{
  "lazy.dialogue.main/1": "Йо, как жизнь?",
  "lazy.dialogue.main/2": "Привет, какие новости?",
  "lazy.dialogue.main/3": "О, привет, не заметил тебя.",
  "lazy.dialogue.main/4": "У тебя сегодня в мире что-нибудь происходит?",
  "lazy.dialogue.main/5": "Как жизнь-то, всё норм?",
  "lazy.dialogue.main/6": "Ну-ну-ну, кого я вижу! Чё нового?",
  "lazy.dialogue.main/7": "Прикинь, сидел тут с %supporter%, и вдруг зомби решил его укусить! Ну не переживай, сказал что нормально, так я не стал париться... Стоп, о чём мы вообще говорили? А, да, сегодня встретил зомби — вылитый %supporter% двойник!",

  "lazy.dialogue.rumors.failed/1": "Не, мне слишком лень слушать все эти сплетни.",
  "lazy.dialogue.rumors.lore/1": "Джакс всё ещё типо важен, но теперь все фанатеют от Сирбена. А его пророки MerlinWolfGames и Crow разносят его слова дальше.",
  "lazy.dialogue.rumors.lore/2": "Короче, были тут Кибердемоны, решили захватить наш уютный Верхний мир со своими порталами. Но Сирбен и Люк такие: \"Ага, как бы не так!\" и всё быстро прикрыли.",
  "lazy.dialogue.rumors.lore/3": "Слушай, помнишь того древнего строителя, который типа загадочно исчез? Говорят, этот лентяй 2DA50 просто свалил в Края, и никто его больше не видел. Вот это я понимаю — лёгкий путь.",
  "lazy.dialogue.rumors.lore/4": "Эх, слушай про MerlinWolfGames — тот фанатеет с Сирбена, аж храм ему построил. Думает, что это чудо световое. Лучше бы себе хобби завёл.",
  "lazy.dialogue.rumors.lore/5": "Тут раньше жила просто суперразвитая раса строителей. Потом, ну, пропали типа. Наверное, устали работать и свалили в долгий отпуск. Я бы так же сделал.",
  "lazy.dialogue.rumors.lore/6": "В общем, ходят легенды, что древние строители оставили кучу руин и храмов по всему Верхнему миру. Неизвестно, правда ли, но вообразить круто, да?",

  "lazy.dialogue.first.generic/1": "А, ты новенький? Ну, привет, типа.",
  "lazy.dialogue.first.generic/2": "О, привет. Ещё один новенький в деревне? Ну, добро пожаловать, наверное.",
  "lazy.dialogue.first.generic/3": "Ну-ну-ну, кого-то занесло в нашу деревушку! Новое лицо, прикольно.",
  "lazy.dialogue.first.generic/4": "Добро пожаловать, путник. Есть интересные истории? Или ты просто чиллить пришёл?",
  "lazy.dialogue.first.generic/5": "Ого, странников тут не было сто лет. Тебе повезло — ночуй тут, если хочешь.",
  "lazy.dialogue.first.generic/6": "Ну привет! Посмотри-ка, кто к нам пожаловал. Добро пожаловать к нам, что ли.",

  "lazy.dialogue.first.question/1": "Эй, ну чего, странник? Зачем пожаловал в нашу деревню?",
  "lazy.dialogue.first.question/2": "А, новое лицо! Как дела, приятель? Откуда ты тут взялся?",
  "lazy.dialogue.first.question/3": "Ого, выглядишь как опытный странник! Давай выкладывай, как вообще оказался в нашей захолустной деревне?",
  "lazy.dialogue.first.exploring/1": "У нас тут особо ничего нет, но если не будешь шалить — оставайся.",
  "lazy.dialogue.first.exploring/2": "Главное, следуй правилам и можешь ночевать сколько хочешь.",
  "lazy.dialogue.first.exploring/3": "Здорово, чужак. Просто не шуми особо — и мы вытерпим твой визит.",
  "lazy.dialogue.first.settling/1": "О, вот и ещё один житель к нам прибыл.",
  "lazy.dialogue.first.settling/2": "*зевает* Добро пожаловать, наверное. Ты будешь новым соседом или как?",
  "lazy.dialogue.first.settling/3": "Всё-таки решил нас удостоить своим присутствием. Нам и вправду не помешают лишние руки.",
  "lazy.dialogue.first.settling/4": "О, ты реально будешь тут жить? Ну, наверно, это... нормально.",
  "lazy.dialogue.first.spent_night.success/1": "Если ищешь где переночевать — у нас есть типа гостиница.",
  "lazy.dialogue.first.spent_night.success/2": "Нашей гостиницы должно хватить, чтобы отдохнуть. Места хватит.",
  "lazy.dialogue.first.spent_night.success/3": "Если хочешь мягкую кровать и сносную еду — гостиница тут лучший вариант. Не то чтобы много выборов, конечно.",
  "lazy.dialogue.first.spent_night.failed/1": "Эм, гостиница? Мы тут не особо мастера по стройке. Слишком лениво, понимаешь.",
  "lazy.dialogue.first.spent_night.failed/2": "А, гостиница? Ну, прости. Тут с постройками вообще никак. Жизнь деревенских лентяев, эх.",
  "lazy.dialogue.first.spent_night.failed/3": "Слушай, нигде тут нет гостиницы. Может, удача улыбнётся, если посмотришь в другой деревне.",

  "lazy.dialogue.hug.success/1": "Ничего себе, сколько лет не виделись!",
  "lazy.dialogue.hug.success/2": "Спасибо за обнимашки. Хоть как-то скрасил мой день.",
  "lazy.dialogue.hug.success/3": "Вот это да, мой объятель! Ты как плюшевый медвежонок, приятно и тепло.",
  "lazy.dialogue.hug.success/4": "Ну, спасибо... *обнимает лениво*",
  "lazy.dialogue.hug.success/5": "Ой, не думал(а), что ты такой тёплый. Прикольно.",
  "lazy.dialogue.hug.success/6": "Уфф, ты как ходячий обогреватель.",
  "lazy.dialogue.hug.fail/1": "Фу, ты грязный и вообще противный!",
  "lazy.dialogue.hug.fail/2": "Ммм, я, пожалуй, пас.",
  "lazy.dialogue.hug.fail/3": "Серьёзно, зачем оно надо?",
  "lazy.dialogue.hug.fail/4": "Я? Обнимать тебя? Да ни за что, особенно после того случая с динозавром.",
  "lazy.dialogue.hug.fail/5": "Честно, после того что ты сделал, даже на объятия лень тратиться.",
  "lazy.dialogue.hug.fail/6": "Буэ! Не трогай меня! От твоих микробов спасу нет!",
  "lazy.dialogue.hug.fail/7": "О, эм... спасибо, наверное? Всё равно всё равно.",

  "lazy.dialogue.kiss.success/1": "Жаль, что этот момент не может длиться вечно.",
  "lazy.dialogue.kiss.success/2": "Эх, вроде бы даже что-то к тебе чувствую, наверное.",
  "lazy.dialogue.kiss.success/3": "Ммм, этот поцелуй — как тыквенный пирог, типо.",
  "lazy.dialogue.kiss.success/4": "Ты на вкус как мёд... вроде бы. Ладно, не важно.",
  "lazy.dialogue.kiss.success/5": "Ну, вроде нормально целуешься, %1$s. Не то чтобы мне важно, конечно.",
  "lazy.dialogue.kiss.success/6": "%1$s, целуешься-то ты получше, чем Эш. *закатывает глаза*",
  "lazy.dialogue.kiss.fail/1": "Даже если бы кто-то смотрел — мне не интересно.",
  "lazy.dialogue.kiss.fail/2": "Серьёзно? Это у тебя типа поцелуй такой?",
  "lazy.dialogue.kiss.fail/3": "У Эш поцелуи куда круче, чем твои.",
  "lazy.dialogue.kiss.fail/4": "Слышал когда-нибудь про жвачки? Тебе бы попробовать.",
  "lazy.dialogue.kiss.fail/5": "Эм, спасибо? Типа того.",
  "lazy.dialogue.kiss.fail/6": "Отвали, мне сейчас вообще не до этого.",

  "lazy.dialogue.chat.success/1": "Печеньки с молоком? Я бы не отказался сейчас, но так лень даже делать что-либо.",
  "lazy.dialogue.chat.success/2": "Да, погода вроде норм. Можно я просто поваляюсь?",
  "lazy.dialogue.chat.success/3": "Со мной нормально, наверно. Правда, утром мизинец об угол отбил — заморочка.",
  "lazy.dialogue.chat.success/4": "Яблоко в день? Ну, окей. Только лучше бы приносили, пока я сплю.",
  "lazy.dialogue.chat.success/5": "Построить свою деревню — звучит круто, но давай честно, слишком лень.",
  "lazy.dialogue.chat.success/6": "Вчера видел %Supporter% — он был весь в алмазной броне. Повезло ему, захотел — сделал.",
  "lazy.dialogue.chat.success/7": "Слышал? %Supporter% вчера нашёл сундук, полный алмазов. Почему мне так не везёт?",
  "lazy.dialogue.chat.success/8": "Классная погода, да? Я правда ничем не наслаждаюсь, но хорошо что она существует.",
  "lazy.dialogue.chat.success/9": "Пауки и гоблины? Да, где-то есть. Пофиг вообще.",
  "lazy.dialogue.chat.success/10": "Интересно, куда делся %Supporter%. Он уже давно свалил отсюда. Мне, если честно, даже лень думать.",
  "lazy.dialogue.chat.success/12": "Слышал последние слухи про %Supporter%? Я обычно не вникаю, но это даже забавно.",
  "lazy.dialogue.chat.success/13": "Всё собираюсь завести уличного кота, но вот на заботу вообще нет энергии. Это не про меня.",
  "lazy.dialogue.chat.success/14": "Перестроить дом? Слишком много работы. Пусть так и стоит.",
  "lazy.dialogue.chat.success/15": "Дети? Может, когда-нибудь. Только бы найти такого же ленивого для потомства.",
  "lazy.dialogue.chat.success/16": "Интересно, как бы сложилась жизнь в другой деревне. Но это ж усилия... так что останусь тут.",
  "lazy.dialogue.chat.success/17": "Эх, вот было время в детстве! Не надо ничего делать. Вот это были денёчки.",
  "lazy.dialogue.chat.success/18": "Сто лет не общался с родителями. Может, навестить их... Хотя нет, ну их.",
  "lazy.dialogue.chat.success/19": "Думаю, стоит наведаться в ту вторую деревню...",
  "lazy.dialogue.chat.success/20": "Сыр — это прям воплощение кайфа. Постоянно мечтаю о нём.",
  "lazy.dialogue.chat.fail/1": "Ты правда сейчас это сказал? Не могу — мне лень даже заморачиваться.",
  "lazy.dialogue.chat.fail/2": "Не верю, что само взорвалось. Может придумаешь отмазку по-ленивей?",
  "lazy.dialogue.chat.fail/3": "Ты не такой уж крутой. Но кто я, чтобы судить? Мне даже лень быть крутым.",
  "lazy.dialogue.chat.fail/4": "Выпендриваешься? Обычное дело, все пытаются меня поразить. Я слишком ленив для этого.",
  "lazy.dialogue.chat.fail/5": "Тебя бы в темницу! Или лучше я просто посплю и забуду об этом.",
  "lazy.dialogue.chat.fail/6": "Фу. Иди отсюда, у тебя стиль какой-то из прошлого. А меня вообще мода не парит. Ленивая жизнь.",
  "lazy.dialogue.chat.fail/7": "Какая же тупая тема для разговора. Может, обсудим что-то для, ну, совсем ленивых мозгов?",
  "lazy.dialogue.chat.fail/8": "Ты опять со мной заговорил? У тебя нет других дел? Вот бы мне такой энтузиазм.",
  "lazy.dialogue.chat.fail/9": "Что? Ты что-то сказал? Прости, мне лень было слушать. Ленивые уши — слышат только интересное, а это не твой случай.",
  "lazy.dialogue.chat.fail/10": "Извини, ответить лень. Я на режиме вечной лени.",
  "lazy.dialogue.chat.fail/11": "Что не так? Почему про это говорим? Я вообще в ленивом пузыре, тут ничего не важно.",
  "lazy.dialogue.chat.fail/12": "Про тебя говорят гадости... В целом, даже понимаю. Ты излучаешь лень. Хотя мне всё равно.",
  "lazy.dialogue.chat.fail/13": "Даже зомби не станут с тобой разговаривать. А у них, поверь, дел поинтересней, чем общаться с ленивцами как ты.",
  "lazy.dialogue.chat.fail/14": "Ты как ведьма — неприятен. Но ладно, я никого не сужу, мне бы себя бы убедить встать.",
  "lazy.dialogue.chat.fail/15": "Не подходи ко мне, или позову стражу. Ленивым как я нужно личное пространство.",
  "lazy.dialogue.chat.fail/16": "Что? А, извини, твоя болтовня меня усыпила. Я даже притвориться внимательным лень.",
  "lazy.dialogue.chat.fail/17": "Ты уже договорил? Надеюсь, потому что я не намерен дальше слушать.",
  "lazy.dialogue.chat.fail/18": "Интересно, кто-нибудь заметит, если ты вдруг перестанешь болтать...",
  "lazy.dialogue.chat.fail/19": "Ты не против, если мы продолжим разговор во сне? Потому что я уже там.",
  "lazy.dialogue.chat.fail/20": "Пожалуй, я вздремну — разбуди, когда закончишь свою речь.",
  "lazy.dialogue.chat.fail/21": "Сорян, но мой энтузиазм к беседе примерно как скорость улитки.",

  "lazy.dialogue.story.success/1": "Ну, наверное, всё это действительно было. Всё равно.",
  "lazy.dialogue.story.success/2": "Уф, мне лень даже думать о том, чтобы идти на крипера.",
  "lazy.dialogue.story.success/3": "История норм, ты сам придумал?",
  "lazy.dialogue.story.success/4": "Правда? Всё это вчера случилось? Мне поверить сложно.",
  "lazy.dialogue.story.success/5": "Наверное, я вчера где-то рядом чилил. Не могу поверить, что мимо меня прошло! Ну ладно.",
  "lazy.dialogue.story.success/6": "Хе, %Supporter% явно старается быть крутым. Ну так себе.",
  "lazy.dialogue.story.success/7": "Эх, опять эта легенда про %Supporter%... Может, что-то новое найдём?",
  "lazy.dialogue.story.success/8": "Вот это да, так ты добыл первый алмаз? Ну да, захватывающе... *зевает*",
  "lazy.dialogue.story.success/9": "Да-да, приходи попозже. Я притворюсь, что слушаю твои байки.",
  "lazy.dialogue.story.fail/1": "Ну и что, это просто моя мама.",
  "lazy.dialogue.story.fail/2": "Да понятно, вся деревня любит судачить про тебя.",
  "lazy.dialogue.story.fail/3": "Серьёзно, даже сил нет разбираться, о чём речь...",
  "lazy.dialogue.story.fail/4": "Ох, ну кому вообще важны переживания этих криперов?",
  "lazy.dialogue.story.fail/5": "Кому вообще есть дело до какой-то овцы?!",
  "lazy.dialogue.story.fail/6": "*громко храпит* А? Ты что-то сказал?",
  "lazy.dialogue.story.fail/7": "Фух, вот это напрасно потратил время.",
  "lazy.dialogue.story.fail/8": "Зевота! Я сейчас реально усну от этой истории.",
  "lazy.dialogue.story.fail/9": "Вау, ты реально того... ну ты понял. Но это не круто.",
  "lazy.dialogue.story.fail/10": "Да, вообще не увидел ничего интересного.",

  "lazy.dialogue.flirt.success/1": "Ух, ты смелый. Наверное.",
  "lazy.dialogue.flirt.success/2": "Ага. Думаешь, я симпатичный(ая)? Ну и ладно.",
  "lazy.dialogue.flirt.success/3": "О, отлично, очередной комплимент. *вздыхает*",
  "lazy.dialogue.flirt.success/4": "Серьёзно? Милый(ая)? Это всё, на что ты способен(способна)?",
  "lazy.dialogue.flirt.success/5": "Ты и вправду считаешь меня красавцем? Удивительно, пожалуй.",
  "lazy.dialogue.flirt.success/6": "Можешь не продолжать. Если вдруг покраснею, значит, просто мне жарко.",
  "lazy.dialogue.flirt.success/7": "Ой, хватит уже! Я тут дремлю.",
  "lazy.dialogue.flirt.fail/1": "Если правда веришь, покажи хоть какой-нибудь энтузиазм. Но я не жду чуда.",
  "lazy.dialogue.flirt.fail/2": "Уф... забавно, только кузнец на прошлой неделе уже выдал мне такую же фразу.",
  "lazy.dialogue.flirt.fail/3": "Хахах, да, конечно. Как бы не так.",
  "lazy.dialogue.flirt.fail/4": "Это всё, на что ты способен(на)? Уныло.",
  "lazy.dialogue.flirt.fail/5": "Даже у крипера больше шансов меня впечатлить, чем у тебя.",
  "lazy.dialogue.flirt.fail/6": "Нет, не прокатит. Но попытка засчитана.",
  "lazy.dialogue.flirt.fail/7": "Пожалей мои глаза — и не повторяй этих слов больше.",

  "lazy.dialogue.joke.creative.success/1": "*Хихикает* Забавно вышло, чего уж.",
  "lazy.dialogue.joke.creative.success/2": "Да, смешно, пожалуй.",
  "lazy.dialogue.joke.creative.success/3": "Лучшая шутка за сегодня... наверное.",
  "lazy.dialogue.joke.creative.success/4": "Слушай, ты, может, даже смешнее %Supporter%... хотя не уверен(а).",
  "lazy.dialogue.joke.creative.success/5": "Пфф, ну ты приколист(ка). Может, тебе на сцену? Хотя, не обязательно.",
  "lazy.dialogue.joke.creative.success/6": "Ха! Сойдёт, пожалуй.",
  "lazy.dialogue.joke.creative.success/7": "Хи-хи, пожалуй, ты забавнее Эш. Ну, возможно.",
  "lazy.dialogue.joke.creative.success/8": "Аха, это даже весело... типо.",
  "lazy.dialogue.joke.creative.failed/1": "Шутки — не моё.",
  "lazy.dialogue.joke.creative.failed/2": "Можешь не продолжать с шутками?",
  "lazy.dialogue.joke.creative.failed/3": "Серьёзно? Это твой максимум?",
  "lazy.dialogue.joke.creative.failed/4": "Фейл, эта шутка провалилась.",
  "lazy.dialogue.joke.creative.failed/5": "Это ты называешь юмором? Зевота.",
  "lazy.dialogue.joke.creative.failed/6": "Очень смешно. Прямо ух. (Сарказм)",
  "lazy.dialogue.joke.creative.failed/7": "Не впечатляет. Оставь свои шутки себе.",
  "lazy.dialogue.joke.creative.failed/8": "Даже спящий Эндермен лучше шутит, чем ты.",

  "lazy.dialogue.procreate_engaged/1": "Я бы не стал торопиться с потомством пока не будем совсем уверены друг в друге.",
  "lazy.dialogue.procreate_engaged/2": "Привести жизнь в кубический мир — это ж ответственность такая, а я пока как-то не готов(а).",

  "lazy.dialogue.shake_hand.success/1": "Ну, рукопожатие так себе.",
  "lazy.dialogue.shake_hand.success/2": "Руку пожал нормально, хотя можно получше.",
  "lazy.dialogue.shake_hand.success/3": "Да ладно, твоя вежливость меня не впечатляет.",
  "lazy.dialogue.shake_hand.success/4": "*зевает* Ну, приветствую и всё.",
  "lazy.dialogue.shake_hand.success/5": "О, привет. Опять ты. Чего надо?",
  "lazy.dialogue.shake_hand.fail/1": "Серьёзно? После того, как ты завалил корову?",
  "lazy.dialogue.shake_hand.fail/2": "Нет, спасибо. Мне лень даже руку протягивать.",
  "lazy.dialogue.shake_hand.fail/3": "Не надо со мной официальностей. Я же тут самый ленивый.",
  "lazy.dialogue.shake_hand.fail/4": "Правда? Это вообще не похоже на тебя.",
  "lazy.dialogue.shake_hand.fail/5": "Просто оставь меня. Даже для рукопожатия сил нет.",

  "lazy.dialogue.main.morning/1": "Доооброе утро... *зевает*",
  "lazy.dialogue.main.morning/2": "Ты готов(а) сегодня что-нибудь делать? Или ещё летаешь во сне?",
  "lazy.dialogue.main.morning/3": "Фух, так устал(а). Ты тоже, да?",
  "lazy.dialogue.main.morning/5": "Вау, ты будто после рейда.",
  "lazy.dialogue.main.morning/6": "Просыпайся, дружище. Сегодня день будет длинный.",
  "lazy.dialogue.main.morning/7": "Отоспался? Ты неожиданно бодр.",
  "lazy.dialogue.main.morning/8": "Утро, мистер Соня. Ты что, до сих пор дремлешь?",
  "lazy.dialogue.main.morning/9": "Какое чудесное утро... Ну, надеюсь, это не к большему горбу.",
  "lazy.dialogue.main.morning/10": "Пожалуй, буду сегодня не напрягаться. Тело не в ресурсе.",
  "lazy.dialogue.main.morning/11": "Сегодня дел навалилось выше крыши. Даже думать не хочу, лучше бы обратно в кровать.",
  "lazy.dialogue.main.morning/12": "Неожиданно выспался. Может, стоит что-то грандиозное сделать сегодня... Хотя, вряд ли.",
  "lazy.dialogue.main.evening/1": "Добрый вечер... Ну типа.",
  "lazy.dialogue.main.evening/2": "Ну, как день? У меня... да пофиг.",
  "lazy.dialogue.main.evening/3": "Ещё один день, ещё одна гора дел. Вздох.",
  "lazy.dialogue.main.evening/4": "Время просто ушло, как обычно. Слишком много всего, а мотивации ноль.",
  "lazy.dialogue.main.evening/5": "Эх, даже думать о готовке ужина — утомительно. Скоро бы домой доползти.",
  "lazy.dialogue.main.evening/6": "Сегодня я ничего не сделал. Абсолютно ничего.",
  "lazy.dialogue.main.evening/7": "Мне очень нужен сон. Утро всю энергию высосало.",
  "lazy.dialogue.main.evening/8": "Ни за что не выйду ночью гулять. В прошлый раз крипер меня чуть до инфаркта не довёл.",
  "lazy.dialogue.main.evening/9": "О, привет. Я как раз из лавки иду. Главное — минимум усилий.",
  "lazy.dialogue.main.night/1": "Ты ещё не спишь? Делись секретом, чем так заняться ночью.",
  "lazy.dialogue.main.night/2": "Вау, ты упорно не ложишься. Ну давай, держись.",
  "lazy.dialogue.main.night/3": "Ночь — вот это круто, да? Я тебя понимаю.",
  "lazy.dialogue.main.night/4": "Совет — ночью далеко от деревни не уходи. Мобы — это не шутка.",
  "lazy.dialogue.main.night/5": "Стражи вроде на месте, но ночью всё равно стрёмно. Как в хорроре, согласен?",
  "lazy.dialogue.main.night/6": "Темнота... Как же спокойно. Самое время расслабиться.",
  "lazy.dialogue.main.night/7": "День — так себе. Вот ночью гулять — класс.",
  "lazy.dialogue.main.night/8": "Я выжат. День был тяжёлый. Может, завтра просто отдохну.",
  "lazy.dialogue.main.night/9": "Уже не могу дождаться мягкой кровати. Это прямо райский уголок.",
  "lazy.dialogue.main.night/10": "Серьёзно, иди уже спать. Говорят, день будет тяжёлый.",

  "lazy.dialogue.greet.mayor/1": "Привет, мэр. Какие новости?",
  "lazy.dialogue.greet.mayor/2": "Йо, мэр! Не перенапрягайся.",
  "lazy.dialogue.greet.monarch/1": "О, это вы, Ваше Величество.",
  "lazy.dialogue.greet.monarch/2": "Ну вот, если не ошибаюсь, Ваше Высочество соизволило заглянуть.",

  "lazy.dialogue.busy/1": "Сейчас не могу болтать — на меня смотрит целая куча дел.",
  "lazy.dialogue.busy/2": "Извини, друг, но мне гору дел разбирать. Давай потом?",
  "lazy.dialogue.busy/3": "Я по уши в заботах сейчас. Пообщаемся, когда появится мотивация.",
  "lazy.dialogue.busy/4": "Прости, но меня ждёт работа! Надо закончить её до отдыха.",
  "lazy.dialogue.busy/5": "Ой, я оставил свою лень без присмотра. Увидимся, когда появится энергия!",
  "lazy.dialogue.goaway/1": "Уф, отвали уже.",
  "lazy.dialogue.goaway/2": "Неужели не найдёшь занятие поинтереснее, чем меня доканывать?",
  "lazy.dialogue.goaway/3": "Прости, %1$s, но у меня сейчас максимальный режим лени.",
  "lazy.dialogue.goaway/4": "Реально, иди надоедай кому-нибудь другому со своими глупостями.",
  "lazy.dialogue.goaway/5": "Уходи, смертный! У меня нет времени на тебя.",

  "lazy.dialogue.greet/1": "Привет... Как дела?",
  "lazy.dialogue.greet/2": "Йо, %1$s. Как жизнь?",
  "lazy.dialogue.greet/3": "Эх, привет. Чего пришёл?",
  "lazy.dialogue.greet/4": "У тебя прямо энергия через край. Как твой день?",
  "lazy.dialogue.greet/5": "Здорово, %1$s! Смотри-ка, кто к нам заглянул!",
  "lazy.dialogue.greet/6": "Ну, привет... или как там...",
  "lazy.dialogue.greet/7": "О, снова ты. Чего надо?",
  "lazy.dialogue.greet/8": "Приветствую! Вроде даже приятно тебя видеть. Как день?",
  "lazy.dialogue.greet/9": "Ну, привет. Рад видеть твоё лицо, наверное.",

  "lazy.dialogue.greet.negative/1": "Зачем ты пришёл? Не мог бы просто исчезнуть?",
  "lazy.dialogue.greet.negative/2": "О, радость, это ты. Какой сюрприз.",
  "lazy.dialogue.greet.negative/3": "Ну...",
  "lazy.dialogue.greet.negative/4": "О, это опять ты. Просто кайф. *зевает*",
  "lazy.dialogue.greet.negative/5": "Ещё раз пришёл меня раздражать? Повезло мне...",


  "lazy.dialogue.greet.success/1": "Ну, в целом норм.",
  "lazy.dialogue.greet.success/2": "Всё хорошо? Ну и ладно.",
  "lazy.dialogue.greet.success/3": "Да-да, рад за тебя.",
  "lazy.dialogue.greet.success/4": "Рад это слышать... ага.",
  "lazy.dialogue.greet.success/5": "Ну, хорошо, пожалуй.",
  "lazy.dialogue.greet.fail/1": "Ну и ладно.",
  "lazy.dialogue.greet.fail/2": "Если честно, мне плевать...",
  "lazy.dialogue.greet.fail/3": "Пусть будет, как тебе хочется...",
  "lazy.dialogue.greet.fail/4": "Серьёзно? Ну-ну-ну...",
  "lazy.dialogue.greet.fail/5": "Ну, мне разницы нет...",


  "lazy.dialogue.apologize.success/1": "Да и ладно, все ошибаются.",
  "lazy.dialogue.apologize.success/2": "Окей, ничего. Только не повторяй.",
  "lazy.dialogue.apologize.success/3": "Ну, бывает. Следующий раз будь аккуратней.",
  "lazy.dialogue.apologize.success/4": "Не переживай, со всеми бывает.",
  "lazy.dialogue.apologize.success/5": "Угу, окей. Главное, чтоб это не стало привычкой.",
  "lazy.dialogue.apologize.fail/1": "Может, ты пойдёшь кого-то другого тревожить?",
  "lazy.dialogue.apologize.fail/2": "Серьёзно? Ты ведь специально так сделал(а), да?",
  "lazy.dialogue.apologize.fail/3": "Ага, смешно. Только этим извинения меня не купишь.",
  "lazy.dialogue.apologize.fail/4": "Ай! Даже не извиняйся, всё равно не поможет!",
  "lazy.dialogue.apologize.fail/5": "Ха, попытка засчитана, но нет.",

  "lazy.dialogue.location.failed/1": "Уф, ничего интересного особо и не слышал.",
  "lazy.dialogue.location.failed/2": "Нет, ничего достойного внимания. Моя лень не даёт следить за интересными местами.",
  "lazy.dialogue.location.failed/3": "Нет уж. Теперь искать опасные руины? Спасибо, я важнее отдыхаю.",
  "lazy.dialogue.location.forgot/1": "Ай, вот только нашёл крутое место — и забыл отметить! Моя вина, прости!",
  "lazy.dialogue.location.forgot/2": "Ты ищешь что-то крутое? История забавная: я нашёл классное место... и тут же забыл! Представляешь? Извини.",
  "lazy.dialogue.location.forgot/3": "Вот ведь, хотел что-то посоветовать, честно! Но мозг ушёл спать, ничего не вспомню. Прости, друг.",
  "lazy.dialogue.location.igloo/1": "Уф, наткнулся на иглу в %2$s. Серьёзно, кто бы стал строить дом из снега? Холодина!",
  "lazy.dialogue.location.igloo/2": "Короче, нашёл я эту заброшенную иглу в %2$s. Такое чувство, туда никто веками не заходил. По-любому, теперь там обитают призраки. Дрожь берёт.",
  "lazy.dialogue.location.igloo/3": "Слушай, что я нашёл в %2$s — древний ледяной дом, иглу. Его, кажется, забросили очень давно. Не удивительно, кто захочет жить в морозильнике?",
  "lazy.dialogue.location.pyramid/1": "Ага, есть тут пирамида в %2$s. Только мне было лень туда идти.",
  "lazy.dialogue.location.pyramid/2": "Поговаривают, где-то в %2$s стоит та самая пирамида. Может, там есть сокровища. Я лично не проверял.",
  "lazy.dialogue.location.pyramid/3": "Эх, какая-то развалюха в виде пирамиды в %2$s. Говорят, туда ушёл \"герой\" и не вернулся. Наверняка, там один песок и разочарование. Потом не жалуйся.",
  "lazy.dialogue.location.ruined_portal_desert/1": "Уф, тут в %2$s прям посредине пустыни лежит покоцанный портал. Только представь — мне так лень даже подходить!",
  "lazy.dialogue.location.ruined_portal_swamp/1": "Ты веришь, что в %2$s в самом болоте стоит разрушенный портал? Эти вторженцы из Незера, похоже, ленятся искать нормальное место!",
  "lazy.dialogue.location.ruined_portal/1": "Уф, портался руин в %2$s. Полная катастрофа, спасибо тем из Незера.",
  "lazy.dialogue.location.ruined_portal/2": "Если интересно, взгляни в %2$s. Там разрушенный нижний портал, жуткая штука. Как после хоррора. Но, наверное, уже безопасно... наверное. Берегись магмы!",
  "lazy.dialogue.location.ruined_portal/3": "Слышал, что место %2$s раньше было порталом в Незер, теперь там руины. Клирик бормочет, будто там сокровища, но никто не хочет рисковать. Кто знает, что там найдёшь.",
  "lazy.dialogue.location.ruined_portal_mountain/1": "Глянь, в %2$s в горах стоит полный хлам вместо портала. Мне, честно, всё равно — напрягаться неохота.",
  "lazy.dialogue.location.mansion/1": "Эх, если дотащишь себя до %2$s — найдёшь дурацкое поместье. Там полно разгордившихся разбойников-илланджеров. Держись подальше!",
  "lazy.dialogue.location.mansion/2": "Короче, там в %2$s высоченное поместье. И, угадай что? Владельцы — илланджеры. Вот проблем-то куча. Я даже задумался — может, переехать подальше всей деревней?",
  "lazy.dialogue.location.monument/1": "Кстати, на %2$s затонувший замок. Там монстров морских куча, лучше держись дальше.",
  "lazy.dialogue.location.monument/2": "Слышал болтовню про древние руины в глубоком океане на %2$s. Если охота приключений, можешь поискать там сокровища. Только учти — опасности повсюду!",
  "lazy.dialogue.location.shipwreck/1": "О, привет! Тут неподалёку на %2$s кораблекрушение. Говорят, суда принадлежали Восточной компании. Я так, между делом, нашёл сокровища.",
  "lazy.dialogue.location.shipwreck/2": "А знаешь, рыбаки тут на %2$s нашли обломки корабля. Может, там даже клад есть, кто знает. Я бы не против на него случайно наткнуться.",
  "lazy.dialogue.location.shipwreck_beached/1": "Уф, наткнулся на обломки корабля в %2$s — просто валяются на берегу. Даже лень проверять.",
  "lazy.dialogue.location.shipwreck_beached/2": "О, %2$s! Там прямо на берегу корабль — как он туда попал? Мне лень выяснять.",
  "lazy.dialogue.location.village_desert/1": "Видишь, там в пустыне ещё одна деревня. Она вполне приятная, если не возражаешь против жары. Но после такого хочется валяться и ничего не делать!",
  "lazy.dialogue.location.village_taiga/1": "Там в тайге есть ещё одна деревня. Красивая, но идти туда — сплошная морока.",
  "lazy.dialogue.location.village_taiga/2": "Гуляешь по тайге — смотри, не заблудись, там спрятана ещё одна деревня. Лично мне лень заморачиваться.",
  "lazy.dialogue.location.village_snowy/1": "Ого, есть ещё деревня в %2$s. Там же вечно холодно! Бррр.",
  "lazy.dialogue.location.village_snowy/2": "Глянь, деревня на %2$s в снежной тундре. Народ прикольный, но там как в морозильнике!",
  "lazy.dialogue.location.village_plains/1": "О, ещё одна деревня в %2$s. Вроде приятная.",
  "lazy.dialogue.location.village_plains/2": "Если пройтись по равнине в %2$s — нарвёшься на очередную деревню. Обычная, если честно.",
  "lazy.dialogue.location.village_savanna/1": "В %2$s снова деревня, только там жарко неимоверно. Нет сил даже наведаться.",
  "lazy.dialogue.location.village_savanna/2": "Ты про ту деревню в саванне на %2$s? Люди норм. Но мне, честно, лучше поспать, чем к ним идти.",
  "lazy.dialogue.location.swamp_hut/1": "Лучше держись подальше от болота на %2$s — там хата ведьмы. Просто катастрофа.",
  "lazy.dialogue.location.swamp_hut/2": "Дружеский совет — не соваться на %2$s. Там какая-то жуткая ведьма в хижине живёт, и правда, лучше держаться в стороне.",
  "lazy.dialogue.location.mineshaft/1": "Эх. Когда-то тут была шахта, но закрыли после несчастного случая. Думаю, до сих пор где-то у %2$s осталась.",
  "lazy.dialogue.location.mineshaft/2": "Когда-то у нас была своя шахта, давно. Теперь она в %2$s — но весь этот сплошной завал монстрами. Предупреждал же!",
  "lazy.dialogue.location.jungle_pyramid/1": "Кстати, в %2$s в джунглях древний храм. Не подходи близко — там такие ловушки, раздавят в лепёшку!",
  "lazy.dialogue.location.jungle_pyramid/2": "Если затесался к %2$s в джунглях — смотри аккуратнее. Там такие руины, а ловушки работают как часы. Наши предки, видно, были энергичней нас.",
  "lazy.dialogue.location.pillager_outpost/1": "Уф, бандиты-разбойники обустроили свой аванпост прямо у %2$s. Лень снова ждать очередного налёта.",
  "lazy.dialogue.location.pillager_outpost/2": "Капец, ещё один аванпост в %2$s. Эти разбойники вечно где ни попадя строятся. Из-за них не поспишь! И стрелять не постесняются.",
  "lazy.dialogue.location.pillager_outpost/3": "Вообще, в %2$s аванпост этих лентяев-разбойников. Их как будто подкупили не работать. Если осилишь, вынеси их — вся деревня скажет спасибо.",
  "lazy.dialogue.location.ancient_city/0": "Вроде, слышал странные шумы снизу в %2$s. Странное местечко.",
  "lazy.dialogue.location.ancient_city/1": "Кажется, под землёй в %2$s скрывается что-то жутко необычное. По-настоящему.",
  "lazy.dialogue.location.ancient_city/3": "Не поверишь, но говорят, в %2$s под землёй целый древний город. Я не видел, но мало ли — вдруг правда.",

  "lazy.dialogue.joke.monster.success/1": "Ха, этот скелет по заслугам огрёб, да.",
  "lazy.dialogue.joke.monster.success/2": "Чего, зомби напал на тебя с лопатой? Типично.",
  "lazy.dialogue.joke.monster.success/3": "Ты теперь специалист по паукам? Ну-ну.",
  "lazy.dialogue.joke.monster.success/4": "Скелет взорвал крипера по твоей просьбе? Не плохо, наверное. *зевает*",
  "lazy.dialogue.joke.monster.success/5": "Вот очередная весёлая байка про тупых пещерных пауков. Как забавно.",
  "lazy.dialogue.joke.monster.failed/1": "Разумные скелеты? Ага, вот прям поверил.",
  "lazy.dialogue.joke.monster.failed/2": "Криперы взрываются? Смешно... Нет. Пойду досплю, пока шутки норм не будут.",
  "lazy.dialogue.joke.monster.failed/3": "Зомби и скелеты — бывшие люди? Зевота. Разбуди, когда будет интересно.",
  "lazy.dialogue.joke.monster.failed/4": "Эндермен в воде? Грандиозно. Даже на показ не тянет.",
  "lazy.dialogue.joke.monster.failed/5": "Серебрянки в туалете? Ну да, конечно... Я лучше посплю, чем такие шутки слушать.",

  "lazy.dialogue.joke.animal.success/1": "Ой, вот не повезло овце — шерсть потеряла. Ха-ха, ну, всякое бывает!",
  "lazy.dialogue.joke.animal.success/2": "Был значит волк, прикинь — и вдруг влюбился в овцу! Может поверить? Вот смехота!",
  "lazy.dialogue.joke.animal.success/3": "Ну как? Куры такое вытворяют? Просто умора! Хахаха, люблю наши звериные приколы.",
  "lazy.dialogue.joke.animal.success/4": "Вот просто реально смешно! Хотя, признаюсь, обожаю эту глупость — прямо на душу ложится.",
  "lazy.dialogue.joke.animal.success/5": "А ты знал, что у коров бесконечная мана — молоко? Похоже на правду, но, наверное, просто ленивое чудо природы! Хаха!",
  "lazy.dialogue.joke.animal.failed/1": "Давай не будем травить тупые шутки про бедных животных. Это печально.",
  "lazy.dialogue.joke.animal.failed/2": "Юмор у тебя ленивее, чем любимая лужа моей свиньи.",
  "lazy.dialogue.joke.animal.failed/3": "Баян про животных — это скучнее, чем спящая корова.",
  "lazy.dialogue.joke.animal.failed/4": "Здорово, ещё одна отличная шутка про скотину... Зевота.",
  "lazy.dialogue.joke.animal.failed/5": "Сохрани свои скучные шутки для кого-нибудь ещё. Я лучше послушаю, как дрыхнет овца.",

  "lazy.dialogue.flirt.slap/1": "Вот ещё!",
  "lazy.dialogue.flirt.slap/2": "Ты вообще умеешь флиртовать? Даже куры лучше справляются!",
  "lazy.dialogue.kiss.slap/1": "Ты что, офигел(а)? Даже не думай!",
  "lazy.dialogue.kiss.slap/2": "Попробуешь ещё — и ощутишь силу моей лени. Только подожди, это долго!",

  "lazy.dialogue.chat.plains/1": "Да, равнина нормально. Мне лень было куда-то ещё ходить. Может потом, но... эх.",
  "lazy.dialogue.chat.plains/2": "Равнины — кайф. Не такие бешеные, как другие биомы, но мне это нравится. Не променяю.",
  "lazy.dialogue.chat.plains/3": "Ночью на равнине красиво. Главное, не лениться разуться и лечь на траву.",
  "lazy.dialogue.chat.plains/4": "Такие ленивые вечера заставляют просто пялиться в облака. Ничего делать не хочется.",
  "lazy.dialogue.chat.plains/5": "Воздух тут классный. Даже лучше, чем в тайге, наверное. Хотя, кто спрашивал?",
  "lazy.dialogue.chat.plains/6": "Равнина привлекает простотой. Иногда просто — это и есть кайф. Ленивый кайф.",
  "lazy.dialogue.chat.plains/7": "Такой погода напоминает детство — я собирал цветы, да и влюблён был в Эш, дарил ей их.",
  "lazy.dialogue.chat.plains/8": "Пробовал встречать рассвет на равнинах? Это реально круто. Надо только с постели выйти, а это сложно.",
  "lazy.dialogue.chat.savanna/1": "Уф, духота в саванне! Но зато не замерзаем, как те замёрзшие деревни.",
  "lazy.dialogue.chat.savanna/2": "Ламы тут — морока, но я привык. Такова уж ленивая жизнь саванны.",
  "lazy.dialogue.chat.savanna/3": "Архитектура тут ничего, своя изюминка. Но честно, мне лень любоваться.",
  "lazy.dialogue.chat.savanna/4": "Не недооцени этот скучный вид саванны. Тут тоже есть свои ленивые плюсы.",
  "lazy.dialogue.chat.savanna/5": "В отличие от пустыни, нам дождём не пристаёт. Ленивая удача.",
  "lazy.dialogue.chat.savanna/6": "Вокруг горы всякие. Если нравится — можешь полюбоваться, а я лучше так полежу.",
  "lazy.dialogue.chat.savanna/7": "Спасибо акациям — в такую жару дают тень для таких, как я.",
  "lazy.dialogue.chat.savanna/8": "В саванне самые вкусные арбузы и тыквы. Ленивый лайфхак.",
  "lazy.dialogue.chat.taiga/1": "Лес норм. Только всё время что-то собирать, а я бы лучше ничем не занимался.",
  "lazy.dialogue.chat.taiga/2": "В тайге, конечно, холодно. Но мне не мешает — ведь всё равно никуда не иду.",
  "lazy.dialogue.chat.taiga/3": "Тайга сойдёт. Ягоды сладкие, но ленивым от них пользы мало.",
  "lazy.dialogue.chat.taiga/4": "Лисицы тут милые, иногда даю им ягоды — если не надо вставать.",
  "lazy.dialogue.chat.taiga/5": "Волки — ок. Не трогаешь — не трогают. Такая вот ленивая дипломатия.",
  "lazy.dialogue.chat.taiga/6": "Воздух свежий, но я бы не стал дышать слишком старательно.",
  "lazy.dialogue.chat.taiga/7": "Ягодные кусты классные, но если уколешься — это беда. Я беру только те, до которых дотянуться из лёжки.",
  "lazy.dialogue.chat.taiga/8": "В тайге дождь холодный, но неважно — всё равно никуда не хожу.",
  "lazy.dialogue.chat.snowy_plains/1": "Уфф, тут холодно. Принесли бы одеяло и горячего чая.",
  "lazy.dialogue.chat.snowy_plains/2": "Ты чувствуешь этот дубак? Я уже пальцев не чувствую. Хорошо хоть какао запаслось!",
  "lazy.dialogue.chat.snowy_plains/3": "Погода для абсолютного ничегонеделания. Я под одеяло и сериал смотреть.",
  "lazy.dialogue.chat.snowy_plains/4": "Снег? Ах, детство вспоминаю. Тогда была энергия бегать, а теперь бы зимовать.",
  "lazy.dialogue.chat.snowy_plains/5": "Бродяги-скелеты такие достали. Не могли бы они стрелы унести куда подальше?",
  "lazy.dialogue.chat.snowy_plains/6": "Волки? Ещё одна забота, только этого не хватало. Пусть кто-то другой разбирается.",
  "lazy.dialogue.chat.snowy_plains/7": "Железные големы бесят — ходят как статуи, личного пространства не знают.",
  "lazy.dialogue.chat.snowy_plains/8": "Снежные големы... скучаю. Раньше тоже строил, теперь лучше остаться дома с тыквенным пирогом.",
  "lazy.dialogue.chat.desert/1": "Фу, пустыня жарит! Но хоть не мёрзнем, как в других краях.",
  "lazy.dialogue.chat.desert/2": "Пустыня — ну, всегда тепло, всегда солнце.",
  "lazy.dialogue.chat.desert/3": "Жара такая, что либо загоришь, либо сгоришь. Золота середины нет.",
  "lazy.dialogue.chat.desert/4": "Ночное небо пустыни — красота, надо признать. И не так жарко.",
  "lazy.dialogue.chat.desert/5": "Эти солнце сегодня просто невыносимо. Уже не могу.",
  "lazy.dialogue.chat.desert/6": "Правда, солнце сегодня зверское!",
  "lazy.dialogue.chat.desert/7": "Удавалось найти кроликов? Они тут как ниндзя — не поймаешь.",
  "lazy.dialogue.chat.desert/8": "Самое бесит в пустыне? Хаски тебя до голодовки доведут! Будто месть какая.",
  "lazy.dialogue.chat.desert/9": "Ай! На днях наступил на кактус. Тут осторожным надо быть!",
  "lazy.dialogue.chat.desert/10": "Жизнь в сухой пустыне не прогулка. Но хоть в деревне есть вода и еда.",

  "lazy.dialogue.story.exploring.success/1": "Наверное, когда-нибудь захочу исследовать мир. Но не факт.",
  "lazy.dialogue.story.exploring.success/2": "Может и круто гулять по миру и путешествовать. Я свою деревню обожаю, но тебе даже немного завидую.",
  "lazy.dialogue.story.exploring.success/3": "Честно, кто вообще силён, чтобы лезть в неизведанное? Точно не я.",
  "lazy.dialogue.story.exploring.fail/1": "Твои истории такие утомительные.",
  "lazy.dialogue.story.exploring.fail/2": "О, избавь меня от своих затасканных рассказов.",
  "lazy.dialogue.story.exploring.fail/3": "Общение с тобой — как если бы ленивец занялся ракетами. Конечно, без милоты.",

  "lazy.dialogue.story.nether.success/1": "В Незере, что, реально жарко? Я даже с жарой в своей кровати не справляюсь!",
  "lazy.dialogue.story.nether.success/2": "Как ты вообще выжил в том кошмарном и опасном Незере? Я бы без кровати и печенья не продержался.",
  "lazy.dialogue.story.nether.success/3": "Слышал про кучу сокровищ в Незере, но мне лень туда сунуться. Ни одно сокровище того не стоит.",
  "lazy.dialogue.story.nether.success/4": "Видно, ты очень смел, раз залез в Незер. А я — я слишком труслив и ленив.",
  "lazy.dialogue.story.nether.success/5": "Ты видел этих зомбифицированных пиглинов? Говорят, они жёсткие. Только мне лень проверять — к тому же, фу.",
  "lazy.dialogue.story.nether.fail/1": "Не верю, что ты вообще лазал в Незер.",
  "lazy.dialogue.story.nether.fail/2": "Понятно, что пиглины взбесились — я бы тоже.",
  "lazy.dialogue.story.nether.fail/3": "Мне плевать, был ли ты в Незере или нет. Словно рассказы про грязь.",
  "lazy.dialogue.story.nether.fail/4": "Ты в зеркало себя видел? Ты и перышко не поднял бы, не то что в Незере выжить.",
  "lazy.dialogue.story.nether.fail/5": "Мой батя был легендой Незера, и ни разу не упоминал искажённый гриб. Придумщик!",

  "lazy.dialogue.story.enderdragon.success/1": "Вау! Ты реально принёс яйцо дракона? Зачёт!",
  "lazy.dialogue.story.enderdragon.success/2": "То есть, ты завалил здоровенного дракона? Ну, в деревне об этом точно будут болтать некоторое время.",
  "lazy.dialogue.story.enderdragon.fail/1": "Пфф! Ты в своём уме? Дракон Края? Ну-ну, удачи искать мифического монстра.",
  "lazy.dialogue.story.enderdragon.fail/2": "Серьёзно? Думаешь, простой смертный одолеет Дракона Края? Мечтай дальше.",

  "lazy.dialogue.story.wither.success/1": "Да ладно! Визер такой хаос творит, только и разговоров.",
  "lazy.dialogue.story.wither.success/2": "Ты смог одолеть Визера? Это мощно, конечно.",
  "lazy.dialogue.story.wither.fail/1": "Мне так лень тебе верить.",
  "lazy.dialogue.story.wither.fail/2": "Да какая разница? Ты слишком целый, чтобы я поверил.",

  "lazy.dialogue.stay.fail/1": "Не, сидеть тут — не моё. Люблю искать новое.",
  "lazy.dialogue.stay.fail/2": "Спасибо за гостеприимство, но меня тянет в путешествия. Хочу увидеть весь кубический мир!",
  "lazy.dialogue.stay.fail/3": "Деревня отлично, но мне не сидится. Природа зовёт!",
  "lazy.dialogue.stay.repeat/1": "Я только что тебе ответил. Ты вообще слушаешь?",
  "lazy.dialogue.stay.repeat/2": "Ты точно забыл, что уже спрашивал? Ну ты даёшь.",
  "lazy.dialogue.stay.success/1": "Ну, ладно, могу и остаться в деревне, раз надо.",
  "lazy.dialogue.stay.success/2": "Наверное, могу пару дней тут поболтаться.",
  "lazy.dialogue.stay.no_space/1": "Уф, деревня тесная, прям вообще.",
  "lazy.dialogue.stay.no_space/2": "Я бы остался, только тут вообще кроватей не осталось.",

  "lazy.dialogue.hire/1": "Ох, ладно. Когда помощь потребуется — зови. Буду поблизости, но без особой радости.",
  "lazy.dialogue.hire/2": "Пусть будет так. Если что — позови. Всё равно буду ждать изумрудиков.",
  "lazy.dialogue.hire/3": "Угу, выходит, теперь ты мой работодатель? Главное — давай изумруды быстрее.",
  "lazy.dialogue.no_money/1": "Прости, но я и палец не шевельну, пока не получу побольше изумрудов.",
  "lazy.dialogue.no_money/2": "Что, думаешь, я дешёвый? Тащи больше изумрудов.",
  "lazy.dialogue.no_money/3": "Я могу быть наёмником, но пока не вижу толстую пачку изумрудов — и с места не сдвинусь.",

  "lazy.dialogue.main.rock_paper_scissor/1": "Я готов сыграть в Камень-Ножницы-Бумага!",
  "lazy.dialogue.rock_paper_scissor/1": "Уф, камень, ножницы, бумага, да всё равно.",
  "lazy.dialogue.rock_paper_scissor/2": "Ну, вдруг сейчас выиграю... кто знает?",
  "lazy.dialogue.rock_paper_scissor.rock/1": "Ну пусть будет камень...",
  "lazy.dialogue.rock_paper_scissor.paper/1": "*Зевнул* Бумага, допустим. Может уже закончить эту игру? У меня график дремоты.",
  "lazy.dialogue.rock_paper_scissor.scissor/1": "Ножницы. Просто ничего другого в голову не пришло.",
  "lazy.dialogue.rock_paper_scissor.loose.rock/1": "Ладно, ставлю на камень. И, угадай что, опять проиграл!",
  "lazy.dialogue.rock_paper_scissor.loose.paper/1": "Чё ещё выбирать? Ножницы и всё тут, с ленцой.",
  "lazy.dialogue.rock_paper_scissor.loose.scissor/1": "Ножницы? Правда? Камень тебя раздавил! Я победил!",
  "lazy.dialogue.rock_paper_scissor.win.rock/1": "Камень всегда выигрывает, да? Знал бы — не поставил.",
  "lazy.dialogue.rock_paper_scissor.win.paper/1": "Что-то камень мне на победу не везёт. Снова мимо.",
  "lazy.dialogue.rock_paper_scissor.win.scissor/1": "Я, лентяй, даже ножницам проиграл. Надо было не вставать с кровати.",
  "_": ""
}
