{
  "fancymenu.editor.add.image": "Изображение",
  "fancymenu.editor.add.image.desc": "Простое изображение.\nПоддерживаются локальные и веб-источники.",
  "fancymenu.editor.add.animation": "Анимация",
  "fancymenu.editor.add.animation.desc": "Анимация.\nПохоже на GIF, но с более высоким разрешением.\n\nЧтобы узнать больше об анимациях,\nпосетите docs.fancymenu.net!",
  "fancymenu.editor.add.button": "Кнопка",
  "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.sendmessage": "Отправить сообщение/команду в чат",
  "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.sendmessage.desc": "Отправить сообщение или команду в чат.",
  "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.sendmessage.desc.value": "Сообщение/Команда",
  "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.openlink": "Открыть ссылку в браузере",
  "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.openlink.desc": "Открыть ссылку в браузере по умолчанию.",
  "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.openlink.desc.value": "URL",
  "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.quitgame": "Выйти из Minecraft",
  "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.quitgame.desc": "Выйти из Minecraft.",
  "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.joinserver": "Присоединиться к серверу",
  "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.joinserver.desc": "Присоединиться к серверу Minecraft.",
  "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.joinserver.desc.value": "IP сервера",
  "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.loadworld": "Войти в мир",
  "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.loadworld.desc": "Войти в мир Minecraft.",
  "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.loadworld.desc.value": "Имя папки мира",
  "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.disconnect": "Покинуть мир или сервер",
  "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.disconnect.desc": "Покинуть мир или сервер\nи открыть другой экран после этого.",
  "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.disconnect.desc.value": "Идентификатор экрана для открытия",
  "fancymenu.editor.items.setorientation": "Точка привязки",
  "fancymenu.editor.items.delete": "Удалить",
  "fancymenu.editor.items.button.editlabel": "Надпись",
  "fancymenu.editor.items.button.label.generic": "Текст виджета",
  "fancymenu.editor.items.button.hoverlabel": "Надпись при наведении",
  "fancymenu.editor.items.button.hover_label.generic": "Текст виджета при наведении",
  "fancymenu.editor.items.button.hoversound": "Звук наведения",
  "fancymenu.element.general.pick_element": "Выбрать элемент",
  "fancymenu.element.general.pick_element.desc": "Список всех элементов в позиции\nкурсора мыши при открытии\nэтого контекстного меню.\n\nПолезно, если нужно выбрать элемент,\nкоторый находится под другим.",
  "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.opengui": "Открыть экран или пользовательский GUI",
  "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.opengui.desc": "Открывает экран по его идентификатору.\n\nПоддерживаются стандартные и модовые экраны,\nа также пользовательские GUI, созданные в FancyMenu.",
  "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.opengui.desc.value": "Идентификатор экрана",
  "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.reloadmenu": "Перезагрузить FancyMenu",
  "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.reloadmenu.desc": "Перезагружает FancyMenu, включая панорамы,\nслайд-шоу и другое.",
  "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.runscript": "Выполнить скрипт кнопки",
  "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.runscript.desc": "Выполняет скрипт кнопки.",
  "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.runscript.desc.value": "Имя файла скрипта",
  "fancymenu.editor.rightclick.scale": "Принудительный масштаб GUI",
  "fancymenu.editor.rightclick.scale.invalid": "Значение масштаба не может быть меньше 0!",
  "fancymenu.editor.items.button.clicksound": "Звук нажатия",
  "fancymenu.editor.items.button.btndescription": "Подсказка",
  "fancymenu.editor.items.button.btndescription.desc": "Подсказка, отображаемая при наведении на виджет.",
  "fancymenu.editor.object.moveup": "Переместить на слой выше",
  "fancymenu.editor.object.moveup.desc": "Перемещает элемент на один слой выше.\n\n§l§xВАЖНО:\nВыделенные элементы всегда сверху,\nпоэтому изменения будут видны\nтолько после снятия выделения.",
  "fancymenu.editor.object.movedown": "Переместить на слой ниже",
  "fancymenu.editor.object.movedown.desc": "Перемещает элемент на один слой ниже.\n\n§l§xВАЖНО:\nВыделенные элементы всегда сверху,\nпоэтому изменения будут видны\nтолько после снятия выделения.",
  "fancymenu.editor.items.orientation.btndesc": "Устанавливает точку отсчёта,\nотносительно которой будет рассчитываться\nпозиция этого элемента.\n\n§zВы можете увидеть, как элемент\n§zзависит от точки привязки,\n§zизменяя размер окна редактора.",
  "fancymenu.editor.add.slideshow": "Слайд-шоу",
  "fancymenu.editor.add.slideshow.desc": "Слайд-шоу.\nЧтобы узнать больше о слайд-шоу,\nпосетите docs.fancymenu.net!",
  "fancymenu.editor.add.shape.rectangle": "Прямоугольник",
  "fancymenu.editor.add.shape.rectangle.desc": "Прямоугольная фигура.\nПоддерживаются HEX-цвета RGBA.",
  "fancymenu.editor.items.shape.color": "Цвет",
  "fancymenu.editor.items.shape.color.btndesc": "Установить HEX-цвет фигуры.\nПоддерживается альфа-канал (RGBA)!",
  "fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.desc": "Добавьте плейсхолдеры в текст, которые\nпозже будут заменены на значения,\nнапример, имя игрока или версию Minecraft.",
  "fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.playername": "Имя игрока",
  "fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.playername.desc": "Получить имя игрока.",
  "fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.playeruuid": "UUID игрока",
  "fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.playeruuid.desc": "Получить UUID игрока.",
  "fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.mcversion": "Версия Minecraft",
  "fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.mcversion.desc": "Получить версию Minecraft.",
  "fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.modversion": "Версия мода",
  "fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.modversion.desc": "Получить версию мода по его ID.\n\nПросто замените 'some_mod_id' в плейсхолдере\nна существующий ID мода.",
  "fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.totalmods": "Всего модов",
  "fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.totalmods.desc": "Получить общее количество модов.\nВключая отключённые моды.",
  "fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.loadedmods": "Активных модов",
  "fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.loadedmods.desc": "Получить количество активных модов.\nНе включает отключённые моды.",
  "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.closegui": "Закрыть экран",
  "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.closegui.desc": "Закрывает активный экран.\nОткрывает главный экран, если вы не в мире.",
  "fancymenu.editor.warning.unsaved": "Вы уверены?\n\nВсе несохранённые изменения текущего макета будут потеряны!",
  "fancymenu.editor.layout": "Макет",
  "fancymenu.editor.layout.new": "Новый",
  "fancymenu.editor.layout.open": "Открыть",
  "fancymenu.editor.layout.save": "Сохранить",
  "fancymenu.editor.layout.saveas": "Сохранить как",
  "fancymenu.editor.layout.properties": "Свойства",
  "fancymenu.editor.edit": "Редактировать",
  "fancymenu.editor.edit.undo": "Отменить",
  "fancymenu.editor.edit.redo": "Повторить",
  "fancymenu.editor.edit.copy": "Копировать",
  "fancymenu.editor.edit.paste": "Вставить",
  "fancymenu.editor.element": "Элемент",
  "fancymenu.editor.element.new": "Новый",
  "fancymenu.editor.layoutproperties.newelement": "Новый элемент",
  "fancymenu.editor.items.splash.bounce.on": "Подпрыгивание: §yВключено",
  "fancymenu.editor.items.splash.bounce.off": "Подпрыгивание: §xОтключено",
  "fancymenu.editor.items.splash.refresh.on": "Обновлять при загрузке экрана: §yВключено",
  "fancymenu.editor.items.splash.refresh.off": "Обновлять при загрузке экрана: §xОтключено",
  "fancymenu.editor.items.splash.refresh.desc": "Выбирать новый сплэш каждый раз,\nкогда экран перезагружается или открывается.",
  "fancymenu.editor.items.splash.basecolor": "Установить цвет текста",
  "fancymenu.editor.items.splash.rotation": "Установить вращение",
  "fancymenu.element.general.appearance_delay": "Задержка появления",
  "fancymenu.element.general.appearance_delay.no_delay": "Задержка: §xБез задержки",
  "fancymenu.element.general.appearance_delay.first_time": "Задержка: §zПервый раз",
  "fancymenu.element.general.appearance_delay.every_time": "Задержка: §zКаждый раз",
  "fancymenu.element.general.appearance_delay.seconds": "Установить задержку (сек.)",
  "fancymenu.element.general.appearance_delay.fade_in.off": "Плавное появление: §xОтключено",
  "fancymenu.element.general.appearance_delay.fade_in.on": "Плавное появление: §yВключено",
  "fancymenu.element.general.appearance_delay.fade_in.speed": "Установить скорость появления",
  "fancymenu.fancymenu.editor.layoutoptions.randommode": "Случайный режим: %s",
  "fancymenu.fancymenu.editor.layoutoptions.randommode.btn.desc": "Добавьте этот макет в группу, чтобы\nслучайно выбирать один из макетов группы\nпри открытии экрана.\n\nМожно использовать для рандомизации\nфонов и других элементов.",
  "fancymenu.fancymenu.editor.layoutoptions.randommode.setgroup": "Установить случайную группу",
  "fancymenu.fancymenu.editor.layoutoptions.randommode.setgroup.btn.desc": "Установить группу для этого макета.\nОдин макет из группы выбирается\nпри открытии экрана.",
  "fancymenu.fancymenu.editor.layoutoptions.randommode.onlyfirsttime": "Случайно только первый раз: %s",
  "fancymenu.fancymenu.editor.layoutoptions.randommode.onlyfirsttime.btn.desc": "Если макеты этой случайной группы\nдолжны выбираться случайно каждый раз\nпри открытии экрана или только один раз\nпри первом открытии.",
  "fancymenu.helper.editor.items.buttons.buttonbackground": "Текстуры кнопки",
  "fancymenu.helper.editor.items.buttons.buttonbackground.alternate.slider": "Текстуры слайдера",
  "fancymenu.helper.editor.items.buttons.buttonbackground.normal": "Обычный фон",
  "fancymenu.helper.editor.items.buttons.buttonbackground.normal.alternate.slider": "Обычный ползунок слайдера",
  "fancymenu.helper.editor.items.buttons.buttonbackground.hover": "Фон при наведении",
  "fancymenu.helper.editor.items.buttons.buttonbackground.hover.alternate.slider": "Ползунок слайдера при наведении",
  "fancymenu.helper.editor.items.buttons.buttonbackground.inactive": "Неактивный фон",
  "fancymenu.helper.editor.items.buttons.buttonbackground.inactive.alternate.slider": "Неактивный ползунок слайдера",
  "fancymenu.helper.editor.items.buttons.buttonbackground.slider.normal": "Обычный фон слайдера",
  "fancymenu.helper.editor.items.buttons.buttonbackground.slider.highlighted": "Выделенный фон слайдера",
  "fancymenu.helper.editor.items.buttons.buttonbackground.slider.highlighted.desc": "Выделенный фон используется при\nфокусе на слайдере с помощью\nстрелок/Tab на экране.",
  "fancymenu.helper.editor.items.buttons.buttonbackground.set": "Установить",
  "fancymenu.helper.editor.items.buttons.buttonbackground.type.image": "Текстура",
  "fancymenu.helper.editor.items.buttons.textures.loop_animated": "Зациклить анимированные текстуры: %s",
  "fancymenu.helper.editor.items.buttons.textures.restart_animated_on_hover": "Перезапускать анимацию при наведении: %s",
  "fancymenu.helper.editor.items.buttons.textures.nine_slice": "Nine-Slice пользовательский фон: %s",
  "fancymenu.helper.editor.items.buttons.textures.nine_slice.border_x": "Nine-Slice фон: границы X (слева и справа)",
  "fancymenu.helper.editor.items.buttons.textures.nine_slice.border_y": "Nine-Slice фон: границы Y (сверху и снизу)",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.singleplayer": "Одиночная игра",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.singleplayer.desc": "Проверить, находится ли игрок в одиночной игре.",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.multiplayer": "Мультиплеер",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.multiplayer.desc": "Проверить, находится ли игрок в мультиплеере.",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.worldloaded": "Мир загружен",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.worldloaded.desc": "Проверить, загружен ли мир.\n\nМир считается загруженным, если игрок\nнаходится в одиночном или сетевом мире.",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.realtimehour": "Текущее время (часы)",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.realtimehour.desc": "Проверить, равен ли текущий час реального времени X.",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.realtimehour.valuename": "Час реального времени",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.realtimeminute": "Текущее время (минуты)",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.realtimeminute.desc": "Проверить, равна ли текущая минута реального времени X.",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.realtimeminute.valuename": "Минута реального времени",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.realtimesecond": "Текущее время (секунды)",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.realtimesecond.desc": "Проверить, равна ли текущая секунда реального времени X.",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.realtimesecond.valuename": "Секунда реального времени",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.windowwidth": "Ширина окна",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.windowwidth.desc": "Проверить, равна ли ширина окна X.\n\n§xТекущая ширина: %s\n§xТекущая высота: %s",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.windowwidth.valuename": "Ширина окна",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.windowheight": "Высота окна",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.windowheight.desc": "Проверить, равна ли высота окна X.\n\n§xТекущая ширина: %s\n§xТекущая высота: %s",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.windowheight.valuename": "Высота окна",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.windowwidthbiggerthan": "Ширина окна больше чем",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.windowwidthbiggerthan.desc": "Проверить, больше ли ширина окна X.\n\n§xТекущая ширина: %s\n§xТекущая высота: %s",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.windowwidthbiggerthan.valuename": "Ширина окна",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.windowheightbiggerthan": "Высота окна больше чем",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.windowheightbiggerthan.desc": "Проверить, больше ли высота окна X.\n\n§xТекущая ширина: %s\n§xТекущая высота: %s",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.windowheightbiggerthan.valuename": "Высота окна",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.language": "Язык игры",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.language.desc": "Проверить определённый язык игры.",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.fullscreen": "Полноэкранный режим",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.fullscreen.desc": "Проверить, развернуто ли окно игры на весь экран.",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.oswindows": "ОС Windows",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.oswindows.desc": "Проверить, используется ли Windows.",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.osmac": "ОС macOS",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.osmac.desc": "Проверить, используется ли macOS.",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.oslinux": "ОС Linux",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.oslinux.desc": "Проверить, используется ли Linux.",
  "fancymenu.helper.editor.items.loadingrequirement.file_exists": "Файл/Папка существует",
  "fancymenu.helper.editor.items.loadingrequirement.file_exists.desc": "Проверить, существует ли файл или папка.",
  "fancymenu.helper.editor.items.loadingrequirement.file_exists.value_name": "Путь к файлу/папке",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.modloaded": "Мод загружен",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.modloaded.desc": "Проверить, загружен ли определённый мод.\n\nID модов можно найти в меню 'Моды'.\nЭто меню доступно по умолчанию\nна Forge. Для Fabric скачайте мод 'Mod Menu'.",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.modloaded.valuename": "ID мода",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.serveronline": "Сервер онлайн",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.serveronline.desc": "Проверить, онлайн ли определённый сервер.",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.serveronline.valuename": "IP сервера",
  "fancymenu.helper.editor.items.copyid": "Скопировать ID элемента",
  "fancymenu.helper.editor.items.copyid.btn.desc": "Скопировать ID этого элемента для\nиспользования в условиях загрузки и т.д.",
  "fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.local": "Локализовать текст",
  "fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.local.desc": "Локализует текст по заданному ключу.\n\nПросто замените 'localization.key' в плейсхолдере\nна ключ локализации.\n\n§xСмотрите §ldocs.fancymenu.net §rдля информации о добавлении локализаций!",
  "fancymenu.helper.editor.properties.scale.btn.desc": "Принудительно установить масштаб GUI для этого экрана.\n\n§xВлияет только на целевой экран,\n§xа не на все экраны!",
  "fancymenu.helper.editor.properties.autoscale": "Автомасштабирование: %s",
  "fancymenu.helper.editor.properties.autoscale.btn.desc": "Позволяет FancyMenu автоматически\nподбирать масштаб экрана, чтобы макет\nкорректно отображался на любом разрешении и масштабе.\n\nДля этого измените размер окна,\nпока всё не будет выглядеть хорошо,\nи элементы не будут слишком далеко друг от друга,\nзатем нажмите эту кнопку.\n\n§xТекст может стать размытым\n§xна некоторых масштабах.\n§xЭто нельзя исправить, лучший способ — использовать\n§xизображения с фоном вместо текста.",
  "fancymenu.helper.editor.properties.autoscale.basesize.popup.desc.line1": "Здесь вы можете установить базовый размер окна для макета.",
  "fancymenu.helper.editor.properties.autoscale.basesize.popup.desc.line2": "Это должен быть размер, для которого создавался макет.",
  "fancymenu.helper.editor.properties.autoscale.basesize.popup.desc.line3": "Если вы делали макет в текущем размере окна, оставьте значения как есть.",
  "fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.categories.other": "Другое",
  "fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.categories.server": "Сервер",
  "fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.categories.realtime": "Реальное время",
  "fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.categories.player": "Игрок",
  "fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.categories.client": "Клиент",
  "fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.realtimeyear": "Год",
  "fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.realtimemonth": "Месяц",
  "fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.realtimeday": "День",
  "fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.realtimehour": "Час",
  "fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.realtimeminute": "Минута",
  "fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.realtimesecond": "Секунда",
  "fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.servermotd": "MOTD сервера",
  "fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.servermotd.desc": "Получить MOTD сервера.\nЗамените 'someserver.com:25565' на\nреальный IP сервера, а '1' — на строку MOTD.\nMOTD состоит только из 2 строк,\nпоэтому допустимые значения — '1' и '2'.",
  "fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.serverping": "Пинг сервера",
  "fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.serverping.desc": "Получить пинг до сервера.\n\nЗамените 'someserver.com:25565' в плейсхолдере\nна реальный IP сервера.",
  "fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.serverplayercount": "Игроков на сервере",
  "fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.serverplayercount.desc": "Получить количество игроков на сервере.\n\nЗамените 'someserver.com:25565' в плейсхолдере\nна реальный IP сервера.",
  "fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.serverstatus": "Статус сервера",
  "fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.serverstatus.desc": "Получить статус (онлайн/оффлайн) сервера.\n\nЗамените 'someserver.com:25565' в плейсхолдере\nна реальный IP сервера.",
  "fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.serverversion": "Версия сервера",
  "fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.serverversion.desc": "Получить версию Minecraft сервера.\n\nЗамените 'someserver.com:25565' в плейсхолдере\nна реальный IP сервера.",
  "fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.percentram": "Используемая RAM в %%",
  "fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.usedram": "Используемая RAM в МБ",
  "fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.maxram": "Максимальная RAM в МБ",
  "fancymenu.helper.editor.layoutoptions.backgroundoptions.setbackground": "Установить фон",
  "fancymenu.helper.editor.layoutoptions.backgroundoptions.setbackground.btn.desc": "Установить изображение, анимацию, панораму\nили слайд-шоу в качестве фона.",
  "fancymenu.helper.editor.layoutoptions.backgroundoptions.keepaspect": "Сохранять пропорции фона: %s",
  "fancymenu.helper.editor.items.orientation.element.setidentifier": "ID элемента",
  "fancymenu.helper.editor.items.orientation.element.setidentifier.identifiernotfound": "Неверный ID элемента!\n\nЭлемент с таким ID не найден!",
  "fancymenu.helper.editor.items.orientation.element.btn.desc": "Установить позицию другого элемента как\nточку привязки, чтобы этот элемент\nвсегда перемещался вместе с ним.\n\n§xВам нужен ID родительского элемента.\n§xПолучить ID можно, кликнув ПКМ по родителю.",
  "fancymenu.commands.openguiscreen.error": "[FANCYMENU] Произошла ошибка при попытке открыть GUI через команду /openguiscreen!",
  "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.copytoclipboard": "Скопировать текст в буфер обмена",
  "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.copytoclipboard.desc": "Копирует текст в буфер обмена.",
  "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.copytoclipboard.desc.value": "Текст",
  "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.mimicbutton": "Имитация стандартной/модовой кнопки",
  "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.mimicbutton.desc": "Имитация действия нажатия стандартной или модовой кнопки.\n\nВам нужен §lлокатор виджета §rкнопки, которую хотите имитировать.\n\nЧтобы получить локатор, кликните ПКМ по кнопке в редакторе\nили включите отладочный оверлей вне редактора и кликните ПКМ по кнопке.",
  "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.mimicbutton.desc.value": "Локатор виджета кнопки",
  "fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.vanillabuttonlabel": "Текст стандартного виджета/кнопки",
  "fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.vanillabuttonlabel.desc": "Получить текст стандартного виджета/кнопки.\n\nЗамените 'some.menu.identifier:505280' на\nправильный локатор виджета.\n\nЛокатор указывает на конкретный виджет\nв определённом экране.\n\n§xВы можете кликнуть ПКМ по виджету\n§xв редакторе, чтобы скопировать его локатор.",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.guiscale": "Масштаб GUI",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.guiscale.desc": "Проверить, равен ли текущий масштаб GUI X.\n\nМожно проверять больше ('>'),\nменьше ('<') или равно X.\n\nНапример, чтобы проверить, меньше ли масштаб 3.20,\nвведите '<3.20' (без кавычек).\nЧтобы проверить, равен ли масштаб 1.0,\nпросто введите '1.0'.\nДля проверки больше 2.20 — '>2.20'.",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.guiscale.valuename": "Условие масштаба GUI",
  "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.join_last_world": "Войти/подключиться к последнему миру/серверу",
  "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.join_last_world.desc": "Войти или подключиться к последнему миру/серверу.",
  "fancymenu.helper.editor.layoutoptions.universal_layout.options": "Универсальные параметры макета",
  "fancymenu.helper.editor.layoutoptions.universal_layout.options.input_menu_identifier": "Ввести идентификатор экрана",
  "fancymenu.helper.editor.layoutoptions.universal_layout.options.choose_menu_identifier": "Выбрать идентификатор экрана",
  "fancymenu.helper.editor.layoutoptions.universal_layout.options.add_blacklist": "Добавить экран в чёрный список",
  "fancymenu.helper.editor.layoutoptions.universal_layout.options.add_blacklist.desc": "Добавьте экран в чёрный список\nпо его §lидентификатору экрана§r.\n\n§xЭкраны из чёрного списка\n§xигнорируются макетом, поэтому\n§xкастомизация к ним не применяется.\n\n§xПолучить идентификатор экрана можно,\n§xнажав §lКастомизация -> Копировать идентификатор текущего экрана\n§r§xнаходясь в нужном экране.",
  "fancymenu.helper.editor.layoutoptions.universal_layout.options.remove_blacklist": "Удалить экран из чёрного списка",
  "fancymenu.helper.editor.layoutoptions.universal_layout.options.remove_blacklist.confirm": "§x§lВы уверены?\n\nВы действительно хотите §xудалить §rэтот идентификатор?",
  "fancymenu.helper.editor.layoutoptions.universal_layout.options.clear_blacklist": "Очистить чёрный список",
  "fancymenu.helper.editor.layoutoptions.universal_layout.options.clear_blacklist.confirm": "§x§lВы уверены?\n\nВы действительно хотите §xочистить §rчёрный список?",
  "fancymenu.helper.editor.layoutoptions.universal_layout.options.add_whitelist": "Добавить экран в белый список",
  "fancymenu.helper.editor.layoutoptions.universal_layout.options.add_whitelist.desc": "Добавьте экран в белый список\nпо его §lидентификатору экрана§r.\n\n§xЕсли в белом списке есть экраны,\n§xтолько они будут кастомизироваться макетом.\n§xОстальные экраны будут игнорироваться!\n\n§xПолучить идентификатор экрана можно,\n§xнажав §lКастомизация -> Копировать идентификатор текущего экрана\n§r§xнаходясь в нужном экране.",
  "fancymenu.helper.editor.layoutoptions.universal_layout.options.remove_whitelist": "Удалить экран из белого списка",
  "fancymenu.helper.editor.layoutoptions.universal_layout.options.remove_whitelist.confirm": "§x§lВы уверены?\n\nВы действительно хотите §xудалить §rэтот идентификатор?",
  "fancymenu.helper.editor.layoutoptions.universal_layout.options.clear_whitelist": "Очистить белый список",
  "fancymenu.helper.editor.layoutoptions.universal_layout.options.clear_whitelist.confirm": "§x§lВы уверены?\n\nВы действительно хотите §xочистить §rбелый список?",
  "fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.randomtext": "Случайная строка из TXT-файла",
  "fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.randomtext.desc": "Выбирает случайную строку из TXT-файла.\n\nПоддерживаются пользовательские интервалы смены строк.\n\nЗамените 'randomtexts.txt' на путь к вашему TXT-файлу,\nа '10' — на интервал смены в секундах.\nИнтервал 0 выберет строку только один раз за сессию.",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.realtimeday": "Текущий день",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.realtimeday.desc": "Проверить, равен ли текущий день реального времени X.",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.realtimeday.valuename": "День реального времени",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.realtimemonth": "Текущий месяц",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.realtimemonth.desc": "Проверить, равен ли текущий месяц реального времени X.",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.realtimemonth.valuename": "Месяц реального времени",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.realtimeyear": "Текущий год",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.realtimeyear.desc": "Проверить, равен ли текущий год реального времени X.",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.realtimeyear.valuename": "Год реального времени",
  "fancymenu.fancymenu.editor.element.deleted_vanilla_elements": "Удалённые стандартные элементы",
  "fancymenu.helper.editor.element.vanilla.deepcustomization.titlescreen.realmsnotification": "Иконка уведомлений Realms",
  "fancymenu.helper.editor.element.vanilla.deepcustomization.titlescreen.logo": "Логотип Minecraft",
  "fancymenu.helper.editor.element.vanilla.deepcustomization.titlescreen.branding": "Брендинг",
  "fancymenu.helper.editor.element.vanilla.deepcustomization.titlescreen.splash": "Стандартный сплэш-текст",
  "fancymenu.helper.editor.element.vanilla.deepcustomization.titlescreen.forge.copyright": "Уведомление об авторских правах Forge",
  "fancymenu.helper.editor.element.vanilla.deepcustomization.titlescreen.forge.copyright.example.line1": "< Пример текста уведомления об авторских правах Forge >",
  "fancymenu.helper.editor.element.vanilla.deepcustomization.titlescreen.forge.top": "Верхнее уведомление Forge",
  "fancymenu.helper.editor.element.vanilla.deepcustomization.titlescreen.forge.top.example.line1": "§xПример верхнего уведомления Forge",
  "fancymenu.helper.editor.element.vanilla.deepcustomization.titlescreen.forge.top.example.line2": "Используется для отображения предупреждений о бета-версиях и других сообщений.",
  "fancymenu.helper.buttonaction.variables.set": "Установить значение переменной",
  "fancymenu.helper.buttonaction.variables.set.desc": "Сохраняет переменные для использования\nв плейсхолдерах и условиях загрузки.",
  "fancymenu.helper.buttonaction.variables.set.value.desc": "Имя и значение переменной [через ':']",
  "fancymenu.helper.buttonaction.variables.clearall": "Очистить все переменные",
  "fancymenu.helper.buttonaction.variables.clearall.desc": "Очищает ВСЕ сохранённые переменные.",
  "fancymenu.helper.buttonaction.paste_to_chat": "Вставить в чат",
  "fancymenu.helper.buttonaction.paste_to_chat.desc": "Вставить текст в\nполе ввода чата.",
  "fancymenu.helper.placeholder.get_variable": "Получить сохранённую переменную",
  "fancymenu.helper.placeholder.get_variable.desc": "Получить значение сохранённой переменной.\n\nЗамените 'some_variable' на\nреальное имя переменной.",
  "fancymenu.helper.visibilityrequirement.is_variable_value": "Значение переменной (FM-переменная)",
  "fancymenu.helper.visibilityrequirement.is_variable_value.desc": "Проверить, равно ли значение сохранённой переменной X.\nПоддерживаются только переменные FancyMenu.\nНе поддерживает переменные модов или стандартные переменные.",
  "fancymenu.helper.visibilityrequirement.is_variable_value.value.desc": "Имя переменной и значение для проверки",
  "fancymenu.helper.visibilityrequirement.is_server_ip": "IP сервера",
  "fancymenu.helper.visibilityrequirement.is_server_ip.desc": "Проверить, равен ли текущий IP сервера X.",
  "fancymenu.helper.visibilityrequirement.is_server_ip.value.desc": "IP сервера",
  "fancymenu.helper.visibilityrequirement.is_layout_enabled": "Макет включён",
  "fancymenu.helper.visibilityrequirement.is_layout_enabled.desc": "Проверить, включён ли макет.",
  "fancymenu.helper.visibilityrequirement.is_layout_enabled.value.desc": "Имя макета",
  "fancymenu.helper.buttonaction.toggle_layout": "Переключить макет",
  "fancymenu.helper.buttonaction.toggle_layout.desc": "Включить/отключить макет по имени.",
  "fancymenu.helper.buttonaction.toggle_layout.value.desc": "Имя макета",
  "fancymenu.helper.buttonaction.enable_layout": "Включить макет",
  "fancymenu.helper.buttonaction.enable_layout.desc": "Включить макет по имени.",
  "fancymenu.helper.buttonaction.enable_layout.value.desc": "Имя макета",
  "fancymenu.helper.buttonaction.disable_layout": "Отключить макет",
  "fancymenu.helper.buttonaction.disable_layout.desc": "Отключить макет по имени.",
  "fancymenu.helper.buttonaction.disable_layout.value.desc": "Имя макета",
  "fancymenu.guicomponents.done": "Готово",
  "fancymenu.helper.visibilityrequirement.gamemode.is_survival": "Режим: выживание",
  "fancymenu.helper.visibilityrequirement.gamemode.is_survival.desc": "Проверить, находится ли игрок\nв режиме выживания.",
  "fancymenu.helper.visibilityrequirement.gamemode.is_creative": "Режим: креатив",
  "fancymenu.helper.visibilityrequirement.gamemode.is_creative.desc": "Проверить, находится ли игрок\nв режиме творчества.",
  "fancymenu.helper.visibilityrequirement.gamemode.is_adventure": "Режим: приключение",
  "fancymenu.helper.visibilityrequirement.gamemode.is_adventure.desc": "Проверить, находится ли игрок\nв режиме приключения.",
  "fancymenu.helper.visibilityrequirement.gamemode.is_spectator": "Режим: наблюдатель",
  "fancymenu.helper.visibilityrequirement.gamemode.is_spectator.desc": "Проверить, находится ли игрок\nв режиме наблюдателя.",
  "fancymenu.customization.items.input_field": "Текстовое поле ввода",
  "fancymenu.customization.items.input_field.desc": "Текстовое поле для ввода.\n\nМожно использовать для задания\nзначений переменных пользователем.",
  "fancymenu.customization.items.input_field.editor.set_variable": "Связать с переменной",
  "fancymenu.customization.items.input_field.editor.set_variable.desc": "Связать это текстовое поле с переменной.\nИспользуйте имя переменной.\n\nПеременная может быть новой\nили существующей.",
  "fancymenu.customization.items.input_field.editor.set_max_length": "Максимальная длина текста",
  "fancymenu.customization.items.input_field.editor.set_type.desc": "Установить тип этого текстового поля.\n\nТип определяет, какие символы\nможет вводить пользователь.\n\nНапример:\nЕсли выбран тип \"Только числа\",\nпользователь сможет вводить только цифры.",
  "fancymenu.customization.items.input_field.type.integer": "Тип ввода: §zТолько числа",
  "fancymenu.customization.items.input_field.type.decimal": "Тип ввода: §zТолько десятичные числа",
  "fancymenu.customization.items.input_field.type.url": "Тип ввода: §zURL",
  "fancymenu.customization.items.input_field.type.text": "Тип ввода: §zТекст",
  "fancymenu.customization.items.slider": "Слайдер",
  "fancymenu.customization.items.slider.desc": "Кнопка-слайдер.\n\nМожно использовать для задания\nзначений переменных пользователем.",
  "fancymenu.customization.items.slider.editor.type.list": "Тип слайдера: §zСписок",
  "fancymenu.customization.items.slider.editor.type.range": "Тип слайдера: §zДиапазон",
  "fancymenu.customization.items.slider.editor.type.desc": "Установить тип этого слайдера.\n\nВ режиме списка можно задать\nнабор текстовых значений и\nпереключаться между ними.\n\nДиапазон позволяет выбирать\nчисловое значение в заданных\nминимуме и максимуме.",
  "fancymenu.customization.items.slider.editor.set_label_prefix": "Префикс метки",
  "fancymenu.customization.items.slider.editor.set_label_prefix.desc": "Префикс метки слайдера.\n\nОснова метки — текущее значение.",
  "fancymenu.customization.items.slider.editor.set_label_suffix": "Суффикс метки",
  "fancymenu.customization.items.slider.editor.set_label_suffix.desc": "Суффикс метки слайдера.\n\nОснова метки — текущее значение.",
  "fancymenu.customization.items.slider.editor.range.set_min_range_value": "Минимальное значение диапазона",
  "fancymenu.customization.items.slider.editor.range.set_max_range_value": "Максимальное значение диапазона",
  "fancymenu.customization.items.slider.editor.list.set_list_values": "Значения списка",
  "fancymenu.customization.items.slider.editor.list.set_list_values.desc": "Задайте значения для слайдера-списка.\n§xОдно значение на строку.",
  "fancymenu.customization.items.slider.editor.set_variable": "Связать с переменной",
  "fancymenu.customization.items.slider.editor.set_variable.desc": "Связать этот слайдер с переменной.\nИспользуйте имя переменной.\n\nПеременная может быть новой\nили существующей.",
  "fancymenu.commands.variable.get.success": "§y[FancyMenu] Значение переменной: §z%s",
  "fancymenu.commands.variable.set.success": "§y[FancyMenu] Значение переменной установлено: §z%s",
  "fancymenu.commands.variable.not_found": "§x[FancyMenu] Переменная не найдена!",
  "fancymenu.helper.editor.items.vanilla_button.copy_locator": "Скопировать локатор виджета",
  "fancymenu.helper.editor.items.vanilla_button.copy_locator.desc": "Локатор виджета указывает на\nконкретный виджет в определённом экране.\n\n§zЛокатор используется для действий типа 'Имитация кнопки'.",
  "fancymenu.helper.editor.edit_menu_title": "Пользовательский заголовок экрана",
  "fancymenu.helper.editor.edit_menu_title.desc": "Позволяет заменить текст вверху\nнекоторых экранов на свой.\n\n§xЭта опция может не работать для некоторых экранов.",
  "fancymenu.helper.editor.edit_menu_title.custom_gui.desc": "§xВы не можете изменить заголовок пользовательских GUI.\n§xЧтобы изменить заголовок, отредактируйте GUI\n§xв экране 'Управление пользовательскими GUI'.",
  "fancymenu.helper.editor.edit_menu_title.reset.invalid_title": "§xЗаголовок должен содержать хотя бы 1 символ.\n§xПробелы считаются символами.",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.realtimeweekday": "Текущий день недели",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.realtimeweekday.desc": "Проверить, равен ли текущий день недели X.\n\nПервый день недели — воскресенье!",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.realtimeweekday.valuename": "День недели",
  "fancymenu.customization.items.text": "Текст",
  "fancymenu.customization.items.text.placeholder": "<Пустой текстовый элемент>",
  "fancymenu.customization.items.text.desc": "Добавить текст для отображения\nв макете.\n\nМожно выбрать локальный или онлайн-источник\nдля содержимого текста.",
  "fancymenu.customization.items.text.alignment.left": "Выравнивание текста: §zВлево",
  "fancymenu.customization.items.text.alignment.right": "Выравнивание текста: §zВправо",
  "fancymenu.customization.items.text.alignment.center": "Выравнивание текста: §zПо центру",
  "fancymenu.customization.items.text.base_color": "Базовый цвет [HEX]",
  "fancymenu.customization.items.text.base_color.desc": "Установить базовый цвет текста.\nИспользуйте HEX-код.",
  "fancymenu.customization.items.text.case_mode.normal": "Регистр: §zОбычный",
  "fancymenu.customization.items.text.case_mode.lower": "Регистр: §zВсё строчными",
  "fancymenu.customization.items.text.case_mode.upper": "Регистр: §zВсё ЗАГЛАВНЫМИ",
  "fancymenu.customization.items.text.scale": "Масштаб текста",
  "fancymenu.customization.items.text.shadow": "Тень текста: %s",
  "fancymenu.customization.items.text.source_mode.mode.direct": "Источник: §zПрямой текст",
  "fancymenu.customization.items.text.source_mode.mode.web": "Источник: §zВеб-источник",
  "fancymenu.customization.items.text.source_mode.mode.local": "Источник: §zЛокальный файл",
  "fancymenu.customization.items.text.source_mode.desc": "§zПрямой текст:\nВвести текст для отображения.\n\n§zЛокальный файл:\nИспользовать TXT-файл как источник.\n\n§zВеб-источник:\nИспользовать текст с сайта.\n\n§xСмена источника сбросит содержимое текста!\n\n§xВы можете отменить смену источника\n§xнажав §lCTRL + Z§r§x!",
  "fancymenu.customization.items.text.set_source.direct": "Редактировать текст",
  "fancymenu.customization.items.text.set_source.direct.desc": "Установить прямой текст для отображения.",
  "fancymenu.customization.items.text.set_source.web": "Установить веб-источник",
  "fancymenu.customization.items.text.set_source.web.desc": "Получить текст с сайта.",
  "fancymenu.customization.items.text.set_source.local": "Выбрать локальный источник",
  "fancymenu.customization.items.text.set_source.local.desc": "Использовать TXT-файл как содержимое.",
  "fancymenu.customization.items.text.text_border": "Отступ текста",
  "fancymenu.customization.items.text.text_border.desc": "Отступ — это пространство между текстом\nи левым/правым краем элемента.",
  "fancymenu.customization.items.text.line_spacing": "Межстрочный интервал",
  "fancymenu.customization.items.text.scroll_grabber_texture": "Текстуры ползунка прокрутки",
  "fancymenu.customization.items.text.vertical_scroll_grabber_texture.hover": "Вертикальная текстура при наведении",
  "fancymenu.customization.items.text.vertical_scroll_grabber_texture.normal": "Обычная вертикальная текстура",
  "fancymenu.customization.items.text.horizontal_scroll_grabber_texture.hover": "Горизонтальная текстура при наведении",
  "fancymenu.customization.items.text.horizontal_scroll_grabber_texture.normal": "Обычная горизонтальная текстура",
  "fancymenu.customization.items.text.scroll_grabber_color": "Цвет ползунка прокрутки [HEX]",
  "fancymenu.customization.items.text.scroll_grabber_color.hover": "Цвет при наведении",
  "fancymenu.customization.items.text.scroll_grabber_color.normal": "Обычный цвет",
  "fancymenu.customization.items.text.scroll_grabber_color.desc": "Цвет ползунка.\nИспользуйте HEX-код.",
  "fancymenu.customization.items.text.status.loading": "§lЗАГРУЗКА ЭЛЕМЕНТА..",
  "fancymenu.customization.items.text.status.unable_to_load": "§x§lОШИБКА: НЕ УДАЛОСЬ ЗАГРУЗИТЬ!",
  "fancymenu.customization.items.text.scrolling": "Прокрутка: %s",
  "fancymenu.customization.items.text.auto_line_wrapping": "Автоматический перенос строк: %s",
  "fancymenu.customization.items.text.remove_html_breaks": "Удалять HTML-разрывы строк: %s",
  "fancymenu.customization.items.text.markdown": "Markdown",
  "fancymenu.customization.items.text.markdown.toggle": "Markdown-парсер: %s",
  "fancymenu.customization.items.text.markdown.toggle.desc": "Парсить ли Markdown-форматирование в элементе.",
  "fancymenu.customization.items.text.markdown.code_block.single.color": "Цвет однострочного блока кода",
  "fancymenu.customization.items.text.markdown.code_block.multi.color": "Цвет многострочного блока кода",
  "fancymenu.customization.items.text.markdown.headline.line.color": "Цвет линии заголовка",
  "fancymenu.customization.items.text.markdown.separation_line.color": "Цвет разделительной линии",
  "fancymenu.customization.items.text.markdown.hyperlink.color": "Цвет гиперссылки",
  "fancymenu.customization.items.text.markdown.quote.color": "Цвет цитаты",
  "fancymenu.customization.items.text.markdown.quote.indent": "Отступ цитаты",
  "fancymenu.customization.items.text.markdown.quote.italic": "Курсив цитаты: %s",
  "fancymenu.customization.items.text.markdown.bullet_list.dot.color": "Цвет маркера списка",
  "fancymenu.customization.items.text.markdown.bullet_list.indent": "Отступ маркера списка",
  "fancymenu.customization.items.text.markdown.bullet_list.spacing": "Интервал маркеров списка",
  "fancymenu.helper.placeholder.json": "Парсер JSON",
  "fancymenu.helper.placeholder.json.desc": "Разобрать JSON и получить\nзначение из него.\n\nЗамените 'path_or_link_to_json' на\nпуть или ссылку к JSON-файлу.\n\nЗамените '$.some.json.path' на\nпуть к нужному значению.\n\n§zПерейдите на §ljson.fancymenu.net §r§zчтобы узнать\n§zбольше о путях JSON.",
  "fancymenu.helper.placeholder.webtext": "Веб-текст",
  "fancymenu.helper.placeholder.webtext.desc": "Получить первую строку\nпростого текста с сайта.\n\nЗамените 'http://somewebsite.com/textfile.txt'\nна ссылку на нужную страницу.",
  "fancymenu.helper.placeholder.absolute_path": "Абсолютный путь к файлу/папке",
  "fancymenu.helper.placeholder.absolute_path.desc": "Возвращает абсолютный путь\nк файлу или папке.",
  "fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.guiwidth": "Ширина экрана",
  "fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.guiwidth.desc": "Ширина текущего экрана.",
  "fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.guiheight": "Высота экрана",
  "fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.guiheight.desc": "Высота текущего экрана.",
  "fancymenu.helper.placeholder.stringify": "Экранирование",
  "fancymenu.helper.placeholder.stringify.desc": "Экранирует текст, добавляя обратные слэши\nко всем служебным символам ( \" { } ).\n\nПолезно при вложенных плейсхолдерах.\nЕсли вложенный плейсхолдер может содержать служебные символы,\nих нужно экранировать.\n\n§xПлейсхолдеры в значении будут\n§xзаменены первыми, так что\n§xможно не беспокоиться об их экранировании.",
  "fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.categories.advanced": "Продвинутое",
  "fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.categories.gui": "GUI",
  "fancymenu.helper.placeholder.elementheight": "Высота элемента",
  "fancymenu.helper.placeholder.elementheight.desc": "Получает высоту элемента\nпо его идентификатору.\n\nПросто замените 'some.element.id' на\nфактический идентификатор элемента.\n\n§xВы можете узнать ID элементов,\n§xкликнув по ним правой кнопкой мыши в редакторе.",
  "fancymenu.helper.placeholder.elementwidth": "Ширина элемента",
  "fancymenu.helper.placeholder.elementwidth.desc": "Получает ширину элемента\nпо его идентификатору.\n\nПросто замените 'some.element.id' на\nфактический идентификатор элемента.\n\n§xВы можете узнать ID элементов,\n§xкликнув по ним правой кнопкой мыши в редакторе.",
  "fancymenu.helper.placeholder.elementposx": "Позиция X элемента",
  "fancymenu.helper.placeholder.elementposx.desc": "Получает координату X элемента\nпо его идентификатору.\n\nПросто замените 'some.element.id' на\nфактический идентификатор элемента.\n\n§xВы можете узнать ID элементов,\n§xкликнув по ним правой кнопкой мыши в редакторе.",
  "fancymenu.helper.placeholder.elementposy": "Позиция Y элемента",
  "fancymenu.helper.placeholder.elementposy.desc": "Получает координату Y элемента\nпо его идентификатору.\n\nПросто замените 'some.element.id' на\nфактический идентификатор элемента.\n\n§xВы можете узнать ID элементов,\n§xкликнув по ним правой кнопкой мыши в редакторе.",
  "fancymenu.helper.placeholder.calc": "Калькулятор",
  "fancymenu.helper.placeholder.calc.desc": "Вычисляет арифметические выражения.\n\nПросто замените пример выражения\nна нужное вам.\n\nУстановите 'decimal' в 'false', если\nплейсхолдер должен возвращать LONG\nвместо DOUBLE.",
  "fancymenu.helper.placeholder.random_number": "Случайное число",
  "fancymenu.helper.placeholder.random_number.desc": "Возвращает случайное число в заданном диапазоне.\nВозвращает новое число каждый тик,\nпоэтому рекомендуется использовать\nэтот плейсхолдер вместе с переменной\nили чем-то ещё для контроля частоты обновления.",
  "fancymenu.helper.placeholder.mouseposx": "Позиция X мыши",
  "fancymenu.helper.placeholder.mouseposx.desc": "Получает координату X мыши.\n\n§xВсегда возвращает 10 в редакторе,\n§xчтобы вы могли редактировать элемент,\n§xи он не следовал за мышью при\n§xиспользовании для продвинутого позиционирования/размера.",
  "fancymenu.helper.placeholder.mouseposy": "Позиция Y мыши",
  "fancymenu.helper.placeholder.mouseposy.desc": "Получает координату Y мыши.\n\n§xВсегда возвращает 10 в редакторе,\n§xчтобы вы могли редактировать элемент,\n§xи он не следовал за мышью при\n§xиспользовании для продвинутого позиционирования/размера.",
  "fancymenu.helper.placeholder.guiscale": "Масштаб GUI",
  "fancymenu.helper.placeholder.guiscale.desc": "Получает масштаб интерфейса (GUI).",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.is_text": "Текст совпадает",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.is_text.desc": "Проверяет, совпадает ли текст с другим.\n\nРежимы сравнения:\nequals, contains, starts-with, ends-with\n\nПоставьте три точки после переменной 'mode',\nчтобы выбрать нужный режим сравнения.\n\nПоставьте три точки после переменной 'text',\nчтобы указать текст для проверки.\n\nПоставьте три точки после переменной 'compare_with',\nчтобы указать текст для сравнения с первым.\n\n§xМожно проверить несколько текстов/режимов\n§xодновременно, разделяя сравнения запятой.",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.is_text.valuename": "Режим сравнения и тексты для сравнения",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.is_number": "Число совпадает",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.is_number.desc": "Проверяет, совпадает ли число с другим.\n\nРежимы сравнения:\nequals, bigger-than, smaller-than,\nbigger-than-or-equals,\nsmaller-than-or-equals\n\nПоставьте три точки после переменной 'mode',\nчтобы выбрать нужный режим сравнения.\n\nПоставьте три точки после переменной 'number',\nчтобы указать число для проверки.\n\nПоставьте три точки после переменной 'compare_with',\nчтобы указать число для сравнения с первым.\n\n§xМожно проверить несколько чисел/режимов\n§xодновременно, разделяя сравнения запятой.",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.is_number.valuename": "Режим сравнения и числа для сравнения",
  "fancymenu.helper.editor.items.features.advanced_positioning": "Продвинутое позиционирование",
  "fancymenu.helper.editor.items.features.advanced_positioning.desc": "§xТОЛЬКО ДЛЯ ОПЫТНЫХ ПОЛЬЗОВАТЕЛЕЙ!\n\nПозволяет вручную задать\nпозицию элемента.\n\nПродвинутое позиционирование поддерживает плейсхолдеры,\nтак что вы можете вычислять позиции\nчерез калькулятор, получать координаты\nдругих элементов и многое другое.\n\nМногие полезные плейсхолдеры для позиционирования\nможно найти в категориях плейсхолдеров\n\"GUI\" и \"Продвинутое\".\n\n§xВы не сможете изменять размер или\n§xперетаскивать элемент, пока эта\n§xфункция включена.",
  "fancymenu.helper.editor.items.features.advanced_positioning.posx": "Позиция X",
  "fancymenu.helper.editor.items.features.advanced_positioning.posy": "Позиция Y",
  "fancymenu.helper.editor.items.features.advanced_sizing": "Продвинутое изменение размера",
  "fancymenu.helper.editor.items.features.advanced_sizing.desc": "§xТОЛЬКО ДЛЯ ОПЫТНЫХ ПОЛЬЗОВАТЕЛЕЙ!\n\nПозволяет вручную задать\nразмер элемента.\n\nПродвинутые размеры поддерживают плейсхолдеры,\nтак что вы можете вычислять размеры\nчерез калькулятор, получать размеры\nдругих элементов и многое другое.\n\nМногие полезные плейсхолдеры для изменения размера\nможно найти в категориях плейсхолдеров\n\"GUI\" и \"Продвинутое\".\n\n§xВы не сможете изменять размер\n§xэлемента по осям, которые были\n§xпереопределены продвинутым размером.",
  "fancymenu.helper.editor.items.features.advanced_sizing.width": "Ширина",
  "fancymenu.helper.editor.items.features.advanced_sizing.height": "Высота",
  "fancymenu.helper.editor.properties.autoscale.forced_scale_needed": "Вам нужно установить §lпринудительный масштаб GUI\nпрежде чем использовать авто-масштабирование!\n\nРекомендуется использовать 2 как\nпринудительный масштаб GUI.\n\n§xЧтобы установить принудительный масштаб,\n§xкликните правой кнопкой мыши по фону редактора\n§xи выберите §lForce GUI Scale§r§x.",
  "fancymenu.customization.items.ticker": "Тикер",
  "fancymenu.customization.items.ticker.desc": "Позволяет выполнять действия\nкаждый тик.\n\nПоддерживает асинхронные тики\nи задержки между тиками.\n\nМожно настроить выполнение только один раз\nпри каждом открытии экрана.\n\n§xЭтот элемент виден только\n§xв редакторе.",
  "fancymenu.customization.items.ticker.tick_delay": "Задержка между тиками [мс]",
  "fancymenu.customization.items.ticker.tick_delay.desc": "Установить задержку между тиками в миллисекундах.",
  "fancymenu.customization.items.ticker.async.on": "Асинхронно: §yВключено",
  "fancymenu.customization.items.ticker.async.off": "Асинхронно: §xВыключено",
  "fancymenu.customization.items.ticker.async.desc": "Должен ли тикер работать\nв отдельном потоке (асинхронно).",
  "fancymenu.customization.items.ticker.tick_mode.normal": "Режим тика: §zОбычный",
  "fancymenu.customization.items.ticker.tick_mode.once_per_session": "Режим тика: §zСессия",
  "fancymenu.customization.items.ticker.tick_mode.on_menu_load": "Режим тика: §zПри загрузке экрана",
  "fancymenu.customization.items.ticker.tick_mode.desc": "§lОбычный: §rТикер срабатывает каждый тик.\n\n§lСессия: §rТикер срабатывает один раз за игровую сессию.\n\n§lПри загрузке экрана: §rТикер срабатывает один раз при каждом открытии экрана.\nУчтите, что экраны также перезагружаются\nпри изменении размера окна игры.",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.is_element_hovered": "Наведение на элемент",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.is_element_hovered.desc": "Проверяет, наведен ли курсор на элемент.\nИспользуйте его идентификатор для выбора.\n\nID элемента можно узнать,\nкликнув по нему правой кнопкой мыши в редакторе.",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.is_element_hovered.valuename": "ID целевого элемента",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.is_any_element_hovered": "Наведение на ЛЮБОЙ элемент",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.is_any_element_hovered.desc": "Проверяет, наведен ли курсор на ЛЮБОЙ элемент.\nЭто может быть что угодно, не только кнопки.",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.is_any_button_hovered": "Наведение на ЛЮБУЮ кнопку",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.is_any_button_hovered.desc": "Проверяет, наведен ли курсор на ЛЮБУЮ кнопку.\nВключает стандартные и пользовательские кнопки.",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.is_button_active": "Кнопка активна",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.is_button_active.desc": "Проверяет, активна ли кнопка (можно ли нажать).\nИспользуйте её идентификатор для выбора.\n\nID элемента можно узнать,\nкликнув по нему правой кнопкой мыши в редакторе.",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.is_button_active.valuename": "ID целевого элемента",
  "fancymenu.helper.editor.items.playerentity": "Сущность игрока",
  "fancymenu.helper.editor.items.playerentity.desc": "Настраиваемая сущность игрока.",
  "fancymenu.helper.editor.items.playerentity.copy_client_player.off": "Копировать игрока клиента: §xВыключено",
  "fancymenu.helper.editor.items.playerentity.copy_client_player.on": "Копировать игрока клиента: §yВключено",
  "fancymenu.helper.editor.items.playerentity.copy_client_player.desc": "Автоматически делает сущность похожей\nна игрока клиента.\n\nКопирует имя, скин и плащ.",
  "fancymenu.helper.editor.items.playerentity.copy_client_player.blocked_until_disabled": "§xВы не можете сделать это, пока\n§x\"Копировать игрока клиента\" включено.",
  "fancymenu.helper.editor.items.playerentity.set_player_name": "Имя игрока",
  "fancymenu.helper.editor.items.playerentity.set_player_name.desc": "Установить имя игрока.\n\nМожно использовать любое имя,\nне обязательно существующего игрока.",
  "fancymenu.helper.editor.items.playerentity.skin.auto.off": "Авто-скин: §xВыключено",
  "fancymenu.helper.editor.items.playerentity.skin.auto.on": "Авто-скин: §yВключено",
  "fancymenu.helper.editor.items.playerentity.skin.auto.desc": "Пытается автоматически выбрать\nскин по имени игрока.",
  "fancymenu.helper.editor.items.playerentity.skin.auto.blocked_until_disabled": "§xВы не можете сделать это, пока\n§x\"Авто-скин\" включено.",
  "fancymenu.helper.editor.items.playerentity.cape.auto.off": "Авто-плащ: §xВыключено",
  "fancymenu.helper.editor.items.playerentity.cape.auto.on": "Авто-плащ: §yВключено",
  "fancymenu.helper.editor.items.playerentity.cape.auto.desc": "Пытается автоматически выбрать\nплащ по имени игрока.",
  "fancymenu.helper.editor.items.playerentity.cape.auto.blocked_until_disabled": "§xВы не можете сделать это, пока\n§x\"Авто-плащ\" включено.",
  "fancymenu.helper.editor.items.playerentity.scale": "Масштаб сущности",
  "fancymenu.helper.editor.items.playerentity.scale.desc": "Установить масштаб сущности.\n\nСтандартный масштаб — 30.",
  "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.body_x_rot": "Поворот тела по X: %s",
  "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.body_y_rot": "Поворот тела по Y: %s",
  "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.head_x_rot": "Поворот головы по X: %s",
  "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.head_y_rot": "Поворот головы по Y: %s",
  "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.head_z_rot": "Поворот головы по Z: %s",
  "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.left_arm_x_rot": "Поворот левой руки по X: %s",
  "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.left_arm_y_rot": "Поворот левой руки по Y: %s",
  "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.left_arm_z_rot": "Поворот левой руки по Z: %s",
  "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.right_arm_x_rot": "Поворот правой руки по X: %s",
  "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.right_arm_y_rot": "Поворот правой руки по Y: %s",
  "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.right_arm_z_rot": "Поворот правой руки по Z: %s",
  "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.left_leg_x_rot": "Поворот левой ноги по X: %s",
  "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.left_leg_y_rot": "Поворот левой ноги по Y: %s",
  "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.left_leg_z_rot": "Поворот левой ноги по Z: %s",
  "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.right_leg_x_rot": "Поворот правой ноги по X: %s",
  "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.right_leg_y_rot": "Поворот правой ноги по Y: %s",
  "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.right_leg_z_rot": "Поворот правой ноги по Z: %s",
  "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.advanced": "Продвинутый режим: %s",
  "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.advanced.body_x_rot": "Задать поворот тела по X",
  "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.advanced.body_y_rot": "Задать поворот тела по Y",
  "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.advanced.head_x_rot": "Задать поворот головы по X",
  "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.advanced.head_y_rot": "Задать поворот головы по Y",
  "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.advanced.head_z_rot": "Задать поворот головы по Z",
  "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.advanced.left_arm_x_rot": "Задать поворот левой руки по X",
  "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.advanced.left_arm_y_rot": "Задать поворот левой руки по Y",
  "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.advanced.left_arm_z_rot": "Задать поворот левой руки по Z",
  "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.advanced.right_arm_x_rot": "Задать поворот правой руки по X",
  "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.advanced.right_arm_y_rot": "Задать поворот правой руки по Y",
  "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.advanced.right_arm_z_rot": "Задать поворот правой руки по Z",
  "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.advanced.left_leg_x_rot": "Задать поворот левой ноги по X",
  "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.advanced.left_leg_y_rot": "Задать поворот левой ноги по Y",
  "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.advanced.left_leg_z_rot": "Задать поворот левой ноги по Z",
  "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.advanced.right_leg_x_rot": "Задать поворот правой ноги по X",
  "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.advanced.right_leg_y_rot": "Задать поворот правой ноги по Y",
  "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.advanced.right_leg_z_rot": "Задать поворот правой ноги по Z",
  "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.body": "Тело",
  "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.head": "Голова",
  "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.left_arm": "Левая рука",
  "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.right_arm": "Правая рука",
  "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.left_leg": "Левая нога",
  "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.right_leg": "Правая нога",
  "fancymenu.helper.editor.items.playerentity.slim.off": "Тонкий скин: §xВыключено",
  "fancymenu.helper.editor.items.playerentity.slim.on": "Тонкий скин: §yВключено",
  "fancymenu.helper.editor.items.playerentity.slim.desc": "Должен ли скин быть тонким.",
  "fancymenu.helper.editor.items.playerentity.crouching.off": "Приседание: §xВыключено",
  "fancymenu.helper.editor.items.playerentity.crouching.on": "Приседание: §yВключено",
  "fancymenu.helper.editor.items.playerentity.crouching.desc": "Должен ли игрок быть в приседе.",
  "fancymenu.helper.editor.items.playerentity.show_name.off": "Показывать имя игрока: §xВыключено",
  "fancymenu.helper.editor.items.playerentity.show_name.on": "Показывать имя игрока: §yВключено",
  "fancymenu.helper.editor.items.playerentity.show_name.desc": "Должно ли отображаться имя игрока.",
  "fancymenu.helper.editor.items.playerentity.parrot.off": "Попугай: §xВыключено",
  "fancymenu.helper.editor.items.playerentity.parrot.on": "Попугай: §yВключено",
  "fancymenu.helper.editor.items.playerentity.parrot.desc": "Должен ли у игрока быть попугай\nна плече.",
  "fancymenu.helper.editor.items.playerentity.parrot_left.off": "Попугай на левом плече: §xВыключено",
  "fancymenu.helper.editor.items.playerentity.parrot_left.on": "Попугай на левом плече: §yВключено",
  "fancymenu.helper.editor.items.playerentity.parrot_left.desc": "Должен ли попугай быть\nна левом плече игрока.",
  "fancymenu.helper.editor.items.playerentity.baby.off": "Маленький: §xВыключено",
  "fancymenu.helper.editor.items.playerentity.baby.on": "Маленький: §yВключено",
  "fancymenu.helper.editor.items.playerentity.baby.desc": "Должен ли игрок быть малышом.",
  "fancymenu.guicomponents.cancel": "Отмена",
  "fancymenu.ui.text_editor.placeholders": "Плейсхолдеры",
  "fancymenu.ui.text_editor.cut": "Вырезать",
  "fancymenu.ui.text_editor.copy": "Копировать",
  "fancymenu.ui.text_editor.paste": "Вставить",
  "fancymenu.ui.text_editor.select_all": "Выделить всё",
  "fancymenu.ui.text_editor.error.multiline_support": "Многострочный текст не поддерживается для этой цели.",
  "fancymenu.ui.text_editor.placeholders.back_to_categories": "НАЗАД",
  "fancymenu.editor.elements.visibilityrequirements.edit_value": "Изменить значение условия",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.category.window": "Окно",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.category.world": "Мир",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.category.gui": "GUI",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.category.realtime": "Реальное время",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.category.system": "Система",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.elements.loading_requirements": "Условия загрузки",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.elements.loading_requirements.desc": "Управляйте условиями загрузки этого элемента.\n\nУсловия загрузки позволяют указать,\nпри каких обстоятельствах элемент\nдолжен загружаться/быть видимым.",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.layouts.loading_requirements": "Условия загрузки [для всего макета]",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.layouts.loading_requirements.desc": "Управляйте условиями загрузки этого макета.\n\nУсловия загрузки позволяют указать,\nпри каких обстоятельствах макет\nдолжен загружаться/быть видимым.",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.lists.back": "НАЗАД",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.add_requirement": "Добавить условие",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.add_group": "Добавить группу",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.edit_requirement": "Изменить условие",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.edit_group": "Изменить группу",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.remove_requirement": "Удалить условие",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.remove_group": "Удалить группу",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.remove_requirement.confirm": "§x§lВы уверены?\n\nВы действительно хотите §xудалить §rвыбранное условие?\nЭто действие нельзя отменить!",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.remove_group.confirm": "§x§lВы уверены?\n\nВы действительно хотите §xудалить §rвыбранную группу?\nЭто действие нельзя отменить!",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.requirement.info.mode": "Режим:",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.requirement.info.mode.normal": "Обычный",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.requirement.info.mode.opposite": "Обратный",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.requirement.info.value": "Значение:",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.requirement.info.value.none": "НЕТ",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.build_screen.requirement_description": "Описание условия",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.build_screen.available_requirements": "Доступные условия",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.build_screen.requirement_mode.normal": "Режим условия: §zОБЫЧНЫЙ",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.build_screen.requirement_mode.opposite": "Режим условия: §zОБРАТНЫЙ",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.build_screen.requirement_mode.desc": "Режим условия определяет, что\nусловие сообщает своему родителю,\nкогда его условие выполнено.\n\n§zОБЫЧНЫЙ §r— возвращает TRUE (\"Да, загружать!\")\nкогда условие выполнено.\n\n§zОБРАТНЫЙ §r— возвращает TRUE, когда\nусловие НЕ выполнено.",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.build_screen.edit_value": "Изменить значение условия",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.build_screen.edit_value.desc.no_value": "§zУ этого условия нет значения.\n§zВам не нужно его задавать.",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.build_screen.edit_value.desc.normal": "Изменить значение выбранного условия.",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.build_screen.finish.desc.no_requirement_selected": "§xСначала выберите условие!",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.build_screen.finish.desc.no_value_set": "§xСначала задайте значение условия!",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.build_group_screen.mode.and": "Режим группы: §zИ",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.build_group_screen.mode.or": "Режим группы: §zИЛИ",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.build_group_screen.mode.desc": "Режим группы определяет, как группа\nобрабатывает свои условия.\n\n§zИ §r— ВСЕ условия должны быть TRUE (то есть \"Да, загружать!\").\n\n§zИЛИ §r— только ОДНО условие\nдолжно быть TRUE.",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.build_group_screen.finish.no_requirements_added": "§xСначала добавьте хотя бы одно условие!",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.build_group_screen.finish.identifier_already_used": "§xИдентификатор группы уже используется\n§xдля другой группы!",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.build_group_screen.finish.identifier_too_short": "§xИдентификатор группы слишком короткий!",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.build_group_screen.add_requirement.desc": "Добавить условие в эту группу.",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.build_group_screen.edit_requirement.desc": "Изменить выбранное условие.",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.build_group_screen.remove_requirement.desc": "Удалить выбранное условие.",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.build_group_screen.no_requirement_selected": "§xСначала выберите условие!",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.build_group_screen.group_requirements": "Условия группы",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.build_group_screen.group_identifier": "Уникальный идентификатор группы",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.manage_screen.manage": "Управление условиями загрузки",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.manage_screen.group.info": "Группа с условиями: %s",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.manage_screen.add_requirement.desc": "Добавить новое условие.",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.manage_screen.add_group.desc": "Добавить новую группу условий.\n\nГруппы условий могут содержать несколько\nусловий и по сути объединяют их в одно.\n\nУ групп условий есть два режима.\nВ режиме §zИ§r все условия должны\nвозвращать TRUE (то есть \"Да, загружать!\"),\nа в режиме §zИЛИ§r достаточно одного TRUE.",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.manage_screen.no_entry_selected": "§xСначала выберите группу или условие!",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.manage_screen.edit.generic": "Изменить",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.manage_screen.edit.desc": "Изменить выбранную группу или условие.",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.manage_screen.remove.generic": "Удалить",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.manage_screen.remove.desc": "Удалить выбранную группу или условие.",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.manage_screen.requirements_and_groups": "Условия и группы",
  "fancymenu.editor.action.screens.add_action": "Добавить действие",
  "fancymenu.editor.action.screens.add_action.desc": "Добавить новое действие.",
  "fancymenu.editor.action.screens.edit_action": "Изменить",
  "fancymenu.editor.action.screens.edit_action.desc": "Изменить выбранную запись.",
  "fancymenu.editor.action.screens.remove_action": "Удалить",
  "fancymenu.editor.action.screens.remove_action.desc": "Удалить выбранную запись.",
  "fancymenu.editor.action.screens.finish.no_action_selected": "§xСначала выберите действие!",
  "fancymenu.editor.action.screens.remove_action.confirm": "§x§lВы уверены?\n\nВы действительно хотите §xудалить §rвыбранное действие?\nЭто действие нельзя отменить!",
  "fancymenu.editor.action.screens.build_screen.edit_value": "Изменить значение действия",
  "fancymenu.editor.action.screens.build_screen.edit_value.desc.normal": "Изменить значение этого действия.",
  "fancymenu.editor.action.screens.build_screen.edit_value.desc.no_value": "§zУ этого действия нет значения.\n§zВам не нужно его задавать.",
  "fancymenu.editor.action.screens.build_screen.action_description": "Описание действия",
  "fancymenu.editor.action.screens.build_screen.available_actions": "Доступные действия",
  "fancymenu.editor.action.screens.build_screen.finish.no_value_set": "§xСначала задайте значение действия!",
  "fancymenu.editor.action.screens.manage_screen.info.value": "Значение:",
  "fancymenu.editor.action.screens.manage_screen.info.value.none": "НЕТ",
  "fancymenu.editor.action.screens.manage_screen.manage": "Редактировать скрипт действий",
  "fancymenu.editor.action.screens.manage_screen.actions": "Тело скрипта",
  "fancymenu.editor.action.screens.move_action_up": "Переместить вверх",
  "fancymenu.editor.action.screens.move_action_up.desc": "Перемещает выбранную запись вверх в списке,\nчтобы она выполнялась раньше.\nЭто точнее, чем перетаскивание.",
  "fancymenu.editor.action.screens.move_action_down": "Переместить вниз",
  "fancymenu.editor.action.screens.move_action_down.desc": "Перемещает выбранную запись вниз в списке,\nчтобы она выполнялась позже.\nЭто точнее, чем перетаскивание.",
  "fancymenu.editor.elements.button.manage_actions.desc": "Управляйте действиями, которые должна\nвыполнять эта кнопка при нажатии.",
  "fancymenu.editor.elements.ticker.manage_actions.desc": "Управляйте действиями, которые должен\nвыполнять этот тикер.",
  "fancymenu.element.anchor_point": "Точка привязки",
  "fancymenu.element.anchor_point.vanilla": "Vanilla (Оригинал)",
  "fancymenu.element.anchor_point.element": "Другой элемент",
  "fancymenu.element.anchor_point.top_left": "Верхний левый угол",
  "fancymenu.element.anchor_point.mid_left": "Центр левого края",
  "fancymenu.element.anchor_point.bottom_left": "Нижний левый угол",
  "fancymenu.element.anchor_point.top_centered": "Центр верхнего края",
  "fancymenu.element.anchor_point.mid_centered": "Центр экрана",
  "fancymenu.element.anchor_point.bottom_centered": "Центр нижнего края",
  "fancymenu.element.anchor_point.top_right": "Верхний правый угол",
  "fancymenu.element.anchor_point.mid_right": "Центр правого края",
  "fancymenu.element.anchor_point.bottom_right": "Нижний правый угол",
  "fancymenu.element.border_display.anchor_point": "Точка привязки: %s",
  "fancymenu.element.border_display.pos_x": "Позиция X: %s",
  "fancymenu.element.border_display.pos_y": "Позиция Y: %s",
  "fancymenu.element.border_display.width": "Ширина: %s",
  "fancymenu.element.border_display.height": "Высота: %s",
  "fancymenu.background.image": "Изображение",
  "fancymenu.background.image.desc": "Это изображение.\nРаботает с JPEG, PNG, APNG и др.\nПоддерживает локальные и веб-изображения.",
  "fancymenu.background.image.configure": "Настроить фон-изображение",
  "fancymenu.background.image.configure.choose_image.local": "Выбрать изображение",
  "fancymenu.background.image.configure.slide": "Прокручивать широкие изображения слева направо: %s",
  "fancymenu.background.image.configure.repeat": "Повторять текстуру: %s",
  "fancymenu.background.image.configure.no_image_chosen": "§xСначала выберите изображение или укажите ссылку на изображение!",
  "fancymenu.background.image.type.web.fallback": "Выбрать запасное изображение",
  "fancymenu.background.image.type.web.fallback.desc": "Установить (необязательно) запасное изображение,\nкоторое будет показано, если основное не загрузится.",
  "fancymenu.background.image.type.web.fallback.reset": "Сбросить запасное изображение",
  "fancymenu.background.animation": "Анимация",
  "fancymenu.background.animation.desc": "Анимация.\nПодробнее на docs.fancymenu.net.",
  "fancymenu.background.animation.configure": "Настроить фон-анимацию",
  "fancymenu.background.animation.configure.choose_animation": "Выбрать анимацию",
  "fancymenu.background.animation.configure.restart_on_load.on": "Перезапускать анимацию при загрузке экрана: §yВключено",
  "fancymenu.background.animation.configure.restart_on_load.off": "Перезапускать анимацию при загрузке экрана: §xВыключено",
  "fancymenu.background.animation.configure.no_animation_chosen": "§xСначала выберите анимацию!",
  "fancymenu.background.slideshow": "Слайд-шоу",
  "fancymenu.background.slideshow.desc": "Слайд-шоу изображений.\nПодробнее на docs.fancymenu.net.",
  "fancymenu.background.panorama": "Кубическая панорама",
  "fancymenu.background.panorama.desc": "Движущаяся панорама-куб.\nПохоже на фон главного меню.\nПодробнее на docs.fancymenu.net.",
  "fancymenu.animation.choose": "Выбрать анимацию",
  "fancymenu.animation.choose.no_animation_selected": "§xСначала выберите анимацию!",
  "fancymenu.animation.choose.available_animations": "Доступные анимации",
  "fancymenu.animation.choose.preview": "Просмотр анимации",
  "fancymenu.animation.choose.no_animations": "§xАнимации не найдены!",
  "fancymenu.slideshow.choose": "Выбрать слайд-шоу",
  "fancymenu.slideshow.choose.no_slideshow_selected": "§xСначала выберите слайд-шоу!",
  "fancymenu.slideshow.choose.available_slideshows": "Доступные слайд-шоу",
  "fancymenu.slideshow.choose.preview": "Просмотр слайд-шоу",
  "fancymenu.slideshow.choose.no_slideshows": "§xСлайд-шоу не найдены!",
  "fancymenu.panorama.choose": "Выбрать панораму",
  "fancymenu.panorama.choose.no_panorama_selected": "§xСначала выберите панораму!",
  "fancymenu.panorama.choose.available_panoramas": "Доступные панорамы",
  "fancymenu.panorama.choose.no_panoramas": "§xПанорамы не найдены!",
  "fancymenu.menu_background.choose": "Выбрать фон экрана",
  "fancymenu.menu_background.choose.configure_background": "Настроить фон",
  "fancymenu.menu_background.choose.available_types": "Доступные типы фона",
  "fancymenu.menu_background.choose.type_description": "Описание типа фона",
  "fancymenu.menu_background.choose.not_configured": "§xСначала настройте фон!",
  "fancymenu.menu_background.choose.not_background_selected": "§xСначала выберите тип фона!",
  "fancymenu.menu_background.choose.entry.no_background": "БЕЗ ФОНА [СБРОСИТЬ ФОН]",
  "fancymenu.elements.vanilla_button.dragging_not_allowed": "§cЧтобы переместить этот элемент, сначала измените его точку привязки!",
  "fancymenu.editor.saving_failed.generic": "§x§fНе удалось сохранить макет!\nПроизошла ошибка при попытке сохранить макет!",
  "fancymenu.editor.render_custom_behind_vanilla": "Пользовательские элементы позади Vanilla: %s",
  "fancymenu.editor.render_custom_behind_vanilla.desc": "Если все не-vanilla элементы должны\nотображаться позади vanilla-элементов.\n\nПорядок vanilla-элементов изменить нельзя,\nпоэтому это единственный способ\nконтролировать их порядок.",
  "fancymenu.editor.open_audio": "Аудио при открытии экрана",
  "fancymenu.editor.open_audio.desc": "Воспроизводить звук при открытии экрана.",
  "fancymenu.editor.close_audio": "Аудио при закрытии экрана",
  "fancymenu.editor.close_audio.desc": "Воспроизводить звук при закрытии экрана.",
  "fancymenu.editor.hidden_vanilla_elements.element.desc": "ЛКМ, чтобы снова сделать видимым",
  "fancymenu.element.elements.splash_text": "Splash-текст",
  "fancymenu.element.elements.splash_text.desc": "Splash-текст как прыгающий\nтекст в главном меню.",
  "fancymenu.editor.shortcuts.copy": "Ctrl + C",
  "fancymenu.editor.shortcuts.paste": "Ctrl + V",
  "fancymenu.editor.shortcuts.delete": "Del",
  "fancymenu.editor.shortcuts.save": "Ctrl + S",
  "fancymenu.editor.shortcuts.undo": "Ctrl + Z",
  "fancymenu.editor.shortcuts.redo": "Ctrl + Y",
  "fancymenu.editor.shortcuts.cut": "Ctrl + U",
  "fancymenu.editor.shortcuts.select_all": "Ctrl + A",
  "fancymenu.editor.shortcuts.grid": "Ctrl + G",
  "fancymenu.elements.vanilla_button.copyright.unable_to_move": "§cВы не можете переместить кнопку Copyright за пределы экрана!",
  "fancymenu.elements.advanced_sizing.enabled_notification": "§zВключено продвинутое изменение размера!",
  "fancymenu.elements.advanced_positioning.enabled_notification": "§zВключено продвинутое позиционирование!",
  "fancymenu.elements.multiselect.loading_requirements.warning.override": "§x§lПерезаписать условия загрузки?\n\nУ выбранных элементов разные условия загрузки!\nВсе их условия будут §xперезаписаны§r!\n\nПродолжить?",
  "fancymenu.guicomponents.ok": "ОК",
  "fancymenu.ui.filechooser.choose.file": "Выбрать файл",
  "fancymenu.ui.filechooser.files": "Файлы",
  "fancymenu.ui.filechooser.preview": "Просмотр",
  "fancymenu.ui.filechooser.go_up": "Вверх",
  "fancymenu.ui.filechooser.no_preview": "Нет доступного предпросмотра.",
  "fancymenu.ui.filechooser.open_in_explorer": "Открыть в проводнике",
  "fancymenu.ui.filechooser.resource_name_check.not_passed.tooltip": "Имя этой папки или файла содержит\nнедопустимые символы.\nИспользуйте только [a-z], [0-9], а также [_], [-], [.].\nПробелы и заглавные буквы не поддерживаются.",
  "fancymenu.editor.filechooser.reset": "Сбросить по умолчанию",
  "fancymenu.ui.save_file": "Сохранить файл",
  "fancymenu.ui.save_file.file_name": "Имя файла",
  "fancymenu.ui.save_file.save": "Сохранить",
  "fancymenu.ui.save_file.save.override_warning": "Перезаписать файл?\n\nВы хотите перезаписать существующий файл?",
  "fancymenu.elements.animation.set_animation": "Установить анимацию",
  "fancymenu.elements.animation.restore_aspect_ratio": "Восстановить соотношение сторон",
  "fancymenu.elements.image.set_source": "Источник изображения",
  "fancymenu.elements.image.repeat": "Повторять текстуру: %s",
  "fancymenu.elements.image.nine_slice": "Nine-Slice текстура: %s",
  "fancymenu.elements.image.nine_slice.border_x": "Nine-Slice X-границы (слева и справа)",
  "fancymenu.elements.image.nine_slice.border_y": "Nine-Slice Y-границы (сверху и снизу)",
  "fancymenu.elements.image.restore_aspect_ratio": "Восстановить соотношение сторон",
  "fancymenu.elements.slideshow.set_slideshow": "Установить слайд-шоу",
  "fancymenu.elements.slideshow.restore_aspect_ratio": "Восстановить соотношение сторон",
  "fancymenu.elements.splash.source_mode.vanilla": "Режим источника: §zVanilla",
  "fancymenu.elements.splash.source_mode.direct": "Режим источника: §zВвод вручную",
  "fancymenu.elements.splash.source_mode.direct.set_source": "Ввести splash-текст",
  "fancymenu.elements.splash.source_mode.text_file": "Режим источника: §zТекстовый файл",
  "fancymenu.elements.splash.source_mode.text_file.set_source": "Установить исходный текстовый файл",
  "fancymenu.elements.splash.shadow.off": "Тень: §xВыключено",
  "fancymenu.elements.splash.shadow.on": "Тень: §yВключено",
  "fancymenu.elements.splash.set_scale": "Установить масштаб",
  "fancymenu.layout.status": "Статус макета: %s",
  "fancymenu.layout.status.enabled": "Включён",
  "fancymenu.layout.status.disabled": "Выключен",
  "fancymenu.layout.manage": "Управление макетами",
  "fancymenu.layout.manage.no_layouts_found": "Макеты не найдены!",
  "fancymenu.layout.manage.edit": "Редактировать макет",
  "fancymenu.layout.manage.delete": "Удалить макет",
  "fancymenu.layout.manage.delete.confirm": "§x§lУдалить макет?\n\nВы действительно хотите §xудалить §rэтот макет?\n\nЭто действие нельзя отменить!",
  "fancymenu.layout.manage.rename": "Переименовать макет",
  "fancymenu.layout.manage.rename.error.file_already_exists": "Не удалось переименовать макет!\n\nМакет с таким именем уже существует!",
  "fancymenu.layout.manage.rename.error.empty_name": "Не удалось переименовать макет!\n\nИмя файла должно содержать хотя бы один символ!",
  "fancymenu.layout.manage.open_in_text_editor": "Открыть в системном текстовом редакторе",
  "fancymenu.layout.manage.layouts": "Макеты",
  "fancymenu.layout.manage.layouts.sort_by": "Сортировать по: %s",
  "fancymenu.layout.manage.layouts.sort_by.name": "Имя",
  "fancymenu.layout.manage.layouts.sort_by.last_edited": "Последнее изменение",
  "fancymenu.layout.manage.layouts.sort_by.status": "Статус",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization": "Кастомизация",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.current_customization": "Текущая настройка экрана: %s",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.current_customization.cant_toggle_custom_guis": "§xВы не можете отключить настройку для пользовательских GUI.",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.copy_current_screen_identifier": "Скопировать идентификатор текущего экрана",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.copy_current_screen_identifier.desc": "Идентификатор экрана используется во\nмногих частях системы кастомизации.\nОн нужен для выбора правильных макетов\nдля экрана и является частью локатора\nкнопок, который по сути является 'путём'\nк кнопке в меню.",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.close_current_screen": "Принудительно закрыть текущий экран",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.hide_overlay": "Скрыть панель меню",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.hide_overlay.shortcut": "CTRL + ALT + C",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.hide_overlay.confirm": "Вы уверены?\n\nЭто §xполностью скроет §rпанель меню!\n\nЧтобы сделать панель §xвидимой §rснова, нажмите §xCTRL + ALT + C§r!\n\nСкрыть панель сейчас?",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.settings": "Настройки",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.settings.advanced_customization_mode": "Расширенный режим кастомизации: %s",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.settings.advanced_customization_mode.tooltip": "Только для опытных пользователей!\n\n§xС этими настройками можно сломать игру!",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.settings.play_menu_music": "Воспроизводить музыку Vanilla в меню: %s",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.settings.set_default_gui_scale": "Масштаб GUI по умолчанию",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.settings.set_default_gui_scale.tooltip": "Масштаб GUI по умолчанию устанавливается\nпри первом запуске игры пользователем.\n\nПолезно для сборщиков модпаков.",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.settings.force_fullscreen": "Принудительно полный экран при запуске: %s",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.settings.game_intro": "Интро игры",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.settings.game_intro.set": "Установить интро игры",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.settings.game_intro.allow_skip": "Пропуск интро: %s",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.settings.game_intro.fade_out": "Затухание интро: %s",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.settings.game_intro.set_custom_skip_text": "Свой текст для пропуска",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.settings.game_intro.set_custom_skip_text.tooltip": "Установите свой текст для пропуска,\nкоторый заменит стандартный.\nПоддерживаются ключи локализации и обычный текст.",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.settings.preload_animations": "Предзагрузка анимаций: %s",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.settings.singleplayer_screen.world_icons": "Иконки миров в одиночной игре: %s",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.settings.multiplayer_screen.server_icons": "Иконки серверов в мультиплеере: %s",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.settings.custom_window_icon": "Свой значок окна",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.settings.custom_window_icon.toggle": "Свой значок окна: %s",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.settings.custom_window_icon.toggle.disabled.tooltip": "§xСначала нужно установить все иконки!",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.settings.custom_window_icon.choose_16": "Выбрать иконку 16x16 %s",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.settings.custom_window_icon.choose_32": "Выбрать иконку 32x32 %s",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.settings.custom_window_icon.choose_macos": "Выбрать иконку MacOS %s",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.settings.custom_window_icon.convert_to_macos_icon": "Конвертировать PNG в иконку MacOS",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.settings.custom_window_icon.wrong_resolution": "Неверное разрешение!\n\nИконка должна быть %s!",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.settings.custom_window_title": "Свой заголовок окна",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.settings.custom_window_title.tooltip": "Установите свой заголовок окна, который заменит\nстандартный 'Minecraft 1.X.X'.",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.custom_guis": "Пользовательские GUI",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.custom_guis.desc": "Пользовательские GUI — это полностью\nсамостоятельные меню, позволяющие\nдобавлять новые экраны в игру без\nнеобходимости изменять существующие.\nОткрыть пользовательские GUI можно\nчерез действие открытия GUI.\n\n§xТакже можно заменить\n§xсуществующие экраны Vanilla/модов\n§xна пользовательские GUI, но это\n§xне рекомендуется и стоит использовать\n§xтолько если нельзя изменить GUI\n§xобычным макетом.",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.custom_guis.override_current": "Заменить текущий на пользовательский GUI",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.custom_guis.override_current.disabled.tooltip": "§xДля замены экранов нужно включить\n§xрасширенный режим кастомизации.",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.custom_guis.override_current.cant_override_custom": "§xНельзя заменить пользовательские GUI.",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.custom_guis.manage": "Управление пользовательскими GUI",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.reload_fancymenu": "Перезагрузить FancyMenu",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.reload_fancymenu.shortcut": "CTRL + ALT + R",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.disable_customization_for_all": "Экстренное отключение кастомизации экранов",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.disable_customization_for_all.tooltip": "Отключит кастомизацию для ВСЕХ экранов!\nЭто действие необратимо!",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.disable_customization_for_all.confirm": "§xВы уверены?\n\nЭто отключит кастомизацию для ВСЕХ экранов!\n\nОтключить кастомизацию для всех экранов сейчас?",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.layout": "Макеты",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.layout.new": "Новый",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.layout.new.current": "Для текущего экрана",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.layout.new.current.disabled.tooltip": "Сначала включите кастомизацию для\nтекущего экрана.",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.layout.new.universal": "Для всех экранов [Универсальный]",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.layout.manage": "Управление макетами",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.layout.manage.all": "Все макеты..",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.layout.manage.current": "Макеты текущего экрана",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.layout.manage.current.disabled.tooltip": "Сначала включите кастомизацию для\nтекущего экрана.",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.layout.manage.universal": "Универсальные макеты",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.help": "Помощь",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.help.wiki": "Документация/Wiki FancyMenu",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.help.discord": "Присоединиться к Discord",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.help.discord.tooltip": "Вступайте на сервер Discord для быстрой помощи\nи отличного общения с сообществом!",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.help.wiki.tooltip": "В документации FancyMenu есть гайды по всему,\nчто нужно знать о моде!",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.help.patreon": "Keksuccino на Patreon",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.help.paypal": "Чаевые через PayPal",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.help.report_issue": "Сообщить об ошибке",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.help.curseforge_fancymenu_category": "Найти и поделиться макетами на CurseForge",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.help.curseforge_fancymenu_category.tooltip": "Вы можете найти и поделиться настройками FancyMenu\nв категории FancyMenu на CurseForge!",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.tools": "Инструменты",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.tools.dummy_screen_instances": "Тестовые экземпляры экранов",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.tools.dummy_screen_instances.desc": "Тестовые экземпляры экранов позволяют\nредактировать экраны, которые обычно\nбыстро закрываются или их редактирование\nможет вызвать проблемы.\n\n§xВы можете принудительно закрыть тестовые экраны\n§xчерез опцию \"Принудительно закрыть текущий экран\"\n§xво вкладке \"Кастомизация\".",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.tools.level_loading_screen": "Экран загрузки мира",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.tools.dirt_message_screen": "Экран с сообщением на фоне земли",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.tools.dirt_message_screen.desc": "Используется, когда вы видите простое\nсообщение на фоне земли.\nТакже используется (наряду с другими экранами)\nпри подключении к одиночному/сетевому миру.",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.tools.progress_screen": "Экран прогресса",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.tools.connect_screen": "Экран подключения",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.tools.dummy_screen_instances.receiving_level_screen": "Экран получения мира",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.tools.dummy_screen_instances.receiving_level_screen.desc": "Появляется прямо перед завершением загрузки мира.",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.variables": "Переменные",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.variables.desc": "Переменные позволяют хранить данные в\nтекстовом формате через действия, а затем\nиспользовать их в условиях загрузки и т.д.\nПолезно для продвинутых макетов.",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.variables.manage": "Управление переменными",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.variables.manage.variables": "Переменные",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.variables.manage.add_variable": "Добавить переменную",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.variables.manage.add_variable.input_name": "Введите имя переменной",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.variables.manage.set_value": "Установить значение",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.variables.manage.clear_on_launch": "Очищать переменную при запуске игры: %s",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.variables.manage.delete_variable": "Удалить переменную",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.variables.manage.delete_variable.confirm": "§xВы уверены?\n\nВы действительно хотите удалить эту переменную?\nЭто действие необратимо!",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.variables.manage.no_variables": "Нет переменных!",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.user_interface": "Интерфейс",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.user_interface.ui_scale": "Масштаб интерфейса: %s",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.user_interface.ui_scale.auto": "Авто",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.user_interface.ui_text_shadow": "Тень текста интерфейса: %s",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.user_interface.ui_click_sounds": "Звуки нажатий интерфейса: %s",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.user_interface.context_menu_hover_open_speed": "Скорость открытия подменю при наведении: %s",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.user_interface.context_menu_hover_open_speed.desc": "С какой скоростью открываются подменю\nпри наведении курсора.",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.user_interface.ui_theme": "Тема интерфейса",
  "fancymenu.ui.themes.light": "Светлая",
  "fancymenu.ui.themes.dark": "Тёмная",
  "fancymenu.general.cycle.on_off.on": "Вкл.",
  "fancymenu.general.cycle.on_off.off": "Выкл.",
  "fancymenu.general.cycle.enabled_disabled.enabled": "Включено",
  "fancymenu.general.cycle.enabled_disabled.disabled": "Отключено",
  "fancymenu.ui.confirmation_screen.delay.tooltip": "Можно нажать через %s сек..",
  "fancymenu.elements.element.stay_on_screen": "Оставаться на экране: %s",
  "fancymenu.elements.element.stay_on_screen.tooltip": "Не позволит элементу выйти\nза пределы видимой области экрана\nпри изменении размера окна или масштаба GUI.",
  "fancymenu.guicomponents.set": "Установить",
  "fancymenu.guicomponents.reset": "Сбросить по умолчанию",
  "fancymenu.editor.menu_bar.window": "Окно",
  "fancymenu.editor.menu_bar.window.grid": "Сетка: %s",
  "fancymenu.editor.menu_bar.window.grid_size": "Размер сетки: %s",
  "fancymenu.editor.menu_bar.edit.select_all": "Выбрать всё",
  "fancymenu.editor.widgets": "Виджеты редактора",
  "fancymenu.editor.widgets.layers": "Слои",
  "fancymenu.editor.widgets.layers.vanilla_elements": "Элементы Vanilla",
  "fancymenu.markdown.missing_local_image": "[ОТСУТСТВУЕТ ЛОКАЛЬНОЕ ИЗОБРАЖЕНИЕ ИЛИ НЕ В CONFIG/FANCYMENU/ASSETS]",
  "fancymenu.commmands.openguiscreen.unable_to_open_gui": "[FANCYMENU] Не удалось открыть экран: %s",
  "fancymenu.customization.scroll_lists": "Кастомизация шапки/подвала",
  "fancymenu.customization.scroll_lists.desc": "У некоторых экранов есть шапка и подвал.\nЧаще всего это прокручиваемые экраны, такие как\nэкран одиночной игры, но также и новые экраны\n(например, создание мира) имеют шапку для вкладок.",
  "fancymenu.customization.scroll_lists.preserve_header_footer_aspect_ratio": "Сохранять пропорции шапки/подвала: %s",
  "fancymenu.customization.scroll_lists.repeat_header": "Повторять текстуру шапки: %s",
  "fancymenu.customization.scroll_lists.repeat_footer": "Повторять текстуру подвала: %s",
  "fancymenu.customization.scroll_lists.header_texture": "Текстура шапки",
  "fancymenu.customization.scroll_lists.footer_texture": "Текстура подвала",
  "fancymenu.customization.scroll_lists.render_header_shadow": "Разделитель шапки: %s",
  "fancymenu.customization.scroll_lists.render_footer_shadow": "Разделитель подвала: %s",
  "fancymenu.customization.scroll_lists.show_preview": "Превью шапки/подвала в редакторе: %s",
  "fancymenu.customization.elements.cursor": "Курсор",
  "fancymenu.customization.elements.cursor.desc": "Пользовательский курсор, который отображается\nвместо стандартного.\n\nПоведение курсора может отличаться\nв зависимости от операционной системы.",
  "fancymenu.customization.elements.cursor.cursor_texture": "Текстура курсора",
  "fancymenu.customization.elements.cursor.cursor_texture.desc": "Убедитесь, что текстура — PNG RGBA\nи не слишком большая.\n32x32 или 64x64 пикселя — оптимально.",
  "fancymenu.customization.elements.cursor.hotspot_x": "Горизонтальная координата точки клика",
  "fancymenu.customization.elements.cursor.hotspot_x.desc": "Точка клика — это пиксель текстуры курсора,\nгде регистрируются нажатия.\nДля обычной стрелки это будет кончик стрелки.\n\nКоордината X0 Y0 — это верхний левый угол текстуры.",
  "fancymenu.customization.elements.cursor.hotspot_y": "Вертикальная координата точки клика",
  "fancymenu.customization.elements.cursor.hotspot_y.desc": "Точка клика — это пиксель текстуры курсора,\nгде регистрируются нажатия.\nДля обычной стрелки это будет кончик стрелки.\n\nКоордината X0 Y0 — это верхний левый угол текстуры.",
  "fancymenu.customization.elements.cursor.editor_preview_mode": "Режим предпросмотра в редакторе: %s",
  "fancymenu.customization.elements.cursor.editor_preview_mode.desc": "Показывает пользовательский курсор в редакторе\nпри наведении на элемент курсора.",
  "fancymenu.editor.actions.blocks.if": "ЕСЛИ (%s)",
  "fancymenu.editor.actions.blocks.else_if": "ИНАЧЕ ЕСЛИ (%s)",
  "fancymenu.editor.actions.blocks.else": "ИНАЧЕ",
  "fancymenu.editor.actions.blocks.add.if": "Добавить условие ЕСЛИ",
  "fancymenu.editor.actions.blocks.add.else": "Добавить ИНАЧЕ",
  "fancymenu.editor.actions.blocks.add.else_if": "Добавить ИНАЧЕ ЕСЛИ",
  "fancymenu.ui.screens.string_builder_screen.edit_in_editor": "Открыть в редакторе",
  "fancymenu.loading_requirements.is_number.compare_mode": "Режим сравнения: %s",
  "fancymenu.loading_requirements.is_number.compare_mode.equals": "Равно",
  "fancymenu.loading_requirements.is_number.compare_mode.bigger_than": "Больше",
  "fancymenu.loading_requirements.is_number.compare_mode.smaller_than": "Меньше",
  "fancymenu.loading_requirements.is_number.compare_mode.bigger_than_or_equals": "Больше или равно",
  "fancymenu.loading_requirements.is_number.compare_mode.smaller_than_or_equals": "Меньше или равно",
  "fancymenu.loading_requirements.is_number.compare_mode.first_number": "Число:",
  "fancymenu.loading_requirements.is_number.compare_mode.second_number": "Сравнить с числом:",
  "fancymenu.loading_requirements.is_text.compare_mode": "Режим сравнения: %s",
  "fancymenu.loading_requirements.is_text.compare_mode.equals": "Равно",
  "fancymenu.loading_requirements.is_text.compare_mode.contains": "Содержит",
  "fancymenu.loading_requirements.is_text.compare_mode.starts_with": "Начинается с",
  "fancymenu.loading_requirements.is_text.compare_mode.ends_with": "Заканчивается на",
  "fancymenu.loading_requirements.is_text.compare_mode.first_text": "Текст:",
  "fancymenu.loading_requirements.is_text.compare_mode.second_text": "Сравнить с текстом:",
  "fancymenu.loading_requirements.is_variable_value.var_name": "Имя переменной:",
  "fancymenu.loading_requirements.is_variable_value.var_value": "Значение переменной для проверки:",
  "fancymenu.loading_requirements.is_mod_loaded.mod_id": "ID мода:",
  "fancymenu.loading_requirements.is_language.lang_id": "ID языка:",
  "fancymenu.customization.items.text.v2.desc": "Отображает текстовый блок.\nПоддерживает многострочный текст, markdown\nи множество опций для настройки\nвнешнего вида элемента и его содержимого.",
  "fancymenu.editor.elements.deprecated_warning.line1": "УСТАРЕВШИЙ ЭЛЕМЕНТ! Этот тип элемента будет удалён в будущем!",
  "fancymenu.editor.elements.deprecated_warning.line2": "Должна быть новая версия этого типа элемента.",
  "fancymenu.editor.elements.deprecated_warning.line3": "Рекомендуется заменить этот элемент на новую версию.",
  "fancymenu.editor.elements.player_entity.edit_pose": "Поза сущности",
  "fancymenu.editor.elements.player_entity.head_follows_mouse": "Голова следует за мышью: %s",
  "fancymenu.editor.elements.player_entity.body_follows_mouse": "Тело следует за мышью: %s",
  "fancymenu.editor.loading_requirements.is_menu_title": "Является заголовком экрана",
  "fancymenu.editor.loading_requirements.is_menu_title.desc": "Проверяет определённый заголовок экрана.\nЗаголовки экранов — это названия GUI, которые можно увидеть в некоторых меню, например, в настройках или паузе.",
  "fancymenu.editor.loading_requirements.is_menu_title.value": "Текстовый заголовок или ключ локализации",
  "fancymenu.editor.loading_requirements.is_menu_title.value.current_menu_title_key": "Текущий ключ локализации заголовка: %s",
  "fancymenu.editor.loading_requirements.is_menu_title.value.current_menu_title_plain": "Текущий заголовок (текст): %s",
  "fancymenu.context_menu.entries.choose_or_set.current": "Текущий: %s",
  "fancymenu.customization.items.text.shadow.on": "Тень: §yВключена",
  "fancymenu.customization.items.text.shadow.off": "Тень: §xОтключена",
  "fancymenu.customization.items.text.scrolling.on": "Прокрутка: §yВключена",
  "fancymenu.customization.items.text.scrolling.off": "Прокрутка: §xОтключена",
  "fancymenu.customization.items.text.scroll_grabber_texture.normal": "Обычная текстура",
  "fancymenu.customization.items.text.scroll_grabber_texture.hover": "Текстура при наведении",
  "fancymenu.game_intro.press_any_key": "Нажмите любую клавишу для пропуска",
  "fancymenu.game_intro.desc": "Воспроизводит анимированное изображение или видео\nперед первым появлением титульного экрана.",
  "fancymenu.custom_guis.manage": "Управление пользовательскими GUI",
  "fancymenu.custom_guis.manage.add": "Новый GUI",
  "fancymenu.custom_guis.manage.edit": "Редактировать GUI",
  "fancymenu.custom_guis.manage.remove": "Удалить GUI",
  "fancymenu.custom_guis.manage.remove.confirm": "Вы уверены?\n\nВы действительно хотите удалить этот GUI?",
  "fancymenu.custom_guis.build": "Создать или редактировать пользовательский GUI",
  "fancymenu.custom_guis.build.identifier": "Идентификатор пользовательского GUI:",
  "fancymenu.custom_guis.build.identifier.already_in_use": "Идентификатор уже используется! Идентификаторы должны быть уникальными!",
  "fancymenu.custom_guis.build.identifier.invalid": "Недопустимый идентификатор!",
  "fancymenu.custom_guis.build.allow_esc": "Разрешить закрытие GUI по ESC: %s",
  "fancymenu.custom_guis.build.pause_game": "Пауза игры/мира: %s",
  "fancymenu.custom_guis.build.world_background": "Отображать фон мира: %s",
  "fancymenu.custom_guis.build.world_background_overlay": "Отображать оверлей фона мира: %s",
  "fancymenu.custom_guis.build.title": "Заголовок экрана (необязательно):",
  "fancymenu.custom_guis.override.confirm": "Вы уверены?\n\nЗамена экранов может вызвать непредвиденное поведение игры.\nДействительно заменить экран сейчас?",
  "fancymenu.custom_guis.override.choose_custom": "Выбрать пользовательский GUI",
  "fancymenu.custom_guis.manage_overridden": "Управление заменёнными экранами",
  "fancymenu.custom_guis.manage_overridden.desc": "Удалить правила замены для экранов Vanilla/модов.",
  "fancymenu.custom_guis.manage_overridden.screen": "Экран: %s",
  "fancymenu.custom_guis.manage_overridden.overridden_with": "Заменён на: %s",
  "fancymenu.custom_guis.manage_overridden.remove_override": "Удалить правило замены",
  "fancymenu.custom_guis.manage_overridden.remove_override.confirm": "Вы уверены?\n\nВы действительно хотите удалить это правило замены?",
  "fancymenu.placeholders.world_load_progress": "Прогресс загрузки мира",
  "fancymenu.placeholders.world_load_progress.desc": "Отражает прогресс загрузки мира\nна экране прогресса.\nМожно использовать для создания полос загрузки и т.д.",
  "fancymenu.editor.elements.stretch.x": "Растянуть по горизонтали: %s",
  "fancymenu.editor.elements.stretch.y": "Растянуть по вертикали: %s",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.layout.manage.more_layouts": "... (и ещё %s макетов)",
  "fancymenu.editor.auto_scaling.configure": "Настроить авто-масштабирование",
  "fancymenu.editor.auto_scaling.configure.width": "Оптимальная ширина экрана макета:",
  "fancymenu.editor.auto_scaling.configure.height": "Оптимальная высота экрана макета:",
  "fancymenu.editor.auto_scaling.configure.current_screen_width": "Текущая ширина экрана: %s",
  "fancymenu.editor.auto_scaling.configure.current_screen_height": "Текущая высота экрана: %s",
  "fancymenu.editor.elements.progress_bar": "Полоса прогресса",
  "fancymenu.editor.elements.progress_bar.desc": "Настраиваемая полоса прогресса с\nвозможностью указать источник текста\nдля текущего прогресса.",
  "fancymenu.editor.elements.progress_bar.bar_color": "Цвет полосы",
  "fancymenu.editor.elements.progress_bar.bar_color.desc": "Цвет полосы используется, если\nдля элемента не задана текстура полосы.",
  "fancymenu.editor.elements.progress_bar.bar_texture": "Текстура полосы",
  "fancymenu.editor.elements.progress_bar.bar_texture.desc": "Если задана текстура полосы,\nцвет полосы игнорируется.",
  "fancymenu.editor.elements.progress_bar.background_color": "Цвет фона",
  "fancymenu.editor.elements.progress_bar.background_color.desc": "Цвет фона используется, если\nдля элемента не задана текстура фона.",
  "fancymenu.editor.elements.progress_bar.background_texture": "Текстура фона",
  "fancymenu.editor.elements.progress_bar.background_texture.desc": "Если задана текстура фона,\nцвет фона игнорируется.",
  "fancymenu.editor.elements.progress_bar.direction": "Направление: %s",
  "fancymenu.editor.elements.progress_bar.direction.left": "Влево",
  "fancymenu.editor.elements.progress_bar.direction.right": "Вправо",
  "fancymenu.editor.elements.progress_bar.direction.up": "Вверх",
  "fancymenu.editor.elements.progress_bar.direction.down": "Вниз",
  "fancymenu.editor.elements.progress_bar.progress_for_element_anchor": "Использовать прогресс для якоря элемента: %s",
  "fancymenu.editor.elements.progress_bar.progress_for_element_anchor.desc": "Использовать текущий прогресс этой полосы\nкак точку привязки при использовании\nэтого элемента в качестве якоря.\nТак другие элементы будут двигаться\nвместе с прогрессом полосы.",
  "fancymenu.editor.elements.progress_bar.source": "Источник значения прогресса",
  "fancymenu.editor.elements.progress_bar.source.desc": "Источник прогресса — это текущее значение\nв процентах от 0 до 100 или\nчисло с плавающей точкой от 0.0 до 1.0,\nв зависимости от режима значения прогресса.\nИсточник поддерживает плейсхолдеры, так что\nможно проявить креативность!",
  "fancymenu.editor.elements.progress_bar.mode": "Режим значения прогресса: %s",
  "fancymenu.editor.elements.progress_bar.mode.percentage": "ПРОЦЕНТЫ (0-100)",
  "fancymenu.editor.elements.progress_bar.mode.float": "ДРОБНОЕ ЧИСЛО (0.0-1.0)",
  "fancymenu.editor.actions.execute_terminal_command.edit": "Редактировать команду терминала",
  "fancymenu.editor.actions.execute_terminal_command.edit.desc.line1": "Команды разделяются по ОС.",
  "fancymenu.editor.actions.execute_terminal_command.edit.desc.line2": "Действие выполняется только для ОС, для которых есть команда.",
  "fancymenu.editor.actions.execute_terminal_command.edit.desc.line3": "Если ОС неизвестна, используется команда для Linux.",
  "fancymenu.editor.actions.execute_terminal_command.windows": "Команда для Windows:",
  "fancymenu.editor.actions.execute_terminal_command.macos": "Команда для MacOS:",
  "fancymenu.editor.actions.execute_terminal_command.linux": "Команда для Linux:",
  "fancymenu.editor.actions.deprecated": "[Устарело]",
  "fancymenu.editor.actions.generic_edit_value": "Настроить значение",
  "fancymenu.editor.actions.paste_to_chat.text": "Текст для вставки:",
  "fancymenu.editor.actions.paste_to_chat.append": "Добавить текст: %s",
  "fancymenu.editor.actions.paste_to_chat.append.desc": "Если действие должно добавить текст к уже\nвведённому в поле ввода.\nЕсли отключено — текст будет заменён.",
  "fancymenu.editor.layout.index": "Индекс макета [Порядок нескольких макетов]",
  "fancymenu.editor.layout.index.desc": "Индекс макета полезен, если у вас\nнесколько макетов для одного экрана.\nЕсли макеты должны загружаться\nв определённом порядке, используйте индекс.\nЧем больше индекс, тем позже загружается макет,\nто есть он будет НАД макетами с меньшим индексом.\n\nНапример: макет с индексом 1 будет\nпод макетом с индексом 2.",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.leave_current_menu.desc": "Принудительно закрывает текущий экран и возвращает\nвас на титульный экран.\nПолезно, если вы застряли в экране\nбез возможности его покинуть.",
  "fancymenu.editor.elements.vanilla_widget.button": "Кнопка Vanilla/мода",
  "fancymenu.editor.elements.vanilla_widget.slider": "Слайдер Vanilla/мода",
  "fancymenu.editor.elements.vanilla_widget.generic": "Виджет Vanilla/мода",
  "fancymenu.actions.edit_minecraft_option": "Изменить настройку Minecraft",
  "fancymenu.actions.edit_minecraft_option.desc": "Позволяет изменять параметры конфигурации Minecraft.",
  "fancymenu.actions.edit_minecraft_option.edit.option_name": "Название параметра:",
  "fancymenu.actions.edit_minecraft_option.edit.set_to_value": "Установить значение:",
  "fancymenu.actions.edit_minecraft_option.edit.current_value": "Текущее значение параметра: %s",
  "fancymenu.actions.update_screen": "Обновить экран",
  "fancymenu.actions.update_screen.desc": "Обновляет текущий экран.\nПолезно, если нужно пересобрать его элементы (например, изображения, пользовательские кнопки и т.д.),\nили после изменения масштаба интерфейса или других настроек, требующих обновления экрана.\nЭто по сути то же самое, что и изменение размера окна.",
  "fancymenu.placeholders.minecraft_option_value": "Значение параметра Minecraft",
  "fancymenu.placeholders.minecraft_option_value.desc": "Получает текущее значение параметра Minecraft.\nСписок допустимых названий параметров можно посмотреть в файле 'options.txt' вашей сборки Minecraft.",
  "fancymenu.editor.close": "Закрыть редактор",
  "fancymenu.elements.slider.v2": "Ползунок",
  "fancymenu.elements.slider.v2.desc": "Кнопка-ползунок, которую можно использовать для\nустановки значений переменных и не только.\nВыполняет действия при изменении значения.",
  "fancymenu.elements.slider.v2.type": "Тип ползунка: %s",
  "fancymenu.elements.slider.v2.type.list": "Список значений",
  "fancymenu.elements.slider.v2.type.integer_range": "Диапазон целых чисел",
  "fancymenu.elements.slider.v2.type.decimal_range": "Диапазон дробных чисел",
  "fancymenu.elements.slider.v2.pre_selected": "Предустановленное значение",
  "fancymenu.elements.slider.v2.pre_selected.desc": "Это значение будет выбрано по умолчанию\nпри создании ползунка, поэтому убедитесь,\nчто оно указывает на переменную или что-то,\nчто изменяет ползунок.\nЕсли ползунок изменяет параметр Minecraft,\nукажите здесь значение этого параметра.",
  "fancymenu.elements.slider.v2.label": "Метка ползунка",
  "fancymenu.elements.slider.v2.label.desc": "Метка ползунка.\n\nЧтобы отобразить текущее значение ползунка в метке, используйте плейсхолдер §x$$value§r.",
  "fancymenu.elements.slider.v2.type.list.set_list_values": "Значения списка",
  "fancymenu.elements.slider.v2.type.list.set_list_values.desc": "Установите текстовые значения для ползунка-списка.\nОдно значение на строку.\nТребуется минимум два значения (две строки).",
  "fancymenu.elements.slider.v2.type.range.set_min": "Минимальное значение диапазона",
  "fancymenu.elements.slider.v2.type.range.set_min.desc": "Минимальное значение, до которого может дойти ползунок.",
  "fancymenu.elements.slider.v2.type.range.set_max": "Максимальное значение диапазона",
  "fancymenu.elements.slider.v2.type.range.set_max.desc": "Максимальное значение, до которого может дойти ползунок.",
  "fancymenu.elements.slider.v2.manage_actions.desc": "Действия, которые будет выполнять этот ползунок\nпри изменении своего значения.\n\nТекущее значение ползунка можно получить\nс помощью плейсхолдера §x$$value§r в значениях действий или условий.",
  "fancymenu.elements.slider.v2.type.range.decimal.round": "Округление (знаков после запятой)",
  "fancymenu.elements.slider.v2.type.range.decimal.round.desc": "До какого знака после запятой округлять значение.\nОдин (1) знак — это одна цифра после запятой.\n\nЧтобы не округлять значение, установите §x-1§r.",
  "fancymenu.elements.slider.v2.handle.textures.nine_slice": "Пользовательский ползунок Nine-Slice: %s",
  "fancymenu.elements.slider.v2.handle.textures.nine_slice.border_x": "Границы X для Nine-Slice (слева и справа)",
  "fancymenu.elements.slider.v2.handle.textures.nine_slice.border_y": "Границы Y для Nine-Slice (сверху и снизу)",
  "fancymenu.file_types.apng": "Анимированный PNG",
  "fancymenu.file_types.fma": "FancyMenu Анимация",
  "fancymenu.file_types.icns": "Иконка Apple (ICNS)",
  "fancymenu.file_types.groups.image": "Изображения",
  "fancymenu.file_types.groups.audio": "Аудио",
  "fancymenu.file_types.groups.video": "Видео",
  "fancymenu.file_types.groups.text": "Текст",
  "fancymenu.file_types.groups.all_supported": "Все поддерживаемые",
  "fancymenu.file_browser.save_file.file_name": "Имя файла:",
  "fancymenu.file_browser.file_type": "Типы файлов:",
  "fancymenu.file_browser.file_type.types.all": "Все",
  "fancymenu.resources.source_type": "Тип источника: %s",
  "fancymenu.resources.source_type.location": "Ресурс Minecraft",
  "fancymenu.resources.source_type.location.desc": "Этот тип источника использует собственную систему ресурсов Minecraft,\nто есть может использовать ресурсы из ресурс-паков,\nоригинального Minecraft и модов.",
  "fancymenu.resources.source_type.location.desc.input": "Здесь нужно ввести путь к ресурсу,\nкоторый вы хотите использовать.\nПуть к ресурсу состоит из двух частей:\nпервая часть — это namespace, вторая — путь.\nОни разделяются двоеточием (:).\n\nПодробнее о путях к ресурсам читайте на resources.fancymenu.net!",
  "fancymenu.resources.source_type.local": "Локальный",
  "fancymenu.resources.source_type.local.desc": "Этот тип источника позволяет загружать локальные ресурсы,\nсохранённые в папке вашей сборки Minecraft.\nВсе ресурсы FancyMenu должны быть сохранены в '/config/fancymenu/assets/'.",
  "fancymenu.resources.source_type.web": "Веб",
  "fancymenu.resources.source_type.web.desc": "Этот тип источника позволяет использовать веб-ресурсы по URL.\nURL ресурса ДОЛЖЕН быть ПРЯМЫМ,\nто есть указывать непосредственно на файл ресурса и заканчиваться его именем и расширением.\nURL также должен начинаться с http:// или https://.\n\n§xИспользование непрямых ссылок ухудшит производительность!",
  "fancymenu.resources.chooser_screen.source": "Источник ресурса:",
  "fancymenu.resources.chooser_screen.legacy_local.warning": "Это локальный источник без ассета!\nБольшинство функций будут недоступны, пока не выбран валидный ассет!\nЧтобы выбрать ассет, используйте кнопку \"Выбрать ресурс\".",
  "fancymenu.resources.chooser_screen.choose_local": "Выбрать локальный файл ресурса",
  "fancymenu.resources.chooser_screen.allowed_file_types": "Разрешённые типы файлов:",
  "fancymenu.resources.chooser_screen.no_extension.warning": "У источника нет допустимого расширения файла!\nВозможно, вы используете плейсхолдеры, которые динамически формируют путь.\nУбедитесь, что используете только типы файлов из списка \"Разрешённые типы файлов\"!",
  "fancymenu.resources.chooser_screen.choose.image": "Выбрать ресурс-изображение",
  "fancymenu.resources.chooser_screen.choose.audio": "Выбрать аудиоресурс",
  "fancymenu.resources.chooser_screen.choose.video": "Выбрать видеоресурс",
  "fancymenu.resources.chooser_screen.choose.text": "Выбрать текстовый ресурс",
  "fancymenu.resources.chooser_screen.choose.generic": "Выбрать ресурс",
  "fancymenu.ui.resources.choose": "Выбрать ресурс",
  "fancymenu.ui.resources.reset": "Сбросить по умолчанию",
  "fancymenu.ui.resources.current": "Текущий: %s",
  "fancymenu.elements.text.v2.source_mode": "Режим источника: %s",
  "fancymenu.elements.text.v2.source_mode.direct": "Прямой ввод",
  "fancymenu.elements.text.v2.source_mode.resource": "Ресурс",
  "fancymenu.elements.text.v2.source_mode.desc": "§lПрямой ввод: §rВводите текст через редактор.\n§lРесурс: §rУкажите файл-источник для получения текста.",
  "fancymenu.elements.text.v2.source.choose": "Источник текста",
  "fancymenu.elements.text.v2.source.input": "Текстовое содержимое",
  "fancymenu.elements.text.v2.interactable": "Взаимодействие: %s",
  "fancymenu.elements.text.v2.interactable.desc": "Должен ли этот элемент быть интерактивным.\nОтключите, если возникают проблемы с кликом по элементам выше или ниже этого текстового элемента.",
  "fancymenu.elements.player_entity.skin_texture": "Текстура скина",
  "fancymenu.elements.player_entity.cape_texture": "Текстура плаща",
  "fancymenu.markdown.error.text_too_long": "§c§lОШИБКА: §rТекст слишком длинный! Максимум 45 000 символов!",
  "fancymenu.placeholders.error.text_too_long": "§c§lОШИБКА: §rТекст слишком длинный для обработки плейсхолдеров! Максимум 17 000 символов!",
  "fancymenu.placeholders.loader_version": "Версия загрузчика модов",
  "fancymenu.placeholders.loader_version.desc": "Получает версию загрузчика модов (Forge, Fabric и т.д.).",
  "fancymenu.placeholders.loader_name": "Название загрузчика модов",
  "fancymenu.placeholders.loader_name.desc": "Получает название загрузчика модов (Forge, Fabric и т.д.).",
  "fancymenu.custom_guis.manage.open": "Открыть GUI",
  "fancymenu.placeholders.screen_identifier": "Идентификатор экрана",
  "fancymenu.placeholders.screen_identifier.desc": "Получает идентификатор активного экрана.",
  "fancymenu.ui.customization_overlay.layouts.universal_suffix": "(Универсальный)",
  "fancymenu.ui.customization_overlay.layouts.normal_suffix": "(Обычный)",
  "fancymenu.elements.audio": "Аудио",
  "fancymenu.elements.audio.desc": "Аудиоэлементы позволяют воспроизводить\nаудиофайлы на экранах.\nПоддерживается несколько треков на элемент!",
  "fancymenu.elements.audio.play_mode": "Режим воспроизведения: %s",
  "fancymenu.elements.audio.play_mode.normal": "Обычный",
  "fancymenu.elements.audio.play_mode.shuffle": "Случайный порядок",
  "fancymenu.elements.audio.looping": "Зациклить треки: %s",
  "fancymenu.elements.audio.sound_channel": "Звуковой канал: %s",
  "fancymenu.elements.audio.set_volume": "Громкость",
  "fancymenu.elements.audio.set_volume.track_volume": "Громкость трека: %s",
  "fancymenu.elements.audio.manage_audios": "Управление треками",
  "fancymenu.elements.audio.manage_audios.add_audio": "Добавить новый",
  "fancymenu.elements.audio.manage_audios.remove_audio": "Удалить выбранный",
  "fancymenu.elements.audio.manage_audios.remove_audio.confirm": "Вы уверены?\n\nВы действительно хотите удалить выбранный аудиотрек?",
  "fancymenu.elements.audio.manage_audios.move_up": "Переместить выбранный ВВЕРХ",
  "fancymenu.elements.audio.manage_audios.move_down": "Переместить выбранный ВНИЗ",
  "fancymenu.elements.audio.disable_vanilla_music": "Отключить музыку Minecraft в меню",
  "fancymenu.elements.audio.disable_vanilla_music.desc": "Отключение музыки Minecraft в меню\n\nВы можете отключить музыку, которая играет в меню,\nчерез панель FancyMenu в верхней части экрана,\nкогда вы §lНЕ§r находитесь в редакторе.\n\nЧтобы выключить, отключите:\n§zНастройка -> Параметры -> Воспроизводить музыку Minecraft в меню",
  "fancymenu.editor.anchor_overlay.visibility_mode": "Видимость наложения якорей: %s",
  "fancymenu.editor.anchor_overlay.visibility_mode.disabled": "Отключено",
  "fancymenu.editor.anchor_overlay.visibility_mode.always": "Всегда видно",
  "fancymenu.editor.anchor_overlay.visibility_mode.dragging": "Показывать при перетаскивании элемента",
  "fancymenu.editor.anchor_overlay.visibility_mode.keybind": "Показывать по нажатию клавиши (клавиша \"O\")",
  "fancymenu.editor.anchor_overlay.show_all_anchor_connections": "Показать все соединения якорей: %s",
  "fancymenu.editor.anchor_overlay.change_anchor_on_area_hover": "Смена якоря при наведении: %s",
  "fancymenu.editor.anchor_overlay.change_anchor_on_area_hover.desc": "Должен ли якорь элемента меняться при\nнаведении на область якоря (прямоугольники по краям).\n\nДля смены якоря наведением нужно перетаскивать элемент.",
  "fancymenu.editor.anchor_overlay.change_anchor_on_element_hover": "Смена якоря при наведении на элемент: %s",
  "fancymenu.editor.anchor_overlay.change_anchor_on_element_hover.desc": "Должен ли якорь элемента меняться на \"Другой элемент\"\nпри наведении на другие элементы.\n\nДля смены якоря наведением нужно перетаскивать элемент.",
  "fancymenu.editor.anchor_overlay.invert_colors": "Инвертировать фоновые цвета наложения якорей: %s",
  "fancymenu.editor.anchor_overlay.invert_colors.desc": "Инвертирует цвета того, что находится под наложением,\nчтобы оно всегда было видно.\n\nВключение этой опции отключает пользовательские цвета и прозрачность.",
  "fancymenu.editor.anchor_overlay.opacity_normal": "Прозрачность наложения якорей (обычно)",
  "fancymenu.editor.anchor_overlay.opacity_normal.slider_label": "Прозрачность (обычно): %s",
  "fancymenu.editor.anchor_overlay.opacity_busy": "Прозрачность наложения якорей (при перетаскивании)",
  "fancymenu.editor.anchor_overlay.opacity_busy.slider_label": "Прозрачность (при перетаскивании): %s",
  "fancymenu.editor.anchor_overlay.overlay_color_base": "Цвет основы наложения якорей (HEX)",
  "fancymenu.editor.anchor_overlay.overlay_color_border": "Цвет границы наложения якорей (HEX)",
  "fancymenu.editor.anchor_overlay.charging_time": "Время наведения на область/элемент якоря (сек.)",
  "fancymenu.editor.anchor_overlay.charging_time.desc": "Сколько нужно наводить курсор на область/элемент якоря,\nчтобы изменить точку привязки элемента.",
  "fancymenu.editor.anchor_overlay.charging_time.slider_label": "Время наведения: %s сек.",
  "fancymenu.editor.auto_scaling.disable_forced_scale_first": "§xСначала нужно отключить §lавтомасштабирование§r§x,\n§xпрежде чем редактировать принудительный масштаб GUI.",
  "fancymenu.placeholders.max_number": "Максимум",
  "fancymenu.placeholders.max_number.desc": "Возвращает большее из двух чисел.",
  "fancymenu.placeholders.min_number": "Минимум",
  "fancymenu.placeholders.min_number.desc": "Возвращает меньшее из двух чисел.",
  "fancymenu.placeholders.pi": "§opi §r(Матем.)",
  "fancymenu.placeholders.pi.desc": "Возвращает значение числа §opi§r, максимально близкое к отношению длины окружности к диаметру.",
  "fancymenu.placeholders.absolute_number": "Модуль числа",
  "fancymenu.placeholders.absolute_number.desc": "Возвращает абсолютное (положительное) значение числа.\nЕсли число уже положительное, возвращает его же.",
  "fancymenu.placeholders.negate_number": "Сменить знак числа",
  "fancymenu.placeholders.negate_number.desc": "Возвращает число с противоположным знаком.\nЕсли число отрицательное, возвращает его же.",
  "fancymenu.placeholders.math_sin": "Тригонометрический синус (Матем.)",
  "fancymenu.placeholders.math_sin.desc": "Возвращает тригонометрический синус угла.",
  "fancymenu.placeholders.math_sinh": "Гиперболический синус (Матем.)",
  "fancymenu.placeholders.math_sinh.desc": "Возвращает гиперболический синус числа с плавающей точкой.",
  "fancymenu.placeholders.math_cos": "Тригонометрический косинус (Матем.)",
  "fancymenu.placeholders.math_cos.desc": "Возвращает тригонометрический косинус угла.",
  "fancymenu.placeholders.math_cosh": "Гиперболический косинус (Матем.)",
  "fancymenu.placeholders.math_cosh.desc": "Возвращает гиперболический косинус числа с плавающей точкой.",
  "fancymenu.placeholders.math_tan": "Тригонометрический тангенс (Матем.)",
  "fancymenu.placeholders.math_tan.desc": "Возвращает тригонометрический тангенс угла.",
  "fancymenu.placeholders.math_tanh": "Гиперболический тангенс (Матем.)",
  "fancymenu.placeholders.math_tanh.desc": "Возвращает гиперболический тангенс числа с плавающей точкой.",
  "fancymenu.placeholders.unix_time": "Текущее время в миллисекундах (Unix-время)",
  "fancymenu.placeholders.unix_time.desc": "Текущее время в миллисекундах, прошедшее с 00:00:00 UTC 1 января 1970 года.",
  "fancymenu.overlay.debug": "Отладочное наложение",
  "fancymenu.overlay.debug.toggle": "Отладочное наложение: %s",
  "fancymenu.overlay.debug.toggle.desc": "Отладочное наложение показывает полезную информацию\nо FancyMenu и текущем экране.\nТакже может помочь с оптимизацией производительности.",
  "fancymenu.overlay.debug.toggle.shortcut": "CTRL + ALT + D",
  "fancymenu.overlay.debug.basic_screen_category": "Базовая категория экрана: %s",
  "fancymenu.overlay.debug.advanced_screen_category": "Расширенная категория экрана: %s",
  "fancymenu.overlay.debug.resources_category": "Категория ресурсов: %s",
  "fancymenu.overlay.debug.system_category": "Системная категория: %s",
  "fancymenu.overlay.debug.screen_identifier": "§lТекущий идентификатор экрана:§r %s§6 (нажмите для копирования)",
  "fancymenu.overlay.debug.screen_identifier.copied": "Идентификатор скопирован в буфер обмена!",
  "fancymenu.overlay.debug.screen_size": "§lРазмер экрана:§r %1$sx%2$s (Ширина x Высота)",
  "fancymenu.overlay.debug.screen_active_layout_count": "§lВключено макетов на экране:§r %1$s (%2$s универсальных макетов)",
  "fancymenu.overlay.debug.screen_total_layout_count": "§lВсего макетов на экране:§r %1$s (%2$s универсальных макетов)",
  "fancymenu.overlay.debug.screen_active_element_count": "§lАктивных элементов на экране:§r %s",
  "fancymenu.overlay.debug.loaded_animations": "§lВсего загружено анимаций:§r %1$s (всего кадров: %2$s)",
  "fancymenu.overlay.debug.loaded_animations.too_many_frames": "Слишком много кадров анимации! Рекомендуется не более 500 кадров (всех анимаций вместе)!",
  "fancymenu.overlay.debug.loaded_animations.resolution_too_high": "Разрешение хотя бы одной анимации слишком высокое! Рекомендуемое максимальное разрешение — 1080p!",
  "fancymenu.overlay.debug.loaded_slideshows": "§lВсего загружено слайд-шоу:§r %1$s (всего изображений: %2$s)",
  "fancymenu.overlay.debug.fps": "§lFPS:§r %s",
  "fancymenu.overlay.debug.memory": "§lПамять:§r %1$s (%2$s)",
  "fancymenu.overlay.debug.cpu": "§lCPU:§r %s",
  "fancymenu.overlay.debug.gpu": "§lGPU:§r %1$s (OpenGL: %2$s)",
  "fancymenu.overlay.debug.right_click_elements": "§bПКМ по выделенным элементам — скопировать их локатор виджета и другое!",
  "fancymenu.menu_background.deprecated": " (Устарело)",
  "fancymenu.menu_background.deprecated.details": "Этот тип фона устарел и будет\nудалён или заменён в будущем.\nВозможно, уже есть альтернатива.",
  "fancymenu.resources.pre_loading": "Предзагрузка ресурсов",
  "fancymenu.resources.pre_loading.desc": "Укажите ресурсы для предзагрузки при запуске игры,\nчтобы они были готовы к использованию после загрузки.",
  "fancymenu.resources.pre_loading.manage": "Управление ресурсами для предзагрузки",
  "fancymenu.resources.pre_loading.manage.add": "Добавить ресурс",
  "fancymenu.resources.pre_loading.manage.add.panorama": "Добавить кубическую панораму",
  "fancymenu.resources.pre_loading.manage.add.slideshow": "Добавить слайд-шоу",
  "fancymenu.resources.pre_loading.manage.remove": "Удалить выбранный",
  "fancymenu.resources.pre_loading.manage.remove.confirm": "Удалить ресурс?\n\nВы действительно хотите удалить выбранный ресурс?",
  "fancymenu.placeholders.jvm_cpu_usage": "Загрузка CPU (JVM)",
  "fancymenu.placeholders.jvm_cpu_usage.desc": "Показывает текущую загрузку процессора виртуальной машины Java.",
  "fancymenu.placeholders.os_cpu_usage": "Загрузка CPU (ОС)",
  "fancymenu.placeholders.os_cpu_usage.desc": "Показывает текущую загрузку процессора операционной системы.",
  "fancymenu.overlay.debug.cpu_usage.jvm": "§lЗагрузка CPU (JVM):§r %s",
  "fancymenu.overlay.debug.cpu_usage.os": "§lЗагрузка CPU (ОС):§r %s",
  "fancymenu.common.close": "Закрыть",
  "fancymenu.credits": "Авторы",
  "fancymenu.placeholders.java_version": "Версия Java",
  "fancymenu.placeholders.java_version.desc": "Версия Java.",
  "fancymenu.placeholders.cpu_info": "Информация о CPU",
  "fancymenu.placeholders.cpu_info.desc": "Информация о процессоре.",
  "fancymenu.placeholders.gpu_info": "Информация о GPU",
  "fancymenu.placeholders.gpu_info.desc": "Информация о видеокарте.",
  "fancymenu.placeholders.opengl_version": "Версия OpenGL",
  "fancymenu.placeholders.opengl_version.desc": "Версия OpenGL.",
  "fancymenu.placeholders.os": "Название операционной системы",
  "fancymenu.placeholders.os.desc": "Название операционной системы.",
  "fancymenu.placeholders.jvm_name": "Виртуальная машина Java",
  "fancymenu.placeholders.jvm_name.desc": "Название виртуальной машины Java.",
  "fancymenu.placeholders.fps": "FPS (кадров в секунду)",
  "fancymenu.placeholders.fps.desc": "Текущий FPS.",
  "fancymenu.elements.widgets.generic.navigatable": "Навигация: %s",
  "fancymenu.elements.widgets.generic.navigatable.desc": "Можно ли фокусировать этот виджет с помощью Tab/стрелок.",
  "fancymenu.actions.open_screen.error": "Не удалось открыть экран!\n\nFancyMenu не смог открыть указанный экран через действие 'Открыть экран'!\nВ большинстве случаев это значит, что экран не поддерживается FancyMenu,\nпотому что это не ванильный экран, а экран из другого мода.\n\nЕсли это ванильный экран, пожалуйста, сообщите об ошибке на GitHub.",
  "fancymenu.actions.mimic_button.error": "Не удалось имитировать кнопку!\n\nFancyMenu не смог имитировать нажатие кнопки.\nВ большинстве случаев это значит, что FancyMenu не смог открыть оригинальный экран,\nчастью которого является эта кнопка, потому что экран не поддерживается.\nБольшинство неподдерживаемых экранов — не ванильные экраны из других модов.\n\nЕсли это ванильный экран, пожалуйста, сообщите об ошибке на GitHub.",
  "fancymenu.elements.music_controller": "Контроллер музыки",
  "fancymenu.elements.music_controller.desc": "Элемент для управления музыкой Minecraft, которая играет в меню.\n\nЭтот элемент не может управлять музыкой, которая играет\nв мире, когда экран не открыт.\nОн только для управления музыкой, когда открыт экран.",
  "fancymenu.elements.music_controller.play_menu_music": "Воспроизводить музыку меню: %s",
  "fancymenu.elements.music_controller.play_menu_music.desc": "Этот тип музыки играет в меню, когда мир НЕ загружен,\nнапример, на титульном экране.",
  "fancymenu.elements.music_controller.play_world_music": "Воспроизводить музыку мира: %s",
  "fancymenu.elements.music_controller.play_world_music.desc": "Этот тип музыки играет в меню, когда мир загружен.\nЭто обычная музыка мира, которая\nпродолжает играть в меню, не ставящем игру на паузу,\nнапример, в инвентаре в одиночной игре и в любом меню на сервере.",
  "fancymenu.commands.closeguiscreen.error": "[FANCYMENU] Не удалось закрыть GUI через команду /closeguiscreen!",
  "fancymenu.commands.variable.get.error": "[FANCYMENU] Не удалось получить переменную через команду /fmvariable!",
  "fancymenu.commands.variable.set.error": "[FANCYMENU] Не удалось установить переменную через команду /fmvariable!",
  "fancymenu.editor.background.show_overlay_on_custom_background": "Показывать тёмное наложение на пользовательском фоне: %s",
  "fancymenu.editor.background.show_overlay_on_custom_background.desc": "Должно ли тёмное наложение, отрисовываемое ванильным Minecraft,\nбыть видно на пользовательских фонах.",
  "fancymenu.editor.background.blur_background": "Применять размытие фона Minecraft: %s",
  "fancymenu.editor.background.blur_background.desc": "Должно ли размытие ванильного фона применяться\nк пользовательскому фону.",
  "fancymenu.placeholders.categories.world": "Мир",
  "fancymenu.placeholders.world.world_day_time": "Время дня в мире",
  "fancymenu.placeholders.world.world_day_time.desc": "Текущее время дня в мире.\nЭто время в пределах дня.\nВозвращает '0', если мир не загружен.",
  "fancymenu.placeholders.world.world_day_time_hour": "Час дня в мире",
  "fancymenu.placeholders.world.world_day_time_hour.desc": "Текущий час дня в мире.\nЭто время в пределах дня.\nВозвращает '0', если мир не загружен.",
  "fancymenu.placeholders.world.world_day_time_minute": "Минута дня в мире",
  "fancymenu.placeholders.world.world_day_time_minute.desc": "Текущая минута дня в мире в пределах текущего часа.\nЭто время в пределах дня.\nВозвращает '0', если мир не загружен.",
  "fancymenu.placeholders.world.world_game_time": "Игровое время мира",
  "fancymenu.placeholders.world.world_game_time.desc": "Текущее игровое время мира.\nЭто общее игровое время, не время дня.\nВозвращает '0', если мир не загружен.",
  "fancymenu.placeholders.world.difficulty": "Сложность мира",
  "fancymenu.placeholders.world.difficulty.desc": "Возвращает текущую сложность мира.\nВозвращает пустое значение, если мир не загружен.\nВозможные значения: peaceful, easy, normal, hard",
  "fancymenu.placeholders.world.active_hotbar_slot": "Активный слот хотбара",
  "fancymenu.placeholders.world.active_hotbar_slot.desc": "Возвращает номер выбранного слота хотбара.\nВозвращает '0', если мир не загружен.\nВозможные значения: 0-8",
  "fancymenu.placeholders.world.slot_item": "Предмет в слоте",
  "fancymenu.placeholders.world.slot_item.desc": "Возвращает ключ предмета в указанном слоте инвентаря.\nТребуется номер слота.\nВозвращает пустое значение, если не в мире.",
  "fancymenu.placeholders.world.current_player_health": "Текущее здоровье игрока",
  "fancymenu.placeholders.world.current_player_health.desc": "Возвращает текущее здоровье игрока.\nВозвращает '0.0', если не в мире.",
  "fancymenu.placeholders.world.max_player_health": "Максимальное здоровье игрока",
  "fancymenu.placeholders.world.max_player_health.desc": "Возвращает максимальное здоровье игрока.\nВозвращает '0.0', если не в мире.",
  "fancymenu.placeholders.world.current_player_health_percent": "Текущее здоровье игрока (%)",
  "fancymenu.placeholders.world.current_player_health_percent.desc": "Возвращает текущее здоровье игрока в процентах.\nВозвращает '0', если не в мире.\nВозможные значения: 0-100",
  "fancymenu.placeholders.world.current_player_absorption_health": "Текущее поглощённое здоровье игрока",
  "fancymenu.placeholders.world.current_player_absorption_health.desc": "Возвращает текущее поглощённое здоровье игрока.\nВозвращает '0.0', если не в мире.",
  "fancymenu.placeholders.world.max_player_absorption_health": "Максимальное поглощённое здоровье игрока",
  "fancymenu.placeholders.world.max_player_absorption_health.desc": "Возвращает максимальное поглощённое здоровье игрока.\nВозвращает '0.0', если не в мире.",
  "fancymenu.placeholders.world.current_player_absorption_health_percent": "Текущее поглощённое здоровье игрока (%)",
  "fancymenu.placeholders.world.current_player_absorption_health_percent.desc": "Возвращает текущее поглощённое здоровье игрока в процентах.\nВозвращает '0', если не в мире.\nВозможные значения: 0-100",
  "fancymenu.placeholders.world.current_player_hunger": "Текущий уровень сытости игрока",
  "fancymenu.placeholders.world.current_player_hunger.desc": "Возвращает текущий уровень сытости игрока.\nВозвращает '0.0', если не в мире.",
  "fancymenu.placeholders.world.max_player_hunger": "Максимальный уровень сытости игрока",
  "fancymenu.placeholders.world.max_player_hunger.desc": "Возвращает максимальный уровень сытости игрока.\nВозвращает '0.0', если не в мире.",
  "fancymenu.placeholders.world.current_player_hunger_percent": "Текущий уровень сытости игрока (%)",
  "fancymenu.placeholders.world.current_player_hunger_percent.desc": "Возвращает текущий уровень сытости игрока в процентах.\nВозвращает '0', если не в мире.\nВозможные значения: 0-100",
  "fancymenu.placeholders.world.current_player_armor": "Текущая броня игрока",
  "fancymenu.placeholders.world.current_player_armor.desc": "Возвращает текущий уровень брони игрока.\nВозвращает '0.0', если не в мире.",
  "fancymenu.placeholders.world.max_player_armor": "Максимальная броня игрока",
  "fancymenu.placeholders.world.max_player_armor.desc": "Возвращает максимальный уровень брони игрока.\nВозвращает '0.0', если не в мире.",
  "fancymenu.placeholders.world.current_player_armor_percent": "Текущая броня игрока (%)",
  "fancymenu.placeholders.world.current_player_armor_percent.desc": "Возвращает текущий уровень брони игрока в процентах.\nВозвращает '0', если не в мире.\nВозможные значения: 0-100",
  "fancymenu.placeholders.world.current_player_exp_progress": "Прогресс опыта игрока (%)",
  "fancymenu.placeholders.world.current_player_exp_progress.desc": "Возвращает прогресс опыта игрока в процентах.\nЭто значение полосы опыта.\nВозвращает '0', если не в мире.\nВозможные значения: 0-100",
  "fancymenu.placeholders.world.current_player_experience": "Текущий опыт игрока",
  "fancymenu.placeholders.world.current_player_experience.desc": "Возвращает общее количество опыта игрока.\nЭто не уровень игрока.\nВозвращает '0.0', если не в мире.",
  "fancymenu.placeholders.world.current_player_level": "Текущий уровень игрока",
  "fancymenu.placeholders.world.current_player_level.desc": "Возвращает текущий уровень игрока.\nВозвращает '0', если не в мире.",
  "fancymenu.placeholders.world.current_mount_health": "Текущее здоровье маунта",
  "fancymenu.placeholders.world.current_mount_health.desc": "Возвращает текущее здоровье маунта игрока.\nВозвращает '0.0', если не в мире или не на маунте с полосой здоровья.",
  "fancymenu.placeholders.world.max_mount_health": "Максимальное здоровье маунта",
  "fancymenu.placeholders.world.max_mount_health.desc": "Возвращает максимальное здоровье маунта игрока.\nВозвращает '0.0', если не в мире или не на маунте с полосой здоровья.",
  "fancymenu.placeholders.world.current_mount_health_percent": "Текущее здоровье маунта (%)",
  "fancymenu.placeholders.world.current_mount_health_percent.desc": "Возвращает текущее здоровье маунта игрока в процентах.\nВозвращает '0', если не в мире или не на маунте с полосой здоровья.\nВозможные значения: 0-100",
  "fancymenu.placeholders.world.current_mount_jump_meter": "Текущий индикатор прыжка маунта (%)",
  "fancymenu.placeholders.world.current_mount_jump_meter.desc": "Возвращает текущее значение индикатора прыжка маунта в процентах.\nВозвращает '0', если не в мире или не на маунте, который может прыгать.\nВозможные значения: 0-100",
  "fancymenu.placeholders.world.current_boss_health": "Текущее здоровье босса (%)",
  "fancymenu.placeholders.world.current_boss_health.desc": "Возвращает текущее здоровье активного босса в процентах.\nТребуется индекс босса (с нуля).\nПервый босс имеет индекс 0.\nВозвращает '0', если не в мире или нет босса с таким индексом.\nВозможные значения: 0-100",
  "fancymenu.placeholders.world.boss_name": "Имя босса",
  "fancymenu.placeholders.world.boss_name.desc": "Возвращает имя активного босса.\nТребуется индекс босса (с нуля).\nПервый босс имеет индекс 0.\nТакже можно указать, возвращать ли имя в формате JSON (true/false).\nВозвращает пустое значение, если не в мире или нет босса с таким индексом.",
  "fancymenu.placeholders.world.boss_count": "Количество боссов",
  "fancymenu.placeholders.world.boss_count.desc": "Возвращает количество активных боссов.\nВозвращает '0', если не в мире или нет боссов.",
  "fancymenu.placeholders.world.effects_count": "Количество активных эффектов",
  "fancymenu.placeholders.world.effects_count.desc": "Возвращает количество активных эффектов.\nВозвращает '0', если не в мире или нет эффектов.",
  "fancymenu.placeholders.world.active_effect": "Активный эффект",
  "fancymenu.placeholders.world.active_effect.desc": "Возвращает ключ активного эффекта по индексу.\nТребуется индекс эффекта (с нуля).\nПервый эффект имеет индекс 0.\nВозвращает пустое значение, если не в мире или нет эффекта с таким индексом.",
  "fancymenu.placeholders.world.current_title": "Текущий заголовок/подзаголовок HUD",
  "fancymenu.placeholders.world.current_title.desc": "Возвращает текущий заголовок или подзаголовок HUD.\nМожно указать, возвращать ли подзаголовок (true/false),\nа также возвращать ли в формате JSON (true/false).\nВозвращает пустое значение, если не в мире или нет заголовка/подзаголовка.",
  "fancymenu.placeholders.world.player_x_coordinate": "Координата X игрока",
  "fancymenu.placeholders.world.player_x_coordinate.desc": "Возвращает координату X игрока.\nВозвращает '0', если не в мире.",
  "fancymenu.placeholders.world.player_y_coordinate": "Координата Y игрока",
  "fancymenu.placeholders.world.player_y_coordinate.desc": "Возвращает координату Y игрока.\nВозвращает '0', если не в мире.",
  "fancymenu.placeholders.world.player_z_coordinate": "Координата Z игрока",
  "fancymenu.placeholders.world.player_z_coordinate.desc": "Возвращает координату Z игрока.\nВозвращает '0', если не в мире.",
  "fancymenu.placeholders.world.current_server_ip": "IP текущего сервера",
  "fancymenu.placeholders.world.current_server_ip.desc": "Возвращает IP текущего сервера.\nВозвращает пустое значение, если игрок не на сервере.",
  "fancymenu.placeholders.world.player_attack_strength": "Сила атаки игрока (%)",
  "fancymenu.placeholders.world.player_attack_strength.desc": "Возвращает текущую силу атаки игрока.\nВозвращает '0', если не в мире.\nВозможные значения: 0-100",
  "fancymenu.placeholders.world.player_gamemode": "Режим игры игрока",
  "fancymenu.placeholders.world.player_gamemode.desc": "Возвращает текущий игровой режим игрока.\nВозвращает пустое значение, если не в мире.\nВозможные значения: survival, creative, adventure, spectator",
  "fancymenu.placeholders.world.player_view_direction": "Направление взгляда игрока",
  "fancymenu.placeholders.world.player_view_direction.desc": "Возвращает направление взгляда игрока.\nВозвращает пустое значение, если не в мире.\nВозможные значения: north, east, south, west",
  "fancymenu.requirements.world.is_player_running": "Бежит ли игрок",
  "fancymenu.requirements.world.is_player_running.desc": "Если игрок бежит.\nВозвращает false, если мир не загружен.",
  "fancymenu.requirements.world.is_player_sneaking": "Крадётся ли игрок",
  "fancymenu.requirements.world.is_player_sneaking.desc": "Если игрок крадётся.\nВозвращает false, если мир не загружен.",
  "fancymenu.requirements.world.is_player_swimming": "Плавает ли игрок",
  "fancymenu.requirements.world.is_player_swimming.desc": "Если игрок плывёт.\nВозвращает false, если мир не загружен.",
  "fancymenu.requirements.world.is_player_jumping": "Прыгает или падает ли игрок",
  "fancymenu.requirements.world.is_player_jumping.desc": "Если игрок прыгает или падает (не на земле).\nВозвращает false, если мир не загружен.",
  "fancymenu.requirements.world.is_player_under_water": "Находится ли игрок под водой",
  "fancymenu.requirements.world.is_player_under_water.desc": "Если игрок под водой.\nВозвращает false, если мир не загружен.",
  "fancymenu.requirements.world.is_player_in_water": "Находится ли игрок в воде",
  "fancymenu.requirements.world.is_player_in_water.desc": "Если игрок в воде.\nВозвращает false, если мир не загружен.",
  "fancymenu.requirements.world.is_player_in_lava": "Находится ли игрок в лаве",
  "fancymenu.requirements.world.is_player_in_lava.desc": "Если игрок в лаве.\nВозвращает false, если мир не загружен.",
  "fancymenu.requirements.world.is_player_in_fluid": "Находится ли игрок в жидкости",
  "fancymenu.requirements.world.is_player_in_fluid.desc": "Если игрок в любой жидкости.\nВозвращает false, если мир не загружен.",
  "fancymenu.requirements.world.is_player_riding_entity": "Едет ли игрок на существе/транспорте",
  "fancymenu.requirements.world.is_player_riding_entity.desc": "Если игрок едет на существе или транспорте.\nВозвращает false, если мир не загружен.",
  "fancymenu.requirements.world.is_player_riding_jumpable_entity": "Едет ли игрок на прыгающем существе",
  "fancymenu.requirements.world.is_player_riding_jumpable_entity.desc": "Если игрок едет на существе, которое может прыгать.\nВозвращает false, если мир не загружен.",
  "fancymenu.requirements.world.is_player_riding_entity_with_health": "Едет ли игрок на существе с полосой здоровья",
  "fancymenu.requirements.world.is_player_riding_entity_with_health.desc": "Если игрок едет на существе с полосой здоровья (живом).\nВозвращает false, если мир не загружен.",
  "fancymenu.requirements.world.is_player_in_powder_snow": "Находится ли игрок в рассыпном снегу",
  "fancymenu.requirements.world.is_player_in_powder_snow.desc": "Если игрок в рассыпном снегу.\nВозвращает false, если мир не загружен.",
  "fancymenu.requirements.world.was_player_in_powder_snow": "Был ли игрок недавно в рассыпном снегу",
  "fancymenu.requirements.world.was_player_in_powder_snow.desc": "Если игрок был в рассыпном снегу недавно.\nВозвращает false, если мир не загружен.",
  "fancymenu.requirements.world.is_player_wearing_pumpkin": "Надет ли на игроке тыква",
  "fancymenu.requirements.world.is_player_wearing_pumpkin.desc": "Если на игроке надета тыква на голове.\nВозвращает false, если мир не загружен.",
  "fancymenu.requirements.world.is_player_flying_with_elytra": "Летит ли игрок с элитрами",
  "fancymenu.requirements.world.is_player_flying_with_elytra.desc": "Если игрок летит с элитрами.\nВозвращает false, если мир не загружен.",
  "fancymenu.requirements.world.is_player_creative_flying": "Летит ли игрок в креативе",
  "fancymenu.requirements.world.is_player_creative_flying.desc": "Если игрок летит в режиме креатива.\nВозвращает false, если мир не загружен.",
  "fancymenu.requirements.world.has_player_absorption_hearts": "Есть ли у игрока сердца поглощения",
  "fancymenu.requirements.world.has_player_absorption_hearts.desc": "Если у игрока есть сердца поглощения.\nВозвращает false, если мир не загружен.",
  "fancymenu.requirements.world.is_player_withered": "Находится ли игрок под иссушением",
  "fancymenu.requirements.world.is_player_withered.desc": "Если игрок под эффектом иссушения.\nВ ваниле это делает полоску здоровья чёрной.\nВозвращает false, если мир не загружен.",
  "fancymenu.requirements.world.is_player_fully_frozen": "Полностью ли заморожен игрок",
  "fancymenu.requirements.world.is_player_fully_frozen.desc": "Если игрок полностью заморожен.\nВ ваниле это делает полоску здоровья синими сердцами.\nВозвращает false, если мир не загружен.",
  "fancymenu.requirements.world.is_player_poisoned": "Находится ли игрок под отравлением",
  "fancymenu.requirements.world.is_player_poisoned.desc": "Если игрок отравлен.\nВ ваниле это делает полоску здоровья зелёной.\nВозвращает false, если мир не загружен.",
  "fancymenu.requirements.world.is_player_in_biome": "Находится ли игрок в биоме",
  "fancymenu.requirements.world.is_player_in_biome.desc": "Если игрок находится в определённом биоме.\nТребуется ключ биома.\nВозвращает false, если мир не загружен.",
  "fancymenu.requirements.world.is_player_in_biome.value": "Ключ биома",
  "fancymenu.requirements.world.is_player_in_biome.suggestions.error": "[БИОМЫ НЕ НАЙДЕНЫ ИЛИ НЕ В МИРЕ]",
  "fancymenu.requirements.world.is_player_in_dimension": "Находится ли игрок в измерении",
  "fancymenu.requirements.world.is_player_in_dimension.desc": "Если игрок находится в определённом измерении.\nТребуется ключ измерения.\nВозвращает false, если мир не загружен.",
  "fancymenu.requirements.world.is_player_in_dimension.value": "Ключ измерения",
  "fancymenu.requirements.world.is_player_in_dimension.suggestions.error": "[ИЗМЕРЕНИЯ НЕ НАЙДЕНЫ ИЛИ НЕ В МИРЕ]",
  "fancymenu.requirements.world.is_entity_nearby": "Есть ли поблизости сущность",
  "fancymenu.requirements.world.is_entity_nearby.desc": "Если поблизости от игрока есть сущность.\nТребуется ключ сущности и радиус проверки в блоках.\nВозвращает false, если мир не загружен.",
  "fancymenu.requirements.world.is_entity_nearby.value.key": "Ключ сущности",
  "fancymenu.requirements.world.is_entity_nearby.value.radius": "Радиус проверки (в блоках)",
  "fancymenu.requirements.world.is_entity_nearby.suggestions.error": "[СУЩНОСТИ НЕ НАЙДЕНЫ ИЛИ НЕ В МИРЕ]",
  "fancymenu.requirements.world.is_effect_active": "Активен ли эффект",
  "fancymenu.requirements.world.is_effect_active.desc": "Если эффект активен.\nТребуется ключ эффекта.\nВозвращает false, если мир не загружен.",
  "fancymenu.requirements.world.is_effect_active.value": "Ключ эффекта",
  "fancymenu.requirements.world.is_effect_active.suggestions.error": "[ЭФФЕКТЫ НЕ НАЙДЕНЫ ИЛИ НЕ В МИРЕ]",
  "fancymenu.requirements.world.is_any_effect_active": "Активен ли какой-либо эффект",
  "fancymenu.requirements.world.is_any_effect_active.desc": "Если активен ЛЮБОЙ эффект.\nВозвращает false, если мир не загружен.",
  "fancymenu.requirements.world.is_gamemode": "Режим игры",
  "fancymenu.requirements.world.is_gamemode.desc": "Если игрок в определённом игровом режиме.\nТребуется название режима.\nВозвращает false, если мир не загружен.",
  "fancymenu.requirements.world.is_gamemode.value": "Название режима",
  "fancymenu.requirements.world.is_difficulty": "Сложность",
  "fancymenu.requirements.world.is_difficulty.desc": "Если в мире определённая сложность.\nТребуется название сложности.\nВозвращает false, если мир не загружен.",
  "fancymenu.requirements.world.is_difficulty.value": "Название сложности",
  "fancymenu.requirements.world.is_raining": "Идёт ли дождь",
  "fancymenu.requirements.world.is_raining.desc": "Если сейчас идёт дождь в позиции игрока.\nВозвращает false, если мир не загружен.",
  "fancymenu.requirements.world.is_thundering": "Гремит ли гром",
  "fancymenu.requirements.world.is_thundering.desc": "Если сейчас гроза.\nВозвращает false, если мир не загружен.",
  "fancymenu.requirements.world.is_clear_weather": "Ясная ли погода",
  "fancymenu.requirements.world.is_clear_weather.desc": "Если сейчас ясная погода.\nВозвращает false, если мир не загружен.",
  "fancymenu.requirements.world.is_snowing": "Идёт ли снег",
  "fancymenu.requirements.world.is_snowing.desc": "Если сейчас идёт снег в позиции игрока.\nВозвращает false, если мир не загружен.",
  "fancymenu.requirements.world.is_left_handed": "Левша ли игрок",
  "fancymenu.requirements.world.is_left_handed.desc": "Если игрок левша.\nВозвращает false, если мир не загружен.",
  "fancymenu.requirements.world.is_inventory_slot_filled": "Заполнен ли слот инвентаря",
  "fancymenu.requirements.world.is_inventory_slot_filled.desc": "Если в определённом слоте инвентаря есть предмет.\nВключает слоты хотбара.\nТребуется номер слота.\nВозвращает false, если мир не загружен.",
  "fancymenu.requirements.world.is_inventory_slot_filled.value": "Слот инвентаря [номер]",
  "fancymenu.requirements.world.is_hotbar_slot_active": "Активен ли слот хотбара",
  "fancymenu.requirements.world.is_hotbar_slot_active.desc": "Если определённый слот хотбара (0-8) сейчас выбран.\nТребуется номер слота (0-8).\nВозвращает false, если мир не загружен.",
  "fancymenu.requirements.world.is_hotbar_slot_active.value": "Слот хотбара [номер 0-8]",
  "fancymenu.requirements.world.is_attack_strength_weakened": "Ослаблена ли сила атаки",
  "fancymenu.requirements.world.is_attack_strength_weakened.desc": "Если сила атаки игрока не 100%.\nВ ваниле это значит, что виден индикатор атаки.\nВозвращает false, если мир не загружен.",
  "fancymenu.element.fading": "Появление/исчезновение",
  "fancymenu.element.fading.fade_in": "Появление: %s",
  "fancymenu.element.fading.fade_in.speed": "Скорость появления",
  "fancymenu.element.fading.fade_out": "Исчезновение: %s",
  "fancymenu.element.fading.fade_out.desc": "Исчезновение НЕ будет срабатывать перед открытием нового меню!\nИспользуется, когда элементы меняют видимость через условия загрузки.",
  "fancymenu.element.fading.fade_out.speed": "Скорость исчезновения",
  "fancymenu.element.fading.values.no_fading": "Без анимации",
  "fancymenu.element.fading.values.first_time": "Только один раз",
  "fancymenu.element.fading.values.every_time": "Каждый раз",
  "fancymenu.element.fading.error.negative_value": "Скорость появления/исчезновения должна быть положительным\nи валидным числом с плавающей точкой (больше 0.0).",
  "fancymenu.element.base_opacity": "Прозрачность",
  "fancymenu.element.base_opacity.desc": "Должно быть числом с плавающей точкой от 0.0 до 1.0.",
  "fancymenu.element.auto_sizing": "Авторазмер: %s",
  "fancymenu.element.auto_sizing.desc": "Автоматический размер будет подстраивать размер элемента\nпод размер экрана, чтобы он не был слишком большим или маленьким.\n\nНе рекомендуется использовать при включённом §lавтомасштабировании§r в макете.",
  "fancymenu.element.sticky_anchor": "Прикреплённый якорь: %s",
  "fancymenu.element.sticky_anchor.desc": "В этом режиме позиция элемента рассчитывается иначе.\nЭлемент всегда сохраняет одинаковое расстояние до якоря,\nнезависимо от текущего размера элемента.\nЭто значит, что размер элемента может меняться динамически,\nно он не будет смещаться относительно якоря.\nИногда это полезно, но бывают ситуации, когда такое поведение не оптимально.",
  "fancymenu.elements.button.active_state_controller": "Управление активностью",
  "fancymenu.elements.button.active_state_controller.desc": "Управляет, когда виджет должен быть включён (кликабелен)\nили выключен (некликабелен и серый).",
  "fancymenu.welcome.screen.headline": "Спасибо, что используете FancyMenu!",
  "fancymenu.welcome.screen.text": "Перед тем как начать настраивать FancyMenu, обязательно **внимательно прочитайте документацию**. FancyMenu может показаться сложным сначала, но документация проведёт вас шаг за шагом.\n\nНачните со страницы 'С чего начать', чтобы узнать основы настройки меню. Не забудьте изучить и другие разделы — там много полезных советов!\n\n**Приятного использования FancyMenu!**",
  "fancymenu.welcome.screen.title": "Экран приветствия FancyMenu",
  "fancymenu.welcome.screen.open_docs": "Открыть документацию",
  "fancymenu.welcome.screen.open_docs.tooltip": "Экран приветствия больше не появится\nпосле нажатия этой кнопки.\nВам не нужно вручную редактировать конфиги.",
  "fancymenu.elements.dragger": "Перетаскиватель",
  "fancymenu.elements.dragger.desc": "Перетаскиватель позволяет сделать части макета перетаскиваемыми,\nто есть пользователи смогут \"схватить\" часть макета мышкой и перемещать её.",
  "fancymenu.elements.dragger.save_offset": "Сохранять смещение пользователя: %s",
  "fancymenu.elements.dragger.save_offset.desc": "Должно ли смещение при перетаскивании сохраняться\nили сбрасываться при каждом открытии меню.",
  "fancymenu.actions.audio.set_audio_element_volume": "Установить громкость аудиоэлемента",
  "fancymenu.actions.audio.set_audio_element_volume.desc": "Устанавливает громкость аудиоэлемента по его идентификатору.\nГромкость — это значение от 0.0 (0%%) до 1.0 (100%%).",
  "fancymenu.actions.audio.set_audio_element_volume.value.desc": "Идентификатор элемента + громкость [через : ]",
  "fancymenu.placeholders.categories.audio": "Аудио",
  "fancymenu.placeholders.audio_element_volume": "Громкость аудиоэлемента",
  "fancymenu.placeholders.audio_element_volume.desc": "Возвращает громкость аудиоэлемента\nкак значение от 0.0 (0%%) до 1.0 (100%%).\nТребуется идентификатор нужного аудиоэлемента."
}