{
  "sodium.option_impact.low": "Baix",
  "sodium.option_impact.medium": "Mitjà",
  "sodium.option_impact.high": "Alt",
  "sodium.option_impact.extreme": "Extrem",
  "sodium.option_impact.varies": "Varia",
  "sodium.options.pages.quality": "Qualitat",
  "sodium.options.pages.performance": "Rendiment",
  "sodium.options.pages.advanced": "Avançat",
  "sodium.options.view_distance.tooltip": "La distància de renderització controla la distància a la qual es representaran els terrenys. Distàncies més curtes fan que es representen menys terrenys, millorant els fotogrames per segon.",
  "sodium.options.simulation_distance.tooltip": "La distància de simulació controla la distància a la qual es carregaran i s'actualitzaran els terrenys i entitats. Distàncies més curtes poden reduir la càrrega del servidor intern i millorar els fotogrames per segon.",
  "sodium.options.brightness.tooltip": "Controla la brillantor (gamma) del joc.",
  "sodium.options.gui_scale.tooltip": "Estableix el factor de escala màxim que s’utilitzarà per a la interfície d’usuari. Si s'utilitza 'automàtic', sempre s'utilitzarà el factor de escala més gran.",
  "sodium.options.fullscreen.tooltip": "Si està activat, el joc es mostrarà en pantalla completa (si es compatible).",
  "sodium.options.v_sync.tooltip": "Si està activat, la velocitat de fotogrames del joc es sincronitzarà amb la freqüència de refresc del monitor, fent l'experiència més suau a costa de la latència general. Aquesta configuració podria reduir el rendiment si el teu sistema és massa lent.",
  "sodium.options.fps_limit.tooltip": "Limita el nombre màxim de fotogrames per segon. Això pot ajudar a reduir el consum de bateria i la càrrega general del sistema quan es fa multitasking. Si VSync està activat, aquesta opció serà ignorada si no és més baixa que la freqüència de refresc de la teva pantalla.",
  "sodium.options.view_bobbing.tooltip": "Si està activat, la vista del jugador es balancejarà i es desplaçarà quan es mogui. Els jugadors que experimenten mareig mentre juguen poden beneficiar-se de desactivar-ho.",
  "sodium.options.attack_indicator.tooltip": "Controla on es mostra l'indicador d'atac a la pantalla.",
  "sodium.options.autosave_indicator.tooltip": "Si està activat, es mostrarà un indicador quan el joc estigui guardant el món al disc.",
  "sodium.options.graphics_quality.tooltip": "La qualitat gràfica per defecte controla algunes opcions llegat i és necessària per a la compatibilitat amb mods. Si les opcions següents es deixen a 'Per defecte', utilitzaran aquesta configuració.",
  "sodium.options.clouds_quality.tooltip": "Controla la presència de núvols renderitzats al cel.",
  "sodium.options.weather_quality.tooltip": "Controla la qualitat dels efectes de pluja i neu.",
  "sodium.options.leaves_quality.name": "Fulles",
  "sodium.options.leaves_quality.tooltip": "Controla la qualitat de les fulles.",
  "sodium.options.particle_quality.tooltip": "Controla el nombre màxim de partícules que poden estar presents a la pantalla en qualsevol moment.",
  "sodium.options.smooth_lighting.tooltip": "Controla si els blocs seran il·luminats i ombrejats de manera suau. Això augmenta lleugerament el temps necessari per reconstruir un chunk, però no afecta els fotogrames per segon.",
  "sodium.options.biome_blend.value": "%s bloc(s)",
  "sodium.options.biome_blend.tooltip": "Controla el rang que els biomes seran mostrejats per a la coloració dels blocs. Valors més alts augmenten enormement el temps necessari per construir chunks amb millores disminuïdes en qualitat.",
  "sodium.options.entity_distance.tooltip": "Controla la distància a la qual es poden renderitzar les entitats des del jugador. Valors més alts augmenten la distància de renderització a costa dels fotogrames per segon.",
  "sodium.options.entity_shadows.tooltip": "Si està activat, es renderitzaran ombres bàsiques sota els mobs i altres entitats.",
  "sodium.options.vignette.name": "Vinyeta",
  "sodium.options.vignette.tooltip": "Si està activat, es renderitzarà un efecte de vinyeta a la vista del jugador. És molt poc probable que afecti els fotogrames per segon, a menys que estiguis limitat per la taxa de farcit.",
  "sodium.options.mipmap_levels.tooltip": "Controla el nombre de mipmaps que s'utilitzaran per a les textures del model de blocs. Valors més alts proporcionen una millor renderització dels blocs a la distància, però poden afectar negativament el rendiment amb moltes textures animades.",
  "sodium.options.use_block_face_culling.name": "Ús de l’eliminació de cares de blocs",
  "sodium.options.use_block_face_culling.tooltip": "Si està activat, només es representaran les cares dels blocs que miren la càmera. Això pot eliminar una gran quantitat de cares de blocs molt aviat en el procés de renderització, estalviant ample de banda de memòria i temps a la GPU. Alguns paquets de recursos poden tenir problemes amb aquesta opció, així que prova de desactivar-la si veus forats en els blocs.",
  "sodium.options.use_compact_vertex_format.name": "Ús del format compacte de vèrtex",
  "sodium.options.use_compact_vertex_format.tooltip": "Si està activat, s’utilitzarà un format de vèrtex més compacte per renderitzar chunks. Això pot reduir l’ús de memòria gràfica i els requisits d’ample de banda significativament, especialment per a targetes gràfiques integrades, però pot causar z-fighting amb alguns paquets de recursos a causa de com redueix la precisió dels atributs de posició i coordenades de textura. Desactivar-ho no té cap efecte si Oculus està instal·lat.",
  "sodium.options.translucent_face_sorting.name": "Ordenació de cares translúcides",
  "sodium.options.translucent_face_sorting.tooltip": "Si està activat, es aplicaran correctament els efectes translúcids de superfícies com el vidre tintat i l’aigua.",
  "sodium.options.use_fog_occlusion.name": "Ús d'oclusió de boira",
  "sodium.options.use_fog_occlusion.tooltip": "Si està activat, els chunks que es determinin completament ocults pels efectes de boira no es representaran, ajudant a millorar el rendiment. La millora pot ser més dramàtica quan els efectes de boira són més intensos (com quan s'està sota l'aigua), però pot causar artefactes visuals no desitjats entre el cel i la boira en alguns escenaris.",
  "sodium.options.use_entity_culling.name": "Ús de l'eliminació d'entitats",
  "sodium.options.use_entity_culling.tooltip": "Si està activat, les entitats determinades que no estan en cap chunk visible es saltaran durant la renderització. Això pot ajudar a millorar el rendiment evitant la renderització d’entitats situades sota terra o darrere de parets.",
  "sodium.options.animate_only_visible_textures.name": "Animar només textures visibles",
  "sodium.options.animate_only_visible_textures.tooltip": "Si està activat, només s'actualitzaran les textures animades determinades com a visibles. Això pot proporcionar un augment significatiu dels fotogrames per segon en alguns maquinari, especialment amb paquets de recursos més pesats. Si experimentes problemes amb algunes textures que no s'animen, prova de desactivar aquesta opció.",
  "sodium.options.cpu_render_ahead_limit.name": "Límit de renderització avançada de la CPU",
  "sodium.options.cpu_render_ahead_limit.tooltip": "Especifica el nombre màxim de fotogrames que la CPU pot estar esperant a la GPU per acabar de renderitzar. Valors molt baixos o alts poden crear inestabilitat en la velocitat de fotogrames.",
  "sodium.options.cpu_render_ahead_limit.value": "%s fotograma(s)",
  "sodium.options.performance_impact_string": "Impacte en el rendiment: %s",
  "sodium.options.use_persistent_mapping.name": "Ús del mapping persistent",
  "sodium.options.use_persistent_mapping.tooltip": "Si està activat, una petita quantitat de memòria estarà mapejada persistentment com a buffer d’estat per a la càrrega de chunks, ajudant a reduir la sobrecàrrega de la CPU i la inestabilitat dels fotogrames en carregar o actualitzar chunks.\n\nRequereix OpenGL 4.4 o ARB_buffer_storage.",
  "sodium.options.chunk_update_threads.name": "Fils d'actualització de chunks",
  "sodium.options.chunk_update_threads.tooltip": "Especifica el nombre de fils a utilitzar per a la construcció de chunks. Utilitzar més fils pot accelerar la velocitat de càrrega i actualització de chunks, però pot afectar negativament els fotogrames per segon.",
  "sodium.options.always_defer_chunk_updates.name": "Posposar sempre les actualitzacions de chunks",
  "sodium.options.always_defer_chunk_updates.tooltip": "Si està activat, la renderització mai esperarà a que les actualitzacions de chunks acabin, fins i tot si són importants. Això pot millorar molt els fotogrames per segon en alguns escenaris, però pot crear un retard visual significatiu en el món.",
  "sodium.options.use_no_error_context.name": "Ús de context sense errors",
  "sodium.options.use_no_error_context.tooltip": "Si està activat, el context OpenGL es crearà amb la verificació d'errors desactivada. Això pot millorar lleugerament el rendiment, però també augmenta el risc que el joc es bloquegi en lloc de manejar els errors d'OpenGL de manera elegant. Hauries de desactivar aquesta opció si experimentes bloquejos inexplicables de sobte.",
  "sodium.options.buttons.undo": "Desfer",
  "sodium.options.buttons.apply": "Aplicar",
  "sodium.options.buttons.donate": "Suport a Sodium!",
  "sodium.console.game_restart": "El joc s'ha de reiniciar per aplicar una o més configuracions de vídeo!",
  "sodium.console.broken_nvidia_driver": "Els teus controladors gràfics NVIDIA estan desactualitzats!\n  * Això causarà problemes de rendiment greus i bloquejos quan Embeddium estigui instal·lat.\n  * Actualitza els teus controladors gràfics a la versió més recent (versió 536.23 o superior).",
  "sodium.console.pojav_launcher": "PojavLauncher no és compatible amb Embeddium.\n  * És molt probable que tinguis problemes de rendiment extrem, errors gràfics i bloquejos.\n  * Estaràs sol si decideixes continuar -- no t'ajudarem amb cap error o bloqueig!",
  "sodium.console.core_shaders_error": "Els següents paquets de recursos són incompatibles amb Embeddium:",
  "sodium.console.core_shaders_warn": "Els següents paquets de recursos poden ser incompatibles amb Embeddium:",
  "sodium.console.core_shaders_info": "Consulta el registre del joc per obtenir informació detallada.",
  "modmenu.summaryTranslation.embeddium": "Embeddium és una bifurcació de Sodium que se centra en la compatibilitat amb mods",
  "modmenu.descriptionTranslation.embeddium": "Embeddium és un mod de rendiment per a Minecraft basat en l'última versió de codi obert de Sodium",
  "embeddium.conflicting_mod": "Embeddium ha detectat la presència de mods que són coneguts per causar problemes de renderització/bloquejos. Es recomana desinstal·lar-los. Consulta la llista a continuació.",
  "embeddium.conflicting_mod_list": "[{2}]",
  "embeddium.search_bar_empty": "Buscar opcions...",
  "embeddium.options.added_by_mod_string": "Afegit pel mod: %s",
  "embeddium.resource_pack.unofficial": "Traducció no oficial d'Embeddium."
}
