achievement.openblocks.droppedBrick=Zoinks!
achievement.openblocks.droppedBrick.desc=Mi spiace, è appena accaduto...
stat.openblocks.bricksDropped=Mattoni gettati
achievement.openblocks.stackOverflow=Memoria stack esaurita!
achievement.openblocks.stackOverflow.desc=È pieno di stelle!

openblocks.keybind.category=OpenBlocks
openblocks.keybind.drop_brick=Essere sciocchi

enchantment.openblocks.explosive=Instabile
enchantment.openblocks.laststand=Ultimo in Piedi
enchantment.openblocks.flimflam=Sciocchezza

openblocks.gui.blocks=Blocchi
openblocks.gui.items=Oggetti
openblocks.gui.misc=Miscellanea
openblocks.gui.changelogs=Changelog

openblocks.gui.features=Contenuti
openblocks.gui.bugfixes=Sistemazioni di bug
openblocks.gui.tweaks=Modifiche

openblocks.gui.luggage=Valigia
openblocks.gui.sprinkler=Irrigatore
openblocks.gui.vacuumhopper=Tramoggia a Vuoto
openblocks.gui.bigbutton=Grande Pulsante
openblocks.gui.xpbottler=Imbottigliatore di Punti Esperienza
openblocks.gui.autoanvil=Incudine Automatica
openblocks.gui.autoeject=Espulsione automatica
openblocks.gui.autoextract=Estrazione automatica
openblocks.gui.autodrink=Aspirazione liquidi automatica
openblocks.gui.autoenchantmenttable=Tavolo da Incantamento Automatico
openblocks.gui.donationstation=Postazione Donazioni
openblocks.gui.itemdropper=Gettatore di Oggetti
openblocks.gui.blockplacer=Piazzatore di Blocchi
openblocks.gui.paintmixer=Miscelatore di Pittura
openblocks.gui.drawingtable=Tavolo da Disegno
openblocks.gui.digitalfuse=Innesco digitale
openblocks.gui.xp_outputs=Emissione di Punti Esperienza
openblocks.gui.item_outputs=Emissione di Oggetti
openblocks.gui.max_level=Livello massimo: %d
openblocks.gui.save_folder=Cartella di salvataggio

openblocks.gui.welcome.title=Benvenuto!
openblocks.gui.welcome.content=OpenBlocks è una nuova mod "open source" che introduce una varietà di idee in Minecraft, tra cui deltaplani, ascensori, taniche, tombe, dipinti, gru, punti esperienza liquidi, cartografi, trofei e altro!

openblocks.gui.credits.title=Riconoscimenti
openblocks.gui.credits.content=§lBoq, Mikee e NeverCast§r - Capi sviluppatori di OpenBlocks (possiamo "riconoscerci" da soli?)\n\n§lSinZ e Yoshi2§r - membri del gruppo OpenMods dall'inizio.\n\n§lVexatos e crafteverywhere§r - Traduttori regolari delle mod.\n\nTutti gli altri che hanno contribuito al codice per i passati due anni.\n\n§lDirewolf20 e il resto di ForgeCraft§r - per aver fronteggiato i bug e i crash prima dei rilasci.\n\nOgnuno che ha fatto degli "spotlight", "let's play" e ha in generale supportato la mod da quando abbiamo iniziato!

openblocks.gui.config.title=Facili Modifiche della Configurazione
openblocks.gui.config.content=OpenMods permette sia alle opzioni di configurazione del client sia a quelle del server di essere modificate da comandi in chat. Alcune non hanno nemmeno bisogno di un riavvio!\n\nLe impostazioni di configurazione del server possono essere modificate usando '§l/om_config_s§r' (OP necessario) e le impostazioni di configurazione del client possono essere modificate con '§l/om_config_c§r'\n\nPer esempio:\n\n§l/om_config_s set OpenBlocks dropblock elevatorDrainsXP false§r\n§l/om_config_s save§r\n\nPer una lista completa dei comandi scrivi: §l/help om_config_s§r or §l/help om_config_c§r

openblocks.gui.restore_inv.title=Backup dell'Inventario
openblocks.gui.restore_inv.content=Ognuno può fare degli errori. Ma con il comando §l/ob_inventory§r si può rimediare ad alcuni. Questo comando può essere usato per ripristinare l'inventario. Il backup viene creato quando:\n - un giocatore muore\n - una tomba appare \n - un giocatore esegue il comando §l/ob_inventory store§r\n\nPer ripristinare l'inventario si ha bisogno del nome del backup. Vai nella cartella sotto o nella cartella dei salvataggi sul server e cerca dei file chiamati §linventory-*.dat§r. Poi ripristina l'inventario con §l/ob_inventory restore <player> <id>§r - dove id è o il nome del file completo o solo la parte centrale, senza §linventory-§r e §l.dat§r. Si può anche usare il completamento automatico (TAB). I backup sono dei normali file NBT e possono essere aperti con ogni editor.

openblocks.gui.bkey.title=L'infamante tasto 'B'
openblocks.gui.bkey.content=Il tasto 'B' è un tasto molto speciale in OpenBlocks.\n\nL'abilitazione dell'opzione di configurazione 'weAreSeriousPeople' nella categoria 'tomfoolery' sia nel file di configurazione del client sia in quello del server ti darà il tuo personale sistema digestivo.\n\nProva a mangiare un po' di quella gustosa argilla e poi premi 'B' per digerire!

openblocks.gui.unstable.title=Incantamento "Instabile"
openblocks.gui.unstable.content=Abbiamo ricevuto una serie di rapporti non confermati che dicono che questo incantamento rende instabile ogni polvere da sparo che stai trasportando quando vieni attaccato o quando salti da qualcosa.\n\nUsalo a tuo rischio!

openblocks.gui.flimflam.title=Incantamento "Sciocchezza"
openblocks.gui.flimflam.content=Gli scienziati devono ancora scoprire le proprietà di questo incantamento.

openblocks.gui.laststand.title=Incantamento "Ultimo in Piedi"
openblocks.gui.laststand.content=L'incantamento "Ultimo in Piedi" usa la tua barra dell'esperienza come protezione finale contro la morte.\n\nQuando raggiungi il mezzo cuore, il gioco prenderà punti esperienza ogni volta che riceverai danno invece di ucciderti. Maggiore il numero di incantamenti posseduti, minore sarà il numero dei punti esperienza sottratti.

openblocks.changelog.title=Cosa c'è di nuovo in OpenBlocks %s
openblocks.misc.url=URL: %s
openblocks.misc.type=Tipo: %s
openblocks.misc.uses=Usi: %.2f
openblocks.misc.color=Colore: %06X
openblocks.misc.mode=Modalità di piazzamento: %s
openblocks.misc.mode.block=Blocco
openblocks.misc.mode.panel=Pannello
openblocks.misc.mode.half_panel=Pannello a Mezz'altezza
openblocks.misc.mode.stairs=Scale
openblocks.misc.mode.inverted_block=Blocco Invertito
openblocks.misc.mode.inverted_panel=Pannello Invertito
openblocks.misc.mode.inverted_half_panel=Pannello a Mezz'altezza Invertito
openblocks.misc.mode.inverted_stairs=Scale Invertite
openblocks.misc.structure_pos=Debug: trovata struttura %s a (%d,%d,%d)
openblocks.misc.locked=Bloccato
openblocks.misc.selected_cannon=Cannone selezionato per il puntamento
openblocks.misc.pointed_cannon=Cannone puntato su %s, %s, %s
openblocks.misc.change_mode=Cambiando modalità a %s
openblocks.misc.change_size=Modificando dimensione in %sx%sx%s
openblocks.misc.change_box_size=Modificando dimensione in (%d,%d,%d):(%d,%d,%d)
openblocks.misc.total_blocks=Conto totale blocchi: %d
openblocks.misc.get_witched=Diventa stregato!
openblocks.misc.page=Pagina %d di %d
openblocks.misc.oh_no_ceiling=Non ti puoi addormentare lì. Il soffitto ti disturba troppo...
openblocks.misc.oh_no_ground=Vuoi dormire su QUEL COSO!?
openblocks.misc.sleeping_bag_broken=Oggetto disattivato in quanto l'inizializzazione è fallita
#openblocks.misc.inverted=Inverted ## NEEDS TRANSLATION ##

openblocks.misc.grave_msg=%s (Giorno: %.1f)

openblocks.misc.cant_restore_player=Impossibile ripristinare l'inventario del giocatore %s
openblocks.misc.cant_restore_inventory=Impossibile ripristinare l'inventario
openblocks.misc.cant_store=Impossibile memorizzare l'inventario del giocatore %s
openblocks.misc.invalid_sub_inventory=Impossibile ripristinare il sotto-inventario %s
openblocks.misc.stored_inventory=Memorizzato l'inventario del giocatore in %s
openblocks.misc.restored_inventory=Ripristinato l'inventario del giocatore %s
openblocks.misc.invalid_index=Indice non valido
openblocks.misc.empty_slot=Nessun oggetto nello slot

openblocks.misc.pedometer.tracking_reset=Ripristino tracciamento
openblocks.misc.pedometer.tracking_started=Inizio tracciamento

openblocks.misc.pedometer.start_point=Punto d'inizio: %s
openblocks.misc.pedometer.speed=Velocità: %s
openblocks.misc.pedometer.avg_speed=Velocità media: %s
openblocks.misc.pedometer.total_distance=Distanza totale: %s

openblocks.misc.pedometer.straght_line_distance=Distanza in linea retta: %s
openblocks.misc.pedometer.straigh_line_speed=Velocità in linea retta: %s

openblocks.misc.pedometer.last_check_distance=Distanza dall'ultimo controllo: %s
openblocks.misc.pedometer.last_check_speed=Velocità dell'ultimo controllo: %s
openblocks.misc.pedometer.last_check_time=Tempo percorso dall'ultimo controllo: %d tick

openblocks.misc.pedometer.total_time=Tempo totale: %d tick

openblocks.misc.shape=Forma: %s
openblocks.misc.shape.sphere=Sfera
openblocks.misc.shape.cylinder=Cilindro
openblocks.misc.shape.cuboid=Cuboide
openblocks.misc.shape.full_cuboid=Cuboide Intero
openblocks.misc.shape.dome=Cupola
openblocks.misc.shape.triangle=Triangolo
openblocks.misc.shape.pentagon=Pentagono
openblocks.misc.shape.hexagon=Esagono
openblocks.misc.shape.octagon=Ottagono
openblocks.misc.shape.axes=Assi
openblocks.misc.shape.planes=Piani

openblocks.misc.box=Dimensioni: (%d,%d,%d):(%d,%d,%d)
openblocks.misc.width=Larghezza: %d
openblocks.misc.height=Altezza: %d
openblocks.misc.depth=Profondità: %d

openblocks.misc.radio.too_many=Troppe radio stanno già suonando
openblocks.misc.radio.invalid_stream=Flusso non valido
openblocks.misc.radio.invalid_url=URL non valido
openblocks.misc.radio.url_not_found=URL non trovato
openblocks.misc.radio.unknown_stream_type=Tipo di flusso sconosciuto
openblocks.misc.radio.malformed_data=Dati corrotti nel flusso
openblocks.misc.radio.not_ready=Flusso non pronto, prova di nuovo più tardi
openblocks.misc.radio.cant_connect=Impossibile connettersi
openblocks.misc.radio.unknown_error=Errore sconosciuto
openblocks.misc.radio.muted=I suoni sono mutati!

openblocks.misc.side.east=Lato Est
openblocks.misc.side.west=Lato Ovest
openblocks.misc.side.north=Lato Nord
openblocks.misc.side.south=Lato Sud
openblocks.misc.side.up=Lato Superiore
openblocks.misc.side.down=Lato inferiore

openblocks.misc.command.invalid=Argomenti del comando non validi
openblocks.misc.command.no_flim_flam=Nome sciocchezza invalido
openblocks.misc.command.flim_flam_source=Il giocatore %s ha subito con successo la sciocchezza %s
openblocks.misc.command.flim_flam_target=A qualcuno non piaci. A qualcuno che ha il potere
openblocks.misc.command.flim_flam_failed=Applicazione della sciocchezza fallita!
openblocks.misc.command.luck_added=Fortuna modificata per il giocatore %s, corrente: %d
openblocks.misc.command.luck_current=La fortuna del giocatore %s è: %d

openblocks.misc.hidden_lore=§a§oTieni premuto ALT per vedere la cronologia§r
openblocks.flim_flammed=Qualcosa di strano accade intorno a te...

openblocks.turtle.magnet=Magnete

tile.openblocks.elevator.name=Ascensore
tile.openblocks.elevator.description=Piazza un ascensore direttamente tre o quattro blocchi sopra un altro senza altri blocchi fra i due e tu potrai sia 'saltare' per salire sia 'accovacciarti' per scendere. Gli ascensori possono essere colorati cliccando su di essi con della tintura. Puoi teletrasportarti solo tra ascensori dello stesso colore, però.

tile.openblocks.elevator_rotating.name=Ascensore Rotante

tile.openblocks.heal.name=Curatore
tile.openblocks.heal.description=Il blocco curatore è un blocco solo per la modalità creativa che rilascia un leggero effetto curatore man mano che passa il tempo.

tile.openblocks.guide.name=Guida di Costruzione
tile.openblocks.guide.description=La Guida di Costruzione, una volta attivata con della pietrarossa, mosterà una "linea-guida" di blocchi fantasma di differenti forme e dimensioni che ti aiuteranno a pianificare il design delle stanze.\nUsa i pulsanti sensibili al tocco presenti sul blocco per modificare le dimensioni e le forme della "linea-guida".\nI colori degli indicatori possono essere modificati utilizzando della tintura sul blocco centrale.

tile.openblocks.builder_guide.name=Guida di Costruzione Potenziata
tile.openblocks.builder_guide.description=Questa versione potenziata della Guida di Costruzione non mostra solo dei blocchi fantasma per rendere la costruzione più facile, ma ti permette anche di piazzare veri e propri blocchi. Clicca semplicemente il blocco centrale con ogni gruppo di blocchi necessario!\nQuando sei nella modalità creative, puoi posizionare un blocco di ossidiana su di essa, poi colpire la guida di costruzione con ogni blocco che tu voglia per creare automaticamente la forma desiderata.

tile.openblocks.ladder.name=Scala a Pioli Impassibile
tile.openblocks.ladder.description=La scala a pioli impassibile risolve quello scocciante problema di dover saltare fuori da una botola in cima ad una scala a pioli. La scala a pioli impassibile funge sia da botola sia da scala a pioli allo stesso momento.

tile.openblocks.tank.filled.name=Tanica di %s
tile.openblocks.tank.name=Tanica
tile.openblocks.tank.description=Le taniche possono contenere liquidi. Se si piazzano delle taniche una vicino all'altra, esse distribuiranno i loro liquidi tra le taniche. Si possono piazzare liquidi nelle taniche usando dei secchi. Se la tanica contiene Esperienza Liquida, puoi fare clic su di essa con una mano vuota per ottenere parte dei punti esperienza. Quando vengono rotte, le taniche mantengono i loro liquidi.

tile.openblocks.flag.name=Bandiera
tile.openblocks.flag.description=Le bandiere possono essere usate come decorazione o per segnare la via per uscire da una caverna in cui sei entrato. La bandiera punterà nella direzione in cui viene piazzata, oppure può essere messa sui muri. Se si fa shift-click con una bandiera nelle mani, essa cambierà colore.

tile.openblocks.beartrap.name=Trappola per Orsi
tile.openblocks.beartrap.description=Piazza una trappola per orsi e cliccala per aprirla. Quando un mob cammina sulla trappola, non potrà più muoversi!

tile.openblocks.sponge.name=Spugna
tile.openblocks.sponge.description=La spugna è un rimpiazzo per la spugna Vanilla. È perfetta per rimuovere piccole sacche di lava o acqua. Stai attento quando la usi su larghe aree di un liquido, però, perché inizierà ad essere abbastanza confusionario.

item.openblocks.spongeonastick.name=Spugna
item.openblocks.spongeonastick.description=La spugna su un bastone è uno strumento per pulire liquidi. Funziona esattamente come la spugna, ma è molto più mobile alle spese di esaurirsi.

item.openblocks.epic_eraser.name=Gomma Epica
item.openblocks.epic_eraser.description=Ogni oggetto ha la sua storia...\n\nNon ti dà fastidio?\nCon questo oggetto puoi eliminare tutte le tracce delle epiche frasi che il tuo bottino ha collezionato negli anni e poi rivenderlo al mercato nero senza preoccuparti di aver lasciato prove.

tile.openblocks.cannon.name=Cannone di Oggetti
tile.openblocks.cannon.description=Quando gli viene applicato un segnale di pietrarossa, il cannone di oggetti sparerà tutti gli oggetti che trova in un inventario adiacente. Usa l'oggetto 'Puntatore' per mirare con il cannone.

tile.openblocks.ropeladder.name=Scala di Corda
tile.openblocks.ropeladder.description=Quando la scala di corda viene piazzata, essa si svolgerà fino a toccare il terreno. Per ogni blocco di scale creato, un oggetto del proprio gruppo verrà usato.

tile.openblocks.sprinkler.name=Irrigatore
tile.openblocks.sprinkler.description=L'irrigatore aiuterà a fertilizzare le colture fino a 4 blocchi di distanza. Semplicemente piazzalo sopra ad una tanica degli OpenBlocks riempita d'acqua! Puoi anche aggiungere della farina d'ossa per un velocità di crescita ancora più elevata.\nFunge anche come un blocco di acqua sorgente!

tile.openblocks.paintmixer.name=Miscelatore di Pittura
tile.openblocks.paintmixer.description=Il miscelatore di pittura può mescere fra loro tutti i colori di tempera che vuoi! Getta o un secchio di tempera esistente o un secchio di latte nello spazio superiore, poi della tintura ciano, magenta, gialla o nera negli altri quattro spazi e clicca su mescola!

tile.openblocks.canvas.name=Tela
tile.openblocks.canvas.description=La tela è un blocco perfettamente bianco che è perfetto per pitturare. Controlla anche il Miscelatore di Pittura per ottenere alcune informazioni sul creare tempere.

tile.openblocks.fan.name=Ventola
tile.openblocks.fan.description=La ventola spingerà giocatori, mob o entità nella direzione in cui è rivolta.

tile.openblocks.target.name=Bersaglio
tile.openblocks.target.description=Il bersaglio emette un segnale di pietrarossa di una forza relativa all'accuratezza della mira del giocatore. Fornisci al bersaglio un segnale di pietrarossa per farlo alzare!

tile.openblocks.path.name=Percorso
tile.openblocks.path.description=Il percorso non serve a niente. Ha solo una funzione estetica!

tile.openblocks.itemDropper.name=Gettatore di Oggetti
tile.openblocks.itemDropper.description=Il gettatore di oggetti è similare al gettatore Vanilla, eccetto che getta gli oggetti direttamente verso il basso in linea retta.

tile.openblocks.bigbutton.name=Grande Pulsante
tile.openblocks.bigbutton.description=Il grande pulsante è un pulsante largo che può essere piazzato sui muri. Se si fa shift-click sul bottone con una mano vuota, si aprirà un inventario con uno spazio singolo. Si possono inserire degli oggetti in questo spazio per aumentare la durata per la quale il bottone rimane premuto - un oggetto aumenta la durata di un tick.

tile.openblocks.xpdrain.name=Drenatore di Punti Esperienza
tile.openblocks.xpdrain.description=Piazza il drenatore di punti esperienza su una tanica degli OpenBlocks e salici sopra. I tuoi punti esperienza saranno drenati nella tanica, che poi potrà essere usata per blocchi tipo il tavolo da incantamento automatica o l'incudine automatica.

tile.openblocks.vacuumhopper.name=Tramoggia a Vuoto
tile.openblocks.vacuumhopper.description=La tramoggia a vuoto risucchia tutti gli oggetti e le sfere d'esperienza attorno a lui. Si possono usare le schede sulla destra dell'interfaccia per selezionare su quali lati si devono emettere gli oggetti risucchiati.

tile.openblocks.village_highlighter.name=Visualizzatore di Villaggi
tile.openblocks.village_highlighter.description=Piazza il visualizzatore di villaggi in un villaggio e forniscigli un segnale di pietrarossa. Verranno mostrati i confini del villaggio e verrà disegnata una scatola nella zona di apparizione dei golem di ferro. Utile se vuoi fare in modo che i vari villaggi si intersechino fra di loro o se stai costruendo un generatore di ferro!

tile.openblocks.donationStation.name=Postazione Donazioni
tile.openblocks.donationStation.description=Ami un blocco o un oggetto e vuoi mostrare allo sviluppatore della mod un po' di apprezzamento? Mettilo nella postazione donazioni e, se noi conosciamo la pagina donazioni dell'autore, ti mostreremo un link.

tile.openblocks.blockPlacer.name=Piazzatore di Blocchi
tile.openblocks.blockPlacer.description=Quando gli viene fornito un impulso di pietrarossa, il piazzatore di blocchi piazzerà un oggetto nella direzione in cui è rivolto.

tile.openblocks.blockbreaker.name=Distruttore di Blocchi
tile.openblocks.blockbreaker.description=Quando gli viene fornito un impulso di pietrarossa, il distruttore di blocchi romperà il blocco verso cui è rivolto.

tile.openblocks.projector.name=Proiettore della Mappa di Altitudine
tile.openblocks.projector.description=Ti lascio scrivere questa, boq!
#tile.openblocks.projector.working.name=Height Map Projector ## NEEDS TRANSLATION ##

tile.openblocks.autoenchantmenttable.name=Tavolo da Incantamento Automatico
tile.openblocks.autoenchantmenttable.description=Il tavolo da incantamento automatico funziona in una maniera simile al tavolo da incantamento Vanilla, eccetto che funziona con l'Esperienza Liquida. Usa le schede sul lato destro dell'interfaccia per selezionare dove gli oggetti o i punti esperienza verranno presi. Esattamente come il tavolo da incantamento Vanilla, sono richieste le librerie per avere livelli di incantamento maggiori.

tile.openblocks.xpbottler.name=Imbottigliatore di Punti Esperienza
tile.openblocks.xpbottler.description=L'imbottigliatore di punti esperienza aspira esperienza liquida e poi la imbottiglia nelle bottiglie di vetro per ottenere delle bottiglie de' incantagione.

tile.openblocks.autoanvil.name=Incudine Automatica
tile.openblocks.autoanvil.description=L'incudine automatica funziona esattamente come l'incudine Vanilla, ad eccezione del fatto che funziona con l'Esperienza Liquida e che può essere completamente automatizzata.\n\nUsa le schede sulla destra dell'interfaccia per selezionare su quali lati dell'incudine gli oggetti o i liquidi possono essere inseriti o estratti. Fai clic col tasto destro del mouse sull'incudine e trascinala per girarla e selezionare altri lati!

tile.openblocks.drawingtable.name=Tavolo da Disegno
tile.openblocks.drawingtable.description=Il tavolo da disegno è usato per creare stampi che possono essere usati mentre si dipinge. Inserisci uno Stampo Non Preparato nel tavolo da disegno, poi usa le frecce per selezionare quale stampo vuoi creare!

tile.openblocks.grave.name=Tomba
tile.openblocks.trophy.name=Trofeo
tile.openblocks.trophy.entity.name=Trofeo di %s
tile.openblocks.canvasglass.name=Tela Vetrosa
tile.openblocks.paintcan.name=Lattina di Pittura

tile.openblocks.sky.normal.name=Blocco di Cielo
tile.openblocks.sky.normal.description=Porta il fuori dentro con il nuovo Blocco di cielo! Fornisci semplicemente un segnale di pietrarossa. Offriamo anche una versione invertita.
tile.openblocks.sky.inverted.name=Blocco di Cielo Invertito

tile.openblocks.radio.name=Radio
tile.openblocks.radio.description=La radio ti permette di trasmettere in streaming la tua internet radio! Prima, hai bisogno di alcuni cristalli sintonizzati che puoi trovare nelle casse dei dungeon o da un villico speciale. Metti il cristallo nella radio e forniscile un segnale di pietrarossa per accenderlo. La potenza del segnale controlla il volume.\n\nPuoi configurare quali stazioni radio sono disponibili nel file di configurazione del server.

tile.openblocks.xpshower.name=Doccia di Punti Esperienza
tile.openblocks.xpshower.description=Attacca una doccia di punti esperienza ad una tanica di esperienza liquida ed essa emetterà sfere di esperienza. Queste sfere possono essere raccolte da un drenatore di punti esperienza o da un Collettore della MFR.

tile.openblocks.scaffolding.name=Impalcatura
tile.openblocks.scaffolding.description=Hai mai desiderato di creare un pilastro per salire da qualche parte senza lasciare una bruttissima torre dietro? Beh, ora puoi! Semplicemente usa le impalcature per costruire ed esse scompariranno automaticamente quando avrai finito.

tile.openblocks.goldenegg.name=Uovo Dorato

tile.openblocks.digitalfuse.name=Innesco Digitale

item.openblocks.cursor.name=Cursore
item.openblocks.cursor.description=Il cursore ti permetterà di cliccare su vari blocchi da remoto.\nFai semplicemente shift-click su un blocco per collegarlo al cursore, poi usa il cursore dovunque vuoi per cliccare sul blocco selezionato. Attenzione, in quanto secondo le impostazioni predefinite il cursore usa una quantità dei tuoi punti esperienza pari alla distanza dal blocco su cui stai "cliccando".

item.openblocks.devnull.name=/dev/null
item.openblocks.devnull.description=Clicca usando /dev/null per aprire il suo inventario. C'è un unico spazio nell'inventario - metti un oggetto lì dentro - terra, per esempio. Mentre raccogli terra dal terreno, quello spazio si riempirà. Una volta pieno, ogni altro blocco di terra che raccoglierai sarà automaticamente eliminato. Puoi fare shift-click con l'oggetto in mano per piazzare il blocco contenuto!

item.openblocks.slimalyzer.name=Slime-alizzatore
item.openblocks.slimalyzer.description=Cammina attorno con lo slime-alizzatore nella tua mano ed esso si illuminerà ogni volta che ti troverai in un chunk dove appaiono Slime.

item.openblocks.hangglider.name=Deltaplano
item.openblocks.hangglider.description=Il deltaplano si spiega da solo. Tienilo in mano e clicca per piazzarlo sulla tua schiena. Ora salta!\nPer aumentare la tua velocità puoi premere Shift mentre stai planando, ma attento, perderai altitudine più velocemente!

item.openblocks.gliderwing.name=Ala del Deltaplano

item.openblocks.sleepingbag.name=Sacco a Pelo
item.openblocks.sleepingbag.description=Il sacco a pelo permette di dormire nella natura senza dover ripristinare il proprio punto di apparizione. Per dormire, si indossa semplicemente sulla propria schiena.

item.openblocks.luggage.name=Valigia
item.openblocks.luggage.description=Valigia è il tuo nuovo amico. Lei ti seguirà dovunque andrai, raccogliendo ogni oggetto che trova sul pavimento. Gnam gnam gnam!\nPer smontarla, fai semplicemente shift-click su di lei e immediatamente lei tornerà ad essere un oggetto che puoi trasportare.\nSemmai lei dovesse essere colpita da una saetta, sarà in grado di trasportare ancora più oggetti!

item.openblocks.sonicglasses.name=Occhiali Sonici
item.openblocks.sonicglasses.description=Ecco a voi i nuovi e fantastici Occhiali Sonici!\n Questa nuova ed eccitante tecnologia dalla OpenMods Inc ti permetterà di vedere quello che senti!

item.openblocks.squeegee.name=Lavavetri
item.openblocks.squeegee.description=Il lavavetri rimuove la pittura da ogni blocco dipinto. Clicca semplicemente sul lato del blocco da cui vuoi rimuovere la pittura, o alternativamente fai shift-click sul blocco per rimuovere la pittura da tutti i lati!

item.openblocks.paintbrush.name=Pennello
item.openblocks.paintbrush.description=I pennelli ti permettono di dipingere i blocchi con ogni colore che vuoi!\n\nPicchietta il tuo pennello su una Lattina di Pittura fatta nel Miscelatore di Pittura, poi clicca su un blocco per dipingerlo.\n\nI blocchi di Tela sono perfetti per dipingere, ma puoi anche dipingere un bel po' di blocchi Vanilla e anche alcuni blocchi di altre mod. Puoi anche piazzare degli stampi sui blocchi e poi dipingere sullo stampo!

item.openblocks.unprepared_stencil.name=Stampo non Preparato
item.openblocks.unprepared_stencil.description=Gli stampi possono essere piazzati sui blocchi e poi dipinti sui blocchi usando i pennello!\n\nPuoi dipingere un blocco usando stampi multipli e puoi cliccare su di essi con una mano vuota per ruotarli. Piazza uno Stampo non Preparato in un Tavolo da Disegno per creare diversi motivi.

item.openblocks.crane_backpack.name=Zaino della Gru
item.openblocks.crane_backpack.description=Nel mondo di Minecraft, "magnete" è un'antica parola per "questo come funzionano?".\n\nQuesto particolare pezzo di vero equipaggiamento ti permette di prendere e trasportare mob, giocatori, oggetti e blocchi. Può essere controllato con il controllore del magnete.

item.openblocks.crane_control.name=Controllore della Gru
item.openblocks.crane_control.description=Questo telecomando wireless ad alta tecnologia è usato per controllare gli zaini magnetici.\n\nFai clic destro per alzare la gru, accovacciati poi fai clic destro per abbassarla, tasto sinistro per prendere e rilasciare.\nUn segnale lampeggiante indica che qualcosa è sotto al magnete.

item.openblocks.wrench.name=Grande Barra di Metallo
item.openblocks.wrench.description=Questo strumento estremamente sofisticato è usato per trasformare oggetti con simmetria ottaedra.\n\n\nO semplicemente un grande e stupido pezzo di metallo che puoi usare per ruotare cubi e altre cose.\n\nQuinfi sì, è semplicemente un'altra chiave inglese. Sto solo cercando di essere originale, ok?

item.openblocks.stencil.name=Stampo
item.openblocks.crayon.name=Pastello Magico
item.openblocks.pencil.name=Matita Magica
item.openblocks.glasses.pencil.name=Occhiali di Matita
item.openblocks.glasses.crayon.name=Occhiali di Pastello
item.openblocks.glasses.technicolor.name=Fantastici Occhiali Technicolor
item.openblocks.glasses.admin.name=Occhiali da Duro
item.openblocks.crane_engine.name=Motore della Gru
item.openblocks.crane_magnet.name=Magnete della Gru
item.openblocks.beam.name=Trave
item.openblocks.line.name=Linea
item.openblocks.miracle_magnet.name=§5Magnete Miracoloso§r
item.openblocks.info_book.name=Dominazione del Mondo con gli OpenBlocks
item.openblocks.xpbucket.name=Secchio di Punti Esperienza
item.openblocks.height_map.name=Mappa Altimetrica
item.openblocks.empty_map.name=Mappa Vuota
item.openblocks.map_controller.name=Modulo Controllore della Mappa
item.openblocks.map_memory.name=Modulo di Memoria della Mappa
item.openblocks.cartographer.name=Cartografo
item.openblocks.assistant_base.name=Base dell'Assistente
item.openblocks.sketching_pencil.name=Matita da Schizzi
item.openblocks.tasty_clay.name=Argilla Saporita
item.openblocks.golden_eye.name=Occhio dorato
item.openblocks.pointer.name=Puntatore
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