{
  "hex_ars_link.tooltip.owner": "Владелец: %s",
  "hex_ars_link.tooltip.owner.null": "Не привязано",
  "item.hex_ars_link.linker_base": "Малый соединитель маны",
  "item.hex_ars_link.linker_advanced": "Улучшенный соединитель маны",
  "item.hex_ars_link.linker_great": "Великий соединитель маны",
  "item.hex_ars_link.linkers": "Соединители маны",
  "tooltip.hex_ars_link.linker.ratio": "Коэффициент преобразования: %.2f",
  "hex_ars_link.page.linkers.0": "Эти предметы преобразуют $(thing)ману/$ игрока из Ars Nouveau в $(item)медиа/$ из Hex Casting. Держа предмет в руке, нажмите правую кнопку мыши, чтобы привязать к нему свою полоску маны, или присядьте и нажмите правую кнопку мыши, чтобы отвязать её.$(br)После привязки он действует как $(item)фиал медиа/$ и напрямую поглощает ману игрока при извлечении медиа. Чем лучше соединитель, тем выше коэффициент преобразования.",
  "hex_ars_link.page.linkers.0.hex": "Эти предметы преобразуют мою $(thing)ману/$ в $(media)медиа/$. Когда я использую этот предмет, он привязывает мою ману к своему источнику медиа, и отвязывает её, если я использую его приседая.$(br)После привязки он действует как $(item)фиал медиа/$ и напрямую поглощает мою ману при извлечении медиа. Чем лучше соединитель, тем выше коэффициент преобразования.",
  "hex_ars_link.page.linkers.1.unit": "$(l:hex_ars_link:linkers#%s)$(item)%s/$ преобразует каждые $(bold)%.2f/$ ед. маны в $(bold)%.2f/$ ед. медиа (в эквиваленте $(item)аметистовой пыли/$).$(br)$(br)",
  "hex_ars_link.book.patterns.entry": "Фигуры манипуляции глифами",
  "hexcasting.action.hex_ars_link:read_glyphs": "Прочитать глифы",
  "hexcasting.action.hex_ars_link:cast_spell": "Сотворить заклинание",
  "hexcasting.action.hex_ars_link:cast_spell_shoot": "Снаряд заклинания",
  "hexcasting.action.hex_ars_link:cast_spell_as": "Делегированное заклинание",
  "book.descrip.hex_ars_link:read_glyphs": "Считывает все глифы с указанной сущности: это может быть предмет вроде глифа, заклинателя или пергамента, рамки с ними или игрок с изученными глифами.$(br)Это может быть единственным способом получить йоту глифа, если я решу отвергнуть злую силу $(thing)HexParse./$",
  "book.descrip.hex_ars_link:cast_spell": "Сотворяет указанное заклинание от моего имени.$(br)Стоимость: $(media)1 пыль/$ за каждый использованный глиф.",
  "book.descrip.hex_ars_link:cast_spell_shoot": "Сотворяет указанное заклинание в виде снаряда, летящего из определённой позиции под определённым углом. Перед указанными глифами будет вставлен один $(item)глиф снаряда/$.$(br)Стоимость: $(media)1 осколок/$ плюс $(media)1 пыль/$ за каждый использованный глиф.",
  "book.descrip.hex_ars_link:cast_spell_as": "Сотворяет указанное заклинание от имени носителя Истинного Имени.$(br)Стоимость: $(media)1 заряженный кристалл/$ за каждый использованный глиф."
}