{
  "odd.dialogue.main/1": "Ну надо же, кого я тут вижу!",
  "odd.dialogue.main/2": "Ого, смотрите-ка, кто решил появиться! Как жизнь, блоковец?",
  "odd.dialogue.main/3": "Посмотрите, кто к нам присоединился! Как твои дела?",
  "odd.dialogue.main/4": "Расскажи, какие приключения жизнь тебе сегодня подкинула?",
  "odd.dialogue.main/5": "Как к тебе сегодня относится этот мир, дружище?",
  "odd.dialogue.main/6": "А, %1$s! Какие свежие слухи ходят по этому безумному миру?",
  "odd.dialogue.main/7": "Собирайтесь, народ! Сейчас расскажу эпическую историю, как %supporter% чудом уцелел после встречи с зомби! Вот это было зрелище! А знаешь что? Я сегодня видел зомби — копию %supporter%! Поверишь?",

  "odd.dialogue.rumors.failed/1": "Ох, опять мои уши меня подвели! Похоже, я пропустил все сочные сплетни.",
  "odd.dialogue.rumors.lore/1": "Ты в курсе? Джакс был тут самым крутым, но сейчас все обсуждают Сирбена! Ты слышал предсказания MerlinWolfGames и Crow? Они прямо фанаты Сирбена!",
  "odd.dialogue.rumors.lore/2": "Вот прикол — эти кибердемоны думали, что могут захватить Верхний мир своими порталами. Но Сирбен и Люк показали, кто тут главный. Нападение быстро закончилось!",
  "odd.dialogue.rumors.lore/3": "Слышал новость? После того как древний строитель пропал, говорят, 2DA50 тоже исчез в Дальних Землях! Загадка… С тех пор — тишина.",
  "odd.dialogue.rumors.lore/4": "Вот что значит преданность! MerlinWolfGames реально построил храм в честь Сирбена. Настоящее чудо света — своими руками!",
  "odd.dialogue.rumors.lore/5": "Представляешь? Раньше была продвинутая раса строителей. А теперь? Пшик! Испарились! Как будто заклинание наложили и ушли из Верхнего мира!",
  "odd.dialogue.rumors.lore/6": "Ух, расскажу тебе про легенды! Эти древние строители были звёздами Верхнего мира — они оставили столько руин и храмов! Похоже, просто хвастались!",

  "odd.dialogue.first.generic/1": "Ну-ну, кого же я вижу? Неужели потерянная душа?",
  "odd.dialogue.first.generic/2": "О, привет! Ты сюда случайно забрёл или специально шёл?",
  "odd.dialogue.first.generic/3": "Кого я вижу? Ещё одна бедная душа в поисках пристанища, верно?",
  "odd.dialogue.first.generic/4": "Добро пожаловать, странник! Сказки слушать пришёл или только добавить хаоса?",
  "odd.dialogue.first.generic/5": "Сколько лет, сколько зим с тех пор, как кто-то новый появился! Надеюсь, ты не проблемы принес.",
  "odd.dialogue.first.generic/6": "Ну, что привело тебя в нашу скромную деревню? Заблудился или так и задумано было?",

  "odd.dialogue.first.question/1": "Приветствую, странник! Скажи, какие причудливые силы занесли тебя в нашу глушь?",
  "odd.dialogue.first.question/2": "О, свежая душа! Поведай, какие приключения привели тебя в наш маленький уголок?",
  "odd.dialogue.first.question/3": "Клянусь бородой Нотча! Ты что, настоящий исследователь, добрый друг? Открой секрет — как ты сюда попал?",
  "odd.dialogue.first.exploring/1": "У нас тут немного чего есть, но добро пожаловать — только не нарушай правила, понял?",
  "odd.dialogue.first.exploring/2": "Соблюдай законы — и можешь спокойно жить в нашем лесу.",
  "odd.dialogue.first.exploring/3": "Осторожно, чужак. Здесь уважают вежливых, так что веди себя прилично, если собрался остаться.",
  "odd.dialogue.first.settling/1": "Ну надо же! Решил поселиться у нас! Давно пора!",
  "odd.dialogue.first.settling/2": "Ого, ещё один житель в нашей деревне! Приготовься, сосед!",
  "odd.dialogue.first.settling/3": "Очередная смелая душа решила присоединиться к нашему безумию! Добро пожаловать!",
  "odd.dialogue.first.settling/4": "Значит, решил остаться? Ну держись — будет весело!",
  "odd.dialogue.first.spent_night.success/1": "Зачем ночевать в скучной хижине, если можешь почувствовать уют нашей великолепной гостиницы?",
  "odd.dialogue.first.spent_night.success/2": "Если хочешь комфорта и роскоши — наша гостиница твой единственный выбор!",
  "odd.dialogue.first.spent_night.success/3": "Ищешь уголок уюта и наслаждений? Смотри только на наш трактир, лучше не найдёшь!",
  "odd.dialogue.first.spent_night.failed/1": "Ох, у нас с гостиницами совсем беда... Не по зубам нам строить нормальное пристанище для странников.",
  "odd.dialogue.first.spent_night.failed/2": "Увы, трактиры в наших краях — редкость. Все попытки построить их оказались тщетны.",
  "odd.dialogue.first.spent_night.failed/3": "Извини, отважный путник, но нашей деревне пока недостаёт гостеприимства. Может, в соседней деревушке найдёшь трактир своей мечты?",

  "odd.dialogue.hug.success/1": "А вот и мой любимый посетитель всего кубического мира! Где ж ты пропадал?",
  "odd.dialogue.hug.success/2": "Ай, как вовремя обняли! Моё сердце ждало этого тёплого момента.",
  "odd.dialogue.hug.success/3": "В этом хаосе и рутине кубической жизни твой жест заботы — как луч света сквозь пасмурный день.",
  "odd.dialogue.hug.success/4": "Клянусь древним драконом Края, у тебя объятия тысячи пушистых овец! Согреваешь, будто у костра сидишь целую ночь.",
  "odd.dialogue.hug.success/5": "Как приятно! Твоё объятие пробудило во мне капельку радости. Позволь ответить тем же!",
  "odd.dialogue.hug.success/6": "Вот это да! Ты тёплый, как пылающий вулкан! Такой жар пробирает до костей, словно тёплый плед зимой.",
  "odd.dialogue.hug.fail/1": "Ух ты, ты как ходячая зона бедствия!",
  "odd.dialogue.hug.fail/2": "Пропущу. Лучше уж быть пойманным в зомби-апокалипсисе.",
  "odd.dialogue.hug.fail/3": "А? Ты, что, пытался заразить меня своей странной обнимашкой?",
  "odd.dialogue.hug.fail/4": "Помнишь, как ты раскритиковал мой стиль? Нет уж, не в этот раз.",
  "odd.dialogue.hug.fail/5": "Честно — после всего случившегося, ты бы и кактус обнять не смог.",
  "odd.dialogue.hug.fail/6": "Ужас! Держи свои микробы подальше, ходячий вирус!",
  "odd.dialogue.hug.fail/7": "Ой, эм... Наверное, должен поблагодарить? Может быть?",

  "odd.dialogue.kiss.success/1": "Можно просто остановить время и наслаждаться этим сладким поцелуем?",
  "odd.dialogue.kiss.success/2": "У меня сердце кувыркается — кажется, я по уши влюблён...",
  "odd.dialogue.kiss.success/3": "Ого, этот поцелуй — как настоящий кулинарный шедевр! Ещё бы тыквенного пирога приправить.",
  "odd.dialogue.kiss.success/4": "Ммм, у тебя губы сладкие, как мёд, могу целовать их весь день.",
  "odd.dialogue.kiss.success/5": "Вот это да! У тебя с поцелуями просто талант, %1$s! Ты вне конкуренции.",
  "odd.dialogue.kiss.success/6": "Отодвинься, Эш — %1$s теперь чемпион по поцелуям! *смеётся бесконтрольно*",
  "odd.dialogue.kiss.fail/1": "Ну-ну, смотри-ка — боишься даже простого поцелуя на людях!",
  "odd.dialogue.kiss.fail/2": "Это была попытка поцеловать? Я и то у рыбы видел больше страсти!",
  "odd.dialogue.kiss.fail/3": "Поцелуи Эша — легенда, не то что твои жалкие старания.",
  "odd.dialogue.kiss.fail/4": "Ты слышал про мятные леденцы? Очень помогает, поверь!",
  "odd.dialogue.kiss.fail/5": "Спасибо, наверное? Не уверен, что это был поцелуй.",
  "odd.dialogue.kiss.fail/6": "Отстань от меня, неуклюжий! Не видишь, мне не интересно?",

  "odd.dialogue.chat.success/1": "Ох, печеньки с молоком — словно идеальная пара, созданная для пиксельных застолий!",
  "odd.dialogue.chat.success/2": "Да, погодка сегодня просто кайф, настоящая рок-н-ролльная атмосфера.",
  "odd.dialogue.chat.success/3": "Ай! Сломал палец утром — ну, обычное дело, на моей неповоротливости жизнь не заканчивается.",
  "odd.dialogue.chat.success/4": "Знаешь, как говорят? Яблоко в день — и от зомби спасён! У меня, кстати, яблоки самые спелые во всём мире.",
  "odd.dialogue.chat.success/5": "Строить свою деревню — мечта, но если честно, я же чемпион прокрастинации.",
  "odd.dialogue.chat.success/6": "Угадай, кого я видел? %Supporter% вырядился в полный алмазный доспех! Настоящий модный икона Minecraft.",
  "odd.dialogue.chat.success/7": "Держись за кирку: %Supporter% рассказал, как нашёл сундук с кучей алмазов! Вот это кладоискатель.",
  "odd.dialogue.chat.success/8": "Давай просто насладимся этой потрясающей погодой. Как будто сама природа решила устроить шоу только для меня.",
  "odd.dialogue.chat.success/9": "Пауки и гоблины? Пфф, смешно. Я житель, меня такими не напугаешь.",
  "odd.dialogue.chat.success/10": "Что вообще с %Supporter%, который исчез в дебрях Майнкрафта? Словно ракетой улетел год назад — все гадают.",
  "odd.dialogue.chat.success/12": "Держись крепче за кирку, у меня такие новости про %Supporter%, что у тебя челюсть отвиснет. Вот что он творит, не поверишь!",
  "odd.dialogue.chat.success/13": "Всё собираюсь завести тех милых уличных котов, что бегают вокруг, но ну времени катастрофически не хватает… Слишком всё суматошно!",
  "odd.dialogue.chat.success/14": "Знал бы ты, как хочется полностью перестроить дом… Но лень — моё второе имя.",
  "odd.dialogue.chat.success/15": "Ах, будущие дети… Когда-нибудь. Только бы найти идеального напарника для строительства кубической семьи.",
  "odd.dialogue.chat.success/16": "Иногда думаю, как бы сложилась жизнь, выбери мы другую деревню. Вот где просторы для фантазии!",
  "odd.dialogue.chat.success/17": "Иногда так накрывает ностальгия! Детские воспоминания — лучшие, как зачарованный алмазный меч в инвентаре.",
  "odd.dialogue.chat.success/18": "Сто лет не навещал родителей. Надо бы найти время, а то подумают, будто я стал",
  "odd.dialogue.chat.success/19": "Уж очень хочется отправиться в ту соседнюю деревню! Кто знает, каких необычных существ и весёлых жителей встречу? Да и старых друзей давно не видел. Жду встречи и всех новостей со всего мира!",
  "odd.dialogue.chat.success/20": "Иногда, закрывая глаза, мечтаю о такой мифической штуке, как сыр. Говорят, это волшебная тягучая вкуснятина, к которой быстро привыкаешь. Почти чувствую его тающую текстуру… Эх, добраться бы до этого лакомства! Но пока мечты так и останутся мечтами. Вздыхает.",
  "odd.dialogue.chat.fail/1": "Ты правда это только что сказал? Даже не знаю, как комментировать твою абсурдность.",
  "odd.dialogue.chat.fail/2": "Не верю, что всё взорвалось само собой. Этого быть не могло — зато у тебя фантазия работает!",
  "odd.dialogue.chat.fail/3": "Знаешь, ты совсем не крут. Честно, от тебя исходит анти-крутость, аж мороз по коже.",
  "odd.dialogue.chat.fail/4": "Выпендрёжник! Крутой, да? Ага. Смени пластинку — тут это никому не интересно.",
  "odd.dialogue.chat.fail/5": "Тебя бы в подземелье! Согласен полностью — надо бы тебя туда и запереть навеки.",
  "odd.dialogue.chat.fail/6": "Фу. Уходи, твоя одежда — будто из прошлого. Серьёзно, стиль как из сундука с мусором.",
  "odd.dialogue.chat.fail/7": "Вот что за глупая тема для разговора? Фантастика, как можно быть настолько далеким от ума.",
  "odd.dialogue.chat.fail/8": "Опять хочешь поговорить? Ясно ведь дал понять — меня такие разговоры не интересуют.",
  "odd.dialogue.chat.fail/9": "А? Ты что-то сказал? Прости, мне было слишком неинтересно, чтобы слушать. Ну ты понял.",
  "odd.dialogue.chat.fail/10": "Извини, но твои речи достигли новых высот безумия. Браво… наверное.",
  "odd.dialogue.chat.fail/11": "Что с тобой не так? Почему ты об этом вообще говоришь? Наверное, у тебя в голове целый цирк мыслей.",
  "odd.dialogue.chat.fail/12": "Много о тебе говорят плохого, и я теперь понимаю почему. Да, теперь ясно.",
  "odd.dialogue.chat.fail/13": "С тобой даже зомби не общаются. Поздравляю, это нижний предел социализации, даже нежить брезгует таким!",
  "odd.dialogue.chat.fail/14": "13",
  "odd.dialogue.chat.fail/15": "Ну вот, ещё один скучный разговор — теперь у меня коллекция скуки пополнилась.",
  "odd.dialogue.chat.fail/16": "Прости, интерес к твоим словам куда-то исчез.",
  "odd.dialogue.chat.fail/17": "Говорят, молчать — полезно. Может, попробуешь когда-нибудь?",
  "odd.dialogue.chat.fail/18": "Твоя болтовня — как скрежет по грифельной доске. Я бы лучше послушал доску.",
  "odd.dialogue.chat.fail/19": "Ох, какой собеседник! Прямо захватывающе… если бы это говорил кто-то другой.",
  "odd.dialogue.chat.fail/20": "Ты даже не представляешь, как я умею отключаться от бреда. Отличный кандидат, чтобы проверить мою способность.",
  "odd.dialogue.chat.fail/21": "Пожалуйста, избавь меня от занудства. У меня дела поважнее, чем тебя слушать.",

  "odd.dialogue.story.success/1": "Правда? Ну не поверю, что всё это на самом деле случилось!",
  "odd.dialogue.story.success/2": "Вот бы мне смелости встретиться с крипером лицом к лицу… Но я ведь только дрожащий трус.",
  "odd.dialogue.story.success/3": "Эта история даже ничего! Ты сам её придумал? Вот это да, уважаю!",
  "odd.dialogue.story.success/4": "Погоди, ты серьёзно? Всё это случилось вчера? Ни за что не поверю!",
  "odd.dialogue.story.success/5": "Подожди, я ведь вчера тут был! Неужели ещё не слышал эту поразительную сагу?",
  "odd.dialogue.story.success/6": "Ха-ха-ха! Вот уж, %Supporter%, какой же ты необычный парень! Такая щедрая душа!",
  "odd.dialogue.story.success/7": "Легенду о %Supporter% мне рассказывали тысячу раз, но всё равно давай ещё раз!",
  "odd.dialogue.story.success/8": "А, понимаю! Это та история, как ты впервые нашёл алмаз? Вот это да!",
  "odd.dialogue.story.success/9": "Тебе обязательно надо будут навестить нас ещё! Мне очень хочется услышать ещё больше твоих историй.",
  "odd.dialogue.story.fail/1": "Смотри, что говоришь! Я тут самый главный сплетник в деревне!",
  "odd.dialogue.story.fail/2": "Деревня, наверное, в восторге от того, что ты тут местный источник веселья.",
  "odd.dialogue.story.fail/3": "Моя голова зависла, кажется твоя история слишком сложна!",
  "odd.dialogue.story.fail/4": "Смотри-ка, герой, который заботится о судьбе бедных криперов!",
  "odd.dialogue.story.fail/5": "Плачу по той безвинной овечке, которую ты так жестоко зарубил!",
  "odd.dialogue.story.fail/6": "*храп* А? Кто-то что-то сказал? Извини, я мечтал о более интересных разговорах.",
  "odd.dialogue.story.fail/7": "Навсегда запомню те драгоценные секунды, потраченные на твою беспомощную историю.",
  "odd.dialogue.story.fail/8": "Ой, в твоём присутствии прям глаза слипаются от скуки. Зеваю!",
  "odd.dialogue.story.fail/9": "Друг мой, такого безумия я ещё не встречал. Ты — чудо!",
  "odd.dialogue.story.fail/10": "Я не понимаю всех твоих «великих» достижений. Наверное, мы по-разному смотрим на мир.",

  "odd.dialogue.flirt.success/1": "Ты, правда, самый смелый игрок! Без шуток!",
  "odd.dialogue.flirt.success/2": "Ух ты, прекрати быть таким милым!",
  "odd.dialogue.flirt.success/3": "*Смеётся* Ты что, и правда существуешь?",
  "odd.dialogue.flirt.success/4": "Ох, ничего себе...",
  "odd.dialogue.flirt.success/5": "Это было невероятно мило! С первой встречи я был сражён!",
  "odd.dialogue.flirt.success/6": "Как у тебя всегда так получается так круто выглядеть? Я аж слова теряю встречая тебя.",
  "odd.dialogue.flirt.success/7": "Эх, ну хватит! Щёки краснеют, как свёкла.",
  "odd.dialogue.flirt.fail/1": "Ну да, конечно. А я — король Незера.",
  "odd.dialogue.flirt.fail/2": "Ой, оставь свои шаблонные заигрывания при себе.",
  "odd.dialogue.flirt.fail/3": "Во сне бы! Хотя нет, даже во сне не прокатит.",
  "odd.dialogue.flirt.fail/4": "Серьёзно? Всё, на что ты способен? Увы!",
  "odd.dialogue.flirt.fail/5": "Ха-ха, смешно. Но у крипера больше шансов в любви, чем у тебя.",
  "odd.dialogue.flirt.fail/6": "Нет уж! Лучше вечность копать обсидиан, чем думать об этом.",
  "odd.dialogue.flirt.fail/7": "Бережи эти щенячьи глазки для кого-то другого, больше не повторяй этого при мне.",

  "odd.dialogue.joke.creative.success/1": "*Хихикает* Абсурдно и смешно!",
  "odd.dialogue.joke.creative.success/2": "Вот это необычный юмор!",
  "odd.dialogue.joke.creative.success/3": "Это самая удивительно смешная вещь, которую я когда-либо слышал!",
  "odd.dialogue.joke.creative.success/4": "Ты способен даже %Supporter% обойти в юморе!",
  "odd.dialogue.joke.creative.success/5": "Хо-хо-хо! Клянусь блоком, ты умора! Комиком не думал стать?",
  "odd.dialogue.joke.creative.success/6": "ХА-ХА-ХА! Гениальная шутка — смеха хватит на века!",
  "odd.dialogue.joke.creative.success/7": "Ти-хи! Ты явно круче Эша по части юмора!",
  "odd.dialogue.joke.creative.success/8": "Ахах! Действительно смешно — по-хорошему странно!",
  "odd.dialogue.joke.creative.failed/1": "Шутки? Как будто кто-то тут смеётся над такой мелочью.",
  "odd.dialogue.joke.creative.failed/2": "О да, невероятно смешно… На самом деле нет.",
  "odd.dialogue.joke.creative.failed/3": "Вот и комик века передо мной. Ага, конечно!",
  "odd.dialogue.joke.creative.failed/4": "Ты серьёзно думал, что я засмеюсь? Даже не улыбнулся!",
  "odd.dialogue.joke.creative.failed/5": "Браво! Очень «смешно»… Спаси меня от твоих шуток.",
  "odd.dialogue.joke.creative.failed/6": "Профи по комедии? Вряд ли — от такой стороны смешно... Нет.",
  "odd.dialogue.joke.creative.failed/7": "Уморительно. Правда. Я так не смеялся… никогда. Оставь работу комика другим.",
  "odd.dialogue.joke.creative.failed/8": "Знаешь, Эш во сне лучше шутит, чем ты наяву.",

  "odd.dialogue.procreate_engaged/1": "У меня замирает сердце при мысли о нашем союзе — только тогда я обрету покой.",
  "odd.dialogue.procreate_engaged/2": "Я не могу представить появление новой жизни, если мы не пройдём путь полной преданности.",

  "odd.dialogue.shake_hand.success/1": "Ого, у тебя крепкое рукопожатие! Как будто держу валун!",
  "odd.dialogue.shake_hand.success/2": "Вот это хватка! Как у титана! Чувствую силу прямо из рук!",
  "odd.dialogue.shake_hand.success/3": "Ой, а ты пример настоящих манер! Твоя вежливость — как сияющая аура.",
  "odd.dialogue.shake_hand.success/4": "Приветствую, дорогой собеседник! Пусть сегодня ярко светит солнце на твоём пути!",
  "odd.dialogue.shake_hand.success/5": "Ну надо же, кто это у нас тут! Приветствую, друг!",
  "odd.dialogue.shake_hand.fail/1": "Ты вообще с какой земли — коровы тебе бы спасибо не сказали.",
  "odd.dialogue.shake_hand.fail/2": "Нет, спасибо. Не хочу ловить твои странные вибрации.",
  "odd.dialogue.shake_hand.fail/3": "Я не какой-то NPC! Сохрани свою фальшивую вежливость для других.",
  "odd.dialogue.shake_hand.fail/4": "О, смотри-ка, решил удивить! Не похоже на тебя.",
  "odd.dialogue.shake_hand.fail/5": "Будь добр, испарись, как туман. Спасибо.",

  "odd.dialogue.main.morning/1": "Добрррррое утро, солнышко!",
  "odd.dialogue.main.morning/2": "Вставай и сияй, друг! Готов покорять новый день?",
  "odd.dialogue.main.morning/3": "Ух, я ещё не проснулся. Ты как вообще функционируешь?",
  "odd.dialogue.main.morning/5": "Ух, ты выглядишь так, словно всю ночь бегал за бабами. Ночка тяжёлая, да?",
  "odd.dialogue.main.morning/6": "Подъём, друг! Ждёт новый бесконечный день.",
  "odd.dialogue.main.morning/7": "Смотри-ка, будто бы ты спал, как младенец. Повезло тебе!",
  "odd.dialogue.main.morning/8": "Подъём, соня! Вперёд, в мир живых.",
  "odd.dialogue.main.morning/9": "Вот так вид! Солнце светит, птицы поют, а я уже строю планы по захвату мира! А ты?",
  "odd.dialogue.main.morning/10": "Девиз дня",
  "odd.dialogue.main.morning/11": "Сегодня расписание забито рутиной. Уже от одного этого устаю.",
  "odd.dialogue.main.morning/12": "Прикинь, выспался наконец-то! Теперь можно выжать из дня всё по полной. Погнали!",
  "odd.dialogue.main.evening/1": "Добрый вечер, милейшие жители! Как вам ночь?",
  "odd.dialogue.main.evening/2": "Ты видел, как быстро стемнело? Как прошёл день, друзья?",
  "odd.dialogue.main.evening/3": "Уфф, ещё один трудный день в нашей шумной деревне! Работы не убавляется.",
  "odd.dialogue.main.evening/4": "Звёзды мерцают, солнце будто промчалось по небу! Столько дел, а насладиться некогда.",
  "odd.dialogue.main.evening/5": "Ух, идёт аромат ужина — пора проявлять свой кулинарный талант!",
  "odd.dialogue.main.evening/6": "Честно говоря, весь день убил впустую. Ничего особенного, увы.",
  "odd.dialogue.main.evening/7": "Усталый кости мечтают о мягкой кровати. Утро выдалось бурным!",
  "odd.dialogue.main.evening/8": "Когда опускается ночь, я не рискую выходить — вдруг крипер из-за угла. Лучше пересижу в доме!",
  "odd.dialogue.main.evening/9": "О, привет, искатели еды! Только что заглянул к мяснику. До встречи!",
  "odd.dialogue.main.night/1": "*зевает* Ты всё ещё не спишь? Да у тебя энергия, как у вампира.",
  "odd.dialogue.main.night/2": "Жжёшь на ночь глядя? Ты что, ночная тень?",
  "odd.dialogue.main.night/3": "А, ты тоже ночное создание! Правда ведь, ночью так тихо и уютно.",
  "odd.dialogue.main.night/4": "Пойми, настоящие приключения начинаются ночью. Не бойся монстров!",
  "odd.dialogue.main.night/5": "Даже с охраной ночь до сих пор напрягает. А тебя?",
  "odd.dialogue.main.night/6": "Темнота пробуждает во мне покой. Волшебное время.",
  "odd.dialogue.main.night/7": "День — для смертных. А ночью мир действительно красив.",
  "odd.dialogue.main.night/8": "Я выжат как лимон. Сегодня столько дел, просто нужен выходной.",
  "odd.dialogue.main.night/9": "Еле дождался, чтобы нырнуть в тёплую кровать. Прощай, жестокий мир!",
  "odd.dialogue.main.night/10": "Сон — только для слабых! Прими ночь, со всеми её тайнами!",

  "odd.dialogue.greet.mayor/1": "О, привет, великое мэр-существо!",
  "odd.dialogue.greet.mayor/2": "Приветствую, могущественный Мэр! Пусть день твой будет лабиринтом приключений!",
  "odd.dialogue.greet.monarch/1": "О, самый великодушный и мудрый правитель!",
  "odd.dialogue.greet.monarch/2": "Здравствуй, возвышенное существо — властитель!",

  "odd.dialogue.busy/1": "Уф, завален работой по уши! Надо бежать, болтать времени нет.",
  "odd.dialogue.busy/2": "Поверь, я бы с радостью поболтал, но дедлайны давят. Нужно сосредоточиться!",
  "odd.dialogue.busy/3": "Сейчас прям по уши в делах. Нет времени на болтовню, встретимся позже!",
  "odd.dialogue.busy/4": "Ай-ай-ай, работа меня поглощает! Надо вкалывать, до встречи!",
  "odd.dialogue.busy/5": "Ох, я ж свою варочную стойку без присмотра оставил! Надо мчать, потом поговорим, честно!",
  "odd.dialogue.goaway/1": "Эх, исчез бы ты, как фантом под солнцем!",
  "odd.dialogue.goaway/2": "Правда, у тебя нет другого дела, как портить кому-то жизнь?",
  "odd.dialogue.goaway/3": "Ой, %1$s, мой уровень равнодушия сейчас зашкаливает.",
  "odd.dialogue.goaway/4": "Лучше иди найди себе камень и спрячься под ним!",
  "odd.dialogue.goaway/5": "Уходи, жалкое создание! Оставь меня в покое!",

  "odd.dialogue.greet/1": "Привет, необыкновенное создание! Какие приключения сегодня испытал?",
  "odd.dialogue.greet/2": "Привееет! Как жизнь у тебя, крутой друг %1$s?",
  "odd.dialogue.greet/3": "Приветствую, скромное создание. Что привело тебя в мои скромные хоромы?",
  "odd.dialogue.greet/4": "Вот это встреча — неостановимая сила снова здесь! Как мир готовится покориться тебе?",
  "odd.dialogue.greet/5": "День добрый, великий %1$s! Твоё присутствие радует мою душу!",
  "odd.dialogue.greet/6": "Охаюшки, сосед по пикселям!",
  "odd.dialogue.greet/7": "Ах, как приятно видеть твоё светлое лицо!",
  "odd.dialogue.greet/8": "Привет-привет! Рада видеть твоё чудесное Я. Как дела в этот славный день?",
  "odd.dialogue.greet/9": "О, сияющее существо! Я вне себя от радости, что вижу тебя!",

  "odd.dialogue.greet.negative/1": "Уйди, ты худший из всех, кого я хотела увидеть!",
  "odd.dialogue.greet.negative/2": "О, вот кому я точно не рад. Какой «приятный» сюрприз.",
  "odd.dialogue.greet.negative/3": "Что, опять ты? Может, найдёшь кого позлить, кроме меня?",
  "odd.dialogue.greet.negative/4": "А, это только ты. Я ждал кого-то поинтересней...",
  "odd.dialogue.greet.negative/5": "Опять пришёл меня раздражать? У тебя прям талант!",

  "odd.dialogue.greet.success/1": "Вот это поворот! Рад за тебя!",
  "odd.dialogue.greet.success/2": "Ну ты и молодец! Прямо как лучший игрок на сервере!",
  "odd.dialogue.greet.success/3": "Ого! Это мёд для ушей!",
  "odd.dialogue.greet.success/4": "Вот это да! Я на седьмом небе!",
  "odd.dialogue.greet.success/5": "Да уж, просто счастье! Знать бы как ещё сильнее радоваться.",
  "odd.dialogue.greet.fail/1": "Мда.",
  "odd.dialogue.greet.fail/2": "Очень… рад услышать...",
  "odd.dialogue.greet.fail/3": "Вот это странно?",
  "odd.dialogue.greet.fail/4": "Серьёзно? Пфф...",
  "odd.dialogue.greet.fail/5": "Эх, какой облом…",

  "odd.dialogue.apologize.success/1": "Да брось! Неудачи — часть жизни.",
  "odd.dialogue.apologize.success/2": "Не переживай, юный друг! Это пустяк.",
  "odd.dialogue.apologize.success/3": "Ну-ну, что тут у нас? Ошибочка, говоришь? Ну, наверное, простим. Только будь осторожнее!",
  "odd.dialogue.apologize.success/4": "Ошибки — чаще солнца на небе! Не грузись, друг.",
  "odd.dialogue.apologize.success/5": "Пустяки! Вперёд с высоко поднятой головой.",
  "odd.dialogue.apologize.fail/1": "Убирайся прочь, несчастное существо!",
  "odd.dialogue.apologize.fail/2": "Ты специально меня задел, да? Признай сразу!",
  "odd.dialogue.apologize.fail/3": "Правда веришь, что я куплюсь на такую жалкую отговорку?",
  "odd.dialogue.apologize.fail/4": "Ай! Не надо своих неискренних извинений — это не поможет!",
  "odd.dialogue.apologize.fail/5": "Ха-ха, попытка засчитана, но нет — не прокатит твой обман!",

  "odd.dialogue.location.failed/1": "Нет, ничего новенького не слышал, и у меня слух острый, как у крипера.",
  "odd.dialogue.location.failed/2": "Слушай, тут вокруг ничего интересного — честно! Совета ищи у коровы.",
  "odd.dialogue.location.failed/3": "Нет уж, у нас в деревне свои заботы. Искать руины, набитые монстрами, — оставим вам, герои.",
  "odd.dialogue.location.forgot/1": "Ох, видел потрясное место, только память дыры, как у золотой рыбки! Не записал — прости.",
  "odd.dialogue.location.forgot/2": "Хочешь найти занятное место? Было такое где-то... эх, память подводит! Забыл совсем, извини.",
  "odd.dialogue.location.forgot/3": "Да-да, было что-то интересное, но память у меня, как дырявое ведро. Прости, забыл!",
  "odd.dialogue.location.igloo/1": "Веришь или нет, я наткнулся на странное иглу у %2$s. Но кто бы стал жить в ледяной хижине? Одержимы морозом, что ли!",
  "odd.dialogue.location.igloo/2": "Представляешь, нашёл жуткое иглу на %2$s. Оно заброшено, туда никто не заходит. Я чувствую там всякую нечисть! Каждый раз мурашки.",
  "odd.dialogue.location.igloo/3": "Не поверишь! У %2$s стоит ледяной дом, или, как его называют, иглу. Заброшен давно — даже белые медведи боятся. Зачем такое, когда есть уютные дома?",
  "odd.dialogue.location.pyramid/1": "Во-во-во! Ты видел? Пирамида на %2$s! Как из фэнтези!",
  "odd.dialogue.location.pyramid/2": "Слушай, ходят слухи — на %2$s есть крутая пирамида. Обязательно загляни — вдруг найдёшь редкий лут или потайной портал!",
  "odd.dialogue.location.pyramid/3": "Эй, суперискатель! На %2$s тебя ждёт таинственная пирамида. Только учти — кто-то зашёл туда и пропал. Будь осторожен!",
  "odd.dialogue.location.ruined_portal_desert/1": "Видал? На %2$s в пустыне полностью разрушенный портал. Настоящий памятник забвению.",
  "odd.dialogue.location.ruined_portal_swamp/1": "В %2$s такая картина: даже портал развалился посреди болот! Представляешь, жертвы Незера думали попасть в хорошее место, а тут — болото!",
  "odd.dialogue.location.ruined_portal/1": "Ох, такое на %2$s! Портал под корень снесли незерские захватчики. Апокалипсис с лавой вместо зомби.",
  "odd.dialogue.location.ruined_portal/2": "Приготовься к жуткому приключению в %2$s! Там руины портала прямиком из ада. Жуткое место, но если избежишь магмы — выживешь.",
  "odd.dialogue.location.ruined_portal/3": "Слушай, если пойдёшь на %2$s, найдёшь останки древнего портала в Незер. Говорят, там может быть клад, но никто из местных не суётся — проклятое место!",
  "odd.dialogue.location.ruined_portal_mountain/1": "Держитесь! В горах нашёлся настоящий раритет — в хлам разрушенный портал!",
  "odd.dialogue.location.mansion/1": "Если решишься идти к %2$s, попадёшь в жуткое поместье илладжеров. Говорю — проклятое место, держись подальше, если жизнь дорога.",
  "odd.dialogue.location.mansion/2": "Представляешь, у %2$s стоит огромный страшный особняк — его держат илладжеры. Может, пора переселяться? Кто знает, что там творится внутри?",
  "odd.dialogue.location.monument/1": "Слушай сюда! Есть затонувший замок — только остерегайся стражей! Не суйся без надобности!",
  "odd.dialogue.location.monument/2": "Брат, смотри! В океане у %2$s есть древние руины — лут там божественный, но место опасно донельзя.",
  "odd.dialogue.location.shipwreck/1": "Ох, угадай, что я нашёл в %2$s? Затонувший корабль! Он ходил под флагом Восточного Альянса — представляешь?",
  "odd.dialogue.location.shipwreck/2": "Псс! Слыхал, рыбаки нашли кораблекрушение на %2$s! Думаю, сокровища там точно есть. Кайф!",
  "odd.dialogue.location.shipwreck_beached/1": "Ого! Зайди на берег к %2$s: там такой крутой потерпевший крушение корабль! Мимо не пройти.",
  "odd.dialogue.location.shipwreck_beached/2": "Эй, путешественник! Если зайдёшь на %2$s, найдёшь обалденный затонувший корабль на самом берегу. Как он там оказался — загадка!",
  "odd.dialogue.location.village_desert/1": "Ой-ёй, не ходи в ту жаркую пустыню! Там, конечно, деревня есть, но это как мираж среди песка.",
  "odd.dialogue.location.village_taiga/1": "Ты не поверишь! По ту сторону — другая классная деревушка, утопающая в объятиях тёмной тайги.",
  "odd.dialogue.location.village_taiga/2": "Слушай, если дойдёшь до %2$s, найдёшь скрытую жемчужину в сердце тайги. Чудо, а не место — рекомендую!",
  "odd.dialogue.location.village_snowy/1": "Вау, ты не поверишь! В %2$s есть деревня — самая холодная на свете, бро!",
  "odd.dialogue.location.village_snowy/2": "Дружище, у %2$s есть деревня — жуткий холод, но жители клёвые, как будто в морозильнике живут!",
  "odd.dialogue.location.village_plains/1": "Ты только посмотри, какая красота на %2$s! Деревня — просто сказка.",
  "odd.dialogue.location.village_plains/2": "Ага! Если пройти по просторам на %2$s, наткнёшься ещё на одну очаровательную деревню. Чудо!",
  "odd.dialogue.location.village_savanna/1": "Эй, смотри, там за горизонтом в Саванне ещё одна деревня! Только жара там, как в печи.",
  "odd.dialogue.location.village_savanna/2": "Слышишь? В саванне на %2$s — ещё одна деревня, а жители там самые душевные на свете! Ну ты понял.",
  "odd.dialogue.location.swamp_hut/1": "Болото на %2$s? Держись подальше, если дорогая жизнь. Эта ведьма — хуже кучи криперов.",
  "odd.dialogue.location.swamp_hut/2": "Слушай меня: не ходи на %2$s. Там избушка ведьмы — самый настоящий кошмар. Лучше не окажись там даже после смерти.",
  "odd.dialogue.location.mineshaft/1": "Эй, друг! Тут раньше была шахта, но после страшной аварии всё закрыли. Гляди в оба — где-то у %2$s она.",
  "odd.dialogue.location.mineshaft/2": "Уух, такую дыру не расскажешь за раз! У нас тут была шахта — представь...",
  "odd.dialogue.location.jungle_pyramid/1": "Осторожно, друг! В джунглях у %2$s древний храм. Не суйся туда без причины — иначе превратишься в ёжика от стрел!",
  "odd.dialogue.location.jungle_pyramid/2": "Эй, модник! Учти: тут недалеко в джунглях у %2$s есть легендарный храм. Внутри опасные ловушки, как у самого Индианы Джонса. Ты предупреждён!",
  "odd.dialogue.location.pillager_outpost/1": "Ну супер! У %2$s очередная база разбойников. Они прям кайфуют лагерем под боком! Если честно — лишь бы снова не напали.",
  "odd.dialogue.location.pillager_outpost/2": "Поверь, у %2$s эти разбойники устроили свой прикольный лагерь. Как шумные соседи из ада. Лучше даже не приближаться — прострелят на месте.",
  "odd.dialogue.location.pillager_outpost/3": "Эй, искатель приключений! В %2$s застава, полная разбойников. Те ещё выскочки, изображают крутую охрану. Если разгонишь — деревня скажет спасибо!",
  "odd.dialogue.location.ancient_city/0": "Ты бы слышал, какие странные звуки на %2$s! Как будто хор эндерменов подпевает курам — настоящий кавардак!",
  "odd.dialogue.location.ancient_city/1": "У меня ощущение, что под %2$s есть что-то необычное. Почти чувствую тайные ходы и пещеры — только бы найти!",
  "odd.dialogue.location.ancient_city/3": "Слышал легенды про древний город у %2$s? Но это не просто город — это сеть катакомб и волшебных туннелей под землёй! Не расстраивайся, если не видишь — он всегда скрыт и загадочен.",

  "odd.dialogue.joke.monster.success/1": "Бвахаха! Этот скелет не имел шансов против меня!",
  "odd.dialogue.joke.monster.success/2": "Ты прикинь — этот туповатый зомби пытался атаковать меня лопатой! Ха-ха-ха!",
  "odd.dialogue.joke.monster.success/3": "Смотри, как надо! Паук решил меня напугать, а я его — раз и готово!",
  "odd.dialogue.joke.monster.success/4": "Браво, друг! Ты заставил скелета победить крипера! Отлично!",
  "odd.dialogue.joke.monster.success/5": "Глянь на этих незадачливых пещерных пауков — прямо в мою ловушку! Муахаха!",
  "odd.dialogue.joke.monster.failed/1": "Серьёзно думаешь, что у скелетов есть интеллект? Наверное, сейчас расскажешь, что коровы управляют деревней!",
  "odd.dialogue.joke.monster.failed/2": "Ты видел — кто-то ещё шутит про взрывы криперов в наше время! Как банально.",
  "odd.dialogue.joke.monster.failed/3": "Ты знал, что зомби и скелеты когда-то были людьми? Многое переосмысливаешь, когда замахиваешься мечом...",
  "odd.dialogue.joke.monster.failed/4": "Вот уж — эндермен упал в воду. Я под столом, от смеха не могу!",
  "odd.dialogue.joke.monster.failed/5": "Ещё одна суперостроумная шутка про серебряную рыбку в туалете! Если бы у меня был изумруд за все такие шутки, я был бы самым богатым жителем Майнкрафта!",

  "odd.dialogue.joke.animal.success/1": "Вот не повезло безшерстной овце! Хотя выглядит забавно.",
  "odd.dialogue.joke.animal.success/2": "Слыхал? Волк реально влюбился в овцу! Вот это любовь.",
  "odd.dialogue.joke.animal.success/3": "Говорю — куры чемпионы по юмору! Кто бы думал, что они способны так всех рассмешить?",
  "odd.dialogue.joke.animal.success/4": "Это чистейшее безумие, закатанное в золото юмора! Я в восторге!",
  "odd.dialogue.joke.animal.success/5": "Слава кубическим небесам за коров и их нескончаемое молоко! Каждой ложке — богатство!",
  "odd.dialogue.joke.animal.failed/1": "Да перестань, по-чёрному шутить полезно! Это перчик для жизни.",
  "odd.dialogue.joke.animal.failed/2": "Ха-ха, овца будто попала в клуб юмора! Золото!",
  "odd.dialogue.joke.animal.failed/3": "Осторожно, мой поросёнок чувствительный, не обижай его тёмным юмором.",
  "odd.dialogue.joke.animal.failed/4": "У тебя точно особо извращённое чувство юмора. Ладно, засчитал.",
  "odd.dialogue.joke.animal.failed/5": "Ха, глянь на эту корову с бровями! На весь двор модная звезда!",

  "odd.dialogue.flirt.slap/1": "Попридержи свою дерзость!",
  "odd.dialogue.flirt.slap/2": "Тебя что, крипер учил обхаживать жителей?!",
  "odd.dialogue.kiss.slap/1": "Вот это ты перегнул!",
  "odd.dialogue.kiss.slap/2": "Попробуешь ещё — всю жизнь жалеть будешь!",

  "odd.dialogue.chat.plains/1": "Кто вообще ищет другие биомы, когда можно жить в равнинах? Путешествовать? Зачем!",
  "odd.dialogue.chat.plains/2": "Может, равнины не такие крутые, но тишина и мир — это очень недооценено.",
  "odd.dialogue.chat.plains/3": "Когда солнце садится над равнинами — открывается целый новый красивый мир. Магия!",
  "odd.dialogue.chat.plains/4": "Плевать на суету — иногда хочется просто лечь в траву и смотреть на небо. Мой способ медитации.",
  "odd.dialogue.chat.plains/5": "В равнинах воздух свежий и чистый — таёжникам и не снилось! Дышу, будто зелье силы выпил.",
  "odd.dialogue.chat.plains/6": "Равнины скучноваты, но в простоте есть своя прелесть, особенно когда вокруг хаос.",
  "odd.dialogue.chat.plains/7": "Погода навевает воспоминания: в детстве я собирал цветы для букета, чтобы понравиться. Это сработало!",
  "odd.dialogue.chat.plains/8": "На рассвете тут — будто шедевр! Стоит встать пораньше, не пожалеешь.",
  "odd.dialogue.chat.savanna/1": "Вот это жара в саванне! Но зима не нужна, ведь у нас всегда лето!",
  "odd.dialogue.chat.savanna/2": "Эти ламы — настоящая головная боль, но уже почти привык. Атмосфера саванны.",
  "odd.dialogue.chat.savanna/3": "Видел тут архитектуру? В таком стиле не увидишь больше нигде! За этим сюда и пришёл.",
  "odd.dialogue.chat.savanna/4": "Не вздумай недооценивать саванну! С виду обычный биом, а по-настоящему спрятанных сокровищ тут полно!",
  "odd.dialogue.chat.savanna/5": "Про пыльные пустыни — забудь! У нас хоть дождя нет, зато есть реки! Пусть завидуют.",
  "odd.dialogue.chat.savanna/6": "Поверь, у нас тут такие холмы, рельефы — на аттракционе! Безумие, но хорошее.",
  "odd.dialogue.chat.savanna/7": "Когда в саванне жара, акации спасают. Тень, будто оазис посреди выжженной земли.",
  "odd.dialogue.chat.savanna/8": "Лучшие арбузы и тыквы только у нас! Саванна — овощная столица Майнкрафта! Торгуем без остановки.",
  "odd.dialogue.chat.taiga/1": "Обожаю эти леса! Столько стройматериалов и дров — зачем алмазы?!",
  "odd.dialogue.chat.taiga/2": "Многие жалуются на холод, а мне тут просто кайф! Лучше этого промороженного рая ничего не надо.",
  "odd.dialogue.chat.taiga/3": "Таёжные леса — это нечто! Ягоды всюду, будто в сладком раю!",
  "odd.dialogue.chat.taiga/4": "Лисы у нас — друзья и сообщники. Иногда угощаю их ягодами ради хорошего настроения.",
  "odd.dialogue.chat.taiga/5": "Не поверишь — тут все волки такие добрые! Еды полно, с ними легко подружиться.",
  "odd.dialogue.chat.taiga/6": "Вдохни глубже! Воздух таёжный бодрит лучше всего — будто в спа живёшь 24/7.",
  "odd.dialogue.chat.taiga/7": "Осторожно с ягодами, вкусные, но уколешься — как будто тысяча булавок. И приятно, и больно.",
  "odd.dialogue.chat.taiga/8": "Дождь в тайге холодный, но зато спокойно. Стоишь, чувствуешь капли — спокойствие для души.",
  "odd.dialogue.chat.snowy_plains/1": "Брр, тут дубак, но я справлюсь. На мне столько слоёв, что могу на северный полюс!",
  "odd.dialogue.chat.snowy_plains/2": "Холод, конечно, жуткий, зато коллекция сосулек только растёт! Хехе.",
  "odd.dialogue.chat.snowy_plains/3": "В такую погоду только в берлогу и смотреть сериалы у камина!",
  "odd.dialogue.chat.snowy_plains/4": "Вот были времена — снежки, бои, снеговики — прямо правили миром! Ностальгия.",
  "odd.dialogue.chat.snowy_plains/5": "Ох, эти зимогоры! Жальче чем муха — а стрелы у них вообще замороженные.",
  "odd.dialogue.chat.snowy_plains/6": "Псс, тут поблизости волки бродят. Охрана вся на ушах!",
  "odd.dialogue.chat.snowy_plains/7": "Не поверишь: дотронуться до железного голема — будто в капкан руку сунуть!",
  "odd.dialogue.chat.snowy_plains/8": "В детстве делали пироги из тыквы, а потом — снеговиков с фонариками-тыквами! Лучшая комбо!",
  "odd.dialogue.chat.desert/1": "В пустыне жара невозможная! Зато замёрзнуть нельзя.",
  "odd.dialogue.chat.desert/2": "У нас тут всегда баня, круглый год тепло.",
  "odd.dialogue.chat.desert/3": "Пустыня беспощадна! Всегда хожу как жареный бифштекс или объевшийся солнцем.",
  "odd.dialogue.chat.desert/4": "Зачем кондиционер — ночью тут прохлада, да ещё и звёзды светятся!",
  "odd.dialogue.chat.desert/5": "Ого! Солнце планирует сегодня всех нас превратить в картошку-фри.",
  "odd.dialogue.chat.desert/6": "Что творит солнце? Словно бешеный огненный шар!",
  "odd.dialogue.chat.desert/7": "Видел тут кроликов? Они настоящие ниндзя пустыни!",
  "odd.dialogue.chat.desert/8": "Жить здесь — значит терпеть хасков: ударят, и уже хочется съесть кабана!",
  "odd.dialogue.chat.desert/9": "Ай! Недавно наступил на кактус — настоящий хозяин этого биома. Смотреть под ноги обязательно!",
  "odd.dialogue.chat.desert/10": "Жизнь в этой сухой пустыне — не сахар. Хорошо хоть есть деревня: еда и вода всегда под рукой.",

  "odd.dialogue.story.exploring.success/1": "Вот это да! Я когда-нибудь весь мир завоюю, честное слово!",
  "odd.dialogue.story.exploring.success/2": "Ух ты! Мысль об исследованиях и путешествиях — аж мурашки! Деревня мне дорога, но душа рвётся в дорогу.",
  "odd.dialogue.story.exploring.success/3": "Ты как бессмертный воин — в неизвестность идёшь, как герой! Снимаю шляпу.",
  "odd.dialogue.story.exploring.fail/1": "Опять твои старые страшилки. Скука!",
  "odd.dialogue.story.exploring.fail/2": "Ну ты, конечно, опасный парень с острыми углами. Смотри, не поранись!",
  "odd.dialogue.story.exploring.fail/3": "Говорить с тобой — как с выскочкой-ребёнком, который решил стать лордом мира. Только вот обаяния не хватает.",

  "odd.dialogue.story.nether.success/1": "Ну что, там прямо адски жарко?!",
  "odd.dialogue.story.nether.success/2": "Вот это да, ты такой сорвиголова, выжил там, где опасно по-настоящему! Я в шоке.",
  "odd.dialogue.story.nether.success/3": "Говорят, в Незере полно топового лута для тех, кто рискнёт туда сунуться. Вот и мне бы такой храбрости!",
  "odd.dialogue.story.nether.success/4": "Ты, кажется, самый бесстрашный из всех, кто был там! Страшно хоть раз было? Конечно, я бы не признался...",
  "odd.dialogue.story.nether.success/5": "Видал тех зомбифицированных пиглинов?",
  "odd.dialogue.story.nether.fail/1": "Да не пытайся притворяться, что был в Незере. Я вижу твои жалкие враки насквозь.",
  "odd.dialogue.story.nether.fail/2": "А, это тебя покусали пиглины? Вполне ожидаемо — у тебя талант к неудачам.",
  "odd.dialogue.story.nether.fail/3": "Да хоть был бы ты в Незере, твоё рассказчикское мастерство — хуже некуда.",
  "odd.dialogue.story.nether.fail/4": "С твоим здоровьем тебя бы Незер зажевал. Лучше оставайся в уютной деревеньке.",
  "odd.dialogue.story.nether.fail/5": "Говоришь, дед в Незере был? Забыл про искажённый грибок? Всё врёшь, выдумщик.",

  "odd.dialogue.story.enderdragon.success/1": "Невероятно! И что, утащил яйцо дракона, как настоящий приключенец?",
  "odd.dialogue.story.enderdragon.success/2": "Вот это да! Ты и правда победил такого монстра? Деревня веками будет тебя помнить!",
  "odd.dialogue.story.enderdragon.fail/1": "Пфф, ты не в себе? Дракон Края — вымысел, парень.",
  "odd.dialogue.story.enderdragon.fail/2": "Серьёзно? Хочешь сказать, кто-то смог ударить этого гиганта? Ну-ну.",

  "odd.dialogue.story.wither.success/1": "Да ладно! Сражаться с визером — путь к сплошному хаосу!",
  "odd.dialogue.story.wither.success/2": "Ого! Ты одолел визера?! Вот это мозговзрыв!",
  "odd.dialogue.story.wither.fail/1": "Не верю ни единому слову, приятель.",
  "odd.dialogue.story.wither.fail/2": "Нет, ты слишком целый, чтобы я поверил, дружок.",

  "odd.dialogue.stay.fail/1": "Нет уж, я прирождённый искатель приключений!",
  "odd.dialogue.stay.fail/2": "Спасибо, но лучше покорять неизведанное!",
  "odd.dialogue.stay.fail/3": "Деревня приятная, но меня тянет к исследованиям.",
  "odd.dialogue.stay.repeat/1": "Я же уже отвечал, у меня память, как у слона!",
  "odd.dialogue.stay.repeat/2": "Уже спрашивал! Креативней надо быть.",
  "odd.dialogue.stay.success/1": "Огромная благодарность, жить в такой деревне — просто мечта!",
  "odd.dialogue.stay.success/2": "Чудесно! Мне нравится пускать корни именно тут!",
  "odd.dialogue.stay.no_space/1": "Ох, тут так тесно! Куда ни глянь — постоянно сталкиваешься с кем-то.",
  "odd.dialogue.stay.no_space/2": "Я бы остался, но серьёзно — кроватей катастрофически не хватает. Нет уютного уголка.",

  "odd.dialogue.hire/1": "Ладно! Позови, если вдруг нужна помощь. Я тут поблизости, жду свою оплату — в изумрудах!",
  "odd.dialogue.hire/2": "Как скажешь! Когда понадоблюсь — свистни! Жду, когда принесёшь мои изумруды.",
  "odd.dialogue.hire/3": "Вот это я понимаю — круто! Готовь изумруды, друг, устрашающая поддержка прибудет!",
  "odd.dialogue.no_money/1": "Извини, но за те изумруды мои таланты тебе не по карману.",
  "odd.dialogue.no_money/2": "Эх, у тебя столько изумрудов, сколько шансов меня нанять. То есть — почти нет.",
  "odd.dialogue.no_money/3": "Дорогой, даже курицу не нанять на такие грустные изумруды.",

  "odd.dialogue.main.rock_paper_scissor/1": "Готовься к эпичному сражению умов в нестареющей игре — камень-ножницы-бумага!",
  "odd.dialogue.rock_paper_scissor/1": "Ну что, приготовься к битве века: камень, ножницы, бумага! На ничто не надейся!",
  "odd.dialogue.rock_paper_scissor/2": "Чувствую твою уверенность, но она тебя не спасёт! Так что готовься к поражению.",
  "odd.dialogue.rock_paper_scissor.rock/1": "Ты бросил вызов мастеру камня? Опасно, смертный!",
  "odd.dialogue.rock_paper_scissor.paper/1": "Вот она, сила бумаги! Осторожно: она побеждает всех!",
  "odd.dialogue.rock_paper_scissor.scissor/1": "Одним взмахом я побеждаю тебя ножницами!",
  "odd.dialogue.rock_paper_scissor.loose.rock/1": "Ха! Бумагой я перехитрил тебя! Мне нет равных!",
  "odd.dialogue.rock_paper_scissor.loose.paper/1": "О да! Ножницы — мои любимые! Ими невозможно устоять!",
  "odd.dialogue.rock_paper_scissor.loose.scissor/1": "Смотри разрушительную мощь моего камня! Твои ножницы проиграли!",
  "odd.dialogue.rock_paper_scissor.win.rock/1": "О нет, мои ножницы уничтожены камнем! Вот это провал!",
  "odd.dialogue.rock_paper_scissor.win.paper/1": "Почему бумага меня всегда побеждает?",
  "odd.dialogue.rock_paper_scissor.win.scissor/1": "Ура! Твои ножницы оказались сильнее моей беззащитной бумаги. Снимаю шляпу, достойный противник!",
  "_": ""
}
