{
	"item.not_enough_glyphs.spell_binder": "Переплётчик заклинаний",

	"toomanyglyphs.glyph_name.glyph_filter_block": "Фильтр: блок",
	"toomanyglyphs.glyph_desc.glyph_filter_block": "Останавливает заклинание, если оно не нацелено на блок.",
	"item.toomanyglyphs.glyph_filter_block": "Глиф фильтрации: блок",

	"toomanyglyphs.glyph_name.glyph_filter_entity": "Фильтр: сущность",
	"toomanyglyphs.glyph_desc.glyph_filter_entity": "Останавливает заклинание, если оно не нацелено на сущность.",
	"item.toomanyglyphs.glyph_filter_entity": "Глиф фильтрации: сущность",

	"toomanyglyphs.glyph_name.glyph_filter_living": "Фильтр: живое",
	"toomanyglyphs.glyph_desc.glyph_filter_living": "Останавливает заклинание, если оно не нацелено на живую сущность.",
	"item.toomanyglyphs.glyph_filter_living": "Глиф фильтрации: живое",

	"toomanyglyphs.glyph_name.glyph_filter_living_not_player": "Фильтр: не игрок",
	"toomanyglyphs.glyph_desc.glyph_filter_living_not_player": "Останавливает заклинание, если оно нацелено на игрока.",
	"item.toomanyglyphs.glyph_filter_living_not_player": "Глиф фильтрации: живое, не игрок",

	"toomanyglyphs.glyph_name.glyph_filter_living_not_monster": "Фильтр: не монстр",
	"toomanyglyphs.glyph_desc.glyph_filter_living_not_monster": "Останавливает заклинание, если оно нацелено на монстра.",
	"item.toomanyglyphs.glyph_filter_living_not_monster": "Глиф фильтрации: живое, не монстр",

	"toomanyglyphs.glyph_name.glyph_filter_player": "Фильтр: игрок",
	"toomanyglyphs.glyph_desc.glyph_filter_player": "Останавливает заклинание, если оно не нацелено на игрока.",
	"item.toomanyglyphs.glyph_filter_player": "Глиф фильтрации: игрок",

	"toomanyglyphs.glyph_name.glyph_filter_monster": "Фильтр: монстр",
	"toomanyglyphs.glyph_desc.glyph_filter_monster": "Останавливает заклинание, если оно не нацелено на монстра.",
	"item.toomanyglyphs.glyph_filter_monster": "Глиф фильтрации: монстр",

	"toomanyglyphs.glyph_name.glyph_reverse_direction": "Обратное направление",
	"toomanyglyphs.glyph_desc.glyph_reverse_direction": "Меняет направление заклинания, нацеленное на блок, относительно стороны, по которой был нанесён удар.",
	"item.toomanyglyphs.glyph_reverse_direction": "Глиф обратного направления",

	"toomanyglyphs.glyph_name.glyph_chaining": "Цепочка",
	"toomanyglyphs.glyph_desc.glyph_chaining": "Заставляет заклинание перескакивать через несколько сгруппированных целей — одинаковые блоки или живых существ, кроме заклинателя. Площадь увеличивает количество целей. Пронзание увеличивает максимальное расстояние прыжка между целями.",
	"item.toomanyglyphs.glyph_chaining": "Глиф цепочки",

	"toomanyglyphs.glyph_name.glyph_ray": "Луч",
	"toomanyglyphs.glyph_desc.glyph_ray": "Мгновенно поражает выбранную цель на ограниченной, но большей дистанции, чем Прикосновение. Мана расходуется независимо от того, был ли попадание. Площадь увеличивает дальность. Чувствительность 1 позволяет лучу поражать объекты, не блокирующие движение, например растения или магические светящиеся сферы. Чувствительность 2 позволяет лучу поражать жидкости.",
	"item.toomanyglyphs.glyph_ray": "Глиф луча",

	"toomanyglyphs.glyph_name.glyph_filter_item": "Фильтр: предмет",
	"toomanyglyphs.glyph_desc.glyph_filter_item": "Останавливает заклинание, если оно не нацелено на предмет (дропнутая вещь) в мире. Вероятно, бесполезен для Проектиля и базового Луча, которые не могут целиться в неживые сущности.",
	"item.toomanyglyphs.glyph_filter_item": "Глиф фильтрации: предмет",

	"toomanyglyphs.glyph_name.glyph_filter_animal": "Фильтр: животное",
	"toomanyglyphs.glyph_desc.glyph_filter_animal": "Останавливает заклинание, если оно не нацелено на сельскохозяйственное животное.",
	"item.toomanyglyphs.glyph_filter_animal": "Глиф фильтрации: животное",

	"toomanyglyphs.glyph_name.glyph_filter_is_baby": "Фильтр: детёныш",
	"toomanyglyphs.glyph_desc.glyph_filter_is_baby": "Останавливает заклинание, если оно не нацелено на незрелое, взрослеющее существо.",
	"item.toomanyglyphs.glyph_filter_is_baby": "Глиф фильтрации: детёныш",

	"toomanyglyphs.glyph_name.glyph_filter_is_mature": "Фильтр: взрослый",
	"toomanyglyphs.glyph_desc.glyph_filter_is_mature": "Останавливает заклинание, если оно не нацелено на взрослое, взрослеющее существо.",
	"item.toomanyglyphs.glyph_filter_is_mature": "Глиф фильтрации: взрослый",

	"not_enough_glyphs.glyph_name.glyph_plow": "Вспашка",
	"not_enough_glyphs.glyph_desc.glyph_plow": "Иммитирует использование мотыги на блоках.",
	"item.not_enough_glyphs.glyph_plow": "Глиф вспашки",

	"not_enough_glyphs.glyph_name.glyph_trail": "Звучащий снаряд",
	"not_enough_glyphs.glyph_desc.glyph_trail": "Выпускает снаряд, который многократно активирует заклинание по своему пути. Добавьте Чувствительность, чтобы срабатывало по блокам. Используйте увеличение времени для уменьшения задержки между срабатываниями и площадь для увеличения области действия.",
	"item.not_enough_glyphs.glyph_trail": "Глиф звучащего снаряда",

	"not_enough_glyphs.glyph_name.glyph_propagate_plane": "Распространение: плоскость",
	"not_enough_glyphs.glyph_desc.glyph_propagate_plane": "Запускает оставшуюся часть заклинания в виде плоскости, расходящейся от задетого блока. Добавьте Чувствительность для создания круглой плоскости. Добавьте Гашение для полой плоскости.",
	"item.not_enough_glyphs.glyph_propagate_plane": "Глиф распространения: плоскость",

	"not_enough_glyphs.glyph_name.glyph_propagate_orbit": "Распространение: орбита",
	"not_enough_glyphs.glyph_desc.glyph_propagate_orbit": "Преобразует оставшуюся часть заклинания в орбитальное, вращающееся вокруг сущности или задетого блока. Правила Орбиты применяются к усовершенствованиям.",
	"item.not_enough_glyphs.glyph_propagate_orbit": "Глиф распространения: орбита",

	"arsomega.glyph_name.glyph_propagate_projectile": "Распространение: снаряд",
	"arsomega.glyph_desc.glyph_propagate_projectile": "Преобразует оставшуюся часть заклинания в снаряд и выпускает его из точки применения.",
	"arsomega.glyph_name.glyph_propagate_self": "Распространение: себя",
	"arsomega.glyph_desc.glyph_propagate_self": "Активирует оставшуюся часть заклинания на заклинателе.",
	"arsomega.glyph_name.glyph_propagate_underfoot": "Распространение: под ногами",
	"arsomega.glyph_desc.glyph_propagate_underfoot": "Активирует оставшуюся часть заклинания одним блоком ниже места применения.",

	"arsomega.glyph_name.glyph_flatten": "Выравнивание",
	"arsomega.glyph_desc.glyph_flatten": "Иммитирует лопату на блоках или наносит урон в зависимости от блока под сущностью.",
	"item.arsomega.glyph_flatten": "Глиф выравнивания",

	"ars_elemental.glyph_name.glyph_homing_projectile": "Самонаводящийся снаряд",
	"ars_elemental.glyph_desc.glyph_homing_projectile": "Этот снаряд ищет ближайшую сущность и преследует её, действует как обычный снаряд, если цели недоступны. Игроки могут быть целями только при Чувствительности.",
	"ars_elemental.glyph_name.glyph_propagator_homing": "Распространение: самонаводящийся",
	"ars_elemental.glyph_desc.glyph_propagator_homing": "Преобразует остаток заклинания в самонаводящийся снаряд и выпускает его с места приземления.",
	"ars_elemental.glyph_name.glyph_arc_projectile": "Дугой снаряд",
	"ars_elemental.glyph_desc.glyph_arc_projectile": "Этот снаряд подвержен гравитации. За каждое Пронзание он отскакивает один раз при попадании по земле.",
	"ars_elemental.glyph_name.glyph_propagator_arc": "Распространение: дуга",
	"ars_elemental.glyph_desc.glyph_propagator_arc": "Преобразует остаток заклинания в дуговой снаряд и выпускает его с места приземления.",

	"arsomega.glyph_name.glyph_propagate": "Распространение",
	"arsomega.glyph_desc.glyph_propagate": "Активирует/преобразует остаток.",

	"ars_nouveau.spell_binder.open": "Нажмите %s, чтобы открыть инвентарь",

	"ars_nouveau.book_thread": "Поток книги: %s",
	"ars_nouveau.book_slot": "Ячейки потока книги",

	"item.ars_nouveau.thread_summon_focus": "Фокус призыва",
	"ars_nouveau.perk_desc.thread_summon_focus": "Поток для переплётчика заклинаний. Будет колдовать, как если бы был экипирован фокус призыва.",

	"item.ars_nouveau.thread_shaper_focus": "Фокус формирования блоков",
	"ars_nouveau.perk_desc.thread_shaper_focus": "Поток для переплётчика заклинаний. Будет колдовать, как если бы был экипирован фокус формирования блоков.",

	"item.ars_nouveau.thread_fire_focus": "Фокус огня",
	"ars_nouveau.perk_desc.thread_fire_focus": "Поток для переплётчика заклинаний. Будет колдовать, как если бы был экипирован фокус огня.",
	"item.ars_nouveau.thread_earth_focus": "Фокус земли",
	"ars_nouveau.perk_desc.thread_earth_focus": "Поток для переплётчика заклинаний. Будет колдовать, как если бы был экипирован фокус земли.",
	"item.ars_nouveau.thread_water_focus": "Фокус воды",
	"ars_nouveau.perk_desc.thread_water_focus": "Поток для переплётчика заклинаний. Будет колдовать, как если бы был экипирован фокус воды.",
	"item.ars_nouveau.thread_air_focus": "Фокус воздуха",
	"ars_nouveau.perk_desc.thread_air_focus": "Поток для переплётчика заклинаний. Будет колдовать, как если бы был экипирован фокус воздуха.",
	"item.ars_nouveau.thread_wild_magic": "Дикая магия",
	"ars_nouveau.perk_desc.thread_wild_magic": "Поток для переплётчика заклинаний. Случайно добавляет положительные или отрицательные улучшения к эффектам ваших заклинаний, когда экипирован.",
	"item.ars_nouveau.thread_cheap_damage":"Дешёвый урон",
	"ars_nouveau.perk_desc.thread_cheap_damage": "Поток для переплётчика заклинаний. Сильно удешевляет заклинания из экипированной книги, но значительно снижает их урон.",
	"item.ars_nouveau.thread_slow_power": "Медленная мощь",
	"ars_nouveau.perk_desc.thread_slow_power": "Поток для переплётчика заклинаний. Повышает урон заклинаний из книги, но значительно снижает их скорость.",

	"not_enough_glyphs.perk.mana_discount": "Скидка на ману",
	"not_enough_glyphs.perk.mana_discount.desc": "Снижает стоимость заклинания на %s маны."
}
