{
  "modmenu.summaryTranslation.sodium": "Cel mai rapid și compatibil mod de optimizare a încărcării jocului pentru Minecraft.",
  "modmenu.descriptionTranslation.sodium": "Sodium este un puternic motor de încărcare pentru Minecraft, care îmbunătățește foarte mult FPS-ul și micro-sacadările jocului, în timp ce rezolvă multe probleme grafice.",
  "sodium.resource_pack.unofficial": "§7Traducere neoficială pentru Sodium§r",
  "sodium.option_impact.low": "Scăzut",
  "sodium.option_impact.medium": "Mediu",
  "sodium.option_impact.high": "Mare",
  "sodium.option_impact.extreme": "Extrem",
  "sodium.option_impact.varies": "Variază",
  "sodium.options.pages.general": "Generale",
  "sodium.options.pages.quality": "Calitate",
  "sodium.options.pages.performance": "Performanță",
  "sodium.options.pages.advanced": "Avansat",
  "sodium.options.view_distance.tooltip": "Distanța vizuală controlează cât de departe va fi încărcat terenul. Distanțe mai mici rezultă în mai puțin teren încărcat, îmbunătățind FPS-ul.",
  "sodium.options.simulation_distance.tooltip": "Distanța de simulare controlează cât de departe va fi în totalitate încărcat terenul și entitățile. Distanțe mai mici pot reducere încărcătura asupra serverului intern și pot îmbunătăți FPS-ul.",
  "sodium.options.brightness.tooltip": "Controlează luminozitatea minimă a lumii. Când este crescut, zonele mai întunecate ale lumii vor părea mai strălucitoare. Acest lucru nu afectează luminozitatea zonelor deja bine luminate.",
  "sodium.options.gui_scale.tooltip": "Setează scara maximă care trebuie utilizată pentru interfața utilizatorului. Dacă se utilizează „Automată”, atunci se va folosi întotdeauna cea mai mare scară.",
  "sodium.options.fullscreen_mode.name": "Mod ecran complet",
  "sodium.options.fullscreen_mode.off": "Nu",
  "sodium.options.fullscreen_mode.exclusive": "Exclusiv",
  "sodium.options.fullscreen_mode.borderless": "Fără margini",
  "sodium.options.fullscreen_mode.tooltip": "Ecranul complet exclusiv poate îmbunătăți latența, dar poate împiedica funcționarea anumitor metode de introducere a datelor și poate încetini ieșirea din joc. Fereastra fără margini poate duce la o scădere semnificativă a performanței.",
  "sodium.options.fullscreen_resolution.tooltip": "Rezoluția monitorului și rata de reîmprospătare care sunt utilizate atunci când fereastra este în modul ecran complet. Modificarea acestei opțiuni poate cauza o întârziere la comutarea între aplicații.\n\nAcesta este acceptată numai pe sistemele de operare Windows sau macOS.",
  "sodium.options.v_sync.tooltip": "Dacă este activată, FPS-ul jocului va fi sincronizat cu rata de reîmprospătare a monitorului, ceea ce face o experiență în general mai lină în schimbul latenței generale de intrare. Această setare ar putea reduce performanța dacă sistemul dvs. este prea lent.",
  "sodium.options.fps_limit.tooltip": "Limitează numărul maxim de FPS. Aceasta poate ajuta la reducerea consumului de baterie și a încărcării sistemului în timpul multitasking-ului. Dacă Sincronizarea verticală este activată, această opțiune va fi ignorată, cu excepția cazului în care este mai mică decât rata de reîmprospătare a ecranului.",
  "sodium.options.attack_indicator.tooltip": "Controlează poziția indicatorul de atac pe ecran.",
  "sodium.options.autosave_indicator.tooltip": "Dacă este activată, un indicator va fi afișat atunci când jocul salvează lumea pe disc.",
  "sodium.options.graphics_quality.tooltip": "Calitatea grafică implicită controlează unele opțiuni vechi și este necesară pentru compatibilitate. Dacă opțiunile de mai jos sunt lăsate la „Implicit“, vor folosi această setare.",
  "sodium.options.clouds_quality.tooltip": "Nivelul de calitate utilizat pentru încărcarea norilor pe cer. Deși opțiunile sunt etichetate ca „Rapizi” și „Detaliați”, efectul asupra performanței este neglijabil.",
  "sodium.options.clouds_distance.tooltip": "Distanța până la care vor fi randați norii. Aceasta are un impact minim asupra performanței și este destinată scopurilor vizuale.",
  "sodium.options.weather_quality.tooltip": "Controlează distanța în care efectele de vreme, precum ploaia sau ninsoarea, vor fi încărcate.",
  "sodium.options.weather_quality.fast": "Rapidă",
  "sodium.options.weather_quality.fancy": "Detaliată",
  "sodium.options.leaves_quality.name": "Frunze",
  "sodium.options.leaves_quality.fast": "Rapid",
  "sodium.options.leaves_quality.fancy": "Elegant",
  "sodium.options.leaves_quality.tooltip": "Controlează dacă frunzele vor fi încărcate transparent (detaliat) sau opac (rapid).",
  "sodium.options.particle_quality.tooltip": "Controlează numărul maxim de particule care pot fi prezente pe ecran într-un moment.",
  "sodium.options.chunk_fade_time.value": "%s secunde",
  "sodium.options.smooth_lighting.tooltip": "Activează lumina fină și umbrirea blocurilor în lume. Poate crește puțin timpul de încărcare sau actualizarea unui chunk, dar nu afectează FPS-ul.",
  "sodium.options.biome_blend.value": "%sx%s blocuri",
  "sodium.options.biome_blend.tooltip": "Suprafața (în blocuri) în care culorile unui biome trece prin procesul de tranziție. Implicit este 5x5. Utilizând valori mai mari va crește semnificativ durata de timp pentru încărcarea sau actualizarea chunk-urilor, pentru diminuarea îmbunătățirilor în calitate.",
  "sodium.options.entity_distance.tooltip": "Distanța de afișare utilizată pentru încărcarea entităților. La valori mici scade distanța maximă la care vor fi încărcate entitățile, iar la valori mari aceasta crește.",
  "sodium.options.entity_shadows.tooltip": "Dacă este activată, umbrele simple vor fi încărcate sub entități.",
  "sodium.options.vignette.name": "Vinietă",
  "sodium.options.vignette.tooltip": "Dacă este activat, un efect de vignetare va fi aplicat atunci când jucătorul se află în zone mai întunecate, ceea ce face ca imaginea generală să fie mai întunecată și mai dramatică.",
  "sodium.options.mipmap_levels.tooltip": "Controlează numărul de mipmap-uri care vor fi folosite pentru texturile blocurilor. Valori mai mari oferă o mai bună randare pentru blocurile de la distanță, dar poate afecta performanța cu texturi personalizate care folosesc multe texturi animate.",
  "sodium.options.use_block_face_culling.name": "Utilizează eliminarea fețelor blocurilor",
  "sodium.options.use_block_face_culling.tooltip": "Dacă este activată, doar fețele blocurilor care sunt cu fața la cameră vor fi depuse pentru încărcare. Asta poate elimina un număr mare de fețe de blocuri devreme în procesul de încărcare, îmbunătățind semnificativ performanța încărcării. Unele pachete de resurse pot întâmpina probleme cu această opțiune, așadar dezactivați-o dacă întâlniți găuri în blocuri.",
  "sodium.options.use_fog_occlusion.name": "Utilizează ocluziunea ceții",
  "sodium.options.use_fog_occlusion.tooltip": "Dacă este activată, chunk-urile care sunt determinate ca în totalitate ascunse de efectele de ceață nu vor fi încărcare, îmbunătățind performanța. Îmbunătățirile pot fi drastice când efectele de ceață sunt mai intense (precum sub abă), dar poate provoca artefacte vizuale nedorite între cer și ceață în unele scenarii.",
  "sodium.options.use_entity_culling.name": "Utilizează eliminarea entităților",
  "sodium.options.use_entity_culling.tooltip": "Dacă este activată, entități care se află în fereastra de vizualizare a camerei, dar nu într-un chunk vizibil, vor fi omise în timpul încărcării. Această optimizare utilizează datele de vizibilitate care există deja pentru încărcarea chunk-urilor și nu adaugă suprasolicitare.",
  "sodium.options.animate_only_visible_textures.name": "Animează doar texturile vizibile",
  "sodium.options.animate_only_visible_textures.tooltip": "Dacă este activată, doar texturile animate care sunt determinate ca vizibile pe ecran vor fi actualizate. Asta poate îmbunătăți semnificativ performanța pe unele hardware, în special cu pachete de resurse mai încărcate. Dacă întâmpinați probleme cu unele texturi nefiind animate, încercați să dezactivați opțiunea.",
  "sodium.options.cpu_render_ahead_limit.name": "Limita CPU-ului de randare înainte",
  "sodium.options.cpu_render_ahead_limit.tooltip": "Doar pentru depanare. Specifică numărul maxim de cadre care pot fi procesate simultan de către GPU. Modificarea acestei valori nu este recomandată, deoarece valori foarte mici sau foarte mari pot cauza instabilitate în rata cadrelor.",
  "sodium.options.cpu_render_ahead_limit.value": "%s cadru(e)",
  "sodium.options.performance_impact_string": "Impact asupra performanței: %s",
  "sodium.options.use_persistent_mapping.name": "Utilizează cartografierea persistentă",
  "sodium.options.use_persistent_mapping.tooltip": "Doar pentru depanare. Dacă este activată, vor fi utilizate cartografieri de memorie persistente pentru tamponul de staging, astfel încât să poată fi evitate copieri inutile de memorie. Dezactivarea acestei opțiuni poate fi utilă pentru identificarea cauzei unor erori grafice.\n\nNecesită OpenGL 4.4 sau extensia ARB_buffer_storage.",
  "sodium.options.chunk_update_threads.name": "Fire de execuție de actualizare de chunk",
  "sodium.options.chunk_update_threads.value": "%s fire de execuție",
  "sodium.options.default": "Implicit",
  "sodium.options.chunk_update_threads.tooltip": "Specifică numărul de fire de execuție pentru crearea și sortarea chunk-urilor. Utilizând mai multe fire poate accelera încărcarea chunk-urilor și viteza de actualizare, dar poate afecta negativ FPS-ul. Valoarea implicită e de obicei potrivită pentru orice situație.",
  "sodium.options.defer_chunk_updates.name": "Actualizare de chunk",
  "sodium.options.defer_chunk_updates.tooltip": "Dacă este setat pe „Amânat”, randarea nu va aștepta niciodată finalizarea actualizărilor chunk-urilor din apropiere, chiar dacă acestea sunt importante. Aceasta poate îmbunătăți considerabil rata cadrelor în anumite situații, dar poate provoca întârzieri vizuale semnificative, în care blocurile apar sau dispar cu întârziere. „Imediat” elimină întârzierea vizuală prin blocarea cadrului până când actualizările fragmentelor sunt finalizate, în timp ce „Curând” permite cel mult un cadru de întârziere vizuală.",
  "sodium.options.defer_chunk_updates.always": "Amânat",
  "sodium.options.defer_chunk_updates.one_frame": "Curând",
  "sodium.options.defer_chunk_updates.zero_frames": "Imediat",
  "sodium.options.quad_splitting.name": "Transluciditate perfectă",
  "sodium.options.quad_splitting.tooltip": "Folosește împărțirea în cadrilaterale pentru a face blocurile translucide (nu entitățile sau obiectele) să arate corect prin sortarea transparenței, chiar și atunci când se intersectează sau au forme neregulate, cum ar fi geamurile colorate inundate. În modul „Sigur” există o limită pentru câtă geometrie poate fi generată în cazuri extreme, pentru a preveni crash-urile sau degradarea performanței. Această limită este dezactivată în modul „Nelimitat”.",
  "sodium.options.quad_splitting.safe": "Sigur",
  "sodium.options.quad_splitting.unlimited": "Nelimitat",
  "sodium.options.hidden_fluid_culling.name": "Ascunde eliminarea fluidelor",
  "sodium.options.hidden_fluid_culling.tooltip": "Dacă este activată, se aplică o eliminare mai agresivă a fluidelor, ceea ce poate îmbunătăți performanța în peșterile inundate și în zonele subacvatice. Întreruperile de la suprafața fluidului pot deveni vizibile din unghiuri foarte mici.",
  "sodium.options.improved_fluid_shaping.name": "Îmbunătățește modelarea fluidelor",
  "sodium.options.improved_fluid_shaping.tooltip": "Modifică modul în care fluidele se modelează în jurul blocurilor inundate. Acest lucru poate îmbunătăți uniformitatea suprafețelor fluidelor, dar, în anumite situații, fluidul nu se va înclina în direcția curgerii. Aceasta nu afectează în niciun fel comportamentul fizic al fluidelor.",
  "sodium.options.pixel_filtering_mode.name": "Interpolare prin pixeli de textură",
  "sodium.options.pixel_filtering_mode.tooltip": "Controlează aspectul marginilor dintre pixeli în cadrul texturilor. Modul „Apropiată” oferă margini clare între pixeli, în timp ce modul „Liniară” le face puțin estompate. Modul „Apropiat” poate fi puțin mai rapid.",
  "sodium.options.pixel_filtering_mode.nearest": "Apropiată",
  "sodium.options.pixel_filtering_mode.linear": "Liniară",
  "sodium.options.use_no_error_context.name": "Utilizați un context fără eroare",
  "sodium.options.use_no_error_context.tooltip": "Când este activată, contextul OpenGL va fi creat cu verificarea erorilor dezactivată. Aceasta îmbunătățește ușor performanța randării, dar poate face mult mai dificilă depanarea unor crash-uri neașteptate și inexplicabile.",
  "sodium.options.buttons.undo": "Anulează",
  "sodium.options.buttons.apply": "Aplică",
  "sodium.options.buttons.donate": "Sprijină Sodium!",
  "sodium.console.game_restart": "Jocul trebuie repornit pentru a aplica una sau mai multe setări video!",
  "sodium.console.broken_nvidia_driver": "Driverele dvs. NVIDIA sunt învechite!\n  * Acest lucru va provoca probleme grave de performanță și crash-uri atunci când Sodium este instalat.\n  * Vă rugăm să vă actualizați driverele grafice la cea mai recentă versiune (versiunea 536.23 sau ulterior.)",
  "sodium.console.core_shaders_error": "Următoarele pachete de resurse sunt incompatibile cu Sodium:",
  "sodium.console.core_shaders_warn": "Următoarele pachete de resurse ar putea fi incompatibile cu Sodium:",
  "sodium.console.core_shaders_info": "Verifică jurnalul jocului pentru informații detaliate.",
  "sodium.console.config_not_loaded": "Fișierul de configurare pentru Sodium a fost corupt sau este momentan ilizibil. Unele opțiuni au fost resetate temporar la valorile implicite. Te rugăm să deschizi ecranul „Setări grafice” pentru a rezolva această problemă.",
  "sodium.console.config_file_was_reset": "Fișierul de configurare a fost resetat la valorile implicite cunoscute ca fiind bune.",
  "sodium.options.search": "Caută",
  "sodium.options.search.hint": "Caută...",
  "sodium.options.open_external_page_button": "Deschide",
  "sodium.options.view_bobbing.tooltip": "Dacă este activată, perspectiva jucătorului se va legăna și clătina când se mișcă. Jucătorii care au rău de mișcare în timp ce joacă pot beneficia prin dezactivarea acestei setări.",
  "sodium.options.always_defer_chunk_updates.name": "Amână mereu actualizările de chunk",
  "sodium.options.always_defer_chunk_updates.tooltip": "Dacă este activată, randarea nu va aștepta niciodată finalizarea actualizărilor de chunk-uri, chiar și atunci când acestea sunt importante. Aceasta poate îmbunătăți semnificativ rata de împrospătare în anumite situații, dar poate produce un decalaj vizual considerabil, în care blocurile apar sau dispar cu întârziere.",
  "sodium.console.pojav_launcher": "PojavLauncher nu este compatibil cu Sodium.\n* Este foarte probabil să întâmpini probleme grave de performanță, erori grafice și crash-uri ale jocului.\n* Dacă alegi să continui, o faci pe propria răspundere — nu vom oferi suport pentru niciun bug sau crash!",
  "sodium.options.particle_quality.name": "Particule",
  "sodium.options.use_particle_culling.name": "Utilizează eliminarea particulelor",
  "sodium.options.use_particle_culling.tooltip": "Dacă este activată, doar particulele care sunt determinate ca vizibile vor fi încărcate. Poate îmbunătăți mult FPS-ul când sunt multe particule în jur.",
  "sodium.options.allow_direct_memory_access.name": "Permite accesul direct la memorie",
  "sodium.options.allow_direct_memory_access.tooltip": "Dacă este activată, anumite secvențe critice de cod vor putea folosi acces direct la memorie pentru performanță sporită. Acest lucru reduce adesea semnificativ încărcarea procesorului în timpul randării chunk-urilor și ale entităților, dar poate îngreuna diagnosticarea unor bug-uri și crash-uri. Ar trebui să dezactivezi această opțiune doar dacă ți s-a cerut expres sau dacă știi exact ce faci.",
  "sodium.options.enable_memory_tracing.name": "Activează trasarea memoriei",
  "sodium.options.enable_memory_tracing.tooltip": "Funcție pentru depanare. Dacă este activată, istoricul funcțiilor de programare va fi colectat împreună cu alocările de memorie pentru a ajuta la îmbunătățirea informației de diagnosticare când sunt detectate scurgeri de memorie.",
  "sodium.options.chunk_memory_allocator.name": "Alocator de memorie pentru chunk-uri",
  "sodium.options.chunk_memory_allocator.tooltip": "Selectează alocatorul de memorie care va fi utilizat pentru încărcarea chunk-urilor.\n- ASYNC: Cea mai rapidă opțiune, funcționează bine cu majoritatea driverelor grafice moderne.\n- SWAP: Opțiune de rezervă pentru driverele grafice mai vechi. Poate crește semnificativ utilizarea memoriei.",
  "sodium.options.chunk_memory_allocator.async": "Async",
  "sodium.options.chunk_memory_allocator.swap": "Swap"
}
