EnableTrail,true
//曳光を有効化
TrailProbability,1
//約３発に一回曳光弾
TrailLength,3
//3tick分曳光
TrailWidth,1
//幅
Trailtexture,railEffect
FlyingSoundmaxdist,32
FlyingSound_BulletMinSpeed,0
//テクスチャはaddtexture下に置くこと
//アニメーションも一応出来る。
//名前はここで設定したもの + 数字 + .png
//数字はアニメーション時のフレーム数。
//アニメーションさせない場合同じ物を番号だけ変えて追加すること。

ObjModel,APFSDS.mqo
ObjTexture,APFSDS.png
Name,byfrou01_RailBullet