{"effect.potionsmaster.coalpotioneffect.description":"Marca los bloques de Mineral de Carbón con un contorno permitiendo verlos a través de bloques.","effect.potionsmaster.redstonepotioneffect.description":"Marca los bloques de Mineral de Redstone con un contorno permitiendo verlos a través de bloques.","effect.potionsmaster.ironpotioneffect.description":"Marca los bloques de Mineral de Hierro con un contorno permitiendo verlos a través de bloques.","effect.potionsmaster.lapispotioneffect.description":"Marca los bloques de Mineral de Lapis Lazuli con un contorno permitiendo verlos a través de bloques.","effect.potionsmaster.goldpotioneffect.description":"Marca los bloques de Mineral de Oro con un contorno permitiendo verlos a través de bloques.","effect.potionsmaster.diamondpotioneffect.description":"Marca los bloques de Mineral de Diamante con un contorno permitiendo verlos a través de bloques.","effect.potionsmaster.emeraldpotioneffect.description":"Marca los bloques de Mineral de 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Genera otro ácaro y un Bloque de Masa de Sculk cuando el efecto termina.","effect.sculkhorde.sculk_lure.description":"Permite que la Mente de la Tumba rastree al usuario a largas distancias reportando ubicación cada 5 minutos, exponiendo todas las ubicaciones que el usuario visita a Redadas de Sculk, y recordando cada ubicación que el usuario visita. Puede ser removido con Pureza.","effect.sculkhorde.purity.description":"Previene y remueve efectos de Estado Enterrado y Cebo. Daña mobs infestados de sculk con el tiempo.","effect.sculkhorde.diseased_cysts.description":"Inflige daño, se propaga a entidades cercanas, y da al usuario el efecto Enterrado.","effect.sculkhorde.sculk_vessel.description":"Efecto de desarrollo; no obtenible en supervivencia. (Oh, ¿realmente quieres saber qué hace? ¡Lo siento! Ni siquiera yo pude obtener esa información...","effect.relics.stun.description":"Desactiva todo excepto el botón de escape.","effect.relics.confusion.description":"Invierte los controles.","effect.relics.paralysis.description":"Desactiva el movimiento y funciones especiales de botones del mouse.","effect.relics.vanishing.description":"Otorga invisibilidad y aumenta ligeramente la velocidad de movimiento.","effect.relics.anti_heal.description":"Previene la regeneración de salud y curación.","effect.relics.bleeding.description":"Inflige daño letal porcentual con el tiempo.","effect.deeperdarker.sculk_affinity.description":"Previene que las vibraciones (detectadas por sculk) sean emitidas.","effect.aether.inebriation.description":"Inflige daño con el tiempo y causa balanceo aleatorio mientras se mueve.","effect.aether.remedy.description":"Cura y otorga al usuario inmunidad a la embriaguez.","effect.davespotioneering.milk.description":"Limpia todos los efectos de estado/poción.","effect.ars_elemental.frozen":"Enfriamiento de Congelación","effect.ars_elemental.frozen.description":"Previene el uso de Congelación + Enfoque de Agua.","effect.ars_elemental.repel":"Repeler","effect.ars_elemental.repel.description":"Repela entidades lejos del Brasero Ritual después de usar la Tableta de Repulsión.","effect.occultism.third_eye.description":"La visión se volverá en escala de grises, tendrá aberración cromática y será borrosa. Otorga la habilidad de ver hojas, troncos, piedras y minerales de otro mundo.","effect.occultism.double_jump.description":"Otorga la habilidad de saltar doble.","effect.occultism.dragon_greed.description":"Matar entidades aumenta la cantidad de XP que sueltan.","effect.occultism.mummy_dodge.description":"Otorga la oportunidad de moverse automáticamente una corta distancia para evitar daño.","effect.occultism.bat_lifesteal.description":"Cura un poco de salud cada vez que el usuario mata algo.","effect.occultism.beaver_harvest.description":"Aumenta la velocidad de tala de madera.","effect.occultism.step_height.description":"Aumenta la altura de paso en 2.","effect.tomeofblood.serene.description":"Otorga un bono de LP cuando el usuario se sacrifica.","effect.tomeofblood.vulnerable.description":"Aumenta el daño recibido de todas las fuentes.","effect.tomeofblood.marked":"Marcado","effect.tomeofblood.marked.description":"El usuario recibe daño aumentado del Glifo de Ira Consciente y hace un AOE al golpear.","effect.bloodmagic.flight.description":"Otorga la habilidad de usar vuelo creativo.","effect.bloodmagic.spectral_sight.description":"Ilumina criaturas cercanas como si tuvieran el efecto de brillo.","effect.bloodmagic.gravity.description":"Causa caída más rápida y aumenta el daño por caída.","effect.bloodmagic.heavy_heart.description":"Arrastra al usuario hacia abajo haciendo volar y nadar significativamente más difícil.","effect.bloodmagic.grounded.description":"Previene y desactiva saltar.","effect.bloodmagic.suspended.description":"Desactiva saltar, caer y ser afectado por gravedad.","effect.bloodmagic.passivity.description":"Previene que no-jugadores ataquen.","effect.bloodmagic.bounce.description":"Hace que el usuario rebote al impactar con el suelo después de caer, negando el daño por caída.","effect.bloodmagic.obsidian_cloak.description":"Reduce todo el daño recibido de fuentes no-mágicas.","effect.bloodmagic.hard_cloak.description":"Aumenta la dureza de armadura.","effect.bloodmagic.soft_fall.description":"Reduce el daño por caída.","effect.bloodmagic.plantleech":"Parásito de Planta","effect.bloodmagic.plantleech.description":"Inflige daño a cambio de más ticks de crecimiento.","effect.bloodmagic.soulsnare":"Trampa de Alma","effect.bloodmagic.soulsnare.description":"Hace que los mobs suelten voluntad.","effect.bloodmagic.firefuse":"Mecha de Fuego","effect.bloodmagic.firefuse.description":"Causa una explosión al final del efecto que lanza al usuario alto al aire.","effect.bloodmagic.soulfray":"Desgarramiento de Alma","effect.bloodmagic.soulfray.description":"Reduce LP cuando se sacrifica.","effect.bloodmagic.sacrificallamb.description":"Uhhhhhh...tal vez esto debería permanecer como un misterio...","effect.simplyswords.wildfire.description":"Un efecto no usado. Estoy seguro de que cuando salga, estará encendido. ;)","effect.simplyswords.storm.description":"Un efecto no usado. No estoy seguro de si el CLIMA saldrá o no. ;)","effect.simplyswords.freeze.description":"Hace que el usuario se congele y previene el movimiento.","effect.simplyswords.ward.description":"Otorga absorción pulsante relativa a la HP restante.","effect.simplyswords.immolation.description":"Inflige periódicamente daño al usuario y enemigos cercanos. 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Tiene una probabilidad de generar un endermite.","effect.enlightened_end.suffocation.description":"Drena lentamente el oxígeno como lo hace el ahogamiento.","effect.enlightened_end.burdened.description":"Aumenta grandemente la velocidad de caída.","effect.enlightened_end.bouncy.description":"Causa rebote mientras está en ciertos bloques negando el daño por caída en el proceso.","effect.enlightened_end.vitality.description":"Previene y elimina efectos de Veneno, Marchitación y Náuseas.","effect.enlightened_end.radiation_resistance.description":"Proporciona resistencia a la radiación.","effect.enlightened_end.enderstride.description":"Teletransporta a donde el usuario está mirando aleatoriamente.","effect.enlightened_end.frigid.description":"Causa Congelación.","effect.enlightened_end.bubbling.description":"Envuelve objetivos golpeados en una burbuja gigante que flota hacia arriba.","effect.enlightened_end.rooted.description":"Hace que el usuario sea constantemente puesto un bloque en el suelo.","effect.enlightened_end.dazed.description":"Ciega toda la pantalla.","effect.nourished_nether.stasis.description":"Disminuye grandemente la velocidad de movimiento y desactiva saltar, caer y gravedad.","effect.xtraarrows.magnetized.description":"Hace que las entidades sean atraídas hacia el usuario afectado.","effect.wandering_bags.echolocation.description":"Otorga la habilidad de ver periódicamente entidades cercanas como si tuvieran el efecto de brillo.","effect.wandering_bags.poison_immunity.description":"Elimina y previene el efecto de Veneno.","effect.wandering_bags.life_flavor.description":"Reduce la barra de hambre en lugar de la barra de salud cuando se recibe daño. 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Se convierten en un cadáver al morir. No afecta a jugadores.","effect.spore.mycelium_ef.description":"Si está disponible, cuando el usuario muere, se transformará en su contraparte infectada. En nivel dos o superior, infligirá daño con el tiempo.","effect.spore.uneasy.description":"Previene dormir y...¿quién es ese...? aumenta tu ritmo cardíaco.","effect.spore.stunt.description":"Disminuye daño de ataque, velocidad de ataque y velocidad de movimiento.","effect.spore.marker.description":"Aumenta el rango de búsqueda de mobs infectados y hace que apunten a mobs no infectados con el efecto Marcador.","effect.spore.corrosion.description":"Disminuye la efectividad de la armadura.","effect.spore.symbiosis.description":"Aumenta daño de ataque, salud máxima, velocidad de movimiento y velocidad de ataque. Drena una pequeña cantidad de hambre cada 30 segundos.","effect.evilcraft.paling.description":"Inflige daño con el tiempo. Si una entidad muere con este efecto, dejarán atrás algún tipo de...anomalía. Sientes que deberías contener la anomalía con un libro...","effect.vampirism.sanguinare.description":"Aumenta el daño de ataque y convierte al usuario en un vampiro al final del efecto.","effect.vampirism.saturation.description":"Proporciona saturación.","effect.vampirism.sunscreen.description":"Otorga inmunidad al daño del sol.","effect.vampirism.disguise_as_vampire":"Disfraz de Vampiro","effect.vampirism.disguise_as_vampire.description":"Hace que los cazadores no ataquen al usuario y los vampiros ataquen al usuario en su lugar. Solo afecta a vampiros.","effect.vampirism.fire_protection.description":"Proporciona algo de protección contra daño de fuego.","effect.vampirism.garlic.description":"Indica si un vampiro está afectado por ajo.","effect.vampirism.poison.description":"Inflige daño con el tiempo. 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Solo afecta a vampiros.","effect.vampirism.oblivion.description":"Hace que todas las habilidades sean olvidadas.","effect.vampirism.armor_regeneration.description":"Recupera armadura de vampiro.","effect.vampirism.bad_omen_hunter.description":"Comienza una redada con cazadores si el pueblo no está ya controlado por cazadores cuando el usuario del efecto entra en un pueblo.","effect.vampirism.bad_omen_vampire":"Mal Presagio","effect.vampirism.bad_omen_vampire.description":"Comienza una redada con vampiros si el pueblo no está ya controlado por vampiros cuando el usuario del efecto entra en un pueblo.","effect.vampirism.lord_speed.description":"Aumenta la velocidad de movimiento.","effect.vampirism.lord_attack_speed.description":"Aumenta la velocidad de ataque.","effect.vampirism.no_blood.description":"Disminuye velocidad de movimiento, velocidad de ataque, armadura y dureza de armadura. Aumenta daño del sol.","effect.alexscaves.magnetizing.description":"Otorga la habilidad de ser empujado o atraído por fuerzas magnéticas sin usar armadura metálica.","effect.alexscaves.stunned.description":"Desactiva movimiento y ataque. Hace que la pantalla se mueva de lado a lado.","effect.alexscaves.rage.description":"Aumenta el daño de ataque dependiendo de cuán poca salud queda. Criaturas con el efecto atacarán entidades cercanas.","effect.alexscaves.irradiated.description":"Desactiva curación natural. Inflige daño en niveles más altos.","effect.alexscaves.bubbled.description":"Hace que el usuario sea encerrado en una burbuja gigante. 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Oh espera, es solo un efecto visual...","effect.aether_redux.blightward.description":"Otorga inmunidad a las plantas peligrosas Hongos Marchitos y Sombra de Marcha.","effect.vinery.experience_effect.description":"Amplifica la adquisición de experiencia.","effect.vinery.trippy.description":"Las cosas se ponen locas con este, hermano. Aplica un efecto visual aleatorio a la vista del usuario.","effect.vinery.jellie.description":"Confiere bendiciones potentes y propiedades restauradoras aumentadas.","effect.vinery.magnet.description":"Hace que items cercanos sean atraídos hacia la entidad afectada.","effect.vinery.teleport.description":"Teletransporta al usuario unos pocos bloques adelante de donde estaban mirando.","effect.vinery.creeper_effect.description":"Hace que el usuario explote al final del efecto.","effect.vinery.water_walker.description":"Otorga la habilidad de caminar sobre el agua.","effect.vinery.lava_walker.description":"Otorga la habilidad de caminar sobre lava.","effect.vinery.double_jump.description":"Aumenta la altura de salto y otorga la habilidad de saltar doble.","effect.vinery.staggering.description":"Sacude aleatoriamente la cámara y el movimiento del usuario.","effect.vinery.frosty_armor.description":"Aumenta la armadura, aumenta el daño de ataque, disminuye la velocidad de movimiento y aplica el efecto de congelación.","effect.vinery.luck_effect.description":"Aumenta la suerte.","effect.vinery.party_effect.description":"Lanza un fuego artificial cuando el usuario golpea una entidad.","effect.vinery.climbing_effect.description":"Otorga la habilidad de trepar todos los bloques como una escalera.","effect.vinery.health_effect.description":"Aumenta la salud máxima.","effect.vinery.resistance_effect.description":"Aumenta la dureza de armadura y resistencia al retroceso.","effect.vinery.armor_effect.description":"Aumenta la dureza de armadura y nivel de armadura.","effect.vinery.improved_absorbtion.description":"Otorga resistencia al daño y absorción.","effect.vinery.improved_strength.description":"Aumenta la velocidad de ataque y daño.","effect.vinery.improved_instant_health.description":"Otorga regeneración y curación instantánea.","effect.vinery.improved_regeneration.description":"Otorga regeneración y aumenta la salud máxima.","effect.vinery.improved_fire_resistance.description":"Otorga resistencia al fuego y absorción.","effect.vinery.improved_water_breathing.description":"Otorga respiración acuática y aumenta la velocidad de natación.","effect.vinery.improved_night_vision.description":"Otorga invisibilidad. (Supongo que podrías decir que es mejor visión nocturna para la gente y entidades a tu alrededor ya que ahora pueden verte a través...)","effect.deep_aether.moa_bonus_jumps":"Saltos Bonus de Moa","effect.deep_aether.moa_bonus_jumps.description":"WIP. (Estoy yendo por una rama aquí pero creo que va a añadir más saltos a tu moa, pero qué sé yo...)","effect.deep_aether.valkyrie_valor.description":"Otorga resistencia al daño de mobs no-muertos.","effect.nethers_exoticism.wither_cure.description":"Remueve y otorga inmunidad al efecto de Marchitación.","effect.netheroverhaul.paralyzie.description":"Desactiva el movimiento.","effect.magistuarmory.laceration.description":"Disminuye la salud máxima.","effect.stalwart_dungeons.burning.description":"Inflige aleatoriamente daño de fuego con el tiempo.","effect.stalwart_dungeons.spore.description":"Atrapa al usuario dentro de un Capullo de Verruga del Nether desactivando todo movimiento e inflige efectos de Marchitación, Resistencia e Invisibilidad.","effect.deep_blood.bleeding.description":"Inflige daño con el tiempo.","effect.sons_of_sins.allure.description":"Atrae la atención de enemigos previniendo que otros jugadores sean objetivo.","effect.sons_of_sins.last_breath.description":"Hace que el usuario explote al morir.","effect.sons_of_sins.instinct.description":"Teletransporta al usuario cuando es atacado y reduce el daño recibido.","effect.sons_of_sins.boiling.description":"Emite aleatoriamente vapor que repele e incendia entidades alrededor del usuario. Mientras está en agua o lluvia, el vapor permanece alrededor del usuario.","effect.sons_of_sins.arctic_cells.description":"Aumenta la velocidad de movimiento deslizándose por el suelo, otorga inmunidad a nieve en polvo y congela entidades atacadas.","effect.sons_of_sins.greed.description":"Hace que el usuario ignore todas las colisiones de bloques.","effect.sons_of_sins.acid_bloodstream.description":"Aplica Veneno a todas las entidades golpeadas.","effect.sons_of_sins.hercules_fury.description":"Aumenta el daño de ataque y retroceso.","effect.sons_of_sins.hydrophobia.description":"Inflige daño con el tiempo mientras está en agua.","effect.sons_of_sins.stretchy_tendons.description":"Otorga la habilidad de rebotar en todos los bloques. (Como un bloque de slime)","effect.sons_of_sins.insanity.description":"Hace que la pantalla tiemble y reproduce un sonido escalofriante.","effect.sons_of_sins.cell_division.description":"Al morir, duplica al usuario, reduce la salud a la mitad y remueve los órganos. Solo funciona en mobs de carroña de carne.","effect.mobs_of_sins.emergency_peel.description":"Cuando es atacado, tiene una probabilidad de colocar una Cáscara de Plátano.","effect.mobs_of_sins.lingering_pheromones.description":"Tiene una probabilidad de aplicar el efecto de Feromonas de Insectos al usuario y todos los jugadores cercanos dentro de un radio de 8x8.","effect.mobs_of_sins.bane_of_undead.description":"Aumenta el daño de ataque contra mobs no-muertos.","effect.mobs_of_sins.serrated.description":"Tiene una probabilidad de infligir el efecto de Exsanguinación a entidades atacadas.","effect.mobs_of_sins.paralyzing_sting.description":"Aumenta el daño de ataque contra artrópodos y tiene una probabilidad de infligir el efecto de Picadura Debilitante a entidades atacadas.","effect.mobs_of_sins.piercing_eyes.description":"Tiene una probabilidad de aplicar el efecto de Bendición del Tigre al usuario y todos los jugadores cercanos dentro de un radio de 6x6, y tiene una probabilidad de infligir el efecto de Miedo Estático a mobs hostiles dentro de un radio de 8x8.","effect.cold_sweat.grace.description":"Proporciona aislamiento al morir y entrar al mundo.","effect.cold_sweat.ice_resistance.description":"Otorga inmunidad al daño de 'congelación'.","effect.cold_sweat.insulated.description":"Trae la temperatura del usuario más cerca de neutral.","effect.monobank.thief.description":"Previene al usuario de comerciar con aldeanos y llama a la policía sobre ellos (Gólem de Hierro serán agresivos).","effect.born_in_chaos_v1.magic_depletion.description":"Previene al usuario de usar cierta magia.","effect.born_in_chaos_v1.stun.description":"Disminuye la velocidad de movimiento en 90% y reduce el daño de ataque en 8.","effect.born_in_chaos_v1.light_rampage.description":"Aumenta la velocidad de movimiento y daño de ataque.","effect.born_in_chaos_v1.medium_rampage.description":"Aumenta más la velocidad de movimiento y daño de ataque.","effect.born_in_chaos_v1.strong_rampage.description":"Aumenta la velocidad de movimiento y daño de ataque más.","effect.born_in_chaos_v1.furious_rampage.description":"Aumenta la velocidad de movimiento y daño de ataque más allá de lo pensado posible.","effect.born_in_chaos_v1.rampant_rampage.description":"Aumenta la velocidad de movimiento y daño de ataque a un grado de otro mundo.","effect.born_in_chaos_v1.stimulation.description":"Aumenta la velocidad de movimiento, velocidad de ataque y velocidad de minería.","effect.born_in_chaos_v1.stimulatingsurge.description":"Cuando el efecto comienza, aumenta la velocidad de movimiento de monstruos cercanos al usuario del efecto.","effect.born_in_chaos_v1.obsession.description":"Otorga regeneración, resistencia, resistencia al fuego y aumenta velocidad de movimiento y daño de ataque.","effect.born_in_chaos_v1.lifesteal.description":"Inflige daño con el tiempo mientras cura la entidad que infligió el efecto sobre el objetivo. También inflige el efecto de Marchitación en el objetivo al inicio del efecto.","effect.born_in_chaos_v1.dark_splash.description":"Empuja hacia atrás al usuario y entidades cercanas, inflige daño perforante y aplica Robo de Vida al final.","effect.born_in_chaos_v1.stranglehold.description":"Disminuye mayormente la velocidad de movimiento si el usuario no está bajo el efecto de Robo de Vida.","effect.born_in_chaos_v1.vampiric_touch.description":"Inflige el efecto de Robo de Vida a entidades atacadas.","effect.born_in_chaos_v1.cursed_mark.description":"Al final del efecto, hasta cuatro Perseguidores Escarlata aparecerán alrededor del usuario del efecto.","effect.born_in_chaos_v1.soul_stratification.description":"Disminuye la velocidad de movimiento y inflige daño al final del efecto.","effect.born_in_chaos_v1.intoxication.description":"Inflige una ráfaga corta de Ceguera, Veneno y Náuseas al inicio del efecto y disminuye la velocidad de movimiento.","effect.born_in_chaos_v1.gaze_of_terror.description":"Ciega y previene al usuario de usar cierta magia.","effect.born_in_chaos_v1.detonation.description":"Nunca mezcles demonios con dinamita... (Explota al usuario al final del efecto)","effect.born_in_chaos_v1.bone_fracture.description":"Ralentiza y debilita al usuario. Desaparece cuando el usuario tiene el efecto de Regeneración.","effect.born_in_chaos_v1.rotten_smell.description":"Midges volarán alrededor y oscurecerán ligeramente la vista. Cada 25 segundos aproximadamente, una Mosca de Cadáver aparecerá cerca, pero si el usuario está en agua, un Pez de Cadáver aparecerá en su lugar.","effect.born_in_chaos_v1.myiasis.description":"Inflige daño con el tiempo hasta que la salud del usuario está por debajo de 17 unidades. Al final del efecto, una gusano aparecerá del jugador. El efecto desaparece al entrar en agua.","effect.born_in_chaos_v1.infernal_flame.description":"Inflige 3 de daño cada 2 segundos.","effect.born_in_chaos_v1.living_bomb.description":"Creo que eres lo suficientemente inteligente para resolver este tú mismo...","effect.born_in_chaos_v1.unity_with_darkness.description":"Aumenta la velocidad de movimiento y daño de ataque.","effect.born_in_chaos_v1.bone_barrier.description":"Protege contra un golpe completamente. Se va después de un golpe o cuando la duración termina.","effect.born_in_chaos_v1.undead_summonun.description":"Invoca una variedad aleatoria de no-muertos cerca del usuario cuando el efecto termina.","effect.born_in_chaos_v1.jawattack.description":"Invoca 4 ataques de mandíbula en la base del usuario del efecto.","effect.born_in_chaos_v1.dogtruce.description":"Previene que Perros del Terror y Líderes de Perros del Terror ataquen a menos que sean golpeados.","effect.born_in_chaos_v1.block_break.description":"Rompe el escudo temporalmente.","effect.born_in_chaos_v1.sacrifice.description":"Pobres animales... (Indica cuando un animal es usado como sacrificio)","effect.born_in_chaos_v1.barbedattack.description":"Ese ataque seguro está espinoso.","effect.born_in_chaos_v1.infestationof_flies.description":"¡Alguien llame al control de plagas!","effect.born_in_chaos_v1.fish_breath.description":"Apestoso.","effect.born_in_chaos_v1.aim.description":"El Señor Calabaza viene...","effect.seasonals.rooted.description":"Otorga 100% de Resistencia al Retroceso, más armadura y previene saltar.","effect.seasonals.stuffed.description":"Desactiva el consumo de comida, y hambre y saturación se llenarán rápidamente. Al final del efecto, toda la hambre y saturación se perderá rápidamente.","effect.unusualprehistory.prevent_click.description":"Previene al usuario de hacer acciones con sus manos además de minar.","effect.unusualprehistory.brachi_protection.description":"Previene el daño por caída.","effect.unusualprehistory.pachys_might.description":"Aumenta el retroceso de ataque.","effect.unusualprehistory.health_reduction.description":"Reduce la salud máxima.","effect.unusualprehistory.screen_shake.description":"Sacude la pantalla.","effect.epicfight.stun_immunity.description":"Otorga inmunidad a ser aturdido.","effect.epicfight.blooming.description":"Hablemos del elefante en la floración...Este efecto actualmente no hace nada.","effect.epicfight.instability.description":"Hace que el usuario sea matado instantáneamente por la habilidad innata de los dagas de duelo al acumularse a 4. Solo funciona en zombis, esqueletos y creepers.","effect.create_bic_bit.unanchored.description":"Teletransporta aleatoriamente al usuario.","effect.create_bic_bit.oiled_up.description":"Hace que el usuario suelte aleatoriamente items, caiga de escaleras, flote en agua y vuele cuando llueve.","effect.marvelous_menagerie.sea_cow_serenity.description":"Aumenta la armadura y resistencia al retroceso, y otorga oxígeno infinito.","effect.marvelous_menagerie.pacified.description":"Previene que entidades ataquen al usuario a menos que sean provocadas.","effect.mahoutsukai.borrowed_authority.description":"Toma prestada autoridad de los dioses. Aumenta velocidad y poder, otorga la habilidad de cargar saltos direccionales manteniéndolos presionados, otorga la habilidad de pegarse a paredes cargando un salto en el aire contra una pared, hace que mobs golpeados sean lanzados hacia atrás y rompan a través de paredes, y otorga la habilidad de auto-golpear entidades manteniendo presionado el botón de ataque y corriendo hacia ellas.","effect.mahoutsukai.binding_eyes.description":"Otorga la habilidad de atar entidades en su lugar teniendo contacto visual con ellas.","effect.mahoutsukai.bound.description":"Congela al usuario en su lugar mientras el usuario tenga contacto visual con una entidad con el efecto de Ojos de Atadura.","effect.mahoutsukai.reversion_eyes.description":"Hace que entidades dentro de la vista del usuario pierdan buffs y cualidades únicas.","effect.mahoutsukai.reverted.description":"Hace que el usuario pierda buffs y cualidades únicas mientras está a la vista de una entidad con el efecto de Ojos de Reversion.","effect.mahoutsukai.fay_sight_eyes.description":"Otorga la habilidad de ver Líneas Ley y el Fae.","effect.mahoutsukai.black_flame_eyes.description":"Hace que llamas negras envuelvan la ubicación que el usuario está viendo. Las llamas no consumen bloques, sino que infligen daño de marchitación y un efecto de quemado.","effect.mahoutsukai.black_burning.description":"Inflige daño con el tiempo.","effect.mahoutsukai.clairvoyance_eyes.description":"Otorga la habilidad de ver la ruta predicha de mobs.","effect.mahoutsukai.death_collection_eyes.description":"Hace que el usuario recolecte almas al ver muerte (debe estar mirando). Si el usuario ha recolectado suficientes almas, su muerte será prevenida a cambio de almas.","effect.mahoutsukai.fear.description":"Hace que el usuario huya de quien empuña Caliburn.","effect.mahoutsukai.interesting_block.description":"Hace que bloques que un familiar señala brillen.","effect.mahoutsukai.peaceful_garden.description":"Otorga inmunidad al daño.","effect.mahoutsukai.bleeding.description":"Otorga la habilidad de crear un Mahoujin.","effect.mahoutsukai.immunity_exchange.description":"Hace que el usuario no reciba daño de fuentes de daño repetidas y en su lugar reciba daño doble de una fuente de daño diferente a la última.","effect.mahoutsukai.insight_eyes.description":"Otorga la habilidad de ver el inventario de una entidad, buffs, debuffs y efectos de poción.","effect.mahoutsukai.misfortune.description":"Tiene una probabilidad de hacer que el usuario sea golpeado por rayos, suelte items, experimente peor saqueo, tropiece, rompa herramientas o aumente la agresión enemiga.","effect.mahoutsukai.confusion.description":"Invierte controles para jugadores y hace que mobs corran locamente.","effect.mahoutsukai.wounded.description":"Inflige daño con el tiempo si el usuario se mueve demasiado rápido.","effect.mahoutsukai.cm_cooldown.description":"Enfriamiento para habilidades.","effect.mahoutsukai.rage.description":"Aumenta la velocidad de movimiento y velocidad de ataque.","effect.mahoutsukai.wall_stick.description":"Otorga la habilidad de pegarse a paredes.","effect.mahoutsukai.authority_jump.description":"Indica saltos cargados del efecto de Autoridad Prestada.","effect.mahoutsukai.ba_cooldown.description":"Enfriamiento para el auto-golpe de Autoridad Prestada.","effect.mahoutsukai.flung":"Lanzado","effect.mahoutsukai.flung.description":"Lanzar, Flang, ser lanzado.","effect.mahoutsukai.foresight.description":"Retrasa las acciones del usuario (romper/colocar bloques y golpear). Una mariposa marca el lugar hasta que algo colisione con ella, activando el efecto retrasado.","effect.mahoutsukai.zap_cooldown":"Enfriamiento de Rayo","effect.mahoutsukai.zap_cooldown.description":"Enfriamiento para rayo. Bastante impactante, lo sé...","effect.mahoutsukai.ripper_cooldown.description":"Enfriamiento para niebla de Ripper.","effect.mahoutsukai.ripper_invis_cooldown.description":"Enfriamiento para habilidad de invisibilidad de Ripper.","effect.mahoutsukai.ripper_invis.description":"Hace que el usuario sea invisible mientras sostenga dos Rippers.","effect.mahoutsukai.rpsw_cooldown.description":"Enfriamiento para 'rpsw', probablemente significa 'Ratas Tocando Saxofón Salvajemente'. ¡Quiero decir, si pudiera tocar un saxofón tan bien como una rata, definitivamente necesitaría un enfriamiento también!","effect.mahoutsukai.probability_alter.description":"Indica que el usuario está asignado a un cierto valor numérico.","effect.mahoutsukai.selective_displacement_cooldown.description":"Enfriamiento para intercambiar usando desplazamiento selectivo.","effect.mahoutsukai.selective_displacement.description":"Otorga la habilidad de intercambiar lugares con una entidad o intercambiar las posiciones de dos entidades.","effect.feywild.fey_flying.description":"Otorga al usuario la habilidad de volar.","effect.feywild.wind_walk.description":"Empuja entidades hostiles lejos del usuario.","effect.feywild.frost_walk.description":"Otorga la habilidad de caminar sobre el agua congelando el agua debajo de ellos.","effect.feywild.fire_walk.description":"Hace que entidades hostiles que el usuario toca (con su cuerpo) sean prendidas en fuego.","effect.feywild.flower_walk.description":"Planta flores en bloques sobre los que el usuario camina (si los bloques normalmente pueden crecer plantas).","effect.cold_sweat.chill.description":"Enfría al usuario en ambientes calientes.","effect.cold_sweat.warmth.description":"Calienta al usuario en ambientes fríos.","effect.alexscaves.sugar_rush.description":"Ralentiza el tiempo mientras también aumenta la velocidad y momentum del usuario. Aplica un efecto visual vibrante a la vista del usuario.","effect.terramity.nyxium_fire.description":"Inflige daño con el tiempo.","effect.terramity.slam_state.description":"Indica que el usuario está en estado de golpe y anula el daño por caída la próxima vez que el usuario toque el suelo.","effect.terramity.dash_cooldown.description":"Previene el uso de habilidades de dash.","effect.terramity.immunity.description":"Otorga inmunidad a hambre, debilidad, marchitación, veneno, lentitud, llama de sombra, oscuridad, ceguera, mareo y hechizado.","effect.terramity.hexed.description":"Reduce a la mitad la salud del jugador o inflige 20 de daño a otras entidades al final del efecto.","effect.terramity.warping.description":"Indica que el usuario se deformará al final del efecto.","effect.terramity.divine_flight.description":"Otorga al usuario la habilidad de volar.","effect.terramity.ability_cooldown.description":"Previene el uso de habilidades activas de accesorios curiosos.","effect.terramity.divergency.description":"Hace que el daño infligido golpee dos veces con un corto retraso (esencialmente daño doble). El daño del segundo golpe está limitado a 20.","effect.terramity.amped.description":"Aumenta el daño de ataque en 50%.","effect.terramity.universal_transcendence.description":"Otorga al usuario la habilidad de volar, atravesar bloques y ver a través de bloques alrededor y encima de ellos. Hace que el usuario se mueva constantemente hacia adelante y oculta su HUD.","effect.terramity.trembling.description":"Sacude violentamente la vista del usuario.","effect.terramity.tremor.description":"Sacude la vista del usuario.","effect.terramity.giant_sniffers_hoof_active_ability.description":"Duplica el daño de ataque.","effect.terramity.entity_attacking.description":"Acerca la vista del usuario y les previene de moverse (Probablemente algo técnico para un ataque de mob).","effect.terramity.electric_shock_effect.description":"Sacude la vista del usuario, disminuye la velocidad e inflige daño con el tiempo.","effect.terramity.armor_set_ability_cooldown.description":"Previene el uso de habilidades de armadura.","effect.terramity.flipped_gravity.description":"Por qué, simplemente, invierte la gravedad al revés.","effect.terramity.lifesteal.description":"Hace que el usuario se cure por una porción del daño infligido. El máximo es un corazón por golpe.","effect.terramity.phasing.description":"Otorga al usuario inmunidad a todo daño.","effect.terramity.dizzy.description":"¡Esto es por qué no haces drogas niños! Hace que la vista del usuario cambie rápidamente y constantemente de colores, ondee horizontalmente y gire como el efecto de náuseas.","effect.terramity.dripleaf_step.description":"Coloca bloques de hoja goteante debajo de los pies del usuario permitiéndoles caminar en el aire.","effect.terramity.vulnerable.description":"Aumenta el daño recibido en 33%.","effect.terramity.shadowstep.description":"Coloca bloques invisibles debajo de los pies del usuario permitiéndoles caminar en el aire.","effect.terramity.misprogrammed.description":"Hace que el daño infligido no dé al víctima invulnerabilidad.","effect.terramity.ocarina_playing.description":"Indica que las hojas de música en la ocarina del usuario activarán sus efectos al final del efecto.","effect.terramity.mortal_flight.description":"Otorga al usuario la habilidad de volar como si tuvieran un élitro.","effect.terramity.resourceful_rounds.description":"Otorga al usuario la habilidad de ahorrar munición al recargar. Cada nivel añade 10% más probabilidad de activarse.","effect.vinery.trading.description":"Otorga al usuario un 10% de descuento en trueques con aldeanos.","effect.vinery.shiraaz_effect.description":"Efecto No Usado.","effect.nethervinery.gravedigger.description":"Teletransporta al usuario a su último punto de muerte.","effect.nethervinery.improved_gravedigger.description":"Teletransporta al usuario a su último punto de muerte y otorga regeneración y absorción.","effect.nethervinery.hearthstone.description":"Teletransporta al usuario a su punto de aparición.","effect.nethervinery.improved_hearthstone.description":"Teletransporta al usuario a su punto de aparición y otorga regeneración y absorción.","effect.nethervinery.netherite.description":"Otorga al usuario inmunidad a fuego y lava.","effect.projectile_damage.impact.description":"Aumenta el daño de proyectiles.","effect.brewery.toxictouch.description":"Aplica Veneno a todas las entidades golpeadas.","effect.brewery.renewingtouch.description":"Aplica Regeneración a todas las entidades golpeadas.","effect.brewery.protectivetouch.description":"Aplica Absorción a todas las entidades golpeadas.","effect.brewery.healingtouch.description":"Cura todas las entidades golpeadas.","effect.brewery.haley.description":"Otorga al usuario la habilidad de volar. Al menos por un corto período de tiempo...","effect.brewery.harddrinking":"Bebida Fuerte","effect.brewery.harddrinking.description":"Otorga al usuario inmunidad al alcohol. ¡Suena como un sueño!","effect.brewery.drunk.description":"Estás borracho.","effect.brewery.blackout.description":"Estás totalmente borracho. Terminas en un lugar y no recuerdas cómo llegaste allí... (Teletransporta aleatoriamente al usuario a un lugar cercano cuando el efecto tiene 5 segundos restantes)","effect.brewery.pintcharisma.description":"Otorga al usuario un 10% de descuento en trueques con aldeanos.","effect.brewery.partystarter.description":"¿Listo para comenzar la Fiesta? Emite Partículas de Fuegos Artificiales y inflige una pequeña cantidad de daño cuando el usuario golpea entidades.","effect.brewery.snowwhite.description":"Los animales acuden al lado del usuario, encantados por su presencia.","effect.brewery.combustion.description":"Prende en fuego a enemigos cercanos por unos segundos.","effect.brewery.explosion.description":"¡Explosiones! ¡Necesitamos más explosiones! Los ataques tienen una pequeña probabilidad de lanzar una bola de fuego al oponente.","effect.brewery.repulsion.description":"Hace que los enemigos sean empujados a intervalos cortos.","effect.brewery.lightning_strike.description":"¡Golpeado por rayos! Los ataques tienen una pequeña probabilidad de golpear al oponente con rayos.","effect.brewery.mining.description":"Otorga al usuario la habilidad de minar más rápido cuanto más profundo vaya.","effect.brewery.pacify.description":"Otorga al usuario la habilidad de mirar directamente a un Enderman de forma segura. Reduce la duración que los enemigos persiguen al usuario del efecto.","effect.brewery.saturated.description":"Previene la pérdida de hambre, excepto cuando se usa saturación para curar daño.","effect.mysticpotions.undying.description":"Previene que el usuario muera. Actúa como un tótem al morir y luego se va.","effect.mysticpotions.air_swim.description":"Otorga al usuario la habilidad de nadar en el aire. (Mantén CTRL + W para Nadar y 'Espacio' para elevación hacia arriba)","effect.mysticpotions.warming.description":"Previene que el usuario se congele. Inflige daño a golems de nieve.","effect.mysticpotions.homing.description":"Teletransporta al usuario a su punto de aparición.","effect.mysticpotions.recovery.description":"Teletransporta al usuario a su último punto de muerte.","effect.mysticpotions.teleportation.description":"Teletransporta al usuario aleatoriamente.","effect.mysticpotions.slippery.description":"Reduce la fricción del usuario.","effect.mysticpotions.thunderous.description":"Golpea instantáneamente rayos sobre el usuario.","effect.mysticpotions.explosive.description":"Explota instantáneamente al usuario.","effect.mysticpotions.burning.description":"Prende al usuario en fuego por la duración del efecto.","effect.mysticpotions.freezing.description":"Congela al usuario por la duración del efecto.","effect.mysticpotions.corrosive.description":"Destruye items metálicos en el inventario del usuario (Cualquier cosa fabricada con Hierro, Cobre o Netherita). Inflige daño a golems de hierro.","effect.mysticpotions.gravitation.description":"Invierte la gravedad cuando el usuario se agacha.","effect.mysticpotions.fatal_poison.description":"Inflige daño letal con el tiempo.","effect.mysticpotions.protection.description":"Aumenta la protección de armadura.","effect.mysticpotions.silence.description":"Niega los pasos del usuario y previene que el Guardián los escuche.","effect.mysticpotions.nullifier.description":"Niega y protege contra todos los efectos de poción (excepto a sí mismo).","effect.mysticpotions.infection.description":"Inflige ceguera, náuseas y hambre. Inflige 20 corazones de daño al final del efecto y convierte al usuario en un Zombi al morir. El usuario es contagioso y propaga la infección a través de ataques.","effect.herbalbrews.balanced.description":"Otorga a todos los jugadores dentro de un radio de 10 bloques con absorción.","effect.herbalbrews.revitalizing.description":"Otorga a todos los jugadores dentro de un radio de 10 bloques con regeneración.","effect.herbalbrews.renewal.description":"Aumenta absorción, regeneración y aumento de salud.","effect.herbalbrews.fortune.description":"Aumenta la suerte.","effect.herbalbrews.poisonous.description":"Envenena a todos los enemigos dentro de un radio de 5 bloques.","effect.herbalbrews.excavation.description":"Aumenta daño de ataque, velocidad de minería y velocidad de movimiento.","effect.herbalbrews.tough.description":"Aumenta absorción, regeneración y resistencia al daño.","effect.mynethersdelight.g_pungent.description":"Regenera la salud del usuario cuando está cerca de fuentes de calor. Obtenido al tener armadura de protección contra fuego o el efecto de resistencia al fuego con el efecto pungente activo.","effect.mynethersdelight.b_pungent.description":"Resta un porcentaje de la salud del usuario y les previene de quemarse.","effect.feathers.cold.description":"Previene que las plumas se regeneren.","effect.feathers.energized.description":"Las plumas se regeneran mucho más rápido.","effect.feathers.endurance.description":"Añade un conjunto de plumas extra encima de la barra de plumas (similar a cómo la absorción influye en la salud).","effect.galosphere.astral.description":"Otorga al usuario la habilidad de caminar y saltar a través de todos los bloques excepto la roca madre. Inflige oscuridad cuando está dentro de bloques.","effect.galosphere.block_bane.description":"Inflige daño cuando el usuario coloca un bloque.","effect.netherexp.unbounded_speed.description":"Aumenta la velocidad de movimiento al caminar sobre arena de almas a velocidad de caminata normal y aumenta las probabilidades de que losas de ecto emerjan de remolinos de almas.","effect.netherexp.fogsight.description":"No hace nada. (Solía aumentar la distancia de la niebla del nether)","effect.netherexp.betrayed.description":"Remueve la habilidad del usuario de colocar bloques, hace que la mayoría de mobs hostiles ignoren al usuario a menos que sean provocados, y aplica una niebla roja densa a la visión del usuario.","effect.netherexp.luck_immunity.description":"Previene que el usuario sea infligido con suerte.","effect.netherexp.speed_immunity.description":"Previene que el usuario sea infligido con velocidad.","effect.netherexp.haste_immunity.description":"Previene que el usuario sea infligido con apuro.","effect.netherexp.poison_immunity.description":"Previene que el usuario sea infligido con veneno.","effect.netherexp.hunger_immunity.description":"Previene que el usuario sea infligido con hambre.","effect.netherexp.wither_immunity.description":"Previene que el usuario sea infligido con marchitación.","effect.netherexp.unluck_immunity.description":"Previene que el usuario sea infligido con mala suerte.","effect.netherexp.darkness_immunity.description":"Previene que el usuario sea infligido con oscuridad.","effect.netherexp.weakness_immunity.description":"Previene que el usuario sea infligido con debilidad.","effect.netherexp.slowness_immunity.description":"Previene que el usuario sea infligido con lentitud.","effect.netherexp.strength_immunity.description":"Previene que el usuario sea infligido con fuerza.","effect.netherexp.levitation_immunity.description":"Previene que el usuario sea infligido con levitación.","effect.netherexp.jump_boost_immunity.description":"Previene que el usuario sea infligido con supersalto.","effect.netherexp.resistance_immunity.description":"Previene que el usuario sea infligido con resistencia.","effect.netherexp.absorption_immunity.description":"Previene que el usuario sea infligido con absorción.","effect.netherexp.brain_damage_immunity.description":"Previene que el usuario sea infligido con daño cerebral.","effect.netherexp.invisibility_immunity.description":"Previene que el usuario sea infligido con invisibilidad.","effect.netherexp.regeneration_immunity.description":"Previene que el usuario sea infligido con regeneración.","effect.netherexp.mining_fatigue_immunity.description":"Previene que el usuario sea infligido con cansancio de minería.","effect.netherexp.fire_resistance_immunity.description":"Previene que el usuario sea infligido con resistencia al fuego.","effect.netherexp.water_breathing_immunity.description":"Previene que el usuario sea infligido con respiración acuática.","effect.vanilla_degus.degus_grace.description":"Otorga al usuario la habilidad de comer hierba, hierba alta y arbusto muerto.","effect.soulsweapons.decay.description":"Daña la armadura que el jugador está usando con el tiempo y aumenta todo el daño recibido. En otras entidades, inflige daño con el tiempo.","effect.soulsweapons.fear.description":"Relocaliza la ruta de no-muertos y los confunde. Sin efecto en jugadores.","effect.soulsweapons.freezing.description":"Causa congelación como si estuvieras en nieve en polvo. Al morir con este efecto, el usuario explota dañando y congelando entidades cercanas.","effect.soulsweapons.hallowed_dragon_mist.description":"Cura jugadores con el tiempo e inflige daño a otras entidades con el tiempo.","effect.soulsweapons.life_leach.description":"Cura al usuario con el tiempo si el oponente del usuario tiene cualquier efecto de daño con el tiempo.","effect.soulsweapons.posture_break.description":"Disminuye la velocidad. Al ser golpeado, inflige daño adicional y luego el efecto se va.","effect.soulsweapons.retribution.description":"Determina si la explosión del Rompedor del Alba debería detonar o no basado en el nivel del efecto.","effect.soulsweapons.veil_of_fire.description":"Otorga resistencia al fuego, prende al usuario en llamas e inflige daño de fuego a mobs cercanos.","effect.soulsweapons.bloodthirsty.description":"Inflige daño con el tiempo y cura al atacar mientras se sostiene un item de herramienta. La curación se basa en cuán llena está la barra de velocidad de ataque.","effect.soulsweapons.magic_resistance.description":"Reduce el daño mágico recibido.","effect.soulsweapons.moon_herald.description":"Presionando la tecla ('Lunar Herald shoot moonlight' en controles, H por defecto) disparará rayos de luz lunar con velocidad de fuego moderada desde las manos del usuario. Al atacar con la Espada Corta de Luz Lunar con este efecto, la velocidad de fuego aumentará drásticamente.","effect.soulsweapons.disable_heal.description":"Desactiva toda curación.","effect.soulsweapons.bleed.description":"Inflige daño con el tiempo.","effect.soulsweapons.calculated_fall.description":"Niega el daño por caída y activa una onda de choque con un efecto basado en el arma ultra pesada sostenida al aterrizar. \nCuchilla de Darkin: Cura. \nCaída Nocturna: Probabilidad de invocar Restos. \nMontón de Hierro Crudo: Aplica Marchitación 2 a entidades golpeadas. \nPluma Ligera: Aplica Lentitud 3 y Marcha 5 a entidades golpeadas.","effect.soulsweapons.blight.description":"Aumenta el daño recibido basado en la cantidad de armadura que el atacante tiene.","effect.soulsweapons.shadow_step.description":"Aumenta la velocidad de movimiento y aumenta el daño infligido con la Guadaña del Asesino de Sombras.","effect.soulsweapons.cooldown.description":"Previene que ciertas habilidades sean usadas.","effect.soulsweapons.ghostly.description":"Previene que el usuario ataque y sea atacado.","effect.tconstruct.carry.description":"Disminuye la velocidad de movimiento.","effect.tconstruct.bleeding.description":"Inflige daño con el tiempo.","effect.tconstruct.magnetic.description":"Atrae caídas de items hacia el usuario.","effect.tconstruct.enderference.description":"Previene que los endermen se teletransporten.","effect.tconstruct.teleport_cooldown.description":"Enfriamiento para teletransportarse con el Cráneo de Slime Enderman.","effect.tconstruct.fireball_cooldown.description":"Enfriamiento para bolas de fuego.","effect.tconstruct.calcified.description":"Otorga al usuario sus efectos de modificador que requieren el efecto calcificado para activación.","effect.tconstruct.self_destructing.description":"Disminuye grandemente la velocidad de movimiento y explota al usuario al final del efecto.","effect.tconstruct.pierce.description":"Cancela un punto de armadura por nivel.","effect.tconstruct.momentum_harvest.description":"Minar bloques aumenta la velocidad de cosecha mientras el usuario siga minando.","effect.tconstruct.momentum_ranged.description":"Disparar flechas aumenta la velocidad de tiro mientras el usuario siga disparando.","effect.tconstruct.momentum_armor.description":"Recibir daño aumenta la resistencia al daño mientras el usuario siga recibiendo daño.","effect.tconstruct.insatiable_melee.description":"Golpear enemigos aumenta el daño de ataque mientras el usuario siga golpeando.","effect.tconstruct.insatiable_ranged.description":"Disparar a enemigos aumenta el daño mientras el usuario siga golpeando.","effect.tconstruct.insatiable_armor.description":"Recibir daño aumenta el daño de ataque mientras el usuario siga recibiendo daño.","effect.tconstruct.repulsive.description":"Otorga caída lenta y repele mobs cercanos.","effect.quark.resilience.description":"Aumenta la resistencia al retroceso.","effect.cofh_core.wrenched.description":"Hace que el usuario rote.","effect.cofh_core.sundered.description":"Disminuye armadura y dureza de armadura","effect.cofh_core.slimed.description":"Otorga inmunidad al daño por caída y te hace rebotar como un slime.","effect.cofh_core.shocked.description":"Disminuye la velocidad de ataque.","effect.cofh_core.lightning_resistance.description":"Otorga inmunidad al daño de rayos.","effect.cofh_core.panacea.description":"Otorga inmunidad a todos los efectos de estado negativos.","effect.cofh_core.cold_resistance.description":"Otorga inmunidad al daño de hielo y ser congelado.","effect.cofh_core.magic_resistance.description":"Otorga inmunidad al daño mágico.","effect.cofh_core.love.description":"Hace que animales cercanos se reproduzcan.","effect.cofh_core.enderference.description":"Previene que endermen se teletransporten. También previene teletransportación para jugadores cercanos usando perlas del ender o frutas de chorus.","effect.cofh_core.clarity.description":"Aumenta la experiencia ganada.","effect.cofh_core.explosion_resistance.description":"Otorga inmunidad al daño de explosión.","effect.cofh_core.chilled.description":"Disminuye velocidad de movimiento y daño de ataque.","effect.cofh_core.supercharge.description":"Carga instantáneamente cosas en el inventario del usuario.","effect.cofh_core.true_invisibility.description":"Otorga invisibilidad, haciendo al usuario invisible y reduciendo su rango detectable. También hace invisibles items sostenidos o equipados.","effect.betterend.end_veil.description":"Previene que el usuario enoje a endermen al mirarlos.","effect.bakery.stuffed.description":"Reduce el agotamiento de comida, cura y preserva hambre.","effect.bakery.sweets.description":"Aumenta velocidad de movimiento, velocidad de ataque y daño de ataque.","effect.biomancy.corrosive.description":"Inflige daño con el tiempo e ignora frames de inmunidad. Inflige daño extra a armadura y aplica desgarre de armadura.","effect.biomancy.armor_shred.description":"Disminuye puntos de armadura.","effect.biomancy.bleed.description":"Inflige daño con el tiempo.","effect.biomancy.essence_anemia.description":"Reduce la salud máxima si el usuario es dañado por cierta cantidad.","effect.biomancy.despoil.description":"Otorga tiradas extra de saqueo de despojo.","effect.biomancy.drowsy.description":"Resetea el contador de insomnio y previene que fantasmas ataquen/apunten al usuario.","effect.biomancy.libido.description":"Hace que animales se reproduzcan repetidamente en poco tiempo. ¡Úsalo con precaución! Puede llevar a mutaciones indeseables en la descendencia...","effect.biomancy.frenzy.description":"Aumenta velocidad de movimiento, velocidad de ataque y daño de ataque. Aumenta hostilidad y agresión en mobs. Transforma conejos en El Conejo Asesino. Causa abstinencia al final del efecto.","effect.biomancy.withdrawal.description":"Reduce velocidad de movimiento, velocidad de ataque y daño de ataque. Inflige náuseas. ¡Prueba comiendo algunos alimentos azucarados o haciendo más dru- quiero decir \"Suero de Frenesí\" para negarlo!","effect.biomancy.primordial_infestation.description":"Hace que el usuario use la fuente Caro Invitica en el chat, en el yunque al renombrar items y etiquetas de nombre, y mientras edita carteles. Al morir, venas malignas y bloques se esparcirán desde la ubicación de muerte.","effect.ars_additions.marked.description":"Indica que el usuario está atado a un Relicario, que contiene una referencia a ellos.","effect.alshanex_familiars.bird_buff.description":"¡Qué pájaros tan lindos! Aumenta el poder de hechizos de sonido y reducción de enfriamiento.","effect.alshanex_familiars.sleepy.description":"Eso es un—§oyaaawn§r—bonita canción. Disminuye reducción de tiempo de lanzamiento, velocidad de movimiento, velocidad de ataque y reducción de enfriamiento.","effect.too_many_bows.cursed_flame.description":"Bloquea toda regeneración y inflige daño con el tiempo. No puede ser extinguido con agua.","effect.ars_nouveau.looting.description":"Aumenta la cantidad de saqueo.","effect.ars_nouveau.immolate.description":"Aumenta el daño de hechizos de fuego y hace que duren más.","effect.ars_nouveau.soaked":"Empapado","effect.ars_nouveau.soaked.description":"Mantiene al usuario mojado y les previene de prenderse en fuego.","effect.relics.immortality.description":"Previene que el objetivo reciba daño.","effect.trials.trial_curse.description":"Comienza una prueba ominosa. Cualquier generador de pruebas dentro de 15 bloques del usuario y con línea de visión al usuario se vuelve ominoso y se une a la prueba ominosa. Buena suerte.","effect.trials.winded.description":"Emite una ráfaga de viento al morir.","effect.trials.weaving.description":"Genera 2-3 telarañas al morir.","effect.trials.oozing.description":"Genera 2 slimes al morir.","effect.trials.infested.description":"Tiene una 10% de probabilidad de generar 1-2 insectos plateados cuando el usuario es golpeado."}