Después de que una cabeza reciba
un daño significativo, será cortada
y un muñón ensangrentado ocupará
su lugar.

<image><drawings_2.png 40 70 0 210 114 44 1>





Sin embargo, si la criatura no
está en llamas en los próximos
segundos, del muñón crecerán dos
nuevas cabezas.
<image><drawings_2.png 40 160 0 255 114 48 1>







La única forma de dañar a esta
serpiente sin aumentar su poder es
asegurarse de que la hidra esté
ardiendo. Mientras esté en llamas,
cada muñón se cauterizará y a la
hidra no le crecerán más cabezas
que las que ya tiene. También
perderá sus efectos regenerativos.

La hidra sólo morirá de verdad
cuando le quede una cabeza. En
caso contrario, sobrevivirá.

Una vez muerta, es posible acceder
libremente a la guarida de la hidra
a por el botín de los viajeros
devorados. La hidra muerta también
deja caer dos objetos únicos: sus
colmillos y raras veces su corazón.
