{
  "death.fell.forgivingvoid": "%1$s упал с вершины мира",
  "config.forgivingvoid.title": "Прощающая Пустота",
  "config.forgivingvoid.triggerAtDistanceBelow": "Срабатывание на высоте ниже",
  "config.forgivingvoid.triggerAtDistanceBelow.tooltip": "Расстояние до минимального уровня Y, на котором Прощающая Пустота простит игрока и отправит его обратно в небо.",
  "config.forgivingvoid.damageOnFall": "Урон при падении",
  "config.forgivingvoid.damageOnFall.tooltip": "Количество урона, наносимого игроку при приземлении.",
  "config.forgivingvoid.fallingHeight": "Высота падения",
  "config.forgivingvoid.fallingHeight.tooltip": "Высота, с которой игрок будет падать после падения в пустоту.",
  "config.forgivingvoid.preventDeath": "Предотвратить смерть",
  "config.forgivingvoid.preventDeath.tooltip": "Предотвращает смерть при падении в пустоту (урон ограничивается так, чтобы у игрока оставалось минимум пол сердца).",
  "config.forgivingvoid.triggerInOverworld": "Срабатывать в Верхнем мире",
  "config.forgivingvoid.triggerInOverworld.tooltip": "Установите в false, чтобы Прощающая Пустота не срабатывала в пустоте Верхнего мира (измерение 0).",
  "config.forgivingvoid.triggerInNether": "Срабатывать в Незере",
  "config.forgivingvoid.triggerInNether.tooltip": "Установите в false, чтобы Прощающая Пустота не срабатывала в пустоте Незера (измерение -1).",
  "config.forgivingvoid.triggerInEnd": "Срабатывать в Энде",
  "config.forgivingvoid.triggerInEnd.tooltip": "Установите в false, чтобы Прощающая Пустота не срабатывала в пустоте Энда (измерение 1).",
  "config.forgivingvoid.disableVanillaAntiCheatWhileFalling": "Отключить стандартную античит-систему при падении",
  "config.forgivingvoid.disableVanillaAntiCheatWhileFalling.tooltip": "Включите true, если у игроков возникает откат (rubber-banding) при падении в пустоту. Если вы управляете публичным сервером, используйте только при наличии собственной античит-системы.",
  "config.forgivingvoid.dimensionAllowList": "Список разрешённых измерений",
  "config.forgivingvoid.dimensionAllowList.tooltip": "Список идентификаторов измерений, в которых разрешена Прощающая Пустота. Опции вроде triggerInOverworld имеют приоритет.",
  "config.forgivingvoid.dimensionDenyList": "Список запрещённых измерений",
  "config.forgivingvoid.dimensionDenyList.tooltip": "Список дополнительных идентификаторов измерений, в которых запрещена Прощающая Пустота. Опции вроде triggerInOverworld имеют приоритет. Игнорируется, если задан dimensionAllowList.",
  "text.autoconfig.forgivingvoid.title": "Прощающая Пустота",
  "text.autoconfig.forgivingvoid.option.triggerAtY": "Активировать на Y",
  "text.autoconfig.forgivingvoid.option.damageOnFall": "Урон при падении",
  "text.autoconfig.forgivingvoid.option.fallingHeight": "Высота падения",
  "text.autoconfig.forgivingvoid.option.preventDeath": "Предотвратить смерть",
  "text.autoconfig.forgivingvoid.option.triggerInOverworld": "Активировать в Верхнем мире",
  "text.autoconfig.forgivingvoid.option.triggerInNether": "Активировать в Незере",
  "text.autoconfig.forgivingvoid.option.triggerInEnd": "Активировать в Энде",
  "text.autoconfig.forgivingvoid.option.disableVanillaAntiCheatWhileFalling": "Отключить античит ванильной игры при падении",
  "text.autoconfig.forgivingvoid.option.dimensionAllowList": "Список разрешённых измерений",
  "text.autoconfig.forgivingvoid.option.dimensionDenyList": "Список запрещённых измерений",
  "forgivingvoid.configuration.title": "Forgiving Void",
  "forgivingvoid.configuration.triggerAtDistanceBelow": "Активация на расстоянии ниже",
  "forgivingvoid.configuration.triggerAtDistanceBelow.tooltip": "Расстояние до минимального уровня Y, при котором Forgiving Void должен «простить» игрока и отправить его к небу.",
  "forgivingvoid.configuration.damageOnFall": "Урон при падении",
  "forgivingvoid.configuration.damageOnFall.tooltip": "Количество урона, наносимого игроку при приземлении.",
  "forgivingvoid.configuration.damageOnFallMode": "Режим урона при падении",
  "forgivingvoid.configuration.damageOnFallMode.tooltip": "Установите ABSOLUTE для абсолютного урона от падения в полусердцах, RELATIVE_CURRENT для процента от текущего здоровья или RELATIVE_MAX для процента от максимального здоровья.",
  "forgivingvoid.configuration.fallingHeight": "Высота падения",
  "forgivingvoid.configuration.fallingHeight.tooltip": "Высота, с которой игрок будет падать после пролёта через Пустоту.",
  "forgivingvoid.configuration.preventDeath": "Предотвращение смерти",
  "forgivingvoid.configuration.preventDeath.tooltip": "Предотвращать смерть при падении в Пустоту (ограничивает урон, оставляя минимум 0.5 сердца).",
  "forgivingvoid.configuration.triggerInOverworld": "Активация в Верхнем мире",
  "forgivingvoid.configuration.triggerInOverworld.tooltip": "Установите значение false, чтобы Forgiving Void не срабатывал в Пустоте Верхнего мира (измерение 0).",
  "forgivingvoid.configuration.triggerInNether": "Активация в Незере",
  "forgivingvoid.configuration.triggerInNether.tooltip": "Установите значение false, чтобы Forgiving Void не срабатывал в Пустоте Незера (измерение -1).",
  "forgivingvoid.configuration.triggerInEnd": "Активация в Энде",
  "forgivingvoid.configuration.triggerInEnd.tooltip": "Установите значение false, чтобы Forgiving Void не срабатывал в Пустоте Энда (измерение 1).",
  "forgivingvoid.configuration.disableVanillaAntiCheatWhileFalling": "Отключить ванильный античит при падении",
  "forgivingvoid.configuration.disableVanillaAntiCheatWhileFalling.tooltip": "Установите значение true, если игроков отбрасывает назад при падении через Пустоту. Если вы держите публичный сервер, делайте это только при наличии установленного стороннего античита.",
  "forgivingvoid.configuration.dimensionAllowList": "Белый список измерений",
  "forgivingvoid.configuration.dimensionAllowList.tooltip": "Список ID измерений, разрешённых для Forgiving Void. Параметры triggerInOverworld и т. д. имеют приоритет.",
  "forgivingvoid.configuration.dimensionDenyList": "Чёрный список измерений",
  "forgivingvoid.configuration.dimensionDenyList.tooltip": "Список дополнительных ID измерений, запрещённых для Forgiving Void. Параметры triggerInOverworld и т. д. имеют приоритет. Игнорируется, если задан dimensionAllowList.",
  "forgivingvoid.configuration.returnToLastGrounded": "Возврат на последнее место на земле",
  "forgivingvoid.configuration.returnToLastGrounded.tooltip": "Установите значение true, чтобы Forgiving Void возвращал игрока в небо над его последним положением на земле, а не над его текущим положением. Предотвращает использование Forgiving Void для полётов на большие расстояния.",
  "forgivingvoid.configuration.tridentForgiveness": "«Прощение» трезубцев",
  "forgivingvoid.configuration.tridentForgiveness.tooltip": "Установите значение true, чтобы трезубцы с чарами «Верность» также затрагивались модом Forgiving Void. Не поддерживается на Forge.",
  "forgivingvoid.configuration.entityAllowList": "Белый список сущностей",
  "forgivingvoid.configuration.entityAllowList.tooltip": "Список ID сущностей, разрешённых для Forgiving Void. На Forge поддерживаются только живые существа.",
  "forgivingvoid.configuration.fallThroughVoidEffects": "Эффекты при падении через Пустоту",
  "forgivingvoid.configuration.fallThroughVoidEffects.tooltip": "Эффекты, накладываемые на игрока при падении через Пустоту, в формате \"эффект|длительность|уровень\""
}