{
    "advancement.create.andesite_alloy": "หินที่อึด ถึก ทนกว่าเดิม",
    "advancement.create.andesite_alloy.desc": "หาโลหะเจือแอนดีไซต์ วัตถุดิบที่สำคัญอย่างยิ่งกับ Create",
    "advancement.create.andesite_casing": "ยุคแห่งแอนดีไซต์",
    "advancement.create.andesite_casing.desc": "ใช้โลหะเจือแอนดีไซต์บนบล็อกไม้ที่ลอกเปลือกแล้ว เพื่อสร้างโครงโลหะพื้นฐานสำหรับเครื่องจักรต่าง ๆ ของคุณ",
    "advancement.create.anvil_plough": "ปืนใหญ่ช่างตีเหล็ก",
    "advancement.create.anvil_plough.desc": "ส่งทั่งขึ้นฟ้าด้วยเครื่องไถ",
    "advancement.create.arm_blaze_burner": "เครื่องเผาไหม้อัตโนมือ",
    "advancement.create.arm_blaze_burner.desc": "สั่งให้แขนกลป้อนเชื้อเพลิงให้เตาเบลซ",
    "advancement.create.arm_many_targets": "เครื่องจำแนกอัตโนมือ",
    "advancement.create.arm_many_targets.desc": "กำหนดให้แขนกลมีปลายทางมากกว่า 10 จุด",
    "advancement.create.backtank": "แรงดันติดกระเป๋า",
    "advancement.create.backtank.desc": "สร้างถังอากาศทองแดงแล้วอัดอากาศอัดเข้าไป",
    "advancement.create.belt": "สายพานสาหร่ายทะเล",
    "advancement.create.belt.desc": "เชื่อมเพลาสองชิ้นเข้าด้วยกันโดยใช้สายพาน",
    "advancement.create.belt_funnel_kiss": "เราเกิดจากปากอุโมงค์",
    "advancement.create.belt_funnel_kiss.desc": "ทำให้ปากอุโมงค์ติดสายพาน \"จูบ\" กัน\n§7\n(ความก้าวหน้าลับ)",
    "advancement.create.brass": "โลหะเจือของแท้",
    "advancement.create.brass.desc": "ผลิตแท่งทองเหลืองโดยการหลอมแท่งทองแดงและแท่งสังกะสีในเครื่องผสมที่มีเตาเบลซให้ความร้อน",
    "advancement.create.brass_casing": "ยุคแห่งทองเหลือง",
    "advancement.create.brass_casing.desc": "ใช้แท่งทองเหลืองบนบล็อกไม้ที่ลอกเปลือกแล้ว เพื่อสร้างโครงโลหะสำหรับผลิตเครื่องจักรที่ซับซ้อนมากขึ้น",
    "advancement.create.burner": "เตาผิงมีชีวิต",
    "advancement.create.burner.desc": "ได้รับเตาเบลซ",
    "advancement.create.cardboard": "พื้นฐานพัสดุ",
    "advancement.create.cardboard.desc": "ผลิตหรือได้รับกระดาษแข็งชิ้นแรก",
    "advancement.create.cardboard_armor": "ลอบเร้นเต็มสูบ",
    "advancement.create.cardboard_armor.desc": "ย่อขณะสวมใส่ชุดเกราะกระดาษลังครบชุด",
    "advancement.create.cardboard_armor_trim": "ศิลปหัตถการ",
    "advancement.create.cardboard_armor_trim.desc": "ตกแต่งชุดเกราะกระดาษแข็งของคุณด้วยลายแต่งเกราะใด ๆ\n§7(ความก้าวหน้าลับ)",
    "advancement.create.cart_pickup": "แขนทรงพลัง",
    "advancement.create.cart_pickup.desc": "หยิบสิ่งประดิษฐ์รถรางที่ประกอบไปด้วยบล็อกจำนวนอย่างน้อย 200 บล็อก",
    "advancement.create.chained_drain": "กลิ้งแบบไม่มีสะดุด",
    "advancement.create.chained_drain.desc": "มองดูไอเทมกลิ้งผ่านท่อระบายของเหลวที่วางไว้ในแนวเดียวกัน\n§7(ความก้าวหน้าลับ)",
    "advancement.create.chocolate_bucket": "โลกแห่งจินตนาการ",
    "advancement.create.chocolate_bucket.desc": "ได้รับถังช็อกโกแลตเหลว",
    "advancement.create.chute": "การขนส่งแนวตั้ง",
    "advancement.create.chute.desc": "ส่งไอเทมไปมาด้วยท่อนำไอเทม",
    "advancement.create.clockwork_bearing": "ใจไม่หมดลาน",
    "advancement.create.clockwork_bearing.desc": "ประกอบสิ่งปลูกสร้างด้วยเครื่องหมุนสำหรับนาฬิกา",
    "advancement.create.compacting": "เรื่องนี้รสปูอัด",
    "advancement.create.compacting.desc": "ใช้เครื่องกดทับและอ่างเพื่อให้ได้ไอเทมในจำนวนที่น้อยกว่าก่อนหน้า",
    "advancement.create.conductor": "สอนขับรถ(ไฟ)",
    "advancement.create.conductor.desc": "สอนคนขับรถไฟโดยใช้กำหนดการรถไฟ",
    "advancement.create.contraption_actors": "เดินหน้าอย่างมีจุดประสงค์",
    "advancement.create.contraption_actors.desc": "สร้างสิ่งประดิษฐ์ที่มีเครื่องขุดเจาะ เครื่องเลื่อย หรือเครื่องเก็บเกี่ยวผลผลิตติดอยู่",
    "advancement.create.copper": "คูพรัม โบกัม",
    "advancement.create.copper.desc": "ผลิตของจำพวกระบบของเหลวด้วยแท่งทองแดง",
    "advancement.create.copper_casing": "ยุคแห่งทองแดง",
    "advancement.create.copper_casing.desc": "ใช้แท่งทองแดงบนบล็อกไม้ที่ลอกเปลือกแล้ว เพื่อสร้างโครงกันน้ำสำหรับเครื่องจักรต่าง ๆ ของคุณ",
    "advancement.create.crafter_lazy_000": "ทางเลือกสุดท้าย",
    "advancement.create.crafter_lazy_000.desc": "ชะลอการทำงานของเครื่องคราฟต์กลอย่างมาก เพื่อเลื่อนการขยายกำลังการผลิตแรงหมุนออกไปก่อน\n§7(ความก้าวหน้าลับ)",
    "advancement.create.cross_streams": "อย่าไขว้ของเหลว มันจะไม่สวย",
    "advancement.create.cross_streams.desc": "มองดูของเหลวสองชนิดไหลบรรจบกันในระบบท่อของเหลวของคุณ\n§7(ความก้าวหน้าลับ)",
    "advancement.create.crusher_maxed_0000": "ขยี้กันเข้าไป",
    "advancement.create.crusher_maxed_0000.desc": "ทำให้ล้อบดหมุนด้วยความเร็วสูงสุด",
    "advancement.create.crushing_wheel": "ล้อแห่งการทำลายล้าง",
    "advancement.create.crushing_wheel.desc": "วางและให้แรงหมุนกับล้อบด",
    "advancement.create.cuckoo_clock": "ได้เวลาแล้วสินะ",
    "advancement.create.cuckoo_clock.desc": "รับรู้ว่านาฬิกากุ๊กกูบอกเวลานอน",
    "advancement.create.deployer": "ปัญญาประดิษฐ์",
    "advancement.create.deployer.desc": "วางและให้พลังงานมือกลอัตโนมัติ เครื่องที่ทำงานให้คุณเสมือนคุณทำเอง",
    "advancement.create.display_board_0": "ตรงเวลาตามตาราง",
    "advancement.create.display_board_0.desc": "ใช้งานกระดานแสดงผลร่วมกับตัวเชื่อมโยงการแสดงผลเพื่อคาดคะเนเวลาการมาถึงของขบวนรถไฟ",
    "advancement.create.display_link": "ข้อมูลมหัต",
    "advancement.create.display_link.desc": "ใช้ตัวเชื่อมโยงการแสดงผลเพื่อแสดงข้อมูลต่าง ๆ",
    "advancement.create.diving_suit": "ใจพร้อม กายพร้อม เราดำได้",
    "advancement.create.diving_suit.desc": "สวมใส่หมวกดำน้ำและถังอากาศทองแดง จากนั้นกระโดดลงน้ำ",
    "advancement.create.diving_suit_lava": "แหวกว่ายกับสไตรเดอร์",
    "advancement.create.diving_suit_lava.desc": "ทดลองว่ายในลาวาด้วยชุดดำว่ายเนเธอไรต์",
    "advancement.create.drain": "ปล่อยของเหลวแบบกลิ้ง ๆ หลุน ๆ",
    "advancement.create.drain.desc": "มองดูไอเทมเก็บของเหลวปล่อยของเหลวในท่อระบายของเหลว",
    "advancement.create.ejector_maxed": "กระโดดไกลชนะเลิศ",
    "advancement.create.ejector_maxed.desc": "โดนเครื่องดีดถ่วงน้ำหนักดีดไปไกลเกิน 30 บล็อก",
    "advancement.create.encased_fan": "มันดียังไง ไหนลอ-",
    "advancement.create.encased_fan.desc": "วางและใช้งานพัดลมครอบโครง",
    "advancement.create.extendo_grip": "ดึ๋ง ๆ",
    "advancement.create.extendo_grip.desc": "ถือมือยืดสปริง",
    "advancement.create.extendo_grip_dual": "ดึ๋ง ๆ สุด ๆ",
    "advancement.create.extendo_grip_dual.desc": "ถือมือยืดสปริงทั้งสองมือเพื่อยืดระยะเอื้อมไปสุดจะไกล\n§7(ความก้าวหน้าลับ)",
    "advancement.create.factory_gauge": "ขนส่งอย่างมีตรรกะ",
    "advancement.create.factory_gauge.desc": "กระตุ้นให้เกิดการเรียกขอพัสดุด้วยมาตรวัดอุตสาหกรรม",
    "advancement.create.fan_processing": "แปรรูปด้วยละออง",
    "advancement.create.fan_processing.desc": "ใช้พัดลมครอบโครงเพื่อแปรรูปวัตถุดิบ",
    "advancement.create.fist_bump": "ว่าไงพวก",
    "advancement.create.fist_bump.desc": "ทำให้มือกลอัตโนมัติสองเครื่องชนหมัดกัน\n§7(ความก้าวหน้าลับ)",
    "advancement.create.foods": "ครบโภชนาการห้าหมู่",
    "advancement.create.foods.desc": "ทำเบอร์รี่เคลือบช็อกโกแลต แอปเปิ้ลเคลือบน้ำผึ้ง และสวีตโรลจากพวยของเหลวเดียวกัน",
    "advancement.create.frogport": "อ๊บ ๆ ง่ำ ๆ",
    "advancement.create.frogport.desc": "ท่ากบรับส่งพัสดุเก็บพัสดุจากโซ่ลำเลียง",
    "advancement.create.funnel": "สายพานลำเลียงสัมภาระ",
    "advancement.create.funnel.desc": "ดึงหรือใส่ไอเท็มในช่องเก็บของใด ๆ ด้วยปากอุโมงค์",
    "advancement.create.glass_pipe": "ตามกระแส",
    "advancement.create.glass_pipe.desc": "ใช้ประแจบนท่อที่มีของเหลวภายใน",
    "advancement.create.hand_crank_000": "หมดกำลังนั่งน้ำตาริน",
    "advancement.create.hand_crank_000.desc": "หมุนคันหมุนเรื่อย ๆ จนหมดแรง\n§7(ความก้าวหน้าลับ)",
    "advancement.create.haunted_bell": "ระฆังสัมผัสได้ค่ะ",
    "advancement.create.haunted_bell.desc": "สั่นระฆังผีสิง",
    "advancement.create.honey_drain": "ดูแลผึ้งพาอาศัยกันเอง",
    "advancement.create.honey_drain.desc": "ใช้ท่อดึงน้ำผึ้งออกจากรังผึ้งหรือกล่องรังผึ้ง",
    "advancement.create.hose_pulley": "ปล่อยให้ไหลไป ให้ลอยลงสู่ทะเล",
    "advancement.create.hose_pulley.desc": "หย่อนรอกส่งของเหลวและดูรอกดูดหรือเติมของเหลว",
    "advancement.create.hose_pulley_lava": "ต่อท่อสู่เนื้อโลก",
    "advancement.create.hose_pulley_lava.desc": "ดูดลาวาจากผืนลาวาที่มหาศาลพอจะนับว่าเป็นแหล่งลาวาไม่จำกัดได้",
    "advancement.create.lava_wheel_00000": "กังหันลาวา",
    "advancement.create.lava_wheel_00000.desc": "อะไรแบบนี้ไม่น่าจะเป็นไปได้นะ\n§7(ความก้าวหน้าลับ)",
    "advancement.create.linked_controller": "สั่งการทางไกล",
    "advancement.create.linked_controller.desc": "สั่งการให้ตัวเชื่อมโยงเรดสโตนทำงานด้วยแป้นเชื่อมโยงการควบคุม",
    "advancement.create.long_train": "ความพยายามสุดทะเยอทะยาน",
    "advancement.create.long_train.desc": "สร้างขบวนรถไฟที่มีอย่างน้อย 6 ตู้",
    "advancement.create.long_travel": "ออกภาคสนาม",
    "advancement.create.long_travel.desc": "ลุกออกจากที่นั่งรถไฟของคุณหลังจากเดินทางมาแล้วเป็นระยะ 5000 บล็อกจากต้นทาง",
    "advancement.create.mechanical_arm": "มือไม่ว่าง",
    "advancement.create.mechanical_arm.desc": "มองดูแขนกลเคลื่อนย้ายไอเทมชิ้นแรก",
    "advancement.create.mechanical_crafter": "ประกอบอัตโนมัติ",
    "advancement.create.mechanical_crafter.desc": "วางเครื่องคราฟต์กลและให้แรงหมุน",
    "advancement.create.mechanical_mixer": "ผสมโรง",
    "advancement.create.mechanical_mixer.desc": "ผสมวัตถุดิบเข้าด้วยกันในเครื่องผสม",
    "advancement.create.mechanical_press": "เคร้ง",
    "advancement.create.mechanical_press.desc": "ทำแผ่นโลหะด้วยเครื่องกดทับ",
    "advancement.create.mechanical_pump_0": "ภายใต้แรงกดดัน",
    "advancement.create.mechanical_pump_0.desc": "วางหัวปั๊มน้ำและให้แรงหมุน",
    "advancement.create.millstone": "ขยันปั่นเข้าไว้",
    "advancement.create.millstone.desc": "ใช้เครื่องโม่เพื่อบดวัสดุต่าง ๆ",
    "advancement.create.musical_arm": "แขนกล คนเปลี่ยนเพลง",
    "advancement.create.musical_arm.desc": "มองดูแขนกลใช้งานตู้เพลง\n§7(ความก้าวหน้าลับ)",
    "advancement.create.package_chute_throw": "ยิงตรงลงห่วง",
    "advancement.create.package_chute_throw.desc": "ยิงกล่องพัสดุให้ลงท่อนำไอเทมพอดี\n§7(ความก้าวหน้าลับ)",
    "advancement.create.packager": "ขั้นหลังการผลิต",
    "advancement.create.packager.desc": "ห่อไอเทมใส่กล่องพัสดุด้วยเครื่องห่อพัสดุ",
    "advancement.create.pipe_organ": "ไปป์ออร์แกน",
    "advancement.create.pipe_organ.desc": "ติดนกหวีดไอน้ำจำนวน 12 ตัวที่มีระดับเสียงแตกต่างกันไว้กับถังเก็บของเหลวถังเดียว\n§7(ความก้าวหน้าลับ)",
    "advancement.create.portable_storage_interface": "แวะแลกของ",
    "advancement.create.portable_storage_interface.desc": "ใช้หน้าเชื่อมถ่ายช่องเก็บของเคลื่อนที่ในการส่งเข้าหรือนำออกไอเทมระหว่างช่องเก็บของภายนอกและช่องเก็บของในสิ่งประดิษฐ์",
    "advancement.create.potato_cannon": "ฟุ่บ!",
    "advancement.create.potato_cannon.desc": "เอาชนะศัตรูด้วยปืนใหญ่มันฝรั่ง",
    "advancement.create.potato_cannon_collide": "พลุผัก",
    "advancement.create.potato_cannon_collide.desc": "ทำให้กระสุนที่ต่างประเภทกันจากปืนใหญ่มันฝรั่งชนกัน",
    "advancement.create.precision_mechanism": "สงสัยอย่างซับซ้อน",
    "advancement.create.precision_mechanism.desc": "ประกอบกลไกแม่นยำละเอียด",
    "advancement.create.pulley_maxed": "เชือกไร้ปลายทาง",
    "advancement.create.pulley_maxed.desc": "ยืดเชือกของเครื่องดึงรอกให้ลึกลงมากกว่า 200 บล็อก",
    "advancement.create.red_signal": "ผู้ชำนาญการขับขี่",
    "advancement.create.red_signal.desc": "ขับรถไฟฝ่าสัญญาณไฟแดง\n§7(ความก้าวหน้าลับ)",
    "advancement.create.root": "ยินดีต้อนรับสู่ Create",
    "advancement.create.root.desc": "สิ่งน่าสนใจมากมายกำลังรออยู่",
    "advancement.create.rose_quartz": "อัดประจุ",
    "advancement.create.rose_quartz.desc": "ขัดโรสควอตซ์",
    "advancement.create.saw_processing": "ของที่น่ากลัวที่สุดในโรงงาน",
    "advancement.create.saw_processing.desc": "ใช้เครื่องเลื่อยที่ตั้งชี้ฟ้าเพื่อแปรรูปวัสดุต่าง ๆ",
    "advancement.create.self_deploying": "รถรางขับเคลื่อนอัตโนมัติ",
    "advancement.create.self_deploying.desc": "สร้างสิ่งประดิษฐ์รถรางที่วางรางด้านหน้าตัวมันเอง",
    "advancement.create.shifting_gears": "เปลี่ยนเกียร์",
    "advancement.create.shifting_gears.desc": "ต่อเฟืองใหญ่กับเฟืองเล็กเข้าด้วยกัน ทำให้ความเร็วการหมุนของสิ่งประดิษฐ์เปลี่ยนไป",
    "advancement.create.speed_controller": "วิศวกร 9 ใน 10 คนเกลียดสิ่งนี้!",
    "advancement.create.speed_controller.desc": "ควบคุมความเร็วของสิ่งประดิษฐ์ของคุณอย่างแม่นยำด้วยเครื่องควบคุมความเร็วการหมุน",
    "advancement.create.spout": "ปรี๊ด",
    "advancement.create.spout.desc": "มองดูไอเทมที่เก็บของเหลวถูกพวยของเหลวเติม",
    "advancement.create.steam_engine": "โรงกำเนิดแรง",
    "advancement.create.steam_engine.desc": "ใช้เครื่องจักรไอน้ำเพื่อสร้างแรงบิด",
    "advancement.create.steam_engine_maxed": "เต็มกำลัง",
    "advancement.create.steam_engine_maxed.desc": "ทำให้หม้อต้มทำงานที่ระดับการทำงานสูงสุด",
    "advancement.create.steam_whistle": "ไพเราะเสนาะหู",
    "advancement.create.steam_whistle.desc": "เปิดใช้งานนกหวีดไอน้ำ",
    "advancement.create.stock_ticker": "มีงานเข้า",
    "advancement.create.stock_ticker.desc": "ให้ม็อบทำงานที่ตัวเรียกขอวัสดุและทำการร้องขอวัสดุเป็นครั้งแรก",
    "advancement.create.stressometer": "เครียดกับค่าความเค้น",
    "advancement.create.stressometer.desc": "อ่านค่าความเค้นแบบชัด ๆ จากแว่นวิศวกรและเครื่องวัดความเค้น",
    "advancement.create.stressometer_maxed": "เค้นทุกหยด หมดทุกหน่วย",
    "advancement.create.stressometer_maxed.desc": "อ่านเครื่องอ่านค่าความเค้นได้ค่าความเค้น 100%\n§7(ความก้าวหน้าลับ)",
    "advancement.create.sturdy_sheet": "หินที่อึด ถึก ทนที่สุด",
    "advancement.create.sturdy_sheet.desc": "ประกอบแผ่นอึดทนโดยทำการแปรรูปผงออบซิเดียน",
    "advancement.create.super_glue": "อาณาบริเวณ(เชื่อม)ติดต่อ",
    "advancement.create.super_glue.desc": "ใช้กาวยอดคชสารเพื่อเชื่อมบล็อกเข้าด้วยกัน",
    "advancement.create.table_cloth_shop": "เปิดกิจการ",
    "advancement.create.table_cloth_shop.desc": "เปิดขายไอเทมด้วยผ้าคลุมโต๊ะ",
    "advancement.create.track_0": "รางใหม่",
    "advancement.create.track_0.desc": "ได้รับรางรถไฟ",
    "advancement.create.track_crafting_factory": "โรงงานผลิตราง",
    "advancement.create.track_crafting_factory.desc": "สร้างรางรถไฟเป็นจำนวนมากกว่า 1,000 ชิ้นด้วยเครื่องกดทับเครื่องเดียว",
    "advancement.create.track_signal": "ตรวจตราจราจร",
    "advancement.create.track_signal.desc": "วางสัญญาณรถไฟ",
    "advancement.create.train": "ทุกคน! ขึ้นรถไฟ!",
    "advancement.create.train.desc": "ประกอบรถไฟขบวนแรก",
    "advancement.create.train_casing_00": "ยุครถจักร",
    "advancement.create.train_casing_00.desc": "ใช้แผ่นอึดทนสร้างโครงสำหรับผลิตสิ่งต่าง ๆ เกี่ยวกับระบบรางรถไฟ",
    "advancement.create.train_crash": "บริการรถไฟสุดห่วย",
    "advancement.create.train_crash.desc": "อยู่ในเหตุรถไฟชนกันโดยที่คุณโดยสารอยู่\n§7(ความก้าวหน้าลับ)",
    "advancement.create.train_crash_backwards": "ทำไมไม่ดูกระจกมองหลัง",
    "advancement.create.train_crash_backwards.desc": "ชนกับรถไฟอีกขบวนขณะกำลังถอยรถไฟ\n§7(ความก้าวหน้าลับ)",
    "advancement.create.train_portal": "โดยสารข้ามมิติ",
    "advancement.create.train_portal.desc": "นั่งรถไฟผ่านประตูมิติ",
    "advancement.create.train_roadkill": "คดีสังหารบนรางรถไฟ",
    "advancement.create.train_roadkill.desc": "ทับศัตรูด้วยรถไฟของคุณ\n§7(ความก้าวหน้าลับ)",
    "advancement.create.train_whistle": "ปู๊น ๆ!",
    "advancement.create.train_whistle.desc": "ประกอบนกหวีดไอน้ำเข้ากับรถไฟ จากนั้นใช้งานขณะขับรถไฟ",
    "advancement.create.water_supply": "เครื่องรวบรวมแอ่งน้ำ",
    "advancement.create.water_supply.desc": "ใช้ปลายท่อนำของเหลวหรือหัวปั๊มน้ำในการดูดน้ำ",
    "advancement.create.water_wheel": "น้ำไหลให้รีบติด(กังหันน้ำ)",
    "advancement.create.water_wheel.desc": "วางและใช้กังหันน้ำเพื่อสร้างแรงบิด",
    "advancement.create.windmill": "ลมเย็น ๆ เรามาเล่นกังหันลม",
    "advancement.create.windmill.desc": "ประกอบ ติดตั้ง และใช้กังหันลมเพื่อสร้างแรงบิด",
    "advancement.create.windmill_maxed": "ลมกรรโชกแรง",
    "advancement.create.windmill_maxed.desc": "สร้างกังหันลมที่ให้แรงหมุนมากที่สุด",
    "advancement.create.wrench_goggles": "เพรียบพร้อม",
    "advancement.create.wrench_goggles.desc": "มีแว่นวิศวกรและประแจติดตัว",
    "block.create.acacia_window": "หน้าต่างไม้อะเคเซีย",
    "block.create.acacia_window_pane": "แผ่นหน้าต่างไม้อะเคเซีย",
    "block.create.adjustable_chain_gearshift": "ตัวปรับเกียร์พ่วงแบบปรับความเร็วได้",
    "block.create.analog_lever": "คันโยกแอนะล็อก",
    "block.create.andesite_alloy_block": "บล็อกโลหะเจือแอนดีไซต์",
    "block.create.andesite_bars": "ลูกกรงแอนดีไซต์",
    "block.create.andesite_belt_funnel": "ปากอุโมงค์สายพานแอนดีไซต์",
    "block.create.andesite_casing": "โครงแอนดีไซต์",
    "block.create.andesite_door": "ประตูแอนดีไซต์",
    "block.create.andesite_encased_cogwheel": "เฟืองครอบโครงแอนดีไซต์",
    "block.create.andesite_encased_large_cogwheel": "เฟืองใหญ่ครอบโครงแอนดีไซต์",
    "block.create.andesite_encased_shaft": "เพลาครอบโครงแอนดีไซต์",
    "block.create.andesite_funnel": "ปากอุโมงค์แอนดีไซต์",
    "block.create.andesite_ladder": "บันไดลิงแอนดีไซต์",
    "block.create.andesite_pillar": "เสาแอนดีไซต์",
    "block.create.andesite_scaffolding": "นั่งร้านแอนดีไซต์",
    "block.create.andesite_table_cloth": "แผ่นคลุมโต๊ะแอนดีไซต์",
    "block.create.andesite_tunnel": "อุโมงค์แอนดีไซต์",
    "block.create.asurine": "อะซูรีน",
    "block.create.asurine_pillar": "เสาอะซูรีน",
    "block.create.bamboo_window": "หน้าต่างไม้ไผ่",
    "block.create.bamboo_window_pane": "แผ่นหน้าต่างไม้ไผ่",
    "block.create.basin": "อ่าง",
    "block.create.belt": "สายพาน",
    "block.create.birch_window": "หน้าต่างไม้เบิร์ช",
    "block.create.birch_window_pane": "แผ่นหน้าต่างไม้เบิร์ช",
    "block.create.black_nixie_tube": "หลอดนิกซี่สีดำ",
    "block.create.black_postbox": "กล่องจดหมายสีดำ",
    "block.create.black_sail": "ใบกังหันสีดำ",
    "block.create.black_seat": "เบาะนั่งสีดำ",
    "block.create.black_table_cloth": "ผ้าคลุมโต๊ะสีดำ",
    "block.create.black_toolbox": "กล่องเครื่องมือสีดำ",
    "block.create.black_valve_handle": "วาล์วสีดำ",
    "block.create.blaze_burner": "เตาเบลซ",
    "block.create.blue_nixie_tube": "หลอดนิกซี่สีน้ำเงิน",
    "block.create.blue_postbox": "กล่องจดหมายสีน้ำเงิน",
    "block.create.blue_sail": "ใบกังหันสีน้ำเงิน",
    "block.create.blue_seat": "เบาะนั่งสีน้ำเงิน",
    "block.create.blue_table_cloth": "ผ้าคลุมโต๊ะสีน้ำเงิน",
    "block.create.blue_toolbox": "กล่องเครื่องมือสีน้ำเงิน",
    "block.create.blue_valve_handle": "วาล์วสีน้ำเงิน",
    "block.create.bound_cardboard_block": "บล็อกกระดาษแข็งมัดเชือก",
    "block.create.brass_bars": "ลูกกรงทองเหลือง",
    "block.create.brass_belt_funnel": "ปากอุโมงค์สายพานทองเหลือง",
    "block.create.brass_block": "บล็อกทองเหลือง",
    "block.create.brass_casing": "โครงทองเหลือง",
    "block.create.brass_door": "ประตูทองเหลือง",
    "block.create.brass_encased_cogwheel": "เฟืองครอบโครงทองเหลือง",
    "block.create.brass_encased_large_cogwheel": "เฟืองใหญ่ครอบโครงทองเหลือง",
    "block.create.brass_encased_shaft": "เพลาครอบโครงทองเหลือง",
    "block.create.brass_funnel": "ปากอุโมงค์ทองเหลือง",
    "block.create.brass_ladder": "บันไดลิงทองเหลือง",
    "block.create.brass_scaffolding": "นั่งร้านทองเหลือง",
    "block.create.brass_table_cloth": "แผ่นคลุมโต๊ะทองเหลือง",
    "block.create.brass_tunnel": "อุโมงค์ทองเหลือง",
    "block.create.brown_nixie_tube": "หลอดนิกซี่สีน้ำตาล",
    "block.create.brown_postbox": "กล่องจดหมายสีน้ำตาล",
    "block.create.brown_sail": "ใบกังหันสีน้ำตาล",
    "block.create.brown_seat": "เบาะนั่งสีน้ำตาล",
    "block.create.brown_table_cloth": "ผ้าคลุมโต๊ะสีน้ำตาล",
    "block.create.brown_toolbox": "กล่องเครื่องมือสีน้ำตาล",
    "block.create.brown_valve_handle": "วาล์วสีน้ำตาล",
    "block.create.calcite_pillar": "เสาแคลไซต์",
    "block.create.cardboard_block": "บล็อกกระดาษแข็ง",
    "block.create.cart_assembler": "ตัวประกอบรถราง",
    "block.create.chain_conveyor": "โซ่ลำเลียง",
    "block.create.cherry_window": "หน้าต่างไม้ซากุระ",
    "block.create.cherry_window_pane": "แผ่นหน้าต่างไม้ซากุระ",
    "block.create.chocolate": "ช็อกโกแลต",
    "block.create.chute": "ท่อนำไอเทม",
    "block.create.clipboard": "กระดานจดบันทึก",
    "block.create.clipboard.tooltip.behaviour1": "เปิด_หน้าต่างกระดานจดบันทึก_ _ย่อคลิก_เพื่อ_วาง_ลงบนพื้น_",
    "block.create.clipboard.tooltip.behaviour2": "สามารถ_คัดลอก(คลิกขวา)ค่า_จำพวกตัวกรองแล้วนำไป_กำหนดค่า(คลิกซ้าย)_ที่บล็อกอื่นได้",
    "block.create.clipboard.tooltip.condition1": "เมื่อคลิกขวา",
    "block.create.clipboard.tooltip.condition2": "เมื่อใช้กับบล็อก",
    "block.create.clipboard.tooltip.summary": "สำหรับ_จดบันทึก_และทำให้ดูมืออาชีพมากขึ้น",
    "block.create.clockwork_bearing": "เครื่องหมุนสำหรับนาฬิกา",
    "block.create.clutch": "ตัวหยุดเพลา",
    "block.create.cogwheel": "เฟือง",
    "block.create.content_observer": "ตัวสังเกตการณ์อัจฉริยะ",
    "block.create.contraption_controls": "ตัวควบคุมสิ่งประดิษฐ์",
    "block.create.controller_rail": "รางควบคุม",
    "block.create.controller_rail.tooltip.summary": "รางขับเคลื่อนแบบ_ทิศทางเดียว_ที่สามารถ_ปรับความเร็ว_ได้ด้วยการให้_ระดับสัญญาณเรดสโตน_ในระดับต่าง ๆ แก่ราง",
    "block.create.controls": "ตัวควบคุมรถไฟ",
    "block.create.copper_backtank": "ถังอากาศทองแดง",
    "block.create.copper_bars": "ลูกกรงทองแดง",
    "block.create.copper_casing": "โครงทองแดง",
    "block.create.copper_door": "ประตูทองแดง",
    "block.create.copper_ladder": "บันไดลิงทองแดง",
    "block.create.copper_scaffolding": "นั่งร้านทองแดง",
    "block.create.copper_shingle_slab": "แผ่นกระเบื้องหลังคาทองแดง",
    "block.create.copper_shingle_stairs": "บันไดกระเบื้องหลังคาทองแดง",
    "block.create.copper_shingles": "กระเบื้องหลังคาทองแดง",
    "block.create.copper_table_cloth": "แผ่นคลุมโต๊ะทองแดง",
    "block.create.copper_tile_slab": "แผ่นกระเบื้องพื้นทองแดง",
    "block.create.copper_tile_stairs": "บันไดกระเบื้องพื้นทองแดง",
    "block.create.copper_tiles": "กระเบื้องพื้นทองแดง",
    "block.create.copper_valve_handle": "วาล์วทองแดง",
    "block.create.copycat_bars": "ลูกกรงเลียนแบบ",
    "block.create.copycat_base": "ฐานเลียนแบบ",
    "block.create.copycat_panel": "แผ่นแผงเลียนแบบ",
    "block.create.copycat_panel.tooltip.behaviour1": "ใช้_ไอเทมที่ถืออยู่_เป็น_วัสดุ_หากทำได้ _คลิกอีกครั้ง_เพื่อเปลี่ยนวน_แนวทิศ_หากวัสดุมีหน้าแตกต่างกันหรือวางได้หลากแนว หรือเพื่อเปลี่ยนสถานะ_การทำงาน_หากวัสดุสามารถเปิดปิดได้ด้วยสัญญาณเรดสโตน ใช้_ประแจ_เพื่อ_ถอน_วัสดุคืน",
    "block.create.copycat_panel.tooltip.condition1": "เมื่อคลิกขวา",
    "block.create.copycat_panel.tooltip.summary": "_เปลี่ยนบล็อกเต็ม_ใด ๆ ให้กลายเป็นแผ่นแผงสำหรับตกแต่ง สามารถใช้ลูกกรงหรือประตูกับดักเป็นวัสดุได้",
    "block.create.copycat_step": "ขั้นบันไดเลียนแบบ",
    "block.create.copycat_step.tooltip.behaviour1": "ใช้_ไอเทมที่ถืออยู่_เป็น_วัสดุ_หากทำได้ _คลิกอีกครั้ง_เพื่อเปลี่ยนวน_แนวทิศ_หากวัสดุมีหน้าแตกต่างกันหรือวางได้หลากแนว หรือเพื่อเปลี่ยนสถานะ_การทำงาน_หากวัสดุสามารถเปิดปิดได้ด้วยสัญญาณเรดสโตน ใช้_ประแจ_เพื่อ_ถอน_วัสดุคืน",
    "block.create.copycat_step.tooltip.condition1": "เมื่อคลิกขวา",
    "block.create.copycat_step.tooltip.summary": "_เปลี่ยนบล็อกเต็ม_ใด ๆ ให้กลายเป็นขั้นบันไดสำหรับตกแต่ง",
    "block.create.creative_crate": "ลังโหมดสร้างสรรค์",
    "block.create.creative_crate.tooltip.behaviour1": "สามารถ_ดึง_ไอเทมที่_ระบุไว้_จากลังนี้ได้อย่าง_ไม่มีที่สิ้นสุด_ ไอเทมที่_ใส่_เข้าลังนี้จะ_หายไป_ทันที",
    "block.create.creative_crate.tooltip.behaviour2": "จัดหาวัสดุที่จำเป็นต่อแผนผังให้แก่ปืนใหญ่แผนผัง",
    "block.create.creative_crate.tooltip.condition1": "เมื่อมีไอเทมในช่องตัวกรอง",
    "block.create.creative_crate.tooltip.condition2": "เมื่ออยู่ถัดจากปืนใหญ่แผนผัง",
    "block.create.creative_crate.tooltip.summary": "_ภาชนะเก็บของ_นี้สามารถสร้างสำเนาไอเทมได้อย่างไม่สิ้นสุด",
    "block.create.creative_fluid_tank": "ถังเก็บของเหลวโหมดสร้างสรรค์",
    "block.create.creative_motor": "มอเตอร์โหมดสร้างสรรค์",
    "block.create.crimsite": "หินคริมไซต์",
    "block.create.crimsite_pillar": "เสาคริมไซต์",
    "block.create.crimson_window": "หน้าต่างไม้สีเลือด",
    "block.create.crimson_window_pane": "แผ่นหน้าต่างไม้สีเลือด",
    "block.create.crushing_wheel": "ล้อบด",
    "block.create.crushing_wheel_controller": "ตัวควบคุมล้อบด",
    "block.create.cuckoo_clock": "นาฬิกากุ๊กกู",
    "block.create.cuckoo_clock.tooltip.behaviour1": "แสดง_เวลาปัจจุบัน_และร้องวันละสองครั้ง ครั้งหนึ่งตอน_เที่ยงตรง_และอีกครั้งเมื่อค่ำพอที่จะ_สามารถนอนได้_",
    "block.create.cuckoo_clock.tooltip.condition1": "เมื่อได้รับแรงหมุน",
    "block.create.cuckoo_clock.tooltip.summary": "งานหัตถกรรมชิ้นโบว์แดงที่เหมาะแก่การ_ประดับบ้าน_และ_ดูเวลา_",
    "block.create.cut_andesite": "หินแอนดีไซต์ตัด",
    "block.create.cut_andesite_brick_slab": "แผ่นอิฐหินแอนดีไซต์ตัด",
    "block.create.cut_andesite_brick_stairs": "บันไดอิฐหินแอนดีไซต์ตัด",
    "block.create.cut_andesite_brick_wall": "กำแพงอิฐหินแอนดีไซต์ตัด",
    "block.create.cut_andesite_bricks": "อิฐหินแอนดีไซต์ตัด",
    "block.create.cut_andesite_slab": "แผ่นหินแอนดีไซต์ตัด",
    "block.create.cut_andesite_stairs": "บันไดหินแอนดีไซต์ตัด",
    "block.create.cut_andesite_wall": "กำแพงหินแอนดีไซต์ตัด",
    "block.create.cut_asurine": "หินอะซูรีนตัด",
    "block.create.cut_asurine_brick_slab": "แผ่นอิฐหินอะซูรีนตัด",
    "block.create.cut_asurine_brick_stairs": "บันไดอิฐหินอะซูรีนตัด",
    "block.create.cut_asurine_brick_wall": "กำแพงอิฐหินอะซูรีนตัด",
    "block.create.cut_asurine_bricks": "อิฐหินอะซูรีนตัด",
    "block.create.cut_asurine_slab": "แผ่นหินอะซูรีนตัด",
    "block.create.cut_asurine_stairs": "บันไดหินอะซูรีนตัด",
    "block.create.cut_asurine_wall": "กำแพงหินอะซูรีนตัด",
    "block.create.cut_calcite": "หินแคลไซต์ตัด",
    "block.create.cut_calcite_brick_slab": "แผ่นอิฐหินแคลไซต์ตัด",
    "block.create.cut_calcite_brick_stairs": "บันไดอิฐหินแคลไซต์ตัด",
    "block.create.cut_calcite_brick_wall": "กำแพงอิฐหินแคลไซต์ตัด",
    "block.create.cut_calcite_bricks": "อิฐหินแคลไซต์ตัด",
    "block.create.cut_calcite_slab": "แผ่นหินแคลไซต์ตัด",
    "block.create.cut_calcite_stairs": "บันไดหินแคลไซต์ตัด",
    "block.create.cut_calcite_wall": "กำแพงหินแคลไซต์ตัด",
    "block.create.cut_crimsite": "หินคริมไซต์ตัด",
    "block.create.cut_crimsite_brick_slab": "แผ่นอิฐหินคริมไซต์ตัด",
    "block.create.cut_crimsite_brick_stairs": "บันไดอิฐหินคริมไซต์ตัด",
    "block.create.cut_crimsite_brick_wall": "กำแพงอิฐหินคริมไซต์ตัด",
    "block.create.cut_crimsite_bricks": "อิฐหินคริมไซต์ตัด",
    "block.create.cut_crimsite_slab": "แผ่นหินคริมไซต์ตัด",
    "block.create.cut_crimsite_stairs": "บันไดหินคริมไซต์ตัด",
    "block.create.cut_crimsite_wall": "กำแพงหินคริมไซต์ตัด",
    "block.create.cut_deepslate": "หินชนวนลึกตัด",
    "block.create.cut_deepslate_brick_slab": "แผ่นอิฐหินชนวนลึกตัด",
    "block.create.cut_deepslate_brick_stairs": "บันไดอิฐหินชนวนลึกตัด",
    "block.create.cut_deepslate_brick_wall": "กำแพงอิฐหินชนวนลึกตัด",
    "block.create.cut_deepslate_bricks": "อิฐหินชนวนลึกตัด",
    "block.create.cut_deepslate_slab": "แผ่นหินชนวนลึกตัด",
    "block.create.cut_deepslate_stairs": "บันไดหินชนวนลึกตัด",
    "block.create.cut_deepslate_wall": "กำแพงหินชนวนลึกตัด",
    "block.create.cut_diorite": "หินไดออไรต์ตัด",
    "block.create.cut_diorite_brick_slab": "แผ่นอิฐหินไดออไรต์ตัด",
    "block.create.cut_diorite_brick_stairs": "บันไดอิฐหินไดออไรต์ตัด",
    "block.create.cut_diorite_brick_wall": "กำแพงอิฐหินไดออไรต์ตัด",
    "block.create.cut_diorite_bricks": "อิฐหินไดออไรต์ตัด",
    "block.create.cut_diorite_slab": "แผ่นหินไดออไรต์ตัด",
    "block.create.cut_diorite_stairs": "บันไดหินไดออไรต์ตัด",
    "block.create.cut_diorite_wall": "กำแพงหินไดออไรต์ตัด",
    "block.create.cut_dripstone": "หินหยดตัด",
    "block.create.cut_dripstone_brick_slab": "แผ่นอิฐหินหยดตัด",
    "block.create.cut_dripstone_brick_stairs": "บันไดอิฐหินหยดตัด",
    "block.create.cut_dripstone_brick_wall": "กำแพงอิฐหินหยดตัด",
    "block.create.cut_dripstone_bricks": "อิฐหินหยดตัด",
    "block.create.cut_dripstone_slab": "แผ่นหินหยดตัด",
    "block.create.cut_dripstone_stairs": "บันไดหินหยดตัด",
    "block.create.cut_dripstone_wall": "กำแพงหินหยดตัด",
    "block.create.cut_granite": "หินแกรนิตตัด",
    "block.create.cut_granite_brick_slab": "แผ่นอิฐหินแกรนิตตัด",
    "block.create.cut_granite_brick_stairs": "บันไดอิฐหินแกรนิตตัด",
    "block.create.cut_granite_brick_wall": "กำแพงอิฐหินแกรนิตตัด",
    "block.create.cut_granite_bricks": "อิฐหินแกรนิตตัด",
    "block.create.cut_granite_slab": "แผ่นหินแกรนิตตัด",
    "block.create.cut_granite_stairs": "บันไดหินแกรนิตตัด",
    "block.create.cut_granite_wall": "กำแพงหินแกรนิตตัด",
    "block.create.cut_limestone": "หินปูนตัด",
    "block.create.cut_limestone_brick_slab": "แผ่นอิฐหินปูนตัด",
    "block.create.cut_limestone_brick_stairs": "บันไดอิฐหินปูนตัด",
    "block.create.cut_limestone_brick_wall": "กำแพงอิฐหินปูนตัด",
    "block.create.cut_limestone_bricks": "อิฐหินปูนตัด",
    "block.create.cut_limestone_slab": "แผ่นหินปูนตัด",
    "block.create.cut_limestone_stairs": "บันไดหินปูนตัด",
    "block.create.cut_limestone_wall": "กำแพงหินปูนตัด",
    "block.create.cut_ochrum": "หินโอครุมตัด",
    "block.create.cut_ochrum_brick_slab": "แผ่นอิฐหินโอครุมตัด",
    "block.create.cut_ochrum_brick_stairs": "บันไดอิฐหินโอครุมตัด",
    "block.create.cut_ochrum_brick_wall": "กำแพงอิฐหินโอครุมตัด",
    "block.create.cut_ochrum_bricks": "อิฐหินโอครุมตัด",
    "block.create.cut_ochrum_slab": "แผ่นหินโอครุมตัด",
    "block.create.cut_ochrum_stairs": "บันไดหินโอครุมตัด",
    "block.create.cut_ochrum_wall": "กำแพงหินโอครุมตัด",
    "block.create.cut_scorchia": "หินสกอร์เชียตัด",
    "block.create.cut_scorchia_brick_slab": "แผ่นอิฐหินหินสกอร์เชียตัด",
    "block.create.cut_scorchia_brick_stairs": "บันไดอิฐหินสกอร์เชียตัด",
    "block.create.cut_scorchia_brick_wall": "กำแพงอิฐหินสกอร์เชียตัด",
    "block.create.cut_scorchia_bricks": "อิฐหินสกอร์เชียตัด",
    "block.create.cut_scorchia_slab": "แผ่นหินสกอร์เชียตัด",
    "block.create.cut_scorchia_stairs": "บันไดหินสกอร์เชียตัด",
    "block.create.cut_scorchia_wall": "กำแพงหินสกอร์เชียตัด",
    "block.create.cut_scoria": "หินสคอเรียตัด",
    "block.create.cut_scoria_brick_slab": "แผ่นอิฐหินสคอเรียตัด",
    "block.create.cut_scoria_brick_stairs": "บันไดอิฐหินสคอเรียตัด",
    "block.create.cut_scoria_brick_wall": "กำแพงอิฐหินสคอเรียตัด",
    "block.create.cut_scoria_bricks": "อิฐหินสคอเรียตัด",
    "block.create.cut_scoria_slab": "แผ่นหินสคอเรียตัด",
    "block.create.cut_scoria_stairs": "บันไดหินสคอเรียตัด",
    "block.create.cut_scoria_wall": "กำแพงหินสคอเรียตัด",
    "block.create.cut_tuff": "หินภูเขาไฟตัด",
    "block.create.cut_tuff_brick_slab": "แผ่นอิฐหินภูเขาไฟตัด",
    "block.create.cut_tuff_brick_stairs": "บันไดอิฐหินภูเขาไฟตัด",
    "block.create.cut_tuff_brick_wall": "กำแพงอิฐหินภูเขาไฟตัด",
    "block.create.cut_tuff_bricks": "อิฐหินภูเขาไฟตัด",
    "block.create.cut_tuff_slab": "แผ่นหินภูเขาไฟตัด",
    "block.create.cut_tuff_stairs": "บันไดหินภูเขาไฟตัด",
    "block.create.cut_tuff_wall": "กำแพงหินภูเขาไฟตัด",
    "block.create.cut_veridium": "หินเวอริเดียมตัด",
    "block.create.cut_veridium_brick_slab": "แผ่นอิฐหินเวอริเดียมตัด",
    "block.create.cut_veridium_brick_stairs": "บันไดอิฐหินเวอริเดียมตัด",
    "block.create.cut_veridium_brick_wall": "กำแพงอิฐหินเวอริเดียมตัด",
    "block.create.cut_veridium_bricks": "อิฐหินเวอริเดียมตัด",
    "block.create.cut_veridium_slab": "แผ่นหินเวอริเดียมตัด",
    "block.create.cut_veridium_stairs": "บันไดหินเวอริเดียมตัด",
    "block.create.cut_veridium_wall": "กำแพงหินเวอริเดียมตัด",
    "block.create.cyan_nixie_tube": "หลอดนิกซี่สีฟ้าคราม",
    "block.create.cyan_postbox": "กล่องจดหมายสีฟ้าคราม",
    "block.create.cyan_sail": "ใบกังหันสีฟ้าคราม",
    "block.create.cyan_seat": "เบาะนั่งสีฟ้าคราม",
    "block.create.cyan_table_cloth": "ผ้าคลุมโต๊ะสีฟ้าคราม",
    "block.create.cyan_toolbox": "กล่องเครื่องมือสีฟ้าคราม",
    "block.create.cyan_valve_handle": "วาล์วสีฟ้าคราม",
    "block.create.dark_oak_window": "หน้าต่างไม้โอ๊กดำ",
    "block.create.dark_oak_window_pane": "แผ่นหน้าต่างไม้โอ๊กดำ",
    "block.create.deepslate_pillar": "เสาหินชนวนลึก",
    "block.create.deepslate_zinc_ore": "แร่สังกะสีในหินชนวนลึก",
    "block.create.deployer": "มือกลอัตโนมัติ",
    "block.create.depot": "จุดวางของ",
    "block.create.desk_bell": "กระดิ่งโต๊ะ",
    "block.create.desk_bell.tooltip.behaviour1": "กระดิ่งจะ_ดัง_เมื่อถึง_ชั้นที่ต้องการ_",
    "block.create.desk_bell.tooltip.condition1": "เมื่อติดตั้งไว้กับสิ่งประดิษฐ์ลิฟต์",
    "block.create.desk_bell.tooltip.summary": "\"กดกระดิ่งเพื่อเรียกพนักงาน\" ส่ง_สัญญาณเรดสโตน_เมื่อถูกกด",
    "block.create.diorite_pillar": "เสาหินไดออไรต์",
    "block.create.display_board": "กระดานแสดงผล",
    "block.create.display_link": "ตัวเชื่อมโยงการแสดงผล",
    "block.create.dripstone_pillar": "เสาหินหยด",
    "block.create.elevator_contact": "ตัวรับสัมผัสลิฟต์",
    "block.create.elevator_pulley": "รอกลิฟต์",
    "block.create.encased_chain_drive": "โซ่พ่วงกำลังครอบโครง",
    "block.create.encased_fan": "พัดลมครอบโครง",
    "block.create.encased_fluid_pipe": "ท่อนำของเหลวครอบโครง",
    "block.create.experience_block": "บล็อกค่าประสบการณ์",
    "block.create.exposed_copper_shingle_slab": "แผ่นกระเบื้องหลังคาทองแดงลอก",
    "block.create.exposed_copper_shingle_stairs": "บันไดกระเบื้องหลังคาทองแดงลอก",
    "block.create.exposed_copper_shingles": "กระเบื้องหลังคาทองแดงลอก",
    "block.create.exposed_copper_tile_slab": "แผ่นกระเบื้องพื้นทองแดงลอก",
    "block.create.exposed_copper_tile_stairs": "บันไดกระเบื้องพื้นทองแดงลอก",
    "block.create.exposed_copper_tiles": "กระเบื้องพื้นทองแดงลอก",
    "block.create.factory_gauge": "มาตรวัดอุตสาหกรรม",
    "block.create.fake_track": "บล็อกอ้างอิงรางรถไฟสำหรับแผนที่",
    "block.create.fluid_pipe": "ท่อนำของเหลว",
    "block.create.fluid_tank": "ถังเก็บของเหลว",
    "block.create.fluid_valve": "วาล์วของเหลว",
    "block.create.flywheel": "ล้อตุนกำลัง",
    "block.create.flywheel.tooltip.behaviour1": "หมุนได้หมุนดี ในรัศมีวงกลม",
    "block.create.flywheel.tooltip.condition1": "เมื่อได้รับแรงหมุน",
    "block.create.flywheel.tooltip.summary": "_ประดับเครื่องจักรต่าง ๆ_ ของคุณด้วยล้อทองเหลืองอันน่าเกรงขามนี้",
    "block.create.framed_glass": "กระจกติดกรอบ",
    "block.create.framed_glass_door": "ประตูกระจกติดกรอบ",
    "block.create.framed_glass_pane": "แผ่นกระจกติดกรอบ",
    "block.create.framed_glass_trapdoor": "ประตูกับดักกระจกติดกรอบ",
    "block.create.gantry_carriage": "รถเครน",
    "block.create.gantry_shaft": "รางเครน",
    "block.create.gearbox": "กระปุกเกียร์",
    "block.create.gearshift": "ตัวสับเกียร์",
    "block.create.glass_fluid_pipe": "ท่อนำของเหลวติดกระจก",
    "block.create.granite_pillar": "เสาหินแกรนิต",
    "block.create.gray_nixie_tube": "หลอดนิกซี่สีเทา",
    "block.create.gray_postbox": "กล่องจดหมายสีเทา",
    "block.create.gray_sail": "ใบกังหันสีเทา",
    "block.create.gray_seat": "เบาะนั่งสีเทา",
    "block.create.gray_table_cloth": "ผ้าคลุมโต๊ะสีเทา",
    "block.create.gray_toolbox": "กล่องเครื่องมือสีเทา",
    "block.create.gray_valve_handle": "วาล์วสีเทา",
    "block.create.green_nixie_tube": "หลอดนิกซี่สีเขียว",
    "block.create.green_postbox": "กล่องจดหมายสีเขียว",
    "block.create.green_sail": "ใบกังหันสีเขียว",
    "block.create.green_seat": "เบาะนั่งสีเขียว",
    "block.create.green_table_cloth": "ผ้าคลุมโต๊ะสีเขียว",
    "block.create.green_toolbox": "กล่องเครื่องมือสีเขียว",
    "block.create.green_valve_handle": "วาล์วสีเขียว",
    "block.create.hand_crank": "คันหมุน",
    "block.create.haunted_bell": "ระฆังผีสิง",
    "block.create.haunted_bell.tooltip.behaviour1": "แสดงจุดรอบ ๆ ระฆังที่_แสงไม่พอ_ซึ่งเป็นจุดที่_มอนสเตอร์_สามารถเกิดได้",
    "block.create.haunted_bell.tooltip.condition1": "เมื่อถืออยู่หรือถูกสั่น",
    "block.create.haunted_bell.tooltip.summary": "_ระฆังต้องสาป_ ที่ถูกวิญญาณหลงทางในเนเธอร์สิงสู่",
    "block.create.honey": "น้ำผึ้ง",
    "block.create.horizontal_framed_glass": "กระจกติดกรอบแบบวางเชื่อมแนวราบ",
    "block.create.horizontal_framed_glass_pane": "แผ่นกระจกติดกรอบแบบวางเชื่อมแนวราบ",
    "block.create.hose_pulley": "รอกส่งท่อนำของเหลว",
    "block.create.industrial_iron_block": "บล็อกเหล็กอุตสาหกรรม",
    "block.create.industrial_iron_window": "หน้าต่างเหล็กอุตสาหกรรม",
    "block.create.industrial_iron_window_pane": "แผ่นหน้าต่างเหล็กอุตสาหกรรม",
    "block.create.item_drain": "ท่อระบายของเหลว",
    "block.create.item_hatch": "ช่องยัดไอเทม",
    "block.create.item_hatch.tooltip.behaviour1": "_ยัดไอเทมในมือ_ลงไปใน_ช่องเก็บของ_ที่ติดช่องยัดไอเทมไว้อยู่ _ย่อคลิกขวา_เพื่อ_ยัดทุกอย่างในตัว_ที่ไม่ได้อยู่ในช่องแถบลัด",
    "block.create.item_hatch.tooltip.condition1": "เมื่อคลิกขวา",
    "block.create.item_hatch.tooltip.summary": "เป็นการ_แก้ไขปัญหาช่องเก็บของล้นแบบเฉพาะหน้า_ด้วยการโยนงานให้คนอื่นแทน",
    "block.create.item_vault": "คลังไอเทม",
    "block.create.jungle_window": "บล็อกหน้าต่างไม้ป่าดงดิบ",
    "block.create.jungle_window_pane": "แผ่นหน้าต่างไม้ป่าดงดิบ",
    "block.create.large_bogey": "แคร่รถไฟขนาดใหญ่",
    "block.create.large_cogwheel": "เฟืองใหญ่",
    "block.create.large_water_wheel": "กังหันน้ำใหญ่",
    "block.create.layered_andesite": "หินแอนดีไซต์เรียงชั้น",
    "block.create.layered_asurine": "หินอะซูรีนเรียงชั้น",
    "block.create.layered_calcite": "หินแคลไซต์ซ้อนชั้น",
    "block.create.layered_crimsite": "หินคริมไซต์เรียงชั้น",
    "block.create.layered_deepslate": "หินชนวนลึกเรียงชั้น",
    "block.create.layered_diorite": "หินไดออไรต์เรียงชั้น",
    "block.create.layered_dripstone": "หินหยดเรียงชั้น",
    "block.create.layered_granite": "หินแกรนิตเรียงชั้น",
    "block.create.layered_limestone": "หินปูนเรียงชั้น",
    "block.create.layered_ochrum": "หินโอครุมเรียงชั้น",
    "block.create.layered_scorchia": "หินสกอร์เชียเรียงชั้น",
    "block.create.layered_scoria": "หินสคอเรียเรียงชั้น",
    "block.create.layered_tuff": "หินภูเขาไฟเรียงชั้น",
    "block.create.layered_veridium": "หินเวอริเดียมเรียงชั้น",
    "block.create.lectern_controller": "แท่นควบคุม",
    "block.create.light_blue_nixie_tube": "หลอดนิกซี่สีฟ้า",
    "block.create.light_blue_postbox": "กล่องจดหมายสีฟ้า",
    "block.create.light_blue_sail": "ใบกังหันสีฟ้า",
    "block.create.light_blue_seat": "เบาะนั่งสีฟ้า",
    "block.create.light_blue_table_cloth": "ผ้าคลุมโต๊ะสีฟ้า",
    "block.create.light_blue_toolbox": "กล่องเครื่องมือสีฟ้า",
    "block.create.light_blue_valve_handle": "วาล์วสีฟ้า",
    "block.create.light_gray_nixie_tube": "หลอดนิกซี่สีเทาอ่อน",
    "block.create.light_gray_postbox": "กล่องจดหมายสีเทาอ่อน",
    "block.create.light_gray_sail": "ใบกังหันสีเทาอ่อน",
    "block.create.light_gray_seat": "เบาะนั่งสีเทาอ่อน",
    "block.create.light_gray_table_cloth": "ผ้าคลุมโต๊ะสีเทาอ่อน",
    "block.create.light_gray_toolbox": "กล่องเครื่องมือสีเทาอ่อน",
    "block.create.light_gray_valve_handle": "วาล์วสีเทาอ่อน",
    "block.create.lime_nixie_tube": "หลอดนิกซี่สีเขียวอ่อน",
    "block.create.lime_postbox": "กล่องจดหมายสีเขียวอ่อน",
    "block.create.lime_sail": "ใบกังหันสีเขียวอ่อน",
    "block.create.lime_seat": "เบาะนั่งสีเขียวอ่อน",
    "block.create.lime_table_cloth": "ผ้าคลุมโต๊ะสีเขียวอ่อน",
    "block.create.lime_toolbox": "กล่องเครื่องมือสีเขียวอ่อน",
    "block.create.lime_valve_handle": "วาล์วสีเขียวอ่อน",
    "block.create.limestone": "หินปูน",
    "block.create.limestone_pillar": "เสาหินปูน",
    "block.create.linear_chassis": "บล็อกประสานแบบแนวตรง",
    "block.create.lit_blaze_burner": "เตาเบลซติดไฟ",
    "block.create.magenta_nixie_tube": "หลอดนิกซี่สีบานเย็น",
    "block.create.magenta_postbox": "กล่องจดหมายสีบานเย็น",
    "block.create.magenta_sail": "ใบกังหันสีบานเย็น",
    "block.create.magenta_seat": "เบาะนั่งสีบานเย็น",
    "block.create.magenta_table_cloth": "ผ้าคลุมโต๊ะสีบานเย็น",
    "block.create.magenta_toolbox": "กล่องเครื่องมือสีบานเย็น",
    "block.create.magenta_valve_handle": "วาล์วสีบานเย็น",
    "block.create.mangrove_window": "หน้าต่างไม้โกงกาง",
    "block.create.mangrove_window_pane": "แผ่นหน้าต่างไม้โกงกาง",
    "block.create.mechanical_arm": "แขนกล",
    "block.create.mechanical_bearing": "เครื่องหมุน",
    "block.create.mechanical_crafter": "เครื่องคราฟต์กล",
    "block.create.mechanical_drill": "เครื่องขุดเจาะ",
    "block.create.mechanical_harvester": "เครื่องเก็บเกี่ยวผลผลิต",
    "block.create.mechanical_mixer": "เครื่องผสม",
    "block.create.mechanical_piston": "ลูกสูบกล",
    "block.create.mechanical_piston_head": "หัวลูกสูบกล",
    "block.create.mechanical_plough": "เครื่องไถ",
    "block.create.mechanical_press": "เครื่องกดทับ",
    "block.create.mechanical_pump": "หัวปั้มน้ำ",
    "block.create.mechanical_roller": "เครื่องปรับสภาพพื้นผิว",
    "block.create.mechanical_saw": "เครื่องเลื่อย",
    "block.create.metal_bracket": "ตัวค้ำโลหะ",
    "block.create.metal_bracket.tooltip.summary": "_ตกแต่งเพลา เฟือง_และ_ท่อนำของเหลว_ของคุณด้วยตัวค้ำที่ทำจากโลหะที่ทั้งแข็งแรงและเสริมภาพลักษณ์ความปลอดภัยให้กับโรงงาน",
    "block.create.metal_girder": "คานโลหะ",
    "block.create.metal_girder_encased_shaft": "เพลาครอบโครงคานโลหะ",
    "block.create.millstone": "เครื่องโม่",
    "block.create.minecart_anchor": "รถรางหลัก",
    "block.create.mysterious_cuckoo_clock": "นาฬิกากุ๊กกู",
    "block.create.netherite_backtank": "ถังอากาศเนเธอไรต์",
    "block.create.nixie_tube": "หลอดนิกซี่",
    "block.create.nozzle": "หัวฉีด",
    "block.create.nozzle.tooltip.summary": "ติดตั้งไว้หน้า_พัดลมครอบโครง_เพื่อให้ลมกระจายไปใน_ทุกทิศทาง_",
    "block.create.oak_window": "หน้าต่างไม้โอ๊ก",
    "block.create.oak_window_pane": "แผ่นหน้าต่างไม้โอ๊ก",
    "block.create.ochrum": "หินโอครุม",
    "block.create.ochrum_pillar": "เสาหินโอครุม",
    "block.create.orange_postbox": "กล่องจดหมายสีส้ม",
    "block.create.orange_sail": "ใบกังหันสีส้ม",
    "block.create.orange_seat": "เบาะนั่งสีส้ม",
    "block.create.orange_table_cloth": "ผ้าคลุมโต๊ะสีส้ม",
    "block.create.orange_toolbox": "กล่องเครื่องมือสีส้ม",
    "block.create.orange_valve_handle": "วาล์วสีส้ม",
    "block.create.ornate_iron_window": "หน้าต่างเหล็กหรูหรา",
    "block.create.ornate_iron_window_pane": "แผ่นหน้าต่างเหล็กหรูหรา",
    "block.create.oxidized_copper_shingle_slab": "แผ่นกระเบื้องหลังคาทองแดงขึ้นสนิม",
    "block.create.oxidized_copper_shingle_stairs": "บันไดกระเบื้องหลังคาทองแดงขึ้นสนิม",
    "block.create.oxidized_copper_shingles": "กระเบื้องหลังคาทองแดงขึ้นสนิม",
    "block.create.oxidized_copper_tile_slab": "แผ่นกระเบื้องพื้นทองแดงขึ้นสนิม",
    "block.create.oxidized_copper_tile_stairs": "บันไดกระเบื้องพื้นทองแดงขึ้นสนิม",
    "block.create.oxidized_copper_tiles": "กระเบื้องพื้นทองแดงขึ้นสนิม",
    "block.create.package_frogport": "ท่ากบรับส่งพัสดุ",
    "block.create.packager": "เครื่องห่อพัสดุ",
    "block.create.peculiar_bell": "ระฆังประหลาด",
    "block.create.peculiar_bell.tooltip.summary": "_ระฆังทองเหลือง_สำหรับตกแต่ง ถ้านำระฆังไปวางไว้เหนือ_ไฟวิญญาณ_อาจจะทำให้เกิดผลข้างเคียงแปลก ๆ...",
    "block.create.pink_nixie_tube": "หลอดนิกซี่สีชมพู",
    "block.create.pink_postbox": "กล่องจดหมายสีชมพู",
    "block.create.pink_sail": "ใบกังหันสีชมพู",
    "block.create.pink_seat": "เบาะนั่งสีชมพู",
    "block.create.pink_table_cloth": "ผ้าคลุมโต๊ะสีชมพู",
    "block.create.pink_toolbox": "กล่องเครื่องมือสีชมพู",
    "block.create.pink_valve_handle": "วาล์วสีชมพู",
    "block.create.piston_extension_pole": "ไม้ต่อขยายลูกสูบ",
    "block.create.placard": "ป้ายไอเทม",
    "block.create.placard.tooltip.behaviour1": "_ใส่ไอเทม_ในมือลงบนป้ายไอเทม _ส่งสัญญาณเรดสโตน_ชั่วขณะหนึ่งหากถือไอเทมเดียวกับในป้ายไอเทม",
    "block.create.placard.tooltip.behaviour2": "_ถอนไอเทม_ที่อยู่ในกรอบ",
    "block.create.placard.tooltip.condition1": "เมื่อคลิกขวาด้วยไอเทม",
    "block.create.placard.tooltip.condition2": "เมื่อต่อย",
    "block.create.placard.tooltip.summary": "_ใส่กรอบไอเทม_ของคุณด้วยแผ่นติดกำแพงทองเหลืองสุดหรูหรานี้ ใช้ร่วมกับสิ่งประดิษฐ์ได้ด้วยนะ!",
    "block.create.polished_cut_andesite": "หินแอนดีไซต์ตัดขัด",
    "block.create.polished_cut_andesite_slab": "แผ่นหินแอนดีไซต์ตัดขัด",
    "block.create.polished_cut_andesite_stairs": "บันไดหินแอนดีไซต์ตัดขัด",
    "block.create.polished_cut_andesite_wall": "กำแพงหินแอนดีไซต์ตัดขัด",
    "block.create.polished_cut_asurine": "หินอะซูรีนตัดขัด",
    "block.create.polished_cut_asurine_slab": "แผ่นหินอะซูรีนตัดขัด",
    "block.create.polished_cut_asurine_stairs": "บันไดหินอะซูรีนตัดขัด",
    "block.create.polished_cut_asurine_wall": "กำแพงหินอะซูรีนตัดขัด",
    "block.create.polished_cut_calcite": "หินแคลไซต์ตัดขัด",
    "block.create.polished_cut_calcite_slab": "แผ่นหินแคลไซต์ตัดขัด",
    "block.create.polished_cut_calcite_stairs": "บันไดหินแคลไซต์ตัดขัด",
    "block.create.polished_cut_calcite_wall": "กำแพงหินแคลไซต์ตัดขัด",
    "block.create.polished_cut_crimsite": "หินคริมไซต์ตัดขัด",
    "block.create.polished_cut_crimsite_slab": "แผ่นหินคริมไซต์ตัดขัด",
    "block.create.polished_cut_crimsite_stairs": "บันไดหินคริมไซต์ตัดขัด",
    "block.create.polished_cut_crimsite_wall": "กำแพงหินคริมไซต์ตัดขัด",
    "block.create.polished_cut_deepslate": "หินชนวนลึกตัดขัด",
    "block.create.polished_cut_deepslate_slab": "แผ่นหินชนวนลึกตัดขัด",
    "block.create.polished_cut_deepslate_stairs": "บันไดหินชนวนลึกตัดขัด",
    "block.create.polished_cut_deepslate_wall": "กำแพงหินชนวนลึกตัดขัด",
    "block.create.polished_cut_diorite": "หินไดออไรต์ตัดขัด",
    "block.create.polished_cut_diorite_slab": "แผ่นหินไดออไรต์ตัดขัด",
    "block.create.polished_cut_diorite_stairs": "บันไดหินไดออไรต์ตัดขัด",
    "block.create.polished_cut_diorite_wall": "กำแพงหินไดออไรต์ตัดขัด",
    "block.create.polished_cut_dripstone": "หินหยดตัดขัด",
    "block.create.polished_cut_dripstone_slab": "แผ่นหินหยดตัดขัด",
    "block.create.polished_cut_dripstone_stairs": "บันไดหินหยดตัดขัด",
    "block.create.polished_cut_dripstone_wall": "กำแพงหินหยดตัดขัด",
    "block.create.polished_cut_granite": "หินแกรนิตตัดขัด",
    "block.create.polished_cut_granite_slab": "แผ่นหินแกรนิตตัดขัด",
    "block.create.polished_cut_granite_stairs": "บันไดหินแกรนิตตัดขัด",
    "block.create.polished_cut_granite_wall": "กำแพงหินแกรนิตตัดขัด",
    "block.create.polished_cut_limestone": "หินปูนตัดขัด",
    "block.create.polished_cut_limestone_slab": "แผ่นหินปูนตัดขัด",
    "block.create.polished_cut_limestone_stairs": "บันไดหินปูนตัดขัด",
    "block.create.polished_cut_limestone_wall": "กำแพงหินปูนตัดขัด",
    "block.create.polished_cut_ochrum": "หินโอครุมตัดขัด",
    "block.create.polished_cut_ochrum_slab": "แผ่นหินโอครุมตัดขัด",
    "block.create.polished_cut_ochrum_stairs": "บันไดหินโอครุมตัดขัด",
    "block.create.polished_cut_ochrum_wall": "กำแพงหินโอครุมตัดขัด",
    "block.create.polished_cut_scorchia": "หินสกอร์เชียตัดขัด",
    "block.create.polished_cut_scorchia_slab": "แผ่นหินสกอร์เชียตัดขัด",
    "block.create.polished_cut_scorchia_stairs": "บันไดหินสกอร์เชียตัดขัด",
    "block.create.polished_cut_scorchia_wall": "กำแพงหินสกอร์เชียตัดขัด",
    "block.create.polished_cut_scoria": "หินสคอเรียตัดขัด",
    "block.create.polished_cut_scoria_slab": "แผ่นหินสคอเรียตัดขัด",
    "block.create.polished_cut_scoria_stairs": "บันไดหินสคอเรียตัดขัด",
    "block.create.polished_cut_scoria_wall": "กำแพงหินสคอเรียตัดขัด",
    "block.create.polished_cut_tuff": "หินภูเขาไฟตัดขัด",
    "block.create.polished_cut_tuff_slab": "แผ่นหินภูเขาไฟตัดขัด",
    "block.create.polished_cut_tuff_stairs": "บันไดหินภูเขาไฟตัดขัด",
    "block.create.polished_cut_tuff_wall": "กำแพงหินภูเขาไฟตัดขัด",
    "block.create.polished_cut_veridium": "หินเวอร์เดียมตัดขัด",
    "block.create.polished_cut_veridium_slab": "แผ่นหินเวอริเดียมตัดขัด",
    "block.create.polished_cut_veridium_stairs": "บันไดหินเวอริเดียมตัดขัด",
    "block.create.polished_cut_veridium_wall": "กำแพงหินเวอริเดียมตัดขัด",
    "block.create.portable_fluid_interface": "หน้าเชื่อมถ่ายของเหลวเคลื่อนที่",
    "block.create.portable_storage_interface": "หน้าเชื่อมถ่ายช่องเก็บของเคลื่อนที่",
    "block.create.powered_latch": "กลอนสัญญาณ",
    "block.create.powered_shaft": "เพลาสัญญาณ",
    "block.create.powered_toggle_latch": "กลอนสลับสัญญาณ",
    "block.create.pulley_magnet": "แม่เหล็กรอก",
    "block.create.pulse_extender": "ตัวยืดกระแสเรดสโตน",
    "block.create.pulse_repeater": "ตัวทวนกระแสเรดสโตน",
    "block.create.pulse_timer": "นาฬิกากระแสเรดสโตน",
    "block.create.purple_nixie_tube": "หลอดนิกซี่สีม่วง",
    "block.create.purple_postbox": "กล่องจดหมายสีม่วง",
    "block.create.purple_sail": "ใบกังหันสีม่วง",
    "block.create.purple_seat": "เบาะนั่งสีม่วง",
    "block.create.purple_table_cloth": "ผ้าคลุมโต๊ะสีม่วง",
    "block.create.purple_toolbox": "กล่องเครื่องมือสีม่วง",
    "block.create.purple_valve_handle": "วาล์วสีม่วง",
    "block.create.radial_chassis": "บล็อกประสานแบบรัศมี",
    "block.create.railway_casing": "โครงรถไฟ",
    "block.create.raw_zinc_block": "บล็อกสังกะสีดิบ",
    "block.create.red_nixie_tube": "หลอดนิกซี่สีแดง",
    "block.create.red_postbox": "กล่องจดหมายสีแดง",
    "block.create.red_sail": "ใบกังหันสีแดง",
    "block.create.red_seat": "เบาะนั่งสีแดง",
    "block.create.red_table_cloth": "ผ้าคลุมโต๊ะสีแดง",
    "block.create.red_toolbox": "กล่องเครื่องมือสีแดง",
    "block.create.red_valve_handle": "วาล์วสีแดง",
    "block.create.redstone_contact": "ตัวรับสัมผัสเรดโตน",
    "block.create.redstone_link": "ตัวเชื่อมโยงเรดสโตน",
    "block.create.redstone_requester": "ตัวร้องขอด้วยเรดสโตน",
    "block.create.refined_radiance_casing": "โครงเจิดจรัส",
    "block.create.repackager": "เครื่องห่อรวมพัสดุ",
    "block.create.rope": "เชือก",
    "block.create.rope_pulley": "เครื่องดึงรอก",
    "block.create.rose_quartz_block": "บล็อกโรสควอตซ์",
    "block.create.rose_quartz_lamp": "หลอดไฟโรสควอตซ์",
    "block.create.rose_quartz_tiles": "กระเบื้องพื้นโรสควอตซ์",
    "block.create.rotation_speed_controller": "เครื่องควบคุมความเร็วการหมุน",
    "block.create.sail_frame": "กรอบใบกังหัน",
    "block.create.schematic_table": "โต๊ะออกแบบแผนผัง",
    "block.create.schematic_table.tooltip.behaviour1": "อัปโหลดไฟล์ที่เลือกจากโฟลเดอร์แผงผังของคุณ",
    "block.create.schematic_table.tooltip.condition1": "เมื่อใส่แผนผังว่างเปล่า",
    "block.create.schematic_table.tooltip.summary": "ใช้เขียนแผนผังที่บันทึกไว้บน_แผนผังว่างเปล่า_",
    "block.create.schematicannon": "ปืนใหญ่แผนผัง",
    "block.create.schematicannon.tooltip.behaviour1": "เปิดหน้าต่างการตั้งค่า",
    "block.create.schematicannon.tooltip.condition1": "เมื่อคลิกขวา",
    "block.create.schematicannon.tooltip.summary": "ยิงบล็อกเพื่อก่อสร้างตาม_แผนผัง_ที่กำหนดไว้ โดยจะใช้ไอเทมจากช่องเก็บของที่อยู่ข้างปืนใหญ่ และใช้_ดินปืน_เพื่อเป็นเชื้อเพลิงในการยิง",
    "block.create.scorchia": "หินสกอร์เชีย",
    "block.create.scorchia_pillar": "เสาหินสกอร์เชีย",
    "block.create.scoria": "หินสคอเรีย",
    "block.create.scoria_pillar": "เสาหินสคอเรีย",
    "block.create.seat.tooltip.behaviour1": "ทำให้ผู้เล่นหย่อนบั้นท้ายลงบน_เบาะนั่ง_ กดย่อเพื่อลุกจาก_เบาะนั่ง_",
    "block.create.seat.tooltip.condition1": "คลิกขวาเบาะนั่ง",
    "block.create.seat.tooltip.summary": "\"เชิญนั่งและเพลิดเพลินไปกับการเดินทาง\" ใช้ยึดผู้เล่นให้ติดกับ _สิ่งประดิษฐ์ที่กำลังเคลื่อนที่_ นอกจากนี้ยังใช้เป็นเฟอร์นิเจอร์ได้อีกด้วย มีหลากสีสันให้สรรเลือกด้วยนะ",
    "block.create.secondary_linear_chassis": "บล็อกประสานแบบแนวตรงลำดับรอง",
    "block.create.sequenced_gearshift": "ตัวเปลี่ยนเกียร์แบบมีลำดับขั้นตอน",
    "block.create.shadow_steel_casing": "โครงเงามืด",
    "block.create.shaft": "เพลา",
    "block.create.small_andesite_brick_slab": "แผ่นอิฐหินแอนดีไซต์เล็ก",
    "block.create.small_andesite_brick_stairs": "บันไดอิฐหินแอนดีไซต์เล็ก",
    "block.create.small_andesite_brick_wall": "กำแพงอิฐหินแอนดีไซต์เล็ก",
    "block.create.small_andesite_bricks": "อิฐหินแอนดีไซต์เล็ก",
    "block.create.small_asurine_brick_slab": "แผ่นอิฐหินอะซูรีนเล็ก",
    "block.create.small_asurine_brick_stairs": "บันไดอิฐหินอะซูรีนเล็ก",
    "block.create.small_asurine_brick_wall": "กำแพงอิฐหินอะซูรีนเล็ก",
    "block.create.small_asurine_bricks": "อิฐหินอะซูรีนเล็ก",
    "block.create.small_bogey": "แคร่รถไฟขนาดเล็ก",
    "block.create.small_calcite_brick_slab": "แผ่นอิฐหินแคลไซต์เล็ก",
    "block.create.small_calcite_brick_stairs": "บันไดอิฐหินแคลไซต์เล็ก",
    "block.create.small_calcite_brick_wall": "กำแพงอิฐหินแคลไซต์เล็ก",
    "block.create.small_calcite_bricks": "อิฐหินแคลไซต์เล็ก",
    "block.create.small_crimsite_brick_slab": "แผ่นอิฐหินคริมไซต์เล็ก",
    "block.create.small_crimsite_brick_stairs": "บันไดอิฐหินคริมไซต์เล็ก",
    "block.create.small_crimsite_brick_wall": "กำแพงอิฐหินคริมไซต์เล็ก",
    "block.create.small_crimsite_bricks": "อิฐหินคริมไซต์เล็ก",
    "block.create.small_deepslate_brick_slab": "แผ่นอิฐหินชนวนลึกเล็ก",
    "block.create.small_deepslate_brick_stairs": "บันไดอิฐหินชนวนลึกเล็ก",
    "block.create.small_deepslate_brick_wall": "กำแพงอิฐหินชนวนลึกเล็ก",
    "block.create.small_deepslate_bricks": "อิฐหินชนวนลึกเล็กเล็ก",
    "block.create.small_diorite_brick_slab": "แผ่นอิฐหินไดออไรต์เล็ก",
    "block.create.small_diorite_brick_stairs": "บันไดอิฐหินไดออไรต์เล็ก",
    "block.create.small_diorite_brick_wall": "กำแพงอิฐหินไดออไรต์เล็ก",
    "block.create.small_diorite_bricks": "อิฐหินไดออไรต์เล็ก",
    "block.create.small_dripstone_brick_slab": "แผ่นอิฐหินหยดเล็ก",
    "block.create.small_dripstone_brick_stairs": "บันไดอิฐหินหยดเล็ก",
    "block.create.small_dripstone_brick_wall": "กำแพงอิฐหินหยดเล็ก",
    "block.create.small_dripstone_bricks": "อิฐหินหยดเล็ก",
    "block.create.small_granite_brick_slab": "แผ่นอิฐหินแกรนิตเล็ก",
    "block.create.small_granite_brick_stairs": "บันไดอิฐหินแกรนิตเล็ก",
    "block.create.small_granite_brick_wall": "กำแพงอิฐหินแกรนิตเล็ก",
    "block.create.small_granite_bricks": "อิฐหินแกรนิตเล็ก",
    "block.create.small_limestone_brick_slab": "แผ่นอิฐหินปูนเล็ก",
    "block.create.small_limestone_brick_stairs": "บันไดอิฐหินปูนเล็ก",
    "block.create.small_limestone_brick_wall": "กำแพงอิฐหินปูนเล็ก",
    "block.create.small_limestone_bricks": "อิฐหินปูนเล็ก",
    "block.create.small_ochrum_brick_slab": "แผ่นอิฐหินโอครุมเล็ก",
    "block.create.small_ochrum_brick_stairs": "บันไดอิฐหินโอครุมเล็ก",
    "block.create.small_ochrum_brick_wall": "กำแพงอิฐหินโอครุมเล็ก",
    "block.create.small_ochrum_bricks": "อิฐหินโอครุมเล็ก",
    "block.create.small_rose_quartz_tiles": "กระเบื้องพื้นโรสควอตซ์เล็ก",
    "block.create.small_scorchia_brick_slab": "แผ่นอิฐหินสกอร์เชียเล็ก",
    "block.create.small_scorchia_brick_stairs": "บันไดอิฐหินสกอร์เชียเล็ก",
    "block.create.small_scorchia_brick_wall": "กำแพงอิฐหินสกอร์เชียเล็ก",
    "block.create.small_scorchia_bricks": "อิฐหินสกอร์เชียเล็ก",
    "block.create.small_scoria_brick_slab": "แผ่นอิฐหินสคอเรียเล็ก",
    "block.create.small_scoria_brick_stairs": "บันไดอิฐหินสคอเรียเล็ก",
    "block.create.small_scoria_brick_wall": "กำแพงอิฐหินสคอเรียเล็ก",
    "block.create.small_scoria_bricks": "อิฐหินสคอเรียเล็ก",
    "block.create.small_tuff_brick_slab": "แผ่นอิฐหินภูเขาไฟเล็ก",
    "block.create.small_tuff_brick_stairs": "บันไดอิฐหินภูเขาไฟเล็ก",
    "block.create.small_tuff_brick_wall": "กำแพงอิฐหินภูเขาไฟเล็ก",
    "block.create.small_tuff_bricks": "อิฐหินภูเขาไฟเล็ก",
    "block.create.small_veridium_brick_slab": "แผ่นอิฐหินเวอริเดียมเล็ก",
    "block.create.small_veridium_brick_stairs": "บันไดอิฐหินเวอริเดียมเล็ก",
    "block.create.small_veridium_brick_wall": "กำแพงอิฐหินเวอริเดียมเล็ก",
    "block.create.small_veridium_bricks": "อิฐหินเวอริเดียมเล็ก",
    "block.create.smart_chute": "ท่อนำไอเทมอัจฉริยะ",
    "block.create.smart_fluid_pipe": "ท่อนำของเหลวอัจฉริยะ",
    "block.create.speedometer": "เครื่องอ่านความเร็ว",
    "block.create.spout": "พวยของเหลว",
    "block.create.spruce_window": "หน้าต่างไม้สนสปรูซ",
    "block.create.spruce_window_pane": "แผ่นหน้าต่างไม้สนสปรูซ",
    "block.create.steam_engine": "เครื่องจักรไอน้ำ",
    "block.create.steam_whistle": "นกหวีดไอน้ำ",
    "block.create.steam_whistle_extension": "ส่วนต่อขยายนกหวีดไอน้ำ",
    "block.create.sticker": "ตัวยึดติด",
    "block.create.sticky_mechanical_piston": "ลูกสูบกลเหนียว",
    "block.create.stock_link": "ตัวเชื่อมโยงคลังวัสดุ",
    "block.create.stock_ticker": "ตัวเรียกขอวัสดุ",
    "block.create.stockpile_switch": "สวิตช์ขีดระดับ",
    "block.create.stressometer": "เครื่องอ่านความเค้น",
    "block.create.tiled_glass": "กระจกกระเบื้อง",
    "block.create.tiled_glass_pane": "แผ่นกระจกกระเบื้อง",
    "block.create.toolbox.tooltip.behaviour1": "จะ_คง_ช่องเก็บของ_ในกล่อง_",
    "block.create.toolbox.tooltip.behaviour2": "_ผู้เล่นในระยะ_สามารถกด_ปุ่มลัดสำหรับเปิดกล่องเครื่องมือ_เพื่อดูของในกล่องได้จาก_ระยะไกล_",
    "block.create.toolbox.tooltip.behaviour3": "เปิด_หน้าต่างช่องเก็บของ_",
    "block.create.toolbox.tooltip.condition1": "เมื่อถูกเก็บขึ้นมา",
    "block.create.toolbox.tooltip.condition2": "เมื่อวางไว้ในระยะ",
    "block.create.toolbox.tooltip.condition3": "เมื่อคลิกขวา",
    "block.create.toolbox.tooltip.summary": "อุปกรณ์คู่ใจสำหรับนักประดิษฐ์ทุกท่าน สามารถ_เก็บ_ไอเทมได้สูงสุด_8 ชนิด_ชนิดละจำนวนมาก",
    "block.create.track": "รางรถไฟ",
    "block.create.track_observer": "ตัวสังเกตการณ์รถไฟ",
    "block.create.track_signal": "สัญญาณรถไฟ",
    "block.create.track_station": "สถานีรถไฟ",
    "block.create.train_door": "ประตูรถไฟ",
    "block.create.train_trapdoor": "ประตูกับดักรถไฟ",
    "block.create.tuff_pillar": "เสาหินภูเขาไฟ",
    "block.create.turntable": "แท่นหมุน",
    "block.create.turntable.tooltip.summary": "เปลี่ยน_แรงหมุน_ให้กลายเป็นอาการเมาเหตุเคลื่อนไหว",
    "block.create.veridium": "หินเวอริเดียม",
    "block.create.veridium_pillar": "เสาหินเวอริเดียม",
    "block.create.vertical_framed_glass": "กระจกติดกรอบแบบวางเชื่อมแนวดิ่ง",
    "block.create.vertical_framed_glass_pane": "แผ่นกระจกติดกรอบแบบวางเชื่อมแนวดิ่ง",
    "block.create.warped_window": "หน้าต่างไม้ป่าวิปริต",
    "block.create.warped_window_pane": "แผ่นหน้าต่างไม้ป่าวิปริต",
    "block.create.water_wheel": "กังหันน้ำ",
    "block.create.water_wheel_structure": "กังหันน้ำใหญ่",
    "block.create.waxed_copper_shingle_slab": "แผ่นกระเบื้องหลังคาทองแดงเคลือบขี้ผึ้ง",
    "block.create.waxed_copper_shingle_stairs": "บันไดกระเบื้องหลังคาทองแดงเคลือบขี้ผึ้ง",
    "block.create.waxed_copper_shingles": "กระเบื้องหลังคาทองแดงเคลือบขี้ผึ้ง",
    "block.create.waxed_copper_tile_slab": "แผ่นกระเบื้องพื้นทองแดงเคลือบขี้ผึ้ง",
    "block.create.waxed_copper_tile_stairs": "บันไดกระเบื้องพื้นทองแดงเคลือบขี้ผึ้ง",
    "block.create.waxed_copper_tiles": "กระเบื้องพื้นทองแดงเคลือบขี้ผึ้ง",
    "block.create.waxed_exposed_copper_shingle_slab": "แผ่นกระเบื้องหลังคาทองแดงลอกเคลือบขี้ผึ้ง",
    "block.create.waxed_exposed_copper_shingle_stairs": "บันไดกระเบื้องหลังคาทองแดงลอกเคลือบขี้ผึ้ง",
    "block.create.waxed_exposed_copper_shingles": "กระเบื้องหลังคาทองแดงลอกเคลือบขี้ผึ้ง",
    "block.create.waxed_exposed_copper_tile_slab": "แผ่นกระเบื้องพื้นทองแดงลอกเคลือบขี้ผึ้ง",
    "block.create.waxed_exposed_copper_tile_stairs": "บันไดกระเบื้องพื้นทองแดงลอกเคลือบขี้ผึ้ง",
    "block.create.waxed_exposed_copper_tiles": "กระเบื้องพื้นทองแดงลอกเคลือบขี้ผึ้ง",
    "block.create.waxed_oxidized_copper_shingle_slab": "แผ่นกระเบื้องหลังคาทองแดงขึ้นสนิมเคลือบขี้ผึ้ง",
    "block.create.waxed_oxidized_copper_shingle_stairs": "บันไดกระเบื้องหลังคาทองแดงขึ้นสนิมเคลือบขี้ผึ้ง",
    "block.create.waxed_oxidized_copper_shingles": "กระเบื้องหลังคาทองแดงขึ้นสนิมเคลือบขี้ผึ้ง",
    "block.create.waxed_oxidized_copper_tile_slab": "แผ่นกระเบื้องพื้นทองแดงขึ้นสนิมเคลือบขี้ผึ้ง",
    "block.create.waxed_oxidized_copper_tile_stairs": "บันไดกระเบื้องพื้นทองแดงขึ้นสนิมเคลือบขี้ผึ้ง",
    "block.create.waxed_oxidized_copper_tiles": "กระเบื้องพื้นทองแดงขึ้นสนิมเคลือบขี้ผึ้ง",
    "block.create.waxed_weathered_copper_shingle_slab": "แผ่นกระเบื้องหลังคาทองแดงผุกร่อนเคลือบขี้ผึ้ง",
    "block.create.waxed_weathered_copper_shingle_stairs": "บันไดกระเบื้องหลังคาทองแดงผุกร่อนเคลือบขี้ผึ้ง",
    "block.create.waxed_weathered_copper_shingles": "กระเบื้องหลังคาทองแดงผุกร่อนเคลือบขี้ผึ้ง",
    "block.create.waxed_weathered_copper_tile_slab": "แผ่นกระเบื้องพื้นทองแดงผุกร่อนเคลือบขี้ผึ้ง",
    "block.create.waxed_weathered_copper_tile_stairs": "บันไดกระเบื้องพื้นทองแดงผุกร่อนเคลือบขี้ผึ้ง",
    "block.create.waxed_weathered_copper_tiles": "กระเบื้องพื้นทองแดงผุกร่อนเคลือบขี้ผึ้ง",
    "block.create.weathered_copper_shingle_slab": "แผ่นกระเบื้องหลังคาทองแดงผุกร่อน",
    "block.create.weathered_copper_shingle_stairs": "บันไดกระเบื้องหลังคาทองแดงผุกร่อน",
    "block.create.weathered_copper_shingles": "กระเบื้องหลังคาทองแดงผุกร่อน",
    "block.create.weathered_copper_tile_slab": "แผ่นพื้นกระเบื้องทองแดงผุกร่อน",
    "block.create.weathered_copper_tile_stairs": "บันไดกระเบื้องพื้นทองแดงผุกร่อน",
    "block.create.weathered_copper_tiles": "กระเบื้องพื้นทองแดงผุกร่อน",
    "block.create.weathered_iron_block": "บล็อกเหล็กผุกร่อน",
    "block.create.weathered_iron_window": "หน้าต่างเหล็กผุกร่อน",
    "block.create.weathered_iron_window_pane": "แผ่นหน้าต่างเหล็กผุกร่อน",
    "block.create.weighted_ejector": "เครื่องดีดถ่วงน้ำหนัก",
    "block.create.white_nixie_tube": "หลอดนิกซี่สีขาว",
    "block.create.white_postbox": "กล่องจดหมายสีขาว",
    "block.create.white_sail": "ใบกังหัน",
    "block.create.white_seat": "เบาะนั่งสีขาว",
    "block.create.white_table_cloth": "ผ้าคลุมโต๊ะสีขาว",
    "block.create.white_toolbox": "กล่องเครื่องมือสีขาว",
    "block.create.white_valve_handle": "วาล์วสีขาว",
    "block.create.windmill_bearing": "เครื่องหมุนสำหรับกังหันลม",
    "block.create.wooden_bracket": "ตัวค้ำไม้",
    "block.create.wooden_bracket.tooltip.summary": "_ตกแต่งเพลา เฟือง_และ_ท่อนำของเหลว_ของคุณด้วยตัวค้ำที่ทำจากไม้ที่ทั้งแข็งแรงและเสริมภาพลักษณ์ความปลอดภัยให้กับโรงงาน",
    "block.create.yellow_nixie_tube": "หลอดนิกซี่สีเหลือง",
    "block.create.yellow_postbox": "กล่องจดหมายสีเหลือง",
    "block.create.yellow_sail": "ใบกังหันสีเหลือง",
    "block.create.yellow_seat": "เบาะนั่งสีเหลือง",
    "block.create.yellow_table_cloth": "ผ้าคลุมโต๊ะสีเหลือง",
    "block.create.yellow_toolbox": "กล่องเครื่องมือสีเหลือง",
    "block.create.yellow_valve_handle": "วาล์วสีเหลือง",
    "block.create.zinc_block": "บล็อกสังกะสี",
    "block.create.zinc_ore": "แร่สังกะสี",
    "create.action.abort": "§4หยุด",
    "create.action.confirm": "§aยืนยัน",
    "create.action.discard": "§cละทิ้ง",
    "create.action.saveToFile": "§aบันทึก",
    "create.action.scroll": "เลื่อน",
    "create.backtank.depleted": "แรงดันถังอากาศหมด",
    "create.backtank.low": "แรงดันถังอากาศต่ำ",
    "create.block.cart_assembler.invalid": "กรุณาวางตัวประกอบรถรางบนราง",
    "create.block.deployer.damage_source_name": "มือกลอัตโนมัติผู้แปรพักตร์",
    "create.bogey.style.invalid": "รูปแบบไม่มีชื่อ",
    "create.bogey.style.no_other_sizes": "ไม่มีขนาดอื่นแล้ว",
    "create.bogey.style.standard": "มาตรฐาน",
    "create.bogey.style.updated_style": "เปลี่ยนแปลงรูปแบบสำเร็จ",
    "create.bogey.style.updated_style_and_size": "เปลี่ยนแปลงรูปแบบและขนาดสำเร็จ",
    "create.boiler.heat": "ความร้อน",
    "create.boiler.heat_dots": "...... ",
    "create.boiler.idle": "หยุดทำงาน",
    "create.boiler.lvl": "ระดับ %1$s",
    "create.boiler.max_lvl": "สูงสุด",
    "create.boiler.passive": "อกัมมันต์",
    "create.boiler.per_tick": "%1$s ต่อติ๊ก",
    "create.boiler.size": "ขนาด",
    "create.boiler.size_dots": "....... ",
    "create.boiler.status": "สถานะหม้อต้ม: %1$s",
    "create.boiler.status_short": "หม้อต้ม: %1$s",
    "create.boiler.via_engines": "จากเครื่องจักร %1$s เครื่อง",
    "create.boiler.via_one_engine": "จากเครื่องจักร 1 เครื่อง",
    "create.boiler.water": "น้ำ",
    "create.boiler.water_dots": "... ",
    "create.boiler.water_input_rate": "อัตรานำเข้าน้ำ",
    "create.chain_conveyor.already_connected": "โซ่ลำเลียงเชื่อมต่อกันอยู่แล้ว",
    "create.chain_conveyor.blocks_invalid": "บล็อกโซ่ลำเลียงไม่ถูกต้อง ย่อคลิกเพื่อรีเซ็ต",
    "create.chain_conveyor.cannot_add_more_connections": "ไม่สามารถเชื่อมโซ่ลำเลียงเพิ่มได้แล้ว",
    "create.chain_conveyor.cannot_connect_vertically": "ไม่สามารถเชื่อมโซ่ลำเลียงในแนวดิ่ง",
    "create.chain_conveyor.not_enough_chains": "โซ่ไม่เพียงพอ",
    "create.chain_conveyor.select_second": "เลือกโซ่ลำเลียงตัวที่สองเพื่อเชื่อมต่อ",
    "create.chain_conveyor.selection_cleared": "ล้างการเลือกแล้ว",
    "create.chain_conveyor.too_close": "ใกล้กันเกินไป",
    "create.chain_conveyor.too_far": "ห่างกันเกินไป",
    "create.chain_conveyor.too_steep": "ชันเกินไป",
    "create.chain_conveyor.valid_connection": "เชื่อมต่อได้ ✔",
    "create.clipboard.actions": "ตัวเลือกการกระทำด้วยกระดานจดบันทึก",
    "create.clipboard.address_added": "เพิ่มที่อยู่ \"%1$s\" ลงบนกระดานจดบันทึกแล้ว",
    "create.clipboard.copied_from": "กำลังคัดลอกการตั้งค่าของ%1$s",
    "create.clipboard.copied_from_clipboard": "เพิ่มรายการจากกระดานจดบันทึกอีกแผ่นแล้ว",
    "create.clipboard.copy_other_clipboard": "%1$sเพื่อคัดลอกรายการจากกระดานจดบันทึกแผ่นนี้",
    "create.clipboard.pasted_to": "ใช้งานการตั้งค่ากับ%1$sแล้ว",
    "create.clipboard.to_copy": "%1$sเพื่อคัดลอกการตั้งค่า",
    "create.clipboard.to_paste": "%1$sเพื่อใช้งานการตั้งค่า",
    "create.command.debuginfo.saved_to_clipboard": "ข้อมูลดีบั๊กถูกคัดลอกลงบนกระดานจดบันทึกของคุณแล้ว",
    "create.command.debuginfo.sending": "กำลังรวบรวมข้อมูลดีบั๊ก...",
    "create.command.killTPSCommand": "killtps",
    "create.command.killTPSCommand.argument.tickTime": "tickTime",
    "create.command.killTPSCommand.status.slowed_by.0": "[Create]: ติ๊กเซิร์ฟเวอร์ปัจจุบันถูกทำให้ช้าลงไป %s มิลลิวินาที :o",
    "create.command.killTPSCommand.status.slowed_by.1": "[Create]: ติ๊กเซิร์ฟเวอร์ช้าลงไป %s มิลลิวินาทีแล้ว >:)",
    "create.command.killTPSCommand.status.slowed_by.2": "[Create]: ติ๊กเซิร์ฟเวอร์กลับมาที่ความเร็วปกติแล้ว :D",
    "create.command.killTPSCommand.status.usage.0": "[Create]: ใช้คำสั่ง /killtps stop เพื่อทำให้ติ๊กเซิร์ฟเวอร์กลับมาที่ความเร็วปกติ",
    "create.command.killTPSCommand.status.usage.1": "[Create]: ใช้คำสั่ง /killtps start <tickTime> เพื่อจำลองการทำให้ติ๊กเซิร์ฟเวอร์ช้าลง",
    "create.contraption.controls.actor_toggle.off": "ปิด",
    "create.contraption.controls.actor_toggle.on": "เปิด",
    "create.contraption.controls.all_actor_toggle": "สถานะทุกเครื่อง: %1$s",
    "create.contraption.controls.approach_station": "กด%1$sค้างเพื่อเข้าใกล้ %2$s",
    "create.contraption.controls.floor_unreachable": "ไม่สามารถเข้าถึงได้",
    "create.contraption.controls.specific_actor_toggle": "สถานะ%1$s: %2$s",
    "create.contraption.controls.start_controlling": "กำลังควบคุม: %1$s",
    "create.contraption.controls.stop_controlling": "หยุดควบคุมสิ่งประดิษฐ์",
    "create.contraption.door_control": "การควบคุมการเปิดประตู",
    "create.contraption.door_control.all": "§dเปิดประตูทุกบาน",
    "create.contraption.door_control.all.short": "§dเปิดทั้งหมด",
    "create.contraption.door_control.east": "ด้านทิศตะวันออกเท่านั้น",
    "create.contraption.door_control.east.short": "ตะวันออก",
    "create.contraption.door_control.none": "§cปิดประตูทุกบาน",
    "create.contraption.door_control.none.short": "§cไม่มี",
    "create.contraption.door_control.north": "ด้านทิศเหนือเท่านั้น",
    "create.contraption.door_control.north.short": "เหนือ",
    "create.contraption.door_control.player_facing": "คุณกำลังหันหน้าไปทางทิศ: %1$s",
    "create.contraption.door_control.south": "ด้านทิศใต้เท่านั้น",
    "create.contraption.door_control.south.short": "ใต้",
    "create.contraption.door_control.west": "ด้านทิศตะวันตกเท่านั้น",
    "create.contraption.door_control.west.short": "ตะวันตก",
    "create.contraption.minecart_contraption_illegal_pickup": "มีพลังงานปริศนาผูกสิ่งประดิษฐ์รถรางนี้ไว้กับโลก",
    "create.contraption.minecart_contraption_too_big": "สิ่งประดิษฐ์รถรางนี้ดูจะใหญ่เกินกว่าที่จะเก็บได้",
    "create.contraptions.cart_movement_mode": "โหมดการเคลื่อนที่รถราง",
    "create.contraptions.cart_movement_mode.rotate": "หันหน้าตามทิศทางของรถรางเสมอ",
    "create.contraptions.cart_movement_mode.rotate_paused": "หยุดการทำงานเครื่องต่าง ๆ ระหว่างการหมุน",
    "create.contraptions.cart_movement_mode.rotation_locked": "ล็อกการหมุน",
    "create.contraptions.chassis.distance": "ระยะทาง",
    "create.contraptions.chassis.radius": "รัศมีการติด",
    "create.contraptions.chassis.range": "ระยะการติด",
    "create.contraptions.clockwork.clock_hands": "การตั้งค่าเข็มนาฬิกา",
    "create.contraptions.clockwork.hour_first": "เข็มชั่วโมงก่อน",
    "create.contraptions.clockwork.hour_first_24": "เข็ม 24 ชั่วโมงก่อน",
    "create.contraptions.clockwork.minute_first": "เข็มนาทีก่อน",
    "create.contraptions.contoller.target": "เครื่องมือที่ต้องการตั้ง",
    "create.contraptions.mechanical_roller.pave_material": "วัสดุปูทาง",
    "create.contraptions.movement_mode": "โหมดการเคลื่อนที่",
    "create.contraptions.movement_mode.move_never_place": "วางเมื่อบล็อกยึดเหนี่ยวถูกทำลายเท่านั้น",
    "create.contraptions.movement_mode.move_place": "วางเมื่อหยุดทุกครั้ง",
    "create.contraptions.movement_mode.move_place_returned": "วางที่จุดเริ่มต้นเท่านั้น",
    "create.contraptions.movement_mode.rotate_never_place": "วางเมื่อบล็อกยึดเหนี่ยวถูกทำลายเท่านั้น",
    "create.contraptions.movement_mode.rotate_place": "วางทุกครั้งเมื่อหยุด",
    "create.contraptions.movement_mode.rotate_place_returned": "วางเฉพาะเมื่อใกล้กับมุมเริ่มต้น",
    "create.contraptions.moving_container": "กำลังเคลื่อนย้าย%1$s",
    "create.contraptions.roller_mode": "โหมดเครื่องปรับสภาพพื้นผิว",
    "create.contraptions.roller_mode.straight_fill": "เติมแนวตรง",
    "create.contraptions.roller_mode.tunnel_pave": "รื้อแล้วปู",
    "create.contraptions.roller_mode.wide_fill": "เติมลาดเอียง",
    "create.contraptions.windmill.rotation_direction": "ทิศทางการหมุน",
    "create.crafting_blueprint.crafting_slot": "ช่องวัตถุดิบ",
    "create.crafting_blueprint.display_slot": "ช่องแสดงผล",
    "create.crafting_blueprint.filter_items_viable": "สามารถใส่แผ่นกรองแทนไอเทมได้",
    "create.crafting_blueprint.inferred": "ยึดตามสูตร",
    "create.crafting_blueprint.manually_assigned": "กำหนดเอง",
    "create.crafting_blueprint.optional": "ไม่บังคับ",
    "create.crafting_blueprint.secondary_display_slot": "ช่องแสดงผลรอง",
    "create.display_link.attached_side": "บล็อกที่เครื่องติดอยู่",
    "create.display_link.clear": "ล้างตำแหน่งที่เลือกแล้ว",
    "create.display_link.display_on": "เขียนข้อมูลไปยัง:",
    "create.display_link.display_on_multiline": "เริ่มเขียนที่:",
    "create.display_link.information_type": "ประเภทของข้อมูล",
    "create.display_link.invalid": "เป้าหมายของอุปกรณ์ส่งสัญญาณไม่ถูกต้อง ลองวางใหม่อีกครั้ง",
    "create.display_link.no_source": "ไม่ใช่แหล่งที่มาข้อมูลแสดงผล",
    "create.display_link.no_target": "ไม่ใช่เครื่องแสดงผล",
    "create.display_link.reading_from": "อ่านจาก:",
    "create.display_link.set": "เลือกตำแหน่งเป้าหมายแล้ว",
    "create.display_link.success": "เชื่อมต่อกับตำแหน่งเป้าหมายสำเร็จ",
    "create.display_link.targeted_location": "บล็อก ณ ตำแหน่งเป้าหมาย",
    "create.display_link.title": "อุปกรณ์ส่งสัญญาณแสดงผล",
    "create.display_link.too_far": "ตำแหน่งเป้าหมายอยู่ไกลเกินไป",
    "create.display_link.view_compatible": "คลิกเพื่อดูเป้าหมายที่ทำงานร่วมกันได้",
    "create.display_link.writing_to": "ส่งถึง:",
    "create.display_source.accumulate_items": "จำนวนไอเทมสะสม",
    "create.display_source.boiler.for_boiler_status": "สำหรับสถานะหม้อต้ม",
    "create.display_source.boiler.not_enough_space": "พื้นที่แสดงผลไม่เพียงพอ ",
    "create.display_source.boiler_status": "สถานะหม้อต้ม",
    "create.display_source.combine_item_names": "รวมชื่อไอเทม",
    "create.display_source.computer": "จากคอมพิวเตอร์",
    "create.display_source.count_items": "จำนวนของไอเทมที่ตรงกับตัวกรอง",
    "create.display_source.current_floor": "ตำแหน่งของลิฟต์",
    "create.display_source.entity_name": "ชื่อเอนทิตี",
    "create.display_source.fill_level": "ระดับความเต็มของช่องเก็บของ",
    "create.display_source.fill_level.display": "รูปแบบการแสดงผล",
    "create.display_source.fill_level.percent": "เปอร์เซ็นต์",
    "create.display_source.fill_level.progress_bar": "แถบความคืบหน้า",
    "create.display_source.fluid_amount": "ปริมาณของเหลวที่ตรงกับตัวกรอง",
    "create.display_source.gauge_status": "สถานะมาตรวัดอุตสาหกรรม",
    "create.display_source.item_throughput": "อัตราส่งผ่านไอเทม",
    "create.display_source.item_throughput.interval": "ห้วงเวลา",
    "create.display_source.item_throughput.interval.hour": "ต่อชั่วโมง",
    "create.display_source.item_throughput.interval.minute": "ต่อนาที",
    "create.display_source.item_throughput.interval.second": "ต่อวินาที",
    "create.display_source.kinetic_speed": "ความเร็วการหมุน (ครั้ง/นาที)",
    "create.display_source.kinetic_speed.absolute": "ไม่สนทิศทาง",
    "create.display_source.kinetic_speed.directional": "สนทิศทาง",
    "create.display_source.kinetic_stress": "ความเค้นระบบ",
    "create.display_source.kinetic_stress.current": "ความเค้นในหน่วยหน่วยความเค้น",
    "create.display_source.kinetic_stress.display": "ข้อมูลที่แสดง",
    "create.display_source.kinetic_stress.max": "ความจุสุทธิ",
    "create.display_source.kinetic_stress.percent": "เปอร์เซ็นต์",
    "create.display_source.kinetic_stress.progress_bar": "แถบความคืบหน้า",
    "create.display_source.kinetic_stress.remaining": "หน่วยความเค้นคงเหลือ",
    "create.display_source.label": "ติดข้อความระบุจำแนก",
    "create.display_source.list_fluids": "รายการของของเหลวที่ตรงกับตัวกรอง",
    "create.display_source.list_items": "รายการของไอเทมที่ตรงกับตัวกรอง",
    "create.display_source.max_enchant_level": "ค่าใช้จ่ายในการร่ายมนต์สูงสุด",
    "create.display_source.nixie_tube": "คัดลอกหลอดนิกซี่",
    "create.display_source.observed_train_name": "ชื่อขบวนรถไฟที่ตรวจจับได้",
    "create.display_source.player_deaths": "จำนวนครั้งที่ผู้เล่นตาย",
    "create.display_source.read_package_address": "อ่านที่อยู่พัสดุ",
    "create.display_source.redstone_power": "ระดับพลังงานเรดสโตน",
    "create.display_source.redstone_power.display": "รูปแบบการแสดง",
    "create.display_source.redstone_power.number": "ตัวเลข",
    "create.display_source.redstone_power.progress_bar": "แถบความคืบหน้า",
    "create.display_source.scoreboard": "กระดานคะแนน",
    "create.display_source.scoreboard.objective": "รหัสรายการคะแนน",
    "create.display_source.scoreboard.objective.deaths": "จำนวนครั้งที่ผู้เล่นตาย",
    "create.display_source.scoreboard.objective_not_found": "ไม่พบ \"%1$s\"",
    "create.display_source.station_summary": "สรุปของสถานีรถไฟ",
    "create.display_source.station_summary.filter": "ตัวกรองชื่อสถานี",
    "create.display_source.station_summary.minutes": " นาที",
    "create.display_source.station_summary.now": "ตอนนี้",
    "create.display_source.station_summary.platform_column": "ขนาดแถวแนวตั้งสำหรับชานชาลา",
    "create.display_source.station_summary.seconds": "%1$s วิ",
    "create.display_source.station_summary.train_name_column": "ขนาดแถวแนวตั้งสำหรับรถไฟ",
    "create.display_source.stop_watch": "นับเวลาถอยหลัง",
    "create.display_source.time.12_hour": "12 ชั่วโมง",
    "create.display_source.time.24_hour": "24 ชั่วโมง",
    "create.display_source.time.format": "รูปแบบเวลา",
    "create.display_source.time_of_day": "เวลาของวัน",
    "create.display_source.train_status": "สถานะตารางรถไฟ",
    "create.display_source.value_list.display": "แสดงผลระดับ",
    "create.display_source.value_list.full_number": "เต็ม",
    "create.display_source.value_list.million": "ล้าน",
    "create.display_source.value_list.shortened": "ย่อ",
    "create.display_source.value_list.thousand": "พัน",
    "create.display_target.line": "บรรทัดที่ %1$s",
    "create.display_target.page": "หน้าที่ %1$s",
    "create.display_target.single_line": "บรรทัดเดียว",
    "create.elevator_contact.floor_description": "คำอธิบายของชั้น",
    "create.elevator_contact.floor_identifier": "ตัวระบุชั้น",
    "create.elevator_contact.title": "ตัวรับสัมผัสลิฟต์",
    "create.factory_panel.already_connected": "มาตรวัดเชื่อมต่ออยู่แล้ว",
    "create.factory_panel.cannot_add_more_inputs": "ไม่สามารถเพิ่มขาเข้าเพิ่มเติมให้แก่มาตรวัดนี้",
    "create.factory_panel.click_second_panel": "กดเลือกมาตรวัดอีกตัวเพื่อเชื่อมต่อ",
    "create.factory_panel.click_to_configure": "กดเพื่อตั้งค่า",
    "create.factory_panel.click_to_relocate": "กดเลือกจุดใหม่เพื่อวางมาตรวัดนี้...",
    "create.factory_panel.connection_aborted": "การเชื่อมต่อช่องขาเข้าใหม่ถูกยกเลิกแล้ว",
    "create.factory_panel.cycled_arrow_path": "หมุนวนโหมดการนำเส้นทางลูกศร %1$s",
    "create.factory_panel.hold_to_set_amount": "กดค้างเพื่อปรับปริมาณ",
    "create.factory_panel.in_progress": "(กำลังดำเนินการ)",
    "create.factory_panel.input_in_restock_mode": "มาตรวัดขาเข้าไม่สามารถอยู่ในโหมดเติมเข้าคลัง",
    "create.factory_panel.link_connected": "มาตรวัดเชื่อมต่อไปยัง%1$s",
    "create.factory_panel.new_factory_task": "งานโรงงานใหม่",
    "create.factory_panel.no_item": "มาตรวัดขาเข้าต้องมีไอเทมในช่องก่อน",
    "create.factory_panel.panels_connected": "กำลังใช้%1$sเพื่อสร้าง%2$s",
    "create.factory_panel.redstone_paused": "(หยุดโดยสัญญาณเรดสโตน)",
    "create.factory_panel.relocated": "ย้ายตำแหน่งมาตรวัดแล้ว",
    "create.factory_panel.relocation_aborted": "การย้ายตำแหน่งมาตรวัดถูกยกเลิก",
    "create.factory_panel.same_orientation": "บล็อกต้องวางแนวทิศเดียวกัน",
    "create.factory_panel.same_surface": "บล็อกต้องอยู่บนพื้นผิวเดียวกัน",
    "create.factory_panel.some_links_unloaded": "ตัวเชื่อมโยงบางตัวไม่โหลด",
    "create.factory_panel.target_amount": "จำนวนเป้าหมายในที่เก็บของ",
    "create.factory_panel.too_far_apart": "บล็อกห่างจากกันเกินไป",
    "create.factory_panel.tune_before_placing": "โยงเชื่อมสัญญาณกับตัวเชื่อมโยงก่อนวาง",
    "create.flap_display.cycles.alphabet": " ;ก;ข;ฃ;ค;ฅ;ฆ;ง;จ;ฉ;ช;ซ;ฌ;ญ;ฎ;ฏ;ฐ;ฑ;ฒ;ณ;ด;ต;ถ;ท;ธ;น;บ;ป;ผ;ฝ;พ;ฟ;ภ;ม;ย;ร;ฤ;ล;ฦ;ว;ศ;ษ;ส;ห;ฬ;อ;ฮ;ะ;ั;า;ำ;ๅ;ิ;ี;ึ;ื;ุ;ู;เ;แ;โ;ไ;ใ;ๆ;ฯ;่;้;๊;๋;็;์;ํ;ฺ",
    "create.flap_display.cycles.arrival_time": "   ; นาที;ตอนนี้;15 วินาที;30 วินาที;45 วินาที",
    "create.flap_display.cycles.fluid_units": "มิลลิถัง;ถัง ",
    "create.flap_display.cycles.instant": " ; ",
    "create.flap_display.cycles.numeric": " ;0;1;2;3;4;5;6;7;8;9",
    "create.flap_display.cycles.pixel": "█;▓;▒",
    "create.flap_display.cycles.shortened_numbers": " ;พ;ล",
    "create.generic.angle": "องศา",
    "create.generic.clockwise": "ตามเข็มนาฬิกา",
    "create.generic.counter_clockwise": "ทวนเข็มนาฬิกา",
    "create.generic.daytime.am": "ก่อนเที่ยง",
    "create.generic.daytime.hour": "ชั่วโมง",
    "create.generic.daytime.minute": "นาที",
    "create.generic.daytime.pm": "หลังเที่ยง",
    "create.generic.daytime.second": "วินาที",
    "create.generic.delay": "ล่าช้า",
    "create.generic.duration": "ระยะเวลา",
    "create.generic.height": "ความสูง",
    "create.generic.in_quotes": "\"%1$s\"",
    "create.generic.length": "ความยาว",
    "create.generic.notes": "ฟา#;ฟา;มี;เร#;เร;โด#;โด;ที;ลา#;ลา;โซ#;โซ",
    "create.generic.pitch": "ความทุ้มเสียง: %1$s",
    "create.generic.radius": "รัศมี",
    "create.generic.range": "ระยะ",
    "create.generic.speed": "ความเร็ว",
    "create.generic.timeUnit": "หน่วยเวลา",
    "create.generic.unit.buckets": "ถัง",
    "create.generic.unit.degrees": "องศา",
    "create.generic.unit.millibuckets": "มิลลิถัง",
    "create.generic.unit.minutes": "นาที",
    "create.generic.unit.rpm": "รอบ/นาที",
    "create.generic.unit.seconds": "วินาที",
    "create.generic.unit.stress": "หน่วยความเค้น",
    "create.generic.unit.ticks": "ติ๊ก",
    "create.generic.width": "ความกว้าง",
    "create.gui.adjustable_crate.storageSpace": "พื้นที่เก็บของ",
    "create.gui.assembly.exception": "ไม่สามารถประกอบสิ่งประดิษฐ์ได้",
    "create.gui.assembly.exception.chunkNotLoaded": "บล็อก ณ [%1$s,%2$s,%3$s] ไม่อยู่ในชังก์ที่ถูกโหลด",
    "create.gui.assembly.exception.noPistonPoles": "ลูกสูบขาดไม้ต่อขยาย",
    "create.gui.assembly.exception.not_enough_sails": "โครงสร้างนี้มีบล็อกที่ทำให้เกิดการขับเคลื่อนไม่เพียงพอ ตอนนี้มี: %1$s ต้องการอย่างน้อย %2$s",
    "create.gui.assembly.exception.structureTooLarge": "มีจำนวนบล็อกในสิ่งประดิษฐ์มากเกินไป\nจำนวนมากที่สุดที่กำหนดไว้: %1$s",
    "create.gui.assembly.exception.tooManyPistonPoles": "มีไม้ต่อขยายต่อกับลูกสูบมากเกินไป\nจำนวนมากที่สุดที่กำหนดไว้: %1$s",
    "create.gui.assembly.exception.unmovableBlock": "บล็อกที่ไม่สามารถเคลื่อนย้ายได้ (%4$s) ณ [%1$s,%2$s,%3$s]",
    "create.gui.attached_computer.controlled": "อุปกรณ์กำลังถูกควบคุมโดยคอมพิวเตอร์",
    "create.gui.attached_computer.hint": "หากต้องการใช้อุปกรณ์ด้วยตนเอง โปรดตัดการเชื่อมต่อคอมพิวเตอร์และโมเด็มทั้งหมดก่อน",
    "create.gui.attribute_filter.add_attribute": "เพิ่มคุณลักษณะเข้ารายการ",
    "create.gui.attribute_filter.add_inverted_attribute": "เพิ่มคุณลักษณะตรงข้ามเข้ารายการ",
    "create.gui.attribute_filter.add_reference_item": "เพิ่มไอเทมอ้างอิง",
    "create.gui.attribute_filter.allow_list_conjunctive": "รายการอนุญาต (ทั้งหมด)",
    "create.gui.attribute_filter.allow_list_conjunctive.description": "ไอเทมจะผ่านได้ก็ต่อเมื่อเข้าเงื่อนไขทุกคุณลักษณะ",
    "create.gui.attribute_filter.allow_list_disjunctive": "รายการอนุญาต (ใด ๆ)",
    "create.gui.attribute_filter.allow_list_disjunctive.description": "ไอเทมจะผ่านได้หากเข้าเงื่อนไขคุณลักษณะใดคุณลักษณะหนึ่ง",
    "create.gui.attribute_filter.deny_list": "รายการปฏิเสธ",
    "create.gui.attribute_filter.deny_list.description": "ไอเทมจะผ่านไม่ได้หากเข้าเงื่อนไขคุณลักษณะใดคุณลักษณะหนึ่ง",
    "create.gui.attribute_filter.no_selected_attributes": "ไม่มีการกำหนดคุณลักษณะไว้",
    "create.gui.attribute_filter.selected_attributes": "คุณลักษณะที่เลือก:",
    "create.gui.config.overlay1": "ดีจ้า :)",
    "create.gui.config.overlay2": "นี่คือตัวอย่างโอเวอร์เลย์",
    "create.gui.config.overlay3": "คลิกหรือลากด้วยเมาส์",
    "create.gui.config.overlay4": "เพื่อขยับการแสดงตัวอย่างนี้",
    "create.gui.config.overlay5": "กดปุ่ม ESC เพื่อออกจากหน้าต่างนี้",
    "create.gui.config.overlay6": "และบันทึกตำแหน่งใหม่",
    "create.gui.config.overlay7": "พิมพ์คำสั่ง /create overlay reset",
    "create.gui.config.overlay8": "เพื่อคืนค่าสู่ตำแหน่งเริ่มต้น",
    "create.gui.contraptions.network_overstressed": "ดูเหมือนสิ่งประดิษฐ์จะ_เลยขีดจำกัดความเค้น_ เพิ่มแหล่งสร้างความเค้นหรือทำให้การหมุนของเครื่องจักรที่มี_ผลกระทบต่อความเครียดสูงช้าลง_",
    "create.gui.contraptions.not_fast_enough": "ดูเหมือนว่า%1$sนี้จะหมุนด้วย_ความเร็ว_ที่_ไม่พอ_",
    "create.gui.filter.allow_list": "รายการอนุญาต",
    "create.gui.filter.allow_list.description": "ไอเทมจะผ่านได้หากตรงกับไอเทมใด ๆ ในรายการที่ได้กำหนดไว้ข้างบน รายการอนุญาตที่ว่างเปล่าจะปฏิเสธไอเทมทุกไอเทม",
    "create.gui.filter.deny_list": "รายการปฏิเสธ",
    "create.gui.filter.deny_list.description": "ไอเทมจะผ่านได้หาก ไม่ ตรงกับไอเทมใด ๆ ในรายการที่ได้กำหนดไว้ข้างบน รายการปฏิเสธที่ว่างเปล่าจะอนุญาตไอเทมทุกไอเทม",
    "create.gui.filter.ignore_data": "ไม่สนใจคุณลักษณะ",
    "create.gui.filter.ignore_data.description": "ไอเทมจะเข้ารายการโดยไม่สนใจคุณลักษณะของไอเทม",
    "create.gui.filter.respect_data": "เคารพคุณลักษณะ",
    "create.gui.filter.respect_data.description": "ไอเทมจะเข้ารายการเมื่อความทนทาน การร่ายเวทย์ และคุณลักษณะอื่น ๆ ของไอเทมตรงกัน นอกเหนือจากเป็นไอเทมชนิดเดียวกันด้วย",
    "create.gui.gauge.info_header": "ข้อมูลหน้าปัด:",
    "create.gui.goggles.at_current_speed": "ณ ความเร็วปัจจุบัน",
    "create.gui.goggles.basin_contents": "ภายในอ่าง:",
    "create.gui.goggles.fluid_container": "ข้อมูลภาชนะของเหลว:",
    "create.gui.goggles.fluid_container.capacity": "ความจุ: ",
    "create.gui.goggles.generator_stats": "สถานะเครื่องกำเนิดแรง:",
    "create.gui.goggles.kinetic_stats": "สถานะแรง:",
    "create.gui.goggles.pole_length": "ความยาวไม้:",
    "create.gui.schedule.add_condition": "เพิ่มเงื่อนไข",
    "create.gui.schedule.add_entry": "เพิ่มการกระทำ",
    "create.gui.schedule.alternative_condition": "เงื่อนไขทางเลือก",
    "create.gui.schedule.duplicate": "ทำสำเนา",
    "create.gui.schedule.lmb_edit": "คลิกซ้ายเพื่อแก้ไข",
    "create.gui.schedule.move_down": "เลื่อนลง",
    "create.gui.schedule.move_up": "เลื่อนขึ้น",
    "create.gui.schedule.remove_entry": "ลบแอ็กชั่น",
    "create.gui.schedule.rmb_remove": "คลิกขวาเพื่อนำออก",
    "create.gui.schematicTable.availableSchematics": "แผนผังที่ใช้งานได้",
    "create.gui.schematicTable.finished": "อัปโหลดสำเร็จ!",
    "create.gui.schematicTable.noSchematics": "ไม่มีแผนผังที่บันทึกไว้",
    "create.gui.schematicTable.open_folder": "เปิดโฟลเดอร์",
    "create.gui.schematicTable.refresh": "รีเฟรชไฟล์",
    "create.gui.schematicTable.title": "โต๊ะออกแบบแผนผัง",
    "create.gui.schematicTable.uploading": "กำลังอัปโหลด...",
    "create.gui.schematicannon.gunpowderLevel": "ดินปืนอยู่ที่ %1$s%%",
    "create.gui.schematicannon.option.dontReplaceSolid": "ไม่ทับบล็อกทึบ",
    "create.gui.schematicannon.option.dontReplaceSolid.description": "ปืนใหญ่จะไม่วางบล็อกทับบล็อกทึบใด ๆ ภายในพื้นที่การทำงาน แต่จะวางบล็อกทับอากาศและบล็อกไม่ทึบ",
    "create.gui.schematicannon.option.replaceWithAny": "แทนที่บล็อกทึบด้วยบล็อกใด ๆ",
    "create.gui.schematicannon.option.replaceWithAny.description": "ปืนใหญ่จะแทนที่บล็อกทึบในพื้นที่การทำงานหากแผนผังมีบล็อกใด ๆ ในตำแหน่งนั้น ๆ",
    "create.gui.schematicannon.option.replaceWithEmpty": "แทนที่บล็อกทึบด้วยความว่างเปล่า",
    "create.gui.schematicannon.option.replaceWithEmpty.description": "ปืนใหญ่จะเคลียบล็อกทั้งหมดในพื้นที่การทำงาน รวมถึงที่จะถูกแทนที่ด้วยอากาศ",
    "create.gui.schematicannon.option.replaceWithSolid": "แทนที่บล็อกทึบด้วยบล็อกทึบ",
    "create.gui.schematicannon.option.replaceWithSolid.description": "ปืนใหญ่จะแทนที่บล็อกทึบในพื้นที่การทำงานหากแผนผังมีบล็อกทึบในตำแหน่งนั้น ๆ",
    "create.gui.schematicannon.option.skipBlockEntities": "รักษาเอนทิตีบล็อก",
    "create.gui.schematicannon.option.skipBlockEntities.description": "ปืนใหญ่จะไม่แทนที่บล็อกที่มีการเก็บข้อมูล เช่น หีบ",
    "create.gui.schematicannon.option.skipMissing": "ข้ามบล็อกที่ขาดแคลน",
    "create.gui.schematicannon.option.skipMissing.description": "หากปืนใหญ่ไม่สามารถหาบล็อกที่ต้องใช้ในการแทนที่ได้ มันจะข้ามไปทำตำแหน่งถัดไป",
    "create.gui.schematicannon.showOptions": "แสดงการตั้งค่าของเครื่องพิมพ์",
    "create.gui.schematicannon.slot.gunpowder": "ใส่ดินปืนเพื่อเป็นเชื้อเพลิงให้ปืนใหญ่",
    "create.gui.schematicannon.slot.listPrinter": "วางคลิปบอร์ดหรือหนังสือที่นี่เพื่อปรินต์รายการเช็กลิสต์สำหรับแผนผังของคุณ",
    "create.gui.schematicannon.slot.schematic": "วางแผนผังที่นี่ เช็คให้แน่ใจว่ากำหนดใช้งานถูกตำแหน่ง",
    "create.gui.schematicannon.title": "ปืนใหญ่แผนผัง",
    "create.gui.sequenced_gearshift.instruction": "คำสั่ง",
    "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.await": "รอ",
    "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.await.descriptive": "รอกระแสเรดสโตนใหม่",
    "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.delay": "เวลาหน่วง",
    "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.delay.descriptive": "เวลาที่รอก่อนทำขั้นตอนถัดไป",
    "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.delay.duration": "ระยะเวลา",
    "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.end": "เสร็จสิ้น",
    "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.end.descriptive": "เสร็จสิ้น",
    "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_angle": "หมุน",
    "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_angle.angle": "องศา",
    "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_angle.descriptive": "องศาที่หมุน",
    "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_distance": "ลูกสูบ",
    "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_distance.descriptive": "เคลื่อนลูกสูบ/เครื่องดึงรอก/เครน",
    "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_distance.distance": "ระยะ",
    "create.gui.sequenced_gearshift.speed": "ความเร็ว, ทิศทาง",
    "create.gui.sequenced_gearshift.speed.back": "ความเร็วขาเข้า, หมุนทวน",
    "create.gui.sequenced_gearshift.speed.back_fast": "ความเร็วสองเท่า, หมุนทวน",
    "create.gui.sequenced_gearshift.speed.forward": "ความเร็วขาเข้า, หมุนตาม",
    "create.gui.sequenced_gearshift.speed.forward_fast": "ความเร็วสองเท่า, หมุนตาม",
    "create.gui.sequenced_gearshift.title": "ที่เปลี่ยนเกียร์แบบเป็นขั้นตอน",
    "create.gui.speedometer.title": "ความเร็วการหมุน",
    "create.gui.stressometer.capacity": "ความจุคงเหลือ",
    "create.gui.stressometer.no_rotation": "ไม่มีการหมุน",
    "create.gui.stressometer.overstressed": "ความเค้นเกินขึดจำกัด",
    "create.gui.symmetryWand.mirrorType": "สะท้อน",
    "create.gui.symmetryWand.orientation": "แนว",
    "create.gui.terrainzapper.brush": "แปรง",
    "create.gui.terrainzapper.brush.cluster": "กลุ่มก้อน",
    "create.gui.terrainzapper.brush.cuboid": "ทรงเหลี่ยม",
    "create.gui.terrainzapper.brush.cylinder": "ทรงกระบอก",
    "create.gui.terrainzapper.brush.sphere": "ทรงกลม",
    "create.gui.terrainzapper.brush.surface": "พื้นผิว",
    "create.gui.terrainzapper.pattern.chance25": "โอกาส 25%",
    "create.gui.terrainzapper.pattern.chance50": "โอกาส 50%",
    "create.gui.terrainzapper.pattern.chance75": "โอกาส 75%",
    "create.gui.terrainzapper.pattern.checkered": "ตารางหมากรุก",
    "create.gui.terrainzapper.pattern.inversecheckered": "ตารางหมากรุกกลับ",
    "create.gui.terrainzapper.pattern.solid": "พื้น",
    "create.gui.terrainzapper.tool": "เครื่องมือ",
    "create.gui.terrainzapper.tool.clear": "ล้าง",
    "create.gui.terrainzapper.tool.fill": "เติมเต็ม",
    "create.gui.terrainzapper.tool.flatten": "ทำให้เรียบ",
    "create.gui.terrainzapper.tool.overlay": "โอเวอร์เลย์",
    "create.gui.terrainzapper.tool.place": "วาง",
    "create.gui.terrainzapper.tool.replace": "แทนที่",
    "create.gui.threshold_switch.invert_signal": "กลับสัญญาณ",
    "create.gui.toolmenu.focusKey": "กด [%1$s] เพื่อโฟกัส",
    "create.gui.value_settings.hold_to_edit": "คลิกค้างไว้เพื่อแก้ไข",
    "create.gui.value_settings.release_to_confirm": "ปล่อย %1$s เพื่อยืนยัน",
    "create.hint.derailed_train.title": "รถไฟตกราง",
    "create.hint.full_deployer.title": "Deployer ไม่สามารถเปิดใช้ได้",
    "create.hint.hose_pulley.title": "แหล่งไร้ก้นบึ้ง",
    "create.hint.mechanical_arm_no_targets": "ดูเหมือนว่า _แขนกล_นี้ ไม่ได้ถูกกำหนด _เป้าหมาย_ เลือกสายพาน จุดวางของ ปากอุโมงค์ หรือบล็อกอื่น ๆ โดยการ_คลิกขวา_ ขณะ_ถือแขนกล_นั้นไว้ในมือ",
    "create.hint.mechanical_arm_no_targets.title": "ไม่พบเป้าหมาย",
    "create.item_attributes.added_by": "ถูกเพิ่มโดย %1$s",
    "create.item_attributes.added_by.inverted": "ไม่ถูกเพิ่มโดย %1$s",
    "create.item_attributes.badly_damaged": "มีความเสียหายอย่างมาก",
    "create.item_attributes.badly_damaged.inverted": "ไม่มีความเสียหายอย่างมาก",
    "create.item_attributes.blastable": "สามารถเผาได้ในเตาหลอม",
    "create.item_attributes.blastable.inverted": "ไม่สามารถเผาได้ในเตาหลอม",
    "create.item_attributes.book_author": "ถูกเขียนโดย %1$s",
    "create.item_attributes.book_author.inverted": "ไม่ถูกเขียนโดย %1$s",
    "create.item_attributes.book_copy_first": "เป็นสำเนาฉบับแรก",
    "create.item_attributes.book_copy_first.inverted": "ไม่เป็นสำเนาฉบับแรก",
    "create.item_attributes.book_copy_original": "ดั้งเดิม",
    "create.item_attributes.book_copy_original.inverted": "ไม่ดั้งเดิม",
    "create.item_attributes.book_copy_second": "เป็นสำเนาฉบับที่สอง",
    "create.item_attributes.book_copy_second.inverted": "ไม่เป็นสำเนาฉบับที่สอง",
    "create.item_attributes.book_copy_tattered": "หลุดรุ่ย",
    "create.item_attributes.book_copy_tattered.inverted": "ไม่หลุดรุ่ย",
    "create.item_attributes.color": "ถูกย้อมสี%1$s",
    "create.item_attributes.color.inverted": "ไม่ถูกย้อมสี%1$s",
    "create.item_attributes.compostable": "สามารถหมักได้",
    "create.item_attributes.compostable.inverted": "ไม่สามารถหมักไม่ได้",
    "create.item_attributes.consumable": "สามารถกินได้",
    "create.item_attributes.consumable.inverted": "ไม่สามารถกินได้",
    "create.item_attributes.crushable": "บดได้",
    "create.item_attributes.crushable.inverted": "ไม่สามารถบดได้",
    "create.item_attributes.damaged": "มีความเสียหาย",
    "create.item_attributes.damaged.inverted": "ไม่มีความเสียหาย",
    "create.item_attributes.enchanted": "ถูกร่ายมนตร์",
    "create.item_attributes.enchanted.inverted": "ไม่ถูกร่ายมนตร์",
    "create.item_attributes.equipable": "สามารถสวมใส่ได้",
    "create.item_attributes.equipable.inverted": "ไม่สามารถสวมใส่ได้",
    "create.item_attributes.fluid_container": "สามารถบรรจุของเหลวได้",
    "create.item_attributes.fluid_container.inverted": "ไม่สามารถบรรจุของเหลวได้",
    "create.item_attributes.furnace_fuel": "เป็นเชื้อเพลิงเตาเผา",
    "create.item_attributes.furnace_fuel.inverted": "ไม่เป็นเชื้อเพลิงเตาเผา",
    "create.item_attributes.has_enchant": "ถูกร่ายมนตร์%1$s",
    "create.item_attributes.has_enchant.inverted": "ไม่ถูกร่ายมนตร์%1$s",
    "create.item_attributes.has_fluid": "มี %1$s อยู่ภายใน",
    "create.item_attributes.has_fluid.inverted": "ไม่มี %1$s อยู่ภายใน",
    "create.item_attributes.has_name": "มีชื่อกำหนดเองว่า \"%1$s\"",
    "create.item_attributes.has_name.inverted": "ไม่มีชื่อกำหนดเองว่า \"%1$s\"",
    "create.item_attributes.hauntable": "สามารถถูกสิงได้",
    "create.item_attributes.hauntable.inverted": "ไม่สามารถถูกสิงได้",
    "create.item_attributes.in_item_group": "อยู่ในกลุ่ม \"%1$s\"",
    "create.item_attributes.in_item_group.inverted": "ไม่อยู่ในกลุ่ม \"%1$s\"",
    "create.item_attributes.in_tag": "มีแท็ก %1$s",
    "create.item_attributes.in_tag.inverted": "ไม่มีแท็ก %1$s",
    "create.item_attributes.max_enchanted": "ถูกร่ายมนตร์ระดับสูงสุด",
    "create.item_attributes.max_enchanted.inverted": "ไม่ถูกร่ายมนตร์ระดับสูงสุด",
    "create.item_attributes.not_stackable": "ไม่สามารถซ้อนกองได้",
    "create.item_attributes.not_stackable.inverted": "สามารถซ้อนกองได้",
    "create.item_attributes.placeable": "สามารถวางได้",
    "create.item_attributes.placeable.inverted": "ไม่สามารถวางได้",
    "create.item_attributes.renamed": "มีชื่อกำหนดเอง",
    "create.item_attributes.renamed.inverted": "ไม่มีชื่อกำหนดเอง",
    "create.item_attributes.shulker_level.empty": "ว่างเปล่า",
    "create.item_attributes.shulker_level.full": "เต็ม",
    "create.item_attributes.shulker_level.partial": "ถูกเติมเต็มบางส่วน",
    "create.item_attributes.smeltable": "สามารถเผาได้",
    "create.item_attributes.smeltable.inverted": "ไม่สามารถเผาไม่ได้",
    "create.item_attributes.smokable": "สามารถรมควันได้",
    "create.item_attributes.smokable.inverted": "ไม่สามารถรมควันได้",
    "create.item_attributes.washable": "สามารถล้างได้",
    "create.item_attributes.washable.inverted": "ไม่สามารถล้างไม่ได้",
    "create.keyinfo.toolbelt": "เปิดกล่องเครื่องมือใกล้เคียง",
    "create.kinetics.creative_motor.rotation_speed": "ความเร็วที่ผลิตได้ หน่วยรอบ/นาที",
    "create.kinetics.speed_controller.rotation_speed": "ความเร็วเป้าหมาย หน่วยรอบ/นาที",
    "create.kinetics.valve_handle.rotated_angle": "หมุนเมื่อใช้",
    "create.large_water_wheel.not_enough_space": "เคลียร์บล็อกรอบ ๆ เพื่อวาง",
    "create.linked_controller.bind_mode": "ใช้งานโหมดกดปุ่ม",
    "create.linked_controller.frequency_slot_1": "ปุ่มคีย์ลัด: %1$s ความถี่ #1",
    "create.linked_controller.frequency_slot_2": "ปุ่มคีย์ลัด:%1$s ความถี่ #2",
    "create.linked_controller.key_bound": "ความถี่เชื่อมกับ %1$s",
    "create.linked_controller.press_keybind": "กด %1$s , %2$s , %3$s , %4$s , %5$s หรือ %6$s เพื่อเชื่อมความถี่นี้เข้ากับปุ่มที่ต้องการ",
    "create.logistics.crafter.connected": "เชื่อมต่อเครื่องคราฟต์แล้ว",
    "create.logistics.creative_crate.supply": "แหล่งอนันต์",
    "create.logistics.filter": "ตัวกรอง",
    "create.logistics.filter.any_amount_short": "ใด ๆ",
    "create.logistics.filter.click_to_replace": "คลิกด้วยไอเทมเพื่อแทนที่",
    "create.logistics.filter.click_to_set": "คลิกด้วยไอเทมเพื่อตั้ง",
    "create.logistics.filter.exactly": "เท่ากับ",
    "create.logistics.filter.extracted_amount": "จำนวนที่ต้องการดึง",
    "create.logistics.filter.hold_to_set_amount": "คลิกค้างและลากเพื่อกำหนดปริมาณ",
    "create.logistics.filter.invalid_item": "ไม่สามารถใช้ไอเทมนี้ได้ตรงนี้",
    "create.logistics.filter.requires_item_in_inventory": "ต้องมี %1$s ในช่องเก็บของ",
    "create.logistics.filter.up_to": "จนถึง",
    "create.logistics.firstFrequency": "ความถี่ #1",
    "create.logistics.fluid_filter": "ตัวกรองของเหลว",
    "create.logistics.recipe_filter": "ตัวกรองสูตรคราฟต์",
    "create.logistics.secondFrequency": "ความถี่ #2",
    "create.materialChecklist": "รายการเช็ควัสดุ",
    "create.materialChecklist.blocksNotLoaded": "* คำเตือน *\n\nรายการวัสดุอาจไม่แม่นยำ เนื่องจากชังก์อาจไม่โหลด",
    "create.mechanical_arm.deposit_to": "ส่งไอเทมไปยัง%1$s",
    "create.mechanical_arm.extract_from": "เก็บไอเทมจาก%1$s",
    "create.mechanical_arm.selection_mode.forced_round_robin": "วนรอบแบบบังคับ",
    "create.mechanical_arm.selection_mode.round_robin": "วนรอบ",
    "create.mechanical_arm.summary": "แขนกลนี้มี %1$s การนำเข้าและ %2$s การนำออก",
    "create.menu.configure": "§eกำหนดค่า...",
    "create.menu.only_ingame": "สามารถใช้งานได้ในเกมเมนู",
    "create.menu.ponder_index": "ตัวอย่างการใช้งาน",
    "create.menu.report_bugs": "รายงานปัญหา",
    "create.menu.return": "§cกลับสู่เมนู",
    "create.menu.support": "สนับสนุนเรา",
    "create.minecart_coupling.no_loops": "ตัวเชื่อมไม่สามารถเชื่อมวนได้",
    "create.minecart_coupling.removed": "นำตัวเชื่อมรถรางทั้งหมดออกแล้ว",
    "create.minecart_coupling.too_far": "รถรางห่างกันเกินไป",
    "create.minecart_coupling.two_couplings_max": "รถรางไม่สามารถมีตัวเชื่อมได้เกินรถละสองตัวเชื่อม",
    "create.minecart_coupling.unloaded": "ส่วนหนึ่งของขบวนอยู่ในชังก์ที่ไม่ถูกโหลด",
    "create.orientation.alongX": "ตามแกน X",
    "create.orientation.alongZ": "ตามแกน Z",
    "create.orientation.diagonal": "แนวทแยง",
    "create.orientation.horizontal": "แนวนอน",
    "create.orientation.orthogonal": "ตั้งฉาก",
    "create.ponder.analog_lever.header": "การควบคุมสัญญาณโดยใช้คันโยกอนาล็อก",
    "create.ponder.analog_lever.text_1": "คันโยกอนาล็อกเป็นตัวกำหนดพลังงานเรดสโตนอย่างแม่นยำในขนาดย่อม",
    "create.ponder.analog_lever.text_2": "คลิกขวาเพื่อเพิ่มพลังงานเรดโตนออก",
    "create.ponder.analog_lever.text_3": "คลิกขวาขณะย่อเพื่อลดพลังงานเรดโตนออกกลับลงมา",
    "create.ponder.andesite_tunnel.header": "การใช้งานอุโมงค์แอนดีไซต์",
    "create.ponder.andesite_tunnel.text_1": "อุโมงค์แอนดีไซต์สามารถใช้เพื่อครอบส่วนของสายพาน",
    "create.ponder.andesite_tunnel.text_2": "เมื่ออุโมงค์แอนดีไซต์มีการเชื่อมต่อจากด้านข้าง...",
    "create.ponder.andesite_tunnel.text_3": "...จะแยกไอเทมออกไปหนึ่งไอเทมจากกองไอเทมที่ผ่านเข้าไป",
    "create.ponder.andesite_tunnel.text_4": "ไอเทมที่เหลือจะไหลไปตามสายพานตามปกติ",
    "create.ponder.auto_schedule.header": "สถานี & การจัดตารางเวลา",
    "create.ponder.auto_schedule.text_1": "นำกำหนดการรถไฟให้คนขับเพื่อให้รู้จุดหมายที่ต้องไปหา",
    "create.ponder.auto_schedule.text_2": "ตัวเปรียบเทียบเรดสโตนจะได้รับสัญญาณเมื่อมีรถไฟเทียบ",
    "create.ponder.auto_schedule.text_3": "โปรดทราบว่ารถไฟจะสามารถเดินทางสู่สถานีได้ก็ต่อเมื่อเดินในทิศทางตรงกับที่สถานีกำหนดไว้เท่านั้น",
    "create.ponder.auto_schedule.text_4": "สถานียังสามารถใช้เพื่อกำหนดตารางเวลาใหม่ได้โดยอัตโนมัติ",
    "create.ponder.auto_schedule.text_5": "ตารางที่วางไว้บนสถานีจะคัดลอกตัวเองส่งต่อสู่รถไฟที่เทียบอยู่โดยอัตโนมัติ",
    "create.ponder.auto_schedule.text_6": "ต่างกับการให้กำหนดการด้วยตัวเอง คนขับรถไฟจะไม่เก็บไอเทมไว้กับตัวเอง",
    "create.ponder.basin.header": "การแปรรูปไอเทมในอ่าง",
    "create.ponder.basin.text_1": "อ่างสามารถเก็บไอเทมหรือของเหลวสำหรับแปรรูป",
    "create.ponder.basin.text_2": "หลังจากแปรรูปแล้ว อ่างจะพยายามนำออกผลลัพธ์การแปรรูปบริเวณด้านข้าง",
    "create.ponder.basin.text_3": "เมื่อมีบล็อกที่สามารถนำออกผลลัพธ์การแปรรูปได้ อ่างจะสร้างท่อนำออก",
    "create.ponder.basin.text_4": "มีหลากหลายบล็อกที่สามารถนำออกผลลัพธ์การแปรรูปได้",
    "create.ponder.basin.text_5": "ผลลัพธ์การแปรรูปจะถูกนำเข้าสู่บล็อกที่อยู่ใต้ท่อนำออก",
    "create.ponder.basin.text_6": "หากไม่มีช่องนำออก อ่างจะเก็บของไว้ภายในหลังจากแปรรูปเสร็จแล้ว",
    "create.ponder.basin.text_7": "การทำแบบนี้จะเป็นประโยชน์หากต้องใช้ผลผลิตก่อนหน้าเป็นวัตถุดิบสำหรับกระบวนการถัดไป",
    "create.ponder.basin.text_8": "ของที่ทำเสร็จแล้วจไเป็นต้องถูกดึงออกโดยใช้บล็อกดึงอื่น ๆ แทน",
    "create.ponder.basin.text_9": "อาจต้องใช้ตัวกรองเพื่อกันไม่ให้ของที่ยังแปรรูปไม่เสร็จออกมาก่อน",
    "create.ponder.belt_casing.header": "การหุ้มสายพาน",
    "create.ponder.belt_casing.text_1": "โครงทองเหลืองหรือโครงแอนดีไซต์สามารถใช้หุ้มเพื่อตกแต่งสายพานได้",
    "create.ponder.belt_casing.text_2": "สามารถใช้ประแจในการนำโครงครอบออกได้",
    "create.ponder.belt_connector.header": "การใช้งานสายพาน",
    "create.ponder.belt_connector.text_1": "คลิกขวาที่เพลาสองแท่งเพื่อเชื่อมกันด้วยสายพาน",
    "create.ponder.belt_connector.text_2": "หากเลือกผิดพลาดสามารถยกเลิกการเลือกได้โดยการคลิกขวาขณะย่อ",
    "create.ponder.belt_connector.text_3": "สามารถวางเพลาเพิ่มเติมระหว่างสายพานได้",
    "create.ponder.belt_connector.text_4": "เพลาที่เชื่อมต่อกับสายพานจะหมุนด้วยความเร็วและทิศทางเดียวกัน",
    "create.ponder.belt_connector.text_5": "เพลาที่วางเพิ่มเติมสามารถนำออกได้โดยใช้ประแจ",
    "create.ponder.belt_connector.text_6": "สายพานสามารถย้อมสีได้เพื่อความสวยงาม",
    "create.ponder.belt_directions.header": "ทิศทางที่สามารถเชื่อมต่อสายพานได้",
    "create.ponder.belt_directions.text_1": "สายพานไม่สามารถเชื่อมได้ตามใจชอบ แต่สามารถเชื่อมได้ในรูปแบบต่อไปนี้",
    "create.ponder.belt_directions.text_2": "1. ตามแนวนอน",
    "create.ponder.belt_directions.text_3": "2. ตามแนวทแยง",
    "create.ponder.belt_directions.text_4": "3. ตามแนวตั้ง",
    "create.ponder.belt_directions.text_5": "4. เพลาแนวตั้ง เชื่อมในแกนแนวนอน",
    "create.ponder.belt_directions.text_6": "นี่คือทิศทางทั้งหมดที่สามารถวางสายพานได้ สายพานสามารถมีความยาวได้ตั้งแต่ 2 ถึง 20 บล็อก",
    "create.ponder.belt_transport.header": "การใช้สายพานสำหรับการขนส่ง",
    "create.ponder.belt_transport.text_1": "สายพานที่ทำงานจะเคลื่อนย้ายไอเทมและเอนทิตี",
    "create.ponder.belt_transport.text_2": "คลิกขวาด้วยมือที่ว่างเพื่อนำไอเทมออกจากสายพาน",
    "create.ponder.blaze_burner.header": "วิธีป้อนเตาเบลซ",
    "create.ponder.blaze_burner.text_1": "เตาเบลซสามารถให้ความร้อนแก่ไอเทมที่ต้องการแปรรูปในอ่าง",
    "create.ponder.blaze_burner.text_2": "ซึ่งสามารถทำได้โดยการป้อนเบลซด้วยไอเทมที่ติดไฟได้",
    "create.ponder.blaze_burner.text_3": "หากป้อนเค้กเบลซ เตาจะสามารถให้ความร้อนในระดับที่สูงกว่า",
    "create.ponder.blaze_burner.text_4": "กระบวนการป้อนสามารถทำอัตโนมัติโดยใช้มือกลอัตโนมัติหรือแขนกล",
    "create.ponder.brass_funnel.header": "ปากอุโมงค์ทองเหลือง",
    "create.ponder.brass_funnel.text_1": "ปากอุโมงค์แอนดีไซต์สามารถนำของออกได้เพียงครั้งละไอเทม",
    "create.ponder.brass_funnel.text_2": "ปากอุโมงค์ทองเหลืองสามารถนำของออกได้มากสุดหนึ่งกองเต็ม",
    "create.ponder.brass_funnel.text_3": "หน้าต่างกำหนดค่าสามารถควบคุมจำนวนไอเทมที่นำของออกต่อครั้งได้",
    "create.ponder.brass_funnel.text_4": "การใช้ไอเทมในช่องตัวกรองจะจำกัดการนำเข้าของเป็นการนำเข้าเพียงไอเทมที่ผ่านตัวกรอง",
    "create.ponder.brass_tunnel.header": "การใช้งานอุโมงค์ทองเหลือง",
    "create.ponder.brass_tunnel.text_1": "อุโมงค์ทองเหลืองสามารถใช้เพื่อครอบส่วนของสายพาน",
    "create.ponder.brass_tunnel.text_2": "อุโมงค์ทองเหลืองมีช่องใส่ตัวกรองบนด้านที่เชื่อมกับสายพาน",
    "create.ponder.brass_tunnel.text_3": "ตัวกรองในฝั่งขาเข้าจะกีดกันไอเทมที่ไม่ผ่านตัวกรอง",
    "create.ponder.brass_tunnel.text_4": "ตัวกรองในฝั่งขาออกสามารถใช้สำหรับการแยกประเภทไอเทมขาออกได้",
    "create.ponder.brass_tunnel.text_5": "เมื่อไอเทมในอุโมงค์ออกจากอุโมงค์และมีทางที่สามารถออกได้หลายทาง โหมดการกระจายไอเทมขาออกจะเป็นตัวกำหนดว่าจะออกในรูปแบบใด",
    "create.ponder.brass_tunnel.text_6": "อุโมงค์ทองเหลืองบนสายพานคู่ขนานกันจะรวมตัวทำงานเป็นกลุ่ม",
    "create.ponder.brass_tunnel.text_7": "ของที่จะออกจากอุโมงค์จะกระจายตามปากทางออกที่เชื่อมกันทั้งหมด",
    "create.ponder.brass_tunnel.text_8": "ในส่วนนี้ จะเห็นว่าสามารถเติมไอเทมเข้าในอุโมงค์โดยตรงได้อีกด้วย",
    "create.ponder.brass_tunnel_modes.header": "โหมดการกระจายไอเทมขาออกของอุโมงค์ทองเหลือง",
    "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_1": "เราสามารถกำหนดรูปแบบการกระจายไอเทมขาออกของอุโมงค์ได้",
    "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_10": "\"ออกพร้อมกัน\" เป็นโหมดพิเศษสำหรับอุโมงค์ทองเหลือง",
    "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_11": "ไอเทมจะสามารถผ่านไปได้ก็ต่อเมื่อทุกปากทางขาออกของกลุ่มอุโมงค์มีไอเทมรออย่างน้อยหนึ่งไอเทมจึงจะปล่อยออกพร้อมกัน",
    "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_12": "การทำอย่างนี้เพื่อรับรองว่าไอเทมจะทำการแจกจ่ายในอัตราที่เท่ากัน",
    "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_2": "\"โหมดแบ่งเท่า\" จะพยายามกระจายกองไอเทมทั้งหมดให้ออกเท่า ๆ กัน",
    "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_3": "ถ้าหากปลายทางใดไม่สามารถรับไอเทมได้ ปลายทางนั้นจะถูกข้ามไป",
    "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_4": "\"โหมดแบ่งเท่าแบบบังคับ\" จะไม่ข้ามปลายทางใด ๆ และรอจนกว่าจะว่าง",
    "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_5": "\"โหมดวนรอบ\" จะไม่แบ่งกองไอเทมและจะปล่อยไอเทมวนรอบตามตามปลายทางทั้งหมดที่มี",
    "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_6": "เช่นเดียวกัน ถ้าหากปลายทางใดไม่สามารถรับไอเทมได้ ปลายทางนั้นจะถูกข้ามไป",
    "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_7": "\"โหมดวนรอบแบบบังคับ\" จะไม่ข้ามปลายทางใดก็ตามที่ตันอยู่",
    "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_8": "\"โหมดใกล้ที่สุด\" จะให้ความสำคัญกับปลายทางที่ใกล้ที่สุดกับไอเทมขาเข้า",
    "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_9": "\"โหมดสุ่ม\" จะกระจายไอเทมทั้งกองแบบสุ่มไปตามขาออก",
    "create.ponder.cart_assembler_rails.header": "ประเภทอื่น ๆ รถรางและรางรถไฟ",
    "create.ponder.chain_drive.header": "การส่งต่อแรงหมุนผ่านโซ่พ่วงกำลัง",
    "create.ponder.chain_drive.text_1": "โซ่พ่วงกำลังที่วางเรียงกันส่งแรงหมุนให้แก่กัน",
    "create.ponder.chain_drive.text_2": "เพลาที่ต่อกับโซ่พ่วงกำลังจะหมุนไปในทิศทางเดียวกัน",
    "create.ponder.chain_drive.text_3": "ส่วนใด ๆ สามารถหมุน 90 องศาได้",
    "create.ponder.chain_gearshift.header": "การควบคุมแรงหมุนด้วยที่เปลี่ยนเกียร์พ่วง",
    "create.ponder.chain_gearshift.text_1": "ที่เปลี่ยนเกียร์พ่วงที่ไม่ได้รับพลังงานจะทำงานในรูปแบบเดียวกันกับโซ่พ่วงกำลัง",
    "create.ponder.chain_gearshift.text_2": "เมื่อได้รับพลังงาน ความเร็วที่ส่งไปหาที่เปลี่ยนเกียร์พ่วงตัวอื่น ๆ ในแนวเดียวกันจะเร็วขึ้นเท่าตัว",
    "create.ponder.chain_gearshift.text_3": "หากที่เปลี่ยนเกียร์พ่วงได้รับพลังงาน แต่ไม่ได้เป็นตัวรับแรงหมุนต้น ความเร็วการหมุนจะลดลงครึ่งหนึ่งแทน",
    "create.ponder.chain_gearshift.text_4": "ในทั้งสองกรณีนี้ ที่เปลี่ยนเกียร์พ่วงในแนวเดียวกันจะหมุนด้วยความเร็วเท่าตัวของที่เปลี่ยนเกียร์พ่วงที่ได้รับพลังงาน",
    "create.ponder.chain_gearshift.text_5": "เมื่อให้พลังงานแบบอนาลอก จะสามารถกำหนดอัตราความเร็วได้โดยละเอียดที่ค่าความเร็วระหว่าง 1 ถึง 2",
    "create.ponder.chain_gearshift.text_6": "12 รอบ/นาที",
    "create.ponder.chute.header": "ส่งไอเทมในทิศทางลงผ่านท่อนำไอเทม",
    "create.ponder.chute.text_1": "ท่อนำไอเทมสามารถส่งไอเทมในแนวตั้งจากบล็อกเก็บของหนึ่งสู่อีกบล็อกเก็บของหนึ่ง",
    "create.ponder.chute.text_2": "ท่อนำไอเทมสามารถใช้ประแจเพื่อสร้างหน้าต่างดูภายในได้",
    "create.ponder.chute.text_3": "สามารถครอบท่อนำไอเทมด้วยบล็อกเหล็กอุตสาหกรรมได้",
    "create.ponder.chute.text_4": "การวางท่อนำไอเทมที่หน้าข้างด้านใด ๆ ของอีกท่อนำไอเทมหนึ่ง จะเป็นการเชื่อมต่อท่อในแนวทแยง",
    "create.ponder.chute_upward.header": "การส่งไอเทมขึ้นด้วยท่อนำไอเทม",
    "create.ponder.chute_upward.text_1": "เมื่อวางพัดลมครอบโครงที่ข้างบนหรือข้างใต้ท่อนำไอเทม จะสามารถส่งไอเทมขึ้นท่อนำไอเทมได้",
    "create.ponder.chute_upward.text_2": "การมองดูที่ท่อนำไอเทมเมื่อสวมใส่แว่นวิศวกร จะแสดงข้อมูลทิศทางการเคลื่อนที่ของไอเทมได้",
    "create.ponder.chute_upward.text_3": "ในท่อนำไอเทมที่ถูกกีดขวางด้านบนหรือล่าง ไอเทมจำเป็นต้องถูกส่งเข้าหรือนำออกจากด้านข้าง",
    "create.ponder.clockwork_bearing.text_3": "3:00",
    "create.ponder.clockwork_bearing.text_4": "4:00",
    "create.ponder.clutch.header": "การกำหนดความเร็วแรงด้วยตัวหยุดเพลา",
    "create.ponder.clutch.text_1": "ตัวหยุดเพลาจะส่งทอดการหมุนตามที่ได้รับมาในทิศทางเดียวกัน",
    "create.ponder.clutch.text_2": "เมื่อตัวหยุดเพลาได้รับพลังงานเรดสโตน จะหยุดส่งแรงหมุนไปอีกฝั่ง",
    "create.ponder.cog_speedup.header": "การเปลี่ยนความเร็วด้วยเฟือง",
    "create.ponder.cog_speedup.text_1": "เฟืองใหญ่และเฟืองเล็กสามารถต่อกันได้ในแนวทแยง",
    "create.ponder.cog_speedup.text_2": "การส่งแรงจากเฟืองใหญ่ไปยังเฟืองเล็กจะทำให้ความเร็วการหมุนเพิ่มขึ้นเท่าตัว",
    "create.ponder.cog_speedup.text_3": "ในทางกลับกัน การส่งจากเฟืองเล็กมาเฟืองใหญ่จะทำให้ความเร็วช้าลงครึ่งหนึ่ง",
    "create.ponder.cogwheel.header": "การใช้เฟืองเพื่อถ่ายทอดแรงหมุน",
    "create.ponder.cogwheel.text_1": "เฟืองจะถ่ายทอดแรงหมุนไปหาเฟืองที่อยู่ติดกัน",
    "create.ponder.cogwheel.text_2": "เฟืองที่ต่อกันแบบนี้จะหมุนไปคนละทิศสลับกันไปเรื่อย ๆ",
    "create.ponder.cogwheel_casing.header": "การครอบเฟือง",
    "create.ponder.cogwheel_casing.text_1": "โครงทองเหลืองหรือโครงแอนดีไซต์สามารถใช้ครอบเพื่อตกแต่งเฟืองได้",
    "create.ponder.cogwheel_casing.text_2": "หลังจากที่ถูกครอบ อุปกรณ์อื่น ๆ ที่เพิ่มหลังจากนั้นจะไม่เชื่อมกับส่วนเพลาของเฟือง",
    "create.ponder.cogwheel_casing.text_3": "สามารถใช้ประแจเพื่ออนุญาตการเชื่อมต่อผ่านโครงที่ครอบได้",
    "create.ponder.creative_fluid_tank.header": "ถังเก็บของเหลวโหมดสร้างสรรค์",
    "create.ponder.creative_fluid_tank.text_1": "ถังเก็บของเหลวโหมดสร้างสรรค์เป็นแหล่งอนันต์สำหรับแจกจ่ายของเหลว",
    "create.ponder.creative_fluid_tank.text_2": "คลิกขวาด้วยไอเทมที่มีของเหลวเพื่อเลือกชนิดของในถัง",
    "create.ponder.creative_fluid_tank.text_3": "ท่อนำของเหลวสามารถดึงของเหลวจากถังนี้ได้อย่างไม่สิ้นสุด",
    "create.ponder.creative_fluid_tank.text_4": "ของเหลวใด ๆ ก็ตามที่ถูกส่งเข้าถังนี้จะหายไปทันที",
    "create.ponder.creative_motor.header": "การสร้างแรงหมุนด้วยมอเตอร์โหมดสร้างสรรค์",
    "create.ponder.creative_motor.text_1": "มอเตอร์โหมดสร้างสรรค์เป็นบล็อกขนาดย่อมที่สามารถกำหนดแรงหมุนที่สร้างได้",
    "create.ponder.creative_motor.text_2": "สามารถกำหนดความเร็วได้ที่หน้าต่างปรับแต่งค่า",
    "create.ponder.creative_motor_mojang.header": "ปริศนา Mojang",
    "create.ponder.crushing_wheels.header": "การแปรรูปไอเทมด้วยล้อบด",
    "create.ponder.crushing_wheels.text_1": "คู่ล้อบดสามารถบดไอเทมได้อย่างมีประสิทธิภาพ",
    "create.ponder.crushing_wheels.text_2": "เพื่อให้ล้อบดทำงาน จำเป็นจะต้องทำให้ล้อทั้งสองหมุนเข้าหากัน",
    "create.ponder.crushing_wheels.text_3": "ไอเทมที่ถูกโยนหรือป้อนเข้าทางด้านบนจะถูกบดและแปรรูป",
    "create.ponder.crushing_wheels.text_4": "สามารถป้อนหรือเก็บไอเทมโดยใช้เครื่องมืออื่น ๆ เพื่อทำให้อัตโนมัติได้เช่นกัน",
    "create.ponder.deployer.header": "การใช้งานมือกลอัตโนมัติ",
    "create.ponder.deployer.text_1": "เมื่อให้แรงหมุน มือกลอัตโนมัติจะลอกเลียนการกระทำต่าง ๆ ของผู้เล่น",
    "create.ponder.deployer.text_10": "คลิกขวาส่วนหน้าเพื่อนำไอเทมให้เครื่องใช้",
    "create.ponder.deployer.text_11": "สามารถนำไอเทมใส่โดยอัตโนมัติได้",
    "create.ponder.deployer.text_12": "มือกลอัตโนมัติมีช่องสำหรับใส่ตัวกรอง",
    "create.ponder.deployer.text_13": "เมื่อใส่ตัวกรองแล้ว จะทำงานก็ต่อเมื่อถือของที่ถูกต้อง",
    "create.ponder.deployer.text_14": "สามารถใส่ของได้ก็ต่อเมื่อเป็นของที่ตรงกับตัวกรอง...",
    "create.ponder.deployer.text_15": "...และของที่ไม่ตรงกับตัวกรองจะถูกส่งออก",
    "create.ponder.deployer.text_2": "มือกลอัตโนมัติจะทำการกระทำต่าง ๆ กับบล็อกที่อยู่ข้างหน้าถัดไป 2 บล็อกเสมอ",
    "create.ponder.deployer.text_3": "บล็อกที่อยู่ข้างหน้าจะไม่ขัดขวางการทำงานของมือกลอัตโนมัติ",
    "create.ponder.deployer.text_4": "มือกลอัตโนมัติสามารถ:",
    "create.ponder.deployer.text_5": "วางบล็อก",
    "create.ponder.deployer.text_6": "ใช้ไอเทม",
    "create.ponder.deployer.text_7": "กระตุ้นการทำงานของบล็อก",
    "create.ponder.deployer.text_8": "เก็บเกี่ยวบล็อก",
    "create.ponder.deployer.text_9": "และโจมตีมอนสเตอร์",
    "create.ponder.deployer_contraption.header": "การใช้งานมือกลอัตโนมัติในสิ่งประดิษฐ์",
    "create.ponder.deployer_contraption.text_1": "เมื่อมือกลอัตโนมัติเคลื่อนที่ไปพร้อม ๆ กับสิ่งประดิษฐ์ที่มันติดอยู่...",
    "create.ponder.deployer_contraption.text_2": "จะทำงานทุก ๆ ตำแหน่งที่มันผ่านไป โดยจะใช้ไอเทมใด ๆ ที่พบในช่องเก็บของที่พบในสิ่งประดิษฐ์",
    "create.ponder.deployer_contraption.text_3": "สามารถใช้ตัวกรองเพื่อกำหนดไอเทมที่ต้องการดึงมาใช้งานได้",
    "create.ponder.deployer_modes.header": "โหมดการทำงานของมือกลอัตโนมัติ",
    "create.ponder.deployer_modes.text_1": "โดยค่าเริ่มต้น มือกลอัตโนมัติจะลอกเลียนการปฏิสัมพันธ์การคลิกขวาของผู้เล่น",
    "create.ponder.deployer_modes.text_2": "เมื่อใช้ประแจ จะสามารถกำหนดให้ลอกเลียนการคลิกซ้ายแทนได้",
    "create.ponder.deployer_processing.header": "การนำไอเทมผ่านกระบวนการต่าง ๆ ด้วยมือกลอัตโนมัติ",
    "create.ponder.deployer_processing.text_1": "ด้วยไอเทมที่เหมาะสม มือกลอัตโนมัติสามารถทำกระบวนการใด ๆ กับไอเทมข้างใต้ได้",
    "create.ponder.deployer_processing.text_2": "ของเหล่านั้นอาจจะถูกดรอปอยู่หรืออยู่บนจุดวางของใต้มือกลอัตโนมัติก็ได้",
    "create.ponder.deployer_processing.text_3": "เมื่อไอเทมรับเข้าผ่านสายพาน...",
    "create.ponder.deployer_processing.text_4": "มือกลอัตโนมัติจะยื้อไอเทมและทำกระบวนการจนเสร็จจึงปล่อย",
    "create.ponder.deployer_redstone.header": "การควบคุมมือกลอัตโนมัติด้วยเรดสโตน",
    "create.ponder.deployer_redstone.text_1": "เมื่อได้รับพลังงานเรดสโตน มือกลอัตโนมัติจะไม่ทำงาน",
    "create.ponder.deployer_redstone.text_2": "ก่อนที่มันจะหยุด มือกลอัตโนมัติจะทำงานที่เริ่มแล้วให้เสร็จก่อน",
    "create.ponder.deployer_redstone.text_3": "ซึ่งหมายความว่าคุณสามารถทำให้มือกลทำงานเพียงครั้งเดียวได้ ด้วยสัญญาณเรดสโตนสั้น ๆ",
    "create.ponder.depot.header": "การใช้งานจุดวางของ",
    "create.ponder.depot.text_1": "จุดวางของเปรียบเสมือนสายพานที่อยู่กับที่",
    "create.ponder.depot.text_2": "สามารถคลิกขวาเพื่อนำของใส่หรือออกได้",
    "create.ponder.depot.text_3": "จุดวางของสามารถเป็นจุดที่ให้ไอเทมแปรรูปต่อไปเรื่อย ๆ ได้",
    "create.ponder.depot.text_4": "...และเป็นจุดรับของของแขนกลได้",
    "create.ponder.display_board.header": "การใช้งานกระดานแสดงผล",
    "create.ponder.display_board.text_1": "กระดานแสดงผลคือทางเลือกของป้ายที่สามารถปรับขนาดตามใจได้",
    "create.ponder.display_board.text_2": "กระดานแสดงผลต้องการแรงหมุนในการทำงาน",
    "create.ponder.display_board.text_3": "ข้อความที่ไม่เปลี่ยนแปลงสามารถเขียนลงบนกระดานแสดงผลได้โดยใช้คลิปบอร์ด",
    "create.ponder.display_board.text_4": "หรือข้อความที่เปลี่ยนแปลงโดยการใช้งานร่วมกับอุปกรณ์ส่งสัญญาณแสดงผล",
    "create.ponder.display_board.text_5": "สีย้อมสามารถใช้บนแต่ละบรรทัดบนกระดาน",
    "create.ponder.display_board.text_6": "แต่ละบรรทัดสามารถคืนค่าเริ่มต้นได้โดยการคลิกด้วยมือเปล่า",
    "create.ponder.display_link.header": "การเชื่อมต่ออุปกรณ์ส่งสัญญาณแสดงผล",
    "create.ponder.display_link.text_1": "อุปกรณ์ส่งสัญญาณแสดงผลสามารถใช้แสดงผลข้อมูลที่มีการเปลี่ยนแปลงตลอดเวลาได้",
    "create.ponder.display_link.text_2": "เริ่มด้วยการคลิกขวาที่อุปกรณ์แสดงผลเป้าหมาย...",
    "create.ponder.display_link.text_3": "...แล้ววางติดไว้กับบล็อกที่ต้องการอ่านข้อมูล",
    "create.ponder.display_link.text_4": "เปิดหน้าต่างและกำหนดเลือกข้อมูลที่ต้องการส่งไป",
    "create.ponder.display_link.text_5": "ตัวแสดงผลจะแสดงข้อมูลจากอุปกรณ์ส่งสัญญาณ",
    "create.ponder.display_link.text_6": "ไม่ใช่ทุกบล็อกที่สามารถอ่านค่าได้",
    "create.ponder.display_link.text_7": "บล็อกที่สามารถอ่านค่าได้จะมีข้อมูลรายละเอียดเฉพาะของตน",
    "create.ponder.display_link.text_8": "อุปกรณ์ส่งสัญญาณแสดงผลสามารถทำงานร่วมกับตัวแสดงผลหลายรูปแบบ",
    "create.ponder.display_link_redstone.header": "การควบคุมการทำงานด้วยกระแสเรดสโตน",
    "create.ponder.display_link_redstone.text_1": "เมื่อให้พลังงานเรดสโตน อุปกรณ์ส่งสัญญาณแสดงผลจะหยุดการส่งข้อมูลการเปลี่ยนแปลง",
    "create.ponder.display_link_redstone.text_2": "เมื่อหยุดการให้พลังงาน ตัวจับเวลาจะถูกรีเซ็ตและข้อมูลใหม่จะถูกส่งไปในทันที",
    "create.ponder.display_link_redstone.text_3": "พลังงานเรดสโตนที่มาจากบล็อกที่อ่านจะไม่ส่งผลต่ออุปกรณ์ส่งสัญญาณ",
    "create.ponder.empty_blaze_burner.header": "การใช้งานเตาเบลซว่างเปล่า",
    "create.ponder.empty_blaze_burner.text_1": "คลิกขวาที่เบลซด้วยเตาเบลซว่างเปล่าเพื่อจับเบลซเข้าเตา",
    "create.ponder.empty_blaze_burner.text_2": "หรืออีกวิธีหนึ่งคือการจับจากกรงกำเนิดโดยตรง",
    "create.ponder.empty_blaze_burner.text_3": "คุณก็จะได้แหล่งความร้อนที่สามารถใช้งานร่วมกับเครื่องจักรอื่น ๆ ได้",
    "create.ponder.empty_blaze_burner.text_4": "คุณสามารถจุดเตาเบลซว่างเปล่าด้วยหินเหล็กไฟกับเหล็กกล้าเพื่อความสวยงาม",
    "create.ponder.empty_blaze_burner.text_5": "และสามารถเปลี่ยนเปลวไฟของเตาโดยใช้ไอเทมที่มีวิญญาณสิงอยู่",
    "create.ponder.empty_blaze_burner.text_6": "อย่างไรก็ตาม เตาเบลซที่ไม่มีเบลซนั้นมีความร้อนไม่พอสำหรับทำกระบวนการอุตสาหกรรมได้",
    "create.ponder.encased_fluid_pipe.header": "การครอบท่อนำของเหลว",
    "create.ponder.encased_fluid_pipe.text_1": "โครงทองแดงสามารถใช้ตกแต่งท่อนำของเหลวได้",
    "create.ponder.encased_fluid_pipe.text_2": "นอกจากแค่ถูกครอบด้วยโครงแล้ว ท่อที่ครอบโครงจะล็อกการเชื่อมต่อของท่อไว้",
    "create.ponder.encased_fluid_pipe.text_3": "ทำให้ไม่สามารถนำท่อใหม่มาเชื่อมได้",
    "create.ponder.fan_direction.header": "กระแสลมของพัดลมรอบโครง",
    "create.ponder.fan_direction.text_1": "พัดลมครอบโครงใช้แรงหมุนเพื่อสร้างกระแสลม",
    "create.ponder.fan_direction.text_2": "ความแรงและทิศทางของลมขึ้นอยู่กับแรงหมุนที่ได้รับ",
    "create.ponder.fan_processing.header": "การแปรรูปไอเทมด้วยพัดลมครอบโครง",
    "create.ponder.fan_processing.text_1": "เมื่อเป่าผ่านลาวา ลมที่ออกจะกลายเป็นลมร้อน",
    "create.ponder.fan_processing.text_2": "ไอเทมที่อยู่ในพื้นที่ของลมจะถูกเผา",
    "create.ponder.fan_processing.text_3": "ไอเทมประเภทอาหารจะถูกเผาจนมอดไหม้",
    "create.ponder.fan_processing.text_4": "จึงต้องเปลี่ยนไปใช้ไฟ เพื่อทำการรมควัน",
    "create.ponder.fan_processing.text_5": "กระแสลมที่เป่าผ่านน้ำจะทำการชะล้างไอเทม",
    "create.ponder.fan_processing.text_6": "ซึ่งสามารถแปรสภาพไอเทมหลากหลายประเภทในรูปแบบที่น่าสนใจ",
    "create.ponder.fan_processing.text_7": "ความแรงของลมนั้นไม่ส่งผลต่อความเร็วการแปรรูปของไอเทม ส่งผลเพียงระยะของลม",
    "create.ponder.fan_processing.text_8": "กระบวนการแปรรูปด้วยพัดลมครอบโครงสามารถทำงานกับไอเทมที่อยู่บนจุดวางของและสายพานได้ด้วย",
    "create.ponder.fluid_pipe_flow.header": "การเคลื่อนย้ายของเหลวด้วยท่อนำของเหลวทองแดง",
    "create.ponder.fluid_pipe_flow.text_1": "ท่อนำของเหลวสามารถเชื่อมต่อแหล่งต้นทาง และแหล่งเป้าหมายได้สองที่หรือมากกว่า",
    "create.ponder.fluid_pipe_flow.text_2": "เมื่อใช้ประแจ จะทำให้ท่อนำของเหลวแนวตรงมีกระจกใสให้มองผ่านได้",
    "create.ponder.fluid_pipe_flow.text_3": "ท่อนำของเหลวที่มีกระจก จะไม่เชื่อมกับท่อนำของเหลวอื่นที่อยู่ข้าง ๆ",
    "create.ponder.fluid_pipe_flow.text_4": "เมื่อใช้หัวปั๊มน้ำดึงของเหลว ท่อพวกนี้จะทำการลำเลียงของเหลวต่าง ๆ ได้",
    "create.ponder.fluid_pipe_flow.text_5": "ในตอนแรก ของเหลวจะยังไม่ถูกลำเลียง",
    "create.ponder.fluid_pipe_flow.text_6": "จนกระทั่งของเหลวในท่อไหลถึงที่หมายสำเร็จ แหล่งต้นทางและปลายทางจึงจะเริ่มทยอยลำเลียงของเหลวให้กัน",
    "create.ponder.fluid_pipe_flow.text_7": "เพราะฉะนั้น ท่อพวกนี้จึงไม่ได้ \"เก็บ\" ของเหลวไว้จริงๆ",
    "create.ponder.fluid_pipe_interaction.header": "การดึงและเติมภาชนะบรรจุของเหลว",
    "create.ponder.fluid_pipe_interaction.text_1": "ปลายสายของท่อนำของเหลว สามารถที่จะโต้ตอบได้กับบล็อกหลายชนิด",
    "create.ponder.fluid_pipe_interaction.text_2": "บล็อกใด ๆ ก็ตามที่สามารถเก็บของเหลวได้ จะส่งของเหลวเข้าไปได้",
    "create.ponder.fluid_pipe_interaction.text_3": "บล็อกต้นแหล่งที่อยู่ด้านหน้าท่อที่เปิดอยู่ จะถูกดึงใส่ท่อได้...",
    "create.ponder.fluid_pipe_interaction.text_4": "...และของในท่อที่รั่ว จะถูกปล่อยออกมาเป็นบล็อกแหล่งใหม่ได้หากจุดที่รั่วนั้นว่างอยู่",
    "create.ponder.fluid_pipe_interaction.text_5": "ท่อพวกนี้ยังสามารถดึงของเหลวโดยตรงจากบล็อกอื่น ๆ ได้ด้วย",
    "create.ponder.fluid_tank_sizes.header": "ขนาดต่าง ๆ ของถังเก็บของเหลว",
    "create.ponder.fluid_tank_sizes.text_1": "ถังเก็บของเหลวสามารถวางรวมกันเพื่อเพิ่มขนาดเก็บได้",
    "create.ponder.fluid_tank_sizes.text_2": "โดยที่ฐานจะกว้างได้สูงสุด 3 บล็อก...",
    "create.ponder.fluid_tank_sizes.text_3": "...และสูงขึ้นไปได้อีก 30 ชั้นจากตัวฐาน",
    "create.ponder.fluid_tank_sizes.text_4": "เมื่อใช้ประแจ จะทำให้เปิด-ปิดกระจกของถังได้",
    "create.ponder.fluid_tank_storage.header": "การเก็บของเหลวในถัง",
    "create.ponder.fluid_tank_storage.text_1": "ถังเก็บของเหลวสามารถใช้เก็บของเหลวได้เป็นจำนวนมาก",
    "create.ponder.fluid_tank_storage.text_2": "ท่อประปาสามารถลำเลียงของเหลวเข้าออกได้จากทุกด้าน",
    "create.ponder.fluid_tank_storage.text_3": "ของเหลวที่บรรจุอยู่ภายในถัง สามารถวัดได้ด้วยตัวเปรียบเทียบ",
    "create.ponder.fluid_tank_storage.text_4": "ในโหมดเอาชีวิตรอด ของเหลวนั้นจะไม่สามารถนำเข้าหรือออกได้ด้วยตัวคุณเอง",
    "create.ponder.fluid_tank_storage.text_5": "แต่คุณสามารถใช้อ่าง ท่อระบายของเหลวและพวยน้ำในการดูดหรือเติมแหล่งเก็บของเหลวนั้นๆ ได้",
    "create.ponder.funnel_compat.header": "ความเข้ากันได้ของปากอุโมงค์",
    "create.ponder.funnel_compat.text_1": "ปากอุโมงค์ทำงานร่วมกันกับเครื่องใช้ต่าง ๆ ได้ดี",
    "create.ponder.funnel_compat.text_2": "เครื่องเลื่อยแนวตั้ง",
    "create.ponder.funnel_compat.text_3": "จุดวางของ",
    "create.ponder.funnel_compat.text_4": "ท่อระบายของเหลว",
    "create.ponder.funnel_direction.header": "ทิศทางการโยกย้าย",
    "create.ponder.funnel_direction.text_1": "เมื่อวางแบบปกติ จะดึงไอเทมจากช่องเก็บของ",
    "create.ponder.funnel_direction.text_2": "เมื่อวางตอนกำลังย่อ จะนำไอเทมเข้าช่องเก็บของ",
    "create.ponder.funnel_direction.text_3": "เมื่อใช้ประแจ ปากอุโมงค์จะสลับการทำงานได้หลังจากเมื่อวางไปแล้ว",
    "create.ponder.funnel_direction.text_4": "สามารถใช้วิธีดังกล่าวได้กับปากอุโมงค์ที่มีทิศทางการวางต่าง ๆ",
    "create.ponder.funnel_direction.text_5": "ปากอุโมงค์บนสายพานจะทำงานนำเข้า/นำออกของ ขึ้นอยู่กับทิศทางของสายพาน",
    "create.ponder.funnel_intro.header": "การใช้งานปากอุโมงค์",
    "create.ponder.funnel_intro.text_1": "ปากอุโมงค์เหมาะสำหรับใช้โยกย้ายไอเทมจากช่องเก็บของหนึ่งสู่อีกช่องเก็บของหนึ่ง",
    "create.ponder.funnel_redstone.header": "การควบคุมการทำงานด้วยเรดสโตน",
    "create.ponder.funnel_redstone.text_1": "พลังงานเรดสโตนจะหยุดการทำงานของปากอุโมงค์ทั้งหมด",
    "create.ponder.funnel_transfer.header": "การโยกย้ายโดยตรง",
    "create.ponder.funnel_transfer.text_1": "ปากอุโมงค์ไม่สามารถโยกย้ายไอเทมได้เมื่อวางช่องเก็บของติดกันโดยตรง",
    "create.ponder.funnel_transfer.text_2": "ท่อนำไอเทมหรือท่อนำไอเทมอัจฉริยะอาจเหมาะสมกว่าสำหรับทำการนี้",
    "create.ponder.funnel_transfer.text_3": "เช่นเดียวกันกับการเคลื่อนย้ายในแนวนอน ก็ควรใช้สายพาน",
    "create.ponder.gantry_carriage.header": "การใช้งานเครน",
    "create.ponder.gantry_carriage.text_1": "เครนสามารถใช้คู่กับรางสำหรับเครน",
    "create.ponder.gantry_carriage.text_2": "สามารถเคลื่อนย้ายบล็อกที่นำมาติดไว้ให้ไปด้วยกันได้",
    "create.ponder.gantry_cascaded.header": "เครนซ้อน",
    "create.ponder.gantry_cascaded.text_1": "รางสำหรับเครนสามารถต่อติดกับตัวเครนได้โดยตรง โดยไม่หลุดออกจากกัน แม้จะไม่ติดกาวยอดคชสารให้แก่ตัวเครน",
    "create.ponder.gantry_cascaded.text_2": "นี่รวมไปถึงเครนที่อยู่บนรางสำหรับเครนที่เคลื่อนที่อยู่",
    "create.ponder.gantry_cascaded.text_3": "ดังนั้น ระบบเครนจึงสามารถนำมาใช้ซ้อนกัน เพื่อให้ครอบคลุมในแนวแกนต่าง ๆ ได้",
    "create.ponder.gantry_direction.header": "ทิศทางการเคลื่อนที่ของเครน",
    "create.ponder.gantry_direction.text_1": "รางสำหรับเครนสามารถมีทิศทางตรงกันข้ามต่อกันได้",
    "create.ponder.gantry_direction.text_2": "ทิศทางการเคลื่อนที่ของเครนขึ้นกับการวางแนวของรางสำหรับเครน",
    "create.ponder.gantry_direction.text_3": "...รวมไปถึงทิศทางการหมุนของรางสำหรับเครนต้วย",
    "create.ponder.gantry_direction.text_4": "นี่รวมไปถึงรางที่ได้รับการถ่ายทอดพลังงานเรดสโตนด้วย",
    "create.ponder.gantry_redstone.header": "การถ่ายทอดพลังงานผ่านรางสำหรับเครน",
    "create.ponder.gantry_redstone.text_1": "รางสำหรับเครนจะหยุดการเคลื่อนที่ของเครนเมื่อได้รับพลังงานเรดสโตน",
    "create.ponder.gantry_redstone.text_2": "แต่ขณะเดียวกัน ตัวเครนก็ส่งแรงหมุนออกมาจากตัวเองผ่านเพลาขาออกบนตัวเครน",
    "create.ponder.gantry_shaft.header": "การใช้งานรางสำหรับเครน",
    "create.ponder.gantry_shaft.text_1": "รางสำหรับเครน ถือเป็นพื้นฐานสำหรับระบบเครน ใช้สำหรับติดตั้งตัวเครน",
    "create.ponder.gantry_shaft.text_2": "ระบบเครนใช้สำหรับเคลื่อนย้ายบล็อกที่นำมาติดกับตัวเครน",
    "create.ponder.gearbox.header": "การส่งต่อแรงหมุนด้วยกระปุกเกียร์",
    "create.ponder.gearbox.text_1": "การเปลี่ยนแกนการหมุนสามารถรกได้ภายในพริบตา",
    "create.ponder.gearbox.text_2": "กระปุกเกียร์คือกลไกการเปลี่ยนแกนแต่กระทัดรัดกว่า",
    "create.ponder.gearbox.text_3": "เพลาในทิศทะแยงมุมจะหมุนในทิศทางสะท้อนกัน",
    "create.ponder.gearbox.text_4": "การต่อเพลาในทิศที่ตรงกันเพลาจะหมุนในทางตรงกันข้ามกัน",
    "create.ponder.gearshift.header": "การกำหนดทิศทางหมุนด้วยที่เปลี่ยนเกียร์",
    "create.ponder.gearshift.text_1": "ที่เปลี่ยนเกียร์จะส่งทอดการหมุนตามที่ได้รับมาในทิศทางเดียวกัน",
    "create.ponder.gearshift.text_2": "เมื่อที่เปลี่ยนเกียร์ได้รับพลังงานเรดสโตน จะส่งแรงหมุนทวนกลับไปยังอีกฝั่ง",
    "create.ponder.hand_crank.header": "การสร้างแรงหมุนด้วยคันหมุน",
    "create.ponder.hand_crank.text_1": "ผู้เล่นสามารถใช้คันหมุนเพื่อสร้างแรงหมุนด้วยมือตัวเองได้",
    "create.ponder.hand_crank.text_2": "คลิกขวาค้างเพื่อหมุนทวนเข็มนาฬิกา",
    "create.ponder.hand_crank.text_3": "ย่อพร้อมคลิกขวาค้างเพื่อหมุนตามเข็มนาฬิกา",
    "create.ponder.hose_pulley.header": "การเติมและดูดของเหลวโดยใช้รอกส่งท่อนำของเหลว",
    "create.ponder.hose_pulley.text_1": "รอกส่งท่อนำของเหลวสามารถใช้เติมหรือดูดของเหลวในพื้นที่ขนาดใหญ่ได้",
    "create.ponder.hose_pulley.text_2": "เมื่อมีแรงหมุน จะสามารถควบคุมความยาวของรอกได้",
    "create.ponder.hose_pulley.text_3": "รอกจะถูกดึงกลับหากมีแรงหมุนในทิศทางตรงกันข้าม",
    "create.ponder.hose_pulley.text_4": "และสามารถต่อท่อในด้านตรงข้ามได้",
    "create.ponder.hose_pulley.text_5": "ท่อที่เชื่อมกับรอกจะเป็นแหล่งที่มาของของเหลวที่รอกส่งออก...",
    "create.ponder.hose_pulley.text_6": "...หรือเป็นที่เก็บของเหลวแทนเมื่อดูด",
    "create.ponder.hose_pulley.text_7": "ความเร็วการดูดและการเติมเต็มของเหลวนั้นจะขึ้นอยู่กับแรงส่งของท่อ",
    "create.ponder.hose_pulley_infinite.header": "การดูดและเติมแต็มผืนของเหลวขนากใหญ่โดยไม่ส่งผลกระทบ",
    "create.ponder.hose_pulley_infinite.text_1": "เมื่อปล่อยรอกลงในมหาสมุทรที่ใหญ่พอ...",
    "create.ponder.hose_pulley_infinite.text_2": "จะสามารถทิ้งหรือดูดของเหลวนั้นโดยไม่ส่งผลกระทบต่อแหล่งก่อ",
    "create.ponder.hose_pulley_infinite.text_3": "เครื่องอื่น ๆ ก็จะสามารถดูด/ปล่อยของเหลวได้โดยไม่มีที่สิ้นสุดจากรอกนั้น ๆ ได้",
    "create.ponder.hose_pulley_level.header": "ระดับการเติมเต็ม และการดูดของรอกส่งท่อนำของเหลว",
    "create.ponder.hose_pulley_level.text_1": "เมื่อปล่อยรอกจนสุด รอกจะไม่สามารถทำงานได้",
    "create.ponder.hose_pulley_level.text_2": "การดูดจะทำโดยเริ่มจากบนสุดลงไปล่างสุด",
    "create.ponder.hose_pulley_level.text_3": "ระดับที่ดูดก็จะหยุดที่ปลายของรอก",
    "create.ponder.hose_pulley_level.text_4": "การเติมเต็มจะทำโดยเริ่มจากล่างสุดไปบนสุด",
    "create.ponder.hose_pulley_level.text_5": "บ่อที่เติมเต็มจะไม่สูงเกินความสูงของเครื่องรอก",
    "create.ponder.item_drain.header": "ปล่อยของเหลวจากไอเทมที่เก็บของเหลวด้วยท่อระบายของเหลว",
    "create.ponder.item_drain.text_1": "ท่อระบายของเหลวจะดึงของเหลวจากไอเทมที่เก็บของเหลวอยู่ภายใน",
    "create.ponder.item_drain.text_2": "คลิกขวาเพื่อเทของเหลวภายในไอเทมที่คุณถืออยู่ลงในท่อระบายของเหลว",
    "create.ponder.item_drain.text_3": "เมื่อได้รับไอเทมมาจากทางด้านข้าง...",
    "create.ponder.item_drain.text_4": "...มันจะกลิ้งไปเรื่อย ๆ และปล่อยของเหลวภายในออกจนหมด",
    "create.ponder.item_drain.text_5": "ท่อที่เชื่อมต่อสามารถดึงของเหลวที่ดึงออกมาภายในเครื่องได้",
    "create.ponder.item_vault_sizes.header": "ขนาดของคลังไอเทม",
    "create.ponder.item_vault_sizes.text_1": "คลังไอเทมสามารถนำมาวางต่อกันเพื่อเพิ่มความจุได้",
    "create.ponder.item_vault_sizes.text_2": "โดยที่ฐานจะกว้างได้สูงสุด 3 บล็อก...",
    "create.ponder.item_vault_sizes.text_3": "...และยาวได้สูงสุดถึง 3 เท่าของความกว้างฐาน",
    "create.ponder.item_vault_storage.header": "การเก็บของภายในคลังไอเทม",
    "create.ponder.item_vault_storage.text_1": "คลังไอเทมสามารถใช้เก็บไอเทมได้เป็นจำนวนมาก",
    "create.ponder.item_vault_storage.text_2": "อย่างไรก็ตาม ไอเทมภายในไม่สามารถนำเข้าหรือออกด้วยมือได้",
    "create.ponder.item_vault_storage.text_3": "อุปกรณ์ใด ๆ ที่สามารถเคลื่อนย้ายไอเทมได้ จะสามารถทำได้ทั้งส่งไอเทมเข้า...",
    "create.ponder.item_vault_storage.text_4": "...และนำไอเทมออกจากคลังไอเทม",
    "create.ponder.large_cogwheel.header": "การใช้เฟืองใหญ่เพื่อถ่ายทอดแรงหมุน",
    "create.ponder.large_cogwheel.text_1": "เฟืองใหญ่สามารถเชื่อมต่อกันได้ถ้าหากวางให้เป็นมุมฉากต่อกัน",
    "create.ponder.large_cogwheel.text_2": "และจะถ่ายทอดแรงหมุนไปยังการหมุนในอีกแกนหนึ่งด้วยความเร็วที่เท่ากัน",
    "create.ponder.large_water_wheel.header": "การสร้างแรงหมุนด้วยกังหันน้ำใหญ่",
    "create.ponder.large_water_wheel.text_1": "กังหันน้ำใหญ๋สร้างแรงหมุนโดยใช้กระแสน้ำที่อยู่ติดกับหน้ากังหัน",
    "create.ponder.large_water_wheel.text_2": "แม้หน้ากังหันหน้าอื่นจะมีกระแสน้ำเสริมกัน แต่นั่นไม่สามารถเสริมกำลังให้กับกังหันเพิ่มเติมได้",
    "create.ponder.large_water_wheel.text_3": "กังหันน้ำใหญ่อาจจะหมุนด้วยความเร็วครึ่งหนึ่งของกังหันน้ำธรรมดา...",
    "create.ponder.large_water_wheel.text_4": "...แต่สามารถมอบความจุความเค้นได้สูงกว่าอย่างเห็นได้ชัด",
    "create.ponder.large_water_wheel.text_5": "ใช้แผ่นกระดานไม้กับกังหันน้ำเพื่อเปลี่ยนลักษณะภายนอกได้",
    "create.ponder.linear_chassis_attachment.header": "การเชื่อมติดบล็อกด้วยบล็อกประสานแบบแนวตรง",
    "create.ponder.linear_chassis_attachment.text_1": "หน้าเปิดของบล็อกประสานแบบแนวตรงสามารถติดกาวได้",
    "create.ponder.linear_chassis_attachment.text_2": "กดอีกครั้งเพื่อทำให้หน้าตรงข้ามหน้าดังกล่าวมีกาวติด",
    "create.ponder.linear_chassis_attachment.text_3": "ย่อคลิกขวาด้วยมือเปล่าเพื่อเอากาวออก",
    "create.ponder.linear_chassis_attachment.text_4": "หน้าที่ติดกาวของบล็อกประสานแบบแนวตรงจะเชื่อมติดบล็อกในแถวทั้งแถวในแนวเดียวกันกับหน้าบล็อกดังกล่าว",
    "create.ponder.linear_chassis_attachment.text_5": "ใช้ประแจในการกำหนดระยะการเชื่อมติดในแถวของบล็อกประสานแบบแนวตรงแบบเฉพาะเจาะจงได้",
    "create.ponder.linear_chassis_attachment.text_6": "กดปุ่ม CTRL ค้างเพื่อทำการกำหนดระยะการเชื่อมติดในแถวทุกแถวที่บล็อกประสานแบบแนวตรงเชื่อมกันอยู่",
    "create.ponder.linear_chassis_attachment.text_7": "การเชื่อมติดบล็อกในด้านข้าง จำเป็นต้องใช้กาวยอดคชสาร",
    "create.ponder.linear_chassis_attachment.text_8": "ด้วยวิธีการนี้ จะทำให้โครงสร้างรูปร่างใด ๆ เคลื่อนไปเป็นสิ่งประดิษฐ์เดียวกัน",
    "create.ponder.linear_chassis_group.header": "การเคลื่อนบล็อกประสานแบบแนวตรงแบบกลุ่ม",
    "create.ponder.linear_chassis_group.text_1": "บล็อกประสานแบบแนวตรงจะเชื่อมต่อกับบล็อกประสานที่เหมือนกันที่อยู่ต่อกัน",
    "create.ponder.linear_chassis_group.text_2": "เมื่อบล็อกประสานแบบแนวตรงขยับไปกับสิ่งประดิษฐ์ บล็อกประสานแบบแนวตรงบล็อกอื่น ๆ จะถูกลากติดไปด้วยกัน",
    "create.ponder.linear_chassis_group.text_3": "บล็อกประสานประเภทอื่นหรือบล็อกประสานวางในแนวอื่นจะไม่เชื่อมกัน",
    "create.ponder.mechanical_arm.header": "การใช้งานแขนกล",
    "create.ponder.mechanical_arm.text_1": "แขนกล จะต้องได้รับการเลือกเป้าหมายเข้า-ออกระหว่างบล็อกที่คุณต้องการก่อนที่จะใช้งานได้",
    "create.ponder.mechanical_arm.text_2": "คลิกขวาช่องเก็บของใดก็ได้ขณะถือแขนกล เพื่อตั้งเป้าหมาย",
    "create.ponder.mechanical_arm.text_3": "คลิกขวาอีกรอบเพื่อสลับโหมดระหว่างจุดนำเข้า (สีฟ้า) และจุดนำออก (สีเหลือง)",
    "create.ponder.mechanical_arm.text_4": "คลิกซ้ายที่บล็อกหากต้องการยกเลิกการเลือก",
    "create.ponder.mechanical_arm.text_5": "หลังจากถูกวางแล้ว แขนกลจะทำงานตามที่ตั้งค่าไว้ก่อนหน้านี้",
    "create.ponder.mechanical_arm.text_6": "แขนกลสามารถมีจุดนำเข้าและนำออกกี่จุดก็ได้ ตราบที่ยังอยู่ในระยะ",
    "create.ponder.mechanical_arm.text_7": "อย่างไรก็ตาม ช่องเก็บของบางชนิดก็ไม่สามารถเข้าถึงได้โดยแขนกล",
    "create.ponder.mechanical_arm.text_8": "ปากอุโมงค์และจุดวางของสามารถช่วยเรื่องนี้ได้",
    "create.ponder.mechanical_arm_filtering.header": "การกรองไอเทมขาออกของแขนกล",
    "create.ponder.mechanical_arm_filtering.text_1": "ขาเข้า",
    "create.ponder.mechanical_arm_filtering.text_2": "ขาออก",
    "create.ponder.mechanical_arm_filtering.text_3": "ในบางครั้งอาจจะดีกว่าหากเราสามารถจำกัดเป้าหมายของแขนกลให้ตรงกับตัวกรองเท่านั้น",
    "create.ponder.mechanical_arm_filtering.text_4": "แขนกลไม่มีความสามารถในการตั้งตัวกรองได้",
    "create.ponder.mechanical_arm_filtering.text_5": "แต่ปากอุโมงค์ทองเหลืองสามารถบอกแขนกลให้ใส่ไอเทมตามตัวกรองบนปากอุโมงค์ทองเหลืองได้",
    "create.ponder.mechanical_arm_filtering.text_6": "แขนกลฉลาดพอที่จะไม่หยิบไอเทมที่ไม่สามารถส่งไปยังขาออกได้",
    "create.ponder.mechanical_arm_modes.header": "โหมดการแจกจ่ายของแขนกล",
    "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_1": "ขาเข้า",
    "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_2": "ขาออก",
    "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_3": "เมื่อแขนกลมีช่องขาออกที่ถูกต้องหลายช่อง...",
    "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_4": "...แขนกลจะทำงานตามค่าที่ตั้งไว้",
    "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_5": "หน้าต่างกำหนดค่าจะเป็นจุดกำหนดค่าให้กับแขนกล",
    "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_6": "โหมดวนรอบ จะทำให้แขนทำงานวนตามช่องขาออกไปเรื่อย ๆ",
    "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_7": "ถ้าหากช่องขาออกไม่สามารถรับไอเทมได้ ช่องขาออกดังกล่าวจะถูกข้าม",
    "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_8": "โหมดวนรอบแบบบังคับ จะไม่ข้ามช่องขาออกแม้ว่าจะตันอยู่ และจะรอจนกว่าจะส่งไอเทมไปยังช่องขาออกนั้นได้",
    "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_9": "โหมดแรกสุด จะพยายามส่งไอเทมไปที่ช่องนำออกแรกสุดที่เลือกไว้ด้วยแขนกล",
    "create.ponder.mechanical_arm_redstone.header": "การควบคุมแขนกลด้วยเรดสโตน",
    "create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_1": "หากได้รับพลังงานเรดสโตน แขนกลจะไม่ทำงาน",
    "create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_2": "แขนกลจะทำงานให้ครบรอบก่อนหยุด",
    "create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_3": "ดังนั้น คุณสามารถทำให้แขนทำงานเพียงครั้งเดียวได้ ด้วยกระแสเรดสโตนสั้น ๆ",
    "create.ponder.mechanical_bearing.header": "การเคลื่อนโครงสร้างด้วยเครื่องหมุน",
    "create.ponder.mechanical_bearing.text_1": "เครื่องหมุนจะเชื่อมติดบล็อกที่อยู่บนหน้าด้านหน้าตัวเครื่อง",
    "create.ponder.mechanical_bearing.text_2": "เมื่อได้รับแรงหมุน เครื่องหมุนจะทำประกอบบล็อกที่เชื่อมติดอยู่เป็นสิ่งประดิษฐ์ที่หมุนได้",
    "create.ponder.mechanical_crafter.header": "การใช้งานเครื่องคราฟต์กล",
    "create.ponder.mechanical_crafter.text_1": "แผงเครื่องคราฟต์กลสามารถใช้เพื่อทำไอเทมอัตโนมัติจากสูตรคราฟต์ต่าง ๆ",
    "create.ponder.mechanical_crafter.text_2": "สามารถใช้ประแจเพื่อเปลี่ยนทิศทางขาออกของเครื่องคราฟต์กลได้",
    "create.ponder.mechanical_crafter.text_3": "เครื่องจะทำงานได้ถูกต้อง หากขาออกของเครื่องคราฟต์กลแต่ละเครื่องเข้ามาบรรจบกันเป็นช่องขาออกเพียงช่องเดียวที่ขอบของแผงเครื่องคราฟต์กล",
    "create.ponder.mechanical_crafter.text_4": "ผลลัพธ์จากการคราฟต์จะถูกใส่ในช่องเก็บของที่ช่องขาออก",
    "create.ponder.mechanical_crafter.text_5": "เครื่องคราฟต์กลจำเป็นต้องได้รับแรงหมุนจึงจะทำงานได้",
    "create.ponder.mechanical_crafter.text_6": "สามารถคลิกขวาเพื่อใส่ไอเทมด้วยมือได้",
    "create.ponder.mechanical_crafter.text_7": "เมื่อทุกช่องมีไอเทมแล้ว กระบวนการคราฟต์จึงจะเริ่มต้นขึ้น",
    "create.ponder.mechanical_crafter.text_8": "ถ้าหากสูตรคราฟต์ไม่ได้ใช้ช่องทั้งหมด คุณสามารถบังคับให้เครื่องเริ่มทำงานได้ด้วยกระแสเรดสโตน",
    "create.ponder.mechanical_crafter_connect.header": "การต่อเชื่อมช่องไอเทมของตัวเครื่อง",
    "create.ponder.mechanical_crafter_connect.text_1": "ไอเทมสามารถนำเข้าใส่เครื่องได้โดยอัตโนมัติ",
    "create.ponder.mechanical_crafter_connect.text_2": "เมื่อใช้ประแจด้านหลังเครื่อง จะสามารถต่อเชื่อมขาเข้าของเครื่องที่ติดกันได้",
    "create.ponder.mechanical_crafter_connect.text_3": "เครื่องที่ต่อเชื่อมกันก็จะสามารถรับไอเทมจากช่องขาเข้าเดียวกันได้",
    "create.ponder.mechanical_crafter_covers.header": "การอุดช่องเครื่องคราฟต์กล",
    "create.ponder.mechanical_crafter_covers.text_1": "สูตรคราฟต์บางชนิดจำเป็นที่จะต้องใช้เครื่องคราฟต์กลเพิ่มเติมเพื่ออุดช่องว่าง",
    "create.ponder.mechanical_crafter_covers.text_2": "การใช้แผ่นปิดช่อง จะทำให้เครื่องนับว่าช่องนั้นเป็นช่องว่างในการคราฟต์ของ",
    "create.ponder.mechanical_crafter_covers.text_3": "เครื่องคราฟต์กลที่ต่อเชื่อมกันด้วยประแจสามารถส่งไอเทมข้ามเครื่องคราฟต์กลที่มีแผ่นปิดช่องได้",
    "create.ponder.mechanical_drill.header": "การขุดบล็อกด้วยเครื่องขุดเจาะ",
    "create.ponder.mechanical_drill.text_1": "เมื่อได้รับแรงหมุน เครื่องขุดเจาะจะทำการขุดบล็อกที่อยู่ด้านหน้าตัวเครื่อง",
    "create.ponder.mechanical_drill.text_2": "ความเร็วการขุดจะขึ้นอยู่กับความเร็วการหมุนที่ได้รับ",
    "create.ponder.mechanical_drill_contraption.header": "การใช้เครื่องขุดเจาะบนสิ่งประดิษฐ์",
    "create.ponder.mechanical_drill_contraption.text_1": "เมื่อเครื่องขุดเจาะเคลื่อนที่ไปพร้อม ๆ กับสิ่งประดิษฐ์...",
    "create.ponder.mechanical_drill_contraption.text_2": "...เครื่องขุดเจาะจะขุดบล็อกใดก็ตามที่สิ่งประดิษฐ์ชนเข้าหา",
    "create.ponder.mechanical_harvester.header": "การใช้เครื่องเก็บเกี่ยวบนสิ่งประดิษฐ์",
    "create.ponder.mechanical_harvester.text_1": "เมื่อเครื่องเก็บเกี่ยวเคลื่อนที่ไปพร้อม ๆ กับสิ่งประดิษฐ์...",
    "create.ponder.mechanical_harvester.text_2": "เครื่องเก็บเกี่ยวจะทำการเก็บเกี่ยวพืชที่โตเต็มวัยระหว่างทางและปลูกใหม่ให้ทันที",
    "create.ponder.mechanical_mixer.header": "การแปรรูปด้วยเครื่องผสม",
    "create.ponder.mechanical_mixer.text_1": "ด้วยการใช้เครื่องผสมคู่กับอ่าง สูตรคราฟต์บางสูตรสามารถทำแบบอัตโนมัติได้",
    "create.ponder.mechanical_mixer.text_2": "สูตรที่ทำได้ ได้แก่ สูตรที่ไม่บังคับตำแหน่งการวางไอเทม และสูตรอื่น ๆ เพิ่มเติมอีกบางสูตร",
    "create.ponder.mechanical_mixer.text_3": "สูตรอื่น ๆ ดังกล่าวอาจต้องได้รับความร้อนจากเตาเบลซ",
    "create.ponder.mechanical_mixer.text_4": "ช่องตัวกรองสามารถช่วยให้คราฟต์ไอเทมที่ถูกต้องได้ หากมีสูตรที่ทับกัน",
    "create.ponder.mechanical_piston.header": "การเคลื่อนย้ายสิ่งก่อสร้างด้วยลูกสูบกล",
    "create.ponder.mechanical_piston.text_1": "ลูกสูบกลสามารถเคลื่อนบล็อกที่อยู่ข้างหน้าได้",
    "create.ponder.mechanical_piston.text_2": "ความเร็วและทิศการเคลื่อนที่ขึ้นอยู่กับแรงหมุนที่ได้รับ",
    "create.ponder.mechanical_piston.text_3": "ลูกสูบกลเหนียวจะสามารถดึงบล็อกที่เชื่อมติดอยู่กลับมาได้",
    "create.ponder.mechanical_piston_modes.header": "รูปแบบการเคลื่อนที่ของลูกสูบกล",
    "create.ponder.mechanical_piston_modes.text_1": "เมื่อลูกสูบหยุดเคลื่อนไหว สิ่งก่อสร้างที่เคลื่อนย้ายจะถูกเปลี่ยนกลับเป็นบล็อกนิ่ง",
    "create.ponder.mechanical_piston_modes.text_2": "สามารถตั้งค่าให้บล็อกไม่เปลี่ยนกลับเป็นบล็อกนิ่ง หรือเปลี่ยนกลับเฉพาะที่จุดเริ่มต้น",
    "create.ponder.mechanical_plough.header": "การใช้เครื่องไถบนสิ่งประดิษฐ์",
    "create.ponder.mechanical_plough.text_1": "เมื่อเครื่องไถเคลื่อนที่ไปกับสิ่งประดิษฐ์...",
    "create.ponder.mechanical_plough.text_2": "...เครื่องไถจะทำลายบล็อกที่สามารถเดินผ่านได้",
    "create.ponder.mechanical_plough.text_3": "นอกจากนี้ยังใช้เพื่อพรวนดินได้",
    "create.ponder.mechanical_plough.text_4": "...แล้วยังใช้เพื่อส่งเอนทิตีขึ้นฟ้าได้โดยไม่ทำให้บาดเจ็บหรือเสียหายอีกด้วย",
    "create.ponder.mechanical_press.header": "การแปรรูปด้วยเครื่องกดทับ",
    "create.ponder.mechanical_press.text_1": "เครื่องกดทับสามารถอัดสิ่งของที่อยู่ข้างใต้ได้",
    "create.ponder.mechanical_press.text_2": "ของเหล่านั้นอาจเป็นไอเทมที่ดรอปอยู่หรืออยู่บนจุดวางของใต้เครื่องกดทับก็ได้",
    "create.ponder.mechanical_press.text_3": "เมื่อไอเทมอยู่บนสายพาน...",
    "create.ponder.mechanical_press.text_4": "เครื่องกดทับจะยื้อและทำงานโดยอัตโนมัติ",
    "create.ponder.mechanical_press_compacting.header": "การบีบอัดด้วยเครื่องกดทับ",
    "create.ponder.mechanical_press_compacting.text_1": "การอัดไอเทมในอ่างจะทำให้ไอเทมถูกบีบอัด",
    "create.ponder.mechanical_press_compacting.text_2": "การบีบอัดหมายรวมถึงสูตรแบบ 2x2 3x3 และสูตรอื่น ๆ อีกเล็กน้อย",
    "create.ponder.mechanical_press_compacting.text_3": "สูตรอื่น ๆ ดังกล่าวอาจต้องได้รับความร้อนจากเตาเบลซ",
    "create.ponder.mechanical_press_compacting.text_4": "ช่องตัวกรองสามารถช่วยให้คราฟต์ไอเทมที่ถูกต้องได้ หากมีสูตรที่ทับกัน",
    "create.ponder.mechanical_pump_flow.header": "การเคลื่อนย้ายของเหลวด้วยหัวปั๊มน้ำ",
    "create.ponder.mechanical_pump_flow.text_1": "หัวปั๊มน้ำทำหน้าที่ควบคุมการไหลของของเหลวภายในระบบท่อนำของเหลว",
    "create.ponder.mechanical_pump_flow.text_2": "หัวลูกศรจะบอกทิศทางการไหลของของเหลว",
    "create.ponder.mechanical_pump_flow.text_3": "ระบบท่อด้านหลังปั๊มจะดึงของเหลวในระบบ...",
    "create.ponder.mechanical_pump_flow.text_4": "...และท่อด้านหน้าปั๊มจะส่งของเหลวที่ได้รับมาออกไปยังอีกระบบท่อหนึ่ง",
    "create.ponder.mechanical_pump_flow.text_5": "ทิศทางของแรงหมุนไม่ส่งผลกับทิศทางการส่งของปั๊ม",
    "create.ponder.mechanical_pump_flow.text_6": "แต่สามารถใช้ประแจเพื่อกลับทิศทางการไหลได้",
    "create.ponder.mechanical_pump_speed.header": "ปริมาณส่งผ่าน ณ ขณะหนึ่งของหัวปั๊มน้ำ",
    "create.ponder.mechanical_pump_speed.text_1": "แม้หัวปั๊มจะหมุนด้วยความเร็วใด ๆ หัวปั๊มจะส่งผ่านของเหลวได้สูงสุดเพียง 16 บล็อกจากหัวปั๊มเท่านั้น",
    "create.ponder.mechanical_pump_speed.text_2": "แต่ความเร็วที่สูงขึ้นทำให้การความเร็วในการเคลื่อนที่ของของเหลวภายในท่อสูงขึ้น...",
    "create.ponder.mechanical_pump_speed.text_3": "...และอัตราการส่งผ่านของของเหลวที่สูงขึ้นตาม",
    "create.ponder.mechanical_pump_speed.text_4": "ปั๊มหลายตัวสามารถประสานงานกันเพื่อเพิ่มอัตราการส่งผ่านของเหลวในระบบเดียวกันได้",
    "create.ponder.mechanical_pump_speed.text_5": "แต่ต้องมั่นใจว่าตั้งทิศทางการไหลให้ตรงกันด้วย",
    "create.ponder.mechanical_roller_fill.header": "เติมพื้นผิวด้วยเครื่องปรับสภาพพื้นผิว",
    "create.ponder.mechanical_roller_fill.text_1": "ขณะที่ยังไม่ได้ประกอบเครื่อง เครื่องปรับสภาพพื้นผิวสามารถตั้งค่ารูปแบบการทำงานได้",
    "create.ponder.mechanical_roller_fill.text_2": "โหมด \"เติม\" จะทำการเติมบล็อกระหว่างพื้นผิวจนถึงใต้เครื่องจนเต็ม",
    "create.ponder.mechanical_roller_fill.text_3": "โหมด \"เติมแนวตรง\" จะทำการเติมบล็อกข้างใต้เครื่องเท่านั้น",
    "create.ponder.mechanical_roller_fill.text_4": "โหมด \"เติมลาดเอียง\" จะทำการเติมบล็อกเพิ่มเติมด้านข้างถัดจากโหมดเติมแนวตรง โดยจะเติมบล็อกกว้างขึ้นตามความลึกจากหน้าสัมผัสของเครื่อง",
    "create.ponder.mechanical_roller_fill.text_5": "หากไม่ได้ใช้โหมด \"รื้อแล้วปู\" โหมดต่าง ๆ ข้างต้นจะไม่วางทับบล็อกดั้งเดิมที่มีอยู่แล้ว",
    "create.ponder.mechanical_roller_pave.header": "การรื้อและปูพื้นด้วยเครื่องปรับสภาพผิว",
    "create.ponder.mechanical_roller_pave.text_1": "เครื่องปรับสภาพพื้นผิวช่วยปรับสภาพพื้นผิวบริเวณรางรถไฟหรือเส้นทางต่าง ๆ",
    "create.ponder.mechanical_roller_pave.text_2": "โหมดเริ่มต้นและไม่มีการตั้งค่าวัสดุ จะเป็นเพียงการรื้อบล็อกด้านหน้าเครื่องเช่นเดียวกับเครื่องขุดเจาะ",
    "create.ponder.mechanical_roller_pave.text_3": "ขณะที่ยังไม่ได้ประกอบเครื่อง สามารถตั้งค่าวัสดุสำหรับปูพื้นได้",
    "create.ponder.mechanical_roller_pave.text_4": "สามารถใช้หีบหรือถังบาร์เรลที่ติดตั้งกับเครื่องในการเก็บวัสดุสำหรับปูพื้น",
    "create.ponder.mechanical_roller_pave.text_5": "นอกจากรื้อบล็อกแล้ว เครื่องยังสามารถปูพื้นด้านใต้เครื่องด้วยวัสดุที่จัดหาได้อีกด้วย",
    "create.ponder.mechanical_roller_pave.text_6": "โปรดระมัดระวังในการใช้งานการปูพื้น เนื่องจากบล็อกที่เครื่องปรับสภาพพื้นผิวปูทับ อาจไม่ได้รับกลับคืนมาเสมอไป",
    "create.ponder.mechanical_roller_pave.text_7": "เครื่องปูสภาพพื้นผิวสามารถใช้ได้ดีกับรถไฟ แต่ก็สามารถใช้ร่วมกับสิ่งประดิษฐ์อื่น ๆ ได้เช่นกัน",
    "create.ponder.mechanical_saw_breaker.header": "การตัดต้นไม้ด้วยเครื่องเลื่อย",
    "create.ponder.mechanical_saw_breaker.text_1": "เมื่อได้รับแรงหมุน เครื่องเลื่อยจะตัดต้นไม้ที่อยู่ด้านหน้าตัวเครื่อง",
    "create.ponder.mechanical_saw_breaker.text_2": "ตัวใบเลื่อยจะต้องตัดบล็อกไม้ที่ติดอยู่กับพื้น เพื่อให้ต้นไม้ล้มทั้งต้น",
    "create.ponder.mechanical_saw_contraption.header": "การใช้เครื่องเลื่อยบนสิ่งประดิษฐ์",
    "create.ponder.mechanical_saw_contraption.text_1": "เมื่อเครื่องเลื่อยเคลื่อนที่ไปพร้อมกับสิ่งประดิษฐ์...",
    "create.ponder.mechanical_saw_contraption.text_2": "...เครื่องเลื่อยจะตัดต้นไม้ต้นใดก็ตามที่สิ่งประดิษฐ์ชนเข้าหา",
    "create.ponder.mechanical_saw_processing.header": "การแปรรูปด้วยเครื่องเลื่อย",
    "create.ponder.mechanical_saw_processing.text_1": "เครื่องเลื่อยที่ใบเลื่อยชี้ขึ้น สามารถแปรรูปไอเทมได้หลากหลายอย่าง",
    "create.ponder.mechanical_saw_processing.text_2": "ตัวไอเทมที่แปรรูปแล้วจะเคลื่อนไปทางทิศตรงข้ามกับแรงหมุนที่เลื่อยได้รับเสมอ",
    "create.ponder.mechanical_saw_processing.text_3": "นอกจากนี้ยังสามารถทำงานร่วมกับสายพานได้อีกด้วย",
    "create.ponder.mechanical_saw_processing.text_4": "ถ้าวัตถุดิบสามารถแปรรูปได้หลายอย่าง ตัวกรองบนเลื่อยสามารถใช้เพื่อระบุผลลัพธ์ที่ต้องการได้",
    "create.ponder.mechanical_saw_processing.text_5": "หากไม่มีการกรองผลลัพธ์ เลื่อยจะแปรรูปไอเทมออกมาโดยวนไปตามผลลัพธ์ที่เป็นไปได้ทั้งหมด",
    "create.ponder.millstone.header": "การแปรรูปโดยใช้เครื่องโม่",
    "create.ponder.millstone.text_1": "เครื่องโม่แปรรูปโดยการบดไอเทม",
    "create.ponder.millstone.text_2": "เครื่องโม่ทำงานได้เมื่อต่อเฟืองที่ด้านข้างตัวเครื่อง",
    "create.ponder.millstone.text_3": "โยนหรือใส่ไอเทมทางด้านบนของเครื่อง",
    "create.ponder.millstone.text_4": "สักพักหลังจากนั้น ผลิตภัณฑ์จะค้างอยู่ในเครื่อง นำออกมาได้โดยการคลิกขวา",
    "create.ponder.millstone.text_5": "นอกจากนี้ยังสามารถนำผลิตภัณฑ์ออกจากเครื่องได้โดยการใช้เครื่องนำไอเทมต่าง ๆ อย่างอัตโนมัติ",
    "create.ponder.nixie_tube.header": "การใช้งานหลอดนิกซี่",
    "create.ponder.nixie_tube.text_1": "เมื่อได้รับพลังงานเรดสโตน หลอดนิกซี่จะแสดงกำลังของสัญญาณเรดสโตนที่มันได้รับออกมา",
    "create.ponder.nixie_tube.text_2": "เมื่อใช้ร่วมกับคลิปบอร์ด สามารถตั้งข้อความกำหนดเองได้",
    "create.ponder.nixie_tube.text_3": "คลิกขวาด้วยสีย้อมอะไรก็ได้ เพื่อเปลี่ยนสีของตัวหลอด",
    "create.ponder.piston_pole.header": "ไม้ต่อขยายลูกสูบ",
    "create.ponder.piston_pole.text_1": "หากไม่มีไม้ต่อขยายต่ออยู่ ลูกสูบกลก็ไม่สามารถทำงานได้",
    "create.ponder.piston_pole.text_2": "ความยาวของไม้ต่อขยายที่ต่อที่ส่วนหลังจะเป็นตัวกำหนดระยะการยืดของลูกสูบ",
    "create.ponder.portable_fluid_interface.header": "การแลกเปลี่ยนของเหลวกับสิ่งประดิษฐ์",
    "create.ponder.portable_fluid_interface.text_1": "ถังเก็บของเหลวที่อยู่ในสิ่งประดิษฐ์ที่เคลื่อนที่อยู่ไม่สามารถเข้าถึงได้โดยท่อใด ๆที่อยู่ภายนอก",
    "create.ponder.portable_fluid_interface.text_2": "อุปกรณ์นี้คือตัวช่วยให้สามารถมีปฏิสัมพันธ์กับถังเก็บของเหลวได้โดยที่ไม่ต้องหยุดสิ่งประดิษฐ์",
    "create.ponder.portable_fluid_interface.text_3": "วางอีกตัวให้หันหน้าเข้าหาตัวเดิม โดยเว้นระยะห่าง 1 ถึง 2 บล็อก",
    "create.ponder.portable_fluid_interface.text_4": "เมื่อใดก็ตามที่ทั้งสองบล็อกเจอกัน ทั้งสองจะทำการเชื่อมต่อกัน",
    "create.ponder.portable_fluid_interface.text_5": "เมื่อเชื่อมต่อกันแล้ว หน้าเชื่อมถ่ายที่อยู่กับที่จะเป็นตัวแทนของถังเก็บของเหลวทั้งหมดบนสิ่งประดิษฐ์",
    "create.ponder.portable_fluid_interface.text_6": "ตอนนี้จึงสามารถส่งของเหลวเข้า...",
    "create.ponder.portable_fluid_interface.text_7": "...หรือดึงของเหลวออกจากสิ่งประดิษฐ์ได้",
    "create.ponder.portable_fluid_interface.text_8": "หลังจากไม่มีการแลกเปลี่ยนของเหลวเพิ่มเติมสักพักหนึ่ง สิ่งประดิษฐ์จะเคลื่อนตัวแล้วไปตามทางต่อไป",
    "create.ponder.portable_storage_interface.header": "การแลกเปลี่ยนที่เก็บของกับสิ่งประดิษฐ์",
    "create.ponder.portable_storage_interface.text_1": "ช่องเก็บของที่เคลื่อนที่นั้นยากที่จะเข้าถึงโดยระบบอัตโนมัติต่าง ๆ ได้",
    "create.ponder.portable_storage_interface.text_2": "อุปกรณ์นี้คือตัวช่วยให้สามารถมีปฏิสัมพันธ์กับที่เก็บของได่โดยที่ไม่ต้องหยุดสิ่งประดิษฐ์",
    "create.ponder.portable_storage_interface.text_3": "วางอีกตัวให้หันหน้าเข้าหาตัวเดิม โดยเว้นระยะห่าง 1 ถึง 2 บล็อก",
    "create.ponder.portable_storage_interface.text_4": "เมื่อใดก็ตามที่ทั้งสองบล็อกเจอกัน ทั้งสองจะทำการเชื่อมต่อกัน",
    "create.ponder.portable_storage_interface.text_5": "เมื่อเชื่อมต่อกันแล้ว หน้าเชื่อมถ่ายที่อยู่กับที่จะเป็นตัวแทนของช่องเก็บของทั้งหมดบนสิ่งประดิษฐ์",
    "create.ponder.portable_storage_interface.text_6": "ตอนนี้จึงสามารถส่งไอเทมเข้า...",
    "create.ponder.portable_storage_interface.text_7": "...หรือดึงไอเทมออกจากสิ่งประดิษฐ์ได้",
    "create.ponder.portable_storage_interface.text_8": "หลังจากไม่มีการแลกเปลี่ยนไอเทมเพิ่มเติมสักพักหนึ่ง สิ่งประดิษฐ์จะเคลื่อนตัวแล้วไปตามทางต่อไป",
    "create.ponder.portable_storage_interface_redstone.header": "การควบคุมด้วยเรดสโตน",
    "create.ponder.portable_storage_interface_redstone.text_1": "พลังงานเรดสโตนจะยับยั้งความสามารถในการเชื่อมต่อของหน้าเชื่อมถ่ายที่อยู่กับที่",
    "create.ponder.radial_chassis.header": "การเชื่อมติดบล็อกด้วยบล็อกประสานแบบรัศมี",
    "create.ponder.radial_chassis.text_1": "บล็อกประสานแบบรัศมีจะเชื่อมต่อกับบล็อกประสานที่เหมือนกันที่อยู่ต่อกัน",
    "create.ponder.radial_chassis.text_2": "เมื่อบล็อกประสานแบบรัศมีขยับไปกับสิ่งประดิษฐ์ บล็อกประสานแบบรัศมีบล็อกอื่น ๆ จะถูกลากติดไปด้วยกัน",
    "create.ponder.radial_chassis.text_3": "หน้าข้างของบล็อกประสานแบบรัศมีสามารถติดกาวได้",
    "create.ponder.radial_chassis.text_4": "กดอีกครั้งเพื่อทำให้ทุกหน้ามีกาวติด",
    "create.ponder.radial_chassis.text_5": "ย่อคลิกขวาด้วยมือเปล่าเพื่อเอากาวออก",
    "create.ponder.radial_chassis.text_6": "เมื่อใดก็ตามที่มีบล็อกอยู่ถัดจากหน้าที่มีกาว...",
    "create.ponder.radial_chassis.text_7": "...ทุกบล็อกที่อยู่ถัดจากบล็อกนั้นในระดับเดียวกันจะเชื่อติดกัน หากอยู่ในระยะของบล็อกประสาน",
    "create.ponder.radial_chassis.text_8": "ใช้ประแจในการกำหนดระยะการเชื่อมติดในรัศมีของบล็อกประสานแบบรัศมีแบบเฉพาะเจาะจงได้",
    "create.ponder.radial_chassis.text_9": "บล็อกที่เข้าถึงจากหน้ากาวไม่ได้ จะไม่เชื่อมติดกับสิ่งประดิษฐ์",
    "create.ponder.redstone_contact.header": "ตัวสัมผัสเรดสโตน",
    "create.ponder.redstone_contact.text_1": "ตัวสัมผัสเรดสโตนที่หันหน้าเข้าหากันจะส่งผ่านสัญญาณเรดสโตน",
    "create.ponder.redstone_contact.text_2": "นี่รวมไปถึงหากตัวสัมผัสเรดสโตนอีกตัวกำลังเคลื่อนที่ไปกับสิ่งประดิษฐ์ด้วย",
    "create.ponder.redstone_link.header": "การใช้งานเรดสโตนลิ้งค์",
    "create.ponder.redstone_link.text_1": "เรดสโตนลิ้งค์สามารถส่งกระแสเรดสโตนโดยไร้สาย",
    "create.ponder.redstone_link.text_2": "คลิกขวาขณะย่อเพื่อสลับการทำงานเป็นตัวรับแทนตัวส่ง",
    "create.ponder.redstone_link.text_3": "หรือการคลิกขวาธรรมดาโดยใช้ประแจก็ได้เช่นกัน",
    "create.ponder.redstone_link.text_5": "วางไอเทมในช่องทั้งสองเพื่อกำหนดความถี่",
    "create.ponder.redstone_link.text_6": "ลิงค์จะสื่อสารเฉพาะที่ความถี่เดียวกัน",
    "create.ponder.rope_pulley_modes.header": "โหมดการเคลื่อนที่ของเครื่องดึงรอก",
    "create.ponder.rope_pulley_modes.text_1": "เมื่อเครื่องดึงรอกหยุดเคลื่อนที่ สิ่งที่กำลังย้ายจะถูกเปลี่ยนเป็นบล็อกนิ่ง",
    "create.ponder.rope_pulley_modes.text_2": "การทำงานนี้สามารถตั้งค่าให้บล็อกไม่กลับมาเป็นบล็อกนิ่งได้ หรือนิ่งเฉพาะตอนที่บล็อกกลับมาที่จุดเริ่มต้น",
    "create.ponder.rope_pulley_multi_rope.header": "การดึงรอกอย่างพร้อมเพรียงกัน",
    "create.ponder.rope_pulley_multi_rope.text_2": "...รอกอื่น ๆ ในชั้นเดียวกันจะเชื่อมต่อกับโครงสร้าง",
    "create.ponder.rope_pulley_multi_rope.text_3": "รอกพวกนั้นไม่จำเป็นต้องได้รับพลังงาน เพราะเป็นเพียงการตกแต่งให้สวยงาม",
    "create.ponder.rose_quartz_lamp.header": "หลอดไฟโรสควอตซ์",
    "create.ponder.rose_quartz_lamp.text_1": "หลอดไฟโรสควอตซ์จะติดเมื่อได้รับสัญญาณเรดสโตน",
    "create.ponder.rose_quartz_lamp.text_2": "หลังจากที่ติด ตัวหลอดจะปล่อยกระแสเรดสโตนต่อ",
    "create.ponder.rose_quartz_lamp.text_3": "เมื่อหลายๆ หลอดถูกวางเป็นกลุ่ม...",
    "create.ponder.rose_quartz_lamp.text_4": "...หลอดใดที่ได้รับกระแสเรดสโตนจะติด และดับไฟหลอดอื่นทั้งหมด",
    "create.ponder.rose_quartz_lamp.text_5": "ตัวเปรียบเทียบเรดสโตนจะปล่อยกระแสออกมา ตามระยะห่างของหลอดไฟที่ติดอยู่",
    "create.ponder.rose_quartz_lamp.text_6": "ตัวหลอดไฟโรสควอตซ์เอง ก็ยังสามารถเปิดปิดได้ด้วยประแจเช่นกัน",
    "create.ponder.rotation_speed_controller.header": "การใช้งานเครื่องควบคุมความเร็วการหมุน",
    "create.ponder.rotation_speed_controller.text_1": "เครื่องควบคุมความเร็วการหมุนส่งผ่านแรงหมุนจากเพลาในเครื่องสู่เฟืองใหญ่ด้านบน",
    "create.ponder.rotation_speed_controller.text_2": "สามารถใช้หน้าต่างการตั้งค่าที่ด้านข้างของตัวเครื่องเพื่อปรับความเร็วการหมุนได้",
    "create.ponder.sail.header": "การประกอบกังหันลมด้วยใบกังหัน",
    "create.ponder.sail.text_1": "ใบกังหันเป็นบล็อกที่เหมาะแก่การสร้างกังหันลม",
    "create.ponder.sail.text_2": "ใบกังหันจะเชื่อมติดกันเองและเชื่อมติดกับบล็อกได้โดยไม่ต้องใช้กาวยอดคชสารหรือตัวขับเคลื่อนกังหันลม",
    "create.ponder.sail.text_3": "คลิกขวาด้วยสีที่ต้องการเพื่อเปลี่ยนสี",
    "create.ponder.sail.text_4": "คลิกขวาด้วยกรรไกรเพื่อทำการเอาใบกังหันออกจากกรอบ",
    "create.ponder.sail_frame.header": "การประกอบกังหันลมด้วยกรอบใบกังหัน",
    "create.ponder.sail_frame.text_1": "กรอบใบกังหันเป็นบล็อกที่เหมาะแก่การสร้างกังหันลม",
    "create.ponder.sail_frame.text_2": "กรอบใบกังหันจะเชื่อมติดกันเองและเชื่อมติดกับบล็อกได้โดยไม่ต้องใช้กาวยอดคชสารหรือตัวขับเคลื่อนกังหันลม",
    "create.ponder.sequenced_gearshift.header": "การกำหนดความเร็วการหมุนด้วยที่เปลี่ยนเกียร์แบบเป็นขั้นตอน",
    "create.ponder.sequenced_gearshift.text_1": "ตัวกำหนดความเร็วแบบเป็นขั้นตอนจะทำงานตามคำสั่งขั้นตอนที่ได้กำหนดไว้",
    "create.ponder.sequenced_gearshift.text_2": "คลิกขวาเพื่อเปิดหน้าต่างตั้งค่าขั้นตอนการทำงาน",
    "create.ponder.sequenced_gearshift.text_3": "เมื่อได้รับกระแสเรดสโตน เครื่องจะเริ่มทำงานตามคำสั่งที่ถูกกำหนดไว้",
    "create.ponder.sequenced_gearshift.text_4": "เมื่อเสร็จสิ้น เครื่องจะรอกระแสเรดสโตนใหม่และทำงานอีกครั้ง",
    "create.ponder.sequenced_gearshift.text_5": "ตัวเปรียบเทียบเรดสโตนสามารถใช้สำหรับอ่านค่าความก้าวหน้าของเครื่องได้",
    "create.ponder.shaft.header": "การส่งต่อแรงหมุนด้วยเพลา",
    "create.ponder.shaft.text_1": "เพลาจะส่งผ่านการหมุนตามที่ได้รับมาเป็นเส้นตรง",
    "create.ponder.shaft_casing.header": "การครอบเพลา",
    "create.ponder.shaft_casing.text_1": "โครงทองเหลืองหรือโครงแอนดีไซต์สามารถใช้ตกแต่งเพลาเพื่อความสวยงามได้",
    "create.ponder.shared.behaviour_modify_value_panel": "พฤติการณ์นี้สามารถเปลี่ยนแปลงได้ที่หน้าต่างกำหนดค่า",
    "create.ponder.shared.movement_anchors": "ด้วยกาวยอดคชสาร สิ่งก่อสร้างขนาดใหญ่ก็สามารถเคลื่อนย้ายได้",
    "create.ponder.shared.rpm16": "16 รอบ/นาที",
    "create.ponder.shared.rpm16_source": "แหล่งกำเนิด: 16 รอบ/นาที",
    "create.ponder.shared.rpm32": "32 รอบ/นาที",
    "create.ponder.shared.rpm8": "8 รอบ/นาที",
    "create.ponder.shared.storage_on_contraption": "ช่องเก็บของใดก็ตามที่ติดอยู่กับสิ่งประดิษฐ์ จะทำการเก็บไอเทมที่ตกอยู่ให้โดยอัตโนมัติ",
    "create.ponder.smart_chute.header": "การกรองไอเทมด้วยท่อนำไอเทมอัจฉริยะ",
    "create.ponder.smart_chute.text_1": "ท่อนำไอเทมอัจฉริยะคือท่อนำไอเทมที่มีความสามารถเพิ่มเติม",
    "create.ponder.smart_chute.text_2": "ไอเทมในช่องตัวกรองจะเป็นตัวกำหนดว่าท่อนำไอเทมจะดึงหรือขนย้ายไอเทมใด",
    "create.ponder.smart_chute.text_3": "ใช้หน้าต่างกำหนดค่าเพื่อกำหนดจำนวนที่จะดึงออกมา",
    "create.ponder.smart_chute.text_4": "สามารถใช้พลังงานเรดสโตนหยุดการทำงานของท่อนำไอเทมอัจฉริยะได้",
    "create.ponder.smart_observer.header": "การตรวจจับแบบพิเศษด้วยตัวสังเกตุการณ์อัจฉริยะ",
    "create.ponder.smart_observer.text_1": "ตัวสังเกตุการณ์อัจฉริยะสามารถใช้ตรวจจับเหตุการณ์ได้หลายรูปแบบ",
    "create.ponder.smart_observer.text_2": "สามารถตรวจจับไอเทมหรือของเหลวภายในภาชนะบรรจุทั่วไปต่าง ๆ ได้",
    "create.ponder.smart_observer.text_3": "สามารถใช้ตัวกรองเพื่อกำหนดสิ่งที่ต้องการโดยเฉพาะเจาะจงได้",
    "create.ponder.smart_observer.text_4": "และจะทำงานเมื่อบล็อกนั้นตรงกับตัวกรอง",
    "create.ponder.smart_observer.text_5": "นอกจากนี้ยังสามารถทำการสังเกตุการณ์สายพาน ท่อนำไอเทม และท่อนำของเหลวได้",
    "create.ponder.smart_observer.text_6": "...และจะปล่อยสัญญาณ เมื่อไอเทมเข้าหรือออกจากปากอุโมงค์",
    "create.ponder.smart_pipe.header": "ควบคุมการไหลของของเหลวโดยใช้ท่อนำของเหลวอัจฉริยะ",
    "create.ponder.smart_pipe.text_1": "ท่อนำของเหลวอัจฉริยะช่วยควบคุมการไหลของของเหลวโดยการจำแนกประเภทของของเหลวได้",
    "create.ponder.smart_pipe.text_2": "เมื่อวางไว้ที่แหล่งของเหลว จะสามารถกำหนดของเหลวที่ต้องการให้นำออกได้",
    "create.ponder.smart_pipe.text_3": "เพียงแค่คลิกขวาในช่องตัวกรองด้วยไอเทมเก็บของเหลวที่มีของเหลวที่ต้องการให้กรองออกมาอยู่",
    "create.ponder.smart_pipe.text_4": "เมื่อต่อกับท่ออื่น ๆ ท่อนำของเหลวอัจฉริยะจะอนุญาติเพียงของเหลวที่กำหนดไว้ให้ไหลผ่านได้",
    "create.ponder.speedometer.header": "สังเกตการณ์ข้อมูลจลน์ด้วยเครื่องอ่านความเร็ว",
    "create.ponder.speedometer.text_1": "เครื่องอ่านความเร็วแสดงค่าความเร็วของเพลาที่ผ่านตัวเครื่อง",
    "create.ponder.speedometer.text_2": "เมื่อสวมใส่แว่นตาวิศวกร จะสามารถดูข้อมูลละเอียดได้จากตัวเครื่อง",
    "create.ponder.speedometer.text_3": "ตัวเปรียบเทียบเรดสโตนสามารถส่งสัญญาณอนาลอกที่สัมพันธ์กับค่าที่วัดโดยเครื่องอ่านความเร็ว",
    "create.ponder.spout_filling.header": "การเติมของเหลวใส่ไอเทมด้วยพวยของเหลว",
    "create.ponder.spout_filling.text_1": "พวยของเหลวจะเติมของเหลวใส่ไอเทมที่สามารถเก็บของเหลวที่อยู่ข้างใต้",
    "create.ponder.spout_filling.text_2": "ของเหลวภายในพวยของเหลวไม่สามารถเข้าถึงได้โดยตรง",
    "create.ponder.spout_filling.text_3": "แต่สามารถใช้ท่อเพื่อส่งของเหลวเข้าได้",
    "create.ponder.spout_filling.text_4": "ไอเทมขาเข้าสามารถวางใต้พวยของเหลว",
    "create.ponder.spout_filling.text_5": "เมื่อไอเทมรับเข้าผ่านสายพาน...",
    "create.ponder.spout_filling.text_6": "พวยของเหลวจะยื้อไอเทมและเติมจนเสร็จจึงปล่อย",
    "create.ponder.steam_engine.header": "การใช้งานเครื่องจักรไอน้ำ",
    "create.ponder.steam_engine.text_1": "เครื่องจักรไอน้ำสามารถวางติดกับถังเก็บของเหลว",
    "create.ponder.steam_engine.text_10": "ระดับ 4",
    "create.ponder.steam_engine.text_11": "4 เครื่อง",
    "create.ponder.steam_engine.text_12": "ระดับ 8",
    "create.ponder.steam_engine.text_13": "8 เครื่อง",
    "create.ponder.steam_engine.text_2": "คลิกที่เครื่องจักรด้วยเพลาจะส่งพลังงานจลน์สู่เพลา",
    "create.ponder.steam_engine.text_3": "ด้วยความร้อน น้ำ และพื้นที่ภายในหม้อต้มที่เพียงพอ...",
    "create.ponder.steam_engine.text_4": "...จะเกิดแรงหมุน",
    "create.ponder.steam_engine.text_5": "ขนาดเล็กสุดที่ทำได้จะต้องใช้ถังเก็บของเหลว 4 บล็อก",
    "create.ponder.steam_engine.text_6": "เมื่อใช้ร่วมกับเตาเบลซจะเพิ่มกำลังการผลิตแรงได้",
    "create.ponder.steam_engine.text_7": "ระดับการทำงานของหม้อน้ำที่สูงขึ้นจะต้องใช้น้ำ ความร้อน และขนาดของหม้อน้ำที่มากกว่าเดิม",
    "create.ponder.steam_engine.text_8": "ระดับการทำงานของหม้อต้มสามารถดูได้โดยใช้แว่นตาวิศวกร",
    "create.ponder.steam_engine.text_9": "ยิ่งระดับการทำงานสูงขึ้นเท่าไหร่ จะต้องเพิ่มเครื่องจักรไอน้ำหนึ่งเครื่องต่อระดับที่เพิ่มขึ้นมา",
    "create.ponder.steam_whistle.header": "การใช้งานนกหวีดไอน้ำ",
    "create.ponder.steam_whistle.text_1": "นกหวีดไอน้ำสามารถวางติดกับถังเก็บของเหลว",
    "create.ponder.steam_whistle.text_2": "เมื่อถังเก็บของเหลวได้รับความร้อนเพียงพอ...",
    "create.ponder.steam_whistle.text_3": "...นกหวีดไอน้ำจะเล่นโน้ตเมื่อถูกกระตุ้นให้ทำงาน",
    "create.ponder.steam_whistle.text_4": "ใช้ไอเทมนกหวีดบนบล็อกเพื่อทำให้นกหวีดไอน้ำร้องด้วยเสียงที่ทุ้มลง",
    "create.ponder.steam_whistle.text_5": "สามารถใช้ประแจเพื่อสับเปลี่ยนระหว่าง 3 ออกเทฟได้",
    "create.ponder.steam_whistle.text_6": "แว่นตาวิศวกรช่วยให้คุณรู้ระดับเสียงของนกหวีดไอน้ำได้",
    "create.ponder.sticker.header": "การยึดบล็อกติดด้วยกันด้วยตัวยึดติด",
    "create.ponder.sticker.text_1": "ตัวยึดติดเหมาะสำหรับใช้ยึดติดบล็อกที่ควบคุมได้ด้วยเรดสโตน",
    "create.ponder.sticker.text_2": "เมื่อได้รับสัญญาณ ตัวยึดติดจะเปลี่ยนสถานะของมัน",
    "create.ponder.sticker.text_3": "เมื่อสิ่งประดิษฐ์เคลื่อนที่ บล็อกนั้นก็จะเคลื่อนที่ตามไป",
    "create.ponder.sticker.text_4": "เมื่อตัดสัญญาณ บล็อกก็จะไม่ยึดติดด้วยอีกต่อไป",
    "create.ponder.stressometer.header": "สังเกตการณ์ข้อมูลจลน์ด้วยเครื่องอ่านความเค้น",
    "create.ponder.stressometer.text_1": "เครื่องอ่านความเค้นแสดงค่าความเค้นของเพลาที่ผ่านตัวเครื่อง",
    "create.ponder.stressometer.text_2": "เมื่อสวมใส่แว่นตาวิศวกรจะสามารถดูข้อมูลละเอียดได้จากตัวเครื่อง",
    "create.ponder.stressometer.text_3": "ตัวเปรียบเทียบเรดสโตนสามารถส่งสัญญาณอนาลอกที่สัมพันธ์กับค่าที่วัดโดยเครื่องอ่านความเค้น",
    "create.ponder.super_glue.header": "การเชื่อมติดบล็อกด้วยกาวยอดคชสาร",
    "create.ponder.super_glue.text_1": "กาวยอดคชสารจะทำให้บล็อกในสิ่งประดิษฐ์เชื่อมติดกัน",
    "create.ponder.super_glue.text_2": "คลิกเพื่อสร้างจุดเริ่มทากาว และคลิกอีกครั้งเพื่อสร้างพื้นที่ \"ทากาว\"",
    "create.ponder.super_glue.text_3": "หากต้องการลบกรอบกาว ให้ต่อยกรอบกาวดังกล่าวโดยถือกาวไว้ในมือ",
    "create.ponder.super_glue.text_4": "บล็อกที่ติดกันภายในพื้นที่กาวจะติดไปด้วยกัน",
    "create.ponder.super_glue.text_5": "พื้นที่กาวที่ทับกันจะติดไปด้วยกันด้วย",
    "create.ponder.super_glue.text_6": "บล็อกที่โดยปกติต้องติดกับบล็อกอื่นอยู่แล้วจะไม่จะเป็นต้องติดกาว",
    "create.ponder.tag.arm_targets": "เป้าหมายต่าง ๆ สำหรับแขนกล",
    "create.ponder.tag.arm_targets.description": "ส่วนประกอบที่สามารถใช้แขนกลเลือกนำเข้าหรือนำออกวัตถุต่าง ๆ ได้",
    "create.ponder.tag.contraption_actor": "เครื่องต่าง ๆ บนสิ่งประดิษฐ์",
    "create.ponder.tag.contraption_actor.description": "ส่วนประกอบต่าง ๆ ที่จะทำหน้าที่พิเศษต่างกันไป เมื่อเกาะติดอยู่กับสิ่งประดิษฐ์ที่เคลื่อนไหว",
    "create.ponder.tag.contraption_assembly": "สิ่งของที่ช่วยยึดติดบล็อก",
    "create.ponder.tag.contraption_assembly.description": "เครื่องมือและส่วนประกอบต่าง ๆ ที่ช่วยเชื่อมบล็อก เพื่อสร้างสิ่งประดิษฐ์เคลื่อนไหวได้",
    "create.ponder.tag.creative": "โหมดสร้างสรรค์",
    "create.ponder.tag.creative.description": "ส่วนประกอบต่าง ๆ ที่ไม่สามารถหาได้ในโหมดเอาชีวิตรอด",
    "create.ponder.tag.decoration": "ของตกแต่ง",
    "create.ponder.tag.decoration.description": "ส่วนประกอบต่าง ๆ ที่เน้นใช้ตกแต่งเป็นส่วนใหญ่",
    "create.ponder.tag.display_sources": "แหล่งสำหรับอุปกรณ์ส่งสัญญาณแสดงผล",
    "create.ponder.tag.display_sources.description": "ส่วนประกอบหรือบล็อก ที่จ่ายข้อมูลให้อุปกรณ์ส่งสัญญาณแสดงผลอ่านได้",
    "create.ponder.tag.display_targets": "เป้าสำหรับอุปกรณ์ส่งสัญญาณแสดงผล",
    "create.ponder.tag.display_targets.description": "ส่วนประกอบหรือบล็อก ที่สามารถแสดงข้อมูลที่ได้รับจากอุปกรณ์ส่งสัญญาณแสดงผลได้",
    "create.ponder.tag.fluids": "ระบบของเหลว",
    "create.ponder.tag.fluids.description": "ส่วนประกอบต่าง ๆ ที่ใช้ในการเคลื่อนย้ายและใช้ประโยชน์จากของเหลว",
    "create.ponder.tag.kinetic_appliances": "เครื่องจลน์",
    "create.ponder.tag.kinetic_appliances.description": "ส่วนประกอบต่าง ๆ ที่ใช้ประโยชน์จากแรงหมุนได้",
    "create.ponder.tag.kinetic_relays": "บล็อกจลน์",
    "create.ponder.tag.kinetic_relays.description": "ส่วนประกอบต่าง ๆ ที่ช่วยถ่ายทอดแรงหมุนไปจุดอื่นได้",
    "create.ponder.tag.kinetic_sources": "แหล่งจลน์",
    "create.ponder.tag.kinetic_sources.description": "ส่วนประกอบต่าง ๆ ที่สร้างแรงหมุนสำหรับใช้งาน",
    "create.ponder.tag.logistics": "การเคลื่อนย้ายไอเทม",
    "create.ponder.tag.logistics.description": "ส่วนประกอบต่าง ๆ ที่จะช่วยย้ายไอเทมไปมาได้",
    "create.ponder.tag.movement_anchor": "วัตถุที่ช่วยเคลื่อนย้ายของ",
    "create.ponder.tag.movement_anchor.description": "ส่วนประกอบต่าง ๆ ที่ช่วยสร้างสิ่งประดิษฐ์เคลื่อนไหวได้ และโยกย้ายสิ่งที่พวกมันเกาะอยู่ในหลาย ๆ แบบ",
    "create.ponder.tag.redstone": "ตรรกุปกรณ์",
    "create.ponder.tag.redstone.description": "ส่วนประกอบที่ใช้ร่วมกับการเดินระบบเรดสโตน",
    "create.ponder.tag.train_related": "ระบบราง",
    "create.ponder.tag.train_related.description": "เครื่องจักรต่าง ๆ ที่ใช้สำหรับการสร้าง หรือการจัดการสิ่งประดิษฐ์รถไฟ",
    "create.ponder.tag.windmill_sails": "ใบกังหันสำหรับตัวขับเคลื่อนกังหันลม",
    "create.ponder.tag.windmill_sails.description": "บล็อกต่าง ๆ ที่นับว่าเป็นใบกังหันลม ส่วนประกอบพวกนี้มีประสิทธิภาพการจับลมเทียบเท่ากันทุกชิ้น",
    "create.ponder.track_chunks.header": "การเดินรถไฟผ่านชังก์ที่ยังไม่ถูกโหลด",
    "create.ponder.track_chunks.text_1": "รางรถไฟยังคงสามารถทำงานได้ภายนอกชังก์ที่ถูกโหลด",
    "create.ponder.track_chunks.text_2": "รถไฟเดินทางผ่านพื้นที่ที่ไม่ถูกใช้งานได้อย่างไม่มีปัญหา",
    "create.ponder.track_chunks.text_3": "รถไฟยังคงหยุดที่สถานีและสัญญาณไฟแดง",
    "create.ponder.track_chunks.text_4": "อย่างไรก็ตาม เครื่องขุดเจาะและเครื่องใช้อื่น ๆ จะไม่ทำงาน",
    "create.ponder.track_chunks.text_5": "เมื่อเดินรถเข้าใกล้ผู้เล่น รถไฟจะกลับมาแสดงผลอีกครั้ง",
    "create.ponder.track_observer.header": "การตรวจจับรถไฟ",
    "create.ponder.track_observer.text_1": "เลือกรางรถไฟ และวางตัวสังเกตการณ์รถไฟบริเวณใกล้เคียง",
    "create.ponder.track_observer.text_2": "ตัวสังเกตการณ์รถไฟจะตรวจจับรถไฟที่เคลื่อนผ่านเครื่องหมายบนรางรถไฟ",
    "create.ponder.track_observer.text_3": "ตัวสังเกตการณ์รถไฟสามารถกำหนดตัวกรองสำหรับตรวจสอบรถไฟที่ต้องการได้",
    "create.ponder.track_placement.header": "การวางรางรถไฟ",
    "create.ponder.track_placement.text_1": "รางรถไฟประเภทใหม่ที่ออกแบบมาเพื่อสิ่งประดิษฐ์รถไฟ",
    "create.ponder.track_placement.text_2": "เพื่อวางรถไฟจำนวนมากในทีเดียว คลิกที่รางที่ถูกวางไว้แล้ว",
    "create.ponder.track_placement.text_3": "และวางหรือต่อเข้ากับรางอีกรางหนึ่ง",
    "create.ponder.track_placement.text_4": "รางสามารถวางในแนวโค้งหรือลาดไปตามภูมิประเทศได้",
    "create.ponder.track_placement.text_5": "เมื่อเชื่อมต่อราง รางรถไฟจะพยายามทำให้แต่ละโค้งมีขนาดเท่ากัน",
    "create.ponder.track_placement.text_6": "การกดปุ่มวิ่งขณะเชื่อมต่อราง...",
    "create.ponder.track_placement.text_7": "...จะสร้างรางที่มีโค้งแคบที่สุดที่แคบได้",
    "create.ponder.track_placement.text_8": "บล็อกวัสดุที่อยู่ในมืออีกข้างจะถูกนำมาใช้เพื่อวางใต้รางโดยอัตโนมัติ",
    "create.ponder.track_portal.header": "รางรถไฟและเนเธอร์",
    "create.ponder.track_portal.text_1": "เมื่อรางรถไฟถูกวางต่อเข้ากับประตูมิติเนเธอร์...",
    "create.ponder.track_portal.text_2": "...รางรถไฟจะพยายามสร้างรางต่อกันที่อีกฟากของประตูมิติ",
    "create.ponder.track_portal.text_3": "รถไฟบนรางรถไฟเส้นนี้ก็จะสามารถเดินทางข้ามมิติได้",
    "create.ponder.train_assembly.header": "การประกอบขบวนรถไฟ",
    "create.ponder.train_assembly.text_1": "เลือกรางรถไฟ และวางสถานีในบริเวณใกล้เคียง",
    "create.ponder.train_assembly.text_10": "รถไฟทุกขบวนต้องมีตัวควบคุมรถไฟ",
    "create.ponder.train_assembly.text_11": "หากต้องการให้รถไฟสามารถออกตัวจากสถานีได้จากทั้งสองทิศทาง สามารถติดตั้งตัวควบคุมรถไฟอีกตัวได้",
    "create.ponder.train_assembly.text_12": "เปิดหน้าต่างสถานีเพื่อยืนยันการประกอบรถไฟ",
    "create.ponder.train_assembly.text_13": "รถไฟสามารถถอดประกอบกลับกลายเป็นบล็อกได้ที่สถานีเท่านั้น",
    "create.ponder.train_assembly.text_14": "เมื่อใช้กับสถานี จะสร้างเครื่องหมายพร้อมชื่อสถานีบนแผนที่",
    "create.ponder.train_assembly.text_15": "รถไฟที่ประกอบแล้วสามารถย้ายตำแหน่งไปยังรางรถไฟใกล้เคียงด้วยประแจ",
    "create.ponder.train_assembly.text_2": "สถานีจะเป็นเสมือนจุดอ้างอิงสำหรับระบบรางรถไฟ",
    "create.ponder.train_assembly.text_3": "หากต้องการสร้างรถไฟขบวนใหม่ เปิดหน้า UI และสับเปลี่ยนเป็นโหมดประกอบรถไฟ",
    "create.ponder.train_assembly.text_4": "ระหว่างการประกอบรถไฟ ขบวนรถไฟอื่นจะไม่สามารถมาเทียบที่สถานีนี้ได้",
    "create.ponder.train_assembly.text_5": "สร้างตู้รถโดยการใช้งานโครงรถไฟบนรางรถไฟ",
    "create.ponder.train_assembly.text_6": "คลิกที่รางอีกครั้งเพื่อวนรูปแบบล้อ",
    "create.ponder.train_assembly.text_7": "เชื่อมติดบล็อกด้วยกาวยอดคชสาร",
    "create.ponder.train_assembly.text_8": "รถไฟที่ประกอบสำเร็จแล้วจะเคลื่อนที่เร็วขึ้นหากมันสามารถหาเชื้อเพลิงภายในกล่องที่ประกอบติดมาด้วยหรือในถังบาร์เรล",
    "create.ponder.train_assembly.text_9": "เชื้อเพลิงภายในคลังไอเทมจะไม่ถูกรถไฟนำไปใช้",
    "create.ponder.train_controls.header": "การควบคุมรถไฟ",
    "create.ponder.train_controls.text_1": "รถไฟทุกขบวนจำเป็นต้องมีตัวควบคุมรถไฟ",
    "create.ponder.train_controls.text_2": "เมื่อประกอบเสร็จแล้ว คลิกขวาที่บล็อกเพื่อเริ่มการขับ",
    "create.ponder.train_controls.text_3": "เร่งเครื่องและคุมพวงมาลัยซ้าย-ขวา โดยใช้ปุ่มการเคลื่อนไหว",
    "create.ponder.train_controls.text_4": "สามารถกำหนดความเร็วสูงสุดได้ด้วยลูกกลิ้งเมาส์หากต้องการ",
    "create.ponder.train_controls.text_5": "กดปุ่ม space ค้างไว้เพื่อเทียบสถานีใกล้เคียง",
    "create.ponder.train_controls.text_6": "รถไฟสามารถถอดถอดประกอบกลับกลายเป็นบล็อกได้ที่สถานีเท่านั้น",
    "create.ponder.train_controls.text_7": "นกหวีดไอน้ำที่ถูกประกอบเข้ากับรถไฟสามารถใช้งานได้ด้วยปุ่มวิ่ง",
    "create.ponder.train_controls.text_8": "ย่อหรือคลิกอีกครั้งเพื่อหยุดการควบคุมรถไฟ",
    "create.ponder.train_schedule.header": "การใช้งานกำหนดการรถไฟ",
    "create.ponder.train_schedule.text_1": "กำหนดการรถไฟทำให้สามารถใช้ให้สิ่งมีชีวิตอื่น ๆ เป็นคนบังคับรถไฟแทนผู้เล่นได้",
    "create.ponder.train_schedule.text_2": "คลิกขวาด้วยไอเทมกำหนดการรถไฟในมือเพื่อเปิดหน้าต่างแก้ไขตาราง",
    "create.ponder.train_schedule.text_3": "เมื่อตั้งค่ากำหนดการเสร็จสิ้น สามารถนำส่งให้คนขับรถไฟ",
    "create.ponder.train_schedule.text_4": "สามารถใช้สิ่งมีชีวิตใด ๆ ก็ได้ หรือเตาไฟพลังงานเบลส วางไว้หน้าตัวควบคุมรถไฟเพื่อให้เป็นคนขับได้",
    "create.ponder.train_schedule.text_5": "สิ่งมีชีวิตบนสายจูงจะสามารถพาไปนั่งบนเบาะนั่งได้ง่ายขึ้น",
    "create.ponder.train_schedule.text_6": "กำหนดการรถไฟสามารถเรียกคืนจากคนขับเมื่อใดก็ได้",
    "create.ponder.train_signal_placement.header": "การวางสัญญาณรถไฟ",
    "create.ponder.train_signal_placement.text_1": "เลือกรางรถไฟ และวางสัญญาณไฟไว้บริเวณใกล้เคียง",
    "create.ponder.train_signal_placement.text_2": "สัญญาณรถไฟใช้ควบคุมการเดินของรถไฟที่ไม่ได้ถูกขับโดยผู้เล่น",
    "create.ponder.train_signal_placement.text_3": "รถไฟตามกำหนดการจะไม่ขับฝ่าทางรถไฟที่มีการวางสัญญาณไว้",
    "create.ponder.train_signal_placement.text_4": "...เว้นแต่ได้วางสัญญาณรถไฟอีกจุดไว้อนุญาตให้เดินรถย้อนศร",
    "create.ponder.train_signal_placement.text_5": "หลอดนิกซี่สามารถวางติดกับบล็อกสัญญาณไฟเพื่อทำให้มองเห็นง่ายขึ้น",
    "create.ponder.train_signal_redstone.header": "สัญญาณและเรดสโตน",
    "create.ponder.train_signal_redstone.text_1": "สามารถบังคับสัญญาณให้เป็นสีแดงด้วยสัญญาณเรดโตน",
    "create.ponder.train_signal_redstone.text_2": "ในทางกลับกัน สัญญาณสีแดงจะทำให้ตัวเปรียบเทียบเรดสโตนปล่อยพลังงานเรดโตน",
    "create.ponder.train_signal_signaling.header": "การป้องกันการชนกันของรถไฟด้วยสัญญาณรถไฟ",
    "create.ponder.train_signal_signaling.text_1": "สัญญาณรถไฟจะแบ่งรางออกเป็นส่วน ๆ",
    "create.ponder.train_signal_signaling.text_2": "หากส่วนของรางมีรถไฟอยู่ รถไฟอื่น ๆ จะไม่สามารถเดินรถเข้าในส่วนนั้นได้",
    "create.ponder.train_signal_signaling.text_3": "ดังนั้น ส่วนรางหนึ่งส่วนจะมีรถไฟได้เพียงหนึ่งขบวน",
    "create.ponder.train_signal_signaling.text_4": "โหมดสัญญาณไฟที่สองสามารถเปิดใช้งานได้โดยใช้ประแจ",
    "create.ponder.train_signal_signaling.text_5": "ส่วนของรถไฟที่เป็นทองเหลืองส่วนมากจะใช้เพื่อส่งต่อไปยังส่วนที่ใช้สัญญาณรถไฟปกติ",
    "create.ponder.train_signal_signaling.text_6": "สัญญาณรถไฟพิเศษนี้สามารถหยุดรถไฟด้วยเงื่อนไขที่สอง",
    "create.ponder.train_signal_signaling.text_7": "คือ มันจะหยุดรถไฟ ซึ่ง เมื่อรถไฟเข้า...",
    "create.ponder.train_signal_signaling.text_8": "...จะไม่สามารถออกจากส่วนนั้นได้ในทันที",
    "create.ponder.train_signal_signaling.text_9": "ซึ่งจะช่วยจัดลำดับรถไฟในบริเวณที่มีรถไฟจำนวนมาก",
    "create.ponder.valve_handle.header": "การหมุนอย่างแม่นยำด้วยวาล์ว",
    "create.ponder.valve_handle.text_1": "วาล์วสามารถใช้สำหรับหมุนสิ่งประดิษฐ์ด้วยองศาที่แม่นยำ",
    "create.ponder.valve_handle.text_2": "มุมการหมุนสามารถปรับได้ที่หน้าต่างการตั้งค่า",
    "create.ponder.valve_handle.text_3": "คลิกขวาเพื่อหมุน 1 ครั้ง",
    "create.ponder.valve_handle.text_4": "ย่อคลิกขวาเพื่อหมุนย้อนทิศทาง",
    "create.ponder.valve_handle.text_5": "อย่าลืมกำหนดเครื่องหมุนให้ไม่คืนสภาพบล็อกด้วย",
    "create.ponder.valve_handle.text_6": "วาล์วสามารถย้อมสีได้เพื่อความสวยงาม",
    "create.ponder.valve_pipe.header": "ควบคุมการไหลของของเหลวโดยใช้วาล์ว",
    "create.ponder.valve_pipe.text_1": "ท่อวาล์วช่วยควบคุมการไหลของของเหลวผ่านระบบท่อ",
    "create.ponder.valve_pipe.text_2": "เพลาขาเข้าเป็นจุดควบคุมการไหลผ่านของของเหลว",
    "create.ponder.valve_pipe.text_3": "เมื่อมีแรงหมุนในทิศทางเปิดวาล์ว วาล์วจะเปิด",
    "create.ponder.valve_pipe.text_4": "สามารถปิดกลับคืนโดยการหมุนย้อนกลับ",
    "create.ponder.water_wheel.header": "การสร้างแรงหมุนด้วยกังหันน้ำ",
    "create.ponder.water_wheel.text_1": "กังหันน้ำสร้างแรงหมุนโดยใช้กระแสน้ำที่อยู่ติดกับหน้ากังหัน",
    "create.ponder.water_wheel.text_2": "แม้หน้ากังหันหน้าอื่นจะมีกระแสน้ำเสริมกัน แต่นั่นไม่สามารถเสริมกำลังให้กับกังหันเพิ่มเติมได้",
    "create.ponder.water_wheel.text_3": "ใช้แผ่นกระดานไม้กับกังหันน้ำเพื่อเปลี่ยนลักษณะภายนอกได้",
    "create.ponder.weighted_ejector.header": "การใช้งานเครื่องดีดถ่วงน้ำหนัก",
    "create.ponder.weighted_ejector.text_1": "ย่อและคลิกขวาระหว่างถือเครื่องดีดถ่วงน้ำหนักเพื่อกำหนดจุดหมายไอเทม",
    "create.ponder.weighted_ejector.text_2": "เครื่องดีดถ่วงน้ำหนักที่วางต่อมาจะดีดไอเทมส่งไปยังจุดที่กำหนดไว้",
    "create.ponder.weighted_ejector.text_3": "บล็อกเป้าหมายสามารถอยู่ที่ความสูงหรือห่างแค่ไหนก็ได้ภายระยะนี้",
    "create.ponder.weighted_ejector.text_4": "แต่ไม่สามารถดีดเอียงข้างได้",
    "create.ponder.weighted_ejector.text_5": "หากไม่มีเป้าหมายที่ถูกต้อง เครื่องดีดถ่วงน้ำหนักจะดีดไอเทมไปยังบล็อกข้างหน้าตัวเครื่อง",
    "create.ponder.weighted_ejector.text_6": "ให้แรงหมุนเรื่อย ๆ เพื่อชาร์จการดีด",
    "create.ponder.weighted_ejector.text_7": "เมื่อมีไอเทมวางบนเครื่องดีดถ่วงน้ำหนัก จะกระตุ้นให้เครื่องทำงาน",
    "create.ponder.weighted_ejector.text_8": "หากเป้าหมายมีไอเทมภายใน เครื่องดีดถ่วงน้ำหนักจะรอจนกว่าพื้นที่ไอเทมจะว่าง",
    "create.ponder.weighted_ejector.text_9": "บนหน้าต่างกำหนดค่า สามารถกำหนดขนาดสแต็กที่จะเริ่มดีดได้",
    "create.ponder.weighted_ejector_redstone.header": "การควบคุมเครื่องดีดถ่วงน้ำหนักด้วยเรดสโตน",
    "create.ponder.weighted_ejector_redstone.text_1": "เมื่อได้รับพลังงานเรดสโตน เครื่องดีดถ่วงน้ำหนักจะไม่ทำงาน",
    "create.ponder.weighted_ejector_redstone.text_2": "ตัวสังเกตการณ์สามารถตรวจจับเมื่อเครื่องดีดถ่วงน้ำหนักทำงาน",
    "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.header": "การแบ่งแสต็กไอเทมด้วยเครื่องดีดถ่วงน้ำหนัก",
    "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_1": "เมื่อใช้งานควบคู่กับอุโมงค์ทองเหลือง เครื่องดีดถ่วงน้ำหนักสามารถแบ่งแยกสแต็กไอเทมในจำนวนที่กำหนดเองได้",
    "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_2": "เริ่มต้นโดยการตั้งค่าโหมดการกระจายไอเทมขาออกของอุโมงค์ทองเหลืองเป็น \"โหมดใกล้ที่สุด\" เพื่อให้ส่งไอเทมออกด้านข้างก่อน",
    "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_3": "ขนาดของสแต็กที่กำหนดบนเครื่องดีดถ่วงน้ำหนักจะกำหนดจำนวนไอเท็มที่แบ่งออกมา",
    "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_4": "สแต็กใหม่ที่มีจำนวนไอเทมตามที่กำหนดที่ไว้แยกออกมาจะออกทางด้านข้าง...",
    "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_5": "...และไอเทมที่เหลือจะเคลื่อนตัวตาสายพานตามปกติ",
    "create.ponder.windmill_source.header": "การสร้างแรงหมุนด้วยตัวขับเคลื่อนกังหันลม",
    "create.ponder.windmill_source.text_1": "ตัวขับเคลื่อนกังหันลมจะเชื่อมติดกับบล็อกที่อยู่หน้าตัวเครื่อง",
    "create.ponder.windmill_source.text_2": "สร้างสิ่งก่อสร้างเคลื่อนที่ได้ด้วยการใช้กาวยอดคชสาร",
    "create.ponder.windmill_source.text_3": "ถ้ามีบล็อกคล้ายใบกังหันเพียงพอต่อตวามต้องการของตัวขับเคลื่อนกังหันลม จะสามารถใช้เป็นกังหันลมได้",
    "create.ponder.windmill_source.text_4": "เมื่อกดคลิกขวา จะเป็นการเปิดการใช้งานตัวขับเคลื่อนกังหันลม และกังหันลมจะผลิตแรงหมุนออกมา",
    "create.ponder.windmill_source.text_5": "ใบกังหันยิ่งมีจำนวนมากก็ยิ่งทำให้หมุนไวขึ้น",
    "create.ponder.windmill_source.text_6": "เปิดหน้าต่างการตั้งค่าเพื่อกำหนดทิศทางการหมุนของกังหัน",
    "create.ponder.windmill_source.text_7": "สามารถกดคลิกขวาตัวขับเคลื่อนกังหันลมเพื่อหยุดกังหันลมแล้วปรับแต่งแก้ไขกังหันลมได้",
    "create.ponder.windmill_structure.header": "สิ่งประดิษฐ์กังหันลม",
    "create.ponder.windmill_structure.text_1": "การทำงานของโครงสร้างกังหันลมจะทำงานก็ต่อเมื่อมีบล็อกคล้ายใบกังหันที่สามารถทำให้ขับเคลื่อนได้อย่างน้อย 8 บล็อก",
    "create.portal_track.blocked": "ตำแหน่งที่หมายถูกปิดบัง (%1$s,%2$s,%3$s)",
    "create.portal_track.failed": "ไม่สามารถวางรางประตูมิติ:",
    "create.portal_track.missing": "ประตูมิติเป้าหมายยังไม่ถูกสร้าง",
    "create.potato_cannon.ammo.attack_damage": "%1$s ความเสียหายการโจมตี",
    "create.potato_cannon.ammo.knockback": "%1$s กระดอน",
    "create.potato_cannon.ammo.reload_ticks": "%1$s ติ๊กในการรีโหลด",
    "create.recipe.assembly.cutting": "ตัดโดยใช้เลื่อย",
    "create.recipe.assembly.deploying_item": "ใช้งาน %1$s",
    "create.recipe.assembly.junk": "กู้ซากสุ่ม",
    "create.recipe.assembly.next": "ต่อไป: %1$s",
    "create.recipe.assembly.pressing": "ทับในเครื่องกดทับ",
    "create.recipe.assembly.progress": "ความคืบหน้า: %1$s/%2$s",
    "create.recipe.assembly.repeat": "ทำขั้นตอนซ้ำ %1$s ครั้ง",
    "create.recipe.assembly.spout_filling_fluid": "เท %1$s ใส่",
    "create.recipe.assembly.step": "ขั้นตอนที่ %1$s:",
    "create.recipe.automatic_brewing": "การปรุงอัตโนมัติ",
    "create.recipe.automatic_packing": "อัดอัตโนมัติ",
    "create.recipe.automatic_shaped": "คราฟต์รูปทรงอัตโนมัติ",
    "create.recipe.automatic_shapeless": "คราฟต์ไร้รูปทรงอัตโนมัติ",
    "create.recipe.block_cutting": "ตัดบล็อก",
    "create.recipe.crushing": "บด",
    "create.recipe.deploying": "ใช้",
    "create.recipe.deploying.not_consumed": "ใช้แบบไม่หมดไป",
    "create.recipe.draining": "ปล่อยของเหลวออก",
    "create.recipe.fan_blasting": "หลอมหมู่",
    "create.recipe.fan_blasting.fan": "พัดลมหลังลาวา",
    "create.recipe.fan_haunting": "สิงหมู่",
    "create.recipe.fan_haunting.fan": "พัดลมหลังไฟวิญญาณ",
    "create.recipe.fan_smoking": "รมควันหมู่",
    "create.recipe.fan_smoking.fan": "พัดลมหลังไฟ",
    "create.recipe.fan_washing": "ล้างหมู่",
    "create.recipe.fan_washing.fan": "พัดลมหลังน้ำไหล",
    "create.recipe.heat_requirement.heated": "ให้ความร้อน",
    "create.recipe.heat_requirement.none": "ไม่จำเป็นต้องให้ความร้อน",
    "create.recipe.heat_requirement.superheated": "ให้ความร้อนขั้นสุดยอด",
    "create.recipe.item_application": "ใช้งานไอเทมโดยผู้เล่น",
    "create.recipe.item_application.any_axe": "ขวานใด ๆ",
    "create.recipe.mechanical_crafting": "คราฟต์ด้วยเครื่องกล",
    "create.recipe.milling": "โม่",
    "create.recipe.mixing": "ผสม",
    "create.recipe.mystery_conversion": "การแปรสภาพลึกลับ",
    "create.recipe.packing": "บีบอัด",
    "create.recipe.pressing": "กดทับ",
    "create.recipe.processing.chance": "โอกาส %1$s%%",
    "create.recipe.sandpaper_polishing": "ขัดด้วยกระดาษทราย",
    "create.recipe.sawing": "เลื่อย",
    "create.recipe.sequenced_assembly": "สูตรกระบวนการขั้นตอน",
    "create.recipe.spout_filling": "เติมด้วยพวยของเหลว",
    "create.recipe.wood_cutting": "การตัดไม้",
    "create.schedule.condition.delay.status": "ออกตัวใน %1$s",
    "create.schedule.condition.delay_short": "รอ: %1$s",
    "create.schedule.condition.editor": "ตัวแก้ไขเงื่อนไข",
    "create.schedule.condition.fluid_threshold": "เงื่อนไขการบรรทุกของเหลว",
    "create.schedule.condition.for_x_time": "%1$s ครั้ง",
    "create.schedule.condition.idle": "การขนย้ายหยุดทำงาน",
    "create.schedule.condition.idle.status": "การขนย้ายหยุดทำงานเป็นเวลา %1$s",
    "create.schedule.condition.idle_short": "การขนย้ายหยุดทำงาน: %1$s",
    "create.schedule.condition.item_threshold": "เงื่อนไขการบรรทุกไอเทม",
    "create.schedule.condition.player_count": "จำนวนผู้เล่นที่นั่ง",
    "create.schedule.condition.player_count.condition": "เงื่อนไข",
    "create.schedule.condition.player_count.exactly": "เท่ากับ",
    "create.schedule.condition.player_count.or_above": "หรือมากกว่า",
    "create.schedule.condition.player_count.players": "ผู้เล่น",
    "create.schedule.condition.player_count.seated": "%1$s ที่นั้ง",
    "create.schedule.condition.player_count.status": "ผู้โดยสาร: %1$s/%2$s",
    "create.schedule.condition.player_count.summary": "%1$s คน",
    "create.schedule.condition.player_count.summary_plural": "%1$s คน",
    "create.schedule.condition.powered": "สถานีได้รับพลังงาน",
    "create.schedule.condition.powered.status": "รอสัญญาณเรดสโตน",
    "create.schedule.condition.redstone_link": "เรดสโตนลิ้งค์",
    "create.schedule.condition.redstone_link.powered": "ได้รับพลังงาน",
    "create.schedule.condition.redstone_link.status": "รอเรดสโตนลิงค์",
    "create.schedule.condition.redstone_link.unpowered": "ไม่ได้พลังงาน",
    "create.schedule.condition.redstone_link_off": "ปิดการลิงค์",
    "create.schedule.condition.redstone_link_on": "เปิดการลิงค์",
    "create.schedule.condition.threshold.anything": "ใด ๆ",
    "create.schedule.condition.threshold.buckets": "ถัง",
    "create.schedule.condition.threshold.equal": "เท่ากับ",
    "create.schedule.condition.threshold.greater": "มากกว่า",
    "create.schedule.condition.threshold.item_measure": "จำนวนไอเทม",
    "create.schedule.condition.threshold.items": "ไอเทม",
    "create.schedule.condition.threshold.less": "น้อยกว่า",
    "create.schedule.condition.threshold.matching_content": "ไอเทมที่ตรวจสอบ",
    "create.schedule.condition.threshold.place_item": "ไอเทมอ้างอิง",
    "create.schedule.condition.threshold.place_item_2": "สามารถใช้ตัวกรองได้",
    "create.schedule.condition.threshold.place_item_3": "ปล่อยว่างเพื่อนับทุกอย่าง",
    "create.schedule.condition.threshold.stacks": "สแต็ก",
    "create.schedule.condition.threshold.train_holds": "รถไฟขน %1$s",
    "create.schedule.condition.threshold.x_units_of_item": "%3$s %1$s %2$s",
    "create.schedule.condition.time_of_day": "เวลาของวัน",
    "create.schedule.condition.time_of_day.digital_format": "%2$s:%3$s",
    "create.schedule.condition.time_of_day.rotation": "การเวียน",
    "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_0_15": "ทุก ๆ 15 นาที",
    "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_0_30": "ทุก ๆ 30 นาที",
    "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_0_45": "ทุก ๆ 45 นาที",
    "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_1": "ทุก ๆ 1 ชั่วโมง",
    "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_12": "ทุก ๆ 12 ชั่วโมง",
    "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_2": "ทุก ๆ 2 ชั่วโมง",
    "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_24": "ทุก ๆ วัน",
    "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_3": "ทุก ๆ 3 ชั่วโมง",
    "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_4": "ทุก ๆ 4 ชั่วโมง",
    "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_6": "ทุก ๆ 6 ชั่วโมง",
    "create.schedule.condition.time_of_day.scheduled": "เวลาตามกำหนด: %1$s",
    "create.schedule.condition.time_of_day.status": "ออกตัว ณ ",
    "create.schedule.condition.unloaded": "ชังก์หยุดโหลด",
    "create.schedule.condition.unloaded.status": "รอจนกว่าชังก์จะหยุดโหลด",
    "create.schedule.condition_type": "ทำงานต่อ ถ้า/หลังจาก:",
    "create.schedule.continued": "ทำงานตามกำหนดการต่อ",
    "create.schedule.instruction.destination": "เดินทางสู่สถานี",
    "create.schedule.instruction.destination.summary": "สถานีต่อไป:",
    "create.schedule.instruction.editor": "แก้ไขตารางการเดินรถไฟ",
    "create.schedule.instruction.filter_edit_box": "ชื่อสถานี",
    "create.schedule.instruction.filter_edit_box_1": "กำหนดเป็น * เพื่อรับข้อความใด ๆ",
    "create.schedule.instruction.filter_edit_box_2": "ตัวอย่าง: \"สถานีของฉัน ชานชลาที่ *\"",
    "create.schedule.instruction.filter_edit_box_3": "รถไฟจะเลือกจอดที่สถานีที่ผ่านการกรองที่ใกล้ที่สุด",
    "create.schedule.instruction.name_edit_box": "ชื่อตารางการเดินรถ",
    "create.schedule.instruction.name_edit_box_1": "จะส่งผลกับข้อความที่แสดงบนตัวแสดงผล",
    "create.schedule.instruction.name_edit_box_2": "ค่าเริ่มต้นเป็นชื่อสถานีถัดไป",
    "create.schedule.instruction.rename": "ยืนยันการแก้ไขชื่อตารางเดินรถ",
    "create.schedule.instruction.rename.summary": "ชื่อใหม่:",
    "create.schedule.instruction.throttle": "จำกัดความเร็วสูงสุด",
    "create.schedule.instruction.throttle.summary": "เปลี่ยนความเร็วสูงสุดเป็น %1$s",
    "create.schedule.instruction.throttle_edit_box_1": "ส่งผลต่อความเร็วการวิ่งสูงสุดของรถไฟ",
    "create.schedule.instruction_type": "การกระทำถัดไป:",
    "create.schedule.loop": "วนรอบตลอดไป",
    "create.schedule.loop1": "กำหนดการเริ่มต้นใหม่",
    "create.schedule.loop2": "เมื่อเสร็จสิ้น",
    "create.schedule.no_stops": "กำหนดการนี้ยังไม่มีสถานีจอด",
    "create.schedule.non_controlling_seat": "คนขับรถต้องนั่งอยู่หน้าบล็อกแผงควบคุม",
    "create.schedule.remove_with_empty_hand": "นำกำหนดการออกโดยใช้มือเปล่า",
    "create.schedule.removed_from_train": "เรียกคืนกำหนดการจากรถไฟแล้ว",
    "create.schedule.skip": "ข้ามสถานีที่จะถึง",
    "create.schematic.error": "การโหลดแผนผังล้มเหลว - ตรวจสอบบันทึกล็อกเกม",
    "create.schematic.mirror": "สะท้อน",
    "create.schematic.mirror.frontBack": "หน้า-หลัง",
    "create.schematic.mirror.leftRight": "ซ้าย-ขวา",
    "create.schematic.mirror.none": "ปิด",
    "create.schematic.position": "ตำแหน่ง",
    "create.schematic.rotation": "การหมุน",
    "create.schematic.rotation.cw180": "ตามเข็มนาฬิกา 180°",
    "create.schematic.rotation.cw270": "ตามเข็มนาฬิกา 270°",
    "create.schematic.rotation.cw90": "ตามเข็มนาฬิกา 90°",
    "create.schematic.tool.deploy": "ตำแหน่ง",
    "create.schematic.tool.deploy.description.1": "คลิกขวาที่พื้นเพื่อวาง",
    "create.schematic.tool.move": "ขยับ XZ",
    "create.schematic.tool.print": "พิมพ์",
    "create.schematic.tool.print.description.0": "วางสิ่งปลูกสร้างลงในโลกในทันที",
    "create.schematic.tool.print.description.1": "[คลิกขวา] เพื่อยืนยันตำแหน่งนี้",
    "create.schematic.tool.print.description.2": "เครื่องมือนี้สำหรับโหมดสร้างสรรค์เท่านั้น",
    "create.schematic.tool.rotate": "หมุน",
    "create.schematicAndQuill.fallbackName": "แผนผังของฉัน",
    "create.schematicAndQuill.firstPos": "เลือกตำแหน่งแรกแล้ว",
    "create.schematicAndQuill.instant_failed": "§cการอินสแตนต์อัปโหลดแผงผังล้มเหลว ตรวจสอบบันทึกล็อกเพื่อข้อมูลเพิ่มเติม",
    "create.schematicAndQuill.saved": "§aบันทึกในชื่อ %1$s",
    "create.schematicAndQuill.secondPos": "เลือกตำแหน่งที่สองแล้ว",
    "create.schematicAndQuill.title": "ชื่อแผนผัง:",
    "create.schematicannon.status.clearing": "กำลังเคลียร์บล็อก",
    "create.schematicannon.status.finished": "เสร็จสมบูรณ์",
    "create.schematicannon.status.idle": "ว่าง",
    "create.schematicannon.status.missingBlock": "ขาดไอเทม:",
    "create.schematicannon.status.noGunpowder": "ดินปืนหมด",
    "create.schematicannon.status.paused": "หยุดชั่วคราว",
    "create.schematicannon.status.placing": "กำลังวางบล็อก",
    "create.schematicannon.status.ready": "พร้อมทำงาน",
    "create.schematicannon.status.running": "ทำงาน",
    "create.schematicannon.status.schematicErrored": "บล็อกเข้ากันไม่ได้",
    "create.schematicannon.status.schematicErroredCheckLogs": "ตรวจสอบบันทึกการทำงานเซิฟเวอร์",
    "create.schematicannon.status.schematicExpired": "ไฟล์แผงผังหมดอายุ",
    "create.schematicannon.status.schematicInvalid": "แผงผังไม่ถูกต้อง",
    "create.schematicannon.status.schematicNotPlaced": "ยังไม่กำหนดตำแหน่งแผนผัง",
    "create.schematicannon.status.searching": "กำลัค้นหา",
    "create.schematicannon.status.skipping": "กำลังข้าม",
    "create.schematicannon.status.stopped": "หยุดทำงาน",
    "create.schematicannon.status.targetNotLoaded": "เป้าหมายไม่โหลด",
    "create.schematicannon.status.targetOutsideRange": "เป้าหมายไกลเกินไป",
    "create.schematics.maxAllowedSize": "ขนาดไฟล์แผนผังที่ใหญ่ที่สุดคือ:",
    "create.schematics.synchronizing": "กำลังซิงค์...",
    "create.schematics.uploadTooLarge": "แผนผังของคุณเกินขีดจำกัดที่เซิฟเวอร์ได้กำหนดไว้",
    "create.station.close": "§cปิดหน้าต่าง",
    "create.station.create_train": "§aสร้างรถไฟขบวนใหม่",
    "create.station.disassemble_train": "§cถอดชิ้นส่วนรถไฟ",
    "create.station.failed": "§4การประกอบรถไฟล้มเหลว",
    "create.station.how_to": "§oใช้โครงรถไฟบนบริเวณรางที่ถูกทำให้เด่นเพื่อสร้างรถ",
    "create.station.how_to_1": "§oลบรถโดยการทุบบล็อกที่อยู่ข้างบน",
    "create.station.icon_type": "ประเภทไอคอน",
    "create.station.idle": "สถานียังไม่ถูกใช้งาน",
    "create.station.more_bogeys": "§6รถ %1$s รถ",
    "create.station.no_assembly_curve": "ไม่สามารถประกอบรถไฟ",
    "create.station.no_assembly_curve_1": "บนรางโค้งได้",
    "create.station.no_assembly_diagonal": "ไม่สามารถประกอบรถไฟ",
    "create.station.no_assembly_diagonal_1": "บนรางในแนวทแยง",
    "create.station.no_bogeys": "§cไม่มีรถ",
    "create.station.one_bogey": "§6รถ 1 รถ",
    "create.station.remove_auto_schedule": "ทิ้งกำหนดการอัตโนมัติ",
    "create.station.remove_schedule": "เรียกคืนกำหนดการ",
    "create.station.train_not_aligned": "ไม่สามารถถอดชิ้นส่วนรถไฟได้",
    "create.station.train_not_aligned_1": "รถไฟไม่ถูกเรียงเป็นเส้นตรง",
    "create.subtitle.blaze_munch": "เตาเบลซง่ำ",
    "create.subtitle.cardboard_bonk": "เสียงสะท้อนป๊อง",
    "create.subtitle.cogs": "เสียงเฟืองกึก ๆ",
    "create.subtitle.confirm": "เสียงกระดิ่งยืนยัน",
    "create.subtitle.confirm_2": "เสียงกระดิ่งยืนยัน",
    "create.subtitle.contraption_assemble": "สิ่งประดิษฐ์ขยับ",
    "create.subtitle.contraption_disassemble": "สิ่งประดิษฐ์หยุด",
    "create.subtitle.copper_armor_equip": "ชุดดำน้ำกริ๊ง",
    "create.subtitle.crafter_click": "เครื่องคราฟต์แกรก",
    "create.subtitle.crafter_craft": "เครื่องคราฟต์แกรก",
    "create.subtitle.cranking": "คันหมุนหมุน",
    "create.subtitle.crushing_1": "เสียงบด",
    "create.subtitle.deny": "เสียงกระดิ่งผิดพลาด",
    "create.subtitle.depot_plop": "ไอเทมตุบ",
    "create.subtitle.depot_slide": "ไอเทมสไลด์",
    "create.subtitle.funnel_flap": "ปากอุโมงค์สะบัด",
    "create.subtitle.fwoomp": "เสียงสะท้อนฟุ่บ",
    "create.subtitle.haunted_bell_convert": "ระฆังถูกผีเข้าสิง",
    "create.subtitle.haunted_bell_use": "ระฆังผีสิงสั่น",
    "create.subtitle.mechanical_press_activation": "เครื่องกดทับเคร้ง",
    "create.subtitle.mechanical_press_activation_belt": "เครื่องกดทับป๊อง",
    "create.subtitle.mixing": "เสียงเครื่องผสม",
    "create.subtitle.peculiar_bell_use": "ระฆังประหลาดสั่น",
    "create.subtitle.potato_hit": "ผักกระแทก",
    "create.subtitle.sanding_long": "เสียงขัดกระดาษทราย",
    "create.subtitle.sanding_short": "เสียงขัดกระดาษทราย",
    "create.subtitle.saw_activate_stone": "เครื่องเลื่อยทำงาน",
    "create.subtitle.saw_activate_wood": "เครื่องเลื่อยทำงาน",
    "create.subtitle.schematicannon_finish": "กระดิ่งปืนใหญ่แผนผัง",
    "create.subtitle.schematicannon_launch_block": "ปืนใหญ่แผนผังยิง",
    "create.subtitle.scroll_value": "อินพุตลูกกลิ้งแกรก",
    "create.subtitle.slime_added": "สไลม์ยวบ",
    "create.subtitle.spout": "พวยของเหลวฉีดเติมของเหลว",
    "create.subtitle.steam": "ไอน้ำฟู่",
    "create.subtitle.train": "โบกี้รถไฟสั่น",
    "create.subtitle.train3": "โบกี้รถไฟสั่น(อู้อี้)",
    "create.subtitle.whistle": "เสียงนกหวีด",
    "create.subtitle.whistle_high": "เสียงนกหวีดสูง",
    "create.subtitle.whistle_low": "เสียงนกหวีดต่ำ",
    "create.subtitle.whistle_train": "เสียงหวูด",
    "create.subtitle.whistle_train_low": "เสียงหวูดต่ำ",
    "create.subtitle.whistle_train_manual": "รถไฟหวูด",
    "create.subtitle.whistle_train_manual_low": "รถไฟหวูดต่ำ",
    "create.subtitle.worldshaper_place": "เครื่องสร้างภูมิประเทศเปรี๊ยะ",
    "create.subtitle.wrench_remove": "ถอนเครื่อง",
    "create.subtitle.wrench_rotate": "ใช้ประแจ",
    "create.super_glue.abort": "ล้างตัวเลือกแล้ว",
    "create.super_glue.cannot_reach": "บล็อกที่เลือกต้องต่อกัน",
    "create.super_glue.click_to_confirm": "คลิกอีกครั้งเพื่อยืนยัน",
    "create.super_glue.click_to_discard": "ย่อคลิกเพื่อล้างตัวเลือก",
    "create.super_glue.first_pos": "เลือกตำแหน่งแรกแล้ว",
    "create.super_glue.not_enough": "กาวในช่องเก็บของไม่เพียงพอ",
    "create.super_glue.success": "กำลังลงกาว...",
    "create.super_glue.too_far": "พื้นที่ที่เลือกขนาดใหญ่เกินไป",
    "create.symmetry.mirror.doublePlane": "สี่เหลี่ยม",
    "create.symmetry.mirror.plane": "สะท้อนครั้งเดียว",
    "create.symmetry.mirror.triplePlane": "แปดเหลี่ยม",
    "create.terrainzapper.leftClickToSet": "คลิกซ้ายที่บล็อกเพื่อเลือกบล็อกที่เป็นวัสดุ",
    "create.terrainzapper.shiftRightClickToSet": "ย่อคลิกขวาเพื่อเลือกรูปทรง",
    "create.terrainzapper.usingBlock": "กำลังใช้: %1$s",
    "create.toolbox.depositAll": "นำไอเทมใส่กล่องเครื่องมือที่อยู่ใกล้เคียง",
    "create.toolbox.depositBox": "นำไอเทมใส่กล่องเครื่องมือ",
    "create.toolbox.outOfRange": "กล่องเครื่องมือที่บรรจุไอเทมนี้อยู่นอกระยะ",
    "create.tooltip.analogStrength": "ระดับพลังงานอนาลอก: %1$s/15",
    "create.tooltip.brass_tunnel.contains": "กำลังขนย้าย:",
    "create.tooltip.brass_tunnel.contains_entry": "> %1$s x%2$s",
    "create.tooltip.brass_tunnel.retrieve": "คลิกขวาเพื่อนำออก",
    "create.tooltip.capacityProvided": "ความจุความเค้นจลน์",
    "create.tooltip.capacityProvided.high": "มาก",
    "create.tooltip.capacityProvided.low": "น้อย",
    "create.tooltip.capacityProvided.medium": "กลาง",
    "create.tooltip.chute.contains": "ภายใน: %1$s x%2$s",
    "create.tooltip.chute.fans_pull_down": "พัดลมดูดจากข้างใต้",
    "create.tooltip.chute.fans_pull_up": "พัดลมดูดจากข้างบน",
    "create.tooltip.chute.fans_push_down": "พัดลมเป่าจากข้างบน",
    "create.tooltip.chute.fans_push_up": "พัดลมเป่าจากข้างใต้",
    "create.tooltip.chute.header": "ข้อมูลท่อนำไอเทม",
    "create.tooltip.chute.items_move_down": "ไอเทมเคลื่อนตัวลง",
    "create.tooltip.chute.items_move_up": "ไอเทมเคลื่อนตัวขึ้น",
    "create.tooltip.chute.no_fans_attached": "ไม่ได้เชื่อมพัดลม",
    "create.tooltip.deployer.contains": "ไอเทม: %1$s x%2$s",
    "create.tooltip.deployer.header": "ข้อมูลมือกลอัตโนมัติ",
    "create.tooltip.deployer.punching": "โหมด: โจมตี",
    "create.tooltip.deployer.using": "โหมด: ใช้งาน",
    "create.tooltip.generationSpeed": "สร้างที่ %1$s %2$s",
    "create.tooltip.holdForControls": "กด [%1$s] ค้างเพื่อแสดงวิธีใช้",
    "create.tooltip.holdForDescription": "กด [%1$s] ค้างเพื่อสรุป",
    "create.tooltip.keyCtrl": "Ctrl",
    "create.tooltip.keyShift": "Shift",
    "create.tooltip.speedRequirement": "ความเร็วขั้นต่ำ:",
    "create.tooltip.speedRequirement.fast": "เร็ว",
    "create.tooltip.speedRequirement.medium": "ปานกลาง",
    "create.tooltip.speedRequirement.none": "ไม่มี",
    "create.tooltip.speedRequirement.slow": "ช้า",
    "create.tooltip.stressImpact": "ความเค้นจลน์ที่กระทบ:",
    "create.tooltip.stressImpact.high": "สูง",
    "create.tooltip.stressImpact.low": "ต่ำ",
    "create.tooltip.stressImpact.medium": "ปานกลาง",
    "create.tooltip.stressImpact.overstressed": "ความเค้นเกินขึดจำกัด",
    "create.tooltip.up_to": "มากสุดถึง %1$s",
    "create.track.ascending_s_curve": "ไม่สามารถสร้างรางลาดชันทรงตัว S ได้",
    "create.track.hold_for_smooth_curve": "กด %1$s ค้างเพื่อโค้งลึกที่สุด",
    "create.track.not_enough_pavement": "จำนวนบล็อกปูทางไม่เพียงพอ",
    "create.track.not_enough_tracks": "จำนวนรางไม่เพียงพอ",
    "create.track.original_missing": "บล็อกตั้งต้นถูกนำออก ย่อคลิกขวาเพื่อรีเซ็ต",
    "create.track.perpendicular": "ไม่สามารถเชื่อมได้ในแนวตั้งฉาก",
    "create.track.selection_cleared": "ล้างตัวเลือกแล้ว",
    "create.track.too_far": "ไกลเกินไป",
    "create.track.too_steep": "ชันเกินไป",
    "create.track.turn_90": "สามารถโค้งได้มากสุดที่ 90 องศา",
    "create.track.valid_connection": "เชื่อมต่อได้ ✔",
    "create.track_signal.cannot_change_mode": "ไม่สามารถสลับโหมดการทำงานของสัญญาณไฟนี้",
    "create.track_signal.mode_change.cross_signal": "-> อนุญาตให้ผ่านไปได้หากสามารถผ่านได้ตลอดทาง",
    "create.track_signal.mode_change.entry_signal": "-> อนุญาตให้ผ่านไปได้หากแยกไม่มีรถไฟ",
    "create.track_target.clear": "ล้างตัวเลือกรางสำเร็จ",
    "create.track_target.invalid": "ไม่สามารถใช้รางนี้เป็นเป้าหมายได้",
    "create.track_target.missing": "คลิกขวาที่รางเป้าหมายก่อน",
    "create.track_target.no_junctions": "รางเป้าหมายต้องไม่ใช่แยกรถไฟ",
    "create.track_target.occupied": "รางเป้าหมายมีรางอื่นอยู่บนพื้นที่เดียวกันแล้ว",
    "create.track_target.set": "เลือกรางเป้าหมายสำเร็จ",
    "create.track_target.success": "ผูกกับรางเป้าหมายสำเร็จ",
    "create.track_target.too_far": "รางเป้าหมายอยู่ไกลจากจุดนี้มากเกินไป",
    "create.train.arrived_at": "มาถึง​ %1$s",
    "create.train.cannot_relocate_moving": "ไม่สามารถเคลื่อนย้ายรถไฟที่เดินอยู่ได้",
    "create.train.departing_from": "กำลังออกตัวจาก %1$s",
    "create.train.relocate": "คลิกรางรถไฟที่ต้องการย้าย %1$s ไปหา ย่อ-คลิกเพื่อยกเลิก",
    "create.train.relocate.abort": "ยกเลิกการเคลื่อนย้าย",
    "create.train.relocate.invalid": "ไม่สามารถเคลื่อนย้ายมาจุดนี้ได้",
    "create.train.relocate.success": "การเคลื่อนย้ายสำเร็จ",
    "create.train.relocate.too_far": "ไม่สามารถเคลื่อนย้ายระยะไกลขนาดนี้ได้",
    "create.train.relocate.valid": "สามารถเคลื่อนย้ายได้ คลิกเพื่อยืนยันการเคลื่อนย้าย",
    "create.train.status": "<i> ข้อมูลเกี่ยวกับรถไฟขบวน: %1$s",
    "create.train.status.back_on_track": "ขบวนกลับมาบนรางแล้ว",
    "create.train.status.collision": "ชนกับรถไฟขบวนอื่น",
    "create.train.status.coupling_stress": "ถูกบังคับให้หยุดเนื่องจากความเครียดของข้อต่อที่มากเกินไป",
    "create.train.status.double_portal": "รถไฟไม่สามารถเข้าประตูมิติเนเธอร์ขณะกำลังออกจากอีกประตูมิติหนึ่งได้",
    "create.train.status.end_of_track": "ขบวนรถไฟได้เดินทางมาถึงปลายสุดของราง",
    "create.train.status.found_driver": "พบคนขับรถไฟใหม่",
    "create.train.status.missing_driver": "ไม่พบคนขับรถไฟ",
    "create.train.status.navigation_success": "การนำทางสำเร็จ",
    "create.train.status.no_match": "ไม่พบสถานีในกราฟที่ตรงกับ \"%1$s\"",
    "create.train.status.no_path": "ไม่พบเส้นทางที่เหมาะสมสำหรับการไปยังสถานีที่กำหนดไว้",
    "create.train.status.opposite_driver": "เส้นทางนี้ต้องการให้คนขับรถไฟหันหน้าในทางตรงกันข้าม",
    "create.train.status.paused_for_manual": "หยุดเดินตามแผนการเพื่อควบคุมตนเอง",
    "create.train.status.track_missing": "รางด้านใต้รถไฟหายไป",
    "create.train.unnamed": "รถไฟไม่มีชื่อ",
    "create.train_assembly.bogey_created": "สร้างรถพ่วงสำเร็จ คลิกอีกครั้งเพื่อเวียนรูปแบบ",
    "create.train_assembly.bogeys_too_close": "รถพ่วง %1$s และ %2$s ใกล้กันเกินไป",
    "create.train_assembly.frontmost_bogey_at_station": "§6รถหน้าสุดต้องอยู่ที่เครื่องหมายสถานี",
    "create.train_assembly.no_bogeys": "§4ไม่พบรถพ่วง",
    "create.train_assembly.no_controls": "เชื่อมต่อตัวควบคุมรถไฟกับตัวขบวนให้หันไปข้างหน้าขบวนก่อน (อาจเกิดจากการลืมเชื่อมติดด้วยกาวยอดคชสาร)",
    "create.train_assembly.not_connected_in_order": "§cรถพ่วงพ่วงกันผิดลำดับ",
    "create.train_assembly.nothing_attached": "§oไม่พบส่วนที่ติดกับล้อของรถพ่วง %1$s",
    "create.train_assembly.sideways_controls": "ตัวควบคุมรถไฟจะต้องไม่หันข้าง",
    "create.train_assembly.single_bogey_carriage": "รถไฟประเภทนี้ไม่สามารถต่อรถพ่วงได้",
    "create.train_assembly.too_many_bogeys": "ต่อรถพ่วงมากเกินไป: %1$s",
    "create.tunnel.selection_mode.forced_round_robin": "วนรอบแบบบังคับ",
    "create.tunnel.selection_mode.forced_split": "แบ่งเท่าแบบบังคับ",
    "create.tunnel.selection_mode.prefer_nearest": "ใกล้ที่สุด",
    "create.tunnel.selection_mode.randomize": "สุ่ม",
    "create.tunnel.selection_mode.round_robin": "วนรอบ",
    "create.tunnel.selection_mode.split": "แบ่งเท่า",
    "create.tunnel.selection_mode.synchronize": "ออกพร้อมกัน",
    "create.weighted_ejector.no_target": "ดีดไปยังบล็อกข้างเคียง (ไม่ได้กำหนดจุดหมาย)",
    "create.weighted_ejector.stack_size": "ขนาดสแต็กที่ดีด",
    "create.weighted_ejector.target_not_valid": "ดีดไปยังบล็อกข้างเคียง (เป้าหมายไม่ถูกต้อง)",
    "create.weighted_ejector.target_set": "กำหนดเป้าหมายแล้ว",
    "create.weighted_ejector.targeting": "ดีดไปยัง [%1$s,%2$s,%3$s]",
    "death.attack.create.crush": "%1$s ถูกบดด้วยล้อบด",
    "death.attack.create.crush.player": "%1$s ถูก %2$s โยนใส่ล้อบด",
    "death.attack.create.cuckoo_surprise": "%1$s ถูกระเบิดโดยนาฬิกากุ๊กกูดัดแปลง",
    "death.attack.create.cuckoo_surprise.player": "%1$s ถูกระเบิดโดยนาฬิกากุ๊กกูดัดแปลง",
    "death.attack.create.fan_fire": "%1$s ถูกพัดลมครอบโครงรมควัน",
    "death.attack.create.fan_fire.player": "%1$s ถูก %2$s โยนใส่เครื่องรมควัน",
    "death.attack.create.fan_lava": "%1$s ถูกพัดลมครอบโครงเผาจนเกรียม",
    "death.attack.create.fan_lava.player": "%1$s ถูก %2$s โยนใส่เครื่องหลอม",
    "death.attack.create.mechanical_drill": "%1$s ถูกเครื่องขุดเจาะเสียบแทง",
    "death.attack.create.mechanical_drill.player": "%1$s ถูก %2$s โยนไปตรงหน้าเครื่องขุดเจาะ",
    "death.attack.create.mechanical_roller": "เครื่องปรับสภาพพื้นผิวปู %1$s ไปกับพื้น",
    "death.attack.create.mechanical_roller.player": "%1$s ถูก %2$s โยนไปตรงหน้าเครื่องปรับสภาพพื้นผิว",
    "death.attack.create.mechanical_saw": "%1$s ถูกหั่นครึ่งโดยเครื่องเลื่อย",
    "death.attack.create.mechanical_saw.player": "%1$s ถูก %2$s โยนใส่เลื่อย",
    "death.attack.create.potato_cannon": "%1$s ถูกยิงโดยปืนมันฝรั่งของ %2$s",
    "death.attack.create.potato_cannon.item": "%1$s ถูกยิงด้วย %3$s ของ %2$s",
    "death.attack.create.run_over": "%1$s ถูกวิ่งทับโดย %2$s",
    "enchantment.create.capacity": "§bความจุ",
    "enchantment.create.capacity.desc": "เพิ่มความจุให้แก่ถังอากาศ",
    "enchantment.create.potato_recovery": "§6การกู้คืนมันฝรั่ง",
    "enchantment.create.potato_recovery.desc": "ปืนใหญ่มันฝรั่งมีโอกาสนำกระสุนเดิมมาใช้ซ้ำอีกครั้ง",
    "entity.create.carriage_contraption": "สิ่งประดิษฐ์รถไฟ",
    "entity.create.contraption": "สิ่งประดิษฐ์",
    "entity.create.crafting_blueprint": "พิมพ์เขียวสูตรคราฟต์",
    "entity.create.gantry_contraption": "สิ่งประดิษฐ์รถเครน",
    "entity.create.package": "พัสดุ",
    "entity.create.potato_projectile": "กระสุนมันฝรั่ง",
    "entity.create.seat": "เบาะนั่ง",
    "entity.create.stationary_contraption": "สิ่งประดิษฐ์อยู่กับที่",
    "entity.create.super_glue": "กาวยอดคชสาร",
    "fluid.create.chocolate": "ช็อกโกแลตเหลว",
    "fluid.create.honey": "น้ำผึ้ง",
    "fluid.create.potion": "น้ำยา",
    "fluid.create.tea": "ชานักประดิษฐ์",
    "item.create.andesite_alloy": "โลหะเจือแอนดีไซต์",
    "item.create.attribute_filter": "แผ่นกรองคุณลักษณะ",
    "item.create.attribute_filter.tooltip.behaviour1": "เปิด_หน้าต่างการตั้งค่า_",
    "item.create.attribute_filter.tooltip.condition1": "เมื่อคลิกขวา",
    "item.create.attribute_filter.tooltip.summary": "_จับคู่ไอเทม_ที่เข้ากับชุดเงื่อนไข_คุณลักษณะ_หรือ_หมวดหมู่_ สามารถใช้กับ_ช่องตัวกรอง_ในอุปกรณ์ต่าง ๆ ของ Create",
    "item.create.bar_of_chocolate": "แท่งช็อกโกแลต",
    "item.create.belt_connector": "สายพาน",
    "item.create.blaze_cake": "เค้กเบลซ",
    "item.create.blaze_cake.tooltip.summary": "ขนมมื้ออร่อยสำหรับ_เตาเบลซ_ของคุณที่ทำงานอย่างขยันขันแข็ง ช่วยให้เตาเบลซมีไฟทำงานยิ่งกว่าเดิม",
    "item.create.blaze_cake_base": "ฐานเค้กเบลซ",
    "item.create.brass_hand": "มือทองเหลือง",
    "item.create.brass_ingot": "แท่งทองเหลือง",
    "item.create.brass_nugget": "เศษทองเหลือง",
    "item.create.brass_sheet": "แผ่นทองเหลือง",
    "item.create.builders_tea": "ชานักประดิษฐ์",
    "item.create.builders_tea.tooltip.summary": "เครื่องดื่มที่เหมาะแก่การเริ่มวันใหม่ _ช่วยกระตุ้นร่างกาย_และ_ทำให้สบายท้อง_",
    "item.create.cardboard": "กระดาษแข็ง",
    "item.create.cardboard_armor.tooltip.behaviour1": "_ย่อ_เพื่อ_พรางตัว_อย่างแนบเนียน",
    "item.create.cardboard_armor.tooltip.condition1": "เมื่อสวมใส่ครบชุด",
    "item.create.cardboard_armor.tooltip.summary": "_อุปกรณ์สวมใส่_ที่ทำให้คุณทั้ง_หล่อเหลา_และ_ลอบเร้น_",
    "item.create.cardboard_boots": "รองเท้ากระดาษแข็ง",
    "item.create.cardboard_chestplate": "เสื้อเกราะกระดาษแข็ง",
    "item.create.cardboard_helmet": "หมวกกระดาษแข็ง",
    "item.create.cardboard_leggings": "กางเกงกระดาษแข็ง",
    "item.create.cardboard_sword": "ดาบกระดาษแข็ง",
    "item.create.cardboard_sword.tooltip.summary": "\"ป๊อง\" อาวุธที่_ไร้พิษภัย_แต่ทรงพลังอย่างน่าสนใจ",
    "item.create.chest_minecart_contraption": "สิ่งประดิษฐ์รถรางพร้อมหีบ",
    "item.create.chocolate_bucket": "ถังช็อกโกแลตเหลว",
    "item.create.chocolate_glazed_berries": "เบอร์รี่เคลือบช็อกโกแลต",
    "item.create.chromatic_compound": "สารประกอบสีสัน",
    "item.create.cinder_flour": "แป้งเถ้าธุลี",
    "item.create.copper_backtank": "ถังอากาศทองแดง",
    "item.create.copper_backtank.tooltip.behaviour1": "จ่าย_อากาศอัด_ให้แก่อุปกรณ์ที่ต้องจำเป็นใช้อากาศอัด",
    "item.create.copper_backtank.tooltip.behaviour2": "_อัดอากาศอัด_ใส่ถังอากาศด้วยอัตราที่ขึ้นกับความเร็วการหมุน",
    "item.create.copper_backtank.tooltip.condition1": "เมื่อสวมใส่",
    "item.create.copper_backtank.tooltip.condition2": "เมื่อถูกวางและให้แรงหมุน",
    "item.create.copper_backtank.tooltip.summary": "_ถังสวมใส่ได้_สำหรับพกพาอากาศอัด",
    "item.create.copper_backtank_placeable": "ถังอากาศทองแดงวางได้",
    "item.create.copper_diving_boots": "รองเท้าดำน้ำทองแดง",
    "item.create.copper_diving_boots.tooltip.behaviour1": "ผู้ถือครอง_จม_ในของเหลว_เร็วขึ้น_ ได้รับความสามารถในการ_เดิน_และ_กระโดด_ใต้น้ำ และจะไม่ได้รับผลกระทบจาก_สายพาน_",
    "item.create.copper_diving_boots.tooltip.condition1": "เมื่อสวมใส่",
    "item.create.copper_diving_boots.tooltip.summary": "_รองเท้าคู่หนัก_ที่จะทำให้คุณเดินใต้พื้นมหาสมุทรได้อย่างคล่องแคล่ว",
    "item.create.copper_diving_helmet": "หมวกดำน้ำทองแดง",
    "item.create.copper_diving_helmet.tooltip.behaviour1": "ให้เอฟเฟกต์_หายใจใต้น้ำ_โดยใช้_อากาศอัด_จากถังอากาศอย่างช้า ๆ",
    "item.create.copper_diving_helmet.tooltip.condition1": "เมื่อสวมใส่",
    "item.create.copper_diving_helmet.tooltip.summary": "เมื่อใช้ร่วมกับ_ถังอากาศ_จะทำให้ผู้ถือครอง_หายใจใต้น้ำ_ได้นานขึ้น",
    "item.create.copper_nugget": "เศษทองแดง",
    "item.create.copper_sheet": "แผ่นทองแดง",
    "item.create.crafter_slot_cover": "แผ่นปิดช่อง",
    "item.create.crafting_blueprint": "พิมพ์เขียวสูตรคราฟต์",
    "item.create.crafting_blueprint.behaviour1": "เปิด_หน้าต่างการคราฟต์_เพื่อ_เลือกสูตร_และไอเทมที่แสดงได้",
    "item.create.crafting_blueprint.behaviour2": "_คราฟต์ไอเทมตามสูตรที่ตั้งค่าไว้_หากมีวัตถุดิบใน_ช่องเก็บของ_ของคุณ _กดย่อ_เพื่อคราฟต์_คราวละกอง_",
    "item.create.crafting_blueprint.condition1": "เมื่อคลิกขวาพิมพ์เขียวว่าง",
    "item.create.crafting_blueprint.condition2": "เมื่อคลิกขวาพิมพ์เขียวที่ตั้งค่าแล้ว",
    "item.create.crafting_blueprint.tooltip.summary": "_ติด_บนผนังแล้ว_กำหนดสูตรคราฟต์_ ทำให้การคราฟต์ด้วยมือง่ายขึ้น พิมพ์เขียวแต่ละแผ่นแทนสูตรคราฟต์สูตรหนึ่ง",
    "item.create.creative_blaze_cake": "เค้กเบลซโหมดสร้างสรรค์",
    "item.create.creative_blaze_cake.tooltip.behaviour1": "_หมุนวน_ระดับความร้อนของเตาเบลซ",
    "item.create.creative_blaze_cake.tooltip.condition1": "เมื่อใช้",
    "item.create.creative_blaze_cake.tooltip.summary": "ขนมหวานสุดพิเศษสำหรับ_เตาเบลซ_ของคุณ เตาเบลซจะ_ไม่มีวันหมดไฟ_เมื่อได้กินเค้กชิ้นนี้",
    "item.create.crushed_raw_aluminum": "อลูมิเนียมดิบบด",
    "item.create.crushed_raw_copper": "ทองแดงดิบบด",
    "item.create.crushed_raw_gold": "ทองดิบบด",
    "item.create.crushed_raw_iron": "เหล็กดิบบด",
    "item.create.crushed_raw_lead": "ตะกั่วดิบบด",
    "item.create.crushed_raw_nickel": "นิกเกิ้ลดิบบด",
    "item.create.crushed_raw_osmium": "ออสเมียมดิบบด",
    "item.create.crushed_raw_platinum": "แพลตินัมดิบบด",
    "item.create.crushed_raw_quicksilver": "ปรอทดิบบด",
    "item.create.crushed_raw_silver": "เงินดิบบด",
    "item.create.crushed_raw_tin": "ดีบุกดิบบด",
    "item.create.crushed_raw_uranium": "ยูเรเนียมดิบบด",
    "item.create.crushed_raw_zinc": "สังกะสีดิบบด",
    "item.create.dough": "แป้งโดว์",
    "item.create.electron_tube": "หลอดอิเล็กตรอน",
    "item.create.empty_blaze_burner": "เตาเบลซว่างเปล่า",
    "item.create.empty_schematic": "แผนผังว่างเปล่า",
    "item.create.empty_schematic.tooltip.summary": "สามารถใช้เป็นวัตถุดิบสำหรับการเขียนแบบที่_โต๊ะออกแบบแผนผัง_ได้",
    "item.create.experience_nugget": "เศษค่าประสบการณ์",
    "item.create.experience_nugget.tooltip.behaviour1": "_ดึงค่าประสบการณ์_ที่อยู่ภายในออกมา",
    "item.create.experience_nugget.tooltip.condition1": "เมื่อใช้",
    "item.create.experience_nugget.tooltip.summary": "สะเก็ด_แรงบันดาลใจ_จากสิ่งประดิษฐ์อันน่าอัศจรรย์ของคุณ",
    "item.create.extendo_grip": "มือยืดสปริง",
    "item.create.extendo_grip.tooltip.behaviour1": "จะเพิ่ม_ระยะเอื้อม_ของไอเทมที่คุณถือใน_มือหลัก_",
    "item.create.extendo_grip.tooltip.behaviour2": "จะ_ไม่เสียค่าความคงทน_แต่จะใช้_อากาศอัด_จากถังอากาศแทน",
    "item.create.extendo_grip.tooltip.condition1": "เมื่ออยู่ในมือรอง",
    "item.create.extendo_grip.tooltip.condition2": "เมื่อสวมใส่ถังอากาศอยู่",
    "item.create.extendo_grip.tooltip.summary": "_เพิ่มระยะเอื้อม_ของผู้ถือครองอย่างมาก สามารถใช้_อากาศอัด_จาก_ถังอากาศ_เพื่อทำงานได้",
    "item.create.filter": "แผ่นกรองรายการ",
    "item.create.filter.tooltip.behaviour1": "เปิด_หน้าต่างการตั้งค่า_",
    "item.create.filter.tooltip.condition1": "เมื่อคลิกขวา",
    "item.create.filter.tooltip.summary": "_จับคู่ไอเทม_ที่เข้ากับกลุ่มเงื่อนไข_ไอเทม_หรือ_แผ่นกรองอื่น_ สามารถใช้กับ_ช่องตัวกรอง_ในอุปกรณ์ต่าง ๆ ของ Create",
    "item.create.furnace_minecart_contraption": "สิ่งประดิษฐ์รถรางพร้อมเตาเผา",
    "item.create.goggles": "แว่นตาวิศวกร",
    "item.create.goggles.tooltip.behaviour1": "_จลนุปกรณ์_แสดงค่า_ความเค้นกระทบ_หรือ_ความจุความเค้น_ _เครื่องอ่านความเค้น_แสดงค่าที่มาจาก_ระบบจลน์ที่เครื่องต่ออยู่_ บล็อกอื่น ๆ บางบล็อกแสดงข้อมูลเพิ่มเติมจำพวกไอเทมและของเหลวในบล็อก",
    "item.create.goggles.tooltip.condition1": "เมื่อมองไปที่บล็อกต่าง ๆ",
    "item.create.goggles.tooltip.summary": "แสดงหน้าต่างลอย_ข้อมูลเบ็ดเตล็ด_ของอุปกรณ์ต่าง ๆ",
    "item.create.golden_sheet": "แผ่นทอง",
    "item.create.handheld_worldshaper": "เครื่องสร้างภูมิประเทศ",
    "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.behaviour1": "เครื่องสร้างภูมิประเทศใช้_บล็อกที่เลือก_เป็น_บล็อกวัสดุ_ในการใช้งาน",
    "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.behaviour2": "ใช้งาน_แปรง_และ_การตั้งค่าต่าง ๆ_ ณ ตำแหน่งเป้าหมาย",
    "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.behaviour3": "เปิด_หน้าต่างการตั้งค่า_",
    "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.condition1": "คลิกซ้ายที่บล็อก",
    "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.condition2": "คลิกขวาที่บล็อก",
    "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.condition3": "คลิกขวาขณะย่อ",
    "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.summary": "เครื่องมือ_โหมดสร้างสรรค์_สำหรับการ_ปรับภูมิทัศน์_ในระดับกว้างจากระยะไกล",
    "item.create.honey_bucket": "ถังน้ำผึ้ง",
    "item.create.honeyed_apple": "แอปเปิ้ลเคลือบน้ำผึ้ง",
    "item.create.incomplete_precision_mechanism": "กลไกแม่นยำละเอียดไม่สมบูรณ์",
    "item.create.incomplete_track": "รางไม่สมบูรณ์",
    "item.create.iron_sheet": "แผ่นเหล็ก",
    "item.create.linked_controller": "แป้นเชื่อมโยงการควบคุม",
    "item.create.linked_controller.tooltip.behaviour1": "_เปิดใช้งาน_แป้นเชื่อมโยงการควบคุม คุณจะ_ไม่สามารถเคลื่อนที่ได้_ขณะใช้งาน",
    "item.create.linked_controller.tooltip.behaviour2": "เปิด_หน้าต่างการตั้งค่า_",
    "item.create.linked_controller.tooltip.behaviour3": "เปิด_โหมดผูกโยง_ กดปุ่มใดปุ่มหนึ่งจาก_ปุ่มควบคุมทั้งหก_เพื่อผูกโยง_ความถี่นั้น_ไว้กับปุ่มที่เลือก",
    "item.create.linked_controller.tooltip.behaviour4": "วางแป้นเชื่อมโยงการควบคุมไว้บนแท่นอ่านหนังสือ เพื่อการใช้งานที่ง่ายขึ้น (คลิกขวาขณะย่อเพื่อหยิบคืน)",
    "item.create.linked_controller.tooltip.condition1": "คลิกขวา",
    "item.create.linked_controller.tooltip.condition2": "คลิกขวาขณะย่อ",
    "item.create.linked_controller.tooltip.condition3": "คลิกขวาบนตัวเชื่อมโยงเรดสโตนแบบรับ",
    "item.create.linked_controller.tooltip.condition4": "คลิกขวาที่แท่นอ่านหนังสือ",
    "item.create.linked_controller.tooltip.summary": "ช่วยให้สามารถ_ควบคุม_คลื่นความถี่ของ_ตัวเชื่อมโยงเรดสโตน_ที่ตั้งค่าไว้ทั้ง_หกปุ่ม_ได้แบบ_มือถือ_",
    "item.create.minecart_contraption": "สิ่งประดิษฐ์รถราง",
    "item.create.minecart_coupling": "ข้อโยงต่อรถราง",
    "item.create.minecart_coupling.tooltip.summary": "_โยงต่อรถราง_หลาย ๆ คันเข้าด้วยกันเพื่อทำให้เคลื่อนตัวไปพร้อมกัน",
    "item.create.netherite_backtank": "ถังอากาศเนเธอไรต์",
    "item.create.netherite_backtank.tooltip.behaviour1": "จ่าย_อากาศอัด_ให้แก่อุปกรณ์ที่ต้องจำเป็นใช้อากาศอัด",
    "item.create.netherite_backtank.tooltip.behaviour2": "_อัดอากาศอัด_ใส่ถังอากาศด้วยอัตราที่ขึ้นกับความเร็วการหมุน",
    "item.create.netherite_backtank.tooltip.condition1": "เมื่อสวมใส่",
    "item.create.netherite_backtank.tooltip.condition2": "เมื่อถูกวางและให้แรงหมุน",
    "item.create.netherite_backtank.tooltip.summary": "_ถังสวมใส่ได้_สำหรับพกพาอากาศอัด",
    "item.create.netherite_backtank_placeable": "ถังอากาศเนเธอไรต์วางได้",
    "item.create.netherite_diving_boots": "รองเท้าดำว่ายเนเธอไรต์",
    "item.create.netherite_diving_boots.tooltip.behaviour1": "ผู้ถือครอง_จม_ในของเหลว_เร็วขึ้น_ ได้รับความสามารถในการ_เดิน_และ_กระโดด_ใต้น้ำ และจะไม่ได้รับผลกระทบจาก_สายพาน_",
    "item.create.netherite_diving_boots.tooltip.condition1": "เมื่อสวมใส่",
    "item.create.netherite_diving_boots.tooltip.summary": "_รองเท้าคู่หนัก_ที่จะทำให้คุณเดินใต้พื้นมหาสมุทรได้อย่างคล่องแคล่ว นี่รวมไปถึงมหาสมุทรลาวาด้วย",
    "item.create.netherite_diving_helmet": "หมวกดำว่ายเนเธอไรต์",
    "item.create.netherite_diving_helmet.tooltip.behaviour1": "ให้ภูมิป้องกัน_ไฟ_และ_ลาวา_ รวมถึง_ทัศนวิสัย_ในลาวา_ที่ดีขึ้น_โดยใช้_อากาศอัด_จากถังอากาศอย่างช้า ๆ",
    "item.create.netherite_diving_helmet.tooltip.condition1": "เมื่อสวมใส่ (ครบชุด)",
    "item.create.netherite_diving_helmet.tooltip.summary": "เมื่อใช้งานร่วมกับ_ถังอากาศเนเธอไรต์_ จะช่วยปกป้องจากความร้อนสุดขั้ว เพื่อให้ทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพ _ขาและเท้า_ควรมีการปกป้องด้วย_ชุดเนเธอไรต์_ด้วย",
    "item.create.package": "กล่องพัสดุ",
    "item.create.package_filter": "แผ่นกรองพัสดุ",
    "item.create.package_filter.tooltip.behaviour1": "เปิด_หน้าต่างการตั้งค่า_",
    "item.create.package_filter.tooltip.condition1": "เมื่อคลิกขวา",
    "item.create.package_filter.tooltip.summary": "_จับคู่พัสดุ_ด้วย_ที่อยู่_เป้าหมาย สามารถใช้กับ_ช่องตัวกรอง_ในอุปกรณ์ต่าง ๆ ของ Create",
    "item.create.polished_rose_quartz": "โรสควอตซ์ขัด",
    "item.create.potato_cannon": "ปืนใหญ่มันฝรั่ง",
    "item.create.potato_cannon.tooltip.behaviour1": "_ยิง_ไอเทมที่สามารถใช้ได้จาก_ช่องเก็บของ_คุณ",
    "item.create.potato_cannon.tooltip.behaviour2": "_ไม่สูญเสียค่าความคงทน_ โดยใช้_อากาศอัด_จากถังอากาศแทน",
    "item.create.potato_cannon.tooltip.condition1": "เมื่อคลิกขวา",
    "item.create.potato_cannon.tooltip.condition2": "เมื่อสวมใส่ถังอากาศ",
    "item.create.potato_cannon.tooltip.summary": "ยิงพืชผักสวนครัวที่คุณปลูกเองกับมือใส่ศัตรูของคุณ สามารถใช้_อากาศอัด_จาก_ถังอากาศ_เพื่อทำงานได้",
    "item.create.powdered_obsidian": "ผงออบซิเดียน",
    "item.create.precision_mechanism": "กลไกแม่นยำละเอียด",
    "item.create.propeller": "ใบพัด",
    "item.create.pulp": "เยื่อกระดาษ",
    "item.create.rare_package": "พัสดุหายาก",
    "item.create.raw_zinc": "สังกะสีดิบ",
    "item.create.red_sand_paper": "กระดาษทรายแดง",
    "item.create.refined_radiance": "ความแจ่มจรัสสกัดกลั่น",
    "item.create.rose_quartz": "โรสควอตซ์",
    "item.create.sand_paper": "กระดาษทราย",
    "item.create.sand_paper.tooltip.behaviour1": "ขัดไอเทมที่ถือใน_มือรอง_หรืออยู่บน_พื้น_และกำลัง_ถูกมอง_",
    "item.create.sand_paper.tooltip.condition1": "เมื่อใช้",
    "item.create.sand_paper.tooltip.summary": "สามารถใช้เพื่อ_เกลาวัสดุ_ สามารถทำอย่างอัตโนมัติโดยมือกลอัตโนมัติ",
    "item.create.schedule": "กำหนดการรถไฟ",
    "item.create.schematic": "แผนผัง",
    "item.create.schematic.tooltip.behaviour1": "สามารถระบุตำแหน่งได้ ด้วยตัวเลือกต่างๆ บนหน้าจอ",
    "item.create.schematic.tooltip.behaviour2": "เปิด_หน้าต่างการตั้งค่า_สำหรับระบุ_พิกัด_แบบแน่นอน",
    "item.create.schematic.tooltip.condition1": "เมื่อถืออยู่",
    "item.create.schematic.tooltip.condition2": "คลิกขวาขณะย่อ",
    "item.create.schematic.tooltip.summary": "เก็บแผนผังสิ่งปลูกสร้างไว้เพื่อใช้ในการวางใหม่อีกครั้ง ตั้งภาพสามมิติในตำแหน่งที่ต้องการ แล้วใช้_ปืนใหญ่แผนผัง_ในการสร้าง",
    "item.create.schematic_and_quill": "แผนผังกับปากกาขนนก",
    "item.create.schematic_and_quill.tooltip.behaviour1": "เลือก_จุดมุม_สองจุดด้วยการ_คลิกขวา_ กด _Ctrl_ ค้างแล้วเลื่อนลูกกลิ้งเพื่อเลื่อนตำแหน่งกลางอากาศ",
    "item.create.schematic_and_quill.tooltip.behaviour2": "_กด Ctrl ค้างแล้วเลื่อนลูกกลิ้ง_บนหน้าของกรอบที่เลือกไว้เพื่อปรับขนาด กดคลิกขวาอีกครั้งเพื่อบันทึก",
    "item.create.schematic_and_quill.tooltip.condition1": "การสร้างกรอบเลือก",
    "item.create.schematic_and_quill.tooltip.condition2": "การปรับการเลือกและการบันทึก",
    "item.create.schematic_and_quill.tooltip.summary": "ใช้สำหรับ_บันทึกสิ่งปลูกสร้าง_ในโลกเป็น_ไฟล์ .nbt_",
    "item.create.shadow_steel": "เหล็กกล้าเงาสลัว",
    "item.create.shopping_list": "รายการซื้อของ",
    "item.create.sturdy_sheet": "แผ่นอึดทน",
    "item.create.super_glue": "กาวยอดคชสาร",
    "item.create.sweet_roll": "สวีตโรล",
    "item.create.transmitter": "ตัวส่งสัญญาณ",
    "item.create.tree_fertilizer": "ปุ๋ยต้นไม้",
    "item.create.tree_fertilizer.tooltip.behaviour1": "เร่งโตต้นไม้โดย_ไม่สนเงื่อนไขการเว้นระยะใด ๆ_",
    "item.create.tree_fertilizer.tooltip.condition1": "เมื่อใช้กับต้นอ่อน",
    "item.create.tree_fertilizer.tooltip.summary": "เกิดจากการผสมแร่ต่าง ๆ เข้าด้วยกัน มีประโยชน์สำหรับ_การปลูกต้นอ่อน_ในพื้นที่ที่จำกัด",
    "item.create.unprocessed_obsidian_sheet": "แผ่นออบซิเดียนระหว่างแปรรูป",
    "item.create.vertical_gearbox": "กระปุกเกียร์แนวตั้ง",
    "item.create.wand_of_symmetry": "คทาแห่งความสมมาตร",
    "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.behaviour1": "_สร้าง_หรือ_ย้าย_ส่วนสะท้อน _ย่อ_แล้วคลิกขวาเพื่อเปิด _หน้าต่างการตั้งค่า_",
    "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.behaviour2": "_นำ_ส่วนสะท้อน_ออก_",
    "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.condition1": "เมื่อใช้บนพื้นผิว",
    "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.condition2": "เมื่อใช้โดยไม่มีเป้าหมาย",
    "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.summary": "_สะท้อนการวางบล็อก_เมื่ออยู่ใน_แถบลัด_ช่องใด ๆ",
    "item.create.wheat_flour": "แป้งสาลี",
    "item.create.whisk": "หัวตีปั่น",
    "item.create.wrench": "ประแจ",
    "item.create.wrench.tooltip.behaviour1": "_หมุนอุปกรณ์ต่าง ๆ_ รอบแกนหน้าที่คลิก _ย่อ_แล้วคลิกขวาเพื่อ _ถอน_เครื่องมือนั้น_ออก_",
    "item.create.wrench.tooltip.behaviour2": "_ย้าย_รถรางที่ประกอบแล้วหรือสิ่งประดิษฐ์ประเภทรถไฟ",
    "item.create.wrench.tooltip.condition1": "เมื่อใช้กับบล็อก",
    "item.create.wrench.tooltip.condition2": "เมื่อใช้กับสิ่งประดิษฐ์",
    "item.create.wrench.tooltip.summary": "เครื่องมือสารพัดประโยชน์สำหรับปรับแต่งกลไกต่าง ๆ ของสิ่งประดิษฐ์",
    "item.create.zinc_ingot": "แท่งสังกะสี",
    "item.create.zinc_nugget": "เศษสังกะสี",
    "itemGroup.create.base": "Create",
    "itemGroup.create.palettes": "บล็อกก่อสร้างของ Create"
}