{
  "guide.vampirism": "Guía de Vampirism",
  "guide.vampirism.title": "Vampirismo",
  "guide.vampirism.welcome": "Bienvenido a Vampirism.",
  "guide.vampirism.overview.title": "Resumen",
  "guide.vampirism.overview.intro": "Introduccion",
  "guide.vampirism.overview.intro.text": "Bienvenido a Vampirism, un mod que te permite convertirte en un vampiro.\\nComo vampiro no necesitas comer todo ese pan seco o esas extrañas frutas llamadas \"manzanas\", tu prefieres algo de dulce y roja sangre, que necesitas chupar de animales o mejor de aldeanos. Ten cuidado, no a todos los animales les gusta dar sangre.\\nPuede que no te guste ser un vampiro y prefieras cazarlos.\\nEn ese caso te puedes convertir en un cazador de vampiros y empezar a aprender técnicas útiles a la hora de derrotar a estas criaturas horribles. Tal vez incluso puedas abusar de algunos de sus poderes por ti mismo.",
  "guide.vampirism.overview.getting_started": "Empezando",
  "guide.vampirism.overview.getting_started.text": "En primer lugar tienes que decidir si quieres convertirte en un vampiro o cazador. Revisa los demás capítulos para ver que puede hacer cada uno. Luego puedes volver a la Guía de Inicio",
  "guide.vampirism.overview.config": "Configuración",
  "guide.vampirism.overview.config.text": "Vampirism tiene muchas opciones de configuración y equilibrio.\nHay múltiples archivos de configuración. Algunos se aplican a todos los mundos y se encuentran en ''.minecraft/config' y otros son específicos de un mundo determinado y se encuentran dentro del directorio del mundo en 'serverconfig'.",
  "guide.vampirism.overview.config.general.text": "§lConfiguración del lado del cliente§r, un ejemplo es la ubicación de renderizado del indicador de nivel, se puede encontrar en config/vampirism-client.toml. Las opciones §lprincipales sobre el juego§r son especificas del mundo y se encuentran en 'severconfig/vampirism-server.toml'.",
  "guide.vampirism.overview.config.general.examples": "§lEjemplos notables:§r\\n§oDaño solar en las dimensiones§r\\nSe puede establecer en predeterminado para una dimensión especifica (sundamageUnknowDimension). Puede especificar el daño solar para una dimensión de un mod agregándole 'sundamageDimensionsOverridePositive'. Puedes encontrar en que dimensión estas en el juego con \"/vampirism currentDimension\".\\n§oAuto convertir botellas de vidrio§r\\nPor defecto Vampirism convierte automáticamente las botellas de sangre y las botellas de vidrio dependiendo en lo que se necesite en el momento. Si no quieres esto o le causa alguna incompatibilidad con otro mod, puede desactivarlo.",
  "guide.vampirism.overview.config.balance.text": "Adicionalmente, 'serverconfig/vampirism-balance.toml' le permite ajustar muchos valores de balance.",
  "guide.vampirism.overview.trouble": "Solución de problemas",
  "guide.vampirism.overview.trouble.text": "§c§lSi el juego se bloquea o no inicia, NECESITAMOS un reporte de crasheo§r\\n Sin un archivo de registro o por lo menos una amplia descripción de su problema, no podremos hacer absolutamente nada para ayudarle.\\nAsí que por favor siga los siguientes pasos (Si usted tiene preguntas acerca de los mismos, no dude en preguntar).\\n1. Busca el archivo de registro de Minecraft si usas el lanzador estándar de Minecraft, el archivo de registro importante es .minecraft/logs/fml-client-latest.txt. (Cómo encontrar la carpeta de .minecraft). En caso de tener un servidor, el archivo de registro se encontrara como logs/fml-server-latest.txt. Si utilizas otro lanzador, probablemente tendrá una función de subir fácilmente o localizar los archivos de registro.\\n2. Hacer un post en el Curseforge, describe el problema e incluye el archivo de registro como un spoiler o como un Pastebin de este. Si usted sabe lo que está haciendo, puede crear un\nreporte en Github.",
  "guide.vampirism.overview.dev": "Desarrollo",
  "guide.vampirism.overview.dev.text": "Este mod es desarrollado actualmente por Maxanier y Cheaterpaul, y traducido por muchos usuarios útiles. Si usted tiene un buen conocimiento de Java y quiere ayudar por favor entre contacto con él. Si no usted todavía puede ayudar a traducir, dar información o crear texturas. Para más información consulte el enlace en el lateral.",
  "guide.vampirism.overview.support": "Apoyar el desarrollo",
  "guide.vampirism.overview.support.text": "Desarrollar este mod lleva mucho tiempo y, aunque me gusta la mayoría de las veces, hay algunas cosas que son absolutamente aburridas y, a veces, me pregunto si vale la pena el problema.\\n\\nSi desea apoyar el desarrollo y ayudarme a motivarme, considere donar.\\nIncluso es posible hacer donaciones en la página de CurseForge.\\nSi no puede o no quiere donar dinero, puede consultar la sección \"Development\" sobre cómo ayudar.",
  "guide.vampirism.overview.credits": "Créditos",
  "guide.vampirism.vampire.title": "Vampiro",
  "guide.vampirism.vampire.getting_started": "Empezar como vampiro",
  "guide.vampirism.vampire.getting_started.become": "Para convertirte en un vampiro tienes que ser mordido por un vampiro. Así que deja que te ataquen desde atrás o simplemente espera hasta que ocurra por accidente. Cuando te mueren hay una oportunidad, recibes un efecto de poción llamado \"Sanguinare Vampiris\" que dura alrededor de un día de Minecraft. Después de que el efecto de la poción haya terminado, te convertirás en un vampiro.\\nEn el caso de que no quieres convertirte en uno, siempre puedes cancelar el efecto con un cubo de leche.\\n§lAlternativamente§r puedes hacer clic derecho con colmillos de vampiro en tu mano para inyectarte algo de sangre y obtener el mismo efecto que el mencionado previamente.",
  "guide.vampirism.vampire.getting_started.as_vampire": "Una vez que te conviertes en un vampiro, Una de sus principales fuentes de sangre (al menos la mejor fuente) son los aldeanos y usted debería encontrar muchas de ellas. Cuidado, sin embargo, el Cazador de Vampiros ahora te atacará e intentará proteger a los aldeanos.\\nYa notarás que no te sientes muy bien al sol, pero la luz del sol no dañará a un vampiro tan débil como lo es en ese momento.",
  "guide.vampirism.vampire.getting_started.zombie": "Como un no-muerto vampiro los Zombies pararan de atacarte debido a que ellos ya no te pueden oler. Sin embargo, otros monstruos más inteligentes aun te identificarán como un jugador hostil.",
  "guide.vampirism.vampire.getting_started.blood": "Como vampiro, necesitas ver cuánta sangre tienes. Chupa sangre de los aldeanos y algunos animales para obtener más sangre manteniendo pulsado \"%s\". La sangre adicional se almacenará en botellas de vidrio/botellas de sangre en tu hotbar. Es posible que incluso puedas chupar sangre de otros jugadores, siempre y cuando vengas de atrás para que no puedan defenderse. Si muerdes a un mob, que no tiene sangre, les harás un poco de daño.\nTen cuidado, algunos monstruos tienen ajos inyectados en su sangre, indicados por colmillos verdes. Golpear a estos monstruos te envenenará.",
  "guide.vampirism.vampire.getting_started.infecting": "Con nivel cuatro desbloqueas la habilidad de infectar a otras criaturas y jugadores. Asegurate de acercarte agachado por detras, mirar directamente su espalda y activar la acción %s. Ello otorgara el efecto de poción \"Sanguinare Vampiris\" y eventualmente se transformara en un Vampiro o criatura Vampírica",
  "guide.vampirism.vampire.getting_started.level": "Al principio serás un vampiro de nivel 1 (el nivel se muestra por encima de tu barra de nivel de experiencia) y tendrás una mayor velocidad, salud y fuerza.\\nPara llegar a niveles más altos de vampiro, debes realizar diferentes rituales. A medida que avanzas a través de los niveles, tus habilidades mejoran, pero obtendrás algunas desventajas como el daño al sol.",
  "guide.vampirism.vampire.getting_started.level2": "Como vampiro no respiras, así que no te ahogas, pero desafortunadamente el agua te debilitará enormemente.\\nAsí que si quieres cruzar agua con frecuencia, tal vez quieras intentar hacerte resistente al agua. Podrás desbloquear una habilidad que haga esto en niveles más altos.",
  "guide.vampirism.vampire.blood": "Sangre",
  "guide.vampirism.vampire.blood.text": "Como vampiro necesitas sangre como los humanos normales necesitan comida. Con niveles más altos tu consumo de sangre incluso aumentará.\\nYa sabes cómo conseguirlo (ver \"Empezando\"), pero también puedes guardarlo).\\nEs recomendable tener siempre unos pocos %s contigo. Puedes llenarlos teniéndolos en tu hotbar mientras te alimentas de los mobs con una barra de sangre completa.\\nAlternativamente, puedes usar %s que se convierten automáticamente al morder.",
  "guide.vampirism.vampire.blood.storage": "Incluso puedes almacenar sangre en tu base en %s (agachándote-) y haciendo clic derecho en ellos con una botella de sangre en tu mano. También debería ser capaz de almacenar la sangre en los tanques de líquidos de otros mods.",
  "guide.vampirism.vampire.blood.biteable_creatures": "Si quieres hacer que criaturas de otros mods sean mordibles, chequea el enlace en el lado.",
  "guide.vampirism.vampire.leveling": "Subiendo de nivel",
  "guide.vampirism.vampire.leveling.intro": "Después de convertirte en un vampiro (véase Empezando) probablemente desees alcanzar niveles más altos. Para ello debes realizar rituales en altares diferentes, siempre que sea de noche.",
  "guide.vampirism.vampire.leveling.inspiration.reach": "Para alcanzar el nivel 2-4",
  "guide.vampirism.vampire.leveling.inspiration.text": "Fabrica un Altar de Inspiración y colócalo en algún lugar. Para usarlo, tienes que llenarlo con sangre (clic derecho con botellas de sangre llenas). Si hay suficiente sangre dentro, puedes hacer clic derecho con una mano vacía y la sangre se infundirá en ti, haciéndote aún más fuerte.",
  "guide.vampirism.vampire.leveling.inspiration.requirements": "§oCantidad de sangre requerida:§r\\nPara el nivel 2: %s\\nPara el nivel 3: %s\\nPara el nivel 4: %s",
  "guide.vampirism.vampire.leveling.infusion.intro": "Este altar requiere una estructura multibloque. Primero fabrica el bloque principal (%s) y colocalo. A continuación, construye %s a su alrededor y rellena cada pilar con clic derecho con los bloques especiales necesarios. Coloca un %s en la parte superior de cada uno de los pilares. El Pilar cuenta tanto como su relleno, ya que necesitan uno diferente dependiendo del nivel (información más adelante). Después de que la estructura este entera, pon la cantidad necesaria de objetos en el altar, haz clic derecho con la mano vacía y espera a que la magia ocurra.",
  "guide.vampirism.vampire.leveling.infusion.reach": "Para subir de nivel 5+",
  "guide.vampirism.vampire.leveling.infusion.structure": "§lEstructura§r\\nDependiendo del nivel que quieras alcanzar necesitas una cantidad específica de \"puntos de estructura\". El valor real de la estructura se calcula después de las siguientes reglas: Cada pilar tiene que ser de 2 o 3 bloques de altura y debe ser rellenado por el mismo material. Cada pilar añade <height>*<material> puntos. Los materiales posibles son: %s.\\nCómo regla simple, puedes decir: Si el altar dice \"estructura incorrecta\", construye más pilares o llena la salida con materiales más valiosos.\\n§oAl final de este capítulo hay algunas imágenes de ejemplo.§r",
  "guide.vampirism.vampire.leveling.infusion.items": "§lObjetos requeridos§r\\nPara subir de nivel también necesitas unos pocos artículos: %s.\\nPara más información sobre cómo conseguirlos, consulta los enlaces del lateral. Revisa también la siguiente página para ver las cantidades requeridas. Puedes usar sangre pura de nivel superior si quieres",
  "guide.vampirism.vampire.leveling.infusion.req": "Requisitos",
  "guide.vampirism.vampire.leveling.infusion.req.for_level": "Para el nivel",
  "guide.vampirism.vampire.leveling.infusion.req.structure_points": "Estructuras",
  "guide.vampirism.vampire.leveling.infusion.req.heart": "Corazón",
  "guide.vampirism.vampire.leveling.infusion.req.book": "Libro",
  "guide.vampirism.vampire.leveling.infusion.image1": "La primera estructura vacía",
  "guide.vampirism.vampire.leveling.infusion.image2": "La primera estructura con ladrillos de piedra para llegar a nivel 5",
  "guide.vampirism.vampire.leveling.infusion.image3": "La primera estructura con bloques de hierro para llegar a nivel 6 y 7",
  "guide.vampirism.vampire.leveling.infusion.image4": "La primera estructura con bloques de oro para llegar a niveles de 8 a 11",
  "guide.vampirism.vampire.leveling.infusion.image5": "La segunda estructura con bloques de oro para llegar a nivel 12 a 14",
  "guide.vampirism.vampire.skills": "Habilidades",
  "guide.vampirism.vampire.skills.text": "Como vampiro puedes desbloquear habilidades. Con cada nivel aumentado recibes un punto de habilidad que puedes usar.\\nPuedes acceder al menú de habilidades mediante el menú de Vampirism\\nSé cuidadoso, no serás capaz de desbloquearlas todas, así que decide cuáles valen la pena.",
  "guide.vampirism.vampire.skills.actions": "Algunas de las habilidades son \"acciones\" (p. ej. modo de murciélago). Para utilizarlas presiona %s y mantenlo pulsado. Una flecha de habilidad aparecerá. Mueva el ratón en la dirección de la acción deseada hasta que se resalte. Luego suelte el botón. Puedes establecer una combinación de teclas para el botón central del ratón.",
  "guide.vampirism.vampire.skills.actions2": "La mayoría de las acciones tienen un tiempo de enfriamiento, sólo puedes activarlas si no están en modo de enfriamiento.\\nAlgunas acciones también tienen una duración, entonces puede desactivar la acción si ya no la necesita seleccionándola de nuevo para reducir el tiempo de enfriamiento.",
  "guide.vampirism.vampire.skills.refinements": "Los vampiros podéis equiparos con accesorios vampíricos. Estos objetos únicos pueden afectar tus habilidades naturales, sin embargo puden tambien mejorarlas o alterarlas",
  "guide.vampirism.vampire.unvampire": "Desvampirizar",
  "guide.vampirism.vampire.unvampire.text": "Si quieres volver a ser un humano normal, tienes que buscar un %s. Se pueden encontrar en las iglesias de algunos pueblos. Pero ten cuidado, perderás todos tus niveles.",
  "guide.vampirism.vampire.lord": "Señor de los vampiros",
  "guide.vampirism.vampire.lord.text": "¿Te sientes mucho más poderoso que esos NPC vampiros débiles? Como Soberano vampiro puedes vincular algunos a ti permitiéndote controlarlos y hacerlos funcionar para ti.\\nPara convertirte en un soberano vampiro, primero debes alcanzar el nivel más alto del vampiro. Entonces el %s debería ofrecerle una tarea especial que, una vez completada, te otorga el derecho a llamarse a ti mismo %s/%s y controlar a los esbirros.\\nPuedes subir de nivel a un vampiro %s/%s completando más tareas para poder controlar a más esbirros.",
  "guide.vampirism.vampire.lord.titles": "Títulos del Señor de los Vampiros",
  "guide.vampirism.vampire.lord.minion": "Para obtener un seguidor necesitarás el objeto %s. Busca un PNJ de vampiro débil y haz clic derecho en tu seguidor elegido con él.\\nDebe estar bajo su control y puede ordenarle para que, por ejemplo, te defienda o recoja sangre.\\nSi quieres tener lo mejor de lo mejor, puedes mejorar las capacidades adicionales de los seguidores usando la difícil de obtener %s o %s o %s respectivamente. Cada nivel reciben un punto de estadística adicional para asignar.",
  "guide.vampirism.vampire.armor": "Armadura natural",
  "guide.vampirism.vampire.armor.text": "Los vampiros poseen una piel gruesa la cual se ve mejorada con cada nivel que incrementas, sirve como un blindaje natural. Tendrás proteccion incluso sin portar armadura.\nQueda recalcar que las armaduras pesadas dificultarán vuestra movilidad. Cuando usas armadura pesada (más fuerte que el cuero) tu velocidad vapírica y velocidad de ataque mejorada se verán afectadas.\nAsí que en vez de usar una armadura densa, puedes elegir utilizar una armadura (encantada) y ligera o incluso ropa vampírica.\nEl blindaje natural no se verá acumulada con ningún otro objeto protector.\nSi mueres y reapareces, tu piel tardará algo de tiempo en regenerar.",
  "guide.vampirism.vampire.dbno": "Caído pero no fuera de combate",
  "guide.vampirism.vampire.dbno.text": "Los vampiros reales son difíciles de matar. La mayoría de las fuentes de daño no son un problema para un vampiro. Por lo tanto, no mueren, sino que entran en un estado de \"Caido pero no muerto\" (CPNM) al perder toda su salud.\nEn estado CPNM no puedes moverte o actuar, pero te recuperarás lentamente y serás capaz de resucitar después de algún tiempo.\nAl resucitar tu sangre restante se convierte en salud y tienes un efecto %s durante algún tiempo.\nDurante este tiempo no podras entrar de nuevo en el estado de CPNM sino que morirás.\nCiertas fuentes de daño como el agua bendita o el fuego son letales incluso para los vampiros. Además, los cazadores pueden acabar con los vampiros usando estacas",
  "guide.vampirism.hunter.title": "Cazador",
  "guide.vampirism.hunter.getting_started": "Empezar como Cazador",
  "guide.vampirism.hunter.getting_started.become": "Para convertirte en cazador de vampiros tendrás que encontrar una aldea, en la que un \"%s\" viva. Encontrarás algunas plantas de ajo detrás de su casa. Úsalas para fabricar un %s. También debe replantar algunos ajos, ya que será útil más adelante. Vaya dentro de la casa del entrenador y utilice la silla especial en el interior para inyectarte la vacuna del ajo. Te hará inmune al venenoso Sanguinare Vampiris del vampiro",
  "guide.vampirism.hunter.getting_started.as_hunter": "Esta es la principal ventaja que tienes a ese nivel. Con cada nivel posterior, te fortalecerás y aprenderás algunas habilidades útiles.",
  "guide.vampirism.hunter.leveling": "Subiendo de nivel",
  "guide.vampirism.hunter.leveling.intro": "Después de convertirte en Cazador de vampiros probablemente desees alcanzar niveles más altos para aprender algunas habilidades estupendas. Para subir de nivel tienes que entrenarte de alguna manera.",
  "guide.vampirism.hunter.leveling.to_reach": "Alcanzar el nivel %s",
  "guide.vampirism.hunter.leveling.train1.text": "Tienes que recoger algo de sangre de vampiros matando a los NPC de vampiros normales con una estacada.\\nSi has recolectado suficiente busca un NPC de cazador normal. Interactúa con él y se abrirá una GUI.\\nArtículos necesarios:\\nNivel 2: %d Sangre de vampiro\\nNivel 3: %d Sangre de vampiro\\nNivel 4: %d Sangre de vampiro",
  "guide.vampirism.hunter.leveling.train2.text": "Para subir de nivel, tendrás que hacer algunas investigaciones primero.\\nFabrica un %s y abre su GUI. Insertando algunos elementos especiales (ver tabla al final) e investigándolos puedes obtener algo de información sobre los vampiros.\\nLa tabla se puede actualizar colocando los siguientes bloques justo al lado de: %s, %s y %s.\\n Para alcanzar el nivel máximo necesitarás los tres bloques.\nCuando tengas la información, visita a un Cazador. Él podrá entrenarle para el siguiente nivel, pero usted tendrá que pagarle una cuota por ello.\\nAbra la interfaz de usuario y eche un vistazo.",
  "guide.vampirism.hunter.leveling.train2.req": "Objetos de la Mesa del Cazador",
  "guide.vampirism.hunter.leveling.train2.fang": "Colmillo",
  "guide.vampirism.hunter.skills": "Habilidades",
  "guide.vampirism.hunter.skills.intro": "Como cazador de vampiros puedes desbloquear una habilidad por nivel. Abre la interfaz de usuario pulsando %s y echa un vistazo a lo que puedes desbloquear.\\nTen cuidado, no podrás desbloquear todo, así que decide qué vale la pena.\\nLa mayoría de las habilidades son auto explicativas, pero algunas habilidades se explicarán en las siguientes páginas.",
  "guide.vampirism.hunter.skills.disguise.text": "Si has desbloqueado esta habilidad, has aprendido a esconderte.\\nUtilizando técnicas avanzadas puedes disfrazarte, por lo que los jugadores y los mobs hostiles no te reconocerán.\\nLos mobs solo te atacarán si estás muy cerca de ellos y otros jugadores apenas pueden verte mientras te mantengas a cierta distancia. Tal vez puedas acecharte a tus enemigos y sorprenderlos desde detrás\\nPero no eres capaz de construir o romper bloques en este modo, ya que eso soplaría tu tapa.\\nPara activar esto mantén pulsado %s, selecciona la habilidad y suelta el botón.",
  "guide.vampirism.hunter.skills.weapon_table.text": "La mesa de armas te permite fabricar armas avanzadas, incluyendo ballestas y más.\\nAlgunas de las recetas requieren lava, así que llene la tabla con un cubo de lava haciendo clic derecho en él. Para ver todas las recetas utiliza el mod \"Just Enough Items\" o navega por el Libro de Guías, pero déjenme decirles que hay algunas cosas interesantes como la doble ballesta o incluso una ballesta con \"estilo Van Helsing\".",
  "guide.vampirism.hunter.skills.potion_table.text": "Con la mesa de habilidades de poción puedes convertirte en un experto destilador. La mesa de pociónes %s es una versión extendida del soporte para pociones %s. Con las respectivas habilidades adquiridas, puedes desbloquear todo su potencial. Esto incluye mejoras muy caras pero muy poderosas de las pociones existentes, haciéndolas durar muchisimo o ser fortísimas. También puedes fabricar nuevas pociones únicas o mejorar el proceso de elaboración para ahorrar tiempo o recursos.",
  "guide.vampirism.hunter.vamp_slayer": "Matador de Vampiros",
  "guide.vampirism.hunter.vamp_slayer.intro": "Como cazador de vampiros tu trabajo principal es derrotar a esos chupa-sangre.\\nYa que has aprendido que habilidades puedes adquirir para mejorar tus capacidades de matar vampiros.\\n Este capítulo explica algunas de las grandes debilidades de los vampiros que puedes usar para derrotarlos.",
  "guide.vampirism.hunter.vamp_slayer.garlic": "Una de las mayores debilidades de los vampiros es el ajo. No les hace ningún daño, pero les debilita y desorienta.\\n Puedes usar eso como ventaja.",
  "guide.vampirism.hunter.vamp_slayer.garlic2": "Actualmente la mejor manera de hacerlo es el Difusor de Ajo.",
  "guide.vampirism.hunter.vamp_slayer.garlic.diffuser": "El Difusor de Ajo pulveriza particulas de ajo al ambiente. Cualquier vampiro cercano es afectado.\\nCon esto puedes mantener alejados de tu base a los PNJ Vampiros y debilitar a jugadores Vampiros que quieran infiltrarse, por ejemplo impide que se transformen en murciélagos.\\nRevisa la pagina dedicada al mismo para aprender como usarlo.",
  "guide.vampirism.hunter.vamp_slayer.holy_water": "Una manera fiable de dañar a los vampiros es el uso de Agua Bendita. Esta elaboración liquida sagrada hace bastante daño a criaturas no muertas, especialmente a los vampiros. También anula su habilidad de disfraz e invisibilidad.\\n Compruebe las páginas vinculadas para aprender cómo obtener este líquido.",
  "guide.vampirism.hunter.vamp_slayer.fire": "Los vampiros sufren más daño del fuego que los humanos normales.\\nPuedes usarlo para tu beneficio. Usted podría, por ejemplo, utilizar fuego alquímico indefinidamente para proteger su base.\\n O puedes usar virotes especiales que generan fuego para tu ballesta. No te preocupes, el fuego alquímico no se propaga ni daña los bloques.",
  "guide.vampirism.hunter.unhunter": "Abandonar la Caza",
  "guide.vampirism.hunter.unhunter.text": "Si decides convertirte en un vampiro, tienes que deshacerte del ajo en tu sangre. Para hacer eso crea un %s e inyectalo haciendo clic derecho en un %s.",
  "guide.vampirism.hunter.lord": "Señor de los Cazadores",
  "guide.vampirism.hunter.lord.text": "¿Necesitas apoyo en la lucha interminable contra los vampiros? Como maestro cazador también conocido como señor cazador puedes reclutar a los PNJ cazadores para que trabajen para ti.\\nPara convertirte en un señor de los cazadores, primero debes alcanzar el nivel de cazador más alto. Entonces el %s debería ofrecerle una tarea especial, la cual, una vez completada, le otorga el título %s y el derecho de ordenar a otros NPCs cazadores.\\nPuedes ascender hasta el rango %s y completando más tareas. En los rangos más altos, más PNJ cazadores estáran dispuestos a trabajar para ti.",
  "guide.vampirism.hunter.lord.titles": "Títulos del cazador maestro",
  "guide.vampirism.hunter.lord.minion": "Para reclutar un secuaz necesitarás el objeto %s. Busca un cazador PNJ de nivel bajo y haz clic derecho en el reclutamiento que hayas elegido.\\nAhora debería estar bajo tu mando y puedes darles órdenes, por ejemplo, defenderte o recolectar recursos.\\nSi quieres tener lo mejor de lo mejor, puedes mejorar su equipo y sus capacidades la dificil de obtener %s, %s y %s. Cada nivel reciben un punto adicional de estadística para asignar.",
  "guide.vampirism.skills.bind_action": "Puedes asignar hasta dos acciones a las teclas. Mira los controles y /vampirism bind-action.",
  "guide.vampirism.overview.vampirism_menu": "Menú Vampirism",
  "guide.vampirism.overview.vampirism_menu.text": "El menú de Vampirism es accesible mediante la tecla %s y sirve como un centro de interfaz para Vampirism.\nEste despliega las tareas aceptadas y sus detalles, accede al menú de habilidades y permite personalizar el menú de acciones.",
  "guide.vampirism.overview.vampirism_menu.text_vampire": "Además, este permite personalizar tu apariencia como vampiro y permite equiparte%s",
  "guide.vampirism.entity.title": "Criaturas",
  "guide.vampirism.entity.general": "General",
  "guide.vampirism.entity.general.text": "Vampirism agrega varias criaturas nuevas al juego. Algunas son vampiros, otras los cazan. Algunas son hostiles con todo el mundo. \\n Algunas de estas de criaturas (ej. vampiros normales, cazadores normales y más) aparecen en diferentes niveles. Los de nivel más alto generalmente son más fuertes y a veces tienen habilidades especiales. Cuando aparece una nueva criatura se comprueba el nivel de vampiro/cazador de los jugadores cercanos para decidir qué nivel deben tener las criaturas.",
  "guide.vampirism.entity.general.text2": "Algunos vampiros o criaturas cazadoras pueden usar algunas habilidades y acciones. Cuanto mayor nivel tengan, mejor serán sus habilidades.",
  "guide.vampirism.entity.hunter.text": "Cazadores de vampiros ;) \\n\nAparecen en aldeas o en pequeños campamentos por todo el mundo. \\n\nAparecen con diferentes conjuntos y niveles. \\n\nLos Cazadores de Vampiros cerca de las aldeas intentaran defenderlas. Suelta %s.",
  "guide.vampirism.entity.vampire.text": "Ataques jugadores neutrales, así como los jugadores del cazador. Puede infectar a jugadores y suelta %s. También suelta %s si murió con un %s.",
  "guide.vampirism.entity.minion.text": "Están subordinadas a su Señor/Barón.",
  "guide.vampirism.entity.advanced_hunter.text": "Son una versión más avanzada de un cazador de vampiros.\\n Es considerablemente más poderoso y consigue refuerzos llamando a cazadores normales. Tienen nombres propios y skins de los jugadores que han apoyado Vampirism, así como algunos nombres mas aleatorios.",
  "guide.vampirism.entity.advanced_vampire.text": "Vampiro experimentado. Aparece raramente en el mundo y a veces es seguido por sus secuaces vampiro. Dropea %s y %s. \\n\nTienen nombres individuales y skins de seguidores que han apoyado Vampirism, así como algunos nombres aleatorios adicionales.",
  "guide.vampirism.entity.vampire_baron.text": "Aparecen raramente en biomas vampíricos. \\n\nOcurre en diferentes niveles dependiendo parcialmente del nivel del jugador.\n\\n Dropea %s.\\n \nSon muy fuertes e invocan secuaces que los ayudan.",
  "guide.vampirism.entity.hunter_trainer.text": "El entrenador puede ser encontrado en algunas aldeas. Tienen casa propia.\\nLos jugadores cazadores de mayor nivel pueden entrenar con ellos para subir de nivel",
  "guide.vampirism.entity.taskmaster": "Representante de la facción",
  "guide.vampirism.entity.taskmaster.text": "En las aldeas controladas por una facción puede que haya un representante de la respectiva facción. Ellos ofrecen diferentes misiones con diferentes recompensas para el jugador.\\nHay variantes según la distinta facción y pueden ser encontrados en una aldea controlada por la respectiva facción.\\nHay tareas especiales que solo pueden ser completadas una vez, pero están disponibles con todos los representantes. Adicionalmente hay tareas repetibles, las cuales tienen que ser aceptadas y completadas con el mismo representante.\\nPara comprobar los objetivos haz clic en una tarea exacta. Si quieres aceptar la tarea, haz clic en el verificador verde y empieza a trabajar por el objetivo. Vuelve una vez completado para recibir tu recompensa.\\nLos objetivos de artículos se requiere que tengas los artículos específicos en tu inventario. Serán dados al representante cuando hagas clic en completar.",
  "guide.vampirism.world.title": "Mundo",
  "guide.vampirism.world.vampire_forest": "Vampire Forest",
  "guide.vampirism.world.vampire_forest.text": "El Vampire Forest es un bioma poco común. Se trata de niebla y esta ocupado por vampiros, debido a que no reciben el daño solar por la espesa niebla.",
  "guide.vampirism.world.villages": "Aldeas",
  "guide.vampirism.world.villages.text": "Con Vampirism las aldeas se vuelven un poco más interesantes. Aparecen más frecuentemente y pueden ser controladas por una facción. \\n Controlar una aldea otorga multiples beneficios. Los residentes estan mas protegidos contra la otra facción. Algunos aldeanos ofrecen intercambios especiales, nuevos aldeanos se unen ocasionalmente y más.\\n Para tomar el control de una aldea necesitas construir un totem de aldea, o si no hay uno aún, tomarla por la fuerza. Interactuá con un totem de otra facción para empezar una incursión. Pero ten en cuenta, que la otra facción quizas trate de defender su aldea.",
  "guide.vampirism.world.villages.raids": "Aparte de la posibilidad de capturar una aldea hostil, es posible que una aldea ya controlada sea atacada por una facción hostil.\nCualquiera que defienda la aldea, recibirá bonificaciones por parte de los aldeanos\nAdemas, los jugadores tambien pueden obtener un efecto de \"mal augurio\" que activa una incursion hostil cuando entras a una aldea.",
  "guide.vampirism.items.title": "Objetos",
  "guide.vampirism.items.vampire_fang.text": "Soltado por vampiros. Puede dar click derecho para infectarse con \"Sanguinare Vampirism\".",
  "guide.vampirism.items.human_heart.text": "Soltado por los Cazadores de Vampiros. Puede ser consumido por los vampiros para llenar su barra de sangre.",
  "guide.vampirism.items.injection_empty.text": "La versión de ajo puede ser usada para ganar inmunidad a \"Sanguinare Vampiris\" y convertirte en cazador.\\n La versión \"Sanguinare\" puede ser usada para deshacerse de la inmunidad en caso de querer ser vampiro posteriormente.",
  "guide.vampirism.items.blood_bottle.text": "Puede almacenar sangre. Los Vampiros pueden mantener apretado el botón derecho para beber de ella. Puede llenarse cuando la tienes en la barra de acceso rápido mientras estás mordiendo a una criatura. Las botellas vacías de vidrio se convierten en botellas de sangre automáticamente de esa manera.",
  "guide.vampirism.items.pure_blood_0.text": "Dropeado por %s dependiendo de su nivel. Hay diferentes grados.",
  "guide.vampirism.items.hunter_intel_0.text": "Se pueden fabricar en %s. Necesario para subir de nivel al Cazador de Vampiros.",
  "guide.vampirism.items.item_garlic.text": "Puede encontrarse en algunas aldeas. Puede cultivarlos igual que unas zanahorias.",
  "guide.vampirism.items.pitchfork.text": "Hace mucho daño",
  "guide.vampirism.items.vampire_book.text": "Se puede encontrar en mazmorras, minas, templos del desierto y otros cofres de botín. Raramente lo sueltan vampiros avanzados y cazadores avanzados. Requerido para subir de nivel como un Vampiro.",
  "guide.vampirism.items.vampire_blood_bottle.text": "Dropeado por %s o %s si fue matado con un %s . Puede usarse para pociones de sangre y demás.",
  "guide.vampirism.items.crossbows": "Ballestas",
  "guide.vampirism.items.crossbows.text": "Hay diferentes ballestas, cada una de ella requiere una habilidad especial para poder usarse o fabricarse. Usan %s. (los arcos técnicos usan %s). \\n§4Crossbows solo pueden ser usados por cazadores de vampiros.§r",
  "guide.vampirism.items.crossbow_arrow_normal.text": "Usado en ballestas.",
  "guide.vampirism.items.armor_of_swiftness": "Armadura de rápidez",
  "guide.vampirism.items.armor_of_swiftness.text": "Esta armadura es muy ligera y te permite correr más rápido. Existen diferentes versiones y las mejores incluyen una mejora al saltar. §4Solo puede usarse por Cazadores de Vampiros§r",
  "guide.vampirism.items.hunter_coat": "Abrigo de cazador",
  "guide.vampirism.items.hunter_coat.text": "Armadura especificamente diseñada para cazadores de vampiros. Si estas totalmente equipado te oculta de la \"Vision Sanguinea\" de los vampiros y te protege contra la habilidad \"Congelar\". Un Barón Vampiro aun puede ralentizarte un poco.\\nLa version especial y la mejorada aumentan tu ocultacion en modo disfraz e incrementa tu nivel de saqueo en uno (no llega a superar nunca el 3) si estas equipado totalmente. \\n§4Puede usarse solo por cazadores de Vampiros§r",
  "guide.vampirism.items.hunter_axe.text": "Tiene un alto empuje y causa daño extra a vampiros. §4Solo puede ser usado por los Cazadores de Vampiros§r",
  "guide.vampirism.items.stake.text": "Útil para Cazadores de Vampiros entrenados. Si tienen la skill respectiva desbloqueada, pueden, por ejemplo matar instántaneamente vampiros con un %s de salud menos que esto.",
  "guide.vampirism.items.holy_water_bottle.text": "Las Botellas de Agua Bendita son un arma importante contra los vampiros.\\nPueden ser convertidas a bottellas de salpicadura como daño directo contra los vampiros o usadas en recetas.\\n\\nHay dos maneras de conseguir esto.\\nPueden ser compradas a un sacerdote aldeano especializado en cazar vampiros o, si has desbloqueado la habilidad apropiada, rezando %s en un altar de iglesia (click derecho en el altar).\\n%s pueden obtenerse añadiendo %s a una botella con agua.",
  "guide.vampirism.items.pure_salt.text": "La Sal Pura puede encontrarse en cofres o, si has aprendido como, fabricarla cocinando agua en un %s durante mucho tiempo.",
  "guide.vampirism.items.purified_garlic.text": "Puedes obtener ajo purificado filtrando las partes más importantes de los bulbos de ajo.\\nPueden ser usados en poderosas recetas o para mejorar el efecto de un %s.",
  "guide.vampirism.items.item_alchemical_fire.text": "Este complejo polvo de creado cuidadosamente genera un fuego que arde indefinidamente, pero que no se propaga.\\nPuede usarse como decoración o defensa, además de usarse en la fabricación de virotes de fuego para ballesta.",
  "guide.vampirism.items.obsidian_armor": "Armadura de Obsidiana Infernal",
  "guide.vampirism.items.obsidian_armor.text": "Esta armadura está fabricada usando lava solidificada.\\nProtege mucho, pero es muy pesada y te ralentiza.\\nDebido a su naturaleza es resistente al fuego, así que si estas totalmente equipado con ella no deberías temer las llamas.\\nTen cuidado, la lava podría filtrarse por las juntas.",
  "guide.vampirism.items.heart_seeker_normal.text": "Baila alrededor de tu enemigo y atraviesa su corazón de manera elegante, siempre que hayas aprendido como usarla.\\nTiene que recargarse con sangre (por ejemplo en un pedestal de sangre) para hacer daño de manera razonable.\\nTienes que acostumbrarte a cada espada diferente individualmente. Al principio solo puedes oscilar la espada lentamente, pero con cada enemigo derrotado seras capaz hacerlo mas rapidamente.",
  "guide.vampirism.items.heart_striker_normal.text": "Enfrentate a tu enemigo y derrotalos con facilidad, mientras hayas aprendido como usarla\\nTiene que recargarse con sangre (por ejemplo en un pedestal de sangre) para hacer un daño razonable.\\nDebes acostumbrarte a cada espada diferente de manera individual. Al principio solo podras oscilarla lentamente, pero con cada enemigo derrotado seras capaz de hacerlo mas rapidamente.",
  "guide.vampirism.items.blood_infused_iron_ingot.text": "Lingote de hierro especialmente tratado que reacciona a la sangre. Se puede usar para fabricar algunas armas de vampiros.",
  "guide.vampirism.items.vampire_clothing": "Ropa de Vampiro",
  "guide.vampirism.items.vampire_clothing.text": "Los vampiros modernos son muy conscientes de la moda y prefieren algo elegante y encantable a llevar puesto una armadura torpe\\nPor ejemplo una capa impoluta podría ser exactamente lo que andabas buscando. No solo tiene un estampado interesante sino que esta perfectamente confeccionado para vampiros. Viene en diferentes colores. Sin embargo, esta prenda a la moda no es barata.",
  "guide.vampirism.items.feeding_adapter.text": "Puede ser usado directamente para alimentarse de un contenedor de sangre de tu inventario. Porta un contenedor de sangre en cualquier lugar de tu inventario y pon esto en tu barra de acción mientras te alimentas para rellenar el contenedor, o haz clic derecho en él para beber sangre del contenedor.",
  "guide.vampirism.items.vampire_minion_binding.text": "El %s puede usarse por Señores Vampiro para hacer que un PNJ vampiro se convierta en su secuaz haciendo clic derecho en él.\\nDependiendo el nivel actual de dicho secuaz %s (%s-%s), %s (%s-%s) o %s (%s-%s) puede usarse respectivamente para mejorarle el nivel en uno y hacerle ganar un punto de estadisticas.\\nEstos objetos pueden ser obtenidos como recomensas de un %s.",
  "guide.vampirism.items.hunter_minion_equipment.text": "El %s puede ser usado por Señores cazador sobre un cazador PNJ para equiparlo debidamente y permitirle que trabaje para él.\\nDependiendo del nivel actual del secuaz %s (%s-%s), %s (%s-%s) o%s (%s-%s), cada uno puede ser usado para mejorar las capacidades del secuaz en un nivel y ganar un punto de estadisticas adicional.\\nEstos objetos pueden obtenerse como recompensas de un %s.",
  "guide.vampirism.items.oblivion_potion.text": "Tras consumirla, tus habilidades se resetearán lentamente e iras recuperando los puntos gastados para reutilizarlos en cualquier nuevo set de habilidades.\nTambién puede ser ofrecida a secuaces para resetear sus atributos.",
  "guide.vampirism.items.accessories": "Accesorios de Vampiro",
  "guide.vampirism.items.accessories.text": "Los accesorios de vampiros son objetos unicos que pueden equiparse en el menú de Vampirism.\nPueden obtenerse como recompensa de tareas completadas, en cofres o como drop.\nCada accesorio da un set especifico de ventajas, desventajas o cambios a tus habilidades\nUna vez equipados se vinculan a ti y si los desequipas, se destruyen.\nCuando vuelves al punto de reaparición (al morir), reciben daño.",
  "guide.vampirism.items.crucifix.text": "Jugadores Cazador pueden usar esto para rechazar vampiros y criaturas muertas vivientes. Tiene tres niveles con alcance y fuerza cada vez mayores.",
  "guide.vampirism.blocks.title": "Bloques",
  "guide.vampirism.blocks.castle_block_dark_brick.text": "Bloque decorativo. Evita la aparición de mobs que no sean vampiros. La variante Dark Stone no permite que ninguna entidad aparezca en ella.",
  "guide.vampirism.blocks.vampire_orchid.text": "Flor. Se puede encontrar en el bioma vampirico.",
  "guide.vampirism.blocks.altar_infusion.text": "Estructura multibloque. Utilizala para subir de nivel como vampiro.",
  "guide.vampirism.blocks.hunter_table.text": "Utilizala para fabricar %s",
  "guide.vampirism.blocks.altar_cleansing.text": "Se encuentra en las iglesias de algunas aldeas. Puedes usarlas para volver a ser un humano normal de nuevo, si es que eres un vampiro.",
  "guide.vampirism.blocks.weapon_table.text": "Usado para construir diversas armas y herramientas de cazador. Algunas recetas usan lava, por lo que puedes rellenarlo haciendo clic derecho con un cubo de lava.\\n§4Solo pueden usarlo Cazadores de Vampiros §r y requiere una habilidad especial.",
  "guide.vampirism.blocks.blocks.coffin": "Ataúd",
  "guide.vampirism.blocks.blocks.coffin.text": "Puede ser usado por los vampiros para dormir durante el día.",
  "guide.vampirism.blocks.item_med_chair.text": "Usado para infundir %s y %s.",
  "guide.vampirism.blocks.alchemical_cauldron.text": "Usado para elaborar algunas recetas alquímicas. §4Puede ser usado solo por Cazadores de Vampiros§r y requiere una habilidad especial.",
  "guide.vampirism.blocks.garlic_diffuser": "Difusor de Ajo",
  "guide.vampirism.blocks.garlic_diffuser.text": "Las particulas de Ajo en el ambiente pulverizadas por el Difusor de Ajo previene que los vampiros aparezcan y debilita a los vampiros cercanos. La version normal afecta a un area de %s por %s chunks desde la bedrock hasta el cielo. La mejorada es un area de %s por %s. Su efecto en los vampiros puede ser mejorado temporalmente haciendo clic derecho en él con %s. Estando mejorada incluso ciega a los jugadores vampiros cercanos.",
  "guide.vampirism.blocks.altar_inspiration.text": "Usado para subir de nivel como vampiro.",
  "guide.vampirism.blocks.blood_container.text": "Puede almacenar mucha sangre. (Sneak-) Clic con una botella de sangre para colocar sangre o sacar sangre fuera de él.",
  "guide.vampirism.blocks.blood_pedestal.text": "Se puede usar para cargar objetos que funcionan con sangre. Colóquelo encima de cualquier contenedor o tanque de sangre e inserte un artículo apropiado haciendo clic con el botón derecho.",
  "guide.vampirism.blocks.blood_grinder.text": "Esta maquina avanzada permite triturar ciertos objetos para extraer sangre. Esto incluye objetos como %s y %s, incluyendo algunos objetos de mods. Sin embargo, la sangre extraida es impura. Ponlo sobre un %s para filtrar el resultado.\\nActua como una tolva extrayendo objetos de un inventario sobre él y absorbiendo objetos arrojados encima.",
  "guide.vampirism.blocks.blood_sieve.text": "Este bloque puede ser usado para limpiar %s por el %s. Podría usarse para convertir fluidos de sangre de otros mods. Colóquelo sobre un recipiente de sangre y un líquido para filtrar. También puede drenar sangre impura de un tanque arriba.",
  "guide.vampirism.blocks.totem_top_crafted.text": "Usado para controlar una aldea. Hay una versión fragil que se encuentra a veces en aldeas y su versión normal puede obtenerse como recompensa de tareas, que puede ser usado para controlar aldeas construidas a mano.",
  "guide.vampirism.blocks.totem_base.text": "Se usa para controlar una aldea.",
  "guide.vampirism.blocks.potion_table.text": "Los cazadores pueden usar la mesa de pociones. Funciona como un soporte de pociones, pero ofrece nuevas recetas y beneficios.\\nCon las habilidades apropiadas puedes fabricar pociones de muy larga duración, muy poderosas o algunas previamente no disponibles.",
  "guide.vampirism.blocks.decorative.title": "Bloques Decorativos",
  "guide.vampirism.blocks.decorative.text": "Varios bloques solo para decoración",
  "guide.vampirism.blocks.alchemy_table.text": "Puede ser usado por jugadores Cazador para fabricar aceites especiales para ungir armas y otros equipamientos.\nMuchos Aceites lentamente dejan de surtir efecto. Algunos basados en pociones aplican sus efectos al golpear criaturas.\nPara empezar debes conseguir aceite vegetal insertando semillas y botellas de cristal vacias.\nEsto es usualmente usado mezclado con sangre de vampiro para obtener %s como base para aceites útil.",
  "guide.vampirism.common.minion_control": "Los secuaces tienen un inventario propio en el que puedes guardar objetos. Interactuando con tus secuaces puedes tener acceso a dicho inventario y a configurar la apariencia del secuaz.\\nTambien puedes darles órdenes desde esta pantalla. Aparte puedes usar la tecla de ordenar secuaz (%s) para darles ordenes a todos tus secuaces a la vez. Tambien puedes  cambiar desde el menu de acciones al menu de tareas de secuaces pulsando Espacio mientras es muestra esta pantalla.\nDe todas maneras, esto suficiente para vincular una de estas teclas.\\nPara excluir a un secuaz en concreto de tur ordenes (excepto %s) puedes clicar en el pequeño icono de bloquear en la pantalla de interacción de secuaces.\\nCuando un secuaz es dañado de gravedad, huirá teleportandose para recuperarse de sus heridas. Una vez curado, te lo hará saber y podras volver a llamarlo con el comando  %s.",
  "guide.vampirism.changelog.title": "Registro de cambios",
  "guide.vampirism.changelog.v1_8.vampirism_menu.image": "El menú de Vampirism",
  "guide.vampirism.changelog.v1_8.overview.text": "§lÍndice§r\n-Menú de Vampirism\n-Cambios de habilidades\n-Cambios de Tareas\n-Balance\n-Miscelánea\n-Accesorios del Vampiro\n-Armadura natural del Vampiro\n-La inmortalidad del Vampiro\n-Incursiones de Facción",
  "guide.vampirism.changelog.v1_8.vampirism_menu.text": "§lMenú Vampirism§r\nEl nuevo menú de Vampirism es la interfaz central. Se abre con la vieja tecla de habilidad \"%s\". Desde ahi podrás abrir otras pantallas de Vampirism como del arbol de habilidades o el selector de apariencia. Ademas hay un par de nuevas cosas a encontrar, como la información sobre las tareas aceptadas o los huecos para los accesorios.",
  "guide.vampirism.changelog.v1_8.skills.text": "§lCambios a Habilidades§r\nAdemás de equilibrar las habilidades de velocidad de ataque, daño de ataque de los vampiros/cazadores y ordenar las habilidades del cazador; hay otros cambios en las siguientes páginas.",
  "guide.vampirism.changelog.v1_8.skills.vista.image": "En vez de ser una habilidad, la vista ahora es un atributo natural de los vampiros.",
  "guide.vampirism.changelog.v1_8.skills.neonatal.image": "Eta nueva habilidad reduce la duración del estado \"Neonatal\" tras haber resucitado como vampiro.",
  "guide.vampirism.changelog.v1_8.skills.dbno.image": "Esta nueva habilidad reduce la duración del tiempo de espera antes de que el vampiro pueda resucitar.",
  "guide.vampirism.changelog.v1_8.skills.hissing.image": "La acción de Bufar desorienta a las entidades cercanas como resultado de una pérdida de su memoria",
  "guide.vampirism.changelog.v1_8.tasks.text": "§lCambios a las Tareas§r\nCuando hay una nueva tarea disponible, el sistema cambia de manera que ahora hay tiempo limite para completarse y recoger la recompensa o la tarea fallará. El tiempo difiere si estas en modo un jugador o en un servidor. Para darte una visión general de todas tus tareas actuales, ahora se muestran en el menú de Vampirism con información adicional como el tiempo restante o la ultima posición conocida del contrastista.",
  "guide.vampirism.changelog.v1_8.balancing.text": "§lBalance§r\n- Los niveles de vampiros, cazadores y sus armas han sido ajustados\n- Las espadas de vampiro ahora pueden ser encantadas con mas encantamientos\n- La Capa del cazador mejorada ahora añade al cazador \"disfrazarse\" y da bono al drop\n- Se ha reducido el precio de la mejora de diamante para secuaces\n- Eliminado ataque de mordisco para vampiros\n- Ahora no previene que cazadores disfrazados interactuen o ataquen, sino que rompe el disfraz",
  "guide.vampirism.changelog.v1_8.misc.text": "§lMiscelánea§r\n- añadido objeto baliza de ajo\n- Los esqueletos ya no atacan a los vampiros y los creeper siempre huyen\n- Los secuaces vampiros deberian evitar el sol si la tarea actual se lo permite\n- Los secuaces consumen objetos de comida/sangre en su mano izquierda para curarse\n- La baliza de ajo tiene un retraso al activarse\n- Proyectiles de sangre optimizados\n- Permite curar aldeanos y criaturas convertidos con una manzana infestada de manera similar a la curación de los aldeanos zombies\n- Añade el muñeco de entrenamiento para determinar daño y DPS\n- Previsualización de la apariencia superpuesta de los tipos de ojos y piel\n- Uso del modelo correcto (steve/alex) para las texturas de vampiros y secuaces\n- Permite vincular vampiros de nivel alto como secuaces\n- Arregla incursiones de aldeas, AI requiere linea de vision y se asegura que entidades avanzadas participan en el evento de la incursion\n- Nuevos secuaces y otros logros\n- Reseteo de habilidades utilizando una Pocion de Olvido en vez de perder un nivel\n- Permite resetear las estadisticas de un secuas dandole una Pocion de Olvido\n- Cambia la visibilidad del rayo del tótem (durante incursiones)\n- El Tótem de Inmortalidad ahora da protección contra el fuego y daño del sol\n- Pistas sobre objetos actualizadas\n- Añadida tercera tecla de acción para vincular\n- El modo murciélago no cambia la salud de los jugadores, en su lugar quita los efectos de cualquier armadura y dobla el daño recibido\n- Nuevos bloques decorativos",
  "guide.vampirism.changelog.v1_8.accessories.text": "§lAccesorios de vampiro§r\nLos vampiros pueden equiparse nuevos accesorios (anillos, amuleto y fajín) que otorgarán mejoras (y defectos) y pueden llegar a modificar algunas habilidades.\nHay gran variedad de efectos y combinaciones diferentes, junto con varias rarezas. Puedes coleccionar el set perfecto de anillo, amuleto y fajín.\nHay mas de 100.000 de combinaciones posibles, contando que algunas pueden ser muy similares\nLos Accesorios §c§lno pueden ser desequipados§r\n y son destruidos si otro es equipado en el mismo hueco\nTras volver al punto de reaparición (tras morir) los accesorios reciben una cantidad de daño aleatoria de daño y pueden romperse.\nCiertos accesorios pueden por ejemplo sustituir el Proyectil Sangre Negra por un ataque de area de 360º",
  "guide.vampirism.changelog.v1_8.accessories.image": "Los accesorios pueden equiparse en el menu de Vampirism",
  "guide.vampirism.changelog.v1_8.vampire_armor.text": "§lArmadura del Vampiro§r\n- Los vampiros tienen armadura natural cuando no llevan armadura\n-La cantidad de armadura se encuentra entre hierro y diamante desde nivel 1 hasta 14\n- Esta armadura natural no se apila llevando otras armaduras puestas\n- Si llevas armadura pesada (mas fuerte que cuero), tu velocidad como vampiro y tu velocidad de ataque se dividiran a la mitad\n-Los encantamientos para armaduras pueden aplicarse a la ropa de vampiros, que pueden equiparse en los huecos para armadura\n- Tras resucitar, la armadura natural tomará algo de tiempo para volver a regenerarse",
  "guide.vampirism.changelog.v1_8.vampire_immortality.text": "§lInmortalidad del Vampiro§r\n- Los Vampiros on mueren directamente bajo fuentes de daño, sino que caen en un estado CPNM (Caido Pero No Muerto) donde pueden seguir siendo golpeados, pero serán ignorados por las entidades hostiles\n- Tras un periodo de regeneración, pueden elegir entre resucitar o morir y volver a su punto de reaparición. \n- Despues de su resurrección, y durante unos minutos, los vampiros estan debilitados y moriran instantaneamente si vuelven a perder toda su salud.\n- Durante el estado CPNM un vampiro puede ser matado instantaneamente con armas como la estaca, agua bendita o fuego",
  "guide.vampirism.changelog.v1_8.raids.text": "§lIncursiones de Facción§r\nLas incursiones pueden ser iniciadas entrando a una aldea bajo el efecto de \"Mal Presagio\". El \"Mal Presagio\" puede ser obtenido matando cazadores o vampiros con banderas de su faccion en su espalda. Un nivel mas alto del efecto \"Mal Presagio\" atraerá una fuerza de ataque superior y una recompensa mayor. Pueden ocurrir incursiones debiles aleatorias de vez en cuando.",
  "guide.vampirism.changelog.v1_9.overview.text": "§lVisión General§r\n- General\n- Aceites de Cazador\n- Habilidades de Maestro Cazador\n- Bendecir objetos\n- Crucifijos\n- Infección\n- Ballestas\n- Curando Criaturas",
  "guide.vampirism.changelog.v1_9.general.text": "§lGeneral§r\n- Actualizado el Bosque Vampírico. Echa un ojo\n- Actualizado contenido de libros Vampíricos\n- Eliminada Armadura de Obsidiana\n- Ballestas de Vampirism funcionan más como en Vainilla\n- Nuevos bloques decorativos (trono, estateria de vampiro)\n- Efecto Sed reemplazado por el efecto hambre de Vainilla\n- Agotamiento de la sangre recudido en el Bosque Vampírico\n- Añadidos accesorios de vampiro reciclando recetas\n- Las Ropas de Vampiro son reparables con Corazones Humanos\n- Permitidos mas encantamientos para las armas\n- Actualizados varios modelos y texturas\n- Añadidas comandos de monitorización del invetario de Secuaces",
  "guide.vampirism.changelog.v1_9.oils.text": "§lAceites de Cazador§r\nLos jugadores Cazador ahora pueden ungir (aplicar) con aceites sus armas y algunas herramientas y piezas de armadura. Los Aceites son fabricados con la recientemente añadida Mesa de Alquimia y normalmente requieren de Sangre de Vampiro y Aceite Vegetal (de semillas) como ingrediente base.\nCuando unges con aceite tu arma, ello aplica el efecto del mismo a las entidades que golpeas. Esto puede ser un efecto beneficioso",
  "guide.vampirism.changelog.v1_9.skills.text": "§lHabilidades de Maestro§r\nUna vez alcanzado el estatus de Maestro se desbloquea una nueva pantalla de Habilidades y sigues ganando puntos de habilidad con los niveles de Maestro.\nPuedes elegir gastarlos en las habilidades normales o las recien desbloqueadas que principalmente mejoran las habilidades de tus secuaces",
  "guide.vampirism.changelog.v1_9.blessing.text": "§lBendecir Objetos§r\nLos jugadores Cazador pueden bendecir ciertos objetos haciendo clic derecho en el altar de \n limpieza con ellos. De esta manera, pueden por ejemplo convertir agua salada en agua bendita.",
  "guide.vampirism.changelog.v1_9.crucifix.text": "§lCrucifijos§r\nEl recientemente añadido Crucifijo permite a los Cazadores defenderse efectivamente de vampiros y otras criaturas no muertas. Mientras usas este objeto, los vampiros no pueden acercarse a ti. Existen tres niveles diferentes, cada uno aumenta la potencia y el rango",
  "guide.vampirism.changelog.v1_9.infection.text": "§Infección§r\nLos jugadores Vampiros ahora pueden elegir activamente a quien convertir.\nAlimentarse normalente de una victima ya no lo infecta directamente. En vez de eso usa simplemente la nueva acción desbloqueable por la habilidad \"Ya no más un principiante\". Mira a tu objetivo y activa la acción. La criatura objetivo sera infectado con \"Sanguinare Vampiris\" y eventualmente se convertirá en una criatura vampírica",
  "guide.vampirism.changelog.v1_9.crossbows.text": "§lBallestas§r\nLas ballestas ahora funcionan similar a las de Vainilla. Ahora necesitan ser recargadas para dispararse.",
  "guide.vampirism.changelog.v1_9.curing.text": "§lCurando Criaturas Vampiricas§r\nLas Manzanas Infestadas y la Injeccion Zombi fueron eliminadas para ajustar el proceso de curación con el de curar a un aldeano zombi. El proceso ahora es el mismo: 1. Aplica Debilidad a la criatura; 2. Interactua con una Manzana dorada; 3. Esperar"
}