{
  "setting.minimap.fps_limiter": "Limiteur de FPS sur mini-carte",
  "setting.minimap.fps_limiter.tooltip": "Restitue la mini-carte à un rythme limité, réduisant ainsi son impact sur le FPS du jeu.",
  "setting.minimap.fps_limiter_limit": "Limite FPS de la mini-carte",
  "setting.minimap.fps_limiter_limit.tooltip": "La limite FPS à définir. Limite inférieure de FPS = FPS de jeu plus élevé",
  "setting.world_map.fast_mapping": "Cartographie Rapide",
  "setting.world_map.fast_mapping.tooltip": "Augmente la vitesse de cartographie.",
  "setting.world_map.fast_mapping_delay": "Délai de cartographie rapide",
  "setting.world_map.fast_mapping_delay.tooltip": "L'option Cartographie Rapide doit être activée. \n C'est approximativement le délai en millisecondes entre les opérations de mise à jour de la minimap.",
  "setting.world_map.fast_mapping_rate_limit": "Limite de débit pour la Cartographie Rapide",
  "setting.world_map.fast_mapping_rate_limit.tooltip": "L'option Cartographie Rapide doit être activée. \n Limite le nombre de chunks pouvant être écrits à chaque tick.",
  "setting.world_map.fast_zip_writes": "Écritures Zip rapides",
  "setting.world_map.fast_zip_writes.tooltip": "Écrit les fichiers zip des tuiles de carte plus rapidement mais utilise plus de RAM. Désactivez ceci si vous avez peu de RAM disponible",
  "setting.world_map.baritone_waypoint": "Baryton Objectif Waypoint",
  "setting.world_map.baritone_waypoint.tooltip": "Synchronise les objectifs de Baritone en tant que waypoints temporaires.",
  "setting.world_map.disable_waypoint_sharing": "Désactiver le partage de points de cheminement",
  "setting.world_map.disable_waypoint_sharing.tooltip": "Désactive le partage de waypoints avec d'autres joueurs.",
  "setting.world_map.disable_receiving_waypoints": "Désactiver la réception des waypoints",
  "setting.world_map.disable_receiving_waypoints.tooltip": "Désactive la réception de waypoints d'autres joueurs.",
  "setting.world_map.waypoint_receive_no_chat_reports_fix": "Waypoint ne reçoit aucun correctif de rapports de discussion",
  "setting.world_map.waypoint_receive_no_chat_reports_fix.tooltip": "Correction de l'analyse du joueur envoyant des waypoints dans le chat sur les serveurs avec le plugin NoChatReports installé",
  "setting.world_map.persist_dimension_switch": "Persister WM Dimension Switch",
  "setting.world_map.persist_dimension_switch.tooltip": "Si cette option est activée, la dimension ne sera pas rétablie lorsque l'interface graphique de la carte du monde sera fermée.",
  "setting.world_map.radar_while_dimension_switched": "Radar lors du basculement de la dimension",
  "setting.world_map.radar_while_dimension_switched.tooltip": "Désactive le rendu du radar de la carte du monde lors du basculement de la dimension",
  "setting.world_map.transparent_obsidian_roof": "Toit transparent en Obsidienne",
  "setting.world_map.transparent_obsidian_roof.tooltip": "Rend transparent l'obsidienne placée à la hauteur de la construction. Ne met pas à jour les tuiles déjà cartographiées - vous devez les recartographier.",
  "setting.world_map.transparent_obsidian_roof_y": "Toit en Obsidienne Y",
  "setting.world_map.transparent_obsidian_roof_y.tooltip": "Définit le niveau min en Y du toit transparent en Obsidienne.",
  "setting.world_map.transparent_obsidian_roof_darkening": "Toit Obsidienne Obscurcissant",
  "setting.world_map.transparent_obsidian_roof_darkening.tooltip": "Définit l'opacité des tuiles d'obsidienne transparentes.",
  "setting.world_map.transparent_obsidian_roof_snow_opacity": "Opacité de la neige sur le toit",
  "setting.world_map.transparent_obsidian_roof_snow_opacity.tooltip": "Définit l'opacité de la neige au sommet du toit d'obsidienne.",
  "setting.world_map.min_zoom": "Min WorldMap Zoom",
  "setting.world_map.min_zoom.tooltip": "Réglage minimum du zoom sur la carte du monde. Ce réglage correspond à 10x ce que vous voyez sur la carte du monde.",
  "setting.world_map.skip_world_render": "Sauter le rendu de l'arrière-plan",
  "setting.world_map.skip_world_render.tooltip": "Skip MC world render while in a Xaero GUI. L'activation de cette option peut causer des problèmes avec les mods de voyage lorsque vous êtes dans une interface graphique Xaero comme la carte du monde.",
  "setting.world_map.new_chunks_highlighting": "Mise en évidence des nouveaux chunks",
  "setting.world_map.new_chunks_highlighting.tooltip": "Met en évidence les nouveaux chunks sur la Minimap et la WorldMap.",
  "setting.world_map.new_chunks_save_load_to_disk": "Sauvegarder/charger les nouveaux chunks sur le disque",
  "setting.world_map.new_chunks_save_load_to_disk.tooltip": "Enregistre et charge les données des nouveaux chunks sur le disque pour chaque monde et chaque dimension. Nécessite l'activation de la mise en évidence des nouveaux chunks.",
  "setting.world_map.new_chunks_opacity": "Opacité des nouveaux chunks",
  "setting.world_map.new_chunks_opacity.tooltip": "Modifie l'opacité de la couleur des nouveaux chunks.",
  "setting.world_map.new_chunks_color": "Nouvelle couleur des chunks",
  "setting.world_map.new_chunks_color.tooltip": "Modifie la couleur des nouveaux chunks.",
  "setting.world_map.old_chunks_highlighting": "Mise en évidence d'OldChunks",
  "setting.world_map.old_chunks_highlighting.tooltip": "Met en évidence OldChunks sur la mini-carte et la carte du monde. Un OldChunk est un morceau généré dans la version 1.12.2 ou inférieure en fonction des blocs présents dans le morceau. Destiné à être utilisé sur 2b2t",
  "setting.world_map.old_chunks_inverse": "OldChunks inversé",
  "setting.world_map.old_chunks_inverse.tooltip": "Met en évidence les morceaux générés dans la version 1.13 ou supérieure. Le contraire d’OldChunks.",
  "setting.world_map.old_chunks_save_load_to_disk": "Enregistrer/charger OldChunks sur le disque",
  "setting.world_map.old_chunks_save_load_to_disk.tooltip": "Enregistre et charge les données OldChunk sur le disque pour chaque monde et dimension. Nécessite que la mise en évidence OldChunk soit activée.",
  "setting.world_map.old_chunks_opacity": "Opacité des vieux morceaux",
  "setting.world_map.old_chunks_opacity.tooltip": "Modifie l'opacité des couleurs d'OldChunks.",
  "setting.world_map.old_chunks_color": "Couleur des vieux morceaux",
  "setting.world_map.old_chunks_color.tooltip": "Change la couleur des OldChunks.",
  "setting.world_map.portals": "Mise en évidence des portails",
  "setting.world_map.portals.tooltip": "Met en évidence les chunks où des portails ont été trouvés sur la Minimap et la WorldMap.",
  "setting.world_map.portals_save_load_to_disk": "Enregistrer/Charger les Portails sur le Disque",
  "setting.world_map.portals_save_load_to_disk.tooltip": "Enregistre et charge les données des Portails sur le disque pour chaque monde et dimension. Nécessite que les Points de Repère des Portails soient activés",
  "setting.world_map.portals_opacity": "Opacité des portails",
  "setting.world_map.portals_opacity.tooltip": "Change l'opacité de la couleur des portails mis en évidence.",
  "setting.world_map.portals_color": "Couleur des portails",
  "setting.world_map.portals_color.tooltip": "Change la couleur des points forts des portails.",
  "setting.world_map.world_tools": "Points forts de WorldTools",
  "setting.world_map.world_tools.tooltip": "Met en surbrillance les morceaux téléchargés par WorldTools lorsqu'une capture est active",
  "setting.world_map.world_tools_opacity": "WorldTools met en évidence l'opacité",
  "setting.world_map.world_tools_opacity.tooltip": "Modifie l'opacité des couleurs des surbrillances de WorldTools",
  "setting.world_map.world_tools_color": "Couleur des points forts de WorldTools",
  "setting.world_map.world_tools_color.tooltip": "Change la couleur des surbrillances de WorldTools",
  "setting.world_map.portal_skip_detection": "Détection des sauts de portail",
  "setting.world_map.portal_skip_detection.tooltip": "Met en évidence les chunks dans lesquels les portails auraient pu être chargés. \n Ceci est utile pour la chasse à la base afin de détecter les endroits où les joueurs pourraient changer de dimension le long d'une piste afin d'éviter les traqueurs. \n Une chose à noter : la distance de vue de 2b2t n'est pas assez grande pour détecter les zones de saut de portail. Vous devez charger les chunks environnants - plus précisément une zone de 15x15 chunks",
  "setting.world_map.portal_skip_opacity": "Opacité des sauts de portail",
  "setting.world_map.portal_skip_opacity.tooltip": "Modifie l'opacité de la couleur de la détection des sauts de portail.",
  "setting.world_map.portal_skip_color": "Couleur des sauts de portail",
  "setting.world_map.portal_skip_color.tooltip": "Modifie la couleur de la détection des sauts de portail.",
  "setting.world_map.portal_skip_search_delay": "Délai de recherche des sauts de portail",
  "setting.world_map.portal_skip_search_delay.tooltip": "La détection des sauts de portail doit être activée. \n C'est le délai en ticks entre les opérations de recherche de la détection des sauts de portail.",
  "setting.world_map.portal_skip_portal_radius": "Rayon du portail PortalSkip",
  "setting.world_map.portal_skip_portal_radius.tooltip": "Le rayon de fragmentation que le serveur charge immédiatement autour d'une sortie de portail lors d'une téléportation.",
  "setting.world_map.portal_skip_new_chunks": "PortailSkip NewChunks",
  "setting.world_map.portal_skip_new_chunks.tooltip": "Utilise NewChunks pour déterminer si un morceau n'a pas été chargé auparavant. Un portail n’aurait donc pas pu être créé dans son rayon.\n  Nécessite que NewChunks soit activé.",
  "setting.world_map.portal_skip_old_chunks_inverse": "PortalSkip OldChunks Inverse",
  "setting.world_map.portal_skip_old_chunks_inverse.tooltip": "Utilise OldChunks Inverse pour déterminer si un morceau n'a pas été chargé auparavant. Un portail n’aurait donc pas pu être créé dans son rayon.\n  Nécessite l’activation d’OldChunks inverse.",
  "setting.world_map.wdl_highlight": "Mise en évidence WDL",
  "setting.world_map.wdl_highlight.tooltip": "Met en évidence les chunks que le mod WDL a téléchargés sur la Minimap et la WorldMap.",
  "setting.world_map.wdl_opacity": "Opacité WDL",
  "setting.world_map.wdl_opacity.tooltip": "Change l'opacité de la couleur des chunks WDL.",
  "setting.world_map.wdl_color": "Couleur WDL",
  "setting.world_map.wdl_color.tooltip": "Change la couleur des chunks WDL.",
  "setting.world_map.ow_auto_waypoint_dimension": "Préférer les waypoints de l'Overworld",
  "setting.world_map.ow_auto_waypoint_dimension.tooltip": "Préférer la création et la visualisation des waypoints de l'Overworld lorsque l'on se trouve dans le nether.",
  "setting.world_map.show_waypoint_distances": "Afficher les distances des points de passage",
  "setting.world_map.show_waypoint_distances.tooltip": "Afficher la distance de chaque point de passage dans le menu complet des points de passage.",
  "setting.world_map.show_render_distance": "Afficher la distance de rendu",
  "setting.world_map.show_render_distance.tooltip": "Afficher la distance de rendu côté serveur",
  "setting.world_map.show_render_distance_world_map": "Afficher la distance de rendu sur la WorldMap",
  "setting.world_map.show_render_distance_world_map.tooltip": "Afficher la distance de rendu côté serveur sur la carte du monde",
  "setting.world_map.assumed_server_render_distance": "Distance de rendu du serveur",
  "setting.world_map.assumed_server_render_distance.tooltip": "Distance de vue du serveur",
  "setting.world_map.null_overworld_dimension_folder": "null OW Dim Dir",
  "setting.world_map.null_overworld_dimension_folder.tooltip": "Définit si le répertoire de la carte du monde de l'overworld est dans DIM0 ou null (par défaut). MC doit être redémarré pour que les changements soient pris en compte.",
  "setting.world_map.data_folder_resolution_mode": "Mode Data Dir",
  "setting.world_map.data_folder_resolution_mode.tooltip": "Définit la manière dont les dossiers de données WorldMap et Waypoints sont résolus. \n MC doit être redémarré pour que les changements soient pris en compte. \n IP = IP du serveur (Xaero Default). Exemple : .minecraft/XaeroWorldMap/Multiplayer_connect.2b2t.org \n SERVER_NAME = Nom d'entrée du serveur MC. Exemple : .minecraft/XaeroWorldMap/Multiplayer_2b2t \n BASE_DOMAIN = Nom de domaine du serveur de base. Exemple : .minecraft/XaeroWorldMap/Multiplayer_2b2t.org",
  "setting.world_map.data_folder_resolution_mode.ip": "IP",
  "setting.world_map.data_folder_resolution_mode.server_name": "Nom du serveur",
  "setting.world_map.data_folder_resolution_mode.base_domain": "Domaine de base",
  "setting.minimap.transparent_background": "Arrière-plan transparent",
  "setting.minimap.transparent_background.tooltip": "Rend l'arrière-plan de la minimap transparent au lieu de noir.",
  "setting.minimap.minimap_scaling": "Facteur d'échelle de la MiniMap",
  "setting.minimap.minimap_scaling.tooltip": "Augmente l'échelle de la minimap de base au-delà de la taille par défaut.",
  "setting.keybinds.switch_to_nether": "Basculer vers le Nether",
  "setting.keybinds.switch_to_nether.tooltip": "Bascule vers la carte du Nether.",
  "setting.keybinds.switch_to_overworld": "Basculer vers l'Overworld",
  "setting.keybinds.switch_to_overworld.tooltip": "Bascule vers la carte de l'Overworld.",
  "setting.keybinds.switch_to_end": "Basculer vers l'End",
  "setting.keybinds.switch_to_end.tooltip": "Bascule vers la carte de l'End.",
  "setting.world_map.nether_cave_fix": "Correction des grottes du Nether",
  "setting.world_map.nether_cave_fix.tooltip": "Force l'écriture et le rendu de cartes de grottes complètes lorsque le mode grotte est désactivé dans le nether. \n Sans cela, vous devez déplacer manuellement les fichiers de région antérieurs à WorldMap 1.30.0 dans le bon dossier de grottes.",
  "setting.minimap.always_render_player_name": "Toujours afficher le nom du joueur",
  "setting.minimap.always_render_player_name.tooltip": "Le nom du joueur est toujours affiché sur le radar.",
  "setting.minimap.always_render_player_icon": "Toujours afficher l'icône du joueur",
  "setting.minimap.always_render_player_icon.tooltip": "L'icône du joueur est toujours affichée sur le radar.",
  "setting.minimap.fix_main_entity_dot": "Corriger le point de l'entité principale",
  "setting.minimap.fix_main_entity_dot.tooltip": "Corrige le rendu du point du joueur principal sur le radar lorsque la flèche est rendue.",
  "setting.waypoints.waypoint_beacons": "Waypoint des Balises",
  "setting.waypoints.waypoint_beacons.tooltip": "Afficher les waypoints de Balises dans le jeu.",
  "setting.waypoints.waypoint_beacon_scale_min": "Waypoint des Balises Échelle Min",
  "setting.waypoints.waypoint_beacon_scale_min.tooltip": "Sets the minimum scale of the waypoint beacon when it is far away. \n Cette valeur est le nombre de chunks à partir du joueur auquel la balise est rendue. \n 0 = correspondre automatiquement à la distance de rendu du joueur",
  "setting.waypoints.waypoint_beacon_distance_min": "Distance minimum des balises",
  "setting.waypoints.waypoint_beacon_distance_min.tooltip": "Définit la distance xz minimale du joueur à laquelle le point de passage doit se trouver pour qu'une balise soit affichée.",
  "setting.world_map.disable_internet": "Désactiver l'accès Internet Xaero",
  "setting.world_map.disable_internet.tooltip": "Empêche les mods WorldMap et Minimap d'utiliser Internet pour vérifier les mises à jour et les abonnements Patreon au lancement.\n Les mods Xaero n'exposent pas normalement ce paramètre dans l'interface graphique.\n XaeroPlus n'utilise pas Internet quel que soit ce paramètre.",
  "gui.world_map.toggle_follow_mode": "Basculer le mode suivi",
  "gui.xaeroplus.on": "On",
  "gui.xaeroplus.off": "Off",
  "gui.xaeroplus.world_map_settings": "Paramètres de WorldMap XaeroPlus",
  "gui.xaeroplus.random": "Aléatoire",
  "gui.xaeroplus.minimap_incompatible.title": "XaeroPlus nécessite la mini-carte de Xaero ou BetterPVP",
  "gui.xaeroplus.minimap_incompatible.currently_installed_version": "Version actuellement installée: ",
  "gui.xaeroplus.minimap_incompatible.required_version": "Version requise: ",
  "gui.xaeroplus.minimap_incompatible.download_minimap": "Téléchargez la mini-carte de Xaero",
  "gui.xaeroplus.minimap_incompatible.exit": "Sortie",
  "gui.world_map.go_to_coordinates": "Aller aux coordonnées",
  "gui.world_map.baritone_goal_here": "Baryton Ciblez ici",
  "gui.world_map.baritone_path_here": "Chemin du baryton ici",
  "gui.world_map.baritone_elytra_here": "Baryton Elytra Ici",
  "gui.xaeroplus.check_github_button": "Aller sur la page de XaeroPlus sur Github pour les mises à jour",
  "gui.waypoints.toggle_enable_all": "Activer tout",
  "setting.world_map.waystones_sync": "Waystones Sync",
  "setting.world_map.waystones_sync.tooltip": "Synchronise les Waystones en tant que Waypoints.",
  "setting.world_map.waystone_color": "Couleur du point de cheminement de la pierre de cheminement",
  "setting.world_map.waystone_color.tooltip": "Utilise une couleur prédéfinie facultative pour tous les waypoints waystone ou une couleur aléatoire.",
  "setting.world_map.waystone_waypoint_set": "Ensemble de points de cheminement Waystone",
  "setting.world_map.waystone_waypoint_set.tooltip": "Crée un ensemble de waypoints distinct pour les waypoints waystone au lieu de les ajouter à l'ensemble par défaut."
}
