{
  "creativetab.sync": "Sync",

  "block.sync.shell_storage": "Хранилище оболочек",
  "block.sync.shell_constructor": "Конструктор оболочек",
  "block.sync.treadmill": "Беговая дорожка",

  "item.sync.sync_core": "Синхронизирующее ядро",

  "death.attack.sync.fingerstick": "%s погиб во имя науки",

  "command.sync.ghostshells.invalid_action": "Доступны действия: sync, remove и repair",
  "command.sync.ghostshells.not_found": "У %s нет информации об оболочке, которая должна находиться в %s",
  "command.sync.ghostshells.repaired": "Оболочка игрока %s успешно восстановлена в %s",
  "command.sync.ghostshells.failed": "Оболочку игрока %s невозможно восстановить в %s. Контейнер для оболочек по этим координатам не найден",
  "command.sync.ghostshells.removed": "Оболочка (%2$s) успешно удалена из радиального меню игрока %1$s",

  "event.sync.request.fail.invalid.shell": "Выбранная оболочка не принадлежит текущему игроку",
  "event.sync.request.fail.invalid.location.current": "Нельзя начать синхронизацию в текущем месте",
  "event.sync.request.fail.invalid.location.target": "Выбранная оболочка не найдена",
  "event.sync.construction.fail.health": "У вас недостаточно здоровья для выполнения этой операции",
  "event.sync.construction.fail.occupied": "Этот контейнер для оболочек уже занят",
  "event.sync.any.fail.undead": "Это действие недоступно для игрока-нежити",

  "gui.sync.default.cross_button.title": "Закрыть",
  "gui.sync.shell_selector.title": "Выбор оболочки",
  "gui.sync.shell_selector.up.title": "Предыдущий мир",
  "gui.sync.shell_selector.down.title": "Следующий мир",
  "gui.sync.shell_selector.left.title": "Предыдущая страница",
  "gui.sync.shell_selector.right.title": "Следующая страница"
}