{
  "setting.minimap.fps_limiter": "Limitador FPS Minimapa",
  "setting.minimap.fps_limiter.tooltip": "Renderiza el Minimapa a una tasa limitada, reduciendo su impacto en los FPS.",
  "setting.minimap.fps_limiter_limit": "Límite FPS Minimapa",
  "setting.minimap.fps_limiter_limit.tooltip": "El valor límite de FPS para el Minimapa. Un límite más bajo = mayor FPS.",
  "setting.world_map.fast_mapping": "Mapeo Rápido",
  "setting.world_map.fast_mapping.tooltip": "Aumenta la velocidad de mapeo, pero puede afectar los FPS. Ajusta el Límite y el delay para recuperar FPS.",
  "setting.world_map.fast_mapping_delay": "Delay Mapeo Rápido",
  "setting.world_map.fast_mapping_delay.tooltip": "Mapeo Rápido debe estar habilitado. \n Esto se aproxima al delay en milisegundos entre las operaciones de actualización del minimapa, tanto del renderizado como actualizado de archivos reales.",
  "setting.world_map.fast_mapping_rate_limit": "Límite Tasa Mapeo Rápido",
  "setting.world_map.fast_mapping_rate_limit.tooltip": "El Mapeo Rápido debe estar habilitado. \n Limita cuántos chunks pueden escribirse en un solo ciclo. Valores más bajos mejoran los FPS a distancias de renderizado altas.",
  "setting.world_map.fast_zip_writes": "Escritura Rápida ZIP",
  "setting.world_map.fast_zip_writes.tooltip": "Escribe archivos ZIP de los mapas más rápido pero utiliza más RAM. Deshabilitalo si tenes pocc RAM disponible.",
  "setting.world_map.baritone_waypoint": "Punto Destino Baritone",
  "setting.world_map.baritone_waypoint.tooltip": "Sincroniza los waypoint (puntos de recorrido) de Baritone como waypoints temporarios.",
  "setting.world_map.disable_waypoint_sharing": "Desactivar Compartir waypoint",
  "setting.world_map.disable_waypoint_sharing.tooltip": "Desactiva el compartido de waypoints (puntos de recorrido) con otros jugadores.",
  "setting.world_map.disable_receiving_waypoints": "Desactivar Recepción Waypoints",
  "setting.world_map.disable_receiving_waypoints.tooltip": "Desactiva la recepción de waypoints (puntos de recorrido) de otros jugadores.",
  "setting.world_map.waypoint_receive_no_chat_reports_fix": "Waypoint No Recibe Reportes De Chat",
  "setting.world_map.waypoint_receive_no_chat_reports_fix.tooltip": "Corrige el enviado de waypoints (puntos de recorrido) en chat en los servidores que tengan el plugin NoChatReports.",
  "setting.world_map.persist_dimension_switch": "Cambio Dimensión Persistente",
  "setting.world_map.persist_dimension_switch.tooltip": "Si está habilitado, la dimensión no cambiará a la actual cuando se cierre el GUI del Mapa.",
  "setting.world_map.radar_while_dimension_switched": "Radar Mientras Cambia Dimensión",
  "setting.world_map.radar_while_dimension_switched.tooltip": "Desactiva el radar del MapaMundi mientras cambia la dimensión.",
  "setting.world_map.transparent_obsidian_roof": "Techo de Obsidiana Transparente",
  "setting.world_map.transparent_obsidian_roof.tooltip": "Hace que la obsidiana a la altura de construcción límite sea transparente. No actualiza lo ya mapeado, necesario volver a mapearlo.",
  "setting.world_map.transparent_obsidian_roof_y": "Techo Obsidiana Y",
  "setting.world_map.transparent_obsidian_roof_y.tooltip": "Establece el nivel Y mínimo del techo de obsidiana transparente.",
  "setting.world_map.transparent_obsidian_roof_darkening": "Oscurecimiento Techo Obsidiana",
  "setting.world_map.transparent_obsidian_roof_darkening.tooltip": "Establece la opacidad del techo de obsidiana transparente.",
  "setting.world_map.transparent_obsidian_roof_snow_opacity": "Opacidad Techo Nieve",
  "setting.world_map.transparent_obsidian_roof_snow_opacity.tooltip": "Establece la opacidad de la nieve en la parte superior del techo de obsidiana.",
  "setting.world_map.min_zoom": "Zoom Mínimo Mapamundi",
  "setting.world_map.min_zoom.tooltip": "Ajuste mínimo de zoom del Mapamundi. Esto es 10x lo que ves en el Mapamundi.",
  "setting.world_map.skip_world_render": "Skippear Renderizado Fondo",
  "setting.world_map.skip_world_render.tooltip": "Omite el renderizado del mundo de Minecraft mientras estás en el GUI de Xaero. Tener esto activado podria generar conflictos con mods de viaje mientras estés en un GUI de Xaero.",
  "setting.world_map.new_chunks_highlighting": "Resaltar ChunksNuevos",
  "setting.world_map.new_chunks_highlighting.tooltip": "Resalta Nuevos Chunks en el Minimapa y el Mapamundi.",
  "setting.world_map.old_chunks_inverse": "ChunksAntiguos Invertido",
  "setting.world_map.old_chunks_inverse.tooltip": "Resalta los chunks generados a partir de la versión 1.13 o despues. Lo opuesto a ChunksAntiguos.",
  "setting.world_map.new_chunks_save_load_to_disk": "Guardar/Cargar ChunksNuevos al Disco",
  "setting.world_map.new_chunks_save_load_to_disk.tooltip": "Guarda y carga datos de nuevos chunks al disco para cada mundo y dimensión. Requiere que Resaltado de ChunksNuevos esté habilitado.",
  "setting.world_map.new_chunks_opacity": "Opacidad ChunksNuevos",
  "setting.world_map.new_chunks_opacity.tooltip": "Cambia la opacidad del color de ChunksNuevos.",
  "setting.world_map.new_chunks_color": "Color ChunksNuevos",
  "setting.world_map.new_chunks_color.tooltip": "Cambia el color de ChunksNuevos.",
  "setting.world_map.old_chunks_highlighting": "Resaltado ChunksAntiguos",
  "setting.world_map.old_chunks_highlighting.tooltip": "Resalta chunks antiguos en el Minimapa y el MapaMundi. Un chunk antiguo es un chunk generado a partir de la versión 1.12.2 o antes, basado en los bloques presentes. Hecho para uso en 2b2t.org",
  "setting.world_map.old_chunks_save_load_to_disk": "Guardar/Cargar ChunksAntiguos al Disco",
  "setting.world_map.old_chunks_save_load_to_disk.tooltip": "Guarda y carga datos de ChunksAntiguos en el disco para cada mundo y dimensión. Requiere que Resaltado de ChunksAntiguos esté habilitado.",
  "setting.world_map.old_chunks_opacity": "Opacidad ChunksAntiguos",
  "setting.world_map.old_chunks_opacity.tooltip": "Cambia la opacidad del color de ChunksAntiguos.",
  "setting.world_map.old_chunks_color": "Color ChunksAntiguos",
  "setting.world_map.old_chunks_color.tooltip": "Cambia el color de ChunksAntiguos.",
  "setting.world_map.portals": "Resaltado Portales",
  "setting.world_map.portals.tooltip": "Resalta los chunks en donde se encuentren portales al Nether y al End",
  "setting.world_map.portals_save_load_to_disk": "Guardar/Cargar Portales al Disco",
  "setting.world_map.portals_save_load_to_disk.tooltip": "Guarda y carga datos de portales en el disco para cada mundo y dimensión. Requiere que Resaltado de Portales esté habilitado",
  "setting.world_map.portals_opacity": "Opacidad Resaltado Portales",
  "setting.world_map.portals_opacity.tooltip": "Cambia la opacidad del color del Resaltado de Portales.",
  "setting.world_map.portals_color": "Color Resaltado Portales",
  "setting.world_map.portals_color.tooltip": "Cambia el color del resaltado de Portales.",
  "setting.world_map.world_tools": "Resaltado WorldTools",
  "setting.world_map.world_tools.tooltip": "Resalta los chunks descargados por Worldtools mientras una captura esté activa",
  "setting.world_map.world_tools_opacity": "Opacidad Resaltado WorldTools",
  "setting.world_map.world_tools_opacity.tooltip": "Cambia la opacidad del color del resaltado de WorldTools",
  "setting.world_map.world_tools_color": "Color Resaltado WorldTools",
  "setting.world_map.world_tools_color.tooltip": "Cambia el color del resaltado de WorldTools",
  "setting.world_map.portal_skip_detection": "Detección de PortalSkip",
  "setting.world_map.portal_skip_detection.tooltip": "Resalta los chunks donde los portales podrían haber sido cargados. \n Esto es útil para la caza de bases, para poder detectar dónde los jugadores quiza cambiaron de dimensión a lo largo de una ruta para evitar que lo encuentren. \n Una cosa a tener en cuenta: la distancia visual de 2b2t no es suficientemente grande como para poder detectar áreas de salto de portal. Necesitas cargar chunks alrededor - idealmente un área de 15x15 chunks",
  "setting.world_map.portal_skip_opacity": "Opacidad Detección PortalSkip",
  "setting.world_map.portal_skip_opacity.tooltip": "Cambia la opacidad del color de Detección de Salteo de Portal.",
  "setting.world_map.portal_skip_color": "Color Detección PortalSkip",
  "setting.world_map.portal_skip_color.tooltip": "Cambia el color de la Detección de PortalSkip.",
  "setting.world_map.portal_skip_search_delay": "Delay Búsqueda PortalSkip",
  "setting.world_map.portal_skip_search_delay.tooltip": "La Detección de PortalSkip debe estar habilitada. \n Este es el retraso en tics entre las operaciones de búsqueda de Detección de Salto de Portal.",
  "setting.world_map.portal_skip_portal_radius": "Radio Portal PortalSkip",
  "setting.world_map.portal_skip_portal_radius.tooltip": "El radio de chunks que el servidor carga inmediatamente alrededor de una salida de portal durante un teleport.",
  "setting.world_map.portal_skip_new_chunks": "PortalSkip ChunksNuevos",
  "setting.world_map.portal_skip_new_chunks.tooltip": "Usa ChunksNuevos para determinar si un chunk no se cargó antes. De asi serlo, no se pudo haber creado un portal en su radio. \n Requiere que ChunksNuevos esté habilitado.",
  "setting.world_map.portal_skip_old_chunks_inverse": "PortalSkip ChunksAntiguos Invertido",
  "setting.world_map.portal_skip_old_chunks_inverse.tooltip": "Usa ChunksAntiguos para determinar si un chunk no se cargó antes. Por lo tanto, no se pudo haber creado un portal en su radio. \n Requiere que ChunksAntiguos Invertido esté habilitado.",
  "setting.world_map.wdl_highlight": "Resaltado WDL",
  "setting.world_map.wdl_highlight.tooltip": "Resalta los chunk que el mod WDL (World Download) ha descargado en el Minimapa y el MapaMundi.",
  "setting.world_map.wdl_opacity": "Opacidad Resaltado WDL",
  "setting.world_map.wdl_opacity.tooltip": "Cambia la opacidad del color de los chunks WDL (World Download).",
  "setting.world_map.wdl_color": "Color Resaltado WDL",
  "setting.world_map.wdl_color.tooltip": "Cambia el color de los chunks WDL (World Download).",
  "setting.world_map.ow_auto_waypoint_dimension": "Preferir Waypoints Overworld",
  "setting.world_map.ow_auto_waypoint_dimension.tooltip": "Prefiere crear y ver waypoints del overworld cuando estás en el Nether.",
  "setting.world_map.show_waypoint_distances": "Mostrar Distancias Waypoint",
  "setting.world_map.show_waypoint_distances.tooltip": "Muestra la distancia a cada waypoint en el menú de waypoints.",
  "setting.world_map.show_render_distance": "Mostrar Distancia Renderizado",
  "setting.world_map.show_render_distance.tooltip": "Muestra la distancia de renderizado del servidor (en realidad, solo otro ajuste)",
  "setting.world_map.show_render_distance_world_map": "Mostrar Distancia Renderizado MapaMundi",
  "setting.world_map.show_render_distance_world_map.tooltip": "Muestra la distancia de renderizado del servidor en el MapaMundi",
  "setting.world_map.assumed_server_render_distance": "Distancia Renderizado Servidor",
  "setting.world_map.assumed_server_render_distance.tooltip": "Distancia visual del servidor",
  "setting.world_map.null_overworld_dimension_folder": "Carpeta Dimension OW",
  "setting.world_map.null_overworld_dimension_folder.tooltip": "Establece si la carpeta del MapaMundi del Overworld está en DIM0 o nulo (predeterminado) \n Minecraft debe reiniciarse para que los cambios se guarden.",
  "setting.world_map.data_folder_resolution_mode": "Modo Datos Carpeta",
  "setting.world_map.data_folder_resolution_mode.tooltip": "Establece cómo estan las carpetas de datos del MapaMundi y los Waypoint. \n Minecraft debe reiniciarse para que los cambios se guarden. \n IP = IP del servidor (Xaero predeterminado). Ejemplo: .minecraft/XaeroWorldMap/Multiplayer_connect.2b2t.org \n SERVER_NAME = Nombre de Entrada del Servidor MC. Ejemplo: .minecraft/XaeroWorldMap/Multiplayer_2b2t \n BASE_DOMAIN = Nombre de Dominio Base del Servidor. Ejemplo: .minecraft/XaeroWorldMap/Multiplayer_2b2t.org",
  "setting.world_map.data_folder_resolution_mode.ip": "IP",
  "setting.world_map.data_folder_resolution_mode.server_name": "Nombre del Servidor",
  "setting.world_map.data_folder_resolution_mode.base_domain": "Dominio Base",
  "setting.minimap.transparent_background": "Fondo Transparente Minimapa",
  "setting.minimap.transparent_background.tooltip": "Hace que el fondo del minimapa sea transparente en lugar de negro.",
  "setting.minimap.minimap_scaling": "Escala Minimapa",
  "setting.minimap.minimap_scaling.tooltip": "Aumenta la escala base del minimapa más allá del tamaño predeterminado.",
  "setting.keybinds.switch_to_nether": "Cambiar al Nether",
  "setting.keybinds.switch_to_nether.tooltip": "Cambia al mapa del Nether.",
  "setting.keybinds.switch_to_overworld": "Cambiar al Overworld",
  "setting.keybinds.switch_to_overworld.tooltip": "Cambia al mapa del Overworld.",
  "setting.keybinds.switch_to_end": "Cambiar al End",
  "setting.keybinds.switch_to_end.tooltip": "Cambia al mapa del End.",
  "setting.world_map.nether_cave_fix": "Corrección Cueva Nether",
  "setting.world_map.nether_cave_fix.tooltip": "Forzar que los mapas completos de cuevas se escriban y rendericen cuando el modo cueva está desactivado en el Nether. \n Sin esto, tendrás que mover manualmente archivos de región pre WorldMap 1.30.0 a la carpeta de cuevas correcta",
  "setting.minimap.always_render_player_name": "Siempre Representar Nombre Jugador",
  "setting.minimap.always_render_player_name.tooltip": "Siempre representa el nombre del jugador en el radar.",
  "setting.minimap.always_render_player_icon": "Siempre Representar Icono Jugador",
  "setting.minimap.always_render_player_icon.tooltip": "Siempre representa el icono del jugador en el radar.",
  "setting.minimap.fix_main_entity_dot": "Corrección Punto Entidad Principal",
  "setting.minimap.fix_main_entity_dot.tooltip": "Arregla el renderizado del punto de entidad principal en el radar cuando la flecha está representada.",
  "setting.waypoints.waypoint_beacons": "Beacon Waypoint",
  "setting.waypoints.waypoint_beacons.tooltip": "Renderiza Beacons (faros) de waypoints en el juego.",
  "setting.waypoints.waypoint_beacon_scale_min": "Escala Mínima Beacon Waypoint",
  "setting.waypoints.waypoint_beacon_scale_min.tooltip": "Establece la escala mínima del Beacon (faro) del waypoint cuando está lejos. \n Este valor es el número de chunks del jugador donde se representa el faro. \n 0 = coincide automáticamente con la distancia de renderizado del jugador",
  "setting.waypoints.waypoint_beacon_distance_min": "Distancia Mínima Beacon Waypoint",
  "setting.waypoints.waypoint_beacon_distance_min.tooltip": "Establece la distancia xz mínima desde el jugador donde el waypoint debe estar para mostrar un Beacon (faro).",
  "setting.world_map.disable_internet": "Deshabilitar el acceso a Internet de Xaero",
  "setting.world_map.disable_internet.tooltip": "Desactiva el uso de Internet de las modificaciones de WorldMap y Minimap para buscar actualizaciones y suscripciones a Patreon en el momento del lanzamiento.\n Los mods de Xaero normalmente no exponen esta configuración en la GUI.\n XaeroPlus no utiliza Internet independientemente de esta configuración.",
  "gui.world_map.toggle_follow_mode": "Alternar Modo Seguimiento",
  "gui.xaeroplus.on": "Encendido",
  "gui.xaeroplus.off": "Apagado",
  "gui.xaeroplus.world_map_settings": "Configuración del MapaMundi de XaeroPlus",
  "gui.xaeroplus.random": "Aleatorio",
  "gui.xaeroplus.minimap_incompatible.title": "XaeroPlus Requiere Xaero's Minimap o BetterPVP",
  "gui.xaeroplus.minimap_incompatible.currently_installed_version": "Versión Actualmente Instalada: ",
  "gui.xaeroplus.minimap_incompatible.required_version": "Versión Requerida: ",
  "gui.xaeroplus.minimap_incompatible.download_minimap": "Descargar Xaero's Minimap",
  "gui.xaeroplus.minimap_incompatible.exit": "Salir",
  "gui.world_map.go_to_coordinates": "Ir a Coordenadas",
  "gui.world_map.baritone_goal_here": "Objetivo Baritone Aca",
  "gui.world_map.baritone_path_here": "Camino Baritone Aca",
  "gui.world_map.baritone_elytra_here": "Elytra Baritone Aca",
  "gui.xaeroplus.check_github_button": "Ir al Github de XaeroPlus para ver actualizaciones",
  "gui.waypoints.toggle_enable_all": "Alternar Habilitar Todo",
  "setting.world_map.waystones_sync": "Sincronizar Waypoint de Waystones",
  "setting.world_map.waystones_sync.tooltip": "Sincroniza los Waystones como waypoints.",
  "setting.world_map.waystone_color": "Color de Waypoint Waystone",
  "setting.world_map.waystone_color.tooltip": "Usa un color predefinido opcional para todos los puntos de destino de waystone o un color aleatorio.",
  "setting.world_map.waystone_waypoint_set": "Grupo Waypoint de Waystone",
  "setting.world_map.waystone_waypoint_set.tooltip": "Crea un grupo de waypoint (punto de recorrido) separado para los waypoint de waystone en lugar de agregarlos al grupo predeterminado."
}
