{
"block.composite_material.allay_steel_block": "Блок эллейской стали",
  "block.composite_material.dungeon_steel_block": "Блок стали подземелий",
  "block.composite_material.echoium_block": "Блок эхоиума",
  "block.composite_material.etherite_block": "Блок этерита",
  "block.composite_material.obsidian_steel_block": "Блок обсидиановой стали",
  "block.composite_material.prismarine_alloy_block": "Блок призмаринового сплава",

  "effect.composite_material.armor_boost": "Усиление брони",
  "effect.composite_material.armor_boost.description": "Увеличивает показатель брони на определенный процент.",
  "effect.composite_material.corrosion": "Коррозия",
  "effect.composite_material.corrosion.description": "Снижает показатель брони на определенный процент.",
  "effect.composite_material.death_curse": "Смертельное проклятие",
  "effect.composite_material.death_curse.description": "Снижает макс. здоровье на определенный процент.",
  "effect.composite_material.degeneration": "Вырождение",
  "effect.composite_material.degeneration.description": "Отключает регенерацию здоровья.",
  "effect.composite_material.primitive_strength": "Первобытная сила",
  "effect.composite_material.primitive_strength.description": "Увеличивает урон от атаки на определенный процент.",
  "effect.composite_material.suppression": "Подавление",
  "effect.composite_material.suppression.description": "Отключает телепортацию.",
  "effect.composite_material.stunned": "Оглушение",
  "effect.composite_material.stunned.description": "Обездвиживает мобов.",
  "effect.composite_material.strong_will": "Сильная воля",
  "effect.composite_material.strong_will.description": "Дает иммунитет к тьме, слепоте и тошноте.",

  "entity.composite_material.amethyst_wand_projectile": "Снаряд аметистового жезла",
  "entity.composite_material.allay_wand_projectile": "Снаряд жезла эллея",
  "entity.composite_material.etherite_wand_projectile": "Снаряд этеритового жезла",
  "entity.composite_material.primitive_wand_projectile": "Снаряд первобытного жезла",

  "itemGroup.composite_material": "Композитные материалы",

  "item.composite_material.abyss_fang": "Клык бездны",
  "item.composite_material.ancient_fiber": "Древнее волокно",
  "item.composite_material.brute_elbow": "Локоть брутала",
  "item.composite_material.dungeon_steel_ingot": "Слиток стали подземелий",
  "item.composite_material.echoium_ingot": "Слиток эхоиума",
  "item.composite_material.etherite_ingot": "Слиток этерита",
  "item.composite_material.allay_steel_ingot": "Слиток эллейской стали",
  "item.composite_material.heart_of_the_dry": "Сердце суши",
  "item.composite_material.guardian_elder_spike": "Шип древнего стража",
  "item.composite_material.iron_handle": "Железная рукоять",
  "item.composite_material.obsidian_handle": "Обсидиановая рукоять",
  "item.composite_material.prismarine_alloy_ingot": "Слиток призмаринового сплава",
  "item.composite_material.perkin": "Напитанный перкин",
  "item.composite_material.evolutium": "Эволюциум",
  "item.composite_material.primitive_tenacity": "Первобытная стойкость",
  "item.composite_material.strong_will": "Сильная воля",
  "item.composite_material.warden_hand": "Рука хранителя",

  "item.composite_material.allay_steel_nugget": "Кусочек эллейской стали",
  "item.composite_material.dungeon_steel_nugget": "Кусочек стали подземелий",
  "item.composite_material.echoium_nugget": "Кусочек эхоиума",
  "item.composite_material.etherite_nugget": "Кусочек этерита",
  "item.composite_material.obsidian_steel_nugget": "Кусочек обсидиановой стали",
  "item.composite_material.allay_steel_block": "Блок эллейской стали",
  "item.composite_material.dungeon_steel_block": "Блок стали подземелий",
  "item.composite_material.echoium_block": "Блок эхоиума",
  "item.composite_material.etherite_block": "Блок этерита",
  "item.composite_material.obsidian_steel_block": "Блок обсидиановой стали",
  "item.composite_material.prismarine_alloy_block": "Блок призмаринового сплава",

  "item.composite_material.sculk_infuser": "Скалковый наполнитель",
  "item.composite_material.lava_spring": "Лавовый источник",
  "item.composite_material.allay_box": "Коробка эллея",
  "item.composite_material.dungeon_catalyst": "Катализатор подземелья",
  "item.composite_material.etherite_warper": "Этеритовый исказитель",

  "item.composite_material.disenchanted_book": "Книга снятия чар",
  "item.composite_material.duplichanted_book": "Книга дублирования чар",
  "item.composite_material.enlightened_book": "Просвещённая книга",
  "item.composite_material.purifichanted_book": "Очищающая книга",
  "item.composite_material.sepachanted_book": "Разделяющая книга",
  "item.composite_material.reinforced_book": "Укреплённая книга",
  "item.composite_material.creative_reinforced_book": "Творческая укреплённая книга",
  "item.composite_material.etherite_totem": "Тотем неразрушимости",
  "item.composite_material.ancient_book": "Древняя книга",
  "item.composite_material.forbidden_book": "Запретная книга",
  "item.composite_material.dungeon_steel_totem": "Контракт отзеркаливания",
  "item.composite_material.primitive_totem": "Тотем благословения",

  "item.composite_material.primitive_nostrum": "Первобытное лекарство",

  "item.composite_material.amethyst_axe": "Аметистовый топор",
  "item.composite_material.amethyst_boots": "Аметистовые ботинки",
  "item.composite_material.amethyst_chestplate": "Аметистовый нагрудник",
  "item.composite_material.amethyst_helmet": "Аметистовый шлем",
  "item.composite_material.amethyst_hoe": "Аметистовая мотыга",
  "item.composite_material.amethyst_leggings": "Аметистовые поножи",
  "item.composite_material.amethyst_pickaxe": "Аметистовая кирка",
  "item.composite_material.amethyst_shovel": "Аметистовая лопата",
  "item.composite_material.amethyst_sword": "Аметистовый меч",
  "item.composite_material.amethyst_shield": "Аметистовый щит",

  "item.composite_material.allay_steel_axe": "Топор из эллейской стали",
  "item.composite_material.allay_steel_boots": "Ботинки из эллейской стали",
  "item.composite_material.allay_steel_chestplate": "Нагрудник из эллейской стали",
  "item.composite_material.allay_steel_helmet": "Шлем из эллейской стали",
  "item.composite_material.allay_steel_hoe": "Мотыга из эллейской стали",
  "item.composite_material.allay_steel_leggings": "Поножи из эллейской стали",
  "item.composite_material.allay_steel_pickaxe": "Кирка из эллейской стали",
  "item.composite_material.allay_steel_shovel": "Лопата из эллейской стали",
  "item.composite_material.allay_steel_sword": "Меч из эллейской стали",

  "item.composite_material.abyss_blade": "Клинок бездны",

  "item.composite_material.copper_axe": "Медный топор",
  "item.composite_material.copper_boots": "Медные ботинки",
  "item.composite_material.copper_chestplate": "Медный нагрудник",
  "item.composite_material.copper_helmet": "Медный шлем",
  "item.composite_material.copper_hoe": "Медная мотыга",
  "item.composite_material.copper_leggings": "Медные поножи",
  "item.composite_material.copper_pickaxe": "Медная кирка",
  "item.composite_material.copper_shovel": "Медная лопата",
  "item.composite_material.copper_sword": "Медный меч",

  "item.composite_material.disc_axe": "Шёпот",
  "item.composite_material.disc_pickaxe": "Катализатор",
  "item.composite_material.disc_sword": "Искупитель",
  "item.composite_material.disc_shovel": "Без понятия",
  "item.composite_material.disc_hoe": "Созреватель",
  "item.composite_material.disc_mace": "Кузня испытаний",

  "item.composite_material.dungeon_axe": "Обезглавливатель",
  "item.composite_material.dungeon_hammer": "Громобой",
  "item.composite_material.dungeon_pickaxe": "Разрушитель",
  "item.composite_material.dungeon_sword": "Запечатыватель",
  "item.composite_material.dungeon_sword_reinforced": "Пожиратель",
  "item.composite_material.dungeon_shovel": "Жертвоприноситель",
  "item.composite_material.dungeon_hoe": "Угнетатель",
  "item.composite_material.dungeon_shield": "Угнетатель",

  "item.composite_material.flint_axe": "Кремневый топор",
  "item.composite_material.flint_hoe": "Кремневая мотыга",
  "item.composite_material.flint_pickaxe": "Кремневая кирка",
  "item.composite_material.flint_shovel": "Кремневая лопата",
  "item.composite_material.flint_sword": "Кремневый меч",

  "item.composite_material.lacerator": "Раздиратель",
  "item.composite_material.scapegoat": "Козёл отпущения",

  "item.composite_material.obsidian_steel_ingot": "Слиток обсидиановой стали",
  "item.composite_material.obsidian_compound": "Обсидиановая смесь",
  "item.composite_material.obsidian_axe": "Обсидиановый топор",
  "item.composite_material.obsidian_boots": "Обсидиановые ботинки",
  "item.composite_material.obsidian_chestplate": "Обсидиановый нагрудник",
  "item.composite_material.obsidian_helmet": "Обсидиановый шлем",
  "item.composite_material.obsidian_hoe": "Обсидиановая мотыга",
  "item.composite_material.obsidian_leggings": "Обсидиановые поножи",
  "item.composite_material.obsidian_pickaxe": "Обсидиановая кирка",
  "item.composite_material.obsidian_shovel": "Обсидиановая лопата",
  "item.composite_material.obsidian_sword": "Обсидиановый меч",

  "item.composite_material.echoium_axe": "Эхоиумовый топор",
  "item.composite_material.echoium_boots": "Эхоиумовые ботинки",
  "item.composite_material.echoium_chestplate": "Эхоиумовый нагрудник",
  "item.composite_material.echoium_helmet": "Эхоиумовый шлем",
  "item.composite_material.echoium_hoe": "Эхоиумовая мотыга",
  "item.composite_material.echoium_leggings": "Эхоиумовые поножи",
  "item.composite_material.echoium_pickaxe": "Эхоиумовая кирка",
  "item.composite_material.echoium_shovel": "Эхоиумовая лопата",
  "item.composite_material.echoium_sword": "Эхоиумовый меч",
  "item.composite_material.echoium_sword_reinforced": "Искатель",

  "item.composite_material.etherite_axe": "Этеритовый топор",
  "item.composite_material.etherite_boots": "Этеритовые ботинки",
  "item.composite_material.etherite_chestplate": "Этеритовый нагрудник",
  "item.composite_material.etherite_helmet": "Этеритовый шлем",
  "item.composite_material.etherite_hoe": "Этеритовая мотыга",
  "item.composite_material.etherite_leggings": "Этеритовые поножи",
  "item.composite_material.etherite_pickaxe": "Этеритовая кирка",
  "item.composite_material.etherite_shovel": "Этеритовая лопата",
  "item.composite_material.etherite_sword": "Этеритовый меч",
  "item.composite_material.etherite_shield": "Этеритовый щит",
  "item.composite_material.etherite_sword_reinforced": "Судья",

  "item.composite_material.rusted_copper_axe": "Окисленный медный топор",
  "item.composite_material.rusted_copper_hoe": "Окисленная медная мотыга",
  "item.composite_material.rusted_copper_pickaxe": "Окисленная медная кирка",
  "item.composite_material.rusted_copper_shovel": "Окисленная медная лопата",
  "item.composite_material.rusted_copper_sword": "Окисленный медный меч",

  "item.composite_material.primitive_axe": "Первобытный топор",
  "item.composite_material.primitive_boots": "Первобытные ботинки",
  "item.composite_material.primitive_chestplate": "Первобытный нагрудник",
  "item.composite_material.primitive_helmet": "Первобытный шлем",
  "item.composite_material.primitive_hoe": "Первобытная мотыга",
  "item.composite_material.primitive_leggings": "Первобытные поножи",
  "item.composite_material.primitive_pickaxe": "Первобытная кирка",
  "item.composite_material.primitive_shovel": "Первобытная лопата",
  "item.composite_material.primitive_sword": "Первобытный меч",

  "item.composite_material.vanitatium_axe": "Ванитатиевый топор",
  "item.composite_material.vanitatium_boots": "Ванитатиевые ботинки",
  "item.composite_material.vanitatium_chestplate": "Ванитатиевый нагрудник",
  "item.composite_material.vanitatium_helmet": "Ванитатиевый шлем",
  "item.composite_material.vanitatium_hoe": "Ванитатиевая мотыга",
  "item.composite_material.vanitatium_leggings": "Ванитатиевые поножи",
  "item.composite_material.vanitatium_pickaxe": "Ванитатиевая кирка",
  "item.composite_material.vanitatium_shovel": "Ванитатиевая лопата",
  "item.composite_material.vanitatium_sword": "Ванитатиевый меч",

  "item.composite_material.sonic_boom_wand": "Жезл звукового удара",
  "item.composite_material.allay_wand": "Командный жезл эллея",
  "item.composite_material.amethyst_wand": "Аметистовый жезл молний",
  "item.composite_material.etherite_wand": "Этеритовый возвышенный жезл",
  "item.composite_material.obsidian_wand": "Обсидиановый позолоченный жезл",
  "item.composite_material.summon_wand": "Жезл призыва нежити",
  "item.composite_material.primitive_wand": "Первобытный требушет",

  "message.composite_material.lacerator": "Время: %fs Доп. урон: %f Базовый урон стрелы: %.2f",
  "message.composite_material.lacerator_1": "Время: %fs Доп. урон: %f",
  "message.composite_material.scapegoat": "Острая стрела выпущена в цель, но весь гнев цели обрушивается на %s",
  "message.composite_material.vanitas_1": "§5\"Вы всё ещё тщеславны\"",
  "message.composite_material.vanitas_2": "§5\"наше тщеславие не может сломить реальность\"",

  "tooltip.composite_material.allay_steel_ingot": "Преобразуется, если дать тихоне слиток стали подземелий.",
  "tooltip.composite_material.obsidian_steel_ingot": "Мощный базовый материал, получаемый при создании.",
  "tooltip.composite_material.prismarine_alloy_ingot": "Получается при создании.",
  "tooltip.composite_material.perkin": "Получается при создании.",
  "tooltip.composite_material.evolutium": "Получается при использовании просвещённой книги для просветления напитанного перкина, когда ваш уровень опыта %s или выше.",
  "tooltip.composite_material.echoium_ingot": "Мощный высокоуровневый материал, получаемый при создании.",
  "tooltip.composite_material.etherite_ingot": "Ультимативный материал, в названии которого на одну букву меньше, чем в Незерите, получается при создании.",
  "tooltip.composite_material.guardian_elder_spike": "Добывается убийством древнего стража, способно превратить стража в древнего стража.",
  "tooltip.composite_material.dungeon_steel_ingot": "Преобразуется броском слитка обсидиановой стали рядом с рассадником, шанс успеха %s%s.",
  "tooltip.composite_material.abyss_fang": "Преобразуется броском шипа древнего стража рядом с активированным морским источником.",
  "tooltip.composite_material.heart_of_the_dry": "Если бросить его рядом с активным морским источником, он превратится в Сердце моря.",
  "tooltip.composite_material.warden_hand": "Добывается убийством хранителя.",
  "tooltip.composite_material.strong_will": "Добывается использованием стеклянного пузырька на естественном скалковом крикуне. Можно повторно использовать на скалковом крикуне.",
  "tooltip.composite_material.ancient_fiber": "Получается при создании.",
  "tooltip.composite_material.primitive_tenacity": "Высокоуровневый материал из древних времён, получаемый при создании.",

  "tooltip.composite_material.disenchanted_book": "Держите этот предмет в главной руке и зачарованное снаряжение во второй руке, нажмите ПКМ, чтобы перенести все чары в зачарованную книгу.",
  "tooltip.composite_material.duplichanted_book": "Держите этот предмет в главной руке и зачарованную книгу во второй руке, нажмите ПКМ, чтобы дублировать зачарованную книгу.",
  "tooltip.composite_material.enlightened_book": "Держите этот предмет в главной руке и снаряжение во второй руке, нажмите ПКМ, чтобы зачаровать предмет, основываясь на вашем уровне опыта (стоит 3 уровня опыта, можно получить чары сокровища).",
  "tooltip.composite_material.purifichanted_book": "Держите этот предмет в главной руке и зачарованный предмет во второй руке, нажмите ПКМ, чтобы очистить зачарованный предмет от всех проклятий.\nТакже может очистить от всех проклятий надетую на вас часть брони.",
  "tooltip.composite_material.sepachanted_book": "Держите этот предмет в главной руке и зачарованный предмет во второй руке, нажмите ПКМ, чтобы отделить первое зачарование предмета.",
  "tooltip.composite_material.reinforced_book": "Держите этот предмет в главной руке и зачарованный предмет во второй руке, нажмите ПКМ, чтобы улучшить все чары предмета, максимальный уровень которых не равен 1 (дополнительно до %s уровней сверх максимального уровня).",
  "tooltip.composite_material.creative_reinforced_book": "Держите этот предмет в главной руке и зачарованный предмет во второй руке, нажмите ПКМ, чтобы улучшить все чары предмета, максимальный уровень которых не равен 1 (бесконечно).",
  "tooltip.composite_material.ancient_book": "Если книга не зачарована, нажмите ПКМ, чтобы поглотить все чары предмета во второй руке. \nЕсли книга уже зачарована, нажмите ПКМ, чтобы потратить прочность и выпустить все сохранённые чары на предмет во второй руке. \nВ случае дублирования чар будут выбраны чары с наивысшим уровнем. Чары можно перенести только на подходящие предметы.",
  "tooltip.composite_material.ancient_book_1": "\"Она не смогла вынести бремя магии. Ей нужно немедленно высвободить её...\"",
  "tooltip.composite_material.forbidden_book": "Держите этот предмет в главной руке и инструмент или оружие во второй руке, нажмите ПКМ, чтобы удалить все чары и наложить эффект Vanitas на предмет.\nЭффект Vanitas позволяет наносить дополнительный урон в зависимости от макс. здоровья цели, когда у вас нет никаких эффектов зелий и зачарований.",
  "tooltip.composite_material.etherite_totem": "Держите этот предмет в главной руке и предмет с прочностью во второй руке; после использования помечает предмет во второй руке как неразрушимый.",
  "tooltip.composite_material.etherite_totem_1": "Держите этот предмет, чтобы использовать его как Тотем бессмертия; у него нет прочности, но есть перезарядка. Наденьте полный комплект этеритовой брони, чтобы сократить перезарядку.",
  "tooltip.composite_material.dungeon_steel_totem": "Держите этот предмет в главной руке и предмет с прочностью во второй руке; он дублирует предмет во второй руке, используя тотем, но вы получите смертельный урон.",
  "tooltip.composite_material.dungeon_steel_totem_1": "Если вы нажмёте ЛКМ по существу, текущее здоровье которого меньше %s%s вашего текущего здоровья, оно превратится в яйцо призыва.",
  "tooltip.composite_material.etherite_nugget": "Держите этот предмет в главной руке и предмет с прочностью во второй руке, нажмите ПКМ, чтобы полностью починить предмет.\nЕсли предмет во второй руке находится на перезарядке, нажмите ПКМ, чтобы завершить перезарядку.",
  "tooltip.composite_material.echoium_nugget": "Держите этот предмет в главной руке и предмет с прочностью во второй руке, нажмите ПКМ, чтобы сбросить стоимость починки предмета.",
  "tooltip.composite_material.allay_steel_nugget": "Держите этот предмет в главной руке и зачарованный предмет во второй руке, нажмите ПКМ, чтобы удалить все чары с предмета.",
  "tooltip.composite_material.dungeon_steel_nugget": "Держите этот предмет в главной руке и зачарованный предмет во второй руке, нажмите ПКМ, чтобы понизить уровень всех чар предмета, уровень которых выше 1.",
  "tooltip.composite_material.obsidian_steel_nugget": "Держите этот предмет в главной руке и предмет с прочностью во второй руке, нажмите ПКМ, чтобы восстановить %s прочности предмета.",
  "tooltip.composite_material.primitive_nostrum": "При употреблении делает все эффекты длительностью более 3 минут бесконечными.\nУдваивает длительность каждого эффекта, длящегося менее 3 минут.",
  "tooltip.composite_material.primitive_totem": "Нажмите ПКМ, чтобы поглотить все эффекты с бесконечной длительностью; тотем будет постоянно накладывать поглощённые эффекты, пока находится в инвентаре.",
  "tooltip.composite_material.primitive_totem_1": "Пока предмет в руке, вы не будете получать урон, превышающий 40% от вашего максимального здоровья.",

  "tooltip.composite_material.abyss_blade": "Убийство водных мобов заставляет выпадать определенные водные предметы.",
  "tooltip.composite_material.allay_steel_armor": "Даёт иммунитет к урону от падения, голоду, отравлению и иссушению. Каждая часть снаряжения позволяет восстанавливать здоровье так же быстро, как тихоня (суммируется).",
  "tooltip.composite_material.allay_steel_armor_1": "При полном комплекте: инструменты из эллейской стали получают увеличенный радиус действия без дополнительных затрат прочности.",
  "tooltip.composite_material.obsidian_armor": "Имеет преимущества как алмазной, так и золотой брони; ношение любой части сделает пиглинов нейтральными к вам.",
  "tooltip.composite_material.allay_steel_tool": "Наносит урон всем идентичным целям в области.",
  "tooltip.composite_material.allay_steel_tool_1": "Добывает все идентичные блоки в области (максимум 64).",
  "tooltip.composite_material.amethyst_tool": "Предмет медленно чинится сам, если бросить его в воду.",
  "tooltip.composite_material.amethyst_shield": "Способен блокировать звуковые удары.",
  "tooltip.composite_material.dungeon_shield": "Заставляет здоровье, восстановленное врагами в большом радиусе вокруг вас, действовать на вас.",
  "tooltip.composite_material.etherite_shield": "Неразрушимый, не имеет перезарядки, даёт иммунитет к атакам дальнего боя, если держать в руке и носить полный комплект этеритовой брони.",
  "tooltip.composite_material.amethyst_armor": "Каждая часть аметистовой брони снижает получаемый вами магический урон.",
  "tooltip.composite_material.copper_tool": "Окислится, если бросить в воду.",
  "tooltip.composite_material.rusted_copper_tool": "Сильно снижает атрибуты, но атаки накладывают отравление.",
  "tooltip.composite_material.echoium_armor": "Имеет сильное сопротивление отбрасыванию, даёт иммунитет к огню, слепоте, тьме и слабости.",
  "tooltip.composite_material.echoium_tool": "Наносит дополнительный урон в зависимости от показателя брони цели, и этот дополнительный урон игнорирует защиту брони.",
  "tooltip.composite_material.echoium_sword_reinforced": "Когда уровень опыта игрока выше 60, атака увеличивается в зависимости от уровня опыта сверх этого значения.",
  "tooltip.composite_material.etherite_tool": "Неразрушимый. Наносит дополнительный урон в зависимости от недостающего здоровья цели.",
  "tooltip.composite_material.etherite_sword_reinforced": "Если вы убьёте цель, следующая атака этого оружия добавит урон, равный максимальному здоровью предыдущей цели.",
  "tooltip.composite_material.echoium_armor_1": "Каждая часть брони эхоиума увеличивает наносимый вами урон от звукового удара.",
  "tooltip.composite_material.echoium_armor_2": "При полном комплекте хранители больше не будут спауниться вокруг вас.",
  "tooltip.composite_material.etherite_armor": "Неразрушимая. Имеет сильное сопротивление отбрасыванию и даёт дополнительные атрибуты. Ношение любой части сделает пиглинов нейтральными к вам.",
  "tooltip.composite_material.etherite_armor_1": "Даёт иммунитет к урону от падения, огню, замерзанию, удушью, шипам и всем негативным эффектам зелий. Каждая часть снаряжения может быстро восстанавливать ваше здоровье (суммируется, игнорирует вырождение).",
  "tooltip.composite_material.etherite_armor_2": "При полном комплекте: вы сможете использовать творческий полёт.",
  "tooltip.composite_material.primitive_tool": "Наносит дополнительный урон в зависимости от вашего текущего здоровья.",
  "tooltip.composite_material.primitive_tool_1": "\"Оно не может вынести тяжесть магии, оно не может вместить больше...\"",
  "tooltip.composite_material.primitive_tool_2": "Получает огромный штраф к починке при зачаровании.",
  "tooltip.composite_material.primitive_armor": "Каждая часть первобытной брони снижает прямой урон, получаемый от врагов, и вы становитесь невосприимчивы к замедлению, тошноте и усталости, а также к удушью и шипам.",
  "tooltip.composite_material.primitive_armor_1": "Даёт лишь минимальный показатель брони и имеет огромный штраф к починке при зачаровании.",
  "tooltip.composite_material.disc_axe_cover": "Острый топор, способный отрубить руку хранителя, чтобы нарушить тишину его шёпотом в древнем городе.",
  "tooltip.composite_material.disc_axe": "Наносит умноженный урон, если цель — Хранитель.",
  "tooltip.composite_material.disc_axe_2": "При убийстве хранителя выпадает определённый скалковый предмет, который можно зафиксировать как эхо-осколок с помощью чар Шёлковое касание.",
  "tooltip.composite_material.disc_sword": "Имеет вероятность выпадения определённых золотых предметов при убийстве мобов; чары Добыча увеличивают шанс.",
  "tooltip.composite_material.disc_sword_special": "Жестокий пиглин = Незеритовый лом\nПиглин = Золотое яблоко\nСтранствующий торговец = Зачарованное золотое яблоко\nЖитель = Колокол\nИлладжер = Тотем бессмертия\nПрочее = Золотой слиток",
  "tooltip.composite_material.disc_pickaxe": "Имеет вероятность получения руды при добыче каменных блоков (КРОМЕ ДРЕВНИХ ОБЛОМКОВ); чары Удача увеличивают шанс.",
  "tooltip.composite_material.disc_mace": "Имеет шанс получения предметов для оплаты маяка при добыче допустимых блоков основы маяка; чары Удача увеличивают шанс.",
  "tooltip.composite_material.disc_mace_1": "Блоки основы маяка исчезнут после разрушения.",
  "tooltip.composite_material.disc_mace_2": "Когда вы убиваете моба, добыча увеличивается в зависимости от высоты вашего падения.",
  "tooltip.composite_material.disc_shovel": "При вскапывании блоков дёрна есть шанс получить урожай и семена, а также очень маленький шанс получить яйца нюхача. Чары Удача увеличивают вероятность (более высокие уровни увеличивают количество предметов).",
  "tooltip.composite_material.disc_hoe": "При вспахивании блоков дёрна есть шанс получить урожай и семена, а также очень маленький шанс получить яйца нюхача. Чары Удача увеличивают вероятность (более высокие уровни увеличивают количество предметов)",
  "tooltip.composite_material.dungeon_sword": "При атаке исцеляет вас на процент от нанесённого урона.",
  "tooltip.composite_material.dungeon_sword_1": "Есть шанс получить яйцо призыва при убийстве моба; чары Добыча увеличивают вероятность.",
  "tooltip.composite_material.dungeon_sword_reinforced": "Каждый раз, когда новое яйцо призыва получено с помощью способностей, описанных выше, атака предмета будет увеличиваться.",
  "tooltip.composite_material.dungeon_hammer": "Наносит дополнительный урон в зависимости от высоты вашего падения, при этом обнуляя высоту падения.",
  "tooltip.composite_material.dungeon_pickaxe": "Восстанавливает фиксированное количество здоровья при получении урона.",
  "tooltip.composite_material.dungeon_pickaxe_1": "При разрушении рассадника выпадает пустой рассадник.",
  "tooltip.composite_material.dungeon_axe": "При убийстве цели исцеляет вас на процент от макс. здоровья цели.",
"tooltip.composite_material.dungeon_axe_1": "При убийстве моба есть шанс получить голову, зачарование «Удача» увеличивает вероятность.",
  "tooltip.composite_material.lacerator": "Урон от стрелы зависит от времени натяжения тетивы: чем дольше, тем быстрее накапливается урон.",
  "tooltip.composite_material.lacerator_1": "Зачарование «Сила» приумножит итоговый урон.",
  "tooltip.composite_material.scapegoat": "Нажмите ЛКМ, чтобы выбрать цель. Если цель подходит, стрела будет выпущена от её имени, и цель перетянет на себя агрессию от всех последующих выстрелов.",
  "tooltip.composite_material.sonic_boom_wand": "После зарядки выпускает пронзающий звуковой удар вперёд, наносящий магический урон.",
  "tooltip.composite_material.obsidian_wand": "При использовании распыляет огонь вперёд, нанося больше урона ближним целям.",
  "tooltip.composite_material.obsidian_wand_1": "Если использовать этот предмет в Незере, он будет стрелять огненными шарами вместо распыления огня.",
  "tooltip.composite_material.etherite_wand": "При использовании запускает черепа иссушителя вперёд. Скорость черепов иссушителя увеличивается со временем.",
  "tooltip.composite_material.etherite_wand_1": "Экипировка полного комплекта этеритовой брони превратит черепа иссушителя в усиленные черепа иссушителя.",
  "tooltip.composite_material.sculk_infuser": "Способен восполнять Сильную волю в скалк-крикуне над этим блоком.",
  "tooltip.composite_material.lava_spring": "Может превращать текущую над ним лаву в блоки источника лавы.",
  "tooltip.composite_material.allay_box": "Может поглощать окружающие аметистовые блоки для призыва Спешика без ИИ.",
  "tooltip.composite_material.dungeon_catalyst": "Он может превращать окружающие блоки обсидиановой стали в сталь подземелья, а также поглощать находящихся рядом Спешиков, чтобы превратить сталь подземелья в сталь Спешика.",
  "tooltip.composite_material.etherite_warper": "Может ускорять случайную скорость тактов (Tick Speed) выровненных блоков.",
  "tooltip.composite_material.shift_cover": "Нажмите SHIFT для получения дополнительной информации.",
  "tooltip.composite_material.vanitas": "Ванитас  %s",
  "tooltip.composite_material.vanitatium_tool": "Нельзя зачаровать, легко повреждается. Этот предмет будет разрушаться, телепортировать Вас и вызывать взрыв.",
  "tooltip.composite_material.vanitatium_tool_1": "При получении смертельного урона он поглотит всю прочность, чтобы защитить Вас. В Незере потеря прочности может быть заменена поглощением светящегося камня.",
  "tooltip.composite_material.vanitatium_armor": "Вы получите иммунитет к магии, взрывам, урону от снарядов и всем эффектам.",
  "tooltip.composite_material.vanitatium_armor_1": "Каждая часть брони из ванитатиума снижает получаемый урон; снижение зависит от количества и уровня чар и эффектов на врагах."
}