{
  "dsurround.modname": "Dynamic Surroundings",
  "dsurround.newversion.update": "Доступно обновление ",
  "dsurround.newversion.downloadpage": "Нажмите, чтобы перейти на страницу загрузки",
  "dsurround.newversion.curseforge": "CurseForge",
  "dsurround.newversion.modrinth": "Modrinth",
  "dsurround.newversion.releasenotes": "Список изменений",
  "dsurround.newversion.releasenotespage": "Нажмите, чтобы просмотреть список изменений",
  "dsurround.mod.link.sources": "Репозиторий исходного кода",
  "dsurround.mod.link.credits": "Авторы и источники звуковых ресурсов",
  "dsurround.mod.link.clothapi": "Встроено: Cloth API (Fabric)",
  "dsurround.mod.link.nashorn": "Встроено: OpenJDK Nashorn JavaScript Engine",
  "dsurround.sound.caption.ice": "Треск льда",
  "dsurround.sound.caption.wind": "Дуновение ветра",
  "dsurround.sound.caption.soulsand": "Маниакальный смех",
  "dsurround.sound.caption.bird": "Чириканье птиц",
  "dsurround.sound.caption.woodpecker": "Стук дятла",
  "dsurround.sound.caption.raptor": "Крик хищной птицы",
  "dsurround.sound.caption.crow": "Карканье ворон",
  "dsurround.sound.caption.owl": "Уханье совы",
  "dsurround.sound.caption.loon": "Крик гагары",
  "dsurround.sound.caption.nightingale": "Пение соловья",
  "dsurround.sound.caption.rockfall": "Камнепад",
  "dsurround.sound.caption.monstergrowl": "Угрожающий рык",
  "dsurround.sound.caption.waterdrop": "Капанье воды",
  "dsurround.sound.caption.seagulls": "Крики чаек",
  "dsurround.sound.caption.howling": "Вой",
  "dsurround.sound.caption.tummy": "Урчание в животе",
  "dsurround.sound.caption.breathing": "Тяжёлое дыхание",
  "dsurround.sound.caption.bees": "Жужжание пчёл",
  "dsurround.sound.caption.insects": "Ползание насекомых",
  "dsurround.sound.caption.pageflip": "Перелистывание страниц",
  "dsurround.sound.caption.rooster": "Крик петуха",
  "dsurround.sound.caption.anvil": "Звон наковальни",
  "dsurround.sound.caption.dog": "Лай собаки",
  "dsurround.sound.caption.thunder": "Раскаты грома",
  "dsurround.sound.caption.bow.pull": "Натяжение лука",
  "dsurround.sound.caption.footsteps.water_through": "Всплески воды",
  "dsurround.sound.caption.footsteps.brush_through": "Шорох кустов",
  "dsurround.sound.caption.footsteps.leaves_through": "Хруст веток",
  "dsurround.sound.caption.footsteps.floor_squeak": "Скрип пола",
  "dsurround.format.TimeOfDay": "День %1$d, %2$d:%3$s %4$s (%5$s)",
  "dsurround.format.AM": "AM",
  "dsurround.format.PM": "PM",
  "dsurround.format.NoSky": "Без неба",
  "dsurround.format.Sunrise": "Рассвет",
  "dsurround.format.Sunset": "Закат",
  "dsurround.format.Daytime": "Дневное время",
  "dsurround.format.Nighttime": "Ночное время",
  "dsurround.command.dsdump.success": "Дамп %1$s §2успешно выполнен§r. Данные находятся в %2$s",
  "dsurround.command.dsdump.failure": "Создание дампа %1$s §4завершилось неудачей§r. %2$s",
  "dsurround.command.dsreload.success": "Перезагрузка ресурсов §2прошла успешно§r. Подробности см. в логе.",
  "dsurround.command.dsreload.failure": "Перезагрузка ресурсов §4завершилась неудачей§r. %1$s",
  "dsurround.command.dsbiome.failure": "%s",
  "dsurround.command.dsbiome.failure.unknown_biome": "Биом %1$s неизвестен",
  "dsurround.command.dsmm.reset.success": "Музыкальный менеджер был сброшен",
  "dsurround.command.dsmm.reset.failure": "Не удалось сбросить музыкальный менеджер: %1$s",
  "dsurround.config.title": "Параметры конфигурации Dynamic Surroundings",
  "dsurround.config.tooltip.clientRestartRequired": "Требуется перезапуск КЛИЕНТА",
  "dsurround.config.tooltip.worldRestartRequired": "Требуется перезапуск МИРА",
  "dsurround.config.tooltip.assetReloadRequired": "Требуется перезагрузка РЕСУРСОВ",
  "dsurround.config.tooltip.defaultValue": "Значение по умолчанию: %1$s",
  "dsurround.config.tooltip.range": "Диапазон: от %1$s до %2$s",
  "dsurround.config.logging": "Параметры диагностики",
  "dsurround.config.logging.tooltip": "Параметры для настройки диагностического поведения",
  "dsurround.config.logging.enableDebugLogging": "Логирование отладки",
  "dsurround.config.logging.enableDebugLogging.tooltip": "Включает/выключает логирование отладочной информации мода",
  "dsurround.config.logging.traceMask": "Маска трассировки отладки",
  "dsurround.config.logging.traceMask.tooltip": "Битовая маска для переключения различных отладочных трассировок",
  "dsurround.config.logging.enableModUpdateChatMessage": "Сообщения об обновлении мода в чате",
  "dsurround.config.logging.enableModUpdateChatMessage.tooltip": "Включить/выключить уведомления в чате о наличии новых версий мода",
  "dsurround.config.logging.filteredTagView": "Фильтрация тегов",
  "dsurround.config.logging.filteredTagView.tooltip": "Включить/выключить фильтрацию тегов в диагностическом оверлее. Если включено, список тегов будет ограничен теми, что относятся к загрузчикам, а также к Minecraft и этому моду. Если выключено, будут показаны все теги.",
  "dsurround.config.logging.registerCommands": "Регистрация клиентских команд",
  "dsurround.config.logging.registerCommands.tooltip": "Включить/выключить регистрацию команд на стороне клиента. Отключение может обеспечить более широкую поддержку при использовании мода с другими загрузчиками, например, Quilt.",
  "dsurround.config.soundSystem": "Звуковая система",
  "dsurround.config.soundSystem.tooltip": "Параметры для изменения поведения звуковой системы Minecraft",
  "dsurround.config.soundSystem.streamingChannels": "Количество потоковых звуковых каналов",
  "dsurround.config.soundSystem.streamingChannels.tooltip": "Количество звуковых каналов, зарезервированных для потоковых звуков (музыка, звуки биомов, пластинки и т. д.)",
  "dsurround.config.soundSystem.cullInterval": "Интервал отсеивания звуков",
  "dsurround.config.soundSystem.cullInterval.tooltip": "Тики между событиями отсеивания звуков (0 — отключить отсеивание)",
  "dsurround.config.soundSystem.enableSoundPruning": "Очистка звуков",
  "dsurround.config.soundSystem.enableSoundPruning.tooltip": "Включает/выключает отмену звуков, которые игрок не услышит. Не относится к глобальным, незатухающим звукам или звукам ПОГОДЫ.",
  "dsurround.config.soundOptions": "Параметры звука",
  "dsurround.config.soundOptions.tooltip": "Параметры, определяющие, как Dynamic Surroundings генерирует звуковые эффекты",
  "dsurround.config.soundOptions.ambientVolumeScaling": "Коэффициент громкости фоновых звуков",
  "dsurround.config.soundOptions.ambientVolumeScaling.tooltip": "Фоновые звуки мода будут умножены на этот коэффициент. Масштаб составляет 1/100, поэтому значение 100 означает множитель 1. Расчёт громкости учитывает несколько факторов, и этот параметр — один из них. Независимо от этих факторов, итоговая громкость будет ограничена диапазоном 0.0 - 1.0.",
  "dsurround.config.soundOptions.replaceThunderSounds": "Заменять ванильные звуки грома",
  "dsurround.config.soundOptions.replaceThunderSounds.tooltip": "Включает замену звуков грома версией от Dynamic Surroundings",
  "dsurround.config.soundOptions.allowScarySounds": "Разрешить пугающие звуки",
  "dsurround.config.soundOptions.allowScarySounds.tooltip": "Разрешает воспроизведение пугающих звуков. Понятие «пугающий» субъективно. Авторы сборок могут настроить это в конфигурации. Нежелательные звуки также можно заблокировать во внутриигровом меню настройки звука.",
  "dsurround.config.soundOptions.playBiomeMusicWhileCreative": "Музыка биомов в творческом режиме",
  "dsurround.config.soundOptions.playBiomeMusicWhileCreative.tooltip": "Включает воспроизведение фоновой музыки биома в творческом режиме. Обычно в творческом режиме селектор ситуативной музыки Minecraft автоматически выбирает творческую музыку вместо фоновой музыки биома.",
  "dsurround.config.soundOptions.displayToastMessagesForMusic": "Показывать уведомления о музыке",
  "dsurround.config.soundOptions.displayToastMessagesForMusic.tooltip": "Включает всплывающие уведомления для музыки, требующей указания авторства. Подробности см. в файле CREDITS.md на Github.",
  "dsurround.config.blockEffects": "Параметры эффектов блоков",
  "dsurround.config.blockEffects.tooltip": "Параметры настройки эффектов блоков",
  "dsurround.config.blockEffects.blockEffectRange": "Радиус эффектов блоков",
  "dsurround.config.blockEffects.blockEffectRange.tooltip": "Расстояние, сканируемое при генерации эффектов блоков. Изменение этого параметра приведёт к сбросу существующих эффектов и повторному сканированию области.",
  "dsurround.config.blockEffects.steamColumnEnabled": "Столбы пара",
  "dsurround.config.blockEffects.steamColumnEnabled.tooltip": "Включить/выключить эффект столбов пара при попадании жидкости на горячие источники",
  "dsurround.config.blockEffects.flameJetEnabled": "Струи пламени",
  "dsurround.config.blockEffects.flameJetEnabled.tooltip": "Включить/выключить струи пламени над лавой и незерским наростом",
  "dsurround.config.blockEffects.bubbleColumnEnabled": "Пузырьковые колонны",
  "dsurround.config.blockEffects.bubbleColumnEnabled.tooltip": "Включить/выключить пузырьковые колонны под водой",
  "dsurround.config.blockEffects.firefliesEnabled": "Светлячки",
  "dsurround.config.blockEffects.firefliesEnabled.tooltip": "Включить/выключить частицы светлячков",
  "dsurround.config.blockEffects.waterfallsEnabled": "Водопады",
  "dsurround.config.blockEffects.waterfallsEnabled.tooltip": "Включить/выключить эффект водопада от текущей воды",
  "dsurround.config.blockEffects.enableWaterfallSounds": "Звуки водопада",
  "dsurround.config.blockEffects.enableWaterfallSounds.tooltip": "Включить/выключить звуковые эффекты водопада. Эффекты частиц по-прежнему будут отображаться, если они включены. Если вы хотите полностью отключить водопады, используйте опцию «Звуки водопада».",
  "dsurround.config.blockEffects.enableWaterfallParticles": "Частицы водопада",
  "dsurround.config.blockEffects.enableWaterfallParticles.tooltip": "Включить/выключить частицы водопада. Звуковые эффекты по-прежнему будут воспроизводиться, если они включены. Если вы хотите полностью отключить водопады, используйте опцию «Звуки водопада».",
  "dsurround.config.blockEffects.waterRippleStyle": "Стиль рендеринга кругов на воде",
  "dsurround.config.blockEffects.waterRippleStyle.tooltip": "Стиль кругов на воде при попадании капель в жидкость. Обычно происходит во время дождя или при всплесках воды.",
  "dsurround.config.entityEffects": "Параметры эффектов сущностей",
  "dsurround.config.entityEffects.tooltip": "Параметры настройки эффектов сущностей",
  "dsurround.config.entityEffects.entityEffectRange": "Радиус эффектов сущностей",
  "dsurround.config.entityEffects.entityEffectRange.tooltip": "Максимальный радиус, в котором применяются спецэффекты сущностей. Имейте в виду, что звуковые эффекты и частицы имеют свои собственные радиусы в игровом движке Minecraft.",
  "dsurround.config.entityEffects.enableBowPull": "Звук натяжения лука",
  "dsurround.config.entityEffects.enableBowPull.tooltip": "Включить/выключить звуковой эффект натяжения лука",
  "dsurround.config.entityEffects.enableBreathEffect": "Эффект дыхания",
  "dsurround.config.entityEffects.enableBreathEffect.tooltip": "Включить/выключить эффект дыхания в холодных биомах",
  "dsurround.config.entityEffects.enablePlayerToolbarEffect": "Эффекты панели инструментов",
  "dsurround.config.entityEffects.enablePlayerToolbarEffect.tooltip": "Включить/выключить звуковые эффекты при переключении предметов на панели инструментов",
  "dsurround.config.entityEffects.enableSwingEffect": "Эффекты взмаха предметом",
  "dsurround.config.entityEffects.enableSwingEffect.tooltip": "Включить/выключить звуковые эффекты взмаха предметом у игроков и мобов",
  "dsurround.config.entityEffects.enableBrushStepEffect": "Эффект шагов по зарослям",
  "dsurround.config.entityEffects.enableBrushStepEffect.tooltip": "Включить/выключить звуковой эффект при ходьбе сквозь густые заросли",
  "dsurround.config.footstepAccents": "Параметры акцентов шагов",
  "dsurround.config.footstepAccents.tooltip": "Параметры настройки акцентов шагов",
  "dsurround.config.footstepAccents.enableAccents": "Акценты шагов",
  "dsurround.config.footstepAccents.enableAccents.tooltip": "Включить/выключить акценты шагов глобально",
  "dsurround.config.footstepAccents.enableArmorAccents": "Звуки брони",
  "dsurround.config.footstepAccents.enableArmorAccents.tooltip": "Включить/выключить акценты для надетой брони",
  "dsurround.config.footstepAccents.enableWetSurfaceAccents": "Звуки мокрой поверхности",
  "dsurround.config.footstepAccents.enableWetSurfaceAccents.tooltip": "Включить/выключить акценты во время дождя или при ходьбе по затопленным блокам",
  "dsurround.config.footstepAccents.enableFloorSqueaks": "Скрип пола",
  "dsurround.config.footstepAccents.enableFloorSqueaks.tooltip": "Включить/выключить акценты при ходьбе по скрипучим блокам",
  "dsurround.config.footstepAccents.enableLeafAccents": "Звуки листвы",
  "dsurround.config.footstepAccents.enableLeafAccents.tooltip": "Включить/выключить акценты при ходьбе по блокам листвы",
  "dsurround.config.particleTweaks": "Настройка частиц",
  "dsurround.config.particleTweaks.tooltip": "Параметры для настройки поведения частиц",
  "dsurround.config.particleTweaks.suppressPlayerParticles": "Скрывать эффекты зелий игрока",
  "dsurround.config.particleTweaks.suppressPlayerParticles.tooltip": "Включить/выключить скрытие частиц зелий текущего игрока при виде от первого лица",
  "dsurround.config.particleTweaks.suppressProjectileParticleTrails": "Скрывать следы снарядов",
  "dsurround.config.particleTweaks.suppressProjectileParticleTrails.tooltip": "Включить/выключить отображение следов частиц от снарядов при критических ударах",
  "dsurround.config.compassAndClockOptions": "Параметры компаса и часов",
  "dsurround.config.compassAndClockOptions.tooltip": "Параметры для оверлеев компаса и часов",
  "dsurround.config.compassAndClockOptions.enableClock": "Отображение часов",
  "dsurround.config.compassAndClockOptions.enableClock.tooltip": "Включить/выключить отображение часов, когда в руках находится предмет часов. Информация о времени будет отображаться над панелью быстрого доступа.",
  "dsurround.config.compassAndClockOptions.enableCompass": "Отображение компаса",
  "dsurround.config.compassAndClockOptions.enableCompass.tooltip": "Включить/выключить отображение компаса, когда в руках находится предмет компаса. Направление будет отображаться над перекрестием.",
  "dsurround.config.compassAndClockOptions.compassStyle": "Стиль компаса",
  "dsurround.config.compassAndClockOptions.compassStyle.tooltip": "Стиль отрисовки компаса",
  "dsurround.config.compassAndClockOptions.scale": "Масштаб отрисовки",
  "dsurround.config.compassAndClockOptions.scale.tooltip": "Масштабирует отрисовку компаса на указанную величину",
  "dsurround.config.enhancedSounds": "Улучшенная обработка звука",
  "dsurround.config.enhancedSounds.tooltip": "Параметры для улучшенной обработки звука (реверберация и т. д.)",
  "dsurround.config.enhancedSounds.enableEnhancedSounds": "Улучшенная обработка звука",
  "dsurround.config.enhancedSounds.enableEnhancedSounds.tooltip": "Включить/выключить улучшенную обработку звука (реверберация, окклюзия и т. д.)",
  "dsurround.config.enhancedSounds.enableMonoConversion": "Преобразование в моно",
  "dsurround.config.enhancedSounds.enableMonoConversion.tooltip": "Включить/выключить автоматическое преобразование стереозвуков в моно по мере необходимости. Эта функция активна только при включённой «Улучшенной обработке звука».",
  "dsurround.config.enhancedSounds.backgroundThreadWorkers": "Фоновые рабочие потоки",
  "dsurround.config.enhancedSounds.backgroundThreadWorkers.tooltip": "Количество фоновых потоков, используемых для улучшенной обработки звука. Не меняйте это значение без необходимости, так как это может повлиять на производительность.",
  "dsurround.config.enhancedSounds.enableOcclusionProcessing": "Обработка окклюзии",
  "dsurround.config.enhancedSounds.enableOcclusionProcessing.tooltip": "Включить/выключить обработку окклюзии звука (приглушение звука за блоками). Включение вызовет дополнительную нагрузку на фоновые потоки и на слабых компьютерах может привести к проблемам с производительностью.",
  "dsurround.config.enhancedSounds.reverbRays": "Проекция лучей реверберации",
  "dsurround.config.enhancedSounds.reverbRays.tooltip": "Количество лучей, проецируемых из источника звука при расчёте эффекта реверберации. Высокие значения увеличивают нагрузку на ЦП и улучшают точность. Низкие — снижают нагрузку и точность. Это основной параметр для настройки производительности.",
  "dsurround.config.enhancedSounds.reverbBounces": "Отражения лучей реверберации",
  "dsurround.config.enhancedSounds.reverbBounces.tooltip": "Максимальное количество отражений для данного луча реверберации. Высокие значения увеличивают нагрузку на ЦП и улучшают точность. Низкие — снижают нагрузку и точность.",
  "dsurround.config.enhancedSounds.reverbRayTraceDistance": "Дистанция проекции лучей реверберации",
  "dsurround.config.enhancedSounds.reverbRayTraceDistance.tooltip": "Общее расстояние в блоках, которое проходит луч при расчёте реверберации. Высокие значения увеличивают нагрузку на ЦП и улучшают точность. Низкие — снижают нагрузку и точность.",
  "dsurround.config.otherOptions": "Прочие параметры",
  "dsurround.config.otherOptions.tooltip": "Параметры конфигурации для других вещей",
  "dsurround.config.otherOptions.playRandomSoundOnStartup": "Случайный звук при запуске",
  "dsurround.config.otherOptions.playRandomSoundOnStartup.tooltip": "Включить/выключить воспроизведение случайного звука, когда Minecraft завершает загрузку и переходит на главный экран",
  "dsurround.text.soundconfig.vanilla": "Встроенный ванильный звук",
  "dsurround.text.soundconfig.subtitle": "Субтитры: ",
  "dsurround.text.soundconfig.cull": "Отсеивание",
  "dsurround.text.soundconfig.block": "Блокировка",
  "dsurround.text.soundconfig.cull.help": "Включение отсеивания ограничит количество воспроизведений звука с одним и тем же ID ресурса в очереди за короткий период времени, снижая общую нагрузку на звуковой движок и уши. Полезно рядом с фермами мобов. Применяется только к звукам, воспроизводимым через звуковой движок Minecraft.",
  "dsurround.text.soundconfig.block.help": "Включение блокировки предотвратит воспроизведение звуков с указанным ID ресурса. Блокировка также применяется к звукам Dynamic Surroundings. Применяется только к звукам, воспроизводимым через звуковой движок Minecraft.",
  "dsurround.text.soundconfig.play.help": "Воспроизвести звук с громкостью, умноженной на коэффициент масштабирования. Не применяет модификаторы громкости категорий звуков.",
  "dsurround.text.soundconfig.volume.help": "Коэффициент масштабирования громкости, применяемый при расчёте выходной громкости звука. Увеличьте, чтобы сделать тихие звуки громче; уменьшите, чтобы сделать громкие звуки тише. 100% — нормальная громкость.",
  "dsurround.text.config.soundconfiguration": "Настройка звуков",
  "dsurround.text.config.soundconfiguration.tooltip": "Настройка отдельных звуков в сборке",
  "dsurround.text.keybind.section": "Dynamic Surroundings",
  "dsurround.text.keybind.modConfigurationMenu": "Меню конфигурации мода",
  "dsurround.text.keybind.individualSoundConfig": "Настройка отдельных звуков",
  "dsurround.text.keybind.diagnosticHud": "Диагностический оверлей",
  "dsurround.text.reloadassets": "[%1$s§r] §aКонфигурации перезагружены",
  "dsurround.text.seasons.spring": "Весна",
  "dsurround.text.toast.music.title": "Музыка «%1$s»",
  "dsurround.text.toast.music.author": "от %1$s",
  "dsurround.modname.tooltip": "Семейство модов, улучшающих визуальный и слуховой опыт игрока",
  "dsurround.msg.NewVersion": "[\"§6Доступно обновление: §9[\",{\"text\":\"§2%1$s §ev%2$s§f\",\"color\":\"gold\",\"hoverEvent\":{\"action\":\"show_text\",\"value\":{\"text\":\"Нажмите, чтобы перейти на страницу проекта CurseForge\",\"color\":\"aqua\"}},\"clickEvent\":{\"action\":\"open_url\",\"value\":\"%3$s\"}},\"§9]\"]",
  "dsurround.dialog.missingcloth.title": "Cloth Config API не установлен",
  "dsurround.dialog.missingcloth.description": "Для редактирования конфигурации установите §6Cloth Config API (Forge)§r с CurseForge",
  "dsurround.cfg.logging": "Параметры логирования",
  "dsurround.cfg.logging.tooltip": "Определяет поведение логирования",
  "dsurround.cfg.logging.EnableDebug": "Логирование отладки",
  "dsurround.cfg.logging.EnableDebug.tooltip": "Включает/выключает логирование отладочной информации мода",
  "dsurround.cfg.logging.VersionCheck": "Результат проверки версии",
  "dsurround.cfg.logging.VersionCheck.tooltip": "Включает/выключает отображение информации о проверке версии",
  "dsurround.cfg.logging.FlagMask": "Маска флагов отладки",
  "dsurround.cfg.logging.FlagMask.tooltip": "Битовая маска для переключения различных отладочных трассировок",
  "dsurround.cfg.lightlevel": "Параметры HUD уровня освещённости",
  "dsurround.cfg.lightlevel.tooltip": "Параметры для настройки HUD уровня освещённости",
  "dsurround.cfg.lightlevel.ColorSet": "Цветовой набор",
  "dsurround.cfg.lightlevel.ColorSet.tooltip": "Стиль окраски, используемый для нумерации",
  "dsurround.cfg.lightlevel.Mode": "Режим отображения",
  "dsurround.cfg.lightlevel.Mode.tooltip": "Тип отображаемого уровня освещённости",
  "dsurround.cfg.lightlevel.Range": "Радиус блоков",
  "dsurround.cfg.lightlevel.Range.tooltip": "Радиус блоков для анализа уровня освещённости",
  "dsurround.cfg.lightlevel.HideSafe": "Скрывать безопасные блоки",
  "dsurround.cfg.lightlevel.HideSafe.tooltip": "Не показывать уровень освещённости для блоков, на которых не спавнятся мобы",
  "dsurround.cfg.lightlevel.SpawnThreshold": "Порог освещённости для спавна",
  "dsurround.cfg.lightlevel.SpawnThreshold.tooltip": "Уровень освещённости, при котором могут спавниться мобы",
  "dsurround.cfg.sound": "Параметры звука",
  "dsurround.cfg.sound.tooltip": "Общие параметры для настройки звуковых эффектов",
  "dsurround.text.controls.group": "§3Dynamic Surroundings",
  "dsurround.text.lightlevel.toggle": "Переключить отображение уровня освещённости",
  "dsurround.text.chunkborders.toggle": "Переключить отображение границ чанков",
  "dsurround.text.format.default": "§b(по умолчанию: %s)§r",
  "dsurround.text.tooltip.restartRequired": "§c§oТребуется перезапуск",
  "command.dsurround.dump.success": "%1$s успешно выгружен в %2$s",
  "command.dsurround.dump.failure": "Выгрузка дампа не была успешно завершена"
}