{
  "guide.vampirism": "Przewodnik Wampiryzmu",
  "guide.vampirism.title": "Vampirism",
  "guide.vampirism.welcome": "Witaj w Vampirism.",
  "guide.vampirism.overview.title": "Przegląd",
  "guide.vampirism.overview.intro": "Wprowadzenie",
  "guide.vampirism.overview.intro.text": "Witaj w Vampirism, mod, dzięki któremu możesz stać się wampirem. \\nJako wampir nie musisz jeść całego suchego chleba ani jeść dziwnych owoców zwanych “jabłkami”, ale wolisz czerwoną i pyszną krew, którą musisz ssać ze zwierząt lub lepszych mieszkańców wioski. Ale uważaj, nie każde zwierzę lubi oddawać krew. \\nMoże nie chcesz być wampirem, ale wolisz polować na nie. \\nWtedy możesz zostać łowcą wampirów i zacząć uczyć się przydatnych umiejętności, aby pokonać te nieumarłe stworzenia. Może nawet jesteś w stanie wykorzystać część jej mocy dla siebie.",
  "guide.vampirism.overview.getting_started": "Pierwsze kroki",
  "guide.vampirism.overview.getting_started.text": "Przede wszystkim musisz zdecydować, czy chcesz stać się wampirem lub łowcą. Realizacji transakcji innych rozdziałów, aby zobaczyć, co robią. Następnie w dalszym ciągu odpowiednich Getting Started Guide",
  "guide.vampirism.overview.config": "Konfiguracja",
  "guide.vampirism.overview.config.text": "Wampiryzm ma wiele opcji konfiguracji i równowagi.\nIstnieje kilka plików konfiguracyjnych. Niektóre z nich dotyczą wszystkich światów i znajdują się w katalogu '. minecraft/config', inne są specyficzne dla określonego świata i znajdują się w katalogu ’serverconfig'.",
  "guide.vampirism.overview.config.general.text": "§lKonfiguracja po stronie klienta§r, jak np. lokalizacja renderowania wskaźnika poziomu, można znaleźć w config/vampirism-client. oml. §lmain gameplay§r opcje są specyfikacją świata i znajdują się w 'severconfig/vampirism-server.toml'.",
  "guide.vampirism.overview.config.general.examples": "§lZauważalne Przykłady:§r\\n§oSundamage Dimensions§r\\nMożesz ustawić domyślny wymiar (sundamageUnknownDimension). Możesz wymuszać obrażenia słoneczne w zmodyfikowanych wymiarach dodając je do 'sundamageDimensionsOverridePositive'. Możesz dowiedzieć się o wymiarach, które jesteś w grze z \"/vampirism currentDimension\".\\n§oAuto konwertuje szklaną butelkę§r\\n Domyślnie Wampiryzm automatycznie konwertuje się pomiędzy butelkami krwi a szklanymi butelkami w zależności od tego, co jest obecnie potrzebne. Jeśli tego nie chcesz, lub powoduje problemy z innym modem, możesz go wyłączyć.",
  "guide.vampirism.overview.config.balance.text": "Dodatkowo, 'serverconfig/vampirism-balance.toml' pozwala na dopracowanie wielu wartości bilansowania.",
  "guide.vampirism.overview.trouble": "Rozwiązywanie problemów",
  "guide.vampirism.overview.trouble.text": "§c§lJeśli gra zawiesza się lub nie uruchamia, POTRZEBUJEMY raportu o awarii§r\\n\nBez pliku dziennika lub co najmniej obszernego opisu problemu nie możemy zrobić absolutnie nic, aby ci pomóc.\\n\nWykonaj następujące kroki (jeśli masz pytania dotyczące samych kroków, możesz je zadać).\\n\n1. Znajdź plik dziennika Minecraft Jeśli korzystasz ze standardowego programu uruchamiającego Minecraft, interesującym plikiem dziennika jest .minecraft/logs/fml-client-latest.txt. (Jak znaleźć folder .minecraft). Jeśli masz serwer, interesującym plikiem dziennika powinien być logs/fml-server-latest.txt. Jeśli używasz innego programu uruchamiającego, może on mieć funkcję łatwego przesyłania lub lokalizowania plików dziennika.\\n\n2. Napisz post w wątku na forum Minecraft, opisz problem i dołącz dziennik do spoilera lub jako jego Pastebin. Jeśli wiesz, co robisz, możesz także utworzyć problem na Github.",
  "guide.vampirism.overview.dev": "Rozwój",
  "guide.vampirism.overview.dev.text": "Ten mod jest obecnie rozwijany przez Maxaniera i tłumaczony przez wielu pomocnych użytkowników. Jeśli masz dobrą znajomość języka Java i chcesz pomóc, skontaktuj się z nim. Jeśli nie, nadal możesz pomóc, tłumacząc, wyrażając opinie lub tworząc tekstury. Aby uzyskać więcej informacji, sprawdź link z boku.",
  "guide.vampirism.overview.support": "Wesprzyj rozwój",
  "guide.vampirism.overview.support.text": "Rozwijanie tego modu zajmuje dużo czasu i mimo że lubię to przez większość czasu, jest kilka rzeczy absolutnie nudnych i czasem zastanawiam się czy nie szkoda zachodu.\\n\\n\nJeśli chcesz wesprzeć rozwój i pomóc mi się zmotywować, rozważ darowiznę.\\n\nJest strona Patreon, na której możesz dokonać comiesięcznej darowizny, a także zdobyć nagrody, takie jak występowanie w modzie jako zaawansowany łowca lub wampir. Możliwe jest również dokonanie jednorazowych darowizn na stronie CurseForge.\\n\nJeśli nie możesz lub nie chcesz przekazywać pieniędzy, nadal możesz sprawdzić sekcję „Rozwój”, w której możesz pomóc.",
  "guide.vampirism.overview.credits": "Twórcy",
  "guide.vampirism.vampire.title": "Wampir",
  "guide.vampirism.vampire.getting_started": "Pierwsze Kroki jako Wampir",
  "guide.vampirism.vampire.getting_started.become": "Aby zostać wampirem, musisz zostać ugryziony przez wampira. Więc pozwól im celowo cię uderzyć lub poczekaj, aż stanie się to przez przypadek. Kiedy cię uderzą, istnieje szansa, że otrzymasz efekt mikstury o nazwie „Sanguinare Vampiris”, który trwa około Minecraftowego dnia. Po zakończeniu efektu zostajesz wampirem.\\n\nJeśli nie chcesz nim zostać, zawsze możesz anulować efekt za pomocą wiadra z mlekiem.\\n\n§lAlternatywnie§r możesz kliknąć prawym przyciskiem myszy z wampirzymi kłami w dłoni, aby wstrzyknąć ci trochę krwi i uzyskać taki sam efekt jak powyżej.",
  "guide.vampirism.vampire.getting_started.as_vampire": "Gdy staniesz się wampirem, jednym z twoich głównych źródeł krwi (przynajmniej najlepszym źródłem krwi) są mieszkańcy wioski i powinieneś znaleźć ich dużo. Ale uważaj, łowca wampirów atakuje cię i próbuje chronić mieszkańców wioski. \\nZdasz sobie sprawę, że nie czujesz się dobrze w słońcu, ale światło słoneczne nie zaszkodzi tak słabemu wampirowi jak ty.",
  "guide.vampirism.vampire.getting_started.zombie": "Jako nieumarły wampir zombie przestają cię atakować, bo nie mogą cię wyczuć. Jednak inne, bardziej inteligentne moby nadal będą Cię identyfikować jako wrogo nastawionego gracza.",
  "guide.vampirism.vampire.getting_started.blood": "Jako wampir musisz uważać, ile masz krwi. Ssaj krew od mieszkańców wioski i niektórych zwierząt, aby uzyskać więcej krwi, przytrzymując “%s”. Dodatkowa krew jest przechowywana w szklanych butelkach/butelkach na hotbarze. Możesz nawet być w stanie wyssać krew z innych graczy, tak długo, jak wchodzisz z tyłu, aby nie mogli się bronić. Jeśli ugryziesz tłum, który nie ma krwi, wyrządzisz mu krzywdę.\nOstrożnie, niektóre tłumy wstrzyknęły czosnek do krwi, na co wskazują zielone zęby. Ugryzienie tych tłumów cię otruje.",
  "guide.vampirism.vampire.getting_started.level": "Na początku będziesz wampirem poziomu 1 (poziom wyświetlany jest powyżej poziomu XP) i uzyskasz lepszą prędkość, zdrowie i siłę.\\n\nAby dostać się na wyższy poziom wampirów, musisz wykonywać różne rytuały. W miarę przechodzenia przez kolejne poziomy Twoje umiejętności się poprawiają, ale mogą pojawić się pewne wady, takie jak obrażenia od słońca.",
  "guide.vampirism.vampire.getting_started.level2": "Jako wampir nie oddychasz, więc nie utoniesz. Ale niestety woda cię znacznie osłabi.\\n\nWięc jeśli chcesz często przepływać wodę, możesz spróbować uczynić swoje ciało wodoodpornym. Będziesz mógł odblokować umiejętność, która robi to na wyższych poziomach.",
  "guide.vampirism.vampire.blood": "Krew",
  "guide.vampirism.vampire.blood.text": "Jako wampir potrzebujesz krwi, tak jak normalni ludzie potrzebują jedzenia. Przy wyższych poziomach twoje zużycie krwi nawet wzrośnie.\\n\nWiesz już, jak ją zdobyć (patrz „Pierwsze kroki”), ale możesz ją również magazynować).\\n\nZaleca się, aby zawsze mieć przy sobie %s. Możesz je wypełnić, umieszczając je na pasku skrótów podczas gryzienia mobów mając pełny pasek krwi.\\n\nAlternatywnie możesz użyć %s, które są automatycznie konwertowane podczas gryzienia.",
  "guide.vampirism.vampire.blood.storage": "Możesz także przechowywać krew w swojej bazie w %s, klikając (skradając się) prawym przyciskiem myszy z butelką krwi w dłoni. Powinieneś także mieć możliwość przechowywania krwi w zbiornikach cieczy z innych modów.",
  "guide.vampirism.vampire.blood.biteable_creatures": "Jeśli chcesz sprawić, by stworzenia z innych modów mogły zostać ugryzione, sprawdź link z boku.",
  "guide.vampirism.vampire.leveling": "Awansowanie",
  "guide.vampirism.vampire.leveling.intro": "Po zostaniu wampirem prawdopodobnie chcesz osiągnąć wyższy poziom. Aby awansować, wykonujesz więcej rytuałów na różnych ołtarzach, ale zawsze w nocy.",
  "guide.vampirism.vampire.leveling.inspiration.reach": "Aby osiągnąć poziom 2-4",
  "guide.vampirism.vampire.leveling.inspiration.text": "Stwórz blok ołtarza i połóż go gdziekolwiek. Żeby go użyć musisz wypełnić go krwią (prawy przycisk myszki z butelką pełną krwi). Jeżeli w ołtarzu jest wystarczająco dużo krwi, możesz kliknąć prawym przyciskiem myszki z pustą ręką po czym krew przeleje się w ciebie robiąc twoją osobę jeszcze bardziej potężną.",
  "guide.vampirism.vampire.leveling.inspiration.requirements": "§oWymagane ilości krwi:§r\\n\nDla poziomu 2: %s\\n\nDla poziomu 3: %s\\n\nDla poziomu 4:%s",
  "guide.vampirism.vampire.leveling.infusion.intro": "Ten ołtarz wymaga wieloblokowej struktury. Najpierw stwórz główny blok (%s) i umieść go, następnie zbuduj %s wokół niego i wypełnij specjalnymi blokami klikając prawym przyciskiem myszki na kolumnę. Umieść %s na górze każdej kolumny. Liczba kolumn tak samo jak wymagane wypełnienie kolumn zależy od poziomu (więcej informacji poniżej). Po ukończeniu struktury, umieść wymaganą ilość przedmiotów w ołtarzu, kliknij prawym przyciskiem myszy pustą ręką i czekaj na magię.",
  "guide.vampirism.vampire.leveling.infusion.reach": "Aby osiągnąć poziom 5+",
  "guide.vampirism.vampire.leveling.infusion.structure": "§lStruktura§r\\n\nW zależności od poziomu, który chcesz osiągnąć, potrzebujesz określonej ilości „punktów struktury”. Rzeczywistą wartość konstrukcji oblicza się według następujących zasad: Każdy filar musi mieć wysokość 2 lub 3 bloków i musi być wypełniony tym samym materiałem. Każdy filar dodaje punkty <height>*<material>. Możliwe materiały to: %s.\\nZgodnie z prostą zasadą, jeśli ołtarz mówi “nieprawidłowa struktura”, zbuduj więcej kolumn lub wypełnij wyjście bardziej wartościowymi materiałami.\\n\n§oNa końcu tego rozdziału znajduje się kilka przykładowych obrazków.§r",
  "guide.vampirism.vampire.leveling.infusion.items": "§lWymagane przedmioty§r\\nAby podnieść poziom, potrzebujesz również kilku przedmiotów: %s.\\nAby uzyskać więcej informacji o tym, jak je uzyskać, sprawdź linki po stronie. Sprawdź również następną stronę dla wymaganych ilości. Możesz użyć czystej krwi wyższego poziomu, jeśli chcesz",
  "guide.vampirism.vampire.leveling.infusion.req": "Wymagania",
  "guide.vampirism.vampire.leveling.infusion.req.for_level": "Na poziom",
  "guide.vampirism.vampire.leveling.infusion.req.structure_points": "Struktura",
  "guide.vampirism.vampire.leveling.infusion.req.heart": "Serce",
  "guide.vampirism.vampire.leveling.infusion.req.book": "Książka",
  "guide.vampirism.vampire.leveling.infusion.image1": "Pierwsza pusta struktura",
  "guide.vampirism.vampire.leveling.infusion.image2": "Pierwsza struktura z kamiennymi cegłami by osiągnąć 5 poziom",
  "guide.vampirism.vampire.leveling.infusion.image3": "Pierwsza struktura z żelaznymi blokami by osiągnąć 6 i 7 poziom",
  "guide.vampirism.vampire.leveling.infusion.image4": "Pierwsza struktura ze złotymi blokami by osiągnąć poziomy 8 - 11",
  "guide.vampirism.vampire.leveling.infusion.image5": "Druga struktura ze złotymi blokami by osiągnąć poziomy 12 - 14",
  "guide.vampirism.vampire.skills": "Umiejętności",
  "guide.vampirism.vampire.skills.text": "Jako wampir możesz odblokować umiejętności. Dzięki każdemu poziomowi otrzymasz jeden punkt umiejętności, którego możesz użyć.\\nMożesz uzyskać dostęp do menu umiejętności za pomocą menu Wampiryzmu\\nBądź ostrożny, nie będziesz w stanie odblokować wszystkich, więc zdecyduj, które są warte tego.",
  "guide.vampirism.vampire.skills.actions": "Niektóre z umiejętności są \"akcjami\" (np. forma Nietoperza). By ich użyć naciśnij i przytrzymaj %s. Pojawi się \"kwiat umiejętności.\" Przesuń mysz w kierunku żądanej akcji, aż zostanie podświetlona. Następnie zwolnij przycisk. Możesz ustawić przypisanie klawisza do środkowego przycisku myszy.",
  "guide.vampirism.vampire.skills.actions2": "Większość akcji ma czas odnowienia, możesz je aktywować tylko wtedy, gdy nie są w trybie odnowienia.\\nNiektóre akcje mają również czas trwania, wtedy możesz dezaktywować akcję, jeśli już jej nie potrzebujesz, wybierając ją ponownie, aby skrócić czas odnowienia.",
  "guide.vampirism.vampire.skills.refinements": "Wampiry mogą wyposażyć się w akcesoria wampirów. Te unikalne przedmioty mogą wpływać na ich naturalne zdolności, ale mogą również ulepszyć lub zmienić twoje umiejętności",
  "guide.vampirism.vampire.unvampire": "Oczyszczenie",
  "guide.vampirism.vampire.unvampire.text": "Jeśli chcesz znów stać się normalnym człowiekiem, musisz poszukać %s. Można go znaleźć w kościele niektórych wiosek. Ale bądź ostrożny, stracisz wszystkie swoje poziomy.",
  "guide.vampirism.vampire.lord": "Władca wampirów",
  "guide.vampirism.vampire.lord.text": "Czujesz się potężniejszy od tych słabych wampirzych NPC? Jako Władca Wampirów możesz przywiązać niektórych do siebie, abyś mógł ich kontrolować i pozwolić im pracować dla Ciebie. \\nAby zostać Władcą Wampirów, musisz najpierw osiągnąć najwyższy poziom wampirów. Następnie %s powinien zaoferować Ci specjalne zadanie, które po ukończeniu da Ci prawo do nazywania siebie %s/%s i kontrolowania sługusów. \\nMożesz awansować do wampira %s/%s, wykonując więcej zadań, aby kontrolować więcej sługusów.",
  "guide.vampirism.vampire.lord.titles": "Umiejętności Władcy Wampirów",
  "guide.vampirism.vampire.lord.minion": "Aby otrzymać sługę potrzebujesz %s przedmiotu. Poszukaj słabego wampira NPC i kliknij prawym przyciskiem myszy na wybranego sługę.\\nPowinien on być pod kontrolą i możesz zlecić mu na przykład obronę lub pobranie krwi.\\nJeśli chcesz mieć najlepsze możliwości, możesz zwiększyć możliwości stronników używając trudnych do zdobycia odpowiednio %s lub %s lub %s. Dla każdego poziomu otrzymują dodatkowy punkt do przypisania.",
  "guide.vampirism.vampire.armor": "Pancerz naturalny",
  "guide.vampirism.vampire.armor.text": "Wampiry mają grubą skórę, która poprawia się wraz ze wzrostem poziomu.\nSłuży jako naturalna zbroja. Dlatego macie ochronę nawet bez zbroi.\nJest to ważne, ponieważ ciężki pancerz utrudnia Ci poruszanie się. Jeśli nosisz ciężką zbroję (mocniejszą od skóry), osiągasz prędkość wampira, a szybkość ataku zostanie zmniejszona.\nZamiast nosić masywną zbroję, możesz nosić (czarujące) ubrania wampira.\nNaturalnej zbroi nie można układać z każdą noszoną zbroją.\nPo śmierci i respawningu skóra potrzebuje trochę czasu na regenerację.",
  "guide.vampirism.vampire.dbno": "Down But Not Out",
  "guide.vampirism.vampire.dbno.text": "Prawdziwe wampiry są trudne do zabicia. Większość obrażeń nie jest śmiertelna dla wampirów. Dlatego nie umierają, ale przechodzą do stanu “Down But Not Out” (DBNO), gdy tracą całe swoje zdrowie.\nW stanie DBNO nie możesz poruszać się ani działać, ale powoli wracają do zdrowia i po pewnym czasie mogą powstać.\nPo Zmartwychwstaniu, pozostała krew zostanie przekształcona w zdrowie i będziesz miał efekt %s przez jakiś czas.\nW tym czasie nie można osiągnąć stanu DBNO, ale umrzeć.\nNiektóre źródła obrażeń, takie jak woda święcona czy ogień, są śmiertelne nawet dla wampirów. Ponadto myśliwi są w stanie unieszkodliwić wampiry za pomocą swoich kołków",
  "guide.vampirism.hunter.title": "Łowca",
  "guide.vampirism.hunter.getting_started": "Pierwsze Kroki jako Łowca",
  "guide.vampirism.hunter.getting_started.become": "Aby zostać Łowcą Wampirów, musisz znaleźć wioskę, w której mieszka „%s”. Za jego domem znajdziesz rośliny czosnku. Użyj ich do stworzenia %s. Powinieneś również przesadzić trochę czosnku, ponieważ przyda się on później. Wejdź do domu trenera i użyj specjalnego krzesła w środku, aby wstrzyknąć szczepionkę czosnkową. Dzięki temu będziesz odporny na jadowite Sanguinare Vampiris",
  "guide.vampirism.hunter.getting_started.as_hunter": "Jest to główna zaleta, którą będziesz mieć na tym poziomie. Awansując, staniesz się silniejszy i nauczysz się kilku przydatnych umiejętności.",
  "guide.vampirism.hunter.leveling": "Awansowanie",
  "guide.vampirism.hunter.leveling.intro": "Po zostaniu Łowcą Wampirów prawdopodobnie chcesz osiągnąć wyższy poziom, aby nauczyć się fajnych umiejętności. Aby awansować, musisz się jakoś wytrenować.",
  "guide.vampirism.hunter.leveling.to_reach": "Aby osiągnąć poziom %s",
  "guide.vampirism.hunter.leveling.train1.text": "Musisz zebrać trochę krwi wampira, zabijając normalne wampiry NPC za pomocą kołka.\\nJeśli zebrałeś wystarczająco dużo, rozejrzyj się za normalnym NPC łowcą. Interakcja z nim i GUI zostaną otwarte.\\nWymagane przedmioty:\\nPoziom 2: %d Krew wampira\\nPoziom 3: %d Krew wampira\\nPoziom 4: %d Krew wampira",
  "guide.vampirism.hunter.leveling.train2.text": "Aby osiągnąć wyższy poziom, musisz najpierw wykonać jakieś badania.\\nStwórz %s i otwórz jego GUI. Wstawiając kilka specjalnych przedmiotów (patrz tabela na końcu) i badając je, możesz zdobyć trochę inteligencji na temat wampirów.\\nStół może zostać ulepszony poprzez umieszczenie następujących bloków bezpośrednio obok nich: %s, %s i %s.\\n Aby osiągnąć maksymalny poziom, będziesz potrzebować wszystkich trzech bloków.\nKiedy zdobędziesz intel, odwiedź Trenera Łowcy. Będzie mógł cię wyszkolić na następny poziom, ale będziesz musiał za to zapłacić.\\nPo prostu otwórz GUI i spójrz.",
  "guide.vampirism.hunter.leveling.train2.req": "Przedmioty ze Stołu Łowcy",
  "guide.vampirism.hunter.leveling.train2.fang": "Kieł",
  "guide.vampirism.hunter.skills": "Umiejętności",
  "guide.vampirism.hunter.skills.intro": "Jako Łowca wampirów możesz odblokować jedną umiejętność na poziom. Otwórz GUI, naciskając %s i sprawdź, co możesz odblokować.\\n\nUważaj, nie będziesz w stanie odblokować wszystkich, więc zdecyduj, które są tego warte.\\n\nWiększość umiejętności jest oczywista, ale kilka umiejętności zostanie wyjaśnionych na następnych stronach.",
  "guide.vampirism.hunter.skills.disguise.text": "Po odblokowaniu tej zdolności nauczysz się ukrywać. \\nZaawansowane techniki pozwalają ci przebierać się tak, aby gracze i wrogie moby cię nie rozpoznały. \\nMoby atakują cię tylko wtedy, gdy jesteś w ich pobliżu. Być może uda ci się zakraść do przeciwników i zaskoczyć ich od tyłu\\nAle nie możesz budować ani niszczyć bloków w tym trybie, ponieważ zniszczyłoby to twoją osłonę. \\nAby aktywować zdolność %s, wybierz tę zdolność i zwolnij przycisk.",
  "guide.vampirism.hunter.skills.weapon_table.text": "Stół broni pozwala tworzyć zaawansowane bronie, w tym kusze i inne.\\n Niektóre przepisy wymagają lawy, więc wypełnij stół wiadrem z lawą, klikając ją prawym przyciskiem myszy. Aby zobaczyć wszystkie przepisy, skorzystaj z modu „Just Enough Items” lub przejrzyj Guide Book, ale powiem ci, że jest kilka interesujących rzeczy, takich jak podwójne kusze, a nawet kusza w stylu „Van Helsing”.",
  "guide.vampirism.hunter.skills.potion_table.text": "Dzięki gałęzi umiejętności stołu do eliksirów możesz stać się ekspertem w piwowarstwie. Stół do eliksirów %s to rozszerzona wersja stojaka do parzenia %s. Dzięki zdobytym umiejętnościom możesz odblokować jego pełny potencjał. Obejmuje to bardzo drogie, ale bardzo potężne ulepszenia istniejących mikstur, dzięki czemu działają niesamowicie długo lub silnie. Możesz także stworzyć nowe unikalne mikstury lub ulepszyć proces warzenia, aby zaoszczędzić czas lub zasoby.",
  "guide.vampirism.hunter.vamp_slayer": "Zmora Wampirów",
  "guide.vampirism.hunter.vamp_slayer.intro": "Jako Łowca Wampirów Twoim głównym zadaniem jest pokonanie tych wysysających krew stworzeń.\\nJuż wiesz, jakie umiejętności możesz zdobyć, aby poprawić swoje możliwości zabijania wampirów.\\n Ten rozdział wyjaśnia niektóre z największych słabości wampirów, których możesz użyć do ich pokonania.",
  "guide.vampirism.hunter.vamp_slayer.garlic": "Jedną z największych słabości wampira jest czosnek. Nie otrzymują od niego żadnych obrażeń, ale są przez to osłabieni i zdezorientowani.\\n\n  Możesz to wykorzystać na swoją korzyść.",
  "guide.vampirism.hunter.vamp_slayer.holy_water": "Pewnym sposobem na zranienie wampirów jest użycie Wody Święconej. Ten misternie przyrządzony święty płyn wyrządza całkiem sporo obrażeń nieumarłym stworzeniom, zwłaszcza wampirom. Uniemożliwia im także korzystanie z umiejętności ukrywania się i niewidzialności.\\n\nSprawdź zalinkowane strony, aby dowiedzieć się, jak uzyskać ten płyn.",
  "guide.vampirism.hunter.vamp_slayer.fire": "Wampiry otrzymują więcej obrażeń od ognia niż normalni ludzie.\\n\nMożesz to wykorzystać na swoją korzyść. Możesz na przykład użyć nieskończenie płonącego ognia alchemicznego, aby chronić swoją bazę.\\n\nLub możesz użyć specjalnych bełtów rozprzestrzeniających ogień do swojej kuszy. Nie martw się, ogień alchemiczny nie rozprzestrzenia się ani nie uszkadza bloków.",
  "guide.vampirism.hunter.unhunter": "Rezygnacja",
  "guide.vampirism.hunter.unhunter.text": "Jeśli zdecydujesz się zostać wampirem, musisz pozbyć się czosnku we krwi. Aby to zrobić, stwórz sobie %s i wstrzyknij %s.",
  "guide.vampirism.hunter.lord": "Władca Łowców",
  "guide.vampirism.hunter.lord.text": "Potrzebujesz wsparcia w niekończącej się walce z wampirami? Jako Mistrz Łowca, znany również jako Władca Łowców, możesz rekrutować NPC Łowców dla siebie. \\nAby zostać Łowcą, musisz najpierw osiągnąć najwyższy poziom Łowcy. Następnie %s powinien zaoferować Ci specjalne zadanie, które po ukończeniu da Ci tytuł %s i prawo do dowodzenia innymi NPCami Łowcy. \\nMożesz awansować do rangi %s i wykonywać więcej zadań. Na wyższym poziomie, więcej NPC-ów myśliwych jest gotowych dla ciebie pracować.",
  "guide.vampirism.hunter.lord.titles": "Tytuł mistrzowskiego łowcy",
  "guide.vampirism.hunter.lord.minion": "Aby otrzymać sługę potrzebujesz %s przedmiotu. Poszukaj słabego wampira NPC i kliknij prawym przyciskiem myszy na wybranego sługę.\\nPowinien on być pod kontrolą i możesz zlecić mu na przykład obronę lub pobranie krwi.\\nJeśli chcesz mieć najlepsze możliwości, możesz zwiększyć możliwości stronników używając trudnych do zdobycia odpowiednio %s lub %s lub %s. Dla każdego poziomu otrzymują dodatkowy punkt do przypisania.",
  "guide.vampirism.skills.bind_action": "Możesz również przypiąć do dwóch akcji do klawiszy. Zobacz sterowanie i /vampirism bind-action.",
  "guide.vampirism.overview.vampirism_menu": "Menu Wampiryzmu",
  "guide.vampirism.overview.vampirism_menu.text": "Menu wampiryzmu jest dostępne za pośrednictwem klucza %s i służy jako punkt kontaktowy dla Wampiryzmu.\nWyświetla zaakceptowane zadania i ich szczegóły, pozwala na dostęp do menu umiejętności i pozwala na dostosowanie menu akcji.",
  "guide.vampirism.overview.vampirism_menu.text_vampire": "Ponadto pozwala na dostosowanie twojego wyglądu jako wampira i pozwala na wyposażenie %s",
  "guide.vampirism.entity.title": "Stworzenia",
  "guide.vampirism.entity.general": "Ogólne",
  "guide.vampirism.entity.general.text": "Vampirism dodaje do gry kilka nowych stworzeń. Niektóre są wampirami, inne na nie polują. Kilka jest wrogo nastawionych do wszystkich.\\n\nNiektóre z tych stworzeń (np. Normalne wampiry, normalni łowcy i więcej) pojawiają się na różnych poziomach. Te na wyższym poziomie są zwykle silniejsze i czasami mają specjalne zdolności. Gdy odradza się nowe stworzenie, poziom wampira/łowcy pobliskich graczy jest sprawdzany, aby zdecydować, jaki poziom powinny mieć te stworzenia.",
  "guide.vampirism.entity.general.text2": "Niektórzy wampirzy lub łowcy są w stanie używać niektórych umiejętności lub akcji. Im wyższy ich poziom, tym lepsze są ich dostępne umiejętności.",
  "guide.vampirism.entity.hunter.text": "Poluje na wampiry ;)\\n\n Pojawia się w wioskach lub w małych obozach na całym świecie.\\n\nWystępuje w wielu ubiorach i poziomach\\n\nŁowcy Wampirów blisko wiosek próbują obronić ich wioskę. Upuszczają %s.",
  "guide.vampirism.entity.vampire.text": "Atakuje zarówno neutralnych graczy, jak i myśliwych. Może zainfekować graczy i upuszcza %s. Upuszcza także %s, jeśli zabito go za pomocą %s.",
  "guide.vampirism.entity.minion.text": "Są podporządkowane swojemu panu/baronowi.",
  "guide.vampirism.entity.advanced_hunter.text": "Zaawansowana wersja łowcy wampirów.\\n\n  Jest o wiele silniejszy i wzywa normalnych łowców, aby mu pomogli. Mają indywidualne imiona i skórki wspieraczy moda Vampirism, a także inne losowe imiona.",
  "guide.vampirism.entity.advanced_vampire.text": "Doświadczony wampir. Odradza się rzadko na świecie, a czasem po nim podporządkowane wampiry. Upuszcza %s i %s.\\nMają indywidualne imiona i skórki zwolenników wampiryzmu, a także kilka bardziej przypadkowych imion.",
  "guide.vampirism.entity.vampire_baron.text": "Pojawia się rzadko w Lesie Wampirów.\\nWystępuje w różnych poziomach wampira, częściowo w zależności od poziomu gracza.\\nUpuszcza%s.\\n jest bardzo potężny i przyzywa pomagające mu sługusy.",
  "guide.vampirism.entity.hunter_trainer.text": "Trenera można znaleźć w niektórych wioskach. Mają własne domy.\\nWyżsi łowcy mogą trenować z nimi, aby zdobywać kolejne poziomy",
  "guide.vampirism.entity.taskmaster": "Przedstawiciel frakcji",
  "guide.vampirism.entity.taskmaster.text": "W wioskach kontrolowanych przez grupy feakcji może być przedstawiciel danej grupy. Oferują różne zadania z różnymi nagrodami dla gracza. \\nIstnieją warianty dla różnych frakcji, które znajdują się w wiosce kontrolowanej przez daną frakcję. \\nIstnieją specjalne zadania, które można wykonać tylko raz, ale są dostępne dla wszystkich reprezentantów. Ponadto istnieją powtarzalne zadania, które muszą zostać zaakceptowane i wykonane przez tego samego pracownika. \\nAby sprawdzić cele, kliknij konkretne zadanie. Jeśli chcesz zaakceptować zadanie, kliknij zielony znacznik wyboru i przejdź do celu. Wróć, gdy tylko skończysz, aby otrzymać nagrodę. \\nCele Item wymagają posiadania określonych przedmiotów w ekwipunku. Zostaniesz przekazany przedstawicielowi po kliknięciu przycisku Wypełnij.",
  "guide.vampirism.world.title": "Świat",
  "guide.vampirism.world.vampire_forest": "Las Wampirów",
  "guide.vampirism.world.vampire_forest.text": "Las Wampirów jest rzadkim biomem. Jest mglisty i zamieszkały przez wampirze stworzenia, ponieważ nie otrzymują obrażeń od słońca ze względu na mgłę.",
  "guide.vampirism.world.villages": "Wioski",
  "guide.vampirism.world.villages.text": "Z wampiryzmem wioski stają się trochę ciekawsze. Pojawiają się częściej i mogą być kontrolowane przez frakcję. \\nKontrolowanie wioski ma wiele korzyści. Mieszkańcy są co nieco chronieni przed inną frakcją. Niektórzy osadnicy oferują ci ekskluzywne oferty, okazjonalnie dołączają nowi itd. Żeby zdobyć kontrolę nad wioską musisz ją zdobyć. \\nZbuduj totem wioski, jeśli takiego jeszcze nie ma, i wejdź z nim w interakcję, żeby zacząć jej zdobywanie. Lecz uważaj, gdyż inna frakcja będzie próbować bronić swojej wioski.",
  "guide.vampirism.world.villages.raids": "Oprócz możliwości czynnego rozpoczęcia zajęcia wrogiej wioski, możliwe jest również, że kontrolowana wioska jest losowo atakowana przez wrogą frakcję.\nKażdy obrońca wioski, otrzyma bonus z osadnikami\nPonadto gracze mogą również uzyskać zły efekt omenowy, który wywołuje wrogie napady podczas wchodzenia do wioski.",
  "guide.vampirism.items.title": "Przedmioty",
  "guide.vampirism.items.vampire_fang.text": "Upuszczany przez wampiry. Może być użyty prawym przyciskiem myszy by zarazić się \"Sanguinare Vampiris\".",
  "guide.vampirism.items.human_heart.text": "Wypada z łowców wampirów. Może zostać zjedzony przez wampira by uzupełnić pasek krwi.",
  "guide.vampirism.items.injection_empty.text": "Wersja czosnkowa może być używana do uodpornienia się na „Sanguinare Vampiris” i zostania łowcą.\\n\nWersji „Sanguinare” można użyć do pozbycia się odporności na wypadek, gdybyś chciał zostać wampirem później.",
  "guide.vampirism.items.blood_bottle.text": "Może przechowywać krew. Wampiry mogą kliknąć prawym przyciskiem myszy, aby wypić z niego krew. Można go wypełnić, trzymając go na pasku skrótów podczas gryzienia stworzenia. Następnie butelki szklane na pasku skrótów są automatycznie przekształcane w butelki z krwią.",
  "guide.vampirism.items.pure_blood_0.text": "Upuszczony przez %s w zależności od ich poziomu. Istnieje na różnych poziomach.",
  "guide.vampirism.items.hunter_intel_0.text": "Może być stworzone w %s. Wymagane by awansować jako Łowca Wampirów.",
  "guide.vampirism.items.item_garlic.text": "Można znaleźć w niektórych wioskach. Możesz uprawiać ją podobnie jak marchew.",
  "guide.vampirism.items.pitchfork.text": "Zadaje dużo obrażeń",
  "guide.vampirism.items.vampire_book.text": "Można ją znaleźć w lochach, kopalniach, piramidach i innych skrzyniach z łupami. Rzadko upuszczana przez zaawansowanych wampirów i zaawansowanych łowców. Wymagana, aby awansować na wyższy poziom.",
  "guide.vampirism.items.vampire_blood_bottle.text": "Upuszczana przez %s jeśli zabity za pomocą %s lub %s. Może zostać użyta do krwawych mikstur i innych rzeczy.",
  "guide.vampirism.items.crossbows": "Kusze",
  "guide.vampirism.items.crossbows.text": "Istnieje kilka różnych kuszy, niektóre z nich wymagają specjalnych umiejętności do wykonania lub użycia. Wymagają %s. (Technologiczne wymagają %s).\\n\n§4Kusze mogą być używane tylko przez Łowców Wampirów.§r",
  "guide.vampirism.items.crossbow_arrow_normal.text": "Używana w kuszach.",
  "guide.vampirism.items.armor_of_swiftness": "Zbroja szybkości",
  "guide.vampirism.items.armor_of_swiftness.text": "Ta zbroja jest bardzo lekka i tym samym pozwala Ci biegać szybciej. Istnieje w wielu wersjach. a te lepsze nawet dają Ci skok w górę §4Może być używana tylko przez Łowców Wampirów$r",
  "guide.vampirism.items.hunter_coat": "Płaszcz Łowcy",
  "guide.vampirism.items.hunter_coat.text": "Pancerz zaprojektowany specjalnie dla Łowców Wampirów. Jeśli jest w pełni wyposażony, ukrywa cię przed wzrokiem wampira i chroni przed umiejętnością „Zamrożenie”. Wampirzy baron wciąż może cię trochę spowolnić.\\nWersja ulepszona i specjalna dodatkowo poprawia kamuflaż w trybie przebrania i zwiększa poziom grabieży o jeden (ale nie więcej niż 3), jeśli jest w pełni wyposażony.\\n§4Może tylko być używane przez łowców wampirów§r",
  "guide.vampirism.items.hunter_axe.text": "Ma duży odrzut i zadaje dodatkowe obrażenia wampirom. §4Może być używany tylko przez Łowców Wampirów§r",
  "guide.vampirism.items.stake.text": "Jeśli mają odblokowane odpowiednie umiejętności, mogą na przykład natychmiast zabić wampiry o zdrowiu poniżej %s.",
  "guide.vampirism.items.holy_water_bottle.text": "Butelki Wody Święconej to istotna broń przeciwko wampirom.\\n\nMożna je przekształcić w butelki miotane, aby bezpośrednio atakować wampiry lub użyć w dalszych przepisach.\\n\\nMożna je zdobyć na dwa sposoby.\\n\nMożna je kupić u osadnika kapłana, który specjalizuje się w polowaniu na wampiry lub, jeśli nauczyłeś się i odblokowałeś odpowiednią umiejętność, poprzez błogosławienie %s przy ołtarzu kościelnym (prawy przycisk myszy na ołtarz).\\n\n%s może być otrzymana przez dodanie %s do butelki wody.",
  "guide.vampirism.items.purified_garlic.text": "Filtrując najważniejsze części z główki czosnku, otrzymujesz oczyszczony czosnek.\\n\nMożna go wykorzystać do stworzenia potężnych przepisów lub do zwiększenia efektu %s.",
  "guide.vampirism.items.item_alchemical_fire.text": "Ten starannie wykonany złożony proszek tworzy ogień, który pali się w nieskończoność, ale nie rozprzestrzenia się.\\n\nMożesz go używać do dekoracji lub obrony, lub możesz z niego wytwarzać bełty roznoszące ogień.",
  "guide.vampirism.items.obsidian_armor": "Piekielna Obsydianowa Zbroja",
  "guide.vampirism.items.obsidian_armor.text": "Ta zbroja jest wytwarzana przy użyciu zestalonej lawy.\\n\nJest bardzo ochronna, ale także bardzo ciężka, a tym samym spowalnia.\\n\nZe względu na swoją naturę jest ognioodporna, więc jeśli jesteś w pełni wyposażony, nie musisz bać się ognia.\\n\nAle bądź ostrożny, lawa może się przez nią przedostać.",
  "guide.vampirism.items.blood_infused_iron_ingot.text": "Specjalnie obrobiona sztabka żelaza, która reaguje na krew. Może być użyta do wytworzenia broni wampirów.",
  "guide.vampirism.items.vampire_clothing": "Ubranie Wampira",
  "guide.vampirism.items.vampire_clothing.text": "Współczesne wampiry są świadome mody, dlatego potrzebują czegoś wymyślnego i zaczarowanego do noszenia zamiast niezgrabnej zbroi.\\nNa przykład elegancki płaszcz może być dokładnie tym, czego szukasz. Nie tylko ma ciekawy wzór, ale jest również idealnie dopasowany do wampirów. Występuje również w różnych kolorach. Jednak ten kawałek mody nie jest tani.",
  "guide.vampirism.items.feeding_adapter.text": "Może być użyty do karmienia lub wypełnienia pojemnika z krwi w ekwipunku.\nPozostaw pojemnik na krew gdzieś w ekwipunku i umieść go na pasku szybkiego dostępu, aby napełnić pojemnik lub kliknąć prawym przyciskiem myszy, aby wypić krew z pojemnika.",
  "guide.vampirism.items.vampire_minion_binding.text": "%s może zostać użyty przez władców wampirów, aby uczynić wampira NPC swoim sługą, klikając go prawym przyciskiem myszy.\\nW zależności od aktualnego poziomu sługi %s (%s-%s), %s (%s-%s) lub %s (%s-%s) można użyć odpowiednio do ulepszenia zdolności sługi o jeden poziom i zdobycia dodatkowego punktu statystyk.\\nTe przedmioty można zdobyć jako nagrody od %s.",
  "guide.vampirism.items.hunter_minion_equipment.text": "%s może być używany przez władców łowców na NPC-łowcach, aby odpowiednio go wyposażyć i pozwolić mu pracować dla nich.\\nW zależności od aktualnego poziomu sługi %s (%s-%s), %s (%s- %s) lub %s (%s-%s) można użyć odpowiednio do ulepszenia zdolności sługi o jeden poziom i zdobycia dodatkowego punktu statystyk.\\nTe przedmioty można zdobyć jako nagrody od %s.",
  "guide.vampirism.items.oblivion_potion.text": "Po zużyciu twoje umiejętności będą powoli zresetowane i odzyskasz punkty umiejętności, które pozwolą Ci odblokować inny zestaw umiejętności.\n Można również dać sługom, aby zresetować ich atrybuty.",
  "guide.vampirism.items.accessories": "Akcesoria wampirów",
  "guide.vampirism.items.accessories.text": "Akcesoria wampirów to unikalne przedmioty, które można wyposażyć w menu wampiryzmu.\n Można je zdobyć jako nagrodę za zadanie, znaleźć w skrzyniach lub jako łup.\n Każde akcesorium zapewnia określony zestaw wzmocnień, osłabień lub zmian w twoich zdolnościach i umiejętnościach\n Raz wyposażone są z tobą związane i nie można ich zdjąć, a jedynie zniszczyć.\n Kiedy się odradzasz, są uszkodzone.",
  "guide.vampirism.blocks.title": "Bloki",
  "guide.vampirism.blocks.castle_block_dark_brick.text": "Blok dekoracyjny. Uniemożliwia nie-wampirom odradzanie się na nim. Wariant z ciemnego kamienia uniemożliwia odradzanie w ogóle.",
  "guide.vampirism.blocks.vampire_orchid.text": "Kwiat. Można go znaleźć na biomie wampirów.",
  "guide.vampirism.blocks.altar_infusion.text": "Struktura multiblock. Używany by awansować jako Wampir.",
  "guide.vampirism.blocks.hunter_table.text": "Używany by wytworzyć %s",
  "guide.vampirism.blocks.altar_cleansing.text": "Znaleziony w kościele w niektórych wioskach. Może być użyty do zamienienia się w człowieka jeśli jesteś wampirem.",
  "guide.vampirism.blocks.weapon_table.text": "Służy do wytwarzania kilku broni i narzędzi dla łowców. Niektóre przepisy używają lawy, więc musisz ją napełnić, klikając prawym przyciskiem myszy wiadro z lawą.\\n\n§4Może być używany tylko przez Łowców Wampirów$r i wymaga specjalnej umiejętności.",
  "guide.vampirism.blocks.blocks.coffin": "Trumna",
  "guide.vampirism.blocks.blocks.coffin.text": "Może być użyte przez wampirów by spać w dzień.",
  "guide.vampirism.blocks.item_med_chair.text": "Używany do infuzji %s i %s.",
  "guide.vampirism.blocks.alchemical_cauldron.text": "Używany by wytwarzać kilka alchemicznych recept. §4Może być używany tylko przez Łowców Wampirów§r i wymaga specjalnej umiejętności.",
  "guide.vampirism.blocks.altar_inspiration.text": "Używany do awansowania jako wampir.",
  "guide.vampirism.blocks.blood_container.text": "Może magazynować dużo krwi. (Skradanie-) prawy przycisk myszy trzymając butelkę krwi by zmagazynować lub nabrać nową butelkę.",
  "guide.vampirism.blocks.blood_pedestal.text": "Może być użyte by naładować przedmioty zasilane krwią. Połóż nad jakimkolwiek kontenerem lub zbiornikiem i wstaw właściwy przedmiot używając prawego przycisku myszy.",
  "guide.vampirism.blocks.blood_grinder.text": "Ta zaawansowana maszyna jest w stanie zmielić niektóre przedmioty w celu pobrania krwi. Obejmuje to elementy takie jak %s, ale także %s i niektóre elementy zmodyfikowane. Jednak pobrana krew jest nieczysta. Umieść go na %s, aby przefiltrować wynik. \\nDziała jak lej wydobywający odpowiednie przedmioty z ekwipunku powyżej i akceptujący przedmioty rzucone na niego.",
  "guide.vampirism.blocks.blood_sieve.text": "Ten blok może zostać użyty do oczyszczenia %s wyprodukowanej przez %s. Może być również użyty do konwertowania ciekłej krwi z innych modyfikacji. Połóż nad kontenerem na krew i wpompuj trochę krwi by ją przefiltrować. Może też osuszyć nieczystą krew ze zbiornika nad nim.",
  "guide.vampirism.blocks.totem_top_crafted.text": "Używany do kontrolowania wioski. Istnieje niestabilna wersja, która czasami znajduje się w wioskach i normalna wersja, którą można uzyskać jako nagrodę za zadanie i która może być użyta do kontroli ręcznie zbudowanych wiosk.",
  "guide.vampirism.blocks.totem_base.text": "Używany do kontroli wioski.",
  "guide.vampirism.blocks.potion_table.text": "Łowcy mogą skorzystać ze stołu do mikstur. Działa jak stojak do warzenia eliksirów, ale oferuje dodatkowe przepisy i korzyści.\\nDzięki odpowiednim umiejętnościom możesz tworzyć bardzo trwałe mikstury, bardzo mocne mikstury lub wcześniej niedostępne mikstury.",
  "guide.vampirism.blocks.decorative.title": "Bloki dekoracyjne",
  "guide.vampirism.blocks.decorative.text": "Różne bloki tylko do celów dekoracyjnych",
  "guide.vampirism.common.minion_control": "Słudzy posiadają ekwipunek, w którym możesz przechowywać przedmioty. Wchodząc w interakcję ze swoim sługą, możesz uzyskać dostęp do ekwipunku, a także skonfigurować jego wygląd.\\nMożesz także wydawać rozkazy sługom na tym ekranie. Alternatywnie, możesz użyć skrótu klawiszowego polecenia (%s), aby wydać rozkazy wszystkim sługom naraz. Możesz także przełączyć się z menu akcji do menu zadań, naciskając spację, gdy wyświetlany jest ekran. Dlatego wystarczy przypisać jeden z tych klawiszy.\\nAby wykluczyć określonego sługę z twoich poleceń (z wyjątkiem %s), możesz kliknąć małą ikonę kłódki na ekranie interakcji sługii.\\nKiedy sługa jest ciężko ranny, zostanie teleportowany, aby wyzdrowieć z ran. Po wyleczeniu poinformuje Cię o tym i możesz wywołać go ponownie za pomocą polecenia %s.",
  "guide.vampirism.changelog.title": "Lista zmian",
  "guide.vampirism.changelog.v1_8.vampirism_menu.image": "Menu wampiryzmu",
  "guide.vampirism.changelog.v1_8.overview.text": "§lPrzegląd§r\n -Menu wampiryzmu\n -Zmiany umiejętności\n -Zmiany zadań\n -Balansowy\n -Różne\n -Akcesoria wampirów\n - Naturalna zbroja wampira\n -Nieśmiertelność wampirów\n -Najazdy frakcji",
  "guide.vampirism.changelog.v1_8.vampirism_menu.text": "§lMenu wampiryzmu§r\n Nowe menu wampiryzmu stanowi centralny punkt. Jest otwierany przez stary klawisz interfejsu umiejętności „%s”. Tam możesz otworzyć inne ekrany wampiryzmu, takie jak ekran umiejętności lub ekran wyglądu. Z drugiej strony są tu dwie nowe rzeczy do znalezienia, pierwsza to przegląd przyjętych zadań, a drugą nowością są sloty na akcesoria.",
  "guide.vampirism.changelog.v1_8.skills.text": "§lZmiany umiejętności§r\n Oprócz zbalansowania zmian w zadawaniu obrażeń od ataku łowcy/wampirów i szybkości ataku oraz zmianie kolejności umiejętności łowcy, na następnych stronach wprowadzono kilka innych zmian umiejętności.",
  "guide.vampirism.changelog.v1_8.skills.vista.image": "Zamiast być umiejętnością, korzyści z perspektywy są teraz naturalnymi atrybutami wampirów.",
  "guide.vampirism.changelog.v1_8.skills.neonatal.image": "Ta nowa umiejętność skraca czas trwania efektu nowonarodzonego po wskrzeszeniu jako wampir.",
  "guide.vampirism.changelog.v1_8.skills.dbno.image": "Ta nowa umiejętność skraca czas, przez jaki wampir musi czekać, zanim będzie mógł się wskrzesić.",
  "guide.vampirism.changelog.v1_8.skills.hissing.image": "Syczenie dezorientuje pobliskie istoty, powodując utratę pamięci celu",
  "guide.vampirism.changelog.v1_8.tasks.text": "§lZmiany zadań§r\n Chociaż dostępne są nowe zadania, system zadań zmienił się w taki sposób, że zadanie ma teraz limit czasowy, w którym zadanie musi zostać ukończone, a nagroda zebrana, w przeciwnym razie zadanie nie powiedzie się. Czas jest różny, niezależnie od tego, czy grasz w trybie dla jednego gracza, czy na serwerze.\n Aby dać ci przegląd wszystkich twoich bieżących zadań, są one wyświetlane w menu wampiryzmu z dodatkowymi danymi, takimi jak pozostały czas i ostatnia znana pozycja zleceniodawcy.",
  "guide.vampirism.changelog.v1_8.balancing.text": "§lRównoważenie§r\n - Modyfikator poziomu wampira i łowcy oraz broń zostały dostosowane\n - Miecze wampirów można teraz zaczarować większością zaklęć\n - Ulepszony płaszcz łowcy teraz wzmacnia przebranie łowcy i daje dodatkowe łupy\n - Zmniejsz cenę diamentu ulepszeń stworów\n - Usuń atak ugryzienia wampira\n - Nie uniemożliwiaj przebranym łowcom interakcji/atakowania, ale zamiast tego zniszcz ich przebranie",
  "guide.vampirism.changelog.v1_8.misc.text": "§lRóżne§r\n - dodaj element wyszukiwania czosnkowego beacon\n - Szkielety nie atakują już wampirów, a creeper zawsze uciekają\n - Sługusy wampirów powinny unikać słońca, jeśli pozwala na to obecne zadanie\n - Stwory powinny spożywać żywność/elementy z krwi w swojej drugiej ręce, aby się leczyć\n - Czosnkowy sygnał ostrzegawczy ma opóźnienie aktywacji\n - Dostrajanie pocisków krwi\n - Pozwól leczyć nawróconych wieśniaków i stworzeń za pomocą Zainfekowanego Jabłka podobnego do leczenia wieśniaków zombie\n - Dodaj manekina treningowego, aby określić obrażenia i obrażenia na sekundę\n - Podgląd wyglądu po najechaniu kursorem na rodzaj skóry/oczu\n - Użyj odpowiedniego odpowiedniego modelu (steve/alex) dla tekstury wampira i stworów\n - Zezwól na wiązanie wampirów wyższego poziomu jako sługusów\n - Napraw sztuczną inteligencję przejmowania wiosek wymagającą linii wzroku i upewnij się, że zaawansowane jednostki biorą udział w przejmowaniu\n - Nowe postępy związane ze stronnikami i inne\n - Zresetuj umiejętności, spożywając Miksturę Zapomnienia zamiast utraty poziomu\n - Zezwól na resetowanie statystyk stworów, dając im Miksturę Zapomnienia\n - Zmień widoczność wiązki totemu (tylko podczas przechwytywania)\n - Totem Nieśmiertelności zapewnia teraz ochronę przed ogniem i filtr przeciwsłoneczny\n - Aktualizuj podpowiedzi dotyczące przedmiotów\n - Dodaj opcję skrótu klawiszowego trzeciej akcji\n - Tryb nietoperza nie zmienia już zdrowia graczy, zamiast tego usuwa wszelkie efekty zbroi i podwaja otrzymywane obrażenia\n - nowe bloki dekoracyjne",
  "guide.vampirism.changelog.v1_8.accessories.text": "§lAkcesoria wampirów§r\n Wampiry mogą teraz wyposażyć się w akcesoria (pierścień, amulet i pas obi), które dają buffy (i debuffy), a nawet mogą modyfikować niektóre umiejętności.\n Istnieje wiele różnych efektów i kombinacji efektów o różnej rzadkości i możesz spróbować zebrać idealny zestaw pierścieni, amuletów i pasa obi.\n W sumie istnieje znacznie więcej niż 100 000 możliwych kombinacji, chociaż wiele jest podobnych.\n Akcesoria §c§lnie można zdemontować§r\n i są niszczone, jeśli inny jest wyposażony w te same miejsca\n Po odrodzeniu (po śmierci) akcesoria otrzymują losową ilość obrażeń i ostatecznie pękają.\n Niektóre akcesoria mogą na przykład zmienić pocisk z ciemnej krwi na atak 360° o krótkim zasięgu",
  "guide.vampirism.changelog.v1_8.accessories.image": "Akcesoria można wyposażyć w menu wampiryzmu",
  "guide.vampirism.changelog.v1_8.vampire_armor.text": "§lZbroja wampira§r\n - Wampiry mają naturalną zbroję, gdy nie noszą zbroi\n - Ilość łusek pancerza między żelazem a diamentem od poziomu 1 do poziomu 14\n - Ta naturalna zbroja nie kumuluje się z dodatkowo zużytą zbroją\n - Jeśli nosisz ciężką zbroję (cokolwiek mocniejszego niż skóra), twoja premia do prędkości i szybkości ataku zostanie zmniejszona o połowę\n - Zaklęcia zbroi można nakładać na stylowe ubrania wampirów, które można wyposażyć w gniazda zbroi\n - Pełna regeneracja po odrodzeniu naturalnej zbroi zajmie trochę czasu",
  "guide.vampirism.changelog.v1_8.vampire_immortality.text": "§lNieśmiertelność wampirów§r\n- Wampiry nie umierają natychmiast z określonych źródeł obrażeń, ale przechodzą do stanu awaryjnego (DBNO), w którym nadal mogą zostać trafione, ale są ignorowane przez tłumy\n- Po okresie regeneracji mogą się wskrzesić. Alternatywnie, zawsze mogą zdecydować się na śmierć i wskrzesić.\n- Po reanimacji wampiry są osłabione i umierają natychmiast, jeśli zostaną zabite ponownie w ciągu najbliższych kilku minut\n- Podczas gdy wampir DBNO może być natychmiast zakończony za pomocą broni do zabijania wampirów, takich jak pal, woda święcona lub ogień",
  "guide.vampirism.changelog.v1_8.raids.text": "§lNajazdy frakcji§r\n Najazdy na frakcje można teraz uruchamiać, wchodząc do wioski z efektem frakcji Zły Omen. Efekt Złego Omenu można uzyskać, zabijając łowcę lub wampira ze sztandarem frakcji na plecach. Zwiększony poziom efektu Złego Omenu będzie skutkował większą siłą ataku i wyższą nagrodą. Dodatkowo w wiosce mogą wystąpić przypadkowe słabe najazdy."
}