achievement.openblocks.droppedBrick=Упс!
achievement.openblocks.droppedBrick.desc=К сожалению, это только что произошло...
stat.openblocks.bricksDropped=Кирпичей сброшено
achievement.openblocks.stackOverflow=Переполнение стека
achievement.openblocks.stackOverflow.desc=Оно забито звёздами!

openblocks.keybind.category=OpenBlocks
openblocks.keybind.drop_brick=Будьте глупым

enchantment.openblocks.explosive=Нестабильность
enchantment.openblocks.laststand=Последний рубеж
enchantment.openblocks.flimflam=«Флим Флам»

openblocks.gui.blocks=Блоки
openblocks.gui.items=Предметы
openblocks.gui.misc=Разное
openblocks.gui.changelogs=Список изменений

openblocks.gui.features=Особенности
openblocks.gui.bugfixes=Исправления ошибок
openblocks.gui.tweaks=Мелкие правки

openblocks.gui.luggage=Багаж
openblocks.gui.sprinkler=Разбрызгиватель
openblocks.gui.vacuumhopper=Вакуумная воронка
openblocks.gui.bigbutton=Большая кнопка
openblocks.gui.xpbottler=Разливщик опыта
openblocks.gui.autoanvil=Авто-наковальня
openblocks.gui.autoeject=Авто-выброс
openblocks.gui.autoextract=Авто-извлечение
openblocks.gui.autodrink=Авто-выпивание
openblocks.gui.autoenchantmenttable=Авто-стол зачаровывания
openblocks.gui.donationstation=Станция пожертвований
openblocks.gui.itemdropper=Выбрасыватель предметов
openblocks.gui.blockplacer=Разместитель блоков
openblocks.gui.paintmixer=Смеситель краски
openblocks.gui.drawingtable=Стол для рисования
openblocks.gui.digitalfuse=Цифровой запал
openblocks.gui.xp_outputs=Выходы опыта
openblocks.gui.item_outputs=Выходы предметов
openblocks.gui.max_level=Макс. уровень: %d
openblocks.gui.save_folder=Сохранить папку

openblocks.gui.welcome.title=Добро пожаловать!
openblocks.gui.welcome.content=OpenBlocks - это новая модификация с открытым исходным кодом, которая внедряет множество идей в Minecraft. В числе этих идей: Дельтапланы, лифты, резервуары, могилы, краски, краны, жидкий опыт, картографы, трофеи и многое другое!

openblocks.gui.credits.title=Авторы
openblocks.gui.credits.content=§LBoq, Mikee и NeverCast§R - Ведущие разработчики OpenBlocks (Можем ли Мы написать про себя?)\n\n§LSinZ и Yoshi2§R - Члены команды OpenMods с самого начала.\n\n§LVexatos и crafteverywhere§R - Регулярно переводят наши модификации.\n\nВсе остальные, кто внёс свой вклад в код за последний год.\n\n§LDirewolf20 и остальная часть ForgeCraft§R - За поиск багов и вылетов перед обновлениями.\n\nВсе кто делал обзоры, "летсплеи" и в целом поддержал мод, когда мы только начинали!

openblocks.gui.config.title=Лёгкое редактирование конфигурации
openblocks.gui.config.content=OpenMods позволяет клиенту и серверу изменять настройки конфигурации через команды чата. Некоторые даже не требуют перезапуск!\n\nСерверные настройки конфигурации могут быть изменены с помощью '§L/om_config_s§R' (Нужен Оп), а настройки конфигурации клиента могут быть изменены с помощью '§L/om_config_c§R'\n\nНапример:\n\n§L/om_config_s set OpenBlocks dropblock elevatorDrainsXP false§R\n§L/om_config_s save§R\n\nДля получения полного списка команд напишите: §L/help om_config_s§R или §L/help om_config_c§R

openblocks.gui.restore_inv.title=Резервное копирование инвентаря
openblocks.gui.restore_inv.content=Все совершают ошибки. Но с командой §L/ob_inventory§R Вы можете исправить некоторые ошибки. Эта команда может восстановить инвентарь. Резервная копия создаётся когда:\n - игрок умирает\n - могила появляется \n - игрок вводить команду §L/ob_inventory store§R\n\nЧтобы восстановить инвентарь, Вам нужно имя резервной копии. Перейдите в папку ниже или в папку "saves" сервера и поищите файлы с названием §Linventory-*.dat§R. Потом восстановите инвентарь командой §L/ob_inventory restore <игрок> <id>§R - где id или полное название файла или часть названия, без §Linventory-§R и §L.dat§R. Вы также можете использовать автозаполнение. Резервные копии - это просто NBT файлы и могут быть открыты любым редактором.

openblocks.gui.bkey.title=Кнопка 'B' с плохой репутацией
openblocks.gui.bkey.content=Кнопка 'B' очень особенная в OpenBlocks.\n\nВключение опции конфигурации 'weAreSeriousPeople' в категории 'tomfoolery' клиента И сервера, даст Вам Вашу собственную пищеварительную систему.\n\nПопробуйте съесть немного этой вкусной глины и нажмите 'B', чтобы переварить её!

openblocks.gui.unstable.title=Зачарование «Нестабильность»
openblocks.gui.unstable.content=У нас есть неподтверждённые сообщения, что это зачарование заставляет любой порох, который Вы несёте, становиться нестабильным, когда Вы атакованы или когда Вы перепрыгиваете что-то.\n\nИспользуйте на свой страх и риск!

openblocks.gui.flimflam.title=Зачарование «Флим Флам»
openblocks.gui.flimflam.content=Учёным ещё предстоит открыть свойства этого зачарования.

openblocks.gui.laststand.title=Зачарование «Последний рубеж»
openblocks.gui.laststand.content=Зачарование «Последний рубеж» использует Ваш опыт в качестве последней защиты от смерти.\n\nКогда Ваше здоровье опускается до 0.5 сердца, игра будет брать Ваш опыт всякий раз, когда Вы получаете урон, вместо того, чтобы убить Вас. Чем выше число зачарования, тем дешевле стоимость опыта.

openblocks.changelog.title=Что нового в OpenBlocks %s
openblocks.misc.url=Ссылка: %s
openblocks.misc.type=Тип: %s
openblocks.misc.uses=Использований: %.2f
openblocks.misc.color=Цвет: %06X
openblocks.misc.mode=Режим размещения: %s
openblocks.misc.mode.block=Блок
openblocks.misc.mode.panel=Панель
openblocks.misc.mode.half_panel=Панель половинной высоты
openblocks.misc.mode.stairs=Ступеньки
openblocks.misc.mode.inverted_block=Инвертированный блок
openblocks.misc.mode.inverted_panel=Инвертированная панель
openblocks.misc.mode.inverted_half_panel=Инвертированная панель половинной высоты
openblocks.misc.mode.inverted_stairs=Инвертированные ступеньки
openblocks.misc.structure_pos=Отладка: найдена структура %s на (%d,%d,%d)
openblocks.misc.locked=Закрыт
openblocks.misc.selected_cannon=Выбрана пушка для прицеливания
openblocks.misc.pointed_cannon=Пушка направлена на %s, %s, %s
openblocks.misc.change_mode=Изменение режима на %s
openblocks.misc.change_size=Изменение размера на %sx%sx%s
#openblocks.misc.change_box_size=Changing size to (%d,%d,%d):(%d,%d,%d) ## NEEDS TRANSLATION ##
openblocks.misc.total_blocks=Общее количество блоков: %d
openblocks.misc.get_witched=Get witched!
openblocks.misc.page=Страница %d из %d
openblocks.misc.oh_no_ceiling=Вы не можете спать здесь. Вас беспокоит потолок...
openblocks.misc.oh_no_ground=Вы хотите спать на ЭТОМ!?
openblocks.misc.sleeping_bag_broken=Предмет недоступен из-за неудавшейся инициализации
#openblocks.misc.inverted=Inverted ## NEEDS TRANSLATION ##

openblocks.misc.grave_msg=%s (день: %.1f)

openblocks.misc.cant_restore_player=Не удалось восстановить инвентарь для игрока %s
openblocks.misc.cant_restore_inventory=Не удалось восстановить инвентарь
openblocks.misc.cant_store=Не удалось сохранить инвентарь игрока %s
openblocks.misc.invalid_sub_inventory=Не удалось восстановить под-инвентарь %s
openblocks.misc.stored_inventory=Инвентарь игрока сохранён в %s
openblocks.misc.restored_inventory=Восстановлен инвентарь для игрока %s
openblocks.misc.invalid_index=Неверный индекс
openblocks.misc.empty_slot=Нет предмета в слоте

openblocks.misc.pedometer.tracking_reset=Отслеживание сброшено
openblocks.misc.pedometer.tracking_started=Отслеживание начато

openblocks.misc.pedometer.start_point=Стартовая точка: %s
openblocks.misc.pedometer.speed=Скорость: %s
openblocks.misc.pedometer.avg_speed=Средняя скорость: %s
openblocks.misc.pedometer.total_distance=Общее расстояние: %s

openblocks.misc.pedometer.straght_line_distance=Расстояние прямой линии: %s
openblocks.misc.pedometer.straigh_line_speed=Скорость по прямой: %s

openblocks.misc.pedometer.last_check_distance=Расстояние от последней проверки: %s
openblocks.misc.pedometer.last_check_speed=Скорость на последней проверке: %s
openblocks.misc.pedometer.last_check_time=Время от последней проверки: %d тиков

openblocks.misc.pedometer.total_time=Общее время: %d тиков

openblocks.misc.shape=Форма: %s
openblocks.misc.shape.sphere=Сфера
openblocks.misc.shape.cylinder=Цилиндр
openblocks.misc.shape.cuboid=Куб
#openblocks.misc.shape.full_cuboid=Full Cuboid ## NEEDS TRANSLATION ##
openblocks.misc.shape.dome=Купол
openblocks.misc.shape.triangle=Треугольник
openblocks.misc.shape.pentagon=Пятиугольник
openblocks.misc.shape.hexagon=Шестиугольник
openblocks.misc.shape.octagon=Восьмиугольник
#openblocks.misc.shape.axes=Axes ## NEEDS TRANSLATION ##
#openblocks.misc.shape.planes=Planes ## NEEDS TRANSLATION ##

#openblocks.misc.box=Dimensions: (%d,%d,%d):(%d,%d,%d) ## NEEDS TRANSLATION ##
openblocks.misc.width=Ширина: %d
openblocks.misc.height=Высота: %d
openblocks.misc.depth=Глубина: %d

openblocks.misc.radio.too_many=Слишком много радио уже работают
openblocks.misc.radio.invalid_stream=Недействительный стрим
openblocks.misc.radio.invalid_url=Недействительная ссылка
openblocks.misc.radio.url_not_found=Ссылка не найдена
openblocks.misc.radio.unknown_stream_type=Неизвестный тип потока
openblocks.misc.radio.malformed_data=Плохо составленные данные в потоке
openblocks.misc.radio.not_ready=Стрим не готов, попробуйте позже
openblocks.misc.radio.cant_connect=Не удаётся подключиться
openblocks.misc.radio.unknown_error=Неизвестная ошибка
openblocks.misc.radio.muted=Звуки приглушены!

openblocks.misc.side.east=Восточная сторона
openblocks.misc.side.west=Западная сторона
openblocks.misc.side.north=Северная сторона
openblocks.misc.side.south=Южная сторона
openblocks.misc.side.up=Верхняя сторона
openblocks.misc.side.down=Нижняя сторона

openblocks.misc.command.invalid=Недопустимые аргументы команды
openblocks.misc.command.no_flim_flam=Недопустимое «Флим-Флам» имя
openblocks.misc.command.flim_flam_source=Игрок %s успешно стал братом %s
openblocks.misc.command.flim_flam_target=Кто-то не любит Вас. Кто-то, у кого есть сила
openblocks.misc.command.flim_flam_failed=Не удалось стать братом!
openblocks.misc.command.luck_added=Удача изменена для игрока %s, текущая: %d
openblocks.misc.command.luck_current=Удача: %2$d игрока %1$s

#openblocks.misc.hidden_lore=§a§oHold ALT to see history§r ## NEEDS TRANSLATION ##
openblocks.flim_flammed=Что-то странное происходит вокруг Вас

openblocks.turtle.magnet=Магнит

tile.openblocks.elevator.name=Лифт
tile.openblocks.elevator.description=Поставьте первый лифт, а через три или более блоков в высоту другой, между ними должно быть пустое пространство, и Вы сможете либо 'прыгнуть', чтобы подняться, либо 'присесть', чтобы спуститься. Лифты могут быть покрашены нажатием по ним красителем, однако, Вы можете телепортироваться только между лифтами одинакового цвета.

tile.openblocks.elevator_rotating.name=Вращающийся лифт

tile.openblocks.heal.name=Исцелитель
tile.openblocks.heal.description=Исцеляющий блок - это блок только для творческого режима, который даёт небольшой лечебный эффект с течением времени.

tile.openblocks.guide.name=Руководитель по строительству
tile.openblocks.guide.description=Руководитель по строительству, как только получит сигнал красного камня, покажет Вам схему из призрачных блоков различных форм и размеров, что поможет Вам распланировать комнаты.\nИспользуйте кнопки для смены размеров и форм.\nЦвет маркеров может быть изменён путём применения красителя на центральный блок.

tile.openblocks.builder_guide.name=Улучшенный руководитель по строительству
tile.openblocks.builder_guide.description=Эта улучшенная версия руководителя по строительству не только отображает призрачные блоки, что делает строительство проще, но также позволяет разместить эти блоки. Просто нажмите по центральному блоку любым блоком!\nВ творческом режиме Вы можете поставить сверху блок обсидиана, затем ударьте по руководителю любым блоком, чтобы автоматически создать структуру по форме.

tile.openblocks.ladder.name=Люк-лестница
tile.openblocks.ladder.description=Люк-лестница исправляет эту досадную ошибку, когда Вы не можете до конца подняться по лестнице, если сверху люк. Люк-лестница действует, как люк и лестница, одновременно.

tile.openblocks.tank.filled.name=Резервуар (%s)
tile.openblocks.tank.name=Резервуар
tile.openblocks.tank.description=Резервуары могут хранить жидкости. Если Вы поставите резервуары рядом друг к другу, то они объединятся и обменяются жидкостью. Вы можете залить жидкости в резервуары с помощью ведра. Если резервуар содержит жидкий опыт, Вы можете нажать на них пустой рукой, чтобы получить немного опыта. Если сломать резервуар, то он сохранит свою жидкость.

tile.openblocks.flag.name=Флаг
tile.openblocks.flag.description=Флаги могут быть использованы для украшения или для маркировки выхода из пещеры. Флаг будет показывать в то направление, в которые Вы его направили, или Вы можете повесить его на стену. Если Вы нажмёте shift-ПКМ с флагом в руке, то он изменит цвет.

tile.openblocks.beartrap.name=Медвежий капкан
tile.openblocks.beartrap.description=Поставьте медвежий капкан и нажмите на него, чтобы открыть его. Когда моб наступит на ловушку, он не сможет двигаться!

tile.openblocks.sponge.name=Губка
tile.openblocks.sponge.description=Губка является заменой оригинальной губки. Идеально подходит для удаления небольших впадин с водой или лавой. Будьте осторожны используя её для очистки большой площади от жидкости, так как она может начать работать неправильно.

item.openblocks.spongeonastick.name=Губка на палочке
item.openblocks.spongeonastick.description=Губка на палочке - это инструмент для очистки жидкостей. Работает, как простая губка, но более мобильна за счёт изнашивания.

#item.openblocks.epic_eraser.name=Epic Eraser ## NEEDS TRANSLATION ##
#item.openblocks.epic_eraser.description=Every item has its own history...\n\nDon't you hate it?\nWith this item you can scrub all traces of epic lore your loot has collected over the years and then sell it on black market without worrying about evidence. ## NEEDS TRANSLATION ##

tile.openblocks.cannon.name=Предметная пушка
tile.openblocks.cannon.description=Когда подан сигнал красного камня, предметная пушка будет выстреливать предметы, которые она найдёт в соседнем инвентаре. Используйте 'указатель', чтобы направить пушку.

tile.openblocks.ropeladder.name=Верёвочная лестница
tile.openblocks.ropeladder.description=Когда Вы размещаете верёвочную лестницу, она разворачивается на всё расстояние до земли. Каждый созданный лестничный блок будет использовать один предмет из стака.

tile.openblocks.sprinkler.name=Разбрызгиватель
tile.openblocks.sprinkler.description=Разбрызгиватель поможет удобрять культуры вблизи четырёх блоков, со всех сторон. Просто поместите его над резервуаром OpenBlocks, заполненным водой! Вы также можете добавить костную муку для ещё большего ускорения роста культур.\nОн также считается источником воды!

tile.openblocks.paintmixer.name=Смеситель краски
tile.openblocks.paintmixer.description=Смеситель краски может смешать краски любого цвета! Положите ведро краски или ведро молока в верхний слот, затем бирюзовый, сиреневый, жёлтый и чёрные красители в четыре других слота и нажмите смешать!

tile.openblocks.canvas.name=Холст
tile.openblocks.canvas.description=Холст - это совершенно белый блок, который идеально подходит для рисования. Смотрите информацию о смесители краски, чтобы узнать больше о рисовании.

tile.openblocks.fan.name=Вентилятор
tile.openblocks.fan.description=Вентилятор будет сдувать игроков, мобов и других сущностей туда, куда он повёрнут.

tile.openblocks.target.name=Мишень
tile.openblocks.target.description=Мишень будет выдавать сигнал красного камня с силой, зависимой от точности игрока. Дайте мишени сигнал красного камня, чтобы она поднялась!

tile.openblocks.path.name=Путь
tile.openblocks.path.description=Путь ничего не делает. Он просто выглядит красиво!

tile.openblocks.itemDropper.name=Выбрасыватель предметов
tile.openblocks.itemDropper.description=Выбрасыватель предметов аналогичен оригинальному выбрасывателю, за исключением того, что он выбрасывает предметы вниз по прямой линии.

tile.openblocks.bigbutton.name=Большая кнопка
tile.openblocks.bigbutton.description=Большая кнопка - это большая кнопка, которая может быть поставлена на стену. Если Вы нажмёте shift-ПКМ по кнопке пустой рукой, Вам будет показан инвентарь с одним слотом. Вы можете положить предметы в этот слот, чтобы увеличить количество времени, во время которого кнопка остаётся нажатой - один предмет увеличивает время нажатия кнопки на один тик.

tile.openblocks.xpdrain.name=Всасыватель опыта
tile.openblocks.xpdrain.description=Поместите всасыватель опыта над резервуаром OpenBlocks и встаньте на него. Ваш опыт будет накапливаться в резервуаре, который в дальнейшем может быть использован в автоматическом столе зачаровывания, или в автоматической наковальне.

tile.openblocks.vacuumhopper.name=Вакуумная воронка
tile.openblocks.vacuumhopper.description=Вакуумная воронка будет всасывать предметы и опыт около неё. В правой части интерфейса Вы можете выбрать, какую сторону использовать для выхода.

tile.openblocks.village_highlighter.name=Подсвечиватель деревни
tile.openblocks.village_highlighter.description=Поставьте подсвечиватель деревни в деревне и подайте ему сигнал красного камня. Он будет определять периметр деревни и рисовать коробку на территории появления железных големов. Полезно, если Вы хотите убедиться, не сливаются ли друг с другом деревни или когда Вы делаете ферму железных големов!

tile.openblocks.donationStation.name=Станция пожертвований
tile.openblocks.donationStation.description=Любите блок или предмет и хотите показать своё уважение разработчику модификации? Бросьте его в станцию пожертвований и если мы знаем страницу пожертвований этого автора, мы дадим Вам ссылку.

tile.openblocks.blockPlacer.name=Разместитель блоков
tile.openblocks.blockPlacer.description=Когда будет подан сигнал красного камня, разместитель блоков поставит блок туда, куда он направлен.

tile.openblocks.blockbreaker.name=Разрушитель блоков
tile.openblocks.blockbreaker.description=Когда будет подан сигнал красного камня, разрушитель блоков разрушит блок, который стоит перед ним.

tile.openblocks.projector.name=Прожектор карты высот
tile.openblocks.projector.description=Пусть boq напишет описание для него!
#tile.openblocks.projector.working.name=Height Map Projector ## NEEDS TRANSLATION ##

tile.openblocks.autoenchantmenttable.name=Автоматический стол зачаровывания
tile.openblocks.autoenchantmenttable.description=Автоматический стол зачаровывания работает так же, как и обычный стол зачаровывания, но он требует жидкий опыт. В правой части интерфейса Вы можете выбрать, какие стороны стола будут использованы для извлечения/помещения жидкого опыта/предметов. Так же, книжные полки будут влиять на уровень зачарования.

tile.openblocks.xpbottler.name=Разливщик опыта
tile.openblocks.xpbottler.description=Разливщик опыта будет брать жидкий опыт и заливать его в стеклянные бутылки, создавая тем самым зелье опыта.

tile.openblocks.autoanvil.name=Автоматическая наковальня
tile.openblocks.autoanvil.description=Автоматическая наковальня работает так же, как и обычная наковальня, но она требует жидкий опыт, и может быть полностью автоматизирована.n\nВ правой части интерфейса Вы можете выбрать, какие стороны наковальни будут использованы для извлечения/помещения жидкостей/предметов.

tile.openblocks.drawingtable.name=Стол для рисования
tile.openblocks.drawingtable.description=Стол для рисования нужен для создания трафаретов, которые можно использовать во время рисования. Вставьте неподготовленный трафарет в стол для рисования и выберете нужный Вам трафарет, используя стрелки для выбора!

tile.openblocks.grave.name=Могила
tile.openblocks.trophy.name=Трофей
tile.openblocks.trophy.entity.name=Трофей (%s)
tile.openblocks.canvasglass.name=Стеклянный холст
tile.openblocks.paintcan.name=Банка краски

tile.openblocks.sky.normal.name=Небесный блок
tile.openblocks.sky.normal.description=Перенесите улицу внутрь с помощью нового небесного блока! Просто примените сигнал красного камня. Мы также предлагаем Вам инвертированную версию.
tile.openblocks.sky.inverted.name=Инвертированный небесный блок

tile.openblocks.radio.name=Радио
tile.openblocks.radio.description=Радио позволяет проигрывать интернет-радио! Во-первых, Вам нужно найти кристаллы радиостанций, которые Вы можете найти в сундуках сокровищниц или у особого жителя. Поставьте кристалл в радио и подайте ему сигнал красного камня, чтобы включить его. Сила сигнала красного камня влияет на громкость.\n\nВы можете настроить, какие радиостанции будут доступны в файле конфигурации сервера.

tile.openblocks.xpshower.name=Насадка для потока опыта
tile.openblocks.xpshower.description=Прикрепите её к резервуару с жидким опытом и она зальёт Вас опытом. Этот опыт может быть собран всасывателем опыта или коллектором MFR.

tile.openblocks.scaffolding.name=Строительные леса
tile.openblocks.scaffolding.description=Вы когда-нибудь хотели подниматься вверх, не оставляя некрасивые башни после себя? Ну, теперь Вы можете! Просто постройте башню из строительных лесов и она исчезнет автоматически, когда Вы закончите постройку.

tile.openblocks.goldenegg.name=Золотое яйцо

tile.openblocks.digitalfuse.name=Цифровой запал

item.openblocks.cursor.name=Курсор
item.openblocks.cursor.description=Курсор позволит Вам нажимать на блоки удалённо.\nПросто нажмите shift-ПКМ по блоку, чтобы соединить курсор, затем примените курсор туда, куда Вы хотите нажать. Будьте осторожны, по умолчанию курсор использует Ваш опыт, количество потребляемого опыта зависит от дальности блока, на который Вы нажимаете.

item.openblocks.devnull.name=/dev/null
item.openblocks.devnull.description=Нажмите ПКМ с /dev/null в руке, чтобы открыть его инвентарь. Всего один слот - положите предмет сюда - землю, например. Когда Вы собираете землю, этот слот заполняется. Когда он заполнится, последующая земля, которую вы поднимаете, будет автоматически удаляться. Вы можете нажать shift-ПКМ с предметом в руке, как будто Вы размещаете блок!

item.openblocks.slimalyzer.name=Слаймлизёр
item.openblocks.slimalyzer.description=Во время прогулки со слаймлизером в руке, он будет светиться, когда Вы будете находиться около места появления слизней.

item.openblocks.hangglider.name=Дельтаплан
item.openblocks.hangglider.description=Думаю не надо разъяснять, что такое дельтаплан. Держа его в руке, кликните, чтобы поместить его на спину. Теперь прыгайте!\nДля увеличения скорости можно зажать Shift, но Вы будете будете терять высоту. Будьте аккуратней!

item.openblocks.gliderwing.name=Крыло дельтаплана

item.openblocks.sleepingbag.name=Спальной мешок
item.openblocks.sleepingbag.description=Спальный мешок позволяет спать где угодно, не сбрасывая свою точку возрождения. Чтобы поспать, просто наденьте его на спину.

item.openblocks.luggage.name=Багаж
item.openblocks.luggage.description=Багаж - Ваш новый друг. Он будет везде следовать за Вами и собирать предметы, которые находятся около него. Ням Ням Ням!\nДля его разбора, просто зажмите Shift и кликните по нему ПКМ, и он превратится в предмет, который Вы можете носить с собой.\nЕсли в него попадёт молния, он будет подбирать даже ещё больше предметов!

item.openblocks.sonicglasses.name=Звуковые очки
item.openblocks.sonicglasses.description=Представляем Вам новые, фантастические звуковые очки!\nЭто новая и очень интересная технология от OpenMods Inc, которая позволяет увидеть то, что Вы слышите!

item.openblocks.squeegee.name=Резиновая швабра
item.openblocks.squeegee.description=Швабра удаляет краску с любых окрашенных блоков. Просто нажмите на нужную сторону блока, с которого Вы хотите удалить краску, или нажмите Shift-ПКМ по блоку, чтобы удалить краску со всех сторон!

item.openblocks.paintbrush.name=Кисточка
item.openblocks.paintbrush.description=Кисточки позволяют покрасить блоки в любой понравившийся Вам цвет!\n\nМокните Вашу кисточку в краску, сделанную в смесителе краски, и нажмите по блоку чтобы покрасить его.\n\nХолст идеально подходит для рисования, но Вы также можете покрасить довольно много блоков из обычной игры, и даже некоторые блоки из других модификаций. Также, Вы можете разместить трафарет на блок, а затем закрасить трафарет!

item.openblocks.unprepared_stencil.name=Неподготовленный трафарет
item.openblocks.unprepared_stencil.description=Трафареты могут быть размещены на блоки, а затем раскрашены с помощью кисти!\n\nВы можете покрасить блок с использованием нескольких трафаретов и Вы можете нажать на них пустой рукой, чтобы повернуть их.\n\nПоместите неподготовленный трафарет на стол для рисования, для создания различных шаблонов.

item.openblocks.crane_backpack.name=Крановое хранилище
item.openblocks.crane_backpack.description=В мире Minecraft "магнит" - это древнее слово из категории "как это работает?".\n\nЭта определённая часть экипировки позволяет Вам подбирать и переносить мобов, игроков, предметы и блоки. Может управляться с помощью кранового управления.

item.openblocks.crane_control.name=Крановое управление
item.openblocks.crane_control.description=Этот высокотехнологичный беспроводной пульт используется для управления хранилищами.\n\nПКМ, чтобы поднять, ПКМ, присев, чтобы опустить, ЛКМ, чтобы поднять/отпустить.\nМигающие световые сигналы относятся к магниту.

#item.openblocks.wrench.name=Big Metal Bar ## NEEDS TRANSLATION ##
#item.openblocks.wrench.description=This is extremely sophisticated tool used to perform transformations of objects with octahedral symmetry.\n\n\nOr just big, dumb piece of metal you can use to rotate cubes and stuff.\n\nSo yeah, it's yet another wrench. I'm just trying to be original here, ok? ## NEEDS TRANSLATION ##

item.openblocks.stencil.name=Трафарет
item.openblocks.crayon.name=Магический цветной карандаш
item.openblocks.pencil.name=Магический карандаш
item.openblocks.glasses.pencil.name=Обычные очки
item.openblocks.glasses.crayon.name=Цветные очки
item.openblocks.glasses.technicolor.name=Удивительные яркие очки
item.openblocks.glasses.admin.name=Очки задиры
item.openblocks.crane_engine.name=Крановый двигатель
item.openblocks.crane_magnet.name=Крановый магнит
item.openblocks.beam.name=Балка
item.openblocks.line.name=Шнур
item.openblocks.miracle_magnet.name=§5Чудо-магнит§r
item.openblocks.info_book.name=Мировое господство с OpenBlocks
item.openblocks.xpbucket.name=Ведро опыта
item.openblocks.height_map.name=Карта высот
item.openblocks.empty_map.name=Пустая карта
item.openblocks.map_controller.name=Модуль «Контроллер карты»
item.openblocks.map_memory.name=Модуль «Память карты»
item.openblocks.cartographer.name=Картограф
item.openblocks.assistant_base.name=Основание помощника
item.openblocks.sketching_pencil.name=Карандаш для рисования
item.openblocks.tasty_clay.name=Вкусный клей
item.openblocks.golden_eye.name=Золотой глаз
item.openblocks.pointer.name=Указатель
item.openblocks.tuned_crystal.name=Кристалл радиостанции
item.openblocks.pedometer.name=Шагомер

item.openblocks.wallpaper.name=Обои

itemGroup.tabOpenBlocks=OpenBlocks

entity.OpenBlocks.Luggage.name=Багаж
entity.OpenBlocks.Cartographer.name=Картограф
entity.OpenBlocks.Block.name=Парящий блок
entity.OpenBlocks.MiniMe.name=Мини-Мы

fluid.OpenBlocks.xpjuice=Жидкий опыт
