{
  "block.powerscale.alchemy_set": "Алхимический набор",
  "config.jade.plugin_powerscale.alchemy_set": "Алхимический набор",
  "config.jade.plugin_powerscale.mob": "Данные моба",
  "container.powerscale.alchemy_set": "Алхимический набор",
  "emi.category.powerscale.alchemy": "Алхимическое зельеварение",
  "item.powerscale.alchemy_powder": "Алхимический порошок",
  "item.powerscale.archer_crystal": "Кристалл лучника",
  "item.powerscale.arduous_brew": "Сложный отвар",
  "item.powerscale.arrow_power_booster_tonic": "Тоник силы стрел",
  "item.powerscale.cursed_heart": "Проклятое сердце",
  "item.powerscale.difficulty_meter": "Измеритель сложности",
  "item.powerscale.enchanted_heart": "Зачарованное сердце",
  "item.powerscale.flask": "Колба",
  "item.powerscale.health_booster_tonic": "Тоник здоровья",
  "item.powerscale.heart_crystal": "Кристалл сердца",
  "item.powerscale.languid_brew": "Вялый отвар",
  "item.powerscale.mellow_brew": "Мягкий отвар",
  "item.powerscale.mutator.desc": "%s: %s",
  "item.powerscale.power_booster_tonic": "Тоник силы",
  "item.powerscale.power_crystal": "Кристалл силы",
  "item.powerscale.pretentious_brew": "Претенциозный отвар",
  "item.powerscale.speed_booster_tonic": "Тоник скорости",
  "item.powerscale.torpid_brew": "Оцепеняющий отвар",
  "item.powerscale.water_flask": "Колба с водой",
  "item.powerscale.wing_crystal": "Кристалл крыльев",
  "itemGroup.power_scale": "Power Scale",
  "jei.category.powerscale.alchemy": "Алхимическое зельеварение",
  "narration.powerscale.alchemy_set.fuel": "Топливо: %s",
  "network.powerscale.failure": "Сбой сети (Power Scale)",
  "powerscale.blight": "Осквернение",
  "powerscale.blight.name": "Осквернённый %s",
  "powerscale.configuration.arrow_damage": "Урон от стрел",
  "powerscale.configuration.arrow_power": "Сила стрел",
  "powerscale.configuration.attack_damage": "Урон от атаки",
  "powerscale.configuration.attribute_boosters": "Усилители атрибутов",
  "powerscale.configuration.attribute_changes": "Изменения атрибутов",
  "powerscale.configuration.base": "Базовое значение",
  "powerscale.configuration.blight": "Осквернение",
  "powerscale.configuration.blight_scaling": "Масштабирование осквернения",
  "powerscale.configuration.blights_drop_crystals": "Выпадение кристаллов из осквернённых",
  "powerscale.configuration.boss": "Мобы-боссы",
  "powerscale.configuration.boss_difficulty": "Сложность мобов-боссов",
  "powerscale.configuration.bosses_drop_crystals": "Выпадение кристаллов из боссов",
  "powerscale.configuration.change_amount": "Величина изменения",
  "powerscale.configuration.cooldown_time": "Время перезарядки",
  "powerscale.configuration.crystal_drops": "Выпадение кристаллов",
  "powerscale.configuration.detailed_logging": "Подробное логирование",
  "powerscale.configuration.difficulty": "Сложность",
  "powerscale.configuration.difficulty_meter": "Измеритель сложности",
  "powerscale.configuration.expression": "Выражение",
  "powerscale.configuration.from_location": "От местоположения",
  "powerscale.configuration.from_players": "От игроков",
  "powerscale.configuration.group_bonus": "Групповой бонус",
  "powerscale.configuration.health": "Здоровье",
  "powerscale.configuration.hostile": "Враждебные мобы",
  "powerscale.configuration.hostile_chance": "Шанс появления враждебных",
  "powerscale.configuration.hostile_difficulty": "Сложность враждебных мобов",
  "powerscale.configuration.initial": "Начальное значение",
  "powerscale.configuration.item": "Предмет",
  "powerscale.configuration.local_difficulty": "Локальная сложность",
  "powerscale.configuration.looting_bonus": "Бонус добычи",
  "powerscale.configuration.lunar_multipliers": "Лунные множители",
  "powerscale.configuration.make_giants": "Создавать гигантов",
  "powerscale.configuration.max": "Максимальное значение",
  "powerscale.configuration.max_health": "Максимальное здоровье",
  "powerscale.configuration.min": "Минимальное значение",
  "powerscale.configuration.mob_scaling": "Масштабирование мобов",
  "powerscale.configuration.movement_speed": "Скорость передвижения",
  "powerscale.configuration.mutator": "Мутатор",
  "powerscale.configuration.notifications": "Уведомления",
  "powerscale.configuration.on_boss_kill": "При убийстве босса",
  "powerscale.configuration.on_death": "При смерти",
  "powerscale.configuration.on_mob_kill": "При убийстве моба",
  "powerscale.configuration.on_sleep": "При сне",
  "powerscale.configuration.override_expression": "Переопределение выражения",
  "powerscale.configuration.parts": "Части",
  "powerscale.configuration.peaceful": "Мирные мобы",
  "powerscale.configuration.peaceful_difficulty": "Сложность мирных мобов",
  "powerscale.configuration.per_second": "В секунду",
  "powerscale.configuration.player": "Игрок",
  "powerscale.configuration.player_dies": "Смерть игрока",
  "powerscale.configuration.player_difficulty": "Сложность игрока",
  "powerscale.configuration.player_kills_boss": "Игрок убивает босса",
  "powerscale.configuration.player_kills_mob": "Игрок убивает моба",
  "powerscale.configuration.player_sleeps": "Игрок спит",
  "powerscale.configuration.power": "Сила",
  "powerscale.configuration.power_level_display": "Отображение уровня силы",
  "powerscale.configuration.quick_toggles": "Быстрые переключатели",
  "powerscale.configuration.range": "Дальность",
  "powerscale.configuration.restriction": "Ограничение",
  "powerscale.configuration.scaling_attributes": "Масштабируемые атрибуты",
  "powerscale.configuration.send_idle_notification": "Отправлять уведомление о бездействии",
  "powerscale.configuration.show_exact_value": "Показывать точное значение",
  "powerscale.configuration.simple_attribute_boosters": "Простые усилители атрибутов",
  "powerscale.configuration.simple_difficulty_mutators": "Простые мутаторы сложности",
  "powerscale.configuration.spawn_chance": "Шанс появления",
  "powerscale.configuration.speed": "Скорость",
  "powerscale.configuration.starting_amount": "Начальное количество",
  "powerscale.configuration.strike_with_lightning": "Удар молнии",
  "powerscale.configuration.supercharge_creepers": "Заряжать криперов",
  "powerscale.configuration.time_until_idle": "Время до бездействия",
  "powerscale.configuration.use_override": "Использовать переопределение",
  "powerscale.difficulty": "Сложность: %d",
  "powerscale.level": "Уровень: %d",
  "powerscale.mode": "Режим: %s",
  "powerscale.name_and_level": "%1$s (Уровень %2$d)",
  "powerscale.notifyAttributeChange": "Ваш атрибут «%s» %s на %d",
  "powerscale.notifyAttributeChange.decreased": "уменьшился",
  "powerscale.notifyAttributeChange.increased": "увеличился",
  "powerscale.notifyIdle": "Вы теперь бездействуете, и сложность со временем будет увеличиваться медленнее",
  "scaling_attribute.powerscale.arrow_damage": "Урон от стрел",
  "scaling_attribute.powerscale.attack_damage": "Урон от атаки",
  "scaling_attribute.powerscale.max_health": "Максимальное здоровье",
  "scaling_attribute.powerscale.movement_speed": "Скорость передвижения",
  "tag.item.powerscale.alchemy_brews": "Алхимические отвары и тоники",
  "tag.item.powerscale.alchemy_fuels": "Алхимическое топливо",
  "tag.item.powerscale.crystals": "Кристаллы",
  "tag.item.powerscale.flask_gems": "Самоцветы для колб"
}