{
  "structurecontrol.configuration.general": "Общие настройки",
  "structurecontrol.configuration.general.button": "Общие настройки",
  "structurecontrol.configuration.general.tooltip": "",
  "structurecontrol.configuration.thowEyeOfEnder": "Бросок ока Энда",
  "structurecontrol.configuration.useEyeOfEnder": "Использование ока Энда",
  "structurecontrol.configuration.activateNetherPortal": "Активация портала в Незер",
  "structurecontrol.configuration.activateNetherPortalBlocks": "Активация блоков портала в Незер",
  "structurecontrol.configuration.logDebug": "Логирование отладки",
  "structurecontrol.configuration.worldgen": "Генерация мира",
  "structurecontrol.configuration.worldgen.button": "Генерация мира",
  "structurecontrol.configuration.worldgen.tooltip": "",
  "structurecontrol.configuration.generateStronghold": "Макс. крепостей",
  "structurecontrol.configuration.generateRuinedPortal": "Макс. разрушенных порталов",
  "structurecontrol.configuration.generateIgloo": "Макс. иглу",
  "structurecontrol.configuration.generateEndCity": "Макс. городов Энда",
  "structurecontrol.configuration.generateShipwreck": "Макс. затонувших кораблей",
  "structurecontrol.configuration.generateDesertPyramid": "Макс. пустынных пирамид",
  "structurecontrol.configuration.generateOceanRuin": "Макс. океанских руин",
  "structurecontrol.configuration.generateOceanMonument": "Макс. подводных монументов",
  "structurecontrol.configuration.generateBuriedTreasure": "Макс. зарытых кладов",
  "structurecontrol.configuration.generateMineshaft": "Макс. заброшенных шахт",
  "structurecontrol.configuration.generateFortress": "Макс. адских крепостей",
  "structurecontrol.configuration.generateJungleTemple": "Макс. храмов в джунглях",
  "structurecontrol.configuration.generateWoodlandMansion": "Макс. лесных особняков",
  "structurecontrol.configuration.generateSwampHut": "Макс. хижин ведьм",
  "structurecontrol.configuration.generateNetherFossil": "Макс. ископаемых остатков Незера",
  "structurecontrol.configuration.generateAncientCity": "Макс. древних городов",
  "structurecontrol.configuration.generateBastionRemnant": "Макс. развалин бастиона",
  "structurecontrol.configuration.generateMansion": "Макс. особняков",
  "structurecontrol.configuration.generatePillagerOutpost": "Макс. аванпостов разбойников",
  "structurecontrol.configuration.generateTrailRuins": "Макс. руин тропы",
  "structurecontrol.configuration.generateTrialChambers": "Макс. камер испытаний",
  "structurecontrol.configuration.generateVillageDesert": "Макс. деревень (Пустыня)",
  "structurecontrol.configuration.generateVillagePlains": "Макс. деревень (Равнина)",
  "structurecontrol.configuration.generateVillageSavanna": "Макс. деревень (Саванна)",
  "structurecontrol.configuration.generateVillageSnowy": "Макс. деревень (Снежные биомы)",
  "structurecontrol.configuration.generateVillageTaiga": "Макс. деревень (Тайга)",
  "structurecontrol.configuration.generateModdedStructure": "Макс. структур из модов"
}