",
    "create.item_attributes.has_name": "har det brugerdefinerede navn %1$s",
    "create.item_attributes.has_name.inverted": "har ikke det brugerdefinerede navn %1$s",
    "create.item_attributes.hauntable": "kan hjemsøges",
    "create.item_attributes.hauntable.inverted": "kan ikke hjemsøges",
    "create.item_attributes.in_item_group": "er i gruppe '%1$s'",
    "create.item_attributes.in_item_group.inverted": "er ikke i gruppe '%1$s'",
    "create.item_attributes.in_tag": "har mærke %1$s",
    "create.item_attributes.in_tag.inverted": "har ikke mærke %1$s",
    "create.item_attributes.max_enchanted": "er fortryllet med højeste niveau",
    "create.item_attributes.max_enchanted.inverted": "er ikke fortryllet med højeste niveau",
    "create.item_attributes.not_stackable": "kan ikke stables",
    "create.item_attributes.not_stackable.inverted": "kan stables",
    "create.item_attributes.placeable": "kan placeres",
    "create.item_attributes.placeable.inverted": "kan ikke placeres",
    "create.item_attributes.renamed": "har et brugerdefineret navn",
    "create.item_attributes.renamed.inverted": "har ikke et brugerdefineret navn",
    "create.item_attributes.shulker_level": "er shulkerboks %1$s",
    "create.item_attributes.shulker_level.empty": "tom",
    "create.item_attributes.shulker_level.full": "helt fyldt",
    "create.item_attributes.shulker_level.inverted": "er shulkerboks ikke %1$s",
    "create.item_attributes.shulker_level.partial": "delvist fyldt",
    "create.item_attributes.smeltable": "kan smeltes",
    "create.item_attributes.smeltable.inverted": "kan ikke smeltes",
    "create.item_attributes.smokable": "kan røges",
    "create.item_attributes.smokable.inverted": "kan ikke røges",
    "create.item_attributes.washable": "kan vaskes",
    "create.item_attributes.washable.inverted": "kan ikke vaskes",
    "create.item_hatch.deposit_inventory": "Lagervarer deponeret",
    "create.item_hatch.deposit_item": "Element indskudt",
    "create.keyinfo.rotate_menu": "Åbn Blok Rotationsmenu",
    "create.keyinfo.toolbelt": "Tilgå nære værktøjskasser",
    "create.keyinfo.toolmenu": "Fokuser på schematic-overlay",
    "create.kinetics.creative_motor.rotation_speed": "Genereret hastighed i RPM",
    "create.kinetics.speed_controller.rotation_speed": "Målrettet hastighed i RPM",
    "create.kinetics.valve_handle.rotated_angle": "Rotation ved brug",
    "create.large_water_wheel.not_enough_space": "Ryd blokke til placering",
    "create.linked_controller.bind_mode": "Bindetilstand aktiv",
    "create.linked_controller.frequency_slot_1": "Tast: %1$s, Frek. #1",
    "create.linked_controller.frequency_slot_2": "Tast: %1$s, Frek. #2",
    "create.linked_controller.key_bound": "Frekvens bundet til %1$s",
    "create.linked_controller.press_keybind": "Tryk %1$s, %2$s, %3$s, %4$s, %5$s eller %6$s for at binde denne frekvens til den respektive tast",
    "create.logistically_linked.connected": "Forbundet til eksisterende netværk",
    "create.logistically_linked.new_network_started": "Nyt link netværk startet",
    "create.logistically_linked.protected": "Logistiknetværket er beskyttet",
    "create.logistically_linked.tooltip": "Frekvens konfigureret",
    "create.logistically_linked.tooltip_clear": "Placér i fremstillingsgitteret for at nulstille",
    "create.logistically_linked.tuned": "Tunet til dette netværk",
    "create.logistics.crafter.click_to_merge": "Klik for at flette lagerbeholdninger",
    "create.logistics.crafter.click_to_separate": "Klik for at adskille lagerbeholdninger",
    "create.logistics.creative_crate.supply": "Uendelig Forsyning",
    "create.logistics.filter": "Filter",
    "create.logistics.filter.any_amount_short": "Alle",
    "create.logistics.filter.click_to_replace": "Klik med element for at erstatte",
    "create.logistics.filter.click_to_set": "Klik med element for at indstille",
    "create.logistics.filter.exactly": "Præcist",
    "create.logistics.filter.extracted_amount": "Udtrukket Beløb",
    "create.logistics.filter.hold_to_set_amount": "Klik og hold for beløb",
    "create.logistics.filter.invalid_item": "Kan ikke bruge dette element her.",
    "create.logistics.filter.requires_item_in_inventory": "Kræver %1$s element i Inventar",
    "create.logistics.filter.up_to": "Op til",
    "create.logistics.firstFrequency": "Frekvens #1",
    "create.logistics.fluid_filter": "Væskefilter",
    "create.logistics.recipe_filter": "Opskriftfilter",
    "create.logistics.redstone_interval": "Rødsten Interval",
    "create.logistics.secondFrequency": "Frekvens #2",
    "create.logistics.train_observer.cargo_filter": "Fragt Filter",
    "create.logistics.when_multiple_outputs_available": "Distributionsmetode",
    "create.materialChecklist": "Materiale-tjekliste",
    "create.materialChecklist.blocksNotLoaded": "* OBS *\n\nMateriale-liste er måske upræcis, da nogle relevante klodser ikke er indlæst.",
    "create.mechanical_arm.deposit_to": "Aflever genstande til %1$s",
    "create.mechanical_arm.extract_from": "Tag genstande fra %1$s",
    "create.mechanical_arm.points_outside_range": "%1$s valgt(e) interaktionspunkt(er) fjernet pga. rækkeviddebegrænsninger.",
    "create.mechanical_arm.selection_mode.forced_round_robin": "Tvungen Runde Robin",
    "create.mechanical_arm.selection_mode.prefer_first": "Foretræk første mål",
    "create.mechanical_arm.selection_mode.round_robin": "Runde Robin",
    "create.mechanical_arm.summary": "Mekaniske arm har %1$s input(s) og %2$s output(s).",
    "create.menu.configure": "§eKonfigurer...",
    "create.menu.only_ingame": "Tilgængelig i pausemenuen",
    "create.menu.ponder_index": "Grubleindeks",
    "create.menu.report_bugs": "Rapporter problemer",
    "create.menu.return": "§cTilbage til menu",
    "create.menu.support": "Støt os",
    "create.minecart_coupling.no_loops": "Koblinger må ikke forme en ring",
    "create.minecart_coupling.removed": "Fjernede alle koblinger fra minevogn",
    "create.minecart_coupling.too_far": "Minevognene er for langt væk fra hinanden",
    "create.minecart_coupling.two_couplings_max": "Minevogne kan ikke have mere end to koblinger hver",
    "create.minecart_coupling.unloaded": "Dele af dit tog ser ud til at være i klodser, der ikke er indlæst",
    "create.orientation.alongX": "Langs X",
    "create.orientation.alongZ": "Langs Z",
    "create.orientation.diagonal": "Diagonal",
    "create.orientation.horizontal": "Vandret",
    "create.orientation.orthogonal": "Ortogonal",
    "create.package_port.cannot_reach_down": "Kan ikke forbinde nedad",
    "create.package_port.too_far": "For langt væk",
    "create.package_port.valid": "Kan forbinde ✔",
    "create.packager.no_portable_storage": "Packagers kan ikke brugerflade med Portable Storage direkte",
    "create.packager_link.clear": "Valg af ryddet",
    "create.packager_link.set": "Mål valgt",
    "create.packager_link.success": "Succesfuldt bundet til mål",
    "create.ponder.analog_lever.header": "Styrer signaler ved hjælp af analoge løftestang",
    "create.ponder.analog_lever.text_1": "Analog Levers gør for en kompakt og præcis kilde til redstone power",
    "create.ponder.analog_lever.text_2": "Højreklik for at øge den analoge udgangseffekt",
    "create.ponder.analog_lever.text_3": "Højreklik mens Sneaking for at mindske strømudgangen igen",
    "create.ponder.andesite_tunnel.header": "Brug Af Andesite-Tunneler",
    "create.ponder.andesite_tunnel.text_1": "Andesite Tunneler kan bruges til at dække over dine bælter",
    "create.ponder.andesite_tunnel.text_2": "Når en Andesite Tunnel har forbindelser til siderne ...",
    "create.ponder.andesite_tunnel.text_3": "...vil de dele præcis en vare ud af enhver forbipasserende stakke",
    "create.ponder.andesite_tunnel.text_4": "Resten vil fortsætte på sin sti",
    "create.ponder.auto_schedule.header": "Stationer Og Skemalægning",
    "create.ponder.auto_schedule.text_1": "Tidsplaner kan bruges til at give chaufførerne en destination",
    "create.ponder.auto_schedule.text_2": "Komparatorer vil modtage et signal, når et tog er til stede",
    "create.ponder.auto_schedule.text_3": "Mind, at en station kun kan kontaktes fra den angivne retning",
    "create.ponder.auto_schedule.text_4": "Stationer kan også bruges til automatisk at tildele nye tidsplaner",
    "create.ponder.auto_schedule.text_5": "Planen placeret på en station vil automatisk kopiere sig selv til at præsentere tog",
    "create.ponder.auto_schedule.text_6": "I modsætning til manuel planlægning, vil drivere ikke tage elementet med dem",
    "create.ponder.basin.header": "Forarbejdning af genstande i bassinet",
    "create.ponder.basin.text_1": "Et bassin kan indeholde emner og væsker til behandling",
    "create.ponder.basin.text_2": "Efter en behandling trin, prøver bassiner at output nedenfor til siden af dem",
    "create.ponder.basin.text_3": "Når en gyldig komponent er til stede, vil Basin vise en output vandhane",
    "create.ponder.basin.text_4": "En række muligheder er gældende her",
    "create.ponder.basin.text_5": "Output vil blive fanget af opgørelsen nedenfor",
    "create.ponder.basin.text_6": "Uden output vandhane, vil bassinet bevare elementer, der er oprettet i sin behandling",
    "create.ponder.basin.text_7": "Dette kan være nyttigt, hvis output skal genbruges som ingredienser",
    "create.ponder.basin.text_8": "Ønskede udgange skal derefter udvindes fra bassinet",
    "create.ponder.basin.text_9": "Et filter kan være nødvendigt for at undgå at trække ubehandlede emner ud",
    "create.ponder.bearing_modes.header": "Bevægelse Modes af den mekaniske lejning",
    "create.ponder.bearing_modes.text_1": "Når bjærgningen er standset, vil bjærgningen placere strukturen ved den nærmeste gitterjusterede vinkel",
    "create.ponder.bearing_modes.text_2": "Det kan konfigureres aldrig at vende tilbage til solide blokke, eller kun i nærheden af den vinkel, det startede på",
    "create.ponder.belt_casing.text_1": "Messing eller Andesite Casing kan bruges til at dekorere mekaniske bælter",
    "create.ponder.belt_casing.text_2": "En skruenøgle kan bruges til at fjerne kabinet",
    "create.ponder.belt_connector.header": "Brug Af Mekaniske Bælter",
    "create.ponder.belt_connector.text_1": "Højre-klik to aksler med et bælte element vil forbinde dem sammen",
    "create.ponder.belt_connector.text_2": "Utilsigtet valg kan annulleres med Højreklik mens Sneaking",
    "create.ponder.belt_connector.text_3": "Yderligere aksler kan tilføjes i hele bæltet",
    "create.ponder.belt_connector.text_4": "Aksler, der er forbundet via bælter, roterer med Identisk hastighed og retning",
    "create.ponder.belt_connector.text_5": "Tilføjede aksler kan fjernes ved hjælp af skruenøglen",
    "create.ponder.belt_connector.text_6": "Mekaniske bælter kan farves til æstetiske formål",
    "create.ponder.belt_directions.header": "Gyldige orienteringer for mekaniske bælter",
    "create.ponder.belt_directions.text_1": "Bælter kan ikke forbindes i vilkårlige retninger",
    "create.ponder.belt_directions.text_2": "1. De kan forbinde vandret",
    "create.ponder.belt_directions.text_3": "2. De kan forbinde diagonalt",
    "create.ponder.belt_directions.text_4": "3. De kan forbinde lodret",
    "create.ponder.belt_directions.text_5": "4. Og de kan forbinde lodrette aksler vandret",
    "create.ponder.belt_directions.text_6": "Disse er alle mulige retninger. Bælter kan spænde enhver Længde mellem 2 og 20 blokke",
    "create.ponder.belt_transport.header": "Brug af mekaniske bælter til logistik",
    "create.ponder.belt_transport.text_1": "Flytning af bælter vil transportere varer og andre enheder",
    "create.ponder.belt_transport.text_2": "Højreklik med en tom hånd for at tage genstande af et bælte",
    "create.ponder.brass_funnel.header": "Messing Tragt",
    "create.ponder.brass_funnel.text_1": "Andesite Tragter kan kun nogensinde udtrække enkelte elementer.",
    "create.ponder.brass_funnel.text_2": "Messing Funneler kan udtrække op til en fuld stak.",
    "create.ponder.brass_funnel.text_3": "Værdipanelet giver mulighed for præcis control over den udtrukne stak størrelse.",
    "create.ponder.brass_funnel.text_4": "Brug af elementer på filterpladsen vil begrænse tragten til kun at overføre matchende stakke.",
    "create.ponder.brass_tunnel.header": "Brug Af Messingtunneler",
    "create.ponder.brass_tunnel.text_1": "Messing Tunneler kan bruges til at dække over dine bælter",
    "create.ponder.brass_tunnel.text_2": "Messing Tunneler har filter slots på hver åben side",
    "create.ponder.brass_tunnel.text_3": "Filtre på indgående forbindelser blokerer simpelthen ikke-matchende elementer",
    "create.ponder.brass_tunnel.text_4": "Filtre på udgående forbindelser kan bruges til at sortere elementer efter type",
    "create.ponder.brass_tunnel.text_5": "Når et passerende element har flere gyldige udgange, vil distributionstilstand beslutte, hvordan man håndterer det",
    "create.ponder.brass_tunnel.text_6": "Messingtunneler på parallelle bælter vil danne en gruppe",
    "create.ponder.brass_tunnel.text_7": "Indgående elementer vil nu blive distribueret på tværs af alle forbundne udgange",
    "create.ponder.brass_tunnel.text_8": "Til dette formål kan emner også indsættes direkte i tunnelblokken",
    "create.ponder.brass_tunnel_modes.header": "Distributionstilstande for messingtunnelen",
    "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_1": "Fordelingen af messing tunneler kan konfigureres",
    "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_10": "'Synkronisér input' er en unik indstilling for messingtunneler",
    "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_11": "Elementer er kun tilladt forbi hvis hver tunnel i gruppen har én venter",
    "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_12": "Dette sikrer, at alle berørte seler leverer varer til samme hastighed",
    "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_2": "'Split' vil forsøge at distribuere stakken jævnt mellem tilgængelige udgange",
    "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_3": "Hvis et output ikke kan tage flere elementer, vil det blive sprunget over",
    "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_4": "'Tvungen Split' vil aldrig springe output, og i stedet vente, indtil de er gratis",
    "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_5": "'Round Robin' holder stakke hele, og cykler gennem udgange iterativt",
    "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_6": "Når igen, hvis et output ikke er i stand til at tage flere elementer, vil det blive sprunget over",
    "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_7": "'Tvungen runde Robin' aldrig springer udgange over",
    "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_8": "'Foretræk Nearest' prioriterer udgangene tættest på elementernes inputplacering",
    "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_9": "'Randomiser' vil distribuere hele stakke til tilfældigt plukkede udgange",
    "create.ponder.cart_assembler.header": "Flytter strukturer ved hjælp af Indkøbskurv Madsamlinger",
    "create.ponder.cart_assembler.text_1": "Drevet Indkøbskurv Madsamlinger montere vedhæftede strukturer til at passere Minecarts",
    "create.ponder.cart_assembler.text_2": "Uden et redstone-signal, det skiller passere vognkontraptioner tilbage i blokke",
    "create.ponder.cart_assembler.text_3": "Ved hjælp af en skruenøgle på Minevognen kan du bære Contraption andetsteds",
    "create.ponder.cart_assembler_dual.header": "Samling Transporter Kontrakter",
    "create.ponder.cart_assembler_dual.text_1": "Når to Indkøbskurv Assants, dele en vedhæftet struktur...",
    "create.ponder.cart_assembler_dual.text_2": "Styring af en af dem vil skabe en Carriage Contraption",
    "create.ponder.cart_assembler_dual.text_3": "Vognene vil opføre sig som dem, der er forbundet via minevogn Coupling",
    "create.ponder.cart_assembler_modes.header": "Retningsindstillinger for Minevognskontrakter",
    "create.ponder.cart_assembler_modes.text_1": "Indkøbskurv Kontrakter vil rotere til ansigt mod deres vognes bevægelse",
    "create.ponder.cart_assembler_modes.text_2": "Denne pil angiver, hvilken side af strukturen der vil blive betragtet som fronten",
    "create.ponder.cart_assembler_modes.text_3": "Hvis Madsamlingen er indstillet til at låse rotation, vil kontraptionernes orientering aldrig ændre",
    "create.ponder.cart_assembler_rails.header": "Andre typer minearter og skinner",
    "create.ponder.cart_assembler_rails.text_1": "Indkøbskurv Madsamlinger på regulære spor vil ikke påvirke de forbipasserende vognes bevægelse",
    "create.ponder.cart_assembler_rails.text_2": "Når du er på Drevet eller Controller jernbane, vil vognene blive holdt på plads, indtil det er Drevet",
    "create.ponder.cart_assembler_rails.text_3": "Andre typer minearbejdere kan bruges som anker",
    "create.ponder.cart_assembler_rails.text_4": "Furnace Carts vil holde sig drevet, trække brændstof fra eventuelle vedhæftede lagerbeholdninger",
    "create.ponder.chain_conveyor.header": "Fornyelse af rotationskraft ved hjælp af kæderegårde",
    "create.ponder.chain_conveyor.text_1": "Højreklik på to transportører med kæder til at forbinde dem",
    "create.ponder.chain_conveyor.text_2": "Kæde transportører relæ rotationseffekt mellem hinanden..",
    "create.ponder.chain_conveyor.text_3": "..og forbind til aksler over eller under dem",
    "create.ponder.chain_conveyor.text_4": "Højreklik med at holde en skruenøgle for at begynde at rejse på kæden",
    "create.ponder.chain_conveyor.text_5": "På et knudepunkt, ansigt mod en kæde til at følge det",
    "create.ponder.chain_drive.header": "Fornyelse af rotationskraft med kædedrev",
    "create.ponder.chain_drive.text_1": "Kædekørsel relærotation til hinanden i træk",
    "create.ponder.chain_drive.text_2": "Alle aksler forbundet som dette vil rotere i samme retning",
    "create.ponder.chain_drive.text_3": "Alle dele af rækken kan drejes med 90 grader",
    "create.ponder.chain_gearshift.header": "Styrer rotationshastighed med kæde Gearskift",
    "create.ponder.chain_gearshift.text_1": "Udrevne Chain Gearshifts opfører sig præcis som Chain Drives",
    "create.ponder.chain_gearshift.text_2": "Når den er aktiveret, fordobles den hastighed, der overføres til andre Chain Drives i rækken",
    "create.ponder.chain_gearshift.text_3": "Når den Powered Gearshift ikke er ved kilden, vil dens hastighed blive halveret i stedet",
    "create.ponder.chain_gearshift.text_4": "I begge tilfælde kører Chain Drives i rækken altid med 2x hastigheden af Powered Gearshift",
    "create.ponder.chain_gearshift.text_5": "Ved hjælp af analoge signaler, kan forholdet justeres mere præcist mellem 1 og 2",
    "create.ponder.chain_gearshift.text_6": "12 RPM",
    "create.ponder.chute.header": "Transport af genstande nedad via skatte",
    "create.ponder.chute.text_1": "Chutes kan transportere varer lodret fra og til lagerbeholdninger",
    "create.ponder.chute.text_2": "Brug af skruenøgle, et vindue kan oprettes",
    "create.ponder.chute.text_3": "Brug af industrielle jernblokke, chutes kan indkapsles",
    "create.ponder.chute.text_4": "Placering chutes målretning side ansigter på en anden vil gøre det diagonalt",
    "create.ponder.chute_upward.header": "Transportering af varer opad via chutter",
    "create.ponder.chute_upward.text_1": "Ved hjælp af indkapslet Fans øverst eller nederst, kan en Chute flytte elementer opad",
    "create.ponder.chute_upward.text_2": "Inspektion af chutes med Ingeniørers Goggles afslører oplysninger om bevægelsesretningen",
    "create.ponder.chute_upward.text_3": "I den 'blokerede' ende skal poster indsættes/hentes fra siderne",
    "create.ponder.clockwork_bearing.header": "Animere strukturer ved hjælp af Clockwork Lejer",
    "create.ponder.clockwork_bearing.text_1": "Clockwork Lejer fastgjort til blokke foran dem",
    "create.ponder.clockwork_bearing.text_2": "Ved modtagelse af Rotational Force, vil strukturen blive roteret i henhold til dagens time",
    "create.ponder.clockwork_bearing.text_3": "3:00",
    "create.ponder.clockwork_bearing.text_4": "4:00",
    "create.ponder.clockwork_bearing.text_5": "Højreklik på lejet for at starte eller stoppe med at animere strukturen",
    "create.ponder.clockwork_bearing.text_6": "Foran Hour Hand, kan en anden struktur tilføjes",
    "create.ponder.clockwork_bearing.text_7": "Sørg for, at de to strukturer ikke limes til hinanden",
    "create.ponder.clockwork_bearing.text_8": "Den anden struktur vil nu rotere som Minute Hand",
    "create.ponder.clutch.header": "Styrer rotationskraft ved hjælp af en kobling",
    "create.ponder.clutch.text_1": "Koblinger vil relæ rotation i en lige linje",
    "create.ponder.clutch.text_2": "Når drevet af Rødsten, det bryder forbindelsen",
    "create.ponder.cog_speedup.header": "Gearskift med Cogs",
    "create.ponder.cog_speedup.text_1": "Store og små tænder kan tilsluttes diagonalt",
    "create.ponder.cog_speedup.text_2": "Flytning fra store til små cogs, den transporterede hastighed vil blive fordoblet",
    "create.ponder.cog_speedup.text_3": "Skifte den modsatte måde, den transporterede hastighed vil blive halveret",
    "create.ponder.cogwheel.header": "Fornyelse af rotationskraft ved hjælp af tandhjul",
    "create.ponder.cogwheel.text_1": "Cogwheels vil relæ rotation til andre tilstødende cogwheels",
    "create.ponder.cogwheel.text_2": "Nabolske aksler forbundet som dette vil rotere i modsatte retninger",
    "create.ponder.cogwheel_casing.text_1": "Messing eller Andesite Casing kan bruges til at dekorere Cogwheels",
    "create.ponder.cogwheel_casing.text_2": "Komponenter tilføjet efter indkapsling vil ikke oprette forbindelse til akslen output",
    "create.ponder.cogwheel_casing.text_3": "Skruenøgle kan bruges til at skifte forbindelser",
    "create.ponder.contraption_controls.header": "Brug Kontraption Controls",
    "create.ponder.contraption_controls.text_1": "Skuespillere på bevægelige kontraptioner er altid aktive som standard",
    "create.ponder.contraption_controls.text_2": "Kontraption Controls kan bruges til at skifte dem på flue",
    "create.ponder.contraption_controls.text_3": "De kan fastgøres hvor som helst på kontrasten",
    "create.ponder.contraption_controls.text_4": "Under demontering, filteret kan ændres til at målrette specifikke typer af skuespillere",
    "create.ponder.contraption_controls.text_5": "Hvis det er rødsten-aktiveret under samling...",
    "create.ponder.contraption_controls.text_6": "...vil blive slukket fra starten",
    "create.ponder.creative_fluid_tank.header": "Kreative Fluid Tanks",
    "create.ponder.creative_fluid_tank.text_1": "Creative Fluid Tanks kan bruges til at give en bundløs forsyning af væske",
    "create.ponder.creative_fluid_tank.text_2": "Højreklik med et væskeholdigt element for at konfigurere det",
    "create.ponder.creative_fluid_tank.text_3": "Rør netværk kan nu uendeligt trække den tildelte væske fra tanken",
    "create.ponder.creative_fluid_tank.text_4": "Eventuelle væsker, der skubbes tilbage til en kreativ væsketank vil blive annulleret",
    "create.ponder.creative_motor.header": "Genererer Rotational Force ved hjælp af Creative Motors",
    "create.ponder.creative_motor.text_1": "Kreative motorer er en kompakt og konfigurerbar kilde til Rotational Force",
    "create.ponder.creative_motor.text_2": "Den genererede hastighed kan konfigureres på dens input paneler",
    "create.ponder.crushing_wheels.header": "Forarbejdning af genstande med knusende hjul",
    "create.ponder.crushing_wheels.text_1": "Et par knusende hjul kan slibe ting meget effektivt",
    "create.ponder.crushing_wheels.text_2": "Deres Rotationelle Input er nødt til at gøre dem spinde ind i hinanden",
    "create.ponder.crushing_wheels.text_3": "Elementer smidt eller indsat i toppen vil blive behandlet",
    "create.ponder.crushing_wheels.text_4": "Elementer kan indsættes og afhentes gennem automatiserede midler samt",
    "create.ponder.deployer.header": "Brug af Deployer",
    "create.ponder.deployer.text_1": "Givet Rotational Kraft, kan en Deployer efterligne spiller interaktioner",
    "create.ponder.deployer.text_10": "Højreklik på forsiden for at give det et element til at bruge",
    "create.ponder.deployer.text_11": "Elementer kan også indsættes automatisk",
    "create.ponder.deployer.text_12": "Deployers bære et filter slot",
    "create.ponder.deployer.text_13": "Når et filter er indstillet, aktiveres det kun, mens du holder et matchende element",
    "create.ponder.deployer.text_14": "Kun elementer, der matcher filtret, kan nu indsættes...",
    "create.ponder.deployer.text_15": "...og kun ikke-matchende varer vil blive trukket ud",
    "create.ponder.deployer.text_2": "Det vil altid interagere med position 2 blokke foran sig selv",
    "create.ponder.deployer.text_3": "Blokke direkte foran vil ikke blokere det",
    "create.ponder.deployer.text_4": "Implementering kan:",
    "create.ponder.deployer.text_5": "Placer Blokke",
    "create.ponder.deployer.text_6": "Brug Elementer",
    "create.ponder.deployer.text_7": "Aktivér Blokke",
    "create.ponder.deployer.text_8": "Høst blokke",
    "create.ponder.deployer.text_9": "og Angrib Mobs",
    "create.ponder.deployer_contraption.header": "Brug af Deployers på Contraptions",
    "create.ponder.deployer_contraption.text_1": "Når Deployers flyttes som en del af en animeret Kontrap ...",
    "create.ponder.deployer_contraption.text_2": "De aktiverer på hvert besøgt sted, ved hjælp af varer fra lagerbeholdninger hvor som helst på kontrasten",
    "create.ponder.deployer_contraption.text_3": "Filterpladsen kan bruges til at angive hvilke elementer der skal trækkes",
    "create.ponder.deployer_modes.header": "Tilstande for Deployeren",
    "create.ponder.deployer_modes.text_1": "Som standard efterligner en Deployer en interaktion med Højreklik",
    "create.ponder.deployer_modes.text_2": "Ved hjælp af en skruenøgle, kan det indstilles til at efterligne et venstre-klik i stedet",
    "create.ponder.deployer_processing.header": "Behandler elementer ved brug af Deployers",
    "create.ponder.deployer_processing.text_1": "Med en monteret holdt vare, kan Deployers behandle emner, der leveres under dem",
    "create.ponder.deployer_processing.text_2": "Input-genstandene kan droppes eller placeres på en Depot under Deployer",
    "create.ponder.deployer_processing.text_3": "Når elementer leveres på et bælte ...",
    "create.ponder.deployer_processing.text_4": "Den Deployer vil holde og behandle dem automatisk",
    "create.ponder.deployer_redstone.header": "Kontrollerende installatører med Redstone",
    "create.ponder.deployer_redstone.text_1": "Når drevet af Redstone, vil Deployers ikke aktivere",
    "create.ponder.deployer_redstone.text_2": "Før du stopper, vil Deployeren afslutte enhver startet cyklus",
    "create.ponder.deployer_redstone.text_3": "Der kan således anvendes en negativ puls til at udløse præcis én aktiveringscyklus",
    "create.ponder.depot.header": "Brug Af Depoter",
    "create.ponder.depot.text_1": "Depoter kan fungere som 'stationær' bælteelementer",
    "create.ponder.depot.text_2": "Højreklik for manuelt at placere eller fjerne elementer fra det",
    "create.ponder.depot.text_3": "Ligesom Mekaniske Bælter kan det give varer til behandling",
    "create.ponder.depot.text_4": "...samt give elementer til mekaniske våben",
    "create.ponder.display_board.header": "Brug Af Skærmtavler",
    "create.ponder.display_board.text_1": "Display Boards er et skalerbart alternativ til skiltet",
    "create.ponder.display_board.text_2": "De kræver Rotational Force at operere",
    "create.ponder.display_board.text_3": "Statisk tekst kan anvendes ved hjælp af skrevne Udklipsholder",
    "create.ponder.display_board.text_4": "Og dynamisk tekst ved brug af Display Links",
    "create.ponder.display_board.text_5": "Farvestoffer kan anvendes på de enkelte linjer i brættet",
    "create.ponder.display_board.text_6": "Linjer kan nulstilles ved at klikke på dem med en tom hånd",
    "create.ponder.display_link.header": "Opsætning af visningslink",
    "create.ponder.display_link.text_1": "Vis links kan bruges til at visualisere dynamisk information",
    "create.ponder.display_link.text_2": "Første, højreklik på målet display...",
    "create.ponder.display_link.text_3": "...vedhæfte den til blokken for at læse fra",
    "create.ponder.display_link.text_4": "Åbn grænseflade for at vælge og konfigurere hvad der sendes",
    "create.ponder.display_link.text_5": "Displayet vil nu modtage information fra linket",
    "create.ponder.display_link.text_6": "Ikke alle blokke kan fungere som kilde",
    "create.ponder.display_link.text_7": "Hver kompatibel blok giver unikke oplysninger",
    "create.ponder.display_link.text_8": "Displaylinket kan fungere med flere forskellige skærme",
    "create.ponder.display_link_redstone.header": "Rødsten Kontrol",
    "create.ponder.display_link_redstone.text_1": "Når drevet af Redstone, Vis Links stoppe med at sende opdateringer",
    "create.ponder.display_link_redstone.text_2": "Når den er afbrudt, er Timeren nulstillet, og ny info sendes straks",
    "create.ponder.display_link_redstone.text_3": "Signaler fra kilden påvirker ikke linket",
    "create.ponder.elevator_pulley.header": "Brug af Elevator Pulley",
    "create.ponder.elevator_pulley.text_1": "Elevator Pulleys kan flytte strukturer lodret mellem markerede placeringer",
    "create.ponder.elevator_pulley.text_10": "Enhver redstone kontakt deler denne kolonne vil blive konverteret",
    "create.ponder.elevator_pulley.text_11": "Forsyn en redstone puls til at kalde elevatoren til kontakten",
    "create.ponder.elevator_pulley.text_12": "Bevægelseshastigheden afhænger af rotationsindgangen på pulleyen",
    "create.ponder.elevator_pulley.text_13": "Rul og klik på kontrolblokken for at vælge et gulv, mens du er om bord",
    "create.ponder.elevator_pulley.text_14": "Højre-Klik den samlede pulley vil slå kabinen tilbage i blokke",
    "create.ponder.elevator_pulley.text_15": "Skydedøre, der er fastgjort til kabinen, åbnes og lukkes automatisk",
    "create.ponder.elevator_pulley.text_16": "Elevator Kontakter udsender et signal, mens kabinen er på deres gulv",
    "create.ponder.elevator_pulley.text_17": "Dette kan være nyttigt til at udløse døre eller specielle effekter ved ankomsten",
    "create.ponder.elevator_pulley.text_18": "Vis links på nogen af kontakterne kan vise elevatorens nuværende gulv",
    "create.ponder.elevator_pulley.text_2": "Start med at konstruere en kabine",
    "create.ponder.elevator_pulley.text_3": "Placer et par Redstone Kontakter mod hinanden...",
    "create.ponder.elevator_pulley.text_4": "...og lim en af dem til din bevægelige struktur",
    "create.ponder.elevator_pulley.text_5": "Kontraption Kontroller kan fastgøres for at gøre gulvvalg lettere",
    "create.ponder.elevator_pulley.text_6": "Sørg for, at pulleyen er forsynet med Rotational Power",
    "create.ponder.elevator_pulley.text_7": "Højreklik på pulley samler elevatoren",
    "create.ponder.elevator_pulley.text_8": "Den stationære kontakt bliver nu til en Elevator Kontakt",
    "create.ponder.elevator_pulley.text_9": "Elevator Kontakter repræsenterer et 'gulv' og kan konfigureres",
    "create.ponder.elevator_pulley_multi_rope.header": "Synkroniseret Pullebevægelse",
    "create.ponder.elevator_pulley_multi_rope.text_1": "Når en pulley samler en kontraption...",
    "create.ponder.elevator_pulley_multi_rope.text_2": "...andre remskiver på samme lag vil forbinde til strukturen",
    "create.ponder.elevator_pulley_multi_rope.text_3": "De behøver ikke at blive styrket, effekten er rent kosmetisk",
    "create.ponder.encased_fluid_pipe.header": "Indkapsling Af Væske Rør",
    "create.ponder.encased_fluid_pipe.text_1": "Kobber Casing kan bruges til at dekorere Væske rør",
    "create.ponder.encased_fluid_pipe.text_2": "Bortset fra at være skjult, Encased Pipes er låst i deres konnektivitet tilstand",
    "create.ponder.encased_fluid_pipe.text_3": "Det vil ikke længere reagere på tilstødende blokke, der tilføjes eller fjernes",
    "create.ponder.factory_gauge_crafting.header": "Automatisk fremstilling med fabriksmåler",
    "create.ponder.factory_gauge_crafting.text_1": "Factory målere giver automatisk arrangement til fremstilling af bordopskrifter",
    "create.ponder.factory_gauge_crafting.text_2": "Tilslut de påkrævede ingredienser som før",
    "create.ponder.factory_gauge_crafting.text_3": "Når en gyldig opskrift registreres, vises en ny knap i brugergrænsefladen",
    "create.ponder.factory_gauge_crafting.text_4": "Med auto-arrangement aktiv, kan kasserne være pakket ud i crafters direkte",
    "create.ponder.factory_gauge_crafting.text_5": "Opsætningen skal være 3x3 og crafters skal tilsluttes via skruenøgle",
    "create.ponder.factory_gauge_crafting.text_6": "Hold Højreklik på måleren for at indstille målbeløbet",
    "create.ponder.factory_gauge_crafting.text_7": "Dette håndværk kan nu bruges universelt, ved flere målere med forskellige opskrifter",
    "create.ponder.factory_gauge_crafting.text_8": "Output skal sendes tilbage til en tilknyttet opgørelse for at lukke løkken",
    "create.ponder.factory_gauge_crafting.text_9": "Brug af en Re-packager anbefales for at forhindre fragmentering af inputpakker",
    "create.ponder.factory_gauge_links.header": "Tilslutning af måler til andre blokke",
    "create.ponder.factory_gauge_links.text_1": "Når du tilføjer en ny forbindelse fra UI...",
    "create.ponder.factory_gauge_links.text_2": "...måleren accepterer også Redstone og Display Links",
    "create.ponder.factory_gauge_links.text_3": "Redstone links vil blive tændt, når lagerniveauet er ved eller over målbeløbet",
    "create.ponder.factory_gauge_links.text_4": "I modtager-tilstand kan links stoppe måleren fra at sende anmodninger",
    "create.ponder.factory_gauge_links.text_5": "Display links kan give en status oversigt over tilsluttede målere",
    "create.ponder.factory_gauge_recipe.header": "Automatiserede opskrifter med fabriksmålere",
    "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_1": "Når målere ikke er placeret på en pakke...",
    "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_10": "Angiv adressen som ingredienser skal sendes til",
    "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_11": "Målbeløbet til at vedligeholde kan nu indstilles ved at holde Højreklik på måleren",
    "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_12": "Når netværket har færre elementer end det beløb...",
    "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_13": "...vil det sende nye ingredienser til den angivne adresse",
    "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_14": "Outputs derefter nødt til at vende tilbage til nogen af de tilknyttede lagerbeholdninger",
    "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_15": "Grønne forbindelser indikerer, at målbeløbet er nået",
    "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_16": "Bestyrelsen af målere kan udvide til at omfatte flere opskrift trin",
    "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_17": "Hver måler opretholder lagerbeholdningen af sin vare uafhængigt",
    "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_2": "De vil i stedet overvåge lagerbeholdningerne af alle tilknyttede lagerbeholdninger",
    "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_3": "Højreklik med det element, der skal overvåges",
    "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_4": "Det vil nu vise det samlede beløb til stede på netværket",
    "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_5": "Måleren kan genopbygge lagerbeholdningerne ved at sende andre varer, der skal behandles",
    "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_6": "For det første tilsættes de nødvendige ingredienser som nye fabriksmålere",
    "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_7": "Fra målets brugerflade kan der laves nye forbindelser",
    "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_8": "For æstetik, kan input paneler blive skrumpet for at ændre maling",
    "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_9": "I brugergrænsefladen, gennemgå input og angive, hvor meget af output der bliver lavet pr. batch",
    "create.ponder.factory_gauge_restocker.header": "Genoprettelse med fabriksmåler",
    "create.ponder.factory_gauge_restocker.text_1": "Højreklik på et Lager-link før placering for at forbinde til sit netværk",
    "create.ponder.factory_gauge_restocker.text_10": "...logistiknetværket sender mere, med den angivne adresse",
    "create.ponder.factory_gauge_restocker.text_11": "Derfra kan de sendes til pakkeren",
    "create.ponder.factory_gauge_restocker.text_2": "Når de placeres på en pakke, kan fabriksmålere overvåge genstande i lageret",
    "create.ponder.factory_gauge_restocker.text_3": "Højreklik med det element, der skal overvåges",
    "create.ponder.factory_gauge_restocker.text_4": "Det vil nu vise mængden til stede i beholdningen",
    "create.ponder.factory_gauge_restocker.text_5": "Måleren kan genopfylde denne opgørelse fra logistiknetværket",
    "create.ponder.factory_gauge_restocker.text_6": "Højreklik på den igen for at åbne dens konfiguration UI",
    "create.ponder.factory_gauge_restocker.text_7": "Angiv en adresse der skal bruges til de ønskede elementer",
    "create.ponder.factory_gauge_restocker.text_8": "Målbeløbet til at vedligeholde kan nu indstilles ved at holde Højreklik på måleren",
    "create.ponder.factory_gauge_restocker.text_9": "Når kisten har færre elementer end dette beløb...",
    "create.ponder.fan_direction.header": "Luftstrøm af indkapslet ventilatorer",
    "create.ponder.fan_direction.text_1": "Encased Fans bruge Rotational Force til at oprette en luftstrøm",
    "create.ponder.fan_direction.text_2": "Styrke og retning af strømmen afhænger af Rotational Input",
    "create.ponder.fan_processing.header": "Behandler elementer ved hjælp af indkapslet ventilatorer",
    "create.ponder.fan_processing.text_1": "Når de passerer gennem lava, luften Flow bliver opvarmet",
    "create.ponder.fan_processing.text_2": "Genstande, der fanges i området, vil blive smeltet",
    "create.ponder.fan_processing.text_3": "Her ville der blive forbrændt fødevarer.",
    "create.ponder.fan_processing.text_4": "I stedet, en opsætning til rygning ved hjælp af brand bør bruges til dem",
    "create.ponder.fan_processing.text_5": "Luftstrømme, der passerer gennem vand, skaber en vaskeopsætning",
    "create.ponder.fan_processing.text_6": "Nogle interessante nye behandling kan gøres med det",
    "create.ponder.fan_processing.text_7": "Hastigheden af ventilatoren påvirker IKKE behandlingshastigheden, kun dens rækkevidde",
    "create.ponder.fan_processing.text_8": "Ventilatorbehandling kan også anvendes på genstande på Depots og Bælter",
    "create.ponder.fluid_pipe_flow.header": "Flytning af væsker ved hjælp af kobberrør",
    "create.ponder.fluid_pipe_flow.text_1": "Fluid Pipes kan forbinde to eller flere flydende kilder og mål",
    "create.ponder.fluid_pipe_flow.text_2": "Ved hjælp af en skruenøgle, et lige rør segment kan gives et vindue",
    "create.ponder.fluid_pipe_flow.text_3": "Vinduede rør vil ikke forbinde til andre tilstødende rørsegmenter",
    "create.ponder.fluid_pipe_flow.text_4": "Drevet af Mekaniske Pumper, rørene kan transportere væsker",
    "create.ponder.fluid_pipe_flow.text_5": "Der udvindes ikke væske i første omgang",
    "create.ponder.fluid_pipe_flow.text_6": "Når flowet forbinder dem, endepunkterne gradvist overføre deres indhold",
    "create.ponder.fluid_pipe_flow.text_7": "Således blokerer rørene selv aldrig 'fysisk' indeholder nogen væske",
    "create.ponder.fluid_pipe_interaction.header": "Beholdere til dræning og påfyldning",
    "create.ponder.fluid_pipe_interaction.text_1": "Endepunkter i et rørnetværk kan interagere med en række blokke",
    "create.ponder.fluid_pipe_interaction.text_2": "Enhver blok med væskeopbevaringskapacitet kan fyldes eller drænes",
    "create.ponder.fluid_pipe_interaction.text_3": "Kildeblokke lige foran en åben ende kan hentes op...",
    "create.ponder.fluid_pipe_interaction.text_4": "...mens du spilder ind tomme rum kan skabe flydende kilder",
    "create.ponder.fluid_pipe_interaction.text_5": "Rør kan også udtrække væsker fra en håndfuld andre blokke direkte",
    "create.ponder.fluid_tank_sizes.header": "Dimensioner på en væsketank",
    "create.ponder.fluid_tank_sizes.text_1": "Fluid Tanks kan kombineres for at øge den samlede kapacitet",
    "create.ponder.fluid_tank_sizes.text_2": "Deres base square kan være op til 3 blokke brede...",
    "create.ponder.fluid_tank_sizes.text_3": "...og vokse i højden af mere end 30 ekstra lag",
    "create.ponder.fluid_tank_sizes.text_4": "Ved hjælp af en skruenøgle, kan et tanks vindue skiftes",
    "create.ponder.fluid_tank_storage.header": "Lagring af væsker i Fluid Tanks",
    "create.ponder.fluid_tank_storage.text_1": "Fluid Tanks kan bruges til at gemme store mængder væske",
    "create.ponder.fluid_tank_storage.text_2": "Rørnetværk kan skubbe og trække væsker fra enhver side",
    "create.ponder.fluid_tank_storage.text_3": "Den indeholdte væske kan måles med en Comparator",
    "create.ponder.fluid_tank_storage.text_4": "I Overlevelsestilstand kan væsker dog ikke tilføjes eller tages manuelt",
    "create.ponder.fluid_tank_storage.text_5": "Du kan bruge bassiner, vare Drains og Spouts til at dræne eller fylde væske, der indeholder elementer",
    "create.ponder.funnel_compat.header": "Tragt kompatibilitet",
    "create.ponder.funnel_compat.text_1": "Tragt bør også interagere pænt med en håndfuld andre komponenter.",
    "create.ponder.funnel_compat.text_2": "Lodrette Savs",
    "create.ponder.funnel_compat.text_3": "Depotter",
    "create.ponder.funnel_compat.text_4": "Vare Drains",
    "create.ponder.funnel_direction.header": "Retning af overførsel",
    "create.ponder.funnel_direction.text_1": "Placeret normalt, det trækker varer fra lageret.",
    "create.ponder.funnel_direction.text_2": "Placeret mens du sniger, det sætter elementer i lageret.",
    "create.ponder.funnel_direction.text_3": "Ved hjælp af en skruenøgle, kan tragten vendes efter placering.",
    "create.ponder.funnel_direction.text_4": "Samme regler vil gælde for de fleste orienteringer.",
    "create.ponder.funnel_direction.text_5": "Funneler på bælter vil udtrække/indsætte afhængigt af dens bevægelsesretning.",
    "create.ponder.funnel_intro.header": "Bruger tragter",
    "create.ponder.funnel_intro.text_1": "Tragte er ideelle til overførsel af genstande fra og til lagerbeholdninger.",
    "create.ponder.funnel_redstone.header": "Rødsten kontrol",
    "create.ponder.funnel_redstone.text_1": "Rødsten kraft vil forhindre enhver tragt i at handle",
    "create.ponder.funnel_transfer.header": "Direkte overførsel",
    "create.ponder.funnel_transfer.text_1": "Tragt kan aldrig overføres direkte mellem lukkede lagre.",
    "create.ponder.funnel_transfer.text_2": "Chutes eller Smart chutes kan være mere egnet til sådanne formål.",
    "create.ponder.funnel_transfer.text_3": "Det samme gælder for vandret bevægelse. Et mekanisk bælte bør hjælpe her.",
    "create.ponder.gantry_carriage.header": "Brug Af Gantry Transportører",
    "create.ponder.gantry_carriage.text_1": "Gantry Carriages kan monteres på og glide langs en Gantry Shaft.",
    "create.ponder.gantry_carriage.text_2": "Gantry opsætninger kan flytte vedhæftede blokke.",
    "create.ponder.gantry_cascaded.header": "Cascaded Gantries",
    "create.ponder.gantry_cascaded.text_1": "Ganteriaksler fastgør til en vogn uden behov for super lim",
    "create.ponder.gantry_cascaded.text_2": "Det samme gælder for vogne på flyttede Ganteriaksler",
    "create.ponder.gantry_cascaded.text_3": "Således kan et gantry system være kaskadet til at dække flere akser af bevægelse",
    "create.ponder.gantry_direction.header": "Bevægelsesretning Til Ganteri",
    "create.ponder.gantry_direction.text_1": "Ganteraksler kan have modsatte retninger",
    "create.ponder.gantry_direction.text_2": "Vognenes bevægelsesretning afhænger af deres skakters orientering",
    "create.ponder.gantry_direction.text_3": "...samt rotationsretningen af akslen",
    "create.ponder.gantry_direction.text_4": "Samme regler gælder for den udbredte rotation",
    "create.ponder.gantry_redstone.header": "Formering Af Ganteri",
    "create.ponder.gantry_redstone.text_1": "Rødsten-drevne gantry aksler stopper med at flytte deres vogne",
    "create.ponder.gantry_redstone.text_2": "I stedet videregives rotationskraften til vognenes output-aksel",
    "create.ponder.gantry_shaft.header": "Brug Af Ganteraksler",
    "create.ponder.gantry_shaft.text_1": "Ganteraksler danner grundlag for en gantry setup. Vedhæftede Carriages vil bevæge sig langs dem.",
    "create.ponder.gantry_shaft.text_2": "Gantry opsætninger kan flytte vedhæftede blokke.",
    "create.ponder.gearbox.header": "Genudlægning af rotationskraft ved hjælp af Gearkasser",
    "create.ponder.gearbox.text_1": "Springning mellem akser med rotation kan hurtigt blive storstilet",
    "create.ponder.gearbox.text_2": "En gearkasse er den mere kompakte svarende til denne opsætning",
    "create.ponder.gearbox.text_3": "Aksler omkring hjørner rotere i spejlede retninger",
    "create.ponder.gearbox.text_4": "Lige forbindelser vil blive vendt",
    "create.ponder.gearshift.header": "Styrer rotationskraft ved hjælp af et Gearshift",
    "create.ponder.gearshift.text_1": "Gearskift vil relæ rotation i en lige linje",
    "create.ponder.gearshift.text_2": "Når drevet af Redstone, det vender transmissionen",
    "create.ponder.hand_crank.header": "Generering Rotational Force ved hjælp af håndkranker",
    "create.ponder.hand_crank.text_1": "Håndkranker kan bruges af spillere til at anvende rotationskraft manuelt",
    "create.ponder.hand_crank.text_2": "Hold Højreklik for at rotere den mod uret",
    "create.ponder.hand_crank.text_3": "Snig og hold højreklik for at rotere det med uret",
    "create.ponder.hose_pulley.header": "Kildefyldning og -afledning ved hjælp af slangestykker",
    "create.ponder.hose_pulley.text_1": "Slangepuljer kan bruges til at fylde eller dræne store organer af væske",
    "create.ponder.hose_pulley.text_2": "Med Kinetic Input, kan højden af remskivens slange styres",
    "create.ponder.hose_pulley.text_3": "Pulley trækker sig tilbage mens input rotation er inverteret",
    "create.ponder.hose_pulley.text_4": "På den modsatte side kan rør tilsluttes",
    "create.ponder.hose_pulley.text_5": "Vedhæftede rør netværk kan enten give væske til slangen...",
    "create.ponder.hose_pulley.text_6": "...eller trække fra det, dræne puljen i stedet",
    "create.ponder.hose_pulley.text_7": "Udfyldning og dræn hastighed af pulley afhænger helt af væskenettenes gennemstrømning",
    "create.ponder.hose_pulley_infinite.header": "Passivt påfyldning og Draining store organer af væske",
    "create.ponder.hose_pulley_infinite.text_1": "Når du implementerer slange Pulley i en stor nok ocean...",
    "create.ponder.hose_pulley_infinite.text_2": "Det vil levere/bortskaffe væsker uden at påvirke kilden",
    "create.ponder.hose_pulley_infinite.text_3": "Rørnetværk kan uindskrænket tage væsker fra/til sådanne remskiver",
    "create.ponder.hose_pulley_level.header": "Fyld og dræn niveau af slangepuljer",
    "create.ponder.hose_pulley_level.text_1": "Slangestulken kan ikke betjenes, mens den er trukket helt tilbage",
    "create.ponder.hose_pulley_level.text_2": "Draining kører fra top til bund",
    "create.ponder.hose_pulley_level.text_3": "Overfladeniveauet vil ende lige under hvor slangen ender",
    "create.ponder.hose_pulley_level.text_4": "Fyldning løber fra bunden til toppen",
    "create.ponder.hose_pulley_level.text_5": "Den fyldte pool vil ikke vokse ud over lag over slangen ende",
    "create.ponder.item_drain.header": "Tømning af væskebeholdere ved hjælp af Item Drains",
    "create.ponder.item_drain.text_1": "Element Drains kan udtrække væsker fra elementer",
    "create.ponder.item_drain.text_2": "Højreklik på det for at hælde væsker fra din holdte genstand i det",
    "create.ponder.item_drain.text_3": "Når elementer indsættes fra siden...",
    "create.ponder.item_drain.text_4": "...ruller de på tværs, tømmer deres indesluttede væske",
    "create.ponder.item_drain.text_5": "Rør netværk kan nu trække væsken fra afløbet 'indre buffer",
    "create.ponder.item_vault_sizes.header": "Dimensioner af en Vare boks",
    "create.ponder.item_vault_sizes.text_1": "Element Vaults kan kombineres for at øge den samlede kapacitet",
    "create.ponder.item_vault_sizes.text_2": "Deres base square kan være op til 3 blokke brede...",
    "create.ponder.item_vault_sizes.text_3": "...og vokse i længden op til 3x deres diameter",
    "create.ponder.item_vault_storage.header": "Lagring af elementer i kasser",
    "create.ponder.item_vault_storage.text_1": "Vare Vaults kan bruges til at gemme store mængder af varer",
    "create.ponder.item_vault_storage.text_2": "Indholdet kan dog ikke tilføjes eller tages manuelt",
    "create.ponder.item_vault_storage.text_3": "Eventuelle komponenter til item overførsel kan begge indsætte...",
    "create.ponder.item_vault_storage.text_4": "...og tag indholdet fra denne beholder",
    "create.ponder.large_cogwheel.header": "Relaying rotationskraft ved hjælp af store Cogwheels",
    "create.ponder.large_cogwheel.text_1": "Store cogwheels kan forbinde til hinanden i rette vinkler",
    "create.ponder.large_cogwheel.text_2": "Det vil hjælpe genudlægning formidles hastighed til andre akser af rotation",
    "create.ponder.large_water_wheel.header": "Genererer Rotational Force ved hjælp af store vandhjul",
    "create.ponder.large_water_wheel.text_1": "Stort vandhjul trækker kraft fra tilstødende vandstrømme",
    "create.ponder.large_water_wheel.text_2": "Dækker yderligere sider vil ikke forbedre dets kinetiske output yderligere",
    "create.ponder.large_water_wheel.text_3": "Disse roterer kun ved halvdelen af hastigheden af regelmæssige vandhjul...",
    "create.ponder.large_water_wheel.text_4": "...men giver en betydeligt højere stress kapacitet",
    "create.ponder.large_water_wheel.text_5": "Brug træplanker på hjulet til at ændre udseendet",
    "create.ponder.linear_chassis_attachment.header": "Fastgør blokke ved hjælp af lineært chassis",
    "create.ponder.linear_chassis_attachment.text_1": "De åbne ansigter på en lineær Chassis kan laves Sticky",
    "create.ponder.linear_chassis_attachment.text_2": "Klik igen for at gøre den modsatte side klæbrig",
    "create.ponder.linear_chassis_attachment.text_3": "Sneak og Højreklik med en tom hånd for at fjerne slimen",
    "create.ponder.linear_chassis_attachment.text_4": "Stickied ansigter af den lineære Chassis vil vedhæfte en linje af blokke foran det",
    "create.ponder.linear_chassis_attachment.text_5": "Ved hjælp af en skruenøgle, kan en præcis rækkevidde angives for dette chassis",
    "create.ponder.linear_chassis_attachment.text_6": "Holding CTRL justerer rækken af alle tilsluttede Chassis Blocks",
    "create.ponder.linear_chassis_attachment.text_7": "Fastgørelse blokke til enhver anden side kræver brug af Super Lim",
    "create.ponder.linear_chassis_attachment.text_8": "Ved hjælp af disse mekanik, strukturer af enhver form kan bevæge sig som en Contraption",
    "create.ponder.linear_chassis_group.header": "Flytning af lineært underlag i grupper",
    "create.ponder.linear_chassis_group.text_1": "Lineær Chassis forbindelse til identiske Chassis blokke ved siden af dem",
    "create.ponder.linear_chassis_group.text_2": "Når man flyttes af en Kontraf, trækkes de andre med den",
    "create.ponder.linear_chassis_group.text_3": "Chassiser af en anden type eller vender mod en anden retning, vil ikke fastgøre",
    "create.ponder.mechanical_arm.header": "Opsætning af mekaniske våben",
    "create.ponder.mechanical_arm.text_1": "Mekaniske våben skal tildeles deres in- og output, før de placeres",
    "create.ponder.mechanical_arm.text_2": "Højreklik lagerbeholdninger, mens du holder armen, for at tildele dem som mål",
    "create.ponder.mechanical_arm.text_3": "Højreklik igen for at skifte mellem Input (blå) og Output (gul)",
    "create.ponder.mechanical_arm.text_4": "Venstre-klik komponenter for at fjerne deres valg",
    "create.ponder.mechanical_arm.text_5": "Når den er placeret, vil den mekaniske arm målrette de valgte blokke tidligere",
    "create.ponder.mechanical_arm.text_6": "De kan have enhver mængde i- og udgange inden for deres rækkevidde",
    "create.ponder.mechanical_arm.text_7": "Men ikke alle typer af Inventory kan interageres med direkte",
    "create.ponder.mechanical_arm.text_8": "Funneler og Depots kan hjælpe til at bro, at kløften",
    "create.ponder.mechanical_arm_filtering.header": "Filtrering af udgange fra den mekaniske arm",
    "create.ponder.mechanical_arm_filtering.text_1": "Input",
    "create.ponder.mechanical_arm_filtering.text_2": "Outputs",
    "create.ponder.mechanical_arm_filtering.text_3": "Nogle gange er det ønskeligt at begrænse målene for Arm ved at matche et filter",
    "create.ponder.mechanical_arm_filtering.text_4": "Mekaniske våben i sig selv giver ingen muligheder for filtrering",
    "create.ponder.mechanical_arm_filtering.text_5": "Messing Tragter som mål kommunikerer dog deres eget filter til Arm",
    "create.ponder.mechanical_arm_filtering.text_6": "Armen er smart nok til ikke at afhente elementer, den ikke kunne distribuere",
    "create.ponder.mechanical_arm_modes.header": "Distributionsmåder for den mekaniske arm",
    "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_1": "Input",
    "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_2": "Output",
    "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_3": "Når en arm skal vælge mellem flere gyldige output...",
    "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_4": "...vil handle i henhold til sin indstilling",
    "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_5": "Værdipanelet vil tillade dig at konfigurere det",
    "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_6": "Runde Robin tilstand blot cykler gennem alle udgange, der er tilgængelige",
    "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_7": "Hvis et output ikke kan tage flere elementer, vil det blive sprunget over",
    "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_8": "Tvungen runde Robin tilstand vil aldrig springe udgange, og i stedet vente, indtil de er gratis",
    "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_9": "Foretræk Første prioriterer udgangene som er valgt tidligst når du konfigurerer denne arm",
    "create.ponder.mechanical_arm_redstone.header": "Styring af mekaniske våben med Rødsten",
    "create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_1": "Når drevet af Rødsten, vil mekaniske våben ikke aktivere",
    "create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_2": "Før du stopper, vil Deployeren afslutte enhver startet cyklus",
    "create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_3": "Der kan således anvendes en negativ puls til at udløse præcis én aktiveringscyklus",
    "create.ponder.mechanical_bearing.header": "Flytter strukturer ved hjælp af den mekaniske lejning",
    "create.ponder.mechanical_bearing.text_1": "Mekaniske Lejer fastgjort til blokken foran dem",
    "create.ponder.mechanical_bearing.text_2": "Ved modtagelse af vekselkraft, vil det samle det i en roterende kontraption",
    "create.ponder.mechanical_crafter.header": "Opsætning af mekaniske Crafters",
    "create.ponder.mechanical_crafter.text_1": "Et stort udvalg af mekaniske Crafters kan bruges til at automatisere enhver fremstillingsopskrift",
    "create.ponder.mechanical_crafter.text_2": "Ved hjælp af en skruenøgle, kan Crafters' stier arrangeres",
    "create.ponder.mechanical_crafter.text_3": "For en gyldig opsætning, alle stier skal konverteres til én exit på enhver side",
    "create.ponder.mechanical_crafter.text_4": "Udgangene vil blive placeret i beholdningen ved udgangen",
    "create.ponder.mechanical_crafter.text_5": "Mekaniske Crafters kræver Rotational Force til at operere",
    "create.ponder.mechanical_crafter.text_6": "Højreklik på forsiden for at indsætte elementer manuelt",
    "create.ponder.mechanical_crafter.text_7": "Når hver plads på en sti indeholder en genstand, vil fremstillingsprocessen begynde",
    "create.ponder.mechanical_crafter.text_8": "For opskrifter, der ikke er fuldt besat af håndværkere opsætning, kan starten tvinges ved hjælp af en Redstone Pulse",
    "create.ponder.mechanical_crafter_connect.header": "Tilslutning af lager af Crafters",
    "create.ponder.mechanical_crafter_connect.text_1": "Elementer kan indsættes automatisk til Crafters",
    "create.ponder.mechanical_crafter_connect.text_2": "Ved hjælp af skruenøgle på ryggen, kan Mechanical Crafter indgange kombineres",
    "create.ponder.mechanical_crafter_connect.text_3": "Alle tilsluttede Crafters kan nu tilgås af den samme inputplacering",
    "create.ponder.mechanical_crafter_covers.header": "Dækning slots af mekaniske Crafters",
    "create.ponder.mechanical_crafter_covers.text_1": "Nogle opskrifter vil kræve yderligere Crafters for at bygge bro over huller i stien",
    "create.ponder.mechanical_crafter_covers.text_2": "Brug Slot Covers, Crafters kan indstilles til at fungere som en tom Slot i arrangementet",
    "create.ponder.mechanical_crafter_covers.text_3": "Delte indgange skabt med skruenøgle på bagsiden kan også nå på tværs af overdækkede Crafters",
    "create.ponder.mechanical_drill.header": "Breaking Blocks med den mekaniske boremaskine",
    "create.ponder.mechanical_drill.text_1": "Når du får Rotational Force, vil en Mekanisk Bor bryde blokke direkte foran det",
    "create.ponder.mechanical_drill.text_2": "Dens minedrift hastighed afhænger af Rotational Input",
    "create.ponder.mechanical_drill_contraption.header": "Brug af mekaniske øvelser på kontrakter",
    "create.ponder.mechanical_drill_contraption.text_1": "Når boret flyttes som en del af en animeret Kontrap ...",
    "create.ponder.mechanical_drill_contraption.text_2": "...de vil bryde blokke kontrasten kører dem i",
    "create.ponder.mechanical_harvester.header": "Brug af Mechanical Harvesters on Contraptions",
    "create.ponder.mechanical_harvester.text_1": "Når Høstere flyttes som en del af en animeret Kontrap ...",
    "create.ponder.mechanical_harvester.text_2": "De vil høste og nulstille modne afgrøder på deres vej",
    "create.ponder.mechanical_mixer.header": "Forarbejdning af emner med den mekaniske Mixer",
    "create.ponder.mechanical_mixer.text_1": "Med en Mixer og Bassin, kan nogle fremstillingsopskrifter automatiseres",
    "create.ponder.mechanical_mixer.text_2": "Tilgængelige opskrifter omfatter enhver Shapeless Crafting Recipe, plus et par ekstra",
    "create.ponder.mechanical_mixer.text_3": "Nogle af disse opskrifter kan kræve varmen i en Blaze Burner",
    "create.ponder.mechanical_mixer.text_4": "Filteret slot kan bruges i tilfælde af to opskrifter er modstridende.",
    "create.ponder.mechanical_piston.header": "Flytter strukturer ved hjælp af mekaniske stempler",
    "create.ponder.mechanical_piston.text_1": "Mekaniske stempler kan flytte blokke foran dem",
    "create.ponder.mechanical_piston.text_2": "Hastighed og bevægelsesretning afhænger af Rotational Input",
    "create.ponder.mechanical_piston.text_3": "Klæbrige mekaniske stempler kan trække de påsatte blokke tilbage",
    "create.ponder.mechanical_piston_modes.header": "Bevægelse Modes of the Mechanical Piston",
    "create.ponder.mechanical_piston_modes.text_1": "Når stempler stopper med at bevæge sig, vender den flyttede struktur tilbage til blokke",
    "create.ponder.mechanical_piston_modes.text_2": "Det kan konfigureres aldrig at vende tilbage til solide blokke, eller kun på den placering, det startede på",
    "create.ponder.mechanical_plough.header": "Brug af mekaniske plove på konfælder",
    "create.ponder.mechanical_plough.text_1": "Når Plove flyttes som en del af en animeret Kontrap ...",
    "create.ponder.mechanical_plough.text_2": "...vil bryde blokke uden en solid kollision hitbox",
    "create.ponder.mechanical_plough.text_3": "Derudover kan plove skabe landbrugsjord",
    "create.ponder.mechanical_plough.text_4": "...kan de også lancere enheder uden at skade dem",
    "create.ponder.mechanical_press.header": "Forarbejdning af emner med det mekaniske tryk",
    "create.ponder.mechanical_press.text_1": "Den Mekaniske Presse kan behandle elementer, der leveres under det",
    "create.ponder.mechanical_press.text_2": "Input-genstandene kan droppes eller placeres på en Depot under tryk",
    "create.ponder.mechanical_press.text_3": "Når elementer leveres på et bælte ...",
    "create.ponder.mechanical_press.text_4": "Pressen vil holde og behandle dem automatisk",
    "create.ponder.mechanical_press_compacting.header": "Komprimering af genstande med det mekaniske tryk",
    "create.ponder.mechanical_press_compacting.text_1": "Tryk på elementer i et bassin vil få dem til at blive kompakt",
    "create.ponder.mechanical_press_compacting.text_2": "Komprimering omfatter enhver fyldt 2x2 eller 3x3 Crafting Recipe, plus et par ekstra",
    "create.ponder.mechanical_press_compacting.text_3": "Nogle af disse opskrifter kan kræve varmen i en Blaze Burner",
    "create.ponder.mechanical_press_compacting.text_4": "Filteret slot kan bruges i tilfælde af to opskrifter er modstridende.",
    "create.ponder.mechanical_pump_flow.header": "Væsketransport med mekaniske pumper",
    "create.ponder.mechanical_pump_flow.text_1": "Mekaniske Pumper regulerer strømmen af deres vedhæftede rør netværk",
    "create.ponder.mechanical_pump_flow.text_2": "Deres pil angiver flowets retning",
    "create.ponder.mechanical_pump_flow.text_3": "Netværket bag er nu trækker væske...",
    "create.ponder.mechanical_pump_flow.text_4": "...mens netværket foran er at overføre det udad",
    "create.ponder.mechanical_pump_flow.text_5": "Pumpe-retningen påvirkes ikke af input-rotation",
    "create.ponder.mechanical_pump_flow.text_6": "I stedet kan en skruenøgle bruges til at vende retningen",
    "create.ponder.mechanical_pump_speed.header": "Mekaniske pumper i hele verden",
    "create.ponder.mechanical_pump_speed.text_1": "Uanset hastighed påvirker Mekaniske Pumper rør tilsluttet op til 16 blokke væk",
    "create.ponder.mechanical_pump_speed.text_2": "Hurtigere input rotation ændrer hastigheden af flow formering ...",
    "create.ponder.mechanical_pump_speed.text_3": "...og den hastighed, hvormed væsker overføres",
    "create.ponder.mechanical_pump_speed.text_4": "Pumper kan kombinere deres gennemgange i delte rør netværk",
    "create.ponder.mechanical_pump_speed.text_5": "Sørg for, at de alle vender i samme retning",
    "create.ponder.mechanical_roller_fill.header": "Påfyldning terræn med rullen",
    "create.ponder.mechanical_roller_fill.text_1": "Mens demonteret, ruller kan indstilles til andre tilstande",
    "create.ponder.mechanical_roller_fill.text_2": "Fill-tilstandene kan hjælpe med at bygge bro mellem fortovet og terræn",
    "create.ponder.mechanical_roller_fill.text_3": "På 'straight fill', vil de placere simple kolonner ned til overfladen",
    "create.ponder.mechanical_roller_fill.text_4": "På 'skrå fyld', vil lag placeret længere nede stige i størrelse",
    "create.ponder.mechanical_roller_fill.text_5": "I modsætning til 'clear & pave' vil ingen af disse tilstande få rullerne til at bryde eksisterende blokke",
    "create.ponder.mechanical_roller_pave.header": "Rydning og lagring med rullen",
    "create.ponder.mechanical_roller_pave.text_1": "Mekaniske ruller hjælper med at rydde op terræn omkring spor eller stier",
    "create.ponder.mechanical_roller_pave.text_2": "I sin standardtilstand, uden et materiale sæt, vil det simpelthen rydde blokke som en bor",
    "create.ponder.mechanical_roller_pave.text_3": "Ved frakobling kan et egnet brolægningsmateriale specificeres",
    "create.ponder.mechanical_roller_pave.text_4": "Materialer kan leveres via kister eller tønder fastgjort til konstruktionen",
    "create.ponder.mechanical_roller_pave.text_5": "Ud over at bryde blokke, vil det nu erstatte laget under dem",
    "create.ponder.mechanical_roller_pave.text_6": "Bemærk, at enhver blok ødelagt af en rulle har en chance for ikke at give dråber",
    "create.ponder.mechanical_roller_pave.text_7": "Ruller er særligt nyttige på tog, men kan også bruges på de fleste andre typer af bevægelige kontraptioner",
    "create.ponder.mechanical_saw_breaker.header": "Skæring af træer med den mekaniske save,",
    "create.ponder.mechanical_saw_breaker.text_1": "Når der gives Rotational Force, vil en Mekanisk Saven skære træer direkte foran det",
    "create.ponder.mechanical_saw_breaker.text_2": "For at klippe træet fuldt ud, skal Saven bryde den sidste blok, der forbinder det til jorden",
    "create.ponder.mechanical_saw_contraption.header": "Brug af mekaniske Savs på Kontrakter",
    "create.ponder.mechanical_saw_contraption.text_1": "Når Saws flyttes som en del af en animeret Kontrap ...",
    "create.ponder.mechanical_saw_contraption.text_2": "...vil de skære alle træer i kontrasten kører dem ind i",
    "create.ponder.mechanical_saw_processing.header": "Forarbejdning af genstande på den mekaniske save,",
    "create.ponder.mechanical_saw_processing.text_1": "Opadvendende mekaniske savne kan behandle en række elementer",
    "create.ponder.mechanical_saw_processing.text_2": "Den behandlede genstand altid bevæger sig mod den roterende input til saven",
    "create.ponder.mechanical_saw_processing.text_3": "Saven kan arbejde på linje med Mekaniske Bælter",
    "create.ponder.mechanical_saw_processing.text_4": "Når en ingrediens har flere mulige resultater, kan filterpladsen angive det",
    "create.ponder.mechanical_saw_processing.text_5": "Uden filter, Saw ville cykle gennem alle resultater i stedet",
    "create.ponder.millstone.header": "Forarbejdning af genstande i Millstone",
    "create.ponder.millstone.text_1": "Møllesten behandler genstande ved at slibe dem",
    "create.ponder.millstone.text_2": "De kan være drevet fra siden ved hjælp af cogwheels",
    "create.ponder.millstone.text_3": "Kast eller Indsæt elementer øverst",
    "create.ponder.millstone.text_4": "Efter et stykke tid, kan resultatet opnås via Højreklik",
    "create.ponder.millstone.text_5": "Udgangene kan også udvindes af automatisering",
    "create.ponder.mod_name": "Create",
    "create.ponder.nixie_tube.header": "Brug Af Nixie Tubes",
    "create.ponder.nixie_tube.text_1": "Når drevet af Redstone, Nixie rør vil vise signalstyrken",
    "create.ponder.nixie_tube.text_2": "Brug af skrevne udklipsholdere, brugerdefineret tekst kan vises",
    "create.ponder.nixie_tube.text_3": "Højreklik med farvestof for at ændre deres skærmfarve",
    "create.ponder.package_frogport.header": "Transport af emballager mellem frogports",
    "create.ponder.package_frogport.text_1": "Højreklik på en Chain Conveyor og placer Frogport i nærheden",
    "create.ponder.package_frogport.text_10": "Pakker finder deres sti til en matchende frø på kædenetværket",
    "create.ponder.package_frogport.text_11": "Peter",
    "create.ponder.package_frogport.text_12": "→ Peter",
    "create.ponder.package_frogport.text_13": "Frogports kan direkte interface med lagerbeholdninger under dem",
    "create.ponder.package_frogport.text_14": "Dette virker også med pakkere. Elementer kan pakkes og sendes direkte",
    "create.ponder.package_frogport.text_15": "Albert",
    "create.ponder.package_frogport.text_16": "Peter",
    "create.ponder.package_frogport.text_17": "Adresser pakker til 'Peter'",
    "create.ponder.package_frogport.text_18": "Højreklik på Frogports med et udklipsholder for at indsamle deres adresse",
    "create.ponder.package_frogport.text_19": "Udklipsholder med indsamlede navne kan hjælpe auto-fuldføre adresse indgange i andre brugergrænseflader",
    "create.ponder.package_frogport.text_2": "Tildel den en adresse i lagerbrugergrænsefladen",
    "create.ponder.package_frogport.text_3": "Hvis adressen på en indsat pakke ikke matcher det..",
    "create.ponder.package_frogport.text_4": "Albert",
    "create.ponder.package_frogport.text_5": "→ Peter",
    "create.ponder.package_frogport.text_6": "..Frogporten vil placere pakken på transportøren",
    "create.ponder.package_frogport.text_7": "Pakker spin på plads, hvis de ikke har et gyldigt bestemmelsessted",
    "create.ponder.package_frogport.text_8": "Flere Frogports kan tilføjes hvor som helst på kædenettet",
    "create.ponder.package_frogport.text_9": "Peter",
    "create.ponder.packager.header": "Oprettelse og udpakning af pakker",
    "create.ponder.packager.text_1": "Fastgør pakkere til den beholdning, de skal målrette",
    "create.ponder.packager.text_2": "Givet rødstensenergi, vil det pakke varer fra lageret i en pakke",
    "create.ponder.packager.text_3": "Disse kan afhentes og transporteres som enhver anden vare",
    "create.ponder.packager.text_4": "Indsatte pakker vil blive destrueret, pakker indholdet ud i opgørelsen",
    "create.ponder.packager.text_5": "Helt fyldt",
    "create.ponder.packager.text_6": "Pakkere vil ikke acceptere pakker, som de ikke kan pakke helt ud",
    "create.ponder.packager_address.header": "Routing pakker med en adresse",
    "create.ponder.packager_address.text_1": "Lager",
    "create.ponder.packager_address.text_10": "Til komprimering, kan mekaniske save pakke ud direkte på et bælte",
    "create.ponder.packager_address.text_11": "Bortset fra filtre, Frogports og Postkasser har pakkelurneringsevner",
    "create.ponder.packager_address.text_12": "Inspicer dem for at finde ud af mere om deres adfærd",
    "create.ponder.packager_address.text_2": "Når et skilt er placeret på en pakker..",
    "create.ponder.packager_address.text_3": "→ Lagersted",
    "create.ponder.packager_address.text_4": "Oprettede pakker vil bære de skriftlige tekstlinjer som deres adresse",
    "create.ponder.packager_address.text_5": "Pakke filtrerer rutepakker baseret på deres adresse",
    "create.ponder.packager_address.text_6": "→ Lagersted",
    "create.ponder.packager_address.text_7": "Fabrik",
    "create.ponder.packager_address.text_8": "→ Fabrik",
    "create.ponder.packager_address.text_9": "Fabrik",
    "create.ponder.piston_pole.header": "Stempler Til Udvidelse Af Stempler",
    "create.ponder.piston_pole.text_1": "Uden fastgjorte polakker kan en mekanisk stempel ikke bevæge sig",
    "create.ponder.piston_pole.text_2": "Længden af stangen tilføjet på ryggen bestemmer forlængelsesrækkevidden",
    "create.ponder.portable_fluid_interface.header": "Kontraption Væskeudveksling",
    "create.ponder.portable_fluid_interface.text_1": "Fluid Tanks på bevægelige kontraptioner kan ikke tilgås af nogen rør",
    "create.ponder.portable_fluid_interface.text_2": "Denne komponent kan interagere med væsketanke uden behov for at stoppe kontraptionen",
    "create.ponder.portable_fluid_interface.text_3": "Placer et andet med et mellemrum på 1 eller 2 blokke mellem",
    "create.ponder.portable_fluid_interface.text_4": "Når de passerer af hinanden, vil de engagere sig i en forbindelse",
    "create.ponder.portable_fluid_interface.text_5": "Mens engageret, den stationære grænseflade vil repræsentere ALLE tanke på kontraptionen",
    "create.ponder.portable_fluid_interface.text_6": "Der kan nu indsættes væske ...",
    "create.ponder.portable_fluid_interface.text_7": "...eller udtrukket fra kontrasten",
    "create.ponder.portable_fluid_interface.text_8": "Når intet indhold er blevet udvekslet i et stykke tid, vil kontraptionen fortsætte på sin vej",
    "create.ponder.portable_storage_interface.header": "Kontraption Lagringsudveksling",
    "create.ponder.portable_storage_interface.text_1": "Flytning af lagerbeholdninger kan være vanskelig at få adgang til automatisering.",
    "create.ponder.portable_storage_interface.text_2": "Denne komponent kan interagere med opbevaring uden behov for at stoppe kontrasten.",
    "create.ponder.portable_storage_interface.text_3": "Placer et andet med et mellemrum på 1 eller 2 blokke mellem",
    "create.ponder.portable_storage_interface.text_4": "Når de passerer af hinanden, vil de engagere sig i en forbindelse",
    "create.ponder.portable_storage_interface.text_5": "Mens engageret, den stationære grænseflade vil repræsentere ALLE lagerbeholdninger på kontrasten",
    "create.ponder.portable_storage_interface.text_6": "Elementer kan nu indsættes ...",
    "create.ponder.portable_storage_interface.text_7": "...eller udtrukket fra kontrasten",
    "create.ponder.portable_storage_interface.text_8": "Når ingen elementer er blevet udvekslet i et stykke tid, vil kontraptionen fortsætte på sin vej",
    "create.ponder.portable_storage_interface_redstone.header": "Rødsten Kontrol",
    "create.ponder.portable_storage_interface_redstone.text_1": "Rødsten power vil forhindre den stationære grænseflade i at engagere",
    "create.ponder.postbox.header": "Transport af pakker mellem postkasser",
    "create.ponder.postbox.text_1": "Højreklik på en togstation og placer Postbox i nærheden",
    "create.ponder.postbox.text_10": "→ Lagersted",
    "create.ponder.postbox.text_11": "Ligesom tog opretholder Postkasser deres adfærd i lossede bidder",
    "create.ponder.postbox.text_12": "Pakker kan stadig leveres fra eller til deres inventar",
    "create.ponder.postbox.text_2": "Tildel den en adresse i lagerbrugergrænsefladen",
    "create.ponder.postbox.text_3": "Hvis adressen på en indsat pakke ikke matcher det..",
    "create.ponder.postbox.text_4": "Lager",
    "create.ponder.postbox.text_5": "→ Forslag",
    "create.ponder.postbox.text_6": "..tog, der standser på stationen, opsamler det som fragt",
    "create.ponder.postbox.text_7": "Omvendt vil pakker der matcher adressen blive droppet fra",
    "create.ponder.postbox.text_8": "Pakker, der ankommer med tog, kan udtrækkes fra Postbox",
    "create.ponder.postbox.text_9": "Lager",
    "create.ponder.powered_latch.header": "Styrer signaler ved hjælp af Drevet låsen",
    "create.ponder.powered_latch.text_1": "Drevet låser er redstone kontrollerbare Levers",
    "create.ponder.powered_latch.text_2": "Signaler på bagsiden tænde den",
    "create.ponder.powered_latch.text_3": "Signaler fra siden skifter det tilbage fra",
    "create.ponder.powered_latch.text_4": "Drevet låse kan også skiftes manuelt",
    "create.ponder.powered_toggle_latch.header": "Styrer signaler ved hjælp af drevet Skifte låsen",
    "create.ponder.powered_toggle_latch.text_1": "Drevet Skift låser er redstone kontrollerbare Levers",
    "create.ponder.powered_toggle_latch.text_2": "Signaler på bagsiden vil skifte sin tilstand",
    "create.ponder.powered_toggle_latch.text_3": "...og tilbage fra",
    "create.ponder.powered_toggle_latch.text_4": "Drevet skifte låse kan også skiftes manuelt",
    "create.ponder.pulse_extender.header": "Styrer signaler ved hjælp af Pulse Extenders",
    "create.ponder.pulse_extender.text_1": "Pulse Extenders kan forlænge et signal, der passerer gennem",
    "create.ponder.pulse_extender.text_2": "De aktiverer efter en kort forsinkelse...",
    "create.ponder.pulse_extender.text_3": "...og køle ned for den konfigurerede varighed",
    "create.ponder.pulse_extender.text_4": "Brug af værdipanelet, kan afladningstiden konfigureres",
    "create.ponder.pulse_extender.text_5": "Den konfigurerede varighed kan variere op til en time",
    "create.ponder.pulse_repeater.header": "Styrer signaler ved hjælp af Puls Repeaters",
    "create.ponder.pulse_repeater.text_1": "Puls Repeaters udsender en kort puls efter en forsinkelse",
    "create.ponder.pulse_repeater.text_2": "Brug af værdipanelet, kan opladningstiden konfigureres",
    "create.ponder.pulse_repeater.text_3": "Konfigurerede forsinkelser kan variere op til en time",
    "create.ponder.pulse_timer.header": "Redstone output af Pulse Timer",
    "create.ponder.pulse_timer.text_1": "Puls Timer udsender gentagne gange korte impulser",
    "create.ponder.pulse_timer.text_2": "Brug af værdipanelet, kan tidsintervallet konfigureres",
    "create.ponder.pulse_timer.text_3": "Drift af input-siden vil pause og nulstille dem",
    "create.ponder.pulse_timer.text_4": "Højreklik på kredsløbsbasen for at invertere output",
    "create.ponder.pulse_timer.text_5": "Dette hjælper med at udløse mekanismer, der kun aktiverer uden et redstone-signal",
    "create.ponder.radial_chassis.header": "Fastgør blokke ved hjælp af Radial Chassis",
    "create.ponder.radial_chassis.text_1": "Radial Chassis tilsluttes identiske Chassisblokke i træk",
    "create.ponder.radial_chassis.text_2": "Når man flyttes af en Kontraf, trækkes de andre med den",
    "create.ponder.radial_chassis.text_3": "Siderne på et Radial Chassis kan laves Sticky",
    "create.ponder.radial_chassis.text_4": "Klik igen for at gøre alle andre sider klæbrige",
    "create.ponder.radial_chassis.text_5": "Sneak og Højreklik med en tom hånd for at fjerne slimen",
    "create.ponder.radial_chassis.text_6": "Når en blok er ved siden af en klæbrig ansigt...",
    "create.ponder.radial_chassis.text_7": "...det vil vedhæfte alle tilgængelige blokke inden for en radius på det pågældende lag",
    "create.ponder.radial_chassis.text_8": "Ved hjælp af en skruenøgle kan en præcis Radius specificeres for dette chassis",
    "create.ponder.radial_chassis.text_9": "Blokke, der ikke kan nås af et klæbrigt ansigt, vil ikke fastgøre",
    "create.ponder.redstone_contact.header": "Rødsten Kontakter",
    "create.ponder.redstone_contact.text_1": " Rødsten Kontakter vender mod hinanden vil udsende et Rødsten signal",
    "create.ponder.redstone_contact.text_2": "Dette gælder stadig, når en af dem er en del af en bevægende kontraption",
    "create.ponder.redstone_link.header": "Brug Af Rødsten Links",
    "create.ponder.redstone_link.text_1": "Redstone Links kan sende Rødsten signaler trådløst",
    "create.ponder.redstone_link.text_2": "Højreklik mens Sneaking for at skifte modtagetilstand",
    "create.ponder.redstone_link.text_3": "Et simpelt højreklik med en skruenøgle kan gøre det samme",
    "create.ponder.redstone_link.text_4": "Modtagere udsender senderens redstone effekt inden for 256 blokke",
    "create.ponder.redstone_link.text_5": "Placering af elementer i de to felter kan angive en frekvens",
    "create.ponder.redstone_link.text_6": "Kun links med matchende frekvenser vil kommunikere",
    "create.ponder.redstone_requester.header": "Automatiserede ordrer med Redstone-anmodninger",
    "create.ponder.redstone_requester.text_1": "Højreklik på et Lager-link før placering for at forbinde til sit netværk",
    "create.ponder.redstone_requester.text_2": "Ligesom Stock tickers, kan Redstone andere bestille varer fra logistik netværket",
    "create.ponder.redstone_requester.text_3": "Højreklik på anmoderen for at åbne dens konfiguration UI",
    "create.ponder.redstone_requester.text_4": "Ordren angivet i brugergrænsefladen vil blive anmodet om på hver rødsten puls",
    "create.ponder.redstone_requester.text_5": "Alternativt kan anmoderen konfigureres fuldt ud før placering",
    "create.ponder.redstone_requester.text_6": "Højreklik på en lagerholder med den og indstil den ønskede ordre der",
    "create.ponder.repackager.header": "Sammenfletning af pakker fra en anmodning",
    "create.ponder.repackager.text_1": "Nogle gange er det afgørende, at logistiske anmodninger ankommer som en enkelt pakke",
    "create.ponder.repackager.text_2": "Række A",
    "create.ponder.repackager.text_3": "Række B",
    "create.ponder.repackager.text_4": "Ellers kan andre pakker ankomme i mellem",
    "create.ponder.repackager.text_5": "Når dette er tilfældet, omdirigere pakker til en inventar",
    "create.ponder.repackager.text_6": "Vedhæft en re-packager, og power det med redstone",
    "create.ponder.repackager.text_7": "Når alle fragmenter er ankommet, vil de blive eksporteret som en ny pakke",
    "create.ponder.repackager.text_8": "Nu, anmodede emner ankommer sammen og i en forudsigelig rækkefølge",
    "create.ponder.rope_pulley.header": "Flytter strukturer ved hjælp af reb remskiver",
    "create.ponder.rope_pulley.text_1": "Rope Pulleys kan flytte blokke lodret når de gives Rotational Force",
    "create.ponder.rope_pulley.text_2": "Retning og hastighed af bevægelse afhænger af Rotational Input",
    "create.ponder.rope_pulley_attachment.header": "Flytning af hjul som en del af en kontraption",
    "create.ponder.rope_pulley_attachment.text_1": "Når hjulene selv flyttes af en Kontrap ...",
    "create.ponder.rope_pulley_attachment.text_2": "...dens vedhæftede struktur vil blive trukket med det",
    "create.ponder.rope_pulley_attachment.text_3": "Sind, at remskiver kun kan bevæges mens de er stoppet",
    "create.ponder.rope_pulley_modes.header": "Bevægelse Modes of the Rope Pulley",
    "create.ponder.rope_pulley_modes.text_1": "Når Pulleys holder op med at bevæge sig, vender den flyttede struktur tilbage til blokke",
    "create.ponder.rope_pulley_modes.text_2": "Det kan konfigureres aldrig at vende tilbage til solide blokke, eller kun på den placering, det startede på",
    "create.ponder.rope_pulley_multi_rope.header": "Synkroniseret Pullebevægelse",
    "create.ponder.rope_pulley_multi_rope.text_1": "Når en pulley samler en kontraption...",
    "create.ponder.rope_pulley_multi_rope.text_2": "...andre remskiver på samme lag vil forbinde til strukturen",
    "create.ponder.rope_pulley_multi_rope.text_3": "De behøver ikke at blive styrket, effekten er rent kosmetisk",
    "create.ponder.rose_quartz_lamp.header": "Rose Quartz Lamper",
    "create.ponder.rose_quartz_lamp.text_1": "Rose Quartz Lamper aktivere på en Redstone signal",
    "create.ponder.rose_quartz_lamp.text_2": "De vil fortsætte med at udsende rødsten magt bagefter",
    "create.ponder.rose_quartz_lamp.text_3": "Når flere lamper er arrangeret i en gruppe...",
    "create.ponder.rose_quartz_lamp.text_4": "...aktivering af en lampe vil fokusere signalet til det, deaktivere alle andre",
    "create.ponder.rose_quartz_lamp.text_5": "Komparatorens udgang baseret på afstanden til en fremdrevet lygte",
    "create.ponder.rose_quartz_lamp.text_6": "Lamper kan også skiftes manuelt ved hjælp af en skruenøgle",
    "create.ponder.rotation_speed_controller.header": "Brug af Rotational Speed Controller",
    "create.ponder.rotation_speed_controller.text_1": "Rot. Hastighedskontrollere relærotation fra deres akse til et stort Cogwheel over dem",
    "create.ponder.rotation_speed_controller.text_2": "Ved hjælp af værdipanelet på dens side kan den formidlede hastighed konfigureres",
    "create.ponder.sail.header": "Samling af vindmøller med sejl",
    "create.ponder.sail.text_1": "Sejl er praktiske blokke til at oprette Windmills med",
    "create.ponder.sail.text_2": "De vil knytte til blokke og hinanden uden behov for Super Lim eller Chassis Blocks",
    "create.ponder.sail.text_3": "Højreklik med farvestof til at male dem",
    "create.ponder.sail.text_4": "Højreklik med sakse for at vende dem tilbage til rammer",
    "create.ponder.sail_frame.header": "Samling af vindmøller med Sejlrammer",
    "create.ponder.sail_frame.text_1": "Sejlrammer er praktiske blokke til at oprette Windmills med",
    "create.ponder.sail_frame.text_2": "De vil knytte til blokke og hinanden uden behov for Super Lim eller Chassis Blocks",
    "create.ponder.sequenced_gearshift.header": "Styrer rotational hastighed ved hjælp af Sequenced Gearshifts",
    "create.ponder.sequenced_gearshift.text_1": "Seq. Gearskift relærotation ved at følge en tidsindstillet liste over instruktioner",
    "create.ponder.sequenced_gearshift.text_2": "Højreklik på den for at åbne indstillingsbrugergrænsefladen",
    "create.ponder.sequenced_gearshift.text_3": "Ved modtagelse af en Rødsten Signal, vil det begynde at køre sin konfigurerede sekvens",
    "create.ponder.sequenced_gearshift.text_4": "Når den er færdig, venter den på det næste Rødsten Signal og starter forfra",
    "create.ponder.sequenced_gearshift.text_5": "En redstone komparator kan bruges til at læse de aktuelle fremskridt",
    "create.ponder.shaft.header": "Afslappende rotationskraft ved hjælp af aksler",
    "create.ponder.shaft.text_1": "Shafts vil relæ rotation i en lige linje.",
    "create.ponder.shaft_casing.header": "Kassér Skakte",
    "create.ponder.shaft_casing.text_1": "Messing eller Andesite Casing kan bruges til at dekorere aksler",
    "create.ponder.shared.behaviour_modify_value_panel": "Denne adfærd kan ændres ved hjælp af værdipanelet",
    "create.ponder.shared.movement_anchors": "Ved hjælp af Super Lim kan større strukturer flyttes.",
    "create.ponder.shared.rpm16": "16 RPM",
    "create.ponder.shared.rpm16_source": "Kilde: 16 RPM",
    "create.ponder.shared.rpm32": "32 RPM",
    "create.ponder.shared.rpm8": "8 RPM",
    "create.ponder.shared.storage_on_contraption": "Lagerer, der er knyttet til Kontraptionen, vil automatisk samle deres dråber op",
    "create.ponder.smart_chute.header": "Filtrering af emner ved hjælp af Smart Chutes",
    "create.ponder.smart_chute.text_1": "Smart Chutes er lodrette chutes med yderligere kontrol",
    "create.ponder.smart_chute.text_2": "Elementer i filterfeltet angiver, hvad der skal udtrækkes eller overføres",
    "create.ponder.smart_chute.text_3": "Brug værdipanelet til at angive den udtrukne stakstørrelse",
    "create.ponder.smart_chute.text_4": "Redstone magt vil forhindre Smart Chutes i at handle.",
    "create.ponder.smart_observer.header": "Avanceret detektion med Smart Observatører",
    "create.ponder.smart_observer.text_1": "Smart Observere kan bruges til at opdage en række begivenheder",
    "create.ponder.smart_observer.text_2": "Det kan opdage elementer eller væsker inde i generiske beholdere",
    "create.ponder.smart_observer.text_3": "Filterpladsen kan bruges til kun at lede efter specifikt indhold",
    "create.ponder.smart_observer.text_4": "Det aktiverer også, når blokken selv matcher filteret",
    "create.ponder.smart_observer.text_5": "Desuden kan smarte observatører overvåge bælter, skærme og rør",
    "create.ponder.smart_observer.text_6": "...og vil udsende en puls, hvis en genstand kommer ind eller forlader en tragt",
    "create.ponder.smart_pipe.header": "Styring af væskeflow ved hjælp af Smarte rør",
    "create.ponder.smart_pipe.text_1": "Smarte rør kan hjælpe med at styre strømme efter væsketype",
    "create.ponder.smart_pipe.text_2": "Når de placeres direkte ved kilden, kan de angive typen af væske at udtrække",
    "create.ponder.smart_pipe.text_3": "Simpelthen Højreklik deres filter slot med ethvert element, der indeholder den ønskede væske",
    "create.ponder.smart_pipe.text_4": "Når de placeres længere nede i et rørnetværk, vil intelligente rør kun lade matchende væsker fortsætte",
    "create.ponder.speedometer.header": "Overvågning af kinetiske oplysninger ved hjælp af Speedometer",
    "create.ponder.speedometer.text_1": "Speedometeret viser den aktuelle hastighed af vedhæftede komponenter",
    "create.ponder.speedometer.text_2": "Når du har ingeniør-briller på, kan spilleren få mere detaljerede oplysninger fra Gauge",
    "create.ponder.speedometer.text_3": "Komparatorer kan udsende analoge Restone Signaler i forhold til Speedometers målinger",
    "create.ponder.spout_filling.header": "Udfyldning af elementer ved hjælp af en Spout",
    "create.ponder.spout_filling.text_1": "Spout kan fylde væskeholdere, forudsat under det",
    "create.ponder.spout_filling.text_2": "Indholdet af en Spout kan ikke tilgås manuelt",
    "create.ponder.spout_filling.text_3": "I stedet kan rør bruges til at forsyne det med væsker",
    "create.ponder.spout_filling.text_4": "Input-genstandene kan placeres på en Depot under Spout",
    "create.ponder.spout_filling.text_5": "Når elementer leveres på et bælte ...",
    "create.ponder.spout_filling.text_6": "Spout vil holde og behandle dem automatisk",
    "create.ponder.stabilized_bearings.header": "Stabiliserede Kontraktioner",
    "create.ponder.stabilized_bearings.text_1": "Når Mekaniske Lejer selv er en del af en bevægende struktur..",
    "create.ponder.stabilized_bearings.text_2": "..de vil forsøge at holde sig oprejst",
    "create.ponder.stabilized_bearings.text_3": "Endnu en gang vil lejet fastgøre til blokken foran det",
    "create.ponder.stabilized_bearings.text_4": "Som et resultat, vil hele sub-kontraption forblive oprejst",
    "create.ponder.steam_engine.header": "Opsætning af Steam motorer",
    "create.ponder.steam_engine.text_1": "Steam motorer kan placeres på en Fluid Tank",
    "create.ponder.steam_engine.text_10": "Lvl 4",
    "create.ponder.steam_engine.text_11": "4 Motorer",
    "create.ponder.steam_engine.text_12": "Lvl 8",
    "create.ponder.steam_engine.text_13": "8 Motorer",
    "create.ponder.steam_engine.text_2": "Hvis du klikker på motoren med en Shaft skaber Kinetic Output",
    "create.ponder.steam_engine.text_3": "Med tilstrækkelig varme, vand og kedel plads ...",
    "create.ponder.steam_engine.text_4": "...vil de generere roterende kraft",
    "create.ponder.steam_engine.text_5": "Den minimale opsætning kræver 4 Fluid Tanks",
    "create.ponder.steam_engine.text_6": "Ved hjælp af Blaze Burners kan strømproduktionen øges",
    "create.ponder.steam_engine.text_7": "Højere effektniveauer kræver mere vand, størrelse og varme",
    "create.ponder.steam_engine.text_8": "Kedlens nuværende effektniveau kan inspiceres med Engineers Goggles",
    "create.ponder.steam_engine.text_9": "Med hvert tilføjet effektniveau, kan en ekstra motor udgang ved fuld kapacitet",
    "create.ponder.steam_whistle.header": "Opsætning af Steam Whistles",
    "create.ponder.steam_whistle.text_1": "Steam Whistles kan placeres på en Fluid Tank",
    "create.ponder.steam_whistle.text_2": "Hvis tanken modtager tilstrækkelig varme...",
    "create.ponder.steam_whistle.text_3": "...Whistle vil spille en note når aktiveret",
    "create.ponder.steam_whistle.text_4": "Brug et Whistle element på blokken til at sænke dens pitch",
    "create.ponder.steam_whistle.text_5": "Cyklus mellem tre forskellige oktaver ved hjælp af en skruenøgle",
    "create.ponder.steam_whistle.text_6": "Ingeniørens Goggles kan hjælpe med at finde ud af den aktuelle pitch af en Whistle",
    "create.ponder.sticker.header": "Vedhæft blokke ved hjælp af klistermærket",
    "create.ponder.sticker.text_1": "Klistermærker er ideelle til Rødsten-kontrolleret blok vedhæftet fil",
    "create.ponder.sticker.text_2": "Ved modtagelse af et signal, vil det skifte sin tilstand",
    "create.ponder.sticker.text_3": "Hvis det nu flyttes i en kontraption, vil blokken bevæge sig med det",
    "create.ponder.sticker.text_4": "Slået til igen er blokken ikke længere fastgjort",
    "create.ponder.stock_link.header": "Logistik netværk og Stock Link",
    "create.ponder.stock_link.text_1": "Når placeret, Lagerlink oprette et nyt lagernetværk",
    "create.ponder.stock_link.text_2": "Højreklik på et eksisterende link, før du placerer det for at binde dem",
    "create.ponder.stock_link.text_3": "Lager-linkede pakkere, gør deres inventar tilgængelig for netværket",
    "create.ponder.stock_link.text_4": "Andre komponenter på netværket kan nu finde og anmode om deres elementer",
    "create.ponder.stock_link.text_5": "Efter anmodning vil varer fra lagerbeholdningerne blive lagt i pakker",
    "create.ponder.stock_link.text_6": "Stock Link signaler har ubegrænset rækkevidde, men pakker kræver transport",
    "create.ponder.stock_link.text_7": "Fuld rødsten strøm vil stoppe et link fra udsendelse",
    "create.ponder.stock_link.text_8": "Analog strøm sænker prioriteringen af et link, hvilket får andre til at handle først",
    "create.ponder.stock_ticker.header": "Bestilling af varer med Lager tickers",
    "create.ponder.stock_ticker.text_1": "Højreklik på et Lager-link før placering for at forbinde til sit netværk",
    "create.ponder.stock_ticker.text_10": "Stock tickers kan også bestille blokke kræves for skematisk annon",
    "create.ponder.stock_ticker.text_11": "Du skal blot aflevere den trykte udklipsholder det genereret til lagerholderen",
    "create.ponder.stock_ticker.text_2": "Lager-linkede pakkere, gør deres vedlagte beholdning tilgængelig for netværket",
    "create.ponder.stock_ticker.text_3": "Lager tickers kan bestille varer fra disse lagerbeholdninger",
    "create.ponder.stock_ticker.text_4": "Siddende væsner eller springer brændere foran det fungerer som lagerholderen",
    "create.ponder.stock_ticker.text_5": "Højreklik på ihændehaveren for at starte bestilling af varer",
    "create.ponder.stock_ticker.text_6": "Når en ordre er indsendt, vil varerne blive placeret i pakker",
    "create.ponder.stock_ticker.text_7": "Derfra kan de transporteres til forespørgselsstedet",
    "create.ponder.stock_ticker.text_8": "Brug af attribut eller liste filtre, kategorier kan føjes til elementet lister",
    "create.ponder.stock_ticker.text_9": "Højreklik på Lager ticker for at åbne kategori editor",
    "create.ponder.stock_ticker_address.header": "Adressering af en lager ticker ordre",
    "create.ponder.stock_ticker_address.text_1": "Ved bestilling af varer kan en måladresse indstilles i anmodningen",
    "create.ponder.stock_ticker_address.text_10": "Bortset fra filtre, Frogports og Postkasser har pakkelurneringsevner",
    "create.ponder.stock_ticker_address.text_11": "Inspicer dem for at finde ud af mere om deres adfærd",
    "create.ponder.stock_ticker_address.text_2": "→ Værksted",
    "create.ponder.stock_ticker_address.text_3": "Denne adresse vil være på alle pakker oprettet til anmodningen",
    "create.ponder.stock_ticker_address.text_4": "Brug af pakkefiltre, kan dette styre, hvor pakkerne vil gå",
    "create.ponder.stock_ticker_address.text_5": "→ Værksted",
    "create.ponder.stock_ticker_address.text_6": "Værksted",
    "create.ponder.stock_ticker_address.text_7": "→ Fabrik",
    "create.ponder.stock_ticker_address.text_8": "→ Fabrik",
    "create.ponder.stock_ticker_address.text_9": "Værksted",
    "create.ponder.stressometer.header": "Overvågning Kinetic information ved hjælp af Stressometer",
    "create.ponder.stressometer.text_1": "Stressometeret viser den aktuelle stress kapacitet af det vedlagte kinetiske netværk",
    "create.ponder.stressometer.text_2": "Når du har ingeniør-briller på, kan spilleren få mere detaljerede oplysninger fra Gauge",
    "create.ponder.stressometer.text_3": "Sammenligningskomparatorer kan udsende analoge Restone Signaler i forhold til Stressometerets målinger",
    "create.ponder.super_glue.header": "Fastgør blokke ved hjælp af Super Lim",
    "create.ponder.super_glue.text_1": "Super Lim grupper blokerer sammen i bevægelige kontraptioner",
    "create.ponder.super_glue.text_2": "Ved at klikke to endepunkter skaber et nyt 'limet' område",
    "create.ponder.super_glue.text_3": "For at fjerne en kasse, punch det med limen element i hånden",
    "create.ponder.super_glue.text_4": "Tilstødende blokke, der deler et område, vil trække hinanden med",
    "create.ponder.super_glue.text_5": "Overlappende limmængder vil bevæge sig sammen",
    "create.ponder.super_glue.text_6": "Blokke hængende på andre normalt ikke kræver lim",
    "create.ponder.table_cloth.header": "Sælger emner med bordklude",
    "create.ponder.table_cloth.text_1": "Bordklude kan bruges til at vise elementer",
    "create.ponder.table_cloth.text_10": "Når du tjekker ud på kasseren, vil de købte varer blive placeret i en pakke",
    "create.ponder.table_cloth.text_11": "Derfra kan de transporteres til butikken foran",
    "create.ponder.table_cloth.text_12": "Betalingerne vil blive gemt inde i lagermarkeringsblokken",
    "create.ponder.table_cloth.text_2": "Ved hjælp af et logistiksystem kan de også bruges til at sælge genstande",
    "create.ponder.table_cloth.text_3": "Start med butikkens lager, en pakke- og lagerforbindelse",
    "create.ponder.table_cloth.text_4": "Bind et Lager ticker til linket og placere det i butikken",
    "create.ponder.table_cloth.text_5": "Ansæt en mob eller blænde brænder som butiksejer",
    "create.ponder.table_cloth.text_6": "Udfyld butikkens beholdning med varer, der skal sælges",
    "create.ponder.table_cloth.text_7": "For at skabe en ny handel, interagere med butiksejeren, mens du holder en bordklud",
    "create.ponder.table_cloth.text_8": "Når placeret, sæt en pris i elementet slot på siden",
    "create.ponder.table_cloth.text_9": "Andre spillere kan nu interagere med butikken",
    "create.ponder.tag.arm_targets": "Mål for mekaniske våben",
    "create.ponder.tag.arm_targets.description": "Komponenter, der kan vælges som indgange eller udgange til den mekaniske Arm",
    "create.ponder.tag.contraption_actor": "Kontraption Actorer",
    "create.ponder.tag.contraption_actor.description": "Komponenter, der eksponerer særlig adfærd, når de er knyttet til en bevægelig kontraption",
    "create.ponder.tag.contraption_assembly": "Bloker Vedhæftningsværktøj",
    "create.ponder.tag.contraption_assembly.description": "Værktøjer og komponenter til samling af strukturer flyttet som en animeret kontraption",
    "create.ponder.tag.creative": "Kreativ",
    "create.ponder.tag.creative.description": "Komponenter, der normalt ikke er tilgængelige for overlevelsestilstand",
    "create.ponder.tag.decoration": "Æstetika",
    "create.ponder.tag.decoration.description": "Komponenter, der hovedsagelig anvendes til dekorative formål",
    "create.ponder.tag.display_sources": "Kilder til Vis links",
    "create.ponder.tag.display_sources.description": "Komponenter eller blokke, der tilbyder nogle data, der kan læses med et Display Link",
    "create.ponder.tag.display_targets": "Mål for visning af links",
    "create.ponder.tag.display_targets.description": "Komponenter eller blokke, der kan behandle og vise de data, der modtages fra et Display Link",
    "create.ponder.tag.fluids": "Fluid Manipulatorer",
    "create.ponder.tag.fluids.description": "Komponenter, der hjælper med at genudlægge og gøre brug af væsker",
    "create.ponder.tag.high_logistics": "Høj Logistik",
    "create.ponder.tag.high_logistics.description": "Komponenter, som hjælper med at styre distribueret vare opbevaring og automatiserede anmodninger omkring din fabrik",
    "create.ponder.tag.kinetic_appliances": "Kinetiske Apparater",
    "create.ponder.tag.kinetic_appliances.description": "Komponenter, der gør brug af Rotational Force",
    "create.ponder.tag.kinetic_relays": "Kinetiske Blokke",
    "create.ponder.tag.kinetic_relays.description": "Komponenter, der hjælper med at genudlægge Rotational Force andetsteds",
    "create.ponder.tag.kinetic_sources": "Kinetiske Kilder",
    "create.ponder.tag.kinetic_sources.description": "Komponenter, der genererer roterende kraft",
    "create.ponder.tag.logistics": "Vare Transport",
    "create.ponder.tag.logistics.description": "Komponenter som hjælper med at flytte elementer rundt",
    "create.ponder.tag.movement_anchor": "Bevægelse Ankre",
    "create.ponder.tag.movement_anchor.description": "Komponenter, der gør det muligt at skabe bevægelige kontraptioner, animere en vedhæftet struktur på en række forskellige måder",
    "create.ponder.tag.redstone": "Logiske Komponenter",
    "create.ponder.tag.redstone.description": "Komponenter, der hjælper med rødstensteknik",
    "create.ponder.tag.threshold_switch_targets": "Mål for tærskel skifter",
    "create.ponder.tag.threshold_switch_targets.description": "Tærskel Skifter kan læse fra disse blokke, samt de fleste element og flydende beholdere.",
    "create.ponder.tag.train_related": "Jernbaneudstyr",
    "create.ponder.tag.train_related.description": "Komponenter, der anvendes til opførelse eller forvaltning af togkontrakter",
    "create.ponder.tag.windmill_sails": "Sejl til vindmøllelejer",
    "create.ponder.tag.windmill_sails.description": "Blokke, der tæller mod styrken af en vindmøllekontraption når de samles. Hver af disse har lige effektivitet i at gøre det.",
    "create.ponder.threshold_switch.header": "Overvågning med tærskel Switch",
    "create.ponder.threshold_switch.text_1": "Tærskel Skifter overvåger fyldningsniveauet af containere",
    "create.ponder.threshold_switch.text_2": "Når lagerindholdet overstiger den øvre grænseværdi...",
    "create.ponder.threshold_switch.text_3": "...kontakten vil ændre sin redstone output",
    "create.ponder.threshold_switch.text_4": "Signalet forbliver indtil den nedre grænse er nået",
    "create.ponder.threshold_switch.text_5": "Den redstone output kan nu bruges til at styre element levering, at holde bufferen fyldt",
    "create.ponder.threshold_switch.text_6": "De specifikke tærskler kan ændres i brugergrænsefladen",
    "create.ponder.threshold_switch.text_7": "Et filter kan hjælpe til kun at tælle specifikt indhold mod det samlede",
    "create.ponder.threshold_switch.text_8": "Fluid buffere kan overvåges på en lignende måde",
    "create.ponder.threshold_switch.text_9": "...og nysgerrigt, længden af et udvidet reb pulley",
    "create.ponder.track_chunks.header": "Traversing uindlæste stykker",
    "create.ponder.track_chunks.text_1": "Spor forbliver funktionel uden for indlæste bidder",
    "create.ponder.track_chunks.text_2": "Tog vil rejse gennem inaktive dele af verden uden problemer",
    "create.ponder.track_chunks.text_3": "De vil stadig stoppe på stationer eller røde signaler",
    "create.ponder.track_chunks.text_4": "Boremaskiner og andre indbyggede maskiner fungerer dog ikke",
    "create.ponder.track_chunks.text_5": "En gang i nærheden af en spiller vil toget dukke op igen",
    "create.ponder.track_observer.header": "Detektering Af Tog",
    "create.ponder.track_observer.text_1": "Vælg et togspor og placer derefter observatøren i nærheden",
    "create.ponder.track_observer.text_2": "Observatøren vil opdage alle tog, der passerer over markøren",
    "create.ponder.track_observer.text_3": "Observatører kan filtreres for at aktivere til matchende fragt",
    "create.ponder.track_placement.header": "Placering Af Togspor",
    "create.ponder.track_placement.text_1": "En ny type jernbane, der er beregnet til togkontrakter",
    "create.ponder.track_placement.text_2": "For at placere rækker af spor i løs vægt, skal du klikke på et eksisterende spor",
    "create.ponder.track_placement.text_3": "Placer eller vælg derefter et andet spor",
    "create.ponder.track_placement.text_4": "Spor kan også placeres som drejninger eller skråninger",
    "create.ponder.track_placement.text_5": "Når du opretter forbindelse, vil spor forsøge at få hver til at dreje lige så stor",
    "create.ponder.track_placement.text_6": "Holde sprint tasten, mens du forbinder...",
    "create.ponder.track_placement.text_7": "...vil skabe den længste fitting bend i stedet",
    "create.ponder.track_placement.text_8": "Materialer i off-hand vil automatisk blive brolagt under spor",
    "create.ponder.track_portal.header": "Spor og Nether",
    "create.ponder.track_portal.text_1": "Spor placeret op mod en nether portal...",
    "create.ponder.track_portal.text_2": "...vil forsøge at skabe et parret spor på den anden side",
    "create.ponder.track_portal.text_3": "Tog på dette spor er nu i stand til at rejse på tværs af dimensioner",
    "create.ponder.train_assembly.header": "Samling Af Tog",
    "create.ponder.train_assembly.text_1": "Vælg et togspor og placer derefter observatøren i nærheden",
    "create.ponder.train_assembly.text_10": "Alle tog kræver togkontrol om bord",
    "create.ponder.train_assembly.text_11": "En valgfri anden tillader afgang fra stationer i begge retninger",
    "create.ponder.train_assembly.text_12": "Åbn Station UI og bekræft Madsamlingsprocessen",
    "create.ponder.train_assembly.text_13": "Tog kan kun skilles tilbage til blokke på stationer",
    "create.ponder.train_assembly.text_14": "Når det bruges på en station, vil kort tilføje en mærket markør på stedet",
    "create.ponder.train_assembly.text_15": "Samlede tog kan flyttes til nærliggende spor ved hjælp af skruenøgle",
    "create.ponder.train_assembly.text_2": "Stationer er Waypoints for dit Track Network",
    "create.ponder.train_assembly.text_3": "Hvis du vil oprette et nyt tog, skal du åbne brugergrænsefladen og skifte til Madsamlingstilstand",
    "create.ponder.train_assembly.text_4": "Under Madsamling vil ingen planlagte tog vil nærme sig denne station",
    "create.ponder.train_assembly.text_5": "Opret nye moser ved hjælp af Train Casing på Spor",
    "create.ponder.train_assembly.text_6": "Klik på sporet igen for at cykle mellem bogey designs",
    "create.ponder.train_assembly.text_7": "Vedhæft blokke ved hjælp af Super Lim",
    "create.ponder.train_assembly.text_8": "Samlede tog vil bevæge sig hurtigere, hvis de kan finde brændstof i samlede kister eller tønder",
    "create.ponder.train_assembly.text_9": "Brændstof, der er lagret i Vaults vil ikke blive brugt af toget",
    "create.ponder.train_controls.header": "Styring Af Tog",
    "create.ponder.train_controls.text_1": "Togkontrol kræves for hver togkontrast",
    "create.ponder.train_controls.text_2": "Når samlet, højreklik på blokken for at begynde at køre",
    "create.ponder.train_controls.text_3": "Accelerere og styre toget ved hjælp af bevægelse keybinds",
    "create.ponder.train_controls.text_4": "Hvis det ønskes, den øverste hastighed kan finjusteres ved hjælp af musehjulet",
    "create.ponder.train_controls.text_5": "Hold plads til at nærme sig en nærliggende Station",
    "create.ponder.train_controls.text_6": "Tog kan kun skilles tilbage til blokke på stationerne",
    "create.ponder.train_controls.text_7": "Monterede Whistles kan aktiveres med sprint nøglen",
    "create.ponder.train_controls.text_8": "Snig eller klik igen for at stoppe med at kontrollere toget",
    "create.ponder.train_schedule.header": "Brug Af Togplaner",
    "create.ponder.train_schedule.text_1": "Planer gør det muligt at styre tog af andre drivere",
    "create.ponder.train_schedule.text_2": "Højreklik med elementet i hånden for at åbne dets grænseflade",
    "create.ponder.train_schedule.text_3": "Når det er programmeret, kan tidsplanen afleveres til en togfører",
    "create.ponder.train_schedule.text_4": "Enhver mob eller sprængbrænder, der sidder foran togkontroller, er en egnet leder",
    "create.ponder.train_schedule.text_5": "Væsner på en ledning kan gives deres sæde mere bekvemt",
    "create.ponder.train_schedule.text_6": "Planer kan hentes fra drivere på ethvert tidspunkt",
    "create.ponder.train_signal_placement.header": "Placering Af Togsignaler",
    "create.ponder.train_signal_placement.text_1": "Vælg et tog Track og derefter placere Signal i nærheden",
    "create.ponder.train_signal_placement.text_2": "Signaler styre strømmen af tog, der ikke drives af spillere",
    "create.ponder.train_signal_placement.text_3": "Planlagte tog vil aldrig krydse signaler i modsat retning",
    "create.ponder.train_signal_placement.text_4": "...medmindre et andet signal er tilføjet overfor den modsatte måde.",
    "create.ponder.train_signal_placement.text_5": "Nixie rør kan fastgøres for at gøre signalets lys mere synlige",
    "create.ponder.train_signal_redstone.header": "Signaler Og Rødsten",
    "create.ponder.train_signal_redstone.text_1": "Signaler kan påtvinges rødt af et redstone-signal",
    "create.ponder.train_signal_redstone.text_2": "Omvendt udsender røde signaler et komparatoroutput",
    "create.ponder.train_signal_signaling.header": "Kollisionsforebyggelse med signaler",
    "create.ponder.train_signal_signaling.text_1": "Tog Signaler opdele et spor i segmenter",
    "create.ponder.train_signal_signaling.text_2": "Hvis et segment er optaget, vil ingen andre tog blive tilladt indrejse",
    "create.ponder.train_signal_signaling.text_3": "Således vil hvert Segment kun indeholde ét tog ad gangen",
    "create.ponder.train_signal_signaling.text_4": "En anden signaltilstand er tilgængelig via skruenøgle",
    "create.ponder.train_signal_signaling.text_5": "Segmenter af et messingsignal fører normalt til standardsignaler",
    "create.ponder.train_signal_signaling.text_6": "Dette særlige signal kan stoppe tog under en anden betingelse",
    "create.ponder.train_signal_signaling.text_7": "Det vil stoppe tog, som, ved at indstille...",
    "create.ponder.train_signal_signaling.text_8": "...ville ikke være i stand til at forlade segmentet straks",
    "create.ponder.train_signal_signaling.text_9": "Dette hjælper med at holde kø tog ud af en travl Segment",
    "create.ponder.valve_handle.header": "Præcis rotation med ventilhåndtag",
    "create.ponder.valve_handle.text_1": "Ventilhåndtag kan bruges til at rotere komponenter med en præcis vinkel",
    "create.ponder.valve_handle.text_2": "Vinklen kan konfigureres på inputpanelet",
    "create.ponder.valve_handle.text_3": "Højreklik for at aktivere én rotation",
    "create.ponder.valve_handle.text_4": "Sneak-Højreklik for at aktivere den i modsat retning",
    "create.ponder.valve_handle.text_5": "Sind, at Lejer skal specifikt informeres om ikke at skille sig af",
    "create.ponder.valve_handle.text_6": "Ventilhåndtag kan farves til æstetiske formål",
    "create.ponder.valve_pipe.header": "Styring af væskestrømmen ved hjælp af ventiler",
    "create.ponder.valve_pipe.text_1": "Ventilrør hjælpe med at styre væsker udbredelse gennem rørnetværk",
    "create.ponder.valve_pipe.text_2": "Deres aksel input kontrollerer, om væske i øjeblikket er tilladt gennem",
    "create.ponder.valve_pipe.text_3": "Givet Rotational Force i åbningsretningen, ventilen vil åbne op",
    "create.ponder.valve_pipe.text_4": "Det kan lukkes igen ved at vende inputrotation",
    "create.ponder.water_wheel.header": "Genererer roterende kraft ved hjælp af vandhjul",
    "create.ponder.water_wheel.text_1": "Vand Hjul trække kraft fra tilstødende vand Strømme",
    "create.ponder.water_wheel.text_2": "Dækker yderligere sider vil ikke forbedre dets kinetiske output yderligere",
    "create.ponder.water_wheel.text_3": "Brug træplanker på hjulet til at ændre udseendet",
    "create.ponder.weighted_ejector.header": "Brug Af Vægtede Ejectorer",
    "create.ponder.weighted_ejector.text_1": "Sneak og Højreklik holde en Ejector for at vælge sin placering",
    "create.ponder.weighted_ejector.text_10": "Det er nu begrænset til denne stak størrelse, og kun aktiverer, når dens holdte stak når dette beløb",
    "create.ponder.weighted_ejector.text_11": "Mobs og spillere vil altid udløse en Ejector, når du træder på det",
    "create.ponder.weighted_ejector.text_2": "Den placerede ejektor vil nu lancere objekter til den markerede placering",
    "create.ponder.weighted_ejector.text_3": "Et gyldigt mål kan være i enhver højde eller afstand inden for rækkevidde",
    "create.ponder.weighted_ejector.text_4": "De kan dog ikke komme til en side",
    "create.ponder.weighted_ejector.text_5": "Hvis der ikke blev valgt et gyldigt mål, vil det blot målrette blokken direkte foran",
    "create.ponder.weighted_ejector.text_6": "Supply Rotational Force for at oplade det",
    "create.ponder.weighted_ejector.text_7": "Elementer placeret på ejektoren bevirker, at den udløser",
    "create.ponder.weighted_ejector.text_8": "Hvis lagrene er målrettet, vil ejektoren vente, til der er plads",
    "create.ponder.weighted_ejector.text_9": "Brug af værdipanelet, kan en påkrævet Stackstørrelse konfigureres",
    "create.ponder.weighted_ejector_redstone.header": "Kontrollerende vægtede Ejektorer med Rødsten",
    "create.ponder.weighted_ejector_redstone.text_1": "Når drevet af Redstone, vil Ejectors ikke aktivere",
    "create.ponder.weighted_ejector_redstone.text_2": "Observatører kan registrere, når Ejectors aktiverer",
    "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.header": "Opdeling element stakke ved hjælp af vægtede Ejectors",
    "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_1": "Kombineret med messingtunneler kan Ejectors opdele stakke med specifikke beløb",
    "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_2": "Først skal du konfigurere Brass Tunnel til 'Foretræk Nearest', for at prioritere sin side output",
    "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_3": "Stack Size sat på Ejector nu bestemmer det beløb, der skal opdeles i",
    "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_4": "Mens en ny stak af den konfigurerede størrelse afslutter side output...",
    "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_5": "...resten vil fortsætte på sin sti",
    "create.ponder.windmill_source.header": "Genererer Rotational Force ved hjælp af Windmill Lejer",
    "create.ponder.windmill_source.text_1": "Vindmøllelejer, der fastgøres til blokken foran dem",
    "create.ponder.windmill_source.text_2": "Opret en bevægelig struktur ved hjælp af Super Lim",
    "create.ponder.windmill_source.text_3": "Hvis nok Sail-lignende blokke er inkluderet, kan dette fungere som en vindmølle",
    "create.ponder.windmill_source.text_4": "Aktiveret med Højreklik, vindmøllebægeret vil begynde at levere Rotational Force",
    "create.ponder.windmill_source.text_5": "Mængden af sejl blokke bestemme sin rotation hastighed",
    "create.ponder.windmill_source.text_6": "Brug værdipanelet til at konfigurere dets rotationsretning",
    "create.ponder.windmill_source.text_7": "Højreklik på Bearing når som helst for at stoppe og redigere Strukturen igen",
    "create.ponder.windmill_structure.header": "Kontrakter Om Vindmøller",
    "create.ponder.windmill_structure.text_1": "Enhver struktur kan tælle som en gyldig Windmill, så længe den indeholder mindst 8 sejl-lignende blokke.",
    "create.portal_track.blocked": "Mål placering blokeret (%1$s,%2$s,%3$s)",
    "create.portal_track.failed": "Kan ikke placere portalskinne:",
    "create.portal_track.missing": "Målportalen er ikke genereret endnu",
    "create.potato_cannon.ammo.attack_damage": "%1$s Angrebsstyrke",
    "create.potato_cannon.ammo.knockback": "%1$s Tilbageslag",
    "create.potato_cannon.ammo.reload_ticks": "%1$s Ladetiks",
    "create.recipe.assembly.cutting": "Skær med sav",
    "create.recipe.assembly.deploying_item": "Anvend %1$s",
    "create.recipe.assembly.junk": "Tilfældig ragelse",
    "create.recipe.assembly.next": "Næste: %1$s",
    "create.recipe.assembly.pressing": "Bearbejd i presse",
    "create.recipe.assembly.progress": "Fremskridt: %1$s/%2$s",
    "create.recipe.assembly.repeat": "Gentag sekvens %1$s gange",
    "create.recipe.assembly.spout_filling_fluid": "Påfyld %1$s",
    "create.recipe.assembly.step": "Trin %1$s:",
    "create.recipe.automatic_brewing": "Automatiseret brygning",
    "create.recipe.automatic_packing": "Automatiseret komprimering",
    "create.recipe.automatic_shaped": "Automatiseret formfremstilling",
    "create.recipe.automatic_shapeless": "Automatiseret formløs fremstilling",
    "create.recipe.block_cutting": "Blokskæring",
    "create.recipe.crushing": "Knusning",
    "create.recipe.deploying": "Anvendelse",
    "create.recipe.deploying.not_consumed": "Ikke opbrugt",
    "create.recipe.draining": "Genstandstapning",
    "create.recipe.fan_blasting": "Massesmeltning",
    "create.recipe.fan_blasting.fan": "Blæser bag lava",
    "create.recipe.fan_haunting": "Massehjemsøgning",
    "create.recipe.fan_haunting.fan": "Blæser bag sjæleild",
    "create.recipe.fan_smoking": "Masserøgning",
    "create.recipe.fan_smoking.fan": "Blæser bag ild",
    "create.recipe.fan_washing": "Massevaskning",
    "create.recipe.fan_washing.fan": "Blæser bag flydende vand",
    "create.recipe.heat_requirement.heated": "Opvarmet",
    "create.recipe.heat_requirement.none": "Behøver ikke opvarmning",
    "create.recipe.heat_requirement.superheated": "Overophedet",
    "create.recipe.item_application": "Manuel anvendelse af genstand",
    "create.recipe.item_application.any_axe": "Enhver Økse",
    "create.recipe.mechanical_crafting": "Mekanisk fremstilling",
    "create.recipe.milling": "Maling",
    "create.recipe.mixing": "Blanding",
    "create.recipe.mystery_conversion": "Mystisk konvertering",
    "create.recipe.packing": "Komprimering",
    "create.recipe.pressing": "Presning",
    "create.recipe.processing.chance": "%1$s%% sandsynlighed",
    "create.recipe.sandpaper_polishing": "Sandpapirspolering",
    "create.recipe.sawing": "Savning",
    "create.recipe.sequenced_assembly": "Opskriftsekvens",
    "create.recipe.spout_filling": "Fyldning ved tud",
    "create.recipe.wood_cutting": "Træskæring",
    "create.redstone_requester.keeper_connected": "Forbundet til lagerholderen lykkedes",
    "create.redstone_requester.keeper_too_far_away": "Anmodning for langt væk fra Lager keeper",
    "create.schedule.applied_to_train": "Tog følger nu denne køreplan",
    "create.schedule.auto_removed_from_train": "Auto-tidsplan kasseret",
    "create.schedule.condition.delay": "Planlagt ventetid",
    "create.schedule.condition.delay.status": "Afgår om %1$s",
    "create.schedule.condition.delay_short": "Vent: %1$s",
    "create.schedule.condition.editor": "Betingelses-editor",
    "create.schedule.condition.fluid_threshold": "Væskelast-betingelse",
    "create.schedule.condition.for_x_time": "i %1$s",
    "create.schedule.condition.idle": "Last-inaktivitet",
    "create.schedule.condition.idle.status": "Last inaktiv i %1$s",
    "create.schedule.condition.idle_short": "Last inaktiv: %1$s",
    "create.schedule.condition.item_threshold": "Genstandslast-betingelse",
    "create.schedule.condition.player_count": "Siddende spillere",
    "create.schedule.condition.player_count.condition": "Betingelse",
    "create.schedule.condition.player_count.exactly": "Præcist",
    "create.schedule.condition.player_count.or_above": "Eller over",
    "create.schedule.condition.player_count.players": "Spillere",
    "create.schedule.condition.player_count.seated": "%1$s sidder",
    "create.schedule.condition.player_count.status": "Passagerer: %1$s/%2$s",
    "create.schedule.condition.player_count.summary": "%1$s spiller",
    "create.schedule.condition.player_count.summary_plural": "%1$s spillere",
    "create.schedule.condition.powered": "Station får redstonesignal",
    "create.schedule.condition.powered.status": "Venter på redstone",
    "create.schedule.condition.redstone_link": "Rødsten-bindeled",
    "create.schedule.condition.redstone_link.frequency_powered": "Frekvens aktiveret:",
    "create.schedule.condition.redstone_link.frequency_state": "Hyppighed tilstand:",
    "create.schedule.condition.redstone_link.frequency_unpowered": "Hyppighed ikke aktiveret:",
    "create.schedule.condition.redstone_link.powered": "Drevet",
    "create.schedule.condition.redstone_link.status": "Venter på redstone link",
    "create.schedule.condition.redstone_link.unpowered": "Ikke drevet",
    "create.schedule.condition.redstone_link_off": "Link Fra",
    "create.schedule.condition.redstone_link_on": "Link Til",
    "create.schedule.condition.threshold.anything": "Noget",
    "create.schedule.condition.threshold.buckets": "spande",
    "create.schedule.condition.threshold.equal": "præcist",
    "create.schedule.condition.threshold.greater": "mere end",
    "create.schedule.condition.threshold.item_measure": "Måleenhed",
    "create.schedule.condition.threshold.items": "genstande",
    "create.schedule.condition.threshold.less": "mindre end",
    "create.schedule.condition.threshold.matching_content": "matchende indhold",
    "create.schedule.condition.threshold.place_item": "Referencegenstand",
    "create.schedule.condition.threshold.place_item_2": "Filtre kan bruges",
    "create.schedule.condition.threshold.place_item_3": "Efterlad blank for at matche alle",
    "create.schedule.condition.threshold.stacks": "stabler",
    "create.schedule.condition.threshold.status": "Last: %1$s/%2$s %3$s",
    "create.schedule.condition.threshold.train_holds": "Tog indeholder %1$s",
    "create.schedule.condition.threshold.x_units_of_item": "%1$s %2$s af %3$s",
    "create.schedule.condition.time_of_day": "Tid på dagen",
    "create.schedule.condition.time_of_day.digital_format": "%1$s.%3$s %4$s",
    "create.schedule.condition.time_of_day.rotation": "Hyppighed",
    "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_0_15": "Hver 0.15",
    "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_0_30": "Hver 0.30",
    "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_0_45": "Hver 0.45",
    "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_1": "Hver 1.00",
    "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_12": "Hver 12.00",
    "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_2": "Hver 2.00",
    "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_24": "Hver dag",
    "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_3": "Hver 3.00",
    "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_4": "Hver 4.00",
    "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_6": "Hver 6.00",
    "create.schedule.condition.time_of_day.scheduled": "Planlagt tid: %1$s",
    "create.schedule.condition.time_of_day.status": "Afgår kl. ",
    "create.schedule.condition.unloaded": "Klods ikke indlæst",
    "create.schedule.condition.unloaded.status": "Venter på, at klods ikke er indlæst",
    "create.schedule.condition_type": "Fortsæt hvis/efter:",
    "create.schedule.continued": "Køreplan genoptaget",
    "create.schedule.instruction.address_filter_edit_box": "Hent pakker med denne adresse",
    "create.schedule.instruction.address_filter_edit_box_1": "Brug * som et tekst-jokertegn",
    "create.schedule.instruction.address_filter_edit_box_2": "Tog kan navigere hvor som helst for at indsamle det",
    "create.schedule.instruction.address_filter_edit_box_3": "Tilføj en anden instruktion for at få den til at vende tilbage",
    "create.schedule.instruction.destination": "Kør til station",
    "create.schedule.instruction.destination.summary": "Næste stop:",
    "create.schedule.instruction.editor": "Instruktions-editor",
    "create.schedule.instruction.filter_edit_box": "Stationsnavn",
    "create.schedule.instruction.filter_edit_box_1": "Brug * som et tekst-jokertegn",
    "create.schedule.instruction.filter_edit_box_2": "Eksempel: 'Min station, spor *'",
    "create.schedule.instruction.filter_edit_box_3": "Tog vælger det nærmeste ledige match",
    "create.schedule.instruction.name_edit_box": "Køreplanstitel",
    "create.schedule.instruction.name_edit_box_1": "Påvirker tekst vist på displays",
    "create.schedule.instruction.name_edit_box_2": "Er den næste destinations navn som standard",
    "create.schedule.instruction.package_delivery": "Lever Pakke",
    "create.schedule.instruction.package_delivery.summary": "Lever første pakke i fragt",
    "create.schedule.instruction.package_delivery.summary_1": "Kører til stationen med",
    "create.schedule.instruction.package_delivery.summary_2": "den korrekte postkasse",
    "create.schedule.instruction.package_retrieval": "Hent Pakke",
    "create.schedule.instruction.package_retrieval.summary": "Hent en pakke rettet til:",
    "create.schedule.instruction.package_retrieval.summary_1": "Kører til en postkasse med",
    "create.schedule.instruction.package_retrieval.summary_2": "en uleveret pakke",
    "create.schedule.instruction.rename": "Opdater køreplanstitel",
    "create.schedule.instruction.rename.summary": "Ny titel:",
    "create.schedule.instruction.throttle": "Begræns topfart",
    "create.schedule.instruction.throttle.summary": "Ændr topfart til %1$s",
    "create.schedule.instruction.throttle_edit_box": "Fart",
    "create.schedule.instruction.throttle_edit_box_1": "Påvirker topfarten af toget",
    "create.schedule.instruction_type": "Næste handling:",
    "create.schedule.loop": "Gentag for evigt",
    "create.schedule.loop1": "Køreplanen starter",
    "create.schedule.loop2": "forfra når færdig",
    "create.schedule.no_stops": "Denne køreplan har ingen stop endnu",
    "create.schedule.non_controlling_seat": "Lederen skal sidde foran en kontrolblok",
    "create.schedule.remove_with_empty_hand": "Fjern nuværende køreplan med en tom hånd",
    "create.schedule.removed_from_train": "Tidsplan hentet fra tog",
    "create.schedule.reset": "Nulstil Fremskridt",
    "create.schedule.skip": "Spring over nuværende stop",
    "create.schematic.error": "Skematisk kunne ikke indlæses - Tjek spillogger",
    "create.schematic.invalid": "[!] Ugyldig genstand - Brug schematic-bordet i stedet",
    "create.schematic.mirror": "Spejlvending",
    "create.schematic.mirror.frontBack": "For-bag",
    "create.schematic.mirror.leftRight": "Venstre-højre",
    "create.schematic.mirror.none": "Ingen",
    "create.schematic.position": "Position",
    "create.schematic.rotation": "Hyppighed",
    "create.schematic.rotation.cw180": "Med uret 180°",
    "create.schematic.rotation.cw270": "Med uret 270°",
    "create.schematic.rotation.cw90": "Med uret 90°",
    "create.schematic.rotation.none": "Ingen",
    "create.schematic.tool.deploy": "Position",
    "create.schematic.tool.deploy.description.0": "Flytter strukturen til en placering.",
    "create.schematic.tool.deploy.description.1": "Højreklik på jorden for at placere.",
    "create.schematic.tool.deploy.description.2": "Hold [Ctrl] for at vælge ved en fastsat afstand.",
    "create.schematic.tool.deploy.description.3": "[Ctrl]-rul for at ændre afstanden.",
    "create.schematic.tool.flip": "Spejlvend",
    "create.schematic.tool.flip.description.0": "Spejlvender schematic'en langs den flade, du vælger.",
    "create.schematic.tool.flip.description.1": "Kig på schematic'en og [CTRL]-rul for at spejlvende den.",
    "create.schematic.tool.move": "Flyt XZ",
    "create.schematic.tool.move.description.0": "Flytter schematic'en vandret.",
    "create.schematic.tool.move.description.1": "Kig på schematic'en og [CTRL]-rul for at flytte den.",
    "create.schematic.tool.move_y": "Flyt Y",
    "create.schematic.tool.move_y.description.0": "Flytter schematic'en lodret.",
    "create.schematic.tool.move_y.description.1": "[CTRL]-rul for at flytte den op/ned.",
    "create.schematic.tool.print": "Udskriv",
    "create.schematic.tool.print.description.0": "Placerer øjeblikkeligt strukturen i verdenen.",
    "create.schematic.tool.print.description.1": "Højreklik for at bekræfte den nuværende placering.",
    "create.schematic.tool.print.description.2": "Dette værktøj er kun til kreativ-spiltilstand.",
    "create.schematic.tool.rotate": "Roter",
    "create.schematic.tool.rotate.description.0": "Roterer schematic'en omkring dens midte.",
    "create.schematic.tool.rotate.description.1": "[CTRL]-rul for at rotere 90°.",
    "create.schematicAndQuill.abort": "§cFjernede markering.",
    "create.schematicAndQuill.convert": "§aGem og upload direkte",
    "create.schematicAndQuill.dimensions": "Størrelse på schematic: %1$sx%2$sx%3$s",
    "create.schematicAndQuill.failed": "§cKunne ikke gemme skematisk, tjek logs for detaljer",
    "create.schematicAndQuill.fallbackName": "Min schematic",
    "create.schematicAndQuill.firstPos": "Første position sat.",
    "create.schematicAndQuill.instant_failed": "§cSchematic instant-upload mislykkedes, tjek logs for detaljer",
    "create.schematicAndQuill.noTarget": "Hold [Ctrl] for at vælge luftblokke.",
    "create.schematicAndQuill.saved": "§aGemt som %1$s",
    "create.schematicAndQuill.secondPos": "Anden position sat.",
    "create.schematicAndQuill.title": "Navn på schematic:",
    "create.schematicannon.status.clearing": "Fjerner blokke",
    "create.schematicannon.status.finished": "Færdig",
    "create.schematicannon.status.idle": "Ledig",
    "create.schematicannon.status.missingBlock": "Mangler genstand:",
    "create.schematicannon.status.noGunpowder": "Løbet tør for krudt",
    "create.schematicannon.status.paused": "Pauset",
    "create.schematicannon.status.placing": "Placerer",
    "create.schematicannon.status.ready": "Klar",
    "create.schematicannon.status.running": "I gang",
    "create.schematicannon.status.schematicErrored": "Ukompatible Blokke",
    "create.schematicannon.status.schematicErroredCheckLogs": "Tjek Serverlogs",
    "create.schematicannon.status.schematicExpired": "Schematic-fil udløbet",
    "create.schematicannon.status.schematicInvalid": "Schematic ugyldig",
    "create.schematicannon.status.schematicNotPlaced": "Schematic ikke placeret",
    "create.schematicannon.status.searching": "Søger",
    "create.schematicannon.status.skipping": "Springer over",
    "create.schematicannon.status.stopped": "Stoppet",
    "create.schematicannon.status.targetNotLoaded": "Målet er ikke indlæst",
    "create.schematicannon.status.targetOutsideRange": "Målet er for langt væk",
    "create.schematics.maxAllowedSize": "Den maksimale tilladte schematic-filstørrelse er:",
    "create.schematics.synchronizing": "Synkroniserer...",
    "create.schematics.uploadTooLarge": "Din schematic overskrider begrænsninger specificeret af serveren.",
    "create.schematics.wrongFormat": "Det skematiske du forsøger at uploade er enten korrupt eller kodet forkert! Det skal kodes med GZIP-kompatibelt format.",
    "create.station.assemble_train": "§aSaml tog",
    "create.station.assembly_title": "Togsamling",
    "create.station.cancel": "§cAfbryd samling",
    "create.station.carriage_number": "Vogn %1$s:",
    "create.station.close": "§cLuk vindue",
    "create.station.create_train": "§aLav nyt tog",
    "create.station.disassemble_train": "§cSkil tog ad",
    "create.station.failed": "§4Samling fejlede",
    "create.station.how_to": "§oBrug tog Casing på fremhævede Spor til at skabe moser.",
    "create.station.how_to_1": "§oFjern moser ved at bryde blokken øverst.",
    "create.station.how_to_2": "§oByg vogne, der er fastgjort til en eller to moser hver.",
    "create.station.icon_type": "Ikontype",
    "create.station.idle": "Station er ledig",
    "create.station.more_bogeys": "§6%1$s bogier",
    "create.station.no_assembly_curve": "Kan ikke bygge tog",
    "create.station.no_assembly_curve_1": "på buede skinner",
    "create.station.no_assembly_diagonal": "Kan ikke bygge tog",
    "create.station.no_assembly_diagonal_1": "på diagonale skinner",
    "create.station.no_bogeys": "§cIngen bogier",
    "create.station.one_bogey": "§61 bogie",
    "create.station.remove_auto_schedule": "Kassér Auto-Skema",
    "create.station.remove_schedule": "Hent Tidsplan",
    "create.station.retry": "§lLøs dette og prøv igen",
    "create.station.train_map_color": "Farve på kort",
    "create.station.train_not_aligned": "Kan ikke frakoble",
    "create.station.train_not_aligned_1": "ikke alle vogne, der er tilpasset",
    "create.stock_keeper.cash_register_full": "Køb annulleret: Ikke nok plads i Kontant Register",
    "create.stock_keeper.keeper_missing": "Lager bruger mangler",
    "create.stock_keeper.limited_stock": "Lagerbeholdning nået",
    "create.stock_keeper.locked": "Interaktion med en indkøbsliste, direkte adgang er blevet låst",
    "create.stock_keeper.no_price_set": "Butiksejer skal angive en pris først",
    "create.stock_keeper.out_of_stock": "Udsolgt",
    "create.stock_keeper.shopping_list_empty_hand": "Tom hånd kræves for at starte en indkøbsliste",
    "create.stock_keeper.stock_level_too_low": "Køb annulleret: Lagerniveau lavere end forventet",
    "create.stock_keeper.too_broke": "Du har ikke råd til dette køb",
    "create.stock_keeper.use_list_to_add_purchases": "Brug denne liste til at tilføje mere til dit køb",
    "create.stock_keeper.wrong_network": "Denne liste er for en anden butik",
    "create.stock_ticker.click_to_retrieve": "Højreklik for at få tilbage",
    "create.stock_ticker.contains_payments": "Indeholder betalinger:",
    "create.stock_ticker.keeper_missing": "Sæde en pøb eller sprænge brænder ved siden af denne blok for at bruge det",
    "create.subtitle.blaze_munch": "Blazebrænder gnasker",
    "create.subtitle.cardboard_bonk": "Resonant bonk",
    "create.subtitle.cogs": "Tandhjul rumler",
    "create.subtitle.confirm": "Bekræftende ding",
    "create.subtitle.confirm_2": "Bekræftende ding",
    "create.subtitle.contraption_assemble": "Mekanisme bevæger sig",
    "create.subtitle.contraption_disassemble": "Mekanisme standser",
    "create.subtitle.controller_click": "Controller klikker",
    "create.subtitle.controller_put": "Controller laver et bump",
    "create.subtitle.controller_take": "Pult tømmes",
    "create.subtitle.copper_armor_equip": "Dykkerudstyr klirrer",
    "create.subtitle.crafter_click": "Fremstiller klikker",
    "create.subtitle.crafter_craft": "Fremstiller samler",
    "create.subtitle.cranking": "Håndsving drejer",
    "create.subtitle.crushing_1": "Knuselyde",
    "create.subtitle.deny": "Afvisende bup-lyd",
    "create.subtitle.depot_plop": "Genstand lander",
    "create.subtitle.depot_slide": "Genstand glider",
    "create.subtitle.desk_bell": "Reception klokke dings",
    "create.subtitle.frogport_catch": "Pakke med frosne fangster",
    "create.subtitle.frogport_close": "Frogport shuts",
    "create.subtitle.frogport_deposit": "Pakke med frosne steder",
    "create.subtitle.frogport_open": "Frogport åbnet",
    "create.subtitle.funnel_flap": "Tragt flapper",
    "create.subtitle.fwoomp": "Resonant fwoomp",
    "create.subtitle.haunted_bell_convert": "Hjemsøgt klokke vågner",
    "create.subtitle.haunted_bell_use": "Hjemsøgt klokke ringer",
    "create.subtitle.item_hatch": "Vare Hatch åbner",
    "create.subtitle.mechanical_press_activation": "Mekanisk presse siger klang",
    "create.subtitle.mechanical_press_activation_belt": "Mekanisk presse siger bonk",
    "create.subtitle.mixing": "Blandelyde",
    "create.subtitle.package_pop": "Pakke pauser",
    "create.subtitle.packager": "Pakkepakker",
    "create.subtitle.peculiar_bell_use": "Besynderlig klokke ringer",
    "create.subtitle.potato_hit": "Grøntsag rammer",
    "create.subtitle.sanding_long": "Slibelyde",
    "create.subtitle.sanding_short": "Slibelyde",
    "create.subtitle.saw_activate_stone": "Mekanisk sav aktiverer",
    "create.subtitle.saw_activate_wood": "Mekanisk sav aktiverer",
    "create.subtitle.schematicannon_finish": "Skematikanon siger ding",
    "create.subtitle.schematicannon_launch_block": "Skematikanon affyrer",
    "create.subtitle.scroll_value": "Rulle-input klikker",
    "create.subtitle.slime_added": "Slim svupper",
    "create.subtitle.spout": "Spout spurts",
    "create.subtitle.steam": "Damp-lyde",
    "create.subtitle.stock_link": "Lager link reagerer",
    "create.subtitle.stock_ticker_request": "Lager ticker anmodninger",
    "create.subtitle.stock_ticker_trade": "Stock ticker går 'ka-ching!'",
    "create.subtitle.train": "Bogiehjul rumler",
    "create.subtitle.train3": "Bogiehjul rumler dæmpet",
    "create.subtitle.whistle": "Fløjt",
    "create.subtitle.whistle_high": "Højt fløjt",
    "create.subtitle.whistle_low": "Lavt fløjt",
    "create.subtitle.whistle_train": "Fløjt",
    "create.subtitle.whistle_train_low": "Lavt fløjt",
    "create.subtitle.whistle_train_manual": "Tog fløjter",
    "create.subtitle.whistle_train_manual_low": "Tog fløjter",
    "create.subtitle.worldshaper_place": "Verdensformer siger zap",
    "create.subtitle.wrench_remove": "Komponent ødelægges",
    "create.subtitle.wrench_rotate": "Skruenøgle bruges",
    "create.super_glue.abort": "Udvælgelse kasseret",
    "create.super_glue.cannot_reach": "Valgte blokke skal tilsluttes",
    "create.super_glue.click_to_confirm": "Klik igen for at bekræfte",
    "create.super_glue.click_to_discard": "Sneak-klik for at kassere valg",
    "create.super_glue.first_pos": "Første position valgt",
    "create.super_glue.not_enough": "Ikke nok lim i inventar",
    "create.super_glue.success": "Anvender lim...",
    "create.super_glue.too_far": "Det valgte område er for stort",
    "create.symmetry.mirror.doublePlane": "Firkantet",
    "create.symmetry.mirror.plane": "Spejlvend én gang",
    "create.symmetry.mirror.triplePlane": "Ottekantet",
    "create.table_cloth.amount": "Antal ",
    "create.table_cloth.price_per_order": "Pris pr. ordre",
    "create.table_cloth.shop_configured": "Element butik konfigureret",
    "create.table_cloth.shopping_list_discarded": "Indkøbsliste kasseret",
    "create.table_cloth.sneak_click_discard": "Sneak-Klik for at kassere",
    "create.table_cloth.total_cost": "Samlede omkostninger: ",
    "create.terrainzapper.leftClickToSet": "Venstreklik på en blok for at sætte materiale",
    "create.terrainzapper.shiftRightClickToSet": "Shift-højreklik for at vælge en form",
    "create.terrainzapper.usingBlock": "Bruger: %1$s",
    "create.toolbox.depositAll": "Returner genstande til nære værktøjskasser",
    "create.toolbox.depositBox": "Returner genstande til værktøjskasse",
    "create.toolbox.detach": "Stop sporing og behold genstand",
    "create.toolbox.outOfRange": "Værktøjskasse med holdte genstand er uden for rækkevidde",
    "create.toolbox.unequip": "Læg tilbage: %1$s",
    "create.tooltip.analogStrength": "Analogstyrke: %1$s/15",
    "create.tooltip.brass_tunnel.contains": "Fordeler i øjeblikket:",
    "create.tooltip.brass_tunnel.contains_entry": "> %1$s x%2$s",
    "create.tooltip.brass_tunnel.retrieve": "Højreklik for at få tilbage",
    "create.tooltip.capacityProvided": "Kinetisk belastningskapacitet:",
    "create.tooltip.capacityProvided.high": "Stor",
    "create.tooltip.capacityProvided.low": "Lille",
    "create.tooltip.capacityProvided.medium": "Mellem",
    "create.tooltip.chute.contains": "Indeholder: %1$s x%2$s",
    "create.tooltip.chute.fans_pull_down": "Blæsere trækker nedefra",
    "create.tooltip.chute.fans_pull_up": "Blæsere trækker oppefra",
    "create.tooltip.chute.fans_push_down": "Blæsere skubber oppefra",
    "create.tooltip.chute.fans_push_up": "Blæsere skubber nedefra",
    "create.tooltip.chute.header": "Skaktinformation",
    "create.tooltip.chute.items_move_down": "Genstande bevæger sig nedad",
    "create.tooltip.chute.items_move_up": "Genstande bevæger sig opad",
    "create.tooltip.chute.no_fans_attached": "Ingen tilknyttede blæsere",
    "create.tooltip.deployer.contains": "Genstand: %1$s x%2$s",
    "create.tooltip.deployer.header": "Anvender-information",
    "create.tooltip.deployer.punching": "Tilstand: Slå",
    "create.tooltip.deployer.using": "Tilstand: Anvend",
    "create.tooltip.generationSpeed": "Genererer med %1$s %2$s",
    "create.tooltip.holdForControls": "Hold [%1$s] for styring",
    "create.tooltip.holdForDescription": "Hold [%1$s] for oversigt",
    "create.tooltip.keyCtrl": "Ctrl",
    "create.tooltip.keyShift": "Shift",
    "create.tooltip.speedRequirement": "Hastighedskrav:",
    "create.tooltip.speedRequirement.fast": "Hurtig",
    "create.tooltip.speedRequirement.medium": "Moderat",
    "create.tooltip.speedRequirement.none": "Ingen",
    "create.tooltip.speedRequirement.slow": "Langsom",
    "create.tooltip.stressImpact": "Kinetisk belastningspåvirkning:",
    "create.tooltip.stressImpact.high": "Høj",
    "create.tooltip.stressImpact.low": "Lav",
    "create.tooltip.stressImpact.medium": "Moderat",
    "create.tooltip.stressImpact.overstressed": "Overbelastet",
    "create.tooltip.up_to": "Op til %1$s",
    "create.track.ascending_s_curve": "Kan ikke oprette skrå S-bøjninger",
    "create.track.hold_for_smooth_curve": "Hold %1$s for maksimeret drejning",
    "create.track.junction_start": "Kan ikke starte forbindelse fra en Junction",
    "create.track.leave_slope_ascending": "Kan ikke forlade hældningen under stigende",
    "create.track.leave_slope_descending": "Kan ikke forlade hældningen under faldende",
    "create.track.not_enough_pavement": "Ikke med nok fortovsblokke",
    "create.track.not_enough_tracks": "Ikke med nok spor",
    "create.track.opposing_slopes": "Kan ikke forbinde modsatrettede skråninger",
    "create.track.original_missing": "Oprindelig blok fjernet, Sneak-klik for at nulstille",
    "create.track.perpendicular": "Kan ikke forbinde vinkelret",
    "create.track.second_point": "Placer skinner eller vælg det andet punkt",
    "create.track.selection_cleared": "Markering ryddet",
    "create.track.slope_turn": "Kan ikke indtaste eller forlade hældningen på en tur",
    "create.track.too_far": "For langt væk",
    "create.track.too_sharp": "Drej for skarp",
    "create.track.turn_90": "Kan kun slå op til 90 grader",
    "create.track.turn_start": "Kan ikke starte forbindelse fra en Turn",
    "create.track.valid_connection": "Kan forbinde ✔",
    "create.track_signal.cannot_change_mode": "Kan ikke skifte tilstand for dette signal",
    "create.track_signal.mode_change.cross_signal": "-> Tillad passage, hvis sektionen kan gennemgås",
    "create.track_signal.mode_change.entry_signal": "-> Tillad passage, hvis sektionen ikke er optaget",
    "create.track_target.clear": "Valg af ryddet spor",
    "create.track_target.invalid": "Kan ikke målrette dette spor her",
    "create.track_target.missing": "Højreklik på det målrettede togspor først",
    "create.track_target.no_junctions": "Målrettet spor kan ikke være en skæringspunkt",
    "create.track_target.occupied": "Målrettet spor er optaget",
    "create.track_target.set": "Målrettet spor valgt",
    "create.track_target.success": "Succesfuldt bundet til målrettet spor",
    "create.track_target.too_far": "Målrettet spor er for langt herfra",
    "create.train.arrived_at": "Ankom til %1$s",
    "create.train.cannot_relocate_moving": "Kan ikke flytte tog",
    "create.train.departing_from": "Afgår fra %1$s",
    "create.train.relocate": "Klik på et spor for at flytte %1$s til. Sneak-Klik for at afbryde",
    "create.train.relocate.abort": "Flytning afbrudt",
    "create.train.relocate.invalid": "Kan ikke flytte tog til her",
    "create.train.relocate.success": "Flytning gennemført",
    "create.train.relocate.too_far": "Kan ikke flytte toget så langt væk",
    "create.train.relocate.valid": "Kan flytte til her, Klik for at bekræfte",
    "create.train.status": "<i> Information om tog: %1$s",
    "create.train.status.back_on_track": "Toget er tilbage på sporet",
    "create.train.status.collision": "Sammenstød med et andet tog",
    "create.train.status.collision.where": "I %1$s nær [%2$s]",
    "create.train.status.coupling_stress": "Tvungen stop på grund af stress på koblinger",
    "create.train.status.double_portal": "En befordring kan ikke gå ind i en portal, mens du forlader en anden",
    "create.train.status.end_of_track": "En Carriage har nået enden af sin Track",
    "create.train.status.found_driver": "En ny fører er blevet fundet",
    "create.train.status.missing_driver": "Føreren er forsvundet",
    "create.train.status.navigation_success": "Navigation lykkedes",
    "create.train.status.no_match": "Ingen station på grafen matcher '%1$s'",
    "create.train.status.no_package_target": "En pakke i fragt har ingen postkasse, der matcher sin adresse",
    "create.train.status.no_path": "Ingen passende sti til den næste planlagte destination kunne findes",
    "create.train.status.opposite_driver": "Sti kræver en chauffør mod modsat retning",
    "create.train.status.paused_for_manual": "Planlæg sat på pause for manuelle kontroller",
    "create.train.status.track_missing": "Der mangler spor under toget",
    "create.train.unnamed": "Unavngivet tog",
    "create.train_assembly.bogey_created": "Bogey oprettet. Klik igen for at cykle type",
    "create.train_assembly.bogeys_too_close": "Bogie %1$s og %2$s er for tæt på hinanden",
    "create.train_assembly.frontmost_bogey_at_station": "§6Frontmost Bogey skal være på Station Marker",
    "create.train_assembly.no_bogeys": "§4Ingen Bogeys Fundet",
    "create.train_assembly.no_controls": "Vedhæft mindst én fremadrettet togkontrolblok (Er du mangler Super Glue?)",
    "create.train_assembly.not_connected_in_order": "§cBogeys er ikke forbundet i ordre",
    "create.train_assembly.nothing_attached": "§oIngen struktur tilknyttet Bogey %1$s",
    "create.train_assembly.requires_casing": "§oBrug tog casing til at oprette bogmærker på spor",
    "create.train_assembly.sideways_controls": "Togkontrol kan ikke stå sidelæns",
    "create.train_assembly.single_bogey_carriage": "Denne Bogey type kan ikke støtte en vogn på egen hånd",
    "create.train_assembly.too_many_bogeys": "For mange Bogeys vedhæftet: %1$s",
    "create.train_map.cannot_traverse_section": "  Kan ikke krydse fuldt ud",
    "create.train_map.conductor_missing": " <!> Dirigenten Mangler",
    "create.train_map.derailed": " <!> Afsporede",
    "create.train_map.for_other_train": "  i %1$s",
    "create.train_map.fuel_boosted": " Brændstof boostet ✔️",
    "create.train_map.navigation_failed": " <!> Navigation Mislykkedes",
    "create.train_map.player_controlled": " -> Kontrolleret af spiller",
    "create.train_map.redstone_powered": "  Redstone Drevet",
    "create.train_map.schedule_interrupted": " <!> Tidsplan Afbrudt",
    "create.train_map.section_reserved": "  Afsnit reserveret",
    "create.train_map.toggle": "Overlejring af tog",
    "create.train_map.train_at_station": " >| %1$s",
    "create.train_map.train_moving_to_station": " >> %1$s (%2$sm)",
    "create.train_map.train_owned_by": "af %1$s",
    "create.train_map.waiting_at_signal": " Venter på Signal",
    "create.tunnel.selection_mode.forced_round_robin": "Tvungen Runde Robin",
    "create.tunnel.selection_mode.forced_split": "Tvunget Opdel",
    "create.tunnel.selection_mode.prefer_nearest": "Foretræk nærmeste",
    "create.tunnel.selection_mode.randomize": "Vælg tilfældigt",
    "create.tunnel.selection_mode.round_robin": "Runde Robin",
    "create.tunnel.selection_mode.split": "Fordel",
    "create.tunnel.selection_mode.synchronize": "Synkroniser inputs",
    "create.weighted_ejector.no_target": "Udslynger til blokken ved siden af (intet mål var valgt)",
    "create.weighted_ejector.stack_size": "Udslynget stakstørrelse",
    "create.weighted_ejector.target_not_valid": "Udslynger til blokken ved siden af (målet var ikke gyldigt)",
    "create.weighted_ejector.target_set": "Mål valgt",
    "create.weighted_ejector.targeting": "Udslynger til [%1$s,%2$s,%3$s]",
    "death.attack.create.crush": "%1$s blev bearbejdet af knusehjul",
    "death.attack.create.crush.player": "%1$s blev kastet ind i knusehjul af %2$s",
    "death.attack.create.cuckoo_surprise": "%1$s blev sprunget i luften af et kukur, der var pillet ved",
    "death.attack.create.cuckoo_surprise.player": "%1$s blev sprunget i luften af et kukur, der var pillet ved",
    "death.attack.create.fan_fire": "%1$s blev røget af en indkapslet blæser",
    "death.attack.create.fan_fire.player": "%1$s blev kastet ind i en rygeovn af %2$s",
    "death.attack.create.fan_lava": "%1$s blev brændt af en indkapslet blæser",
    "death.attack.create.fan_lava.player": "%1$s blev kastet ind i en smelteovn af %2$s",
    "death.attack.create.mechanical_drill": "%1$s blev spiddet af et mekanisk bor",
    "death.attack.create.mechanical_drill.player": "%1$s blev kastet ind foran et bor af %2$s",
    "death.attack.create.mechanical_roller": "%1$s blev fladtrykt af en Mekanisk Roller",
    "death.attack.create.mechanical_roller.player": "%1$s blev kastet foran en Mekanisk Roller af %2$s",
    "death.attack.create.mechanical_saw": "%1$s blev skåret halvt over af en mekanisk sav",
    "death.attack.create.mechanical_saw.player": "%1$s blev kastet ind i en sav af %2$s",
    "death.attack.create.potato_cannon": "%1$s blev skudt af %2$ss kartoffelkanon",
    "death.attack.create.potato_cannon.item": "%1$s blev skudt af %2$s ved hjælp af %3$s",
    "death.attack.create.run_over": "%1$s blev kørt over af %2$s",
    "enchantment.create.capacity": "§bKapacitet",
    "enchantment.create.capacity.desc": "Forøger luftkapaciteten i bagtanken.",
    "enchantment.create.potato_recovery": "§6Kartoffelgenvinding",
    "enchantment.create.potato_recovery.desc": "Kartoffelkanonprojektiler har en chance for at blive genbrugt.",
    "entity.create.carriage_contraption": "Tovognsmekanisme",
    "entity.create.contraption": "Mekanisme",
    "entity.create.crafting_blueprint": "Fremstillingsblåtryk",
    "entity.create.gantry_contraption": "Kranmekanisme",
    "entity.create.package": "Pakke",
    "entity.create.potato_projectile": "Kartoffelprojektil",
    "entity.create.seat": "Sæde",
    "entity.create.stationary_contraption": "Stationær mekanisme",
    "entity.create.super_glue": "Superlim",
    "fluid.create.chocolate": "Chokolade",
    "fluid.create.honey": "Honning",
    "fluid.create.potion": "Eliksir",
    "fluid.create.tea": "Håndværkerens te",
    "item.create.andesite_alloy": "Andesitlegering",
    "item.create.attribute_filter": "Attributfilter",
    "item.create.attribute_filter.tooltip.behaviour1": "Åbner _configuration interface_.",
    "item.create.attribute_filter.tooltip.condition1": "Når Højreklikket",
    "item.create.attribute_filter.tooltip.summary": "_Matcher elementer _ mod et sæt af _attributes_ eller _categories_. Kan bruges i _Filter Slots_ af Create's Komponenter",
    "item.create.bar_of_chocolate": "Chokoladebar",
    "item.create.belt_connector": "Mekanisk bånd",
    "item.create.blaze_cake": "Blazekage",
    "item.create.blaze_cake.tooltip.summary": "En lækker behandling til din hårdtarbejdende _Blaze Burners_. Får dem alle fyret!",
    "item.create.blaze_cake_base": "Blazekagebund",
    "item.create.brass_hand": "Messinghånd",
    "item.create.brass_ingot": "Messingbarre",
    "item.create.brass_nugget": "Messingklump",
    "item.create.brass_sheet": "Messingplade",
    "item.create.builders_tea": "Håndværkerens te",
    "item.create.builders_tea.tooltip.summary": "Den perfekte drink til at få dagen i gang- _Motivating_ og _Saturating._",
    "item.create.cardboard": "Papir",
    "item.create.cardboard_armor.tooltip.behaviour1": "_Sneak_ for at aktivere en upåfaldende _disguise_.",
    "item.create.cardboard_armor.tooltip.condition1": "Når fuldt indstillet udstyret",
    "item.create.cardboard_armor.tooltip.summary": "_Wearable_ _equipment_ for øget _style_ og _stealth_.",
    "item.create.cardboard_boots": "Pap Støvler",
    "item.create.cardboard_chestplate": "Karton Brystplade",
    "item.create.cardboard_helmet": "Paphjelm",
    "item.create.cardboard_leggings": "Bukser Af Papir",
    "item.create.cardboard_sword": "Papkarton Sværd",
    "item.create.cardboard_sword.tooltip.summary": "Bonk. Et _mostly_ _harmless_, men kraftfuldt valg våben.",
    "item.create.chest_minecart_contraption": "Kisteminevogns-mekanisme",
    "item.create.chocolate_bucket": "Chokoladespand",
    "item.create.chocolate_glazed_berries": "Chokoladeglaserede bær",
    "item.create.chromatic_compound": "Kromatisk stof",
    "item.create.cinder_flour": "Askemel",
    "item.create.copper_backtank": "Kobberrygtank",
    "item.create.copper_backtank.tooltip.behaviour1": "Giver _Pressurized_ _Air_ til Udstyr, der kræver det.",
    "item.create.copper_backtank.tooltip.behaviour2": "_Collects_ _Pressurized_ _Air_ til en hastighed afhængigt af rotationshastigheden.",
    "item.create.copper_backtank.tooltip.condition1": "Når Brugt",
    "item.create.copper_backtank.tooltip.condition2": "Når placeret, Drevet af Kinetics",
    "item.create.copper_backtank.tooltip.summary": "A _Wearable_ _Tank_ til transport af trykbærende luft.",
    "item.create.copper_backtank_placeable": "Placerbar kobberrygtank",
    "item.create.copper_diving_boots": "Kobberdykkerstøvler",
    "item.create.copper_diving_boots.tooltip.behaviour1": "Wielder _descends_ more _quickly_ in liquids. Giver mulighed for _walk_ og _jump_ under vand. Wielder også er ikke længere påvirket af _Mechanical_ _Belts_.",
    "item.create.copper_diving_boots.tooltip.condition1": "Når Brugt",
    "item.create.copper_diving_boots.tooltip.summary": "Et par _heavy_ _boots_, giver mulighed for bedre tværgående af Ocean gulvet.",
    "item.create.copper_diving_helmet": "Kobberdykkerhjelm",
    "item.create.copper_diving_helmet.tooltip.behaviour1": "Giver _Water Breathing_ effekt, langsomt drænende _Air Pressure_ fra Backtank.",
    "item.create.copper_diving_helmet.tooltip.condition1": "Når Brugt",
    "item.create.copper_diving_helmet.tooltip.summary": "Sammen med en _Backtank_, tillader wielder at _breathe_ _underwater_ for en længere tid.",
    "item.create.copper_nugget": "Kobberklump",
    "item.create.copper_sheet": "Kobberplade",
    "item.create.crafter_slot_cover": "Fremstillerfelt-tildækning",
    "item.create.crafting_blueprint": "Fremstillingsblåtryk",
    "item.create.crafting_blueprint.behaviour1": "Åbner en _Crafting_ _menu_ så du kan _configure_ en _recipe_ og elementer at vise.",
    "item.create.crafting_blueprint.condition1": "R-klik tom Slot",
    "item.create.crafting_blueprint.condition2": "R-Click konfigureret Slot",
    "item.create.crafting_blueprint.tooltip.summary": "_Placed_ på en væg, det kan bruges til _specify_ _ingredient_ _arrangements_ for lettere manuel crafting. Hver plads repræsenterer en Opskrift.",
    "item.create.creative_blaze_cake": "Kreativ-blazekage",
    "item.create.creative_blaze_cake.tooltip.behaviour1": "_Cycles_ en Blaze Burners varmelegeme.",
    "item.create.creative_blaze_cake.tooltip.condition1": "Når Brugt",
    "item.create.creative_blaze_cake.tooltip.summary": "En meget speciel behandling for din _Blaze Burners_. Efter at have spist denne kage, vil Blaze Burners _never run out of fuel_.",
    "item.create.crushed_raw_aluminum": "Knust rå aluminium",
    "item.create.crushed_raw_copper": "Knust rå kobber",
    "item.create.crushed_raw_gold": "Knust rå guld",
    "item.create.crushed_raw_iron": "Knust rå jern",
    "item.create.crushed_raw_lead": "Knust rå bly",
    "item.create.crushed_raw_nickel": "Knust rå nikkel",
    "item.create.crushed_raw_osmium": "Knust rå osmium",
    "item.create.crushed_raw_platinum": "Knust rå platin",
    "item.create.crushed_raw_quicksilver": "Knust rå kviksølv",
    "item.create.crushed_raw_silver": "Knust rå sølv",
    "item.create.crushed_raw_tin": "Knust rå tin",
    "item.create.crushed_raw_uranium": "Knust rå uran",
    "item.create.crushed_raw_zinc": "Knust rå zink",
    "item.create.dough": "Dej",
    "item.create.electron_tube": "Elektronrør",
    "item.create.empty_blaze_burner": "Tom blazebrænder",
    "item.create.empty_schematic": "Tom schematic",
    "item.create.empty_schematic.tooltip.summary": "Bruges som en opskrift ingrediens og til at skrive på _Schematic Table_.",
    "item.create.experience_nugget": "Klump af erfaring",
    "item.create.experience_nugget.tooltip.behaviour1": "_Redeems_ _Experience_ point indeholdt i.",
    "item.create.experience_nugget.tooltip.condition1": "Når Brugt",
    "item.create.experience_nugget.tooltip.summary": "Et glimt af _inspiration_ fra dine fantastiske opfindelser.",
    "item.create.extendo_grip": "Forlængogreb",
    "item.create.extendo_grip.tooltip.behaviour1": "Forøger _reach afstand_ af genstande, der bruges i _Main-Hand_.",
    "item.create.extendo_grip.tooltip.behaviour2": "_No_ _Durability_ vil blive brugt. I stedet er _Air_ _pressure_ drænet fra tanken",
    "item.create.extendo_grip.tooltip.condition1": "Når i Off-Hand",
    "item.create.extendo_grip.tooltip.condition2": "Mens du bærer Backtank",
    "item.create.extendo_grip.tooltip.summary": "Greatly _increases reach distance_ af wielder. Kan være drevet med _Air_ _Pressure_ fra en _Backtank_",
    "item.create.filter": "Listefilter",
    "item.create.filter.tooltip.behaviour1": "Åbner _configuration interface_.",
    "item.create.filter.tooltip.summary": "_Matcher elementer _ mod en samling af _items_ eller _other filters_. Kan bruges i _Filter Slots_ af Create's Components",
    "item.create.furnace_minecart_contraption": "Ovnminevogns-mekanisme",
    "item.create.goggles": "Ingeniørbriller",
    "item.create.goggles.tooltip.behaviour1": "_Kinetic komponenter_ vis tilføjet _Stress Impact_ eller _Capacity_. _Stressometers_ viser statistik over deres _vedhæftede kinetiske netværk_. Nogle andre blokke afslører oplysninger såsom element og flydende indhold.",
    "item.create.goggles.tooltip.condition1": "Når man ser på blokke",
    "item.create.goggles.tooltip.summary": "Forstærker dit HUD med _diverse oplysninger _ om placerede komponenter.",
    "item.create.golden_sheet": "Guldplade",
    "item.create.handheld_worldshaper": "Kreativ-verdensformer",
    "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.behaviour1": "_Målrettet blok_ bliver _material_ placeret af shaperen.",
    "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.behaviour2": "Gælder aktuelt valgt _Brush_ og _Tool_ på den målrettede placering.",
    "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.behaviour3": "Åbner _Configuration Interface_",
    "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.condition1": "L-Klik på blok",
    "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.condition2": "R-Click på Blok",
    "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.condition3": "R-klik, mens du sniger",
    "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.summary": "_Creative mode_ værktøj til storstilet _landscaping_ på afstand.",
    "item.create.honey_bucket": "Honningspand",
    "item.create.honeyed_apple": "Honningdækket æble",
    "item.create.incomplete_precision_mechanism": "Ufærdig præcisionsmekanisme",
    "item.create.incomplete_track": "Ufærdige skinner",
    "item.create.iron_sheet": "Jernplade",
    "item.create.linked_controller": "Forbundet controller",
    "item.create.linked_controller.tooltip.behaviour1": "_Toggles_ controlleren. _Movement_ _controls_ er overtaget mens den er aktiv.",
    "item.create.linked_controller.tooltip.behaviour2": "Åbner manualen _Configuration Interface_.",
    "item.create.linked_controller.tooltip.behaviour3": "Aktiverer _Bind Mode_, tryk på en af _six controls_ for at binde den til _Links' Frequency_.",
    "item.create.linked_controller.tooltip.behaviour4": "Placerer Controller i Lectern for nem aktivering. (R-Klik mens Sneaking for at hente det)",
    "item.create.linked_controller.tooltip.condition1": "R-Click",
    "item.create.linked_controller.tooltip.condition2": "R-klik, mens du sniger",
    "item.create.linked_controller.tooltip.condition3": "R-Klik på Redstone Link modtager",
    "item.create.linked_controller.tooltip.condition4": "R-Klik på Lectern",
    "item.create.linked_controller.tooltip.summary": "Tilskud _handheld_ _control_ over _Redstone Link_ frekvenser tildelt til sin _six_ _buttons_.",
    "item.create.minecart_contraption": "Minevogns-mekanisme",
    "item.create.minecart_coupling": "Minevognkobling",
    "item.create.minecart_coupling.tooltip.summary": "_Chains_ sammen individuel _Minecarts_, får dem til at bevæge sig som en gruppe.",
    "item.create.netherite_backtank": "Netherritrygtank",
    "item.create.netherite_backtank.tooltip.behaviour1": "Giver _Pressurized_ _Air_ til Udstyr, der kræver det.",
    "item.create.netherite_backtank.tooltip.behaviour2": "_Collects_ _Pressurized_ _Air_ til en hastighed afhængigt af rotationshastigheden.",
    "item.create.netherite_backtank.tooltip.condition1": "Når Brugt",
    "item.create.netherite_backtank.tooltip.condition2": "Når placeret, Drevet af Kinetics",
    "item.create.netherite_backtank.tooltip.summary": "A _Wearable_ _Tank_ til transport af trykbærende luft.",
    "item.create.netherite_backtank_placeable": "Placerbar netherritrygtank",
    "item.create.netherite_diving_boots": "Netherritdykkerstøvler",
    "item.create.netherite_diving_boots.tooltip.behaviour1": "Wielder _descends_ more _quickly_ in liquids. Giver mulighed for _walk_ og _jump_ under vand. Wielder også er ikke længere påvirket af _Mechanical_ _Belts_.",
    "item.create.netherite_diving_boots.tooltip.condition1": "Når Brugt",
    "item.create.netherite_diving_boots.tooltip.summary": "Et par _heavy_ _boots_, giver mulighed for bedre tværgående af Ocean gulvet, herunder Oceans lavet af Lava.",
    "item.create.netherite_diving_helmet": "Netherritdykkerhjelm",
    "item.create.netherite_diving_helmet.tooltip.behaviour1": "Giver immunitet til _Fire_ og _Lava_, langsomt drænende _Air Pressure_ fra Backtank. Tildeler også _forbedret vision_ i Lava",
    "item.create.netherite_diving_helmet.tooltip.condition1": "Når det bæres (fuldt sæt)",
    "item.create.netherite_diving_helmet.tooltip.summary": "Sammen med en _Netherite Backtank_, kan dette beskytte dig mod _extreme heat_. For at være effektiv, _Legs og Feet_ nødt til at være dækket i _Netherite_, også.",
    "item.create.package": "Pakke Med Papir",
    "item.create.package_filter": "Pakke Filter",
    "item.create.package_filter.tooltip.behaviour1": "Åbner _configuration interface_.",
    "item.create.package_filter.tooltip.condition1": "Når Højreklikket",
    "item.create.package_filter.tooltip.summary": "_Matcher pakkede emner_ ved deres målrettede _address_. Kan bruges i _Filter Slots_ af Create's Komponenter",
    "item.create.polished_rose_quartz": "Poleret rosenkvarts",
    "item.create.potato_cannon": "Kartoffelkanon",
    "item.create.potato_cannon.tooltip.behaviour1": "_Shoots_ et passende element fra din _Inventory_.",
    "item.create.potato_cannon.tooltip.behaviour2": "_No_ _Durability_ vil blive brugt. I stedet er _Air_ _pressure_ drænet fra tanken",
    "item.create.potato_cannon.tooltip.condition1": "Når Højreklikket",
    "item.create.potato_cannon.tooltip.condition2": "Mens du bærer Backtank",
    "item.create.potato_cannon.tooltip.summary": "Lancerer dine hjemmedyrkede grøntsager på Fjender. Kan drives med _Air_ _Pressure_ fra en _Backtank_",
    "item.create.powdered_obsidian": "Pulveriseret obsidian",
    "item.create.precision_mechanism": "Præcisionsmekanisme",
    "item.create.propeller": "Propel",
    "item.create.pulp": "Pulp",
    "item.create.rare_package": "Sjælden Pakke",
    "item.create.raw_zinc": "Rå zink",
    "item.create.red_sand_paper": "Rødt sandpapir",
    "item.create.refined_radiance": "Raffineret udstråling",
    "item.create.rose_quartz": "Rosenkvarts",
    "item.create.sand_paper": "Sandpapir",
    "item.create.sand_paper.tooltip.behaviour1": "Gælder polere for genstande, der holdes i _offhand_ eller ligger på _floor_ når du kigger på dem_",
    "item.create.sand_paper.tooltip.condition1": "Når Brugt",
    "item.create.sand_paper.tooltip.summary": "Kan bruges til _refine materials_. Processen kan automatiseres med en Deployer.",
    "item.create.schedule": "Køreplan",
    "item.create.schematic": "Skema",
    "item.create.schematic.tooltip.behaviour1": "Kan placeres ved hjælp af værktøjerne på skærmen.",
    "item.create.schematic.tooltip.behaviour2": "Åbner en _Interface_ for at indtaste eksakte _Coordinates_.",
    "item.create.schematic.tooltip.condition1": "Ved Afholdelse",
    "item.create.schematic.tooltip.condition2": "R-klik, mens du sniger",
    "item.create.schematic.tooltip.summary": "Holder en struktur, der skal placeres og placeres i verden. Placer Hologram som ønsket og bruge en _Schematicannon_ til at opbygge det.",
    "item.create.schematic_and_quill": "Schematic og fjerpen",
    "item.create.schematic_and_quill.tooltip.behaviour1": "Vælg to _corner points_ ved hjælp af _R-Click_. Hold _Ctrl_ og Rul for at vælge placeringer i luften.",
    "item.create.schematic_and_quill.tooltip.behaviour2": "_Ctrl-Scroll_ i ansigterne for at justere størrelsen, og derefter R-Klik igen for at gemme.",
    "item.create.schematic_and_quill.tooltip.condition1": "Opretter et valg",
    "item.create.schematic_and_quill.tooltip.condition2": "Justering og gemning",
    "item.create.schematic_and_quill.tooltip.summary": "Bruges til _save en Structure_ i din verden til en _.nbt file_.",
    "item.create.shadow_steel": "Skyggestål",
    "item.create.shopping_list": "Indkøbsliste",
    "item.create.sturdy_sheet": "Robust plade",
    "item.create.super_glue": "Superlim",
    "item.create.sweet_roll": "Sød snegl",
    "item.create.transmitter": "Sender",
    "item.create.tree_fertilizer": "Trægødning",
    "item.create.tree_fertilizer.tooltip.behaviour1": "Opretter et træ _uanset_ af dets _spacing betingelser_",
    "item.create.tree_fertilizer.tooltip.condition1": "Når det bruges på en Sapling",
    "item.create.tree_fertilizer.tooltip.summary": "En kraftfuld kombination af mineraler, der er nyttige for _growing saplings_ i snævre rum.",
    "item.create.unprocessed_obsidian_sheet": "Ubearbejdet obsidianplade",
    "item.create.vertical_gearbox": "Lodret gearkasse",
    "item.create.wand_of_symmetry": "Tryllestav af symmetri",
    "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.behaviour1": "_Creates_ eller _Moves_ dens Mirror. _Sneak_ mens du bruger til at åbne _Configuration Interface_",
    "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.behaviour2": "_Fjerner_ det aktive spejl",
    "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.condition1": "Når det bruges på en overflade",
    "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.condition2": "Anvendes uden mål",
    "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.summary": "_Spejle blok placering_ mens til stede i enhver _Hotbar Slot_.",
    "item.create.wheat_flour": "Hvedemel",
    "item.create.whisk": "Piskeris",
    "item.create.wrench": "Skruenøgle",
    "item.create.wrench.tooltip.behaviour1": "_Roterer komponenter_ omkring det klikkede ansigt. _Sneak_ mens du interagerer med _dismantle_ komponenter.",
    "item.create.wrench.tooltip.behaviour2": "_Relocates_ samlede minevogn- og tog-baserede kontraptioner.",
    "item.create.wrench.tooltip.condition1": "Når det bruges på Blokke",
    "item.create.wrench.tooltip.condition2": "Når det bruges på Contraptions",
    "item.create.wrench.tooltip.summary": "Multifunktionelt værktøj til at arbejde med dine kinetiske kontraster.",
    "item.create.zinc_ingot": "Zinkbarre",
    "item.create.zinc_nugget": "Zinkklump",
    "itemGroup.create.base": "Create",
    "itemGroup.create.palettes": "Creates byggeblokke"
}