{
  "guide.vampirism": "Guida al vampirismo",
  "guide.vampirism.title": "Vampirismo",
  "guide.vampirism.welcome": "Benvenuto/a nella mod Vampirism.",
  "guide.vampirism.overview.title": "Sommario",
  "guide.vampirism.overview.intro": "Introduzione",
  "guide.vampirism.overview.intro.text": "Benvenuto nella Vampirism mod, una mod che ti permette di diventar un vampiro.\\nCome vampiro non potrai mangiare tutto quel pane secco o mangiare questi strani frutti chiamati \"mele\", preferirai un po 'di sangue rosso e saporito, che devi succhiare agli animali o meglio da i villici. Attenzione, non tutti gli animali amano \"donare il sangue\".\\nMa forse non vuoi essere tu stesso un vampiro, ma preferisci cacciarli.\\nPuoi anche diventare un cacciatore di vampiri e iniziare ad apprendere abilità utili per sconfiggere queste creature non morte. Forse sei persino in grado di \"usare\" di alcuni dei loro poteri.",
  "guide.vampirism.overview.getting_started": "Per Iniziare",
  "guide.vampirism.overview.getting_started.text": "Prima di tutto devi decidere se vuoi essere un vampiro o un cacciatore. Guarda gli altri capitoli per vedere cosa possono fare entrambi, poi vai alla rispettiva Guida per Iniziare",
  "guide.vampirism.overview.config": "Configurazione",
  "guide.vampirism.overview.config.text": "La Vampirism mod ha molte opzioni di configurazione e bilanciamento.\nSono presenti più file di configurazione. Alcuni si applicano a tutti i mondi e si trovano nella directory \".minecraft/config\" e altri sono specifici di un determinato mondo e si trovano all'interno della directory world in \"serverconfig\".",
  "guide.vampirism.overview.config.general.text": "§LConfigurazione lato client§r, come ad es. la posizione di rendering dell'indicatore di livello, può essere trovata in config / vampirism-client.toml. Le §lprincipali opzioni relative al gameplay§r sono specifiche del mondo e si trovano in 'severconfig / vampirism-server.toml'.",
  "guide.vampirism.overview.config.general.examples": "§lEsempi evidenti: §r \\n§oSundamage Dimensions§r \\n È possibile impostare un valore predefinito per la dimensione non specificata (sundamageUnknownDimension). Puoi applicare il danno solare in dimensioni moddate aggiungendoli a \"sundamageDimensionsOverridePositive\". Puoi scoprire la dimensione in cui ti trovi nel gioco con \"/vampirism currentDimension\". \\n§oConverti automaticamente la bottiglia di vetro§r \\n Per impostazione predefinita, Vampirism converte automaticamente tra bottiglie di sangue e bottiglie di vetro a seconda di ciò che è necessario in questo momento. Se non lo vuoi o causa problemi con un'altra mod, puoi disabilitarlo.",
  "guide.vampirism.overview.config.balance.text": "Inoltre, il file 'serverconfig/vampirism-balance.toml' ti consente di mettere a punto molti valori di bilanciamento.",
  "guide.vampirism.overview.trouble": "Risoluzione di problemi",
  "guide.vampirism.overview.trouble.text": "§C§lSe il tuo gioco si arresta in modo anomalo o non si avvia, abbiamo BISOGNO di un rapporto sugli arresti anomali§r \\nSenza un file di registro o almeno una descrizione dettagliata del tuo problema, non possiamo fare assolutamente nulla per aiutarti. \\nQuindi segui quanto segue passaggi (se hai domande sui passaggi stessi, non esitare a chiedere). \\n1. Trova il file di log di Minecraft Se usi il launcher standard di Minecraft, il file di log interessato è .minecraft/logs/fml-client-latest.txt. (Come trovare la cartella .minecraft). Nel caso tu abbia un server, il file di log interessato dovrebbe essere logs/fml-server-latest.txt. Se utilizzi un altro programma di avvio, potrebbe avere una funzione per caricare o individuare facilmente i file di registro. \\n2. Scrivi un post su Curseforge, descrivi il problema e includi il log all'interno di uno spoiler o come un Pastebin di esso. Se sai cosa stai facendo, puoi anche creare un problema su GitHub.",
  "guide.vampirism.overview.dev": "Sviluppo",
  "guide.vampirism.overview.dev.text": "Questa mod è al momento sviluppata da Maxanier e Cheaterpaul tradotta da diversi utenti molto disponibili. Se hai una buona conoscenza del Java e vuoi aiutarci per favore contattaci. Altrimenti puoi comunque essere d'aiuto traducendo, dando dei feedback o creando textures. Per ulteriori informazioni controlla il link a lato.",
  "guide.vampirism.overview.support": "Sostieni lo sviluppo",
  "guide.vampirism.overview.support.text": "Lo sviluppo di questa mod richiede molto tempo e anche a me piace la maggior parte del tempo, ci sono alcune cose che sono assolutamente noiose e a volte mi chiedo se ne valga la pena. \\n \\nSe vuoi supportare lo sviluppo e aiutare mi motiva per favore considera la possibilità di donare. \\nÈ possibile fare donazioni una tantum sulla pagina di CurseForge. \\n Se non puoi o non vuoi donare denaro, puoi comunque controllare la sezione \"Sviluppo\" how to help.",
  "guide.vampirism.overview.credits": "Ringraziamenti",
  "guide.vampirism.vampire.title": "Vampiro",
  "guide.vampirism.vampire.getting_started": "Inizia come un Vampiro",
  "guide.vampirism.vampire.getting_started.become": "Per diventare un vampiro devi essere morso da un vampiro. Quindi lascia che ti attacchi da dietro o aspetta che accada per sbaglio. Quando ti mordono c'è una possibilità, ricevi un effetto pozione chiamato \"Sanguinare Vampiris\" che dura circa un giorno di Minecraft(20 minuti). Dopo che l'effetto della pozione è terminato, diventerai un vampiro. \\nNel caso non desideri diventarlo, puoi sempre annullare l'effetto con un secchio del latte. \\n§lIn alternativa§r puoi fare clic con il pulsante destro del mouse con le zanne del vampiro la mano per auto infettarti e ottenere lo stesso effetto di cui sopra (Sanguinare Vampiris).",
  "guide.vampirism.vampire.getting_started.as_vampire": "Una volta diventato un vampiro, una delle tue principali fonti di sangue (la migliore fonte) sono gli abitanti dei villaggi e dovresti trovarne in abbondanza. Attenzione però, Vampire Hunter ora ti attaccherà e cercherà di proteggere gli abitanti del villaggio. \\n Noterai già che non ti senti molto bene al sole, ma la luce del sole non farà male a un vampiro così debole come sei a questo punto.",
  "guide.vampirism.vampire.getting_started.zombie": "Essendo un vampiro non morto, gli zombi smetteranno di attaccarti perché non possono più sentire il tuo odore. Tuttavia, altri mob più intelligenti ti identificheranno comunque come un giocatore ostile.",
  "guide.vampirism.vampire.getting_started.blood": "Come vampiro, devi guardare quanto sangue hai. Succhia il sangue dagli abitanti del villaggio e da alcuni animali per ottenere più sangue tenendo premuto \"%s\". Il sangue extra verrà conservato in bottiglie di vetro o bottiglie di sangue sulla tua hotbar. Potresti anche essere in grado di succhiare il sangue da altri giocatori, a patto che arrivi da dietro in modo che non possano difendersi. Se mordi un mob che non ha sangue, infliggerai loro dei danni.\nFai attenzione, alcuni mob hanno l'aglio iniettato nel sangue che è indicato da zanne verdi. Mordere questi mob ti avvelenerà.",
  "guide.vampirism.vampire.getting_started.level": "All'inizio sarai un vampiro di livello 1 (il livello viene visualizzato sopra il tuo livello XP) e avrai velocità, salute e forza migliorate. \\nPer raggiungere livelli di vampiro più alti devi eseguire diversi rituali. Man mano che avanzi di livello, le tue abilità migliorano, ma potrebbero apparire alcuni svantaggi come i danni del sole.",
  "guide.vampirism.vampire.getting_started.level2": "Come vampiro non hai bisogno di respirare, quindi non anneghi. Ma sfortunatamente l'acqua ti indebolirà notevolmente. \\nQuindi, se vuoi attraversare l'acqua frequentemente, potresti provare a rendere il tuo corpo resistente all'acqua. Sarai in grado di sbloccare un'abilità che lo fa a livelli più alti.",
  "guide.vampirism.vampire.blood": "Sangue",
  "guide.vampirism.vampire.blood.text": "Come vampiro hai bisogno di sangue come gli umani normali hanno bisogno di cibo. Con livelli più alti la tua fame di sangue aumenterà. \\nSai già come ottenerlo (vedi \"Guida introduttiva\"), ma puoi anche conservarlo. \\n Si consiglia di avere sempre qualche %s con te. Puoi riempirli portandoli sulla tua hotbar mentre ti alimenti dai mob con una barra di sangue piena. \\nIn alternativa puoi usare %s che vengono convertiti automaticamente quando morde.",
  "guide.vampirism.vampire.blood.storage": "Puoi anche immagazzinare il sangue nella tua base in %s facendo (accovacciandosi shiftando) clic con il pulsante destro del mouse con una bottiglia di sangue in mano. Dovresti anche essere in grado di conservare il sangue nei serbatoi di fluidi di altre mod.",
  "guide.vampirism.vampire.leveling.inspiration.text": "Crea un Altare dell'Ispirazione e posizionalo da qualche parte. Per usarlo, devi riempirlo di sangue (fare clic con il pulsante destro del mouse con bottiglie di sangue piene). Se c'è abbastanza sangue dentro puoi fare clic destro con una mano vuota e il sangue verrà infuso in te, rendendoti ancora più forte.",
  "guide.vampirism.vampire.leveling.inspiration.requirements": "§Quantità di sangue richiesta: \\nPer il livello 2:%s \\nPer il livello 3:%s \\nPer il livello 4:%s",
  "guide.vampirism.vampire.leveling.infusion.structure": "§lStruttura§r \\nA seconda del livello che vuoi raggiungere, hai bisogno di una quantità specifica di \"punti struttura\". Il valore effettivo della struttura viene calcolato secondo le seguenti regole: Ogni pilastro deve essere alto 2 o 3 blocchi e deve essere riempito con lo stesso materiale. Ogni pilastro aggiunge <height> * <material> punti. I materiali possibili sono:%s. \\nPer semplificar potresti dire: se l'altare dice \"structure wrong\", costruisci più pilastri o riempi l'uscita con materiali più preziosi. \\n§oAlla fine di questo capitolo ce ne sono alcuni immagini di esempio.§r",
  "guide.vampirism.vampire.leveling.infusion.items": "§lOggetti necessari§r \\nPer salire di livello servono anche alcuni elementi:%s. \\nPer maggiori informazioni su come ottenerli, controlla i link a lato. Controlla anche la pagina successiva per gli importi richiesti. Puoi usare sangue puro di livello superiore se lo desideri",
  "guide.vampirism.vampire.leveling.infusion.req.for_level": "Per livello",
  "guide.vampirism.vampire.leveling.infusion.req.heart": "Cuore",
  "guide.vampirism.vampire.leveling.infusion.req.book": "Libro",
  "guide.vampirism.vampire.leveling.infusion.image1": "La prima struttura vuota",
  "guide.vampirism.vampire.leveling.infusion.image2": "La prima struttura con mattoni di pietra per raggiungere il livello 5",
  "guide.vampirism.vampire.leveling.infusion.image3": "La prima struttura con blocchi di ferro per raggiungere il livello 6 e 7",
  "guide.vampirism.vampire.leveling.infusion.image4": "La prima struttura con blocchi d'oro per raggiungere i livelli da 8 a 11",
  "guide.vampirism.vampire.leveling.infusion.image5": "La seconda struttura con blocchi d'oro per raggiungere i livelli da 12 a 14",
  "guide.vampirism.vampire.skills": "Abilità",
  "guide.vampirism.vampire.skills.actions": "Alcune delle abilità sono \"azioni\" (ad es. Modalità Pipistrello). Per utilizzarle premi %s e tieni premuto. Una \"rosa di abilità\" comparirà sullo schermo. Muovi il mouse nella direzione dell'azione desiderata finché non si evidenzia. Quindi lascia il bottone. Puoi impostare la combinazione di tasti al pulsante centrale del mouse.",
  "guide.vampirism.vampire.skills.actions2": "La maggior parte delle azioni ha un tempo di recupero, puoi attivarle solo se non sono in modalità di recupero. \\n Alcune azioni hanno anche una durata, quindi puoi disattivare l'azione se non ti serve più selezionandola di nuovo per diminuire il tempo di recupero.",
  "guide.vampirism.vampire.unvampire.text": "Se desideri ritornare un semplice umano, devi cercare un %s. Può essere trovato nelle chiese di alcuni villaggi. Ma fai attenzione, perderai tutti i tuoi livelli.",
  "guide.vampirism.vampire.lord": "Signore dei vampiri",
  "guide.vampirism.vampire.lord.text": "Ti senti molto più potente di quei deboli NPC vampiri? Come signore dei vampiri puoi legarne alcuni a te permettendoti di controllarli e farli lavorare per te. \\nPer diventare un signore dei vampiri devi prima raggiungere il livello di vampiro più alto. Quindi il %s dovrebbe offrirti un compito speciale che, una volta completato, ti concede il diritto di nominarti%s /%s e di controllare i servitori. \\nPuoi salire di livello a un vampiro%s /%s completando più compiti per essere autorizzato a controllare più servitori.",
  "guide.vampirism.vampire.lord.titles": "I Titoli dei signori dei vampiri",
  "guide.vampirism.vampire.lord.minion": "Per ottenere un servitore avrai bisogno di un oggetto %s. Cerca un NPC vampiro debole e fai clic con il pulsante destro del mouse sul servitore scelto. \\n Dovrebbe essere sotto il tuo controllo e puoi ordinarlo ad es. difenditi o raccogli sangue. \\n Se vuoi avere il meglio del meglio puoi potenziare ulteriormente le capacità dei servitori usando rispettivamente%s o %s o %s. Per ogni livello ricevono un punto stat aggiuntivo da assegnare.",
  "guide.vampirism.hunter.title": "Cacciatore",
  "guide.vampirism.hunter.getting_started": "Inizia come un Cacciatore",
  "guide.vampirism.hunter.getting_started.become": "Per diventare un cacciatore di vampiri dovrai trovare un villaggio in cui vive \"%s\". Troverai delle piante di aglio dietro casa sua. Usali per creare un %s. Dovresti anche ripiantare dell'aglio perché sarà utile in seguito. Entra nella casa dell'allenatore e usa la sedia speciale all'interno per iniettare quella vaccinazione all'aglio. Ti renderà immune dalla infezione vampirica anche nota come Sanguinare Vampiris",
  "guide.vampirism.hunter.getting_started.as_hunter": "Questo è il vantaggio principale che avrai in questo livello. Man mano che aumenterai di livello diventerai più forte e imparerai alcune abilità utili.",
  "guide.vampirism.hunter.leveling.intro": "Dopo essere diventato un Cacciatore di Vampiri probabilmente vuoi raggiungere i livelli più alti per imparare alcune capacità interessanti. Per migliorare i tuoi livelli devi addestrarti in qualche modo.",
  "guide.vampirism.hunter.leveling.to_reach": "Raggiungi il livello %s",
  "guide.vampirism.hunter.leveling.train1.text": "Devi raccogliere un po 'di sangue di vampiro uccidendo normali NPC vampiri con un paletto. \\n Se hai raccolto abbastanza, cerca un normale NPC cacciatore. Interagisci con lui e si aprirà una GUI. \\nArticoli richiesti: \\nLivello 2:%d Sangue vampiro \\nLivello 3:%d Sangue vampiro \\nLivello 4:%d Sangue vampiro",
  "guide.vampirism.hunter.leveling.train2.text": "Per salire di livello dovrai prima fare qualche ricerca. \\nCrea un %s e apri la sua GUI. Inserendo alcuni oggetti speciali (vedi tabella alla fine) e indagando su di essi puoi ottenere alcune informazioni sui vampiri. \\n La tabella può essere aggiornata posizionando i seguenti blocchi accanto ad essa:%s, %s e %s. \\nPer raggiungere il livello massimo avrai bisogno di tutti e tre i blocchi.\nQuando hai le informazioni, visita un Hunter Trainer. Sarà in grado di addestrarti per il livello successivo, ma dovrai pagargli una quota per questo. \\nApri la GUI e dai un'occhiata.",
  "guide.vampirism.hunter.leveling.train2.req": "Tabella degli oggetti da Cacciatore",
  "guide.vampirism.hunter.leveling.train2.fang": "Zanna",
  "guide.vampirism.hunter.skills": "Abilità",
  "guide.vampirism.hunter.skills.intro": "Come cacciatore di vampiri puoi sbloccare un'abilità per livello. Apri la GUI premendo%s e dai un'occhiata a cosa puoi sbloccare. \\nFai attenzione, non si può sbloccare tutto, quindi decidi quale ne vale la pena. \\nLa maggior parte delle abilità si spiegano da sole, ma alcune no, saranno spiegate nelle pagine seguenti.",
  "guide.vampirism.hunter.skills.disguise.text": "Se hai sbloccato questa abilità, hai imparato a nasconderti. \\nUtilizzando tecniche avanzate sei in grado di travestirti, in modo che i giocatori e i mob ostili non ti riconoscano. \\nI mob ti attaccheranno solo se sei molto vicino a loro e ad altri i giocatori difficilmente possono vederti fintanto che tieni una certa distanza da loro. Forse sei in grado di intrufolarti dai tuoi nemici e sorprenderli da dietro \\nMa non sei in grado di costruire o rompere i blocchi in questa modalità, poiché farebbe saltare la tua copertura. \\nPer attivare questa presa%s, seleziona l'abilità e rilascia il pulsante pulsante.",
  "guide.vampirism.hunter.skills.weapon_table.text": "Il tavolo delle armi ti consente di creare armi avanzate, comprese balestre e altro ancora. \\nAlcune ricette richiedono la lava, quindi riempi il tavolo con un secchio di lava facendo clic con il pulsante destro del mouse. Per vedere tutte le ricette usa la mod \"JEI\" o sfoglia la Guida, ma lascia che ti dica che ci sono alcune cose fighe come le doppie balestre o anche una balestra \"Van Helsing style\".",
  "guide.vampirism.hunter.skills.potion_table.text": "Con il ramo delle abilità del tavolo delle pozioni puoi diventare un esperto pozionista. Il tavolo delle pozioni %s è una versione estesa del banco di preparazione %s. Con le rispettive abilità acquisite, puoi sbloccare tutto il suo potenziale. Ciò include aggiornamenti molto costosi, ma molto potenti, a pozioni esistenti, che li rendono incredibilmente lunghi o potenti. Puoi anche creare nuove pozioni uniche o migliorare il processo di produzione della birra per risparmiare tempo o risorse.",
  "guide.vampirism.hunter.vamp_slayer": "Annientatore di Vampiri",
  "guide.vampirism.hunter.vamp_slayer.intro": "In qualità di cacciatore di vampiri, il tuo compito principale è sconfiggere quelle maledette creature succhiasangue. \\nHai già imparato quali abilità puoi acquisire per migliorare le tue capacità di uccidere i vampiri. \\n Questo capitolo spiega alcune delle grandi debolezze dei vampiri che puoi usare per sconfiggerli.",
  "guide.vampirism.hunter.vamp_slayer.garlic": "Una delle più grandi debolezze del vampiro è l'aglio. Non subiscono alcun danno, ma ne sono indeboliti e disorientati. \\n Puoi usarlo a tuo vantaggio.",
  "guide.vampirism.hunter.vamp_slayer.holy_water": "Un modo affidabile per ferire i vampiri è usare dell'acqua santa. Questo sacro liquido elaborato in modo da infligge parecchi danni alle creature non morte, specialmente ai vampiri. Inoltre, annulla il loro travestimento e l'azione di invisibilità. \\nControlla le pagine collegate per scoprire come ottenere questo liquido.",
  "guide.vampirism.hunter.vamp_slayer.fire": "I vampiri subiscono più danni dal fuoco rispetto ai normali umani. \\nPuoi usarlo a tuo vantaggio. Ad esempio, potresti usare fuoco alchemico che brucia indefinitamente per proteggere la tua base. \\n Oppure potresti usare speciali dardi che diffondono il fuoco per la tua balestra. Non preoccuparti, il fuoco alchemico non si diffonde né danneggia i blocchi.",
  "guide.vampirism.hunter.unhunter.text": "Se decidi di diventare un vampiro, devi sbarazzarti dell'aglio nel sangue. Per farlo, crea un%s e iniettalo facendo clic con il pulsante destro del mouse su un%s.",
  "guide.vampirism.hunter.lord": "Signore dei cacciatori",
  "guide.vampirism.hunter.lord.text": "Hai bisogno di supporto nella lotta senza fine contro i vampiri? In qualità di maestro cacciatore noto anche come signore dei cacciatori, puoi reclutare NPC cacciatori che lavorino per te. \\nPer diventare un signore dei cacciatori devi prima raggiungere il livello di cacciatore più alto. Quindi %s dovrebbe offrirti un compito speciale che, una volta completato, ti garantirà il titolo %s e il diritto di comandare altri NPC cacciatori. \\nPuoi salire di grado fino al grado %se completando più compiti. A un livello più alto, più NPC cacciatori sono disposti a lavorare per te.",
  "guide.vampirism.hunter.lord.titles": "I titoli di Maestri Cacciatori",
  "guide.vampirism.hunter.lord.minion": "Per reclutare un servitore avrai bisogno di un oggetto %s. Cerca un NPC cacciatore di basso livello e fai clic con il pulsante destro del mouse sulla recluta scelta. \\nDovrebbe essere sotto il tuo comando e puoi dare loro ordini, ad esempio difendendoti o raccogliendo risorse. \\n Se vuoi avere il meglio del meglio puoi migliorare la loro attrezzatura e le loro capacità usando%s, %s e %s. Per ogni livello ricevono un punto statistica aggiuntivo da assegnare.",
  "guide.vampirism.entity.general.text": "Il vampirismo aggiunge diverse creature al gioco. Alcuni sono vampiri, altri li cacciano. Alcuni sono ostili a tutti. \\nAlcune di queste creature (ad es. Vampiri normali, cacciatori normali e altro) si generano in diversi livelli. Quelli di livello superiore sono generalmente più forti e talvolta hanno abilità speciali. Quando viene generata una nuova creatura, viene controllato il livello di vampiro/cacciatore dei giocatori vicini per decidere quale livello dovrebbero avere le creature.",
  "guide.vampirism.entity.hunter.text": "Dà la caccia ai vampiri ;) \\n Spawnano nei villaggi o in piccoli accampamenti in tutto il mondo. \\nAppare in diversi abiti e livelli \\nI cacciatori di vampiri vicino ai villaggi cercano di difendere il loro villaggio. Scende%s.",
  "guide.vampirism.entity.advanced_hunter.text": "Versione avanzata di un cacciatore di vampiri. \\n È molto più forte e chiama i normali cacciatori per aiutarlo. Hanno i nomi e skin dei sostenitori di Vampirism così come alcuni nomi più casuali.",
  "guide.vampirism.entity.advanced_vampire.text": "Il Vampiro esperto. Spawna raramente nel mondo e a volte è seguito da vampiri subordinati. Drops%s e %s. \\nHanno nomi individuali e skin dei sostenitori di Vampirism, oltre ad alcuni nomi più casuali.",
  "guide.vampirism.entity.vampire_baron.text": "Si genera raramente nei biomi dei vampiri. \\nSi verifica in diversi livelli, in parte a seconda del livello del giocatore. \\nGoccia %s. \\nÈ molto forte ed evoca servitori che lo aiutano.",
  "guide.vampirism.entity.hunter_trainer.text": "L'allenatore può essere trovato in alcuni villaggi. Hanno le loro case. \\nI giocatori cacciatori di livello superiore possono allenarsi con loro per salire di livello",
  "guide.vampirism.entity.taskmaster": "Fazione rappresentativa",
  "guide.vampirism.entity.taskmaster.text": "Nei villaggi controllati dalle fazioni potrebbe esserci un rappresentante della rispettiva fazione. Offrono diverse missioni con diverse ricompense per il giocatore. \\nCi sono varianti per le diverse fazioni e possono essere trovate in un villaggio controllato dalla rispettiva fazione. \\nCi sono compiti speciali che possono essere completati solo una volta, ma sono disponibili all'indirizzo tutti i rappresentanti. Inoltre ci sono attività ripetibili, che devono essere accettate e completate dallo stesso rappresentante. \\nPer controllare gli obiettivi fare clic su una determinata attività. Se vuoi accettare l'attività, fai clic sul segno di spunta verde e inizia a lavorare verso l'obiettivo. Torna una volta completato per ricevere la tua ricompensa. \\nGli obiettivi degli oggetti richiedono che tu abbia gli oggetti specificati nel tuo inventario. Verranno forniti al rappresentante quando fai clic su Completa.",
  "guide.vampirism.world.villages.text": "Con la vampirism mod i villaggi diventano un po 'più interessanti. Appaiono più frequentemente e possono essere controllati da una fazione. \\n Il controllo di un villaggio ha molteplici vantaggi. Gli abitanti sono in qualche modo protetti contro l'altra fazione. Alcuni abitanti del villaggio ti offrono offerte esclusive, nuovi abitanti del villaggio si uniscono occasionalmente e altro ancora. \\n Per ottenere il controllo di un villaggio devi catturarlo. Costruisci un totem del villaggio, se non ce n'è ancora uno, e interagisci con esso per avviare una cattura. Ma attenzione, l'altra fazione \"potrebbe\" tentare di difendere il proprio villaggio.",
  "guide.vampirism.items.injection_empty.text": "La versione all'aglio può essere usata per renderti immune a \"Sanguinare Vampiris\" e per diventare un cacciatore. \\nLa versione \"Sanguinare\" può essere usata per sbarazzarti dell'immunità nel caso tu voglia diventare un vampiro in seguito.",
  "guide.vampirism.items.blood_bottle.text": "Puoi immagazzinare il sangue. I vampiri possono fare clic con il pulsante destro del mouse per bere sangue da esso. Può essere riempito tenendolo sulla hotbar quando si morde una creatura. Anche le bottiglie di vetro sulla hotbar vengono automaticamente convertite in bottiglie di sangue.",
  "guide.vampirism.items.pure_blood_0.text": "Droppato da %s a seconda del loro livello. Esiste in diversi livelli.",
  "guide.vampirism.items.crossbows.text": "Ci sono diverse balestre, alcune richiedono abilità speciali per essere create o utilizzate. Usano %s. (Gli archi tecnologici usano%s). \\n§4Le balestre possono essere usate solo dai cacciatori di vampiri.§r",
  "guide.vampirism.items.armor_of_swiftness.text": "Questa armatura è molto leggera e quindi ti consente di correre più velocemente. Esiste in diverse versioni e quelle migliori ti danno anche del salto ampliato. §4Può essere utilizzato solo da Cacciatori di vampiri§r",
  "guide.vampirism.items.hunter_coat": "Mantello da Cacciatore",
  "guide.vampirism.items.holy_water_bottle.text": "Le bottiglie di acqua santa sono un'arma importante contro i vampiri. \\nPuò essere convertite in bottiglie da lancio per danneggiare direttamente i vampiri o utilizzate in ulteriori ricette. \\n \\nCi sono due modi per ottenerle. \\n Può essere acquistata da un abitante del villaggio sacerdote che specializzato nella caccia ai vampiri o, se hai imparato come e hai sbloccato la rispettiva abilità, benedicendo% s sull'altare di una chiesa (facendo clic con il pulsante destro del mouse sull'altare). \\n%s può essere ottenuto aggiungendo %s a una bottiglia d'acqua.",
  "guide.vampirism.items.purified_garlic.text": "Filtrando le parti più importanti dal bulbo dell'aglio si ottiene l'aglio purificato. \\nChe può essere utilizzato per ricette potenti o per potenziare l'effetto di un%s.",
  "guide.vampirism.items.item_alchemical_fire.text": "Questa polvere complessa accuratamente lavorata crea un fuoco che brucia indefinitamente, ma non si diffonde. \\nPuoi usarla per la decorazione o la difesa, in alternativa puoi creare con essa frecce di balestra che diffondono fuoco.",
  "guide.vampirism.items.obsidian_armor.text": "Questa armatura è realizzata utilizzando lava solidificata. \\nÈ molto protettiva, ma anche molto pesante e quindi ti rallenta. \\nPer sua natura è a prova di fuoco, quindi se completamente equipaggiata non devi temere il fuoco. \\nMa fai attenzione, la lava potrebbe ancora attraversarla.",
  "guide.vampirism.items.feeding_adapter.text": "Può essere usato per nutrirsi o riempire direttamente un contenitore di sangue nel tuo inventario.\nTieni un contenitore per il sangue da qualche parte nel tuo inventario e posizionalo sulla hotbar mentre ti nutri per riempire il contenitore o fai clic con il tasto destro per bere il sangue dal contenitore.",
  "guide.vampirism.items.vampire_minion_binding.text": "Il %s può essere usato dai signori dei vampiri per fare di un NPC vampiro un suo servitore facendo clic con il pulsante destro del mouse su di esso. \\ NA seconda del livello attuale del servitore%s (%s-%s),%s (%s-%s) o %s (%s-%s) può essere utilizzato rispettivamente per migliorare le capacità di un servitore di un livello ciascuno e ottenere un punto statistica aggiuntivo. \\nQuesti oggetti possono essere ottenuti come ricompensa da un%s.",
  "guide.vampirism.items.hunter_minion_equipment.text": "Il %s può essere usato dai signori cacciatori su un NPC cacciatore per equipaggiarlo correttamente e permettergli di lavorare per loro. \\nDipendendo dal livello attuale del servitore%s (%s-%s),%s (%s- %s) o %s (%s-%s) possono essere usati rispettivamente per migliorare le capacità di un servitore di un livello ciascuno e ottenere un punto statistica aggiuntivo. \\nQuesti oggetti possono essere ottenuti come ricompensa da un%s.",
  "guide.vampirism.blocks.weapon_table.text": "Utilizzato per craftare diverse armi e strumenti da cacciatore. Alcune ricette usano la lava, quindi devi riempirla facendo clic con il pulsante destro del mouse con un secchio di lava. \\n§4Può essere utilizzato solo dai cacciatori di vampiri§r e richiede un'abilità speciale.",
  "guide.vampirism.blocks.blocks.coffin": "Bara",
  "guide.vampirism.blocks.blood_grinder.text": "la sua macchina avanzata è in grado di macinare alcuni oggetti per estrarre il sangue. Ciò include elementi come%s ma anche%s e alcuni elementi modificati. Tuttavia, il sangue estratto è impuro. Posizionalo sopra un%s per filtrare il risultato. \\nFunziona come una tramoggia che estrae gli articoli adatti da un inventario sopra e accetta gli oggetti lanciati sopra di esso.",
  "guide.vampirism.blocks.totem_top_crafted.text": "Utilizzato per controllare un villaggio. Esiste una versione fragile che a volte si trova nei villaggi e una versione normale che può essere ottenuta come ricompensa del compito e può essere utilizzata per controllare i villaggi costruiti manualmente.",
  "guide.vampirism.blocks.potion_table.text": "I cacciatori possono utilizzare il tavolo delle pozioni. Funziona come un alanbicco, ma offre ricette e vantaggi aggiuntivi. \\nCon le abilità appropriate puoi creare pozioni di lunga durata, pozioni molto potenti o pozioni precedentemente non disponibili.",
  "guide.vampirism.common.minion_control": "I Minion hanno un inventario che puoi usare per conservare gli oggetti. Interagendo con il tuo servitore puoi accedere a tale inventario e configurare anche l'aspetto del servitore. \\nPuoi anche dare ordini ai servi in questa schermata. In alternativa, puoi usare il tasto di scelta rapida dei comandi dei minion (%s) per dare ordini a tutti i tuoi servitori contemporaneamente. Puoi anche passare dal menu delle azioni al menu delle attività dei minion premendo la barra spaziatrice mentre è visualizzata la schermata. Pertanto, è sufficiente associare uno di questi tasti. \\nPer escludere un servitore specifico dai tuoi comandi (eccetto%s) puoi fare clic sulla piccola icona del lucchetto nella schermata di interazione dei minion. \\nQuando un servitore è gravemente ferito, lo farà teletrasportarsi per riprendersi dalle ferite. Una volta guarito, te lo farà sapere e potrai richiamarlo con il comando%s."
}