{
"itemGroup.morerelics": "More Relics",

  "tooltip.morerelics.only_one_disclaimer": "(Можно экипировать только одну копию)",

  "effect.morerelics.corrosion": "Коррозия",
  "effect.morerelics.corrosion.description": "Разъедающий эффект, который портит снаряжение, снижая броню.",
  "effect.morerelics.static": "Статика",
  "effect.morerelics.static.description": "Скрывает от игрока других игроков и мобов.",
  "effect.morerelics.vulnerability": "Уязвимость",
  "effect.morerelics.vulnerability.description": "Увеличивает входящий урон на %20 за уровень эффекта.",
  "effect.morerelics.cyberpsychosis": "Киберпсихоз",
  "effect.morerelics.cyberpsychosis.description": "Слегка увеличивает скорость и урон, а также улучшает киберимпланты. Повторное применение может вызвать необратимые повреждения.",
  "effect.morerelics.overload": "Перегрузка",
  "effect.morerelics.overload.description": "Слегка увеличивает скорость. Может быть поглощена для усиления теплового разряда Термосейсмического сердца.",
  "effect.morerelics.nullification": "Аннулирование",
  "effect.morerelics.nullification.description": "Дарует неуязвимость.",
  "effect.morerelics.dazed": "Ошеломление",
  "effect.morerelics.dazed.description": "Заставляет существо промахиваться при атаках.",


  "death.attack.morerelics_king_crimson" : "%1$s был стёрт из реальности Багровым Королём %2$s.",
  "death.attack.morerelics_king_crimson.player" : "%1$s был стёрт из реальности Багровым Королём %2$s.",

  "death.attack.morerelics_judgement" : "%1$s был осуждён и испепелён %2$s.",
  "death.attack.morerelics_judgement.player" : "%1$s был осуждён и испепелён %2$s.",

  "tooltip.morerelics.cyberware": "Киберимплант",

  "item.morerelics.guts_orb": "Сфера Гатса",
  "tooltip.relics.guts_orb.description": "Безупречная сфера с ярко-белыми углами и тёмно-фиолетовым центром, пульсирующим тихим, кипящим гневом. Она излучает тревожную ауру, словно затаила обиду.",
  "tooltip.relics.guts_orb.ability.guts": "Гатс",
  "tooltip.relics.guts_orb.ability.guts.description": "Если на Вас действует негативный эффект или Вы горите, наносимый урон увеличивается.",
  "tooltip.relics.guts_orb.ability.guts.stat.damage_perchantage.title":"Доп. урон",
  "tooltip.relics.guts_orb.ability.guts.stat.damage_perchantage.value":"%1$sX",
  "tooltip.relics.guts_orb.leveling_source.guts.title": "Гатс",
  "tooltip.relics.guts_orb.leveling_source.guts.description": "Эта реликвия получает 2 ед. опыта каждую секунду, пока пользователь находится под действием вредного эффекта или горит.",

  "item.morerelics.slumbering_amulet": "Дремлющий амулет",
  "tooltip.relics.slumbering_amulet.description": "Простое, непримечательное ожерелье, лишённое отличительных черт, но в нём чувствуется что-то неправильное, словно оно предназначено для великой цели.",
  "tooltip.relics.slumbering_amulet.ability.odd_aura": "Странная аура",
  "tooltip.relics.slumbering_amulet.ability.odd_aura.description": "Эта реликвия приносит успокаивающий комфорт, заставляя Вас носить её чаще.",
  "tooltip.relics.slumbering_amulet.leveling_source.odd_aura.title": "Странная аура",
  "tooltip.relics.slumbering_amulet.ability.awakening_potential": "Пробуждение потенциала",
  "tooltip.relics.slumbering_amulet.ability.awakening_potential.description": "Пока надет амулет, мысли о Звёздах Незера заполняют Ваш разум, и видения о них появляются в Ваших снах. Внутри нарастает сильное желание обладать одной из них.",
  "tooltip.relics.slumbering_amulet.leveling_source.odd_aura.description": "Ношение этой реликвии наполняет Вас чувством комфорта, давая 1 ед. опыта в секунду. Этот опыт не делится с другими реликвиями.",
  "tooltip.morerelics.slumbering_amulet.source": "Спящий потенциал",

  "amulet.morerelics.absorbing_star": "Амулет поглощает Вашу Звезду Незера. Переключитесь на что-нибудь другое, чтобы остановить это.",
  "amulet.morerelics.craves_more": "Амулет поглотил Вашу Звезду Незера, но он жаждет большего...",
  "amulet.morerelics.amulet_transforms": "Амулет сдвигается и деформируется, его основание расширяется, и начинает просачиваться эфирный свет.",


  "item.morerelics.whispering_amulett": "Шепчущий амулет",
  "tooltip.relics.whispering_amulett.description": "Щупальца чистого света разворачиваются из амулета, извиваясь и бьясь с безумной энергией, словно они тянутся к чему-то за гранью, к месту, которое они отчаянно ищут.",
  "tooltip.relics.whispering_amulett.ability.heaven_ascend_5": "Вместе мы достигнем запредельного",
  "tooltip.relics.whispering_amulett.ability.heaven_ascend_5.description": "Амулет тихо гудит, его шёпот проникает в Ваш разум, направляя Вас к месту, куда, по его настоянию, Вы должны отправиться.",
  "tooltip.morerelics.whispering_amulett.source": "Фонарь",

  "amulet.morerelics.amulet_ascends": "Амулет покидает свою оболочку, раскрывая силу, которой всегда должен был обладать.",


  "whisper.morerelics.ascend": "Отнеси меня к %s. Давай вознесёмся вместе.",
  "whisper.morerelics.pull": "Ты чувствуешь тягу? Веди меня к %s.",
  "whisper.morerelics.clear_path": "Путь чист, %s. Направляйся к %s.",
  "__morerelics.comment_for_translators1": "Hello, do not translate this. This is a comment for translators. The first %s above is the players name and the second one is the cords.",
  "whisper.morerelics.destiny": "Мир, кажется, затаил дыхание, словно ожидая наших действий. Сопроводи меня к месту, где лежит судьба: %s.",
  "whisper.morerelics.rude": "Не откладывай больше наше вознесение, %s. Отправляйся к %s НЕМЕДЛЕННО.",
  "__morerelics.comment_for_translators2": "Same goes for the above, name then cords.",

  "whisper.morerelics.wrong_dimension1": "Путь к вознесению не существует в этом месте... Вернись в измерение, где началось наше путешествие.",
  "whisper.morerelics.wrong_dimension2": "Мы не можем вознестись в этом месте... Веди нас обратно в наше родное измерение.",
  "whisper.morerelics.wrong_dimension3": "Вознесение здесь невозможно... Верни нас в измерение, которое мы зовём домом.",

  "item.morerelics.made_in_heaven": "Сделано на Небесах",
  "tooltip.relics.made_in_heaven.description": "Амулет раскрыл свой полный потенциал, превратившись в свою истинную форму. Теперь он, кажется, разделяет с Вами связь.",
  "tooltip.relics.made_in_heaven.ability.as_one": "Как единое целое",
  "tooltip.relics.made_in_heaven.ability.as_one.description": "Сделано на Небесах направляет свою силу в Вас, усиливая Ваши характеристики.",
  "tooltip.relics.made_in_heaven.ability.as_one.stat.multiplier.title":"Доп. характеристики",
  "tooltip.relics.made_in_heaven.ability.as_one.stat.multiplier.value":"%1$sX",
  "tooltip.relics.made_in_heaven.ability.safeguard.stat.cooldown.title":"Перезарядка Охраны",
  "tooltip.relics.made_in_heaven.ability.safeguard.stat.cooldown.value":"%1$s сек.",
  "tooltip.relics.made_in_heaven.ability.judgement.stat.max_health_damage.title":"Процент урона от макс. здоровья",
  "tooltip.relics.made_in_heaven.ability.judgement.stat.max_health_damage.value":"%1$s%%",
  "tooltip.relics.made_in_heaven.ability.judgement.stat.min_damage.title":"Мин. доп. урон",
  "tooltip.relics.made_in_heaven.ability.judgement.stat.min_damage.value":"%1$s",
  "tooltip.relics.made_in_heaven.ability.judgement.stat.cooldown.title":"Перезарядка",
  "tooltip.relics.made_in_heaven.ability.judgement.stat.cooldown.value":"%1$s сек.",
  "tooltip.relics.made_in_heaven.leveling_source.as_one.title": "Как единое целое",
  "tooltip.relics.made_in_heaven.ability.safeguard": "Охрана",
  "tooltip.relics.made_in_heaven.ability.safeguard.description": "Сделано на Небесах защищает Вас от смерти, исцеляя до половины максимального здоровья (с перезарядкой).",
  "tooltip.relics.made_in_heaven.leveling_source.as_one.description": "Амулет счастлив проводить время с Вами, получая 1 ед. опыта в секунду. Этот опыт не делится с другими реликвиями.",
  "tooltip.relics.made_in_heaven.ability.judgement": "Правосудие",
  "tooltip.relics.made_in_heaven.ability.judgement.description": "Сделано на Небесах наделяет Ваши атаки святым огнём, заставляя их наносить дополнительный урон в процентах от максимального здоровья врага (с минимальным уроном) с перезарядкой.",
  "tooltip.morerelics.made_in_heaven.source": "Бесконечное равновесие",

  "item.morerelics.mass_gauntlet": "Гравитационная перчатка",
  "tooltip.relics.mass_gauntlet.description": "Перчатка с массивным железным шаром, созданная для синхронизации тела пользователя с ударами. Эта уникальная конструкция усиливает мощь каждой атаки, вкладывая вес пользователя в каждый удар.",
  "tooltip.relics.mass_gauntlet.ability.heavy_hitter": "Тяжеловес",
  "tooltip.relics.mass_gauntlet.ability.heavy_hitter.stat.perch.title":"Процент здоровья",
  "tooltip.relics.mass_gauntlet.ability.heavy_hitter.stat.perch.value":"%1$s%%",
  "tooltip.relics.mass_gauntlet.ability.heavy_hitter.description": "Ваши атаки наносят дополнительный урон в процентах от Вашего максимального здоровья.",

  "item.morerelics.eject_button": "Кнопка катапультирования",
  "tooltip.relics.eject_button.description": "Жёлтая коробка с красной светящейся кнопкой. Разработана для \"героических и тактических\" отступлений.",
  "tooltip.relics.eject_button.ability.nope": "Не-а",
  "tooltip.relics.eject_button.ability.nope.stat.speed.title":"Доп. скорость",
  "tooltip.relics.eject_button.ability.nope.stat.speed.value":"%1$sx",
  "tooltip.relics.eject_button.ability.nope.description": "Даёт скорость, когда здоровье пользователя падает ниже 20%.",

  "item.morerelics.shieldweave_cape": "Плащ щитового плетения",
  "tooltip.relics.shieldweave_cape.description": "Плащ, сотканный из стальных нитей, которые подстраиваются под броню владельца, прикрывая слабые места.",
  "tooltip.relics.shieldweave_cape.ability.impact_shield": "Ударный щит",
  "tooltip.relics.shieldweave_cape.ability.impact_shield.description": "Плащ затвердевает при ударе, блокируя попадание с шансом [(Фикс. шанс) + (За броню) * броня]% (макс. 33%).",
  "tooltip.relics.shieldweave_cape.ability.impact_shield.stat.flat_chance.title":"Фикс. шанс.",
  "tooltip.relics.shieldweave_cape.ability.impact_shield.stat.flat_chance.value":"%1$s",
  "tooltip.relics.shieldweave_cape.ability.impact_shield.stat.per_armor.title":"За единицу брони.",
  "tooltip.relics.shieldweave_cape.ability.impact_shield.stat.per_armor.value":"%1$s",
  "tooltip.relics.shieldweave_cape.ability.dynamic_thread": "Динамическая нить",
  "tooltip.relics.shieldweave_cape.ability.dynamic_thread.description": "Плащ закрывает Ваши слабые места, увеличивая броню на процент.",
  "tooltip.relics.shieldweave_cape.ability.dynamic_thread.stat.perch.title":"Процент",
  "tooltip.relics.shieldweave_cape.ability.dynamic_thread.stat.perch.value":"%1$s%%",
  "tooltip.relics.shieldweave_cape.leveling_source.impact_shield.title": "Ударный щит",
  "tooltip.relics.shieldweave_cape.leveling_source.impact_shield.description": "Плащ получает 2 ед. опыта каждый раз, когда блокирует атаку.",

    
  "item.morerelics.axolotl_cream": "Крем из аксолотля",
  "tooltip.relics.axolotl_cream.description": "Светло-розовый крем. Улучшает исцеление и пахнет клубникой.",
  "tooltip.relics.axolotl_cream.ability.mend_moisturize": "Лечение и увлажнение",
  "tooltip.relics.axolotl_cream.ability.mend_moisturize.description": "Увеличивает исцеление из любого источника.",
  "tooltip.relics.axolotl_cream.leveling_source.mend_moisturize.title": "Лечение и увлажнение",
  "tooltip.relics.axolotl_cream.ability.mend_moisturize.stat.multip.title":"Объём доп. исцеления",
  "tooltip.relics.axolotl_cream.ability.mend_moisturize.stat.multip.value":"%1$sX",
  "tooltip.relics.axolotl_cream.leveling_source.mend_moisturize.description": "Крем получает 2 ед. опыта каждый раз, когда Вы исцеляетесь.",
  "tooltip.morerelics.axolotl_cream.source": "Не спрашивайте, как его делают",


  "item.morerelics.sentient_rust": "Разумная ржавчина",
  "tooltip.relics.sentient_rust.description": "Скопление грибков Ferro Comedenti — редкого вида, который быстро разъедает металл при контакте. Известен как «Разумная ржавчина» из-за красноватого оттенка.",
  "tooltip.relics.sentient_rust.ability.corrosive": "Едкость",
  "tooltip.relics.sentient_rust.ability.corrosive.description": "Накладывает эффект разъедания брони. Последовательные удары обновляют длительность и суммируют эффект (до 10 раз). Каждый заряд снижает броню на %5.",
  "tooltip.relics.sentient_rust.ability.corrosive.stat.seconds.title":"Длительность эффекта",
  "tooltip.relics.sentient_rust.ability.corrosive.stat.seconds.value":"%1$s сек.",
  "tooltip.relics.sentient_rust.leveling_source.corrosive.title": "Едкость",
  "tooltip.relics.sentient_rust.leveling_source.corrosive.description": "Грибки получают 1 ед. опыта каждый раз, когда Вы атакуете.",

  "item.morerelics.opal_necklace": "Опаловое ожерелье",
  "tooltip.relics.opal_necklace.description": "Серебряное ожерелье, украшенное небольшим опалом. Традиционно дарится путешественникам и солдатам, отправляющимся в пустоши, символизируя пожелание безопасности и защиты.",
  "tooltip.relics.opal_necklace.ability.bubble_shield": "Пузырьковый щит",
  "tooltip.relics.opal_necklace.ability.bubble_shield.description": "Защищает от любого урона один раз, затем уходит на перезарядку.",
  "tooltip.relics.opal_necklace.ability.bubble_shield.stat.cooldown.title":"Перезарядка",
  "tooltip.relics.opal_necklace.ability.bubble_shield.stat.cooldown.value":"%1$s сек.",
  "tooltip.relics.opal_necklace.leveling_source.bubble_shield.title": "Пузырьковый щит",
  "tooltip.relics.opal_necklace.leveling_source.bubble_shield.description": "Ожерелье получает 5 ед. опыта каждый раз, когда Вы блокируете им атаку.",

  
  "item.morerelics.tyrant_mask": "Маска тирана",
  "tooltip.relics.tyrant_mask.description": "Латунная маска, которую когда-то носил забытый тиран. Хотя его душа давно ушла, маска всё ещё переполнена злобой, притягивая неупокоенных духов и запирая их под своим тёмным влиянием.",
  "tooltip.relics.tyrant_mask.ability.regrets": "Сожаления",
  "tooltip.relics.tyrant_mask.ability.regrets.description": "Запертые в маске души мешают Вам, снижая Вашу скорость, урон и скорость атаки.",
  "tooltip.relics.tyrant_mask.ability.regrets.stat.debuff.title":"Снижение хар-к",
  "tooltip.relics.tyrant_mask.ability.regrets.stat.debuff.value":"%1$s%%",
  "tooltip.relics.tyrant_mask.ability.monotony": "Монотонность",
  "tooltip.relics.tyrant_mask.ability.monotony.description": "Души, запертые в маске, сожалеют о том, что избегали перемен и жили монотонной жизнью. Возможно, путешествие с ними могло бы утолить их тоску по приключениям.",
  "tooltip.relics.tyrant_mask.ability.revenge": "Месть",
  "tooltip.relics.tyrant_mask.ability.revenge.description" : "Души, запертые в маске, жаждут мести монстрам, которые их убили. Возможно, охота на монстров с ними могла бы утолить их ярость.",
  "tooltip.relics.tyrant_mask.ability.futility": "Тщетность",
  "tooltip.relics.tyrant_mask.ability.futility.description" : "Души, запертые в маске, несут печаль о жизни, прожитой без какого-либо следа. Может быть, строительство с ними поможет утолить их потребность творить.",
  
  "item.morerelics.king_crimson": "Кинг Кримсон",
  "tooltip.relics.king_crimson.description": "Освобождённые души вырываются из маски, меняя её цвет и оставляя странную дыру в центре. Когда Вы смотрите в дыру, дна не видно, но другая сторона кажется твёрдой.",
  "tooltip.relics.king_crimson.ability.epitaph": "Эпитафия",
  "tooltip.relics.king_crimson.ability.epitaph.description": "Искажает время и пространство, возвращая Вас на позицию, где Вы были 10 секунд назад. Затем уходит на перезарядку.",
  "tooltip.relics.king_crimson.ability.epitaph.stat.cooldown.title":"Перезарядка",
  "tooltip.relics.king_crimson.ability.epitaph.stat.cooldown.value":"%1$s сек.",
  "tooltip.relics.king_crimson.ability.talk_to_the_wind": "Разговор с ветром",
  "tooltip.relics.king_crimson.ability.talk_to_the_wind.description": "Ваши атаки разрушают разум цели, с некоторым шансом накладывая Слабость и Замедление. Если цель — другой игрок, также накладывается Статика.\n\nСтатика не даёт игрокам видеть других мобов и игроков, пока она активна.",
  "tooltip.relics.king_crimson.ability.talk_to_the_wind.stat.seconds.title":"Длительность эффекта",
  "tooltip.relics.king_crimson.ability.talk_to_the_wind.stat.seconds.value":"%1$s сек.",
  "tooltip.relics.king_crimson.ability.talk_to_the_wind.stat.chance.title":"Шанс",
  "tooltip.relics.king_crimson.ability.talk_to_the_wind.stat.chance.value":"%1$s%%",
  "tooltip.relics.king_crimson.ability.the_court": "Двор Багрового Короля",
  "tooltip.relics.king_crimson.ability.the_court.description" : "При атаке, если здоровье цели ниже определённого порога, она мгновенно казнится.",
  "tooltip.relics.king_crimson.ability.the_court.stat.threshold.title":"Порог казни",
  "tooltip.relics.king_crimson.ability.the_court.stat.threshold.value":"%1$s%%",
  "tooltip.relics.king_crimson.leveling_source.epitaph.title": "Эпитафия",
  "tooltip.relics.king_crimson.leveling_source.epitaph.description": "Эта реликвия получает 10 ед. опыта каждый раз, когда Вы используете Эпитафию",
  "tooltip.relics.king_crimson.leveling_source.talk_to_the_wind.title": "Разговор с ветром",
  "tooltip.relics.king_crimson.leveling_source.talk_to_the_wind.description": "Эта реликвия получает 2 ед. опыта каждый раз, когда накладывается статус-эффект",
  "tooltip.relics.king_crimson.leveling_source.the_court.title": "Двор Багрового Короля",
  "tooltip.relics.king_crimson.leveling_source.the_court.description": "Эта реликвия получает 3 ед. опыта каждый раз, когда цель казнится",

  "item.morerelics.crown_of_the_legend": "Корона легенды",
  "tooltip.relics.crown_of_the_legend.description": "Эта корона воплощает мужество. Те, кто её носит, наследуют наследие истинной легенды, непоколебимой перед лицом любого испытания.",
  "tooltip.relics.crown_of_the_legend.ability.pig_king": "Король свиней",
  "tooltip.relics.crown_of_the_legend.ability.pig_king.description": "Увеличивает Ваш урон против свиноподобных мобов.",
  "tooltip.relics.crown_of_the_legend.ability.pig_king.stat.perch.title":"Доп. урон",
  "tooltip.relics.crown_of_the_legend.ability.pig_king.stat.perch.value":"%1$sX",
  "tooltip.relics.crown_of_the_legend.ability.never_die": "Даже не близко",
  "tooltip.relics.crown_of_the_legend.ability.never_die.description": "Дарует вампиризм, зависящий от урона и недостающего здоровья.\n (1-(Тек. здоровье)/(Макс. здоровье)) * Урон * (Вампиризм)",
  "tooltip.relics.crown_of_the_legend.ability.never_die.stat.potency.title":"Вампиризм",
  "tooltip.relics.crown_of_the_legend.ability.never_die.stat.potency.value":"%1$s",
  "tooltip.relics.crown_of_the_legend.leveling_source.pig_king.title": "Король свиней",
  "tooltip.relics.crown_of_the_legend.leveling_source.pig_king.description": "Эта реликвия получает 5 ед. опыта каждый раз при атаке свиноподобного моба",

  "item.morerelics.bionic_eye": "Бионический глаз",
  "tooltip.relics.bionic_eye.description": "Высокотехнологичный глазной имплант, дарующий владельцу способность искать и отслеживать цели, подсвечивая их даже сквозь препятствия.",
  "tooltip.relics.bionic_eye.ability.seeker": "Искатель",
  "tooltip.relics.bionic_eye.ability.seeker.description": "При активации накладывает эффекты Свечение и Уязвимость на врагов в радиусе блоков на заданное время.\nПока активен киберпсихоз: Перезарядка уменьшена, накладывает Уязвимость II.",
  "tooltip.relics.bionic_eye.ability.seeker.stat.range.title":"Радиус",
  "tooltip.relics.bionic_eye.ability.seeker.stat.range.value":"%1$s блоков.",
  "tooltip.relics.bionic_eye.ability.seeker.stat.duration.title":"Длительность",
  "tooltip.relics.bionic_eye.ability.seeker.stat.duration.value":"%1$s сек.",
  "tooltip.relics.bionic_eye.ability.seeker.stat.cooldown.title":"Перезарядка",
  "tooltip.relics.bionic_eye.ability.seeker.stat.cooldown.value":"%1$s сек.",
  "tooltip.relics.bionic_eye.leveling_source.seeker.title": "Искатель",
  "tooltip.relics.bionic_eye.leveling_source.seeker.description": "Эта реликвия получает 10 ед. опыта каждый раз, когда Вы используете Искатель.",
  "tooltip.relics.bionic_eye.ability.cyberpsychosis": "Киберпсихоз",
  "tooltip.relics.bionic_eye.ability.cyberpsychosis.description": "Убийство врага с некоторым шансом вызывает киберпсихоз на заданное время.\nШанс и длительность суммируются с другими киберимплантами, имеющими эту способность.",
  "tooltip.relics.bionic_eye.ability.cyberpsychosis.stat.duration.title":"Длительность",
  "tooltip.relics.bionic_eye.ability.cyberpsychosis.stat.duration.value":"%1$s сек.",
  "tooltip.relics.bionic_eye.ability.cyberpsychosis.stat.chance.title":"Шанс",
  "tooltip.relics.bionic_eye.ability.cyberpsychosis.stat.chance.value":"%1$s%%",

  "item.morerelics.thermoseismic_heart": "Термосейсмическое сердце",
  "tooltip.relics.thermoseismic_heart.description": "Высокотехнологичный сердечный имплант, который преобразует движение и вибрации в энергию, питая себя и подзаряжая внутренние батареи.",
  "tooltip.relics.thermoseismic_heart.ability.pyromania": "Пиромания",
  "tooltip.relics.thermoseismic_heart.ability.pyromania.description": "Взрывы не наносят урона пользователю, а вместо этого дают заряд Перегрузки (максимум 4 заряда).",
  "tooltip.relics.thermoseismic_heart.ability.pyromania.stat.duration.title": "Длительность",
  "tooltip.relics.thermoseismic_heart.ability.pyromania.stat.duration.value": "%1$s сек.",
  "tooltip.relics.thermoseismic_heart.ability.thermal_discharge": "Тепловой разряд",
  "tooltip.relics.thermoseismic_heart.ability.thermal_discharge.description": "При активации выпускает поток тепла в радиусе блоков, нанося урон. Заряды Перегрузки поглощаются для усиления мощи и дальности огня.\nПока активен киберпсихоз: Огонь срабатывает так, будто у пользователя 2 заряда Перегрузки (если их меньше), и заряды не тратятся.",
  "tooltip.relics.thermoseismic_heart.ability.thermal_discharge.stat.radius.title": "Радиус",
  "tooltip.relics.thermoseismic_heart.ability.thermal_discharge.stat.radius.value": "%1$s блоков.",
  "tooltip.relics.thermoseismic_heart.ability.thermal_discharge.stat.damage.title": "Урон",
  "tooltip.relics.thermoseismic_heart.ability.thermal_discharge.stat.damage.value": "%1$s.",
  "tooltip.relics.thermoseismic_heart.leveling_source.thermal_discharge.title": "Тепловой разряд",
  "tooltip.relics.thermoseismic_heart.leveling_source.thermal_discharge.description": "Эта реликвия получает 5 ед. опыта каждый раз, когда Вы используете Тепловой разряд.",
  "tooltip.relics.thermoseismic_heart.ability.cyberpsychosis": "Киберпсихоз",
  "tooltip.relics.thermoseismic_heart.ability.cyberpsychosis.description": "Убийство врага с некоторым шансом вызывает киберпсихоз на заданное время.\nШанс и длительность суммируются с другими киберимплантами, имеющими эту способность.",
  "tooltip.relics.thermoseismic_heart.ability.cyberpsychosis.stat.duration.title":"Длительность",
  "tooltip.relics.thermoseismic_heart.ability.cyberpsychosis.stat.duration.value":"%1$s сек.",
  "tooltip.relics.thermoseismic_heart.ability.cyberpsychosis.stat.chance.title":"Шанс",
  "tooltip.relics.thermoseismic_heart.ability.cyberpsychosis.stat.chance.value":"%1$s%%",

  "item.morerelics.biojoint": "Биосустав",
  "tooltip.relics.biojoint.description": "Высокотехнологичный имплант сустава, поглощающий удары и снижающий урон, обеспечивая дополнительную защиту от физических нагрузок.",
  "tooltip.relics.biojoint.ability.suspension": "Подвеска",
  "tooltip.relics.biojoint.ability.suspension.description": "Снижает урон в зависимости от полученного количества. Максимальное снижение достигается, когда полученный урон равен 20 или больше.\nПока активен киберпсихоз: Снижение урона всегда максимальное.\nЕсли экипировано несколько копий, снижение урона не может превышать 50%.",
  "tooltip.relics.biojoint.ability.suspension.stat.max_reduction.title": "Макс. снижение",
  "tooltip.relics.biojoint.ability.suspension.stat.max_reduction.value": "%1$s%%",
  "tooltip.relics.biojoint.ability.suspension.stat.min_reduction.title": "Мин. снижение",
  "tooltip.relics.biojoint.ability.suspension.stat.min_reduction.value": "%1$s%%",
  "tooltip.relics.biojoint.leveling_source.suspension.title": "Подвеска",
  "tooltip.relics.biojoint.leveling_source.suspension.description": "Эта реликвия получает 3 ед. опыта каждый раз, когда Вас бьют.",
  "tooltip.relics.biojoint.ability.cyberpsychosis": "Киберпсихоз",
  "tooltip.relics.biojoint.ability.cyberpsychosis.description": "Убийство врага с некоторым шансом вызывает киберпсихоз на заданное время.\nШанс и длительность суммируются с другими киберимплантами, имеющими эту способность.",
  "tooltip.relics.biojoint.ability.cyberpsychosis.stat.duration.title":"Длительность",
  "tooltip.relics.biojoint.ability.cyberpsychosis.stat.duration.value":"%1$s сек.",
  "tooltip.relics.biojoint.ability.cyberpsychosis.stat.chance.title":"Шанс",
  "tooltip.relics.biojoint.ability.cyberpsychosis.stat.chance.value":"%1$s%%",

  "item.morerelics.whims_of_fate": "Прихоти судьбы",
  "tooltip.relics.whims_of_fate.description": "Проклятая кость, черпающая силу из отчаяния и страданий владельца, обещая спасение, но требуя мучений взамен.",
  "tooltip.relics.whims_of_fate.ability.just_one_more": "Ещё один бросок",
  "tooltip.relics.whims_of_fate.ability.just_one_more.description": "Каждый раз, когда пользователя бьют, бросается 20-гранная кость. Каждое число больше 1 пропорционально увеличивает снижение урона. 20 отменяет весь урон, 1 удваивает его.",
  "tooltip.relics.whims_of_fate.ability.just_one_more.stat.damage_reduction_per.title": "Снижение за число",
  "tooltip.relics.whims_of_fate.ability.just_one_more.stat.damage_reduction_per.value": "%1$s%%",
  "tooltip.relics.whims_of_fate.leveling_source.just_one_more.title": "Ещё один бросок",
  "tooltip.relics.whims_of_fate.leveling_source.just_one_more.description": "Эта реликвия получает 2 ед. опыта каждый раз, когда Вы бросаете кость.",

  "action.morerelics.roll20": "Критический успех. Вы выбросили 20!",
  "action.morerelics.roll1": "Критический провал. Вы выбросили 1!",

  "tooltip.morerelics.last_roll": "Последний бросок: %s",
  "tooltip.morerelics.20count": "Выпало 20: %s",
  "tooltip.morerelics.1count": "Выпало 1: %s",

  "item.morerelics.depleted_spool": "Истощённая катушка",
  "tooltip.relics.depleted_spool.description": "Некогда способная регенерировать нити, меняющие реальность, эта катушка утратила свою силу. Теперь тихая и пустая, она остаётся реликвией забытого потенциала.",
  "tooltip.relics.depleted_spool.ability.restoration": "Восстановление",
  "tooltip.relics.depleted_spool.ability.restoration.description": "Силы катушки можно восстановить, держа требуемые предметы, пока она надета, пробуждая её способность регенерировать нити, меняющие реальность.",

  "item.morerelics.weavers_spool": "Катушка Ткача",
  "tooltip.relics.weavers_spool.description": "Восстановленная до прежней мощи, катушка теперь регенерирует шёлк, способный тонко менять реальность, сплетая исходы по замыслу ткача.",
  "tooltip.relics.weavers_spool.ability.weaver": "Ткач",
  "tooltip.relics.weavers_spool.ability.weaver.description": "Каждый удар по врагу вплетает шёлк обратно в катушку, накапливая максимум до 10 ед. шёлка. Кроме того, шёлк пассивно восстанавливается через некоторое время, если в катушке меньше 3 ед.",
  "tooltip.relics.weavers_spool.ability.weaver.stat.passive_regen_time.title": "Время пассивной регенерации",
  "tooltip.relics.weavers_spool.ability.weaver.stat.passive_regen_time.value": "%1$s сек.",
  "tooltip.relics.weavers_spool.ability.bind": "Связывание",
  "tooltip.relics.weavers_spool.ability.bind.description": "Тратит 6 ед. шёлка для исцеления фиксированного количества здоровья и дарует Поглощение на короткое время, защищая Вас от дальнейшего вреда.",
  "tooltip.relics.weavers_spool.ability.bind.stat.healing_amount.title": "Объём исцеления",
  "tooltip.relics.weavers_spool.ability.bind.stat.healing_amount.value": "%1$s",
  "tooltip.relics.weavers_spool.ability.soar": "Взлёт",
  "tooltip.relics.weavers_spool.ability.soar.description": "Тратит 3 ед. шёлка, чтобы толкнуть Вас в направлении взгляда с умеренной силой, и дарует кратковременное ускорение после этого.",
  "tooltip.relics.weavers_spool.ability.soar.stat.leap_power.title": "Сила прыжка",
  "tooltip.relics.weavers_spool.ability.soar.stat.leap_power.value": "сила %1$s",
  "tooltip.relics.weavers_spool.ability.soar.stat.speed_duration.title": "Длительность скорости",
  "tooltip.relics.weavers_spool.ability.soar.stat.speed_duration.value": "%1$s сек.",
  "tooltip.relics.weavers_spool.ability.unravel": "Расплетение",
  "tooltip.relics.weavers_spool.ability.unravel.description": "Тратит 7 ед. шёлка, чтобы выпустить взрыв, который наносит умеренный урон и сильно замедляет врагов в радиусе 4 блоков на короткое время.",
"tooltip.relics.weavers_spool.ability.unravel.stat.damage.title": "Урон",
  "tooltip.relics.weavers_spool.ability.unravel.stat.damage.value": "%1$s ед. урона",
  "tooltip.relics.weavers_spool.ability.unravel.stat.slow_duration.title": "Длительность замедления",
  "tooltip.relics.weavers_spool.ability.unravel.stat.slow_duration.value": "%1$s сек.",
  "item.morerelics.moodworm": "Червь настроения",
  "tooltip.relics.moodworm.description": "Симбиотический червь, который манипулирует эмоциями хозяина, помогая ему адаптироваться и процветать в меняющихся условиях.",
  "tooltip.relics.moodworm.ability.moody": "Переменчивость",
  "tooltip.relics.moodworm.ability.moody.description": "Червь меняет свое настроение каждые 10 минут, давая различные преимущества:\nЯрость: Повышает урон, атаки поджигают врагов.\nРадость: Повышает скорость и удачу.\nУныние: Снижает получаемый урон и повышает сопротивление отбрасыванию.",
  "tooltip.relics.moodworm.ability.moody.stat.multip.title": "Доп. урон/скорость/удача",
  "tooltip.relics.moodworm.ability.moody.stat.multip.value": "%1$sX",
  "tooltip.relics.moodworm.ability.moody.stat.reduction.title": "Снижение урона",
  "tooltip.relics.moodworm.ability.moody.stat.reduction.value": "%1$s%%",
  "tooltip.relics.moodworm.ability.tranquillity": "Спокойствие",
  "tooltip.relics.moodworm.ability.tranquillity.description": "Червь может переключиться на новое настроение.\nСпокойствие: Дает все преимущества остальных настроений червя.",
  "tooltip.morerelics.moodworm.furious": "Ярость",
  "tooltip.morerelics.moodworm.joyful": "Радость",
  "tooltip.morerelics.moodworm.gloomy": "Уныние",
  "tooltip.morerelics.moodworm.tranquillity": "Спокойствие",
  "item.morerelics.converging_orb": "Сходящаяся сфера",
  "tooltip.relics.converging_orb.description": "Довольно тяжелая сфера из неизвестного материала, который постоянно сжимается под давлением.",
  "tooltip.relics.converging_orb.ability.convergence": "Схождение",
  "tooltip.relics.converging_orb.ability.convergence.description": "Каждый раз, когда пользователь получает удар, сфера подвергается постоянному сжатию, уменьшаясь в размере и значительно увеличивая свою плотность.",
  "amulet.morerelics.orb_final_push": "Сфера перестала набирать плотность. Ей нужен последний толчок от непреодолимой силы.",
  "tooltip.morerelics.converging_orb.density": "Плотность",
  "tooltip.morerelics.converging_orb.final_task": "Задача: Получить удар звуковым ударом Хранителя.",
  "tooltip.morerelics.converging_orb.collapse": "Сфера превысила критическую плотность, схлопнувшись сама в себя и образовав миниатюрную черную дыру.",
  "item.morerelics.wonder_of_u": "Чудо U",
  "tooltip.relics.wonder_of_u.description": "Сфера схлопнулась сама в себя, став миниатюрной черной дырой. Теперь она поглощает любой вред, направленный на владельца, перенаправляя его на тех, кто ему противостоит.",
  "tooltip.relics.wonder_of_u.ability.entropy": "Энтропия",
  "tooltip.relics.wonder_of_u.ability.entropy.description": "Часть входящего урона также наносится атакующему.\n\nОтраженный урон не может превышать текущее здоровье владельца.",
  "tooltip.relics.wonder_of_u.ability.entropy.stat.perch.title": "Процент отраженного урона",
  "tooltip.relics.wonder_of_u.ability.entropy.stat.perch.value": "%1$s%%",
  "tooltip.relics.wonder_of_u.ability.flow_of_calamity": "Поток бедствий",
  "tooltip.relics.wonder_of_u.ability.flow_of_calamity.description": "При атаке нападающий получает случайный негативный эффект зелья.",
  "tooltip.relics.wonder_of_u.ability.flow_of_calamity.stat.cooldown.title": "Перезарядка",
  "tooltip.relics.wonder_of_u.ability.flow_of_calamity.stat.cooldown.value": "%1$s сек.",
  "tooltip.relics.wonder_of_u.ability.event_horizon": "Горизонт событий",
  "tooltip.relics.wonder_of_u.ability.event_horizon.description": "При активации владелец выпускает взрыв, который отбрасывает и оглушает ближайших врагов.\nЗатем владелец входит в состояние аннулирования на некоторое время, получая полную неуязвимость и удваивая эффекты Энтропии и Потока бедствий.",
  "tooltip.relics.wonder_of_u.ability.event_horizon.stat.duration.title": "Длительность",
  "tooltip.relics.wonder_of_u.ability.event_horizon.stat.duration.value": "%1$s сек.",
  "tooltip.relics.wonder_of_u.ability.event_horizon.stat.cooldown.title": "Перезарядка",
  "tooltip.relics.wonder_of_u.ability.event_horizon.stat.cooldown.value": "%1$s сек.",
  "tooltip.relics.wonder_of_u.leveling_source.entropy.title": "Энтропия",
  "tooltip.relics.wonder_of_u.leveling_source.entropy.description": "Эта реликвия получает 5 ед. опыта каждый раз, когда вы отражаете урон.",
  "item.morerelics.gravitum_glove": "Гравитумовая перчатка",
  "tooltip.relics.gravitum_glove.description": "Перчатка, изготовленная из уникального тканеподобного материала, который закрепляется в текущем положении, из-за чего её очень трудно сдвинуть. При столкновении с объектом она передает огромное количество энергии, создавая мощный удар даже на низкой скорости.",
  "tooltip.relics.gravitum_glove.ability.all_in": "Ва-банк",
  "tooltip.relics.gravitum_glove.ability.all_in.description": "Умножает урон от атаки, но снижает скорость атаки на 66%.",
  "tooltip.relics.gravitum_glove.ability.all_in.stat.damage_boost.title": "Множитель урона",
  "tooltip.relics.gravitum_glove.ability.all_in.stat.damage_boost.value": "%1$sX",
  "tooltip.relics.gravitum_glove.ability.bonk": "Бонк",
  "tooltip.relics.gravitum_glove.ability.bonk.description": "Атаки с уроном более 20 (до учета брони) имеют шанс вызвать тяжелый удар, наносящий 2X урона и накладывающий Ошеломление на время.\nОшеломленные враги имеют шанс промахнуться при атаке.",
  "tooltip.relics.gravitum_glove.ability.bonk.stat.chance.title": "Шанс",
  "tooltip.relics.gravitum_glove.ability.bonk.stat.chance.value": "%1$s%%",
  "tooltip.relics.gravitum_glove.ability.bonk.stat.duration.title": "Длительность",
  "tooltip.relics.gravitum_glove.ability.bonk.stat.duration.value": "%1$s сек.",
  "tooltip.relics.gravitum_glove.leveling_source.all_in.title": "Ва-банк",
  "tooltip.relics.gravitum_glove.leveling_source.all_in.description": "Эта реликвия получает 2 ед. опыта каждый раз, когда владелец атакует.",
  "item.morerelics.vertebrax": "ВертебраX",
  "tooltip.relics.vertebrax.description": "Высокотехнологичный имплант позвоночника, разработанный для повышения иммунитета путем постоянного впрыскивания яда в организм... Был быстро запрещен и изъят из продажи по очевидным причинам.",
  "tooltip.relics.vertebrax.ability.inoculation": "Инокуляция",
  "tooltip.relics.vertebrax.ability.inoculation.description": "Постоянно накладывает отравление, пока экипирован.",
  "tooltip.relics.vertebrax.ability.fortification": "Укрепление",
  "tooltip.relics.vertebrax.ability.fortification.description": "Длительность положительных эффектов зелий увеличивается, а отрицательных — уменьшается.\nПока активен киберпсихоз: И увеличение, и уменьшение длительности усиливаются на 50%.",
  "tooltip.relics.vertebrax.ability.fortification.stat.increase.title": "Увеличение длительности",
  "tooltip.relics.vertebrax.ability.fortification.stat.increase.value": "%1$s%%",
  "tooltip.relics.vertebrax.ability.fortification.stat.reduction.title": "Уменьшение длительности",
  "tooltip.relics.vertebrax.ability.fortification.stat.reduction.value": "%1$s%%",
  "tooltip.relics.vertebrax.ability.acquired_immunity": "Приобретенный иммунитет",
  "tooltip.relics.vertebrax.ability.acquired_immunity.description": "Преобразует отравление в регенерацию.",
  "tooltip.relics.vertebrax.ability.cyberpsychosis": "Киберпсихоз",
  "tooltip.relics.vertebrax.ability.cyberpsychosis.description": "Убийство врага имеет шанс вызвать киберпсихоз на заданное время.\nШанс и длительность суммируются с другими киберимплантами, имеющими эту способность.",
  "tooltip.relics.vertebrax.ability.cyberpsychosis.stat.duration.title": "Длительность",
  "tooltip.relics.vertebrax.ability.cyberpsychosis.stat.duration.value": "%1$s сек.",
  "tooltip.relics.vertebrax.ability.cyberpsychosis.stat.chance.title": "Шанс",
  "tooltip.relics.vertebrax.ability.cyberpsychosis.stat.chance.value": "%1$s%%",
  "tooltip.relics.vertebrax.leveling_source.inoculation.title": "Инокуляция",
  "tooltip.relics.vertebrax.leveling_source.inoculation.description": "Эта реликвия медленно получает опыт, пока надета.",
  "item.morerelics.epoch_apple": "Яблоко эпохи",
  "tooltip.relics.epoch_apple.description": "Древнее яблоко, считающееся одним из первых в своем роде. Его регенеративные способности позволяют ему восстанавливаться после тяжелых повреждений, благодаря чему оно пережило века.",
  "tooltip.relics.epoch_apple.ability.persistent": "Стойкость",
  "tooltip.relics.epoch_apple.ability.persistent.description": "Яблоко восстанавливает свою полную форму после того, как было съедено.",
  "tooltip.relics.epoch_apple.ability.persistent.stat.cooldown.title": "Время восстановления",
  "tooltip.relics.epoch_apple.ability.persistent.stat.cooldown.value": "%1$s мин.",
  "tooltip.relics.epoch_apple.ability.ripen": "Созревание",
  "tooltip.relics.epoch_apple.ability.ripen.description": "Яблоко созревает до лучшего качества через некоторое время пребывания в полной форме.",
  "tooltip.relics.epoch_apple.ability.ripen.stat.cooldown.title": "Время созревания",
  "tooltip.relics.epoch_apple.ability.ripen.stat.cooldown.value": "%1$s мин.",
  "tooltip.relics.epoch_apple.leveling_source.inoculation.title": "Стойкость",
  "tooltip.relics.epoch_apple.leveling_source.inoculation.description": "Эта реликвия получает 120 ед. опыта каждый раз, когда её едят."
}