接口 ServerEvents.Player.Join.ModifyMessage

封闭类:
ServerEvents.Player.Join
函数接口:
这是一个函数接口, 因此可用作 lambda 表达式或方法引用的赋值目标。

@FunctionalInterface public static interface ServerEvents.Player.Join.ModifyMessage
  • 方法概要

    修饰符和类型
    方法
    说明
    @NotNull net.minecraft.network.chat.Component
    modifyJoinMessage(@NotNull net.minecraft.server.level.ServerPlayer player, @NotNull net.minecraft.network.chat.Component message)
    Modifies or provides a message for a player joined.
  • 方法详细资料

    • modifyJoinMessage

      @NotNull @NotNull net.minecraft.network.chat.Component modifyJoinMessage(@NotNull @NotNull net.minecraft.server.level.ServerPlayer player, @NotNull @NotNull net.minecraft.network.chat.Component message)
      Modifies or provides a message for a player joined.
      参数:
      player - the player
      message - the join message
      返回:
      the new join message