{
    "bobby.upgrade.required": "[Bobby] Этот мир содержит данные из прошлой версии Minecraft. Выполните `/bobby upgrade` чтобы обновить их.",
    "bobby.upgrade.not_enabled": "Bobby не включён в этом мире.",
    "bobby.upgrade.begin": "[Bobby] Обновление данных мира до актуальной версии Minecraft. Это может занять несколько минут.",
    "bobby.upgrade.progress": "[Bobby] Обновлено %d из %d (расчётных) чанков (world %d of %d).",
    "bobby.upgrade.done": "[Bobby] Обновление данных мира завершено. Старые чанки должны снова стать видимыми.",
    "title.bobby.config": "§l§nНастройки Bobby",
    "option.bobby.enabled": "Включён",
    "option.bobby.no_block_entities": "Отключить блоки-сущности",
    "tooltip.option.bobby.no_block_entities": "Не загружать блоки-сущности (например, сундуки) в фантомных чанках.\nОни требуют обработки каждый тик, что может увеличить нагрузку.\n\nВключено по умолчанию, так как расстояние видимости блоков-сущностей\nобычно всё равно меньше, чем дальность прогрузки сервера.",
    "option.bobby.taint_fake_chunks": "Затенять фантомные чанки",
    "tooltip.option.bobby.taint_fake_chunks": "Уменьшать уровень освещённости фантомных чанков, чтобы вы могли отличить их от настоящих.",
    "option.bobby.unload_delay": "Задержка выгрузки чанков (секунд)",
    "tooltip.option.bobby.unload_delay": "Задерживает выгрузку чанков за пределами выбранной дальности прорисовки.\nИзбавляет от необходимости снова загружать чанки при покидании\nтерритории на короткое время (например, cut-сцены).\nНе работает сквозь измерения.",
    "option.bobby.delete_unused_regions_after_days": "Очистка неиспользуемых регионов (дней)",
    "tooltip.option.bobby.delete_unused_regions_after_days": "Удаление местности из кэша, если она не загружалась в течение указанного времени.\n\nМестность в кэше отдельного мира очищается при отключении от сервера.\nМиры очищаются при запуске игры, если вы не посещали их в течение указанного времени.\n\nУстановите значение -1, чтобы отключить эту функцию.\nУстановите значение 0, чтобы очищать кэш мира при каждом выходе из него.",
    "option.bobby.max_render_distance": "Максимальная дальность прорисовки",
    "tooltip.option.bobby.max_render_distance": "Изменяет максимальное возможное значение дальности прорисовки.",
    "option.bobby.view_distance_overwrite": "Дальность прогрузки внутреннего сервера",
    "tooltip.option.bobby.view_distance_overwrite": "Переопределяет дальность прогрузки внутреннего сервера.\nЭто позволяет Bobby быть полезным в одиночной игре.\n\nОтключено при значении 0.\nBobby работает в одиночной игре, только если эта настройка активна.\nДля применения требуется перезайти в мир."
}