{
    "key.fbp.category": "Fancy Block Particles",
    "key.fbp.toggle_mod": "Mod aktivieren/deaktivieren",
    "key.fbp.toggle_animations": "Animationen platzieren aktivieren/deaktivieren",
    "key.fbp.open_settings": "Einstellungen öffnen",
    "key.fbp.freeze_particles": "Freeze-Effekt umschalten",
    "key.fbp.kill_particles": "Partikel löschen",
    "key.fbp.add_to_blacklist": "Block schnell zur Blacklist hinzufügen",
    "key.fbp.reload_config": "Konfiguration neu laden",
    "gui.fbp.shaders_warning.message": "Es scheint, dass du den %s Mod installiert hast, was visuelle Fehler oder andere Probleme verursachen könnte.",
    "gui.fbp.shaders_warning.report": "Bevor du einen Fehler meldest, deinstalliere bitte den %s Mod und überprüfe, ob das Problem weiterhin besteht!",
    "gui.fbp.freeze_effect": "Freeze-Effekt!",
    "gui.fbp.blacklist.blacklist": "Blacklist",
    "gui.fbp.blacklist.whitelist": "Whitelist",
    "screen.fbp.shaders_warning": "Warnung: %s installiert!",
    "screen.fbp.fast_blacklist": "Block zur Blacklist hinzufügen",
    "screen.fbp.settings": "Einstellungen",
    "screen.fbp.category.campfire_smoke": "Lagerfeuerrauch",
    "screen.fbp.category.drip": "Tropfen",
    "screen.fbp.category.flame": "Flamme",
    "screen.fbp.category.other": "Andere",
    "screen.fbp.category.rain": "Regen",
    "screen.fbp.category.smoke": "Rauch",
    "screen.fbp.category.snow": "Schnee",
    "screen.fbp.category.terrain": "Terrain",
    "screen.fbp.category.trail": "Spur",
    "screen.fbp.terrain.animation_blacklist": "Animations-Blacklist",
    "screen.fbp.terrain.particle_blacklist": "Partikel-Blacklist",
    "screen.fbp.reset_confirm": "Sind Sie sicher, dass Sie die FBP-Einstellungen zurücksetzen möchten?",
    "screen.fbp.reload_alert": "Konfiguration wurde erfolgreich neu geladen!",
    "button.fbp.shaders_warning.dont_show_again": "Nicht erneut anzeigen",
    "button.fbp.animations.fancy_placing_animation": "Fancy Platzierungsanimation",
    "button.fbp.animations.render_outline": "Blockumriss rendern",
    "button.fbp.campfire_smoke.fancy_campfire_smoke_particles": "Fancy Lagerfeuerrauchpartikel",
    "button.fbp.common.particles_decay": "Partikel zerfallen",
    "button.fbp.common.spawn_while_frozen": "Beim Einfrieren spawnen",
    "button.fbp.common.random_size": "Zufällige Größe",
    "button.fbp.common.random_rotation": "Zufällige Rotation",
    "button.fbp.common.random_fading_speed": "Zufällige Verblassungsgeschwindigkeit",
    "button.fbp.common.min_lifetime": "Minimale Lebensdauer",
    "button.fbp.common.max_lifetime": "Maximale Lebensdauer",
    "button.fbp.common.puddle": "Pfütze",
    "button.fbp.common.transparency": "Partikel-Transparenz",
    "button.fbp.common.size_multiplier": "Größenmultiplikator",
    "button.fbp.common.rotation_multiplier": "Rotationsmultiplikator",
    "button.fbp.common.gravity_multiplier": "Schwerkraftmultiplikator",
    "button.fbp.common.render_distance": "Render-Distanz",
    "button.fbp.common.simulation_distance": "Simulations-Distanz",
    "button.fbp.common.water_physics": "Wasserphysik",
    "button.fbp.common.rest_on_floor": "Auf dem Boden ruhen",
    "button.fbp.common.low_traction": "Geringe Traktion",
    "button.fbp.common.bounce_off_walls": "Von Wänden abprallen",
    "button.fbp.common.reload": "§eKonfiguration neu laden",
    "button.fbp.common.reset": "§cZurücksetzen",
    "button.fbp.common.done": "§aFertig",
    "button.fbp.common.true": "§aEIN",
    "button.fbp.common.false": "§cAUS",
    "button.fbp.common.ticks": " Ticks",
    "button.fbp.drip.fancy_dripping_particles": "Fancy Tropfpartikel",
    "button.fbp.flame.fancy_flame_particles": "Fancy Flammenpartikel",
    "button.fbp.global.enabled": "§aAktiviert",
    "button.fbp.global.freeze_effect": "Freeze-Effekt",
    "button.fbp.global.cartoon_mode": "Cartoon-Modus",
    "button.fbp.global.cull_particles": "Partikel aussortieren",
    "button.fbp.misc.fancy_snowball_particles": "Fancy Schneeballpartikel",
    "button.fbp.misc.fancy_slime_particles": "Fancy Schleimpartikel",
    "button.fbp.misc.fancy_breaking_splash_potion_particles": "Fancy zerbrechende Wurftrankpartikel",
    "button.fbp.overlay.freeze_effect_overlay": "Freeze-Effekt-Overlay",
    "button.fbp.rain.fancy_rain_particles": "Fancy Regenpartikel",
    "button.fbp.rain.particle_density": "Regenpartikel-Dichte",
    "button.fbp.smoke.fancy_smoke_particles": "Fancy Rauchpartikel",
    "button.fbp.snow.fancy_snow_particles": "Fancy Schneepartikel",
    "button.fbp.snow.particle_density": "Schneepartikel-Dichte",
    "button.fbp.terrain.fancy_breaking_particles": "Fancy Zerstörungspartikel",
    "button.fbp.terrain.fancy_placing_particles": "Fancy Platzierungspartikel",
    "button.fbp.terrain.fancy_cracking_particles": "Fancy Risspartikel",
    "button.fbp.terrain.fancy_falling_dust_particles": "Fancy fallende Staubpartikel",
    "button.fbp.terrain.smart_breaking": "Intelligentes Zerstören",
    "button.fbp.terrain.entity_collision": "Kollision mit Entitäten",
    "button.fbp.terrain.particles_per_axis": "Partikel pro Achse",
    "button.fbp.trail.fancy_trail_particles": "Fancy Spurenpartikel",
    "widget.fbp.global.categories": "Kategorien",
    "widget.fbp.other.animations": "Animationen",
    "widget.fbp.other.misc": "Verschiedenes",
    "widget.fbp.other.overlay": "Overlay",
    "widget.fbp.overlay.freeze_effect_color": "Farbe des Freeze-Effekts",
    "tooltip.fbp.shaders_warning.wait": "Warte noch %s Sekunden...",
    "tooltip.fbp.animations.fancy_placing_animation": "Fancy Platzierungsanimation aktivieren/deaktivieren.",
    "tooltip.fbp.animations.render_outline": "Soll der Blockumriss während der Animation gerendert werden?",
    "tooltip.fbp.animations.min_lifetime": "Minimale Animations-Lebensdauer.",
    "tooltip.fbp.animations.max_lifetime": "Maximale Animations-Lebensdauer.",
    "tooltip.fbp.animations.size_multiplier": "Animationsgrößen-Multiplikator.",
    "tooltip.fbp.campfire_smoke.fancy_campfire_smoke_particles": "Fancy Lagerfeuerrauchpartikel aktivieren/deaktivieren.\nWenn deaktiviert, werden die Standardpartikel wiederhergestellt.",
    "tooltip.fbp.common.homepage": "FBP-Homepage hier!",
    "tooltip.fbp.common.report": "Einen Fehler gefunden?\nMelden Sie ihn hier!",
    "tooltip.fbp.common.particles_decay": "Sollen Partikel zerfallen?",
    "tooltip.fbp.common.spawn_while_frozen": "Sollen Partikel während des Freeze-Effekts spawnen?",
    "tooltip.fbp.common.random_size": "Soll die Partikelgröße zufällig sein?",
    "tooltip.fbp.common.random_rotation": "Soll die Partikelrotation zufällig sein?",
    "tooltip.fbp.common.random_fading_speed": "Soll die Verblassungsgeschwindigkeit der Partikel zufällig sein?",
    "tooltip.fbp.common.min_lifetime": "Minimale Partikel-Lebensdauer.",
    "tooltip.fbp.common.max_lifetime": "Maximale Partikel-Lebensdauer.",
    "tooltip.fbp.common.puddle": "Sollen Pfützen entstehen, wenn ein Partikel auf den Boden trifft?",
    "tooltip.fbp.common.transparency": "Transparenz der Partikel.",
    "tooltip.fbp.common.size_multiplier": "Partikelgrößen-Multiplikator.",
    "tooltip.fbp.common.rotation_multiplier": "Partikelrotations-Multiplikator.",
    "tooltip.fbp.common.gravity_multiplier": "Partikelschwerkraft-Multiplikator.",
    "tooltip.fbp.common.render_distance": "Partikel-Render-Distanz.",
    "tooltip.fbp.common.simulation_distance": "Partikel-Simulations-Distanz.",
    "tooltip.fbp.common.water_physics": "Sollen Partikel Wasserphysik haben?",
    "tooltip.fbp.common.rest_on_floor": "Sollen Partikel auf dem Boden ruhen?\nWenn deaktiviert, wird nur die Hälfte des Partikels auf dem Boden sein.",
    "tooltip.fbp.common.low_traction": "Sollen Partikel geringe Traktion haben?",
    "tooltip.fbp.common.bounce_off_walls": "Sollen Partikel von Wänden abprallen?",
    "tooltip.fbp.common.option_unsupported": "Kommt bald!",
    "tooltip.fbp.common.mod_incompatibility": "Diese Funktion ist mit dem %s-Mod nicht kompatibel.",
    "tooltip.fbp.drip.fancy_dripping_particles": "Fancy Tropfpartikel aktivieren/deaktivieren.\nWenn deaktiviert, werden die Standardpartikel wiederhergestellt.",
    "tooltip.fbp.flame.fancy_flame_particles": "Fancy Flammenpartikel aktivieren/deaktivieren.\nWenn deaktiviert, werden die Standardpartikel wiederhergestellt.",
    "tooltip.fbp.global.enabled": "FBP-Mod aktivieren/deaktivieren.\nWenn deaktiviert, werden die Standardpartikel wiederhergestellt.",
    "tooltip.fbp.global.freeze_effect": "Freeze-Effekt aktivieren/deaktivieren.",
    "tooltip.fbp.global.cartoon_mode": "Cartoon-Modus aktivieren/deaktivieren.",
    "tooltip.fbp.global.cull_particles": "Partikelauswahl aktivieren/deaktivieren.\nWenn aktiviert, wird die Leistung optimiert, indem nur sichtbare Objekte gerendert werden, was die Spielleistung verbessert.",
    "tooltip.fbp.misc.fancy_snowball_particles": "Fancy Schneeballpartikel aktivieren/deaktivieren.\nWenn deaktiviert, werden die Standardpartikel wiederhergestellt.",
    "tooltip.fbp.misc.fancy_slime_particles": "Fancy Schleimpartikel aktivieren/deaktivieren.\nWenn deaktiviert, werden die Standardpartikel wiederhergestellt.",
    "tooltip.fbp.misc.fancy_breaking_splash_potion_particles": "Fancy zerbrechende Wurftrankpartikel aktivieren/deaktivieren.\nWenn deaktiviert, werden die Standardpartikel wiederhergestellt.",
    "tooltip.fbp.misc.snowball_particle_size_multiplier": "Multiplikator für die Größe der schicken Schneeball-Partikel.",
    "tooltip.fbp.misc.slime_particle_size_multiplier": "Multiplikator für die Größe der schicken Schleim-Partikel.",
    "tooltip.fbp.misc.breaking_splash_potion_particle_size_multiplier": "Multiplikator für die Größe der schicken zerbrechenden Wurftrank-Partikel.",
    "tooltip.fbp.overlay.freeze_effect_overlay": "Freeze-Effekt-Overlay aktivieren/deaktivieren.\nWenn aktiviert, wird während des Freeze-Effekts eine Nachricht oben auf dem Bildschirm angezeigt.",
    "tooltip.fbp.rain.fancy_rain_particles": "Fancy Regenpartikel aktivieren/deaktivieren.\nWenn deaktiviert, werden die Standardpartikel wiederhergestellt.",
    "tooltip.fbp.rain.particle_density": "Dichte der Regenpartikel.",
    "tooltip.fbp.smoke.fancy_smoke_particles": "Fancy Rauchpartikel aktivieren/deaktivieren.\nWenn deaktiviert, werden die Standardpartikel wiederhergestellt.",
    "tooltip.fbp.snow.fancy_snow_particles": "Fancy Schneepartikel aktivieren/deaktivieren.\nWenn deaktiviert, werden die Standardpartikel wiederhergestellt.",
    "tooltip.fbp.snow.particle_density": "Dichte der Schneepartikel.",
    "tooltip.fbp.terrain.fancy_breaking_particles": "Fancy Zerstörungspartikel aktivieren/deaktivieren.\nWenn deaktiviert, werden die Standardpartikel wiederhergestellt.",
    "tooltip.fbp.terrain.fancy_placing_particles": "Fancy Platzierungspartikel aktivieren/deaktivieren.\nWenn deaktiviert, werden die Standardpartikel wiederhergestellt.",
    "tooltip.fbp.terrain.fancy_cracking_particles": "Fancy Risspartikel aktivieren/deaktivieren.\nWenn deaktiviert, werden die Standardpartikel wiederhergestellt.",
    "tooltip.fbp.terrain.fancy_falling_dust_particles": "Fancy fallende Staubpartikel aktivieren/deaktivieren.\nWenn deaktiviert, werden die Standardpartikel wiederhergestellt.",
    "tooltip.fbp.terrain.smart_breaking": "Intelligentes Zerstören aktivieren/deaktivieren.\nWenn aktiviert, verbessert sich die Partikelphysik beim Zerstören von Blöcken.",
    "tooltip.fbp.terrain.entity_collision": "Kollision mit Entitäten aktivieren/deaktivieren.",
    "tooltip.fbp.terrain.particles_per_axis": "Anzahl der Partikel pro Achse.",
    "tooltip.fbp.trail.fancy_trail_particles": "Fancy Spurenpartikel aktivieren/deaktivieren.\nWenn deaktiviert, werden die Standardpartikel wiederhergestellt.",
    "tooltip.fbp.chunks": " Chunks",
    "tooltip.fbp.default": "Standard: ",
    "tooltip.fbp.animation": "PLATZIERUNGSANIMATION",
    "tooltip.fbp.particles": "PARTIKEL",
    "tooltip.fbp.fancy": "SCHICK",
    "tooltip.fbp.vanilla": "VANILLA",
    "tooltip.fbp.disabled": "DEAKTIVIERT",
    "text.fbp.version": "Version: %s"
}