{
  "guide.vampirism": "Руководство по моду Vampirism",
  "guide.vampirism.title": "Вампиризм",
  "guide.vampirism.welcome": "Добро пожаловать в мод Vampirism.",
  "guide.vampirism.overview.title": "Обзор",
  "guide.vampirism.overview.intro": "Введение",
  "guide.vampirism.overview.intro.text": "Добро пожаловать в Vampirism, мод который позволяет вам стать вампиром.\n\\nКак вампир, вам не нужно есть этот сухой хлеб или эти странные фрукты - \"яблоки\", вы предпочитаете красную и вкусную кровь, которую надо высасывать из животных или лучше жителей, но будте осторожны, не все любят отдавать кровь.\n\\nНо если не хотите быть вампиром, но хотите охотиться на них.\n\\nТогда вы можете стать Охотником на Вампиров и начать изучать полезные навыки чтобы уничтожать эту нежить. Может вы даже сможете использовать немного их силы себе в угоду.",
  "guide.vampirism.overview.getting_started": "Начать",
  "guide.vampirism.overview.getting_started.text": "Прежде всего вы должны решить, хотите ли вы стать вампиром или охотником. Ознакомьтесь с другими главами книги, чтобы увидеть, на что они способны. Затем перейдите к соответствующей главе книги",
  "guide.vampirism.overview.config": "Настройка",
  "guide.vampirism.overview.config.text": "Vampirism имеет множество вариантов конфигурации и баланса.\nЕсть несколько файлов конфигурации. Некоторые из них применимы ко всем мирам и расположены в каталоге «.minecraft/config», а другие относятся к определенному миру и расположены внутри каталога мира в «serverconfig».",
  "guide.vampirism.overview.config.general.text": "§lНастройка клиентской стороны§r, например расположение индикатора уровня, можно найти в config/vampirism-клиенте. §lmain gameplay related§r options are world specifc and located in 'severconfig/vampirism-server.toml'.",
  "guide.vampirism.overview.config.general.examples": "§lNoticeable Examples:§r\n§oSundamage Dimensions§r\nМожно установить значение по умолчанию для неопределенного измерения (sun damage_default). Вы можете указать повреждения солнца для измерения, добавив \":<1/0>\" к sundamage_dims (например, \"5:1\", чтобы включить повреждения солнца в тусклый 5). Используйте одну строку для каждого измерения. Вы можете узнать измерение, в котором вы находитесь в игре с \"/vampirism currentDimension\".\n§oAuto convert glass bottles$r\n По умолчанию вампиризм автоматически преобразуется между бутылками крови и стеклянными бутылками в зависимости от того, что нужно прямо сейчас. Если вы не хотите этого или это вызывает проблемы с другим модом, вы можете отключить его.",
  "guide.vampirism.overview.config.balance.text": "Кроме того, 'serverconfig/vampirism-balance.toml' позволяет тонко настраивать множество значений баланса.",
  "guide.vampirism.overview.trouble": "Устранение проблем",
  "guide.vampirism.overview.trouble.text": "§c§lЕсли ваша игра вылетела или не запустилась, нам нужен отчёт о сбое§r\n\\nБез файла журнала или хотя бы подробного описания вашей проблемы мы не сможем сделать абсолютно ничего, чтобы помочь вам.\n\\nПоэтому, пожалуйста, выполните следующие действия (если у вас есть вопросы о самих шагах, не стесняйтесь спрашивать).\n\\n1. Найти файл журнала Minecraft Если вы используете стандартный Minecraft launcher, файл журнала .minecraft/logs/fml-client-latest.txt. (Как найти .minecraft folder). Если у вас есть сервер, файл журнала должен быть logs/fml-server-latest.txt. Если вы используете другую программу запуска, она может иметь функцию, чтобы легко загружать или находить файлы журнала.\n\\n2. Сделайте сообщение в теме форума Minecraft, опишите проблему и включите журнал в спойлер, либо в качестве Пастебина. Если вы знаете, что делаете, вы также можете описать проблему на Github.",
  "guide.vampirism.overview.dev": "Разработка",
  "guide.vampirism.overview.dev.text": "Этот мод в данный момент разработан Maxanier и переведён пользователями. Если у вас есть знания Java и вы хотите помочь, свяжитесь с ним. Если нет вы все ещё можете помочь переводя, создавая текстуры или оставляя полезные ответы. Для большей информации проверьте ссылку сбоку.",
  "guide.vampirism.overview.support": "Поддержать разработку",
  "guide.vampirism.overview.support.text": "Разработка этого мода забирает много времени и мне даже нравится большая часть проведённого времени, но есть несколько вещей которые очень скучные и иногда я думаю стоит ли оно того.\n\n\\n\\nЕсли вы хотите поддержать разработку и помочь мне мотивировать себя, пожалуйста задумайтесь о пожертвовании.\nЕсть страница в Patreon'е где вы можете сделать месячное пожертвование и получить награди, такие как появиться в моде как продвинутый Охотник или Вампир. Еще можно сделать одноразовое пожертвование на странице CurseForge.\n\\nЕсли вы не можете или не хотите пожертвовать деньги, вы можете проверить секцию \"Разработка\" чтобы узнать как можно помочь.",
  "guide.vampirism.overview.credits": "Авторы",
  "guide.vampirism.vampire.title": "Вампир",
  "guide.vampirism.vampire.getting_started": "Начать как Вампир",
  "guide.vampirism.vampire.getting_started.become": "Чтобы вы стали вампиром вас должен укусить вампир. Либо вы даёте ему ударить вас специально или просто ждите пока это случиться случайно. Когда они бьют вас есть шанс, что вы получите эффект \"Кроважадность\" который длиться примерно один день в Майнкрафте. После того как он закончится, вы станите вампиром.\n\\nЕсли вы не хотите быть вампиром, вы всегда можете отменить эффект выпив ведро молока.\n\\n§lАльтернативно§r вы можете нажать правой кнопкой мыши держа клыки вампира чтобы ввести немного крови и получить тот же эффект.",
  "guide.vampirism.vampire.getting_started.as_vampire": "Став вампиром, одним из основных источников крови (по крайней мере лучшим источником) будут жители и вы должны найти их достаточное количество. Будьте осторожны, Охотники на Вампиров будут вас атаковать и пытаться защитить жителей.\n\\nВы уже заметили что вы чувствуете себя не очень хорошо под солнцем, но солнечный свет не будет вредить такому слабому вампиру как вы сейчас.",
  "guide.vampirism.vampire.getting_started.zombie": "Считая за нежить, зомби перестают атаковать вас, потому что они больше не чувствуют запаха от вас. Однако, более умные существа всё ещё будут считать вас за врага.",
  "guide.vampirism.vampire.getting_started.blood": "Как вампир, вам надо следить за количеством вашей крови. Высасывайте кровь нажимая '%s' из жителей и некоторых животных, чтобы добыть больше крови. Дополнительная кровь будет складываться в Стеклянных бутылках/Бутылках Крови на вашей панели быстрого доступа. Вы даже сможете высасывать кровь из других игроков, пока вы подходите сзади и они не могут защитить себя. Если вы укусите моба у которого нет крови, вы нанесёте ему немного урона.",
  "guide.vampirism.vampire.getting_started.infecting": "С четвёртого уровня вы также открываете способность заражать других мобов и игроков. Убедитесь, что вы крадётесь позади и смотрите точно в спину, и после активируйте %s. Это даст сущности на которую вы смотрели эффект \"Сангвинаре Вампирис\", и в скором времени она превратятся в вампира/вампирское существо",
  "guide.vampirism.vampire.getting_started.level": "Вначале, вы будете вампиром первого уровня (уровень будет показан над обычным уровнем) и получите улучшенную скорость, здоровье и силу. \\nЧтобы получить более высокие уровни вампира вы должны проводить разные ритуалы. Чем больший уровень вы получаете тем сильнее становятся ваши способности, но также могут появиться слабости такие, как урон от солнца.",
  "guide.vampirism.vampire.getting_started.level2": "В качестве вампира вы не дышите, поэтому вы не тонете. Но, к сожалению, вода сильно ослабит вас.\\nТак что если вы хотите часто пересекать воду, вы можете попытаться сделать водонепроницаемость своего тела. Вы сможете открыть навык на более высоких уровнях.",
  "guide.vampirism.vampire.blood": "Кровь",
  "guide.vampirism.vampire.blood.text": "В качестве вампира, вам нужна кровь, также как и еда обычному человеку. Чем выше уровень тем больше потребность в крови.\n\\nВы уже знаете как её добыть (смотреть \"Начало\"), но вы также можете сохранять её).\n\\nРекомендуется всегда брать с собой %s. Вы можете заполнять их держа на хотбаре когда кусаете моба з заполненой шкалой крови.\n\\nАльтернативно, вы можете использовать %s которые автоматически конвертируются когда кусаете.",
  "guide.vampirism.vampire.blood.storage": "Вы также можете хранить кровь на вашей базе в %s нажав правой кнопкой мыши на них бутылкой крови в руке. Вы также должны иметь возможность хранить кровь в жидких резервуарах других модов.",
  "guide.vampirism.vampire.blood.biteable_creatures": "Если вы хотите кусать существ из других модов, проверьте ссылку сбоку.",
  "guide.vampirism.vampire.leveling": "Получение уровней",
  "guide.vampirism.vampire.leveling.intro": "После того как вы стали вампиром вы наверное хотите повышать уровень. Чтобы повысить уровень нужно совершать больше ритуалов на разных алтарях, но всегда на протяжении ночи.",
  "guide.vampirism.vampire.leveling.inspiration.reach": "Для достижения уровня 2-4",
  "guide.vampirism.vampire.leveling.inspiration.text": "Создайте алтарь вдохновения и поставьте его где-нибудь. Чтобы использовать его, вы должны заполнить его кровью(правая кнопка мыши с заполненной бутылкой крови). Если крови достаточно вы можете нажать правой кнопкой мыши с пустой рукой и кровь будет перелита в вас, делая вас сильнее.",
  "guide.vampirism.vampire.leveling.inspiration.requirements": "§oНеобходимая сумма крови:§r\\nДля уровня 2: %s\\nДля уровня 3: %s\\nдля уровня 4: %s",
  "guide.vampirism.vampire.leveling.infusion.intro": "Для этого альтара требуется многоблок. Сначала создайте основной блок (%s) и поместите его вниз, затем постройте %s вокруг него и заполните их специальными блоками, нажав правой кнопкой мыши. Разместите %s в верхней части каждого столба. Количество столбов, а также необходимое наполнение алтаря зависит от уровня (больше информации ниже). После завершения, поставьте необходимое количество предметов в алтарь, потом шифт и правой кнопкой и подождите, чтобы волшебная сила пришла.",
  "guide.vampirism.vampire.leveling.infusion.reach": "Достигнуть 5+ уровня",
  "guide.vampirism.vampire.leveling.infusion.structure": "§lСтруктура§r\\nВ зависимости от требуемого уровня, вам нужно определенное количество \"структурных точек\". Фактическое значение конструкции рассчитывается по следующим правилам: каждая пограничная станция должна быть высотой 2 или 3 блока, и она должна быть заполнена тем же материалом. Каждый столб добавляет <height>*<material> точки. Возможные материалы: %s.\\nКак правило можно сказать: если алтарь говорит \"структура неправильна\", постройте больше столбов или заполните выходы более ценными материалами.\\n§oВ конце этой главы есть несколько примеров.§r",
  "guide.vampirism.vampire.leveling.infusion.items": "§lНеобходимые предметыR§r\n\\nДля повышения уровня вам также нужно несколько элементов: %s.\n\\nДля получения дополнительной информации о том, как их получить, откройте ссылки сбоку. Также вы можете использовать чистую кровь более высокого уровня.",
  "guide.vampirism.vampire.leveling.infusion.req": "Требования",
  "guide.vampirism.vampire.leveling.infusion.req.for_level": "Для уровня",
  "guide.vampirism.vampire.leveling.infusion.req.structure_points": "Структура",
  "guide.vampirism.vampire.leveling.infusion.req.heart": "Сердце",
  "guide.vampirism.vampire.leveling.infusion.req.book": "Книга",
  "guide.vampirism.vampire.leveling.infusion.image1": "Первая пустая структура",
  "guide.vampirism.vampire.leveling.infusion.image2": "Первая структура с каменными кирпичами, чтобы достичь пятого уровня",
  "guide.vampirism.vampire.leveling.infusion.image3": "Первая структура с железными блоками, чтобы достичь шестого и седьмого уровня",
  "guide.vampirism.vampire.leveling.infusion.image4": "Первая структура с золотыми блоками, чтобы достичь уровни с 8 до 11",
  "guide.vampirism.vampire.leveling.infusion.image5": "Вторая структура с золотыми блоками, чтобы достичь уровни с 12 до 14",
  "guide.vampirism.vampire.skills": "Умения",
  "guide.vampirism.vampire.skills.text": "Будучи вампиром, вы можете изучать навыки. С каждым повышением уровня вы зарабатываете одно очко навыка которые вы можете использовать.\\nВы можете зайти в меню навыков через меню Вампиризма.\\nБудьте осторожны, вы не можете открыть абсолютно все навыки, так что выбирайте с умом.",
  "guide.vampirism.vampire.skills.actions": "Некоторые навыки являются \"действиями\" (например, режим \"Летучий мыши\"). Чтобы использовать их, нажмите %s и удерживайте. При нажатии должна появится надпись \"Навык улучшился\". Переместите мышь в направлении желаемого действия до тех пор, пока она не будет выделена. Затем, отпустите кнопку. Вы можете установить привязку клавиши к средней кнопке мыши.",
  "guide.vampirism.vampire.skills.actions2": "Большинство навыков имеют перезарядку, вы можете активировать их только если они не перезаряжаются.\n\\nНекоторые навыки также имеют длительность работы, вы можете отключить навык, если вам больше не нужен он, выбрав его снова для уменьшения времени перезарядки.",
  "guide.vampirism.vampire.skills.refinements": "Вампиры могут экипировать вампирские аксессуары. Эти уникальные предметы могут повлиять на их естественные способности, однако они могут улучшить или изменить ваши навыки",
  "guide.vampirism.vampire.unvampire": "Де-Вампир",
  "guide.vampirism.vampire.unvampire.text": "Если вы хотите стать нормальным человеком опять, вы должны найти %s. Это может быть найдено в церквях в некоторых деревнях. Но будьте осторожны, вы потеряете все уровни.",
  "guide.vampirism.vampire.lord": "Лорд Вампиров",
  "guide.vampirism.vampire.lord.text": "Вы чувствуете себя гораздо сильнее, чем эти слабые вампирские NPCs? Как лорд вампиров, вы можете связать вас с вампирами, позволяя управлять ими и заставить их работать за вас.\\nЧтобы стать лордом вампиров, вы должны сначала достичь наивысшего уровня вампира. Тогда %s должен предложить вам особое задание, которое, после завершения, дает право назвать себя %s/%s и управлять слугами.\\nВы можете повысить уровень до вампира %s/%s, выполнив больше задач, чтобы контролировать больше вампиров.",
  "guide.vampirism.vampire.lord.titles": "Титулы Лордов Вампиров",
  "guide.vampirism.vampire.lord.minion": "Для получения слуги вам понадобится %s предмет. Ищите слабых вампиров и щелкните правой кнопкой мыши по нему.\\nЗатем он должен находиться под вашим контролем, и вы можете приказывать ему, например, защитить вас или собрать кровь.\\nЕсли вы хотите иметь лучшее из лучшего, вы можете увеличить возможности миньонов, используя их для получения %s или %s или %s соответственно. Для каждого уровня они получают дополнительное место для назначения.",
  "guide.vampirism.vampire.armor": "Естественная броня",
  "guide.vampirism.vampire.armor.text": "Вампиры имеют толстую кожу, которая улучшается с повышением уровней.\nОна действует как естественная броня. Поэтому у вас в любом случае будет защита, если на вас не будет надета броня.\nЭто важно, ибо тяжёлая броня может мешать вашему передвижению. При ношении тяжёлой брони (сильнее кожи)\nскорость вампира и скорость атаки уменьшаются.\nПоэтому, вместо неуклюжей брони вы можете надеть (с возможностью зачаровать) одежду вампиров.\nЕстественная броня не будет прибавлять брони при ношении доспехов.\nПосле смерти и возрождения, ваша кожа займёт некоторое время для регенерации.",
  "guide.vampirism.vampire.dbno": "Побеждён Но Не Сломлен",
  "guide.vampirism.vampire.dbno.text": "В реальности вампиров трудно убить. Большинство источников урона не являются смертоносными. Таким образом, они не умирают, но переходят в \"Побеждён Но Не Сломлен\" (ПННС) состояние, когда теряют все свое здоровье.\nВ состоянии ПННС вы не можете двигаться или действовать, но медленно восстанавливаетесь и можете воскреснуть через некоторое время.\nПосле воскрешения оставшаяся кровь преобразуется в здоровье и на протяжении некоторого времени вы получаете эффект %s .\nЗа это время вы не можете войти в состояние ПННС, и умрете вместо этого.\nНекоторые источники урона, такие как священная вода или огонь являются смертоносными даже для вампиров. Кроме того, охотники могут прикончить вампиров используя кол",
  "guide.vampirism.hunter.title": "Охотник",
  "guide.vampirism.hunter.getting_started": "Начать как Охотник",
  "guide.vampirism.hunter.getting_started.become": "Чтобы стать Охотником на Вампиров, вам нужно найти деревню, в которой живет \"%s\". Вы найдете пару растений чеснока за его домом. Используйте их, чтобы создать %s. Не забудте посадить чеснок, это пригодится позже. Войдите в дом тренера, и используйте специальное кресло для инъекции чеснока. Это сделает вас невосприимчивым к эффекту Кровожадность",
  "guide.vampirism.hunter.getting_started.as_hunter": "Это главное преимуществ которое вы получите на этом уровне. Повышая уровень, вы станете сильнее и получит полезные навыки.",
  "guide.vampirism.hunter.leveling": "Получение уровней",
  "guide.vampirism.hunter.leveling.intro": "После становления Охотником на Вампиров вы наверное хотите достигнуть уровней выше чтобы выучить несколько крутых навыков. Чтобы повысть уровень вы должны как-то себя тренировать.",
  "guide.vampirism.hunter.leveling.to_reach": "Достигнуть %s уровня",
  "guide.vampirism.hunter.leveling.train1.text": "Вы должны собрать кровь вампиров, убив обычных вампиров.\\nЕсли вы собрали достаточно, найдите охотника на вампиров. Взаимодействуйте с ним и откройте GUI.\\nНеобходимые предметы:\\nУровень 2: %d Кровь вампиров\\nуровень 3: %d Кровь вампиров\\nУровень 4: %d Кровь вампира",
  "guide.vampirism.hunter.leveling.train2.text": "В дальнейшем, чтобы повысить уровень, вам придется сначала провести исследования.\\nСоздайте себе %s и откройте свой графический интерфейс. Вставив некоторые специальные предметы (см. таблицу в конце) и исследовав их, вы можете получить руководства о вампирах.\\nТаблица может быть обновлена путем размещения следующих блоков прямо рядом с ней: %s, %s и %s.\\n Для достижения максимального уровня вам понадобится все три блока.\nКогда вы получите целое число, посетите Тренера Охотника. Он сможет обучить вас, но вам придется заплатить ему за это.\\nПросто откройте GUI и посмотрите.",
  "guide.vampirism.hunter.leveling.train2.req": "Элементы таблицы охотника",
  "guide.vampirism.hunter.leveling.train2.fang": "Клык",
  "guide.vampirism.hunter.skills": "Умения",
  "guide.vampirism.hunter.skills.intro": "Как Охотник на Вампиров, вы можете разблокировать один навык за уровень. Откройте интерфейс, нажав %s и взгляните на то, что вы можете открыть.\\nБудьте осторожны, вы не сможете открыть все, так что решите, какие из них стоит.\\nБольшинство навыков говорят сами за себя, но на следующих страницах будут объяснены некоторые навыки.",
  "guide.vampirism.hunter.skills.disguise.text": "Если вы открыли этот навык, вы научились прятаться. \\nИспользуя передовые техники вы сможете замаскироваться, так что игроки и враждебные мобы вас не узнают. \\nМобы будут атаковать вас, только если вы находитесь очень близко к ним, и другие игроки вряд ли могут видеть вас, пока вы держитесь на некотором расстоянии от них. Может быть, вы сможете пробраться к своим врагам и удивить их сзади. \\nНо вы не можете строить или разбивать блоки в этом режиме, так как это отменит навык. \\nЧтобы активировать навык удерживайте кнопку %s, а потом выберите навык и отпустите кнопку.",
  "guide.vampirism.hunter.skills.weapon_table.text": "Оружейный стол позволяет создавать современное оружие, включая арбалеты и многое другое. \\nНекоторые из рецептов требуются лава, поэтому заполните стол ведром лавы, щелкнув правой кнопкой мыши по нему. Чтобы увидеть все рецепты, используйте мод \"Just Enough Items\" или просмотрите путеводитель, но позвольте мне сказать вам, что есть некоторые интересные вещи, такие как двойные арбалеты или даже арбалет в стиле \"Ван Хелсинга\".",
  "guide.vampirism.hunter.skills.potion_table.text": "Благодаря ветке навыков с зельем вы можете стать опытным алхимиком. Стол для зелий %s является расширенной версией варочной стойки %s. Получив соответствующие навыки, вы сможете раскрыть весь его потенциал. Он включает очень дорогие, но очень мощные, улучшения для существующих зелий, что делает их невероятно долгими или сильными. Вы также можете создавать уникальные зелья или улучшать процесс приготовления зелий, чтобы сэкономить время и ресурсы.",
  "guide.vampirism.hunter.vamp_slayer": "Убийца Вампиров",
  "guide.vampirism.hunter.vamp_slayer.intro": "Как Охотник на вампиров ваша главная задача состоит в том, чтобы победить этих кровососущих существ.\\nВы уже узнали, какие навыки вы можете приобрести, чтобы улучшить свои возможности убийства вампиров./n\n Эта глава объясняет некоторые из самых больших слабостей вампиров, которые вы можете использовать, чтобы победить их.",
  "guide.vampirism.hunter.vamp_slayer.garlic": "Одна из самых больших слабостей вампиров - это чеснок. Они не получают от него никакого урона, но они слабеют и дезориентируются.\n\\n Вы можете использовать это для преимущества.",
  "guide.vampirism.hunter.vamp_slayer.garlic2": "В настоящее время лучшим способом сделать это является рассеиватель чеснока.",
  "guide.vampirism.hunter.vamp_slayer.garlic.diffuser": "Рассеиватель чеснока рассеивает частицы чеснока в воздухе. Таким образом, любой вампир, находящийся рядом с ним, подвергается воздействию эффекта чеснока.\\nТаким образом, вы можете удерживать NPC-вампиров подальше от своей базы и можете ослабить любого игрока-вампира, который находится рядом с ним.\\nЗайдите в его специальную страницу, чтобы узнать, как им пользоваться.",
  "guide.vampirism.hunter.vamp_slayer.holy_water": "Надежным способом причинения вреда вампирам является использование Святой воды. Эта искусно созданная святая жидкость наносит немало повреждений неживым существам, особенно вампирам. Это также отменяет их маскированку и невидимость.\\n Ознакомьтесь с связанными страницами, чтобы узнать, как получить эту жидкость.",
  "guide.vampirism.hunter.vamp_slayer.fire": "Вампиры получают больше урона от огня, чем обычные люди.\\nВы можете использовать это в своих целях. К примеру вы могли бы использовать алхимический огонь, горящий неопределённое время для защиты вашей базы.\\n Или вы можете использовать специальные огненные болты для арбалета. Не волнуйтесь, алхимический огонь не распространяется и не повреждает блоки.",
  "guide.vampirism.hunter.unhunter": "Де-Охотник",
  "guide.vampirism.hunter.unhunter.text": "Если вы решите стать вампиром, вам нужно избавиться от чеснока в крови. Чтобы сделать это создайте себе %s , щелкните ПКМ на %s.",
  "guide.vampirism.hunter.lord": "Лорд Охотник",
  "guide.vampirism.hunter.lord.text": "Вам нужна поддержка в не прекращающейся борьбе с вампирами? Как мастер-охотник, также известный как лорд охотник, вы можете нанять НПС охотников.\\nЧтобы стать лордом охотником, сперва вы должны достигнуть самого высокого уровня охотника. Тогда %s должен предложить вам специальное задание, которое, по завершении, даёт вам титул %s, а также право командовать другими НПС.\\nВы можете повысить свой ранг до %s ранга выполняя больше заданий. Чем выше ваш ранг тем больше НПС охотников можно нанять.",
  "guide.vampirism.hunter.lord.titles": "Титулы лорда охотника",
  "guide.vampirism.hunter.lord.minion": "Чтобы нанять миньона, вам понадобится %s предмет. Ищите низкоуровневых охотников и щелкните ПКМ по выбранному вами новобранцу.\\nТеперь он должен находиться под вашим командованием, и вы можете дать им приказы, например, защищать лорда или собирать ресурсы.\\nЕсли вы хотите иметь лучшего из лучших, вы можете улучшить его экипировку и  способности, используя труднодоступные %s, %s и %s. За каждый уровень они получают дополнительное очко характеристик которое можно назначить.",
  "guide.vampirism.skills.bind_action": "Вы также можете привязать к двум действиям к клавишам клавиатуры. Смотрите управление и /vampirism bind-action.",
  "guide.vampirism.overview.vampirism_menu": "Меню вампиризма",
  "guide.vampirism.overview.vampirism_menu.text": "Меню вампиризма доступно по клавише %s и служит центром интерфейса для Вампиризма.\nОно отображает принятые задания и их данные, также позволяет получить доступ к меню навыков, и позволяет настроить меню способностей.",
  "guide.vampirism.overview.vampirism_menu.text_vampire": "Кроме того, это позволяет настроить ваш внешний вид как вампира и позволяет вам экипировать %s",
  "guide.vampirism.entity.title": "Существа",
  "guide.vampirism.entity.general": "Главное",
  "guide.vampirism.entity.general.text": "Вампиризм добавляет в игру несколько новых существ. Некоторые из них вампиры, другие охотятся на них. Некоторые из них враждебны ко всем.\\nНекоторые из этих существ (например, обычные вампиры, обычные охотники и многие другие) появляются различных уровней. Чем выше уровень, тем выше сила, и иногда они обладают специальными способностями. При появлении нового существа проверяется уровень вампира/охотника близлежащих игроков, чтобы определить, какой уровень должен иметь моб.",
  "guide.vampirism.entity.general.text2": "Некоторые вампиры или охотники могут даже использовать определенные навыки и действия. Чем выше уровень их лучших навыков.",
  "guide.vampirism.entity.hunter.text": "Охотники на вампиров ;)\\n появляются в деревнях или в небольших палатках по всему миру.\\nПоявляются в разных нарядах и с разными уровнями\\nОхотники на вампиров рядом с деревнями пытаются защитить свою деревню. Дроп %s.",
  "guide.vampirism.entity.vampire.text": "Атакует нейтральных игроков, а также охотников. Может заразить игрока и бросать %s. Также бросок %s убивает с %s.",
  "guide.vampirism.entity.minion.text": "Подчиняются своему лорду/барону.",
  "guide.vampirism.entity.advanced_hunter.text": "Продвинутая версия охотника на вампиров.\\n Намного сильнее и созывает обычных охотников, на помощь себе. Они имеют индивидуальные имена и скины спонсоров Вампиризма, а также некоторые случайные имена.",
  "guide.vampirism.entity.advanced_vampire.text": "Опытный вампир. Редко появляется в мире, иногда с подчиненными вампиры. Сбрасывает %s и %s.\\nУ них есть индивидуальные имена и скины спонсоров Вампиризма, а также некоторые случайные имена.",
  "guide.vampirism.entity.vampire_baron.text": "Изредка появляется в вампирских биомах.\\nВ зависимости от уровня игроков.\\nДроп %s.\\nОчень сильные и вызывающие миньонов, которые ему помогают.",
  "guide.vampirism.entity.hunter_trainer.text": "Тренера можно найти в некоторых деревнях. Они имеют собственные дома. \\nИгроки С более высоким уровнем охотника могут тренироваться С ними, чтобы повысить уровень",
  "guide.vampirism.entity.taskmaster": "Представитель фракции",
  "guide.vampirism.entity.taskmaster.text": "В деревнях, контролируемых фракцией, может быть представитель соответствующей фракции. Они предлагают различные задания с различными наградами для игрока.\\nЕсть варианты для различных фракций, и они могут быть найдены в деревне, контролируемой соответствующей фракцией.\\nЕсть специальное задание, которое может быть выполнено только один раз, но доступно для всех представителей. Дополнительно есть повторяющиеся задачи, которые должны быть приняты и выполнены у одного и того же представителя.\\nЧтобы проверить цели нажмите на определённое задание. Если вы хотите принять задание, нажмите на зеленый флажок и начните работать над этой задачей. Возвращайтесь после завершения, чтобы получить награду.\\nПредметные задания требуют наличия определенных предметов в инвентаре. Они будут переданы представителю по завершении щелчка.",
  "guide.vampirism.world.title": "Мир",
  "guide.vampirism.world.vampire_forest": "Лес Вампиров",
  "guide.vampirism.world.vampire_forest.text": "Лес Вампиров является редким биомом. Он туманен и захвачен вампирами, потому что они не получают урона от солнца из-за тумана.",
  "guide.vampirism.world.villages": "Деревни",
  "guide.vampirism.world.villages.text": "С Вампиризмом деревни стали немного интереснее. Они чаще появляются и могу быть подконтрольны фракции.\\n У управления деревней есть множество преимуществ. Жители в определенной степени защищены от другой фракции. Некоторые жители деревень предлагают вам эксклюзивные предложения, время от времени к вам присоединяются новые жители деревни и многое другое.\\n Чтобы получить контроль над деревней, нужно захватить ее. Постройте тотем деревни, если их еще нет, и взаимодействуйте с ним, чтобы начать захват. Но будьте осторожны, другая фракция может попытаться защитить свою деревню.",
  "guide.vampirism.world.villages.raids": "Кроме того, возможность активно начать захват враждебной деревни, Также возможно, что контролируемая деревня случайным образом подвергается нападению со стороны враждебной группировки.\nЛюбой защитивший деревню, получит бонус с жителями деревни\nКроме того, игроки также могут получить неприятный эффект, вызывающий вражеский рейд при входе в деревню.",
  "guide.vampirism.items.title": "Предметы",
  "guide.vampirism.items.vampire_fang.text": "Выпадает из вампиров. Используется правой кнопкой мыши чтобы заразить себя \"Кровожадностью\".",
  "guide.vampirism.items.human_heart.text": "Выпадает из охотников на вампиров. Может быть поглощен вампирами чтобы заполнить их шкалу крови.",
  "guide.vampirism.items.injection_empty.text": "Чесночная инъекция используется, чтобы сделать себя невосприимчивым к \"Кровожадности\" и стать охотником.\\nИнъекция \"Кровожадности\" может быть использована для избавления от невосприимчивости в случае, если вы захотите стать вампиром.",
  "guide.vampirism.items.blood_bottle.text": "Позволяет хранить кровь. Вампиры могут щелкнуть ПКМ по нему, чтобы выпить кровь. Может быть заполнен, сохраняя её в панели быстрого доступа во время кусания существа. Стеклянные бутылки на панели быстрого доступа также автоматически конвертируются в бутылки в крови.",
  "guide.vampirism.items.pure_blood_0.text": "Выпадает из %s в зависимости от их уровня. Существует  разных уровней.",
  "guide.vampirism.items.hunter_intel_0.text": "Может быть сделан в %s. Требуется повысить уровень как Охотник на Вампиров.",
  "guide.vampirism.items.item_garlic.text": "Можно найти в некоторых деревнях. Вы можете вырастить это как морковь.",
  "guide.vampirism.items.pitchfork.text": "Наносить много урона",
  "guide.vampirism.items.vampire_book.text": "Можно найти в подземельях, шахтах, пирамидах и других сундуках с добычей. Редко выпадает с продвинутых вампиров и продвинутых охотников. Требуются, для получение уровня за вампира.",
  "guide.vampirism.items.vampire_blood_bottle.text": "Выпадает из %s или %s , если убиты с помощью %s . Может быть использована для кровных зелий и многое другое.",
  "guide.vampirism.items.crossbows": "Арбалеты",
  "guide.vampirism.items.crossbows.text": "Есть несколько арбалетов, некоторые из них требуют специальных навыков для создания или использования. Они используют %s. (Технологические луки используют %s).\\n§4Арбалеты могут быть использованы только Охотниками на Вампиров.§r",
  "guide.vampirism.items.crossbow_arrow_normal.text": "Используется в арбалетах.",
  "guide.vampirism.items.armor_of_swiftness": "Броня Стремительности",
  "guide.vampirism.items.armor_of_swiftness.text": "Эта броня очень легкая и позволяет быстрее бегать. Она существует в различных версиях, и даже  дает вам усиленый прыжок. §4Может быть использована только Охотниками на Вампиров§r",
  "guide.vampirism.items.hunter_coat": "Охотничье Пальто",
  "guide.vampirism.items.hunter_coat.text": "Броня специально разработана для Охотников на Вампиров. Если она полностью оснащена, она скрывает вас от кровавого зрения вампира и защищает вас от навыка «Заморозить». Барон вампиров все еще способен немного замедлить вас.\\nРасширенная и специальная версия дополнительно улучшает вашу маскировку в режиме маскировки и повышает уровень добычи на один (но не выше 3) если полностью экипирован.\\n§4Может использоваться только Охотниками на Вампиров§r",
  "guide.vampirism.items.hunter_axe.text": "Имеет высокий уровень отбрасывания и наносить дополнительный урон вампирам. §4Может быть использовано только Охотниками на Вампиров§r",
  "guide.vampirism.items.stake.text": "Полезно для обученных охотников на вампиров. Если у них есть соответствующий навык, они могут, например, мгновенно убить вампиров с ниже %s здоровья с этой.",
  "guide.vampirism.items.holy_water_bottle.text": "Бутылки со святой водой являются важным оружием против вампиров.\\nМожет быть преобразовано в взрывные бутылки, чтобы нанести прямой урон вампирам или использовать в других рецептах.\\n\\nЕсть два способа получить это.\\nМожно купить у священника крестьянина, специализирующегося на охоте на вампиров, или если вы научились как и открыли соответствующий навык, благословить %s у алтаря церкви (ПКМ на алтаре).\\n%s можно получить, добавив %s в бутылку воды.",
  "guide.vampirism.items.pure_salt.text": "Чистая соль может быть найдена в сундуках, или, если вы знаете как, приготовить воду в %s через большое время.",
  "guide.vampirism.items.purified_garlic.text": "Отфильтровывая самые важные элементы из чеснока вы получите очищенный чеснок.\\nКоторый может быть использован для мощных рецептов или для усиления эффекта %s.",
  "guide.vampirism.items.item_alchemical_fire.text": "Этот тщательно обработаный сложный порошок создает пламя, которое горит бессконечно, но не распространяется.\\nВы можете использовать его для украшения или защиты, также вы можете создавать огненные стрелы с ним.",
  "guide.vampirism.items.obsidian_armor": "Обсидиановая броня ада",
  "guide.vampirism.items.obsidian_armor.text": "Эта броня создается с помощью уплотненной лавы.\\nОна очень защищает, но и очень тяжёлая и тем самым замедляет вас.\\nВ силу своей природы она огнестойкая, так что если вы полностью экипировали не должны бояться огня.\\nНо будьте осторожны, лава все еще может пройти через неё.",
  "guide.vampirism.items.heart_seeker_normal.text": "Танцуйте вокруг своего врага и изящно пронзите его сердце, пока вы не научились его использовать.\\nДля нанесения разумного урона его нужно зарядить кровью (например, с помощью кровавого пьедестала).\\n К каждому мечу нужно привыкнуть. В начале вы можете размахивать им очень медленно, но с каждым побежденным мобом вы сможете использовать его быстрее.",
  "guide.vampirism.items.heart_striker_normal.text": "Сразитесь со своим врагом и с легкостью победите его, если вы научились его использовать.\\nДолжен быть заряжен кровью (например, с помощью кровавого пьедестала), чтобы нанести разумный урон.\\n К каждому мечу нужно привыкнуть. В начале вы можете размахивать им очень медленно, но с каждым побежденным врагом вы сможете использовать его быстрее.",
  "guide.vampirism.items.blood_infused_iron_ingot.text": "Специально обработанный слиток железа, который реагирует на кровь. Может использоваться для создания оружия вампиров.",
  "guide.vampirism.items.vampire_clothing": "Вампирская Одежда",
  "guide.vampirism.items.vampire_clothing.text": "Современные вампиры следядят за новинками моды, поэтому им нужно что-то фантастическое и чарующее, чтобы носить вместо громоздкой брони.\\nНапример, мягкий плащ может быть именно то, что вы ищете. Имеет не только интересный узор, но и отлично адаптированный к вампирам. Он также бывает разных цветов. Однако стоит этот кусочек моды недёшево.",
  "guide.vampirism.items.feeding_adapter.text": "Может быть использован для непосредственного кормления или наполнения контейнера кровью в вашем инвентаре.\nДержите контейнер с кровью где-нибудь в своем инвентаре и поместите его на панель быстрого доступа во время кормления, чтобы наполнить контейнер, или щелкните на адаптер ПКМ, чтобы выпить кровь из контейнера.",
  "guide.vampirism.items.vampire_minion_binding.text": "Лорды-вампиры могут использовать %s, чтобы сделать NPC-вампира своим миньоном, щелкнув по ним ПКМ.\\nВ зависимости от текущего уровня миньона %s (%s-%s), %s (%s-%s) или %s (%s-%s) могут быть использованы для улучшения способностей миньона на один уровень и получения дополнительного очка характеристик.\\nЭти предметы можно получить в качестве награды за %s.",
  "guide.vampirism.items.hunter_minion_equipment.text": "Лорды-охотники могут использовать %s на НПС-охотниках, чтобы должным образом экипировать их и позволить им работать на лордов.\\nВ зависимости от текущего уровня миньона %s (%s-%s), %s (%s-%s) или %s (%s-%s) могут быть использованы для улучшения способностей миньона на один уровень и получения дополнительного очка характеристик.\\nЭти предметы можно получить в качестве награды за %s.",
  "guide.vampirism.items.oblivion_potion.text": "После использования ваши навыки будут постепенно сброшены, и вы получите очки навыков, позволяющие вам открывать различные наборы навыков.\n Можно дать миньонам чтобы сбросить их атрибуты.",
  "guide.vampirism.items.accessories": "Аксессуары для вампиров",
  "guide.vampirism.items.accessories.text": "Аксессуары для вампиров - это уникальные предметы, которые могут быть оборудованы в меню Вампиризма.\nОни могут быть получены как награда за задание, найдены в сундуках или в виде добычи.\nКаждый аксессуар предоставляет определенный набор бонусов, ослабляет или изменяет ваши способности и навыки.\nПосле того, как вы экипировали их они не могут быть сняты, только уничтожены.\nКогда вы возрождаетесь, они повреждаются.",
  "guide.vampirism.items.crucifix.text": "Игроки-охотники могут активно использовать это, чтобы отбиваться от вампиров и нежити. Он существует в трех уровнях с увеличением диапазона и силы.",
  "guide.vampirism.blocks.title": "Блоки",
  "guide.vampirism.blocks.castle_block_dark_brick.text": "Декоративный блок. Предотвращает появление на нем монстров, не являющихся вампирами. В варианте темного камня нет места для появления.",
  "guide.vampirism.blocks.vampire_orchid.text": "Цветок. Может быть найден в вампирском биоме.",
  "guide.vampirism.blocks.altar_infusion.text": "Мультиблоковая структура. Используется для повышения уровня вампира.",
  "guide.vampirism.blocks.hunter_table.text": "Используется для крафта %s",
  "guide.vampirism.blocks.altar_cleansing.text": "Найден в церкви некоторых деревень. Может быть использован, чтобы стать нормальным человеком снова, если вы вампир.",
  "guide.vampirism.blocks.weapon_table.text": "Используется для создания нескольких охотничьих оружий и инструментов. Некоторые рецепты используют лаву, поэтому вам нужно заполнить его, нажав ПКМ с ведром лавы в руках.\\n§4Может быть использован только Охотниками на Вампиров§r и требует специальный навык.",
  "guide.vampirism.blocks.blocks.coffin": "Гроб",
  "guide.vampirism.blocks.blocks.coffin.text": "Может использоваться вампирами чтобы спать днём.",
  "guide.vampirism.blocks.item_med_chair.text": "Используется для соединения %s и %s.",
  "guide.vampirism.blocks.alchemical_cauldron.text": "Используется для создания нескольких алхимических рецептов. §может использоваться только охотниками на вампиров§r и требует специального навыка.",
  "guide.vampirism.blocks.garlic_diffuser": "Рассеиватель чеснока",
  "guide.vampirism.blocks.garlic_diffuser.text": "Разбрасывает в воздухе частицы чеснока, чтобы предотвратить появление вампиров и ослабить ближайших вампиров. Обычная версия воздействует на область размером %s на %s чанков от бедрока до неба вокруг нее, улучшенный - %s на %s чанков. Его эффект на вампиров можно временно усилить, щелкнув его правой кнопкой мыши с помощью %s. При усилении даже ослепляет ближайших игроков-вампиров.",
  "guide.vampirism.blocks.altar_inspiration.text": "Используется для поднятия уровня вампира.",
  "guide.vampirism.blocks.blood_container.text": "Может хранить много корови. (Крадитесь) Правый щелчок мыши на это с бутылкой крови чтобы положить кровь или взять кровь из этого.",
  "guide.vampirism.blocks.blood_pedestal.text": "Может использоваться для зарядки предметов с кровью. Поместите верхнюю часть любого контейнера или бака крови и вставьте любой подходящий предмет щелчком правой кнопки мыши.",
  "guide.vampirism.blocks.blood_grinder.text": "Эта продвинутая машина способна измельчать определенные предметы для извлечения крови. Это включает в себя такие предметы, как %s , но также %s и некоторые модифицированные предметы. Однако извлеченная кровь является нечистой. Поместите его поверх %s , чтобы отфильтровать результат.\\nОн действует как воронка, извлекающий подходящие предметы из инвентаря выше и принимающий предметы, брошенные над ним.",
  "guide.vampirism.blocks.blood_sieve.text": "Этот блок можно использовать для очистки %s, производимого %s. Он также может быть использован для преобразования жидкостей крови из других модов. Поместите его поверх контейнера для крови и перекачайте в него жидкость. Он также может слить нечистую кровь из резервуара выше.",
  "guide.vampirism.blocks.totem_top_crafted.text": "Используется для управления деревней. Есть его нестабильная версия, которую иногда можно найти в деревнях и обычная версия, которая может быть получена в качестве награды за задание и используется для управления искуственно созданных деревень.",
  "guide.vampirism.blocks.totem_base.text": "Используется для управления деревней.",
  "guide.vampirism.blocks.potion_table.text": "Охотники могут использовать зельеварочный стол. Он работает как варочная стойка, но предлагает дополнительные рецепты и преимущества.\\nС соответствующими навыками можно создавать очень длительные, сильные или ранее недоступные зелья.",
  "guide.vampirism.blocks.decorative.title": "Декоративные блоки",
  "guide.vampirism.blocks.decorative.text": "Различные блоки только для декоративных целей",
  "guide.vampirism.blocks.alchemy_table.text": "Игроки-охотники могут использовать его для изготовления специальных масел для нанесения на оружие и другое снаряжение.\nБольшинство масел медленно стираются. Некоторые из них, основанные на зельях, применяют свой эффект к пораженным сущностям.\nДля начала вам нужно получить растительное масло, вставив простые семена и пустые стеклянные бутылки. Затем его обычно смешивают с кровью вампира, чтобы получить %s в качестве основы для полезных масел.",
  "guide.vampirism.common.minion_control": "Миньон имеет инвентарь, который можно использовать для хранения предметов. Взаимодействуя со своим миньоном, вы можете получить доступ к указанному инвентарю, а также настроить внешний вид миньона.\\nТакже вы можете отдавать приказы миньонам на этом экране. Кроме того, можно использовать горячую клавишу (%s), чтобы отправить приказы всем вашим миньонам одновременно. Вы также можете переключиться из меню действий в меню задач миньона, нажав пробел, пока отображается экран. Поэтому достаточно привязать одну из клавиш.\\nЧтобы миньон не выполнял общие приказы со всеми (за исключением %s), вы можете нажать на маленький значок блокировки в окне взаимодействия миньона.\\nКогда миньон тяжело ранен, он будет телепортироваться с места битвы из-за своих ранений. После исцеления он даст вам знать, и вы сможете вызвать его с помощью команды %s.",
  "guide.vampirism.changelog.title": "Список изменений",
  "guide.vampirism.changelog.v1_8.vampirism_menu.image": "Вампиризм меню",
  "guide.vampirism.changelog.v1_8.overview.text": "§lОбзор§r\n-Меню вампиризма\n-Навыки\n-Изменения задач\n-Баланс\n-Разное\n-Вампирские аксессуары\n-Вампирская естественная броня\n-Вампирское безсмертие\n-Фракция рейдов",
  "guide.vampirism.changelog.v1_8.vampirism_menu.text": "§lМеню вампиризма§r\nНовое меню вампиризма представляет собой центральный узел. Он открывается старой клавишей \"%s\". Там вы можете открыть другие вкладки вампиризма, такие как \"навыки\" или \"внешний вид\". С другой стороны, здесь можно найти две новые вещи: первая - это принятые задачи, а второе - это слоты для аксессуаров.",
  "guide.vampirism.changelog.v1_8.skills.text": "§Изменения навыков§r\nПомимо изменений баланса между уроном охотника/вампира и скоростью атаки, а также изменения порядка навыков охотника, на следующих страницах есть некоторые другие изменения навыков.",
  "guide.vampirism.changelog.v1_8.skills.vista.image": "Вместо того, чтобы быть навыком, перспектива теперь является естественным атрибутом вампиров.",
  "guide.vampirism.changelog.v1_8.skills.neonatal.image": "Новый навык уменьшает продолжительность эффекта \"новорожденный\" после воскрешения при игре за вампира.",
  "guide.vampirism.changelog.v1_8.skills.dbno.image": "Этот новый навык сокращает время, которое вампирам приходится ждать, прежде чем снова воскреснуть.",
  "guide.vampirism.changelog.v1_8.skills.hissing.image": "\"Шипение\" - дезориентирует близлежащих существ, что приводит к потере памяти об их цели",
  "guide.vampirism.changelog.v1_8.tasks.text": "§lИзменения задачи§r\nНесмотря на то, что доступны новые задания, система заданий изменилась таким образом, что теперь у задания есть ограничение по времени, в течение которого задание должно быть выполнено и получено вознаграждение, в противном случае задание будет провалено. Количество времени отличается в зависимости от того, играете ли вы в одиночном режиме или на сервере.\nЧтобы посмотреть ваши текущие задания, откройте меню вампиризма, там вы найдете дополнительные данные, такие как оставшееся время и последнее известное местоположение Представителя фракции.",
  "guide.vampirism.changelog.v1_8.balancing.text": "§lИзменения баланса§r\n- Модификатор уровня вампира и охотника, а также оружие были скорректированы\n- Вампирские мечи теперь можно зачаровать большинством зачарований\n- Улучшенное пальто охотника теперь усиливает маскировку охотника и дает бонусные трофеи\n- Уменьшена цена для улучшения миньонов\n- Удалена атака \"Укуса вампира\"\n- Теперь при взаимодействии или атаке маскировка охотников будет спадать",
  "guide.vampirism.changelog.v1_8.misc.text": "§lРазное§r\n- Добавлены элементы поиска чесночного маяка\n- Скелеты больше не нападают на вампиров, а криперы всегда убегают\n- Приспешники вампиров должны стараться избегать солнца, если это позволяет текущая задача\n- Миньоны должны употреблять пищу или предметы из крови, чтобы исцелиться\n- Чесночный маяк имеет задержку активации\n- Точная настройка кровавого снаряда\n- Разрешено лечение обращенных жителей и зараженных существ золотым яблоком, аналогично лечению зомби жителей\n- Добавление тренировочный манекен для определения урона и DPS\n- Предварительный просмотр внешнего вида при наведении курсора мыши на тип кожи/глаз\n- Используйте правильную подходящую модель (Стив / Алекс) для текстуры вампиров и миньонов\n- Разрешена привязка вампиров более высокого уровня в качестве приспешников\n- Исправлен ИИ захватчиков деревни\n- Новые миньоны и другие улучшения, связанные с миньонами\n- Сбросьте навыки, потребляя Зелье Забвения вместо потери уровня\n- Разрешён сброс статистики миньонов, дав им Зелье Забвения\n- Изменение видимости тотемного луча (только во время захвата)\n- Тотем Бессмертия теперь дает противопожарную защиту и защиту от солнца\n- Обновление всплывающих подсказок по элементам\n- Добавилена опция привязки клавиш третьего действия\n- Режим летучей мыши больше не изменяет здоровье игроков, вместо этого он удаляет любой эффект брони и удваивает входящий урон\n- новые декоративные блоки",
  "guide.vampirism.changelog.v1_8.accessories.text": "§l Аксессуары для вампиров §r\nВампиры могут экипировать аксессуары (кольцо, амулет и пояс оби), которые дают баффы (и дебаффы) и даже могут изменять навыки и характеристики.\nСуществует множество различных эффектов и их комбинаций с разными редкостями, вы можете попытаться собрать идеальный набор из кольца, амулета и пояса оби.\nВ общей сложности существует гораздо более 100 000 возможных комбинаций, хотя многие из них похожи.\nАксессуары §c§lне могут быть сняты§r\nи уничтожаются, при применении других аксессуаров\nПри возрождении (после смерти) аксессуары получают случайное количество урона и в конечном итоге ломаются.\nНекоторые аксессуары, например, могут изменить снаряд темной крови на атаку с короткой дистанцей, но на 360 °",
  "guide.vampirism.changelog.v1_8.accessories.image": "Аксессуары можно экипировать в меню вампиризма",
  "guide.vampirism.changelog.v1_8.vampire_armor.text": "§lБроня вампира§r\n- У вампиров есть естественная броня, когда они не носят доспехи\n- Количество брони увеличивается между железом и алмазом с 1-го по 14-й уровень\n- Естественная броня не складывается с дополнительно надетой броней\n- Если вы носите тяжелую броню (что-нибудь прочнее кожи), ваша специфическая скорость вампира и скорость атаки будут уменьшены вдвое\n- Зачарования могут быть применены к стильной одежде вампира, которая может быть установлена в слотах брони\n- После возрождения естественной броне потребуется некоторое время для полной регенерации",
  "guide.vampirism.changelog.v1_8.vampire_immortality.text": "§lБессмертие вампира§r\n- Вампиры не умирают сразу от большинства источников урона, вместо этого они переходят в состояние \"Побеждён, но не сломлен\" (ПННС), в котором их все еще можно убить, но мобы игнорируют их\n- После некоторой времени регенерации они могут воскреснуть. В качестве альтернативы, они всегда могут умереть и возродиться\n- После воскрешения вампиры ослабевают и мгновенно умрут, если их снова убить в течение следующих нескольких минут\n- Причём ПННС вампир может быть немедленно убит с помощью оружия для убийства вампиров, такого как кол, святая вода или огонь",
  "guide.vampirism.changelog.v1_8.raids.text": "§lФракционные рейды§r\nРейды фракций теперь можно начать, войдя в деревню с эффектом Дурного знамения фракции. Эффект Дурного знамения можно получить, убив охотника или вампира со знаменем фракции. Чем выше кровень Дурного знамения тем более сильной будет атака и более высокая награда. Кроме того, время от времени могут быть случайные слабые рейды.",
  "guide.vampirism.changelog.v1_9.overview.text": "§lОбзор§r\n- Основное\n- Мало\n- Навыки Лорда\n- Священные предметы\n- Крест\n- Инфекция\n- Арбалеты\n- Проклятые существа",
  "guide.vampirism.changelog.v1_9.general.text": "§lОсновное§r\n- Переработан Лес Вампиров. Теперь он выглядит очень круто!\n- Переработан контент в книгах вампиров\n- Переработана обсидиановая броня\n- Вампирские арбалеты работают почти так-же как и ванильные\n- Новые декоративные блоки\n- Заменён эффект жажды на ванильный голод\n- Уменьшен кровавое истощение в вампирском лесу\n- Добавлены рецепты аксесуаров\n- Теперь броню вампиров модно чинить сердцами\n- Разрешено больше зачарований для оружия\n- Обновлены некоторые модели и текстуры\n- Добавлена команда для просмотра/редактирования инвентаря миьонов",
  "guide.vampirism.changelog.v1_9.oils.text": "§lHunter Oils§r\nИгроки-охотники теперь могут наносить масла на свое оружие, некоторые инструменты и доспехи. Масла изготавливаются с использованием недавно добавленного стола алхимии и обычно требуют крови вампира и растительного масла как стартовые ингридиенты.\n Если вы применяете определенные масла с эффектом к своему оружию, оно придаст этот эффект существам, которых вы поражаете. Это может быть полезным эффектом",
  "guide.vampirism.changelog.v1_9.skills.text": "§lНавыки Лорда§r\nПосле достижения статуса лорда открывается новый экран навыков, и вы продолжаете получать очки навыков с более высокими уровнями лорда.\nВы можете потратить их на обычные навыки или на новые добавленные навыки",
  "guide.vampirism.changelog.v1_9.blessing.text": "§lБлагословение предмета§r\nИгроки-охотники теперь могут благословить определенные предметы, щелкнув правой кнопкой мыши, удерживая при себе алтарь очищения. Таким образом, они могут, например, преобразовать чистую соленую воду в святую воду.",
  "guide.vampirism.changelog.v1_9.crucifix.text": "§lКрест§r\nНедавно добавленный предмет - Крест, позволяет охотникам эффективно отбиваться от вампиров и другой нежити. Во время использования предмета вампир не может приблизиться к вам. Он существует в трех разных уровнях с повышенной дистанцией и силой",
  "guide.vampirism.changelog.v1_9.infection.text": "§Инфекция§r\nИгроки вампиры теперь могут активно выбирать кого обратить.\nПросто питаться жертвой больше не заражает её. Вместо этого просто используйте действие которое разблокируется с навыком \"Больше не птенец\". Посмотрите на цель и используйте действие. Нацеленное существо будет заражено вампирской кровожадностью и вскоре превратится в вампирическое существо",
  "guide.vampirism.changelog.v1_9.crossbows.text": "§lАрбалеты§r\nАрбалеты теперь работают так же как и ванильные арбалеты. Они должны быть заряжены вручную, чтобы стрелять ими.",
  "guide.vampirism.changelog.v1_9.curing.text": "§lЛечение вампирического существа§r\nЗараженное яблоко и Зомби инъекция были удалены, чтобы выровнять процесс лечения с Зомби Жителем. Процесс теперь одинаковый: 1. Примените зелье слабости на существе 2. Используйте на них Золотое Яблоко 3. Ждите"
}