{
  "advancement.simulated.a_calculated_connection": "Расчётное соединение",
  "advancement.simulated.a_calculated_connection.desc": "Успешно выровняйте и соедините два стыковочных узла",
  "advancement.simulated.applied_kinematics": "Прикладная кинематика",
  "advancement.simulated.applied_kinematics.desc": "Получите сборщик физики — сердце любого симулируемого механизма",
  "advancement.simulated.big_beam": "Большой луч",
  "advancement.simulated.big_beam.desc": "Запитайте лазерную указку. Пожалуйста, не смотрите прямо в лазерную указку",
  "advancement.simulated.call_of_the_void": "Зов Пустоты",
  "advancement.simulated.call_of_the_void.desc": "Посетите мерцающее море на краю света\n§7(Скрытое достижение)",
  "advancement.simulated.can_we_get_much_higher": "Можем ли мы подняться выше?",
  "advancement.simulated.can_we_get_much_higher.desc": "Наблюдайте за датчиком высоты при 0% атмосферного давления\n§7(Скрытое достижение)",
  "advancement.simulated.convoluted_circumvolutions": "Запутанные извилины",
  "advancement.simulated.convoluted_circumvolutions.desc": "Получите гироскопический механизм",
  "advancement.simulated.far_from_home": "Далеко от дома",
  "advancement.simulated.far_from_home.desc": "Установите цель навигационного стола на расстояние более 5000 блоков\n§7(Скрытое достижение)",
  "advancement.simulated.get_a_grip": "Держись!",
  "advancement.simulated.get_a_grip.desc": "Ухватитесь за поручень",
  "advancement.simulated.got_a_grip": "Ухватился!",
  "advancement.simulated.got_a_grip.desc": "Прервите очень долгое падение, ухватившись за поручень\n§7(Скрытое достижение)",
  "advancement.simulated.i_declare_thee": "Я нарекаю тебя...",
  "advancement.simulated.i_declare_thee.desc": "Дайте имя симулируемому механизму с помощью именной таблички",
  "advancement.simulated.i_paid_for_the_whole_typewriter": "Я заплатил за всю печатную машинку",
  "advancement.simulated.i_paid_for_the_whole_typewriter.desc": "Привяжите 26 или более клавиш к частотам на связанной печатной машинке\n§7(Скрытое достижение)",
  "advancement.simulated.learning_the_ropes": "Основы основ",
  "advancement.simulated.learning_the_ropes.desc": "Соедините верёвочное крепление или катушку с верёвкой",
  "advancement.simulated.measure_once_build_twice": "Один раз отмерь, два раза построй",
  "advancement.simulated.measure_once_build_twice.desc": "Осмотрите диаграмму механизма",
  "advancement.simulated.must_come_up": "...Должно подняться",
  "advancement.simulated.must_come_up.desc": "Наблюдайте, как пружина отскакивает на большое расстояние\n§7(Скрытое достижение)",
  "advancement.simulated.my_eye": "Мой глаз!",
  "advancement.simulated.my_eye.desc": "Посветите лазером в лазерный датчик и активируйте его",
  "advancement.simulated.nearsighted": "Близорукий",
  "advancement.simulated.nearsighted.desc": "Получите и установите оптический датчик, чтобы он показал вам, что находится прямо перед ним",
  "advancement.simulated.no_pressure": "Никакого давления",
  "advancement.simulated.no_pressure.desc": "Получите и установите датчик высоты",
  "advancement.simulated.not_gonna_sugarcoat_it": "Никаких прикрас",
  "advancement.simulated.not_gonna_sugarcoat_it.desc": "Используйте медовый клей, чтобы соединить группу блоков для сборки",
  "advancement.simulated.opposite_attract": "Противоположности притягиваются",
  "advancement.simulated.opposite_attract.desc": "Установите и запитайте редстоуновый магнит",
  "advancement.simulated.rewind_time": "Перемотка времени",
  "advancement.simulated.rewind_time.desc": "Наблюдайте, как торсионная пружина возвращается в исходное положение",
  "advancement.simulated.root": "Create Simulated",
  "advancement.simulated.root.desc": "Да пребудет с вами физика",
  "advancement.simulated.speed_is_key": "Скорость — это ключ",
  "advancement.simulated.speed_is_key.desc": "Получите и установите датчик скорости, чтобы утолить свою жажду скорости",
  "advancement.simulated.steamless_engine": "Беспаровой двигатель",
  "advancement.simulated.steamless_engine.desc": "Установите и запитайте портативный двигатель",
  "advancement.simulated.stuck_together": "Склеенные вместе",
  "advancement.simulated.stuck_together.desc": "Скрафтите вантузную пушку",
  "advancement.simulated.that_should_do_for_now": "На первое время хватит",
  "advancement.simulated.that_should_do_for_now.desc": "Заправьте портативный двигатель более чем на 10 часов работы\n§7(Скрытое достижение)",
  "advancement.simulated.thataway": "Туда!",
  "advancement.simulated.thataway.desc": "Получите и установите навигационный стол, который укажет вам верное направление",
  "advancement.simulated.the_definition_of_up": "Определение «Верха»",
  "advancement.simulated.the_definition_of_up.desc": "Получите и установите гироскопический датчик, чтобы он помог вам сохранять равновесие",
  "advancement.simulated.unpowered_steering": "Рулевое управление без усилителя",
  "advancement.simulated.unpowered_steering.desc": "Схватите и крутаните штурвал",
  "advancement.simulated.what_goes_down": "Что падает вниз...",
  "advancement.simulated.what_goes_down.desc": "Прыг-скок! Получите предмет «Пружина»",
  "advancement.simulated.you_spin_me_right_round": "Ты крутишь меня по кругу",
  "advancement.simulated.you_spin_me_right_round.desc": "Соберите симулируемый механизм, используя шарнирный подшипник",
  "block.simulated.absorber.tooltip.summary": "§c[Заполнитель] НЕ ЗАВЕРШЕНО. НЕ §cРАБОТАЕТ.",
  "block.simulated.altitude_sensor": "Датчик высоты",
  "block.simulated.analog_transmission": "Аналоговая трансмиссия",
  "block.simulated.auger_cog": "Шнековое зубчатое колесо",
  "block.simulated.auger_shaft": "Шнековый вал",
  "block.simulated.black_handle": "Чёрный поручень",
  "block.simulated.black_nameplate": "Чёрная именная табличка",
  "block.simulated.black_portable_engine": "Чёрный портативный двигатель",
  "block.simulated.black_symmetric_sail": "Чёрный симметричный парус",
  "block.simulated.blue_handle": "Синий поручень",
  "block.simulated.blue_nameplate": "Синяя именная табличка",
  "block.simulated.blue_portable_engine": "Синий портативный двигатель",
  "block.simulated.blue_symmetric_sail": "Синий симметричный парус",
  "block.simulated.brown_handle": "Коричневый поручень",
  "block.simulated.brown_nameplate": "Коричневая именная табличка",
  "block.simulated.brown_portable_engine": "Коричневый портативный двигатель",
  "block.simulated.brown_symmetric_sail": "Коричневый симметричный парус",
  "block.simulated.copper_handle": "Медный поручень",
  "block.simulated.cyan_handle": "Бирюзовый поручень",
  "block.simulated.cyan_nameplate": "Бирюзовая именная табличка",
  "block.simulated.cyan_portable_engine": "Бирюзовый портативный двигатель",
  "block.simulated.cyan_symmetric_sail": "Бирюзовый симметричный парус",
  "block.simulated.directional_gearshift": "Направленная коробка передач",
  "block.simulated.directional_linked_receiver": "Направленный связанный приёмник",
  "block.simulated.docking_connector": "Стыковочный узел",
  "block.simulated.gimbal_sensor": "Гироскопический датчик",
  "block.simulated.gray_handle": "Серый поручень",
  "block.simulated.gray_nameplate": "Серая именная табличка",
  "block.simulated.gray_portable_engine": "Серый портативный двигатель",
  "block.simulated.gray_symmetric_sail": "Серый симметричный парус",
  "block.simulated.green_handle": "Зелёный поручень",
  "block.simulated.green_nameplate": "Зелёная именная табличка",
  "block.simulated.green_portable_engine": "Зелёный портативный двигатель",
  "block.simulated.green_symmetric_sail": "Зелёный симметричный парус",
  "block.simulated.handle.tooltip.behaviour1": "_Хватает_ поручень, перемещая вас вокруг него.",
  "block.simulated.handle.tooltip.behaviour2": "_Хватает_ поручень, перемещая только тот _симулируемый механизм_, на котором он установлен.",
  "block.simulated.handle.tooltip.behaviour3": "Регулирует _расстояние_, приближая или отдаляя поручень",
  "block.simulated.handle.tooltip.condition1": "Удерживать ПКМ",
  "block.simulated.handle.tooltip.condition2": "Удерживать ПКМ во время приседания",
  "block.simulated.handle.tooltip.condition3": "Прокручивать колёсико, удерживая ПКМ",
  "block.simulated.handle.tooltip.summary": "Прикрепите к блоку, чтобы за него можно было легко _ухватиться_.",
  "block.simulated.iron_handle": "Железный поручень",
  "block.simulated.laser_pointer": "Лазерная указка",
  "block.simulated.laser_sensor": "Лазерный датчик",
  "block.simulated.light_blue_handle": "Голубой поручень",
  "block.simulated.light_blue_nameplate": "Голубая именная табличка",
  "block.simulated.light_blue_portable_engine": "Голубой портативный двигатель",
  "block.simulated.light_blue_symmetric_sail": "Голубой симметричный парус",
  "block.simulated.light_gray_handle": "Светло-серый поручень",
  "block.simulated.light_gray_nameplate": "Светло-серая именная табличка",
  "block.simulated.light_gray_portable_engine": "Светло-серый портативный двигатель",
  "block.simulated.light_gray_symmetric_sail": "Светло-серый симметричный парус",
  "block.simulated.lime_handle": "Лаймовый поручень",
  "block.simulated.lime_nameplate": "Лаймовая именная табличка",
  "block.simulated.lime_portable_engine": "Лаймовый портативный двигатель",
  "block.simulated.lime_symmetric_sail": "Лаймовый симметричный парус",
  "block.simulated.linked_typewriter": "Связанная печатная машинка",
  "block.simulated.linked_typewriter.tooltip.behaviour1": "_Переключает_ печатную машинку. Пока она активна, управление _движением_ и любые _назначенные клавиши_ перехватываются.",
  "block.simulated.linked_typewriter.tooltip.behaviour2": "Открывает интерфейс ручной _настройки_.",
  "block.simulated.linked_typewriter.tooltip.behaviour3": "Привязывает частоты _связанного контроллера_ к печатной машинке.",
  "block.simulated.linked_typewriter.tooltip.behaviour4": "Включает _режим привязки_: нажмите _любую клавишу_, чтобы привязать её к _частоте связи_. (Частоты _сохраняются_ при _разрушении_ машинки)",
  "block.simulated.linked_typewriter.tooltip.condition1": "При ПКМ",
  "block.simulated.linked_typewriter.tooltip.condition2": "При ПКМ во время приседания",
  "block.simulated.linked_typewriter.tooltip.condition3": "ПКМ со связанным контроллером",
  "block.simulated.linked_typewriter.tooltip.condition4": "ПКМ предметом по приёмнику редстоун-связи",
  "block.simulated.linked_typewriter.tooltip.summary": "Обеспечивает удобное управление множеством частот _редстоун-связи_, назначенных на её _клавиши_.",
  "block.simulated.magenta_handle": "Пурпурный поручень",
  "block.simulated.magenta_nameplate": "Пурпурная именная табличка",
  "block.simulated.magenta_portable_engine": "Пурпурный портативный двигатель",
  "block.simulated.magenta_symmetric_sail": "Пурпурный симметричный парус",
  "block.simulated.merging_glue": "Объединяющий клей",
  "block.simulated.modulating_linked_receiver": "Модулирующий связанный приёмник",
  "block.simulated.nameplate.tooltip.behaviour1": "_Редактирует_ отображаемое _имя_ на табличке",
  "block.simulated.nameplate.tooltip.behaviour2": "_Изменяет цвет_ имени на табличке",
  "block.simulated.nameplate.tooltip.behaviour3": "_Блокирует_ имя, отображаемое на табличке",
  "block.simulated.nameplate.tooltip.behaviour4": "Все таблички будут _использовать и устанавливать_ общее имя _симулируемого механизма_",
  "block.simulated.nameplate.tooltip.condition1": "При ПКМ",
  "block.simulated.nameplate.tooltip.condition2": "При ПКМ с красителем",
  "block.simulated.nameplate.tooltip.condition3": "При ПКМ с медовыми сотами",
  "block.simulated.nameplate.tooltip.condition4": "При использовании на симулируемом механизме",
  "block.simulated.nameplate.tooltip.summary": "_Назовите_ свой _симулируемый механизм_!",
  "block.simulated.navigation_table": "Навигационный стол",
  "block.simulated.optical_sensor": "Оптический датчик",
  "block.simulated.orange_handle": "Оранжевый поручень",
  "block.simulated.orange_nameplate": "Оранжевая именная табличка",
  "block.simulated.orange_portable_engine": "Оранжевый портативный двигатель",
  "block.simulated.orange_symmetric_sail": "Оранжевый симметричный парус",
  "block.simulated.paired_docking_connector": "Парный стыковочный узел",
  "block.simulated.physics_assembler": "Сборщик физики",
  "block.simulated.pink_handle": "Розовый поручень",
  "block.simulated.pink_nameplate": "Розовая именная табличка",
  "block.simulated.pink_portable_engine": "Розовый портативный двигатель",
  "block.simulated.pink_symmetric_sail": "Розовый симметричный парус",
  "block.simulated.purple_handle": "Фиолетовый поручень",
  "block.simulated.purple_nameplate": "Фиолетовая именная табличка",
  "block.simulated.purple_portable_engine": "Фиолетовый портативный двигатель",
  "block.simulated.purple_symmetric_sail": "Фиолетовый симметричный парус",
  "block.simulated.red_handle": "Красный поручень",
  "block.simulated.red_nameplate": "Красная именная табличка",
  "block.simulated.red_portable_engine": "Красный портативный двигатель",
  "block.simulated.red_symmetric_sail": "Красный симметричный парус",
  "block.simulated.redstone_accumulator": "Редстоуновый аккумулятор",
  "block.simulated.redstone_accumulator.input_delay": "Задержка входа",
  "block.simulated.redstone_inductor": "Редстоуновый индуктор",
  "block.simulated.redstone_inductor.copy": "Копировать",
  "block.simulated.redstone_inductor.invert": "Инвертировать",
  "block.simulated.redstone_magnet": "Редстоуновый магнит",
  "block.simulated.rope_connector": "Верёвочное крепление",
  "block.simulated.rope_winch": "Верёвочная лебёдка",
  "block.simulated.spring": "Пружина",
  "block.simulated.steering_wheel": "Штурвал",
  "block.simulated.swivel_bearing": "Шарнирный подшипник",
  "block.simulated.swivel_bearing_link_block": "Связующий блок подшипника",
  "block.simulated.throttle_lever": "Рычаг дросселя",
  "block.simulated.torsion_spring": "Торсионная пружина",
  "block.simulated.velocity_sensor": "Датчик скорости",
  "block.simulated.white_handle": "Белый поручень",
  "block.simulated.white_nameplate": "Белая именная табличка",
  "block.simulated.white_portable_engine": "Белый портативный двигатель",
  "block.simulated.white_symmetric_sail": "Симметричный парус",
  "block.simulated.yellow_handle": "Жёлтый поручень",
  "block.simulated.yellow_nameplate": "Жёлтая именная табличка",
  "block.simulated.yellow_portable_engine": "Жёлтый портативный двигатель",
  "block.simulated.yellow_symmetric_sail": "Жёлтый симметричный парус",
  "commands.simulated.lock.success": "Обновлена блокировка для под-уровня %s %s",
  "create.item_attributes.block_bounciness": "прыгучесть: %s",
  "create.item_attributes.block_bounciness.inverted": "прыгучесть не %s",
  "create.item_attributes.block_friction": "трение: %s μ",
  "create.item_attributes.block_friction.inverted": "трение не %s μ",
  "create.item_attributes.block_mass": "масса: %s кпг",
  "create.item_attributes.block_mass.inverted": "масса не %s кпг",
  "entity.simulated.contraption_diagram": "Диаграмма механизма",
  "entity.simulated.honey_glue": "Медовый клей",
  "entity.simulated.launched_plunger": "Выпущенный вантуз",
  "generator.simulated.airship_ready": "Готов к полёту",
  "generator.simulated.airship_ready.info": "Плоский мир на y=63 для симуляции нормальных условий атмосферного давления.",
  "generator.simulated.end_sea": "Море Энда",
  "item.simulated.contraption_diagram": "Диаграмма механизма",
  "item.simulated.contraption_diagram.tooltip.behaviour1": "_Визуализирует силы_, действующие на _симулируемый механизм_",
  "item.simulated.contraption_diagram.tooltip.condition1": "При ПКМ по симулируемому механизму",
  "item.simulated.contraption_diagram.tooltip.summary": "_Визуальная диаграмма_ с подробной информацией о _симулируемом механизме_.",
  "item.simulated.creative_physics_staff": "Творческий физический посох",
  "item.simulated.creative_physics_staff.tooltip.behaviour1": "_Выбранный механизм_ будет _зафиксирован на месте_.",
  "item.simulated.creative_physics_staff.tooltip.behaviour2": "_Переключает перетаскивание_ _выбранного механизма_ с помощью посоха.",
  "item.simulated.creative_physics_staff.tooltip.behaviour3": "Вращает _выбранный механизм_ с помощью посоха.",
  "item.simulated.creative_physics_staff.tooltip.behaviour4": "Регулирует, _на каком расстоянии_ вы _перетаскиваете_ _выбранный механизм_",
  "item.simulated.creative_physics_staff.tooltip.condition1": "ЛКМ по симулируемому механизму",
  "item.simulated.creative_physics_staff.tooltip.condition2": "ПКМ по симулируемому механизму",
  "item.simulated.creative_physics_staff.tooltip.condition3": "Удерживать Tab при перетаскивании",
  "item.simulated.creative_physics_staff.tooltip.condition4": "Прокручивать колёсико при перетаскивании",
  "item.simulated.creative_physics_staff.tooltip.summary": "Инструмент _творческого режима_ для перемещения _симулируемых механизмов_.",
  "item.simulated.engine_assembly": "Двигательный узел",
  "item.simulated.gyroscopic_mechanism": "Гироскопический механизм",
  "item.simulated.honey_glue": "Медовый клей",
  "item.simulated.incomplete_engine_assembly": "Незавершённый двигательный узел",
  "item.simulated.incomplete_gyroscopic_mechanism": "Незавершённый гироскопический механизм",
  "item.simulated.plunger_launcher": "Вантузная пушка",
  "item.simulated.plunger_launcher.tooltip.behaviour1": "_Выстреливает_ прикреплённым к верёвке _вантузом_. Два выпущенных вантуза _соединятся_ и _притянут блоки друг к другу_.",
  "item.simulated.plunger_launcher.tooltip.behaviour2": "_Убирает_ все прикреплённые к верёвке _вантузы_.",
  "item.simulated.plunger_launcher.tooltip.behaviour3": "_Прочность_ _не_ будет расходоваться. Вместо этого из баллона расходуется _давление_ _воздуха_",
  "item.simulated.plunger_launcher.tooltip.condition1": "При ПКМ",
  "item.simulated.plunger_launcher.tooltip.condition2": "При Shift + ПКМ",
  "item.simulated.plunger_launcher.tooltip.condition3": "Если надет медный баллон",
  "item.simulated.plunger_launcher.tooltip.summary": "Чпок! Перемещайте _симулируемые механизмы_ силой всасывания. Может работать на _сжатом_ _воздухе_ из _медного баллона_.",
  "item.simulated.rope_coupling": "Верёвочная муфта",
  "item.simulated.spring": "Пружина",
  "item.simulated.spring.tooltip.behaviour1": "Регулирует _жёсткость_ пружины",
  "item.simulated.spring.tooltip.behaviour2": "_Увеличивает_ длину покоя",
  "item.simulated.spring.tooltip.behaviour3": "_Уменьшает_ длину покоя",
  "item.simulated.spring.tooltip.condition1": "При ПКМ гаечным ключом",
  "item.simulated.spring.tooltip.condition2": "При ПКМ пружиной",
  "item.simulated.spring.tooltip.condition3": "При Shift + ПКМ пружиной",
  "item.simulated.spring.tooltip.summary": "Прыг! _Соединяет_ два блока _пружиной._",
  "itemGroup.simulated.group": "Create Simulated",
  "simulated.altitude_sensor.air_pressure": "Давление воздуха: %s",
  "simulated.altitude_sensor.height": "Высота: %s",
  "simulated.analog_transmission.too_fast": "Слишком быстро",
  "simulated.analog_transmission.too_fast_error": "Похоже, что эта _аналоговая трансмиссия_ пытается превысить _максимальную скорость вращения_. Уменьшите или уберите _редстоун-сигнал_, чтобы замедлить её.",
  "simulated.auger_shaft.actor_items": "Содержит %1$s предметов из механизмов",
  "simulated.auger_shaft.information": "Информация о шнековом вале",
  "simulated.auger_shaft.item_flow": "-> Перемещение %1$s стаков / сек",
  "simulated.auger_shaft.update_progress": "Прогресс предмета:",
  "simulated.contraption_diagram.cannot_use": "Эту диаграмму нужно использовать на симулируемом механизме, чтобы осмотреть его...",
  "simulated.contraption_diagram.center_of_mass": "Центр масс: ",
  "simulated.contraption_diagram.force_arrow": "%s сила %s",
  "simulated.contraption_diagram.force_arrow_magnitude": "%s пН",
  "simulated.contraption_diagram.hidden": "Скрыто",
  "simulated.contraption_diagram.mass": "%s кпг",
  "simulated.contraption_diagram.merge_forces": "Стрелки сил: ",
  "simulated.contraption_diagram.merged": "Объединены",
  "simulated.contraption_diagram.merged_force_arrow": "%s %s сил суммарно %s",
  "simulated.contraption_diagram.merging_numeral": "%s",
  "simulated.contraption_diagram.shown": "Показаны",
  "simulated.contraption_diagram.toggle_paper": "Настроить диаграмму",
  "simulated.contraption_diagram.total_mass": "Общая масса: ",
  "simulated.contraption_diagram.unmerged": "Раздельно",
  "simulated.display_source.altitude_sensor.air_pressure": "Давление воздуха",
  "simulated.display_source.altitude_sensor.data": "Данные датчика высоты",
  "simulated.display_source.altitude_sensor.height": "Высота",
  "simulated.display_source.gimbal_sensor.data": "Данные гироскопического датчика",
  "simulated.display_source.gimbal_sensor.x_angle": "Угол по X",
  "simulated.display_source.gimbal_sensor.z_angle": "Угол по Z",
  "simulated.display_source.item_throughput": "Пропускная способность предметов",
  "simulated.display_source.laser_sensor.data": "Данные лазерного датчика",
  "simulated.display_source.laser_sensor.laser_distance": "Расстояние лазера",
  "simulated.display_source.navigation_table.data": "Данные навигационного стола",
  "simulated.display_source.navigation_table.distance": "Расстояние до цели",
  "simulated.display_source.navigation_table.eta_real": "Время прибытия",
  "simulated.display_source.optical_sensor.block_distance": "Расстояние до блока",
  "simulated.display_source.optical_sensor.data": "Данные оптического датчика",
  "simulated.display_source.optical_sensor.detected_block": "Обнаруженный блок",
  "simulated.display_source.portable_engine.current_burn": "Текущее время горения",
  "simulated.display_source.portable_engine.data": "Данные портативного двигателя",
  "simulated.display_source.portable_engine.total_burn": "Общее время горения",
  "simulated.display_source.sublevel_name": "Имя механизма",
  "simulated.display_source.typewriter.typed_text": "Набранный текст",
  "simulated.display_source.velocity_sensor.away": "От",
  "simulated.display_source.velocity_sensor.data": "Данные датчика скорости",
  "simulated.display_source.velocity_sensor.description": "Макс. скорость и направление выхода",
  "simulated.display_source.velocity_sensor.speed": "Относительная скорость",
  "simulated.display_source.velocity_sensor.towards": "К",
  "simulated.extra_kinetics.default": "Доп. кинетика",
  "simulated.extra_kinetics.extra_cogwheel": "Вращающееся колесо",
  "simulated.extra_kinetics.information": "Информация для",
  "simulated.extra_kinetics.torsion_output": "Выходной вал",
  "simulated.generic.pull_when_clockwise": "Втягивать воздух по часовой",
  "simulated.generic.push_when_clockwise": "Выталкивать воздух по часовой",
  "simulated.generic.swivel_default_always_locked": "Всегда заблокирован",
  "simulated.generic.swivel_default_always_unlocked": "Всегда разблокирован",
  "simulated.generic.swivel_default_locked": "Без питания -> Блок.",
  "simulated.generic.swivel_default_unlocked": "С питанием -> Блок.",
  "simulated.gimbal_sensor.x_angle": "Угол по X: %s",
  "simulated.gimbal_sensor.z_angle": "Угол по Z: %s",
  "simulated.gui.altitude_sensor.title": "Настройка диапазона сигнала",
  "simulated.gui.assembly.exception.couldNotAlign": "Не удалось выровнять симулируемый механизм для разборки!",
  "simulated.gui.assembly.exception.outOfWorld": "Нельзя разбирать за пределами мира!",
  "simulated.gui.assembly.exception.tooFarFromGround": "Слишком далеко от земли для разборки!",
  "simulated.gui.assembly.exception.tooFast": "Слишком высокая скорость для разборки!",
  "simulated.gui.hold_tip.hold_to_adjust": "Удерживайте и тащите для настройки",
  "simulated.gui.hold_tip.hold_to_assemble": "Удерживайте и тащите для сборки",
  "simulated.gui.hold_tip.hold_to_disassemble": "Удерживайте и тяните для разборки",
  "simulated.gui.hold_tip.hold_to_rotate": "Удерживайте и тяните для вращения",
  "simulated.gui.modulating_linked_receiver.max": "Макс.",
  "simulated.gui.modulating_linked_receiver.maximum_range": "Максимальная дальность",
  "simulated.gui.modulating_linked_receiver.min": "Мин.",
  "simulated.gui.modulating_linked_receiver.minimum_range": "Минимальная дальность",
  "simulated.gui.modulating_linked_receiver.title": "Модулирующий связанный приёмник",
  "simulated.gui.threshold_switch.rope_winch_length": "%1$s блоков",
  "simulated.key.alt": "Alt",
  "simulated.keyinfo.rotate_mode": "Режим вращения физического посоха",
  "simulated.laser_pointer.max_length": "Макс. дистанция луча",
  "simulated.linked_typewriter.bind_item": "Нажмите любую клавишу, чтобы привязать эту частоту к соответствующей клавише",
  "simulated.linked_typewriter.bind_mode": "Режим привязки активен",
  "simulated.linked_typewriter.bind_new_key": "Привязать новую клавишу",
  "simulated.linked_typewriter.bind_screen_description": "Ввод привязан к:",
  "simulated.linked_typewriter.bind_screen_prompt": "Нажмите клавишу...",
  "simulated.linked_typewriter.bind_screen_title": "Редактирование клавиш",
  "simulated.linked_typewriter.bind_success": "Частота привязана к %s",
  "simulated.linked_typewriter.bound": "Частота привязана",
  "simulated.linked_typewriter.confirm_delete_all": "Это удалит все текущие привязки клавиш. Нажмите ещё раз для подтверждения.",
  "simulated.linked_typewriter.controller_bound": "Частоты контроллера привязаны",
  "simulated.linked_typewriter.delete.key": "Подтвердить удаление?",
  "simulated.linked_typewriter.key_bound": "Частота привязана к %1$s",
  "simulated.linked_typewriter.key_count": "Настроено клавиш: %1$s",
  "simulated.linked_typewriter.linked_controller_copy": "Добавлены клавиши связанного контроллера",
  "simulated.linked_typewriter.press_keybind": "Нажмите любую клавишу, чтобы привязать частоты этого пульта к связанной печатной машинке",
  "simulated.linked_typewriter.start_controlling": "Управление связанной печатной машинкой начато",
  "simulated.linked_typewriter.stop_controlling": "Управление связанной печатной машинкой прекращено",
  "simulated.linked_typewriter.title": "Связанная печатная машинка",
  "simulated.merging_glue.block_exists": "Здесь уже есть блок!",
  "simulated.merging_glue.connection_terminated": "Выделение сброшено",
  "simulated.merging_glue.invalid_directions": "Неверные направления!",
  "simulated.merging_glue.not_enough_support": "У этой стороны недостаточно опоры!",
  "simulated.merging_glue.only_between_sub_levels": "Склеивание возможно только между симулируемыми механизмами!",
  "simulated.merging_glue.out_of_range": "Вне досягаемости!",
  "simulated.merging_glue.same_block": "Та же позиция блока!",
  "simulated.merging_glue.same_sub_level": "Нельзя склеивать части одного симулируемого механизма!",
  "simulated.nameplate.edit": "Редактировать имя",
  "simulated.nameplate.target.unwaxed": "Табличка не покрыта воском",
  "simulated.optical_sensor.max_length": "Макс. дистанция обнаружения",
  "simulated.plunger_launcher.clear_plungers": "Выпущенные вантузы удалены!",
  "simulated.ponder.altitude_sensor_into.header": "Использование датчика высоты",
  "simulated.ponder.altitude_sensor_into.text_1": "Датчик высоты выдаёт сигнал редстоуна в зависимости от его возвышения",
  "simulated.ponder.altitude_sensor_into.text_2": "По умолчанию при движении вверх сила сигнала увеличивается",
  "simulated.ponder.altitude_sensor_into.text_3": "Минимальную и максимальную высоту можно изменить в интерфейсе",
  "simulated.ponder.altitude_sensor_into.text_4": "Его также можно настроить на уменьшение силы сигнала при движении вверх",
  "simulated.ponder.altitude_sensor_into.text_5": "В инженерных очках можно увидеть информацию о давлении воздуха и точной высоте",
  "simulated.ponder.altitude_sensor_into.text_6": "Гаечный ключ также позволяет видеть более точные изменения высоты",
  "simulated.ponder.analog_transmission.header": "Управление скоростью вращения с помощью аналоговой трансмиссии",
  "simulated.ponder.analog_transmission.text_1": "Обесточенные аналоговые трансмиссии ведут себя точно так же, как зубчатые колёса в корпусе",
  "simulated.ponder.analog_transmission.text_2": "Входящий аналоговый сигнал редстоуна замедляет зубчатое колесо относительно вала",
  "simulated.ponder.analog_transmission.text_3": "10 об/мин",
  "simulated.ponder.analog_transmission.text_4": "Более высокая сила сигнала приводит к большему передаточному числу",
  "simulated.ponder.analog_transmission.text_5": "4 об/мин",
  "simulated.ponder.analog_transmission.text_6": "Когда трансмиссия получает вращение через зубчатое колесо, вместо этого ускоряется вал",
  "simulated.ponder.analog_transmission.text_7": "64 об/мин",
  "simulated.ponder.analog_transmission.text_8": "При полном сигнале или критических скоростях вал и зубчатое колесо разъединяются...",
  "simulated.ponder.analog_transmission.text_9": "...и могут вращаться независимо друг от друга",
  "simulated.ponder.auger_shaft_extracting.header": "Извлечение из сборщиков с помощью шнекового вала",
  "simulated.ponder.auger_shaft_extracting.text_1": "Шнековые валы собирают материалы со сборщиков ресурсов",
  "simulated.ponder.auger_shaft_extracting.text_2": "Учитываются все горизонтально подключённые устройства",
  "simulated.ponder.auger_shaft_extracting.text_3": "Когда подключённое устройство ломает блок...",
  "simulated.ponder.auger_shaft_extracting.text_4": "...его предметы автоматически собираются",
  "simulated.ponder.auger_shaft_intro.header": "Использование шнекового вала",
  "simulated.ponder.auger_shaft_intro.text_1": "Запитанные шнековые валы будут транспортировать предметы и извлекать их из устройств",
  "simulated.ponder.auger_shaft_intro.text_2": "С помощью гаечного ключа можно переключаться между шнековым валом и шнековой шестернёй",
  "simulated.ponder.auger_shaft_intro.text_3": "С помощью блоков промышленного железа шнековые валы можно поместить в корпус",
  "simulated.ponder.auger_shaft_intro.text_4": "Поток предметов можно отследить по индикатору на шнековой шестерне...",
  "simulated.ponder.auger_shaft_intro.text_5": "...или осматривая шнек в инженерных очках",
  "simulated.ponder.auger_shaft_intro.text_6": "Предметы нельзя вставить или извлечь из шнековой шестерни...",
  "simulated.ponder.auger_shaft_intro.text_7": "...или с любого из концов шнека",
  "simulated.ponder.directional_gearshift.header": "Управление направлением вращения с помощью направленной коробки передач",
  "simulated.ponder.directional_gearshift.text_1": "Обесточенные направленные коробки передач не передают вращение",
  "simulated.ponder.directional_gearshift.text_2": "Когда запитана прямая сторона, вращение будет передаваться",
  "simulated.ponder.directional_gearshift.text_3": "Когда запитана реверсивная сторона, вращение будет инвертировано",
  "simulated.ponder.directional_gearshift.text_4": "Когда запитаны обе стороны, передача вращения прекратится",
  "simulated.ponder.directional_receiver.header": "Использование направленных связанных приёмников",
  "simulated.ponder.directional_receiver.text_1": "Направленные связанные приёмники могут определять угол до других ближайших редстоун-каналов",
  "simulated.ponder.directional_receiver.text_2": "Редстоун-каналы прямо перед приёмником будут приниматься с полной силой сигнала",
  "simulated.ponder.directional_receiver.text_3": "Более острый угол приводит к меньшей силе принимаемого сигнала",
  "simulated.ponder.directional_receiver.text_4": "Направленные связанные приёмники не могут принимать сигналы от редстоун-каналов позади них",
  "simulated.ponder.directional_receiver.text_5": "Направленные связанные приёмники используют те же частоты предметов, что и редстоун-каналы",
  "simulated.ponder.docking_connector.header": "Использование стыковочных разъёмов",
  "simulated.ponder.docking_connector.text_1": "Стыковочные разъёмы могут создавать жёсткие соединения парами",
  "simulated.ponder.docking_connector.text_2": "Выдвинутые разъёмы пытаются выровняться друг относительно друга",
  "simulated.ponder.docking_connector.text_3": "После достаточного выравнивания разъёмы зафиксируются вместе",
  "simulated.ponder.docking_connector.text_4": "Соединение жёсткое, но обе стороны остаются независимыми",
  "simulated.ponder.docking_connector.text_5": "После фиксации предметы и жидкости могут передаваться в обоих направлениях",
  "simulated.ponder.docking_connector.text_6": "Вставка и извлечение должны происходить с обеих сторон соединения",
  "simulated.ponder.docking_connector.text_7": "Любой из разъёмов можно втянуть для расстыковки",
  "simulated.ponder.docking_connector.text_8": "Компараторы можно использовать для считывания прогресса стыковки",
  "simulated.ponder.gimbal_sensor_intro.header": "Использование датчика положения (гимбала)",
  "simulated.ponder.gimbal_sensor_intro.text_1": "Датчик положения выдаёт сигнал редстоуна в зависимости от его ориентации",
  "simulated.ponder.gimbal_sensor_intro.text_2": "По умолчанию сигнал излучается в сторону наклона вниз",
  "simulated.ponder.gimbal_sensor_intro.text_3": "В полях значений можно настроить угол максимального сигнала...",
  "simulated.ponder.gimbal_sensor_intro.text_4": "...и инвертировать направление вывода",
  "simulated.ponder.gimbal_sensor_intro.text_5": "Каждая ось работает независимо друг от друга",
  "simulated.ponder.honey_glue_intro.header": "Скрепление блоков с помощью медового клея",
  "simulated.ponder.honey_glue_intro.text_1": "Медовый клей — это удобная альтернатива суперклею для симулируемых механизмов",
  "simulated.ponder.honey_glue_intro.text_2": "Выбор двух конечных точек создаёт новую «склеенную» область...",
  "simulated.ponder.honey_glue_intro.text_3": "...которую можно расширить или уменьшить с помощью Ctrl + прокрутка",
  "simulated.ponder.honey_glue_intro.text_4": "Кроме того, удерживайте ALT, чтобы поставить точку в воздухе",
  "simulated.ponder.honey_glue_intro.text_5": "В отличие от суперклея...",
  "simulated.ponder.honey_glue_intro.text_6": "...медовый клей не прикрепляется к анимированным механизмам",
  "simulated.ponder.honey_glue_intro.text_7": "Вместо этого он крепится исключительно к симулируемым механизмам",
  "simulated.ponder.honey_glue_super_glue.header": "Использование медового клея с суперклеем",
  "simulated.ponder.honey_glue_super_glue.text_1": "Для более сложных симулируемых механизмов...",
  "simulated.ponder.honey_glue_super_glue.text_2": "...суперклей может создавать нежелательные соединения",
  "simulated.ponder.honey_glue_super_glue.text_3": "В таком случае медовый клей может быть предпочтительнее",
  "simulated.ponder.honey_glue_super_glue.text_4": "При сборке медовый клей прикрепится к перекрывающемуся суперклею",
  "simulated.ponder.honey_glue_super_glue.text_5": "Однако суперклей не будет прикрепляться к перекрывающемуся медовому клею",
  "simulated.ponder.laser_pointer.header": "Использование лазерных указателей и датчиков",
  "simulated.ponder.laser_pointer.text_1": "Лазерные указатели излучают лазер при подаче энергии",
  "simulated.ponder.laser_pointer.text_2": "Лазер может быть преграждён блоками",
  "simulated.ponder.laser_pointer.text_3": "Лазерные датчики могут обнаруживать лазер, если нет препятствий",
  "simulated.ponder.laser_pointer.text_4": "Они будут излучать сигнал, зависящий от мощности лазера",
  "simulated.ponder.laser_pointer.text_5": "При применении фильтра...",
  "simulated.ponder.laser_pointer.text_6": "...только лазеры соответствующих цветов активируют датчик",
  "simulated.ponder.laser_pointer.text_7": "Нажатие правой кнопкой мыши по передней или задней грани гаечным ключом инвертирует сигнал",
  "simulated.ponder.laser_pointer.text_8": "Максимальную дистанцию луча можно настроить сзади",
  "simulated.ponder.modulating_receiver.header": "Использование модулирующих связанных приёмников",
  "simulated.ponder.modulating_receiver.text_1": "Модулирующие связанные приёмники могут определять расстояние до других ближайших редстоун-каналов",
  "simulated.ponder.modulating_receiver.text_2": "Нажмите ПКМ, чтобы открыть интерфейс настройки",
  "simulated.ponder.modulating_receiver.text_3": "Это позволяет установить минимальный радиус...",
  "simulated.ponder.modulating_receiver.text_4": "...и максимальный радиус",
  "simulated.ponder.modulating_receiver.text_5": "Редстоун-каналы в пределах минимального радиуса будут приниматься с полной силой сигнала",
  "simulated.ponder.modulating_receiver.text_6": "Редстоун-каналы за пределами максимального радиуса не будут приниматься вовсе",
  "simulated.ponder.modulating_receiver.text_7": "Редстоун-каналы между этими двумя радиусами будут приниматься с пропорциональной силой сигнала",
  "simulated.ponder.modulating_receiver.text_8": "Модулирующие связанные приёмники используют те же частоты предметов, что и редстоун-каналы",
  "simulated.ponder.navigation_table.header": "Использование навигационного стола",
  "simulated.ponder.navigation_table.text_1": "Навигационный стол обеспечивает редстоун-отклик для навигационных предметов",
  "simulated.ponder.navigation_table.text_2": "При установке навигационного предмета...",
  "simulated.ponder.navigation_table.text_3": "...он будет излучать сигнал редстоуна в сторону цели",
  "simulated.ponder.navigation_table.text_4": "Сигнал редстоуна слабее, если стол не направлен прямо на цель",
  "simulated.ponder.navigation_table.text_5": "Разные навигационные предметы указывают на уникальные цели",
  "simulated.ponder.nozzle.header": "Движение симулируемых механизмов с помощью сопел",
  "simulated.ponder.nozzle.text_1": "Сопла, прикреплённые к вентиляторам на симулируемых механизмах, отталкиваются от ближайших поверхностей",
  "simulated.ponder.nozzle.text_2": "От ближайших стен будет происходить отталкивание по горизонтали",
  "simulated.ponder.nozzle.text_3": "Жидкости также считаются поверхностью",
  "simulated.ponder.optical_sensor.header": "Использование оптических датчиков",
  "simulated.ponder.optical_sensor.text_1": "Оптические датчики могут обнаруживать блоки, преграждающие его лазерный луч",
  "simulated.ponder.optical_sensor.text_2": "При обнаружении блока излучается сигнал редстоуна",
  "simulated.ponder.optical_sensor.text_3": "Сила сигнала оптического датчика зависит от расстояния до обнаруженного блока",
  "simulated.ponder.optical_sensor.text_4": "Максимальное расстояние можно настроить на панели значений",
  "simulated.ponder.optical_sensor.text_5": "При применении фильтра...",
  "simulated.ponder.optical_sensor.text_6": "...только подходящие блоки будут вызывать сигнал",
  "simulated.ponder.physics_assembler_block_properties.header": "Физические свойства блоков",
  "simulated.ponder.physics_assembler_block_properties.text_1": "Некоторые блоки могут иметь разный вес...",
  "simulated.ponder.physics_assembler_block_properties.text_2": "Лёгкий",
  "simulated.ponder.physics_assembler_block_properties.text_3": "Сверхтяжёлый",
  "simulated.ponder.physics_assembler_block_properties.text_4": "...или другие особые свойства",
  "simulated.ponder.physics_assembler_block_properties.text_5": "Скользкий",
  "simulated.ponder.physics_assembler_block_properties.text_6": "Хрупкий",
  "simulated.ponder.physics_assembler_intro.header": "Сборка симулируемых механизмов",
  "simulated.ponder.physics_assembler_intro.text_1": "Физический сборщик собирает блоки в симулируемые механизмы",
  "simulated.ponder.physics_assembler_intro.text_2": "Используйте суперклей или медовый клей, чтобы выбрать группу блоков...",
  "simulated.ponder.physics_assembler_intro.text_3": "...затем удерживайте ПКМ и потяните рычаг для сборки",
  "simulated.ponder.physics_assembler_intro.text_4": "Обратите внимание, что блоки вдоль диагональных ребер также включаются",
  "simulated.ponder.physics_assembler_intro.text_5": "После сборки исходный физический сборщик больше не нужен...",
  "simulated.ponder.physics_assembler_intro.text_6": "...и любой физический сборщик может быть использован для разборки",
  "simulated.ponder.physics_assembler_simulated_contraptions.header": "Взаимодействие с симулируемыми механизмами",
  "simulated.ponder.physics_assembler_simulated_contraptions.text_1": "Симулируемые механизмы обладают физикой и остаются полностью интерактивными после сборки",
  "simulated.ponder.physics_assembler_sub_level_splitting.header": "Разделение и слияние симулируемых механизмов",
  "simulated.ponder.physics_assembler_sub_level_splitting.text_1": "Отсоединённые секции симулируемых механизмов будут отделяться",
  "simulated.ponder.physics_assembler_sub_level_splitting.text_2": "Сгусток слизи можно использовать для слияния любых двух симулируемых механизмов",
  "simulated.ponder.portable_engine.header": "Генерация вращательной силы с помощью портативного двигателя",
  "simulated.ponder.portable_engine.text_1": "Портативный двигатель генерирует вращательную силу, сжигая топливо",
  "simulated.ponder.portable_engine.text_2": "Его можно настроить для работы в любом направлении.",
  "simulated.ponder.portable_engine.text_3": "Топливо можно подавать автоматизированными средствами",
  "simulated.ponder.portable_engine.text_4": "С помощью сполохового пирога портативный двигатель можно перегреть для дополнительной мощности",
  "simulated.ponder.redstone_accumulator.header": "Управление сигналами с помощью редстоун-аккумуляторов",
  "simulated.ponder.redstone_accumulator.text_1": "Редстоун-аккумуляторы хранят аналоговый сигнал, который можно изменять со временем",
  "simulated.ponder.redstone_accumulator.text_2": "Сигналы сзади увеличивают силу вывода",
  "simulated.ponder.redstone_accumulator.text_3": "Сигналы по бокам уменьшают силу вывода",
  "simulated.ponder.redstone_accumulator.text_4": "На панели значений можно настроить скорость изменения",
  "simulated.ponder.redstone_accumulator.text_5": "Настроенные задержки могут достигать одного часа",
  "simulated.ponder.redstone_inductor.header": "Управление сигналами с помощью редстоун-индуктора",
  "simulated.ponder.redstone_inductor.text_1": "Редстоун-индукторы выводят аналоговый сигнал, который меняется со временем в соответствии с вводом",
  "simulated.ponder.redstone_inductor.text_2": "На панели значений можно настроить скорость изменения",
  "simulated.ponder.redstone_inductor.text_3": "Настроенные задержки могут достигать одного часа",
  "simulated.ponder.redstone_magnet.header": "Использование редстоун-магнитов",
  "simulated.ponder.redstone_magnet.text_1": "Редстоун-магниты могут притягивать или отталкивать другие редстоун-магниты",
  "simulated.ponder.redstone_magnet.text_2": "Противоположные полюса притягиваются",
  "simulated.ponder.redstone_magnet.text_3": "Одинаковые полюса отталкиваются",
  "simulated.ponder.redstone_magnet.text_4": "Притягивающиеся магниты пытаются выровняться друг относительно друга",
  "simulated.ponder.rope_connections.header": "Типы верёвочных соединений",
  "simulated.ponder.rope_connections.text_1": "Пару верёвочных разъёмов можно соединить верёвкой",
  "simulated.ponder.rope_connections.text_2": "Пару верёвочных лебёдок соединить нельзя",
  "simulated.ponder.rope_intro.header": "Соединение симулируемых механизмов с помощью верёвок",
  "simulated.ponder.rope_intro.text_1": "Нажатие ПКМ по верёвочной лебёдке и разъёму с помощью верёвочной муфты соединит их",
  "simulated.ponder.rope_intro.text_2": "При подаче вращательной силы верёвочные лебёдки наматывают и разматывают прикреплённую верёвку",
  "simulated.ponder.rope_intro.text_3": "Ножницы можно использовать для удаления верёвки",
  "simulated.ponder.rope_intro.text_4": "Удерживайте ПКМ с гаечным ключом, чтобы скользить вниз по верёвке",
  "simulated.ponder.shared.property_tooltip_always": "Подробную информацию о свойствах можно увидеть в подсказке предмета",
  "simulated.ponder.shared.property_tooltip_goggles": "Подробную информацию о свойствах можно увидеть в подсказке предмета в инженерных очках",
  "simulated.ponder.shared.property_tooltip_how": "Но конфигурация была неверной...",
  "simulated.ponder.shared.property_tooltip_never": "Однако вы не можете просмотреть эти свойства, так как отключили подсказки...",
  "simulated.ponder.shared.property_tooltip_shift": "Подробную информацию о свойствах можно увидеть в подсказке предмета при нажатии Shift",
  "simulated.ponder.shared.property_tooltip_shift_goggles": "Подробную информацию о свойствах можно увидеть в подсказке предмета в инженерных очках и при нажатии Shift",
  "simulated.ponder.shared.rpm16": "16 об/мин",
  "simulated.ponder.steering_wheel_comparator.header": "Использование компараторов со штурвалами",
  "simulated.ponder.steering_wheel_comparator.text_1": "Компараторы можно использовать для считывания текущего угла штурвала",
  "simulated.ponder.steering_wheel_comparator.text_2": "Выходной сигнал пропорционален настроенному максимальному углу",
  "simulated.ponder.steering_wheel_comparator.text_3": "Компараторы, установленные сзади штурвала, будут считывать, используется ли он",
  "simulated.ponder.steering_wheel_intro.header": "Использование штурвала",
  "simulated.ponder.steering_wheel_intro.text_1": "Штурвалы обеспечивают точный вращательный вывод",
  "simulated.ponder.steering_wheel_intro.text_2": "Удерживайте ПКМ, чтобы схватиться за штурвал...",
  "simulated.ponder.steering_wheel_intro.text_3": "...и двигайте мышь для вращения",
  "simulated.ponder.steering_wheel_intro.text_4": "Приседание при вращении штурвала привязывает его к интервалам в 45°",
  "simulated.ponder.steering_wheel_intro.text_5": "Максимальный угол поворота можно настроить на панели значений",
  "simulated.ponder.steering_wheel_intro.text_6": "Учтите, что подшипникам нужно специально указать не разбираться",
  "simulated.ponder.steering_wheel_intro.text_7": "Используйте деревянные доски на штурвале, чтобы изменить его внешний вид",
  "simulated.ponder.swivel_bearing_intro.header": "Перемещение структур с помощью поворотного подшипника",
  "simulated.ponder.swivel_bearing_intro.text_1": "Поворотные подшипники крепятся к блоку перед ними",
  "simulated.ponder.swivel_bearing_intro.text_2": "Используйте суперклей или медовый клей, чтобы выбрать группу блоков",
  "simulated.ponder.swivel_bearing_intro.text_3": "При подаче энергии через шестерню он соберется в симулируемый механизм",
  "simulated.ponder.swivel_bearing_passthrough.header": "Передача вращения через поворотный подшипник",
  "simulated.ponder.swivel_bearing_passthrough.text_1": "Вращательная сила через вал проходит прямо через поворотный подшипник",
  "simulated.ponder.swivel_bearing_passthrough.text_2": "Вращение остается непрерывным при повороте подшипника",
  "simulated.ponder.swivel_bearing_unlocking.header": "Разблокировка поворотных подшипников",
  "simulated.ponder.swivel_bearing_unlocking.text_1": "При подаче сигнала редстоуна...",
  "simulated.ponder.swivel_bearing_unlocking.text_2": "...поворотный подшипник разблокируется и свободно вращается",
  "simulated.ponder.swivel_bearing_unlocking.text_3": "Это поведение можно настроить на панели значений",
  "simulated.ponder.symmetric_sail.header": "Использование парусов и симметричных парусов на симулируемых механизмах",
  "simulated.ponder.symmetric_sail.text_1": "Симметричный парус",
  "simulated.ponder.symmetric_sail.text_10": "...можно достичь полета",
  "simulated.ponder.symmetric_sail.text_11": "В отличие от обычных парусов, симметричные паруса создают только сопротивление",
  "simulated.ponder.symmetric_sail.text_12": "Заметьте, что при движении параллельно направлению движения они не имеют эффекта",
  "simulated.ponder.symmetric_sail.text_13": "При наклоне от направления движения применяется сопротивление",
  "simulated.ponder.symmetric_sail.text_14": "Это может использоваться для поверхностей поворота или стабилизации",
  "simulated.ponder.symmetric_sail.text_2": "Обычный парус",
  "simulated.ponder.symmetric_sail.text_3": "При движении на симулируемом механизме обычные паруса создают подъемную силу",
  "simulated.ponder.symmetric_sail.text_4": "Подъемная сила генерируется относительно скорости паруса и прикладывается перпендикулярно его поверхности",
  "simulated.ponder.symmetric_sail.text_5": "Тяга",
  "simulated.ponder.symmetric_sail.text_6": "Подъемная сила",
  "simulated.ponder.symmetric_sail.text_7": "Гравитация",
  "simulated.ponder.symmetric_sail.text_8": "Когда создается достаточно подъемной силы...",
  "simulated.ponder.symmetric_sail.text_9": "Направление движения",
  "simulated.ponder.symmetric_sail_windmill.header": "Сборка ветряных мельниц с помощью симметричных парусов",
  "simulated.ponder.symmetric_sail_windmill.text_1": "Симметричные паруса — удобные блоки для создания ветряных мельниц",
  "simulated.ponder.symmetric_sail_windmill.text_2": "Они будут крепиться к блокам и друг к другу без необходимости в суперклее или шасси",
  "simulated.ponder.symmetric_sail_windmill.text_3": "Нажмите ПКМ красителем, чтобы покрасить их",
  "simulated.ponder.tag.navigation_items": "Навигационные предметы",
  "simulated.ponder.tag.navigation_items.description": "Компоненты, предлагающие цель для навигационного стола",
  "simulated.ponder.tag.physics_behavior": "Физическое поведение",
  "simulated.ponder.tag.physics_behavior.description": "Компоненты с уникальным физическим поведением или взаимодействиями",
  "simulated.ponder.tag.physics_sensors": "Физические блоки-датчики",
  "simulated.ponder.tag.physics_sensors.description": "Компоненты, предоставляющие динамическую информацию об окружающем мире",
  "simulated.ponder.tag.thrust_blocks": "Блоки, создающие тягу",
  "simulated.ponder.tag.thrust_blocks.description": "Компоненты, создающие тягу в симулируемых механизмах",
  "simulated.ponder.throttle_lever.header": "Управление сигналами с помощью рычага дросселя",
  "simulated.ponder.throttle_lever.text_1": "Рычаги дросселя — компактный и точный источник сигнала редстоуна",
  "simulated.ponder.throttle_lever.text_2": "Нажмите ПКМ и тяните, чтобы установить аналоговую мощность сигнала",
  "simulated.ponder.throttle_lever.text_3": "С помощью гаечного ключа сигнал можно инвертировать",
  "simulated.ponder.torsion_spring.header": "Управление скоростью вращения с помощью торсионов",
  "simulated.ponder.torsion_spring.text_1": "Торсионы передают вращение в пределах заданного диапазона углов",
  "simulated.ponder.torsion_spring.text_2": "Когда вход прекращает вращение, пружина возвращается в исходный угол",
  "simulated.ponder.torsion_spring.text_3": "Лимит угла можно настроить на панели значений",
  "simulated.ponder.torsion_spring.text_4": "Учтите, что подшипникам нужно специально указать не разбираться",
  "simulated.ponder.torsion_spring.text_5": "При питании от редстоуна торсионы не будут возвращаться назад",
  "simulated.ponder.torsion_spring.text_6": "Компараторы можно использовать для считывания текущего угла пружины",
  "simulated.ponder.velocity_sensor.header": "Использование датчика скорости",
  "simulated.ponder.velocity_sensor.text_1": "Датчик скорости выдаёт сигнал редстоуна в зависимости от его скорости",
  "simulated.ponder.velocity_sensor.text_2": "По умолчанию сигнал выводится в сторону, обратную направлению движения",
  "simulated.ponder.velocity_sensor.text_3": "В поле значений можно настроить скорость максимального сигнала",
  "simulated.ponder.velocity_sensor.text_4": "Также можно изменить сторону вывода на сторону по направлению движения",
  "simulated.ponder.velocity_sensor.text_5": "Скорость измеряется только по оси направления",
  "simulated.portable_engine.byproduct": "Побочный продукт: %s",
  "simulated.portable_engine.fuel": "Топливо: %s",
  "simulated.portable_engine.infinite": "Бесконечно",
  "simulated.portable_engine.none": "Нет",
  "simulated.portable_engine.superheated": "Перегрет",
  "simulated.portable_engine.superheated_time": "Перегрет (%s)",
  "simulated.portable_engine.time": "Время горения: %s",
  "simulated.portable_engine.tooltip_name": "Портативный двигатель",
  "simulated.prevent_disassembly": "Разборка не основным физическим сборщиком предотвращена",
  "simulated.scroll_option.swivel_default_locked": "Поведение блокировки редстоуном",
  "simulated.simulated_section.simulated": "Симулируемый",
  "simulated.spring.block_exists": "Здесь уже есть блок!",
  "simulated.spring.connection_terminated": "Выделение сброшено",
  "simulated.spring.max_length": "Длина на максимуме (%s м)",
  "simulated.spring.min_length": "Длина на минимуме (%s м)",
  "simulated.spring.new_length": "Длина установлена на %s м",
  "simulated.spring.not_enough_support": "У этой стороны недостаточно опоры!",
  "simulated.spring.out_of_range": "Вне досягаемости!",
  "simulated.spring.same_block": "Та же позиция блока!",
  "simulated.spring.too_compressed": "Слишком сжато!",
  "simulated.spring.too_stretched": "Слишком растянуто!",
  "simulated.subtitle.block.absorber.eats": "Мерзкая тварь поглощает жалкую трапезу",
  "simulated.subtitle.block.auger_shaft.encase": "Помещение шнекового вала в корпус",
  "simulated.subtitle.block.docking_connector.dock": "Стыковочный разъём стыкуется",
  "simulated.subtitle.block.docking_connector.extend": "Стыковочный разъём выдвигается",
  "simulated.subtitle.block.docking_connector.retract": "Стыковочный разъём втягивается",
  "simulated.subtitle.block.linked_typewriter.tap": "Связанная печатная машинка стучит",
  "simulated.subtitle.block.physics_assembler.assemble": "Симулируемый механизм движется",
  "simulated.subtitle.block.physics_assembler.disassemble": "Симулируемый механизм останавливается",
  "simulated.subtitle.block.physics_assembler.fail": "Сбой физического сборщика",
  "simulated.subtitle.block.physics_assembler.tick": "Физический сборщик лязгает",
  "simulated.subtitle.block.portable_engine.activate": "Портативный двигатель ревёт",
  "simulated.subtitle.block.portable_engine.ambient": "Портативный двигатель потрескивает",
  "simulated.subtitle.block.rope_winch.stretch": "Верёвочная катушка натягивается",
  "simulated.subtitle.item.honey_glue.use": "Мёд хлюпает",
  "simulated.subtitle.item.physics_staff.extinguish": "Физический посох гаснет",
  "simulated.subtitle.item.physics_staff.ignite": "Физический посох зажигается",
  "simulated.subtitle.item.physics_staff.lock": "Физический посох блокирует",
  "simulated.subtitle.item.physics_staff.unlock": "Физический посох разблокирует",
  "simulated.subtitle.item.plunger_launcher.fwoomp": "Вантузная пушка хлопает",
  "simulated.subtitle.item.plunger_launcher.release": "Вантузная пушка выстреливает",
  "simulated.swivel_bearing.too_fast": "Слишком быстро",
  "simulated.swivel_bearing.too_fast_error": "Похоже, что этот _поворотный подшипник_ вращается _слишком быстро_.",
  "simulated.tooltip.airtight": "Герметично",
  "simulated.tooltip.bouncy": "Прыгучесть",
  "simulated.tooltip.dynamic_stress_impact": "Динамика",
  "simulated.tooltip.floating": "Плавучесть",
  "simulated.tooltip.fragile": "Хрупко",
  "simulated.tooltip.friction.slippery": "Скользко",
  "simulated.tooltip.friction.sticky": "Липко",
  "simulated.tooltip.mass.absurdly_heavy": "Абсурдно тяжело",
  "simulated.tooltip.mass.heavy": "Тяжело",
  "simulated.tooltip.mass.light": "Легко",
  "simulated.tooltip.mass.none": "Невесомо",
  "simulated.tooltip.mass.super_heavy": "Очень тяжело",
  "simulated.tooltip.mass.super_light": "Очень легко",
  "simulated.tooltip.new_ponder": "(Новое!)",
  "simulated.tooltip.properties": "Свойства:",
  "simulated.torsion_spring.angle_limit": "Макс. угол",
  "simulated.unit.floating": "%s kpg",
  "simulated.unit.friction": "%s μ",
  "simulated.unit.length_blocks": "Блоки",
  "simulated.unit.mass": "%s kpg",
  "simulated.unit.restitution": "%s%%",
  "simulated.velocity_sensor.description": "Макс. скорость",
  "simulated.velocity_sensor.selection.away": "От себя",
  "simulated.velocity_sensor.selection.towards": "К себе",
  "simulated.zipline.too_far": "Верёвка слишком далеко!",
  "simulated.zipline.too_steep": "Верёвка слишком крутая!"
}