{
	"modmenu.descriptionTranslation.nochatreports": "플레이어 메시지에서 암호화 서명을 제거하여 추적 및 Mojang/Microsoft 계정과 연관짓기, 대화 신고 기능 사용을 불가능하게 만듭니다.",
	"key.nochatreports.ctrl": "Ctrl",
	"key.nochatreports.cmd": "Cmd",
	"gui.nochatreports.secure_chat": "확인할 서명이 없기 때문에 이 설정은 No Chat Reports와 작동하지 않습니다.",
	"gui.nochatreports.no_reporting": "이 서버는 No Chat Reports에 의해 신고가 비활성화되어있습니다.",
	"disconnect.nochatreports.client": "이 서버는 No Chat Reports가 없으며 서버에 필요하도록 설정되어 있습니다.",
	"gui.nochatreports.safety_status_button.controls": "왼쪽 클릭으로 서명 모드 변경",
	"gui.nochatreports.safety_status.secure": "이 서버는 No Chat Reports가 설치되어 있거나 다른 알려진 방식으로 대화 메시지가 신고되는 것을 방지합니다. 안전하게 대화할 수 있습니다.",
	"gui.nochatreports.safety_status.singleplayer": "싱글플레이와 자신이 호스트한 LAN 세계에선 안전하게 대화할 수 있습니다.",
	"gui.nochatreports.safety_status.unintrusive": "이 서버는 Mojang에 신고될 수 없는 서명하지 않은 대화 메시지를 보내는 것을 허용합니다. 서버에 대화 신고를 방지하는 플러그인이 설치되어 있지 않다면 - 바닐라 클라이언트는 여전히 서명된 메시지를 전송하고 서명되지 않은 메시지를 \"검증할 수 없는 메시지\"로 표시하고 \"보안 대화만 표시\"가 켜진 경우 메시지를 볼 수 없습니다.",
	"gui.nochatreports.safety_status.insecure": "이 서버는 모든 대화 메시지에 서명할 것을 요구합니다. 모든 서명된 메시지는 당신에게 불리하게 사용될 수 있는 증거가 될 수 있습니다.",
	"gui.nochatreports.safety_status.insecure_signing": "대화 서명을 활성화했습니다. 당신의 모든 메시지는 당신에게 불리하게 사용될 수 있는 증거가 될 수 있습니다.",
	"gui.nochatreports.safety_status.realms": "Realms 서버입니다. 대화 신고를 방지할 방법이 없을 뿐만 아니라 Realm의 주인의 의사와 관계 없이 Mojang은 자동화된 대화 모니터링으로 \"온라인 괴롭힘\"을 식별하고 사람이 검토합니다. 유일한 희망은 대화 암호화입니다.",
	"gui.nochatreports.safety_status.unknown": "아직 서버의 안전성을 알 수 없습니다. 안전성을 평가하려면 메시지를 전송하세요.",
	"gui.nochatreports.safety_status.undefined": "이 서버의 안전성을 평가할 수 없습니다. 이것은 발생해서는 안됩니다. 모드 개발자에게 버그로 보고해주세요.",
	"gui.nochatreports.signing_status.allowed_realms": "Realm에선 항상 메시지에 서명해야 하고 이것을 비활성화하는 것은 아무런 이점이 없기 때문에 Realm에선 대화 서명이 항상 활성화되어있습니다.",
	"gui.nochatreports.signing_status.allowed": "이 세션에서 메시지 서명을 활성화합니다.",
	"gui.nochatreports.signing_status.allowed_session": "이 세션에서 메시지 서명이 활성화되어 있습니다. 다시 접속하면 비활성화됩니다.",
	"gui.nochatreports.signing_status.disabled": "이 세션에서 메시지 서명을 비활성화합니다.",
	"gui.nochatreports.signing_status.disabled_allowance_pending": "이 세션에서 메시지 서명이 비활성화되어 있습니다. 메시지를 전송하면 활성화됩니다.",
	"gui.nochatreports.signing_status.disabled_offline": "오프라인 서버기 때문에 메시지 서명을 비활성화합니다.",
	"gui.nochatreports.reload_config_tooltip": "No Chat Reports 설정을 새로고침합니다. 주의해서 사용하세요.",
	"gui.nochatreports.verified_server": "§a§l안전한 서버§r\nNo Chat Reports가 설치되어 있거나 다른 알려진 방식으로 대화 메시지를 신고하는 것을 방지하는 것을 확인할 수 있습니다. 안전하게 대화할 수 있습니다.",
	"gui.nochatreports.ncr_toggle_tooltip": "§lNo Chat Reports:§r %1$s\n모드의 대부분의 클라이언트 기능들을 활성화하거나 비활성화합니다. No Chat Reports와 문제를 일으키는 것으로 알려진 일부 Paper/Velocity 서버에 접속하기 위해 모드를 비활성화해야할 수 있습니다.\n암호화, 대화 신뢰 상태 조정 및 바닐라의 \"대화 메세지가 검증될 수 없습니다.\" 알림 제거 등 네트워킹과 관련이 없는 일부 기능은 작동하며 모드 설정에서 개별적으로 비활성화할 수 있습니다.",
	"gui.nochatreports.ncr_state_on": "§a§l활성화됨§r",
	"gui.nochatreports.ncr_state_off": "§c§l비활성화됨§r",
	"tag.nochatreports.encrypted": "사용된 알고리즘: %1$s",
	"tag.nochatreports.encrypted_original": "복호화하지 않은 메시지: %1$s",
	"gui.nochatreports.encryption_tooltip": "§l암호화:§r %1$s\n오른쪽 클릭하여 설정.\n\n암호화가 활성화 되어있는 동안 메시지를 보낼 때 %2$s을(를) 누르고 있으면 메시지에 암호화가 적용되지 않게 할 수 있습니다.",
	"gui.nochatreports.encryption_tooltip_invalid": "§l암호화:§r %1$s\n§c잘못된 설정입니다. 클릭하여 설정.",
	"gui.nochatreports.encryption_state_on": "§a§l활성화됨§r",
	"gui.nochatreports.encryption_state_off": "§c§l비활성화됨§r",
	"gui.nochatreports.encryption_warning.header": "암호화에 대해",
	"gui.nochatreports.encryption_warning.contents": "비공개 키를 사용하여 메시지를 암호화합니다. 이 키를 아는 사람들만 메시지를 복호화할 수 있습니다. No Chat Reports는 적절한 키가 제공되고 기능이 활성화된 경우 모든 암호화된 메시지를 자동으로 복호화합니다.\n그러나 암호화는 \"마법 지팡이\" 해결책이 아닙니다. 제 3자 서버의 관리자들은 그들에게 알아들을 수 없는 스팸처럼 보이는 대화를 보내는 것에 대해 당신을 서버에서 음소거하거나 차단할 수 있습니다. 또한, 사용자 지정 암호화 키를 생성하고 이를 보안 채널만 사용하여 전달하는 것이 추천됩니다. 암호화를 언제 어떻게 사용해야 하는지 알아보려면 \"더 알아보기\"를 클릭하세요.",
	"gui.nochatreports.encryption_warning.check": "다시 표시하지 않음",
	"gui.nochatreports.encryption_warning.learn_more": "더 알아보기",
	"gui.nochatreports.encryption_config.header": "암호화 설정",
	"gui.nochatreports.encryption_config.key_desc": "§l암호화 키§r\n메시지를 암호화하고 복호화하는데 사용할 키입니다. 이것의 형식은 알고리즘에 따라 다릅니다. AES의 경우 128비트의 Base64로 인코딩된 이진 데이터입니다.",
	"gui.nochatreports.encryption_config.passphrase_desc": "§l암호화 비밀구절§r\n임의의 키를 생성하지 않고 비밀구절 중에서 하나를 사용할 수 있습니다. 이것을 사용한다면 강력한 것을 고르세요. 모든 알고리즘이 비밀구절을 지원하는 것은 아닙니다.",
	"gui.nochatreports.encryption_config.validation_ok": "키 검증: §a§l성공",
	"gui.nochatreports.encryption_config.validation_failed": "키 검증: §c§l실패",
	"gui.nochatreports.encryption_config.dice_tooltip": "선택한 알고리즘에 따라 새로운 임의의 키를 생성합니다.",
	"gui.nochatreports.encryption_config.pass_not_allowed": "<지원되지 않음>",
	"gui.nochatreports.encryption_config.algorithm": "알고리즘: %1$s",
	"gui.nochatreports.encryption_config.default_key": "<기본: %1$s>",
	"gui.nochatreports.encryption_config.encrypt_public": "공개 메시지 암호화",
	"algorithm.nochatreports.aes_cfb8_base64.name": "AES/CFB8+Base64R",
	"algorithm.nochatreports.aes_cfb8_base64": "§lAES/CFB8+Base64R§r\n표준 대칭 키 암호화 알고리즘. 128비트 키를 사용하며, 출력은 Minecraft의 대화로 전송될 수 있도록 특수한 버전의 Base64로 인코딩됩니다. 메시지가 약 30% 길어지고 길이 제한을 초과하면 서버가 메시지를 자를 수 있습니다.",
	"algorithm.nochatreports.aes_gcm_base64.name": "AES/GCM+Base64R",
	"algorithm.nochatreports.aes_gcm_base64": "§lAES/GCM+Base64R§r\n더 안전하지만 메시지가 더 길어집니다 (초기화 벡터에 12바이트, 인증 태그에 12바이트, Base64 인코딩). 보안을 무엇보다 중요하게 여긴다면 사용하십시오.",
	"algorithm.nochatreports.aes_ecb_base64.name": "AES/ECB+Base64R",
	"algorithm.nochatreports.aes_ecb_base64": "§lAES/ECB+Base64R§r\nCFB 모드보다 훨씬 덜 안전하지만 초기화 벡터가 필요하지 않아 몇 바이트를 절약할 수 있습니다. 여전히 카이사르 암호보다 낫습니다.",
	"algorithm.nochatreports.caesar.name": "카이사르 암호",
	"algorithm.nochatreports.caesar": "§l카이사르 암호§r\n밈 암호. 기본적으로 사람들이 메시지를 해독하려 시도하지도 않기를 바라는 것입니다. 이는 실제로 많은 상황에서 사실일 수 있으므로 사용할 수 있을지는 당신의 위협 모델에 따라 다릅니다.\n키는 1과 1024 사이의 정수여야 하며 시프트는 모든 언어와의 호환성을 보장하기 위해 알파벳이 아닌 문자 코드를 기준으로 합니다.",
	"nochatreports.connect.nokey_rejected": "서버가 대화 서명 키 없는 연결을 거부했습니다.",
	"nochatreports.connect.await": "재연결 대기 중: %1$s 초...",
	"gui.nochatreports.realms_warning.header": "경고: Realms",
	"gui.nochatreports.realms_warning.contents": "Realms 서버는 비공개가 아닙니다. Realm의 주인은 대화 신고를 비활성화할 수 없고 Mojang은 추가적인 대화 모니터링으로 잠재적인 \"온라인 괴롭힘\"을 식별하여 사람이 검토합니다. Minecraft의 커뮤니티 표준을 위반한 것으로 확인되면 대화 참가자의 의사와 상관없이 일시적으로 또는 영구적으로 모든 멀티플레이어 서비스에서 차단될 것입니다. 암호화를 사용하는 것이 강력히 권장됩니다",
	"gui.nochatreports.realms_warning.check": "다시 표시하지 않음",
	"gui.nochatreports.realms_warning.learn_more": "더 알아보기",
	"gui.nochatreports.signing_required.header": "경고: 대화 서명 필요",
	"gui.nochatreports.signing_required.contents": "이 서버에선 모든 대화 메시지에 서명해야 합니다. 이는 대화 메시지가 Mojang에게 신고될 수 있다는 것을 의미합니다. 이는 모든 멀티플레이 서버에서의 차단을 초래할 수 있습니다. 서버 소유자가 1.19.1 이후 기본값인 server.properties 내의 'enforce-secure-profile'을 켰을 수 있습니다.\n\n\"서명 허용\"를 눌러 이 세션에서 메시지 서명을 활성화할 수 있습니다. 대화 화면의 안전성 상태 버튼으로 서명 모드를 선택할 수 있습니다.",
	"gui.nochatreports.signing_required.allow_signing": "서명 허용",
	"gui.nochatreports.signing_required.cancel": "무시",
	"gui.nochatreports.signing_required.check": "이 세션에서 다시 표시하지 않음",
	"chat.nochatreports.disabled.signing_requested": "서버가 서명되지 않은 메시지를 전달하는 것을 거부했습니다. 서명 모드를 바꾸거나 프롬프트 화면에서 대화 서명을 활성화할 수 있습니다.",
	"gui.nochatreports.signing_mode": "§l서명 모드: %1$s",
	"gui.nochatreports.signing_mode.default": "기본 (%1$s)",
	"gui.nochatreports.signing_mode.always": "항상",
	"gui.nochatreports.signing_mode.never": "서명하지 않음",
	"gui.nochatreports.signing_mode.never_forced": "활성화할 수 없음",
	"gui.nochatreports.signing_mode.prompt": "프롬프트",
	"gui.nochatreports.signing_mode.on_demand": "요구된 경우",
	"gui.nochatreports.signing_mode.always.tooltip": "이 모드에선 바닐라 클라이언트와 동일하게 서버에 접속하면 자동으로 메시지 서명을 활성화합니다.",
	"gui.nochatreports.signing_mode.never.tooltip": "이 모드에선 메시지가 절대로 서명되지 않고 서버의 서명 요청은 무시됩니다.",
	"gui.nochatreports.signing_mode.never_forced.tooltip": "이 모드는 오프라인 계정을 사용 중이거나 Mojang의 서비스에서 서명 키를 가져오는데 실패해 메시지가 서명될 수 없음을 나타냅니다.",
	"gui.nochatreports.signing_mode.prompt.tooltip": "이 모드에선 메시지는 기본적으로 서명되지 않습니다. 서버가 서명을 요구할 경우 한 세션에서 서명을 활성화 할 수 있는 팝업 화면을 보게 됩니다.",
	"gui.nochatreports.signing_mode.on_demand.tooltip": "프롬프트 모드와 비슷하지만 서버가 서명을 요구할 경우 팝업 화면 대신 자동으로 서명이 활성화됩니다.",

	"configuration.NoChatReports.config": "No Chat Reports",
	"configuration.NoChatReports.category.client": "클라이언트",
	"option.NoChatReports.enableMod": "모드 활성화",
	"option.NoChatReports.enableMod.tooltip": "모드의 대부분의 클라이언트 기능을 활성화합니다. 세션 중에 변경되었다면 서버를 다시 접속해야 적용됩니다.",
	"option.NoChatReports.showNCRButton": "NCR 버튼 표시",
	"option.NoChatReports.showNCRButton.tooltip": "멀티플레이 메뉴에 모드의 대부분의 클라이언트 기능을 토글하는 버튼을 추가합니다.",
	"option.NoChatReports.defaultSigningMode": "기본 서명 모드",
	"option.NoChatReports.defaultSigningMode.tooltip": "대화 서명을 강제하거나 허용하는 서버에서의 기본 서명 모드를 설정합니다.",
	"option.NoChatReports.showReloadButton": "새로고침 버튼 표시",
	"option.NoChatReports.showReloadButton.tooltip": "멀티플레이 메뉴에 모드 설정을 새로고침하는 버튼을 추가합니다.",
	"option.NoChatReports.verifiedIconEnabled": "확인됨 아이콘 활성화",
	"option.NoChatReports.verifiedIconEnabled.tooltip": "No Chat Reports 또는 기타 대화 신고 방지 조치가 설치된 서버에 대해 멀티플레이 메뉴에서 특수 아이콘을 표시합니다.",
	"option.NoChatReports.verifiedIconOffsetX": "확인됨 아이콘 X 오프셋",
	"option.NoChatReports.verifiedIconOffsetX.tooltip": "\"안전한 서버\" 아이콘 렌더링의 X 오프셋을 정의합니다.",
	"option.NoChatReports.verifiedIconOffsetY": "확인됨 아이콘 Y 오프셋",
	"option.NoChatReports.verifiedIconOffsetY.tooltip": "\"안전한 서버\" 아이콘 렌더링의 Y 오프셋을 정의합니다",
	"gui.NoChatReports.showEncryptionButtonWarning": "§c아래 설정은 암호화를 비활성화하지 않고 버튼만 숨깁니다!",
	"option.NoChatReports.showEncryptionButton": "암호화 버튼 표시",
	"option.NoChatReports.showEncryptionButton.tooltip": "이 옵션을 비활성화하면 대화 화면에서 암호화 버튼을 표시하지 않습니다. 암호화 자체는 버튼과 함께 비활성화되지 않음에 주의하세요.",
	"option.NoChatReports.showEncryptionIndicators": "암호화 표시자 표시",
	"option.NoChatReports.showEncryptionIndicators.tooltip": "메시지 왼쪽의 보라색 막대와 오른쪽의 §5§l(§r§5ȯ§5§l)§r 아이콘으로 암호화된 메시지 표시자의 표시 여부를 설정합니다.",
	"option.NoChatReports.showServerSafety": "서버 안전성 표시",
	"option.NoChatReports.showServerSafety.tooltip": "클라이언트가 대화 창의 오른쪽 아래 구석에 서버 안전성 상태를 표시하도록 허용합니다. 아이콘에 마우스 호버하여 추가 정보를 볼 수 있습니다.",
	"option.NoChatReports.showServerSafety.moreInfo": "§b서버 안전성 등급에 대해 더 읽으려면 여기를 클릭하세요",
	"option.NoChatReports.hideInsecureMessageIndicators": "검증되지 않은 메시지 표시자 숨김",
	"option.NoChatReports.hideInsecureMessageIndicators.tooltip": "클라이언트가 메시지 왼쪽의 회색 막대로 검증되지 않은 메시지 표시자를 표시하지 않도록 합니다.",
	"option.NoChatReports.hideModifiedMessageIndicators": "수정된 메시지 표시자 숨김",
	"option.NoChatReports.hideModifiedMessageIndicators.tooltip": "클라이언트가 메시지 왼쪽의 회색 막대롸 §7§l(§r§7?§7§l)§r 아이콘으로 수정된 메시지 표시자를 표시하지 않도록 합니다.",
	"option.NoChatReports.hideSystemMessageIndicators": "시스템 메시지 표시자 숨김",
	"option.NoChatReports.hideSystemMessageIndicators.tooltip": "클라이언트가 메시지 왼쪽의 회색 막대로 시스템 메시지 표시자를 표시하지 않도록 합니다.",
	"option.NoChatReports.hideWarningToast": "경고 알림 제거",
	"option.NoChatReports.hideWarningToast.tooltip": "§oenforce-secure-profile§r이 비활성화된 서버에 접속할 때 표시되는 경고 알림을 제거합니다.",
	"option.NoChatReports.hideSigningRequestMessage": "서명 요청 메시지 제거",
	"option.NoChatReports.hideSigningRequestMessage.tooltip": "서버가 클라이언트에 메시지 서명을 요구할 때 표시되는 메시지를 제거합니다.",
	"option.NoChatReports.alwaysHideReportButton": "신고 버튼 항상 숨김",
	"option.NoChatReports.alwaysHideReportButton.tooltip": "사회적 상호작용 화면에서 신고 버튼을 표시하지 않습니다. 이는 기본적으로 비활성화되어있으며 모드는 No Chat Reports가 설치된 서버에서 버튼을 비활성화하고 버튼의 툴팁에 설명을 추가할 것입니다.",
	"option.NoChatReports.demandOnServer": "서버에 요구",
	"option.NoChatReports.demandOnServer.tooltip": "No Chat Reports가 설치되지 않은 서버에 접속하지 못하게 합니다.",
	"option.NoChatReports.enableDebugLog": "디버그 로그 활성화",
	"option.NoChatReports.enableDebugLog.tooltip": "특정 디버그 정보의 로깅을 활성화합니다. 이것은 일반적으로 개발자가 아닌 사람들에게는 필요하지 않습니다.",
	"option.NoChatReports.disableTelemetry": "원격 측정 비활성화",
	"option.NoChatReports.disableTelemetry.tooltip": "No Telementry와 유사하게 내장된 원격 측정 기능을 비활성화합니다.",
	"configuration.NoChatReports.category.lan": "LAN",
	"option.NoChatReports.demandOnClient": "클라이언트에 요구",
	"option.NoChatReports.demandOnClient.tooltip": "서버에 접속하는 모든 클라이언트에 No Chat Reports가 필요하도록 합니다.",
	"option.NoChatReports.demandOnClientMessage": "클라이언트에 요구 킥 메시지",
	"option.NoChatReports.demandOnClientMessage.tooltip": "No Chat Reports가 설치되지 않은 클라이언트가 접속하려 할 때 클라이언트에 표시되는 메시지입니다.",
	"option.NoChatReports.convertToGameMessage": "게임 메시지로 변환",
	"option.NoChatReports.convertToGameMessage.tooltip": "서버가 모든 대화 메시지를 게임 메시지로 변환하도록 합니다. 게임 메시지는 서명이 표시되어 있지 않으며 신고할 수 없습니다. 수정되지 않은 클라이언트에선 메시지 왼쪽에 회색 표시자가 표시됩니다.",
	"option.NoChatReports.addQueryData": "쿼리 데이터 추가",
	"option.NoChatReports.addQueryData.tooltip": "서버가 핑을 처리할 때 클라이언트에 추가 데이터를 보낼 수 있도록 합니다. 이것은 \"안전한 서버\" 아이콘을 표시하는데 사용되며 기타 기술적인 목적으로도 사용됩니다."
}
