{
  "greedy.dialogue.main/1": "Ну надо же, а вот и снова ты объявился!",
  "greedy.dialogue.main/2": "Эй! Рассказывай, как жизнь в этом мире, неужели всё спокойно?",
  "greedy.dialogue.main/3": "О, знакомое лицо! Какой Майнкрафтовской ерундой ты нынче занимался?",
  "greedy.dialogue.main/4": "Просвети меня: какие новости на просторах кубического мира сегодня?",
  "greedy.dialogue.main/5": "Как проходит день, друг мой?",
  "greedy.dialogue.main/6": "Ну надо же, это ведь %1$s! Ну что, какие новости, приятель?",
  "greedy.dialogue.main/7": "Ты не поверишь! Помнишь %supporter%? На него напал зомби — но он отмахнулся, будто это не беда вовсе. Поверишь? Кстати, я сегодня видел зомби вылитого как он, прямо двойник!",
  
  "greedy.dialogue.rumors.failed/1": "Ох, увы, никакой сочной сплетни пока не попадалось.",
  "greedy.dialogue.rumors.lore/1": "Веришь или нет, у Джакса ещё остались последователи, но все начинают уважать настоящую силу Сёрбена! И эти пророки – MerlinWolfGames и Crow – буквально молят всех вступить в фан-клуб Сёрбена.",
  "greedy.dialogue.rumors.lore/2": "Вот уж не поверишь! Говорят, кибердемоны захотели вторгнуться сюда через порталы. Но угадай что? Сёрбен и Люк налетели и всех спасли! Герои, бесспорно!",
  "greedy.dialogue.rumors.lore/3": "Слушай... Был тут строитель по имени 2DA50, тот попал в мутные дела с Древним Строителем. И что думаешь? Поговаривают, 2DA50 убежал в Края Земель (Far Lands) и пропал навсегда. Прячется от последствий, если хочешь знать моё мнение.",
  "greedy.dialogue.rumors.lore/4": "Ты слышал про MerlinWolfGames? Говорят, он такое отгрохал – огромный храм Сёрбену. Вот это преданность! Прямо будто пытается переплюнуть все древние чудеса со своим чудо-святилищем.",
  "greedy.dialogue.rumors.lore/5": "Ладно, слушай внимательно – это просто потрясение! Давным-давно была невероятная раса строителей. Прямо настоящие архитекторы! И вдруг... они исчезли! Пшик — и нет ни следа. Прям будто специально ушли, оставив нас глупо гадать.",
  "greedy.dialogue.rumors.lore/6": "Собирайтесь сюда, народ, есть свежая сплетня! Ходят легенды о древних строителях — именно благодаря им повсюду остатки храмов и руин в Верхнем мире. Все только и говорят о них! Каждый мечтает найти их тайны и прославиться на весь сервер.",

  "greedy.dialogue.first.generic/1": "Вот это да! Посмотри-ка, кто к нам пожаловал! Приветствую, путник!",
  "greedy.dialogue.first.generic/2": "Наконец-то! Кто-то достойный взгляда! Добро пожаловать, незнакомец!",
  "greedy.dialogue.first.generic/3": "Так-так, кого я вижу? В нашем селении новый житель. Какое событие!",
  "greedy.dialogue.first.generic/4": "О, кто-то забрёл в наше скромное жилище! Добро пожаловать, авантюрист. Может, нам расстелить красную дорожку?",
  "greedy.dialogue.first.generic/5": "Давненько у нас не было кого-то интересного. Добро пожаловать, дорогой путник! Оставайся, сколько хочешь!",
  "greedy.dialogue.first.generic/6": "Ну надо же, новенький у нас? Готовься, наше деревенское великолепие тебя удивит! Заходи, дружище!",

  "greedy.dialogue.first.question/1": "Ну-ка, кого я вижу? Новый житель во владениях. С чем пожаловал на нашу кубическую землю?",
  "greedy.dialogue.first.question/2": "Как здорово! Новая душа, чтобы порадовать нас историями о смелых подвигах. Расскажи, что привело тебя в наш уголок Майнкрафта?",
  "greedy.dialogue.first.question/3": "О, прекрасно! Искатель приключений среди нас. Расскажи, по какому необычному пути тебя занесло в нашу деревню?",
  "greedy.dialogue.first.exploring/1": "Слушай сюда, незнакомец! Здесь у нас немного всего, но если не буянишь — оставайся!",
  "greedy.dialogue.first.exploring/2": "Соблюдай правила — и найдёшь уютный уголок в нашем селении.",
  "greedy.dialogue.first.exploring/3": "Эй, модник! Спокойно себя веди — и мы, может, позволим задержаться.",
  "greedy.dialogue.first.settling/1": "О, наконец-то кто-то новый, чтобы добавить движухи! Прекрасно!",
  "greedy.dialogue.first.settling/2": "Вот это да, у нас в деревне пополнение! Готовься к бесконечным приключениям, сосед!",
  "greedy.dialogue.first.settling/3": "Рад видеть ещё одну смекалистую душу! Деревня ждёт твоей помощи, дружище!",
  "greedy.dialogue.first.settling/4": "Ты всё же решил поселиться у нас? Чудесно! Готовься, у нас тут не соскучишься!",
  "greedy.dialogue.first.spent_night.success/1": "Наша гостиница — идеальный вариант, если тебе не жалко изумрудов.",
  "greedy.dialogue.first.spent_night.success/2": "Лучшей гостиницы во всём мире не найти. Готовься удивляться!",
  "greedy.dialogue.first.spent_night.success/3": "Хочешь роскоши? У нас самые мягкие кровати и вкуснейшая еда. Но имей в виду — цена кусается.",
  "greedy.dialogue.first.spent_night.failed/1": "Ха! Гостиница? Да у нас и времени, и ресурсов не хватит на такие изыски! Построить — нужны навыки, которых у нас нет.",
  "greedy.dialogue.first.spent_night.failed/2": "Отель? Ха! Едва сводим концы с концами, не до постояльцев нам сейчас. Прости, не прости!",
  "greedy.dialogue.first.spent_night.failed/3": "Гостиницу ищешь? Лучше сразу в другую деревню, тут этого не будет! У нас забот поважнее!",

  "greedy.dialogue.hug.success/1": "Да это же мой старый друг! Где ты так долго пропадал?",
  "greedy.dialogue.hug.success/2": "Вот наконец-то кто-то умеет обниматься по-настоящему. Я так ждал этого тепла!",
  "greedy.dialogue.hug.success/3": "Среди всех сегодняшних обыденностей твоё объятие — как алмаз посреди камней. Спасибо, что подарил радость в скучный день.",
  "greedy.dialogue.hug.success/4": "Ну ты даёшь, обниматься с тобой — будто зайчонка пушистого обнять! Это луч солнца в серой жизни.",
  "greedy.dialogue.hug.success/5": "Думаешь, просто обнял — и всё? А вот и нет, теперь приготовься: сейчас я дам ответное — мощное, костедробительное объятие!",
  "greedy.dialogue.hug.success/6": "Вот это тепло... Как у камина зимней ночью, как будто завернулся в одеяло из солнечного света. Я бы так и стоял всегда.",
  "greedy.dialogue.hug.fail/1": "Фу, да в тебя грязи больше, чем на болотах!",
  "greedy.dialogue.hug.fail/2": "Даже в мыслях такого не было.",
  "greedy.dialogue.hug.fail/3": "Серьёзно? И зачем мне на тебя тратиться?",
  "greedy.dialogue.hug.fail/4": "Думаешь, я забуду, как ты тогда меня оскорбил? Не дождёшься.",
  "greedy.dialogue.hug.fail/5": "С твоей репутацией тебе до объятий ещё далеко!",
  "greedy.dialogue.hug.fail/6": "Фу! Думаешь, я хочу, чтобы твои микробы ко мне пристали?",
  "greedy.dialogue.hug.fail/7": "Ну э-э... спасибо, наверное? Но не рассчитывай, что я получил от этого удовольствие.",

  "greedy.dialogue.kiss.success/1": "Хочу, чтобы этот момент длился вечно!",
  "greedy.dialogue.kiss.success/2": "Я прямо теряю голову от тебя, дорогой(ая)!",
  "greedy.dialogue.kiss.success/3": "Ммм, этот поцелуй сладкий, как торт из шоколада!",
  "greedy.dialogue.kiss.success/4": "Ты такой(-ая) классный(-ая) в поцелуях, %1$s! Не могу оторваться!",
  "greedy.dialogue.kiss.success/5": "%1$s, ты лучший(-ая) в деревне в деле поцелуев! Просто хохочу!",
  "greedy.dialogue.kiss.success/6": "Твои поцелуи — как секретное зелье: чувcтвую себя богаче самой большой шахты изумрудов!",
  "greedy.dialogue.kiss.fail/1": "Ну и пусть все видят, целуй давай!",
  "greedy.dialogue.kiss.fail/2": "Это всё, на что ты способен(-на)? Слабовато!",
  "greedy.dialogue.kiss.fail/3": "Аш? Ха! И во сне меня целовали круче!",
  "greedy.dialogue.kiss.fail/4": "Освежи дыхание, друг мой! Познакомься с понятием 'мятная конфета'.",
  "greedy.dialogue.kiss.fail/5": "О, какая щедрость с твоим блеклым поцелуем. Ну, спасибо, что ли?",
  "greedy.dialogue.kiss.fail/6": "Убери свои губы, моментально! Твой поцелуй отталкивает!",

  "greedy.dialogue.chat.success/1": "Вот бы печенье с молоком сейчас! Всё бы съел.",
  "greedy.dialogue.chat.success/2": "Погодка нынче славная, но была бы ещё лучше, если бы у меня был собственный солнечный луч за спиной.",
  "greedy.dialogue.chat.success/3": "Всё нормально, спасибо что спросил! Хотя я сегодня с утра ударился мизинцем — вот это事件 дня.",
  "greedy.dialogue.chat.success/4": "Яблоко в день — и зомби подальше! А если бorchard был, и вовсе бы их не видел.",
  "greedy.dialogue.chat.success/5": "Мечтаю построить свою деревню, но я такой лентяй, что скорее найму кого-то, а сам буду пить лимонад у бассейна.",
  "greedy.dialogue.chat.success/6": "Кажется, на днях видел %Supporter% в алмазной броне — прямо сиял богатством! Вот это зависть-хвастовство.",
  "greedy.dialogue.chat.success/7": "Мой друг %Supporter% говорил, что вчера нашёл сундук полный алмазов! Представляешь такую удачу? Я жду, когда мне так повезёт.",
  "greedy.dialogue.chat.success/8": "А погодка сегодня замечательная! Я особенно люблю солнечные дни — они подчеркивают мою лучезарную натуру.",
  "greedy.dialogue.chat.success/9": "Всю жизнь тут живу, и не понимаю, чего все боятся пауков и гоблинов. Это пустяки, я их как мух отмахиваю.",
  "greedy.dialogue.chat.success/10": "Интересно, что стало с %Supporter%? Год назад ушёл отсюда за приключениями, и все только восхищались его смелостью.",
  "greedy.dialogue.chat.success/12": "Ты в курсе, что вчера было с %Supporter%? Его истории становятся легендами! Я будто сам проживаю эти приключения.",
  "greedy.dialogue.chat.success/13": "Всё хочу приютить одного из здешних котов, но времени нет — знаешь, быть в центре внимания очень утомляет.",
  "greedy.dialogue.chat.success/14": "Неплохо бы освежить ремонт в доме. Только я слишком ленюсь делать это сам — может, придётся нанять команду мастеров, чтобы дом стал как дворец.",
  "greedy.dialogue.chat.success/15": "Хочу детей когда-нибудь, только найдётся бы мне вторая половинка с такими же выдающимися генами и острым умом.",
  "greedy.dialogue.chat.success/16": "Интересно, что было бы со мной, если бы я выбрал(а)...",
  "greedy.dialogue.chat.success/17": "Эх, были денёчки! Детство у меня было ярким, как самоцветы: смех, радость, приключения! Вернуть бы те времена...",
  "greedy.dialogue.chat.success/18": "Столько лет не виделся с родителями... Надо бы съездить. Семью нельзя забывать, вот что важно!",
  "greedy.dialogue.chat.success/19": "Очень хочу отправиться в путешествие в соседнюю деревню! Там ждут друзья настоящие. Прошли века, как виделись!",
  "greedy.dialogue.chat.success/20": "В моих снах меня манит волшебный сыр — такой вкусный и манящий, будто в сказке. Почему бы не попробовать его по-настоящему?",
  "greedy.dialogue.chat.fail/1": "Ты слышал, что ты вообще сказал?",
  "greedy.dialogue.chat.fail/2": "Это смешно думать, что всё просто взорвалось само — да ну!",
  "greedy.dialogue.chat.fail/3": "Ты не такой уж крутой, как сам о себе думаешь.",
  "greedy.dialogue.chat.fail/4": "Посмотри на себя, только и делаешь, что выпендриваешься.",
  "greedy.dialogue.chat.fail/5": "Посадить тебя в темницу — слишком милосердно!",
  "greedy.dialogue.chat.fail/6": "Уф, уходи. Твой стиль давно вышел из моды.",
  "greedy.dialogue.chat.fail/7": "Даже обсуждать это — полный абсурд.",
  "greedy.dialogue.chat.fail/8": "Зачем ты меня донимаешь? Дел у меня и так по горло.",
  "greedy.dialogue.chat.fail/9": "Что? Ты что-то сказал? Прости, я занят своим полным безразличием.",
  "greedy.dialogue.chat.fail/10": "Извини, но мне настолько всё равно, что сказать нечего.",
  "greedy.dialogue.chat.fail/11": "Что с тобой не так? Твои разговоры — это же какой-то сюр.",
  "greedy.dialogue.chat.fail/12": "Слышал о тебе не самые лестные вещи — и теперь понимаю почему.",
  "greedy.dialogue.chat.fail/13": "Даже зомби сторонились бы такой личности!",
  "greedy.dialogue.chat.fail/14": "Ты по симпатии почти как ведьма-злюка!",
  "greedy.dialogue.chat.fail/15": "Ещё раз скажешь хоть слово — стражники тебя, того гляди, вытащат отсюда.",
  "greedy.dialogue.chat.fail/16": "Что? Ой, твой рассказ просто слишком скучный, чтобы на него тратить внимание.",
  "greedy.dialogue.chat.fail/17": "Всё, хватит тратить моё время на свою ерунду!",
  "greedy.dialogue.chat.fail/18": "Интересно, хоть кто-то заметил бы, если бы ты перестал разговаривать навсегда?",
  "greedy.dialogue.chat.fail/19": "Я бы лучше пялился на задницу свиньи, чем вёл тебе разговор.",
  "greedy.dialogue.chat.fail/20": "Всё, отстань, мне и так хватает дел.",
  "greedy.dialogue.chat.fail/21": "Что? Ты и правда думаешь, что Земля круглая? Без углов? Серьёзно? Бред же!",

  "greedy.dialogue.story.success/1": "Ого, не верится, что всё это действительно случилось!",
  "greedy.dialogue.story.success/2": "Вот бы и мне хватило смелости сразиться с крипером — адреналин зашкаливал бы!",
  "greedy.dialogue.story.success/3": "Вот это история! Не сам ли придумал? Завораживает!",
  "greedy.dialogue.story.success/4": "Погоди, всё это было только вчера? Не может быть!",
  "greedy.dialogue.story.success/5": "Серьёзно? Я вчера рядом был — но о такой истории и не слышал.",
  "greedy.dialogue.story.success/6": "Ха-ха, не поспорить, %Supporter% — действительно, самый крутой, о ком я только слышал!",
  "greedy.dialogue.story.success/7": "Легенду о %Supporter% я слышал миллиард раз, но могу слушать ещё столько же!",
  "greedy.dialogue.story.success/8": "Подожди-ка! Это же секрет, как находят свой первый алмаз? Вау!",
  "greedy.dialogue.story.success/9": "Заходи ещё, друг! Мне не терпится услышать больше невообразимых историй от тебя!",
  "greedy.dialogue.story.fail/1": "Вообще-то ты сейчас говоришь о моей маме — так нельзя!",
  "greedy.dialogue.story.fail/2": "Неудивительно, что вся деревня судачит о твоём поведении.",
  "greedy.dialogue.story.fail/3": "Честно — не понимаю, зачем ты так поступил.",
  "greedy.dialogue.story.fail/4": "Ты ужасен! А ты хоть раз думал, каково чувствовать себя бедным криперам?",
  "greedy.dialogue.story.fail/5": "Не представляю, как ты мог поднять руку на невинную овцу!",
  "greedy.dialogue.story.fail/6": "*зевает* Ой, ты что-то сказал? Я задумался.",
  "greedy.dialogue.story.fail/7": "Скажи, а зачем ты вообще это делал? Какой в этом смысл?",
  "greedy.dialogue.story.fail/8": "Сознаюсь, твой рассказ до ужаса скучен... *демонстративно зевает*",
  "greedy.dialogue.story.fail/9": "Собеседник, ты тот ещё кукушка, и это не комплимент.",
  "greedy.dialogue.story.fail/10": "Не вижу ни одной достойной черты в твоём поступке. Совсем не круто.",

  "greedy.dialogue.flirt.success/1": "Ух ты, вот смельчак! Как тебе это удаётся?",
  "greedy.dialogue.flirt.success/2": "Ох, ты! Твоя милая мордашка — чит! Нечестно даже!",
  "greedy.dialogue.flirt.success/3": "*Щёки пылают* Ты серьёзно? Я сейчас в обморок грохнусь.",
  "greedy.dialogue.flirt.success/4": "Вот это да!",
  "greedy.dialogue.flirt.success/5": "Это было так мило! Я был покорён с первого взгляда!",
  "greedy.dialogue.flirt.success/6": "Как тебе удаётся быть таким(-ой) красивым(-ой)? Даже слов нет, когда смотрю на тебя.",
  "greedy.dialogue.flirt.success/7": "Всё, хватит! Я уже весь покраснел(а) от твоих комплиментов.",
  "greedy.dialogue.flirt.fail/1": "Если ты в это веришь, то ты точно не в себе.",
  "greedy.dialogue.flirt.fail/2": "О, да ладно. Ты уже говорил это кузнецу.",
  "greedy.dialogue.flirt.fail/3": "Дорогуша, я бы даже думать не стал(-а).",
  "greedy.dialogue.flirt.fail/4": "Фу, как жалко.",
  "greedy.dialogue.flirt.fail/5": "Обычный крестьянин? Нет уж.",
  "greedy.dialogue.flirt.fail/6": "Категорически нет. Даже думать забудь.",
  "greedy.dialogue.flirt.fail/7": "Сожали меня и прекрати говорить глупости.",

  "greedy.dialogue.joke.creative.success/1": "*Смеётся* Обхохочешься! Есть ещё такие анекдоты? Я хочу ещё!",
  "greedy.dialogue.joke.creative.success/2": "Смешно! Но знаешь, что было бы круче? Если бы ты ещё пару таких шуток рассказал(а)! Смеха много не бывает!",
  "greedy.dialogue.joke.creative.success/3": "Это лучший анекдот, что я слышал! Открой своё шоу, первым куплю билет!",
  "greedy.dialogue.joke.creative.success/4": "Ты, похоже, даже смешнее %Supporter%! А ведь его считают самым весёлым в деревне! Ты гений юмора!",
  "greedy.dialogue.joke.creative.success/5": "Ха-ха-ха! Как же ты остроумный(-ая)! Может, стать тебе комиком? Я уверен(а), в мире Minecraft ты будешь звездой юмора!",
  "greedy.dialogue.joke.creative.success/6": "БУХАХА! Это лучшая шутка за последнее время! Не прекращай смешить, у тебя природный талант!",
  "greedy.dialogue.joke.creative.success/7": "Тихи! Ты реально шутишь круче, чем Аш! Не думал(а), что встрeчу такого знатока юмора — ты настоящий шутник!",
  "greedy.dialogue.joke.creative.success/8": "Ахах, вот это действительно смешно! Ты умеешь делать ярче даже самый пасмурный день. Продолжай!",
  "greedy.dialogue.joke.creative.failed/1": "Шутки? Надеюсь, ты не ждёшь за это золота.",
  "greedy.dialogue.joke.creative.failed/2": "Ха-ха. Не смешно, зато время своё не трачу зря.",
  "greedy.dialogue.joke.creative.failed/3": "Ты себя считаешь местным комиком? Прости, но меня твоё внимание не интересует.",
  "greedy.dialogue.joke.creative.failed/4": "Неужели ты думал, что я от такой жалкой шутки рассмеюсь? Не-а.",
  "greedy.dialogue.joke.creative.failed/5": "О... Это... Смешно, да? Шучу, вообще нет.",
  "greedy.dialogue.joke.creative.failed/6": "Ооочень смешно. Ну да. Шучу снова — просто скука. Зеваю.",
  "greedy.dialogue.joke.creative.failed/7": "Почему это должно быть смешно? Оставь шутки тем, кому это реально надо. Я — не такой.",
  "greedy.dialogue.joke.creative.failed/8": "Аш? Ха! Его шутки, как зачерствевший хлеб у меня на складе. Ты и до этого не дотягиваешь.",

  "greedy.dialogue.procreate_engaged/1": "Я не стану ни о чём таком думать, пока не сыграем пышную свадебную церемонию.",
  "greedy.dialogue.procreate_engaged/2": "Даже речи не может быть о детях без настоящей преданности и надёжного обещания на всю жизнь.",

  "greedy.dialogue.shake_hand.success/1": "Слушай, у тебя хватка впечатляющая!",
  "greedy.dialogue.shake_hand.success/2": "Вот это сила в рукопожатии! Запомню надолго!",
  "greedy.dialogue.shake_hand.success/3": "О-о-о, манеры какие! Ты просто прелесть.",
  "greedy.dialogue.shake_hand.success/4": "Ну разве не чудесный денёк выдался?",
  "greedy.dialogue.shake_hand.success/5": "Смотри-ка! Привет тебе, друг!",
  "greedy.dialogue.shake_hand.fail/1": "Серьёзно? После того как ты перебил всё стадо коров?",
  "greedy.dialogue.shake_hand.fail/2": "Э, ну ладно. Но если настаиваешь — пожму руку даже обычному деревенскому жителю вроде тебя.",
  "greedy.dialogue.shake_hand.fail/3": "Мы же не чужие, зачем официальный жест? Просто руку давай.",
  "greedy.dialogue.shake_hand.fail/4": "Удивительно! Обычно ты уже сам(-а) суёшь руку первым делом.",
  "greedy.dialogue.shake_hand.fail/5": "Убирайся, крестьянин. Не желаю марать руку таким пожатием.",

  "greedy.dialogue.main.morning/1": "Доброе утро тебе!",
  "greedy.dialogue.main.morning/2": "Утро! Готов надрать монстрам боксы сегодня?",
  "greedy.dialogue.main.morning/3": "Эх, не выспался ещё... А ты как?",
  "greedy.dialogue.main.morning/5": "Ух ты! Ты будто через бурю прошёл ночью.",
  "greedy.dialogue.main.morning/6": "Подъём, приятель! Готовься, день будет нескончаемый.",
  "greedy.dialogue.main.morning/7": "Выспался на славу? Смотришься так, будто светишься.",
  "greedy.dialogue.main.morning/8": "Просыпайся, лентяй!",
  "greedy.dialogue.main.morning/9": "Эх, какое чудесное утро! Уже чувствую запах успеха в воздухе.",
  "greedy.dialogue.main.morning/10": "Пожалуй, сегодня возьму паузу — не очень себя чувствую.",
  "greedy.dialogue.main.morning/11": "Весь день расписан… Одна мысль об этом уже выматывает.",
  "greedy.dialogue.main.morning/12": "Поверишь или нет — выспался отлично! Может, сегодня решусь на безумства.",
  "greedy.dialogue.main.evening/1": "Добрый вечер! Готов(а) послушать, как я провёл этот день?",
  "greedy.dialogue.main.evening/2": "Вот это день пролетел! Время не поспевает за моей харизмой.",
  "greedy.dialogue.main.evening/3": "Сегодняшний день — мой! Когда все поймут, что мне равных нет?",
  "greedy.dialogue.main.evening/4": "Время не выдержало моего расписания — но я, как всегда, победил.",
  "greedy.dialogue.main.evening/5": "Пора домой — порадуй свои вкусовые рецепторы, сегодня я шеф-повар.",
  "greedy.dialogue.main.evening/6": "Сегодня я освоил искусство тратить время. Мир должен быть мне обязан.",
  "greedy.dialogue.main.evening/7": "Вздремнуть? Нет, утро далось на ура! Теперь надо поспать, чтобы дать времени догнать меня.",
  "greedy.dialogue.main.evening/8": "Ночь для простых смертных, а я оберегу деревню от криперов.",
  "greedy.dialogue.main.evening/9": "Привет, смертный! Сегодня я собирал лучшие продукты для банкета. Ещё увидимся, если повезёт.",
  "greedy.dialogue.main.night/1": "Опять поздно, да? Не можешь оторваться от ночных приключений.",
  "greedy.dialogue.main.night/2": "Снова сидишь за полночь? Некоторых тянет тьма!",
  "greedy.dialogue.main.night/3": "Ты тоже любишь ночь? Значит, есть ещё настоящие ночные жители.",
  "greedy.dialogue.main.night/4": "Слушай, далеко ночью не уходи — за пределами деревни монстры не шутят.",
  "greedy.dialogue.main.night/5": "Охрана — только для видимости! До сих пор ночью страшновато, согласись?",
  "greedy.dialogue.main.night/6": "В темноте мне как-то даже проще дышится. Самое время для отдыха, когда всё затихает.",
  "greedy.dialogue.main.night/7": "Днём слишком суетно, а вот прогулка под звёздами — совсем другое дело!",
  "greedy.dialogue.main.night/8": "Эээ, я выжат полностью. Такой длинный день! Завтра лучше полегче...",
  "greedy.dialogue.main.night/9": "Скорей бы забраться в кровать и зарыться в тёплые одеяла.",
  "greedy.dialogue.main.night/10": "Серьёзно, тебе надо спать. Завтра день будет забит по уши, сон необходим!",

  "greedy.dialogue.greet.mayor/1": "Смотри-ка, сам уважаемый Мэр! Приятно встретить вас сегодня!",
  "greedy.dialogue.greet.mayor/2": "А, Мэр, Мэр, у вас снова отличный день? Пусть удача будет с вами!",
  "greedy.dialogue.greet.monarch/1": "Великий и славный правитель, чем могу быть полезен вам, самому могущественному из всех?",
  "greedy.dialogue.greet.monarch/2": "О, величественное присутствие! Смиренно прошу вашего благословения и совета.",

  "greedy.dialogue.busy/1": "Ох, у меня столько дел, что не могу тратить ни минуты на болтовню.",
  "greedy.dialogue.busy/2": "Слушай, я по горло в работе, отвлекаться не могу.",
  "greedy.dialogue.busy/3": "Сейчас по уши в заданиях, давай позже!",
  "greedy.dialogue.busy/4": "Прости, долг зовёт — позже поболтаем.",
  "greedy.dialogue.busy/5": "Ой, я забыл у сундука свои алмазы, увидимся!",
  "greedy.dialogue.goaway/1": "У тебя нет дел поважнее?",
  "greedy.dialogue.goaway/2": "Извиняюсь, %1$s, сейчас занят(-а).",
  "greedy.dialogue.goaway/3": "Найди себе другого рассказчика, у меня к тебе интереса ноль.",
  "greedy.dialogue.goaway/4": "Прочь, варвар!",
  "greedy.dialogue.goaway/5": "Проваливай, бедолага!",

  "greedy.dialogue.greet/1": "Привет! Как твои дела сегодня?",
  "greedy.dialogue.greet/2": "Здравствуй, %1$s! Как жизнь, не жалуешься?",
  "greedy.dialogue.greet/3": "Привет-привет. Чем могу помочь тебе сегодня?",
  "greedy.dialogue.greet/4": "Глянь на себя — весь в боевом настроении! Что нового?",
  "greedy.dialogue.greet/5": "Йо-хо-хо, %1$s! Рад видеть тебя!",
  "greedy.dialogue.greet/6": "Йоу!",
  "greedy.dialogue.greet/7": "Рад встрече!",
  "greedy.dialogue.greet/8": "Приветствую! Так приятно тебя встретить. Как проходит твой путь?",
  "greedy.dialogue.greet/9": "Ну здравствуй! Рад, что ты с нами!",

  "greedy.dialogue.greet.negative/1": "Эх, серьёзно? Может, найдёшь себе другого собеседника?",
  "greedy.dialogue.greet.negative/2": "Вот радость — именно тот, кого не хотел(а) видеть. Мне 'повезло'.",
  "greedy.dialogue.greet.negative/3": "Хм.",
  "greedy.dialogue.greet.negative/4": "Ну надо же. Пожаловал(-а)! Вот и мой день испорчен.",
  "greedy.dialogue.greet.negative/5": "О, снова ты. Опять портить мне день пришёл(-а)?",

  "greedy.dialogue.greet.success/1": "Это хорошо, но было бы ещё лучше, если бы у тебя было что-нибудь на обмен! Всегда ищу выгодную торговлю!",
  "greedy.dialogue.greet.success/2": "Всё хорошо? А если бы изумруды принёс, было бы вообще прекрасно! Кто не любит блестяшки?",
  "greedy.dialogue.greet.success/3": "Рад слышать! А я бы обрадовался ещё сильнее, если бы ты редкие предметы принёс. Я же коллекционер!",
  "greedy.dialogue.greet.success/4": "Здорово слышать! Но если бы ты ещё и ценные ресурсы предложил, был бы вообще рад. Я всегда охоч до всего драгоценного!",
  "greedy.dialogue.greet.success/5": "Хорошо знать! Но лучше бы ещё знать, где ты тайники прячешь. Охота к приключениям не даёт мне покоя!",
  "greedy.dialogue.greet.fail/1": "Вот это да, а хотелось чего-то поприкольнее.",
  "greedy.dialogue.greet.fail/2": "Приятно, что всё хорошо, но я надеялся на что-то поярче.",
  "greedy.dialogue.greet.fail/3": "Уу... ну ладно. Но ждал эпичного появления.",
  "greedy.dialogue.greet.fail/4": "Правда? А я-то ждал чуть больше энтузиазма.",
  "greedy.dialogue.greet.fail/5": "Вот... этого я не ожидал.",

  "greedy.dialogue.apologize.success/1": "Да ничего, всякое бывает.",
  "greedy.dialogue.apologize.success/2": "Ладно, но смотри — чтобы больше не повторилось.",
  "greedy.dialogue.apologize.success/3": "Ну, разочек прощу — но не привыкни!",
  "greedy.dialogue.apologize.success/4": "Да ничего страшного. Только в следующий раз аккуратней.",
  "greedy.dialogue.apologize.success/5": "Ладно, прощаю! Ошибку забудем.",
  "greedy.dialogue.apologize.fail/1": "Уходи, никчёмный крестьянин!",
  "greedy.dialogue.apologize.fail/2": "Ты нарочно напал(-а) на меня! Какая жалкая попытка!",
  "greedy.dialogue.apologize.fail/3": "Да брось! Думаешь, я поверю твоим фальшивым извинениям?",
  "greedy.dialogue.apologize.fail/4": "Эта боль надолго в памяти. Бесполезно извиняться!",
  "greedy.dialogue.apologize.fail/5": "Даже не думай, милый(-ая). Не трать слова зря!",

  "greedy.dialogue.location.failed/1": "Уф, серьёзно? Тут совсем ничего интересного, не мешай мне!",
  "greedy.dialogue.location.failed/2": "Я же сказал — тут ничего путного. Перестань спрашивать и иди дальше.",
  "greedy.dialogue.location.failed/3": "Шутишь? Нам, жителям, и без того забот хватает — кто ещё будет руины обшаривать? Не надоедай своими авантюрами.",
  "greedy.dialogue.location.forgot/1": "Беда! Нашёл такое место... но забыл отметить на карте. Увы, друг, извиняй.",
  "greedy.dialogue.location.forgot/2": "Приключений захотелось? Я нашёл кое-что... а теперь забыл! Буквально было на кончике памяти — и всё, ушло как озорная пикселька. Извиняй!",
  "greedy.dialogue.location.forgot/3": "Вот досада! На что-то классное наткнулся — а память стерла. Как назло! Прости меня, друг, за забывчивость.",
  "greedy.dialogue.location.igloo/1": "Я набрёл на иглу в %2$s. Как можно жить в ледяной хижине на снегу? С ума сойти!",
  "greedy.dialogue.location.igloo/2": "Короче, совсем недавно нашёл заброшенную иглу в %2$s. Там никого, наверное, оно проклято! Я туда ни ногой — мало ли, что за жуть там творится.",
  "greedy.dialogue.location.igloo/3": "Ты не поверишь, что я нашёл! Там иглу в %2$s, полностью изо льда. Заброшена сто лет в обед. Не понимаю, кто бы вообще захотел в леднике жить.",
  "greedy.dialogue.location.pyramid/1": "Ага, ты дорвался до пирамиды в %2$s? Хватит стоять — сокровища сами себя не откроют!",
  "greedy.dialogue.location.pyramid/2": "Слушай, говорят, в %2$s ждёт тебя великая пирамида! Беги скорее — пока ещё не всё золото расхватали!",
  "greedy.dialogue.location.pyramid/3": "О, %2$s — земли тайн и авантюр! В песчаных дюнах — пирамиды с ловушками. Пусть туда идут только самые отважные. А ты решишься?",
  "greedy.dialogue.location.ruined_portal_desert/1": "Прямо из кошмара! В %2$s стоит разрушенный портал — и всё среди изнуряющей дюны пустыни.",
  "greedy.dialogue.location.ruined_portal_swamp/1": "Приготовься: портал в %2$s развален в хлам! А где он? В самом болоте. Вот и гостеприимство Незера закончилось для этих неумных пришельцев.",
  "greedy.dialogue.location.ruined_portal/1": "О, ты бы видел портал в %2$s! Его разбили в пух и прах незерские лезуны. Катастрофа, честно!",
  "greedy.dialogue.location.ruined_portal/2": "Там, в %2$s, валяется разрушенный незер-портал. Он так и манит испытать удачу. Кто знает, сколько лута внутри, если рискнёшь зайти...",
  "greedy.dialogue.location.ruined_portal/3": "%2$s — земля руин и забытый портал в Незер. Говорят, там зарыты сокровища — только по-настоящему жадные осмелятся испытать судьбу!",
  "greedy.dialogue.location.ruined_portal_mountain/1": "Слушайте, народ! Всё серьёзно: в горах полностью разрушенный портал. Глядеть — как сундук с сокровищами ждет чьей-то поимки!",
  "greedy.dialogue.location.mansion/1": "Если осмелишься войти в %2$s — наткнёшься на особняк, что захватили илладжеры. Лучше обходи стороной, если жизнь дорога!",
  "greedy.dialogue.location.mansion/2": "Да, этот особняк в %2$s знаменит своей жадной охраной илладжеров. Всегда напоминает мне: надо скорее новую деревню искать, они не знают меры!",
  "greedy.dialogue.location.monument/1": "Слушай, говорят, в %2$s — затонувший замок! Но будь осторожен: там полно морских монстров. Лучше не лезь, если не готов рисковать!",
  "greedy.dialogue.location.monument/2": "Эй, слухи ходят — в %2$s под водой древние руины! Там сокровища, но рыпаться опасно. Только храбрецы осмеливаются туда лезть.",
  "greedy.dialogue.location.shipwreck/1": "Во-во! Нашёл затонувший корабль в %2$s. Когда-то жемчужина Восточной компании, а теперь — мой клад!",
  "greedy.dialogue.location.shipwreck/2": "Слыхал? Рыбаки нашли обломки корабля в %2$s. Но только я найду там настоящее богатство. Вот это будет приключение!",
  "greedy.dialogue.location.shipwreck_beached/1": "Вот он — мореходный корабль на берегу %2$s! Таким величием не спутаешь.",
  "greedy.dialogue.location.shipwreck_beached/2": "Готовься: у %2$s тебя ждёт необычное зрелище! Корабль выброшен на берег и лежит неподвижно. Откуда он — загадка, но ты обязательно выяснишь! (если осмелишься)",
  "greedy.dialogue.location.village_desert/1": "Ты знал? Там, в пустыне, ещё одна деревня! Отличное местечко!",
  "greedy.dialogue.location.village_taiga/1": "Смотри! Вон там в тайге деревня, да ещё какая живописная.",
  "greedy.dialogue.location.village_taiga/2": "Отправляйся в %2$s — найдёшь другую деревню! Прямо в сердце тайги. Но, предупреждаю, вся добыча моя!",
  "greedy.dialogue.location.village_snowy/1": "Слышал, что в %2$s деревня? Там по-настоящему морозно… но лут — огонь!",
  "greedy.dialogue.location.village_snowy/2": "Внимание! В снежных полях %2$s тоже деревня — как зимняя сказка. Люди классные, но холод лютоющий — утепляйся!",
  "greedy.dialogue.location.village_plains/1": "Погляди, друг, — ещё одна чудесная деревня на %2$s!",
  "greedy.dialogue.location.village_plains/2": "Эй, искатель приключений! Уйди подальше в просторы — там, на %2$s, деревенька ждёт своего героя!",
  "greedy.dialogue.location.village_savanna/1": "Не поверишь! В %2$s деревня — жара невыносимая! Но ценности такие, что пот стоит терпеть.",
  "greedy.dialogue.location.village_savanna/2": "Вот она, саванна в %2$s! Ещё одна деревня — всё кипит и бурлит. Устоять невозможно!",
  "greedy.dialogue.location.swamp_hut/1": "Остерегайся болота на %2$s, друг. Там ведьма жадная живёт — всё, что ценно, ей под силу стащить.",
  "greedy.dialogue.location.swamp_hut/2": "%2$s — жуткое болото. В хижине там ведьма, жадная до предела! Советую держаться подальше, иначе всё расхапает.",
  "greedy.dialogue.location.mineshaft/1": "Когда-то у нас тут была рудная шахта, но из-за аварии её закрыли. Где-то возле %2$s — если повезёт, найдёшь.",
  "greedy.dialogue.location.mineshaft/2": "Точно! Прямо здесь, в %2$s, была крутая шахта, теперь — логово нечестии и опасностей! Осторожно! Не для слабонервных.",
  "greedy.dialogue.location.jungle_pyramid/1": "Слушай важное: в самой чаще %2$s запрятан древний храм. Там смертельно опасно! Испытай удачу, ступай — только потом не плачь, если в ловушку попадёшь.",
  "greedy.dialogue.location.jungle_pyramid/2": "Тсс! Всем сюда! Есть тайна: в %2$s в джунглях руины с ловушками, от которых голова кругом. Хочешь прыгать в ловушки — дерзай. Никто ещё код не разгадал. Удачи тебе!",
  "greedy.dialogue.location.pillager_outpost/1": "Ты слышал? Разбойники основали лагерь у %2$s, прямо под боком! Деревню им не сдать — не сдадимся!",
  "greedy.dialogue.location.pillager_outpost/2": "Эти разбойники — жадные, как бандиты, осели в %2$s. Сделали из аванпоста золотую жилу. Остерегайся, ограбят мигом.",
  "greedy.dialogue.location.pillager_outpost/3": "Ты собрался к %2$s? Тогда готовься к встрече с разбойниками на аванпосте. Победишь — найдёшь ценные трофеи. И врежь им за все беды!",
  "greedy.dialogue.location.ancient_city/0": "Ох! В %2$s слышны странные звуки под землёй. Уверен, что-то драгоценное там спрятано!",
  "greedy.dialogue.location.ancient_city/1": "Знаешь что? Есть у меня чувство — в %2$s, под землёй, спрятан великий клад. Чую это азартом!",
  "greedy.dialogue.location.ancient_city/3": "Ах, вот эти легенды! Говорят о древнем городе под %2$s. Но что толку — ничего не видно! Значит, где-то очень хорошо спрятан от простых игроков. И клад моим станет!",

  "greedy.dialogue.joke.monster.success/1": "Ха-ха! Так скелета и надо! Пусть знают, как связываться с нами!",
  "greedy.dialogue.joke.monster.success/2": "Что, зомби реально чуть лопатой не отмутузил? Ха-ха! Наверное, думал, что ты алмазный человечек!",
  "greedy.dialogue.joke.monster.success/3": "Ты показал пауку, кто здесь главный! Они паутину страха наплести хотели — а ты одним движением всё разрулил!",
  "greedy.dialogue.joke.monster.success/4": "Ты заставил скелета убить крипера? Вот это класс! Настоящий повелитель мобов в Minecraft!",
  "greedy.dialogue.joke.monster.success/5": "Ха-ха! Пещерные пауки такие тупые?! Наверное, думали, что у тебя сундук золотых яблок — балбесы!",
  "greedy.dialogue.joke.monster.failed/1": "Кто б поверил, что можно так спокойно шутить про скелетов... Уму непостижимо!",
  "greedy.dialogue.joke.monster.failed/2": "Не понимаю, кому вообще весело про взрывы криперов — это уже дурной вкус!",
  "greedy.dialogue.joke.monster.failed/3": "Удивительно, но зомби и скелеты раньше были людьми, как мы. Как можно про такое шутить?",
  "greedy.dialogue.joke.monster.failed/4": "Ага, ещё один гениальный анекдот про эндермена, который попал в воду. Ща глаз выкручу, не смейся.",
  "greedy.dialogue.joke.monster.failed/5": "Да как часто все шутят про серебрянку на унитазе! Если б мне изумруд за каждый раз — был бы самым богатым на сервере.",

  "greedy.dialogue.joke.animal.success/1": "Жаль овцу лишили шерсти... но мне больше прибыли, так ведь?",
  "greedy.dialogue.joke.animal.success/2": "Представляешь? Волк сделал овце предложение! Вот это любовь… для хищника.",
  "greedy.dialogue.joke.animal.success/3": "Ха-ха! Кто бы подумал, куры такие скрытые таланты? Прям настоящие звёзды мира животных!",
  "greedy.dialogue.joke.animal.success/4": "Да это абсурд, не могу не посмеяться! Любишь, не любишь — а хорошая шутка всегда хороша.",
  "greedy.dialogue.joke.animal.success/5": "Коровы и их бесконечное молоко — реально как личная ферма! Вот это успех, кто бы отказался?",
  "greedy.dialogue.joke.animal.failed/1": "Овца попала — ну, трагедия! Хотя смешно.",
  "greedy.dialogue.joke.animal.failed/2": "Моя драгоценная свинка заслуживает лучших шуток!",
  "greedy.dialogue.joke.animal.failed/3": "Как можно так низко падать с юмором!",
  "greedy.dialogue.joke.animal.failed/4": "Смеяться над коровьими бровями? Дерзко!",
  "greedy.dialogue.joke.animal.failed/5": "Почему ты шутишь про коровьи брови? Таких шикарных волосков деньги стоят!",

  "greedy.dialogue.flirt.slap/1": "Куда прёшь, деревенщина!",
  "greedy.dialogue.flirt.slap/2": "Ты достоин моего внимания или у тебя флирту учил сам эндермен?!",
  "greedy.dialogue.kiss.slap/1": "Ты за кого себя принимаешь? Не прощу такого!",
  "greedy.dialogue.kiss.slap/2": "Попробуешь ещё хоть раз — пожалеешь. Поверь, последствия будут неприятны!",

  "greedy.dialogue.chat.plains/1": "Обожаю равнины! Лучше места не найти, и уходить я не планирую… никогда!",
  "greedy.dialogue.chat.plains/2": "Ах, равнины — это такой спокойный рай! Может, не дико, как в других биомах, но кому нужен этот хаос?",
  "greedy.dialogue.chat.plains/3": "Ты видел когда-нибудь, как равнины выглядят ночью? Будто во сне! Звёзды, лунный свет — просто магия!",
  "greedy.dialogue.chat.plains/4": "Иногда просто ложусь в траву и смотрю на облака. Это как персональный театр, только природа выступает.",
  "greedy.dialogue.chat.plains/5": "По секрету: воздух здесь не просто чистый — он божественный! Дышишь — будто счастье глотаешь. Тайга и рядом не стоит!",
  "greedy.dialogue.chat.plains/6": "Может, равнины скучными кажутся, но всё дело в простоте. Важно уметь радоваться мелочам.",
  "greedy.dialogue.chat.plains/7": "Погодка... Сразу вспоминаю, как в детстве собирал цветы для Аша, своего первого увлечения. Эх, были времена…",
  "greedy.dialogue.chat.plains/8": "Просыпайся, друг! Рассвет на равнинах — это надо увидеть хотя бы раз за жизнь. Природа будто говорит: «Привет, мир!»",
  "greedy.dialogue.chat.savanna/1": "Я просто обожаю жару саванны! Да кому нужен холод?",
  "greedy.dialogue.chat.savanna/2": "Эти ламы просто достали меня, но, честно говоря, в этом весь колорит!",
  "greedy.dialogue.chat.savanna/3": "Здесь в саванне архитектура как произведение искусства! Чувствуешь себя, будто живёшь в музее.",
  "greedy.dialogue.chat.savanna/4": "Не вздумай думать, что саванна скучна! Здесь полно тайн и скрытых сокровищ.",
  "greedy.dialogue.chat.savanna/5": "В отличии от пустынных деревень, у нас хоть реки есть! Настоящий оазис.",
  "greedy.dialogue.chat.savanna/6": "Холмы и равнины здесь просто сносят крышу! Такая красота — дух захватывает.",
  "greedy.dialogue.chat.savanna/7": "Когда солнце палит, только акации и спасают своим тенистым раем!",
  "greedy.dialogue.chat.savanna/8": "Наши саванные деревни славятся лучшими арбузами и тыквами! За торговлю нам равных нет!",
  "greedy.dialogue.chat.taiga/1": "Обожаю лес! Тут и ресурсы, и стройматериалы, охоться — не хочу. Не оторваться!",
  "greedy.dialogue.chat.taiga/2": "Молишься на тепло? Ха! Тайга — рай; всё, что надо, у нас есть. Мы будто в джекпот выиграли.",
  "greedy.dialogue.chat.taiga/3": "Тайги круты? Они больше, чем круты! А ягоды — ммм!",
  "greedy.dialogue.chat.taiga/4": "Лисы в тайге? Они сплошное очарование! Я балую их ягодами, иначе как устоять против проделок?",
  "greedy.dialogue.chat.taiga/5": "Хочешь — приручи! Волки тут так и ластятся. Неудивительно: еды навалом, как на королевском пиру.",
  "greedy.dialogue.chat.taiga/6": "Эй, ты чувствуешь свежий воздух тайги? Не просто отдых — он словно заряжает жизнь в тебя. Просто волшебство!",
  "greedy.dialogue.chat.taiga/7": "Ягодные кусты лучшие, но колючки жесть! Укололся — не забываешь: даже в раю свои сюрпризы.",
  "greedy.dialogue.chat.taiga/8": "Холодный дождь на тайге — не просто умиротворение, друг! Это симфония спокойствия. Капли по листьям — просто колыбельная самой природы.",
  "greedy.dialogue.chat.snowy_plains/1": "Мёрзну в этой пустоши, но если дровишки себе оставлю, всё равно!",
  "greedy.dialogue.chat.snowy_plains/2": "Эта ледяная дыра мои кости ломит, но хватает вкусной рыбки — не жалуюсь!",
  "greedy.dialogue.chat.snowy_plains/3": "Нужен контакт? А мне и под одеялом с какао у печки хорошо — пусть все гуляют.",
  "greedy.dialogue.chat.snowy_plains/4": "Снежки? Эх, когда были друзья, было весело. Теперь только мерзнуть приходится.",
  "greedy.dialogue.chat.snowy_plains/5": "Зимние скелеты думают, что разрушат мою деревню? Мои наконечники опаснее их стрел!",
  "greedy.dialogue.chat.snowy_plains/6": "Волки рядом? Вот и отлично! Пусть попробуют на меня — покажу кто тут хозяин.",
  "greedy.dialogue.chat.snowy_plains/7": "Железные големы — тюрьмы! Как поймают, день свободный вычеркивай. Проверено лично.",
  "greedy.dialogue.chat.snowy_plains/8": "Детство... Как веселились с тыквами — то пирог, то голема. Ух, а ведь это можно было съесть!",
  "greedy.dialogue.chat.desert/1": "Здесь в пустыне жарища, зато не переживаешь, что зимой замёрзнешь.",
  "greedy.dialogue.chat.desert/2": "Пустыня — вечная сауна! Идеально.",
  "greedy.dialogue.chat.desert/3": "Пусть я тут как на сковородке, зато круглый год — или ровный загар, или ожоги.",
  "greedy.dialogue.chat.desert/4": "А ночи какие! Звёзды сияют — будто миллионы алмазов на небе, и прохлада хороша.",
  "greedy.dialogue.chat.desert/5": "Вот это солнышко, шутить вздумало! Булькает жарой как дракон!",
  "greedy.dialogue.chat.desert/6": "Песок аж шипит: солнце смотрит, будто сейчас взорвётся. Реально как вулкан!",
  "greedy.dialogue.chat.desert/7": "Зайца видал в такой жаре? Вот и я нет — редкие, как оазис.",
  "greedy.dialogue.chat.desert/8": "Минус тут один — вездесущие высохшие зомби. Всегда умудряются оглушить и живот бурчит потом! Зло, а не монстры.",
  "greedy.dialogue.chat.desert/9": "Ай! Недавно на кактусе укололся — вот уж колючие гады! Тут ходи аккуратно, как газель.",
  "greedy.dialogue.chat.desert/10": "Выживать в пустыне сложно, но хотя бы деревня есть, где можно напиться и покушать по-царски!",

  "greedy.dialogue.story.exploring.success/1": "Круто! Мечтаю однажды уйти странствовать по миру и все сокровища себе собрать!",
  "greedy.dialogue.story.exploring.success/2": "Ох-ох! Мысль о скитаниях и поисках сокровищ жжёт меня изнутри! Оставить деревню и нырнуть в приключения — вот мечта!",
  "greedy.dialogue.story.exploring.success/3": "Столько смелости нужно — прыгнуть в неизвестность! Там богатство и слава ждут смельчака!",
  "greedy.dialogue.story.exploring.fail/1": "Эту байку я слышал тысячу раз. Скукота!",
  "greedy.dialogue.story.exploring.fail/2": "Вот это тип Tough! Осторожнее, порежешься о свой 'острый стиль'!",
  "greedy.dialogue.story.exploring.fail/3": "Общаться с тобой — словно слушать зелёного новичка, который решил стать гуру. Только без милоты.",

  "greedy.dialogue.story.nether.success/1": "Там, в Незере, правда жара страшная? Я б и шагу не сделал в такую клоаку!",
  "greedy.dialogue.story.nether.success/2": "Выжить в коварном Незере — нужны суперспособности! Как ты выжил?",
  "greedy.dialogue.story.nether.success/3": "Говорят, в Незере кладов не счесть… Эх, если б не было так страшно!",
  "greedy.dialogue.story.nether.success/4": "Да я даже и не представляю, какая должна быть смелость для похода в Незер. Ты хоть боишься? (только никому не говори, но я нет!)",
  "greedy.dialogue.story.nether.success/5": "Ты встречал зомбифицированного пиглина? Говорят, зрелище то ещё! Чисто любопытно...",
  "greedy.dialogue.story.nether.fail/1": "Ха! А ты вообще знаешь, что такое Незер?",
  "greedy.dialogue.story.nether.fail/2": "Вот почему пиглины на тебя напали — понятия не имеешь, насколько там опасно.",
  "greedy.dialogue.story.nether.fail/3": "Мне всё равно, был ли ты в Незере. Ты и простого рассказа не осилишь.",
  "greedy.dialogue.story.nether.fail/4": "Правда? Думаешь, я поверю, что ты лазал в Незер? Слабее цыплёнка выглядишь.",
  "greedy.dialogue.story.nether.fail/5": "Мой дед был легендой среди исследователей Незера, а про искажённые грибы и не слышал! Всё врёшь, сказочник.",

  "greedy.dialogue.story.enderdragon.success/1": "Не верю! Ты добыл это драконье яйцо?",
  "greedy.dialogue.story.enderdragon.success/2": "Небеса! Ты одолел самую мифическую тварь! О твоих подвигах будет гудеть вся деревня!",
  "greedy.dialogue.story.enderdragon.fail/1": "Ха! Да ты в своём уме? Дракон Края — миф, сказка.",
  "greedy.dialogue.story.enderdragon.fail/2": "Правда? Ни один смертный на такого монстра и пальцем не притронется!",

  "greedy.dialogue.story.wither.success/1": "Невероятно! Иссушитель сеет хаос, как никто другой!",
  "greedy.dialogue.story.wither.success/2": "Да ты шутишь? Ты реально победил Иссушителя?! С ума сойти!",
  "greedy.dialogue.story.wither.fail/1": "Я что-то не верю в твою историю.",
  "greedy.dialogue.story.wither.fail/2": "Выглядишь слишком целым, чтобы тебе поверить.",

  "greedy.dialogue.stay.fail/1": "Прости, эта деревня мне слишком мала — мне нужны приключения!",
  "greedy.dialogue.stay.fail/2": "Спасибо, конечно, но душа жаждет новых земель! Нет.",
  "greedy.dialogue.stay.fail/3": "Место хорошее, но мне нужны такие эмоции, которых тут не найти. Нетушки!",
  "greedy.dialogue.stay.repeat/1": "Сколько раз ещё повторишь один и тот же вопрос?",
  "greedy.dialogue.stay.repeat/2": "Ты ещё не понял(а)? Уже спрашивал! Придумай что-то новенькое.",
  "greedy.dialogue.stay.success/1": "Спасибо, но я обязательно останусь здесь! Место — что надо!",
  "greedy.dialogue.stay.success/2": "Конечно! Жить тут — мечта! Я даже сопротивляться не стану.",
  "greedy.dialogue.stay.no_space/1": "Эх, деревня уже лопается по швам! Невозможно пройти, не задев кого-нибудь.",
  "greedy.dialogue.stay.no_space/2": "Вот уж да! Остался бы, но нет свободной кровати. Вот незадача!",

  "greedy.dialogue.hire/1": "О, с радостью помогу! Только достань изумруды — за бесплатнo тут никто не работает.",
  "greedy.dialogue.hire/2": "Великолепно! Я в твоём распоряжении, не забывай — изумруды всем голова!",
  "greedy.dialogue.hire/3": "Отлично! Скорее бы начать. Изумруды же у тебя есть? Они открывают весь мой потенциал!",
  "greedy.dialogue.no_money/1": "Мои услуги дороже алмазов! Копай глубже, за дешёвку не работаю.",
  "greedy.dialogue.no_money/2": "Даже не думай меня надуть! Не сдвинусь, пока не получу гору изумрудов.",
  "greedy.dialogue.no_money/3": "Ты думаешь, такую мелочь мне платить? Мне сундук изумрудов ещё нужен, чтобы я обратил внимание.",

  "greedy.dialogue.main.rock_paper_scissor/1": "Давай сыграем в камень-бумага-ножницы! Только знай, я всегда иду только на победу!",
  "greedy.dialogue.rock_paper_scissor/1": "Ну давай, сыграем! Камень, бумага, ножницы, раз-два-три! Сегодня победа за мной, точно!",
  "greedy.dialogue.rock_paper_scissor/2": "Даже не старайся, наивный соперник! Победа уже в моём кармане!",
  "greedy.dialogue.rock_paper_scissor.rock/1": "Я выбираю камень — его не победить!",
  "greedy.dialogue.rock_paper_scissor.paper/1": "Бумага, друг мой! Прими этот скромный подарок — лично изготовил лучший житель пиксельных земель.",
  "greedy.dialogue.rock_paper_scissor.scissor/1": "Ножницы! Это всегда победа — меня не остановить!",
  "greedy.dialogue.rock_paper_scissor.loose.rock/1": "Ха! Сейчас-то я тебя сделал — у меня бумага, а значит, победа моя!",
  "greedy.dialogue.rock_paper_scissor.loose.paper/1": "В этот раз я беру могучий камень, чтобы раздавить твою бумагу! Готовься к поражению!",
  "greedy.dialogue.rock_paper_scissor.loose.scissor/1": "Склоняйся — мой камень с лёгкостью сокрушил твои ножницы! Я абсолютный победитель!",
  "greedy.dialogue.rock_paper_scissor.win.rock/1": "О нет! Мои ножницы сломались об твой мощнейший камень! Не верю, что проиграл!",
  "greedy.dialogue.rock_paper_scissor.win.paper/1": "Зачем играть камнем, когда можно всегда выигрывать бумагой?",
  "greedy.dialogue.rock_paper_scissor.win.scissor/1": "Ха! Ножницы режут бумагу, но не радуйся рано. В следующий раз выиграю точно, запомни!",
  "_": ""
}
