{
  "itemGroup.interactive_corporea": "Interactive Corporea",
  "item.interactive_corporea.requesting_halo": "Ореол запроса корпореи",
  "block.interactive_corporea.item_quantization_device": "Устройство квантования",
  "interactive_corporea.tooltip.shift_for_more": "§7Удерживайте Shift для подробностей",
  "interactive_corporea.requesting_halo.tooltip.null": "§4Нет",
  "interactive_corporea.requesting_halo.tooltip.index_pos": "§3Привязанная позиция индекса корпореи: §2",
  "interactive_corporea.requesting_halo.tooltip.sender_pos": "§3Привязанная позиция устройства квантования: §2",
  "interactive_corporea.requesting_halo.tooltip.modules_prefix": "§dМодули: §r",
  "interactive_corporea.requesting_halo.tooltip.style": "§5Стиль панели: §r%s",
  "interactive_corporea.requesting_halo.tooltip.tint": "§5Цвет оттенка: §r%s",
  "interactive_corporea.requesting_halo.tooltip.tint_default": "По умолчанию (белый)",
  "interactive_corporea.halo_style.classic": "Классический",
  "interactive_corporea.halo_style.mana": "Мана",
  "interactive_corporea.halo_style.corporea": "Корпорея",
  "interactive_corporea.halo_style.botania": "Botania",
  "interactive_corporea.halo_style.clouds": "Облака",
  "interactive_corporea.halo_style.space": "Космос",
  "interactive_corporea.halo_style.fallingstars": "Падающие звёзды",
  "interactive_corporea.halo_style.lavalamp": "Полярное сияние",
  "interactive_corporea.halo_style.depthmap": "Карта глубины",
  "interactive_corporea.halo_style.foggyclouds": "Туманные облака",
  "interactive_corporea.halo_style.glassliquid": "Стеклянная жидкость",
  "interactive_corporea.halo_style.metalclouds": "Металлические облака",
  "interactive_corporea.halo_style.smokish": "Дымчатый",
  "interactive_corporea.halo_style.split": "Разделение",
  "interactive_corporea.halo_style.wavyfog": "Волнистый туман",
  "interactive_corporea.halo_style.wavypattern": "Волнистый узор",
  "interactive_corporea.halo_module.hud": "HUD",
  "interactive_corporea.halo_module.receive": "Квантовый приёмник",
  "interactive_corporea.halo_module.search": "Поиск",
  "interactive_corporea.halo_module.update": "Автообновление",
  "interactive_corporea.halo_module.magnetization": "Кольцо магнетизма",
  "interactive_corporea.halo_module.crafting": "Создание",
  "interactive_corporea.halo_module.quantum_inserter": "Квантовый вставщик",
  "interactive_corporea.halo_module.far_reach": "Кольцо далёкого охвата",
  "interactive_corporea.halo_module.greater_magnetization": "Большое кольцо магнетизма",
  "interactive_corporea.halo_module.black_hole": "Талисман чёрной дыры",
  "interactive_corporea.halo_module.anchor": "Мировой якорь",
  "interactive_corporea.halo_module.range": "Модуль дальности: +%s",
  "key.interactive_corporea.category": "Interactive Corporea",
  "key.interactive_corporea.requesting_halo": "Открыть/закрыть ореол запроса",
  "key.interactive_corporea.requesting_halo.search": "Переключить поиск ореола запроса",
  "key.interactive_corporea.requesting_halo.request_update": "Сортировать ореол по количеству предметов",
  "key.interactive_corporea.requesting_halo.anchor": "Переключить якорь ореола запроса",
  "interactive_corporea.entry.requesting_halo": "Ореол запроса",
  "interactive_corporea.page.requestingHalo.description": "Вы можете использовать $(item)ореол запроса/$, чтобы просматривать и запрашивать предметы из сети корпореи гораздо проще. Также можно добавить множество $(thing)модулей/$, расширяющих функционал.<br>Чтобы добавить модули, просто объедините ореол с соответствующим предметом на верстаке. Крафт ореола с $(item)мистическим цветком/$ или $(item)лепестком/$ из $(mod)Botania/$ позволяет настроить его внешний вид — подробности на последних страницах.",
  "interactive_corporea.page.requestingHalo.example": "Пример интерфейса ореола",
  "interactive_corporea.page.requestingHalo.course.0.title": "Основы ореола запроса",
  "interactive_corporea.page.requestingHalo.course.0": "Чтобы использовать $(item)ореол запроса/$, сначала его нужно $(thing)привязать/$ к вашей сети корпореи. Для привязки просто используйте его на целевом блоке, крадясь. Позицию привязки можно увидеть в $(thing)подсказке/$.$(li)Привязка к $(l:ender/corporea_index)индексу корпореи/$ позволяет ореолу связываться с ним и $(thing)отображать/$ предметы сети в интерфейсе ореола./$",
  "interactive_corporea.page.requestingHalo.course.1": "$(li)Привязка к $(l:ender/quantization_device)устройству квантования/$ позволяет устройству «телепортировать» запрошенные предметы к вашей позиции. (подробнее в главе $(l:ender/requesting_halo#module_receiver)Модуль приёмника/$)/$<br>Привязка только к $(item)индексу корпореи/$ тоже работает, но вы не сможете запрашивать предметы из сети.$(br2)После привязки вы можете открыть интерфейс ореола, используя его в руке или нажав клавишу «$(thing)$(l)$(k:interactive_corporea.requesting_halo)/$», если ореол находится в инвентаре или слоте curio.",
  "interactive_corporea.page.requestingHalo.course.2": "При открытии интерфейс сортирует видимые предметы по количеству. Количество обновляется автоматически при извлечении, но порядок сохраняется до перезапуска интерфейса или нажатия «$(thing)$(l)$(k:interactive_corporea.requesting_halo.request_update)/$» для повторной сортировки.$(br2)Пока интерфейс активен, вы можете просто $(thing)поворачивать голову влево и вправо/$, чтобы просмотреть все предметы в сети. Если предметов слишком много, продолжайте поворачиваться после полного круга, чтобы увидеть $(thing)следующую страницу/$.",
  "interactive_corporea.page.requestingHalo.course.3": "Если вы продолжите поворачиваться после начала или конца списка, вы почувствуете силу, которая развернёт вас в обратную сторону.$(br2)По умолчанию предметы отображаются в 5 рядов, но это можно изменить прокруткой с зажатым Ctrl.$(br2)$(l)ВАЖНО:/$ Поддержание интерфейса и обновление списка требует небольшого количества маны. Интерфейс $(thing)немедленно закроется/$, когда мана закончится!",
  "interactive_corporea.page.requestingHalo.module.receiver.title": "Квантовый приёмник",
  "interactive_corporea.page.requestingHalo.module.receiver": "Этот $(item)люминизер/$ может связаться с люминизером в $(l:ender/quantization_device)устройстве квантования/$, позволяя ему телепортировать квантовые частицы предметов к вам и реконструировать их обратно.$(br2)Чтобы запросить предмет, просто нажмите на него в интерфейсе. Способ запроса стопок аналогичен $(l:ender/corporea_crystal_cube)кристальному кубу корпореи/$.",
  "interactive_corporea.page.requestingHalo.module.receiver_1": "$(l)Заметьте/$, что этот запрос НЕ активирует $(l:ender/corporea_interceptor)перехватчик корпореи/$. Но система автокрафта находится в планах.$(br2)Разумеется, это действие потребляет ману. Но всё происходит в устройстве, даже реконструкция предмета, так что вам нужно лишь подавать ману в $(item)устройство квантования/$. Итоговое потребление зависит от количества пересланных предметов.",
  "interactive_corporea.page.requestingHalo.module.search.title": "Поиск",
  "interactive_corporea.page.requestingHalo.module.search": "Этот модуль позволяет фильтровать список предметов по вашему желанию.$(br2)После установки модуля вы увидите $(thing)строку поиска/$ в верхней части интерфейса. Нажмите клавишу «$(thing)$(l)$(k:interactive_corporea.requesting_halo.search)/$», чтобы активировать или деактивировать её.",
  "interactive_corporea.page.requestingHalo.module.search_1": "Также поддерживаются специальные префиксы:$(li)$(l)@/$: Название мода$(li)$(l)#/$: Подсказка$(li)$(l)$/$: Тег$(li)$(l)%%/$: Вкладка креатива$(li)$(l)&r/$: ID ресурса",
  "interactive_corporea.page.requestingHalo.module.hud.title": "HUD",
  "interactive_corporea.page.requestingHalo.module.hud": "Добавление монокля позволяет видеть подробную информацию о выбранном предмете. Для этого просто удерживайте «Alt».",
  "interactive_corporea.page.requestingHalo.module.update.title": "Автообновление",
  "interactive_corporea.page.requestingHalo.module.update": "Эти песочные часы будут запускать обновление количества предметов каждую секунду, позволяя мгновенно видеть изменения в сети без смены текущего порядка.",
  "interactive_corporea.page.requestingHalo.module.inserter.title": "Квантовый вставщик",
  "interactive_corporea.page.requestingHalo.module.inserter": "Добавление $(item)линзы деформации/$ позволяет ореолу отправлять переносимые предметы обратно через привязанное $(l:ender/quantization_device)устройство квантования/$. Пока интерфейс открыт, нажмите клавишу выброса предмета, чтобы попытаться вставить удерживаемый предмет в сеть корпореи. Предметы, которые не помещаются или за которые нельзя заплатить маной устройства, выбрасываются как обычно.",
  "interactive_corporea.page.requestingHalo.module.anchor.title": "Мировой якорь",
  "interactive_corporea.page.requestingHalo.module.anchor": "Установка $(item)плавающей чистой маргаритки/$ позволяет нажать клавишу «$(thing)$(l)$(k:interactive_corporea.requesting_halo.anchor)/$», чтобы закрепить ореол в текущей позиции. Пока он закреплён, кольцо остаётся в мире, а не следует за вашим взглядом, так что вы можете ходить вокруг него.$(br2)Нажмите ту же клавишу снова, чтобы снять якорь и вернуть ореол к себе.",
  "interactive_corporea.page.requestingHalo.module.crafting.title": "Создание",
  "interactive_corporea.page.requestingHalo.module.crafting": "Установка $(item)ореола изготовления/$ добавляет сетку крафта 3x3 под ореолом запроса. ПКМ по слоту — разместить предмет из руки, ЛКМ — забрать обратно. Ореол показывает результат рецепта во время редактирования.$(br2)Сетка хранится в самом ореоле, так что вы можете держать готовыми частые рецепты. Если установлен JEI, Shift + ПКМ по сетке может открыть поддержку переноса рецептов.",
  "interactive_corporea.page.requestingHalo.module.range.title": "Магнетизм и дальность",
  "interactive_corporea.page.requestingHalo.module.range": "Установка $(item)кольца магнетизма/$ заставляет реконструированные предметы лететь к вам, что особенно удобно в движении.$(br2)Несколько модулей также увеличивают дальность доступа к сети корпореи: $(item)кольцо магнетизма/$, $(item)кольцо далёкого охвата/$, $(item)большое кольцо магнетизма/$ и $(item)талисман чёрной дыры/$.",
  "interactive_corporea.page.requestingHalo.module.range_1": "Эти бонусы суммируются, а их точные значения настраиваются в конфиге. Внутри ореола $(item)кольцо далёкого охвата/$, $(item)большое кольцо магнетизма/$ и $(item)талисман чёрной дыры/$ действуют как чистые улучшения дальности, в то время как обычное $(item)кольцо магнетизма/$ сохраняет эффект притяжения.",
  "interactive_corporea.page.requestingHalo.style.title": "Стиль фона",
  "interactive_corporea.page.requestingHalo.style.0": "Крафт ореола с любым $(item)мистическим цветком/$ из $(mod)Botania/$ меняет шейдер его фона. Каждый цвет открывает свой анимированный стиль:$(li)$(item)Белый/$ → Облака$(li)$(item)Синий/$ → Космос$(li)$(item)Жёлтый/$ → Падающие звёзды$(li)$(item)Красный/$ → Полярное сияние$(li)$(item)Серый/$ → Карта глубины$(li)$(item)Светло-синий/$ → Туманные облака",
  "interactive_corporea.page.requestingHalo.style.1": "$(li)$(item)Бирюзовый/$ → Стеклянная жидкость$(li)$(item)Светло-серый/$ → Металлические облака$(li)$(item)Фиолетовый/$ → Дымчатый$(li)$(item)Зелёный/$ → Разделение$(li)$(item)Розовый/$ → Волнистый туман$(li)$(item)Оранжевый/$ → Волнистый узор$(br2)Четыре классических стиля (Классический, Мана, Корпорея, Botania) можно установить крафтом со $(thing)светло-синим/$, $(thing)бирюзовым/$, $(thing)фиолетовым/$ или $(thing)лаймовым/$ $(thing)лепестком/$ соответственно.",
  "interactive_corporea.page.requestingHalo.tint.title": "Оттенок ореола",
  "interactive_corporea.page.requestingHalo.tint": "Крафт ореола с любым $(item)лепестком/$ окрашивает панели и свечение в этот цвет, смешивая его с фоновым шейдером. Поддерживаются все 16 цветов, оттенок можно сочетать с любым стилем фона.",
  "interactive_corporea.entry.quantization_device": "Устройство квантования",
  "interactive_corporea.page.quantizationDevice.0": "Используя силу $(item)люминизера/$, это устройство может расщеплять предметы на «$(thing)квантовые частицы/$». Эти частицы настолько малы и легки, что их можно мгновенно телепортировать в любую точку мира и реконструировать обратно в предмет.",
  "interactive_corporea.page.quantizationDevice.1": "Однако этот процесс требует маны (хотя и немного), количество которой зависит от объёма предметов.$(br2)Для подачи маны просто направляйте в него $(thing)мана-импульсы/$. На один предмет уходит мало маны, поэтому, чтобы избежать лишних трат, вы можете считывать уровень маны внутри устройства с помощью $(item)редстоунового компаратора/$, как у $(item)бассейна маны/$.$(br2)Подробнее читайте в главе $(l:ender/requesting_halo#module_receiver)Ореол запроса/$.",
  "interactive_corporea.subtitle.halo.open": "Интерфейс ореола: Открытие",
  "interactive_corporea.subtitle.halo.close": "Интерфейс ореола: Закрытие",
  "interactive_corporea.subtitle.halo.list_update": "Интерфейс ореола: Обновление",
  "interactive_corporea.subtitle.halo.select": "Интерфейс ореола: Выбор",
  "interactive_corporea.subtitle.halo.request": "Интерфейс ореола: Запрос",
  "interactive_corporea.subtitle.halo.return": "Интерфейс ореола: Возврат",
  "interactive_corporea.subtitle.halo.reach_edge": "Интерфейс ореола: Достигнут край",
  "interactive_corporea.subtitle.halo.out_of_range": "Интерфейс ореола: Вне зоны доступа",
  "interactive_corporea.subtitle.quantum.send": "Квантовая отправка",
  "interactive_corporea.subtitle.quantum.receive": "Квантовое получение"
}