{
  "itemGroup.create_fantasizing": "Create: Fantasizing Again",
  "block.create_fantasizing.compact_hydraulic_engine": "Компактный гидравлический двигатель",
  "block.create_fantasizing.compact_hydraulic_engine.summary": "Может вырабатывать нагрузку _где угодно_.",
  "item.create_fantasizing.incomplete_compact_hydraulic_engine": "Незавершённый компактный гидравлический двигатель",
  "block.create_fantasizing.compact_wind_engine": "Компактный ветряной двигатель",
  "block.create_fantasizing.compact_wind_engine.summary": "Может вырабатывать нагрузку _где угодно_.",
  "item.create_fantasizing.incomplete_compact_wind_engine": "Незавершённый компактный ветряной двигатель",
  "block.create_fantasizing.sturdy_girder": "Прочный балочный элемент",
  "block.create_fantasizing.sturdy_girder_encased_shaft": "Прочный вал с обшивкой",
  "item.create_fantasizing.tree_cutter": "Лесоруб",
  "item.create_fantasizing.tree_cutter.tooltip.summary": "Срубает всё дерево целиком!",
  "item.create_fantasizing.tree_cutter.tooltip.condition1": "Приседание при ломании блоков",
  "item.create_fantasizing.tree_cutter.tooltip.behaviour1": "Не будет срубать всё дерево.",
  "item.create_fantasizing.block_placer": "Укладчик блоков",
  "item.create_fantasizing.block_placer.tooltip.summary": "Мощный инструмент, позволяющий _удалённо размещать и ломать большое количество блоков._ Работает точно как _Креативный преобразователь мира_, но _расходует_ блоки и _выбрасывает_ убранные или заменённые блоки.",
  "item.create_fantasizing.block_placer.tooltip.condition1": "Если наложено 'Удача' или 'Шёлковое касание'",
  "item.create_fantasizing.block_placer.tooltip.behaviour1": "Блоки будут выпадать в соответствии с чарами, как при использовании кирки.",
  "item.create_fantasizing.block_placer.tooltip.condition2": "Если наложено 'Бесконечность'",
  "item.create_fantasizing.block_placer.tooltip.behaviour2": "Блоки больше не расходуются при размещении большинства _возобновляемых блоков_, например, _Булыжника_.",
  "item.create_fantasizing.block_placer.not_enough_blocks": "Недостаточно блоков в инвентаре!",
  "block.create_fantasizing.transporter": "Транспортер",
  "block.create_fantasizing.transporter.tooltip.summary": "_Перемещает_ предметы из одного контейнера в другой. Не может извлекать предметы из другого транспортера!",
  "item.create_fantasizing.prismarine_fan_blades": "Призмариновые лопасти",
  "item.create_fantasizing.sturdy_conduit": "Прочный кондуит",
  "item.create_fantasizing.sturdy_heavy_core": "Прочное тяжёлое ядро",
  "create_fantasizing.gui.block_placer.destroy_mode": "Разрушение с выпадением предметов",
  "create_fantasizing.configuration.hydraulic_engine_stress_provide": "Выработка нагрузки гидравлическим двигателем",
  "create_fantasizing.configuration.hydraulic_engine_stress_provide.tooltip": "§eТребуется заново зайти в мир",
  "create_fantasizing.configuration.wind_engine_stress_provide": "Выработка нагрузки ветряным двигателем",
  "create_fantasizing.configuration.wind_engine_stress_provide.tooltip": "§eТребуется заново зайти в мир",
  "create_fantasizing.configuration.block_placer_power": "Мощность укладчика блоков",
  "create_fantasizing.configuration.block_placer_power.tooltip": "§eТребуется заново зайти в мир",
  "block.create_fantasizing.compact_hydraulic_engine.tooltip.summary": "Он может генерировать Нагрузку _где угодно_.",
  "block.create_fantasizing.compact_wind_engine.tooltip.summary": "Он может генерировать Нагрузку _где угодно_.",
  "block.create_fantasizing.andesite_crate": "Андезитовый ящик",
  "block.create_fantasizing.iron_crate": "Железный ящик",
  "block.create_fantasizing.brass_crate": "Латунный ящик",
  "block.create_fantasizing.sturdy_crate": "Прочный ящик",
  "block.create_fantasizing.phantom_shaft": "Фантомный вал",
  "block.create_fantasizing.phantom_shaft.tooltip.summary": "Нажмите ПКМ по _Валу_ с _Мембраной фантома_, чтобы превратить его в этот блок. Он продолжит передавать нагрузку без столкновений. Снятие _Гаечным ключом_ превратит его обратно в _Вал_.",
  "block.create_fantasizing.phantom_cogwheel": "Фантомная шестерня",
  "block.create_fantasizing.phantom_cogwheel.tooltip.summary": "Нажмите ПКМ по _Шестерне_ с _Мембраной фантома_, чтобы превратить её в этот блок. Она продолжит передавать нагрузку без столкновений. Снятие _Гаечным ключом_ превратит её обратно в _Шестерню_.",
  "block.create_fantasizing.phantom_large_cogwheel": "Фантомная большая шестерня",
  "block.create_fantasizing.phantom_large_cogwheel.tooltip.summary": "Нажмите ПКМ по _Большой шестерне_ с _Мембраной фантома_, чтобы превратить её в этот блок. Она продолжит передавать нагрузку без столкновений. Снятие _Гаечным ключом_ превратит её обратно в _Большую шестерню_.",
  "block.create_fantasizing.rose_quartz_bulb": "Лампа из розового кварца",
  "item.create_fantasizing.alternative_chromatic_compound": "Альтернативный хроматический компаунд",
  "create_fantasizing.gui.crate.storage_space": "Место для хранения",
  "create_fantasizing.gui.crate.no_fold": "Извините, но НЕТ.",
  "create_fantasizing.gui.crate.no_fold.0": "Интерфейс контейнера выходит за пределы экрана?",
  "create_fantasizing.gui.crate.no_fold.1": "В данный момент единственное решение этой проблемы — изменить размер интерфейса или увеличить окно.",
  "create_fantasizing.ponder.acc_convert.header": "Преобразование Альтернативного хроматического компаунда в другие материалы.",
  "create_fantasizing.ponder.acc_convert.text_1": "При наличии источника света рядом с Альтернативным хроматическим компаундом, он постепенно превратится в Очищенное сияние.",
  "create_fantasizing.ponder.acc_convert.text_2": "Чем больше источников света вокруг, тем быстрее скорость превращения.",
  "create_fantasizing.ponder.acc_convert.text_3": "Если бросить его в Луч активированного Маяка, он мгновенно превратится в Очищенное сияние.",
  "create_fantasizing.ponder.acc_convert.text_4": "Находясь в непосредственной близости к Пустоте, он медленно превратится в Теневую сталь.",
  "create_fantasizing.ponder.acc_convert.text_5": "Падение в Пустоту напрямую превратит его в Теневую сталь.",
  "create_fantasizing.ponder.crate_usage.header": "Настраиваемый ящик вернулся!",
  "create_fantasizing.ponder.crate_usage.text_1": "Ящик — это многофункциональный контейнер. Вы можете ограничить его вместимость с помощью настройки.",
  "create_fantasizing.ponder.crate_usage.text_2": "Большие ящики могут быть собраны по всем трём осям.",
  "create_fantasizing.ponder.crate_usage.text_3": "Ящик можно переименовать напрямую, и его пользовательское название будет отображаться при наведении на него.",
  "create_fantasizing.ponder.crate_usage.text_4": "Ящик можно использовать для упаковки предметов внутри. Если его сломать или снять Гаечным ключом...",
  "create_fantasizing.ponder.crate_usage.text_5": "...когда в нём есть предметы, выпадет Ящик, содержащий эти предметы.",
  "create_fantasizing.ponder.crate_usage.text_6": "Однако другие контейнеры или блоки с сущностями упаковать нельзя. Если Ящик разрушен или разобран, пока в нём находятся такие предметы...",
  "create_fantasizing.ponder.crate_usage.text_7": "...эти предметы выпадут отдельно, а остальные всё равно будут упакованы.",
  "create_fantasizing.ponder.crate_usage.text_8": "Ящики могут перемещаться Механизмами, и их ограничения вместимости остаются в силе. (Но их нельзя открыть во время движения.)",
  "create_fantasizing.ponder.crate_usage.text_9": "Ящики из разных материалов имеют разную максимальную вместимость."
}