{
  "advancement.simulated.a_calculated_connection": "Рассчитанное соединение",
  "advancement.simulated.a_calculated_connection.desc": "Успешно выровняйте и соедините два стыковочных соединителя",
  "advancement.simulated.applied_kinematics": "Прикладная кинематика",
  "advancement.simulated.applied_kinematics.desc": "Получите физический сборщик — сердце каждой физической штуковины",
  "advancement.simulated.big_beam": "Большой луч",
  "advancement.simulated.big_beam.desc": "Запустите лазерный указатель. Пожалуйста, не смотрите прямо в лазерный указатель",
  "advancement.simulated.call_of_the_void": "Зов бездны",
  "advancement.simulated.call_of_the_void.desc": "Посетите мерцающее море на краю мира\n§7(Секретное достижение)",
  "advancement.simulated.can_we_get_much_higher": "А можно ещё выше?",
  "advancement.simulated.can_we_get_much_higher.desc": "Увидьте датчик высоты при 0% атмосферного давления\n§7(Секретное достижение)",
  "advancement.simulated.convoluted_circumvolutions": "Запутанные изгибы",
  "advancement.simulated.convoluted_circumvolutions.desc": "Получите гироскопический механизм",
  "advancement.simulated.far_from_home": "Далеко от дома",
  "advancement.simulated.far_from_home.desc": "Установите цель навигационного стола на расстояние более 5000 блоков\n§7(Секретное достижение)",
  "advancement.simulated.get_a_grip": "Держись!",
  "advancement.simulated.get_a_grip.desc": "Ухватитесь за ручку",
  "advancement.simulated.got_a_grip": "Ухватился!",
  "advancement.simulated.got_a_grip.desc": "Прервите очень длинное падение, ухватившись за ручку\n§7(Секретное достижение)",
  "advancement.simulated.i_declare_thee": "Объявляю тебя...",
  "advancement.simulated.i_declare_thee.desc": "Назовите физическую штуковину с помощью таблички с именем",
  "advancement.simulated.i_paid_for_the_whole_typewriter": "Я заплатил за всю пишущую машинку",
  "advancement.simulated.i_paid_for_the_whole_typewriter.desc": "Привяжите 26 и более клавиш к частотам на пишущей машинке\n§7(Секретное достижение)",
  "advancement.simulated.learning_the_ropes": "Учимся верёвкам",
  "advancement.simulated.learning_the_ropes.desc": "Соедините соединитель верёвки или катушку верёвки верёвкой",
  "advancement.simulated.measure_once_build_twice": "Отмерь один раз, построй дважды",
  "advancement.simulated.measure_once_build_twice.desc": "Изучите чертёж штуковины",
  "advancement.simulated.must_come_up": "...Должно подняться",
  "advancement.simulated.must_come_up.desc": "Посмотрите, как пружина отскакивает на большое расстояние\n§7(Секретное достижение)",
  "advancement.simulated.my_eye": "Мой глаз!",
  "advancement.simulated.my_eye.desc": "Направьте лазер в лазерный датчик и активируйте его",
  "advancement.simulated.nearsighted": "Близорукий",
  "advancement.simulated.nearsighted.desc": "Получите и разместите оптический датчик, чтобы видеть то, что прямо перед вами",
  "advancement.simulated.no_pressure": "Без давления",
  "advancement.simulated.no_pressure.desc": "Получите и разместите датчик высоты",
  "advancement.simulated.not_gonna_sugarcoat_it": "Не буду приукрашивать",
  "advancement.simulated.not_gonna_sugarcoat_it.desc": "Используйте медовый клей, чтобы соединить группу блоков для сборки",
  "advancement.simulated.opposite_attract": "Противоположности притягиваются",
  "advancement.simulated.opposite_attract.desc": "Разместите и запустите редстоун-магнит",
  "advancement.simulated.rewind_time": "Отмотать время",
  "advancement.simulated.rewind_time.desc": "Посмотрите, как торсионная пружина возвращается в исходное положение",
  "advancement.simulated.root": "Create Simulated",
  "advancement.simulated.root.desc": "Да пребудет с вами физика",
  "advancement.simulated.speed_is_key": "Скорость — это ключ",
  "advancement.simulated.speed_is_key.desc": "Получите и разместите датчик скорости, чтобы утолить жажду скорости",
  "advancement.simulated.steamless_engine": "Беспаровой двигатель",
  "advancement.simulated.steamless_engine.desc": "Разместите и запустите портативный двигатель",
  "advancement.simulated.stuck_together": "Склеены вместе",
  "advancement.simulated.stuck_together.desc": "Создайте пускатель присосок",
  "advancement.simulated.that_should_do_for_now": "Этого пока хватит",
  "advancement.simulated.that_should_do_for_now.desc": "Загрузите в портативный двигатель топлива более чем на 10 часов\n§7(Секретное достижение)",
  "advancement.simulated.thataway": "Туда!",
  "advancement.simulated.thataway.desc": "Получите и разместите навигационный стол, чтобы указать правильное направление",
  "advancement.simulated.the_definition_of_up": "Определение «верх»",
  "advancement.simulated.the_definition_of_up.desc": "Получите и разместите карданов датчик, чтобы помочь сохранить равновесие",
  "advancement.simulated.unpowered_steering": "Ручное управление",
  "advancement.simulated.unpowered_steering.desc": "Ухватитесь и покрутите штурвал",
  "advancement.simulated.what_goes_down": "Что падает вниз...",
  "advancement.simulated.what_goes_down.desc": "Бойнг! Получите пружину",
  "advancement.simulated.you_spin_me_right_round": "Ты крутишь меня направо",
  "advancement.simulated.you_spin_me_right_round.desc": "Соберите физическую штуковину с помощью поворотного подшипника",
  "block.simulated.absorber.tooltip.summary": "§c[Заглушка] НЕЗАВЕРШЕНО. НЕ РАБОТАЕТ.",
  "block.simulated.altitude_sensor": "Датчик высоты",
  "block.simulated.analog_transmission": "Аналоговая передача",
  "block.simulated.auger_cog": "Шестерня шнека",
  "block.simulated.auger_shaft": "Вал шнека",
  "block.simulated.black_handle": "Чёрная ручка",
  "block.simulated.black_nameplate": "Чёрная табличка с именем",
  "block.simulated.black_portable_engine": "Чёрный портативный двигатель",
  "block.simulated.black_symmetric_sail": "Чёрный симметричный парус",
  "block.simulated.blue_handle": "Синяя ручка",
  "block.simulated.blue_nameplate": "Синяя табличка с именем",
  "block.simulated.blue_portable_engine": "Синий портативный двигатель",
  "block.simulated.blue_symmetric_sail": "Синий симметричный парус",
  "block.simulated.brown_handle": "Коричневая ручка",
  "block.simulated.brown_nameplate": "Коричневая табличка с именем",
  "block.simulated.brown_portable_engine": "Коричневый портативный двигатель",
  "block.simulated.brown_symmetric_sail": "Коричневый симметричный парус",
  "block.simulated.copper_handle": "Медная ручка",
  "block.simulated.cyan_handle": "Бирюзовая ручка",
  "block.simulated.cyan_nameplate": "Бирюзовая табличка с именем",
  "block.simulated.cyan_portable_engine": "Бирюзовый портативный двигатель",
  "block.simulated.cyan_symmetric_sail": "Бирюзовый симметричный парус",
  "block.simulated.directional_gearshift": "Направленная коробка передач",
  "block.simulated.directional_linked_receiver": "Направленный связанный приёмник",
  "block.simulated.docking_connector": "Стыковочный соединитель",
  "block.simulated.gimbal_sensor": "Карданов датчик",
  "block.simulated.gray_handle": "Серая ручка",
  "block.simulated.gray_nameplate": "Серая табличка с именем",
  "block.simulated.gray_portable_engine": "Серый портативный двигатель",
  "block.simulated.gray_symmetric_sail": "Серый симметричный парус",
  "block.simulated.green_handle": "Зелёная ручка",
  "block.simulated.green_nameplate": "Зелёная табличка с именем",
  "block.simulated.green_portable_engine": "Зелёный портативный двигатель",
  "block.simulated.green_symmetric_sail": "Зелёный симметричный парус",
  "block.simulated.handle.tooltip.behaviour1": "_Ухватывается_ за ручку, перемещая вас вокруг неё.",
  "block.simulated.handle.tooltip.behaviour2": "_Ухватывается_ за ручку, перемещая только _физическую штуковину_, на которой она находится.",
  "block.simulated.handle.tooltip.behaviour3": "Регулирует _расстояние_, приближая или удаляя ручку",
  "block.simulated.handle.tooltip.condition1": "Удерживать ПКМ",
  "block.simulated.handle.tooltip.condition2": "Удерживать ПКМ в режиме крадучись",
  "block.simulated.handle.tooltip.condition3": "Прокрутка при удерживании ПКМ",
  "block.simulated.handle.tooltip.summary": "Прикрепите к блоку, чтобы легко _ухватиться_ за него.",
  "block.simulated.iron_handle": "Железная ручка",
  "block.simulated.laser_pointer": "Лазерный указатель",
  "block.simulated.laser_sensor": "Лазерный датчик",
  "block.simulated.light_blue_handle": "Голубая ручка",
  "block.simulated.light_blue_nameplate": "Голубая табличка с именем",
  "block.simulated.light_blue_portable_engine": "Голубой портативный двигатель",
  "block.simulated.light_blue_symmetric_sail": "Голубой симметричный парус",
  "block.simulated.light_gray_handle": "Светло-серая ручка",
  "block.simulated.light_gray_nameplate": "Светло-серая табличка с именем",
  "block.simulated.light_gray_portable_engine": "Светло-серый портативный двигатель",
  "block.simulated.light_gray_symmetric_sail": "Светло-серый симметричный парус",
  "block.simulated.lime_handle": "Лаймовая ручка",
  "block.simulated.lime_nameplate": "Лаймовая табличка с именем",
  "block.simulated.lime_portable_engine": "Лаймовый портативный двигатель",
  "block.simulated.lime_symmetric_sail": "Лаймовый симметричный парус",
  "block.simulated.linked_typewriter": "Пишущая машинка",
  "block.simulated.linked_typewriter.tooltip.behaviour1": "_Включает_ пишущую машинку. _Управление движением_ и все _назначенные клавиши_ перехватываются, пока она активна.",
  "block.simulated.linked_typewriter.tooltip.behaviour2": "Открывает ручной _интерфейс настройки_.",
  "block.simulated.linked_typewriter.tooltip.behaviour3": "Привязывает частоты _связанного контроллера_ к пишущей машинке.",
  "block.simulated.linked_typewriter.tooltip.behaviour4": "Включает _режим привязки_, нажмите _любую клавишу_, чтобы привязать её к _частоте связи_. (Частоты _сохраняются_ при разрушении пишущей машинки)",
  "block.simulated.linked_typewriter.tooltip.condition1": "При ПКМ",
  "block.simulated.linked_typewriter.tooltip.condition2": "При ПКМ в режиме крадучись",
  "block.simulated.linked_typewriter.tooltip.condition3": "ПКМ со связанным контроллером",
  "block.simulated.linked_typewriter.tooltip.condition4": "ПКМ предметом по приёмнику редстоуновой связи",
  "block.simulated.linked_typewriter.tooltip.summary": "Предоставляет удобное управление множеством частот _редстоуновой связи_, назначенных на её _клавиши_.",
  "block.simulated.magenta_handle": "Пурпурная ручка",
  "block.simulated.magenta_nameplate": "Пурпурная табличка с именем",
  "block.simulated.magenta_portable_engine": "Пурпурный портативный двигатель",
  "block.simulated.magenta_symmetric_sail": "Пурпурный симметричный парус",
  "block.simulated.merging_glue": "Склеивающий клей",
  "block.simulated.modulating_linked_receiver": "Модулирующий связанный приёмник",
  "block.simulated.nameplate.tooltip.behaviour1": "_Редактирует_ отображаемое _имя_ на табличке",
  "block.simulated.nameplate.tooltip.behaviour2": "_Меняет цвет_ имени на табличке",
  "block.simulated.nameplate.tooltip.behaviour3": "_Закрепляет_ имя, отображаемое на табличке",
  "block.simulated.nameplate.tooltip.behaviour4": "Все таблички с именем будут _обмениваться и устанавливать_ имя _физической штуковины_",
  "block.simulated.nameplate.tooltip.condition1": "При ПКМ",
  "block.simulated.nameplate.tooltip.condition2": "При ПКМ с красителем",
  "block.simulated.nameplate.tooltip.condition3": "При ПКМ с воском",
  "block.simulated.nameplate.tooltip.condition4": "При использовании на физической штуковине",
  "block.simulated.nameplate.tooltip.summary": "_Объявите имя_ вашей _физической штуковины_!",
  "block.simulated.navigation_table": "Навигационный стол",
  "block.simulated.optical_sensor": "Оптический датчик",
  "block.simulated.orange_handle": "Оранжевая ручка",
  "block.simulated.orange_nameplate": "Оранжевая табличка с именем",
  "block.simulated.orange_portable_engine": "Оранжевый портативный двигатель",
  "block.simulated.orange_symmetric_sail": "Оранжевый симметричный парус",
  "block.simulated.paired_docking_connector": "Парный стыковочный соединитель",
  "block.simulated.physics_assembler": "Физический сборщик",
  "block.simulated.pink_handle": "Розовая ручка",
  "block.simulated.pink_nameplate": "Розовая табличка с именем",
  "block.simulated.pink_portable_engine": "Розовый портативный двигатель",
  "block.simulated.pink_symmetric_sail": "Розовый симметричный парус",
  "block.simulated.purple_handle": "Фиолетовая ручка",
  "block.simulated.purple_nameplate": "Фиолетовая табличка с именем",
  "block.simulated.purple_portable_engine": "Фиолетовый портативный двигатель",
  "block.simulated.purple_symmetric_sail": "Фиолетовый симметричный парус",
  "block.simulated.red_handle": "Красная ручка",
  "block.simulated.red_nameplate": "Красная табличка с именем",
  "block.simulated.red_portable_engine": "Красный портативный двигатель",
  "block.simulated.red_symmetric_sail": "Красный симметричный парус",
  "block.simulated.redstone_accumulator": "Редстоуновый аккумулятор",
  "block.simulated.redstone_accumulator.input_delay": "Задержка входа",
  "block.simulated.redstone_inductor": "Редстоуновый индуктор",
  "block.simulated.redstone_inductor.copy": "Копировать",
  "block.simulated.redstone_inductor.invert": "Инвертировать",
  "block.simulated.redstone_magnet": "Редстоун-магнит",
  "block.simulated.rope_connector": "Крепление верёвки",
  "block.simulated.rope_winch": "Лебёдка верёвки",
  "block.simulated.spring": "Пружина",
  "block.simulated.steering_wheel": "Штурвал",
  "block.simulated.swivel_bearing": "Поворотный подшипник",
  "block.simulated.swivel_bearing_link_block": "Блок связи поворотного подшипника",
  "block.simulated.throttle_lever": "Рычаг газа",
  "block.simulated.torsion_spring": "Торсионная пружина",
  "block.simulated.velocity_sensor": "Датчик скорости",
  "block.simulated.white_handle": "Белая ручка",
  "block.simulated.white_nameplate": "Белая табличка с именем",
  "block.simulated.white_portable_engine": "Белый портативный двигатель",
  "block.simulated.white_symmetric_sail": "Симметричный парус",
  "block.simulated.yellow_handle": "Жёлтая ручка",
  "block.simulated.yellow_nameplate": "Жёлтая табличка с именем",
  "block.simulated.yellow_portable_engine": "Жёлтый портативный двигатель",
  "block.simulated.yellow_symmetric_sail": "Жёлтый симметричный парус",
  "commands.simulated.lock.success": "Обновлена блокировка для %s подуровня%s",
  "create.item_attributes.block_bounciness": "упругость %s",
  "create.item_attributes.block_bounciness.inverted": "упругость не %s",
  "create.item_attributes.block_friction": "трение %s μ",
  "create.item_attributes.block_friction.inverted": "трение не %s μ",
  "create.item_attributes.block_mass": "масса %s кпг",
  "create.item_attributes.block_mass.inverted": "масса не %s кпг",
  "entity.simulated.contraption_diagram": "Чертёж штуковины",
  "entity.simulated.honey_glue": "Медовый клей",
  "entity.simulated.launched_plunger": "Запущенная присоска",
  "generator.simulated.airship_ready": "Воздушный корабль готов",
  "generator.simulated.airship_ready.info": "Суперплоский мир на высоте y=63 для имитации нормальных условий атмосферного давления.",
  "generator.simulated.end_sea": "Море Энда",
  "item.simulated.contraption_diagram": "Чертёж штуковины",
  "item.simulated.contraption_diagram.tooltip.behaviour1": "_Визуализирует силы_, действующие на _физическую штуковину_",
  "item.simulated.contraption_diagram.tooltip.condition1": "При ПКМ по физической штуковине",
  "item.simulated.contraption_diagram.tooltip.summary": "_Визуальная схема_ с подробной информацией о _физической штуковине_.",
  "item.simulated.creative_physics_staff": "Творческий физический посох",
  "item.simulated.creative_physics_staff.tooltip.behaviour1": "_Целевая штуковина_ будет _зафиксирована_ на месте.",
  "item.simulated.creative_physics_staff.tooltip.behaviour2": "_Переключает перетаскивание_ _целевой штуковины_ посохом.",
  "item.simulated.creative_physics_staff.tooltip.behaviour3": "Поворачивает _целевую штуковину_ посохом.",
  "item.simulated.creative_physics_staff.tooltip.behaviour4": "Регулирует _расстояние_, на котором вы _перетаскиваете_ _целевую штуковину_",
  "item.simulated.creative_physics_staff.tooltip.condition1": "ЛКМ по физической штуковине",
  "item.simulated.creative_physics_staff.tooltip.condition2": "ПКМ по физической штуковине",
  "item.simulated.creative_physics_staff.tooltip.condition3": "Удерживать Tab при перетаскивании",
  "item.simulated.creative_physics_staff.tooltip.condition4": "Прокрутка при перетаскивании",
  "item.simulated.creative_physics_staff.tooltip.summary": "Инструмент _творческого режима_ для перемещения _физических штуковин_.",
  "item.simulated.engine_assembly": "Запчасти двигателя",
  "item.simulated.gyroscopic_mechanism": "Гироскопический механизм",
  "item.simulated.honey_glue": "Медовый клей",
  "item.simulated.incomplete_engine_assembly": "Незаконченные запчасти двигателя",
  "item.simulated.incomplete_gyroscopic_mechanism": "Незаконченный гироскопический механизм",
  "item.simulated.plunger_launcher": "Пускатель присосок",
  "item.simulated.plunger_launcher.tooltip.behaviour1": "_Выстреливает_ прикреплённой верёвкой _присоску_. Две запущенных присоски _соединятся_ и _притянут прикреплённые блоки вместе_.",
  "item.simulated.plunger_launcher.tooltip.behaviour2": "_Удаляет_ все прикреплённые верёвкой _присоски_.",
  "item.simulated.plunger_launcher.tooltip.behaviour3": "_Не_ тратится _прочность_. Вместо этого будет тратиться _воздух_ из баллона.",
  "item.simulated.plunger_launcher.tooltip.condition1": "При ПКМ",
  "item.simulated.plunger_launcher.tooltip.condition2": "При Shift+ПКМ",
  "item.simulated.plunger_launcher.tooltip.condition3": "При надетом баллоне",
  "item.simulated.plunger_launcher.tooltip.summary": "Шлёп! Перемещайте _физические штуковины_ силой всасывания. Может работать от _давления воздуха_ из _баллона_.",
  "item.simulated.rope_coupling": "Верёвка",
  "item.simulated.spring": "Пружина",
  "item.simulated.spring.tooltip.behaviour1": "Регулирует _жёсткость_ пружины",
  "item.simulated.spring.tooltip.behaviour2": "_Увеличивает_ длину в покое",
  "item.simulated.spring.tooltip.behaviour3": "_Уменьшает_ длину в покое",
  "item.simulated.spring.tooltip.condition1": "При ПКМ гаечным ключом",
  "item.simulated.spring.tooltip.condition2": "При ПКМ пружиной",
  "item.simulated.spring.tooltip.condition3": "При Shift+ПКМ пружиной",
  "item.simulated.spring.tooltip.summary": "Бойнг! _Соединяет_ два блока _пружиной_.",
  "itemGroup.simulated.group": "Create Simulated",
  "simulated.altitude_sensor.air_pressure": "Давление воздуха: %s",
  "simulated.altitude_sensor.height": "Высота: %s",
  "simulated.analog_transmission.too_fast": "Слишком быстро",
  "simulated.analog_transmission.too_fast_error": "Похоже, эта _аналоговая передача_ пытается превысить _максимальную скорость вращения_. Уменьшите или уберите _редстоун-сигнал_, чтобы замедлить её.",
  "simulated.auger_shaft.actor_items": "Содержит %1$s предметов от актёров",
  "simulated.auger_shaft.information": "Информация о вале шнека",
  "simulated.auger_shaft.item_flow": "-> Перемещает %1$s стаков / секунду",
  "simulated.auger_shaft.update_progress": "Прогресс предметов:",
  "simulated.contraption_diagram.cannot_use": "Этот чертёж нужно изучать на физической штуковине...",
  "simulated.contraption_diagram.center_of_mass": "Центр масс: ",
  "simulated.contraption_diagram.force_arrow": "%s сила %s",
  "simulated.contraption_diagram.force_arrow_magnitude": "%s пН",
  "simulated.contraption_diagram.hidden": "Скрыто",
  "simulated.contraption_diagram.mass": "%s кпг",
  "simulated.contraption_diagram.merge_forces": "Стрелки сил: ",
  "simulated.contraption_diagram.merged": "Объединено",
  "simulated.contraption_diagram.merged_force_arrow": "%s %s сил в сумме %s",
  "simulated.contraption_diagram.merging_numeral": "%s",
  "simulated.contraption_diagram.shown": "Показано",
  "simulated.contraption_diagram.toggle_paper": "Настроить чертёж",
  "simulated.contraption_diagram.total_mass": "Общая масса: ",
  "simulated.contraption_diagram.unmerged": "Отдельно",
  "simulated.display_source.altitude_sensor.air_pressure": "Давление воздуха",
  "simulated.display_source.altitude_sensor.data": "Данные датчика высоты",
  "simulated.display_source.altitude_sensor.height": "Высота",
  "simulated.display_source.gimbal_sensor.data": "Данные карданова датчика",
  "simulated.display_source.gimbal_sensor.x_angle": "Угол X",
  "simulated.display_source.gimbal_sensor.z_angle": "Угол Z",
  "simulated.display_source.item_throughput": "Производительность",
  "simulated.display_source.laser_sensor.data": "Данные лазерного датчика",
  "simulated.display_source.laser_sensor.laser_distance": "Расстояние лазера",
  "simulated.display_source.navigation_table.data": "Данные навигационного стола",
  "simulated.display_source.navigation_table.distance": "Расстояние до цели",
  "simulated.display_source.navigation_table.eta_real": "Время прибытия до цели",
  "simulated.display_source.optical_sensor.block_distance": "Расстояние до блока",
  "simulated.display_source.optical_sensor.data": "Данные оптического датчика",
  "simulated.display_source.optical_sensor.detected_block": "Обнаруженный блок",
  "simulated.display_source.portable_engine.current_burn": "Текущее время горения",
  "simulated.display_source.portable_engine.data": "Данные портативного двигателя",
  "simulated.display_source.portable_engine.total_burn": "Общее время горения",
  "simulated.display_source.sublevel_name": "Имя штуковины",
  "simulated.display_source.typewriter.typed_text": "Введённый текст",
  "simulated.display_source.velocity_sensor.away": "От",
  "simulated.display_source.velocity_sensor.data": "Данные датчика скорости",
  "simulated.display_source.velocity_sensor.description": "Макс. скорость и направление выхода",
  "simulated.display_source.velocity_sensor.speed": "Относительная скорость",
  "simulated.display_source.velocity_sensor.towards": "К",
  "simulated.extra_kinetics.default": "Дополнительная кинематика",
  "simulated.extra_kinetics.extra_cogwheel": "Шестерня вращения",
  "simulated.extra_kinetics.information": "Информация для",
  "simulated.extra_kinetics.torsion_output": "Выходной вал",
  "simulated.generic.pull_when_clockwise": "Тянуть воздух при вращении по часовой",
  "simulated.generic.push_when_clockwise": "Толкать воздух при вращении по часовой",
  "simulated.generic.swivel_default_always_locked": "Всегда заблокировано",
  "simulated.generic.swivel_default_always_unlocked": "Всегда разблокировано",
  "simulated.generic.swivel_default_locked": "Выкл. -> Заблокировано",
  "simulated.generic.swivel_default_unlocked": "Вкл. -> Заблокировано",
  "simulated.gimbal_sensor.x_angle": "Угол X: %s",
  "simulated.gimbal_sensor.z_angle": "Угол Z: %s",
  "simulated.gui.altitude_sensor.title": "Настроить диапазон сигнала",
  "simulated.gui.assembly.exception.couldNotAlign": "Не удалось выровнять физическую штуковину для разборки!",
  "simulated.gui.assembly.exception.outOfWorld": "Нельзя разобрать за пределами мира!",
  "simulated.gui.assembly.exception.tooFarFromGround": "Слишком далеко от земли для разборки!",
  "simulated.gui.assembly.exception.tooFast": "Движется слишком быстро для разборки!",
  "simulated.gui.hold_tip.hold_to_adjust": "Удерживайте и тяните для регулировки",
  "simulated.gui.hold_tip.hold_to_assemble": "Удерживайте и тяните для сборки",
  "simulated.gui.hold_tip.hold_to_disassemble": "Удерживайте и тяните для разборки",
  "simulated.gui.hold_tip.hold_to_rotate": "Удерживайте и тяните для поворота",
  "simulated.gui.modulating_linked_receiver.max": "Макс.",
  "simulated.gui.modulating_linked_receiver.maximum_range": "Максимальная дальность",
  "simulated.gui.modulating_linked_receiver.min": "Мин.",
  "simulated.gui.modulating_linked_receiver.minimum_range": "Минимальная дальность",
  "simulated.gui.modulating_linked_receiver.title": "Модулирующий связанный приёмник",
  "simulated.gui.threshold_switch.rope_winch_length": "%1$s блоков",
  "simulated.key.alt": "Alt",
  "simulated.keyinfo.rotate_mode": "Режим поворота физического посоха",
  "simulated.keyinfo.scroll_down": "Прокрутка вниз",
  "simulated.keyinfo.scroll_up": "Прокрутка вверх",
  "simulated.laser_pointer.max_length": "Макс. дальность луча",
  "simulated.linked_typewriter.bind_item": "Нажмите любую клавишу, чтобы привязать эту частоту к соответствующей клавише",
  "simulated.linked_typewriter.bind_mode": "Режим привязки активен",
  "simulated.linked_typewriter.bind_new_key": "Привязать новую клавишу",
  "simulated.linked_typewriter.bind_screen_description": "Вход привязан к:",
  "simulated.linked_typewriter.bind_screen_prompt": "Нажмите клавишу...",
  "simulated.linked_typewriter.bind_screen_title": "Редактирование привязок клавиш",
  "simulated.linked_typewriter.bind_success": "Частота привязана к %s",
  "simulated.linked_typewriter.bound": "Частота привязана",
  "simulated.linked_typewriter.confirm_delete_all": "Это удалит все текущие привязки клавиш. Нажмите ещё раз для подтверждения.",
  "simulated.linked_typewriter.controller_bound": "Частоты контроллера привязаны",
  "simulated.linked_typewriter.delete.key": "Подтвердить удаление?",
  "simulated.linked_typewriter.key_bound": "Частота привязана к %1$s",
  "simulated.linked_typewriter.key_count": "%1$s настроенных клавиш",
  "simulated.linked_typewriter.linked_controller_copy": "Добавлены клавиши связанного контроллера",
  "simulated.linked_typewriter.press_keybind": "Нажмите любую клавишу, чтобы привязать частоты этого пульта к пишущей машинке",
  "simulated.linked_typewriter.start_controlling": "Теперь управляете пишущей машинкой",
  "simulated.linked_typewriter.stop_controlling": "Управление пишущей машинкой остановлено",
  "simulated.linked_typewriter.title": "Пишущая машинка",
  "simulated.merging_glue.block_exists": "Здесь уже есть блок!",
  "simulated.merging_glue.connection_terminated": "Выбор отменён",
  "simulated.merging_glue.invalid_directions": "Недопустимые направления!",
  "simulated.merging_glue.not_enough_support": "У этой грани недостаточно опоры!",
  "simulated.merging_glue.only_between_sub_levels": "Можно склеивать только между физическими штуковинами!",
  "simulated.merging_glue.out_of_range": "Слишком далеко!",
  "simulated.merging_glue.same_block": "Одинаковая позиция блока!",
  "simulated.merging_glue.same_sub_level": "Нельзя склеивать на одной и той же физической штуковине!",
  "simulated.nameplate.edit": "Изменить имя",
  "simulated.nameplate.target.unwaxed": "Табличка не вощёная",
  "simulated.optical_sensor.max_length": "Макс. дальность обнаружения",
  "simulated.plunger_launcher.clear_plungers": "Запущенные присоски очищены!",
  "simulated.ponder.altitude_sensor_into.header": "Использование датчика высоты",
  "simulated.ponder.altitude_sensor_into.text_1": "Датчик высоты выдаёт редстоун-сигнал в зависимости от своей высоты",
  "simulated.ponder.altitude_sensor_into.text_2": "По умолчанию при движении вверх сила сигнала увеличивается",
  "simulated.ponder.altitude_sensor_into.text_3": "Минимальную и максимальную высоту можно изменить в интерфейсе",
  "simulated.ponder.altitude_sensor_into.text_4": "Можно настроить, чтобы сила сигнала уменьшалась при движении вверх",
  "simulated.ponder.altitude_sensor_into.text_5": "При надетых инженерных очках видно информацию о давлении воздуха и точной высоте",
  "simulated.ponder.altitude_sensor_into.text_6": "Гаечным ключом также можно смотреть более точные изменения высоты",
  "simulated.ponder.analog_transmission.header": "Управление скоростью вращения с помощью аналоговой передачи",
  "simulated.ponder.analog_transmission.text_1": "Незапитанная аналоговая передача работает точно как шестерня в корпусе",
  "simulated.ponder.analog_transmission.text_2": "Аналоговый редстоун-вход замедляет шестерню относительно вала",
  "simulated.ponder.analog_transmission.text_3": "10 об/мин",
  "simulated.ponder.analog_transmission.text_4": "Чем сильнее сигнал, тем больше передаточное число",
  "simulated.ponder.analog_transmission.text_5": "4 об/мин",
  "simulated.ponder.analog_transmission.text_6": "Когда передача получает вход через шестерню, вал ускоряется",
  "simulated.ponder.analog_transmission.text_7": "64 об/мин",
  "simulated.ponder.analog_transmission.text_8": "При полном сигнале или предельных скоростях вал и шестерня разъединяются...",
  "simulated.ponder.analog_transmission.text_9": "...и могут вращаться независимо друг от друга",
  "simulated.ponder.auger_shaft_extracting.header": "Извлечение из добывающих актёров с помощью вала шнека",
  "simulated.ponder.auger_shaft_extracting.text_1": "Валы шнека собирают материалы с добывающих актёров",
  "simulated.ponder.auger_shaft_extracting.text_2": "Включаются все горизонтально соединённые актёры",
  "simulated.ponder.auger_shaft_extracting.text_3": "Когда подключённый актёр разрушает блок...",
  "simulated.ponder.auger_shaft_extracting.text_4": "...его предметы автоматически собираются",
  "simulated.ponder.auger_shaft_intro.header": "Использование вала шнека",
  "simulated.ponder.auger_shaft_intro.text_1": "Запитанные валы шнека перемещают предметы и извлекают их из актёров",
  "simulated.ponder.auger_shaft_intro.text_2": "Гаечным ключом можно переключаться между валом шнека и шестернёй шнека",
  "simulated.ponder.auger_shaft_intro.text_3": "С помощью блоков промышленного железа валы шнека можно заключить в корпус",
  "simulated.ponder.auger_shaft_intro.text_4": "Поток предметов можно наблюдать по индикатору на шестерне шнека...",
  "simulated.ponder.auger_shaft_intro.text_5": "...или осмотрев шнек в инженерных очках",
  "simulated.ponder.auger_shaft_intro.text_6": "Предметы нельзя вставить или извлечь из шестерни шнека...",
  "simulated.ponder.auger_shaft_intro.text_7": "...или с любого конца вала шнека",
  "simulated.ponder.directional_gearshift.header": "Управление направлением вращения с помощью направленной коробки передач",
  "simulated.ponder.directional_gearshift.text_1": "Незапитанная направленная коробка передач не передаёт силу вращения",
  "simulated.ponder.directional_gearshift.text_2": "При питании прямой стороны она передаёт вращение",
  "simulated.ponder.directional_gearshift.text_3": "При питании обратной стороны она меняет направление вращения",
  "simulated.ponder.directional_gearshift.text_4": "При питании обеих сторон передача вращения прекращается",
  "simulated.ponder.directional_receiver.header": "Использование направленных связанных приёмников",
  "simulated.ponder.directional_receiver.text_1": "Направленные связанные приёмники могут определять угол до других ближайших редстоуновых связей",
  "simulated.ponder.directional_receiver.text_2": "Редстоуновые связи прямо перед ними принимаются с полной силой сигнала",
  "simulated.ponder.directional_receiver.text_3": "Чем меньше угол, тем слабее принимаемый сигнал",
  "simulated.ponder.directional_receiver.text_4": "Направленные связанные приёмники не могут принимать сигналы от редстоуновых связей позади себя",
  "simulated.ponder.directional_receiver.text_5": "Направленные связанные приёмники учитывают те же частоты предметов, что и редстоуновые связи",
  "simulated.ponder.docking_connector.header": "Использование стыковочных соединителей",
  "simulated.ponder.docking_connector.text_1": "Стыковочные соединители могут создавать жёсткие соединения парами",
  "simulated.ponder.docking_connector.text_2": "Выдвинутые соединители пытаются выровняться друг с другом",
  "simulated.ponder.docking_connector.text_3": "При достаточном выравнивании соединители зафиксируются",
  "simulated.ponder.docking_connector.text_4": "Соединение жёсткое, но сохраняет независимость обеих сторон",
  "simulated.ponder.docking_connector.text_5": "После фиксации предметы и жидкости можно передавать в обе стороны",
  "simulated.ponder.docking_connector.text_6": "Вставка и извлечение должны происходить с обеих сторон соединения",
  "simulated.ponder.docking_connector.text_7": "Любой из соединителей можно втянуть для расстыковки",
  "simulated.ponder.docking_connector.text_8": "С помощью редстоуновых компараторов можно считать прогресс стыковки",
  "simulated.ponder.gimbal_sensor_intro.header": "Использование карданова датчика",
  "simulated.ponder.gimbal_sensor_intro.text_1": "Карданов датчик выдаёт редстоун-сигнал в зависимости от своей ориентации",
  "simulated.ponder.gimbal_sensor_intro.text_2": "По умолчанию сигнал направлен вниз по склону",
  "simulated.ponder.gimbal_sensor_intro.text_3": "Окна значений позволяют настроить угол максимального сигнала...",
  "simulated.ponder.gimbal_sensor_intro.text_4": "...и инвертировать направление выхода",
  "simulated.ponder.gimbal_sensor_intro.text_5": "Каждая ось работает независимо от другой",
  "simulated.ponder.honey_glue_intro.header": "Соединение блоков с помощью медового клея",
  "simulated.ponder.honey_glue_intro.text_1": "Медовый клей — удобная альтернатива суперклею для физических штуковин",
  "simulated.ponder.honey_glue_intro.text_2": "Клик по двум конечным точкам создаёт новую «склеенную» область...",
  "simulated.ponder.honey_glue_intro.text_3": "...которую можно расширить или сузить с помощью Ctrl+прокрутки",
  "simulated.ponder.honey_glue_intro.text_4": "Или удерживайте ALT, чтобы поставить точку в воздухе",
  "simulated.ponder.honey_glue_intro.text_5": "В отличие от суперклея...",
  "simulated.ponder.honey_glue_intro.text_6": "...медовый клей не прикрепляется к двигающимся штуковинам",
  "simulated.ponder.honey_glue_intro.text_7": "Вместо этого он прикрепляется только к физическим штуковинам",
  "simulated.ponder.honey_glue_super_glue.header": "Использование медового клея вместе с суперклеем",
  "simulated.ponder.honey_glue_super_glue.text_1": "Для более сложных физических штуковин...",
  "simulated.ponder.honey_glue_super_glue.text_2": "...суперклей может создавать нежелательные соединения",
  "simulated.ponder.honey_glue_super_glue.text_3": "В этом случае предпочтительнее медовый клей",
  "simulated.ponder.honey_glue_super_glue.text_4": "При сборке медовый клей прикрепится к пересекающемуся суперклею",
  "simulated.ponder.honey_glue_super_glue.text_5": "Однако суперклей не прикрепится к пересекающемуся медовому клею",
  "simulated.ponder.laser_pointer.header": "Использование лазерных указателей и лазерных датчиков",
  "simulated.ponder.laser_pointer.text_1": "Лазерные указатели излучают лазер при питании",
  "simulated.ponder.laser_pointer.text_2": "Лазер могут блокировать блоки",
  "simulated.ponder.laser_pointer.text_3": "Лазерные датчики обнаруживают лазер, если он не заблокирован",
  "simulated.ponder.laser_pointer.text_4": "Они выдают сигнал в зависимости от мощности лазера",
  "simulated.ponder.laser_pointer.text_5": "При применении фильтра...",
  "simulated.ponder.laser_pointer.text_6": "...только лазеры с совпадающими цветами активируют датчик",
  "simulated.ponder.laser_pointer.text_7": "ПКМ по передней или задней грани гаечным ключом инвертирует редстоун-питание",
  "simulated.ponder.laser_pointer.text_8": "Максимальную дальность луча можно настроить сзади",
  "simulated.ponder.modulating_receiver.header": "Использование модулирующих связанных приёмников",
  "simulated.ponder.modulating_receiver.text_1": "Модулирующие связанные приёмники могут определять расстояние до других ближайших редстоуновых связей",
  "simulated.ponder.modulating_receiver.text_2": "ПКМ по нему открывает интерфейс настройки",
  "simulated.ponder.modulating_receiver.text_3": "Это позволяет установить минимальную дальность...",
  "simulated.ponder.modulating_receiver.text_4": "...и максимальную дальность",
  "simulated.ponder.modulating_receiver.text_5": "Редстоуновые связи в пределах минимальной дальности принимаются с полной силой сигнала",
  "simulated.ponder.modulating_receiver.text_6": "Редстоуновые связи за пределами максимальной дальности вообще не принимаются",
  "simulated.ponder.modulating_receiver.text_7": "Редстоуновые связи между этими диапазонами принимаются с пропорциональной силой сигнала",
  "simulated.ponder.modulating_receiver.text_8": "Модулирующие связанные приёмники учитывают те же частоты предметов, что и редстоуновые связи",
  "simulated.ponder.navigation_table.header": "Использование навигационного стола",
  "simulated.ponder.navigation_table.text_1": "Навигационный стол предоставляет редстоун-обратную связь для навигационных предметов",
  "simulated.ponder.navigation_table.text_2": "При наличии навигационного предмета...",
  "simulated.ponder.navigation_table.text_3": "...он будет выдавать редстоун-сигнал в сторону цели",
  "simulated.ponder.navigation_table.text_4": "Сигнал слабее, если стол не направлен точно на цель",
  "simulated.ponder.navigation_table.text_5": "Разные навигационные предметы дают уникальные цели",
  "simulated.ponder.nozzle.header": "Движение физических штуковин с помощью форсунок",
  "simulated.ponder.nozzle.text_1": "Форсунки, прикреплённые к вентиляторам на физических штуковинах, отталкиваются от ближайших поверхностей",
  "simulated.ponder.nozzle.text_2": "Ближайшие стены будут отталкиваться горизонтально",
  "simulated.ponder.nozzle.text_3": "Жидкости также действуют как поверхность",
  "simulated.ponder.optical_sensor.header": "Использование оптических датчиков",
  "simulated.ponder.optical_sensor.text_1": "Оптические датчики могут обнаруживать блоки, перекрывающие их лазерный указатель",
  "simulated.ponder.optical_sensor.text_2": "При обнаружении блока выдаётся редстоун-сигнал",
  "simulated.ponder.optical_sensor.text_3": "Сила сигнала оптического датчика зависит от расстояния до обнаруженного блока",
  "simulated.ponder.optical_sensor.text_4": "Максимальное расстояние можно настроить на панели параметров",
  "simulated.ponder.optical_sensor.text_5": "При применении фильтра...",
  "simulated.ponder.optical_sensor.text_6": "...только совпадающие блоки будут выдавать сигнал",
  "simulated.ponder.physics_assembler_block_properties.header": "Физические свойства блоков",
  "simulated.ponder.physics_assembler_block_properties.text_1": "Некоторые блоки могут иметь разный вес...",
  "simulated.ponder.physics_assembler_block_properties.text_2": "Лёгкий",
  "simulated.ponder.physics_assembler_block_properties.text_3": "Сверхтяжёлый",
  "simulated.ponder.physics_assembler_block_properties.text_4": "...или другие особые свойства",
  "simulated.ponder.physics_assembler_block_properties.text_5": "Скользкий",
  "simulated.ponder.physics_assembler_block_properties.text_6": "Хрупкий",
  "simulated.ponder.physics_assembler_intro.header": "Сборка физических штуковин",
  "simulated.ponder.physics_assembler_intro.text_1": "Физический сборщик собирает блоки в физические штуковины",
  "simulated.ponder.physics_assembler_intro.text_2": "Используйте суперклей или медовый клей для выбора группы блоков...",
  "simulated.ponder.physics_assembler_intro.text_3": "...затем удерживайте ПКМ и потяните рычаг для сборки",
  "simulated.ponder.physics_assembler_intro.text_4": "Обратите внимание, что блоки по диагональным краям тоже включаются",
  "simulated.ponder.physics_assembler_intro.text_5": "После сборки исходный физический сборщик больше не нужен...",
  "simulated.ponder.physics_assembler_intro.text_6": "...и для разборки можно использовать любой физический сборщик",
  "simulated.ponder.physics_assembler_simulated_contraptions.header": "Взаимодействие с физическими штуковинами",
  "simulated.ponder.physics_assembler_simulated_contraptions.text_1": "Физические штуковины имеют физику и остаются полностью интерактивными после сборки",
  "simulated.ponder.physics_assembler_sub_level_splitting.header": "Разделение и объединение физических штуковин",
  "simulated.ponder.physics_assembler_sub_level_splitting.text_1": "Отсоединённые части физических штуковин отделяются",
  "simulated.ponder.physics_assembler_sub_level_splitting.text_2": "Слизь можно использовать для объединения любых двух физических штуковин",
  "simulated.ponder.portable_engine.header": "Генерация силы вращения с помощью портативного двигателя",
  "simulated.ponder.portable_engine.text_1": "Портативный двигатель генерирует силу вращения, сжигая топливо",
  "simulated.ponder.portable_engine.text_2": "Его можно настроить на работу в любом направлении.",
  "simulated.ponder.portable_engine.text_3": "Топливо можно вставлять автоматически",
  "simulated.ponder.portable_engine.text_4": "С помощью всполохового торта портативный двигатель можно супернагреть для большей мощности",
  "simulated.ponder.redstone_accumulator.header": "Управление сигналами с помощью редстоунового аккумулятора",
  "simulated.ponder.redstone_accumulator.text_1": "Редстоуновый аккумулятор хранит аналоговый сигнал, который можно изменять со временем",
  "simulated.ponder.redstone_accumulator.text_2": "Сигналы сзади увеличивают выходную силу",
  "simulated.ponder.redstone_accumulator.text_3": "Сигналы сбоку уменьшают выходную силу",
  "simulated.ponder.redstone_accumulator.text_4": "На панели параметров можно настроить скорость изменения",
  "simulated.ponder.redstone_accumulator.text_5": "Настроенные задержки могут достигать часа",
  "simulated.ponder.redstone_inductor.header": "Управление сигналами с помощью редстоунового индуктора",
  "simulated.ponder.redstone_inductor.text_1": "Редстоуновый индуктор выдаёт аналоговый сигнал, который со временем подстраивается под вход",
  "simulated.ponder.redstone_inductor.text_2": "На панели параметров можно настроить скорость изменения",
  "simulated.ponder.redstone_inductor.text_3": "Настроенные задержки могут достигать часа",
  "simulated.ponder.redstone_magnet.header": "Использование редстоун-магнитов",
  "simulated.ponder.redstone_magnet.text_1": "Редстоун-магниты могут притягивать или отталкивать другие редстоун-магниты",
  "simulated.ponder.redstone_magnet.text_2": "Разноимённые полюса притягиваются",
  "simulated.ponder.redstone_magnet.text_3": "Одноимённые полюса отталкиваются",
  "simulated.ponder.redstone_magnet.text_4": "Притягивающиеся магниты пытаются выровняться друг с другом",
  "simulated.ponder.rope_connections.header": "Типы соединений верёвкой",
  "simulated.ponder.rope_connections.text_1": "Пару креплений верёвки можно соединить верёвкой",
  "simulated.ponder.rope_connections.text_2": "Пару лебёдок верёвки нельзя соединить",
  "simulated.ponder.rope_intro.header": "Соединение физических штуковин верёвками",
  "simulated.ponder.rope_intro.text_1": "ПКМ по лебёдке верёвки и соединителю с верёвкой соединит их",
  "simulated.ponder.rope_intro.text_2": "При подаче силы вращения лебёдки верёвки наматывают и разматывают прикреплённую верёвку",
  "simulated.ponder.rope_intro.text_3": "Ножницами можно удалить верёвку",
  "simulated.ponder.rope_intro.text_4": "ПКМ с удерживанием гаечного ключа, чтобы скользить вниз по верёвке",
  "simulated.ponder.shared.property_tooltip_always": "Подробную информацию о свойствах можно посмотреть во всплывающей подсказке предмета",
  "simulated.ponder.shared.property_tooltip_goggles": "Подробную информацию о свойствах можно посмотреть во всплывающей подсказке предмета при надетых очках",
  "simulated.ponder.shared.property_tooltip_how": "Но настройка была недействительна...",
  "simulated.ponder.shared.property_tooltip_never": "Однако вы не можете просматривать эти свойства, потому что отключили подсказки...",
  "simulated.ponder.shared.property_tooltip_shift": "Подробную информацию о свойствах можно посмотреть во всплывающей подсказке предмета при нажатом Shift",
  "simulated.ponder.shared.property_tooltip_shift_goggles": "Подробную информацию о свойствах можно посмотреть во всплывающей подсказке предмета при надетых очках и нажатом Shift",
  "simulated.ponder.shared.rpm16": "16 об/мин",
  "simulated.ponder.steering_wheel_comparator.header": "Использование компараторов с штурвалами",
  "simulated.ponder.steering_wheel_comparator.text_1": "С помощью редстоуновых компараторов можно считать текущий угол штурвала",
  "simulated.ponder.steering_wheel_comparator.text_2": "Выходной сигнал пропорционален настроенному максимальному углу",
  "simulated.ponder.steering_wheel_comparator.text_3": "Компараторы, размещённые сзади штурвала, считывают, используется ли оно",
  "simulated.ponder.steering_wheel_intro.header": "Использование штурвала",
  "simulated.ponder.steering_wheel_intro.text_1": "Штурвал обеспечивает точный выход вращения",
  "simulated.ponder.steering_wheel_intro.text_2": "Удерживайте ПКМ, чтобы ухватиться за штурвал...",
  "simulated.ponder.steering_wheel_intro.text_3": "...и двигайте мышкой для поворота",
  "simulated.ponder.steering_wheel_intro.text_4": "В режиме крадучись поворот штурвала привязывается к интервалам 45°",
  "simulated.ponder.steering_wheel_intro.text_5": "Максимальный угол поворота можно настроить на панели параметров",
  "simulated.ponder.steering_wheel_intro.text_6": "Помните, что подшипники нужно специально настроить на запрет разборки",
  "simulated.ponder.steering_wheel_intro.text_7": "Используйте деревянные доски на штурвале, чтобы изменить его внешний вид",
  "simulated.ponder.swivel_bearing_intro.header": "Движение конструкций с помощью поворотного подшипника",
  "simulated.ponder.swivel_bearing_intro.text_1": "Поворотный подшипник прикрепляется к блоку перед ним",
  "simulated.ponder.swivel_bearing_intro.text_2": "Используйте суперклей или медовый клей для выбора группы блоков",
  "simulated.ponder.swivel_bearing_intro.text_3": "При питании через шестерню он соберётся в физическую штуковину",
  "simulated.ponder.swivel_bearing_passthrough.header": "Передача вращения через поворотный подшипник",
  "simulated.ponder.swivel_bearing_passthrough.text_1": "Сила вращения через вал проходит напрямую через поворотный подшипник",
  "simulated.ponder.swivel_bearing_passthrough.text_2": "Вращение остаётся непрерывным при повороте подшипника",
  "simulated.ponder.swivel_bearing_unlocking.header": "Разблокировка поворотных подшипников",
  "simulated.ponder.swivel_bearing_unlocking.text_1": "При подаче редстоун-питания...",
  "simulated.ponder.swivel_bearing_unlocking.text_2": "...поворотный подшипник разблокируется и вращается свободно",
  "simulated.ponder.swivel_bearing_unlocking.text_3": "Это поведение можно настроить на панели параметров",
  "simulated.ponder.symmetric_sail.header": "Использование парусов и симметричных парусов на физических штуковинах",
  "simulated.ponder.symmetric_sail.text_1": "Симметричный парус",
  "simulated.ponder.symmetric_sail.text_10": "...можно добиться полёта",
  "simulated.ponder.symmetric_sail.text_11": "В отличие от обычных парусов, симметричные паруса создают только сопротивление",
  "simulated.ponder.symmetric_sail.text_12": "Обратите внимание, что при движении параллельно направлению движения они не действуют",
  "simulated.ponder.symmetric_sail.text_13": "При наклоне от направления движения применяется сопротивление",
  "simulated.ponder.symmetric_sail.text_14": "Это можно использовать для поворотов или стабилизирующих поверхностей",
  "simulated.ponder.symmetric_sail.text_2": "Обычный парус",
  "simulated.ponder.symmetric_sail.text_3": "При движении на физической штуковине обычные паруса создают подъёмную силу",
  "simulated.ponder.symmetric_sail.text_4": "Подъёмная сила генерируется относительно скорости паруса и применяется перпендикулярно его поверхности",
  "simulated.ponder.symmetric_sail.text_5": "Тяга",
  "simulated.ponder.symmetric_sail.text_6": "Подъём",
  "simulated.ponder.symmetric_sail.text_7": "Гравитация",
  "simulated.ponder.symmetric_sail.text_8": "При достаточной подъёмной силе...",
  "simulated.ponder.symmetric_sail.text_9": "Направление движения",
  "simulated.ponder.symmetric_sail_windmill.header": "Сборка ветряных мельниц с помощью симметричных парусов",
  "simulated.ponder.symmetric_sail_windmill.text_1": "Симметричные паруса — удобные блоки для создания ветряных мельниц",
  "simulated.ponder.symmetric_sail_windmill.text_2": "Они прикрепляются к блокам и друг к другу без суперклея или шасси",
  "simulated.ponder.symmetric_sail_windmill.text_3": "ПКМ с красителем, чтобы покрасить их",
  "simulated.ponder.tag.navigation_items": "Навигационные предметы",
  "simulated.ponder.tag.navigation_items.description": "Компоненты, которые предлагают цель для навигационного стола",
  "simulated.ponder.tag.physics_behavior": "Поведение физики",
  "simulated.ponder.tag.physics_behavior.description": "Компоненты с уникальным физическим поведением или взаимодействиями",
  "simulated.ponder.tag.physics_sensors": "Блоки датчиков физики",
  "simulated.ponder.tag.physics_sensors.description": "Компоненты, предоставляющие динамическую информацию об окружающем мире",
  "simulated.ponder.tag.thrust_blocks": "Блоки, создающие тягу",
  "simulated.ponder.tag.thrust_blocks.description": "Компоненты, создающие тягу на физических штуковинах",
  "simulated.ponder.throttle_lever.header": "Управление сигналами с помощью рычага газа",
  "simulated.ponder.throttle_lever.text_1": "Рычаги газа — компактный и точный источник редстоун-питания",
  "simulated.ponder.throttle_lever.text_2": "ПКМ и тяните, чтобы установить аналоговый выход",
  "simulated.ponder.throttle_lever.text_3": "Гаечным ключом сигнал можно инвертировать",
  "simulated.ponder.torsion_spring.header": "Управление скоростью вращения с помощью торсионных пружин",
  "simulated.ponder.torsion_spring.text_1": "Торсионные пружины передают вращение в пределах заданного диапазона углов",
  "simulated.ponder.torsion_spring.text_2": "Когда вход перестаёт вращаться, пружина возвращается в исходный угол",
  "simulated.ponder.torsion_spring.text_3": "Предел угла можно настроить на панели параметров",
  "simulated.ponder.torsion_spring.text_4": "Помните, что подшипники нужно специально настроить на запрет разборки",
  "simulated.ponder.torsion_spring.text_5": "При питании редстоуном торсионные пружины не возвращаются обратно",
  "simulated.ponder.torsion_spring.text_6": "С помощью редстоуновых компараторов можно считать текущий угол пружины",
  "simulated.ponder.velocity_sensor.header": "Использование датчика скорости",
  "simulated.ponder.velocity_sensor.text_1": "Датчик скорости выдаёт редстоун-сигнал в зависимости от своей скорости",
  "simulated.ponder.velocity_sensor.text_2": "По умолчанию сигнал выдаётся в сторону, противоположную направлению движения",
  "simulated.ponder.velocity_sensor.text_3": "Панель параметров позволяет настроить скорость максимального сигнала",
  "simulated.ponder.velocity_sensor.text_4": "Можно изменить сторону выхода на направление движения",
  "simulated.ponder.velocity_sensor.text_5": "Скорость измеряется только по оси взгляда",
  "simulated.portable_engine.byproduct": "Побочный продукт: %s",
  "simulated.portable_engine.fuel": "Топливо: %s",
  "simulated.portable_engine.infinite": "Бесконечно",
  "simulated.portable_engine.none": "Нет",
  "simulated.portable_engine.superheated": "Супернагрет",
  "simulated.portable_engine.superheated_time": "Супернагрет (%s)",
  "simulated.portable_engine.time": "Время горения: %s",
  "simulated.portable_engine.tooltip_name": "Портативный двигатель",
  "simulated.prevent_disassembly": "Разборка от неосновного физического сборщика предотвращена",
  "simulated.scroll_option.swivel_default_locked": "Поведение блокировки редстоуном",
  "simulated.simulated_section.simulated": "Симуляция",
  "simulated.spring.block_exists": "Здесь уже есть блок!",
  "simulated.spring.connection_terminated": "Выбор отменён",
  "simulated.spring.max_length": "Максимальная длина (%s м)",
  "simulated.spring.min_length": "Минимальная длина (%s м)",
  "simulated.spring.new_length": "Длина установлена на %s м",
  "simulated.spring.not_enough_support": "У этой грани недостаточно опоры!",
  "simulated.spring.out_of_range": "Слишком далеко!",
  "simulated.spring.same_block": "Одинаковая позиция блока!",
  "simulated.spring.too_compressed": "Слишком сжато!",
  "simulated.spring.too_stretched": "Слишком растянуто!",
  "simulated.subtitle.block.absorber.eats": "Мерзкое чудовище пожирает отвратительную еду",
  "simulated.subtitle.block.auger_shaft.encase": "Корпус вала шнека",
  "simulated.subtitle.block.docking_connector.dock": "Стыковочный соединитель стыкуется",
  "simulated.subtitle.block.docking_connector.extend": "Стыковочный соединитель выдвигается",
  "simulated.subtitle.block.docking_connector.retract": "Стыковочный соединитель втягивается",
  "simulated.subtitle.block.linked_typewriter.tap": "Пишущая машинка стучит",
  "simulated.subtitle.block.physics_assembler.assemble": "Физическая штуковина движется",
  "simulated.subtitle.block.physics_assembler.disassemble": "Физическая штуковина останавливается",
  "simulated.subtitle.block.physics_assembler.fail": "Физический сборщик не сработал",
  "simulated.subtitle.block.physics_assembler.tick": "Физический сборщик лязгает",
  "simulated.subtitle.block.portable_engine.activate": "Портативный двигатель рычит",
  "simulated.subtitle.block.portable_engine.ambient": "Портативный двигатель потрескивает",
  "simulated.subtitle.block.rope_winch.stretch": "Катушка верёвки натягивается",
  "simulated.subtitle.item.honey_glue.use": "Мёд чавкает",
  "simulated.subtitle.item.physics_staff.extinguish": "Физический посох гаснет",
  "simulated.subtitle.item.physics_staff.ignite": "Физический посох зажигается",
  "simulated.subtitle.item.physics_staff.lock": "Физический посох фиксирует",
  "simulated.subtitle.item.physics_staff.unlock": "Физический посох разблокирует",
  "simulated.subtitle.item.plunger_launcher.fwoomp": "Пускатель присосок фумп",
  "simulated.subtitle.item.plunger_launcher.release": "Пускатель присосок отпускает",
  "simulated.swivel_bearing.too_fast": "Слишком быстро",
  "simulated.swivel_bearing.too_fast_error": "Похоже, этот _поворотный подшипник_ вращается _слишком быстро_.",
  "simulated.tooltip.airtight": "Герметичный",
  "simulated.tooltip.bouncy": "Упругий",
  "simulated.tooltip.dynamic_stress_impact": "Динамическая",
  "simulated.tooltip.floating": "Парящий",
  "simulated.tooltip.fragile": "Хрупкий",
  "simulated.tooltip.friction.slippery": "Скользкий",
  "simulated.tooltip.friction.sticky": "Липкий",
  "simulated.tooltip.mass.absurdly_heavy": "Невероятно тяжёлый",
  "simulated.tooltip.mass.heavy": "Тяжёлый",
  "simulated.tooltip.mass.light": "Лёгкий",
  "simulated.tooltip.mass.none": "Невесомый",
  "simulated.tooltip.mass.super_heavy": "Сверхтяжёлый",
  "simulated.tooltip.mass.super_light": "Сверхлёгкий",
  "simulated.tooltip.new_ponder": "(Новое!)",
  "simulated.tooltip.properties": "Свойства:",
  "simulated.torsion_spring.angle_limit": "Макс. угол",
  "simulated.unit.floating": "%s кпг",
  "simulated.unit.friction": "%s μ",
  "simulated.unit.length_blocks": "Блоков",
  "simulated.unit.mass": "%s кпг",
  "simulated.unit.restitution": "%s%%",
  "simulated.velocity_sensor.description": "Макс. скорость",
  "simulated.velocity_sensor.selection.away": "От",
  "simulated.velocity_sensor.selection.towards": "К",
  "simulated.zipline.too_far": "Верёвка слишком далеко!",
  "simulated.zipline.too_steep": "Верёвка слишком крутая!"
}