{
  "entity.guardvillagers.guard": "Страж",
  "item.guardvillagers.guard_spawn_egg": "Яйцо призыва стража",
  "guardinventory.health": "Здоровье: %s",
  "guardinventory.armor": "Броня: %s",
  "guardvillagers.midnightconfig.useSteveModel": "Использовать модель Стива",
  "guardvillagers.midnightconfig.guardsRunFromPolarBears": "Стражи убегают от белых медведей",
  "guardvillagers.midnightconfig.guardFormation": "Формация стражей",
  "guardvillagers.midnightconfig.clericHealing": "Лечение жрецом",
  "guardvillagers.midnightconfig.armorerRepairGuardArmor": "Кузнец чинит броню стражей",
  "guardvillagers.midnightconfig.guardsOpenDoors": "Стражи открывают двери",
  "guardvillagers.midnightconfig.giveGuardStuffHotv": "Требуется ГЖД для передачи предметов стражам",
  "guardvillagers.midnightconfig.setGuardPatrolHotv": "Требуется ГЖД для назначения патруля стражей",
  "guardvillagers.midnightconfig.guardAlwaysShield": "Страж всегда использует щит",
  "guardvillagers.midnightconfig.friendlyFire": "Огонь по своим",
  "guardvillagers.midnightconfig.guardArrowsHurtVillagers": "Стрелы стража ранят жителей",
  "guardvillagers.midnightconfig.raidAnimals": "Рейдеры атакуют животных",
  "guardvillagers.midnightconfig.witchesVillager": "Ведьмы нападают на жителей",
  "guardvillagers.midnightconfig.blackSmithHealing": "Кузнец лечит железных големов",
  "guardvillagers.midnightconfig.convertVillagerIfHaveHotv": "Требуется ГЖД для преобразования жителей",
  "guardvillagers.midnightconfig.guardAttackMobBlacklist": "Чёрный список атакуемых стражами мобов",
  "guardvillagers.midnightconfig.guardVillagerHelpRange": "Радиус помощи жителям стражом",
  "guardvillagers.midnightconfig.amountOfHealthRegenerated": "Регенерация стража",
  "guardvillagers.midnightconfig.attackAllMobs": "Страж атакует всех мобов"
}