{
    "key.fbp.category": "Fancy Block Particles",
    "key.fbp.toggle_mod": "MODを有効/無効にする",
    "key.fbp.toggle_animations": "アニメーションの配置を有効/無効にする",
    "key.fbp.open_settings": "設定を開く",
    "key.fbp.freeze_particles": "フリーズエフェクトを切り替える",
    "key.fbp.kill_particles": "パーティクルを削除",
    "key.fbp.add_to_blacklist": "ブロックをブラックリストに追加",
    "key.fbp.reload_config": "設定をリロード",
    "gui.fbp.shaders_warning.message": "%s モッドがインストールされているようです。これにより、視覚的な不具合やその他の問題が発生する可能性があります。",
    "gui.fbp.shaders_warning.report": "バグを報告する前に、%s モッドをアンインストールし、問題がまだ発生するか確認してください！",
    "gui.fbp.freeze_effect": "フリーズエフェクト！",
    "gui.fbp.blacklist.blacklist": "ブラックリスト",
    "gui.fbp.blacklist.whitelist": "ホワイトリスト",
    "screen.fbp.shaders_warning": "警告: %s がインストールされています！",
    "screen.fbp.fast_blacklist": "ブロックをブラックリストに追加",
    "screen.fbp.settings": "設定",
    "screen.fbp.category.campfire_smoke": "焚き火の煙",
    "screen.fbp.category.drip": "滴",
    "screen.fbp.category.flame": "炎",
    "screen.fbp.category.other": "その他",
    "screen.fbp.category.rain": "雨",
    "screen.fbp.category.smoke": "煙",
    "screen.fbp.category.snow": "雪",
    "screen.fbp.category.terrain": "地形",
    "screen.fbp.category.trail": "軌跡",
    "screen.fbp.terrain.animation_blacklist": "アニメーションブラックリスト",
    "screen.fbp.terrain.particle_blacklist": "パーティクルブラックリスト",
    "screen.fbp.reset_confirm": "FBPの設定をリセットしてもよろしいですか？",
    "screen.fbp.reload_alert": "設定が正常にリロードされました！",
    "button.fbp.shaders_warning.dont_show_again": "今後表示しない",
    "button.fbp.animations.fancy_placing_animation": "ファンシー配置アニメーション",
    "button.fbp.animations.render_outline": "ブロックの輪郭をレンダリング",
    "button.fbp.campfire_smoke.fancy_campfire_smoke_particles": "豪華な焚き火の煙の粒子",
    "button.fbp.common.particles_decay": "パーティクルの減衰",
    "button.fbp.common.spawn_while_frozen": "フリーズ中にスポーン",
    "button.fbp.common.random_size": "ランダムサイズ",
    "button.fbp.common.random_rotation": "ランダム回転",
    "button.fbp.common.random_fading_speed": "ランダムフェード速度",
    "button.fbp.common.min_lifetime": "最小寿命",
    "button.fbp.common.max_lifetime": "最大寿命",
    "button.fbp.common.puddle": "水たまり",
    "button.fbp.common.transparency": "透明性",
    "button.fbp.common.size_multiplier": "サイズ倍率",
    "button.fbp.common.rotation_multiplier": "回転倍率",
    "button.fbp.common.gravity_multiplier": "重力倍率",
    "button.fbp.common.render_distance": "レンダリング距離",
    "button.fbp.common.simulation_distance": "シミュレーション距離",
    "button.fbp.common.water_physics": "水の物理",
    "button.fbp.common.rest_on_floor": "床に留まる",
    "button.fbp.common.low_traction": "低トラクション",
    "button.fbp.common.bounce_off_walls": "壁からバウンド",
    "button.fbp.common.reload": "§e設定をリロード",
    "button.fbp.common.reset": "§cリセット",
    "button.fbp.common.done": "§a完了",
    "button.fbp.common.true": "§aオン",
    "button.fbp.common.false": "§cオフ",
    "button.fbp.common.ticks": " ティック",
    "button.fbp.drip.fancy_dripping_particles": "豪華な滴の粒子",
    "button.fbp.flame.fancy_flame_particles": "ファンシーな炎パーティクル",
    "button.fbp.global.enabled": "有効",
    "button.fbp.global.freeze_effect": "フリーズエフェクト",
    "button.fbp.global.cartoon_mode": "カートゥーンモード",
    "button.fbp.global.cull_particles": "パーティクルのカリング",
    "button.fbp.misc.fancy_snowball_particles": "ファンシーな雪玉パーティクル",
    "button.fbp.misc.fancy_slime_particles": "ファンシーなスライムパーティクル",
    "button.fbp.misc.fancy_breaking_splash_potion_particles": "ファンシーなスプラッシュポーション破壊パーティクル",
    "button.fbp.overlay.freeze_effect_overlay": "フリーズエフェクトオーバーレイ",
    "button.fbp.rain.fancy_rain_particles": "ファンシーな雨パーティクル",
    "button.fbp.rain.particle_density": "雨のパーティクル密度",
    "button.fbp.smoke.fancy_smoke_particles": "ファンシーな煙パーティクル",
    "button.fbp.snow.fancy_snow_particles": "ファンシーな雪パーティクル",
    "button.fbp.snow.particle_density": "雪のパーティクル密度",
    "button.fbp.terrain.fancy_breaking_particles": "ファンシーなブロック破壊パーティクル",
    "button.fbp.terrain.fancy_placing_particles": "ファンシーな配置パーティクル",
    "button.fbp.terrain.fancy_cracking_particles": "ファンシーなひび割れパーティクル",
    "button.fbp.terrain.fancy_falling_dust_particles": "ファンシーな落下する粉塵パーティクル",
    "button.fbp.terrain.smart_breaking": "スマートブレイキング",
    "button.fbp.terrain.entity_collision": "エンティティの衝突",
    "button.fbp.terrain.particles_per_axis": "軸ごとのパーティクル数",
    "button.fbp.trail.fancy_trail_particles": "ファンシーな軌跡パーティクル",
    "widget.fbp.global.categories": "カテゴリ",
    "widget.fbp.other.animations": "アニメーション",
    "widget.fbp.other.misc": "いろいろ",
    "widget.fbp.other.overlay": "オーバーレイ",
    "widget.fbp.overlay.freeze_effect_color": "フリーズエフェクトの色",
    "tooltip.fbp.shaders_warning.wait": "あと %s 秒お待ちください…",
    "tooltip.fbp.animations.fancy_placing_animation": "ファンシーな配置アニメーションを有効/無効にします。",
    "tooltip.fbp.animations.render_outline": "アニメーション中にブロックの輪郭をレンダリングしますか？",
    "tooltip.fbp.animations.min_lifetime": "アニメーションの最小寿命。",
    "tooltip.fbp.animations.max_lifetime": "アニメーションの最大寿命。",
    "tooltip.fbp.animations.size_multiplier": "アニメーションのサイズ倍率。",
    "tooltip.fbp.campfire_smoke.fancy_campfire_smoke_particles": "焚き火の煙の粒子を有効/無効にします。\n無効にすると、デフォルトのパーティクルが復元されます。",
    "tooltip.fbp.common.homepage": "FBPのホームページはこちら！",
    "tooltip.fbp.common.report": "バグを見つけましたか？\nこちらで報告してください！",
    "tooltip.fbp.common.particles_decay": "パーティクルは減衰しますか？",
    "tooltip.fbp.common.spawn_while_frozen": "フリーズエフェクト中にパーティクルをスポーンさせますか？",
    "tooltip.fbp.common.random_size": "パーティクルのサイズをランダムにしますか？",
    "tooltip.fbp.common.random_rotation": "パーティクルの回転をランダムにしますか？",
    "tooltip.fbp.common.random_fading_speed": "パーティクルのフェード速度をランダムにしますか？",
    "tooltip.fbp.common.min_lifetime": "パーティクルの最小寿命。",
    "tooltip.fbp.common.max_lifetime": "パーティクルの最大寿命。",
    "tooltip.fbp.common.puddle": "粒子が地面に当たったとき、水たまりができるようにしますか？",
    "tooltip.fbp.common.transparency": "粒子の透明度。",
    "tooltip.fbp.common.size_multiplier": "パーティクルのサイズ倍率。",
    "tooltip.fbp.common.rotation_multiplier": "パーティクルの回転倍率。",
    "tooltip.fbp.common.gravity_multiplier": "パーティクルの重力倍率。",
    "tooltip.fbp.common.render_distance": "パーティクルのレンダリング距離。",
    "tooltip.fbp.common.simulation_distance": "パーティクルのシミュレーション距離。",
    "tooltip.fbp.common.water_physics": "パーティクルに水の物理を適用しますか？",
    "tooltip.fbp.common.rest_on_floor": "パーティクルを床に留めますか？\n無効にすると、パーティクルの半分だけが地面にあります。",
    "tooltip.fbp.common.low_traction": "パーティクルに低トラクションを適用しますか？",
    "tooltip.fbp.common.bounce_off_walls": "パーティクルを壁からバウンドさせますか？",
    "tooltip.fbp.common.option_unsupported": "近日公開！",
    "tooltip.fbp.common.mod_incompatibility": "この機能は %s モッドと互換性がありません。",
    "tooltip.fbp.drip.fancy_dripping_particles": "豪華な滴の粒子を有効/無効にします。\n無効にすると、デフォルトのパーティクルが復元されます。",
    "tooltip.fbp.flame.fancy_flame_particles": "ファンシーな炎パーティクルを有効/無効にします。\n無効にすると、デフォルトのパーティクルが復元されます。",
    "tooltip.fbp.global.enabled": "FBP MODを有効/無効にします。\n無効にすると、デフォルトのパーティクルが復元されます。",
    "tooltip.fbp.global.freeze_effect": "フリーズエフェクトを有効/無効にします。",
    "tooltip.fbp.global.cartoon_mode": "カートゥーンモードを有効/無効にします。",
    "tooltip.fbp.global.cull_particles": "パーティクルのカリングを有効/無効にします。\n有効にすると、プレイヤーに見えるオブジェクトのみをレンダリングしてパフォーマンスを最適化し、ゲームパフォーマンスを向上させます。",
    "tooltip.fbp.misc.fancy_snowball_particles": "ファンシーな雪玉パーティクルを有効/無効にします。\n無効にすると、デフォルトのパーティクルが復元されます。",
    "tooltip.fbp.misc.fancy_slime_particles": "ファンシーなスライムパーティクルを有効/無効にします。\n無効にすると、デフォルトのパーティクルが復元されます。",
    "tooltip.fbp.misc.fancy_breaking_splash_potion_particles": "ファンシーなスプラッシュポーション破壊パーティクルを有効/無効にします。\n無効にすると、デフォルトのパーティクルが復元されます。",
    "tooltip.fbp.misc.snowball_particle_size_multiplier": "ファンシーな雪玉パーティクルのサイズ倍率。",
    "tooltip.fbp.misc.slime_particle_size_multiplier": "ファンシーなスライムパーティクルのサイズ倍率。",
    "tooltip.fbp.misc.breaking_splash_potion_particle_size_multiplier": "ファンシーなスプラッシュポーション破壊パーティクルのサイズ倍率。",
    "tooltip.fbp.overlay.freeze_effect_overlay": "フリーズエフェクトオーバーレイを有効/無効にします。\n有効にすると、フリーズエフェクト中に画面上部にメッセージが表示されます。",
    "tooltip.fbp.rain.fancy_rain_particles": "ファンシーな雨パーティクルを有効/無効にします。\n無効にすると、デフォルトのパーティクルが復元されます。",
    "tooltip.fbp.rain.particle_density": "雨のパーティクル密度。",
    "tooltip.fbp.smoke.fancy_smoke_particles": "ファンシーな煙パーティクルを有効/無効にします。\n無効にすると、デフォルトのパーティクルが復元されます。",
    "tooltip.fbp.snow.fancy_snow_particles": "ファンシーな雪パーティクルを有効/無効にします。\n無効にすると、デフォルトのパーティクルが復元されます。",
    "tooltip.fbp.snow.particle_density": "雪のパーティクル密度。",
    "tooltip.fbp.terrain.fancy_breaking_particles": "ファンシーなブロック破壊パーティクルを有効/無効にします。\n無効にすると、デフォルトのパーティクルが復元されます。",
    "tooltip.fbp.terrain.fancy_placing_particles": "ファンシーな配置パーティクルを有効/無効にします。\n無効にすると、デフォルトのパーティクルが復元されます。",
    "tooltip.fbp.terrain.fancy_cracking_particles": "ファンシーなひび割れパーティクルを有効/無効にします。\n無効にすると、デフォルトのパーティクルが復元されます。",
    "tooltip.fbp.terrain.fancy_falling_dust_particles": "ファンシーな落下する粉塵パーティクルを有効/無効にします。\n無効にすると、デフォルトのパーティクルが復元されます。",
    "tooltip.fbp.terrain.smart_breaking": "スマートブレイキングを有効/無効にします。\n有効にすると、ブロックを破壊する際にパーティクル物理が向上します。",
    "tooltip.fbp.terrain.entity_collision": "エンティティの衝突を有効/無効にします。",
    "tooltip.fbp.terrain.particles_per_axis": "軸ごとのパーティクル数。",
    "tooltip.fbp.trail.fancy_trail_particles": "ファンシーな軌跡パーティクルを有効/無効にします。\n無効にすると、デフォルトのパーティクルが復元されます。",
    "tooltip.fbp.chunks": " チャンク",
    "tooltip.fbp.default": "デフォルト: ",
    "tooltip.fbp.animation": "配置アニメーション",
    "tooltip.fbp.particles": "パーティクル",
    "tooltip.fbp.fancy": "ファンシー",
    "tooltip.fbp.vanilla": "バニラ",
    "tooltip.fbp.disabled": "無効",
    "text.fbp.version": "バージョン: %s"
}