{
  "stutterfix.name": "StutterFix",
  "stutterfix.options.name": "Настройки StutterFix",
  "stutterfix.options.worker_threads": "Количество рабочих потоков",
  "stutterfix.options.threads": "%s поток(ов)",
  "stutterfix.options.worker_threads.tooltip": "Это количество потоков, используемых для задач, например генерации чанков. Чем меньше значение, тем меньше загрузка процессора и меньше лагов, но генерация чанков замедляется. \n\n Значение по умолчанию в ванильном майнкрафте: %s \n Значение по умолчанию в StutterFix: %s",
  "stutterfix.options.Worker_threads_priority_cut": "Граница приоритета потоков",
  "stutterfix.options.priority_cut": "%s",
  "stutterfix.options.Worker_threads_priority_cut.tooltip": "Указывает границу распределения приоритета рабочих потоков. Первые потоки до этой границы будут с обычным приоритетом, остальные — с минимальным. Значение должно быть меньше общего числа рабочих потоков, иначе все потоки будут с обычным приоритетом. Потоки с минимальным приоритетом уменьшают лаги.",
  "stutterfix.options.render_thread_priority": "Приоритет потока рендера",
  "stutterfix.options.render_thread_priority.tooltip": "Поток рендера отвечает за игровой клиент: игрока, звук, ввод и отрисовку.\n\n Значение по умолчанию в ваниле: %s",
  "stutterfix.options.server_thread_priority": "Приоритет серверного потока",
  "stutterfix.options.server_thread_priority.tooltip": "В одиночной игре запускается встроенный сервер, который обрабатывает игровой мир: тики, сущности и инициализацию генерации чанков (которые выполняются в рабочих потоках). Эта опция доступна только в одиночном мире.\n\n Значение по умолчанию в ваниле: %s",
  "stutterfix.options.thread_priority": "%s",
  "stutterfix.options.remove_yield": "Удалить Yield()",
  "stutterfix.options.remove_yield.tooltip": "В каждом цикле потока рендера вызывается функция yield(), которая сообщает планировщику, что поток готов освободить процессор для других потоков. Удаление yield() может сделать FPS более стабильным.\n\n Значение по умолчанию в ваниле: Оставить",
  "stutterfix.options.remove": "Удалить",
  "stutterfix.options.keep": "Оставить"
}
