{
  "death.attack.ammo": "%1$s был расстрелян в клочья.",
  "death.attack.ammo.item": "%1$s был расстрелян в клочья при попытке сбежать от %2$s ",
  "death.attack.ammo.player": "%1$s был расстрелян в клочья при попытке сбежать от %2$s ",
  "death.attack.ammo_bypass_armor": "%1$s был расстрелян в клочья.",
  "death.attack.ammo_bypass_armor.item": "%1$s был расстрелян в клочья при попытке сбежать от %2$s ",
  "death.attack.ammo_bypass_armor.player": "%1$s был расстрелян в клочья при попытке сбежать от %2$s ",
  "item.pillagers_gun.assault_rifle": "Штурмовая винтовка",
  "item.pillagers_gun.assault_rifle_ammo": "Патроны для штурмовой винтовки",
  "item.pillagers_gun.bazooka": "Базука",
  "item.pillagers_gun.pistol": "Пистолет",
  "item.pillagers_gun.pistol_ammo": "Писполетные патроны",
  "item.pillagers_gun.rocket": "Ракета",
  "item.pillagers_gun.shotgun": "Дробовик",
  "item.pillagers_gun.shotgun_ammo": "Патроны для дробовика",
  "item.pillagers_gun.snipers_rifle": "Снайперская винтовка",
  "item.pillagers_gun.snipers_rifle_ammo": "Патроны для снайперской винтовки",
  "subtitles.assault_rifle_fire": "Выстрел из штурмовой винтовки",
  "subtitles.assault_rifle_reload": "Перезарядка штурмовой винтовки",
  "subtitles.bazooka_fire": "Выстрел из базуки",
  "subtitles.bazooka_reload": "Перезарядка базуки",
  "subtitles.bullet_hit_body": "Пуля попала в тело",
  "subtitles.bullet_hit_ground": "Пуля попала в землю",
  "subtitles.pistol_fire": "Выстрел из пистолета",
  "subtitles.pistol_reload": "Перезарядка пистолета",
  "subtitles.shotgun_fire": "Выстрел из дробовика",
  "subtitles.shotgun_reload": "Перезарядка дробовика",
  "subtitles.snipers_rifle_fire": "Выстрел из снайперской винтовки",
  "subtitles.snipers_rifle_reload": "Перезарядка снайперской винтовки"
}