{
  "vulkanmod.options.unknown": "Nieznane",

  "vulkanmod.options.pages.video": "Wideo",
  "vulkanmod.options.pages.graphics": "Grafika",
  "vulkanmod.options.pages.optimizations": "Optymalizacje",
  "vulkanmod.options.pages.other": "Inne",

  "vulkanmod.options.buttons.apply": "Zastosuj",
  "vulkanmod.options.buttons.kofi": "Wesprzyj mnie",

  "vulkanmod.options.advCulling": "Zaawansowane wycinanie chunków",
  "vulkanmod.options.advCulling.aggressive": "Agresywne",
  "vulkanmod.options.advCulling.conservative": "Zachowawcze",
  "vulkanmod.options.advCulling.normal": "Normalne",
  "vulkanmod.options.advCulling.tooltip": "Używa algorytmu wycinania, który może poprawić wydajność poprzez zmniejszenie liczby niewidocznych sekcji chunków renderowanych.",

  "vulkanmod.options.ao.subBlock": "WŁ. (Podblok)",
  "vulkanmod.options.ao.subBlock.tooltip": "WŁ. (Podblok): Włącza płynne oświetlenie dla niepełnych bloków (eksperymentalne).",

  "vulkanmod.options.deviceSelector": "Wybór urządzenia",
  "vulkanmod.options.deviceSelector.auto": "Auto",
  "vulkanmod.options.deviceSelector.tooltip": "Aktualne urządzenie",

  "vulkanmod.options.entityCulling": "Wycinanie jednostek",
  "vulkanmod.options.entityCulling.tooltip": "Włącza wycinanie jednostek w niewidocznych sekcjach.",

  "vulkanmod.options.frameQueue": "Rozmiar kolejki renderowania",
  "vulkanmod.options.frameQueue.tooltip": "Wyższe wartości mogą pomóc ustabilizować czas klatki, ale zwiększą opóźnienie wejścia.",

  "vulkanmod.options.backfaceCulling": "Wycinanie tylnych ścian",
  "vulkanmod.options.backfaceCulling.tooltip": "Wycina niewidoczne ściany bloków na CPU, poprawiając wydajność GPU. Aby uniknąć zwiększonego obciążenia CPU, włącz rysowanie pośrednie.",

  "vulkanmod.options.indirectDraw": "Rysowanie pośrednie",
  "vulkanmod.options.indirectDraw.tooltip": "Zmniejsza obciążenie CPU, ale może zwiększyć obciążenie GPU.",

  "vulkanmod.options.refreshRate": "Częstotliwość odświeżania",

  "vulkanmod.options.uniqueOpaqueLayer": "Unikalna warstwa nieprzezroczysta",
  "vulkanmod.options.uniqueOpaqueLayer.tooltip": "Używa unikalnej warstwy renderowania dla nieprzezroczystego terenu, aby poprawić wydajność.",

  "vulkanmod.options.windowMode": "Tryb okna",
  "vulkanmod.options.windowMode.windowed": "Okienkowy",
  "vulkanmod.options.windowMode.windowedFullscreen": "Pełny ekran w oknie",

  "vulkanmod.options.builderThreads": "Wątki budowania chunków",
  "vulkanmod.options.builderThreads.auto": "Auto",

  "vulkanmod.options.textureAnimations": "Animacje tekstur"
}