{
  "lanserverproperties.options.online_mode": "Сетевая аутентификация",
  "lanserverproperties.options.online_mode.on": "Сетевая аутентификация: ВКЛ",
  "lanserverproperties.options.online_mode.on.message": "Включение сетевой аутентификации позволит подключаться к LAN-серверу только игрокам с действительным аккаунтом Microsoft/Mojang.",
  "lanserverproperties.options.online_mode.off.vanilla": "Сетевая аутентификация: ВЫКЛ",
  "lanserverproperties.options.online_mode.off.vanilla.message": "Отключение сетевой аутентификации позволит любому подключиться к LAN-серверу.",
  "lanserverproperties.options.online_mode.off.fixed": "Оффлайн-режим + фикс UUID",
  "lanserverproperties.options.online_mode.off.fixed.message": "В этом режиме к LAN-серверу смогут подключиться все, но UUID будут сохранены для вошедших через Microsoft/Mojang. Используйте этот режим при переходе с онлайн-режима, чтобы сохранить инвентари.",
  "lanserverproperties.options.preference_enabled": "Автозагрузка настроек",
  "lanserverproperties.options.preference_enabled.message": "Автоматически загружать настройки из сохранённых предпочтений, если сервер не опубликован. В противном случае это окно показывает текущую конфигурацию сервера.",
  "lanserverproperties.button.lan_server_options": "Параметры LAN-сервера",
  "lanserverproperties.button.preference_load": "Загрузить настройки",
  "lanserverproperties.button.preference_save": "Сохранить настройки",

  "lanserverproperties.gui.pvp_allowed": "PvP разрешён",
  "lanserverproperties.gui.port_listening": "Сервер слушает порт:",
  "lanserverproperties.gui.port": "Порт:",
  "lanserverproperties.gui.max_player": "Макс. игроков:",
  "lanserverproperties.gui.always_offline": "Всегда оффлайн-игроки",
  "lanserverproperties.gui.always_offline.message": "Список имён игроков через пробел, которые всегда считаются оффлайн. Применяется только в режиме 'Оффлайн-режим + фикс UUID' и полезно для устранения конфликтов между оффлайн-игроком и зарегистрированным онлайн-игроком."
}
