tab.battle.title=M&B Battlegear 2
config.battlegear.title=Настройки Mine&Blade Battlegear 2
config.battlegear.category=Отключенное пользоват. отображение предметов
config.battlegear.warn=Чтобы изменения вступили в силу, необходим перезапуск
use.gui.buttons=Включить кнопки в инвентаре
use.gui.keys=Включить клавиши в инвентаре
render.always.slots=Всегда отображать содержимое ячеек
render.quiver.skeleton=Отображать колчан на скелетах
render.arrow.bow=Отображать выбранную стрелу на луке
render.sheathed=Отображение убранного оружия по умолчанию: %s
render.hud.forced=Принудительное отображение интерфейса
gui.open.fake=Открыть меню настройки экрана
gui.fake.help1=Компоненты экрана можно перемещать, зажав ЛКМ
gui.fake.help2=Ячейки колчана
gui.fake.help3=Полоска выносливости щита
gui.fake.help4=Ячейки доп. руки
gui.fake.help5=Ячейки главной руки
flag.design.save=Сохранить
flag.design.load=Загрузить
flag.design.load.sections=Раздел загрузки

key.categories.battlegear=Боевое снаряжение
key.battleInv=Боевой инвентарь
key.drawWeapons=Обнажить оружие
key.openSigilEditor=Открыть редактор сигила
key.special=Особое

item.battlegear2:bow.greg.name=Лук Грэга
item.battlegear2:bow.iron.name=Железный лук
item.battlegear2:bow.gold.name=Золотой лук
item.battlegear2:bow.diamond.name=Алмазный лук

item.battlegear2:heraldric.name=Геральдическая гравюра
item.battlegear2:chain.name=Цепь
item.battlegear2:quiver.name=Колчан

item.battlegear2:mb.arrow.ender.name=Эндер-стрела
item.battlegear2:mb.arrow.holy.name=Освящённая стрела
item.battlegear2:mb.arrow.ice.name=Ледяная стрела
item.battlegear2:mb.arrow.explosive.name=Взрывная стрела
item.battlegear2:mb.arrow.flame.name=Огненная стрела
item.battlegear2:mb.arrow.piercing.name=Бронебойная стрела
item.battlegear2:mb.arrow.poison.name=Отравленная стрела
item.battlegear2:mb.arrow.mystery.name=Загадочная стрела
item.battlegear2:mb.arrow.leech.name=Стрела-кровосос

item.battlegear2:dagger.wood.name=Деревянный кинжал
item.battlegear2:dagger.stone.name=Каменный кинжал
item.battlegear2:dagger.iron.name=Железный кинжал
item.battlegear2:dagger.diamond.name=Алмазный кинжал
item.battlegear2:dagger.gold.name=Золотой кинжал

item.battlegear2:waraxe.wood.name=Деревянный боевой топор
item.battlegear2:waraxe.stone.name=Каменный боевой топор
item.battlegear2:waraxe.iron.name=Железный боевой топор
item.battlegear2:waraxe.diamond.name=Алмазный боевой топор
item.battlegear2:waraxe.gold.name=Золотой боевой топор

item.battlegear2:mace.wood.name=Деревянная булава
item.battlegear2:mace.stone.name=Каменная булава
item.battlegear2:mace.iron.name=Железная булава
item.battlegear2:mace.diamond.name=Алмазная булава
item.battlegear2:mace.gold.name=Золотая булава

item.battlegear2:spear.wood.name=Деревянное копьё
item.battlegear2:spear.stone.name=Каменное копьё
item.battlegear2:spear.iron.name=Железное копьё
item.battlegear2:spear.diamond.name=Алмазное копьё
item.battlegear2:spear.gold.name=Золотое копьё

item.battlegear2:shield.wood.name=Деревянный щит
item.battlegear2:shield.hide.name=Обитый кожей щит
item.battlegear2:shield.iron.name=Железный щит
item.battlegear2:shield.diamond.name=Алмазный щит
item.battlegear2:shield.gold.name=Золотой щит

item.battlegear2:knights_armour.helmet.name=Рыцарский шлем
item.battlegear2:knights_armour.plate.name=Рыцарская кираса
item.battlegear2:knights_armour.legs.name=Рыцарские поножи
item.battlegear2:knights_armour.boots.name=Рыцарские ботинки

item.battlegear2:cloak.name=Плащ

enchantment.bash.weightless=Невесомый удар щита
enchantment.bash.power=Мощный удар щита
enchantment.bash.damage=Усиленный удар щита
enchantment.shield.usage=Эффективность щита
enchantment.shield.recover=Восстановление щита
enchantment.bow.loot=Удача для лука
enchantment.bow.charge=Скорость натяжения лука

tile.battlegear2:flagpole.oak.name=Дубовый флагшток
tile.battlegear2:flagpole.spruce.name=Еловый флагшток
tile.battlegear2:flagpole.birch.name=Берёзовый флагшток
tile.battlegear2:flagpole.jungle.name=Флагшток из тропического дерева
tile.battlegear2:flagpole.iron.name=Железный флагшток
tile.battlegear2:flagpole.acacia.name=Акациевый флагшток
tile.battlegear2:flagpole.big_oak.name=Флагшток из тёмного дуба

sigil.pattern.title=Шаблон
sigil.icon.title=Сигил
sigil.icon_pos.title=Расположение сигила
sigil.colour1.title=Цвет 1
sigil.colour2.title=Цвет 2
sigil.icon_colour1.title=Сигил%nЦвет 1
sigil.icon_colour2.title=Сигил%nЦвет 2
sigil.banner.title=Знамя
sigil.helm.title=Шлем
sigil.colour.select=Выбрать

gui.sigil.add=Добавить
gui.sigil.remove=Убрать
gui.sigil.crest=Герб
gui.sigil.pattern=Задний фон


attribute.name.weapon.penetrateArmor=Пробивание брони
attribute.name.weapon.daze=Оглушение
attribute.name.weapon.extendedReach=Размах
attribute.name.weapon.attackSpeed=Скорость атаки
attribute.name.weapon.backstab=Удар в спину
attribute.name.weapon.mountedBonus=Урон верхом
attribute.shield.block.time=%s-секундный блок
attribute.shield.arrow.count=%s стрел
attribute.quiver.arrow.empty=Пусто
attribute.quiver.arrow.count=Стрелы

lore.base.arrow.explosive=Обладает взрывной силой
lore.base.arrow.holy=Помогает бороться с тьмой
lore.base.arrow.ice=Эффективна против горячих существ - ифритов и лавовых чудовищ
lore.base.arrow.ender=Кажется, этому оку Эндера больно...
lore.base.arrow.flame=Огниво? Нет, спасибо
lore.base.arrow.piercing=Необычайная проникающая способность
lore.base.arrow.poison=Дороговато, да?
lore.base.arrow.mystery=Все любят печенье!
lore.base.arrow.leech=Делает противников слабыми и грустными

lore.advanced.arrow.holy=Устанавливает факел на месте падения
lore.advanced.arrow.ice=Эффективна против существ с иммунитетом к огню
lore.advanced.arrow.explosive=Сила взрыва зависит от критического урона стрелы
lore.advanced.arrow.ender=Мгновенное перемещение игрока или блока
lore.advanced.arrow.flame=Поджигает существ, игроков и блоки
lore.advanced.arrow.piercing=Стрижёт овец со стилем
lore.advanced.arrow.poison=Иссушает противников
lore.advanced.arrow.mystery=Передаёт послание о мире и любви
lore.advanced.arrow.leech=Высасывает жизнь

tooltip.armour.points=Броня

commands.weaponwield.usage=/weaponwield current <рука> [игрок] [использование] ИЛИ /weaponwield name <рука> <предмет> [использование] ИЛИ /weaponwield sensitivity <add|remove|get> <ore|type|id|damage|nbt>
commands.weaponwield.set=Успешно выбрано следующее оружие: %1$s
commands.weaponwield.sensitivity=Оружейный компаратор имеет следующие чувствительности: %1$s
commands.weaponwield.sensitivity.added=Чувствительность добавлена к оружейному компаратору: %1$s
commands.weaponwield.sensitivity.removed=Чувствительность убрана из оружейного компаратора: %1$s

death.attack.battlegearExtra.backstab=%1$s был зарезан сзади игроком %2$s
death.attack.battlegearExtra.backstab.item=%1$s был зарезан сзади игроком %2$s с помощью %3$s
death.attack.battlegearExtra.mounted=%1$s был проткнут насквозь игроком %2$s и его скакуном
death.attack.battlegearExtra.mounted.item=%1$s был проткнут насквозь игроком %2$s и его скакуном, с помощью %3$s

tool.pen=Карандаш
tool.rectangle=Прямоугольник
tool.circle=Эллипс
tool.flood=Заливка
tool.text=Текст
tool.dropper=Пипетка
