{
  "modmenu.nameTranslation.leawind_third_person": "Leawind's Third Person",
  "modmenu.descriptionTranslation.leawind_third_person": "Практичный, плавный и функциональный мод на вид от третьего лица.",
  "leawind_third_person.text.title": "Leawind's Third Person",
  "leawind_third_person.text.description": "Практичный, плавный и функциональный мод на вид от третьего лица.",
  "leawind_third_person.button.sync_to_aiming_mode": "Синхронизировать с режимом прицеливания",
  "leawind_third_person.button.sync_to_aiming_mode.text": "",
  "leawind_third_person.button.sync_to_aiming_mode.desc": "Синхронизировать настройки из режима прицеливания.",
  "leawind_third_person.button.sync_to_normal_mode": "Синхронизировать с обычным режимом",
  "leawind_third_person.button.sync_to_normal_mode.text": "",
  "leawind_third_person.button.sync_to_normal_mode.desc": "Синхронизировать настройки из обычного режима.",
  "leawind_third_person.option_category.common": "Общие",
  "leawind_third_person.option_category.common.desc": "Часто используемые настройки.",
  "leawind_third_person.option_category.camera_offset": "Смещение камеры",
  "leawind_third_person.option_category.camera_offset.desc": "Настройка параметров, таких как смещение камеры.",
  "leawind_third_person.option_category.smoothness": "Плавность",
  "leawind_third_person.option_category.smoothness.desc": "Настройка эффекта плавности.",
  "leawind_third_person.option_category.item_predicates": "Предикаты предметов",
  "leawind_third_person.option_category.item_predicates.desc": "Предикаты предметов для сопоставления предметов. Справка: https://leawind.github.io/Third-Person/ru-RU/?search=Item+Predicate",
  "leawind_third_person.option_category.other": "Другое",
  "leawind_third_person.option_category.other.desc": "Другие редко используемые настройки.",
  "leawind_third_person.option_group.camera_distance_adjustment": "Настройка дистанции камеры",
  "leawind_third_person.option_group.camera_distance_adjustment.desc": "Изменяйте расстояние от камеры до игрока с помощью колеса мыши, удерживая определённые клавиши в режиме от третьего лица. Эта настройка определяет диапазон изменения.",
  "leawind_third_person.option_group.normal_mode": "Обычный режим",
  "leawind_third_person.option_group.normal_mode.desc": "Когда не происходит прицеливание.",
  "leawind_third_person.option_group.aiming_mode": "Режим прицеливания",
  "leawind_third_person.option_group.aiming_mode.desc": "Когда вы прицеливаетесь из лука, арбалета, трезубца и т.д.",
  "leawind_third_person.option_group.crosshair": "Прицел",
  "leawind_third_person.option_group.crosshair.desc": "",
  "leawind_third_person.option_group.player_rotation": "Поворот игрока",
  "leawind_third_person.option_group.player_rotation.desc": "",
  "leawind_third_person.option_group.player_fade_out": "Исчезновение игрока",
  "leawind_third_person.option_group.player_fade_out.desc": "Игрок становится прозрачным в узких пространствах, чтобы не загораживать обзор.",
  "leawind_third_person.option_group.adjusting_camera": "При настройке камеры",
  "leawind_third_person.option_group.adjusting_camera.desc": "По умолчанию, удерживая Z, вы можете использовать мышь для настройки смещения и расстояния камеры.",
  "leawind_third_person.option_group.behavior_interacting": "Поворот игрока при взаимодействии",
  "leawind_third_person.option_group.behavior_interacting.desc": "Как игрок поворачивается при нажатии клавиши взаимодействия (атака|использовать|выбрать).",
  "leawind_third_person.option.is_mod_enabled": "Мод включён?",
  "leawind_third_person.option.is_mod_enabled.desc": "Отключение покажет стандартный вид от третьего лица, но вы всё равно сможете открыть меню настроек по горячей клавише.",
  "leawind_third_person.option.normal_rotate_mode": "Режим поворота в обычном режиме",
  "leawind_third_person.option.normal_rotate_mode.desc": "",
  "leawind_third_person.option.normal_rotate_mode.interest_point": "Повернуться к точке интереса",
  "leawind_third_person.option.normal_rotate_mode.camera_crosshair": "Повернуться к прицелу камеры",
  "leawind_third_person.option.normal_rotate_mode.moving_direction": "Повернуться по направлению движения",
  "leawind_third_person.option.normal_rotate_mode.parallel_with_camera": "Параллельно камере",
  "leawind_third_person.option.normal_rotate_mode.none": "Нет",
  "leawind_third_person.option.config_screen_api": "API экрана настроек",
  "leawind_third_person.option.config_screen_api.desc": "",
  "leawind_third_person.option.center_offset_when_flying": "Автоцентрирование при полёте",
  "leawind_third_person.option.center_offset_when_flying.desc": "Когда сущность, к которой привязана камера, летит на элитрах, смещение камеры не используется.",
  "leawind_third_person.option.temp_first_person_in_narrow_space": "Вход в вид от первого лица в узком пространстве",
  "leawind_third_person.option.temp_first_person_in_narrow_space.desc": "Временно включать вид от первого лица, когда игрок находится в узком пространстве.",
  "leawind_third_person.option.player_fade_out_enabled": "Включить исчезновение игрока",
  "leawind_third_person.option.player_fade_out_enabled.desc": "Если игрок загораживает обзор, сделать его полупрозрачным.",
  "leawind_third_person.option.gaze_opacity": "Прозрачность при взгляде",
  "leawind_third_person.option.gaze_opacity.desc": "Когда прицел наведен на сущность, установить её прозрачность на это значение.",
  "leawind_third_person.option.player_invisible_threshold": "Порог невидимости игрока",
  "leawind_third_person.option.player_invisible_threshold.desc": "Когда камера достаточно близко, игрок становится невидимым.",
  "leawind_third_person.option.use_camera_pick_in_creative": "Использовать выбор камеры в творческом режиме",
  "leawind_third_person.option.use_camera_pick_in_creative.desc": "В творческом режиме линия обзора игрока не будет перекрываться, а прицел указывает на точку взаимодействия.",
  "leawind_third_person.option.lock_camera_pitch_angle": "Заблокировать угол наклона камеры",
  "leawind_third_person.option.lock_camera_pitch_angle.desc": "После блокировки невозможно вращать камеру вверх и вниз.",
  "leawind_third_person.option.auto_turn_body_drawing_a_bow": "Автоматически поворачиваться боком при натяжении лука",
  "leawind_third_person.option.auto_turn_body_drawing_a_bow.desc": "Автоматически поворачиваться боком при натяжении лука: рука с луком спереди, рука с тетивой сзади.",
  "leawind_third_person.option.render_crosshair_when_aiming": "Показывать прицел при прицеливании",
  "leawind_third_person.option.render_crosshair_when_aiming.desc": "Показывать прицел в режиме прицеливания.",
  "leawind_third_person.option.render_crosshair_when_not_aiming": "Показывать прицел без прицеливания",
  "leawind_third_person.option.render_crosshair_when_not_aiming.desc": "Показывать прицел в обычном режиме.",
  "leawind_third_person.option.hide_crosshair_when_flying": "Скрывать прицел при полёте",
  "leawind_third_person.option.hide_crosshair_when_flying.desc": "Скрывать прицел при полёте.",
  "leawind_third_person.option.available_distance_count": "Количество доступных дистанций",
  "leawind_third_person.option.available_distance_count.desc": "Используйте колесо мыши для изменения расстояния от камеры до игрока. Эта опция определяет количество уровней дистанции.",
  "leawind_third_person.option.camera_distance_min": "Минимальный коэффициент дистанции",
  "leawind_third_person.option.camera_distance_min.desc": "Минимальный коэффициент расстояния от игрока при настройке колесом мыши.",
  "leawind_third_person.option.camera_distance_max": "Максимальный коэффициент дистанции",
  "leawind_third_person.option.camera_distance_max.desc": "Максимальное расстояние от игрока при настройке колесом мыши.",
  "leawind_third_person.option.flying_smooth_halflife": "Плавность следования камеры за игроком в полёте",
  "leawind_third_person.option.flying_smooth_halflife.desc": "",
  "leawind_third_person.option.t2f_transition_halflife": "Плавность перехода",
  "leawind_third_person.option.t2f_transition_halflife.desc": "Плавность перехода от третьего лица к первому.",
  "leawind_third_person.option.adjusting_camera_offset_smooth_halflife": "Плавность изменения смещения камеры",
  "leawind_third_person.option.adjusting_camera_offset_smooth_halflife.desc": "Плавность изменения смещения камеры при перемещении мыши во время настройки.",
  "leawind_third_person.option.adjusting_distance_smooth_halflife": "Плавность изменения дистанции камеры",
  "leawind_third_person.option.adjusting_distance_smooth_halflife.desc": "Плавность изменения расстояния от камеры до игрока при настройке.",
  "leawind_third_person.option.smooth_halflife_horizon": "Плавность по горизонтали",
  "leawind_third_person.option.smooth_halflife_horizon.desc": "",
  "leawind_third_person.option.smooth_halflife_vertical": "Плавность по вертикали",
  "leawind_third_person.option.smooth_halflife_vertical.desc": "",
  "leawind_third_person.option.camera_offset_smooth_halflife": "Плавность смещения камеры",
  "leawind_third_person.option.camera_offset_smooth_halflife.desc": "",
  "leawind_third_person.option.distance_smooth_halflife": "Плавность дистанции",
  "leawind_third_person.option.distance_smooth_halflife.desc": "Время, за которое камера отдаляется от игрока.",
  "leawind_third_person.option.aiming_fov_divisor": "Коэффициент зума FOV при прицеливании",
  "leawind_third_person.option.aiming_fov_divisor.desc": "Коэффициент зума FOV при прицеливании. Расстояние между камерой и игроком также изменится.",
  "leawind_third_person.option.max_distance": "Максимальный коэффициент дистанции камера-игрок",
  "leawind_third_person.option.max_distance.desc": "",
  "leawind_third_person.option.offset_x": "Смещение по X",
  "leawind_third_person.option.is_centered": "Игрок по центру",
  "leawind_third_person.option.is_centered.desc": "Находится ли игрок в центре экрана.",
  "leawind_third_person.option.offset_x.desc": "",
  "leawind_third_person.option.offset_y": "Смещение по Y",
  "leawind_third_person.option.offset_y.desc": "",
  "leawind_third_person.option.offset_center": "Смещение по Y при центрировании",
  "leawind_third_person.option.offset_center.desc": "Долгое нажатие определённых клавиш центрирует вид. При этом смещение по X фиксируется на 0, а игрок оказывается по центру экрана. Эта опция регулирует смещение по Y в этот момент.",
  "leawind_third_person.option.camera_ray_trace_length": "Дистанция трассировки камеры",
  "leawind_third_person.option.camera_ray_trace_length.desc": "Если цель при прицеливании дальше этого расстояния, линия обзора игрока будет параллельна линии обзора камеры.",
  "leawind_third_person.option.camera_distance_mode": "Режим дистанции камеры",
  "leawind_third_person.option.camera_distance_mode.desc": "Вы заметите разницу при настройке смещения камеры.",
  "leawind_third_person.option.camera_distance_mode.plane": "Плоская дистанция",
  "leawind_third_person.option.camera_distance_mode.straight": "Прямая дистанция",
  "leawind_third_person.option.rotate_center_height_offset": "Смещение высоты центра вращения",
  "leawind_third_person.option.rotate_center_height_offset.desc": "Смещение высоты центра вращения.",
  "leawind_third_person.option.enable_target_entity_predict": "Включить предсказание цели при прицеливании",
  "leawind_third_person.option.enable_target_entity_predict.desc": "При прицеливании предсказывает цель, в которую вы хотите стрелять, и рассчитывает поворот игрока для более точного наведения.",
  "leawind_third_person.option.skip_vanilla_second_person_camera": "Пропустить стандартный второй вид",
  "leawind_third_person.option.skip_vanilla_second_person_camera.desc": "Оставить только вид от первого и третьего лица",
  "leawind_third_person.option.disable_third_person_bob_view": "Отключить покачивание камеры от третьего лица",
  "leawind_third_person.option.disable_third_person_bob_view.desc": "В режиме от третьего лица отключить покачивание камеры",
  "leawind_third_person.option.allow_double_tap_sprint": "Разрешить спринт двойным нажатием",
  "leawind_third_person.option.allow_double_tap_sprint.desc": "В режиме от третьего лица разрешить стандартный спринт двойным нажатием",
  "leawind_third_person.option.auto_rotate_interacting": "Автоматически поворачиваться при взаимодействии",
  "leawind_third_person.option.auto_rotate_interacting.desc": "При нажатии клавиши взаимодействия (атака|использовать|выбрать) игрок будет автоматически поворачиваться.",
  "leawind_third_person.option.do_not_rotate_when_eating": "Не поворачиваться при еде",
  "leawind_third_person.option.do_not_rotate_when_eating.desc": "",
  "leawind_third_person.option.determine_aim_mode_by_animation": "Определять режим прицеливания по анимации",
  "leawind_third_person.option.determine_aim_mode_by_animation.desc": "При воспроизведении определённой анимации автоматически входить в режим прицеливания.",
  "leawind_third_person.option.hold_to_aim_item_pattern_expressions": "Автоматически прицеливаться при удержании предмета",
  "leawind_third_person.option.hold_to_aim_item_pattern_expressions.desc": "Если в левой или правой руке игрока предмет, подходящий под правило, автоматически входить в режим прицеливания.",
  "leawind_third_person.option.use_to_aim_item_pattern_expressions": "Автоматически прицеливаться при использовании предмета",
  "leawind_third_person.option.use_to_aim_item_pattern_expressions.desc": "Если используемый игроком предмет подходит под правило, автоматически входить в режим прицеливания.",
  "leawind_third_person.option.use_to_first_person_pattern_expressions": "Временно переходить в вид от первого лица при использовании предмета",
  "leawind_third_person.option.use_to_first_person_pattern_expressions.desc": "Если используемый игроком предмет подходит под правило, временно переходить в вид от первого лица.",
  "key.categories.leawind_third_person": "Leawind's Third Person",
  "key.leawind_third_person.open_config_menu": "Открыть меню настроек",
  "key.leawind_third_person.toggle_mod_enable": "Включить/выключить мод",
  "key.leawind_third_person.toggle_side": "Переключить камеру на другую сторону",
  "key.leawind_third_person.adjust_position": "Удерживайте для настройки позиции камеры",
  "key.leawind_third_person.force_aiming": "Удерживайте для принудительного прицеливания",
  "key.leawind_third_person.toggle_aiming": "Короткое нажатие — переключить режим прицеливания",
  "key.leawind_third_person.toggle_pitch_lock": "Переключить блокировку наклона",
  "leawind_third_person.text.placeholder": "",
  "rarity.common.name": "Обычный",
  "rarity.uncommon.name": "Необычный",
  "rarity.rare.name": "Редкий",
  "rarity.epic.name": "Эпический",
  "pack.available.title": "Доступные наборы ресурсов",
  "item.minecraft.scute": "Панцирь черепахи",
  "item.minecraft.smithing_template.netherite_upgrade.applies_to": "Алмазное и эндеритиумное снаряжение",
  "fieldguide.name.minecraft.pale_oak_sapling": "Бледный дуб"
}