key.betterfoliage.gui=打开设置
betterfoliage.arrayEntryDisplay=%d 个条目

betterfoliage.enabled=启用
betterfoliage.enabled.tooltip=是否启用此功能？
betterfoliage.hOffset=水平偏移
betterfoliage.hOffset.tooltip=该元素水平移动的距离，以块为单位
betterfoliage.vOffset=垂直偏移
betterfoliage.vOffset.tooltip=该元素垂直移动的距离，以块为单位
betterfoliage.size=大小
betterfoliage.size.tooltip=该元素的大小
betterfoliage.minHeight=最小高度
betterfoliage.minHeight.tooltip=元素的最小高度
betterfoliage.maxHeight=最大高度
betterfoliage.maxHeight.tooltip=元素的最大高度
betterfoliage.population=种群
betterfoliage.population.tooltip=符合条件的块将具有此功能的机会（64 中的 N）
betterfoliage.shaderWind=着色器的风效果
betterfoliage.shaderWind.tooltip=将来自ShaderMod（Optifine）着色器的风效果应用到该元素？
betterfoliage.distance=距离限制
betterfoliage.distance.tooltip=渲染此功能的玩家的最大距离

betterfoliage.blockTypes=方块型
betterfoliage.blockTypes.tooltip=配置方块列表，这些方块将应用特定功能
betterfoliage.blockTypes.dirtWhitelist=泥土白名单
betterfoliage.blockTypes.dirtBlacklist=泥土黑名单
betterfoliage.blockTypes.grassWhitelist=草方块白名单
betterfoliage.blockTypes.grassBlacklist=草方块黑名单
betterfoliage.blockTypes.leavesWhitelist=叶子白名单
betterfoliage.blockTypes.leavesBlacklist=叶子黑名单
betterfoliage.blockTypes.cropWhitelist=草丛白名单
betterfoliage.blockTypes.cropBlacklist=草丛黑名单
betterfoliage.blockTypes.logWhitelist=原木白名单
betterfoliage.blockTypes.logBlacklist=原木黑名单

betterfoliage.blockTypes.dirtWhitelist.tooltip=方块被识别为泥土。对芦苇、藻类、水草方块有影响
betterfoliage.blockTypes.dirtBlacklist.tooltip=方块从未识别为泥土。对芦苇、藻类、水草方块有影响
betterfoliage.blockTypes.grassWhitelist.tooltip=方块被识别为草方块。对短草方块、水草方块有影响
betterfoliage.blockTypes.grassBlacklist.tooltip=方块从未识别为草方块。对短草方块、水草方块有影响
betterfoliage.blockTypes.leavesWhitelist.tooltip=被识别为叶子的方块。对多叶、落叶有影响。叶子将在着色器程序中使用叶子块 ID 进行渲染
betterfoliage.blockTypes.leavesBlacklist.tooltip=块从未识别为叶子。对多叶、落叶有影响。叶子将在着色器程序中使用叶子块 ID 进行渲染
betterfoliage.blockTypes.cropWhitelist.tooltip=方块被识别为农作物。作物将在着色器程序中使用高草方块方块 ID 进行渲染
betterfoliage.blockTypes.cropBlacklist.tooltip=方块从未识别为作物。作物将在着色器程序中使用高草方块方块 ID 进行渲染
betterfoliage.blockTypes.logWhitelist.tooltip=方块被识别为原木。对圆角原木有影响
betterfoliage.blockTypes.logBlacklist.tooltip=方块从未识别为原木。对圆角原木有影响

betterfoliage.extraLeaves=额外的叶子
betterfoliage.extraLeaves.tooltip=叶子块上的额外圆形叶子
betterfoliage.leavesMode=叶子随风飘动
betterfoliage.leavesMode.tooltip=Translate 以 45 度角偏离中心绘制叶子，Skew 绘制它们居中但角度略有变化
betterfoliage.leavesMode.true=倾斜
betterfoliage.leavesMode.false=翻转
betterfoliage.leaves.dense=树叶模式
betterfoliage.leaves.dense.tooltip=密集模式有更多的圆形叶子
betterfoliage.leaves.dense.true=浓密的树叶
betterfoliage.leaves.dense.false=普通叶子

betterfoliage.shortGrass=体现短草方块和菌丝
betterfoliage.shortGrass.tooltip=方块顶部会有一簇簇草方块/菌丝
betterfoliage.shortGrass.useGenerated=使用生成的草方块的纹理
betterfoliage.shortGrass.useGenerated.tooltip=生成的纹理是通过将活动资源包中的高草方块纹理切成两半来制作的
betterfoliage.shortGrass.myceliumEnabled=启用菌丝的纹理
betterfoliage.shortGrass.myceliumEnabled.tooltip=菌丝是否启用了此功能？
betterfoliage.shortGrass.grassEnabled=启用草方块的纹理
betterfoliage.shortGrass.grassEnabled.tooltip=草方块方块是否启用了此功能？
betterfoliage.shortGrass.grassSnowEnabled=在雪下启用
betterfoliage.shortGrass.grassSnowEnabled.tooltip=在下过雪的草方块方块上启用？
betterfoliage.shortGrass.grassSaturationThreshold=饱和度阈值
betterfoliage.shortGrass.grassSaturationThreshold.tooltip=“无色”方块（使用生物群系颜色）和“彩色”方块（使用它们自己的特定颜色）之间的颜色饱和度截止

betterfoliage.hangingGrass=挂草方块
betterfoliage.hangingGrass.tooltip=草方块丛顶部边缘垂下的草方块丛

betterfoliage.hangingGrass.separation=分离
betterfoliage.hangingGrass.separation.tooltip=悬垂的草方块从方块中突出的程度

betterfoliage.cactus=更好的仙人掌
betterfoliage.cactus.tooltip=用额外的像素和平滑的阴影增强仙人掌的美感

betterfoliage.lilypad=更好的睡莲
betterfoliage.lilypad.tooltip=用根和偶尔的花增强睡莲的美感
betterfoliage.lilypad.flowerChance=开花几率
betterfoliage.lilypad.flowerChance.tooltip=睡莲上有一朵花的几率（64 中的 N）

betterfoliage.reed=芦苇
betterfoliage.reed.tooltip=浅水土块上的芦苇
betterfoliage.reed.biomeList=生物群落列表
betterfoliage.reed.biomeList.tooltip=允许芦苇出现在哪些生物群系
betterfoliage.reeds.biomeSelectTooltip=要芦苇出现在%s 生物群系中吗？

betterfoliage.algae=藻类
betterfoliage.algae.tooltip=深水中泥块上的藻类
betterfoliage.algae.biomeList=生物群落列表
betterfoliage.algae.biomeList.tooltip=允许藻类出现哪些生物群落
betterfoliage.algae.biomeSelectTooltip=要藻类出现在 %s 生物群落中吗？

betterfoliage.coral=珊瑚
betterfoliage.coral.tooltip=深水中沙块上的珊瑚
betterfoliage.coral.size=珊瑚大小
betterfoliage.coral.size.tooltip=伸出的珊瑚碎片的大小
betterfoliage.coral.crustSize=外壳大小
betterfoliage.coral.crustSize.tooltip=扁平珊瑚部分的大小
betterfoliage.coral.chance=珊瑚几率
betterfoliage.coral.chance.tooltip=块的特定面显示珊瑚的几率（64 中的 N）
betterfoliage.coral.biomeList=生物群落列表
betterfoliage.coral.biomeList.tooltip=配置允许出现在哪些生物群系珊瑚
betterfoliage.coral.biomeSelectTooltip=要珊瑚出现在 %s 生物群系中吗？
betterfoliage.coral.shallowWater=浅水珊瑚
betterfoliage.coral.shallowWater.tooltip=要珊瑚出现在 1 格深的水中吗？

betterfoliage.netherrack=地狱岩藤蔓
betterfoliage.netherrack.tooltip=地狱岩下悬挂的藤蔓

betterfoliage.fallingLeaves=落叶
betterfoliage.fallingLeaves.tooltip=从叶子块底部的落叶粒子效果
betterfoliage.fallingLeaves.speed=粒子速度
betterfoliage.fallingLeaves.speed.tooltip=整体粒子速度
betterfoliage.fallingLeaves.windStrength=风力
betterfoliage.fallingLeaves.windStrength.tooltip=天气好的时候风影响的大小（正态分布的分布以0为中心）
betterfoliage.fallingLeaves.stormStrength=风暴强度
betterfoliage.fallingLeaves.stormStrength.tooltip=雨天风影响的额外强度（正态分布的分布以0为中心）
betterfoliage.fallingLeaves.size=粒子大小
betterfoliage.fallingLeaves.chance=粒子几率
betterfoliage.fallingLeaves.chance.tooltip=每个随机渲染tick击中叶子方块产生粒子的几率
betterfoliage.fallingLeaves.perturb=飘动
betterfoliage.fallingLeaves.perturb.tooltip=扰动效果的大小。向与其旋转同步的粒子添加螺旋状运动
betterfoliage.fallingLeaves.lifetime=最大寿命
betterfoliage.fallingLeaves.lifetime.tooltip=粒子的最大寿命（以秒为单位）。最短寿命是该值的 60%%
betterfoliage.enabled.fallingLeaves.opacityHack=不透明粒子
betterfoliage.enabled.fallingLeaves.opacityHack.tooltip=即使粒子在前面也停止透明块遮挡粒子。警告：可能会导致故障。

betterfoliage.risingSoul=上升的灵魂
betterfoliage.risingSoul.tooltip=从灵魂沙块顶部的升腾灵魂粒子效果
betterfoliage.risingSoul.chance=粒子几率
betterfoliage.risingSoul.chance.tooltip=每个随机渲染刻度击中灵魂沙块以产生粒子的几率
betterfoliage.risingSoul.speed=粒子速度
betterfoliage.risingSoul.speed.tooltip=灵魂粒子的垂直速度
betterfoliage.risingSoul.perturb=扰动
betterfoliage.risingSoul.perturb.tooltip=扰动效果的大小。为粒子添加开瓶器般的运动
betterfoliage.risingSoul.headSize=灵魂大小
betterfoliage.risingSoul.headSize.tooltip=灵魂粒子的大小
betterfoliage.risingSoul.trailSize=小径大小
betterfoliage.risingSoul.trailSize.tooltip=粒子轨迹的初始大小
betterfoliage.risingSoul.opacity=不透明度
betterfoliage.risingSoul.opacity.tooltip=粒子效果的不透明度
betterfoliage.risingSoul.sizeDecay=尺寸衰减
betterfoliage.risingSoul.sizeDecay.tooltip=相对于前一个刻度中的粒子大小的轨迹粒子大小
betterfoliage.risingSoul.opacityDecay=不透明度衰减
betterfoliage.risingSoul.opacityDecay.tooltip=轨迹粒子不透明度相对于其在前一个刻度中的不透明度
betterfoliage.risingSoul.lifetime=最大寿命
betterfoliage.risingSoul.lifetime.tooltip=粒子效果的最长寿命（以秒为单位）。最短寿命是该值的 60%%
betterfoliage.risingSoul.trailLength=小径长度
betterfoliage.risingSoul.trailLength.tooltip=粒子以滴答为单位记住的先前位置的数量
betterfoliage.risingSoul.opacity=轨迹密度
betterfoliage.risingSoul.trailDensity.tooltip=渲染粒子轨迹中每第 N 个前一个位置

betterfoliage.connectedGrass=连接的草方块纹理
betterfoliage.connectedGrass.classic=经典相连草方块
betterfoliage.connectedGrass.classic.tooltip=如果草方块方块下方有草方块方块，则在草方块方块表面绘制草方块顶纹理
betterfoliage.connectedGrass.aggressive=积极的连草方块
betterfoliage.connectedGrass.aggressive.tooltip=如果泥土块顶部有草方块方块：在草方块方块的所有侧面绘制草方块顶纹理，将泥土块渲染为标准草方块方块

betterfoliage.roundLogs=圆形原木
betterfoliage.roundLogs.tooltip=制作横截面为八角形的原木
betterfoliage.roundLogs.connect=连接原木
betterfoliage.roundLogs.connect.tooltip=沿着内边缘连接大面积的平放原木
betterfoliage.roundLogs.connectGrass=连接草方块
betterfoliage.roundLogs.connectGrass.tooltip=如果附近有草方块，则在树下渲染草方块方块而不是泥土
betterfoliage.roundLogs.smallRadius=倒角半径
betterfoliage.roundLogs.smallRadius.tooltip=从原木角切掉多少
betterfoliage.roundLogs.largeRadius=连接倒角半径
betterfoliage.roundLogs.largeRadius.tooltip=从连接原木的外角切掉多少