{
  "advancement.simulated.a_calculated_connection": "Расчетливое соединение",
  "advancement.simulated.a_calculated_connection.desc": "Успешно выровняйте и соедините два стыковочных коннектора",
  "advancement.simulated.applied_kinematics": "Прикладная кинематика",
  "advancement.simulated.applied_kinematics.desc": "Получите физический сборщик, сердце каждого симулируемого механизма",
  "advancement.simulated.big_beam": "Большой луч",
  "advancement.simulated.big_beam.desc": "Запитайте лазерную указку. Пожалуйста, не смотрите прямо на лазерный луч",
  "advancement.simulated.call_of_the_void": "Зов пустоты",
  "advancement.simulated.call_of_the_void.desc": "Посетите мерцающее море на краю света\n§7(Скрытое достижение)",
  "advancement.simulated.can_we_get_much_higher": "Можно ли подняться еще выше?",
  "advancement.simulated.can_we_get_much_higher.desc": "Проверьте датчик высоты при 0% атмосферного давления\n§7(Скрытое достижение)",
  "advancement.simulated.convoluted_circumvolutions": "Замысловатые извилины",
  "advancement.simulated.convoluted_circumvolutions.desc": "Получите гироскопический механизм",
  "advancement.simulated.far_from_home": "Вдали от дома",
  "advancement.simulated.far_from_home.desc": "Установите цель навигационного стола на расстоянии более 5000 блоков\n§7(Скрытое достижение)",
  "advancement.simulated.get_a_grip": "Держись крепче!",
  "advancement.simulated.get_a_grip.desc": "Схватитесь за рукоятку",
  "advancement.simulated.got_a_grip": "Ухватился!",
  "advancement.simulated.got_a_grip.desc": "Переживите очень долгое падение, ухватившись за рукоятку\n§7(Скрытое достижение)",
  "advancement.simulated.i_declare_thee": "Я нарекаю тебя...",
  "advancement.simulated.i_declare_thee.desc": "Дайте имя симулируемому механизму с помощью именной таблички",
  "advancement.simulated.i_paid_for_the_whole_typewriter": "Я заплатил за всю печатную машинку",
  "advancement.simulated.i_paid_for_the_whole_typewriter.desc": "Привяжите 26 или более клавиш к частотам на связанной печатной машинке\n§7(Скрытое достижение)",
  "advancement.simulated.learning_the_ropes": "Освоение веревок",
  "advancement.simulated.learning_the_ropes.desc": "Соедините веревочный коннектор или лебедку с помощью веревки",
  "advancement.simulated.measure_once_build_twice": "Один раз отмерь, дважды построй",
  "advancement.simulated.measure_once_build_twice.desc": "Изучите диаграмму механизма",
  "advancement.simulated.must_come_up": "...Обязательно поднимется",
  "advancement.simulated.must_come_up.desc": "Посмотрите, как предмет пружины отскакивает на большое расстояние\n§7(Скрытое достижение)",
  "advancement.simulated.my_eye": "Мой глаз!",
  "advancement.simulated.my_eye.desc": "Направьте лазер в лазерный датчик и активируйте его",
  "advancement.simulated.nearsighted": "Близорукость",
  "advancement.simulated.nearsighted.desc": "Получите и установите оптический датчик, чтобы узнать, что находится прямо перед вами",
  "advancement.simulated.no_pressure": "Никакого давления",
  "advancement.simulated.no_pressure.desc": "Получите и установите датчик высоты",
  "advancement.simulated.not_gonna_sugarcoat_it": "Скажу без прикрас",
  "advancement.simulated.not_gonna_sugarcoat_it.desc": "Используйте медовый клей, чтобы соединить группу блоков для сборки",
  "advancement.simulated.opposite_attract": "Противоположности притягиваются",
  "advancement.simulated.opposite_attract.desc": "Разместите и запитайте редстоуновый магнит",
  "advancement.simulated.rewind_time": "Перемотка времени",
  "advancement.simulated.rewind_time.desc": "Посмотрите, как торсионная пружина раскручивается в исходное положение",
  "advancement.simulated.root": "Create Simulated",
  "advancement.simulated.root.desc": "Да пребудет с вами физика",
  "advancement.simulated.speed_is_key": "Скорость — это ключ",
  "advancement.simulated.speed_is_key.desc": "Получите и установите датчик скорости, чтобы утолить свою жажду скорости",
  "advancement.simulated.steamless_engine": "Беспаровой двигатель",
  "advancement.simulated.steamless_engine.desc": "Разместите и запитайте портативный двигатель",
  "advancement.simulated.stuck_together": "Слепленные вместе",
  "advancement.simulated.stuck_together.desc": "Создайте вантузомёт",
  "advancement.simulated.that_should_do_for_now": "Пока сойдет",
  "advancement.simulated.that_should_do_for_now.desc": "Поместите в портативный двигатель топлива более чем на 10 часов\n§7(Скрытое достижение)",
  "advancement.simulated.thataway": "Туда-то!",
  "advancement.simulated.thataway.desc": "Получите и установите навигационный стол, который укажет вам верное направление",
  "advancement.simulated.the_definition_of_up": "Определение слова \"Вверх\"",
  "advancement.simulated.the_definition_of_up.desc": "Получите и установите датчик наклона, чтобы держать баланс",
  "advancement.simulated.unpowered_steering": "Ручное управление",
  "advancement.simulated.unpowered_steering.desc": "Схватитесь и покрутите штурвал",
  "advancement.simulated.what_goes_down": "Что падает вниз...",
  "advancement.simulated.what_goes_down.desc": "Прыг! Получите предмет пружины",
  "advancement.simulated.you_spin_me_right_round": "Ты крутишь меня",
  "advancement.simulated.you_spin_me_right_round.desc": "Соберите симулируемый механизм, используя поворотный подшипник",
  "block.simulated.absorber.tooltip.summary": "§c[Заполнитель] НЕ ЗАВЕРШЕНО. §cНЕ РАБОТАЕТ.",
  "block.simulated.altitude_sensor": "Датчик высоты",
  "block.simulated.analog_transmission": "Аналоговая трансмиссия",
  "block.simulated.auger_cog": "Шнековое зубчатое колесо",
  "block.simulated.auger_shaft": "Шнековый вал",
  "block.simulated.black_handle": "Черная рукоятка",
  "block.simulated.black_nameplate": "Черная именная табличка",
  "block.simulated.black_portable_engine": "Черный портативный двигатель",
  "block.simulated.black_symmetric_sail": "Черный симметричный парус",
  "block.simulated.blue_handle": "Синяя рукоятка",
  "block.simulated.blue_nameplate": "Синяя именная табличка",
  "block.simulated.blue_portable_engine": "Синий портативный двигатель",
  "block.simulated.blue_symmetric_sail": "Синий симметричный парус",
  "block.simulated.brown_handle": "Коричневая рукоятка",
  "block.simulated.brown_nameplate": "Коричневая именная табличка",
  "block.simulated.brown_portable_engine": "Коричневый портативный двигатель",
  "block.simulated.brown_symmetric_sail": "Коричневый симметричный парус",
  "block.simulated.copper_handle": "Медная рукоятка",
  "block.simulated.cyan_handle": "Бирюзовая рукоятка",
  "block.simulated.cyan_nameplate": "Бирюзовая именная табличка",
  "block.simulated.cyan_portable_engine": "Бирюзовый портативный двигатель",
  "block.simulated.cyan_symmetric_sail": "Бирюзовый симметричный парус",
  "block.simulated.directional_gearshift": "Направленная коробка передач",
  "block.simulated.directional_linked_receiver": "Направленный связанный приемник",
  "block.simulated.docking_connector": "Стыковочный коннектор",
  "block.simulated.gimbal_sensor": "Датчик наклона",
  "block.simulated.gray_handle": "Серая рукоятка",
  "block.simulated.gray_nameplate": "Серая именная табличка",
  "block.simulated.gray_portable_engine": "Серый портативный двигатель",
  "block.simulated.gray_symmetric_sail": "Серый симметричный парус",
  "block.simulated.green_handle": "Зеленая рукоятка",
  "block.simulated.green_nameplate": "Зеленая именная табличка",
  "block.simulated.green_portable_engine": "Зеленый портативный двигатель",
  "block.simulated.green_symmetric_sail": "Зеленый симметричный парус",
  "block.simulated.handle.tooltip.behaviour1": "_Хватается_ за рукоятку, перемещая вас вокруг неё.",
  "block.simulated.handle.tooltip.behaviour2": "_Хватается_ за рукоятку, перемещая только _Симулируемый механизм_, на котором она установлена.",
  "block.simulated.handle.tooltip.behaviour3": "Регулирует _расстояние_, приближая или отдаляя рукоятку.",
  "block.simulated.handle.tooltip.condition1": "Удерживайте ПКМ",
  "block.simulated.handle.tooltip.condition2": "Удерживайте ПКМ приседая",
  "block.simulated.handle.tooltip.condition3": "Крутите колесо мыши удерживая ПКМ",
  "block.simulated.handle.tooltip.summary": "Прикрепите к блоку, чтобы легко за него _ухватиться_.",
  "block.simulated.iron_handle": "Железная рукоятка",
  "block.simulated.laser_pointer": "Лазерная указка",
  "block.simulated.laser_sensor": "Лазерный датчик",
  "block.simulated.light_blue_handle": "Голубая рукоятка",
  "block.simulated.light_blue_nameplate": "Голубая именная табличка",
  "block.simulated.light_blue_portable_engine": "Голубой портативный двигатель",
  "block.simulated.light_blue_symmetric_sail": "Голубой симметричный парус",
  "block.simulated.light_gray_handle": "Светло-серая рукоятка",
  "block.simulated.light_gray_nameplate": "Светло-серая именная табличка",
  "block.simulated.light_gray_portable_engine": "Светло-серый портативный двигатель",
  "block.simulated.light_gray_symmetric_sail": "Светло-серый симметричный парус",
  "block.simulated.lime_handle": "Лаймовая рукоятка",
  "block.simulated.lime_nameplate": "Лаймовая именная табличка",
  "block.simulated.lime_portable_engine": "Лаймовый портативный двигатель",
  "block.simulated.lime_symmetric_sail": "Лаймовый симметричный парус",
  "block.simulated.linked_typewriter": "Связанная печатная машинка",
  "block.simulated.linked_typewriter.tooltip.behaviour1": "_Переключает_ машинку. Когда она активна, берет на себя _элементы управления движением_ и любые _назначенные клавиши_.",
  "block.simulated.linked_typewriter.tooltip.behaviour2": "Открывает ручной _интерфейс конфигурации_.",
  "block.simulated.linked_typewriter.tooltip.behaviour3": "Привязывает частоты _связанного пульта_ к машинке.",
  "block.simulated.linked_typewriter.tooltip.behaviour4": "Включает _режим привязки_, нажмите _любую клавишу_ для привязки к _частоте связи_. (Частоты _сохраняются_ даже при _разрушении_ машинки)",
  "block.simulated.linked_typewriter.tooltip.condition1": "При нажатии ПКМ",
  "block.simulated.linked_typewriter.tooltip.condition2": "При нажатии ПКМ приседая",
  "block.simulated.linked_typewriter.tooltip.condition3": "ПКМ со связанным пультом",
  "block.simulated.linked_typewriter.tooltip.condition4": "ПКМ предметом по приемнику редстоун-звена",
  "block.simulated.linked_typewriter.tooltip.summary": "Дает удобный контроль над множеством частот _редстоун-звеньев_, назначенных на её _клавиши_.",
  "block.simulated.magenta_handle": "Пурпурная рукоятка",
  "block.simulated.magenta_nameplate": "Пурпурная именная табличка",
  "block.simulated.magenta_portable_engine": "Пурпурный портативный двигатель",
  "block.simulated.magenta_symmetric_sail": "Пурпурный симметричный парус",
  "block.simulated.merging_glue": "Соединяющий клей",
  "block.simulated.modulating_linked_receiver": "Модулирующий связанный приемник",
  "block.simulated.nameplate.tooltip.behaviour1": "_Редактируйте_ отображаемое на табличке _название_",
  "block.simulated.nameplate.tooltip.behaviour2": "_Изменяет цвет_ названия на табличке",
  "block.simulated.nameplate.tooltip.behaviour3": "_Блокирует_ отображаемое на табличке название",
  "block.simulated.nameplate.tooltip.behaviour4": "Все таблички будут _делить и задавать_ название _Симулируемого механизма_",
  "block.simulated.nameplate.tooltip.condition1": "При нажатии ПКМ",
  "block.simulated.nameplate.tooltip.condition2": "При нажатии ПКМ с красителем",
  "block.simulated.nameplate.tooltip.condition3": "При нажатии ПКМ с пчелиными сотами",
  "block.simulated.nameplate.tooltip.condition4": "При использовании на симулируемом механизме",
  "block.simulated.nameplate.tooltip.summary": "_Объявите название_ вашего _Симулируемого механизма_!",
  "block.simulated.navigation_table": "Навигационный стол",
  "block.simulated.optical_sensor": "Оптический датчик",
  "block.simulated.orange_handle": "Оранжевая рукоятка",
  "block.simulated.orange_nameplate": "Оранжевая именная табличка",
  "block.simulated.orange_portable_engine": "Оранжевый портативный двигатель",
  "block.simulated.orange_symmetric_sail": "Оранжевый симметричный парус",
  "block.simulated.paired_docking_connector": "Парный стыковочный коннектор",
  "block.simulated.physics_assembler": "Физический сборщик",
  "block.simulated.pink_handle": "Розовая рукоятка",
  "block.simulated.pink_nameplate": "Розовая именная табличка",
  "block.simulated.pink_portable_engine": "Розовый портативный двигатель",
  "block.simulated.pink_symmetric_sail": "Розовый симметричный парус",
  "block.simulated.purple_handle": "Фиолетовая рукоятка",
  "block.simulated.purple_nameplate": "Фиолетовая именная табличка",
  "block.simulated.purple_portable_engine": "Фиолетовый портативный двигатель",
  "block.simulated.purple_symmetric_sail": "Фиолетовый симметричный парус",
  "block.simulated.red_handle": "Красная рукоятка",
  "block.simulated.red_nameplate": "Красная именная табличка",
  "block.simulated.red_portable_engine": "Красный портативный двигатель",
  "block.simulated.red_symmetric_sail": "Красный симметричный парус",
  "block.simulated.redstone_accumulator": "Редстоуновый аккумулятор",
  "block.simulated.redstone_accumulator.input_delay": "Задержка ввода",
  "block.simulated.redstone_inductor": "Редстоуновый индуктор",
  "block.simulated.redstone_inductor.copy": "Копировать",
  "block.simulated.redstone_inductor.invert": "Инвертировать",
  "block.simulated.redstone_magnet": "Редстоуновый магнит",
  "block.simulated.rope_connector": "Веревочный коннектор",
  "block.simulated.rope_winch": "Веревочная лебедка",
  "block.simulated.spring": "Пружина",
  "block.simulated.steering_wheel": "Штурвал",
  "block.simulated.swivel_bearing": "Поворотный подшипник",
  "block.simulated.swivel_bearing_link_block": "Блок связи поворотного подшипника",
  "block.simulated.throttle_lever": "Рычаг тяги",
  "block.simulated.torsion_spring": "Торсионная пружина",
  "block.simulated.velocity_sensor": "Датчик скорости",
  "block.simulated.white_handle": "Белая рукоятка",
  "block.simulated.white_nameplate": "Белая именная табличка",
  "block.simulated.white_portable_engine": "Белый портативный двигатель",
  "block.simulated.white_symmetric_sail": "Симметричный парус",
  "block.simulated.yellow_handle": "Желтая рукоятка",
  "block.simulated.yellow_nameplate": "Желтая именная табличка",
  "block.simulated.yellow_portable_engine": "Желтый портативный двигатель",
  "block.simulated.yellow_symmetric_sail": "Желтый симметричный парус",
  "commands.simulated.lock.success": "Обновлена блокировка для %s частей механизма%s",
  "create.item_attributes.block_bounciness": "упругость %s",
  "create.item_attributes.block_bounciness.inverted": "упругость не %s",
  "create.item_attributes.block_friction": "трение %s μ",
  "create.item_attributes.block_friction.inverted": "трение не %s μ",
  "create.item_attributes.block_mass": "масса %s кпг",
  "create.item_attributes.block_mass.inverted": "масса не %s кпг",
  "entity.simulated.contraption_diagram": "Диаграмма механизма",
  "entity.simulated.honey_glue": "Медовый клей",
  "entity.simulated.launched_plunger": "Запущенный вантуз",
  "generator.simulated.airship_ready": "Готов к полетам",
  "generator.simulated.airship_ready.info": "Суперплоский мир на высоте y=63 для симуляции нормального давления воздуха.",
  "generator.simulated.end_sea": "Море Энда",
  "item.simulated.contraption_diagram": "Диаграмма механизма",
  "item.simulated.contraption_diagram.tooltip.behaviour1": "_Визуализируйте силы_, действующие на _Симулируемый механизм_",
  "item.simulated.contraption_diagram.tooltip.condition1": "При ПКМ по Симулируемому механизму",
  "item.simulated.contraption_diagram.tooltip.summary": "_Наглядная диаграмма_ с подробной информацией о _Симулируемом механизме_.",
  "item.simulated.creative_physics_staff": "Творческий посох физики",
  "item.simulated.creative_physics_staff.tooltip.behaviour1": "_Выделенный механизм_ будет _зафиксирован на месте_.",
  "item.simulated.creative_physics_staff.tooltip.behaviour2": "_Переключает режим перетаскивания_ _Выделенного механизма_ посохом.",
  "item.simulated.creative_physics_staff.tooltip.behaviour3": "Вращайте _Выделенный механизм_ с помощью посоха.",
  "item.simulated.creative_physics_staff.tooltip.behaviour4": "Регулирует _расстояние_, на котором вы _перетаскиваете_ _Выделенный механизм_",
  "item.simulated.creative_physics_staff.tooltip.condition1": "ЛКМ по Симулируемому механизму",
  "item.simulated.creative_physics_staff.tooltip.condition2": "ПКМ по Симулируемому механизму",
  "item.simulated.creative_physics_staff.tooltip.condition3": "Удерживайте Tab во время перетаскивания",
  "item.simulated.creative_physics_staff.tooltip.condition4": "Прокрутите колесико во время перетаскивания",
  "item.simulated.creative_physics_staff.tooltip.summary": "Инструмент из _творческого режима_ для перемещения _Симулируемых механизмов_.",
  "item.simulated.engine_assembly": "Сборка двигателя",
  "item.simulated.gyroscopic_mechanism": "Гироскопический механизм",
  "item.simulated.honey_glue": "Медовый клей",
  "item.simulated.incomplete_engine_assembly": "Незавершенная сборка двигателя",
  "item.simulated.incomplete_gyroscopic_mechanism": "Незавершенный гироскопический механизм",
  "item.simulated.plunger_launcher": "Вантузомёт",
  "item.simulated.plunger_launcher.tooltip.behaviour1": "_Стреляет_ привязанным к веревке _вантузом_. Два выпущенных вантуза _соединятся_ и _притянут блоки друг к другу_.",
  "item.simulated.plunger_launcher.tooltip.behaviour2": "_Убирает_ все привязанные к веревке _вантузы_.",
  "item.simulated.plunger_launcher.tooltip.behaviour3": "_Прочность_ _не тратится_. Вместо этого расходуется _давление_ _воздуха_ из баллона.",
  "item.simulated.plunger_launcher.tooltip.condition1": "При нажатии ПКМ",
  "item.simulated.plunger_launcher.tooltip.condition2": "При нажатии Shift + ПКМ",
  "item.simulated.plunger_launcher.tooltip.condition3": "При ношении баллона",
  "item.simulated.plunger_launcher.tooltip.summary": "Чпок! Двигайте _Симулируемые механизмы_ силой всасывания. Может работать от _давления_ _воздуха_ из _баллона_.",
  "item.simulated.rope_coupling": "Веревочная муфта",
  "item.simulated.spring": "Пружина",
  "item.simulated.spring.tooltip.behaviour1": "Регулирует _жесткость_ пружины",
  "item.simulated.spring.tooltip.behaviour2": "_Увеличивает_ длину в покое",
  "item.simulated.spring.tooltip.behaviour3": "_Уменьшает_ длину в покое",
  "item.simulated.spring.tooltip.condition1": "При нажатии ПКМ с гаечным ключом",
  "item.simulated.spring.tooltip.condition2": "При нажатии ПКМ с пружиной",
  "item.simulated.spring.tooltip.condition3": "При нажатии Shift + ПКМ с пружиной",
  "item.simulated.spring.tooltip.summary": "Прыг! _Соединяет_ два блока с помощью _пружины_.",
  "itemGroup.simulated.group": "Create Simulated",
  "simulated.altitude_sensor.air_pressure": "Давление: %s",
  "simulated.altitude_sensor.height": "Высота: %s",
  "simulated.analog_transmission.too_fast": "Слишком быстро",
  "simulated.analog_transmission.too_fast_error": "Похоже, что эта _Аналоговая трансмиссия_ пытается превысить _максимальную скорость вращения_. Уменьшите или уберите _редстоун-сигнал_, чтобы замедлить её.",
  "simulated.auger_shaft.actor_items": "Содержит %1$s предметов из инструментов",
  "simulated.auger_shaft.information": "Информация о шнековом вале",
  "simulated.auger_shaft.item_flow": "-> Перемещение: %1$s стаков/сек",
  "simulated.auger_shaft.update_progress": "Прогресс предметов:",
  "simulated.contraption_diagram.cannot_use": "Эту диаграмму нужно поместить на симулируемый механизм для изучения...",
  "simulated.contraption_diagram.center_of_mass": "Центр масс: ",
  "simulated.contraption_diagram.force_arrow": "%s сила %s",
  "simulated.contraption_diagram.force_arrow_magnitude": "%s pN",
  "simulated.contraption_diagram.hidden": "Скрыто",
  "simulated.contraption_diagram.mass": "%s кпг",
  "simulated.contraption_diagram.merge_forces": "Векторы сил: ",
  "simulated.contraption_diagram.merged": "Объединено",
  "simulated.contraption_diagram.merged_force_arrow": "%s %s сил на сумму %s",
  "simulated.contraption_diagram.merging_numeral": "%s",
  "simulated.contraption_diagram.shown": "Показано",
  "simulated.contraption_diagram.toggle_paper": "Настроить диаграмму",
  "simulated.contraption_diagram.total_mass": "Общая масса: ",
  "simulated.contraption_diagram.unmerged": "Раздельно",
  "simulated.display_source.altitude_sensor.air_pressure": "Давление воздуха",
  "simulated.display_source.altitude_sensor.data": "Данные датчика высоты",
  "simulated.display_source.altitude_sensor.height": "Высота",
  "simulated.display_source.gimbal_sensor.data": "Данные датчика наклона",
  "simulated.display_source.gimbal_sensor.x_angle": "Угол X",
  "simulated.display_source.gimbal_sensor.z_angle": "Угол Z",
  "simulated.display_source.item_throughput": "Пропускная способность",
  "simulated.display_source.laser_sensor.data": "Данные лазерного датчика",
  "simulated.display_source.laser_sensor.laser_distance": "Дистанция лазера",
  "simulated.display_source.navigation_table.data": "Данные навигационного стола",
  "simulated.display_source.navigation_table.distance": "Дистанция до цели",
  "simulated.display_source.navigation_table.eta_real": "Расчетное время прибытия",
  "simulated.display_source.optical_sensor.block_distance": "Расстояние до блока",
  "simulated.display_source.optical_sensor.data": "Данные оптического датчика",
  "simulated.display_source.optical_sensor.detected_block": "Обнаруженный блок",
  "simulated.display_source.portable_engine.current_burn": "Текущее время горения",
  "simulated.display_source.portable_engine.data": "Данные портативного двигателя",
  "simulated.display_source.portable_engine.total_burn": "Общее время горения",
  "simulated.display_source.sublevel_name": "Название механизма",
  "simulated.display_source.typewriter.typed_text": "Введенный текст",
  "simulated.display_source.velocity_sensor.away": "Отдаление",
  "simulated.display_source.velocity_sensor.data": "Данные датчика скорости",
  "simulated.display_source.velocity_sensor.description": "Макс. скорость и направление вывода",
  "simulated.display_source.velocity_sensor.speed": "Относительная скорость",
  "simulated.display_source.velocity_sensor.towards": "Сближение",
  "simulated.extra_kinetics.default": "Дополнительная кинетика",
  "simulated.extra_kinetics.extra_cogwheel": "Вращение шестерни",
  "simulated.extra_kinetics.information": "Информация для",
  "simulated.extra_kinetics.torsion_output": "Выходной вал",
  "simulated.generic.pull_when_clockwise": "Втягивать воздух при вращении по часовой",
  "simulated.generic.push_when_clockwise": "Выталкивать воздух при вращении по часовой",
  "simulated.generic.swivel_default_always_locked": "Всегда заблокирован",
  "simulated.generic.swivel_default_always_unlocked": "Всегда разблокирован",
  "simulated.generic.swivel_default_locked": "Без питания -> Заблокирован",
  "simulated.generic.swivel_default_unlocked": "С питанием -> Заблокирован",
  "simulated.gimbal_sensor.x_angle": "Угол X: %s",
  "simulated.gimbal_sensor.z_angle": "Угол Z: %s",
  "simulated.gui.altitude_sensor.title": "Настройка диапазона сигнала",
  "simulated.gui.assembly.exception.couldNotAlign": "Не удалось выровнять симулируемый механизм для разборки!",
  "simulated.gui.assembly.exception.outOfWorld": "Невозможно разобрать за пределами мира!",
  "simulated.gui.assembly.exception.tooFarFromGround": "Слишком далеко от земли для разборки!",
  "simulated.gui.assembly.exception.tooFast": "Механизм движется слишком быстро для разборки!",
  "simulated.gui.hold_tip.hold_to_adjust": "Удерживайте и тащите для настройки",
  "simulated.gui.hold_tip.hold_to_assemble": "Удерживайте и тащите для сборки",
  "simulated.gui.hold_tip.hold_to_disassemble": "Удерживайте и тащите для разборки",
  "simulated.gui.hold_tip.hold_to_rotate": "Удерживайте и тащите для вращения",
  "simulated.gui.modulating_linked_receiver.max": "Макс.",
  "simulated.gui.modulating_linked_receiver.maximum_range": "Максимальный радиус",
  "simulated.gui.modulating_linked_receiver.min": "Мин.",
  "simulated.gui.modulating_linked_receiver.minimum_range": "Минимальный радиус",
  "simulated.gui.modulating_linked_receiver.title": "Модулирующий связанный приемник",
  "simulated.gui.threshold_switch.rope_winch_length": "%1$s блоков",
  "simulated.key.alt": "Alt",
  "simulated.keyinfo.rotate_mode": "Режим вращения физического посоха",
  "simulated.laser_pointer.max_length": "Макс. дальность луча",
  "simulated.linked_typewriter.bind_item": "Нажмите любую клавишу, чтобы привязать эту частоту к ней",
  "simulated.linked_typewriter.bind_mode": "Режим привязки активен",
  "simulated.linked_typewriter.bind_new_key": "Привязать новую клавишу",
  "simulated.linked_typewriter.bind_screen_description": "Ввод привязан к:",
  "simulated.linked_typewriter.bind_screen_prompt": "Нажмите клавишу...",
  "simulated.linked_typewriter.bind_screen_title": "Редактирование привязок",
  "simulated.linked_typewriter.bind_success": "Частота привязана к %s",
  "simulated.linked_typewriter.bound": "Частота привязана",
  "simulated.linked_typewriter.confirm_delete_all": "Это удалит все текущие привязки. Нажмите еще раз для подтверждения.",
  "simulated.linked_typewriter.controller_bound": "Частоты пульта привязаны",
  "simulated.linked_typewriter.delete.key": "Подтверждаете удаление?",
  "simulated.linked_typewriter.key_bound": "Частота привязана к %1$s",
  "simulated.linked_typewriter.key_count": "%1$s настроенных клавиш",
  "simulated.linked_typewriter.linked_controller_copy": "Добавлены клавиши связанного пульта",
  "simulated.linked_typewriter.press_keybind": "Нажмите любую клавишу, чтобы привязать частоты этого пульта к связанной машинке",
  "simulated.linked_typewriter.start_controlling": "Управление связанной печатной машинкой начато",
  "simulated.linked_typewriter.stop_controlling": "Управление связанной печатной машинкой остановлено",
  "simulated.linked_typewriter.title": "Связанная печатная машинка",
  "simulated.merging_glue.block_exists": "Здесь уже есть блок!",
  "simulated.merging_glue.connection_terminated": "Выделение сброшено",
  "simulated.merging_glue.invalid_directions": "Недопустимые направления!",
  "simulated.merging_glue.not_enough_support": "У этой стороны недостаточно опоры!",
  "simulated.merging_glue.only_between_sub_levels": "Клеить можно только между симулируемыми механизмами!",
  "simulated.merging_glue.out_of_range": "Вне зоны досягаемости!",
  "simulated.merging_glue.same_block": "Позиция того же самого блока!",
  "simulated.merging_glue.same_sub_level": "Невозможно склеить части одного и того же симулируемого механизма!",
  "simulated.nameplate.edit": "Изменить название",
  "simulated.nameplate.target.unwaxed": "Табличка не покрыта воском",
  "simulated.optical_sensor.max_length": "Макс. дальность обнаружения",
  "simulated.plunger_launcher.clear_plungers": "Запущенные вантузы очищены!",
  "simulated.ponder.altitude_sensor_into.header": "Использование датчика высоты",
  "simulated.ponder.altitude_sensor_into.text_1": "Датчик высоты выдает редстоун-сигнал, зависящий от его высоты",
  "simulated.ponder.altitude_sensor_into.text_2": "По умолчанию движение вверх увеличивает силу сигнала",
  "simulated.ponder.altitude_sensor_into.text_3": "Минимальную и максимальную высоту можно изменить в интерфейсе",
  "simulated.ponder.altitude_sensor_into.text_4": "Его также можно настроить на уменьшение силы сигнала при движении вверх",
  "simulated.ponder.altitude_sensor_into.text_5": "При ношении очков инженера можно увидеть информацию о давлении воздуха и точной высоте",
  "simulated.ponder.altitude_sensor_into.text_6": "Гаечный ключ также может использоваться для просмотра более точных изменений высоты",
  "simulated.ponder.analog_transmission.header": "Управление скоростью вращения с помощью аналоговой трансмиссии",
  "simulated.ponder.analog_transmission.text_1": "Аналоговая трансмиссия без питания ведет себя в точности как закрытая шестерня",
  "simulated.ponder.analog_transmission.text_2": "Аналоговый редстоун-сигнал замедляет шестерню относительно вала",
  "simulated.ponder.analog_transmission.text_3": "10 об/мин",
  "simulated.ponder.analog_transmission.text_4": "Большая сила сигнала приводит к большему передаточному числу",
  "simulated.ponder.analog_transmission.text_5": "4 об/мин",
  "simulated.ponder.analog_transmission.text_6": "Когда трансмиссия получает входной сигнал через шестерню, вал наоборот ускоряется",
  "simulated.ponder.analog_transmission.text_7": "64 об/мин",
  "simulated.ponder.analog_transmission.text_8": "При полном сигнале или скоростях, ведущих к поломке, вал и шестерня расцепляются...",
  "simulated.ponder.analog_transmission.text_9": "...и после этого могут вращаться независимо друг от друга",
  "simulated.ponder.auger_shaft_extracting.header": "Извлечение из собирающих инструментов с помощью шнекового вала",
  "simulated.ponder.auger_shaft_extracting.text_1": "Шнековые валы собирают материалы из собирающих инструментов",
  "simulated.ponder.auger_shaft_extracting.text_2": "Все горизонтально соединенные инструменты будут подключены",
  "simulated.ponder.auger_shaft_extracting.text_3": "Когда подключенный инструмент разрушает блок...",
  "simulated.ponder.auger_shaft_extracting.text_4": "...выпавшие из него предметы автоматически собираются",
  "simulated.ponder.auger_shaft_intro.header": "Использование шнекового вала",
  "simulated.ponder.auger_shaft_intro.text_1": "Запитанные шнековые валы транспортируют предметы и извлекают их из инструментов",
  "simulated.ponder.auger_shaft_intro.text_2": "Используя гаечный ключ, вы можете переключаться между шнековым валом и шнековым зубчатым колесом",
  "simulated.ponder.auger_shaft_intro.text_3": "Шнековые валы можно закрыть, используя промышленные железные блоки",
  "simulated.ponder.auger_shaft_intro.text_4": "За потоком предметов можно наблюдать через индикатор на шнековом колесе...",
  "simulated.ponder.auger_shaft_intro.text_5": "...или изучив шнек, надев очки инженера",
  "simulated.ponder.auger_shaft_intro.text_6": "Предметы нельзя помещать или извлекать из шнекового колеса...",
  "simulated.ponder.auger_shaft_intro.text_7": "...или с любого конца шнека",
  "simulated.ponder.directional_gearshift.header": "Управление направлением вращения с помощью направленной коробки передач",
  "simulated.ponder.directional_gearshift.text_1": "Направленные коробки передач без питания не передают вращение",
  "simulated.ponder.directional_gearshift.text_2": "Когда прямая сторона запитана, она передает вращение",
  "simulated.ponder.directional_gearshift.text_3": "Когда запитана обратная сторона, вращение меняет направление",
  "simulated.ponder.directional_gearshift.text_4": "Когда обе стороны запитаны, передача вращения прекращается",
  "simulated.ponder.directional_receiver.header": "Использование направленных связанных приемников",
  "simulated.ponder.directional_receiver.text_1": "Направленные связанные приемники могут определять угол до других ближайших редстоун-звеньев",
  "simulated.ponder.directional_receiver.text_2": "Редстоун-звенья прямо спереди будут приниматься с максимальной силой сигнала",
  "simulated.ponder.directional_receiver.text_3": "Более острый угол приводит к снижению принимаемой силы сигнала",
  "simulated.ponder.directional_receiver.text_4": "Направленные связанные приемники не могут получать сигналы от редстоун-звеньев позади них",
  "simulated.ponder.directional_receiver.text_5": "Направленные связанные приемники используют те же предметные частоты, что и обычные редстоун-звенья",
  "simulated.ponder.docking_connector.header": "Использование стыковочных коннекторов",
  "simulated.ponder.docking_connector.text_1": "Стыковочные коннекторы могут создавать жесткие соединения в парах",
  "simulated.ponder.docking_connector.text_2": "Выдвинутые коннекторы пытаются выровняться друг относительно друга",
  "simulated.ponder.docking_connector.text_3": "При достаточном выравнивании коннекторы зафиксируются вместе",
  "simulated.ponder.docking_connector.text_4": "Соединение жесткое, но при этом обе стороны остаются независимыми",
  "simulated.ponder.docking_connector.text_5": "После фиксации предметы и жидкости могут передаваться в любом направлении",
  "simulated.ponder.docking_connector.text_6": "Ввод и вывод должны происходить с обеих сторон соединения",
  "simulated.ponder.docking_connector.text_7": "Любой коннектор можно втянуть, чтобы расстыковаться",
  "simulated.ponder.docking_connector.text_8": "Редстоун-компараторы можно использовать для считывания прогресса стыковки",
  "simulated.ponder.gimbal_sensor_intro.header": "Использование датчика наклона",
  "simulated.ponder.gimbal_sensor_intro.text_1": "Датчик наклона выдает редстоун-сигнал на основе своей ориентации в пространстве",
  "simulated.ponder.gimbal_sensor_intro.text_2": "По умолчанию сигнал излучается вниз",
  "simulated.ponder.gimbal_sensor_intro.text_3": "Панели значений позволяют настроить угол для максимального сигнала...",
  "simulated.ponder.gimbal_sensor_intro.text_4": "...и инвертировать направление вывода",
  "simulated.ponder.gimbal_sensor_intro.text_5": "Каждая ось работает независимо друг от друга",
  "simulated.ponder.honey_glue_intro.header": "Скрепление блоков медовым клеем",
  "simulated.ponder.honey_glue_intro.text_1": "Медовый клей — это удобная альтернатива суперклею для симулируемых механизмов",
  "simulated.ponder.honey_glue_intro.text_2": "Клик по двум крайним точкам создает новую 'склеенную' область...",
  "simulated.ponder.honey_glue_intro.text_3": "...которую можно расширить или сжать с помощью Ctrl + Колесико мыши",
  "simulated.ponder.honey_glue_intro.text_4": "Также можно удерживать ALT, чтобы разместить точку прямо в воздухе",
  "simulated.ponder.honey_glue_intro.text_5": "В отличие от суперклея...",
  "simulated.ponder.honey_glue_intro.text_6": "...Медовый клей не прикрепляется к анимированным механизмам",
  "simulated.ponder.honey_glue_intro.text_7": "Вместо этого он прикрепляется исключительно к симулируемым механизмам",
  "simulated.ponder.honey_glue_super_glue.header": "Использование медового клея вместе с суперклеем",
  "simulated.ponder.honey_glue_super_glue.text_1": "Для создания более сложных симулируемых механизмов...",
  "simulated.ponder.honey_glue_super_glue.text_2": "...Суперклей может образовывать нежелательные соединения",
  "simulated.ponder.honey_glue_super_glue.text_3": "В этом случае предпочтительнее использовать медовый клей",
  "simulated.ponder.honey_glue_super_glue.text_4": "При сборке медовый клей будет прикрепляться к перекрывающемуся суперклею",
  "simulated.ponder.honey_glue_super_glue.text_5": "Однако суперклей не будет прикрепляться к перекрывающемуся медовому клею",
  "simulated.ponder.laser_pointer.header": "Использование лазерных указок и лазерных датчиков",
  "simulated.ponder.laser_pointer.text_1": "Лазерные указки излучают лазер, когда на них подается питание",
  "simulated.ponder.laser_pointer.text_2": "Лазер может быть заблокирован блоками",
  "simulated.ponder.laser_pointer.text_3": "Лазерные датчики могут обнаружить лазер, если путь свободен",
  "simulated.ponder.laser_pointer.text_4": "Они будут излучать сигнал в зависимости от мощности лазера",
  "simulated.ponder.laser_pointer.text_5": "Если применен фильтр...",
  "simulated.ponder.laser_pointer.text_6": "...только лазеры с соответствующими цветами активируют датчик",
  "simulated.ponder.laser_pointer.text_7": "Клик ПКМ по передней или задней стороне гаечным ключом инвертирует питание от редстоуна",
  "simulated.ponder.laser_pointer.text_8": "Максимальное расстояние луча можно настроить сзади",
  "simulated.ponder.modulating_receiver.header": "Использование модулирующих связанных приемников",
  "simulated.ponder.modulating_receiver.text_1": "Модулирующие связанные приемники могут определять расстояние до других ближайших редстоун-звеньев",
  "simulated.ponder.modulating_receiver.text_2": "Нажмите ПКМ, чтобы открыть интерфейс конфигурации",
  "simulated.ponder.modulating_receiver.text_3": "Здесь можно установить минимальный радиус...",
  "simulated.ponder.modulating_receiver.text_4": "...и максимальный радиус",
  "simulated.ponder.modulating_receiver.text_5": "Редстоун-звенья в пределах минимального радиуса будут приниматься с максимальной силой сигнала",
  "simulated.ponder.modulating_receiver.text_6": "Редстоун-звенья за пределами максимального радиуса не будут приниматься вообще",
  "simulated.ponder.modulating_receiver.text_7": "Редстоун-звенья между двумя радиусами будут приниматься с пропорциональной силой сигнала",
  "simulated.ponder.modulating_receiver.text_8": "Модулирующие связанные приемники используют те же предметные частоты, что и обычные редстоун-звенья",
  "simulated.ponder.navigation_table.header": "Использование навигационного стола",
  "simulated.ponder.navigation_table.text_1": "Навигационный стол обеспечивает редстоун-обратную связь для навигационных предметов",
  "simulated.ponder.navigation_table.text_2": "При предоставлении навигационного предмета...",
  "simulated.ponder.navigation_table.text_3": "...он будет излучать редстоун-сигнал в направлении пункта назначения",
  "simulated.ponder.navigation_table.text_4": "Редстоун-сигнал слабее, когда он не направлен прямо на пункт назначения",
  "simulated.ponder.navigation_table.text_5": "Различные навигационные предметы предоставляют уникальные цели",
  "simulated.ponder.nozzle.header": "Перемещение симулируемых механизмов с помощью сопел",
  "simulated.ponder.nozzle.text_1": "Сопла, прикрепленные к вентиляторам на симулируемых механизмах, отталкиваются от близлежащих поверхностей",
  "simulated.ponder.nozzle.text_2": "Ближайшие стены будут горизонтально отталкивать механизм",
  "simulated.ponder.nozzle.text_3": "Жидкости также действуют как поверхность",
  "simulated.ponder.optical_sensor.header": "Использование оптических датчиков",
  "simulated.ponder.optical_sensor.text_1": "Оптические датчики могут обнаруживать блоки, прерывающие их лазерный луч",
  "simulated.ponder.optical_sensor.text_2": "Когда блок обнаружен, излучается редстоун-сигнал",
  "simulated.ponder.optical_sensor.text_3": "Сила сигнала оптического датчика зависит от расстояния до обнаруженного блока",
  "simulated.ponder.optical_sensor.text_4": "Максимальное расстояние можно настроить с помощью панели значений",
  "simulated.ponder.optical_sensor.text_5": "При применении фильтра...",
  "simulated.ponder.optical_sensor.text_6": "...сигнал будут излучать только соответствующие блоки",
  "simulated.ponder.physics_assembler_block_properties.header": "Физические свойства блоков",
  "simulated.ponder.physics_assembler_block_properties.text_1": "Некоторые блоки могут иметь разный вес...",
  "simulated.ponder.physics_assembler_block_properties.text_2": "Легкий",
  "simulated.ponder.physics_assembler_block_properties.text_3": "Сверхтяжелый",
  "simulated.ponder.physics_assembler_block_properties.text_4": "...или другие особые свойства",
  "simulated.ponder.physics_assembler_block_properties.text_5": "Скользкий",
  "simulated.ponder.physics_assembler_block_properties.text_6": "Хрупкий",
  "simulated.ponder.physics_assembler_intro.header": "Сборка симулируемых механизмов",
  "simulated.ponder.physics_assembler_intro.text_1": "Физический сборщик собирает блоки в симулируемые механизмы",
  "simulated.ponder.physics_assembler_intro.text_2": "Используйте суперклей или медовый клей, чтобы выбрать группу блоков...",
  "simulated.ponder.physics_assembler_intro.text_3": "...затем зажмите ПКМ и потяните рычаг для сборки",
  "simulated.ponder.physics_assembler_intro.text_4": "Обратите внимание, что блоки вдоль диагональных краев тоже включены",
  "simulated.ponder.physics_assembler_intro.text_5": "После сборки исходный физический сборщик больше не нужен...",
  "simulated.ponder.physics_assembler_intro.text_6": "...и любой другой физический сборщик можно использовать для разборки",
  "simulated.ponder.physics_assembler_simulated_contraptions.header": "Взаимодействие с симулируемыми механизмами",
  "simulated.ponder.physics_assembler_simulated_contraptions.text_1": "Симулируемые механизмы имеют физику и остаются полностью интерактивными в собранном виде",
  "simulated.ponder.physics_assembler_sub_level_splitting.header": "Разделение и слияние симулируемых механизмов",
  "simulated.ponder.physics_assembler_sub_level_splitting.text_1": "Отсоединенные секции симулируемых механизмов будут отделяться",
  "simulated.ponder.physics_assembler_sub_level_splitting.text_2": "Сгусток слизи можно использовать для объединения любых двух симулируемых механизмов",
  "simulated.ponder.portable_engine.header": "Генерация силы вращения с помощью портативного двигателя",
  "simulated.ponder.portable_engine.text_1": "Портативный двигатель генерирует силу вращения путем сжигания топлива",
  "simulated.ponder.portable_engine.text_2": "Его можно настроить на работу в любом направлении.",
  "simulated.ponder.portable_engine.text_3": "Топливо можно вставлять автоматизированными способами",
  "simulated.ponder.portable_engine.text_4": "Используя пирожок из ифрита, портативный двигатель можно разогреть для дополнительной мощности",
  "simulated.ponder.redstone_accumulator.header": "Управление сигналами с помощью редстоуновых аккумуляторов",
  "simulated.ponder.redstone_accumulator.text_1": "Редстоуновые аккумуляторы сохраняют аналоговый сигнал, который можно изменять со временем",
  "simulated.ponder.redstone_accumulator.text_2": "Сигналы сзади увеличивают силу выходного сигнала",
  "simulated.ponder.redstone_accumulator.text_3": "Сигналы по бокам уменьшают силу выходного сигнала",
  "simulated.ponder.redstone_accumulator.text_4": "С помощью панели значений можно настроить скорость изменения",
  "simulated.ponder.redstone_accumulator.text_5": "Настраиваемые задержки могут достигать одного часа",
  "simulated.ponder.redstone_inductor.header": "Управление сигналами с помощью редстоунового индуктора",
  "simulated.ponder.redstone_inductor.text_1": "Редстоуновые индукторы выводят аналоговый сигнал, который изменяется со временем, чтобы соответствовать входному",
  "simulated.ponder.redstone_inductor.text_2": "С помощью панели значений можно настроить скорость изменения",
  "simulated.ponder.redstone_inductor.text_3": "Настраиваемые задержки могут достигать одного часа",
  "simulated.ponder.redstone_magnet.header": "Использование редстоуновых магнитов",
  "simulated.ponder.redstone_magnet.text_1": "Редстоуновые магниты могут притягивать или отталкивать другие редстоуновые магниты",
  "simulated.ponder.redstone_magnet.text_2": "Противоположные полюса притягиваются друг к другу",
  "simulated.ponder.redstone_magnet.text_3": "Одинаковые полюса отталкиваются друг от друга",
  "simulated.ponder.redstone_magnet.text_4": "Притягивающиеся магниты пытаются выровняться друг относительно друга",
  "simulated.ponder.rope_connections.header": "Типы веревочных соединений",
  "simulated.ponder.rope_connections.text_1": "Пару веревочных коннекторов можно соединить веревкой",
  "simulated.ponder.rope_connections.text_2": "Пару веревочных лебедок соединить нельзя",
  "simulated.ponder.rope_intro.header": "Соединение симулируемых механизмов с помощью веревок",
  "simulated.ponder.rope_intro.text_1": "Клик ПКМ по веревочной лебедке и коннектору веревочной муфтой соединит их вместе",
  "simulated.ponder.rope_intro.text_2": "При подаче силы вращения веревочные лебедки сматывают и разматывают прикрепленную веревку",
  "simulated.ponder.rope_intro.text_3": "Ножницы можно использовать, чтобы убрать веревку",
  "simulated.ponder.rope_intro.text_4": "Нажмите ПКМ, удерживая гаечный ключ, чтобы скатиться по веревке",
  "simulated.ponder.shared.property_tooltip_always": "Подробную информацию о свойствах можно увидеть в подсказке к предмету",
  "simulated.ponder.shared.property_tooltip_goggles": "Подробную информацию о свойствах можно увидеть в подсказке к предмету при ношении очков",
  "simulated.ponder.shared.property_tooltip_how": "Но конфигурация была неверной...",
  "simulated.ponder.shared.property_tooltip_never": "Однако вы не можете просмотреть эти свойства, потому что отключили подсказку...",
  "simulated.ponder.shared.property_tooltip_shift": "Подробную информацию о свойствах можно увидеть в подсказке к предмету при нажатии Shift",
  "simulated.ponder.shared.property_tooltip_shift_goggles": "Подробную информацию о свойствах можно увидеть в подсказке к предмету при ношении очков и нажатии Shift",
  "simulated.ponder.shared.rpm16": "16 об/мин",
  "simulated.ponder.steering_wheel_comparator.header": "Использование компараторов со штурвалами",
  "simulated.ponder.steering_wheel_comparator.text_1": "Редстоун-компараторы можно использовать для считывания текущего угла поворота штурвала",
  "simulated.ponder.steering_wheel_comparator.text_2": "Выходной сигнал пропорционален настроенному максимальному углу",
  "simulated.ponder.steering_wheel_comparator.text_3": "Редстоун-компараторы, размещенные сзади штурвала, будут считывать, используется ли он в данный момент",
  "simulated.ponder.steering_wheel_intro.header": "Использование штурвала",
  "simulated.ponder.steering_wheel_intro.text_1": "Штурвалы обеспечивают точный контроль вращения",
  "simulated.ponder.steering_wheel_intro.text_2": "Зажмите ПКМ, чтобы схватиться за штурвал...",
  "simulated.ponder.steering_wheel_intro.text_3": "...и двигайте мышь, чтобы вращать его",
  "simulated.ponder.steering_wheel_intro.text_4": "Приседание во время вращения штурвала привязывает повороты к интервалам в 45°",
  "simulated.ponder.steering_wheel_intro.text_5": "Максимальный угол поворота можно настроить с помощью панели значений",
  "simulated.ponder.steering_wheel_intro.text_6": "Учитывайте, что подшипникам нужно специально запрещать разбираться",
  "simulated.ponder.steering_wheel_intro.text_7": "Используйте доски на штурвале, чтобы изменить его внешний вид",
  "simulated.ponder.swivel_bearing_intro.header": "Перемещение структур с помощью поворотного подшипника",
  "simulated.ponder.swivel_bearing_intro.text_1": "Поворотные подшипники прикрепляются к блоку перед ними",
  "simulated.ponder.swivel_bearing_intro.text_2": "Используйте суперклей или медовый клей, чтобы выбрать группу блоков",
  "simulated.ponder.swivel_bearing_intro.text_3": "При питании через шестерню он соберется в симулируемый механизм",
  "simulated.ponder.swivel_bearing_passthrough.header": "Пропуск вращения через поворотный подшипник",
  "simulated.ponder.swivel_bearing_passthrough.text_1": "Сила вращения передается прямо через вал в поворотный подшипник",
  "simulated.ponder.swivel_bearing_passthrough.text_2": "Вращение остается непрерывным, пока поворотный подшипник крутится",
  "simulated.ponder.swivel_bearing_unlocking.header": "Разблокировка поворотных подшипников",
  "simulated.ponder.swivel_bearing_unlocking.text_1": "При подаче питания от редстоуна...",
  "simulated.ponder.swivel_bearing_unlocking.text_2": "...поворотный подшипник разблокируется и свободно вращается",
  "simulated.ponder.swivel_bearing_unlocking.text_3": "Это поведение можно настроить с помощью панели значений",
  "simulated.ponder.symmetric_sail.header": "Использование парусов и симметричных парусов на симулируемых механизмах",
  "simulated.ponder.symmetric_sail.text_1": "Симметричный парус",
  "simulated.ponder.symmetric_sail.text_10": "...можно добиться полета",
  "simulated.ponder.symmetric_sail.text_11": "В отличие от обычных парусов, симметричные паруса создают только сопротивление",
  "simulated.ponder.symmetric_sail.text_12": "Обратите внимание, что при движении параллельно направлению их движения они не оказывают никакого эффекта",
  "simulated.ponder.symmetric_sail.text_13": "При угле наклона к направлению движения возникает сопротивление",
  "simulated.ponder.symmetric_sail.text_14": "Это можно использовать для управления или в качестве стабилизирующих поверхностей",
  "simulated.ponder.symmetric_sail.text_2": "Обычный парус",
  "simulated.ponder.symmetric_sail.text_3": "При движении на симулируемом механизме обычные паруса создают подъемную силу",
  "simulated.ponder.symmetric_sail.text_4": "Подъемная сила генерируется относительно скорости паруса и применяется перпендикулярно его поверхности",
  "simulated.ponder.symmetric_sail.text_5": "Тяга",
  "simulated.ponder.symmetric_sail.text_6": "Подъемная сила",
  "simulated.ponder.symmetric_sail.text_7": "Гравитация",
  "simulated.ponder.symmetric_sail.text_8": "Когда создается достаточная подъемная сила...",
  "simulated.ponder.symmetric_sail.text_9": "Направление движения",
  "simulated.ponder.symmetric_sail_windmill.header": "Сборка ветряных мельниц с использованием симметричных парусов",
  "simulated.ponder.symmetric_sail_windmill.text_1": "Симметричные паруса — удобные блоки для создания ветряных мельниц",
  "simulated.ponder.symmetric_sail_windmill.text_2": "Они будут прикрепляться к блокам и друг другу без необходимости в суперклее или блоках каркаса",
  "simulated.ponder.symmetric_sail_windmill.text_3": "Нажмите ПКМ с красителем, чтобы покрасить их",
  "simulated.ponder.tag.navigation_items": "Навигационные предметы",
  "simulated.ponder.tag.navigation_items.description": "Компоненты, которые задают пункт назначения навигационному столу",
  "simulated.ponder.tag.physics_behavior": "Физическое поведение",
  "simulated.ponder.tag.physics_behavior.description": "Компоненты, которые имеют уникальное физическое поведение или взаимодействия",
  "simulated.ponder.tag.physics_sensors": "Блоки физических датчиков",
  "simulated.ponder.tag.physics_sensors.description": "Компоненты, которые предоставляют динамическую информацию об окружающем их мире",
  "simulated.ponder.tag.thrust_blocks": "Блоки, создающие тягу",
  "simulated.ponder.tag.thrust_blocks.description": "Компоненты, которые создают тягу на симулируемых механизмах",
  "simulated.ponder.throttle_lever.header": "Управление сигналами с помощью рычага тяги",
  "simulated.ponder.throttle_lever.text_1": "Рычаги тяги служат компактным и точным источником питания редстоуна",
  "simulated.ponder.throttle_lever.text_2": "Зажмите ПКМ и потяните, чтобы установить аналоговую выходную мощность",
  "simulated.ponder.throttle_lever.text_3": "Используя гаечный ключ, сигнал можно инвертировать",
  "simulated.ponder.torsion_spring.header": "Управление скоростью вращения с помощью торсионных пружин",
  "simulated.ponder.torsion_spring.text_1": "Торсионные пружины передают вращение в заданном диапазоне углов",
  "simulated.ponder.torsion_spring.text_2": "Когда входной сигнал перестает вращаться, пружина возвращается к исходному углу",
  "simulated.ponder.torsion_spring.text_3": "Предел угла можно настроить на панели значений",
  "simulated.ponder.torsion_spring.text_4": "Учитывайте, что подшипникам нужно специально запрещать разбираться",
  "simulated.ponder.torsion_spring.text_5": "При питании от редстоуна торсионные пружины не будут возвращаться назад",
  "simulated.ponder.torsion_spring.text_6": "Редстоун-компараторы можно использовать для считывания текущего угла пружины",
  "simulated.ponder.velocity_sensor.header": "Использование датчика скорости",
  "simulated.ponder.velocity_sensor.text_1": "Датчик скорости выдает редстоун-сигнал на основе своей скорости",
  "simulated.ponder.velocity_sensor.text_2": "По умолчанию питание подается в сторону, противоположную движению",
  "simulated.ponder.velocity_sensor.text_3": "Панель значений позволяет настроить скорость для максимального сигнала",
  "simulated.ponder.velocity_sensor.text_4": "Также можно изменить сторону вывода, чтобы она была направлена в сторону движения",
  "simulated.ponder.velocity_sensor.text_5": "Скорость измеряется только по оси направления",
  "simulated.portable_engine.byproduct": "Побочный продукт: %s",
  "simulated.portable_engine.fuel": "Топливо: %s",
  "simulated.portable_engine.infinite": "Бесконечно",
  "simulated.portable_engine.none": "Нет",
  "simulated.portable_engine.superheated": "Разогретый",
  "simulated.portable_engine.superheated_time": "Разогретый (%s)",
  "simulated.portable_engine.time": "Время горения: %s",
  "simulated.portable_engine.tooltip_name": "Портативный двигатель",
  "simulated.prevent_disassembly": "Разборка не с основного физического сборщика предотвращена",
  "simulated.scroll_option.swivel_default_locked": "Поведение блокировки редстоуном",
  "simulated.simulated_section.simulated": "Симулируемый",
  "simulated.spring.block_exists": "Здесь уже есть блок!",
  "simulated.spring.connection_terminated": "Выбор сброшен",
  "simulated.spring.max_length": "Длина при максимуме (%sм)",
  "simulated.spring.min_length": "Длина при минимуме (%sм)",
  "simulated.spring.new_length": "Длина установлена на %sм",
  "simulated.spring.not_enough_support": "У этой стороны недостаточно опоры!",
  "simulated.spring.out_of_range": "Вне зоны досягаемости!",
  "simulated.spring.same_block": "Позиция того же самого блока!",
  "simulated.spring.too_compressed": "Слишком сжато!",
  "simulated.spring.too_stretched": "Слишком растянуто!",
  "simulated.subtitle.block.absorber.eats": "Жуткий зверь поглощает гнилую еду",
  "simulated.subtitle.block.auger_shaft.encase": "Закрытие шнекового вала",
  "simulated.subtitle.block.docking_connector.dock": "Стыковочный коннектор стыкуется",
  "simulated.subtitle.block.docking_connector.extend": "Стыковочный коннектор выдвигается",
  "simulated.subtitle.block.docking_connector.retract": "Стыковочный коннектор втягивается",
  "simulated.subtitle.block.linked_typewriter.tap": "Связанная печатная машинка стучит",
  "simulated.subtitle.block.physics_assembler.assemble": "Симулируемый механизм двигается",
  "simulated.subtitle.block.physics_assembler.disassemble": "Симулируемый механизм останавливается",
  "simulated.subtitle.block.physics_assembler.fail": "Физический сборщик дает сбой",
  "simulated.subtitle.block.physics_assembler.tick": "Физический сборщик тикает",
  "simulated.subtitle.block.portable_engine.activate": "Портативный двигатель ревет",
  "simulated.subtitle.block.portable_engine.ambient": "Портативный двигатель трещит",
  "simulated.subtitle.block.rope_winch.stretch": "Веревочная катушка натягивается",
  "simulated.subtitle.item.honey_glue.use": "Мед хлюпает",
  "simulated.subtitle.item.physics_staff.extinguish": "Физический посох гаснет",
  "simulated.subtitle.item.physics_staff.ignite": "Физический посох зажигается",
  "simulated.subtitle.item.physics_staff.lock": "Физический посох блокирует",
  "simulated.subtitle.item.physics_staff.unlock": "Физический посох разблокирует",
  "simulated.subtitle.item.plunger_launcher.fwoomp": "Вантузомёт стреляет",
  "simulated.subtitle.item.plunger_launcher.release": "Вантузомёт отпускает",
  "simulated.swivel_bearing.too_fast": "Слишком быстро",
  "simulated.swivel_bearing.too_fast_error": "Похоже, что этот _поворотный подшипник_ вращается _слишком быстро_.",
  "simulated.tooltip.airtight": "Герметичный",
  "simulated.tooltip.bouncy": "Пружинистый",
  "simulated.tooltip.dynamic_stress_impact": "Динамический",
  "simulated.tooltip.floating": "Плавающий",
  "simulated.tooltip.fragile": "Хрупкий",
  "simulated.tooltip.friction.slippery": "Скользкий",
  "simulated.tooltip.friction.sticky": "Липкий",
  "simulated.tooltip.mass.absurdly_heavy": "Абсурдно тяжелый",
  "simulated.tooltip.mass.heavy": "Тяжелый",
  "simulated.tooltip.mass.light": "Легкий",
  "simulated.tooltip.mass.none": "Невесомый",
  "simulated.tooltip.mass.super_heavy": "Сверхтяжелый",
  "simulated.tooltip.mass.super_light": "Сверхлегкий",
  "simulated.tooltip.new_ponder": "(Новое!)",
  "simulated.tooltip.properties": "Свойства:",
  "simulated.torsion_spring.angle_limit": "Макс. угол",
  "simulated.unit.floating": "%s кпг",
  "simulated.unit.friction": "%s μ",
  "simulated.unit.length_blocks": "Блоков",
  "simulated.unit.mass": "%s кпг",
  "simulated.unit.restitution": "%s%%",
  "simulated.velocity_sensor.description": "Макс. скорость",
  "simulated.velocity_sensor.selection.away": "Отдаление",
  "simulated.velocity_sensor.selection.towards": "Сближение",
  "simulated.zipline.too_far": "Веревка слишком далеко!",
  "simulated.zipline.too_steep": "Веревка слишком крутая!"
}