{
  "fastload.screen.buildingTerrain.building": "Генерация видимых чанков",
  "fastload.screen.buildingTerrain.preparing": "Подготовка всех чанков",
  "fastload.buildingTerrain.starting": "Запуск сессии",
  "fastload.screen.buildingTerrain.template": "Выполнено / Цель",
  "fastload.screen.config": "Настройки Fastload",
  "fastload.button.debug": "Режим отладки",
  "fastload.button.debug.tooltip": "Печатать ли сообщения отладки в логах?",
  "fastload.button.instant_load": "Мгновенная загрузка",
  "fastload.button.instant_load.tooltip": "Терпения нет? Ненавидите экраны загрузки? Включите — загрузите мир — и пожалеете. -_-",
  "fastload.button.local_render_chunk_radius": "Локальный радиус",
  "fastload.button.local_render_chunk_radius.tooltip": "Радиус (в чанках) вокруг игрока для генерации области загрузки чанков Fastload в одиночной игре.",
  "fastload.button.local_render_chunk_radius.min": "Выключено",
  "fastload.button.local_render_chunk_radius.max": "Что?",
  "fastload.button.server_render_chunk_radius": "Радиус сервера",
  "fastload.button.server_render_chunk_radius.tooltip": "Радиус (в чанках) вокруг игрока для генерации области загрузки чанков Fastload на сервере.",
  "fastload.button.server_render_chunk_radius.min": "Выключено",
  "fastload.button.server_render_chunk_radius.max": "Что?",
  "fastload.button.chunk_try_limit": "Предел попыток чанка",
  "fastload.button.chunk_try_limit.tooltip": "Сколько раз подряд может возвращаться одно и то же количество чанков, прежде чем прекратить предпререндеринг",
  "fastload.button.chunk_try_limit.min": "ПК NASA",
  "fastload.button.chunk_try_limit.max": "Улитка"
}