{
  "guide.vampirism": "Guia de vampirismo",
  "guide.vampirism.title": "Vampirismo",
  "guide.vampirism.welcome": "Bem-vindo ao Vampirismo.",
  "guide.vampirism.overview.title": "Visão geral",
  "guide.vampirism.overview.intro": "introdução",
  "guide.vampirism.overview.intro.text": "Bem-vindo ao Vampirism, um mod que permite que você se torne um vampiro.\\nComo um vampiro, você não precisa comer todo esse pão seco ou esses frutos estranhos chamados \"maçãs\". Você prefere um pouco de sangue vermelho e saboroso, que você deve suga-lo de animais ou melhor, aldeões. Mas tenha cuidado, nem todos os animais gostam de dar sangue.\\nMas talvez você não queira ser um vampiro, mas prefere caçá-los.\\nEntão você pode se tornar um Caçador de Vampiros e começar a aprender habilidades úteis para derrotar essas criaturas mortas-vivas. Talvez você seja até capaz de abusar alguns dos poderes deles para si mesmo.",
  "guide.vampirism.overview.getting_started": "Começando",
  "guide.vampirism.overview.getting_started.text": "Primeiro de tudo você tem que decidir se você quer se tornar um vampiro ou um caçador. Checkout os outros capítulos para ver o que eles podem fazer. Em seguida, continuar com o respectivo Guia de Introdução",
  "guide.vampirism.overview.config": "Configuração",
  "guide.vampirism.overview.config.text": "O Vampirism tem muitas opções de configuração e balanceamento.\nExistem vários arquivos de configuração. Alguns se aplicam a todos os mundos e estão localizados no diretório '.minecraft/config' e outros são específicos para um determinado mundo e estão localizados dentro do diretório do mundo em 'serverconfig'.",
  "guide.vampirism.overview.config.general.text": "As §lconfigurações do cliente§r, como a posição do indicador de nível, podem ser encontradas em config/vampirism-client.toml. As principais §lopções relacionadas com a gameplay§r são específicas do mundo e localizadas em 'serverconfig/vampirism-server.toml'.",
  "guide.vampirism.overview.config.general.examples": "§lNotáveis Exemplos:§r\\n§oSundamage Dimensions§r\\nVocê pode definir um padrão para uma dimensão não especificada (sundamageUnknownDimension). Você pode forçar o sundamage em dimensões modificadas adicionando-as ao 'sundamageDimensionsOverridePositive'. Você pode descobrir a dimensão que você está in-game com \"/vampirism currentDimension\".\\n§oConversão automática de frascos de vidro§r\\n Por padrão, o Vampirism converte automaticamente entre frascos de sangue e frascos de vidro, dependendo do que for necessário. Se você não quiser ou isto causa problemas com outros mods, você pode desativá-lo.",
  "guide.vampirism.overview.config.balance.text": "Além disso, 'serverconfig/vampirism-balance.toml' permite você ajustar diversos valores de balanceamentos.",
  "guide.vampirism.overview.trouble": "Solução de problemas",
  "guide.vampirism.overview.trouble.text": "§c§lSe seu jogo falhar ou não começar, PRECISA de um relatório de erro§r\\nSem um arquivo de log ou pelo menos uma descrição extensa do seu problema. Não podemos fazer absolutamente nada para te ajudar.\\nEntão siga os seguintes passos (Se você tiver dúvidas sobre os passos em si, fique à vontade para perguntar).\\n1. Encontre o arquivo de log do Minecraft se você usar o launcher padrão do Minecraft, o interessante arquivo de log é .minecraft/logs/fml-client-lastest. xt. (Como encontrar a pasta .minecrafte). Caso você tenha um servidor, o interessante arquivo de log deve ser logs/fml-server-lastest. xt. Se você usar outro launcher, ele pode ter uma função para fazer upload ou localizar facilmente arquivos de log.\\n2. Faça uma publicação no fórum do Minecraft, descreva o problema e inclua o log dentro de um spoiler ou como um Pastebin. Se sabe o que está a fazer, pode também criar uma questão no Github.",
  "guide.vampirism.overview.dev": "desenvolvimento",
  "guide.vampirism.overview.dev.text": "Este mod foi desenvolvido por Maxanier e Cheaterpaul e traduzido com a ajuda de vários outros usuários. Se você tem algum bom conhecimento em Java e quer ajudar, por favor entre em contato. Se não, você ainda pode ajudar traduzindo, dando feedback ou criando texturas. Para mais informações verifique o link ao lado.",
  "guide.vampirism.overview.support": "Apoiar o desenvolvimento",
  "guide.vampirism.overview.support.text": "Desenvolver este mod leva muito tempo e eu até gosto dele na maior parte do tempo, mas há algumas coisas que são absolutamente chatas e as vezes me pergunto se vale a pena o trabalho.\\n\\nSe você deseja apoiar o desenvolvimento e me ajudar a me motivar, por favor considere fazer doações.\\nÉ possível fazer doações na página do CurseForge.\\nSe você não puder ou não quiser doar dinheiro, você ainda pode dar uma olhada na seção 'Desenvolvimento' sobre como ajudar.",
  "guide.vampirism.overview.credits": "Créditos",
  "guide.vampirism.vampire.title": "Vampiro",
  "guide.vampirism.vampire.getting_started": "Começando como vampiro",
  "guide.vampirism.vampire.getting_started.become": "Para se tornar um vampiro você precisa ser mordido por um vampiro. Então ou deixe eles te atacarem por trás ou apenas espere até acontecer por acidente. Quando eles te mordem há uma chance de receber o efeito de poção chamado \"Sanguinare Vampiris\", que dura cerca de um dia do Minecraft. Depois que o efeito de poção terminar, você se torna um vampiro.\\nCaso não queira se tornar um, você sempre pode cancelar o efeito com um balde de leite.\\n§lAlternativamente§r você pode clicar com o botão direito com presas de vampiro em sua mão para injetar um pouco de sangue em você e obter o mesmo efeito que acima.",
  "guide.vampirism.vampire.getting_started.as_vampire": "Uma vez que você se tornar um Vampiro, uma das suas principais fontes de sangue (no mínimo a melhor fonte) são os aldeões e você deve encontrar muitos deles. Mas cuidado, o Caçador de Vampiros irá te atacar e tentar proteger os aldeões.\\nVocê vai notar que não se sente muito bem ao sol, mas a luz solar não irá machucar um vampiro tão fraco quanto você neste momento.",
  "guide.vampirism.vampire.getting_started.zombie": "Como um vampiro morto-vivo, Zumbis vão parar de atacar você porque eles não podem mais sentir o seu cheiro. No entanto, outros mobs mais inteligentes ainda irão identifica-lo como um jogador hostil.",
  "guide.vampirism.vampire.getting_started.blood": "Como um Vampiro, você precisa cuidar quanto sangue você tem. Sugue sangue dos aldeões e alguns animais, para conseguir mais sangue segure \"%s\". O sangue extra será armazenado em garrafas de vidro/garrafas de sangue na sua hotbar. Você pode até mesmo ser capaz de sugar sangue de outros jogadores, contanto que você venha de trás para que eles não possam se defender. Se você morder um mob, que não tenha sangue, você causará algum dano a ele.\nTenha cuidado, alguns mobs tem alho injetado em seu sangue, indicado por presas verdes. Morder estas criaturas irá te envenenar.",
  "guide.vampirism.vampire.getting_started.level": "No início, você será um vampiro nível 1 (o nível é exibido acima do seu nível XP-) e terá melhorado a velocidade, a saúde e a força.\\nPara obter níveis mais altos de vampiro você tem que executar diferentes rituais. Conforme você avança através dos níveis que suas habilidades melhoram, mas algumas desvantagens como o dano do sol podem aparecer.",
  "guide.vampirism.vampire.getting_started.level2": "Como vampiro você não respira, então você não se afoga. Mas infelizmente a água vai enfraquecer você muito.\\nEntão, se você quiser freqüentemente atravessar água, talvez queira tornar sua água corporal resistente. Você será capaz de desbloquear uma habilidade que faz isso em um nível mais alto.",
  "guide.vampirism.vampire.blood": "Sangue",
  "guide.vampirism.vampire.blood.text": "Como vampiro você precisa de sangue como humanos normais precisam de comida. Com um nível mais elevado o seu uso de sangue irá aumentar.\\nVocê já sabe como obtê-lo (consulte \"Primeiros passo\"), mas você também pode armazená-lo).\\nRecomenda-se sempre ter alguns %s com você. Você pode enchê-los na sua hotbar quando morder criaturas com uma barra de sangue cheia.\\nComo alternativa, você pode usar %s que são convertidos automaticamente ao biting.",
  "guide.vampirism.vampire.blood.storage": "Você também pode armazenar sangue em sua base em %s clicando com o botão direito deles com uma garrafa de sangue na sua mão. Você também deve ser capaz de armazenar o sangue nos tanques de outros mods.",
  "guide.vampirism.vampire.blood.biteable_creatures": "Se você deseja criar criaturas de outros modos modificáveis, marque o link do lado.",
  "guide.vampirism.vampire.leveling": "Nivelamento",
  "guide.vampirism.vampire.leveling.intro": "Depois de se tornar um vampiro você provavelmente vai querer atingir níveis mais elevados. Para subir de nível você tem executar mais rituais em diferentes altares, mas sempre durante a noite.",
  "guide.vampirism.vampire.leveling.inspiration.reach": "Para alcançar o nível 2-4",
  "guide.vampirism.vampire.leveling.inspiration.text": "Construir Altar de Inspiração e colocá-lo em algum lugar. Para usar este você deve preenchê-lo com sangue (clique com o botão direito com frascos de sangue cheios). Se houver sangue suficiente dentro, você pode clicar com o botão direito com uma mão vazia e o sangue será infundido em você, tornando-se ainda mais forte.",
  "guide.vampirism.vampire.leveling.inspiration.requirements": "§oQuantidade de sangue necessária:§r\\nPara o nível 2: %s\\nPara o nível 3: %s\\nPara o nível 4:%s",
  "guide.vampirism.vampire.leveling.infusion.intro": "Este altar requer uma estrutura com vários. Primeiro construa o bloco principal (%s) e coloque-o abaixo, então construa %s em torno dele e preencha-os com blocos especiais clicando com o botão direito em um pilar. Colocar um %s no topo de cada pilar. A contagem de pilares e o preenchimento de pilares necessários dependem do nível (mais informação abaixo). Após a conclusão da estrutura, coloque a quantidade de itens necessários no altar, Clique direito com a mão vazia e espere que a magia aconteça.",
  "guide.vampirism.vampire.leveling.infusion.reach": "Para atingir o nível 5+",
  "guide.vampirism.vampire.leveling.infusion.structure": "§lEstrutura§r\\nDependendo do nível que você quiser alcançar, você precisa de uma quantidade específica de \"pontos de estrutura\". O valor atual da estrutura é calculado após as seguintes regras: Cada pilar deve ter 2 ou 3 blocos de altura e deve ser preenchido pelo mesmo material. Cada pilar adiciona <height>*<material> pontos. Possíveis materiais são: %s.\\nComo regra simples, você poderia dizer: se o altar disser \"estrutura errada\", construa mais pilares ou enche a saída com materiais mais valiosos.\\n§oNo final deste capítulo, há alguns exemplos de imagens§r",
  "guide.vampirism.vampire.leveling.infusion.items": "§lObrigatório§r\\nPara subir de nível, você também precisa de alguns itens: %s.\\nPara obter mais informações sobre como obtê-las, verifique os links do lado. Também verifique a próxima página para obter as quantidades necessárias.",
  "guide.vampirism.vampire.leveling.infusion.req": "Requisitos",
  "guide.vampirism.vampire.leveling.infusion.req.for_level": "Para o nível",
  "guide.vampirism.vampire.leveling.infusion.req.structure_points": "Estrutura",
  "guide.vampirism.vampire.leveling.infusion.req.heart": "Coração",
  "guide.vampirism.vampire.leveling.infusion.req.book": "Livro",
  "guide.vampirism.vampire.leveling.infusion.image1": "A primeira estrutura vazia",
  "guide.vampirism.vampire.leveling.infusion.image2": "A primeira estrutura com tijolos de pedra para chegar ao nível 5",
  "guide.vampirism.vampire.leveling.infusion.image3": "A primeira estrutura com blocos de ferro para atingir o nível 6 e 7",
  "guide.vampirism.vampire.leveling.infusion.image4": "A primeira estrutura com blocos de ouro para atingir níveis 8 a 11",
  "guide.vampirism.vampire.leveling.infusion.image5": "A segunda estrutura com blocos de ouro para chegar ao nível 12 a 14",
  "guide.vampirism.vampire.skills": "Habilidades",
  "guide.vampirism.vampire.skills.text": "Como um vampiro, você pode desbloquear habilidades. A cada level você recebe um ponto de habilidade que pode usar.\\nAcesse o painel de habilidades através do Menu de Vampirismo\\nTome cuidado, você não poderá desbloquear todas as habilidades, então decida com atenção.",
  "guide.vampirism.vampire.skills.actions": "Algumas das habilidades são \"ações\" (por exemplo, Modo de Morcego). Para usá-los pressione %s e mantenha-o pressionado. Uma \"roda de habilidade\" aparecerá. Mova o mouse na direção da ação desejada até que seja destacado. Em seguida, solte o botão. Você pode querer definir uma tecla vinculada ao botão central do mouse.",
  "guide.vampirism.vampire.skills.actions2": "A maioria das acções têm um tempo de espera, você só pode ativá-los se eles não estão em modo de cooldown. Algumas ações também têm uma duração, em seguida, você pode desativar a ação se você não é mais necessário, selecionando-o novamente para diminuir o tempo de espera.",
  "guide.vampirism.vampire.skills.refinements": "Vampiros podem equipar acessórios vampiricos. Esses itens únicos podem afetar tanto suas habilidades naturais, como seus atributos",
  "guide.vampirism.vampire.unvampire": "A-vampiro",
  "guide.vampirism.vampire.unvampire.text": "Se você quer se tornar um humano normal novamente, você tem que procurar por um %s. Pode ser encontrado na igreja de algumas aldeias. Mas tenha cuidado, você perderá todos os seus níveis.",
  "guide.vampirism.vampire.lord": "Lorde Vampiro",
  "guide.vampirism.vampire.lord.text": "Você se sente muito mais poderoso do que esses NPCs de vampiros fracos? Como Lorde vampiro você pode vincular alguns a você permitindo que você os controle e faça com que eles funcionem para você.\\nPara se tornar um lorde de vampiro você deve alcançar o nível mais alto de vampiro primeiro. Então o %s deve oferecer a você uma tarefa especial que, após a conclusão, lhe dá o direito de se nomear %s/%s e de controlar os lacaios.\\nVocê pode subir de nível até um vampiro %s/%s completando mais tarefas para poder controlar mais lacaios.",
  "guide.vampirism.vampire.lord.titles": "Títulos do Lorde Vampiro",
  "guide.vampirism.vampire.lord.minion": "Para obter um lacaio você precisará de um item %s . Procure por um NPC vampiro fraco e clique com o botão direito do mouse no seu lacaio escolhido com ele.\\nIsso deve estar sob seu controle e você pode ordenar para, por exemplo, defender você ou coletar sangue.\\nSe você quiser ter o melhor dos melhores, pode melhorar os recursos dos servos usando o difícil de obter %s ou %s ou %s , respectivamente. Para cada nível eles recebem um ponto de estatística adicional que pode ser atribuído.",
  "guide.vampirism.vampire.armor": "Armadura natural",
  "guide.vampirism.vampire.armor.text": "Vampiros possuem uma pele resistente que melhora com o aumento dos níveis.\nEla é uma armadura natural. Então você tem proteção mesmo sem vestir armaduras.\nIsso é importante, já armaduras pesadas prejudicam seu movimento. Quando usando armadura pesada (mais resistente que couro) sua velocidade de vampiro e velocidade de ataque são diminuidos.\nAo invés de usar uma armadura desajeitada, você pode vestir roupas vampíricas (encantáveis).\nA armadura natural não acumula com a equipada.\nDepois de morrer e renascer, sua pele demora para regenerar.",
  "guide.vampirism.vampire.dbno": "Caído Mas Vivo",
  "guide.vampirism.vampire.dbno.text": "Vampiros de verdade são difíceis de matar. A maioria dos danos não são letais. Então, eles não morrem, mas sim entram em um estado de \"Caído Mas Vivo\" (CMV) quando perdem toda a vida.\nNo estado CMV você não pode se mexer, mas se recupera lentamente e pode reviver depois de um tempo.\nAo reviver seu sangue de sobra é convertido em vida e você tem um efeito %s por um tempo.\nNesse tempo você não pode entrar no estado CMV, mas sim morrer.\nCertos tipos de dadno como água benta ou fogo são letais até mesmo aos vampiros. Ainda mais, caçadores são capazes de finalizar os vampiros usando suas estacas",
  "guide.vampirism.hunter.title": "Caçador",
  "guide.vampirism.hunter.getting_started": "Começando como Caçador",
  "guide.vampirism.hunter.getting_started.become": "Para se tornar um Caçador de Vampiros você terá que encontrar uma vila, na qual um \"%s\" vive. Você encontrará algumas plantas de alho atrás da casa dele. Use-as para forjar um %s. Você também deveria replantar um pouco de alho porque ele será útil mais tarde. Entre na casa do treinador e use a cadeira especial dentro para injetar essa vacinação do alho. Isso o tornará imune ao venenoso Sanguinare Vampiris do vampiro",
  "guide.vampirism.hunter.getting_started.as_hunter": "Esta é a principal vantagem que você terá nesse nível. Ao nivelar, você se tornará mais forte e aprenderá algumas habilidades úteis.",
  "guide.vampirism.hunter.leveling": "Nivelamento",
  "guide.vampirism.hunter.leveling.intro": "Depois de se tornar um Caçador de Vampiros você provavelmente vai querer atingir níveis mais altos para aprender algumas habilidades legais. Para subir de nível, você deve treinar-se de alguma maneira.",
  "guide.vampirism.hunter.leveling.to_reach": "Para atingir o nível %s",
  "guide.vampirism.hunter.leveling.train1.text": "Você precisa coletar um pouco de sangue de vampiro matando NPCs de vampiros normais com uma aposta.\\nSe você tiver coletado olhar o suficiente para um NPC de caçador normal. Interaja com ele e uma GUI será aberta.\\nItens necessários:\\nNível 2: %d Sangue de Vampiro\\nNível 3: %d Sangue de Vampiro\\nNível 4: %d Sangue de Vampiro",
  "guide.vampirism.hunter.leveling.train2.text": "Para subir de nível mais alto, você terá que pesquisar primeiro.\\nCrie um %s e abra sua interface gráfica. Inserindo alguns itens especiais (veja a tabela no final) e investigando-os, você pode obter um inteiro sobre vampiros.\\nA tabela pode ser melhorada colocando os seguintes blocos ao lado dele: %s, %s e %s.\\n Para alcançar o nível máximo, você precisará dos três blocos.\nQuando você receber o inteiro, visite um Treinador Caçador. Ele poderá treiná-lo para o próximo nível, mas você terá que pagar-lhe uma taxa por isso.\\nAbra a GUI e dê uma olhada.",
  "guide.vampirism.hunter.leveling.train2.req": "Itens da tabela de Caçador",
  "guide.vampirism.hunter.leveling.train2.fang": "Presa",
  "guide.vampirism.hunter.skills": "Habilidades",
  "guide.vampirism.hunter.skills.intro": "Como um Caçador de Vampiros você pode desbloquear uma habilidade por nível. Abra a GUI pressionando %s e dê uma olhada no que você pode desbloquear.\\nTenha cuidado, você não será capaz de desbloquear tudo, então decida quais valem a pena.\\nA maioria das habilidades são autoexplicativas, mas algumas habilidades serão explicadas nas seguintes páginas.",
  "guide.vampirism.hunter.skills.disguise.text": "Se você desbloqueou essa habilidade, você aprendeu a se esconder.\\nUsando técnicas avançadas, você pode se disfarçar, para que jogadores e criaturas hostis não o reconheçam.\\nMobs só vão te atacar se você estiver muito próximo deles e outros jogadores dificilmente poderão te ver enquanto você mantiver alguma distância deles. Talvez você seja capaz de esgueirar-se para seus inimigos e surpreende-los por trás\\nMas você não é capaz de construir ou quebrar blocos neste modo já que isso iria soprar sua cobertura.\\nPara ativar isso segure %s, selecione a habilidade e solte o botão.",
  "guide.vampirism.hunter.skills.weapon_table.text": "A Mesa de Armas permite que você crie armas avançadas, incluindo balestras e muito mais.\\nParte da receita requer lava então preencha a tabela com um balde de lava, clicando com o botão direito do mouse. Para ver todas as receitas use o mod \"Itens Suficientes\" ou navegue no Guia do Livro, mas permita-me que lhe diga que há algumas coisas interessantes como balestras duplas ou até mesmo uma balestra \"estilo Van Helsing\".",
  "guide.vampirism.hunter.skills.potion_table.text": "Com o ramo da mesa de poções você pode se tornar um especialista. A tabela de poções %s é uma versão estendida do suporte de poções %s. Com as respectivas habilidades adquiridas, você pode desbloquear todo o seu potencial. Isso inclui melhorias muito caras, mas muito poderosas, para as poções existentes, tornando-as extremamente longas ou fortes. Você também pode criar novas poções únicas ou melhorar o processo de preparação para economizar tempo ou recursos.",
  "guide.vampirism.hunter.vamp_slayer": "Assassino de vampiros",
  "guide.vampirism.hunter.vamp_slayer.intro": "Como um Caçador de Vampiros, seu principal trabalho é derrotar as criaturas que sublevam sangue.\\nVocê já aprendeu quais habilidades você pode adquirir para melhorar suas capacidades de matar vampiros.\\n Este capítulo explica alguns dos vampiros greates fraquezas que você pode usar para derrotá-los.",
  "guide.vampirism.hunter.vamp_slayer.garlic": "Uma das maiores fraquezas do vampiro é o alho. Eles não recebem nenhum dano dele, mas eles são enfraquecidos e desorientados por ele.\n Você pode usar isso para sua vantagem.",
  "guide.vampirism.hunter.vamp_slayer.holy_water": "Uma maneira confiável de ferir vampiros é o uso da Água Sagrada. Este líquido sagrado elaborado, causa bastante dano a criaturas morto-vivas, especialmente a vampiros. Ele também os impede de usar suas habilidades de disfarce e invisibilidade.\\n Checkout as páginas ligadas para aprender como obter este líquido.",
  "guide.vampirism.hunter.vamp_slayer.fire": "Vampiros sofrem mais danos do fogo do que os seres humanos normais. Você pode usar isso para sua vantagem. Você poderia, por exemplo, usar fogo indefinidamente queimando alquímicos para proteger sua base.\n Ou você poderia usar o fogo especial espalhando parafusos para sua balestra. Não se preocupe, o fogo alquímico não se espalha nem danifica os blocos.",
  "guide.vampirism.hunter.unhunter": "O-Caçador",
  "guide.vampirism.hunter.unhunter.text": "Se você decidir se tornar um vampiro, você tem que se livrar do alho em seu sangue. Para fazer isso você mesmo um %s e injetá-lo clicando com o botão direito em um %s.",
  "guide.vampirism.hunter.lord": "Lorde Caçador",
  "guide.vampirism.hunter.lord.text": "Precisa de apoio na luta sem fim contra os vampiros? Como um caçador mestre também conhecido como senhor do caçador, você pode recrutar NPCs de caçador para trabalhar para você.\\nPara se tornar um soberano de caçador, você deve alcançar o nível de caçador mais alto primeiro. Então o %s deve oferecer-lhe uma tarefa especial, que, após a conclusão, lhe concede o título %s e o direito de comandar outros NPCs de caçador.\\nVocê pode classificar até o rank %s e completando mais tarefas. Em um rank mais alto, mais caçadores NPCs estão dispostos a trabalhar para você.",
  "guide.vampirism.hunter.lord.titles": "Títulos mestres do caçador",
  "guide.vampirism.hunter.lord.minion": "Para recrutar um lacaio, você precisará de um item %s . Procure por um NPC de caçador de baixo nível e clique com o botão direito para recrutar com ele.\\nAgora ele deve estar sob seu comando e você pode dar ordens a eles, por exemplo, defender ioou ou coletar recursos.\\nSe você quiser ter o melhor dos melhores você pode melhorar seus equipamentos e recursos usando difícil de obter %s, %s e %s. Para cada nível eles recebem um ponto de estatística adicional que pode ser atribuído.",
  "guide.vampirism.skills.bind_action": "Você também pode vincular duas ações às teclas de teclado. Veja em controles e /vampirism bind-action.",
  "guide.vampirism.overview.vampirism_menu": "Menu Vampirism",
  "guide.vampirism.overview.vampirism_menu.text": "O menu de vampirismo é acessível através do botão %s e serve como uma interface para o Vampirism.\nEle mostra tarefas aceitas e seus detalhes, permite acessar o menu de habilidade e customizar o menu de ação.",
  "guide.vampirism.overview.vampirism_menu.text_vampire": "Além disso, permite customizar sua aparência de vampiro e equipar %s",
  "guide.vampirism.entity.title": "Criaturas",
  "guide.vampirism.entity.general": "Geral",
  "guide.vampirism.entity.general.text": "Vampirismo adiciona várias novas criaturas ao jogo. Alguns são vampiros, outros os caçam. Alguns são hostis a todo mundo.\\nAlgumas destas criaturas (por exemplo, vampiros normais, caçadores normais e mais) aparecem em diferentes níveis. Os níveis mais altos são geralmente mais fortes e, por vezes, têm habilidades especiais. Quando uma nova criatura é gerada, o nível de vampiro/caçador dos jogadores próximos é marcado para decidir qual nível as criaturas devem ter.",
  "guide.vampirism.entity.general.text2": "Alguns vampiros e caçadores são capazes de usar certas habilidades e ações. Quanto maior seu nível melhor suas habilidades disponíveis.",
  "guide.vampirism.entity.hunter.text": "Caçar vampiros ;)\\n Gera em aldeias ou em pequenos acampamentos em todo o mundo.\\nAparece em diferentes trajes e níveis\\nCaçadores de Vampiros perto de aldeias tentam defender sua vila. Gota %s.",
  "guide.vampirism.entity.vampire.text": "Ataca jogadores neutros, bem como jogadores caçadores. Pode infectar jogadores e dropar %s. Também derruba %s se for morto com um %s.",
  "guide.vampirism.entity.minion.text": "Estão subordinados ao seu senhor/barão.",
  "guide.vampirism.entity.advanced_hunter.text": "Versão avançada de um caçador de vampiros. É bem mais forte e chama caçadores normais para ajuda-lo. Eles tem nomes e skins dos doadores de Vampirism também como mais nomes aleátorios.",
  "guide.vampirism.entity.advanced_vampire.text": "Vampiro experiente. Gera raramente no mundo e, às vezes, é seguido por vampiros subordinados. Solta %s e %s.\\nEles têm nomes e skins individuais dos apoiantes do Vampirismo, bem como alguns outros nomes aleatórios.",
  "guide.vampirism.entity.vampire_baron.text": "Gera raramente em biomas de vampiro.\\nOcorre em níveis diferentes parcialmente dependendo do nível dos jogadores.\\nSolta %s.\\nÉ muito forte e convoca servos que o ajudam.",
  "guide.vampirism.entity.hunter_trainer.text": "O treinador pode ser encontrado em algumas aldeias. Eles têm suas próprias casas.\\njogadores de nível superior podem treinar com eles para subir de nível",
  "guide.vampirism.entity.taskmaster": "Representante da facção",
  "guide.vampirism.entity.taskmaster.text": "Nas aldeias controladas pela facção, pode haver um representante da respectiva facção. Eles oferecem diferentes missões com diferentes recompensas para o jogador.\\nExistem variantes para as diferentes facções e elas podem ser encontradas em uma vila controlada pela respectiva facção.\\nExistem tarefas especiais que só podem ser concluídas uma vez, mas estão disponíveis em todos os representantes. Além disso, existem tarefas repetitivas, que têm de ser aceitas e concluídas no mesmo representante.\\nPara verificar os objetivos, clique em uma determinada tarefa. Se você deseja aceitar a tarefa, clique na verificação verde e comece a trabalhar para alcançar o objetivo. Devolução uma vez completa para receber sua recompensa.\\nObjetivos do item requerem que você tenha os itens especificados em seu inventário. Serão entregues ao representante quando você clicar em completar.",
  "guide.vampirism.world.title": "Mundo",
  "guide.vampirism.world.vampire_forest": "Floresta de Vampiros",
  "guide.vampirism.world.vampire_forest.text": "A Floresta de Vampiros é um bioma raro. É nebuloso e ocupado por criaturas vampíricas, porque eles não recebem os danos do sol devido ao nevoeiro.",
  "guide.vampirism.world.villages": "Aldeões",
  "guide.vampirism.world.villages.text": "Com o Vampirismo as aldeias se tornam um pouco mais interessantes. Elas parecem mais frequentes e podem ser controladas por uma facção.\\n Controlar uma vila tem vários benefícios. Os habitantes estão um pouco protegidos contra a outra facção. Alguns aldeões oferecem ofertas exclusivas para você, novos aldeões se juntam ocasionalmente e mais.\\n Para ter controle de uma vila você precisa capturá-la. Construa um totem de aldeia, se ainda não houver um, e interaja com ele para começar a captura. Mas cuidado, a outra facção pode tentar defender a sua aldeia.",
  "guide.vampirism.world.villages.raids": "Além da opção de ativamente começar a captura de uma vila hostil, é também possível que um vilarejo sob controle seja atacado por uma facção inimiga.\nQualquer um defendendo a vila vai receber um bônus com os aldeões.\nAlém disso, jogadores pode também obter um efeito de maldição que ativa uma invasão inimiga quando entrando em um vilarejo.",
  "guide.vampirism.items.title": "Items",
  "guide.vampirism.items.vampire_fang.text": "Caiu por vampiros. Pode ser clicado direito para infectar-se com \"Sanguinare Vampiris\".",
  "guide.vampirism.items.human_heart.text": "Caiu um caçador de vampiros. Pode ser consumido por vampiros para encher sua barra de sangue.",
  "guide.vampirism.items.injection_empty.text": "A versão do alho pode ser usada para se tornar imune a \"Sanguinare Vampiris\" e para se tornar um caçador.\\nA versão \"Sanguinare\" pode ser usada para acabar com a imunidade, caso você queira se tornar um vampiro mais tarde.",
  "guide.vampirism.items.blood_bottle.text": "Pode armazenar sangue. Vampiros pode clicar com o botão direito para beber o sangue dela. Pode ser preenchido, mantendo-o na hotbar ao morder uma criatura. garrafas Glas em seu hotbar também são convertidos automaticamente para garrafas de sangue então.",
  "guide.vampirism.items.pure_blood_0.text": "Caiu por %s dependendo de seus níveis. Existe em diferentes níveis.",
  "guide.vampirism.items.hunter_intel_0.text": "Pode ser construído em %s. Necessário para subir de nível como um Caçador de Vampiros.",
  "guide.vampirism.items.item_garlic.text": "Pode ser encontrado em algumas aldeias. Você pode cultivá-la semelhante ao cenouras.",
  "guide.vampirism.items.pitchfork.text": "Trata uma série de prejuízos",
  "guide.vampirism.items.vampire_book.text": "Pode ser encontrado em masmorras, minas, pirâmides e outros baús. Raramente caído por vampiros avançados e caçadores avançados. Necessário subir de nível como um Vampiro.",
  "guide.vampirism.items.vampire_blood_bottle.text": "Obtido de %s ou %s se mortos com %s. Usado para poções de sangue e outros.",
  "guide.vampirism.items.crossbows": "Balestras",
  "guide.vampirism.items.crossbows.text": "Existem várias balestras diferentes, algumas das quais exigem a criação ou a utilização de competências especiais. Eles usam %s. (Os arcos da tecnologia usam %s).\\n§4Balestras só podem ser usadas por Caçadores de Vampiros§r",
  "guide.vampirism.items.crossbow_arrow_normal.text": "Usado em balestras.",
  "guide.vampirism.items.armor_of_swiftness": "Armadura de Rapidez",
  "guide.vampirism.items.armor_of_swiftness.text": "Esta armadura é muito leve e térmica permite que você corra mais rápido. Ele existe em diferentes versões e as melhores até lhe dão um impulso de pulo. §4Só pode ser usado pelos Caçadores de Vampiros$r",
  "guide.vampirism.items.hunter_coat": "Casaco do caçador",
  "guide.vampirism.items.hunter_coat.text": "Armadura montada especificadamente para Caçadoes de Vampiros. Se completamente equipada, esconde você da visão de sangue dos vampiros e protege da magia \"Congelar\". Um barão vampiro ainda é capaz de diminuir um pouco a sua velocidade.\\nA versão especial e melhorada também aumenta sua capacidade durante o modo de disfarce e aumento seu nível de coleta por um (mas não mais que 3) se totalmente equipada.\\nSó pode ser usada por Caçadores de Vampiros",
  "guide.vampirism.items.hunter_axe.text": "Tem um grande empurrão e causa dano extra para vampiros. §4Só pode ser usado por Caçadores de Vampiros§r",
  "guide.vampirism.items.stake.text": "Útil para Caçadores de Vampiros treinados. Se eles tiverem a respectiva habilidade desbloqueada, eles podem, por exemplo, matar instantaneamente vampiros com menos de %s de vida com isso.",
  "guide.vampirism.items.holy_water_bottle.text": "As garrafas de água sagradas são uma arma importante contra os vampiros.\\nPode ser convertido para utilizar garrafas para danificar diretamente vampiros ou ser usado em novas receitas.\\n\\nExistem duas maneiras de obter isso.\\nPode ser comprado a um aldeão padre especializado em caça ao vampiro ou se você aprendeu como e desbloqueou a respectiva habilidade, bênção %s em um altar da igreja (clicando com o botão direito no altar).\\n%s pode ser obtido adicionando %s a uma garrafa de água.",
  "guide.vampirism.items.purified_garlic.text": "Filtrando as partes mais importantes da lâmpada de alho você recebe alho purificado.\\nQue pode ser usado para receitas poderosas ou para aumentar o efeito de um %s.",
  "guide.vampirism.items.item_alchemical_fire.text": "Este pó complexo cuidadosamente elaborado cria um fogo que queima indefinidamente, mas não se espalha. Você pode usá-lo para a decoração ou a defesa, alternativamente você pode criar o fogo que espalha setas de balestras com ele.",
  "guide.vampirism.items.obsidian_armor": "Armadura Obsidiana do Inferno",
  "guide.vampirism.items.obsidian_armor.text": "Esta armadura é criada usando lava solidifica.\\nÉ muito protetora, mas também muito pesada e, assim, te deixa mais lento.\\nDevido à sua natureza, é uma armadura aprova de fogo, então se você está totalmente equipado com ela, não tem que temer o fogo.\\nMas tenha cuidado, o magma ainda pode passar.",
  "guide.vampirism.items.blood_infused_iron_ingot.text": "Lingote de ferro especialmente tratado que reage ao sangue. Pode ser usado para criar algumas armas de vampiro.",
  "guide.vampirism.items.vampire_clothing": "Roupas Vampíricas",
  "guide.vampirism.items.vampire_clothing.text": "Vampiros modernos são fashionistas, por isso precisam de algo elegante e encantável para vestir ao invés de armaduras desajeitadas.\\nPor exemplo, um sobretudo estiloso pode ser exatamente o que você está procurando. Não só um padrão interessante como é perfeitamente feito para vapiros. Vem também em diferentes cores. Entretanto, esta peça de roupa não é barata.",
  "guide.vampirism.items.feeding_adapter.text": "Pode ser usado diretamente para alimentar ou preencher um recipiente de sangue em seu inventário.\nTenha um recipiente de sangue em algum lugar no seu inventário e coloque isso na sua hotbar enquanto se alimenta para preencher o recipiente ou clique direito para beber sangue do contêiner.",
  "guide.vampirism.items.vampire_minion_binding.text": "O %s pode ser usado pelos lordes de vampiro para fazer um NPC de vampiro seu lacaio clicando neles com o botão direito.\\nDependendo do nível atual do minion %s (%s-%s), %s (%s-%s) ou %s (%s-%s) pode ser utilizado respectivamente para melhorar as capacidades de um minion em um nível e ganhar um ponto de estatística adicional.\\nEstes itens podem ser obtidos como recompensas de um %s.",
  "guide.vampirism.items.hunter_minion_equipment.text": "Os %s podem ser usados pelos Lordes de Caçador em um NPC de caçador para equipá-lo corretamente e permitir que ele funcione para eles.\\nDependendo do nível atual do minion %s (%s-%s), %s (%s-%s) ou %s (%s-%s) pode ser utilizado respectivamente para melhorar as capacidades de um minion em um nível e ganhar um ponto de estatística adicional.\\nEstes itens podem ser obtidos como recompensas de um %s.",
  "guide.vampirism.items.oblivion_potion.text": "Após usadas, suas magias lentamente recarregam e você ganha pontos de habilidade permitindo liberar novas habilidades.\n Pode ser dado para servos e resetar atrubutos deles.",
  "guide.vampirism.items.accessories": "Acessórios Vampíricos",
  "guide.vampirism.items.accessories.text": "Acessórios vampíricos são itens únicos e podem ser equipados no menu Vampirism. Podem ser obtidos como recompensa de missões, encontrados em baús ou como loot.\nCada acessório da um conjunto específico de melhorias, penalidades ou mudanças à suas habilidades e magias.\nUma vez equipado, são ligados a você e não podem ser desequipados, apenas destruídos.\nQuando você renasce, eles são danificados.",
  "guide.vampirism.blocks.title": "blocos",
  "guide.vampirism.blocks.castle_block_dark_brick.text": "Bloco decorativo. Evita que os mobs não vampiros gerem nela. A variante da Pedra escura não permite que nenhuma entidade apareça.",
  "guide.vampirism.blocks.vampire_orchid.text": "Flor. Pode ser encontrado no bioma vampiro.",
  "guide.vampirism.blocks.altar_infusion.text": "Estrutura multibloco. Usada para subir de nível como um vampiro.",
  "guide.vampirism.blocks.hunter_table.text": "Usado para criar %s",
  "guide.vampirism.blocks.altar_cleansing.text": "Encontrado na igreja de algumas aldeias. Pode ser usado para se tornar um humano normal novamente se você é um vampiro.",
  "guide.vampirism.blocks.weapon_table.text": "Usado para fabricar várias armas e ferramentas de caçador. Algumas receitas usam lava, então você precisa preenchê-las clicando com o botão direito com um balde de lava.\\n§4Só pode ser usado por Caçadores de Vampiros$r e requer uma habilidade especial.",
  "guide.vampirism.blocks.blocks.coffin": "Caixão",
  "guide.vampirism.blocks.blocks.coffin.text": "Pode ser usado por vampiros para dormir durante o dia.",
  "guide.vampirism.blocks.item_med_chair.text": "Usado para infundir %s e %s.",
  "guide.vampirism.blocks.alchemical_cauldron.text": "Usado para criar algumas receitas alquímicas. §4Pode ser usado apenas por Caçadores de Vampiros§r e requer uma habilidade especial.",
  "guide.vampirism.blocks.altar_inspiration.text": "Usado para subir de nível como um vampiro.",
  "guide.vampirism.blocks.blood_container.text": "Pode armazenar muito sangue. (Sneak-) Rightclick ele com uma garrafa de sangue para colocar sangue ou tirar sangue fora dele.",
  "guide.vampirism.blocks.blood_pedestal.text": "Pode ser usado para carregar itens movidos a sangue. Coloque em cima de qualquer recipiente de sangue ou tanque e insira qualquer item apropriado clicando com o botão direito do mouse.",
  "guide.vampirism.blocks.blood_grinder.text": "Esta máquina avançada é capaz de moer certos itens para extrair sangue. Isso inclui itens como %s , mas também %s e alguns itens modificados. No entanto, o sangue extraído é impure. Coloque-o em cima de um %s para filtrar o resultado.\\nAtua como um saltador extraindo itens adequados de um inventário acima e aceitando itens jogados em cima dele.",
  "guide.vampirism.blocks.blood_sieve.text": "Este bloco pode ser usado para limpar %s produzido pelo %s. Também pode ser utilizado para converter fluidos sanguíneos de outros mods. Coloque-o em cima de um recipiente de sangue e bomba algum líquido para filtrá-lo. Ele também pode drenar o sangue de um tanque acima.",
  "guide.vampirism.blocks.totem_top_crafted.text": "Usado para controlar uma vila. Há uma versão frágil que é por vezes encontrada nas aldeias e uma versão normal que pode ser obtida como recompensa de tarefa e usada para controlar as aldeias construídas manualmente.",
  "guide.vampirism.blocks.totem_base.text": "Usado para controlar uma aldeia.",
  "guide.vampirism.blocks.potion_table.text": "Os caçadores podem utilizar a mesa de poções. Ele funciona como um suporte de cerveja, mas oferece receitas e benefícios adicionais.\\nCom as habilidades apropriadas, você pode criar poções muito longas, poções muito fortes ou poções previamente indisponíveis.",
  "guide.vampirism.blocks.decorative.title": "Blocos Decorativos",
  "guide.vampirism.blocks.decorative.text": "Vários blocos apenas para decoração",
  "guide.vampirism.common.minion_control": "Minion tem um inventário que você pode usar para armazenar itens. Ao interagir com seu minion, você pode acessar esse inventário e também configurar a aparência do minion.\\nVocê também pode dar ordens do minion nesta tela. Como alternativa, você pode usar o atalho do comando de minion (%s) para dar ordens a todos os seus lacaios de uma vez. Você também pode mudar do seu menu de ação para o menu de tarefas do minion pressionando Espaço enquanto a tela for mostrada. Por conseguinte, basta vincular uma dessas chaves.\\nPara excluir um minion específico dos seus comandos (exceto %s), você pode clicar no ícone do pequeno cadeado na tela de interação do minion.\\nQuando um lacaio estiver gravemente ferido, ele teletransportará para longe para se recuperar de suas feridas. Uma vez curado, ele avisará você e você pode chamá-lo de volta com o %s comando.",
  "guide.vampirism.changelog.title": "Registro de alterações",
  "guide.vampirism.changelog.v1_8.vampirism_menu.image": "O menu Vampirism",
  "guide.vampirism.changelog.v1_8.overview.text": "§lVisão Geral§r\n-Menu Vampirism\n-Mudanças nas habilidades\n-Mudanças nas tarefas\n-Balanceamento\n-Miscelânea\n-Acessórios vampíricos\n-Armadura natural vampírica\n-Imortalidade vampírica\n-Raids de facção",
  "guide.vampirism.changelog.v1_8.vampirism_menu.text": "§lMenu Vampirism§r\nO novo menu vampirism representa um ponto central. Ele é aberto pelo antigo botão de habilidades \"%s\". Lá dentro, você pode abrir outras janelas do vampirism como a janela de habilidades e a de aparência. Por outro lado, há duas novas cosas para ver aqui, a primeira é uma visão geral das tarefas aceitas e a segunda são os encaixes de acessórios.",
  "guide.vampirism.changelog.v1_8.skills.text": "§lMudanças nas habilidades§r\n Além de mudanças de balanceamento para o dano de ataque do caçador/vampiro, habilidades de velocidade de ataque e reordenamento das habilidades de caçador, há algumas outras mudanças de habildades nas próximas páginas.",
  "guide.vampirism.changelog.v1_8.skills.vista.image": "Ao invés de serem uma habilidade, os benefícios de visão agora são atributos naturais dos vampiros.",
  "guide.vampirism.changelog.v1_8.skills.neonatal.image": "Essa nova habilidade reduz a duração do efeito neonatal depois de ser revivido como vampiro.",
  "guide.vampirism.changelog.v1_8.skills.dbno.image": "Essa nova habilidade reduz a duração que um vampiro deve esperar antes de renascer.",
  "guide.vampirism.changelog.v1_8.skills.hissing.image": "A ação de sibilar desorienta os inimigos próximos resultando em perderem seu alvo",
  "guide.vampirism.changelog.v1_8.tasks.text": "§lMudanças nas tarefas§r\nNovas tarefas estão disponíveis, mas o sistema de tarefas mudou de forma que agora elas tem um tempo limite para serem completadas e a recompensa coletada, caso contrário a tarefa irá falhar. O tempo difere caso esteja jogando no modo um jogador ou em um servidor.\nPara dar uma visão geral de todas suas tarefas atuais, elas estão listadas no menu vampirism com dados adicionais como o tempo restante e a última localidade conhecida do contratante.",
  "guide.vampirism.changelog.v1_8.balancing.text": "§lBalanceamento§r\n- Os modificadores de level e armas dos vampiros e caçadores foram ajustados\n- Espadas vampíricas podem receber mais encantamentos agora\n- Agora o Casaco do Caçador Melhorado aumenta o disfarce de caçador e da bônus de coleta\n- Reduz o preço em diamantes dos upgrades de servos\n- Remove o ataque de mordida do vampiro\n- Não impede os caçadores disfarçados de interagir/atacar mas sim agora desfaz seu disfarce",
  "guide.vampirism.changelog.v1_8.misc.text": "§lMiscelânea§r\n- Adiciona o item de localização do sinal de alho\n- Esqueletos não atacam mais os vapiros, e os creepers sempre fogem\n- Servos de vampiros devem tentar evitar o sol se sua tarefa atual permitir\n- Servos devem consumir itens de comida/sangue em sua segunda mão para se curar\n- O sinal de alho agora tem uma espera para ativar\n- Ajustes finos no projétil de sangue\n- Permite curar aldeões e criaturas convertidos com uma Maçã Contaminada de forma similar a curar aldeões zumbis\n- Adiciona um boneco de treino para ver dano e DPS\n- Prévia da aparência quando passado por cima de um tipo de pele/olho\n- Usa o modelo mais apropriado (steve/alex) para a textura de vampiros e servos\n- Permite tornar vampiros de nível alto em servos\n- Arruma a IA de captura do vilarejo, requerindo contato visual e confere a participação de entidades avançadas no evento de captura\n- Novos avanços relacionados a servos e outros\n- Refaça as habilidades consumido uma Poção do Oblívio ao invés de perdendo um nível\n- Permite refazer os status dos servos ao dar uma Poção do Oblívio\n- Muda o raio de visão do totem (apenas durante captura)\n- Totem da Imortalidade agora da proteção contra o fogo e sol\n- Atualiza as dicas de utilização dos itens\n- Adiciona uma opção de selecionar uma terceira tecla de ação\n- O modo morcego não muda mais a vida dos jogadores, ao invés disso remove qualquer efeito de armadura e duplica o dano recebido\n- Novos blocos decorativos",
  "guide.vampirism.changelog.v1_8.accessories.text": "§lAcessóros Vampíricos§r\nVampiros agora podem equipar acessórios (anel, amuleto e faixa) que dão melhorias (e penalidades) e pode até modificar algumas habilidades.\nExistem muitos tipos diferentes de efeitos e combinações de efeitos com diferentes raridades e você pode tentar combinar o conjunto perfeito de anel, amuleto e faixa. \nNo total há muito mais do que 100.000 combinações possíveis, mesmo que muitas sejam parecidas.\nAcessórios §c§lnão podem ser desequipados§r\n e são detruídos se outro for equipado no mesmo espaço\nAo renascer (depois de morrer) acessórios levam uma certa quantidade de dano e eventualmente quebram.\nAlguns acessórios, por exemplo, podem mudar o projétil de sangue negro para um ataque em 360º de curto alcance",
  "guide.vampirism.changelog.v1_8.accessories.image": "Os acessórios podem ser quipados no menu vampirism",
  "guide.vampirism.changelog.v1_8.vampire_armor.text": "§lArmadura Vampírica§r\n- Vampiros possuem armadura natural quando não estão usando armaduras\n- A quantidade de armadura aumenta entre ferro e diamante do nível 1 ao nível 14\n- Essa armadura natural não acumula com a armadura vestida\n- Se estiver usando armadura pesada (qualquer coisa mais pesada que couro) suas melhorias de velocidade e velocidade de ataque serão cortadas pela metade\n- Encantamentos de armadura podem ser aplicados a vestimentas de vampiros estilosas que podem ser equipadas nos espaços de armadura\n- Depois de renascer a armadura natural vai levar um tempo para regenerar",
  "guide.vampirism.changelog.v1_8.vampire_immortality.text": "§lImportalidade do Vampiro§r\n- Vampiros não morrem imediatamente por certos tipos de dano, ao invés disso eles entram em um estado de caído mas vivo (CMV) onde eles ainda podem ser atacados, mas são ignorados pelos mobs\n- Depois de um tempo de regeneração, eles podem escolher reviver. Ou então, eles pode também sempre escolher morrer e renascer ao invés disso\n- Depois de renascer vampiros estão enfraquecidos e instantâneamente morrer quando derrotados novamente nos próximos minutos\n- Enquanto no estado CMV um vampiro pode ser imediatamente finalizado usando armas de caçar vampiros como a estaca, água benta ou fogo",
  "guide.vampirism.changelog.v1_8.raids.text": "§lRaids de Facção§r\nRaids de facção agora podem ser ativadas ao entrar em uma vila com o efeito de Mau Presságio da facção. O efeito de Mau Pressásio pode ser obtido ao matar um caçador ou vampiro que tenha um banner de facção. Um maior efeito de Mau Presságio vai resultar em uma força de ataque maior e uma recompensa maior. Além do mais, podem ocorrer raids fracas aleatórias enquanto em um vilarejo."
}