{
  "config.do_a_barrel_roll.title": "§lКувырок в воздухе",
  "config.do_a_barrel_roll.general": "Общие",
  "config.do_a_barrel_roll.general.mod_enabled": "Мод включён",
  "config.do_a_barrel_roll.general.mod_enabled.description": "Включает или отключает мод полностью. Также можно переключать с помощью %1$s в игре.\n",
  "config.do_a_barrel_roll.controls": "Управление",
  "config.do_a_barrel_roll.controls.switch_roll_and_yaw": "Поменять местами крен и рыскание",
  "config.do_a_barrel_roll.controls.switch_roll_and_yaw.description": "Меняет оси крена и рыскания при управлении мышью, чтобы сделать управление более похожим на ванильное. Не рекомендуется для лучшего опыта™, но некоторым может упростить полёт.\n",
  "config.do_a_barrel_roll.controls.momentum_based_mouse": "Использовать инерционную мышь",
  "config.do_a_barrel_roll.controls.momentum_based_mouse.description": "Упрощает выполнение непрерывных движений мышью. Требует привыкания.\n",
  "config.do_a_barrel_roll.controls.show_momentum_widget": "Показывать виджет инерционной мыши",
  "config.do_a_barrel_roll.controls.show_momentum_widget.description": "Преобразует перекрестие в полезный виджет при использовании инерционной мыши. Длина линии показывает силу поворота в данном направлении.\n",
  "config.do_a_barrel_roll.controls.momentum_mouse_deadzone": "Мёртвая зона инерционной мыши",
  "config.do_a_barrel_roll.controls.momentum_mouse_deadzone.description": "Устанавливает мёртвую зону для инерционной мыши. Это может облегчить прямой полёт, но большие значения усложнят точные корректировки.\n",
  "config.do_a_barrel_roll.controls.activation_behaviour": "Способ активации",
  "config.do_a_barrel_roll.controls.activation_behaviour.vanilla": "Ванильный",
  "config.do_a_barrel_roll.controls.activation_behaviour.triple_jump": "Тройной прыжок",
  "config.do_a_barrel_roll.controls.activation_behaviour.hybrid": "Гибридный",
  "config.do_a_barrel_roll.controls.activation_behaviour.hybrid_toggle": "Гибридный (переключение)",
  "config.do_a_barrel_roll.controls.activation_behaviour.description": "Настраивает способ активации элитр.\n\n\n",
  "config.do_a_barrel_roll.controls.activation_behaviour.description.vanilla": "§lВанильный§r: Как в ваниле; прыгните один раз в воздухе.\n",
  "config.do_a_barrel_roll.controls.activation_behaviour.description.triple_jump": "§lТройной прыжок§r: Требует дважды прыгнуть в воздухе вместо одного раза. Может помочь избежать случайной активации элитр при беге с прыжками.\n",
  "config.do_a_barrel_roll.controls.activation_behaviour.description.hybrid": "§lГибридный§r: Один прыжок в воздухе активирует стандартный полёт, повторный прыжок включает мод и открывает ось крена. Требует привыкания, но полезно для взлёта в ограниченном пространстве.\n",
  "config.do_a_barrel_roll.controls.activation_behaviour.description.hybrid_toggle": "§lГибридный (переключение)§r: Как гибридный режим, но прыжок переключает мод и ось крена, позволяя включать и выключать мод прямо в полёте.\n",
  "config.do_a_barrel_roll.controls.invert_pitch": "Инвертировать тангаж",
  "config.do_a_barrel_roll.controls.invert_pitch.description": "Инвертирует ось тангажа при полёте с помощью мыши.\n",
  "config.do_a_barrel_roll.controls.disable_when_submerged": "Отключать под водой",
  "config.do_a_barrel_roll.controls.disable_when_submerged.description": "Отключает мод, когда вы находитесь под водой. Рекомендуется оставить включённым, чтобы не потерять управление при плавании.\n",
  "config.do_a_barrel_roll.hud": "HUD",
  "config.do_a_barrel_roll.hud.show_horizon": "Показывать горизонт",
  "config.do_a_barrel_roll.hud.show_horizon.description": "Показывать простой искусственный горизонт вокруг перекрестия.",
  "config.do_a_barrel_roll.banking": "Параметры полёта",
  "config.do_a_barrel_roll.banking.enable_banking": "Включить крен",
  "config.do_a_barrel_roll.banking.enable_banking.description": "Добавляет небольшой постоянный рыскание и тангаж камере в зависимости от текущего крена. Создаёт более реалистичное, самолётное ощущение полёта, позволяя поворачивать без полного крена на 90 градусов.\n",
  "config.do_a_barrel_roll.banking.banking_strength": "Сила крена",
  "config.do_a_barrel_roll.banking.simulate_control_surface_efficacy": "Симуляция эффективности рулей",
  "config.do_a_barrel_roll.banking.simulate_control_surface_efficacy.description": "Пытается симулировать переменную эффективность различных рулей в зависимости от текущего угла атаки. Экспериментальная функция, может измениться в будущем, но может улучшить опыт полёта.\n",
  "config.do_a_barrel_roll.banking.automatic_righting": "Автоматическое выравнивание",
  "config.do_a_barrel_roll.banking.automatic_righting.description": "Применяет искусственный крен для возвращения камеры в нормальное положение, если она наклонена не более чем на 90° в любую сторону. Включение вместе с переключением осей крена и рыскания сделает полёт более похожим на ванильный, но с возможностью ручного крена и петель. Может помочь уменьшить укачивание.\n",
  "config.do_a_barrel_roll.banking.righting_strength": "Сила выравнивания",
  "config.do_a_barrel_roll.thrust": "Параметры ускорения",
  "config.do_a_barrel_roll.thrust.enable_thrust": "Включить ускорение",
  "config.do_a_barrel_roll.thrust.enable_thrust.description": "Позволяет использовать клавишу %1$s для бесконечного ускорения при полёте с элитрами.\n§4Эта функция отключена на серверах, где она не разрешена.\n",
  "config.do_a_barrel_roll.thrust.max_thrust": "Максимальная скорость ускорения",
  "config.do_a_barrel_roll.thrust.max_thrust.description": "Максимальная скорость, которую можно достичь при ускорении, в блоках за тик. Значения выше 2-3 могут вызвать проблемы с прогрузкой чанков.\n",
  "config.do_a_barrel_roll.thrust.thrust_acceleration": "Ускорение thrust",
  "config.do_a_barrel_roll.thrust.thrust_acceleration.description": "Ускорение thrust в блоках за тик в квадрате. Большие значения позволяют быстрее достигать максимальной скорости.\n",
  "config.do_a_barrel_roll.thrust.thrust_particles": "Показывать частицы ускорения",
  "config.do_a_barrel_roll.misc": "Прочее",
  "config.do_a_barrel_roll.misc.enable_easter_eggs": "Включить пасхалки",
  "config.do_a_barrel_roll.sensitivity": "Чувствительность",
  "config.do_a_barrel_roll.smoothing": "Сглаживание",
  "config.do_a_barrel_roll.smoothing.smoothing_enabled": "Включить сглаживание",
  "config.do_a_barrel_roll.smoothing.smoothing_pitch": "Тангаж",
  "config.do_a_barrel_roll.smoothing.smoothing_yaw": "Рыскание",
  "config.do_a_barrel_roll.smoothing.smoothing_roll": "Крен",
  "config.do_a_barrel_roll.desktop": "Чувствительность мыши и клавиатуры",
  "config.do_a_barrel_roll.desktop.pitch": "Тангаж",
  "config.do_a_barrel_roll.desktop.yaw": "Рыскание",
  "config.do_a_barrel_roll.desktop.roll": "Крен",
  "config.do_a_barrel_roll.controller": "Чувствительность контроллера",
  "config.do_a_barrel_roll.controller.description": "Доступно только при установленном Controlify.",
  "config.do_a_barrel_roll.controller.pitch": "Тангаж",
  "config.do_a_barrel_roll.controller.yaw": "Рыскание",
  "config.do_a_barrel_roll.controller.roll": "Крен",
  "config.do_a_barrel_roll.server": "Сервер",
  "config.do_a_barrel_roll.server.description": "§lЭти настройки применяются ко всему серверу и могут быть изменены только операторами.",
  "config.do_a_barrel_roll.server.force_enabled": "Принудительно включить мод",
  "config.do_a_barrel_roll.server.force_enabled.description": "Принудительно включает мод для всех игроков на сервере. Отключает клиентское переключение и некоторые способы активации.\n",
  "config.do_a_barrel_roll.server.force_installed": "Принудительная установка мода",
  "config.do_a_barrel_roll.server.force_installed.description": "Требует установленного мода у всех игроков на сервере. Игроки без мода будут кикнуты.\n",
  "config.do_a_barrel_roll.server.installed_timeout": "Таймаут проверки установки",
  "config.do_a_barrel_roll.server.installed_timeout.description": "Время ожидания (в секундах), в течение которого сервер ждёт ответа клиента на рукопожатие перед киком. §lУвеличьте, если игроков с плохим соединением кикает, даже если мод установлен.\n",
  "config.do_a_barrel_roll.gameplay": "Игровой процесс",
  "config.do_a_barrel_roll.gameplay.allow_thrusting": "Разрешить ускорение",
  "config.do_a_barrel_roll.gameplay.allow_thrusting.description": "Позволяет игрокам использовать клавиши вперёд и назад (по умолчанию W и S) для бесконечного ускорения и замедления соответственно.\n",
  "config.do_a_barrel_roll.gameplay.kinetic_damage": "Тип кинетического урона",
  "config.do_a_barrel_roll.gameplay.kinetic_damage.vanilla": "Ванильный",
  "config.do_a_barrel_roll.gameplay.kinetic_damage.high_speed": "Высокая скорость",
  "config.do_a_barrel_roll.gameplay.kinetic_damage.none": "Нет",
  "config.do_a_barrel_roll.gameplay.kinetic_damage.instant_kill": "Мгновенная смерть",
  "config.do_a_barrel_roll.gameplay.kinetic_damage.description": "Настраивает способ активации элитр.\n\n\n",
  "config.do_a_barrel_roll.gameplay.kinetic_damage.description.vanilla": "§lВанильный§r: Как в ваниле.\n",
  "config.do_a_barrel_roll.gameplay.kinetic_damage.description.high_speed": "§lВысокая скорость§r: Кинетический урон применяется только на значительно высокой скорости.\n",
  "config.do_a_barrel_roll.gameplay.kinetic_damage.description.none": "§lНет§r: Кинетический урон полностью отключён.\n",
  "config.do_a_barrel_roll.gameplay.kinetic_damage.description.instant_kill": "§lМгновенная смерть§r: Игрок мгновенно погибает при столкновении со стеной.\n",
  "config.do_a_barrel_roll.advanced": "Дополнительно",
  "config.do_a_barrel_roll.advanced.description": "§lЭти настройки позволяют изменять некоторые вычисления, используемые для полёта, и рекомендуются только опытным пользователям.",
  "config.do_a_barrel_roll.banking_math": "Вычисления крена",
  "config.do_a_barrel_roll.banking_math.banking_x_formula": "Функция крена X",
  "config.do_a_barrel_roll.banking_math.banking_x_formula.description": "§7Это выражение используется для вычисления абсолютного рыскания при включённом крене.\nПо умолчанию основано на текущем тангаже и крене игрока, а также на настроенной силе крена.\n\nПримечание: Абсолютное рыскание — это рыскание, применяемое как если бы крен игрока был равен нулю.\n\nДополнительные переменные:\n  - §f$§a banking_strength§7: Настроенная сила крена.\n",
  "config.do_a_barrel_roll.banking_math.banking_y_formula": "Функция крена Y",
  "config.do_a_barrel_roll.banking_math.banking_y_formula.description": "§7Это выражение используется для вычисления абсолютного тангажа при включённом крене.\nПо умолчанию основано на текущем тангаже и крене игрока, а также на настроенной силе крена.\n\nПримечание: Абсолютный тангаж — это тангаж, применяемый как если бы крен игрока был равен нулю.\n\nДополнительные переменные:\n  - §f$§a banking_strength§7: Настроенная сила крена.\n",
  "config.do_a_barrel_roll.control_surface_efficacy": "Вычисления эффективности рулей",
  "config.do_a_barrel_roll.control_surface_efficacy.elevator": "Элеватор (Тангаж)",
  "config.do_a_barrel_roll.control_surface_efficacy.elevator.description": "§7Это выражение используется для вычисления эффективности элеватора. По умолчанию основано на оценочном угле атаки поверхности.\n",
  "config.do_a_barrel_roll.control_surface_efficacy.aileron": "Элерон (Крен)",
  "config.do_a_barrel_roll.control_surface_efficacy.aileron.description": "§7Это выражение используется для вычисления эффективности элерона. По умолчанию основано на оценочном угле атаки поверхности.\n",
  "config.do_a_barrel_roll.control_surface_efficacy.rudder": "Руль направления (Рыскание)",
  "config.do_a_barrel_roll.control_surface_efficacy.rudder.description": "§7Это выражение используется для вычисления эффективности руля направления. По умолчанию основано на оценочном угле атаки поверхности.\n",
  "config.do_a_barrel_roll.documentation": "Документация",
  "config.do_a_barrel_roll.documentation.description": "§7Выражения выше используют собственный язык выражений, позволяющий использовать переменные и функции в ваших вычислениях.\n\n\nДля базовых математических операций используйте стандартные операторы: §d+§7, §d-§7, §d*§7, §d/§7 и §d^§7 для возведения в степень.\nПорядок вычислений соответствует PEMDAS, можно использовать скобки для группировки.\n\n\nТакже есть три типа имён выражений:\n  - §f$§aпеременные§7: Начинаются с §f$§7 и содержат динамические значения.\n  - §eфункции§f()§7: Имена с круглыми скобками, принимают аргументы.\n  - §6КОНСТАНТЫ§7: Имена, не являющиеся переменными или функциями, заменяются на константы.\n\n\nРазверните категории ниже, чтобы увидеть доступные переменные, функции и константы.",
  "config.do_a_barrel_roll.documentation.get_help": "Получить помощь в Discord",
  "config.do_a_barrel_roll.documentation.get_help.text": "ОТКРЫТЬ",
  "config.do_a_barrel_roll.documentation.get_help.confirm": "Хотите открыть это приглашение в Discord в браузере?",
  "config.do_a_barrel_roll.variables_documentation": "Переменные",
  "config.do_a_barrel_roll.variables_documentation.description": "§7Доступны следующие переменные:\n  - §f$§a pitch§7: Текущий тангаж игрока, в градусах.\n  - §f$§a yaw§7: Текущее рыскание игрока, в градусах.\n  - §f$§a roll§7: Текущий крен игрока, в градусах.\n  - §f$§a velocity_length§7: Текущая скорость игрока, в блоках за тик.\n  - §f$§a velocity_x§7: Текущая скорость по оси X, в блоках за тик.\n  - §f$§a velocity_y§7: Текущая скорость по оси Y, в блоках за тик.\n  - §f$§a velocity_z§7: Текущая скорость по оси Z, в блоках за тик.\n  - §f$§a look_x§7: Текущий вектор взгляда по оси X.\n  - §f$§a look_y§7: Текущий вектор взгляда по оси Y.\n  - §f$§a look_z§7: Текущий вектор взгляда по оси Z.",
  "config.do_a_barrel_roll.functions_documentation": "Функции",
  "config.do_a_barrel_roll.functions_documentation.description": "§7Доступны следующие функции:\n  - §e sqrt§f(x)§7: Возвращает квадратный корень из x.\n  - §e sin§f(x)§7: Возвращает синус x.\n  - §e cos§f(x)§7: Возвращает косинус x.\n  - §e tan§f(x)§7: Возвращает тангенс x.\n  - §e asin§f(x)§7: Возвращает арксинус x.\n  - §e acos§f(x)§7: Возвращает арккосинус x.\n  - §e atan§f(x)§7: Возвращает арктангенс x.\n  - §e abs§f(x)§7: Возвращает абсолютное значение x.\n  - §e ciel§f(x)§7: Возвращает наименьшее целое, большее или равное x.\n  - §e floor§f(x)§7: Возвращает наибольшее целое, меньшее или равное x.\n  - §e round§f(x)§7: Возвращает ближайшее целое к x.\n  - §e log§f(x)§7: Возвращает натуральный логарифм x.\n  - §e randint§f(max)§7: Возвращает случайное целое от 0 до max.\n  - §e randint§f(min, max)§7: Возвращает случайное целое от min до max.\n  - §e min§f(x, y)§7: Возвращает меньшее из x и y.\n  - §e max§f(x, y)§7: Возвращает большее из x и y.",
  "config.do_a_barrel_roll.constants_documentation": "Константы",
  "config.do_a_barrel_roll.constants_documentation.description": "§7Доступны следующие константы:\n  - §6PI§7: Значение числа π.\n  - §6E§7: Значение числа e.\n  - §6TO_RAD§7: Коэффициент перевода градусов в радианы.\n  - §6TO_DEG§7: Коэффициент перевода радиан в градусы.",
  "config.do_a_barrel_roll.yacl.missing": "Yet Another Config Lib не установлен",
  "config.do_a_barrel_roll.yacl.missing.message": "Для редактирования конфигурации в игре требуется YACL 3. Хотите установить YACL 3?",
  "config.do_a_barrel_roll.yacl.outdated": "Yet Another Config Lib устарел",
  "config.do_a_barrel_roll.yacl.outdated.message": "Для редактирования конфигурации в игре требуется последняя версия YACL 3. Хотите обновить YACL 3?",
  "category.do_a_barrel_roll.do_a_barrel_roll": "Do a Barrel Roll",
  "category.do_a_barrel_roll.do_a_barrel_roll.movement": "Движение: Кувырок в воздухе",
  "key.do_a_barrel_roll.toggle_enabled": "Переключить мод",
  "key.do_a_barrel_roll.toggle_enabled.enable": "§aВключено §rКувырок в воздухе",
  "key.do_a_barrel_roll.toggle_enabled.disable": "§cОтключено §rКувырок в воздухе",
  "key.do_a_barrel_roll.toggle_enabled.disallowed": "§cВы не можете отключить Кувырок в воздухе на этом сервере",
  "key.do_a_barrel_roll.toggle_thrust": "Переключить ускорение",
  "key.do_a_barrel_roll.toggle_thrust.enable": "§aВключено §rУскорение",
  "key.do_a_barrel_roll.toggle_thrust.disable": "§cОтключено §rУскорение",
  "key.do_a_barrel_roll.toggle_thrust.disallowed": "§cВы не можете использовать ускорение на этом сервере",
  "key.do_a_barrel_roll.open_config": "Открыть настройки",
  "key.do_a_barrel_roll.pitch_up": "Тангаж вверх",
  "key.do_a_barrel_roll.pitch_down": "Тангаж вниз",
  "key.do_a_barrel_roll.yaw_left": "Рыскание влево",
  "key.do_a_barrel_roll.yaw_right": "Рыскание вправо",
  "key.do_a_barrel_roll.roll_left": "Крен влево",
  "key.do_a_barrel_roll.roll_right": "Крен вправо",
  "key.do_a_barrel_roll.thrust_forward": "Ускорение вперёд",
  "key.do_a_barrel_roll.thrust_backward": "Ускорение назад",
  "toast.do_a_barrel_roll": "Кувырок в воздухе",
  "toast.do_a_barrel_roll.thrusting_disabled_by_server": "§cУскорение с элитрами запрещено на этом сервере, функция будет принудительно отключена. Отключите её в клиентских настройках, чтобы убрать это сообщение.",
  "toast.do_a_barrel_roll.mod_forced_enabled_by_server": "Этот мод принудительно включён на сервере, клиентское переключение и некоторые способы активации будут недоступны.",
  "toast.do_a_barrel_roll.server_config_updated": "Конфигурация сервера успешно обновлена, отправка новых настроек всем игрокам.",
  "toast.do_a_barrel_roll.server_config_update_failed": "Не удалось обновить конфиг сервера, проверьте логи сервера для подробностей.",
  "controlify.category.do_a_barrel_roll.do_a_barrel_roll": "Движение: Кувырок в воздухе",
  "controlify.bind.do_a_barrel_roll.pitch_up": "Тангаж вверх",
  "controlify.bind.do_a_barrel_roll.pitch_down": "Тангаж вниз",
  "controlify.bind.do_a_barrel_roll.yaw_left": "Рыскание влево",
  "controlify.bind.do_a_barrel_roll.yaw_right": "Рыскание вправо",
  "controlify.bind.do_a_barrel_roll.roll_left": "Крен влево",
  "controlify.bind.do_a_barrel_roll.roll_right": "Крен вправо",
  "controlify.bind.do_a_barrel_roll.thrust_forward": "Ускорение вперёд",
  "controlify.bind.do_a_barrel_roll.thrust_backward": "Ускорение назад"
}