{
  "toomanyglyphs.glyph_name.glyph_filter_block": "Фильтр: Блок",
  "toomanyglyphs.glyph_desc.glyph_filter_block": "Останавливает применение заклинания, если оно не нацелено на блок.",
  "toomanyglyphs.glyph_name.glyph_filter_entity": "Фильтр: Сущность",
  "toomanyglyphs.glyph_desc.glyph_filter_entity": "Останавливает применение заклинания, если оно не нацелено на сущность.",
  "toomanyglyphs.glyph_name.glyph_filter_living": "Фильтр: Живое",
  "toomanyglyphs.glyph_desc.glyph_filter_living": "Останавливает применение заклинания, если оно не нацелено на живую сущность.",
  "toomanyglyphs.glyph_name.glyph_filter_living_not_player": "Фильтр: Не игрок",
  "toomanyglyphs.glyph_desc.glyph_filter_living_not_player": "Останавливает применение заклинания, если оно не нацелено на живую сущность, кроме игрока.",
  "toomanyglyphs.glyph_name.glyph_filter_living_not_monster": "Фильтр: Не монстр",
  "toomanyglyphs.glyph_desc.glyph_filter_living_not_monster": "Останавливает применение заклинания, если оно не нацелено на живую сущность, кроме монстра.",
  "toomanyglyphs.glyph_name.glyph_filter_player": "Фильтр: Игрок",
  "toomanyglyphs.glyph_desc.glyph_filter_player": "Останавливает применение заклинания, если оно не нацелено на живого игрока.",
  "toomanyglyphs.glyph_name.glyph_filter_monster": "Фильтр: Монстр",
  "toomanyglyphs.glyph_desc.glyph_filter_monster": "Останавливает применение заклинания, если оно не нацелено на живого монстра.",
  "toomanyglyphs.glyph_name.glyph_lay_on_hands": "Возложение рук",
  "toomanyglyphs.glyph_desc.glyph_lay_on_hands": "Контекстная смесь \"Касания\" и \"Себя\". Нацеливается на живых существ, не являющихся монстрами, при касании, либо на себя, если других целей нет. Мана не расходуется, если цель не найдена. Если сразу после идёт глиф-фильтр, применяется он вместо фильтра \"Живое, не монстр\".",
  "toomanyglyphs.glyph_name.glyph_reverse_direction": "Обратное направление",
  "toomanyglyphs.glyph_desc.glyph_reverse_direction": "Меняет направление заклинания, нацеленного на блок, на противоположное относительно выбранной стороны.",
  "toomanyglyphs.glyph_name.glyph_chaining": "Цепная реакция",
  "toomanyglyphs.glyph_desc.glyph_chaining": "Заставляет заклинание переходить по цепочке между несколькими похожими целями — одинаковыми блоками или живыми существами, кроме заклинателя. AOE увеличивает количество целей. Пронзание увеличивает максимальную дистанцию между целями.",
  "toomanyglyphs.glyph_name.glyph_ray": "Луч",
  "toomanyglyphs.glyph_desc.glyph_ray": "Мгновенно поражает выбранную цель на большем, чем у \"Касания\", но ограниченном расстоянии. Мана расходуется независимо от попадания. AOE увеличивает дальность. Чувствительность 1 позволяет поражать объекты, не блокирующие движение (например, растения или светящиеся сферы). Чувствительность 2 позволяет поражать жидкости.",
  "toomanyglyphs.glyph_name.glyph_filter_item": "Фильтр: Предмет",
  "toomanyglyphs.glyph_desc.glyph_filter_item": "Останавливает применение заклинания, если оно не нацелено на выпавший предмет. Обычно бесполезно для снарядов и обычного луча, которые не могут нацеливаться на неживые сущности.",
  "toomanyglyphs.glyph_name.glyph_filter_animal": "Фильтр: Животное",
  "toomanyglyphs.glyph_desc.glyph_filter_animal": "Останавливает применение заклинания, если оно не нацелено на сельскохозяйственное животное.",
  "toomanyglyphs.glyph_name.glyph_filter_is_baby": "Фильтр: Детёныш",
  "toomanyglyphs.glyph_desc.glyph_filter_is_baby": "Останавливает применение заклинания, если оно не нацелено на молодое, растущее живое существо.",
  "toomanyglyphs.glyph_name.glyph_filter_is_mature": "Фильтр: Взрослый",
  "toomanyglyphs.glyph_desc.glyph_filter_is_mature": "Останавливает применение заклинания, если оно не нацелено на взрослое, выросшее живое существо.",
  "toomanyglyphs.glyph_name.glyph_amplify_two": "Усиление II",
  "toomanyglyphs.glyph_desc.glyph_amplify_two": "Более мощная версия \"Усиления\", жертвующая эффективностью ради силы.",
  "toomanyglyphs.glyph_name.glyph_amplify_three": "Усиление III",
  "toomanyglyphs.glyph_desc.glyph_amplify_three": "Яростная версия \"Усиления\", вливающая в эффект огромное количество маны.",
  "ars_nouveau.glyph_name.filter_block": "Фильтр: Блок",
  "ars_nouveau.glyph_desc.filter_block": "Предотвращает срабатывание заклинания, если его целью не является блок.",
  "item.ars_nouveau.glyph_filter_block": "Глиф фильтрации: Блок",
  "ars_nouveau.glyph_name.filter_entity": "Фильтр: Сущность",
  "ars_nouveau.glyph_desc.filter_entity": "Предотвращает срабатывание заклинания, если его целью не является сущность.",
  "item.ars_nouveau.glyph_filter_entity": "Глиф фильтрации: Сущность",
  "ars_nouveau.glyph_name.filter_living": "Фильтр: Живое существо",
  "ars_nouveau.glyph_desc.filter_living": "Предотвращает срабатывание заклинания, если его целью не является живое существо.",
  "item.ars_nouveau.glyph_filter_living": "Глиф фильтрации: Живое существо",
  "ars_nouveau.glyph_name.filter_living_not_player": "Фильтр: Не игрок",
  "ars_nouveau.glyph_desc.filter_living_not_player": "Предотвращает срабатывание заклинания, если его целью не является живое существо (кроме игроков).",
  "item.ars_nouveau.glyph_filter_living_not_player": "Глиф фильтрации: Живое существо, не игрок",
  "ars_nouveau.glyph_name.filter_living_not_monster": "Фильтр: Не монстр",
  "ars_nouveau.glyph_desc.filter_living_not_monster": "Предотвращает срабатывание заклинания, если его целью не является живое существо (кроме монстров).",
  "item.ars_nouveau.glyph_filter_living_not_monster": "Глиф фильтрации: Живое существо, не монстр",
  "ars_nouveau.glyph_name.filter_player": "Фильтр: Игрок",
  "ars_nouveau.glyph_desc.filter_player": "Предотвращает срабатывание заклинания, если его целью не является живой игрок.",
  "item.ars_nouveau.glyph_filter_player": "Глиф фильтрации: Игрок",
  "ars_nouveau.glyph_name.filter_monster": "Фильтр: Монстр",
  "ars_nouveau.glyph_desc.filter_monster": "Предотвращает срабатывание заклинания, если его целью не является живой монстр.",
  "item.ars_nouveau.glyph_filter_monster": "Глиф фильтрации: Монстр",
  "ars_nouveau.glyph_name.lay_on_hands": "Наложение рук",
  "ars_nouveau.glyph_desc.lay_on_hands": "Почувствуйте себя паладином! Контекстно-зависимая смесь глифов «Касание» и «На себя». Выбирает живых существ (кроме монстров) при касании или применяется на себя, если коснуться никого не удалось. Мана не расходуется, если цель не найдена. Если сразу после этого глифа идёт глиф фильтрации, будет применён этот фильтр вместо фильтра «Живое существо, не монстр».",
  "item.ars_nouveau.glyph_lay_on_hands": "Глиф: Наложение рук",
  "ars_nouveau.glyph_name.reverse_direction": "Обратное направление",
  "ars_nouveau.glyph_desc.reverse_direction": "Разворачивает направление заклинания, направленного на блок, относительно поражённой стороны.",
  "item.ars_nouveau.glyph_reverse_direction": "Глиф: Обратное направление",
  "ars_nouveau.glyph_name.chaining": "Цепное заклинание",
  "ars_nouveau.glyph_desc.chaining": "Заставляет заклинание перескакивать между несколькими сгруппированными целями, будь то похожие блоки или живые существа (кроме заклинателя). Увеличение области действия (AOE) увеличивает количество целей. Глиф «Пронзание» увеличивает максимальную дистанцию прыжка между целями.",
  "item.ars_nouveau.glyph_chaining": "Глиф: Цепное заклинание",
  "ars_nouveau.glyph_name.ray": "Луч",
  "ars_nouveau.glyph_desc.ray": "Мгновенно поражает указанную цель на расстоянии, превышающем дистанцию «Касания». Мана тратится независимо от того, попал луч во что-либо или нет. Увеличение области действия (AOE) увеличивает дальность. Глиф «Чувствительность I» позволяет лучу поражать объекты, не препятствующие движению, такие как растения или парящие сферы Магического света. «Чувствительность II» позволяет лучу воздействовать на жидкости.",
  "item.ars_nouveau.glyph_ray": "Глиф: Луч",
  "ars_nouveau.glyph_name.filter_item": "Фильтр: Предмет",
  "ars_nouveau.glyph_desc.filter_item": "Предотвращает срабатывание заклинания, если его целью не является лежащий в мире предмет. Вероятно, бесполезно для «Снаряда» и обычного «Луча», которые не могут выбирать в качестве цели неживые сущности.",
  "item.ars_nouveau.glyph_filter_item": "Глиф фильтрации: Предмет",
  "ars_nouveau.glyph_name.filter_animal": "Фильтр: Животное",
  "ars_nouveau.glyph_desc.filter_animal": "Предотвращает срабатывание заклинания, если его целью не является домашнее животное.",
  "item.ars_nouveau.glyph_filter_animal": "Глиф фильтрации: Животное",
  "ars_nouveau.glyph_name.filter_is_baby": "Фильтр: Детёныш",
  "ars_nouveau.glyph_desc.filter_is_baby": "Предотвращает срабатывание заклинания, если его целью не является растущее живое существо (детёныш).",
  "item.ars_nouveau.glyph_filter_is_baby": "Глиф фильтрации: Детёныш",
  "ars_nouveau.glyph_name.filter_is_mature": "Фильтр: Взрослое существо",
  "ars_nouveau.glyph_desc.filter_is_mature": "Предотвращает срабатывание заклинания, если его целью не является взрослое живое существо.",
  "item.ars_nouveau.glyph_filter_is_mature": "Глиф фильтрации: Взрослое существо",
  "ars_nouveau.glyph_name.amplify_two": "Усиление II",
  "ars_nouveau.glyph_desc.amplify_two": "Мощный вариант «Усиления», жертвующий эффективностью ради силы.",
  "item.ars_nouveau.glyph_amplify_two": "Глиф: Усиление II",
  "ars_nouveau.glyph_name.amplify_three": "Усиление III",
  "ars_nouveau.glyph_desc.amplify_three": "Неистовый вариант «Усиления», вливающий в эффект поистине абсурдное количество маны.",
  "item.ars_nouveau.glyph_amplify_three": "Глиф: Усиление III"
}