# MISC
itemGroup.Botania=植物魔法
generator.botania-skyblock=水晶花园
generator.botania-skyblock.info=不推荐植物魔法新手使用

#并非本地化条目,请翻译者不要修改此行文本.
botaniamisc.noloc=botaniamisc.noloc

botaniamisc.nextPage=下一页
botaniamisc.prevPage=上一页
botaniamisc.back=返回
botaniamisc.craftingContainer=合成返还
botaniamisc.shapeless=无序合成
botaniamisc.oredict=矿物词典合成
botaniamisc.statusUnknown=未知状态
botaniamisc.color=%s 染色
botaniamisc.manaUsage=魔力消耗
botaniamisc.shiftToRead=Shift并右击了解更多
botaniamisc.clickToRecipe=Shift点击查看合成
botaniamisc.clickToIndex=Shift点击查看目录
botaniamisc.flareColor=%s 弹药
botaniamisc.outputtingPower=给物品输送能量
botaniamisc.inputtingPower=接收来自物品的能量
botaniamisc.creative=创造模式
botaniamisc.invFull=你的物品栏已满。
botaniamisc.compositeLens=与 %s 复合
botaniamisc.filter0=只拾取物品展示框内物品
botaniamisc.filter1=只拾取物品展示框以外物品
botaniamisc.filter2=拾取所有物品
botaniamisc.creativePool0=创造模式魔力池，拥有无限魔力
botaniamisc.creativePool1=创造模式独享
botaniamisc.savedByLaurel=你的金冠破碎了，但它救了你的命。
botaniamisc.toolRank=%s&7 级
botaniamisc.edition=第 %s 版
# ^ Leave this empty for no edition display
botaniamisc.devEdition=作者的
botaniamisc.lexiconcover0=由 Lizbeth "Vazkii"
botaniamisc.lexiconcover1=Whitewood 执笔编纂
botaniamisc.lexiconcover2=官方权威指南
botaniamisc.lexiconcover3=植物魔法所需
botaniamisc.lexiconcover4=由BevoLJ校对编辑
botaniamisc.lexiconcover5=由Saice校对编辑
botaniamisc.shiftinfo=按住&bSHIFT&7显示更多
botaniamisc.knowledgeTypesSingular=内含%s个世界的知识
botaniamisc.knowledgeTypesPlural=内含%s个世界的知识
botaniamisc.bookmark=书签 #%s
botaniamisc.clickToSee=点击阅读
botaniamisc.shiftToRemove=Shift点击移除
botaniamisc.clickToAdd=点击添加书签
botaniamisc.ratio=放大：%s倍
botaniamisc.bottleTooltip=味道如何
botaniamisc.coarseDirt0=劣质土,草
botaniamisc.coarseDirt1=无法生长
botaniamisc.spawnerTip=Tip:使用刷怪蛋改变怪物类型
botaniamisc.shardLevel=碎片能量 %s
botaniamisc.lexiconIndex=辞典目录
botaniamisc.hasIvy=有永恒常春藤
botaniamisc.shareMsg=[{"text":"%name%","color":"light_purple"},{"text":"分享了一本","color":"blue"},{"text":"植物魔法辞典","color":"green","hoverEvent":{"action":"show_text","value":{"text":"你可以使用一本书和树苗制作一本!","color":"aqua"}}},{"text":"条目,点击查看: ","color":"blue"},{"text":"[%entryname%]","color":"green","clickEvent":{"action":"run_command","value":"/botania-open %entry%"},"hoverEvent":{"action":"show_text","value":{"text":"点击阅读相关信息","color":"aqua"}}}]
botaniamisc.noLexicon=你需要有植物魔法辞典才能阅读它.
botaniamisc.cantOpen=你的书里似乎没有这一页.或许它是从书外而来的...?
botaniamisc.clickToShare=分享
botaniamisc.drop=扔出
botaniamisc.dropTip0=提示:你在物品栏内可以按下%key%键来扔出物品
botaniamisc.dropTip1=CTRL加%key%键扔出一整组
botaniamisc.wandMode.bind=绑定模式
botaniamisc.wandMode.function=工作模式
botaniamisc.playVideo=播放视频
botaniamisc.brewOf= %s的酿造
botaniamisc.needsCatalysts=无论你多么努力地尝试将泰拉钢锭推送入信标之中,但就是什么事都没有发生,也许你用于仪式的水晶塔摆错了位置.
botaniamisc.peacefulNoob=你尝试提供泰拉钢锭,但是被和平模式世界当中的和平共鸣所阻止.也许你该采取些措施.
botaniamisc.notInfused=未灌注
botaniamisc.getALife=获得一条生命
botaniamisc.floatingPrefix=浮空%s
botaniamisc.unsetRecipe=[无配方] 右击添加:
botaniamisc.cantCraft=材料不足!
botaniamisc.lotusDesc=它散发着强烈的魔法气息
botaniamisc.hasClip=&6已安装透镜夹
botaniamisc.clipEmpty=(空)
botaniamisc.armorset=&b套装&r:
botaniamisc.craftToAddWill=&a与泰拉钢头盔合成添加以下效果:
botaniamisc.requestMsg=请求 %d x "%s" 总数 %d. 取出 %d.
botaniamisc.nearIndex0=附近有多媒体索引!
botaniamisc.nearIndex1=你所说的一切都会被
botaniamisc.nearIndex2=当做请求发送给索引
botaniamisc.startTutorial=开始教程
botaniamisc.tutorialStarted=你打开了教学,请跟随红色箭头的提示点击并阅读相关内容来学习植物魔法的基础知识. 
botaniamisc.tutorialEnded=你的教学已结束,想必你对植物魔法已经有了初步的认识,建议再浏览其他章节来了解本模组的更多知识.
botaniamisc.cosmeticBauble=&o装饰品
botaniamisc.hasCosmetic=&o装饰品: &r%s
botaniamisc.typeToSearch=(输入要搜索的内容)
botaniamisc.viewOnline=在线查看
botaniamisc.history=历史
botaniamisc.historyLong=浏览历史
botaniamisc.historyDesc=查看最近浏览的章节
botaniamisc.lexiconOptions0=植物魔法设置
botaniamisc.lexiconOptions1=在游戏中配置植物魔法
botaniamisc.lexiconOptions2=某些设置可能需要重启游戏
botaniamisc.hasPhantomInk=&b幻影药水染色
botaniamisc.pinkinatorDesc=直接对凋灵使用
botaniamisc.relicUnbound=&6遗物&7, 未绑定
botaniamisc.relicSoulbound=&6遗物&7, 灵魂绑定至&f%s
botaniamisc.notYourSagittarius=&4该遗物不属于你
botaniamisc.diceRoll=骰子停在了%s上,你发现它变成了另一样东西.
botaniamisc.dudDiceRoll=骰子停在了%s上,接着就消失不见了.
botaniamisc.blockAway=距离1格
botaniamisc.blocksAway=距离%s格
botaniamisc.clickToTeleport=右击传送
botaniamisc.clickToRemoveWarp=Shift左击删除
botaniamisc.unboundWarp=未绑定的传送点
botaniamisc.clickToAddWarp=右击绑定该位置
botaniamisc.hasKeepIvy=附有坚毅之藤
botaniamisc.active=&a激活
botaniamisc.inactive=&c关闭
botaniamisc.achievements=植物魔法成就
botaniamisc.dropIkea=&b将它扔出去会分裂开来
botaniamisc.hourglassLock=沙漏已锁定.用森林法杖右击可解锁.
botaniamisc.locked=锁定
botaniamisc.stopped=停止
botaniamisc.lockedStopped=锁定,停止
botaniamisc.visualize=可视化
botaniamisc.unvisualize=关闭可视化
botaniamisc.rightClickToAnchor=右击任意方块选定来预览多方块结构
botaniamisc.structureComplete=多方块结构已完成!
botaniamisc.materialsRequired=材料需求
botaniamisc.challenges=挑战
botaniamisc.markCompleted=标记已完成
botaniamisc.markNotCompleted=标记未完成
botaniamisc.completed=已完成
botaniamisc.notCompleted=未完成
botaniamisc.info=信息
botaniamisc.challengeInfo=了解关于挑战
botaniamisc.skyblockRangeTooLow=无效范围,必须至少为250.
botaniamisc.skyblockRangeTooHigh=无效范围,不能比10000000(一千万)更大.
botaniamisc.hideNotes=隐藏笔记
botaniamisc.showNotes=显示笔记
botaniamisc.notes=笔记
botaniamisc.pay2win=升级你的魔力池来注魔这个物品
botaniamisc.justDoIt=放手去做吧
botaniamisc.changes0=自从你上一次使用&aBotania&7以来，它已经发生了某种改变！
botaniamisc.changes1=之前所用的&aBotania&7版本为&b%s&7.
botaniamisc.changes2=物换星移，但无需为此所困。若因此不可行者，恳请二试。
botaniamisc.changes3=&o我们害怕改变，但改变是前进的动力。
botaniamisc.changes4=&fShift左击&7以阅读更新内容
botaniamisc.changes5=&f左击&7以忽略它
botaniamisc.badArena=只要你努力，信标就不会让你白白牺牲。你相信这个仪式有些地方疏忽了。确认周围摆放物品的高度差也许是个好主意
botaniamisc.tutorialText=游戏中
botaniamisc.tutorialVideo=视频
botaniamisc.shiftToStopSpin=(SHIFT以停止动画)
botaniamisc.noVideo=&4视频教程很快就有,抱歉 :(
botaniamisc.adaptativeConfigChanges=Botania自调整系统为你调整了以下默认设定:
botaniamisc.altarRefill0=用空手右击
botaniamisc.altarRefill1=返回最后一个合成
botaniamisc.santaweaveInfo=魔源套,因&c季&f节&c物&f转&c星&f移
botaniamisc.enterToView=^ 按下回车键以查看 ^
botaniamisc.keyCategory=植物魔法
botaniamisc.toggleLoki=激活洛基之戒
botaniamisc.lokiOn=激活
botaniamisc.lokiOff=禁用

# NEI INTEGRATION
botania.nei.brewery=植物酿造
botania.nei.elvenTrade=精灵交易
botania.nei.floatingFlowers=浮空花
botania.nei.manaPool=魔力灌注
botania.nei.petalApothecary=花瓣炼制
botania.nei.runicAltar=符文祭坛
botania.nei.pureDaisy=白雏菊
botania.nei.lexica=植物魔法辞典
nei.options.keys.gui.botania_corporea_request=多媒体请求

botania.nei.lexicaSeparator=详细信息:
botania.nei.lexicaNoInfo=(并没有这种东西,抱歉!)

# NEI QUICK LOOKS
botania.nei.quickInfo:tile.livingwood0~0=将原木放置在白雏菊旁边并等一会儿以制作活木
botania.nei.quickInfo:tile.livingrock0~0=将石头放置在白雏菊旁边并等一会儿以制作活石

botania.nei.quickInfo:flower.daybloom=努力活下去吧,在这乱世之中.杀或是被杀,自己选择吧.
botania.nei.quickInfo:flower.daybloomPrimus=这朵花不能摘取,且极少现身于世上
botania.nei.quickInfo:flower.nightshadePrimus=这朵花不能摘取,且极少现身于世上

botania.nei.quickInfo:item.bone~0=你要倒霉了
botania.nei.quickInfo:item.lexicon~0=你期待着什么?
botania.nei.quickInfo:item.terrasteel~4=将正确的材料放在泰拉凝聚板上以制作泰拉钢
botania.nei.quickInfo:item.enderAirBottle~15=要获取它,只需在在末地用玻璃瓶右击

# BUILDCRAFT INTEGRATION
botania.triggers.manaDetector=魔力脉冲
botania.triggers.manaEmpty=魔力为0
botania.triggers.manaSpace=尚可存储魔力
botania.triggers.manaContains=包含魔力
botania.triggers.manaFull=魔力已满
botania.triggers.runeAltarCanCraft=祭坛可合成符文

# COLORS
botania.color0=白色
botania.color1=橙色
botania.color2=品红色
botania.color3=淡蓝色
botania.color4=黄色
botania.color5=黄绿色
botania.color6=粉色
botania.color7=灰色
botania.color8=淡灰色
botania.color9=青色
botania.color10=紫色
botania.color11=蓝色
botania.color12=棕色
botania.color13=绿色
botania.color14=红色
botania.color15=黑色
botania.color16=彩虹色

# RANKS
botania.rank0=&cD
botania.rank1=&eC
botania.rank2=&bB
botania.rank3=&aA
botania.rank4=&dS
botania.rank5=&6SS

# ZODIAC SIGNS
botania.sign0=白羊
botania.sign1=金牛
botania.sign2=双子
botania.sign3=巨蟹
botania.sign4=狮子
botania.sign5=处女
botania.sign6=天秤
botania.sign7=天蝎
botania.sign8=射手
botania.sign9=魔蝎
botania.sign10=水瓶
botania.sign11=双鱼

# WINGS
botania.wings0=无翼
botania.wings1=翼:天翼族
botania.wings2=翼:单翼天使
botania.wings3=翼:冰精灵
botania.wings4=翼:炎魔
botania.wings5=翼:黑雪姬
botania.wings6=翼:深渊领主
botania.wings7=翼:仙女
botania.wings8=翼:神龙
botania.wings9=翼:唯一

# ARMOR SETS
botania.armorset.manasteel.name=魔力亲和
botania.armorset.manasteel.desc=魔力工具消耗魔力减免10%
botania.armorset.elementium.name=精灵祝福
botania.armorset.elementium.desc=精灵攻击有几率附加特殊效果
botania.armorset.terrasteel.name=远古意志
botania.armorset.terrasteel.desc0=魔力工具消耗魔力减免20%
botania.armorset.terrasteel.desc1=生命回复(饥饿值未满时也能回复)
botania.armorset.terrasteel.desc2=魔力石板内被动产能
botania.armorset.manaweave.name=魔力风箱
botania.armorset.manaweave.desc0=减少35%魔力损耗
botania.armorset.manaweave.desc1=提高魔力量传输效率

botania.armorset.will0.desc=暴击施加重度虚弱效果(艾琳的意志)
botania.armorset.will1.desc=生命值越低暴击伤害越高(达洛克的意志)
botania.armorset.will2.desc=暴击造成的部分伤害会回复生命(古赞的意志)
botania.armorset.will3.desc=暴击施加重度缓慢效果(托拉格的意志)
botania.armorset.will4.desc=暴击伤害穿透护甲(威拉克的意志)
botania.armorset.will5.desc=暴击施加凋零效果(卡瑞的意志)
botania.armorset.will0.shortDesc=暴击施加重度虚弱效果
botania.armorset.will1.shortDesc=生命值越低暴击伤害越高
botania.armorset.will2.shortDesc=暴击造成的部分伤害会回复生命
botania.armorset.will3.shortDesc=暴击施加重度缓慢效果
botania.armorset.will4.shortDesc=暴击伤害穿透护甲
botania.armorset.will5.shortDesc=暴击施加凋零效果

# ROMAN NUMERALS
botania.roman0=
botania.roman1=I
botania.roman2=II
botania.roman3=III
botania.roman4=IV
botania.roman5=V
botania.roman6=VI
botania.roman7=VII
botania.roman8=VIII
botania.roman9=IX
botania.roman10=X
botania.roman11=XI
botania.roman12=XII
botania.roman13=XIII
botania.roman14=XIV
botania.roman15=XV
botania.roman16=XVI
botania.roman17=XVII
botania.roman18=XVIII
botania.roman19=XIX
botania.roman20=XX
botania.roman21=XXI
botania.roman22=XXII
botania.roman23=XXIII
botania.roman24=XXIV
botania.roman25=XXV
botania.roman26=XXVI
botania.roman27=XXVII
botania.roman28=XXVIII
botania.roman29=XXIX
botania.roman30=XXX

# KNOWLEDGE
botania.knowledge.minecraft=原版的知识
botania.knowledge.alfheim=&a精灵&7的知识
botania.knowledge.relic=&5遗迹&7的知识

# FLOWER TYPES
botania.flowerType.passiveGenerating=被动产能花
botania.flowerType.generating=产能花
botania.flowerType.functional=功能花
botania.flowerType.misc=杂项花

# CONFIGURATION
blockBreakingParticles.enabled=破坏方块粒子
blockBreakingParticlesTool.enabled=工具破坏方块粒子
boundBlock.wireframe.enabled=绑定方块线框
darkQuartz.enabled=启用烟熏石英
fallenKanade.enabled=启用天降之奏
manaEnchanter.enabled=启用魔力附魔台
manaFluxfield.enabled=启用魔力转换器
relics.enabled=启用诸神遗物
18stones.enabled=启用1.8版本的石头
ringOfOdin.fireResist=启用奥丁之戒的抗火效果
flower.forceCheck=花的对象检查
enderPickpocket.enabled=启用末影之手
thermalily.obsidian=炽玫瑰吸收黑曜石上的岩浆
passiveWither.time=被动产能花凋零时间
flowerParticles.frequency=花粒子频率
lexicon.enable.rotatingItems=辞典页面物品旋转特效
lexicon.enable.justifiedText=辞典文本调整
lexicon.render.3D=3D辞典渲染
manaBar.height=魔力条高度
powerSystem.subtle=使用微量粒子能量系统
pylonModel.old=使用旧的水晶模型
elfPortal.particles.enabled=启用传送门粒子
chargeAnimation.enabled=启用充能时的动画
vanillaParticleConfig.enabled=使用原版粒子配置
manaSpreaders.silent=魔力发射器静音
flowerTextures.alt=替换花的贴图
matrixMode.enabled=启用矩阵模式
references.enabled=启用工具提示文本
shaders.enabled=启用光影支持
baubleRender.enabled=启用饰品渲染
spreader.posShift=发射器位置移动
versionChecking.enabled=启用版本检查
wandBeam.static=启用静态法杖光线
worldgen.flower.density=世界生成花密度
worldgen.flower.quantity=世界生成花数量
worldgen.mushroom.quantity=世界生成蘑菇数量

# VERSION CHECKING
botania.versioning.flavour0=(つд⊂)なにそれ!?植物魔法版版本落后了!?
botania.versioning.flavour1=你难道不知道自己的植物魔法版本落后了,你这个笨蛋?
botania.versioning.flavour2=植物魔法好像不想落后版本,ばっばか!
botania.versioning.flavour3=让我高兴高兴.我们有新版本了.
botania.versioning.flavour4=植物魔法更新:汝是否以Vazkii为汝之主.
botania.versioning.flavour5=嘿,植物魔法更新了,难道不是很少见么?
botania.versioning.flavour6=Scouter说了什么关于植物魔法更新的?
botania.versioning.flavour7=天哪,植物魔法有更新了.我是澳大利亚人么?
botania.versioning.flavour8=因为增加生命太主流了,这就是这次的更新.
botania.versioning.flavour9=感谢更新植物魔法.
botania.versioning.flavour10=两百个更新,那就是为什么他们叫我Mister Fahrenheit.
botania.versioning.flavour11=鸭嘴兽泰瑞,现在我给你,植物魔法更新器.
botania.versioning.flavour12=植物魔法已更新. #hoennconfirmed
botania.versioning.flavour13=你激活了我的陷阱卡!我要发动 植物魔法更新!
botania.versioning.flavour14=让我们玩个饮酒游戏,植物魔法更新一次就喝一杯. *hic*
botania.versioning.flavour15=别关心植物魔法更新背后的阴谋.
botania.versioning.flavour16=你有更新了!你有更新了!每 个 人 都 有 更 新 了! 
botania.versioning.flavour17=你的版本不稳定并且你的头发就像个栗子球! 嘿. 呴. 
botania.versioning.flavour18=为么什这条更信新息起来看是样这的!? 
botania.versioning.flavour19=不用接受服务条款你就可以更新植物魔法. 
botania.versioning.flavour20=(Doge脸)Wow such botania So update Much fix Very content 
botania.versioning.flavour21=这个植物魔法更新会自我销毁 3...2...
botania.versioning.flavour22=植物魔法有些故障,但在火之国攻来时一切都变了.也可能没有. 
botania.versioning.flavour23=植物魔法更新了.另一方面,德国完全贿赂了裁判. 
botania.versioning.flavour24=嘿! 嘿玩家! 嘿玩家! 嘿玩家! 植物魔法更新了! 
botania.versioning.flavour25=说什么来着，植物魔法更新了? 
botania.versioning.flavour26=我抓住了植物魔法的更新然后我 把 它 扔 到 了 地 上! 啊! 
botania.versioning.flavour27=如果你能空手撸树,为何不顺便更新下植物魔法呢? 
botania.versioning.flavour28=植物魔法Wow!你每次都说wow!就如你聊天记录显示的! 
botania.versioning.flavour29=快更新, 更新, 更新, 更新! 没有人想落后版本! 
botania.versioning.flavour30=植物魔法使用了 更新! 这起到了 很大的效果! 
botania.versioning.flavour31=有可用的植物魔法更新了, 现在炫酷了20%.
botania.versioning.flavour32=恭喜!你是第100,000位使用落后版本的植物魔法玩家, 点击这里获得 免费的iPad!
botania.versioning.flavour33=在更新植物魔法版本前,你想安装疑问工具栏么?
botania.versioning.flavour34=回到更新植物魔法的无聊工作中.不需要乐趣. #angbadang
botania.versioning.flavour35=你会为了植物魔法更新而成为魔法少女吗?
botania.versioning.flavour36=为什么植物魔法的更新横穿了马路?来到了客户端一侧.
botania.versioning.flavour37=看见老的构建版本一点点烧尽沉入河中,我才知道是时候更新了.
botania.versioning.flavour38=本次植物魔法的更新完美地安装在超级健康空间
botania.versioning.flavour39=过于这次的植物魔法更新,现在增多了0%的数字和GUIs.
botania.versioning.flavour40=这是我的植物魔法更新. 还有许多类似的但这个才是我的.
botania.versioning.flavour41=空载的植物魔法更新的空速是多少?
botania.versioning.flavour42=如果你打开语言文件后发现这条趣味文本是第42条,那就说明你需要安装这次更新.
botania.versioning.flavour43=植物魔法更新不可能会有问题的,绝对不可能.它可是葡萄牙产的.
botania.versioning.flavour44=看着更新,现在回过头看着我,现在再回过头去看着更新.那里有个下载按钮,呆瓜.
botania.versioning.flavour45=很遗憾,你不会因为更新植物魔法而获得薯条.
botania.versioning.flavour46=你妄想着植物魔法还是最新版本的,但这次是我! Dio!
botania.versioning.flavour47=江湖传言如果你能移动一辆卡车,你就能在卡车下找到一个植物魔法的更新.
botania.versioning.flavour48=我很好奇BevoLJ什么时候会更新他的整合包...
botania.versioning.flavour49=1个植物魔法的更新在墙上,1个植物魔法的更新在墙上.
botania.versioning.flavour50=你注意到植物魔法已经更新了，它会让你充满信心/
botania.versioning.flavour51=快更新你的游戏，Sjin!
botania.versioning.flavour52=汝主已加新玩法，汝应更新之.
botania.versioning.flavour53=谁会希望自己在凌晨三点收到植物魔法的更新？
botania.versioning.flavour54=每个人都说，更新它吧！
botania.versioning.flavour55=感谢您报名参加更新活动，植物魔法已经更新了！
botania.versioning.flavour56=快更新植魔, 你个蟑螂男, 支持一下金字塔 =)
botania.versioning.flavour57=gr8 b8 m8 here's an upd8
botania.versioning.flavour58=更新的力量驱使着你！
botania.versioning.flavour59=尼可罗管·布莱芒德提供了此次更新
botania.versioning.flavour60=植物魔法更新了，他们一定会做他们力所能及的纠正
botania.versioning.flavour61=快更新我!快更新我！不要再让我说第三遍!
botania.versioning.flavour62=90%的医生会推荐你更新植物魔法.
botania.versioning.flavour63=本次更新承诺在午夜。
botania.versioning.flavour64=本次的植魔更新已经过时. 而他的名字是JOHN CENA! DOO DOO DOO DOO
botania.versioning.outdated=你所使用的植物魔法版本为%s,最新版本为%s.
botania.versioning.updateMessage=["点击这里... [",{"text":"下载","color":"green","hoverEvent":{"action":"show_text","value":{"text":"点此自动下载最新版本","color":"green"}},"clickEvent":{"action":"run_command","value":"/botania-download-latest %version%"}},"] [",{"text":"网站","color":"green","hoverEvent":{"action":"show_text","value":{"text":"点此浏览该mod的网站","color":"green"}},"clickEvent":{"action":"open_url","value":"http://vazkii.us/mod/Botania/downloads.php"}},"] [",{"text":"更新日志","color":"green","hoverEvent":{"action":"show_text","value":{"text":"点此查看该版本的更新日志","color":"green"}},"clickEvent":{"action":"open_url","value":"http://vazkii.us/mod/Botania/changelog.php#%version%"}},"]"]
botania.versioning.startingDownload=[{"text":"开始下载%s.请勿移除你的硬盘.祝你玩得开心 ","color":"aqua"},{"text":"植物魔法","color":"green"},{"text":"?是否考虑赞助","color":"aqua"},{"text":"Vazkii","color":"light_purple"},{"text":" on [","color":"aqua"},{"text":"赞助","color":"gold","hoverEvent":{"action":"show_text","value":{"text":"点此进入Vazkii的赞助界面","color":"light_purple"}},"clickEvent":{"action":"open_url","value":"http://www.patreon.com/Vazkii"}},{"text":"]!","color":"aqua"}]
botania.versioning.doneDownloading=已完成下载%s.请删除旧的Botania .jar并且重启游戏以加载新版本.
botania.versioning.downloadedAlready=你已下载最新版本.关闭你的游戏,从你的mods文件夹中删除就版本的mod文件,并且重启游戏以加载新版本!
botania.versioning.downloadingAlready=更新正在下载中,给它点时间,好吗?
botania.versioning.error=Woah!看起来在下载植物魔法新版本时出现了点问题.不知vazkii.us是否已经关闭了?
botania.versioning.disabled=抱歉,自动升级由于服务器主机的原因已被禁用,很快应该就会好的. 

# BAUBLE TOOLTIPS
botania.baubletype.amulet=装备在&a项链&7栏
botania.baubletype.ring=装备在&a戒指&7栏
botania.baubletype.belt=装备在&a腰带&7栏
botania.baubletooltip=按&b%key%&7键打开饰品菜单

# RELIC POEMS
item.dice.poem0=他发牌,以寻找答案,
item.dice.poem1=那神圣的数学概率,
item.dice.poem2=可能的结果中暗藏着规则,
item.dice.poem3=数字将引领一切起舞.

# DEATH MESSAGES
death.attack.botania-relic=%s 因使用不属于他的遗物而被惩罚致死

# ENTITY NAMES
entity.Botania.botania:manaBurst.name=魔力脉冲
entity.Botania.botania:signalFlare.name=信号弹
entity.Botania.botania:pixie.name=小精灵
entity.Botania.botania:flameRing.name=火焰圈
entity.Botania.botania:vineBall.name=藤蔓球
entity.Botania.botania:doppleganger.name=盖亚守护者
entity.Botania.botania:magicLandmine.name=盖亚陷阱
entity.Botania.botania:spark.name=火花
entity.Botania.botania:thrownItem.name=投掷物品
entity.Botania.botania:magicMissile.name=魔法飞弹
entity.Botania.botania:thornChakram.name=荆棘飞轮
entity.Botania.botania:corporeaSpark.name=多媒体火花
entity.Botania.botania:enderAirBottle.name=瓶装末地空气
entity.Botania.botania:poolMinecart.name=魔力池矿车
entity.Botania.botania:pinkWither.name=粉色凋灵
entity.Botania.botania:playerMover.name=微光束
entity.Botania.botania:manaStorm.name=魔力风暴中心
entity.Botania.botania:babylonWeapon.name=贮藏库武器
entity.Botania.botania:fallingStar.name=落星

# ACHIEVEMENT NAMES + DESC (Due to the fact that most achievement names have references to vocaloid song names, please use original name or common name first, thanks.)(以下成就名多为曲名,因此大多使用惯用名)
achievement.botania:flowerPickup=Sky of Beginning
achievement.botania:flowerPickup.desc=拾取一朵神秘花
achievement.botania:lexiconUse=现実的论理主义者
achievement.botania:lexiconUse.desc=打开一本植物魔法辞典并浏览目录
achievement.botania:daybloomPickup=拂晓抵达
achievement.botania:daybloomPickup.desc=在花药台制作一朵太阳花
achievement.botania:manaPoolPickup=Vivid Wave
achievement.botania:manaPoolPickup.desc=将稀释魔力池升级为普通的魔力池
achievement.botania:endoflamePickup=炉心融解
achievement.botania:endoflamePickup.desc=做出一朵火红莲来加速魔力生产
achievement.botania:tinyPotatoPet=Just Be Friends
achievement.botania:tinyPotatoPet.desc=做出一个小土豆再爱抚它
achievement.botania:sparkCraft=Live Drive
achievement.botania:sparkCraft.desc=制作火花协助传输魔力
achievement.botania:baubleWear=Inner Arts
achievement.botania:baubleWear.desc=做出一件饰品并佩戴
achievement.botania:manaCookieEat=腐れ外道とチョコレゐト
achievement.botania:manaCookieEat.desc=注魔一块魔力曲奇并吃掉
achievement.botania:runePickup=Lilium Doll
achievement.botania:runePickup.desc=用符文祭坛制作符文
achievement.botania:manaBlasterShoot=M‘AIDER遭難ガール
achievement.botania:manaBlasterShoot.desc=合成魔力脉冲枪再发射脉冲
achievement.botania:tiaraWings=Heart Shooter
achievement.botania:tiaraWings.desc=制作天翼族之冠并用翅膀装饰它
achievement.botania:terrasteelPickup=Dancer in the Dark
achievement.botania:terrasteelPickup.desc=用泰拉凝聚板制作一块泰拉锭
achievement.botania:elfPortalOpen=World Calling
achievement.botania:elfPortalOpen.desc=打开通往精灵王国的传送门
achievement.botania:gaiaGuardianKill=Dead and Seek
achievement.botania:gaiaGuardianKill.desc=在盖亚仪式中召唤并击杀一只盖亚守护者
achievement.botania:terrasteelWeaponCraft=Remote Paranoia
achievement.botania:terrasteelWeaponCraft.desc=用泰拉锭制作的武器武装你自己
achievement.botania:kekimurusPickup=放課後ストライド
achievement.botania:kekimurusPickup.desc=制作一朵贪食花来提供大量魔力
achievement.botania:heiseiDreamPickup=Heisei Cataclysm
achievement.botania:heiseiDreamPickup.desc=制作一朵平成之梦让怪物们窝里斗
achievement.botania:dirtRodCraft=Rockbell
achievement.botania:dirtRodCraft.desc=制作一根泥棍子...哦不,是大地法杖
achievement.botania:spawnerMoverUse=I can take off my (redacted)
achievement.botania:spawnerMoverUse.desc=用一个生命聚合器来转移刷怪笼
achievement.botania:enderAirMake=Imitation Air
achievement.botania:enderAirMake.desc=收集一瓶末地空气
achievement.botania:corporeaCraft=Drop Pop Candy
achievement.botania:corporeaCraft.desc=合成一个使用多媒体网络的方块
achievement.botania:cacophoniumCraft=Noisy Lover Soul
achievement.botania:cacophoniumCraft.desc=制作一个不和谐之音来激怒你的敌人
achievement.botania:manaCartCraft=World Domination How-To
achievement.botania:manaCartCraft.desc=制作一个用魔力矿车进行的长距离魔力运输系统。
achievement.botania:craftingHaloCraft=Segments Blue
achievement.botania:craftingHaloCraft.desc=制作一个合成环以方便合成
achievement.botania:manaweaveArmorCraft=Imagination Forest
achievement.botania:manaweaveArmorCraft.desc=制作一套魔力布匹制作的装甲来提高你的魔力效率
achievement.botania:enchanterMake=Odds and Ends
achievement.botania:enchanterMake.desc=制作一个魔力附魔台来更好的控制附魔
achievement.botania:pollidisiacPickup=Romeo and Cinderella
achievement.botania:pollidisiacPickup.desc=做一个畜牧花，在空气中制造爱情力场
achievement.botania:brewPickup=Childhood Blues
achievement.botania:brewPickup.desc=制作一个植物酿造台并用他酿造所有种类的药水
achievement.botania:terraformRodCraft=World is Mine
achievement.botania:terraformRodCraft.desc=制作一把泰拉高并用他改变世界地形
achievement.botania:bubbellPickup=深海少女
achievement.botania:bubbellPickup.desc=制作一株气泡铃来方便水下建筑
achievement.botania:luminizerRide=World's End Dancehall
achievement.botania:luminizerRide.desc=制作一些微光并用它来进行传输
achievement.botania:manaBombIgnite=Under of Fragments
achievement.botania:manaBombIgnite.desc=制作一个魔力风暴，并在宽阔的地方点燃它
achievement.botania:dandelifeonPickup=Donut Hole
achievement.botania:dandelifeonPickup.desc=制作一朵启命英来挑战你的心智

achievement.botania:signalFlareStun=See the Lights
achievement.botania:signalFlareStun.desc=用一发信号弹让至少100只怪物眩晕
achievement.botania:l20ShardUse=Out of Step
achievement.botania:l20ShardUse.desc=用能量为XX的拉普达碎片将地面升至天空
achievement.botania:gaiaGuardianNoArmor=Mythologia's End
achievement.botania:gaiaGuardianNoArmor.desc=战斗从头至尾不穿任何护甲击杀一只盖亚守护者
achievement.botania:rankSSPick=六兆年零一夜物语
achievement.botania:rankSSPick.desc=用SS级的泰拉粉碎者挖穿世界
achievement.botania:superCorporeaRequest=Invader Girl
achievement.botania:superCorporeaRequest.desc=成功从多媒体索引处请求单种物品至少50,000个
achievement.botania:pinkinator=Decorator
achievement.botania:pinkinator.desc=使用粉色手炮

achievement.botania:infiniteFruit=Innocentia
achievement.botania:infiniteFruit.desc=获得战利品:禁忌果实
achievement.botania:kingKey=A Fake, Fake Psychotropic
achievement.botania:kingKey.desc=获得战利品:王之宝钥
achievement.botania:flugelEye=Angel of Death
achievement.botania:flugelEye.desc=获得战利品:天翼族之眼
achievement.botania:thorRing=One Step Layered
achievement.botania:thorRing.desc=获得战利品:托尔之戒
achievement.botania:odinRing=回忆补时
achievement.botania:odinRing.desc=获得战利品:奥丁之戒
achievement.botania:lokiRing=Arithmetic
achievement.botania:lokiRing.desc=获得战利品:洛基之戒
achievement.botania:aesirRing=神のまにまに
achievement.botania:aesirRing.desc=通过合成做出诸神之戒

achievement.botania:nullFlower=Take it Easy
achievement.botania:nullFlower.desc=发现一个bug导致你有了一朵未定义的植物魔法花.别忘了提交!
achievement.botania:desuGun=裏表ラバーズ
achievement.botania:desuGun.desc=ASADA-SAN ASADA-SAN ASADA-SAN ASADA-SAN ASADA-SAN ASADA-SAN ASADA-SAN ASADA-SAN ASADA-SAN ASADA-SAN ASADA-SAN ASADA-SAN
#                                 ^ Don't localize

# CHALLENGE LEVELS
botania.challengelevel.easy=简单
botania.challengelevel.normal=普通
botania.challengelevel.hard=困难
botania.challengelevel.lunatic=疯狂

# CHALLENGE TEXT
botania.challenge.flowerFarm=花卉农场
botania.challenge.flowerFarm.desc=创建一个有着十六种颜色的 植物魔法花的自动化农场.如 果花朵分类分布奖励积分.
botania.challenge.recordFarm=唱片农场
botania.challenge.recordFarm.desc=建造一套通过骷髅击杀爬行 者来生产唱片的系统.如果它 不需要玩家在附近奖励积分.
botania.challenge.reedFarm=甘蔗农场
botania.challenge.reedFarm.desc=创建一个自动化甘蔗农场.如 果不使用活塞奖励积分.
botania.challenge.cobbleGen=圆石制造机
botania.challenge.cobbleGen.desc=创建一个自动化的圆石制造 机和采集器.如果它也能够生 成光滑石头而不需要熔炉奖 励积分.
botania.challenge.pureDaisy=自动白雏菊
botania.challenge.pureDaisy.desc=完全使白雏菊自动化.如果只 使用一朵白雏菊并且/或者木 头/石头也能够自动输入奖励 积分.
botania.challenge.battery=魔力电池
botania.challenge.battery.desc=创建一个魔力电池,任何地方 的魔力进入一个魔力池且通 过另一个魔力池传出的系统, 且有着大量的魔力池作为缓 冲器.如果能够改变输入和输 出端奖励积分.

botania.challenge.apothecaryRefill=药剂台注水器
botania.challenge.apothecaryRefill.desc=建造一套当花瓣药剂台空的 时候自动注水的系统.如果这 套系统能够自动制造花朵奖 励积分.
botania.challenge.treeFarm=树场
botania.challenge.treeFarm.desc=创建一个自动化的,能够自我 维持的树场.如果能够种植多 种类型的树奖励积分.
botania.challenge.fullCropFarm=齐全的作物农场
botania.challenge.fullCropFarm.desc=创建一个有着所有类型作物 (小麦,胡萝卜,马铃薯,西瓜,南瓜, 可可豆和地狱疣)并且能够全 效率运作的农场.如果输出物 品分类奖励积分. 
botania.challenge.animalFarm=动物农场
botania.challenge.animalFarm.desc=创建一个有着所有能够饲养 的动物的自动化农场.如果不 需要手动喂养食物奖励积分.
botania.challenge.boneMealFarm=骨粉农场
botania.challenge.boneMealFarm.desc=创建一个使用骨粉快速催熟 作物的自动化农场.如果不使 用狂野之鼓奖励积分.
botania.challenge.orechid=自动凝矿
botania.challenge.orechid.desc=建造一套允许凝矿兰完全自 动化的系统.如果输出物品分 类奖励奖励积分.

botania.challenge.mobTower=刷怪塔
botania.challenge.mobTower.desc=创建一个塔状的刷怪场.生物 最终必须被分类在特定的各 自的区域内.可以使用刷怪笼. 如果不需要玩家交互达到 100%效率奖励积分.
botania.challenge.entropinnyumSetup=热爆装置
botania.challenge.entropinnyumSetup.desc=建造一套自动合成TNT并且 安全喂食热爆花来生产魔力 的系统.如果TNT需求的沙 子和火药不需要手动放置奖 励积分.
botania.challenge.spectrolusSetup=斑斓装置
botania.challenge.spectrolusSetup.desc=建造一套自动喂食斑斓花来 生产魔力的系统.除了最初的 魔力外,任何物品不允许从系 统外部输入.如果它100% 效率运行,不需要为羊毛而等 待奖励积分. 
botania.challenge.potionBrewer=自动酿造
botania.challenge.potionBrewer.desc=建造一套能够自动制作所有 种类的药水的系统.如果它能 保持总是有一组熏香点燃玩家 基地奖励积分.

botania.challenge.kekimurusSetup=贪食装置
botania.challenge.kekimurusSetup.desc=完全自动化贪食花,该系统的 每部分都必须是自动化且能 够自我维持.如果仅用一个机 巧箱奖励积分.
botania.challenge.autoQuarry=自动采矿
botania.challenge.autoQuarry.desc=创建一个自动采掘地下的矿 石和石头的采矿场.它应该能 够挖掘大片的区域并且自动 输出资源和整理排序.如果它 能够在挖掘完一片区域后自 动转移奖励积分.
botania.challenge.runeCrafter=符文合成
botania.challenge.runeCrafter.desc=建造一套能够自动合成全部 符文并且维持其储量的系统. 系统的每个部分都必须自动 化且能自我维持,包括物品输 入.如果只用一个符文祭坛奖 励积分.你必须非常疯狂才能 尝试这个.

# BLOCK NAMES
tile.botania:flower0.name=白色神秘花
tile.botania:flower1.name=橙色神秘花
tile.botania:flower2.name=品红色神秘花
tile.botania:flower3.name=淡蓝色神秘花
tile.botania:flower4.name=黄色神秘花
tile.botania:flower5.name=黄绿色神秘花
tile.botania:flower6.name=粉色神秘花
tile.botania:flower7.name=灰色神秘花
tile.botania:flower8.name=淡灰色神秘花
tile.botania:flower9.name=青色神秘花
tile.botania:flower10.name=紫色神秘花
tile.botania:flower11.name=蓝色神秘花
tile.botania:flower12.name=棕色神秘花
tile.botania:flower13.name=绿色神秘花
tile.botania:flower14.name=红色神秘花
tile.botania:flower15.name=黑色神秘花
tile.botania:altar0.name=花药台
tile.botania:altar1.name=森林花药台
tile.botania:altar2.name=平原花药台
tile.botania:altar3.name=高山花药台
tile.botania:altar4.name=菌丝花药台
tile.botania:altar5.name=沼泽花药台
tile.botania:altar6.name=沙漠花药台
tile.botania:altar7.name=雪原花药台
tile.botania:altar8.name=高原花药台
tile.botania:livingrock0.name=活石
tile.botania:livingrock1.name=活石砖
tile.botania:livingrock2.name=苔活石砖
tile.botania:livingrock3.name=裂活石砖
tile.botania:livingrock4.name=框边活石砖
tile.botania:livingwood0.name=活木
tile.botania:livingwood1.name=活木板
tile.botania:livingwood2.name=苔活木板
tile.botania:livingwood3.name=框边活木板
tile.botania:livingwood4.name=框纹活木板
tile.botania:livingwood5.name=微光活木
tile.botania:spreader0.name=魔力发射器
tile.botania:spreader1.name=魔力发射器(红石)
tile.botania:spreader2.name=精灵魔力发射器
tile.botania:spreader3.name=盖亚魔力发射器
tile.botania:pool0.name=魔力池
tile.botania:pool1.name=永恒魔力池
tile.botania:pool2.name=稀释魔力池
tile.botania:pool3.name=神话魔力池
tile.botania:runeAltar.name=符文祭坛
tile.botania:unstableBlock0.name=白色不稳定立方
tile.botania:unstableBlock1.name=橙色不稳定立方
tile.botania:unstableBlock2.name=品红色不稳定立方
tile.botania:unstableBlock3.name=淡蓝色不稳定立方
tile.botania:unstableBlock4.name=黄色不稳定立方
tile.botania:unstableBlock5.name=黄绿色不稳定立方
tile.botania:unstableBlock6.name=粉色不稳定立方
tile.botania:unstableBlock7.name=灰色不稳定立方
tile.botania:unstableBlock8.name=淡灰色不稳定立方
tile.botania:unstableBlock9.name=青色不稳定立方
tile.botania:unstableBlock10.name=紫色不稳定立方
tile.botania:unstableBlock11.name=蓝色不稳定立方
tile.botania:unstableBlock12.name=棕色不稳定立方
tile.botania:unstableBlock13.name=绿色不稳定立方
tile.botania:unstableBlock14.name=红色不稳定立方
tile.botania:unstableBlock15.name=黑色不稳定立方
tile.botania:pistonRelay.name=力量传递器
tile.botania:distributor.name=魔力分配器
tile.botania:pylon0.name=魔法水晶
tile.botania:pylon1.name=自然水晶
tile.botania:pylon2.name=盖亚水晶
tile.botania:manaBeacon0.name=白色不稳定信标
tile.botania:manaBeacon1.name=橙色不稳定信标
tile.botania:manaBeacon2.name=品红色不稳定信标
tile.botania:manaBeacon3.name=淡蓝色不稳定信标
tile.botania:manaBeacon4.name=黄色不稳定信标
tile.botania:manaBeacon5.name=黄绿色不稳定信标
tile.botania:manaBeacon6.name=粉色不稳定信标
tile.botania:manaBeacon7.name=灰色不稳定信标
tile.botania:manaBeacon8.name=淡灰色不稳定信标
tile.botania:manaBeacon9.name=青色不稳定信标
tile.botania:manaBeacon10.name=紫色不稳定信标
tile.botania:manaBeacon11.name=蓝色不稳定信标
tile.botania:manaBeacon12.name=棕色不稳定信标
tile.botania:manaBeacon13.name=绿色不稳定信标
tile.botania:manaBeacon14.name=红色不稳定信标
tile.botania:manaBeacon15.name=黑色不稳定信标
tile.botania:manaVoid.name=魔力销毁器
tile.botania:manaDetector.name=魔力检测器
tile.botania:enchanter.name=魔力附魔台
tile.botania:turntable.name=发射器旋转台
tile.botania:tinyPlanetBlock.name=魔力环绕器
tile.botania:alchemyCatalyst.name=炼金催化器
tile.botania:openCrate0.name=花格箱
tile.botania:openCrate1.name=机巧箱
tile.botania:forestEye.name=远古之眼
tile.botania:storage0.name=魔力钢块
tile.botania:storage1.name=泰拉钢块
tile.botania:storage2.name=源质钢块
tile.botania:storage3.name=魔力钻石块
tile.botania:storage4.name=龙石块
tile.botania:forestDrum0.name=狂野之鼓
tile.botania:forestDrum1.name=收集之鼓
tile.botania:forestDrum2.name=林冠之鼓
tile.botania:shinyFlower0.name=白色荧光花
tile.botania:shinyFlower1.name=橙色荧光花
tile.botania:shinyFlower2.name=品红色荧光花
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tile.botania:shinyFlower4.name=黄色荧光花
tile.botania:shinyFlower5.name=黄绿色荧光花
tile.botania:shinyFlower6.name=粉色荧光花
tile.botania:shinyFlower7.name=灰色荧光花
tile.botania:shinyFlower8.name=淡灰色荧光花
tile.botania:shinyFlower9.name=青色荧光花
tile.botania:shinyFlower10.name=紫色荧光花
tile.botania:shinyFlower11.name=蓝色荧光花
tile.botania:shinyFlower12.name=棕色荧光花
tile.botania:shinyFlower13.name=绿色荧光花
tile.botania:shinyFlower14.name=红色荧光花
tile.botania:shinyFlower15.name=黑色荧光花
tile.botania:platform0.name=奥秘平台
tile.botania:platform1.name=幻影平台
tile.botania:platform2.name=不破平台
tile.botania:alfheimPortal.name=精灵门核心
tile.botania:blockDarkQuartz.name=烟熏石英块
tile.botania:chiseledDarkQuartz.name=錾制烟熏石英块
tile.botania:pillarDarkQuartz.name=竖纹烟熏石英块
tile.botania:quartzSlabDarkHalf.name=烟熏石英台阶
tile.botania:quartzSlabDarkFull.name=烟熏石英台阶
tile.botania:quartzStairsDark.name=烟熏石英楼梯
tile.botania:blockManaQuartz.name=魔力石英块
tile.botania:chiseledManaQuartz.name=錾制魔力石英块
tile.botania:pillarManaQuartz.name=竖纹魔力石英块
tile.botania:quartzSlabManaHalf.name=魔力石英台阶
tile.botania:quartzSlabManaFull.name=魔力石英台阶
tile.botania:quartzStairsMana.name=魔力石英楼梯
tile.botania:blockBlazeQuartz.name=烈焰石英块
tile.botania:chiseledBlazeQuartz.name=錾制烈焰石英块
tile.botania:pillarBlazeQuartz.name=竖纹烈焰石英块
tile.botania:quartzSlabBlazeHalf.name=烈焰石英台阶
tile.botania:quartzSlabBlazeFull.name=烈焰石英台阶
tile.botania:quartzStairsBlaze.name=烈焰石英楼梯
tile.botania:blockLavenderQuartz.name=熏香石英块
tile.botania:chiseledLavenderQuartz.name=錾制熏香石英块
tile.botania:pillarLavenderQuartz.name=竖纹熏香石英块
tile.botania:quartzSlabLavenderHalf.name=熏香石英台阶
tile.botania:quartzSlabLavenderFull.name=熏香石英台阶
tile.botania:quartzStairsLavender.name=熏香石英楼梯
tile.botania:blockRedQuartz.name=红色石英块
tile.botania:chiseledRedQuartz.name=錾制红色石英块
tile.botania:pillarRedQuartz.name=竖纹红色石英块
tile.botania:quartzSlabRedHalf.name=红色石英台阶
tile.botania:quartzSlabRedFull.name=红色石英台阶
tile.botania:quartzStairsRed.name=红色石英楼梯
tile.botania:blockElfQuartz.name=精灵石英块
tile.botania:chiseledElfQuartz.name=錾制精灵石英块
tile.botania:pillarElfQuartz.name=竖纹精灵石英块
tile.botania:quartzSlabElfHalf.name=精灵石英台阶
tile.botania:quartzSlabElfFull.name=精灵石英台阶
tile.botania:quartzStairsElf.name=精灵石英楼梯
tile.botania:blockSunnyQuartz.name=金黄石英块
tile.botania:chiseledSunnyQuartz.name=錾制金黄石英块
tile.botania:pillarSunnyQuartz.name=竖纹金黄石英块
tile.botania:quartzSlabSunnyHalf.name=金黄石英台阶
tile.botania:quartzSlabSunnyFull.name=金黄石英台阶
tile.botania:quartzStairsSunny.name=金黄石英楼梯
tile.botania:dreamwood0.name=梦之木
tile.botania:dreamwood1.name=梦之木板
tile.botania:dreamwood2.name=苔梦之木板
tile.botania:dreamwood3.name=框边梦之木板
tile.botania:dreamwood4.name=框纹梦之木板
tile.botania:dreamwood5.name=微光梦之木
tile.botania:livingwood0Stairs.name=活木楼梯
tile.botania:livingwood0Slab.name=活木台阶
tile.botania:livingwood0SlabFull.name=活木台阶
tile.botania:livingwood1Stairs.name=活木楼梯
tile.botania:livingwood1Slab.name=活木台阶
tile.botania:livingwood1SlabFull.name=活木台阶
tile.botania:livingrock0Stairs.name=活石楼梯
tile.botania:livingrock0Slab.name=活石台阶
tile.botania:livingrock0SlabFull.name=活石台阶
tile.botania:livingrock1Stairs.name=活石砖楼梯
tile.botania:livingrock1Slab.name=活石砖台阶
tile.botania:livingrock1SlabFull.name=活石砖台阶
tile.botania:dreamwood0Stairs.name=梦之木楼梯
tile.botania:dreamwood0Slab.name=梦之木台阶
tile.botania:dreamwood0SlabFull.name=梦之木台阶
tile.botania:dreamwood1Stairs.name=梦之木楼梯
tile.botania:dreamwood1Slab.name=梦之木台阶
tile.botania:dreamwood1SlabFull.name=梦之木台阶
tile.botania:conjurationCatalyst.name=炼造催化器
tile.botania:prismarine0.name=海晶石
tile.botania:prismarine1.name=海晶石砖
tile.botania:prismarine2.name=深色海晶石
tile.botania:prismarine0Stairs.name=海晶石楼梯
tile.botania:prismarine0Slab.name=海晶石台阶
tile.botania:prismarine0SlabFull.name=海晶石台阶
tile.botania:prismarine1Stairs.name=海晶石砖楼梯
tile.botania:prismarine1Slab.name=海晶石砖台阶
tile.botania:prismarine1SlabFull.name=海晶石砖台阶
tile.botania:prismarine2Stairs.name=深色海晶石楼梯
tile.botania:prismarine2Slab.name=深色海晶石台阶
tile.botania:prismarine2SlabFull.name=深色海晶石台阶
tile.botania:seaLamp.name=海灯笼
tile.botania:miniIsland0.name=白色浮空花
tile.botania:miniIsland1.name=橙色浮空花
tile.botania:miniIsland2.name=品红色浮空花
tile.botania:miniIsland3.name=淡蓝色浮空花
tile.botania:miniIsland4.name=黄色浮空花
tile.botania:miniIsland5.name=黄绿色浮空花
tile.botania:miniIsland6.name=粉色浮空花
tile.botania:miniIsland7.name=灰色浮空花
tile.botania:miniIsland8.name=淡灰色浮空花
tile.botania:miniIsland9.name=青色浮空花
tile.botania:miniIsland10.name=紫色浮空花
tile.botania:miniIsland11.name=蓝色浮空花
tile.botania:miniIsland12.name=棕色浮空花
tile.botania:miniIsland13.name=绿色浮空花
tile.botania:miniIsland14.name=红色浮空花
tile.botania:miniIsland15.name=黑色浮空花
tile.botania:tinyPotato.name=小土豆
tile.botania:spawnerClaw.name=生命灌注器
tile.botania:reedBlock.name=甘蔗块
tile.botania:reedBlock0Stairs.name=甘蔗楼梯
tile.botania:reedBlock0Slab.name=甘蔗台阶
tile.botania:reedBlock0SlabFull.name=甘蔗台阶
tile.botania:thatch.name=茅草块
tile.botania:thatch0Stairs.name=茅草楼梯
tile.botania:thatch0Slab.name=茅草台阶
tile.botania:thatch0SlabFull.name=茅草台阶
tile.botania:customBrick0.name=炼狱砖块
tile.botania:customBrick1.name=灵魂砖块
tile.botania:customBrick2.name=霜冻砖块
tile.botania:customBrick3.name=瓦块
tile.botania:customBrick0Stairs.name=炼狱砖楼梯
tile.botania:customBrick1Stairs.name=灵魂砖楼梯
tile.botania:customBrick2Stairs.name=霜冻砖楼梯
tile.botania:customBrick3Stairs.name=瓦块楼梯
tile.botania:customBrick0Slab.name=炼狱砖台阶
tile.botania:customBrick0SlabFull.name=炼狱砖台阶
tile.botania:customBrick1Slab.name=灵魂砖台阶
tile.botania:customBrick1SlabFull.name=灵魂砖台阶
tile.botania:customBrick2Slab.name=霜冻砖台阶
tile.botania:customBrick2SlabFull.name=霜冻砖台阶
tile.botania:customBrick3Slab.name=瓦块台阶
tile.botania:customBrick3SlabFull.name=瓦块台阶
tile.botania:customBrick4.name=阿兹勒赫瓷砖
tile.botania:customBrick5.name=阿兹勒赫瓷砖
tile.botania:customBrick6.name=阿兹勒赫瓷砖
tile.botania:customBrick7.name=阿兹勒赫瓷砖
tile.botania:customBrick8.name=阿兹勒赫瓷砖
tile.botania:customBrick9.name=阿兹勒赫瓷砖
tile.botania:customBrick10.name=阿兹勒赫瓷砖
tile.botania:customBrick11.name=阿兹勒赫瓷砖
tile.botania:customBrick12.name=阿兹勒赫瓷砖
tile.botania:customBrick13.name=阿兹勒赫瓷砖
tile.botania:customBrick14.name=阿兹勒赫瓷砖
tile.botania:customBrick15.name=阿兹勒赫瓷砖
tile.botania:enderEyeBlock.name=末影监视者
tile.botania:starfield.name=星空制造器
tile.botania:rfGenerator.name=魔力转换器
tile.botania:elfGlass.name=精灵玻璃
tile.botania:brewery.name=植物酿造台
tile.botania:manaGlass.name=魔力玻璃
tile.botania:terraPlate.name=泰拉凝聚板
tile.botania:redStringContainer.name=红线容器
tile.botania:redStringDispenser.name=红线发射器
tile.botania:redStringFertilizer.name=红线施肥器
tile.botania:redStringComparator.name=红线比较器
tile.botania:redStringRelay.name=红线继电器
tile.botania:redStringInterceptor.name=红线拦截器
tile.botania:manaFlame.name=魔力闪光
tile.botania:prism.name=魔力棱镜
tile.botania:dirtPath.name=沙土
tile.botania:enchantedSoil.name=蕴魔土
tile.botania:dirtPath0Slab.name=沙土台阶
tile.botania:dirtPath0SlabFull.name=沙土台阶
tile.botania:biomeStoneA0.name=变质森林石头
tile.botania:biomeStoneA1.name=变质平原石头
tile.botania:biomeStoneA2.name=变质高山石头
tile.botania:biomeStoneA3.name=变质菌丝石头
tile.botania:biomeStoneA4.name=变质沼泽石头
tile.botania:biomeStoneA5.name=变质沙漠石头
tile.botania:biomeStoneA6.name=变质雪原石头
tile.botania:biomeStoneA7.name=变质高原石头
tile.botania:biomeStoneA8.name=变质森林圆石
tile.botania:biomeStoneA9.name=变质平原圆石
tile.botania:biomeStoneA10.name=变质高山圆石
tile.botania:biomeStoneA11.name=变质菌丝圆石
tile.botania:biomeStoneA12.name=变质沼泽圆石
tile.botania:biomeStoneA13.name=变质沙漠圆石
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tile.botania:petalBlock8.name=淡灰色花瓣块
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tile.botania:petalBlock11.name=蓝色花瓣块
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tile.botania:mushroom6.name=粉色微光蘑菇
tile.botania:mushroom7.name=灰色微光蘑菇
tile.botania:mushroom8.name=淡灰色微光蘑菇
tile.botania:mushroom9.name=青色微光蘑菇
tile.botania:mushroom10.name=紫色微光蘑菇
tile.botania:mushroom11.name=蓝色微光蘑菇
tile.botania:mushroom12.name=棕色微光蘑菇
tile.botania:mushroom13.name=绿色微光蘑菇
tile.botania:mushroom14.name=红色微光蘑菇
tile.botania:mushroom15.name=黑色微光蘑菇
tile.botania:pump.name=魔力泵
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tile.botania:doubleFlower12.name=品红色高神秘花
tile.botania:doubleFlower13.name=淡蓝色高神秘花
tile.botania:doubleFlower14.name=黄色高神秘花
tile.botania:doubleFlower15.name=黄绿色高神秘花
tile.botania:doubleFlower16.name=粉色高神秘花
tile.botania:doubleFlower17.name=灰色高神秘花
tile.botania:doubleFlower20.name=淡灰色高神秘花
tile.botania:doubleFlower21.name=青色高神秘花
tile.botania:doubleFlower22.name=紫色高神秘花
tile.botania:doubleFlower23.name=蓝色高神秘花
tile.botania:doubleFlower24.name=褐色高神秘花
tile.botania:doubleFlower25.name=绿色高神秘花
tile.botania:doubleFlower26.name=红色高神秘花
tile.botania:doubleFlower27.name=黑色高神秘花
tile.botania:doubleFlower18.name=白色高神秘花
tile.botania:doubleFlower19.name=橙色高神秘花
tile.botania:doubleFlower110.name=品红色高神秘花
tile.botania:doubleFlower111.name=淡蓝色高神秘花
tile.botania:doubleFlower112.name=黄色高神秘花
tile.botania:doubleFlower113.name=黄绿色高神秘花
tile.botania:doubleFlower114.name=粉色高神秘花
tile.botania:doubleFlower115.name=灰色高神秘花
tile.botania:doubleFlower28.name=淡灰色高神秘花
tile.botania:doubleFlower29.name=青色高神秘花
tile.botania:doubleFlower210.name=紫色高神秘花
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tile.botania:doubleFlower212.name=褐色高神秘花
tile.botania:doubleFlower213.name=绿色高神秘花
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tile.botania:doubleFlower215.name=黑色高神秘花
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tile.botania:stone1.name=玄武岩
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tile.botania:stone3.name=花岗岩
tile.botania:stone4.name=抛光安山岩
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tile.botania:stone6.name=抛光闪长岩
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tile.botania:stone0Stairs.name=安山岩楼梯
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tile.botania:stone2SlabFull.name=闪长岩台阶
tile.botania:stone3SlabFull.name=花岗岩台阶
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tile.botania:stone9SlabFull.name=玄武岩砖台阶
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tile.botania:blazeBlock.name=烈焰灯
tile.botania:corporeaInterceptor.name=多媒体拦截器
tile.botania:corporeaCrystalCube.name=多媒体水晶魔方
tile.botania:incensePlate.name=香盘
tile.botania:hourglass.name=悬浮沙漏
tile.botania:ghostRail.name=幻影轨道
tile.botania:sparkChanger.name=火花工匠台
tile.botania:root.name=活根
tile.botania:felPumpkin.name=恶魔头南瓜
tile.botania:cocoon.name=随想之茧
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tile.botania:lightRelay1.name=探测微光
tile.botania:lightLauncher.name=微光发射器
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tile.botania:dreamwood0Wall.name=梦之木墙
tile.botania:prismarine0Wall.name=海晶石墙
tile.botania:reedBlock0Wall.name=甘蔗围墙
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tile.botania:biomeStoneA0Wall2.name=变质高山石墙
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tile.botania:biomeStoneA0Wall4.name=变质沼泽石墙
tile.botania:biomeStoneA0Wall5.name=变质沙漠石墙
tile.botania:biomeStoneA0Wall6.name=变质雪原石墙
tile.botania:biomeStoneA0Wall7.name=变质高原石墙
tile.botania:stone0Wall0.name=安山岩石墙
tile.botania:stone0Wall1.name=玄武岩石墙
tile.botania:stone0Wall2.name=闪长岩石墙
tile.botania:stone0Wall3.name=花岗岩石墙
tile.botania:manaBomb.name=魔力风暴
tile.botania:buriedPetals0=埋藏白色花瓣
tile.botania:buriedPetals0.name=埋藏白色花瓣
tile.botania:buriedPetals1.name=埋藏橙色花瓣
tile.botania:buriedPetals2.name=埋藏品红色花瓣
tile.botania:buriedPetals3.name=埋藏淡蓝色花瓣
tile.botania:buriedPetals4.name=埋藏黄色花瓣
tile.botania:buriedPetals5.name=埋藏黄绿色花瓣
tile.botania:buriedPetals6.name=埋藏粉色花瓣
tile.botania:buriedPetals7.name=埋藏灰色花瓣
tile.botania:buriedPetals8.name=埋藏淡灰色花瓣
tile.botania:buriedPetals9.name=埋藏青色花瓣
tile.botania:buriedPetals10.name=埋藏紫色花瓣
tile.botania:buriedPetals11.name=埋藏蓝色花瓣
tile.botania:buriedPetals12.name=埋藏棕色花瓣
tile.botania:buriedPetals13.name=埋藏绿色花瓣
tile.botania:buriedPetals14.name=埋藏红色花瓣
tile.botania:buriedPetals15.name=埋藏黑色花瓣
tile.botania:cacophoniumBlock.name=不和谐之音方块
tile.botania:bellows.name=魔源风箱
tile.botania:bifrost.name=临时彩虹桥方块
tile.botania:bifrostPerm.name=彩虹桥方块
tile.botania:pavement0.name=白色葡萄牙路面
tile.botania:pavement1.name=黑色葡萄牙路面
tile.botania:pavement2.name=蓝色葡萄牙路面
tile.botania:pavement3.name=红色葡萄牙路面
tile.botania:pavement4.name=黄色葡萄牙路面
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tile.botania:pavement0Stairs.name=白色葡萄牙楼梯
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tile.botania:pavement4Stairs.name=黄色葡萄牙楼梯
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tile.botania:pavement2SlabFull.name=蓝色葡萄牙台阶
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tile.botania:pavement3SlabFull.name=红色葡萄牙台阶
tile.botania:pavement4Slab.name=黄色葡萄牙台阶
tile.botania:pavement4SlabFull.name=黄色葡萄牙台阶
tile.botania:pavement5Slab.name=绿色葡萄牙台阶
tile.botania:pavement5SlabFull.name=绿色葡萄牙台阶
tile.botania:cellBlock.name=细胞方块
tile.botania:gaiaHeadBlock.name=盖亚守护者的头
tile.botania:corporeaRetainer.name=多媒体固定器
tile.botania:manaGlassPane.name=魔力玻璃板
tile.botania:elfGlassPane.name=精灵玻璃板
tile.botania:bifrostPermPane.name=彩虹玻璃板
tile.botania:teruTeruBozu.name=晴天娃娃
tile.botania:shimmerrock.name=微光石
tile.botania:shimmerrock0Slab.name=微光石台阶
tile.botania:shimmerrock0SlabFull.name=微光石台阶
tile.botania:shimmerrock0Stairs.name=微光石楼梯
tile.botania:shimmerwoodPlanks.name=微光木板
tile.botania:shimmerwoodPlanks0Slab.name=微光木板台阶
tile.botania:shimmerwoodPlanks0SlabFull.name=微光木板台阶
tile.botania:shimmerwoodPlanks0Stairs.name=微光木板楼梯
tile.botania:avatar.name=活木枝化身
tile.botania:altGrass0.name=干草地
tile.botania:altGrass1.name=黄金草地
tile.botania:altGrass2.name=鲜草草地
tile.botania:altGrass3.name=焦草草地
tile.botania:altGrass4.name=注魔草地
tile.botania:altGrass5.name=异变草地

# FLOWER NAMES
tile.botania:flower..name=植物魔法花
# ^ This is the placeholder name for when no flower type is detected
# The two dots are not a typo
tile.botania:flower..reference=如果你看到这个,说明有什么出错了,你应该报告这个错误

tile.botania:flower.puredaisy.name=白雏菊
tile.botania:flower.puredaisy.reference=你想变成什么颜色?
tile.botania:flower.manastar.name=魔力星
tile.botania:flower.manastar.reference=繁星下许愿

# - GENERATING
tile.botania:flower.daybloom.name=太阳花
tile.botania:flower.daybloom.reference=刺眼的光
tile.botania:flower.daybloomDecor.name=小太阳花
tile.botania:flower.daybloomDecor.reference=刺眼的光
tile.botania:flower.daybloomPrime.name=始祖太阳花
tile.botania:flower.daybloomPrime.reference=你不应该拥有这个
tile.botania:flower.endoflame.name=火红莲
tile.botania:flower.endoflame.reference=延迟发射
tile.botania:flower.hydroangeas.name=水绣球
tile.botania:flower.hydroangeas.reference=友好的甲壳类动物
tile.botania:flower.hydroangeasDecor.name=水绣球
tile.botania:flower.hydroangeasDecor.reference=友好的甲壳类动物
tile.botania:flower.thermalily.name=炽玫瑰
tile.botania:flower.thermalily.reference=如此鲜红的玫瑰
tile.botania:flower.nightshade.name=夜颠茄
tile.botania:flower.nightshade.reference=可怕的样子
tile.botania:flower.nightshadePrime.name=始祖夜颠茄
tile.botania:flower.nightshadePrime.reference=你不应该拥有这个
tile.botania:flower.nightshadeDecor.name=夜颠茄
tile.botania:flower.nightshadeDecor.reference=可怕的样子
tile.botania:flower.arcanerose.name=阿卡纳蔷薇
tile.botania:flower.arcanerose.reference=角落里的经验球
tile.botania:flower.munchdew.name=咀叶花
tile.botania:flower.munchdew.reference=哝哝的美术老师
tile.botania:flower.entropinnyum.name=热爆花
tile.botania:flower.entropinnyum.reference=你可以选择成为魔法少女
tile.botania:flower.kekimurus.name=贪食花
tile.botania:flower.kekimurus.reference=这朵花是个谎言
tile.botania:flower.gourmaryllis.name=彼方兰
tile.botania:flower.gourmaryllis.reference=不愉快です
tile.botania:flower.narslimmus.name=粘球草
tile.botania:flower.narslimmus.reference=这是什么? 粘粘的 
tile.botania:flower.spectrolus.name=斑斓花
tile.botania:flower.spectrolus.reference=挑剔的家伙
tile.botania:flower.dandelifeon.name=启命英
tile.botania:flower.dandelifeon.reference=这就是生活
tile.botania:flower.rafflowsia.name=噬草花
tile.botania:flower.rafflowsia.reference=陷阱噩梦

# - FUNCTIONAL
tile.botania:flower.bellethorn.name=娇媚之刺
tile.botania:flower.bellethorn.reference=世界的尽头,少女的回旋曲
tile.botania:flower.bellethornChibi.name=小娇媚之刺
tile.botania:flower.bellethornChibi.reference=世界的尽头,少女的回旋曲
tile.botania:flower.dreadthorn.name=恐惧之刺
tile.botania:flower.dreadthorn.reference=C计划
tile.botania:flower.heiseiDream.name=平成之梦
tile.botania:flower.heiseiDream.reference=平成,平成,崩坏...
tile.botania:flower.tigerseye.name=虎之眼
tile.botania:flower.tigerseye.reference=掌上老虎
tile.botania:flower.jadedAmaranthus.name=翡翠苋
tile.botania:flower.jadedAmaranthus.reference=一对情侣因此而死
tile.botania:flower.orechid.name=凝矿兰
tile.botania:flower.orechid.reference=你挖了什么我就种了什么
tile.botania:flower.orechidIgnem.name=炎矿兰
tile.botania:flower.orechidIgnem.reference=如玫瑰般红
tile.botania:flower.fallenKanade.name=天降之奏
tile.botania:flower.fallenKanade.reference=我不是天使
tile.botania:flower.exoflame.name=冶炼火
tile.botania:flower.exoflame.reference=系上她的黑丝带
tile.botania:flower.agricarnation.name=田园康乃馨
tile.botania:flower.agricarnation.reference=又到了四月二十五日
tile.botania:flower.agricarnationChibi.name=小田园康乃馨
tile.botania:flower.agricarnationChibi.reference=又到了四月二十五日
tile.botania:flower.hopperhock.name=漏斗花
tile.botania:flower.hopperhock.reference=它完全就是个漏斗
tile.botania:flower.hopperhockChibi.name=小漏斗花
tile.botania:flower.hopperhockChibi.reference=它完全就是个漏斗
tile.botania:flower.tangleberrie.name=束缚莓
tile.botania:flower.tangleberrie.reference=禁止使用煎锅
tile.botania:flower.jiyuulia.name=自由之翼
tile.botania:flower.jiyuulia.reference=自由之翼
tile.botania:flower.rannuncarpus.name=手掌花
tile.botania:flower.rannuncarpus.reference=十分便利
tile.botania:flower.rannuncarpusChibi.name=小手掌花
tile.botania:flower.rannuncarpusChibi.reference=十分便利
tile.botania:flower.hyacidus.name=毒风信
tile.botania:flower.hyacidus.reference=你不跑的话,就不会受伤
tile.botania:flower.pollidisiac.name=畜牧花
tile.botania:flower.pollidisiac.reference=鸟与蜜蜂
tile.botania:flower.clayconia.name=粘土花
tile.botania:flower.clayconia.reference=不包括卢比
tile.botania:flower.clayconiaChibi.name=小粘土花
tile.botania:flower.clayconiaChibi.reference=不包括卢比
tile.botania:flower.loonium.name=聚宝花
tile.botania:flower.loonium.reference=好好珍惜它
tile.botania:flower.daffomill.name=扇水仙
tile.botania:flower.daffomill.reference=厨师的好帮手
tile.botania:flower.vinculotus.name=诱引莲
tile.botania:flower.vinculotus.reference=完全就是抄袭更多实用设备
tile.botania:flower.spectranthemum.name=凌空蓟
tile.botania:flower.spectranthemum.reference=装弹发射
tile.botania:flower.medumone.name=石化草
tile.botania:flower.medumone.reference=自始至终潜伏于此
tile.botania:flower.marimorphosis.name=异构花
tile.botania:flower.marimorphosis.reference=像岩石般坚硬
tile.botania:flower.marimorphosisChibi.name=小异构花
tile.botania:flower.marimorphosisChibi.reference=像岩石般坚硬
tile.botania:flower.bubbell.name=气泡铃
tile.botania:flower.bubbell.reference=吐出泡泡
tile.botania:flower.bubbellChibi.name=小气泡铃
tile.botania:flower.bubbellChibi.reference=吐出泡泡
tile.botania:flower.solegnolia.name=弱磁兰
tile.botania:flower.solegnolia.reference=你的磁力都归我们了
tile.botania:flower.solegnoliaChibi.name=小弱磁兰
tile.botania:flower.solegnoliaChibi.reference=你的磁力都归我们了

# ITEM NAMES
item.botania:lexicon.name=植物魔法辞典
item.botania:lexicon.bevo=植物魔法辞典
item.botania:lexicon.saice=植物魔法辞典
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# BREW NAMES
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botania.brew.regenWeak=恢复
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botania.brew.waterBreathing=鱼鳃
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botania.brew.bloodthirst=腥红之影
botania.brew.overload=过载
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botania.brew.warpWard=理智
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# POTION NAMES
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botania.potion.featherFeet=羽翼
botania.potion.emptiness=空虚
botania.potion.bloodthirst=嗜血
botania.potion.allure=引诱
botania.potion.clear=赦免

# GUI TEXT
botania.gui.lexicon.header=植物魔法辞典 第%s版 - 目录
botania.gui.lexicon.wip=(本条目的编纂工作仍在进行,其当前内容仍未完全定稿)

# MUSIC DISCS
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item.banner.botania_axe.cyan=青色斧
item.banner.botania_axe.silver=淡灰色斧
item.banner.botania_axe.gray=灰色斧
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item.banner.botania_axe.white=白色斧

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item.banner.botania_hoe.cyan=青色锄
item.banner.botania_hoe.silver=淡灰色锄
item.banner.botania_hoe.gray=灰色锄
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item.banner.botania_hoe.lime=黄绿色锄
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item.banner.botania_hoe.lightBlue=淡蓝色锄
item.banner.botania_hoe.magenta=品红色锄
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# LEXICON CATEGORIES
botania.category.basics=基础知识
botania.category.mana=使用魔力
botania.category.functionalFlowers=功能类植物
botania.category.generationFlowers=产能类植物
botania.category.devices=自然装置
botania.category.tools=神秘工具
botania.category.baubles=饰品和配件
botania.category.ender=末影制品
botania.category.alfhomancy=精灵学
botania.category.misc=杂项

# LEXICON ENTRIES

# - BASIC
# -- WELCOME TO BOTANIA
botania.entry.welcome=欢迎来到植物魔法世界
botania.tagline.welcome=欢迎光临植物魔法酒店
botania.page.welcome0=&o欢迎使用植物魔法！首先，我 祝贺你做出了正确的决定 - 把一本书和树苗绑在一起，或 者是偶然在什么箱子里找到了 这本巨著。怎样都可以啦。<br>&o你可以通过页面下方的箭头、 鼠标滚轮或键盘上的方向键来 浏览这本书。
botania.page.welcome1=&o剥开其光鲜的外表，植物魔法 的本质却是“科技MOD”，因为对 于科技MOD的每一个环节来说， 你都需要心灵手巧、深思熟虑 还有红石电路，方能不断推进 科技前进。将这句话铭记在心， 会很有用的。<br>&o当然啦，不要担心，你同时还会 得到一些酷炫的新玩具、方块 还有装备。
botania.page.welcome2=&o不论出于什么意图或者目的， 对于那些以建造好玩、新奇而 酷炫的东西为初心的玩家来说， 植物魔法都将会是他们的最爱。 虽然它是以完全独立，即可以单 独进行游戏的标准设计的，但 同时它也能和其它MOD打成一 片。<br>&o除去极少数个案，植物魔法的 一切都是可以仅靠Minecraft 的特性以及MOD自身的特性就 可以完成的。
botania.page.welcome3=&o当你迷失前进的方向时，不妨 去看下本MOD的成就和挑战列 表，这两个列表都可以在本书首 页的左侧找到。<br>&o本书排版友好，同时也提供了 大量方便浏览的功能，所以请 在正式开始探究前稍微花点时 间来了解这些小玩意儿都能做 些什么。
botania.page.welcome4=&o在这之后呢有一个十分钟左右 的基础教程，你可以选择浏览， 或者认真做笔记，抑或跳过。<br>&o然而呢，这本书只会教你最基 础的东西。所以，建议在深刻理 解每一个概念后，进行更深一层 的研究。
botania.page.welcome5=&o如果你不知道你该了解些什么， 请在浏览时按住SHIFT，将各个 章节粗略浏览一遍，并对每个 东西都有一些简单的印象。<br>&o“辞典索引”分类对于搜索很有 帮助，因为这个分类集所有条 目于大成，本辞典的条目都可以 在此找到。
botania.page.welcome6=&o然后这就是整个植物魔法简介 啦！你现在可以选择去浏览教程 了。谨此祝你在植物魔法的旅 程中玩得开心，就像我制作植物 魔法的旅程一样！<br>&o~Vazkii，植物魔法作者<br>&o要继续，请点击下方的“返回”按 钮。鼠标右键和退格键也有一 样的效果哦。

# -- TUTORIAL OF THE BASICS
botania.entry.tutorial=基础教程
botania.tagline.tutorial=快速入门
botania.page.tutorial0=尽管你可以随意浏览本书的 各个章节,我们也准备了“教 程指引”.点击下方的按钮跟 随指引来学习植物魔法的入 门基础.

# -- GARDEN OF GLASS
botania.entry.gardenOfGlass=水晶花园
botania.tagline.gardenOfGlass=你的新挑战
botania.page.gardenOfGlass0=在&2水晶花园&0里，没有人会听 见你的尖叫声.<br>这是一个单独的空间.<br>多么令人振奋.
botania.page.gardenOfGlass1=&2水晶花园s&0植物魔法的空岛模 式.他只适合那些了解植魔 的抖M们, 但如果你是新 人，我们也很乐意你体验一下.<br>MOD中绝大多数的功能不变 ,但我们调整了一部分地方 以适应空岛环境。调整的地 方见下页.
botania.page.gardenOfGlass2=创建&1水晶花园&0后，你可以从 脚下发现一些活根.他们可 以用来制作&1树苗&0和&1花肥&0. 也 可以作为&1骨粉&0来使用. 空手 Shift右击&1泥土&0或者&1草方块&0以 翻土来寻找一些&1鹅卵石&0, 用他们制作&1圆石&0. 你还可以 用&1碗&0右击水方块以给&1花药台&0 加水.
botania.page.gardenOfGlass3=制作&1树苗&0
botania.page.gardenOfGlass4=制作&1花肥&0
botania.page.gardenOfGlass5=制作&1圆石&0
botania.page.gardenOfGlass6=除此之外, 有些东西在植 物魔法中调整得更适合空岛 游戏: &1凝矿兰&0将更容易制作 ,速度更快并且更便宜; &1随想之茧&0以及&1魔力发射器&0的 配方也有所改变; 用制作 &1黑曜石&0的&1烈焰灯&0,改为用烈焰 粉而不是烈焰棒合成;西瓜 种子和南瓜种子可以通过打掉 高草掉落;每份原料可以制作 更多的花肥.&1甘蔗&0和&1粘液球&0变 得可以制作.
botania.page.gardenOfGlass7=制作&1甘蔗&0
botania.page.gardenOfGlass8=制作&1粘液球&0
botania.page.gardenOfGlass9=也许可以给&1南瓜&0注入一些 死去怪物的邪恶思想,来制作 &1恶魔头南瓜&0.通过将南瓜放置 在两个竖直放置的&1铁栅栏&0上 ,这有点像&1雪傀儡&0,但会出 现一个烈焰人&0.<br>以这种方式生成的&1烈焰人&0会 掉落&1烈焰粉&0而不是&1烈焰棒&0.
botania.page.gardenOfGlass10=再次削弱魔法使们
botania.page.gardenOfGlass11=除了照明, 将&1魔力闪光&0放在 出生点允许那些不慎丢掉 &1植物魔法辞典&0的玩家们用一 个&1树苗&0来重新获得它, 通过 手持&1树苗&0右击&1魔力闪光&0.<br>这只会在玩家失去他们的&1植物魔法辞典&0时生效.
botania.page.gardenOfGlass12=最后, 制作&1末地传送门&0的配方

# -- LEXICA BOTANIA
botania.entry.lexicon=植物魔法辞典
botania.tagline.lexicon=你在读什么玩意,蠢货
botania.page.lexicon0=&1植物魔法辞典&0是所有植物学 相关的知识库.但你可能已经 了解了.<br>如你所预料的,所有的信息都 记载在了这里.为了方便,如 果某方块在书里有一个条目, 可以手持&1植物魔法辞典&0shift 右击以打开那个条目.
botania.page.lexicon3=任何以&o斜体&r书写的条目均为 &4基础&0条目,包含了玩植物魔法 所需的最基础的知识.建议优 先阅读,大多数章节包含一个 或多个,所以最好仔细看看.
botania.page.lexicon1=合成&1植物魔法辞典&0.
botania.page.lexicon2=&1植物魔法辞典&0标题也可以定 制.将它放入&1铁砧&0重新命名,你 不仅可以改变封面,而且可以 改变标题.<br>辞典显示的版本相当于你所 运行的&4植物魔法&0版本,不,我不 关心植物魔法与现实的界限.

# -- MYSTICAL FLOWERS
botania.entry.flowers=神秘花
botania.tagline.flowers=研究的根源
botania.page.flowers0=世界各地,你都能遇到大量的 神秘花.找到它们并不困难因 为它们总是闪烁着亮光.<br>它们有着共计&416&0种不同的颜色.<br>也可以使用&1花肥&0(往下看)种 出这些花.
botania.page.flowers1=它们看起来是这样的...
botania.page.flowers2=这些花可以采摘用于获取&1神&0 &1秘花瓣&0,可以用来制成魔法工 具或是类似的植物.<br>这些花瓣也能磨成&1花粉&0,使用 &1杵和臼&0,功能和所有的普通染 料相似.
botania.page.flowers3=摘取花瓣.
botania.page.flowers4=合成&1杵和臼&0.
botania.page.flowers5=将花瓣磨成粉.
botania.page.flowers6=通过将&1花粉&0和一些&1骨粉&0混合, 能做出一个不同种的肥料.那 就是&1花肥&0,会在附近区域催生 出少量&1神秘花&0,如果你没有把 它用完的话.
botania.page.flowers7=制作花肥(任意花粉均有效)
botania.page.flowers8=用指定的染料同样有效
botania.page.flowers10=&1神秘花&0也存在着高的一种.只 能用&1剪刀&0来采集,可以得到 相对于普通神秘花两倍数量 的花瓣.尽管他们对于染色而 言有些太大了.
botania.page.flowers12=<br>也能通过对&1神秘花&0或者&1地上 的花瓣&0使用&1骨粉&0来人工制造 它.<br>如果你发现某种特定颜色的 花瓣不够了,试着将它放在地 上并对它使用&1骨粉&0.
botania.page.flowers11=以备不时之需
botania.page.flowers9=花瓣也能做成方块

# -- PETAL APOTHECARY
botania.entry.apothecary=花药台
botania.tagline.apothecary=你用什么制作花
botania.page.apothecary0=为了让植物魔法师做出有特 殊作用的植物,需要有能给植 物注入神秘能量的特殊方法.<br>幸运的是,&1花药台&0能做到那一 点.
botania.page.apothecary1=&1花药台&0.
botania.page.apothecary2=给该方块放置并添加一些水( 使用&1水桶&0),能接受任何投入 的&1神秘花瓣&0,释放它们的能量.<br>一旦放入了正确的花瓣,扔一 些&1种子&0就完成了整个过程.<br>直接投入水桶也能给它加水.
botania.page.apothecary3=使用这种方法可以做出相当 多的植物,更多信息请阅读本 辞典&4功能类植物&0和&4产能类植物&0 的部分.<br>最后一点,空手shift右击&1花药&0 &1台&0会取出上一次投入的物品.
botania.page.apothecary4=除了&1水&0,你也可以将&1岩浆&0放入 其中,那样的话,它就成为了 一个火盆或是焚化炉,会破坏 一切碰到它的物品.<br>最后,投入&1藤蔓&0也会给它加上 藤蔓覆盖的视觉效果.
botania.page.apothecary7=&1红石比较器&0能检测其中是否 有水.<br>因为&1花药台&0能够用&1水桶&0装满 水,且&1发射器&0也能装水,那么 制造一个自动花药台自动填 水系统应该不是太困难.
botania.page.apothecary6=对于想要挖掘出每一个方块 潜力的人,这里有一个小提示, 在花药台合成一朵花之后20s 内空手右击,就会将上一次合 成所用的原料从背包送入其 中,以便进行快速大量的合成 .前提是花药台里有水.
botania.page.apothecary5=合成&1花药台&0.

# -- PURE DAISY
botania.entry.pureDaisy=白雏菊
botania.tagline.pureDaisy=活木,活石与其他的创造者
botania.page.pureDaisy0=&1白雏菊&0不仅是最基础的,也是 一个植物魔法师所有的最重 要的花.<br>这种花会净化任何相邻的&1木&0 &1头&0和&1石头&0方块,如下一页所示, 变为净化的产物,&1活木&0和&1活石&0 ,可用于合成.  
botania.page.pureDaisy1=给它&4一分钟&0就会...
botania.page.pureDaisy2=&1活木&0可做成活木枝
botania.page.pureDaisy4=此外还有一些方块放在这朵 花旁边时也能被净化.尽管它 们并不像活木活石那样是必 需品,或许也能派上什么用场 .包括&1地狱岩&0变为&1圆石&0,&1灵魂沙&0 变为&1沙子&0以及&1冰&0变为&1浮冰&0.
botania.page.pureDaisy3=白色明亮而纯洁

# -- WAND OF THE FOREST
botania.entry.wand=森林法杖
botania.tagline.wand=你最重要的万能扳手
botania.page.wand0=对一个植物魔法师而言最普 通的多用途工具就是&1森林法&0 &1杖&0了.<br>这个法杖由一对任意颜色的 &1神秘花瓣&0和几根&1活木枝&0紧紧 捆绑制成,许多地方都要用到 它.
botania.page.wand1=法杖有两种模式,&4绑定模式&0与 &4工作模式&0.&4绑定模式&0下shift 右击相应的方块来选择.再次 shift右击其他地方来绑定 两方块.&4工作模式&0下shift右 击则不会绑定任何东西.<br>两模式可通过shift右击空气 来切换.
botania.page.wand2=如果法杖没有绑定到任何对 象,shift右击一个方块让它 绕着所点击的轴旋转.<br>比如,点击一个&1箱子&0的顶部就 能旋转它.能被旋转的大多数 方块都有效.
botania.page.wand3=使用的花瓣决定了法杖颜色

# -- RUNIC ALTAR
botania.entry.runeAltar=符文祭坛
botania.tagline.runeAltar=为了更好的花或是物品的符文
botania.page.runeAltar21=制作符文是植物魔法发展的 一个重要而复杂的部分.首要 的是,这种合成需要熟知一些 &4魔力运用&0的知识.在进一步学 习前,阅览完&1植物魔法辞典&0 中那些重要的条目(&o斜体&r书写 )或许能给你启发.
botania.page.runeAltar0=&1符文&0是复杂魔法设备和植物 的重要组成部分.<br>为了制作这些,需要&1符文祭坛&0.<br>为了使用&1符文祭坛&0,放置下来 ,通过右击或简单的投掷,添 加你要合成的符文的原材料.
botania.page.runeAltar1=通过将一个&1魔力发射器&0连接 到祭坛以开始,再用&1森林法杖&0 右击.<br>很明显能看出祭坛是否吸收 了足够多的&4魔力&0.这种情况下, 只要在顶部扔一个&1活石&0再用 法杖点击就能获得你的符文.
botania.page.runeAltar2=合成&1符文祭坛&0.
botania.page.runeAltar3=共计16种&1符文&0.<br>最基本最初级的符文是以&4四&0 &4大元素&0命名的.中级符文则是 以&4四季&0命名的,而最高级符文 是以&4七宗罪&0命名的.此外还有 一个单独的&1符文:魔力&0.
botania.page.runeAltar20=潜行空手右击未接收魔力的 &1符文祭坛&0时,则会取出上一个 添加的物品.<br>最后,连接&1比较器&0,接收&4魔力&0 时发出强度为&41&0的信号,准备 好合成符文时输出强度为&42&0 的信号.
botania.page.runeAltar22=类似于&1花药台&0,在一次合成完 成后用空手右击该方块会将 上一次所用的物品放入其中, 便于快速大量的合成.
botania.page.runeAltar4=&1水之符文&0.
botania.page.runeAltar5=&1地之符文&0.
botania.page.runeAltar6=&1风之符文&0.
botania.page.runeAltar7=&1火之符文&0.
botania.page.runeAltar8=&1春之符文&0.
botania.page.runeAltar9=&1夏之符文&0.
botania.page.runeAltar10=&1秋之符文&0.
botania.page.runeAltar11=&1冬之符文&0.
botania.page.runeAltar12=&1魔力符文&0.
botania.page.runeAltar13=&1欲望符文&0.
botania.page.runeAltar14=&1暴食符文&0.
botania.page.runeAltar15=&1贪婪符文&0.
botania.page.runeAltar16=&1懒惰符文&0.
botania.page.runeAltar17=&1暴怒符文&0.
botania.page.runeAltar18=&1嫉妒符文&0.
botania.page.runeAltar19=&1傲慢符文&0.

# -- TERRASTEEL
botania.entry.terrasteel=泰拉钢
botania.tagline.terrasteel=源于魔力与自然的强大金属
botania.page.terrasteel0=&1泰拉钢&0是一种复杂的魔法合金 ,需注入大量&4魔力&0而成.事 实证明做出这种金属不是那么 简单.要制作的话,首先需要 一个&1泰拉凝聚板&0,将它置于一 个由&1青金石块&0和&1活石&0组成的棋 盘状的布局之上.需提供&4魔力&0 给这个方块,&1火花&0也许能加快 其工作效率.
botania.page.terrasteel1=制作泰拉凝聚板
botania.page.terrasteel2=泰拉凝聚板放置好且已做好接 收&4魔力&0的准备之后,将一个&1魔 力钢锭,魔力钻石与魔力珍珠&0 掷于其顶部即可开始注魔.<br>此过程中拾起任何物品均会使 注魔骤停,导致严重的 &4魔力流失&0.注魔将会使用一半 &1魔力池&0的魔力以制作一小块 &4泰拉钢&0,多个&1火花&0可加快注魔 速度.
botania.page.terrasteel3=制作&1泰拉钢&0的模型
botania.page.terrasteel4=T.A. Plate

# -- BLACK LOTUS
botania.entry.blackLotus=黑莲花
botania.tagline.blackLotus=赚魔力的稀有外快
botania.page.blackLotus0=有这样一种难以捉摸的花,名 叫&1黑莲花&0,它既不能生长也不 会增殖.也无人知晓它们从何 而来.<br>唯一知道的便是,它蕴含着丰 富的&4魔力&0,只需投入有魔力的 &1魔力池&0便能释放出来.

# -- FLOWER POUCH
botania.entry.flowerBag=采花袋
botania.tagline.flowerBag=帮你存储花瓣的可靠小袋
botania.page.flowerBag0=众所周知,&4物品栏&0的空间是有 限的,这样一来带着各种颜色 的花就变成了一个难题.幸运的 是,&1采花袋&0考虑到了这些问题 .每种颜色的&1神秘花&0最多能储 存1组,除此之外,它还会主动 将持有者捡起的花装入其中.
botania.page.flowerBag2=手上拿着的物品不会被自动 放入袋子中.<br>其次,用采花袋shift右击&1箱子&0 或其他容器会将储存的花装 入其中. 
botania.page.flowerBag1=Pull a copter out of it (任意颜色均可)

# -- WRAP
botania.entry.wrap=扭曲
botania.tagline.wrap=这可是扭曲
botania.page.wrap0=看样子这个模组的作者决心 以&1扭曲&0的形式增加种游戏机 制.我不太清楚它会怎样,很有 可能是什么坏的东西.:/<br>你所说的"第四面墙"是什么 ...?(十八世纪的法国剧作家 提出了第四面墙Fourth Wall 的观念,他殷殷叮嘱营造幻觉 的重要性)

# - MANA
# -- AN INTRODUCTION TO MANA
botania.entry.mIntro=魔力的介绍
botania.tagline.mIntro=始于魔力
botania.page.mIntro0=&4魔力&0是一种虚无的物质.通俗 的说,它是&4神秘能量&0的一种形 态.感觉上来说它是变化无常 的,并且它的颜色由所在的环 境决定.<br>控制&4魔力&0是一个植物魔法师 所需掌握的最重要的技能之 一.
botania.page.mIntro1=制造&4魔力&0要一系列&4产能类花&0 (浏览各个部分).&4魔力&0能通过 使用&1魔力发射器&0来传输并存 入&1魔力池&0.&4魔力&0能用于各种不 同的东西上.初学者可用于&4功&0 &4能类花&0(浏览各个部分).
botania.page.mIntro2=掌握&4魔力&0的艺术需要先学习 如何使用&1太阳花&0,&1魔力发射器&0 和&1魔力池&0.<br>这些构成了一个基础的魔力 系统,可用于各种用途.详情浏 览本书&4功能植物&0和&4神秘设备&0 章节. 

# -- MANA SPREADER
botania.entry.spreader=魔力发射器
botania.tagline.spreader=你忠实的魔力传送器
botania.page.spreader0=&1魔力发射器&0是运用&4魔力&0中最 重要的一部分.<br>这是一个允许从点A到点B传 递&4魔力&0的方块.放置在地上 时,它会面朝六个基本方向中 的一个.手持&1森林法杖&0shift右 击它,就能照点击位置调整它 的朝向.可用&4绑定模式&0的法杖 让它指向其他方块.
botania.page.spreader1=手持&1森林法杖&0
botania.page.spreader2=&1魔力发射器&0有一个很小的内 部&4魔力&0缓存,这个缓存能被附 近的&4产能花&0填充.要查看&1魔力&0 &1发射器&0的缓存量需要一根&1森&0 &1林法杖&0,如最后一页所示.<br>注意需要用法杖右击才能看 到缓存的量.
botania.page.spreader3=手持&1森林法杖&0将会显示一条 发射器朝向的光线,末端停留 在目标处.常亮的闪烁光点就 是&4魔力流失&0开始的地方.<br>如果目标处的方块可以接收 &4魔力&0,并且不是满的,发射器 就会发出一条&4魔力脉冲&0,它会 飞向目标,并将&4魔力&0输送给它.
botania.page.spreader4=魔力发射器每次只发射一波 脉冲,直到上一波命中目标才 会发射下一波.<br>此外,一段时间后脉冲也会受 &4魔力流失&0的影响.在光线中变 稀薄的部分就开始发生流失 了.当光线进入一个发射器时 也会有少量&4魔力流失&0.
botania.page.spreader11=提供一个&4红石信号&0给魔力发 射器会让它停止工作.在需要 更好的控制时推荐&1红石魔力&0 &1发射器&0,因为它可以在没有目 标方块的情况经由红石脉冲 激活发射脉冲.
botania.page.spreader5=合成&1魔力发射器&0
botania.page.spreader10=用一块&1羊毛&0右击发射器便可 将它套住.不仅看上去更美观 ,这样也会降低脉冲的噪音.<br>再次空手右击则会移除包装.

# -- MANA POOL
botania.entry.pool=魔力池
botania.tagline.pool=魔力存储区
botania.page.pool0=&1魔力池&0简单说就是储存&4魔力&0 的地方.<br>魔力能通过使用&1魔力发射器&0 输入,与魔力池相邻的&1魔力发&0 &1射器&0会自动从中抽取魔力增 加内部缓存.<br>所有&4功能花&0需要一个相邻的 &1魔力池&0提供能量.
botania.page.pool9=&1魔力池&0有两种,较弱的一个, &1稀释的&0只能储存极少量的&4魔&0 &4力&0,此外还有一个&1普通的&0,可储 存百倍于稀释的魔力且能注 魔物品.<br>其他地方所提及的"魔力池" 都是指普通的那一个.
botania.page.pool1=普通的&1魔力池&0
botania.page.pool10=制作&1稀释魔力池&0.
botania.page.pool14=&1稀释魔力池&0可以作为一个有 用的缓存,特别是那些不太消 耗的&4魔力&0的功能花或系统,因 为普通的魔力池容量实在是 太大了.令人高兴不已的是, 在普通魔力池中&4魔力&0消耗的 度数并不是那么准确,因为容 量太大,它们在显示消耗魔力 区别时不是那么明显
botania.page.pool2=将一些材料投入普通的&1魔力&0 &1池&0会使它们被注入&4魔力&0,将其 变为更富能量的形式.<br>比如&1铁锭&0和&1神秘花瓣&0.<br>该方块的&4魔力&0同&1魔力发射器&0 .&1红石比较器&0也能根据其中的 魔力量输出信号.
botania.page.pool8=为了美观,也可以投入任意颜 色的&1花粉&0来给池子染色,全部 的十六种颜色都是可用的.
botania.page.pool3=制作&1魔力钢&0
botania.page.pool4=制作&1魔力珍珠&0
botania.page.pool5=制作&1魔力钻石&0
botania.page.pool6=制作&1魔力花瓣&0
botania.page.pool11=制作&1魔力玻璃&0,透明且无缝的玻璃.
botania.page.pool12=制作&1线&0
botania.page.pool13=使用&1蕴魔丝线&0制作&1蜘蛛网&0
botania.page.pool7=注魔&1魔力曲奇&0,味道好极了.

# -- SPARKS
botania.entry.sparks=火花
botania.tagline.sparks=简单迅速的短距离魔力传输
botania.page.sparks0=&1火花&0是种有趣的实体.它由纯 粹的能量与&4魔力&0结合而生,能 被置于少部分容纳或是接收 &4魔力&0的方块上方,当然主要还 是&1魔力池&0.<br>有些方块能利用来自&1火花&0的 魔力,当它们的用途现在仍是 十分有限的样子.
botania.page.sparks1=将一个&1火花&0放置于一个&1魔力池&0 顶部,且在另一个能接受魔力 的方块顶部也放置一个&1火花&0, 则会允许后者在需要时能远程 使用存储于该&1魔力池&0中的魔力 ,只要它们不要离得太远.<br>若 要移除&1火花&0,只需手持&1森林法 杖&0shift右击之.右击之则会显示其 魔力将会被传输至哪个&1火花&0.
botania.page.sparks3=在一些人觉得&1火花&0看上去过于 耀眼的场合下,你可以&1幻影墨水&0 使得目标&1火花&0变得透明.这不 会消耗墨水.
botania.page.sparks2=&o举起叉勺&r

# -- SPARK AUGMENTATION
botania.entry.sparkUpgrades=火花升级
botania.tagline.sparkUpgrades=升级火花,让他变得更有用
botania.page.sparkUpgrades0=似乎&1火花&0比之前所知的还要 实用.可对其使用各种&1升级&0来 增强它们的能力.注意升级只 能用于&1魔力池&0上方的&1火花&0.<br>每个&1火花&0在给定时间内只能 拥有一种&1升级&0.
botania.page.sparkUpgrades1=首先,&1弥散升级&0会使&1火花&0耗尽 下方池中的&4魔力&0,用来给附近 玩家身上容纳&4魔力&0的物品充 能.
botania.page.sparkUpgrades2=&1聚集升级&0会让&1火花&0从附近任 何未升级&1火花&0的池子中抽取 &4魔力&0,直到它的池子充满为止.
botania.page.sparkUpgrades3=&1扩散升级&0会使&1火花&0将它自己 池中全部&4魔力&0输出到任何邻 近的,未升级或是弥散升级 &1火花&0的池子中,直到它完全变 空.
botania.page.sparkUpgrades4=最后,&1隔绝升级&0会阻止&1火花&0与 任何聚集或扩散&1火花&0交互,但 仍可以和可通过&1火花&0网络接 收&4魔力&0的方块交互.
botania.page.sparkUpgrades5=制作升级

# -- MANA DISTRIBUTOR
botania.entry.distributor=魔力分配器
botania.tagline.distributor=均匀地分配魔力到每一个池子
botania.page.distributor0=任何一个植物魔法师都会发 展到仅仅一个&1魔力池&0不够的 地步.<br>&1魔力分配器&0将能解决这些问 题.将它紧邻几个&1魔力池&0放置 ,当它收到来自&4魔力脉冲&0的&4魔&0 &4力&0时它会将这些魔力均分分 配给相邻的池子. 
botania.page.distributor1=合成分配器

# -- MANA VOID
botania.entry.manaVoid=魔力销毁器
botania.tagline.manaVoid=销毁一切进来的魔力
botania.page.manaVoid0=&1魔力销毁器&0通俗的说,就是&4魔&0 &4力&0的垃圾桶.所有进入这个方 块的&4魔力&0都会消失在虚空,再 也不会出现.<br>将它放在一个&1魔力池&0下方会 让池子总是接收&4魔力&0,但销毁 超出容量的部分.
botania.page.manaVoid1=Even Chad from accounting?

# -- MANA FLUXFIELD
botania.entry.rfGenerator=魔力转换器
botania.tagline.rfGenerator=魔力变RF啦!
botania.page.rfGenerator0=将&4魔力&0引入红石能量场,就可 以将其从自然能量源形态转 为&4红石流量&0.<br>将一魔力发射器对向此方块, 就可把进入其中的&4魔力&0转化 为&4RF&0.之后就能用各种传输&4RF&0 的装置来输出.
botania.page.rfGenerator1=The bullet guys. I bit it.

# -- MANA LENSES
botania.entry.lens=魔力透镜
botania.tagline.lens=发射器的多样化配置
botania.page.lens0=为了发掘&1魔力发射器&0的潜力, 需要&1魔力透镜&0.最基础的魔 力透镜没有任何效果.<br>透镜能被&4染成&0十六种颜色中 的一种,或使用&1魔力珍珠&0做成 &1彩虹透镜&0.这些会改变魔力脉 冲的颜色.
botania.page.lens1=基础透镜,没有特殊效果.
botania.page.lens2=&4染色&0透镜!
botania.page.lens3=&1彩虹透镜&0合成
botania.page.lens4=透镜不仅仅是为了各种炫丽 的色彩.你可以用各种材料升 级以制作出能赋予&4魔力脉冲&0 各种效果的新透镜.<br>注意如果你用的是普通的&1魔&0 &1力发射器&0,在末端需要有一个 能接受&4魔力&0的方块才能发射 脉冲.对于一些透镜还是推荐 使用&1红石魔力发射器&0.
botania.page.lens5=有时,尽管,单独给魔力发射器 一个&1魔力透镜&0还不够.用&1粘液&0 &1球&0在合成台可以叠加复合透 镜,复合为一个透镜是可行的, 并能保留双方的特性.<br>所用的第一个透镜决定了外 观(文本和颜色).注意有些叠 加是无效的,比如两个同类的 透镜.
botania.page.lens6=&1速度透镜&0会大幅提升&4魔力脉&0 &4冲&0的速度,这样不仅会加快光 线流失&4魔力&0的速度,还会使每 次脉冲魔力量更少.
botania.page.lens7=速度透镜
botania.page.lens8=&1强度透镜&0会使每束&4魔力脉冲&0 携带&4魔力&0加倍,然而,光线变 得更慢并且流失魔力时的速 率提高.
botania.page.lens9=强度透镜
botania.page.lens10=&1阻力透镜&0会显著延迟&4魔力脉&0 &4冲&0开始流失&4魔力&0的时间,但这 会让它的速度变慢点.
botania.page.lens11=阻力透镜
botania.page.lens12=&1效率透镜&0会让&4魔力脉冲&0晚些 开始流失&4魔力&0,但一旦开始, 流失的速度减缓了很多.
botania.page.lens13=效率透镜
botania.page.lens14=&1反射透镜&0会让&4魔力脉冲&0在墙 壁之间反射,而不是因碰撞而 消失.
botania.page.lens15=反射透镜
botania.page.lens16=&1引力透镜&0使得&4魔力脉冲&0受到 世上重力的作用,因此形成弧 形运动轨迹.作为补偿,也轻 微延迟了&4魔力&0的流失.
botania.page.lens17=引力透镜
botania.page.lens18=&1挖掘透镜&0赋予&4魔力脉冲&0破坏 它所接触的一切方块的能力, 使用它本身的魔力来运作.
botania.page.lens19=挖掘透镜 
botania.page.lens20=&1伤害透镜&0给予&4魔力脉冲&0伤害 它穿过的任何生物的力量,使 用它本身的魔力来运作.
botania.page.lens21=伤害透镜
botania.page.lens22=&1虚化透镜&0是个有趣的透镜. 通过利用&1奥秘平台&0和它的特 殊能力,就能做出一个使&4魔力&0 &4脉冲&0穿透方块的透镜.但这样 一来,它也会更早开始流失魔 力.
botania.page.lens23=虚化透镜
botania.page.lens24=&1磁化透镜&0,正如它的名字,使 &4魔力脉冲&0能被附近可接收&4魔&0 &4力&0的方块吸引.这使得脉冲的 速度有所减缓.
botania.page.lens25=合成透镜
botania.page.lens26=&1爆炸透镜&0给&4魔力脉冲&0注入熵 热,使它在撞上不能接收&4魔力&0 的对象时以爆炸的形式释放 能量.
botania.page.lens27=合成透镜
botania.page.lens28=&1推力透镜&0赋予&4魔力脉冲&0能对 任何附近的&4下落物品&0,&4经验球&0 甚至是&4下落方块&0产生影响,使 它们沿着脉冲的运动方向移 动.
botania.page.lens29=合成透镜
botania.page.lens30=&1重力透镜&0给&4魔力脉冲&0附加上 负荷,使得它所击中的任何方 块,若下方没有其他方块就会 落下,就像&1沙子&0和&1砂砾&0那样.
botania.page.lens31=合成透镜
botania.page.lens32=&1引燃透镜&0被注入了燃烧的火 花,它会点燃所撞上的方块. 也有着开关&1地狱门&0的能力.尽 管它似乎不能点燃活体生物.
botania.page.lens33=合成透镜
botania.page.lens34=&1力量透镜&0就像&1活塞&0一样,当它 撞上了能被活塞推动的方块, 就会推动那个方块.
botania.page.lens35=合成透镜
botania.page.lens36=&1闪光透镜&0所发出的脉冲在接 触到方块时,会制造出一团与 脉冲相同颜色的火焰,既能用 作照明也能作为装饰.<br>但如果脉冲击中的是另一团 闪光火焰,则会将其扑灭.
botania.page.lens37=合成透镜

# -- MANA TABLET
botania.entry.manaTablet=魔力石板
botania.tagline.manaTablet=便携式魔力存储
botania.page.manaTablet0=尽管用&1魔力发射器&0传输&4魔力&0 还不错,还有种方法能做到同 样的事.<br>&1魔力石板&0就是一个能储存 &4魔力&0的便携品.<br>不仅如此,其他物品也能从石 板中抽取魔力,这使它成为了 一个必需的工具.
botania.page.manaTablet1=将它扔在&1魔力池&0上就会使两 者间进行&1魔力&0传输.<br>用&1森林法杖&0shift右击&1魔力池&0 就可以改变&4魔力&0的流向.<br>最后,不像普通的物品,落在 地上的魔力石板不会消失.
botania.page.manaTablet2=别把它放在口袋里,它有可能会折弯(iPhone6)

# -- MANA MIRROR
botania.entry.manaMirror=魔力手镜
botania.tagline.manaMirror=便携式可移除魔力链接
botania.page.manaMirror0=&1魔力手镜&0就是类似于&1魔力石板&0 的&4魔力&0储存物品.它能绑定至 一个&1魔力池&0并且能让其他物 品从中抽取&4魔力&0. <br>将镜子与魔力池绑定,只需要 用手镜&4shift右击&0池子就可 以.手镜不能以其他方式输入 或输出魔力.
botania.page.manaMirror1=镜子镜子墙上的镜子...

# -- MANA DETECTOR
botania.entry.manaDetector=魔力检测器
botania.tagline.manaDetector=检测脉冲并发射红石信号
botania.page.manaDetector0=像&1魔力检测器&0这样的设备可 以在&4魔力脉冲&0穿过它时检测 到魔力(脉冲不会因与它的撞 击而损耗)并发出一个红石信 号.
botania.page.manaDetector1=合成检测器

# -- PULSE MANA SPREADER
botania.entry.redstoneSpreader=红石魔力发射器
botania.tagline.redstoneSpreader=红石信号控制的魔力发射器
botania.page.redstoneSpreader0=通过组合&1魔力发射器&0与&1红石&0, 就能做出&1红石魔力发射器&0,它 只在收到&4红石信号&0时才会发 射脉冲,不管末端是否有可接 收魔力的方块.<br>值得一提的是.只有发出去的 脉冲因魔力流失而消失或被 吸收了才会允许下一波的发 射.
botania.page.redstoneSpreader1=只需加点红石

# -- MANASTAR
botania.entry.manastar=魔力星
botania.tagline.manastar=区分盈亏的花朵
botania.page.manastar0=&1森林法杖&0不精确的测量有时 不会告诉你&1魔力池&0的魔力是 在增加还是减少.<br>做一朵&1魔力星&0并临近魔力池 放置会使它因魔力减少而闪 红光,魔力增加闪蓝光.它的 测量间隔仅有几秒.
botania.page.manastar1=&r我是一颗划过天空的流星&r.

# -- ELVEN MANA SPREADERS
botania.entry.dreamwoodSpreader=精灵魔力发射器
botania.tagline.dreamwoodSpreader=更强大,更好用,更迅速
botania.page.dreamwoodSpreader0=简而言之,&1梦之木&0引导&4魔力&0的 能力比&1活木&0要好.用&1源质钢锭&0 以及&1魔力珍珠&0做些改进你就 得到了能发射更多&4魔力&0的&1魔&0 &1力发射器&0,速度更快并且&4魔力&0 &4流失&0发生的更迟.<br>可惜的是,它不能做成&1红石魔&0 &1力发射器&0.
botania.page.dreamwoodSpreader1=更好的发射器就是它了
botania.page.dreamwoodSpreader2=将这个足够强力的发射器和 一个&1盖亚之魂&0与一块&1龙石&0相 结合,就能制作出更佳出色的 发射器.&1盖亚发射器&0在诸多的 魔力发射器之中居于顶端,有 着更优越的性能.
botania.page.dreamwoodSpreader3=终极发射器

# -- ELVEN MANA LENSES
botania.entry.elvenLenses=精灵魔力透镜
botania.tagline.elvenLenses=新能力!高级魔力透镜
botania.page.elvenLenses0=是时候利用来自阿尔弗海姆 的知识了,同时也有了一批 新的&1魔力透镜&0供你体验<br>不像那些世间所拥有的平凡 透镜，这些透镜有更广泛的 功能...
botania.page.elvenLenses1=首先是&1涂色透镜&0.&1涂色透镜&0需 要染成十六种颜色之一才能 工作.当它碰到了一个可染 色的方块(&1羊毛,硬化粘土或 是玻璃&0...)它会将任何方块染成 与&4魔力脉冲&0本身相同的颜色. 看起来对&4羊&0同样有效.
botania.page.elvenLenses2=涂色透镜
botania.page.elvenLenses3=&1传送透镜&0是个有趣的透镜 .其发出的脉冲,在接触到&1力 量传递器&0时将会传送到&1力量 传递器&0绑定的方块处且不会 出现魔力损耗.其次,当它 与&1挖掘透镜&0组合成复合透镜 (&1挖掘透镜&0必须是可见的),这 会使得脉冲不会破坏&力量传 递器&0或&1活塞&0,并且会将被破 坏的方块传送至脉冲起点.
botania.page.elvenLenses4=传送透镜
botania.page.elvenLenses5=&1变向透镜&只会在&1魔力发射器&0 上工作.其发出的脉冲在接 触&1魔力发射器&0时,不仅会发 生普通的&4魔力&0传输,还会使 得接受该脉冲的发射器朝向 发射该脉冲的发射器.
botania.page.elvenLenses6=变向透镜
botania.page.elvenLenses7=&1庆祝透镜&0的功能类似于&1爆炸 透镜&0,然而不是爆炸,而是一 束根据脉冲颜色的烟花.
botania.page.elvenLenses8=庆祝透镜
botania.page.elvenLenses9=&1闪耀透镜&0接手了&1魔力发射器&0 原本功能,组织它发射魔力 脉冲.作为替代,连续喷射 有着脉冲颜色的颗粒,发射 器会朝着这个方块一直喷射.<br>它有着很好的装饰意义
botania.page.elvenLenses10=闪耀透镜

# -- MANA PRISM
botania.entry.prism=魔力棱镜
botania.tagline.prism=飞行中改变脉冲性质
botania.page.prism0=&1魔力透镜&0的原理使得能量可 以通过控制&4魔力脉冲&0传递, &1魔力棱镜&0使用该技术使得脉 冲在穿过时附加其上的透镜 效果.<br>使用&1幻影平台&0作为原料,这个 方块不具有碰撞体积,实体和 脉冲可以穿过它,就像它不存 在一般
botania.page.prism1=使用任何类型的&1魔力透镜&0右 击它可以将其装在棱镜上.当 &4魔力脉冲&0穿过棱镜时,它的颜 色和效果就会被设置成透镜 的.假如透镜未染色,脉冲就会 变为白色.<br>使用4个基础透镜同样可以 增加脉冲损失&4魔力&0前飞行的 时间,让它飞得更远.
botania.page.prism2=它也可以用红石信号关闭.
botania.page.prism3=墙上另一个像素

# -- MANA ON RAILS
botania.entry.poolCart=轨道上的魔力
botania.tagline.poolCart=这不是网络框架
botania.page.poolCart0=说起远距离传输&4魔力&0,还有什 么比把&1魔力池&0装在&1矿车&0里更 简单的方法呢?这很简单.就 像其他的矿车一样,制造&1魔力&0 &1池矿车&0,它可以在轨道上装载 并运输&4魔力&0.<br>破坏装有&4魔力池&0的矿车会浪 费掉&4魔力&0,小心点.
botania.page.poolCart1=在矿车和池子间传输&4魔力&0需 要&1魔力泵&0.它可以面对4个主 要方向并在相邻的池子和目 标池子对面轨道上的魔力池 矿车之间传输&4魔力&0.<br>传输速率由于本身构造相当 的快,所以作为高速的代价, 它伴随着&4魔力损耗&0.
botania.page.poolCart2=在泵中,&4魔力&0流动去向的一侧 是粉色的,&4魔力&0会从蓝色端吸 取.<br>泵可以用红石关闭,&1比较器&0会 根据矿车内&4魔力&0含量输出信 号.<br>最后,魔力池矿车只能用于运 输,不能将其中的&4魔力&0接收,发 送,传输或注入任何物品.
botania.page.poolCart3=我爱火车
botania.page.poolCart4=这不是管道

# -- SPARK TINKERER
botania.entry.sparkChanger=火花工匠台
botania.tagline.sparkChanger=用红石加强对火花的控制
botania.page.sparkChanger0=&1火花工匠台&0是个能改变&1火花 升级&0的方块，只要将其放在&1魔 力池&0或其他接有&1火花&0的方块 上就能让它们相连接。<br>只要用&1火花升级&0右击&1火花工匠 台&0就能将升级装入，再次右 击即可取下。
botania.page.sparkChanger1=当&1火花工匠台&0收到红石信号 时，它会在相连的&1火花&0中随 机挑选一个与自身所存升级 类型不同的火花，并用存储 的升级替换&1该火花&0的升级。<br>储存的升级可以通过&1漏斗&0一 类的途径导出，使用比较器 也可以辨别升级的类型。
botania.page.sparkChanger2=哈哈, 水火相容...

# -- MANATIDE BELLOWS
botania.entry.bellows=魔源风箱
botania.tagline.bellows=让魔力池和熔炉更快工作
botania.page.bellows0=&1魔源风箱&0是一种简单的,用来 提升&1魔力池&0传输速率的设备.<br>将这些风箱放在魔力池旁边, 并将风口对准, &魔力池&0传输&4魔力&0到&1魔力石板 &0或类似物品的速率就会提升 .使用多个风箱将使得传输 速率变得更快
botania.page.bellows1=&1魔源风箱&0另一个不怎么显眼 的能力是让&1熔炉&0的火烧的更 旺<br>通过右击来手动使用&1魔源 风箱&0，并将风向口对准一个正 在使用&1熔炉&0并鼓动他们能够 使得&1熔炉&0烧东西变得更有效 率且更为迅速.
botania.page.bellows2=是时候火上浇油了

# - FUNCTIONAL FLOWERS
# -- AN INTRODUCTION TO FUNCTION
botania.entry.fIntro=功能的介绍
botania.tagline.fIntro=用魔力做事的花
botania.page.fIntro0=植物魔法师生产的&4魔力&0有许 多地方可以用到,其中一个就 是&4功能花&0.<br>这些花会从附近的&1魔力池&0抽 取&4魔力&0,用以完成它们所定的 任务.<br>注意它们不能直接从&1魔力发&0 &1射器&0获取魔力.
botania.page.fIntro1=所有的&4功能花&0,就像&4产能花&0一 样有一小部分&4魔力&0的缓存.<br>查看&4魔力&0的标准方法就是, 用&1森林法杖&0右击更新魔力读 条.
botania.page.fIntro2=这些花会记住它们抽取&4魔力&0 的那个&1魔力池&0.它们只会从自 己被种下时最近的池子(或是 之后最近放置的,如果没有的 话),仅此一个,除非这个池子 被移除.可用&4绑定模式&0的法杖 将它绑定到另一个池子.
botania.page.fIntro3=最后,制作时用到&1红石根&0的功 能花.花的效果能用红石控制.
botania.page.fIntro4=&1红石根&0方便红石控制

# -- FLOWER SHRINKING
botania.entry.flowerShrinking=缩小花
botania.tagline.flowerShrinking=同样的花,更小的范围
botania.page.flowerShrinking0=有些功能花的工作范围太大 了,而有的人不需要那么大的 范围,而现在只需要将花投入 &1炼金催化&0的&1魔力池&0,消耗一点 &4魔力&0,它们的工作半径就会被 缩小,其余效果保持不变.
botania.page.flowerShrinking1=就像手办一样

# -- MODULATING DELAY
botania.entry.flowerSpeed=延迟控制
botania.tagline.flowerSpeed=改变花的工作时间
botania.page.flowerSpeed0=与那些会把物品丢在地上的&4功 能型花朵&0交互时有个问题，就 是如何确保它们井然有序地工 作。<br>把花种在&1灰化土&0上会让它们 在拾取物品前延迟少许几秒， 这样可以做出一个有“优先级” 的分类系统。若是把花种在 &1菌丝&0上，其延迟会更大。
botania.page.flowerSpeed1=这个系统还可以借助&1寒地之种&0 和&1菌丝孢子&0扩展到&1浮空花&0上。<br>对于两朵延迟等级一样的花 (或者无延迟)，&4产能花&0(例如&1火 红莲&0)会先于&4功能花&0(例如&1漏斗 花&0)捡起物品。 若是两朵一模一样的花呢？这 是个秘密。

# -- JADED AMARANTHUS
botania.entry.jadedAmaranthus=翡翠苋
botania.tagline.jadedAmaranthus=制作更多的魔力花
botania.page.jadedAmaranthus0=每个人都喜欢花对吧?&1翡翠苋&0 就是为此而生的.<br>用&1魔力池&0给它提供&4魔力&0会让 它在周围快速长出新的&1神秘&0 &1花&0,在范围内的任何一处.
botania.page.jadedAmaranthus1=&o这难道是紫丁香&r。
botania.page.jadedAmaranthus2=&o等一下,你刚刚是召唤出了一 大堆花么?<br>是啊,有什么奇怪的?<br>这不科学,不是么?<br>我有魔力,需要什么科学!

# -- BELLETHRONE
botania.entry.bellethorne=娇媚之刺
botania.tagline.bellethorne=伤害生物
botania.page.bellethorne0=&1娇媚之刺&0是朵神奇的花.通过 使用&4魔力&0它会对周围一切生 物造成伤害(对&4玩家&0安全).
botania.page.bellethorne1=&o每朵玫瑰都有它自己的刺&r.

# -- DREADTHORNE
botania.entry.dreadthorne=恐惧之刺
botania.tagline.dreadthorne=只伤害成年动物
botania.page.dreadthorne0=&1恐惧之刺&0比起&1娇媚之刺&0稍 微特殊一点,因为它,不会无 差别伤害生物,只会伤害&4成年&0 动物而已. 
botania.page.dreadthorne1=&o不,邦德先生,你可以去死了&r.

# -- HEISEI DREAM
botania.entry.heiseiDream=平成之梦
botania.tagline.heiseiDream=让怪物互相残杀
botania.page.heiseiDream0=&1平成之梦&0会用&4魔力&0,会唤醒附 近&4怪物&0的仇恨,让它们窝里斗.
botania.page.heiseiDream1=&o生于忧患，死于安乐&r。

# -- TIGERSEYE
botania.entry.tigerseye=虎之眼
botania.tagline.tigerseye=吓唬并赶走爬行者
botania.page.tigerseye0=我们都知道&4爬行者&0害怕&4猫&0.<br>&1虎之眼&0利用非常微弱的,通过 散发出猫的气味,恐吓附近的 &4爬行者&0,阻止它们爆炸.也会 让它们主动逃离&4玩家&0.
botania.page.tigerseye1=&o是时候向敌人反击了&r.

# -- ORECHID
botania.entry.orechid=凝矿兰
botania.tagline.orechid=石中取矿
botania.page.orechid0=尽管挖矿很好,我们应想些可 再生的方法.&1凝矿兰&0会用(大量 的)&4魔力&0来在附近的&1石头&0方块 中生成&4矿物&0.<br>它生成的矿物是随机的,但显 然普通的比稀有的偏多.
botania.page.orechid1=&o这可不是龙的便便(SAO)&r.

# -- ORECHID IGNEM
botania.entry.orechidIgnem=炎矿兰
botania.tagline.orechidIgnem=地狱岩里的地狱矿
botania.page.orechidIgnem0=&1凝矿兰&0是朵不错的花.用&4魔力&0 来产生原矿,对谁而言都是极 好的.然而它却不能产生来自 &4下界&0的矿物.通过改变花瓣的 配方,你解决了这个问题.现 在它就能利用&1地狱岩&0来产生 &4下界&0矿物.花必须在&4下界&0才能 工作
botania.page.orechidIgnem1=&o变热吧&r.

# -- FALLEN KANADE
botania.entry.fallenKanade=天降之奏
botania.tagline.fallenKanade=强大的小范围
botania.page.fallenKanade0=&1天降之奏&0是有天使属性的花, 会从附近的&4魔力池&0抽取&4魔力&0 给附近的&4玩家&0提供生命恢复 的效果.
botania.page.fallenKanade0a=&1天降之奏&0是有天使属性的花, 会从附近的&4魔力池&0抽取&4魔力&0 给附近的&4玩家&0提供生命恢复 的效果.<br>有趣的是,&4血魔法师们&0已经知 道了这朵花会因他们祭坛魔 法的属性而失效,务必注意这 一点.
botania.page.fallenKanade1=&o音速手刃，第四版&r。

# -- EXOFLAME
botania.entry.exoflame=冶炼火
botania.tagline.exoflame=点燃并给熔炉加速
botania.page.exoflame0=不像同类的产能花,&1冶炼火&0将 &4魔力&0用于产生热量.<br>邻近的&1熔炉&0都会被&1冶炼火&0加 热,同时提高效率,消耗一些 &4魔力&0.
botania.page.exoflame1=&o还有比这快的吗&r.

# -- AGRICARNATION
botania.entry.agricarnation=田园康乃馨
botania.tagline.agricarnation=让作物长得更快
botania.page.agricarnation0=要喂饱一群人,首先作物缓慢 的生长是个问题.&1田园康乃馨&0 是种能将&4魔力&0变为一种自然 肥料的花,能让附近的植物快 速生长.
botania.page.agricarnation1=&o高山的颂歌&r...

# -- HOPPERHOCK
botania.entry.hopperhock=漏斗花
botania.tagline.hopperhock=捡起物品
botania.page.hopperhock0=&1漏斗花&0会拾取它附近的物品. 提供&4魔力&0不是必需的,但这会 增加拾取范围.<br>捡起的物品会被放入相邻的 容器中(比如&1箱子&0).给任意容 器挂上&1物品展示框&0会指定某 种物品是否放入容器.
botania.page.hopperhock1=所有未挂有&1物品展示框&0的容 器会接受所有物品,但有标记 的容器会优先一些.<br>物品排序的规则可借由&1森林&0 &1法杖&0shift右击花来改变.
botania.page.hopperhock2=&o我猜我会带上我的萝莉私奔&r.

# -- TANGLEBERRIE
botania.entry.tangleberrie=束缚莓
botania.tagline.tangleberrie=让怪物呆在这
botania.page.tangleberrie0=&1束缚莓&0是一种消耗少量&4魔力&0 让所有邻近的动物和怪物限 制在一个圈内无法脱离的花. 
botania.page.tangleberrie1=&o纠缠,勇敢和冻结&r.

# -- JIYUULIA
botania.entry.jiyuulia=自由之翼
botania.tagline.jiyuulia=赶走怪物
botania.page.jiyuulia0=&1自由之翼&0是种消耗少量&4魔力&0 而使得所有邻近的动物和怪 物无法进入一个圈内的花.
botania.page.jiyuulia1=&oHR HD DT Masterpiece(osu)&r.

# -- RANNUNCARPUS
botania.entry.rannuncarpus=手掌花
botania.tagline.rannuncarpus=放置方块
botania.page.rannuncarpus0=真是朵方便的花,&1手掌花&0会拾 取附近任何掉落物品形式的 方块并放置在其他地方.只会 将方块放置在特殊的方块上, 要指定这种特殊方块,只需将 它放在这朵花种植的土方块 下就可以.
botania.page.rannuncarpus1=方块式物品,比如&1甘蔗&0也会奏 效的,但,就像这些方块一样, 它们只能被放在平常能放置 的地方.<br>最后,提供&4魔力&0不是必需的, 但这会增加工作范围.
botania.page.rannuncarpus2=&oThe Sandpit of Yanille&r?

# -- HYACIDUS
botania.entry.hyacidus=毒风信
botania.tagline.hyacidus=毒死怪物
botania.page.hyacidus0=因为某些原因,毒不会致命. &1毒风信&0,能用来毒害周围的怪 物,让它们脆弱得一击即死.
botania.page.hyacidus1=&o硬骨头不好啃&r.

# -- POLLIDISIAC
botania.entry.pollidisiac=畜牧花
botania.tagline.pollidisiac=让他们产仔
botania.page.pollidisiac0=动物爱吃东西,事实上那就是 它们一直所做的事.有趣的是 它们只会吃喂给它们的东西.<br>&1畜牧花&0就会那么做,消耗一些 魔力,利用附近可用的食物类 物品(&1小麦&0,&1胡萝卜&0,等等)来 饲养动物,使它们拥有&o好心情&r.
botania.page.pollidisiac1=&o地狱厨房&r.

# -- CLAYCONIA
botania.entry.clayconia=粘土花
botania.tagline.clayconia=沙子变粘土
botania.page.clayconia0=&1粘土花&0是种简单的花,本质上 来说.它所做的就是滋润附近 的&1沙子&0,将它们转为&1粘土&0,这 个过程会使用一定量的&4魔力&0, 还不太疯狂吧.
botania.page.clayconia1=&o简直是杀手的笑话&r.

# -- LOONIUM
botania.entry.loonium=聚宝花
botania.tagline.loonium=召唤地牢的战利品 
botania.page.loonium0=任何疲于冒险的家伙们都知 道&4地牢&0会有些好东西.&1聚宝花&0 会消耗大量&4魔力&0,使这些物品 实体化并掉落在附近.
botania.page.loonium1=&o箱子箱子我需要箱子&r!

# -- DAFFOMILL
botania.entry.daffomill=扇水仙
botania.tagline.daffomill=用风移动物品
botania.page.daffomill0=&1扇水仙&0就像个风扇.它会消耗 少量&4魔力&0推动它前方的任何 物品.<br>使用&1森林法杖&0shift右击可以 调整朝向.它实时的朝向可以 通过风粒子的效果来判断.
botania.page.daffomill1=&o风电机?不,我就是个风扇&r.

# -- VINCULOTUS
botania.entry.vinculotus=诱引莲
botania.tagline.vinculotus=禁止末影人传送
botania.page.vinculotus0=&1诱引莲&0有着干扰大范围内的 &4末影人&0瞬移的能力.消耗一些 &4魔力&0,当&4末影人&0要瞬移到某处 时,它们只会被传送到&1诱引莲&0 的所在处.
botania.page.vinculotus1=用你的指尖轻触这朵黑莲

# -- SPECTRANTHEMUM
botania.entry.spectranthemum=凌空蓟
botania.tagline.spectranthemum=传送物品
botania.page.spectranthemum0=长途运输物品是一个艰巨的 任务.水路和&1扇水仙&0也没法简 单完成这个任务.&1凌空蓟&0会消 耗少量&4魔力&0将周围的掉落物 传送到另一个地点.传送过一 次之后,其他同类的花就不能 用于传送该种物品.
botania.page.spectranthemum1=为了指定物品的去向,可以使 用&1森林法杖&0的绑定模式来绑 定这朵花和某个方块,就像绑 到魔力池上一样.仅在12格以 内有效.查看这朵花绑定的方 块就像查看魔力池传输&4魔力&0 那样,潜行时用法杖指向它即 可.
botania.page.spectranthemum2=这朵花受&4区块加载机制&0所限, 因此它不会作用于未加载的 区块.这里就不多加叙述了.<br>&o推荐查询: "Chunks and Chicken", "Anchors of the World".
botania.page.spectranthemum3=&o(n)spooky(n+2)me&r.

# -- MEDUMONE
botania.entry.medumone=石化草
botania.tagline.medumone=冻住怪物
botania.page.medumone0=&1石化草&0能完全抑制周围生物 的移动.<br>当它接收到&4魔力&0时,会用强力 的减速效果抑制附近任何实 体的移动,除了玩家.
botania.page.medumone1=&o他们看上去像是石像一般&r...

# -- MARIMORPHOSIS
botania.entry.marimorphosis=异构花
botania.tagline.marimorphosis=创造新的石头
botania.page.marimorphosis0=&1异构花&0会使得附近的&1石质&0方 块发生转变.从而变为8种不 同的&1变质岩&0中的1种.8种都 会生成,但生成得最多的取决 于所在的群系.它们都能用于 制作石砖,錾制石砖,台阶,楼 梯甚至是各种&1花药台&0.
botania.page.marimorphosis1=各种类型的&1变质岩&0
botania.page.marimorphosis3=就像ClariS的歌一样多彩
botania.page.marimorphosis2=&o这朵花就像是漂亮的片麻岩&r.

# -- BUBBELL
botania.entry.bubbell=气泡铃
botania.tagline.bubbell=水下的气泡
botania.page.bubbell0=水下建筑可不轻松,要在海底 腾出空气既麻烦也耗时.在水 下种上一株&1气泡铃&0,提供&4魔力&0 (优先),它就会产生一个球形 的空间并排开周围的水.这个 球半径约12格.要保持它就得 持续供应&4魔力&0.
botania.page.bubbell1=&o就像一些休闲游戏&r.

# -- SOLEGNOLIA
botania.entry.solegnolia=弱磁兰
botania.tagline.solegnolia=创造一个磁化指环无法工作的地方
botania.page.solegnolia0=&1磁化指环&0对于搜集材料的人 而言十分便利,但这也会让他 们陷入另一个麻烦:总是会捡 起不需要的物品.<br>&1弱磁兰&0会抑制指环的能力并 阻止任何物品被吸往佩戴指 环的人.这朵花不会消耗任何 魔力,尽管它有一个魔力缓存 区(也许是bug).
botania.page.solegnolia1=On/Off

# - GENERATING FLOWERS
# -- AN INTRODUCTION TO GENERATION
botania.entry.gIntro=产能的介绍
botania.tagline.gIntro=消耗资源产生魔力
botania.page.gIntro0=&4生产魔力&0应是每个植物魔法 师最优先的事项.幸运的是有 一系列&4产能花&0能胜任这项工 作.<br>这些花,就如它们的名字那样, 产生&4魔力&0,既是主动也是被动 的.除非另有说明,所有&4产能&0 &4花&0在特定条件下才会被动产 生&4魔力&0.
botania.page.gIntro1=所有的&4产能花&0,不同于&4功能花&0 那样有少量&4魔力&0缓存.<br>查看&4魔力&0的标准方法就是,用 &1森林法杖&0右击更新魔力读数.<br>这些魔力会被存入附近最近 的&1魔力发射器&0中.
botania.page.gIntro2=注意这些花会记住它们存入 &4魔力&0的&1魔力发射器&0.它们只会 存入被种下时最近的发射器 (或之后放置得最近的发射器 ,如果种下时没有的话),仅 此一个,除非该发射器被移除 .可用&4绑定模式&0的法杖将它绑 定到另一个发射器.

# -- CAVEATS OF PASSIVE GENERATION
botania.entry.passiveGen=被动产能的注意事项
botania.tagline.passiveGen=要免费还是要实惠
botania.page.passiveGen0=&4产能花&0分为两类,&4被动型&0和&4主动 型&0.<br>&4被动型产能花&0是指那些利 用完全免费的自然资源，比 如阳光或水，来生产(少量 )&4魔力&0的产能花.&4主动型产能 花&0则是通过消耗各种资源来 产生&4魔力&0,无论这些资源是否 可再生.
botania.page.passiveGen1=在你植物魔法生涯的开始,只 有那些最基本,最简单的&4被动 型产能花&0可用,比方说&1太阳花&0 或者&1夜颠茄&0.<br>这些产能花很快就会被更好, 更有效率的&4主动型产能花&0所 代替,它们并不能作为植魔启 蒙以外的用途,因为&4被动型产 能花&0工作2-3天后会变成 &1枯死的灌木&0。

# -- PRIMUS LOCI
botania.entry.primusLoci=始祖花
botania.tagline.primusLoci=打上补丁的不朽奇葩
botania.page.primusLoci0=旅行的途中, 你可能会遇 见一些不同寻常的,有点像 &1太阳花&0和&1夜颠茄&0的花丛.<br>他们是所谓的&4始祖花&0,是世界 的奇迹, 在这里会生成两 种特别的花丛,&1始祖太阳花&0 和&1始祖夜颠茄&0. 
botania.page.primusLoci1=这些花与&1太阳花&0或&1夜颠茄&0别 无二致, 然而,他们产 生魔力的速度更快，而且他 们不会枯萎,这种特性使得 他们成为植魔新人的梦寐以 求之物<br>始祖花是那么的敏感, 也 因此, 让他们背井离乡就 意味着置之于死地.

# -- DAYBLOOM
botania.entry.daybloom=太阳花
botania.tagline.daybloom=天空中的魔力
botania.page.daybloom0=&1太阳花&0是最基本的&4产能花&0.简 而言之,它进行着特别的光合 作用,将阳光转化为&4魔力&0.<br>这个过程十分缓慢,需要十朵 甚至更多才能有所产出,当下 而言.
botania.page.daybloom1=这些花会相互争夺光照,因此 在邻近的四个面有同类花时 会减少&4魔力&0的产量.<br>作为初期的花它们的效率有 限,或许升级为&1火红莲&0或其他 的花是个不错的选择.
botania.page.daybloom1a=若有其他&1太阳花&0相邻则会减 少&4魔力&0的产量.<br>这种花的生命力不太顽强,因 此过段时间后就会枯萎死亡.<br>作为初期的花它们的效率有 限,或许升级为&1火红莲&0或其他 的花是个不错的选择.
botania.page.daybloom3=产出缩减
botania.page.daybloom2=&o崭新的一天开始了&r.
botania.page.daybloom4=&o你们中有多少人曾为爱所伤? 又有多少次你发誓不会再爱? 有多少孤独寂寞的不眠之夜? 有过多少谎言?多少斗争?你 又为何每次都要重新卷入其 中?"爱即是痛,"我听见了你 的话语.爱有着残酷而又痛苦 的方法来报复你所遗弃的信 念. (...)
botania.page.daybloom5=&o当你最需要的反而让你变得 存在薄弱,那又是何种感觉? 你再也不想迷失在悲伤之中. 可能会有一天,下着淅淅沥沥 的雨,你打开了一本老书.看 见了一张照片,那是当你们还 在一起的时候她所留下的笑 容.你也可能会在路上漫步, 随着思绪而行.但她的笑脸一 直在脑海中挥之不去...

# -- NIGHTSHADE
botania.entry.nightshade=夜颠茄
botania.tagline.nightshade=月光中的魔力
botania.page.nightshade0=&1夜颠茄&0是黑暗版的&1太阳花&0,它 会在&1太阳花&0不能工作的情况 下被动产生&4魔力&0,尽管只有一 半的速度.<br>同样它也会因邻近的个体而 降低效率.
botania.page.nightshade0a=&1夜颠茄&0是黑暗版的&1太阳花&0,它 会在&1太阳花&0不能工作的情况 下被动产生&4魔力&0,尽管只有一 半的速度.<br>同样它也会因邻近的个体而 降低效率.而且这种花的生命 力不太顽强,过段时间后就会 枯萎死亡.
botania.page.nightshade1=&o白日的阴影&r.

# -- ENDOFLAME
botania.entry.endoflame=火红莲
botania.tagline.endoflame=燃烧产能
botania.page.endoflame0=尽管&1太阳花&0很好,对植物魔法 师而言还需要更有效的生产 &4魔力&0的方法.<br>&1火红莲&0恰好是那样的,它会吸 收掉落在附近的任何可燃物 品和方块(每次一个)并在燃 烧期间释放出魔力.
botania.page.endoflame1=有个小提示,&1火红莲&0不会燃烧 有燃烧产物的物品,比如&1岩浆&0 &1桶&0,会留下&1空桶&0.<br>根据它们的特性,你在书中所 见的&1花格箱&0或许能助你实现 它的补给.
botania.page.endoflame3=&1火红莲&0是植物学家初涉自动化 时经常用到的&4主动型产能花&0, 别一直手动了. 由于此花需要掉落物,所以一个 &1花格箱&0(见&4自然装置&0) 加上某种限制机制(计时器或压力板) 就挺合适的.
botania.page.endoflame2=&o不是闪耀之光&r.

# -- HYDROANGEAS
botania.entry.hydroangeas=水绣球
botania.tagline.hydroangeas=水力产魔机
botania.page.hydroangeas0=尽管被动的&4魔力&0生产可以通 过&1太阳花&0轻松实现,同样便利 的方法也是有的.&1水绣球&0会吸 取以它为中心3x3范围内等 高的&1静水&0,从中产生&4魔力&0.<br>似乎&4下雨&0天会更快,但有谁会 想到呢?
botania.page.hydroangeas0a=&1水绣球&0会吸取3x3范围内等高 的&1静水&0,从中产生&4魔力&0.<br>似乎&4下雨&0天会更快,但有谁会 想到呢?<br>就像&1太阳花&0,这种花的生命力不太顽强 ,因此过段时间后就会枯萎死 亡.
botania.page.hydroangeas2=一个简单的&1水绣球&0系统
botania.page.hydroangeas3=这些花,类似&1太阳花&0和&1夜颠茄&0 ,如果种得太紧密则会降低效 率.将两株&1水绣球&0相聚一格或 对角种下都会使得产能效率 缩减,因为根部相互缠绕了. 种得越密缩减的就越厉害.花 之间的蓝色粒子便是缩减的 标志.
botania.page.hydroangeas1=&o超次元来物&r?

# -- THERMALILY
botania.entry.thermalily=炽玫瑰
botania.tagline.thermalily=地热发电植魔版
botania.page.thermalily0=有时候产能速度太慢了,就像 &1水绣球&0和&1火红莲&0.这个问题的 答案就是&1炽玫瑰&0,原理类似&1水&0 &1绣球&0,但它吸收的是&1岩浆&0.它 会在消耗&1岩浆&0时迅速产生大 量的&1魔力&0,这也会让它过热, 因此它在重新开始产能前还 需要一些时间来冷却.
botania.page.thermalily2=&1炽玫瑰&0工作时产生的&4魔力&0 非常多,可用于为需要快速充能的 功能花供能.<br>在"冷却"期间,炽玫瑰碰到的&4岩浆&0将被直接消耗,同时没有&4魔力&0产出,并重新计算5分钟的等待时间.
botania.page.thermalily3=想要将&1岩浆&0放置到世界上肯定 需要通过&1红线发射器&0, 而自动收集岩浆并将其从&4下界&0 或者地下深处送回基地就是另一个故事了.<br>因此,&1炽玫瑰&0被列为"半 自动"产能花.
botania.page.thermalily1=&o0108款&r.

# -- ROSA ARCANA
botania.entry.arcanerose=阿卡纳蔷薇
botania.tagline.arcanerose=经验当魔力使
botania.page.arcanerose0="&4经验点&0是一种形式的魔力.&1阿卡纳蔷薇&0能吸收附近玩家的经验，并利用它产生&1魔力&0。<br>它也可以吸收世界中掉落的经验球或利用附魔物品来产生魔力"
botania.page.arcanerose1=&o该花被种植时，投掷一枚硬币&r.

# -- MUNCHDEW
botania.entry.munchdew=咀叶花
botania.tagline.munchdew=食草植物的魔力
botania.page.munchdew0=通过其它生物材料生产自然 能量形式的&4魔力&0是极好的.利 用&1咀叶花&0,靠近花的一切&1树叶&0 都会被啃食并转为&4魔力&0.<br>需要注意,被啃食的树叶不会 掉落树苗和其它物品.
botania.page.munchdew1=这朵花每啃食一棵树都会输 出大量的魔力.<br>然而,当所有可啃食的树叶吃 完后,它就会稍作休息并且只 能在一分钟左右后重新开始 啃食.
botania.page.munchdew2=&o你付饭钱吧,柴崎&r.

# -- ENTROPINNYUM
botania.entry.entropinnyum=热爆花
botania.tagline.entropinnyum=爆炸才是Mana
botania.page.entropinnyum0=事实上为了制造一波&4魔力&0,就 需要附近有一波爆炸.<br>靠近&1热爆花&0点燃一个&1TNT&0,花 就会吸收爆炸产生的热与冲 击并产生大量的&4魔力&0,消除一 切爆炸伤害.最后,为了吸收 爆炸,花本身需要无&4魔力&0否则 这个过程就会失败.
botania.page.entropinnyum1=&o耍帅的家伙是不会看爆炸的&r.

# -- KEKIMURUS
botania.entry.kekimurus=贪食花
botania.tagline.kekimurus=蛋糕魔法
botania.page.kekimurus0=&1蛋糕&0很美味,人人喜爱,花也 是.<br>&1贪食花&0就是一个&1蛋糕&0狂热者, 它会吃掉附近的蛋糕,用丰富 的营养物制造&4魔力&0.
botania.page.kekimurus1=&oFlaxbeard之花就是它了&r.

# -- GOURMARYLLIS
botania.entry.gourmaryllis=彼方兰
botania.tagline.gourmaryllis=它能吃魔力曲奇吗?
botania.page.gourmaryllis0=&1彼方兰&0是朵饥饿的花.它会吃 掉它附近小范围内的一切食 物,并转为&4魔力&0.<br>问题在于,它在一定时间内只 能消化某种食物,消化完成时 便会制造出&4魔力&0.它所发现的 其他食物,也会被吃掉但不产 生任何魔力.
botania.page.gourmaryllis1=消化美味的时间取决于它的 营养值,通俗来说,就是食物 所含的饱食度.<br>因此,一个&1牛排&0需要4秒来消 化,一个&1胡萝卜&0则需要2秒,一 个&1面包&0就需要2.5秒,以此类 推. 
botania.page.gourmaryllis2=&4魔力&0的产量也取决于这个值, 食物越有营养它的效率就越 高.举例来说,单个&1牛排&0能比 两根&1胡萝卜&0产生更多的&1魔力&0, 无论是总量还是每秒的.
botania.page.gourmaryllis3=&o为我们的新房客准备的火锅&r.
botania.page.gourmaryllis4=&o哇哦.如果人在它们死后吃了 它们,就会想起一些恐怖和负 面的事.但是你知道这是因为 你的残忍导致的结果,想一想, 人们吃的鱼儿像你一样活着.<br>Job活着的时候说:"为什么你 总是这么无情地跟着我,活着 吃我,病了也吃我".你希望看 到这样的Job么?(...)
botania.page.gourmaryllis5=&o就像一个犯了罪或被指控为 罪犯的人看着那些要吃他的 人一样.警察吃他,狱卒吃他,记 录员吃他,原告吃他,调查者吃 他,律师吃他,证人吃他,法官吃 他,然后他甚至还没被宣判就 已经被吃了.更糟糕的是人并 不是鸡.(...)
botania.page.gourmaryllis6=&o更令人伤心的是一个要被绞 死的人,执行死刑之后只 有乌鸦来吃他,而被审判的人, 甚至不执行处决就已经被吃 了<br>真正的恶魔是吃别人的人,无 论是那些吃得最多的,还是 吃的最少的.因为你们便是地 上的盐,盐若失去了滋味,可 用什么使它再变咸呢.(新约)

# -- NARSLIMMUS
botania.entry.narslimmus=粘球草
botania.tagline.narslimmus=黏黏魔法
botania.page.narslimmus0=这个世界上一些地方还存在 着未知的能量场,那里能产生 &1史莱姆&0.人们称其&4史莱姆区块&0 .&1粘球草&0就能利用这种能量.如 果它被种在了一只由那种能 量生出的&1史莱姆&0旁边,它就会 将其分解并收集由其产生的 所有&4魔力&0.&1史莱姆&0越大,产生 的&4魔力&0就越多.它也会弄得黏 黏糊糊的.
botania.page.narslimmus1=&o留下来吧,好吗&r? 

# -- SPECTROLUS
botania.entry.spectrolus=斑斓花
botania.tagline.spectrolus=吃的是羊毛,吐出的是魔力
botania.page.spectrolus0=&1斑斓花&0是一朵特别喜欢各种 颜色&1羊毛&0的花.它会吸收任何 丢在旁边的&1羊毛&0并利用它们 制造&4魔力&0.<br>提醒一下.它对于颜色十分挑 剔.一开始是白色,在吸收一块 &1羊毛&0后,它就会按照顺序索求 下一个颜色的羊毛.
botania.page.spectrolus1=虽然它会消耗周围任何&1羊毛&0, 但它只会根据想要的颜色来 产生魔力,所以胡乱拿&1羊毛&0给 它是一种极其浪费的做法.<br>需求的下一个羊毛颜色可以 通过手持&1森林法杖&0将鼠标悬 停在花上查看.
botania.page.spectrolus2=&o彩虹的味道&r.

# -- RAFFLOWSIA
botania.entry.rafflowsia=噬草花
botania.tagline.rafflowsia=没用的花朵,更多的魔力
botania.page.rafflowsia0=许久以前有一个国家，这个 国家的园丁们热衷于&1太阳花&0 ， &1夜颠茄&0和&1水绣球&0，并从栽 培这些神奇的植物们的过程 中寻找乐趣。国民们因此受 益，享受着这仿佛上天的恩 赐般的免费的&1魔力&0并对此津 津乐道。<br>他们无知而快乐着 ，从未遇见过接下来要发生 的灾厄。
botania.page.rafflowsia1=然而灾难悄然降临，曾经繁 茂的花园大面积枯萎将贵族 们的繁荣之梦砸得支离破碎 。无数个日夜的辛劳与汗水 栽培而成的花朵们全都变成 了&1枯死的灌木&0。<br>为了反抗背叛了他们的神明 ，这个国家的人民竭斯底里 的喊道：“被动型产能花就 是个笑话！”
botania.page.rafflowsia2=也许是因为他们的祈祷与信 念起了作用，不久后，贵族 中的能工巧匠培育出了一种 新的花卉。这种新的花卉品 种很好的处理了之前那些被 称为笑话的产能花。<br>也因为那段历史，这种新的 花卉被戏称为&1噬草花&0.
botania.page.rafflowsia3=&1噬草花&0的工作原理类似&1贪食花&0,对于任何种类的&4被动型产能花&0, 它会寻找所有种在地上的并吃掉他们, 并以此产生&4魔力&0.<br>然而, 吃掉太多相同的会使得产生的魔力变少,为了使其达到最大效率, 也许不应该让他在短时间内吃掉大量相同类型的被动产能花.
botania.page.rafflowsia4=&o你可以说这是，新的黎明&r.

# -- DANDELIFEON
botania.entry.dandelifeon=启命英
botania.tagline.dandelifeon=魔力源于生命
botania.page.dandelifeon_w=警告: 这个系统仍处于实 验当中.<br>它也许很快就会变化. 所以 不要太依赖它.
botania.page.dandelifeon0=&1启命英&0并不是一朵适合胆小 鬼的花.<br>因为它也许是植魔里最强大 的主动产能花,同时它产生 魔力的方式也是最为复杂的.
botania.page.dandelifeon1=这朵花充分利用了众所周知 的&4康威生命游戏&0中的细胞自 主行动. 它的工作范围是以&1启命英&0为 中心,25x25的一个正方形.<br>当给出一个红石信号时, 这 朵花会以每秒2次的频率执 行游戏.
botania.page.dandelifeon2=游戏以&4细胞&0为单位进行.25x 25的区域可视为一个25x25 的细胞网格<br>细胞有存活和死亡两种状态 ,如果该位置有一个&1细胞方 块&0则判定为存活 (往下看) 否则判定为死亡. 每一个 细胞同一平面上&4相邻&0八个细 胞.
botania.page.dandelifeon3=游戏每执行一次, 都将发 生下述变动: &41)&0若相邻细胞中少 于2多于4个细胞或存活,则 该细胞死亡 &442)&0若相邻细胞中有2-3个存活, 则该细胞生死保持不变. &43)&0若某死亡的细胞相邻有3个细 胞存活,则该细胞复活.
botania.page.dandelifeon4=所有这些变动都是同时发生 的.<br>除此之外, 还有一些规则 是传统&4康威生命游戏&0中不存 在而专属于&1启命英&0的,它们将 会在后面介绍.
botania.page.dandelifeon5=所有细胞都有年龄, 从0开 始计算.无论细胞何时存活 ,若相邻有2-3个细胞存活, 该细胞年龄+1.当死亡的细 胞重新判定为存活时,该细胞 的年龄将等同于相邻细胞中 最老的细胞+1.所有年龄大于 60的细胞将在下一次执行后 死亡.
botania.page.dandelifeon6=其次, &1启命英&0为中心3x3的 区域并不适合细胞居住.所 有即将在这个区域出现的细 胞方块都不会出现,取而代之 的是产生&4魔力&0.年龄越高的细 胞产生的&4魔力&0越多.年龄为0 的&4细胞&0不会产生任何魔力.
botania.page.dandelifeon10=每当该区域的细胞被吸收时, 外侧的细胞会全部死亡.<br>对于细胞还有一些别的限制 ,两朵不同的&1启命英&0对同一 个区域执行游戏会使得其中 的细胞死亡.最后,游戏中被&1启 命英&0游戏以外的行为移除的 细胞都会死亡.
botania.page.dandelifeon7=&1细胞方块&0可由&1仙人掌&0,&1胡萝卜&0 和&1马铃薯&0制作,它们极度脆弱 ,一旦放置就不能挖掘或者被 &1活塞&0推动.也不能生成(通过 规则3)在任何非空气 方块上.<br>不在&1启命英&0范围内的细胞方 块与普通方块无异.
botania.page.dandelifeon8=&o细胞工艺^2&r.
botania.page.dandelifeon9=制作&1细胞方块&0

# - NATURAL APPARATUS
# -- MANA PYLON
botania.entry.pylon=魔法水晶
botania.tagline.pylon=附魔强化者
botania.page.pylon0=&1魔法水晶&0是一个能将能量从 地下中抽出用于供给附魔过 程的装置.<br>举例来说,将一个临近&1附魔台&0 放置会起到和&1书架&0一样的作 用,会大幅增加附魔等级,2个 魔法水晶就足够达到&4Level30&0.
botania.page.pylon1=&o你必须增建水晶塔!&r

# -- MANA ENCHANTING
botania.entry.manaEnchanting=魔力附魔
botania.tagline.manaEnchanting=利用魔力来附魔工具
botania.page.manaEnchanting0=通过利用&1魔法水晶&0输出的魔 法能量,能建造出一个用附魔 书无消耗附魔物品的装置,叫 做&1魔力附魔台&0.<br>建造它需要大量的空间和材 料.
botania.page.manaEnchanting1=建造&1魔力附魔台&0,需 要大量空间,17个&1黑曜石&0块, 10个任意颜色的&1神秘花&0,6个 &1魔法水晶&0和一个&1青金石块&0.<br>如何组装的说明在后续页面.
botania.page.manaEnchanting2=魔力附魔台.
botania.page.manaEnchanting5=摆放完成后,用&1森林法杖&0右击 青金石块附魔台就成型了.<br>使用附魔台时,需要将要附魔 的物品放入附魔台(通过右击 )并在黑曜石圈内扔下&1附魔&0 &1书&0.
botania.page.manaEnchanting6=已附魔的物品不能放入附魔 台.<br>开始附魔时,用&1森林法杖&0右击 附魔台.它会检测周围的书, 一旦检测完毕,就会出现一个 符文圈,说明这时可以捡起地 上的书了.
botania.page.manaEnchanting7=附魔开始后,附魔台就会需要 &4魔力&0.<br>有两种来源,通过&4魔力脉冲&0或 在附魔台上方放置&1火花&0,后者 要快一些.
botania.page.manaEnchanting8=当聚集了足够的&4魔力&0时,附魔 过程就告终了,附魔将会赋予 物品.<br>所需&4魔力&0的量取决于施加附 魔的稀有度,等级,和附魔总 数.<br>如果有的书有不止一种附魔, 那么仅会附魔第一个.
botania.page.manaEnchanting9=附魔过程中物品不能取出,但 可在完成后取出.<br>注意附魔台结构的任何一部 分被移除或是破坏都会将它 变为原来的&1青金石块&0.

# -- SPREADER TURNTABLE
botania.entry.turntable=发射器旋转台
botania.tagline.turntable=旋转发射器
botania.page.turntable0=&1发射器旋转台&0如它的名字,能 将&1魔力发射器&0来回旋转.在上 方放置一个发射器旋转台就 会开始转动它,红石信号会阻 止旋转.<br>要改变转速,用&1森林法杖&0右击 它,shift右击会反转.
botania.page.turntable1=你让我刚好转了一圈

# -- ALCHEMISING WITH MANA
botania.entry.manaAlchemy=魔力炼金
botania.tagline.manaAlchemy=将A变为B,这种交换并不等价
botania.page.manaAlchemy0=&4魔力&0是种不稳定的物质,某种 程度上我们还未了解它的完 整属性和能力.<br>但有一点,装上&1炼金催化器&0, 由特别材料混合制成放在&1魔&0 &1力池&0底部,使得池子能进行&4炼&0 &4金&0.
botania.page.manaAlchemy1=制作&1催化器&0
botania.page.manaAlchemy2=&1腐肉&0变&1皮革&0
botania.page.manaAlchemy3=各种类型的&1木头&0
botania.page.manaAlchemy4=各种类型的&1树苗&0
botania.page.manaAlchemy5=粉碎&1萤石&0
botania.page.manaAlchemy6=粉碎&1石英块&0
botania.page.manaAlchemy7=制作&1錾制石砖&0
botania.page.manaAlchemy8=将&1雪块&0完全冻结为&1冰&0
botania.page.manaAlchemy9=&1藤蔓&0和&1睡莲&0间转化
botania.page.manaAlchemy10=各种类的&1鱼&0
botania.page.manaAlchemy11=&1种子&0与&1作物&0之间的转化
botania.page.manaAlchemy12=净化&1毒马铃薯&0
botania.page.manaAlchemy13=制作&1地狱疣&0
botania.page.manaAlchemy14=&1火药&0与&1燧石&0间转化
botania.page.manaAlchemy15=制造&1命名牌&0
botania.page.manaAlchemy16=将&1羊毛&0变为&1线&0
botania.page.manaAlchemy17=&1粘液球&0和&1仙人掌&0间转化
botania.page.manaAlchemy18=制造&1末影珍珠&0
botania.page.manaAlchemy19=&1萤石粉&0和&1红石&0间转化
botania.page.manaAlchemy20=将&1圆石&0粉碎成&1沙子&0
botania.page.manaAlchemy21=将&1硬化粘土&0变成&1红沙&0
botania.page.manaAlchemy22=粉碎&1粘土&0&1和砖块&0
botania.page.manaAlchemy23=制作&1劣质土&0
botania.page.manaAlchemy24=&1草类&0的转化
botania.page.manaAlchemy25=回归平凡的花

# -- BOTANICAL BREWERY
botania.entry.brewery=植物酿造
botania.tagline.brewery=酝酿更多地强力药水
botania.page.brewery0=鉴于&4魔力&0的多用性,那么它能 被用于制作某些&4药水&0的事实肯 定不会让大家吃惊.简单来说 ,&4魔法药水&0就是&4原版药水&0的一 个变体.它们的制作需用到&4魔 力&0与一系列材料.<br>不像&4原版药水&0,&4魔法药水&0有特 定的配方,并且每个小瓶所含 的剂量是原版药水的多倍.
botania.page.brewery1=为了制作&4魔法药水&0,需要一个 &1植物酿造台&0,&1玻璃小瓶&0以及配 方中明确要求的试剂. <br> &4魔力&0在此之中,既当作溶剂, 又当作能量源,通过&4魔力脉冲&0 提供能量.只需使一个&1魔力发 射器&0指向&1植物酿造台&0即可使之 运作.
botania.page.brewery2=制作&1魔法药水&0
botania.page.brewery3=合成&1玻璃小瓶&0
botania.page.brewery4=操作&1植物酿造台&0其实相当简单 .首先,若要添加物品,手持 该物品然后右击酿造台,或者 投掷之.<br>首先要添加的物品就 是&1玻璃小瓶&0,它会被放置于酿 造台的顶部.继续添加其它需 要的材料.一旦使用这些材料 的某种&4魔法药水&0在酿造台中可 被制作,&4魔力&0就会开始流动, 接着只需耐心等待即可.
botania.page.brewery5a=一种简单的魔法药水,它效仿 了&1迅捷药水&0,服用后,玩家会 被给予与之相仿的效果,使玩 家获得一个&4速度II&0的效果.
botania.page.brewery5b=跑得飞起
botania.page.brewery6a=一种简单的魔法药水,它效仿 了&1力量药水&0,服用后,玩家会 被给予与之相仿的效果,使玩 家获得一个&4力量II&0的效果.
botania.page.brewery6b=阿多
botania.page.brewery7a=一种简单的魔法药水,它效仿 了&1急迫药水&0,服用后,玩家会 被给予与之相仿的效果,使玩 家获得一个&4急迫II&0的效果.
botania.page.brewery7b=充满了C9H13NO3(肾上腺素)
botania.page.brewery8a=一种简单的魔法药水,它效仿 了&1治疗药水&0,服用后,玩家会 被给予与之相仿的效果,使玩 家获得一个&4立即治愈&0的效果.
botania.page.brewery8b=他拿到了真银, GG
botania.page.brewery9a=一种简单的魔法药水,它效仿 了&1跳跃药水&0,服用后,玩家会 被给予与之相仿的效果,使玩 家获得一个&4跳跃提升II&0的效果.
botania.page.brewery9b=我要跳得更高, 不正如孩 子们所说的吗？?
botania.page.brewery10a=一种简单的魔法药水,它效仿 了&1再生药水&0,服用后,玩家会 被给予与之相仿的效果,使玩 家获得一个&4生命恢复II&0的效果.
botania.page.brewery10b=気持ちいい
botania.page.brewery17a=一种简单的魔法药水,它效仿 了&1再生药水&0,服用后,玩家会 被给予与之相仿的效果,使玩 家获得一个&4生命恢复&0的效果, 但持续时间更长.
botania.page.brewery17b=我猜她变得更有弹性了
botania.page.brewery11a=一种简单的魔法药水,它效仿 了&1抗性药水&0,服用后,玩家会 被给予与之相仿的效果,使玩 家获得一个&4抗性提升II&0的效果.
botania.page.brewery11b=别碰它
botania.page.brewery12a=一种简单的魔法药水,它效仿 了&1抗火药水&0,服用后,玩家会 被给予与之相仿的效果,使玩 家获得一个&4抗火&0的效果.
botania.page.brewery12b=他不是真正的龙,火焰绝不会 杀死真正的龙
botania.page.brewery13a=一种简单的魔法药水,它效仿 了&1水下呼吸药水&0,服用后,玩 家会被给予与之相仿的效果, 使玩家获得一个&4水下呼吸&0的效 果.
botania.page.brewery13b=大洋之下,大洋之下
botania.page.brewery14a=一种简单的魔法药水,它效仿 了&1隐身药水&0,服用后,玩家会 被给予与之相仿的效果,使玩 家获得一个&4隐身&0的效果.
botania.page.brewery14b=假设你侵犯了我的领地
botania.page.brewery15a=一种简单的魔法药水,它效仿 了&1夜视药水&0,服用后,玩家会 被给予与之相仿的效果,使玩 家获得一个&4夜视&0的效果.
botania.page.brewery15b=寂静是否随之而来?
botania.page.brewery16a=botania.page.brewery13a=一种简单的魔法药水,它效仿 了&1伤害吸收药水&0,服用后,玩 家会被给予与之相仿的效果, 使玩家获得一个&4伤害吸收IV&0的 效果.
botania.page.brewery16b=你准会感冒

# -- BREWING FLASKS
botania.entry.flasks=酿药烧瓶
botania.tagline.flasks=更大的酿造容器
botania.page.flasks0=&1精灵玻璃&0看起来比用于制作 &1玻璃小瓶&0的&1魔力玻璃&0更具韧性 .使用&1精灵玻璃&0制作的&1烧瓶&0是 精灵一族用于存放&4魔法药水&0的 典型容器,并且可存储6瓶剂 量,远超只能存储4瓶剂量的 &1小瓶&0.
botania.page.flasks1=但是使用&1烧瓶&0酿造药水所需的 材料消耗更少,但是&4魔力&0是其 两倍.<br>最后,鉴于&1烧瓶&0的瓶颈比&1小瓶&0 的要大出很多,里面的药水也 因此会被更快饮用.
botania.page.flasks2=在桥下找到一瓶

# -- COMPLEX BREWING
botania.entry.complexBrews=高级酿造
botania.tagline.complexBrews=更强大的酿造,新的buff
botania.page.complexBrews0=不同于&1炼药台&0所制作的传统 &1药水&0,这里还有一些复杂的方 子,可以做出更加复杂或新颖 效果的药水.
botania.page.complexBrews1a=一种同时提供正面和负面效 果的药水.一方面它让你充满 力量,另一方面你也会更佳脆 弱.
botania.page.complexBrews1b=96级炼药学
botania.page.complexBrews2a=有这种效果的生物在杀死其 他生物时会恢复HP.
botania.page.complexBrews2b=杀戮的小丑
botania.page.complexBrews3a=有这种效果的生物将免疫任 何掉落伤害.
botania.page.complexBrews3b=我称它为魔法
botania.page.complexBrews4a=这种药水产生了虚空光环,周 围任何生物都会受到其影响. 在128格半径内,怪物不被允 许生成.
botania.page.complexBrews4b=50$平民价!?
botania.page.complexBrews5a=这种药水产生了虚空光环,周 围任何生物都会受到其影响. 在64半径内,怪物会无视亮度 或其它条件生成. 不能与&1空虚&0同时作用.
botania.page.complexBrews5b=我们应该祈祷奇迹? 
botania.page.complexBrews6a=有这种药水效果的玩家会在 钓鱼时有更高的熟练度会以 2倍的速度钓到鱼和其它战利 品.
botania.page.complexBrews6b=也许你会钓到大鱼
botania.page.complexBrews7a=当你喝下这瓶药水,它会清除 你的所有药水效果.无论是正 面的,负面的还是其他什么 buff
botania.page.complexBrews7b=绝对的灵——————魂

# -- BREW INCENSES
botania.entry.incense=药剂熏香
botania.tagline.incense=区域酿造效果
botania.page.incense0=&4药剂&0以液态形式存在时可以 提供多样化的效果.然而持续 时间却是它的短板,药水多了 还占空间.如果用&1熏香&0代替瓶 子就能解决这个问题了,它们 也能像普通的瓶子那样被灌 入&4药剂&0的效果,但需要约10倍 &4魔力&0才行.
botania.page.incense1=&1熏香&0能通过右击放在&1香盘&0上, 这时再用&1打火石&0右击就能将 其点燃.一旦点着,熏香就不 能取下了.<br>在需要替换前,一根熏香能燃 烧60倍于对应药水时长的时 间.  
botania.page.incense2=燃着&1熏香&0的&1香盘&0将会提供注 入&4药剂&0的效果,以香盘为中心 24格以内的所有玩家都会受 到影响.<br>但不是所有的&4药剂&0效果都能 注入&1熏香&0,比如&4瞬间治疗&0和&1伤&0 &1害吸收&0就不能注入,熏香也不 能有一个以上的效果.
botania.page.incense5=对于喜欢熏香的自动化狂魔 而言,&1熏香&0能通过&1漏斗&0或其他 输入方式接收物品.有熏香时 &1比较器&0会输出强度为1的信号 ,燃烧的时候强度则是2.<br>最后,如果一束&1引燃透镜&0发出 的&4魔力脉冲&0击中了有熏香的 香盘,就会将其点着.
botania.page.incense3=Incense is wincense
botania.page.incense4=放上熏香

# -- EYE OF THE ANCIENTS
botania.entry.forestEye=远古之眼
botania.tagline.forestEye=动物检测
botania.page.forestEye0=就像在世上寻找生命的古人 一样,这个方块,&1远古之眼&0,会 那么做.<br>紧邻放置一个&1红石比较器&0,会 根据他能找到的动物数量输 出一定强度的红石信号.
botania.page.forestEye1=计数值从2开始,因此,若是2 只动物,就会输出强度为1的 信号,3只的话,就会是强度2 以此类推.<br>最后,时间的长河黯淡了它的 视力,所以这个方块只能看见 任何方向6格以内的动物.
botania.page.forestEye2=现在你看见我了...

# -- OPEN CRATE
botania.entry.openCrate=花格箱
botania.tagline.openCrate=物品掉落的简易方式
botania.page.openCrate0=有时像&1漏斗&0和&1发射器&0这样的 装置不够快.一个简单的解 决方案就是制作一个花格箱 然后在底部开洞.<br>是的,就是这么简单.&1花格箱&0 接收来自&1漏斗&0或其他途径输 送的物品,而且显然,从下面 直接漏出物品.
botania.page.openCrate1=&1花格箱&0一个有趣的效果就是, 输入红石信号时,它输出的所 有物品都比平常多10秒不会 被&1漏斗花&0,&1手掌花&0和&1畜牧花&0捡 走.
botania.page.openCrate2=一个精妙的箱子

# -- DRUM OF THE WILD
botania.entry.forestDrum=狂野之鼓
botania.tagline.forestDrum=通过魔力脉冲激发,收获作物并除草
botania.page.forestDrum0=&1狂野之鼓&0通俗说,就是打击乐 器版的&1狂野号角&0.它与手持的 号角有相同的功能,但是放置 在地上的.<br>要击响它破坏附近的花草,需 要向它发射一道&4魔力脉冲&0.
botania.page.forestDrum1=注意鼓本身并不存储魔力,然 而,为了触发它,需要&1红石魔&0 &1力发射器&0或是&1魔力脉冲&0.
botania.page.forestDrum2=但如果你闭上了眼睛...

# -- ABSTRUSE PLATFORM
botania.entry.platform=奥秘平台
botania.tagline.platform=可以穿过的伪装平台
botania.page.platform0=将&1活木&0摆成一个十分特殊的 形式能做出一种平台,对它上 方未潜行的人来说才有碰撞 箱.而对于其他人,就好像不 在那儿一样.&4魔力脉冲&0总能无 阻碍的穿过它.<br>也可以通过右击将它伪装成 其他方块.
botania.page.platform2=用&1森林法杖&0右击一个已设定 的平台会将与其相连的平台 都变为所点平台的设定方块, shift右击则会移除所有的 设定.
botania.page.platform1=本因叫虚无平台的但名字被 取过了(神秘工匠)

# -- CONJURING WITH MANA
botania.entry.manaConjuration=魔力炼造
botania.tagline.manaConjuration=用魔力复制你的资源
botania.page.manaConjuration0=类似&4魔力炼金&0的能力,也存在 着&4炼造&0的催化器,只利用魔法 能量制作材料的魔法.工作的 机制类似&1炼金催化器&0,向下方 有催化器的池子投掷物品.
botania.page.manaConjuration1=制作催化器
botania.page.manaConjuration2=炼造&1红石&0
botania.page.manaConjuration3=炼造&1萤石&0
botania.page.manaConjuration4=炼造&1石英&0
botania.page.manaConjuration5=炼造&1煤&0
botania.page.manaConjuration6=炼造&1雪&0
botania.page.manaConjuration7=炼造&1地狱岩&0
botania.page.manaConjuration8=炼造&1灵魂沙&0
botania.page.manaConjuration9=炼造&1砂砾&0
botania.page.manaConjuration10=炼造&1树叶&0
botania.page.manaConjuration11=炼造&1草&0

# -- SPECTRAL PLATFORM
botania.entry.spectralPlatform=幻影平台
botania.tagline.spectralPlatform=没有实体的伪装平台
botania.page.spectralPlatform0=&1幻影平台&0可不是&1奥秘平台&0那 样的.&1奥秘平台&0在有些情况下 会有碰撞箱,而&1幻影平台&0则可 让一切穿过,不管在什么位置.
botania.page.spectralPlatform1=这让我想起了一个谜题

# -- DRUM OF THE GATHERING
botania.entry.gatherDrum=收集之鼓
botania.tagline.gatherDrum=用魔力剪羊毛挤牛奶
botania.page.gatherDrum0=所谓的&1收集之鼓&0,短期来说,就 是一个为牲畜而准备的&1狂野&0 &1之鼓&0.<br>当有&4魔力脉冲&0撞上它时,它会 给周围长毛的&4羊&0剪毛.所有的&4牛&0 ,下方若有&1空桶&0的话,牛奶就会 被装入桶中.
botania.page.gatherDrum1=轻叩你的土地

# -- CRAFTY CRATE
botania.entry.craftCrate=机巧箱
botania.tagline.craftCrate=自动合成法
botania.page.craftCrate0=就如它的名字所示,&1机巧箱&0对 应着&1花格箱&0但它能像&1工作台&0 那样将物品组装成其他物品.<br>就像&1工作台&0那样它有9个物品 栏,可以将物品在其中摆成指 定合成配方.
botania.page.craftCrate1=物品遵循由左到右由上至下 的原则(这里进一步说明),有 一个特殊的物品,叫做&1合成占&0 &1位符&0,放入时,会算作合成中 的空位.用于有空槽的合成( 比如熔炉,箱子,镐...).
botania.page.craftCrate2=制作合成占位符
botania.page.craftCrate3=完成合成,一共需要两步.<br>首先,在9个栏中填满合成所 需的物品或占位符就会显示 出合成结果,占位符和任何副 产物(比如制作蛋糕时的桶) ,这就是最简单的方法.
botania.page.craftCrate4=用&1森林法杖&0右击这个箱子(注 意:&1发射器&0也能做到)就会开 始用其中的物品合成并喷出 产物.<br>如果该过程失败就会直接喷 出其中所有的物品.
botania.page.craftCrate7=使箱子连接&1比较器&0会根据内 部的物品数输出红石信号,在 用其制造机械时这非常有价 值.
botania.page.craftCrate5=合成&1钻石镐&0的示例
botania.page.craftCrate6=葡萄牙制造
botania.page.craftCrate8=&1机巧箱&0也能装上模板.用于锁 定配方中特定的槽,阻止物品 进入这些槽,起到类似占位符 的作用.<br>只有少量的基础模板,右击机 巧箱即可使用(不会消耗模板).
botania.page.craftCrate9=9种不同的模板

# -- HOVERING HOURGLASS
botania.entry.hourglass=悬浮沙漏
botania.tagline.hourglass=用沙子计时的简单计时器
botania.page.hourglass0=对于任何一个想要钻研红石 电路的人而言,计时器是必经 之路.一个单独的时钟电路就 会占用不少空间,并且运作缓 慢.而&1悬浮沙漏&0就是一个基于 沙子的计时器,简单而精确. 如名字所示,它能自行悬浮并 倒置.
botania.page.hourglass1=沙漏自身有一个物品栏,可通 过右击存入最多1组&1沙子&0,&1红&0 &1沙&0或&1灵魂沙&0.再次右击就会取 出.放入沙子后,它们就会流 向沙漏的另一端,全部流下时 输出一个红石脉冲并颠倒沙 漏,重置整个计时.
botania.page.hourglass2=每道脉冲的间隔时间取决于 使用的沙子数量和种类.普通 的&1沙子&0每个计做1秒,&1红沙&0每 个计做10秒,&1灵魂沙&0每个计做 1分钟.各种沙子不能混合使 用.手持&1森林法杖&0指向沙漏方 块可以查看每次脉冲的间隔 时间.
botania.page.hourglass3=注意沙子是一次性加入的,因 此你必须在自己的物品栏内 设定好所需的数量.<br>不能向已有沙子的沙漏内添 入新的沙子,否则就会移除之 前加入的沙子.沙漏内的沙子 可以通过&1漏斗&0和其他途径取 出或添入.
botania.page.hourglass4=用&1森林法杖&0右击则会将它锁 定(或解锁).锁定时,无法添 加或移除沙子,以免有人不小 心右击到.<br>如果一道&4魔力脉冲&0击中该方 块,则会让沙子停止流动,再 次击中则会继续流动.
botania.page.hourglass5=时光之沙

# -- SPECTRAL RAIL
botania.entry.ghostRail=幻影轨道
botania.tagline.ghostRail=让矿车飞一会儿
botania.page.ghostRail0=将&1铁轨&0铺在&1幻影平台&0上会给 经过其上的&1矿车&0附加有趣的 能力:当它驶过这段轨道时, 矿车会略微的浮空,此时它也 能穿墙而过.<br>该效果会在矿车着陆于另一 段铁轨或撞上&1梦之木&0一类的 方块时消失.
botania.page.ghostRail1=你可以称它:灵魂轨迹

# -- DRUM OF THE CANOPY
botania.entry.canopyDrum=林冠之鼓
botania.tagline.canopyDrum=用魔力破坏叶子
botania.page.canopyDrum0=&1林冠之鼓&0就像&1狂野之鼓&0一样, 不过它所用的是&1林冠号角&0.它 的功能和手持的号角相同,不 过它需要放置下来.<br>若要让它发出振动破坏周围 的树叶,你需要向其发射一道 &4魔力脉冲&0.
botania.page.canopyDrum1=鼓本身不会储存魔力,因此激 活它就需要一个&1红石魔力发&0 &1射器&0或&1魔力发射器&0.
botania.page.canopyDrum2=修出我的范儿

# -- COCOON OF CAPRICE
botania.entry.cocoon=随想之茧
botania.tagline.cocoon=孵化属于你的动物
botania.page.cocoon0=茧通常是进化与蜕变的象征.<br>制作一个&1随想之茧&0并把它放 在地上会慢慢地将其中的基 本元素进化转变为&1小动物&0.很 多情况下不会演变成农场动 物,而可能是更为稀有的, 与众不同的，比如1狼&0或&1马&0
botania.page.cocoon1=听说给茧&1绿宝石&0会稍微改变 茧的产出<br>也许真的会有什么 人来验证一下这个.  
botania.page.cocoon2=新世界, 乌托邦

# -- MANASTORM CHARGE
botania.entry.manaBomb=魔力风暴
botania.tagline.manaBomb=魔力风暴是爆炸. 爆炸爆炸 爆炸爆炸爆炸爆炸
botania.page.manaBomb0=将&1TNT&0放在一起再加上&1盖亚之 魂&0来制作一个&1魔力风暴&0,它是 爆炸的化身, 毫不夸张的说 .让他接受一个&1魔力脉冲&0,充能 器会产生一个不稳定的&1魔力 风暴震荡&0,这会造成一场长时 间的&1魔力爆发&0,并摧毁附近 所有方块.<br>不用说，只有疯子 才会在家里附近释放这只摧 毁一切的力量
botania.page.manaBomb1=准备面对伟大的存在...

# -- TERU TERU BOZU
botania.entry.teruTeruBozu=晴天娃娃
botania.tagline.teruTeruBozu=天气控制以及超人的可爱
botania.page.teruTeruBozu0=&1晴天娃娃&0，众所周知，是一种驱 散坏天气的护身符. 简单 地制作一个并将它放在世界 上能够减少&1雨&0或&1雷暴s&0持续的 时间. 坏天气的时候,拿 着&1向日葵&0右击他或朝他投掷 向日葵会让晴天再临.给予 一个&1红石比较器&0能够让他检测 坏天气.
botania.page.teruTeruBozu1=Too spoopy

# -- LIVINGWOOD AVATAR
botania.entry.avatar=活木化身
botania.tagline.avatar=方块中的法杖
botania.page.avatar0=将&1活木&0雕刻成形并用&1魔力钻 石&0作为其心脏，这样便制作 了一个名为&1活木化身&0的著名 设备. 它本身并不能做任何事 情——除了看起来十分可爱<br>然而,只要给它一根&4法杖&0就 能让他施展各种的魔法, 这 取决于给它法杖的类型. 当 然，它所需的&4魔力&0由发射器 供给.
botania.page.avatar1=并非所有的&4法杖&0都适合.然而, 所有可用的法杖,都会在它 们自己的页面解释放入&1活木 化身&0中的效果<br>一些可用法杖的例子比如&1天 空法杖&0,&1地狱法杖&0以及&1彩虹 桥法杖&0.
botania.page.avatar2=但不是番剧吗?

# -- FEL PUMPKIN
botania.entry.felPumpkin=恶魔头南瓜
botania.tagline.felPumpkin=生成烈焰人的南瓜
botania.page.felPumpkin0=朝&1南瓜&0里注入怪物疯狂的精 神就能制作&1恶魔头南瓜&0.将这 个邪恶南瓜放在两个竖直放 置的&1铁栏杆&0上,这有点像制作 &1雪傀儡&0,但它会生成烈焰人&0.<br>以这种方式生成的&1烈焰人&0显然 只能掉落合理数量的&1烈焰粉&0而 不是一小撮&1烈焰棒&0.
botania.page.felPumpkin1=再次削弱魔法使们

# - MYSTICAL INSTRUMENTS
# -- MANA BLASTER
botania.entry.manaBlaster=魔力脉冲枪
botania.tagline.manaBlaster=便携式魔力发射器,有透镜的!
botania.page.manaBlaster0=&1魔力脉冲枪&0就像是个便携的 &1魔力发射器&0,性状做成了手枪 一样便于使用,但并不是真的 枪,它只是个便携式的发射器.<br>通过使用使用者物品栏的&4魔&0 &4力携带品&0里的&4魔力&0,它能朝所 看方向射出一道魔力脉冲.
botania.page.manaBlaster1=这种脉冲不同于魔力发射器 里发出的,它更快,但只有前 者四分之三的魔力量.在发射 后也只有短暂的冷却时间.
botania.page.manaBlaster2=&1魔力透镜&0也对脉冲枪有效,安 装的话,只要将它们放入工作 台合成就可以,取下透镜只需 把枪放回合成栏.
botania.page.manaBlaster3=我们要更猛的枪

# -- PASTURE SEEDS
botania.entry.grassSeeds=草地之种
botania.tagline.grassSeeds=种植草地,会灰化土以及菌丝
botania.page.grassSeeds0=看着草地蔓延可不是什么有 趣的事.通过给&1高草&0注入&4魔力&0 ,就能做出&1草地之种&0,它能在 芜原长出草,只需右击土块.<br>其他类的植物也能种出来,比 如&1灰化土&0和&1菌丝&0与对应的种 子.
botania.page.grassSeeds1=&1草地之种&0与草方块
botania.page.grassSeeds2=&1寒地之种&0与灰化土
botania.page.grassSeeds3=&1菌丝孢子&0与菌丝
botania.page.grassSeeds4=现在有6种新的&1草地之种&0可 以制作, 所有种类的草地 都有了自己的表述.<br>他们会向普通的草地之种那 样蔓延，植物也能在上面生 长. 类似草方块, 他们 只能被&4精准采集&0挖掘. 然而 ,它们不会因为有方块在上方 而变回泥土.
botania.page.grassSeeds5=各种各样的&1草地之种&0

# -- ROD OF THE LANDS
botania.entry.dirtRod=大地法杖
botania.tagline.dirtRod=制造泥土的法杖
botania.page.dirtRod0=&1大地法杖&0就是个傻瓜工具,使 用物品栏里的&4魔力&0(通过&1魔力 石板&0或其他),它能塑造并放 置出&1泥土&0.
botania.page.dirtRod1=脏脏的

# -- TERRA FIRMA ROD
botania.entry.terraformRod=大地权杖
botania.tagline.terraformRod=整地用法杖
botania.page.terraformRod0=尽管一般使用铲子来挖土,整 平大片的土地就没那么简单 了.<br>使用&1大地权杖&0,就能 以快速的环境友好型的方法 整平土地.
botania.page.terraformRod1=这支杖,消耗一些你物品栏里 的&4魔力&0,将土地整平到你站的 高度.这么做的话,手持它按 住&4右键&0,身边的地形就会缓慢 整平到你的高度,同时放置&1泥&0 &1土&0和移除方块.
botania.page.terraformRod2=注意被它移除的方块是不可 修复的.地形会尽可能的调整 ,直到距离的上限,为了防止 破坏山形,整平会以地形的自 然外貌为基准进行.<br>最后,该法杖在海平面以下将 会失效.
botania.page.terraformRod3=这就是审判

# -- MANASTEEL EQUIPMENT
botania.entry.manaGear=魔钢装备
botania.tagline.manaGear=用魔力自我维护的铁制工具
botania.page.manaGear0=&1魔钢&0,和其他金属一样,能做 成类似的工具和护甲.<br>这种金属制作的工具和护甲 会保有&1铁&0的性能,但附魔能力 和耐久度优越.当&1魔钢&0制品受 损时,如果物品栏中有可用的 &4魔力&0(比如&1魔力石板&0),就会优 先消耗魔力.
botania.page.manaGear10=部分工具在右击时有特殊功 能.&1镐子&0会将背包中的火把放 置下来,&1斧子&0则会以同样的方 式种下树苗,&1铲子&0会像锄头一 样耕地.<br>要注意的是不同于铁剪刀,魔 力材料制作的&1剪刀&0会触发绊 线.
botania.page.manaGear1=&1魔钢镐&0
botania.page.manaGear2=&1魔钢铲&0
botania.page.manaGear3=&1魔钢斧&0
botania.page.manaGear4=&1魔钢剪刀&0
botania.page.manaGear5=&1魔钢剑&0
botania.page.manaGear6=&1魔钢头盔&0
botania.page.manaGear7=&1魔钢胸甲&0
botania.page.manaGear8=&1魔钢护腿&0
botania.page.manaGear9=&1魔钢靴子&0

# -- HORN OF THE WILD
botania.entry.grassHorn=狂野号角
botania.tagline.grassHorn=收获你附近所有的草和作物
botania.page.grassHorn0=空手清理&1高草&0显然是个麻烦 事.<br>吹响&1狂野号角&0会让附近的植 物被快速铲除,留下用手破坏 时的掉落物.<br>稍加改造就能用于破坏树叶 或雪.
botania.page.grassHorn1=制作号角
botania.page.grassHorn2=改造为破坏&1树叶&0
botania.page.grassHorn3=改造为破坏&1雪&0

# -- TERRASTEEL ARMOR
botania.entry.terrasteelArmor=泰拉钢护甲
botania.tagline.terrasteelArmor=钻石级的魔钢装
botania.page.terrasteelArmor0=由&1泰拉钢&0制成的护甲,与&1魔钢&0 制成的相似,会消耗物品栏中 的&4魔力&0抵消磨损.<br>然而这套护甲,有着&1钻石&0级别 的性能而不是&1铁&0的,并且穿戴 时会增加穿着者的生命值.
botania.page.terrasteelArmor1=&1泰拉钢头盔&0
botania.page.terrasteelArmor2=&1泰拉钢胸甲&0
botania.page.terrasteelArmor3=&1泰拉钢护腿&0
botania.page.terrasteelArmor4=&1泰拉钢靴子&0

# -- TERRA BLADE
botania.entry.terraSword=泰拉之刃
botania.tagline.terraSword=发射激光的剑
botania.page.terraSword0=&1泰拉之刃&0由&1泰拉钢&0制作而成, 是一把注入了自然之力的剑. 不仅有着相当于&1钻石剑&0的强 度,还会像&1魔钢工具&0一样使用 物品栏的&4魔力&0,但在挥舞时, 有一定几率发出一道相当于 近身伤害的光线.
botania.page.terraSword1=不会破碎的英雄之剑

# -- TERRA SHATTERER
botania.entry.terraPick=泰拉粉碎者
botania.tagline.terraPick=可升级性的大范围挖掘力
botania.page.terraPick0=&1泰拉粉碎者&0是个可以积攒大 量魔力的工具,因为制作过程 使用了相当的&1泰拉钢&0.<br>它的功能有点像&1魔力石板&0因 为它可以通过投入&1魔力池&0而 获取&1魔力&0,尽管它不能返还 &4魔力&0,所以它功能又与储存不 同.
botania.page.terraPick1=工具里储存的&4魔力&0量决定了 它的&4阶位&0.阶位如下:&4D&0,&4C&0,&4B&0, &4A&0,&4S&0,&4SS&0.&4D&0就是默认的阶位.<br>阶位升级所需的&4魔力&0量会随 着阶位而增加.例如从&4D&0升至 &4C&0,只需要在&1魔力池&0待个几秒.
botania.page.terraPick2=从&4C&0升至&4B&0,需要一个满的&1魔力&0 &1池&0,每级是上一级的十倍消耗 ,最终到达&4SS&0.<br>工具的阶位不会改变它的速 度,但会增强&4激活能力&0.<br>可以通过右击开启工具的能 力.
botania.page.terraPick3=当工具激活时,它能破坏区域 内的方块.阶位&4C&0还是一小块 ,到了&4B&0就成了一个区域, 随着 阶位升高区域也会增大.注意 阶位&4D&0的工具不能激活.<br>激活时会消耗工具储存的&4魔&0 &4力&0,哪怕不是用于挖掘.
botania.page.terraPick4=最后,工具每次破坏方块时都 会受到磨损,所以最好物品栏 有与阶位相应的&4魔力&0储存,工 具的功能又像&1魔钢工具&0,因为 它使用&4魔力&0抵消磨损,制作原 料是&1泰拉钢&0.<br>它也不会像普通掉落物品那 样消失.
botania.page.terraPick5=WE'RE MINING IN THE DATABASE WOW WOW(ログ ホライズン)

# -- ROD OF THE SEAS
botania.entry.waterRod=海洋法杖
botania.tagline.waterRod=制造水的法杖
botania.page.waterRod0=类似大地法杖,&1海洋法杖&0会消 耗一些&4魔力&0,在所用之处放置 &1水&0方块.此外,它也能用于填 充&1花药台&0.
botania.page.waterRod1=保持地球的洁净,它不是天王 星

# -- ELEMENTIUM EQUIPMENT
botania.entry.elfGear=源质钢装备
botania.tagline.elfGear=有着特殊效果的魔钢级装备
botania.page.elfGear0=就像其他金属那样,&1源质钢&0能 用于制作工具和护甲.<br>这些装备有不错的耐磨性,约 为钻石的一半,也有抽取&4魔力&0 以防磨损的能力.
botania.page.elfGear1=每一种工具都有着它们自己 独特的能力.护甲会让穿戴者 在被攻击时有几率刷出一只 &1小精灵&0追逐攻击者,造成一定 伤害.<br>装备的&1源质钢护甲&0越多,这个 几率越高.
botania.page.elfGear2=首先,&1源质钢镐&0会破坏一切&1圆&0 &1石&0,&1泥土&0,&1地狱岩&0和其他常见 材料,只留下矿物和有用的资 源.<br>将&1源质钢镐&0与&1泰拉粉碎者&0在 合成栏中结合会给予后者这 种能力.这个过程不能撤销.
botania.page.elfGear3=我的包里倒出来都是圆石
botania.page.elfGear4=&1源质钢铲&0,会让所挖的受重力 影响的方块(&1砂砾&0,&1沙子&0,等等 ),挖掉它上方/下方同样材料 的方块,挖矿时再也不会有砂 砾掉下来了.
botania.page.elfGear5=把东西放在其他东西上
botania.page.elfGear6=&1源质钢斧&0也能作为武器使用, 如果用在最后一击攻击&4僵尸&0 ,&4骷髅射手&0,&4爬行者&0甚至其他 &4玩家&0,就有几率斩首,留下他 们的头.  
botania.page.elfGear7=砍下他们的头
botania.page.elfGear8=&1源质钢剪&0拥有的能力就是,像 拿着弓一样拉伸时,会快速剪 下持有者为中心大范围内所 有羊的毛.
botania.page.elfGear9=Nui?她是无害的
botania.page.elfGear10=最后,&1源质钢剑&0会增加攻击时 &4小精灵&0生成的机率(即使没有 装备&1源质钢护甲&0也会生成)并 增强生成的&4小精灵&0.
botania.page.elfGear11=微微摇曳的光
botania.page.elfGear12=十六夜のフォルトゥーナ
botania.page.elfGear13=海猫鸣泣之时
botania.page.elfGear14=好人死得早
botania.page.elfGear15=时空轮回

# -- EXTRAPOLATED BUCKET
botania.entry.openBucket=无底桶
botania.tagline.openBucket=摧毁一切进入之物
botania.page.openBucket0=用&1源质钢锭&0似乎能做出一个 有趣的桶.它所获得的液体都 会消失于虚空,再也不会出现 .看起来是个不错的清理工具.
botania.page.openBucket1=Lewis的纪念品

# -- ROD OF THE BIFROST
botania.entry.rainbowRod=彩虹桥法杖
botania.tagline.rainbowRod=制造彩虹桥,以及梦幻建筑方块的法杖
botania.page.rainbowRod0=&4彩虹桥&0,连接人界与神域的桥 梁.<br>尽管这个物品,&1彩虹桥法杖&0不 是用来那么做的,它让持有者 通过消耗一些&4魔力&0右击,向他 所看的方向延伸出一座彩虹 桥.
botania.page.rainbowRod1=这座桥可以多到几百个方块, 但会在十五秒后消失.<br>同一时间内一支&1彩虹桥法杖&0 只能创造一座桥,只有之前的 桥消失后才能创造下一个.
botania.page.rainbowRod6=它可以给&1活木化身&0使用.如 果这样做,他会在自己的前 方视野范围内,为每一个试 图走过的玩家架起彩虹桥<br>这个过程化身需要&4魔力&0,并 且可以给它一个红石信号以 关闭它.
botania.page.rainbowRod2=跟我来!!开辟出一条道路前 行!
botania.page.rainbowRod3=装饰用的&1彩虹桥方块&0
botania.page.rainbowRod4=彩虹&1微光石&0
botania.page.rainbowRod5=彩虹&1微光石木板&0
botania.page.rainbowRod7=&1神话魔力池&0! 和普通魔力池一样

# -- ROD OF THE SKIES
botania.entry.tornadoRod=天空法杖
botania.tagline.tornadoRod=让你跳向天空的法杖
botania.page.tornadoRod0=&1天空法杖&0是个消耗一些&4魔力&0 将人快速推到天上的神奇工 具.<br>要这么做的话只要像弓一样 握住它升空速度就会飞增.<br>它需要少量的时间来充能,但 这段时间内会免除一切摔落 伤害,保证使用者的安全.
botania.page.tornadoRod2=它可以给&1活木化身&0使用.如 果这么做,任何在化身旁边 的试图跳跃的玩家都能体验 飞的感觉,就仿佛他们在使 用这个法杖.<br>这个过程化身需要&4魔力&0,并 且可以给它一个红石信号以 关闭它.
botania.page.tornadoRod1=里世界的宝物

# -- ROD OF THE HELLS
botania.entry.fireRod=地狱法杖
botania.tagline.fireRod=制造火焰圈的法杖
botania.page.fireRod0=&1地狱法杖&0包含着燃烧火焰的 要素,对着地面使用会产生一 个燃烧内部的一切的火焰圈, 消耗相当的&4魔力&0.<br>火圈需要一点时间扩散开来, 注意完全扩散开后它会燃烧 内部的一切生物,包括使用者.
botania.page.fireRod2=它可以给&1活木化身&0使用.如 果这么做,它会在化身周边 创造一个火焰圈,就像你使 用法杖一样.<br>这个过程化身需要&4魔力&0,并 且可以给它一个红石信号以 关闭它.
botania.page.fireRod1=MeguMegu无尽之夜的火

# -- VINE BALLS
botania.entry.vineBall=藤蔓球
botania.tagline.vineBall=帮助你如梯子搬攀登的可投掷藤蔓
botania.page.vineBall0=&1梯子&0不能独立存在,它们需要 有依附的东西,然而&1藤蔓&0不需 要.通常来说,&1藤蔓&0不够坚韧 能让人挂在上面.<br>通过糅合一些&1藤蔓&0,能做出一 种可以投掷的球,在它所撞的 地方长出一道墙人的&1藤蔓&0梯 子.
botania.page.vineBall1=也可以用一些类似&1活木&0和&1风&0 &1之符文&0的材料制作一把能忽 视重力发射&1藤蔓球&0的弹弓.
botania.page.vineBall2=这将会在Vineacraft出现..
botania.page.vineBall3=...如果那确实存在的话.
botania.page.vineBall4=哦,你也能制作&1苔石&0

# -- SHARD OF LAPUTA
botania.entry.laputaShard=拉普达碎片
botania.tagline.laputaShard=天空之城拉普达的碎片
botania.page.laputaShard0=通过有些复杂的激活程序,结 合一些有趣的材料包括&1盖亚&0 &1之魂&0就能制作一个特殊的碎 片,当对土地使用时,就能让 附近一个几乎的球形区域升至 空中.<br>这个过程可持续10分钟 并且根据土地的质量消耗对 应量的碎片.
botania.page.laputaShard2=创建的岛的初始半径为14格 ,换句话说就是直径28格.可 通过添加&1盖亚之魂&0来升级,每 个增加1格半径,即2格直径.
botania.page.laputaShard1=看呐白,拉普达真的存在!
botania.page.laputaShard3=大小很重要

# -- EQUESTRIAN VIRUS
botania.entry.virus=马类病毒
botania.tagline.virus=超级强化马
botania.page.virus0=通过混合一些成分,能制作出 一种可改变马类生物性状序 列的病毒.<br>用在一匹&1马&0的身上就会改变 它的性状序列,将它变成一匹 &1僵尸&0或&1骷髅马&0.不仅仅是这样 ,它还会极大地改变所有&1马&0的 遗传特性.
botania.page.virus1=小马驹不在这
botania.page.virus2=也不在这儿

# -- ROD OF THE HIGHLANDS
botania.entry.skyDirtRod=高原法杖
botania.tagline.skyDirtRod=在天空中制造泥土
botania.page.skyDirtRod0=尽管&1大地法杖&0十分出色,但若能不依靠其他东西而放置&1泥土&0就更好了.<br>&1高原法杖&0就是那样的,保有&1大地法杖&0原本的力量同时,它也能在半空中放置&1泥土&0,多消耗一点&4魔力&0.
botania.page.skyDirtRod1=mk2型泥土棍

# -- VITREOUS PICKAXE
botania.entry.glassPick=玻璃镐
botania.tagline.glassPick=仅限玻璃的精准镐
botania.page.glassPick0=将&1玻璃&0放置下来后还不得不 破坏掉真是心碎的经历,幸运 的是,做出一把&1玻璃镐&0采集就 不会破坏掉玻璃,这就像是为 玻璃而生的廉价的&4精准采集&0.
botania.page.glassPick1=请勿与食物放在一起

# -- ROD OF DIVINING
botania.entry.diviningRod=占矿法杖
botania.tagline.diviningRod=能寻找矿石的法杖
botania.page.diviningRod0=就如其名所示,&1占矿法杖&0能卜 测使用者周围大范围内的矿 物.它们会闪出亮点来显示位 置.<br>这个过程显然会消耗掉玩家 相当量的&4魔力&0.
botania.page.diviningRod2=它可以给&1活木化身&0使用.如 果这么做,它会显示周边所 有的矿物,如同玩家使用它 一般,但直到它被移除为止 都会一直显示<br>这个过程化身需要&4魔力&0,并 且可以给它一个红石信号以 关闭它.
botania.page.diviningRod1=inb4 ee3 

# -- ROD OF THE BLACK MESA
botania.entry.gravityRod=黑山法杖
botania.tagline.gravityRod=举起,扔出生物
botania.page.gravityRod0=&1黑山法杖&0是个强力的遗物,传说这些最 初和撬棍被发现于一座黑山 的山顶.<br>使用时需要对怪物或是物品 右键.松开右键就会扔出选择 的实体,左键时则会让它发出 强力的爆破.
botania.page.gravityRod1=当然这种力量不是免费的,它 会消耗使用者相当大量的&4魔&0 &4力&0.
botania.page.gravityRod2=为什么是亚麻?

# -- TIMELESS IVY
botania.entry.regenIvy=永恒常春藤
botania.tagline.regenIvy=附着在物品上,消耗魔力修复耐久的常春藤
botania.page.regenIvy0=尽管&1魔钢&0和&1源质钢&0能用&4魔力&0 保护自身,其他的工具和护甲 却没有这种能力.<br>可以给几乎所有物品附上一 些&1永恒常春藤&0,使它们能用&4魔&0 &4力&0修复.
botania.page.regenIvy1=使用的话,只需将常春藤和目 标工具,以及3个在铁砧上修 理该工具的材料(比如&1钻石镐 &0用的就是&1钻石&0)<br>由于没有直接连接到材料,这样消耗的&4魔力&0比起&1魔钢&0的会多很多.
botania.page.regenIvy2=带上你的炼狱扁斧

# -- ROD OF THE ARCANE BARRAGE
botania.entry.missileRod=弹幕法杖
botania.tagline.missileRod=biubiu法杖
botania.page.missileRod0=&1弹幕法杖&0是一种对付大量敌 人用的极其强力的武器.赋予 它能量会产生无数随机追踪 目标的奥术飞弹,但这会消耗 相当巨大的&4魔力&0.
botania.page.missileRod2=它可以给&1活木化身&0使用.如 果这么做,它会会产生无数 奥术飞弹并攻击附近怪物, 只要它能够正常使用<br>这个过程化身需要&4魔力&0,并 且可以给它一个红石信号以 关闭它.
botania.page.missileRod1=死ね死ね死ね死ね死ね

# -- ASSEMBLY HALO
botania.entry.craftingHalo=合成环
botania.tagline.craftingHalo=快捷合成,附带网格哦
botania.page.craftingHalo0=带着&1工作台&0到处跑太麻烦了. &1合成环&0不仅仅是一个便携的 &1工作台&0更是一个快捷的合成 工具.手持它时就会显示出一 "圈"的配方.<br>直接右击&1工作台&0的图标就会 打开一个合成界面.
botania.page.craftingHalo1=只要物品还在背包里它就会 储存最近一次合成的配方.<br>右击环上的空位即可添加最 近一次的配方.右击配方则会 使用背包中的物品进行合成. Shift左击就能移除配方.
botania.page.craftingHalo2=只会遵循菜单的料理是无味的

# -- LENS CLIP
botania.entry.clip=透镜夹
botania.tagline.clip=魔力脉冲枪的多透镜升级
botania.page.clip0=&1魔力脉冲枪&0作为一个强大而 万能的工具,它的缺陷就在于 每次最多只能储存一个&1透镜&0. 将&1透镜夹&0和&1魔力脉冲枪&0在合 成栏合成后,就能让它储存最 多6个透镜.<br>就像他们常说的,没有枪的 俄罗斯轮盘可不算赌博...
botania.page.clip1=添加和取出&1透镜&0就像之前做 的那样,要注意的是,只会按 照脉冲枪当前的槽取出或装 入透镜.<br>Shift右击&1魔力脉冲枪&0即可切 换槽位.同时也会改变所选的 透镜,前提是槽内装了透镜.
botania.page.clip2=透镜太多?合而为一,自由切换吧!

# -- ROD OF THE DEPTHS
botania.entry.cobbleRod=深渊法杖
botania.tagline.cobbleRod=制造圆石的法杖
botania.page.cobbleRod0=&1深渊法杖&0就是&1大地法杖&0的变 种.不过它放置的是&1圆石&0,且 消耗更大.
botania.page.cobbleRod1=圆石时间!

# -- ROD OF THE MOLTEN CORE
botania.entry.smeltRod=炽心法杖
botania.tagline.smeltRod=燃烧方块的法杖
botania.page.smeltRod0=&1炽心法杖&0拥有从世界核心吸 收热量的能力.拿着它指向世 界中的方块右击就可以将其 熔炼成对应的方块.<br>举些例子,&1圆石&0变成&1石头&0,&1沙子&0 变成&1玻璃&0,等等.
botania.page.smeltRod1=从火精灵那里偷来的

# -- WORLD SEED
botania.entry.worldSeed=世界之种
botania.tagline.worldSeed=自由返回世界出生点
botania.page.worldSeed0=&1世界之种&0是一种元素能量物 质,拥有让使用者返回世界出 生点的能力.<br>如果使用的人距离出生点超 过24格,使用该种子右击就会 将他们传送回去,种子会被消 耗掉.
botania.page.worldSeed1=心在何方

# -- SPELLBINDING CLOTH
botania.entry.spellCloth=封印之布
botania.tagline.spellCloth=消去物品附魔之布
botania.page.spellCloth0=将&1羊毛&0和一些&4魔力&0用&1魔力珍&0 &1珠&0混合,可以创造一种吸收任 何与之接触的&4附魔&0的布.<br>将&1封印之布&0和任何已附魔的 物品在合成栏合成会消耗一 些布的耐久并移除物品的全 部附魔.
botania.page.spellCloth1=书里的老东西

# -- THORN CHAKRAM
botania.entry.thornChakram=荆棘飞轮
botania.tagline.thornChakram=反弹与剧毒之飞轮
botania.page.thornChakram0=&1荆棘飞轮&0是一种用&1泰拉钢&0和 植物制造的一种投掷武器. 掷出后,它会刺穿敌人,伤害它 们并有时候令其中毒,并在方 块上反弹,短暂时间后返回,类 似于回旋镖.
botania.page.thornChakram1=孢子与毒刺

# -- FLARE CHAKRAM
botania.entry.fireChakram=火焰飞轮
botania.tagline.fireChakram=火焰版的荆棘飞轮
botania.page.fireChakram0=将一些&1烈焰粉&0和&1精灵尘&0用在 &1荆棘飞轮&0上时,奇迹发生了 ,这让强有力的武器进化成 了&1火焰飞轮&0.<br>&1火焰飞轮&0有着和&1荆棘飞轮&0一 样的能力,唯一不同的 是它会使得所有生物着火, 而且你不能拿它来做培根肉 ,不是吗?
botania.page.fireChakram1=如同fenn的专辑

# -- OVERGROWTH SEED
botania.entry.overgrowthSeed=增生之种
botania.tagline.overgrowthSeed=被动产能花在这里不会死亡
botania.page.overgrowthSeed0=&1增生之种&0是一种神奇的东西, 可以赋予&1草地&0以魔力,在 世界里右击,就会创造一块&1蕴&0 &1魔土&0.在&1蕴魔土&0里扎根的花会 以正常2倍的速度工作.<br>
botania.page.overgrowthSeed1=但是还有一个问题.没有创造 这种东西的方法存在,但它们 会在古遗迹或类似的结构内 生成.

# -- LIVINGWOOD BOW
botania.entry.livingwoodBow=活木弓
botania.tagline.livingwoodBow=用魔力自我修复的强大之弓
botania.page.livingwoodBow0=活木弓,顾名思义,是用&1活木&0和 &1蕴魔丝线0制作的.因其材料的 特殊,比普通&1弓&0更耐用,它也可 以用&4魔力&0修复,类似&1魔钢工具&0.
botania.page.livingwoodBow1=它能把飞机打下来么?

# -- CRYSTAL BOW
botania.entry.crystalBow=水晶弓
botania.tagline.crystalBow=魔力造箭的更快速的弓
botania.page.crystalBow0=使用&1龙石&0制作,&1水晶弓&0是通过 &4魔力&0发射箭矢的远程武器.类 似&1活木弓&0,它也可以用&4魔力&0维 修,但是不必携带&1箭&0了,因为它 们可以通过魔力形成.<br>由于弓的轻便和灵活的结构, 它可以比常规木弓发射速度 更快.
botania.page.crystalBow1=精灵在漫游

# -- STONE OF TEMPERANCE
botania.entry.temperanceStone=节制之石
botania.tagline.temperanceStone=限制泰拉粉碎者力量的石头
botania.page.temperanceStone0=&1泰拉粉碎者&0在能量充足时能 破坏大片的土地,然而有时这 并不是使用者想要的.有些情 况下3x3的挖掘或许会更好. 在背包中放入一个激活的&1节&0 &1制之石&0就可以让泰拉粉碎者 的破坏范围限制在3x3以内. 这也会影响到&1泰拉断裂者&0.这 个石头可以通过shift右击切 换.
botania.page.temperanceStone1=别浪费

# -- TERRA TRUNCATOR
botania.entry.terraAxe=泰拉断裂者
botania.tagline.terraAxe=一次砍掉整棵树的斧头,多么令人愉悦
botania.page.terraAxe0=&1泰拉断裂者&0是把拥有着&1泰拉&0 &1钢&0优越性能的巨斧.砍树时它 会席卷一切,飞速破坏掉所有 的原木与树叶.当然这伴随着 巨大的&4魔力&0消耗.<br>当玩家潜行或带有&1节制之石&0 的时候不会生效.
botania.page.terraAxe1=这还没完呢

# -- FLORAL OBEDIENCE STICK
botania.entry.obedienceStick=植物遵从法杖
botania.tagline.obedienceStick=绑定众花于一身
botania.page.obedienceStick0=没人理解原理,但将一些&1魔 力钢锭&0加上&1活木枝&0就能制造 以枚将附近的花全部绑定在 一个点上的设备.<br>要使用&1植物 遵从法杖&0,拿着它请右 击&1魔力发射器&0或者&1魔力池&0就 会将附近所有(有效的)花朵 绑定其中.
botania.page.obedienceStick1=这不是一个愚蠢的新时代帽子

# -- SLIME IN A BOTTLE
botania.entry.slimeBottle=史莱姆罐子
botania.tagline.slimeBottle=史莱姆区块检测器
botania.page.slimeBottle0=将一些史莱姆物质放入&1源质 钢锭容器&0中似乎会有告知史 莱姆位置的有趣效果.当你 在一个&1史莱姆&0区块且它能正 常生成的地方时,里面的史 莱姆会因奇怪的原因跳动<br>然而这足以证明收集粘液球 和放置&1粘球草&0的有用性.
botania.page.slimeBottle1=跳娃娃

# -- ROD OF THE SHIFTING CRUST
botania.entry.exchangeRod=移壳杆
botania.tagline.exchangeRod=改变方块的法杖
botania.page.exchangeRod0=&1移壳杆&0是一个能快速更替方 块的神奇设备.为了做到这 个,你必须先选择一个目标 方块,潜行右击放在地上的 方块即可.<br>选择完以后,左击另一个你 想要替换的方块,当然你的 背包必须有目标方块.
botania.page.exchangeRod1=右击这个方块会将你点击的 方块替换成你选择的目标方 块.很显然,这些方块来自 你的背包.只有完整的方块 才能够更替.花是不行的, 火把及其他奇怪东西也是. 使用这种力量自然需要背包 里有&4魔力&0
botania.page.exchangeRod2=其他一些设备或法杖也能给 &1移壳杆&0提供额外的能力.<br>例如&1大地法杖&0能给&1移壳杆&0 无限的&1泥土&0,前提是你有供&1大 地法杖&0消耗的额外&4魔力&0.
botania.page.exchangeRod3=私自公平贸易

# -- MANAWEAVE CLOTH
botania.entry.manaweave=魔源法袍
botania.tagline.manaweave=法袍能够生成魔力并提高法 杖的效果
botania.page.manaweave0=&1魔源法袍&0是一种包含&4魔力&0的 有着元始能量的服装.<br>这身装备可用&1魔源布匹&0制作 ,它们在性能和强度上并不 算优秀,但这种长袍有着强 大的套装效果来弥补这种缺 陷,有着很高的&4魔力&0减免, 并使得魔力脉冲枪更强大
botania.page.manaweave1=穿齐一套&1魔源法袍&0能显著提 升法杖的效率,增加其作用 范围/强度.或仅仅是消耗, 对于那些傻瓜设备.<br>&1魔源法袍&0能够使用背包的&4魔 力&自我修复,正如&1魔钢装备&0, 但因为它们有着更高的魔力 亲和力,消耗的魔力也更小
botania.page.manaweave2=利用蕴魔丝线
botania.page.manaweave3=制作斗篷
botania.page.manaweave4=制作长袍
botania.page.manaweave5=制作长袍下半部
botania.page.manaweave6=制作长靴

# -- MANUFACTORY HALO
botania.entry.autocraftingHalo=工厂环
botania.tagline.autocraftingHalo=为你制作的合成环
botania.page.autocraftingHalo0=&1工厂环&0作为&1合成环&0的变体型 .除了有&1合成环&0的全部功能 以外,&1工厂环&0会自动合成所 有你给它的配方(只要有材 料),只要你不是手持着它.<br>这有这一些潜在的用途，比 如在采矿的时候自动压缩矿 物.
botania.page.autocraftingHalo1=现在启动环...

# -- WORLDSHAPER'S SEXTANT
botania.entry.sextant=盖世六分仪
botania.tagline.sextant=帮助制作圆的工具
botania.page.sextant0=在这个方块世界,艺术的创 造往往不能避免圆, 这时 候他们不得不使用一种"标 记"的邪恶技术弄一个圆出 来.<br>&1盖世六分仪&0是一个简单的— —正如你所想——制造圆的 工具.要使用它,只要简单点击 作为圆心的方块和测量半径 的方块即可.
botania.page.sextant1=使用这个工具时会出现一个 蓝圈,作为要制作的圆的简 单预览.一旦设定好,一个 虚拟的&1圆石&0圈会显现出来作 为建筑参考.<br>潜行右击能够重设工具并移 除虚拟圆石
botania.page.sextant2=你画了一个圆，来证明你的决 心

# - ENDER ARTEFACTS
# -- EXTRACTING ENDER AIR
botania.entry.enderAir=获取末地空气
botania.tagline.enderAir=制造末地石的可投掷瓶子
botania.page.enderAir0=&1末地&0的空气看起来有一些变 异的特性.如果在&1末地&0用空的 &1玻璃瓶&0右击就会收集到那里 的空气,它也可以像喷溅药水 一样扔出去,着陆点附近的&1石&0 &1头&0则会变成&1末地石&0. 

# -- ENDER OVERSEER
botania.entry.enderEyeBlock=末影监视者
botania.tagline.enderEyeBlock=看着来激活红石信号
botania.page.enderEyeBlock0=&4末影人&0的眼睛被看见时十分 敏感.由此制成的方块在64格 内被玩家直视时就会发出&4红&0 &4石信号&0.<br>当然,头戴&1南瓜&0时可以避免.
botania.page.enderEyeBlock1=MY BRAND

# -- FORCE RELAY
botania.entry.pistonRelay=力量传递器
botania.tagline.pistonRelay=除去活塞推动力
botania.page.pistonRelay0=看样子给&1活塞&0注入&4魔力&0会产 生有趣的副作用.<br>这个方块会撕裂空间构造,将 任何活塞给它的推力传给绑 定方块.
botania.page.pistonRelay1=将它绑定到方块,用&1森林法杖&0 右击它,再右击要绑定的方块.<br>此外,这个方块高度不稳定, 并且有可能出现预料外的情 况,务必小心,它也不能被粘 性活塞推拉.
botania.page.pistonRelay2=给&1活塞&0注入&4魔力&0.

# -- HAND OF ENDER
botania.entry.enderHand=末影之手
botania.tagline.enderHand=随时随地的末影箱
botania.page.enderHand0=&1末影之手&0让使用者能跨维度 触及末界,换言之就是&1末影箱&0 的物品栏.无论何地只需用这 个手右击并消耗一些&4魔力&0.<br>若对其他玩家使用则会相应 打开&o他们的&r末影物品栏,消耗 更多的&4魔力&0.
botania.page.enderHand0a=&1末影之手&0让使用者能跨维度 触及末界,换言之就是&1末影箱&0 的物品栏.无论何地只需用这 个手右击并消耗一些&4魔力&0.
botania.page.enderHand2=不仅如此,若玩家的背包中有 &1末影之手&0,那么&1移壳杆&0就能使 用玩家&1末影箱&0里的方块,这比 起平时使用,要消耗更多的&4魔 力&0.
botania.page.enderHand1=Zezima讨厌他!
botania.page.enderHand1a=就像是4G版的末影箱

# -- SOULSCRIBE
botania.entry.enderDagger=灵魂匕首
botania.tagline.enderDagger=如黄油搬击杀末影人的匕首
botania.page.enderDagger0=那些&4末影人&0.他们是继&4爬行者&0 之后第二恼人的.我诅咒,想 出它的人一定是和&onotch&r喝多 了.<br>然而,给一般的匕首注入它们 的能量,就能做出&1灵魂匕首&0, 一把能像切黄油般对付&1末影&0 &1人&0的匕首.
botania.page.enderDagger1=由于注魔的关系这把匕首只 能承受很少的击杀量,并且所 用的能量阻止了&1魔钢&0获取&4魔&0 &4力&0预防磨损,它就和普通的工 具一样了.一切都是为了那个 怪物.
botania.page.enderDagger2=灵魂的冲击

# -- LIFE IMBUER
botania.entry.spawnerClaw=生命灌注器
botania.tagline.spawnerClaw=用魔力生成怪物,即使你不在身边
botania.page.spawnerClaw0=&1刷怪笼&0是个有趣的东西.它们 能从稀薄的空气中抽取出生 命,但不知何故,只在附近有 玩家时才会运行.<br>当然这会在某些程度上限制 它生成生物的速度.
botania.page.spawnerClaw1=将一个&1生命灌注器&0放在刷怪 笼的顶端并用&1魔力发射器&0提 供大量的&4魔力&0,当附近无玩家 时,&4魔力&0就会驱动刷怪笼, 就好像有玩家存在一样.
botania.page.spawnerClaw2=暗影巨龙

# -- RED STRING
botania.entry.redString=红线
botania.tagline.redString=远程容器还有各种远程设备
botania.page.redString0=Lore说过上帝将一条红线系在了 那些命中注定会互相影响各自 生命的人们的脚踝处.这启发 了发明家们想出了一种远程连 接方块的方法,并命名为&1红线&0 .用这种精致的材料制成的方 块可面朝6个基础方向,并且 在一定范围内与它能找到的第 一个有效且可相容的方块绑定.
botania.page.redString1=每个&4红线&0方块都有自己不同的 绑定标准,但是每个变体都有 相同的绑定距离要求.如果方 块已建立绑定,则玩家手持 &1森林法杖&0就会看到线.<br>中间的 方块不会阻挡方块之间的连接 .最后,&1红线&0方块不能被绑定
botania.page.redString2=你是否正处于紧要关头?
botania.page.redString3=首先,&1红线容器&0可以任何容器 (&1箱子&0,&1熔炉&0,&1漏斗&0等)绑定 ,物品可用&1漏斗&0或者其它方法 放入其中.物品会被放入与之 绑定的容器中,并且会从与导 入&红线容器&0相同的方位进入到 对应的容器中.
botania.page.redString4=&1红线容器&0.
botania.page.redString5=&1红线发射器&0与&1发射器&0或&1投掷器&0 绑定,它的功能与&1红线容器&0相 似,物品会从与导入 &红线发射器&0相同的方位进入到 对应的容器中.当给它一个红 石信号时, &1发射器&0或&1投掷器&0便 会发射.
botania.page.redString6=&1红线发射器&0.
botania.page.redString7=&1红线施肥器&0可以与任何能被 &1骨粉&0催熟的方块绑定.对着 &1红线施肥器&0使用&1骨粉&0 会对与之 绑定的方块施肥.
botania.page.redString8=&1红线施肥器&0.
botania.page.redString9=&1红线比较器&0可与任何状态可被 读取的&1容器&0,比如&1箱子&0, &1魔力池&0, &1符文祭坛&0等绑定.将 一个&1比较器&0向外指着这个方块 放置会发出与&1比较器&0抵着与之 绑定方块放置相同的信号.
botania.page.redString10=&1红线比较器&0.
botania.page.redString11=&1红线继电器&0是个有趣的 方块.任何带效果的花均可放 置于其上.该方块会与任何花 绑定当该方块顶部有一朵花时 ,这朵花不会做任何事,该方 块会获取这朵花的所有属性, 并且将像那朵花一样运作, 仿佛其自身就是一朵花.
botania.page.redString12=&1红线继电器&0.
botania.page.redString13=最后,&1红线拦截器&0可与任何复 杂方块绑定(比如&1箱子&0, &1熔 炉&0, &1花药台&0,等). 每当它所绑定的方 块被玩家右击使用时,拦截器 会发射一个红石信号.
botania.page.redString14=&1红线拦截器&0.

# -- FLUGEL TIARA
botania.entry.flightTiara=天翼族之冠
botania.tagline.flightTiara=飞行的能力...暂时的
botania.page.flightTiara0=&4天翼族&0一度支配着这片土地, 现在却是濒临灭绝的种族,作 为弑神者而被创造出来,拥有 着飞行的能力.<br>使用&1盖亚之魂&0能复制出一点 她们的力量,那就是以&1天翼族&0 &1之冠&0的形式,消耗&4魔力&0就能飞 行.
botania.page.flightTiara4=然而并不能彻底完美地再现 这项技术,这顶头冠有着缺陷 ,这意味着它不能持续的飞行 .如果你持续飞行30秒而没有 让其再充能,它就会停止提供 飞行的力量.<br>一个"飞行槽"会出现在HU D上以方便查看.
botania.page.flightTiara5=除了简单的飞行,天翼族之冠 给了穿戴者&4冲刺&0和&4滑翔&0的能 力.飞行时按下冲刺键(默认 为CTRL),将会开始冲刺而不 是停止冲刺,将会给穿戴者飞 行方向一个加速度.<br>冲刺每两秒只能使用一次.
botania.page.flightTiara6=滑翔允许你轻轻地着陆,它有 着不错的水平飞行距离.同时 防止掉落伤害.要滑翔,只需 在掉落的时候按住潜行键.<br>滑翔即使在飞行槽空时也能 使用, 但滑翔时飞行槽的 回复速度
botania.page.flightTiara1=异世界的四万本书
botania.page.flightTiara2=将头冠配上各种石英碎片就 能做出各种漂亮的翅膀,每种 石英对应一种.<br>各种石英的合成可在&4杂项&0下 的&4装饰方块&0章节找到,&1精灵石&0 &1英&0是与精灵贸易&1下界石英&0而 获得的.
botania.page.flightTiara3=添上羽翼(它们随时都可以切换)

# -- BASICS OF CORPOREA
botania.entry.corporea=多媒体的基础知识
botania.tagline.corporea=物品管理系统
botania.page.corporea0=&4多媒体&0是一个利用末地的能 量和世界的空白空间来瞬间 从点A到点B传输物品的魔力 系统,无需任何连接部件.<br>这个系统通过&1火花&0的变种来 运作,&1多媒体火花&0.这和普通的 &1火花&0有一些共性,但也有一些 区别.
botania.page.corporea1=首先,它们可以放在任何&4容器&0 上方,例如&1箱子&0或&1发射器&0,不能 是&4魔力容器&0,其次,有两种&1多媒&0 &1体火花&0,基础的&1多媒体火花&0和 &1主媒体火花&0.这些火花在类似 网络的系统内工作,每个&1主媒&0 &1体火花&0代表一个&4多媒体网络&0, 其中的每个火花都可以与网 络内的其他火花交互.
botania.page.corporea2=当&1多媒体火花&0被放置或操作 时,每个火花都会对周围任何 火花操作,将它们添加到一个 &1主媒体火花&0所代表的网络内 并继续对周围火花操作,形成 链式反应.虽然每个火花只能 涉及很短距离,但组合之后,整 个网络可以拥有近乎无限 的距离.
botania.page.corporea3=&1多媒体火花&0可以查看下方的 容器,但只能从上方输入物品. 每个&1多媒体火花&0具有查看网 络内其他火花及其内容的功 能,以及必要时命令它们的能 力,取决于下方的方块类型.
botania.page.corporea4=需要注意的是&1主媒体火花&0作 为网络的一部分,它提取的容 器内不能有物品.<br>还有,网络不需要的物品会被 动操作.多媒体没有将新物品 添加到网络的能力,这些应该 用&1漏斗&0或其它方法实现.
botania.page.corporea5=和普通的&1火花&0一样,&1多媒体火&0 &1花&0也有扩展方法,就是上色的 能力.在世界里,在火花的周围 漂浮着一个图标,使用&1花粉&0右 击火花可以改变颜色.这些颜 色定义了网络.火花只能与其 它有相同颜色的火花在同一 个网络内.
botania.page.corporea6=火花染色的能力使得近距离 形成多个不同&4多媒体网络&0成 为可能,不会相互干扰.<br>查看网络和移除火花的做法 和普通火花的一样.最后,将2 个同色的&1主媒体火花&0放得太 近或许是个坏主意,可能会 导致冲突或奇怪的现象.
botania.page.corporea7=制作&1多媒体火花&0
botania.page.corporea8=制作&1主媒体火花&0

# -- CORPOREA INDEX
botania.entry.corporeaIndex=多媒体索引
botania.tagline.corporeaIndex=说话请求网络物品
botania.page.corporeaIndex0=&4多媒体网络&0的强大能力在于 可以通过说出物品名发出请 求.<br>&1多媒体索引&0是一个类似末影 水晶的方块,可以与给定的上 面放有&1多媒体火花&0的&4多媒体&0 &4网络&0交流.<br>在世界里,靠近它就会激活并 会显示保持激活的半径.
botania.page.corporeaIndex1=当激活时,索引会拦截附近玩 家发送的&4聊天信息&0,将其作为 &4请求&0并防止其发送到聊天栏. 然后,它会在网络内搜索匹配 请求的物品.例如,输入"铁锭" 就会在网络里搜索一个&1铁锭&0 并把它传送过来,并在世界里 物质化.
botania.page.corporeaIndex2=输入"铁..."将搜索任何名称包 括"铁"的物品,例如&1铁锭&0,&1铁镐&0, 等等.输入"this"会搜索与玩家 手中物品相同的物品.<br>请求可以不只是一个物品.例 如"10 苹果"作为请求,如上所 述,即10个&1苹果&0.
botania.page.corporeaIndex3=物品名称的复数形式只能在 常规名词涉及到复数(以"-s", "-es"或"-ies"为后缀)时使用, 当前版本同样适用于多个物 品请求,例如"10 苹果".<br>"10 of this"搜索10个等同于 玩家手持物品的物品.
botania.page.corporeaIndex4=复数请求的例子包括 "10 apples", "a stack of apples", "2 stacks of apples", "2 stacks and 20 apples", "half a stack of apples", "a dozen apples",等等.<br>索引可以识别或多或少的搜 索的繁琐形式,所以: "2x stacks and 20x of apples"等同于 "2 stack 2 apple"或 "2 stacks + 2 apples".
botania.page.corporeaIndex5=搜索"all"或"every"会提供网络 内符合条件的全部物品,所以 "all 苹果"将提供网络内所有 苹果.<br>另外,搜索"count","show","tell" 或"display"不会抽取任何物品, 但会显示物品库存.
botania.page.corporeaIndex8=当靠近一个&1多媒体索引&0时, 如果你安装了&4NEI&0, 在背包内物品(或NEI面板)上 按下"C"即可要求一个相应物品.<br>如果按下"C"同时按下"SHIFT" 即可要求一组,如果按下"CTRL" 即可要求半组,而如果按下的是 "SHIFT+CTRL"即可要求四分之一组.
botania.page.corporeaIndex6=最后,当靠近一个&1多媒体索引&0时, 在聊天栏写下一个物品名的一部分 然后按下TAB即可自动补全.
botania.page.corporeaIndex7=一个真正的魔法物品.

# -- CORPOREA FUNNEL
botania.entry.corporeaFunnel=多媒体漏斗
botania.tagline.corporeaFunnel=利用红石朝多媒体请求物品
botania.page.corporeaFunnel0=利用&4多媒体网络&0的一个更简 单的方块就是&1多媒体漏斗&0,通 过在上方放置&1多媒体火花&0接 入网络,通入红石信号,它会从 网络里抽取一个物品.<br>物品会被放入下方1或2格的 容器内,如果容器不存在或已 满,就会扔到漏斗上方.
botania.page.corporeaFunnel1=&1多媒体漏斗&0只能抽取匹配过 滤项的物品,类似&1漏斗花&0,过滤 项由&1物品展示框&0内的物品指 定.抽取的物品是多个展示框 内物品中的随机一个.<br>旋转展示框内的物品就能改 变每次请求的数量,旋转一次 两次和三次分别对应着16, 32和64.
botania.page.corporeaFunnel2=像应用能源一样

# -- CORPOREA INTERCEPTOR
botania.entry.corporeaInterceptor=多媒体拦截器
botania.tagline.corporeaInterceptor=拦截多媒体请求并发射红石脉冲
botania.page.corporeaInterceptor0=&1多媒体拦截器&0的功能如其名, 它会拦截多媒体请求.首先, 装有物品的&1展示框&0要挂在方 块上,它会决定触发拦截器的 物品类型.<br>当请求经由索引或漏斗等进 入网络中时,若对应的物品在 网络中存量不足,该方块便会 被触发.
botania.page.corporeaInterceptor1=当然,只有在请求的物品与&1展&0 &1示框&0内的物品匹配时才会触 发拦截器.这时它就会输出一 个短的红石脉冲.这能用于各 种用途,比如用&1机巧箱&0合成所 需的物品,或是点亮灯以提醒 材料不足.
botania.page.corporeaInterceptor2=自动化前景可观

# -- CORPOREA CRYSTAL CUBE
botania.entry.corporeaCrystalCube=多媒体水晶魔方
botania.tagline.corporeaCrystalCube=观测并请求网络物品
botania.page.corporeaCrystalCube0=预言家通常会透过水晶球来 预知未来.而用多媒体的人则 会通过水晶魔方来观测当下. &1多媒体水晶魔方&0就是一个能 与&4多媒体网络&0交互的可视化 媒介.将其放置下来后再装上 &1多媒体火花&0,就能让它接入网 络.
botania.page.corporeaCrystalCube1=这之后,用物品右击它就能让 它监测网络中现存的数量.显 示的数据每秒更新一次.<br>当水晶魔方已被指定物品后, 左击它就会请求一单位物品, shift左击则会请求一整组.
botania.page.corporeaCrystalCube3=可以在&1多媒体水晶魔方&0旁 放置&1红石比较器&0,这会根据 多媒体网络中物品数量来发 出不同强度的红石信号,其判 断数目呈指数增长,简单地说, 物品每多出一倍信号强度加 一,从1开始.0个物品没有信 号.1个物品输出1强度的信号 ,2个物品输出2的信号,4个 物品输出3的信号,8个物品输 出4的信号,16则为5.以此 类推,最大为15.
botania.page.corporeaCrystalCube2=我永远都能看见

# -- CORPOREA RETAINER
botania.entry.corporeaRetainer=多媒体固定器
botania.tagline.corporeaRetainer=多媒体重请求的记忆
botania.page.corporeaRetainer0=&1多媒体固定器&0可以算是&1多媒 体拦截器&0的一个插件.将它放 在拦截器的旁边允许其"记录 "多媒体拦截器所拦截的多媒 体请求.<br>然后, 多媒体固定器会"记 住"发出该请求的多媒体设备 以及它请求的物品和数量.
botania.page.corporeaRetainer1=记录了多媒体请求以后,一旦 &1多媒体固定器&0接收到红石信 号, 它会向多媒体网络发出 所记录的请求.打个比方, 多媒体漏斗向请求&1橡木木板&0 .多媒体拦截器拦截了这个请 求并发射一个红石脉冲使(机 巧箱或别的什么)开始制作木 板.做好以后向固定器发出红 石信号,让其发出一个相同 的请求,多媒体漏斗的请求得 以完成.
botania.page.corporeaRetainer2=因为&1多媒体固定器&0是作为多 媒体拦截器的附属,所以它不 需要多媒体火花就能与网络 互动.<br>多媒体固定器一次只能记录 一个请求,直到这个请求被执 行前都不会再次记录.一个&1红 石比较器&0能够记录它是否有 记录请求.
botania.page.corporeaRetainer3=金鱼的克星

# -- DECORATIVE END BLOCKS
botania.entry.endStoneDecor=装饰性末地方块
botania.tagline.endStoneDecor=一些末地风格的装饰
botania.page.endStoneDecor0=类似于其它石质方块,&1末地石&0 也能制成砖块和錾制石砖,砖 块可以跟&1石砖&0一样用于制作 楼梯和台阶.
botania.page.endStoneDecor1=制作&1末地石砖&0
botania.page.endStoneDecor2=制作&1錾制末地石砖&0
botania.page.endStoneDecor3=&1末影石砖&0,紫珀是个愚蠢的名字
botania.page.endStoneDecor4=制作&1竖纹末影石砖&0

# -- LIFE AGGREGATOR
botania.entry.spawnerMover=生命聚合器
botania.tagline.spawnerMover=移动刷怪笼
botania.page.spawnerMover0=通过特殊形式组合&1龙石&0,&1源质&0 &1铁锭&0和&1盖亚之魂&0,能制作出一 个可以容纳&1刷怪笼&0的能量并 将它放置在其他地方的装置.<br>注意这个装置用一次就会碎 掉.
botania.page.spawnerMover1=我们得到了刷怪笼,但好像不 太值.

# -- RESOLUTE IVY
botania.entry.keepIvy=坚毅之藤
botania.tagline.keepIvy=死后保留其身之藤
botania.page.keepIvy0=每个人都知道,在复活之前东 西洒了一地,通常是个极大的 麻烦.解决办法十分简单.通过 将&1坚毅之藤&0与物品在合成台 合成,该物品就会在死亡的时 候保留在物品栏.在此之后 藤蔓会变质需要再次添加,如 果想让物品再次保留的话.
botania.page.keepIvy2=然而,有些物品不能附加上坚 毅之藤.<br>出于某些&o技术性原因&r,坚毅之 藤不能附加在那些合成后有 退还的物品上,例如&1水桶&0或是 &1研钵和杵&0.
botania.page.keepIvy1=人被杀,就会死

# -- BLACK HOLE TALISMAN
botania.entry.blackHoleTalisman=黑洞护符
botania.tagline.blackHoleTalisman=无限的存储某一方块
botania.page.blackHoleTalisman0=虚空是一个充满了...虚空的 空间,真的.那里什么东西都 没有.但也有一些新花样,这个 空间可以用来存储你心里想 的物品.<br>&1黑洞护符&0利用强大的盖亚力 量和末影魔法允许单一类型 的方块几乎无限量的存储在 这个空间.
botania.page.blackHoleTalisman1=对着地上的方块右击可以将 护符设定为这种方块.只有在 护符空的时候才有效.完成后, 对着空气shift右击护符可以 激活或关闭.当启用后放在物 品栏,它会尝试保留一组,只有 一组,对应的方块,在物品栏和虚 空间传输物品.
botania.page.blackHoleTalisman2=当护符内有任何物品时,里面 的方块可以被放置,就像放在 物品栏的普通方块一样简单 右击即可.<br>右击物品栏会试图从护符内 提取方块填充.
botania.page.blackHoleTalisman3=就像雷电,但双倍欢乐

# -- LUMINIZER TRANSPORT
botania.entry.luminizerTransport=微光传送
botania.tagline.luminizerTransport=翱翔天空
botania.page.luminizerTransport0=&1微光&0作为一种运送玩家和其 他活着的生物——通过光的小 径——的简单手段.<br>&1微光&0可以作为方块放置.要使 &1微光&0工作,你需要将其中一个 微光绑定到另一个上,通过&1森 林法杖&0的绑定模式进行绑定. 右击一个&1微光&0会将点击者传 送到绑定的&1微光&0所在位置.
botania.page.luminizerTransport1=两个&1微光&0之间传送距离不大 于20米,但你可以通过链接 成网络设计一个长距且复杂 的路径.<br>两个&1微光&0之间只能单向传输, 除非相互绑定它们.然而如果 这么做就会形成一个死循环.<br>此外,多个&1微光&0可以指向一个终点.
botania.page.luminizerTransport2=微光走向未来
botania.page.luminizerTransport3=给&1微光&0加一些红石就能制作 &1探测微光&0.它在功能和使用方 法上与&1微光&0类似,但它会在有 生物经过或是作为终点到达时 发射一个&4红石脉冲&0.
botania.page.luminizerTransport4=你准备绘制了吗?
botania.page.luminizerTransport5=玩家可以简单去右击&1微光&0,然 而为了使得动物,掉落物, 或是其它东西利用这条小 径,一个&1微光发射器&0是必要 的.它需要放置在&1微光&0的旁边 ,当它接收到一个&4红石信号&0时 ,它会随机传送一个站在它上 面的生物到&1微光&0的轨迹上,让 他们享受一次愉快的旅行.
botania.page.luminizerTransport6=相信它，立旗吧

# -- STARCALLER
botania.entry.starSword=召星者
botania.tagline.starSword=一把召唤流星的剑
botania.page.starSword0=&1召星者&0是一把有着召唤流星 得剑,在挥动它的时候,剑有 几率从填上上召唤一个流星 落到持有者所看的位置,这颗 流星会对所有接触到的实体 造成伤害.制作这把剑可不是 一个简单的任务,它需要&1瓶装 末地空气&0以及一把&1泰拉之刃 &0.注意:这么做会将泰拉之刃 上的附魔消去.
botania.page.starSword1=呼喊着,我的愤怒,无论如 何...

# -- THUNDERCALLER
botania.entry.thunderSword=召雷者
botania.tagline.thunderSword=一把召唤雷电的剑
botania.page.thunderSword0=&1召雷者&0是一把能召唤雷电的 双刃.制作它需要&1泰拉之刃 &0,&1瓶装末地空气&0以及一些杂七 杂八的材料,&1召雷者&0牺牲了 原本的远距离攻击能力,换取 了能同时攻击多个目标的能力.<br>攻击时&1召雷者&0会形成一道可 传递的闪电链,所有被传递的 怪物都会受到伤害,每次传递 都会降低伤害
botania.page.thunderSword1=商业交涉必备利器

# - BAUBLES AND ACCESSORIES
# -- AN INTRODUCTION TO BAUBLES
botania.entry.bIntro=饰品介绍
botania.tagline.bIntro=提供能量的饰品
botania.page.bIntro0=&4饰品(Baubles)&0,平常也指&4小&0 &4饰品&0或者&4护身符&0这样在穿戴 时提供不同效果的装备.<br>要装备只需按&4B&0键(可修改). 有四个栏,一个&4项链&0栏,两个 &4戒指&0栏和一个&4腰带&0栏.
botania.page.bIntro1=&4饰品栏界面&0
botania.page.bIntro2=注意,如果&4神秘时代&0或其他使 用Baubles的模组也安装了 的话,这个栏会与它们共享.

# -- COSMETIC BAUBLES
botania.entry.cosmeticBaubles=装饰小件
botania.tagline.cosmeticBaubles=没有力量的配件
botania.page.cosmeticBaubles0=有许多&1装饰品&0能添加到玩家 所装备的饰品上.它们既能单 独穿戴(项链栏),也能与其他 &4Bauble&0的饰品在合成栏合成, 给其添加&4装饰层&0.将复合后的 饰品放入合成栏就能移除&4装&0 &4饰层&0.
botania.page.cosmeticBaubles1=制作的方法相当有趣,将特定 颜色的花瓣与&1蕴魔丝线&0编织 即可,做出的成品和颜色似乎 并无关联.<br>它的原理也无从得知,看起来 做它的人并不想找些更好的 材料,谁知道呢.
botania.page.cosmeticBaubles2=帅气
botania.page.cosmeticBaubles3=我想要...打破常规
botania.page.cosmeticBaubles4=多么让人讨厌
botania.page.cosmeticBaubles5=Kalos可是很冷的
botania.page.cosmeticBaubles6=有看见什么么?
botania.page.cosmeticBaubles7=都给我闭嘴
botania.page.cosmeticBaubles8=这只眼睛必须被封印
botania.page.cosmeticBaubles9=这可不是豆芽
botania.page.cosmeticBaubles10=最佳色彩
botania.page.cosmeticBaubles11=Tilting the umbrella too much
botania.page.cosmeticBaubles12=邻人社
botania.page.cosmeticBaubles13=喵
botania.page.cosmeticBaubles14=别让自己太前卫了
botania.page.cosmeticBaubles15=邪恶吧!
botania.page.cosmeticBaubles16=Nudistoooooooooo
botania.page.cosmeticBaubles17=谁说我是死鱼眼的
botania.page.cosmeticBaubles18=Lurk moar
botania.page.cosmeticBaubles19=我需要你的时间
botania.page.cosmeticBaubles20=稀有之物
botania.page.cosmeticBaubles21=嘿, Loki
botania.page.cosmeticBaubles22=接受挑战吧!
botania.page.cosmeticBaubles23=我就是代表!
botania.page.cosmeticBaubles24=让我想起了一个谜题
botania.page.cosmeticBaubles25=你真是不走运,不是么?
botania.page.cosmeticBaubles26=感谢那个金色的外星人
botania.page.cosmeticBaubles27=哇哦,这色彩
botania.page.cosmeticBaubles28=你以为我是谁?
botania.page.cosmeticBaubles29=这里没什么可疑的,没有
botania.page.cosmeticBaubles30=我能用它飞起来
botania.page.cosmeticBaubles31=不是西班牙的一部分
botania.page.cosmeticBaubles32=现在你该相信了
botania.page.cosmeticBaubles33=跑起来吧,年轻人

# -- TINY PLANET
botania.entry.tinyPlanet=行星项链
botania.tagline.tinyPlanet=让魔力因你而转
botania.page.tinyPlanet0=&1行星项链&0是一个有着引力能 力的&4饰品&0,装备时&1行星项链&0 会将附近的&4魔力脉冲&0引向装 备者,使它们围绕其转动.<br>用些&1石头&0增加它的质量,它也 能放置下来,有同样的功能.
botania.page.tinyPlanet1=重生!
botania.page.tinyPlanet2=像是冥王星

# -- BAND OF MANA
botania.entry.manaRing=魔力之戒
botania.tagline.manaRing=手指上的魔力石板
botania.page.manaRing0=将&1魔力石板&0和一些&1魔钢&0组合 能做出一个穿戴方便的&4戒指&0, 就像魔力石板那样的功能,也 能当做&4饰品&0装备.<br>用些&1泰拉钢&0就可以升级,可储 存4倍的&4魔力&0.
botania.page.manaRing1=制作戒指
botania.page.manaRing2=升级戒指

# -- BAND OF AURA
botania.entry.auraRing=光环之戒
botania.tagline.auraRing=被动的产能戒指
botania.page.auraRing0=&1光环之戒&0与&1魔力之戒&0有点不 同,因为它不是用于储存&4魔力&0 ,而是在装备时缓慢制造魔力 并存入可携带&4魔力&0的物品.<br>用些&1泰拉钢&0就可以升级,会让 它产生&4魔力&0的速度快些.
botania.page.auraRing1=制作戒指
botania.page.auraRing2=升级戒指

# -- SOUJOURNER'S SASH
botania.entry.travelBelt=旅居者腰带
botania.tagline.travelBelt=更快,更高,更远
botania.page.travelBelt0=穿越各种地形是个麻烦事. &1旅居者腰带&0能装备在&4腰带&0栏 ,装备时增加移动速度,跳跃 高度和摔落伤害减免.<br>最后,非潜行时能让装备者自 动走上一格高的坡而不需要 跳跃.
botania.page.travelBelt1=...everell

# -- TECTONIC GIRDLE
botania.entry.knockbackBelt=抗击腰带
botania.tagline.knockbackBelt=阻止一切击退
botania.page.knockbackBelt0=通过利用构造运动的力量, &1抗击腰带&0,穿戴时会消除一切 外部攻击施加给装备者的&4击&0 &4退&0效果.
botania.page.knockbackBelt1=我就是不会被撼动之人

# -- SNOWFLAKE PENDANT
botania.entry.icePendant=雪花项链
botania.tagline.icePendant=行于水面,以冰为径
botania.page.icePendant0=&1雪花项链&0是一个蕴含着冻结 能量的&4饰品&0,穿戴时它会将所 站高度周围一切静止的&1水&0方 块冻为&1冰&0.<br>&1冰&0会在装备者离开后快速融 化.最后,这个项链不会在穿 戴者潜行或是完全没入水中 时生效.
botania.page.icePendant1=你想堆个雪人么?

# -- PYROCLAST PENDANT
botania.entry.lavaPendant=火石项链
botania.tagline.lavaPendant=抵抗火焰...稍微的
botania.page.lavaPendant0=&1火石项链&0是个吸收少量热量 的&4饰品&0,若穿戴者着火且没有 直接处于&1火&0,&1岩浆&0或其他能引 起燃烧的地方,火就会被扑灭 .
botania.page.lavaPendant1=花子本应用到这个

# -- GOLDEN LAUREL CROWN
botania.entry.goldenLaurel=黄金桂冠
botania.tagline.goldenLaurel=一次性的免死金牌
botania.page.goldenLaurel0=&1盖亚之魂&0的用途之一就是,赋 予使用者一层不死的保护,穿 戴&1黄金桂冠&0时,如果穿戴者即 将死亡桂冠就会破碎,回复他 们所有的生命值并附加短暂 的无敌效果.
botania.page.goldenLaurel1=考虑到主题,那就是自然女神

# -- RING OF CHORDATA
botania.entry.waterRing=鱼泳指环
botania.tagline.waterRing=水里游得更快!
botania.page.waterRing0=&1鱼泳指环&0能让装备者像鱼一 样游泳,穿戴者的水下速度得 到提升.它也提供了良好的视 野,如果有可用的&4魔力&0,还能 消耗魔力用来水下呼吸.
botania.page.waterRing1=看看鱼的AI

# -- RING OF THE MANTLE
botania.entry.miningRing=地幔指环
botania.tagline.miningRing=匆忙的快速挖掘
botania.page.miningRing0=&1地幔指环&0让你快速挖掘,物品 栏有可用的&4魔力&0时,它会给装 备者一个&4急迫&0效果.装备物品 ,攻击,挖掘甚至是挥手时都 会消耗一些&4魔力&0.
botania.page.miningRing1=挖呀挖洞

# -- RING OF MAGNETIZATION
botania.entry.magnetRing=磁化指环
botania.tagline.magnetRing=把物品拉向你
botania.page.magnetRing0=通过将&1磁化透镜&0做成可穿戴 的指环,可用它来磁化周围的 物品.装备时,这个指环会将 附近物品吸向穿戴者,前提是 非潜行状态.<br>注意它有一个特性,当装备者 扔出一个物品后5秒内它会 停止工作,以免再将扔出去的 东西吸回来.
botania.page.magnetRing1=怎么做到的?
botania.page.magnetRing2=升级指环可以扩大其有效范围

# -- RING OF FAR REACH
botania.entry.reachRing=触物指环
botania.tagline.reachRing=触及远方,建造伟业
botania.page.reachRing0=利用一个人傲慢的力量,将一 切都掌控于手.戴上&1触物指环&0 后,穿戴者破坏,放置和交互 方块以及攻击生物等等的最 大距离都会增加3格.
botania.page.reachRing1=烈火与鲜血

# -- CHARM OF THE DIVA
botania.entry.divaCharm=女王项链
botania.tagline.divaCharm=魅惑那些攻击者
botania.page.divaCharm0=在周围有其他敌对生物时, &1女王项链&0让穿戴者获得控制 被攻击的怪物的能力,受控制 的怪物会追随其他敌对生物. 当然这个过程需要一点的&4魔&0 &4力&0来生效.
botania.page.divaCharm1=你应该尊重大姐头

# -- GREAT FAIRY RING
botania.entry.pixieRing=精灵指环
botania.tagline.pixieRing=生成更多的精灵朋友(警告: 你的朋友喜欢自杀)
botania.page.pixieRing0=这个指环类似&1源质钢护甲&0,使 用之前最好还是先了解它的 力量.穿戴时&1精灵指环&0会增加 装备者受攻击时&4小精灵&0出现 的几率,即便没有装备&1源质钢&0 &1护甲&0也是有效的.
botania.page.pixieRing1=我们有方方的头,还有尖尖的 帽子

# -- GLOBETROTTER'S SASH
botania.entry.superTravelBelt=环游者腰带
botania.tagline.superTravelBelt=得以更快
botania.page.superTravelBelt0=&1环游者腰带&0简而言之,就是升 级版的&1旅居者腰带&0,使用&1盖&0 &1亚之魂&0和一些精灵材料,这条 新腰带让穿戴者达到&1旅居者&0 &1腰带&0都不及的不可置信的速 度.
botania.page.superTravelBelt1=没时间推测了,执行我的计划

# -- THE SPECTATOR
botania.entry.itemFinder=寻物者
botania.tagline.itemFinder=从世间寻找追求之物
botania.page.itemFinder0=&1寻物者&0是一个增强穿戴者对 世界感知能力的头饰.当你手 持某个物品,任何有同种物品 的&4容器&0(箱子,矿车,带箱子的 驴,熔炉等等...),同种物品 的&4掉落物&0,装备该物品的&4怪物&0 &o(...)&r
botania.page.itemFinder1=&o(...)&r物品栏拥有该物品的 &4玩家&0和有与该物品相关交易 的&4村民&0都会闪烁着彩光,使他 们更容易被认出.<br>而潜行时,穿戴者附近所有的 掉落物品都会发光,不管是什 么种类.
botania.page.itemFinder2=你听见它们的细语了么?

# -- CRIMSON PENDANT
botania.entry.superLavaPendant=绯红项链
botania.tagline.superLavaPendant=彻底的火免
botania.page.superLavaPendant0=&1绯红项链&0简而言之,就是&1火石&0 &1项链&0的升级版,穿着时能提供 对火和岩浆的免疫力,而不是 单纯的灭火.
botania.page.superLavaPendant1=[秘碑解码]亚军

# -- TAINTED BLOOD PENDANT
botania.entry.bloodPendant=污血吊坠
botania.tagline.bloodPendant=酝酿成结晶吊坠
botania.page.bloodPendant0=采用原始的&4药水&0材料制作,下 界,看起来很容易利用这份力 量.<br>&1污血吊坠&0允许在饰品栏头饰 槽穿戴的使用者产生浓缩的 &4药剂效果&0.当吊坠被装备时会 吸收使用者的魔力并产生效 果,&4魔力&0消耗取决于&4药剂效果&0 的等级.
botania.page.bloodPendant1=将吊坠用普通&4药水&0注魔后装 在&1玻璃瓶&0里的药剂来注魔是 有必要的.尽管成本增加了10 倍.<br>但是吊坠不会接受全部的效 果,少部分不会产生效果,例如 &4瞬间治疗&0或者&4伤害吸收&0. 最后,拥有多个&药剂效果&0的吊 坠也无效.
botania.page.bloodPendant2=我一定会得到Saber

# -- CLOAKS OF JUDGEMENT
botania.entry.judgementCloaks=审判斗篷
botania.tagline.judgementCloaks=美德和罪恶,审判对手的斗篷
botania.page.judgementCloaks0=&1审判斗篷&0是一对可以作为腰 带的斗篷(而且,它们穿在腰带 槽).它们的能力会在穿戴者 受到伤害时触发.此后,他们会 有10秒充能时间,在此之内不 会再次触发.
botania.page.judgementCloaks1=&1神圣斗篷&0激活时,会充分阻挡 受到的伤害.不适用于魔法伤 害.<br>&1罪恶斗篷&0则会对周围所有敌 对生物造成同样的伤害.
botania.page.judgementCloaks2=神圣的斗篷
botania.page.judgementCloaks3=尝尝我的复仇!

# -- MANASEER MONOCLE
botania.entry.monocle=窥魔之镜
botania.tagline.monocle=观赏花的半径的一个必不可 少的工具
botania.page.monocle0=观察&4魔力脉冲&0去向一个极其 方便的工具就是&1窥魔之镜&0. 它不仅是一个奇特的护目镜, 还可以让装备者看到附近所 有的&4魔力脉冲&0,即便他们视线 被挡住了.更重要的是,或许 戴着它看向花时能知晓其作 用的范围.
botania.page.monocle2=除此之外,戴着&1窥魔之镜&0来看 红石将会显示它们的详情,这 有助于你建造红石装置.<br>窥魔之镜可以作为&4装饰小件 &0与其它饰品组合.如果这么做 ,两者的功能都能够保留,这 样就不会多占用一个槽了
botania.page.monocle1=为啥要向老小子打招呼

# -- RING OF CORRECTION
botania.entry.swapRing=修正指环
botania.tagline.swapRing=工作时要用正确的工具
botania.page.swapRing0=切换工具十分痛苦.人们经常 发现自己挖泥土的时候用... 镐?使用&1修正指环&0是极好的选 择,嘛,修正它.<br>当佩戴该指环时,手中的工具 将永远是正确匹配所破坏方 块的,无论是镐,斧头还是铲子. 只对需要&4魔力&0的工具有效.
botania.page.swapRing1=使用正确的工具

# -- PLANESTRIDER'S SASH
botania.entry.speedUpBelt=平原旅带
botania.tagline.speedUpBelt=越走越快
botania.page.speedUpBelt0=&1平原旅带&0的功能完全可以替 代&1旅居者腰带&0<br>不同于后者,&1平原旅带&0一开始 不会给穿戴者加速.然而,在 你行走的时候,旅带会不断充 能,让穿戴者越走越快,远超 过旅居者腰带.一旦你停下, 它就会重置充能.
botania.page.speedUpBelt1=漫步的你是平原旅者

# -- BAUBLE CASE
botania.entry.baubleBox=饰品盒子
botania.tagline.baubleBox=随身携带的饰品存储
botania.page.baubleBox0=有时候携带太多的&4饰品&0是一件 麻烦事,背包空间是有限的. 于是更好的办法是将它们都 放在&1饰品盒子&0里,一个随手携 带&4饰品&0的箱子.<br>盒子的特殊设计允许你快速 切换佩戴饰品.它同时能放一 些&4魔力&0容器如&1魔力石板&0. 
botania.page.baubleBox1=它甚至能当船使!

# - ALFHOMANCY
# -- THE PORTAL TO ALFHEIM
botania.entry.aIntro=精灵传送门
botania.tagline.aIntro=旅行的下一步...
botania.page.aIntro0=据说过去,&4精灵&0曾与&4Minecrafters&0 共享世界.然而未知的变故, 使得他们被禁止回到自己的 世界,&4艾尔夫海姆&0.<br>他们一直以来都在尝试着桥 接两个世界,最终制作传送门 的方法被发明了出来.
botania.page.aIntro1=制作这个传送门看样子不是 个简单的工作,需要一些特别 的材料.如下:8个&1活木&0方块, 3个&1微光活木&0方块,1个&1精灵门&0 &1核心&0(继续读),2个&1魔力池&0和 2个&1自然水晶&0(继续读).
botania.page.aIntro2=制作&1精灵门核心&0
botania.page.aIntro3=合成&1自然水晶&0
botania.page.aIntro4=加上&1微光活木&0
botania.page.aIntro5=要打开传送门,只需用&1森林法&0 &1杖&0右击核心.<br>门需要两个池子中大量的&4魔&0 &4力&0来开启,之后就只会缓慢抽 取微量保持自身供能.如果&4魔&0 &4力&0耗尽了,链接就会被破坏.
botania.page.aIntro6=开启门所需的&4魔力&0量远多于 维持所需的,因此关闭传送门 想节省&4魔力&0的做法是下下策.<br>此外,它的连接不足以强到能 让生物通过,但&4物品&0似乎可以.
botania.page.aIntro7=这本书里关于&1艾尔夫海姆&0的 情报也只有这么多了,或许你 &4让精灵看看这本书&0能获得更 多情报.

# -- A MESSAGE FROM ELVEN GARDE
botania.entry.elfMessage=来自爱尔文·加尔得的消息
botania.tagline.elfMessage=肯定的回复. Yup
botania.page.elfMessage0=
# ^ This is blank on purpose
botania.page.elfMessage1=&o致以问候.我们注意到我们的 传送门被其他世界的连接打 开了.说起来的确有些震惊. 感谢你向我们提供你所在世 界的知识库,让我们能了解到 在离开那里之后的事,真的过 去很久了呢,我们也很高兴能 看到那里的一切安好.
botania.page.elfMessage2=&o经过与爱尔文·加尔德高级议 会的讨论,我们决定与您合作 .你看,你的"植物魔法辞典" 让我们知道了诸多很难入手 的你所在世界的资源,因为这 些资源根本不存在于我们的 土地.
botania.page.elfMessage3=&o你所建立的连接十分脆弱,生 物无法穿过,你现在应该已经 知道了.然而,这也有积极的 一面,我们两个世界之间的时 间连接是不同步的,那就是为 何你这么快就拿回了书.
botania.page.elfMessage4=&o谈到魔力和其他魔法能量,我 们有充足的量,所以不用担心 传送门在我们这一侧关闭.让 我们展望未来,为了我们两个 文明的发展,我们约定交换彼 此缺乏的资源.
botania.page.elfMessage5=&o我们让最好的文士写下了我 们世界的一些知识以分享,你 可以像查看你的知识一样在 你的辞典里找到它们.我们希 望这能启发你并鼓励你与我 们持续交易下去.
botania.page.elfMessage6=&o最后,注意如果你送来我们没 有约好交易的东西,我们会将 它当作送给我们的礼物,提醒 一下.不过我们还是更希望与 你交换资源.<br>诚挚的问候 爱尔文·加尔得高级议会.

# -- THE RESOURCES OF ALFHEIM
botania.entry.elfResources=精灵的交易
botania.tagline.elfResources=物超所值
botania.page.elfResources0=&4艾尔夫海姆&0有许多高级的材 料.可惜的是,大多数由于部 族间的竞争而变得稀缺.精灵 们乐于交易一些材料,比如&1梦&0 &1之木&0,&1源质钢锭&0,&1精灵尘&0和&1龙&0 &1石&0,这些都是他们那里的本土 资源. 
botania.page.elfResources1=交换&1梦之木&0
botania.page.elfResources2=&1梦之木&0,类似&1活木&0能制成不同 的&4装饰方块&0,在&4杂项&0里浏览&4装&0 &4饰方块&0章节以查看合成.
botania.page.elfResources10=&1梦之木棍&0
botania.page.elfResources3=交换&1源质钢&0
botania.page.elfResources4=交换&1精灵尘&0
botania.page.elfResources5=交换&1龙石&0
botania.page.elfResources6=&1精灵&0也十分热衷&4下界&0产的白 色光洁的方块,&1下界石英&0,而 它们的世界所有的石英是绿 色的.这种石英就像其他石英 一样,在&4杂项&0里浏览&4装饰方块&0 章节以查看&1下界石英&0相关页 面.
botania.page.elfResources7=交换&1精灵石英&0
botania.page.elfResources8=艾尔夫海姆也有着它自己独 特的&1玻璃&0,名为&1精灵玻璃&0.它 们看起来更加的明亮,并且其 图案也会根据环境而变化.
botania.page.elfResources9=交换&1精灵玻璃&0

# -- RITUAL OF GAIA
botania.entry.gaiaRitual=盖亚仪式
botania.tagline.gaiaRitual=嫉妒是盖亚守护者的源泉!
botania.page.gaiaRitual0=&4盖亚仪式&0是一个由精灵所创 立的程序,它是获得&1盖亚之魂&0 即大地女神力量的精华的唯 一途径.<br>该仪式需要一个&4激活的&0&1信标&0 以及一些&1盖亚水晶&0(继续浏览 )置于信标上高一格作为祭坛 ,祭品则是&1泰拉钢锭&0.
botania.page.gaiaRitual1=制作&1盖亚水晶&0
botania.page.gaiaRitual2=放置水晶(比信标高一格)
botania.page.gaiaRitual3=要启动仪式,需手持&1泰拉钢锭&0 shift右击&1信标&0,再退后几步准 备开战.这需要极好的准备工 作,与&4盖亚守护者&0的战斗会比 与&4凋灵&0的还要艰难.一旦击败 了&4守护者&0,就能获得他们的奖 励:一些&1盖亚之魂&0.
botania.page.gaiaRitual4=你最好记住以下几点.首先极 力推荐附魔的&1源质钢护甲&0,远 优于传统的&1钻石护甲&0因为它 能刷出&1小精灵&0. 其次力推&1泰拉之刃&0, &4魔法药水&0与各类&4饰品&0. <br>其次,&1信标&0提供的效果在战斗 期间会被消除,准备阶段时最 好记住.<br>&1守护者&0的生命值很高,因此&4附魔&0和&4植物酿造&0是必须的!
botania.page.gaiaRitual5=仪式的难度和奖励取决于参 与的人的数量.五人以上进行 的仪式可能是一个灾难,会造 成可怕的混乱,不要尝试组团 刷仪式<br>最后,远离那些紫色的东西. (盖亚陷阱)

# -- RITUAL OF GAIA II
botania.entry.gaiaRitualHardmode=盖亚仪式II
botania.tagline.gaiaRitualHardmode=精灵之舞
botania.page.gaiaRitualHardmode0=有人认为,以&1泰拉钢&0和&1盖亚之&0 &1魂&0的形式结合两种已知的最 强大能源,可以制造一种无敌 的材料.看起来这种材料极其 强劲.事实上,当两种材料相互 抵消结合形成锭的时候,创造 了一种完全无用的合金.
botania.page.gaiaRitualHardmode1=这种锭,由于集中了能量和魔 力,或许能召唤出更加强大的 &1盖亚守护者&0,拥有更强的韧性, 力量和速度.<br>因此,它也会比平常的掉落更 多的&1盖亚之魂&0,还有少量稀世 珍宝,这都让它成为一个有价 值的敌人.
botania.page.gaiaRitualHardmode2=制作&1盖亚魂锭&0.

# -- THE RELICS OF THE AESIR
botania.entry.relics=诸神的遗物
botania.tagline.relics=是神话?还是真实?
botania.page.relics0=关于艾尔夫海姆的高阶种族 有着这样一个传说:"转动命 运之骰的人将会得到神的恩 赐".这些恩赐之物被称作&1诸&0 &1神的遗物&0,传言它们独一无二 并且会与持有者的灵魂相绑 定,也就是说仅有被恩赐其物 之人才能将其使用.<br>但或许,那只是一个传说而已.

# -- THE RELICS OF THE AESIR II
botania.entry.relicInfo=诸神的遗物 II
botania.tagline.relicInfo=他们终究是真实的
botania.page.relicInfo0=从现状推测,这些遗物终究是 真实的.这些物品,通过&1命运 骰子&0中奇妙的力量物质化自 身,事实上因为这个骰子有六 个面,因此推断遗物很可能有 6个.<br>遗物似乎有着记忆它们拥有 者的智慧,因此将属于自己的 遗物交给别人使用是很糟糕 的主意.
botania.page.relicInfo1=根据记载,相同的遗物不会授 予同一个人两次,因此必须尽 可能保证你的遗物安全.也许 使用类似&1坚毅之藤&0的道具是 个好的投资.<br>有趣的是,获得这个遗物的人 同时也会拥有使用它的知识.

# -- THE FRUIT OF GRISAIA   
botania.entry.infiniteFruit=禁忌之果
botania.tagline.infiniteFruit=无穷无尽的营养供应
botania.page.infiniteFruit0=被称为&1禁忌之果&0的遗物赋予 那些得到它的勇敢灵魂永垂 不朽的营养.它可以像普通的 食物一样食用,但不像一般食 物那样消耗自身,它利用背包 里的魔力填满你的饥饿度.<br>希望你喜欢苹果的味道...

# -- KEY OF THE KING'S LAW
botania.entry.kingKey=王之宝钥
botania.tagline.kingKey=打开宝物库
botania.page.kingKey0=&1王之宝钥&0是一个随心所欲物 质化武器的强大遗物.按住右 键将会从...某地召唤大量 各式各样的武器.一次至多召 唤20把武器.松开钥匙就会 以极高的速度一次性发射所 有武器,朝着召唤者所看的方 向.一旦产生接触武器就会爆 炸.

# -- EYE OF THE FLUGEL
botania.entry.flugelEye=天翼族之眼
botania.tagline.flugelEye=天翼族的真正力量
botania.page.flugelEye0=不同于伪造的&1天翼族之冠&0 ,&1天翼族之眼&0拥有原生的&4天翼族&0 魔力.事实上,这种魔力强大 到,利用&4天翼族&0自身的力量将 其召回曾经抵达之地<br>手持该眼潜行右击就能记录 持有者所指的位置.然后手 持该眼按住右键就能将其传 送到这个位置
botania.page.flugelEye1=这种传送不仅仅消耗&4魔力&0而 且不能跨维度传送,真是令人 悲伤.<br>除此之外,简单的手持&1天翼 族之眼&0允许&1天翼族之冠&0限制更少,当 然这使得消耗更高.

# -- RING OF THOR
botania.entry.thorRing=托尔之戒
botania.tagline.thorRing=因为泰拉粉碎者不够强大
botania.page.thorRing0= &4亚瑟王&0所持有的三神戒之一, &1托尔之戒&0,戴上这枚戒指的人 将拥有雷神&4托尔&0的力量.这种 力量能够极大地增加&1泰拉粉 碎者&0激活时的开采范围.<br>这枚戒指能够与另外两枚&4亚 瑟王&0的戒指结合形成一个最强 的戒指.

# -- RING OF LOKI
botania.entry.lokiRing=洛基之戒
botania.tagline.lokiRing=力量来自这边,那边,以及彼岸
botania.page.lokiRing0=&4亚瑟王&0所持有的三神戒之一,&1洛基之戒&0让穿戴者能像恶作剧之神&4洛基&0一样 一次放置多个方块.<br>要设定这项能力,首先最重要的是要空手操作.戴着&1洛基之戒&0并空手潜行右击一个方块开始使用它.
botania.page.lokiRing1=一旦选定初始方块, 潜行右击另一些方块会记录初始方块的相对位置——利用戒指的力量.为了完成选择,你需要潜行右击一开始的方块.<br>潜行右击一个已经选中的方块能够取消选中它.要重置做好的选择,只需潜行右击地面两次.
botania.page.lokiRing2=在你完成选择后,你会发现你看向的方块所选相对位置有框架标记.当你潜行放置一个方块时,框架标记的方块会模仿你的动作放下相同的方块, 这让你能够一次性放置大量的方块.这个能力同样会影响到&1泰拉粉碎者&0以及&1泰拉断裂者&0(挖掘时标记点会模仿你的挖掘,激活时也会).  
botania.page.lokiRing3=当然这么强大的力量肯定不是免费的. 每放置一个方块都会消耗穿戴者背包里的&4魔力&0.要注意你选择的方块越多,&4每一个放置方块&0消耗魔力越多.<br>最后,这枚戒指能够与另外两 枚&4亚瑟王&0的戒指结合形成一 个最强的戒指.

# -- RING OF ODIN
botania.entry.odinRing=奥丁之戒
botania.tagline.odinRing=神佑buff
botania.page.odinRing0=&4亚瑟王&0所持有的三神戒之一, 赠与穿戴者主神&4奥丁&0的生命 力与活力.穿戴&1奥丁之戒&0不仅 会有额外10颗心的生命,还 能保护穿戴者免受各种环境 伤害如溺水,窒息,火焰以及 饥饿. 这枚戒指能够与另外 两枚&4亚瑟王&0的戒指结合形成 一个最强的戒指.

# -- ELVEN LORE - THE SHATTERING
botania.entry.elvenLore=精灵传说-毁灭
botania.tagline.elvenLore=为何在此,因何在此
botania.page.elvenLore0=看起来书中的这部分只是一 堆纸片.但细看却能发现,这 些似乎来自于爱尔文•加尔得 图书馆的文献.<br>其中的内容应该是历史相关 的知识,但这和研究植物学有 什么关系…
botania.page.elvenLore1=&o自[毁灭]后已经过去了几千年. 我们之中仅有少部分人还记 得那天到底发生了什么.尼德 威阿尔(矮人之乡)崩塌殆尽, 尽管矮人们顽强反抗,但他们 的大部分科学和文明仍难逃 一劫.之前位于世界树另一侧 的火之国穆斯贝尔海姆,(...)
botania.page.elvenLore2=&o与神域阿斯加德相撞,天启之 中的两个世界相互融合,泯灭 了其中所生存的一切生命.有 学说称死亡之国也被卷入了 那场浩劫,但无人考证.此外, 巨人之国的大地上涌现出无 数的裂痕,(...)
botania.page.elvenLore3=&o杀死了生活在那里的大部分 巨人,现况仍无从得知.有趣 的是,雾之国似乎并未像火之 国那样受到影响.那里存在着 的生命形式都是未知的,我们 只能承认破坏对那里影响甚 微.最后,对我们自身,(...)
botania.page.elvenLore4=&o艾尔夫海姆的精灵们而言,破 坏使我们的世界产生了分裂. 由于极度不稳定的生存环境, 火精灵与水精灵的数量都被 大幅削减.而风精灵得益于自 身卓越的飞行能力,他们几乎 毫发无损.(...)
botania.page.elvenLore5=&o影精灵们也只受到了很小的 影响.那段时间,我们文明的 前景十分迷茫,我们也仅能住 在梦之木搭成的临时小屋中, 所以重建的过程不太困难.我 们在阿斯加德的使者阿莱文 目睹了这一切的发生,一切都 发生得太快(...)
botania.page.elvenLore6=&o雷神托尔用锤子粉碎了彩虹 桥,她命令居住在人类国度米 德加德的所有精灵们疏散撤 离,万幸她没有受什么伤,至 少记录上是这么写的.不管怎 样,几千年过去了,她早已离 去.而如今我们主要担心的还 是米德加德的状况.(...)
botania.page.elvenLore7=&o彩虹桥的崩塌使得各个世界 之间的联系都被切断了,但我 们在那里所留下的魔力定会 再一次给世界注入生命的活 力,无论是动物,植物还是真 菌,也无论它们是自然的还是 魔法的.希望它足以创造出能 和我们交流联系的智慧生物, 我们等待着这一天.

# - MISCLANEOUS
# -- UNSTABLE CUBE
botania.entry.unstableBlocks=不稳定方立方
botania.tagline.unstableBlocks=梦幻的花哨方块
botania.page.unstableBlocks0=摆弄高强度的&4魔力&0注入物时 做出了这些奇怪的立方.看起 来会发出各种颜色的闪电,但 除此以外就好像没什么用了.
botania.page.unstableBlocks1=真漂亮
botania.page.unstableBlocks2=它们有十六种颜色
botania.page.unstableBlocks3=还有一个版本会放出大量能 量,以光线射入天空变为团状 的形式.它能被&4红石信号&0控制 ,名叫&1不稳定灯塔&0,不知为什 么看起来挺像.
botania.page.unstableBlocks4=烟花?
botania.page.unstableBlocks5=结合起来
botania.page.unstableBlocks6=也可以使用&1不稳定灯塔&0,制成 可控的便携式工具,那就是 &1信号弹&0.<br>它会向天空射出持续几秒的 彩色光圈,还会眩晕附近的敌 人.
botania.page.unstableBlocks7=巨人来了就发射

# -- DECORATIVE BLOCKS
botania.entry.decorativeBlocks=装饰方块
botania.tagline.decorativeBlocks=真的如所说明的那样
botania.page.decorativeBlocks0=除去功能,很少有装饰方块能 点缀你的建筑.<br>但从现在起.你就能将&1活石&0和 &1活木&0变为装饰方块.它们各自 对应着四种不同的装饰方块.
botania.page.decorativeBlocks1=活石砖.
botania.page.decorativeBlocks2=苔活石砖
botania.page.decorativeBlocks3=裂活石砖
botania.page.decorativeBlocks4=框边活石砖
botania.page.decorativeBlocks5=制作木板
botania.page.decorativeBlocks6=苔活木板
botania.page.decorativeBlocks7=框边活木板
botania.page.decorativeBlocks8=框纹活木板
botania.page.decorativeBlocks9=微光活木
botania.page.decorativeBlocks10=此外,将&1下界石英&0与其他物质 混合就能做出其他&1石英&0方块.<br>并且这些新的石英也能像原 版&1石英&0那样合成装饰方块. 
botania.page.decorativeBlocks11=烟熏石英
botania.page.decorativeBlocks12=魔力石英
botania.page.decorativeBlocks13=烈焰石英
botania.page.decorativeBlocks14=熏香石英
botania.page.decorativeBlocks15=红色石英
botania.page.decorativeBlocks23=金黄石英
botania.page.decorativeBlocks16=少数方块能用不同于平常的 方法制作成新的建筑方块,例 如&1甘蔗块&0,&1茅草块&0,&1瓦块&0和一 些新的&1砖块&0.<br>它们都能做成台阶和楼梯.
botania.page.decorativeBlocks17=合成&1甘蔗块&0
botania.page.decorativeBlocks18=合成&1茅草块&0
botania.page.decorativeBlocks19=合成&1瓦块&0
botania.page.decorativeBlocks20=合成&1炼狱砖块&0
botania.page.decorativeBlocks21=合成&1灵魂砖块&0
botania.page.decorativeBlocks22=合成&1霜冻砖块&0

# -- DISPENSER TWEAKS
botania.entry.dispenserTweaks=发射器改动(原版)
botania.tagline.dispenserTweaks=让你的发射器能做更多
botania.page.dispenserTweaks0=&1发射器&0,在原有基础上,也能 种植作物,通过&1种子&0,&1马铃薯&0 ,&1胡萝卜&0甚至&1地狱疣&0.作物会 种在发射器前方的方块上.<br>&1发射器&0也能使用&1森林法杖&0做 些特殊工作比如启动&1符文祭&0 &1坛&0.

# -- GLIMMERING FLOWERS
botania.entry.shinyFlowers=荧光花
botania.tagline.shinyFlowers=浮空的发光花
botania.page.shinyFlowers0=给你的&1神秘花&0加上点&1萤石粉&0, 就能让她们更闪耀,发出相当 于&1萤石块&0亮度的物理光.<br>加上一些&1泥土&0和&1草地之种&0就 能将它们变为一块小型空岛, 它不仅能发光,而且还很炫酷.
botania.page.shinyFlowers3=将任何颜色的&1浮空花朵&0与任何 有效果的花朵, (任何 &4功能性或产能花朵&0等)在合 成台里相互结合,会得到拥有双 方属性,效果及外观的 &1浮空花&0.
botania.page.shinyFlowers1=一闪一闪
botania.page.shinyFlowers2=就像拉普达(天空之城)但小 多了

# -- PRISMARINE
botania.entry.prismarine=海晶石
botania.tagline.prismarine=UFO长官:我们来自未来
botania.page.prismarine0=&1海晶石&0是个有趣的建筑构造 方块.有的人说这是来自&4未来&0 的.<br>制作需要&1炼金催化器&0.扔一些 &1下界石英&0就可以得到这种材 料.
botania.page.prismarine1=有多种建筑方块可用&1海晶石&0 &1碎片&0合成,除了&1海灯笼&0以外的 都能做成对应的&1楼梯&0和&1半砖&0.
botania.page.prismarine2=制作&1海晶石碎片&0
botania.page.prismarine3=合成&1海晶石&0
botania.page.prismarine4=合成&1海晶石砖&0
botania.page.prismarine5=合成&1深色海晶石&0
botania.page.prismarine6=合成&1海灯笼&0

# -- NATURAL SHEDDING
botania.entry.shedding=自然掉落物
botania.tagline.shedding=一物克一物
botania.page.shedding0=这片土地上的生物都以非静 态的形式生存着.所以它们掉 落身体的一部分或是其他什 么东西都是很正常的.之后的 页面列举了这些生物会掉落 的物品.

# -- TINY POTATO
botania.entry.tinyPotato=小土豆
botania.tagline.tinyPotato=土豆是我们所有人的朋友
botania.page.tinyPotato0=这是一个小土豆,它相信你,你 能做到.<br>尽管听起来不太真实,但就是 那样,将一个&1马铃薯&0投入&1魔力&0 &1池&0,它就得到了一点活性精华 并且感到愉悦.它很活跃,右击 它还能让它更活跃!
botania.page.tinyPotato1=将它放在Kickstarter网站上 就起效了

# -- HEAD CREATION
botania.entry.headCreating=头颅制造
botania.tagline.headCreating=制造玩家的头颅
botania.page.headCreating0=一个特别的精灵咒语,配合一 些材料和一个&1命名牌&0就能做 出牌子里所写者头的复制品. 虽然并不知道这是怎样的原 理,但似乎可以用&1符文祭坛&0来 制作.
botania.page.headCreating2=有一个社区中的小组,致力于制造 装饰性头颅.与本词典中的其他页 不同,点击页面左侧的&1在线查看&0 按钮后,会跳转到一个网站,其上有 一个ID列表,都是可以用来复制 头颅的名字.不过请注意,这个表 不是植物魔法任何形式的附属,你 也可以通过其他方式弄到头颅.
botania.page.headCreating1=在游戏中获得你的头

# -- AZULEJO -- http://en.wikipedia.org/wiki/Azulejo
botania.entry.azulejo=阿兹勒赫瓷砖
botania.tagline.azulejo=蓝白胖次(装饰)方块
botania.page.azulejo0=&1阿兹勒赫瓷砖&0是种装饰方块, 它们是被摹制了蓝白相间花 纹的瓷砖.要制作它们,只需 要一些&1青金石&0和一个&1石英块&0 即可.<br>之后,再将它放入合成栏就可 以在12种不同的样式之间切 换.
botania.page.azulejo1=花样的图案
botania.page.azulejo2=制作一个&1阿兹勒赫瓷砖&0
botania.page.azulejo3=各种样式间循环

# -- STARFIELD CREATOR
botania.entry.starfield=星空制造器
botania.tagline.starfield=制造星空
botania.page.starfield0=&1星空制造器&0就像它的名字一 样,通过将精灵的能量释放到 空中,置于世界上时,会在夜 晚创造出一片距离很远的星 空.
botania.page.starfield1=一闪一闪

# -- TRODDEN DIRT
botania.entry.dirtPath=沙土
botania.tagline.dirtPath=为行走而制的土
botania.page.dirtPath0=&1沙土&0的存在使得人造小路与 自然风光绝妙的配合在一起. 类似于&1耕地&0,它略低于地表, 在上面行走也会获得一点加 速的效果.
botania.page.dirtPath1=跟着黄土小径
botania.page.dirtPath2=也能做成台阶

# -- SHIMMERING MUSHROOMS
botania.entry.mushrooms=微光蘑菇
botania.tagline.mushrooms=摸起来粘粘的,但不会让你恶心
botania.page.mushrooms0=在&1蘑菇上&0撒些&1花粉&0看起来会起 到有趣的效果,它们会变异成 相应的颜色并获得新的性状 和发出微弱光亮的能力.除了 看上去有趣就没什么用了.<br>它们也有可能在偏远区域的 地下深处被发现.
botania.page.mushrooms1=这些蘑菇不会让你变大

# -- PHANTOM INK
botania.entry.phantomInk=幻影墨水
botania.tagline.phantomInk=让你的装甲隐形
botania.page.phantomInk0=谁都不会希望自己炫酷的皮 肤和饰品被一堆金属盔甲挡住. 又笨重又难看!<br>幸运的是,通过在合成栏内用 &1幻影墨水&0染色,盔甲就会完全 隐形,仍会保持护甲原有的效 果.这只对使用&4魔力&0的护甲有 效.
botania.page.phantomInk1=你想找谁?

# -- STONE ALCHEMY
botania.entry.stoneAlchemy=岩石炼金
botania.tagline.stoneAlchemy=制造新的石头
botania.page.stoneAlchemy0=用&1炼金催化器&0就能做出新类型 的&1石头&0.你只需将一个&1石头&0投 入催化的魔力池中,它就会变 成另一种石头(依次循环).<br>类似&1海晶石&0,一些学者表示这 项技术来自未来.这些石头及 它们制成的砖块也能做成楼 梯和台阶.
botania.page.stoneAlchemy1=制作不同的石头
botania.page.stoneAlchemy2=磨光
botania.page.stoneAlchemy3=砌砖
botania.page.stoneAlchemy4=錾制

# -- BLAZE LIGHT
botania.entry.blazeBlock=烈焰灯
botania.tagline.blazeBlock=压缩烈焰棒存储,新的黑曜石获取方式
botania.page.blazeBlock0=将一捆&1烈焰棒&0压实就能得到 一个发光的装饰方块,尽管粗 糙,却是个不错的光源.<br>类似&1煤块&0,&1烈焰灯&0也能用作燃 料.将它放在&1白雏菊&0旁边则会 被转化为&1黑曜石&0,真是见鬼了.
botania.page.blazeBlock1=0x1a4

# -- CHALLENGES
botania.entry.challenges=挑战
botania.tagline.challenges=自我挑战
botania.page.challenges0=&1挑战&0在&1植物魔法辞典&0首页的 左侧点击性状像杯子的图标 进入.这正如其名,玩家只使用 &1Botania&0和&1Minecraft&0自身的特 性来创建一个机制完成挑战.<br>当然,你也可以运用其它mod的 物品来完成,但是那样就没什 么乐趣了.
botania.page.challenges1=当然所有的挑战都是有可能 实现的.它们只需要一些关于 红石的思考与知识和&1Botania&0的 装置.<br>强烈建议不要使用其它mod来 完成挑战,如果你仅仅放置下 一个方块就立即解决问题了 的就算不上是真正的挑战.
botania.page.challenges2=挑战并不是义务,也并不会提 供什么物质上的奖励.它们只 是纯粹地建议用&1Botania&0能出 做什么样的只能的自动化.挑 战项目需要手动标记已完成.<br>它应该让人们记住世界的边 界是人们的想象力,所以不要 在这儿的想法上停止!

# -- CACOPHONIUM
botania.entry.cacophonium=不和谐之音
botania.tagline.cacophonium=模仿生物的声音
botania.page.cacophonium0=这是个有趣的设备,&1不和谐之音&0 有着能模仿任何活着的生物 声音的能力,为使其"模仿"一个 生物.你需要拿着它右击一个 生物.然后按住右键它就会开 始模仿.<br>为什么有人会想要做这个,这 玩意超越了我的伦理观.
botania.page.cacophonium1=自行车! 不和谐之音
botania.page.cacophonium2=为了最大化这种不和谐,&1不和 谐之音&0潜行右击&1音符盒&0来使 其记录这种声音.<br>你个怪物.

# -- PORTUGUESE PAVEMENT
botania.entry.pavement=葡萄牙路面
botania.tagline.pavement=路面建造学
botania.page.pavement0=&1葡萄牙路面&0是一种专为路面 设计的精美建筑方块.它有很 多种颜色,且都能制成半砖和 楼梯<br>对于那些想进行微型方块以 及多方块建造的艺术家来讲 ,这些方块肯定是完美的路面.
botania.page.pavement1=这很可靠

# -- THAUMCRAFT INTEGRATION
botania.entry.tcIntegration=神秘学相关
botania.tagline.tcIntegration=与神秘时代的各种互动
botania.page.tcIntegration0=&4植物学&0与&4神秘学&0常有交叉之 处.使用本书中和&5神秘学&0中 提到的一些东西就能将两者 结合制造新的物品.
botania.page.tcIntegration1=首先,将任何一种&1魔力金属&0头 盔和一副&1揭示之护目镜&0结合 就能兼得两者的能力.<br>护甲的保护力和恢复力都将 与护目镜的能力共存,但&4要素&0 减免的能力则会丢失. 
botania.page.tcIntegration2=揭示之头盔(植物魔法的头盔 都有效)
botania.page.tcIntegration3=接下来,&4魔力&0也能作为一种特 殊的墨水来使用.给&1笔与墨&0注 入来自&1魔力池&0的&4魔力&0就能让 其将所提的&4魔力&0作为颜料源.<br>补充起来类似给&1魔力石板&0充 能,直接扔到池子上面即可.
botania.page.tcIntegration4=制作&1植物学家的笔墨&0
botania.page.tcIntegration5=最后,还有一些对&1注魔祭坛&0有 用的东西,能降低它的不稳定 性.<br>它们是&1荧光花,浮空花和任意&0 &1的水晶&0.
botania.page.tcIntegration6a=也许精神错乱不可能有什么 好的解决方法.在这种情况下 ,洗个澡会很有效.药剂或许会 成为更好的方法,但...
botania.page.tcIntegration6b=a哥要不爽了

# -- BUILDCRAFT INTEGRATION
botania.entry.bcIntegration=Buildcraft结合
botania.tagline.bcIntegration=和植物魔法互动的门
botania.page.bcIntegration0=最近在管道技术上的进步使得 &1BC门&0能感知其周围的&4魔力&0. &1BC门&0现可感知一个&4魔力&0容器 是否为空,满或者是否包含魔 力.<br>&1BC门&0也可使用&1魔力探测器&0 触发来探测是否有魔力经过管 道.而且,它们也可感知 &1符文祭坛&0是否已可合成符文.

# -- BANNER ADDITIONS
botania.entry.banners=更多旗帜
botania.tagline.banners=好多新旗帜图案
botania.page.banners0=因为未来&1旗帜&0的存在，&1植物 魔法&0为其添加了&415&0种新图标， 这些图标可与既有图案和图标 混合搭配使用。<br>除了染料以外，下列这些物品 也可以在工作台中为&1旗帜&0附 加图标：&1所有铁质工具&0、&1火花 升级&0、&1生鱼&0、&1活木枝和梦之 木棍&0、&1植物魔法辞典&0、&1泰拉钢&0 和&1小土豆&0。
botania.page.banners1=各种旗帜展览

# -- PREVNTING DECAY
botania.entry.preventingDecay=阻止凋零
botania.tagline.preventingDecay=阻止被动产能花的枯萎
botania.page.preventingDecay0=绝不

# -- To translators from future: the following part is only for Archive --
# -- Fallen Kanade --
#botania.page.fallenKanade2=&o我会和你结婚.不管你在现实 之中有怎样的障碍,即使无法 走路,无法站立,甚至无法生 育,既便如此我也会和你结婚 .不管在哪里遇到你.我都会 喜欢上你.<br>如果在六十亿分之一的概率 下再次相遇,即使那时候你的 身体依旧无法动弹,我也会和 你结婚的.(AngelBeats)

# -- Hensei Dream --
#botania.page.heiseiDream2=&o平成壊れちゃって,壊れちゃ って.平和なんて嘘をついた のは谁だ?ほら忘れちゃっ た,忘れちゃった,祭坛に咎 めた罚も.ねえ砕けちゃって ,砕けちゃって,体も心もズ タズタにされて.<br>さあどこに行くの,どこに行 くの,君は谁の味方？

# -- WELCOME TO BOTANIA
#botania.entry.welcome=欢迎来到植物魔法
#botania.tagline.welcome=欢迎进入植物魔法旅馆
#botania.page.welcome0=&o什么是和平?是没有斗争?是 年复一年的待在鲜花环绕的 花园里?是看管着你所谓的王 国?是完成已知的所有任务? 是看着自己收集的资源越来 越多?
#botania.page.welcome1=&o和平是不需劳作就能获得之 物-又或是难以获得之物?<br>让我们来简单地说说-只需要 一会儿-和平其实就是无需工 作;可以过着被花朵所包围的 和平日子.
#botania.page.welcome2=&o看着你的植物们如预期般的 完成各自的任务,就这样感受 着时间的流逝,没有嘈杂且污 染四布的机器和电脑,也没有 密布的线缆和管道.<br>现在想象一下,我们所讨论的 这一切都是可能实现的.
#botania.page.welcome3=&o想象下,经过你的一番努力- 对植物的精心培养,对魔力的 使用,对于这个世界和红石的 知识运用-你就能达到那种梦 寐以求的境界.想象下你所需 求的一切都能通过植物来实 现自动化.植物,加上些魔法, 还有你的智慧.
#botania.page.welcome4=&o有了这本书,你就能梦想成真 了.<br>书名只是表面的.尽管称它植 物魔法辞典,但它所涉及的可 不仅仅都是花.其中也涵盖了 各种魔法和近似科技的装置.
#botania.page.welcome5=&o它里面也蕴藏着精灵的秘密, 而精灵们却早已带着世界起 源的线索一同消失在了这个 世界上.对于每一个有着基础 红石知识并能将其投入实践 的人而言,这本书为每一个人 们所知的问题给出了答案,有 了它你就再也不需要学习那 些不明所以的魔法和机械知 识了.
#botania.page.welcome6=&o书的内容也包括了你所要进 行的每一项任务的解释说明, 只需要用上书中的东西,确保 在Minecraft的世界里可行, 然后动用你的聪明才智,难题 就都不是问题了.<br>试试看,你会吃惊于自己在没 有外界干扰的情况下竟然可 以做到这么多.
#botania.page.welcome7=&o植物学的知识不仅适用于那 些需要动脑筋的思考的家伙.<br>言虽简,报颇丰.各式各样的 魔法饰品和工具想必也能让 其他人自由选择他们想要的.
#botania.page.welcome8=&o亲爱的读者，欢迎来到植物 魔法的世界——&nGideon Seymour&r(来宾作家)， (适合新手使用)<br><br>点击“返回”按钮离开本界 面。
#botania.page.welcome8=&o尊敬的读者,我诚挚地欢迎您 来到植物魔法的世界.&r<br> - 特约撰稿人 &nGideon Seymour&r.)<br><br>点击“返回”按钮离开本界面.
