{
  "text.autoconfig.fallingtree.title": "Налаштування FallingTree",
  "text.autoconfig.fallingtree.error.invalidItemResourceLocation": "Надано неправильний предмет, має бути в форматі 'mod_id:item_id'.",
  "text.autoconfig.fallingtree.error.invalidBlockResourceLocation": "Надано неправильний блок, має бути в форматі 'mod_id:block_id'.",
  "text.autoconfig.fallingtree.category.default": "Основні",
  "text.autoconfig.fallingtree.category.trees": "Дерева",
  "text.autoconfig.fallingtree.category.tools": "Інструменти",
  "text.autoconfig.fallingtree.option.reverseSneaking": "Обернене присідання",
  "text.autoconfig.fallingtree.option.reverseSneaking.@Tooltip": "Коли встановлено true, дерево буде зрублене лише коли гравець присідає.",
  "text.autoconfig.fallingtree.option.breakInCreative": "Працює в креативному режимі",
  "text.autoconfig.fallingtree.option.breakInCreative.@Tooltip": "Коли встановлено true, мод буде, зрубувати дерева в креативному режимі.",
  "text.autoconfig.fallingtree.option.notificationMode": "Вид сповіщення",
  "text.autoconfig.fallingtree.option.notificationMode.@Tooltip": "Яким чином оповіщувати гравця.\n\nCHAT: Сповіщення відправляються в чат.\nACTION_BAR: Сповіщення відправляються на панель сповіщень.",
  "text.autoconfig.fallingtree.option.trees.allowedLogs": "Включені колоди",
  "text.autoconfig.fallingtree.option.trees.allowedLogs.@Tooltip": "Додатковий список блоків, які будуть вважатися колодами та зрублені модом.\n\nПрим.: Блоки, помічені як колоди, автоматично будуть додані до цього списку.",
  "text.autoconfig.fallingtree.option.trees.deniedLogs": "Виключені колоди",
  "text.autoconfig.fallingtree.option.trees.deniedLogs.@Tooltip": "Список блоків, які не будуть сприйматися як колоди.\n\nПрим.: Бере верх над списком включення.",
  "text.autoconfig.fallingtree.option.trees.allowedLeaves": "Включене листя",
  "text.autoconfig.fallingtree.option.trees.allowedLeaves.@Tooltip": "Додатковий список блоків, які сприйматимуться як листя (що опадають природньо).\n\nПрим.: Блоки, помічені як листя, автоматично будуть додані до цього списку.",
  "text.autoconfig.fallingtree.option.trees.deniedLeaves": "Виключене листя",
  "text.autoconfig.fallingtree.option.trees.deniedLeaves.@Tooltip": "Список блоків, які не будуть сприйматися як листя.\n\nПрим.: Бере верх над списком включення.",
  "text.autoconfig.fallingtree.option.trees.allowedNonDecayLeaves": "Включені листя (що потребують ламання)",
  "text.autoconfig.fallingtree.option.trees.allowedNonDecayLeaves.@Tooltip": "Додатковий список блоків, які сприйматимуться як листя (що потребують ручного ламання).",
  "text.autoconfig.fallingtree.option.trees.breakMode": "Режим рубання",
  "text.autoconfig.fallingtree.option.trees.breakMode.@Tooltip": "Яким чином рубатиметься дерево.\n\nINSTANTANEOUS зрубить дерево з одного разу.\nSHIFT_DOWN спускатиме дерево донизу, поки ви його рубите, щоб вам все ще довелося зламати x блоків, але без необхідності лазати за ними по всьому дереву.",
  "text.autoconfig.fallingtree.option.trees.detectionMode": "Режим виявлення",
  "text.autoconfig.fallingtree.option.trees.detectionMode.@Tooltip": "Яким чином визначатиметься процесс виявлення дерева.\n\nWHOLE_TREE зрубить усе дерево.\nABOVE_CUT зрубить лише блоки, які знаходяться над місцем зрубу.\nABOVE_Y зрубить лише блоки, які знаходяться вище y рівня місця зрубу.",
  "text.autoconfig.fallingtree.option.trees.maxScanSize": "Максимальний розмір сканування",
  "text.autoconfig.fallingtree.option.trees.maxScanSize.@Tooltip": "Максимальная кількість блоків, яка иоже бути просканована у дереві. Якщо блоків більше, дерево не буде зрублено.",
  "text.autoconfig.fallingtree.option.trees.maxSize": "Максимальний розмір ствола",
  "text.autoconfig.fallingtree.option.trees.maxSize.@Tooltip": "Максимальний розмір ствола. Якщо у стволі блоків більше, ніж це значення, буде застосована дія перевищення розміру.",
  "text.autoconfig.fallingtree.option.trees.maxSizeAction": "Дія перевищення розміру ствола",
  "text.autoconfig.fallingtree.option.trees.maxSizeAction.@Tooltip": "Що станеться, якщо дерево перевищує максимальний розмір.\n\nABORT: Дерево не буде зрублено.\nCUT: Дерево буде зрублено частково.",
  "text.autoconfig.fallingtree.option.trees.breakOrder": "Порядок рубки ствола",
  "text.autoconfig.fallingtree.option.trees.breakOrder.@Tooltip": "У якому порядку будуть ламатися колоди. Має сенс лише тоді, коли maxSize < maxScanSize.\n\nFURTHEST_FIRST: Першими будуть зрублені найвіддаленіші блоки.\nCLOSEST_FIRST: Першими будуть зрублені найближчі колоди.\nLOWEST_FIRST: The lower log will be broken first.\n\nПрим.: Лише в режимі INSTANTANEOUS.",
  "text.autoconfig.fallingtree.option.trees.minimumLeavesAroundRequired": "Мінімально необхідна кількість листь",
  "text.autoconfig.fallingtree.option.trees.minimumLeavesAroundRequired.@Tooltip": "Мінімальна кількість блоків листь, яка має знаходитись біля найвищого блоку, щоб мод сприймав це як дерево.\n\nПрим.: Лише в режимі INSTANTANEOUS.",
  "text.autoconfig.fallingtree.option.trees.treeBreaking": "Функціонування моду",
  "text.autoconfig.fallingtree.option.trees.treeBreaking.@Tooltip": "Коли встановлено true, мод рубатиме дерева з одного зрубу.",
  "text.autoconfig.fallingtree.option.trees.leavesBreaking": "Ламання листя",
  "text.autoconfig.fallingtree.option.trees.leavesBreaking.@Tooltip": "Коли встановлено true, листя, що опадають природнім шляхом, будуть опадати одразу.",
  "text.autoconfig.fallingtree.option.trees.leavesBreakingForceRadius": "Радіус примусового опадання листя",
  "text.autoconfig.fallingtree.option.trees.leavesBreakingForceRadius.@Tooltip": "Радіус примусового опадання листя. Якщо інше дерево підтримує це листя чи гравець поставив це листя власноруч, воно також буде зламане Радіус застосовується для одного з найвищих блоків.\n\nПрим.: Ламання листя має бути ввімкненим для того, щоб ця опція спрацювала.\nПрим.: Лише в режимі INSTANTANEOUS.",
  "text.autoconfig.fallingtree.option.trees.allowMixedLogs": "Дозволити стволи зі змішаними колодами",
  "text.autoconfig.fallingtree.option.trees.allowMixedLogs.@Tooltip": "Коли встановлено true, мод розпізнаватиме дерева з різними видами колод у стволі. У іншому випадку (false) буде вважатися, що ствол складається з одного виду колоди.",
  "text.autoconfig.fallingtree.option.trees.breakNetherTreeWarts": "Ламати блоки адського наросту (листя)",
  "text.autoconfig.fallingtree.option.trees.breakNetherTreeWarts.@Tooltip": "Коли встановлено true, адський наріст (листя) буде ламатися разом зі стволом.",
  "text.autoconfig.fallingtree.option.trees.searchAreaRadius": "Радіус пошуку",
  "text.autoconfig.fallingtree.option.trees.searchAreaRadius.@Tooltip": "Радіус навколо блоку колоди, у якому буде шукатися продовження дерева. Усе інше не буде зрублено.\n\nВід'ємні значення будуть сприйматися як нескінченність.",
  "text.autoconfig.fallingtree.option.trees.allowedAdjacentBlocks": "Список дозволених блоків поруч",
  "text.autoconfig.fallingtree.option.trees.allowedAdjacentBlocks.@Tooltip": "Визначає список блоків, що можуть знаходитися поряд зі стволом дерева. Якщо знайдено блок, що не знаходиться у списку, який стоїть поряд із стволом, дерево буде зрублено у відвовідності до властивості режиму зупинки через сусідній блок.\n\nПрим.: Залиште це значення пустим, щоб ця опція не застосовувалася.",
  "text.autoconfig.fallingtree.option.trees.adjacentStopMode": "Режим зупинки через сусідній блок",
  "text.autoconfig.fallingtree.option.trees.adjacentStopMode.@Tooltip": "Визначає, що станеться, якщо поряд зі стволом знаходиться блок, що не було дозволено.\n\nSTOP_ALL повністю зупинить рубку дерева\nSTOP_BRANCH зупинить поточну гілку, але зламає решту дерева аж до самого сусіднього блоку.",
  "text.autoconfig.fallingtree.option.tools.allowed": "Включені інструменти",
  "text.autoconfig.fallingtree.option.tools.allowed.@Tooltip": "Додатковий список інструментів, якими можна зрубати дерево.\n\nПрим.: Інструменти з поміткою топора вже додані до списку.",
  "text.autoconfig.fallingtree.option.tools.denied": "Виключені інструменти",
  "text.autoconfig.fallingtree.option.tools.denied.@Tooltip": "Список предметів, які не будуть сприйматися як інструменти.\n\nПрим.: Бере верх над списком включення.",
  "text.autoconfig.fallingtree.option.tools.preserve": "Зберігати інструменти",
  "text.autoconfig.fallingtree.option.tools.preserve.@Tooltip": "Коли встановлено true, якщо при спробі зламати дерево інструмент зламається, буде зрублено рівно стільки блоків, щоб залишити інструмент на 1 одиниці міцності.",
  "text.autoconfig.fallingtree.option.tools.ignoreTools": "Ігнорувати інструменти",
  "text.autoconfig.fallingtree.option.tools.ignoreTools.@Tooltip": "Коли встановлено true, мод буде працювати незважаючи на те, який інструмент (якщо він є) у вас в руці.\n\nПрим.: Список виключення все ще здатен заборонити деякі інструменти.",
  "text.autoconfig.fallingtree.option.tools.damageMultiplicand": "Множник пошкодження",
  "text.autoconfig.fallingtree.option.tools.damageMultiplicand.@Tooltip": "Визначає, у скількі разів збільшиться пошкодження від рубки дерева.\n\nНаприклад: множник 1 після рубки дерева з 5 блоками колод надасть\n5 одиниць пошкодження. При множнику 2 — 10 одиниць.\nЯкщо встановити 0, буде завжди наноситися 1 одиниця пошкодження.\n\nПрим: Застосовується лише тоді, коли дерево зрублено модом.",
  "text.autoconfig.fallingtree.option.tools.damageRounding": "Округлення пошкодження",
  "text.autoconfig.fallingtree.option.tools.damageRounding.@Tooltip": "Яким чином буде округлюватися пошкождення, якщо значення не є цілим.\n\nROUNDING округлюватиме до найближчого цілого значення.\nROUND_DOWN округлюватиме уверх.\nROUND_UP округлюватиме униз.\nPROBABILISTIC сприйматиме дробову частину як ймовірність округлення уверх. Наприклад: 9.45 матиме 45% шанс округлення уверх до 10 та 55% шанс округлення униз до 9.",
  "text.autoconfig.fallingtree.option.tools.speedMultiplicand": "Множник швидкості",
  "text.autoconfig.fallingtree.option.tools.speedMultiplicand.@Tooltip": "Змінює швидкість рубки дерева.\n\n0 відключить цю можливість, залишивши стандартну швидкість зрублення одного блоку.\nЯкщо встановити 1, то кожен блок колоди враховуватиметься один раз. Тобто дерево з 5 колод зламається за час, який необхідно для зрубки п'яти блоків колод.\nЯкщо встановити 2, то кожен блок колоди враховуватиметься двічі, тобто дерево з 5 колод зламається за час, еквівалентний 10 блокам.\n\nПрим.: Лише в режимі INSTANTANEOUS.\nУВАГА: Якщо ви граєте на сервері, або це значення має бути 0 або кожен гравець має мати цей мод. У іншому випадку буде дивний ефект, коли блок нібито ламається, але дерево все ще стоїть.",
  "chat.fallingtree.tree_too_big": "Це дерево занадто велике, щоб його зрубати (макс.: %d)",
  "chat.fallingtree.prevented_break_tool": "Ваш інструмент майже вичерпано, полагодьте його чи візьміть інший.",
  "chat.fallingtree.search_aborted": "Опізнавання дерева призупинено з причини: ",
  "chat.fallingtree.search_aborted.adjacent": "Знайдено блок %s, який недозволено мати біля дерева."
}