{
  "sodiumdynamiclights.menu.light_sources": "Nguồn sáng động",
  "sodiumdynamiclights.menu.title": "Cài đặt SodiumDynamicLights",
  "sodiumdynamiclights.menu.canvas.1": "Bạn nên tắt ánh sáng động của thực thể với Canvas!",
  "sodiumdynamiclights.menu.canvas.2": "Ánh sáng động với Canvas hiện đòi hỏi hiệu suất cao!",
  "sodiumdynamiclights.menu.tabs.general": "Chung",
  "sodiumdynamiclights.option.light_sources.block_entities": "Thực thể khối",
  "sodiumdynamiclights.option.light_sources.entities": "Thực thể",
  "sodiumdynamiclights.option.light_sources.self": "Góc nhìn thứ nhất",
  "sodiumdynamiclights.option.light_sources.water_sensitive_check": "Kiểm tra độ nhạy của nước",
  "sodiumdynamiclights.option.mode": "Nguồn sáng động",
  "sodiumdynamiclights.tooltip.block_entities": "Cho phép khối thực thể chiếu sáng động.",
  "sodiumdynamiclights.tooltip.creeper_lighting": "Đặt chế độ chiếu sáng động Creeper.\n- %s tắt chiếu sáng động Creeper.\n- %s đặt độ sáng không đổi.\n- %s đặt độ chói động.",
  "sodiumdynamiclights.tooltip.entities": "Cho phép thực thể chiếu sáng động. Lưu ý: người chơi luôn hoạt động.",
  "sodiumdynamiclights.tooltip.mode.1": "Bật nguồn sáng động. Ví dụ, nếu được bật, một người chơi cầm đuốc sẽ thắp sáng khu vực đó.",
  "sodiumdynamiclights.tooltip.mode.2": "%s và %s sẽ chậm hơn một chút nhưng giảm thiểu các cập nhật nhẹ.",
  "sodiumdynamiclights.tooltip.mode.3": "%s là nguồn sáng động mượt mà.",
  "sodiumdynamiclights.tooltip.self_light_source": "Cho phép nguồn sáng động ở góc nhìn thứ nhất. Bạn nên tắt tính năng này nếu đang sử dụng shader có nguồn sáng động riêng.",
  "sodiumdynamiclights.tooltip.tnt_lighting": "Đặt chế độ chiếu sáng động TNT.\n- %s tắt chiếu sáng động TNT.\n- %s đặt độ chói không đổi.\n- %s đặt độ chói động.",
  "sodiumdynamiclights.tooltip.water_sensitive": "Cho phép kiểm tra nguồn sáng nhạy cảm với nước. Điều này có nghĩa là một số vật phẩm sẽ không phát ra ánh sáng khi chìm trong nước.",

  "sodium.dynamiclights.options.page": "Đèn động",
  "sodium.dynamiclights.options.mode": "Chế độ Chất lượng",
  "sodium.dynamiclights.options.mode.desc": "Cấu hình tần suất cập nhật cho các nguồn sáng động",
  "sodium.dynamiclights.options.self": "Chiếu sáng từ vật cầm tay",
  "sodium.dynamiclights.options.self.desc": "Bật tính năng chiếu sáng động từ góc nhìn người thứ nhất. Nên tắt nếu bạn đang sử dụng shader có chức năng chiếu sáng động riêng.",
  "sodium.dynamiclights.options.entities": "Chiếu sáng động cho thực thể",
  "sodium.dynamiclights.options.entities.desc": "Nếu bật, các thực thể (như quái vật và vật phẩm rơi) sẽ có ánh sáng động.",
  "sodium.dynamiclights.options.blockentities": "Chiếu sáng động cho thực thể khối",
  "sodium.dynamiclights.options.blockentities.desc": "Nếu bật, các thực thể khối sẽ có ánh sáng động.",
  "sodium.dynamiclights.options.underwater": "Tắt khi ở dưới nước",
  "sodium.dynamiclights.options.underwater.desc": "Bật tính năng kiểm tra nguồn sáng nhạy cảm với nước. Điều này có nghĩa là một số vật phẩm sẽ không phát sáng khi ngâm trong nước.",
  "sodium.dynamiclights.options.tnt": "Chất lượng ánh sáng TNT",
  "sodium.dynamiclights.options.tnt.desc": "Cấu hình tần suất cập nhật cho ánh sáng TNT.",
  "sodium.dynamiclights.options.creeper": "Chất lượng ánh sáng Creeper",
  "sodium.dynamiclights.options.creeper.desc": "Cấu hình tần suất cập nhật cho ánh sáng Creeper."
}