# MISC
itemGroup.Botania=Botania
generator.botania-skyblock=Стеклянный сад
generator.botania-skyblock.info=Не рекомендуется для новичков

# То, что не имеет локализации. Переводчики, не переводите строчку ниже
botaniamisc.noloc=botaniamisc.noloc

nomobspawnsonthisblock.tip=Монстры не могут появиться на этом блоке

botaniamisc.nextPage=След. страница
botaniamisc.prevPage=Пред. страница
botaniamisc.back=Назад
botaniamisc.craftingContainer=Вернуться к созданию
botaniamisc.shapeless=Бесформенный рецепт
botaniamisc.oredict=Рецепт словаря руд
botaniamisc.statusUnknown=Неизвестный статус
botaniamisc.color=Окрашено в %s
botaniamisc.manaUsage=Потребление маны
botaniamisc.shiftToRead=Shift+ПКМ, чтобы прочитать об этом
botaniamisc.clickToRecipe=Shift+ЛКМ, чтобы увидеть рецепт
botaniamisc.clickToIndex=Shift+ЛКМ, чтобы перейти в раздел
botaniamisc.flareColor=%s заряд
botaniamisc.outputtingPower=Затраты маны на предметы
botaniamisc.inputtingPower=Приём маны из предметов
botaniamisc.creative=Творческий
botaniamisc.invFull=Ваш инвентарь переполнен.
botaniamisc.compositeLens=Совмещённый с %s
botaniamisc.filter0=Предмет в рамке: собирать
botaniamisc.filter1=Предмет в рамке: игнорировать
botaniamisc.filter2=Собирать любые предметы
botaniamisc.creativePool0=Творческий бассейн маны, бесконечная мана
botaniamisc.creativePool1=Достоин эгоиста
botaniamisc.savedByLaurel=Ваш Золотой Лавровый Венец исчезает, спасая Вас от смерти.
botaniamisc.toolRank=Ранг: %s&7
botaniamisc.edition=Издание %s
# ^ Leave this empty for no edition display
botaniamisc.devEdition=Разработчика
botaniamisc.lexiconcover0=Руководство по всем
botaniamisc.lexiconcover1=ботаническим вопросам
botaniamisc.lexiconcover2=от автора бестселлеров
botaniamisc.lexiconcover3=Lizbeth "Vazkii" Rika
botaniamisc.lexiconcover4=Под редакцией BevoLJ
botaniamisc.lexiconcover5=Под редакцией Saice
botaniamisc.shiftinfo=Зажмите &bSHIFT&7 для подробностей
botaniamisc.knowledgeTypesSingular=Содержит %s школу знаний
botaniamisc.knowledgeTypesPlural=Содержит %s школы знаний
botaniamisc.bookmark=Закладка #%s
botaniamisc.clickToSee=Нажмите, чтобы прочитать
botaniamisc.shiftToRemove=Shift+ЛКМ, чтобы удалить
botaniamisc.clickToAdd=Добавить закладку
botaniamisc.ratio=%sx Масштаб (=>Уменьшить<=)
botaniamisc.bottleTooltip=Оно приобрело какой-то вкус
botaniamisc.coarseDirt0=Грубая земля. Трава
botaniamisc.coarseDirt1=не будет расти на ней
botaniamisc.spawnerTip=Подсказка: Используйте яйцо призыва, чтобы сменить спавн моба
botaniamisc.shardLevel=Сила осколка %s
botaniamisc.lexiconIndex=Оглавление Лексикона
botaniamisc.hasIvy=Обвит §2Вечным плющом§0
botaniamisc.shareMsg=[{"text":"%name%","color":"light_purple"},{"text":" поделился ","color":"blue"},{"text":"Лексикой Botania","color":"green","hoverEvent":{"action":"show_text","value":{"text":"Вы также можете сделать её, используя книгу и саженец!","color":"aqua"}}},{"text":" запись, нажмите, чтобы увидеть: ","color":"blue"},{"text":"[%entryname%]","color":"green","clickEvent":{"action":"run_command","value":"/botania-open %entry%"},"hoverEvent":{"action":"show_text","value":{"text":"Нажмите, чтобы прочитать об этом","color":"aqua"}}}]
botaniamisc.noLexicon=Вы должны держать Лексику Botania в руках, чтобы прочитать это.
botaniamisc.cantOpen=Похоже, в Вашей Лексике Botania нет этой страницы. Возможно, она появилась из внешнего источника...?
botaniamisc.clickToShare=Поделиться
botaniamisc.drop=Бросить
botaniamisc.dropTip0=Совет: Вы можете нажать %key% в Вашем инвентаре, чтобы выбросить
botaniamisc.dropTip1=CTRL+%key% выбросит весь стак
botaniamisc.wandMode.bind=Режим привязки
botaniamisc.wandMode.function=Функциональный режим
botaniamisc.playVideo=Просмотреть видео
botaniamisc.brewOf=Настой %s
botaniamisc.needsCatalysts=Независимо от того, как сильно Вы пытаетесь поместить слиток в маяк, ничего не происходит. Возможно, Ваша конфигурация пилонов неправильна.
botaniamisc.peacefulNoob=Вы пытаетесь поднести Слиток, но Мирный Режим Вашего мира отговаривает сделать это. Возможно, Вам не хватает смелости?
botaniamisc.notInfused=Не заряжен
botaniamisc.getALife=Удели внимание жизни
botaniamisc.floatingPrefix=Парящий(ая) %s
botaniamisc.unsetRecipe=[Нет рецепта] Щёлкните ПКМ, чтобы установить:
botaniamisc.cantCraft=Не хватает материалов
botaniamisc.lotusDesc=Он излучает сильные магические вибрации
botaniamisc.hasClip=&6Имеет зажим для линз
botaniamisc.clipEmpty=(Пусто)
botaniamisc.armorset=&bСет брони&r:
botaniamisc.craftToAddWill=&aКрафт с помощью шлема Террастали, чтобы добавить следующий эффект:
botaniamisc.requestMsg=Запрошено %d x "%s" из %d. %d забрано.
botaniamisc.nearIndex0=Индекс Хранилища рядом!
botaniamisc.nearIndex1=Всё, что вы скажете, будет
botaniamisc.nearIndex2=перехвачено как запрос
botaniamisc.startTutorial=Начало руководства
botaniamisc.tutorialStarted=Вы начали обучение, следуйте за красными стрелками и читайте содержание, чтобы пройти через основы Botania!
botaniamisc.tutorialEnded=Обучение закончено, теперь вы должны иметь базовое представление о том, как работает Botania, обязательно прочитайте другие страницы на досуге, чтобы узнать больше способов использования мода.
botaniamisc.cosmeticBauble=&оКосметическое
botaniamisc.hasCosmetic=&oЗаменено косметическим предметом: &r%s
botaniamisc.typeToSearch=(Тип поиска)
botaniamisc.viewOnline=Смотреть онлайн
botaniamisc.history=История
botaniamisc.historyLong=История просмотра
botaniamisc.historyDesc=Последние просмотренные записи
botaniamisc.lexiconOptions0=Настрoйки botania
botaniamisc.lexiconOptions1=Настроить Botania в игре
botaniamisc.lexiconOptions2=Некоторым параметрам может потребоваться перезапуск игры
botaniamisc.hasPhantomInk=&bВ оттенках призрачных чернил
botaniamisc.pinkinatorDesc=Применить непосредственно к Иссушителю
botaniamisc.relicUnbound=&6Реликвия&7, Не привязано
botaniamisc.relicSoulbound=&6Реликвия&7, Привязано к &f%s
botaniamisc.notYourSagittarius=&4Эта реликвия не ваша
botaniamisc.diceRoll=Кости приземляются на %s, вы замечаете, что они превращается во что-то другое.
botaniamisc.dudDiceRoll=Кости приземляются на %s, после, похоже, они исчезают в воздухе.
botaniamisc.blockAway=На 1 блок дальше
botaniamisc.blocksAway=%s блоков дальше
botaniamisc.clickToTeleport=Щёлкните ПКМ для телепортации
botaniamisc.clickToRemoveWarp=Shift+ЛКМ для удаления
botaniamisc.unboundWarp=Точка телепорта не привязана
botaniamisc.clickToAddWarp=Щёлкните ПКМ, чтобы привязать к этой позиции
botaniamisc.hasKeepIvy=Обвит §aРешительным плющом§0
botaniamisc.active=&aАктивный
botaniamisc.inactive=&cНеактивный
botaniamisc.achievements=Достижения Botania
botaniamisc.dropIkea=&bЕсли выбросить это кольцо, то оно распадётся на компоненты
botaniamisc.hourglassLock=Эти Песочные часы заблокированы. Щёлкните ПКМ с помощью Посоха леса чтобы разблокировать их.
botaniamisc.locked=Заблокировано
botaniamisc.stopped=Остановлено
botaniamisc.lockedStopped=Заблокировано, остановлено
botaniamisc.visualize=Проецировать
botaniamisc.unvisualize=Убрать проекцию
botaniamisc.rightClickToAnchor=Щёлкните ПКМ на любой блок, чтобы привязать этот просмотр структуры к нему
botaniamisc.structureComplete=Структура построена!
botaniamisc.materialsRequired=Требуются материалы
botaniamisc.challenges=Испытания
botaniamisc.markCompleted=Отметить как выполненное
botaniamisc.markNotCompleted=Отметить как невыполненное
botaniamisc.completed=Выполнено
botaniamisc.notCompleted=Не выполнено
botaniamisc.info=Информация
botaniamisc.challengeInfo=Узнать об испытаниях
botaniamisc.skyblockRangeTooLow=Недопустимый диапазон, должно быть не менее 250.
botaniamisc.skyblockRangeTooHigh=Диапазон не может превышать 1.000.000 (1 миллион).
botaniamisc.hideNotes=Спрятать заметки
botaniamisc.showNotes=Показать заметки
botaniamisc.notes=Заметки
botaniamisc.pay2win=Обновите свой бассейн маны, чтобы наполнить этот элемент
botaniamisc.justDoIt=СДЕЛАЙ ЭТО
botaniamisc.changes0=&aBotania&7 изменилась с тех пор, как вы в последний раз использовали её в этом модпаке!
botaniamisc.changes1=Последняя версия &aBotania&7, которую вы использовали была &b%s&7.
botaniamisc.changes2=Всё меняется, не надо паниковать. Если что-то кажется неправильным, перечитайте надпись ещё раз.
botaniamisc.changes3=&oВсе боятся перемен, однако перемены - это сила, которая двигает нас вперёд.
botaniamisc.changes4=&fShift+ЛКМ&7 чтобы прочитать последние изменения
botaniamisc.changes5=&fЛКМ&7 чтобы закрыть
botaniamisc.badArena=Как бы вы ни старались, Маяк не примет вашу жертву. Вы считаете, что место проведения ритуала может быть неподходящим. Неплохо было бы проверить, нет ли препятствий или больших дырок в полу.
botaniamisc.tutorialText=В игре
botaniamisc.tutorialVideo=Видео
botaniamisc.shiftToStopSpin=(SHIFT для остановки анимации)
botaniamisc.noVideo=&4Видео скоро будет. Извините :(
botaniamisc.adaptativeConfigChanges=Botania Adaptive Config изменила следующие настройки по умолчанию для вас:
botaniamisc.altarRefill0=Нажмите ПКМ пустой рукой чтобы
botaniamisc.altarRefill1=добавить последний рецепт
botaniamisc.santaweaveInfo=Манаткань изменилась из-за &cс&fе&cз&fо&cн&fа
botaniamisc.enterToView=^ Нажмите ENTER для просмотра ^
botaniamisc.keyCategory=Botania
botaniamisc.toggleLoki=Переключение режимов Кольца Локи
botaniamisc.ringOfLokiClear=Очистить выделения для кольца локи
botaniamisc.lokiOn=Вкл.
botaniamisc.lokiOff=Выкл.
botaniamisc.breaking=Ломание 
botaniamisc.lokiClear=Успешно удален все выделения

# NEI INTEGRATION
botania.nei.brewery=Ботаническая зельеварка
botania.nei.elvenTrade=Эльфийский обмен
botania.nei.floatingFlowers=Парящие цветы
botania.nei.manaPool=Наполнение маной
botania.nei.petalApothecary=Лепестковый Аптекарь
botania.nei.runicAltar=Рунический алтарь
botania.nei.pureDaisy=Чистая маргаритка
botania.nei.lexica=Лексика Botania
nei.options.keys.gui.botania_corporea_request=Запросить предмет у Индекса Хранилища

botania.nei.lexicaSeparator=Дополнительная информация:
botania.nei.lexicaNoInfo=(Для этой записи нет дополнительной информации, извините!)

# NEI QUICK LOOKS
botania.nei.quickInfo:tile.livingwood0~0=Вы можете создать Жизнедерево, поставив древесину рядом с Чистой Маргариткой
botania.nei.quickInfo:tile.livingrock0~0=Вы можете создать Жизнекамень, поставив камень рядом с Чистой Маргариткой

botania.nei.quickInfo:flower.daybloom=Как и другие цветы пассивной генерации маны завянет через 3 дня
botania.nei.quickInfo:flower.daybloomPrimus=Этот цветок нельзя собрать, но его можно редко встретить в мире
botania.nei.quickInfo:flower.nightshadePrimus=Этот цветок нельзя собрать, но его можно редко встретить в мире

botania.nei.quickInfo:item.bone~0=У вас будут плохие времена
botania.nei.quickInfo:item.lexicon~0=Что именно вы ожидали?
botania.nei.quickInfo:item.terrasteel~4=Вы можете получить Террасталь, бросив нужные предметы на Наземную Агломерационную Плиту.
botania.nei.quickInfo:item.enderAirBottle~15=Вы можете получить это, щёлкнув ПКМ пустым пузырьком, находясь в Эндер мире.

# BUILDCRAFT INTEGRATION
botania.triggers.manaDetector=Всплеск маны
botania.triggers.manaEmpty=Нет маны
botania.triggers.manaSpace=Пространство для маны
botania.triggers.manaContains=Содержит ману
botania.triggers.manaFull=Мана заполнена
botania.triggers.runeAltarCanCraft=Алтарь готов к крафту

# COLORS
botania.color0=Белый
botania.color1=Оранжевый
botania.color2=Сиреневый
botania.color3=Светло-синий
botania.color4=Жёлтый
botania.color5=Лаймовый
botania.color6=Розовый
botania.color7=Серый
botania.color8=Светло-серый
botania.color9=Бирюзовый
botania.color10=Фиолетовый
botania.color11=Синий
botania.color12=Коричневый
botania.color13=Зелёный
botania.color14=Красный
botania.color15=Чёрный
botania.color16=Радужный

# RANKS
botania.rank0=&cD
botania.rank1=&eC
botania.rank2=&bB
botania.rank3=&aA
botania.rank4=&dS
botania.rank5=&6SS

# ZODIAC SIGNS
botania.sign0=Овен
botania.sign1=Телец
botania.sign2=Близнецы
botania.sign3=Рак
botania.sign4=Лев
botania.sign5=Дева
botania.sign6=Весы
botania.sign7=Скорпион
botania.sign8=Стрелец
botania.sign9=Козерог
botania.sign10=Водолей
botania.sign11=Рыбы

# WINGS
botania.wings0=Без крыльев
botania.wings1=Крылья: Флигель
botania.wings2=Крылья: Однокрылый ангел
botania.wings3=Крылья: Ледяная фея
botania.wings4=Крылья: Феникс
botania.wings5=Крылья: Принцесса чёрного снега
botania.wings6=Крылья: Демон
botania.wings7=Крылья: Сильф
botania.wings8=Крылья: Мега-ультра-курица
botania.wings9=Крылья: Тот самый

# ARMOR SETS
botania.armorset.manasteel.name=Родство с маной
botania.armorset.manasteel.desc=Затраты маны снижены на 10% для инструментов и жезлов
botania.armorset.elementium.name=Благословение Великой Феи
botania.armorset.elementium.desc=Шанс для Пикси применить эффекты зелий
botania.armorset.terrasteel.name=Воля древних
botania.armorset.terrasteel.desc0=Затраты маны снижены на 20% для инструментов и жезлов
botania.armorset.terrasteel.desc1=Регенерируется HP, даже если голоден
botania.armorset.terrasteel.desc2=Пассивная регенерация маны в Планшет или Кольцо
botania.armorset.manaweave.name=Манаприлив героизма
botania.armorset.manaweave.desc0=Затраты маны снижены на 35% для инструментов и жезлов
botania.armorset.manaweave.desc1=Эффективность использования жезлов повышается

botania.armorset.will0.desc=Критические удары наносят сильный эффект слабости (Воля Арима)
botania.armorset.will1.desc=Урон от критических ударов увеличивается с уменьшением HP (Воля Дхарока)
botania.armorset.will2.desc=Критические удары исцеляют часть нанесённого урона (Воля Гузана)
botania.armorset.will3.desc=Критические удары наносят сильный замедляющий эффект (Воля Тора)
botania.armorset.will4.desc=Критические удары пробивают сквозь доспехи (Воля Верака)
botania.armorset.will5.desc=Критические удары накладывают эффект иссушения (Воля Карила)
botania.armorset.will0.shortDesc=Критические удары наносят сильный эффект слабости
botania.armorset.will1.shortDesc=Урон от критических ударов увеличивается с уменьшением HP
botania.armorset.will2.shortDesc=Критические удары исцеляют часть нанесенного урона
botania.armorset.will3.shortDesc=Критические удары наносят сильное замедление
botania.armorset.will4.shortDesc=Критические удары пробивают сквозь доспехи
botania.armorset.will5.shortDesc=Критические удары дают эффект иссушения

# ROMAN NUMERALS
botania.roman0=
botania.roman1=I
botania.roman2=II
botania.roman3=III
botania.roman4=IV
botania.roman5=V
botania.roman6=VI
botania.roman7=VII
botania.roman8=VIII
botania.roman9=IX
botania.roman10=X
botania.roman11=XI
botania.roman12=XII
botania.roman13=XIII
botania.roman14=XIV
botania.roman15=XV
botania.roman16=XVI
botania.roman17=XVII
botania.roman18=XVIII
botania.roman19=XIX
botania.roman20=XX
botania.roman21=XXI
botania.roman22=XXII
botania.roman23=XXIII
botania.roman24=XXIV
botania.roman25=XXV
botania.roman26=XXVI
botania.roman27=XXVII
botania.roman28=XXVIII
botania.roman29=XXIX
botania.roman30=XXX

# KNOWLEDGE
botania.knowledge.minecraft=Знание Майнкрафтеров
botania.knowledge.alfheim=Знание &aЭльфов&7
botania.knowledge.relic=&5Реликтовое&7 знание

# FLOWER TYPES
botania.flowerType.passiveGenerating=Цветы пассивной генерации
botania.flowerType.generating=Создающие цветы
botania.flowerType.functional=Функциональные цветы
botania.flowerType.misc=Разнообразные цветы

# CONFIGURATION
blockBreakingParticles.enabled=Частицы разрушения блоков
blockBreakingParticlesTool.enabled=Частицы разрушения блоков инструментами
boundBlock.wireframe.enabled=Рамки связанных блоков
darkQuartz.enabled=Включение дымного кварца
fallenKanade.enabled=Включить Павшего Канадэ
manaEnchanter.enabled=Включить зачарования с помощью маны
manaFluxfield.enabled=Включить Мана-RF преобразователь
relics.enabled=Включить реликвии
18stones.enabled=Включить камни из Minecraft 1.8
ringOfOdin.fireResist=Включить Кольцо Сопротивления Огню Одина
flower.forceCheck=Принудительная проверка цветов
enderPickpocket.enabled=Разрешить захват эндерменов
thermalily.obsidian=Термолилии требуют обсидиан
passiveWither.time=Время медленного увядания
flowerParticles.frequency=Частота частиц цветов
lexicon.enable.rotatingItems=Лексикон: Вращение предметов
lexicon.enable.justifiedText=Лексикон: Выключенный текст
lexicon.render.3D=3D-рендер лексикона
manaBar.height=Высота полоски маны
powerSystem.subtle=Использовать тонкую систему энергии
pylonModel.old=Использовать старую модель пилона
elfPortal.particles.enabled=Включить частицы портала
chargeAnimation.enabled=Включить анимацию зарядки
vanillaParticleConfig.enabled=Использовать настройки частиц из ванильного Minecraft
manaSpreaders.silent=Беззвучные распространители маны
flowerTextures.alt=Альтернативные текстуры цветов
matrixMode.enabled=Включить режим матрицы
references.enabled=Включить приписку с отсылками у цветов
shaders.enabled=Включить шейдеры
baubleRender.enabled=Включить отображение фенечек (аксессуары Baubles)
spreader.posShift=Смещение позиции распределителя
versionChecking.enabled=Включить проверку обновлений
wandBeam.static=Включить статический луч посоха
worldgen.flower.density=Плотность генерации цветов
worldgen.flower.quantity=Количество генерации цветов
worldgen.mushroom.quantity=Количество генерации грибов

# VERSION CHECKING
botania.versioning.flavour0=NANI SORE!? BOTANIA УСТАРЕЛА!?
botania.versioning.flavour1=Что ты имеешь в виду говоря "Botania устарела", невежественный дурак?
botania.versioning.flavour2=Не похоже, что Botania хочет устареть, b-b-BAKA!
botania.versioning.flavour3=Beam me up Scotty. Вышла новая версия мода Botania!
botania.versioning.flavour4=Обновление Botania спрашивает, не хотите ли Вы признать Vazkii, как своего Господа Спасителя?
botania.versioning.flavour5=Эй, обновление Botania, они редкие, не правда ли?
botania.versioning.flavour6=Что доложил разведчик об обновлении Botania?
botania.versioning.flavour7=Воу, чувак, вышло новое обновление Botania. Почему я австралиец?
botania.versioning.flavour8=Потому что иметь личную жизнь - это мейнстрим. Вот обновление Botania.
botania.versioning.flavour9=Спасибо тебе, благословенное обновление Botania.
botania.versioning.flavour10=Две сотни обновлений. Вот почему они называют меня Мистером Фаренгейтом.
botania.versioning.flavour11=Perry the Platypus, я представляю Вам Botania-обнов-инатор!
botania.versioning.flavour12=Botania обновлена. #hoennconfirmed
botania.versioning.flavour13=Вы активировали мою карту-ловушку! Я играю в обновление Botania!
botania.versioning.flavour14=Давайте поиграем в "пьяную игру". Пьём каждый раз, когда выходит обновление Botania. *глыть*
botania.versioning.flavour15=Не обращайте внимания на обновление Botania за занавеской...
botania.versioning.flavour16=Вы получили обновление! Вы получили обновление! ВСЕ ПОЛУЧИЛИ ОБНОВЛЕНИЕ! 
botania.versioning.flavour17=Ваша сборка карт не сбалансирована и ваши волосы теперь это Kuriboh! Хэй. Хоу. 
botania.versioning.flavour18=ПоЧемУ эТо соОбщеНиЕ оБ обнОвлЕнИи нАпИсаНо тАк? 
botania.versioning.flavour19=Обновляя Botania Вы не должны принимать условия предоставления услуг. 
botania.versioning.flavour20=Ничего себе! Такая Botania, такое обновление, которое исправляет контент
botania.versioning.flavour21=Это обновление Botania самоуничтожится через 3...2...
botania.versioning.flavour22=В Botania были баги, но всё изменилось, когда напала нация огня. Или нет. 
botania.versioning.flavour23=Botania обновлена. Другие новости: Германия полностью подкупила судью.
botania.versioning.flavour24=Эй! Эй игрок! Эй игрок! Эй игрок, эй! обновление Botania! 
botania.versioning.flavour25=И что же мы говорим обновлению Botania?
botania.versioning.flavour26=И я схватил обновление Botania И Я БРОСИЛ ЕГО НА ПОЛ! ЧУВААК! 
botania.versioning.flavour27=Если Вы можете сломать дерево голыми руками, то почему вы не обновляете Botania? 
botania.versioning.flavour28=Botania ничего себе! Ты всегда говоришь "ничего себе"! Как видно на твоём окне чата! 
botania.versioning.flavour29=Просто обнови ее, обнови ее, обнови ее, обнови ее! Никто не хочет быть устаревшим! 
botania.versioning.flavour30=Botania использует обновления! Критический успех!
botania.versioning.flavour31=Новое обновление Botania доступно, теперь на 20% круче.
botania.versioning.flavour32=Поздравляем! Вы 100.000 игрок Botania с устаревшей версией, нажмите ЗДЕСЬ, чтобы получить бесплатный iPad!
botania.versioning.flavour33=Перед обновлением версии Botania, хотели ли бы Вы установить "Спутник Mail.ru" и "Амиго"?
botania.versioning.flavour34=Возвращаемся на беговую дорожку обновлений Botania. Веселье не требуется. #angbadang
botania.versioning.flavour35=Вы станете волшебной девочкой из-за обновления Botania?
botania.versioning.flavour36=Почему обновление Botania перешло дорогу? Чтобы добраться до клиента.
botania.versioning.flavour37=Возьмите эту старую сборку, посмотрите, как она горит, утопите её в реке. Вот обновление, которое я хотел.
botania.versioning.flavour38=Это новое обновление Botania идеально вписывается в Super Health Space.
botania.versioning.flavour39=Представляем новое обновление Botania, теперь на 0% больше чисел и графических интерфейсов.
botania.versioning.flavour40=Это мое обновление Botania. Их очень много, но это мое.
botania.versioning.flavour41=Какова скорость воздушной скорости незаполненного обновления Botania?
botania.versioning.flavour42=Если вы посмотрите файл lang, то этот текст раздела будет 42-ой строчкой. Это означает, что вы должны установить это обновление.
botania.versioning.flavour43=Это невозможно, обновление Botania не ломается. Это португальский.
botania.versioning.flavour44=Посмотрите на обновление, теперь вернитесь ко мне, а теперь снова вернитесь к обновлению. Там есть кнопка загрузки, придурок.
botania.versioning.flavour45=Нет, Вы не можете пожарить картошку с этим обновлением Botania.
botania.versioning.flavour46=Вы ожидали, что Botania будет актуальной версии, но вот и я, Дио!
botania.versioning.flavour47=Говорят, что если вы передвинете грузовик, за ним будет обновленная версия Botania.
botania.versioning.flavour48=Интересно, когда Bevo обновляет свой пак...
botania.versioning.flavour49=1 обновление Ботании на стене, 1 обновление Ботании на стене.
botania.versioning.flavour50=Вы заметили, что Botania обновилась. Вы чувствуете воодушевление.
botania.versioning.flavour51=Обновите игру Sjin!
botania.versioning.flavour52=Твой господин приказывает, а пользователь обновляется.
botania.versioning.flavour53=Кто хочет обновления Botania в 3 часа ночи?
botania.versioning.flavour54=Все говорят: Обновление de!
botania.versioning.flavour55=Спасибо, что обновились для обновления новых фактов! Botania обновилась!
botania.versioning.flavour56=Обнови Ботанию, поддержи пирамиду =)
botania.versioning.flavour57=gr8 b8 m8 вот upd8
botania.versioning.flavour58=Сила обновления заставляет вас!
botania.versioning.flavour59=NICOLO BREADMUND ДАЁТ ОБНОВЛЕНИЕ
botania.versioning.flavour60=Обновления Botania. Они делают то, что должны, потому что могут.
botania.versioning.flavour61=Обновите меня! Обновите меня! Обновите меня! Не устану кричать!
botania.versioning.flavour62=Девять из десяти врачей рекомендуют вам обновлять Botania.
botania.versioning.flavour63=Обновление бекона в полночь.
botania.versioning.flavour64=Выходит новое обновление Botania. И его имя ДЖОН СИНА! ДУ ДУ ДУ ДУ
botania.versioning.outdated=У Вас установлена %s сборка Botania, последняя сборка - %s.
botania.versioning.updateMessage=["Нажмите, чтобы... [",{"text":"загрузить","color":"green","hoverEvent":{"action":"show_text","value":{"text":"Нажмите эту кнопку, чтобы автоматически загрузить последнюю версию","color":"green"}},"clickEvent":{"action":"run_command","value":"/botania-download-latest %version%"}},"] [",{"text":"Веб-сайт","color":"green","hoverEvent":{"action":"show_text","value":{"text":"Нажмите эту кнопку, чтобы перейти на сайт мода","color":"green"}},"clickEvent":{"action":"open_url","value":"http://vazkii.us/mod/Botania/downloads.php"}},"] [",{"text":"Изменения","color":"green","hoverEvent":{"action":"show_text","value":{"text":"Нажмите эту кнопку, чтобы перейти к изменениям версии","color":"green"}},"clickEvent":{"action":"open_url","value":"http://vazkii.us/mod/Botania/changelog.php#%version%"}},"]"]
botania.versioning.startingDownload=[{"text":"Началась загрузка %s. Пожалуйста не вытаскивайте Ваш жёсткий диск. Наслаждайтесь ","color":"aqua"},{"text":"Botania","color":"green"},{"text":"? Подумайте о поддержке ","color":"aqua"},{"text":"Vazkii","color":"light_purple"},{"text":" на [","color":"aqua"},{"text":"Patreon","color":"gold","hoverEvent":{"action":"show_text","value":{"text":"Нажмите сюда, чтобы перейти на Patreon Vazkii","color":"light_purple"}},"clickEvent":{"action":"open_url","value":"http://www.patreon.com/Vazkii"}},{"text":"]!","color":"aqua"}]
botania.versioning.doneDownloading=Загрузка %s закончена. Удалите старый .jar файл Botania и перезапустите игру, чтобы обновиться.
botania.versioning.downloadedAlready=Вы уже загрузили последнюю версию. Выключите игру, удалите старую версию из папки "mods" и включите её снова!
botania.versioning.downloadingAlready=Обновление уже загружается, подождите ещё немного, хорошо?
botania.versioning.error=Воу! Что-то пошло не так во время загрузки обновления. Возможно, botaniamod.net недоступен?
botania.versioning.disabled=Извините, но данная функция в настоящий момент недоступна из-за проблем с хостингом сервера обновлений.

# BAUBLE TOOLTIPS
botania.baubletype.amulet=Можно надеть в слот &aАмулета&7
botania.baubletype.ring=Можно надеть в слот &aКольца&7
botania.baubletype.belt=Можно надеть в слот &aРемня&7
botania.baubletooltip=Нажмите &b%key%&7, чтобы открыть меню Baubles

# RELIC POEMS
item.dice.poem0=Он сдает карты, чтобы найти ответ,
item.dice.poem1=Сакральная геометрия случайности,
item.dice.poem2=Скрытый закон возможного исхода,
item.dice.poem3=Цифры ведут танец.

# DEATH MESSAGES
death.attack.botania-relic=%s был наказан за использование чужой реликвии

# ENTITY NAMES
entity.Botania.botania:manaBurst.name=Всплеск маны
entity.Botania.botania:signalFlare.name=Сигнальная вспышка
entity.Botania.botania:pixie.name=Пикси
entity.Botania.botania:flameRing.name=Кольцо пламени
entity.Botania.botania:vineBall.name=Клубок лозы
entity.Botania.botania:doppleganger.name=Страж Гайи
entity.Botania.botania:magicLandmine.name=Ловушка Гайи
entity.Botania.botania:spark.name=Искра
entity.Botania.botania:thrownItem.name=Брошенный предмет
entity.Botania.botania:magicMissile.name=Чародейские стрелы
entity.Botania.botania:thornChakram.name=Шипастый чакрам
entity.Botania.botania:corporeaSpark.name=Искра Извлекателя
entity.Botania.botania:enderAirBottle.name=Пузырёк воздуха Края
entity.Botania.botania:poolMinecart.name=Вагонетка с бассейном маны
entity.Botania.botania:pinkWither.name=Розовый иссушитель
entity.Botania.botania:playerMover.name=Луч-Люминайзер
entity.Botania.botania:manaStorm.name=Эпицентр манашторма
entity.Botania.botania:babylonWeapon.name=Оружие казначейства
entity.Botania.botania:fallingStar.name=Падающая звезда

# ACHIEVEMENT NAMES + DESC
achievement.botania:flowerPickup=Начало небосвода
achievement.botania:flowerPickup.desc=Сорвите мистический цветок в мире
achievement.botania:lexiconUse=Реалистичный логический идеолог
achievement.botania:lexiconUse.desc=Откройте Лексику Botania и просмотрите каталог
achievement.botania:daybloomPickup=Прибытие на рассвете
achievement.botania:daybloomPickup.desc=Сделайте Дневной Цветок в Лепестковом Аптекаре
achievement.botania:manaPoolPickup=Волна ярких красок
achievement.botania:manaPoolPickup.desc=Создайте бассейн маны для её хранения
achievement.botania:endoflamePickup=Расплавление
achievement.botania:endoflamePickup.desc=Создайте Пламя Края для увеличения производства маны
achievement.botania:tinyPotatoPet=Просто будьте друзьями
achievement.botania:tinyPotatoPet.desc=Создайте Миникартофель и погладьте его
achievement.botania:sparkCraft=Живая сила
achievement.botania:sparkCraft.desc=Сделайте Искру, которая поможет переносить ману
achievement.botania:baubleWear=Внутреннее искусство
achievement.botania:baubleWear.desc=Создайте любую фенечку и наденьте её
achievement.botania:manaCookieEat=Гнилая ересь и шоколад
achievement.botania:manaCookieEat.desc=Наполните и съешьте вкусное печенье маны
achievement.botania:runePickup=Кукла Лилия
achievement.botania:runePickup.desc=Сделайте любую руну на Руническом алтаре
achievement.botania:manaBlasterShoot=Девочка M'aider
achievement.botania:manaBlasterShoot.desc=Создайте и стрельните Мана-Бластером
achievement.botania:tiaraWings=Сердцестрел
achievement.botania:tiaraWings.desc=Создайте и украсьте Крылатую Тиару
achievement.botania:terrasteelPickup=Танцовщица в темноте
achievement.botania:terrasteelPickup.desc=Сделайте террасталь с использованием Наземной Агломерационной Плиты
achievement.botania:elfPortalOpen=Призыв мира
achievement.botania:elfPortalOpen.desc=Откройте портал в Альфхейм
achievement.botania:gaiaGuardianKill=Мёртвые и ищущие
achievement.botania:gaiaGuardianKill.desc=Проведите ритуал Гайи и убейте Хранителя
achievement.botania:terrasteelWeaponCraft=Дистанционная паранойя
achievement.botania:terrasteelWeaponCraft.desc=Экипируйте себя оружием из Террастали
achievement.botania:kekimurusPickup=Прогулка после школы
achievement.botania:kekimurusPickup.desc=Создайте Кикиморус, чтобы помочь произвести большое количество Маны
achievement.botania:heiseiDreamPickup=Хейсей катаклизм
achievement.botania:heiseiDreamPickup.desc=Создайте Мечту Хейсея, чтобы вызвать хаос среди животных
achievement.botania:dirtRodCraft=Рокбелл
achievement.botania:dirtRodCraft.desc=Создайте грязепал...ээ... Жезл земли
achievement.botania:spawnerMoverUse=Я могу снять свои (отредактировано)
achievement.botania:spawnerMoverUse.desc=Используйте Агрегатор Жизни для транспортировки спавнеров монстров
achievement.botania:enderAirMake=Имитация воздуха
achievement.botania:enderAirMake.desc=Наполните пузырьком воздух из Эндер мира
achievement.botania:corporeaCraft=Брось конфетку
achievement.botania:corporeaCraft.desc=Создайте блок, который использует Сеть Хранилища
achievement.botania:cacophoniumCraft=Шумная душа любовника
achievement.botania:cacophoniumCraft.desc=Создайте Какофоний, чтобы слегка разъярить своих противников
achievement.botania:manaCartCraft=Инструкция по мировому господству
achievement.botania:manaCartCraft.desc=Создайте Вагонетку с Бассейном Маны для переноса маны на большие расстояния
achievement.botania:craftingHaloCraft=Голубые сегменты
achievement.botania:craftingHaloCraft.desc=Создайте Ореол Сотворения для облегчения крафта
achievement.botania:manaweaveArmorCraft=Воображаемый лес
achievement.botania:manaweaveArmorCraft.desc=Создайте Манатканную броню для усиления ваших Жезлов
achievement.botania:enchanterMake=Странности и недоразумения
achievement.botania:enchanterMake.desc=Создайте маночарователь, чтобы лучше контролировать зачарования
achievement.botania:pollidisiacPickup=Ромео и Золушка
achievement.botania:pollidisiacPickup.desc=Создайте Поллидизиак, чтобы любовь витала в воздухе
achievement.botania:brewPickup=Детский блюз
achievement.botania:brewPickup.desc=Создайте ботаническую варочную стойку и используйте его для создания любого вида варева
achievement.botania:terraformRodCraft=Мир мой!
achievement.botania:terraformRodCraft.desc=Создайте Жезл Терра Фирма и измените мир
achievement.botania:bubbellPickup=Глубоководная девочка
achievement.botania:bubbellPickup.desc=Создайте Бубэль для создания подводной базы
achievement.botania:luminizerRide=Конец танцев
achievement.botania:luminizerRide.desc=Создайте несколько Люминайзеров и используйте их как транспорт
achievement.botania:manaBombIgnite=Под обломками
achievement.botania:manaBombIgnite.desc=Создайте Манаштормовый заряд и зажгите его подальше
achievement.botania:dandelifeonPickup=Дырка от бублика
achievement.botania:dandelifeonPickup.desc=Создайте Жизнеодуванчик и бросьте вызов уму

achievement.botania:signalFlareStun=Увидеть огни
achievement.botania:signalFlareStun.desc=Оглушите 100 или более мобов одновременно сигнальной ракетой
achievement.botania:l20ShardUse=Не по правилам
achievement.botania:l20ShardUse.desc=Поднимите землю в небо с помощью Осколка Лапуты Силы XX
achievement.botania:gaiaGuardianNoArmor=Конец мифологии
achievement.botania:gaiaGuardianNoArmor.desc=Убейте Хранителя Гайи, не нося ни одного доспеха в любой момент во время боя
achievement.botania:rankSSPick=Сказка о шести триллионах лет и ночей
achievement.botania:rankSSPick.desc=Прокопайте мир, используя ранг SS Землекрушителя
achievement.botania:superCorporeaRequest=Девушка-захватчик
achievement.botania:superCorporeaRequest.desc=Успешно запросите 50.000 или более одного типа предмета из Индекса Хранилища
achievement.botania:pinkinator=Декоратор
achievement.botania:pinkinator.desc=Примените по назначению Розовинатор

achievement.botania:infiniteFruit=Невинность
achievement.botania:infiniteFruit.desc=Получите вознаграждение "Плод Гризейи" за героический подвиг
achievement.botania:kingKey=Поддельный, фальшивый психотропный
achievement.botania:kingKey.desc=Получите вознаграждение "Ключ Короля" за героический подвиг
achievement.botania:flugelEye=Ангел смерти
achievement.botania:flugelEye.desc=Получите вознаграждение "Глаз Флюгеля" за героический подвиг
achievement.botania:thorRing=Один шаг
achievement.botania:thorRing.desc=Получите вознаграждение "Кольцо Тора" за героический подвиг
achievement.botania:odinRing=Память потерянного времени
achievement.botania:odinRing.desc=Получите вознаграждение "Кольцо Одина" за героический подвиг
achievement.botania:lokiRing=Арифметика
achievement.botania:lokiRing.desc=Получите вознаграждение "Кольцо Локи" за героический подвиг
achievement.botania:aesirRing=Как говорят боги
achievement.botania:aesirRing.desc=Создайте Кольцо Пантеона, объединив Кольца Богов

achievement.botania:nullFlower=Не принимайте это близко к сердцу
achievement.botania:nullFlower.desc=Найдите ошибку, которая позволяет вам заиметь неопределённый цветок Botania. Не забудьте сообщить об этом!
achievement.botania:desuGun=Двуликие любовники
achievement.botania:desuGun.desc=ASADA-SAN ASADA-SAN ASADA-SAN ASADA-SAN ASADA-SAN ASADA-SAN ASADA-SAN ASADA-SAN ASADA-SAN ASADA-SAN ASADA-SAN ASADA-SAN
#                                 ^ Строку выше не переводить

# CHALLENGE LEVELS
botania.challengelevel.easy=Лёгкий
botania.challengelevel.normal=Средний
botania.challengelevel.hard=Тяжёлый
botania.challengelevel.lunatic=Безумный

# CHALLENGE TEXT
botania.challenge.flowerFarm=Цветочная ферма
botania.challenge.flowerFarm.desc=Создайте автоматизированную ферму из всех 16 цветов botania. Бонусные баллы, если цветы отсортированы.
botania.challenge.recordFarm=Ферма пластинок
botania.challenge.recordFarm.desc=Создайте систему, которая производит §2Пластинки§0 через смерть §2Крипера§0 от §2Скелетов§0. Бонусные баллы, если это не требует наличия игрока.
botania.challenge.reedFarm=Ферма Тростника
botania.challenge.reedFarm.desc=Создайте автоматическую ферму §2Сахарного тростника§0. Бонусные баллы за не использование §2Поршней§0.
botania.challenge.cobbleGen=Генератор булыжника
botania.challenge.cobbleGen.desc=Создайте автоматизированный генератор §2Булыжника§0 и его сбор. Бонусные баллы за создание обожжённого §2Камня§0 без использования §2Печи§0.
botania.challenge.pureDaisy=Автоматическая Чистая маргаритка
botania.challenge.pureDaisy.desc=Полностью автоматизируйте §2Чистую маргаритку§0. Бонусные баллы, если используется только один §2Распространитель§0 и/или если вход §2дерева/камня§0 также автоматизирован.
botania.challenge.battery=Манабатарейка
botania.challenge.battery.desc=Создайте систему, в которой мана входит в один §2Бассейн§0 и выходит из другого, с большим количеством бассейнов в качестве буфера. Бонусные баллы, если вход или выход можно изменить.

botania.challenge.apothecaryRefill=Наполнение Лепесткового Аптекаря
botania.challenge.apothecaryRefill.desc=Создайте систему, которая автоматически наполняет §2Лепестковый Аптекарь§0 водой, если он пуст. Бонусные баллы, если система также может автоматически создавать цветы с учётом компонентов.
botania.challenge.treeFarm=Ферма дерева
botania.challenge.treeFarm.desc=Создайте автоматическую самодостаточную ферму дерева. Бонусные баллы, если она может делать несколько типов деревьев.
botania.challenge.fullCropFarm=Ферма всех культур
botania.challenge.fullCropFarm.desc=Создайте ферму сельскохозяйственных культур со всеми типами культур (§2Пшеница§0, §2Морковь§0, §2Картофель§0, §2Арбуз§0, §2Тыква§0, §2Какао§0 и §2Адский нарост§0), которая работает с полной автономностью. Бонусные баллы, если выходы сортируются.
botania.challenge.animalFarm=Ферма животных
botania.challenge.animalFarm.desc=Создайте автоматизированную животноводческую ферму со всеми видами сельскохозяйственных животных. Бонусные баллы, если корм не нужно подавать вручную.
botania.challenge.boneMealFarm=Ферма Костной муки
botania.challenge.boneMealFarm.desc=Создайте автоматизированную ферму, которая использует §2Костную муку§0 для быстрого выращивания культур по запросу. Бонусные баллы, если §2Барабан сенокоса§0 не используется.
botania.challenge.orechid=Автоматизация Рудноцвета
botania.challenge.orechid.desc=Создайте систему, которая позволит полностью автоматизировать цветок §2Рудноцвет§0. Бонусные баллы, если результат плавится и сортируется.

botania.challenge.mobTower=Башня-спавнер
botania.challenge.mobTower.desc=Создайте ферму мобов в башне. Мобы должны быть отсортированы и помещены в конкретные камеры в конце. Можно использовать §2Спавнеры§0. Бонусные баллы, если ферма функционирует с эффективностью 100% без взаимодействия игрока.
botania.challenge.entropinnyumSetup=Настройка Энтропиннума
botania.challenge.entropinnyumSetup.desc=Создайте систему, которая автоматически создаёт §2TNT§0 и безопасно кормит цветок §2Энтропиннум§0, создавая ману. Бонусные баллы, если §2Песок§0 и §2Порох§0, необходимые для §2TNT§0, не нужно вводить вручную.
botania.challenge.spectrolusSetup=Настройка Спектролиса
botania.challenge.spectrolusSetup.desc=Создайте систему, которая питает §2Спектролис§0, генерируя ману. Помимо сырой маны, никакие предметы не могут вводиться вне системы. Бонусные баллы, если он работает с эффективностью 100%, никогда не тратя ни одной §2Шерсти§0.
botania.challenge.potionBrewer=Авто зельеварение
botania.challenge.potionBrewer.desc=Создайте систему, которая автоматически сделает все виды §2Зелий§0 по требованию. Бонусные баллы, если поддерживаются все §2Палочки благовоний§0 (баффы от зелий) на базе игрока.

botania.challenge.kekimurusSetup=Настройка Кикиморуса
botania.challenge.kekimurusSetup.desc=Полностью автоматизируйте §2Кикиморус§0, каждая часть системы должна быть автоматизированной и само поддерживающейся. Бонусные баллы, если используется только один §2Сборочный ящик§0.
botania.challenge.autoQuarry=Автоматический карьер
botania.challenge.autoQuarry.desc=Создайте копающий карьер, который раскапывает руды и подземные камни. Он должен выкапывать чанки земли и выводить все добытые ресурсы, сортируя их. Бонусные баллы, если он может автоматически перемещаться после того, как он выкопал территорию.
botania.challenge.runeCrafter=Крафт Рун
botania.challenge.runeCrafter.desc=Создайте систему крафта §2Рун§0 по требованию или хранения их в запасе. Каждая часть этой системы должна быть автономна и само поддерживающейся, включая элементы ввода. Бонусные баллы, если используется только один §2Рунический алтарь§0. Вы должны быть сумасшедшим, чтобы провернуть это.

# BLOCK NAMES
tile.botania:flower0.name=Мистический белый цветок
tile.botania:flower1.name=Мистический оранжевый цветок
tile.botania:flower2.name=Мистический сиреневый цветок
tile.botania:flower3.name=Мистический светло-синий цветок
tile.botania:flower4.name=Мистический жёлтый цветок
tile.botania:flower5.name=Мистический лаймовый цветок
tile.botania:flower6.name=Мистический розовый цветок
tile.botania:flower7.name=Мистический серый цветок
tile.botania:flower8.name=Мистический светло-серый цветок
tile.botania:flower9.name=Мистический бирюзовый цветок
tile.botania:flower10.name=Мистический фиолетовый цветок
tile.botania:flower11.name=Мистический синий цветок
tile.botania:flower12.name=Мистический коричневый цветок
tile.botania:flower13.name=Мистический зелёный цветок
tile.botania:flower14.name=Мистический красный цветок
tile.botania:flower15.name=Мистический чёрный цветок
tile.botania:altar0.name=Лепестковый Аптекарь
tile.botania:altar1.name=Лесной Лепестковый Аптекарь
tile.botania:altar2.name=Луговой Лепестковый Аптекарь
tile.botania:altar3.name=Горный Лепестковый Аптекарь
tile.botania:altar4.name=Грибной Лепестковый Аптекарь
tile.botania:altar5.name=Болотный Лепестковый Аптекарь
tile.botania:altar6.name=Пустынный Лепестковый Аптекарь
tile.botania:altar7.name=Таёжный Лепестковый Аптекарь
tile.botania:altar8.name=Столовый Лепестковый Аптекарь
tile.botania:livingrock0.name=Жизнекамень
tile.botania:livingrock1.name=Кирпич из жизнекамня
tile.botania:livingrock2.name=Замшелый кирпич из жизнекамня
tile.botania:livingrock3.name=Потрескавшийся кирпич из жизнекамня
tile.botania:livingrock4.name=Обрамлённый кирпич из жизнекамня
tile.botania:livingwood0.name=Жизнедерево
tile.botania:livingwood1.name=Доски из жизнедерева
tile.botania:livingwood2.name=Замшелые доски из жизнедерева
tile.botania:livingwood3.name=Обрамлённое жизнедерево
tile.botania:livingwood4.name=Резное жизнедерево
tile.botania:livingwood5.name=Светящееся жизнедерево
tile.botania:spreader0.name=Распространитель маны
tile.botania:spreader1.name=Пульсирующий распространитель маны
tile.botania:spreader2.name=Эльфийский распространитель маны
tile.botania:spreader3.name=Распространитель маны Гайи
tile.botania:pool0.name=Бассейн маны
tile.botania:pool1.name=Бассейн маны (Творческий)
tile.botania:pool2.name=Бассейн разбавленной маны
tile.botania:pool3.name=Мифический бассейн маны
tile.botania:runeAltar.name=Рунический алтарь
tile.botania:unstableBlock0.name=Белый нестабильный куб
tile.botania:unstableBlock1.name=Оранжевый нестабильный куб
tile.botania:unstableBlock2.name=Сиреневый нестабильный куб
tile.botania:unstableBlock3.name=Светло-синий нестабильный куб
tile.botania:unstableBlock4.name=Жёлтый нестабильный куб
tile.botania:unstableBlock5.name=Лаймовый нестабильный куб
tile.botania:unstableBlock6.name=Розовый нестабильный куб
tile.botania:unstableBlock7.name=Серый нестабильный куб
tile.botania:unstableBlock8.name=Светло-серый нестабильный куб
tile.botania:unstableBlock9.name=Бирюзовый нестабильный куб
tile.botania:unstableBlock10.name=Фиолетовый нестабильный куб
tile.botania:unstableBlock11.name=Синий нестабильный куб
tile.botania:unstableBlock12.name=Коричневый нестабильный куб
tile.botania:unstableBlock13.name=Зелёный нестабильный куб
tile.botania:unstableBlock14.name=Красный нестабильный куб
tile.botania:unstableBlock15.name=Чёрный нестабильный куб
tile.botania:pistonRelay.name=Силовое реле
tile.botania:distributor.name=Распределитель маны
tile.botania:pylon0.name=Пилон маны
tile.botania:pylon1.name=Природный пилон
tile.botania:pylon2.name=Гайа пилон
tile.botania:manaBeacon0.name=Белый нестабильный маяк
tile.botania:manaBeacon1.name=Оранжевый нестабильный маяк
tile.botania:manaBeacon2.name=Сиреневый нестабильный маяк
tile.botania:manaBeacon3.name=Светло-синий нестабильный маяк
tile.botania:manaBeacon4.name=Жёлтый нестабильный маяк
tile.botania:manaBeacon5.name=Лаймовый нестабильный маяк
tile.botania:manaBeacon6.name=Розовый нестабильный маяк
tile.botania:manaBeacon7.name=Серый нестабильный маяк
tile.botania:manaBeacon8.name=Светло-серый нестабильный маяк
tile.botania:manaBeacon9.name=Бирюзовый нестабильный маяк
tile.botania:manaBeacon10.name=Фиолетовый нестабильный маяк
tile.botania:manaBeacon11.name=Синий нестабильный маяк
tile.botania:manaBeacon12.name=Коричневый нестабильный маяк
tile.botania:manaBeacon13.name=Зелёный нестабильный маяк
tile.botania:manaBeacon14.name=Красный нестабильный маяк
tile.botania:manaBeacon15.name=Чёрный нестабильный маяк
tile.botania:manaVoid.name=Уничтожитель маны
tile.botania:manaDetector.name=Детектор маны
tile.botania:enchanter.name=Манозачарователь
tile.botania:turntable.name=Вращатель распространителя маны
tile.botania:tinyPlanetBlock.name=Микропланета
tile.botania:alchemyCatalyst.name=Алхимический катализатор
tile.botania:openCrate0.name=Открытый ящик
tile.botania:openCrate1.name=Сборочный ящик
tile.botania:forestEye.name=Глаз древних
tile.botania:storage0.name=Блок манастали
tile.botania:storage1.name=Блок террастали
tile.botania:storage2.name=Блок элементия
tile.botania:storage3.name=Блок манаалмазов
tile.botania:storage4.name=Блок камня дракона
tile.botania:forestDrum0.name=Барабан сенокоса
tile.botania:forestDrum1.name=Барабан животноводства
tile.botania:forestDrum2.name=Барабан снегоуборки
tile.botania:shinyFlower0.name=Светящийся белый цветок
tile.botania:shinyFlower1.name=Светящийся оранжевый цветок
tile.botania:shinyFlower2.name=Светящийся сиреневый цветок
tile.botania:shinyFlower3.name=Светящийся светло-синий цветок
tile.botania:shinyFlower4.name=Светящийся жёлтый цветок
tile.botania:shinyFlower5.name=Светящийся лаймовый цветок
tile.botania:shinyFlower6.name=Светящийся розовый цветок
tile.botania:shinyFlower7.name=Светящийся серый цветок
tile.botania:shinyFlower8.name=Светящийся светло-серый цветок
tile.botania:shinyFlower9.name=Светящийся бирюзовый цветок
tile.botania:shinyFlower10.name=Светящийся фиолетовый цветок
tile.botania:shinyFlower11.name=Светящийся синий цветок
tile.botania:shinyFlower12.name=Светящийся коричневый цветок
tile.botania:shinyFlower13.name=Светящийся зелёный цветок
tile.botania:shinyFlower14.name=Светящийся красный цветок
tile.botania:shinyFlower15.name=Светящийся чёрный цветок
tile.botania:platform0.name=Заумная платформа
tile.botania:platform1.name=Спектральная платформа
tile.botania:platform2.name=Нерушимая платформа
tile.botania:alfheimPortal.name=Ядро эльфийских врат
tile.botania:blockDarkQuartz.name=Блок дымного кварца
tile.botania:chiseledDarkQuartz.name=Резной блок дымного кварца
tile.botania:pillarDarkQuartz.name=Колонна из дымного кварца
tile.botania:quartzSlabDarkHalf.name=Плита из дымного кварца
tile.botania:quartzSlabDarkFull.name=Плита из дымного кварца
tile.botania:quartzStairsDark.name=Ступеньки из дымного кварца
tile.botania:blockManaQuartz.name=Блок манакварца
tile.botania:chiseledManaQuartz.name=Резной блок манакварца
tile.botania:pillarManaQuartz.name=Колонна из манакварца
tile.botania:quartzSlabManaHalf.name=Плита из манакварца
tile.botania:quartzSlabManaFull.name=Плита из манакварца
tile.botania:quartzStairsMana.name=Ступеньки из манакварца
tile.botania:blockBlazeQuartz.name=Блок пламенного кварца
tile.botania:chiseledBlazeQuartz.name=Резной блок пламенного кварца
tile.botania:pillarBlazeQuartz.name=Колонна из пламенного кварца
tile.botania:quartzSlabBlazeHalf.name=Плита из пламенного кварца
tile.botania:quartzSlabBlazeFull.name=Плита из пламенного кварца
tile.botania:quartzStairsBlaze.name=Ступеньки из пламенного кварца
tile.botania:blockLavenderQuartz.name=Блок лавандового кварца
tile.botania:chiseledLavenderQuartz.name=Резной блок лавандового кварца
tile.botania:pillarLavenderQuartz.name=Колонна из лавандового кварца
tile.botania:quartzSlabLavenderHalf.name=Плита из лавандового кварца
tile.botania:quartzSlabLavenderFull.name=Плита из лавандового кварца
tile.botania:quartzStairsLavender.name=Ступеньки из лавандового кварца
tile.botania:blockRedQuartz.name=Блок красного кварца
tile.botania:chiseledRedQuartz.name=Резной блок красного кварца
tile.botania:pillarRedQuartz.name=Колонна из красного кварца
tile.botania:quartzSlabRedHalf.name=Плита из красного кварца
tile.botania:quartzSlabRedFull.name=Плита из красного кварца
tile.botania:quartzStairsRed.name=Ступеньки из красного кварца
tile.botania:blockElfQuartz.name=Блок эльфийского кварца
tile.botania:chiseledElfQuartz.name=Резной блок эльфийского кварца
tile.botania:pillarElfQuartz.name=Колонна из эльфийского кварца
tile.botania:quartzSlabElfHalf.name=Плита из эльфийского кварца
tile.botania:quartzSlabElfFull.name=Плита из эльфийского кварца
tile.botania:quartzStairsElf.name=Ступеньки из эльфийского кварца
tile.botania:blockSunnyQuartz.name=Блок солнечного кварца
tile.botania:chiseledSunnyQuartz.name=Резной солнечный кварцевый блок
tile.botania:pillarSunnyQuartz.name=Колонна из солнечного кварца
tile.botania:quartzSlabSunnyHalf.name=Плита из солнечного кварца
tile.botania:quartzSlabSunnyFull.name=Плита из солнечного кварца
tile.botania:quartzStairsSunny.name=Ступеньки из солнечного кварца
tile.botania:dreamwood0.name=Древесина мечтаний
tile.botania:dreamwood1.name=Доски из древесины мечтаний
tile.botania:dreamwood2.name=Замшелые доски из древесины мечтаний
tile.botania:dreamwood3.name=Обрамлённая древесина мечтаний
tile.botania:dreamwood4.name=Резная древесина мечтаний
tile.botania:dreamwood5.name=Светящаяся древесина мечтаний
tile.botania:livingwood0Stairs.name=Ступеньки из жизнедерева
tile.botania:livingwood0Slab.name=Плита из жизнедерева
tile.botania:livingwood0SlabFull.name=Плита из жизнедерева
tile.botania:livingwood1Stairs.name=Ступеньки из досок жизнедерева
tile.botania:livingwood1Slab.name=Плита из досок жизнедерева
tile.botania:livingwood1SlabFull.name=Плита из досок жизнедерева
tile.botania:livingrock0Stairs.name=Ступеньки из жизнекамня
tile.botania:livingrock0Slab.name=Плита из жизнекамня
tile.botania:livingrock0SlabFull.name=Плита из жизнекамня
tile.botania:livingrock1Stairs.name=Ступеньки из кирпича жизнекамня
tile.botania:livingrock1Slab.name=Плита из кирпича жизнекамня
tile.botania:livingrock1SlabFull.name=Плита из кирпича жизнекамня
tile.botania:dreamwood0Stairs.name=Ступеньки из древесины мечтаний
tile.botania:dreamwood0Slab.name=Плита из древесины мечтаний
tile.botania:dreamwood0SlabFull.name=Плита из древесины мечтаний
tile.botania:dreamwood1Stairs.name=Ступеньки из досок древесины мечтаний
tile.botania:dreamwood1Slab.name=Плита из досок древесины мечтаний
tile.botania:dreamwood1SlabFull.name=Плита из досок древесины мечтаний
tile.botania:conjurationCatalyst.name=Колдовской катализатор
tile.botania:prismarine0.name=Призмарин
tile.botania:prismarine1.name=Призмариновые кирпичи
tile.botania:prismarine2.name=Тёмный призмарин
tile.botania:prismarine0Stairs.name=Ступеньки из призмарина
tile.botania:prismarine0Slab.name=Плита из призмарина
tile.botania:prismarine0SlabFull.name=Плита из призмарина
tile.botania:prismarine1Stairs.name=Ступеньки из призмаринового кирпича
tile.botania:prismarine1Slab.name=Плита из призмаринового кирпича
tile.botania:prismarine1SlabFull.name=Плита из призмаринового кирпича
tile.botania:prismarine2Stairs.name=Ступеньки из тёмного призмарина
tile.botania:prismarine2Slab.name=Плита из тёмного призмарина
tile.botania:prismarine2SlabFull.name=Плита из тёмного призмарина
tile.botania:seaLamp.name=Морской светильник
tile.botania:miniIsland0.name=Парящий белый цветок
tile.botania:miniIsland1.name=Парящий оранжевый цветок
tile.botania:miniIsland2.name=Парящий сиреневый цветок
tile.botania:miniIsland3.name=Парящий светло-синий цветок
tile.botania:miniIsland4.name=Парящий жёлтый цветок
tile.botania:miniIsland5.name=Парящий лаймовый цветок
tile.botania:miniIsland6.name=Парящий розовый цветок
tile.botania:miniIsland7.name=Парящий серый цветок
tile.botania:miniIsland8.name=Парящий светло-серый цветок
tile.botania:miniIsland9.name=Парящий бирюзовый цветок
tile.botania:miniIsland10.name=Парящий фиолетовый цветок
tile.botania:miniIsland11.name=Парящий синий цветок
tile.botania:miniIsland12.name=Парящий коричневый цветок
tile.botania:miniIsland13.name=Парящий зелёный цветок
tile.botania:miniIsland14.name=Парящий красный цветок
tile.botania:miniIsland15.name=Парящий чёрный цветок
tile.botania:tinyPotato.name=Миникартофель
tile.botania:spawnerClaw.name=Вдох жизни
tile.botania:reedBlock.name=Тростниковый блок
tile.botania:reedBlock0Stairs.name=Тростниковые ступеньки
tile.botania:reedBlock0Slab.name=Тростниковая плита
tile.botania:reedBlock0SlabFull.name=Тростниковая плита
tile.botania:thatch.name=Солома
tile.botania:thatch0Stairs.name=Соломенные ступеньки
tile.botania:thatch0Slab.name=Соломенная плита
tile.botania:thatch0SlabFull.name=Соломенная плита
tile.botania:customBrick0.name=Адский кирпич
tile.botania:customBrick1.name=Кирпич душ
tile.botania:customBrick2.name=Ледяной кирпич
tile.botania:customBrick3.name=Черепица
tile.botania:customBrick0Stairs.name=Ступеньки из адского кирпича
tile.botania:customBrick1Stairs.name=Ступеньки из кирпича душ
tile.botania:customBrick2Stairs.name=Ступеньки из ледяного кирпича
tile.botania:customBrick3Stairs.name=Ступеньки из черепицы
tile.botania:customBrick0Slab.name=Плита из адского кирпича
tile.botania:customBrick0SlabFull.name=Плита из адского кирпича
tile.botania:customBrick1Slab.name=Плита из кирпича душ
tile.botania:customBrick1SlabFull.name=Плита из кирпича душ
tile.botania:customBrick2Slab.name=Плита из ледяного кирпича
tile.botania:customBrick2SlabFull.name=Плита из ледяного кирпича
tile.botania:customBrick3Slab.name=Плита из черепицы
tile.botania:customBrick3SlabFull.name=Плита из черепицы
tile.botania:customBrick4.name=Азулежу
tile.botania:customBrick5.name=Азулежу
tile.botania:customBrick6.name=Азулежу
tile.botania:customBrick7.name=Азулежу
tile.botania:customBrick8.name=Азулежу
tile.botania:customBrick9.name=Азулежу
tile.botania:customBrick10.name=Азулежу
tile.botania:customBrick11.name=Азулежу
tile.botania:customBrick12.name=Азулежу
tile.botania:customBrick13.name=Азулежу
tile.botania:customBrick14.name=Азулежу
tile.botania:customBrick15.name=Азулежу
tile.botania:enderEyeBlock.name=Эндер-наблюдатель
tile.botania:starfield.name=Творец созвездий
tile.botania:rfGenerator.name=Мана-RF преобразователь
tile.botania:elfGlass.name=Эльфийское стекло
tile.botania:brewery.name=Ботаническая зельеварка
tile.botania:manaGlass.name=Манастекло
tile.botania:terraPlate.name=Наземная агломерационная плита
tile.botania:redStringContainer.name=Контейнер с красной ниткой
tile.botania:redStringDispenser.name=Раздатчик с красной ниткой
tile.botania:redStringFertilizer.name=Удобритель с красной ниткой
tile.botania:redStringComparator.name=Компаратор с красной ниткой
tile.botania:redStringRelay.name=Обманка с красной ниткой
tile.botania:redStringInterceptor.name=Перехватчик с красной ниткой
tile.botania:manaFlame.name=Огонёк маны
tile.botania:prism.name=Призма маны
tile.botania:dirtPath.name=Протоптанная земля
tile.botania:enchantedSoil.name=Зачарованная почва
tile.botania:dirtPath0Slab.name=Плита из протоптанной земли
tile.botania:dirtPath0SlabFull.name=Плита из протоптанной земли
tile.botania:biomeStoneA0.name=Метаморфический лесной камень
tile.botania:biomeStoneA1.name=Метаморфический луговой камень
tile.botania:biomeStoneA2.name=Метаморфический горный камень
tile.botania:biomeStoneA3.name=Метаморфический грибной камень
tile.botania:biomeStoneA4.name=Метаморфический болотный камень
tile.botania:biomeStoneA5.name=Метаморфический пустынный камень
tile.botania:biomeStoneA6.name=Метаморфический таёжный камень
tile.botania:biomeStoneA7.name=Метаморфический столовый камень
tile.botania:biomeStoneA8.name=Метаморфический лесной булыжник
tile.botania:biomeStoneA9.name=Метаморфический луговой булыжник
tile.botania:biomeStoneA10.name=Метаморфический горный булыжник
tile.botania:biomeStoneA11.name=Метаморфический грибной булыжник
tile.botania:biomeStoneA12.name=Метаморфический болотный булыжник
tile.botania:biomeStoneA13.name=Метаморфический пустынный булыжник
tile.botania:biomeStoneA14.name=Метаморфический таёжный булыжник
tile.botania:biomeStoneA15.name=Метаморфический столовый булыжник
tile.botania:biomeStoneB0.name=Метаморфические лесные кирпичи
tile.botania:biomeStoneB1.name=Метаморфические луговые кирпичи
tile.botania:biomeStoneB2.name=Метаморфические горные кирпичи
tile.botania:biomeStoneB3.name=Метаморфические грибные кирпичи
tile.botania:biomeStoneB4.name=Метаморфические болотные кирпичи
tile.botania:biomeStoneB5.name=Метаморфические пустынные кирпичи
tile.botania:biomeStoneB6.name=Метаморфические таёжные кирпичи
tile.botania:biomeStoneB7.name=Метаморфические столовые кирпичи
tile.botania:biomeStoneB8.name=Резной Метаморфический лесной кирпич
tile.botania:biomeStoneB9.name=Резной Метаморфический луговой кирпич
tile.botania:biomeStoneB10.name=Резной Метаморфический горный кирпич
tile.botania:biomeStoneB11.name=Резной Метаморфический грибной кирпич
tile.botania:biomeStoneB12.name=Резной Метаморфический болотный кирпич
tile.botania:biomeStoneB13.name=Резной Метаморфический пустынный кирпич
tile.botania:biomeStoneB14.name=Резной Метаморфический таёжный кирпич
tile.botania:biomeStoneB15.name=Резной Метаморфический столовый кирпич
tile.botania:biomeStoneA0Stairs.name=Метаморфические лесные каменные ступеньки
tile.botania:biomeStoneA1Stairs.name=Метаморфические луговые каменные ступеньки
tile.botania:biomeStoneA2Stairs.name=Метаморфические горные каменные ступеньки
tile.botania:biomeStoneA3Stairs.name=Метаморфические грибные каменные ступеньки
tile.botania:biomeStoneA4Stairs.name=Метаморфические болотные каменные ступеньки
tile.botania:biomeStoneA5Stairs.name=Метаморфические пустынные каменные ступеньки
tile.botania:biomeStoneA6Stairs.name=Метаморфические таёжные каменные ступеньки
tile.botania:biomeStoneA7Stairs.name=Метаморфические столовые каменные ступеньки
tile.botania:biomeStoneA8Stairs.name=Метаморфические лесные булыжниковые ступеньки
tile.botania:biomeStoneA9Stairs.name=Метаморфические луговые булыжниковые ступеньки
tile.botania:biomeStoneA10Stairs.name=Метаморфические горные булыжниковые ступеньки
tile.botania:biomeStoneA11Stairs.name=Метаморфические грибные булыжниковые ступеньки
tile.botania:biomeStoneA12Stairs.name=Метаморфические болотные булыжниковые ступеньки
tile.botania:biomeStoneA13Stairs.name=Метаморфические пустынные булыжниковые ступеньки
tile.botania:biomeStoneA14Stairs.name=Метаморфические таёжные булыжниковые ступеньки
tile.botania:biomeStoneA15Stairs.name=Метаморфические столовые булыжниковые ступеньки
tile.botania:biomeStoneB0Stairs.name=Метаморфические лесные кирпичные ступеньки
tile.botania:biomeStoneB1Stairs.name=Метаморфические луговые кирпичные ступеньки
tile.botania:biomeStoneB2Stairs.name=Метаморфические горные кирпичные ступеньки
tile.botania:biomeStoneB3Stairs.name=Метаморфические грибные кирпичные ступеньки
tile.botania:biomeStoneB4Stairs.name=Метаморфические болотные кирпичные ступеньки
tile.botania:biomeStoneB5Stairs.name=Метаморфические пустынные кирпичные ступеньки
tile.botania:biomeStoneB6Stairs.name=Метаморфические таёжные кирпичные ступеньки
tile.botania:biomeStoneB7Stairs.name=Метаморфические столовые кирпичные ступеньки
tile.botania:biomeStoneA0Slab.name=Метаморфическая лесная каменная плита
tile.botania:biomeStoneA1Slab.name=Метаморфическая луговая каменная плита
tile.botania:biomeStoneA2Slab.name=Метаморфическая горная каменная плита
tile.botania:biomeStoneA3Slab.name=Метаморфическая грибная каменная плита
tile.botania:biomeStoneA4Slab.name=Метаморфическая болотная каменная плита
tile.botania:biomeStoneA5Slab.name=Метаморфическая пустынная каменная плита
tile.botania:biomeStoneA6Slab.name=Метаморфическая таёжная каменная плита
tile.botania:biomeStoneA7Slab.name=Метаморфическая столовая каменная плита
tile.botania:biomeStoneA8Slab.name=Метаморфическая лесная булыжниковая плита
tile.botania:biomeStoneA9Slab.name=Метаморфическая луговая булыжниковая плита
tile.botania:biomeStoneA10Slab.name=Метаморфическая горная булыжниковая плита
tile.botania:biomeStoneA11Slab.name=Метаморфическая грибная булыжниковая плита
tile.botania:biomeStoneA12Slab.name=Метаморфическая болотная булыжниковая плита
tile.botania:biomeStoneA13Slab.name=Метаморфическая пустынная булыжниковая плита
tile.botania:biomeStoneA14Slab.name=Метаморфическая таёжная булыжниковая плита
tile.botania:biomeStoneA15Slab.name=Метаморфическая столовая булыжниковая плита
tile.botania:biomeStoneB0Slab.name=Метаморфическая лесная кирпичная плита
tile.botania:biomeStoneB1Slab.name=Метаморфическая луговая кирпичная плита
tile.botania:biomeStoneB2Slab.name=Метаморфическая горная кирпичная плита
tile.botania:biomeStoneB3Slab.name=Метаморфическая грибная кирпичная плита
tile.botania:biomeStoneB4Slab.name=Метаморфическая болотная кирпичная плита
tile.botania:biomeStoneB5Slab.name=Метаморфическая пустынная кирпичная плита
tile.botania:biomeStoneB6Slab.name=Метаморфическая таёжная кирпичная плита
tile.botania:biomeStoneB7Slab.name=Метаморфическая столовая кирпичная плита
tile.botania:biomeStoneA0SlabFull.name=Метаморфическая лесная каменная плита
tile.botania:biomeStoneA1SlabFull.name=Метаморфическая луговая каменная плита
tile.botania:biomeStoneA2SlabFull.name=Метаморфическая горная каменная плита
tile.botania:biomeStoneA3SlabFull.name=Метаморфическая грибная каменная плита
tile.botania:biomeStoneA4SlabFull.name=Метаморфическая болотная каменная плита
tile.botania:biomeStoneA5SlabFull.name=Метаморфическая пустынная каменная плита
tile.botania:biomeStoneA6SlabFull.name=Метаморфическая таёжная каменная плита
tile.botania:biomeStoneA7SlabFull.name=Метаморфическая столовая каменная плита
tile.botania:biomeStoneA8SlabFull.name=Метаморфическая лесная булыжниковая плита
tile.botania:biomeStoneA9SlabFull.name=Метаморфическая луговая булыжниковая плита
tile.botania:biomeStoneA10SlabFull.name=Метаморфическая горная булыжниковая плита
tile.botania:biomeStoneA11SlabFull.name=Метаморфическая грибная булыжниковая плита
tile.botania:biomeStoneA12SlabFull.name=Метаморфическая болотная булыжниковая плита
tile.botania:biomeStoneA13SlabFull.name=Метаморфическая пустынная булыжниковая плита
tile.botania:biomeStoneA14SlabFull.name=Метаморфическая таёжная булыжниковая плита
tile.botania:biomeStoneA15SlabFull.name=Метаморфическая столовая булыжниковая плита
tile.botania:biomeStoneB0SlabFull.name=Метаморфическая лесная кирпичная плита
tile.botania:biomeStoneB1SlabFull.name=Метаморфическая луговая кирпичная плита
tile.botania:biomeStoneB2SlabFull.name=Метаморфическая горная кирпичная плита
tile.botania:biomeStoneB3SlabFull.name=Метаморфическая грибная кирпичная плита
tile.botania:biomeStoneB4SlabFull.name=Метаморфическая болотная кирпичная плита
tile.botania:biomeStoneB5SlabFull.name=Метаморфическая пустынная кирпичная плита
tile.botania:biomeStoneB6SlabFull.name=Метаморфическая таёжная кирпичная плита
tile.botania:biomeStoneB7SlabFull.name=Метаморфическая столовая кирпичная плита
tile.botania:petalBlock0.name=Белый лепестковый блок
tile.botania:petalBlock1.name=Оранжевый лепестковый блок
tile.botania:petalBlock2.name=Пурпурный лепестковый блок
tile.botania:petalBlock3.name=Голубой лепестковый блок
tile.botania:petalBlock4.name=Жёлтый лепестковый блок
tile.botania:petalBlock5.name=Зелёный лепестковый блок
tile.botania:petalBlock6.name=Розовый лепестковый блок
tile.botania:petalBlock7.name=Серый лепестковый блок
tile.botania:petalBlock8.name=Светло-серый лепестковый блок
tile.botania:petalBlock9.name=Бирюзовый лепестковый блок
tile.botania:petalBlock10.name=Фиолетовый лепестковый блок
tile.botania:petalBlock11.name=Голубой лепестковый блок
tile.botania:petalBlock12.name=Коричневый лепестковый блок
tile.botania:petalBlock13.name=Зелёный лепестковый блок
tile.botania:petalBlock14.name=Красный лепестковый блок
tile.botania:petalBlock15.name=Чёрный лепестковый блок
tile.botania:corporeaIndex.name=Индекс Хранилища
tile.botania:corporeaFunnel.name=Воронка Хранилища
tile.botania:endStoneBrick0.name=Каменные Эндер-кирпичи
tile.botania:endStoneBrick1.name=Резной Эндер-кирпич
tile.botania:endStoneBrick2.name=Эндер-кирпич
tile.botania:endStoneBrick3.name=Колонна из Эндер-кирпичей
tile.botania:endStoneBrick0Slab.name=Каменная Эндер-кирпичная плита
tile.botania:endStoneBrick0SlabFull.name=Каменная Эндер-кирпичная плита
tile.botania:endStoneBrick0Stairs.name=Каменные Эндер-кирпичные ступеньки
tile.botania:endStoneBrick2Slab.name=Эндер-кирпичная плита
tile.botania:endStoneBrick2SlabFull.name=Эндер-кирпичная плита
tile.botania:endStoneBrick2Stairs.name=Эндер-кирпичные ступеньки
tile.botania:mushroom0.name=Белый мерцающий гриб
tile.botania:mushroom1.name=Оранжевый мерцающий гриб
tile.botania:mushroom2.name=Сиреневый мерцающий гриб
tile.botania:mushroom3.name=Светло-синий мерцающий гриб
tile.botania:mushroom4.name=Жёлтый мерцающий гриб
tile.botania:mushroom5.name=Зелёный мерцающий гриб
tile.botania:mushroom6.name=Розовый мерцающий гриб
tile.botania:mushroom7.name=Серый мерцающий гриб
tile.botania:mushroom8.name=Светло-серый мерцающий гриб
tile.botania:mushroom9.name=Бирюзовый мерцающий гриб
tile.botania:mushroom10.name=Фиолетовый мерцающий гриб
tile.botania:mushroom11.name=Синий мерцающий гриб
tile.botania:mushroom12.name=Коричневый мерцающий гриб
tile.botania:mushroom13.name=Зелёный мерцающий гриб
tile.botania:mushroom14.name=Красный мерцающий гриб
tile.botania:mushroom15.name=Чёрный мерцающий гриб
tile.botania:pump.name=Мана-насос
tile.botania:doubleFlower10.name=Высокий мистический белый цветок
tile.botania:doubleFlower11.name=Высокий мистический оранжевый цветок
tile.botania:doubleFlower12.name=Высокий мистический сиреневый цветок
tile.botania:doubleFlower13.name=Высокий мистический светло-синий цветок
tile.botania:doubleFlower14.name=Высокий мистический жёлтый цветок
tile.botania:doubleFlower15.name=Высокий мистический лаймовый цветок
tile.botania:doubleFlower16.name=Высокий мистический розовый цветок
tile.botania:doubleFlower17.name=Высокий мистический серый цветок
tile.botania:doubleFlower20.name=Высокий мистический светло-серый цветок
tile.botania:doubleFlower21.name=Высокий мистический бирюзовый цветок
tile.botania:doubleFlower22.name=Высокий мистический фиолетовый цветок
tile.botania:doubleFlower23.name=Высокий мистический синий цветок
tile.botania:doubleFlower24.name=Высокий мистический коричневый цветок
tile.botania:doubleFlower25.name=Высокий мистический Зелёный цветок
tile.botania:doubleFlower26.name=Высокий мистический красный цветок
tile.botania:doubleFlower27.name=Высокий мистический чёрный цветок
tile.botania:doubleFlower18.name=Высокий мистический белый цветок
tile.botania:doubleFlower19.name=Высокий мистический оранжевый цветок
tile.botania:doubleFlower110.name=Высокий мистический сиреневый цветок
tile.botania:doubleFlower111.name=Высокий мистический светло-синий цветок
tile.botania:doubleFlower112.name=Высокий мистический жёлтый цветок
tile.botania:doubleFlower113.name=Высокий мистический лаймовый цветок
tile.botania:doubleFlower114.name=Высокий мистический розовый цветок
tile.botania:doubleFlower115.name=Высокий мистический серый цветок
tile.botania:doubleFlower28.name=Высокий мистический светло-серый цветок
tile.botania:doubleFlower29.name=Высокий мистический бирюзовый цветок
tile.botania:doubleFlower210.name=Высокий мистический фиолетовый цветок
tile.botania:doubleFlower211.name=Высокий мистический синий цветок
tile.botania:doubleFlower212.name=Высокий мистический коричневый цветок
tile.botania:doubleFlower213.name=Высокий мистический Зелёный цветок
tile.botania:doubleFlower214.name=Высокий мистический красный цветок
tile.botania:doubleFlower215.name=Высокий мистический чёрный цветок
tile.botania:stone0.name=Андезит
tile.botania:stone1.name=Базальт
tile.botania:stone2.name=Диорит
tile.botania:stone3.name=Гранит
tile.botania:stone4.name=Гладкий андезит
tile.botania:stone5.name=Гладкий базальт
tile.botania:stone6.name=Гладкий диорит
tile.botania:stone7.name=Гладкий гранит
tile.botania:stone8.name=Андезитовый кирпич
tile.botania:stone9.name=Базальтный кирпич
tile.botania:stone10.name=Диоритный кирпич
tile.botania:stone11.name=Гранитный кирпич
tile.botania:stone12.name=Резной андезитовый кирпич
tile.botania:stone13.name=Резной базальтовый кирпич
tile.botania:stone14.name=Резной диоритный кирпич
tile.botania:stone15.name=Резной гранитный кирпич
tile.botania:stone0Stairs.name=Андезитовые ступеньки
tile.botania:stone1Stairs.name=Базальтовые ступеньки
tile.botania:stone2Stairs.name=Диоритовые ступеньки
tile.botania:stone3Stairs.name=Гранитовые ступеньки
tile.botania:stone8Stairs.name=Андезитовые кирпичные ступеньки
tile.botania:stone9Stairs.name=Базальтовые кирпичные ступеньки
tile.botania:stone10Stairs.name=Диоритовые кирпичные ступеньки
tile.botania:stone11Stairs.name=Гранитные кирпичные ступеньки
tile.botania:stone0Slab.name=Андезитовая плита
tile.botania:stone1Slab.name=Базальтовая плита
tile.botania:stone2Slab.name=Диоритовая плита
tile.botania:stone3Slab.name=Гранитная плита
tile.botania:stone8Slab.name=Андезитная кирпичкая плита
tile.botania:stone9Slab.name=Базальтовая кирпичная плита
tile.botania:stone10Slab.name=Диоритовая кирпичная плита
tile.botania:stone11Slab.name=Гранитная кирпичная плита
tile.botania:stone0SlabFull.name=Андезитовая плита
tile.botania:stone1SlabFull.name=Базальтовая плита
tile.botania:stone2SlabFull.name=Диоритовая плита
tile.botania:stone3SlabFull.name=Гранитная плита
tile.botania:stone8SlabFull.name=Андезитная кирпичная плита
tile.botania:stone9SlabFull.name=Базальтовая кирпичная плита
tile.botania:stone10SlabFull.name=Диоритовая кирпичная плита
tile.botania:stone11SlabFull.name=Гранитная кирпичная плита
tile.botania:blazeBlock.name=Cветильник ифрита
tile.botania:corporeaInterceptor.name=Перехватчик хранилища
tile.botania:corporeaCrystalCube.name=Кристаллический куб хранилища
tile.botania:incensePlate.name=Ароматическая плита
tile.botania:hourglass.name=Песочные часы
tile.botania:ghostRail.name=Спектральные рельсы
tile.botania:sparkChanger.name=Тинкер-искра
tile.botania:root.name=Корень жизни
tile.botania:felPumpkin.name=Зловещая тыква
tile.botania:cocoon.name=Кокон прихоти
tile.botania:lightRelay0.name=Люминайзер
tile.botania:lightRelay1.name=Люминайзер-детектор
tile.botania:lightLauncher.name=Пусковая установка для люминайзеров
tile.botania:livingrock0Wall.name=Забор из жизнекамня
tile.botania:livingwood0Wall.name=Забор из жизнедерева
tile.botania:dreamwood0Wall.name=Забор из дерева мечтаний
tile.botania:prismarine0Wall.name=Забор из призмарина
tile.botania:reedBlock0Wall.name=Забор из тростника
tile.botania:biomeStoneA0Wall0.name=Забор из метаморфического лесного булыжника
tile.botania:biomeStoneA0Wall1.name=Забор из метаморфического лугового булыжника
tile.botania:biomeStoneA0Wall2.name=Забор из метаморфического горного булыжника
tile.botania:biomeStoneA0Wall3.name=Забор из метаморфического грибного булыжника
tile.botania:biomeStoneA0Wall4.name=Забор из метаморфического болотного булыжника
tile.botania:biomeStoneA0Wall5.name=Забор из метаморфического пустынного булыжника
tile.botania:biomeStoneA0Wall6.name=Забор из метаморфического таёжного булыжника
tile.botania:biomeStoneA0Wall7.name=Забор из метаморфического столового булыжника
tile.botania:stone0Wall0.name=Андезитовый забор
tile.botania:stone0Wall1.name=Базальтовый забор
tile.botania:stone0Wall2.name=Диоритовый забор
tile.botania:stone0Wall3.name=Гранитный забор
tile.botania:manaBomb.name=Манаштормовый заряд
tile.botania:buriedPetals0=Закопанный белый лепесток
tile.botania:buriedPetals0.name=Закопанный белый лепесток
tile.botania:buriedPetals1.name=Закопанный оранжевый лепесток
tile.botania:buriedPetals2.name=Закопанный сиреневый лепесток
tile.botania:buriedPetals3.name=Закопанный светло-синий лепесток
tile.botania:buriedPetals4.name=Закопанный жёлтый лепесток
tile.botania:buriedPetals5.name=Закопанный лаймовый лепесток
tile.botania:buriedPetals6.name=Закопанный розовый лепесток
tile.botania:buriedPetals7.name=Закопанный серый лепесток
tile.botania:buriedPetals8.name=Закопанный светло-серый лепесток
tile.botania:buriedPetals9.name=Закопанный бирюзовый лепесток
tile.botania:buriedPetals10.name=Закопанный фиолетовый лепесток
tile.botania:buriedPetals11.name=Закопанный синий лепесток
tile.botania:buriedPetals12.name=Закопанный коричневый лепесток
tile.botania:buriedPetals13.name=Закопанный зелёный лепесток
tile.botania:buriedPetals14.name=Закопанный красный лепесток
tile.botania:buriedPetals15.name=Закопанный чёрный лепесток
tile.botania:cacophoniumBlock.name=Блок Какофония
tile.botania:bellows.name=Манамеха
tile.botania:bifrost.name=Временный биврёстовый блок
tile.botania:bifrostPerm.name=Биврёстовый блок
tile.botania:pavement0.name=Белая португальская плитка
tile.botania:pavement1.name=Чёрная португальская плитка
tile.botania:pavement2.name=Синяя португальская плитка
tile.botania:pavement3.name=Красная португальская плитка
tile.botania:pavement4.name=Жёлтая португальская плитка
tile.botania:pavement5.name=Зелёная португальская плитка
tile.botania:pavement0Stairs.name=Ступеньки из белой португальской плитки
tile.botania:pavement1Stairs.name=Ступеньки из чёрной португальской плитки
tile.botania:pavement2Stairs.name=Ступеньки из синей португальской плитки
tile.botania:pavement3Stairs.name=Ступеньки из красной португальской плитки
tile.botania:pavement4Stairs.name=Ступеньки из жёлтой португальской плитки
tile.botania:pavement5Stairs.name=Ступеньки из зелёной португальской плитки
tile.botania:pavement0Slab.name=Плита из белой португальской плитки
tile.botania:pavement0SlabFull.name=Плита из белой португальской плитки
tile.botania:pavement1Slab.name=Плита из чёрной португальской плитки
tile.botania:pavement1SlabFull.name=Плита из чёрной португальской плитки
tile.botania:pavement2Slab.name=Плита из синей португальской плитки
tile.botania:pavement2SlabFull.name=Плита из синей португальской плитки
tile.botania:pavement3Slab.name=Плита из красной португальской плитки
tile.botania:pavement3SlabFull.name=Плита из красной португальской плитки
tile.botania:pavement4Slab.name=Плита из жёлтой португальской плитки
tile.botania:pavement4SlabFull.name=Плита из жёлтой португальской плитки
tile.botania:pavement5Slab.name=Плита из зелёной португальской плитки
tile.botania:pavement5SlabFull.name=Плита из зелёной португальской плитки
tile.botania:cellBlock.name=Клеточный блок
tile.botania:gaiaHeadBlock.name=Голова Cтража Гайи
tile.botania:corporeaRetainer.name=Удержатель сигнала
tile.botania:manaGlassPane.name=Панель из Манастекла
tile.botania:elfGlassPane.name=Панель из эльфийского стекла
tile.botania:bifrostPermPane.name=Биврёст-панель
tile.botania:teruTeruBozu.name=Тэру-тэру-бодзу
tile.botania:shimmerrock.name=Мерцающий камень
tile.botania:shimmerrock0Slab.name=Плита из мерцающего камня
tile.botania:shimmerrock0SlabFull.name=Плита из мерцающего камня
tile.botania:shimmerrock0Stairs.name=Ступеньки из мерцающего камня
tile.botania:shimmerwoodPlanks.name=Мерцающие доски
tile.botania:shimmerwoodPlanks0Slab.name=Плита из мерцающих досок
tile.botania:shimmerwoodPlanks0SlabFull.name=Плита из мерцающих досок
tile.botania:shimmerwoodPlanks0Stairs.name=Ступеньки из мерцающих досок
tile.botania:avatar.name=Тотем из жизнедерева
tile.botania:altGrass0.name=Сухая трава
tile.botania:altGrass1.name=Золотая трава
tile.botania:altGrass2.name=Яркая трава
tile.botania:altGrass3.name=Выжженная трава
tile.botania:altGrass4.name=Наполненная трава
tile.botania:altGrass5.name=Мутировавшая Трава

# FLOWER NAMES
tile.botania:flower..name=Цветок Botania
# ^ Это имя-заглушка, когда имя цветка не обнаружено
# Две точки - это не ошибка
tile.botania:flower..reference=Если Вы видите это - значит что-то пошло не так, Вы должны сообщить об этом

tile.botania:flower.puredaisy.name=Чистая маргаритка
tile.botania:flower.puredaisy.reference=Каким цветом Вы хотите быть?
tile.botania:flower.manastar.name=Звезда маны
tile.botania:flower.manastar.reference=Загадай желание

# - GENERATING
tile.botania:flower.daybloom.name=Дневной цветок
tile.botania:flower.daybloom.reference=Ослепительный свет
tile.botania:flower.daybloomDecor.name=Декоративный Дневной цветок
tile.botania:flower.daybloomDecor.reference=Ослепительный свет
tile.botania:flower.daybloomPrime.name=Дневное начало
tile.botania:flower.daybloomPrime.reference=Вы не должны держать это
tile.botania:flower.endoflame.name=Пламя Края
tile.botania:flower.endoflame.reference=Не обожгитесь
tile.botania:flower.hydroangeas.name=Водогортензия
tile.botania:flower.hydroangeas.reference=Жаждущий водохлёб
tile.botania:flower.hydroangeasDecor.name=Декоративная Водогортензия
tile.botania:flower.hydroangeasDecor.reference=Жаждущий водохлёб
tile.botania:flower.thermalily.name=Теплолилия
tile.botania:flower.thermalily.reference=Поистине алая роза
tile.botania:flower.nightshade.name=Паслён
tile.botania:flower.nightshade.reference=Призрачная подпись
tile.botania:flower.nightshadePrime.name=Ночное начало
tile.botania:flower.nightshadePrime.reference=Вы не должны держать это
tile.botania:flower.nightshadeDecor.name=Декоративный Паслён
tile.botania:flower.nightshadeDecor.reference=Призрачная подпись
tile.botania:flower.arcanerose.name=Роза тайн
tile.botania:flower.arcanerose.reference=e=mc2
tile.botania:flower.munchdew.name=Жвачник крапчатый
tile.botania:flower.munchdew.reference=Ом-ном-ном
tile.botania:flower.entropinnyum.name=Энтропиннум
tile.botania:flower.entropinnyum.reference=ЭСтет ДиСко 76-го
tile.botania:flower.kekimurus.name=Кикиморус
tile.botania:flower.kekimurus.reference=Этот цветок - ложь
tile.botania:flower.gourmaryllis.name=Гурмарилис
tile.botania:flower.gourmaryllis.reference=Fuyukai Desu
tile.botania:flower.narslimmus.name=Слизевик
tile.botania:flower.narslimmus.reference=Что это? Всё такое липкое...
tile.botania:flower.spectrolus.name=Спектролис
tile.botania:flower.spectrolus.reference=Фанаты Razor будут в восторге
tile.botania:flower.dandelifeon.name=Жизнеодуванчик
tile.botania:flower.dandelifeon.reference=Такова жизнь
tile.botania:flower.rafflowsia.name=Рафловзия
tile.botania:flower.rafflowsia.reference=Кошмарная ловушка

# - FUNCTIONAL
tile.botania:flower.bellethorn.name=Звоношип
tile.botania:flower.bellethorn.reference=Настоящий цветок-убийца!
tile.botania:flower.bellethornChibi.name=Маленький Звоношип
tile.botania:flower.bellethornChibi.reference=Настоящий цветок-убийца!
tile.botania:flower.dreadthorn.name=Страшношип
tile.botania:flower.dreadthorn.reference=План C
tile.botania:flower.heiseiDream.name=Мечта Хэйсэй
tile.botania:flower.heiseiDream.reference=Heisei heisei kowarete
tile.botania:flower.tigerseye.name=Тигроглаз
tile.botania:flower.tigerseye.reference=Карманный тигр
tile.botania:flower.jadedAmaranthus.name=Измученный амарант
tile.botania:flower.jadedAmaranthus.reference=Создаёт другие цветы вокруг себя
tile.botania:flower.orechid.name=Рудноцвет
tile.botania:flower.orechid.reference=Когда слишком лениво копать
tile.botania:flower.orechidIgnem.name=Огненный рудноцвет
tile.botania:flower.orechidIgnem.reference=Достаём руды из адских глубин
tile.botania:flower.fallenKanade.name=Павший Канадэ
tile.botania:flower.fallenKanade.reference=Genji: I need healing!
tile.botania:flower.exoflame.name=Экзопламя
tile.botania:flower.exoflame.reference=Горячая штучка
tile.botania:flower.agricarnation.name=Агрогвоздика
tile.botania:flower.agricarnation.reference=Надевается на 25-е апреля
tile.botania:flower.agricarnationChibi.name=Маленькая Агрогвоздика
tile.botania:flower.agricarnationChibi.reference=Надевается на 25-е апреля
tile.botania:flower.hopperhock.name=Вороток
tile.botania:flower.hopperhock.reference=Засасывает в себя предметы
tile.botania:flower.hopperhockChibi.name=Маленький Вороток
tile.botania:flower.hopperhockChibi.reference=Засасывает в себя предметы
tile.botania:flower.tangleberrie.name=Путоягода
tile.botania:flower.tangleberrie.reference=Как купол из Gothic
tile.botania:flower.jiyuulia.name=Джиулия
tile.botania:flower.jiyuulia.reference=Создаёт силовой щит
tile.botania:flower.rannuncarpus.name=Раннункарпус
tile.botania:flower.rannuncarpus.reference=Рука помощи
tile.botania:flower.rannuncarpusChibi.name=Маленький Раннункарпус
tile.botania:flower.rannuncarpusChibi.reference=Рука помощи
tile.botania:flower.hyacidus.name=Гаяцидус
tile.botania:flower.hyacidus.reference=Как средство от сорняков, но от живых
tile.botania:flower.pollidisiac.name=Поллидизиак
tile.botania:flower.pollidisiac.reference=Тычинки и пестики
tile.botania:flower.clayconia.name=Глинарцисс
tile.botania:flower.clayconia.reference=Радость гончара
tile.botania:flower.clayconiaChibi.name=Маленький Глинарцисс
tile.botania:flower.clayconiaChibi.reference=Радость гончара
tile.botania:flower.loonium.name=Лутюльпан
tile.botania:flower.loonium.reference=Эпики на почту
tile.botania:flower.daffomill.name=Мельниция
tile.botania:flower.daffomill.reference=Помощник повара
tile.botania:flower.vinculotus.name=Эндерловка
tile.botania:flower.vinculotus.reference=Полный грабёж ExtraUtils
tile.botania:flower.spectranthemum.name=Спектрантимум
tile.botania:flower.spectranthemum.reference=Сквозь время и пространство
tile.botania:flower.medumone.name=Медумон
tile.botania:flower.medumone.reference=Замедление времени для мобов
tile.botania:flower.marimorphosis.name=Мариморфозис
tile.botania:flower.marimorphosis.reference=U-MA-RU
tile.botania:flower.marimorphosisChibi.name=Маленький Мариморфозис
tile.botania:flower.marimorphosisChibi.reference=U-MA-RU
tile.botania:flower.bubbell.name=Бубэль
tile.botania:flower.bubbell.reference=Вытесняет воду
tile.botania:flower.bubbellChibi.name=Маленький Бубэль
tile.botania:flower.bubbellChibi.reference=Вытесняет воду
tile.botania:flower.solegnolia.name=Солегнолия
tile.botania:flower.solegnolia.reference=Все ваши магниты принадлежат нам
tile.botania:flower.solegnoliaChibi.name=Декоративная Солегнолия
tile.botania:flower.solegnoliaChibi.reference=Все ваши магниты принадлежат нам

# ITEM NAMES
item.botania:lexicon.name=Лексика Botania
item.botania:lexicon.bevo=Лексика Botania
item.botania:lexicon.saice=Лексика Botania
item.botania:petal0.name=Мистический белый лепесток
item.botania:petal1.name=Мистический оранжевый лепесток
item.botania:petal2.name=Мистический сиреневый лепесток
item.botania:petal3.name=Мистический светло-синий лепесток
item.botania:petal4.name=Мистический жёлтый лепесток
item.botania:petal5.name=Мистический лаймовый лепесток
item.botania:petal6.name=Мистический розовый лепесток
item.botania:petal7.name=Мистический серый лепесток
item.botania:petal8.name=Мистический светло-серый лепесток
item.botania:petal9.name=Мистический бирюзовый лепесток
item.botania:petal10.name=Мистический фиолетовый лепесток
item.botania:petal11.name=Мистический синий лепесток
item.botania:petal12.name=Мистический коричневый лепесток
item.botania:petal13.name=Мистический зелёный лепесток
item.botania:petal14.name=Мистический красный лепесток
item.botania:petal15.name=Мистический чёрный лепесток
item.botania:dye0.name=Белая цветочная пыльца
item.botania:dye1.name=Оранжевая цветочная пыльца
item.botania:dye2.name=Сиреневая цветочная пыльца
item.botania:dye3.name=Светло-синяя цветочная пыльца
item.botania:dye4.name=Жёлтая цветочная пыльца
item.botania:dye5.name=Лаймовая цветочная пыльца
item.botania:dye6.name=Розовая цветочная пыльца
item.botania:dye7.name=Серая цветочная пыльца
item.botania:dye8.name=Светло-серая цветочная пыльца
item.botania:dye9.name=Бирюзовая цветочная пыльца
item.botania:dye10.name=Фиолетовая цветочная пыльца
item.botania:dye11.name=Синяя цветочная пыльца
item.botania:dye12.name=Коричневая цветочная пыльца
item.botania:dye13.name=Зелёная цветочная пыльца
item.botania:dye14.name=Красная цветочная пыльца
item.botania:dye15.name=Чёрная цветочная пыльца
item.botania:pestleAndMortar.name=Пестик и ступка
item.botania:twigWand.name=Посох леса
item.botania:manasteel.name=Слиток манастали
item.botania:manaPearl.name=Жемчуг маны
item.botania:manaDiamond.name=Манаалмаз
item.botania:lensNormal.name=Линза маны
item.botania:lensSpeed.name=Линза маны: Скорость
item.botania:lensSpeed.short=Скорость
item.botania:lensPower.name=Линза маны: Потенциал
item.botania:lensPower.short=Потенциал
item.botania:lensTime.name=Линза маны: Сопротивление
item.botania:lensTime.short=Сопротивление
item.botania:lensEfficiency.name=Линза маны: Эффективность
item.botania:lensEfficiency.short=Эффективность
item.botania:lensBounce.name=Линза маны: Отскок
item.botania:lensBounce.short=Отскок
item.botania:lensGravity.name=Линза маны: Гравитация
item.botania:lensGravity.short=Гравитация
item.botania:lensMine.name=Линза маны: Бурение
item.botania:lensMine.short=Бурение
item.botania:lensDamage.name=Линза маны: Повреждение
item.botania:lensDamage.short=Повреждение
item.botania:lensPhantom.name=Линза маны: Призрачность
item.botania:lensPhantom.short=Призрачность
item.botania:lensMagnet.name=Линза маны: Магнетизм
item.botania:lensMagnet.short=Магнетизм
item.botania:lensExplosive.name=Линза маны: Энтропия
item.botania:lensExplosive.short=Энтропия
item.botania:lensInfluence.name=Линза маны: Воздействие
item.botania:lensInfluence.short=Воздействие
item.botania:lensWeight.name=Линза маны: Масса
item.botania:lensWeight.short=Масса
item.botania:lensPaint.name=Линза маны: Отражатель краски
item.botania:lensPaint.short=Отражатель краски
item.botania:lensFire.name=Линза маны: Поджог
item.botania:lensFire.short=Поджог
item.botania:lensPiston.name=Линза маны: Сила
item.botania:lensPiston.short=Сила
item.botania:lensLight.name=Линза маны: Огонёк
item.botania:lensLight.short=Огонёк
item.botania:lensWarp.name=Линза маны: Телепортация
item.botania:lensWarp.short=Телепортация
item.botania:lensRedirect.name=Линза маны: Перенаправление
item.botania:lensRedirect.short=Перенаправление
item.botania:lensFirework.name=Линза маны: Праздничная
item.botania:lensFirework.short=Праздничная
item.botania:lensFlare.name=Линза маны: Осветительная
item.botania:lensFlare.short=Осветительная
item.botania:rune0.name=Руна воды
item.botania:rune1.name=Руна огня
item.botania:rune2.name=Руна земли
item.botania:rune3.name=Руна воздуха
item.botania:rune4.name=Руна весны
item.botania:rune5.name=Руна лета
item.botania:rune6.name=Руна осени
item.botania:rune7.name=Руна зимы
item.botania:rune8.name=Руна маны
item.botania:rune9.name=Руна похоти
item.botania:rune10.name=Руна обжорства
item.botania:rune11.name=Руна жадности
item.botania:rune12.name=Руна лени
item.botania:rune13.name=Руна гнева
item.botania:rune14.name=Руна зависти
item.botania:rune15.name=Руна гордости
item.botania:signalFlare.name=Сигнальная ракета
item.botania:manaTablet.name=Планшет маны
item.botania:manaGun.name=Мана-бластер
item.botania:compositeLens.name=Композитная линза маны: %s %s
item.botania:manaCookie.name=Печенье маны
item.botania:fertilizer.name=Цветочное удобрение
item.botania:grassSeeds0.name=Луговое семена
item.botania:grassSeeds1.name=Таёжные семена
item.botania:grassSeeds2.name=Грибные споры
item.botania:grassSeeds3.name=Сухие семена
item.botania:grassSeeds4.name=Золотые семена
item.botania:grassSeeds5.name=Яркие семена
item.botania:grassSeeds6.name=Выжженные семена
item.botania:grassSeeds7.name=Заряженные семена
item.botania:grassSeeds8.name=Мутировавшие семена
item.botania:livingwoodTwig.name=Ветка жизнедерева
item.botania:dirtRod.name=Жезл земли
item.botania:terraformRod.name=Жезл Терра Фирма
item.botania:manaMirror.name=Зеркало маны
item.botania:manasteelHelm.name=Шлем из манастали
item.botania:manasteelChest.name=Кираса из манастали
item.botania:manasteelLegs.name=Поножи из манастали
item.botania:manasteelBoots.name=Ботинки из манастали
item.botania:manasteelPick.name=Кирка из манастали
item.botania:manasteelShovel.name=Лопата из манастали
item.botania:manasteelAxe.name=Топор из манастали
item.botania:manasteelSword.name=Меч из манастали
item.botania:manasteelShears.name=Ножницы из манастали
item.botania:grassHorn0.name=Рог сенокоса
item.botania:grassHorn1.name=Рог опадания листьев
item.botania:grassHorn2.name=Рог снегоуборки
item.botania:terrasteel.name=Слиток террастали
item.botania:terrasteelHelm.name=Шлем из террастали
item.botania:terrasteelChest.name=Кираса из террастали
item.botania:terrasteelLegs.name=Поножи из террастали
item.botania:terrasteelBoots.name=Ботинки из террастали
item.botania:terraSword.name=Терра-Меч
item.botania:tinyPlanet.name=Микропланета
item.botania:manaRing.name=Кольцо маны
item.botania:auraRing.name=Кольцо ауры
item.botania:manaRingGreater.name=Сильное кольцо маны
item.botania:auraRingGreater.name=Сильное кольцо ауры
item.botania:travelBelt.name=Пояс странника
item.botania:knockbackBelt.name=Тектонический пояс
item.botania:icePendant.name=Кулон со снежинкой
item.botania:lavaPendant.name=Пирокластический кулон
item.botania:lifeEssence.name=Дух Гайи
item.botania:goldenLaurel.name=Золотой лавровый венок
item.botania:redstoneRoot.name=Красный корень
item.botania:magnetRing.name=Кольцо магнетизма
item.botania:waterRing.name=Кольцо хордовых
item.botania:miningRing.name=Кольцо ускорения
item.botania:reachRing.name=Кольцо предела
item.botania:terraPick.name=Землекрушитель
item.botania:divaCharm.name=Очарование Дивы
item.botania:flightTiara.name=Крылатая тиара
item.botania:enderDagger.name=Душерезец
item.botania:quartz0.name=Дымный кварц
item.botania:quartz1.name=Манакварц
item.botania:quartz2.name=Пламенный кварц
item.botania:quartz3.name=Лавандовый кварц
item.botania:quartz4.name=Красный кварц
item.botania:quartz5.name=Эльфийский кварц
item.botania:quartz6.name=Солнечный Кварц
item.botania:elementium.name=Слиток элементия
item.botania:pixieDust.name=Пыльца пикси
item.botania:dragonstone.name=Камень дракона
item.botania:waterRod.name=Жезл морей
item.botania:elementiumHelm.name=Шлем из элементия
item.botania:elementiumChest.name=Кираса из элементия
item.botania:elementiumLegs.name=Поножи из элементия
item.botania:elementiumBoots.name=Ботинки из элементия
item.botania:elementiumPick.name=Кирка из элементия
item.botania:elementiumShovel.name=Лопата из элементия
item.botania:elementiumAxe.name=Топор из элементия
item.botania:elementiumSword.name=Меч из элементия
item.botania:elementiumShears.name=Ножницы из элементия
item.botania:openBucket.name=Экстраполированное ведро
item.botania:spawnerMover.name=Агрегатор жизни
item.botania:pixieRing.name=Великое кольцо фей
item.botania:superTravelBelt.name=Кушак пилигрима
item.botania:rainbowRod.name=Жезл Биврёста
item.botania:tornadoRod.name=Жезл небес
item.botania:fireRod.name=Жезл Ада
item.botania:vineBall.name=Клубок лозы
item.botania:slingshot.name=Рогатка из жизнедерева
item.botania:manaBottle.name=Мана в бутылке
item.botania:prismarineShard.name=Осколок призмарина
item.botania:laputaShard.name=Осколок острова Лапута
item.botania:virus0.name=Некродермальный вирус
item.botania:virus1.name=Ребродермальный вирус
item.botania:skyDirtRod.name=Жезл Высокогорья
item.botania:placeholder.name=Заполнитель сборщика
item.botania:manasteelHelmReveal.name=Шлем откровения из манастали
item.botania:terrasteelHelmReveal.name=Шлем откровения из террастали
item.botania:elementiumHelmReveal.name=Шлем откровения из элементия
item.botania:itemFinder.name=Наблюдатель
item.botania:superLavaPendant.name=Багровый кулон
item.botania:enderHand.name=Рука Эндера
item.botania:glassPick.name=Стеклянная кирка
item.botania:spark.name=Искра
item.botania:sparkUpgrade0.name=Дополнитель искр: Рассеиватель
item.botania:sparkUpgrade1.name=Дополнитель искр: Доминантный
item.botania:sparkUpgrade2.name=Дополнитель искр: Подчинённый
item.botania:sparkUpgrade3.name=Дополнитель искр: Изолированный
item.botania:diviningRod.name=Жезл изобилия
item.botania:gravityRod.name=Жезл Тёмной Мезы
item.botania:regenIvy.name=Вечный плющ
item.botania:manaInkwell.name=Ботаническая чернильница
item.botania:vial0.name=Флакон из манастали
item.botania:vial1.name=Банка из эльфийского стекла
item.botania:brewVial.name=Флакон %s (%s)
item.botania:brewFlask.name=Банка %s (%s)
item.botania:bloodPendant.name=Подвеска порченной крови
item.botania:redString.name=Красная нить
item.botania:missileRod.name=Жезл неустойчивой энергии
item.botania:holyCloak.name=Плащ добродетели
item.botania:unholyCloak.name=Плащ греха
item.botania:craftingHalo.name=Ореол сотворения
item.botania:autocraftingHalo.name=Ореол самосоздания
item.botania:blackLotus0.name=Чёрный лотос
item.botania:blackLotus1.name=Чернейший лотос
item.botania:dreamwoodTwig.name=Ветка из древесины мечтаний
item.botania:monocle.name=Монокль мана-Сэра
item.botania:clip.name=Зажим для линз
item.botania:cobbleRod.name=Жезл глубин
item.botania:smeltRod.name=Жезл плавления
item.botania:worldSeed.name=Семя мира
item.botania:spellCloth.name=Ткань снятия зачарований
item.botania:thornChakram0.name=Шипастый чакрам
item.botania:thornChakram1.name=Пылающий чакрам
item.botania:overgrowthSeed.name=Семя разрастания
item.botania:craftPattern0.name=Шаблон крафта #1: 1x1
item.botania:craftPattern1.name=Шаблон крафта #2: 2x2
item.botania:craftPattern2.name=Шаблон крафта #3: 1x2
item.botania:craftPattern3.name=Шаблон крафта #4: 2x1
item.botania:craftPattern4.name=Шаблон крафта #5: 1x3
item.botania:craftPattern5.name=Шаблон крафта #6: 3x1
item.botania:craftPattern6.name=Шаблон крафта #7: 2x3
item.botania:craftPattern7.name=Шаблон крафта #8: 3x2
item.botania:craftPattern8.name=Шаблон крафта #9: "Бублик"
item.botania:gaiaIngot.name=Слиток духа Гайи
item.botania:ancientWill0.name=Воля Ahrim
item.botania:ancientWill1.name=Воля Dharok
item.botania:ancientWill2.name=Воля Guthan
item.botania:ancientWill3.name=Воля Torag
item.botania:ancientWill4.name=Воля Verac
item.botania:ancientWill5.name=Воля Karil
item.botania:corporeaSpark0.name=Искра хранилища
item.botania:corporeaSpark1.name=Главная искра хранилища
item.botania:enderAirBottle.name=Бутылка воздуха из Эндер мира
item.botania:livingwoodBow.name=Лук из жизнедерева
item.botania:crystalBow.name=Кристаллический лук
item.botania:cosmetic0.name=Чёрный галстук-бабочка
item.botania:cosmetic1.name=Чёрный галстук
item.botania:cosmetic2.name=Красные очки
item.botania:cosmetic3.name=Пушистый шарф
item.botania:cosmetic4.name=Инженерные очки
item.botania:cosmetic5.name=Повязка на глаз
item.botania:cosmetic6.name=Злая повязка
item.botania:cosmetic7.name=Красные ленточки
item.botania:cosmetic8.name=Розовый бутон
item.botania:cosmetic9.name=Бант в горошек
item.botania:cosmetic10.name=Голубая бабочка
item.botania:cosmetic11.name=Кошачьи ушки
item.botania:cosmetic12.name=Значок в виде ведьмы
item.botania:cosmetic13.name=Хвост Дьявола
item.botania:cosmetic14.name=Глаз Kamui
item.botania:cosmetic15.name=Выпученные глаза
item.botania:cosmetic16.name=Четырёхлистный клевер
item.botania:cosmetic17.name=Часы-глаз
item.botania:cosmetic18.name=Рог единорога
item.botania:cosmetic19.name=Рога Дьявола
item.botania:cosmetic20.name=Гипер +
item.botania:cosmetic21.name=Эмблема ботаника
item.botania:cosmetic22.name=Древняя маска
item.botania:cosmetic23.name=Жуткая маска
item.botania:cosmetic24.name=Антенны инопланетянина
item.botania:cosmetic25.name=3D очки
item.botania:cosmetic26.name=Оранжевые очки
item.botania:cosmetic27.name=Очки Граучо
item.botania:cosmetic28.name=Густые брови
item.botania:cosmetic29.name=Геральдический щит
item.botania:cosmetic30.name=Маска миникартофеля
item.botania:cosmetic31.name=Значок квеста
item.botania:manaString.name=Мана-нитка
item.botania:swapRing.name=Кольцо коррекции
item.botania:flowerBag.name=Цветочный мешочек
item.botania:phantomInk.name=Фантомные чернила
item.botania:poolMinecart.name=Вагонетка с бассейном маны
item.botania:pinkinator.name=Розовинатор
item.botania:infiniteFruit.name=Фрукт Гризайи
item.botania:kingKey.name=Ключ Короля
item.botania:flugelEye.name=Глаз Флюгеля
item.botania:thorRing.name=Кольцо Тора
item.botania:odinRing.name=Кольцо Одина
item.botania:lokiRing.name=Кольцо Локи
item.botania:aesirRing.name=Кольцо Пантеона
item.botania:dice.name=Кости судьбы
item.botania:keepIvy.name=Решительный плющ
item.botania:blackHoleTalisman.name=Талисман чёрной дыры
item.botania:recordGaia1.name=Поцарапанная пластинка
item.botania:recordGaia2.name=Сильно изношенная пластинка
item.botania:temperanceStone.name=Камень сдерживания
item.botania:incenseStick.name=Палочка благовония
item.botania:terraAxe.name=Терратопор
item.botania:manasteelNugget.name=Самородок манастали
item.botania:terrasteelNugget.name=Самородок террастали
item.botania:elementiumNugget.name=Самородок элементия
item.botania:root.name=Корень жизни
item.botania:pebble.name=Галька
item.botania:waterBowl.name=Чаша воды
item.botania:obedienceStick.name=Жезл цветочного повиновения
item.botania:cacophonium.name=Какофоний
item.botania:slimeBottle.name=Слизь в банке
item.botania:starSword.name=Звёздный меч
item.botania:exchangeRod.name=Жезл обмена
item.botania:magnetRingGreater.name=Улучшенное кольцо магнетизма
item.botania:thunderSword.name=Громовой меч
item.botania:manaweaveCloth.name=Манаткань
item.botania:manaweaveHelm.name=Манатканный капюшон
item.botania:manaweaveChest.name=Манатканная мантия
item.botania:manaweaveLegs.name=Манатканные шаровары
item.botania:manaweaveBoots.name=Манатканные сапоги
item.botania:santaweaveHelm.name=Новогодний капюшон
item.botania:santaweaveChest.name=Новогодняя мантия
item.botania:santaweaveLegs.name=Новогодние шаровары
item.botania:santaweaveBoots.name=Новогодние сапоги
item.botania:gaiaHead.name=Голова Хранителя Гайи
item.botania:sextant.name=Форменный секстант
item.botania:speedUpBelt.name=Кушак ускорения
item.botania:baubleBox.name=Коробка с фенечками
item.botania:manaPowder.name=Мана порошок

# BREW NAMES
botania.brew.fallback=Отступления
botania.brew.speed=Скорохода
botania.brew.strength=Прилива сил
botania.brew.haste=Адреналина
botania.brew.healing=Мгновенного исцеления
botania.brew.jumpBoost=Притяжения небес
botania.brew.regen=Срочного заживления
botania.brew.regenWeak=Заживления
botania.brew.resistance=Укрепления
botania.brew.fireResistance=Шкуры из магмы
botania.brew.waterBreathing=Жабр
botania.brew.invisibility=Маскировки
botania.brew.nightVision=Совиного взора
botania.brew.absorption=Поглощения урона
botania.brew.soulCross=Поглотителя душ
botania.brew.featherFeet=Лёгкости пера
botania.brew.emptiness=Тщеславия пустоты
botania.brew.bloodthirst=Багровой тени
botania.brew.overload=Ядрёного отвара
botania.brew.allure=Бывалого рыбака
botania.brew.warpWard=Здравых мыслей
botania.brew.clear=Очищения

# POTION NAMES
botania.potion.soulCross=Поглотитель душ
botania.potion.featherFeet=Лёгкость пера
botania.potion.emptiness=Тщеславие пустоты
botania.potion.bloodthirst=Багровая тень
botania.potion.allure=Бывалый рыбак
botania.potion.clear=Очищение

# GUI TEXT
botania.gui.lexicon.header=Лексика Botania, %s Выберите категорию:
botania.gui.lexicon.wip=(Эта секция в разработке. Это даже не конечный вариант)

# MUSIC DISCS
item.record.botania:gaia1.desc=Kain Vinosec - Endure Emptiness
item.record.botania:gaia2.desc=Kain Vinosec - Fight For Quiescence

# BANNER NAMES
item.banner.botania_flower.black=Чёрный мистический цветок
item.banner.botania_flower.red=Красный мистический цветок
item.banner.botania_flower.green=Зелёный мистический цветок
item.banner.botania_flower.brown=Коричневый мистический цветок
item.banner.botania_flower.blue=Синий мистический цветок
item.banner.botania_flower.purple=Фиолетовый мистический цветок
item.banner.botania_flower.cyan=Бирюзовый мистический цветок
item.banner.botania_flower.silver=Светло-серый мистический цветок
item.banner.botania_flower.gray=Серый мистический цветок
item.banner.botania_flower.pink=Розовый мистический цветок
item.banner.botania_flower.lime=Лаймовый мистический цветок
item.banner.botania_flower.yellow=Жёлтый мистический цветок
item.banner.botania_flower.lightBlue=Светло-синий мистический цветок
item.banner.botania_flower.magenta=Сиреневый мистический цветок
item.banner.botania_flower.orange=Оранжевый мистический цветок
item.banner.botania_flower.white=Белый мистический цветок

item.banner.botania_lexicon.black=Чёрный лексикон
item.banner.botania_lexicon.red=Красный лексикон
item.banner.botania_lexicon.green=Зелёный лексикон
item.banner.botania_lexicon.brown=Коричневый лексикон
item.banner.botania_lexicon.blue=Синий лексикон
item.banner.botania_lexicon.purple=Фиолетовый лексикон
item.banner.botania_lexicon.cyan=Бирюзовый лексикон
item.banner.botania_lexicon.silver=Светло-серый лексикон
item.banner.botania_lexicon.gray=Серый лексикон
item.banner.botania_lexicon.pink=Розовый лексикон
item.banner.botania_lexicon.lime=Лаймовый лексикон
item.banner.botania_lexicon.yellow=Жёлтый лексикон
item.banner.botania_lexicon.lightBlue=Светло-синий лексикон
item.banner.botania_lexicon.magenta=Сиреневый лексикон
item.banner.botania_lexicon.orange=Оранжевый лексикон
item.banner.botania_lexicon.white=Белый лексикон

item.banner.botania_logo.black=Чёрная Botania
item.banner.botania_logo.red=Красная Botania
item.banner.botania_logo.green=Зелёная Botania
item.banner.botania_logo.brown=Коричневая Botania
item.banner.botania_logo.blue=Синяя Botania
item.banner.botania_logo.purple=Фиолетовая Botania
item.banner.botania_logo.cyan=Бирюзовая Botania
item.banner.botania_logo.silver=Светло-серая Botania
item.banner.botania_logo.gray=Серая Botania
item.banner.botania_logo.pink=Розовая Botania
item.banner.botania_logo.lime=Лаймовая Botania
item.banner.botania_logo.yellow=Жёлтая Botania
item.banner.botania_logo.lightBlue=Светло-синяя Botania
item.banner.botania_logo.magenta=Сиреневая Botania
item.banner.botania_logo.orange=Оранжевая Botania
item.banner.botania_logo.white=Белая Botania

item.banner.botania_sapling.black=Чёрное дерево
item.banner.botania_sapling.red=Красное дерево
item.banner.botania_sapling.green=Зелёное дерево
item.banner.botania_sapling.brown=Коричневое дерево
item.banner.botania_sapling.blue=Синее дерево
item.banner.botania_sapling.purple=Пурпурное дерево
item.banner.botania_sapling.cyan=Бирюзовое дерево
item.banner.botania_sapling.silver=Светло-серое дерево
item.banner.botania_sapling.gray=Серое дерево
item.banner.botania_sapling.pink=Розовое дерево
item.banner.botania_sapling.lime=Лаймовое дерево
item.banner.botania_sapling.yellow=Жёлтое дерево
item.banner.botania_sapling.lightBlue=Светло-синее дерево
item.banner.botania_sapling.magenta=Фиолетовое дерево
item.banner.botania_sapling.orange=Оранжевое дерево
item.banner.botania_sapling.white=Белое дерево

item.banner.botania_tiny_potato.black=Чёрное лицо картофеля
item.banner.botania_tiny_potato.red=Красное лицо картофеля
item.banner.botania_tiny_potato.green=Зелёное лицо картофеля
item.banner.botania_tiny_potato.brown=Коричневое лицо картофеля
item.banner.botania_tiny_potato.blue=Синее лицо картофеля
item.banner.botania_tiny_potato.purple=Пурпурное лицо картофеля
item.banner.botania_tiny_potato.cyan=Бирюзовое лицо картофеля
item.banner.botania_tiny_potato.silver=Светло-серое лицо картофеля
item.banner.botania_tiny_potato.gray=Серое лицо картофеля
item.banner.botania_tiny_potato.pink=Розовое лицо картофеля
item.banner.botania_tiny_potato.lime=Лаймовое лицо картофеля
item.banner.botania_tiny_potato.yellow=Жёлтое лицо картофеля
item.banner.botania_tiny_potato.lightBlue=Светло-синее лицо картофеля
item.banner.botania_tiny_potato.magenta=Фиолетовое лицо картофеля
item.banner.botania_tiny_potato.orange=Оранжевое лицо картофеля
item.banner.botania_tiny_potato.white=Белое лицо картофеля

item.banner.botania_spark_dispersive.black=Чёрный рассеивающийся символ
item.banner.botania_spark_dispersive.red=Красный рассеивающийся символ
item.banner.botania_spark_dispersive.green=Зелёный рассеивающийся символ
item.banner.botania_spark_dispersive.brown=Коричневый рассеивающийся символ
item.banner.botania_spark_dispersive.blue=Синий рассеивающийся символ
item.banner.botania_spark_dispersive.purple=Фиолетовый рассеивающийся символ
item.banner.botania_spark_dispersive.cyan=Бирюзовый рассеивающийся символ
item.banner.botania_spark_dispersive.silver=Светло-серый рассеивающийся символ
item.banner.botania_spark_dispersive.gray=Серый рассеивающийся символ
item.banner.botania_spark_dispersive.pink=Розовый рассеивающийся символ
item.banner.botania_spark_dispersive.lime=Лаймовый рассеивающийся символ
item.banner.botania_spark_dispersive.yellow=Жёлтый рассеивающийся символ
item.banner.botania_spark_dispersive.lightBlue=Светло-синий рассеивающийся символ
item.banner.botania_spark_dispersive.magenta=Сиреневый рассеивающий символ
item.banner.botania_spark_dispersive.orange=Оранжевый рассеивающийся символ
item.banner.botania_spark_dispersive.white=Белый рассеивающийся символ

item.banner.botania_spark_dominant.black=Чёрный доминантный символ
item.banner.botania_spark_dominant.red=Красный доминантный символ
item.banner.botania_spark_dominant.green=Зелёный доминантный символ
item.banner.botania_spark_dominant.brown=Коричневый доминантный символ
item.banner.botania_spark_dominant.blue=Синий доминантный символ
item.banner.botania_spark_dominant.purple=Фиолетовый доминантный символ
item.banner.botania_spark_dominant.cyan=Бирюзовый доминантный символ
item.banner.botania_spark_dominant.silver=Светло-серый доминантный символ
item.banner.botania_spark_dominant.gray=Серый доминантный символ
item.banner.botania_spark_dominant.pink=Розовый доминантный символ
item.banner.botania_spark_dominant.lime=Лаймовый доминантный символ
item.banner.botania_spark_dominant.yellow=Жёлтый доминантный символ
item.banner.botania_spark_dominant.lightBlue=Светло-синий доминантный символ
item.banner.botania_spark_dominant.magenta=Сиреневый доминантный символ
item.banner.botania_spark_dominant.orange=Оранжевый доминантный символ
item.banner.botania_spark_dominant.white=Белый доминантный символ

item.banner.botania_spark_isolated.black=Чёрный изолированный символ
item.banner.botania_spark_isolated.red=Красный изолированный символ
item.banner.botania_spark_isolated.green=Зелёный изолированный символ
item.banner.botania_spark_isolated.brown=Коричневый изолированный символ
item.banner.botania_spark_isolated.blue=Синий изолированный символ
item.banner.botania_spark_isolated.purple=Фиолетовый изолированный символ
item.banner.botania_spark_isolated.cyan=Бирюзовый изолированный символ
item.banner.botania_spark_isolated.silver=Светло-серый изолированный символ
item.banner.botania_spark_isolated.gray=Серый изолированный символ
item.banner.botania_spark_isolated.pink=Розовый изолированный символ
item.banner.botania_spark_isolated.lime=Лаймовый изолированный символ
item.banner.botania_spark_isolated.yellow=Жёлтый изолированный символ
item.banner.botania_spark_isolated.lightBlue=Светло-синий изолированный символ
item.banner.botania_spark_isolated.magenta=Сиреневый изолированный символ
item.banner.botania_spark_isolated.orange=Оранжевый изолированный символ
item.banner.botania_spark_isolated.white=Белый изолированный символ

item.banner.botania_spark_recessive.black=Чёрный подчинённый символ
item.banner.botania_spark_recessive.red=Красный подчинённый символ
item.banner.botania_spark_recessive.green=Зелёный подчинённый символ
item.banner.botania_spark_recessive.brown=Коричневый подчинённый символ
item.banner.botania_spark_recessive.blue=Синий подчинённый символ
item.banner.botania_spark_recessive.purple=Фиолетовый подчинённый символ
item.banner.botania_spark_recessive.cyan=Бирюзовый подчинённый символ
item.banner.botania_spark_recessive.silver=Светло-серый подчинённый символ
item.banner.botania_spark_recessive.gray=Серый подчинённый символ
item.banner.botania_spark_recessive.pink=Розовый подчинённый символ
item.banner.botania_spark_recessive.lime=Лаймовый подчинённый символ
item.banner.botania_spark_recessive.yellow=Жёлтый подчинённый символ
item.banner.botania_spark_recessive.lightBlue=Светло-синий подчинённый символ
item.banner.botania_spark_recessive.magenta=Сиреневый подчинённый символ
item.banner.botania_spark_recessive.orange=Оранжевый подчинённый символ
item.banner.botania_spark_recessive.white=Белый подчинённый символ

item.banner.botania_fish.black=Чёрная Рыба
item.banner.botania_fish.red=Красная Рыба
item.banner.botania_fish.green=Зелёная Рыба
item.banner.botania_fish.brown=Коричневый Рыба
item.banner.botania_fish.blue=Синяя Рыба
item.banner.botania_fish.purple=Фиолетовая Рыба
item.banner.botania_fish.cyan=Бирюзовая Рыба
item.banner.botania_fish.silver=Светло-серая Рыба
item.banner.botania_fish.gray=Серая Рыба
item.banner.botania_fish.pink=Розовая Рыба
item.banner.botania_fish.lime=Лаймовая Рыба
item.banner.botania_fish.yellow=Жёлтая Рыба
item.banner.botania_fish.lightBlue=Светло-синяя Рыба
item.banner.botania_fish.magenta=Фиолетовая Рыба
item.banner.botania_fish.orange=Оранжевая Рыба
item.banner.botania_fish.white=Белая Рыба

item.banner.botania_axe.black=Чёрный топор
item.banner.botania_axe.red=Красный топор
item.banner.botania_axe.green=Зелёный топор
item.banner.botania_axe.brown=Коричневый топор
item.banner.botania_axe.blue=Синий топор
item.banner.botania_axe.purple=Фиолетовый топор
item.banner.botania_axe.cyan=Бирюзовый топор
item.banner.botania_axe.silver=Светло-серый топор
item.banner.botania_axe.gray=Серый топор
item.banner.botania_axe.pink=Розовый топор
item.banner.botania_axe.lime=Лаймовый топор
item.banner.botania_axe.yellow=Жёлтый топор
item.banner.botania_axe.lightBlue=Светло-синий топор
item.banner.botania_axe.magenta=Сиреневый топор
item.banner.botania_axe.orange=Оранжевый топор
item.banner.botania_axe.white=Белый топор

item.banner.botania_hoe.black=Чёрная мотыга
item.banner.botania_hoe.red=Красная мотыга
item.banner.botania_hoe.green=Зелёная мотыга
item.banner.botania_hoe.brown=Коричневая мотыга
item.banner.botania_hoe.blue=Синяя мотыга
item.banner.botania_hoe.purple=Фиолетовая мотыга
item.banner.botania_hoe.cyan=Бирюзовая мотыга
item.banner.botania_hoe.silver=Светло-серая мотыга
item.banner.botania_hoe.gray=Серая мотыга
item.banner.botania_hoe.pink=Розовая мотыга
item.banner.botania_hoe.lime=Лаймовая мотыга
item.banner.botania_hoe.yellow=Жёлтая мотыга
item.banner.botania_hoe.lightBlue=Светло-синяя мотыга
item.banner.botania_hoe.magenta=Сиреневая мотыга
item.banner.botania_hoe.orange=Оранжевая мотыга
item.banner.botania_hoe.white=Белая мотыга

item.banner.botania_pickaxe.black=Чёрная кирка
item.banner.botania_pickaxe.red=Красная кирка
item.banner.botania_pickaxe.green=Зелёная кирка
item.banner.botania_pickaxe.brown=Коричневая кирка
item.banner.botania_pickaxe.blue=Синяя кирка
item.banner.botania_pickaxe.purple=Фиолетовая кирка
item.banner.botania_pickaxe.cyan=Бирюзовая кирка
item.banner.botania_pickaxe.silver=Светло-серая кирка
item.banner.botania_pickaxe.gray=Серая кирка
item.banner.botania_pickaxe.pink=Розовая кирка
item.banner.botania_pickaxe.lime=Лаймовая кирка
item.banner.botania_pickaxe.yellow=Жёлтая кирка
item.banner.botania_pickaxe.lightBlue=Светло-синяя кирка
item.banner.botania_pickaxe.magenta=Сиреневая кирка
item.banner.botania_pickaxe.orange=Оранжевая кирка
item.banner.botania_pickaxe.white=Белая кирка

item.banner.botania_shovel.black=Чёрная лопата
item.banner.botania_shovel.red=Красная лопата
item.banner.botania_shovel.green=Зелёная лопата
item.banner.botania_shovel.brown=Коричневая лопата
item.banner.botania_shovel.blue=Синяя лопата
item.banner.botania_shovel.purple=Фиолетовая лопата
item.banner.botania_shovel.cyan=Бирюзовая лопата
item.banner.botania_shovel.silver=Светло-серая лопата
item.banner.botania_shovel.gray=Серая лопата
item.banner.botania_shovel.pink=Розовая лопата
item.banner.botania_shovel.lime=Лаймовая лопата
item.banner.botania_shovel.yellow=Жёлтая лопата
item.banner.botania_shovel.lightBlue=Светло-синяя лопата
item.banner.botania_shovel.magenta=Сиреневая лопата
item.banner.botania_shovel.orange=Оранжевая лопата
item.banner.botania_shovel.white=Белая лопата

item.banner.botania_sword.black=Чёрный меч
item.banner.botania_sword.red=Красный меч
item.banner.botania_sword.green=Зелёный меч
item.banner.botania_sword.brown=Коричневый меч
item.banner.botania_sword.blue=Синий меч
item.banner.botania_sword.purple=Фиолетовый меч
item.banner.botania_sword.cyan=Бирюзовый меч
item.banner.botania_sword.silver=Светло-серый меч
item.banner.botania_sword.gray=Серый меч
item.banner.botania_sword.pink=Розовый меч
item.banner.botania_sword.lime=Лаймовый меч
item.banner.botania_sword.yellow=Жёлтый меч
item.banner.botania_sword.lightBlue=Светло-синий меч
item.banner.botania_sword.magenta=Сиреневый меч
item.banner.botania_sword.orange=Оранжевый меч
item.banner.botania_sword.white=Белый меч

# LEXICON CATEGORIES
botania.category.basics=Основы и механика
botania.category.mana=Управление маной
botania.category.functionalFlowers=Действующая флора
botania.category.generationFlowers=Создающая флора
botania.category.devices=Природные приборы
botania.category.tools=Мистические предметы
botania.category.baubles=Фенечки
botania.category.ender=Артефакты Эндер мира
botania.category.alfhomancy=Эльфомантия
botania.category.misc=Разное

# LEXICON ENTRIES

# - BASIC
# -- WELCOME TO BOTANIA
botania.entry.welcome=Добро пожаловать в Botania!
botania.tagline.welcome=Добро пожаловать в отель Botania
botania.page.welcome0=&oДобро пожаловать в Ботанию! Я поздравляю Вас, с тем, что Вы соединили саженец и книгу или просто нашли этот том в сундуке. Разрешён любой вариант.<br>&oВы можете перемещаться по этой книге, используя стрелки внизу этой страницы, колёсико мыши или клавиши со стрелками на клавиатуре.
botania.page.welcome1=&oНесмотря на свою внешность, Botania по сути является «техно модом», и требует, чтобы Вы использовали изобретательность, ум и красный камень для творчества и прогресса. Помните об этом. Вы также будете вознаграждены отличными игрушками, блоками и экипировкой. Не переживайте.
botania.page.welcome2=&oBotania - это мод, который, вероятно, понравится любому, кто любит играть в игру с основной целью создания классных вещей. Он разработан, чтобы быть полностью автономным, но также может интегрироваться и с другими модами. За исключением нескольких примеров, всё в моде полностью можно автоматизировать с помощью Minecraft и собственных возможностей Ботании.
botania.page.welcome3=&oЕсли Вы запутались, попробуйте проверить Достижения или Испытания, которые можно найти в левой части главной страницы этой книги.<br>&oКнига изложена в дружелюбной форме с удобными функциями, поэтому прежде чем начать играть, потратьте немного времени на ознакомление с тем, что делают разные штучки и устройства в этом моде.
botania.page.welcome4=&oПосле этого Вы попадёте на страницу, где Вы можете при желании начать учебное пособие, которое научит Вас основам мода примерно за десять минут. Но оно научит только самым основам. Поэтому после того, как Вы хорошо освоите эти концепции мода, стоит продолжить креативить самому.
botania.page.welcome5=&oЕсли Вы не знаете, о чём хотите узнать, удерживайте Shift при просмотре разделов, чтобы получить их краткое описание. Раздел «Индекс лексикона» очень полезен, так как он содержит каждую запись в книге одним списком.<br>&oНа этом всё! Теперь Вы можете перейти к обучению. Надеюсь, Вам понравится играть с Ботанией так же, как мне понравилось её создавать!
botania.page.welcome6=&o§2   ~Vazkii§0, автор мода.<br>§nПереводчики§0: неизв. автор ранних версий, §3Slavka_cool§0 - первичный полный разбор, §cPyromanc3r§0 - множественные правки и восстановление структуры lang файла. Подготовлено специально для модпака GTNH.         2023г.<br>&oНажмите внизу кнопку "Назад", ПКМ, или клавишу "Backspace" чтобы продолжить обучение.

# -- TUTORIAL OF THE BASICS
botania.entry.tutorial=Учебное пособие по основам
botania.tagline.tutorial=Быстрое ознакомление
botania.page.tutorial0=Можно просто просматривать различные записи в книге на досуге, а также тут имеется учебник. Нажав на кнопки ниже, Вы познакомитесь с основными понятиями Botania.<br>Вы можете выбрать между внутриигровым гайдом этой книги или коротким видео.

# -- GARDEN OF GLASS
botania.entry.gardenOfGlass=Стеклянный сад
botania.tagline.gardenOfGlass=Ваше новое испытание
botania.page.gardenOfGlass0=В &2Стеклянном саду&0 никто не услышит Ваш крик. Вы одиноки в космосе.
botania.page.gardenOfGlass1=&4Стеклянный сад&0 - это режим SkyBlock для Botania. Рекомендуется только для игроков, имеющих некоторый опыт работы с модом, но если Вы новичок, то всё равно можете попробовать.<br>Большая часть мода функционирует так же, но были внесены некоторые изменения, позволяющие играть в стиле SkyBlock. Они будут перечислены на следующих страницах.
botania.page.gardenOfGlass2=После появления в &1Стеклянном саде&0 Вы найдете &1Корень жизни&0 ниже зоны высадки. Их можно использовать для создания &1Саженцев&0 и &1Цветочного удобрения&0. Они работают как &1Костная мука&0. Shift+ПКМ на блоке &1Грязи&0 или &1Травы&0 пустой рукой, Вы сможете порыться в почве и найти &1Гальку&0, которую можно превратить в &1Булыжник&0. Наполнить &1Лепестковый Аптекарь&0 можно с помощью &1Миски&0, кликнув на блок с водой.
botania.page.gardenOfGlass3=Создание &1Саженцев&0
botania.page.gardenOfGlass4=Создание &1Цветочного удобрения&0
botania.page.gardenOfGlass5=Создание &1Булыжника&0
botania.page.gardenOfGlass6=Кроме того, некоторые вещи в Ботании отличаются от режима SkyBlock: &1Рудноцвет&0 легче сделать, быстрее и намного дешевле; &1Кокон прихоти&0 и &1Распространитель маны&0 имеют разные рецепты; &1Лампа Ифрита&0, которую можно использовать для создания &1Обсидиана&0 использует порошок вместо стержней; Семена арбуза или тыквы могут выпасть из высокой травы; Цветочного удобрения создаётся больше; &1Сахарный тростник&0 и &1Слизь&0 можно скрафтить.
botania.page.gardenOfGlass7=Создание &1Сахарного тростника&0
botania.page.gardenOfGlass8=Создание &1Слизи&0
botania.page.gardenOfGlass9=Проблема, с которой можно столкнуться в этом мире - вход в &4Незер&0. Однако не волнуйтесь, т.к. &1Лампы ифрита&0, как уже упоминалось ранее, могут создать &1Обсидиан&0. Чтобы получить эти лампы, создайте &1Ифритов&0 с помощью &1Зловещей тыквы&0, которые могут быть хорошей инвестицией. <br>Поскольку нет легкодоступного &1Огнива&0, откройте портал с помощью &1Огненного шара&0.
botania.page.gardenOfGlass11=Помимо обеспечения света, &1Огонёк маны&0, присутствующий в начальной области, позволяет игроку, который потерял свою &1Лексику Botania&0, поменять &1Саженец дерева&0 на новую, щёлкнув ПКМ им по &1Огоньку&0. Это можно сделано только если у игрока нет &1Лексики Botania&0.
botania.page.gardenOfGlass12=Наконец, рецепт &1Эндер портала&0

# -- LEXICA BOTANIA
botania.entry.lexicon=Лексика Botania
botania.tagline.lexicon=Это то, что ты сейчас читаешь, тупица!
botania.page.lexicon0=&1Лексика Botania&0 - это хранилище всех знаний по всем вопросам, связанных с Ботанией. Но Вы, вероятно, уже поняли это.<br>Вся информация хранится здесь. Для удобства, описание блоков и устройств можно быстро найти, если нажать на них в мире Shift+ПКМ, держа &1Лексику Botania&0, что быстро откроет нужный раздел.
botania.page.lexicon3=Любые разделы написанные &oКурсивом&r - это &4основные&0 разделы, которые содержат самые базовые знания, необходимые для игры с Botania. Они должны быть приоритетными по изучению по сравнению с другими. Большинство разделов содержит одну или более статей, поэтому хорошо изучить их будет хорошей идеей.
botania.page.lexicon1=Создание &1Лексики Botania&0.
botania.page.lexicon2=Название &1Лексики Botania&0 может быть изменено. Просто положите её в &1Наковальню&0 и переименуйте.<br>Издание Лексики показывает версию &4Botania&0, которая установлена у Вас. <br>И нет, мне нет дела до четвёртой стены.

# -- MYSTICAL FLOWERS
botania.entry.flowers=Мистические цветы
botania.tagline.flowers=Корни вашего обучения
botania.page.flowers0=В мире Вы могли встретить разные виды мистической флоры. её нахождение не занимает много времени, поскольку цветы излучают приличное сияние.<br>Всего насчитывается &416&0 различных цветов.<br>Также, Вы можете выращивать эти цветы с помощью &1Цветочного удобрения&0 (см. далее).
botania.page.flowers1=Цветы, каких только не увидишь...
botania.page.flowers2=С этих цветов можно сорвать &1Мистические лепестки&0, которые используются для создания магических инструментов и других цветов. Нажмите ПКМ лепестком по земле чтобы &4закопать&0 его. Они будут излучать частицы.<br>Эти лепестки можно измельчить до &1Цветочной пыльцы&0, которая может быть использована, как обычный краситель.
botania.page.flowers3=Выдёргивание лепестков из цветов.
botania.page.flowers4=Создание &1Пестика и ступки&0.
botania.page.flowers5=Измельчение лепестков в пыльцу.
botania.page.flowers6=ПКМ пыльцой по шерсти или ковру можно их как покрасить, так и перекрасить.<br>Смешав &1Цветочную пыльцу&0 и немного &1Костной муки&0, Вы создадите особое удобрение. &1Цветочное удобрение&0 будет выращивать небольшое количество &1Мистических цветов&0 на земле, если они когда-нибудь у Вас закончатся.
botania.page.flowers7=Создание удобрения (подойдёт любая пыльца)
botania.page.flowers8=Использование обычных красителей тоже подходит
botania.page.flowers10=Также существуют более высокие варианты &1Мистических цветов&0. Их можно состричь только &1Ножницами&0, но они дают в два раза больше лепестков и красителя, в отличии от маленького цветка.
botania.page.flowers12=Высокий вариант мистического цветка можно сделать самому, удобряя &1Мистические цветы&0 или &1Закопанные лепестки&0 при помощи &1Костной муки&0.<br>Если вы обнаружите, что у Вас кончается определённый цвет, попробуйте &1закопать&0 лепесток этого цветка и использовать на нём &1Костную муку&0.
botania.page.flowers11=Подготовка к чему-то магическому
botania.page.flowers9=Лепестки также можно упаковать в блоки.

# -- PETAL APOTHECARY
botania.entry.apothecary=Лепестковый Аптекарь
botania.tagline.apothecary=Для создания цветов
botania.page.apothecary0=Для того чтобы ботаник мог создать растительную жизнь, способную выполнять его приказы, нужны специальные приготовления для наполнения растений мистической энергией.<br>К счастью, &1Лепестковый Аптекарь&0 делает именно это.
botania.page.apothecary1=&1Лепестковый Аптекарь&0.
botania.page.apothecary2=Поставив этот блок в мире и налив в него воды (например &1Ведром&0), он будет принимать любые брошенные в него &1Мистические лепестки&0, высвобождая их энергию.<br>Как только в Аптекаре окажутся нужные лепестки, бросьте немного &1Семян пшеницы&0, чтобы завершить процесс. Если бросить ведро воды в &1Лепестковый Аптекарь&0, то он также наполнится водой.
botania.page.apothecary3=Так можно создать не все цветы. Чтобы узнать больше, прочтите разделы &4Действующая флора&0 и &4Создающая флора&0.<br>Щелчок Shift+ПКМ по &1Лепестковому Аптекарю&0 пустой рукой удалит последний, брошенный в него предмет.<br>Наконец, бросив в него &2Лозу&0 Аптекарь приобретёт замшелый вид.
botania.page.apothecary4=Вместо &1Воды&0 можно налить &1Лаву&0. Тогда Аптекарь будет работать как жаровня и сжигатель мусора, уничтожая любые предметы.
botania.page.apothecary7=&1Компаратор&0 может определить, есть ли у блока вода или нет.<br>Так как &1Лепестковый Аптекарь&0 может быть заполнен с помощью брошенного в него &1Ведра Воды&0, а &1Раздатчик&0 может заполнять вёдра, создание системы, которая поможет автоматически доливать воду в конструкцию, не должно оказаться слишком сложным.
botania.page.apothecary6=Простой совет для тех, кто хочет выжать максимальную эффективность из каждого блока: в течение 20 секунд после создания цветка в Аптекаре и наличии в нём воды, щёлкните ПКМ по нему пустой рукой, чтобы повторить последний крафт. Предметы сами извлекутся из инвентаря. Этот способ для массового крафта. 
botania.page.apothecary5=Создание &1Лепесткового Аптекаря&0.

# -- PURE DAISY
botania.entry.pureDaisy=Чистая маргаритка
botania.tagline.pureDaisy=Создатель Жизнедерева и Жизнекамня
botania.page.pureDaisy0=&1Чистая маргаритка&0 - не только самый первый, но и самый важный цветок ботаника.<br>Он будет очищать стоящие рядом блоки &1Дерева&0 или &1Камня&0, как видно на следующей странице, в их аналоги - &1Жизнедерево&0 и &1Жизнекамень&0, которые будут использованы для крафта.
botania.page.pureDaisy1=Просто дайте ей &4минутку&0 или около того...
botania.page.pureDaisy2=Из &1Жизнедерева&0 можно сделать ветки
botania.page.pureDaisy4=Несколько других блоков также можно очистить, разместив их вокруг цветка. Хотя, это и не сильно нужные, как предыдущие "живые" блоки, возможно, эти тоже пригодятся.<br>Превращаются: &1Адский камень&0 в &1Булыжник&0, &1Песок душ&0 в &1Песок&0, &1Лёд&0 в &1Плотный лёд&0, &1Вода&0 в &1Блок Снега&0.
botania.page.pureDaisy3=Белый - значит светлый и чистый!

# -- WAND OF THE FOREST
botania.entry.wand=Посох леса
botania.tagline.wand=Ваш основной мультиинструмент
botania.page.wand0=Самый главный инструмент ботаника - это &1Посох леса&0.<br>Этот посох сделан из пары любых &1Мистических лепестков&0 и &1Ветки жизнедерева&0. Он нужен для большого количества различных вещей.
botania.page.wand1=Посох имеет два режима, &4Режим привязки&0 и &4Функциональный режим&0. В &4Режиме привязки&0 при щелчке Shift+ПКМ на подходящем блоке выберет его. Shift+ПКМ по другому блоку свяжет их вместе. В &4фунциональном режиме&0 посох просто работает как инструмент.<br>Эти режимы работы свободно переключаются щелчком Shift+ПКМ по воздуху.
botania.page.wand2=Если посох не связан ни с чем, то Shift+ПКМ по блоку позволит его вращать в сторону по которой Вы кликнули.<br>Например, кликнув по вершине &1Сундука&0 будет вращать его по кругу. Это работает для большинства блоков, которые можно развернуть. Можно сказать, что это ещё один гаечный ключ, но специально для Botania.
botania.page.wand3=Лепестки используются для определения цвета посоха

# -- RUNIC ALTAR
botania.entry.runeAltar=Рунический алтарь
botania.tagline.runeAltar=Создавайте руны для более сильных цветов и предметов
botania.page.runeAltar21=Создание рун - довольно важный процесс в продвижении ботанической магии.<br>В первую очередь этот тип крафта требует хорошее знание в &4Управлении маной&0. Прежде чем двигаться дальше, прочитайте важные записи (написаны &oКурсивом&r) в этом разделе &1Лексики Botania&0. Они могут оказаться поучительными.
botania.page.runeAltar0=&1Руны&0 чрезвычайно важны для создания магических инструментов или флоры.<br>Чтобы создать их, ботанику понадобится &1Рунический алтарь&0.<br>Чтобы использовать &1Рунический алтарь&0 нужно поместить в него компоненты создаваемой руны. Это можно сделать щёлкая ПКМ или бросив их на алтарь.
botania.page.runeAltar1=Присоедините к алтарю &1Распространитель маны&0, направив его с помощью &1Посоха леса&0.<br>Вы поймёте, когда алтарь получит достаточно &4Маны&0. Когда это произойдет, просто бросьте кусочек &1Жизнекамня&0 на верх алтаря и снова щёлкните по нему ПКМ посохом. Теперь можете забрать Вашу руну.
botania.page.runeAltar2=Создание &1Рунического алтаря&0.
botania.page.runeAltar3=Всего насчитывается 16 &1рун&0.<br>Самые базовые - это стихийные руны, названы в честь &4Четырёх стихий&0. Промежуточные руны названы в честь &4Четырёх времён года&0, и самые продвинутые руны названы в честь &4Семи смертных грехов&0. Также существует отдельная &1Руна маны&0.
botania.page.runeAltar20=Кликнув Shift+ПКМ на &1Руническом алтаре&0 пустой рукой, пока он не поглощает ману, уберёт последний, помещённый в него, предмет.<br>И последнее: если прикрепить к алтарю &1Компаратор&0, он будет выдавать сигнал силы &41&0, если алтарь принимает &4Ману&0, и сигнал силы &42&0, если он готов к созданию руны.
botania.page.runeAltar22=Любые руны, используемые для рецептов в &1Руническом алтаре&0, служат в качестве катализаторов и будут возвращены после завершения рецепта. <br>Аналогично &1Лепестковому Аптекарю&0, щёлкнув ПКМ по Алтарю пустой рукой после завершения рецепта, предметы для последнего крафта будут помещены обратно для более быстрого массового создания.
botania.page.runeAltar4=&1Руна воды&0
botania.page.runeAltar5=&1Руна земли&0
botania.page.runeAltar6=&1Руна воздуха&0
botania.page.runeAltar7=&1Руна огня&0
botania.page.runeAltar8=&1Руна весны&0
botania.page.runeAltar9=&1Руна лета&0
botania.page.runeAltar10=&1Руна осени&0
botania.page.runeAltar11=&1Руна зимы&0
botania.page.runeAltar12=&1Руна маны&0
botania.page.runeAltar13=&1Руна похоти&0
botania.page.runeAltar14=&1Руна обжорства&0
botania.page.runeAltar15=&1Руна жадности&0
botania.page.runeAltar16=&1Руна лени&0
botania.page.runeAltar17=&1Руна гнева&0
botania.page.runeAltar18=&1Руна зависти&0
botania.page.runeAltar19=&1Руна гордости&0

# -- TERRASTEEL
botania.entry.terrasteel=Террасталь
botania.tagline.terrasteel=Мощный металл, полученный из маны и природы
botania.page.terrasteel0=&1Террасталь&0 - сложный магический сплав, наполненный магией природы. Создание этого металла не будет быстрым. Для начала создайте &1Наземную агломерационную плиту&0. Расположите &1Блоки лазурита&0 и &1Жизнекамень&0 в шахматном порядке как на схеме, а сверху в центр &1Н.А.Плиту&0. Конструкции нужна мана. &1Искра&0 (см. раздел &1Управление маной&0) будет для этого наиболее эффективной.
botania.page.terrasteel1=Создание плиты
botania.page.terrasteel2=После того, как плита настроена и готова к приёму &4Маны&0, выбрасывание поверх плиты одного &1Слитка манастали, Манаалмаза и Жемчуга Маны&0 начнёт наполнение. Если поднять любой предмет с плиты, Вы остановите наполнение, вызвав серьёзные потери &4Маны&0. Наполнение требует половину &1Бассейна маны&0, для создания одного слитка &4Террастали&0. Также множество &1Искр&0 сделает наполнение быстрее.
botania.page.terrasteel3=Создание &1Террастали&0 (под плитой &1Жизнекамень&0)
botania.page.terrasteel4=Наземн. агломерац. плита

# -- BLACK LOTUS
botania.entry.blackLotus=Чёрный лотос
botania.tagline.blackLotus=Редкая добыча, которая может создать ману
botania.page.blackLotus0=Известно, что существует неуловимый цветок &1Чёрного лотоса&0, однако он не растёт и не создаётся. Известно, однако, что он содержит большое количество концентрированной &4Маны&0, которая может быть выпущена, бросив его в &1Бассейн маны&0, который уже имеет некоторое количество маны. Просто бросьте его туда.

# -- FLOWER POUCH
botania.entry.flowerBag=Цветочный мешочек
botania.tagline.flowerBag=Надёжный мешочек для хранения ваших собранных цветов
botania.page.flowerBag0=Законы физики в отношении &4Инвентаря&0 несколько искажены в этом мире. Из-за этого, перенос разных типов цветов оказывается серьёзной проблемой. К счастью, &1Цветочный мешочек&0 избавится от этой проблемы. Он может хранить до одного стака каждого &1Мистического цветка&0, и пассивно собирать их в себя, которые попадают в инвентарь владельца.
botania.page.flowerBag2=Цветы не будут добавляться автоматически в сумку, если этот цветок в руке.<br>Кроме того, Shift+ПКМ мешочком по &1Сундуку&0 или другому контейнеру выгрузит все цветы туда.
botania.page.flowerBag1=Подойдут любые цвета шерсти и пыльцы

# -- WRAP
botania.entry.wrap=Wrap
botania.tagline.wrap=Интеграция между модами
botania.page.wrap0=Похоже, создатель этого мода решил добавить странную игровую механику с &1Wrap&0. Я действительно не знаю, что это делает, вероятно, что-то плохое :/    О какой "Четвёртой стене" вы говорите...?            §oПрим. переводчика: скорее всего имеется ввиду Wrap = Warp - искажение из §5Thaumcraft§0. Автор мода работал над Thaumic Tinkerer и взял оттуда, и из самого Thaumcraft, несколько идей в Ботанию.

# - MANA
# -- AN INTRODUCTION TO MANA
botania.entry.mIntro=Представление о мане
botania.tagline.mIntro=Знакомство с маной
botania.page.mIntro0=&4Мана&0 - это эфирное вещество. Другими словами, это форма &4Мистической энергии&0. Её сенсорная экзистенция непостоянна, и её цвет зависит от окружающей среды.<br>Освоение &4Маны&0 - одно из самых важных умений, которым должен овладеть ботаник.
botania.page.mIntro1=Чтобы создать &4Ману&0, ботанику понадобится набор &4Создающих цветов&0 (см. соответствующий раздел). Эта &4Мана&0 может быть передана с помощью &1Распространителя маны&0 и будет храниться в &1Бассейнах маны&0. &4Мана&0 может использоваться для множества различных вещей. Для новичков, она может быть использована для создания &4Действующих цветов&0 (см. соответствующий раздел).
botania.page.mIntro2=Чтобы овладеть искусством управления &4Маной&0, рекомендуется начать с изучения использования &1Дневного цветка, Распространителей маны&0 и &1Бассейнов маны&0.<br>Они образуют базовую структуру передачи маны, которая может быть использована для любых целей. Прочитайте разделы &4Действующая флора&0 и &4Природные приборы&0 в этом Лексиконе.

# -- MANA SPREADER
botania.entry.spreader=Распространитель маны
botania.tagline.spreader=Ваш основной транспортёр маны
botania.page.spreader0=&1Распространитель маны&0 - это самый важный компонент в деле &4Управления маной&0. Этот блок позволяет &4Мане&0 перемещаться из точки А к точке Б. Если его поставить на землю, он будет смотреть в одну из шести сторон. Щёлкнув Shift+ПКМ &1Посохом леса&0, &1Распр-ль маны&0 повернётся в противоположную сторону. Он может указывать на другие блоки с помощью посоха в режиме &4Привязки&0.
botania.page.spreader1=Держа &1Посох леса&0 в руках
botania.page.spreader2=&1Распространитель маны&0 имеет небольшой внутренний буфер &4Маны&0, который может быть заполнен стоящими рядом &4Создающими цветами&0. Этот буфер можно увидеть с помощью &1Посоха леса&0, как показано на последней странице.<br>Нужно просто кликать на этот блок ПКМ &1Посохом&0, для получения точных значений.
botania.page.spreader3=Пока Вы держите &1Посох леса&0, Вы увидите лучи, которые показывают куда распространитель будет передавать ману. Частицы вокруг блока всегда указывают на &4Потерю маны&0.<br>Если целью Распространителя является блок, который может использовать &4Ману&0, и он не полон, распространитель будет передавать ему &4Ману&0 в виде импульсов.
botania.page.spreader4=Распространитель передаёт ману только тогда, когда предыдущий импульс попал в цель.<br>Кроме того, импульсы начнут &4терять ману&0 после небольшого промежутка времени. Это можно увидеть по лучу, который становится тоньше. Также малая &4Потеря маны&0 возникает, когда луч входит в распространитель.
botania.page.spreader11=Применив &4Сигнал красного камня&0 к распространителю выключит его. Иногда требуется более тщательный контроль, в этом случае рекомендуется &1Пульсирующий распространитель маны&0, который может стрелять очередями, даже при отсутствии целевого блока и работает от импульсов красного камня.
botania.page.spreader5=Создание &1Распространителя маны&0
botania.page.spreader10=В режиме привязки щёлкнув Shift+ПКМ &1Посохом леса&0 по распространителю и другому блоку Вы привяжите его к нему. В функциональном режиме Вы будете только вращать блок. ПКМ с Шерстью в руках по Распространителю окрасит его в цвет шерсти и заглушит звуки. Кликните повторно ПКМ пустой рукой чтобы убрать шерсть.

# -- MANA POOL
botania.entry.pool=Бассейн маны
botania.tagline.pool=Хранилище маны больших объёмов
botania.page.pool0=&1Бассейн маны&0 - это, проще говоря, хранилище &4Маны&0.<br>Мана может быть налита в него с использованием &1Распространителя маны&0, и ближайшие &1Распространители маны&0 будут вытягивать ману из него автоматически, наполняя этим свой внутренний буфер.<br>Любые &4Действующие цветы&0 требуют установленного рядом &1Бассейна маны&0, чтобы получать энергию от него.
botania.page.pool9=&1Бассейны маны&0 имеют два варианта: &1Бассейн разбавленной маны&0 хранит только небольшое количество &4маны&0 и &1Нормальный&0 вариант, который хранит в сто раз больше маны. Всякий раз, когда понятие "Бассейн маны" будет упоминаться в другом месте, это будет относится к нормальному варианту.
botania.page.pool1=Создание &1Бассейна маны&0.
botania.page.pool10=Создание &1Бассейна разбавленной маны&0
botania.page.pool14=&1Бассейн разбавленной маны&0 может быть полезен, когда необходимо небольшое хранилище для цветов или системы, которые не используют много &4маны&0, так как нормальный бассейн очень вместителен. Из-за этого шкала &4Маны&0 для обычного бассейна будет не совсем точная, так как её размер будет увеличиваться очень медленно.
botania.page.pool2=Бросание некоторых ресурсов в бассейн маны, наполнит их &4Маной&0, превращая в более мощные формы. Пару примеров: &1Железные слитки&0 или &1Жемчуг Эндера&0.<br>Количество &4Маны&0 в бассейне можно узнать щелчком ПКМ &1Посохом леса&0. &1Компаратор&0 будет выводить сигнал на основе количества содержащейся маны.
botania.page.pool8=&1Слитки манастали&0 и другие слитки можно объединить в блоки или разделить на самородки.<br>Для изменения декоративного вида бассейна, кликните или бросьте в него &1Цветочную пыльцу&0. Цвет бассейна изменится на цвет пыльцы. Все шестнадцать цветов доступны для украшения или маркировки.
botania.page.pool3=Наполнение &1Манастали&0
botania.page.pool4=Наполнение &1Жемчуга маны&0
botania.page.pool5=Наполнение &1Манаалмазов&0
botania.page.pool6=Наполнение &1Порошка маны&0
botania.page.pool11=Наполнение &1Манастекла&0. Прозрачное, без швов
botania.page.pool12=Наполнение &1Мана-нитки&0
botania.page.pool13=Использование &1Мана-нитки&0 чтобы сделать &1Паутину&0
botania.page.pool7=&1Печенье маны&0 очень сытно накормит вас

# -- SPARKS
botania.entry.sparks=Искры
botania.tagline.sparks=Простые и быстрые мана-транспортировщики малой дальности
botania.page.sparks0=&1Искры&0 - это интересные сущности. Созданные из комбинации чистой энергии и &4маны&0. Они могут быть размещены на отдающем или принимающем &4ману&0 блоке, например, &1Бассейне маны&0.<br>Некоторые блоки могут использовать &4ману&0 из &1Искр&0, но их использование для этого, кажется, пока существенно ограничено.
botania.page.sparks1=Если поместить &1Искру&0 сверху &1Бассейна маны&0, а другую - на блок, который может её принять, последний сможет при необходимости получить удалённый доступ к резервуарам &1Маны&0, если она находится недалеко.<br>Чтобы удалить &1Искру&0, просто щёлкните по ней Shift+ПКМ &1Посохом леса&0. Обычный щелчок ПКМ покажет, в какие другие &1Искры&0 она может перейти.
botania.page.sparks3=Если Вам покажется, что &1Искры&0 выглядят слишком навязчиво, использование &1Фантомных чернил&0 на &1Искре&0 сделают их полупрозрачными. Чернила не расходуются.
botania.page.sparks2=&oholds up spork&r (англ. мем, что-то вроде нашего "я джва года ждал")

# -- SPARK AUGMENTATION
botania.entry.sparkUpgrades=Усовершенствование Искр
botania.tagline.sparkUpgrades=Обновите свои Искры, чтобы обеспечить лучшую функциональность
botania.page.sparkUpgrades0=Как оказалось, &1Искры&0 более разнообразны, чем Вы считали ранее. В целях улучшения возможностей &1Искр&0 к ним могут применяться различные &1Дополнители&0. Следует отметить, что &1дополнители&0 могут применяться только к &1Искрам&0 которые лежат на &1Бассейне маны&0.<br>&1Искры&0 могут иметь только один &1Дополнитель&0 одновременно.
botania.page.sparkUpgrades1=&1Рассеивающий дополнитель&0 позволит &1Искрам&0, используя &4ману&0 из бассейна, заряжать &4маносодержащие&0 предметы в инвентаре игроков.
botania.page.sparkUpgrades2=&1Доминантный дополнитель&0 позволяет &1Искре&0 поглощать &4ману&0 из ближайших бассейнов с искрами без дополнителей, пока его бассейн полностью не заполнится.
botania.page.sparkUpgrades3=&1Подчинённый дополнитель&0 позволяет &1Искре&0 раздавать &4ману&0 из своего &1бассейна маны&0 в другие бассейны, содержащие &1Искры&0 без дополнителей или с &1Рассеивающим&0 улучшением, до полного его опустошения.
botania.page.sparkUpgrades4=И последний.<br>&1Изолированный дополнитель&0 предотвращает передачу &4маны&0 от других бассейнов, содержащих &4Доминантные&0 или &4Подчиненные&0 &1Искры&0, но по прежнему позволяет взаимодействовать с блоками, которые могут принимать от них &4ману&0 через сеть &1Искр&0.
botania.page.sparkUpgrades5=Создание Дополнителей

# -- MANA DISTRIBUTOR
botania.entry.distributor=Распределитель маны
botania.tagline.distributor=Равномерно распределяет Ману между различными бассейнами
botania.page.distributor0=Любой ботаник в конечном итоге достигнет точки, когда одного &1Бассейна маны&0 будет недостаточно.<br>&1Распределитель маны&0 исправит все эти проблемы. Разместив вплотную к нему несколько &1Бассейнов маны&0, &4Мана&0 полученная через &4Всплески маны&0 будет в равной степени распределена на эти прилегающие бассейны.
botania.page.distributor1=Создание распределителя

# -- MANA VOID
botania.entry.manaVoid=Уничтожитель маны
botania.tagline.manaVoid=Уничтожает всю ману, которая входит в него
botania.page.manaVoid0=&1Уничтожитель маны&0 - это, с точки зрения непрофессионала, могила для &4Маны&0. Любая &4Мана&0, направленная в этот блок просто исчезнет в пустоту и Вы никогда её не вернёте.<br>Размещение одного такого блока под &1Бассейном маны&0 позволит бассейну вечно принимать &4Ману&0 не позволяя её хранить, т.к. она будет уничтожена.
botania.page.manaVoid1=Какое бесполезное расточительство...

# -- MANA FLUXFIELD
botania.entry.rfGenerator=Мана-RF преобразователь
botania.tagline.rfGenerator=Конвертирует Ману в RF
botania.page.rfGenerator0=Намагничивая &4Ману&0 красным камнем, её тип можно изменить из природной энергии на &4Redstone Flux&0.<br>Просто направив распространитель маны на этот блок полученная порция &4маны&0 будет конвертироваться в энергию &4RF&0. Она может быть извлечена из преобразователя любым &4RF-передатчиком&0.
botania.page.rfGenerator1=Безумство ботаника-инженера

# -- MANA LENSES
botania.entry.lens=Линзы маны
botania.tagline.lens=Разные дополнения для ваших распространителей
botania.page.lens0=В целях повышения потенциала &1Распространителя маны&0, можно применить &1Линзы маны&0. Основные линзы маны вообще ничего не делают.<br>Линзы могут быть &4окрашены&0 во все 16 цветов или могут быть соединены с &1Жемчугом маны&0, чтобы создать &1Радужные линзы&0. Это изменит цвет всплеска маны.
botania.page.lens1=Основные линзы. Они ничего не делают.
botania.page.lens2=&4Окрашенные&0 линзы!
botania.page.lens3=&1Радужные линзы&0 светят до горизонта!
botania.page.lens4=Но линзы нужны не только для красивых цветов. Можно улучшить их разными материалами для создания новых линз, которые могут накладывать разные эффекты на &4Всплески маны&0.<br>Помните: используя обычный &1Распространитель маны&0 потребуется блок, который сможет принять &4Ману&0. Для некоторых видов линз рекомендуется &1Пульсирующий распространитель маны&0.
botania.page.lens5=Однако, иметь одну &1Линзу маны&0 в распространителе бывает недостаточно. Положив две линзы маны со &2Слизью&0 в верстак, можно объединить их в одну, сохранив эффекты обеих линз. Первая линза определяет визуальные качества (текстуру и цвет). Некоторые комбинации не будут работать, например, две одинаковые линзы. Также рецепты комбинированных линз не видно в NEI.
botania.page.lens6=&1Линза маны: Скорость&0 резко увеличит скорость перемещения &4Всплеска маны&0, но при этом луч начинает терять &4Ману&0 намного быстрее, он также будет переносить немного меньше маны.
botania.page.lens7=Линза маны: Скорость
botania.page.lens8=&1Линза маны: Потенциал&0 удвоит количество &4Маны&0, которое &4Всплеск маны&0 может передавать, однако, луч становится медленнее и после этого он начинает терять ману намного быстрее.
botania.page.lens9=Линза маны: Потенциал
botania.page.lens10=&1Линза маны: Сопротивление&0 позволят значительно увеличить количество времени, в течении которого &4Всплеск маны&0 передаёт без потерь &4Ману&0, но при этом он немного замедляется.
botania.page.lens11=Линза маны: Сопротивление
botania.page.lens12=&1Линза маны: Эффективность&0 уменьшает время до того, как &4Всплеск маны&0 начнёт терять свою &4Ману&0, но когда это произойдёт, он будет терять её гораздо медленнее.
botania.page.lens13=Линза маны: Эффективность
botania.page.lens14=&1Линза маны: Отскок&0 позволят &4Всплеску маны&0 отскакивать от стен, а не рассеиваться при столкновении.
botania.page.lens15=Линза маны: Отскок
botania.page.lens16=&1Линза маны: Гравитация&0 делает так, чтобы &4Всплеск маны&0 притягивался гравитацией и, таким образом, двигался по дуге. В качестве компенсации, он также немного увеличивает время до начала потери &4Маны&0.
botania.page.lens17=Линза маны: Гравитация
botania.page.lens18=&1Линза маны: Бурение&0 заряжает &4Всплеск маны&0 способностью уничтожения любых блоков, с которыми он вступает в контакт, тратя на это собственную ману.
botania.page.lens19=Линза маны: Бурение 
botania.page.lens20=&1Линза маны: Повреждение&0 заряжает &4Всплеск маны&0 силой, способной наносить урон любым существам, к которыми он прикоснётся, тратя на это свою ману.
botania.page.lens21=Линза маны: Повреждение
botania.page.lens22=&1Линза маны: Призрачность&0 очень интересна. Используя свойства &1Заумной платформы&0 (см. раздел "Природные приборы"), можно сделать линзу, которая позволит &4Всплеску маны&0 проходить сквозь блоки. При этом уменьшается время, до начала потери маны.
botania.page.lens23=Линза маны: Призрачность
botania.page.lens24=&1Линза маны: Магнетизм&0, как следует из названия, позволяет &4Всплеску маны&0 намагничивать, или наводиться, на все ближайшие блоки, которые могут принимать &4Ману&0. При этом скорость всплеска немного снижается.
botania.page.lens25=Линза маны: Магнетизм
botania.page.lens26=&1Линза маны: Энтропия&0 наполняет &4Всплеск маны&0 энтропией, заставляя его отдавать свою энергию в виде взрыва, когда он сталкивается с чем-то, что не может принять &4Ману&0.
botania.page.lens27=Линза маны: Энтропия
botania.page.lens28=&1Линза маны: Воздействие&0 позволяет &4Всплеску маны&0 воздействовать на любые находящиеся поблизости &4брошенные предметы&0, &4сферы опыта&0 и даже на &4выпавшие блоки&0, заставляя их двигаться в том же направлении, что и всплеск.
botania.page.lens29=Линза маны: Воздействие
botania.page.lens30=&1Линза маны: Масса&0 несёт сильную нагрузку во &4Всплеске маны&0, заставляя любой блок упасть, если под ним нет другого блока, подобно тому как делают &1Песок&0 и &1Гравий&0.
botania.page.lens31=Линза маны: Масса
botania.page.lens32=&1Линза маны: Поджог&0 наполнена горящей искрой. Когда всплеск попадает в блок - он загорается. Он также может зажигать и тушить &1Портал Нижнего мира&0. Линза, однако не поджигает любых живых существ.
botania.page.lens33=Линза маны: Поджог
botania.page.lens34=&1Линза маны: Сила&0 работает как &1Поршень&0, когда всплеск попадает по блоку, который поршень может двигать, то блок двигается.
botania.page.lens35=Линзa маны: Сила
botania.page.lens36=&1Линза маны: Огонёк&0 при контакте с блоком создаёт пламя того же цвета, что и всплеск. Пламя обеспечивает свет и является чисто декоративным.<br>Если всплеск попадёт в такое же пламя, то тушит его.
botania.page.lens37=Линзa маны: Огонёк

# -- MANA TABLET
botania.entry.manaTablet=Планшет маны
botania.tagline.manaTablet=Портативное хранилище маны
botania.page.manaTablet0=Помимо &1Распространителя маны&0 для передачи &4Маны&0 куда-то, есть и другой способ сделать это. &1Планшет маны&0 - это как батарейка, которая может переносить &4Ману&0 в себе. Другие предметы могут заряжаться из &1Планшета&0 по мере необходимости, что делает его незаменимым инструментом.
botania.page.manaTablet1=Бросив &1Планшет&0 в &1Бассейн маны&0 перельёт &4Ману&0 в &1Бассейн&0.<br>Shift+ПКМ по &1Бассейну маны&0 с &1Посохом леса&0 для переключения режимов: залить в бассейн или из бассейна в Планшет.<br>В  отличии от обычных предметов, он никогда не исчезнет когда валяется на земле.
botania.page.manaTablet2=Не кладите его в карман, он может согнуться

# -- MANA MIRROR
botania.entry.manaMirror=Зеркало маны
botania.tagline.manaMirror=удалённый портативный доступ к мане
botania.page.manaMirror0=&1Зеркало маны&0 - это аналог "Мана-батарейкам", типа, &1Планшета маны&0. Зеркало надо связать с &1Бассейном маны&0, а предметы будут вытягивать &4Ману&0 через него. Чтобы привязать зеркало щёлкните им &4Shift+ПКМ&0 по бассейну. Связанный бассейн будет работать как загрузчик одного чанка. Зеркало не может вывести ману из себя в другие хранилища (бассейн, кольца, планшет), а только перезаряжает инструменты.
botania.page.manaMirror1=Разговаривать с ним бесполезно. Оно не ответит

# -- MANA DETECTOR
botania.entry.manaDetector=Детектор маны
botania.tagline.manaDetector=Обнаруживает всплески маны и выдаёт сигнал Красного камня
botania.page.manaDetector0=Такое устройство как &1Детектор маны&0 способно определить, когда &4Всплеск маны&0 начинает проходить через него (всплеск не рассеивается при столкновении с этим блоком) и подаёт сигнал красного камня, когда это произошло.
botania.page.manaDetector1=Создание детектора маны

# -- PULSE MANA SPREADER
botania.entry.redstoneSpreader=Пульсирующий распр-ель маны
botania.tagline.redstoneSpreader=Распространитель, работающий от импульса красного камня
botania.page.redstoneSpreader0=Соединяя &1Распространитель маны&0 с &1Красной пылью&0, можно создать &1Пульсирующий распространитель маны&0, который работает только тогда, когда подаётся &4Сигнал красного камня&0, независимо от того, есть ли целевой блок для приёма маны. Примечание: это не позволяет распространителю стрелять всплеском маны, пока предыдущий всплеск не рассеялся или не поглотился другим устройством.
botania.page.redstoneSpreader1=Просто добавь §mводы§0 красный камень

# -- MANASTAR
botania.entry.manastar=Звезда маны
botania.tagline.manastar=Цветок для подсчёта потерь или прибыли маны
botania.page.manastar0=Неточность измерений &1Посоха леса&0 иногда не показывает теряете ли Вы или получаете ману в Ваших &1Бассейнах маны&0.<br>Создание &1Звезды маны&0 и её размещение рядом с вашими бассейнами решит эту проблему: Звезда будет светить красным, если есть потери или синим, если есть прирост. Измерение происходит каждые несколько секунд.
botania.page.manastar1=&rЯ падающая звезда, прыгающая через небеса&r.

# -- ELVEN MANA SPREADERS
botania.entry.dreamwoodSpreader=Эльфийский распр-тель маны
botania.tagline.dreamwoodSpreader=Сложный, лучший, быстрый, сильный
botania.page.dreamwoodSpreader0=&1Древесина мечтаний&0 проводит &4Ману&0 лучше, чем &1Жизнедерево&0. Просто добавьте &1Элементий&0 и &1Лепестки маны&0 и Вы получите &1Распространитель маны&0, который способен проводить больше &4Маны&0, быстрее и в течении большего количества времени без &4Потери маны&0.<br>Плохая новость, что он не может быть превращён в &1Пульсирующий распространитель маны&0.
botania.page.dreamwoodSpreader1=Это лучший распространитель маны
botania.page.dreamwoodSpreader2=Объединив этот уже и без того мощный распространитель маны с &1Духом Гайи&0 и &1Драконьим камнем&0, можно создать ещё более мощный вариант. &1Распространитель маны Гайи&0 лучший из распространителей, с отличными характеристиками с какой стороны не глянь.
botania.page.dreamwoodSpreader3=УЛЬТРА РАСПРОСТРАНИТЕЛЬ

# -- ELVEN MANA LENSES
botania.entry.elvenLenses=Эльфийские линзы маны
botania.tagline.elvenLenses=Продвинутые линзы маны с новыми возможностями
botania.page.elvenLenses0=Знание методов обработки маны Альфхейма, разумеется, сопряжено с множеством новых &1Линз Маны&0, с которыми можно экспериментировать. В отличие от обычных линз из нашего мира, эти немного более повсеместны в своём использовании.
botania.page.elvenLenses1=Во-первых, &1Линза маны: Отражатель краски&0 должна быть окрашена в один из 16 цветов. Когда всплеск маны с цветной линзой попадает в цветной блок (&1Шерсть, Цветная глина, Стекло&0 и т.д.), она превратит любые блоки, связанные одного и того же типа и цвета, в цвет &4Вспеска маны&0. Кажется, она работает и с &4Овцами&0. PS: Покрасьте линзу с помощью жемчуга маны...
botania.page.elvenLenses2=Линза маны Отражатель краски
botania.page.elvenLenses3=&1Линза маны: Телепортация&0. Всплеск с её эффектом сталкиваясь с &1Силовым реле&0, будет телепортироваться в  позицию, с которой соединено &1реле&0. Объединив с &1Линзой бурения&0, создав "&1Композитная линза: Бурение Искажение&0", всплеск не сломает &1Силовое реле&0 или &1Поршень&0, а телепортирует к распространителю маны любые блоки с которыми столкнётся всплеск во время его полёта.
botania.page.elvenLenses4=Линза маны: Телепортация
botania.page.elvenLenses5=&1Линза маны: перенаправляющая&0 будет работать только при выстреле из &1Распрострателя маны&0. Любой всплеск с этой линзой, который будет сталкиваться с другим &1Распространителем маны&0, помимо нормальной передачи &4Маны&0, также поворачивает распространитель к тому месту, откуда прилетел всплеск маны.
botania.page.elvenLenses6=Линза маны: Перенаправляющая
botania.page.elvenLenses7=&1Линза маны: Праздничная&0. Очень похожа на &1Линзу энтропии&0, однако вместо взрыва она создаёт праздничный фейерверк, окрашенный в цвет всплеска.
botania.page.elvenLenses8=Линза маны: Праздничная
botania.page.elvenLenses9=&1Линза маны: Осветительная&0. Выключает любые всплески распространителя. Вместо этого по направлению распространителя выплёскивает непрерывные потоки частиц того цвета, в который окрашена линза (используйте краситель, а не пыльцу).<br>Используется для декоративных целей.
botania.page.elvenLenses10=Линза маны: Осветительная

# -- MANA PRISM
botania.entry.prism=Призма маны
botania.tagline.prism=Переключение линз маны на лету
botania.page.prism0=Концепция &1Линз маны&0 позволяет манипулировать мощью, созданной &4Всплеском маны&0. &1Призма маны&0 позволяет на лету переключать эффект линзы при всплеске.<br>Использование &1Спектральной платформы&0: этот блок не имеет физического присутствия. Сущности и всплески могут проходить через него, как будто его не существует.
botania.page.prism1=Щелчок ПКМ любой линзой &1Маны&0 устанавливает её в призму. Всякий раз, когда &4Всплеск маны&0 проходит сквозь призму, её цвет и эффект будет соответствовать цвету линзе в призме. Если линза не окрашена, то всплеск станет белым. Использование любых из четырёх основных линз также увеличивает время всплеска до потери &4Маны&0, что позволяет ему двигаться дальше.
botania.page.prism2=Её также можно отключить с помощью сигнала красного камня.
botania.page.prism3=Нет, она не даст Вам силу.

# -- MANA ON RAILS
botania.entry.poolCart=Мана на рельсах
botania.tagline.poolCart=Вагонетка с маной
botania.page.poolCart0=Какой может быть более простой способ транспортировки &4Маны&0 на большие расстояния, чем прикрепить &1Бассейн маны&0 к &1Вагонетке&0? Подобно другим вагонеткам, можно создать &1Вагонетку с бассейном маны&0, которая может хранить и транспортировать &4Ману&0 на рельсах. Разрушение вагонетки, пока там есть мана, уничтожит всю ману.
botania.page.poolCart1=Передача &4Маны&0 между вагонеткой и бассейном осуществляется с помощью &1Мана насосов&0. Насос может прикасаться к любым из четырёх сторон вагонеток и передавать &4Ману&0 в бассейн. Скорость передачи очень быстрая. Если вагонетка заполнила бассейн, то остатки &4Маны&0 потеряются.
botania.page.poolCart2=Сторона выхода насоса - §cрозовая§0, а входа - §9синяя§0. Повернуть его можно Посохом леса. Насос можно отключить с помощью редстоуна, а &1Компаратор&0 будет выводить сигнал на основе, сколько осталось &4Маны&0 в вагонетке. Вагонетка с бассейном маны служит исключительно для транспортировки. Наполнять предметы ей нельзя.
botania.page.poolCart3=Мне нравятся поезда
botania.page.poolCart4=Это не труба

# -- SPARK TINKERER
botania.entry.sparkChanger=Тинкер-Искра
botania.tagline.sparkChanger=Контролирует Дополнения на искрах с помощью сигнала красного камня
botania.page.sparkChanger0=&1Тинкер-Искра&0 - это блок, способный модифицировать &1Дополнения&0, помещённые в &1Искры&0. Размещение его рядом с &1Бассейном маны&0 или другими блоками с &1Искрами&0 подключит Тинкер-искру.<br>Щелчок ПКМ по &1Тинкер-Искре&0 &1Дополнением для искр&0 добавит его в блок. Удалить Дополнение можно щёлкнув ПКМ.
botania.page.sparkChanger1=Когда &1Тинкер-Искра&0 получает сигнал красного камня, она случайно выбирает &1Искру&0, между всеми, к которым она подключена и заменяет Дополнение в &1Искре&0 тем, которое хранится в "Тинкере". Хранимое Дополнение может быть извлечено или добавлено в Тинкер с помощью &1Воронок&0 или другими методами автоматизации. &1Компараторы&0 могут прочитать, какое Дополнение в нём хранится.
botania.page.sparkChanger2=Создание Тинкер-искры

# -- MANATIDE BELLOWS
botania.entry.bellows=Манамеха
botania.tagline.bellows=Ускоряют бассейны маны и раздувают печи
botania.page.bellows0=&1Манамеха&0 - это простое устройство для увеличения скорости входа и выхода маны в &1Бассейн&0.<br>Размещение этих мехов рядом с &1Бассейном маны&0 увеличит скорость, с которой бассейн закачивает свою &4Ману&0 в &1Планшеты маны&0 или другие предметы. Несколько манамехов увеличат ещё больше скорость. Правильная установка мехов: трубочкой к устройству.
botania.page.bellows1=Немного менее интересная способность &1Манамехов&0 в том, что они раздувают пламя в &1Печи&0.<br>&1Манамеха&0 можно раздувать вручную, щёлкнув ПКМ по ним. Направив их на &1Печь&0 увеличит скорость и эффективность выплавки.
botania.page.bellows2=Настало время кочегарить

# - FUNCTIONAL FLOWERS
# -- AN INTRODUCTION TO FUNCTION
botania.entry.fIntro=Знакомство с функциями
botania.tagline.fIntro=Цветы, которые используют ману для полезных способностей
botania.page.fIntro0=Есть много мест, где можно использовать &4Maну&0, собранную ботаником. Одно из них - для работы &4Функциональных цветов&0.<br>Эти цветы будут потреблять &4Ману&0 из ближайших &1Бассейнов маны&0, чтобы выполнить задачу, для которой они были созданы. Стоит отметить, что они не могут получать энергию через &1Распространители маны&0.
botania.page.fIntro1=Все &4Функциональные цветы&0, также как и &4Создающие цветы&0 содержат небольшой буфер &4Маны&0.<br>Щелчок ПКМ &1Посохом леса&0 по цветку покажет данные о количестве маны.
botania.page.fIntro2=Важно помнить, что эти цветы запоминают &1Бассейн маны&0, из которого они черпают &4Ману&0. Они черпают только из ближайшего бассейна, к которому цветок был поставлен. Цветы можно вручную привязать к бассейну &1Посохом Леса&0 в режиме "Привязки".
botania.page.fIntro3=В заключение. Некоторые Функциональные Цветы используют &1Красный корень&0 в рецепте изготовления. Такие цветы могут выключаться сигналом красного камня.
botania.page.fIntro4=&1Красный корень&0 для контроля красным камнем

# -- FLOWER SHRINKING
botania.entry.flowerShrinking=Уменьшение цветов
botania.tagline.flowerShrinking=Маленькие цветы с маленьким диапазоном работы
botania.page.flowerShrinking0=Некоторые функциональные цветы имеют слишком большой радиус работы. Иногда это не нужно. Бросив один такой цветок в &1Бассейн маны&0 с &1Алхимическим катализатором&0, уменьшит его, и его радиус работы. Любая другая функция остаётся прежней. Также можно сделать и с &1Пассивными создающими цветами&0, превратив их в декоративные версии, которые не завянут.
botania.page.flowerShrinking1=Чиби цветочки

# -- MODULATING DELAY
botania.entry.flowerSpeed=Модулирование задержки
botania.tagline.flowerSpeed=Изменение времени реагирования цветов
botania.page.flowerSpeed0=Задача с &4Фунциональными цветами&0, которые взаимодействуют с упавшими предметами на пол, в том чтобы убедиться, что они обрабатывают предметы в правильном порядке.<br>Посадка соответствующих цветов в &1Подзол&0 добавит небольшую задержку, прежде чем они смогут забрать предметы, что создаёт «Приоритетную» систему. Посадка цветка на &1Мицелий&0 создаст большую задержку.
botania.page.flowerSpeed1=Эта система также распространяется на &1Парящие цветы&0, с использованием &1Таёжных семян&0 и &1Грибных спор&0.<br>Ситуация, когда нужен приоритет: Два типа цветка с одинаковой задержкой - &4Генерирущий цветок&0 (&1Пламя Края&0) должен поднимать предмет до &4Функционального&0 (&1Вороток&0). Для двух цветков того же типа приоритеты работают также.

# -- JADED AMARANTHUS
botania.entry.jadedAmaranthus=Измученный амарант
botania.tagline.jadedAmaranthus=Делает больше мистических цветов
botania.page.jadedAmaranthus0=Все любят цветы, верно? &1Измученный амарант&0 создан дарить ещё больше цветов.<br>Питая его &4Маной&0 из &1Бассейна маны&0, можно быстро вырастить другие &1Мистические цветы&0 в пределах определённой площади вокруг него.
botania.page.jadedAmaranthus1=&oЭто легально вообще?&r
botania.page.jadedAmaranthus2=-Минуточку, ты сейчас призовёшь целую кучу цветов за мгновение?<br>-Ага, и чё?<br>-Это против правил, ты в курсе?<br>-К чёрту правила, у меня есть мана!

# -- BELLETHRONE
botania.entry.bellethorne=Звоношип
botania.tagline.bellethorne=Наносит урон мобам
botania.page.bellethorne0=&1Звоношип&0 - это кровожадный магический цветок. При поглощении &4Маны&0 он медленно наносит урон всем живым существам вокруг него (безопасно для &4игроков&0).
botania.page.bellethorne1=&oКаждая роза имеет свой шип&r.

# -- DREADTHORNE
botania.entry.dreadthorne=Страшношип
botania.tagline.dreadthorne=Наносит урон взрослым животным
botania.page.dreadthorne0=&1Страшношип&0 представляет собой более специфический аналог &1Звоношипа&0, который, в отличие от него, будет повреждать только &4взрослых&0 животных и больше никого. 
botania.page.dreadthorne1=&oНет Мистер Бонд, я жду, чтобы Вы умерли&r.

# -- HEISEI DREAM
botania.entry.heiseiDream=Мечта Хэйсэй
botania.tagline.heiseiDream=Заставляет мобов атаковать друг друга
botania.page.heiseiDream0=&1Мечта Хэйсэй&0 при поглощении &4Маны&0, будет пробуждать чувство злости и мести у ближайших &4мобов&0, заставляя их атаковать друг друга!
botania.page.heiseiDream1=&oЭра удовольствий убивает людей&r.

# -- TIGERSEYE
botania.entry.tigerseye=Тигроглаз
botania.tagline.tigerseye=Пугает и отгоняет криперов
botania.page.tigerseye0=Всем известно, что &4Криперы&0 боятся &4кошек (оцелотов)&0.<br>&1Тигроглаз&0 использует именно эту слабость Криперов. Излучая кошачью ауру, цветок останавливает ближайших &4Криперов&0, предотвращая их взрыв. Он также наделяет эффектом, заставляющим &4Криперов&0 убегать прочь от &4игроков&0.
botania.page.tigerseye1=&oОтвечаем на вызов нашим соперникам&r.

# -- ORECHID
botania.entry.orechid=Рудноцвет
botania.tagline.orechid=Создание руд из камня
botania.page.orechid0=Добыча руд - это хорошо, но необходимо создать возобновляемый способ её получения. &1Рудноцвет&0 будет использовать большое количество &4маны&0 для генерации &4руд&0, заменяя ей блоки &1камня&0.<br>Руды генерируются случайно, чаще будут генерироваться малоценные и наиболее распространённые руды.
botania.page.orechid1=&oВам позавидовали бы дворфы&r.

# -- ORECHID IGNEM
botania.entry.orechidIgnem=Огненный рудноцвет
botania.tagline.orechidIgnem=Создание адских руд из адского камня
botania.page.orechidIgnem0=&1Рудноцвет&0 - прекрасный цветок. Способность создавать руды с помощью &4Маны&0 может стать отличным подарком для жизни любого оседлого ботаника. Однако он не может создавать руды из &4Незера&0. Но это дело поправимо. Немного изменив лепестки, цветок начнёт создавать &4Адские&0 руды в &1адском камне&0. Цветок должен быть расположен в &4Незере&0 для работы.
botania.page.orechidIgnem1=&oЗдесь становится жарковато&r.

# -- FALLEN KANADE
botania.entry.fallenKanade=Павший Канадэ
botania.tagline.fallenKanade=Даёт регенерацию в небольшом радиусе
botania.page.fallenKanade0=&1Павший Канадэ&0 - это цветок с ангельскими свойствами. При использовании &4маны&0 из ближайшего &4Бассейна маны&0, он даст эффект регенерации любому ближайшему к нему &4игроку&0.
botania.page.fallenKanade0a=&1Павший Канадэ&0 - это цветок с ангельскими свойствами. При использовании &4маны&0 из ближайшего &4Бассейна маны&0, он даст эффект регенерации любому ближайшему к нему &4игроку&0.<br>Интересно, что &4Маги Крови&0, как известно, накладывают на свои алтари странные заклинания, которые вызывают сбои в работе этого цветка. Стоит это помнить.
botania.page.fallenKanade1=&oВаш персональный хиллер&r.

# -- EXOFLAME
botania.entry.exoflame=Экзопламя
botania.tagline.exoflame=Зажигает и ускоряет печи
botania.page.exoflame0=В отличие от своего генерирующего аналога, &1Экзопламя&0 поглощает &4ману&0 для генерации тепла.<br>Любые &1печи&0 находящиеся рядом с &1Экзопламенем&0 будут заправлены магическим топливом, и получат бонус к эффективности.
botania.page.exoflame1=&oПомощник кузнеца и пекаря&r.

# -- AGRICARNATION
botania.entry.agricarnation=Агрогвоздика
botania.tagline.agricarnation=Выращивает урожай быстрее
botania.page.agricarnation0=Медленный рост растений - это главная причина невозможности накормить толпу людей. &1Агрогвоздика&0 - цветок, который превращает &4ману&0 в натуральное удобрение, вызывающее ускоренный рост растений на ближайших грядках.
botania.page.agricarnation1=&oГрандола, смуглая деревушка&r...

# -- HOPPERHOCK
botania.entry.hopperhock=Вороток
botania.tagline.hopperhock=Поднимает предметы
botania.page.hopperhock0=&1Вороток&0 будет подбирать предметы вокруг него. Давать ему &4ману&0 не обязательно, но это увеличит дистанцию подбора предметов.<br>Поднятые предметы будут размещены в соседних инвентарях (например &1Сундуках&0). Размещение &1Рамок&0 с предметами на инвентарях будет определять какие предметы могут или не могут попасть в них.
botania.page.hopperhock1=Инвентари, которые не имеют &1Рамок&0, также будут принимать любые предметы, но помеченные &1Рамкой&0 инвентари будут иметь приоритет.<br>Правила использования сортировки предметов можно изменить Shift+ПКМ по цветку &1Посохом леса&0.
botania.page.hopperhock2=&oЦветок-пылесос&r.

# -- TANGLEBERRIE
botania.entry.tangleberrie=Путоягода
botania.tagline.tangleberrie=Сдерживает мобов
botania.page.tangleberrie0=&1Путоягода&0 это цветок, который, поглощая небольшое количество &4маны&0, будет удерживать любых ближайших животных или монстров в пределах определенного радиуса вокруг цветка, не давая им выйти за его пределы. 
botania.page.tangleberrie1=&oВход разрешён, а выход - нет&r.

# -- JIYUULIA
botania.entry.jiyuulia=Джиулия
botania.tagline.jiyuulia=Захватывает разум мобов
botania.page.jiyuulia0=&1Джиулия&0 это цветок который, поглощая небольшое количество &4Маны&0, будет отталкивать любых животных или монстров в радиусе 7 блоков от себя, защищая площадь вокруг.
botania.page.jiyuulia1=&oАнтимагнит для существ&r.

# -- RANNUNCARPUS
botania.entry.rannuncarpus=Раннункарпус
botania.tagline.rannuncarpus=Размещает блоки
botania.page.rannuncarpus0=&1Раннункарпус&0 по настоящему удобный цветок. Он будет поднимать любые, брошенные рядом, предметы и блоки и помещать их в окружающий мир (в радиусе 8 блоков). Однако, он будет ставить блоки только на специальный блок. Чтобы определить этот блок, нужно разместить его прямо под почву, на которой растёт цветок.
botania.page.rannuncarpus1=Растения и др. блоки, такие как &1Сахарный тростник, кактус&0 также будут установлены, но только в месте, где они обычно могли бы быть размещены, т.е. кактус установится только на песке.<br>И последнее. &4Мана&0 для цветка не обязательна, но увеличивает радиус установки блоков.
botania.page.rannuncarpus2=&oНужна рука помощи&r?

# -- HYACIDUS
botania.entry.hyacidus=Гаяцидус
botania.tagline.hyacidus=Отравляет мобов
botania.page.hyacidus0=По каким-то причинам, яд не убивает. &1Гаяцидус&0 может использоваться для отравления ближайших мобов, чтобы в последствии можно было их легко убить одним ударом.
botania.page.hyacidus1=&oСталь невосприимчива&r.

# -- POLLIDISIAC
botania.entry.pollidisiac=Поллидизиак
botania.tagline.pollidisiac=Размножает животных
botania.page.pollidisiac0=Животные любят есть, это всё, что они делают. Однако, кажется, что они хотят есть только те вещи, которые им нравятся.<br>&1Поллидизиак&0, используя немного маны, только этим и занимается. Любой ближайший подходящий корм (&1Пшеница&0, &1Морковь&0, и т.п.) будет скормлен животному, одаряя его §c&oромантическим настроением&r.
botania.page.pollidisiac1=&oАдская кухня&r.

# -- CLAYCONIA
botania.entry.clayconia=Глинарцисс
botania.tagline.clayconia=Создаёт глину из песка
botania.page.clayconia0=&1Глинарцисс&0, по сути, очень простой цветок. Всё что он делает - это превращает &1Песок&0 в &1Глину&0. Этот процесс использует приличное количество &4Маны&0, но не слишком сумасшедшее.
botania.page.clayconia1=&oКакая убийственная шутка&r.

# -- LOONIUM
botania.entry.loonium=Лутюльпан
botania.tagline.loonium=Призывает добычу из подземелий
botania.page.loonium0=Любой уставший путешественник знает, что &4подземелья&0 могут содержать ценные вещички. &1Лутюльпан&0, используя экстремально большое количество &4Маны&0 будет материализовать эти предметы, выбрасывая их на землю рядом с цветком.
botania.page.loonium1=&oТанка, танка, хиль танка&r!

# -- DAFFOMILL
botania.entry.daffomill=Мельниция
botania.tagline.daffomill=Сдувает предметы ветром
botania.page.daffomill0=&1Мельниция&0 работает как вентилятор. За небольшое количество &4маны&0, она сдувает любые брошенные предметы, находящиеся перед ней.<br>Щелчок Shift+ПКМ &1Посохом леса&0 изменит направление вентилятора. Куда он в настоящее время дует, можно определить с помощью тонких частиц ветра, которые он создаёт.
botania.page.daffomill1=&oWind Turbines? I'm a big fan&r. (игра слов)

# -- VINCULOTUS
botania.entry.vinculotus=Эндерловка
botania.tagline.vinculotus=Перехватывает телепортацию эндерменов
botania.page.vinculotus0=&1Эндерловка&0 обладает силой создавать хаос в телепортационных способностях &4Эндерменов&0 на достаточно большом отдалении от цветка. Используя &4ману&0, всякий раз когда &4Эндермен&0 попытается куда-либо телепортироваться, вместо этого, его телепортирует в местоположение &1Эндерловки&0.
botania.page.vinculotus1=&oДа эти цветы настоящие садисты!

# -- SPECTRANTHEMUM
botania.entry.spectranthemum=Спектрантимум
botania.tagline.spectranthemum=Телепортирует предметы
botania.page.spectranthemum0=Транспортировка предметов на большие расстояния может быть трудной задачей. Проточная вода и &1Мельниция&0 не вариант. &1Спектрантимум&0, за счет &4Маны&0, обёртывает тканью реальности любые брошенные предметы, которые не содержат &4Маны&0, телепортируя их в другое место в мире. После телепортации один раз, другой из этих цветов не может использоваться на том же предмете.
botania.page.spectranthemum1=Чтобы указать, куда отправлять предметы, нужно использовать &1Посох леса&0 в режиме "привязки" и привязать цветок куда-нибудь к блоку в радиусе 12 блоков от цветка. Чтобы посмотреть к какому блоку привязан цветок, а не бассейн маны, нужно подкрасться (Shift), глядя на Спектрантимум с Посохом Леса.
botania.page.spectranthemum2=Этот цветок работает только в &4Загруженных чанках&0. Эта тема не рассматривается в полном объёме в данном лексиконе.<br>&oРекомендовано к прочтению: «Chunks and chicken», «Якоря мира».
botania.page.spectranthemum3=&o(n)spooky(n+2)me&r.

# -- MEDUMONE
botania.entry.medumone=Медумон
botania.tagline.medumone=Замораживает мобов
botania.page.medumone0=&1Медумон&0 - это цветок с возможностью полностью остановить движение существа.<br>Пока он получает &4Ману&0, он остановит любых ближайших существ мощным эффектом медлительности. Не действует на игроков.
botania.page.medumone1=&oSlooow moootiiiooon&r

# -- MARIMORPHOSIS
botania.entry.marimorphosis=Мариморфозис
botania.tagline.marimorphosis=Делает новые виды камней
botania.page.marimorphosis0=&1Мариморфозис&0 - цветок, который выполняет метаморфические преобразования на соседних блоках &1Камня&0. Эти блоки преобразуются в один из 8 различных типов &1Метаморфических камней&0, но они зависят от биома. Эту породу можно использовать для кирпичей, резных кирпичей, плит, ступенек и вариантов &1Лепесткового Аптекаря&0.
botania.page.marimorphosis1=Варианты &1Метаморфических камней&0
botania.page.marimorphosis3=Красивые, как песня ClariS
botania.page.marimorphosis2=&ogneiss - метаморфическая горная порода

# -- BUBBELL
botania.entry.bubbell=Бубэль
botania.tagline.bubbell=Делает подводные пузыри
botania.page.bubbell0=Строительство под водой - нелёгкая задача. Создание воздуха под морем невероятно хлопотно и требует много времени. Посадив &1Бубэль&0 под водой и предоставив ему &4Ману&0, он начнёт создавать купол воздуха, который будет удерживать воду. Купол имеет около двенадцати блоков радиуса. &4Мана&0 требуется постоянно, чтобы поддерживать его.
botania.page.bubbell1=&oНадуваем пузыри&r.

# -- SOLEGNOLIA
botania.entry.solegnolia=Солегнолия
botania.tagline.solegnolia=Создаёт пространство, где кольцо магнетизма не работает
botania.page.solegnolia0=&1Кольцо магнетизма&0 - довольно удобный инструмент для тех, кто копает или собирает. Однако игрок сталкивается с проблемой, что он поднимает нежелательные предметы вблизи сложных систем. &1Солегнолия&0 прерывает действие кольца всех игроков рядом и препятствует сбору предметов. Цветок не требует &4Маны&0.
botania.page.solegnolia1=ВКЛ/ВЫКЛ

# - GENERATING FLOWERS
# -- AN INTRODUCTION TO GENERATION
botania.entry.gIntro=Введение в Создающую флору
botania.tagline.gIntro=Цветы, которые потребляют ресурсы, чтобы создавать ману
botania.page.gIntro0=&4Создание маны&0 - это высший приоритет для любого ботаника. К счастью, есть масса &4Создающих цветов&0, которые готовы помочь.<br>Эти цветы, как говорит их название, создают &4Ману&0, как пассивно, так и активно. Все &4Создающие цветы&0 генерируют &4Ману&0 пассивно (если не указано иного), при определённых обстоятельствах.
botania.page.gIntro1=Все &4Создающие цветы&0, как и &4Функциональные цветы&0 содержат буфер &4Маны&0.<br>Обычные правила для просмотра &4Маны&0: ПКМ &1Посохом леса&0 по цветку обновит данные о количестве маны.<br>Эта мана будет направлена в ближайший &1Распространитель маны&0 для хранения.
botania.page.gIntro2=Важно иметь в виду, что эти цветы запоминают &1Распространитель маны&0, в который они должны направлять &4Ману&0. Они направляют ману только в ближайшей распространитель, к которому цветок был поставлен. Его можно связать вручную с другим распространителем Посохом Леса в режиме "привязки".

# -- CAVEATS OF PASSIVE GENERATION
botania.entry.passiveGen=Про пассивную генерацию
botania.tagline.passiveGen=Бесплатно или хорошо. Выберите что-то одно
botania.page.passiveGen0=Спектр &4Создающих цветов&0 можно разделить на две группы, &4Пассивные&0 и &4Активные&0. &4Пассивные&0 - это те, которые просто создают &4Ману&0, используя совершенно бесплатный ресурс, такой как солнце или вода. &4Активные цветы&0 требуют определённого ресурса, чтобы превратить его в &4Ману&0.
botania.page.passiveGen1=В начале карьеры ботаника доступны только очень простые и элементарные &4Пассивные цветы&0, такие как &1Дневной цветок&0 или &1Паслён&0.<br>Эти цветы необходимы для продвижения к более мощным и эффективным &4Активным цветам&0. Но на них нельзя полагаться, т.к. &4Пассивные цветы&0 будут увядать и превращаться в &1Мёртвый куст&0 после трёх дней работы.

# -- PRIMUS LOCI
botania.entry.primusLoci=Primus Loci
botania.tagline.primusLoci=Редкий класс цветов, которые не увядают
botania.page.primusLoci0=Среди путешествий можно встретить необычные цветы, похожие на &1Дневной цветок&0 и &1Паслён&0.<br>Это называется &4Редкая группа цветов&0. Это редкое явление в мире, где могут появиться две специальные генерирующие флоры - &1Редкий Дневной цветок&0 и &1Редкий Паслён&0.
botania.page.primusLoci1=Эти цветы действуют как обычные &1Дневные цветки&0 или &1Паслёны&0, однако они производят ману немного быстрее и не увядают, что делает их отличной находкой для молодого ботаника, чтобы начать обустраивать лагерь.<br>§lЦветы категории Primus невероятно хрупкие. Не пытайтесь их пересадить, т.к. это убьёт их!§0

# -- DAYBLOOM
botania.entry.daybloom=Дневной цветок
botania.tagline.daybloom=Мана небесная
botania.page.daybloom0=&1Дневной цветок&0 - это самый основной и &4слабогенерирующий цветок&0. Проще говоря, он обладает изменённым процессом фотосинтеза, который преобразует солнечный свет в &4ману&0.<br>Процесс идёт медленно, поэтому около десяти цветов должно хватить на первое время.
botania.page.daybloom1=Следует отметить, что эти цветы конкурируют за место под солнцем так, что любой прилегающий к одной из четырёх его сторон будет терять эффективность производства &4Маны&0 также как и он сам. Эти цветы не очень долговечны, и через 3 дня они засыхают и отмирают. PS: Рекомендуется сажать их вместе с Паслёном в шахматном порядке для компактности.
botania.page.daybloom2=&oНачинаем новый день&r.

# -- NIGHTSHADE
botania.entry.nightshade=Паслён
botania.tagline.nightshade=Мана с луны
botania.page.nightshade0=&1Паслён&0 это ночной аналог &1Дневного цветка&0, который генерирует &4ману&0 пассивно, но в два раза медленнее дневного. Он работает, когда &1Дневной цветок&0 "спит".<br>Подобно дневному цветку, они снижают эффективность когда расположены рядом друг с другом. Увядают через 3 дня. PS: Рекомендуется сажать их вместе с Дневным цветком в шахматном порядке для компактности.
botania.page.nightshade1=&oТень дня&r.

# -- ENDOFLAME
botania.entry.endoflame=Пламя Края
botania.tagline.endoflame=Мана из горючих материалов
botania.page.endoflame0=Пока используется &1Дневной цветок&0 всё хорошо, но Ботанику требуются более эффективные источники получения &4маны&0.<br>&1Пламя Края&0 делает именно это. Оно поглощает любые горючие предметы или блоки брошенные поблизости (правда только по одному за раз) и сжигает их создавая ману, пока топливо не закончится.
botania.page.endoflame1=Существует небольшой нюанс, &1Пламя Края&0 не сжигает предметы, которые остаются как побочные продукты, например &1Ведро лавы&0, которое возвращается как &1Пустое ведро&0.<br>Цветок может вмещать топливо, равное четырёхкратному &1Блоку угля&0. Если использовать топливо с более длительным временем горения, то оно не будет использоваться с полной эффективностью.
botania.page.endoflame3=&1Пламя края&0 - это первая Активно-создающая ману флора ботаника и лучше поскорее её автоматизировать. Цветок потребляет только брошенные предметы. &1Открытый ящик&0 (в разделе &4Природные приборы&0) с каким-нибудь таймером или нажимной плитой будет идеальным вариантом.
botania.page.endoflame2=&oНе Нитор&r.

# -- HYDROANGEAS
botania.entry.hydroangeas=Водогортензия
botania.tagline.hydroangeas=Мана из воды
botania.page.hydroangeas0=&1Водогортензия&0 работает как пассивный генератор маны. Она будет поглощать стоячую &1воду&0 в радиусе 3x3 вокруг себя на той же высоте, создавая из неё &4ману&0.<br>Она также работает быстрее во время &4дождя&0. Это пассивное растение, а значит, что через 3 дня оно завянет.
botania.page.hydroangeas2=Простая система &1Водогортензий&0
botania.page.hydroangeas1=&oЭтот цветок будет пить пока...не засохнет&r.

# -- THERMALILY
botania.entry.thermalily=Теплолилия
botania.tagline.thermalily=Мана из лавы
botania.page.thermalily0=&1Теплолилия&0 работает как &1Водогортензия&0, но поглощая лаву вместо воды. После поглощения блока лавы она в течении 45 секунд будет генерировать ману. После этого цветку надо остыть в течении 5 минут чтобы снова поглотить блок лавы.
botania.page.thermalily2=Количество &4Маны&0, которое производит &1Теплолилия&0, в течение своего активного периода, чрезвычайно велико, что является очень функциональным цветком, когда требуется быстрый приток маны.
botania.page.thermalily3=Размещение &1Лавы&0 в мире, безусловно, возможно с помощью &1Раздатчиков&0, но автоматически собирать её и перенести из &4Незера&0 или из под земли - это совсем другая история...<br>Таким образом, &1Теплолилия&0 классифицируется как «полу-автоматизируемый» цветок.
botania.page.thermalily1=&oОн мог бы съесть и солнце.

# -- ROSA ARCANA
botania.entry.arcanerose=Роза тайн
botania.tagline.arcanerose=Мана из опыта
botania.page.arcanerose0=&4Очки опыта&0 — это своего рода форма магии. &1Роза тайн&0 может взаимодействовать с этой магией и поглощать опыт игроков поблизости, превращая его в &1ману&0.<br>Она также может синтезировать &1ману&0 из выпавших сфер опыта и зачарованных предметов.
botania.page.arcanerose1=&oОсторожно! Этот цветок может стать умнее вас&r...

# -- MUNCHDEW
botania.entry.munchdew=Жвачник крапчатый
botania.tagline.munchdew=Мана с листьев
botania.page.munchdew0=Генерация природной энергии в форме &4Маны&0 довольно хорошо получается из других живых материалов. При использовании &1Жвачника&0 все &1листья&0 дерева рядом с цветком будут съедены и преобразованы в &4Ману&0.<br>Следует отметить, что из листьев не будут выпадать саженцы или другие предметы.
botania.page.munchdew1=Этот цветок даёт здоровенное количество маны за съеденное дерево (макс. 15 блоков в высоту над ним). Однако, после того, как он закончит есть все доступные листья, сделает перерыв в 1 минуту.
botania.page.munchdew2=&oТакая корова нужна самому&r.

# -- ENTROPINNYUM
botania.entry.entropinnyum=Энтропиннум
botania.tagline.entropinnyum=Мана из ТНТ
botania.page.entropinnyum0=Для получения &4Маны&0 из взрыва, очевидно, потребуется что-нибудь взорвать.<br>Если взорвать &1ТНТ&0 рядом с цветком &1Энтропиннума&0, то он поглотит весь потенциальный урон и создаст много &4маны&0. Чтобы поглотить взрыв &1ТНТ&0 цветок не должен иметь запасов &4маны&0, иначе взрыв не будет поглощён и нанесёт урон окружающим блокам.
botania.page.entropinnyum1=&oКрутые парни не смотрят на взрывы&r.

# -- KEKIMURUS
botania.entry.kekimurus=Кикиморус
botania.tagline.kekimurus=Мана из тортиков
botania.page.kekimurus0=&1Торт&0 - это восхитительно, каждый любит его, включая цветы.<br>&1Кикиморус&0 один из любителей &1Тортиков&0, и съест любой, который будет расположен рядом, перерабатывая полученные калории за Вас в &4ману&0.
botania.page.kekimurus1=&o-И есть вы будете тоже за меня? -Ага&r.

# -- GOURMARYLLIS
botania.entry.gourmaryllis=Гурмарилис
botania.tagline.gourmaryllis=Мана из еды
botania.page.gourmaryllis0=&1Гурмарилис&0 - самый голодный цветок. Он будет съедать любую пищу в небольшом радиусе вокруг него, и превращать в &4ману&0.<br>Но есть нюанс: он может переваривать только один кусок еды создавая &4ману&0. Любая другая найденная еда тоже будет съедена, но мана из неё не будет создана.
botania.page.gourmaryllis1=Количество времени необходимое для переваривания деликатесов зависит от значения питательности. С точки зрения дилетанта - это количество отрезов на панели голода игрока, которую восстанавливает пища.<br>Так, &1жареная говядина&0 будет перевариваться 4 секунды, &1морковь&0 - 2 секунды, а &1хлеб&0 - 2,5 секунд, и так далее. 
botania.page.gourmaryllis2=Количество создаваемой &4маны&0 также зависит от значения питательности, таким образом чем более питательная еда, тем более эффективной она является. Например, одна &1Жаренная говядина&0 будет производить больше &1маны&0 чем две &1моркови&0, так и количество маны в секунду.
botania.page.gourmaryllis3=&oГоршочек, не вари&r.

# -- NARSLIMMUS
botania.entry.narslimmus=Слизевик
botania.tagline.narslimmus=Мана из слизи
botania.page.narslimmus0=Есть какая-то неизвестная сила во вселенной, которая создаёт &1Слизней&0 в случайных местах. &4Слизневые чанки&0 - так их называют. Если посадить в таком чанке цветок, тот поглотит слизня (радиус 5×5×5), который заспавнится естественным образом. Добычу не оставляет. Ручной призыв слизня не сработает. Чем крупнее &1Слизень&0, тем больше &4Маны&0 создастся. Цветок также создаёт немного липкого беспорядка.
botania.page.narslimmus1=&o-А, влип, очкарик&r!?

# -- SPECTROLUS
botania.entry.spectrolus=Спектролис
botania.tagline.spectrolus=Мана из шерсти
botania.page.spectrolus0=&1Спектролис&0 - это цветок, который особенно любит разные цвета &1Шерсти&0. Он поглотит всю &1Шерсть&0, упавшую поблизости, и создаст из них &4Ману&0. Но есть подвох. Он придирчив к тому, какие цвета он хочет. Начинайте с белого цвета, после того как он поглотит один кусок &1Шерсти&0, он запросит следующий цвет в спектре.
botania.page.spectrolus1=Хотя он потребляет всю &1Шерсть&0 вокруг, он будет создавать ману, только если шерсть того цвета, которая ему нужна, поэтому бездумно бросать в него всё подряд - это бесполезное занятие.<br>Цвет, который он поглотит следующим, можно увидеть, наведя на цветок &1Посох леса&0.
botania.page.spectrolus2=&oПопробуй радугу&r.

# -- RAFFLOWSIA
botania.entry.rafflowsia=Рафловзия
botania.tagline.rafflowsia=Съедает пассивные цветы и создаёт ману
botania.page.rafflowsia0=Когда-то крестьяне нашли радость в посадке огромных полей &1Дневных цветов&0, &1Паслёнов&0 и &1Водогортензий&0. Смиренные граждане наслаждались бесплатным получением &4Маны&0 из этих цветов.<br>Они были довольны своим невежеством.
botania.page.rafflowsia1=Однажды, они проснулись от того, что их драгоценные сады засохли, вся их тяжёлая работа превратилась в &1Мёртвые кусты&0. Возмущенные предательством своих богов, мужчины и женщины народа в один голос воскликнули: «Нас предали! Пассивные цветы теперь бесполезны!». §o(прим. переводчика: это отсылка на плачущих игроков, когда Vazkii понерфил халявные пассивные цветы)&0
botania.page.rafflowsia2=По крайней мере они так думали. Достаточно скоро, изобретательные мудрецы узнали рецепт цветка, который может использовать эти, так называемые, обесцененные цветы.<br>Этот цветок прозвали &1Рафловзия&0.
botania.page.rafflowsia3=&1Рафловзия&0 работает, подобно &1Кикиморусу&0, с любыми типами &4Пассивных цветов&0. Найдя их поблизости, она их съест, создав &4Ману&0. Однако не следует скармливать один и тот же вид цветка несколько раз подряд, иначе эффективность уменьшается (срабатывает т.н. эффект "diminishing returns"). Рекомендуется скармливать ему цветы, которые уже скоро завянут.
botania.page.rafflowsia4=&oЦветок-каннибал&r.

# -- DANDELIFEON
botania.entry.dandelifeon=Жизнеодуванчик
botania.tagline.dandelifeon=Мана с жизни
botania.page.dandelifeon_w=Предупреждение: эта функция экспериментальная. <br>Она, вероятно, изменится в будущем. Не слишком привыкайте к ней.
botania.page.dandelifeon0=&1Жизнеодуванчик&0 - это цветок, не рекомендуемый слабонервным.<br>Возможно, это самый сильный создающий цветок в арсенале ботаника и один из самых простых в применении.
botania.page.dandelifeon1=Этот цветок основан на игре &4Game of Life&0 от британского математика John Horton Conway (см. Wiki §2«Клеточный автомат»&0 и §2Игра «Жизнь»&0). Зона работы цветка 25x25, где он находится в центре.<br>Пока цветок имеет сигнал красного камня, он будет делать 2 генерации в секунду (симулировать игру).
botania.page.dandelifeon2=Игра использует концепцию &4Клеток&0. Клетки могут быть живыми или мёртвыми. Живыми, если это &1Клеточный блок&0 (см. далее) или мёртвыми, если этот блок исчез. &4Соседи&0 - восемь блоков в одной плоскости вокруг одной клетки.
botania.page.dandelifeon3=На каждом этапе игры могут происходить следующие переходы: &41)&0 Любая живая клетка с менее чем двумя или более чем тремя живыми соседями погибает. &42)&0 Любая живая клетка, имеющая ровно два или три живых соседа, продолжает жить. &43)&0 Любая мёртвая клетка, имеющая ровно три живых соседа, становится живой клеткой.
botania.page.dandelifeon4=Все переходы (состояния клеток) происходят одновременно.<br>Кроме того, у нас присутствуют дополнительные правила, которых нет в оригинальной &4Игре "Жизнь"&0. Читайте далее.
botania.page.dandelifeon5=У всех клеток есть возраст, начинающийся с нуля. Всякий раз, когда живёт клетка, имея двух или трёх соседей, возраст возрастает на единицу. Каждый раз, когда мёртвая клетка становится живой клеткой, возраст новой живой клетки равен возрасту самого старого соседа, плюс один. Любые клетки старше шестидесяти поколений (ходов) умирают во время следующего шага.
botania.page.dandelifeon6=Во-вторых, зона 3x3, вокруг &1Жинеодуванчика&0, не пригодна для жизни клетками. Любые живые клетки, которые попадут в эту область, превращаются в &4Ману&0. Чем старше клетка, тем больше будет &4Маны&0. Клетки с нулевым возрастом не приносят &4Ману&0.
botania.page.dandelifeon10=Когда живые клетки поглощаются зоной 3x3 в центре, все другие клетки на игровом поле умирают. Несколько других ограничений: если два разных цветка &1Жизнеодуванчика&0 влияют на одну и ту же клетку, то это убьёт её. Наконец, любая клетка умрёт, если её перемещают какие-либо другие средства. В общем, никаких посторонних вмешательств в процесс симуляции.
botania.page.dandelifeon7=&1Клеточные блоки&0 крафтятся из &1Кактуса&0, &1Морковок&0 и &1Картофеля&0. Они чрезвычайно хрупкие, их нельзя забрать после того, как они были поставлены или перемещены с помощью &1Поршней&0. Они не могут создаваться на любом блоке, кроме воздуха на игровом поле из-за трёх соседей на мертвой клетке. &1Клеточные блоки&0 вне диапазона &1Жизнеодуванчика&0 работают как обычные строительные блоки.
botania.page.dandelifeon8=&oCellCraft^2&r.
botania.page.dandelifeon9=Создание &1Клеточных блоков&0

# - NATURAL APPARATUS
# -- MANA PYLON
botania.entry.pylon=Пилон маны
botania.tagline.pylon=Усилитель зачарований
botania.page.pylon0=&1Пилон маны&0 - это структура, которая вытягивает энергию из земли и использует её для процесса магического зачарования.<br>Уникальность заключается в том, что пилоны, установленные рядом со &1столом зачарования&0, будут иметь свойства &1книжных полок&0, резко увеличивая мощность зачарования. Двух пилонов будет достаточно для того чтобы достичь &430 уровня&0 зачарования.
botania.page.pylon1=&oПостройте больше пилонов!&r

# -- MANA ENCHANTING
botania.entry.manaEnchanting=Зачарование маной
botania.tagline.manaEnchanting=Использует ману для зачарования инструментов
botania.page.manaEnchanting0=Используя магическую силу, излучаемую &1Пилонами маны&0, можно создать структуру, которая позволит зачаровать предметы зачарованными книгами, не уничтожая их. Это называется &1Мано-зачарователь&0.<br>Построение одной такой структуры требует изрядное количество пространства и материалов.
botania.page.manaEnchanting1=Для постройки &1Мано-зачарователя&0 потребуется: изрядное пространство, 17 &1обсидиановых&0 блоков, 10 любых &1Мистических цветов&0, 6 &1Пилонов маны&0 и один &1Блок лазурита&0.<br>Инструкцию по сборке этой структуры см. далее.
botania.page.manaEnchanting2=Мано-зачарователь
botania.page.manaEnchanting5=После завершения постройки, щёлкните ПКМ &1Посохом леса&0 по блоку лазурита и зачарователь будет завершён.<br>Для использования зачарователя, нужно положить на него предмет (ПКМ) и разбросать &1зачарованные книги&0 вокруг алтаря в пределах круга.
botania.page.manaEnchanting6=Предметы, которые уже зачарованы, нельзя поместить в зачарователь.<br>Для начала процесса щёлкните ПКМ &1Посохом леса&0 по зачарователю. Он изучит разбросанные книги, появится магический круг, указывая, что книги можно безопасно подобрать для повторного использования.
botania.page.manaEnchanting7=Зачарователю потребуется &4мана&0.<br>Она может быть получена двумя путями - либо от &4Всплесков маны&0, либо от &1Искр&0 расположенных поблизости и установки ещё одной &1Искры&0 на зачарователь. Последний способ намного быстрее.
botania.page.manaEnchanting8=Когда нужное количество &4маны&0 скопится, процесс зачарования завершится.<br>Количество потребляемой &4маны&0 зависит от редкости, уровня чар и количества применяемых зачарований.<br>Если книги содержат несколько зачарований, будет использовано только первое из них.
botania.page.manaEnchanting9=До окончания процесса зачарования предмет забрать нельзя.<br>Если в любой момент удалить любой компонент конструкции, она вернется к своей первоначальной форме с &1Блоком лазурита&0.

# -- SPREADER TURNTABLE
botania.entry.turntable=Вращатель распростран. маны
botania.tagline.turntable=Как спиннеры, только круче
botania.page.turntable0=&1Вращатель&0, как следует из названия, может вращать &1Распространители маны&0 вокруг оси. Разместите их на вращателе. Сигнал красного камня остановит вращение.<br>Для изменения скорости щёлкните ПКМ &1Посохом леса&0 или Shift+ПКМ для инверсии вращения.
botania.page.turntable1=§oYou spin me right round&0... (муз. трек)

# -- ALCHEMISING WITH MANA
botania.entry.manaAlchemy=Алхимическая трансмутация
botania.tagline.manaAlchemy=Превращение А в Б. Обмен может быть или не быть эквивалентным
botania.page.manaAlchemy0=&4Мана&0 - это чрезвычайно эфирное вещество, до такой степени, что её полные свойства не знает никто.<br>Одно из них, тем не менее, известно - это создание &1Алхимического катализатора&0, который создаётся из смеси потусторонних материалов. Разместив катализатор под &1Бассейном маны&0, он позволит проводить &4Алхимические преобразования&0 (трансмутацию) в бассейне.
botania.page.manaAlchemy1=Создаём &1Катализатор&0
botania.page.manaAlchemy2=&1Гнилая плоть&0 превращается в &1кожу&0
botania.page.manaAlchemy3=Разные типы &1дерева&0
botania.page.manaAlchemy4=Разные типы &1саженцев&0
botania.page.manaAlchemy5=Разрушение &1Светящегося камня&0
botania.page.manaAlchemy6=Разрушение &1Блока кварца&0
botania.page.manaAlchemy7=Создание &1Блока резных каменных кирпичей&0
botania.page.manaAlchemy8=Заморозка &1Снега&0 в &1Лёд&0
botania.page.manaAlchemy9=Конвертация &1Кувшинка&0 <-> &1Лоза&0
botania.page.manaAlchemy10=Различные виды &1рыб&0
botania.page.manaAlchemy11=Трансмутация &1Семян&0 и &1Урожая&0
botania.page.manaAlchemy12=Очистка &1Ядовитого картофеля&0
botania.page.manaAlchemy13=Создание &1Адского нароста&0
botania.page.manaAlchemy14=Конвертация &1Порох&0 <-> &1Кремень&0
botania.page.manaAlchemy15=Изготовление &1Бирок&0
botania.page.manaAlchemy16=Роспуск &1Шерсти&0 на &1Нити&0
botania.page.manaAlchemy17=Конвертация &1Слизь&0 <-> &1Кактус&0
botania.page.manaAlchemy18=Создание &1Жемчуга Эндера&0
botania.page.manaAlchemy19=Конвертация &1Свет. пыль&0 <-> &1Кр. пыль&0
botania.page.manaAlchemy20=Измельчение &1Булыжника&0 в &1Песок&0
botania.page.manaAlchemy21=Измельчение &1Обожженной глины&0 в &1Красный песок&0
botania.page.manaAlchemy22=Разрушение &1Глины&0 и &1Кирпича&0
botania.page.manaAlchemy23=Создание &1Грубой грязи&0
botania.page.manaAlchemy24=Трансмутация видов &1Высокой травы&0
botania.page.manaAlchemy25=Преобразование мирских цветов

# -- BOTANICAL BREWERY
botania.entry.brewery=Ботаническая зельеварка
botania.tagline.brewery=Создайте варево и более эффективные зелья
botania.page.brewery0=Учитывая универсальность &4Маны&0 и то, что она может использоваться для создания &4Зелий&0, никого не удивляет. &4Варево&0 - вариант &4Зелий&0, проще говоря. Они созданы с использованием &4Маны&0 и набора ингредиентов.<br>В отличие от &4Зелий&0, &4Варева&0 имеют определённые рецепты, и каждый флакон содержит несколько доз.
botania.page.brewery1=Для создания &4Варева&0 потребуется &1Ботаническая зельеварка&0, &1Флаконы&0 (или банки) и, конечно же, реагенты, указанные в рецепте. <br>&4Мана&0 функционирует как растворитель и источник энергии, передающийся через &4Всплеск Маны&0. Просто направьте &1Распространитель маны&0 на &1Зельеварку&0 и всё получится.
botania.page.brewery2=Создание &1Ботанической зельеварки&0
botania.page.brewery3=Создание &1Флаконов&0
botania.page.brewery4=Работа &1Ботанической зельеварки&0 очень проста. Начните с добавления &1Флаконов&0, который будет установлен на варочную стойку. Добавьте ингредиент, щёлкнув ПКМ или бросьте его на зельеварку. Продолжайте добавлять все необходимые ингредиенты. Как только &4Варево&0 может быть создано, последним этапом будет добавляться &4Мана&0.
botania.page.brewery5a=Простое варево, оно имитирует &1Зелье стремительности&0, давая эффект &4Скорость II&0.
botania.page.brewery5b=Gotta go fast (Sonic)
botania.page.brewery6a=Простое варево, оно имитирует &1Зелье силы&0, давая эффект &4Сила II&0.
botania.page.brewery6b=Hodor
botania.page.brewery7a=Простое варево, оно имитирует &1Зелье ускорения&0, давая эффект &4Ускорение II&0.
botania.page.brewery7b=Чистый C9H13NO3! (Эпинефрин)
botania.page.brewery8a=Простое варево, оно имитирует эффект &1Зелье мгновенного лечения&0, давая эффект &4Мгновенного лечения II&0.
botania.page.brewery8b=Мне не нужен личный хиллер
botania.page.brewery9a=Простое варево, которое имитирует &1Зелье прыгучести&0, давая эффект &4Прыгучесть II&0.
botania.page.brewery9b=Почувствуй себя кенгуру
botania.page.brewery10a=Простое варево. Оно имитирует &1Зелье регенерации&0, давая эффект &4Восстановление II&0.
botania.page.brewery10b=Хорошая реакция на Simochi ("поцелуй" на японском)
botania.page.brewery17a=Простое варево. Оно имитирует &1Зелье регенерации&0, давая эффект &4Восстановление I&0, но и длится дольше, чем предыдущее варево.
botania.page.brewery17b=Я думаю, она была просто более упёртой
botania.page.brewery11a=Простое варево, которое имитирует &1Зелье сопротивления урона&0, давая эффект &4Сопротивление урону II&0.
botania.page.brewery11b=Can't touch this (муз. трек)
botania.page.brewery12a=Простое варево, которое имитирует эффект &1Зелья огнестойкости&0, давая эффект длительной &4Огнестойкости&0.
botania.page.brewery12b=Он не настоящий дракон, огонь не может убить дракона
botania.page.brewery13a=Простое варево. Оно имитирует &1Зелье подводного дыхания&0, давая эффект длительного &4Подводного дыхания&0.
botania.page.brewery13b=Under the sea, under the sea (Русалочка)
botania.page.brewery14a=Простое варево, которое имитирует &1Зелье невидимости&0, давая эффект длительной &4Невидимости&0.
botania.page.brewery14b=Представьте, что у вас есть Incursio (Akame Ga Kill!)
botania.page.brewery15a=Простое варево, которое имитирует эффект &1Зелья ночного видения&0, давая эффект длительного &4Ночного зрения&0.
botania.page.brewery15b=Ночная охота началась!
botania.page.brewery16a=Простое варево, которое имитирует &1Зелье поглощения&0, давая эффект &4Поглощение IV&0.
botania.page.brewery16b=Теперь Вы губка для впитывания урона

# -- BREWING FLASKS
botania.entry.flasks=Банки для варева
botania.tagline.flasks=Крупная стеклянная тара для зелий
botania.page.flasks0=&1Эльфийское стекло&0, кажется, более пластичное, чем типичное &1Манастекло&0, используемое для &1Флаконов&0. &1Банка&0, сделанная из &1Эльфийского стекла&0, является типичным эльфийским сосудом для варева и может содержать 6 доз, а не 4 как в &1Флаконах&0.
botania.page.flasks1=В то время как стоимость зелья по ингредиентам в &1Банке&0 меньше, то стоимость &4Маны&0 вдвое больше, чем у обычного &1Флакона&0. Наконец, учитывая, что горлышко &1Банки&0 больше, чем у &1Флакона&0, содержимое можно выпить быстрее.
botania.page.flasks2=Порция как для тролля

# -- COMPLEX BREWING
botania.entry.complexBrews=Комплексное варево
botania.tagline.complexBrews=Более сильное варево с новыми эффектами
botania.page.complexBrews0=&1Варева&0, которые не подражают стандартным &1Зельям&0, из ванильной &1Варочной стойки&0. Можно сделать и более сложные настойки, в которых применяется либо комбинация эффектов, либо вообще новые, полезные эффекты.
botania.page.complexBrews1a=Варево, которое накладывает как положительные (баффы), так и отрицательные эффекты (дебаффы).
botania.page.complexBrews1b=Тяжесть могущества
botania.page.complexBrews2a=Выпивший это восстановит HP всякий раз, когда убивает любое другое существо.
botania.page.complexBrews2b=Your soul is mine!
botania.page.complexBrews3a=Выпивший это будет абсолютно невосприимчив к урону от падения.
botania.page.complexBrews3b=И я называю это магией
botania.page.complexBrews4a=Выпивший это создаёт ауру пустоты вокруг себя. В радиусе 128 блоков мобы не будут естественным образом спавниться.
botania.page.complexBrews4b=Закрыть шлюзы
botania.page.complexBrews5a=Выпивший это создаёт мрачную ауру вокруг себя. В радиусе 64 блоков мобам разрешается спавниться независимо от света или других условий. Не работает с &1Тщеславием пустоты&0.
botania.page.complexBrews5b=Можем ли мы молиться о чуде? 
botania.page.complexBrews6a=Выпивший это будет более профессиональней ловить рыбу. Повысится качество улова и в 2 раза скорость поимки.
botania.page.complexBrews6b=Может быть, вы поймаете Криса
botania.page.complexBrews7a=Выпивший это очищает все статусные эффекты - баффы и дебаффы.
botania.page.complexBrews7b=Как молоко, но многоразовое

# -- BREW INCENSES
botania.entry.incense=Ароматическое варево
botania.tagline.incense=Эффект варева на территории
botania.page.incense0=&4Варева&0 могут обеспечить большое разнообразие эффектов в жидкой форме. Но они недолговечны и занимают место в инвентаре. Использование &1Палочек благовония&0 вместо зелий смягчает эту проблему. Их можно наполнить эффектом &4Варева&0, но потребуется в 10 раз больше &4Маны&0.
botania.page.incense1=&1Палочки благовоний&0 можно поместить на &1Ароматическую плиту&0 и зажечь ПКМ &1Огнивом&0. После зажжения, палочку нельзя извлечь. <br>Одна &1Палочка благовоний&0 будет тлеть в 60 раз дольше, чем длился бы эффект варева.
botania.page.incense2=Тлеющая палочка на плите распространяет эффект зелий на сущности в радиусе 30 блоков.<br>Не все &4Варева&0 можно добавить в &1Палочки благовоний&0. Например, &4Мгновенное лечение&0 или &1Поглощение&0. Палочки не могут иметь более одного эффекта.
botania.page.incense5=Для любителей благовоний, которые страдают автоматизацией всего, &1Ароматическая плита&0 может получать предметы через &1Воронки&0 или другим способом. &1Компаратор&0 выдаёт сигнал 1, когда на плите есть палочка, и 2, когда она тлеет. <br>Наконец, если &4Всплеск маны&0 с &1Линза маны: поджог&0 попадёт на пластину, когда на ней есть палочка, то она зажжёт её.
botania.page.incense3=Благовонный кумар
botania.page.incense4=Симулятор Снупдога

# -- EYE OF THE ANCIENTS
botania.entry.forestEye=Глаз древних
botania.tagline.forestEye=Детектор животных
botania.page.forestEye0=Древние, наблюдавшие за миром, всегда поглядывали на живых существ. Блок &1Глаз Древних&0, будет делать тоже самое.<br>Присоединённый к глазу &1Компаратор&0, будет посылать Редстоун сигнал эквивалентный количеству животных находящихся рядом с ним.
botania.page.forestEye1=Подсчёт начнётся только если животных рядом будет не меньше 2, тогда выдаст сигнал с силой 1, с 3 животными поблизости - с силой 2, с 4 животными - 3 и так далее.<br>Время потрепало &1Глаз Древних&0 и поэтому этот блок может видеть животных только в радиусе не более 6 блоков.
botania.page.forestEye2=Теперь ты видишь меня...

# -- OPEN CRATE
botania.entry.openCrate=Открытый ящик
botania.tagline.openCrate=Простое устройство для сбрасывания на землю вещей
botania.page.openCrate0=Иногда такие устройства как &1Выбрасыватель&0 или &1Раздатчик&0 бывают недостаточно точными или быстрыми. Простейшее решение - это сделать ящик и пробить дыру в днище.<br>Ага, вот так просто. &1Открытый ящик&0 принимает вещи из &1Загрузочных воронок&0, &1Воротка&0, &1Выбрасывателя&0, или других похожих загрузчиков, и просто выбрасывает их вниз.
botania.page.openCrate1=Небольшой интересный эффект &1Открытого ящика&0 заключается в том, что когда Вы подали сигнал красного камня, любые предметы выпавшие из ящика не будут подбираться цветами вроде &1Воротка&0, &1Раннункарпуса&0 или &1Поллидизиака&0 приблизительно на 10 секунд дольше чем обычно.
botania.page.openCrate2=Кажется, там сидит змея?

# -- DRUM OF THE WILD
botania.entry.forestDrum=Барабан сенокоса
botania.tagline.forestDrum=Собирает урожай и выкорчёвывает траву всплесками маны
botania.page.forestDrum0=&1Барабан сенокоса&0 - это аналог &1Рога сенокоса&0. Он служит для той же цели, но этот вариант в виде блока и устанавливается в мир.<br>Чтобы ударить в барабан и уничтожить находящуюся рядом зелень, нужно направить в него &4Всплеск маны&0.
botania.page.forestDrum1=Внимание: барабан не хранит ману, поэтому для его работы нужно использовать &1Импульстный распространитель маны&0 или &1Мана-бластер&0.
botania.page.forestDrum2=Rumble in the jungle

# -- ABSTRUSE PLATFORM
botania.entry.platform=Заумная платформа
botania.tagline.platform=Маскировочный блок, на который можно встать или пройти насквозь
botania.page.platform0=Используя немного &1Жизнедерева&0, можно создать особую платформу, которая имеет твёрдый пол для тех, кто ходит по ней сверху и не крадётся (Shift). В любых других случаях, её как будто бы не существует. &4Всплески маны&0 всегда будут проходить сквозь неё без проблем. Также, её можно замаскировать под любой другой простой блок, просто щёлкнув ПКМ по платформе этим блоком.
botania.page.platform2=ПКМ &1Посохом леса&0 по платформе с маскировочным блоком, заменит все рядом стоящие платформы без маскировки на маскировочные.<br>Shift+ПКМ удалит все маскировочные блоки из платформ.
botania.page.platform1=Могли бы называться "Эфирными", но название занято...

# -- CONJURING WITH MANA
botania.entry.manaConjuration=Колдуем с маной
botania.tagline.manaConjuration=Копирование ваших ресурсов
botania.page.manaConjuration0=Аналог алхимического катализатора из &4Мана-алхимии&0, также существует и для &4Мана-колдовства&0. Колдовская магия будет материализовать ресурсы прямо из маны. Принцип работы колдовского катализатора аналогичен &1Мана-алхимии&0, где надо бросать предметы в бассейн, с расположенным под ним катализатором.
botania.page.manaConjuration1=Создание колдовского катализатора
botania.page.manaConjuration2=Удвоить &1Красную пыль&0
botania.page.manaConjuration3=Удвоить &1Светящуюся пыль&0
botania.page.manaConjuration4=Удвоить &1Кварц&0
botania.page.manaConjuration5=Удвоить &1Уголь&0
botania.page.manaConjuration6=Удвоить &1Снежок&0
botania.page.manaConjuration7=Удвоить &1Адский камень&0
botania.page.manaConjuration8=Удвоить &1Песок душ&0
botania.page.manaConjuration9=Удвоить &1Гравий&0
botania.page.manaConjuration10=Удвоить &1Листья&0
botania.page.manaConjuration11=Удвоить &1Траву&0

# -- SPECTRAL PLATFORM
botania.entry.spectralPlatform=Спектральная платформа
botania.tagline.spectralPlatform=Замаскированная платформа, полая внутри
botania.page.spectralPlatform0=&1Спектральная платформа&0 - это аналог &1Заумной платформы&0, но совсем не имеющая плотности при соприкосновении с сущностью. &1Заумная платформа&0 имела физическую форму сверху, а &1Спектральная платформа&0 всегда позволяет проходить сквозь неё, вне зависимости от стороны.
botania.page.spectralPlatform1=Блок-привидение

# -- DRUM OF THE GATHERING
botania.entry.gatherDrum=Барабан животноводства
botania.tagline.gatherDrum=Стрижка овец и дойка коров всплесками маны
botania.page.gatherDrum0=&1Барабан животноводства&0, как и &1Барабан сенокоса&0, облегчает сбор предметов, но работает только для домашнего скота. Когда &4Всплеск маны&0 попадает в барабан, он пострижёт всех &4овец&0 поблизости, получив шерсть, а &4коровы&0 наполнят &1пустые вёдра&0 молоком. Внимание: барабан не хранит ману, поэтому для его работы нужно использовать &1Импульстный распространитель маны&0 или &1Мана-бластер&0.
botania.page.gatherDrum1=Облегчает фермерство

# -- CRAFTY CRATE
botania.entry.craftCrate=Сборочный ящик
botania.tagline.craftCrate=Путь к автокрафту
botania.page.craftCrate0=&1Сборочный ящик&0 - это аналог &1открытого ящика&0, но способный создавать предметы подобно &1Верстаку&0. Также как и &1Верстак&0, он имеет 9 ячеек, которые могут быть заполнены образцами предметов, составляющими рецепт. Предметы загружаются сбоку. Не ставьте воронку под ящик, т.к. компоненты вывалятся не успев собраться в рецепт. Готовый результат сам выпадает снизу.
botania.page.craftCrate1=Предметы заполняют его слева направо и сверху вниз (иллюстрация на след. страницах), для заполнения пустых слотов в рецепте (печи, кирпичи, кирки и т.п.) существует специальный предмет, называемый &1Заполнитель сборщика&0.
botania.page.craftCrate2=Создание "Заполнителя сборщика"
botania.page.craftCrate3=Для завершения рецепта есть два варианта.<br>Первый: заполните каждый из 9 слотов компонентами рецепта и заполнителями. Так, созданный предмет извлечётся вместе с заполнителями и остатками (например вёдра, делая торт), это самый простой метод.
botania.page.craftCrate4=Второй: ПКМ &1Посохом леса&0 по ящику (напоминание: &1Раздатчик&0 тоже поддерживает посох) попытается изготовить предмет из того что есть в ящике и выбросит это из него.<br>Если сборка не удаётся, то все элементы просто выбрасываются наружу.
botania.page.craftCrate7=Привязанный к ящику &1Компаратор&0 будет выдавать сигнал эквивалентный количеству предметов в ящике, что может оказаться чрезвычайно полезным при создании механизмов с его помощью.
botania.page.craftCrate5=Пример создания &1Алмазной кирки&0
botania.page.craftCrate6=Пользователи CraftTweaker'а разберутся сразу...
botania.page.craftCrate8=&1Сборочный ящик&0 также может быть дополнен шаблонами. Шаблон блокирует определённые слоты в рецепте, запрещающие попадание предметов в эти слоты, как если бы там были "Заполнители".<br>Существует только несколько базовых шаблонов, которые можно применить, щёлкнув ПКМ на ящике (шаблоны не расходуются).
botania.page.craftCrate9=9 разных шаблонов

# -- HOVERING HOURGLASS
botania.entry.hourglass=Песочные часы
botania.tagline.hourglass=Простой таймер, использующий песок
botania.page.hourglass0=Способность считать время является важным для всех, кто хочет использовать любые схемы на красном камне. Однако один таймер может занимать много места, быть медленным и лагучим. &1Песочные часы&0 - простой, точный таймер работающий за счёт песка. Как следует из названия, это песочные часы, которые парят и поворачиваются сами по себе.
botania.page.hourglass1=Песочные часы содержат инвентарь, в который можно добавить до стопки &1Песка&0, &1Красного песка&0 или &1Песка душ&0, щёлкнув им ПКМ по часам. Повторный щелчок удаляет песок. Песок пересыпается из одной камеры в другую, затем часы выпустят один импульс красного камня и перевернутся, снова запустив таймер.
botania.page.hourglass2=Количество времени для каждого импульса зависит от того, сколько и какой тип песка находится в часах. Обычный &1Песок&0 будет отсчитываться как 1 секунда за блок. &1Красный песок&0 - 10 секунд и &1Песок душ&0 - 1 минуту. Нельзя смешивать типы песка. Время до импульса можно увидеть, наведя на часы &1Посох леса&0.
botania.page.hourglass3=Обратите внимание, что песок в часы добавляется весь сразу, поэтому размер стопки установите у себя в инвентаре.<br>Песок нельзя добавить руками после того, как он уже там есть. Попытавшись добавить, Вы просто удалите весь песок из часов. Песок в часы можно добавить с помощью &1Воронки&0 или другими способами.
botania.page.hourglass4=ПКМ по часам &1Посохом леса&0 блокирует и разблокирует их. Если они заблокированы, то песок нельзя добавить или удалить. Это на случай, если кто-то случайно щёлкнет по ним ПКМ.<br>Если &4Всплеск маны&0 попадёт в часы, то это приостановит таймер. Повторное попадание включит таймер снова.
botania.page.hourglass5=Пески времени

# -- SPECTRAL RAIL
botania.entry.ghostRail=Спектральные рельсы
botania.tagline.ghostRail=Отправьте вагонетки в полёт
botania.page.ghostRail0=Использование &1Спектральных платформ&0 в качестве компонента для &1Рельс&0 даёт интересные возможности для проходящей через них &1Вагонетки&0: сойдя с рельс вагонетка будет немного парить, она также сможет проходить сквозь стены. Этот эффект останавливается, если вагонетка снова приземляется на рельсы или сталкивается с любым вариантом &1Древесины мечтаний&0.
botania.page.ghostRail1=Призрачный путь, вы могли бы сказать

# -- DRUM OF THE CANOPY
botania.entry.canopyDrum=Барабан опадания листьев
botania.tagline.canopyDrum=Массово сдувает листья всплеском маны
botania.page.canopyDrum0=&1Барабан опадания листьев&0 похож на &1Рог опадания листьев&0, только в виде блока. Он служит для той же цели, что и портативный вариант. Внимание: барабан не хранит ману, поэтому для его работы нужно использовать &1Импульстный распространитель маны&0 или &1Мана-бластер&0.
botania.page.canopyDrum1=Пьяный барабан (игра слов)

# -- COCOON OF CAPRICE
botania.entry.cocoon=Кокон прихоти
botania.tagline.cocoon=Создайте желаемых животных
botania.page.cocoon0=Кокон, как правило, является символом изменения, эволюции.<br>Создание &1Кокона прихоти&0 и его размещение медленно создаст &1Детенышей животных&0. Чаще всего животное, вылупившееся, будет фермерским, но в редких случаях могут появиться различные животные, такие как &1Волки&0 или &1Лошади&0.
botania.page.cocoon1=Слухи говорят, что поднесение кокону много &1Изумрудов&0 ведёт к чему-то другому.<br>Что может получиться из такого эксперимента, на самом деле Вы догадываетесь.
botania.page.cocoon2=Новый мир, идеальный мир

# -- MANASTORM CHARGE
botania.entry.manaBomb=Манаштормовый заряд
botania.tagline.manaBomb=Манашторм сделает Бум! Бах! Ба-бах!
botania.page.manaBomb0=Объединение &1Динамита&0 и &1Души Гайи&0 создаёт &1Манаштормовый заряд&0. Попав в него &1Всплеском маны&0, заряд создаст неустойчивый &1Эпицентр Манашторма&0, который выпускает во все стороны &1Супер заряженные всплески маны&0, которые взрываются при контакте с другими блоками. Излишне говорить, что только безумец выпустит такую силу вблизи своих построек. Рекомендуется подрывать глубоко под землёй.
botania.page.manaBomb1=Узрите мощь магии!

# -- TERU TERU BOZU
botania.entry.teruTeruBozu=Тэру-тэру-бодзу
botania.tagline.teruTeruBozu=Управление погодой и запредельная милота
botania.page.teruTeruBozu0=&1Тэру-тэру-бодзу&0 известен как амулет, который может отвадить плохую погоду. Разместив его в мире уменьшит время, в течение которого будут длиться &1Дождь&0 или &1Снег&0. В плохую погоду, щёлкните ПКМ &1Подсолнухом&0 или бросьте его в этот амулет чтобы убрать плохую погоду. Присоединение &1Компаратора&0 позволяет обнаружить плохую погоду.
botania.page.teruTeruBozu1=Слишком жу-у-утко

# -- LIVINGWOOD AVATAR
botania.entry.avatar=Тотем из жизнедерева
botania.tagline.avatar=Эффекты жезлов в одном блоке
botania.page.avatar0=Из &1Жизнедерева&0 и &1Манаалмаза&0 можно создать устройство, известное как &1Тотем из жизнедерева&0. Сам по себе этот блок ничего не делает, кроме того, что он выглядит достаточно красиво.<br>Однако, дав ему &4Жезлы&0, он может использовать их для различной магии, в зависимости от того, какой из них дан. Тотем требует &4Маны&0 от распространителя.
botania.page.avatar1=Не все &4Жезлы&0 подходят. Но те, что подходят дадут представление, что они делают, когда жезл у тотема.<br>Несколько примеров, которые будут работать: &1Жезл небес&0, &1Жезл ада&0 и &1Жезл изобилия&0.
botania.page.avatar2=Пошаманим немного

# -- FEL PUMPKIN
botania.entry.felPumpkin=Зловещая тыква
botania.tagline.felPumpkin=Тыква, которая превращается в ифрита
botania.page.felPumpkin0=&1Зловещая тыква&0 - это сумасшедшее наполнение &1Тыквы&0 душой убитых монстров. Злобная тыква должна быть размещена на двух &1Железных прутьях&0 в высоту, подобно тому, как блоки снега у &1Снежного голема&0, чтобы заспавнить &1Ифрита&0. Из &1Ифритов&0, порождённых этим способом, выпадает довольно приличное количество &1Огненного порошка&0 вместо небольшой порции &1Стержней ифрита&0.
botania.page.felPumpkin1=Ещё больше понерфить чернокнижников!

# - MYSTICAL INSTRUMENTS
# -- MANA BLASTER
botania.entry.manaBlaster=Мана-бластер
botania.tagline.manaBlaster=Портативный распространитель маны с линзами!
botania.page.manaBlaster0=Его форма напоминает пистолет, но не имеет с ним ничего общего - это просто ручной распространитель маны с удобной формой хвата.<br>Потребляя &4ману&0 из &4маносодержащих&0 предметов в инвентаре, он может выстрелить маной в перекрестие прицела.
botania.page.manaBlaster1=Этот выстрел немного отличается от того, что выпускает &1Распространитель маны&0. Он быстрее, но несёт только 3/4 заряда, передаваемого распространителем маны. Также после выстрела Бластеру необходим небольшой перерыв.
botania.page.manaBlaster2=&1Линзы маны&0 также работают с Бластером. Чтобы прикрепить к нему одну из них, соедините их на верстаке, а для отсоединения снова положите его в верстак.<br>Если на стрелка действует эффект &1Ускорение&0, то скорострельность Бластера, также увеличивается. 
botania.page.manaBlaster3=We need more Dakka! (англ. мемас)

# -- PASTURE SEEDS
botania.entry.grassSeeds=Семена для засева полей
botania.tagline.grassSeeds=Семена для создания травы, подзола и мицелия
botania.page.grassSeeds0=Наблюдение за ростом травы, вряд ли можно назвать интересным занятием. Наполнение &1Высокой травы&0 &1Маной&0, можно создать &1Луговое семя&0, которое вырастит траву на любом бесплодном участке, просто щёлкнув им ПКМ по блоку Земли.<br>Также можно создать и другие типы флоры, например &1Подзол&0 или &1Мицелий&0.
botania.page.grassSeeds1=&1Луговое семя&0 для Травы
botania.page.grassSeeds2=&1Таёжное семя&0 для Подзола
botania.page.grassSeeds3=&1Грибные споры&0 для Мицелия
botania.page.grassSeeds4=Можно создать дополнительные 6 типов &1Луговых семян&0 для альтернативных типов травы с различными текстурами. Они распространяются на блок Земли и на них может расти тоже самое, что на обычном блоке с травой. Их можно подобрать только с помощью &4Шелкового касания&0. Но они не разрушаются обратно в Землю, даже если над ними сверху есть блок.
botania.page.grassSeeds5=Альтернатива &1Луговых семян&0

# -- ROD OF THE LANDS
botania.entry.dirtRod=Жезл земли
botania.tagline.dirtRod=Жезл для создания земли
botania.page.dirtRod0=&1Жезл земли&0 - это довольно простенький инструмент. Поглощая &4ману&0 из инвентаря (например &1Планшета маны&0), он материализует и устанавливает блок &1Земли&0.<br>За ту же стоимость &4Маны&0 этот жезл может обеспечить &1Землёй&0 &1Жезл обмена&0.
botania.page.dirtRod1=Грязепалка v1.0

# -- TERRA FIRMA ROD
botania.entry.terraformRod=Жезл Терра Фирма
botania.tagline.terraformRod=Жезл для изменения ландшафта
botania.page.terraformRod0=Хотя копаться в земле лопатой эффективно, но выравнивать большие участки местности может быть обременительным занятием.<br>&1Жезл Терра Фирма&0 проводит выравнивание земли в быстрой и экологической манере.
botania.page.terraformRod1=Этот жезл, используя ману из инвентаря, будет выравнивать поверхность до уровня на котором Вы стоите. Просто удерживайте ПКМ и местность вокруг начнёт выравниваться. Блоки земли будут устанавливаться, а лишние блоки (выше Вашего уровня) удалятся. Руда не уничтожается.
botania.page.terraformRod2=Будьте внимательны, блоки удалённые с помощью жезла не восстановятся. Ландшафт будет изменяться самым лучшим образом на который жезл способен, в пределах дистанции его возможностей. Он будет срезать холмы, камни и заполнять ямы и попытается сохранить природный вид.<br>И последнее, он не работает ниже уровня моря.
botania.page.terraformRod3=Не паханное поле

# -- MANASTEEL EQUIPMENT
botania.entry.manaGear=Предметы из манастали
botania.tagline.manaGear=Броня железного уровня, которая чинится за счёт Маны
botania.page.manaGear0=&1Манасталь&0, как и другие металлы, может быть использована для создания инструментов или брони.<br>Предметы, созданные из этого материала, похожи на &1Железные&0, но более долговечны, и имеют больше слотов под зачарования. Когда предмет из &1манастали&0 повредится, он будет поглощать ману для починки из инвентаря (например из &1Планшета маны&0).
botania.page.manaGear10=Некоторые инструменты имеют режим переключения работы щелчком ПКМ. &1Кирка&0 поставит факел из инвентаря игрока, &1Топор&0 сделает то же самое для саженца, а &1Лопата&0 будет работать как и мотыга. <br>Обратите внимание: &1Ножницы&0 из манастали и элементия, в отличии от железных, задействуют Крюк при перерезании нити.
botania.page.manaGear1=Кирка из &1манастали&0
botania.page.manaGear2=Лопата из &1манастали&0
botania.page.manaGear3=Топор из &1манастали&0
botania.page.manaGear4=Ножницы из &1манастали&0
botania.page.manaGear5=Меч из &1манастали&0
botania.page.manaGear6=Шлем из &1манастали&0
botania.page.manaGear7=Кираса из &1манастали&0
botania.page.manaGear8=Поножи из &1манастали&0
botania.page.manaGear9=Ботинки из &1манастали&0

# -- HORN OF THE WILD
botania.entry.grassHorn=Рог сенокоса
botania.tagline.grassHorn=Соберёт всю траву и урожай вокруг Вас
botania.page.grassHorn0=Очистка участка от &1высокой травы&0 вручную, определённо, может быть нудным занятием. Дунув в &1Рог сенокоса&0, можно быстро выкорчевать всю находящуюся неподалёку растительность и посевы, оставляя на земле выпавшие предметы, как будто это было сделано рукой.<br>После небольших модификаций, можно получить рог, который срывает листья или сдувает снег.
botania.page.grassHorn1=Создание рога
botania.page.grassHorn2=Модификация для сдувания &1Листьев&0
botania.page.grassHorn3=Модификация для сдувания &1Снега&0

# -- TERRASTEEL ARMOR
botania.entry.terrasteelArmor=Броня из Террастали
botania.tagline.terrasteelArmor=Броня алмазного уровня со свойствами Манастали
botania.page.terrasteelArmor0=Броня, сделанная из &1Террастали&0, очень похожа на броню из &1Манастали&0, тем, что поглощает &4ману&0 из инвентаря и чинит себя.<br>Эта броня похожа на &1алмазную&0, повышая шкалу брони на максимум.
botania.page.terrasteelArmor1=Шлем из террастали
botania.page.terrasteelArmor2=Кираса из террастали
botania.page.terrasteelArmor3=Поножи из террастали
botania.page.terrasteelArmor4=Ботинки из террастали

# -- TERRA BLADE
botania.entry.terraSword=Терра-Меч
botania.tagline.terraSword=Меч, который стреляет лучом и наносит урон мобам
botania.page.terraSword0=&1Терра-Меч&0, создан из &1Слитков террастали&0, наполнен силой природы. Он аналогичен &1Алмазному мечу&0 по силе и, также как и &1инструменты из манастали&0, питается &4маной&0 для самопочинки. При взмахе имеет шанс создать магический луч, который наносит такой же урон, как от физического удара мечом.
botania.page.terraSword1=Нет, это не "Сломанный меч героя"

# -- TERRA SHATTERER
botania.entry.terraPick=Землекрушитель
botania.tagline.terraPick=Улучшаемая кирка с большой площадью добычи
botania.page.terraPick0=&1Землекрушитель&0 - это инструмент, который может накопить безумное количество маны за счёт &1Террастали&0, требуемого для его создания. Функция инструмента похожа на &1Планшет маны&0 тем, что он накапливает &4ману&0 в больших количествах, если бросить его в &1Бассейн маны&0. Но он не может отдать &4ману&0 назад. Имеет функцию как у кирки из манастали - ставит факелы из инвентаря при Shift+ПКМ.
botania.page.terraPick1=Количество хранимой &4маны&0 инструментом определяет его &4ранг&0. Ранги расположены так: &4D&0, &4C&0, &4B&0, &4A&0, &4S&0, &4SS&0. &4D&0 - это базовый ранг.<br>Количество &4маны&0 требуемой для перехода от ранга к рангу каждый раз повышается. Для повышения от &4D&0 до &4C&0, например, потребуется несколько секунд выдержки в &1Бассейне маны&0.
botania.page.terraPick2=Для повышения от &4C&0 до &4B&0, потребуется целый &1Бассейн маны&0. Стоимость увеличивается в десять раз от ранга к рангу. И так до &4SS&0.<br>Ранг инструмента не изменяет его скорость, но вместо этого увеличивает силу &4Активной способности&0, которая включается щелчком ПКМ.
botania.page.terraPick3=Пока инструмент активен, он позволяет ломать блоки на увеличенной области. В ранге &4C&0 - это небольшая колона, в ранге &4B&0 - это квадрат 3х3, и он увеличивается с каждым рангом. В базовом ранге &4D&0 инструмент не имеет активной способности.<br>Пока включена активная способность, &4мана&0 медленно расходуется, даже если инструмент не используется.
botania.page.terraPick4=И последнее. Так как инструмент изнашивается с каждым выкопанным блоком, его нужно подпитывать большим количеством &4маны&0 из инвентаря, и тем больше, чем выше его ранг. Инструмент также чинится за счёт маны и он не будет исчезать со временем при выбрасывании как и "Планшет маны".
botania.page.terraPick5=Майним кубы, а не крипту

# -- ROD OF THE SEAS
botania.entry.waterRod=Жезл морей
botania.tagline.waterRod=Жезл для создания воды
botania.page.waterRod0=Подобно своему земляному брату, &1Жезл морей&0 будет поглощать немного &4маны&0, и ставить блок &1воды&0. Кроме этого, он может использоваться для наполнения водой &1Лепесткового Аптекаря&0.
botania.page.waterRod1=Потому что без воды и ни туды, и ни сюды!

# -- ELEMENTIUM EQUIPMENT
botania.entry.elfGear=Предметы из Элементия
botania.tagline.elfGear=Аналог манастали, но со специальными свойствами
botania.page.elfGear0=Как и другие металлы &1Элементий&0 тоже может использоваться для создания брони и оружия. Экипировка из него будет иметь почти половину прочности от алмазной, а также она будет чиниться за счёт маны из инвентаря.<br>Как и инструменты из манастали - эти имеют те же функции по нажатию ПКМ: кирка - ставит факелы, лопата - вспахивает, топор - сажает саженцы.
botania.page.elfGear1=Каждый из инструментов обладает собственной способностью или силой, что делает их уникальными. Броня, при получении урона по Вам, даёт шанс призвать &1Пикси&0, которая накладывает случайные дебафы и нанесёт атакующему примерно 2 ед. урона. Шанс 11% за часть брони, плюс 5% за меч и 25% за кольцо. Эффекты суммируются.
botania.page.elfGear2=&1Элементивая кирка&0 уничтожит &1Булыжник&0, &1Землю&0, &1Адский камень&0 и другие малоценные блоки, оставляя только руды и редкие ресурсы.<br>Соединение на верстаке &1Элементивой кирки&0 и &1Землекрушителя&0, позволит последнему получить её способности. Этот процесс не обратим.
botania.page.elfGear3=Мои карманы только для ценностей. К чёрту булыжник!
botania.page.elfGear4=&1Элементивая лопата&0 позволяет копать сыпучие блоки (&1гравий&0, &1песок&0, и т.д.), выкапывая сразу всё, и сверху, и снизу. Больше не будет падающего гравия во время добычи.
botania.page.elfGear5=Я отменяю гравитацию!
botania.page.elfGear6=&1Элементивый топор&0 при использовании в качестве оружия, при добивании &4Зомби&0, &4Скелетов&0, &4Криперов&0 или даже других &4Игроков&0, даёт шанс обезглавить их, оставляя голову или череп в качестве трофея.
botania.page.elfGear7=Голова с плеч!
botania.page.elfGear8=&1Элементивые ножницы&0 при зажатии ПКМ, как у лука, способны подстричь всех овец в большом радиусе от того, кто держит эти ножницы.
botania.page.elfGear9=Кажется, они боятся их и сами сбрасывают шерсть...
botania.page.elfGear10=И наконец, &1Элементивый меч&0, который повышает вероятность призыва &4Пикси&0 при получении урона по Вам ещё на 5%, а также повышает её силу на 2 ед.
botania.page.elfGear11=The Lambent Light (далее строки из аниме)
botania.page.elfGear12=Fortuna on the Sixteenth Night
botania.page.elfGear13=When the Seagulls Cry Breakdown
botania.page.elfGear14=Good People Die
botania.page.elfGear15=The out of Infinity

# -- EXTRAPOLATED BUCKET
botania.entry.openBucket=Экстраполированное ведро
botania.tagline.openBucket=Ведро, которое опустошает всё, что в него зачерпнуть
botania.page.openBucket0=Ведро из &1элементия&0 с одной, но полезной способностью. Жидкости, налитые в него просто растворятся в эфире, как будто их никогда и не было. Это хороший инструмент для уборки.
botania.page.openBucket1=Сувенир от Lewis

# -- ROD OF THE BIFROST
botania.entry.rainbowRod=Жезл Биврёста
botania.tagline.rainbowRod=Жезл для создания радужных мостов и забавных строительных блоков
botania.page.rainbowRod0=&4Биврёст&0 - это радужный мост между нашим миром и царством богов.<br>&1Жезл Биврёста&0 позволяет владельцу, по щелчку ПКМ, используя немного &4маны&0, создать радужный мост в направлении взгляда игрока.
botania.page.rainbowRod1=Этот мост может простираться на сотню блоков и исчезнет через 15 секунд после создания.<br>Только один мост может быть создан каждым имеющимся &1Жезлом Биврёста&0, и новый можно будет создать лишь после того как старый мост исчезнет.
botania.page.rainbowRod6=Жезл можно дать &1Тотему из жизнедерева&0 и тогда он  создаст радужный мост туда, куда направлен. Когда игрок подходит к тотему, то мост активируется. Длина моста 15 блоков.<br>Этот процесс использует &4Ману&0 Тотемом, и его можно отключить, применив к нему сигнал красного камня.
botania.page.rainbowRod2=Иди своим путём!! Прорвись и иди!
botania.page.rainbowRod3=&1Биврёстовый блок&0 для декораций
botania.page.rainbowRod4=Радужный &1Жизнекамень&0
botania.page.rainbowRod5=Радужные &1Доски из древесины мечтаний&0
botania.page.rainbowRod7=&1Мифический бассейн маны&0! (вмещает как 1 нормальный)

# -- ROD OF THE SKIES
botania.entry.tornadoRod=Жезл небес
botania.tagline.tornadoRod=Жезл для высокого прыжка в небо
botania.page.tornadoRod0=&1Жезл Небес&0 - это магический инструмент. За небольшое количество &4маны&0 способен быстро подбросить Вас в воздух. Для этого просто держите его как лук, и наблюдайте как его импульс поднимает Вас.<br>Жезлу нужно немного времени для перезарядки, но в течение этого времени он будет блокировать любой урон от падения.
botania.page.tornadoRod2=Этот жезл можно дать &1Тотему из жизнедерева&0. Тогда все игроки возле него будут запущены высоко в воздух, когда они подпрыгнут. Также применяется бафф чтобы не разбиться. Тотем использует &4Ману&0, но его можно отключить, применив сигнал красного камня.
botania.page.tornadoRod1=Сокровище из Лорулы

# -- ROD OF THE HELLS
botania.entry.fireRod=Жезл ада
botania.tagline.fireRod=Жезл для создания круга огня
botania.page.fireRod0=&1Жезл Ада&0 содержит эссенцию чистого огня. Используйте его на земле для создания круга огня, который подожжёт всё внутри него. Жезл использует приличное количество &4маны&0.<br>Круг огня появляется не мгновенно и имеет примерно 5 блоков радиуса. После появления круга, всё живое внутри кольца будет гореть, включая самого игрока. Блоки не загораются.
botania.page.fireRod2=Этот жезл можно дать &1Тотему из жизнедерева&0. Тогда он создаст аналогичное кольцо пламени, что и игрок.<br>Тотем использует ману, и его можно отключить, применив к нему сигнал красного камня.
botania.page.fireRod1=Через огонь и языки пламя

# -- VINE BALLS
botania.entry.vineBall=Клубок лозы
botania.tagline.vineBall=Бросаемые лианы, по которым можно подниматься как по лестнице
botania.page.vineBall0=&1Лестницы&0 не могут стоять самостоятельно, они должны к чему-то крепиться, тогда как &1Лоза&0 - нет. Тем не менее, &1Лозы&0 не достаточно прочны, для того чтобы по ним подняться, когда они просто свисают.<br>Сплетя несколько &1Лоз&0, можно создать клубок, который можно бросить, который распустит лестницу из &1лозы&0, в том месте куда он попал.
botania.page.vineBall1=Кроме того, комбинируя &1Ветки жизнедерева&0 и &1Руну воздуха&0, можно создать рогатку, которая сможет выстрелить этим &1Клубком из лозы&0, полностью игнорируя гравитацию.
botania.page.vineBall2=Это мог бы быть Лозакрафт...
botania.page.vineBall3=...если он существовал бы.
botania.page.vineBall4=О, и Вы можете сделать &1Замшелый булыжник&0 тоже

# -- SHARD OF LAPUTA
botania.entry.laputaShard=Осколок острова Лапута
botania.tagline.laputaShard=Поднимите части своего мира как плавающие острова
botania.page.laputaShard0=В процессе сложной последовательности магических преобразований, сочетая несколько редких ресурсов, таких как &1Дух Гайи&0, можно создать особый Осколок. При его использовании на земле можно поднять в воздух полусферическую зону вокруг этой точки.<br>Этот процесс уничтожит Осколок, и может занять свыше 10 минут в зависимости от массы земли.
botania.page.laputaShard2=Самый маленький радиус создаваемого острова это 14 блоков, т.е. 28 блоков в диаметре. Есть возможность увеличить размер острова, добавляя к осколку дополнительные &1Дух Гайи&0, каждый добавит 1 блок к радиусу, или 2 к диаметру.
botania.page.laputaShard1=Взгляни Широ, Лапута существует!
botania.page.laputaShard3=Размер имеет значение

# -- EQUESTRIAN VIRUS
botania.entry.virus=Эквестрийский вирус
botania.tagline.virus=Супер мощные лошади
botania.page.virus0=Смешивая некоторые ингредиенты, можно создать вариант вируса, который может изменить геном лошадиной жизни.<br>Используя один из этих вирусов на &1лошади&0, та изменит свой генетический код, превратившись, либо в &1Зомби-лошадь&0, либо в &1Лошадь-скелета&0. Мало того, он ещё и улучшит все генетические характеристики &1лошади&0
botania.page.virus1=Здесь нет пони...
botania.page.virus2=И тут тоже нет :(

# -- ROD OF THE HIGHLANDS
botania.entry.skyDirtRod=Жезл высокогорья
botania.tagline.skyDirtRod=Жезл для создания земли в небе
botania.page.skyDirtRod0=В то время как &1Жезл земли&0 отлично справляется с задачей установки блоков &1Земли&0, было бы неплохо иметь возможность устанавливать их без опоры.<br>&1Жезл высокогорья&0 делает именно это, сохраняя оригинальную силу &1Жезла земли&0, он также способен разместить блок &1Земли&0 в воздухе, но при повышенном расходе &4Маны&0.
botania.page.skyDirtRod1=Грязепалка v2.0

# -- VITREOUS PICKAXE
botania.entry.glassPick=Стеклянная кирка
botania.tagline.glassPick=Кирка со встроенным шёлковым касанием для стекла
botania.page.glassPick0=Разместив блок &1Стекла&0 и попытавшись забрать его назад, можно получит горький опыт. К счастью, создав &1Стеклянную кирку&0, можно забрать &1Стекло&0 назад, добывая его киркой. Это похоже на дешёвый аналог кирки с &4Шёлковым касанием&0, но только для стекла!
botania.page.glassPick1=Добыть киркой стекло...эээ?

# -- ROD OF DIVINING
botania.entry.diviningRod=Жезл изобилия
botania.tagline.diviningRod=Жезл для поиска руд
botania.page.diviningRod0=&1Жезл изобилия&0 может в большом радиусе вокруг игрока подсвечивать любые найденные руды. Светиться они будут не долго, но их расположение можно будет примерно оценить.<br>Этот процесс, ожидаемо, требует приличного количества &4маны&0 из инвентаря игрока.
botania.page.diviningRod2=Жезл может быть дан &1Тотему из жизнедерева&0. Тогда он покажет все ближайшие руды, как если бы он использовался игроком. Цвета подсветки остаются неизменными, если тотем не перемещается. Тотем использует &4Ману&0, и его можно отключить, применив к нему сигнал красного камня.
botania.page.diviningRod1=Тауматургия? Не понимаю о чём вы говорите...

# -- ROD OF THE BLACK MESA
botania.entry.gravityRod=Жезл Тёмной Мезы
botania.tagline.gravityRod=Жезл для поднятия и броска мобов
botania.page.gravityRod0=&1Жезл Тёмной Мезы&0 чрезвычайно мощная реликвия. Легенды говорят, что это первая реликвия, которая была найдена на вершине столовой горы (мезы), среди разного хлама.<br>Чтобы использовать это устройство, нужно направить жезл на моба и зажать ПКМ, чтобы схватить его. Отпустив ПКМ, моб упадёт на землю, а при щелчке ЛКМ, моба выбросит в сторону взгляда.
botania.page.gravityRod1=Эта сила, разумеется, не даётся даром и требует значительных затрат &4Маны&0 из инвентаря пользователя.
botania.page.gravityRod2=Он обещал мне пива...

# -- TIMELESS IVY
botania.entry.regenIvy=Вечный плющ
botania.tagline.regenIvy=Плющ, восстанавливающий прочность предметам
botania.page.regenIvy0=Пока инструменты из &1Манастали&0 или &1Элементия&0 могут поглощать &4ману&0, при этом защищая себя от поломки, другие инструменты и броня на это не способны.<br>Веточка &1Вечного плюща&0 может быть применена практически к любому предмету, позволяя ему восстанавливаться поглощая &4ману&0.
botania.page.regenIvy1=Чтобы применить его, нужно поместить равномерно в верстак инструмент, плющ и 3 предмета, которые могут использоваться для ремонта этого инструмента на наковальне (3 &1Алмаза&0 для &1Алмазной кирки&0, 3 железа для железной лопаты и т.п.). В связи с отсутствием прямого контакта с материалом инструмента, количество &4маны&0 используемой плющом по сравнению с &1Манасталью&0 достаточно высока.
botania.page.regenIvy2=Зачем отказываться от любимых вещей?

# -- ROD OF THE ARCANE BARRAGE
botania.entry.missileRod=Жезл неустойчивой энергии
botania.tagline.missileRod=Жезл чтобы делать "пиу-пиу"
botania.page.missileRod0=&1Жезл неустойчивой энергии&0 - довольно мощное оружие против большой толпы врагов. Высвобождая его мощь, материализуются бесчисленные чародейские стрелы, которые попадают в цель в случайном порядке, при довольно высокой стоимости &4Маны&0. Однако, его нельзя использовать в замкнутом пространстве, т.к. стрелы создаются и падают сверху вниз.
botania.page.missileRod2=Этот жезл можно дать &1Тотему из жизнедерева&0. Тогда тот создаст заряды для атаки ближайших мобов, как если бы жезл использовал игрок.<br>Тотем использует &4Ману&0, и его можно отключить, применив к нему сигнал красного камня.
botania.page.missileRod1=Пэу-пэу! Бд-зз-зз! Пыщ-пыщ!

# -- ASSEMBLY HALO
botania.entry.craftingHalo=Ореол сотворения
botania.tagline.craftingHalo=Портативный верстак, запоминающий шаблоны рецептов
botania.page.craftingHalo0=Переносить &1Верстак&0 бывает затруднительно. &1Ореол сотворения&0 действует не только как портативный &1Верстак&0, но и как быстрый способ крафта. Взяв его в руку он отображает «ореол» рецептов вокруг Вас.<br>Во-первых, щелчок ПКМ по значку &1Верстака&0 откроет крафтовый интерфейс.
botania.page.craftingHalo1=После крафта в нём будет сохранён последний сделанный рецепт.<br>Щёлкните ПКМ на пустой слот ореола, чтобы сохранить шаблон рецепта (заранее выстроить нужный рецепт нельзя). Щелчок ПКМ по заполненному шаблону попытается скрафтить его, используя предметы из инвентаря. Удалить шаблон можно комбинацией Shift+ЛКМ.
botania.page.craftingHalo2=У блюда не будет вкуса, если готовить с его помощью

# -- LENS CLIP
botania.entry.clip=Зажим для линз
botania.tagline.clip=Быстрая смена линз для Мана-бластера
botania.page.clip0=&1Мана-бластер&0 - грозный и универсальный инструмент, но он хранит только одну &1Линзу&0, что очень удручает. Ну уж нет! &1Зажим для линз&0 будет крепиться к &1Мана-бластеру&0 в верстаке и позволит ему хранить до 6 линз, а не только одну.<br>Как говорится: "Зачем иметь что-то одно, когда можно всё сразу"?
botania.page.clip1=Для добавления новых &1Линз&0 переключитесь сначала на пустой слот кликнув Shift+ПКМ по воздуху и добавьте новую в сетке крафта. Чтобы вынуть линзу, переключитесь на её слот и просто положите Мана-бластер в сетку крафта.
botania.page.clip2=Полный набор ношу с собой

# -- ROD OF THE DEPTHS
botania.entry.cobbleRod=Жезл глубин
botania.tagline.cobbleRod=Жезл для создания булыжника
botania.page.cobbleRod0=&1Жезл глубин&0 действует похожим образом как &1Жезл земли&0, но его создание немного дороже. Он делает то же самое, но с &1Булыжником&0.<br>С той же стоимостью &4Маны&0, этот предмет может предоставить &1Булыжник&0 для &1Жезла обмена&0.
botania.page.cobbleRod1=Здравствуй, любимая булыга...

# -- ROD OF THE MOLTEN CORE
botania.entry.smeltRod=Жезл плавления
botania.tagline.smeltRod=Жезл для плавки блоков
botania.page.smeltRod0=&1Жезл плавления&0 вытягивает жар из ядра мира. Удерживая его в руках и зажав ПКМ наведите на блок в мире, который можно переплавить в другой тип блока и он быстро сделает своё дело.<br>Пару примеров: &1Булыжник&0 плавится в &1Камень&0, &1Песок&0 в &1Стекло&0 и так далее.
botania.page.smeltRod1=Ну сейчас я буду отжигать!

# -- WORLD SEED
botania.entry.worldSeed=Семя мира
botania.tagline.worldSeed=Расходуемый предмет. Возвращает туда, где Вы впервые появились
botania.page.worldSeed0=&1Семя мира&0 - это элемент энергетического возбуждённого вещества, позволяющий вернуть своего пользователя на место первого появления в мире.<br>Если игрок, который использует его (ПКМ), находясь дальше, чем 24 блока от точки первоначального спавна, то мгновенно телепортируется туда. Семя одноразовое.
botania.page.worldSeed1=Там, где всё началось

# -- SPELLBINDING CLOTH
botania.entry.spellCloth=Ткань снятия зачарований
botania.tagline.spellCloth=Ткань, которой можно протереть предметы для удаления зачарований
botania.page.spellCloth0=Комбинируя &1Шерсть&0 с &1Жемчугом маны&0, можно создать ткань, которая поглотит любые &4Зачарования&0, с которыми она соприкасается.<br>Совместив &1Ткань поглощения заклинаний&0 с любым зачарованным предметом в крафтовом столе удалит все зачарования ценой некоторой прочности ткани.
botania.page.spellCloth1=Украдено у самого себя...

# -- THORN CHAKRAM
botania.entry.thornChakram=Шипастый чакрам
botania.tagline.thornChakram=Метательный диск с ядовитыми шипами, который отскакивает от стен
botania.page.thornChakram0=&1Шипастый чакрам&0 - это метательное оружие из &1Террастали&0 и растительной материи. После броска он пронзит врагов, а иногда и отравит, и несколько раз сделает отскок от блоков, прежде чем вернуться к метателю, подобно бумерангу.<br>6 &1Шипастых чакрамов&0 можно сложить вместе, что делает их универсальным оружием для замкнутого пространства.
botania.page.thornChakram1=Споры и жала

# -- FLARE CHAKRAM
botania.entry.fireChakram=Пылающий чакрам
botania.tagline.fireChakram=Чакрам, объятый пламенем
botania.page.fireChakram0=Немного &1Порошка ифрита&0 и &1Пыльцы феи&0 творят чудеса, когда применяются к &1Шипастому чакраму&0. Эта комбинация превращает и без того мощное оружие в &1Пылающий Чакрам&0. Он работает точно так же, как и оригинальное оружие, с той лишь разницей, что он поджигает цель и наносит большое кол-во урона. Но с обычным чакрамом вы не могли приготовить бекон, не так ли?
botania.page.fireChakram1=Отжигает как аудио микс Fenn'а

# -- OVERGROWTH SEED
botania.entry.overgrowthSeed=Семена разрастания
botania.tagline.overgrowthSeed=Питает Пассивные цветы и предотвращает их увядание
botania.page.overgrowthSeed0=&1Семя разрастания&0 - неуловимый предмет, который можно использовать для зачарования &1Блока травы&0 (именно блока, а не самой травы) щёлкнув ПКМ по нему и создав &1Зачарованную землю&0. Цветы, посаженные на этой &1Зачарованной земле&0, будут работать с удвоенной скоростью.<br>А &4Пассивные цветы&0 просто не завянут, но и не получат удвоение скорости.
botania.page.overgrowthSeed1=Однако есть одна проблема.<br>Не существует известного способа их создания. Однако они, как утверждается, были замечены историками в древних структурах и храмах. Возможно, стоит поразмыслить о том, как их можно ещё получить...

# -- LIVINGWOOD BOW
botania.entry.livingwoodBow=Лук из жизнедерева
botania.tagline.livingwoodBow=Мощный лук, который восстанавливается с помощью маны
botania.page.livingwoodBow0=&1Лук из жизнедерева&0, как следует из названия, создаётся из &1Жизнедерева&0 и тетивы из &1Мана-нити&0. Благодаря своим компонентам он будет служить дольше, чем обычный &1Лук&0. Он также восстанавливает себя, используя &4Ману&0, аналогично &1Мана инструментам&0.
botania.page.livingwoodBow1=§oНекомпетентность неопытного охотника

# -- CRYSTAL BOW
botania.entry.crystalBow=Кристальный лук
botania.tagline.crystalBow=Более быстрый лук, который создаёт стрелы из маны
botania.page.crystalBow0=Созданный из &1Камня дракона&0, &1Кристальный лук&0 может материализовать стрелы из &4Маны&0. Точно так же, как &1Лук из жизнедерева&0, он будет чиниться с использованием &4Маны&0, но &1Стрелы&0 не требуются, поскольку они создаются благодаря магической энергии. Учитывая легкую и гибкую структуру лука, он стреляет быстрее чем обычный деревянный.
botania.page.crystalBow1=Эльф 80-го уровня

# -- STONE OF TEMPERANCE
botania.entry.temperanceStone=Камень сдерживания
botania.tagline.temperanceStone=Ограничитель мощности для Землекрушителя и Терратопора
botania.page.temperanceStone0=&1Землекрушитель&0 способен уничтожать огромные участки земли, если его зарядить до максимального потенциала. Однако это может быть не всегда удобно. Небольшой туннель 3x3 может быть более подходящим в некоторых случаях. Наличие активного &1Камня сдерживания&0 в инвентаре ограничит создаваемые туннели до 3x3 блока. Это также влияет на &1Терратопор&0. Камень можно включать и выключать нажатием ПКМ.
botania.page.temperanceStone1=Следите, чтобы не закатился в ботинок

# -- TERRA TRUNCATOR
botania.entry.terraAxe=Терратопор
botania.tagline.terraAxe=Топор, который рубит целые деревья. Как оригинально...
botania.page.terraAxe0=Такой &1Терратопор&0 достигается только благодаря качеству &1Террастали&0. При ударе по дереву оно упадёт за раз вместе с листьями и брёвнами. Требует высокого количества &4Маны&0. Как и пред. топор из манастали может ставить саженцы по ПКМ.<br>Эффект массовой рубки отключается с зажатым Shift или, если у игрока есть включенный &1Камень сдерживания&0.
botania.page.terraAxe1=Непроходимые джунгли теперь не помеха

# -- FLORAL OBEDIENCE STICK
botania.entry.obedienceStick=Жезл цветочного повиновения
botania.tagline.obedienceStick=Массовая привязка цветов к одной точке
botania.page.obedienceStick0=Никто не знает, почему, но прикрепление немного &1Манастали&0 к &1Ветке жизнедерева&0 создаёт жезл, который может привязывать ближайшие цветы к одному источнику маны. Щёлкнув ПКМ этим жезлом на &1Распространитель маны&0 или &1Бассейн маны&0 привяжет все ближайшие цветы к нему.
botania.page.obedienceStick1=Настало время лупить крапиву палкой

# -- SLIME IN A BOTTLE
botania.entry.slimeBottle=Слизь в банке
botania.tagline.slimeBottle=Детектор слизневых чанков
botania.page.slimeBottle0=Размещение немного слизи в контейнере из элементия, кажется, оказывает интересное влияние. В области, где &1Слизь&0, обычно, спавнится под землёй, неодушевленная капля слизи начнёт прыгать по какой-то странной причине.<br>Банку надо держать в инвентаре на хотбаре как компас. Она может пригодиться для поиска слизней или для создания конструкций для &1Слизевика&0.
botania.page.slimeBottle1=Похож, но не Флаббер

# -- ROD OF THE SHIFTING CRUST
botania.entry.exchangeRod=Жезл обмена
botania.tagline.exchangeRod=Жезл для замены блоков
botania.page.exchangeRod0=&1Жезл обмена&0 служит для замены блоков в мире и работает очень быстро. Чтобы достичь этого, сначала нужно выбрать установленый в мире блок-образец с помощью Shift+ПКМ. После этого щелчок левой кнопкой мыши по любому другому блоку в мире поменяет 1 блок на тот, что присутствует в инвентаре пользователя.
botania.page.exchangeRod1=Щелчок ПКМ на блоке в мире запустит массовый обмен, который поменяет все выделенные блоки на выбранный. Очевидно, что заменяемые блоки должны лежать в инвентаре пользователя. Для замены блоков можно использовать только правильные, цельные блоки. Поэтому ни цветов, факелов или других декоративных вещей такого рода. Жезл, естественно, требует &4Ману&0 из инвентаря пользователя.
botania.page.exchangeRod2=Другие жезлы или устройства могут быть использованы для расширения возможностей &1Жезла обмена&0 (если не учитывать общую стоимость маны). Например, наличие &1Жезла земли&0 в инвентаре обеспечивает бесконечным запасом &1Земли&0 для &1Жезла обмена&0.
botania.page.exchangeRod3=Не знаю никакого Азанора, отстаньте!

# -- MANAWEAVE CLOTH
botania.entry.manaweave=Манатканная одежда
botania.tagline.manaweave=Одеяния с самопочинкой и повышение мощи жезлов
botania.page.manaweave0=&1Манатканная одежда&0 обладает мощными связями с первородной энергией, содержащейся в &4Мане&0. Создание одеяний из ткани, наполненной магией маны, было вопросом времени. Такие одеяния не очень прочные, но это компенсируется бонусом от комплекта, который снижает использование маны инструментами и делает жезлы мощнее.
botania.page.manaweave1=Ношение полного комплекта &1Манатканной одежды&0 даёт владельцу более высокий уровень мастерства при работе с магическими жезлами, увеличивая их мощность или диапазон, или снижая стоимость маны. &1Манатканная одежда&0 может использовать &4Ману&0 из вашего инвентаря чтобы чинить себя по сниженной цене. &1Броня из манастали&0 не имеет такой скидки.
botania.page.manaweave2=Плетение мана-нитей в ткань
botania.page.manaweave3=Создание капюшона
botania.page.manaweave4=Создание мантии
botania.page.manaweave5=Создание шаровар
botania.page.manaweave6=Создание сапогов

# -- MANUFACTORY HALO
botania.entry.autocraftingHalo=Ореол самосоздания
botania.tagline.autocraftingHalo=Ореол, который крафтит за вас
botania.page.autocraftingHalo0=&1Ореол самосоздания&0 - это ещё один вариант &1Ореола сотворения&0. Помимо выполнения всего, что может сделать первый вариант, этот автоматически попытается выполнить все назначенные рецепты, до тех пор, пока будут предметы в инвентаре игрока. Это открывает несколько потенциальных применений, таких как комбинирование угля и редстоуна в блоки при их добыче.
botania.page.autocraftingHalo1=117 колец Мастера

# -- WORLDSHAPER'S SEXTANT
botania.entry.sextant=Форменный секстант
botania.tagline.sextant=Инструмент для создания кругов
botania.page.sextant0=В этом кубическом мире искусство создания кругов часто ускользает от многих, вплоть до того, что им нужно выполнить нечестивое искусство «табуляции» вне мира игры, чтобы изучить возможности его создания. &1Форменный секстант&0 поможет создавать круги. Просто укажите на блок, зажмите ПКМ, чтобы установить центр и отводите перекрестие на экране в сторону, чтобы расширить радиус.
botania.page.sextant1=Пока предмет используется, в мире появляется бирюзовый круг, в качестве простого предварительного просмотра, где будет размещен круг. Когда Вы отпустите ПКМ, круг-голограмма &1Булыжников&0 будет отображаться для упрощения строительства.<br>Shift+ПКМ секстантом в руке сбрасывает голограмму.
botania.page.sextant2=Вы очерчиваете круг, наполняясь решимостью

# - ENDER ARTEFACTS
# -- EXTRACTING ENDER AIR
botania.entry.enderAir=Пузырёк воздуха Эндер мира
botania.tagline.enderAir=Метальные пузырьки, которые создают Эндерняк
botania.page.enderAir0=Воздух, присутствующий в пустоте &1Эндер мира&0, кажется, обладает некоторыми мутирующими свойствами. Щелчок ПКМ пустым &1Пузырьком&0 наполнит его. Затем он может быть брошен в обычном мире. Действует как взрывное зелье. Бросьте его на &1Камень&0 и он превратится в &1Эндерняк&0.

# -- ENDER OVERSEER
botania.entry.enderEyeBlock=Эндер-наблюдатель
botania.tagline.enderEyeBlock=Детектор взгляда игрока, который посылает редстоун сигнал
botania.page.enderEyeBlock0=Глаза &4Эндермена&0 имеют уникальную особенность слежки. &1Эндер-наблюдатель&0 будет подавать &4сигнал редстоуна&0, если игрок находящийся в пределах 64 блоков, посмотрит прямо на него.<br>Но надетая на голову &1Тыква&0 нейтрализует этот эффект.
botania.page.enderEyeBlock1=Хоть чем-то полезны эти эндермены

# -- FORCE RELAY
botania.entry.pistonRelay=Силовое реле
botania.tagline.pistonRelay=Поршень, двигающий дальние блоки
botania.page.pistonRelay0=Если наполнить &1Поршень&0 маной, то он получит очень интересный побочный эффект. Этот блок разрывает ткань пространства. При воздействии на него поршнем он передаёт сдвиг другому удалённому блоку, с которым он связан. Для привязки реле к блоку, щёлкните ПКМ &1Посохом леса&0 в режиме "привязки", а потом на блоке, с которым необходимо его связать.
botania.page.pistonRelay1=Забрать Реле можно только Посохом Леса при Shift+ПКМ<br>Важное замечание: на Реле не работает липкий поршень. Нужно использовать второй поршень, если блок надо вернуть в исходное положение. Также возможна "рамочная" установка, когда Реле поршнями передаётся по кругу.
botania.page.pistonRelay2=Какая ужасно неподходящая текстура блока :(

# -- HAND OF ENDER
botania.entry.enderHand=Рука Эндера
botania.tagline.enderHand=Портативный Эндер сундук везде
botania.page.enderHand0=&1Рука Эндера&0 позволяет пользователю получить доступ к межпространственному полю Эндера, другими словами, доступ к инвентарю &1Сундука Эндера&0. Доступ можно получить из любого места щёлкнув ПКМ. При этом будет потрачено немного &4Маны&0.<br>Использование &1Руки Эндера&0 на другого игрока, откроет его инвентарь вместо вашего, при этом &4Маны&0 потребуется гораздо больше.
botania.page.enderHand0a=&1Рука Эндера&0 позволяет пользователю получить доступ к межпространственному полю Эндера, другими словами, доступ к инвентарю &1Сундука Эндера&0. Доступ можно получить из любого места щёлкнув ПКМ, при этом будет потрачено немного &4Маны&0.
botania.page.enderHand2=Кроме того, наличие в инвентаре игрока &1Руки Эндера&0 позволяет снабжать &1Жезл обмена&0 предметами из &1Сундука Эндера&0 игрока, что требует повышенных затрат маны по сравнению с обычным использованием жезла.
botania.page.enderHand1=Как "достать" соседа
botania.page.enderHand1a=Это как 4G для Сундука Эндера

# -- SOULSCRIBE
botania.entry.enderDagger=Душерезец
botania.tagline.enderDagger=Кинжал, пронзающий эндерменов, как масло
botania.page.enderDagger0=Ох уж эти &4Эндермены&0. Для меня они вторые по надоедливости после &4Криперов&0. Клянусь, что человек который подсказал &oНотчу&r их создать, слишком много выпил.<br>Тем не менее, влив в стандартный кинжал немного энергии, можно создать &1Душерезец&0, от которого все &1Эндермены&0 заплачут.
botania.page.enderDagger1=Из-за вливания маны, прочности кинжала хватает только на несколько убийств, и энергия, которая требуется для его создания, мешает &1манастали&0 впитывать &4ману&0 чтобы он сам чинился, как типичные инструменты из манастали.<br>Но с этим можно смириться во время убийства этих надоед. Он и так хорош.
botania.page.enderDagger2=Немного кровавых ритуалов не повредит. Ведь так?

# -- LIFE IMBUER
botania.entry.spawnerClaw=Вдох жизни
botania.tagline.spawnerClaw=Спавнит мобов в спавнерах за счёт маны, даже если вокруг никого нет
botania.page.spawnerClaw0=&1Спавнеры мобов&0 - это интересное явление. Они могут зарождать жизнь из воздуха, но эта способность проявляется лишь когда игрок находится неподалёку.<br>Это, разумеется, сильно ограничивающий фактор для использования их в мобофермах.
botania.page.spawnerClaw1=Установив &1Вздох жизни&0 сверху &1Спавнера мобов&0 и выделив ему прилично &4маны&0 через &1распространитель маны&0, это оживит спавнер. Он будет создавать мобов вне зависимости от того присутствует рядом игрок или нет.
botania.page.spawnerClaw2=Долой AFK фарм!

# -- RED STRING
botania.entry.redString=Красная нить
botania.tagline.redString=Отдалённые инвентари и другие отдалённые вещи
botania.page.redString0=По легендам, боги связывали красной нитью ноги людей, которые должны были влиять на жизнь друг друга. Это заставило изобретателей придумать способ соединения блоков по воздуху, названный как &4Красная нить&0. Блоки, созданные из этого изысканного материала, могут быть направлены на все 6 сторон и соединяться с первым доступным и подходящим блоком, который они могут найти, учитывая расстояние.
botania.page.redString1=Каждый блок из &4Красной нити&0 имеет разные критерии, с чем он будет связан, но расстояние, на котором они будут связаны, остаётся постоянным между видами блоков. Нить можно увидеть, если блок связан, удерживая &1Посох леса&0.<br>Блоки, находящиеся на пути, не нарушают соединение. Наконец, блоки из &4Красной нити&0 нельзя связать последовательно цепочкой.
botania.page.redString2=Эти нитки не дёшевы
botania.page.redString3=&1Контейнер с красной нитью&0. Установите его напротив хранилища (&1Сундуки&0, &1Воронки&0, &1Печки&0 и т.п.), на расстоянии до 8 блоков, красной точкой смотрящей на него. Помещённые предметы в &1Контейнер с кр. нитью&0 с помощью &1Воронок&0 или любых др. способов отправятся в удалённое хранилище, к которому он привязан. И поступать они будут с той же стороны, откуда поступают в &1Контейнер с кр. нитью&0.
botania.page.redString4=&1Контейнер с красной нитью&0.
botania.page.redString5=&1Раздатчик с красной нитью&0 может быть привязан к &1Раздатчику&0 или &1Выбрасывателю&0, он работает аналогично &1Контейнеру с красной нитью&0, где предметы также могут быть помещены в связанный блок через него. Когда ему даётся сигнал красного камня, то связанный &1Раздатчик&0 или &1Выбрасыватель&0 активируется.
botania.page.redString6=&1Раздатчик с красной нитью&0.
botania.page.redString7=&1Удобритель с красной нитью&0 можно привязать к любой сельхоз. культуре, которую можно удобрить &1Костной мукой&0. Использование &1Костной муки&0 на &1Удобрителе&0 удобрит связанную с ним культуру.
botania.page.redString8=&1Удобритель с красной нитью&0.
botania.page.redString9=&1Компаратор с красной нитью&0 может быть привязан к любому блоку, состояние которого можно прочитать как &1Контейнер&0, например, &1Сундуки&0, &1Бассейны маны&0, &1Рунические алтари&0 и т.д. Направьте &1Комп. с кр. нитью&0 на контейнер. Разместите обычный "ванильный" &1Компаратор&0 возле &1Комп-ра с кр. нитью&0 и 1 красную пыль. Так Вы сможете увидеть силу сигнала от заполненностью контейнера.
botania.page.redString10=&1Компаратор с красной нитью&0.
botania.page.redString11=&1Обманка с красной нитью&0 интересная вещь. На него можно посадить любой созданный магический цветок Botania (не дикий). &1Обманка&0 соединяется с любыми дикими цветами или грибами (тоже из Botania). Цветок на блоке "Обманки" ничего не делает, но связанный цветок или гриб возьмёт все свойства того, что стоит на "Обманке".
botania.page.redString12=&1Обманка с красной нитью&0.
botania.page.redString13=Наконец, если &1Перехватчик с красной нитью&0 будет привязан к любому сложному блоку (например, &1Сундук&0, &1Печь&0, &1Лепестковый Аптекарь&0 и т. д.), то когда игрок щёлкнет ПКМ по этому блоку, перехватчик будет выдавать сигнал красного камня.
botania.page.redString14=&1Перехватчик с красной нитью&0.

# -- FLUGEL TIARA
botania.entry.flightTiara=Крылатая Тиара (Flügel Tiara)
botania.tagline.flightTiara=Возможность летать... немного
botania.page.flightTiara0=&4Флюгели&0 (Flügel) когда-то были доминирующей расой в этих землях. Созданные когда-то как убийцы богов, обладающие способностью к полёту. Но сейчас они вымерли.<br>Используя &1Дух Гайи&0, можно создать незначительную копию их былой силы, в форме &1Крылатой тиары&0, которая позволяет летать, используя &4ману&0.
botania.page.flightTiara4=Однако не всё идеально в восстановлении старых технологий. Тиара имеет свои недостатки, то есть она не может постоянно обеспечивать силу полёта. Без перезарядки тиары полёта хватает не более чем на 30 секунд.<br>Над шкалой голода отображается «панель полёта» для оценки оставшегося времени.
botania.page.flightTiara5=В дополнение к простому полёту тиара даёт  владельцу возможность &4Рывка&0 и &4Планирования&0. Нажатие клавиши "Бег" (Ctrl по умолчанию) во время полёта даст стремительный рывок вперёд<br>Рывки могут выполняться только каждые 2 секунды.
botania.page.flightTiara6=Планирование позволяет осторожно спускаться на землю и за счёт этого дополнительно пролетать приличное расстояние. Оно также предотвращает урон от падения. Для планирования просто нажмите "Красться" (Shift по умолчанию) во время падения.<br>Планирование можно сделать даже с пустым зарядом, но перезарядка тогда будет медленнее, чем обычно.
botania.page.flightTiara1=Сорок тысяч книг из другого мира
botania.page.flightTiara2=Комбинируя тиару с разными видами кварца, можно добавить ей разнообразные крылья для улучшения эстетического вида.<br>Рецепты разных типов кварца вы найдёте в статье &4Декоративные блоки&0 в разделе &4Разное&0. &1Эльфийский кварц&0 приобретается при торговле обычным &1Кварцем&0 с эльфами.
botania.page.flightTiara3=Добавить крылья (можно заменить в любое время)

# -- BASICS OF CORPOREA
botania.entry.corporea=Хранилище (Corporea). Основы
botania.tagline.corporea=Система управления контейнерами
botania.page.corporea0=&4Хранилище&0 - магическая система, которая использует энергию Края и пустое пространство в мире для мгновенного перемещения предметов из точки А в точку Б без каких-либо соединительных частей.<br>Система работает за счёт &1Искр хранилища&0. Они имеют некоторые общие черты с обычными &1Искрами&0 (те, что для бассейнов маны), но также имеют и ряд отличий.
botania.page.corporea1=Во-первых, обычная &1Искра&0 устанавливается только на &5Бассейны маны&0, не путайте их с &1Искра хранилища&0 и &1Главная искра хранилища&0. Во-вторых, их нужно поместить сверху любого &4Инвентаря&0, типа &1Сундука&0 или &1Раздатчика&0. Эти искры работают как сеть, каждая &1Главная искра&0 обозначает &4Хранилище сети&0, в которой любая искра может общаться с другими искрами, присутствующими в ней.
botania.page.corporea2=Когда &1Искра хранилища&0 устанавливается или опрашивается, тогда каждая искра будет опрашивать ближайшие искры по цепочке, добавляя их в сеть, назначенной &1Главной искрой&0. Хотя каждая искра может подключаться к другой всего на 8 блоков, в совокупности вся сеть может простираться практически бесконечно.
botania.page.corporea3=&1Искры Хранилища&0 просматривают инвентарь расположенный под ними и могут получать доступ к ним только сверху. Каждая &1Искра&0 имеет возможность просматривать другую искру в сети и её инвентарь, а также возможность запрашивать содержимое по мере необходимости, в зависимости от типа блока под ним.
botania.page.corporea4=Следует отметить, что &1Главная искра хранилища&0, будучи частью сети, не может извлекать предметы из своего инвентаря.<br>Кроме того, никакие запросы на предметы в сети никогда не делаются пассивно. Хранилище не имеет возможности добавлять новые предметы в сеть, они должны быть физически помещены с помощью &1Воронок&0 или другими методами.
botania.page.corporea5=Подобно нормальным &1Искрам&0, &1Искры хранилища&0 имеют свой "Дополнитель" в виде возможности их окрашивать. Возле искр летает маленький значок в виде "звезды ада", цвет которого указывает к какой сети относится искра. Покрасить их можно &1Цветочной пыльцой&0. Каждая сеть с "Главной искрой хранилища" должны иметь уникальные цвета.
botania.page.corporea6=Возможность красить искры позволяет нескольким разным сетям &4Хранилища&0 находиться близко друг от друга, не мешая друг другу. Просмотр сети и удаление искры работают точно так же, как и у обычной искры (для бассейна). Наконец, наличие двух &1Главных искр хранилища&0 того же цвета поблизости, хотя и возможно, является плохой идеей. Это может вызвать конфликты и странное поведение.
botania.page.corporea7=Создание &1Искры хранилища&0
botania.page.corporea8=И &1Главной искры хранилища&0

# -- CORPOREA INDEX
botania.entry.corporeaIndex=Хранилище. Индекс
botania.tagline.corporeaIndex=Запрос предметов из сети Хранилища через чат
botania.page.corporeaIndex0=Самая главная способность &4Сети хранилища&0 - запрашивать текстом у неё предметы по имени. &1Индекс хранилища&0 похож на Эндер-кристалл из Края, который взаимодействует с сетью &4Хранилища&0. Расположите поверх него &1Искру хранилища&0 и покрасьте при необходимости. Подойдя к нему, Вы увидите 4 фиолетовых огонька. Это значит, что можно открыть чат и вводить запрос.
botania.page.corporeaIndex1=При активации индекс будет перехватывать любые сообщения &4из чата&0, отправленные игроками, принимая их в качестве &4Запросов&0 и эти запросы не будут отображаться в чате сервера. Кристалл будет запрашивать у сети предметы, имя которых соответствует запросу. Например, написав «Яйцо» индекс просмотрит всю сеть для одного &1Яйца&0. Найдя его, он переместит и выгрузит возле себя в мир.
botania.page.corporeaIndex2=Пример сложных запросов: «10 яблоко» выдаст &1 10 Яблок&0. Написав «this» будет искать предметы, которые игрок держит в руке. «20 this» выдаст 20 яблок. Добавление к концу или началу запроса «...», «~», «+» или «?» превратит его в запрос "содержит", а не "равен". Например: «10 железный...» выдаст 10 предметов, которые, начинаются с «железный». Ещё вариант: «10 +арбуза» выдаст 10 семян арбуза.
botania.page.corporeaIndex3=Форма множественного числа работает только с существительными. ЭТА ФУНКЦИЯ НОРМАЛЬНО НЕ РАБОТАЕТ С РУССКОЙ ЛОКАЛИЗАЦИЕЙ. Предполагается, что написание будет типа «10 apples», но на русском это выглядело бы как «10 яблокs», что тупо, согласитесь? Поэтому используйте предыдущий вариант запроса («10 яблоко»).
botania.page.corporeaIndex4=Более сложные запросы: «stack яблоко», «2 stacks яблоко», «2 stacks and 20 яблоко», «half stack яблоко», «dozen яблоко» и т. д.<br>Подробная форма запроса: «2x stacks and 20x яблоко» будет равна запросу «2 stacks + 2 яблоко».<br>PS: некоторые варианты не работают с рус. локализацией и были упразднены.
botania.page.corporeaIndex5=Запрос с «all» или «every» доставит ВСЕ предметы из сети, которые соответствует критериям. Так, «all яблоко» перенесёт все яблоки из сети.<br>Запросы, типа «count», «show», «display» или «tell» не доставят никаких предметов, но сообщит игроку, сколько их существует в сети. Пример: «tell яблоко».
botania.page.corporeaIndex8=Более того, находясь у &1Индекса Хранилища&0 и при наличии мода &4NotEnoughItems&0 (рекомендуется форк от GTNH, т.к. там есть закладки), наведя курсор на предмет в инвентаре (или панели NEI) и нажав "C" будет запрос одного предмета на который навели курсор. Shift+C добавит 1 стак, Ctrl+C - пол стака, Shift+Ctrl+C - четверть стака. Функция закладок NEI будет очень полезна.
botania.page.corporeaIndex6=Наконец, находясь рядом с &1Индексом Хранилища&0, написание части имени предмета и нажатие TAB в меню чата автозаполнит имя предмета. Так, напечатав "ябл" и нажав TAB пропишется полное имя "Яблоко".
botania.page.corporeaIndex7=Ага, это определённо магический мод...

# -- CORPOREA FUNNEL
botania.entry.corporeaFunnel=Хранилище. Воронка
botania.tagline.corporeaFunnel=Запросить предметы из хранилища через редстоун
botania.page.corporeaFunnel0=&1Воронка Хранилища&0 - это простой блок, который использует возможности &4Хранилища&0. При подключении её к сети через &1Искру Хранилища&0 сверху, она вытащит один предмет из сети, когда получит сигнал красного камня. Этот предмет помещается в инвентарь на 1 или 2 блока ниже неё, а когда инвентари заполнены (или их нет), то предмет выбрасывается над Воронкой хранилища.
botania.page.corporeaFunnel1=&1Воронка&0 может вытягивать только те предметы, которые соответствуют её фильтру, аналогично цветку &1Вороток&0. Фильтр задаётся "Рамкой", в которой содержится предмет. Можно установить несколько рамок-фильтров. В этом случае, предметы вытаскиваются случайным образом. Поворот (наклон) предмета в рамке задаёт количество выдаваемых предметов: 16, 32 и 64
botania.page.corporeaFunnel2=Ботаническая прикладная энергетика

# -- CORPOREA INTERCEPTOR
botania.entry.corporeaInterceptor=Хранилище. Перехватчик
botania.tagline.corporeaInterceptor=Запрашивает и отправляет сигналы красного камня
botania.page.corporeaInterceptor0=&1Перехватчик&0 выдаёт сигнал красного камня, если предмет отсутствует в сети. Подключите его Искрой к сети, &1Рамки&0 с предметами необходимо привязать к блоку, они определяют, на какие предметы будет реагировать перехватчик. Когда запрос отправляется в сеть из Индекса, Воронки Хранилища и т.д. и в сети нет таких предметов, то этот блок среагирует и выдаст короткий сигнал редстоуна.
botania.page.corporeaInterceptor1=Это можно использовать для автокрафта отсутствующего ресурса с помощью &1Сборочного ящика&0 или включение лампы, указывающей, что ресурс закончился.
botania.page.corporeaInterceptor2=Так много перспектив автоматизации...

# -- CORPOREA CRYSTAL CUBE
botania.entry.corporeaCrystalCube=Хранилище. Кристалл-кий куб.
botania.tagline.corporeaCrystalCube=Просмотр и запрос предметов из Хранилища
botania.page.corporeaCrystalCube0=Провидец обычно смотрит сквозь хрустальный шар, чтобы увидеть будущее. А обработчик Хранилища смотрит хрустальный куб, чтобы увидеть настоящее.<br>&1Кристаллический куб Хранилища&0 отображает содержимое &4Сети хранилища&0. Подключите его Искрой к сети.
botania.page.corporeaCrystalCube1=Когда куб подключен, щёлкните по нему ПКМ любым предметом и он будет отслеживать этот предмет в сети. Дисплей обновляется примерно раз в секунду.<br>Пока выбран предмет, щелчок ЛКМ по кубу запросит 1 такой предмет из сети. Щелчок Shift+ЛКМ выдаст стак.
botania.page.corporeaCrystalCube3=&1Кристал. куб&0 можно использовать вместе с &1Компаратором&0, выводящий силу сигнала. Значение вывода следует логарифмической прогрессии, или, говоря простым языком, каждый уровень сигнала требует в два раза больше предметов, чем предыдущий. Подсчёт начинается с 1. 0 предметов = 0 (сигнал). 1 предмет = 1, 2 предмета = 2, 4 предмета = 3, 8 предметов = 4, 16 предметов = 5 и т.д. до силы сигнала 15.
botania.page.corporeaCrystalCube2=Я вижу постоянно

# -- CORPOREA RETAINER
botania.entry.corporeaRetainer=Хранилище. Удержатель сигнала
botania.tagline.corporeaRetainer=Память для выполнения повторных запросов Хранилища
botania.page.corporeaRetainer0=&1Удержатель сигнала&0 - это дополнение к &1Перехватчику&0. Не требует Искры. Должен быть размещён возле &1Перехватчика&0. Когда срабатывает соседний &1Перехватчик&0, &1Удержатель сигнала&0 запоминает этот запрос (только один последний). Когда &1Удержатель&0 получает сигнал редстоуна, исходный блок-запросчик сети повторно отправляет запрос. Это позволит создать автокрафт предмета, если он закончился в сети.
botania.page.corporeaRetainer1=Пример использования: У Вас есть настроенная &1Воронка хранилища&0 с кнопкой, которая выдаёт кирпичи. Когда ресурсы в сети кончатся, то &1Удержатель&0, подключённый к &1Перехватчику&0 через &1Компаратор&0 постоянно будет выдавать сигнал. Этот сигнал нужно направить на вторую &1Воронку хранилища&0, которая отправит сырьё в &1Сборочный ящик&0 для создания кирпичей. Также, Вам понадобится
botania.page.corporeaRetainer2=&1Кристаллический куб&0, где мониторится количество кирпичей. Подключите &1Компаратор&0 к &1Кристаллу&0 и выход направьте на &1Удержатель&0. Когда в сети появятся кирпичи, &1Кристалл&0 выдаст сигнал &1Удержателю&0 и тот повторит последний запрос - выдаст кирпичи, затем выключится. Не забудьте про механику поворота &1Рамки&0 (запрос 1,16,32,64 предметов) и правило вывода сигнала по экспоненте от &1Кристалла&0.
botania.page.corporeaRetainer3=Возмездие золотой рыбки

# -- DECORATIVE END BLOCKS
botania.entry.endStoneDecor=Декоративные Эндер-блоки
botania.tagline.endStoneDecor=Декорации в стиле Края
botania.page.endStoneDecor0=Подобно другим каменным блокам, &1Эндерняк&0 может быть превращён в кирпичи и резные кирпичи, также кирпичи можно использовать как ступеньки или плиты<br>&1Жемчуг Эндера&0 можно комбинировать с &1Каменными Эндер-кирпичами&0 для создания фиолетовых Эндер-блоков.
botania.page.endStoneDecor1=Создание &1Каменных Эндер-кирпичей&0
botania.page.endStoneDecor2=Создание &1Резных каменных Эндер-кирпичей&0
botania.page.endStoneDecor3=&1Эндер кирпич&0. Пурпур - глупое имя
botania.page.endStoneDecor4=Создание &1Колонны из Эндер-кирпичей&0

# -- LIFE AGGREGATOR
botania.entry.spawnerMover=Агрегатор жизни
botania.tagline.spawnerMover=Способ перемещать спавнеры
botania.page.spawnerMover0=Объединив &1Камень дракона&0, &1Элементий&0 и &1Дух Гайи&0, можно создать устройство, которое может заключить в себе &1Спавнер мобов&0 и материализовать его в другой точке пространства.<br>Следует отметить, что устройство будет уничтожено после переноса спавнера монстров.
botania.page.spawnerMover1=Мы захватили спавнер, но это ещё не победа.

# -- RESOLUTE IVY
botania.entry.keepIvy=Решительный плющ
botania.tagline.keepIvy=Плющ, сохраняющий предметы после смерти
botania.page.keepIvy0=Всем известно, что после смерти, предметы рассыпаются по всей земле, и это огромная неприятность. Присоединив отросток &1Решительного плюща&0 к предмету в верстаке, он останется в инвентаре после Вашей смерти. Плющ распадётся после этого, и его необходимо будет снова применить, чтобы этот предмет остался после другой смерти.
botania.page.keepIvy2=Существует одно исключение для предметов.<br>По техническим причинам плющ нельзя прикрепить к предметам, которые остаются после крафта, таких как &1Ведро воды&0 или &1Ступка и пестик&0.
botania.page.keepIvy1=Сейчас я буду плющить весь инвентарь!

# -- BLACK HOLE TALISMAN
botania.entry.blackHoleTalisman=Талисман чёрной дыры
botania.tagline.blackHoleTalisman=Бесконечное хранилище для одного типа блока
botania.page.blackHoleTalisman0=Пустота - это огромное пространство, полное... пустоты (кто бы мог подумать?). Там ничего нет. Но с некоторой изобретательностью её можно использовать для хранения предметов.<br>&1Талисман чёрной дыры&0 использует мощь Гайи и магию Эндера, позволяющую хранить практически бесконечное количество одного типа блоков в этой пустоте.
botania.page.blackHoleTalisman1=Щелчок ПКМ по блоку в мире талисманом установит образец для хранения. Это можно сделать, только если талисман пуст. Затем, Shift+ПКМ талисманом в воздухе включит или отключит его. Пока он включен и лежит в инвентаре пользователя, он поглотит в себя все блоки установленного образца.<br>Поместив талисман в сетку крафта позволит извлечь стопку блоков из него.
botania.page.blackHoleTalisman2=Пока талисман имеет в себе блоки, их можно установить в мир точно также, как если бы игрок держал этот блок в руке. Для этого талисман должен быть включен.<br>Щелчок Shift+ПКМ по инвентарю заполнит его полностью предметами из талисмана. Также, талисман может обеспечить &1Жезл обмена&0 блоками, которые он содержит.
botania.page.blackHoleTalisman3=Весь космос в вашем кармане

# -- LUMINIZER TRANSPORT
botania.entry.luminizerTransport=Перемещение с помощью света
botania.tagline.luminizerTransport=Летайте по небу
botania.page.luminizerTransport0=&1Люминайзеры&0 служат в качестве простого способа транспортировки игроков и других живых существ, позволяя им летать в луче света. &1Люминайзеры&0 можно разместить как блок и связать один с другим с помощью &1Посоха леса&0 в режиме "привязки". Щёлкните ПКМ рукой по &1Люминайзеру&0 и он Вас переместит к другому связанному. Их можно объединять в цепочку.
botania.page.luminizerTransport1=&1Люминайзеры&0 работают на 20 блоков, но их можно связывать для создания более сложных маршрутов.<br>Соединение между двумя &1Люминайзерами&0 идёт только в одну сторону, если только привязка явно не сделана в обе стороны (что делать не нужно, т.к. Вы будете летать бесконечно туда-обратно). Кроме того, несколько &1Люминайзеров&0 могут быть нацелены на одну и ту же конечную точку.
botania.page.luminizerTransport2=§fСветлое&0 будущее
botania.page.luminizerTransport3=Добавление красной пыли в &1Люминайзер&0 создаёт &1Люминайзер-детектор&0. Для всех целей и задач он функционирует так же, как обычный &1Люминайзер&0, однако он выдает импульс &4Красного камня&0 каждый раз, когда что-то проходит через него или достигает конечной точки.
botania.page.luminizerTransport4=Как вахтёр. Запишет приход и уход
botania.page.luminizerTransport5=Для отправки животных, мобов и предметов в "полёт" требуется &1Пусковая установка для люминайзеров&0. Этот блок нужно разместить рядом с &1Люминайзерами&0, и когда он получит импульс &4Красного камня&0, то произвольно распределит всех живых существ или предметы во все связанные &1Люминайзеры&0, а Вы полюбуетесь этим зрелищем.
botania.page.luminizerTransport6=Запустите корову в космос

# -- STARCALLER
botania.entry.starSword=Звёздный меч
botania.tagline.starSword=Меч, призывающий звездопад
botania.page.starSword0=&1Звёздный меч&0 - это клинок, способный вызвать гнев звёзд при взмахе, что может вызвать падающую звезду, туда, куда смотрит владелец меча. Эта звезда наносит урон при столкновении с любыми существами. Создание этого меча будет непростой задачей, так как это требует &1Пузырёк воздуха Края&0 и &1Терра-Меч&0. Имейте в виду, что создание уничтожит зачарования на Терра-Мече.
botania.page.starSword1=Вы устанете загадывать желания...

# -- THUNDERCALLER
botania.entry.thunderSword=Громовой меч
botania.tagline.thunderSword=Меч, призывающий молнии
botania.page.thunderSword0=&1Громовой меч&0 имеет двойное лезвие с возможностью вызывать заклинания молнии. Атаки &1Громовым мечом&0 вызывают цепную молнию, которая распространяется на соседних враждебных мобов, но наносит последним меньше урона.
botania.page.thunderSword1=Благословенный Клинок торгового чата

# - BAUBLES AND ACCESSORIES
# -- AN INTRODUCTION TO BAUBLES
botania.entry.bIntro=Фенечки (Baubles)
botania.tagline.bIntro=Аксессуары, дающие силу
botania.page.bIntro0=&4Фенечками&0 обычно называют &4аксессуары&0 или &4бижутерию&0, являющиеся частью экипировки, которая накладывает на носящего различные эффекты.<br>Просто нажмите кнопку &4B&0 (в форке Botania от команды GTNH клавиша по умолч. не назначена) или нажмите на значок колечка у себя в инвентаре. Здесь 4 слота, один для &4Амулета&0, два для &4Колец&0 и один для &4Ремня&0.
botania.page.bIntro1=&4Экран экипировки аксессуаров (фенечек)&0
botania.page.bIntro2=Следует отметить что если установлен &5Thaumcraft&0 или другой мод который использует эту систему фенечек, то этот инвентарь будет общим для разных модов.

# -- COSMETIC BAUBLES
botania.entry.cosmeticBaubles=Косметические фенечки
botania.tagline.cosmeticBaubles=Аксессуары, не дающую силу
botania.page.cosmeticBaubles0=Доступен большой выбор косметических предметов для изменения внешнего вида и стиля игрока. Их можно носить в слоте амулета сами по себе или соединить в сетке крафта с "боевыми" &4Фенечками&0 (те, что усиливают игрока), чтобы замаскировать его под &4Косметический&0 предмет. Разделить косметическую фенечку от боевой можно положив её в сетку крафта.
botania.page.cosmeticBaubles1=Создаются они необычным способом - сплетением лепестков определённого цвета вокруг &1Мана-нитки&0. Тип создаваемого предмета, похоже, не имеет никакого отношения к цвету. Как это работает на самом деле, не особо известно, похоже, что человек, который это придумал, не потрудился проявить креатив или использовать более логичные и подходящие материалы...
botania.page.cosmeticBaubles2=Они классные
botania.page.cosmeticBaubles3=Мои желания... необычные
botania.page.cosmeticBaubles4=Как неприятно
botania.page.cosmeticBaubles5=В Калосе холодно
botania.page.cosmeticBaubles6=Они показывают какие-то §5откровения&0?
botania.page.cosmeticBaubles7=Заткнись Alexander и Trajan
botania.page.cosmeticBaubles8=Глаз должен быть скрыт
botania.page.cosmeticBaubles9=Не для бобовых ростков
botania.page.cosmeticBaubles10=Лучший цвет
botania.page.cosmeticBaubles11=Слишком сильный наклон зонта
botania.page.cosmeticBaubles12=Клуб соседей
botania.page.cosmeticBaubles13=Няя :3
botania.page.cosmeticBaubles14=Не забегайте далеко вперёд
botania.page.cosmeticBaubles15=Зло!
botania.page.cosmeticBaubles16=Нудииииииииииист
botania.page.cosmeticBaubles17=*не забыть вставить здесь отсылку*
botania.page.cosmeticBaubles18=Прячься лучше
botania.page.cosmeticBaubles19=Мне нужно ваше время
botania.page.cosmeticBaubles20=Такой редкий
botania.page.cosmeticBaubles21=О, привет, Локи
botania.page.cosmeticBaubles22=Бросьте вызов!
botania.page.cosmeticBaubles23=Представление интересов!
botania.page.cosmeticBaubles24=Напоминает мне загадку
botania.page.cosmeticBaubles25=Вы встретили ужасную судьбу, не так ли?
botania.page.cosmeticBaubles26=Спасибо за золото, незнакомец... хе-хе-хе
botania.page.cosmeticBaubles27=Ого, цветные!
botania.page.cosmeticBaubles28=За кого ты меня принимаешь?
botania.page.cosmeticBaubles29=Ничего подозрительного здесь нету
botania.page.cosmeticBaubles30=С их помощью я могу летать
botania.page.cosmeticBaubles31=Не является частью Испании
botania.page.cosmeticBaubles32=Теперь Вы тоже можете верить
botania.page.cosmeticBaubles33=Когда же придёт Джонни Потрясный?

# -- TINY PLANET
botania.entry.tinyPlanet=Микропланета
botania.tagline.tinyPlanet=Позволяет Всплескам Маны летать вокруг Вас
botania.page.tinyPlanet0=&1Микропланета&0 - это &4фенечка&0 с гравитационными свойствами. Когда &1Микропланета&0 экипирована, она потянет ближайшие &4Всплески маны&0 к игроку, раскручивая их вокруг него.<br>Увеличив массу микропланеты с помощью &1Камней&0, можно разместить её в мире с тем же эффектом.
botania.page.tinyPlanet1=Жаль, что не из сыра
botania.page.tinyPlanet2=Типичная квадратная планета в миниатюре

# -- BAND OF MANA
botania.entry.manaRing=Кольцо маны
botania.tagline.manaRing=Планшет Маны в кольце
botania.page.manaRing0=Соединив &1Планшет маны&0 и несколько &1манаслитков&0, создаётся маленькое &4колечко&0, которое имеет такие же функции как у Планшета Маны, но его можно экипировать в слот &4Фенечек&0.<br>Кольцо можно улучшить используя немного &1Террастали&0, при этом количество хранящейся &4маны&0 увеличится в 4 раза.
botania.page.manaRing1=Создание кольца
botania.page.manaRing2=Улучшение кольца

# -- BAND OF AURA
botania.entry.auraRing=Кольцо ауры
botania.tagline.auraRing=Пассивная генерация маны
botania.page.auraRing0=&1Кольцо ауры&0 отличается от обычного &1Кольца маны&0. Вместо хранения &4маны&0, оно медленно создаёт её и наполняет предметы в инвентаре.<br>Используя немного &1Террастали&0 можно создать более мощное кольцо, которое генерирует &4ману&0 значительно быстрее.
botania.page.auraRing1=Создание кольца
botania.page.auraRing2=Улучшение кольца

# -- SOUJOURNER'S SASH
botania.entry.travelBelt=Пояс странника
botania.tagline.travelBelt=Идите быстрее, прыгайте выше и шагайте дальше
botania.page.travelBelt0=Путешествие по местности иногда может быть хлопотным занятием. &1Пояс странника&0 при ношении в слоте &4ремня&0 повысит скорость передвижения, высоту прыжка и снизит урон от падения, используя немного маны.<br>Наконец, если не красться, он также позволяет владельцу с легкостью подниматься на высоту более одного блока без прыжка.
botania.page.travelBelt1=Где-то я уже это видел...

# -- TECTONIC GIRDLE
botania.entry.knockbackBelt=Тектонический пояс
botania.tagline.knockbackBelt=Предотвращает все отталкивания от урона
botania.page.knockbackBelt0=&1Тектонический пояс&0 при ношении, отменит эффект &4отталкивания&0 при получении урона от мобов.
botania.page.knockbackBelt1=Непоколебим как скала

# -- SNOWFLAKE PENDANT
botania.entry.icePendant=Кулон со снежинкой
botania.tagline.icePendant=Хождение по воде образуя лёд
botania.page.icePendant0=&1Кулон со снежинкой&0 - это &4фенечка&0, которая, высвобождает энергию в виде мороза. Она будет замораживать блок стоячей &1воды&0 на уровне ног игрока.<br>&1Лёд&0 растает после того как игрок покинет область. Эти чары не заморозят блоки, если владелец крадётся или уже погружён в воду.
botania.page.icePendant1=Не ходите босиком, а то простынете

# -- PYROCLAST PENDANT
botania.entry.lavaPendant=Пирокластический кулон
botania.tagline.lavaPendant=Что-то вроде Огнестойкости
botania.page.lavaPendant0=&1Пирокластический кулон&0 - это &4фенечка&0, которая при ношении поглощает немного тепла. Если владелец подожжён и не стоит прямо на &1Огне&0, &1Лаве&0 или чем-то другом, поддерживающем горение, он будет потушен.
botania.page.lavaPendant1=Hanako мог бы использовать один из них

# -- GOLDEN LAUREL CROWN
botania.entry.goldenLaurel=Золотой лавровый венок
botania.tagline.goldenLaurel=Иммунитет к смерти на один раз
botania.page.goldenLaurel0=Одним из применений &1Духа Гайи&0 является создание &1Золотого лаврового венка&0, дарующего бессмертие носящему. При смерти игрока он распадётся, но при этом восстановит всё здоровье и сделает бессмертным на короткий период.
botania.page.goldenLaurel1=БР хила срочно!

# -- RING OF CHORDATA
botania.entry.waterRing=Кольцо хордовых
botania.tagline.waterRing=Плавать супер быстрого под водой
botania.page.waterRing0=&1Кольцо хордовых&0 позволяет носителю плавать как рыба. Пока оно экипировано, носящий способен быстро плавать. Оно также даёт хорошее зрение под водой, а при наличии &4маны&0, ещё и способность дышать под водой.
botania.page.waterRing1=Рыба следов не оставляет

# -- RING OF THE MANTLE
botania.entry.miningRing=Кольцо ускорения
botania.tagline.miningRing=Копание и атака с эффектом "Ускорения"
botania.page.miningRing0=&1Кольцо ускорения&0 позволяет игроку копать быстрее. Когда оно экипировано и &4маны&0 в инвентаре достаточно, игрок получает эффект &4Ускорение II&0. Немного &4Маны&0 используется при взмахе рукой или экипированным предметом, будь то для нападения, добычи или просто так.
botania.page.miningRing1=Diggy diggy hole (му. трек)

# -- RING OF MAGNETIZATION
botania.entry.magnetRing=Кольцо магнетизма
botania.tagline.magnetRing=Притянет предметы к себе
botania.page.magnetRing0=Прикрутив &1Линзу маны: Магнетизм&0 к кольцу, позволит использовать его для притягивания брошенных предметов, если игрок не крадётся. Кольцо будет выключаться на 5 секунд после выбрасывания игроком какого-либо предмета, чтобы не мешать, для чего предмет был брошен.<br>&1Солегнолия&0 может нарушить работу этого кольца.
botania.page.magnetRing1=Как оно работает?
botania.page.magnetRing2=Модернизация кольца для большего диапазона

# -- RING OF FAR REACH
botania.entry.reachRing=Кольцо предела
botania.tagline.reachRing=Дотянитесь дальше, стройте больше
botania.page.reachRing0=Благодаря своей гордости, ничто не может быть недосягаемо. При ношении &1Кольца предела&0, на 3 блока увеличится максимальное расстояние с которого игрок может ломать блоки и взаимодействовать с существами и объектами.
botania.page.reachRing1=Это был последний ценный подарок от Крикливой ведьмы

# -- CHARM OF THE DIVA
botania.entry.divaCharm=Очарование Дивы
botania.tagline.divaCharm=Очаруйте мобов, которые нападают на Вас
botania.page.divaCharm0=&1Очарование Дивы&0 наделяет игрока способностью очарования. Любой атакуемый Вами моб будет следовать Вашей воле. При наличии врагов, очарованный моб пойдёт атаковать их, а не Вас. Это, конечно, потребует затрат небольшого количества &4маны&0 из инвентаря игрока.
botania.page.divaCharm1=Вы не должны не уважать Большую Сестру!

# -- GREAT FAIRY RING
botania.entry.pixieRing=Великое кольцо фей
botania.tagline.pixieRing=Друзья-Пикси (могут устроить суицид)
botania.page.pixieRing0=Это кольцо работает также как &1Элементиевая броня&0. Оцените её силу прежде чем использовать это кольцо.<br>При ношении &1Великого кольца фей&0 и получении урона от моба повышается шанс на 25% появления &4Пикси&0. Кольцо работает даже если на Вас не экипирована &1Элементиевая броня&0.
botania.page.pixieRing1=У нас квадратные головы и большие остроконечные шляпы

# -- GLOBETROTTER'S SASH
botania.entry.superTravelBelt=Кушак пилигрима
botania.tagline.superTravelBelt=Нет времени думать, нужно бежать!
botania.page.superTravelBelt0=&1Кушак пилигрима&0 - это улучшенная версия &1Пояса странника&0. Используя &1Дух Гайи&0 и немного эльфийских даров, этот новый кушак позволит носителю достичь невероятных скоростей, которые совершенно не достижимы с &4Поясом странника&0.
botania.page.superTravelBelt1=Лирооооой Дженкинс!

# -- THE SPECTATOR
botania.entry.itemFinder=Наблюдатель
botania.tagline.itemFinder=Найдёт предметы в сундуках, вагонетках и деревенских закромах
botania.page.itemFinder0=&1Наблюдатель&0 - это головная повязка, которая позволяет носителю лучше чувствовать окружающий мир. Удерживая в руке какой-либо предмет, он будет виден неподалёку. Это может быть любой &4контейнер&0 (сундук, вагонетка, ослик с запряжённым сундуком, печь, и т.д.). Также сканируются &4мобы&0, которые держат этот предмет или
botania.page.itemFinder1=&4игроки&0, имеющие его в инвентаре, или даже &4жители&0, которые хотят им поторговать. Они будут светиться частицами зелёного цвета, что позволит их легко обнаружить.<br>Если Вы крадётесь, то все валяющиеся предметы вокруг будут светиться, независимо от типа предмета в руке.
botania.page.itemFinder2=Вы слышите эти голоса?

# -- CRIMSON PENDANT
botania.entry.superLavaPendant=Багровый кулон
botania.tagline.superLavaPendant=Полное сопротивление огню и лаве
botania.page.superLavaPendant0=&1Багровый кулон&0 - это, в простом понимании, улучшенный двойник &1Пирокластического кулона&0. При ношении он даёт иммунитет от огня и лавы, а не просто тушит возгорание.
botania.page.superLavaPendant1=Победитель на Monolith Code

# -- TAINTED BLOOD PENDANT
botania.entry.bloodPendant=Подвеска порченной крови
botania.tagline.bloodPendant=Кристаллизованные зелья в форме кулона
botania.page.bloodPendant0=Повозившись с изготовлением &4Зелий&0, Незер оказался довольно важным в этом деле, т.к. только там содержатся ресурсы на их создание.<br>&1Подвеска порченной крови&0 позволяет хранить &4Bарево&0 в сжатом, пригодном для ношения состоянии. Напитав этот кулон одним из них и надев, Вы примените его эффект, за стоимость &4маны&0 в зависимости от силы &4варева&0.
botania.page.bloodPendant1=Чтобы наполнить кулон &4Варевом&0, требуется обычная процедура наполнения как &1Фиала&0. Хотя, стоимость маны увеличивается в десять раз.<br>Кулон не работает со всеми эффектами, такими как &4Мгновенное лечение&0 или &4Поглощение&0. Также, &4Варево&0 с более чем одним эффектом тоже не будет работать.
botania.page.bloodPendant2=Кручу-верчу, зачаровать хочу

# -- CLOAKS OF JUDGEMENT
botania.entry.judgementCloaks=Плащи суждения
botania.tagline.judgementCloaks=Плащи добродетели и греха для суждения противников
botania.page.judgementCloaks0=&1Плащи суждения&0 представляют собой пару плащей, которые можно носить вместо пояса (занимают слот пояса). Их сила срабатывает, когда их владелец получает урон. После этого они перейдут на 10-секундную перезарядку, в которой их эффекты не будут срабатывать.
botania.page.judgementCloaks1=&1Плащ Добродетели&0. Когда активен, будет блокировать полный нанесённый урон, но не магический.<br>&1Плащ Греха&0 наносит тот же полученный урон всем находящимся поблизости враждебным мобам.
botania.page.judgementCloaks2=Священная мантия
botania.page.judgementCloaks3=Вкус возмездия!

# -- MANASEER MONOCLE
botania.entry.monocle=Монокль мана-Сэра
botania.tagline.monocle=Важный инструментом для просмотра радиуса цветов
botania.page.monocle0=&1Монокль мана-Сэра&0 - это удобный аксессуар для тех, кому требуется тщательное наблюдение за тем, куда направляются их &4Всплески маны&0. Это не только забавно выглядящий окуляр, но и возможность видеть все ближайшие &4Всплески маны&0, даже если поле зрения чем-то перекрыто. Более важное, пожалуй, что когда игрок в этом монокле смотрит на цветок, то он будет видеть его радиус действия.
botania.page.monocle2=В качестве дополнительного бонуса, посмотрев на пыль красного камня на земле, &1Монокль&0 покажет силу сигнала для планирования схем.<br>Также его можно использовать как &4Косметический аксессуар&0 объединив с другой фенечкой. Тогда все его функции останутся, но изменится внешний вид.
botania.page.monocle1=О, привет старина

# -- RING OF CORRECTION
botania.entry.swapRing=Кольцо коррекции
botania.tagline.swapRing=Позволяет всегда использовать правильный инструмент для работы
botania.page.swapRing0=Переключение инструментов - это боль. Люди часто оказываются в ситуации копая землю... киркой? Использование &1Кольца коррекции&0 - отличный способ, ну, скорректировать это. Когда это кольцо надето, инструмент в руке всегда будет заменяться на правильный для разрушаемого блока, будь то, топор или лопата. Это работает только с инструментами, которые могут использовать &4Ману&0.
botania.page.swapRing1=Используйте правильные инструменты

# -- PLANESTRIDER'S SASH
botania.entry.speedUpBelt=Кушак ускорения
botania.tagline.speedUpBelt=Ускоряет Вас по мере движения
botania.page.speedUpBelt0=&1Кушак ускорения&0 работает как альтернатива похожим предметов, типа &1Пояса странника&0. В отличие от вышеупомянутого предмета, &1Кушак ускорения&0 не даст игроку сразу высокую скорость. Однако когда Вы идёте без остановки, кушак будет ускорятся всё быстрее и быстрее, набрав огромную скорость. Если Вы остановитесь, то этот бонус почти сразу будет сброшен.
botania.page.speedUpBelt1=Идеален для дальних путешествий

# -- BAUBLE CASE
botania.entry.baubleBox=Коробка с фенечками
botania.tagline.baubleBox=Удобный контейнер для хранения ваших фенечек
botania.page.baubleBox0=Слишком много &4Фенечек&0 - это тоже проблема, т.к. пространство инвентаря ограничено. Было бы лучше хранить всё это добро в каком-то контейнере. Для этого предусмотрена &1Коробка с фенечками&0. Интерфейс позволяет быстро переключать существующую экипировку без переноса предметов в инвентарь игрока. Коробка также может хранить &4Маносодержащие&0 предметы, такие как &1Планшет маны&0.
botania.page.baubleBox1=Всё своё ношу с собой

# - ALFHOMANCY
# -- THE PORTAL TO ALFHEIM
botania.entry.aIntro=Портал в Альфхейм
botania.tagline.aIntro=Следующий шаг в путешествии...
botania.page.aIntro0=Говорят, что когда-то, &4эльфы&0 делили мир вместе с нами, &4майнкрафтерами&0. Однако по неизвестным причинам, они были изгнаны обратно в свой мир, &4Альфхейм&0.<br>Множество экспериментов было проведено в попытке преодолеть разрыв между двумя мирами, и средства для создания портала в конце-концов были найдены.
botania.page.aIntro1=Создание этого портала не будет лёгкой задачей, так как потребуется довольно много редких ресурсов. А точнее: 8 блоков &1Жизнедерева&0, 3 блока &1Светящегося жизнедерева&0, одно &1Ядро эльфийских врат&0 (см. далее), два &1Бассейна маны&0 и два &1Природных пилона&0 (см. далее).
botania.page.aIntro2=Изготовление &1Ядра эльфийских врат&0
botania.page.aIntro3=Изготовление &1Природных пилонов&0
botania.page.aIntro4=Портал в Альфхейм
botania.page.aIntro5=Чтобы открыть портал, просто щёлкните ПКМ по ядру &1Посохом леса&0.<br>Для открытия портала требуется значительное количество &4Маны&0 в обоих бассейнах, после чего он будет медленно высасывать ману для поддержания себя в рабочем состоянии. Если закончится &4Mana&0, соединение будет разорвано.
botania.page.aIntro6=Количество &4Маны&0, необходимое для открытия портала, на порядок выше, чем для поддержания его в рабочем состоянии, поэтому закрытие портала для экономии &4Маны&0 является плохой стратегией.<br>Кроме того, связь с порталом не настолько сильна, чтобы живые существа могли пройти через него, но &4предметы&0 пройти могут.
botania.page.aIntro7=Информация о &1Альфхейме&0, хранящаяся в этом Лексиконе, заканчивается этой записью. Возможно, стоит позволить &4Эльфам&0 взглянуть на этот Лексикон.<br>Они также могут поделиться хорошими знаниями о своих мистических конструкциях.

# -- A MESSAGE FROM ELVEN GARDE
botania.entry.elfMessage=Письмо из Эльфийского Сада
botania.tagline.elfMessage=Определенно письмо. Ага
botania.page.elfMessage0=
# ^ Эта пустая строка оставлена специально
botania.page.elfMessage1=&oПриветствуем. Мы заметили, что наш портал установил связь с другим миром. Это действительно шокирующая новость. Мы очень благодарны Вам за то, что Вы предоставили нам кладезь знаний из Вашего мира, чтобы держать нас в курсе того, что произошло с тех пор, как мы покинули его. Прошло много времени, но приятно слышать, что всё там у Вас хорошо.
botania.page.elfMessage2=&oПосле обсуждения с Высшим Советом Эльфийского Сада мы решили сотрудничать с Вами. Видите ли, чтение Вашей "Лексики Botania" показало нам большое количество ресурсов из Вашего мира, которые мы бы очень хотели заполучить в свои руки, поскольку в наших землях их нет.
botania.page.elfMessage3=&oСвязь, которую Вам удалось установить, довольно слабая, ни одно живое существо не сможет пройти через портал, как Вы уже знаете. Однако в этом есть и положительная сторона: связь затрагивает ткань времени обоих наших миров таким образом, что не позволяет им синхронизироваться, именно по этой причине Вы так быстро получили обратно свою книгу.
botania.page.elfMessage4=&oЧто касается маны и других магических энергий, то у нас их предостаточно, так что не беспокойтесь о закрытии портала с нашей стороны. Давайте рассмотрим перспективы, для того, чтобы обеспечить будущее обоих наших цивилизаций. Мы обязуемся обменять определённый набор ресурсов из Вашего мира на наши.
botania.page.elfMessage5=&oМы взяли на себя смелость поручить нашим лучшим писцам собрать знания из нашего мира, которыми готовы поделиться и вписать их в Ваш Лексикон. И надеемся, что Вы найдёте знания познавательными и они побудят Вас совершить обмен на наши материалы, из которых, Вы сможете сделать удивительные вещи.
botania.page.elfMessage6=&oИ последнее, но не менее важное. Имейте в виду, что если Вы решите отправить то, о чём мы не договаривались, будем считать это подарком и оставим его у себя. Просто предупреждаем. Мы с нетерпением ждём возможности обменяться с Вами ресурсами.<br>С уважением, Высший Совет Эльфийского Сада.

# -- THE RESOURCES OF ALFHEIM
botania.entry.elfResources=Ресурсы Альфхейма
botania.tagline.elfResources=Что там за вратами?
botania.page.elfResources0=&4Альфхейм&0 содержит очень разнообразный набор изысканных ресурсов. К сожалению, большинство из них крайне дефицитны и их трудно достать из-за конкуренции между различными кланами. Эльфы заинтересованы в обмене некоторыми материалами, такими как &1Древесина мечтаний&0, &1Элементий&0, &1Пыльца пикси&0 или &1Драконий камень&0, на ресурсы Вашего мира.
botania.page.elfResources1=Обмен &1Древесины мечтаний&0
botania.page.elfResources2=&1Древесина мечтаний&0, может быть использована в качестве &4Декоративных блоков&0, аналогично &1Жизнедереву&0. Почитайте об этом в статье &4Декоративные блоки&0 в разделе &4Разное&0.
botania.page.elfResources10=&1Ветка из древесины мечтаний&0
botania.page.elfResources3=Обмен &1Элементия&0
botania.page.elfResources4=Обмен &1Пыльцы пикси&0
botania.page.elfResources5=Обмен &1Драконьего камня&0
botania.page.elfResources6=&1Эльфы&0, также, очень любят белый шикарный блок из Незера - &1Кварц&0. Но в их мире он становится с зелёным оттенком. Эльфийский кварц используется также как и обычный из Незера, его можно использовать и для строительства. Вы можете найти информацию о нём в статье &4Декоративные блоки&0 в разделе &4Разное&0.
botania.page.elfResources7=Обмен &1Эльфийского кварца&0
botania.page.elfResources8=Альфхейм имеет также собственный вариант &1Стекла&0, называемого &1Эльфийское стекло&0. Его внешний вид довольно светлый, а узоры меняются в зависимости от того, где оно было установлено.
botania.page.elfResources9=Обмен &1Эльфийского стекла&0

# -- RITUAL OF GAIA
botania.entry.gaiaRitual=Ритуал Гайи
botania.tagline.gaiaRitual=Призыв стража Гайи для ВЕЛИКОГО ПРАВОСУДИЯ!
botania.page.gaiaRitual0=&4Ритуал Гайи&0 часто использовался эльфами. Это единственным способ добычи &1Духа Гайи&0, который является сущностью самой Богини Гайи.<br>Этот ритуал требует &4Активированный&0 &1Маяк&0 и несколько &1Пилонов Гайи&0 (см. дальше), которые установлены на один уровень выше маяка как алтарь, а также один &1Слиток Террастали&0 в качестве жертвы.
botania.page.gaiaRitual1=Создание &1Пилонов Гайи&0
botania.page.gaiaRitual2=Ритуал Гайи
botania.page.gaiaRitual3=Чтобы начать ритуал, просто кликните Shift+ПКМ на блоке &1маяка&0 со &1Слитком террастали&0, сделайте шаг назад и готовьтесь к борьбе за свою жизнь. Вам потребуются хорошенько подготовиться для борьбы с &4Хранителем Гайи&0, бой может быть сложнее, чем с &4Иссушителем&0. После победы над &4Хранителем&0, можно собрать свой приз - горстку &1Духа Гайи&0.
botania.page.gaiaRitual4=Нормальной экипировкой для боя считается зачарованная &1Элементивая броня&0, &1Терра-меч&0, большой набор &4Варева&0 и &4фенечки&0. Положительные эффекты от маяка во время боя отключаются.<br>&1Хранитель&0 имеет огромный запас здоровья, поэтому подготовка зачарований и варева строго рекомендуется!
botania.page.gaiaRitual5=Сложность и вознаграждение, даруемое ритуалом, зависят от количества участвующих в нём игроков. Проведение ритуала с участием более пяти человек может стать рецептом катастрофы из-за созданного хаоса, поэтому не следует пытаться проводить совместные ритуалы такого масштаба.<br>Наконец, хорошей идеей будет держаться подальше от фиолетового цвета.

# -- RITUAL OF GAIA II
botania.entry.gaiaRitualHardmode=Ритуал Гайи II
botania.tagline.gaiaRitualHardmode=Шоу должно продолжаться
botania.page.gaiaRitualHardmode0=Можно подумать, что объединив два самых мощных ресурса, известных в мире, как &1Террасталь&0 и &1Дух Гайи&0 создаст ультимативный материал. Однако, похоже, что материал не такой и могучий. На самом деле, эти две силы рассеивают друг друга, когда соединяются в слиток, создавая совершенно бесполезный сплав.
botania.page.gaiaRitualHardmode1=Этот слиток, однако, благодаря концентрации энергии, позволяет призвать более сильного &1Хранителя&0, с большей стойкостью, силой и скоростью.<br>Несмотря на всё это, он оставит после себя больше &1Духа Гайи&0, а также всякие полезняшки и редкие сокровища, что делает его достойным противником.
botania.page.gaiaRitualHardmode2=Создание &1Слитка духа Гайи&0.

# -- THE RELICS OF THE AESIR
botania.entry.relics=Реликвии Пантеона
botania.tagline.relics=Миф? Или реальность?
botania.page.relics0=Есть одна старая легенда из высших кланов Альфхейма. В ней есть любопытная фраза: "Тот, кто бросит кости судьбы, будет вознаграждён Дарами Богов". Эти так называемые &1Реликвии Пантеона&0, считаются уникальными и привязываются к обладателю, поэтому только одна из них будет вручена одному человеку, и только он может её использовать. Но опять же, возможно, это просто миф.

# -- THE RELICS OF THE AESIR II
botania.entry.relicInfo=Реликвии Пантеона II
botania.tagline.relicInfo=И всё-таки, они настоящие
botania.page.relicInfo0=Похоже, что реликвии из мифов на самом деле существуют. Эти предметы, материализуются в результате броска &1Костей судьбы&0. Они обладают невероятной силой, а то, что игральная кость шестигранная, возможно, указывает на существование шести таких предметов. Реликвии "помнят" о том, кто их заработал, и поэтому давать их кому-то другому может оказаться плохой идеей.
botania.page.relicInfo1=Согласно оригинальным текстам, одна и та же реликвия не может быть вручена одному человеку дважды, поэтому оберегать полученный предмет стоит очень внимательно. Возможно, что-то вроде &1Решителного плюща&0 будет хорошей страховкой. Полученные реликвии наделяет Лексикон знаниями о том, как её использовать, что удобно. Кроме того, "Реликвии Пантеона" не исчезают, если их выбросить.

# -- THE FRUIT OF GRISAIA
botania.entry.infiniteFruit=Фрукт Гризайи
botania.tagline.infiniteFruit=Бесконечный запас питания
botania.page.infiniteFruit0=Реликвия, известная как &1Фрукт Гризайи&0, наделена силой вечно питать храбрую душу, которая её заслужила. Его можно есть так же, как и любой другой кусок пищи, но вместо материи фрукта используется &4Mana&0 из инвентаря.<br>Надеюсь, вы любите вкус яблока.

# -- KEY OF THE KING'S LAW
botania.entry.kingKey=Ключ Короля
botania.tagline.kingKey=Откройте казну
botania.page.kingKey0=&1Ключ Короля&0 - это мощная реликвия с возможностью материализовать оружие по команде. Удерживая ПКМ с этом ключом, вы вызовете ворох разнообразного оружия из... откуда-то. Одновременно можно создать до двадцати видов оружия. Отпустив клавишу всё оружие по очереди с большой скоростью запускается туда, куда смотрит призыватель. При контакте оружия с чем-то произойдёт взрыв.

# -- EYE OF THE FLUGEL
botania.entry.flugelEye=Глаз Флюгеля
botania.tagline.flugelEye=Истинная сила Флюгеля
botania.page.flugelEye0=В отличие от воссозданной &1Крылатой тиары&0, &1Глаз флюгеля&0 содержит исконную магию &4Флюгелей&0. Магия достаточно сильна, она вернёт вас в место из воспоминания.<br>Shift+ПКМ с этим глазом привяжет его к конкретному блоку. После этого, удерживая ПКМ некоторое время, вы вернётесь обратно в указанное место.
botania.page.flugelEye1=Эта магия телепортации не только стоит &4Маны&0 за расстояние, но и не может быть использована находясь в другом измерении, к сожалению.<br>Кроме того, владелец &1Глаза Флюгеля&0 и &1Крылатой тиары&0 может летать даже если закончился заряд в тиаре. За счёт трёхкратной цены маны.

# -- RING OF THOR
botania.entry.thorRing=Кольцо Тора
botania.tagline.thorRing=Потому что Землекрушитель недостаточно силён
botania.page.thorRing0=Одно из трёх мифических колец &4Пантеона&0. &1Кольцо Тора&0 наделяет обладателя мощью Бога Грома - &4Тора&0. Эта сила значительно увеличивает область добычи полезных ископаемых с помощью &1Землекрушителя&0.<br>Это кольцо может быть объединено с двумя другими кольцами &4Пантеона&0, чтобы создать ультимативное кольцо.

# -- RING OF LOKI
botania.entry.lokiRing=Кольцо Локи
botania.tagline.lokiRing=Власть будет здесь, там, и там тоже
botania.page.lokiRing0=Одно из трёх мифических колец &4Пантеона&0. &1Кольцо Локи&0 позволяет позаимствовать силу Бога Обмана - &4Локи&0, чтобы быть в нескольких местах одновременно.<br>Для этой способности требуется, в первую очередь, пустая рука. Щелчок Shift+ПКМ по блоку пустой рукой, начинает процедуру. Вы увидите жирный светящийся контур блока.
botania.page.lokiRing1=Далее, щёлкните Shift+ПКМ по другим блокам в мире и они выделятся уже тонким цветным контуром. Повторный клик удалит выделение. Попробуйте для начала сделать линию, чтобы понять как это работает. Добавленные блоки - это те, на которые будет воздействовать сила "копий игрока". Чтобы закончить процедуру, щёлкните снова Shift+ПКМ по исходному блоку с жирным контуром.
botania.page.lokiRing2=Чтобы сбросить всё, дважды щёлкните Shift+ПКМ по любому блоку. После подготовки, вы увидите в мире проекцию добавленных блоков (кроме первого с жирным контуром). Теперь, при установке любых блоков с зажатым Shift, они разом установятся и на проекцию. Блоки нельзя установить в воздухе. Способность влияет и на инструменты &1Терратопора&0 и &1Землекрушителя&0.
botania.page.lokiRing3=За каждый установленный блок используется мана. Кольцо можно соединить с двумя другими кольцами, чтобы создать ультимативное кольцо.<br>§4Внимание§0: в форке Ботании от команды GTNH кольцо надо активировать клавишей, которая по умолчанию не назначена! Также, установка блоков там не требует зажатого Shift.

# -- RING OF ODIN
botania.entry.odinRing=Кольцо Одина
botania.tagline.odinRing=Божественное сопротивление
botania.page.odinRing0=Одно из трёх мифических колец &4Пантеона&0. &1Кольцо Одина&0 дарует его владельцу жизненную силу и сопротивление Старшего Бога &4Одина&0. Помимо добавления десяти лишних сердец здоровья &1Кольцо Одина&0 защищает владельца от различных видов стихийного урона, таких как утопление, удушье, огонь или голод. Это кольцо может быть объединено с двумя другими кольцами &4Пантеона&0, чтобы создать ультимативное кольцо.

# -- ELVEN LORE - THE SHATTERING
botania.entry.elvenLore=Эльфийские знания: §3Раскол§0
botania.tagline.elvenLore=Некоторые записи о том, почему мы там, где мы есть
botania.page.elvenLore0=Похоже, что этот раздел лексикона - просто куча разрозненных заметок. Судя по их виду, будто они были выписаны из документов библиотек Эльфийского Сада.<br>Их содержание должно отражать исторические события, но вряд ли они важны для продвижения в самой ботанике.
botania.page.elvenLore1=&oС момента §3§oРаскола§0 &oпрошло несколько тысячелетий. Нас, знающих о том, что произошло в тот день на самом деле, совсем немного. Город Нидавеллир разрушился, и хотя дворфы оказали невероятное сопротивление, большая часть их технологий и цивилизации была уничтожена. (...)
botania.page.elvenLore2=&oМуспельхейм, который ранее находился в самом противоположном углу Мирового Древа, столкнулся с Мидгардом, в результате чего оба мира слились в апокалипсисе, уничтожив всё живое в первом. Существуют теории, утверждающие, что Хель также была вовлечена в это событие, хотя ни одна из них никогда не была подтверждена. (...)
botania.page.elvenLore3=&oВокруг Йотунхейма открылись трещины в земле, уничтожив большую часть живших там Гигантов, и его нынешнее состояние остаётся неизвестным. Нифльхейм, похоже, остался на месте, в отличие от Муспельхейма, что интересно. Поскольку в нём не было известных форм жизни, можно сказать, что ущерб не имеет значения. (...)
botania.page.elvenLore4=&oИ наконец, мы, эльфы Альфхейма. Ущерб, нанесённый нашему миру, был несколько разрознен. Кланы Salamander и Undine сильно сократили своё население из-за нестабильности вулканической и водной среды. Большинство Sylph остались совершенно незатронутыми благодаря их необыкновенным способностям к полёту. (...)
botania.page.elvenLore5=&oНа Spriggan также особо не оказали последствия. В течение того времени перспективы нашей цивилизации были довольно слабыми. Наши хижины для проживания, к счастью, были в основном из §bДревесины мечтаний§0 и восстановление не составило большого труда. Allewyn, наш эмиссар в Асгарде, была свидетелем того, как всё происходило. (...)
botania.page.elvenLore6=&oВсё произошло быстрее, чем рождение Пикси. Тор §3 §oрасколол§0 Биврёст с помощью Мьёльнира. Allewyn был дан приказ эвакуировать всю эльфийскую цивилизацию, живущую в Мидгарде, к счастью, она вернулась невредимой, или, по крайней мере, так гласят записи. В любом случае, прошло несколько тысячелетий и она уже скончалась. Сейчас нашей главной заботой является состояние Мидгарда. (...)
botania.page.elvenLore7=&o§3§oРаскол§0 Биврёста прервал любое взаимодействие между различными мирами, но огромное количество остатков маны, которые мы оставили после себя, несомненно, задержится и вновь наполнит мир жизнью. Будь то животной, цветочной, грибной, магической, а может, даже смешанного типа. Мы надеемся, что этого будет достаточно для создания разумной жизни, которая сможет правильно её использовать.

# - MISCLANEOUS
# -- UNSTABLE CUBE
botania.entry.unstableBlocks=Нестабильные кубы
botania.tagline.unstableBlocks=Необычные выделяющиеся блоки
botania.page.unstableBlocks0=Эксперименты с мощными предметами, наполняемые &4маной&0, привели к созданию этих странных кубов. Кажется, что они испускают некое свечение в виде разноцветных молний, но похоже, что это ни на что не влияет, кроме завораживающего вида.
botania.page.unstableBlocks1=Они выглядят причудливо
botania.page.unstableBlocks2=И бывают всех 16 цветов
botania.page.unstableBlocks3=Существует также способ создания другой версии кубов, которые выпускают чрезвычайно большое количество энергии. На этот раз в виде частых импульсов в небо, которые расщепляются в некое подобие фейерверка. Этот вариант можно отключить с помощью &4Красного камня&0, он называется &1Нестабильный маяк&0.
botania.page.unstableBlocks4=Фейерверк?
botania.page.unstableBlocks5=Комбинируем нестабильности
botania.page.unstableBlocks6=Кроме того, &1Нестабильный маяк&0 можно превратить в управляемый и портативный инструмент, представляющий из себя &1Сигнальную ракету&0.<br>Это сигнальная ракетница стреляет в небо цветным снарядом, который действует несколько секунд, а также оглушает всех ближайших врагов на такое же время.
botania.page.unstableBlocks7=Стрелять, если найдёте Титана

# -- DECORATIVE BLOCKS
botania.entry.decorativeBlocks=Декоративные блоки
botania.tagline.decorativeBlocks=Как сказано из названия
botania.page.decorativeBlocks0=Помимо функциональности, доступно довольно много декоративных блоков, чтобы придать вашим постройкам более привлекательный вид.<br>Итак, можно превратить блоки &1Жизнекамня&0 и &1Жизнедерева&0 в декоративные блоки. Каждый из них имеет 4 различных декоративных варианта.
botania.page.decorativeBlocks1=Кирпич из жизнекамня.
botania.page.decorativeBlocks2=Замшелый кирпич из жизнекамня
botania.page.decorativeBlocks3=Потрескавшийся кирпич из жизнекамня
botania.page.decorativeBlocks4=Обрамлённый кирпич из жизнекамня
botania.page.decorativeBlocks5=Превращение древесины в доски
botania.page.decorativeBlocks6=Замшелые доски из жизнедерева
botania.page.decorativeBlocks7=Обрамлённое жизнедерево
botania.page.decorativeBlocks8=Резное жизнедерево
botania.page.decorativeBlocks9=Светящееся жизнедерево
botania.page.decorativeBlocks10=Комбинируя &1Кварц&0 с другими предметами, можно создать широкий спектр декоративных &1Кварцевых&0 блоков, из которых можно сделать тоже самое, что и из обычного кварца.
botania.page.decorativeBlocks11=Дымный кварц
botania.page.decorativeBlocks12=Манакварц
botania.page.decorativeBlocks13=Пламенный кварц
botania.page.decorativeBlocks14=Лавандовый кварц
botania.page.decorativeBlocks15=Красный кварц
botania.page.decorativeBlocks23=Солнечный кварц
botania.page.decorativeBlocks16=Некоторые блоки могут быть созданы по особым рецептам, для создания новых строительных блоков. Это &1Тростниковый блок&0, &1Солома&0, &1Черепица&0 и несколько новых видов &1кирпича&0.<br>Все они могут быть преобразованы в ступеньки или плиты.
botania.page.decorativeBlocks17=Изготовление &1Тростникового блока&0
botania.page.decorativeBlocks18=Изготовление &1Соломы&0
botania.page.decorativeBlocks19=Изготовление &1Черепицы&0
botania.page.decorativeBlocks20=Изготовление &1Адского кирпича&0
botania.page.decorativeBlocks21=Изготовление &1Кирпича душ&0
botania.page.decorativeBlocks22=Изготовление &1Ледяного кирпича&0

# -- DISPENSER TWEAKS
botania.entry.dispenserTweaks=Переделанный раздатчик
botania.tagline.dispenserTweaks=Ваш раздатчик способен на большее
botania.page.dispenserTweaks0=&1Раздатчик&0, среди обычных способностей, также может сажать все виды сельскохозяйственных культур, от &1Тростника&0, &1Картофеля&0 или &1Моркови&0 до &1Адского нароста&0. Семена будут посажены на правильном блоке перед раздатчиком.<br>Теперь &1Раздатчик&0 может использовать &1Посох леса&0 для некоторых специфических задач, вроде активации &1Рунического алтаря&0.

# -- GLIMMERING FLOWERS
botania.entry.shinyFlowers=Мерцающие цветы
botania.tagline.shinyFlowers=Блестящие цветы и парящие цветы
botania.page.shinyFlowers0=Комбинируя обычный &1Мистический цветок&0 со &1Светящейся пылью&0, вы можете добавить им больше яркости, придав им уровень света как у &1Светящегося камня&0.<br>Добавив немного &1Земли&0 и &1Луговых семян&0, можно превратить их в миниатюрный парящий островок, который будет не только светиться, но и порадует своим необычным видом.
botania.page.shinyFlowers3=Объединив любой мистический &1Парящий цветок&0 с &4Фунциональным или Генерирующим&0, поменяется как его внешний вид, так и свойства. &1Парящий цветок&0 заберёт свойства другого цветка. Наконец, щелчок ПКМ на парящем цветке любым &1Луговым семечком&0 или &1Снежком&0 изменит его внешний вид.
botania.page.shinyFlowers1=Красивый-красивый, яркий-яркий
botania.page.shinyFlowers2=Вроде Лапуты, но намного помельче

# -- PRISMARINE
botania.entry.prismarine=Призмарин
botania.tagline.prismarine=Материя из будущего
botania.page.prismarine0=&1Призмарин&0 интересный компонент и строительный блок. Некоторые исследователи даже зашли так далеко, заявив, что этот материал пришёл из &4будущего&0.<br>Для его создания, требуется &1Алхимический катализатор&0. Просто бросая &1Кварц&0 (можно блоками) в &1Бассейн маны&0 с подключенным к нему катализатором, трансмутирует его в этот материал.
botania.page.prismarine1=Есть различные варианты блоков, которые могут быть созданы из &1Осколков призмарина&0. Все эти блоки, кроме &1Морского светильника&0, можно переделать в &1Ступени&0 или &1Плиты&0.
botania.page.prismarine2=Создание &1Осколка призмарина&0
botania.page.prismarine3=Изготовление &1Призмарина&0
botania.page.prismarine4=Изготовление &1Призмариновых кирпичей&0
botania.page.prismarine5=Изготовление &1Тёмного призмарина&0
botania.page.prismarine6=Изготовление &1Морского светильника&0

# -- NATURAL SHEDDING
botania.entry.shedding=Естественная линька
botania.tagline.shedding=Существа, сбрасывающие с себя вещи
botania.page.shedding0=Живые и неживые существа, которые населяют наши земли, не находятся в статическом состоянии. Некоторые части со своих тел они сами сбрасывают и их можно использовать сразу. Но другие части приходится добывать насильственным путём... На следующих страницах представлен перечень предметов, которые пассивно сбрасывают с себя существа с течении времени. Это изменение ванильной механики.

# -- TINY POTATO
botania.entry.tinyPotato=Миникартофель
botania.tagline.tinyPotato=Картофельный друг для нас всех
botania.page.tinyPotato0=Миникартофель верит в Вас, Вы справитесь!<br>Если бросить &1картофель&0 в &1бассейн маны&0, он приобретает живую сущность и ощущение счастья. Он и так жизнерадостный, а если щёлкнуть по нему ПКМ, он станет ещё счастливей! Его также можно переименовать на &1наковальне&0.
botania.page.tinyPotato1=Разместите его на Kickstarter. Это сработает.

# -- HEAD CREATION
botania.entry.headCreating=Создание голов
botania.tagline.headCreating=Создайте голову любого игрока
botania.page.headCreating0=Это типичное эльфийское колдовство. Комбинируя несколько ресурсов и &1бирку&0, можно получить точную копию головы персонажа, описанного в Бирке. То как это работает неизвестно, но, кажется, можно создавать копии на &1Руническом алтаре&0. Часть общины посвятила себя созданию голов, которые служат в качестве всевозможных украшений.
botania.page.headCreating2=Нажав на кнопку &1Смотреть онлайн&0 в левой части этой страницы, Вы попадёте на сайт со списком имён, которые можно использовать для этой цели&0.            §oПрим. переводчика: новый сайт freshcoal.com, раздел User Collection -> Characters. Для теста возьмите §5Командный блок§0 - §1/give @p command_block§0, скопируйте в него команду из сайта. В одиночной игре Вы не вставите её в чат, т.к. она очень длинная.§0
botania.page.headCreating1=Держись подальше от вуду

# -- AZULEJO -- http://en.wikipedia.org/wiki/Azulejo
botania.entry.azulejo=Азулежу
botania.tagline.azulejo=Синяя и белая декоративная плитка
botania.page.azulejo0=&1Азулежу&0 это тип декоративного блока, состоящий из белых и синих плиток. Чтобы создать их, нужно просто смешать &1Лазурит&0 с &1Блоком кварца&0.<br>Затем, просто поместив его в сетку верстака, можно циклически менять 12 различных узоров на нём.
botania.page.azulejo1=Различные узоры
botania.page.azulejo2=Изготовление блока &1Азулежу&0
botania.page.azulejo3=Циклическая смена узоров

# -- STARFIELD CREATOR
botania.entry.starfield=Творец созвездий
botania.tagline.starfield=Создайте звёздное небо
botania.page.starfield0=&1Творец созвездий&0 делает то, что говорится в названии. Этот блок выпуская ночью эльфийскую энергию в небо, будет создавать звёздное небо, которое простирается на большое расстояние.
botania.page.starfield1=Блести! Сверкай!

# -- TRODDEN DIRT
botania.entry.dirtPath=Протоптанная земля
botania.tagline.dirtPath=Ускоряющая тропинка для прогулок
botania.page.dirtPath0=&1Протоптанная земля&0 - это тип почвы, который идеально подходит для создания естественных искусственных дорожек в ландшафте. Как и &1Пашня&0, она слегка утоплена в землю, ходьба по ней также даёт небольшой прирост скорости.
botania.page.dirtPath1=Следуйте по жёлтой грунтовой дороге
botania.page.dirtPath2=Есть вариант в плитах

# -- SHIMMERING MUSHROOMS
botania.entry.mushrooms=Мерцающие грибы
botania.tagline.mushrooms=Не вызывают головокружения
botania.page.mushrooms0=Если соединить &1грибы&0 с &1цветочной пыльцой&0, то получится интересный эффект: грибы мутируют в соответствующий цвет пыльцы, приобретают новую форму и способность излучать тусклый свет. Кажется, они не делают ничего магического, кроме того, что выглядят красиво.<br>Их также редко можно найти глубоко под землёй.
botania.page.mushrooms1=Они не делают вас больше

# -- PHANTOM INK
botania.entry.phantomInk=Фантомные чернила
botania.tagline.phantomInk=Сделайте свои доспехи и фенечки невидимыми
botania.page.phantomInk0=Иметь классный скин персонажа и аксессуары с металлической бронёй, которые его закрывают - такое не каждый любит. Она громоздкая, плоская и, что хуже всего, немодная! К счастью, если окрасить эту ужасную броню &1Фантомными чернилами&0 в сетке крафта, броня станет полностью невидимой, сохраняя при этом все её свойства. Это работает только с теми комплектами брони, которые могут использовать &4ману&0.
botania.page.phantomInk1=Who you gonna call? (муз. трек)

# -- STONE ALCHEMY
botania.entry.stoneAlchemy=Алхим. эксперименты с камнем
botania.tagline.stoneAlchemy=Создание новых типов камней
botania.page.stoneAlchemy0=Использование алхимического катализатора оказывается достаточно действенным способом создания новых типов &1Камней&0. Просто бросив &1Камень&0 в бассейн маны, подсоединённый к катализатору, в мгновение ока превратится в другой. Как и в случае с &1Призмарином&0, некоторые исследователи считают, что этот материал пришёл из будущего. Из необработанных и кирпичных вариантов можно сделать ступеньки и плиты.
botania.page.stoneAlchemy1=Создание камней
botania.page.stoneAlchemy2=Гладкий
botania.page.stoneAlchemy3=Кирпич
botania.page.stoneAlchemy4=Резной

# -- BLAZE LIGHT
botania.entry.blazeBlock=Светильник ифрита
botania.tagline.blazeBlock=Блок стержней ифрита, фонарь и обсидиан
botania.page.blazeBlock0=Спрессовав охапку стержней ифрита, можно получить пригодный для использования декоративный блок освещения. Грубый, конечно, но всё же источник света.<br>Естественно, как и &1Блок угля&0, &1Светильник ифрита&0 можно использовать для топки печей и других потребителей топлива. Если поместить его рядом с &1Чистой маргариткой&0, он, как ни странно, превращается в &1Обсидиан&0.
botania.page.blazeBlock1=0x1a4 (программисты поймут)

# -- CHALLENGES
botania.entry.challenges=Испытания
botania.tagline.challenges=Испытание самого себя
botania.page.challenges0=Меню &1Испытания&0 в &1Лексике Botaniа&0 находится в левом нижнем углу главной страницы (значок "Кубок"). В них, как следует из названия, игроку предстоит создать механизмы, используя возможности, доступные только в &1Botania&0 и &1Minecraft&0.<br>Конечно, вы можете использовать предметы из других модов для их завершения, но это не весело.
botania.page.challenges1=Конечно, все испытания проходимы. Они просто нуждаются в некоторых знаниях в механике редстоуна и самой механике &1Botania&0.<br>Настоятельно рекомендуется, чтобы они выполнялись без использования функций из внешних модов и не заменяли всю конструкцию одним блоком.
botania.page.challenges2=Испытания не являются обязательными и не дают никакой материальной награды, кроме эстетического удовольствия и чувства выполненного долга. Это всего лишь вариант того, что &1Botania&0 может предложить в плане автоматизации, и это только вершина этой темы. Выполненные испытания должны быть отмечены вручную. Помните, что границы этого мира - это воображение, поэтому не останавливайтесь на идеях!

# -- CACOPHONIUM
botania.entry.cacophonium=Какофоний
botania.tagline.cacophonium=Подражатель звуков мобов
botania.page.cacophonium0=Это интересный инструмент. &1Какофоний&0, обладает способностью подражать крикам почти всех живых существ в мире, позволяя "музыканту" играть на нём по своему желанию. Щёлкнув ПКМ по мобу, инструмент узнает его звук. Затем на нём можно играть, удерживая ПКМ.<br>Однако зачем кому-то понадобится это делать - выходит за рамки понимания...
botania.page.cacophonium1=Инструмент для троллинга вашего друга ;)
botania.page.cacophonium2=Для максимальной какофонии, можно кликнуть Shift+ПКМ &1Какофонием&0 по &1Нотному блоку&0, создав способ издавать звуки животных или монстров по запросу, активируя блок красным камнем.<br>Вы монстр.

# -- PORTUGUESE PAVEMENT
botania.entry.pavement=Португальская плитка
botania.tagline.pavement=Плитка для строительства дорожек
botania.page.pavement0=&1Португальская плитка&0 - это тип строительных блоков, предназначенных для создания узорчатых дорог. Она бывает разных цветов, и все они могут быть переделаны в плиты и ступеньки.<br>Для тех, кто имеет опыт работы с Forge Multi Part и его микроблоками, эти блоки представляют собой великолепные варианты создания узоров.
botania.page.pavement1=На ней не подскользнётесь

# -- THAUMCRAFT INTEGRATION
botania.entry.tcIntegration=Интеграция с §5Thaumcraft§0
botania.tagline.tcIntegration=Полезная интеграция с Thaumcraft
botania.page.tcIntegration0=Достаточно часто, пути &4Ботании&0 и &4Тауматургии&0 пересекаются. Соединения некоторых артефактов, упомянутых в этой книге со школой из &5Thaumcraft&0 позволяет создавать комбинации обоих изучаемых школ.
botania.page.tcIntegration1=Для начала, совмещая любой шлем из &1Манастали&0 с &1Очками откровения&0, вы получите их комбинацию.<br>Защита и способность к восстановлению брони работает вместе со способностями &1Очков откровения&0, однако скидка на &4Вис&0 утеряна.
botania.page.tcIntegration2=Шлем откровения (работает с любым шлемом из Botania)
botania.page.tcIntegration3=Также, &4Мана&0 может служить как интересный вид чернил. Наполняя &1Чернильницу с пером&0 &4Маной&0 из &1Колодца маны&0, вы можете использовать &4Ману&0 как чернила.<br>Процесс наполнения работает как и с &1Планшетом маны&0. Для этого нужно бросить её в бассейн. Следует отметить, что новая чернильница не будет сразу заполнена чернилами.
botania.page.tcIntegration4=Создание &1Чернильницы Ботаника
botania.page.tcIntegration5=Далее, есть несколько различных ресурсов или конструкций, которые могут работать как оккультные предметы для &1Алтаря наполнения&0, чтобы снизить его нестабильность. Такие вещи как: &1Светящиеся цветы, Парящие цветы и любые пилоны&0.
botania.page.tcIntegration6a=Возможно, безумие - не самое лучшее средство на все случаи жизни. В таких случаях, как правило, помогает хорошая ванна. Хотя, возможно, сгодится и забористый отвар...
botania.page.tcIntegration6b=А на завтра будет жуткая головная боль...

# -- BUILDCRAFT INTEGRATION
botania.entry.bcIntegration=Интеграция с Buildcraft 
botania.tagline.bcIntegration=Гейты для интеграции с Ботанией
botania.page.bcIntegration0=Недавние достижения в области технологий трубопроводов позволили &1Гейтам&0 ощутить &4Maну&0 вокруг себя. Они могут определить контейнер с &4маной&0, пуст ли он или нет.<br>&1Гейты&0 также могут использовать триггер &1Детектор маны&0, чтобы определить, проходит ли мана мимо трубы. Кроме того, они могут определить, когда &1Рунический алтарь&0 готов создавать руны.

# -- BANNER ADDITIONS
botania.entry.banners=Дополнения к баннерам
botania.tagline.banners=Множество новых шаблонов баннеров
botania.page.banners0=В присутствии &1Баннеров&0 из будущего, &1Botania&0 добавляет &415&0 новых значков, которые можно смешивать и сочетать с оригинальными узорами и значками.<br>Следующие предметы могут использоваться вместе с красками в сетке крафта, чтобы добавить значок на &1Баннер&0: &1Все железные инструменты&0, &1Дополнители для искр&0, &1Сырая рыба&0, &1Жизнедерево и ветки древесины мечтаний&0, &1Лексика Botania&0, &1Террасталь&0 и &1Миникартофель&0.
botania.page.banners1=Витрина различных баннеров

# -- PREVNTING DECAY
botania.entry.preventingDecay=Предотвращение увядания
botania.tagline.preventingDecay=Предотвращение увядания пассивных цветов
botania.page.preventingDecay0=Нет! Даже не просите
