{
    "itemGroup.thinair.main": "Thin Air",

    "item.thinair.respirator": "Респиратор",
    "item.thinair.air_bladder": "Воздушный пузырь",
    "item.thinair.reinforced_air_bladder": "Укреплённый воздушный пузырь",
    "item.thinair.soulfire_bottle": "Бутылка с душевным огнём",

    "block.thinair.safety_lantern": "Сигнальный фонарь",

    "advancement.thinair:root": "Тонкий воздух",
    "advancement.thinair:root.desc": "Глубоко под землёй и в других измерениях воздух не всегда пригоден для дыхания",
    "advancement.thinair:air_bladder": "Вдох и выдох",
    "advancement.thinair:soul": "Глубокая синева",
    "advancement.thinair:soul.desc": "Вдыхайте жизненную силу, исходящую от душевного огня, чтобы поддерживать запас воздуха (но не увеличивать его!)",
    "advancement.thinair:soulfire_bottle": "На случай чрезвычайной ситуации",
    "advancement.thinair:soulfire_bottle.desc": "Восстановите лёгкие с помощью душ, заключённых в бутылке с душевным огнём",
    "advancement.thinair:protection_from_yellow": "Я бы сделал глубокий вдох...",
    "advancement.thinair:protection_from_yellow.desc": "Защитите себя от удушающего воздуха с помощью чего-то вроде респиратора",
    "advancement.thinair:protection_from_red": "...И задержал бы дыхание",
    "advancement.thinair:protection_from_red.desc": "Дышите свободно там, где совсем нет воздуха",
    "advancement.thinair:lantern": "Наш главный приоритет",
    "advancement.thinair:lantern.desc": "Используйте сигнальный фонарь, чтобы проверить качество воздуха вокруг",
    "advancement.thinair:disco_lantern": "Красный! Зелёный!",
    "advancement.thinair:disco_lantern.desc": "Используйте краситель, чтобы вручную изменить цвет сигнального фонаря (можно стереть цвет топором)",
    "advancement.thinair:signal_torch": "О, ВЫХОД",
    "advancement.thinair:signal_torch.desc": "Щёлкните правой кнопкой мыши по факелу, чтобы он выпустил частицы — возможно, чтобы обозначить выход из пещеры",

    "effect.minecraft.water_breathing": "Свободное дыхание",
    "item.minecraft.tipped_arrow.effect.water_breathing": "Стрела свободного дыхания",
    "item.minecraft.potion.effect.water_breathing": "Зелье свободного дыхания",
    "item.minecraft.splash_potion.effect.water_breathing": "Взрывное зелье свободного дыхания",
    "item.minecraft.lingering_potion.effect.water_breathing": "Туманное зелье свободного дыхания",
    "death.attack.drown": "%1$s задохнулся",
    "death.attack.drown.player": "%1$s задохнулся, пытаясь спастись от %2$s",
    "subtitles.entity.player.hurt_drown": "Игрок задыхается"
}
