{
  "arc.screen.action": "Экран действий",
  "arc.action.on_swim": "Во время плавания",
  "arc.action.description.on_swim": "Срабатывает, когда игрок плывёт.",
  "arc.action.on_swim_start": "Начало плавания",
  "arc.action.description.on_swim_start": "Срабатывает, когда игрок начинает плыть.",
  "arc.action.on_swim_stop": "Окончание плавания",
  "arc.action.description.on_swim_stop": "Срабатывает, когда игрок перестаёт плыть.",
  "arc.action.on_walk": "Во время ходьбы",
  "arc.action.description.on_walk": "Срабатывает, когда игрок идёт пешком.",
  "arc.action.on_walk_start": "Начало ходьбы",
  "arc.action.description.on_walk_start": "Срабатывает, когда игрок начинает идти.",
  "arc.action.on_walk_stop": "Окончание ходьбы",
  "arc.action.description.on_walk_stop": "Срабатывает, когда игрок останавливается.",
  "arc.action.on_sprint": "Во время бега",
  "arc.action.description.on_sprint": "Срабатывает, когда игрок бежит.",
  "arc.action.on_sprint_start": "Начало бега",
  "arc.action.description.on_sprint_start": "Срабатывает, когда игрок начинает бежать.",
  "arc.action.on_sprint_stop": "Окончание бега",
  "arc.action.description.on_sprint_stop": "Срабатывает, когда игрок перестаёт бежать.",
  "arc.action.on_horse_ride": "Во время езды на лошади",
  "arc.action.description.on_horse_ride": "Срабатывает, когда игрок едет верхом на лошади.",
  "arc.action.on_horse_ride_start": "Начало езды на лошади",
  "arc.action.description.on_horse_ride_start": "Срабатывает, когда игрок садится на лошадь.",
  "arc.action.on_horse_ride_stop": "Окончание езды на лошади",
  "arc.action.description.on_horse_ride_stop": "Срабатывает, когда игрок слезает с лошади.",
  "arc.action.on_crouch": "Во время приседания",
  "arc.action.description.on_crouch": "Срабатывает, когда игрок крадётся.",
  "arc.action.on_crouch_start": "Начало приседания",
  "arc.action.description.on_crouch_start": "Срабатывает, когда игрок начинает красться.",
  "arc.action.on_crouch_stop": "Окончание приседания",
  "arc.action.description.on_crouch_stop": "Срабатывает, когда игрок перестаёт красться.",
  "arc.action.on_elytra_fly": "Во время полёта на элитрах",
  "arc.action.description.on_elytra_fly": "Срабатывает, когда игрок летит на элитрах.",
  "arc.action.on_elytra_fly_start": "Начало полёта на элитрах",
  "arc.action.description.on_elytra_fly_start": "Срабатывает, когда игрок начинает лететь на элитрах.",
  "arc.action.on_elytra_fly_stop": "Окончание полёта на элитрах",
  "arc.action.description.on_elytra_fly_stop": "Срабатывает, когда игрок прекращает полёт на элитрах.",
  "arc.action.on_place_block": "Установка блока",
  "arc.action.description.on_place_block": "Срабатывает, когда игрок ставит блок.",
  "arc.action.on_break_block": "Ломка блока",
  "arc.action.description.on_break_block": "Срабатывает, когда игрок разрушает блок.",
  "arc.action.on_interact_block": "Взаимодействие с блоком",
  "arc.action.description.on_interact_block": "Срабатывает, когда игрок взаимодействует с блоком.",
  "arc.action.on_death": "Смерть",
  "arc.action.description.on_death": "Срабатывает, когда игрок умирает.",
  "arc.action.on_get_hurt": "Получение урона",
  "arc.action.description.on_get_hurt": "Срабатывает, когда игрок получает урон.",
  "arc.action.on_kill_entity": "Убийство существа",
  "arc.action.description.on_kill_entity": "Срабатывает, когда игрок убивает существо.",
  "arc.action.on_hurt_entity": "Атака существа",
  "arc.action.description.on_hurt_entity": "Срабатывает, когда игрок наносит урон существу.",
  "arc.action.on_craft_item": "Крафт предмета",
  "arc.action.description.on_craft_item": "Срабатывает, когда игрок создаёт предмет.",
  "arc.action.on_drop_item": "Выбрасывание предмета",
  "arc.action.description.on_drop_item": "Срабатывает, когда игрок выбрасывает предмет.",
  "arc.action.on_use_item": "Использование предмета",
  "arc.action.description.on_use_item": "Срабатывает, когда игрок использует предмет.",
  "arc.action.on_advancement": "Получение достижения",
  "arc.action.description.on_advancement": "Срабатывает, когда игрок получает достижение.",
  "arc.action.on_eat": "Поедание",
  "arc.action.description.on_eat": "Срабатывает, когда игрок ест.",
  "arc.action.on_drink": "Питьё",
  "arc.action.description.on_drink": "Срабатывает, когда игрок пьёт.",
  "arc.action.on_throw_item": "Бросок предмета",
  "arc.action.description.on_throw_item": "Срабатывает, когда игрок бросает предмет.",
  "arc.action.on_shoot_projectile": "Выстрел снарядом",
  "arc.action.description.on_shoot_projectile": "Срабатывает, когда игрок выпускает снаряд.",
  "arc.action.on_brew_potion": "Варка зелья",
  "arc.action.description.on_brew_potion": "Срабатывает, когда игрок варит зелье.",
  "arc.action.on_effect_added": "Получение эффекта",
  "arc.action.description.on_effect_added": "Срабатывает, когда игрок получает эффект.",
  "arc.action.on_smelt_item": "Выплавка предмета",
  "arc.action.description.on_smelt_item": "Срабатывает, когда игрок выплавляет предмет.",
  "arc.action.on_enchant_item": "Зачарование предмета",
  "arc.action.description.on_enchant_item": "Срабатывает, когда игрок зачаровывает предмет.",
  "arc.action.on_plant_crop": "Посев культуры",
  "arc.action.description.on_plant_crop": "Срабатывает, когда игрок сажает культуру.",
  "arc.action.on_harvest_crop": "Сбор урожая",
  "arc.action.description.on_harvest_crop": "Срабатывает, когда игрок собирает урожай.",
  "arc.action.on_tame_animal": "Приручение животного",
  "arc.action.description.on_tame_animal": "Срабатывает, когда игрок приручает животное.",
  "arc.action.on_interact_entity": "Взаимодействие с существом",
  "arc.action.description.on_interact_entity": "Срабатывает, когда игрок взаимодействует с существом.",
  "arc.action.on_breed_animal": "Разведение животных",
  "arc.action.description.on_breed_animal": "Срабатывает, когда игрок разводит животных.",
  "arc.action.on_fished_up_item": "Вылов предмета",
  "arc.action.description.on_fished_up_item": "Срабатывает, когда игрок вылавливает предмет удочкой.",
  "arc.action.on_strip_log": "Обтёсывание брёвна",
  "arc.action.description.on_strip_log": "Срабатывает, когда игрок обтёсывает брёвно.",
  "arc.action.on_grind_item": "Помол предмета",
  "arc.action.description.on_grind_item": "Срабатывает, когда игрок перемалывает предмет.",
  "arc.action.on_use_anvil": "Использование наковальни",
  "arc.action.description.on_use_anvil": "Срабатывает, когда игрок использует наковальню.",
  "arc.action.on_hurt_item": "Повреждение предмета",
  "arc.action.description.on_hurt_item": "Срабатывает, когда игрок повреждает предмет.",
  "arc.action.on_get_destroy_speed": "Получение скорости ломки",
  "arc.action.description.on_get_destroy_speed": "Срабатывает, когда определяется скорость разрушения блока игроком.",
  "arc.action.on_get_attack_speed": "Получение скорости атаки",
  "arc.action.description.on_get_attack_speed": "Срабатывает, когда определяется скорость атаки игрока.",
  "arc.action.on_rod_reel_in": "Подсечка удочкой",
  "arc.action.description.on_rod_reel_in": "Срабатывает, когда игрок подсекает удочкой.",
  "arc.reward.exp": "Опыт",
  "arc.reward.description.exp": "Даёт игроку от %s до %s опыта.",
  "arc.reward.item": "Предмет",
  "arc.reward.description.item": "Даёт игроку %s %s.",
  "arc.reward.effect": "Эффект зелья",
  "arc.reward.description.effect": "Накладывает на игрока эффект %s на %s уровня %s.",
  "arc.reward.effect_duration_multiplier": "Множитель длительности эффекта",
  "arc.reward.description.effect_duration_multiplier": "Умножает длительность выбранного эффекта зелья на %s.",
  "arc.reward.effect_amplifier_addition": "Добавление силы эффекта",
  "arc.reward.description.effect_amplifier_addition": "Добавляет %s уровней к выбранному эффекту зелья.",
  "arc.reward.remove_effect": "Снять эффект",
  "arc.reward.description.remove_effect": "Снимает выбранный эффект зелья с игрока.",
  "arc.reward.cancel_action": "Отменить действие",
  "arc.reward.description.cancel_action": "Отменяет текущее действие.",
  "arc.reward.destroy_speed_multiplier": "Множитель скорости ломки",
  "arc.reward.description.destroy_speed_multiplier": "Умножает скорость разрушения блоков игроком на %s.",
  "arc.reward.attack_speed_multiplier": "Множитель скорости атаки",
  "arc.reward.description.attack_speed_multiplier": "Умножает скорость атаки игрока на %s.",
  "arc.reward.drop_item": "Бросить предмет",
  "arc.reward.description.drop_item": "Бросает %s %s на землю.",
  "arc.reward.multiple_arrows": "Несколько стрел",
  "arc.reward.description.multiple_arrows": "Позволяет игроку стрелять %s стрелами одновременно из лука.",
  "arc.reward.entity_on_fire": "Поджечь существо",
  "arc.reward.description.entity_on_fire": "Поджигает выбранное существо на %s сек.",
  "arc.reward.block_drop_multiplier": "Множитель выпадения из блока",
  "arc.reward.description.block_drop_multiplier": "Умножает количество предметов, выпадающих при ломке блока, на %s.",
  "arc.reward.move_to_entity": "Телепортировать к существу",
  "arc.reward.description.move_to_entity": "Перемещает игрока к выбранному существу с силой %s.",
  "arc.reward.exp_multiplier": "Множитель опыта",
  "arc.reward.description.exp_multiplier": "Умножает количество выпадающего опыта на %s.",
  "arc.reward.damage_multiplier": "Множитель урона",
  "arc.reward.description.damage_multiplier": "Умножает получаемый урон на %s.",
  "arc.condition.or": "Или",
  "arc.condition.description.or": "Выполняется, если выполнено хотя бы одно из условий.",
  "arc.condition.not": "Не",
  "arc.condition.description.not": "Выполняется, если ни одно из условий не выполнено.",
  "arc.condition.crop_fully_grown": "Культура полностью выросла",
  "arc.condition.description.crop_fully_grown": "Выполняется, если культура полностью созрела.",
  "arc.condition.crop_age": "Возраст культуры",
  "arc.condition.description.crop_age": "Выполняется, если возраст культуры равен %s.",
  "arc.condition.block": "Блок",
  "arc.condition.description.block": "Выполняется, если это блок %s.",
  "arc.condition.blocks": "Блоки",
  "arc.condition.description.blocks": "Выполняется, если блок — один из следующих: %s. Или если у блока есть один из следующих тегов: %s.",
  "arc.condition.distance": "Дистанция",
  "arc.condition.description.distance": "Выполняется, если игрок прошёл %s блоков.",
  "arc.condition.entity_type": "Тип существа",
  "arc.condition.description.entity_type": "Выполняется, если существо — %s.",
  "arc.condition.entity_types": "Типы существ",
  "arc.condition.description.entity_types": "Выполняется, если существо — один из следующих: %s.",
  "arc.condition.dimension": "Измерение",
  "arc.condition.description.dimension": "Выполняется, если игрок находится в измерении %s.",
  "arc.condition.scoreboard": "Таблица счёта",
  "arc.condition.description.scoreboard": "Выполняется, если значение %s игрока на табло находится между %s и %s.",
  "arc.condition.team": "Команда",
  "arc.condition.description.team": "Выполняется, если игрок находится в команде %s.",
  "arc.condition.item_in_hand": "Предмет в руке",
  "arc.condition.description.item_in_hand": "Выполняется, если у игрока в %s находится %s.",
  "arc.condition.item_in_inventory": "item_in_inventory",
  "arc.condition.description.item_in_inventory": "Выполняется, если у игрока в инвентаре есть %s.",
  "arc.condition.item_equipped": "Надетый предмет",
  "arc.condition.description.item_equipped": "Выполняется, если у игрока надет %s.",
  "arc.condition.item": "Предмет",
  "arc.condition.description.item": "Выполняется, если предмет — %s.",
  "arc.condition.items": "Предметы",
  "arc.condition.description.items": "Выполняется, если предмет — один из следующих: %s. Или если предмет имеет один из следующих тегов: %s.",
  "arc.condition.exp_drop": "Выпадение опыта",
  "arc.condition.description.exp_drop": "Выполняется, если выпадает от %s до %s опыта.",
  "arc.condition.exp_level": "Уровень опыта",
  "arc.condition.description.exp_level": "Выполняется, если уровень опыта равен %s.",
  "arc.condition.ready_for_shearing": "Овца готова к стрижке",
  "arc.condition.description.ready_for_shearing": "Выполняется, если овца готова к стрижке.",
  "arc.condition.is_blasting_recipe": "Рецепт плавки в печи обжига",
  "arc.condition.description.is_blasting_recipe": "Выполняется, если это рецепт обжига.",
  "arc.condition.is_smoking_recipe": "Рецепт копчения",
  "arc.condition.description.is_smoking_recipe": "Выполняется, если это рецепт копчения.",
  "arc.condition.is_ore": "Является рудой",
  "arc.condition.description.is_ore": "Выполняется, если блок является рудой.",
  "arc.condition.effect_category": "Категория эффекта",
  "arc.condition.description.effect_category": "Выполняется, если эффект относится к категории %s.",
  "arc.condition.effect": "Эффект",
  "arc.condition.description.effect": "Выполняется, если эффект — %s.",
  "arc.condition.block_hardness": "Твёрдость блока",
  "arc.condition.description.block_hardness": "Выполняется, если твёрдость блока от %s до %s.",
  "arc.condition.entity_in_block": "Существо в блоке",
  "arc.condition.description.entity_in_block": "Выполняется, если существо находится в блоке %s.",
  "arc.condition.damage_source": "Источник урона",
  "arc.condition.description.damage_source": "Выполняется, если источник урона — %s."
}