{
  "setting.minimap.fps_limiter": "小地图 FPS 限制器",
  "setting.minimap.fps_limiter.tooltip": "以有限的速率渲染小地图，减少对游戏 FPS 的影响",
  "setting.minimap.fps_limiter_limit": "小地图 FPS 限制",
  "setting.minimap.fps_limiter_limit.tooltip": "要设置的 FPS 限制。 较低的 FPS 限制 = 较高的游戏 FPS",
  "setting.world_map.fast_mapping": "快速绘制",
  "setting.world_map.fast_mapping.tooltip": "提高绘制速度。",
  "setting.world_map.fast_mapping_delay": "快速绘制延迟",
  "setting.world_map.fast_mapping_delay.tooltip": "必须启用快速绘制。\n 小地图的更新延迟，以毫秒为单位。",
  "setting.world_map.fast_mapping_rate_limit": "快速绘制速率限制",
  "setting.world_map.fast_mapping_rate_limit.tooltip": "必须启用快速绘制。\n 限制每刻内可写入的区块数量。",
  "setting.world_map.fast_zip_writes": "快速 Zip 写入",
  "setting.world_map.fast_zip_writes.tooltip": "写入地图图块 zip 文件速度更快，但使用更多 RAM。 如果可用 RAM 较低，请禁用此功能",
  "setting.world_map.baritone_waypoint": "Baritone 目标路径点",
  "setting.world_map.baritone_waypoint.tooltip": "将 Baritone 的目标点同步为临时路径点。",
  "setting.world_map.disable_waypoint_sharing": "禁用航点共享",
  "setting.world_map.disable_waypoint_sharing.tooltip": "禁用与其他玩家共享航点。",
  "setting.world_map.disable_receiving_waypoints": "禁用接收航点",
  "setting.world_map.disable_receiving_waypoints.tooltip": "禁用从其他玩家接收航路点。",
  "setting.world_map.waypoint_receive_no_chat_reports_fix": "Waypoint 未收到聊天报告修复",
  "setting.world_map.waypoint_receive_no_chat_reports_fix.tooltip": "修复了在安装了 NoChatReports 插件的服务器上解析玩家在聊天中发送路径点的问题",
  "setting.world_map.persist_dimension_switch": "持久世界地图维度切换",
  "setting.world_map.persist_dimension_switch.tooltip": "如果启用，当世界地图 GUI 关闭时，维度将不会切换回当前维度。",
  "setting.world_map.radar_while_dimension_switched": "切換維度時的雷達",
  "setting.world_map.radar_while_dimension_switched.tooltip": "在切換維度時禁用WorldMap雷達渲染",
  "setting.world_map.transparent_obsidian_roof": "透明黑曜石平台",
  "setting.world_map.transparent_obsidian_roof.tooltip": "使特定高度的黑曜石透明化。不更新已绘制的地图 - 你需要重新绘制它们。",
  "setting.world_map.transparent_obsidian_roof_y": "黑曜石平台 Y 值",
  "setting.world_map.transparent_obsidian_roof_y.tooltip": "设置黑曜石平台透明化的最小 Y 值。",
  "setting.world_map.transparent_obsidian_roof_darkening": "黑曜石平台暗色化",
  "setting.world_map.transparent_obsidian_roof_darkening.tooltip": "设置透明黑曜石平台的不透明度。",
  "setting.world_map.transparent_obsidian_roof_snow_opacity": "屋顶雪不透明度",
  "setting.world_map.transparent_obsidian_roof_snow_opacity.tooltip": "设置黑曜石屋顶上雪的不透明度。",
  "setting.world_map.min_zoom": "最小世界地图缩放",
  "setting.world_map.min_zoom.tooltip": "最小世界地图缩放设置。这是你在世界地图上看到的 10 倍。",
  "setting.world_map.skip_world_render": "跳过背景渲染",
  "setting.world_map.skip_world_render.tooltip": "在 Xaero GUI 中跳过 MC 世界渲染。当你使用 Xaero GUI（例如世界地图）时，启用此功能可能会导致旅行模组出现问题。",
  "setting.world_map.new_chunks_highlighting": "高亮新区块",
  "setting.world_map.new_chunks_highlighting.tooltip": "在小地图和世界地图中高亮新区块。",
  "setting.world_map.new_chunks_save_load_to_disk": "保存/加载新区块到磁盘",
  "setting.world_map.new_chunks_save_load_to_disk.tooltip": "将每个世界和维度的新区块数据保存并加载到磁盘。需要启用高亮新区块。",
  "setting.world_map.new_chunks_opacity": "新区块不透明度",
  "setting.world_map.new_chunks_opacity.tooltip": "更改新区块颜色的不透明度。",
  "setting.world_map.new_chunks_color": "新区块颜色",
  "setting.world_map.new_chunks_color.tooltip": "更改新区块的颜色。",
  "setting.world_map.old_chunks_highlighting": "OldChunks 突出显示",
  "setting.world_map.old_chunks_highlighting.tooltip": "在小地图和世界地图上突出显示 OldChunks。 OldChunk 是在 1.12.2 或更低版本中根据块中存在的块生成的块。 旨在用于 2b2t",
  "setting.world_map.old_chunks_inverse": "OldChunks 逆",
  "setting.world_map.old_chunks_inverse.tooltip": "突出显示在 1.13 或更高版本中生成的块。 与 OldChunks 相反。",
  "setting.world_map.old_chunks_save_load_to_disk": "将 OldChunk 保存/加载到磁盘",
  "setting.world_map.old_chunks_save_load_to_disk.tooltip": "将每个世界和维度的 OldChunk 数据保存并加载到磁盘。 需要启用 OldChunk 突出显示。",
  "setting.world_map.old_chunks_opacity": "旧块不透明度",
  "setting.world_map.old_chunks_opacity.tooltip": "更改 OldChunks 的颜色不透明度。",
  "setting.world_map.old_chunks_color": "老块颜色",
  "setting.world_map.old_chunks_color.tooltip": "更改 OldChunks 的颜色。",
  "setting.world_map.portals": "高亮传送门",
  "setting.world_map.portals.tooltip": "高亮在小地图和世界地图上找到传送门的区块。",
  "setting.world_map.portals_save_load_to_disk": "保存/加载传送门到磁盘",
  "setting.world_map.portals_save_load_to_disk.tooltip": "为每个世界和维度保存和加载传送门数据到磁盘。需要启用传送门高亮功能",
  "setting.world_map.portals_opacity": "传送门不透明度",
  "setting.world_map.portals_opacity.tooltip": "更改高亮传送门颜色的不透明度。",
  "setting.world_map.portals_color": "传送门颜色",
  "setting.world_map.portals_color.tooltip": "更改高亮传送门的颜色。",
  "setting.world_map.world_tools": "WorldTools 亮点",
  "setting.world_map.world_tools.tooltip": "捕获处于活动状态时突出显示 WorldTools 下载的块",
  "setting.world_map.world_tools_opacity": "WorldTools 强调不透明度",
  "setting.world_map.world_tools_opacity.tooltip": "更改 WorldTools 高光的颜色不透明度",
  "setting.world_map.world_tools_color": "WorldTools 突出显示颜色",
  "setting.world_map.world_tools_color.tooltip": "更改 WorldTools 高亮显示的颜色",
  "setting.world_map.portal_skip_detection": "传送门跳转检测",
  "setting.world_map.portal_skip_detection.tooltip": "高亮可能由传送门所加载出的区块。\n 可用于寻找玩家借助下界交通进行长距离传送所隐藏起来的基地。\n 需要注意的是：2b2t 服务器的视距不够大，无法检测传送门跳转区域。需要加载周围区块 -  确切地说是 15x15 的区块区域",
  "setting.world_map.portal_skip_opacity": "传送门跳转不透明度",
  "setting.world_map.portal_skip_opacity.tooltip": "更改传送门跳转检测颜色的不透明度。",
  "setting.world_map.portal_skip_color": "传送门跳转颜色",
  "setting.world_map.portal_skip_color.tooltip": "更改传送门跳转检测的颜色。",
  "setting.world_map.portal_skip_search_delay": "传送门跳转搜索延迟",
  "setting.world_map.portal_skip_search_delay.tooltip": "必须启用传送门跳转检测。\n 这是传送门跳转检测搜索操作之间的延迟时间。",
  "setting.world_map.portal_skip_portal_radius": "PortalSkip 入口半径",
  "setting.world_map.portal_skip_portal_radius.tooltip": "服务器在传送期间立即在门户出口周围加载的块半径。",
  "setting.world_map.portal_skip_new_chunks": "Portal 跳过 NewChunks",
  "setting.world_map.portal_skip_new_chunks.tooltip": "使用 NewChunks 来确定之前是否未加载过块。 因此不可能在其半径内创建传送门。\n  需要启用 NewChunks。",
  "setting.world_map.portal_skip_old_chunks_inverse": "PortalSkip OldChunks 逆向",
  "setting.world_map.portal_skip_old_chunks_inverse.tooltip": "使用 OldChunks Inverse 来确定之前是否未加载过块。 因此不可能在其半径内创建传送门。\n  需要启用 OldChunks 逆功能。",
  "setting.world_map.wdl_highlight": "高亮世界下载器",
  "setting.world_map.wdl_highlight.tooltip": "在小地图和世界地图上高亮世界下载器模组已下载的区块。",
  "setting.world_map.wdl_opacity": "世界下载器不透明度",
  "setting.world_map.wdl_opacity.tooltip": "更改世界下载器区块颜色的不透明度。",
  "setting.world_map.wdl_color": "世界下载器颜色",
  "setting.world_map.wdl_color.tooltip": "更改世界下载器区块的颜色。",
  "setting.world_map.ow_auto_waypoint_dimension": "优先主世界路径点",
  "setting.world_map.ow_auto_waypoint_dimension.tooltip": "在下界时，优先创建和显示主世界路径点。",
  "setting.world_map.show_waypoint_distances": "显示路径点距离",
  "setting.world_map.show_waypoint_distances.tooltip": "在完整路径点菜单中显示到每个路径点的距离。",
  "setting.world_map.show_render_distance": "显示渲染距离",
  "setting.world_map.show_render_distance.tooltip": "显示服务器端的渲染距离（实际上只是另一个设置）",
  "setting.world_map.show_render_distance_world_map": "在世界地图上显示渲染距离",
  "setting.world_map.show_render_distance_world_map.tooltip": "在世界地图上显示服务端的渲染距离",
  "setting.world_map.assumed_server_render_distance": "服务器渲染距离",
  "setting.world_map.assumed_server_render_distance.tooltip": "服务器的视距",
  "setting.world_map.null_overworld_dimension_folder": "null 主世界维度目录",
  "setting.world_map.null_overworld_dimension_folder.tooltip": "设置主世界世界地图目录是在 DIM0 还是 null （默认）\n 必须重新启动 MC 才能使更改生效。",
  "setting.world_map.data_folder_resolution_mode": "数据目录模式",
  "setting.world_map.data_folder_resolution_mode.tooltip": "设置世界地图和路径点数据文件夹的解析方式。\n 必须重新启动 MC 才能使更改生效。\n IP = 服务器 IP（Xaero 默认）。示例：.minecraft/XaeroWorldMap/Multiplayer_connect.2b2t.org \n SERVER_NAME = MC 服务器名称。示例：.minecraft/XaeroWorldMap/Multiplayer_2b2t \n BASE_DOMAIN = 基础服务器域名。示例：.minecraft/XaeroWorldMap/Multiplayer_2b2t.org",
  "setting.world_map.data_folder_resolution_mode.ip": "服务器 IP",
  "setting.world_map.data_folder_resolution_mode.server_name": "服务器名称",
  "setting.world_map.data_folder_resolution_mode.base_domain": "基础服务器域名",
  "setting.minimap.transparent_background": "透明背景",
  "setting.minimap.transparent_background.tooltip": "使小地图背景透明而不是黑色。",
  "setting.minimap.minimap_scaling": "小地图尺寸系数",
  "setting.minimap.minimap_scaling.tooltip": "基于基础尺寸，按系数放大小地图。",
  "setting.keybinds.switch_to_nether": "切换到下界",
  "setting.keybinds.switch_to_nether.tooltip": "切换到下界地图。",
  "setting.keybinds.switch_to_overworld": "切换到主世界",
  "setting.keybinds.switch_to_overworld.tooltip": "切换到主世界地图。",
  "setting.keybinds.switch_to_end": "切换到末地",
  "setting.keybinds.switch_to_end.tooltip": "切换到末地地图。",
  "setting.world_map.nether_cave_fix": "下界洞穴修复",
  "setting.world_map.nether_cave_fix.tooltip": "当洞穴模式在下界关闭时，强制写入和渲染完整的洞穴地图。\n 如果没有这个，你必须手动将世界地图 1.30.0 版本之前的区域文件移动到正确的洞穴文件夹",
  "setting.minimap.always_render_player_name": "始终渲染玩家名称",
  "setting.minimap.always_render_player_name.tooltip": "始终在雷达上显示玩家姓名。",
  "setting.minimap.always_render_player_icon": "始终渲染玩家图标",
  "setting.minimap.always_render_player_icon.tooltip": "始终在雷达上显示玩家图标。",
  "setting.minimap.fix_main_entity_dot": "修复自身实体点",
  "setting.minimap.fix_main_entity_dot.tooltip": "修复了自身显示为箭头时，仍然显示点渲染的问题。",
  "setting.waypoints.waypoint_beacons": "路径点信标",
  "setting.waypoints.waypoint_beacons.tooltip": "在游戏中渲染路径点信标。",
  "setting.waypoints.waypoint_beacon_scale_min": "路径点信标最小尺寸",
  "setting.waypoints.waypoint_beacon_scale_min.tooltip": "设置距离较远时，路径点信标的最小尺寸。\n 该值是玩家距离所渲染路径点信标的区块数。\n 0 = 自动匹配玩家的渲染距离",
  "setting.waypoints.waypoint_beacon_distance_min": "路径点信标距离最小值",
  "setting.waypoints.waypoint_beacon_distance_min.tooltip": "设置将路径点渲染为信标所需的最短水平距离。",
  "setting.world_map.disable_internet": "禁用 Xaero 互联网访问",
  "setting.world_map.disable_internet.tooltip": "禁止 WorldMap 和 Minimap mods 在启动时使用互联网检查更新和 patreon 订阅。\n Xaero mods 通常不会在 GUI 中公开此设置。\n 无论此设置如何，XaeroPlus 都不会使用互联网。",
  "gui.world_map.toggle_follow_mode": "切换跟随模式",
  "gui.xaeroplus.on": "开启",
  "gui.xaeroplus.off": "关闭",
  "gui.xaeroplus.world_map_settings": "XaeroPlus 世界地图设置",
  "gui.xaeroplus.random": "随机的",
  "gui.xaeroplus.minimap_incompatible.title": "XaeroPlus 需要 Xaero 的小地图或 BetterPVP",
  "gui.xaeroplus.minimap_incompatible.currently_installed_version": "当前安装的版本：",
  "gui.xaeroplus.minimap_incompatible.required_version": "所需版本：",
  "gui.xaeroplus.minimap_incompatible.download_minimap": "下载 Xaero 的小地图",
  "gui.xaeroplus.minimap_incompatible.exit": "出口",
  "gui.world_map.go_to_coordinates": "转到坐标",
  "gui.world_map.baritone_goal_here": "设置 Baritone 目标点",
  "gui.world_map.baritone_path_here": "通过 Baritone 寻路至此处",
  "gui.world_map.baritone_elytra_here": "通过 Baritone 使用鞘翅寻路至此处",
  "gui.xaeroplus.check_github_button": "前往 XaeroPlus Github 获取更新",
  "gui.waypoints.toggle_enable_all": "切换全部启用",
  "setting.world_map.waystones_sync": "指路石同步",
  "setting.world_map.waystones_sync.tooltip": "将指路石同步为路径点。",
  "setting.world_map.waystone_color": "Waystone 路点颜色",
  "setting.world_map.waystone_color.tooltip": "对所有路石航路点使用可选的预设颜色或随机颜色。",
  "setting.world_map.waystone_waypoint_set": "Waystone 航点集",
  "setting.world_map.waystone_waypoint_set.tooltip": "为路石航点创建单独的航点集，而不是将它们添加到默认集。"
}
