{
  "item.not_enough_glyphs.spell_binder": "Переплётчик заклинаний",
  "toomanyglyphs.glyph_name.glyph_filter_block": "Фильтр: блок",
  "toomanyglyphs.glyph_desc.glyph_filter_block": "Останавливает заклинание, если оно не нацелено на блок.",
  "item.toomanyglyphs.glyph_filter_block": "Глиф фильтрации: блок",
  "toomanyglyphs.glyph_name.glyph_filter_entity": "Фильтр: сущность",
  "toomanyglyphs.glyph_desc.glyph_filter_entity": "Останавливает заклинание, если оно не нацелено на сущность.",
  "item.toomanyglyphs.glyph_filter_entity": "Глиф фильтрации: сущность",
  "toomanyglyphs.glyph_name.glyph_filter_living": "Фильтр: живое",
  "toomanyglyphs.glyph_desc.glyph_filter_living": "Останавливает заклинание, если оно не нацелено на живую сущность.",
  "item.toomanyglyphs.glyph_filter_living": "Глиф фильтрации: живое",
  "toomanyglyphs.glyph_name.glyph_filter_living_not_player": "Фильтр: не игрок",
  "toomanyglyphs.glyph_desc.glyph_filter_living_not_player": "Останавливает заклинание, если оно нацелено на игрока.",
  "item.toomanyglyphs.glyph_filter_living_not_player": "Глиф фильтрации: живое, не игрок",
  "toomanyglyphs.glyph_name.glyph_filter_living_not_monster": "Фильтр: не монстр",
  "toomanyglyphs.glyph_desc.glyph_filter_living_not_monster": "Останавливает заклинание, если оно нацелено на монстра.",
  "item.toomanyglyphs.glyph_filter_living_not_monster": "Глиф фильтрации: живое, не монстр",
  "toomanyglyphs.glyph_name.glyph_filter_player": "Фильтр: игрок",
  "toomanyglyphs.glyph_desc.glyph_filter_player": "Останавливает заклинание, если оно не нацелено на игрока.",
  "item.toomanyglyphs.glyph_filter_player": "Глиф фильтрации: игрок",
  "toomanyglyphs.glyph_name.glyph_filter_monster": "Фильтр: монстр",
  "toomanyglyphs.glyph_desc.glyph_filter_monster": "Останавливает заклинание, если оно не нацелено на монстра.",
  "item.toomanyglyphs.glyph_filter_monster": "Глиф фильтрации: монстр",
  "toomanyglyphs.glyph_name.glyph_reverse_direction": "Обратное направление",
  "toomanyglyphs.glyph_desc.glyph_reverse_direction": "Меняет направление заклинания, нацеленное на блок, относительно стороны, по которой был нанесён удар.",
  "item.toomanyglyphs.glyph_reverse_direction": "Глиф обратного направления",
  "toomanyglyphs.glyph_name.glyph_chaining": "Цепочка",
  "toomanyglyphs.glyph_desc.glyph_chaining": "Заставляет заклинание перескакивать через несколько сгруппированных целей — одинаковые блоки или живых существ, кроме заклинателя. Площадь увеличивает количество целей. Пронзание увеличивает максимальное расстояние прыжка между целями.",
  "item.toomanyglyphs.glyph_chaining": "Глиф цепочки",
  "toomanyglyphs.glyph_name.glyph_ray": "Луч",
  "toomanyglyphs.glyph_desc.glyph_ray": "Мгновенно поражает выбранную цель на ограниченной, но большей дистанции, чем Прикосновение. Мана расходуется независимо от того, был ли попадание. Площадь увеличивает дальность. Чувствительность 1 позволяет лучу поражать объекты, не блокирующие движение, например растения или магические светящиеся сферы. Чувствительность 2 позволяет лучу поражать жидкости.",
  "item.toomanyglyphs.glyph_ray": "Глиф луча",
  "toomanyglyphs.glyph_name.glyph_filter_item": "Фильтр: предмет",
  "toomanyglyphs.glyph_desc.glyph_filter_item": "Останавливает заклинание, если оно не нацелено на предмет (дропнутая вещь) в мире. Вероятно, бесполезен для Проектиля и базового Луча, которые не могут целиться в неживые сущности.",
  "item.toomanyglyphs.glyph_filter_item": "Глиф фильтрации: предмет",
  "toomanyglyphs.glyph_name.glyph_filter_animal": "Фильтр: животное",
  "toomanyglyphs.glyph_desc.glyph_filter_animal": "Останавливает заклинание, если оно не нацелено на сельскохозяйственное животное.",
  "item.toomanyglyphs.glyph_filter_animal": "Глиф фильтрации: животное",
  "toomanyglyphs.glyph_name.glyph_filter_is_baby": "Фильтр: детёныш",
  "toomanyglyphs.glyph_desc.glyph_filter_is_baby": "Останавливает заклинание, если оно не нацелено на незрелое, взрослеющее существо.",
  "item.toomanyglyphs.glyph_filter_is_baby": "Глиф фильтрации: детёныш",
  "toomanyglyphs.glyph_name.glyph_filter_is_mature": "Фильтр: взрослый",
  "toomanyglyphs.glyph_desc.glyph_filter_is_mature": "Останавливает заклинание, если оно не нацелено на взрослое, взрослеющее существо.",
  "item.toomanyglyphs.glyph_filter_is_mature": "Глиф фильтрации: взрослый",
  "not_enough_glyphs.glyph_name.glyph_plow": "Вспашка",
  "not_enough_glyphs.glyph_desc.glyph_plow": "Иммитирует использование мотыги на блоках.",
  "item.not_enough_glyphs.glyph_plow": "Глиф вспашки",
  "not_enough_glyphs.glyph_name.glyph_trail": "Звучащий снаряд",
  "not_enough_glyphs.glyph_desc.glyph_trail": "Выпускает снаряд, который многократно активирует заклинание по своему пути. Добавьте Чувствительность, чтобы срабатывало по блокам. Используйте увеличение времени для уменьшения задержки между срабатываниями и площадь для увеличения области действия.",
  "item.not_enough_glyphs.glyph_trail": "Глиф звучащего снаряда",
  "not_enough_glyphs.glyph_name.glyph_propagate_plane": "Распространение: плоскость",
  "not_enough_glyphs.glyph_desc.glyph_propagate_plane": "Запускает оставшуюся часть заклинания в виде плоскости, расходящейся от задетого блока. Добавьте Чувствительность для создания круглой плоскости. Добавьте Гашение для полой плоскости.",
  "item.not_enough_glyphs.glyph_propagate_plane": "Глиф распространения: плоскость",
  "not_enough_glyphs.glyph_name.glyph_propagate_orbit": "Распространение: орбита",
  "not_enough_glyphs.glyph_desc.glyph_propagate_orbit": "Преобразует оставшуюся часть заклинания в орбитальное, вращающееся вокруг сущности или задетого блока. Правила Орбиты применяются к усовершенствованиям.",
  "item.not_enough_glyphs.glyph_propagate_orbit": "Глиф распространения: орбита",
  "arsomega.glyph_name.glyph_propagate_projectile": "Распространение: снаряд",
  "arsomega.glyph_desc.glyph_propagate_projectile": "Преобразует оставшуюся часть заклинания в снаряд и выпускает его из точки применения.",
  "arsomega.glyph_name.glyph_propagate_self": "Распространение: себя",
  "arsomega.glyph_desc.glyph_propagate_self": "Активирует оставшуюся часть заклинания на заклинателе.",
  "arsomega.glyph_name.glyph_propagate_underfoot": "Распространение: под ногами",
  "arsomega.glyph_desc.glyph_propagate_underfoot": "Активирует оставшуюся часть заклинания одним блоком ниже места применения.",
  "arsomega.glyph_name.glyph_flatten": "Выравнивание",
  "arsomega.glyph_desc.glyph_flatten": "Иммитирует лопату на блоках или наносит урон в зависимости от блока под сущностью.",
  "item.arsomega.glyph_flatten": "Глиф выравнивания",
  "ars_elemental.glyph_name.glyph_homing_projectile": "Самонаводящийся снаряд",
  "ars_elemental.glyph_desc.glyph_homing_projectile": "Этот снаряд ищет ближайшую сущность и преследует её, действует как обычный снаряд, если цели недоступны. Игроки могут быть целями только при Чувствительности.",
  "ars_elemental.glyph_name.glyph_propagator_homing": "Распространение: самонаводящийся",
  "ars_elemental.glyph_desc.glyph_propagator_homing": "Преобразует остаток заклинания в самонаводящийся снаряд и выпускает его с места приземления.",
  "ars_elemental.glyph_name.glyph_arc_projectile": "Дугой снаряд",
  "ars_elemental.glyph_desc.glyph_arc_projectile": "Этот снаряд подвержен гравитации. За каждое Пронзание он отскакивает один раз при попадании по земле.",
  "ars_elemental.glyph_name.glyph_propagator_arc": "Распространение: дуга",
  "ars_elemental.glyph_desc.glyph_propagator_arc": "Преобразует остаток заклинания в дуговой снаряд и выпускает его с места приземления.",
  "arsomega.glyph_name.glyph_propagate": "Распространение",
  "arsomega.glyph_desc.glyph_propagate": "Активирует/преобразует остаток.",
  "ars_nouveau.spell_binder.open": "Нажмите %s, чтобы открыть инвентарь",
  "ars_nouveau.book_thread": "Поток книги: %s",
  "ars_nouveau.book_slot": "Ячейки потока книги",
  "item.ars_nouveau.thread_summon_focus": "Фокус призыва",
  "ars_nouveau.perk_desc.thread_summon_focus": "Поток для переплётчика заклинаний. Будет колдовать, как если бы был экипирован фокус призыва.",
  "item.ars_nouveau.thread_shaper_focus": "Фокус формирования блоков",
  "ars_nouveau.perk_desc.thread_shaper_focus": "Поток для переплётчика заклинаний. Будет колдовать, как если бы был экипирован фокус формирования блоков.",
  "item.ars_nouveau.thread_fire_focus": "Фокус огня",
  "ars_nouveau.perk_desc.thread_fire_focus": "Поток для переплётчика заклинаний. Будет колдовать, как если бы был экипирован фокус огня.",
  "item.ars_nouveau.thread_earth_focus": "Фокус земли",
  "ars_nouveau.perk_desc.thread_earth_focus": "Поток для переплётчика заклинаний. Будет колдовать, как если бы был экипирован фокус земли.",
  "item.ars_nouveau.thread_water_focus": "Фокус воды",
  "ars_nouveau.perk_desc.thread_water_focus": "Поток для переплётчика заклинаний. Будет колдовать, как если бы был экипирован фокус воды.",
  "item.ars_nouveau.thread_air_focus": "Фокус воздуха",
  "ars_nouveau.perk_desc.thread_air_focus": "Поток для переплётчика заклинаний. Будет колдовать, как если бы был экипирован фокус воздуха.",
  "item.ars_nouveau.thread_wild_magic": "Дикая магия",
  "ars_nouveau.perk_desc.thread_wild_magic": "Поток для переплётчика заклинаний. Случайно добавляет положительные или отрицательные улучшения к эффектам ваших заклинаний, когда экипирован.",
  "item.ars_nouveau.thread_cheap_damage": "Дешёвый урон",
  "ars_nouveau.perk_desc.thread_cheap_damage": "Поток для переплётчика заклинаний. Сильно удешевляет заклинания из экипированной книги, но значительно снижает их урон.",
  "item.ars_nouveau.thread_slow_power": "Медленная мощь",
  "ars_nouveau.perk_desc.thread_slow_power": "Поток для переплётчика заклинаний. Повышает урон заклинаний из книги, но значительно снижает их скорость.",
  "not_enough_glyphs.perk.mana_discount": "Скидка на ману",
  "not_enough_glyphs.perk.mana_discount.desc": "Снижает стоимость заклинания на %s маны.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_arc_projectile_glyph_accelerate": "Снаряды будут лететь быстрее.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_arc_projectile_glyph_decelerate": "Снаряды будут лететь медленнее.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_arc_projectile_glyph_pierce": "Снаряды будут рикошетить от блоков или пробивать врагов насквозь дополнительный раз.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_arc_projectile_glyph_sensitive": "Снаряды будут поражать растения и другие материалы, не препятствующие движению.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_arc_projectile_glyph_split": "Создаёт несколько снарядов.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_chaining_glyph_aoe": "Увеличивает количество поражаемых целей.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_chaining_glyph_pierce": "Увеличивает максимальное расстояние между целями.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_chaining_glyph_randomize": "Случайным образом исключает подходящие цели из цепи, создавая менее однородные формы.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_chaining_glyph_sensitive": "Ограничивает цепь сущностями того же типа и открытыми блоками. Если добавлено два, цепь по блокам будет срабатывать только там, где открыта поражённая сторона блока.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_contingency_blink_glyph_amplify": "Повышает уровень эффекта.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_contingency_blink_glyph_duration_down": "Уменьшает длительность эффекта.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_contingency_blink_glyph_extend_time": "Увеличивает длительность эффекта.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_contingency_blink_glyph_split": "Увеличивает количество возможных активаций до завершения условия на одну.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_contingency_death_glyph_amplify": "Повышает уровень эффекта.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_contingency_death_glyph_duration_down": "Уменьшает длительность эффекта.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_contingency_death_glyph_extend_time": "Увеличивает длительность эффекта.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_contingency_death_glyph_split": "Увеличивает количество возможных активаций до завершения условия на одну.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_contingency_fall_glyph_amplify": "Увеличивает высоту падения до срабатывания на один блок.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_contingency_fall_glyph_dampen": "Уменьшает высоту падения до срабатывания на один блок.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_contingency_fall_glyph_duration_down": "Уменьшает длительность эффекта.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_contingency_fall_glyph_extend_time": "Увеличивает длительность эффекта.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_contingency_fall_glyph_split": "Увеличивает количество возможных активаций до завершения условия на одну.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_contingency_fire_glyph_amplify": "Повышает уровень эффекта.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_contingency_fire_glyph_duration_down": "Уменьшает длительность эффекта.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_contingency_fire_glyph_extend_time": "Увеличивает длительность эффекта.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_contingency_fire_glyph_split": "Увеличивает количество возможных активаций до завершения условия на одну.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_contingency_heal_glyph_amplify": "Повышает уровень эффекта.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_contingency_heal_glyph_duration_down": "Уменьшает длительность эффекта.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_contingency_heal_glyph_extend_time": "Увеличивает длительность эффекта.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_contingency_heal_glyph_split": "Увеличивает количество возможных активаций до завершения условия на одну.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_contingency_health_glyph_amplify": "Повышает порог здоровья на 10%.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_contingency_health_glyph_duration_down": "Уменьшает длительность эффекта.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_contingency_health_glyph_extend_time": "Увеличивает длительность эффекта.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_contingency_health_glyph_split": "Увеличивает количество возможных активаций до завершения условия на одну.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_contingency_time_glyph_amplify": "Повышает уровень эффекта.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_contingency_time_glyph_duration_down": "Уменьшает длительность эффекта.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_contingency_time_glyph_extend_time": "Увеличивает длительность эффекта.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_contingency_time_glyph_split": "Увеличивает количество возможных активаций до завершения условия на одну.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_flatten_glyph_amplify": "Увеличивает наносимый урон.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_flatten_glyph_dampen": "Уменьшает наносимый урон.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_flatten_glyph_fortune": "Применяет добычу при убийстве моба.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_flatten_glyph_randomize": "Делает наносимый урон случайным.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_homing_projectile_glyph_accelerate": "Снаряды будут лететь быстрее.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_homing_projectile_glyph_dampen": "На снаряды будет воздействовать гравитация.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_homing_projectile_glyph_decelerate": "Снаряды будут лететь медленнее.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_homing_projectile_glyph_pierce": "Снаряды будут пробивать врагов и блоки насквозь дополнительный раз.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_homing_projectile_glyph_sensitive": "Снаряды также будут наводиться на игроков.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_homing_projectile_glyph_split": "Создаёт несколько снарядов.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_missile_glyph_accelerate": "Ракеты будут лететь быстрее.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_missile_glyph_aoe": "Ракеты будут иметь большую область действия.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_missile_glyph_dampen": "На ракеты будет воздействовать гравитация.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_missile_glyph_decelerate": "Ракеты будут лететь медленнее.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_missile_glyph_duration_down": "Ракеты будут существовать меньше времени и взрываться раньше.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_missile_glyph_extend_time": "Ракеты будут существовать дольше.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_missile_glyph_pierce": "Ракеты будут пробивать врагов и блоки насквозь дополнительный раз.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_missile_glyph_sensitive": "Ракеты будут поражать растения и другие материалы, не препятствующие движению.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_missile_glyph_split": "Выпускает несколько ракет.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_momentum_glyph_amplify": "Увеличивает множитель скорости, применяемый к цели.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_plow_glyph_aoe": "Увеличивает область действия.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_propagate_missile_glyph_accelerate": "Ракеты будут лететь быстрее.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_propagate_missile_glyph_aoe": "Ракеты будут иметь большую область действия.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_propagate_missile_glyph_dampen": "На ракеты будет воздействовать гравитация.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_propagate_missile_glyph_decelerate": "Ракеты будут лететь медленнее.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_propagate_missile_glyph_duration_down": "Ракеты будут существовать меньше времени и взрываться раньше.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_propagate_missile_glyph_extend_time": "Ракеты будут существовать дольше.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_propagate_missile_glyph_extract": "Направление снаряда будет зависеть от положения заклинателя.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_propagate_missile_glyph_pierce": "Ракеты будут пробивать врагов и блоки насквозь дополнительный раз.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_propagate_missile_glyph_sensitive": "Ракеты будут поражать растения и другие материалы, не препятствующие движению.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_propagate_missile_glyph_split": "Выпускает несколько ракет.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_propagate_plane_glyph_aoe": "Увеличивает ширину плоскости.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_propagate_plane_glyph_dampen": "Делает плоскость полой.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_propagate_plane_glyph_pierce": "Увеличивает глубину плоскости.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_propagate_plane_glyph_randomize": "Случайным образом убирает блоки.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_propagate_plane_glyph_sensitive": "Делает плоскость круглой.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_propagate_projectile_glyph_accelerate": "Снаряды будут лететь быстрее.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_propagate_projectile_glyph_decelerate": "Снаряды будут лететь медленнее.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_propagate_projectile_glyph_extract": "Направление снаряда будет зависеть от положения заклинателя.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_propagate_projectile_glyph_pierce": "Снаряды будут пробивать врагов и блоки насквозь дополнительный раз.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_propagate_projectile_glyph_sensitive": "Снаряды будут поражать растения и другие материалы, не препятствующие движению.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_propagate_projectile_glyph_split": "Создаёт несколько снарядов.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_propagator_arc_glyph_accelerate": "Снаряды будут лететь быстрее.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_propagator_arc_glyph_decelerate": "Снаряды будут лететь медленнее.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_propagator_arc_glyph_extract": "Направление снаряда будет зависеть от положения заклинателя.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_propagator_arc_glyph_pierce": "Снаряды будут рикошетить от блоков или пробивать врагов насквозь дополнительный раз.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_propagator_arc_glyph_sensitive": "Снаряды будут поражать растения и другие материалы, не препятствующие движению.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_propagator_arc_glyph_split": "Создаёт несколько снарядов.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_propagator_homing_glyph_accelerate": "Снаряды будут лететь быстрее.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_propagator_homing_glyph_dampen": "На снаряды будет воздействовать гравитация.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_propagator_homing_glyph_decelerate": "Снаряды будут лететь медленнее.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_propagator_homing_glyph_extract": "Направление снаряда будет зависеть от положения заклинателя.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_propagator_homing_glyph_pierce": "Снаряды будут пробивать врагов и блоки насквозь дополнительный раз.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_propagator_homing_glyph_sensitive": "Снаряды также будут наводиться на игроков.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_propagator_homing_glyph_split": "Создаёт несколько снарядов.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_ray_glyph_aoe": "Увеличивает дальность.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_ray_glyph_sensitive": "Чувствительность 1 позволяет лучу поражать объекты, не препятствующие движению (например, растения или парящие сферы магического света). Чувствительность 2 позволяет лучу поражать жидкости.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_resize_glyph_amplify": "Увеличивает цель.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_resize_glyph_dampen": "Уменьшает цель.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_resize_glyph_duration_down": "Уменьшает длительность эффекта.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_resize_glyph_extend_time": "Увеличивает длительность эффекта.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_trail_glyph_accelerate": "Увеличивает скорость снаряда.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_trail_glyph_aoe": "Увеличивает область действия.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_trail_glyph_decelerate": "Уменьшает скорость снаряда.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_trail_glyph_duration_down": "Уменьшает задержку между каждым применением.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_trail_glyph_extend_time": "Увеличивает время между каждым применением.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_trail_glyph_pierce": "Позволяет снаряду пробивать врагов насквозь.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_trail_glyph_sensitive": "Снаряд срабатывает на блоках, но на меньшей площади.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_trail_glyph_split": "Создаёт дополнительные снаряды.",
  "ars_nouveau.page.book_threads": "Нити для книг",
  "ars_nouveau.page.focus_threads": "Нить для книги: Фокус",
  "ars_nouveau.page.focus_threads.desc": "Наличие этих нитей на переплётчике заклинаний позволит открывать комбинации глифов так, будто экипирован соответствующий фокус. В слоте 2-го уровня они дают небольшой бонус к урону заклинаний соответствующей школы.",
  "ars_nouveau.particle_config.ray": "Луч",
  "ars_nouveau.perk_desc.thread_knockback": "Нить для переплётчика заклинаний. Увеличивает отбрасывание переплётчика заклинаний, если он используется как оружие ближнего боя.",
  "ars_nouveau.perk_desc.thread_scritchance": "Нить для переплётчика заклинаний. Увеличивает шанс критического удара заклинаний.",
  "ars_nouveau.perk_desc.thread_scritdamage": "Нить для переплётчика заклинаний. Увеличивает критический урон заклинаний.",
  "ars_nouveau.perk_desc.thread_sharp_paper": "Нить для переплётчика заклинаний. Увеличивает урон в ближнем бою переплётчика заклинаний, если он используется как оружие.",
  "ars_scalaes.glyph_desc.glyph_resize": "Изменяет размер существа на короткое время или возвращает его к исходному размеру, если глиф не усилен. Используйте «Усиление», чтобы увеличить, и «Ослабление», чтобы уменьшить.",
  "ars_scalaes.glyph_name.glyph_resize": "Изменение размера",
  "ars_trinkets.glyph_desc.glyph_filter_not_self": "Прерывает заклинание, если оно направлено на заклинателя.",
  "ars_trinkets.glyph_desc.glyph_filter_self": "Прерывает заклинание, если оно направлено не на заклинателя.",
  "ars_trinkets.glyph_name.glyph_filter_not_self": "Фильтр: Не на себя",
  "ars_trinkets.glyph_name.glyph_filter_self": "Фильтр: На себя",
  "arsomega.glyph_desc.glyph_missile": "Призывает снаряд, который применяет эффекты заклинания в небольшой области при попадании в цель или по истечении времени. Используйте улучшения времени, чтобы настроить задержку, и область действия, чтобы увеличить её радиус.",
  "arsomega.glyph_desc.glyph_overhead": "Выбирает целью блок над головой заклинателя.",
  "arsomega.glyph_desc.glyph_propagate_missile": "Превращает остаток заклинания в ракету и выпускает её из точки срабатывания в сторону взгляда заклинателя.",
  "arsomega.glyph_desc.glyph_propagate_overhead": "Берёт остаток заклинания и применяет его над целью.",
  "arsomega.glyph_name.glyph_missile": "Ракета",
  "arsomega.glyph_name.glyph_overhead": "Над головой",
  "arsomega.glyph_name.glyph_propagate_missile": "Распространение: Ракета",
  "arsomega.glyph_name.glyph_propagate_overhead": "Распространение: Над целью",
  "effect.not_enough_glyphs.grow": "Рост",
  "effect.not_enough_glyphs.grow.desc": "Увеличивает размер существа.",
  "effect.not_enough_glyphs.shrink": "Уменьшение",
  "effect.not_enough_glyphs.shrink.desc": "Уменьшает размер существа.",
  "item.ars_nouveau.thread_knockback": "Тяжёлая обложка",
  "item.ars_nouveau.thread_scritchance": "Удачливая обложка",
  "item.ars_nouveau.thread_scritdamage": "Острая обложка",
  "item.ars_nouveau.thread_sharp_paper": "Острые страницы",
  "not_enough_glyphs.glyph_desc.glyph_contingency_blink": "Условие сработает после того, как цель телепортируется.",
  "not_enough_glyphs.glyph_desc.glyph_contingency_death": "Условие сработает после смерти цели. Оно всё равно сработает, если цель выживет благодаря тотему.",
  "not_enough_glyphs.glyph_desc.glyph_contingency_fall": "Условие сработает, если цель будет находиться в свободном падении достаточно долго, применяя вложенное заклинание. Базовое значение — 5 блоков, увеличивается или уменьшается на 1 за каждое «Усиление» или «Ослабление».",
  "not_enough_glyphs.glyph_desc.glyph_contingency_fire": "Условие сработает, когда цель получит урон от огня, применяя вложенное заклинание.",
  "not_enough_glyphs.glyph_desc.glyph_contingency_heal": "Условие сработает после исцеления цели, применяя вложенное заклинание.",
  "not_enough_glyphs.glyph_desc.glyph_contingency_health": "Условие сработает, когда здоровье цели опустится ниже определённого порога, применяя вложенное заклинание. Базовый порог — 20%, увеличивается на 10% за каждое «Усиление».",
  "not_enough_glyphs.glyph_desc.glyph_contingency_time": "Условие сработает через определённое время, применяя вложенное заклинание. Не сработает, если будет принудительно развеяно.",
  "not_enough_glyphs.glyph_desc.glyph_filter_dark": "Прерывает заклинание, если оно направлено не на тёмную область. Порог освещённости для этого глифа составляет 8 и игнорирует солнечный свет.",
  "not_enough_glyphs.glyph_desc.glyph_filter_light": "Прерывает заклинание, если оно направлено не на область с достаточным солнечным светом. Порог освещённости для этого глифа составляет 8 и игнорирует искусственный свет.",
  "not_enough_glyphs.glyph_desc.glyph_momentum": "",
  "not_enough_glyphs.glyph_name.glyph_contingency_blink": "Условие: Скачок",
  "not_enough_glyphs.glyph_name.glyph_contingency_death": "Условие: Смерть",
  "not_enough_glyphs.glyph_name.glyph_contingency_fall": "Условие: Падение",
  "not_enough_glyphs.glyph_name.glyph_contingency_fire": "Условие: Огонь",
  "not_enough_glyphs.glyph_name.glyph_contingency_heal": "Условие: Исцеление",
  "not_enough_glyphs.glyph_name.glyph_contingency_health": "Условие: Здоровье",
  "not_enough_glyphs.glyph_name.glyph_contingency_time": "Условие: Истечение времени",
  "not_enough_glyphs.glyph_name.glyph_filter_dark": "Фильтр: Тьма",
  "not_enough_glyphs.glyph_name.glyph_filter_light": "Фильтр: Свет",
  "not_enough_glyphs.glyph_name.glyph_momentum": "Импульс",
  "not_enough_glyphs.page.book_threads.desc": "Нити для книг лежат в основе переплётчика заклинаний. Они позволяют наделить ваш переплётчик особыми свойствами и эффектами, подобно нитям для брони. Вы можете использовать стол изменений, чтобы вставить до двух нитей в переплётчик заклинаний.",
  "not_enough_glyphs.page.spell_binder": "Альтернатива традиционному колдовству, переплётчик заклинаний — это инструмент, позволяющий произносить заклинания из пергаментов и томов заклинателя, помещённых внутрь него. Левая сторона вмещает 10 заклинаний для радиального меню (V), а правая позволяет хранить дополнительные 15 заклинаний для переключения при необходимости."
}