{
  "vulkanmod.options.unknown": "Sconosciuto",

  "vulkanmod.options.pages.video": "Video",
  "vulkanmod.options.pages.graphics": "Grafica",
  "vulkanmod.options.pages.optimizations": "Ottimizzazioni",
  "vulkanmod.options.pages.other": "Altro",

  "vulkanmod.options.buttons.apply": "Applica",
  "vulkanmod.options.buttons.kofi": "Supportami",

  "vulkanmod.options.advCulling": "Culling avanzato dei chunk",
  "vulkanmod.options.advCulling.aggressive": "Aggressivo",
  "vulkanmod.options.advCulling.conservative": "Conservativo",
  "vulkanmod.options.advCulling.normal": "Normale",
  "vulkanmod.options.advCulling.tooltip": "Utilizza un algoritmo di culling che può migliorare le prestazioni riducendo il numero di sezioni di chunk non visibili renderizzate.",

  "vulkanmod.options.ao.subBlock": "ATTIVO (Sotto-blocco)",
  "vulkanmod.options.ao.subBlock.tooltip": "ATTIVO (Sotto-blocco): Abilita l'illuminazione morbida per blocchi non completi (sperimentale).",

  "vulkanmod.options.deviceSelector": "Selettore dispositivo",
  "vulkanmod.options.deviceSelector.auto": "Auto",
  "vulkanmod.options.deviceSelector.tooltip": "Dispositivo attuale",

  "vulkanmod.options.entityCulling": "Culling entità",
  "vulkanmod.options.entityCulling.tooltip": "Abilita il culling per le entità nelle sezioni non visibili.",

  "vulkanmod.options.frameQueue": "Dimensione coda di rendering",
  "vulkanmod.options.frameQueue.tooltip": "Valori più alti possono aiutare a stabilizzare il tempo di frame ma aumentano la latenza di input.",

  "vulkanmod.options.backfaceCulling": "Culling delle facce posteriori",
  "vulkanmod.options.backfaceCulling.tooltip": "Elimina le facce dei blocchi non visibili sulla CPU migliorando le prestazioni della GPU. Per evitare un sovraccarico della CPU, abilita il disegno indiretto.",

  "vulkanmod.options.indirectDraw": "Disegno indiretto",
  "vulkanmod.options.indirectDraw.tooltip": "Riduce il carico sulla CPU ma può aumentare quello sulla GPU.",

  "vulkanmod.options.refreshRate": "Frequenza di aggiornamento",

  "vulkanmod.options.uniqueOpaqueLayer": "Strato opaco unico",
  "vulkanmod.options.uniqueOpaqueLayer.tooltip": "Utilizza uno strato di rendering unico per il terreno opaco per migliorare le prestazioni.",

  "vulkanmod.options.windowMode": "Modalità finestra",
  "vulkanmod.options.windowMode.windowed": "Finestra",
  "vulkanmod.options.windowMode.windowedFullscreen": "Schermo intero in finestra",

  "vulkanmod.options.builderThreads": "Thread di costruzione chunk",
  "vulkanmod.options.builderThreads.auto": "Auto",

  "vulkanmod.options.textureAnimations": "Animazioni delle texture"
}