item.bulletThrowable.name=投射型子弹
item.grenadeThrowable.name=投射型榴弹
item.bulletCraftable.name=弹药-子弹
item.grenadeCraftable.name=弹药-榴弹
item.rocketCraftable.name=弹药-制导火箭
item.ferroSlug.name=弹药-铁磁弹
item.blazingClayCraftable.name=弹药-燃烧弹
item.upgFire.name=升级组件-射速
item.upgEff.name=升级组件-效率
item.upgRan.name=升级组件-范围
item.upgAcc.name=升级组件-精准
item.upgScatter.name=升级组件-散射
item.addonReactor.name=附件-红石能源芯片
item.addonDam.name=附件-攻击增强
item.addonSolar.name=附件-太阳能芯片
item.addonPotentia.name=附件-能量vis转换
item.addonSerialPort.name=附件-串行端口
item.addonRecycler.name=附件-弹药循环
item.sensorOne.name=传感器(一级)
item.sensorTwo.name=传感器(二级)
item.sensorThree.name=传感器(三级)
item.sensorFour.name=传感器(四级)
item.sensorFive.name=传感器(五级)
item.chamberTierOne.name=弹膛(一级)
item.chamberTierTwo.name=弹膛(二级)
item.chamberTierThree.name=弹膛(三级)
item.chamberTierFour.name=弹膛(四级)
item.chamberTierFive.name=弹膛(五级)
item.barrelTierOne.name=炮管(一级)
item.barrelTierTwo.name=炮管(二级)
item.barrelTierThree.name=炮管(三级)
item.barrelTierFour.name=炮管(四级)
item.barrelTierFive.name=炮管(五级)
item.ioBus.name=IO总线
tile.baseTierWood.name=炮塔基座(一级) 
tile.baseTierOneBlock.name=炮塔基座(二级) 
tile.baseTierTwoBlock.name=炮塔基座(三级) 
tile.baseTierThreeBlock.name=炮塔基座(四级) 
tile.baseTierFourBlock.name=炮塔基座(五级) 

tile.disposeItemTurret.name=低级投射炮塔
tile.potatoCannonTurret.name=土豆加农炮塔
tile.rocketTurret.name=火箭发射炮塔
tile.teleporterTurret.name=传送炮塔
tile.machineGunTurret.name=机关枪炮塔
tile.incendiaryTurret.name=燃烧弹炮塔
tile.grenadeTurret.name=榴弹发射炮塔
tile.relativisticTurret.name=相位力场炮塔
tile.laserTurret.name=激光炮塔
tile.railGunTurret.name=磁轨炮炮塔
tile.leverBlock.name=炮塔基座曲柄
tile.expanderPowerTierOne.name=基座能量扩容(一级)
tile.expanderPowerTierTwo.name=基座能量扩容(二级)
tile.expanderPowerTierThree.name=基座能量扩容(三级)
tile.expanderPowerTierFour.name=基座能量扩容(四级)
tile.expanderPowerTierFive.name=基座能量扩容(五级)
tile.expanderInvTierOne.name=基座存储扩容(一级)
tile.expanderInvTierTwo.name=基座存储扩容(二级)
tile.expanderInvTierThree.name=基座存储扩容(三级)
tile.expanderInvTierFour.name=基座存储扩容(四级)
tile.expanderInvTierFive.name=基座存储扩容(五级)

tile.fenceTierOne.name=护栏(一级)
tile.fenceTierTwo.name=护栏(二级)
tile.fenceTierThree.name=护栏(三级)
tile.fenceTierFour.name=护栏(四级)
tile.fenceTierFive.name=护栏(五级)

tile.hardWallTierOne.name=坚固墙壁(一级)
tile.hardWallTierTwo.name=坚固墙壁(二级)
tile.hardWallTierThree.name=坚固墙壁(三级)
tile.hardWallTierFour.name=坚固墙壁(四级)
tile.hardWallTierFive.name=坚固墙壁(五级)

#for IGWMod
tile.turretBase.name=炮塔基座

itemGroup.openmodularturrets=模块化炮塔

tooltip.tier=等级
tooltip.range=范围
tooltip.accuracy=精准度
tooltip.ammo=弹药类型
tooltip.tierRequired=需求基座等级
tooltip.damage.label=伤害输出
tooltip.damage.stat=弹射伤害
tooltip.aoe=溅射半径
tooltip.firerate=每秒射击次数
tooltip.energy.stat=每次射击耗能
tooltip.info=基础信息
tooltip.health=颗心

tooptip.energy.label=能量信息
tooltip.rf.max=能量上限
tooltip.rf.io=IO上限
tooltip.extras.label=附加物
tooltip.extras.addons.0=无
tooltip.extras.addons.1=1x附件插槽
tooltip.extras.addons.2=2x附件插槽
tooltip.extras.upgrade.0=无
tooltip.extras.upgrade.1=1x升级组件插槽
tooltip.extras.upgrade.2=2x升级组件插槽

tooltip.expander.power1=炮塔基座RF扩容
tooltip.expander.power2=提升
tooltip.expander.power3=炮塔基座RF存储上限.

tooltip.expander.inv1=炮塔基座存储扩容
tooltip.expander.inv2=为炮塔基座添加9格存储空间.
tooltip.expander.inv3=每格存放物品的堆叠上限为

flavour.expander.power.1=Now with flavour!
flavour.expander.power.2=Kinetic expansion.
flavour.expander.power.3=There, their and they're.
flavour.expander.power.4=Can be used as a sinking device.
flavour.expander.power.5=Asymmetrical warfare.

flavour.expander.inv.1=A little goes a long way.
flavour.expander.inv.2=Supplies!
flavour.expander.inv.3=Hair, heir and hare.
flavour.expander.inv.4=Can be used as a floatation device.
flavour.expander.inv.5=Very space, much inventory.

flavour.base.0=到处都是树木...
flavour.base.1=我会抽干你们的血.
flavour.base.2=早安,长官!
flavour.base.3=开火!开火!!
flavour.base.4a=我想看看这东西
flavour.base.4b=到底能不能通滚...

flavour.turret.0=Poor man's sleeping aid.
flavour.turret.1=TRRRAA!! TRRAATRRAA!!
flavour.turret.2a=Another example is the inductive
flavour.turret.2b=form of the horse paradox.
flavour.turret.3=Red mist.
flavour.turret.4=Go ahead, Newton doesn't care.
flavour.turret.5=BFG.
flavour.turret.6=A PVC masterpiece.
flavour.turret.7=Flaming Disjuncture.
flavour.turret.8=Point of reference.
flavour.turret.9a=It's like long strands of spaghetti,
flavour.turret.9b=but in 11 dimensions.

turret.accuracy.low=低
turret.accuracy.medium=中
turret.accuracy.high=高
turret.accuracy.exact=精准

turret.ammo.0=任何方块/物品
turret.ammo.1=子弹
turret.ammo.2=榴弹
turret.ammo.3=制导火箭
turret.ammo.4=无需
turret.ammo.5=铁磁弹
turret.ammo.6=土豆
turret.ammo.7=燃烧弹

base.tier.1=一级炮塔基座
base.tier.2=二级炮塔基座
base.tier.3=三级炮塔基座
base.tier.4=四级炮塔基座
base.tier.5=五级炮塔基座

turret.addon.label=炮塔附件
turret.addon.amp.a.label=每次射击增加
turret.addon.amp.b.label=点攻击伤害
turret.addon.amp.flavour=这就是我们的重型炮塔.
turret.addon.redstone.a=产能
turret.addon.redstone.b=RF/红石
turret.addon.redstone.c=红石需放在弹药槽内充当燃料.
turret.addon.redstone.flavour=升华,精炼.
turret.addon.solar.a=在日照下产能
turret.addon.solar.b=RF/t
turret.addon.solar.flavour=伟大的太阳神!
turret.addon.potentia.a=将输入的能量要素转换为RF (
turret.addon.potentia.b=RF/单位).
turret.addon.potentia.c=增加内部Potentia存储空间
turret.addon.potentia.d=在网络中添加秩序要素
turret.addon.potentia.e=提升RF转换率10倍.
turret.addon.potentia.flavour=因为Eskom总是搞错...
turret.addon.serial.a=兼容OpenComputers和ComputerCraft
turret.addon.serial.b=兼容性.
turret.addon.serial.flavour=谁要OOP?
turret.addon.recycler.1=炮塔每次射击有几率不使用弹药,
turret.addon.recycler.2=或者会自行生产弹药.
turret.addon.recycler.3=弹药减免几率:
turret.addon.recycler.4=弹药生成几率:
turret.addon.recycler.flavour=降低,再利用,重现.

turret.upgrade.label=炮塔升级组件
turret.upgrade.stacks=可重叠放置4个,效果叠加.

turret.upgrade.range=方块攻击范围.
turret.upgrade.range.flavour=能把那个叉子递给我吗?

turret.upgrade.rof=炮塔射速.
turret.upgrade.rof.flavour=时间不等人...

turret.upgrade.eff=射击消耗能量.
turret.upgrade.eff.flavour=这就是我要的!

turret.upgrade.acc=精准度.
turret.upgrade.acc.flavour.a=好眼力,狙击手
turret.upgrade.acc.flavour.b=我会开枪将他们逐个击杀.

turret.upgrade.scatter.a=每次设计增加两枚弹药,消耗额外+2
turret.upgrade.scatter.b=弹药使用,降低精准度,并提升RF消耗. 
turret.upgrade.scatter.flavour=你只需倾泻更多弹药罢了.

status.ownership=这架炮塔不属于你
status.missingBase=炮塔需放置在炮塔基座上.
status.warning=你进入了炮塔攻击范围,谁都保不住你

gui.openmodularturrets:owner=拥有者
gui.openmodularturrets:invert=反相
gui.openmodularturrets:active=激活
gui.openmodularturrets:mode=模式
gui.openmodularturrets:true=是
gui.openmodularturrets:false=否

death.attack.disposable=那个 %s死的好惨...
death.attack.bullet=%s 尝到了一些美味的铅弹.
death.attack.blazingclay=%s 被烤的鲜嫩多汁.
death.attack.grenade=%s 可能需要被人拼起来了.
death.attack.rocket=%s 看到了用火箭连起来的彩虹.
death.attack.laser=%s 被分解掉了.
death.attack.ferroslug=%s 看到了迷雾中的智慧女神.
