{
  "key.armor_of_remnants.toggle_eclipse_aura": "Переключить ауру затмения",
  "key.categories.armor_of_remnants": "Armor of Remnants",
  "message.armor_of_remnants.eclipse_aura_on": "Ливень затмения: ВКЛ",
  "message.armor_of_remnants.eclipse_aura_off": "Ливень затмения: ВЫКЛ",
  "advancement.armor_of_remnants.eldritch_king": "Король Бездны",
  "advancement.armor_of_remnants.eldritch_king.desc": "Получите полный комплект брони древнего короля",
  "advancement.armor_of_remnants.remnant_of_roses": "Рыцарь Феникса",
  "advancement.armor_of_remnants.remnant_of_roses.desc": "Получите полный комплект брони Угля роз",
  "advancement.armor_of_remnants.void": "Страж разлома",
  "advancement.armor_of_remnants.void.desc": "Получите полный комплект брони рыцаря Пустоты",
  "advancement.armor_of_remnants.sovereign_of_the_seas": "Повелитель морей",
  "advancement.armor_of_remnants.sovereign_of_the_seas.desc": "Получите полный комплект брони повелителя морей",
  "effect.armor_of_remnants.pyrosanguine_storm": "Пирокровный шторм",
  "item.armor_of_remnants.void_helmet": "Шлем рыцаря Пустоты",
  "item.armor_of_remnants.void_chestplate": "Нагрудник рыцаря Пустоты",
  "item.armor_of_remnants.void_leggings": "Поножи рыцаря Пустоты",
  "item.armor_of_remnants.void_boots": "Ботинки рыцаря Пустоты",
  "item.armor_of_remnants.remnant_of_roses_helmet": "Шлем Угля роз",
  "item.armor_of_remnants.remnant_of_roses_chestplate": "Нагрудник Угля роз",
  "item.armor_of_remnants.remnant_of_roses_leggings": "Поножи Угля роз",
  "item.armor_of_remnants.remnant_of_roses_boots": "Ботинки Угля роз",
  "item.armor_of_remnants.flame_rose": "Огненная роза",
  "item.armor_of_remnants.star_crusher": "Древний сокрушитель звёзд",
  "item.armor_of_remnants.sol_incandescence": "Солнечное сияние",
  "item.armor_of_remnants.sovereign_of_the_seas_boots": "Ботинки повелителя морей",
  "item.armor_of_remnants.sovereign_of_the_seas_helmet": "Шлем повелителя морей",
  "item.armor_of_remnants.sovereign_of_the_seas_leggings": "Поножи повелителя морей",
  "item.armor_of_remnants.sovereign_of_the_seas_chestplate": "Нагрудник повелителя морей",
  "item.armor_of_remnants.eldritch_king_helmet": "Шлем древнего короля",
  "item.armor_of_remnants.eldritch_king_chestplate": "Нагрудник древнего короля",
  "item.armor_of_remnants.eldritch_king_leggings": "Поножи древнего короля",
  "item.armor_of_remnants.eldritch_king_boots": "Ботинки древнего короля",
  "item.armor_of_remnants.eclipse_angel_helmet": "Шлем ангела затмения",
  "item.armor_of_remnants.eclipse_angel_chestplate": "Нагрудник ангела затмения",
  "item.armor_of_remnants.eclipse_angel_leggings": "Поножи ангела затмения",
  "item.armor_of_remnants.eclipse_angel_boots": "Ботинки ангела затмения",
  "item.armor_of_remnants.dormant_eclipse_angel_helmet": "Спящий шлем ангела затмения",
  "item.armor_of_remnants.dormant_eclipse_angel_chestplate": "Спящий нагрудник ангела затмения",
  "item.armor_of_remnants.dormant_eclipse_angel_leggings": "Спящие поножи ангела затмения",
  "item.armor_of_remnants.dormant_eclipse_angel_boots": "Спящие ботинки ангела затмения",
  "item.armor_of_remnants.pyrosanguinite_ingot": "Пирокровный слиток",
  "item.armor_of_remnants.voidcore_ingot": "Слиток ядра Пустоты",
  "item.armor_of_remnants.sovereign_ingot": "Слиток повелителя",
  "item.armor_of_remnants.ancient_eldritch_ingot": "Древний жуткий слиток",
  "item.armor_of_remnants.incandescent_ingot": "Божественное сияние",
  "item.armor_of_remnants.mythic_essence": "Мифическая сфера",
  "item.armor_of_remnants.fusion_incandescence": "Сияние синтеза",
  "item.armor_of_remnants.fusion_incandescence.guide": "Редко можно найти в сундуках городов Энда",
  "tooltip.armor_of_remnants.neutron_density": " Нельзя потерять более §b25% от макс. здоровья за удар§f. Частые попадания будут снижать урон в зависимости от времени между ними. При получении урона вы §aполучаете поглощение§f, равное потерянному здоровью, и §aвосстанавливаете§f §b5% макс. здоровья каждые 0.5 сек.§f",
  "tooltip.armor_of_remnants.dimensional_touch": " При попадании призывает символы Разлома вокруг цели, наносящие §b(100%) урона атаки§f ★чистого урона★",
  "tooltip.armor_of_remnants.unbound_energy": " Взрывы Бездны будут случайно появляться под вашими врагами, нанося §b(200% урона атаки + 5% от макс. здоровья цели) §dмагического урона§f §e[⌛ КД: 20 сек.]. §fКогда символы Разлома наносят урон, энергия Пустоты начинает переполняться: §eвсе три пассивных эффекта будут усилены в зависимости от уровня переполнения §e[⌛ Длительность: 10 сек.]",
  "tooltip.armor_of_remnants.neutron_density_overflow": "§e◇ §bПри 25% переполнения §eувеличивает окно снижения урона с §b2 до 3 секунд",
  "tooltip.armor_of_remnants.dimensional_touchy_overflow": "§e◇ §bПри 80% переполнения §eпризывает §b2 дополнительных символа Разлома",
  "tooltip.armor_of_remnants.Unbounded Energy_overflow": "§e◇ §bПри 50% переполнения §eснижает перезарядку взрыва Бездны до §b7.5 сек.",
  "tooltip.armor_of_remnants.ember_rose": " Даёт §bврождённое снижение урона на 50%, огнестойкость и восстанавливает 40% потерянного ОЗ§f при получении урона",
  "tooltip.armor_of_remnants.antique_cuirass": " Каждое попадание по вам даёт один заряд. Как только вы накопите §b3 заряда§f, следующее попадание будет §eполностью аннулировано, восстановит вам §b30% макс. здоровья за 1.5 сек.§f, а заряды сбросятся. §eВсе снаряды имеют §b50% шанс§e быть отражёнными или проигнорированными",
  "tooltip.armor_of_remnants.pyrosanguise_plasma": " Каждая атака имеет §b75% шанс§f окутать цель пламенем, нанося §b(125%) урона атаки §f★чистого урона★",
  "tooltip.armor_of_remnants.aqua_blessing": " Даёт эффект силы проводника. Если вы погибнете, вы воскреснете с 75% здоровья. Перезарядка: 1 мин.",
  "tooltip.armor_of_remnants.secrets_of_atlantis": " Постоянно регенерирует 10% от макс. здоровья каждую секунду. 40% шанс проигнорировать урон и восстановить здоровье в размере половины этого урона",
  "tooltip.armor_of_remnants.liquid_plasma": "Наносит дополнительный чистый урон в размере 80% от вашего урона атаки при каждом попадании",
  "tooltip.armor_of_remnants.soulmeld": "Вытягивает и поглощает жизненную эссенцию врагов, исцеляя вас на 5% макс. здоровья, пока они теряют 3% макс. здоровья (чистый урон). Если здоровье падает ниже 60%, вы исцеляетесь тем сильнее, чем меньше здоровья осталось, чтобы компенсировать разницу",
  "tooltip.armor_of_remnants.soul_metallurgy": "Даёт врождённое снижение урона на 50% и ослабляет врагов при ударе по вам, снижая наносимый ими урон на 25% на 4 секунды",
  "tooltip.armor_of_remnants.eyes_of_darklord": "При попадании призывает жуткие глаза вокруг врага. Глаза на мгновение разорвут реальность, нанося (140% урона атаки) магического урона и снижая броню на 50% на 4 секунды",
  "tooltip.armor_of_remnants.divine_protection": "§b25% шанс§e полностью проигнорировать любой урон. §fВ случае успеха восстанавливает §b8% §eэнергии затмения. §fЕсли здоровье падает ниже максимума, расходует §b3% §eэнергии затмения, чтобы §aвосстановить §b6% макс. здоровья каждые 0.5 сек.",
  "tooltip.armor_of_remnants.solar_divinity": "§b75% шанс§f окутать цель солнечными взрывами, наносящими §b(125%) урона атаки §f★чистого урона★. Расходует §b0.5% §eэнергии затмения, чтобы увеличить урон на §b(+25%)",
  "tooltip.armor_of_remnants.total_eclipse": "Броня накапливает §eэнергию затмения§f и получает §b1% энергии каждые 0.3 сек. §fПри расходе энергии её регенерация прекращается на §b4 сек. §fЛюбые мобы, подошедшие слишком близко, попадут под §eЛивень затмения§f. Днём на них будут падать солнечные лучи, а ночью — кометы. Солнечные лучи тратят §b2% §eэнергии затмения, а кометы — §b1%.",
  "tooltip.armor_of_remnants.total_eclipse_part2": "Солнечные лучи наносят §b(100%), а кометы — (80%)§f урона атаки ★чистого урона★. Урон лучей зависит от силы святых заклинаний, комет — от §dсилы заклинаний Энда, а оба типа — от общей силы заклинаний. После каждого §b3-го луча/кометы§f следующий сопровождается 4 дополнительными §fвокруг него. §eЛивень затмения§f можно включить/выключить нажатием [v]",
  "spell.armor_of_remnants.pyrosanguine_storm": "Пирокровный шторм",
  "spell.armor_of_remnants.incandescent_slash": "Сияющий разрез",
  "spell.armor_of_remnants.incandescent_spear": "Сияющее копьё",
  "spell.armor_of_remnants.pyrosanguine_storm.guide": "Поразите врагов вокруг вас концентрированными лучами пирокровной плазмы. Повторные попадания по одному и тому же существу увеличивают урон лучей на 10%.",
  "spell.armor_of_remnants.incandescent_spear.guide": "Удерживайте, чтобы зарядить копьё из божественного сияния. Отпустите, чтобы метнуть его, нанося огромный урон существу и поджигая его солнечным огнём.",
  "spell.armor_of_remnants.incandescent_slash.guide": "Сделайте выпад вперёд, выпуская концентрированное лезвие света, которое прорубает существ и даёт поглощение в размере 10% от нанесённого урона."
}